【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ19
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:11:58 ID:J2LLHA9E
3 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:38:30 ID:x6HTIu7L
>>1乙
ゲブ在住の33両手なんですが、現時点で金を稼ぐのに効率いい場所って何処かありますか?
4 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:42:49 ID:188cQ77b
>>1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
5 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:47:45 ID:Ry9wpF2u
>>1乙
>>3 新キャラ作ってチュートリアルミッションやってリングとドラソ売る。
またはレイブンで犬と戯れる。
6 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:51:51 ID:prLutzRr
ちなみに新キャラはネツがオススメ、ドラソをクエで40kに換金できる。リングはレス系買って本キャラに宅配
7 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:54:29 ID:mfBCGt80
ビルブーつけるオススメマップとかってあるのかな?
いつもエンチャ最初に付けるんだけど、ビルドエンチャしてボロ負け状態だと建築殴れないし
ブーストは入手できる手段が限られてるから↑の様な事態は出来るだけ避けたいです
アドバイスお願い><
8 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:02:07 ID:WcDUfRMx
>7
水曜とかのドーナツ型はキコリしやすい
9 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:03:29 ID:GEWfIc8l
Lvソートして勝ちそうならつければいいじゃない
10 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:35:39 ID:cgbeeCmw
マジレスするとダガーで壁殴りマジオススメ
11 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:39:18 ID:2Xv89oTD
量だけなら、Φマップ西と街道の北西、セルベ南
ねずみならV字中央とかクラウスの中央&南
12 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:10:00 ID:ktZSc1CM
両手が空気とかよく見るけど、スコア基準だとどれくらい出せば存在意義ある?
それとゲームパッド使ってる人、使いやすさどう?
マウスでスキル選択してる時間がすごくもったいないんだよなぁ
13 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:17:54 ID:x9HMS9dG
その戦場で与ダメ10位以内、キル建築5位以内くらいなら動けたって感じかな
14 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:22:17 ID:Fy+bSENm
ここ、いつの間に質問板になったんだ?
15 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:25:09 ID:0q+LLz1+
>>13 その三つ同時に達成か?
おまえらすげーな・・・
16 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:28:44 ID:fQhaNgQn
キル10位以内ならハイエナでどうにかなるんですがダメですか^^
17 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:31:40 ID:GEWfIc8l
キーボード選択練習したほうがいいと思うよ
18 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:10:29 ID:kVbv9jmA
キル、与ダメ、建築ダメ1位になったことあるやつって居るのかな。
19 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:15:44 ID:DnbKzxOC
ドラ
20 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 22:29:01 ID:F6x5iLFT
ドラは1回しかまだ無いがキル、建築は1位になったがPCダメは4位と届かなかったぜ・・
てかドラ出るほどゲージ差があってヲリでPCダメ出すには鉄砲玉になるしか無理じゃね?
21 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:11:34 ID:tEZnrya5
アップデート後からスラム当たりにくくなってない?
22 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:16:25 ID:cQGMWt2I
おい、両手で15キル↑ダメ20k↑のやつとかは
バッシュは基本的にキル狙って最後にヘビうってんのか?
23 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:20:24 ID:H7ydsX/7
20kとかハイパーレイプ対戦の時ぐらいしか出たこと無いな
むしろ両手でレイプじゃない戦いで20k出てる動画があったら教えて欲しい
24 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:24:09 ID:BGpwK4wH
腐るほどあるから自分で探せ
25 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:25:55 ID:bNiPVx37
>>22 20Kで15キルだったらそんなハイエナしなくても普通にやってたら出るだろ
26 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:28:06 ID:9Dd7MUX2
ダメは意識して複数巻き込みドラテドラテってやってるけどバッシュは特に意識してないな
被り防止の為に近くにいるものから優先的に追撃いれるようにってのは意識してる
後はせいぜい取りきれなかった時のためにスロットをブーンに合わせとくってのは意識してるかな?
このやり方でキルは6−15の間でバラバラかな?
ダメは14k−20kの間でバラバラ
あくまで俺の場合だが
もし15キル20kがアヴェレージで出せてる奴っていうなら参考にならないがな
27 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:30:35 ID:cQGMWt2I
俺が両手とかやると3キル3デス5000ダメとかになってるわ
正直10k超えるやつは頭おかしい
28 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:40:14 ID:Rff6T6E9
5kはおかしいだろw
ヒントになるかどうかは分からんが、体力回復の為に下がってる時は、味方召還を狙ってる敵ナイトの硬直に攻撃すると良い
別にナイトにつっつかれても痛くないしな
無課金でも10kは行けると思うよ
29 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:43:09 ID:GEWfIc8l
>>27 そのレベルだとまず与ダメ増やすことより被ダメ減らすこと考えたほうがいいんじゃないか
前出て一瞬で削られていつも後ろで回復してる、とかなってないか
30 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:43:10 ID:9sw+/b7F
知り合いの両手スコアが2キル3k位で「下手糞うぇっうぇwwww」とか思ってたんだけど、いざ両手やってみると俺もぼろぼろだった
それでもやっぱ2キル3kは流石にひどすぎるから煽っといた
慣れてきた今じゃ俺でも10k位出せてるぜ
ちなみに知り合いは雷皿♂になってしまった
31 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:46:30 ID:CpWvDeq4
俺の記録
無エンチャ 12k
フルエンハイ 14.5k
ナイト出ます! 18k
⊂ミ⊃^ω^)
32 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:06:57 ID:4zAKF+ga
俺の両手
キル数 知らんがな
与ダメ 10k出ればおk
建築 10k〜15k
味方が通り過ぎた前線の敵建築破壊が日課です…
33 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:16:25 ID:hBD/3yr0
俺のフルエンハイ両手
キル 0〜2
与ダメ 5k〜10k
建築 0
貢献度 50〜200
34 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:52:58 ID:IWJ1t+ez
両手は崖のぼりとか極めて敵陣への進入経路確保しないと
普通に前から行ってたら15kとか無理っすよ。
35 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:56:30 ID:vFWc/ztu
迎撃と硬直取りを意識…初めて与ダメ7k越えた!何かを掴んだなこれは
10kも近いぜ俺の両手人生ハジマタw
…次は3kでしたよ、調子に乗ってごめんなさい
そしてキルなんて4行ったら歓喜です。歩兵のみで5キルしたことなんてありません
なんでみんなそんなに上手いんだよう
36 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:56:55 ID:82nfb5kF
37 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:59:16 ID:4zAKF+ga
>>35 両手の場合身内PTで接待してスコア出してる人が多いこともお忘れなく
38 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:06:20 ID:gpZMBu8J
<丶`∀´>乙鯖で13k余裕でしたニダ
39 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:15:21 ID:6g8GwjCJ
皿多くて膠着ガチガチだとヲリ一位が13k8キルだったりとか結構多くね?
うっわ全然ダメだったわとか思っても案外自分がヲリで一番ダメージ出てたりとか
広くて段差多いようなスコア出やすいMAPだったら1人だけ20kとか混じってるとかはよくあるな
40 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:28:47 ID:pFVvTqyX
ヘタな奴は、素直に片手やればいいよ
41 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:31:16 ID:/avWPhAt
片手って活躍度が明確に数字化されないのがなんかなぁ
42 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:35:27 ID:qQq1QPhk
片手でも僻地行った方が断然スコア稼げるから悲しい
アルティメットブレイズ美味しいです^^
43 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:37:31 ID:Q6nceQ5Y
片手で何度も自国戦に参加すると味方から名前覚えられて、信用されるんじゃね
だからなんだよお前ハゲかっていうんなら知りません
44 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:38:29 ID:82nfb5kF
活躍次第では使えない片手としても覚えられるな。
45 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:41:29 ID:JEm//l7H
両手で上手いとかあるの?
上手いと思ってる奴は自然と優勢戦場ばっかりに足向ってる奴ばっかりだろw
46 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:42:07 ID:IWJ1t+ez
劣勢戦場だといまいち役にたたんしな両手は。
47 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:55:26 ID:Q6nceQ5Y
いまいちっていうか全然役に立たん
48 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:03:00 ID:XU1dNuMQ
優勢戦場に自然と足が向くくらい戦況が読めるなら
それは十分両手としてのスキルだ
49 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:03:42 ID:IDdzPExD
50 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:08:15 ID:IWJ1t+ez
>>49 そりゃせいぜい膠着状態までだ。
劣勢時は距離とって下がるのが一番だよ。
両手みたいに接触迎撃じゃそいつが死ぬだけだし
周りもその両手支援してたりしたらさらにデッドが増えかねん。
51 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:13:24 ID:WgKb8A98
野良で両手やってると小言が増えるわ(´・ω・`)
ジャベさせよとかバッシュいれろよとかなんでこっちこないんだYOとか
35になったらハイブリやろうと思った
劣勢戦場は後ろにさがってHPMAXにしとくのが両手の最大の支援だと思うお
52 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:16:49 ID:XU1dNuMQ
他人に文句が出る両手ってすごい神経してんだな
ジャベさせよとかバッシュしろとかそのどれも出来ないオナニー職やってるのに……
53 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:26:59 ID:nLh9XyBd
氷バッシュ耐性持ちだった可能性もある
54 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 03:46:46 ID:liqcPsOr
両手の仕事ちゃんとしりゃ別に文句言われる筋合いないな
55 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 04:18:02 ID:Q6nceQ5Y
純両手は自分の職はksって事を自覚して他人に文句いうべきだとおもうの
ていうか短以外に文句言う資格ないの
大人しくオベおってろなの
56 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 04:41:38 ID:WgKb8A98
文句じゃねーよ小言だよwwPC前で思わず思ってしまう程度すら禁止されたくないわw
まともな前線だと最後の仕上げ担当だから前工程が進まないと仕事できないよなーって事
もちろんオベ折り召還も仕事だがそればかりってのもな
だからハイブリやって貢献しようと思ったっていうだけじゃないかw
57 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 04:43:08 ID:TrnrBiMi
そんなら思ってるだけで、一々書き込まなくて良いよ
58 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 04:43:44 ID:JPb9Up2k
最初から純片手でおk
59 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 06:50:44 ID:0VnKqm+h
両手でスコアでない人へ
1.ストスマ→スマを使いましょう
2.敵スタンに攻撃する時、味方の攻撃とかぶる可能性がある場合は
濱口しにきた皿に攻撃しましょう(もちろん帰るルートは考えて)
3.ブーン又はフォースをちょこちょこと使いましょう。ニートタイムを少なくしよう
(ジャベ等にかぶせないように><)
4.ドラテはPw効率が悪いので、使いどころを見極めよう
例:敵がこっちを見ていない、など
5.4にかぶるけど、敵の死角を突こう
6.相手のpwを計算しながら行動しよう
7.フルエンハイ必須(純両手なら特に)
これを実践で1個ずつ覚えていけば、まず12kは割らないと思う
もちろんキプ前レイプとかは除くけど、ちょっとした劣勢戦場でも
スコアが安定する。とにかく状況判断が大事
あとうまい人を覚えておいて、その人と同じ戦場に入ったら動きを
観察してみるのもいいと思う。キルは上のことしていれば勝手についてくる
以上平均6キル13k2デス程度の両手寄り鰤より
って人に教えられるレベルじゃねぇー\(^o^)/
60 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 07:51:00 ID:pWuRen6f
スコア稼げない両手は
ストスマドラテでもやれ
61 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:02:11 ID:Vmw2vlfy
両手は孤立した皿と突出してくるスカをスマで苛めてれば良いと思う。
劣勢になりそうだと思ったら下がろうね。死ぬから。
62 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:14:50 ID:N5xRm93M
そして俺は風皿になった
63 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:31:36 ID:A9PHGW+v
近日公開!
64 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:41:37 ID:HwWZcnmN
あまり書かれていない事で気をつけてる事列挙するから
両手俺全然ダメって奴は意識してみるのオヌヌメ
・Pow管理。主にドラテの使い所だけど、コンボで使うpowを確認
・コスト管理でハイリジェ21+αを綺麗に使いきれるよう意識する
・ダメージ交換の有利不利の事前認識
・建築や地形、高低さ物陰死角の積極的利用
・結果より選択の良し悪しを反省し意識する事 結果キル取れたが全て○の行動ではない
・詰めるまでのタイミングと距離とりが両手のかなり大きなPSのひとつ
あとどの職でもそうだが自分以外のPの心理を読み取り予測して動く。基本だけどね
65 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:20:42 ID:A9PHGW+v
・リジェ使わずに死ねばコスト消費0
66 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:25:29 ID:xr2koFgX
両手はHPうp付けるだけで大分変わるよな
いつぞやの電撃の輝石沢山貰って調教されました^^
いまは立派な亀畜です^^v
67 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:43:50 ID:jgE3F39R
無エンチャリジェネ片手で大抵3Dスコア2k位なんだけど、そろそろ晒されるかな?
死因は大抵漏れはお前らの親の敵か?って位喰らうヘルヘビスマのオーバーキル。
ヘルで削られてから弓スカ複数でのトゥルーのつるべ撃ちで死んだ時は泣けた。
>>65 前線への復帰時間が無駄じゃね?
68 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:52:00 ID:ElR3sPTX
敵劣勢で撤退中に「脳筋は空からやってくるううう!」って叫びながら崖上から落下してドラテしてたら6killゲットしてわろた
最終的にバッシュ貰ったけど6killもしたから笑顔で死んだ
69 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:52:27 ID:1pGbL58V
さすがに3d2kはやばいな・・・
70 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:12:42 ID:CAX3BEV2
フルエン両手で3D5Kの俺もいるから大丈夫じゃね
71 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:26:18 ID:+sMF4bYW
ロジMX620のサイドボタンがなかなか反応しなくて持ち替えできない\(^o^)/
なんでだろ ブラウザ操作では問題なく反応するのに
72 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:28:57 ID:HBP/hKq7
与ダメ8kはいくだろ・・・
キコリなら仕方ないがバッシュ食ってれば普通に余裕でスコア安定するだろ
73 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:53:22 ID:nLh9XyBd
>>67 傍から見て被ダメおかしいなって奴は狙われる
74 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:45:47 ID:P8t9ilm4
罠バッシュって追撃できねーよって位置の敵をスタンさせて耐性だけ当てる事?
それとも劣勢の時にスタンさせてそれに釣られた味方がヘルで焼かれたりする奴?
75 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:14:58 ID:7tB9/C8e
>>74 用語的には前者を意味すると思うけど
後者も結局のところ前者と同じことなんじゃないか?
追撃できない位置ってのは行ったら確実に自分がやられるトコだろ
敵陣深くとか、劣勢時に飲まれつつあるところとか
実際に味方が釣られて焼かれたかはともかく、追撃に行きたくない場所にスタン作ると罠
76 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:16:14 ID:3cbiSYuZ
4キル0デス7510ダメージの片手はスコア的に大丈夫でしょうか
77 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:27:12 ID:6Bh0MLDC
>>74 75と似てるけど一応詳しく
前者の最終的に相手のHPがまだ突撃出来るほど残ってて耐性だけ与えちゃう事
追撃できない位置でバッシュしても相手のHPが低くて
後ろに撤退させるまで自分で削りきる(もしくはキルすれば)OKじゃね
それでもあんま褒められた行為ではないがw
劣勢と一言で言っても緩やかな撤退時に突出してきた敵にバッシュは全然アリ
味方がガン逃げ時に片手が自衛のために敵にバッシュして
それに味方両手が飛び込んできて即蒸発したならそいつが悪い
78 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:33:59 ID:P8t9ilm4
なるほど、ありがとう
普通にバッシュしてればあんまり罠バッシュになる事はなさそうかな
79 :
67:2009/02/25(水) 14:45:21 ID:jgE3F39R
無エンチャリジェで数戦してみてやっぱり大体2dPCD2k
今ガドエンフルハイリジェで戦ってみたら1dPCD6k
ぬるぽ…
>>78 突出しがちな身としてはその背後との距離感が羨ましい。
80 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:46:58 ID:IgbgtGnp
そう考えていた時期がおれにも…
●●●●●●敵
敵両手●
俺○
○○○○○○味方
--
●●●●●●
○ここでバッシュ
○○○●○○
○
--
●●●●●●
●
○ちょwwwwww
○○○○○○
81 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:01:32 ID:7tB9/C8e
たまにあるな。「おい!そこでバッシュしたのに帰すのかよ!」みたいなのが
味方のpw切れのことが多い
両手はpw効率いいからそういうことあんまないんだが、火力が火皿寄りならバッシュするペースにも気をつけた方がいい
逆に自分が両手やってるときは相手のpw切れ狙って餅つくのもアリだな
味方がチキンすぎて仕留め損なったときは心が折れる
片手やってて一、二位を争うくらい召喚やりたくなる瞬間
82 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:28:32 ID:Kp7xQwM4
>>59 ブーンとかフォース使うと硬直にジャベとか入りそうで怖いんだが
83 :
67:2009/02/25(水) 15:37:31 ID:jgE3F39R
さらにガドエンフルハイリジェネで戦った所1dS1.9k…orz
接敵しにくいからデスパは嫌いだ。
84 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:41:50 ID:sYapCm0E
>>82 ブーンは連打力と判定の大きさを考慮すれば、レンジ内での中級との打ち合いは問題ない
ランダムウォークに半歩ブーンを絡めれば、そうそう硬直なんて取られんよ
逆にブーン硬直にジャベ刺せるのは上手い皿だと思う
85 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:18:27 ID:95FLr9EB
遅レスだけどKIKORIなら現ドランゴラもかなり有効
ブースト両手のナイタクKIKORIは致命的なダメージを与えやすい
86 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 17:13:17 ID:I/YZpPDh
>>82 ブーンやフォースの硬直にジャベはよっぽど見られてないと当てられないよ。
見てても割と当てるの難しい部類。
87 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:21:28 ID:1pGbL58V
ブーンとかの硬直に当てるのは動き読んで撃ってるだけだからな
見てからじゃ基本的には当たらない
88 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:42:24 ID:8UTMWEnF
>>82 そんなこと言ったら攻撃なんてできないよ?
ドラテだろうとストスマだろうとジャベ合わせるのは
簡単だから。ただ相手にいないことを祈って攻撃するのみです><
89 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:48:36 ID:tiLtw33+
バインドで粘着してくるレイスが鬱陶しいんだけどどうしたらいいの
90 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:51:42 ID:8UTMWEnF
個人チャ
91 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:54:21 ID:liqcPsOr
レイスの視界にはいらない
92 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:56:41 ID:GBqnEy27
>>89 レイスから見たらおまえは餌
いやなら餌という役を他のやつになすりつければよいだけ
93 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:27:02 ID:1pGbL58V
粘着されてる分他の味方が動きやすくなってるってポジティブに考えるんだ
94 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:08:01 ID:6g8GwjCJ
>>89 クリ50も使ってイーグル並の遠距離に効率よくバシバシ鈍足撒ける相手が
おまいさん如きに延々付き合ってくれてるんだぞ?
