1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:37:27 ID:m8YH2iad
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:37:45 ID:m8YH2iad
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:37:54 ID:m8YH2iad
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
5 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:38:03 ID:m8YH2iad
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
6 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:38:20 ID:m8YH2iad
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
7 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:38:31 ID:m8YH2iad
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
8 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:38:42 ID:m8YH2iad
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
9 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:38:50 ID:m8YH2iad
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
10 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:38:58 ID:m8YH2iad
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
11 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 07:28:56 ID:8zhvNsW1
ここは「大航海時代オンライン」作業場。
ひたすら単純作業を続けるMな人達が集められている。
ふらっと出て行ってそのまま帰ってこない人が多いが、抜けた分はまた新人で穴埋めされる。
稀に消えた人が虚ろな表情をしながら戻ってきて、また作業を始めることもある。
どうやら他の似たような作業場を転々としてまた戻ってきたようだ。
作業場ではみな黙々と作業をしているが、人が集まれば時折諍いも起きる。
「真面目にやっているのに作業の邪魔をするな。」「あいつ卑怯な手を使って一人だけ楽をしているぞ。」
困難な作業が続くと、いい加減飽きたと文句を言ってくる者まで出始める。
作業場の監督はこのような事態に対処する良い方法をちゃんと心得ている。それはより複雑で困難な作業を与えること。
そうするとしばらくは慣れない作業に夢中になり、その場はまた静まるのだ。
そんな彼らの趣味は「作業の合間に仲間内でおしゃべりをすること」だという。
よくよく聞いてみると相手の顔も名前も知らないのだそうだが。
12 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 14:08:12 ID:4wy2k9wb
マラガの昔語りって出難いクエですか?
一度やったら二度目は出ない類のクエなんでしょうか。
依頼を受けるのはセビリアの冒険ギルドでいいんですよね。
13 :
名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:58:40 ID:Oq/o//MP
>>1乙
>>12 初等クエだし、言語があれば簡単に出るはず
希少扱いだから一度やると二度と自力では出せない(紹介で請ける事は可能
14 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 03:27:07 ID:bRO56C0e
前提満たしてるけど、永遠に散らぬ花が一向にでない…。
wikiには名声77700で出たってありますけど、名声63000くらいじゃ無理でしょうか?
スレ神様にお願いしても却下されそうです><
15 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:25:21 ID:I192i8wu
必要名声は、足りないと絶対出ないよ
発見物全部報告して出直せ
16 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 11:33:04 ID:CotMUu8d
軽クリッパーに乗れるレベルになったので購入を考えているのですが
やっぱり-18%でなければだめでしょうか?
17 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:07:58 ID:spFh14B/
「だめ」の意味がよく分からん
増減無しだろうが+18%だろうが軽クリは軽クリだろう、最速でなきゃイヤだってことなら-18%にした方がいいんじゃないか?
18 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:20:10 ID:spXlKDHz
学問を絞ると名声が足りない罠が待ってるよな。
最初から全学問だと名声が足りないなんてことにはまずならないけれど。
19 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:25:40 ID:BBevIqdH
>>16 軽クリはLv52まで長い付き合いになるから-18にこだわってもいいと思う。
が、元々の船体容量が小さいこともあり、-17と-18に実用上の違いは全くないと言っても過言ではない。
ただ、用済みになったときに-18の方が確実に高く売れるだろうね。
まぁ、あれだ
新車買うときに値引きの渋い人気色買うか、値引き幅の大きい不人気色を買うかって程度の違いだ
20 :
16:2009/03/10(火) 12:40:33 ID:CotMUu8d
言葉足らずで意味不明な質問になってすみませんでしたorz
速度的な疑問と、使い勝手的な疑問があって質問したのですが
クリッパーに乗り換えるまでの長い付き合いの相棒になりそうですね。
冒険メインのキャラなので速度重視の-18%を頑張って手に入れたいと
思います。質問に答えてくださった方、ありがとう!
21 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 13:08:42 ID:56H31xpl
JB船は気軽に造り直しできないからな
冒険船がジベ全盛時だった頃は、カリカ常駐造船屋に6Mくらいで即造って貰えたが
22 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 14:02:08 ID:ZYATpDq9
冒険58くらいの船はまだかね?
23 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 14:04:19 ID:zIyxhrph
お前さんがLV64になった頃に出るんじゃね
24 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 14:56:47 ID:ISaTzPtr
造船上げて自作したな。軽クリッパー。
さすがにそれ以上スキル上げる気にはならなくて造船放置してるけど。
25 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 15:32:41 ID:P/Ksrh3i
なんか軽クリ欲しくなってきたなぁ
造船R8あるから増減なしで1隻作ってみるか
26 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 17:57:46 ID:56H31xpl
発見総数が1400とか超えてる冒険者専用船くれよ
マクロ地図回しで乗れる大クリより速いのを
27 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:09:52 ID:zizk4W6F
専用だったらその時点での発見物カンスト者のみならいいかもね
なに1400とか中途半端な数字
自分はこんないがんばったのに、とか
おかしな選民意識を持つほうが気持ち悪い
28 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:16:57 ID:7wT2oTqd
発見物1400超えると泥舟が手に入り
自分が発見物になれる
29 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:17:20 ID:WiTF8EIr
功績値約45万で11個目の冒険爵位が来た
冒険でも所属国の影響を受けるようだ
まさか弱小国のみ12個目の冒険爵位が来るとかそんな頭のいかれた実装になってないよな…
30 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:29:31 ID:56H31xpl
「発見カンスト」で乗れる船とかいう発想もどうかと思うぞ
その時点で世界に未知の物が無いことを、システム的に証明するわけだからな
そしてアップデートの度に一定期間乗れなくなるのはアホらしいw
31 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:34:15 ID:Nl4SbZDK
総発見数の9割発見ぐらいにしとけばいいんじゃね?
32 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:34:49 ID:wkxAdiBb
大クリッパの速度を現状1として、発見物数/1000にすればおk
ちゃんと発見物こなしていけば現状より速度アップだしな
33 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:35:34 ID:b2R6geBy
今なら1500か1400が区切りかね
34 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:39:17 ID:cWO/A6hK
そういう船があれば目標になるなあ
35 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 18:43:35 ID:jh0amC51
とはいえ元々のコンテンツである冒険スタンプラリーが手段に成り下がるというのは抵抗があるな
36 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 19:10:19 ID:1O/ocv8d
話を切ってしまうが、
財宝探索家転職クエはその職についてる場合のみ引きにくいというのは本当だろうか?
冒険名声上げを1月から始めた船大工なんだが、注文の度に週2、3回は転職必要になる
言われてみれば、財宝探索家の時にあらかじめ紙取っておこうと思うと100枚使っても出ない
逆に船大工や商人から戻ろうとすると10枚叩かずに出る時もある
商会茶で転職クエの出にくさを嘆いたら上記説を出され納得しかけてるんだが…
37 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 20:09:42 ID:Nrd7Kyh4
>>36 質問、クエリセットはやってますね?
複数の転職証を取ろうとしてたまにやってしますので、念のため確認。
38 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 20:14:20 ID:58q0BzLo
22:45〜 NHK総合 とっておき世界遺産「コロンブス 海を越えた野望」
39 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 20:18:25 ID:BaUotAYs
大阪で24年間行方不明だった例の像が発見されたらしいじゃないか
40 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 20:43:59 ID:KRnVfKcC
>>36 いや、そんなことはないと思うぞ
イスタンでなかなか出なかったからチュニスで受けて転職して、
またイスタンでクエ探してたら一発で出てきたことがある
くやしかったからもう一回受けたよ('A`)
41 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:04:33 ID:spXlKDHz
名声が少ないうちはチュニスあたりのクエの少ない場所で
速攻出るので、その印象が強いのじゃないかな。
42 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:12:35 ID:7wT2oTqd
>39
鶏のスパイス揚げが手に入るのですね、わかります
43 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:12:42 ID:oNW2eDUm
海域属性変動日だっけ今日
44 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:13:21 ID:oNW2eDUm
ミスです(゜o゜;)
45 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:26:38 ID:B9YFtpv8
46 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 21:31:14 ID:7YrAaHt8
駆除ランクの解放ですねわかります
47 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 22:22:32 ID:wtmou5TQ
工芸が必要になるかもしれん
48 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 00:36:20 ID:IdhmsdA9
工房職人「勝手にくいだおれ太郎の下半身付けちった…」
49 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 00:45:34 ID:ey1MuI+L
ネタ人形ひとつでここまで語れるお前らの愛に全俺が泣いた
50 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 01:14:09 ID:ZBoNm1ed
>>29 残念ながらおそらくそうなってる
弱小国所属だが、54万で12個目が来た
51 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 01:38:42 ID:5hr9ocSP
>>50 こっちも同じく12個目もらったよ
てかアプデ内容的に普通に冒険でも貰えるもんだと思ってたけどなんで残念なん・・・
52 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 02:18:58 ID:chaST4+g
今までのペースだと100k区切りだったからじゃないかい
600k必要なところ540kで来るとなると結構な差だろう
今後の冒険者はオスマン以外の小国に行った方が有利って事かねぇ
53 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 07:19:00 ID:ZFIqRshs
失われた手羽先
54 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:44:41 ID:jb+zWJkw
>>50-51 ちょっとまて、それはひでえなあ・・・
11個目までが早く来るのは理解できるが
最大はどの国でも一緒にしろよ
そこはキャップつける物だろ普通
なんてか、酷い実装だな
55 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:58:06 ID:9VLdSJ2k
爵位って言っても金庫枠1つだけだし
立地やらと引き換えと考えれば、まぁ許せなくもないが。
56 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 09:59:54 ID:JlyDX0KP
>>54 それが優遇措置ってもんだろ
キャップつけて等しくするなら誰も小国に行かんよ
57 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 10:00:49 ID:ZFIqRshs
最大はどの国でも同じじゃね
今でも侯爵より上にはなれないよな
58 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 10:18:50 ID:kl4Bu0Qy
>>56 小国優遇じゃなく
海事や投資と比べて
冒険が優遇されてないからじゃないか?
59 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 11:35:09 ID:chaST4+g
投資や戦功には優遇ついてないの?
総合的に要求値が下がればだいぶ差がつきそうなもんだが
60 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:44:44 ID:kl4Bu0Qy
ケータイからなんで言葉足らずですまん
投資は続けていればいつかは爵位がもらえる
冒険は限りある新しいクエをやらないといけない
まあ開発側にすればいちいち計算してられないんだろうが
61 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 13:59:32 ID:5nGPna5m
好きで大国で始めたわけでもないのに、爵位が遠のくのは辛すぎる
62 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:13:36 ID:Z0IN4PLs
っ小国へ亡命
63 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:44:59 ID:nM020Kxb
船員>多分ここはもう 出航所役人の言っていた
マール・パシフィコですぜ
どこまで続いてやがるか想像もつかねぇ…
船員>船長 腹くくってかかりやしょう!
「星を見る島」をやってる最中、南太平洋海盆東(ラパ・ヌイのある海域)に入った途端、
イベント状態になって上のようなことを言われたのだが、これってなんでしょう?
世界周航はディリ前戦闘まで終わって、「マール・パシフィコ」クエは前提で必然的にクリア済み。
64 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:48:35 ID:IDGZWP30
65 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 14:55:18 ID:nM020Kxb
世界周航だったのか。流れからして東ではイベント起こらないと思ってたけど、
記録した出航所役人が話してたのかな(よく覚えてない)
>>64.ありがとう
66 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:05:24 ID:M/4AzGpa
ウシュアイアから律儀に西進してワンガヌイ目指すと順番にメッセージ出るよ
67 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:11:32 ID:chaST4+g
東回りで太平洋横断しても出るよ
海域入っただけで出るから地味に鬱陶しい
68 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:15:00 ID:M/4AzGpa
いちいち停船しなけりゃ別に構わないんだがなあ。
69 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 15:37:05 ID:IdhmsdA9
艦隊で行くと追従がブチブチ切れてなぁ…
70 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 20:57:12 ID:5hr9ocSP
>>54 え、あれ?11個目はオスマンパッチよりかなり前に貰ったぞ?
12個目も追加したクエがあと残り10個くらいの時だったから
優遇って言ってもそこまで激しい差でもないような・・・
まぁ今後クエが追加されるごとに差は開く一方か
あと亡命後の貢献度つーか経験値の蓄積で来るんだったら、
11個目を大国で貰っちゃったらそこから亡命しても12個目ってかなり遠いキガス
71 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 00:52:33 ID:9lAAUsHV
最終的には総名声の問題で上がらなくなるらしいから
57が言っているのは多分こっちでだろう
問題は功績値の基準線が下がっているだけなのか
総名声のラインも下がっているのか だな
72 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 02:28:50 ID:IJE29VhG
沈没船が残り10隻で、貯金が4億。
断片大人買いして一気にケリを付けるかな・・・。
断片800枚で大体30隻くらいか。東インド交易船にどれだけ化けるか。
73 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 03:11:28 ID:+CklWyFr
とりあえず、関税が無くなる&倉庫枠がMAXになる公爵になるのが早まるなら
亡命して爵位を貰うという選択肢も十分ありだろうな
現状だと侯爵以上の爵位はほぼ恩恵なんもないし
74 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 08:25:42 ID:MKF2YIyR
関税無しと倉庫MAXは伯爵からね
75 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:04:23 ID:RnzwXEkV
>>74 だから、侯爵以上、つまり、侯爵、公爵、大公はほぼ恩恵なんもなしって書いてあるだろ
76 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:06:11 ID:2MfGNquG
77 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:42:15 ID:RnzwXEkV
78 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:47:55 ID:4R1ZLFts
俺は読めるよ
79 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:52:32 ID:MKF2YIyR
80 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 21:52:40 ID:2MfGNquG
>>77 おまえ真性のあほだろwwwwwwwww
1行目が間違ってるって言ってるだけだろ
81 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 22:03:14 ID:+CklWyFr
私のために喧嘩はやめて!!
…うん、1行目間違ってるね
82 :
77:2009/03/12(木) 22:41:36 ID:RnzwXEkV
おめーらうるせーぞ
1行目なんか読んでられっかよ
83 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 22:44:04 ID:6EOfOLoA
今北産業
84 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 22:57:59 ID:z9dEjoft
博士役が日本語について
講釈したらなんか
こう、しゃくにさわったらしく逆切れ
85 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 23:01:19 ID:282cv20m
86 :
名も無き冒険者:2009/03/12(木) 23:03:22 ID:6EOfOLoA
87 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 00:11:48 ID:Oiyx75JE
日本語て難しさいよな
88 :
名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:30:44 ID:QgoZx9Io
ドラゴンの杖ってどのくらいで売れるかね
89 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 00:59:06 ID:WSeDLrjw
50Mとかそれぐらいじゃね?
90 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:38:18 ID:2aSorxNo
冒険者の称号がシップレックハンターのみってのは、よろしくないな〜
各学問、R15以上は称号あってもいいんじゃないかと思ふ。
91 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:42:09 ID:pgMZgiTF
一応分類上はサーカムライナーも冒険称号っぽいけどな
でも学問より探索とか採集なんかの方がいいような気がする
92 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:42:59 ID:WSeDLrjw
称号「物拾い」か
93 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:48:52 ID:2aSorxNo
>>91 探索R15「ジャンクハンター」
効果 探索効率が2倍になるまた探索中は奥地でも敵に襲われにくくなる
とか?w
94 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:50:24 ID:pgMZgiTF
アイテム発見率+5%、交易品の発見数+1程度でいいよw
95 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 12:51:32 ID:e8dufVN7
前も出てたけど、発見物500個ごとに称号とかね。
個人的には特に効果のない名誉称号でいいよ。
あっても補給物資割引とかの微妙なので構わん。
96 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:04:51 ID:CBReG1Lj
おまいらのダジャレに全米がナイト
97 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:07:33 ID:pgMZgiTF
補給物資割引はサーカムライナーがそうだろ
98 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:11:08 ID:2aSorxNo
DOLの世界は、まだ未実装部分が多くあるが、完成した時は
7大大陸最高峰の発見物&クエ追加よろしく。
アジア大陸:エベレスト ヨーロッパ大陸:エルブルス山 北アメリカ大陸:マッキンリー
南アメリカ大陸:アコンカグア アフリカ大陸:キリマンジャロ オーストラリア大陸:コジオスコ(またはプンチャック・ジャヤ)
南極大陸:ヴィンソン・マシフ
99 :
名も無き冒険者:2009/03/14(土) 13:15:51 ID:3/0sD16O
発見数で称号&専用装備(アカデミックドレスとか)
ムー大陸が発見できたオフ版は今思うととんでもねえゲームだったなw
俺は好きだけどw
化石系のオーナメントが欲しい。
>>100 歴代必ずあるとはいえ、今だってエクスカリバーを掘り出せるんだから、
冷静に考えれば十分とんでもない仕様だと思うけどなw
まあでも俺もそういうのは好きだ
まあ、双胴ドリル戦艦がでるよりはマシじゃないか
いかんな…みんな大事なものを忘れているようだ
ここに置いておきますね
つ[冒険課程卒業生]
>>104 いつもその称号にしてるからすっかり忘れてたわw
どうでもいいけど、海の民の剣とアレクサンドロス大王の剣が
埋まっている場所の近さに吹いた。
>>101 でっかいアンモナイトの化石が欲しいな
恐竜クラスだとかなりサイズ大きくなりそうだよなぁ
おいでよどうぶつの森の博物館みたいに飾りたい
あそこまで数は置けないけどw
アーイシャが史上初の保管、鋳造の補助もちだった件
主計の段階で調理を期待したのだがorz
>>109 操帆+1 測量+1 行軍+1 見張り+1 のルシオ君よりかはマシだねw
ウィキの書き込み欄を作る方法が分からないから書き込めないが
兵長73 10/15/40なんてものまで見えている。
サルベージャじゃねーよw
>>111 追加のリンクを押して、出てきたフォームに各数値を入れるだけだよ。
とりあえず変わりに書いておいた。
>>112 サンクス
角までは目がいかなんだ
早速試して補助スキルの兵長を入れておいた
アーイシャはこれで???含めて15スキル揃ったのか
防風か防波はあるかなあと思ってたが残念
見張りの50は、交信だろうなあ
ミュケナイでぬぇ。
スキルか?
