CosmicBreak コズミックブレイク Part190
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:36:13 ID:qfihPF7w
3 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:36:42 ID:qfihPF7w
●今週のトレジャールート
初級:(青)赤−−−
中級:(青)赤青青青
上級:(青)赤青青
上級:(赤)青青青
秘境:(赤)青青青、(青)青赤−
幻 :(−)−−−、(青)青赤赤−
太古:(赤)青青青、(青)青赤赤−
伝説:(青)青青青、(青)青青青−、(青)青赤青−
究極:(赤)赤−−、(青)青赤赤−、(青)赤−
無限:(青)青青青、(−)−−−−、(青)赤赤赤−
神々:(赤)赤−−、(−)−−−−、(青)赤赤赤−
4 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:36:57 ID:3llNl8On
5 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:40:01 ID:ED+hHLjf
_____ /^^⌒^へ
| WIZ | / ( ゚ ) 》)( ゚) ??
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ズシーン ξミ  ̄ ⌒∞\
∧ ズシーン 彳ゞ:》 |\____)
<⌒> ドストレックスキタワアア! ゞ》ソ/ | ∨VVVV∨
/⌒\ ッテ…トオリスギルノカヨ!! 彳》ゞ/ | (; ´_`)
__]皿皿[-∧-∧、 /| ゞ》ゞ/ \/VVVVV)
三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、 // 彳シ \  ̄ ̄ ̄/
 ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;| ( ' ヽゞゞゞゞソξ \ ⌒\ .| ⌒\
 ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| ヽ ´⌒⌒ 入( ソ `VVV ノ)`VVV
田|「| 田 田 |「|[[[[| \ ( ノーー-、_/ーー-、
. l⌒l.| | |「|ミミミミミミ `ーー-( (\\\ (\\\
ズシーン  ̄ ̄ ̄ ̄^⌒^⌒  ̄^⌒⌒
6 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:40:32 ID:ED+hHLjf
_____ /^^⌒^へ
| WIZ | / ( ゚ ) 》)( ゚) ??
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ズシーン ξミ  ̄ ⌒∞\
∧ ズシーン 彳ゞ:》 |\____)
<⌒> ドストレックスキタワアア! ゞ》ソ/ | ∨VVVV∨
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三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、 // 彳シ \  ̄ ̄ ̄/
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田|「| 田 田 |「|[[[[| \ ( ノーー-、_/ーー-、
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ズシーン  ̄ ̄ ̄ ̄^⌒^⌒  ̄^⌒⌒
ずれた
7 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:40:55 ID:d01gcGPS
バレンタインのイベントとか関係なしにリリちゃんNPC設置してくれよ
贅沢は言わんが好感度システムとか付けちゃっていいからさ
8 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:41:52 ID:EuwYTxKj
>>1乙トロメリア
合<これからリリーに会いたければ80tを払った上で妄想してください
9 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:42:15 ID:AU0vUvDy
今日のアップデートを誰かまとめてくれよ
10 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:42:36 ID:0xDafuQr
>>1乙
なんかバレンタインNPC居なくなったら寂しいな
何もくれなくていいからずっと立ってて欲しい
11 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:43:25 ID:m/b74n+Z
12 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:44:03 ID:M1Dsqsdl
13 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:44:15 ID:gcNESRzW
BRDvsDOS BRDに陸多すぎ突撃しすぎワロタwwwwwwwwwwww
14 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:45:03 ID:xdFki50u
| | \/\ \\
| |// \_____ / | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l : : : : : : : : : : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : : : : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :| わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
| // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| |
| !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
15 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:45:28 ID:Cl0uZzR6
>>1乙
>>10 武器取っ払った純正リリラズクリムでNPCがいた場所に棒立ち
何人引っかかるかという遊びを思いついた
16 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:45:54 ID:P2SD883j
1乙
マイナススコアから抜けれない
17 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:46:03 ID:qfihPF7w
>>9 フォース関連の補填アイテム配布。フォースチューンしてない奴涙目
アニキ復活
メカルドさん弾がばらけてますよ?
マッパさんのボムが射程伸びまくりでようやく爆撃機に
マッハ1はまさかのUC売り。性能は良くも悪くもUC売りレベル
アークはいろいろと改善の余地あり。いいものにしたくば運営に要望おくれよ今のうちだぞ忘れるな
他に何かあったっけ?
18 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:47:06 ID:whofuNf3
>>1乙ッハナイト
>>15 エモーションみたいな感じでロボにアクションさせたいな
グラウンドエリアで足パタパタさせてるエティ頭のNPCがチョー可愛いんだぜ…
19 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:51:13 ID:1dI8DSXQ
じぇっ太にキャパ7枚刺すと
BDコスト445 HP260 キャパ1120
マッパワンにキャパ7枚刺すと
BDコスト450 HP220 キャパ1070
\(^o^)/
20 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:53:38 ID:qfihPF7w
>>19 BDに武器とBSを内蔵してるんだからそれくらいになるのは当然じゃね?
というか、BS内蔵のBDはもう少しパラメータ的に有利にしてもいいと思うんだ・・・
21 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:53:46 ID:c52zgoOk
対陸ミサイル付きでそれだぜ?
22 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:54:00 ID:3llNl8On
今日だけで鉄人AM2が二本揃ったんだが・・・これは神の啓示的な何か?
23 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:54:15 ID:6FxkX2Ws
内臓がないジェッタ以上だったらジェッタが産廃になるだけだろw
24 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:55:33 ID:VRtftSSg
25 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:55:55 ID:AU0vUvDy
>>20 CS的には内蔵火器の性能で調整したいんだろう
26 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:57:25 ID:pOYKGw4S
マッパ1は内蔵と手持ち武器だけで弾には困らんな
27 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:57:40 ID:K5jp3/UM
つかジェッタとマッパワンのHP差は15しか無いぞ
どっちもキャパうp1枚でHP+5だし
28 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:58:24 ID:mArA4JFt
>>26 腕もいで純粋な航空機として使い捨ててる俺はナイトになれない
29 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:59:27 ID:3PuQ7zdn
やべえマッパでいろいろと小技駆使すればいけるわ
30 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:59:48 ID:mArA4JFt
そういやレンジも当然適用されるんだよな?
長射程高誘導にビーム属性まで兼ね備えたマッパワンは対陸最強に見える
31 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 23:59:51 ID:K5jp3/UM
って違うところ見てたw 40あるな
まあ空戦ならHP300越えてりゃ無問題だな
32 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:00:22 ID:X8yns0mw
これからこのゲーム始める方、又は始めて間もない方に
簡単に無課金でも活躍できるロボを紹介します
ゲーム内では腹巻ゾンビと呼ばれているロボです
最初に階級がアイアンヒーローなるまでミッションをやる事
アイアンヒーローになったら下記の構成のロボを2台〜3台用意しアリーナに参加する
ミサイルを撃ちまくり弾が切れたらワザと倒されるだけ
操作は簡単です、それだけで部隊の主力になれます
注意:経験値が貯まりレベルアップ可能でもレベルアップしない事、コストが上がるので
パラボロイドBD
ミサイルバレルLGJ
フログランダーLG
ビーゾルHD
タラントリックBS
ミニレンジユニット
33 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:01:27 ID:gcNESRzW
両手に盾持たせて内臓のみで戦ってみたり
34 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:02:08 ID:qfihPF7w
>>28 そんなあなたにゴースAM
トライ☆スターさんがくればAMつけて錐もみ滑空とかできそうだけども。
他にもターンエアさんとかくればもっともっと楽しいアクションができそうなものを。
そういえば、カートリッジリセットはどうせご好評につき期間延長するかと思ったけど
しなかったな。
35 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:02:14 ID:6FxkX2Ws
マッパワン追加を機に空戦デビューしたが散々言われて来たリリが厄介ってのが身に染みて理解出来たわw
あと箱は相変わらずウザい
36 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:02:52 ID:zoQ3cbKY
最大の問題はジェッターと遭遇した場合ほぼ
相手のほうが確実にFLY高いことだな。
fly40プランがどうやっても思いつかん。
37 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:04:14 ID:JBB06Ldb
キャパうp二つとブーストチューン刺して、ブロントさん持って、適当にチューンして、余りコストでオマケ武装
これなら半端なコストと豊富に見える弾を持った普通の空戦になるかな
38 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:09:05 ID:/c6aPDnq
マッパワンさんの対地攻撃はミサイルっつーかホーミングレーザーだなあれ
39 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:09:15 ID:Sz33toCO
今北だがマッパ1の内蔵はどうだった?
微妙性能ならブーストチューンしたAMがマッパなのでジェッターから鞍替えも考えてたんだが
40 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:09:17 ID:3DjyxSZN
>>36 どの程度までコスト抑えたいのか分からんけど
武装をミリガンやハンレザ、3way辺りで妥協すれば
コスト900位で収まらね?
41 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:11:16 ID:DvYuxuwh
>>39 陸・砲には結構当る
悪くはない性能だが内蔵強化する必要はあんまりない
42 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:11:18 ID:xKNu5b0U
>>36 メリアにつけてる装備流用したら40いったぞ
WLKもTGH0ですが
43 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:11:19 ID:pCBJaDT8
マッパワンBD FLY13 WLK3
マッパワンHD 廃ブーストΒ FLY+4
ラプターAM ブースト×2 FLY+4×2
ラズLG 廃ブーストΒ×2 FLY+4
ラプターBS ブースト×2 FLY+5
プラズマ ブースト FLY+1 WLK-2
オートガン ブースト FLY+2
計FLY37 WLK1
ガチャ品のスロ3使えば何とか40届きそう
44 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:11:56 ID:Sz33toCO
>>38お前まさか未来からボソンジャンプして…
対地ミサイルか、楽しそうだな
45 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:13:17 ID:XRbv8mOt
46 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:14:06 ID:0V0yyR0Z
47 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:14:07 ID:PI0b++JQ
48 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:14:19 ID:DvYuxuwh
>>45 お前さんの目にはラズLGが見えないようだな!
49 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:14:53 ID:XRbv8mOt
すまん、完全にクリムだと思ってたぜ
50 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:16:14 ID:Yr5jJsuG
>>31 不意のミサイル被弾や、空対空でのミニバズ合戦を考えると一発分の体力差は結構デカい気がする
まあ対陸ミサもあることだし、空戦本来の役目通り対陸メインで働けば無問題か
マッハワン<決闘……騎士道精神……
51 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:16:14 ID:HKEe7QCp
>>39 超上空から撃つとすげぇ曲がる
エスエルのミサイルと良い勝負だな
52 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:16:21 ID:pCBJaDT8
マッパビームは対空だと殆ど誘導しない代わりに対地は鬼追尾
ブーランだろうが何だろうがガスガス刺さる
ただ地上じゃホバリング中だと硬直が長くなる 飛びながら撃てば連射できるが強制前進
53 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:17:01 ID:Sz33toCO
基本BS無しでBDのFly13か
教科書強化しても剣鳥以下じゃないか…
54 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:19:23 ID:6Dv60TPk
マッハLGを交換する気が起きん
あのLGが無いとマッハじゃないお
55 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:19:43 ID:Wpd+UdeD
56 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:19:56 ID:DvYuxuwh
>>53 今のピンク弾幕の中だと低い方がやりやすいぞ
敵地に侵入するなら話は別だが
57 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:22:45 ID:rCUzj9E3
〜居酒屋@グラウンドエリア〜
クリム「マッハさんも候補生卒業ですって。弟さんも出来たみたいですし」
ゴース「そうか…アイツ頑張ってアピールしてたもんな」
マテング「ワシら、いつになったら光れるんかのう」
マンテス「おめぇは良いじゃねえか…俺なんざパーツの一つもアテにされてねえんだぜ」
四人「はぁ〜っ…世知辛いよな、ヒーローも」
58 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:22:55 ID:7BKuuM6n
敵地に突っ込むならともかく迎撃専としてなら低コス高火力で優秀
ちなみにブーランでまっすぐ逃げる敵には当たりませんでしたよ、と
59 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:23:10 ID:pCBJaDT8
もっとマッパ1さんのような対地爆撃武器が出て欲しいな
空戦に乗ってるって感じがする
射程が伸びたマッパさんの事だってもちろん忘れてませんよ!
60 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:23:48 ID:Wpd+UdeD
>>57 マンテス様にはLGが有るじゃないですか
使うの砲だけど
61 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:24:04 ID:BMxTACy3
空戦慣れしてないんだがマッハワンの立ち回りってどうしてる?
今は味方陣地周辺を飛び回って特攻してる陸にミサイル打ち込みながら近付いて手持ち武器という流れなんだが
62 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:24:21 ID:DvYuxuwh
マテング様ならデンBS2つ付けて特攻できるじゃないですか
63 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:25:06 ID:0V0yyR0Z
>>55 新ジャンル射陸型空ですか?
サイガンが蔓延するこの時代、バーストメインの攻撃はある意味流れに乗ってるともいえるけど。
というかそれするくらいなら普通に射陸使った方がry
64 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:26:43 ID:pCBJaDT8
高FLYが確保できない以上突っ込むのは得策じゃないし
それでいいんじゃね
65 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:26:44 ID:WEcmIk1m
>>63 このゲームについて何も知らないクセに態度だけデカイ糞新参さんでつか?
66 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:28:32 ID:xKNu5b0U
クリム…一部に根強い人気があり産廃性能の割にはアリーナでたまに見かける
ゴース…ジェッターやラプターの影に隠れがちだが最低限の性能はあり、産廃というほどでもない
マテング…シェイデンBSを付け有人ミサイルに
マンテス…(´・ω・`)
67 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:29:08 ID:9n3jGqtQ
マンテス様は視界に入るだけでなんとなく楽しくなる癒し系ロボ
68 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:29:24 ID:Wpd+UdeD
>>63 射陸って言うより、うざいサイコ
そして何か良いヒント貰った気がすゆ
ちょっと考えてみよう・・・
69 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:30:02 ID:6Dv60TPk
マンテスLGのついて無いマンテスはマンテス様ではない
ただのマンテスや
70 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:31:43 ID:WEcmIk1m
>>66 クリムは新規で使うには割りともってこいだったりするぜ
ソードウィングでもいいけど、一々買い足さなきゃいかんし、どうせクリムLGが居る
いずれのロボでもコスト600台でプラズマ持ち対地ロボが出来上がる
混戦時やリペ不足時にも弾撃ちきってあっさり死ねるのが強み
71 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:31:46 ID:DLPA6GxD
マンテスは制限部屋でよく見る
餌だと喜んで削ってると途中で消えちゃったりするから困る
NPC空は何も考えず近接しかけてくるから脅威だわ
72 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:33:35 ID:9FD8Xsd8
マッパワンミサイル陸からするとすげえうぜえ
見辛いしレンジ腹巻ぐらい誘導ある上に痛い
2発ヒットで40とかマジ痛い。結構しゃれにならない
73 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:34:17 ID:Sz33toCO
>>56確かにサイガン回避は楽そうだな
僻地でちょっと遠めのジェッターに歩いてかわされたのは笑った
ビームライフル全Hitしてたが
74 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:34:39 ID:0V0yyR0Z
>>65 このゲーム始めてまだ1か月程度の新参だけど、気に障ることを言ったなら謝るよ。気付かなかった。
ただ、俺は射撃陸っぽくしてるのかなと解釈したんだ。
>>68 なるほど、サイコか。
ラプたんAMなら壊れる気がしないし、弱点回避だな。
75 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:35:13 ID:XgqqRW8s
うわああああなけなしの素材でブーストしようとしたら失敗したああああああ
しえええええええええんんんんんんんn
さて、マッパワンで迎撃するお仕事でもしてるか・・・
76 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:35:23 ID:3DjyxSZN
>>71 死んでもスコアは関係無いからな
前に無制限で見たマンテス様も最早陸か砲にしか見えないアセンと戦い方してたし…
77 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:36:03 ID:6Dv60TPk
クリムLGは被弾面積広くなるから剣鳥には付けない方が良さげ
剣鳥は小さくて敵の攻撃をかわしやすく、速度も中々
そして一番の売りはLV上限解放しなくてもフロートダッシュが取れること
これのおかげで結構生存能力が高いお
78 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:37:04 ID:pCBJaDT8
>>72 でも相変わらず突貫してくるマイティ兄貴には割と無力でした
それ以外の陸には脅威だな
79 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:37:23 ID:W/h5Z4fe
おいおい正式始まってから3ヶ月経とうとしてるのに
1ヶ月程度の新参がでしゃばるなよ?
80 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:38:46 ID:xKNu5b0U
そーいや剣鳥あんまりみないなぁ
っていうか空って機体の数は陸や砲より少ないのに
いろいろな機体が話題に上るのは何でだろう
陸は種類豊富なのにバトラーとかポンジャとか
フィザリバンとかスチライとかテツジンとかの話とか全然聞かないYO!!!
81 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:38:59 ID:WEcmIk1m
>>79 内容的には半年前から殆ど変わってないけどな
82 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:40:38 ID:W/h5Z4fe
83 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:41:05 ID:pCBJaDT8
>>80 殆どがゼロミカド司令マイティに食われてるから
まあ空もジェッター1強だけど
84 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:42:03 ID:hjrjcEbs
シェイデンBSつけたマンテスはガチでうざい
つけてないやつ?知らんよ
85 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:44:15 ID:Wpd+UdeD
86 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:44:17 ID:VMUkEXN/
クリムは課金で多スロパーツが手に入る分、恵まれてるな。
性能しか見ない空使いは漏れなくジェッターになるわけだが、
純正に愛を感じている他機体の空使いは、多スロパーツから
探さないといけないからな…。
原型あまりとどめてないジェッターところによりラプタ・クリム、
な現状は、パーツの入手難にも原因があるような。
もっとも、ジェッター以外の機体だと、現状のアリーナの仕様だと
糞ゲーすぎてやってられなかったりするが。
87 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:44:38 ID:xKNu5b0U
>>83 やっぱ1強だと反発して他の機体使うケースが増えるのかね
みんなと同じテンプレ機体はイヤイヤーってことで
強弱つけるにしろある程度選択肢が欲しいネェ
シェイデンとかBS抜きにしても結構強いと思うんだけど、ガラポン限定ってのがまた…
ミニバズ持てないけどな!
