大航海時代Online〜Cruz del Sur〜515海里
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:13:17 ID:myfYcU8B
3 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:14:41 ID:gaLR4Nqk
4 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:15:07 ID:gaLR4Nqk
5 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:15:30 ID:myfYcU8B
■使えると便利な操作(Tips)
・発言欄クリックして↑(↓)キーで、1つ前(後)の発言が表示。(最大10まで)
・カーソルキーでクエストの掲示を素早く閲覧。
・交易所でのCtrl+クリックで最大購入(ただし端数は買えない)
・プライベートファームでのCtrl+クリックで貯蔵庫からのMAX移動
・使用中のスキルを中断する場合、Enter+クリックで確認操作P
とりあえずテンプレここまで
6 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:15:50 ID:kBGVk4RC
_,.>
お前らまだオスマンうp r "
エンジョイ中なのかぁ!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
7 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:22:57 ID:OwqDpPN6
8 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:26:33 ID:gTxgkOip
9 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:30:17 ID:lVMQq+Zl
10 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 14:31:09 ID:vPJK6Zvr
ハバネロでも食ってろ
11 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:48:31 ID:mpvHNi8Z
海域変動のバランスっつっても鯖ごとにPK比率も違うだろうにどうバランス取るんだろう?
12 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:48:48 ID:YU3VKV3v
コイケヤのポテトチップスうすしお味
13 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:51:01 ID:dA+Iy1Zz
連日商会にいる海賊が愚痴ってる。
普段から戦闘についてとか偉そうに説教するのが好きな人なんだけどここ何日かうざさ加減が増してる。
相槌は会長のみ。商会の幹部って大変だなぁと。面倒だから俺は関わらないけど
日本の中間管理職見てるようで気の毒で仕方ない。
何かうちの商会長を救ってやる方法を貴様らに教えていただきたい。
できるだけ俺が面倒なことにならない方法で。
14 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:51:23 ID:ibxjLvl1
うまい棒
15 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:51:47 ID:Xidj+FBD
超危険海域とか出たら過疎るだけじゃね?
16 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:52:43 ID:axCvowtO
>>6 結局代わり映えしないことに気づいて飽きてきた
>>7 煎餅だけど、越後製菓の揚げ職人しょうゆ味が好きだなw
17 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:53:05 ID:kBGVk4RC
×超危険海域
○無法海域
◎超嫌がらせ海域
18 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:53:40 ID:B/9ztgXy
19 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:54:01 ID:S9GSWETr
これ口裏あわせて1ヶ月くらいPKさぼって海域かわんねーかわんねーと
文句言い続けたらめちゃくちゃ赤偏重のバランスになってたりしてな。
20 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:55:11 ID:npKRVh/7
21 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 15:58:00 ID:ibxjLvl1
前スレ999氏
>オスマンから他国に亡命するのに悪名4万だよ?
mjd?
22 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:01:01 ID:Xidj+FBD
超危険海域について考えてみた
1.NPCに停戦、N上納が効きにくくなるため過疎
2.超危険海域になるようなところだからPKは多いから過疎、結果PKもいなくなるさらに過疎
3.封鎖するアホPKが100%いるから対人上納使えないため出れない、ピークタイムしかIN出来ない人は引退
4.誰も来なくなってPKも引退、過疎
5.つまらなくなったと今頃になってファビョるアホPK増加
こんなところか
23 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:04:00 ID:hKd11/a6
PKが集まってればPKKが喜んで向かうだろう
24 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:04:03 ID:OpdNKI3v
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
25 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:13:37 ID:rlXgfIf1
999 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2009/02/24(火) 15:46:24 zNafQtxD
運営の感覚はおかしいよ。
オスマンから他国に亡命するのに悪名4万だよ?
爵位剥奪はともかくキツ過ぎ
おっそろしいなぁ
26 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:15:58 ID:yazS+H+K
4万?
4万???
漂白日数何日ですか
27 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:16:46 ID:NBJtug6l
上級者が覚悟して行ってるはずなのに、4万程度でキツ過ぎとかwww
28 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:17:27 ID:hT4qceuy
そりゃこの時代のキリスト教はイスラムと違って他宗教に寛容じゃないからな
異端者は悪名高くなるだろ
29 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:17:55 ID:wkeHaLbu
4万なんてPKで言ったらせいぜい中の上くらいじゃないのか?
そんな無茶な数字じゃないでしょ。さんざんオスマン行くなら覚悟しろって言われてるのに。
30 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:18:31 ID:Uh8NReG8
乙鯖だとオスマン行ってオレンジになったやつ狙ってボスボラス海峡のとこに
蒼牙の連中がいたな
31 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:19:29 ID:hT4qceuy
賞金額増加ランキングがオスマン国民紹介ページになってるな
32 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:19:54 ID:qsD+cEyN
マーだPK談義してるあほどもww
>>1 1000で次スレとはGJとしか言いようがないw
33 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:21:50 ID:rlXgfIf1
正直爵位剥奪のほうがしんどい気がする。というか冒険で得る爵位どうなるんだよと
34 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:24:02 ID:B4CD7DGJ
爵位剥奪あんのか・・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:26:37 ID:myfYcU8B
>>30 ×ボスボラス海峡
○ボスポラス海峡
Bosporusな
36 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:48:09 ID:B/9ztgXy
アンコナ発展祭
37 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:31:08 ID:npKRVh/7
●アンコナのきのこがトリュフに変化しました
38 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:36:44 ID:WAQ/x5np
>>33-34 冒険なら適当なクエをこなせば、不当にもらった爵位でなければまたもらえる。
39 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:47:52 ID:KfpTuQsV
>>6 オスマン旗を見かけない・・・紅海あたりに行けばいるのか?
>>7 はっぴーたーん
40 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:50:02 ID:B4CD7DGJ
爵位剥奪は今回のメンテの話で、オスマンからの帰還した場合でないのかい?w
41 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:51:08 ID:J3NhJLLb
地味に、入港許可マップの安全海域表示が実際の海域にそう形になってるな
42 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:54:45 ID:48hG5S5J
>>29 4万つったらソロで貯めるにゃ〜不可能に等しいぞ。
レベルにもよるが、賞金も40M位になる。
43 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:58:05 ID:vgTKy8r4
まあでも今後の安全無法の大まかな方向性はわかった
アジアインド紅海カリブ東岸が安全海域方向なのは
今後も変わらんだろう
西アフリカや南大西洋は一気に無法に向かうようになる
この7海域のループなんじゃないかと
しかし無法化加速じゃなく、むしろ
安全海域化の速度が遅くなる方向で調整してほしかった
これではアジア恒久安全の流れは変わらん
44 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:58:50 ID:k5dTSY1U
45 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:03:29 ID:/I7PMZwy
> ●危険海域変動システムにおける安全度の変化を調整
> ※安全海域へ変動する条件についての仕様変更は行なっておりません
> ※安全海域への変動と無法海域への変動が均衡するようバランス調整を実施いたしました
要望送りまくったかいがあった、めでたす
46 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:35:40 ID:zmB3Fdvy
47 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:38:12 ID:wYgCGkr/
48 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:39:14 ID:x/QWO/TZ
>>45 対象がN相手なのと、PC相手なのが核だから
無茶ぶりなバランスにしないと安全化の流れかわらん気がするなぁ
特に海事上げの多い海域
海域、鯖毎に係数設定して変えるとかしてるならバランス取れるかもだけど
その係数も相当調整難しいしねえ
ま、当分海域変動はβ版が続きそうって所か
いっそのことこの仕様自体引き上げて欲しいんだが
49 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:40:31 ID:f4sPHSn6
>>43 安全海域化の速度を遅くするよう容貌送っておいた
50 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:44:47 ID:7ijONlWK
コース食うと酒場娘経由の報告すらできないのかw
51 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:47:32 ID:KywAhpp6
例えばさあ安全海域が2つできたら残り1つは
無法海域になりやすくなるっていうのはどうかなあ
52 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:48:54 ID:S9GSWETr
NPC狩<<<<<PK<<PKKくらいの重み付けにはしてあるんだろうけどなあ。
53 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 18:54:44 ID:HFcHOvs5
54 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:00:53 ID:91sa8PcR
>>52 そんな配慮ができる光栄さんだったら
最初からあんなバランスじゃないでそw
55 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:03:42 ID:4y/WJOcN
>>49 無法化速度を元に戻した上で、って
ちゃんと書いたか?
56 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:06:28 ID:S9GSWETr
>>54 「上納品を使われると無法化に近づかない」という仕様が潜んでたりする方がありそうでw
57 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:06:38 ID:/bUPVWjh
そもそも、国別の敵対度と悪名が別々にあるってのがよくわからん
国別の悪名としてまとめちゃってもよくね?
ついでに安全・危険も国別にすればいい
投資でも旗を変えると悪名が、とかなったらそれはそれで面白いかもだが
投資家が暴れるだろうな
58 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:07:46 ID:lVMQq+Zl
59 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:09:25 ID:71Td6Ftb
PKは今までどおり、港前ではりついてるだけで特に何もせず無法海域が出来るのが望みらしい。
KOEIは中身見てないから、要望のままにそこまで行くだろうな。
一般プレイヤーから文句が噴出するレベルまで行って、今度は安全海化しやすくしましたって流れで、そのつどバランス調節に振り回されたプレイヤーが怒ったり呆れたりでやめて行くと。
60 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:13:21 ID:ZFcYz/vc
とにかく海域変化速すぎ
このまま常時3海域変動だったら
各鯖とも変動時刻は最初の変動時刻に固定されるわけで
それがいいのかどうか
変動は両方合わせて月2回程度、
2箇所同時発生はレア、3箇所は天文学的可能性ぐらいがいい
61 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:15:44 ID:x/QWO/TZ
>>59 そんな気がするな
今でこそやり込んでもう三年になるから、一部無法化しようが安全化しようが
無法化したら行かないの選択肢を容易に取れるけど
なんでもやりたい盛りの、はじめてすぐの頃にこの仕様あったら興醒めだなって思うしw
変に安全化したり、PKにも一般人にも嬉しくない無法化なんて必要なかったんだよ
傷が深くならないうちにこの仕様撤回した方が後々のためだと思うんだがねえ
62 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:17:29 ID:NBJtug6l
実は、さらに無法化しにくいように調整されてたりしてなw
63 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:18:50 ID:67vMMizH
今回の安全海域になりやすい仕様はかなりの数のユーザがそこそこ満足してたのにな。
キチガイみたいに騒ぐもずくどもの声ばかりが反映されて、静かなユーザはどんどん消えてく一方だな
64 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:24:26 ID:/bUPVWjh
沈黙は賛成と同じであるってこの前NHKのなんかの番組でやってた
まあ要望多ければそっちに傾くって言うなら声の大きいグリープの意見が通るわけだしねえ
65 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:25:01 ID:/XGGLhPy
能登南大西洋危険になりつつあるとの噂
66 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:25:28 ID:xj6Rl7oE
PKが100匹集まれば無法海域でいいんじゃないの?
67 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:30:13 ID:ZFcYz/vc
いっそのこと毎月22日から28日まで
当月鯖で一番安全ポイント稼いだ海域が安全に
一番無法ポイント稼いだ海域が無法になるってのはどうだろう
一つの海域が2か月連続で同じ方向への変動は
68 :
67続き:2009/02/24(火) 19:31:44 ID:ZFcYz/vc
しないという方向で
69 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:33:04 ID:G5Fw5Mlj
>64
その時歴史が動いたのビキニ環礁水爆実験の回乙
70 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:35:27 ID:67vMMizH
実際に課金停止が増えないとだめなんだろうなぁ。
課金停止が増えても乙対策しなかった所をみると、それでも対応しなそうだよな。
次回のインタビューで詐欺師が大変好評でって答えてる記事がみえるよ!
おいら、予言者の素質ありそう。インタビューでの大好評、絶対いうって確信してる。
だれか予言ハズレに賭けない?
71 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:35:53 ID:71Td6Ftb
KOEIは自分達が理想とするバランスを提示すればいいのにね〜。
それが安全海域化しやすい方でも、無法海域にしやすい方でも、プレイヤーは「KOEIが臨んでるバランス」を知る事ができるし。
それが肌に合わないと感じたプレイヤーは離れればいい。
一部のPLの意見に振り回されるのはゴメンだ。
客を失うのが怖いなら、「安全海域化しやすいサーバー」「無法海域化しやすいサーバー」でもつくって、最初は無料で鯖移動。それからは有料サービスで移動を実装すればいい。
72 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:36:50 ID:/bUPVWjh
73 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:38:56 ID:4NjatOHw
>>64 そういうことで、沈黙させよう→全員虐殺って、悲しい過去を
世界史は持っていてな。
74 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:46:31 ID:C+ufWWQd
75 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:48:51 ID:yazS+H+K
世界史はともかくPK談義が原因で893が家に脅しに来るとか嫌だよ俺
76 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:55:34 ID:/bUPVWjh
>>73 ユーゴとか中国みたいなことか
しかしネトゲじゃ仕様に負けて引退しても他に行き場がないわけじゃ無し
残った人間の首はさらに絞まるかもしれないが
77 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:02:57 ID:u+OA8gKr
今までに、大多数のユーザーが大喜びのアップデートって
あったのかな?
なかったのかな?
それがすべてのような気がする
78 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:03:19 ID:S9GSWETr
つか、さすがに即修正は急ぎすぎた気がするがなあ。
PKが必死にどっかの海域で集中しても3ヶ所安全化を阻止できない、ともなれば別だが
今週の総安全はPKが分散してるせいでN狩りペースについて行けなかっただけの可能性も高いわけで。
普段からPK同士なれ合い大好きなんだからこんな時くらい団結しなさいよという話が
BBS戦だの要望爆撃だのそっちの方に団結したんかいと。
79 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:09:16 ID:OLcyC//k
調整しました
と、いってもパラメーターが見えるわけでなし
仕事してます、といいつつ何もしてないかも
80 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:10:09 ID:HFcHOvs5
>>77 ●転職してスキルが非優遇になっても熟練が1/2にならない
最初っからそうしとけよって声もあったが、あれは良変更だった
81 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:11:33 ID:67vMMizH
今度は自作自演で団結するんだろ。
すでに自演してるっぽいけど
82 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:16:17 ID:67vMMizH
転職時の熟練度ロスは最初ロスしなかったのに下方修正したらすごい不評で、
すごく時間たってから上方修正のふりして治したんじゃなかった?
よく思い出せないので自信ないけど
83 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:23:19 ID:B4CD7DGJ
最初は熟練度だけでなくレベルまで下がる仕様だったのが
熟練度だけになり、最後にそれも撤廃したと思う
84 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:24:04 ID:HFcHOvs5
>>82 一番最初の仕様は優遇から非優遇になった時にRankがダウンする場合は熟練にロストはなかった
次の変更でRankの変更が起きない代わりに熟練が半減するようになって、現在に至る
85 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:26:52 ID:jFvQyaQy
age
86 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:44:52 ID:hT4qceuy
87 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:52:01 ID:hoSh7RY+
今回の修正で無法海域が出現しやすくなって面白くなりそうだな。腕が鳴るぜw
88 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:56:15 ID:ir0pc8d1
PKの待ち伏せ航路が分からなくなるからやめてヽ(`Д´)ノ
89 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:56:53 ID:SFQgQcTD
90 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:58:52 ID:lVMQq+Zl
ブーメラン廃止
91 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:05:57 ID:+9XZOo02
おまえらヒストリーチャンネル
コロンブス最後の航海やってるぞ
92 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:08:32 ID:MQJj6Rx0
最近オーストラリアへ冒険にでかけるようになったんだけど、なんで位置の修正ないんだろう・・・
とりあえず要望でいいのか? 修正依頼だしてみたんだが
93 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:09:49 ID:6UTe6gZO
●舵を切った時にまれに意図しない方向へ向く、
またはその場で回頭動作を続けることがある不具合を修正
何かエロイな
94 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:10:24 ID:Uh8NReG8
NPC狩りが安全海域化に影響及ぼすような使用自体おかしいだろ
PC同士の戦闘増やすの目的ならPK対その他の戦いを双方で煽らないと
95 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:14:51 ID:hDSv3n5g
で、くるくるバグは直ったの?
96 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:14:59 ID:hQZ6iPgK
PC同士の戦闘を増やすのが目的なんて、どこに書いてある?
97 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:31:17 ID:96+11C7G
無法地域発生確定っぽいのでやめました
コーエー様、今度はちゃんとカムバック者が再課金してくれるといいね^^
98 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:41:05 ID:souyXjpA
99 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 21:41:34 ID:S9GSWETr
まあ、その次は「無法海域ができたぞヒャッホイと暴れていたら次の週3つ安全になった」
と文句を言って騒ぎ出すんじゃないかね。
安全海域が増えそうな感じだったため、カムバックしようとした矢先に公式にて変更の案内・・・
課金前に案内があってよかったです・・・
しばらく様子を見ようかと思います。
こういう人は私だけではないとは思いますけど・・・
>>97 まあまだどうなるかわからんし、とりあえず課金するのは置いといて、一週間後スレ見に来てよ
無法海域3つできたらやめる奴多いだろうな
アホPKは空気読めないから今回の修正で無法海域量産できる感じになってたらやるだろうな
どいつもこいつも気弱すぎる
リアルで普通に生活できてんのか?
紅海許可証あたりで休止して、やっと今からアフリカ探索だ!って思ってたら無法とかやってらんね
カンストレベルの上級者様達の課金維持に頑張って下さいなコーエー様
ショボイ船と上納品資金の捻出も苦しい初級中級者はいらないのでしょうな
昔は別に上納とかなかったがな・・・
2年振りにやってみようかな。
船の操作も忘れたけど。
もうブーメランとかやらなくてもいいんだよね?
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そして活気づくスエズ運河
例の詐欺2人組してやったりの満面の笑みw
>>97 昔は上納品なんてなかったし
バッテン時間もなかったから別に問題ないわ
111 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 22:10:09 ID:iH3nOWyO
>>93 ●腰を振った時にまれに意図しない時でいく、
またはその中で亀頭動作を続けることがバレて終世
たしかにエロイな
もう無法海域でたの?
もしかして「変更になりました」って肥が言ってるだけで喜んでるんっすか?www
まあ、良いじゃないか。辞めたい奴は辞めれば。
自分の金くらい、自分で好きなように使いたいだろ。
え、俺。今回の調整が惨かったら、俺も辞めますよ。
ただ、それだけ。
掲示板でわざわざ辞めるとか言う奴はまた戻ってくるって相場は決まってるんです
>>114 確かに、俺は戻ったな。
上納実装でね。
で、上納が役に立たんくなるなら、辞めるだけ。
そういう人間より、逆に課金する奴が多ければ、コーエー、ウハウハだし、
逆なら、逆って事だろ。
結局コーエーも商売だからな、儲かる方法とるだろ。それだけだ。
居なくなるのなら黙って消えろ、脳無しのゴミクズw
誰もテメーのことなんか惜しくもなんともないからwwww
まあこれで超危険海域が出まくるようなら、
DOLは終了ということだね、開発は理想が高すぎて現実が見えてない。
いちいち書いて見るものの気分を少しでも害して止めるのもよい行為である
でも超危険海域になるほどPKいるのってエロ鯖だけじゃない?
ID:hoSh7RY+
人間としてどうかと思うような発言してるけど、品性疑われますよ?
PKやるような人間にそもそも品性求めてはいけないのかもしれないですがね
おまえらいいから大航海しろよw
オレはPKだけど、マナーのあるPKだ。
初心者と白兵する時は、決してスキルを発動しない。
しかし、初心者はそんな事すら気がついてないんだろうなあ
エロサイトばかり見てるので気付いたら白旗です。
>>123 初心者は襲うなよ・・・
せめてスクチャ卒業付近くらいからにしろよカスが!
まあ、PKにいっても無駄だがなw
>>123 カウンターできない分むしろ厄介なのでは?
