1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:38:12 ID:quwhnXKP
■ショット ■ラピッド
0-0:レンジショット 0-0:ハッピートリガー
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ 1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1) 2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:速さアップ3 (速さ+1) 4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:ロングレンジショット 5-0:蜂の巣ピット
6-5:速さアップ4 (速さ+1) 7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
7-0:スパイラルショット 8-0:ブラストトリガー
8-5:速さアップ5 (速さ+1)
9-0:ダブルブレットショット
■銃器知識
1-0〜6-0:クラス毎に(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
3 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:39:02 ID:quwhnXKP
□□速さ中心、与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10)
フレスベルグ(速さ+3 体力-3)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
皇帝(イチ金レア)速さ+2、運-5、ショット+3%
4 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:40:01 ID:quwhnXKP
■割とテンプレートな魂合術
・頭 ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー
・顔 ケルベロス(ケルオル)、アエロー(三姉妹)
・首 センリ、オルトロス(ケルオル)、ホウオウ
・上半身 タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身 オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・腕 ネコマタ、ガキ、ゴルゴン
・足 パピルサグ、人馬
・指、耳、ex 獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、同ランタン
・指 タケミカヅチ、蛇夫
・耳 天蠍
・ex 宝瓶、パズス、ヘル
・背中 フレスベルグ、双児
・タリスマン モスマン、リリム、巨蟹
5 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:40:35 ID:quwhnXKP
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
6 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:41:19 ID:quwhnXKP
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[氷結]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ金…道中 [魔力][貫通] 悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意
ボス部屋。[火炎]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
7 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:45:28 ID:quwhnXKP
12月18日に実施されたゲームバランス改修
■パラメーター「速さ」「知力」「体力」の改修(全スキル適応)
・「速さ」10ごとに詠唱時間・クールタイム1.5%短縮。
・「知力」10ごとに詠唱時間2.5%短縮。
・「体力」10ごとにクールタイム2.5%短縮。
■チェインエキスパート「魔弾の射手」の改修
・「弾痕」系スキルの効果が、魔法攻撃力の影響も受ける。
※これまでの威力計算に、魔法攻撃力の半分をさらに加える形となります。
※スキル種別は射撃攻撃のまま変更がありません。
■チェインエキスパート「シャープシュート」の改修
・「シャープシュート」の全スキル効果が 射撃攻撃のみ有効。
■チェインエキスパート「エンハンスメント」の改修
・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果を、知力に依存。
術者の知力が高いほど、効果を増すようになる。(知力140、1,7倍が上限?)
・スキル「パルスオブアサルト」と「パルスオブソリッド」の効果が得られるアイテムを
魔術屋でマッカ販売。知力関係なく、効果は固定値。
(威力1,3倍固定、効果は使用者のみ。15秒)
8 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:46:57 ID:quwhnXKP
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
9 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:13:30 ID:spL7SRUO
S AVALON−24 パニッシュメント
A 天威霧砲>ナイトウォーカー>デットウェスト
B レッドレイン>死招銃輪廻 グラベル >ジャックポット M103
E ジャッジメントデイGAMIC 雷公砲
10 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:44:17 ID:UMPuETj6
11 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:52:31 ID:dovA5pfe
12 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:53:13 ID:+v29ATA6
スレ立て乙
あと前スレの13は入れてもいいと思うよ
個人的はだけど
13 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:54:14 ID:ggS/Bkc/
14 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:00:50 ID:Ls2CvMn3
15 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:05:19 ID:egluLBLX
16 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:12:41 ID:Kwy1NhTm
17 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:09:35 ID:pTWdiK+N
さて今日もスパイラルに向けて頑張るか
18 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:20:46 ID:7U+PpxRU
死銃輪廻そんな安いなら俺は飛びつくんだけどな25%高揚だぜ
天蠍+AVAに必要な金額考えれば究極目指さないなら全然ありだぞーラピだと危なすぎるがw
とはいえ、売ってるの見たこともないんだが・・・・グレネードランチャーみたいで結構好きなんだがw
セル魔人限定とか自力ゲットほぼ不可能だよなorz
夢はあっていいが魔人とかハムできねーよ!
ギリギリ自力でいけそうなのは見た目同じの鬼雷砲+レリックだけかぁ・・。
>>1 いぬがみ!
19 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:22:50 ID:KGoN4gNN
>>1 乙様ー
>>17 たった今スパイラル取得したよー
今から試し撃ちしてくりゅ
20 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:34:46 ID:Vbh1BECT
すみませんどなたかわたくしのフルAVAを差し上げますので
皇帝を20枚ください。よろしくお願いします
21 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:36:52 ID:pTWdiK+N
>>19 裏山鹿
ショットは銃器知識よりきつい感じがする。
22 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:51:18 ID:qc/n7A9g
ガンナーにとってレッドレインは欲しく無い銃なのでしょうか?
トレードに出しても全然買い手がいないので色々な意見下さい。
23 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:55:25 ID:cftwmPhI
>>22 トレ内容にもよるけど、確かに凄い欲しい武器では無いのは確か。
レッドレインはショット&ラピ高揚だけど、ハイブリッとは少ないからね。
24 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:56:28 ID:cftwmPhI
ハイブリット→○
25 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:00:28 ID:UDVJE8gM
デロとか魔崩の攻撃はカウンターで跳ね返せないのか?
混戦ではっきりとした確認はできなかったが、構えたままで攻撃食らい続けたような
ちなみにNタンキつけている 相手もタンキっぽかった
26 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:02:31 ID:UMPuETj6
>>22 すんげぇほしいけど手がでませんw
そんな私はハイブリット(ノ∀`)タハー
27 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:10:56 ID:5kVkY3kC
>>23>>26の御二方結果二件誠に有難う御座います。
ガンナーにとって欲しい銃で有る事は分かったので救われました。
ハイブリットするにはエキスパポイントが足りないので、そこがネックになっているのが現状ですね。
出来れば26の方に使って頂ければ嬉しいです。
28 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:22:03 ID:oSMDA7YL
>>27 もし、売る気があるなら私が本キャラで今から買いだすから
お気軽に値段を言ってみてくださいw
手がでれば買いますw
29 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:38:59 ID:XuF70QGB
S AVA
A パニッシュメント
B 天威霧砲、グラベル
C ナイトウォーカー、レッドレイン、死招銃輪廻
D デッドウエスト、GAMIC、雷公砲
ごみ ジャッジメントデイ、じゃくぽ、103
30 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:40:26 ID:Gbr+Ebnw
ところでオススメ魂合のところでパールバディやコウモクテンとか消えてるけど
なんかダメになった理由とかあるの?
オベティタ夫妻とかのほうが使い勝手いいからとか?
31 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 00:42:26 ID:EZ1PcqyY
相場スレに帰れや
32 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:10:52 ID:5kVkY3kC
>>22です。
>>26の方トレード有難う御座いました。
どうぞ大事に使ってやって下さい。
ではDハムハムして来ます〜
スレ汚し失礼致します。
33 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:17:04 ID:oSMDA7YL
>>32 めっさ大事にします!
同じくスレ汚しすみません;;
34 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:21:30 ID:XuF70QGB
おめでとう!ハイブリッド万歳!!
35 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:24:39 ID:AXngD4dM
ラピ+エンハ(アーマード)
ラピ+魔弾(精神程度まで)
が多いのかな、ラピは
36 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:30:44 ID:XuF70QGB
ラピ+シャープのみが一番多いと思う。会話とか込みの
37 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:37:14 ID:6Kb1IKNy
ラピはアーマードが無いとなあ
38 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:12:47 ID:KhKg3sZM
化石的存在の破壊魔+ラピな私は異端な存在・・・('A`)
39 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:39:21 ID:MaGkAx7i
>>38 よぅ、昔の俺('A`)
対人で初めてヘヴィソニック取った者同士で戦ったけど自分にアーマードした方が負けるのね…
早く香使用不可の仕様にならないかなぁ
フルドープ近接には絶対に勝てない
あの人たち修理費大丈夫なんだろうか…
40 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:47:19 ID:jQ7+a4qB
最近皇帝多数保持してるキャラ多すぎないか?
どこかで簡単に出せるのか?
41 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:48:18 ID:K5DPL/H8
42 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 03:05:15 ID:MaGkAx7i
1HDD以上でもでるよ
ソースは俺
43 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 04:58:24 ID:d0Uxxd2u
>>39 どうして自分にアーマードした方が負けるんだ?
マジでkwsk教えてくれ。
44 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:07:51 ID:MaGkAx7i
>>43 アーマード掛かった状態のまぽんや支援と同じように無抵抗のままヘヴィソニックを撃たれ続ける
掛かってない方はノックバックした後に反撃でラピが撃てる
反撃するには武器を外してアタックするか仲魔でアタックするしかないけど大概カットする前にやられる
堅守ソリッド使ってたらシラネ
対人で香を使わないのが俺のジャスティス
意外となんとかなるし
だがヘヴィソニックの恐ろしさを改めて実感したz('A`)
45 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:23:44 ID:d0Uxxd2u
>>オレのジャスティス
おぉ!そうだったのかw教えてくれてありがとな!
コレですっきり眠れるってモンだぜ。お休み^^
46 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:43:46 ID:MaGkAx7i
47 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:51:29 ID:1Ydrswd+
ラピッドの威力を底上げするには
各装備で射撃値等の高揚装備をする
シャープシュートを取る
以外に何があるかな?