88 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:44:44 ID:cJtW1cTF
>>71 やたら切りつけてくるジェッターとか怖いわ
89 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:45:41 ID:6Dv60TPk
ああ・・純正のマンテスが飛んでいたのを目撃したのはもうどれくらい前のことだろうか・・
もう一度純正マンテスさんがユニオンで戦ってるところを見たいなあ(´・ω・`)
90 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:46:18 ID:3FgmgkZ0
マッハワンなら内臓も強力だし、移行する奴もいると思う
ジェッターの装備流用できるしな
91 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:46:45 ID:Yr5jJsuG
>>80 ソードウイングはいい空戦さ。
空戦のイロハはこいつに教えてもらったようなもんだ。操縦性は素直の一言さ。
ジェッターに乗りなれるとこいつのFLYじゃ物足りないけどね……
母親みたいなもんだよ。子供に歩き方を最初に教えるのは母親さ。
そうやって歩き始めた子供は、やがて母親から去っていく。
このソードウイングはそんな空戦なんだ。
陸の焼き方からカバ投下の楽しさや、ミサイル直撃の苦しさや……
空戦を使う心ってのかなあ……そんなあらゆる感動を全部教えてくれるんだ。
そして、飛び方を覚えたおでんがさらにマッパ、さらにジェッターなんかの空戦を使うことを願って見送るんだ……
そんなやつさ、剣鳥は……
92 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:50:20 ID:IaIhVmQX
今日はアリーナでギガトンさんを見た
明日はいい日になりそうだ
93 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:51:41 ID:xKNu5b0U
>>92 俺はメガトンさんを見たぞ!
しかもおでんじゃなくて☆さんだった
そういうこだわり・・・嫌いじゃないぜ・・・!
94 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:53:57 ID:+CM298aM
名前が「メガトン・オー」のマイティを見た時は…
「ダメだこいつ…早く何とかしないと…」
と戦慄が走った。
95 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:54:05 ID:hjrjcEbs
暇だから正式始まってまだアリーナで見てないロボ羅列する
テツジンガー
エティオン
ギガトンオー
思ったより少なかった
96 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:54:15 ID:3DjyxSZN
>>85 射陸紛いの空戦作るならフロートダッシュオヌヌヌ
>>87 シェイデンはアクイアLG+アクイアBS×2にキャパうp5枚でHP500いくんだぜ!
FLYもこのアセンで27確保できるからそこそこのチューンでかなり強くなる
でももう手に入らないから空気
つーか空戦って方向性狭いのよね
ステルスで裏とりとかバズ蜂特攻とか格闘無改造クリムとか
実用性の薄いのを入れていけばもうちょい種類増やせるけど
97 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 00:55:22 ID:EYbUX73X
剣鳥は低コスト空として現役ですよ
蜂では耐久低すぎて即蒸発で困るときには
BDだけ剣鳥にすれば若干のコストアップで
耐久と性能アップが期待できる
98 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:00:58 ID:W/h5Z4fe
対人な以上実用性は絶対なの
99 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:01:51 ID:XgqqRW8s
>>97 蜂の機動力自体は無限飛行で稼げるわけだし、火力足りなくてもビットがある
そしてミニバズ特攻ならむしろ耐久低いほうが良い、使い捨てるわけだし
それにコスト60積んでHP50とTec1Fly4程度しか増えないしな
いやまあ、普通に前線で使おうとするなら剣鳥BDの方が絶対良いけど
だから、蜂の無限飛行はだな(ry
剣鳥さんはゴースさんとは比べものにならないほど強いから大丈夫
ゴースさんは実際に使ってみると数値以上に使えない子
横幅広くて攻撃当たりやすいんですけどーーー
でもまあ・・Mサイズでステルス・スナイパー・ブロードを全部取れるのはコイツだけ何で頑張って育成中
LV9が無茶苦茶遠いお・・・ディープだと糞強いんだけどナー
ポイントが絡んでくるからなあ
ポイント変動無しで勝敗関係無くネタアセンでも気軽に楽しめる部屋が一つくらいあってもいいのに
コストで見るとマッパワンさんの登場で席を奪われるのは剣鳥だと思う
(そっと剣鳥をコマンドーから外しながら)
ゆるみんwww
アクセル二丁陸に変えた謎のコンボイなのに
ダークフィールドの崖から降りないwwww
誤爆おめでとうございます
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
誤爆お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
うざ
おっと失礼
∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
___/(___ ´`ヽ、_ ノ
/ (____/ ω`) ) ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー´
∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
__( ω___
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ
└‐、 /(____
/ (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
>>100 すまない、「ほぼ」を忘れていたか
あるいはバグの疑いありって意味でだろうか
後者なら正直すまんかったとだけ
一応蜂の仕様について問い合わせてみたので、返答がきたら嬉しいなと思う俺全裸
>>91 未だにクリムを使い続けてる私が通るぜ
クリムはいい子だよ、パーツの拡張性は高い方だしね
それに、ジェッターに乗っててもすぐ乗りたくなる。むしろジェッターが使いたくなくなる
勿論装甲も機動力も低い、けれどジェッターを這い蹲らせた時の快感が堪らないんだ
え?ジェッターBD?そこに転がってるから持って行ってくれよ。トレード実装されたらね
でもクリムローゼに負けた試しが無い
クリムやメリアは買ったはいいがたまに暇を見てちょぼちょぼとレベルをあげるくらいだったのに
ボイス実装来てから狂ったように上げまくった
クリムも嫌いじゃないがやっぱりラズフラムが最高だろう。
アサルトライフルとハンドマシンガン、シュリケンで戦場を駆けるのだ。
・・・ano あの格闘がしたいです・・・もう一寸STRあがりませんか・・・
蜂足飛行はニコニコに動画うpしてSNSに本人が晒しても
今回対応なしだしな…仕様とみるべきか
クリムローゼを可愛い声で鳴かせるのが俺の日課です
うん、嫌いじゃないんだけどね・・・
蜂LG万能説を唱えかけてる自分にとってはアレすぎるんだ
具体的には、その、蜂付けると見た目が
でもクエストでは活躍する嫁さんです 片腕から血にじんでるけど
c21でジェッターを愛用していた私としては少々複雑・・
個人的にジェッターさんはFlyの高い陸戦みたいな感じの方が良かった・・
そんな事はどうでも良いから、ジェットアタックc21と同じようにをサブと連動するようにしておくれ(´・ω・`)
いったいなにがあったんだ
3週間ほど離れていたうちに何が
スレの内容を読んでもさっぱりわからない
何がわからないんだ
自分が・・・何者なのか・・・・
3週間程度なら特に何も変わってないから安心汁
始まってから今まででも何もなかった気がする
新参が見るとこのスレ暗号だらけ
公式へいってみたらイラコン募集の絵がスレであがってた絵に見える
ていうか壁紙にしてた
マッハサナイトのボムの射程がのびる?
アニキって誰?
メカルド様の弾がばらけるって嘘だろう?
なんだかもうチンプンカンプンだ
>>124 エスカで戦場に降り立つとそのケツを狙ってくる漢がいる。
そいつがアニキだ。
マッハナイトはグリンの高台から飛んで敵拠点のリペ団子に爆撃が届くようになったお
>>112 タイマンじゃあ負けるけどね、流石にさ(ヽ´ω`)
>>124 マイティバイン(兄貴)
メカルド様の弾強化
マッハナイト修正、兄弟機のワンがロールアウト
無敵のアーク(笑)でバランスブレイク
>>124 マッパサンのボムが自然爆発するまでの距離が伸びた
兄貴はマイティバインというガチムチな肉体(装甲)に身を包んだロボ
メカルド様は前のアップデートで集団性がよくなったからそれがまたバラけるようになった
M以上の空戦なんてマッパ兄さんしか持ってない上
マッパ兄買った所為で一文なし俺に隙は無いのに
アリーナ報酬でS2マテングBSとか貰っちまった
どうすりゃいいんだこれ…ジェッター買えってか?
俺も3週間くらい離れるぜ
帰ってきたらいろいろ教えてくれよな アバヨ
>>124 メカルド様の弾は一度強化されてほぼ直線状に発射されるようになってからの話だから
3週間前と比べるとまとまって飛ぶようになってるよ
>>129 マンテスさんがお前の事、恋人を見るような目で見ていたぞ
>>124 とりあえずわからない事は無理に理解しようとせずにゲームするといい
言ってることがよくわかると思われるぞ
│
├ 1.メカジェッターを使う
│
│ [まちがい]
│ お手軽な方法ではありますが、UCがかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ 手っ取り早くWMを積めばなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.アクイーアを使う
[せいかい]
>>134 ぶっちゃけ多少手が入ったとはいえ
マッハを強化するくらいならアクイーア使った方がマシ
ジェッターが一番ではあるのだが
ふと大型空戦にスレイプロスが来たらと想像した・・・・
BSとLGだけ剥ぎ取られるという結末に行きついた・・・
素人にはお勧めできないがゴースさんを…
みんなありがとう
アニキが復活って・・・・・マイティオンライン復活ってことだったのか
マッハさんが使えるようになってよかった、早速明日にでも使ってみよう
アークはどうせバランスブレイカーになるとは思っていたけど
ジェッターからマッパワンに乗り換えて
「ミサイルiteeeeee!!!サイガンuzeeeeee!!!マッパワンやわすぎwこれじゃ特攻陸しか食えねぇよw」
とか思ったところでそれが空戦の本来の仕事なのを思い出した
>>136 あんな糞デザインロボ誰も買わないと思うが…
そもそもCBに来てほしくない…
マイティ盾弱体化→マイティ厨を除いたスレ住民歓喜→不具合でしたサーセンwww
な、流れだった事は覚えている
アクイーアの方がお手軽なのは確かだし内蔵もある
難点はステルスがないこととLサイズであること
シェイデンBSがあれば化ける
初期メガトンオーが使いづらい!
│
├ 1.頑張ってレベルを上げる
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、時間がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.上位ロボであるギガトンオーを購入する
[せいかい]
マッパHD2は多スロが手に入らないからなー・・・
>>140 いやぁC21にエスカ神とかアクイアが逆輸入されいるのを見てつい・・・な・・・
あぁ・・・次はコーテングだ・・・
逆輸入されるならエアロレイダーとかヘリンガルとやらを輸入してほしいな
変形するんだよな?こいつら
ヘリンガルはUVがひどい上に核搭載だぞ
しかし、マッパさんのおかげでラプターが前にも増して影が薄くなったな
そもそも既に販売してない子だし
でもヘリンガルは普通にかっこいいな
核だけ抜いて出して欲しい
ヘリは変形するがエアロはしないぜ?
ついでにエクスプレスも変形しないからな・・・
魔性のブイ・デーザや箱デザインは完全にモデルから再設計し直して、UVマトモにしてくれるなら構わないんだよね
あまりにも落書きみたいなデザインのロボばかり…
ヘリ?エアロ?
またまたふざけたご冗談を
エアロ変形しないのか(´・ω・)
前戦闘機みたいなのが出てたがあれなんだったんだろ
マッパ1使ったら、空芋になっている自分に気づいた
ダメだ、こいつをつかっては…
腹巻きとかゴミくずみたいなもん付けたロボが溢れてるしVデザとかどうでも良いがな(´・ω・`)
パルスミサイルもジョイントパーツ化されて補が装備出来るようにでもなったら本当に地獄になるな
>>66 目視でマイティか・・・!
近づいt
と思ったらマンテス様でそのまま3WAYに焼かれました
この時間に階級制限部屋が3部屋も稼動してるなDOS
新規なのか移籍なのか
>>161 アーク実装で副垢でも鍛えてるんだろどうせ
マテングさんはなんで存在してるのかマジでわからん
TGHもHPもFLYも低いくせに、HPも少ない
羽根もがれるだけのロボなんて悲しすぎる・・・
グリンで迎撃不能高々度から爆撃できるのはマッパさんだけ
oi
おい
エスエルさんとか使ってんじゃネーゾ
奇異天の課
BDが弱いのを他のパーツで補う
→パーツだけ?がれてサヨウナラ
当たり前ですよねー
>>165 あんまり変わらんじゃないかwwwww
何気にLGもコスト軽くて良いパーツだけどな
>>164 半端なコストで内臓の無いロボ、高コストだが内臓の無いL型ロボは全て産廃だぞ。
>>164 三行目で答えは出てるじゃないか
羽根とられる為に存在してるんだよ
翼をもがれたロボか・・・女の子ロボなら絵になるんだが顔がセクハラロボじゃ同情も集まりゃしねえ
アークは使いこなせば最強そうなのはWIZだよなぁ…バースト乗るし…
ただ、楽しそうなのはBRDだよな
ワープ斬りで普段noobと言われる奴等までスコア10000余裕でした、だし
DOSも格闘は強いらしいが、ワープとか無いから立ち回りを考える必要がありそうだ
ドストレックス様が一番見た目がカッコイイ
わたしDOSだけど
突っ込むから負けるんだよ。
そういった彼のコマンドーにエスカゴットがいた瞬間、殺意が・・・
エスカゴットでも自衛用の武器持ってる奴は別に良い
自衛持ってなくて空に食われるだけのクズは死ね
>>171 ドストレックスはどれだけ敵集団見つけられるかだな
突進1撃で200↑くらうから
リペ団子突っ込んだら脳汁でまくりだと思うぜ
イヤ、自衛用の武器持っててもエスカは超お断り
DOSなんて両手外した内蔵オンリーのエスカが大量にいるからなぁ
ぶっちゃけ自衛装備してようがなんだろうがエスカはすぐ死ぬ
すぐ死ぬのならコストを抑えたほうが味方のためだろう
エスカ以外に乗るのがもっともすばらしい解だけど
フルバースト時
内蔵無強化リリ+サイコ腕=各個別間隔
内蔵強化2リリ+サイコ腕=サイコ腕間隔
ライフルJ+マスケ=マスケ間隔
ライフルJ+EGライフル=EGライフル間隔
内蔵強化2リリ+ライフルJ+マスケ=各個別間隔(ライフルJ+マスケは同調)
ちなみにライフルJ+マスケ+リリ腕=サイコ腕のコスト
俺のリリの最近のアセンはもっぱら両方共にライフルJ+マスケでサイコBS
レベル6でキャパ4内蔵2でコスト丁度
(ライフルJ+マスケ)*2=50の威力がメインで、内蔵はオマケと考えると内蔵強化は失敗か…?
続に言うサイコリリは内蔵と同調させる為に内蔵強化は必須だが、内蔵強化取らないって奴はこっちのアセンの方が強いと思う
エスカは30vsで一体しかいらん
許容範囲は2体までだ
広範囲レーダー以外の何物でもない
エスカ爆発しろ
ダンプなんかだとエスカも有りだと思うんだけどなぁ
そりゃ居過ぎるのはよくないと思うが
お守りにリトルグレ持たせてるけど
たまーーに殴りに来た陸戦に火がついてどっか行く
て言うかエスカなんて
リバーで15人中2機もいればおなかいっぱい
なんで5機も6機もいるんだよ
何で両方の高台に箱が2機づついるんだよ
そんなにコンパイルにやられたいですか
フルバーストタイプは迎撃には便利だが遊撃には向かん
内蔵強化×2したリリで最前線をふらふら飛んで撃ちまくってる方が好き
エスカはどんなステージだろうと要らないお
居ても良いとか発言すると調子に乗ってわらわら増えてくるから要らないと断言した方が絶対に良い
>>183 偶に格闘空戦に食われてるエスカや箱見て泣きたくなってきます。
援護しろ?またまたご冗談を、段上の空戦にハンドマシンガンのみで立ち向かえと?
アサルトライフルは開幕乱射で撃ちきってるんだよね、そうでもしないと開幕での前線維持なんて無理無理。
>187
糞ワロタ
エスカは射程も攻撃力も箱以下
決定力も無ければ制圧力も低い
そのくせ使い方によっては楽々突攻隊長(笑)が取れるしスコアも稼げるから厨に人気
クリムで無制限来る奴くらい空気読めてない
今日のDOSは例の側面撃ちの人に先導された大量のエスカがWIZを蹂躙してたな
エスカを掘りに来た兄貴が自衛のBRやらバズやらで蜂の巣にされてた
エスカだけは正真正銘のゴミくず
エスカ愛用している俺はどうすれば・・・・
ジェットタックル楽しいです
エスカは地形によっては有利だぞ、批判してるやつはなんなの?馬鹿なの?
たくさんいるのもどうかと思うがな
むしろ動けて戦えるエスカを作るべきではニァか?