要求スキル足りてないから……か
もちろんトロイは終わってるよな?
ミュケナイは前提こなしてて名声足りてればスキルなしでも出ることは出る
…一応言っておくけど、希少だからカード持ってたら絶対でないからな
寝ておきた。
>>116-118 今の職業が考古学者なのにそれはない。
クエスト自体はまだ一度もクリアしてないし、
冒険名声は7万台後半だよ!
そして今日も持久戦です。
エクスカリバーだせぇえええええええええ
なにこのグラwwwwwww
>>119 まぁ、がんばれ
つーか、セビリアは異常にクエが多いからよくあることだ
セビリアでのクエ出しは根気だな、根気
>>120 どんな形を想像してたんだよ
ナポの棍棒と同じ形でも期待してたのかよ
岩に刺さったままの状態とか
時代的には片刃剣だったらしいから両刃は邪道とか
エクスカリバーのイメージは良くも悪くもキングアーサーの映画の影響だろうな
>>123 きっとスターウォーズのライトセイバーみたいなのを想像していたんだよ。
察してやりなよw
エクスカリバーといえばファイナルファンタジーシリーズしか連想しない俺が通りすぎますね
リザードマン→ハイパーナイト→ミラーナイト→ブラックナイト→ブルーナイト
の順番に倒さないと入手出来ないのが、エクスカリバー初体験でした
せっかくなので聞いてみる。
剣のグラの中でどれが一番好き?
個人的にはフラガが一番かっこいいと思う。
おれはティルフィングだね
おれミストルティン
もっと厨臭いの
咎人の剣"神を斬獲せし者"とかか
黒曜石の剣の形状には吃驚した。
シンプルな感じだと思ってたのに、チェーンソーというか櫂と言うか。
船大工ののこぎり
サラ剣がなかなか
武器もいいけど、なんで盾が地方部族の盾しかないんだ
西洋にももっといろいろあるだろうに
当時の欧州で盾なんて使われていたっけ?
武器スロットを1つ増やして
木槍+盾ってやってみたいね
>>139 弓矢避けとして歩兵は通常円形の小型盾を携行している。いわゆるラウンドシールド
そのほかクロスボウ射手の中には地面に突き立てて使う大型盾を矢避けに使用している場合もある
こっちがいわゆるタワーシールド
どっちの場合も白兵戦で使用するというよりは遠距離での不利を補うためらしい
だから陸戦向きじゃないといえば陸戦向きじゃない
>>139 もう銃撃の時代だから盾とか廃れてる
が、実際陸戦で盾使ってるんだから骨董品でも使えないわけじゃないだろ
少なくとも木と皮で出来た盾よりもマシな金属盾だってあろうに
冒険スレの住人なのにエクスカリバー=岩に刺さった剣って誤ったイメージ
持ってる人がいるのが不思議だ
そもそも、エクスかリバーの元ネタ自体諸説あるみたいだからなぁ
岩に刺さっていた説やらカリバーンの剣復活版とか聞いた気がするが
そもそも伝説なのだから真相もなにも無いのでは?
なんだ、俺は
>>143からしたら不思議ちゃんかww
アーサー王なんかよく知らないし、俺は岩に刺さってる剣を引っこ抜くエピソードしか知らん
そんなもんよりストーンヘンジとか探しに行く方が楽しいね
>>145 オレはボイン渓谷遺跡群を発見した時のワクワク感がタマランかった
俺はアブ・シンベルに震えたわー。
フレと行って意味も無くシャウトしたりしてたw
じゃあ何に刺さってればエクスカリパーなんだよ?
豆腐か?
|: | / / / /
|: | / / ,/ /
|______| / / / /
_|: |__ /} / / (_/
<__└──‐┘_> / / / /
 ̄レ-、 ̄ ̄`ー‐─一'´ / / /
|{;;;}} / / / エクスカリバーといえば私に決まっているだろう、ヴァカめ!
トー' / / /
. __xく`ー─ーz─‐<____ / /
⊂に{: :ノ<} / /
{: :ノ `7ア ∠
{: :イ_>ー/ ∠_ノ
ゝ: :ノ | / /
/`ー、‥,‥ノ | (_/
| 「丁 ̄ ,}
| |8| 八
\人」、 イ
\ヽ\__,/ |
_, -,.ニニ二ヽ
L. ニ=‐´<__
, -√/ , 、 、ヽ\
/´/ / lL厶ヘH、} lト、| エクスカリバーといえばエスカリボルグですよ〜
!| l|イ{ lk= , =ミlノl И
. ∧l| レヘ.ト、_{_フ ノ从 l |
| lハ _,ノ〈丁:r 、 |
| ト ト、_)つ:ヽ.| |
>>129 実はレッドは完全無視でいいんだよな。 ちょっとカワイソスだった。強いのにw
>>148 数値では最高クラスの強さなのにダメージが常に1桁ならエクスカリパー
エクスカリアーなんて力馬鹿の使う得物
気分転換に乗るのにバス★3を作ろうと調べてみたら
調査用ブートシップが完全上位なんだな。商船のくせに旋回14なんて生意気だ。
軽自動車みたいだな
エクスカリバーは「泉の聖女」からマーリンが入手したもの
「石に刺さった剣」とは別物です
だからそれが諸説あるって言ってるんでしょうに。
「マロリー卿 アーサー王の死」でぐぐるといいよ。
>エクスカリバー(Excalibur)別名カリバーンは、アーサー王物語に登場する剣である。
>広義には、後述する「岩に刺さった剣」および、後に湖の乙女もしくはマーリンから授けられた剣の2つを指し、狭義には後者のみを指す。
wikipediaだとこうなってますのう
おまいら、大変だ
俺のチソチソが岩に刺さってる
俺のエクスカリバーでぶった切ってやるよ
岩に指せる程硬いとはうまやらしい、いやうらやましいな
俺のショートソードは布団相手でもへなっちまうんだぜ
そう…そのまま飲みこんで、僕のエクスカリバー
エクスカリバーは剣じゃなくて鞘の方が大切なんだぜ
包茎ですね
166 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 02:25:05 ID:Ss5IzS75
167 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:22:20 ID:Ss5IzS75
リマの地図回しとやらは、単垢で一人で気軽に出来ますか?
それとも複垢か他人と組まないと出来ませんか?
168 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:23:55 ID:Ss5IzS75
>>162 布団オナニーしてるの?
柔らかいと困るよねマンコに入らないから
おまいら、大変だ
俺のエクスカリバーがTENGAに刺さってる
もうやだこの流れ
おまえら良冒険船あげてみろよ
映画 『キング・アーサー』みるとエクスカリバー持って構えているアーサーより
ゲルマン民族の剣構えているセルディックの方が様になってたかな。
凋落していく民族だから、やや陳腐に描かれても仕方がないか・・・
>>167 そんな質問が出るようでは対象地図すら出ないかもね
dolはおっさん率高いというけれど
冒険系はdol平均より+5ぐらいありそうと予測
・・・・おやじギャグと園児の言い合いが多すぎて、時々
175 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:36:21 ID:Ss5IzS75
>>173 探索10、開錠9、孝行10、美術9、財宝7
生態7、生物8
冒険名声10万
くらいあるけど単垢リマ地図回しとやらは出来ませんか?
やっぱり複垢多重か複PCじゃないと無理ですか?
冒険LV53だけど64か65まで上げるのに果てが見えなくて途方に暮れているのですが
176 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:47:03 ID:Ss5IzS75
>>175 んだから、
>>173の言いたいのはスキルじゃなく前提条件の方
ざっくり言ってしまうと、クスコ&マチュピチュの遺跡発見してないとでない。
あと・・孝行ででなく考古です
リマの地図回しは複垢でやる意味が全くない
てか、クスコやマチュピチュまで行ってるレベルだと地図回しとかどーでもよくなってるな
リマ回しの利点は町中>郊外往復で出来ることととトゥンバガが溜まることだけ
経験値欲しいなら美術地図でも延々やってりゃいい
今62で学問、考宗財美地生
単垢で回しも極たまーにしかしてないけど、未だ全部発見できてないよ
>>175 先に発見できるもの消化しちゃえば?
53でコンプはしてないと思うし
一通り発見した頃には60くらいにはなってると思うけど・・・?
まあ、今の発見経験で、冒険53で途方に暮れられても困るって話だな
どのみち、最終的に回すにしても、総発見数多い方がボーナス経験値も多いし
未発見まだまだあるならそっち先にするのが最善だと思うけどね
昔の取得経験でクリアし、アプデのたびに追加クリアで発見コンプしてるが
それで現在60
今の経験なら、最短の1回発見するだけで62は行くだろうから、
それから考えてもいいと思うんだけどね
カムバックキャンペーンで1週間うろついてるだけで52から53になったよ
こんなにぬるくなってるとは思わなかった
まあ、仕様からして将来的には全コンプ目指せば回さなくても必要分のスキルが上がって
冒険レベルカンストする時代も来るさ
いつになるかは別の話だけど
大冒険落ちた?
>>183 おちてるっぽい
まあ最近はつながらないのはよくあるけど
186 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 15:55:23 ID:Ss5IzS75
>>180 まあ今は大分楽になったね
50まではカード実装前
52までは2回目発見経験値UPと冒険経験値UP前にあげたから
もう1000発見してるから
コンプしたらおそらく60付近
60から必要経験値どうせ膨大に増えるだろうから
今から途方に暮れているのさ
正直52とかも途方に暮れて無理とか思ってたけどなんとか漕ぎつけた
50になった時なんか何この必要経験値と途方に暮れて暫く冒険しなかったから
今から60の恐怖が
フレが冒険やってたんだけど
64まで果てしなく時間かかってた
1年以上こいつずっと冒険してんなって感じだった
>>186 まぁそう気構えなくてもコンプする頃には60、あとはぼちぼちと上がるもんだよ
他のゲームと違って、いわゆるデスペナで経験値が減ることはないんだしさ
ちょっとずつでも前には進んでるさーと、気楽にな
冒険家は経験値のことなんて考えたらいけません。
壮大な世界のなかにおける、自分の立ち位置を気にしたりしたら。
大砲抱いて海に飛び込むか、サバイー島に引き篭もるか、酒場にいる飲んだくれになっちまうぞ!
189 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 17:25:31 ID:Ss5IzS75
>>188 大砲か忘れたけどマスターアンドコマンダーの士官で
精神病んで重りとともに海底に沈んでいった奴いたな
タイタニックの最後か
地図について質問です。
@ Aの地図を手に入れ、貸し金庫へ預けると、もう1枚Aの地図を入手することはできますか?
A @が可能な場合、同じ地図を2枚もって発掘等をすると地図は2枚とも消費されるのでしょうか?
192 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 19:43:02 ID:Ss5IzS75
無理
ちなみに共有倉庫でも無理
これが複垢推奨オンラインと言われている由縁
>>191 @でません。他のPCに渡したら出ます。
A消費されないがその地図をNPCに報告しないと新たに発掘等できない。
共有金庫経由で同垢別キャラに持たせれば出来る
が、1枚ずつしか渡せないしいちいち銀行行かなきゃならないしで非常にめんどくさい
195 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 19:48:03 ID:Ss5IzS75
あ共有倉庫で一人地図回し出来るじゃん
1、地図を出す
2、共有倉庫にしまう
3、裏キャラで共有倉庫から地図を取り出す
4、地図を出す
5、1に戻る
6、地図が溜まったら共有倉庫に地図を全部しまう
7、共有倉庫から取り出して発見しに行く
だれか紅海のNPCのうまい避け方おしえて!停戦がいくらあってもたりないよ!
陸地ギリギリ航法か、上手く間を縫うんだ。
戦闘を仕掛けてくるのはAだけなんで、意外といける。
NPCは3隻やら4隻艦隊だが、見る必要があるのは先頭のAだけだ!
こいつの交戦範囲に入らなければ絡まれることは決してない!
心の目でAどもの周りにドーナツを描くんだ!そうすれば交戦範囲の重ならないゴールデンロードが見えてくる!
それでも無理なときは無理!停戦は結構失敗するので、実はコストはNPC上納と大して変わらないぞ!
あそこは急加速でど真ん中突っ切ろうとしたら
逆に通常航行より遅くなるかも解らん。
なるほど!Aを基準っすか!
NPC上納って、普通の海域でも使えるのね・・・
>>199 まさにそれですそれです
大冒険おちてる?
アフリカ辺りでももう利きが悪くて嫌になるよな、停戦
停戦はロットのハズレって立ち位置だよなぁ。
昔は貧乏な中、高価な停戦を何とか工面して買い求めたもんだけど。
>>200 5時とか6時の方向とか、後方で仕掛けられた場合は
即停戦書使わずに、そのまま離脱した方が距離稼げたりするよ。
急加速つきの船ならノーダメージで振り切れる。と思う。
F8に停戦協定状オヌヌメ
206 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 21:54:10 ID:Y1BHj7Tz
システムはこのままでグラフィックを艦隊に人物は軍服にかえて提督の決断On-line作ってくれ
207 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 21:56:44 ID:Y1BHj7Tz
あぁ光栄マジで作ってくれないかな
提督の決断On-line
NAVY-FIELDだっけ?それに似てないか?w
●ジェノバ冒険ギルド「母を訪ねて三千里」(イタリア語):前提ヴェルデ岬、メガネザル
>>209 世界名作劇場はやめてくれ…
懐かしくて泣いちまうから…
良かった、、、、死んだ犬はいないんだ、、、
215 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 01:57:19 ID:LgxAuxwZ
ダメージがどうとかと言うより
交戦でいちいち船ストップされるのがウザイ
この糞システム考えた奴は爆発しろ
シームレスじゃないだけでも大不満なのに!
海事的には「シームレスじゃない」から救われてる部分が多いけどな。
NPC戦だけシームレスでいいよね
じゃあ看板娘はトップレスで
オスマンで追加されたアレ、確かに犬は出てこなかったな。
ネタに困ってきているだろうから同種のクエストの追加が今後あるかもねぇ。
●ペット「ライオン」が追加されました。
●ペット「トラ」が追加されました。
●ペット「キリン」が追加されました。
大冒険陥落
日テレでエジプトだぞー
再放送だがなw
>>220 ねーよwと言いたいがコモドドラゴンがペットになってるから、あり得ないとは言い切れない
スレ神さま 「夢を結ぶ旅路は長く」をお願いします
ペット、オオナマケモノは実装して欲しい。
オオナマケモノって体長6mぐらいあるんじゃなかったか?
そうなんだが横のビキニの女のマネキン?のほうが気になったw
>>230 そのページの人は色んな巨大動物の写真の横に水着の女性をコラしている。
理由はよく分からん。ページとしては色々まとまっていて面白い。
サイズ比較にたばこの箱置くのと同じなんじゃね
金銀パールプレゼント♪
>>233 逆に興味を持ってしまったw
どっかでレンタルしてないかな?
237 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 03:07:23 ID:DW2AYhFw
カモノハシをペットにしたい
できるぞ
蒸し返すけど、岩に刺さってたのはカリバーンで
折れたカリバーンの替わりに泉の妖精に貰ったのがエクスカリバーでね?
240 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 10:17:50 ID:qHniwTxI
》237
貴様!ローディストだな、ローディストに(ry
ペットじゃなくてオーナメントでもいいけど、昆虫を立体化させてほしい。
クモもかっこいいしチョウも可愛いし、南米の鮮やかなカエルやカブトムシもかわいいよなぁ。
>>241 いくつかの昆虫を組み合わせて、昆虫の標本箱なんてどうだ?
でっかい蝶なんか見映えがしそうだよなぁ
クワガタのハサミとカマキリの鎌とハチの針をカブトムシにつけて最強の昆虫!
とかやるわけですね
ついでにアゲハの幼虫のツノも付けようぜ
245 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:22:17 ID:PtNEj+H2
>>240 いや普通にくちばしとおっぽが可愛いだけだけど
ローディスト読んでたけどカモノハシ関係あったっけ?
どっちかっていうとスーパーロボット対戦外伝だっけか?のミオのペットのイメージの方が強いぞ
セアカゴケグモの実装まだーーーーー?
某外国で10年くらい前から定着しちゃったらしいぜ。日本の話ではないんだが。
なんか星2のクエとかあまってるけどやる気がでない。
248 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:02:43 ID:fJANV+aC
水槽をアパルタメントにかざれるようになったら
さらにそこにつりあげた発見物を入れられるようになったら
俺はコーエーと心中する
>>245 マジレスするとカモノハシをペットにしたきゃ頑張ってクエクリアしてねとしかいいようがないぞw
スキルを習得する際に、前提スキルで足らない物はブーストしておけばOKでしょうか?
習得の場合はブースト不可
非優遇で覚える場合は素で満たしてないと習得不能
自宅で休憩できないのは何か理由があるんかね
執事に女性を選べる故みょうな妄想をかきたてるからとか?
