CosmicBreak コズミックブレイク Part189
1 :
名も無き冒険者 :
2009/02/27(金) 17:35:08 ID:on6BfjYG
2 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 17:35:41 ID:on6BfjYG
3 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 17:36:17 ID:on6BfjYG
●今週のトレジャールート 初級:(青)赤−−− 中級:(青)赤青青青 上級:(青)赤青青 上級:(赤)青青青 秘境:(赤)青青青、(青)青赤− 幻 :(−)−−−、(青)青赤赤− 太古:(赤)青青青、(青)青赤赤− 伝説:(青)青青青、(青)青青青−、(青)青赤青− 究極:(赤)赤−−、(青)青赤赤−、(青)赤− 無限:(青)青青青、(−)−−−−、(青)赤赤赤− 神々:(赤)赤−−、(−)−−−−、(青)赤赤赤−
4 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 17:41:07 ID:6Dv60TPk
>>900 このスレは実質Part191です、次スレを立てるとき時はPart192で建てて下さい
5 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 17:47:19 ID:zXQ3UT1u
>>1乙
6 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 17:49:56 ID:rMSP3Th1
探し物は何ですか 見つけ難いものですか レッドボールもブルーボールも コンプしたのに手に入らないのに まだまだ回す気ですか それよりリリと踊りませんか 妄想(ゆめ)のなかへ 妄想のなかへ 逝ってみたいと思いませんか Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo さぁ 休むことも許されず 笑うことは止められて ガチャを回してガチャを回して いったい幾ら使っているのか 回すのを止めたとき ガチャ落ちするのもよくある話で 踊りましょう 妄想のなかへ 逝ってみたいと思いませんか Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo さあ 探し物は何ですか まだまだ回す気ですか 妄想のなかへ 妄想のなかへ 行ってみたいと思いませんか Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo Woo さあ Woo Woo Woo 妄想のなかへ Woo Woo Woo 妄想のなかへ Woo Woo Woo さあ
7 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:11:43 ID:xhVhaT0R
8 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:24:06 ID:u+tGyCQ5
マッハワンが騎士道とは程遠い戦い方をしてる件について 高台に乗ってミサイル連打とかお前砲じゃねーか!
9 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:28:33 ID:jqRU2F6X
空中で撃つと前進するか落下してしまう これだけでも正々堂々としていると思えなくはない しかも逃げ足は無いに等しいしな …ステルススナイパー取れるけど
10 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:28:39 ID:xKNu5b0U
>>8 だからなんでそうなるのか理解不能状態
大体そう言う司令だって対空砲じゃねえかよ
見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う
11 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:30:05 ID:cT3eqj7H
これはマニモナイフじゃなくてうんたらかんたら
>>1 乙
12 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:31:15 ID:P5XdC0eK
前スレ
>>966 まだいいさ、敵拠点襲撃を試みてボロボロになって戻る時に
味方の砲にハリケーンブローで戻されたことがあるぜ
13 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:33:03 ID:u+tGyCQ5
>>10 すいまえんでした;
って違うわ!その翼を使って飛べと言っているサル!
根性あったら前線放棄なんてしないでしょ^^;
14 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:33:20 ID:DwY0cIIC
仕事帰りの人とかスレに目を通すのが大変だろう
俺がまとめてやる
〜 前スレのまとめ 〜
@エスプリのループ
A
>>240
15 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:33:33 ID:LzNJyXga
>>1 乙トロメリア
前スレ
>>992 敵が戦線下げたり前線手薄にしたら
普通は突撃コール聞くまでもなく前に出ると思うが
16 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:34:27 ID:wVLXW4uT
最近の俺 ブーラン取り立ての無チューンゼロセで大活躍、全弾撃ち切り健闘の末大破 ↓ 同じくブーラン取り立てテンプレ司令でこける。そこそこ相手にダメージ与えて大破 ↓ 廃チューンステルスミカドで全く活躍する暇もなく蒸発 お、俺はそれでも・・!ミカドさんを使うしかないんだああああああッッ!!!!
17 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:35:04 ID:rMSP3Th1
騎士とはな、奉ずるもののためならば、犬畜生にも成り果てる 騎士道は根にして茎 その上に咲いた花ばかり、余人は愛でて尊ぶがな
18 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:35:41 ID:jqRU2F6X
肝心の陸が少なくて両軍の間にぽっかり空白が出来て誰も来ない、てのはある そして前に出ると敵前線の歓迎委員会も砲。
19 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:35:48 ID:xhVhaT0R
ミカドにフロートD入れてハンマー持たせようかなと
20 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:36:02 ID:cT3eqj7H
ちなみにミニバズぽいのはナイトが持つと 対空と対地が両方そなわり最強に見える ジェッターが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
21 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:36:47 ID:JLx5WIqV
>>1 これはマニモじゃなくて乙アッ
>>15 WB使ってHP削って急襲で敵砲一気に押し下げた時とかついてこないよ。
見えてる人が多いときは言うまでも無くPSボッコ祭りになるけど。
さらに別の話だが、 **今は無理だ** とか言う奴どうにかならんのかね。
敵拠点この勢いならいける! **突撃** ⇒ 拠点でリペ受けながら **今は無理だ**
いや、だったら黙ってろよ^^;;
リスポンして拠点裏でリスキルに遭遇! **援護頼む** ⇒ 拠点でリペ受けながら **今は無理だ**
お前には期待してないよ^^;;;;;
ということが多すぎるWIZ。
22 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:38:13 ID:Wod+isy5
トンファーパイル近接を作ろうと思ってるんだが 性能だけ見るとBDはミカドのほうがいいっぽいが シールド考慮するとマイティBD、LG、AMは鉄板なのか?
23 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:39:07 ID:cJtW1cTF
次スレは191かな
24 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:39:43 ID:Z7djszbc
WIZはどうせ勝ててんだからいいじゃん
25 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:39:55 ID:cugDzUPT
前スレが190だから次192じゃね
26 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:40:29 ID:zBxqljRm
核止まらないで射程300ぐらいってたまに聞くけど、WLK異常なトイボ無双になる予感しかしない
27 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:41:10 ID:P5XdC0eK
>>24 問題はDOSだよな
他の陣営と比べて改善すべき点が多い気がする
28 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:41:55 ID:ZZQR7CmO
どう見ても攻め時に**突撃** ↓ どっかでぬくぬくリペ受けてるバカ→**今は無理だ** ↓ 突撃しようと思ってた奴→[=:]<今は無理なのか、なら突撃しないで様子みるか)×5
29 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:42:31 ID:cJtW1cTF
>>25 あぁ、そうだった
また終わり際に言わなあかんね
そういやもうすぐ200スレに突入か・・・
何かしたいけど・・・う〜む
30 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:42:57 ID:6Dv60TPk
>28 それはBRDでもよく見かけるなww
31 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:43:13 ID:N3HjGFYU
良い事思いついた 核ミサは補助ビットと拠点しかロックオン出来ない様にすればよくね?
32 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:43:43 ID:LzNJyXga
>>21 悪いがそれは突っ込む前に予め言っておかないお前さんにも問題あると思うが
リペアとタイミング被ったら悲惨な事になるのはわかるだろ?
あと**今は無理だ**
に関しては適当に聞き流せ
「俺は無理だから誰か他の奴、行ってやってくれ」
って意味合いも含んでる と思う から
33 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:43:44 ID:BMxTACy3
核ミサ撃ったプレイヤーのケツの穴が核爆発するようにすれば良いよ
34 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:45:07 ID:erb2SJms
らめぇぇぇ頑張ってゲージ貯めて出したレンジユニットすぐ壊されちゃううううう
35 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:45:31 ID:agv5aK08
トンパイはテンプレすぎて個性がでないぜ、漢なら斧でグルングルンしようぜ!!
36 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:46:54 ID:N3HjGFYU
37 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:47:03 ID:JLx5WIqV
>>28 俺の場合
どう見ても攻め時に**突撃**
↓
どっかでぬくぬくリペ受けてるバカ→**今は無理だ**
↓
どうにか味方に繋ぎたくて前線でブレオンこないこと祈りながら粘る
↓
さすがに限界で逃げようとするが追撃で\(^o^)/↓
↓
リスポンして自拠点まで戻る
↓
「俺は敵拠点まで押し上げて死んで戻ったと思ったら自拠点が攻められていた。
何を言ってるかわからねーt(ry」
38 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:47:21 ID:6Dv60TPk
私はPSをガンガン攻撃できるときに**突撃**ってやってるなー 敵がリペに下がったタイミングとかを狙っていくと良い感じに壊せる そういう時に**今は無理だ** とかはいわんで欲しい 後ろでリペしてる人にはチャンスとかどうとか分かんないんだろけど、だったら喋らないでくれ
39 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:47:24 ID:+VwTbZn7
>>35 見える、見えル、敵のまわりを円を書いているようにくるくるまわって一斉射撃受けている
>>35 が
40 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:47:59 ID:cJtW1cTF
必死にゲージ貯めて、**回復する**を出した瞬間に飛んでくる核のウザさは異常 何?レーダーに映って無かったじゃんか('A`)
41 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:48:12 ID:agv5aK08
>>36 今だ!!グルングルン!!ビクンビクン!!\(^o^)/
ごめんなさい
42 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:49:05 ID:JLx5WIqV
>>32 俺だったら**突撃**きたらHP200くらいあればWBにPSバースト擦り付けて前線走るわ。
これってやっぱ違うのかなぁ・・・。
43 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:50:28 ID:XRbv8mOt
>>37 前線を押し上げてたお前さんがギリギリ生還できてリペ受け中に**突撃**
こういうことも多々あるわけだ
まぁ、**今は無理だ**を言う必要はないと思うけどな
44 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:53:44 ID:eoJ1/jNS
>>37 どうみても攻め時というお前の判断が間違ってただけだろそれ
45 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:53:47 ID:P5XdC0eK
**今は無理だ**はリペが多いよね いろんな人から**回復を頼む**が飛んでくるのに 肝心の木が目の前で元気な奴に伐られてたりするともうね(;´Д`)
46 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:54:01 ID:jqRU2F6X
陸・砲・補で組んで、陸で前出て陸が落ち 「陸少ないよ」と言いながら陸で出られない そんなジレンマ
47 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:55:14 ID:cT3eqj7H
リペアは まだ掛かりそうなら**今は無理だ** すぐできそうなら**待つんだ!** 使ってるな
48 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:55:29 ID:2HvLR6ou
ん?19時前なのにもうアークテストやってたのか。
49 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:55:39 ID:+VwTbZn7
リペア機なのに終盤ちょうしこいて展開したまま敵に突っ込んだり 腕がもげたショートソードのみのダルマで突撃楽しいです
50 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:56:01 ID:xKNu5b0U
>>46 砲をはずせばおk
どうせいつもいつでもいっぱいいるし砲たりNEEEEEEEEEEEE!!!!
なんてことないだろうし
51 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:57:17 ID:erb2SJms
お、もう始まってるのか
52 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:57:21 ID:fzqma3GJ
名前赤い人ってなんだっけ、キック投票されてる人?
53 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:57:24 ID:rMSP3Th1
アーク無双はっじまっるよー!\(^p^)/
54 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:58:05 ID:JLx5WIqV
>>50 砲が足りないことはまず無いが、
使える砲が足りないことは日常茶飯事じゃね?
55 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:59:47 ID:O7EnNh1m
ぶっちゃけ陸13補2でもよくね
56 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 18:59:57 ID:jqRU2F6X
>>50 うーん、スナサイV1さんを外すのはちょっと抵抗あるんだ…
いやまあ陸に育てる候補もいるし、リペが回ってりゃ補を削ってもいいんだけどな
57 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:01:21 ID:Z7djszbc
あー コズミックスターコイン100枚で勢力移籍できねーかなー
58 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:01:47 ID:m1XEFy9L
59 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:04:21 ID:JLx5WIqV
>>43 なんかリペ中に**突撃**が申し訳なく思ってしまう俺チキン。
戻れるときは戻ってますよ。目安はHP100↓にしてる。
>>44 敵拠点前WBなど火力で押してるのが1〜2、拠点リペ団子が7〜8、
その他が陸に釣られてたりウロウロしてる状態で敵拠点がHP200↓を攻め時と言わないならそうね。
60 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:05:06 ID:+VwTbZn7
全員補以外全員陸とか空とか面白そうだな 相手は無制限で
61 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:05:28 ID:6jskq6kq
芋チキンがスコア的に不味くなる修正まだですか
62 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:05:29 ID:HVsyvR5T
あぁトライアルかと思って入ったらアーク部屋か なったこと無いから対象にされたら不安だぜ
63 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:06:18 ID:cT3eqj7H
リリマヤとリリの違いってステだけ?
64 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:06:39 ID:QSYLVIw+
誰もが皆慣れてるわけじゃないから大丈夫さまだ始まったばっかりだ 俺?俺は突っ込んだら後ろから味方来なくて相撲してました
65 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:07:45 ID:rAkv07KQ
66 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:09:07 ID:2HvLR6ou
67 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:10:05 ID:fzqma3GJ
WISの超絶破壊砲がひどすぎて笑えてきた
68 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:10:32 ID:pCBJaDT8
砲の居ない戦場とか空の天下やで 陸が全員酢豚ロケランとかなら兎も角
69 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:11:15 ID:ZZQR7CmO
昨日はBRDツエーだったけど運用法、攻略法、武装等が分かればBRDが一番産廃な予感
70 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:11:15 ID:7BKuuM6n
>>9 昨日観戦していたら
横に飛びながらほとんど前進せずにパルスミサイル撃ちまくってる人がいた
71 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:11:31 ID:/c6aPDnq
つーか昨日Ch2つでテストしたんだから今日もそうすればいいのに・・・ 何でまた1ChだけなんだYO!
72 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:13:26 ID:ojvFeArm
73 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:14:33 ID:cT3eqj7H
>>69 はさみうちがしやすいからそこそこ使えそうだが
74 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:15:58 ID:+wQOcJ5K
今のDOSアーク扱い方がひでえ… 格闘しろって皆から言われてるのに全然しないうえに、すぐに落ちた
75 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:17:56 ID:JQ46GTH+
>>69 昨日もその結論だったよ。
アークの性能的にはWIZ>DOS>BRDだった、でもやっぱり中の人次第だし
結局スーパーアーク大戦にでもならない限り、アーク出た方勝ちと言う結論に。
恐らく一番やってて楽しいのはBRDのアーク。
DOSアークは走り回って攻撃してるだけで隙が無く超強いし、WIZは近接も遠距離も完璧なチート機体だけど
やっぱりあの踏み込みとワープ切りの楽しさは、他では絶対味わえない。
76 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:18:35 ID:Wod+isy5
参戦予約すら一杯とかすごいな
77 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:18:50 ID:/yYyfqcW
Arkが死んだときBP3000減ったね
78 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:20:33 ID:BMxTACy3
15戦追い出された・・・ 対戦はおろか観戦すら出来ない状態になるからこのイベントは嫌いだ
79 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:20:55 ID:KnbmSq/r
やっぱアークになるのってへたくそっつーか戦火低い奴からランダムかね? そのせいかリペがなるときがあって困るんだけど
80 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:21:02 ID:HVsyvR5T
>>64 それなら少しは安心かな
とか思ってたら蹴られてたぜ
20/15とか参加予約人数おかしいだろ
81 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:21:42 ID:IaIhVmQX
はたして、オレのお腹のスネイルボムはアークに効くんだろうか
82 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:21:49 ID:D8b3rVTe
階級○や△がなったアークは悲惨だよなぁ・・・
83 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:22:17 ID:zBxqljRm
84 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:24:06 ID:x25AYspQ
>>79 開戦してすぐアークになった人がいるから
スコアは関係無いと思う
85 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:24:52 ID:5yCDtpGg
完全ランダムじゃないかなあ 普段からちょくちょくランク入りしてる奴がなったりおでんがなったりしてる
86 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:25:03 ID:mygc6Dx3
>>82 おまつりなんだからみんな平等になる機会があって
好きに使えばいいんじゃね?っておもうけどな。
こんなもんに勝敗やバランスを求めたらだめだ。
87 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:26:15 ID:erb2SJms
WIZのアークになれた
一回普通に死んで二機目瀕死になってリペを受けている時に突如ウィズダムに変身
メインじゃなくてサブの波動砲が超強かった
メインはマグネガンがちょっと強くなった感じのやつだな
サブのガメラアタック一回やったけど挙動が変でクソワロタ
もう一つのサブのミサイルポッド使うの忘れてたぜ
ttp://www.uploda.org/uporg2051439.jpg
88 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:26:52 ID:fIeDzCVz
89 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:27:21 ID:pCBJaDT8
今はテストだから良いけど 本実装するときはちゃんと調整しといてくれ つかいつまで続くのかねこの有料β状態
90 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:27:26 ID:JQ46GTH+
>>79 ランダムだと思う、戦闘始まって数秒でアーク化する人も居た
でも、何故かリペが変身する事が多いな、何でだろう。
もしかしたら、GMが裏で自由に決めてたりするのかも知れない。
>>81 昨日と同じならバーストもリペもアイテムも状態異常(ピラー)も効く。
但しスタンはしなかった気がする。
状態異常は無効化でいいよな、これがあるからWIZアークがPSガン待ちのバースト最強機体になってるんだし。
アークすら芋が強いとか信じられないぜ。
91 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:27:29 ID:DDBmKZbR
DOSアークは糞が乗ると産廃以外の何物でも無い 他アークは使い方が解りやすいが、DOSアークはわかりにくいってのもあるが 人の言う事聞けない糞がDOSアークになったらただのボーナスバルーンになる BRDアークは糞でも右クリ連打でスコア5桁余裕でした
92 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:27:46 ID:Wod+isy5
BRDでてなくね?