どうみても死ななきゃ黒字だ
95 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:16:43 ID:82nfb5kF
分散してあちこちにバインド撒いてくるレイスはこの上なくうざいな。
しかもいいところで攻撃潰されたりが多かったり。
96 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:19:04 ID:6Bh0MLDC
ポジティブな考えも大事だが対策ではないからなあ
バインド粘着がウザいならば相手はPOW回復の3秒前後の間隔で撃ってくるから
タイミングを読んで先だしステップで避けてみる
ギロチンがウザかったら転倒後1.5歩歩いてからステップで無敵時間を有効活用する
でも無闇にステップすると違う敵の的になるからほどほどに('A`)
97 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:54:26 ID:eUyT163w
大剣スキルって何なんだ〜!!!!!!!!!!
98 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:58:25 ID:Qhi/se6m
なんだろうね!
99 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:58:36 ID:OSOwFPw7
>>97 日本刀です。
刀って世界で最も小型の両手剣なんだよね
ぶっちゃけ大剣として打刀が出て正眼に構えられるようなことがあったら…あったら!
ダメージが伸びねえ
両手はキルとればいいとか言われたがやっぱダメージほしい
平均13kくらいだから15kで安定させたい
なんか壁にぶち当たった感じに超えられない
たすけて
>>100 他鯖に出張してみるとか、意識して動きを変えてみるとかかね
壁にぶち当たってることが自覚できるなら何とかして破れば一つ上にいけるぜ
お互い頑張ろう
片手でスコアでねぇ・・リングの為にもある程度以上は安定して出したい・・
と言うことでブレイズとフォースを多めに使うように意識したらあっさり高スコアが
アルティメットブレイズ美味しいです^^
んなことしないでナイトで一回出れば10K軽々超えるのがもの悲しい
回復アイテム惜しまずに使ってコスト切れたらナイトで出てりゃあいいよね(´・ω・`)
そういや純片手でフォース使ったことないな
スタンに群がって来た敵にスタンプ→そのまま鈍足付けてバッシュか再度スタンプ
要所でのクランブル
膠着時の削りにソニックかフォース
スタン追撃が足りなさそうな時にブレイズ
こんな感じでやると与ダメ10k前後は出ると思う。つーか普段の俺なんだけどな
このスレ勉強になるな〜。
俺みたいなFEZ初プレイで片手から始めた人にはかなり参考になるわ。
やっと初心者マーク消えたけど、前線に出るとアローレインやジャッジで削られまくるし氷像になったらヘルやバッシュもらったりで、
ハイリジェ使いだしたから死ににくくはなったけど、前線出て被弾して下がって回復してのループすぎたわ。
前線出てもウロウロするかその辺の奴にバッシュ当てるくらいしかできてないし、空気過ぎて涙目になりそうだわw
0キル2デッド4Kくらいしか出ないし俺みたいなニート片手は弓でも使ってレインしてた方が役に立てるんじゃないかと思い出した。
両手になって前線立ってみ。
前線でうろうろしてる片手がいかに手強いかわかるから。片手ってのはそういう職。
最前線をウロウロ、近づいてきたやつをとにかくバッシュ
充分ですマジで
片手は前にいるだけで脅威
いるだけでプレッシャーそれが片手様。
いかに相手の与ダメが高かろうとバッシュさえ当てればこっちのものだからな
故に、敵片手とは相打ちスタンになりやすいから気をつけること
片手初心者はネタとして2008年前半のDカセ大和動画も見てみるといいぞ
大量の片手がスタンプ轢き殺しする様は圧巻
あれ本当にやられたら、対策無しで挑んだら終わるんじゃないか相手w
>>106-110 そうか。
ありがとうちょっと安心したぜ。
なんかスコア出ないしキルも取れてないしキコリもなかなかできないしで、自分が役にたってるかどうかの基準がわからなかったんだ。
これからもがんばってみるよ。
両手がある程度できるようになると片手様様の威圧感が分かるようになる。
色々な職を試すのってこう言う形でも役立つよね。
スタンプが上手く使えない、っていうか使わない事がほとんどなんだけど
どんな風に使えばいい?
スタン中に殺しきれなさそうなとき、スタン終了間際か終了後のステップに入れて鈍足を付ける。
味方がスタンを攻撃中、これ以上バッシュしても追撃が入らなそうなときに周囲の敵に入れて次のバッシュの布石にする。
耐性貰った時、無理矢理前線押せそうなら特攻スタンプ。
こんなもんか?
バッシュ耐性ゲットしてなおかつ体力があるなら特効スタンプ
敵片手が見当たらなくてなおかつ体力があるなら特効スタンプ
バッシュした敵の体力が有り余ってるなら気絶終わり際にスタンプ
こんなとこじゃないか?
>>115-116 ありがとう
バッシュ後のスタンプはスカか皿に任せて
スタンプ切ってきこり用にスマ取るのもありかなーと思うんだけど、どう?
相手が体力充分で、味方追撃まで距離があるときバッシュ直後にスタンプ
味方スタン時に他に救援がいれば、寄ってきた敵集団に濱口スタンプ
こんなのもあるんじゃないか?
リロしろ俺
濱口って言葉使ってる奴死鯖民?
氷像に向かってベヒヘビみたくスタンプバッシュって使い方もあるよね。
スタンプ2とヘビスマ取った片手鰤、拮抗・劣勢時は何してればいいんだろう?
>>104 どれもこれも攻撃被りが発生してそうな気配。
>>124 普通の片手やってりゃいいじゃん
拮抗してるならプレッシャー、劣勢時はガン逃げ。
1人凍って相手側が皿1orヲリ2くらいがきたらプレッシャーかけてとめてもいいけど
基本鰤は劣勢の時に救出なんて考えないほうがいいな
>>120 発祥が死鯖なのかどうかは知らんが、Bでも普通に使われてるよ
>>120 発祥が死鯖なのかどうかは知らんが、Bでも普通に使われてるよ
/(^o^)\
Bは死鯖だったのかーそーなのかー
俺B鯖です^p^
氷やスタン食らった味方、それをヘル狙ってるんだか近くでウロつく皿を真横
からスラムアタックで吹っ飛ばすと凄いカッコイイと思ってた時期がありました
そして今もです^p^ スコアなんざ伸びね〜
弾幕が酷い戦場ではヲリはどう動けばいいんだ?
敵にしっかり働く弓が5人ほどいて味方弓が全然仕事しない戦場とか何もできないんだが。
敵氷がフリーすぎるからカレスばんばん飛んできて少しでもかすればバッシュかヘルが待ってる。
無理ゲーすぎるんだが弓スカで15K下回る奴とかどんな動きしてるんだよ。
>>130 弾幕ゲーにしかなりようがない戦場なら、それはもうサイドアタックと木こり以外何も出来ん。
マップの問題ではなく、歩兵構成の問題で弾幕ゲーになってるなら、まだやりようはある。
連続ステップをやめてレイン被弾を最小に抑える
スパーク、カレス、ジャッジをちゃんと見てステップ
皿の視線を常に意識してジャベ刺されないようにする
この3つの基本をきちんとやってれば、弾幕主戦場でも10kは保てると思う
ニコで「FEZ」で検索すれば簡単に見つかるぞ
ただ、最近のはそんなに面白くない(俺的に)から、古い、再生数のあるやつを見るんだ
>>130 弓の立場は鯖によって違うみたいだけど
俺の鯖だと敵ヲリの後ろにくっついてる皿には攻撃できないんだよね
味方のヘイトが高くなりすぎて
レインでもっと後ろに皿スカを攻撃するのが役目になってる
前にでてきたサラは弓では止められない
特に火サラは要注意
パワシュやブレイズ当ててりゃすぐ止まる
レイン以外の攻撃した瞬間弓カス死ねの罵声がとぶお
このゲームある程度理解してる奴と理解してない奴が、
同じチーム同じ土俵で一緒に戦っててホントだるいよな・・・
両手寄り鰤って
バッシュ3、ヘビスマ3、ドラテ3、ブーン1だったんだな…
バッシュ3、ヘビスマ3、フォース3、クランブル1の俺って何寄りなんだ?
両手よりでブーン1とか考えられない
キル取りのメインウェポンだろ
風寄り鰤だな
僻地とかで両手ヲリ同士のタイマンになると絶対フォース合戦になるんだけど皆こんなもんか
まぁだいたいそうだろう。
牛ヲリだったらヘビスマ交換が礼儀。
牛頭かぶるとつっこみがちになってしまうんだが
あの装備は呪いでもかかってるのか
ヘビスマ合戦面白い
フォースだと死なないけどヘビスマだとどっちかは死ぬからなw
お前やるなとか言いながら1発毎にハイリジェ飲み切って打ち合いをする牛ヲリ2人であった。
ヘビスマ打ち合いになると分かったら真っ先にクランブルをぶちかます俺
意外と避けられない
ヘビスマを撃ちあうことでしか語れない男の人って
と言いたくなるくらい馬鹿な行為だしなw
__,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのヘビスマ
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
弓に撃ち合いのヘビスマ消されて死亡
ヘビの打ち合いは己のエンチャのみを信じて戦う神聖な儀式
バカだと分かってても中々癖になるぜw
てか両手で鰤とタイマンの時相手のHP7割以下でこちら満タン近くなら
普通にバッシュと合いうちでヘビ狙うぞw
当然だろう。
相手が片手だろうがなんだろうが
俺が撃ちこむのはヘビスマだけだ!
兄弟よ
今宵も貴殿との戦、楽しみにしているぞ!
ガチムチスレになってきたなw
でも確かに殴り合いは楽しい。
アルティメットブレイズとか言いながらブレイズ連打で友人と殴り合ってたわw
なんも考えずにブーン3バッシュ3ヘビスマ3取っちゃったnoobなんだけどさ
このあとフォース3クランブル1/ベヒテ3ドラテ2/スラム3スタンプ2/スラム3ベヒテ3のどの道に進むのがいいだろう?
クランブル1ってスタン救出とか撤退援護に使えるかな?
クランブル1とか短カスとすら相打ちにされるスキルで何がしたいんだよ
>>156 フォース3LVまでとって
スキルスロットに
エンダー フォース バッシュ ブレイズ ガドレ スマ三種
はどうですかい
>>158-159 d
片手道に進んでみるわ
ドラテでMob狩りやモンスマやってみたくもあるんだけど、無エンチャだと戦場で使える場面少なそうだ
一応クランブル1と無しを試した身から言うとクランブル1さえあれば助けれたのにと思う場面が
意外と多かった。
正直ウォリやっててウォリ見捨てるのには抵抗あるんだよな。
救出しにいって自分だけ死ぬとFOしたくなる
あるある
だが、そいつが助かったならOKさ!
ガチムチ対決は横から乱入するのが俺の正義(キリッ
片手鰤 きょうからですがうまくいきません。
参考動画あったら教えてください。
あと エンダーって消すことできるんですか?
エンダー解除ってある?
スキルスロットのエンダーを適当にD&Dで動かすか
スキル欄開いてエンダーをダブルクリック
いったんスキル欄から消えるとエンダーは解除される
3行目スキル欄から消えるとじゃないな、スキルスロットから消える(外れる)と、だな
敵建築付近で凍った相手に攻撃しようとすると、ことごとく建築に吸われます。
建築に背中を向けて振ったスマッシュすら建築に吸われるんですが、なにか対策はないでしょうか。
クランブル1なんかよりスラム1の方がよっぽど味方の救出に使えるぞ。
まあ片手持ってるときにしか使えないのが難点だけど。
クランブル1取るぐらいならやっぱスラムのほうがいいよなぁ
>>167 ベヒテぶちかます
クランブルL1取るぐらいなら救出スキル取らずに他行くわ
俺もバシルーラがFじゃもったいないと思う
最強C鯖での活躍がFにまで届いてくるの期待してるぞ
じゃーな(´ー`)ノシ
MJDごば
俺スマスマヘビでキル!
相手ヘビヘビででキル!
どっちも死んでいたたまれない気分になった
>>167 吸われない距離ってのはあるよ
それと建築によって吸われる判定の距離が違う
壁とキプ>>オベ・スカフォ>ATって感じかな
あくまでも感覚的な印象だけど
ふと気になったんだけどスタンプとかの判定ってどれくらい上下あるんだ?
壁上でクランブル無双してたら、下の奴のスタンプがもりもりヒットしてびっくりした
AT上とかにも届くのかしら
ナイトタクシーでオベ登ってスマ通常してた時に向かってきた短スカがオベの根元で毒撒いてたけど当たるような事はなかったな
こっちのスマ通常はなぜかそのスカに当たるっていう出来事はあったな
noob両手なんだけど
動画ってどういうの見れば勉強になるの
自分に近いスコアのやつかそれともキルも与ダメも群を抜いてすごいやつか
FEZノートってサイト探してみ
そこで職別、状況別の知識とともに参考・検証動画を載せてあって、勉強になったよ俺は
求めるものがあるかは知らないけど
>>178 自分の動画をよく見るべし
そしてここでは、こうできたなとか、ああこのときはこっち側が見えてなかった!
こんな風に自分の行動パターンを把握して上手い人と比べたり次回から1個ずつ改善して行くべし
彼を知り己を知れば百戦危うからず
>>178 自分と同じ鯖と時間帯の動画が良い。
両手の難易度なんて、鯖や戦場ごとにぜんっぜん違うからな。
純片手の無エンチャとエンチャした弓スカ、援護としてはどちらが優秀?
無エンチャ純片手からの援護って何ができるんだ?
ブーン?
見せ掛けの盾には使えるが援護を支援の意味で捉えると前者は選択肢としてありえないのでは。
どっちもカス
ガードエンチャの無い片手は単なる的、やわらか戦車
エンチャしてる弓はようやくスタートラインで後は腕
そんなかんじ
皿や短スカなら無エンチャリジェだろうがフルエンハイ倒せるが
ウォリと弓では絶対に無理。(腕に決定的な差があったうえでもダメージ交換が必要なため)
>>185 エンチャして腕がよくても、結局は奉仕職なんだよな。悲しいことに
支援職面白いと思うんだが・・・
片手で高スコア大暴れは旧仕様当時やりまくったからもういいわ
支援職って職追加アプデで闇に消えたやつじゃなかったっけ・・?
>>178 上手い奴のを見るなら攻撃当てる瞬間は見なくてもいい
当てにいくまでのプロセスや視野をしっかり見るべし
なぜこのタイミングでこう動くのかってのが分かれば脱noobはすぐだと思う
ちなみにゲージバカ勝ちは参考にならんから見る価値はないぞ
自分と同程度のも見る必要はあまりない
こういうパターンもあるかな程度で
>>186 後ろを確認しながらスタン決めて味方がキルを取ると射精しそうになる
無駄バッシュをどうやって減らすかも突き詰めていくとなかなか面白い
俺がエターナルフォースバッシュを繰り出すと相手は確実に死ぬ(キリッ
>>188 性能自体はともかくとして、スコア的にだけなら
あの当時程度出てもいいだろうにと思わないではない。バッシュボーナスとかで
唯一耐性エンチャ可能な超合金
超範囲かつ即出し可能な長時間鈍足
GRFつけても攻性ダウンなし
今考えるとちびりそうだ
両手でクランブルLV3覚えてそれまで大体平均9k代だったのがブンブンフッ飛ばして10k出るようになった
キルは一応キル>デッドって感じだが、あんま両手でクランブル救出しないほうがいいって言われたんだ
これはダメなのか?
救出はピアでやるのが一番安全。
近づかないといけないクランブルはミイラ取りがミイラになる可能性があるので余り推奨されない。
少なくとも自分は生き残れるようにしてやらないと、
かえって人数差を作って被カウンターの原因となる可能性もあると。
けど個人的にはgjだ。
偶然バッシュが複数ヒットしちゃっただけなのに罠バッシュするなksとかいわれると心折れそうになる
バッシュしてくれるだけでもありがたい
最近うろうろするだけでまったくバッシュしないのが多くて困る
自分で特攻してベヒヘビ狙った方が早いって何なの
お前が壷使えばいいんじゃね???
片手いないと前線維持できないくせに
すまんな、F鯖なんだ
いくら片手いても片手が前線放棄して逃げるんで
F鯖だったら俺がちゃんとバッシュしてるし両手の代わりに追撃してやってるだろ
\アルティメットブレイズ!/
F鯖なら仕方が無い
>>198 片手がいてもキプ前まで下がる。
これがF鯖。
F鯖なめんなよ
F鯖は雑魚とまともなやつの差がでかいからなぁ
なんつーかな。ヘタくそどもの集まりなのに
こことか公式とかで良く言われてる、デッド=悪を真に受けて
死なないことを重視してる感じ。
1、死なないこと
2、攻撃当てること
3、止めさすこと
4、オベ折ることじゃなくて建築ダメージ稼ぐこと。(オベ無視して1,2,3優先そのまま敵キプまでとかよくある)
ちなみにオベを守るはないw
マジでそんな感じだ
俺もうるさく言えるほど上手くないんだが
とにかく死なないように動いてるのが多過ぎる
押され始めたらだだ下がり押し始めたらガンガン
それでもちょろちょろとかなり上手い奴がいるからカオス
おれは1・4軽視で2・3重視
つまり片道パニ余裕
F鯖は一人で生きていく力がないとすぐに飲まれるよ
正直バッシュの硬直ヘビスマ並みにあってもいいよな
4秒も敵を停止させるスキルであの硬直の短さは無いよな
E以前の鯖でしかやったことがない人がF鯖の戦場に行くと目が点になるぞ
最近ヲリの最大の敵は皿じゃなくてスカな気がしてきたんだがどうよ
エンチャしてればうっかり生ヘルもらってもさほど痛くないが
ハイドの状態からガドブレされるときつい
ヘルで400とか普通に出るしIBもらったら即死できるレベル
あとヲリなのになぜかパワシュされたりツルーとかレインとかで結構削られる
片手はともかく両手じゃ塵も積もれば…だよな
片手やっててもレインが結構痛い
あんなんだから弓のスコアですぎるんだろ
修正しやがれこのやろう
威力はこのままでもいいから消費PW増やして欲しい
あれだけの射程あるわけだし
フェンサーが魔法とか弾くらしいから、エンダーもガドの1発やレインくらい弾いて欲しいもんだ。
スカのアンチ職なのになあ。
ハイリジェ売れなくなるからお断りします( ゚ω゚ )
F鯖はちょっと前まではそうでもなかったが
今は新規がB,C鯖にいくことは当然拒否しているのでF鯖の初心者低レベル率が本当に半端ない
オープン当初に近い
鯖制限の影響をモロに受けて文明が退化してる感じ
バッシュの硬直がヘビスマ並にあったら俺は片手をやめる
それで威力がスマ並みにあれば許すお
221 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 14:42:51 ID:4JEkPpC6
バッシュも100くらいダメージでれば片手も増えると思うんだ
>>218 この前、スカ部隊作るって言ってたときにFにキャラ作ったけど
あんまり変わってないぞ。現在と。
>>221 おれはバッシュのダメージが1でもいいから、消費を12くらいにしてほしい
威力スマ並みで従来通り200のボーナスあったらバッシュに追撃バッシュでうますぎる
>>223 そしてバッシュして、スタンにバッシュ連打でスコアうまーするんですね
バッシュはスコアボーナスを300にしたほうがいいよ
>>222 夜のホルゲブ戦は比較的まともな戦場が多いと思う
>>213 レインはPw満タンからの3連発がちょっと辛いだけで
よほど狭い場所だったり敵弓がかなり数いたりする状況じゃないとロクに飛んでも来ないと思うけど。
ここで前線キープしながらハイリジェで回復したい!って時にレインが降ってくるんだよな
ああいうときに振るレインは精神的に痛い
味方皿の盾になってると考えればレインも耐えれる
まあ、大抵そういう時はヲリラインまで上がって頑張ってる火皿や氷皿を狙ってるわけだけどね
ディエール当たったから両手で前線デビューしてみたんだけど
敵片手ヲリが多くて全然仕事できない場合どうしたらいいですか?