オフ3とか大砲で思い切り表現してたけど。
>>245 20数年くらい前は時々カモノハシが表紙だった記憶がある
257 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 19:26:07 ID:DW2AYhFw
>>249 え?カモノハシってペットに出来るの?
そんなクエなかったような
川獺もいいけどやっぱりカモノハシをペットにしたい
あのおっきいあひるくちばしと、ひらべったい尻尾が可愛いよ
せめて街中ではペットを出したままにしておけるようにする、とか
人物情報に一緒に表示させる、とか
エサのあげ方によって成長して性格も変わるとかだったら3ヶ月は課金する
260 :
名も無き冒険者:2009/03/20(金) 19:55:35 ID:DW2AYhFw
うわカモノハシあるんだ
でも生物14無理w
50Mでペットの密猟請け負うぜ
政商はそういう密輸とか出来たら面白かったのに
悪名制度を海事以外にも流用か。 冒険でも遺跡荒らしとかで悪名とか妄想
一部の転職クエみたいな職業縛りのクエとかもっとあっても良かったのにね
ハンターなら「探検隊が謎の猛獣に襲われた、調査して捕獲してくれ」とか
盗賊なら「某国のお偉いさんから極秘の依頼だ、敵対国の大臣が所有している
とある美術品を盗んでくれ」とか
司祭なら「以前発掘した石板には預言者の言葉が書かれているようだが意味が分からない
学者と協力して解読してくれ」とか
そうすりゃネタ職にも見せ場が出来たのに
前は漁師縛りの発見クエがあったけど不評のほうが多くて縛りが無くなったんだぜ
アムスあたりの釣りクエだっけ?
ロンドン・アムスの地理クエだろ。
グレートフィッシャーズなんとか。
釣り氏限定
当時は転職すると
スキルの熟練が半分になったからなあ
そりゃ不平もでるぜ
270 :
名も無き冒険者:2009/03/21(土) 02:22:03 ID:e9rz5Wmm
調理士の転職クエの条件も余りになかなか誰も出せなかったので
条件緩和されたよな確かw
確か釣りランクが関係してたんだっけ?w
調理師転職クエはクエストを受けてからだとまず間に合わない
期限設定なのはダメだろと思う。
冒険やってない時は大抵調理師やってるなぁ。
俺のプレイが良かったのか悪かったのかわからんが
当時はすんなりと調理師に転職したなー
まぁwikiのおかげで条件の料理200作って依頼書連打しただけだが
今だとロンドンでタラのワイン蒸しが自動補充されるからかなり気楽に転職できるよな。調理師。
あれ?ここ冒険ス……まぁいいか。
(調理スレとここは空気が似ている)
冒険家は調理師多いと思うけど
特に急加速出てからはね
開錠って探索みたいに+2までなら開錠可能?
そうか、、、せっかくインドまで行ったのにリタイヤだ・・・
ランクが1足りないぜ
>>276 開錠は学問の必要R-2でOKと覚えておくといい。
例えば、考古R10要求されているものは開錠R8で開けられる。
これはクエにも地図にもあてはまる。
ただし、もしかしたら例外はあるかも。
最低でも提示された数値以上ないと無理、でいいだろう
>>279 テンプレ入りでいいよもう
●開錠Rはクエストなら要求R以上、地図なら-2
(共通して、対応する学問の必要スキルR-2)
で達成可能。クエや地図によっては学問R-3で達成できることもある。
開錠Rが足りない場合、探索・視認に成功した後で
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と表示される。
●探索・視認・生態調査Rはクエストなら-2、地図なら-4
(共通して、対応する学問の必要スキルR-4)
で達成可能。クエや地図によっては学問R-5で達成できることもある。
観察で「目標地点はこのあたりのようです」と表示され、
陸上なら光の柱の付近にいるのに探索・視認・生態調査では
「何も発見できませんでした」の場合、達成の可能性はない。
例:エクスカリバークエなら探索11、考古15、開錠13あれば
時間こそかかるが発見できる。
「クマの帽子の地図(生態15)」「クマの服の地図(同)」
は生態R11あれば掘れる。
質問なんですが、海の民の剣を取りたいのですが、海剣を持ってるときは、クエは、出せないのでしょうか?
>>282 クエ出しにアイテムの所持は関係ナッシング
冒険クエにも、スキルR必須のものとそうでないものがあーる。
学問系、特に財宝鑑定と美術のクエに必須なものが多すぎる。
凄い基本的な事なんだろうけど、質問
発見物クエを艦隊の一人が受けてて、艦隊メンバー同道して発見すると同行者も発見した事になる?
例えば、奥地発見クエとか…
同じクエを受けてれば一人見つければ同時に発見可能(ただし勅命は国によって別クエ扱い)
クエを受けてなきゃ論外
う〜ん、サルベージした事は無い筈だが沈船を発見してるんだよね
サルベージだけ別枠なのかな…
少なくともサルベージは例外です。
サルベージは、クエじゃないからな…
地図でもないな
ましてや釣りでもない
釣りは・・・あながち間違ってないような気がしないでもないなw
よーしカリカットでサムブークまだ乗れないけど行っちゃうぞ!
と途中のアデン寄ったら売ってて寂しくなって
そうだ水平射撃覚えよう、と思ったら条件満たしてなくて泣いた
泣きながらデメトリオスの鎧取って、初東アフリカから帰ります
>>283 遅れながら、ありがとう。
出にくい…っと言うか、出ないのは、必要名声が達してないのかな…
愛しきミーアキャットの観察の上陸場所ってどこ?大航海時代online攻略wiki別館には
ベンゲラの南とか書いてあるけどベンゲラってどこだ
>>296 阿弗利加
学校で習ったはずだし、冒険やってるならまたそのうちお世話になるぞ。
>>295 まさかとは思うが同じクエ連続してやろうとしてないよな?
まぁ、もともとクエの数が多い場所だから出にくいんだけどな
ギリシャ語がないと異様に出にくいというのも付け加えておこう
数年ぶりに復帰してやってるんだけどポルトガルイベントの19章
〜〜〜アルヴェロの勧めで、リスボンへの帰還のあいさつをするため、サンジャイの商館にむかう。
で終わっててサンジャイの商館に行っても執事が坊ちゃんのことよろしく
ってな事言うだけで誰も居ないんだけど、この次どうすればいいか分かりませんか
話し掛け足りないのでは?
同じ台詞になるまで延々と話し掛けてないとフラグ立たない事がある様な気がする>国イベ
>>303 カリカットのサンジャイに話し掛ければイベント進むんじゃなかったか?
(「商館」と言ってもサンジャイがいるのは建物内ではなく建物外、
位置は広場の地図で見て左上の方…だったはず)
もしかして
>執事が坊ちゃんのことよろしく
リスボンのサルミエントの商館と勘違いしてないか…?
308 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 03:07:55 ID:/NpNYsL+
冒険家はなんでも屋が多いのは気のせいか?
中途半端感はあるが商人、海事もこなす。
特に例のクエのおかげで工芸持ちとそれに関係する取引スキル持ちが多い
ソロ気質の人が多目だから、自分でなんでもできるようにしちゃうんじゃないかな?
冒険だけだとスキルが余りまくるし。
自分の場合のスキル比は、冒険:交易:海事=18:16:11
取引だけでも、食料・調味料・香辛料・鉱石・家畜・工業・繊維と7つ持ってる。
砲撃戦も陸戦もOKさ。 ただし、会計とか社交は無い。
>>306 え?まじで?カリカット・・・なのか・・な???まぁいい、いってみんべや
さんくす
遠洋探検家になりたいんじゃあああ
おすすめ副官を聞きたいんで誰か教えて〜
考古学、美術、宗教、財宝鑑定、地理学、探索、視認、観察、開錠、採集、調達
冒険に関するスキルはこのぐらいで、生態調査や生物学、サルベージ、曳航はなし
今はエドガーしか冒険用の副官がいないんだけど@1人誰がいいかなと
313 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 04:58:36 ID:/NpNYsL+
>>312 アパート改築したらアパートに副官2名待機出来て
将来的に4人雇えるようになるから
エドガー解雇してダヴィデに変更
あとは
エルナン
フランシーヌ
イゴール
これでOK
あとは造船と縫製を覚えれば完璧
冒険、交易あげ、海事あげ、レア収奪、造船
とそつなくこなせる
314 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 05:15:06 ID:/NpNYsL+
ラシード
エルナン
シルビア
イゴール
で縫製の変わりに工芸でもOK
むしろこっちのがいいかも言語に難ありだがなんとかなる
カルカッタとカリカット間違って座標読んでたぜ・・・
>>312 結局、全冒険がやりたくなりスキル枠がどうにもならなくなって複垢
プレー当初はPKを目指してたはずがなぜか廃商、廃冒険家になってた
どこで道を踏み外したのだろうか
>>282 反復可能でアイテムが獲得できるクエは、回しまくる奴がいたせいか
ある時期から出現確率が下方修正された。
いくつかの都市(特にリス・セビ)では、クエが多数追加されたおかげで
さらに出にくくなっている。
名声条件が緩いので、コンプを狙うなら冒険名声が低いうちにクリアして
おくのがおすすめ。
書き込めないと思ったら鯖移転だったか
ところで大冒険につながらないんだが、
騒いでないところを見ると俺だけなのかな?
>>321 メンテナンスで夜に止まる、みたいな事書いてたよ
>>322 thx
なるほど
俺はそれを見逃してたのか
大冒険復活したけどクソ重い
327 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:55:21 ID:/sBNPI7k
冒険メインで軍人をかけもっていますが
まだ枠が足りなく交易LV上げをしようと思うのですが
交易レベルとお金がサッパリ上がらないです
枠はもう無いんですが
お金と交易レベル上げどうすればいいですか
交易スキルは社交と会計と運用と警戒と身体言語と
工芸しかありません
それに冒険と軍人にスキル使うので交易スキルにはもう一つも振れません
やっぱり地道に掘り、採集でアイテムや工芸加工しかないのでしょうか
>>327 ○○パック(インカ・オスマンパックetc)を買って、出て来るアイテムを高額バザで金を稼ぐ
リスでカテを買い漁り、香辛料取引のあるフレを作りインド往復して貰う
買ってきたメースなどを名産品コンボ掛けて売り払う
コレを繰り返せ
取引スキル関係は艦隊支援が効くのでスキル持ちのフレが近くに居たら支援して貰えば良い
船員1人で曳航して貰えば水/食料各10で100日持つから数回やれば上がるだろう
しかし、工芸以外は交易スキルとも言えん様なヤツばっかりだなw
木の実から工芸・保管で名産品作って投下してくのもアリかな〜
交易20くらいまでなら木の実オンラインで上げられるだろうが…それでも打つ自家消費の食品くらいは…
自前で作らないと利益は出らんだろうな〜
積載量の多いデカイ船が必要なのは商上げ必須条件だが、ソレはあるのよね?
ま〜元手が無いと商上げは無理だぜ
逆に言えば、金さえあればスキル無しでも上がるぜ>商館売り買えばw
スキル取る気無いなら、金稼げ!バレ無い程度にRMTでも構わんぞw
マンコカパック
>>327 交易にこだわりがなければ工芸切って香辛料取引を導入する
カリカで香料商転職クエを紹介してもらおう
香料商になったらパルマで安い香辛料を売り買いしてR5くらいまで育てる
その後はEU⇔アンボイナ往復便
儲かった金で露店や商館の香辛料を買ってNPC売り
これを繰り返して目標レベル・貯金に達したら終わり
>327の合計レベルやスキル構成が知りたい気がする
アパのスキル棚とかももう埋まってるのかな
会計あるなら商館巡りでもよさげ。
ナツメグ・メースあたりが相場100%以上のとこで18K〜19Kでおいてあるところを探して
ふっかけ上限で売れば22Kだから差額で結構儲かる。
問題は買い漁るための資金だけど、
冒険発掘品と地図断片、操舵+本や教皇杖あたり売っていれば10Mくらい楽にいくね。
334 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:24:01 ID:/sBNPI7k
みなさんありがとうございます
書き忘れましたが保管もあります
沈没船はサルベージやってるので売れません
スキル棚もいっぱいです
フレ無しソロプレイなので支援は受けられません
容量の大きい船は+18大型ガレオンがあります
今までやってたお金稼ぎの方法のPF産出物加工とか素材売り
発掘品や探索採集調達で工芸や保管で加工して地道にお金稼ぐしかないようですね
あとカテもイラナイので売れるので売ってました
暫くお金のかかる軍人で遊ぶのはやめてお金貯めて
相場のいい時?に商館ナツメースで行きたいと思います
335 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:26:38 ID:/sBNPI7k
>>332 レベルは
冒険53、交易50、海事52
です
そこまで育ってるなら、長距離移動の際にカテクエ受けてカテ3か4を稼いで売れば?
インド帰りに「インドの自慢」とか、東南アジア帰りに「宝石と呼ばれる甲羅」とか。
しかし交易LV50にもなって「金稼ぎの手段がわからない」ってどういうこっちゃ。
ゲーム外のお金と両替してスパイスでも食わせたんだろ
どうみてもナツメース一択
取引持って無くてもシャウトすればなんとかなる・・・が
取引無いのはあんまりおすすめしない
339 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:27:03 ID:/sBNPI7k
>>337 海事上げの帰りに商館からナツメース買って売ったり
探索や採集や調達ででた
石とかを加工して売ってたら自然に上がってた
50から急に上がるのが遅くなったからどうしたものかと悩んでるの
金は殆ど海事あげと船代で消えた
340 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:30:07 ID:/sBNPI7k
>>336 それなら海事あげの行きと帰りにやってました
カテは売れるので
売上は海事あげry
>>336 インドの自慢って出にくくなってない?
斡旋書100枚でも出ないのが普通なのだろうか
342 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:35:36 ID:/sBNPI7k
早くスキル枠増やして錬金術やりたいです
>>342 錬金術は大金持ちの趣味スキルです。大金を稼げない人には向いてません。
ランクがあがれば高く売れるアイテムも作れますが、
修行中はひたすら大金を食うばっかりのスキルなので。
344 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:57:09 ID:hDf64KM4
錬金術師見習の転職条件が32/46/-の合計116以上。
商会ショップなどで即席でレベルアップしたのでなければある程度は稼げるはず。
錬金術の面倒くささは最近減ってるかも。
>>343 造船より金かかるの?
造船15まであげたけど、ずっと冒険やってるから宝の持ち腐れになってるな
造船ありの冒険職ほしいなあ
唐突だが、玄奘三蔵関連のクエってなんかあったっけ?
造船上げは普通にやれば黒字
錬金上げは大赤字
348 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:44:57 ID:/sBNPI7k
私も造船やってますが
漕ぎもあるので冒険職で漕ぎ優遇が凄く欲しいです
そうせん士に漕ぎ期待していたけどそんな物はなかった
錬金術お金かかるのですか。
錬金術覚えたら関連する取引覚えようと思っていたのですが
先に取引覚えようと思います
錬金術LVが上がってから覚えようとしてた貴金属取引を先に覚えてそれでお金と経験貯めてから
と錬金術を覚えた方が良さそうですね
貴金属>錬金術関連取引>錬金術の順で覚えようと思います
>それに冒険と軍人にスキル使うので交易スキルにはもう一つも振れません
じゃなかったんかい!!
まあいいや、貴金属取引ならそこそこ稼げるだろうから問題は解決ですね。
がんばってくだちい。
>>348 錬金術はもうお金をどこにも保管できなくなるくらいの富豪になってからの方がいいぞ
錬金はほんとアフォみたいに金を使うらしい
知り合いの廃商人が投げたぐらいだから余程の覚悟がない限りやめた方がいいぞ
>>327 社交と会計切って、家畜と縫製を入れてマラッカで羽毛生産。
なんで錬金してるのに大赤字なんかな
354 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:56:35 ID:/sBNPI7k
>>349 今現在ふれる枠が無いの
枠ふれるようになるまで交易LVどうやったら上がるかなーって聞いただけ
なんか交易が1番LV上げやすいって聞いたから
どう上げるか聞いたの
暫くはいつも通りの地味な金稼ぎでナツメースになりそう
冒険は超上がらないし
海事はまあ上がり安いけど金かかり過ぎだから
結局時間かかるしそれに海事飽きて来た
というより、冒険スレよりも商人スレで聞いたほうが良かったなじゃないのか?
>>355 ID:/sBNPI7kは釣り師だからココで訊いたんじゃないのか?
カマッテちゃんに釣られた方々乙です
357 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 19:24:49 ID:/sBNPI7k
だって商人スレで聞いても商人の人は交易スキルいっぱい持ってるから
スキル持って無い場合のお金稼ぎや経験稼ぎ詳しくなさそうやん
だから自分冒険家+軍人だからここで聞いて見たの
戦闘スレは頭が筋肉の人ばっかそうだから
冒険家の方が賢い人多いと思ったからここで聞いたの
もう大分わかったから聞かない
みんなありがと
プリンか・・・久しぶりだな元気してたか?
むしろそのスキルだけで
その商人レベルと海事の費用を賄ってたとこがすごいと思ったよ
冒険は学問のランクがあがってくれば経験値がうまいクエも増えるし
交易に飽きたらまたもどっておいで〜
海事を52まで上げたけれど、言われているほどお金がかからなかった印象だ。
冒険64までの道のりを考えると、海事や商人レベル上げはなんとでもなる。
もっとも、亡命込みの造船や錬金術には手を出す気はないけど
これらって冒険64よりもっとハードル高いのだろうか。
お金が4無い人なりの海事の上げ方はあると思うよ?