東南アジアが危険海域に戻りました!
インド洋が安全海域となりました!
この状態は1週間後まで継続されます
エロ鯖
東南アジアが危険海域に戻りました!
インド洋が安全海域となりました!
この状態は1週間後まで継続されます
PKざまああああああああああああああああああああww
>>125 オレだって、初心者のときにPKの洗礼を受けたんだよ。
お前だってやられただろう?
>>126 戦術を使えばいいだろう。
即変動するってことは安全・無法化した海域が3つあっても変動値自体は
カウントされて貯まり続けてるってことか
つーことは、安全海域が3つ出来てるときにPKや旗N狩りが多発する海域があったら
安全化が切れた瞬間にそこが無法化する可能性もあるわけだな
さてオスマン旗なのに酒場のおっさんに
オスマントルコの領地に入りたければ〜
とか言われたわけだが・・・
どうでもいい事だけどこだわれよ肥
PKによる封鎖がひどいところがあるから海域変動システムを導入
あまりに安全海域が多くてPKがファビョる
さすがにやばいとおもって、無法地帯ができるようにセッティングしなおす
PKをよくおもわない白ネがファビョってやめると言い出す
PKがそれを煽ってニヨニヨしてる ←今ここらへん?
次の問題は次の海域変更の段階で最も変動値の絶対値が大きいところが変化するのか規定の変動値になった順番に変化するのかということか
>>132 エロではちょっと通り過ぎた
またPKプギャーな流れ
間隔がなげぇよ、1週間とかバカだろ、1時間ごとに変動したらいいのに
どのみち急加速付き高速船でなおかつ粘着してくるPKにはどうしようも無いよね。
今も昔も。
>>133 順番待ちの間に変化ライン下回る可能性も無いとは言えないから
絶対値順の方がミスは起きにくいとは思うがなあ・・・
>>137 お前、偽者だな。本当の肥はな「航海者の・・・」っていうだけです。
>>59 ほんとそうなりそう
実際に人が減るまで開発のオナニー止まらないだろうし
南米にPKが集結してるだろうがw
約4年ぶりに復帰したが、相変わらず面白いなぁ
この一週間、東南アジアで冒険しまくって発見ランキングにも載って爵位も二つ来た俺にとっては神うpでした
しばらく欧州引きこもるからPKさんガンバッテ^^
明日にでもE鯖ケープ近海は無法地帯になるよ。
不自然なまでの被害メッセージ連発だからw
エロカリブ解除は明後日だろ?
安全海域3箇所+t無法海域3箇所が上限じゃないの?
安全海域+無法海域の合計が3箇所ならカリブの解除待ちになるだろうけど
>>148 変更は合計で3海域まで。エロ鯖は2つ目のカリブ解除後に次の判定が
始めて半年くらいだけど、アップデートの間隔とイベントの頻度は多いと思うんだがな
批判多いけど長く続いてるゲームでは良ゲーと思うんだけどな
無法海域ができても
商人・冒険者が行かなくなる→獲物がいないからPKも行かなくなる→PKがいないからPKKも行かなくなる
でその海域が一週間過疎るだけって結果になりそうな気もするが
実際にどうなるか発生するのを見てみたくもある
1個ぐらいはなってもいいね。
要所はカンベンだけど。
ところで無法だと地図が赤くなるのかな?
>>151 たしかにそうだよなぁ。海域関係なしで航行してるのって中華くらいになりそうな気もする
主要海域を無法海域にできれば嫌がらせとしては最上だろ
155 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:57:37 ID:N++p2Ne1
上納品持たない縛りでプレイしてきたから
無法化なんて大した影響ない。
つうか、pkしないけど
無法化に協力してもいい
すべての色付きに、沈められてもいいよ
もっと楽しい世界にしてくれ
156 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:06:51 ID:GRBYfjAz
>>153 それはないwww
嫌PKとか俺様Sugeeee厨は俺が今この海域を通って今交易や冒険をやりたいからPK邪魔ってのが多いからな
例えば今だから安全なったらカリブや南米にインドやアジアの終わらせてない冒険クェストをやろうとおもうとする
俺様至上主義者は常に自分中心でないと物事考えれないから
超危険海域(仮名)になろうと交易最短ルートなら迂回もあるだろうが、その場所でしか出ない冒険クェストあるなら行くだろな
そしてPKされてふぁびよ〜んっとなって2ちゃんで暴れるわけだ
だからといってその手の類の人はOffにはいかんのよな
俺様Sugeeeeだろって見てほしい気持ちがあるんだろなー
DOL3年ちょっとやってるけど、PK論に関してはDOLほどPKも嫌PKも俺様至上主義者多いゲームもなかなかない
もっとまともな文章をかけないのか?
PKにそれを期待するのが間違いかと・・・
ノーマナーと言う新語まで生み出した悪名高きROにいた俺には
DOLのPK論なんて可愛いもんだ
>>149 多分カリブの後釜は中南米東岸安全化だ
焦点はカリブよりその3時間後の紅海解除時かと
ここで東南アジア安全化来たらおそらくもう未来永劫東南アジアは無法化しないし
無法発生率上昇もその程度だったということになる
逆にここで南大西洋無法化来たらとりあえず一服。
その次の変動期である来週火曜のインド解除時にカリブ安全化とアガラスor穀物無法化のどっちが来るか。
後者なら運営は本気でPK優遇仕様に舵を切ったということになるだろうし
前者なら基本的な枠組みは前週と変わらないと言うことになる
>>136 スキル解除のUPの時に優遇、非優遇みたいに切り替え制に出来れば良かったんだよな・・
例えば大クリッパー乗るには冒険64必要だが
冒険職についてないと60以上が解除されないとかなら乗れない訳だ。
PK被害の抑制には役に立ちそうも無い案だが
憧れの上位船でPKやられると萎えるわ^^
PKは全員死ねばいいと思います
もちろん、一回死んだらキャラデリで
大切な積荷を少し置いてゆけ
全て積んだままじゃここは通せない
そうしてまた出逢った時にはいくらか上乗せしてくれ
むしろ海域変動実装すんなら全海域でよくね?
>>89 いっぺん○んでこいお前
造船がめんどくさくなっただけな上、発表当時wktkさせた期待を大きく裏切った最悪仕様だろうが
追加要素の中では最大級の糞だよなあ
JBシステムは
>>162 PK関係の162の書き込みはどうでもいいが、船の案は面白そうだな
冒険職しか冒険船乗れない、海事職は海事船、交易職は交易船
レベル上がっちゃうとみんな同じ船ばっかりだし、縛りをつけると
船を選ぶ幅とオプションの幅も広がる
船枠かドック枠増加の仕様変更込みで、そういうのあると面白いかもな
対人でも刻印ありにしたらどうなるかな?
ラーとアヌビス使って瞬殺合戦。
使用から発動の時間がやたらある(ように見える?)し、連打できないから修理のほうが強くないか?
アヌビスは即死だから外科で回復できないんじゃね?
>>156 俺は被害妄想癖が凄い
と最後に書き加えとけよ
嫌PKな方々は海域変動なしシステムのほうが嬉しいってことか?
全体的に見てさすがに無法>安全になるような修正にはしないだろうし、それなりに重要な海域が安全になってるんだから十分神仕様じゃない?
無法海域になったからと言ってそこでひたすら暴れ回っているだけでは
やっぱり1週間後には通常海域に戻る上に余所の海域の安全度は順調に上がっていく。
調整のさじ加減次第でPKに面白いジレンマ抱え込ませる仕様にはなるんだよなあ。
無法海域になったら通行不可な海域増えるだけだし、一週間
限定とはいえ未実装みたいなもんだろ。
南大西洋とオセアニアが万が一同時に無法海域になったら、大西洋に戻るルートが潰れるわけで、
運河は積み荷運べないし、一週間安全海域引きこもり生活なるからかなりいやじゃね?
>>175 逆に言えば単純に白ネ色ネの両者とも無法海域を放棄するだけになるんじゃないかと
「海賊がいたらアウト」であり、かつN海賊の危険度も上がる以上
そこがPKホイホイにならなかったとしても少なくともソロ白ネは近づかなくなる。
それでPKまで来なくなったら、単純に1週間にわたって1海域分世界が狭くなるだけ。
仮にインドやカリブが無法化したとして、その期間中のE鯖ゴールデンタイムに
各海域の人数が常時10人以下とかいう状況だったら、
このシステムは即時廃止以外にないだろうね
無法海域には誰もいないから安全じゃないか!
実際には周辺のほうが危険度が高そうな予感
とはいえ、一週間なことだし無理してそんな糞海域にいくやつはあまり
いないと思う。
万が一行ったらただの自業自得かと。
ほかの海域のPK密度上がって危険になるだけだし、やはり安全海域で
スキル上げでも・・・ってなるんじゃ?
軍人以外は
>>162>>168 何故こんな案はどう?見たいなヤツは自分の案に致命的欠陥があることに気付かないのか・・・
そんな意図的に「ハマリ」に持ち込めるシステム運営や開発が導入するわけ無いだろ
クレーマーの餌にしかならん
>>179 一週間と期限決まってるのもみそなんだよな。
よっぽど行きたいのが押さえられないとかでもない限り
普通の人は脳内で一週間未実装扱いにする
一週間後に必ず普通の危険海域に戻るのに、
普通に考えたら急ぐ必要ないわな
アイテム課金に近い高額帆を運営が実装したのもこれに拍車をかけてる
わざわざそんな物付けて上納きかない海域に行きたくないだろ
>>179 実際そうなるよね
わざわざ無法海域にいく理由がない
上で書いてる人いたけど、無法海域化は
事実上海域が減少するだけのシステム
職業じゃなくて、悪名あったら海事船しか乗れない、でいいんじゃない?
最近はPKが偵察浮かべて洋上ログアウトらしいから、PKがヒットしてないからと安心して無法海域いくのはただのバカ
大型クリッパー、クリッパーでPK活動をやっている奴らは屑ばかりなのが現状。
冒険船は対人コマンドがでないようにすればいいだけなんだけどな、なぜかやらない開発。
実際に大クリに粘着されてみろよ、そして自分達が掲げている理想はいかに愚かか自覚しろ。
>>冒険船は対人コマンドがでないようにすればいいだけなんだけどな
俺嫌PKだけどさすがにこれはない、商人が+18%の 冒険船乗って終了
あ、PK様の釣りでしたかwサーセンwww
そりゃお前らが欲出しすぎとるからやろ
非武装最低人数なんざカモネギにしか見えん
そういう意味じゃないと思う
不満いってる奴が要望ださないのが悪いんじゃね?
PKどもはもずくりまくりだぜ?
>>185 「PKが」冒険船に乗ってるときに対人コマンドが出ないように、だろ
>>184 上納投げて追っかけてくるようならログアウトしかないな
そんなときは諦めて2ndで造船上げでもする
つーか海賊が冒険船乗っても海賊だっつのwwwww
素直に狩られろよwゲーム内雑魚のやられ役商人どもがwwwwww
大クリ、クリ、大スク、高速ケベック辺りのPKはほぼ粘着するきマンマン。
上納うっても危険化するばっかだし、PK以外は極力上納使わずにログアウトで回避しろよ。
白ネPKKも負けたら危険になるから勝てる時以外は交戦すんなよ。
やたらと上納投げるやつもよわっちいPKKも大多数の非PKの敵だな。
これが今回運営が押し付けてきた価値観。
そら、協力は要求されると思うが、方向性がどうなんだ
反PK派は今回の件で全力でもずくるだろうな
雨が降ったら外に出てはいけないとしか考えられないようなのばっかりだ
傘をさしてもいいし、かっぱを着てもいい。何ならタクシーや車を使ってもいいだろ
敢えて止むのを待つということも出来るというのに何でこんなに焦っているんだ?
余裕くらい持てよ
嫌PK派・反PK派とかで、一度も海賊行為をやったことのないプレイヤーは、狩られる立場からしか物を考えていないから、視野の狭い意見が多い(世間知らず)。
PKやったことある人は、ゲーム開始からすべての収入をRMTに頼っていたのでなければ、狩られる立場(交易)も少なからず経験しているから、双方の立場で物を考えているよな。
すべてのプレイヤーに当てはまるわけじゃないけど。
>>190 日本語理解できなかった中華顔真っ赤www
>>194 素晴らしく世間知らずで視野の狭い意見を聞けたよ。
ありがとう。
正直に言えば、PKキャラも持ってる。
今回のアップデートでなんちゃってPKキャラの価値があがったなっておもう。
弱いPKKもあれだが、弱いPKも負けると安全に傾くんだぜ?
無法海域の一週間は3スロででも非戦海賊ごっこで楽しんでこい。
海事なければ微々たるものだぞ、賞金なんて。
操舵もとりやすくなったしな
>>194 同意
ぶっちゃけファビョ雑魚商人を封鎖してる時が一番楽しいしなw
弱者商人はファビョるのも楽しんでそうw
海賊プレイやってみれば、どうすれば簡単に逃げられるかもわかるから、
海賊に襲われたくない人は、海賊プレイやってみるといいよ。
白ネにこだわるなら、戦闘に持ち込む練習だけするのお勧め。
なんなら、フレ誘って、海域決めて鬼ごっこやってみるといい。
そんなこんなでみんなが、逃げ上手になっちゃうと海賊商売あがったりなんだけどね。
あとは海賊やってるとフレ増えるんでまじオヌヌヌだしなw
俺はフレ39人いるしなw
それと海賊やってるとリア女釣れるぞ
やっぱ、強い男には生理的に逆らえないようで・・・w
海賊は必要悪なのかとも思うが、人に恨みを買うような損な役を自分がしたいとは思わない。
PKされて悔しいかな?所詮嵐程度としか思ってない。
高価な物や予備の帆位は金庫に仕舞ってるだろう?
今や数G数百Mも動く時代だ、端金収奪されたぐらいどうって事無いだろ。
本当は皆知っているんだよな
熱くなった振りでもしないと、ゲームとしてつまらないから
一番手軽なPKを槍玉にあげて盛り上がってるだけって事をさ。
2垢目体験垢のPK偵察船はどうかと思うわ
金払ってたら文句言わんけどさ
海賊から逃げる一番いい方法って、直進だろ
海賊の面白さは、やってみないとわからない。
下手な人は、面白くなるところまで到達できないけど。
海賊の面白さがわかってくると、その他の要素がオマケに見えてくる。
模擬やったことない人に、模擬の楽しさがわからないのと同様。
やってみないと、何もわからない。
合う合わないがあるのは、当然。
価値観の違いだから、理解し合えないのも当然。
ゲームの中なんだから、やれること試してみたらいいと思う。
反PKだとか非戦だとかにこだわっている人は、同じゲーム代払ってるのに、
ほんの一部しか体験しようとしないってことだから、もったいないと思う。
随分とPKが多いな
>>204 エロ鯖だがジャカルタ前でよく浮いてたな
課金しててもあれはどうかと思うがな
交易/冒険/海事の3職バランスが開始早々から全く取れてない、
というか最初から取る気がない時点で既に狂うべくして狂ってるんだよな。
だから狩りゲーじゃないという売り込みのはずなのに戦闘能力の影響だけ突出してでかい。
…と言うか、PKやって「恨まないでね」とか言うのは理解出来ん
PK憎まれて何ぼだろ?
憎まれたくなきゃ狩るなよ>ボケ としか思わん
で、PKKに絡まれ続けて火病ったヤツとか居た様だが、自業自得だろうにとしか思わん
PKやるなら覚悟決めてやれ!覚悟が無いならやるなよ ってだけやね
PKに関する話題は専用スレでやってくれ。
>>206 だよなw
遊びつくして、さらに女が出来る
PKが優しくしたらまじ簡単に落ちるぜ
さらにいうとPKやらずにPKKやって遊びつくすのはただの阿呆
PKが優しくするから落ちるってことをわかっていない
まあ危険海域くるなら覚悟決めて〜
ってのと同じことだわな
PKだろうと非PKだろうとイタいヤツはイタいしキモいヤツはキモい
割合としてPKに多いってだけでな
狩られてファビョるPKほど興ざめなモノはない
そういやpkやり初めてから、やたら物くれる人が増えたよ。殆どが女キャラ
カイロ発カリカ行、大クリで運河込みで25分位だった、復路も誤差程度。以外に使えるスエズ。
紅海が安全化での話だけど。これで南アの逆風でイラつきともオサラバできればいいなぁ。
しかし、オスマン籍でイスラム私掠に捕まるのは仕方ないのかなぁ。
そういう細かいとこ拘って欲しいよなぁ・・・
ひさびさに復帰したけど、いまだに戦闘開始すると船が一時停止する謎仕様なんだなw
シームレスバトル、まともな船カスタム、流行等の交易に対する変動要素
これらが入れば後5年は遊ぶ。
半月単位くらいで売却相場の入れ替わりがあったりすると面白いんだろうが
単純に儲かる航路が削れるだけにしかならんのが目に見えてるからなあ。
大飢饉のアフリカに小麦運んだら8000で売れた! とかが発生しても
名産判定やらなにやら考えたらやっぱり割に合わんわけで。
オレもオスマン亡命で色付いたからガレーで黒海移動してたら
見張り台無いの忘れてて警戒してなかったらオスマン私掠艦隊に奇襲受されたな
オスマン風新入りへの手荒い挨拶だったんだよ
ネカマに乞食して喜んでいるPKがいると聞いて
カイロまでの時間があるし、地中海国じゃないと意味なさそう。
ターコイズアクセ買いに行くとか曳航用ジベつくりにいくとか、海事あげいくとかならありかもしれないが。
そういやオスマン専用陸路情報とかきかないな。
変わった事ないのか?
とりあえず、変動したら1週間変化無しはまだ我慢出来る。
予定立てて行動しやすいしな。
だが変動エリアが大雑把に広すぎる。
安全海域化しかしてないからまだ目立ってないが、無法海域化がこんなに広い範囲で起きたらバランス悪すぎる
仮にケープが無法化!となった時の変動エリア見て吹いたわwwww
海賊島周辺だけは常時無法化でもいいと思うが、エリアが広すぎる
もう少し細分化してればバランスも変わったと思うだけに惜しい
何より、せっかくの私略システムを肥が自分でぶっ壊してるのがもったいなさ過ぎる
今はPKでまとめて無差別も国別の私略も関係なくなってる・・・
赤ネとオレンジの差をわざわざ用意してんだからそれを活かせよなー
昨日の爵位巻き戻りで再度騎士爵をもらったらまた紋章モラエタワァ(n‘∀‘)η
普通にヤッファバスラ
今のところ、大投資戦が起きてない期間が一番長いのって乙?
商人も飽きてきたし金の使い道も無いし、引退前に一度やっとこうという理由でPK始めたら、思ってたより楽しくて1年以上になった俺が通りますよ。
最初に襲う時は「遂にあっち側に」みたいな緊張感はあったが、3日もやれば慣れたな。
まぁデビュー戦はクリッパーと間違えて戦列襲って死闘の末に沈めて何も取れなかったのも今じゃ笑い話だ。
超高速だとか積み荷運べるとか期限付クエもokとか、バスラ行きの超美味しいクエがでたとか
そういうサプライズは・・・
たかがゲームじゃねえか
くだらねえ
っていうか、今回のUPでブーメラン廃止かよ・・・
依頼を更新するアイテムとかどうやって手に入れんだよ!
234 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:12:41 ID:6x4uqToa
大投資戦はエウロスとボレアスでよく起きてるみたいだな。
お、おい
公式BBS軍人スレで久々に本家がもずくってんじゃん
まずは、海域変更より
・上納品コストダウン
・100円海賊対策(今は3時間ダメポだが、72時間ダメポでもいいんだとおもうんだ)
こっから手をつけるべきだったきがする
上納品コストダウンと豪商の販売数のアップは欲しいな。
PKだって上納もらえりゃとりあえず満足だろ。
おい、上納品売ってる俺の商売の邪魔するなw
>>217 あれは戦闘開始時に超重量砲撃を受けたから止まってしまうと解釈すればいいんだぜ。
ムー帝国の実装まだー
アトランティスが先だろ!