羽買う以外で。
壺買う
ハイブリにする
敵の背後を強襲する
生還できればGOOD、ただし高確率で死ぬ
僻地行って糞プレイする
PTを組む
引退すr
ごめんなさい
>>231 マジレスすると、すること無いです。
裏方にまわるか、ハイエナスコアプレイしかやることないです。
敵片手が多くて劣勢でも8−1 8kくらいのスコアなら出ます。
ただ、役に立ってるかどうかは別です。
239 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 18:55:25 ID:07fveKc3
お金稼ぎでモンスター狩るなら、lvいくつくらいのやればいいの?
自身はlv40
43くらいの
>>231 ジェダイになってフォース連打
敵の皿とか両手に2.3発連続で当てると結構うざい
実際喰らうと馬鹿に出来ないんだけどね
タイミング見てスタンプ突撃しても味方がついてこないわバッシュしても追撃がないわ
ほんとFホルは地獄だぜぇー
相談に乗って下さい
ヲリでハイブリにしようと思っています。
ほぼ裏方召喚メインで戦争行ってますが
純両手でやってると戦争ではいまいち肝心なときに役立てず(ねずみ対処とか)
バッシュ持ちハイブリにしたいんです。
MOB狩り重視に作ったヲリなのでドラテ3は欲しいんですが
スタンプ3+ブーン1
ヘビスマ3+ブーン1
スタンプ2+ブーン3
ヘビスマ2+ブーン3
のどれかにするとなれば、どれが一番マシでしょうか。
それとも「MOB狩りでドラテ2も3もかわらねーよ」で
定番のバッシュ3ヘビスマ3ドラテ2ブーン3が良いでしょうか。
戦争だとやっぱり裏方重視でやると思うんで、
あくまで少人数戦を想定してスキルを選ぶつもりです。
門の上のられたりしたら困るから裏方メインならクランブル3欲しいが…
最低でもベヒテないとMOB狩りきついんですよねー…
クランブル取るとなればやはり純両手か純片手になりそうですけど
MOB狩りのためにわんわんした両手課金武器が無駄にッ
ドラテもバッシュも欲しいというのは欲張りすぎですかね(´・ω・`)
バッシュ3ヘビスマ3ドラテ2ブーン3
またはブーンきってスラム3でOK
ちなみに門の上のられたらクランブルじゃ届かないぞ?
>>247 …それはギャグで言ってるのか?
チュート戦場で試行錯誤して来い
つい5分前に
>>243と同じ状況になって誰もついてこなくてもう二度と前線上げるために突撃しないと心に決めた。
でも前線放棄の片手は使えないから仕方なく前線に戻る俺。
そして仲間が凍ってたらスラムで助けて救出するものの自分がやばくなるっていうw
突撃して、誰もついてこないときって
弾幕が負けてたり 味方が消耗してたり 攻める場面じゃなかったり
味方がチキンなだけじゃなく、いろいろ原因あったりするんで
冷静に考え直してみるといいよ。
どうしようもないときもあるがw
自分だけが考えても意味ないんだけどな。
その前線にいるのが全員周り見て考えないと結局チキンの塊になって終わる
>>252 クランブルないのバレバレでしたね^p^
254 :
244:2009/02/28(土) 20:48:44 ID:A+N8hEIR
やっぱり鉄板のヘビスマ3ドラテ2バッシュ3ブーン3かなぁ…
別キャラで全くそれと同じ構成のキャラを持っているので
少し毛色を変えたスキル構成にしたかったんですが…
もうちょっと考えてみます、ありがとう。
>>196 おまえが片手になってバッシュすれよ。
糞である両手ごときのおまえが片手様に意見するな。
もう片手スレでよくね?
ハイブリの俺に隙はない
両手の俺には…
ハイブリ案が多いみたいね。
フォーススラム鰤とかどうだろ
ハイブリの俺には隙はなかった。
……ハイブリ強いよねぇ。始めた当初は、バッシュ→持ち替え→敵ヘル焼死
だったけど、周りが見れるようになってからは 俄然強力になった
どこでも対応できるのが強い
状況判断力が弱くてもそれなりにできるのがいいよね
多少の罠バッシュでもある程度なら倒しきれたり
少なくとも後ろに下がらせることはできるし
まだまだ初心者だけど
純片手と比べると全然楽だしなによりストレスがたまらない
ベストの動きでどうのこうの言われたら分からないが
ハイブリってエンチャはどうしてる?
持ち替えステップができないこともあるけどエンチャ代が高くなりそうで
ハイブリにするのを戸惑うんだけど
>>262 ガチなら葡萄にならざるを得ない。
ちなみに俺は葡萄せずに両手にアタックゲイン+HP、片手にガードゲイン+PWリジェつける。
開き直って無エンチャにするもよし。
>>262 両手にアタック・ガード+レスpwリジェ。たまーに、片手剣にガードエンチャつけたりもする
あとはハイリジェ&ステーキ
>>262 片手にガードエンチャ、両手は普通にエンチャ。
主に両手で動いて片手が少ないときだけ片手にしてるドラテ2タイプ。
>>205 F鯖だけど一回死んだだけで味方から苦情Tell来たよ
デッドランカーの白字称号持ったまま街歩いてもTell来るよ
被レイプ戦だったのかもとかそういう事は考慮しないみたいだよ
>>266 つまり、F鯖ってのはtellが常に飛び交ってる鯖なのか?
そんなもんは単なる口実で、お前さん自身に問題があるんじゃないかと勘繰っちまうわ
>>266 それは変な奴に絡まれたお前の運が悪かっただけ
お前がドラテマンやパニカスだったら話は別だけど
F鯖で長くやってるけど苦情tellとか来たことないわ
常にではなくそういう事があった鯖
デッドの苦情を口実に何か他に言いたかったんじゃないかとか勘繰り過ぎだと思うよ
それならそれで言わずに終わらせる事も無いだろうしね
>>268 そうだと思って無視したけど、そういう人もいる鯖
ちなみに死んだ時の状況は
味方押す
俺きこりやってAT折る
味方カウンター
逃げ遅れた味方を救助しようとして自分が死ぬ(確かにこれは間抜けだけど
苦情Tell来る、って感じ
流石に助けようとした相手からだったとか、そんな事はないけどね
煽り口調で言われたんでもなきゃ、苦情言われてもしょうがない部分もあるな
ヲリがカウンター中に味方助けようとするのは正直分の悪い賭け
大抵の奴はいちいち言ってらんないから言わない事が大半だろうけど
口調は悪くなかったけど中身は前線行くなって内容だったよ
そりゃ運が悪かったのかもな…
装備LV揃ってる相手に前線行くなとか言えねえわ
無意味なマラソン繰り返してるならともかく
両手一筋でやってきて、もっともっと上達したい者なんですが
一度経験しておけば、両手のPS向上につながる職業ってありますか?
全部です
>>276 そりゃ全部無駄にはならないだろうけど、その中でも重要度に違いはあるんじゃない?
いいから黙って片手やれ
火短片手
だめだー両手でドラテないとダメが全然かせげねー。
スマヘビスマメインで死なないようにチキンで立ち回るとキルは取れるがダメが全然ついてこねー。
それではいけないと常に前線にいるとデッドランク上等でキルもダメもしょぼくなる。
どこかにいい主戦でスマとかメインの動画ないか?
両手動画はひととおり見たけどどれもドラテばかりだ。
ドラテ使う両手はクソとかよくこのスレで言われてるが本当にそうなのか?
そりゃ266が下手くそなのに両手やる方が悪い
片手で動けよ雑魚ってことでしょ
大体下手くその多いFで死ぬ時点で才能ないとわかる
すなおにお座り大魔法にしとけ
ドラテは普通に強スキルなんだが、
使い方が下手な奴が使うと邪魔スキルに成り果てるってだけだ
封印するなんてもったいない
うまく使えるように考えてみな
>>275 短スカ(スキルによってはハイブリ)→ハイドの徘徊ルート、ブレイクダンスについての対処が上手くなる
火皿→ぶっぱヘルのタイミングが分かってくる
ウェブ持ち皿→ウェブの対処方を敵ヲリから学べる
片手→視野が広くなる、前線での大魔法の避け方が上手くなる
独断と偏見で書いてみた
ドラテは弓スカで言うところのトゥルー、
火皿で言うところのスパーク。
強いし役にも立つけど、使い方を考えないといけないスキル。
うまく使えてる自信ないなら封印していくのも全然アリだよ。
使いどころ悪いと味方に害もあるスキルだから。
上2行はいらない
うまく使えないなら邪魔だから使うなっていう意味で言ってんだよw
なるほど
やっぱり上2行いらないね
いらないな
マジかよw
おまえら聖人君子だなw
上2行はいらないわ
ああ、上2行は不要だな
あと、上2行もいらないね
下三行もいらなくない?
俺っていらない子?
うん
>>280 それこそ他の職やるといい
なぜドラテ使いがクソといわれるのか、わかるようになるまでな
正確にはドラテを使う両手がクソなのではなくて、
使いどころを間違えてる両手がクソなんだがね。
片手で建築ダメランキング載るようになってきてしまった…。
そこの両手さん建築物殴ってくださいお願いします
建築叩くときは持ち変えろよ
ガドレ掛けたまま通常とか何のメリットも無いんだぜ。
エンチャってさ、みんな課金のやつ使ってると思うんだけど、毎回課金してるって事だよね?
俺は、課金防具と課金武器だけでいいと思ったらそうじゃなかったんだね・・・。結構リアルマネーかかりそうだなぁ
ゲーセンの1コインよりは安いけどな
課金3・リング7くらいの比率じゃね?
銀コイン買ったりしなければこの位で問題なくフルエンチャできるぜ
武道エンチャするとかだと流石にキツイけどさ
そうだよな。ウェブマネーが2000円からってところがアレなんだよな。1kから買えれば問題はないはず
やり方次第だが
俺は最初の3ヶ月エンチャ代で5000円くらい課金して
それから2年くらい課金はしてない。
4垢12キャラいるからイベントでもらったエンチャが大量にあるし
基本はナイトでて20kうまー(馬だけに)やってる。
>>303 webマネーの公式いってみろ。クレカ必須だが500円から買えるぞ。
>>302 リングでエンチャしてたけど、課金のやつじゃないと効率悪くない?
「課金のやつじゃねーと意味ねーわ」っていつも思ってるw
リングはハイリジェ買うために存在する
めんどくさいからエンチャハイリジェ全部買ってるな
ガチャもするから月1万↑の出費だぜ・・・
>>308 お前のおかげでFEZは続いてる。よくやった
>>308 そりゃきついな。でも好きなゲームだし、お金かけるのはしょうがないよなぁ
それはそうと、HPうpが111のやつはイベントだけしかもらえなかったっけ?
あれ50個セットで20Aぐらいで売ってくれないかなあ
ハイブリやるとHP固定ってのが便利だと思うけど
電撃の輝石だったわ
あれは地味に便利
一戦20円もかからんだろ。そうすると月々2k弱。
そんな金惜しむようならゲームやめれば?
っと思って課金してたのに、平均計算したら月6,5k使ってたorz
>>303 コンビニによっては1000円のやつあるよ
ファミマにはあると思う
あれ?WMって1円から購入可能じゃなかったっけ?
うちのファミマ1k 2k 3k 4k 5k 10kしかなかったぞ多分
金額入力画面がなかったのは確実
持ち替えた時点で一旦装備はずしてる扱いだから
HPは1000まで落ちるんじゃないか?
両手の参考動画ください
zoomeで両手で検索すればざらざらでてくるよ
1円から買えるのはBitCashじゃないか?
一々1000まで下がるとかあるわけねーだろwww
そんなんだったらハイブリでHPうpつかえねーよ
まあハイブリは両方hpup使わないといけないんだけどね
>>323 マジレスするとHPアップは武器持ち替えると下がるぜ?
片手武器にHPアップ付けてキコリのときに両手武器に持ち替えるとガクッと下がる
ちょっと調べてきた
どうも低いほうの武器に合わせて最大値が下がるようだが1000まではさがらなかったわ
昔はこんな仕様じゃなかった気がするんだが現状
両手武器→HP+150
片手武器→HP+129
で、両手武器時HP最大(1150)で片手に持ち替えるとHP1000でなく、1129になる。
片手から両手にもちかえてもHPは1129のままだった。
追記
昔は持ち替え=一旦武器はずしてからつける の認識だったから
HPが1000までさがる、そのためハイブリはHPエンチャつけづらい、って認識だったんだが
いつからか仕様変更でもあったのかね?
さらに追記、今ちょっと裏作業してたりなんでエンコできないんだが
夜にエンコして検証動画UPるわ。
ハイブリには朗報っぽいし
朗報ってか普通みんな知ってるんじゃね?
じゃあUPするのもやめとくわバカバカしい
検証乙
常識だと思ってたが。
ファミマは900円以上から1円単位で買える。
入力画面は通常の金額選択とは別画面
334 :
名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:19:27 ID:A8yeyoAy
最近、壷を使って純片手から純両手に変えた者なんですが
純両手のエンチャ優先度ってどんな感じなんでしょう?
全部付けた方がいいのは間違いないんですが
始めたばかりであまりリングに余裕がないので
よろしければ教えて下さい
個人的には1.攻性、2.Pwリジェ、3.建築、4.耐性、5.HPアップ、6.Pwアップ。
耐性
効性
HPアップ
建築(ブーストじゃないなら必要なし)
Pwリジェ
Pwアップ
上の方が優先
接近職で耐性低いのは論外。
建築は2本武器持って片方に建築だけつけるのがベスト。
無いなら普通にKIKOればいいよ。
攻性=耐性>Pwリジェ>HPアップ>Pwアップ
最低でも攻性耐性は付けておかないと味方にとっても害になるし、やっていて楽しくないと思う
後ハイリジェは必須。個人的にはエンチャより優先度は高い
PwリジェHPアップはあった方がいいのは確かだが、直接ダメに関わるもんじゃないから自分が我慢できるならなくてもいい
あると回転率、前線滞在時間が増えるからスコアは伸びると思う
片手から両手になると軟らかさに絶望しそうになるが、頑張れ
とりあえずスタンプ使わないなら片手よりの意味があんまない
340 :
名も無き冒険者:2009/03/01(日) 18:46:57 ID:x+RS1O65
330 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/03/01(日) 16:22:49 ID:LU9KDuRN
じゃあUPするのもやめとくわバカバカしい
さて、純両手から壺使ったんだが
純片手orハイブリ 戦争に貢献するにはどっちにすりゃいいんだ?
>>338 ガドレとスラム入れてるのならストスマいらないだろ・・・
スタンプ一択
>>338 その構成ならスタンプ
ストスマは他人のバッシュに駆けつけたり、動いている皿スカに攻撃するために間合いを詰めるもの
自分でバッシュして追撃するスタイルなら持ち替えが危険な場所で一発入れたいってときのために片手での攻撃手段があった方がいい
それに耐性貰ったときに突っ込んで範囲ばら撒きたいこともあるんじゃないか?
僻地なんかでは範囲の有効性も下がるから、適時入れ替えを推奨するが、基本スタンプでいいと思う
344 :
名も無き冒険者:2009/03/01(日) 19:01:42 ID:A8yeyoAy
>>335>>336>>337 レス有難うございます
PwリジェとPwアップについてですが
両方つけないと効果が薄いとかは無いんですかね?
ハイリジェ使用、攻性と耐性はリングで
HPアップをオーブで買うようにしてみます。
>>344 Pwリジェはレスでいいから入れとけ
Pwアップは入れなくてもいいし個人の好み
対短スカ相手だとブーン撃ってろとよく言われるけどさ、ベヒってどうなの?
あれの範囲外からブレイクって入れられたりするのかね?
相手がドラテがくると思って油断してれば有効だが基本的にやめたほうがいい
ベヒの方がブレイクより範囲がちょびっと広いけど
反撃を食らわずにベヒだけ入れられるテクニカルなヲリはあんまいないw
おとなしくブーンで完封
サンクス、そういうことならブーンで行くことにするよ
別にやっても良いと思うけどな
適当に置いておくと相手から当たってくれることが多々ある
>>341 基本的に鰤は純職両方経験してからの方がいいと思う
片手寄りか両手寄りかも、どっちが自分に合ってたかで決まってくるし
ブーン1でも短は完封できますか?
できるんじゃないか。
めんどそうだな
片手noobからの脱却にお勧めの動画おしえろ。
検索しろ、じゃなくて喪前のお勧めをね。
>>348 余裕でヴァイパー喰らってブレイクも付いてくるんだがどうすれば?
きっと相手は間合いが甘いわ!とか思ってるんだろうなあ。
1円から買えてもオーブは50Aからだから意味がないという
おい
片手になって平均デッドが2倍になった
心が折れそうだ
>>338 この1,2,3,4みたいに片手スキルと両手スキルを互い違いにしてる人って
動画でもたまにみかけるけど、すべて数字キーのみでスキル選択してんの?
そうだとしても互い違いの意味がよくわからないし、持ち替え追撃狙いなら
スマヘビスマに緊急性そんなないし、なにより他職で混乱しそうだ。
片手やってると両手よりかなり被弾が増える・・・
特にヘルとかいろんな方向から飛んでくる\(^o^)/
敵にバッシュ→後ろの敵火皿にスラム→相打ちとか・・・
片手やってると両手のように思いっきり下がれないからなぁ
気分的に。
>>360 ストスマがスロットに入ってるという事は両手メインなんだろうからブレイズ入れなくてもヨクネ?
>>360 ハイブリでフォース使うの?
Pw効率悪くならない?まあ、いいんだけどさ
残り3ポイントは何使うの?
俺ならブレイズ入れる
けどソニック切ってブーン入れるが
すまんw
×けどソニック切ってブーン入れるが
○けどフォース切ってブーン入れるが
とりあえずブーンとフォース両方使うのはないんじゃね?
あとその構成ならスラム取ったほうがいい気が
純片手だけどクランブルとか捨てて通常攻撃セットしといたら世界変わった
何これ強い
スタンプ入れて通常連打楽しいよね
HP500ぐらいが俺にハイブリと純両手に囲まれて死ぬ!って時に
通常攻撃をだしたら二人とも一気にこっちに近寄ってきてくれてクランブルで逃走余裕でした^^
つまりクランブルと通常どっちも入れるといい
一行目日本語でおk
誰か古代スワヒリ語に堪能な学者をよこしてくれ
>>368を解読していただきたい
ハイブリと純両手に囲まれた時、こちらのHP500がでかなりピンチだった
そこでフェイントとして通常攻撃を出したところ、一斉に近づいてきた
その瞬間、グランブルを放ち逃げきることが出来ました。
見事な翻訳家だ
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
まぁ、完全に意訳すると
俺SUGEEEEEEEEE
ってことしか言ってないわけですが。
そのとき俺はHP500だったんだが卑怯にもハイブリと純両手が囲んできた
貧弱一般人ならそのまま死ぬ状況のなkで俺は落ち着いて通常攻撃
俺は単に通常とクランブルはこういう使い方があるから両方スロットに入れたほうがいいと言ってるんだが?