93 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:28:11 ID:rCUzj9E3
WIZのアークは大爆砕砲が怖すぎる…味方なんだから心強いんだけれどさ その…視界が塞がれるのがさ
94 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:28:48 ID:zBxqljRm
かなり出現率落ちたね
95 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:29:27 ID:QSYLVIw+
出現率を落とす理由が分からない
96 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:30:09 ID:Z7djszbc
テストだからバンバン出してただけなのに SNSのアークコミュニティで実装すんなボケって騒がれたからだろ
97 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:30:14 ID:6+sn0q8o
リペいないからいないよりはと死んで出したら急にノートン先生がアクティブウィンドウになるわおかげで重くなってエラ落ちして迷惑かけるわもうイヤだノートン死ね
98 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:30:18 ID:JQ46GTH+
出現率下げて何をテストする気なんだ。
99 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:30:45 ID:HVsyvR5T
>>88 OK理解した
射撃陸作ってたら砲戦紛いが出来上がっていたりときっと俺は頭を冷やした方がよさそうだ
>>66 なぁ アーク戦ってバンプレストが考えたのか?
出現率はこれでいいかのテストなんじゃね
アークになっても武装の効果や使い方がさっぱりわからないから産廃になったりする 説明もしないであーしろこーしろ言われてもねぇ・・・
これアークになれた奴となれなかった奴の差がでるのまずいだろ スコアとかそんなんじゃなくてさぁ 爽快感的な意味で
スコア負けてる方しか沸かないっぽい しかも1試合1匹ぐらい
>>98 テストだからバランス壊れた部屋になるのは当然なのに
バランスブレイカーって大騒ぎされんだもの…
出現率とか弄って、バランス調整してるんだろ 気付いていないだけで、昨日と比べて攻撃力とかその他もろもろが変わってるかも知れないし。
でもコスモスポイントには反映されます
FEZと同じ道辿ってんなぁ そんな理不尽要素いらねーっつーの
俺は・・・ウィズダムにはなれない・・・
>>104 さっき逆転したらBRDのアークも出たよ
レーザーで粘着されたw
ワープ斬りしてればいいのになーと思った
他のチャンネルでもやって欲しい
僅差で負けてる>弱い奴がアーク 大差で負けてる>強い奴がアーク 普通に考えればこんな感じにしそうだが まぁプレイしてないけど
ch1が満員になったな ch2来るかな?
>>108 理不尽なレイプ部屋をひっくり返す要素って発想はいいだろ
サジ加減が心配すぎるが
>>113 試合音楽がスパロボの使いまわしだからかな
>>115 よくねーよw
そんなもんで逆転勝ちさせてもらって何が嬉しいんだよw
とっとと試合終了にするか,できるだけ僅差になるようなマッチング方式にするべき
>>116 え?
>>117 圧倒的差を埋めるチャンスくらいあってもいいと思うけどな。
ただのレイプ部屋ならそのうち部屋が崩壊するのは目に見えてるし
>>117 自分がいくら頑張っても一人じゃ無理だろ…
全部屋被レイプの日が多すぎてやることがねぇよ
一発逆転要素はやりすぎると白ける 課金の差 回線の差 PSの差などなど色々あるしレイプ部屋が出来上がってしまうのは避けられないから せめて1戦毎に解散とかレイプ部屋を継続させないようにする対応を取るべき
>>116 ああ、スパロボの曲なのか・・・適当に選んだから分からなかった。
正直BGMは何でも良かったんだ・・・
イベントとしては面白いけど、カバ空気になるな アークの調整も良いけど、カバの出現率とかそういうのも調整すればいいのに
対戦ゲーで知識も無い金も無い操作技術も無い運も無い奴の為に逆転要素作っても糞ゲーになるだけ せめて知識か運が無ければお話になんない
ユニオン関係無しの一試合ごとにメンバーシャッフル部屋がありゃいいんだけどな 頑なにユニオンの括りを外す気はないみたいだし
>>125 合<せっかく金かけて作ったフルボイスオープニングが無駄になるだろーが!
もしもBP差でアークが出るのだとすれば, レープ側がわざと死にまくってアーク出したり,アーク出さないようにBP差を調整したりするだけだ. まんまFEのドラゴン,レイス,キマイラだな
アーク仮に実装するならごくごくごくごく稀に登場でよくね グランダムBDのドロップ率くらい
>>125 チーム戦を有効活用しませんか?
チーム戦なら自分の好きなステージが選べる=あるステージでしか出ない素材を集めやすいという利点もあるし
出現率かなり絞られてるね
おい でねえぞ 普通の試合だぞ
出現率絞られたせいで死ににいく馬鹿が多すぎる
>>130 いくら建ててもメンバー集まらんし…
素材はどうでもいいからDビット代回収させてくれ
>>130 チーム戦でも出るんだ
観戦してたけどBP5000差ぐらいしか付かないと一瞬たりとも姿を現さない
テストwwwwwwww
チーム戦とか部屋立てても誰も来ない 俺もチーム戦行くくらいならユニオンに予約入れる
しかも全員保守的過ぎる 交代させられるの嫌だから維持でも死なない気か
>>131 その分明日出現率高騰するんだろ。
具体的には3000%に。
チーム戦はWIZのあいつとかBRDの部隊の異様な戦績を見て以来気持ち悪くて行く気が失せた あれはアビューズとかファーミングにはあたらんのだろうか
むしろ昨日の開始後20秒で変身したアークがアホだと思うんだ・・・ テストしなくてもダメだって分かるだろ!?
たしかにごく稀出たほうが 普通に試合してたらいきなりうわあああああああってなるから 面白そうである
今のピンく砲げーで、ディバ相手陣地に突っ込むのは流石に・・・
何にしろ今はテストなんだから毎試合登場でどんどん調整しちゃえばいいのに なんならDOSのうんこ玉のダメージ3倍にしてもいいぞ バカだな運営は本当にバカだな
>>122 シャレがきいてて面白いと思ったんだけど てきとうだったのかw
まぁいつものBGMじゃなければなんでもいいね
>>137 それが人の心理として普通だろ…
コスト3000だし何よりも次いつなれるかもわかんないのにお前は何言ってんだ…
>>144 あのショットグレネード使った瞬間、何故か女体化したDOS様が転んでズシャーな映像が頭に流れたんだ。
一寸頭冷やしてくる。
>>124 そのうえ知識や金やのある層がそれに目をつけて使い方を確立させていって
一発逆転救済措置どころかレイプ加速装置になるんだよな
>>130 なん…だと…
シャフト集めとかもできる?
FEZのキマ的な要素にしてくれりゃいいよ あれならレイパーからも文句出てないし
チーム戦ってアイテム率しぶくない?
しぶいねぇ
突然じゃなくて出現のタイミングを指定できれば戦略要素になるじゃん! と書いて旋光の輪舞を思い浮かべたのは俺だけじゃないと思いたい。
153 :
名も無き冒険者 :2009/02/27(金) 19:52:30 ID:E/vXNjWp
観戦予約していて待っていたのにマッチングに参加できませんとか出た 意味わからん
2ch 来たッ!!!!!! 俺が。
しゃざむねぇ〜
もうFEZまるぱくりでアークはドラ、Ωカバはキマで残りのカバもそんな感じにしちゃえよ カバゲーの始まりだ
>>136 素材集めになってしまうが、○○集めと部屋名を入れてやれば、同士が集まるんじゃね?
>>148 いつものステージが選べる15人戦ではなく、5人戦でしかやってないから確証は持てないけど、
メテオスヒルとかでフィジカルストーンとか手に入ったから出ると思うよ。
今度検証してみるか
アーク柔らかくなってない?
死んだらいつの間にかコマンドーにアークがお邪魔してるわけか
>>157 なああななんあんあなんだtてててえってええ!!!???
身内で回しまくってくる!!!!!!!!1
つか昨日も1hだけで文句が出たのに馬鹿か?運営は?
>>152 お前自分のコマンドーに旋光の輪舞の機体の名前付けてただろ・・・
>>153 それ俺もなったわ。
予約して、カウントダウン後もちょっとガレージにいてさあ観戦するか
と思ったら弾かれた。
DOSのアーク格闘強いとか言ってたの誰だよw ステイプで2機出たがまったくのボーナスバルーン じゃねーかw
今はテストなんだからどんどん出して 実装のときは2万BP以上差がついてないとでませんとかにすればいいのにな
WIZアーク=撃墜数36 BRDアーク=撃墜数20 (´・ω・`)
観戦20/15とかなってる時点でどうみてもバグ まあ流石に観戦枠すら満杯になる状況はテスト出来なかったんだろうが
今日のアークは明らかに昨日に比べて出にくくなってるな。 本来ならこのくらいの確率が良いんだろうけどテストなんだし もっとばんばん出さないとテストにならないと思うが・・・
173 :
坂本麻実 :2009/02/27(金) 20:06:53 ID:v/E6331V
またウイルスか
テストなんだし全員アークでもいいぐらいだ それならどのアークがバランス崩壊かよくわかるだろうに
どうみても怪しいアドレスwwwしかもzipってwww
.zipとか怪しすぎるw
さすがにzipは踏まねぇわw
>>167 恥知らずなカイ使いことブレダイン様の工さk
正直、格闘はブレダインが無敵ワープのおかげで圧倒的だし、射撃は拠点バースト超射程ウィズダムが圧倒的でドストレックス様の立場がない
格闘も当たれば強いけど射程他アークに比べて短めで無敵も無いから立ち回りとか考えなきゃいけないぶん厳しい
告知イベントなら6chでやれと 運営は学習能力ないのか
大差で負けててもアーク出ないよ・・・なにこれ
ウイルスはる馬鹿は逮捕されたいのか? 日本国内でやったら即足ついて乙るぞ・・・
そもそもエキサイトブログを踏むことすらないw 確かに全員アークってのはテストに最適かもね 1部屋だけなら 俺も操作してー!
>>148 シャフトなら旗取りのビッグブリッジで出るよ。
FLY36空でやってたがはやいはやい
そして俺はこの発言によりブーラン陸にレイプされることになるのであった
観戦してたら取り付いてた奴が撃墜した瞬間 ゴジラになって笑った
今日は2chではやらないのかね?
つか毎度アーク部屋の為に他の部屋が一斉に崩壊するのはなあ・・・ 興味ない奴は味噌でもしてろってか
>>185 ロガーは殆どが外国からだから足が付きにくいんだよな。
愉快犯はマジで止めとけって話
WIZアークだけは調整必須だな、芋ってれば最強で死なない無敵要塞だぜ。 他のアークは突っ込んで暴れないと役に立たないから、被ダメ必須でいずれ死ぬけど WIZアークだけ異常に死ににくい、MAPによってはずっとPSから無限射撃とかマジ狂ってる。 ここでもWIZ優遇かよwwwww
>>190 そりゃ実装テストなんだから偏るのは当然かと
チーム戦で募集すれば?
「アークに興味ない人」とかでさ
>>191 そういう事だな。しかも最近の小女子事件もそうだが、しょうもない言いがかりでも
逮捕したら点数稼ぎになるし安全だからな。愉快犯は通報されたら即お縄も覚悟しろと
課金機体を買った瞬間 クロムにランクアップしねーかなー まだ制限部屋にいるけど、相手の半分しか人がはいってないのに3分で勝つとかなにこれ。リペする前におわた
>>192 特攻系のアークでも、敵陣に突っ込めば2分か3分は敵兵ほぼ全てのタゲを引き付けることは出来るぞ。
それでアークは死ぬかもしれないけど、その展開でどうにもならないならアークの戦力以前の所に問題があるんじゃね。
>>192 課金額が多いユニオンを優遇するのは当然の措置
とか思ってそうだいやだ・・・
>>197 今回ばかりは堪忍袋の緒が切れた
ゼロ解体するわ
やっぱやめた
チーム戦とかやったことないけど、、 少人数で素材集めとかできるのか?
擬人がどれも同じ様に見えるからなんの事か一瞬わからなかった
>>197 ざまあwwwwwwwwwww
新参の癖に調子乗ってるからだよwwwwwwwwww
アwwwワwwwwレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってうちのアストロメリアさんが言ってた
>>201 5vs5は2人から始められる
ただ出は良くない
開発A「クリムをアストロなんとかって機体名にしてるの良く見かけるんだけど元ネタ何?」 開発B「さぁ・・・」
対WIZやってるけどホント◇以下少ないなWIZ BRD半分は◇以下でひどいレイプ やっぱこの前のスレにいた奴みたいなのがWIZにはいっぱいるの?
>>204 二人ならクランにはいってなくてもできるな。
ちょっと試しにやってみよう。対戦数と出た素材の数を数えておくよ
大先生「WIZはわしが育てた」
WIZは高ランクの人が進んでレイプ部屋救いに行ってるから 勝ちが安定してるんだと今日おもった
(´・ω・`)おとなしく味噌ギガンハード行ってきたお エスカ×3な編成の六角形が居た気がするけどきっと気のせいだお 何度もデブリぶちあてられたけどきっと気のせいだお
>>209 レイプ部屋入ってもすぐはじかれるので、次の試合まで待つくらいなら被レイプ部屋に入ってさっさと次の対戦がしたいという考えじゃね。
俺もそういう状況で被レイプ部屋によく入るが、数試合後に逆レイプしてることもよくある。
>>197 2000人達成できなかったことにこのゲームの限界を見た
3機エスカ育ててどーすんだろ 2機で十分だよな
ちょっとなにいってんのかわからないれすね
BRDは野良の人が多いからそういう伝達ができないのかな… 誰かBRDでそういう野良の人かき集めたクラン作ってくれないかな
>>210 ミソでエスカの何が悪いのか判らない。
見境無くデブリ落としまくるのはアレだが。
ツムリさんちぃーっす
エスカってミッションソロでやる時くらいしか使わんよな それ以外だと回りの迷惑にしかならん アリーナでも、ミッションでも、クエストでも 自己中専用機
BP消費するシャインみたいなもんだろ
ファンサイトキット更新とオフラインイベント告知と・・・ ファンサイトキットはロボ子イラスト追加されてるな
アリーナがほぼ1chのみってのを是正すりゃ、もちっと同接伸びると思うんだがなぁ ログインして1chが1000人だと連打で入れるとはいえ、やる気が萎えて落ちちまう そういう奴、結構いると思うんだがなぁ
>>198 俺はヨシュアがチート機体で某最強クランと組んでレイプ加速させていたことを忘れない…
絶対に!絶対にだ!!
クエストでエスカ見かけたらピラーで必ず燃やす
>>216 一人前衛から消えるわけで・・・
そうすると当然他の人の負担が増える訳で・・・
おまけにそういう奴に限って満足に自衛すら出来ない
ギガンHARD1面で最初のデルビンガーに落とされかけてた奴を見たときはどうしようかと思った
目的別でチャンネル分ければ良いのにな。 過疎chが現状役に立ってないよな。
>>209 レイプされてる部屋を見かけたら
クランが大挙してレイプする部屋に変えるの間違いだろ
逆に考えて1chあたり上限を500人程度にする
>>216 味噌はあんま行かんから知らんかったが・・そういうもんなのか?
ついアリーナからの先入観持ち出しちまったわ(´・ω・`)
でもソロなら便利みたいだが、やっぱ味噌でも他の人の負担大きくならん?
事実ソイツ芋りまくりーのデブリ落としまくりーのだったし
(笑)でいいのかそれwww
>>228 あやしい もともとそのくらい頼むつもりだったに違いない
うは、誤爆
>>216 ソロ以外ならデブリを筆頭に迷惑行為代表だし
複数で回すなら露骨なスコア稼ぎ用の機体出さなくても育成中の機体で十分だべ
邪魔なだけ、どころか他の奴が不味い思いするから嫌われ者だよ
>>225 過疎CHは過疎CHで、軽い環境でやりたいとかクエストを他人に邪魔されたくないとか、
クランあるいは何かの集団で集まって何かやりたいって時に便利。
ところで、ギガンMADデブリ落としで終了とかやってる人って、やっぱソロなのか?
俺には到底無理だぜ・・・
それともエスカ神かなにか使ってるのかしら
ヒント:デブリを落とす作業はエスカでする
アークはどういう法則で選ばれてるのかねえ 完全ランダムじゃないような気がしてならない
本日のアークタイムは終了しました
おいWIZvsDOSのアーク線消えた?
終了ー。確かにそうだね 同じ奴が何回かなってる気がする
ギガトンtueeeeee なんて思ってたら総攻撃/消費コストが1/3で全然強いなんてことはありませんでしたーッ!!! 腕が悪いなんていってくれるなよ 落ち込むから
自分はカクピタスくらいしかエスカつかわんが、そんなにエスカ評判悪いのか・・・。 ギガンHARDくらいどんな機体でも良いと思うんだがな。 エスカ使いとやったことも何度もあるが、別になんとも思わんかったし。
ってもうこんな時間か
デブリ狩りは基本エスカ神だな。 今日も動画撮ろうと思ったけどあまりにアークが出ないから撮れなかった。
>>236 把握した
エスカ神いい加減に買った方がいいか・・・
DOSのアーク弱すぎw
DOSやべぇ ユニオンエリアでぱっと見ただけで画面内にはエスカが5 それだけならまだどうにかなるかと思ったら残りは箱箱箱と箱ばかり しかも箱は箱で無駄に腹巻グランダムとかいうデカいのばかり ようやく小さいの見掛けたと思ったらリリリリたまにクリム やべぇ、マジやべぇ
なのにBRDに勝ってるって不思議
位置取りが良いエスカは砲使ってるとうざい ただそれだけなので1機以上いらない
ドストレックス様にスネイルボム当ててみたけど爆進なさってたので効果のほどはよく分からなかった
パッドでやったら全然攻撃当たらんな、空でのミニバズ合戦とかまったく勝てねえ。 寝そべりながらやるのには楽だからパッドでミサイル垂れ流しながらアリーナやるわ。
「あの機体やばすぎだろ」「範囲やばいwww」 こんな感じで会話しながら進めるチップ集めのスタクラHard だけど突然ニューヒーローに「死ね」って言われたお…
>>252 (^ν^)<死ね
なんだただの挨拶じゃないか!