デス様よりWLKとFLYが2低いだけなんですよ、エスカ神
エスカで特攻隊長って難易度高くね スコアにしたって箱の方が稼げる
箱使ってコスト1000↑吹っ飛ばされるよりはコスト260で済んで貰った方がマシとも言える
沢山いるとゴミくずなのに地形によっては使えるとか逃げ口作るから沢山使う奴が居るのよ
>>187 いつ見ても笑うけど結構前の画像じゃねぇかw
ミサイルを撃つだけのやつはエスカ
ハウザーを持ったやつはよく訓練されたエスカ
15人戦では相対的な火力不足に陥る為に不要
30人戦ではステージによっては1〜2は許容範囲内
だが、エスカが戦線の押し引きのきっかけになる事はほぼ無いので基本不要
押している戦場では稼げるが、稼げるだけでいなくても変わらん
スコアが出ても役にたっているとは限らない、ってのを表した良い例
そもそも箱より射程短いのに箱と同じ位置から敵陸に垂れ流してる糞エスカばかりで嫌になる
それならマッハワン使えよマッハワン
格闘陸に絡まれても空に絡まれても右クリ連打ミサイル垂れ流し以外一切しないでスコア稼いでるクソツムリがいるからなDOSには
それを見て楽に稼げるとか思って真似するアフォが増殖した結果が
>>187
スコアが出てないからって役に立っていないわけではない、その状況はわかる
でもスコアが出てるからって役に立っているわけではない、これがよくわからん・・・
エスカ最大のロックオンの範囲の広さ
エスカが多数の敵をロックオンしてくれると、
味方レーダーに敵が表示されて、その戦術的価値は高い
エスカは遮蔽物越しに長射程ロックだから初心者でも扱い易い
というか物陰に隠れて右クリしてるだけでいいからサルでも安心
加えて無課金で手に入る チューンの必要も無く買ってすぐ使える
超初心者用の機体なんだよアレは
>>201 決定打にならないから
HP減らしてもリペアで回復したら意味ないし
どんだけ攻撃を当てようが倒さなければBPは減らない
>>185 芋砲さんこんにちは
エスカミサイルのせいで回避行動しなきゃいけなくて大変ですね
>>201 芋ってる奴のスコアをよく見てみれば分かる
撃墜数が極端にすくない
エスカが居るという事による戦力の損失の方が痛いお
つーか最近は壁越しにロック出来る武器が大量に増えたおかげでエスカ居なくても索敵余裕やがな
そしてエスカが役に立つとか言うとまたつむりが沢山増えるわけだがそれでも良いのか
>>204 敵がリペアに戻るってことはその分向こうの戦線が下がるんだから、
そのときを見て特攻部隊が押し込めばいいと思うんだよ
てかエスカのほうも段々位置上げてって、最終的には敵PSのリペ団子を捉えられる位置までいくと思うし
>>201 スコアはとりあえずダメージ入れとけば稼げるから
そのあと敵が回復してて無意味になっていても無駄弾使うとかそんな状況じゃね
地味な微小ダメージを広範囲にばら撒く武器でよく起こる エスカとか手裏剣BSとか
広範囲多数機ロックによる味方レーダー表示は評価されないのね
ちなみに、ゾンビエスカならまだ良いが、いやよくないが、それより酷いのがまたDOSには多い事…
やたらと高コストでまとめてる癖にやる事は右クリ連打の糞
低コストでまとめてあるのに陸に絡まれたら近くの箱等になすりつけて逃げる糞
敵に攻撃されても一切動かずに右クリしている糞
エスカ2体+箱という芋編成の糞
むしろエスカ3体の糞
>>205 芋エスカさんこんにちは
今日も右クリにせいがでますね
>205
ID抽出してから言おうね^^ツムリさん
15戦でエスカ出す奴とかいたぞ
やっとインしてマッパ1のためジェッターに付けてたパーツを外して色々試していた
何故か目の前にはジェッターパーツを装備した剣鳥が佇んでいる
砲が射程長いってのが、完全に無かったことになってるよな。
自信持って射程長いっていえるのは、エスカとトイボだけじゃないか。
>215
これ絶狙ってやってるだろww
>>210 サイコリリとかブロードレーダー持ちなら必要無いからな
自分で見つけられる
そもそも芋エスカなんて最前線部分しかターゲットしねぇからあんま関係ねぇ
狙ってやってなかったら何なんだ 偶然か
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーか自慢の複数ロックで索敵が得意な割りには良くステルス機に食われてるよな、エスカさん
最近のラプタンの見なさは異常
空対空ならジェッタより強いんだけどなぁ
誰かエスカ廃チューンしてWLK40ブーランでんでん虫作ろうぜwwwwwww
廃チューンした高速エスカなら普通に頼りになる気もするな・・
そんなエスカ見たこと無いけど
そもそも廃チューンしていない機体は機種を問わずゴミ。ウンチ。居るだけ勝ちが逃げていく。
って理解した。
高速で移動→安置で右クリ連打→食われる
ってのが目に見えるチューンだな
糞エスカが戦場に寄生して大事なランカー級トンパイルがハブられるのは非常に悲しい。
タシロが蹴られてクソツムリがチョリースwwwしてきたらコイツ死ねよと思うだろ?俺は思うね。
>>222 らぷたんは普通にジェッター以下だから。
腕もがれるだけの存在。
>>208 そのリペアに逃げ帰ってるのお前らのお仲間の芋だけじゃねえか
芋同士で撃ち合ってスコア稼いでるという事を自覚しようぜ
熟練のエスカ使いならそれなりに活躍はするけど
基本的にそれは味方が頑張って前線押してる時に限るからな。
エスカが居たから前線押せた、空を落とせた、勝利につながった、なんて事はまず無い。
居ても良い、居なくても良い、居ない方が良い、は全然違うように見えて実際は同じだ。
と、こうやって強ロボ以外を排他していく事で出来上がったのが今のWIZです、本当にありがとうございました。
恐るべしコピー軍団、出来れば関わりたくない。
_ /- イ、_
_┌┐ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈.| | /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ | | {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! | | 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | | | ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ |__| , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ _n_ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
ニニニニ|
らぷたんはステルススナイパーが可能な空戦の中で最も強い
んだけど、マッパワンの登場で立場危うし
>>223 ただBS付かないからチューン枠がな
あと箱ほどキャパに余裕がない
そしてβやγ使うとFLYが即座に0となるほど低い
>>229 芋ってか砲が下がったんなら前に出てきてる陸を空が食えるんでない?
>>230 でもエスカってかなり上空の空追撃できるよな
今日空使ってて、唯一高高度に飛んでくるミサイルがあって
エスカだった
空に対してはデスより優秀なんじゃね?
そもそも空戦でステルススナイパーという立ち位置自体が微妙
あれはサジUとか大火力長射程武器持ってる奴がやって初めて真価を発揮する
かたつむりは静かに暮したい
サンドクリフ右の崖したの拠点を
エスカ一人で崖上の敵5名追い払って
拠点守った事ある
そう言えば最近エスカ使ってないな〜
>>232 まあ普通にWlk30ブーラン箱作った方がマシだね、アレなら陸戦とも撃ちあえるし。
・・・てか持ってるけど箱多すぎて陸戦やってるってのが悲しい、狙われ易いから前線維持にはあんま向かないんだよね。
陸がそれなりに居れば一緒に行動して対空と拠点破壊のお手伝いが出来るんだが・・・
しかもエスカはスコア稼ぐのだけは楽々だから中々抜けないしな
で、どんどん糞エスカが増えて行って最終的には負ける
負け戦場では稼げないからと糞エスカ共は一気に抜けて勝ち馬乗りに向かう
ようやく勝てるようになったかと思ったらまた糞エスカ共がなだれ込む
>>233 芋は下がるがリリサイコは普通に居座ってる
それに空を撃退してるの主に陸を一緒に付いてってるそいつらだから
>234
空戦使ってるけど、私の記憶が正しければエスカミサイル食らったのは1〜2回だけだった
空戦やってて怖いのはデスミサよりもピンク弾とミニバズだなー
デスミサは意外に食らわん
強化されたわりに見ないと思った生マッパさん
瀕死でリペ中にふと上をみたらプロペラント積んだマッパが高高度飛んでるのが見えた
>>234 さすがにそれはちょっと無いよ・・・
通常高度(対地攻撃する高さぐらい)で飛んでる空には圧倒的にデスミサが強いよやっぱり
エスカミサが曲がる辺りを丁度飛んでる空にはエスカミサが強いね
で、真上付近はエスエルさんタイム
>240
ふう・・・
俺のマッパワン、気がついたら両腕もがれた使い捨て機になっていた
レンジ乗るとスゴイなコレ
>>228 実際使ってみないと良さは分からんもんだよ
ラプタンは上へのロックオン範囲が広いから相手が上空にいても楽勝でミニバズ当てれるんだぜ
まさにヘビー・ウェザー
空やってて一番怖いミサイルはハウザー
次点で核 直撃よりも爆風による通行止め的な意味で
>>240 セリフと効果線が無きゃカッコイイ絵なのに台無しwwww
何か芋ってるエスカさんを見ても許せる気分だ・・これが賢者タイムという奴か
廃チューンしてない機体なんて全部ウンコ。
ウンコの中でどれがウンコか議論しても意味無いぜよw
エスカミサイルが空戦に当たるかといえば、前線でブースト回復中の子には当たる。
しかし対空ミサイルではないので飛行中の空戦に当てに行くものじゃないわな。
レンジ核はありえないスピードで超誘導してくるから、高度が同じ所まで登られた後だと
絶対避けられないな、アレは本気で怖いし、当ったら致命傷と言う。
逃げきったぜー!ウボアー!ってなる事が偶にある。
どうみてもレンジ2WAYが最強です、本当にありがとうございました。
エスカのミサイルは結構空戦にも当たるぞ。
一応アンチエアミサイルだしな。
当たった本人どころか、撃った当人にすら気付かない所で空戦を撃墜できてたりする。
空で怖いのはピンク弾幕に混ざって飛んで来るデスミサ2wayだな
当たり易いって点ではレンジ腹巻か
エスカミサイルは小スタン程度だし、単発だから回避も楽で脅威にはならん
当たってもほとんど痛くないしな
レンジ2WAYよりレンジ腹巻やばい
ショットガンとかマシンガンをアンチミサイルウェポンとして積んでる人ってあんま居ないんかな
最近サイガン系の弾が多くておちおち迎撃もしてらんないけど・・・
パルスミサてやっぱ迎撃不可能弾?
エスカは30戦なら使えるが2、3機で十分で多くは必要は無い。
15戦だと前線の弾幕が足りなくなるからマジでいらない。
低コで頑張ってるってオナニーより使えない、敵空陸へのただの餌。
>>240 お前はそんな馬鹿なことをやらずにロード画面に選ばれることだけ願えw
……この文字入りがロード画面になることを俺は祈る
つまりエスカ使うなら
>>32を使えってことですねわかります
>>240 普通にかっけー絵なのにもったいねえwwwwwwwwwwwwww
まあ、無駄にエスカ使われるよりかはレンジ腹巻ゾンビやミニバズ蜂の方がまだ…
使いこなせれば、だがな
>>265 どんなに相手が強くても
トンファー持って戦ったらかてるよ!
∩ ハ_ハ
| |ニ('(゚∀゚∩ かてるよ!
| | ヽ 〈
∪ ヽヽ_)
空対地光子ミサイルを持つマッパナイトワンの実装・・・
これはTLSとLAGMを搭載したストライクウイングの実装フラグ・・・!
拠点にブローとピラー撒くことだけを生き甲斐にしている優秀なゾンビ蜂だけは駄目だ。
クソツムリより遥かに有能だが遺恨が残る。あれを撃ち堕とす為の弾薬も勿体無い。
マッパワンのミサイルをLLサイズ武器にしてくれればマンテスさまがかつる!
レイプ側だと、芋るとスコアが稼ぎやすい、 特攻隊長をゲット
→むろんキックされない、さらに芋が増える
→増えすぎた芋のせいで、逆にレイプされる
→芋は勿論スコアマイナス
レイプされているからスコアが稼げないんだと勘違い
→芋が一気に減少 レイプ部屋に昇格
→レイプ部屋に芋が予約
→以下ループ
白アリみたいだな
砲は稼げると言われているが、
キャノンボールでは稼げなかった
そろそろ強化されてもいいんじゃね?
蜂>>>>>>>>>>>蛙>キャノンボール
ミニバズ蜂はほんと強いわぁ
超低コスト界のカリスマやね
>>275 内蔵強化によるミサイルの誘導上昇とか、今あったっけ?
そのへんが強化されれば変わってくるのかなぁ。
キャノンボールと言えど、
レベルキャップ外せば800円掛かるし
内蔵強化もっと強くて良いと思う
ホントCS商売下手
キャノボはリリ辺りをレベル9→10にするのより少ない経験値でレベル0→10にできる優秀な子
キャノボにこそステルスが必要なんじゃなかろうか
Lv9以上のキャノボ使ってない砲は糞とか言われる世界よりはマシだろ・・・と思ったけど今と大して変わらなかった
>>279 低コストじゃなくなっちゃうよ、お兄ちゃん
キャノンボールはサイコHDでミョウインミョインしればいいだろう
和むし
>>282 キャノボの用途はアリーナではないから無問題だな
ってかミニバズ蜂をレベル2以上にしたりレンジ腹巻ゾンビをチューンしたりしている子を最近見掛けるが、あれはなんだ?
バカなのか?
蛙みたいな低コにブーラン覚えさせてローテーションで頑張ってけば強いんじゃね・・・!?
と思って3体10lvにしたらもう何か違うものになってた
>>284 何事も経験よ。一度は道を踏み外してみるもんさ。
>>286 まあ、そうなんだが…
ミニバズ蜂のレベル開放して色々取ってもレベル1ミニバズ蜂と同じような事しかできないんだがな…
むしろそれなら剣鳥や他空使った方が良いっていう…
マッパさんにBSジョイントLGつけるとしたら
ラズ、アクイどれがいいかなぁ、どうしようかな?
俺はキャノンボール0落ち、総攻撃630が限界
勿論マッチング待機者と交代…
LLのBS付けるんでも無かったらラズ1択だと思う
>>287 今は見当違いのように見える構成や戦い方が明日のスタンダードになるかもしれない。
本当に無駄かもしれないがw
サジU使ってみたが玄人好みの扱いにくいロボだな
つうか低コスト機のコストの上がり方に対してさっぱり強くならない仕様がおかしいわ
レベルアップごとにHPもっと上げるか、キャパアップの必要コストもっと安くて良い
ブーランで射程限界付近と射程外をご機嫌に円運動しつつミサイルばら撒いて
レンジ置いて消えたら散るのが人生なうちの腹巻パラボさん
30vで空の生きる道を教えてくれ。
FLY40ジェッターさんはもはや空気過ぎる・・・。
いくらキャパうpで高火力な武器持とうが低い基本性能のBDはそのままだからな
申し訳程度にHPが上がる程度じゃ元から高コスト高性能なロボに並ぶべくもない
あれはあくまでロボっつかBDに拘りがある奴の為のもの
腹巻ゾンビ作ってやってみたが生きている間にレンジ2回置くのがやっと
その頃には腹巻が無くなり出来ることがなくなる・・・足も遅いし・・・
俺使い方まちがってる?
>>296 その頭腕足を全てマッハさんに付け替えるんだ
30vs30が無理なら15vs15に出ればいいじゃない
15部屋は空戦の天下
>>240 くそ・・・絵はかっこいいのに台詞で爆死したw
>>240 実はレイヤーが分かれてて投稿する時は絵だけだな!
統合して保存しちゃってたりしてな
>>296 うちのFLY27ジェッターさんは真面目にやれば上位入りできるし
稀に敢闘賞もぶん取って来るぞ。
特攻陸の処理と敵空を削るだけのダルい運用だからすぐ飽きるがw
>>294 HPが多少劣ってるのは仕方ないにせよ、ステータスが低いままだから厳しい
陸ならwlk、空ならfly、砲ならtghかtecがキャパアップによって上がれば少しは楽になる
あと低コストのキャパアップは余剰をもう少し増やしていい
トイボに付けるAM何にするか迷ってるんだけど何がオススメ?
プリQ
プリ、ホバ、マテング
エスカゴットAM
タラバでミサイル迎撃
エスエルAM!
ギガトンAMだ
>>306 やっぱりそういう生き方なんだな。
ピンク弾幕を前に以前のような強襲空プレイは楽しめないってことか・・・。
今日久々にやってみて真剣に空にブラストガードあってもいいんじゃないかと疑った。
15vは空オンライン過ぎるし、バランス取り難しいねぇ。
マッハワンさん使おうぜマッハワンさん。
前線維持しようと奮戦してる相手の砲に遠く上空からチクチク。
余りのウザさに皆が俺に注目する上にミサイルで大歓迎会を開催するも
誇り高き騎士である俺は相手に迎合することなく引き際を違えず優雅に空の散歩。
要するに逃げるのが上手い人が使うとマジで鬱陶しいよってこった。
鬱陶しい上に
パルスミサイルのダメージがおふざけでは済まされない
陸にとっては誘導弾で50オーバーとか致命的
廃チューンしたら本気で強いと思う
要するに空飛べる砲の扱いすると強いんだと思う。
砲なら経験あると思うんだけどちょっと手薄な場所に陣取ってウヒョーして、
その後怒ったプロトン持ち空戦にフルボッコされる。
この時ミニバズ弾幕張って一目散にズラかってリペア受けれるのがマッハワンさんだ!
ミサイル全部撃つまでは死なない、の精神で対空戦闘は勝ち目ある時以外避けると凄いしぶといぞ。
マッパ1の内臓の鬱々しいところは見ずらい。
気づいたときにはあたる位置まできてやがる
>>319 サイコは遠い場合横移動されるだけで簡単に避けられる
しかも弾筋が見える
マッハミサイルは弾筋のグラが残りにくい上にスナイパーやステルス付けられる
しかも余剰がデカイ
アーク戦さ
全体のBPあり、最初からアーク出現、ランダムで選ばれた人がアーク操作
または、決まった時間に出現してBP差によってHP補正かかるようにして
BP切れかアーク撃墜で勝敗決まるようにするとかすれば面白そう
つかリペとかかからない方がいい気がする。
アークは本実装ではBP差がついたときにだけ出現するんだろ? それならあれでいいような気もするがな。
変身時間があればいいような気がするな。時間はDOS>BRD>WIZって感じで。
1戦のBP差が影響するのはもちろんだが
ユニオン全体の順位もアーク出現率に影響したら面白いかもな
ただまあ、そしたらブレイダイン無双ゲーになるんだろうけど
327 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 06:32:48 ID:UEUQvSib
ロングレンジ亀も相当ひどかったぞ
アークは回復とバフデバフ無効でいいんじゃないか
アークは普通に炎上するぞ
バーナーつかえバーナー
そんなバーナー
バーナー積むくらいならミニバズorマケット積みます
ミニバズ積むなら2wayとアサライ積もうぜ!ぜ!
ガラポン回して金2連発で歓喜したら黒リリ2連発で萎えた('A`)
サジタル2くれよおう早くしろよ。
怪我の功名でAll3チケ手に入れたからまだよしとするか…
やっと仕事オワタ・・・
ミニバズマテングまた放置とかさっさと潰れろCS
ステルスもゴースシャドハン限定にしろと何でアイデンティティ崩壊させてんだ馬鹿じゃねぇの
アーク(笑)とかまともにゲームやりこんだ事が無いぼくのかんがえたさいきょうろぼ^^v作ってんじゃねーっつの
仮眠とったらまた仕事かよ畜生 orz
CSに期待しちゃ駄目だ、どうせ見限るなら早い方がいいぜ
マッパさんをfly40にするにはwlk0にするしかなさそうだね。
それにしても昨日のBRDは楽しかった
『半数は突撃』『散るのは悪いことでわない』『どうせ散るなら華々しく前線で散れ』とか連呼してたら皆(自分も含め)突撃してくれてまともな司令いたら勝つるとおもった。
仕方ないね
>>333 な〜に使ってわかるあの産廃度
サイコ改出ないかなあ早く
サジはあの性能上
対人向けではないのだよ
なん・・・だと・・・
サジU今日出たのにぬかよろこびだったのか
>サジ
アリーナに出ては敵とばんざいした回数で競ってるような奴らにとっては産廃だな
でも射陸やってたり、立ち回りができる人が使えばそこら辺の万歳ロボより良い働きはできる
体力低くてやばい、しかし自分を狙っているのは1機のみ!