俺の文章が俺SUGEEに見えるならおまえの目は意味ないな後ろから破壊してやろうか?
HP500ぐらいの味方がハイブリと純両手に囲まれて俺に死ぬ!って助けを求めてきた時に
俺がが通常攻撃をだしたら二人とも一気にこっちに近寄ってきてくれて後ろから味方がクランブルで逃走余裕でした^^
つまりクランブルと通常どっちも入れるといい
俺は死んだ
>>376 みんな悪気はないんだwそう怒らないでくれ
ほう、経験が生きたな
有頂天が怒り。
長考はいります
エッチポイント500の俺はオカマと純男子に囲まれ、逝きそうになった。
俺が***を出したら凄い勢いで襲いかかってきたけど
***を発射したらそいつらは吹っ飛んで逝ってしまった。
>>377はいいフェンサー使いになれる
何かあったろ、フェンサーに。フェイントかけるだけの謎スキル
アレを使いこなしてくれるに違いない
なぁなぁ。片手でスタンさせたらスタンに攻撃する味方を狙った敵の牽制に回るよな?
で敵の方を見るとどうもタイミング的に味方の方が被害が出そうで
片手スキルじゃどうしようもねえって時どうするべきかな
自分の回避に専念するか死ぬかもしれんが前でて微々たる牽制するか
思い浮かばないんだがお前らならどんな感じにしてる?
突撃スタンプ
もちろん突撃スタンプ
もちろんスタンプ特攻
謝罪しつつバッシュした敵に向かってスラム
もうそろそろLV40になろうかってヲリなんだが
38ぐらいまで純片手してて今狩りもしたいから純両手になったら、今の皿ピアゲーじゃ
ベヒヘビとかで氷像への確殺コンボは入れられるんだけど基本ハイエナプレイになって
7−2−65−6K−4Kぐらいなんだが、両手ってこれどーしたらいいの?
動画だと死角から飛び込んでるけど味方援護ないし、死角からドラテ→ステップベヒテ→あれ味方は?
とかありすぎて困ってる/^o^\
基本的に短スカと同じだ
優勢時の敵被害を加速させるのが役割で、戦線維持能力も低ければ劣勢を優勢に転じさせる力も無い
つまり、無理な時は無理
押せる気配を読んで、同時かその少し前に突っ込み、押される気配を読んで、真っ先に逃走するだけ
鰤はやっぱり難しいな
両手⇒鰤(片手)になったんだけど
持ち替えやる場所めったにない ほぼ片手状態だ
うまい動画ってないですか? このままじゃ劣化片手になってしまう。
少数戦では強いと思うけどね
バッシュ⇒持ち替え⇒ヘビ(被りであたらない)⇒濱口くらって乙
持ち替えするとこんなのばっかり
アドバイスください。
濱口で乙るような場面では持ち替えるなw
まず前線のど真ん中で持ち換えない
ど真ん中でヘビ振るのは味方片手が多いと判断して両手主体に動いてるとき
端で孤立したやつにバッシュしたときは持ち換える
大差のカウンター時も持ち替えてもいいだろう
状況次第でもど真ん中で持ち替えしたりもするが俺はこんな感じ
>>393 バッシュしたとき、味方の皿が群がる敵の硬直にジャベ入れることってない?
そこで2回目のバッシュチャンスが生まれるんだけど、
最初の1回目のスタンで敵味方のPwが消耗してるようなら、
次のバッシュをスムーズに入れれば持ち替えてヘビスマしても平気なことが多いよ。
ただ、さすがにアーク西みたいなスシ詰め戦場だと、どこかしらから狙われてたりして
あまりアテにならないかもしれないw
今更なんだけど、
>>110の動画見たいので、
誰かURL知ってたら教えてください…
>>396 ニコニコでFEZ 大和魂で検索すりゃでてくるよ
ちったあ調べろ
大和魂っていう部隊なのかサンクス
大和より藤本部隊のほうが強いお( ^ω^)
>>392読んで気がついたんだけど、両手と両手鰤は貢献の度合いは同じだな。
今両手鰤で何気に貢献してる気がしてたけど、この際、純片手にしようかと考えちまうわ。
大和の動画にはかなり笑わせてもらったわw
片手様は偉大だね
ドラテスタンプ鰤マジオススメ
50人全員片手でスタンプしながら突撃したい
火力足りなさそう
じゃあ片手30人くらいと火皿20人でいいよ^^
弓が火サラ妨害無双
片手多すぎると後半コスト持たなくなってきついんじゃないっけ
50人全員ピア厨で前線を強引に押し上げたい
中途半端に片手が多くても勝てないな
50人全員ハイドで奇襲したい
50人全員パワポジャッジ
地理や人数によって変わるんだろうけど、どんな組み合わせが1番強いのか気になるよな!
って書いた後で、どんな組み合わせにも、その組み合わせに有利な組み合わせがあるって気がついたよママン…
鰤におすすめアタックがある
スタンにヘル、或いは濱口ヘルの火皿にバッシュヘビ+α
AT周りののほほん野郎もかなり狩れる
リジェパンエンチャでヲリランク、キル両方入ってデッドも3以下になるわ
ちょっと言ってる意味がわからないすね
私はハイブリッドタイプのウォリアーに、効果的な攻撃法を提案させて頂きます。
味方の被スタンにヘルファイアを狙うソーサラー、或いは濱口スタイルでヘルファイアを使用する火系統のソーサラーに対しての有効打撃です。
それはバッシュを当てヘビースマッシュを繋げて、その後に+αの追撃をする事です。
この方法は、アロータワーを遮蔽物として信頼し油断している敵も効果的に倒す事を可能にします。
これを駆使すればハイリジェネレートを使わずにリジェネレートとパン、それにエンチャントとの複合で貴方を効果的にサポートします。
その結果として貴方はウォリアーランクとキルランキングに堂々とランクインし、デッドも3以下となるでしょう。
エキサイト翻訳
綺麗な翻訳で感動した
>貴方を効果的にサポートします。
なんかこういうの見ると、MSのヘルプ文みたいだよな
エキサイト強すぎワロスwwww
そんな罠バッシュに食いついて片手が近寄ってるにも気づかないアホ皿なんてそうそういねーよ
そうそういねーはずの皿が僕の主食ですいつもごちそうさまです
>>421 よく言われていることだが、このゲームは強い奴が多いほうが勝つんじゃない
noobが少ないほうが勝つゲームだ
普通の奴が普通に出来ることを、何故か出来ない奴が必ずいるんだ
両手で攻め手に欠けるときは、とりあえずKIKORI一択だ。
ベヒヘビって連携して使ったら相当強いね
氷像があって殺しきれそうだったからベヒヘビたたきこんだら
合間にヘルが飛んできて相手一瞬で蒸発したよ
連携がうまくいけば、HP満タンでも削りきれそう
ベヒヘビはかなり強いよな
凍ってるのが皿でも大体4割多くて6割くらい行く
ほぼ即死
3つくらい戦線があってそのひとつに自軍片手が俺しかいない状況で回復のために下がると凄いことになるなこれ
味方も俺が下がったところまで下がるから安全に回復するスペースが無くて雷皿♂にトドメさされる
ベヒ仰け反り中にヘル、ヘル仰け反り中にヘビでスカHP8〜9割持っていける
実際の戦場だと、ベヒの時点でウェイブで吹っ飛ばされる両手様ばかり見るけどな
今時ウェイブなんか持ってる奴いねーだろw
持ってるとしても雷皿だし凍るのは大抵火皿だからな
貰ったとしても最後っ屁のヘル
Dはウェイブ火皿増えてるらしいけど
最近ウェイブもち多いぞ…
火ジャベがライトとらずにウェイブ1にしとるんかいな
ベヒ>ヘビの間に割り込むのって難しいから
素直にベヒ>ヘビ>ヘルでいいだろw
ヘルじゃなくて中級でも普通に強いよな、そのあとスマ入れれば即死クラスだし。
>>432 へー。
でもヲリ多い鯖らしいから対策スキルとしてウェイブ取るならアリかもな。
ウェイブない皿じゃヲリ鯖で生きていくのつらかろうw
腐ってもウェイブだし、戦争中1回くらいは生き残れたり生き残れなかったりしそうだw
皿のスキルも結構鯖によって違うのか?
こればっかりは運だからどうしようも無いんだろうか
ウェイブ空振りさせようとすると結局ウェイブ来ずヘルだけ貰う事があって困るw
ベヒ狙うだけならウェイブよりベヒの方が1キャラ分くらい
範囲広いみたいだから一方的に攻撃できるかもね。
人が少ない場所のroot皿には、なるべくベヒをギリギリで当てることに
気をつけてるけど、うちの鯖はウェイブ持ちが少ないから
ギリ当てに成功してるのかどうか判断できないw
氷にベヒヘビするとベヒの時点でこけられることあるんだが、確定するのは何か必要なのかね
タンタル石はどこで入手可能なんでしょうか?
MAP改変したのですが☆3MAPだけなのでしょうか
まだ首都周辺で入手可能でしょうか
>>437 それ短スカにやってないか?
皿なら自然解凍した瞬間にベヒが当たってるとか
フレーム的に氷にベヒヘビは余裕で確定のはずだが
短ならスキルでこけれるかな
オレもたまにだが凍ってるサラ弓にこけられる。
どうなってんだあれ・・・。
単に自然解凍しただけじゃね?
カレスやジャベのレベルが低くて凍結時間が短かったとか
ヘビの入力が遅れてるんじゃね
それならステップ連打してればコケれる
でも早すぎると自分のベヒにヘビが被ることもあるから困る…
ベヒの時点でコケられるんだから自然解凍が間に合ったんだろう
tesuto
両手鰤の俺に隙はなかった
448 :
名も無き冒険者:2009/03/04(水) 10:20:17 ID:8fVomo7i
両手鰤してる方に質問なんだけど
基本両手で行動するんですよね? どのタイミングで片手になるんですか?
一回も片手にならない戦争がおおいのでは?
劣勢になったら、味方片手がいない、基本は片手で
色々あると思うよ
劣勢、拮抗、優勢と前線を三種類にわけて、
優勢なら両手、拮抗なら片手、劣勢ならガン逃げ。
まぁ、実際はもうちょい流動的だけど。
片手に持ち替えてもできることはバッシュと威圧のみ。
なので基本的には両手オンリー。
でも一戦場持ち替えナシってことはないな。
今まで、自分のベヒにヘビ被った事無いんだが
最速で入力するとそういう事ありえるのか?
相手の蔵次第じゃね
ハイブリだからって持ち替えなきゃいけないってことはない
あくまで選択肢の一つだ
必要性を感じなかったなら無理に機会を探す必要も無い
ただバッシュしたいって思うときよりクランブル撃ちたいって思うときの方が多いなら、純職の方が向いてるのかもな
鰤の意見いろいろありがと
参考にしてみます。
あと一つ聞くけど 今鰤って片手寄りと両手寄りどっちが多いのかな?
両手
片手になるタイミングわからないってのは単純に経験不足じゃないかなー
鰤やるなら片手の経験は必須であるぞー
片手鰤だとスタンプLV2→LV3で結構範囲変わるが
両手鰤だとLV2→3のデメリットが僅かの攻撃力だけだからな
だが俺は片手鰤が好きだ
↑ドラテな
俺は片手鰤やるならブーン切ってスタンプLV3にするな
片手鰤はスタンプ3取るかブーン3取るかでかなり悩む
で、未だにブーン1スタンプ2でどちらにも行けるようにしてあるだけ
20キル以上出してる人どんな動きしてんだ・・・
フルエンハイでハイエナ呼ばわり上等!な立ち回りでプレイしても15〜6が限度だわ
ヒント:0ポ戦場
>>464 僻地で敵がへたくそしかいなくて職を理解してる味方が居れば面白いくらいいくよ
味方にクソなのがいると攻撃かぶったり敵を助けたりするがな
あと競争相手が居ない、これ重要
まだ両手で数えられる程度しか20キル↑出したことないが、
俺は敵も味方もクソな時が一番スコアでるな。
15キルぐらいならそこそこ出るけど20キルは1回しかない
キル数なんてラストアタックを誰が取ったかという話だもんな
なんか抜いた後の賢者タイムで両手やったら急に劣勢でも動けるようになってきた…
欲を捨てるのです
さすれば栄光はあなたのもの
味方総出で瀕死の敵一人のトドメを奪い合っているのを見ると浅ましく感じてしまうから、あまりキルって狙わんわ。
どうせキルなんてハイエナ志向の奴らが取り合ってくれるし、
いつも、その間に敵の牽制とか自分にできることやってる。
与ダメの出し方を教えてくだしあ・・・
10k〜14kの間ぐらいでうろうろしててなかなか一歩その先のダメが出せない
部隊で僻地攻めるかNTで無エンを狩る
片手ブリでブーンスタンプバッシュ3のヘビスマ2にしようかと思うんだけど
ヘビスマの2と3はそんなに変わらないよね?
20Lvのヲリの狩り場ってどこ?
それよりも纏めたサイトはないのかな・・・
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>475 頻繁にヘビするつもりなら2と3の違いは結構あると思うぞ
基本片手でたまにヘビするってならそれで問題無いと思う
>>473 過去ログ嫁
そしてハイエンしろ
鰤なら構成を書かなきゃわからん
>>476 同レベルの敵より2、3低い敵を数倒したほうがいい
HP低くて箱おいしいハーピィがおぬぬめ
FEZはMOB狩りメインじゃないのとMAP改変とかで配置が結構な頻度で変わるから
配置のまとめサイトはないと思う
強いていうならWikiだが情報古いんじゃないか
>>463 俺はスタンプだな
バッシュ後にスタンの前に出て
敵の援護に来る片手とかに狙ってる
逆の立場の時ブーン貰っても別にいたくないし
良くスタンプする奴ならスラムも損だし
何より鈍足付くとジャベが歩いて避けられなくなるのが嫌だ
だから手が出せなくなる
ブーンは主に短スカにしか使わないから
1でもいいやって感じ
最悪でもバッシュがまだあるしね
480 :
名も無き冒険者:2009/03/05(木) 10:24:59 ID:lXIpwa2e
>>475 2だと牛ヲリとのヘビスマの撃ち合いで負けが確実になるんで3にしといた方が良い
鰤 牛角
1合目 バッシュ ≒ヘビ
2合目 持ち替えヘビ>スタン
3合目 スマ >スタン
4合目 Pw切れ <ヘビ
こんなとこか?
スマと交換で耐性あげてる事に!
まぁ4合目逃げればいいんだけどね
さっきの戦争ですげー荒業見たんだが
バッシュ→持ち替えステップ→スタン奥にドラテ
変に感動したわ
良くあること
バッシュ相打ち→持ち替えスッテプ→ドラテ
これだからドラテ鰤はやめられん
俺はドラテ鰤は狩り特化のバッシュメンとして運用してるけど。ドラテの使いどころ間違わなければ強そうだな。
noobの俺だとドラテマン市ねで終わりそうだが…
>>483 初めて両手鰤やる前に、参考にした動画主がそれの使い手だったわ。
けどすっかり忘れてた…しかも動画主の名前も忘れた。
状況判断がめっちゃうまかったんだよなその人。
今日のGT以降
バッシュ>ドラテをするヲリが大量に現れたのはいうまでもない
少し考えた後、僕は冷静にピアを放った。
バッシュ→ヘビ→スマ→ブーンよりブレイズ→バッシュ→ヘビ→スマ→ブーンのが良いかな
ベヒテ外したく無い
ブーンスラムも使用頻度高過ぎ
ストスマも便利過ぎる
劣化双鰤(?)もスロット困る
ガドレ切り片手威圧しつつ自己バッシュは誰も見向きしなくとも罠にしたくない
欲出せばキル取りまで行きたい
キルが1.5倍違うし、スタンを任せる時奥にストスマスマベヒテもいいんだよなぁぁぁ
誰か救いの手を
純片手になってデッドが2〜3くらいなんだけど死にすぎ?
味方とか助ける動きすると、どうしても死んじゃう時が多々あるんだが・・・
平均1デッドくらいに抑えたいからアドバイスくれ
自分で答えだしてるじゃん
味方を助けない
片手一人の命>他職数人の命なので見捨てておk
>>493 劣勢のときは助けない
というか、助けれないから無駄死にするだけになる
拮抗時は助けれそうだなって奴だけ助ける
あと動き見てて使える奴だなって奴はなるべく助ける
少しでも無理だなってときは迷わず見捨てる、片手が戦場にいないだけで死者がもっと増える
そいつの1デットより片手の1デットの方が重い
パニスカは無条件で見捨てる、むしろ笑う
>>493 ミイラ取りがミイラになったら意味ない。
味方助ける時は自分とその味方両方生還できるかを考えるといいよ。
どっちかあるいは両方死にそうな時は非情になるしかない。
まぁ片手でなくても、助けに行って二人とも死にそうな場面なら見捨てるほうがいいのは算数できればわかること。
心情的には助けたいけどな。
まぁ救出はピアに任せておけって事だ
バッシュ喰らった味方は無理に助けるより火皿にヘルしてもらった方がいい事もあるからな
ストスマにジャベさされた時の位置ずれってあんまり認知度ないのか?
ラグアラグア言われて、位置ずれについて説明したけど結局キックされて終わった
キルは毎回10↑出るんだが、何でか知らんけどダメージが1万をウロウロするぐらいしか出ない
ドラテとかもしてるのに何で出ないんだ
ストスマスマとかも使ってる?
>>503 お前はキルを取っているんじゃなくて、キルを盗っているだけだな。味方から。
まあ10k超えてるんならいいだろw
>>505 バッシュも即ヘビとかしてるからキル狙いしてるわけではないんだけどなぁ
>>504 使ってる
皆、ビルドアタック買ってる?
カジノで余ったの使いきりそうだ
ブーストが300くらい残ってるのでアタックは即リサイクル
キコリ用に一本武器持ってってそいつにつけてる
>>507 動画を観ても特にスコアが伸びないのであればそれは壁に当たったって証拠だな
両手か知らないけどとりあえず他職をゆるりとプレイしてこいよ
俺は戻ってきた頃にはスコアが上がってた
俺もブーストが余ってるからそれつかう。
純片手だが両手一本もっといて、コスト減ったら召還の様子見て
十分なら通常攻撃でキコリモード突入。
味方が押されだしたら片手に戻して戦線維持に参加。
みんな、ルーレット回しまくってるんだな……
ブーストはここぞというときにしか使ってないぜ
数えるほどしかルレしてないがハズレを引いた事がない
両手はどのくらいの与ダメを求められてんの?
両手で10キル10kダメなら普通の良両手だと思うんだが・・・
すごい!うまい!ではないけど、キル盗んでるって言われるようなスコアじゃないよな?