パッドだとオートロックがありがたく思える あれのお陰で攻撃が当たる
そして今日もDOSはゴミ芋で溢れております
DOSは制限部屋だけは強いな
パッド使ってるから空戦はほぼ諦めてるな 砲でミサイル連射か陸でアイテム特攻しかほぼできん
パッドですけど余裕でミニバズ合戦勝てるお( ^ω^)
そんなことより大変だ うちのマッハゼロさんがうちのリリさんと全く同じ動きしてる! つまり使い方が似てる(サブの)
>260 すげえな、素直に尊敬する。
>>250 火の玉吐きまくってるドストレックス様の横を取って
タランのネットでスロウにできたぜ
その後踏みつぶされたけどな
頑張れば空戦PADもいける パッド楽しいよパッド
最後のDOSvsBRDのアーク戦で最後のほうで両方にアークでるとか熱かった 隠れてたら急にワープしてきたGNブレイダインに武力介入されました アークなってみてぇ・・楽しそうだ・・・
>>266 消費コストが高いと特攻隊長取れないときもあるらしい
マッハワンさん15人戦だと強くない?
アークで特攻隊長とか取れても嬉しいか?
ずっと観戦してたがBRD使ってみてー 洞窟の中から流星群召喚してみてー それと近接攻撃で 2回切ってからワープ切りの場合と ワープ切りしてから1回切りの場合があるみたいだけど、武器変更で可能なのだろうか。
むしろアークのって特攻とれなかったことが・・・
マッハワンは内臓撃ち切れば2kは行くんでおいしい fly上げてハイチューンにしないで、コスト600前後で運用してもいいかもな
>>272 内蔵打ち切るだけなら両腕もいで完成だろ
BRDアークですが、マイティ使いの俺が乗ったら格闘10k余裕でした。 アレを通常キャラで止めるのは無理じゃね、へたくそが乗ればデカイだけのマトだけど。 必要なのはヌルヌル動くPCだけだな、糞スペックで砲使ってる芋砲(笑)とか呼ばれてる奴がなっても カモられるだけだ、そういう意味でもWIZのアークが優遇されてると思う。
1chあたり3000くらいにして、chは全部で四つくらいにしろよ。 入れなくてそのまま落ちるとかだるい。
ああ、マッハワンはフロートダッシュ取れるのね 横移動しながら出してたってのはこれか
合<どう見てもBRDもDOSもアークが陸にしか見えない、WIZのアークは砲っぽい。 合<という事で、各属性のアークがそれぞれ二種類存在する、計八勢力状態になりました! レッツ 斜め上
コスモさん育ててるんだがタフランがいるかどうなのか ゼロと違ってTgh15あるし
チーム戦でもパーツでるんだね。 今まで素材しか出たことなかったけど、さっき帝BSスロット3が出た。
チップはミソのみ
マッパ買ってない俺だけどマッパ1は買うべきかな? 今ちょっと迷ってるんだ
>281 素材、コスモス、パーツのみかな。 ちなみにユニオン戦にあぶれた時とか結構チーム戦しているけど、 パーツは今回初めてだったから確立はかなり低いのだろうね。 素材自体もあまりでないけど。
買うべきかなぁ・・と言われてもコメントのしようがない 普通に強いがジェッターの牙城を崩すほどではないというのが正直な感想 芋空化してるのが多いから沢山いると負けフラグなのが玉に傷
>>275 > へたくそが乗ればデカイだけのマトだけど。
何気に自分が上手いと言ってますね、アナタ
>>273 一定時間毎にチェック入ってて一番ポイント高い人が特攻隊長取れるとか?
一位の人はラスト一分ちょいしかアークやってなかったし二位はコスト消費してるし
中盤までショボスコア→後半アークで特攻隊長余裕でしたって人いるかい?
マッパONE普通につええわ ビットをプロペラントして射程ギリギリにいればほぼ当たらん ってか撃たれても目視だとほとんど見えんw
ゼロセに撃たれまくってるのに無反応なトイボとか、真横で味方が殴られてるのに不動なリペとかたまに目を疑いたくなるんだが
>>284 BSはBD内臓だしその割にFLYもWLKも低いし拡張性は低い
使いようがあるというだけでジェッター程の万能性はない
この辺をフォローする腕か手間隙か金をかけられないなら薦めない
パーツで見るならHD2は優秀
これでいいかね
>>290 拠点リペアの真ん中でHP満タンなのに居座り続ける両肩ハウザートイボ三体とか世の中には見たくない風景が多すぎだぜ
お前らのせいで前線で戦って帰ってきた陸戦や空戦が死んでるんだぞ・・・
砲がいたと思ったらマンテスLGとハウザーAMJに腹巻LGJのトイボが居たときは目を疑った
FLY40空戦なのにトイボに並走されて別の意味で目を疑った
>>293 あの・・・それのどこが目を疑うほどにおかしいのか、理解できないんですが
やばいエスカやばい
何がやばいかって、使いづらすぎる。味噌のために買ったのになんか余計時間かかってる気もするしウボァ
多分俺の操作が下手なだけなんだろうけど、買って後悔したロボは指令に続き2体目だ
>>284 買えばいいんじゃね?今が旬だし
>>292 ヒント:ハイショ時はロック時間短縮
たしかに3体もいらんが
移籍したい 15人中砲10人とか何なの しかも樵とか拠点後ろからサブとか もうどこでもいいから俺を移籍させてくれ
スレクラン員で無制限部屋来て、最下位取るのって何考えてるの?
30人中18人近くは砲のユニオンですか?
>>295 アリーナ戦してたら見かけたんだ幾らなんでもこれは無いだろ・・・
>>292 リペ団子から動かないL砲に弾かれて死んだ陸空なら腐るほど見て来たぜ(´・ω・`)
HPMAXで動かない、特攻来ても団子の中で核撃って視界塞ぐ、絡まれたら自衛せず1000オーバーのBPを相手にプレゼント
ほんと温泉は地獄だぜフゥハーハハー
>>298 もうね、陸2空3砲10はいいの。もういいのよ。
>>299 俺たちは最強を目指している。最下位をとるくらいなら出ていきやがれ。
こうですかわかりません><
前線を作り出す壁役は評価されずただのごみにしか見えない戦闘システムに何の問題があろうか
おっと、宣伝忘れたぜ 今のユニオンに愛想が尽きたなら新しいユニオン、「希望」のMKRDにきな。 アークはなんと、あのメカルド様だぜ!
最下位は必ず誰かが取るもんだから それがいなくなったら終わる
ごめん、おでんでって抜けてたわ。
>>297 ハイショだろうがなんだろうがリペが混雑してる時は出とけと
陸戦回復できなくて死んだら次は自分たちの番分からんのかねアイツラは・・・
>>305 今日のアーク戦で二回ぐらいそのアーク使ったわwww
○で司令使ってる人いたんでどっかからの移籍者かと観戦してみたら 戦線の遥か後方からドラムガン二丁で一斉射撃してて吹いたw
正直エスカなんざアリーナに一体も いなくても誰も困らんのだが なぜか多い、不思議。
楽ですから
>>312 いや、ブロードレーダー持ちなら一体は欲しい。
あれは索敵機としては最強。
要所要所で砲撃しないで後方で砲撃してるエスカは総攻撃三桁のカモレベルの戦犯
293 名も無き冒険者 sage ▼ New!2009/02/27(金) 22:14:13 ID:QSYLVIw+ [5回目] 砲がいたと思ったらマンテスLGとハウザーAMJに腹巻LGJのトイボが居たときは目を疑った
リペ団子に入るときはよぉー、ソフトランディングなんだよォー ブーラン持ち機はF1マシンがスターティンググリッドに付くときみたいにピタッと凹みに合わせんだよォ 前線に背中向けてるならよォ、団子直前でカカッとジャンプして180度ターンも華麗なんだヨォ デカブツL砲は当たり判定デカイからよぉ、リペビットの端に機体を引っ掛ける位がちょうどいいんだよぉ それを置いとくにしても団子から出るときはヨォ! 一旦団子を中心とする放射線状の中心線と反対方向に動くかジャンプして出ろよォ! お前が意気揚々と前線に走っていくのはいいが周りの小さいのが弾かれてんだよもう
HP満タンになるまでリペアにつかってるのは戦犯
いや、いらんだろ 索敵なら他のでもできる 特に15人戦にエスカで来る奴は晒されても俺は同情できねぇ 30人戦でも、このエスカが○○だったら…とか考えてしまう
なん・・・だと・・・
邦衛さん流石です
マンテス腹巻トイボとか糞デカくて的にしかならんだろと言いたいのかも知れんが あれはあれで高所から味方に射線を遮られる事無く核を撃ち込めるというちゃんとした意味がある
同情が許されるのはマンテス様くらい あとは自分の責任で使ってるんだから同情なんか要らんだろ 互いを活かすように戦えば良いじゃん
核と腹巻とハウザーはそれぞれミサイルとしての方向性が違うから それなりに動けるんなら付けといても特に問題にはならん 問題なのはまるっきり使いこなせないのにとりあえず付けときました、な中身
エスカトイボはマイティが的として狙ってくれるのでとても助かってます
>>322 そうなのか・・・自分は空と陸しか使わないからそういう豆知識があるというのを知らなかった・・・
何か失礼な事言っちゃったなすまん
まあそう言われると敵にエスカが居なくなったら 俺のゼロのスコアは2割減だなw ありがとうエスカ神!
>>317 ソフトに入りたいけど、前線ゲキヤバで拠点バースト貰って前線へトンボ返りしたい時は思いっきりタックルしてるぜ!!
すごい後ろから陸に向けてハウザーしかしてないトイボはなんなの
よくスレでトンファ→ブロソ→パイルつええって聞くけど、この場合 ブロソで敵吹きとばしてコンボが繋がらなくね?
今もブラストガードって必須?
>>330 エスカ使いと同じでただの馬鹿だから諦めろ
ハウザーやグランダムBSは見た目だけで付けてる馬鹿が多いからな
お前ホントにその武器使ってんの?ってくらい使ってるの見ない
>>331 場所や相手により変えるもんじゃね?
ブロソ始動安定かもわからんが
今はじめて見たんだがロード画面に追加された画像のクリム なんか全体的にバランスがおかしいなと思ったのはおれだけだろうか・・。 背景はすごいと思ったけど。
WLK30ブーランなのにデス様に追いつかれて、狭い通路だからハンマーとスパイクでちんだ! 何これ
吹き飛ばしは格闘の最後のやつにしか発生しなくないか? それでもちょっとは飛ばすけど
同接1500の壁はなかなか超えられんのぅ・・・
>>333 グラBSとハウザーと腹巻打ち切って核が残ってる事がよくある自分がいる。
>>338 補子のおっぱいで、あと100はいける。
>>337 そうなのか?
試しにやってみたら相手がブロソで吹っ飛んだからあれって思ったんだが、
いわゆる大スタンとやらだったのかもしれない。
ところで早く分離設備開発されませんか?
チューンしたパーツとチューンアイテムからリリのチョコからスネイルリキッドを抽出することまでできる。
スネイルリキッド集めめんどくさいお・・・
弾数と回転率から言って、最後に残るのは核だろうなあ 重要なのは、どういう使い方したかだと思う
敵味方大乱戦の時だと核が安定しないからハウザー撃ってる自分がいる。 動きながら撃てるからハウザー撃ちつつ射線と安全が確保できる所に行って そこから核とかもいかんのかのぅ
1chの人数上限増やしたら同接簡単に上がると思うんだが
>>341 トンファー両手時に片手分しかださないと吹っ飛ばないけど
片手のみ装備で出し切ると吹っ飛ぶから多分そう
1万わんわんしたいんだけど来週になって課金キャンペーンとかまたあったら怖いし かといって来週になったらアサライガチャから消えそうだし・・・ 俺はどうしたらいいんだ!?
2000円買って5回回してを繰り返しアサライ出たとこで止める 出なかったら泣く
1万円分ウェブマネーを用意しておいて来週水曜の4亀か公式のうp情報を見てから決めればいいよ
>>347 グロ注意
>>344 アリーナ優遇鯖つくってユニオン毎の上限人数も設けてほしいな
ファンサイトキットのイラストにあるラズの2枚目なんだけど、足2本どこにいったんだ? 背中に見えるのはバックパック?かなんかにしかみえないんだが そ、それとも足2本がバックパックに変形するギミックをもったラズフラム改なのか!!1
>>347 グロ注意・・・
作り物にしても素顔自体がキモイ・・・
最近グロおおいですね 全部見てないけど
補子が精子に見えたら末期
こんなくだらない悩みに付き合ってくれるなんてお前ら優しいな。 4亀の情報を待つことにするよ ありがとう
>>355 まだ見てないけど飛行中のラズBSは、脛の部分の噴射口が後を向くように変形してるぞ
ああもう ギガンでハズレと当たるとソロでやるくらいきついわ おいい芋ってんじゃねー
>>346 運だめしで回しちゃいなYO
どうせなら2万円課金して、300Rtだけガチャやっちゃうとか。
あと、多分課金キャンペーンはとりあえずまだ来ないと思うよ。
確証はないけどそんな気がしてならない。
というかどうせ課金するのならなぜ昨日の10時までにやっておかなかったのかとry
>>355 飛んだりブーランしたらラズBSって後脚たたむけどそれとは別?
DLしてないからわからんけど
アサライなんてそんな必要じゃないと思うけどな アクセルガンで十分かと
やっべ、ラズフラム買ってないのがばれちゃったよ!/(^o^)\ ちょっとラズの背後霊になってくる
>>335 さすがにユーザーが描いた絵にまで文句つけてたらキリ無いだろ
高WLK機にアサライ持たせてたが、ブーラン取った瞬間にアサライ使いづらくなった。 あんな高機動でまともなエイム出来んだろ…
しかし締め切り待たずにイラコンの絵を順次採用というのは驚いたな 余裕なさすぎだろ、という意味で そりゃあ手も金も掛からないアップデート要素だが …1000円分のWMじゃプロの絵は頼めんからなあ
一斉射撃メインならブーランでも問題ないとおもうが 射撃で動き回るならブーランはデメリットのほうが大きい気がする
はじめてブレンダイン様に乗り込んだ 楽しいな、これ。毎回出てくるとまじめな戦いがなくなるが 10%位の確率で出てくるようにしたら面白いかもな あと、BRDも なんだかんだ言って剣から雷が一番使いやすくて ワープ斬りよりも当たりやすい分、強かった このまま行くと、芋砲化一直線っぽいし 制限時間設けるのもありかもね 制限時間1分 1kill毎に10秒増加 とかにすれば、前線で闘うアークには問題ないしな
どうせ土日でほぼ順位決まる様なものなんだから 平日のアリーナは所属関係無しシャッフル有りとかにしたらどうなのかと いっそ平日はアリーナ閉鎖でチームファイトのみとか
アサルトライフルの弾速と射程ならブーラン要らないような 弾速くて射程短いアクセルとかだったら運用とかみ合うだろうけど
ゴールドヒーローの報酬がオガソのスロ3だった。 俺…今日ちょうど格闘辞めたんだ……
最近グロだのウイルスだの多いな しかもご丁寧にスレに張り付いて さもCBの話題のように取り上げてるし これも人が増えてきたという事なのか
アサルト使いにくいとかいいだしたら 他の産廃武器はどうなるのかと。 ライフル系で髄一のパフォーマンスだぞw
陸や空でピンク弾に刺されまくったおかげで もうリリを見ても憎しみしか湧いてこない サイコフォーミュラでメチャクチャに***したい
使いにくい武器は扱いが難しいだけで 使えない武器ではないからなw
>>378 ロケランが使いやすいな。
TECが0だから強くも無いが。
他の産廃武器ってのが何をさしてるのか分からないけど、
アサライは産廃でもない気がする。
産廃でもないじゃなくて普通に強い
ニューヒーロー部屋でサイコリリやトンパイルが闊歩してりゃ捻じ曲がりもすらーね
アサルトは弾数多かったらやばかった 調子のって撃ってるとすぐ弾きれちゃう><
チューンしたくなったから課金しようと思ったけどキャンペーン無いと損した気分になるな 次のキャンペーンまで待つか・・・まぁ旗2個あるんですけどNE!(U^ω^)
なんというわんわん…
ライフルJを2体に2個つけてるのを見て どうみてもわんわんです、ほんt え、自分?まだ1個ですが
早くガチャ更新こないかな・・・ ライフルAMJはまだ消えないだろうし、はやくわんわんしたいお!