こいつを振り切ればリペアに駆け込める……!
ってときの相手がサジマルさんだったときは軽く絶望できる
しかしそれなら射陸使った方が良いという…
産廃…でもないが高性能…でもない…
良バランス機体故に話題にならん
アークは扱いが難しいな。
変に明確な条件決めるとギリギリ負けを維持して、
アーク登場逆転勝ち狙いが必ず出るだろうし。
かといって昨日のように初っ端から出られても、
試合壊すだけだしな。
狙撃するなら無印サジの方がいいしなぁ
射撃陸ごっこするなら射撃陸使った方がいいし
良立ち回り前提で話したらどんな参拝でも出来る子だわ
サジ2は撃墜とるの苦手な俺からみると救世主だ
安心して削りに専念できる
>>341 そんな事ないぞw
wlk少し上げてブーラン取れば結構活躍できる
サジのパーツはかなり良性能
本体はL中↑なので、上位本体あればパーツと考えるのもいいかも
>>342 射陸の運用だと劣化コスモで死ぬ
そもそも片手ない、同発が事実上ない、ためが長くてここぞというときに同発で大ダメージ取れるコスモに比べたらいろいろとつらい
追撃には強いと思うが前線の陸が強くないといけないし、逃げる敵には強いが攻める敵を迎撃するにはコスモとかの方がいい
あと一番問題なのはアサルトライフルが追撃武器として優秀だから、わざわざ扱いにくく、片腕のないサジU使うメリットもない
片手無しはステが地味にきっついんだよなサジ2
しかも自慢の連射も連続着弾補正で後半の弾の威力は乙っつるし
まあ結局、サジだから良かった!ってシーンがほぼ無いよな
サジである必要が無いからアリーナでもほとんど見ないわけで…
チャージが本当に色々と制限をかけている
無印サジくらい射程あれば
調子乗って崖上で芋ってる箱を狙撃して案外下げられるんだよな
それはこっちも箱でいいだろとか言わないで
サジは1も2も弾の威力倍で許される程度
2は特に片腕ないのが致命的すぎる
同時発射火力ないだけじゃなくて、砲戦に重要な対応力が著しく制限される
チャージって内蔵強化で短縮されんのかな?
されないならマジで付ける意味が無いんだが
R-TYPEの波動砲みたいに、チャージ時間で威力上がったりすればよかったのに。
ブレンダインがゼロシフト使えるんだから
せめてドストレックスにベクターキャノンくらい載せてくださいよ。
拠点はるか後方でチャージするイモタリウスの姿が
でも最近芋多いと基本待ちゲーのほうが強い気がしてきた
リペ妨害だけしてればいいし、こっちはリリ多ければ、リリ狙ってくる奴射撃陸で粉砕可能だし、リリ弾幕陣地は鬼だし
だがエスカ、てめーはだめだ
しかし現実はエスカトイボだらけでマイティ数人投入されただけでリスキル状態になるっていう
エスカってオブジェ(ry
でもボルカノヘブンでのエスカはうざかったなあ
あとレンジつきかなんか知らんけど超速で飛んできて流れ弾にあたるのもうざい
うざいだけって言うな!
仕事休みktkr!!(゚∀゚)
>>360 もうステルスミカドとか結構出てきてるんで芋ゲーがいいわけじゃないと思う
最後尾が被撃破まで気づかれなかったりする
マイティもせめて盾破壊したらサポート入るようにしてくれ・・・
空だって弾があり余ってるわけじゃないんだぜ
マイティとか一番狙いたくないわ
まぁどうせ掘られてるの芋だし放置でも問題ないよなw
まぁ敵にいたらいたで殆ど反撃してこないからBP稼ぐの楽でいいんだけどね
両手に武器持ってるのにひたすらミサイル撃ってるのとかどうなのよw
プラズマだと高速S型陸撃つよりマイティ撃ってた方が当たりやすいから稼げるけどね
後ろから撃ってりゃ盾関係ないし砲ばっかり狙ってるからこっちは安全だし
盾マイティでゾンビ特攻すれば
賞全部取りつつ60位とかもう意味わかんないし
ナイトワンだと弾に余裕あるしトイボが半殺しになってる隙に後ろからこっそり撃つぜ
空はみんな
>>364みたいな考えなのかなぁ…とか考えてしまうともう味方を信じたり助けたりができなくなるよなー
まあ、エスカは最初から信じてもないし助けもしないが
>>367 それは砲しかいないような勝率低い試合の時だ
中~高コスト陸空揃ってる場合は盾マイティ特攻なんかカモだけ取って総スカン
結局はどういう場面で使うかだよ
>>367 ミサイル垂れ流しで特攻隊長取れるトイボエスカも十分おかしいと思うんだ
エスカ使ってる奴等に少しでも知能があれば
MAPによって他の機体に乗り換える考えが浮かぶんだろうが
どの戦場でも芋芋芋
何度後ろからピラー当てたくなったことか
もう10Kわんわんしなきゃだめかなあ・・・ハァ
まだまだ砲戦が不当に強すぎる。
運営は即刻このスレの有志が提示した核の射程半減案を受け入れるか対案の提示があってしかるべき。
さて、空に長距離砲が付いたわけだから
そろそろ陸にもって流れですね
腹巻きがあるだろ
>>373 また課金キャンペーンやるんじゃねえのかな
私エスエル使いだけどエスカはアリーナ来なくていいよ
サジは使えば使うほど欠点が見えてくるから困る
特に2はな・・連射するのは良いが連続で当てても大したダメージじゃねーぞゴルァ
アクセルガンペチペチしてる方が余程プレッシャーを掛けられる
空戦を撃ち抜くだけならサジ1の方が向いてるし・・
2は色々と微妙すぎる、せめて全弾ヒットしたときのダメージがもっと高ければな・・
あの程度の威力では一々サジ2を使う理由がない
空陸砲補
全てにおいて特攻する私に芋る理由はなかった。
エスエルは崖上に居る敵まで近付いてから撃つパータンだからエスカとはまた違うな
発射ディレイ無くして距離300にしてくれトイボ
>>370 マイティっていうかゾンビ特攻で賞総ざらいがどうなのよって思ってね。
コンティニュー無限でハイスコア出たみたいな話じゃん。
いまのスコアとか賞って全く機能してないと思うんだけど。
なんでトイボのミサイルの射程が最低クラスじゃないとダメなのか理解できない
300とか250とかどんだけ夢見てるんだよ
マッハ1に便乗してエスカ1も実装
内臓ごと殻脱いで高いWlkとブーラン、恐ろしい見た目で前線暴れまわってくれ
トイボの核が怖いと言ってるのは芋くらい
拠点まで届いてウゼーーって言う暇あるなら追い返しにいけと
陸19
砲18
空13
補7
無制限だと高確率でレンジあるからトイミサのウザさは際立つんだよ
シェルがオブジェ破壊で出るんだから弾数減らせとは思う
>>386 残念レンジ核でしたァーッ
グリンとかサンドとかリバーとかステイプとか
マジで尋常じゃない遠くから撃ってくるから困る
前線で戦ってても地面に当って残ってる爆風でチュイーンとかあるから困る
レンジでの射程延長に限界値を設定すれば良いんでは無かろうか
トイボの現在の射程を最大値にすればいい気がする
要望送ってくるか・・
発射ディレイじゃなくて発射硬直だった
発射硬直無しならもっと面白い運用が出来そうなんだがなぁ
>>385 ファビョるな。気色悪い。
「対空以外で点稼ぐような輩は砲戦と認めない」
「トイボックスがサジよりも射程が長いことなんてありえない」
「最大限譲歩して対空対陸双方が完璧にできるならば砲戦として認めてやってもいい」
だ け ど そ れ 以 外 は 砲 戦 と し て の 資 格 が な い
これはコズミックブレイクが作られて以降ずっと連綿と散々議論されつくしてもう異論が出て来ようがないんだよ。
これは一定以上のゲーム経験と教養を持ったネトゲプレイヤーだったら共通する認識だよ。
それに反感を持つって事はお前の教養や経験は一定レベルに達していないってこと。
つまりお前には発言権はない。
砲が半数を超える今の状況を見ろよ。
お前みたいなバカが課金砲に金を注ぎ込んだ結果がこの芋ばかりが粗製乱造される今の原因だ。
お前みたいな低レベルプレイヤーはこれからのネトゲ界を腐らせる結果になるだけで全く必要ない。
死 ね 。
ミサイル系にはレンジかからんようにしたらええんや
そのほかの武器は終端弾速うp効果もそのままで
って何度も何度も言われてるんだけど一向に修正されないんだよな
エターナルドラマシ陸の俺に核もスコアも関係なかった。
oi一体どこまで前でれば芋はドラマシ射程に入ってくれるんですかね?
弾切れの心配はなくなったがしょっぱいスコアに俺のストレスが
マッハナイト1
クリムさんも強化されないかなぁ
BSが付くようになるだけでかなり変わるはずなんだ
>>394 マップにもよるが大半はレンジアクセルの方が厄介なんだけどな
単純にカスマグを上回る性能なのに更に性能あがるわけだし
アクセルガンはTEC-1で納得できる性能ではない
ハンドマグも愛して!
>>395 うん
もう少し射程の長い武器持てばいいんじゃないかな?
つまるところ戦闘終了時に残ってる弾数ってのはムダだった訳だし
近付けないような距離でしか撃てない武器を選択したことがミスとしか言いようがない
それを敵の長射程のせいだって言うのこそ甘え
とりあえずショットガンとバーナーに光が当たって
レイピアとハンマーも強化されて
一部以外上位武器ほど産廃なのを改善して
低WLK陸と低FLY空に存在意義が生まれれば
今のバランスに文句は無いかな
まぁでも低レベルユーザーでも戦える職が一番強かったらゲームが腐るってのは間違ってないよなー
アサゲーアサゲーって言われたフロントミッションオンラインだって
レコミサゲーのせいでECM(ミサイルのロックを外す装置。これがないとミサイルはほぼ必中)が
切れにくくなるまでの間に酷くユーザー数が減ったし
>>393 ネタに何一人でキレてるんだ。お前朝鮮人みたいだなw
最近スコアでないとおもったら
マイティーばっかり相手にしてた
盾って点数にならないんだよな
>>401 ハンドマグは超名器じゃまいか。
他のぶっこわれに隠れてるがコスト15であの性能は異常。
>>402 長射程で弾切れしない手持ち武器ってなんですか?
>>407 >>409 そうだよなコスパすっごいよな!
スロ2も入手しやすいし全然話題に上らないのがふしぎ!
うちのトンパイルジャガーさんはアサルトとグレネードを持たせてる
両方とも弾切れの早い武器だが、弾切れた頃には腕も吹っ飛んでるからどうでも良いお
アンチロックは作業
テイクロックは場所ゲー
Mechanic! I need repair.
>>408 ブラスタパーティは普通に使えるべ?ツインやオメガだけ直せば良いよ
しかしアーク参戦のバナーに
アークの絵を使わないのがすごいな
スレ民クランに入りたいけどどうやればはいれるの?
所属を書いて中の人が来るのを待つ
>>408 つ「高い建物がどこにでもあると思うな」
「上から(垂直型)だけじゃなく同じ高度(水平型)からも来る」
「昔は盾張ってようが一発弾掠っただけでECM切れた」
「そしてちょっと歩いただけで引っかかるマップの半分をカバーできるソナー(メイン)とレーダー(補助)の二人の合わせ技」
「ワーニンワーニン(死ぬまでミサイル警告エンドレス)」
それでも高いビルがあるところでもその高い場所とって
ECM切り役がECMをたまにつつくだけで垂直ミサイルレイプゲーだったなぁ
>>416 ここで○○のスレクランの人いますか?って聞いて反応があるのを待つべし
>>416 まずこのスレに全裸写真うp
それを見てクランマスターが気に入れば夜伽に呼ばれて
それで合格したら入れて貰える
ブレダアッーイン
BRD怖い
射撃S陸が多いガチホモ集団だからな
ガチムチマイティ軍団もいるしな
その割に勝てないけど
最近WIZもマイティ戦隊が出来たみたいで怖いお
BRD結構勝ってるんだけど、
1回負けるとクラン毎ごっそり抜けて、残った人達がレイプ食らったり部屋崩壊してたりするから弱い印象があるんだよ
少しくらい粘ればいいのに
ユニオンに対するスレの印象とゲーム内の印象が違うと思ったら僕は制限部屋の住人でした
もうすぐ追い出されるけど無制限部屋こわいです
最近は無制限部屋より制限部屋の方が稼働してる時間もあるから困る
wisはマイティー少ない
なんでだろな
マイティはアクセントとしてはアリだが
それ以上でもそれ以下でもないしな。
マイティを盾にして一斉射撃する司令が多いよ
司令多いだけにリペ団子潰されると後gdgd
指令で拠点に篭ってマイティ迎撃美味しいからです
>>427 それはBRDの伝統だから諦めろ。
中には、負けた途端「全員この部屋出ましょう」とか呼びかける奴いるから。
WIZは某クランの阿修羅指令軍団が強いのを見て育ったせいか
阿修羅指令信仰が強い、ってか陸は阿修羅指令しかいなくね?
レベル9まで経験地20000ちょいか・・
とりあえず一機だけでいいや・・
>>436 中にはライフルAMJx2の司令を偶に出す俺だって居るぜ
リペ回ってるときは酢豚司令で鉄板な気がする
まぁ、マイティはつっこむだけで飽きやすいから・・・
ああ、そうか
クラン単位で負け抜けするとこがあるから
BRD=負け抜けなんてイメージが付いちゃったのか
>>438 それは使い方とかその他諸々ほとんど阿修羅指令じゃね!?
ぶっちゃけ前の奴を盾に拠点バースト阿修羅指令+リリサイコ&箱での待ちガイルが楽なうえに強いからなぁ
ゼロ使って前線好きな俺としては相手は阿修羅指令より
ステルスマイティで横からガツンと食らうほうがいやだな
阿修羅指令、ステルス灰walkマイティ
どっちも強いけどゼロ使いさんが減ってるのはたしか
ゼロは安定してるのはいいんだが無個性だからなぁ
ゼロステップ(笑)
スロ2マテングHDとか誰得
LGJなら喜んでつける
ゼロさんはチンコバリアつけれるからまだ大丈夫
ゼロもそうだがミカドもすっかり落ち武者になったな
SS手持ち武器でぶっこわれ出せば
ゼロは生き返れる。
いやゼロはまだまだ見るけど
火力の阿修羅コスモ 鉄壁の盾マイティ 特攻マシンガンゼロ
この辺は鉄板
そんなこと言ったらWトンファ帝もまだまだ見るぞ。
見ててかわいそうになってくるけど。
MGにフォース刺したのがあったのを忘れてた
ちょっとゼロに持たせてくる
と思ったらチューンで増えたコストでキャパオーバーとか笑えねぇ
ゼロステップ使えないようで結構使えるんじゃないの??
あれ特攻陸やってるときに、目の前で使われると超回避してるように見えるんだけどww
あんま使えないの?
そんなこと言ったら俺のGリーチ2つ差したハンドマシンガン
射程156、元気にしてるかな。
正直ゼロが低コストに見えてきました
いや、指令やマイティに比べて、ね
ゼロステは上手く使えば飛んでる空戦殴れるんだぜ!
・・・まあうちのゼロさんの格闘武器なんざベイオネット(笑)位なんだが・・・
SSサイズのトンファー並の格闘武器マダー?出来ればSTRにあんま依存しないそこそこの攻撃力にしてほしいナー
さすがにそれは高望みすぎると言わざるを
オーラナイフでいいじゃん
いや俺んちのゼロはマイティと65しかコスト違わない
んだがw
俺んちのメリアさんはコスト1000超えt(ry
ゼロは純正からして高コストだしな。
ところでラズにチョコ貰いに行ってた時、純正ぽいガナハウンドにスキンした機体がいたんだが格好良かったな。
純正スキンより断然良さそうだった。細かいところは見ていないけど。
サジタルマクシスUは純正スキンが意味不明な格好悪さなのが弱い理由だと思った。
デジトロイドがレベル9になったんだがステルスどうするかなぁ・・・
いっそキャパ上げてWLKチューンに費した方が良い気もしてきた
あまり単独行動とることもないし
>>457 うちのゼロもコスト1100以上あるぜ・・・それで序盤に腕か頭が飛ぶと顔真っ赤になる。
だからコスト700チョイのラズに切り替えたけど、やっぱ腕と頭が(ry
格闘するならSTR高いLかMしか選択肢が無いからなあ・・・陸は格闘が得意!なんて書くなら最低限のSTRは確保して欲しいもんだ。
ゼロは純正でSTR16もあるんだが・・・
俺のガナハウンドに喧嘩売ってるのかヲオオィ
リリのコストが1200近くなったFLY40WLK20武器に皆大好きアサルト〜ステルスまでついた特化品
重過ぎと怒られました(ry
>>463 キャパ全部取る予定の俺のリリもそうなる予定なんだが…
デフォで1100から始まるマイティとかよりは良いじゃん!