味方から一番求められてるのは与ダメよりバッシュです
ぶっちゃけ微妙スコアの両手は役に立ってないしな
弓スカのほうがまだいい
弓スカは普通に強いから
両手(笑)と一緒にすんなよ
弓スカっていうのは武道フルエンハイのガドある弓ね
他は弓カス
両手ヲリだが、与ダメ10k〜13kの間をずっとうろちょろ。フルエンチャしてんのによぉ!
雑魚乙だよな。ホント。クズだよな。はぁぁ、弓やろ・・・
マテwww片手をやれw
スコアに縛られても楽しくないだろ
弓でやったら17k出たけど面白くなかった
ただハイパワポ飲んでレインとトゥルーするだけ
やっぱ両手でヘビスマして死んだ方がおもろい
>>507 デッドも10↑というオチじゃあるまいな?
>>522 デット0~2
キル7~12? 悪い時は5とか
ダメージ9k~12k('A`)あっれえ
純両手だけど、23kとか出たことない
まだいいじゃんw
俺なんて2年近くやってるけど、LV40純両手で毎回フルエンハイで
大体キル2〜3、デット4〜5
与ダメ3〜7Kだぞ・・・
このゲーム辞めようかと最近思ってる
それってPS云々より、PCスペックか中の人のスペックが追いついてないんじゃね?
中の人のスペックとPSってどう違うんだ。
>>524 仲間はいるのか?
両手は頼りになる相方がいるかどうかでだいぶ成績変わるぞ
>>526 部隊に入ってるが、俺夜中〜明け方INなんで時間合わないんだ・・・
だからいつも野良で参戦。
確かにPCは古いんだ。グラボもしょぼいし、最新PCに買い換えたら多少よくなるかな?
なんか元がダメダメなんで大して変わらない気がするよw
527はとてもいい奴なんだと思う。
とりあえずネカフェいけるなら
最新機種+マイマウスでやってみたらどうか?
自分が頑張らなきゃと思ってしまうんだろうね
両手は美味しいトコをさくっとかっさらっていけばいいんだよ
ハイエナしててもきちっと落としてけば文句は言われないさ
FPS5とかなんじゃないか?
アクション要素あるゲームだと最低10は出ないとまともな状況判断できないよ
まあ俺も20くらいの低スペだけど・・・
そんなKILLや与ダメに拘るのなら弓か皿すればいいじゃん
なんでヲリしてんの
ハイエナばっかしてるヲリなら尚更
初ヲリで両手やってみたけど難しいな
前に出るタイミングがまったくわかんね
前線ウロウロしてレイン、ジャッジで削られて
ハイリジェ垂れ流して戦争終了
与ダメ5k前後で泣けてくる
ジャベやバッシュ喰らわずに攻撃出来るポイントの
見極めが出来てないんだろうなぁ
>>527 いまどきなら4万程度のマシンでオンボードグラボのままでも
そこそこFEZ動くよ。もちろんグラボも買うにこしたことないけどw
軽くなったら別ゲーのようにスコアもkillも増えるから、
余裕出たら買ってみれば?
2年やってたとしてもFEZを楽しめなおせると思うよ。
>>527 正直PCスペックとか多ボタンマウス使うとかなり変わると思うよ。
微妙にかくかくしてるだけでも一瞬のチャンスを狙うウォリには影響出ちゃうしね。
PCを買い換える。自分に合ったマウスとかキーボードにする。
フルエンハイのHPUPを削ってでも攻性武道する。
この2つやれば、特に攻性武道すると獲り逃しが少なくなるし、普通のスマの威力がかなり上がったように感じるよ。
まずはPCスペック見直しおすすめ!
ちょっと質問
鈍足中の相手にストヘビスマてきまりますか?
噂の黒武器でヘビスマ使った人いない?
あれどれくらいのダメでるんだろ
まだもったいなくて使えない俺
スタンにヘビヘビしたら確定キルじゃね?
と思ったがあまりにもめんどくさかった
他の黒武器で範囲攻撃の検証に参加したけど結構ぶれがあるみたい
両方無エンチャという前提だがいつものダメージの1.5倍から2倍程度と考えればいいかと
ヘビスマならHP半分くらいのやつはだいたい殺せるってところか
540 :
527:2009/03/06(金) 16:48:27 ID:glQDjT3e
みんな有り難う。
嫁にお願いしてPC買う努力するよー
今晩から皿洗い、風呂掃除がんばるか。
>>536 チュートでスカにハイドでもしてもらって試してこい
>>541 スト当たった時点でハイドとけるから検証にはやっぱり鈍足スキルもちいないとだめじゃね
短スカをしばらくやったら両手ウォリで凄く動けるになった
HP管理って凄く大事だね
おれは短剣やってもちっともうまくなってなかったお
やっぱ片道パニで蒸発してても駄目だな
そりゃそうだwww
ヲリやって皿やるとゆとりすぎてたまらん。
弓やったら寝ちまうんじゃねぇか?
うん、そうだぜ
レベル20まで上げて戦争3回行ったところで飽きる
どの職も奥が深くてぬるい職なんてないと思うんだが
まぁ好みはあるのかもな
>>544 上手いヲリ動画の人ってほとんど瀕死の状態がないよね
1,2回は攻撃に耐えられるHPを常にキープしといて
アタックチャンスを逃さないことが上達の秘訣だと思ったけど
まだ実践はできてない
NPCの会話からして低確率ながらどの国でも新赤武器作れるはずなんだがな
がめぽお得意の絞りだろうよ
>>548 弓スカやると最初の一回は凄い真面目にやるからスコアも凄い出る。
二階連続でやるとダレてスコアが落ちる。
俺はダレてすぐにピア厨になる・・・
というか、弓って貢献できてんのかどうかわかりにくいんだよな
バッシュやジャベは効果がわかりやすいし、ヘビヘルは数字が出るからわかるんだけど
弓でスコア稼ぐってのもなんかカスくせーしな
弓スカはだまって、オナニーブレイク始めそうな短スカにレイド粘着!
>>555 味方へのレイン弾幕が少ない>貢献できてる
味方へのレイン弾幕が多い>弓カス多い
大雑把にこんな感じだから、案外体感としてはわかりやすい気もするw
>>555 レインをいいかげんに撃ってスコア出すだけなのは弓カス
敵の皿がいる付近を狙って、止めることができてるのが弓スカ
皿を止めるだけで効果てきめんじゃねーか
スコア稼ぐ為に皿にレイン降らすんだろ
馬鹿か
わかりやすいのは相手のヘルとめたときとかピアで助けた時くらいのもんだ。
つか弓スカの話ししだすと荒れる気がする・・・ヘル皿様的な意味で。
ハイエナよりレイン撃ってた方が貢献出来るのは仕様です
レインはうざすぎるから弓氏ねなのは同意
味方ヲリラインで最大射程レインで誰にも当たらない謎レインを降らすのは俺だけでいい
俺のヘルをドラテで消す糞両手は氏ね
俺の通常にヘルかぶせんなksg
お皿様は敵の硬直ぐらい取れよ
ジャベ当てれないってどんだけnoobだよ?
ストスマネズミ練習してるけど中々うまくいかんわ
広くて高低差のあるマップで、人数ある程度いないとすぐにつかまるかオベ殴れずずっと追いかけっこする羽目になる…
どうにかして一人で裏オベ1本折れるくらいの動きできないものかね
ハイポ飲めよ
俺の通常に攻撃かぶせんなよ
俺の敵前エンダーにつっこみ入れろよ
>>567 ハイパワポあるといい感じ。
あと数人くらい釣れたらオベ折れなくてもめっけもんだろう。
ヘルにブーン連打被せる糞両手って本当にいるんだな。
初心者かと思ったら★5レベル30代だったわ。
瀕死の敵をブーンでキル取られた火皿さんでしたか
瀕死にいちいちヘル打ってんなよ
いや、ヲリスレに書き込んでるんだからきっと自己紹介と懺悔なんだろう。
ストスマ⇒ステップ持ち替え⇒バッシュのテクニカル()な連携を夢見て鰤になったけどできる気しねえ
持ち替えステップまで成功した!と思ってもあらぬ方向へステップしてたりする
壷割ろう・・・
POW28 POW40 POW34?
羽使え
>>576 ストスマ1回分で味方とそこまで距離が離れるわけじゃないから、自己ヘビ追撃なんて考えてなかった。
まあやるにしてもエンチャでPow最大値増やせばいいだけだと思うの。
そしてあくまでロマンである事を忘れずに
前線じゃストスマ一発が命取り
よくても僻地じゃね
自身が一番前に出てるところからさらにストスマはほんとに死亡フラグ。
>>568,571
パワポ類飲んでるけど、それだと相手のなかにヲリがいると追いつかれはしないけど後ろに見えてる、くらいの距離にならね?でずっと追いかけっこ
クランブル使うのはPwもったいないし、3人も4人も来られると隙が大きくなるからストスマしかできなさげだし、オベ殴る時間が取れない
スラム移動→バッシュでいいじゃん…
>>580 581は無視するとして、ストスマネズミはオベ殴れなくても問題ない
その真髄は敵を大量に釣ることにあるw
ストスママラソンしてるってことはついてきてるのはヲリかヴァイパー短ぐらいだろう
そこで地形も利用する
ジャンプ1回で上れる崖を上ったらハイパワポとエンダーかけて待つ
敵がジャンプしてきたらその着地をクランブルする(短ならスマかヘビ)
そこからまたマラソン
一つの壁をやっと超えられた気がするぜ〜。両手ヲリってまじでシビアだね。
普段は、かろうじてkill>deadでスコアは8k〜12kぐらいの間だったけど
安定して12k〜14kまで出せるようになった。まぁ20kの壁にぶち当たりそうだけど。
今lv31なんだけど、レベルが上がれば基礎攻撃力上がるって聞いたから、それに期待したい。
今ストスママラソンしてきた。
敵陣裏オベ一周の旅して5人釣って、
MAP半周して5分くらい追いかけっこしてたら最終的に敵全員諦めて、
主戦場に戻って生還した時は脳汁出た。
>>583 マジレスするとLV35になったらハイブリのが圧倒的に強い。
>>584 マジレスするとやってる方は楽しいが、追いかけてる方は作業すぎてつまらん。
追いかけなければいいのに
>>586 マジレスすると俺はストスママラソンをするのが大好きである。
やるのは楽しいよな
追いかける奴は何が楽しくてやってるのか理解できんけど
ナイトで視界塞ぐくらいしないとフルマラソンになるよな
たまに誰もねずみ追いかけないで
3本くらいオベ折られる事もあるからな
誰も行かなかったら悲惨だから自分が行くんだろう
KIKORIしてる身で言うこっちゃないけど、
もうストスマの建築タゲは修正した方がいいと思うわw
やられる身にとってはマジ馬鹿馬鹿しいしな〜
ストスマに限った話じゃないけど移動系スキルの鈍足時の移動距離をどうにかすればいいきがする
射程外の目標に使用して高速移動できるのと、単独行動のねずみに意味があるってことを修正したらいいんじゃないか
建築のHPが3秒ごとに300くらい回復するようにして、最大HPは下げて多人数なら逆に折りやすくするとか
>>592 そっちの方が普通に使う分にはキツすぎるw
一気に両手って職が死んじまう気がするwww
>>593 その仕様、弱い陣営側の悪あがきすらできなくならないか?w
ああでも最大HPによっては少人数行動メインでやりあえるようにもなるのかな
ねずみはそのままでいい、ストスマは追うとストレスが有頂天
ただ、たまに時間潰しのためにストスママラソン行くときあるけどな
掘りの次に楽だから、もちろん追いかけるほうな
でも追いかける方って何の役にも立ってないよね
堀専でさえクリ取ってるのに
しかもまったくスコアに反映されない、よくあんなアホらしいことやる気になるよな。逃げる側。
追う側は止めなきゃどこかのオベおられるから仕方なく付き合わされてる。ストレスマッハ。
ホントバカじゃないの?って思う。
一人で複数釣れれば余裕でプラス
ストスマは建築物ターゲット不可にしたほうがいいわ
>>602 倒せもしないのに追いかけてるだけで何もしてない奴はクリでも掘ってろよ
前に切り込んだら切り込みすぎて下がるに下がれなくなって裏一週して帰ってこれるのがストスマヲリ
俺のことだな
相手には申し訳ないと思うがあの捕まったら死ぬ極限の状況はクセになる
平均7キル1D10PCDぐらいで壁にぶち当たった。
俺はフォースバッシュヘビ3のハイブリなんだけど。
平均2桁キルの人ってどんな立ち回りなんだろう?裏とって餅つき?
ハイエナすぎる
同感そのスコアはハイエナだから役に立ててない
後1回は死んでいいからダメを1万5千から2万安定して出せるように
そんなにPCD出せるのか。どんな立ち回りしてるのかな?
俺は拮抗時は片手でバッシュ専、たまに持ち替え自己追撃。優勢時はほぼ両手でひゃっほいなんだけど。
確かに、PCDはあんまり出ないなぁ。
バッシュ専な時があるんならそんなもんでいいんじゃね?と思った俺でした
>優勢時はほぼ両手でひゃっほいなんだけど。
敵オベがあるならちゃんと殴れよ?
無視する両手はいらないから
>>612 そこは大丈夫だ。建築ダメとキルはほぼ毎回ランクインだぜ。
バッシュもってるんならいらないって事はないとおもいますまる
純両手でオベ折らないんなら短と変わらないけど
普通にすごいウォリだと思うんだが。
608がハイエナって言ったのは10kじゃなく「10」PCDだからだろ?
7キルで10ダメとか1-2の敵倒し続ける神業だもんなw
その後の609が同感とか言って流れを勘違いしただけ、というふうに読み取れた。
で、本題。
7kをヘビで取ってるなら十分前線で働いてると思う。
ドラテベヒでキル取れる状況は限られてる上に、
MAP依存度が高い。無理して狙うとデッド増えるだけで逆効果だと思う。
最近のアベレージが6k0dPCD8k建築13kのクソKIKORIからの私見でした。
FEZ歴1ヶ月ちょっとの者です。
3キル1〜2デッド7kでハイヲリ挫折しました。
スキルはバッシュ・スタンプ・ヘビ。
バッシュ決まって持ち替えてる間にキル取られたり
他人とかぶってダメージがでなかったりします。
両手ヲリの通常をかぶせられたときはおかしいと思いましたが
大きな壁にぶち当たりました。
やっぱりもっと前に出るべきですかね?デッド増えるんですけど・・・
一ヶ月でハイブリすんなよ
Wikiみてるか?
1ヶ月でハイブリすんなよっていうのは確かにあるけど
片手寄りでそのスコアって極普通だと思う
初めて1ヶ月でそんだけ出せるとかNT以外の何者でもない
俺とか半年たってもそんくらいだったぞ^p^
ヲリは上級者向けだからな
あとハイブリはPOW効率悪いからネタだと思うぞ
純片手でやっとPCDが10Kのってきた。
コスト切れで戦争が長引いたときは召還に回らざるを得ないが。
そろそろ純両手でウマウマしてもいいですか。
笛が実装されれば少しはストスママラソンが緩和されるのではないかね?
一ヶ月でそのスコアってすげーな
ここの人は皆そんなもんなん?
その一ヶ月ちょいで何戦位してるのか気になる
タイマンでは笛はどうにもならんのでストスママラソンの脅威は変わらないと思う
笛の火力を生かすには皿が必要だが、皿ではストスマに追いつけないという
むしろ笛のが速くね
随分前に片手スキル+ドラテ2+ソニック3の話出たからやってるんだがこれいいな。
常時クランブル無し片手のキコリ時にスマ。
スレ見たときはネタかと思ったが、狩りにキコリに片手と俺にぴったりの構成だわ。
ハイブリ用に新赤武器作ったけど普通の武器に攻性武道した方が安定する・・・
対短スカだとブーンでFAっぽいけど、対皿だったらどう動く?
火氷皿だとしたら距離とればヘル、近づけばウェイブ。
ヘルをステップで避けるって言っても距離次第じゃ
反応できないし2発喰らったらDOT合わせて瀕死・・・
僻地で何を考えていたかエンダーなし風皿でやったけど
案外いけるとおもったけどスタン放置でたくさん耐性ついちゃったね!
風皿がバッシュとかつりだよな?
あ、味方のバッシュですすみません
>>618 >>619 一応最近まではずっと純片手でしたが
どうしてもキルを取りたいときや僻地戦の時に火力がない事がよくあったのでやってしまいました。
部隊の人からも信用されなく片手としての人数に含んでもらえないので・・・
>>620の通りやっぱりヲリは上級者向けなんだなってクラスチェンジ考えてます。
フルエンチャハイリジェがぶ飲みしても前戦だとレインジャッジですぐ消耗しますしw
>>623 キャラ作成日は2/1でした。
ちなみに00戦ほどしてます。
ふむ、なるほど
>>628 ウェイブ持ち火氷皿なら、ジャベかライトのどちらかを捨てている
ハイリジェ惜しまなければ、余程中の人の実力が離れてない限り両手側が死ぬことは無いかと思われ
IB→ライトがいやらしいといえばいやらしいが、IB1発かわせばストスマ射程に入れるので、次にどんな
スキルが来たとしても同時にストスマあわせればその後比較的有利に進めることができる
一度ヘル引き出してしまえば、皿側からすれば最低6秒はウェイブ出すことができない
ボクも1ヶ月だけどキル×1000>与ダメ
しかもZ鯖(^p^)
楽しい楽しいメンテナンスの開始ですよー
>>572だがまだかなり体力残ってるスタン相手だぞ。
瀕死単体相手にヘルなんか撃たねえよ
後付け設定乙
どうしても被せられたくないならヘル撃ちますよマクロでも流せ
639 :
632:2009/03/09(月) 19:34:17 ID:cIffnACr
申し訳ないです。
300戦です・・
はいひとさんでしたか^^;
最近片手始めた者です
パワブレ貰った時って皆さんどうしてますか?
自分はHP温存も兼ねて最後尾まで下がるのですが、これってどうなんでしょう。
Powが明らかにないと分かっている片手でも最前列に居れば相手への抑止力になるんですかね。
い、一ヶ月で300戦だと…
下がる!
Pow40なんてすぐ下回っちゃうから抑止どころかいいカモになっちゃう
青サークルつきで一目に判っちゃう・注目集めちゃうしね
アムブレは案外バレてなかったりするけど
他のブレイクはダメだな。
特にパワブレは切れてもすぐPwたまるわけじゃないから
ガッツリ下がっておいてるわ。
やっぱ下がって問題ないっぽいですね
レスどもでしたー
どの職が貰っても本当にイヤなのはパワブレアムブレだよな。
ガドじゃないの?