あなたのアナルをホルフィーナ
港備え付けレシピってのが激しく使いにくい
全部持ち運び型のレシピにしてくれ
> > 反PK派に伺いたいんだが、いったいPKされることの、何がそんなに嫌なんだ?
無理やりやりたくもない事で拘束されること
やりたくないことで拘束されて嬉しい人なんてほとんどいないでしょう
封鎖や粘着なんかされたらさらに嫌悪感が増すだけ
> > 私なんかPKされるのが嫌っていう感情がまったくわかないんだが。
それは貴方がそう思ってるだけで嫌われない理由のほうがないってのが普通
> > お金取られる→はじめから多額を持ち歩かない
少額だろうと無理に取られて喜ぶ人なんかまずいない
仕様だから諦めるが、PKを嫌うのは当たり前
> > アイテム獲られる→たいしたアイテム持ち歩かない。。。てか、リス行けばたいていのものは買える
もちろん持ち歩いていないが、メイン帆補助帆は付けてるからそれが取られることがある
売ってないこともある
ニートとかでない限り見つけるのに数日から一週間くらいかかるときもある
> > 船員1がうざい→難破
基本積荷積んでますので難破なんかありえない
> > 積荷獲られる→上納品ドゾー
使ってるが上納使ったって事で逆に粘着されたこともある
> > しらない人とむりやりお付き合いしたくない→ネトゲやめたら?
気の合わない連中と付き合いたくないだけ
むしろ、嫌われるのが嫌でPKやってる貴方こそ向いてないですよ?
なにこれ?嫌PKどもあほばっかだなw
嫌われるのはしょうがないだろ
追いはぎと変わらないんだから
ひどい自演をみた
>>248 は?何お前?
俺がゲーム内の演出を作ってやってるんだから感謝されこそすれ嫌われる要素なんかないぞ
やっぱりこういうのはひとりは盛り上げがいるんだよな〜
>>249 さすが阿呆嫌PK様
自演じゃなくて長文レス不可だから区切ってるだけなんだkがそんなこともわからないとはww
すごい言い訳みた
肥ネトゲの基本姿勢は
「プレイヤー同士がいがみ合いをしてる間は運営に不満が向きにくい」
だからなあ。 うまいこと考えたもんだ。
ID:PaKEyrNx
これNGにして落ち着こうぜ?な?
>>256 そうやってPKからもレスからも逃げるのか?w
本当に嫌PKどもは弱虫、逃げ腰、チキンちゃんだなw
258 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:07:18 ID:EoCAlvwQ
嫌PKってキモいな
この一言につきる
嫌PKとかいう見えない敵と戦ってる人たちもキモいです(;^ω^)
もっとつまらない話しようぜ!
CP5の内容とかw
今日は笑わせてもらった
俺が嫌PKなんだけどな(;^ω^)
嫌PKどもざまあw
おめーら嫌PKは嫌われるべき
じゃあ俺は嫌支援厨とか嫌投資家とか新ジャンルを提唱するよ。
こつこつお金溜めて苦労して船買うのがすきなのに
学校の艦隊クエでいきなりアイテムわたしてくる高レベル者はなんなんだよ
商会勧誘とかしらねーよ
しかもわたしてくるアイテムがミズンフルリグドセイルとか中途半端なんだよ!くたばれ!
そんなことよりお前ら
投資家うざいよな〜やっとこさ自分のとこの同盟国にしたのに旗かえるなっつうの
ループおいしいです
ミズンわろたw
@ゲームは、難易度が低ければ低い程いい。障害は、なければないほどいい。
A他人にプレイの邪魔をされるのが死ぬほど我慢できない。
B他人にゲーム内金品を奪われるのが死ぬほど我慢できない。
C無敵モードスイッチがないのは死ぬほど我慢できない。
D貯金残高に上限があるのは死ぬほど我慢できない。
E有り余った金に使い道がないのは死ぬほど我慢できない。
Fレベルに上限があるのは死ぬほど我慢できない。
G自分の希望が、ゲームに反映されなかったり、ゲームの世界観やコンセプトは、自分の趣味に修正されなかったりするのが死ぬほど我慢できない。
Hリアル犯罪である「ゲーム内でのPK・強奪行為」が、認められていることが死ぬほど我慢できない。
Iスリル、ロマン、対人駆け引き、香辛料、これらの存在が死ぬほど我慢できない。
J金・経験値などの稼ぎは時間効率が高まれば高まるほどいい。常に最高利益率が保証されていないのは死ぬほど我慢できない。
K画面を見ないで済む時間、操作しないでいい時間が長いほどいい。動画見るのに邪魔だから航海中の画面を見続けなければならなくなるのは死ぬほど我慢できない。マクロ最高。
L自分の意見は、常に正しく、大多数派の意見(サイレント・マジョリティ)だから。
M俺様自称みんなの王子様。俺派の成果を思い知れ。
N大航海時代の提督の一部だったり、シブサワ・コウの一部だったり、KOEIのプログラマーだったりした前世の記憶がある。
「ゆとり」に当てはまらないのは、どれなんだ?
めんどくさくて読む気がおきない
長文は、読むことすら面倒くさい
それがゆとり
大海戦の時 最前線の港までかわいい服を着て
支援バザーに来る女どもがうざい
「がんばってくださいね^^」って何それ
どうせ中身は野郎なんだろ
ゆとりゆとりいうけどこのゲームおっさんばっかなんだよな。
だからこそ進んでゆとりを持つべきだと思う。
>>274 モロ雌であること願ってる文章じゃねーかw
ゲームだからいろいろ楽しむって考えの奴もいるだろうが、
それと同じでゲームだからめんどくさい作業はしたくない、邪魔されたくないって奴もいる
延々とすれ違う議論ごっこで遊んでるんだよな?
まさか本気でどっちかの問題が解決するとか思ってないよな?
PK=Areliano
嫌PK=Harukakun
>>277 分かり合おうとか、決着をつけようなんて気はない。
価値観とか趣向とか性癖とかが違うんだから。無駄。
人によって「ゆとり」の使い道が違ってるように見えたから。
「ゆとり」の指す物が何か、興味があっただけ。
すまんかった。「ゆとり」の意味も知らんおれが一番ゆとりってことだな。
定期船の給仕ってコース料理頼めないんだな
どうでもいいことだがちょっと気になった
ただ今、休止中です
きもっ
商館での料理もコース頼めない。
商館維持するのはそれなりに大変なんだから、専用料理くらい欲しいぜ。
安全海域へのなりやすさがそのままだったら、修正しても意味ねーだろカス
ほんと肥はアホだな、要望送っといた
能登南大西洋無法化
これで安全海域ばっかりという主張に正当性がなくなりましたね^^
商 館単なものじゃないんです
たった1箇所じゃん
喜望峰沖とかも含まれてるっぽいね
旗つき狩りにいけば?
ニコニコ動画で平均再生数500(笑)のポル恥PKウィルドさんの2ちゃんでの半笑い工作
707 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 13:04:59 ID:FcqMusrv
嫌PKって痛いのが多いと思ってたけどここまで痛かったっけ?
最近普通の商人連中も安全海域が実装されてから眠くなるだけで
おもしろくないっていってるぞ
俺も商人だが検索かけたと時にPKがいるとビクンビクン感じて眠くならなかったから
そういう面ではいたほうがいい存在だと思うんだがw
733 名前:ウィルド[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 16:11:58 ID:FcqMusrv
すいませんネタがなくて動画が取れませんorz
BCにクリッパーで行ったのはただの暇つぶしです
すみません、鯖スレとの誤爆です
喜望峰海域群が無法海域になったら東周りで交易品積んで帰ればいいと思うんだ
>>292 結構めんどくさいぞ。
外洋はともかく東南アジアは遅くて遅くて。
お〜喜望峰が無法海域化しましたか。
開発のバランス調整と、PKのがんばりのお陰でしょうか。
お疲れ様でした。
帰宅したら、無法海域初体験しますね。
もう無法化かよ
糞肥はさじ加減って物を知らんのか
能登の喜望峰はメンテ前からPKが同盟結んでたからな
PKKも来る事もなく安全に狩ることが出来た
297 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:06:20 ID:zSwxYaoa
今は糞PKと遥か雲の上の至高の存在である嫌PK様がぶつかりやすい時期だからな
エロも明日夜に無法海域誕生確定か
2時間のうちに2海域変わるからどっちかでくるだろう
もう一つはおそらく南米東岸安全化
てかいつ変わるかわからないのが肝だったはずなのに
エロの変動時刻はもう火曜23時・木曜23時・同25時で
永遠に確定じゃないか
無法海域の港では物資が不足して
全種の交易品が常に高騰してる状態だと面白いんだが…
現状では中華の妨害くらいにしかならないか
通り道の時は別として、一般人はわざわざ行く理由が全くないよな。
PKにとってプラスになるんか?
ついでに買い付け商人がこないので
販売してる交易品はすべて5割引とか
能登も
水曜14:40 水曜18:45 金曜23:56
に永遠に確定な気がしてきたorz
304 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:17:05 ID:DqdNAFk0
オスマンに亡命すると爵位で増えた貸金庫枠は没収?
船の操舵バグ修正後、真北に向けなくなったの俺だけ?
誰も行かないから、逆に南西大西洋とかサンロケとか、あるいは海盆、マゼランとか危険かもな。
307 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:24:29 ID:wT8wCCid
保険の効能についてkwsk
308 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 20:30:49 ID:9nUlH2Zw
保険金がおりる
>>305 真北に向けると回るバグ。
↓
真北に向けなくする。
↓
回らない、バグ修正完了。
ってことです?
>>305>>309 もともと、今回のアップデート前は真北に向けなかったよ
そこを修正したらバグが起きたから元に戻したってことなんじゃね?
すっげー程度の低いバグとその修正方法だなw
角度の正規化で手抜きした結果かね
やな話だ
それ修正っていうのか?w
まぁゼロで割って鯖落ちするどっかのゲームよりはマシなんじゃね
つか昨日修正が入って今日無法発生なら結局修正の必要がなかったという話じゃないのか。
ああー 今検証してみたけどやっぱり真北に進めなくなってるね
真北に進めるのはひそかな良アップデートだったのになんてことしやがる・・・
>>317 クルクルを解消したらまたアップされるだろ
出来るならだが
昨日の修正後から、一気に安全度が無法化まで下がったってことじゃないの?
上がるのも数時間なら、下がるのも数時間になったとか。
危ないので普通の人は行かない
↓
得物がいないのでPKは行かない
↓
PKがいないのでPKKも行かない
で、誰が行くんだこれ?
>>320 極一部の冒険者とちょっぴりかわいそうなPK
暇を持て余したPKと何も知らない初心者
南無〜
あぁ色落としに丁度良いかもな
おれ いくわ(´・ω・`)
>>319 その数時間でよその一週間分の変動を上回ったのなら余計に問題じゃないか。
乙鯖 21:15アジアが危険海域に戻り 間髪いれずインドが安全海域に変化。
>>325 空きができた瞬間に変更されるんじゃないよ。
空きができた後に振り切る方向に最初に変化した方が選ばれる。
よって5日前から安全度最大になってるところが変化せずに
別のとこで前日まで安全度中くらいだったとしても
タイミングよく滑り込みで安全度最低になれば
先に無法化するんだよ
まあ、たまる速度が一緒でも
数でタイミングを奪える確率が高まるから白ネ有利だってこと。
なら解除時刻わかってりゃそのタイミングで戦闘終了で狙って変動起こすことも可能って事か
まあ、前提として振り切るところまで近づいてないといけないけど
空きがでるタイミングに
pkは
安全化阻止狙い組と
無法化達成狙い組に
別れて総力戦をすれば
無法化を引ける確率あがる
白ネとpkkも逆のことすればいい
ねらいどおり、洋上戦活性化
決戦は週3回
終了間際にPK自演F8上納 vs PKK自演ケツクリが発生します
戦闘終了
↓
安全/危険度は変わったか? →No→終了
↓Yes
安全/危険度が変動ラインを超えたか? →No→終了
↓Yes
海域変動枠が残ってるか?
↓Yes
海域変動
という処理か。 可能性としてはあり得るなあ・・・
PKは殺して金や積荷奪うだけでなく、
散々に暴言吐いて嘲笑してさらに2ちゃんねるに晒して嘲笑うから嫌いだ
なんかこう、100Mや200Mくらい払ってでもいいから
問答無用でPKに使用できる、一撃で撃沈可能なアイテム実装してほしいな
大金は使うけど、生意気なPKをぬっころせるやつ
馬鹿なRPで長ったらしい口上たれてるPKに対して
無言でアイテム使って一撃必殺
悔し紛れにわめくPKを尻目に、無言で立ち去る
海賊の存在なんてゴミクズ以外のなにものでもないことを知らしめるためにも、こういうアイテムつくるべきだろ
そうですね^^^^^^;;;;;;;;
個人的には無言PKより口上をするPKの方が交換持てるが…
ま〜鬱陶しい事も在るけどねw
好感だった…
200Mで雇えばいいじゃないか
最高に嫌な奴でしかもレベル高い軍人を
いや、でも「襲って金を奪えば投資されないから国に対する貢献!」とかいう私掠理論からすれば
拿捕よりはるかに多額の金を消費させることのできる素晴らしい仕様だとは思わんか。
>>337 その軍人が、いつでも自分がログインしてる時に、ログインしてくれていて
常に護衛して、確実に自分を守ってくれるならいいんだけどね
実際はそんなの無理だから
なので携帯できるアイテムで海賊を撃沈できたらいいな、と
相手に上納品投げつけてもいいけど、ムカつくやつには200M使っても惜しくはないw
これはDDOみたく、お金で雇う傭兵を追加せざるをえない。
頭が悪いぐらいのバランスならなお良し。
どうでもいい話だけど、敵船を一撃で沈められるアイテム
って、どういう説明ができるアイテム?すごい刻印とか?
>どうでもいい話だけど、敵船を一撃で沈められるアイテム
>って、どういう説明ができるアイテム?すごい刻印とか?
名倉5人くらい消費して、TOKKOアタックでいいよ
刻印使えるようにすればいいんじゃね?
大砲壊せる奴あったじゃん。
あれ戦闘しない側からしたら使われても意味無いけど、
フル武装のPKなら痛いだろ。
東南アジアあたりは、危険海域の時は、PKが無法化しようと暴れ回るだろうから、
まともに航海できるのは安全海域の時だけになりそうだな
なんつーか、PKの実装の仕方が下手ではあるな
私掠とか考えた結果なんだろうけど、公式公認の嫌われ者、という要素の弱い
PKシステムって珍しいんじゃなかろうか
そのせいか、悪名を他のシステムに流用してるし
おいいいいい
2日ぶりにINしたら無法化してるじゃねーか
交易品5垢満載でスエズ使えないし公式RMT帆フル装備でヒヤヒヤもんだったぜw
一騎打ちとか断われない使用にして
白兵入ると同時に一騎打ちの申し入れ
その場で陸戦モードとかにしてみるとか
副官も入れて
UOみたいにトランメル実装すれいいと思うんだ?
アトランティスの力で世界が二つに分かれたとかとかでさ。
>>345 敵対度と悪名の使い分けがうまくされてない気がするな
亡命と海賊で上がるパラメータが同じとか
いや、亡命にデメリットがあること自体に文句はないんだが、何かしっくり来ない
亡命で上がるなら投資の旗替えで上がってもよくね?とか思ってしまう
>>350 裏切り者はまたいつ裏切るかわからないから悪名なんじゃないの?
>>351 ああ、そういう解釈があるか
しかしそれなら私掠で上がるのがまた変なことにならんか?
悪名も国別ならわかるんだが……
PKにやられたあと、ずっとそいつに貞子みたいなのが張り付くようなアイテムが欲しいな
他人の全ての運を最悪にするタロットみたいなやつでもいい
亡命にペナルティがあること自体はどうでもいいけど、そのペナルティが
PKと同じ、ってのが切り分けが出来てない点かと
ペナルティを無くせ、というわけじゃなくて、PKとそれ以外をちゃんと分けろと
無法でもなんでもいいけどさ公式RMT帆は無収奪無劣化にしろよ
多垢で要望出しまくりなんだがマダ改変こないな
ブレス帆か。
パッケージの売り上げが数倍になるな。
その答えが今回の調整なんじゃないのw
私掠、敵対度、悪名のあたりは作り直せと思うが
もう今の肥ではな・・・
あまり詰めて論議せずに
大航海時代だったら海賊必須だよね〜
じゃあオンラインならPKだね〜
と安易に決まった気はする
海賊行為とPK行為を重ねたくなる気持ちはわかるが
PKは1プレイヤーってことをちょっと考えれば
工夫凝らさないと機能しないと気づきそうなもんだが
プレイヤーである以上自分が楽しむことが最優先なのは当然
他人を喜ばせるためにのみプレイするような奇特な奴はまずいないし
百歩譲っていたとしてもそんな特殊な連中を当てにして運営するなんて会社のすることじゃない
金貰って他人喜ばしてる遊園地のキャストじゃねーんだから
そのまま放り込んでもうまく回るはずないよね
>>354 海賊行為の結果お尋ね者になる
上位国への亡命の結果お尋ね者になる
異教国への亡命の結果お尋ね者になる
ふと思ったんだけど、危険海域から安全海域になったところだと模擬戦ってできるの?
オンラインマニュアルだと安全海域で出来るとしか書いてないからちょっと気になった
海賊行為→全国家から
亡命→元いた国から
異教国→元(ry
実は全然違うがな
韓国から亡命するニダ
ところでチャプター5まで行ったわけだが
次はまた拡張パックなのかな
しかし本当に航行速度速くなったなぁ
沿岸走ってると、景色の流れ方が記憶と全然違う気がする
エクストラチャプターについて言明していたが、詐欺師二人組のことだからどこまでホントかつかみ着れん
>>363 PS3版発売していきなり拡張も買えはさすがにあり得ないと思うので
1年くらい小手先でごまかす気がする。
>>366 それは上位亡命ニダ
北チョンは地上の楽園ニダ
あーそーか
そーいやPS3版なんてのがあったか
確かに人集めなきゃなんともならんのは確かなんだが
日本実装への道は遠いねー
>>367 よい読みだ。相手が普通の会社という前提ならな。
しかし、コーエー。
PS3はDLで新しいUPDATEを楽しむ事ができます。
PC・・・それはパッケージを新しく買ってもらわなきゃね。ざんねーーん。
くらいは覚悟しとけ。
チャプター6 オスマンの衰退 でまさかの弱体パッチ
そういえばPS3なんてものもあったね
ps3でも拡張きたら同じように追加料金払う形になるんかな
工芸ってなんでこうも微妙なんだろう。
>>372 FFはそんな感じだよな
基本パッケがあって拡張は追加のソフト買う
>>373 生産スキル中もっとも夢のあるスキルじゃないか。
ブーツ100目指してがんばれ
PS3用PKなし鯖開設
何十分もかかる長距離航海中とか何か暇を潰せる仕様を実装しようとか
肥は考えないの?
何の変わり映えもしない海をただボーッと見て満足してろって事なの?