48 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:21:43 ID:KUEKGTRU
何しても弱いラピを捨てる。
49 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:34:51 ID:YHSKenLy
正解
50 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 07:07:55 ID:1Ydrswd+
ラピが弱いとか言ってる時点で何も分かってない気がするけど
そういうのはスルーしたい気分…って、スルーになってないがw
VERSUSで蜂の巣→ヘヴィとつなげて1ターンほどで仕留めたいんだけど
なかなかできず…
ダメの底上げはないものですかね。
51 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 07:13:01 ID:MaGkAx7i
>>47 ラピは全部武器依存のスキルだから武器依存高揚も効果あるよ(例・セイテンタイセイ・四天王セット)
後は銃器を上げるのも地味に良いぞ
ラピメインで戦ってたら勝手に上がるし
52 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 07:20:00 ID:1Ydrswd+
VERSUSだと、頭魂合はトート固定なのです;;
53 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 07:25:46 ID:MaGkAx7i
>>50 と思ったら対人か…
状態異常の対策を考えたら武器依存は使えないな
エンハを取るのがオヌヌメだと思うが禁呪4ー5も推してみようと思う
相手悪夢化→ヘヴィソニックハメ
これでドープ近接以外は相手出来ると妄想している
54 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 07:43:23 ID:1Ydrswd+
漏れのスペックは
lv80代
ラピ 7−0
ショット 3−4
銃器 7−0
悪魔 2−0
呪詛 2−0
対話 1−5
操魔 1−0
魔弾 4−2
# 3−5
な感じなんだが
対話を削るとして、
銃器を上げた方がいいのか
ショットを上げた方がいいのか
ラピのダメが上がるかなと夢の中でも悩んでるw
ちなみに、銃はSG(orブルト)固定?
それともラピ的によさげな銃があったりするかな?
55 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 07:58:05 ID:tk1QDihS
銃器上げでいいんじゃない?腕部狙撃で遠くの敵を狙えるしさ。
銃はラピなら属性銃揃えろよ…もう80歳なんだろ…
56 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:02:33 ID:1Ydrswd+
>>55 属性銃はもう全部そろってるんだ
漏れがやりたいのはVERSUSで俺つえーラピなんだ
人間相性っていう銃があるなら欲しいずらよ
VERSUSでダメ4桁とか出してみたい…
57 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:07:50 ID:pemRoEsx
ショットのパッシブスキルの速さアップは速さ+1ってことですか?
そうであれば銃器知識の射撃+1のほうが与ダメ的にいいんだろうか・・・
58 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:15:27 ID:tk1QDihS
>>56 おお すまん。少し前のレス読んでなかった。
マポンでやってラピとやるとノックバックしないやつはうざかったなぁ。
それくらいしかVERSUSでラピが強くなれる方法はわからん…。
ついでにいうとノックバックしなかったらラピじゃなくても何でもうざいというw
59 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:33:11 ID:p4+jjAWV
ノックバックしないやつはラピからしたらカモじゃね?
ヘヴィソニックで一瞬じゃん
一部の近接には涙目だけど
60 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:48:31 ID:vYZqMzCQ
>>54 天蠍あればランバスかな
貫通の方がなにかと使いやすいし
持ち変えなしで精霊小部屋をヘヴィ5発で一掃出来るらしい
61 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 11:35:04 ID:YoVn3Cpr
質問板にガンナースレ立てた奴
削除依頼してこい恥晒しが
62 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:01:39 ID:WJSB/TVF
魔弾もラピもお互い違う強さなんだから弱いラピを捨てるとか違うだろw
俺はどっちもキャラ持ってるがガンナースレって魔弾使いが多いのか何かにつけてラピ馬鹿にした言い方する奴多いよなー
他職からきた人やレベル装備ばかり先行したガンナーばかり増えたからなんだろうか…
63 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:06:33 ID:6w50dq4z
このスレが煽って遊んでる奴に粘着されてるだけだろ
そもそもガンナーかどうかすら怪しい発言ばっかりなんだからダッジだな
いまのところ本スレとここに出没してるみたいだけどな
64 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:07:42 ID:NDo9f4DT
>>54 バランス型にするならパピ足のショット5%の恩恵を得る為にショット上げ
へヴィヒヤッホーしたいならラピ上げじゃないかな?
65 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:18:26 ID:st48K0wF
>>61 それ俺が立てました。
今、削除依頼出してきました
スレの皆、迷惑をかけてすみません
66 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:27:46 ID:lV4/cGyL
ロマンロマン
67 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:31:35 ID:0cj7eTJG
ノックバックしない敵の存在がラピッドにとって害悪極まりないんだよなぁ
仲魔でさばくとかやりようはあるんだが、
純粋にガンナーとしての戦力だけで見ると、あれは本当にどうしようもない
新スキルでちょっと変わってきてはいるみたいだけど
68 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:32:56 ID:lV4/cGyL
スピンとラッシュがどう考えてもスピン>ラッシュなように
ショット>ラピッドなのもどうしようもない事実
根本的にシステムが変更にならない限りずっとこのままだろうな
69 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:52:47 ID:T+PUDsob
ヘヴィはショット並みかそれ以上の威力だし、
ジコクをノックバックさせるの2発だし、
そんなところだけ見れば ラピッド>ショット なんだよね。
要は、使い方、使いどころ。
どっちが上かとかアホすぐる。
70 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:57:28 ID:N8IPL6yc
スパイラル取ったよ
乙銅ソロが凄くやりやすい。
範囲は狭いけど、ないときに比べたらね。
71 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:58:51 ID:qPPGx+e1
スパイラルの範囲ってどのくらい?
魔崩のソニックくらいかな
72 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:00:52 ID:AfLhklwG
>>71 ニコニコに動画あがってるから参考にするといいとおも
73 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:06:31 ID:6w50dq4z
>>69 本当はショット(魔弾)もラピも両方とれればいいんだけどね
どっちか特化でもいいけど両方使いこなしてこそガンナーだよな
そもそも元から使い道が違うんだから
74 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:08:18 ID:qPPGx+e1
75 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:08:44 ID:lV4/cGyL
ロマンロマン
76 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:09:48 ID:1cXulaHx
マロンマロン
77 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:12:16 ID:rfqkfLjn
ガンナーだけスタイルの共用が難しいのも問題だね。
・魔崩の開眼条件には破壊魔法
・王者の開眼にはアタック
どちらも使用頻度が高いからいいけど、
ガンナーはラピで始めちゃうと魔弾開眼には全く関与しないのは悲しいね。
78 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:18:47 ID:BHU+nfhR
スパイラル、使おう使おうと思って潜ってるから
普段のレンジ連打よりも効率が落ちてることが多いという事態
キレイに決まったり仲間にタゲ取らせてて撃ったりすると効率上がるんだけど
ムリにでも使ってみたいお年頃
たとえ2体しか巻き込めてなくても言い知れぬ満足感
精神的に効率がハネ上がったからいいんです(*´∀`)
79 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:20:53 ID:qPPGx+e1
よし、俺もラピ取りなおそ
LV90なったら以下のエキスパ振りにする予定
操魔が落ちるのと銃器9-0から射撃値5落ちるけどね
・ショット:7-0
・ラピッド:7-0
・銃器:7-0
・悪魔学:2-0
・呪詛:2-0
・操魔:1-0
80 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:26:19 ID:lV4/cGyL
銃器落としてまでラピ?正気ですか?!
81 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:28:47 ID:yqKQ+1aR
俺はラピッドキャラ作ったよ
必死こいて上げた銃器知識落とす気にはならない。射撃値もかなり下がるし
それにもし軽侮が次のアプデでエキスパ上限開放でもしたら涙目だしね
82 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:29:28 ID:qPPGx+e1
>>80 正気だよ、ただヘヴィが欲しいだけなんだけどw
83 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:32:27 ID:qPPGx+e1
ヘヴィで吹っ飛ばした後に、魔弾決めれたらいいなぁという・・・
無理かな
84 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:36:09 ID:BJBRTr8v
85 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:39:27 ID:qPPGx+e1
>>84 うぁきっついね
つか、お試しでエキスパ増減できないのがつらい
86 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:40:17 ID:T+PUDsob
>>83 禁呪とかでダッジ決め込んでると当たらないけど、
攻撃する前だと当たるっしょ?
で、ヘヴィ2撃当てるとノックバックするんだけど、
その後すかさずショット決めれば確殺。
もちろんヘヴィでクリでればヘヴィの2撃で倒せる。
87 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:40:50 ID:T+PUDsob
あ、イチ金のガンダルのことね
88 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:48:13 ID:IoKAIKeU
89 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:53:50 ID:T+PUDsob
あ、ゴメンゴメンw
90 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:11:17 ID:2HuHeEWg
>>79 俺もそのエキスパで行く予定
もとからラピ魔弾だったけど魔弾と♯下げてまでラピ7取れなくて
スパイラルで妥協しちまった。今lv89の壁にぶち当たってる
91 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:14:01 ID:Iu9Dcyt5
92 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:18:47 ID:lBugmrsK
ノックバックさせない禁呪+ヘビィで俺Teeeした奴はいないのか?
どっちにしろ近接にまけるだろうけど。
93 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:46:19 ID:T+PUDsob
>>92 ダッジがあるからガンダルはな。
でもヘヴィ1発でガキ倒せるから、ガキの集団に突っ込んでラピると近接より早いかも。
一言で近接って言ってもレベルにもよるけどな。
94 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 18:27:42 ID:MaGkAx7i
>>93 対人の話じゃね?