てか最近は1300とかも割と見る気が
ガナは純正がカッコイイのにな。腕だけもがれて・・・
リリは内蔵強化だけでも問題ないしな
生存率上げなくても生存率高いし
手持ち武器持っても芋るんじゃなきゃあんまり使う機会少ないし
メインの内臓が尽きたら存在価値殆どないからさっさと死んだ方が良いし、それにはコストを抑えた方が良い
ホントに始めたばかりの初心者向けに作られた機体って感じだわ
大して育てなくても糞強い
知人をCBに引き込んだ
知人に有用パーツを要求されたがトレードが実装されてないことを伝えた
知人はFF11に戻った
結局陸はトンファー無い限りは格闘は自殺って事だよな
あとスタン増加スロットは効果ありすぎだろ
デスが二回に一回スタンして一歩も歩けない時がありすぎる
リリでFLY40WLK20ってどんなアセンしてるんだ?
三┏(ジェッタ)┛三(マイティ) 三┏( ^o^)┛三┏( ^o^)┛三┏( ^o^)┛
┛┓ ┛┓ ┛┓ ┛┓
クリム マテング ガナハ
┗(マイティ)┓三┗(ジェッタ )┓三 ┏(^o^)┓┏(^o^)┓(^o^)
┏┗ ┏┗ | | | |
良く考えたらどうせキャパアップは6枚なんだからステルスは取ってしまえばいいか
>>462 いやSTRの方は他の陸の話な、紛らわしくてスマンカッタ。
忍者やラズだと無チューンでSTR1桁余裕でしただからなあ・・・STRチューンすると砲までたどり着けないし。
マイティ以外格闘は自殺行為って状態を何とかしてホスイ・・・
結局サジはTとUどっちが強い?
Uが欲しくてしょうがない反面
1がlv7まで来たから今更浮気もどうだろうって気もするんだよなぁ
純正(ガチャ)にαβなど廃チューン
>>451 昨日ゼロステップ格闘で特攻してくる奴がいたんだが
無敵時間長いから攻撃が当たらないのなんの。
正直マイティの群れよりゼロステップ軍団の方が怖いと思った。
落ち武者言うがミカドさんはステルス取ったらまだまだ脅威だぞ
VS15で遭ったら絶望感がマッハ
20戦に一機見るか見ないかくらいの稀少さですけどね^q^
ステルス帝、ステルス忍者辺りが開幕特攻でリペ潰しにくるとなかなか怖いものがある
ドラムガン系使われると周りに2機くらい味方いても先に殺されるし
ステルスが特攻にとって神すぎるんだよな
ステルス帝はマイティよりも遙かに深刻なダメージを自陣に与えてきたりするから困る
知らぬ間にリペが殺されてたりする原因は大抵コイツ
oi
おい
カメンティスさんもモグさんもテツジンさんもケンタさんも
ステルス取れるんだぞ
おい
紀伊店のか
(´・ω・`)そっかー
ステルスとってないレベル8ミカドだけどリペ団子つぶしくらいなら結構無双できるな・・
ただ開放してる陸がそいつしかいないから継続的な脅威にはならない
特攻用ゼロ買うかなぁ
ステルスだけあっても使い道ないよね
487 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:37:48 ID:o5JiyQO4
マイティ怖い言ってるのって砲だけだろ
あんな鈍足不意打ちでもない限り引き撃ちでノーダメ余裕かと
むしろ怖いのはSTRが無駄に高い上に機動力のあるトンパイル帝
忍者や侍よりナイトだろ
(´・ω・`)鈍足のマイティなんか怖がる奴居るの?
前線出たり特攻する陸ならステルスなんて正直意味ないんだよな
敵陣奥で孤立してる奴と食ったり敵陣きこりする為のステルス
>>419さんありがとうございます
さっそくですけどWIZのスレ民クラの人いますか?
>>488 /ヽ
./.|二|ー-、
|`.|___|"i._|
{E====ユ }
i i┬┬'iイ
ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′…
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
>>489 ブスランV1でトンパイルブスランマイティに絡まれ逃げ切れませんでしたよっと…
あの時のジョーズっぽさは異常
マッパさんがアップを始めたようです
(´・ω・`)俊足のマイティは怖いよね
赤ゲージのマイティと目が合ったときの怖さはプライスレス
ゼロステップに無敵時間なんてあったっけ
機動力のあるマイティにあったことがないのか
WLK40ブーランで帰宅途中に後ろから切られることあるんだが
>>490 デジに取らせるのはやっぱり微妙かねぇ・・・
ステルス空を逆に待ち伏せしたりも出来るとは思うけど、
上手い相手だとサイコ腕頭使っても頭の上取られて負けるんだよなぁ
それならいっそブーラン引き撃ちでもFLY40に負けない位のWLKにしてやったほうがいいのかとも考えてるんだが・・・
>>473 好みの問題。
2は瞬間火力と対空に優れる反面片腕、弾切れがネック。
1は射程に優れ弾切れの心配がなく両腕が使用できるが、物足りないさを感じる。
故に好み。
Mrキシドーがいるじゃないか!
お前はホバリングしながらミサイル撃ってろって?
503 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:45:47 ID:o5JiyQO4
>>WLK40ブーランで帰宅途中に後ろから切られることあるんだが
そんなんいるのか・・・世界は広いわ・・・
戦ったのって大半、リペア地点に突っ込んできて1機も撃墜することなく蒸発していくような量産型ばっかりだったからな・・・
マイティさんが突っ込んできて怖いのは味方
逃げもせずにフルボッコにされながら核撃とうとしてる箱とか見ると戦慄を覚える
追い詰められてガンガン殴られてるからマイティさんの尻にレーザー当てやすくて助かるんだけどね
陸で進攻中に遭遇するマイティの恐ろしさは異常
なでWizは二つあるの?
砲がマイティ怖いのは当たり前だし
今の御時世ブーランも取らないWLKチューンもしない、なんてマイティは砲にとってすらカモだし
そもそもマイティ使うなら大概トンパイルなんだからマイティ側としても狙いは砲メインだし
とりあえずブーランかチューン必須なのどうにかしてくださいよ運営さん
LV上げもアリーナでやってる身としては陸空育てる気にならないんスよ
>>503 何回か殺られてるが毎回マジかよという深い悲しみに包まれる
まずはExpUPを半値にだな・・・
あと不定期でもいいからもっと1.5倍期間をふやさないと
空なら我らがハチ様がいるじゃないか
>>507 大器晩成過ぎるV1は何度も轢き殺されてるんだぜ、マイティに…
Lv上げが最早意地と化した瞬間でもあった
>>499 自分のそのマイティ位高いコスト払ってチューンしてりゃ逃げられるよ!
うちのフルチューンゼロはチューンマイティをなぶり殺しに出来るしね!
ああ、マイティにマシンガンとか使う場合は一定間隔で攻撃を止めるんだ、周りにKYな乱射房が居たら無視して前線行けば自分は死なないよ。
>>507 最近の空はサイガン対策に低FLYが流行ってるよ
いまどき高コスト高FLY機使ってる奴は情弱だよ
嘘です
でももっと見かけてもいいような気がするなぁ
蜂は本当にウザいからな
まあ蜂を巧みにのりこなす人の使うジェッターもそれはそれで恐ろしかったが・・・
マッハ先輩で集中爆撃するために敢えてFLY0に挑戦してみようかなぁ
プロペラント付けてグリンなんかで限定的に使えないだろうか
サイガンは横に逃げとけば高flyとか低flyとか関係なくね?
あと空使ってたってのもあるが核の爆風で50くらった時は・・・てなったぜ
>>483 ステルス取ったうちの亀はガレージで埃被ってる
スナイパー取れないから
敵陣に忍び込んで芋に攻撃してもすぐに位置が割れて反撃で蒸発するよ
ローコスを維持するためにチューンとかできないし詰んでる(;´Д`)
>>514 Fly0で飛んだら滞空時間が長くなるとかあったっけ?
>>517 鈍足にして爆撃しやすくしたいんじゃないか?
>>517 無いけど、速度が極端に遅くなる分局所的に爆撃出来るんじゃね!?という
まあ考えては見たけどなかなか0にするのは難しそうだし使い勝手も糞悪そうだけどね
最低でも1はあった方がよくね
普通に安全地帯に帰る前にゲージが切れると思うが。
そこでプロペラントビットですよ
>>511 うちのV1はレベル9だけど
正直言ってその……
レベル5のときと大差ない
内蔵強化なんてトラップ踏んじまったせいもあるから一概には言えないけど
>>520 あれあれいいんですか?
せっかくの可変ロボなのに地走りロボにしちゃっていいんですか?
うちのへっぽこSLXミサイルでマッパに60とか出るんだけどなんで?アマブレじゃ24なのに
確かFLY0って動く的だった気がする
>>510 強いから使うお!なんてプライドも糞も無いこと出来るか!
俺はクリムと添い遂げる!
つーかマジで陸空が少ない現状って
陸空の大半が下拵えに時間掛かりすぎる所為だと思う
完成してさえいれば砲が特別強いとは感じないし
>>513 一応うちのクリムさんはFLY30あるが
ぶっちゃけサイガンは有効な距離を把握してるかどうかだと思う
低FLYの方が見てから避けやすいのは事実だけどね
だからこそのプロペラント
ただ今の状況だとネタ機体はユニオンに持っていき辛いんだよなぁ
何気にアーク戦はネタ機投入するのに凄く適してる気がしてる、入り辛いけど
FLY0はFLY1と違って廃チューン対策の為に凄い鈍足にならなかった?
具体的にはほぼスロウ状態
低FLYだと普通にAAMや高FLYの餌になる
家のV1はLV7だけどかなり強くなったぜ
やはり高火力の武器を装備した上に、全体的なパーツを高性能な物に換装できてHPが上がったことと
チューンする余裕が少し出来たのが大きい
ちなみに家のV1はWlk5、Fly21
V1にWlkはイランと思うな、空中戦楽しいし、地面にいるのは一斉射するときだけだしね
WDゲージ貯めるのはどうする気なんだとw
PC11おちた
樵するんですよ たぶん
>527
アマブレは殆ど実弾属性、爆風ダメはほんの少ししかない
エスエルは殆ど爆風だね
アマブレのは厳密に言うと衝撃波だよね?
まあ空は観戦されてない限りどこで何してようがバレ難いから、
気にせずに試してみればいいんじゃね?
毎戦ガチでやる訳じゃないし。
今更だけどLV5までで止めるデスはTEC重視とWAL重視どっちがいいかな
最近火力あっても動けなければ的だし
後で泣かないなら止めはしない
なんかこのスレではスナイパーサイト取れみたいな雰囲気になってるが
相当遠距離攻撃できる機体以外はコストの無駄遣いな気がする
ステルスはあるとだいぶ違うけど
>>541 ブーラン無いLVL5デス様はある程度の武器装備するとキャパあんまり余裕ないし
WLKちょっと上げても的。まだFLYのほうがいいんじゃねーの?
それにしても何でジェッターにステルス付けたんだろ。
ステルスジェッターの存在があるからゴースさんが売れない訳だし、なんでわざわざ課金ロボを売れないようにしたのやら。
データ見て検討してはみてるけど、そもそもFLY0にする時点で結構至難の業だなこれ
ラズ足にハイランβ*3挿してるもののそれ使ってもパーツだけではFLY-6、両手に武器持っても-10程度
とりあえず低FLYで試す程度に留まりそうだ
流石に完全に無駄になる装備にチューンしたくはないしな
今1番移動スピードが速いのは高WLKブーラン陸なのかな?
FLY38のジェッターでも全然追いつけないんだけど
背中を見せて逃げる陸に易々と逃げられる空なんて…
やべぇスペル間違ってた
>>545 つまりTECは無理に上げる必要ないのかな?
結局火力はかなり上げないと変化なしか
一撃ネタはバンカーぐらいか
前線張るのにステルスは必要ない
と思いきや見えない敵が前線に一人居るのは怖いのよねー…
レリックの物陰からいきなりトンパイルかまされて腕吹っ飛んだ時はウボァーってなった
基本前線で「目視で充分!レーダーなんて惰弱なものは要らんわ!」なんつー奴は少ないだろうし、前線でレーダーに移らないってのは普通に止めて欲しいよ(´・ω・`)
>>546 課金ロボを全部売れるようにする必要なんてないだろう
強弱はっきりさせとくから強いロボが売れるんだよ
無課金並みの性能だけどあえて課金機にしてシェイデンとかラプターとかのガチャ本命を引き立たせてるのさ
高FLY空<高WLKブーラン陸なのは昔からじゃね?
MHFの後を追うような修正ばかりだな。
「てきがつよくてたおせません。つまんないです」みたいな低脳に合わせた修正。
マジで死ねよ。
554 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 12:29:21 ID:Whr8YDWs
スナイパー取ったって弾は見えるし、当たると吹っ飛ぶんだから一発当てたらバレるじゃん
弾が見えないFPSならともかく
腕の差で全て決まるゲームは結局アーケード格ゲーと同じ没落を辿るし多少は仕方ねえだろ
某ゲもそうだけどレーダー無くして有視界戦闘にしたら面白そうなんだけどなぁ
ブースト吹かしたときだけレーダーに映るミノフスキー粒子50%(ry
マッパのアセン考えてて気付いたんだけどラズ足+マンテスBSってどうだろ
cost 55 65
HP 35 40
STR 2 1
TEC 1 1
WLK 2 2
FLY 3 2
TGH 0 3
左がクリムで右がラズ+マンテスね
FLY1下がるけどタフ3上がるし
つけれるのM空だけだけど
>>553 たしかにそれはいえるなw
だが、対人ゲーのとこも考慮しないとな
MHFは相手がAI?CPUだからな
もうやってないけど
弱いなら弱いなりに団結すりゃいいんだが
強いほうが団結して前でて弱い方は芋って
文句垂れるとかだしな現状。
俺たちが弱くても勝てるゲームにしろって
言われてもな。
じゃんけんでもしてればいいんじゃないかと。
WLK40低FLYブーランならFLY40ありゃ追い討ちかけることは可能。
追い付くのは無理
サイガンは無理だけどケツまくって逃げる時にはアラートサイト見ながら蛇行運転スウェーで弾避けながら逃げる俺にとってスナイパーサイトは超脅威だわ
木こりで393ptでブレイブ98経験値22
ユー達の最高記録ってなんぼ?
理不尽な逆境に打ち勝ってこそ真のヒーロー
>>546 ゴースさんはAMが優秀だから買う人は買うよ
全課金機のBDを強くする必要はない
強くするというかもともとゴースはステルス付くのが売りだったんだが
だからBSつかないunkパラなんだし
1面全破壊で2分30秒、BP240ちょい、EXP56位、ptは見てなかった
一部のパーツでも飛び抜けてれば落としてくれるからちょろいですね。
ゴースさんはAMが有用だから売れる
エティオンとギガトンはマジどうしようもねぇよ
>>560 問題は弱い方の人が幾ら勝つ為に努力して働きかけても、負け犬根性が染み付いた人が多けりゃ無駄になるって事なんだよな。
だからブーラン無くても陸出せってんだろ(#゚Д゚) 何で30人戦で○3個しかねーんだよ、こっちはやりたくねえリペやってんだよ。
何でリペに陸突っ込んできてるの見えてるのに散開しねーんだよ、散開しろってんだろ(#゚Д゚)リペ中に索敵お願いしますってんだろ!
ドラムガン射程下げろよ・・・
S3バルカンとか貰っても完全にゴミじゃねえか
ブーラン無し陸で拠点付近うろついてろと言うのか
芋陸死ねと言われそうだ
多少じゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇだろぉぉぉおおおおおお
この前まで元気に飛び回っていたラプタンがリリがでた途端にまともに動けねぇじゃねえええええええええええええええかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
ロックオンして撃つだけで当たりますってなんじゃそりゃジャンケンしてんじゃねえんだぞっ
しかもなんだこの強アセンゲーはぁぁぁっぁぁぁ15vs15で本当に同じ機体構成麦価じゃねぇええええええええええええええええええええかあああああああああああああああああああ
ミニバズジェッタもサイコリリも腹巻デジも阿修羅指令も見飽きたんだよ尾ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉなんだこれロボ固定なの?
って今に新規にいわれるぞおおおおおおおおおおおおおおおもういっそそうしろよ一体2000rtぐらいで売っちゃえよ低脳どもに大人気だぞ今と何の状況もかわらないけどなっっっっっっっっっっっ!
おおおおおおっっ・・・おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(`;ω;´)
ゴース辺りなら初期状態でステルスつければいいんじゃね?
そうすりゃカートリッジも一つ余分に使えてお得だろ
>>569 気持ちはわかる
周り見ないやつ大杉
HP全開じゃなくてもいいから、敵来たら素直に散らばって迎撃しろよカスども
>>569 やりたくもないリペ?それはリペは陸出したくない言い逃れです。
陸持ってなくても限りなく近い行動する補助もいることをおわすれなく
昨日司令かったんだけど、どう育てていいかわからん。
素の状態で格闘ぶんまわしてるだけでもCPUには強いんだけどさ・・・
>>572 よくピンク弾が必中NSWだとか言われるけど、それは話題が転嫁してるといわざるを得ない
実際リリ狩りにでも出向かない限りサイコガンの誘導射程なんてたかが知れてるんだよ
ピンク弾=微弱ロングレンジの粒粒ミサイルだと脳内変換して対応すれば回避可能
本当にウザイピンク弾は、敵陸をスタンハメする気も無いのに垂れ流す味方リリ
俺の勘だとピンク弾をネガってるのは、今まで砲戦狩りしてた、ただの射撃音痴空だろ
>>572 強アセンゲーで何言ってんの
勝ちたいなら強アセン量産型揃えてそれが修正されたら次を探すゲームだろ
>>576 阿修羅×2で斉射5門射陸やるといい。やったら俺が泣くが。
>>576 阿修羅かJRF付けて射撃陸かトンパイルに盾持たせて特攻要員オヌヌメ
今晩のアークテストで性能変わってるかな・・・DOSさんは初めUNKO呼ばわりだったが
格闘は鬼強いみたいだし。砲戦なのに格闘のが強いなんてそんな砲戦いるの・・・か・・・?