52〜58まで上げたけど、どう考えても10Mは使ってない
クエの報酬だけでも結構なお金だし、もしかして白兵だとお金掛かるのかな?
砲撃スキルも水平弾道速射のみだし、大砲も(名匠服務)ハイペリエしか使ってない
これだと大砲の耐久も1戦で1位しか減らないから大砲4で120戦
1戦500の経験値として60000は稼げるおね
大砲は、青銅を満載してバルセロナで作ってもらったよ〜
冒険家だと、縫製と工芸も必須なので海事スキルにあまり枠を使えないのよね
工芸はともかく縫製は必須か?
発見物コンプには必要ないけど、連続クエを締めるのに必要。
ああ、あれか・・・あれだけのために縫製取るのもなんだから現地で支援もらったんだっけ・・・
ま〜普通は、資金源としての商人と冒険家or軍人の組合せで進めるもんだが…
「冒険家 兼 軍人」でそこまで上げたんなら、慌てずにジックリ育てなよ
完全ソロでカンストさせるのは無理だからね
多垢にして取引系スキルonlyのキャラを連れ歩くとかでなければソロは厳しいよ
大冒険死亡中?
367 :
らいもん:2009/03/23(月) 22:30:45 ID:/sBNPI7k
わーいいっぱい釣れた
所で工芸はともかく
裁縫必須って本当?
裁縫は艦隊組めば情報得られるって聞いたけど
誰だよ
わーい後釣り宣言^^
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>346 カリカットでのクエ「東国より僧来たる」が該当するかと
…いまだにらいもんかよ、だせぇ
懐かしい…
でもどうせ葉っぱだろうな
>>341 ポル語持ってりゃ余裕で出る。
なければロマンス諸語メモを常備しろ。
冒険メインなのでスキル枠確保の為だけに海事Lv上げたいんですけど簡単に上げる方法ってありますか?
そこらのバルシャでも襲うといいよ
>>375 レベル・スキルが不明なのでなんとも言えない
ありがちなのは
大ガレか商大ガレに大砲積んで適当なNPC
カナリア沖→ケープ沖→紅海→インド西岸の順で
敵が強くなるので自分にちょうどいいところを見つける
カナリア沖やケープ沖はPK多発地帯なのでそこらへんも適宜判断すること
スキルは砲術、弾道、貫通、水平
俺はやったことないが、機雷でもいけるらしい
機雷の場合はスキルは機雷のみ、船はジベのような容量の割りに足が速いのがいいらしい
NPCに機雷を踏ませるのにテクニックが必要
冒険メインだからといって冒険スレで海事のこと聞くなよ
エキスパート揃いの海事スレで聞くべきことでしょう、それか質問スレ
379 :
名も無き冒険者:2009/03/24(火) 23:02:53 ID:+bXFN2uZ
この臭い、らいもん。
冒険スレで交易Lv上げの話の後に海事Lvの話の時点でほぼ釣り確定だろ…
次は釣りLvの話になるのかな?
いいえ、造船についてです
383 :
名も無き冒険者:2009/03/25(水) 08:15:23 ID:9KenPbgL
おい釣りは立派な冒険スキルだろ
クエ出しに戦闘名声が必要なものって、艦隊共有でいけますか?
例)マチュピチュ関連やクマクエの前提をやってない軍人フレと現地で艦隊組んだら、本人はクエを出せる?
テンプレ見た上で質問します。
要求開錠R6のクエの場合自分のR5でも普通何回かすれば成功しますよね?
成功しない場合何が原因なのでしょうか?
>>387 それではもう一度テンプレを読んでみてください。
成功しません
原因はランクが足りないからです
テンプレを見間違えているようなので、もう一度よく読んでみましょう。
ありがとうございました
しかし毎度思うけどこのテンプレ作った奴は偉いよなー
かなりメンドイ作業なのに良く頑張ったよ
そこは称賛に値する。
惜しむらくは厨はテンプレを読まず、
ゆとりは読んでも理解できないことだ。
ピンジャラから、カリカに向かおうとして「このぐらいの角度でカリカだろ」と思って
そのまままっすぐ進んだら、マスカットとジョファールの間ぐらいだったw
俺の感覚もたいしたことねえなw
リスボンを出航して1回だけ舵を切って、
そのままNPCに絡まれることもなくメリダに着けるとちょっと嬉しい。
あれ?
リスボンからだと一度も舵を切らずに進むだけでメリダに刺さったと思うんだが?
インドネシア東部のコモド国立公園で、無断で果物を採取していた漁師の32歳男性が、コモドオオトカゲに
襲われて失血死した。国立公園当局者が24日、明らかにした。
亡くなったのはムハマド・アンワルさんで、襲われた後に仲間の漁師が近くのフローレス島の病院に運んだが、
死亡が確認された。
コモドオオトカゲは世界で最も重いトカゲと知られる。体長は最大で3メートルにまで成長する。
希少動物で、野生における現在の生息場所はインドネシアのコモド島ならびにその近辺のみとなっている。
当局者によると、国立公園内にはコモドオオトカゲが生息しており、一般人の立ち入りは禁止されているという。
アンワルさんらは、果物のバンレイシを取りに、公園内に入っていた。
コモドオオトカゲが人間を襲うことは滅多にない。しかし、今年2月には公演当局者が襲われて負傷したほか、
2007年には8歳の少年が襲われて死亡している
さあ冒険家としてスペランカーをやろうじゃないか。
陸地BGMをスペランカーのBGMに変えるわけですね
アトランチスの謎の時間制限込みですね
やべえ、みんなでスペランカー超おもしれえw
ついに虎だの毒蛇だの発見物達と格闘出来る日が!
蝙蝠相手に死ぬけど
レアクエの出にくさよりも冒険者ギルドの苦境の出にくさにイラッときます。
果たしてリスボン・斡旋書残り50枚でクエが出るかというチキンレース。
言語取れよ
それか、リスボンなら叫べば5分で紹介してもらえるだろ
アテネ行った方が楽だよ
イスタンついたら「うはwww入港無理wwww」となるパターンですね
おとなしくアレク行った方がいい
MAPクリックのオート移動が実装されるんだな。
ヤベェ、クエの内容書き換えないとwww
書き換えるんじゃなくて追加の方向でお願いしたい
ちゃんと前提として存在してくれた方が違いが見れて面白いw
発見物の中で現在の認識とは意図的に違う記述・分類にあるのがあったはず。
イルカとか魚扱いだし。
そんな感じで増やしていけば良いよ。
当時はそう信じられていました、な背景を持たせた解説は多いよね
解説を少し推敲しつつ、ロゼッタストーン的な未来の発見が増やされていくのがベターか
どうせ「史実っぽいファンタジー」の世界なんだから
キルヒャー的なトンデモ解釈なものがもっと大々的にあっていいと思うね。
モケーレ・ムベンベとかムー大陸とか出しちゃってもいいじゃない
ってことか
水晶髑髏が信じられていた時期もあったしな
スカイフィッシュとかも行けそうだ
気球って何時頃発明されたんだっけ?
オーパーツでもいいから出て欲しいんだ…
気球に乗って地上絵を見てみたい…
クリッパーが登場してる世界だし、すでに気球あってもおかしくはないが・・・
気球はタビンチ様じゃなかったっけ。
ダヴィンチが設計書かなんか書いていてもまあ不思議ではないが、気球自体は18世紀の物だった気がする
運河がある時点でもうね
>>421 昔、ナスカの地上絵は空中から見なければ意味がない、
ナスカには気球があった、と主張して、
当時使われていた道具だけを使って気球を作り、
ナスカ上空を飛んだ学者がいた。
学会からは「だから何?」と言われたw
学会のことはどーでもいいけれど、ゲーム的にはロマンがあって良いさね
ただまあ、ゲーム(CG)的に空から俯瞰したぜ!みたいな凝ったイベントを用意はしてくれないだろうなぁ
据置ではコーエーお得意の手法のはずなのに、発見物で一枚絵とかムービーとか…
時代設定を気にしないなら、アオザイを出してくれ
チャイナ服が先だとか言われそうだけど、気にしないw
チャイナ服も悪くはないが、それ以前の中国服もあれはあれでなかなかそそるものがあるぞ
問題は中身が憑いていけるかどうか
NHKでセビリア
今日の不思議発見はヴェネチア
>>421 有人飛行した熱気球は18世紀末のモンゴルフィエ兄弟が初だな
ぼうけんたいかいの賞品なに?
発見物1583の俺ですが、未だに論戦とやらに出たことねぇ。
俺もねえや
戦闘60まで上げたけど大海戦も一回も出たことねえなぁ
437 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 08:05:57 ID:eoUmPsaI
前回初めて参加したけど論戦面白いよ
運ゲーとは言われているけど、論戦はこれでいいんじゃないかと思う。
ある程度はコンボとか知っていないと勝てないが適当にやっていてもそれなりに勝てるから。
しかし、本当に熱い戦いはカードロスト狙い二人がかち合ったときw
復帰したんだけど殆ど忘れちゃってて困った。今色々調べて勉強してます
そこでちょっと質問なのだけど
冒険レベルを少し上げたい場合、経験値って交易系だと半減するのかな
交易の経験値は交易系じゃないと獲得が少なくなるよね それと同じなのかな
wikiとかみたけど、そのあたりの事に触れてないのでちょっと不安で・・・
名声だけ半減なのかな?って思ったのだけどあってますか?
440 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:10:14 ID:b2MB9jUa
どの系統も
違う系統の得られる経験値や名声は半減します
>>440 そうなんですね、どうもありがとう
早速転職します
>>438 150P論戦でのロスト狙いは高Pカードの比率が高くなるから難易度あがるよねw
1勝以上と5勝以上の賞品何でした?
紋章か錬金術師の宝箱なら出ようと思うんだけど
5勝で錬金術師の宝箱だったよ
初めてスレ神におすがりします…。
考古転職クエ、よろしくお願いします(つД`)
イスタンで、もう斡旋200枚使ったのに出てくれない…。
446 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:56:13 ID:b2MB9jUa
ザマアw
クエ増えたからアレクサンドリアとかも出にくくなってるしなw
>>447 ギリシャ語は覚えてます(メモ・副官ではなく)。
冒険名声は4万ほど。
これでもなかなか出ないもんなんですね…。
日を改めてみることにします(もうアテネまで来てしまったw)。
>>446 なんぞ恨みでも?
連クエは完遂できるスキルLvになってから
なってから
なってからって言ってんだろぁあああああ
でてくんじゃねええええええじゃまなんだよぅううう
アテネでたまたまやりたいクエがなくて斡旋1枚叩いたら出ました。
スレ神様ありがとうございます〜。
>>449 当然スキルRは満たしてます。
誰と思いこんでるか知りませんが、見えない何かと戦いたいのなら、
他に適切な場所みつけてそちらでどうぞ。
449は自身の状況に関する愚痴じゃなかろうか
ああそうか!
申し訳ない、たいへん失礼しました。
>>449 スレ汚しすいませんでした。
>>444 d
昨日出られなかったから今日は行くよ
>>449 分かる・・・ 分かるぞぉ (´;ω;`)
俺もロンドンとか、報酬0とか2,000くらいの完結クエ(ランク高め)がいっぱいw
大冒険鯖ダウン中?
いや、余裕でつながるけど?
あ、繋がった繫がった
さっきのはなんだったんだろ
イモトのリアル生態調査あげはすごいなぁw
行軍と生存の上がり方も半端ないな
そういえば、るるるを見かけたな・・・
沈没船46隻目にして、初めて第2副官が引き上げメッセージと
スキル発動無しの積荷(木片)報告してきた。
2人目が喋る条件ってなんかあんのかね?
ん?見張り任命副官がしゃべるんでしょ?
うお、そんな機能あったのか。全然しらなんだ。
非優遇のままサルベージランク6にもなってるというのに。
常々ポイントのあたりをつけるのが面倒くさいとは思ってたんだが・・・・
>>464 それで、46も引き上げたおまえさんがすげえw
ラピスのブローチ嗜好品+2
マシなほうか・・・。
>>467 旅人のアミュも練金箱から出るのか
てっきりロットか何かだと・・・。
贅沢言ってすみませんでした。
200ptやらねーかな
俺の金銀レシピよりはマシだろ・・・
質問いいかな
1年半ぶりくらいにカムバックで戻ってみたんだけど、
何をやったらいいのか分からない
とりあえずペットでもと思って急加速飛ばしてチンチラを発見してみたが、
餌が作れない&売ってない
仕方がないのでスエズ運河開通でもさせるかと思ったら、Wiki見ても手順が分からない…
ペットはまぁおいといて、スエズ運河を使いたいと思うんだけど、
開通はどうやってさせたらいいのかな?
中南米>東南アジア>オセアニア>南米西岸>パナマ運河
と勅命を進めて最後にスエズ勅命が受けられる
thx
イースター島に連続で行くクエくらいまではやってたと思うから、
次は南米西岸の勅命をやればいいのかな
ちょっとリオまでいってくる
今、知ったんだけど書き込んでいいかな?
美術発見物「鱈のブローチ」じゃなかったんだなOrz…
タラのブローチ・・・・おなかへった
テノチ導入前に辞めてインカで復帰した俺もやること多すぎて途方にくれた。
まぁ、それが楽しかったわけだけど。
test
477 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:24:22 ID:+Dr9n01Z
女子の性器を僕の性器で開通したいのですがどこを調べても手順が良くわかりません
世界中を駆け回っている冒険者の方なら何か知っていると思いここに来ました
何か良い方法はないでしょうか?
まず女物パンツを頭にかぶります
479 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:24:52 ID:+Dr9n01Z
そんな事したら嫌われるでしょうその位僕にもわかります
本気なんですどうかいい方法ないですか?
魔法使いでも大丈夫な方法がいいです
女性の股関にベキラゴン
まだ覚えてない場合はベキラマでいけるけど嫌われる事もあるから注意
先ず、口説きスキルを覚えるんだ
そして貢ぐんだ>酒場女に
リアルな方でも似た様なもんだ
貢ぐ量が少なかったり、口説きスキルが低いと成功しないぜw
社交上げも忘れずにな あと正装度も0とかダメだぞw
おいおい貫通スキルの存在を忘れてないだろうな
突撃だけだと嫌がられるから、戦術や防御も鍛えたほうが良いよ。
そんな簡単に白兵戦に持ち込めないだろ
事前に生態調査スキルを発動しておけ
稀に観察スキルだけに反応する場合があるから気をつけろ
砲術上げとけ
二射目までの溜めは速い方がいいぞ
そうそう、速射スキルは切っておけよ
ファルコン砲装備で速射スキルしかありません(つД`)
489 :
名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:07:39 ID:+Dr9n01Z
こんな所で聞いた僕が馬鹿でした
風俗でもいいので
風俗版で聞いてきます
風俗は童貞でも初めてでも大丈夫なのかな
うまく出来るか怖くて踏み出せないんです
そして、風俗に逝き性病をもらってくる
>>489であった(完
イメクラ・プレペニスに見えた。
…あれ?ここって冒険系スレだったよな?w
ヒント 春休み
499 :
名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:38:04 ID:mo0zksDo
みなさん風俗版の人に色々聞いて風俗行ってきました!
お勧めのお店だったし
言われた通りに
あのーこう言う事初めてなんですけどって言ったら
しっかりリードしてくれて一瞬でイク事もなく時間いっぱい焦らしてくれてとても気持ち良かったです!
60分コースだったんだけど3回もイカされちゃいました
普段オナニーだと1回いったら終わりなんだけど
3回もイカされるとは思いませんでした
初めての人だからってちょっと高級なお店を薦められてお金3万程かかったけど凄く満足でした
もう癖になりそうですなんで今までいかなかったんだろう
慣れて来たら高級店でなくて
0.5万〜2万の普通のお店でも上手く楽しめるようになるよと聞いたので
早く慣れて風俗いきまくりたいです!
でもまだ自信ないから暫くはそこのお勧めの高級店になりそうです
いきなり安い店や普通ランクの所いくと
一瞬でイカされるかイッテしまうので満足出来ないと聞いたので
早く慣れたい物です
風俗版の人達は現代の冒険者と言う位知識豊富で色々教えてくれて頼もしかったです!
僕も早く風俗先生と呼ばれるようになりたいです!
いったい誰がいけなかったんだろうな、コレ・・・
コピペなのかと思ってしまう
502 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 01:05:44 ID:UOdtFeO4
503 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 01:07:02 ID:UOdtFeO4
開通はどうやってさせたらいいのかな?
勅命やれ
砲術を…いや何でもない
質問
書庫で地図を掘って開けに行ったんだけど、発見物と一緒にアイテムが出て来る事があるでしょ?
アレって最初の一回だけではないよね?
何か同じ地図でも、出る時と出ない時が在るんだけど二度目以降は出てくるかはランダムなの?
5%
助け船向きかもしれないがあえてこっちで
遺跡オブジェクトのディティールがなんかすごいらしいと聞いたので
生産修行一時中断してにわか冒険者やろうと思ってます。
スキル枠あまり割けないなら地理か生物やっとけって話だったんだけど、
「カッコイイ遺跡を色々見に行きたい」が主目的なら
学問は考古学メインの方がいいのかな?