ドーピング近接は思ったより攻撃力低いから2人までなら堅守なしでも足止め出来ない事はない
ペナルティのない対人ですら香を使う無粋な連中の大概はプライド高いからヘヴィソニックで簡単に釣れる
たまーに囮とわかって、他を狙う人もいるけど
3人以上だとラッシュでハメられるなぁ…
95 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 18:41:02 ID:1Ydrswd+
96 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:22:21 ID:D9hKAeeN
鉄壁堅守セブン侍で金銭的に大ダメージ与えてやんよ
97 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:23:51 ID:u1fKQJ8q
98 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:53:48 ID:yqKQ+1aR
対人いくなら近接武器とアタック+スピンをスキルパレットにいれといた方がいいぞ
魔崩とか状態異常対策したガンナーなんかに有効
近接には勝てないけど
99 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:56:24 ID:qPPGx+e1
>>98 カウンターだけでいいんじゃね?
武器持ち替える必要ないし
>>99 カウンターは詠唱がわかりやすいから突っ込んでくるのやめちゃうんだよね
武器の持ち替えって注意してないとわからないからそのまま突っ込んできてくれた
まあタイマンの時にしか使えないんだけどね…
>>95 普通に火炎特化。
変わったところなんか無い。
香は焚く。
うわ〜
改造中のランパスを、
ドワーフシーケン取り用のキャラに持たせたまま
キャラデリしちゃったみたいだよ〜;;
マヌケすぎる;;
ランパスならパチもんだから問題ナス
>>102 何時間か以内なら復活できなかったっけ?
24時間以内だったらキャラ復活可能
>>102 S4なら1本余ってるぜ
クー鯖だけどな
1週間くらい前のはなしだからね〜^^;
>>106 ざんねんながら、ケル鯖なんだ・・・
ありがとう、ランパス探しからやりなおすとするよ・・・;;
友人のアームズメイカーさんに、お願いしておいた^^;
みんな、ありがとな〜
もう対戦は鉄壁が来たら諦めだね
シャープ全部入れて、マナ不使用で死ぬのを待つだけ
あとは死ぬまでに何発ヘヴィ入れるかだけだよw
今のVERSUSでガンナーも生き残れる術をみつけた
堅守焚いてマナ連打。
マッカはかからない
銃を装備した鉄壁近接か
まさか騎乗するとかじゃないだろうな・・・。
回線切断か
参加したつもりになる。
バルムンク装備で近接のフリ
基地外シャウトを連発して、係わると根も葉もない事をでっちあげて晒すなどと言い脅す
自殺行為だろwww
>>86 明らかにダッジしてるのは分かるだろ
そればっかり見て顔真っ赤にして撃ち続けるからド下手なんだよお前
火炎弾二三発で終わるだろうに糞ラピが…
な、何を言っているんだ??
>121
そっとしといてやれ。
察してやれ。
スパイラルとったから品銅新月いってきたけど気持ちいな
衝撃センチネルが火を噴いたぜ
これで新月の時も品銅にこもっていられる
俺はカイチ魂合完了でシナハムが加速する
最初間違ってイワクラ買っちまったがなw
で、お前らは3000周してもゴミのみゲッツだ
メロン切れ端くらいはやるよ
話ぶった切ってわるいけど、『ランページ』なるモノを
聞いたんだけど、コレって何?魔弾?ラピッド??
昨日支援キャラでエピ進行お手伝い募集したんだ
ラピ持ちのガンナーさんが来てくれた。
結構前からPTリストや別キャラ野良の時に見る名前だから古参の人かな
ガンナー優しい人多いな。ありがとう
>>127 倉にあるラピのチェイン(らしき)スキルだよ
昨日偶然ヴァルハラで身内のみになったんだけど、身内のみ、ドーピング無しだったら結構楽しいな
ラピVSラピ、魔弾VS魔弾とか熱すぎる
隙を見せた方が負ける
フレを対人で平気で撃てる人の気が知れない('A`;)
今まで苦楽を共にしてきたフレ相手に俺は_だぜ・・・
なので俺はフレがinしてない時とかDハムしてる時しか対人には行かない
>>130 おまえさんは優しいな
俺の周りだとある意味スポーツの試合感覚でやっているかもしれない
負けてもペナルティがないし、耐久が減るぐらいだ
弾はペイント弾と脳内変換
強敵と書いて「とも」と呼ぶ人たちもいるんだよ、きっと。
逆に俺は見ず知らずの憎くもない他人と殺し合うほうが受け付けない。
悲しいけどこれ、戦争なのよね
戦車(フルドープ鉄壁近接)の装甲すら突き破る「ドア・ノッカー」の実装マダー?
特殊スキルで1発のみ、射程がアタックと同じ、クール大のラピ「保身なき零距離射撃」で鉄壁王を突き破る
真Tで消耗品扱いだったけど
スティンガーとかドラゴンとかの重火器があればなんとか
しかし退魔やらプラズマやら
ナパームを何だと思ってるんだか…
前々スレでスパイラルのノックバック値が高いという話がでてたのでジコクに特攻してきたけど、
上手くノックバックさせられずに撃沈・・・。
>腕部 火炎 魅惑 スパイラルでノックバックしたと思うんだけど もう少し詳しくやってみないとわからない
>けどスパイラルでも楽にジコク倒せるかもしれない
この方もまだまだ検証中とのことだけど、スパイラル挟んで上手くさばいている方がいたら流れを
教えて欲しい。
>>129 ガンナー同士の戦いは確かに熱いなw
でもNタンキが相手だと一方的にやられちゃうんだけどな('A`)
白チャイナ+103で高速詠唱してたからダッジ連打するしかなかった…orz
>>137 そういう時にこそいつも一緒に居てくれるパートナーの出番じゃないか('A`)
>>138 仲魔は常時魅惑状態にされて手も足も出なかったよ…('A`)
正直装備も腕も向こうの方が完全に上だった
耐性考えるとなかなか自分の好きな仲間つれてけないよな・・・
Cはロキばっかし・・・
結局装備も仲魔も「正解」があるんだよね…
なんとかならんかな
対戦は自分で仲魔操作するだけにして
無効や反射をパッシブスキルにすればよかったんだろうけどな
もうどうにもならんよ
>>139 なるほど…
俺も好敵手な魔弾とタイマンした時にやられたぜ('A`)
スーパーアーマーなしなら疾風陣での対抗が効果的みたいだな
こうなったらいかに相手の考えていることの読み合いになってくるな…
西部劇のガンマン風に言うと… 『ぬきな!どっちが素早いか、試してみようぜ』 というやつだぜ
そういえば近接の王者の風格みてふと思ったんだが
武器ごとにスキル効果設定できるんなら銃にこそ適用して欲しかったよな
ハンドガン限定スキルで1ショットで6発分叩き込むとか
ショットガン限定で前方に扇形範囲攻撃とか
ライフル限定でスパイラルの距離伸ばして、横幅狭くした本当の貫通攻撃とかさ
ブラストトリガーはラッシュを止めれるという噂をどこかで見たのですが
誰か試した人いますか?
ブラストトリガーは射程50
ラッシュ(魔崩含む)は射程45
よってブラストはラッシュを落とせる…、ハズ、多分、きっと!
148 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 23:10:30 ID:Yd8hT1dV
ラッシュって一度入ると相手死んでもラッシュのダメこっち食らってますよね?
それをつぶせるのかなとちょっと思ったので
上げてしまった…
150 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 23:15:20 ID:DJnBQy3w
>>146 普通にレンジショットで止めた方がよくない?
ラッシュ詠唱見えてからでもわかるはずだろし
>>145 プラズマライフルで貫通レーザー、マーズバスターでリップルレーザーですねわかります
普通にレンジか…
確かにそうなんだけどラピを使いたい年頃なんだな…
>>151 オーラショットでサテライトキャノンってことだな
そこはスプレッドボムとかグラビティバレットとかだな…
各スレがギスギスしてる中でここだけはいつもの流れで安心したんだz ('A`)
>>153 サテライトキャノンw久しぶりに名前聞いたw
さて、わかる奴がどれだけいるか 俺はDVDBOX持ってるから完璧だぜ( ^ー^)
私の愛馬は狂暴です
だよね 兄さんw
あれはエンディングテーマが良かったね
>>146 ブラストで実際に試してみたけど普通にラッシュ止められるぞ。
ただし、相手が悪魔(トロール)だったけどなw
大抵の問題は、コーヒー1杯飲んでいる間に解決するものらしいですよ。
>>145 てか、装備でスキル覚えられるんだからさ、威力調整して今のレンジをハンドガン、ロングレンジをライフル、スパイラルをショットガン。
こんな感じで三種それぞれの銃を装備したときそれに対応したショットスキル覚えるようすればよかったんじゃ?
>>159 俺はフロスト兄弟が一番好きw
あいつらおもろいわ〜w
ガンナーの攻撃力にとって 銃器はどのくらい影響してる?
銃器0-0のキャラはやっぱり弱いかな?