司令は腹に旧マシDが積まれてるからな
一斉射撃を鍛える方向に育てる=阿修羅もしくはライフルAMJでおk
>>575 ・・・いや本業陸で陸やりたいんだけど・・・
DOSってリペ本当に少ないからしょうがなくリペやってるんだ、リペ無しで陸で出ようもんなら酷いスコアになるからね。
でリペやってみたらHPが200以上あるのに瀕死の人ふっ飛ばしてくる奴とか、
思いっきり殴られてるのに微動だにしない「こいつ本でも読んでんのか?」とも思えるような奴とか。
大リペ4回目なのにまだリペに居座ってる奴とか、回復効果から外したくなる奴ばっかなんだ。
今半端なく重かったな
それならしかたない
>>582 HPの少ない人から来い、とか
回復終わったやつは前出ろ、とか言ってはどうか
それで動かないヤツは蹴れ
誰だってそーする
俺もそーする
>>582 ほっとけ
どうせこういうリペが出てるありがたみを知らない奴は
自分じゃリペやらないんだよ
たまに来るバランス調整やジェッターオンラインも弾幕オンラインも機体も乗り換え華麗に回避
ありとあらゆる機体に浮気しまくってる俺に隙はなかった
全然育ってねー!総プレイ時間500超えてるのにLv9の機体いねー!
残念ながら俺は廃チューンマイティ・スコル・廃チューンリリの基本リペア係のBRDなんだ
逆に言うとリペが居ないなんて非常事態が頻繁に起きるうえにそれに慣れてすらいるDOSはおかしい
>>577 じゃあなんでいままでぼくのらぷたんはよゆうだったんでしょう。
てめぇら低脳が下手糞だからだよ!
俺の勘だとピンク弾擁護してるのはAIMスキルゼロのミサイラー様だな。
>>585 そんなリペ見たことないわ
同じ人なら何度か見たけど全く動かないデクノボウばっかり
その上一度指示厨の罪状で吊るし上げられてた
それから数日後その人は全く見なくなった
また脳内エースか
蹴れって言っても一人じゃ何にも出来ないしな
リペアがいない?
**突撃!**
まあ30戦のマップが□だらけになるようなバランスはなんとかして欲しい罠
15戦の廃チューン陸戦の相手は疲れるから30だけでいいよ
砲は空に勝つ
サイコリリがラプターに勝つ
自然じゃね?
自己バーストで空を狩るデジは色々おかしいが
ここを見て昨日15VS15にリペで出たらリペ3で吹いた
しかも小リペだったからすごい申し訳なかった
かぶった人ゴメンヨ今度からちゃんと申請します(´・ω・`)
>>579-580 なるほど。射撃のが主流なのね。
阿修羅買ってあとはキャパ上げればいいんだよね?
>>596 トライアル部屋をコマンドーに同じタイプは入れられないよう制限してしまう仕様にすればあるいは
なによりマイティで突っ込んでただ右クリだけして蒸発しまくる奴が減ってくれるはず…
あれ本当になんとかならんかな、消費10k余裕でしたとかマジキチ
ゲームのバランスというか、使う人間の心理的なバランスが傾いてる気がする。
>>598 サイコリリがマイティ以外を食いつくす
って修正するなら概ね同意できる
>>598 ただ、砲であるリリサイコ二機いると陸が一瞬にして蒸発します
サジさんを主力にしてリリかサイコが支援すれば空も陸も
サジさんと仲間だけで制覇できるよな
サジさんマジスゲエ
自己バーストデジは自己レンジと違って出しっぱなしにするぶん
他の味方もちゃんとパワーアップするからなぁ
ただ前線でバースト捲いてると結構ビット壊されちゃうから、ワンダータフネス持ちのがいいかなとか思えてきたり・・・
サイガンは有効射程外だと弾速の遅さから歩きでも避けられるくらいだぞ。
そりゃあ相手複数いるだろうから多角で狙われれば無傷なんて無理だけどタイマンなら全然脅威にならないぞ。
個人的にやっかいなのはサイガン+アクセルorバズなどの組み合わせだな。
サイガンオンリーなら余裕で返り討ちできる。
リリサジのコンビプレーは実に怖ろしい組み合わせ
レールガンで叩き落した後ピンク弾弾幕とか鬼畜過ぎる
トイボへの対応見ると、今後も課金機はいじらないんだろうな
そろそろまた壊れ機体が出てきてリリサイコを駆逐してくれるさ。他の機体ごと。
リリレインとサイコリリは似て非なるものと考えた方がいい。
おしとやかな淑女とキャハハハと高笑いしている阿婆擦れ並の差がある
そういえば昨日撃つとアイテム出してくれるって噂のリペがいたから撃ってみたんだが
本当にリペアキット落としてくれて吹いたわ
持ってるなら最初から出してくれw
サイコリリ最大の問題は内蔵じゃなくて
あいつ砲と空のチャンポンだから普通の砲ではできない陸対策=高FLYでフラフラ飛びで対陸までできちまうとこだと思う
リペだって格闘できるんだよ?被ったら殴りに行く事もできるんだ。ソードマスターはとれないけど
脳内エース言う奴の方が芋砲ばかりで困る
最近部屋増えてみんなリペださないから開幕マイティ行ってもあまり戦果が上がらずリペせざるおえなくなる。
リペやってくれ言うと決まってミニならあるとか補がないとか・・・
>>607 サイガンの適正距離はちょうど空戦陸戦の射撃距離
サイガンにまぎれて飛んでくるアクセルガン
止まればアクセル、走ればサイガン
後は解るな?
>>607 有効射程が長いのも問題だがなピンク
てか有効射程外で避けにくい弾なんか普通ないわけで…
>>612 でもアイツラはエターナル挿せないから腕折れば無力化できるよ。
即効で折れればの話しだが
次は補娘で根こそぎ木がなくなる上に前線数人という地獄が始まるよ
もう大リペがありません。ミッションしてもぜんっぜんでないし。DOSのみんなトレードしてくれ
恐いのはサイコ腕
マジ恐い饅頭恐い
>>616 先生、ゼロだと折る前に折られます
ホントすぐダルマとか勘弁してくれよ……
>>620 エターナル素材を集める作業に戻るんだ
コストきっついけどな!
リペキットは基本的に一つはリペ機に渡すもんじゃね
リペ機だってリペされないと死ぬんだぜ
そこでゴースAMですよ
カメンティスAMからこっちに変えたら
格闘にぶち当たらなきゃ弾切れまで腕吹っ飛ばなくなったよ
>>619 サイコ腕ってそこまで恐いのかい?
サイコデジとサイコリリ使ってるとどうも凶悪なのはリリ内蔵の方に思えてくるんだが・・・
まあ両方とも酷いという話もあるが・・・
スコア的にはサイコデジよりも両手ビームライフルデジのが高かったな、対空にはサイコ頭しか無いけど
サイコリリより自己バーストサイコと自己レンジ腹巻の方が厄介だけどな
補なのに砲以上に砲撃使いこなすとかなんなの?
ちなみにリリはサイコリリよりライフルJマスケリリの方が使ってて個人的に強いぜ
中央部威力50の長射程高速弾
それを囲むように威力5*4の超射程誘導弾
どちらかは当たる
上の方であったゼロステ格闘のゼロにいい武器ってなんだ
ソニックかロングソードあたりか?
コスト120くらいだけど素材が楽なエターナルβとかあればいいのにな
またゾンビ蛙オンラインになっちまうかな
確かにゴースAMは偉大だよなw
被弾面少なすぎて、全然吹っ飛ばない。
しかし、ガレージの隅で腕を捥がれたゴースがこっちを・・・
足を捥がれたクリムが・・・
ガナが・・・
天狗が・・・
うわああああああああ
マイティはAMかHDのアーマーなくすだけでバランスとれるのになぜしないのか疑問
>>628 ゴース以外もがないで新しく買ってやればいいじゃないか
>>626 武器もだが腕は今丁度話題に挙がってるゴースAMがいいぜ
メタスレで使ったら物凄い広範囲斬れて吹いた
>>629 じゃあもうバランス取れてるじゃん!やったね!
リリ内蔵サイガンはそれだけだといまいち火力に掛けるからな
むしろ内蔵ソーサーの方が単体では強い気がする
ちょっと倉庫で埃かぶってるメタスレとってくる
>>629 ゲゲーッ!マイティHDってバリアあったのかよ
ずっと外してたぜ・・・('A`)
ああ、今見ると装甲独特の青いラインが入ってるな
まさかコスト35でついてるとはおもわなんだ
>>626 俺の思い違いだったらすまんが、確かゼロステ→メタスレ
になると、メタスレの”溜め”が消えたと思う
>>626 ディバインかスラッシュ。無いならソニックかね
空中誘導が強いのが良い。
>>629 え?付いてないよな
コスト35だし、他のロボに装備させてもシールド効果もないぞ
この際イベントで各種目毎に制限部屋作った方がみんな楽しめる。
ガトリングのみとかミサイルのみやハンマーのみとか必ず指定武器両手に装備しないと参加出来ない方法とればいいとおもう
ついてるが被弾面積が少なすぎるってオチじゃね?
HDアーマーが取れたマイティHD見たことある奴居るのか?
つまりそういう事
わかったぞ!ドスドレックスはドラッケンさんの操ってる人形で
ドラッケンさんがドラグニクスに進化してガメラと勇者ロボをボコボコにするんだよ!
いや某21ではラスボスっぽいし・・・。
>>638 あ、やっぱないよな?
あぶねーあぶねーチューンするところだった
WJRFマスケリリはドS
頭の白いのがアーマーなのかとおもってたが違うの?
俺持ってないけど
>>643 お前いつか詐欺に引っ掛かるぞ……
情報鵜呑みにし過ぎ
>>646 Taisaiがリフレシュ落とすってのも聞いたよ!
>>645 マイティをあらゆる部分から見るとBD,LG、AMになんかポリゴンが不自然に浮いてるブロックがある
BD:胸の部分
AM:肩のシールド(下)
LG:前掛け
これがシールドだと思う
あとゴース腕試しに使ってみたけど壊れにくいな
ついでにマッハワンに完全に食われたゴースBDカワイソス
>>644 何より運用が楽なんだよな
普段はフラフラ飛びながら内蔵ばらまいて、狙えるシーンでフルバースト
これだけ見るとサイコリリと変わらんが、スタン率と瞬間ダメージが跳ね上がっている
フルバースト時の初撃ヒット時までのタイムラグもほぼ無くなっているから、命中率も大幅に上がる
ゼロにゴスAM漬けてるけどすぐ壊れるんだが
>>620 つリアウィングBSJ
少々当り判定大きくなるがコイツが殆ど攻撃吸ってくれるから腕が壊れにくくなるお
>>651 ひとばしらさまや・・・ありがたや・・・ありがたや・・・
>>653 おいぃ?BDが小さいせいかもしれないがあもりにもひどすぐるでしょう?
>>650 BDの幅が狭いだけにWJRFマスケの4連ライフルが纏まったダメージを出しやすい。
更にスナサイあると一斉射撃の命中率が上がって更に惨い事になる
内蔵強化取らずにキャパ5・ブラスト・フロD・ブーストチューン・スナサイの子使ってるけど実にドS過ぎる
>>655 もうレベル9なのかよ
必要EXP多いからせいぜい8の奴がいるくらいだろうと思ってたが
廃人を舐めてたぜ・・・
>>655>>656 レベル6で内蔵2キャパ4でも充分だけどなw
ってかステルススナイパー早く取りたいわ
レベル10以前にレベル7が遠いわ
>>656 >>657 LV8→9が26000、LV9→10が41600と箱よりマシだけど必要EXPが多いねぇ
LVが上がれば更なる高みへ行ける廃人仕様なのだろうか
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ 我々のオブジェクトだ・・・いやらしい
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
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l
そういやマイティLGのシールドってちゃんと盾になってるのかな?
脚装甲はがれた所見た覚えがないのだが・・・解りにくいだけかな?
>>660 基本上からの攻撃が多いゲームだから、脚部シールドにはほとんど攻撃当たって無いんじゃね?
他部位もデカいからそっちが攻撃吸ってそう
>>660 ミッションで帝BDにマイティLGつけて突撃するといいぞ
ライフル系リリで働けてる奴は間違いなく陸やったほうがいいやつ
Q:あなたの、嫌いなロボを順番に5つ、挙げて下さい
A:1.シャインバスター 2.シャインバスター 3.シャインバスター 4.シャインバスター 5.シャインバスター
>>664 もういい、ソロミッションはもういいんだ…
>>664 ワロタ
弱いくせにトドメだけは持っていく最強の経験値泥棒だよな
>>663 ところが射陸とジョインジョインリリィは似て非なるモノ
仕事も似ているが、少々違う
射陸、サイコリリ、ライフルリリと全部やってみるとわかるぜ?
ギガンHELLソロならデビルンガーの痛いマグを受けてくれる立派な盾だよバスターさんは
マイティのLGはあの突起部分だぞ
BDより先に判定があるんだよ
Cβの時はデルビンガーのマグで蒸発してたから全然気にならなかったんだよな
お前らマイティさんのPV見たことないのかと小一時間。
>664
俺なんて始めたばかりの頃はプリQでやつらを回復させてたんだぜ。
今は・・・こいつら早く消えてくれよ・・・。
汚れたな、俺。
純正リリ程度のFLYで空と砲を合わせた高機動であるなら
今後の砲はWLKなんか捨ててFLY強化ですね、分かります
ターボチャージャーたりねーぞおい
β用のレッドチップはもっとねー
>>655 スナサイってそんな隠れ能力があったのか?
ライフルジョイントがもう一個欲しくて追加で1回わんわんしたらピンクのリリたんがきた
いやジョイントくださいよorz
見てもよくわからんが
マッパ爆撃は内臓強化済なら
威力20、同時発射2、爆発3回発生だから強くね?
と思ったがそんなことはなかったぜ
ギガンクエの4ステージで見えない敵がいてクリアーできなかったぞおい
レーダーには表示されてるがこっちから攻撃できないわ一方的に攻撃されるわひどすぎる
>>674 敵側にアラート出ないから回避行動取られにくくなって当てやすいって事じゃないの?
>>674 ある程度訓練された砲はアラートが出てると回避行動を取る
逆に言えばアラート出てないとあまり動かない
>>674 単にアラートサークルが出なくなるだけ。
しかしアラートを頼りに回避行動してる連中に対し効果が高い。
目視でしか気付かれなくなる為、ジョインジョインリリィと相性が良いとも言える
ただしリリィの場合はLV9から。
>>681-683 ありがとう。
リリレベル8で止めようかと思ったけど9まで育ててみるか・・・
つーかもうそこまでいくとリリじゃなくてもいいんだけどな
>>684 ジョインジョインリリィ使いならスナサイは取っておきたい所だろう
27000は酷だが、愛があるならおすすめしたい。
つまり、ジョインジョインなステルススナイパーマッパワンで
ミサイル → 一斉発射 → 即逃亡
を繰り返すことにより箱のストレスがマッハに
>>686 26000に訂正 27000は箱のLV8→9だ
>>667 そして阿修羅司令官を使ってリリの仕事は全て陸でも出来ることに気がついて涙するわけですね。
陸で出来ないのは長距離の対空弾幕くらいだからなぁ。しかもその距離じゃリリでも威嚇にしかならないし。
>>679 IE7、今開いたらスペースが消えてた
どうやらズレてただけのようだ。ごめりんご
>>686 コスト計算してみたらレベル8でフロート、レベル9でスナサイ取ったとして、
純正だと残りコストが115しかないことに気付いた。
いやまぁどうせAMJなんて1つしかないからいいんですけどね・・・
リリでチューンとか無茶だな。
>>544 ははは、亀はステルスあるけどスナイパーサイトないんだぜ!(つД`)
そもそもAMJ二つ付けたら何でもそこそこ強くなるんじゃねえか
あの兵装事態がありえねえコストパフォーマンスの兵装なんだから
陸でステルススナイパーできるのって忍者だけじゃね
>>693 腹巻が60と考えれば、むしろライフルジョイントはコストが高いといえる
>>691 うちの子は純正にJRFx2、マスケ二挺の片方にフォース。
リリBSに廃部βx2をチューンしてMAX1100の所、1095とギリギリ…
FLYは20だが、フロDブーストチューンと息切れしない小ジャンプが出来るようにしてる。
おっと口が滑りすぎた特定されるので此処まで^q^
>>694 なぜ腹巻と比べる
一斉射撃のライフル補助として考えるならアシュラ+腕+マスケorイージーライフル
で語るべきだろ
>>695 心配すんな、いっぱいいるから。
さすがにFLY40は自分だけだろうと思ってたらスタクラで何人も見かけた
>>582 俺は大リぺ4回はないが3回かかった時があるな
残り一桁だったのと駆け込んでくる周りに吹っ飛ばされて
何とか端に入ってもまた吹っ飛ばされるの繰り返しだった。
ダムBS付けてる箱乗りとかダムの端だけ入っていれば回復すんだから
真ん中に飛び込むんじゃねーよヴァーカ(つД`)
リリで廃チューンとか恐くて熱いお茶が恐い
スタクラにリリで来る奴まじ
リリにライフルAMJは確かに強いだろうけどパーツが思いっきり干渉するのがちょっとなー
ウィングAMJにジェッターではなくマッハAMを選択するくらいのこだわりがある俺にとっちゃ辛いぜよ
サジUって普通のサジと比べてかなり当てやすいし瞬間火力あるし、
一発二発ずつ撃ったりもできて使い勝手いいですな。
腹巻と組み合わせて撃ってるだけでサクサクスコア稼げる
あと弾ください
チューンする余地が殆どない代わりに元のスペックが高い
だからリリは初心者にやさしい上に取捨選択が重要になる
こんな感じのキャパに余裕がないけど内臓強くて機動力がある陸を出せばいいのに
初期WLK25でLv1から酢豚取得可能、内臓で隠し腕からメタスレ振り回す陸とか
>>696 パーツとしてはジョイント武器だからな
阿修羅でマスケもつならライフルジョイントの方が優秀だろうけど、阿修羅はアクセルとかも持てる
つーか阿修羅+マスケのほうが優秀だったらジョイントライフルって何なの?ですし
代わりにSTRは1からで。
リリでクイックブーストかフロートダッシュのどちらかのカートリッジを取ると
したらどっちを優先した方が良い?