これは一見の価値あり!!っていうオススメ発見物(&学問)あったら教えて下さい先輩がた。
>>509 遺跡を見に行くにしても色々前提があったりするから、ぶっちゃけた話で言うと
冒険者のフレに頼んでつれてってもらえw
ちなみに、あんまり過度な期待はすんなよw
絶対に中に入るんじゃないぞ。
絶対だからな。
当たりがあったらいいな的な考えを持てばいい
おすすめはウルルとラパ・ヌイ奥地
アンコール遺跡の内部は結構良いと思うよ。
>>510 ちょ、
テノチティトラン?とかピラミッドとか見に行きたいなーやっぱり考古学か
それなら探索だか解錠だか視認だかいるなあっそれなら宗教もいけるんじゃ?むしろ財宝が多いかも
やべースキル早めに封印始めなきゃ枠が追いつかねーよひゃっほう!!
ってくらい高まって調理スキルブック依頼してしまった俺のリビドーはどこへぶつければいいんだ!!
>>511 わかった。覚悟して侵入するぜ。
>>514 地理・視認・考古辺りで初期遺跡発見から地味にリビドー消化。
遺跡見たいだけなら奥地に行けりゃいいんだが
行ける人に追従するか、奥地侵入クエやらんと入れないわけで。
テノチレベルに行きたいなら冒険より海事が必要だw
ソロでもいいが各方面のフレを作っとくのはマジ重要。
思いがけないスキルを要求されたりするんでな・・・。
517 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:48:34 ID:uWvi8a9J
前提が色々からんでるからわすれた
全学問取っておけばOK
それで遺跡、史跡巡りいけます
でか物になると一人じゃ無理クエがあるから
その時はPT推奨
518 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:50:14 ID:uWvi8a9J
そんな事よりおまえらボイン見に行こうぜ!
>518
アムステルダムのヨハンナのことか?
それともマルセイユのイレーヌ?
まさかケープのアリデスおばちゃんじゃないだろうな?!あの人は渡さんぞ。
ボインはでっかいホットケーキみたいのだっけ?
近頃行ってないから忘れてきているな…
521 :
名も無き冒険者:2009/04/05(日) 03:25:14 ID:4sk0QgSN
ボインでは採集+の斧が拾えたっけ
冒険wiki落ちてるなぁ
おかげで久しぶりに自分で考える冒険をしてるわ
もう50隻になろうかとしているのに一向にサンタ・マリア号が出ない。
非優遇のままサルベRank6になってしまった。
ランクがあんまり関係ないスキルだし、サルベージャには転職することも無いとは思うけれど・・・
断片使うときに累積引上数とサルベRが関係するんじゃなかったっけ
公式オフィシャルガイドブックに載っているけど、実装されてないクエがあるw
No.0284 「カリブ海の大提督」 難易度9 確率0% 前金/報酬0/200000 必要名声5000/0/0 獲得経験200/0/0
必要スキル オランダ語 探索11(必須)
依頼の出る街 アムステルダム
目標 レディ紋章
見たことある人いる?
>>525 純粋に累積数のみ、サルベR自体は関係ない
だからスキル上げずに引き上げまくってると大変なことになる
>526
なんで今更そんな古い話持ってきたのか分からんけど
本が出た直後から未実装クエ扱いされてるよ、それ
データ上ではあるんだっけ?ミノタウロスとか
>>524 最近累積引き上げ数が多くても、低Rの発見物船はでるようになったから、
1枚使って必要枚数が十数枚とかだったらほぼ発見物船だね。
サンタ・マリアもそれでいけると思う。
違ったら破棄してまた1枚使う。
発見物船は低R船が出る可能性があるパッチの適用扱いじゃないべ?
カードロストの名前つきは平気で26~30枚の枠で出るよ。
まぁ、初物が枚数26~30、星7~8東インド交易船オンラインの状態になるまで出てこないって事は無いだろうけど。
残りの沈没船は7隻で、そのうちの1隻がサンタマリア・・・。
つか、7隻のうちソレン号以外は、★4〜6ばかりだ。
最後にサンタマリアがきたら己の運の無さを笑うことにしよう。
533 :
525:2009/04/05(日) 17:14:53 ID:4rJxxRcW
>>527 そうだったのか。
どこかにサルベRが沈没船の内容に影響すると書いてあったので、
それを信じて今まで断片分析するときは必ずブーストつけてやってたよ。
本格的にサルベ開始したのも、まずオポルト☆7でR10まで上げてからだったし。
てことはブーストって低Rの時にでかい沈没船上げる時くらいしか有用でないのかな。
スレ神様スレ神様
どうか冒険者の名誉をお出しください(=人=)
サルベにスキル上げは不用だと思う。
ランクが低くても人数が多ければ★8くらいは普通に上がるし。
>>531 今20〜25枚の沈没船ばかりだけど、たまに12枚とか出るぞ。
それは発見物船だけど
発見物船も☆に応じた枚数で出ると思うよ。
リアルラックの修行をして出直してきます
スレ神様、次回はよろしくお願いします;;
>>536 断片1枚使って普段より少ないのが出るまで粘るってのがいいかもしれんね
気付いたら全部使い果たしてしまったと言うオチ
>>535 もっと言うと☆9沈没船すらロープで上がるんだぜ
フレがロープのみで発見船コンプしてたしな
故にサルベランクは関係茄子
冒険52 交易・海事30そこそこで戦闘が出来る冒険家を目指しています
航行技術と兵器技術スキルは上がるんですけど管理技術が全く上がりません
生産スキルは保管しかないのでマグロやアオザメを捌いてLV4までは上げたのですが
そろそろしんどくなってきました、皆さんはどうやって管理技術上げていますか?
ドードー扇子と宝石箱を準備して、マディラ沖でマグロ漁船に乗り込む作業に戻るんだ!
釣りランクが低かったら
>>544が考えてくれるさ。
って、マグロであげてたのね。スマソ
それならさばいた魚肉で自分用に木魚でも作ってたらそのうち上がるさ。
調理R6まであげて、神秘の香辛料+ベルベリボンで比較的簡単に作れると思う。
>>544は逃がしたが釣られてみる。
戦闘できる冒険家と管理技術がなんの関係があるんだよ、スレ違い
調達かファームで手に入る木の実をライムジュースに
航行技術と兵器技術スキルは上がるんですけど管理技術が全く上がりません
生産スキルは保管しかないのでマグロやアオザメを捌いてLV4までは上げたのですが
そろそろしんどくなってきました、皆さんはどうやって管理技術上げていますか?
スレ違いだな
>>545 関係有りますよ。医療支援とか耐砲撃装甲とか・・・
管理は商人スキルなんだから商人スレで聞いた方がよくね?
>>547 交易メインでやってりゃ色々な生産手段あるわけで
保管しかない条件での管理上げは?ってことなら許容範囲じゃね
投網、強化舵、高層見張り台あたりも普通に管理が要るじゃないか。
>>548 ああスマン。
強化舵も管理必要か。
じゃあ戦闘スレへGo!
>>548 いじわるはこれくらいにして、
生産スキル他に取らないのであれば
マディラ沖でマグロじゃないか。
一時的に調理あたりとって神秘であがるとかかな。
>>553 あがる→あげる
ピザとか木魚がストレスなさそうだよ。
管理技術ageは5辺りから辛くなる。
提督の十字儀と半ばいらない子に片足突っ込んでるクラウディアさん使って
誤魔化し誤魔化しブーストしたりするけど。
そうか?
確かにR9→R10は意識して上げるのやめたけど、
R7位までなら
石像で楽勝でした^^
アルケで楽勝でした^^
ピザで楽勝でした^^
って感じじゃないか?
縫製なら、ベルベで管理カンスト楽勝でした^^
なわけだし
調理上げて切っちゃうのも勿体無いからマグロ・アオザメ・カジキ釣りを続けます。
管理技術は5までがんばってあげて
調理室付の船で料理するのが一番速いかな
魔術師を引いとけばなお良し
>>557 よく考えれば保管上げではないのだし大物じゃなくていいんじゃないか?
大成功じゃないと意味無いわけでそこそこランクで沢山釣れるのを
捌いたほうがいいかも新米
保管ランクが低いと熟練度が入らないんじゃない?
鋳造、工芸の強化系は熟練が多かったような…
調理で上げて、いらなくなったら調理切るってのが一番速いと思う。
調理切るのが勿体ないといっても、また必要になれば覚えればいい。
生産のR4くらいから管理の熟練は入るよ。
管理は大成功回数の勝負なのにアオザメとかカジキなんて魚肉多過ぎでジャマじゃん。
生産R高い方が熟練の入りが良いんじゃなかったっけ?
釣った魚の魚肉なんか捨てろよw
釣りじゃ全然上がらんから工芸とって上げたよ
管理7まで上げたら工芸11まで上がってしまった、切るかどうか悩んでしまう
アゾレスでカジキの解体ショー
マジオススメ
生産は完成数が多いほど獲得熟練が高くなるけど、管理はどうだっけ
>>565 っ芸術家
>>566 確か、調理スレでアゾレス目の前とマディラ沖の比較をしていたけど
熟練的に2割ぐらいアゾレスのほうが優位らしいね。管理なら生産Rも影響あるから
ずいぶん違いそうだ
またNPC最後尾への重ね強襲食らった。
今まで5回程食らっててそのうち1回は改良フルリグド奪われてるorz
余所見航海は怖いですなあ
>>568 説明不足でスマソ
美術もほとんど終わってるし
裏が工芸カンストしてるのでやっぱ切るわ、あり
生産も管理もそうだけど、ランクと、装備品であるか否かが影響してくるよ
鋳造と工芸もつポルの俺は、冒険しながら鉱石買って鋳造
アデン→マスカットで鉱石→真鍮→アデンorホルムズで売却
とかマスケットやシェリーを作ったり
後は、ベルナンブコで硬化ローズウッドを作りつつ納品とか
特に硬化ローズウッドはR12の装備品だから、大成功1回で管理20くらいは入るからうまい
副官の主計値と、調理室or工作室でまただいぶ伸びが変わってくる
一瞬であげたいなら、神秘使いまくりながら調理室で鶏丸焼きじゃないかなぁ
>564
管理は大成功しか熟練入らない
カツオとカジキじゃ釣れる数そのものがちがう
捌く数が多い方が大成功の機会は多い
魚肉は当然捨ててるがそれでもジャマだというのが体感
ポイントに停泊するのがだるいからインドの大蛇とドードー往復でやりながら
魚肉と金細工・銀細工とかであげたから質問の人とは条件ちょっとちがうけどな
管理なんてな、
造船上げながら鋳造工芸上げてたら
勝手に上がるぞ…
とりあえず商人スレに行ったほうが早くね?
たしかにマクロなしで造船10以上とかにできる根性があるなら余裕だなw
要はちょっとした航海でも洋上生産する癖をつけること
習慣さえつけば管理はみるみるあがってくよ
冒険メインでやってると工芸要るようになるから、それで上げるといい。
調理も良いぞ
PFに溜まった木の実の処分に困らなくなる
芸術家の転職クエに工芸いるもんね
こないだバイオリン演奏取ろうと芸術家転職クエ受けたんだ
ヴェネの商館に大理石あるだろうと思って、直行したら売ってなかったわ
リスボンのべっこうや、ジャカルタのマスケ(バザーだけど)は売っているのになぁ・・・
鯖にもよるだろうがヴェネの商会の過疎り方は半端ねえな。
頑張っているところもあるにはあるが。
べっこうやマスケとはクエやるやつの人数が圧倒的に違うだろ
3個しかない商会販売枠割けってのは無理難題すぐる
デュランダルC取にいったとき、鯖で唯一ペルシャ絨毯置いててくれた商会があって涙でた
セビリアだったけど。
商会商品検索サイトなかったら吊ってたわ
DOL休止していた間にメチャ便利なサイトが出来ていたんだな
便利すぎて@webの存在意義が問われる事態になってるけどな
商館に普通置いてないけど置いてあると助かるもの挙げてくれ
基本商人PLAYで冒険あんましやらないから
冒険クエ関連で需要がある品がわからないんだよね
ちなみに俺は生糸かナツメース、宝石置いてるんだが
儲かるから置いてるだけであって、出来ればそういう役に立つ品を置いてみたい
商人としては
>>584みたいなことがあったらそれだけで非常に満足できる
あと国別オススメを書いてくれると嬉しい
つか、大理石売ってるのすぐ近くじゃねぇか…
>>589 ネデ商人、アムスだよ。
つーか商人で同じ考えを持つ奴は多いと思う。
国別と書いたのは此処見た同様の考えの商人の為だ。
なので主要各都市別に挙げてくれると嬉しい。
必要なものがあるクエってそこそこあったと思うけど、
基本的に一度しかやらないからあんまり覚えてないな・・・
なつかしのアレクでの水銀とかウォードとか
アムスだとスイセンがあるとジミーにうれしいかも
でも
>>592の言うとおり一回限りだからね
カテクエ用にアムスだと生糸とか、生産に使う水晶とかおいてあればとてもうれしい
ヴェネだと
大理石・水銀・ブランデー・野ウサギ・ウォッカ・硫黄・火トカゲの刻印 かな?
一部商人クエの物もあるが俺の覚えてるのはこれぐらいだ・・・
あとロンドンあたりで赤い花とか必要だった気がする。
アムスだと
冒険のクエで絨毯が必要で探し回ったあげくみつからず
けっきょくリスで生糸を買い込んでシャウトで絨毯をつくってもらった記憶があるけど
あれなんのクエだったかなあ
それだよそれ、デュランダル
アムスでペルシャ絨毯が必要
カード取り直しで連クエの最後だけだから楽と思ったら罠、前回やったの3年ぐらい前で忘れたっつーの
でも希少クエだから普通一回こっきりなんだよな。。
>588も無理しないでな。これからやる人はすごい助かるとは思うけど。そうそう捌けないからどこにも売って無いんだし。
しかし生糸買って作ってもらう手があったのか、頭いいな595
アムスで欲しかったのは、
ビール ペルシャ絨毯 スイセン 綿花 生糸 ジンジャー 紋様染レシピ セムハム語メモ ロマンス語メモ
ふむふむ。
今度絨毯かスイセン作って置いとくか、
ジンジャー・綿花でも買い込んで置いてみるかね。
売れ行きと相談でもあるが1枠は採算度外視のそういう品を置きたいと思う。
なるほど参考になったよ、THX.
>>597 ・ビール=入れてもいれても即売れ
あとのは入れても滅多に売れないから消えていったもんだな。
昔は置いてあったものばっかだよ。
イングとネデ人でその手のクエをやるヤツは自分用にアパに入れてることも多い。
なぜか特殊帆7を大量に放り込んでいる
たまーに売れる事があるけど需要あるのかな?
クエやった当時、ペルシャ絨毯がたまたま売ってなくて、買いに行くのは辛いクエ破棄するのも辛いで
材料買って1Mで作ってくれませんかってシャウトしたわ
報酬がしょっぱいからかロンドンじゃ相手にされなくてアムスで一人心優しい人が請け負ってくれた
クエアイテムは事前にちゃんと準備しておかないとダメだな〜と思った
だが思い出に残るはそういう出来事。
wikiみて作業的にやるよりたまにはそういうサプライズがあってもいい。
まあ、昔話になった今だから言えることだがw
.
趣味の小型中型船を作った時とかに帆塗料を買ってるわ。
なんで売ってるんだろうと思いながら重宝してます。
商館でなかなか売ってないけど売ってるとありがたいものっていろいろあるよなぁ。
以前は鉄手が1週間買えなかったこともあったり。
>>604 今は惰性で売ってるんだ
最初は単色で味気無いって思った初心者が買って行ったらな〜って思って
ちなみにカリカット寄った時に買い込んで補充してるんで
暫くは売り切れることは無いと思うよ
髪の色変えるのが好きだからそれ系を何故か全種取り揃えてくれてるところは重宝してるなー
肌の色変えるのは200個ずつ買って持ち歩くようにしてる
昔は俺も仕立て道具とか持ち歩いてたなぁ。
どんどん増えるブースト品や地図とかに圧迫されて
持ち歩かなくなったけど。
極まってくれば地図もブースト品は減り始めるから、
また好きなものを持ち歩けるようになるさ。
>>585 俺も最近知ったけど、なんとなく商会ショップに卸した物が急に売れるのってこれのおかげなのかな?
俺は逆に料理が売れなくなったな
まあ最安値より高めに置いてるからでもあるんだろうが、それでも、
このサイトが数日前に本スレに貼られる前はその設定値段で捌けてたんだがなぁ
日用品というか、使用頻度の高いものはデフレが起きてる気がしないでもない
>>585 製作者が得意げにゲーム内で「製作者」アピしてるが
誰からも喜ばれてるわけじゃねえのに自己顕示すんなと言ってやりたい。
610の言うとおり微妙なデフレ傾向とバザ減少と転売屋が増えてる。
しかし、このゲームの転売って大して儲からなくね?
その労力を別のことに使ったほうが有意義だ
613 :
名も無き冒険者:2009/04/08(水) 14:11:27 ID:SqNeIBia
売る人には不評だろうが
買う人には好評なんじゃね?
デフレは最安値の構築
バザー減少はショップ利用の増加
転売は流通の促進
にそれぞれ繋がる
デフレっていっても、たかがしれてるからなぁ
本当のレアとかごくごく限られてるし、金銭の価値自体がそんなに高くないゲームだから
デフレ傾向になるのは自然な流れかと
金銭の価値が高くないのならインフレになるんじゃねぇの?