>>163 レンジショットの威力だったら射撃うp分 7-0の詠唱短縮も大きい
マダンだったらクラス分違う
0-0だから魔だんは関係ないか
魔弾なら魔力極に操魔7に属性高揚はおすすめ
魔弾発射でクラス由来ダメも詠唱も上がるしな
ノーマル射撃はゴミだが
てすと
うお、規制解除されてた・・・スレ汚しごめんよ('A`)
銃器は7−0のリロテクが大きいNE
あとやっぱし、削れ軽減はデカいと思うんだ
精神的効率が全然違う
対人に行ってきたんだ。
いろいろスレ見た上で、思ったんだ。
PCを相手にしちゃいけないって…。
だから、ドラオンを詠唱する仲魔を忘却させて、
異常状態対策してない支援系の人を忘却させて、
…。チキンだなって思った俺無傷orz
雑魚だからもうあそこには行かない…。品Dに帰るよ(´・ω・`)
俺は対人なんて嫌だなって思ってたからImagineを選んだのもあるんだけど
対人実装されちゃったしな・・・
やらなきゃいいんだけどサ
そういう問題でもないんだよな
>>169 ちょおま!(・寺・)貼りまくってるのが何でこんな所でぼやいてるんだw
まぁ対人厨が大量に来る出来じゃないのがせめてもの救いかな
まぁあれだ、対人は廃人隔離場所として機能してくれればおk(´・ω・`)
つかあれ、一応テスト鯖つくって試験運用したんだよね?
なんの為のテストだったんだろう・・・
対人システムが動くかどうかのテストだろう
奴らバランスやら内容をテストするなんて言ってないような希ガス
>>171 他MMOでもテスト鯖での先行アップあるけど、どこも同じ様なもので
まずは実装内容が正常機能するかの確認がメインの役割になる。
テストプレイヤーからの報告で目立ったバグが無ければそのまま予定通り実装される。
テストの時に結構要望を伝えたんだけどな
そもそもテストの時に出てきたお試し回復アイテムなんて1000回復する薬なのに
実際使ったら30しか回復しないとかw
テストの材料でさえバグ放置で、いったい何のテストができるのかと
そしてマナ?カナ?モナ? なんか知らん糞アイテムが実装と
スレチだからここまでにスル
マナはプラズマBOTとRMTerのせいで流通しすぎてる、マッカ回収のためにあーしてるとしか思えない
ある程度回収できたら「修正しますwサーセンwww」来るんじゃないかと
あ、もしかして、軽侮の公約のBOT対策ってこれですか?(´・ω・`)
>>174 Xは神作品だったよな
どこぞの種とか運命とかとは格が違うぜ
流石は∀のお兄さん
ガチャ特賞でいいからハモニカ砲実装してくれねえかな
X好きな人意外に多いんだな
驚いたわ
魔弾C5 速さ156 速運極
頭:猿
上:サキュ
下:コウモク
魔弾C6 速さ166 魔力52
頭:ミトラ
上:オオクニ
下:パール
属性弾痕が三割、腕部が一割ダメージ違いが出て凹んだ。
専門職つえーなぁと思ったわ。
>>177 ハモニカ砲は良いな!
バイブ・カハあたり騎乗でGファルコン合体みたいにならねーかな
Xは神作品なのになんで打ち切ったんだろうな
やっぱり前のGとWが濃すぎたんだろうか…
>>180 簡単な話だよ。数字でなくてスポンサーに見放されただけ。
ガンダムはずっと低視聴率アニメだからな
>>180 たしかTV局の幹部が入れ替わって
そいつがアニメ嫌いだったからじゃなかったけ?
そのころほとんどのアニメが打ち切りくらってニュース番組にかわってたはず
Xはガロードがうざおつな俺。
ニート艦長は最高。
>>153-154 151の流れならダボォだろ
>>184 ニートはモミアゲがだめだ
ライドウのように気合が入ったモミアゲじゃないとw
テンカツって今いくら位だろうか?
なんとかの雫だっけ?に付け替え需要で高くなるかな?
まぁ自分も付け替えるつもりで欲しいんだけどさ
ちなみにクー鯖です
操魔の属性高揚スイッチスキルは魔弾に適用されないのかな?
覚えて使ってるけど変化がないように見える…
使用して効果を体感した人いますか…?
使ったつもりが使ってなかった\(^o^)/
使ったらちゃんと10%くらい増えてた気がしました
確認不足で無駄レスすまんです…
(´・ω・`)
すげええええええええええ
おめ!
>>191 ありがとう。
追加の参考情報として、このサキュバスの親密度は絆だけど、
合体させてからは全然育ててもないコードネーム用の仲魔。
参考になるのかな?
LVは関係ないみたいなんだねえ
150回目か・・先はながいなあ><
150回位はたぶんデフォとして、現在のLVとか自分の属性とナカマとの関係もあるのかな?
なんにせよやる気になったよ、ありがとう!
とりあえず頑張ってたら何か出るかも、だな
まだ60回目、しかもいいもの出た試しがないけど('A`)
なるほど。
リユニに必要なアイテムは全て依頼で出るようになってるんだな。
種族毎の達成階数か、個別の達成回数か。
150回は別として、色々あるかもね。
>>194 >>196 あんまり詳しく書くと特定されかねないんで簡単に・・・
本体のレベルは、速さがカンストしてる程度くらいで属性は若干Lに寄り始めたかな?程度のN
時間がかかる依頼は断ったりして、一日に一回しか依頼達成できない日もあった。
種族ごとの達成回数は特殊コード「ネオンの蝶」をもらった後だから20回は越えてるはず。
たまに他の夜魔の依頼も達成させてたし、サキュバスからの達成回数は10回前後かと。
>>調度属性Nで依頼120回前後なんでサキュバスおよび夜魔を仲魔絆にして試してみるよ
もし貰えたらまた報告するよ!
>>190 (゚Д゚;)お、、おま・・
73でラインの黄金
80で大きなルーンならとったがなぁ・・
>>197 詳細サンクス。かなりやる気が出てきたよ。
まだまだ先だけど俺も統計取りながら頑張るわ。
ガンナーのみんなに希望を与えたオマエサンに乾杯。
魅惑魔弾のかかる確立下がった?
杉金の中ボス巨獣オルにたまに魅惑が入らないんだが。
状態異常に関わるステータスなんかあったっけ?
確立くらい直してからまた来い
また誤字脱字の応酬で荒れるだろ
>>190 最近依頼放置気味だったけど、お陰でやる気出て来たよ
情報提供に感謝!
悪夢はともかく巨獣に魅惑は要らない気もするけど…
アピスグローブとかバレンタインの指輪出てた時点で十分予想される
いつものコッソリ下方修正だろうね
開幕巨獣に魅惑入れてるよ
イヌガミ処理に手間取るPTとかもあるし。
最近魔弾のクラス6になったけど、ネコマタアイギス装備で2回連続でかからなかったのは
初めてだったよ。
???
処理に手間取ってんのはこの確立厨だろ?
犬神は魔弾かストピアがいれば問題ない
ソロなら逆にもっと楽
突っ込む奴がいねーから手前の犬神消した後に巨獣を釣りゃいい
悪夢と違ってノックバックするし問題にならないよな
何、ネコマタアイギスってw
手数を余計にかける方向なの?wwwwwwwww
ヌコマタアイギスだけどかからなかったことないよ
因みに俺メインがマポンだけど
俺の72歳魔弾キャラのが強いなw
でも廃でも廃課金でもねえぜw
悪夢にならたまに入らないことがあるなあ
仲魔に攻撃させてセコセコ距離取ってまた撃つけどww
連続入らなかったことは一応ナシ
俺の場合ラピ7-0が欲しくて魔弾を4-7まで下げたから
そのせいで入らない確率増えたんだと思ってた
氷結弾と電撃弾が恋しいです…(´・ω・`)<コウカイハシテナイケドナ!
なんだPTの話か・・・
PTなら尚更ダメ与えてナンボでしょ
安全にやりたいなら氷結と腕部交互撃ちで射程外まで吹っ飛んでいくぜ
だよなあ…
もしかしてLvが足りなくてネコマタ弾入れてるんじゃないの?
あまり考えにくいけど40台のPTとか・・・
しかも氷結のおまけ付き
巨獣に蠱惑はいらんね
魅了の確率云々より、戦闘面での意見が多いですな。
腕部と氷結交互でいいのか、今度からそれでやってみます。
後アビス手とか高揚系無いのでアイギス装備してるんだけど。言い方が気に食わん。
>>215 アイギス修理費たかいのに・・・
店売りの適当なのにした方がよくない?
マダンならそんなに削れることないか・・・
>>216 確かに修理費高いですね、腕装備探してガキでも付けてみますかね。
俺のネコ魂フレス魔装パンツァーが呼ばれたkigasuru…
>>217 やけになるなww
ガキ魂はラピならいいけど、魔弾ならネコマタだろw
俺なんかアイギス高値だから手を出してないんだぜ
40万で投げ売りされてた時に購入した流魔グローブだぜb
ヒドゥンクラブ♂だけでも再販してくれないかなーーー
どうせキャンペーンの後にネコ魔晶溢れるんだから
その時に安く買って違うのに付ければいいだけだな。
>ヒドゥンクラブ♂
我ながら(´・ω・`)
>>219 ありがとう、そんなにヤケになってるわけじゃないよw
ただねー、アイギス必要なのってスギ銀とイチ金くらいかなーってw
速度+4で射撃値+2だからいいかなと思ってたりw
?
確立厨ってのが、いまいち分からん。
いつも2or3人ptだから、魅惑打ち込んだほうが安全だから使っているだけなんだけど。
前より利きが悪い気がするなぁと思っただけで他の人も一緒なのかな?と聞きたかっただけ。
悪夢だと魅惑が入らなかったのはないんだけどねぇ。
まーいつものこっそり変更だと思いますわ。
>>219 アイギスくらい作れよ…
スギ金で使う必要は全くねえが
別に最初に魅惑撃ってもいいんじゃないか?
万が一を想定して動くのは悪くないと思うんだが??