>>707 使い方次第だが、マヤだったらサブ撒くのにフロートがいいし
通常だったらどっちも取らずキャパとってステータス底上げが使いやすいように思える
>>705 キャパ余剰を130くらいにし、キャパアップでコスト+20、キャパ+55にしとけば問題ないっしょ
要するに、最初からグレラン3枚刺してると思えば問題ナッシン
HDを内臓にしちゃえばスロット余剰ありまくりじゃね?問題も解決
ミカド+WLK+1頭にグレラン*3でWLK24ですし
>>707 もしフロD取るならフロD中の内蔵メインは地面に2発無駄弾になるので注意
あくまでも移動用と割り切って使うぐらい
スレ読んできて、STR40高TGHの兄貴ってネタでしかないのか…(´・ω・`)
アリーナでトンカチ一撃無双する姿を夢見てギガン回してたのに…
クエのスロウ弾炸裂させる内蔵の陸でいいよw
>>711 どこのスレ読んだんだ?
トンカチがどの武器かイマイチ分からんが、トンパイル兄貴は最強候補じゃないか
>>711 俺と一緒にギガトンでマイティ殴り倒そうぜ
スナサイでV1さんは輝き始める。後のステルスとブロードは悩むところだけど
打たれ弱いから食らい始めると蒸発だが
だが正面から撃ちあってもコスト分は削り取って見せるぜ
CB始めて三週間
このゲームって強機体しか戦争させてもらえないん?
好きな機体チューンしたいけど、アリーナでしか出ない素材ってあるんよね?
>>715 兄貴ってギガトンなのか
完全に俺が勘違いしてたよ
>>717 敵を倒せて自分は死なない腕があるなら好きなロボつかっても大丈夫
>>711 だから俺はあれほど、兄貴はSTRじゃなくて、
WLK第一に
TGH第二に
STRは気持ち強化くらいにしとけと・・・
>>717 んなこたぁない
別に強機体じゃなくても貢献できるし、ちゃんと結果出せるなら誰も咎めない
>>717 中のPS次第である程度はなんとかなる。
あとはくじけぬ心があればいい
>>710 無駄になるのか・・・
ここは無難にキャパアップとってレベル9に持ち越した方がいい気がしてきた
強い機体である必要は無いけど
すぐに実戦投入出来る陸空は欲しいな
リリサイコが来る前から元々砲戦過多だったのも
デストイが完成度高かったからだろうし
つかなんで対戦ゲームでいちいちMMORPGよろしく経験値稼ぎせにゃならんねん
>>708 >>710 ありがとう
素のリリレインもマヤリスもフロートダッシュ中には地面に2発当たってしまいますか?
アリーナでマヤリスを観戦してた時にマヤリスがフロートで横ダッシュしながら、メイン
を撃っている際には4発とも飛んでいたように見えたのですが・・・。
フロートダッシュをソードウィングで試してみたんだけど、のぼり坂があると
止まってしまうんですね。 浮いて移動って事だから段差の無い坂道で引っか
かって止まるのは変だと思うんだけど仕様なのかバグなのかどっちなんでしょ
今ケータイだからわかんないんだけど、
『機動力ないと的DAZE!』ってのを見てさ…。
現在STR36TGH27で余キャパ55、余スロ2だけど、WLK12…。
確かにアリーナのトイボに追いつけなかった…
うわああああん
>>727 飛行していても坂道に接触したら着地するから不思議じゃないでしょ
坂の手前でフロート発動するとちゃんと登るよ
みんなありがとう
今メインがフロDサイコ腕マヤだからなんとかなるのかな?
スチールライダーとデス様育てたいなぁ
フロートは途中まではフロートとして処理され坂も登るが
途中から通常の飛行扱いになって坂に接触すると着地してしまうようになる
こんなところなんじゃね
大体普通のダッシュくらいの距離はフロート中坂を登れるはず
>>732 フロDサイコ腕マヤとか強機体の一角かつ完成系じゃないか
その機体あれば落ちないからあとの2枠でスチライとデス様育てるんだ
ライフルAMJが欲しいけど、わんわんする前にニコ動のガラポン動画見てみた
三人の合計が80回
一人目と二人目が35回
三人目が10回
合計金額35500円、いずれも5回セットで4500円お特
その内ライフルAMJが出た回数が5個
俺には無理だ…
フロートダッシュは浮いている時間そんなに長くないよ
フロートダッシュ中にジャンプ入力するとそのままジャンプ扱いになって坂で引っかかるよ
とりあえず、このゲームは「速さ」が結構重要だからな。
その速さを維持するために、酢豚とTGHが「陸」では重要になってくる。
空でも陸でも、TGHは結構重要だけどね(´・ω・`)
TGHが低すぎるジェッターさんは、数発ミサイルくらっただけでビクンビクンしながら墜落していくw
フロートダッシュは多分ダッシュコマンドのみを入力してる間の事で
その間なら坂道に沿ってフロート移動できる
しばらくすると落ちるけど、通常飛行に切り替えて低空を飛び続ける事もできる物だと思う
トイボで格闘陸の周りをわざとうろうろして
そして相手が気づいてから逃げて引き離したときの
この
なんていうの
快感
逆の発想で、スタンリゲイン+低TGHの砲ってどうだろう
スタンリゲインって軽スタンでも発生すんのかな
リペ中にアイテム撒こうとしてピラー発動させてしまった
僕は・・・取り返しの付かないことをしてしまった・・・!
>>740 お前だったのか…!!
ちくしょおおおおおッ!!!!!
>>742 取り返しはつかないかもしれないが、
絶対にない光景ではないのがいいよね。
風で敵陣まで吹き飛ばしてしまったHPゲージの赤い人 ごめんね。
#今あやまっとこ。
観戦してたらアストロメリアのケツでてるの居て
なんかボーっとみてた
空戦やったことないけどクリムとかかっていい?
>>694 いつの間にか射撃陸からライフル4門砲台になっていた我が家の忍者はつまりそうすればいいのか!
陸かといわれると怪しいがステルス付いてるから敵から見ると分かりにくいしこいつはいけるか・・・!?
748 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:58:50 ID:Vr3Oy6Od
当たりさえすれば…、当たりさえすれば…
でもやっぱみんな自衛考えてるんだよね
>>746 クリムを買う前に一つ忠告だ
アレは「ケツ」等という低俗な物ではないぞ、「尻」だ
どうしても服描けなくてうちの子達は半裸でガーターだよ畜生!
>>746 興味を持ったロボ、武器を衝動買い→アリーナで目標スコア出るまで粘る
の繰り返しでずるずると引退を長引かせてる準廃がここに。
CBはこれで三回目のオフ?
無制限のときも二日間開催されてたよね
核が強すぎて他の砲使うのが馬鹿らしくなるな・・・
また過疎イベントやるのか
>>750 CBの粘着は消防レベルで酷いから、オフで盗撮されて晒しに顔うPとかされそう
あ。1000円もらえRんだ
そもそもC21の時だってあんまり良いイメージ無かったイベントなのに
補って装備制限きついって設定みたいだけど実際おいしい武器はほとんど装備できるよなぁ
何かこの時間のDOSの砲率半端ねえな
他の奴は砲を守るように動いてるし
マイティ集めて突撃したくなった
核強いって言ってるのは砲な気がしてきた!
>>760 基本的に最上位武器が微妙なのが多くて・・・
L補来たらラジバズまで持ってかれる
リリにマスケ強いなー
でも相変わらずちょっと弾切れ早くて辛いどす
レベルあげするなら絶対にミソのほうが効率いいし
迷惑かけない。これはガチ。
9とか10とかになると頭がおかしくなって死ぬ状態
だが酢豚とるくらいの6とかだったらミソ漬けで
チケット使えば1時間1000くらい溜まる。
砲っていうか、リリやサイコだろうな
自分のとどかない射程からの攻撃は
射程を売りにしてる機体には邪魔以外のなんでもない
実際サイコ使ってると核が一番の脅威
マッパワン対陸に強すぎだなあ
いくらなんでもこの誘導性能は酷すぐる・・・
サイコは腕もげまくるからな
>>767 ゼロでスウェーしてもガクッと曲がって食らいついてくるのはワロタ
ますます陸(マイティ除く)が敵陣に近づきにくくなったな
>>766 マッパワンのサブもサイガンの有効射程の外から届くんだぜ。
何で空が砲より射程長い武器持ってるんだよ。
エスエルに狙われたりレンジ腹巻に狙われる空はそれが日常だったわけで
ダメージ倍率や落下のリスクを考えるとまだ陸のほうが恵まれてる
>>770 ギリギリまで引き寄せてからスウェーしないと普通に当たるから困る
マハワンのサブはちゃんと敵が浮いてるか地面にいるか判断してるよね
陸だろうが砲だろうが浮いてる相手にはまったくやる気無しで飛んでいく
芋空増えすぎワロタw
なに段差の後ろでジャンプしてミサイル撃ってんだよwしかも砲戦相手にw
しねばいいのに
陸もFLYの時代かw
>>771 マッハさんのサブは陸で食らうとダメージ40プラススタンとかめんどいけど
砲だと20とかであんまり痛くもないんだよね
ちょっと前でてサイガン連打すれば空なんて逃げてくし
PS箱芋プレイしていたらSだかM格闘が突っ込んできたので引き付けてヒラリと交わし、上空サテライトしながらバースト状態純正AMでフルボッコにして返り討ちにしたのは良い思い出。
亀、亀、ゼロのコマンドを砲x3にしていいか?
何かもうS陸厳しすぎる(つД`)
開発はユーザーのプレイを観戦してるって話だけど廃チューンした陸のいる部屋ばかり見てるのか?
亀はともかくゼロは現役
サイガンとか歩いてればあたらないしwww
とか思って歩いてたらコスモさんの一斉で蒸発した
ここはあれだ、ショートブーストのつくカメンティスの時代がくるんだよ
>>749 なんという俺。
うちのリリは半尻に半目という、実に簡単なスキンにしてる。
SNSとかでスキンを手に入れるっていう手もあるけど、愛着がわかないんだよな。
>>770 マイティでも辛いぜ。
河で敵陣から橋を使って逃げるとき、300近くあった体力が一瞬のうちに蒸発しました。
後ろ向き走行で逃げなかった俺も俺だが、あんな場所じゃ避けるに避けられないぜ。
>>774 mjk
マッパ1に狙われたらとりあえず飛んでおくか・・・
>>779 カニさんとスチライさんを比べてみると
圧倒的にスチライさんの方がきつかった
死んだのはL陸
芋チキンがスコア的に不味くなる修正まだですか
なんでサイガンといいマッパミサといいAIMが殆どいらないのを作るのか
どんどん酷くなる一方だぜこれだと・・・
陸でも飛べば回避余裕なんだが
サイコミュ兵器はガンオタの浪漫だろ…。作らずにはいられないじゃまいか。
んで飛んでる奴に超誘導するマッハBD0が出てくるわけだ
その名前もマッハナイト・ゼロ
>>787 TPSだから仕方ない
陸はAIMいるしいいんじゃないの
>>784 元の目のサイズを基準にすると、半目がスキンしにくいことこの上ないんだよなあ…
目の色を残しつつ黒目入れつつで結構大変orz
>>789 サイガンはどっちかというとホーミングレーザー臭がする。
ターンエアでサイガンぴゅんぴゅん避けたいよう
まあとりあえず廃wlkのゼロ乗ってりゃ死ぬことは
まず無い。
あとは武器アセンをどうするかだけ。
それで負けるなら知ったこっちゃないし。
マッパさんは空だろ?つまり課金で超遠距離誘導ミサイルを出すための布石
これからのGBは相手を目視する事のない超遠距離での戦いが始まるのだ・・
トンファ+メタスレかトンファ+ドムスレでなかなかソードマスター取れないんだけど
トンパイにしたら世界変わるかなあ。
GB ×
CB ○
>>787 全裸の方はビーム属性とはいえ一応ミサイルだしなぁ
今の誘導地獄は補助子が誘導殺し持ってるフラグですよ
向こうの隅っこで、ゴースさんが泣いてたのは気のせいかな
芋対策としてさ、走行距離算出すればいいんじゃね?
少ないやつはキック
>>775 マッハミサイル(2発)を砲で側面か後ろに受けたら40ダメ喰らった(ビームガード有)
マッハミサイル(2発)を逃げるバインに当てたら55〜60ダメでた
拠点より後ろではスコアが2/3になるとか
>>802 左右にテケテケダッシュしながら引き篭もる芋が増えるだけです
すると芋はその場をぐるぐる回りはじめるに違いない
>>802 拠点後ろの高台の上で反復横とびしながらミサイルを撃つ芋砲が見えます
>>802 芋砲がキック対策にプルプルと小刻みなステップを繰り返すのか・・・非常に気持ち悪いな
>>796 その後に数秒間ロックを外すジョイントを出して格闘〜白兵戦がメインになるんですね
わかります
今わんわんしても正式記念超レアアイテムもらえるんだろうか?
攻撃食らった敵が回復したらそのダメはなかったことでいいよ。
トイボとかBDのコスト少なめにして核5発とかでいいよ
誘導ビーム属性で背面70dmg・・・
>>810 CSが嘘吐きじゃなきゃ貰えないはず
アレなくなってからわんわんする気がまったくなくなっちまったぜ
ある意味では良心的な措置かもしれん
誘導武器は誘導すればするほど威力減衰する仕様で
次は誘導ロケットパンチが来る
新ジャンル 芋空
それより単純に時間ごとに敵拠点からの距離でスコア加算されていけばいいんじゃね?
ないところはしらん
>>797 それで取れないなら立ち回りが悪い。
トンパイにしたら余計にスコアが落ちると思うよ。
トンファーメタスレかブロソが一番安定してるんだから。
>>820 カモマスマイティが増えるじゃないかやめるんだ
>>756 むしろOFFは晒される覚悟で行くべきだろ
C21の時みたいなgdgdの仲良くしましょうね^^オフイベントを開いたらあの過ちを・・・
刺すか刺されるか
吉野家と同じ空気が求められているんだよ
始めて戦争してきた
敢闘賞もらってきた
がんばろう
いずれかの敵の射程200以内で戦った場合のスコアボーナスが欲しいね。
逆に射程450以上はスコア半減とかでいいとおも。
マッパさんのボムをR-typeの黄色い奴にすればいいんだよ
それぐらい強くても文句でないだろ
今でも近接攻撃にスコアボーナスあるんだからそれでいいじゃん
>>814>>816 そうか・・・終っちまったか・・・
3000円だけわんわんするかな
1万7千円も儲けさせてくれてありがとう!
マッパさんのボムをオルダムの地走りにして、さらに6連にしたら良修正じゃね?
突っ込んで無双するならトンファよりブロソトンファパイルの方が良い。
ブロソを気合で当ててトンファで拘束パイルをぶち込む。
後はひたすら死ぬまでオッスオッス。
ここで大切なのは前線で戦うのではなく、その奥に入り込んで敵をひきつける事だ
前線で暴れても意味が無い、奥で暴れて敵を下がらせ、前線を孤立させることが大切なんだ。
S陸やってると、ただ物陰に隠れてるだけの味方バインに遮蔽物からアシュラ指令の弾幕の中にはじき飛ばされたり
トンファーを余裕を持ってよけたはずなのに、ブスランL砲に蹴っ飛ばされてトンファーの嵐にコンニチワするは
やっとのことで自陣に逃げ込んだはずが、芋砲にはじき返されてピンク弾とミサイルの雨にカムバックしたりで色々ストレスたまるよな。
>>828 落ち着け、次のガチャうpで新しい課金特典が来ないとは言い切れないからそれまで待つのも一つの手だ
>>832 CS<皆さんの強いご要望により課金得点復活させました(キリリリリッ!!!
とかありそうだよな
>>827 移動射撃にボーナスはないし前線維持で大事なのに評価されない
芋って高威力当てつつ消費しない方がスコア高い
諦めるな、ドラマシの弾は1500発、一発10で全弾当たれば15000ダメ!
まさにロマン。
>>811 劣勢の時に必死で抵抗しようとする前線組も酷いことに
波状攻撃受けて敵機撃墜なんてとんでもない!中破させてリペ送りにするのがやっとだよ!的な
>>832 むしろ新しいのこないでいいから
無くなったやつをだな
マッパボムはグリンや森など
高度上限なしで上昇風ありのマップだと、高高度ペ爆撃できて良いのだが
高度上限あったり、高く飛べないマップが多いのよね
>>832 試験的にカートリッジリセットを売り出したし怪しいよな。
芋はタゲもらわずにスコア稼げる状態がどうもね、
敢闘賞みたいにタゲもらった回数と時間×スコアにしたら前線張ってる人も救われる。
ガチャから消えたのはネタが尽きたあたりに復活させてくるだろうさ
>>837 劣勢の時に相手をリペ送りにできるだけでも御の字だもんな
砲ででてもいいから前に出ろといいたい。
なに?狙われてすぐ落とされる?
いいんだよそれで。皆で狙われれば分散されて結果死に難くなるんだから。それになにも避けるなとは言ってない。
砲が前にでないから前線組みの負担が増えて、結果押し込まれて砲が食われるんだろうがクソがっ!!
>>841 敢闘賞はタゲられた回数じゃなくて瀕死中で敵に与えた与ダメと撃墜じゃないのか?
瀕死時間だけだと思うな
通常のステージでマッパさんを高空に上げる手段を開発するんだ
さしあたって高台の上に上昇用のディスオーダー罠とか
敢闘賞はリリだと良く取れるな
Fly18程度でもふらふら飛び回りながら撃ちまくれば最前線でも殆ど攻撃食らわんから長く攻撃できる
リリで最前線飛び回ってるといつの間にかHP減ってる
瀕死での攻撃力か、
どうりでうちのジャガーさんが敵拠点で粘ってもなかなか取れないわけだ。
>>844 それたまに思うよね。
攻撃出来る時に後方から最前線の敵しか攻撃しない砲ばかりだと
陸で前に出たり壁になってる意味無いし、自分が死んだのが無駄死にになるなら
そんな部屋にいる必要がないもんな。
仲良く芋ってろksgと思って退室してるよ。
リリうたれよわ杉
以前一回だけ敢闘賞とった時は
ピラーかかえてネビュラのリスポンにジェッターで突っ込んだ時だった
下手な頃で瀕死以前に瞬殺されたから瀕死時間は関係ないと思う
被ロック数と場所に関係あるんじゃないのん?