俺たち皆マッハナイト・ワンワン
>>387 まさかの5回200Rtで4個入手 もしくは5個
なんというワンワンオーの群れだ… ここもじきアークに沈む
___l___ / // _ .. ---- .. ノ l Jヽ レ/ / / ,. ´ ミ 、 ノヌ レ / / , ‐ ___ \ \ / ヽ、_ / / /‐ ¨¨ ̄ ` ヽ \ ム ヒ /. i / l ヽ 月 ヒ / | i ______ { } ノ l ヽヽノ /. } {_,. < : :,イ:/ :{ :ヽ ヽ:_ ̄:`\. i  ̄ ̄ / __ムイ ;ィ :/\/ハ :ト斗七:\、 : : :` ーz. | __|_ ヽヽ /イ// 777{: :/:ム=ミ|:l{ ト{ >竺ミ ヽトミ丁 ̄ ハ | ー /. / , {ハ/〃f心ハ u f_,心.ヽ }ヽ{从 ハ | ヽー /イ / /.ノl,ハ {{ 辷リ 辷ツ }小 |ヽ:|ヽ ' ヽ | / ,.イ 八フ} xxx ' xxx. u |: :|'ノ {: :\. ヽ | /,、-'´/ノ : /.{ U /\ し {: :{ヽ :ヽ: : :\ \ | //: :,ノ: :人 u ノ `フ" 人:∧: \:\: : ヽ、 \ | / :/ :/ : : :/> `ヽ,/ . イ}ヽ: ヽ:ヽ : ヽ :ヽ }ヽ | /V /: : / /rく { l:`7i千´ /: :〉ー}: }、: : :: : : : | | ``‐-、._:/ / :小. { ,/|: :ヽミ¨彡': : : :/ |: |' ヽ l : :{: :ヽ | _,、-‐'"´./ /: | \ { とフヽつ : : :/ /} :| } ト: :}: : : \ | | | | \ .・. ・ ・. ・
ライフルAMJってそんなつかえるもんかね 4個あるけど使い道ないんだが
ライフルJは馬鹿みたいに出たからリリ2機をWジョイントマスケで運用してるな レーザージョイントが1個も出なかったのが心残り
格闘家やミサイラーには不必要かもしれん
ウィングプラスマンテス様に付けられねぇwwwwwwwwww 付けられねぇよおおwwwwwwwwwwww
正直補助火器の域を出ないんだよねライフルJ 他に付けるものないならいいけど 優先順位は低い。
金リリ・サジタ・ライフルAMJだけ出なかったが、ここから先はダブりの恐怖だけしかないので入れ替え待ち いざガラポン更新が遅れると、これはこれでやきもきするな… ゲームの閉塞感をギャンブルに突っ込むことで晴らそうとするというのは不毛なのだが、わかっていても回しちゃう!
今回のガチャはサイコ改とマヤリスどっちか1個以外ははずれなんだよな・・・・
>>396 格闘家にも使えると思うぜ。
バインなら両手に盾持っても射撃に対応できるようになるし。
たぶん補助火力として優秀という話なんだと。 他に候補らしい候補もないし。
リアルに名前晒されてるのに荒らすパンツさん(当時32歳)ハンパねえッス
ライフルAMJが無いから阿修羅でリリにマスケ4個持たせてみたら サイコリリの時より総攻撃が安定しだしたゾ
かっこよさならラテラルだな ぶら下げてるだけでかっこいい
補助火力=一斉射撃時の火力底上げならどんなに小さくてもいいから俺は欲しいな。アババババ
そんな事よりリリ脚に縞パンのスキンをですね…
せっかくだから、マンテスBDにマッパ1のあれを4連にした奴を内蔵しようぜ そうしたら攻撃機として活躍できるようになるし・・・ と思ったら、シェイデンBSとの併用で手の付けられない化け物になっちまうな やっぱりやめだ
>>406 俺も同じような感じだわ。
サイコリリは相手にしたら面倒なんだろうけど、使ってる本人としてはそこまで
強く感じないという。
サジなんかもそうだな。使われたら面倒だけど、使ってみると使いにくいという
武器自体はマスケと同じなんだからメインとして使うものではない あれは一斉発射時の火力底上げとして使うもの 阿修羅に比べてコスパが半端無い
ビームライフル×2+ライフルAMJ×2で戦ってるが、 一撃が40〜70(背面)でかなり大きくなるから楽しいぞ。 空戦とか小型陸戦には当たらんが。
このまま真っ裸の誘導下げないのだろうか 平行移動じゃ寸前回避もできんとか陸で前線張るのがアホらしいレベルだ 垂直回避も限界あるし無理ゲーな部分があるわあ
サイコ実装したあたりの空戦みたいなこと言われても
>>402 おい、おい、黒髪リリは最高じゃないか!!
あれこそが今回の当たりだ!!
>>414 かと言って誘導下げるとブーランにはかすりもしなくなって産廃乙になるだけ
アレでムリゲーなら 距離200でサイコリリに狙われた空とマイティさんに狙われたリリ以外の砲は超絶ムリゲーだな
マッハワンは連発利かんし正直どうでもいいとも思ったが 中低コストには厳しいか でもどのみち中低コストに生きる道なんてないよな
サイガン→ブーストを使わなければ回避余裕 マッパミサイル→空中ならば回避余裕 これらから導き出される答えは・・・! マッパ1にマグネガンを持たせると最・・強・・?
>>416 でも黒髪のサブって縦に飛ぶ奴なんでしょ?
あれって硬直あるんだよね
まあとりあえず痛すぎだわ。 ワンミス50とか乱戦じゃ致命傷になる。
マッパミサイルは砲でくらっても結構痛かった 空の新ジャンルか
新ジャンル:進入してくる標的を適切に対処できるんです。ゴースとは違うんです。
もうちょっとキャパうpでHP増えれば 高コスト化してもそれなりで運用できるんだがなー 現状空戦は蜂とジェッターとマッパ1以外空気なのも 中途半端な性能とコストの機体が多いせいな気がするし あとチューンの素材集め何とかしろと
>420 マグネガンは悪くはないけどちと微妙だった、威力低すぎるしスタン性能も低いから逃げられる 付けるんなら射程が長く、弾速がちと早いサイコHD2の方が強かったお
砲と空戦エース様のスレで愚痴るんじゃなかったわw リリ弾幕とじゃ単発の威力と特性で避けやすさも違いすぎる 空陸砲全部使ってりゃわかるだろ・・・
>>420 大した連射力もなく、6とか7とかのダメペチペチ与えるだけだぜ?
リリとかとは相性良さそうだけど、それならミニバズの方が・・・
分かったんならさっさと失せりゃ良いのに
サイコHD2もげやすいよね 箱につけてるけどすぐもげて ばったり会った兄貴に掘られたりで大変です 対空安定したから使ってるけど
>>425 クエミソ固有の素材集めもそうだがスロット破壊が一番きつい
空がとうの昔に通過した悩みを、 今になってける陸は優遇されてるよ… ワンミス50でも温いくらいだわ
まあ、陸は何かと厳しい目にあってるからな・・ 愚痴りたくなる気持ちは良く分かるし、言ってることも間違っちゃいない 皆感覚が麻痺してきてるんだよ
見えないミサイルにおびえる恐怖
ミサイルは空戦以外ロック不可 マッパミサイルは陸戦以外ロック不可 ピンクは空戦以外糞誘導 これくらい極端にしろって事ですね分かります
マンテス様も使わずに空戦ネガされてもな! マッハワン本体はホントにマッハに毛の生えた程度の性能だからそんな問題じゃないと思うがなあ
>>436 ジョイントになってどの空戦もつけてくるようになってからが地獄
空戦はジャンプ中の被ダメで前進するバグが復活してまた死へ向かってる CSのプログラマは素人かバイトなのかよ…
>>433 バイン特攻か司令待ちガイルか
この二者以外は厳しい目にあってるけど現状この二者だらけだし…
そもそもvs30じゃ悠長にミサイル撃ってる間もなくマッハなんて弾幕に沈むんじゃね
陸の50と空の50を一緒にしてる時点で 戦場をまったく把握できないnoobだろ。 空は連続ダメージ食らう時点で 立ち回り見直した方がいい。
陸は被弾しまくるのが前提だからな
正直これ以上見えないミサイルやサイガンでうちのラズがアッー!になるのはやめて頂きたい所存でありまするる いやマジできついわ
むしろマッハワンのおかげで新たな活路を見出したジェッター以外の空 ちゃんとした長射程OR高速対地兵器さえ積めば役に立てるんだと 既存のものに内蔵武器を積んでくれってのは通るか分からないけど、言ってみる価値はある 問題は低コスト砲と低コスト陸・・・
弾幕で同時に存在する弾が多くなっているせいか 前よりも見えないミサイルが多くなっているキガス つかレンジかかって飛んでくる弾の半分くらいが見えないような
まあ、家のLV7ジャガーさんはマッパワンのミサイルが届く位置に付く前に蒸発するから関係ないんですけどね
普段ブーラン陸で普通に走ってたらミサイルなんて当たらないのに それを追尾してくる正々堂々としたミサイルはさすがマッハナイワンだと 己の卑怯さを恥じた
空はワンミス100とかザラだからなw
最近はゼロセにフィザHD付けて司令もどきにした待ちガイルも居るぞ 一斉射撃喰らってあばばばばってなってる所にプラス炎上して操作失って敵陣突っ込んで蒸発とかなかなかに鬼畜
ゴースさんにはなにか内臓搭載するか、BDステの見直しをお願いしたい所存
>>447 避けた核が後ろの味方に当たって巻き添えでそれくらいになるからな
たまんねえぜ
そういやグレネードって飛んでる敵に当てると一撃で燃えるよね 意外と使えるんだが弾が少なすぎる
>>450 C21版の地走りミサイルをこっちでも追加するとかな
BRD受けに徹しすぎじゃない? そこに相手が付け込んで押し切られてばっかな気がする 突っ込めるような廃チューンの人が少ないから仕方ないのか
ゴースさんはステルスを特別製にして、ブロードレーダー持ちにも見つからないようにしてくれれば許す あとシャドハンも頼む
ビームガードの時代来たな
>>451 そして爆風でパチューンっと
つか最近パーツ破壊されまくりなんだがしょっちゅう頭飛んだりするぞ
>>451 ならねぇよw
どんだけ話でかくしてんだ;
直撃でも100いくことなんて稀だわ。
>454 BRDは昔っから(夏のOβの時から)全然攻めないで相手が攻めてくるのを待つというスタイルだった 今でも一部の人間が特攻したりするくらいで基本的には待ち戦法ばかりだね なんでかしらんけどBRDにはそういう人が集まりやすいんだよなぁ・・
フィザとプテラ、射陸としてはどっちが有効なのかね? フィザだと炎上効果で逆に敵を逃がしちまいそうで怖いから俺はプテラ使ってるんだが。 どうせ一斉射撃でしかHD装備使わないからなぁ…
サイコさんはBD以外全てのパーツが最強パーツなんだよね。 BDにマグネガンの内蔵つけようぜ、お腹がパカッと開いて、触手が出てくるの。
素材の収穫効率が他のネトゲと比べても悪過ぎる
空がちょっと強化されたらこれだ あれで騒ぐとかどんだけぬるま湯に浸かってたんだよ
たしかに全くラグとかならないPC使ってるが ナンも当たってないのにダメージでたり横を核がすり抜けるとダメージおよび爆風ダメきたり 酷くなってきたな
非トライアル部屋ってもういらないよなあ
>>460 フェザ一択だろうルックス的に考えて・・・
合<次回アップデートではステレス、ブロード、スナイポ持ちのゴースレイダーワンを実装します! BD内蔵にパルシミサイルはもちろん内蔵メインにマグネガンを搭載しました!
>>460 誰もがプテラHD持ってると思うな!出ないんだよおおおおおおおお!!!(´:ω:`)
エティオンさん最強計画が凍結余裕でした
>>467 ピンク段幕は間違いなく表示し切れてない
避けた核が当たるのは表示し切れていないもう一発ということか
ありえそうだな
よろしい、ならば戦争だ
>>464 おいおい芋ミサイルを強化とか
言ってるうんkが陸を語るなks。
空のLLロボで内臓武器にサブで味方のロボ持ち上げて輸送できるようになったりしないかなぁ 芋砲全部前線に落っことしてくるのに
そういや一度ハリケーンで横に吹っ飛ばされたと思ったら敵のリスポン地点に出た事有ったが・・ 最初敵の陣地だと思わなくて、気づいたときはもうポルナレフ状態だった
>>469 マグネガン?ダメだ
ゴースにはクラスター爆弾か対地ミサイルばら撒きしか許さん
>>469 これで思ったが、AM内臓のバルカン装備してるジェッターとか出るんじゃね?
あの詐欺PV的に
まあ、射程的に空戦とは相性あまり良くないけどなマシンガン系
持ち上げられた側は必死にレバガチャで回避か
>>480 >空がちょっと強化されたらこれだ
>あれで騒ぐとかどんだけぬるま湯に浸かってたんだよ
ん?
んん? バグっぽい動作を発見 Ctrl+左クリックで一斉発射を開始し 左クリック押しっぱなしの状態で先にCtrlを放して一斉発射を終えると それ以降は左クリックが全部一斉発射になってしまう 左右クリック同時押しを行う事でその状態は解除可能 という動作なんだけどキーボード等の相性とか固有の環境のせいじゃろうか
空戦にマシンガンは、安くて玉の多いレーザーみたいに使えるよ フォース差したハンドマシとかナノマシとかおすすめだな
ブーラン弱体化して腹巻ロケランとアマブレバズーカ取り上げるなら マッパ1は弱体化しても良いよwww 高WLKブーラン陸にまともな攻撃が当たりません!→じゃあホーミングレーザー実装しましょう なんて事やる運営も運営だが ブーランが壊れと分かった時点で修正要望出さなかった連中も同罪
出しても修正なんてしないくそ運営ですから
>>481 ああそういう意味か、ミサイル系の強化を主張してるように取られたのかと思ったわ
で、マッパワン投入によって空戦というカテゴリの対地能力が強化されてないとでも?
それはそれでネガ空すぎるだろw
お前らブーランで散々やっといてマッハさんには強すぎだろとかアホスwww 砲がくらっても痛いとかミサイル垂れ流してないで動けよ
なんというミラクル これは明日にはガロウLGが手に入る前兆に違いない
ブーラン陸なんてマッパ1出なくてもマイティと指令以外桃色弾幕で蒸発してた気がするお
マッハだぞ?
BD性能自体は大したことないマッハだぞ?
>>484 同じFLY下がるならミニバズでいいわ、となるな
補にサイコ持たせれるようにしたやつはバカだろ だったらロケランも持たせれるようにしろ
マッハワンは大して壊れ機体じゃないって 機体性能はマッハさんと基本変わらないからサイガンやミサイルやミニバズに簡単に捕まる フロート無いと足を止めるか突っ込むかしないと撃てないし
空戦が強化されるのはいいんだが、砲の最大の長所である射程距離の長さを食ってるのはどうかと思うけどな。 ロック距離200で、距離350くらいまで追尾するミサイルなら問題無かったんだが。 砲の射程の外から撃てるのはおかしい。
HP満杯に見えるけど実際回復中の人だって
まあ、核が全て悪い そしてそれを作ったCSはもっと悪い
確かに当たると地味に40とか喰らって痛いが「修正汁!」ってファビョる程じゃねーやな だが淫乱弾幕、てめーはダメだ
射程距離の長さなんぞサイコ改HDの射程370でとっくに食われてるわけですが
4丁とか持つのってこんなに楽しかったんですね でかい機体撃つと50ダメとかぽんぽんでてうはうは
>>493 飛んでると弾散りまくりでS陸とかまともに当たらんだろ
>>497 マッパは砲戦と違って撃ち合いはできないぞ、耐久力と爆風ダメージの都合で
それ考えるとそこまで食ってないようには思うが
>>483 ムービングバーストンが強くなりそうだな、修正されないと
まあ修正したら違う不具合でそうで怖いけど
マッパワンは実装タイミングが今更すぎる。 ブーラン陸が騒がれた直後にこいつが来てれば 黄金バランス時代を築いていたのかもしれないのに
>>507 サイガンで陸が食われつつあるところに追撃を入れた感があるよなww
>>504 陸にミニバズは流石にやらんだろ…
>>499 結局マイティオッスオッスも後ろに核がいるかいないかで全然重みが違うしな
>>504 お前はミニバズをマスケットかなんかだと思ってるのか
と危うくレスしそうになっただろう、ID:mTEp6UyVいい加減にしろ
どうせ射程の都合で接近しなきゃならないし、多少散ろうと問題はないだろう
マスケットみたいな長射程なら多少でも散ると困るが
>>162 超亀レスだが、俺はそんなことしてないぞ。
もしそいつがオランジェットとか名前付けてたら俺がオッスオッスで叩き潰しに行きます。
前回のガチャ相当回したけどサイコ改は出てくれなかった(´;ω;`) シェイデン2機とサイコ改交換してください
おわぁ、皆の環境でも起こるのか 固有の環境のせいかと思ってたんでここに書いてしまったが マズったかな 使い道もないだろうと思ったがムービングバーストや フロードダッシュの一斉発射移動とか楽になりそうだよなぁ…
マッパワンはこのままで サイガンの地上誘導性を下げれば無問題なんじゃね 空中に向けて撃つマッパミサイルとかまるでやる気無いぞwwww 丁度あんな感じで
サイガンは陸にいる敵に対して強いホーミングが掛からないようにすれば解決するとは思うが・・ そんな事するとまた一部の人間が大騒ぎするだろうから無理なのかネェ・・ しかしこれは早い内に手を打たんと取り返しが付かなくなりそうだ まあ、核を修正しないCSには何も期待してませんが
マッパワンミサイルすげぇ
陸に40とか普通に入るし超誘導しやがる上に射程超長いわ
芋空始まったな
>>483 そりゃ便利だな
同時押しやりづらくてイマイチムービングバースト使いづらかったし仕様でいいわ
ブラストで核ダメ殿くらい減らせるんだ? 取ろうか迷ってるんだが
>>513 大丈夫
ヨシュアが張り付いてるからそのうち修正されるさ
と思ったけど仕様ですとかいいそうだなぁ
あー サイガンは誘導性を落とすっつか ロック対象が速ければ速いほど加速するという特性を無くしてやればいいだけだな
>>512 是非とも交換してほしいものだ。
前回のガチャの時にサイコ改当たったはいいけどパーツ一つも使ってないぜ・・・
>>513 人差指と中指を同時押しする作業からただのクリックになっただけだから別に何ともないと思うぜ。
むしろ、緊急時にバーストしてしまったがために動けなくなるなんてことにもなりかねん
飛んでる敵に撃つと全く誘導する気もなくまっすぐ飛んでくなマッハミサイル 憎いリリレは飛びまくりで全く当たりやがりません畜生
空にマシンガン持たせるくらいならミニバスとは言うが 空がミニバス持てなくなったら、低コ空の選択肢としてはアリだと思う ミニバス修正はあるかどうかわからんがな
マイティ盾戻すような運営だし、課金機体関連は弱体化しねーだろうよ モロに課金パーツであるPSYGUN関連はこのままいくだろうね シェイデンBSも当然放置 トライアル仕様は正式実装しません あ、デジ様と腹巻とマッパワンさんピンチっすね
加速に上限付けてやればいいんじゃない?