それに野良なら野良でメンバーによって動きは変わる
一概に222を馬鹿にする発言は容認できんがなぁ。。
@大事なことを魔弾なら猫又 確率はあってないようなもんだ気にすんな
>>223 戦術面で無駄は排除だ
そもそも論であり、基本な
じゃ、簡単な例をやるよ
ケットシー倒す時、魅惑を狙うか?
かけないよな?
何故だ?
そう、必要ないからだ
227 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 11:21:22 ID:C1ZjZXfk
たとえ俺のマーズに貫通改造してあったとしても、それは俺の自由。
>>225 撃って良いぞ別に
狙撃と氷結で何度も倒してるうちに
無駄弾だと気付く
ありゃあ、やっぱ気のせいじゃなかったのかな
俺も半年振りにINしてリハビリにスギ金いったら
昔と装備同じなのに悪夢相手に魅了ミスそこそこ出てたわ。
夏ごろじゃありえない確率だったな、当時100%でノーミスだったし
10%くらい下がってる気がする、さすがに元々100%だと
あれっ?って感じに。魔弾だと命取りすぎる
ところでガンナーはシナD行く(ずっとハムしてる人も)事多いと思うんだが
いい加減飽き飽きするので差し替え曲今から作ろうと思うのだが
曲デフォのままずっとやってて、差し替えてみたいから欲しいって人いるかな?
イイ出来になったらUPしてみようかとー 著作権あるしたぶん1曲だけだが^^;
>>229 お前に許可されてもなぁ
俺も氷結ー腕部派だがメンバーによるって言ってるのだよ
お前日本語分かる?
206の質問に対しても回答には答えてないで単なる揚げ足取り
もう一度見直してくるといい
低レベル少人数PTならイヌガミにボコられるってのはあるかもな
低火力だと、魔崩がイヌガミをソニックハメしてる間に
魔弾は奥の巨獣とタイマンってのが楽だと思われる
逆に高レベルになってくると巨オルなんて魔崩と近接が瞬殺するから
離れたとこのイヌガミ撃つくらいしか仕事ないんだよな
>>230 著作権絡む楽曲を著作権者に無断でうpする行為は立派な犯罪だからな。
逮捕されても問題無いならどうぞ。
>>231 ID:DJ3ta5ulは
>>209で言ってるけどメイン魔崩さんなんでダッジ推奨です。
全体的に向こうのスレの感覚で発言してるみたいだし。
しょぼしょぼPTのときなら巨獣魅惑で止めておくのはありだろうな
あとソロで火力無しのときとか
それ以外に巨獣に魅惑撃つ意味無い
やり方しだいだと思うんだけどなぁ
ptならともかくソロだったら
巨獣部屋なら部屋に入って魅惑で巨獣を足止めして
イヌガミを衝撃銃1ショットキルなら腕部→衝撃弾痕と繋げれば
アクティブになってタゲもらう前に全部片付くしなぁ
そのころならまだ魅惑は効いてるから安全かつ素早く行けるんだけどな
>>233了解した以後ダッジする
ガンナーってのはその状況に合わせた動きが選択できるからこそ楽しいよな
それを絶対こうだ!とか完全否定する奴がいると考えて動いてる奴が不憫でな
むしろ206のような奴と俺はPTを組みたいぜw
戦力を考えて協力して戦う方が楽しいと俺は思ってる
つうかお前らちょっと考え方が違うからってすぐダッジ推奨とか言うのやめろよw
自分で勝手にダッジするのは構わんけどさ〜。見てて痛いってかキモいわ。いつものことだけどw
スギ金でもカトがペトラアイ使って来なかったけ?
>>231 お前は感情的に気に入らないもんに噛み付いただけ
お前の趣旨が最も違うのだよ
それからな、俺にとって日本語は国語だ
お前の国では朝鮮語がそうであるようにな小僧w
正解なんてない
ただ己のスキルを信じて照準を定め、引き金を弾くだけだ
硝煙の向こうには風穴が空いている
それでいいじゃないか
>>237 お前はどうして推奨されるかわかってないよ
ちょっと考えがちがうとかそれだけのことじゃないだろうに
巨獣は部屋の入口から腕部届くし、覗いただけでも簡単に釣れるでしょ?
魔弾ソロの場合、そのまま引き狩りできるから
イヌガミにボコられた事なんか無いなぁ
話豚切りで悪いけど、
SS取って操魔上げてる魔弾の場合は
ショット9-0と銃器9-0が両立出来ないと思うが、
みんなどんな感じでやってる?
そんな俺、銃器と操魔下げるのに抵抗あって
ショット 7-0(元5-0)
銃器 9-0
操魔 5-0(元6-0)
他は開眼必須条件止めでエキスパ終了。
何を言いたいかって言うと、
ショット7-0から9-0、銃器9-0から7-0にした場合
メリットとデメリットは何かな、と思って。
>>237 どうにもならんからダッジしたい(が俺の射撃威力と速度と上からの狙撃からのため当たってしにまくり)というのが現状だな
>>237 一連の流れを見て自分で判断するがいいさ
ダッジするかしないかは
これ以上は煽り煽られになりそうだから失礼する
無駄なガンナースレにしたくは無いからな
投薬が必要っぽいキチガイだからなw
いつも真っ赤で吠えてる分かりやすい奴だから皆学習してくれ
>>238 発動する前に全部死んでるもんだろ
つーか俺から見ても廃課金や廃ニートは何人もいるのに…
おまいら、最高でも60代がいいとこか
>>243 ショットを9-0に上げたいという動機というか意図が気になるかな。
銃器を7-0に落すと射撃値-6するが、それでもショット9-0を取りたいなら仕方ない。
出ましたwww
「いつも」
「真っ赤」
「基地害」
どこの板でも敗北確定側が使うよなwwwwwwwwwww
「スルー推奨」もなwwww
>>247 どうしてそう何事も言い切ってしまうんだろうな
世の中絶対とは言い切れないし確率は低いしにしても範囲漏れとかで漏れたのが
石化撃って固まってるのはたまにあるぞ
じゃ、簡単な例をやるよ
ケットシー倒す時、魅惑を狙うか? 小僧(キリッ
だっておww
このニートかっこよすぎだろwww
すげぇ
どこの板でも基地外扱いされてんのかよw
本物じゃねーかw
>>250 元々ガンナーじゃない人の意見だから真に受けない方がいいよ。
魔崩メインの人だからここではスギ金をソロで回る人が多い事知らないと思われるし。
>>252 全板で煽り合いする時間は流石にねーよw
ニートのお前でも不可能ww常識で考えろwwwwwwww
一般論って言葉すら説明が必要な小僧かwwwww
ちっと適当な板見て来いよwwww
そうやって煽って楽しんでるだけの奴だろうからほんとにスルーしてやるのが一番いいんだろうな
相手してやるとそれだけで嬉しいんだろう
話ぶった切りしたいから、ごめんね。
魔弾さんはイチ金で、の〜んびり香なし直は楽にできますか
魅惑弾使ってるとスギ金だと、自分のペースでの〜んびりやれたので
イチ金でもそれが出来るならやりたいなーと思ってるラピガンナーです
ダッジ推奨とかNG推奨とか言いつつ
結局何回も釣られて大荒れになるのがここの特徴だろw
かんじがよめないのでふりがなふってください
どうやら、俺が勝てなかったガンナーはここには湧いてないようだな
キャラの戦術も本体も言い訳や揚げ足取りレベルもしょぼいし
駄目だこりゃwwwww
>>256 自分でやってみりゃわかるだろ
魔弾つったって人それぞれ火力もやり方も違うんだからさあ
俺は香無しで年末くらいまではソロやってたけど余裕だよ
今は活動休止中の身さ・・・
>>257 と思いきやお前だな
高みから全員を狙撃するようなお前w
>>257 おれもそうだけど専ブラで見てない人が多いからかね?
俺は今携帯だし、見たくなくてもつい見てしまってレスしちまうんだよなぁ
>>256 ラピでイチ金だらだら行きたいならヘヴィソニックとエトナディ積んだオモイカネかスペクター、ヘカーテが居れば大丈夫だよ〜
ボス部屋に入ったら奥まで走って、まず仲魔でガキ釣ってあらかた倒したらジコクを釣ってガンダルに邪魔されない場所に着いたらヘヴィソニックハメ、その後ちまちまガンダルを仲魔で釣り、詠唱時にラピで削る感じでクリア出来ると思うよ
好きな仲魔を連れたい場合は知力50以上にして頭をトート魂合にしないと厳しいかもね
264 :
243:2009/02/24(火) 12:41:25 ID:u47xn4n9
>>248 銃器9-0から7-0で射撃値-6ってのは一応理解出来るんだけど、
ショット7-0から9-0で通常のレンジと魔弾全般の底上げが出来て、
ショットのクラス補正で射撃値同等とは言わないまでも近い数字、
ショットのクラス上がることによるショット系の詠唱短縮、
この辺りって期待していいのかな?と思って。
後はエキスパ上限の関係から魔弾極めるのが出来ないから、
それならせめてマロンだろうとショットだけでも最高にしようかな、
そんだけですよ。
>>256 ジコクは魔弾6以上でも、アビスグローブ無しだとネコマタ魅惑外すことがあるよ
魔弾低い状態だと、魅惑に頼ってのんびりってのは少しキツいかも
ノックバックさせられるならシューティングゲーになるんで、
のんびりいくなら香無しでも十分だよ
>>264 ショットって、銃器より魔弾への影響率低くなかったっけ?