>>377 災害発生の確率を増やしたじゃないかw なんならもう少し災害発生ポイントを
増やそうか?w
鮫が去ったらすぐ火災発生して消した直後に突風に煽られた俺がきましたよ
クラーケンの養殖に成功しました
>>378 そういう事じゃなくてさ・・・船内歩けるとか、
オフ大航海みたく自船にもっと細かくパラメータがあって副官をどこに配置するかで色々と変化があったり
副官や船員とポーカー出来たり話が出来たり
船長室があって専用のビューワがあったり
>>379 突風後の舵切りで自動回転バグ発動したら良かったのに
>>378 そういう発想だからどんどんおかしくなるんだよ。
基本的なゲームの枠組みで楽しいことが増えない以上、航海は単なる作業に過ぎないわけで
PKや災害でマイナスの影響与えたって「単なる作業が更に面倒くさくなる」だけ。
そんなゲームで引退者が激増しないのは、結局9割ニコ動1割DOLが余裕でできる、
「フレに挨拶して引退することすら面倒くさいと思えるくらい労力がかからない」仕様のおかげ。
PK擁護派はここがわかってない。
「PKがいなくなったら味気ない」というが、
基本的な仕様が今のままだったら何をどうやったってつまらんわけで
「PKがいたら味気ないに加えて不味くなるだけ」なんだよな。
>>377 PKがいるからそんなことしたらそっちに夢中になって襲われ放題になるからそれは出来ません
例:船の中で遊べる仕様→PKに気付かず襲われ放題のため苦情殺到で不可能
つまり今の仕様で我慢してPKチェックの検索が暇つぶしになっています
しかし、検索とか面白くもなんともないわけです
PKの存在のせいで海上放置もままなりません
これらを解決するには「オート上納品」
これが実装されれば船内アミューズメント的なものも洋上放置も可能
対人(PK)が嫌いな人も艦隊募集とかバザーみたく、オート上納もアイコン付にすれば
PK容認の商人、冒険家とそうでない商人、冒険家がはっきりわかります
これでPKもスパイスだっていう人はアイコンなしで航海
PKなんかいらねって人はアイコン付で航海
PKやってる人はスパイスを与えたいらしいので、アイコン付は襲わなくなるでしょう
これで全て解決のはず
>>381 でもオフでも設定して楽しいのは出港前までで、出港してアクシデントで配置変更とか
敵艦隊に襲われましたとかだるいだけだったよね
嵐→はいはい香炉香炉
ハイレディン→北極海まで追ってくるなようぜえ
航海中オフゲ版をすすめたらよいよ
航海中、他のこと色々できるから、いまのままでいいや
あんまり忙しいゲームを続けるのはつらい
今ふっと思いついたんだが
前に有ったプレステライブイベントとかみたいに
危険海域に行くようなライブイベントが
実施されたらどうするんだろうね?
誰も行かない
そして配布されたアイテムが神性能だったためみんなでもずくる
>>384 俺様放置理論は分かったから
外の空気すってから「MMORPG」で検索かけてみろ
俺様放置理論を忘れれるはずだ
>>383 よし分かったよ、じゃあ災害発生したらミニゲームに切り替わるようにするw
ねずみ取りゲーム、バケツリレーゲーム、失敗すると沈没、食料全滅
緊張感溢れる良いゲームになるよw
>>390 糞PKなのはわかったから黙ってろ
放置したいなんてどこに書いてんだ?
洋上放置も可能ってだけだ
日本語の勉強から始める事を薦める
船内アミューズメント機能で追従してると一緒に遊べるとかあるだろうが
そのくらい考えろよ
ゆとり脳はこれだから困るんだよ
なんで航海がつまらなく感じるのか考えてみたが、
やっぱり先がわかっちゃってるからなんじゃないか
オフ版でも最初に地図が開いてない状態で街発見しながら進むのは楽しいが
後でイベントで行ったり着たりは結構めんどかった
4だと自動航海でほっといたりとか
地図できたらオフ版はもうほぼゲーム終了だけど、
DOLはもう開拓する余地がないのにゲームが続いてるから作業だけが残ってる
ランダムに大陸移動すればいいんだな
>>393 よし分かった、DOL2ではアトラスシステムを導入する。
一人一人地図が違うようにしますw
運の良いプレイヤーはアトランティス大陸に行けるようにします。
>>393 civ4でTerraの最大MAPでもやってろよ。ああ、指導者は当然サラディンでな
洋上はランダムマップにし辛いだろうから、遺跡の奥にランダムマップのダンジョン実装だね!
でも、陸戦つまらんからそこからさきに修正してくれ
海域全部を均等に表現するから暇な時間が増えるんだよー
大きな都市を中心に縮尺変えてもいいじゃん
>つまり今の仕様で我慢してPKチェックの検索が暇つぶしになっています
>しかし、検索とか面白くもなんともないわけです
>PKの存在のせいで海上放置もままなりません
>放置したいなんてどこに書いてんだ?
>洋上放置も可能ってだけだ
頭大丈夫か?書き込んだ時間考えて自分擁護にこうようぜ・・・
PKありのゲームなんだからPK嫌なら安全海域で放置しておけば問題ないぞ
沈没船の応用で、規模をもっと大きくしたドラクエとかのRPGのダンジョンみたいなの
実装してほしす
俺だけでいいからルーラを使えるようにしてくれ
俺だけルーラ・・・・・・・・・マイルーラ?
ごめん、思いついたら言わずに居られなくなってしまったw
俺がお前をオクルーラ
>>333まあ人を雇うって言っても、常時付いて回ってもらうわけにもいかないしやらせジャない証拠も
取りがたいしなあ。
装甲戦列を10隻召還出来る援用要請書とか100Mであればな。
>404
あおりと思わせて面白いこというな。
確かに1〜3人程度のPKじゃどうにもならん戦力の海軍呼べる紙とかあったらいいかもな。
入手は勿論レアでいいから。
なにせPKさんはアクセントだの求めてるらしいから商船襲って返り討ちも刺激的じゃん。
賞金はもちろん海軍が沈めたら国庫に没収なw
>>399 お前の馬鹿理論だとこうだわな
外の空気すってから「MMORPG」で検索かけてみろ
PK嫌ならオフゲーやれを意味してるんだよな?
つまりPK好きなら韓国鯖行けってこった
半島で戯れてろよ
安全海域だけで面白いと思えるとでも思ってるのか?めでたい頭だな
馬鹿PKの相手するのもめんどいが言っておくわ
移動に時間の多くを要するゲームだから放置するのも当たり前
放置をメインでしたいわけじゃなく放置もままならないってことだ
半島PK君は日本語覚えてから日本に来てくれよ、いやまじでw
>>400 皇居や高給社交クラブ行ってみ
つまみ出されるから
× 高給
○ 高級
>407
そんなにサXXXX伯爵が好きなのか
>>406 お前の俺様理論と違い
規約の範囲での話ししてるつもりだが・・・
お前の理論は
俺様は俺様ルールで楽しみたいから安全海域だけでは物足りんから危険海域も行く
だが、PKがいるからオチオチ放置航海もできん
なんで俺様仕様にならないんだろ?って理論だろ
MMOPPGの意味を今一度確かめて、PKの仕様がどうしても嫌ならDOLやめるかオフ行けばいい話
お前の俺様ルール俺様仕様に合わせる必要はないし規約の範囲で考えれないなら学校や仕事でないんだから無理にゲームする必要もなかろう
煽りも半島とかその程度か?2ちゃんねるなんだしどんなアホ言ってもどこの誰って特定されるわけでないから
俺は置いておいても、もう少し他の嫌PKからも賛同得られるようなアホ言ったほうがいいんでないかい?
>>410 NPC名が発言出来ない仕様ってのは斬新だったよなw
チートNPC艦隊召喚状を作ってくれんかな…
上納品の数倍程度でw
上納叩くより高くても護衛艦隊呼べた方が面白いわ
外科修理連打艦隊着てくれたらうれしい
そもそも海賊(PK)がいるって解ってて始めたはずのやつが、
PK嫌いだからってあーでもない、こーでもないって言うのは、
何なんだ?とか思うんだが。
そういう、仕様なんですよ、このゲーム。
文句言うのは別にいいんじゃない
仕様なら文句出ないって思考の方がおかしいと思うわ
想定してたよりも、やってみたら仕様もPK様も糞だった
ってことだろJK
PKが嫌いならPKKになればいいだけ。
PKされたら仕返しリストに登録して、いつか復讐したれ。
もう3日間も単発IDで暴れてる基地外に本スレで触るなよww
突風多すぎうざすぎる
あぁ安全度変動面倒くせぇ
無くせ無くせこんなシステム
いちいち不平の声汲み取ってバランス調整してたらキリがないだろう
PKがいるのは想定内だったが、PKがキチガイなのは想定外だった
安全海域*3があるのに、無法海域*3がないのはバランス感覚がおかしいと言わざるを得ない
もう面倒だから、危険海域は海賊島の青ゾーンだけでいいよ
オスマン亡命で悪名増えるのは一向に構わんが
名声五万全部減るのはアホかとしか言い様がない
オスマンから戻る時のペナルティはでかくていいけどなあ
ここまでオスマンを悪役にさせると
リアルムスリムから抗議受けるんじゃね?
コーエーは政治団体の抗議に弱いって提督の決断で証明しちまったし
回航や定期船を多用するから、移動がダルいって感じたことは無いな
言いたいことはいろいろあるが
まあ、PK死ね
428 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 07:12:38 ID:oidb75Cd
ポッキーうめええええええええええ
乙鯖南米東岸安全海域化
にしてもメキシコ湾が飛び地になっててなんか中途半端w
ふと思ったんだがオスマンって酒の水転用できるの?
431 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 08:17:04 ID:Cfmsh4LK
うちの商会は、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいい商会
今でもDOL続けてるのは、この商会に入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
おいら「おいすー^^
たるA「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
エルA「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」
>>430 PCのオスマンキャラはムスリムに改宗してるわけじゃない(今のところは)
から問題なくできる、と思う。想像でオスマン。
オスマンを悪役にしてるんじゃなくて、
キリスト教社会からみたオスマンだから。
>>411 出勤前に見てみたらしつけえな
さすがPK様、めんどくせえわw
いちいち答えなきゃわからんのか?
答えたところでその頭じゃわからんと思うがなw
>>俺様は俺様ルールで楽しみたいから安全海域だけでは物足りんから危険海域も行く
>>だが、PKがいるからオチオチ放置航海もできん
そのとおりわかってんじゃん
だからいちいち俺に構わないでくれって言いたいわけw
それで「オート上納」だよ
お前の馬鹿丸出し理論でいうならそこまで嫌嫌PKならお前がやめればいいんだよ、これで解決だ
>>PKの仕様がどうしても嫌ならDOLやめるかオフ行けばいい話
PKが嫌われて当然にもかかわらず、嫌PKの存在がどうしても嫌ならDOLやめるかオフ行けばいい話
続けたいなら俺の要望を受け入れて今すぐに「オート上納」を運営に送れ
つかさ、オメーの足りないゆとり脳じゃわからんだろうから言ってやつけどショック受けるなよ?
俺は要望提出案を出してるわけ、どこにやめたいなんかかいてるんだ?
お前の頭じゃ要望も出せないでただただ不満言ってるだけだ
どっちが考える脳みそもない馬鹿かがわかるはずだ
435 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 08:34:43 ID:AlNgnll5
PK存続のいいエサだなぁ、ここの人たちw
おまえらのスルースキルランクいまいくつよ
公式の
pk非容認プレイヤーは
一人もいません発言
わろた
全体的にスルースキルRが低いか無いのは確かだが
要はPK様が常識スキルを習得しててくれれば良いだけなんだよな
PKは嫌われて当たり前、むしろ罵倒されて嫌われる事こそPKの勲章だってなんで分かんないのかね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
能登の喜望峰以外に無法海域、発生したとこあるの?
うはw起きたら喜望峰無法化とかwwwwwwwww
一週間アフリカ未実装システム発動乙!
遊べる範囲狭くするとかコーエーマジキチwwwwwwwwwwwwwwww
ないあるよ
Boreas
カリブ海の安全海域解除
しかし次のアナウンスがこない・・・インドが安全になると思っていたんだが
>>442 ほんと無法海域なんてPK以外にはなんのメリットもないもんなw
普通の神経してりゃあんなデメリットだらけの海域になんか行かねえしw
そりゃ能登はニートPKが24時間ケープに張り付いて頑張ってたからな
自演海域かどうかはしらね
他鯖もみならってほしいぜ
このゲームに未だにそこまでハマれる奴が羨ましいよ
そか、海賊勢力はエロ鯖が一番とか言われてたのに、
エロ鯖は無法化してないのか。「もう少しがんばりましょう」だな。
よーし、今日も雑魚狩りまくって憂さ晴らししよっと^^
ファビョる様がたまんねぇぇぇぇw
いい悲鳴聞かせてね♪
無法海域化のメリットは、軟弱なプレイヤーの行動範囲を狭めることで、
通常の危険海域での遭遇戦の発生率を高めることにあるんじゃね?
無法海域行かないプレイヤーが多ければ、生け簀の密度が上がるからね。
だから、無法海域で欧州を完全包囲すべきだよ。
無法海域を恐れないバイタリティのある商人や冒険家には、
どうなっても大差ないんだから。
452 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 09:51:56 ID:caR7XJeV
PKが居る海域をどう切り抜けるか、遭遇してもどう逃げ切るか、
結構ワクワクして無法海域に突っ込んで検索・・・
俺以外居ませんでした。
まぁ他人の言うことをスルーできて気にしない奴は最初から2ちゃんに書き込みはしないわけだ。
読者は多いが書き込みは全体の1割ってのが掲示板の実情で、その1割の中の更に少数がプレイヤーの総意だの仕様の話をしたって何の影響もない
>>451 >無法海域を恐れないバイタリティのある商人や冒険家には、
>どうなっても大差ないんだから。
一週間限定でメリット無い、デメリットだけ増える海域にわざわざ行く奴って、
暇つぶしか無知かどちらかだろ
バイタリティあって少しでも考える奴は逆に無法化地帯に行くって選択をしないよ
とにかく糞DOL開発は仕様面の補填よりもプレイヤーを楽しませる発想を持て
アップデートのたびに思うわ
他のプレイヤーは無法でどう動くのかわからんが
中華艦隊だけはおかまいなしに航路マクロってるな
捕まらなければ、デメリットなんて、一つもないんだが…。
普通、捕まらないし。避ける必要ないんですよ。
>>454 みたいな考えで行動すれ人が多ければ、海賊もつられて無法海域にいなくなるから、
ますます、無法化=海賊無人の安全地帯になるわけじゃん。
>>457 ん〜、捕まらなければって、それ結局結果論だよね
それ言い出したらどんな悪劣条件でも捕まらなければOKってなる
それにNPC相手にも上納100%にならなかったりするから、
PK居なくてもデメリットは存在しますよ
んだから、知り合いの間でも「あ〜あ、一週間限定の未実装海域が出来た」
こういう考えが大半だった。
結果的に無人海域になるかも知れないけど、だからといって行くという選択肢はないねえ
やっと連クエ最終までキタ!これで勝る!
○○海域が無法海域になりました
ズコー
>>457 その海域にPKがいない時間帯でも
対Nの停戦、上納の効きが悪くなってるんだから
デメリットしかねえじゃんw
いや、NPCにも普通に捕まらないから。
つか、みんな、そんなに捕まってるのか?
上納使わないヤツはそもそも無法とか関係ないからな
公式のPKの発言見る限り業者は上納使わないらしいから無法地帯とか気にしないだろ
むしろ普段から上納使わないヤツから見れば
人が減る→PKも過疎る
で上方修正なのかも試練
運営様から、アカウントの有効期限がもう少しで切れますって来たんだけど
期日内に課金しないと垢消されるって解釈でおk?
俺はそんなことより、
今現在買い付けに奔走してる副官歓待料理の元材料の補充数を100↑にして欲しいわ
体験版アカウントは期日があったような?
製品版にアップグレードしたアカウントは今のところ全部保存されてるようだが
>>462 遠洋通り抜けはまず捕まらないし、沿岸でも避けれるところは捕まらないが
そういう結果論で語っても仕方ないっての
問題はデメリット「だけ」が増える海域、しかも一週間で終わるのが解ってるのに
わざわざそこ行くより別の事する方がいいと考えるのが普通だろ?
やりたい事あっても一週間後の方が楽になる。
>>462 最初で最後の拿捕が05/07/09、以後20回前後PKに仕掛けられてるけど全部逃げ切ってるな
NPCに強襲されるのはクエやってればしょっちゅうだね
ゲーム性を高める努力をして下さい
お願いします肥さま
>>467 >【体験版アカウントのキャラクターデータ保存期間について】
>体験版アカウントのキャラクターデータ保存期間は、最後にゲームからログアウトされた日から30日間となります。上記保存期間以降のデータ保存は一切保証しておりません。
>※2008年4月16日以前に取得された体験版アカウントについても、上記の保存期間が適用されます。
>※2008年4月16日以前に(変更前の)「体験版アカウントの保存期間」を過ぎたキャラクターデータは削除されていることがあります。
公式にはこう書いてあるね
>>468 そう思ってくれるプレイヤーが沢山いた方が嬉しい。
みんながそう思ってくれたら、
そう思わないプレイヤーだけが有利になるから。
対人&NPC上納品も停戦協定も「アイテム枠の無駄」にしかならないから、
持ち歩いてない(使う機会ないから)。
>>471 キャラデータか
アカウント自体は保存するって事か
ていうか無法海域の事ばかり言ってるけど
危険海域の安全化もあるじゃーん
天秤ですよ天秤
どうしてもってんなら、危険海域の航行に冒険経験付与とか
>どうしてもってんなら、危険海域の航行に冒険経験付与とか
危険海域じゃない、無法海域ね
>>472 そういうプレイスタイルを否定はしないよ
私の周りにも対人上納どころか、対NPC停戦持たない人って居るから
そういう意見の持ち主なら、いくら話しても平行線で終わらないわこりゃあ
ここら辺で終わりにしましょう。他にも迷惑だし。
アッー
また一桁補充だよ・・・
もちょっと上向き安定してほしいなぁ。販売員の補充数
ちなみに相場チェック用体験垢を2ヶ月は無いけど1月以上放置はしばしばあるけどキャラが消えたことは無い
無法海域になって停戦状やN用上納品が効きにくくなるのは、まぁいい。
でもなぁ。安全海域化したら効果が上がるとか、NPC側から戦闘をあまり仕掛けなくなるとか、
そっちも何とかして欲しい。
紅海が安全海域化してもメリットゼロだもの。
>>476 ものによっては補充しに行こうじゃないか
何よ
Boreas
インド洋安全海域化
>>479 いまはヴェネでズッキーニのマハシー補充してる
ちなみに目標数は1199個だ
>>466 あ、まじで?アカウント有効期限って言われたからビビッタわw
>>467 製品版で課金期間切れてから半年くらい放置したらメールが来たんだよ。
>>471 一応製品版っす。
解り辛いみたいだから貼ってみる。
○○○ 様
『大航海時代 Online』をご利用いただき、ありがとうございます。
お客様にご登録いただいている以下のアカウントにつきまして、
有効期限が近づいてまいりましたので、ここにお知らせいたします。
--------------------------------------------
市民ID :*******
アカウントID:********
アカウント名:(未設定)
有効期限 :2009年03月03日24時00分まで
--------------------------------------------
◇ アカウントの有効期限を延長するには?