ミニバズ修正は来るだろ パーティクルですら修正されたしな
>>505 リリ使ってて、これ以上前に出れないなというぎりぎりの前線で、射程の外からマッパワンにちくちくされたら
それは本来砲が空にやることじゃね、とでも言いたくなるだろ。
ロングレンジしてるだけなんだから砲と撃ち合う必要なんて無いし。
課金系放置で無課金系下方修正くるようなら それはそれでトンファーにエターナルを差す気が起こるというもの まだこわくてさせてないんだよなぁ
速度下げたら今以上に芋ゲーになるだけだと思うが
空にマシンガンはドッグファイト仕様として使ってたなあ S空なら小回りが効くので食らいついて浴びせられれば中々だった 性能的にはミニバズよりもレーザーに近いんだがね
>>521 あれって、相手が地面に立っている間のみ超誘導するのか?
それとも撃った瞬間相手が地面に立っていれば、その後相手が飛ぼうが超誘導するのか?
>>523 某21ではGRシリーズが強力すぎたため弱体化されたけどな。
マッパミサイルを弱体化するならこうだな
・サイガンと同じように動きの遅い敵に対しては誘導を下げる
・攻撃力25%ダウン
・弾を見えやすくする
・機体の下から射出されるようにして、空中で撃たなければいけないようにする
(高台から垂れ流すのは騎士道精神に反する)
>>521 着地を狙うといい
>>523 とりあえず核
全ての元凶
拠点に対するダメージを下げるくらいはしろと
PSYGUNは早い相手にはこのままで、WLK20陸の高速移動より遅いと加速無し&誘導低下
廃WLK&FLYチューンに対する究極のアンチ兵器でいいよ
WLK40ブーランはマッパワンミサイルとPSYGUNで死んでください、てかほかに対処できる兵器がないです
>>526 マッパミサイルよりリリ内臓の方が射程ながいっすよ
サイガンは地上敵には加速無しでいいわ
>>523 リリレ弱体化とか、アンチ出現で食われまくりとかは絶対にありえないだろうな
外見もそうだが、運用の楽さが新規釣りまくってるに違いない
次は格闘の強化かなあ・・・1回強化(?)されたランスをもう一寸使いやすくして欲しい。 というかチャージの速度をもっと早くして、地上のみ高速で突ける様にしてほしいな、空中攻撃のが使いやすいとか無いわ。
>>534 ブラスト系にして、現状の弾ダメージ弱体+弱ブラスト追加 にすればいい
>>539 合<来週のガチャにご期待ください
もうここまできたらBRDみたいに一定距離ワープして切りつける格闘陸がガチャで
でてきても驚かないわ。
>>540 PSYGUNがブラストになったら空はどんだけダメージが増えるか言ってみやがれ
と言うか弱ブラストじゃ陸にとってそんなダメージ軽減にはならんぞ
>>534 射程は長いけど、リリの有効射程はせいぜい200ちょっとだぞ。
それ以上はなれると著しく命中率が下がる。
ぎゃくにマッパワンのミサイルは最後まで誘導して、遠距離でも命中率高い。
サイガンは修正しなくても
砲の数が減れば自然と解決する
元々火力自体は低いんだから今の砲戦過多な状況が改善されれば問題ない
あと核は別格の問題
ブーラン陸無双→空戦の砲戦喰い→サイガン実装→マッパ実装の流れとは別の害悪
>>538 砲が多いのは使うのが楽とか云々以前に
Lv0で出てもそれなりに動けるから
WLKやFLYが無いとどうにもならない陸空と違って特にチューンもカートリッジも取らなくて良いし
リリは強さと可愛さ()の両方備えてるから増えすぎなんだよね 女機体はラズ並みの性能に抑えとけばいいのになぁ、それでも使う人は使うだろうし
>>538 リリレインが楽なんじゃなくて、FLY40だのWLK30酢豚だのを要求される陸と空が厳しいんです
空はジェッター買えばFLY30でそれなりに動けるからまだしも
最低でもLv6要求される陸が厳しすぎる
>>545 サイガンとマッパは無関係だと思うが
ステータス的には半端なロボだし、UC売りから見ても大きな比重を置いていないとみた
実は陸も別にブーラン必須でもないし、FLYもWLKも廃チューンなんかしなくても全然遊べるはずなんだけどね
トイボはロックまでに1分掛かればおk
ゼロセイバーの半額キャンペーンはいつ終了するのだろう・・・ アレが終了しない限り課金する気がおきない
ジェッター買うにも階級上げる必要あるし ニューヒーローからゼロを育ててたら大体手間は同じくらいなんじゃね
先生、空のマッハワンが陸に対して強いことのどこが害悪か解りません!
>>546 女機体は弱くないといけないってのも訳の分からん基準だな
移動がだるいが無チューンゼロセでもそれなりには戦えるんだけどね 小走りだとサイガン誘導かかんないから長生きできるし 格闘陸に絡まれたらキツイのと最低カスマグ+アクセルが装備できる程度のキャパアップとスウェーは必須だが
結論は出たな。 強すぎる砲を弱体化させないとゲームとしてフェアじゃない。
>>549 前線には出ず後方拠点周りをウロウロして芋ってるならそれでもいいんだよな
でもそれなら前線に弾撃ち込める砲に乗るんだよな
ラズとクリムをコストそのままでHP1000くらいにしてやれ きっと砲減るから
>>549 やってる奴が多過ぎて、やってないと役に立てないように見えるという
マッハワンは問題ない、ただ、タイミングが最悪だっただけで
>>547 逆だ
普通のロボでリリレインのようなレベルを上げずとも一人前に戦える陸空をRt売りすべきなんだよ
酢豚がLv開放無しで取得可能なミカドとらぷたんでいいよ
おっとレス番間違えたZE
>>558 陸と空がラズとクリム以外居なくなるなwww
いいね、ワープ切りのサブ持ち格闘陸。 もう皆でそれ装備して別ゲーにしようぜ・・・。 それとリリが低Lvで強いと言うけどコストに見合った強さになるのは 最低でもLv4は必要だぞ、それ以下ならブーラン無しの射撃コスモさんの方が強いと思う。 サイコリリーなんかは余裕でLv6〜が必要だから、リリも高Lvじゃないとそれ程強くない。
PSと前線往復する芋陸なら無課金ジャガーWLK15でもスコア稼ぎにいける チーム貢献の話なら育ってない砲も糞 根本的なのは「安全なところから攻撃できて逃げるのも楽」ってところだろ 理屈ではゲーム性損なってるはずなのに、何故か楽しく感じるのが人間の心理らしい
>>548 サイガンとマッパの流れは
元々陸喰えなくて砲喰いに走ってた空が
サイガン実装されていよいよ行く所が無くなったのを運営が見かねて実装したんじゃね
そう感じたしやたら叩かれてるから組み込んでみたけど
>>549 ジャガーはブーラン特攻での限定的な運用は出来るとして
無チューンクリムメガトンで十分遊べるか?現状で
ジャガーの運用にしたって新規がいきなり真似れるもんでもねーし
メガトンに関してはまぁ…デスに乗り換えれば良いだけだけど
課金機体の能力下方修正はしませんっ(キリッ とか言っちゃう馬鹿運営だから バランス調整能力は無いだろう。
リリはぶっちゃけ手持ち武器無しで内蔵強化×2付けて、ブラストガード無しでも糞強い、ソースは俺 リリ三体持ってるがそのどれもブラストガード取ってないぜ、無くても死ぬ気がしない
パワスポ下で迎撃しながら芋ること前提なら Lv1のシングル+ビームガンリリでもバーストで空陸問わず食えるぜ
リリがあんだけスペック高いんだから、ラズとクリムもそれに倣った性能にして欲しいぜ… 何?強くなりたければチューンしろ?わんわんしろ?凄いな、お前の財布には煌びやかなカードが詰まってるぜ! 悪いね、俺のサイフにクレカなんぞ無いんだ…
初期クリムでも陸迎撃ならきっと
陸がビームに弱くないのが問題なんだな
今の戦場で役立つにはマッハ1並の性能が必要だとは思うけど 強機体に対して強機体を対抗させていくこの流れが某21を思い出させて困る どんどんどんどんどんどんインフレしていって ほとんどの機体が産廃になっていくなんて悲しいぜ
>>565 なんでオーレヒーローの話になってんだよ・・・
無課金デス様がトロ過ぎてお話にならないとか
チューン無しジェッターとかもう遅い部類とかそういう話だろ
>>565 ブーランゼロセ時代はそうだったな
しかしブーランマイティブーラン司令時代の今は
正直「的」には困ってないはず
>>575 クリムはコストに見合ってないぜ
BDのコスト175でHP125、FLY11+HDとBS装備不可能
剣鳥はコスト120でHP110、FLY11
元が産廃だとどうしようもないっすよねー
>>564 そりゃ純正クリムとかで蜂の巣にされて喜ぶのは相当なMだけだろうしな
初心者は多少なりともスコア稼げる芋に移るだろ
あとは素材さえ集めやすければそこそこチューンした陸空が出てくるとは思うが
現在のチューンしたければ廃課金してくださいねって仕様じゃ芋砲は減らんだろう
ところでラン1個挿すのに200時間かけて貯めた俺のエンジンシャフト60本が全部消えたんだが泣いていいかな
/⌒丶 /⌒\ /´ ヽ /、 ヽ | / | / / | . | .| ,/ . | | | [: 〓] / ノ ,| <私にいい考えがある・・・/// . | | | 丿 ノヽ` ノヽ ` / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ | \ イ ´ | \ ヽ \ 八 ノ ヽ ` ー ´人` / \ / ´,、ヽノ ノ⌒ / | / ノ_ | ノ ヽ 丿 \ /⌒l |. / \ / l,丿 , つ . \ | / ´ /⌒`l \ 丿 / , ./ ヽ ヽ | / |, | / )\ ヽ ヽ ノ ヽ__,/ . ( _\_ | (_)__)|___,/ (__)_)_)ヽ、__/
よろしい、ならば戦争だ
クリムは女型じゃなかったらメカルド様以下の扱いを受けてる
>>569 残念ながらラズはチューンしてもBDの基本性能が微妙なのとと頭が空っぽだから他のロボに追いつけない。
正直コストパフォーマンスならシャドハンの方が上なんだ・・・せめてサイズをMにしてくれ・・・
補娘がくりゃ、きっと30中20人補とかいう地獄が来る 今砲が多くても大丈夫だから安心しろ
>>438 被ダメでは前進しないがスタンで前進してるな
強制的に前進する仕様自体が糞だと言ってるのにマジでアホ過ぎるCS
癌とタメ張れるぞ
低コスト機がレベルアップしてもコストばかりが高くなって強くならない、ってのもどうにかして欲しい これも「廃チューン課金機上等」の現状に拍車をかけてるし レベル開放アイテムの価値が使うロボで大きく変わってしまうのも問題があるように思える
レーザーが自分より遅い相手にしか有効でないのに FLY40でも追いつけない速さを陸に与えるからこうなる それだけならまだしも 武器の弾速は昔のままだから速過ぎて他の武器でもエイム困難になっててぬるぽ 速度インフレが全ての元凶 シェイデン? ああ、あれはもう黒歴史にしてデータ消して 持ってる人に対して1機当たり500Rt補填とかすればいいんじゃないすか?
最初からそれなりに戦える空はらぷたん
クリムLGとウィングプラス*2でFLY31まで上がる超優等生
アクイーア(笑)じゃなくてらぷたん売り出せば空ももうちょっと増える
陸は酢豚がLv開放なしで取れる高コスト売れ
>>584 なんか半分くらいがバーストサイコAMしてゲームセットになりそうだw
>>575 言い方が悪かった、育てる意味があるのかって事さ…クリムはラズのブスランの様なカートリッジが無い。
加えてマンテス様の様に、プラズマプロトンマテングBSorシェイデンBSみたいな火力も無い
ラズも射撃陸としては微妙、でも格闘陸としてもイマイチ。Wlkもそこまで伸びないと来た
何だか、速く見えるんだよ。ジャガーとか、マッハがさ…
>>583 死亡前提で考えてもシャドハンの方がコスパ良いんだよね…愛が試されているのだろうか
>>587 おいやめろ馬鹿BSはどうなってもいいけどBDだけは見逃しテ!
低コ用には「弱点倍増」とか「キャパダウン」とか「水に入ったら即死」とか デメリットあるけどコストが減るカートリッジを作ればいいんだ
貧乳になるカートリッジを刺すわ
>>588 アクイーアはそんなに悪くない
ミニバズを持てないのを除けば
アクイは武装がな・・・ ブラスターが全弾数値どうりの威力が出るようになればなかなか
BDサイズ縮小カートリッジとかいいんじゃないかな 元のサイズの表記の武器は持てるままで
シェイデンはBDだけでもガラポン入りになるだけのポテンシャルがあるお
>>588 問題はらぷたん、クビになって入手できないんだよな・・・
それに、パーツが優秀故に他のもっと優秀なジェッター様にかっぱらわれる
マッパさんにキャパうp1つ付けてブロントさんを持たせてみたが・・・
迎撃主体で戦うならもっともいい選択なんだろうがなぁ
俺迎撃中心に戦うのが苦手だ
ふと思ったが低コスト化させてブーストチューン付ければ使い捨て対地戦闘機になりそうな予感
陸戦でフィザリバンHDつけてる人を 最近よくみるんだけどあれって見た目以外に 高いコスト使ってつけるほどいいことある?
>>593 ミニバズがM空からボッシュートされれば
空=ジェッターの図式が覆りM空以外の空戦乗り大勝利
マッパワンもS空に追い回されて陸も大勝利
…と思いきやマッパワンをミニバズで食える距離だと淫乱弾幕に灰にされかねないな
>>593 いいや悪いね
あのデカさとウィングプラスを装備できないことによる初期FLYの微妙さ
そして産廃内臓でLサイズの癖にキャパに余裕がなくて低いTGHときたもんだ
あとLサイズの武器って高いよね
ブロントとかプラズマとか
最初にアレ買って空入門とかギガトンさん買って砲入門するようなもん
>>587 けど現状で陸の足が遅くなった場合、砲にたどり着く前に散るぜ?
砲と陸が同速になるんなら、格闘1コンボで落とせる様にでもならんと皆砲やるだろう。
まあ現時点でも陸は陸とばっか戦ってるけどな、スコア不味いけどそれ以上前にでれねーし下がれないんだよなあ・・・
(´^ω^`)ニチョ
アクイーアは、アーク戦で輝く気がする。 バースト状態でフルブラスター食らわしたら、スタンしないアーク相手にどれ程のダメージが出るのか。 特にBRDのアークとか陸属性っぽいからやばそうだな。
ミニバズのサイズがSSになったとしても ジェッターとまともに遣り合える性能持ってるのはラプたんのみ 加えて向こうはマテングで常に上を取る ミニバズ無くてもプロトンもある ステルスもあるしジェッターの地位は揺るがんよ 流石にミニバズ+マテング+ステルスまで取り上げたら分からんがw
>>598 火力うpのために付けてるけど燃えて逃げようとしてる砲の背中に撃ち込んだりとか色々と便利よ
>>596 を見て思ったが
そのうちガチャに
エクゾディア的に5パーツに分かれてるロボをガチャに入れてきたりしてなw
超強力なロボなので5パーツに分けました。
パーツ単体でも強力なので強くなりたい君は是非ガチャをまわしてね(`・ω・´)キリッ
>>601 空と言えば廃チューン、廃チューンするならウィングプラス(失笑)だし
そもそもBDのFLY差で補えてる
デカさはLG変えればだいぶマシになる
…内臓とTGHは同意、アレいらないからその分キャパとTGHよこせ
マッパワンはそのままでいいよ。無課金だし、対地専用だし空の役目としてあってる どれぐらい対地かというと走るよりその場でジャンプした方が避けられる位
逆転の発想でラジバズを空が持てるようにすれば解決
>>598 コスモ以外でも一斉射撃のダメージを上げられたりするからじゃ?
あとホバリオン以外のグレは角度つけて撃てば遠くまで届くんで
砲戦のラインを下げる事ができたりもする
ホバリオン以外のグレはね!
大事な事なので二回言いました
>>601 そもそもアクイ以外全部高ランク用の割にはパーツしか使われないっていう
>>601 プラズマがLサイズ・・・だと?
何をボケているんだ
まあ確かに、高いのは同意せざるをえないが
>>605 っ蜂LG
S空戦が敵のマテングジェッターを有効活用できる最終兵器だ
チューンしないとちょっと空戦では能力的に使いにくいが
>>454 いまニューヒーローのBRDにすっごいのいるから楽しみにしとくといいんじゃないかな
ゼロ・バイン・指令で、まー突っ込む突っ込むw
>>608 内臓取っ払いキャパを上げ、TGHもそこそこ貰ったのがシェイデンBDになります
>>612 Lサイズ用って事じゃないの?
ワイドとか使えないし
空戦にはマテング羽が定番だが 空対空最強には蜂足が必要不可欠 一度同じ蜂足対決になった時、互いに蜂足サブで上の取り合い合戦になり MAP高度上限まで逝き地上にワープして痛み見分けに終わった
ダブルマグが弾切れ早すぎて頭に来たのでアシュラトリプルダブルマグにした 大して変わらなかった・・・ 片方ダブルマグだったらもう片方はアクセルとかカスマグが一番いいのかね
蜂LGは乱戦の中を逃げ回るのには役立つが タイマン張ってる時に使うと硬直中に叩き落される 連打中はまともに攻撃できないしな
>>606 火力うpならコスモのったほうがよくない?