>>613 それは色々間違ってるが、ここが冒険スレだと思わなかった
自分もアレなので突っ込まない。
好況>需要増加>物価上昇>貨幣価値低下の順だからなぁ
まあ経済の仕組みとかはどうでもいいが
まあたしかに買う側にとっては便利だよ。俺もそれは思う
あまり玉の少ない品を探すのには便利
だが逆に玉の多い品はあうあう^p^状態
ショップで金稼ぎをしてた人には不評だと思うが、
純粋に探しものがすぐに見つかるので便利に思う人のが多いと思うぞ。
とりあえず商会での納品の意味はなくなるな。
9円ぐらいかな
ぶっちゃけ、冒険主体だと経済とか気にならないんだよなー
多少上下しようがどうでもいい感じ
バザーや商館で買ったことってほっとんどないな
珍しいお菓子系の料理を安く売ってるのを見るとつい衝動買いしちゃうくらい
あまり関係ないが断片地図が暴騰すると嫌だな
断片邪魔だから398くらいで出すと面白いように捌ける
バザ・ショップ売り出しが最高500kだから昔ほど暴騰はせんだろ。
みなさんは、どのような副官雇っているんですか?
冒険だと、補助スキル重視なのですかね?
考古、宗教、生物、探索、解錠がカンストなので軍人雇ってる。
言語重視が長い目で見ればいいってよく聞く気がする
俺は
一人目は、開錠+1と言語複数持つダヴィデ
二人目は、冒険副官を同時に育成は面倒という個人的結論から商人副官を選択(担当毎に一人までだから)
釣り+1とアラビア語を持つアネット
開錠は素で13まで行っちゃえば、言語目当てか学問ブースト目当てでも良い気がする。
つーか、ぶっちゃけダヴィデが開錠覚える頃にはもうあんまり必要無くなってるんだよな
うーん、将来冒険キャラにしようと思ってるけど、現在そのキャラは商人してるから
たぶん冒険従事中に覚えるだろうと楽観視してる
まあとなると冒険用副官として重視すべきは言語のみか
学問も開錠と似たようなもんだし
そこでクリストファー大先生ですよ。
言語メモがあるから
もう言語で副官選ぶ必要ないと思う
レアハントにも使えるラシード閣下マジ優秀
外見重視でコーネリア姐さん
外見でラシード、雇ってからずっとドルマン着させてる
いい加減違うの着させてやりたいがなかなか似合うのがない
>>633 言語メモに頼る冒険家って、取引スキルがない生産職人みたいじゃね?
学問スキルは開錠より早く覚える分、そっちのがいいのかもしれんねぇ
冒険メインのキャラでも副業があればそちらを優先するとか
まあ結局、個々の好きにしろって事か
廃プレイしないなら、学問、開錠ブーストは地味に助かるよ
カンストして不要になったら解雇してもいいんだしね
>>636 昔、ラシードとダヴィデに藩王ドルマン着せていた。
こういうのネタ系もなかなか似合っていたぞ。
俺の冒険副官には謝肉祭の衣装を着せてる。
優男なんで気取った感じが出ててナイスw
ありがとうございます。
冒険以降の事を考えて、ランスロット雇ってみます。
アドバイス、ありがとうございました。
気分転換に新しい副官を雇いたいけど
4人とも綺麗に育ち切っているから解雇するのも勿体無い。
つまるところ、5人目が雇えるのはまだですか?
只今5人目の副官雇用を夢見て休止中
・・・DOL終了まで無いかもなw
担当6個あるんだから、6人連れ歩けてもいいと思うんだ
6人連れ歩いてたら、給料がバカにできない額になりそうだw
今現在でかなり馬鹿にならない額なんだが。
セビ→ジャカルタで140k位飛ぶぞw
647 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 04:18:08 ID:/BRkNHMO
ラシード様は冒険副官のエリートや
学問系はブースト利くから
補助スキル要らない気がしてきた今日この頃
ラシード残して全員切ってしまおうか…
結局ホルフィーナだけでよかったんや
ホルフィーナ便利だよな
防風防波迂回に、考古学者で足りなくなりがちな生態調査
言語も広範囲で使える。
何が軍医なのかがさっぱりわからないほどの活躍。
一人解雇して、新しいのを入れようと思ったけど
残す副官とのスキル・言語かぶりがあって決め手に欠ける。
すげえ悩むわ。
ホルフィーナは工芸+1がすげー大きいと思うんだ
くそ、何でロリ副官で優秀な冒険副官がいないんだ
ホルフィーナって人気あるんだな。
エルナン、ソニアと二人のイスパ副官が居る上にイゴール(イタリア語)と
言語も被りまくりだから副官候補として考えてもいなかったZE
母国語は英語でよかった。イスパ副官は何故か優秀杉るから困る。
ソニア+ホルで生物生態同時ブーストできるから
生物消化する時にすげえ役立ったぜ。
俺の副官、イタリア語でだだ被り。
俺はカーラが重要すぎて手放せないわー
トルコ語は変装度軽減もあるし、工芸+工芸補助も優秀
考古学者にない財宝ももってるし、インド帰りの宝石もばっちり
インド西岸がよくカオスになるエロ民にとってはインド回航も地味にいい
ところで、宗教をちょっとがっつりとあげたいんだけど、
ソロでいい地図とか場所とかないかな
2垢はないけど、サブPCがあるんで体験垢作るくらいならできる
もしくは、共有金庫を利用した地図大量発掘か
ソロモンの指輪は発見できたがその次が無理なんだ
フィルマンの開錠さえ開けばなぁ…
>>656 南米開拓地→メリダ、ヴェラククルス周り
リマで延々地図回すのもアリだな
>>657,658
thx
とりあえずカリブの開拓地とリマの地図を調べてみるところからはじめてみる
エロは今カリブが安全海域だから今のうちにがんばらないとなぁ
ホルフィーナの影で、迂回も防波も防風も覚えない操船士は猛省、、、っ。
政商より言語が劣る翻訳家は猛省、、、っ。
661 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 15:58:24 ID:/BRkNHMO
>>652 シルビア、フランシーヌ
ロリ2大優秀副官
662 :
名も無き冒険者:2009/04/09(木) 16:02:48 ID:/BRkNHMO
ホルフィーナに生態調査されたい
>>661 俺縫製も調理もやらないんだよなあ・・・('A`)
>>663 シルビアは保管と工芸も持ってるよ、防火も持ってるよ
防波もあるでよ
ラシードとフランシーヌの二人しか雇ってないけど二人が優秀だから入れ替える気もしないし
地中海で遊ぶときなんかに連れまわす用の、ボンクラだが口調の新しい副官が欲しいな
オレ口調のコーネリアタイプとかがはははって笑うロリとかアタシ口調の長身とか
長身(男)ね
正直副官にそこまで細かい期待をしてはいけない。
ヌワラ、イングランド、生物学者、マッチョ♂、オネェ言葉
それはネーデルだった気がするyo
おっと 俺のアネットもできる娘だぜ
ソニアが猫飼育と釣り調達採集ブーストで最強じゃん?
と一瞬思うも、釣りとネコ飼育が同時に使えないことに気づいて雇うのを辞めた。
・・・けど、フェルナンド雇い続けるよりずっと良いかもしれん。
俺の場合、猫と保管関係は育ちきったカルディナがいたからソニアに。
実は釣り・保管があるクラウディアもいるんだ。
うーん、マジでフェルナンドいらん子かも。
副官導入のときに雇ってそのままだったけど、そろそろお別れか。
ヤバイ、WIKIの副官一覧眺めるのが楽しすぎる。
ドゥアルテとライツェンの二人で探索とサルベ系以外の学問&調査スキルがカバーできて最強に見えた。
でもライツェンが晩成型過ぎて思うようには行かなかった。
高層見張り台より副官室かなぁ……
あいかわらず名前出る気配すらないダーギルw
船医の病気系2種とアラビア語は結構役立つんだけどな
メインは無理だろうがw
クマクエのためにどうしても生物+1が欲しかったんで
一時的にダーギル雇った。副官の中で習得条件が最も楽だったので。
そして、クエが終わったら即解雇した。
ダーギル先生は調理冒険家にぴったり、、、、かもしれない。
冒険副官で一番人気が無い乗って誰だろうな?
ルイスとかフィオーレとかあたりかねぇ。
開錠+1が早く欲しかったのでアイザックを雇った俺。
この手の話のときは全くと言って名前の出ないかわいそうな子。
だが後悔はしていない。
翻訳家のクロードとか。
言語いっぱい持ってるのに結局フランスとヴェネツィアにしか対応してない辺り。
ところでWIKIの副官ポールの項みて初めて知ったんだけど、
聖職者系の職業って幽霊船探索に対して有利なのか。
リサとフィオーレを同時に雇ってるぜ!
フィンセント雇ってるけど自分以外に見たことない
猫飼育目当てにフェデリ子雇ってる。
冒険副官で唯一防火のあるフィリップをお忘れなく
唯一だったよな?
フィリップはレアハントでも使える子
独自のセリフを持ってるユルバンこそがKOEIおすすめの王道
687 :
名も無き冒険者:2009/04/10(金) 10:06:00 ID:daIQQW7Z
ユルバン雇って後悔してるわ
冒険副官が一番多いんだね。
俺も副官リストラを考えているけど、決め手にかける副官が多いな。
かといって、定番副官になるのもなんかくやしい。
>>83 言語がスペイン、フランスで釣り保管猫運用とあるから結構いいよね。
回航は見なかった方向で・・・
うお、エロ鯖カリブ・南カリブ両方安全海域化か
いいぞもっとやれ
副官は追加だけでなく、リサイクルも考えてほしいな。
リアル1週間ほど留学させたら一つスキル忘れて新しいスキルを覚えるとか。
サカつくっぽいけれど。
イゴールが造船忘れてスラブ諸語を覚えてくるとかね。
無限に出来ると始末が悪いから専用艦みたいに1つ追加できるとかさ。
副官ボーナス20ptで言語、40ptでスキル+1、防火とか連弾防御とかは100ptみたいに。
再雇用を視野に入れている自分としては
レベルや特性値キープで別キャラに雇いなおししたい。
そんなこと言うと
ランダムで消したくないスキルまで消える糞仕様に…
アーイシャって一時期wikiで開錠+1って書いてたけど
もう消されてるな。
あれにつられて雇ってしまったんだが。
スキル入れ替えができれば、偵察を筆頭とした死にスキルも変えられるし、家で寝てる補欠副官に光が当たるかも。
キッカが真のアルティザンになったり、クロードで辞書いらずになれたり。
あくまでランダムだから、全員同じようにならないくらいがいいね。
アーイシャもエスラも開錠+1あってもよさそうなんだけど
見張り特性値が50で済むってのがなんとなく不安要素
>>693にはぜひ検証を望む
それにつけても操船士ルシオのクソっぷり
なんなんだこいつは
後から追加されたヤツは基本的に高性能なのにな。
そういう追加が多かったから逆にヘボいのが登場したのかも?
あえて言おう。
副官も、見掛けが大事。
ロリータロリロリロリロリリン
スキル重視で選んだらおっさんか兄ちゃんばっかになるような気も。
ああ、危うくジークフリード顔が3人揃うところだった…
初期副官の顔髪型の被りはなぁ・・・
リスボンで造船しながら人の副官を見てると結構面白い。
組み合わせ、衣装でプレイスタイルや趣味がよく解るから。
まずどこにでもいるのは、ダヴィデさんにフンドシ+アフロな奴だ。
副官の回航スキル、意味なさ過ぎワロタ
せめて複数回航を持っていたら一気に指定できるとかさぁ・・・それでも使わないか。
アテネ封鎖があった頃の東地中海回航くらいだよな、使いでがあったのは。
>>703 ロリ副官2名にベリーダンサーなんて人はある意味、歪み無いと思うw
副官の名前の原典が小説だったりゲームだったりとかさ。
画一化を防ぐために、、、
●副官スキルポイント実装
10÷使用率のポイントを毎週メンテ時に付与。ただし、ベスト10に入っていた場合は0ポイント
たまったポイントに応じてスキル交換可能
これなら、使用率0.1%くらいのルシオは毎週100ポイント、エルナンを超える日もいつか来る。
そもそも覚えるスキルが固定なのがいけないと思うんだよ。
副官の職業を基準にランダムで取得なら育てる楽しさがあった。
欲しいのを全く覚えなかった時のダメージでかいけど。
釣り+ネコや奇襲+積荷収奪が同時に使えないのに雇って
しばらくして気づいたとき、己の馬鹿さに呆れた。
結局もう一人ずつ副官が要るのな。
釣りなんてブースト方法たくさんあるから
副官の釣り1なんて大した役には立たんだろ。
釣りは少ない方です
ああ、確かに少なかった。ごめん。
釣りってR19と20でそんなに差が出るのかな。
俺は漁業はしないんでよくわからんけど。
20にしてもマグロ5匹釣れないからなぁ…
とりあえず言えるのは、ランク上がっても有効時間しか伸びないタイプのスキル+1が一番空気
カジキは20で初めて3匹つれるようになる。
あと、ブーストアイテムで+3出来るうちの一つが経時劣化する上にレアアイテムのクペの木槍(武器カテゴリ)だから、
20にするなら釣り師+釣り副官+カリビアンシャツorモラ+熟練釣具の方が良いと言うか、楽だと思うよ。
カジキ釣って何に使うのか教えてくれ。
使い道あったっけ?
>>718 保管上げはマグロよりカジキのほうが速かったはず。
マグロは正直魚肉にしちゃうのもったいないし。
投網の船があれば、モラもいらなくなる。
釣り師(17)+副官(1)+投網(1)+熟練釣具(1)で劣化なく釣りライフ楽しめる
そうそう、釣り副官が居ると装備の消耗無しでR20になるのが良いんだ。
あとは好みの問題で、個人的に釣りと調理とネコは欲しいってのもある。
リスボンで造船しながら見かけた副官ウォッチングしてみたけど
エルナン、ランスロット、イゴール率の高さを再認識しただけだった。
ニーナ、フランシーヌ、ヴァレリー、シルビア、カーラ、ハンスあたりも多いな。
たまにレアな組み合わせの人を見かけると和んだ。
>>722 さあ、俺のユルバン&ニコラを穴があくほど見てくれええええ
ラシード・フィリップ・フィオーレ・ホルフィーナの俺に隙はなかった
>>723 単体でのレア度はさほどではないものの、その組み合わせはポイント高いなw
今日見かけた中ではルイス&フェデリコが一番レアだった。
遠洋探検家2人でスキルがだだ被りだろうに・・・。
次点で、ローレンシオ&ダーギルというのも渋い。
こっちはなかなか考えられた組み合わせだと思た。
チェスター&ジークフリードは少ないだろうな
ホルフィーナ&ダーギル
余所見長距離移動には最適
船員過保護とも言うがw
冒険ならラシード(開錠+1)欲しい
副官みながら本体のスキルややってること想像するの楽しそうだな
今の発見物の数って1590くらいだっけ?
731 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:03:26 ID:6of7N8bH
ラシードは上がりにくい財宝あって
積み荷収奪もあって最高なり
他にもう1人収奪要員がいれば奇襲も便利
あと地味にトルコ語がアテネ、イスタンで使えて便利
732 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 10:06:19 ID:6of7N8bH
イスマン亡命を考えてる人はオスマン交信もある
あと東地中海回航は東地中海で冒険する時寝る前にちょっとした移動が出来る
ラシード最高
フランス・スペイン語は持ってる、学問は考古宗教メインで進める予定、
ただしあんまり廃プレイは出来ないし冒険専念でもない、
そんな俺はラシードとダヴィデのどちらを雇うべきなのだろう
言語と学問スキル的にはダヴィデが便利そうなんだけど、必要数値とか汎用性考え始めて迷ってたら
まだ決まらないのに40レベルが目前\(^O^)/
ライツェンという線もあるけど、必要なうちに開錠を覚えて
不要になってからも活躍の場があるラシードは強いね。
ウチのダヴィデさんなんて、開錠+を一度も使ってないただの言語タンクだよ。
銀行枠の節約にはなるけどさ。
今、冒険副官を全解雇しようかどうか悩んでる。とはいっても海事はやらんし・・・。
735 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:42:31 ID:6of7N8bH
ダビデも必要なくなっても通訳として役に立つじゃない
自分は、副官は非優遇の時に嬉しい補助スキルでダヴィデ選んだなぁ
ラシードがいると頭だけしか輝かないダヴィデであった
自分が考古学者だとしたら、非優遇の生態財宝地理もち副官が欲しいけど
この組み合わせって無いよね。
未だに俺は言語優先派。
ポル人なんで近隣のスペイン・フランス・イタリア・アラビアあたりの言語があると楽。
これを満たすのは、、、ホルフィーナ+アネットかフェデリコ+エルダしかなくて微妙。
発見+カードこんぷして、暇なので航海世紀日本語版やっていたら
何と予告無しで運営終了しました。公式掲示板に
「メンテは事前に告知してください」と意見がありましたがメンテどころか運営もいきなり終了して
消されるとは想像すら出来ませんでした。
大航海の運営が、聖母マリア様か観音菩薩様のように思えますねw
740 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 17:23:24 ID:6of7N8bH
社員乙w
鯖運営「だけ」は神級と言うのは事実だろ。他が酷過ぎるってのもあるが
鯖が不安定になったり不意にダウンすることが滅多にないのは確かに褒められるな
対応という面に対してはテンプレ乙だが
サービス終了時に最後にやりたいクエストって何かあるか?