・プレイチケットをご購入ください
以下略
>>475 そそ、「危機管理の考え方の違い」や「ゲームの楽しみ方の違い」だから、
言い合ってもしょうがないものね。
むしろ、俺みたいな考えのプレイヤーが少ない方が嬉しいから。
>>481 あーハーブソルトのあれか
ハーブオイルなら売るほどあるんだけど(売れない)
OK来週まで待ってな
どこ鯖か知らんが
485 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 10:37:11 ID:Jp+vxer/
>>482 カムバックキャンペーンでの無料期間が7日間与えられたので
それが3月3日に切れるということではないかな
>>484 おそすぎるぅぅ
気持ちだけ受け取っとく
>>485 調べたらそれっぽいです、@webへのログインでも無料期間が配布されるみたいですね。
皆様お騒がせして申し訳ございません、ありがとうございました。
これを期にピザでも大量生産して安値で配りたいと思います。
無法海域になったって
2年前の危険海域よりちょいぬるいくらいになるだけだし
実装直後の今はお祭りになるかもしれないけど
数ヶ月したらそんなに影響があるとは思えないんだけど
冒険家にとって一番厄介なのは街封鎖だね
今では上納品で強行突破できるからいいけど
やっとマハシー1199個おわた
危険海域って3海域変動してる状態だとポイント貯まった海域が順番待ちなんだな
ということはだ・・・
PKは危険海域を作るとそこを維持するためにずっとそこでPKするか(変動時は1週間後リセットされるなら意味なし)、
新たな危険海域を作るためにそこを放棄して違う海域でPKせにゃならんてことか
すまん
×危険海域
○海域変動
新海域も新都市も新交易品も無いからなあ
無法とか安全とかどうでもいい人間からすると海域変更するたびに
「この海域は○月○日00:00まで○○海域です」ってアナウンスが
ウザくてしょうがない上にマターリ航海してる気が削がれて萎える。
>>494 PKの話が無くなったら、スレ違いの話題しか残らないんじゃない?w
PK論争は公式でも建設的な話を〜って言ってる奴完全無視して勝手にやってるし、本スレも同じで無理なんじゃね?w
もう、病気なんだろうよ、
つーより今回のアプデで
PK論争以外に話のネタがなくなってしまったのが問題
元々希薄だった国別対立が更に希薄になって
もはや話にも出ない状況だし
オスマン亡命も数が少なすぎてネタが何もない
要はアプデがスカスカ過ぎて
PK論争より面白いネタがないからこうなる
オスマン追加なんかよりゲーム性を高めるうpであって欲しかったよ
多分皆そう思ってるはず
PK論は鯖でがっつり区切って双方接触させない以外に解決策無いからな。
どんなに過疎ってもpkネタ振れば大盛り上がり
副官追加されても枠ねえってのな
国別対立つっても、ポル絶対有利が更に拍車掛かって、
やる気なーくした、が大半になっちまったからねえ
新スキル効果追加
口説きスキル、冒険商人優遇ランク最大可能、軍人非優遇ランク10
交戦t中に使用するとランクに応じて
敵の名倉が最大50%寝返ります
寝返りに成功すると最大50士気がアップ
敵のほうは、最大50士気が下がります
ただし、1回使用ごとに1M消費します
あっという間に積荷の利益が吹っ飛びます
ご利用は計画的に!
たった1Mかよ
早速口説き鍛えないと
副官が寝返りますの方がきっと盛り上がるぞ。
自分とこの副官と強制交換
511 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 13:55:00 ID:8wd50WTj
無法海域の期間はその海域にある港行きの定期船は出港しません、とかなったらもっと面白いのに
それでこそ無法海域って感じがするんだが
●無法海域に侵入したら、髪型が自動的にモヒカンに変更されます
肩パッドはないの!?
●副官が寝取ら…
いえ、なんでもありません。
>511
はじめて定期船の存在を知った時、きっと定期船を襲う海事クエがあるに違いない!と思った
516 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:08:47 ID:OsKGrt9Q
で、火炎放射器はいつ実装されるの?
・デッキブラシを火炎放射器に変更しました。艦内の清掃消毒にご使用下さい
定期船見えればいいのに
新型爆弾の実装マダー?
>>448 開拓も遅いし、基本群れないと駄目な事は苦手なE鯖
戦闘中にしか使えないスキルだけど、
優遇が冒険者か商人しかないってスキルがほしいんだよ。
>>522 つ逃走・・・と思ったが斥候が優遇だったな
ってわけで、つ投てき
ゲーム内で見てる限り、PKの文句言ってる奴って、
上納品も持たずに最短距離を見張りなしで航行してるような奴か
中華や身内で色付けたファッション色ネで上納品使えない奴かどっちかだな
PK論争に関して、反PK側の言い分は
課金開始の頃から言ってる事変わらないしな
ホント、嫌なら辞めろとしか言いよう無いが
それでも辞めないヤツが少なからずいるから
コーエー大勝利
>>515 PKが白兵してきました!
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中に突撃、剣術カンストの軍人様は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
●無法海域では定期船を襲撃できるようになります。ただし、陸戦仕様です
やっぱり別鯖かボタンだろうねぇ
お互い憎みあってるんだから住み別けることに関しては異論ないだろう
●デブ男を大砲で射ち出せるようになりました。
●小さな男の子を大砲で射ち出せるようになりました。
おにいちゃんらめぇ!そ、そんな大砲みたいなのボクにはいらないよぉ><
>>526 結構いるんじゃねw
何気にPKもお客様だったりするしw
PK禁止サーバや無敵ボタンの実装に全プレイヤーが賛成しても、
ドルフィンが嫌だって思ってるんだから無理だろ。
反PK派の敵は、PKでもPK容認派でもない。
甲板でPK海賊と乗員代表との一騎打ちとかいいね
戦闘システムがまた糞ショボいんだろうな
こんな海賊だらけの定期船に居られるか!
俺は自分の船に帰らせてもらう
●賞金首は街中でもガードに強襲されるようになります。
PKが嫌われるのは当たり前だろ
それは仕様で認められてようが関係無い
従って、PKを嫌うのはおかしいなんてい言う奴はアホ
同様に、仕様上認められてるのに、PK禁止しろとかいうのもアホ
嫌い嫌われつつ併存するしかないじゃん
>>537 それMoE
つか建設的な話し合いを〜を無視するって、なんか竹島問題にそっきりでつね
541 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 15:25:49 ID:F1r8NbGR
>>534 乗客A しかたねーな、オレが行ってやるよ
乗客B ここはオレの出番だろwカスはひっこんでろよww
乗客C おまえら雑魚過ぎ、俺様が行ってきてやるよ
A+B アアン!?上等だよ、じゃあ誰が行くか勝負すっか?
PKer 誰でもいいから早く相手してくれよ><;
無法海域の品物が常時暴騰&暴落のような値動きをするのはいつになりますか?
乗客A しかたねーな、オレが行ってやるよ
乗客B ここはオレの出番だろwカスはひっこんでろよww
乗客C おまえら雑魚過ぎ、俺様が行ってきてやるよ
A+B どうぞどうぞ
>>518 地味だがこういう仕様があると楽しそうなのにな
襲えなくていいから自分の船を並ばせて走らせたりさ。
魚雷イルカとかマジでどうでもいいからw
肥がそんな気の利いた事すると思うか?
遊び心ゼロだからな
>>545 カリブにいるロロノアみたいに、クリックしても「お前の相手をしている暇は無い」って言われるのかw
定期船と公式RMT帆大クリとじゃどっちが速いんだろう
>>549 常時急加速でリスボン→ケープ25分くらい
久々に見たわ
時間入れ替わり
あリャマあ大変
何でうまい事を言おうとして失敗するスレになってるんだw
無法海域ってオリジナル版のころの上納品が使えない世界に戻るだけじゃん
なんでみんなそんなに恐れているんだ?
頭が悪いからにきまってるだろ女子高生
なんで同種スタック999個までなんだろか
999個になったら、新たに別枠使ってスタックさせてくれないかなぁ
それ以前にスタックアイテムの所持を200までじゃなくて999までにしてくれよ
予備帆や手桶の補給がめんどくさい
>>562 その昔は停戦協定状というアイテムしかなくてだな…
じじぃどもの昔は大変じゃったっていう話はいいです
>>565 新参だからそんな昔のことは知らん
なんで20kするアイテム使って失敗ありなんだよ
いや、連打すればいいだろ
ゆとり乙
>>568 連打はするがその金の出費がウザイといってるんだよ
文盲乙
>>560 当該海域で上納品が使えない。この一点以外は全然違うが
同じと考える方がおかしいぞ
・一部だけ仕様戻しても整合性がとれない(当時とは船の性能も他の仕様も違う)
・他海域では上納品前提の対策でいいが、無法ではまた別の対策が必要
(貴重品を銀行に入れる、など)
・明らかに当時より劣る仕様(上納、停戦の成功率低下)
・一週間限定、他海域は現行危険海域のままなのに、無法に行くメリットがない。
・上納品実装後にプレイ始めたプレイヤーにとっては、全く未知の仕様
まあ、総資金一桁(M単位)をウロウロしてる新規〜中級者辺りはきついよね
停戦状も昔は1発成功じゃなかったけ
昔から失敗しまくりんぐだよ
しかも停戦したのに同じ艦隊に連続して襲われるという仕様もあった
よく『俺も昔は苦労したよ。』って言う方は、本当に苦労したんですかね。本当に苦労している人は、それを思い出したくないから話さないのでは、ないでしょうか…。
ま、他人の苦労話しほど興味のわかない話はありませんね。『いや〜、凄いですね〜。』とか言いながら、心の中では馬鹿にしているのが殆どだと思いますが、苦労話は大迷惑ですね。
やはり、苦労話をすることによって、自分を尊敬してもらいたいのでしょうか?
俺も昔は苦労したなぁ
俺も俺も、昔は苦労したぜ
近頃の若いやつは…
苦労は買ってでもしろと言われるが
ネトゲしてる奴ってそれの実践派だよな
579 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:07:21 ID:bpa8gwbv
よく人口はエロ>乙=能登>鯔と言われるが、鯔の新規が多いのは間違いないな
鯔のスキル上げのポイントとかダウオンラインには必ず人がいるが乙は殆ど見ない
中身が本当の新人か他鯖の廃人かはわからんがのう
にしてもエロのリスバザの混雑にはたまげたわい(買い物にも難渋じゃ)
PS3でどれだけ新規が来るかだけが当面の楽しみになってる
ハンゲからの人数は2、300人だったけど
エウロスサーバーさ怖ぇーところだー
おらみたいな乙の田舎もんにゃあとてもとても・・・
>>574 俺も昔はそういうこと言って得意になってたなぁ
>>574 いえいえ、得意気にそういう書き込みしているアナタにはかないませんて
鯔は俺みたいな暇人が他鯖から遊びに来てるだけだからな、周りもどっかで見たような奴らばかりだし
そもそも新規垢限定時代の過疎っぷり考えればあの鯖に新規流入なんてありえん
>>574 思い出したくもない苦労ってのは苦労とは言わないんだよw
辛い思いをしても後々に役に立つ、または身になったものを苦労という
>>425 >リアルムスリムから抗議受けるんじゃね?
>コーエーは政治団体の抗議に弱いって提督の決断で証明しちまったし
ムスリムは抗議なんてしてこない。ムジャヒディン(聖戦士)を送りつけて来るだけだと思うぞ。
そのときはメガネとエロ本男優が、コーエーの本社ビルの便所で、ノドを切り裂かれるだけだしな。
どこぞの大学の文学教授か講師がそうだった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E3%81%AE%E8%A9%A9 > 1989年2月14日 - イランの最高指導者アーヤトッラー・ホメイニーによって著者のルシュディー、及び、
> 発行に関わった者などに対する死刑宣告が言い渡され、ルシュディーはイギリス警察に厳重に保護された。
> 死刑宣告はイスラム法の解釈であるファトワー(fatwa)として宣告された。
> 1989年6月3日 - 心臓発作のためホメイニーが死去。ファトワーの撤回は行われなかった。
> ファトワーは発した本人以外は撤回できないので、以後、撤回することはできなくなった。
ファトワーは発した本人以外は撤回できないので、以後、撤回することはできなくなった。
ファトワーは発した本人以外は撤回できないので、以後、撤回することはできなくなった。
アホすwwwwwww
>>570 PKが乗っている船の性能はあがったが、NonPKが乗っている冒険戦の性能もあがった
何をそんなに恐れているんだい
アラブ人もペルシャ人も、トルコ人の事はユダヤ人の次に嫌いだから
アラブ全域にオスマンの旗がなびいていたら、かえって怒り出すよw
復帰でログインしてみたらエロイング何があったんだ
アムス以上に寂れてるじゃねーか
591 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 19:25:33 ID:TAm3EBPL
>>588 PK(笑)を恐れてるんじゃないんだ
ただ単にPK(笑)うざいだけなんだよ
上納使えないなら即終了できなから嫌でも絡まれるだろ
聞きたくもない白チャでうざいセリフ
考えただけでもうぜえなw
PKはBLいれとけばいいお
9割白チャだから意味ない
BL入りって理由で粘着してくるのもいるしなw
嵐らめぇ><
嵐といえば、嵐に備えて損害を防いだ。とか、管理徹底してアイテム耐久の損耗を防いだ、なんて対応今まで無かったよな?
できればもう一歩踏み込んで、壊血病の兆候が見られますアナウンスとか出て、事前対処とかさせてくれれば良いのになぁ
>>598 そこは今のところ副官にがんばってもらうしか無いな。
ところでリマ→カリカットって
西回りより東回りのほうが近いのか?
もしかして。
途中サバイー島に寄るから良いんだけど。
数年ぶりに復帰してみたけど、ジベの上って
ほとんど造船持ちが作るやつしか追加されてないのか
クリッパーなんて遠すぎるよ・・・
俺も復帰組だけど造船レベル3で止まってた
たぶんやめた理由がダウオンラインなのを少し思い出した・・・
あれで先の事を想像して嫌になったんだと思う
>>602 最高効率の方法をやらなきゃいけないという強迫観念は捨てた方がいい
ああいうのは誰にでも出来る方法じゃないから
リアルの人生だって子どもの頃に真面目に勉強した方が効率がいいけど
みんな途中で才能だのなんだの理由をつけて脱落するだろ?
今や造船持ちがあふれてるからな・・・ぶっちゃけ、自力で船倉改造出来るR5あれば十分なので、交易や冒険ついでに発注だけしておくってやり方で十分だと思うぞ
大きな商会とかでは造船屋はしていないが身内には作ってあげるって奴も多いだろうし
そろそろスキルや副官の売り買い出来るようにすれば良いな。
測量R16を100Mで売ります。テルよろー
スキルブックって形で保存できるんだからそれを売買できてもいいよな
いやいや、造船極めなくとも、
高Rあると強化の時便利だったりする
造船自体は売り子多いけど
強化はなかなか依頼する方も依頼し辛い
わしのウリエルを誰か引き取ってくれんかのう
我ながらなんでこんなの雇ったのか
R16クラスのみが執筆できる(要実時間w)指南本を装備すると経験獲得1.2倍、ぐらいじゃない?
>>608 総レベル65の副官が能力一つも60超えてなかったシャルロット(´;ω;`)
造船はチビチビやってみます、忘れた頃にランク5になれば。
>>610 非優遇でも他のことして遊びながら、適当に寄った港で造れば5なんかすぐ行くよ
900 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/02/26(木) 13:36:44 ID:21ZyP1z2
コルムオンラインとか言うゲームでも垢ハックがあったようだぞ。
サーバに侵入されてもいる、恐らく福建中華一味の仕業だろうけど。
*不正アクセスについての経過報告
ttp://biglobe.corum.jp/support/news/notice_read.asp?Gubun=1&Coidx=3631&page=3 *長いので関連部分抜粋
−−−−−ここから
タイトル 不正アクセスについての経過報告 登録日 2009/01/30 15:00
コルムオンライン運営チームです。
運営チームより不正アクセスに関してお知らせ致します。
2008年12月26日から弊社に対して海外からの大規模な不正アタック、
不正アクセスが行われました。
これらの不正アタック、不正アクセスに対して、
セキュリティ対策に最善の努力を行いましたが、
会員の皆様のアカウント情報が閲覧された恐れがございます。
−−−−−ここまで
アカウント管理には気をつけてくれよな!
コエエ大丈夫?
チョンゲのセキュリティがゴミ屑同然なのは何処も同じだよなー
そういえばPS3verの肥の受注目標1万本越えてたな
ほぼ購入者は新規だろうから「もし」売れるようなら新規かなり増えるかもね
PS3で2垢デビュー
売れねーだろ・・・売れると思うか?
PS3白騎士物語100万本売れた?
1万本売れる?
>>614 そういえばPS3verの肥の受注”目標”1万本越えてたな
"ほぼ購入者は新規だろう"から「もし」売れるようなら新規かなり増える"かも"ね
期待できなさすぎワロタw 一万本とかないわwww
オプーナ状態になって980円とかなら少しは増えるかもなw
半分以上PC+PS3の2垢だろw
621 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 22:25:41 ID:0Tx8kBjx
PS3の特典にオプーナオーナメントを付ければいいんだよ
エロ鯖、カリブ安全が解除された瞬間、東南アジアが安全になった
PKたちが発狂中ww
他鯖じゃ無法海域出来てるんだから、エロPKが糞なだけだろw
文句言う前に他鯖のPK並に頑張れってかりこち
能登は、廃人PKが必死こいてるだけだろw
人数がエロよりも少ないのに、解除と同時に無法地帯
どんだけ自演PKしてんだよwって感じだわw
まあ、能登はそんなキチ○イのレベルが高すぎるから嫌われるんだよなwww
他鯖のPK並に頑張る前に、頑張ってもずくるだろう
彼らなら・・・
明日27日だよな!
ウッス
春休みまで長いぜ!
2月28日
2月29日
2月30日
2月31日
3月1日
3月2日
3月3日
3月4日
3月5日
3月6日
3月7日
3月8日
3月9日
3月10日
3月11日
3月12日
そそろそろ卒業式
3月13日
3月14日
3月15日やったー春休み
結構長いw
春休み・・・か
そんなものもあったな
俺なんて明日人生初の検便だぜ。
orz
>2月30日
>2月31日
ちょw
検便なんてマシじゃないか
胃カメラ触手攻撃に比べれば・・・orz
エロPKさんのもずく攻撃に肥がどう対処するかwktk!
俺がびびったのはバリウムうんこを初めて見た時だな
>>624 エロと能登を気分次第で遊んでるけど、能登はエロに比べて
連れ歩いてる複アカ比率が異様に高いから必死なのはPKだけじゃないと思う
エロ東南アジアはそもそもアプデ後10時間で安全海域になったところだしな
ある意味仕方なかろう
焦らなくても後2時間後か、最悪来週火曜にはケープ無法化来るから安心してよいかと
すぐに調整するからPKも反PKも疑心暗鬼になる
実際「どう調整したか」なんてわかるわけないし、変動が調整と関係あるとは限らないのに
どっかの首相みたいにブレまくりの肥の態度が一番対立を煽ってる
結局「スタッフが責任と自信を持ってしっかり調整したわけではない」ことが露呈するだけなんだよな。
テストなんかGMアルバイトが片手間に仕様通り動くかやってみてるだけだよ
バランスなんて外注(外国人)開発者が適当にやってる
どうせ社員はみんな「後で直せばいいや」としか思ってないよ
こんだけ多くのユーザから不評なのに
未だにPKを無しにしない理由は何なんだろう?
多くのユーザを切り捨ててまで、こだわる必要があるんだろうか?
大多数は日本人的な意見で
「自分が襲われるんでなけりゃどうでもいい」と思ってるだろう
全体から見ればPK廃止論者もそこまで多くはないだろう
乙だとPKはほとんど実害ないからマクロとRMTをどうにかして欲しいな
アイテム収奪廃止なり、海軍援軍要請対人可(白ネ、防衛側のみ)なり、交戦後も船速維持なり
交戦されてもさほど害の無い方向にしとけば、こんなに拗れなかったのに
>>637 多くのユーザーはPKに労力をかけたくないからうざいと思ってるけど
PK廃止をもずくる労力もかけたくないから黙っているし
またPK廃止に伴って想像されるいろんな仕様変更に対応する労力もかけたくないし
PK廃止で廃人が引退しまくって過疎った世界への対応や
最悪サービス停止になった場合の他ゲーへの移住という労力もかけたくないので
結局今のまま何もしないのが一番面倒くさくなくていいや、ってとこだと思う
PK連中は寝言でPKあり仕様のゲームだからプレイしている以上
PKを認めている〜とか馬鹿なことを言っているが、
公開されたプレイヤー層を見る限り光栄の大航海時代シリーズの続編として
意識しプレイしている層が多いということ
つまりオフゲーの延長線上にこのゲームはあるからPKを望まない人が多い
エロカリブ無法きたわ
DOLプレイヤーの内
自分が苦労するのは耐えられるが他人が楽をするのは気に入らない者がPKになる。
他人が楽をするのは構わないが自分が苦労するのは我慢できない者は嫌PKになる。
どちらも耐えられない者は引退するかもずくになる。
>>643 イスパの牙城であるエロカリブを無法にして使い物にならなくしたのは
当のイスパPKであるというこのアホっぷり。
>>644 まあ、マ苦労が大好きだから・・・、な。
昔、青ゾーンで延々漕ぎ続けてるのが、いかに多かったか。
647 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:34:55 ID:VNAAQwBd
PKを楽しめないヤツって、なんなの?