フィザHD壊れまくりなうえに単品つかいものにならないし。
両方阿修羅にしてダブルマグとダブルガンとダブルアクセルで
>>601 初期FLYは空いてる所にジェッターBSでもつければ27だし大して低くもない
キャパ自体は1100もありゃ足りるだろ
そしてプラズマはM
アクイーアは今でもメイン機体として使っている
TECの高さから陸を迎撃して追い返すのに丁度いい
>>604 着弾補正がかかるんじゃねーの
要するに、LサイズならもっとTGH上げろって事ですぅ
ピンク弾幕数発やミニバズ蜂の一発で落下してたらやってられないのです
>>612 すまん Lサイズ用の だった
>616 少しだけ格好良いと思ってしまった
シェイデンと言えばSTRFLY40のあの人はどこかで空格してるんだろうか
>>618 3つしかないんだよ
ひとつアサルトにすればいいかな
>>620 ごめんね阿修羅持ってなくてごめんね
最近はかっこいいからという理由だけで司令とゼロに付けて遊んでるお
>>602 もちろんサイガンの地上誘導性を下げて陸への有効打足りえなくした上での話だぜ
>>620 無課金でのブーランジャガーでの話でね。
手軽に火力上げられるから無課金ジャガーさんだとかなり便利なのよ、フィザ&プテラ。
>>620 無課金でのブーランジャガーでの話でね。
手軽に火力上げられるから
無課金ジャガーさんだとかなり便利なのよ、フィザ&プテラHD。
>>630 あの音が気持ちよくて・・・まぁ普通はそうだよな、うん
よしちょっともう一本アシュラ買ってくる
プテHDも何回か試したけどマッハで壊れて即戻した
>>616 蜂LG、そのくらい張り合える癖にコスト20だったかそんなもんだからなぁ
意外と壊れてるのかもしれない、とふと思った俺蜂
>>619 ミニバズやプラズマとタイマンは張れないな・・・さすがに
まだ相手がレーザーとかならば強行して上取れるけども、最近レーザー持ちあまり見ないしな・・・
TGHが高かったらまた違うんだろうか
そうだ良い事考えた、ショットガンを格闘属性にすりゃいいんじゃね!? そうすればある程度接近すればそこそこのダメージ与えられるし、産廃じゃなくなるし、飛ばれても当たるし! 飛ばれても飛んで追いかけて速度が落ちた瞬間袋叩きに会わなくて済むし!(´;ω;`)
最高位の武器の産廃の多いこと多いこと… コストやサイズやタイプで縛られてんだから2Wayみたいにマイナスなしでいいじゃん
ジャガーさんだと内臓のハンドショットもついてるから 同時着弾補正でほとんどダメージうpに繋がって無い気がするんだよなー 見た目はたしかに好きな人多そうだけどね ライフルAMJでるまでわんわんするか・・・
オフラインイベントがあるのか・・・ 大人しく篭ってよう
そういえば、ネガトロンはどう見ても上位ビーム武器なのに陸補とか意味不明だよね
ブラストガードって無くても何とかなりそうに思えるが・・・ 50%という数字なのでなんとなくつけている。 俺のリリもブラスト外してその分チューンしようかな。
10回くらい使ったら腕吹っ飛ぶとかでいいので 私の格闘空にパイルがほしいです
>>598 俺の陸2機ともフィザHDだ
陸初心者動画の影響ですごめんなさい
ショットガンは弾速マシンガン並にして射程ギリギリでもL型には全弾当たるくらいの散り方でようやく実用レベル
ネガは砲が大量に持って弾幕張ってると貫通しまくって陸を食っちまえたからな 丁度今のサイコリリのように
初心者なんですが タゲのHPが紫色のってなんなんです?
>>647 HP200以上だと紫に見えるようになる
ちなみに味方の場合は濃い青だったかな
次からは質問スレでな
ビムブレ系は空専用にしてビーム属性にするべき
>>647 200以上のHPがある場合は紫になる
200を切るとゲージの色が変わり、ゲージが減少し始める
敵と味方の色分けがハッキリしてなくてわかりにくかったりする
陸に向ってミサイル撃つ砲 空に向って剣を振る陸 砲に向って襲撃する空 この時間はカオスかw
thxです
ショットガン系は近付いて撃つと単発威力半減とか頭おかしいとしか思えない どういうコンセプトの武器なのかと
HPバーは敵と味方で判別しやすくしてほしいですCS様
おかげでオメガブラスターが産廃です
>>653 「射程ギリギリの距離をずっと保って撃ち続けてねッ!
でも射程ギリギリだとHIT数少なくて威力はしょぼいよッ!
ばーかwwwこんな武器使ってやんのwww悔しいのうwww」
っていう武器です
・・・ミッションでは使える子
でもショットガンの発射音が好きだから使い続けている自分・・・ ショットガンは空戦でも持てるからいいんだよ・・・スウィーパーショットガンはコスト90分出し切れるとお思えない・・・
>>653 減衰しないと阿修羅ショットガン司令がバーストでロボや拠点を蒸発させていきます
拠点は連ヒット補正が半端ないから ショットガンでフルバーストしても一桁ダメージ連発と 弾の消費に見合わないダメージになるだけな気がする
ぶっちゃけると、拠点は今でも最大威力で全hitさせられるよ
>>651 エスカや箱なら空で襲撃するのはあたりまえっすよ
プラズマジェッターて孤立したトイボやエスカを蜂の巣にしながらふと思ったんだけど、 砲にビームガードしてる人ってどのぐらいいるんだろうか リリに関してはキャパ厳しいって話を何度も聞くし、 ピンク弾幕で空戦(笑)できるから付けてない人多そうだけど、 L砲とかガリガリ削れるのを見るにやっぱつけてないんかね?
ここじゃソードやビームに回すぐらいならキャパ取るって芋思考が多い
とうとう誘惑に負けてパララパラライズを作ってみた トイボ 1発よろけ マイティ 1発よろけ 他陸 1発大スタン 空 1発大スタン なに これ
L砲もハウザーとか2wayとか積んでるとそんなにキャパ余裕無い ガード取るならキャパうpで装備揃えたいから
>>662 そりゃ付ける訳が無い
あんなものつけるぐらいなキャパ付けるよ普通
付けておけば多い日も安心なのに
>>664 ようこそこちらの世界へ
クランとかで突撃のアシストするには最高の武器だぜ スコア全然出ないけどな!
パララパラライズとか・・・ めちゃくちゃ恨まれそう
>>670 ぶっちゃけ
連続hitしなくなって
火力落ちた
そうでなくても陸は1発スタンだったし、空戦もビムガ持ちTGHそこそことか以外1発だったから
正直コストの無駄だったんじゃないかなー、とか思ってきた次第です
>>662 うちのデス様にはビムガ付いてるが、
空に攻撃される前に核やら陸にヌッ殺されるからいまいち効果の程は実感できん。
砲が強いどうこうは言うつもりはないが数は多すぎなんだよな。
同タイプ(例:砲陸砲など)をコマンドーに仕込めない仕様にしてほしい。
砲3体とか論外過ぎる。今はテンプレアセン以外の空は居場所すら無いな。
パララパラライズいいな・・・ うちのスコルたんがもの欲しそうに眺めていますよ そんな俺はエレキ2丁にラピッド挿そうか迷い中だわ
トイボで射撃陸の真似しつつ核撃って長時間戦って 死んだらリリで前線で飛び回って稼ぐのが私のすたいる
スコルたんにはスタンだけはパララ級の黄色汁がついてるじゃないか
あ、それとTECについて良い事ね 10を1として3毎に0.05足して、それを武器攻撃力に掛けたのが使われる数値0.5以下切り捨て たとえばアクセルだと TEC10で16 TEC13で16.8だから17 TEC16で17.6だから18 TEC19だと18.4だから18 で、もう少し細かく言うと、1毎に1.66666〜ぐらいの計算になってる 実際にアクセルのダメージが変わるタイミングは TEC12で17 TEC16で18 TEC20で19 TEC25で20 TEC27で21 TEC31で22 TEC35で23 TEC40で24
砲が強いっつかリリが強い、じゃね? 近付けばカスみたいなもんだろ、リリ以外は
カートリッジが大元なんだけどね
それにくらべギガトンと来たら… あれ内蔵がないぞうだけでなくカートリッジも基本形しかないカスなんだよなぁ
きほんが だいじ
何れはリリ殺し、もしくはそれを超えるのロボや武器が追加されるよ。 そうでないと儲からないからね。
マッパ1をFly40にしようとしたらどうしてもWlk0になっちゃうな 着地硬直増えると言っても大したことないしとりあえず40にしてみるか
Wikiのカートリッジのとこ見て気づいたけど課金機でステルス取れる陸いないのね
ステルスはミカド、ケンタの最後の拠り所なんです
>>682 カートリッジとキャパを見てから言うんだ
メガトンは育てれば出来る子
初心者向けじゃないだけ
パラライズ系は確かにうざいが ダメージはスタン中の無敵時間で殆ど通らないからそんなに痛くはないんだよね あくまで援護用って感じ
690 :
テラトンオー :2009/02/28(土) 03:55:30 ID:xogmKEX0
トンオー族を馬鹿にできるのも今のうちだ。
色々使ってやってみたが、マッパ・ワンさん。 この人は間違いなく空砲だわwwww何これwwwww リリより内蔵のサブ性能が高く滞空時間が圧倒的に長いので、完全に空飛ぶ砲。 爆風に物凄く弱いと言う点ではちょっと厳しいけどね。
相変わらずDOSは元気だなぁ この時間帯でもユニオン戦埋ってる
マッハワンにプロトンもたせたらちょうど内臓とメインの弾切れが同じくらいになる 弾切れしたら特攻→死亡 これで総攻撃1500撃破数3,4体稼ぎつつコスト700以下となんとも省エネ仕様 ちなみに上記の構成で回したらVS30のグリン、ドゥル、ステイプあたりなら特攻隊長取れる
マッパはどっちかっていうと空砲か ビームガート取ってない人も多いのでダメージが通りやすい
2発ともヒットした場合 陸に正面からで30後半〜40後半ダメ、背後からは最高73ダメを確認
最大の問題はプラズマよりマッパさんが強いのでは・・・?ということだ いや、継続戦闘能力とか位置取り等々いろいろあるから一概にそう言えないのはわかってるんだがな ビームライフルと同じぐらいの攻撃力あるな 正直、バランスブレイクな強さではないけどこのままいったら 全てのBD内臓系が30〜50のダメージを叩き出すようになる希ガス ここの人たち的にそれはどうなるかを聞いてみたいな 俺はBD内臓系ならいいと思うんだがな 〜ガードが生きてくるし ハァ?そんなにでねぇよ!カス!っていう人たちはエスエルでも想像してくれ ブラストとってないと30〜40いくし 将来的に全部つけられる補の大勝利ですね わかります
>>696 強いのはいい。ただし砲に対しても強いのはNG
あくまで砲>空の図式がある限り、砲に対して威力が高いホーミングミサイルを持つべきじゃない
火力インフレが始まって補や新機体しかこの先生きのこれない
これからもBD内臓武器でロボ能力の差別化を計ってくれるのなら特に言うことはない マッハワンもそれ自体にはそこまで問題ないし、マッハも目立ってないが良い修正だと思う 問題はこれまでに出た高性能パーツとそれをもがれたロボたちの処遇 あと内臓にもパーツにも恵まれてない子らも…
話の焦点が文が変わる毎にずれまくっていて結局何が言いたいのかがわからん 弱点も無く多様な武器も持てて補専用ビットも使える補が最強なのは同意
>>701 内臓の話なのに内臓のない補の話が出てちんぷんかんぷんだったわ
なんとなく言いたいことが分かった
>>701 ガード取ったらカツカツだがな
そのロボタイプしかもてないガードを取らないのは弱点自分で作ってるようなもんなのだが
リスポンで芋ってたトイボが敢闘賞とってたんだが
>>703 ガード系必要とは俺は思えんけどなw
現状補はブラストガードさえ取っていればほぼ安泰だし、無くてもまあどうにかなる
陸空砲は○○に弱い、ってのはあるのに補にはそれが無いから素で打たれ強いんだよなぁ…
ガード系取得無しでも、陸は爆風に強い、空は格闘に強い、砲はビームに強い、って感じで付ければ良いんじゃね?と俺は思う
ソードガード:食らったら大ダメージ必須で部分破壊するし、食らう方が悪いであっても無くても一緒。 ビームガード:実はかなり効果がある、けどキャパ的にきついし、それならいらないかなと言う程度。 ブラストガード:核戦争なので必須、コレが無いと2WAYで40以上食らったり、核の爆風だけで合計30ダメージ貰ったりする。 シェルガード:空気、空気、空気。 ガード系が強すぎるとアレだからコレでも良いと思うけど、どれも本当に微妙な効果だな。
やっとあともう少しで俺のマイティ兄ぃがブーラン覚えるよ! これで光の速さでお前らの目の前でオッスオッスしてやんよ! ちなみにトンファなんて無粋なもんは装備してねぇ あるのは一本のグレソだけだ!
>>705 補はガード系のコストが高い
全部30したはず
陸だとブラスト15 ソード20
補はコストに対しての能力値を2割減ぐらいにして良いのにね
710 :
名も無き冒険者 :2009/02/28(土) 04:45:25 ID:Y1ZQPSUY
サイガンって実弾属性だよな、ならシェルガードって使えない?
>>708 それはわかってはいる
問題なのは、補助って名前なのに素の状態では一番の打たれ強さと、自己バースト、レンジ時の異様な攻撃力
空は爆風で大ダメージだけど補は通常ダメージ
砲は格闘で大ダメージだけど補は(ry
陸はビームで(ry
なのに、その逆は無い
使用可能武器種も一番多いんじゃね?ってくらい様々に使いこなせる
補助 じゃなくて 万能 or 勇者系 って名前で良いんじゃね?って思えるくらいの性能だわ
今の補は、上下への射角がちょっとせまくなった変わりに格闘に強くなって専用ビットも使えて使用武器種も増えた砲のようなもんだろ
>>710 シェルガードでのダメージ減少量が端数切り上げならかなり使えると思う
ただ多分端数切り下げだし10%減少だからその場合は空気
補は最大HPが低いのしか居ないからどうでも良いよ
>>711 高級ビット自体が店売りなのが救いか
おっとタラン先生の悪口はそこまでだ
>>713 うちの社員はHP390のTGH16です
まぁ補から腹巻とサイコ腕とりあげりゃいいんじゃねぇの
補の事ネガってる奴は大抵この二つが原因だし
俺はこの二つが無くでも十分強いと思うけどね
シェルガードはパリィに名前を変更して、効果を 「10%の確率で実弾攻撃を無効化します」にすればいいんだよ。
もうこの際、腹巻、サイコは別にあっても良いとは思うけどな ただ、補助って名前なんだからレンジ、バーストもリペみたいに自分には効果が乗らない仕様にして欲しい そうすれば自己中でスコア厨なキコリ自己レンジ腹巻ゾンビとかもいなくなるし、少しは補助らしくなる 最高クラスの武器で固めて、弱点も無く、自己強化で圧倒的攻撃力とかホント補助じゃなくて勇者様だからな
過半数を補にすれば強いかというとそうでもないし むしろ戦場が1色にならなくていいと思うけどね
>>718 あんたの場合単純に補助が活躍してるのが気に食わないように見える
いや、戦闘員全員がバーストサイコ補助だったら、間違いなく最強。 空も陸も砲も瞬殺されると思う、それ位バーストサイコ補助はヤバイ。 その中にレンジ腹巻補助とか居たら、もう見てられない。 ビットが店売りじゃないからそんなに数を見ないだけで、もし店売りになったら戦場は補であふれ返るのは間違いない。
>>715 腹巻は誘導性が問題だから、それだけ調整すれば補が持ててもいい
バーストはサイコのお陰で集弾異常(笑)だしなぁ
補は弱点もない変わりにメリットもない(まあWBがメリットとも言えるが) 陸は足が速く、空はブーストゲージが長く、砲は・・・ああ射角(笑)が広いらしいっすよwww ぶっちゃけ陸と空はメリットも大きいから補に食われる事なんかない
一番かわいそうな砲はサイコさんだろう・・・
砲の利点は内蔵武器かね 箱やリリやデスみたいに内蔵が強くないと即産廃
メガギガコンビに誤れ
ホバりんは割と見かけるけどな メガトンさんはもう的
…屋上へ行こうぜ…久しぶりにブッツリーしちまったよ…
サイコさんは捨てるところがBDしかない そのBDも唯一Lv開放無しでムービングバーストを体験できる機体というメリットが
メガトンは昔はそのコストパフォーマンスの良さから、そこまで産廃じゃ無かったのになぁ。 インフレしてる今じゃ、もうほんとどうしようもないな。
WIZはもう寝ろよ こっちは慢性的人手不足なんだからいくつも部屋たてんなよ いやたてないでください
もう朝ですよ
>>671 自分は、パラライラピパラライでコスト190
最初はまったく使いこなせず、同じ印象だったんだけどです
別の武器やらなんやで射撃に慣れてから戻すとあら不思議・・
コツは、近距離では当たりにくいので、射程ギリで的の円を描く感じか
斜め後方に走りながらの引きうち
慣れれば当たるタイミングが分かるので、逃さず一斉射撃
使いこなせば楽しくて他の武器では物足りなくなりますよ。
何故かDOSvsWIZが動いてないのよね
朝だってのにまだ45人はうちの勢力と戦ってるんだぜ? アークだなんだいう前に人口比みなおすべき
どうやって見直すんだよ 移籍もできないじゃねーか 動ける奴が皆WIZに行っただけだろ…エースオンラインを笑えなくなってきてるよ
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ DOS おいも ばたけ やし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
3ヶ月前のオープン当初はBRD一強で WIZがかなり可哀相な事になってたわけだし また3ヶ月後にはどうなってるかわからないけどな
三ヶ月後にユニオンウォーズできるほど人が残ってると良いな
DOSはどこも稼動してないぜ
これでトレード実装されたらイナゴの大移動が加速するな
BRDは人数揃えば弱くないとは思うけどな ゴールデンタイムでも過疎タイムでも人数負けしてる部屋ばっかり 解散して他の部屋埋めたりすれば今度はすぐ逃げるって言われる 個人的にはスコアやタイトルとって経験値うめぇだけどやっぱり虚しいぜ
そんな事言っても今DOSエリア26人しか居ないし…
いつまで完全ユニオン分けで対戦するんだろうな 完全ユニオン分けの対戦なんて決まった時間だけでいいだろうに…
移籍できるアイテム、課金で出しチャイナYO
>>745 埋めれる部屋は埋めて、割れてる部屋崩壊させればいいだけじゃんよ
課金で移籍OKとかにしたらますます 人数や戦力バランス崩壊に拍車がかかりそうだけど。 どっかから審判つれてきて振り分けでもしない限り無理。 そしてそれをやるのがもっと無理。
そういえばスキンのあの同接2k人なんちゃら結局達成しなかったな。 2000人も同接行かないのに3勢力もあって無駄だと思うんだ。 接続してる人全員がアリーナ行ってるわけでもないし 1chに1000人までって定員も今のままだと何か間違ってる気がするし。
勝ってる勢力の人が金を落とすから良いんだろうけどね ドストレックスがゴミなのは課金額が足りなかったせいかなぁ
>>752 2勢力の方が悪い事になるんで、3勢力なのはしかたない
温泉は土日だけにして、平日はランダムマッチにしちゃった方がいいと思うがね
アークがユニオンに殴りこんできた時点で 3ユニオン分けとかいう設定への拘りは もはやどうでもいいよな
アーク復活したら何のためのヌニオンセンかわからん。 まずアーク復活のためにコスモッコスポイント貯めます。 次にポイント()笑使って復活します。復活できたらアークは敵対ヒーローを虐殺します。 満足したら寝ます。あっまたポイント貯まったら起こしてね。敵対ヒーロー虐殺してやっからよ あほか!