片手でも蒸発するんだぜ・・・
パワブレアムブレは位置取りできるし別にそこまできつくは無い
ガドブレは押されてたりレインがきつかったら痛いけど攻撃はできるからな
いやなのはヴォイド。下がるしかない。特に正面からヴォイドだけして逃げる奴がいるがヘイトたまりまくり
ヴォイドそんなに辛いとは思わんけどなぁ。
パワやアムは強制的にほぼ何もできなくなるからスゲェ嫌い。
そもそも、貰って嫌じゃない短スカの攻撃が存在しない
片手だとヴォイドが痛い…機動力ないし周囲確認出来ないし
両手はストスマ牽制か味方側のバッシュに食いつくだけならまぁなんとか
皿は中級距離維持でいけるから痛くないな。パワ嫌い。
652 :
名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:09:27 ID:O0Rv7pou
状況によるだろ
例えば、ネズミ対処してるときはガドや闇よりパワアムブレの方がやばい
ヴォイドとか硬直にバッシュ/ヘビスマして大もうけじゃないか
アムはスタンさせる/一発当てることができるけどその後追撃できないからイライラする
ガドもヴォイドも攻撃できるからまだマシ
アムとか皿でパワ喰らうとなにもできなくてストレスマッハ
ていうかストスママラソンやめようぜ
挙句の果てに囲まれたら強制終了とか晒しちゃうレベルだぜぇ
俺はヴァイドだな
くらうと死なない自信がない
ヴォイドがいやかどうかは連携してるか野良かで違う
連携してると味方が見えなくなるヴォイドはダメージ大きい
野良だと敵しか見ないからあまり痛くない
真に連携してるならVCがあるだろう
VCHいいよな
ボイチャあると別世界
両手初心者から質問です
戦線が拮抗してるときって具体的になにをすればいいんでしょう?
自分は突出した敵がでるまでうろうろしながらフォースぺちぺち当ててるって感じなんですが
そう簡単に突っ込んできてくれるわけもなく弾幕で削られて半泣きになってます
アドバイスお願いします
いろんな鰤試してるんだけどまだ一番いい形が見つかりません。
片手寄り スタンプ取り
両手寄り ドラテ取り
風寄り? クランブル1
??寄り ベヒモス3+スラム3+ブーン3
どのタイプがオススメなのかな?
いろんなタイプのいいところ教えてください。
壷使いすぎて困ってます。次で形決めたいです。(現在片手寄りスタンプ3)
ところで4番目の形はいったい何寄り?
いつでも攻撃できるよう位置取りをする
それだけ試して合わないというなら、ハイブリが性に合ってないんじゃないか・・?
>>662 何がしたくてハイブリになってるんだ?
ハイブリは器用貧乏なんだからどっかで妥協せな。
>>661 両手じゃどうしようもないから味方が押すとき追撃し易そうなポジションとっておけばよくね
>>662 その4つ試して合わないと言われたら勧めようがない
両手と片手のどっちが主体か、試したタイプの何が物足りなかったのか、
スキルの使用頻度を教えてほしいな
片手は無課金でもやっていけるもん?
リングエンチャとステップ頼りで前線出れる?
今は両手で飛び込むタイミング探すのヘボいから、片手で味方両手のアタックチャンス作ろうかな、と
リングでエンチャ・ハイリジェ買えるならHP以外課金とほぼ同性能だろう。
実践してみるといいよ。
670 :
662:2009/03/10(火) 17:06:45 ID:g7wpGCXn
いろいろ反応してくれてありがと
確かにいってるとおりだな
片手寄りだと キル取りがしにくくて バッシュ持ちかえで濱口くるんで困る
両手寄りは、まだ挑戦してないんだけど かなり気になっている。しかし片手にしたときはバッシュしかないので(ブレイズあるけど切ると思う)
片手にならないのでは?と思ってしまう。
風寄りは、あんまり興味は無いんだけど 使えるよって意見があれば聞いてみたい
??寄りは、やってみたけど 使い方によってはスラムスキルから切ったりしていたし
これなら、両手寄りのほうがいいのか?っ手思った。
今こんな感じだよ。
>>668 俺はHPうpだけ課金して他は全部リングエンチャでまかなってる
書を○倍期間に使ってリングためておけば結構余裕で持つよ
武道もできる
尽きれば(尽きたことは無いが)裏方やればいいだけだしな
片手鰤使ってるけど、基本は片手して、バッシュの時余裕あれば持ち換えスマ連打
そんな俺はクラ1バッシュ3ガド3スマ3でやってる
ヘビじゃくても結構事足りるもんだぬ
674 :
662:2009/03/10(火) 18:21:13 ID:g7wpGCXn
追加で質問だけど
両手寄りは、ブーン3ドラテ2 なの? ブーン1ドラテ3なの?
ドラテ 2と3の違いはどのくらいだろ?
教えてください
>>674 ドラテ1発につき攻撃力10。
ダメージも大雑把にだいたい10くらい違う。
ブーン3の方がなにかと便利だけど、
主戦場だけで遊ぶつもりならブーンなくても平気。
ドラテは2でも使えるけどブーンは3無いと不便かも。
677 :
661:2009/03/10(火) 23:10:56 ID:VAOiJLu1
なるほど、やっぱり出来る事ってあまりないんですね・・
自分のスコアは平均すると6k 2d 8kダメぐらいなのでもう少し与ダメが欲しいと思って質問しました
優勢時にもっと暴れることを意識した方がいいのかな
レスありがとうございました
ハイブリなら両手・片手よりのどちらでも10kぐらいはでると思うけど
出ないのはスキルじゃなくて平均2デッドの方が問題なんじゃねーの?
下手なうちからデッド恐れてる奴の方が伸びしろ低いからなー。
デッド減らすことに頭使うのはあとからでいいと思うよ。
680 :
名も無き冒険者:2009/03/11(水) 12:29:00 ID:qkiSyn1x
デッド減らすならバカでも出来る。
オベをエサにして逃げりゃ良い。
これがF鯖で学んだ戦法
オベのために死ぬなんて戦争終盤で僅差のときくらいだろ
え?
終盤僅差以外でオベのために死ぬはナイな。
死んだら増援きても意味なくなるし。
ちょっかい出せそうならちょっかい出して、
数人釣ったりしてオベ折り速度を遅らせるくらいだろ。
増援遅くて折られたなら、別にそれは仕方ない。
>>682 dria@wikiの「押し引きと連携3/3」を読めばよく分かる
>>680はスコア厨の発言に見えるが結果的にはあながち間違ってもいない
両手で5キル10k10kくらいが安定するようになった
KIKORI意識すると建築ダメ20k近くいくからリングも旨い
>>684 そんな高度な話でもないんだがな
ちなみにソーンの東西押し引きの距離がキプ前からキプ前くらい
押してるときは坂上まで余裕で押せて
押されてるときは坂上まで押されるの繰り返し
バンクの上手いハイブリ動画とかないかね
そんな気の利いた物は無いよ
羽モードで頑張るヲリは俺1人で十分だ
動画見てると結構羽モードのヲリもいるよね
俺は右クリックにストスマ登録してるから到底できないが
全職羽でやってる俺ならいる
むしろ両方使い分けるほうがむずい
ミッションクエ上級やってる奴いない?
片手なんだが、トカゲ&ホブリンを倒すのがキツイ
アドバイスください
つ壷
AIMの方がいいとおもってAIMに極力してるけど気づいたら羽になってる
TITLE: 僻地ハイブリヲリ
そっとブラウザをとじた
スラム型ハイブリが最強ってのは本当なんかね
ブーンでキル取るくらいなら皿か弓に任せろってことかね
昔なんかのプロモ動画っぽいやつで、画面端っこに上手いハイブリが映ってた気がする。
バッシュ→向かってきた敵をスラム→ステップ持ち替え→バッシュ敵に追撃
僻地でnoob相手に上手くてもしれてる
主戦場でどんだけ動けるかじゃない?
>>697 暇つぶしに見たんだけどこれ上手いの?
応対した相手がnoobだったことを差し引いてもなんか下手糞っぽいんだけどw
・ハイドサーチが出来てない
・ステップ持ち替え成功率が高くない
・よくアム食らってる
鰤ヲリのお手本には向かない動画
>>704 それそれ
バッシュ前にブレイズも入れてるのな
なんだこの動きうますぎるw
バンクエに出る人って本当にレベルの高いプレイヤーなんだな
到底まねできない
動画のおかげで腰痛が治りました!
ハイブリで通常か
今度やってみよう
>>704 これにある氷像にブレイズバッシュって確定?
確定なら今度から弓皿に積極的に狙っていこうと思うんだけど
データバンクで数字とにらめっこする限りだと、確定はするがバッシュでこけられるような
スキルをマウスに登録するのってどうやるの?
入るけどこけるから実用性は低いよだから使われてない
凍結相手じゃなくて、ブレイズ不意打ちからだと反応遅い人はそのまま食らってくれるけどねー
それよりもそのシーンで使われている曲に興味がある・・・
自己解決
ブレイズバッシュは転けるけどバッシュ自体は間に合うよ
使う理由がある場面は極めて少ないが・・・
極少数戦の時、純片手で弓の背後取れてみたいな極端なシチュエーション以外不要
>>714 KOTOKOのSuppuration -core-だと思うお
>>717 お、ありがてぇまさかレス付くとは思わんかった
ちょっちチェックしてみるよ。ありがとね
>>719 バッシュ・スマ・ヘビスマの空振り大杉じゃね?
バッシュ放置多いし被ダメ多いし
>>720 別にそういうところを見る動画じゃなくネ?w
確かに俺のハイブリとは別の職みたいな動きだわww
空振り大杉は動き見てる感じ結構慎重な人なんだろうよ
前半はちょっと肩透かし食らったが中盤からラストまでの戦いは見ごたえあったよ
まぁ敵がアホすぎるという点を考慮してもこの自体の動きも周りの判断力も良いとおもう
この自体の動き→この人自体の動き
なるほど、0距離バッシュじゃなくて
最大射程バッシュ→持替えで接敵ヘビはいいね
ヘビスマとドラテどっち3にしたらいいんじゃオラ
ヘビとドラテで迷うんならドラテ3がいいと思う
この動画のヲリはバッシュできる両手でしょ
そらヘビスマできる片手とは違うだろうよ
ブーン3スラム3ヘビベヒ鰤ってどうかな?
スタンプ使いこなせない^q^
>>729 バンク決勝メンバーにスラム3が最強構成と聞いてやってる
自分には使いこなせてない・・・orz
俺は皿から両手になるぞジョジョ。
両手って劣勢と拮抗時はなにをしたらいいの^q^
>>731 拮抗→安全なときを見極めて攻撃
ここの見極めで両手のスコアは差がつくと思う
無駄な被弾を減らしてなるべく多く殴る
劣勢→何もしない
ガチで出来ることは何もない
殴って生還できて俺仕事してる!とか思ってる奴もいるが、それ味方のフォローのおかげだから
しなくてもいい被弾をさせて味方を消耗させているだけだから
死んで「味方のフォローがねえ」だの「味方の引き早すぎ」だの言ってないで後ろにいろ
後ろで援軍要請のマクロだしながら回復しとけ
>>732 なんかむずそうだな。
とりあえず初ガチ前線いってみるわ。
2日間モンスマにこもって磨いたドラテがうなるぜ
おいまて、最初はドラテをスキルスロットから外した方がいい、ガチで
スキルスロットにはストスマスマブーンだけでいい
>>733 モンスマやりすぎると戦争でいつものように動けなくなってる
自分で裏方やったほうがいいなっと思ってしまう
モンスマに慣れると戦争時15Killで物足りない
と思うかもしれない
知ってるか?ドラテって案外あたらないんだぜ?
6kill3d 7kだったわけだが
まぁ初めてだしいいほうだろjk
初めてで3デッドなら良いほうかと
立派じゃねえかセンスあんぜ
俺の初両手は1k-5d-15000
火皿でいいっていわれたわ
いいほうだったのか・・・
前でてもなにもすることないおー^q^
両手は牽制と押し上げが主な役目だと俺は思ってるよ
戦争の流れの全体を通して見ればダメージやキルはオマケに過ぎない
結局ラッシュの基点は凍結やバッシュの行動不能からが鉄板だし
その状態に持っていく前の前座的なものとして両手が存在しているのとしていないのとでは違いがある
牽制だけなら片手でも良いけど突撃して引っ掻き回すのは両手が適任
まぁどの職にも言える事だけど、あの両手ちょっと邪魔くせぇなと思わせる動きが出来ていれば充分な存在だと思うよ
相手にやられて鬱陶しいと思われる動きをトレースしてみると良いかもね
両手なら建築殴るのも重要な仕事だからな
ダガーマップで2kill6d 9k^q^
ドラテしてりゃええんとちがうんかい。みんなドラテしまくって俺もしてみると片手がなぜかすぐ近くに!
あ、建築破壊はしてます、はい。
そろそろSNSでやれ
動画とか配信見ろ
サーセン^q^
SNSで動画みるわ。
未だに最高に頑張っても与ダメ8kが限界な俺に謝れ
最近はデッドしにくくなったし、視界外からの攻撃も少しは上達したつもりでいるがやはり10kは無理
突出した敵はいないし片手様が牽制してて敵の塊に近付けない→うろうろしながら様子見→コスト余る
これ鉄板
与ダメ20kとか行ってる人って僻地で出してんのかな?
乱戦だと、キルは取れても与ダメ12k〜15kくらいしか付いてこないよ。ちなみに、deadはいつも0
>>748 ドラテしまくったら10k超えたよ!おすすめ!
基本両手はラグアーマーを付けてるかよほど上手くないと蒸発するだけなので
主戦場には行かないほうがいい
副戦場や僻地で鰤と両手と短で固めてオベ折るのが役目
>>751 それは極論過ぎ。主戦場が横に広かったり段差がおおいMAPだって多い
与ダメは僻地より低めになるけどよほど狭くて極端な場所以外はなんとかなる
まぁオベ折ったりとかの方が向いてるのは間違いないが
両手はストスマで主戦場に早く戻ってこれるんだから、
死なないことばかり考えていてもなあ。
乱戦に持ち込むために、
死を覚悟で突っ込むことができるのは両手ぐらいなもんだろ
現場の空気が読めなきゃ無駄死にだけどな
結局状況判断と周り次第なんだよ
特に物量攻めで一番厄介なのは両手なんだから数が居てこそ力になる
これ行けそうじゃね?ってシーンでいかに味方が付いてきてくれるかどうか
確実に突撃出来るシーンで周りがついてこなくて1人で突っ込んで死にましたとかもよくある光景だし
自分が突っ込んだ事で周りも突っ込んできてくれて乱戦に持ち込めたとかもあるし
常に良い動きが出来るわけじゃないのはもうしょうがないね
味方か敵のカレスが決まって敵片手が偏った時に
こっそりサイド回って皿とかスカに餅つき+スマちょこちょこ当てて逃げる
両手最高18k平均10kの雑魚野良だけどスコア稼ぎならこれでいいと思う
一番いいのは味方カレス決まる→敵ヲリ減る→敵下がる
↑このへんでドラテ爆撃
ヘル食らって下がってきた両手にドラテが当たってキル取れることもあるし
バッシュ食らっても味方が押してくれれば助かる
味方皿が敵瀕死ヲリを狩るだけだと前で孤立してる俺は死ぬ
下手でも片手ならある程度許されると信じてきた
だが、部隊の人が他の片手の人を辛辣に言ってたのを聞いて信じられなくなった
俺もあんなこと言われてるんじゃねと思わざるを得ない
なので適当にできる弓にCCしてたが、こっちは気楽でよかったな
真面目にやってて辛辣に言われるのと、適当にやってて言われるのとでは全然違うし
最近片手に戻ったけどどうにも最善の動きじゃないと針のムシロだ
ってか、片手はまわりに依存しすぎるから怖いんだよね
マップ見て優勢だと判断してからバッシュしても追撃なかったり、罠バッシュになりそうだ、と思ってスタンプ撃っても「バッシュねーの?w」とか言われてへこんだりする。自分と他の判断、どっちが正しいか分からん
罠作りまくったら罵られるし、バッシュ控えても笑われるから、俺は罠多く作った戦場はバッシュ控えて、バッシュ遠慮気味な戦場は罠覚悟でバッシュして適当にバランス保ってる
逆に言えばそれが片手の楽しい所でもあるんだよな
自分のバッシュで敵をキル出来た時は1番気持ち良いな
>>756 ちょっと真面目に考えすぎだと思うよ
オープンで言わないだけで何処も部隊チャは理不尽な罵倒が飛び交ってるぜ
自分が気に入らないから愚痴ってるだけだから、いちいち気にするような事じゃない
>>756 仕事じゃないんだしもっと気楽にやるんだ。辛辣に言ってる奴が上手いとは限らないぜ。
ってか有る程度以上動けるようになると、
弓の方が最善手とるのが難しいからずっと精神削ると思うんだが
このゲーム職問わず、自分をしっかり持ってない奴はストレス溜まるのでオススメできない。
今更だけど上げられた動画見てみた
お前ら本当にこういうの見てうまいと思うのか、
それともネタで言ってるのか教えてくれ頼む
俺は上手いと思うぞ
上手くいった所しか上げてない可能性もあるけど、少なくとも下手じゃないだろ
そうか
俺は基本的に負け戦場(まあキプ前レイプとかは除くが)の主戦場で
きっちり動けてる動画を見たときに、ああこの人はうまいな
と思う人なので、なんであの敵が弱いのを食ってるだけの動画を見て
うまいと思えるのか分からなかった
>>763 どの動画だ?
>>719のハイブリ動画だったら自スキルの強みをしっかり活かしてるなと思った
スキル選択判断の早さと正確さ、
特にスラム、ドラテ、ストスマの移動+攻撃スキルとしての使い方がかなり良くできてる。
大体上手い奴の動画は、何が得意でどういう部分が上手いかってみんな違うから
そういう部分をしっかり見ると良いと思うぜ。
>>756 それは間違ってる。片手であれば等は関係なく、下手なことは
職に関係無く許されるものではない。が、ゲームなんだから関係ないだろ?
その部隊員はやっと中級者になり、そこそこ動けるようになってきた人なんじゃないか?
そういう時期は下手糞に当たりたくなるもんだ
それを乗り越えた人は下手糞のプレイなんてなんとも思ってないから
自分の好きなようにプレイしていいんだよ。ゲームなんだ楽しめよ!
あーもしかして
>>703か?あれは・・・弱いものいじめが上手いな
そういうのが好きな奴同士で集めて、雑魚狩りを楽しめるってとこが凄いと思う。
あれだけ無双して、戦争の結果や内容と一切関係ない・・・というかむしろ戦犯
ってところがFEZ良いゲームだなと思うわ
このゲームは上手い人が多いかよりnoobがどちらに多いかが重要だからな
そういう意味ではnoobを見分けて狩るのが上手いんじゃないかな・・・?