アホなの?
>>643 イスパ交易路をイスパPKが必死に無法にしてバロスwww
PKってホント、他人に迷惑かける事が出来るなら自国が一番被害受けても何でもいいんだなwww
>>637 元々「海賊としてのPK」というのが、ゲームコンセプトに含まれてるからね
俺自身、PKウザイと思うけど、PK無しにしろとまでは言う気はないなあ
大航海時代=大海賊時代ってのは否定できない事実だよね
マンガのワンピースや流行った映画パイレーツオブカリビアンとか、時代的なものもあるし
一概に海賊(PK)なくせはなぁ
PKするのは構わないけど「憎むな」とか「PKKが粘着する」とか泣き言を言うのは許せんなぁ〜w
PKは仕様に盛り込まれてるが、PKが憎まれてPKKに絡まれるのも仕様の内だろうからねぇ
自国にとってオレンジ海賊は害なかったけど、もう害だなw
>>649 かなり前の公式アンケートではPKシステムの存在は認めるプレイヤーが大半だったよな。
だからPKシステムは廃止されることは無いだろう。
しかし、PKプレイヤーを嫌うこととはそれとは別問題
ってことを理解していないお子様が多すぎる。
>>653 あ〜、それは同意
「PKを嫌うのはおかしい」というのは変だよね
ゲームコンセプトに従えば、海賊が商人に嫌われないわけないもの
>>654 なんていうのかなあ
昔ながらのプロレス興行での悪役レスラーみたいな位置づけだと思うんだよ>(運営の望む)PK
悪役レスラーが観客に嫌われて逆切れしたら興行が成り立たないだろ?
海賊ってのはその辺理解して悪役を演じられる大人の遊びだと思うんだよね。
私掠とPKとは、そもそもシステムとして相容れないんじゃないかなぁ
私掠とは、自国PC(=nonPK)の味方という意味だけど、PK自体は
PCの敵という意味。もちろん、PKに対してフレンドリーなPCというのは
いてもかまわないけど、私掠はそれをシステムとして強制しているようなもの
そのへんが、DOLのPKシステムが中途半端な理由ではないかと
かといって、私掠とPKとをどうやって分離すればいいかまでは分からんけど
肥の馬鹿なところは、悪役レスラーに給金を支払ってないことだ。
だから悪役じゃなくて実際に悪行しないとやってられなくなる。
悪名が高いとか世界中の酒場がビビってタダになるとか、各種手数料が悪名に応じて割り引かれるとか、PKがPKを続けてられるフォローがなさ過ぎる。
で、結局「PKKコワイ」とか「俺様を嫌うな」とか甘っちょろいなんちゃって海賊が蔓延る。
658 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 02:28:43 ID:Fanr4+jj
>>655 PKされた時のリスク
PKKされた時のリスク
を大幅に下げたらいいと思うの
船装備、持ち物、装備は収奪対象外で
積み荷の何割かと持ち金の何割かでいいと思うの
積み荷収奪は火事や嵐で失う割合位が調度いいかな?
PKはシステム的にありでいいと思うがね
PKするプレイヤーの質が現状では悪すぎる。
それにPKは大体レベルカンストしてる人が多いので
最近はじめた初心者が狙われるとなすすべもない。
レベルが大きく離れてる相手にはPKできないくらいのこと
しないと新規の人が嫌気さしてやめてくぜ
交易品と金しか収奪されないならPKにつきあってもいいとは思うな
かっこいいーい海賊プレイしてくれるPKが増えてくれ
実際問題初心者相手にPKしても実もなにもないだろうに
PKK来たら逃げるわ根性腐りすぎ
正直、被PKで一番面倒なのは、船員が1になるので戻るのが非常に面倒になること
降伏は選択肢にありませんかそうですか
>>662 ご親切に降伏勧告してくれるPKもいるが現状のシステムでは
ターゲット船の交易品も見れないのでただのへたれに見える
双方で臨検に同意したら積荷の中身が見えるようにしたらいいのにな
能登では最近ダイスPKが出てきたな
奇数が出れば見逃すって奴
上納品をもっと作りやすくした上で、拒否の選択権を海賊側に与える
拒否した場合は、相手の国籍に関わらず無条件で無差別海賊に
その上で、無差別海賊のペナルティをさらに上げ、「あなたそれでも海賊やりますか?」
という状態でも続ける覚悟のある奴だけが続けられるようにする、とか
今のPKシステムって、海賊じゃなくて、殺人鬼なんだよね・・・
>>661 最後の行、海賊なら自分より優位な討伐艦隊からは逃げるのが普通だから、
そこは構わんと思うけどなあ
しかしまあ、海賊というより愉快犯になってしまいがちなのが問題かな
>>666 手前の足で逃げるならまだしも
戦闘以前に前にログアウト逃げってへたれ杉だろ
PKした場合に取れるのが、積荷or所持金onlyにする
降伏を実装して、降伏した場合「レベル差」で獲れる金額が交易品・所持金の○%ってやれば、ヌルいプレイヤーがPKしてても良いかな〜
ハイレディンが駆出しのPCを襲った場合みたいに、所持金一定未満orレベル差○以上だと逆に恵まないと悪くなるシステムだとと笑えるんだがなw
PKは交易品奪う仕様じゃなくて
賞金首みたいに銀行から金奪う仕様にした方がいいかもな
でもこれだと中華が大喜びするだけだからダメか
やっぱ単純に上納品をもっと作りやすくして、
上納品の稼ぎも増やしてやるのが双方にとっていいんだろう
PKの何が嫌かって、装備品や船装備を持っていかれることだな。
東南アジアとかでどうしても必要なもの盗られて、ヨーロッパまで戻って買って出直すのに約3時間とか。
下手すりゃ1日のプレイ時間の大半を、被害の回復作業にとられる。
>>671 買い戻すって言ってるのに無視する奴とか、余りに高過ぎる身代金を要求する奴は晒して良い
お金無いです、と言うかPKごときに払いたくないです><
なら甘んじて受け容れるしかないな、現状PKに拿捕されるのは余程の間抜けだ
地中海で居睡りしてNPCに34M収奪された俺は('A`)
大惨事だなぁwww
船員減るのが〜
アイテム収奪が〜
何で上納品使わないんだ???
完全に金で解決できるんだが・・・
>>673 なぜそんな大金持ち歩いてるのwwwwww
地中海なら、そのぐらい持ち歩くこともあるだろ
このゲームのPKシステムは中途半端だよね
やられても大した痛く無いし、討伐してもあんまり意味も無い
普通に街中ウロウロしてるし、いつの間にか白くなってるし
一般海賊というかライト海賊というかカジュアル海賊というか
PKシステムだと思うからいけない
「珍走システム」こう思うんだ
そのほうが実態に即してるよね
珍走システム、いい表現だ
681 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:16:38 ID:49kJkvtU
PKにデメリットないのが問題だよ
嫌PKって嫌煙馬鹿と同レベルだな
別キャラ育成で港発見周りしてた時、PKされた
その時、ダウで明らかに値打ちもんもってないのにPKする意味あんの?って聞いたら
悪名稼ぎたいから。だってさ
しょせんPKはオナニーでしかないんだよ
ハァ?
PKはうざ喫煙家以下だけどね
傷つきました。嫌煙と馬鹿を一緒にしないでください。
ちなみにうざ喫煙家とは
例:駅前コンビニ前の喫煙コーナーで「自分の事しか考えれない脳のそ」の為
入り口すぐそばでムッハアアアアしてる馬鹿
まさにPKそのもの
「自分の事しか考えれない脳のそ」のため路上ポイ捨て、車から投げ捨て、そしてそれがかっこいいとまで思ってる馬鹿までいる
まさにPKそのも(ry
「自分の事しか考えれない脳のそ」のため路上タバコ禁止にもかかわらず、肩で風を切ってムッハアアアアアする馬鹿、そしてそれがかっこいいとまで思ってる馬鹿までいる
まさにP(ry
「自分の事しか考えれない脳のそ」のため仕事中によく「ちょっとトイレ」と言って吸いに行く馬鹿、会社のゴミ
まs(ry
そして周りから嫌われてる事に敏感に反応してもずくるが抜けてた
まあとりあえずPKしててもされても健康に害はない、という点で喫煙問題とは全く違うわな
さすが「自分の事しか考えれない脳のそ」の持ち主だな
論点はそこじゃない
根本的な性質が同じという事だ
たかがPKの是非に、他の例えばかりだしてる時点でどっちも低レベルw
オレはPKされてもどうという事は無いが
マナーの悪い喫煙には思う所がある
たかがゲームと本質が同じだとは到底思えない
(´ω`)イライラしてモクに手が行ってるような話なんだから本気であいてしてんなよ
どちらも厨二病にしかみえない。
タバコはハタチから!
最近の若いのはハナから吸わんらしいが
697 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:36:51 ID:4LdGdKQa
PKは犯罪予備軍
ならPKKも犯罪予備軍だろwwww
PK話だけだなホント盛り上がるのw
なんでそんなにみんな必死なんだ?
毎日同じ連中が言い争ってるだけ
ファビョってるほうにその他からレスが返され、毎日ハッスル
1日一桁レスも当たり前なスレだし、そんなもんだろ
つまりヒーローショーの悪役を演じてるPKが一番好まれると
単にPK嫌いな奴が多いんじゃね?
サイレント・マジョリティ気取ってたってほんの一部のクレーマーの猛抗議でPK上方修正になるんだから、
嫌な奴はこんなところでもずくってないで、GMを質問やハラスメントで呼んで延々と苦情で責め立てとけって。
面倒だとか言ってたら下方修正しかこないぞ?
下方修正きたら引退するっていうなら下方修正しかこないし時間の無駄だからもう引退しちゃえよ
でもまぁPK嫌いな奴は確かに多いよなー。
元々PKが仕様だったのに出来なくなったゲーム結構あるね。
PKも大切な要素だと思うんだけどのぉ
>>656 そもそも私掠云々はPK側が自己正当化のために勝手に言い出した言い訳であって
運営側がプレイスタイルの一つとして用意した物では到底無いと思うがなあ。
大投資戦辺りから運営側もその言い訳を逆に利用しようとし始めた感じはするが。
PKするけどPKKに文句言ったり、PKするけど嫌われたくない、PKしないやつはアホ、
このあたりの事を恥ずかしげもなく言う頭の悪いPKさえいなくなれば、
別にPKなんざどうでもいいよ。
対等な戦力で戦えればPKもそんなに毛嫌いせんで済むんだが
こっち貧乏船で必死に遠地の名産積んで働いてるのに
自販機の前でたむろしてる連中に因縁つけられ土産取られるのイヤねん
上納?NPC用のですら勅命用にしか買えんっつうの高すぎんだよ
正直冒険者や商人にとっても熟練航海者と下手な奴との
差がつかないゲームなんて面白くもなんともない
ある程度の危険海域は必要
お手手つないで横並びゴールのぬるゲーがいいなんてのはゆとり低脳の発想
人間に狩られるのが嫌ならNPC海賊がまともならいいが
AIは糞だしいくらでもアイテムで避けられる以上
pkにロールしてもらったほうが手っ取り早く緊張感が出る
>>703 元々PK可能な仕様だったのにPKが出来なくなったゲームってあるのか?
聞いた事無いぞ、どのゲームか教えてくれ
だからさ嫌PKはもずくれ!
じゃなきゃ引退しろ
これでいいじゃない。
PKも嫌PKが引退したら嬉しいだろ?
>>710 そういうことだ。
で、引退して余所のゲームに逃げられる代わりの選択肢として
運営側に用意されてたのが「完全な鯖分離」というわけなんだが、今更このカードは切れんわな。
自分にレスってwww
カリカットまで行ければ上納なんていくらでも作れる。
宝石商人にフレいれば尚更。
手間惜しむならリスボンで高いの買えよ
ソロだけど上納は大中小あるぞ。
枠を圧迫するが精神衛生上いいね…
PKはどのゲームでも下方修正が入ってる
日本人への受けは悪い証拠だよ
今まだやってのってニダニダ言ってる在日かなんか
若しくは893チンピラ思考、ニート、リア乙、DQN、廃主婦くらいなもんだよ
>>708 完美世界ってゲーム
最近のMMOとしては、そこそこ賑わった方だと思われる
最初期はLV30からPK可能な仕様だったが、のちに安全モードと言うのが実装
(PK行為を仕掛けられなくなる)
これによりPKギルド(ここでいう商会)は壊滅
フィールド対人は一部の好き者連中の物となる
なんで嫌pkって出来る努力をしないのかね
DOLやめてゆとりゲーに移住するなり
鯔に行ってpk迫害ライフを送るなり
航路を工夫するなり上納作るなり好きなようにすればいいのに
自分が馬鹿なのは全部他人のせいだもんな
こういう屑はどこ行っても成功なんてしねえよw
NON-PK鯖が出来れば、私は移住しますよ。
>>706 自販機の前を通らない迂回ルートをとればいいのでは?
>>708 つい最近だとグラナド。
かなり古いネトゲに分類されるUOもPK仕様が廃止されたわけじゃないが、
同じワールド内を鏡の世界のように2つに分け、片方をPKできない世界にしたからなぁ
PKが嫌いなんじゃなくてID:gWnpbbUBみたいなクズがPKやっててウザいだけなんだがなw
何度も聞かれてることだけどさ
なぜPKありのゲームを嫌PKがやってるん?
そんなにPKが嫌なら質問スレとか体験版使ってスクチャで確認すれば良かったじゃない
お前かなりあたま悪いな
>>718 嘘つけよw
俺は糞ほどの努力もしない嫌pkを叩いてるだけで
一般の航海者には一言も意見してないわけだが?
わざわざpkと勘違いして噛み付いてくるのはそういうことだろ
嫌いなら嫌いと堂々と言えばいいんだ
本当に卑怯な薄汚い奴らだ
MMORPGのプレイヤーはみんな馬鹿だ。
馬鹿の意見をはいはい聞いてると糞ゲーになる。
ユーザーの意見聞くよりも作る側のエゴを押し通したほうがマシ。
一般航海者>PK>>>>>>>>>>>>嫌PK
と見ている人多いだろ
最近顔真っ赤にして書き込んでるpkがいるみたいだけど何かpkが不利になる仕様変更入ったっけ
さあ?
顔真っ赤にしてるのはPKも反PKも一緒じゃない
まぁ落ち着けよおまいら…
PK仕様を好きになるのも嫌いになるのも人それぞれの自由だと思う。
PKして喜ぶのも、PKされて愚痴ったり文句を言うもの自由だと思う。
でも、PKされて嫌な思いをしたからPK仕様を変更しろってのはオカシイと思わないか?
NPC海賊に襲われて沈没させられても、NPC海賊を無くせとは思わないだろう?
一般=PK〉〉〉〉嫌PK=中華ですが何か?
まずPKをリアル犯罪者予備軍の様に言うのに反対
それからPK仕様が嫌なら辞めろと言うのにも反対、他の部分で楽しめてる人多いので。
で、PKのリスクをお金以外にも増やして多様なものにしたらいいと思う
リスクを上げろって意味じゃないよ、賞金額は大幅に下げてもいいくらい
例えば白+色付き混合の商会は不可、同じ茶室不可、白と色付きはフレ登録不可
白と色付きで艦隊組むことは出来ない、tellやバザーも不可等々
PKはお金だけじゃなくてコミュニケーション面でリスクを負うのもありでしょ
「ああ、俺は賞金首になっちまったなぁ。これからは普通の人達と一緒に
楽しむことは出来なくなるんだなぁ」って感じを味わうのは世界観としても
そんなにおかしくないように思う
漂白可については意見の別れるところだと思うけど俺は可でいいと思う
もうちょっと時間はかかるようにした方がいいかな
すまん、書き込んでいる間にまともな意見が出ていたのに茶化した書き込みした、素直に謝る
何いってんだw
一般人にとってPKと嫌PKは穴子さんとバイ菌さんくらいの違いしかねーよwww
731 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:19:08 ID:Fanr4+jj
おまえらPKは一般からみたら嫌いなのは当たり前だろう
なんで嫌PKがそんなにさげすまされてんだ?
一般=嫌PK>PK>PK下方修正、廃止を叫んでる連中だろ
PK=オレンジor赤色ネーム
嫌PK=青色ネーム
これで
>>727 こういう風に明らかな煽りをすることに生きがいを感じているのがPKです
そりゃまあ、戦争するニダ、襲うニダ、攻撃大好きニダな奴等はどこかの国と一緒で煙たがれるらわな
まあゲームだから好きにすればいいけどw
>>731 ここで言われてる嫌PKってのは、ただ単にPKが嫌いってだけでなく、
PK廃止・仕様変更を求めてる人って事だと思う。
ゲーム内の声に耳を傾けてみろよ、嫌PKはPK以上に嫌われているぞ
736 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:31:09 ID:mf+Fqm9O
3日ぶりにきて見たけど、まだPK談義してたのかよww
ホント進歩ないな、おまえ等って・・・・
UOの”トラメラー”と同じで攻撃する側がその時の都合でいくらでも範囲を変えられるからなあ。
普段はPK嫌う奴を全員対象にしてるが旗色が悪くなると一部の突出した奴だけのことにする。
散々繰り返されたネタだしな
ある意味新規、それも別のMMOからの移民が増えた証拠かなと思って
少し嬉しくもあるんだがw
単純に2chってこんなもんってことだと思われる
まあPKに関する仕様変更があったんだからしばらく続くだろ
延々ループソレが2chの仕様です
>714,717
教えてくれてありがと、試しに完美世界を遊んでみるよ
pkなんていらないと思ってるがそれは仕様だからある程度受け入れてる。嫌PK=白ネとかやめてほしい。思いどうりにならんと騒ぐ人らってリアルでもお子様なんだなって思う。
742 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:52:08 ID:IdAjSMOw
白ネ=嫌PKとは思っていないよ、白ネの中には自分はPKしないがPKに対して
好意的で理解している人もいれば、PKに対して中立的な人もいる。
個々のPKに対しては基地外氏ねと思うのは勝手だわな
おかしな奴ばっかりだし狩られりゃ誰だってむかつく
PK云々はもういいから肥開発はゲームをより面白くする案を考えてくれ
いやマジで
もうこれで終わりにしよう
痛さ的に
一般>>>>嫌PK=PK>>>越えられない壁>>>>>PK廃止要求者>>>越えられない壁>>>基地害PK
これでいいじゃない
いい加減PK論争は他所でやろうぜ。
パッチきたのにそれ以外に話題でないのが泣けるが・・
>>744 今回のアプデは結構刺激としては良かったと思うが不満点があったのか?
俺は一つ挙げるとしたら運河が開通してもサプライズがないところかな
折角新副官が出たのだからお試しする為に枠一つぐらいくれてもいいと思うのだが
肥的にはキャラ枠を買うなりしろという事なんだろうなw
で、嫌PKの定義って何?
俺にはさっぱり分からないんだけど
嫌PK連呼してる奴はちゃんと説明できるんだよな?
そうだな、終わりにしよう
PK好きをチョンと結びつけようとしてるのにワロタw
もともとゆとり仲良しクリックチョンゲー出身が嫌うんだろうに
欧州、北米のMMOはPKが基本だしな。
日本に右習えのチョンと国民性が右習えで仲良しじゃんw
DOLのPKは、私掠海賊を含んでいて、システム上嫌われ役として
徹し切れていないという点で、PKシステムとしては中途半端すぎるとは思う
その辺が、システムとしてのPKに不満があるという意見が絶えないんじゃないかと
昼飯何くった?