ゼロがlv5になった! これでやっとマイティ兄貴を買えるぞー
前線かき回すならゼロセイバー未だに強いよな。 スパイクないと腕がもげるけど
スパイクDは攻防ともに優れていて素晴らしいWBだよな
一方トーチカユニットさんは 耐久力をもっと上げて味方のユニット/弾は貫通するとか そのぐらいあれば面白い使い方できるのにな
まぁ他にまともな近接系のビットがないしマシD弱体されてスパイク一択になっただけなんだけどな
スパイクDはTYPE砲補にするべき。陸に持たせたらあかんわアレ。
>>766 せめてファランクスビットくらい耐久あればねぇ・・・
>>767 空にとってソードビットは素晴らしいビット
カエルさんはガレージで愛でるものですよ
カエルさんってキャパ3枚目取ったら亀の下位互換になるよね・・・
カエルさんはスウェーとってハンドマグ1個で俺SUEEEEEEEするのが紳士のたしなみ
カエルとかフィザとかニンジャとかもう赤カバと同レベルぐらいにしか見てない
>>551 よく倍額で買う気になるな。どうせスロ関係ないコア以外使わないのに
カバ系って「こいつを狙え!」ってタイミングでそいつの前に投下しても あさっての方向の敵に向かっていくのなんとかならんかね
マッハナイトワンの内蔵ばら撒いてるだけで上位余裕だな
カバが賢いとそこらの役立たずよりよっぽど強くなっちまうぞ まぁサボテンで自滅するのはどうかと思うけどな
何その核撃ってれば上位余裕でしたみたいなマッハさん
AM無し・ビーゾルLGで内臓だけ撒いてるとすげー強いよ
ジェッターメインで使ってたけどジェッターはクセは無いが面白くなかった マッハナイトワンは内蔵ミサイルが強いし弾数も多くなるしやってて面白いわ いままでスルーしてた無印マッハさんも買っちゃいそうだぜ
つーか陸に押されだしたらデスなんつー産廃捨ててマッパワンで芋空、これ 空にはまるで当たらないが陸と芋に強いマッパミサイルで陸も涙目になりスコアもうなぎのぼり こんな素晴らしい機体がコスト600↓で使えるんだぞ? デスとか乗ってる奴あたまおかしくね
マッパワンは下手に手に何か持たせるより 二盾か腕外して使い捨ての方が強いよね
oi みう おい 3がつ3かのひなまつりはどうした おい 紀伊店のか そろそろ2倍うpとかアイテム受け取りとかだけのイベントも飽きたぞー
今からなら絵師に頼んでひな祭り仕様のロード画面とか描けそうだよな 社員さん見てるならお願いします
マッパワンの2つ同時に刺さるからとても痛いです
お内裏ラズさまとお雛クリムさま
>>783 だな
腕の武器なんかオマケで只管ミサイル
あれって誘導するプラズマ2発同時に撃ってるようなもんだしな
今回みたいに ガチャで壊ロボ→無課金でメタロボ のパターンで行くのかな
空がよって来た時のためにミニバズだけ持たせてる
しかしまぁ、長射程誘導ミサイルを遠くからこそこそ垂れ流すマッハワンの姿には とても騎士道精神を感じないなぁ・・・
そして被害を受ける他のロボの事も忘れないでくだしい
芋マッハとか勘弁してくれ
芋マッハの嫌な所は後方にいるから撃墜しようにも難しい上に撃墜してもコストが微妙でおいしくない事
長距離対地ミサイルはマンテス様にこそふさわしい気がする
おまえらマッハワンばっかみすぎだろw ノーマルマッハも強化されて高高度でもちゃんと地面まで落ちるぞ
マッハミサイルは空中でやると前進するデスミサタイプだが それが逆にメリットとなり、追いかけながら誘導ミサイル連射という鬼畜行為ができる
空戦の移動力で移動してんのに芋呼ばわりか もはや思考停止してるな
命中率悪いうえにこっちまで寄ってきてくれるのでどうでもいいですお
通常マッハのボムはグリンでウザくなったな
移動してるならいいけどその場でひたすら内蔵撃ってるマッパワン結構いるぞw
マッパン内蔵の攻撃力16ってまたCSお得意の見かけだけな希ガス 倍ぐらいあるぜあれ・・・
いや芋かどうかは、機動力の問題ではないんだが。
早かろうが安全な位置から垂れ流すだけなんて芋だろ
上にはほとんどってかまったく誘導しないのが救いだね ミニバズジェッタはやくきて〜はやくきて〜
ミニバズジェッターはサイコリリに食われて絶滅しかけてるし 高誘導内臓+機動力で使い捨て可能コストマジうめぇ
芋虫のように動かず敵を待ってるから芋だろ・・?
芋なのでミニバズのfly-2も痛くないですね 味方に砲が少ないときは注意だね
陸から砲を守れねえよしえn っていってたのが守れるようになったじゃないか しかも無課金で
片腕もいでミニバズ持って芋とか マッパ兄弟好きな俺から言わせて貰おう ジェッターと同じように扱ってください。両腕に武器持たせてやってください
>>802 実はビーム属性なんで陸に強い
一発26くらい入る凄いミサイル
ただし浮いてる奴に弱い、超弱い
ジェッターと同じっつってもな… 現状だとジェッターは不意打ち専門っつーか できること少なすぎるわ
>>810 ジェッターとは使い方が違うからしょうがねえだろ
ミニバズ蜂のアッパーグレード版が一番強いってこいつ
×空に廃flyチューンしてる人が少ない ○リリレインに廃flyチューンをしている
ギガン ハード 5回 スラクラ ノーマル 8回 他 5回 で 緑 1枚・・・ みんな どーやってチップだしてんだ
アリーナでジェッターからアクイに乗り換えてもいいだろうか? ステルス無くなるしLになるけど見てくれが好きなのよ ・・・えぇ、シェイデンBSはありませんよ
みんな出てない いや、俺は出てない
>>815 その10倍回せば10枚たまるよ! よ!
まぁミニバズと内臓強化2本刺しで止めたマッパワン先輩がかなり強そうだな。 コスト抑えれば内臓切れたら特攻しても被害少なそうだし。 つーか陸がさらに減りそうなんだが・・・ホーミングレーザー痛杉
ミニバズ蜂→ミニバズマッハワン 空自体が少ないのでミニバズ蜂はもう使いにくいな
>>820 軽くジャンプするだけで足もと通っていくよ!いくよ!
スウェーもブーランもあって機動面回避面で空戦より優れてんのにネガるなクソッタレ
>>813 いや元のコストそこそこ大きいしちゃんとパーツつければHP300↑になる
ステルス取得可能だし、普通に使っても強いぞマッパワン
コスト400で片手ミニバズするくらいなら、ちゃんとパーツつけて
キャパ1〜2枚に内臓強化してコスト600↓でミニバズ持たせた方がよい
だが中コストのジレンマとして、これ以上キャパ取るとびみょーになるんだよな
590(キャパ二枚)で止めておけばこれほど優秀な機体も早々ないぞ
死んでも箱の半分だ!
>>822 しかもミサイルの誘導はしばらく飛んだあとだから近付いてしまえば当たらないしな
確かに強いがネガり過ぎだ
ミニバズ持つとFlyがなぁ ちゃんと飛びまわるならマテングが無いと辛い体だから マッパ使い捨てでコスト稼いで次のジェッターでステルスプレイが安定して楽しい
>>815 よくチップ集めで募集してる人がいる
スタクライージーorノーマル
わかってる人が数人いればあっというまに終わるから参加してみるのも一つの手
空で行ってパーティクルやブラスター忘れずにね!
ワンは強くないけど うざい パスパス撃ち合ってる時に横からあの見辛いビームミサイル飛んで来て40とかビキィってなる
>>822 まぁそれはわかってるがなw
乱戦時にたまに刺さるから油断できないぜ
>>825 相手が陸に居れば発射直後から超誘導するぞ
さすがに後ろに曲がるほどには誘導しないので、極端に近づかれると当たらないけどね
取りあえず空と砲に超射程から攻撃受ける様になった陸は死滅するかもね。 てかこっちに陸が少ない時はマッハミサイルの集中がハンパじゃない、空に飛べって言うけど核や腹巻まで飛んでくる状態じゃンナ事やってる暇が無い。 何が言いたいかって言うと・・・お願いします、陸増えてください・・・S陸はもう前にすら出れません・・・orz
何度か砲をやってみたけどスコアが伸びない 砲なのに前に出すぎて蒸発したりする やはり俺に砲のような真似できないらしい 納金すぎるせいで陸をやるしかないようだ
>>822 ジャンプするだけで避けれるから強くないよ!っていうなら陸で出て同じ事してみればいいと思うの
乱戦でんな余裕ねーよ
>>831 友よ果てる時は一緒だぜ・・・陸で頑張ってレイプ部屋とかで勝っても芋砲に蹴られるし
もうね・・・
陸やってる時のが充実してるが、砲でぼーっと撃ってるだけのがスコア出るもんなぁ イヤになる
これはクイックジャンプミカドが火を噴く予感!
ミッションとかでも分かるよな 砲なのに前に出ながら戦う奴と 射程ぎりぎりから撃つ奴 後者のほうが圧倒的に多く また時間がかかる
昨日のWIZの出来事だが、 リスポン地点で復活即レイプとかw …じゃねーよ 陸に攻め込まれてるんだから、空や陸ででろよw なんで砲ででるの? あ、コマンドに砲しかいないんですね サーセンw しかも文句言って抜けるとかやめてくださいね フィザHD健太君で復活早々突撃しかけたらみんなついてきてくれてうれしかったけど 全員砲じゃ勝てねーから! そりゃあ全軍突撃しても負けるよ… 何が言いたいかと言うと 俺もリリレイン使いたいですおすし
あーもう無制限部屋とか無くしておでんは入れないようにしろよ・・・ 消費4kこえて総攻撃500で居座られ続けると胃が持たんわ
し 抜けたw
今後陸にレイプされた時の為に芋マッパワンさんを用意しておくべきだな
これはブーランではなくフロートダッシュをミカドで使えということなんじゃないか
今現在ゼロセミカド司令なコマンドだが・・・ ゼロセと司令のレベル上げる時にHELL樵で使ったリリたんを実戦で使いたいです・・ ガンガンレベル上がってサイコリリにまでなったのに、実戦投入するとなるとただでさえ少ない陸の人に申し訳ない気がするとです (´・ω・`)陸2空3砲10って戦場なんて稀によくあるのに、陸1空3砲11になったらもう・・
15で陸出る方が悪い、いや砲で出る方がもっと悪いがリリとサイコなら良いか。 15vsで箱とかエスカとか本気でいりません、デス様ですら危ないと言うのにこいつらと来たら本当に・・・。 15vsは空ゲーだぜ('A`)ハハハ
そういえば、マッパ1の内蔵って地上と空中でサブ発射強直の時間が違うのな 空中で撃った方が格段に早い これは地上で芋撃ちウマーするのを防止するためなのかね?
その場ジャンプ→発射の予感!
マッパワンは攻めても全然美味しくないからFLY上げる必要が無くて便利
>>846 やってみたけど微妙だった
いい的にしかならない
それでも俺は… fly40ナイトを作ってみせる
>>834 うん、やってるから言えるの。
ゼロなら簡単だけど、マイティじゃムリかもね
>>845 どうせその場で飛んで撃てばいいだけなんだけどな
15vsのエスカって何しに来てるんだろうね マッパワン使えよマッパワン
マッパミサイルよりピンク弾幕がなぁ、目立つしめっさ飛んでくるし、アレに紛れてマッパミサイルが来るからウォッってなる やっぱ陸としてはサイガンのほうが嫌だわ
>>852 30vsならエスカの方が効率よくなるけどな
そこの辺りを一緒の機体で問題ないと考える奴が多いから困る
ところで、マッパさんのボムはどれだけ有効射程が延びたんだい?
>>855 3倍か・・・
前の射程が微妙だったからイマイチ実感が・・・
そもそもユニオン戦での使用者が殆どいないからまったくわからん
>>839 30人部屋を1・1から稼働させる為に呼びかけたりすることが結構ある者としては
階級問わず来てくれると嬉しいけどねぇ(;´Д`)
>>856 発射感覚も今までよりかなり短く感じる
結構強化されてるのに気づいてもらえなくて(´・ω・`)カワイソス
>>839 追い出すと不平等だなんだと文句言われるから
・無制限部屋でのおでんのBP消費は1/2
・スコア計算も1/2される
でいいんじゃないかと思う
利もなく害もなく、という感じなら不満も出ない
エスカにスナイパーサイトとブロードレーダーにブーランとステルスつけて高機動ステルスレーダー作ろうかと思ってたけど この雰囲気だとやめといた方がいいのかなぁ
外見で差異を判別し辛いのでマッハさんとマッハワンが混じって出撃するときっと面白いことになる グリン・ディバイド・ダンプあたりは十分活きると思うよ もうちょっとマッハさんがステルス早く取れれば…
>>860 作りたいなら作ればいいじゃないか(;´Д`)
>>860 ステルス付ける意味が砲にあるのでしょうかと
味方の集団から離れていないと意味が無い→だがタイマンでは負けるし逃げ切れない
砲はよっぽど速度特化でもしない限りはステルス取る必要が無さそう
未だにリペ団子に爆弾を放り込むノーマルマッパを見ないなぁ 手前でリリやミニバズ持ちに見つかって追い散らされたり灰にされてるのはたまに見るが
>>862-864 ですよねー
15専だし諦めてケンタ育成に戻るよ(´・ω・`)
>>865 ついてないよりはあった方がいいかなーと
無駄にキャパ挿して高コスト化するよりはいいと思うし
>>866 放り込んだところでそこまでダメージ与えられる気がしないし、リスクの方が大きいからな。
マッパボム投げ込むくらいならレーザーかなんかでリペアビットを壊した方がいいという
15専でエスカっておまwww リバーですらいらんぞ
>>865 ステルスのコスト40ですよ奥さん
そのカートリッジでビームガードとかも取れるって事を考えるとな・・・
そもそも砲のステルスって6以降が多いっしょ
6以上となるとそうそう死なないプレイがメインになるからコスト上げる価値もあるし
そのカートリッジとキャパでビームガード+シェルガードとかも行けるんだよなぁ
15vs→エスカ(笑)単純に戦力差が広がる為、基本不要 30vs→フィールドによっては1〜2機はいても良いがそれ以上だと負ける要素の1つとなる エスカでしかできない仕事はほぼ無いし、既にクリムクラスの趣味機体の領域
>>871 空S,Mに限ってはミニバズかプラズマ持たせれば現実的な使い方できるよ
15VS15でクリムさん使用してて気が付いたら自分が一番前にいる件 これは俺もうちょい頑張って前でたほうがいいんかね? クリムさん結構固いし自分のPSでもある程度粘れるんだが 陸出した方がいいのかなぁ・・・
>>833 空もお勧め、特に速度重視の空にステルスをつけての隠密行動は楽しいよマジで
リペ団子にピラーを直撃させたときの興奮は異常、一度は体験してみて
何と言われようが俺はサジでステルススナサイを 取るために頑張るんだ! 俺、取ったら高台から狙撃してゴルゴごっこするんだ…
15vsでMAPと敵リペアラーによっては真後ろに居ても気付かれないこともあるしな グリンでリペ団子にピラー撃って、敵拠点にバーニントラップ仕掛けて生還余裕でした、みたいなことも運がよければできる
>>873 シェイデンを使ったらきっと浮沈要塞に感じることでしょう
クリムが硬い・・・だと!?