俺はデュランダル
俺はクリスティナ
君に贈るレトラ
クスコとマチュピチュ
747 :
名も無き冒険者:2009/04/12(日) 21:44:39 ID:Q4Ff83W6
誰でも釣れる浅瀬は無いか
サービス終了する時には…岩礁に棲む奇魚をやるんだ…
クエよりヴェネの夕日を見ながら逝きたいもんだな
みんなで地球最後の日ごっこができるな
ひっそりと偲ぶのも良し
みんなで騒ぐのも良し
場所はオーストラリアだな
「旅の終わり」かな…
754 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 00:20:12 ID:P1e3uWP9
>>751 オープンベータ終了時にまるで地球最後の日みたいなお祭りあったぞw
755 :
名も無き冒険者:2009/04/13(月) 00:27:03 ID:P1e3uWP9
ジパング発見クエ
512 名も無き冒険者 New! 2009/04/13(月) 00:46:06 ID:ymFAro3H
書庫籠もりが404なんだが・・・
テンプレ合ってる?
俺も404になるんだが書庫篭りって閉鎖された?
世界の果てに何度も突撃して終焉を迎えたい
>>758 サンクス
最近使ってなかったからアドレス変わってるのしらなかった
>>752 エアーズロックみながら、涙をうるるとさせるんだな
オープンβからソロで地道にこつこつやって冒険64まであと少し。
開錠14とか宝の持ち腐れ…。
装甲戦列目指して海事に走るか、マゾプレイを続けるか。
冒険65になる直前にだな…おっと来客のようだ
ちゃんとアンケートで上限アップをチェックしといたぜーヽ(゚∀゚)ノ
俺はまだ60なんですけどね。
レベル、名声カンストしたがまだ未発見物が100個ほど残ってる
最大のネックは陸戦だな
wikiを見てもFAがよく分からん
>>764 アイテム色々持ち込んで適当な雑魚で試すといいよ。
wikiなんかでFAのみでOKとか書かれてたりするけど、
結局陸戦慣れしてるから出来る行動だと思うんだけどね・・・
陸戦海戦必要なクエは素直に協力要請したほうがいいと思う。
簡単に言えば、アイテムを2個連続で使えばいいってことだ
たとえば、粘着アイテムの直後に火炎アイテム使うとか
すると、フィニッシュアーツっていう特別な攻撃ができる
さらに、自分の職業とモードに応じて特殊効果が発生する
アイテムを2個連続で使わないといけない関係上
ソロの場合はアイテム2個分のゲージを前もってためておく必要がある
特殊効果は、冒険家の場合は敵の能力を下げる効果が多い
とりあえずは、最初はガードモードから開始して、じっくりとゲージをためる
ゲージがたまったらガードモードのままFAを発動。これで敵の攻撃力が下がる
効果は累積するので、しばらくガードFAをしまくって敵の攻撃力を下げまくる
痛くない程度に下がったら、チャージモードにしてFAで相手の防御力を下げつつダメージを与えていく
これが陸戦の基本的な戦い方
注意したいのは、ランクの高いアイテムは必要ゲージが多いので、
アイテム連打には向かないってこと
最初のうちは、ランク3の軽いアイテムを使いまくるのがいい
防御力の高い防具を揃えると(お金はかかるけど)一気に難易度が下がるよ
冒険だと
近距離武器でFA:敵とその周辺(左右?)の攻撃or防御orアイテムゲージダウン
中距離武器でFA:自分の攻撃or防御orアイテムゲージアップ
だね
通りかかった時なら助けるぜ、遠慮なく声かけてくれ
非戦冒険者なんですが・・船は何を目指すべきでしょうか
>>769 輸送用スループ・スクーナー・商大キャラック
スループいいよスループ
小型上納品を常備する事でPKに対するストレスも軽減できる
ただ冒険家は陸地でよく活動するので戦闘lvは高い方が楽(ry
スクーナー+18を目指します
ありがとうございました
スクーナー増量するくらいなら商用のほうがよくないか?
スループは良い船なんだが、サメに食われるのがなあ
スクーナーなら減量、商用スクーナーなら増量が普通っぽ
巡航用や輸送用スループは対波8でサメ余裕なんだな。
いや巡航はサメに喰われるよ
なので聖刻かサメ避け使用の船首像持ってたほうがいい
輸送用使ってるけど普通にサメに食われるぜ
適当言ってしまったようだ。
サメに食われない対波って9からだっけ?
ガレーって食われるの?
小型は耐波に関係なく食われる
中型・大型なら食われない
アジ・ダハーカの像|ω・)
多分冒険関係なことなのでここでひとつ質問。
いま沈没船地図が欲しくて採集R8と、R3の2キャラでやってるんだが、
R8のほうが沈没船地図を手に入れやすい気がする。
沈没船地図も採集Rや釣りRに関係するのか??
検証はしたことないけれど低くて取れないということはないだろうということで出来るだけブースとしている。
体感ではR16キャラとR6キャラ、1h程度の洋上採集による地図拾得量でR8キャラが勝ったことはほとんど無い
>>784 早いレスサンクス。
洋上採集がんばってRあがるようにするよ
R8ではなくR6でした。orz
今日はマヤ文明か
コチニールやらケツァールやらひすいの仮面やらDOLでおなじみの物ばかりですな
>>783 ランクが低いと釣りや採集そのものに失敗するから相対的にランクが高い方が有利
というのが定説だな
790 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 09:42:10 ID:HRkV4Qoh
750
結婚してくれ
791 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 13:20:43 ID:CRlR9WvE
学校を卒業してLV15からヨーロッパ内で冒険するには船は何を選んだらいいですか?
792 :
名も無き冒険者:2009/04/14(火) 13:23:14 ID:iIQHAENC
ダウ良い船だよなぁ
最高速こそ出ないけど、加速良し旋回良し値段リーズナブル
戦闘0だと乗れないのがアレだが
ダウの最大の魅力はその可愛さにある。
スループにお株を奪われちゃったから、せめて強化できればなぁ。
良強化船あげてm
バス
ナスダック
えこジベ
冒険している人って非優遇の時でもクエ受けるの?
優遇職じゃないと無視するようにしてるんだが
初見のクエはなるべく優遇でと考えてるけど前提が職をまたぐ場合は無視するな。
熟練のロスは書庫で読めばすぐ埋められるし。
沈没船は非優遇でずっとやってる。
ずっと戦術家で冒険してたさ
開錠6で限界を感じたけどw
最近地理学を始めたのですが、洋上でウロチョロするだけで全く楽しくありません…
これは後々エアーズロックとか、ナイアガラの大瀑布(実装されてないけど)とかの、名所なども発見物として用意されてるのでしょうか?
太閤5の名勝のような感じで
だとしたら頑張って続けようかとも思えるのですが
>>802 大抵の冒険者が始めて感動するのはギザのピラミッド
エアーズロックもモアイもあるぞ
もっともモアイシリーズはだるくてやってられんが・・・('A`)
馴染みのないヨーロッパのナントカ島やナントカ海峡ばっかりだから
最初は退屈かもな
そのうち有名なのも出てくる
遺跡とかは地理学じゃないけど、地理やって視認を鍛えておけば後々役に立つ
805 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 06:50:48 ID:4A2F4D+7
発掘家をはじめた初心者ですが、NPCから逃げまくっています。
1.今後も逃げ回っていれば良いのでしょうか?
2.それとも剣術スキルを取って陸戦でスキル上げをしたほうが良いのでしょうか?
3.もし陸戦をするならば、武器は何がおすすめでしょうか?
>>805 戦闘レベルを上げるといいよ。
自分の戦闘Lvが陸上NPCのLvの3倍(だったかな)あると、襲ってきません。
3倍に達してなくても、自分の戦闘Lvがある程度高いと襲われにくくなります。
とりあえず戦闘Lv20ぐらいまで上げると、東地中海あたりの冒険はだいぶ楽になります。
ちなみに、戦闘Lvを上げるには、陸戦より洋上戦の方が断然速いです。
>>806 LVが6以上(7以上だったかも)で襲ってこない、だったと思う
ただし奥地はLV関係なく襲ってくる
>>805 冒険してるときは逃げ回るでいいよ。
陸上のNPCがこっちみてなければ襲われないから
NPCに近づかない、NPCの視界に入らないように気をつけるといい。
戦闘レベルがあがればいいことがあるのは上記の通り。
冒険クエの過程で戦闘する必要がある場合があるけど、それは関連クエ重ねたり、スキルRが2桁台要求される場合
だから、よほどのことが無い限り逃げるのが得策だね、沈没船の侵入者に対しても逃げればすむし
沈没船侵入者も逃げればすむのか
いいこと聞いたthx
幽霊船のは倒さないとダメだけどね
812 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 12:27:31 ID:mH7Fa4d8
行軍「呼ばれたから颯爽と登場しました
何という帰れの速射…w
生存「…」
司祭がアップをし始めたようです
司祭は、冒険名声を無駄にする事なく発見物報告によって社交上げるときに使えるんだと思ってたが、違うの?
司祭になったらまとめて報告しようと思って報告我慢してるんだが。
芸術家の方が楽かも
お前らは行軍8の俺に謝るべき。
正直、行軍専門職で16の人間とか全鯖見渡しても居ないと思います。
行軍15のフレはいる
遊撃隊士やってることが多いから16になっててもおかしくない
陸戦で戦ってる間も熟練入ったらいいのにね
>>821 なん……だと?
いやもうほんとにすげぇな。
バイオリン演奏「♪」
行軍は非戦冒険者が重宝する
そして非戦をやめると同時に…
>>816 生存は普通に使えるスキルだぞ。ガレー乗り限定だが。
以前フレが嵐の中を漕船+生存で普通に航海してるの見て吹いたw
俺は行軍R10だな。
切るに切れなくてズルズルといっちまったぜー。
幽霊船引き上げたときってどうしてる?
陸戦ジャーではないので戦闘しても時間かかるし
下手すると負けるし、
あわあわしながら颯爽と駆け抜けて行く幽霊さんから施しを受けてたら
結局呪いの宝箱を一つも開けられずに船が沈んだ。
時間制限キツイよ。
>>828 行軍様をなめるからそういうことになる
行軍10以上だと最後まで壊れないよ
幽霊船、2垢で戦闘する人いる?
慣れればいけそうだけどどうなんだろ
激しく忙しそうだが
ソロだし、陸戦ジャーでもないけどソロでもいける。
獅子鎧、スキピオ、黄金手、40靴で防御を固めて、武器は90くらいの伝説系武器。
強力粘着油→投擲用たいまつのコンボで攻めて、回復は秘伝治療薬。
海事Lvは44で、剣術は8。
これでも、そこまで苦戦することなく倒せてる。
アイテムを封じるアイテムを敵が使ってきたら、少し苦戦するくらい。
ところで、幽霊船にずーっと乗ってるとどうなるの?
追い出されるだけ? それとも、陸戦敗北と同じようにアイテムとかなくなる?
>>833 >ところで、幽霊船にずーっと乗ってるとどうなるの?
追い出されるだけ
陸戦は、2nd、3rd引き連れてると難しすぎだな
そうかー あまりしてる人いないかthx
836 :
名も無き冒険者:2009/04/15(水) 22:07:39 ID:K0vbYQ+2
幽霊船に限らず2アカなら陸戦は楽になるよ
前衛一人防御力重視の装備でガードにしておいて
中距離か長距離で攻撃するだけでほとんどの相手は勝てる
もちろんある程度のHPは必要だけどスキルはなくても平気
前衛は放置でもいいし回復薬だけ持たせてもいいしFAしてもいい
時々後ろに攻撃してくる奴もいるけど後ろを集中攻撃してきたりしないのでHPある程度あれば後ろは裸でも平気
リスボンまで曳航して助っ人頼むのは?
>>837 最寄の港に沈没船を持って帰ることが出来れば、どこの港でも探索できる。
風車とかの訪問済みって何時解除されるんだこれは
冒険用の急加速+副官室でおまえらがお勧めする船は何だ?
陸戦は後衛の攻撃力が結構大きいし、
前衛は壁、後衛が火力ってのが成り立つゲームだから、
2垢はとても楽だよ
前衛は防具だけ整えて、後はガードモードで配置してるだけで十分
>>840 造船紙なしに急加速と副官室つく船って大型ガレオンしかないよな
造船紙使って実現するんならなんのひねりもないけどお好みの急加速つきの船に副官室追加しとけ
つまりクリッパー最強
エジプト考古最高評議会は15日、古代エジプト・プトレマイオス朝の最後の女王クレオパトラと
ローマの軍人マルクス・アントニウスのカップルの埋葬場所の発見に一歩近づいたと発表した。
同評議会のザヒ・ハワス事務局長とドミニカ共和国のエジプト学者を中心とする調査隊が、
同国の地中海岸の都市アレクサンドリア西部のタップ・オリシス・マグナ神殿周辺の3カ所に
埋葬されている可能性が強いと判断し、来週、これら3カ所の発掘を開始する。(時事通信)
王の還る道やったけどメンドイ割に経験値少なくて吹いたwwwww
報告あわせて1000程度とか
アイテムあると経験低めになるんかね
845 :
名も無き冒険者:2009/04/16(木) 21:01:19 ID:2QKiB3T+
移動距離と必要スキルを見る限り普通だと思うけど
楽しそうでいいね
そうか冒険スレ的には普通だったのか
その前にやった古代の謎がディブ→アラビア北東岸で1000くれたから
少ないと感じただけだったか
最近追加されてるクエが経験値多すぎるんだよね。
だから初期のほうにあったものは相対的に低く感じる。
2ndで一から冒険してると痛感する。
だよなぁ
2年ほど前に休止してまた最近復帰したけど、
冒険Lvのあがり方が半端ないわ
以前の2倍以上の速度で経験点が増えていく
マルカジリ
ラフロ前に52にするのに苦労したけど、復帰後カード回収と
新規発見を普通にこなしただけで64行ったな。
今後レベルキャップ開放されたら不毛なレベル上げが待ってそうだけど。
最近サルベージ始めたんだけど、以前からコツコツ貯めてた断片がもう無くなってしまった
何か少しでも効率良く断片を集める手段は無いだろうか?
資産があるなら大人買いでかき集める
貧乏なら陸戦でシコシコ集める
陸戦マイスターになる頃には1000枚くらい溜まってるよ
洋上で釣り&採集同時発動が一番入手率が高い
けど、それを目的としてるとやっぱりだるい
>>853 しかし、シップレックになるには1000枚では全然足りない罠
つまり3つのコースがあるわけだな。
交易コース → とにかく金を稼ぐ。稼いで大人買い。
縫製ベルベや香辛料、宝石、スキルブーストしまくった近海領地交易などなど
海事コース → 陸戦を各スキルマイスターまで
冒険コース → 釣り、採集で世界の海をうろうろ。シップレックハンターの称号も取得
沈没船引き上げを、宝箱で断片が出る可能性がある場所でやる。
>>856 > 沈没船引き上げを、宝箱で断片が出る可能性がある場所でやる。
すまん、これどういう事だ?宝箱の中身を自分でどうこうできるの?
断片が出る可能性のある沈没船を引き当てるまで破棄するって事か?
>>855 必要枚数少ない船も再度引き上げできる仕様になったから
1000枚でシップレックは無理でも60隻くらいはイケそうじゃね?
俺は自前調達(ほぼ陸戦のみで収集)で仕様変更前に82までやって心が折れたが
陸戦ってそんなに効率良いの?1時間くらいやって何枚取れるの?
4枚ぐらい
>>860 修正はいる前の陸戦は凄かった。
レア狩りと雑魚潰しで一ヶ月もかからず(リーマンプレイで)
数千枚ゲットできたのも良い思い出・・・。
地図なんて@ポイントでいくらでも手に入るだろw
でも200ポイントで1個なら頭痛薬もらって、金に換えて地図買ったほうがいい気もするけどどうなんでしょ
なに草生やしちゃってんの。臭いよ
誰も使ってない@Webを勧めるのは社員だからスルー
俺の入ってる商会員は半分以上@Web使ってるけどなあ
年齢層によるんでない?
うちはリーマンプレイヤーが多いから@Webの回航は必需品な奴多い
でも@
常にPC使ってる職業だけど、勤務中にこまめに回航するの無理だわ。
拠点回航と定期船使う方が楽だなぁ。
今冒険20交易38海事18なんですが、商大スクーナーに乗りたくて冒険を24まであげようと思っています。
効率Wikiを見ても冒険Lv自体の上げ方は載っていないので、何かオススメの方法があればご教授頂けないでしょうか?
スキル枠は4個空いていて、ブースト装備を買う程度のお金はあります。
冒険職で遠距離交易⇔アパルタメントに備蓄
貯まった名産品を売る
とか、Lv20台なら結構いいんじゃないかね
商大スクって、商Lv45だし、そのLvになる頃には冒Lv24になってるかもしれない
まあ許可証次第だけど
貯まった名産品を商人に転職してから売る→再度冒険職に転職、ね
まあ870がレスしていたようだが
>>870 こんなページあったんですね、気づきませんでした。
東地中海クエって具体的にどのクエストをするのでしょうか?
それと採集は、ブーストして熟練が一番多くもらえる場所にいけばいいのでしょうか?
経験値に関する記述がないのでわかりません。
>>871 冒険24になり次第、東南アジアに篭ってマスケ銃を延々と作る予定なんです。
なので出来れば遠出しなくて良い方法がいいなぁと・・・
詳しく記述してなくて申し訳ないです
>>873 東地中海中心にクエスト回すなら考古・宗教が中心になるけど、
奥地に入れたらできるクエストも増えるから視認も・・・とかやってるとスキル4個じゃ足りなくなるかなw
20→24ぐらいなら、探索・美術・開錠を取ってヴェネツィア〜ロンドンをうろうろしてたらすぐだと思う
採集は・・・やったこと無いからわからないや
あ、美術だけだと開錠あげるの厳しいか
まぁ、そのレベルだと開錠なしでもいいかもしれない
将来のために開錠あげておきたいなら財宝か考古を取ればいいと思う
×美術だけだと開錠あげるの厳しい
○美術だけだと開錠R1からあげるのは厳しい
度々ごめんなさい
つーか、ちゃんと冒険職で街発見してればLv24は達成出来るんじゃないか?