俺は親子丼+そば
嫌PK「いやぴーけー、けんぴーけー、いやぷれいやーきらー、けんぷれいやーきらー」略いやぷ
PKをリアルに毛嫌いしてる、リアル犯罪とイコールで考えている、リアルとネットの判別ができなくなってる人
反対語として嫌嫌PKがいる(けんけんぴぃけー)
俺もそばだ
奇遇だな
俺はバウムクーヘン一房と焼肉
同じ海域にプレーヤーが増えるとNPC海賊も増える仕様はやめたほうがいいと思う
商会の新人がアフリカとか紅海の激沸きで萎えて何人もやめて行ったわ・・・
新しい交易路を実装するからには既存より利益が高くないと意味がないし、
新交易路の利益が高いと旧交易路が全滅する
肥としてはPKシステムを置くことによって
利益の高く人の多い交易路には多くのPK→時給ダウン
利益の低く人の少ない交易路には少ないPK→相対的に時給アップ
というのを計った
上納品や海賊島+運河で利益の高い交易路にPKが集まりやすくしたのもその一環
ただ、これが上手くいかなかった
理由としてはPKは増えれば増えるほど自分達で食い合いするからとか
色々考えられるが置いておく
----------------ここまでいつもの繰り返し-------------------------
そこで、肥は無法海域制度を置くことによって利益が多い航路はさらに危険性が高くし、
(それこそ一定期間交易できなくなってもかまわない)
PK同士に無法化という共通の目標を持たせようとした
ってのが現状だと思うんだけど
運営という大きなお兄ちゃんに泣きつけばどうかなると思ってるからな。
何故に用意された場所で遊べないのかね。
ババ抜きでジョーカー引いたからと言ってジョーカー無しにしてもらうんか?
海賊に襲われて、自分を襲ってきた相手に対してのみムカついたり
復讐心をもつ範囲に収まっていれば一般プレーヤー
復讐心はなく単に賞金狙いで適当な色ネを襲うのも一般プレーヤー
海賊に襲われて、自分を襲ってきた相手に対してのみにとどまらず
色ネ全体にムカついたり、復讐心を持つのが嫌PK
海賊に襲われてもいないのに、危険海域や無法海域があること自体に
ビビってPK廃止を訴えるのも嫌PK
>>712 上納品の苦労はそこじゃねえ
カリカットからアムスかヴェネへ行かないといけないところだ
>>758 未だにこういう事を言う奴がいるんだな・・・
最近おおきなお兄ちゃんに泣きついて言うこと聞かせたのは・・・
無法海域があちこちでできてよかったなw
予想通りオスマンに流れない普通のプレイヤーが大多数で
そういうプレイヤーにとっては空気みたいなアプデでしたな。
追加された装備品やクエスト追加はなかなか良かったけど、
無法海域が机上の空論すぎた。
>>760 まあ個人だと会計足りなかったり保管足りなかったりすることはあるかも試練が
カリカットからコツヨウ400、青400持ってアムス行って商館木材で作成すれば10個強出来る
1個2M換算なら経費差っ引いてもソコソコの利率と見ることができ
作ることに関してはそれ程の事でも無いように思うんだが
ほぼ交易的金策をしない冒険者等が1回2Mの大上納の使用を躊躇うのは理解できるが
PKを嫌うかどうか以前に、DOLのPKって、厳密にはPKじゃない気がする
もちろん、襲われる側から見ればシステムがどうであろうと、襲われることに
変わりは無いから、事実上はPKなので、嫌う奴がより多いというだけで
私掠海賊はそれこそ上納品の投げ合い程度のヌルい仕様にして、、
相手をガチで沈めるPKは海賊旗でも掲げさせた上で、厳しい入港制限や
施設利用制限等を加えて、徹底した嫌われ役としてデザインして、初めて
PKと言えるんじゃなかろうか
つうか上納品を作れるだけ経験を積んだ航海者なら
PKのいる海域とか把握してたり襲われたときの対処法が
わかっているから問題ない。
問題なのは初心者を襲うPKだ。
対処法もわからない、上納品も買えない、作れない。
こういう初心者がPKにやられたら萎えるって
PS3から人が入ってきたらこういう航海者があふれるので
どれだけPKに萎えてやめていくか見物です。
チューリップイベントだかでもらったやつがまだいっぱいあるな
PK対処法も立派なスキルじゃない?
それも身につけずにリアル犯罪とか騒ぐ方が痛いんだが…
既にPK被害フタケタだがそこまで基地外なPKに出会ってない。
初心者に対してあーだこーだ決めつけるなっつの、モンペかおまえは
初心者代弁はいいから自分がどう思うかだけ議論しようぜ、素直に
プレイ歴一年にも満たない俺からしても勝手に代弁されては困る
初心者殺しなんてどこのゲームでもあるだろ
古参が新参より強く有利なのは嫌って、ネトゲと言うジャンルを否定する気か?w
PKの噂なんぞスクチャに居れば耳にするし、システム上でもエリア切り替えの度に逐一警告しているのに
不勉強で対策も取らないで泣き喚く馬鹿なんぞさっさと引退しろと
初心者の頃は
>>756じゃないがPKよりNPCのほうが圧倒的に沈まされるw
交易品も上納も持ってない初心者を襲うPKなんて余程アレな奴だけだし
危険海域で色ネを見るだけでも楽しかったりするんだけどな
PKが嫌になってくるのはもう少し先の話だろうw
>>766 >徹底した嫌われ役としてデザインして、初めてPKと言えるんじゃなかろうか
この部分すごく賛成
「他者を狩る道を選んだ、しかし白ネを含めた大勢とワイワイ楽しみたい」
これが諸悪の根源だと思う
PK議論と言うのは
運営にDOLに於けるPKと言うのはユーザーにとっての最大の関心事の一つ
と認識させるために
PKが嫌PKを煽ったり、嫌PKのフリして議論を起こす
定期的に起こる風物詩みたいなものだと思っていたが
アップデートとかが重なると結構燃えあがるものなのね
わざわざつきあってやる事もねーだろ
まあ一時期の会社叩きばっかよりはゲーム内容の話してるだけマシだむーん
初心者に毛が生えた程度の頃、全財産はたいて買ったメイン帆とられて
なんとかお金貯めるので買い戻し出来ないかと話しかけたら邪魔だから海に捨てたと言われてまた襲われた。
その後も襲われるたびに交渉を試みたけどめんどくさい、悪名くれだの言われて心が折れてやめた。
上納品が出来たとフレに聞いて戻ったけど、金品差し出して見逃してもらうシステムはよかったな。海賊の目的は本来金品なのだからその手が使えない無法海域に行く気はないな。交渉しても無言で拿捕されるのはゲームとはいえレイプされている気分ですごく落ち込むもんだ。
無法海域って私掠海賊の存在を潰してね?
オレが襲われた経験少ないだけかもしれんが、
今まで経験したPKは皆ガレー系。
能力的に海賊に向いてるのはわかるが、
襲われる身としては毎回同じ船では面白みがない・・・
>>776 >なんとかお金貯めるので買い戻し出来ないかと話しかけたら邪魔だから海に捨てたと言われてまた襲われた。
これは泣けるなw
最初の出会いが酷い色ネだと一気に嫌いになっても仕方ないな
海賊(私掠除く)は安全圏でも襲えるじゃん
だから、街中でも襲えるようにするとか?
これでホロナッソー、今回のオスマンの重要性がでてくるんじゃないかな
>>778 今は帆船とガレーは同数ぐらいだと思う
いつもガレーに襲われるってのは航路選択に問題あるような
陸から離れるとガレーはぐっと減るよ
>>778 ちょっと前に大スクPK見たよ
というかガレーに乗ってると重量砲撃付き帆船PKのほうが怖いのぜ…
>>779 能登ではそんなものはかわいいもんだぞ?
もう議論は辞めたんで、批判はしないがな
>>781 速度ボーナスが出る前は超遠洋でもガレーで動いてたけど
最近は諦めて帆船乗ってる
釣り運用調達生存あればガレーでも遠洋移動できるから、遠洋だからガレー居ないとは限らないよね
おっそくて全然怖くないけどさ!
>>781 よく行くのがカリブだからだろうか。
サントドミンゴ周辺でしかPKにあったことないからなぁ・・・
ときたまカリブでPK商会の連中が沸くからな〜。
PFの帰りにサントドミンゴよろうとしたら
ガレアス2隻に進路ふさがれてオワタ。
そろそろ謝肉祭の季節なんだが今年はやらんのかな
まあ、糞アイテムばらまきおつかいイベントはもういいか・・・
>>776 そんなクソッタレは名前出して良いと思うぞ、いくらなんでも酷いわ
アフリカ〜南米のもっとも狭いとこ(ベルナンプコだっけ)なんかも結構ヒヤヒヤするね
あとはやはりアフリカダイヤモンド算出港周辺とアンボイナ周辺
あとは外洋で会うことはないな
>>785 ドミンゴ行きは緊張するよね…
南カリブにPK居なかったら、ドミンゴが真北になる位置まで移動して
そこから急加速か何かで加速つけて一直線に突っ込むと名前点滅状態のまま青ゾーン入れるよ
まーだやってんのかw
バカにつける薬はないな
俺の初被PKは大砲積むのを忘れたどじっ子PK
船速的に普通に追いつかれるはずだったけど何故か海賊に気をつけてねって言って去って言ったな・・・
2/28
NHK総合 PM8:00- 探検ロマン世界遺産 南米・イグアス国立公園(イグアスの滝)
TBS系列 PM9:00- 世界・ふしぎ発見! 「オーストラリア」
3/1
TBS系列 PM6:00- 世界遺産 アンコール (カンボジア)
NHK総合 PM11:35- 世界ふれあい街歩き(再) チュニス
3/7
NHK総合 PM8:00- 探検ロマン世界遺産 絶景!これが見たい ベスト30
TBS系列 PM9:00- 世界・ふしぎ発見! 「エジプト巫女」
3/8
NHK総合 PM11:35- 世界ふれあい街歩き(再) リガ
3/15
TBS系列 PM6:00- 世界遺産 ジェノヴァ
拿捕った次の瞬間に機雷踏んで沈んだPKがいたな
被害と賞金で±0だったw
PKのデメリットが無さ過ぎて萎えた
小型ガレオンなんて中途半端なの乗ってるヤツが良い物持ってるわけ無いだろ
上納品で数Mしか無かった資産溶けたわ
カンストするくらいやり込んでんだから、最高レベルでも20代プレイヤーが楽しんでるの邪魔しないで欲しいな
ひさひさびさに帰ってきたけど、アイテム収奪が無くなるか、レベル差による戦闘制限か、悪名付の死亡にレベルスキルダウンペナルティ、
辺りの実装来るまで再課金はしないお
この前から極論同士の言い争いだから、そりゃ、荒れるわな
鋳造にもカワイイレシピがあってもいいと思うんだ
火薬+水稲→かやくごはん辺りで如何か。
>>796 数Mしかないなら上納品なんて使わずに収奪される方がいい
釣り認定だな
何だかんだ、みんなPKが存在することで面白い思いをしたりしてるんだなw
海賊は捕まったら、死刑でいいよ。
港や町では変装度で入れる入れないにする。
私掠は、同盟港なら変装なし。
803 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:20:01 ID:VOWTHsUI
格下を襲えば名声が下がる
悪名は上がりも下がりもしないようにすればいい
レベル差があればあるほど名声が大幅に下がるようにすれば新人は襲われなくなる
ただ2ndでPKやってる奴には意味ないかもしれんが
>>800 アイテム取られるほうが金よりきついっての
アイテム収奪が無いんなら上納品なんかつかわねえよ
>>634 >>どっかの首相みたいにブレまくりの肥の態度が一番対立を煽ってる
MMOなんだから、対立を煽るのは普通じゃねーか?
まぁメーカーが客を愚弄して煽ってくるのは、今までにない斬新さだけどなwwww
>>804 自分で良い物持ってるわけ無いと言っておきながら
金では買えないアイテムなのか、やっぱり釣りだな
>>788 ペルナンブコは周辺の視界が良好だからまだいい。
穀物海岸との境目はちょっと危ないこともあるけどな。
ドミンゴ〜サンフアンみたいにNPCの配置が嫌な感じで
しかも旋回しなきゃならないのが一番怖い。
それがあなたなのです、お忘れなきよう
PKに襲われて面白かったのは最初だけ
しかし、ここは問題でPKに襲われて最初から面白くない人はすぐに辞める
過疎の原因だね
新鮮味がなくなってきたりするとただ邪魔なだけ
つまり続ける人にとっても辞める人にとっても邪魔なだけだよ
やったことないんで知らないが、唯一役になってるのはPKKにとっては張り合いがある良い対象なのかもね
まあ相手探すのめんどうだからって模擬に走る人が多いが
フィリバスタになるとか言って延々と狩られたときはなえたな
カツオノエボシが遠かった・・・
PKに襲われて面白いのは最初だけで
でも襲われることが面白くない人はすぐに辞めてしまいます
過疎の原因はこれですね
最初は面白いと感じていた人もその内新鮮味が無くなって邪魔にしか思えなくなってしまいます
私自身は実行したことが無いので分かりませんが、唯一役に立っているのはPKKを志す人の目標になってることくらいでしょうか
まあ実際には追いかけるのが面倒なので模擬戦ばかりしてる人が多いようですが
つまり昔から居る人にとっても新規で始める人にとっても邪魔なだけなのです
あれ?、改稿位置がおかしくなっちゃってる・・・
おまえらそろそろ本スレでやるのやめない?
pkも反pkもとりあえずゲームやめろよ不満なら
本スレで延々されても迷惑なんだよ
改稿じゃないよ改行だよ、あもうgdgd・・・orz
815 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 14:45:02 ID:4Dj3r3bL
社員乙
それだけ問題点が多いということだろ。
大海戦マダー?by.乙イング
つうか本スレでやらなくてどこでやんだよww
ネ実みたく雑談実況してないし、普段なら死んでるスレなんだしいいじゃん
いや、こんだけ馬鹿みたいに盛り上がるんだからPK制度は成功だろw
これでPK廃止になったら何語るんだよ、ここで
PKがいなくなったらPK論争で盛り上がれないからな
大航海時代に取ってPKはいいスパイスだよ
821 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:02:23 ID:Fg1amHq9
PKされてとられたモノ返してとか粘着TELLするから嫌PKは嫌われるんだよ
うちの商会の嫌PKは検索にPKが引っかかったらログアウトするらしいw
潔くてワロタよwww
オマエ等も検索にPK引っかかったらログアウトしろよ
そうすれば襲われないから
確かに商会で格安販売して貰ったメインフルリグドセイルを奪われたときはショックだったな。
金は半分だから数万、交易品はメノウが30だったかな?
ここまで書いてなんだけど海賊にじゃなくてNPCだった
823 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:11:22 ID:lNAdjpmB
ima kankokuni kiteru
ryokanno PCroomnihaittara
ryokan no niichanga DOLyatteta w
tonaride yatteru
kankokudemoninki arunokana
omosiroidesuyo tte itteta
souka
omiyage ni kimuchi yoro w
sukucha de yare
海域にPKいたら別キャラやるのって普通じゃねえの?w
俺は落として生産してるわ
>>827 過敏になり過ぎてると思うが・・・、鯖で事情が違うものなのかね?
PK論が盛り上がるのってことはまだまだDOLも捨てたもんでないね
毎回思うんだけどPKアリのゲームでPKゾーン(危険海域)に好きで赴いて
狩られて怒る人って精神に異常があるのか自分大好きさんかね?
リネ2移住組みの俺にとってはPKのいるとこに行くほうがバカとしかおもえんのだが
同じMMOでも仕組み違うんかな?ましてや無敵アイテムの対人上納もあるのに何が不満なのかバカな俺に教えてくれ
ちなみにリネではPKゾーンに好んで行って狩られて2ちゃんねるで文句言うのはあまりいない
リスクありのリターンを求めてるから(当然PK対策はしていくし)
これで精神年齢はともかく、実年齢みんなそこそこ高いんだろ?
心配しなくても8割は普通だ
僻地篭りからたまにリスに帰った時は
カナリア〜西アフリカの危険海域にPK冷やかしに行くのが最近の楽しみです
PKは否定しないが、狩られて怒る、凹む、嫌う、恨むは普通じゃないかな
一般人は普通そうでしょ 普通襲われたら誰だってそうだ
どっちかっていうと、他人を襲って迷惑かけて楽しむ事ができるのがすごい
自分がPKしようと思っても、恨まれたり嫌われたりしてまで続ける自信が無いよ
>>828 Eと鯔でやっているけど別ゲーだよw
鯔のリスボン-ケープルートをEでやったら3回は捕まる。
>>821 F12をログアウトに設定してる。対策怠らなければほぼ完璧に回避できるPKより
ハエみたいにわいてるNPC海賊の方がはるかにウザイ。
ていうか「人が海域に増えるとNPCも増える」って少し前のレスにあるけどそれって根拠のある話?
相手の反応が楽しいという人もいるし、単にTueeee自慢したい人もいる
それにPK戦闘なんて大部分は一度会うきりなんだから、
そんなのに嫌われても痛くも痒くもないってのはあると思うけど
>>834 Nの湧きはPC数に依存するっぽい
セイロン参りは真夜中に限るわい
>>836 だからその根拠があるのかと書いてるのに(少し怒
他の人がいると「NPCひきつけてくれるからラッキー!」とか思ってたから。
収奪家なら誰でも知ってる
このゲームは交易するにしろ、冒険するにしろ
PKゾーンに行かないとゲームとしてつまらないからねぇ
嫌が上でも危険海域にいくわけだよ
安全海域に篭ってろいうのならマチュピチュもクマもテノチもやらなくて地図回ししてればいいけど、面白いと思うか?
ずっとリスオポ、ロンドバ、パレパルやってて面白いと思うか?
やりたい冒険クエをやるのが普通であり、
色んな相場に合わせた交易やら生産やって稼ぎたいってのが普通だと思うぞ
アフリカ西岸無法化したんで、商会の娘達が
一週間はインしないって・・・・orz
>>831 8割りもゲームとして割り切ってるかな?
なんか異常な雰囲気をかもしだしてるよ
>>832 怒るのは自分自身でないの?好きで危ないとこいって捕まってるんでしょ
凹むっても・・DOLやって半年ちょっとの俺でも対人上納持ち歩いてるよ
冒険してればスループで移動するから小型対人でいいし、NPC売りしてるでしょ
嫌うのは激しく同感、PK好きな人なんているんかね?
恨むのもおかしくない?自分で好んで危険海域行ってるんだよね?
主要都市になら定期船利用すればいいしジャカルタの冒険なんてWebでスラバヤまで移動してからやったりしたけど
巨額の投資されると服垢妬んだりとりあえず合言葉はRMTの人たちって
結局自分中心の考えだから危険海域でも自分のリターンは当然リスクはいらないし、ましてやリスキーな存在が許せないだけでは?
そこを正直に言うとあまりに稚拙だから遠まわしにグダグダ言ってるだけなの?
これで本当に年齢層高いMMOだったら、MMOしない一般の人がMMOをやってる人偏見の目で見るよね。
>>837 海事上げとかレア狩りしたことある?
それなりに海事やってるヤツなら常識。
自分の目で確認したいならゴールデンタイムと午前3時くらいに
ウィレム辺りのバッカニアの数を見てみな。一週間もやれば嫌でも分かるw
沸くって言っても上限はあるし、1人でも狩っていればそこそこ沸く。
3カ所のうち1カ所は必ず無法海域になる仕様っぽいね。
>>841 確かに
オフゲの延長
歴史ゲームで一般路線じゃない
最近まで月額でシャットアウト気味
どうしても保守的になるわな
俺が始めた半年前なんか、レスする度に「あ〜自称初心者が湧いた」と意見一蹴されてたくらいだからな
>>842 何言っても無駄じゃない?