見てきた。南なのもあるけどいい戦争だね。俺もこういう戦場にたまには巡り逢いたい
この人自身はうまいと思う。粗探しくらいしかすることなかった
スキル構成も面白いよね。俺はブーンはずすの無理派だから一回やってみたいし、
なにより服のセンスがいい。そして戦争の終わり際にきっちり書。素晴らしい
個人的にだけど俺はこういう動画がうまいと思う
ttp://fezmov.ath.cx/play.php?movid=715
上手い動画探したいけどスコアで探してるとレイプゲーや轢き殺しゲーが多くて参考にならないんだよね・・・
>>770 ボロ勝ち動画しかないからな
押されてる時の動画は無いと言ってもいい
押されてる時のヲリほど悲しいものは無いからわからんでもないが
719のはニコ動でフェンサー動画ハイブリヲリ視点の人じゃねーかな
勘だけど
>>719の動画はデッド前と後で動きが全然違うな
準備運動だったってとこか
ドラテスマとかも珍しいけど上手く決まってる
719の風魔法全切りの鰤ヲリでこれだけ動けるのはすごいな…
ハイド暴きのところはブーンあったほうがいい印象もあるけど。
あとこういう動画ってDOT受けてるシーンがすごい少ないんだけど、
どうやったらヘル食らわずに前線でキルまでいけるのかがいまいちわからんス。
キルの優先順位を火>片手>>他にしていくってことなのか?
>>774 ハイド暴きというよりドラテスマで削るのが目的かもね
サイドアタックメインで火皿がヘル打ちたくない状態作ってるからかね
>>774 火皿側の思考パターンとして、どうしても確定もしくは確実な場面を取りたいから
そういう硬直をなるべく作らないようにしてる為。あとたまたま広い戦線ってのもあるけどな
以前自国の晒しスレに張られた動画があったんだが
そのハイスペックになったばかりの中堅ヲリでさえ、
上手さとか関係なしに10キル0デッド21k建築18kとか
今の仕様じゃ考えがたいバケモノスコアを前線で出してたしな
両手寄りハイブリだった。
ここに張られてる動画は両手寄りハイブリが多いけど一番スコア出しやすいのかね
>>770 zoomeやZUNZで探せば普通に見つかるが?
>>771 無いと言ってもいい(キリッ
だっておwww
知ったか乙wwwww
でっていう
どうすれば両手でダメ稼げるんだ?
今日戦争してキラーマシーンとかの称号は何回も取ったがダメがしょぼい
かといってこれ以上無茶するとだんまくで体力無駄にするし
確実にデッドランクに載るしなー
ドラテ無い両手だと相手が攻めて来ないと何もできねー
キル系の称号とれねえしダメもでねえ^^
堀称号以外持ってないけど、今日も僕は元気です
昨日から両手始めたけどダガーマップで9キル4デッド15kでたお!
これが火皿で鍛えた力(キリッ
あ、オベ折ってませんよもちろん^q^
SNSでやれ
友達いねえし^q^
日記に書けカス
どうでもよさじ
^q^じゃねえよvipでしねや
純片手に挑戦しようと思っているのですが
ここを気をつけろ!という場所はありますか?
現在Lv38で一応純片手以外の職は経験済みです
ジャべにさえ注意しとけば好き放題できるよ
これだけ煽られるっていうのは、嫉妬されたんだろうなって思います。^q^
嫉妬だってよpgr
いちいち結果報告するならチラ裏でやれっていうのが嫉妬に見えるのか・・・
ここそういうスレじゃねーから、スコアだけ書かれても内容が全く分からないからアドバイスのしようも無いし
スコア上げるぐらいなら内容も分かる動画でも上げた方がいいと思うけど
ダガーとか両手有利mapじゃねえか
>>792 味方を信頼しないことかな
弱国だと大抵裏切られる
自分の為のバッシュでアルティメットブレイズ美味しいです^^してるのが精神衛生上よろしい
俺のブレイズに攻撃かぶせんなとまで思えるようになって来たら完璧
敵陣突っ込んでアルt(ryスタンプすると気持ち良いよ!イイヨ!
真ん中ぐらいの強さの国なので
部隊で動くか知り合いがいない限りはスタンプ特攻しますね^^
L
しっているか
スタンプ特攻は
意外とすぐ死ぬ
バッシュしない片手は要らない
スタンプ特攻なんてやられても痛くないし、敵に楽させるだけ
たとえ味方がカスだとしても信頼できないなら、片手向いてないわ
無課金は
リジェネしか
飲まない
L
しっているか
味方がまともだと
片手あきる
あの
スカにブレイズが予想外に強い
あと通常ハメやばい
あと1ミリな片手にガドで止めさそうと思ったら全部通常で潰されて俺が死んだ
それ以来俺の片手にはバッシュがなく通常が入っている
バッシュは入れろよww
しかし通常は良いよなぁ・・スキルスロットたりネェけど
フォース抜いて入れるか・・それともいっそのことガドレを抜くか・・
どうせ死ぬ時ってジャベ→ガドブレ→ヘルヘビってかんじだしなぁ・・案外抜いてもイケルかも
でも実戦でやるのはやっぱり怖い・・
え?片手はバッシュだけしてろ?
そうっすね(´・ω・`)
ぼろ負けの戦争で上手いヲリの動画ないー?
勝ち戦の動画しかないから参考にならねー
勝ち戦なら何しても勝つしなぁ
ぼろ負けでも僻地攻めればどうということはない(キリッ
ぼろ負け戦争の主戦場の動画はさすがに無い
見てもつまらないだろうし
下がりながら戦える職じゃないからな
どうしようもなく負けてるときは敵キプから移動中の敵と戦えばおk
両手の与ダメ目安って10k以上くらいでいいのかな?
皆がスルーしたエクを1人できこったり、掘ってAT建てたりしててもそのくらい余裕なのかな?
ついでにナイトで串したりタクシーでオベ折りに行けば余裕
10k15kでいいよ(A評価)
これなら餅ついてHP減ったらリジェ飲みながらKIKORIでいい
まったりプレイでリングがうまい
耐性エンチャくらいはしないとキツいけど
スコア厨でもなけりゃ与ダメが出ないなら別に出ないでもいいわ
被ってるかエサを誰かに取られてるだけだし
三ヶ月ぶりくらいにFEZしたら両手で10k前後とかになってた
ただでさえ平均15kとかだったのに…両手向いてないのか俺は
>>807 鰤ならまだしも純片手でガドレ抜くって正気の沙汰じゃないな
バッシュもらったら100%くたばるわけじゃなし、ガドレってようはコスト節約みたいなもんだしね
一つの戦場で食らう総ダメージを考えればガドレが如何にコスト節約に貢献し
そして前線待機時間に貢献しているか理解出来るだろう
>>817 周りのレベルが上がったと考えてもいいんじゃない?
「こいつ毎回20kくらい行ってるよな」って腕が証明されている有名人がランク外で
ヲリランキングでサーチしてぎりぎりランクインみたいな状況だってあるんだしね
ブレイズガドレ通常切りじゃないの
スラムとバッシュが出来る両手でしょ
>>821 スタンプ持ちの支援寄りなハイブリでブーンを入れたい状況が俺にはよく分からないが
俺ならブーンブレイズ通常を外して、ついでにブーン1にしてヘビスマ3にする
打ち漏らしのキルや追撃、遠距離牽制など他人に任せれば良い、というのが俺の考え
どうしてもブーンが欲しいならスタンプかスラム切ってブーン3ヘビスマ3
でもこうするなら素直に
>>819のプランでバッシュが出来る両手モードにするか
純片手or純両手にした方が数倍働けると思うよ
フェンサーくるけどフラッシュ、ストライクダウンはウォリには嫌らしそう
スタンプ3バッシュ3ヘビ3の片手よりブリなんだけど
狩り用にベヒ1とろうかと思うんだがベヒ1って使える?
>>821 定番なのはストスマをスラムにするかGRFを外す
思い切ってブーン切ってヘビ3にすれば枠に困らない
>>825 狩りでもスタンプ3使えばいいと思うよ。
わざわざスキルポイントを無駄にする事はないぜ。
それはない・・・
スタンプ3 攻撃力180 片手武器 範囲狭い
ヘビ2 攻撃力100×3 両手武器 範囲馬鹿広い
すまんドラテと勘違いしてた
ベヒ2とスタンプ3は範囲同じだったりする、武器が違うからダメージは負けるけどね
ちなみにドラテと範囲はほぼ同じ
平均ダメは同じくらいだよ。
ベヒの方が下限と上限の差がでかいけど。
チャンスと思ってドラテしにいくと毎回瀕死になって帰還するぞいい加減にしろ
>>835 それはチャンスじゃない
誘われてるんだ
ドラテは後だし有利
ドラテしてきた奴にドラテして帰り道にヘビスマでほぼ死ぬ
838 :
825:2009/03/14(土) 16:39:42 ID:08kCgSwJ
レスthx
スタンプ3のほうが威力も範囲も強そうだな
ブーンとっとくわ
>>837 でもドラテ読まれて即ヘビスマ対応されると涙目だよな二発確定だし
>>837を実践しようかと考えていたけど相手がドラテする前にドラテしていた。
うおおお我慢できねええ
いわゆる両手するドラテである
単体ドラテってコストに見合ってなくないか…
正直ドラテがメイン攻撃です。
ストスマドラテとか基本です。
ちょっとドラテ封印してくる。
よくつかうのは
ストスマ→スマ→ドラテ
ドラテ→ヘビスマ
敵ドラテをドラテでかわしてドラテ→ヘビスマ
ドラゴンテイルって名前のイメージだとぶん回しだよな
性能は全く同じで良いからモーションだけ変えて突進しながら豪快に大振り一回転斬りが好ましい
叩きつけのイメージもあるからあってると思うが
大剣に期待
大剣なら乱れ雪月花とか地ずり残月かな
ちょっと先輩諸氏にお聞きしたいのですが、
当方純片手をやっているのですが、先程フォース撃ちすぎと文句を言われてしまいました。
そこでお聞きしたいのですが、前線で膠着状態になった際、どう動けば良いのでしょうか?
前に出たら袋だたき+罠バッシュ製造機になりそうで、後ろに下がると前線下げそうな気と一人で考えても八方塞がりなのです
横に回るという考えはないのか
片手が横にまわっても仕方ないとおもうような。
適当に前で敵にプレッシャーかければいいんじゃないの。片手だから袋だたきなのは仕方ない。
まぁ片手そんなにしたことないんだけどねー
片手って的だよな
ダメージ/デッドレートでリング欲しいわほんと
相手が単体ドラテしてくるときは大抵こっちのHPが半分かそれ以下の時だから
クランブルとかで吹き飛ばした方がいい
私も851さんと似たように考えてて、突出しないようにうろうろして余ったPWで時々フォース撃ってたのですが、
中々隙が見付けられずに膠着してたので言われちゃったのかもしれません
やっぱり、片手は大人しく矢と雷を受け続けるしかないのでしょうか。
あんまり喰らい続けると違う世界に目覚めそうですよ
攻撃受けながら耐えれる忍耐とリアルマネーあればおk
>>849 とりあえず誰かがジャベでも刺すの待てばいいんじゃね?
hp減るまでは出過ぎない位置を維持でも相手からすれば十分嫌らしいもんだよ
敵皿が大魔法撃って下がったところに横からスラム→スタンプでいいじゃん
敵味方の人数が同じなら敵皿はいったん下がるかこけてるから殺せそうな奴にバッシュして下がればいい
正面にいたら二人以上の皿にタゲられてどうしようもなくなる。せいぜい一人まで
おとり役やるのもいいかもな
追撃すくなそうなとこでわざとジャべくらってみたり
ドゥルガーのコピペを思い出した
スコアが伸びねぇ・・・
5k2d 与ダメ11k この位は出せるようになったが与ダメが上がらない
両手鰤難しいなおい
バっシュのPw40が結構いたいからな
僻地行く、両手として動く、自己追撃をへヴぃへヴぃからへヴぃスマにしてPwを残すようにする
こんぐらいしか俺は考えてないけどな
バッシュ耐性を貰って突っ込むときに白チャで『耐性持ち突っ込む』と言おうかと考えているんだが、敵片手やその他にはどう写るんだろうか?
やはり鴨?
以前の使用ならまだしもなんでわざわざ白チャで発言するの?
軍範でいいじゃない
片手がお前のスルーして(片手はPw使わないですむ
火皿がお前にヘルぶっぱ
俺のサンボルにバッシュ被せんな
俺のファイアさんにサンボル被せんな
そのマクロが浸透したら、逆にブラフに使えるかもしれんけど
ブラフでもなんでも、スラムで飛ばして付いてきてた両手皿がレイ○プされるんじゃないの?
遅レスだがドラテにヘビスマ2発って当たるか??
大抵ヘビスマ1発で痛みわけにしかできないんだが?
ドラテ見た瞬間ヘビスマ合わせられればほぼ同じぐらいお互いの硬直で終わるから
ステップしたら着地にヘビスマ合わせればいいし歩いたらそのまま歩く方向にヘビスマ合わせればいける
迎撃に一発、追撃で一発だろう
ほぼ死ぬからそんなのすることはまれだろうが
>>855 受け続けなくていい
致命的な攻撃だけを可能な限り回避し続ける
あと前に出ればいいってわけでもないよ
周りをしっかり見てサイドからも攻撃されそうだったら早めに退いたり
そして敵だけじゃなくて味方の状況もなるべく確認
後ろで敵ハイドや敵両手が暴れてることもあるからね
状況次第ではサイドから攻めるのも有効
膠着状態なら尚更下手にソニックやフォースは撃たない方がいい
状況にもよるけど下手な硬直は魔法の格好の的になる
ジャベでも貰おうものならデッドかかなりのダメージを覚悟しないといけない
実際には言うほど片手は集中砲火されるワケじゃないよ
本当に集中砲火されてるときは何らかの原因で自分が突出してる状態が多い
かわしきれないほどの攻撃が来ると感じたら大人しく下がったほうがいい
>>849 とりあえず言えるのは片手のフォースなんか工作員レベルだってことだなw
矢面に立ってウロついて的になってれば、後ろの味方皿が
敵硬直をジャベってくれたりすることもあるだろ。
片手に向かって敵のスキルが1つ飛んでくるごとに、
味方の攻撃チャンスを1作ったと思ってればいいよ。
最前線でウロウロするだけで、ちゃんと攻撃に結びついてるから心配すんな。
純片手でフォースをスキルスロットに入れてるけど、牽制目的で使うことは全く無いな
アレはスコアの底上げを目的に使うもんだ、アレを沢山当てられればスコアが格段に上がる
片手でスコア厨プレイすんのは楽しいぜw
自分の為のバッシュする為に単独で戦うのが楽しすぎる
役に立ってるとかどうとかは知らん、どうでも良い、アルティメットブレイズ楽しいです^^
876 :
849:2009/03/15(日) 02:31:15 ID:jlfqaPsv
皆様方、色々なアドバイス本当にありがとうございました。
取り敢えず一つ一つ実践してみて良さそうな行動を見付けて行こうと思います。
結論
黙って肉壁やってろ by 雷皿♂
両手のフォースが一番ゴミ
フォース連射は論外だと思うけど、Pw満タン状態って両手・片手でも
もったいなくない?消費Pwなんて26なんだし
罠バッシュになりそうなのにフォースよくやるな。
同じように追撃まったくないスタンにも。
以前被りまくるのに嫌気さしてフォース、ブレイズ封印
してたけど、追撃100%他人まかせだと、バッシュ決めても、
瀕死で逃げられてばっかなうえ、なぜかジャベもらうことも
増えたんで、ブレイズ、フォース使いまくりのクソ片手に
戻りました。
テクニカル()笑な片手楽しいです^^
拮抗状態で削りあい中にPW余ってるときは撃つことあるなぁ。
やたらと乱発しても硬直拾われたり、肝心な時にPWなかったりするから
あくまで嫌がらせとかタゲ反らし程度だけど。
>>879 いや全然。その思考なら皿か弓した方が結果に結びつくと思うよ。
スコア的な発想なら確かにもったいないので、
好きにフォースでもドラテでもするのがいいんじゃねーかな。
片手ならフォースしてもおk
短スカに殺されたときが一番むかつくね!
>>879 着眼点は悪くない。でももう少し良くこのゲームのこと考えてみようぜ
戦争25分間で、どれだけのPwが回復すると思う?そのうちどのくらいのPw分の攻撃に意味がある?
戦争に勝つために必要なのは、人数優勢作って領域取らなきゃダメだろ
ヲリの仕事はリジェネと戦うAT役じゃない。
少数戦で逆算してフォース撃った方がベストなら有りだが
限られたPwでどう攻撃の密度をあげて優勢を作るか考えた方が良い
数的有利を見越して相打ちバッシュしに行ったら
俺だけ死んで向こうにはパワシュが飛んだだけだった
>>886 いいじゃないか、ちゃんと追撃来ないときに撃つスカがいてくれるんだ
と思えるくらいに早くなりたいぜ
そのスカが状況見てピア撃ってくれたらよかったのにな。
味方がどうしようもないときもあるけど、腐らず頑張ってくれ。
敵のピア使いや雷皿がいい仕事すると損益で得を見越した相打ちバッシュでも
ひどい目にあうってことはあるよな。
雷皿とか削りがメインみたいに言われてるけど、一番強いところは
ヲリ以外の敵追撃をジャッジで楽に潰せるところだと思うわ。
片手やってみて気づいたのは
このゲームは仲間と連携するゲームであって他人と連携するゲームじゃないってことだな
味方は仲間じゃない
他人に期待したら死ぬ
「おいそこのお前!もうちょっと他人を頼ってくれ・・・!」みたいに思う時もあるぜ
期待を裏切られ続けて落ちこむ気持ちは分かるけどな・・・
他人には期待できないからハイブリになるんだお…
フレに聞いてTAFについて知ったんだが
弓皿はTAFを下げてヲリやるときはTAFを上げる幹事でおk?
TAFあげることは意味ないとか聞いたけどどうなんだろうな
それでラグアーマーになれるとしてもわざわざ使おうとは思わないがね
>>893 おまえが糞思考で下手糞ってのはわかった
ダブル糞ですね
>>892 他人が信用出来る=片手
他人が嫌いになれない=ハイブリ
人はわかりあえない=両手
質問させて下さい(´・ω・`)
昨日片手から片手寄り鰤を始めたのですが、エンチャはどう付ければいいのでしょうか?
今のところは、片手にフルエンチャ、両手にはガードアタック(ビルド)なのですが、このままでもいいのでしょうか…
スキル構成は、バッシュ3ヘビスマ3スタンプ3ブーン1です。
皆さんはどうつけているのか、是非教えて頂けると嬉しいです。
両方ぶどう
FEZに投資できる金がそれなりにあるなら
>>899でFA
ないなら片手はフルエンチャ、両手はアタックガードだけ
さらに絞るなら片手のアタック、両手のガードを削る
>>899 武道…?何本もエンチャするやつでしょうか?
目標戦でしかしていなかったのですが、普通の戦争でもしてみますね。
両方、ということは両方フルエンチャで武道…?
もったいない気もしますが、参考にさせて頂いて頑張ります(>_<)
ありがとうございました。
>>900 なるほど!両方武道はちと厳しいかもしれないので、両手はPWうpだけ抜いておきます(>_<)
ありがとうございました、参考にさせて頂きます!(`・ω・´)
ハイリジェがぶ飲みすることを考えたら、カスな数値でやり続けるより
武道しちまったほうが精神衛生上良い。
ヘタなのをエンチャの数字のせいにしたりできなくなるから、PS()向上にも役立つよ。
片手=ガード、HP、PW 両手=アタック、ガード、HP
>>903 なるほど!やはり武道の方がいいですよね…
PS()が全くないので、どうしてもエンチャに頼ってしまいます(´・ω・`)
PSの面は、動画などを参考にして頑張りたいと思います!ありがとうございました。
皆様に意見を頂いて、結局両方フルエンチャで武道することにしました。
質問させて頂き、本当にありがとうございました、頑張ります(*´∇`*)
>>904 普通はそうなのでしょうか…
ちょっとAに余裕がなくなった時はその付け方にしてみます!