>>868 営業だと外回り中にポチポチ回航とか楽勝
熟練度あがれば一気に移動できる距離も伸びる
でも、オセアニアだけは勘弁な
>>874 同じものを2回目以降発見した場合、発見経験値は1回目の半分しか貰えない。
いくつかのクエをグルグル回す場合、2回目以降でもそれなりに経験値が貰えるものをやると思うんだが
そういうクエは必要なスキルランクも高いし
クエ出しに冒険名声も当然それなりに必要で前提などがある場合も多いから
ブースト装備揃えて底上げすればすぐできるという物ではない。
効率Wikiの採集のページすら見てないわけ?
採集で1日に冒険経験値が貰えるのはスキル発動600回まで(空振り含む)
1度に2個以上採れた場合のみ
>>878が言うように
未発見の街がまだたくさんあるのなら冒険職で発見の旅に出た方が良いと思う。
美術・探索・観察(アイテムで代用でも)・開錠
マルセイユ書庫・アムステルダム書庫の美術品納品記録(ベイルートモスク・ハンブルク教会)を地図回しの要領で集め開ける
開錠上がったら上級冒険学校クエで宝箱出るヤツを延々と繰り返すと手間は掛かるけど開錠が一つ二つ上げられる
(延々と繰り返すには紹介状態にして協力してくれる人が必要なので注意)
開錠R3まで行ったら使用時効果付き美術ブースト+2のアイテムを装着して書庫の在る港を廻りつつ、順次開けていく
(美術・開錠のレベル差が2以上に為ったらボルドー地図回しで開錠を上げましょう)
この時、美術クエ受けながら行くと良い
美術は殆どが教会内など港内なので郊外で戦う必要とか無いのがメリット
また、発見物報告時の報酬が高めなのがメリットかな…
マルセイユ・セビリア・ロンドンと報告に良い人が各海域に居るのもメリット
>>881 早いとこ24に上げてマスケ作りに行きたい人間が
開錠上げに耐えられるとは思えないが……
みんな言ってるように冒険職で東南アジアまで港発見してくるのが
手っ取り早いと思う、スキルいらんし
>>879 プレで無料で使えてた頃、マディラ←→サンファンを何度も往復させてたなぁ。
回航のポイント? が今でも7000以上ある。でも使い道は無い。
24くらいならここで聞いてウニャウニャしてる間に地理クエ埋めてりゃ一日であがるだろ。
NHKでなんかやってるよー
>>885 7000Pじゃ35枚ですよ
1隻しかサルベ出来ません
頭痛薬にして売ってから買い直しても350枚前後
12隻位しか出来ません
十分だろ
@ポイントなんかほんと使い道ねーから今じゃ1st2nd合わせて40000近くあるな。
1000ポイント単位ぐらいで趣味のアイテムとか出して欲しいところだ。
使い道って言ったら頭痛薬か再交渉くらいしかないからなぁ
あとは気分転換の整髪か
ポイント比率が悪いのが難点だろうな、やっぱ
さっさと換金すればボロ儲けできるのに。おまえら本当に@web使ってるの?
3000ポイントくらいを交換するだけですごい手間だった。
4万とか交換するのはかなり辛そう。
ポイント少ないうちは使うのを躊躇うんだが、
溜まってくると面倒になるんだよ。
基本的に必要なもんないし、金に困るわけでもなし。
後、可能性として今後いい物が実装される可能性も・・・
銀行から受け取るのに1セットずつしか出せないのは勘弁して欲しいなぁ
種類が違うと、いっしょに出せるけどね・・・
めんどくさい仕様には違いない
アンケでその辺を改善するように書いときゃよかった
回航や副官の訓練はまだしもポイント交換やイルカの餌やりすら
ログオフしないと出来ないって仕様が問題だろうな
なんで出来ないのやら
冒険クエで調理必要なのってある?
スキル枠の関係で切りたいんだけど悩んでる
ないよ
これから追加されない保証はどこにも無いけどな
調理は脅威のブーストアイテム、神秘の香辛料があるからあっという間にR10まで戻せる。
スキルブックに突っ込むとリアル日数の関係でかえって面倒だしバッサリ切っちゃえ。
食を単なるエネルギー補給としか考えずマズメシしか作れないアングロサクソンなイング人なら切る、
食は人生の三大娯楽の一つであり、極められたものは芸術であるという信念をもつイタリアンなヴェネ人なら
捨てるなんてとんでもない。
という、ロールプレイで決めるのはどうだろう。
なかなか的確だなぁ。素直に感心した。
人と一緒の食事がプレッシャーにしかならない俺は一人メシがデフォ。
たまに実家に顔出さなきゃならない時に家族と食べるのさえ苦痛。
>>898 直接必要では無いけど、インカエピの商人エピで無いとキツイのがある。
商人エピだけど、それをある程度進めないと冒険エピの前提になってるのでクリアする必要がある。
まぁ、神秘で代用できるんですけどねw
オセロット「・・・・・・・・がぉ」
>>905 お前は調理無くてもクエが出るので問題無い。
クエ実装直後に10Mで5匹程売ってゴチでしたw
>>907 所詮PlayStationRHomeのアバターだろ
未だに性能が判明してないけどな
最近のパッケージにしてはおまけが寂しいねぇ
1週間で冒険名声148K稼げる地図回しってなんだろうな?
造船亡命した後カリブの宗教考古地図で名声回復させてたな
冒険戦闘はある程度回復したが交易名声が全然回復しねぇ…('A`)
↑ナポリの地図回し
ナポリの地図回しじゃ名声回復なんて出来ないだろw
地図回しで名声上げって言えばマルセかヴェラの地図しかないんじゃね?
>>913 さあ、メースを1つづつばら売りする作業に戻るんだ
>>916 何千個売れば回復するんだろう…('A`)
>メースを1つづつ…
マクロの出番ですね?
質問ですが今度サルベしようと思い曳航用ジーベックを作ろうと思うんですが
増量と減量どちらがいいですか?当然用途はサルベ専用です。
>>917 ナツメースクローブだと、北海(カレー以北)で売れば1粒あたり名声6ぐらいじゃないかな。
新規キャラの促成栽培の時に1粒で13ぐらい入ってた記憶が。
>>919 増量でいいんじゃないかな?
あと落水に備えて船室MAXとか
曳航はともかく、サルベの時にポロポロ人落ちるので
大量に船員積みつつそのための物資などもいるから増量がいいと思う。
俺は減量で作ったけど特に不便はなし
俺は増減なしで作ったが、どうせ最寄港まで別の船で行くし、どうでもよかった。
925 :
名も無き冒険者:2009/04/22(水) 18:47:45 ID:CCs9WGwl
冒険者魂が曳航スキルを取れと叫んでいるから曳航ジベは選択肢に無い
曳航ジベ欲しいけど造船フレがいないため未だに曳航使ってる
バザーで出してくれれば多少高くても買うのにのう
>>926 あまりにニッチ過ぎて売れないリスクが高いのでバザる気にはならないな
スエズ運河があるから以前よりはマシ
でも綱作るカリカが微妙に遠い。
曳航はアイテム代用で50隻を引き上げたけどさしたる苦労も無かった。
絶対切れないのは便利だろうけど船枠足りないし・・・。
いざとなったらログオフでどうにかなっちゃうのが軽んじられる理由だろうな
サルベージすらアイテム代用で大丈夫なんだけど
そっちはきちんとスキルを取った。
933 :
名も無き冒険者:2009/04/23(木) 05:21:02 ID:eUXETAR7
なに曳航ジベは絶対切れないのか
曳航スキルの存在って船枠節約かアイテム枠節約か趣味なのね
>>933 絶対切れない
移動用にも使ってるから、冒険のついでにアフリカで引き上げてそのままインドへ
とかよくやってる
簡易曳航補助ロープしかつかったことないけどかなりきつく感じてるわ・・・
ログアウト戦法なんてあるのな・・・
曳航スキルの存在意義が薄すぎるな。
せめてR1MAXだったらまだ意味あるのにな。
>>932 スエズ運河からシナイ半島って近いんだな
スエズ郊外奥地で実装されるかも
938 :
名も無き冒険者:2009/04/23(木) 15:43:57 ID:eUXETAR7
>>936 R1マックスならそれこそ取らないわw
曳航あげて俺スゲーってオナニー出来なくなる
そういやクレオパトラの墓も捜索中だっけ?
DOL終わる前に見つかるといいなw
今まで商人やっててこれから冒険するつもりなんだけど
冒険副官ってどの程度役立つもの?
未知の世界だからうまく想像できなくて・・・。
商人だと生産ブースト副官は貴重だし
防火は必須とも言えるし
繊維や宝石取引なんかは1でも高いととてもありがたいけど。
いまフランシーヌとカーラ雇ってるんだけど
オススメの副官とかいますか?
または冒険には副官は重要じゃないという意見も歓迎。
一応考古・宗教・美術・財宝をやるつもりです。
現在、実装されている範囲のクエストだと
スキルが育てば冒険副官による学問などのブーストは不要になるんで
途中の時期をどう考えるかによるね
単純作業の繰り返しによるスキル上げが苦痛にならないとか
複垢でブーストアイテム多数の持ち歩きが苦にならないとかなら
いらない
そうでなければ、そこそこ役に立つ
>>941 自身の言語が少ないなら言語をカバーする副官とか。
開錠+はいれば便利だけど覚えるまでが遅いという欠点がある。
それ以外の学問+や探索+なんかは副官に頼るまでもない。
あと、どこまで冒険するかわからんけど、
地理が前提のクエが多いから地理もやったほうがいいかも。
>>941 ブーストが潤沢になった今、冒険副官に求めるものは少ない。
特に副官の学問+はほぼ不要。
ラシードあたりが開錠補助として良いんじゃないかな。
あと、ラテン語持っている副官は初期の頃に少しだけ便利。
1から始めるなら学問ブーストよりも言語で決めた方がいいかもね。
ポルトガル・スペイン・イタリア・アラビア・インド辺りは利用可能範囲が広いのでオヌヌメ
辞書でも代用できるけど、辞書だけだとカバーしきれないクエとかあるんで。
書庫言語を4ヶ国語くらい副官に依存すると言語的には楽よだなー。
クエも随分増えてきたし転職してもスキル熟練ロストしなくなったし
学問や開錠+1の為に雇うほどではないよな
単アカなら言語重視で雇ってもいいと思うけど複アカなら冒険副官はいらない。
ありがとうございます。
とても参考になりました。
1垢だし、地理も必要とのことなので
スキル枠もきつそうなので、言語用で一人検討してみようと思います。
曳航ジベって曳航スキル発動できる?できるなら曳航スキル上げに曳航ジベ使えそう。
950 :
名も無き冒険者:2009/04/23(木) 20:07:55 ID:EBxAfCfN
残念!
曳航ジベ乗船中に曳航スキルを発動しても、曳航熟練度は上がらない><
サントメ前で引き揚げてアンボイナまで引っ張ったのに。。
開錠あげ楽になったとは言っても、中盤から☆9クエあたりを
こなしていく位のレベルだと、+1できるのはやはりデカイよ
今、別鯖で新しく冒険キャラ育ててるんだけど、学問ブーストが
増えたことで、逆に開錠が足を引っ張る場面が多い
開錠R13の俺的にはいまさら開錠+1はどうでもいいんだが
いまだにソロモンの鍵が取れてない
開錠+1は冒険レベルと名声上げる必要がなくなった後に活きるスキルですし
10+1で地図が掘れるのが便利だよな
955 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 02:28:27 ID:cRZhwaR0
冒険副官に求められている物は学問じゃ無いな
必要なのは、開錠、探索くらいで
後はオマケ要素重視だな
言語タンクとか奇襲要員とか積荷収奪とか
フェルナンド+フェデリコで英・伊・西・仏とかヘルマン+ライツェンで蘭・英・葡・西とかも楽で良い。
副官の組み合わせを考えるだけで3日くらい遊べるわ。
釣りや採集がついてるとちょっと嬉しい
学問いらんという人が多いが、ランクを1上げる時間が節約できるというのは結構大きいと思うんだがな。
上げきれば無用と言うが、逆に言えば上げる必要がランク1分なくなるわけだし。
ダビデの最大の難点は、見た目と口調!
野郎でもいいから欧州系で見た目と能力両立してる副官をくれ・・・。
ホルフィーナつえええええとか思ったら彼女軍人なのね
>>958 ここにいる冒険メインの人はほとんど育て切っちゃってるだろうし
喉元過ぎればなんとやらで、1ランク上げることのめんどうさが
過去のものになっちゃってるんだろうね
>>959 ダヴィデ最高じゃん
礼儀正しいし、あのタイプは正装が良く似合う
よほど欲しいスキルがあるのでない限りは見た目で選ぶのが一番。
ハンスがいるから、まるかぶりなんだよ・・・。
これでバレリーまで雇ったらオレはどうなってしまうんだ・・・。
早速ヴァレリーを雇ってから
アパに副官を3人配置できるようにもずくるんだ!
>>961 だろうね
俺もメインの冒険家はもう学問育ちきってるから、
学問+1はありがたみ低いけど、
サブの軍人の冒険上げしてると、副官の学問+1が欲しい
逆に言語なんてなくても、翻訳家がメモ売ってるせいで言語必要なクエでもさっぱり困らん
ブーストアイテムも豊富だから例え学問20必要になったとしても副官の補助も必須
ってわけじゃあないんだよな
盗賊専用クエっすかw
全学問11〜15、開錠12〜13になっても金庫枠の節約にはなるね>副官ブースト。
海事のような決定的な差じゃないからお好みで。
俺は普段手抜きしたいから言語とか栄養学・ネコあたりを優先しちゃうな。
特性100にしておけばすぐ回復してくれるけど、気分的に予防してくれると嬉しい。
冒険スキルもう育ちきってるけどダヴィデがいないと生きていけない体になってしまった
971 :
名も無き冒険者:2009/04/24(金) 12:23:07 ID:cRZhwaR0
副官JBシステム実装!
各部品を組み合わせて自分だけのオリジナル副官を作ろう!
で、今ソニアがいるんだが
欧州系でダビデ以外だと誰が良いだろう・・・。
>>972 ダヴィデと似た性能を求めるなら、ライツェンあたりじゃないかねぇ。
リサとかハイブリッド気味なのも面白いかもしれない。
リサは視認があったら随分代わったんだろうが…
あれ? 開錠って学問必要ランク-3で開かなかったっけ?
俺が休止中に修正されたんだろうか…
地図なら-2でいけるが、クエだと要求値ないと開かない
この仕様は昔っからずっとかわってない
そうなのか、thx
ずっと俺が勘違いしてただけか
念のため持ってきてた掟の書持ってカリカットいってくる/(^o^)\
>>969 学問Rが10超えてくると金庫枠の節約という意味で副官の学問+1が生きてくる。
高Rのクエは少ないし、次のRへの必要熟練も増えるからALL15は流石にタルイ。
逆を言うと
>>941みたいに「これから始める」のであれば
学問+1よりも比較的早期に習得可能な言語の方がありがたいと思うぞ。
>>977 あれ?昔はクエでも開錠-2位でもいけなかったっけ?
少なくともプレオープン時代からそんな甘い仕様じゃなかったぞ
プレオープンの一時期に限って開錠失敗でも熟練貰えたから
ひたすら失敗してればそのうち開いた
そういう意味なら「クエストの開錠は-1でも開いた事がある」
>982
いいなぁ・・・それ・・・開錠上がらんもん・・・(TДT)
肥に飼いならされた俺は単垢で東地中海ぐるぐる回ってるだけで楽勝で上げれたな>開錠
プレオープンの頃からやってるがクエの開錠が要求未満で開いたことなんてないぞ
例えば開錠11学問13のクエなら開錠11以上必要
地図で開錠11学問11の場合は開錠9以上必要
勘違いしてる人多すぎだな
フィルマンでもいいかなと思ったけど
言語が結構残念なんだよな。
ダビデが優秀すぎるのかね・・・。
リサも面白い選択とは思うが・・・。
言語だけみたらシャルロットも結構よさそうだな・・・。
ライツェンはイング人なうえにハンスいるからなぁ・・・。
ダビデ優秀ってよく聞くがライツェンのほうがはるかに優秀な気がする俺ヴェネ人
ライツェン+ピエールorソニアの組み合わせいいよ
※ただし冒険のみに限る
>>986 ハンスとソニアが居て、本体がイングランドか・・・。
英語とスペイン語の被りを避けるとするとダヴィデだけど、当たり前過ぎるしな。
奇襲と積荷収奪もあるラシードとか、学問はないけど釣り工芸防火に言語が
フランス語アラビア語のアネットとかどうよ?
>>983 今の方が当時より数倍開錠熟練得やすいんだぜ?
さて、そろそろ次スレ立ててくるよノシ
OKたててくる
俺は副官に言語はいらない派
その場でメモ買えば困ることないよ
996なら4レス後が1000
乙梅ー
1000まで@3
みんなここは俺にまかせて早く次スレに行くんだ!
俺、1000取ったら冒険はもう卒業しようと思うんだ…
1000奈良せんとくん
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