そいつが納得する根拠がなきゃ、そいつの知らないことは言うなって事じゃないかな
ついに我が家にマリアたんがっ
マリアたん健気やなぁ
>>845 中の人はとりあえずどうでもいいでしょうw
>>842 そうか、そういう仕様なのか。道理でわき方にえらく差があると思った。
海事修業といえば、イベント進める為にボチボチやってるけどほんとつまらない。
指は痛くなるわ負けそうになって泣きが入るわ部品は痛むわでいいとこなし。
すべてはカレーに勝手に付いてくる福神漬けより役に立たないライザが悪い。
福神漬けにあやま(ry
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3172988&p=4 1UP Review スターオーシャン4
B-(67点)
・キャラクターの見た目が酷すぎる
・主人公の名前からしてバカ(どこが一匹狼(マーベリック)?)
・プレイ時間のほとんどがブサイクなキャラの稚拙な会話シーンやデモを見ることなので苦痛
・45分、ストップも出来ないデモを見せ続けられることもあった
・開発者は胸ゆれを見せたがって仕方がないようだがゲームでなくても見れる
・惑星が違っても敵の姿が似通っていて不自然極まりない
・刺激的な部分はまったくなく作業感でいっぱい
・戦闘にFF12のような戦略性が全くない
・お粗末なAIのせいで何度かピンチにもなった
・プレイ時間は長いが大事なあなたの時間は忍耐で消費される
・デモはありきたり、ダンジョンは長すぎ
・日本人の考える空っぽのスペースオペラを遊ぶたい人はどうぞ
DOLはどう評価されるんでしょうね^^
PK議論いい加減ウザイ。
>>1読んで半年ROMっててくれ。
PK議論するくらいなら
取引スキルなしの冒険家、軍人用の交易路でも考えようぜ。
スループ系に急加速つけるのと
商用サムブークに急加速つけるのだとどっちがいいかね
スループ系だと、ちょっと積み込みたい時不便
商用サムブはスループに比べると若干遅いってとこかね
カテクエ受けてジャカと往復でもしてろ
>>858 あー それがあったねthx
ぬう、まあスループのが手軽に依頼できていいか
>>857 スループに急加速つけて
封鎖を悠々と抜けてる商会員がいるぞ
最高速自体は中型船の方が速いらしいけどね
商用に急加速つけれないんじゃなかった?
スループに急加速だと紙が3枚いるけど大丈夫か?
スループタイプで僅かに遅くなるが急加速つきの高速ケッチなんてのもあるぜ
864 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:04:01 ID:BgHp+uz4
商用
オリジナルシップビルド?だかで任意につけられるらしいけど
文脈的にかなりキツイのか
>>863 ケッチ了解参考にします
サムブは中型だからつけれるんじゃないけ
wikiみると小型〜中型につけられるみたいだね
>>862 伸びはサムブか
迷うなぁ
868 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:09:52 ID:BgHp+uz4
なぁ、戦国時代に戦闘力70ぐらいの中堅武将3人と
戦闘力100武将1人と戦ったら中堅のほうが普通に圧勝するよな。
なんで低脳な糞肥ゲーだと中堅武将は一撃粉砕されてゴミみたいな扱いなのか?
だるーい航海の合間に信野やってて疑問に思ったんだ
>>868 名将は超人的に描いた方が、話としての面白みがあるから。
>>867 容量気にしないならスクーナーもデフォで急加速ついてるけど
外洋なら必殺おでんフォームも使えるよ!
肥・物語的中堅以下の戦闘力70
肥・物語的名将の戦闘力53万
>>870 お・・・でん?
結構デフォ急加速あるんですねぃ
軽クリで決まりでそ、中型でいいし
若しくは急加速なしスループで小型上納で決まり
873 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:25:15 ID:DsLmGmjz
明日から春休み!
内定取り消しくったけど気にしない!
海賊王に俺はなる!!
勝手になれば?
いちいちここに厨2病をアピらなくてもいいお
あ、厨2病だからアピってるんでしたねwwwwwサーセンwwwww
お前はなんでイチイチ煽るんだ・・・
>>871 スクーナーは横帆を強化する帆装タイプがあって
それの見た目が串に刺ったおでんみたいな形だったりする
要するに縦帆モードと横帆モードを切り替えて使えるって事だよ!
ただ横帆船でもいいよって言うなら
>>872の言う軽クリのほうが速いと思う
<<850
ついでに言うと、NPCの沸き具合見てカナリア・穀物のPK連中は獲物の有無を確認するらしい・・・。
880 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:36:21 ID:BgHp+uz4
Kill Jap−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−!!!
コース料理の仕様も何とかして欲しい
そもそも何で商サムに急加速ということになってるのかが気になるな
JBで急加速付けれる位には金余らしてるのに何で商サム?ってな
文脈を見るに急加速にをJBで付けるのに軽く100Mほど行くって事を知らない可能性も無いじゃないが
とりあえずスループに急加速はあんまりオススメしない
スループ自体の最高速度がそれほどでもないからな
コースなんて食ってるやついるの?
>>879 ちょwwwwwなんでイメージ検索wwwwwww
一番下のぬこに決まってるだろjk
マジレスすると「スクーナー 横帆」でイメージ検索するといろいろ出てくるよ!
真のニートは平日休みがある会社を知らない視野しかもってないのか・・・w
軽クリッパか・・・
必要冒険Lvの高さから範疇に入ってなかった
香辛料運ぶ際にできるかぎり冒険職で運んで
備蓄>商人転職>うっぱらい
ってやるかなぁ
それにはセカンド以降育てないかんけど
>>886 効率プレイがしたいならレベルを晒せ話はそれからだ
そうでないならぶっちゃけ非効率でも自分でアレコレ考えながら
いろいろやってみる方が面白いとおも
Lv19/30/18
いやまあ、情報収集不足でした
地理あたりボチボチこなそうかな
以前急加速の船に乗りたいが為に高速ケッチ作ったが元々がスループより最高速が落ちるため無意味だった。
造船紙何枚も使う専用造船なら素直に軽クリッパーだね。
突撃用オスマンガレーの情報はまだかー!
某ブログですでに出てるよ
某じゃわからんだろうが坊主
それがしのブログ、つまり
>>891のブログにの事だよ
おっとすまん。
2日ぐらい前にSS出てるけど
お前らが行って荒らすと困るからURLは教えない。
☆3が衝角戦術で帆性能が普通の☆3より高い
チークで193/83/100→204/83/100って感じ。
造船亡命ご苦労様であります
ロッテのガムのクールかw
897 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:34:54 ID:2Qb9t2Sg
\800かぁ。。アカウント期限切れたらDLしてみようかなぁ
2009.02.27 「開発チームDelfinより」訂正とお詫び
2月13日掲載「開発チームDelfinより」の掲載内容につきまして、以下の誤りがございました。
●【 安全度が減少 】の囲み内
【 誤 】“賞金首を含む艦隊”対“賞金首を含まない艦隊”の戦闘で、賞金首を含まない艦隊が敗北した場合(《高級上納品》の使用を含む)、安全度が減少します
【 正 】洋上での対人戦において、“賞金首を含まない艦隊”が敗北した場合(《高級上納品》の使用を含む)、安全度が減少します
※“賞金首を含まない艦隊”同士の戦闘も条件に含まれるため訂正いたしました
●【 安全度が一定以下になると無法海域に変動 】の囲み内
【 誤 】海賊行為を受け、航行不能になったことでの「対人戦を受け付けない時間」が10分から5分になります
【 正 】海賊行為を受け、航行不能になったことでの「対人戦を受け付けない時間」が10分から1分になります
※[5分]ではなく、[1分]の誤りでした
ご利用のお客様におかれましては、ご迷惑をお掛けし申し訳ございませんでした。
以上、訂正してお詫び申し上げます。
冒険54交易65なんだけど、レベルを下げるって事出来るようにならないかな〜。
交易しても経験値増えないからマンネリだし、冒険もあらかたやっちまった…。
キャラ作り直して新規な気持ちで遊びたいんだけど、開錠10とか漕船操舵10とかをまた育て直すのは面倒くさい…。
スキルの売り買いみたいに他人と受け渡しが出来るなら
面倒なスキルだけ保存してキャラ作り直すことが出来るのにな。
Z鯖はひたすら無法にならん気がしてきた。
個人的にはカンストしていても取得経験値が表示されるだけで救われる
>>903 東南アジアでPKが検索に掛かって、
お、頑張って無法化目指してるなと思ったら、
せっせと、マタラム狩ってた
ああそうか、新規でスキルだけ高いとレア物が何度も取れることになるからやっぱりダメか…。
>>903 誰がそうレッテル貼ったのか、知らんけど、馴れ合い鯖なんだろ。
うまく談合がつけば、常に3海域とも無法とか間単にいくんじゃね?
個人主義と井戸端会議の比重が高いんで
物騒な方向に一致団結って最近のZ鯖じゃなさそう。
白ネームのオスマン人発見。
もう悪名落ちたんか・・・早いな。
アゾレスでカジキを釣る仕事は半ば飽きてきたお……
全然話に上がらないけど、どれかの専門スキル16になった奴ってもういうるのかな。
三鯖でやってるが、馴れ合いという言葉と一番縁遠いのが乙
>>910 ほ〜〜
具体的なエピソードなどあれば聞いてみたい
>>909 釣りスキルなんてマグロポイントにいれば半日でR15→R16にできるぞ
>>909 23日には釣り16になったよ
釣りはマディラ沖でマグロが一番早いんじゃない?
ジベとクリッパーの間が長すぎてモチベーションが保てない
間に2、3段階目標にできるようなもんを入れてほしかった
無印クリ→無印大クリの間にも何か欲しかった
スクーナ系や軽クリがあるじゃないかと乗ったことの無いやつが言ってみる
サムからクリだったから想像でしか言えない
32で軽クリ・39で探検ジベ・45で大スク・52でクリッパーとあるのに何が不満なんだか
ここに船追加しても要らない子が増えるだけ
52→64の間こそ目標が必要だろ
船の制度をかえて、Lv65ダウとか作って欲しい。
基本スペックにLv×2くらい帆を増量した感じの。
クリッパーばっかり飽きるんだ。でも遅いのも嫌。
雑貨取引16にした猛者はおらんのか
>>914 アゾレス出たら一歩も動かなくていいから楽なのさ。
カジキ(要求レベル14)捌くだけで保管モリモリ上がるし。
>>915 スクーナー→軽クリッパー→大型スクーナー→クリッパーとか。
んじゃー、たまにはバルシャでインドまで行ってこいよ
>>921 公式見直して来い
雑貨取引は今回対象じゃない
ランク上限が上がっても職で縛られていては対象外の職をメインにしている人にとっては寂しい限りだ
専門で上げたあと優遇職に引き継がれたらやっぱりバランス崩すかね?
>>922 ならシラクサ前だな、同じく動く必要ないし、マグロポイントだし
行軍15まであげてる奴が果たして全鯖合わせて何人いるのかという疑問。
ターキッシュクリッパー、略して滝クリ
>>926 今更動く気にならないからこのまま頑張って見る。
合計17にもなればカジキ一気に2匹連れるようになるんだぜフヒヒ
マグロと違って捌く以外汎用性ゼロだけどな!
バイキングのお持ち帰りしちゃらめぇ><
934 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 22:54:29 ID:4Dj3r3bL
無法海域やめてくれー
せめて1度襲われたら24時間は襲われないようにしてくれ。
468 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 23:03:57 ID:iqRWWkYO
黙れ
美容院でカッコよくしてもらい、自分はイケメンだと勘違い。
今まで気になってた女の子にアタックしたらOKもらって有頂天でBlogに書き込み
そしてこれからも続くと思ってたお付き合いが1回で終わり
自分が教師になれないのは北海道が不正をしているからだと愚痴をもらし
最後はアフィリエイト協力を頼む
ゴミリッタめ
http://blog.goo.ne.jp/p95a013a
レベル30台後半から大型しか追加されないのがねぇ。
冒険だったら56くらいに縦390 横105 急加速&見張り台持ちの近距離クエ用の小型船出したり
内洋での漕ぎ&取引スキル上げ向き交易仕様ガレー(倉庫720 必要35 漕力30)とか。
実際、ガレー交易やってた時代なんだから漕ぎ優遇商人は出ていいと思う。
>>937 合ってる
期限付きで運河を使えずしかも往復させられるのだからそれくらいの枚数はもらえて当然
>>937 合ってるよ。
ちなみに今一番多く勲記もらえるのが国によるけどスエズ潜入調査80枚。
ぶっちゃけ紅海NPCいすぎでやってられないけどな。
能登紅海が危険海域に戻ったと同時に東南アジアが安全海域化したわ。
>>936 大クリの横帆ですら327なのに
小型船の縦帆が390も付くわけねえだろ
導入するなら冒険80レベルぐらい必要な無茶苦茶な性能だ
小型船ならジベ程度の速度でも神過ぎるくらいだ
能登 安全海域が紅海→東南アジアへ移行
>>942 このクエストの場合、運河開通してても使えないからね。
自力で大陸を大きく1周して戻って来なくちゃなら無いのがネック。
ああ、何か勘違いしてるなと思ったら、パルマじゃなくパナマだったのねw
確かにこれは大変だ
なぜか初勅命でパナマの民意調査やったら貢献紙60枚しかもらえなくて
がっかりした記憶があるな
>>940 小型船ならジベ程度の速度でも神過ぎるくらいだ
ジベ程度の速度でも
ジベ程度
ジベ愛好家の俺にケンカ売ってんのかゴルァ!!!
947 :
_:2009/02/28(土) 01:15:00 ID:zq1MtuVT
すでに到達していた場合、勅命の報酬は到達前の4分の3になる。
>>946 ちげーよ
ジベは大型船だろ
小型船にあの速度が付いたらって話だよ
むしろジベ乗りは泣くだろ
帆船だからねえ……
小型船=マストが少ない=推力が少ない、という話になってしまう
でも漕ぎ優遇の交易職はもっともだと思うよ
92%を4回連続失敗する回航を何とかしてください・・・
会計R9+5で8連続失敗もかなりなける・・・
>>950 ファイアーエムブレムでも92%が連続で空振って30%の攻撃を連続で食らって死ぬだろ?
世の中そういうもんなんだよ
実は150%がこの世の最上限なのでした
0%と1%、99%と100%の間は他よりも圧倒的に越えられない壁が存在するからな
>>952 懐かしいな
あれ、死んだら生き返らないからむかついてた記憶がある
でも面白かったな
956 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 02:06:36 ID:ktWEJIvw
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
立ててくる
961 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 02:53:34 ID:RgE1zUNP
>>946 今時ジベにこだわってる男の人って。。。。
PKに襲われまくって船はボロボロ
船員もいない
アイテムも何も無い
金も無い
修理もできない
補給もできない
PKのせいで詰んだ
964 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 02:57:20 ID:RgE1zUNP
運が悪ければ一日三回PKに襲われるからねえ
俺はオフゲ(特に2)のころのイメージがあるせいで、
自分が乗ってなくても「ジベなんて」と言われると何か悲しくなってしまう……
まあ実際今じゃ「ジベ程度」なんだけどさ。肥のバカヤロー
ジベは形とか好きなんだけどな
クリッパー系に抜かれても泣かない人向けになりつつあるけど
どうせ次の拡張はまたどっかの海域拡張なんだろうな
ゲーム内コンテンツを充実させろってんだよ
冒険交易海事のシステムの底上げでもやってみせろってんだよ
誰になんと言われようとも俺はジベに乗り続けるZE!!!111
って今回のカムバックイベントで復帰して
船の速度に変更があったのは聞いてたけど
ここまでジベが乙な存在になってるとは思いもよらなかったよ
ちょっと愚痴っただけだ、みんなゴメンよ
972 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 03:26:41 ID:RgE1zUNP
レガッタとか小型でもかなり速そうだなあ。対波0だけど。
誰になんと言われようとも俺はアラガレに乗り続けるZE!!!111
って今回のカムバックイベントで復帰して
ガレの仕様に変更があったのは聞いてたけど
ここまでガレが乙な存在になってるとは思いもよらなかったよ
ちょっと愚痴っただけだ、みんなゴメンよ
すまん、俺の表現が悪かったせいで
どんどんジベ好きを傷つけてしまったみたいだ
最初に縦帆390なんて化け物船を基準に考えてしまったので
「程度」という表現になってしまっただけなんだ
ジベを持ち出したのは単に縦帆で旋回性能の高い船の
代表というので脊髄反射的に出てきただけなんだすまん
976 :
_:2009/02/28(土) 03:41:39 ID:zq1MtuVT
急加速付の探検用ジーベックあたりなら、まだ我慢できるレベルじゃね?
>952
FEの大体のシリーズは反撃係数ってのがあってな。
反撃時に各キャラ固定の1〜5の数字を必殺にかけたのが本当に必殺率でな。
シリーズによってはこの判定で100超えたら命中率関係無しに必ず必殺攻撃が当たるンよ。
>>948 畜生
レベル50でまだジーべっくな俺に謝れ
979 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 04:03:45 ID:RgE1zUNP
>>978 俺なんか冒険LV52でクリッパ持ってるけど
アラガレ乗ってるぜ
980 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 04:08:14 ID:RgE1zUNP
いい加減冒険と商人で漕ぎ優遇だして欲しいぜ
あと快速ガレー
ターキッシュはアラガレと大差なさそうだし
981 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 04:14:54 ID:lT6TUVPW
回線切れでゲームを続けるか否かの質問で
2:2ではなく2:3ってなったんですけれど
仕様ですか?光栄の嫌がらせカナー
ジベ? 軽クリ? 急加速?
さて、今日も俺は商大キャラックで交易に出るお(´・ω・`)
984 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 05:22:23 ID:Mh3hjy3i
>>980 冒険に漕ぎが無いのは納得いかなすぐる!
カナダのケベック州にでも住んでろw
986 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 05:26:34 ID:Mh3hjy3i
ケベックなめんな!
987 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 05:50:43 ID:+wiSD+8r
医療用ケベック(;´Д`)ハァハァハァハァ
でも実際、交易はともかく本来外洋に出られなかったガレーで冒険とか無いだろw
それこそ、ナイル漁師(ry
男は黙ってスループで冒険なんだぜ
まぁ俺はレベル60になっても曳航ジーベックなんだけどな
>>981 何を思ってるのか知らんが、あの数字ただのエラーコードだろ?
男は黙って漢船じゃないのか?
そりゃ漢船に急加速付けれたら増量してミズンフルリグド4枚つけて海に出るけどさ
,. -──- 、 ミ r‐、
/ _ -v-- 、 \ ノ) }
/ / rv、 、`ヾヽ /ハ l ! / ))
l/ // | l l lヾヘマヽ / \/
/ /ー '^′`ー:: ┼l_」ヘ/| / /
H'´ ≡/////≡ | / | j / /
l{ ::::: ┌─ ┐ :::::: 冂ヽ lく / /
八 | | l´レj / /
/ /\ | | | |/ / また次スレでねー
〈_/ rく ` ー--‐ 7´:! {:{ /
/\ / l/Ll:|:. .:/|
/ / ー-/ :|: l:l:/ l
/ / i :|: //:. ヽ
/ヽ ヽ、 __::人 __:ノ:/'´|:. l: __ノ
\ \_ { ,,,):::::l(,,.;;} .:|:.__冫
大航海時代Online〜Cruz del Sur〜516海里
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235756489/
きいたふうな口をきくなー
フフ…これは大ぶへん者と読むんじゃない。大ふべん者と読むんだ。
この前田慶次の相手になる奴がおらんで不便で不便でしかたがないってことよ
997 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 09:37:57 ID:AaPOv/kA
ぎゃー、地震!
だがそれがいい!
1000まさお
地震とかどこの試される大地だよ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