ありがとうございました。
片手はハイリジェ必須だな
両手は燃やされるとスカ並みに削られるの速いからハイリジェよりアタックゲインと回復量じゃね
抽出 ID:4XJfSxu6 (3回)
878 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 06:57:58 ID:4XJfSxu6
両手のフォースが一番ゴミ
883 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 10:45:16 ID:4XJfSxu6
片手ならフォースしてもおk
907 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 16:43:02 ID:4XJfSxu6
片手はハイリジェ必須だな
両手は燃やされるとスカ並みに削られるの速いからハイリジェよりアタックゲインと回復量じゃね
なんとわかりやすい…
どれもキリッ()が足りないじゃまいか
初心者の俺にはよくわからん
♂ヲリの武器を地面に叩き付けた勢いそのままに振り抜くベヒヘビの流れこそ至高
ベヒ使わなすぎる。
皿か弓が単体で凍ってるときぐらいしかつかわねえ
むしろそのタイミングで使う理由がわからぬ
氷像にベヒヘビって普通かと思ってた・・・
ベヒやろうと接近したら吹っ飛ばされる俺に隙はなかった
ベヒいれるスロットが無い
♂ヲリはほんとモーションかっけーよな
♀はどーもかっこ悪いんだよな
919 :
849:2009/03/15(日) 21:06:28 ID:jlfqaPsv
先輩方昨日はありがとうございました。
思いきってフォースを外してプレイしたのですが、かなり良くなったと思ういます。
やる事が無くなって周りを良く見るようになったお陰で、キルに繋がるバッシュの率が高くなりました
今まで、取り敢えず突出した敵に撃てばいいやと思っていたのを反省です。
これからも頑張りますので、またわからない事があったら教えてくれるとうれしいです
だがゆれる乳にはかなわない
ヲリ♂のヘビスマのかっこよさは異常
通常攻撃の不遇すぎるモーションどうにかしろがめぽと何度も叫んだな。
♂両手あれはねーよ。面白いけど。
後ろ見えてないサラとかベヒヘビ生当て簡単でうめぇよ。その硬直を取られて俺もやばいけど。
ヲリと短スカは男がかっこいい
皿と弓スカは女がかわいい
横アングルでストスマスマ見たらほれるぜ
両手ヲリは何か重そうにステップするよね
しかし♂キャラだとぜんぜん楽しくないのは確実
もう生理的嫌悪感レベル
建築にストスマ吸われた時はかっこわるいよな
タゲが建築にいってその場ストスマしたときの情けなさときたらw
>>919 慣れてきたら今度は周囲の取りこぼしkillを逃さないとき用や、
root時のヘル止め用にだけって感じでフォースを入れておくといいよ。
フォース自体は決して弱いスキルじゃないから。
やたらと使われると迷惑なことのが多いってだけで、
使い方間違えなければスキル自体は強いからね。
動画みてると敵陣に横から進入して自軍に戻っていくとき前も後ろもぐるんぐるんしながらチェックしてるのみると絶対まねできねえと思うわ
短スカにストスマスマ決めて相手がこけなかったときってアムブレ確定?
その場合相打ちヘビしかないのかね
両手弱くね?俺泣きそう
弾幕の中でも動ける火力ってのは両手の強みだと思うけど。
正直レインも普通に痛いッス
正直、レインスカが3人以上いるとレイン付近には近づきたくないッス
レインは普通に避けて敵陣で死んでく俺もいるぞ。
味方ついてこれるかそんなのは考えず突撃して荒らして死ぬ。
まぁ荒らせたことなど殆どないが。
レインって何で威力落とさないんだろうね
あの鬼射程に鬼範囲ならダメージ半分くらいでも充分でそ
もしくは消費Pwを50にして連射性を落とすか
さすがに率先してヲリに当てるつもりはないが勝手に当たりにくるヲリを見ていて強烈だと感じる
一発二発じゃ大した事ないが数人で青飲んで絶え間なく撃つと洒落にならんよね
(主にヲリに対する)レインを弱くするとどうなるか
・弓スカのスコアが落ちて弓スカをやる人が減り、一部のうまい弓だけが残る(かもしれない)
・弾幕ゲーが緩和されてハイリジェの売り上げが落ちる
・弾幕ゲーが減ることでクソゲーが減る
・弱ユニットである両手は現状より動きやすくなる
プレイヤー側としては嬉しいことだな…
940 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 01:05:10 ID:qfUF5e2O
僻地直行も少しは減るかも……
みんな、今の弾幕ゲーは楽しんでるのかい?
うちの鯖は一部の弾幕マップ以外ゆるいんで^^
942 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 01:47:23 ID:kOmg9Kho
初めて1週間の初心者です。
両手やってるんですが、片手見るだけでチビッて何もできないんですがどうしたらいいでしょうか?
ストームで飛ばすくらいしかできない…
あと、氷像群にドラテ禁止って教わったんですが、そうすると両手は氷像群には何もできないっすか?
単体氷像にベヒヘビが限界?
先人方教えてください。
初心者で両手とか無理なのかなぁ…
ダンマクゲーは嫌だけど、レインだけ弱くしたらサラゲーに戻るだろ
鬼エンチャのレインは馬鹿痛いお
自分がやると気持ちいいけどつまらないのでなるべくしないようにしてる
自重も大事です
氷像群はヘル解凍直後にドラテで突っ込むと幸せになれる
てか誰も解凍しないなら鈍速エフェクト消えたらドラテしてもいいと思うが
>>942 たとえば氷像群に味方がヘルファイヤを撃ったとする。
そうすると敵がダメージを食らって下がっていくでしょ、そこの逃げてるところに先回りしてドラテ。
バッシュ食らったとしても敵がヘルもらってるから、追撃も少なめになるし、死亡率も下がる(多少だけど)
氷像を攻撃するんじゃなくて、氷像の周りを見るのが大事(味方を含め)。
味方の中に攻撃出来るのがいない+氷像ドラテいっても反撃を食らわないなっておもったら
つっこんでもおk。
>>942 はじめて一週間じゃまともに装備もスキルも揃ってないんじゃないか?
まずオフィでも課金でもいいから最低でも耐性130くらいでエンチャしないと今の時代前線はきついと思うぞ
片手は周りの味方を見て判断してる
前線押してるときなら味方のサポートも期待できるだろうし普通に近づいてヘビスマ入れに行く
均衡状態だったり引いてるときはクランブルで吹き飛ばしたり逃げ遅れた味方を適当に援護しながら片手には基本的に近づかない
俺は前線が均衡のときは片手に限らずヲリ相手ならソニックブームで牽制してる。牽制だから当てる必要もないし
遠距離スキルはフォースインパクトもあるけどその辺は好みで
で、氷にドラテに関しては基本的にやらないけど回りに自分以外に高火力職がいなかったりしたらドラテでもいいと思う
でも氷は片手がバッシュしてみんなで追撃して処理すんのが理想だから焦って割ったらいかんよ
単体とか少数の氷は周りに味方がいればベヒテヘビスマ入れれば追撃でとどめ刺してくれると思うからベヒテヘビスマのがいい
ていうか自分で片手いっぺんやってみんのが手っ取り早いぞ。片手の動きを自分でやってみれば自然と両手のときの動きも変わる。
両手上手くなりたいなら全職やるのが1番いいんだけどね
>>943 去年スカ→皿のプラスダメージ補正を強化したように、スカ→ヲリのマイナスダメージ補正を強化すればいい。
短からのダメージも下がるが、もともとあいつらの嫌らしさは状態異常なんだから問題はない。
ヲリのパニするのは元々カスだしな。
威力落とすかわりにのけぞり強くしたらええねん
それよりフェンサーの職補正ってどうなんの
>>950 防御は全職に弱い 攻撃は全職に強い
な感じと予想
片手が強すぎんだよ
近接職に対してはもうどうしようもないくらいに
片手がいなけりゃ特効してもせいぜいヘルもらってステップ硬直にライトもらうだけで住む
片手を弱体化すべき
バッシュの消費pow70にしてスコアボーナス500くらいでいいよ
3職間補正がより顕著になればいいのにとは思う
全補正一律で、与D被D+−30%ぐらいまでなって欲しい
>>953 天敵とほぼ接触しないで済む弓スカの一人勝ちじゃね?
前に出ざるを得ない火皿ヲリはレインや魔法がいたすぎて遠距離弾幕ゲー加速だと思うんだ
だれも
>>931に反応してくれなかった件
あれか、短スカにストスマスマをするのがまず間違いですか
ハイド暴きもブーンでしたほうがいいのかな
944〜946
942です。携帯ですみません。一応裏方ばっかやってレベル29まであがったんですが☆2つしかなくて(+_+)
課金してイケイケでつっこんだらデドランのっちゃったんですよ。エンチャは金かかるしなぁ…と思ってしてなかったんですが
氷像と片手についてはお三方の言うように対処してみます。ありがとうございました!
しばらくはきこりに生きがいを感じてるかもしれません
LV29まで裏方ばっかで☆2とか裏方やってないのと同じだろ
無エンチャの両手はただの餌
リングでエンチャ買っとけ
つーか、☆が増える様裏方覚えるのが先だと思う
両手は最低でも耐性エンチャだけは付けないとゴミだぜ、誇張でも何でもなく
まぁ最初狩りばっかしてたのもあるかもしれませんが、確かに裏方も全然まだまだやと思います。
僻地でくり掘って集めたり裏オベ建てたりキコッタリ、ナイトもやりますが戦闘が弱すぎて…すぐ死亡か輸送に。銀行はまだ迷惑になりそうでできてないんですよー…
貢献度と建築与ダメはちょいちょいランキング入るんですけどねぇ
どの程度で裏方として合格ですか?とりあえず前線でないで裏方します。
裏方は私も苦手だわ・・
あんまり細かいこと考えるのは性に合わないんでなぁー
取りあえずガンガン押してるのに全然エクリとか建ててないときはエクリ建てたり
ガン押しされててやること無いときにAT量産したり、オベ展開が後れてるときに裏オベ建てたり
ナイトが足りないときにはナイトで出たりはしている
しかし両手でフル前戦するより、ナイトで出た方がスコア出るのが('A`)
ナイトの腕だけどんどん上がっていくぜ・・
召喚1回でTS1もらえる。死亡1回で-1される。
つまり召喚出て死ななければ、最低でも召喚回数分だけTSもらえるよ。
あと確か召喚でデッドすると歩兵分以上に拠点ダメージくらうから、
無理せず解除は早めに。
TS稼ぎなら銀行が一番楽。
召喚カウントはマクロにテンプレいれとくなりすれば、なれれば
そんな苦じゃないはず。どうせナイトとジャイは無言解除で
カウント狂うから、数が大幅に狂ってそうなら生存確認すればよろし。
なんとなく一戦やってるからそうなる
>>962 実は貢献度順位的には輸送のほうがTSのプラスは大きい
戦場の召還の回転率にもよるけど
まぁ普通にナイトでてもTS±0ってわけじゃなくて最低限PCダメか建設ダメはBは取れるでしょう
>>960 とりあえず騎馬戦に関する動画探してくるといいよ
護衛対象なしの騎馬戦は不毛とだけ言っておく
>>957 耐性エンチャみたいに武道エンチャしないと効果がないようなもの進めてもだめだろう
>>952 片手が両手に対して強すぎるのは同意。
両手の性質上、相手のヲリラインを超えないと敵の後衛を狙えないのに
そのヲリラインに最大のアンチ職が居るもんだから、両手は凄いきつい事になってるんだと思う。
>>964 ナイト始めると両手以外は建築ダメBは難しい
解除の機会少ないし輸送はじめたら敵ナイトに張り付かれるまで
延々輸送になるしナイトの最中にジャイが必要になったりとか
解除してもやる人が足らないから戻ってナイトやってたり
ただPCダメはBとれるな
短スカ0キル6デッドで2kダメとかみててお前ナイトやれよって思いたくなる
>>960 無理して敵ナイト追っかけなくても、前線で味方ジャイかレイスにくっついてれば敵ナイトは寄ってくるんだぜ
敵を追うな、味方を追え
敵が来たからって追っかけてくと、護衛対象が逆から突っつかれたりするぞ
>>967 ごめん、3行目のナイトは召還に脳内変換しておいて
ナイトかレイスの場合PCダメ、ジャイの場合建設ダメっというつもりで書いてた
イベント期間中にサブ職上げるために弓使ってて
昨日メインの両手に戻して戦争行ったら全然動けなくて泣きそうだったorz
奇襲の掛け方とか忘れてて突っ込んでも蒸発するわで最悪だった
971 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 10:25:36 ID:Rn6bB+6v
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
>>960みたいな純粋な初心者、FEZの鑑みたいなプレイヤーが居る事に驚きを隠せない
君は穢れない内に2chから撤退してそのスタイルを貫くと良いよ
掘って自らの足で建築して召還も出て、その上輸送までやるだなんて美しすぎる
最初は皆経験するんだろうけど、俺なんて今や裏方と言ったらその内の一つやれば良い方だわ
掘りなら堀りに徹するか初期堀で15集めてオベ一個建てて前線行くか気紛れに一回だけナイト出るか
それくらいしかやらん
>>972 初期オベ建てるだけでも十分じゃないかな
全員が
>>960の行動そのまま実行したら前線に人がいなくて
裏方どころの話じゃなくなるわけだし
その時の状況化で
>>960のように柔軟にこなせて実行できるのが
裏方本来の姿であって、そういう意味では
>>960は既に裏方としての
役割を担ってる
逆にいえば堀が多すぎるなら前線に出て裏方を守るというのも
前線の仕事なわけだし
>>956 確定、ヘビスマ振っておくのが吉。
ただしそこにジャベ刺されたら死ぬってこともあるだろうから気をつけてなw
ハイド暴きのときは場所次第じゃね?
面倒ならブーンフォースでさっさと暴いちゃうのも全然アリだと思うよ。
まあストスマスマヘビスマまで入れればスカ瀕死だし、それでいい気はするけどw
>>957 本当にまじめにずっと裏方やってたらLv20前半で☆5行くぞ。裏方をもう少し勉強したほうがいいと思う。
ねずみ処理に毎回いかされた上に自軍の召喚負けひどい+堀いないとかだったら無理です(キリッ
裏方も満遍なく色んな事やってたら☆はなかなか増えんよ。
特に人に仕事を譲ってばっかりの御人好しさんは☆が増えにくいと思う。
人の仕事を根こそぎ奪うくらいの気持ちで裏方やれば☆が増えるのも早い。
純両手やるよりも両手寄り鰤で両手縛りでプレイした方がスコアが出た不思議
フォースだのクランブルだので無駄なPow消費してたんだろうな・・・
皆さん色々な意見をありがとうございます☆
参考にさせてもらって精進しますp(^-^)q
裏方稼業はやってはいるものの、多分まだ色んな仕事を体験してるくらいの段階なんですよね…
必要な時に必要とされてる仕事ができるのが最高なんですが、まだ状況にあわせられてません。
なんか移動してる時間がやたら多かったり、ナイトしても護衛・討伐対象がいなくてしゃーなし輸送とかありますし。
もっと効率良く裏方できるようになるまでやりこまなあきませんね!あとはジャイレイスもまだやったことないし、前線は一通りやってからかなぁ
☆ってただ掘って渡しててもあまり増えないですよね?クリ回しとか召喚やってたら稼げるんでしょうか?
銀行やればすぐ増えるよ。
p(^-^)q
これってどうなってんの
両手で親指したにして、挑発してんの?
男の一物を両方から押し付けられてうれしいってことさ
>>979 ☆を増やすにはTotalScoreを上げなきゃいけない
TotalScoreの詳しい事はWiki見た方が早いな
まずは☆増やす為に多少厚顔になれ
僻地で掘りして周りの奴らのクリ回収して輸送に渡せ
そうすれば貢献度ランクに入りやすい
色々中途半端にやってると、どのランキングにも入れなくて
TotalScore稼げないぜ
本当の初心者だとレベル30でも☆3くらいなのはわりと多い
>>975 トータルスコアは
1.ランク(S〜B)
2.順位(デドラン以外のカテゴリ10位以内)
3.召喚数
4.デッド数
で変動するため、技術の無い初心者が足りないところをちまちま動いてたら、星の伸びは悪くなる
護衛ナイトに出て、HP分ダメージ交換して死んだ場合、与えダメ4200でBにはならず、召喚+1
デッド-1で差し引き0
召喚一回出てしまえば、残り時間堀やったとしてもクリ10位以内には入れないだろうな
>>975 チュートリアルこなせばトータルスコア0で16か17まで上がるわけだが
一番無難なのはナイト出てHP500きったら解除して出直し。
デッドせずにナイト2,3回出たり、気分を変えてレイスでもしていればちまちまでもたまる。
一番ダメなのはデッドすること。スコア気にしなくていいからデッドしないこと。そうすればたまる。
989 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 17:36:11 ID:YC79UQKq
ほんと、ネズミ処理なんてボランティアだよな。
レベル40の奴が率先して行けよ。
僻地掘りで、レベル20の俺に言うなよなっ
オベ守備に低レベルぶりを持ち出して動かない奴ってのは掘り死と変わらん
戦争で勝つこと考えるならレベル低くても手数出してオベ守ろうとするわな
まあでも相手が上手い短とか両手だった場合
掘りしてる初心者が行ったところでどうにもならんよね
初心者はGOLD稼ぎの狩りもそこそこやるケースもあるだろうから、LVと☆が見合わないのはあまり気にしなくていいと思う。
気長にやってりゃそのうちたまるさ。
>>991 まぁなぁ…、でもそれこそ行ってみなきゃ分からんわけで
初心者だからとか低レベルだからと言ってたら、いつまでたっても進歩せんけどな
初心者のころ軍茶で僻地堀の人ネズミ対処に行ってと言われたので
Lv21両手で行った
相手は短1人だったけど完封されて殺された
おれも何をされたのかわからなかったとかいうポルナレフ状態だった
せめてネズミ対処するやつは経験者が行くべき
ネズミ両手が来た場合
初心者皿ならもしかしたら何とかなる可能性が無くは無い
初心者ヲリならレベル差で少し粘れるかもしれない
初心者弓h
まあ確かに初級部隊服皿がネズミ40両手を無傷で倒したのを見たことがあるから、一応は行ってみるべきだな
ちなみに「そのヲリごみ杉だろ・・・」というレスが以下続くのであれば、やっぱり初心者は行くべきではないと思う
初心者ヲリはレベル差で勝てはしないが、が抜けてたな
まぁ別にオベ倒されず死ななきゃ、1vs1なら戦争的には最低限イーブンなんだけどな
>>995 ネズミ両手が来た場合
可能性が無くは無い
かもしれない
h
レベル差以前に初心者とネズミじゃ腕の差が歴然だろう
1000ゲットオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