やべえ側面50とかマッパネェはこいつ・・・
設定した奴頭おかしいんじゃないのか
プロトン(笑)とかいうレベルになっちゃったぞ
>>854 メカルド
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
.r ヾ ガタッ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
敢闘賞は
そんくらいじゃないと止まらないのがブーラン陸なんだよな。
本当無制限の時にじっっっっっっっっっっっくりとテストして欲しかったぞ
リリほど死ににくい砲戦も居ないと思うぞw
マッハワンさんのおかげでやっと空で陸に対抗する事ができていいじゃないか
あんな弾幕の中じゃあれぐらいの射程がないとどうにもできねえ
あの機動力でHP300近くもあれば十分だろ
あのヘンテコミサイル、そこそこの評価みたいだがそれ以前にマッハは見た目が死んで…
ごめんなさい謝りますBPロスしたくないんです
サイコ「俺だってTGH高くて長持ちするんだぜ・・・」
確かにマッパナイトワンさんは、
内臓武器が空にしては異例の超射程で結構威力もあるからなー。
しかも、コアのステが優秀だからジェッターに並んでツートップになれる素材。
てか、普通にチューンしたらジェッターよりこいつのが使えるだろ。
正直マッパだけならたいしたことないしリリだけ
なら別にいいんだよ。
問題はちょっとでも前でようもんなら弾丸が
オートで全部こっち飛んでくる糞使用。
おまえら絶対何に対して撃ってるかわかってないだろっていうね。
マッパ1は完全に迎撃特化でいいだろ
空用にバズ、陸用にプラズマかプロ持てば完成
>>863 HDをプテランに換装、ウィングAMJ装着して両腕排除。結構可愛くなる
869 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:14:45 ID:Whr8YDWs
WLK補正も飛行時間増加もなく、WLKFLYも低めな砲に
前出ろだの、タゲられている時間がどうのだのバカなの?死ぬの?
前線あげるための前進はともかく、砲に他のタイプなみにタゲられろとかねーよ
それならタイプ補正なくすか、砲にダメージ軽減補正でも付けろ
キングジャガーや剣鳥改みたいな既存機を初心者向けにLV5販売とかで出さないかなぁ…。
戦い方が解らないとか腕上がらないから芋砲になる初心者がいる訳だし、
強機体じゃないとアリーナ行きづらい現状をどうにかする為に最初からLV高いロボ出すべきだと思う。
既存機の改良機選んだのは俺の趣味だがw
マッパ1の一撃離脱戦法で箱のストレスがマッハなんだが
これでサイコリリィが増えるんだろうなぁ
砲はTGHが・・・
>マッハは見た目が死んで
おぃィ?
おまえらは今の言葉聞こえたか?
俺戦闘機好きだけどマッハは終わってると思うの
らぷたん「マッパの見た目?ありえん(笑)」
マッパ「よろしい、ならば戦争だ」
別に最前列に出ろとは言わん
せめて拠点よりは前に出ろ いや出てくださいお願いします
砲が後ろに引き篭もってるとレイプフラグ総立ちなんです
マッハは大好きです
でも戦闘機としてみるなららぷたーの方がかっこいいです
リリで打たれ弱いなんていってる奴は、デス様使ったらただの的だな。
マッパにラプタン腕つけるとそれなりに…w
とりあえずBSつけたかったな。
スノウブーチャBS。
マテングBS?そんなの初めて聞いたな
>>869 そんな砲は1、2箱で十分
エスカ(笑)
まったくサイコ腕のデジですら頑張ってるというのに、芋の芋根性は凄まじいな
リリは空からも狙われにくいし陸の射撃も避ける程の機動性だしtghも普通の陸なんかより断然高いしで耐久力凄い高い
マッハの見た目どうにかいい感じにしようとスキン弄ってるけど難しいな・・・
砲で前に出てる奴はいわれなくても前に出てる
その代わり狙われやすく消耗しやすく、気がつくと後ろで芋ってる奴しか居なくなってる
だから芋砲は目立つだけなんだぜ、前に出る砲は人知れず頑張って散っている。
観戦でもしない限りその頑張りは判らないからな。
>>884 それ理論で言ったら射陸はどんだけ硬いんだよ。
せめて射程200以内で戦える奴が多数
いないといつレイプされてもおかしくない状況
だと思ったほうがいい。
開始1分でやばいなってのはだいたい分かる。
ブーラン飛ばしてPS着いたとき3秒以上誰も
こなかったらやばい。
芋っててスコア稼げるのかねぇ・・
私も面によってはトイボとかたま〜に使うけど
出られるギリギリまで積極的に前に出て撃ってるとあっさり1〜3位とか取れるんだが
芋ってると色々スコア勿体なくね?
課金戦士ワンワンオー
>>878 L砲に下手にうろうろされると邪魔じゃね?
避けられた筈の攻撃が動く障害物と化したL砲のせいで喰らうんだけど(;´Д`)
開幕ダッシュで砲戦の自分が最前列だったりすると切なくなるな・・・
つーか芋が憎い気持ちは良く分かるんだがさ
砲=芋みたいな感覚で語るのだけは勘弁な
そこだけはマジ不快だから
>>886 顔とか腕がつく場所とBDの形状が独特なんだよな
これでもかってくらいダサ・・・
あやまりますごめんなさい
必死に逃げてもミサイル撃たれて後ろから殺されたくないです!
>>888 ゼロセがメガ硬いならバトラーさんはギガ硬いって意味ですね分かります
マッパ好きには本当申し訳ないんだが、あのハゲ親父のようなHDが気に入らんのです
パーツ変えるくらいならジェッター使うし・・・
>>888 え、迎撃メインでパワスポ往復してる射陸の固さは相当なもんだぞ?
前出すぎなきゃ死ぬ事はないってくらいに
お前らがどんなに言ってもマッハの形状はもうダメなんだよ
CBがまだ存在しないずっと昔、タラバHDを装備し「コックローチナイト」と名づけられた
マッハさんを見てしまって以来
俺にはもうマッハさんがgkbrにしか見えなくなってしまったんだ
リペのWLKってどのくらいあればいいものかな
プリQで頑張ってもブーラン+18くらいになりそうで達磨に及ばん
マッハナイトは純正で使うもんだろう・・常識的に考えて
純正で使うと全てのパーの変形機構が美しく機能するから格好良いお
お、踏んだみたいなんで立てようとしてくるぜ
あの小癪なリリレインの陵辱画像orエロ同人キボン。
純正よりも腕をラプタンにしてあげると尚良し
マッハナイトAMとウィングプラスをつけた剣鳥以上に美しい物は存在しない
開幕前線でグラBS、腹巻のミサをPS拾いつつ高速でばらまいてる箱やってるけどさ。
後続が沢山いないと陸に張り付かれてかなり厳しいんだよな…
でかいから当然狙われるし、同時に陸撃退出来る空もきてくれないとすぐリペ戻り。
後ろで核撃ってるより余裕で稼げるし、みんなもっと前出ろと。
みんなで前に出ればタゲられにくくなるし、かなり強いんだぜ?
DOS糞過ぎだろ
負けっぱなしでやってて一回も追い出されずに勝ったら29位で追い出されるとか
>>907 そこまでデカいとボーナスバルーンじゃないか
陸だけではなく空にも狙われるから大変だろうに
腹巻とグラBSでPS入ってれば空は怖くない気もするが
グラBSと腹巻を垂れ流す物体に近寄る空も限られてると思う
ダルマが性能的に一番なのにあの変な体系がなぁ…
>>908 DOSに勝ち馬乗りと芋砲が多いのは昔から
つーかDOS無駄に人多いと思うんだがどうよ
>912
まあ、良くあることだお
取りあえず乙
>>909 毎回総攻撃2000以上で撃墜7くらいは出せるボーナスバルーン。
いい囮にもなってるんじゃないだろうか。
HP高いし完全に孤立しない限りは死なんよ。
空はバズかハウザーで食ってる、よく寄ってくるしw
スレ番が変わらないのはよくあることだけど若返るのは初めて見るな
まぁ次スレ立てる時に直せばいいんじゃない
>>913 WIZに比べれば総人数は少ないはず
あと我が強い人も多い
やっぱり空はブーストチューン挿した方が良いのかね
今Lv3でExpFULLのマッパさんが居られるんだがコストカツカツでな・・・
二個目の内蔵強化かブーストチューンか
キャパうpもしたいが持ちたい武器そんなに無いんだな。パーツや武器チューンでもするか?
DOS芋多すぎわろた
>>913 元の住人が脳筋なの利用して芋砲で稼ごうとする寄生虫が多いのさ
マッパワンでしばらく迎撃空やってみたけど
確かにマッパミサイル強いが別に無理してこれに乗る必要も無くて
拠点バーストサイコ改HDで遠距離チクチク 陸がプラズマの射程に入ったらバーストおいでやす
空はミニバズで叩き落してるジェッターさんで良い事に気付いた
>>918 あると全然違うけど最前線で戦わない、敵空は追い返す程度にしてスルーみたいな戦い方ならなくてもなんとかなる。
マッパはつい武器のマイナスで0ステでやすいから、チューンするのもありだとおも。
DOSは「突撃ぃ〜」をかけるやつ多いね
それで突撃したらPS周りや敵リスボン地点に誰もいないしw
前線あげる訳じゃなく景気づけに使ってるんだと思った
>>914 次スレの方のフォローサンクス
似たような文を考えていたがスマートなものが浮かばなかったぜ
さて、40rt余っててあと1k課金してマイティか
このまま謙虚なナイトを解放するか迷っているわけだが
>>895 リリ=砲って考え方も不快だな
「砲も前に出ろ!あいつを見てみろ。砲だけど陸と一緒に前に出てるじゃないか」
「いや、あいつリリだし。逃げるの速いし」
そこでホバリオンですね!
他砲もチューンすればリリ並の速度にはなるけどサイズ差が大きい
ホバリオンさん、その内蔵もう少し何とかなりませんか
930 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:51:38 ID:xyFBdGae
陸「芋砲ばかりだから前線で孤立するし出れねーんだよ」
空「陸速すぎて捕まえれねーんだよ」
砲「前に出るとバインに捕まるし、撃たれずに撃ちたいんだよ」
一番のksはどの子でしょう
L空がずっと死んでいる
シェイデンBSを基準にされても困るよ…
Lで許されるのは砲とマイティだけ
あくいーあ使ってスコア出してる人はかっこいい
だけど敵が使ってきてもシェイデンBS付いてない限りカモにしか見えない
>>923 最近はそれで突撃するのは一握りしかおらんのじゃ・・・各個撃破されて涙目になるのが関の山なんじゃ・・・
ジョインジョインミカドォ
>>925 謙虚なナイトを解放しないとか一般的に考えララ内でしょう?;
「封印早く解いテ!;;」「開放されたナイトがいないユニオンに未来はにい;」と皆言ってる
封印が解けられたマッハワンさんはまさに鬼の力といったところだったな
突撃の号令が工作に思えてくることすらあるからな
レーダー見たら陸めっちゃ少ねぇの
レンジをちょとずつ前に配置しても芋は動いてくれない
DOSはねえ、皆が開幕時にやけくそで突撃連呼しまくって突撃しまくって被レイポ部屋で逆転する事が稀にあるんだよねえ
でもねえ、おでん上がりたての御方が突撃連呼しまくって「よし!突撃だな!行くぜえええええ」って突っ込んだら誰も来なくて蒸発⇒リスポンしたらその突撃言った人は砲戦で後方から叫んでただけでしたって事もよくある
後機体も腕もないのに突撃連呼して自分だけがやばくなったら引けを連呼する奴とかねえ
事前に打ち合わせして誰が突撃するか決めておけばいいのに
マッパONEはなかなかいいな
キャパ問題も解決してるしジェッター並みとは言わないが2番目くらいにつけるな
>>942 俺の中では
ジェッター=シェイデン>マッパワン>らぷたん、アクイア>>その他
って格付けが・・・
シェイデンつよいんだぜ・・・HPめっちゃあるし
BSだけ剥ぐのやめようぜ・・・
>>935 涙目というか砕け散っているうちにハイになってくる。BGMは漢華
>>930 明らかに芋だね。
砲は☆になるまでは使用不可にしないといけない。
空と陸を出来ないヤツはゲームに必要ない。
出て行って欲しい。
先生まだ早いよ
砲は☆でもいらねえよ
ラジオチャットの個別無視設定が欲しい
具体的に言うと ** 突撃 ** と ** 引け ** だけ聞こえなくしたい
タイミングも糞も無く個々人の勝手な判断と思い込みで
無意味に連呼する奴が大量に居てウザくてかなわん 無音の音声ファイルとでも入れ替えとくか
クエストだとかなりの頻度で見かけるなアクイーア
大抵おでんが乗ってて内臓ブラスター乱射しながらマニモ追っかけてる
全タイプを面によって使い分けられるようにまんべんなく育ててたせいで今だにLV9が居ない(´・ω・`)
ウイングAMJ×2ってスーパーガンダムに似てるな
とりあえず手持ち武器、腹巻より先に核が弾切れするような砲は…
もっと撃ち合いを頑張ってみろよ。
ミサイルの撃ち合いじゃなくてな。
スーパーガンダムとはまた懐かしい。
対空もサイコAMと腹巻のレンジデジちゃんとリリがやってくれるから、
それ以外の砲はまったくもって必要ないんだよな・・
時間ワロタ
MKUは大好きだわ
核大量に抱えたまま死ぬよりは撃ち切ってもらった方がいい
ただその後手持ちの2wayとかで木こるのはやめれ
DOSは砲が多すぎて撃ちあいになると強いけど
突撃馬鹿が多くなるとあっというまに突破される
BRDとかBRDとかBRDとか
>>957 ダムBSとか腹巻の対空も傍から見てると結構当たってるようだけどな
そうでもないの?
核は、被弾せずに垂れ流すのが最良、つまり芋が最適解。
一番のksは、射程500にに設定したCS。
>>949 ぶっちゃけ**突撃**は援護しなくていいと思う
**援護を頼む**があるんだし
そう思って俺は弾切れ特攻の時だけ**突撃**を使ってる
個人的に**後退する**が欲しい
瀕死で下がりたいんだけど味方がそれに気付いてくれて無いときとか
見捨てて来るみたいで心苦しい
>>953 ばっかおめーアレはトールギスだろ
DOSからエスカ乗りが消え去ったら、人数差など関係なく最強だと思う
ちょっと昔はどの戦場行ってもエスカがいてやばかった
最近は一部が自重してくれたが、未だに15人戦でエスカを出す糞がいて困る
☆エスカより○ジャガーのが役にたってるわくそがあああああ
ピラー取ったらしく、それを撃ちにわざわざこっちまで来てくれる砲戦さんはなんなの?BPサービス?
リリのおかげで砲砲砲コマンドーのやつ増えてきたな
死ねばいいのに
そーいやさ頭壊れると**援護頼む**とか来ても位置が全く分からなくなるけど
そういう時みんなどうやってるの?
>966
弾切れ自殺するときはピラーくらい撃ちたいじゃない
核は射程300〜350くらいで普通のミサイルみたいに移動撃ち可能にしてほしいな。
前に出るタイプの箱ならそっちのが使いやすい。
デス使うのもありかもしれんが。
>>961 だから腹巻は砲専用じゃなくてデジも装備出来ちゃうから、
レンジやバースト、リペまで付加できる分対空ならデジのが優秀なのさ
砲の仕事をデジちゃんが出来ちゃう訳で、そうなると砲なんていらないよねっていう。
羽根が無かったらマインドブースターなんだけどなあ
リリにサイコ腕×2と
サイコ腕+阿修羅でマスケ×2
ってどっちがいいかな・・・
マッパさんの空爆で核を落とせるようになればいいのに
>>968 目視で探す
急に回頭した味方についていく
レーダー壊れてからが一番楽しいぜェェェ
べ、別に頭がもげまくる自分を慰めてるわけじゃ
**前進**
これが欲しいわ あと
**お断りだ**
腹巻と触手とアクセルガンを補不可にすればいいね
>977
それは多分脳みそがが筋肉で出来てるんじゃないかな
ぶっちゃけDOSは某クランのメンバーがCB引退したら強くなる
リペアも増えるし芋も減る
>>978 むしろ各装備最上位機種(カスマグとかアクセルとかネガトロンとか)全部いらねえ
弱点なしという条件があるのにその辺の3職より強力な装備できるのはアレだろ
デジトロイドにネガトロンのせて愛用している俺はどうすれば・・・
腹巻巻いてないのに・・・
>>968 マップ毎に大体味方が孤立し易い場所があるから目星付けてる
ダンプの水路側とか
あとはリペが援護要請入れてくる場合には樵ゾーンにまっしぐら
>>977 お互いに部隊が展開しきってないからいけると思ったんじゃね
まぁ単にピラー投げたいだけだろうけど
>>982 カスマグとアクセルはコスト的に考えて更なる上位種が出ると思う。
ネガトロンは斉射バグ直したんだから砲に返してやってもいいと思うんだけどな
拠点襲われてるときに近くでカバ出す味方も大概やめて欲しいわ
>>971 成程、デジ凄いな。
>>975 押されてる時のリペとかだと頭飛んでも特定しやすいんだけどね(;´Д`)
観戦してると自衛の為にピラー持ってる砲の多いこと多いこと
お前が今ソロマイティに撃ったピラーを開幕陸に渡してれば、どんだけ敵にとって脅威だったか・・・
>>964 ミサイルDと腹巻で敵PS蹂躙してPS奥まで押したタイミングで** 突撃 **とかやってますが。
あなたは来ないんですね?
>>986 カスマグの上位武器あったな、レールガンだっけ?
何故か正式に入ってからブーストガンに名前変わってたけど
特攻陸を追撃しようと思ったら後ろの砲がハリケーンブローとばしてきて自分が特攻になったり
デジにハラマキつけてシェル食ってるヤツいらねーよ
伐採で時間無駄しまくってるし
そんなにハラマキ撃ちたきゃ
パラポにブラストガードつけてハラマキゾンビしろ
ブーストってアクセルの上位だと思ってたがカスマグだったか
1000ならアーク崩壊
1001 :
1001:
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