魔弾は少し下がるんじゃないかと
>>264 止めはしないけど
銃器とショットを天秤にかけると
銃器2-0 :魔弾0-8相当 射撃値+6(魔弾ショットラピ全部)
ショット2-0:魔弾0-6相当 スキル補正(ショットのみ)
ラピ魔弾やエンハ魔弾とかでエキスパ足りないなら尚更銃器な気もするし
銃器はアームズとの兼業もできる器用貧乏さんの味方なんだぜ('A`)
>>264 肝心なことを忘れてる
銃器を落とすと魔弾の威力も落ちるんだぞ
魔弾に関してだけ言うとショットよりも銃器のほうが影響度が高い
具体的にいうと銃器7-0に落としてショット7-0から9-0にすると射撃値とエキスパ補正の関係でおよそ
ショット+4pt、魔弾-8ptになるよ
魔弾を使って、の話だったかスマソ
魔弾低くてイチ金だらだら回りたいなら、2発で四天王をノクバさせるヘヴィソニックのが安定すると思う
落ち着けお前等。
昔からよく言うだろ、「紳士ならブルガリア」って。
アプデ後になって流れ込んできたような
にわかに一々目くじら立ててどうする。
>>264 詠唱短縮を狙うなら体感出来るレベルだと操魔を上げる方がいいかもね。
あと
>>265他からも指摘受けてるけど、魔弾の底上げ狙うのに依存度0.4の銃器を下げて
依存度0.3のショットを同じクラス分上げれば逆にベースダウンになるよ。
同様に射撃値-6ってのも総射撃値からの割合から見れば-5%〜-3%にはなるので
現行の火力を維持したいならちょっといじらない方がいいかもね。
>>269 そうだよね
レンジショットの射程がラピに毛が生えた程度しかなかった頃を知らない俺もにわか
にわかだっていいじゃない中の人がマトモなら
俺は老害すぎてダメな子だよ
273 :
256:2009/02/24(火) 12:59:12 ID:Bui/M7sB
>>260、263、265、270ありがとうです
今エキスパを変えてる最中でどっちか迷ってるのさ
ラピ8-0 #3-0 忘却魔弾もしくは
ラピ7-0 #5-0 魔弾5-3
時々ソロしたいときには魅惑弾使うだけでもの〜んびりできたから
魅惑弾消してラピ8-0目指してるのだけど、あの使い勝手は忘れられない
あと四天王で忘却弾入らないヤツも魅惑弾だと助かった覚えがあったりしたのね
魅惑弾→忘却弾→属性弾→腕部・レンジ近くに寄りすぎたらヘヴィでということを
ニタニタと妄想してました
身内PTだとアサルト・ソリッド持ちがいないので、みんなの火力底上げのため
あるといいんだよな〜と思ったりもする
ご指摘どおり、試してみますね。
あと、ID:0vWH9Y3p もし活動するようなことあったら、ご一緒してくださいね
ありがとうございました
おまえらさ
ダッジダッジっていってるけど、
ダッジドレインとかぺトラダッジできるやついるのか?
んな事より「ぺ」が平仮名なのは何故だ?
そういう釣りか?
>>273 身内がエンハ特化を作るまで一人でエンハ係をやっていたラピッダーのエキスパLV90 シャープ3-0 エンハ2-5
ショット2-0 ラピ8-0 回復2-0 支援4-0 悪魔学2-0 銃器7-0
何かの参考になれば良いのだが('A`)
ヘヴィソニックのお陰でソロも随分楽になった
>>264 俺は範囲ショットのスパイラルと詠唱短縮が目的でこうした。
ショット 7-0
銃器知識 7-0
操魔 7-0
呪詛魔法 2-0
悪魔学 2-0
ステは知力80、魔力60、速さ140、運20のLV80後半。
魔弾のクラスを最高にするのが目的なのか、欲しいスキルを取るのか
詠唱を早くして4属性高揚を取るのか。
エキスパは逃げないから、目的がハッキリするまで考えたらいいんじゃない?
lv80代でラピッダーな俺だが
ショット3-0
ラピ 8-0
悪魔 2-0
呪詛 2-0
対話 1-5
操魔 1-0
魔弾 4-3
# 3-5
てな感じだ
ショットは2-0まで落としてもいいと思ってる
もしくは対話落としてlv90代になったら
ショット7-0(スパイラルつかってみたい)ラピ7-0でもいいと思ってる
ガンナーなら、魔力属性銃を持ってれば道中のキリンあたりは行けると思うから
問題はボス部屋のジコクだね ジコクトラをやるならヘヴィ持ってれば余裕
ジコクテンはヘヴィですぐにノクバする ジコクをうまく釣れるようになればの話だが
スギ金についていえばショットを下げたからかわからないが
ランタンを一撃で殺れなくなったね…
Gravel(or氷結銃)を使えば解決だけどね
スパイラル使いにくい・・・
もう少し威力高いか射程長いか魔弾のスイッチスキルなら使いやすいんだが・・・
>>280 ジャックポットあたり改造して天蠍つけて貫通ラピッターになれば魔力武器いらなくなるよね
ついでにランタンもショットで落ちるんでない?
284 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:52:31 ID:zwZ1fZ3Z
ジャックじゃなくてランバスでFA?
285 :
280:2009/02/24(火) 17:05:53 ID:WN1nJIiP
銃器忘れてたorz
lv80代でラピッダーな俺だが
ショット3-0
ラピ 8-0
悪魔 2-0
呪詛 2-0
対話 1-5
操魔 1-0
銃器 7-5
魔弾 4-3
# 3-5
愛銃はs5ランバスだけど天蠍が…
貫通銃に天蠍の組み合わせはやっぱり強いんだろうか?
一度も体感したことがないのでわからず…
>285
似た感覚で例えるなら。シャープシュートON/OFFくらいの違い。
正確には違うけど、体感だとそんくらい
287 :
280:2009/02/24(火) 17:25:06 ID:WN1nJIiP
>>286 なるほど…
あると便利ってくらいなのかな
サンタフロストな俺よりはましな気がするけどw
288 :
256:2009/02/24(火) 17:25:59 ID:Bui/M7sB
>>280 s5ランバス(射撃攻撃力2分だけ未改造)天蜴あり。
#3-0 速さ140ぐらいの射撃値140とどくぐらい
アサルト(知90)込みだと蜂の巣で1発づつ。
アサルトなしでもヘヴィで1発でいけます
ヘヴィ使えるようになってホーリはいらなくなりました。
289 :
280:2009/02/24(火) 17:32:23 ID:WN1nJIiP
>>288 つまり、天蠍で上がるダメは
タリスマン分くらいのダメUPって感じなのかな?
>>284 単純な威力ならランバスで良いでない?
シャープ、天蠍、ヘヴィで大抵の雑魚は落ちるから
弱点のショットを高揚銃で補うってのもありかなと
欲を言えばAVAなんだろうが…手に入る気がしないw
291 :
280:2009/02/24(火) 17:41:24 ID:WN1nJIiP
つまり総合的に見て俺にはAVALONが最適ってことなのか…
誰かplzw
ラピッダーにAVAとか馬鹿すぐる。
同じ金かけるならフルs5ランバスと天蠍の方がいいに決まってる。
>280
ラピメインならランバスSVDでいいと思うよ
AVA高すぎるし対費用効果ないかとw
費用対効果な
まあ開き直って暴れろ猿wwww
NG多いな・・・
ID:DJ3ta5ulって対人スレで草生やして暴れてる奴じゃない?
と思ったら同じ大規模か、ID違うなw
でも同じ基地外の臭いがする
まぁ放置で
なんか悩みがあるんだろうw
冷たい目で見守っとくがベスト
VERSUSでラピは使えるのかな?と何気に疑問が湧いた
なぁ皆
三八銃の事も思い出してあげて
>>296 たまに湧いてきてフルボッコにされて泣いて帰る似非ガンナーだろ
毎度毎度こりねえなあ
多分本人は気がついてないだろうけど見分けるの簡単だからダッジしようぜ
三八はイチ銅、銀の道中と乙銅で現役で使ってますがなにか?
俺なんか、同じく拾い物のレギオン付けて不可侵にも持って行っちゃうぞ
IDよく見たら対人の基地と噛み合ってる奴だったw
類友だったんですね^^
そういえば三八のS5持ち見たことないねぇ。
銃特賞が出回る前はオーラショット緑、三八、白スイーパーはよー使ったわw
新アクセ知らずにチート扱いとかw
おまいらダッジとかNGとかフルボッコとかwww
フル矛盾して打ち消し合いたあやはり雑魚の集合体だなwww
雑魚ですら同じ方向見て群れるのによwww
ハエや蚊の類かwwwww
そういえば新デザインの銃でないよな
でてもなんかちんまりしたハンドガンばっかりだし
デザイナーは本当に腐的なもんにしか興味ないんだろうなあ
307 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 19:15:30 ID:tR6vlBh7
魔弾はラピより武器が削れるのでしょうか?
80代魔弾銃器9ー0ですが、新月時に香使用30分フル戦闘で4〜5削れます。70代ラピ銃器7ー0の頃は1〜2でした。威力も倒してる敵の数も今のが多いんですけどね(^^;)参考までに、皆さんはどうなんでしょう?
>>307 魔弾スキルは削れ大きいよ
体感だけど倍くらい違う感じがする
武器耐久の削れ方自体がコッソリ下方修正の可能性あるね
>>306 撃つと"ドッコーン!!"って擬音が出そうなリボルバーを希望したいんだぜ。
あと詐g BoAのサイトにのってたマウザーっぽいのもホスイ
どうせ色換え物しか来ないだろうけどさ。
20代から使ってる三八は50代になった今でも現役です。
ところでレス番とびまくりなんだけどおかしな人居るん?