不沈じゃなかろうか
>>872 でも、クリムじゃないとできない仕事は無いし、同じ事をするのならクリムより他機体の方が優秀だろう?
そういう意味で、エスカはクリムと同じ趣味機体と言ったんだが…
>>875 そして孤立しているお前は相手のステルスジェッター一体にボロクソにやられる
地上で遠距離から狙撃してても格闘がブーランで近づいて来てリンチされる
ならリスクが分散される味方の近くから狙撃してたらステルスの意味がない
これ全部覚悟してやるなら・・・なんだ、その、頑張れよ。
クリムさんじゃなかったリリさんだったorz 前半→前線〜中盤あたりで前後しながら攻撃&迎撃 HP減ってきたら後衛に移るようにしてるんだが いつも気が付いたら周りに味方がいないという いや自分も一緒に下がればいいんだが前線押し込まれても困るし どうしたもんかなあ
なんというか、上位機出してお前は要らないと言われるってアレだな・・・ 兵器である以上そうなることは目に見えているわけだが 砲のカートリッジに爆風強化とか付けてくれればまだいいものを
砲ステルスはスナイパーサイトを取れば十分元が取れる働きが出来る 直ぐ発射位置を特定し辛いし、物陰や後方だと思って地面を歩いてるのも居る アラートが無いと食らってるのに気付くのにも時間がかかったりするからね
○○じゃないとできない仕事は無いし、同じ事をするのなら××より他機体の方が優秀だろう? CBの限界を感じる言葉だな
>>880 エスカとか右クリしかしないスコア厨の典型だろ・・
量産型なりの仕事ができる空の方がよっぽど使えるわ
>>883 **引け**
リリ単体で前線ささえやる必要はないぜ。
つーか全部ガチ機体になったら困るだろ? 趣味機体で出ているプレイヤーはCBの屋台骨を支えているし、このゲームを楽しんでるぜ
>>887 クリムで仕事できるほどチューンしてるなら、同じだけチューンしたエスカも強いと思うよ!
ぶっちゃけクリムなんてコストの重い蜂じゃん
クリムは可愛い、可愛いは正義
>>875 DOSなら俺のリリがステルス取った頃に対空防衛してやんよ
まだ俺のリリLv6だけどな!
ガチ機体とかネタ機体とか言ってるやつ居るけどさ 正直ぶっちゃけたところ、Fly40とかWlk40とか廃チューンしてるクセに場の流れも作れない奴は何なの? 自機に振り回されてるだけじゃん。コスト700未満ロボで場数踏んで出直して来いとしか
>>888 了解した。まぁリリさんコスト高めだしそうします
クリムさんは片手プラズマで頑張ってもらってます
あんまもたないけどな!
エスカはもう抹消しようぜ アリーナでもミッションでもこんなのいらねーよ ミッションで一匹でも居るとマジきついわ
廃チューン一機で勝てたらそら楽だわなー
みんな何でそんなにカリカリ梅してるんだ?
まあ、エスカなりクリムなりの趣味機体でアリーナに出る=残りの14(29)人のメンバーに多少なりとも迷惑をかけている、って事なんだけどな アリーナでの勝敗は毎週の報酬にも関係してくるから、ひいては自ユニオン員全員の足を引っ張る結果にもなりかねんわけだし 大袈裟に言っているように見えるかもしらんが、事実ではあるだろう 趣味も交えつつ勝てれば文句は無いが、全員が趣味で勝てるほど甘いゲームでもない 結局は協力対戦ゲーなんてのは自己中が多い方が負けるもんだから、ある程度自分を抑えんとならんわけだ 砲多過ぎるから陸で出ろ!とか言ってる奴がクリム、しかもスノウブーチャーBSみたいな見た目装備付けてスキンもばっちり!とかだったら嫌だろう?
>>893 ゼロでもwlk23あれば一撃離脱は十分可能だしな
エスカミサイル痛くないからなあ そしてえらい簡単に避けれるし 敵側には沢山エスカいてほしい
趣味でも腕が良いはら文句ないけど エスカは右クリだけなんで腕関係ねぇ、上手い下手関係ねぇ 後、エスカの後に神つかなくなりましたねw
おいおい、エスカの中の幼女が泣き出しちゃったじゃないか 俺のガレージの隅で
>>900 相手全員エスカなら、取り合いになるだろうな
「俺の獲物だー!」
「俺のエスカだー!!」
なんだ愛されてるじゃなーい
>>903 >エスカは右クリだけなんで腕関係ねぇ
水を差すようで悪いが、ガチ機体の方が特定モーションしか使わない傾向が顕著だぜ
前線でサブ武器振り回してるのとミサイル垂れ流してるのとは大して変わらない
いくら戦果を上げてるとはいえ、やっぱり腕なんか関係ないんじゃね
機体にガチと趣味の境界線があるのがなあ… そして大概趣味機と呼ばれるのは元低コ・中コや無内蔵砲。成長させれば一線級の性能になる様にして欲しい所
エスカよりもダークフィールドで最初っからリスポン高台でキャンプしてる糞★の方が嫌いです。 15人戦でキャンプ芋が5人とか、負けが確定してるようなもんじゃないか
そろそろ俺のリリ様がLv9なんだが、 お前等ならフロートとムービングバーストどっち選ぶ? ちなみにFly特化型に育ててる。
>>898 ソイツの武装がパラプラズマだったら許す
基本的に武器さえいいものもたせてやれば、それなりの仕事はできるし
二盾トンパイルマイティ、アシュラ司令、WLK30↑射陸ゼロ 自己バースト触手デジ、バンプブロードタフネスブーランリペ達磨、レンジ腹巻デジ ステルスマテングBSジェッター、シェイデンBS二枚挿しアクイーア、シェイデンBSマンテス、ミニバズ蜂 箱、サイコリリ 以外で出てる奴って何なの? と言われる政界が来るのか と思ったらもう半分くらい来てた
>>907 まあ、ね。
でも腕っていろんな意味を込めていってるんです!!
>>902 中の人が面白ければ許す。
ただの芋ならブラストで最前線送りにする。
使用率の高いパーツは消費コストアップとかでもしないと この傾向は変わらんだろうな
>>912 そりゃ正統派と答えるほかないだろ
アセンゲーで特定アセンに固まる時点で、そいつのプレイヤー人生は終了したようなもの
好きな機体を心行くまで駆ってこそプレイヤーだろ
ACだとネタ機で遊ぶ奴がいるが、そういう奴であってこそだと思うよ
あとは初心者な
ACはネタ機体を使うことでの不利益は自分にしかかからないが、 CBはそうではないからなぁ
すげーわWIZさん、今30部屋でおでんが10人以上居るBRDをスパイクと星沢山でレイプしまくりw ガチ機体しか居ないWIZとクリムやらジャガーやらが沢山居るBRD。 恐ろしいわwwwさすがWIZさんユニオン1位は半端ないっすwwwwww 出来れば関わりたくない。
DOSとBRDだけであそぼーぜー
まさにそんな感じだよね BRDvsDOSが大人気
まだそんなに卑屈になるほどWIZ1強って程でもないと思うんだけどなー
常時
>>918 状態になったら、俺もWIZ戦はやらなくなるだろうけど
VS30じゃ雑魚多すぎて勝てないからVS15しかいかんわ 俺含めて後二人強い奴がいるとひっくりかえせるし
さっさと評判落として勝ち馬乗りが移籍してくれる事を願うばかりでございます
対戦ゲーで勝ちに行く奴を叩く流れは好きじゃないな 負けるより勝つ方が楽しいのは当然だし というかDOSの糞エスカ共が邪魔で仕方が無いのでWIZさん引き取って下さい
**次スレはどうした?**
>>927 差し出す物は大量のエスカしかありませんがそれでもよろしいですか
勝ちにいってる奴というか、無制限部屋で対WIZとやってると不自然な位こっちに おでんが入ってきて乙る事が多すぎる。工作員乙と言いたくなる位にな・・・
勝敗がコスモスポイントとやらに影響しない部屋があれば住み分けできそうだけどなぁ
>>927 とはいえ他人にアセン強要するような奴もDOSには要らないから
糞エスカと一緒に
>>927 もWIZに移籍してください。
いつだか見た気がするが もうランクとは別の区切り方すれば良いんじゃないか? アリーナでの勝率とかスコアを反映したLvみたいな奴を。 ゲームやってりゃ自然に上がるランクでクエとミッションに制限かけて そのLvでアリーナの入れる部屋に制限かけて 無理ですね、サーセン
>>925 ●4名、■6名、▲2名とか何処の工作員かとwwww
ちなみにWIZはスパイク3名星12名だったぜwwwwwwwありえんwwwwwwwwww
BRDのおでん率は半端ねえっす、と言うかWIZと違って廃人が少ないと言う方が正しいのか。
単純に人数が少ないだけかも知れないけど。
昼はいいけど夜は毎日WIZ一強じゃん 最近はどの時間も非制限より制限部屋の方が動いてる気がしてて困る
人居たら蹴りだせるからな
>>932 ていうか、「何そのアセン、被レイプ部屋にしたいんですか」っていう人間自体
もはやこのゲーム全体に必要とされてないみたいだな
俺も要らない子みたいなんで移住先を探してる最中です
おでん排斥はWIZの専売特許だろ。 BRDもDOSもおでんウェルカムだよ。
>>932 その場合糞エスカは残る事になるがな!
アセン強要しないってのはそういう事だしな
負けるとわかっている戦いほどつまらんもんは無い
>>927 お前はDOSに相応しくない
DOSの力は他者を傷つける為にあらず
他者を守る為に力を持つ事が求められている
お前みたいな自己中はBRDのアークであるブロントさんのグラットンソードでなます切りにされてしまえ
おでんウェルカムってかおでんはおでん部屋行けばいいのに
おでんが多いんじゃなくて、単に負けるから諦めて強い人が出ていくだけじゃない?
>>941 DOSは知らんけど、BRDvsWIZとか7:15になっちゃうよ?
どっちにしろレイープ
対戦ゲーで勝つ為に色々やっている奴が自己中と言われて、趣味機体等で味方に迷惑かけている奴は正しい、とかないわ…
ところでギガトンオーとかマンテス様って趣味機体なのだろうか
>>944 勝つために使えない奴排除とか、このアセン限定で参戦しろとかさすがに自己中じゃなかろうか?
>>944 強いアセンに合わせるのも自分で考えるのも嫌だ、
でも被レイプは嫌だ、最終的にたどり着く理屈が
「強機体で固まってる奴は癌」
もうこれ対戦ゲームじゃないな、お互いをオフゲーのCPU役に見立ててるだけ
エスエルさん両手パルスが強い よくデス様とかとタイマンになるんだが楽勝にもほどがあるw グヘヘこいつはやめらんねぇw
クラン部屋は知らんが野良部屋の場合。 WIZは予約がやたら多くておでんはすぐけりだされてしまうんだ・・・
>>945 ギガトンは俺が常に3番目に入れてる強機体だぜ
このゲームに工作する程の価値があるとは思えない初めて2週間のWIZ所属の僕
ようやくクロムになって制限部屋追い出されたら地獄を見た
チューンしてない機体ってもしかしなくてもカモじゃね?
マジで無制限部屋だと間違いなく足引っ張ってて申し訳なくなる
>>934 制限部屋稼動してないor無制限部屋が割れてたらすぐに遊びたい人はポチっと参戦すると思うんだ
クロムまで150時間近くかかったし上記の新人がやめてないってだけでゲームとしてはいい事じゃない
>>944 自分も迷惑かけていることに気付いていない時点でガキの考え
戯言は独り言で言えよどっちにしろキモいけどな
で、900は逃げたか?
>>946 周りが頑張って勝とうとしている中、趣味機体で来るのは自己中じゃないのか?
趣味機体同士で戦っても周りに迷惑がかからない練習戦ってものがあるのに
>>945 マンテスは兎も角ギガトンは中々バランス取れてて悪くない、が砲戦なのに目立った特徴が無いから使われてない
テストの時は猛威を振るっていたけど、
その時はネガトロンが砲戦でも装備できたのと、ある方法で発射間隔を短く出来たから(今は修正済み)
>>951 チューンしてないけど割と上の方いけてるぞ
趣味機体で来るんじゃねーよカス の次は 下手くそは来るんじゃねーよカス ですねわかります 格ゲーも同じ様な衰退の仕方したよね確か
>>951 チューン云々より機体構成と立ち回りが比較的大きい。(もちろん俺がエースだあああみたいな特攻プレイはできないけど)
結構wlkやfly数回チューンした程度のも結構いるはず。クロムならそれぐらいできるだろう。
シェイデンBSを二個つけたマンテスは間違いなくガチ
俺の思い通りにならない奴は邪魔なんだよ・・・ 射撃と格闘が一緒になった手持ち武器出ませんかね?
>>951 そう思うなら低コス使うんだ
腹巻ゾンビ
蜂ミニバズ
マッパワンビームッ!
エスエル
リペetc
個人的にスコルたんミニレンジorミニバーストで両手エレキとか超楽しいぞ
相手がビクンビクン らめぇ っていい声で鳴くんだわw
>>957 味方が強いと空気なりにスコアは出るんだけど並以下だと理不尽な死に方多くて
追いつけない逃げ切れない、そうならない立ち回りすると役に立たない\(^o^)/
ラズフラム使ってるのがいけないんですね、わかってます
>>947 自分で勝とうとせずに相手が弱くなる事を願ったらもう終わりだな
そんな奴が多くなればなるほど勝てなくなる
>>932 さすがに15戦でエスカはやめるべき
ザンギでプレイしてた所に待ちガイルで入ってくるくらい空気がよめてない
そういや豪華なんちゃらキャンペーンは終わったのか? 見た感じ公式のうpデにも載ってないけど
今育成中のマイティさんが育ったら僕もエースになれるかな・・・
>>966 乙
>>955 言いたいことはよくわかる。
けれど、SOdiBWXZさんと違ってこのゲームを遊び感覚で楽しんでる人はたくさんいるし、これからも存在し続けるだろう。
それだったら、ウーウー言いながらイライラCBをやるより、
今の現状を楽しむ考えでいったほうが良いんじゃないかな?
最後に、アカギさんの名言を置いていくでござる。
無念であることが そのまま「生の証」だ・・・!
思うようにいかねぇことばかりじゃねえか・・・ 生きるってことは・・・・!
不本意の連続・・・・・・・時には全く理不尽な・・・ ひどい仕打ちだってある・・・・・!
けどよ・・・・・ たぶん・・・・・・ それでいいんだな・・・・・
無念が「願い」を光らせる・・・・・・・・!
嫌いじゃなかった、何か「願い」を持つこと
そして・・・・・・・・同時に、今ある現実と合意すること・・・・!
不本意と仲良くすること・・・そんな生き方が好きだった・・・・
たぶん・・・愛していた・・・・無念を・・・・!
ベイオネット手に入れてガンカタやりたかったけど出なかったんだおっおっ
(;ω;)
>>966 乙
つかなんで萌えロボが対人のこっちにあって対Mobの向こうにないんだ・・・
逆にしてたら合計人口倍くらいになってたんじゃね
>>969 逆だろ・・・ゲセンの連ジで援軍してコストが合ってないくらいの酷さ
勝つためには強アセン、廃チューンを強要するバカもいれば 一方でシェイデンBS使っただけで晒すとかいうバカもいる。
こんな糞バランスゲーで真面目に戦う(キリッ なーんて言われてもなw わんわんして課金機体にチューンするだけじゃん馬鹿じゃねーの ?
そういえばベイオネットは店売りじゃなかったんだっけ
バヨネットはガチャでもう入手不可だな
廃チューンだの趣味機体だので嫌になったら、新垢とっておでん部屋 純正クリムでも文句なんてでない
>>955 だからそこは否定してねーよ
ただ、自己中と言われて、とか言ってるから自己中じゃねーのって言ってるんだよ
梅
>>975 むしろコアファイターで出撃されたと言った方が近いな
つよい ロボ. よわい ロボ. そんなの ひとの かって. ほんとうに つよい ヒーローなら すきな ロボで かてるように がんばるべき.
エスカは9割糞ですね
週1褒賞がスロプロとかハモ50%だらけになったらまじめにやる。 移住してからな。
やはりユニオン戦自体が全ての元凶だろう。 平日に所属関係なしのシャッフルで模擬戦して、週末に各ユニオンの個人成績上位者による 本戦でいいんじゃねぇの?
このゲームでガチで勝ちに行こうとしてる奴なんていないから趣味機体どんどん使うべき。 本当に勝ちにいこうと思っているなら、今のwizが優勢な戦況では対wiz戦が消えて、 BRDvsDOSのユニオン戦しかなくなるはずだからな。
とはいえ好きな機体を使えないこの流れも嫌だね 一応第二のコマンドーはチューン済みのマイティ雷帝リリが控えてるが いつもはトンパイルミカドとジェッターでやってるんでまわりにどう思われてるかわからん
>>985 そうなったら俺はむしろCBやめるかもしれない旗持ちBRD民
自軍のエスカが2〜3体視界に入ると真面目にやる気が無くなるお
趣味機体だろうが無課金だろうが未チューンだろうがかまわねぇ だが芋てめーはダメだ
少なくとも特定のロボ使ってるから「使えない」の烙印、というのはあまりにも早漏 相手と味方次第で試合によっては自分も「使えない」動きしか出来なかった、なんてこともあるし
BRDの制限、まってても来ないんだよな
>>992 エスカだけは弁護できない
エスエルはありだ、ソースは俺
エスカもトイボもスコア厨役立たずでイラネ
そんなに特定の機体がいるだけで精神が病むならユニオンしなきゃいいんじゃね?と思う俺 チームファイトとかあるだろう ・・・やっぱり、娘人選が欲しい所だなぁ
そういやオプションにいつのまにか救援要請拒否がついたのはいいな
>>996 前はch2ユニオンっていう逃げ場があったんだが・・・
1001 :
1001 :
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