312 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:17:36 ID:tR6vlBh7
>>308 自分も体感的には、そんな感じです。有難う御座います。チェインエキスパ絡みは削れ易いんですかねぇ
>>311 マジバカ乙w
お前のローカル阿保ン設定なんざどうでもいいしw
どうせバカなお前はまたチラ見しつつスルーを演じながらも、
また俺に一方的にボコられるしかないわけw
するとお前はまた他人のフリしてID換えや自演で俺に反撃を試み、
またあっさりやられるw
お前がバカなのは分かってるがw流石にいい加減学べよなw
50代で三八なんて完全に地雷じゃねえかよw
>>297 俺はだけど、ヘヴィソニックはスーパーアーマー相手にはかなり使える
堅守使われない限り一瞬で落とせるよ
他のラピは足止め用かな〜
自分の仲魔を相手の仲魔にタゲらせてアタック連打で足止め、その間ラピハメ出来るくらい
マナが挟めるからとどめはまぽんさんとかに任せたら良いと思う
>>311 アドバイスしてやろう
このまま完全に一方的にボコられつつも、お前の手はスルー敗北逃走しかないw
スルーにしても俺の言うとおりになり、
反撃を試みても俺の言うがままだw
つまり、またお前は詰んだw
また派遣村から脱走してきたのか
早くいい仕事につけるといいな
自己紹介は秋田
そうかそうか
次は二次面接までいけるといいな
最終面接官の一員が俺だがw
まあちょっと自慢なw
で、お仕事はどちらで?
聞くのはこっちだよ無職君w
非正規雇用には何年甘んじるつもりだい?
履歴書は、まちがってもフロムエーの付録なんか使わずに
買えよ
>>322 もう書き込まないほうがいいぞ
書いた端からボロが出まくってるから
まあ気がついてないんだろうけどな
ひまつぶしするくらいならもっと有意義なことに時間を使いなよ
そうだな、自分を売り込む広告である履歴書や経歴書には何よりオリジナリティを織り込め
後はドアを開け、普通に自己紹介ができれば意外に後はどうでもいい
>>324 そのボロを具体的に一つでも言って見ろwwwwwwwwwwww
お前のボロが出るだけだがなw
いい加減真性のID:DJ3ta5ul構うのやめようぜ・・・。
他スレでも暴れて放置されてるんだからわざわざ餌与えるなよ('A`)
都合が悪くなるとそうやって逃げるんですね
では私の完全勝利ということで
自宅警備しながら面接官ですか。
マポン2人来ても、カウンターからのショットで
殺しちゃう夢が叶うといいですねw
まあちょっと釣られてやるかw
最終面接とか学生じゃねえんだから
んなもん就職面接である業種なんてほとんどねえよ
大半の大企業でも筆記と面接1回だけだよ
あるならどの業種かいってみなw
まあ既に何人か潰れたなw
お前らの次の手としては、俺の過去レスを顔真っ赤で探してコピペ、
トンチンカンなコメントをつけ、俺が叩かれているように見せるというのがありがちだなw
だがその時こそ俺の独壇場だw
全員が俺の意見で喋ってんのと同じだからなwwwwwwwwwww
さて、馬鹿の相手はこれぐらいにしとくか
プラズマの暇つぶしにはちょうど良かったな
満月まであとはまったりしようかねw
っていっても対人以外で話題ないよな
(・寺・)が新ダンジョン作るとかいってたけどセル金かクォ銀あたりかねえ
>>328 逃げ出したのはお前な
>>329 いや俺が魔崩メインだが
書いてある事が全く読めないトンチキレスは止めとけ
お前が悔しいだけだろ
>>330 お前は一社しか知らんのか
哀れだな
なんかテライ臭がするスレになってきたな
>>334 はいはい、私の負けですよ
どうもすみませんでした
>>335 ごめん、ちょっと遊びすぎたね
テライユキはなかなか好きだぞ
90年代だったかな
あの頃のデジタル造形水準からするとかなり凄い
ガンナースレらしからぬ展開だな
DJ3ta5ulがいなくなればいいんじゃね〜
ばっちいから さわっちゃ めーよ
そういえば、こないだの運営対開発のチート戦って
ガンナーは魔弾兼禁呪しかいなかったんだよな
どんなのだったか見た人いる?
(・寺・)が馬鹿馬鹿しいほどのチートだったのは知ってるんだけど
他のはどんなんだったんだろう
本日も他職スレから苦情が寄せられております
おまえら仲良くしろよな
皆仲良くヨーグルトの話でもしようぜ
俺をスルー出来ない荒らしが何かほざいても無駄だ
荒らしの中でも誰も俺に反論できない点から、俺がまともな正論者だと証明されているがな
>>343 ありがと
なんか微妙な装備だな
魔弾メインか禁呪メインか分からんけどどういうステ振りだこれ?
LV80でHP400近いってことはコウモクテンか普通に体力振りだよな
やっぱ運営はガンナーをまともに調整する気なさそうだなあ
もう本当に無視でいいと思うが
>>315 堅守使ってないスーパーアーマーに出会ったことがない…w
よって、だめ1しか与えれてない…
使ってなければ一瞬なのか
ぜひ次の仕様変更では香なしにしてほしいね
黄金の金棒、ブロ○トさんネタか・・・
近接武器である意味助かったぜ
豆20000とか自分には無理でした('A`)
鉄壁を下方修正で十分だろ
デブ狩りPTに参加してきた
なかなか楽しめたぜ
>>348 本当にとんでもねえ性能だな
こんな性能つけたってことはよっぽど豆集めた奴少なかったんだな
銃じゃなくて良かった
どんな性能なの?
携帯なんだ
>>352 5スロ 鈍器 近接+55 必殺+20 魔法+3 補助+2
フユブログに載ってたやつだがこんな感じ。
銃ん時はがんがるぜぇ!
豆鉄砲確定
356 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:46:41 ID:eUEfs9I9
すいませんダメ計算サイトでもわからなかったので教えてください、
Gravel(s1-射撃10,s3氷結3)での腕部狙撃と、ジャックポット(s1射撃10、s2貫通3、s3射撃7)での氷結魔弾はどちらの方が威力出るのでしょうか?
>>356 装備とパラメータによるけど普通はグラベル
358 :
358:2009/02/25(水) 00:56:24 ID:eUEfs9I9
ステ値書き忘れました><
レベル41 力・魔・体・知振ってません、速さ116(魔装魂合含む)、運20です。
装備は、レイホーセット、シューティングハート、ヴォークリンデ、フェイクシガレット、スイートカチューシャ、レージング、ガンナーコンプ、他マッカ装備です。
359 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:02:49 ID:eUEfs9I9
357さん
さっそくの返答ありがとうございます。
属性銃それてみようかな^^;
魔力に振ってないなら、弾痕の威力も腕部とそう変わらないから
フル改造グラベル(氷結+35%)の方が強いね
そこまでの火力を必要とする相手は、悪夢やボス精霊くらいだけど
速さ170↑ 装備はユリシスとシルパラないぐらいで魔力50でフル改造JPとコッパ魂合グラベル(未改造)だけど
巨獣ケルだけグラベル使ってる。碗部と氷結で交互に撃てるのもあるけど氷結ならグラベルのがダメでてた気がするよw
L側でフェイト言ってきたんだけど、リスポ張り付きうざすぎて初めて香使ってしまった。
んでリスポきたやつとフルドープのやつ撃ち落してきたけど(もちろんやられたりもしたがw)
なんて不毛なんだと改めて思ったわ。もう香なんて使わん。KYしてすまん。
ちょっと聞いてほしかったんだw
>>361 KY話はいいけど、「○腕部 ×碗部」だからな・・・。
前から変った漢字で書き込んでる居る人が数人居るけどさ。
勉強になりました。ごめんなさい。以後気をつけるわ!
>>362 中には狙撃とかいってるパチモンもいるけどな
ヌコマタ弾がジコクに効きにくくなってる気がして仕方ない…。
魔弾6-1で今までそんなにはずしたことないのに、3連続で外すとか…。
みんなどう?なんだかコッソリ修正させてる気がして仕方ないんだz
>>365 はずれるときは連続でなるよな
軽侮確率なのか、こっそり修正が入ってるのかわかんないけどな
ダッジ率は高くなった気がするが当たった時の魅惑率は変わらんと思うが
仲魔依頼121回目で間違って依頼中の悪魔を魔晶化してしまった…
そのあと
>>190見たら涙が出た;;
>>347 中にはアーマード使うまぽんさんとか魔弾でもNタンキの人がいるよー
ヘヴィソニック持ちが二人揃ったらドーピングなしで、フルドープの某最強まぽんさんも落とせし
鉄壁堅守近接も2人以上揃ったらソリッドが切れる間を狙えば落とせるかもしれない
何故ラピはいつも自分に有利な条件を絞りに絞って夢見るんだろうかw
以前はラピチェインが来たらとか、今無い条件まで盛り込んだやついたっけw
んな妄想話したらキリね〜よ?w
鉄壁王が来たんくらいだし、
魔弾には6-0でゴルゴ、6-5でシモヘイヘが来るよ?w
日本語でおk
悔しさは解るが不適切
悔しさも感じられないしシモヘイヘもわかるが、やはり日本語でおk
最後の分は妄想かもしれんが、前2文は現実に起こったこと
日本語でおk
過去ログ見る限り、またいちいち誤字に噛みつく荒らし顔真っ赤ニート基地外ラピか…
分かった教えてやる上に構ってやるよw
×落とせし
×来たんくらいだし
状況を理解できたかな?
分からないなら今日も一日中お前ら荒らし顔真っ赤ニート基地外どもに俺を加えて延々と煽り合いな
連帯責任ってやつ
>>373 空気読めないお前でも悔しさを感じることが出来たかい?w
出来ない?
可哀想に…
>>374 妄想を含みまくるから指摘されてる事を読み取れ文盲。
7llgJs/Kは朝から何と戦っているのだろう?
異形のダッジのAAを寝起きの携帯厨の俺の代わりどなたかお願いします('A`)
>>377 荒らし顔真っ赤ニート基地外さ、手前から絡んで来て何ほざいてんの?
>>378 寝起きでも荒らし顔真っ赤ニート基地外はとりあえず絡むの?
俺も通勤中の携帯厨
しかし朝から元気だなw
朝からNGにするIDがわかったんだからいいことだ
なんか知らんけど別人と勘違いされてる件
レス番辿れば昨日絡んでるのと別人なの分かるだろ…
後、倒された本人乙されようとしてても知り合いだから無駄
以降ダッジ('A`)
そんな下らない話よりマロンの話をしよーぜ!
また朝から不自然に湧いて自分のPC設定ローカルの紹介?w
昨日の基地にすら粗方一撃で葬られたのを学んでないの?w
しかもダッジダッジ莫迦の一つ覚えも、それにも関わらず荒らしに参加するお前らも進歩なしw
ジャッジメントデイにオヌヌメの魔装って何があるだろう?
トランペッターとかが居たら迷わず付けてたんだが…
呪殺で死神のデッドウェスト使っているから、それに対抗出来る名前が欲しい('A`)
今日も元気に昨日のID:DJ3ta5ulが荒らしてるな、今日はID:7llgJs/Kな
ニート電波だから全員ダッジガンナーでよろしく。
多数のスレでNG推奨されてる真性基地外だぞ
>>385 それこそ審判じゃなーい?w
>>385 正義しかないっしょw
銃とは関係ないが、星のスターレモンを作りたいが為に
イチ銀でシール集めてるのは内緒だぞ
確かにDJ3ta5ul=7llgJs/Kだろうなw
ある偉大な人が言っていた。
煽り文句とは、自分が言われて一番悔しい言葉を無意識に選ぶと。
やっぱ近接から人が流れてくると糞スレ化するな
最近自分の周りにも近接からガンナーに移った奴いるけど
街で豪華装備でつっ立てる時は
顔真っ赤にしながら書き込んでんだろうなぁ
近接の強さとガンナの強さなんてぜんぜん違うのに
なんでガンナになったんだろ・・・
LV60台で鉄パイプ型散弾銃、R40、ランバス92、全部店売りが未だに現役稼動中
そのなんだ、始めたばっかりの頃に使ってた物って捨てれないのよね('A`)
でも聞いてくれ
ガンナーやってみたけど面白いなって皆言うだろ
つまんねーって言う奴居ないだろ?
つまりガンナーは楽しいんだ
スレも楽しく行こうよ
レスthx!
>>386 やはり審判か…
審判だと魂合はやっぱりプリンかな〜
エヴァンゲルス?って「福音」って意味だっけ
性能的にはヤタだが、あの鳥を魂合したらほぼ太陽1択になるんだよな…
>>387 正義は既にスロ5ベレッタに使われているんだz('A`)
レモンに世界を魔装したフレもいるんだがw
>>390 銃一本の俺はマナーがあり、空気も読めるいい人
銃スレはそういう人で構成された感じの良いスレ
荒らすのは廃課金軽畜擬似銃の元近接・・・・っすか
俺は銃二極化で意見に食い違いが出てるんだと思ってるけど
昨日今日と暴れてる奴がちょっと必死で草厨だっただけで元近接認定ですか
暴れん坊はマポンがメインだって言ってたな
純ガンナーって絶滅したの?
というか、生き残れないの?
魔弾じゃなきゃダメなの?
>>390 本人は街で豪華装備のつもりでつっ立てるんだろうけど
俺とかフレのガンナーはふーん程度にしか思わず気にも留めてないよw
逆に外見重視で店売り武器とか持ってると、気になってアナライズしてしまうw
装備は、もっとスマートにかっこよくならないものかね
みんなチンドン屋にしか見えない
サンタ衣装にマシンガン装備なら許す
>>397 ただ銃を発砲するよりも、必殺技とかあったらかっこよくね?
的な理由で魔弾ナーになりました
Wブレッドが必殺技だと思っていたのに!
近接でいうゲイボルグやギャラクティカ
魔型でいうメギドラオンみたいな必殺技が欲しいお
>>397 ショット5-0ラピ5-0魔弾なしエンハなしの旧型純銃の俺参上
1stで対話切れないし趣味のエキスパも捨てる気はない。
レベル上がってエキスパ増えたらラピもうちょっと上げる予定。
銃3種と属性銃でインベントリ埋まっちまってるのが目下の悩み。
そんな俺ですがとりあえず生きてます。
鯖に最後のひとりになっても純銃で貫き通す所存。
上位魔弾でアギダインみたいにマグも消費していいから
詠唱クール長くてもいいから椀部狙撃より長い距離で
デロリアンくらいの範囲で弾痕系を撃てたらいいなぁ、
と最近通勤電車の中でニヤニヤしながら妄想してます
距離長すぎで経験値も入らないってならアリだと思う
>>407 俺の残念スペッコのPCじゃそこまでキャラクター表示距離のばせねぇww
魔だんなのに表示距離の設定マン中なんだ・・・
見える敵はぎりぎり腕部があたるってとこだから便利だからいいもん
410 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:26:54 ID:CEhRNiJ1
>>ハローサンタマシンガンってことか!?
話ぶった切って申し訳ないが。
店売りレテって確か明日までの筈だが、未だにエキスパ決まらないで悩んでる、
こんな兄貴達はいるだろうか?
…実は、正に今の俺がそう。
ちなみに俺は、こんな感じの魔弾70台。
ショット5
銃器知識9
操魔4
呪詛魔法2
悪魔学2
対話2
魔弾6ー1#4ー6
80で操魔5まで上げて上級循環取るか(背中フレスだし)、
今から操魔2まで下げてショット7(ついでに#5)取るか…
このへんが悩みの種。
銃器知識9や対話2(1stキャラなので)を下げる決意があれば楽なんだろうが、
さすがにもったいなくてそのへんの勇気は湧かないんだぜ。
ぶっちゃけ、スパイラルの使い勝手ってどうよ?
衝撃銃あればシナD新月が超楽と聞いたら、
気になって仕方がないんだ…。
>>386>>388 自演妄想および虚言乙
>>389 確かに自演と虚言で人のせいにしようとしているやつはいるよな。
自分が犯人の分際で恥知らずだよなw
>411
操魔が下がると体感的に遅くてイライラすると思うので5−0目指すといいかと思われ
>>411 魔弾メインなら銃器下げるのはデメリットかなと
メガテン好きなら対話下げるのはデメリットかなと
操魔上げで上級魔導循環法を取得するのも悪くないかと
ちなみに、俺も70台でショット7-0、操魔2-0にしてる
415 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 13:18:53 ID:EyODfTAz
品銅でパピマップだったのに一匹もパピでなかった…そんなのアリか?ふざけんなぁぁぁ!期待ぐらいさせろよ(>_<)
>>411 スパイラルの使い勝手ですが、範囲攻撃はこれまでやっていなかったので自分には
なかなか難しく、2〜3体なら位置取りをしている間にレンジ連射したほうが早かったり
します。
しかし! イチ金ボス部屋で大量のガキが釣れた時、スパイラル2発でまとめて撃沈
できるのはひじょーに気持ちが良いです。病み付きです。
今日も自宅警備中の最終面接官がいるのか(^Д^)9cm
>>406 日付変ってすぐに違うIDの人にも同じ事指摘したが
「○腕部 ×椀部」な・・・。見てるこっちが恥ずかしいz('A`)
あと今日も変な人居るみたいなんで置いておきますね。
/ ヽ
/ / .∧ \ ヽ
l / │ |
l /_,| |
l / │ /
ヽ /
__
/ | | \
/ | .| \
/ .| |
/ .| |
./ | └---
椀部狙撃って怖いよな
悉く器壊されてご飯食べられなくなっちゃう
少し違うな
ここにいるのは全員変な人だw
ヨーグルトスレは何処へ行ってしまったんでしょうか?
ヨーグルトはからだに悪いからね
酒と一緒だな。
>>422 チチヤスのほのかな酸味が恋しくなりました
賠償とry
破邪が生産で作れるなら
五番霊弾やセンチネル作れてもいいとおもうんだ
五番とかセンチの5スロがあったら神武器ですね!!!!!!!!!!!
ガウスキャノ・・・
いやなんでもない
>>427 みえるぞ。
天使狩りとイチ金ボスで、みんなセンチと五番霊弾もってるんだな。
>>429 中途半端に瞬弾改造して使ってる俺が通りますよ
だってそれしかないんだもん!仕方ないんだもん!!
他の人が天使一撃で仕留めてるのを見ながら壁沿いでチマチマやるのが好きです
>>430 いつの間に書き込んだんだ俺・・・
LAWガンナーは天威持ってないと必然的にそうなっちまうよな・・・
不正した者勝ちのクソゲーなんかソロソロ見切りつけろよ
>>430 ああ、俺も端っこエンジェル狩りしてるよ。
改造してない死神コルトしかないけど、それでやってる。
たまに、新月天使狩りでまったりで募集してるから、みかけたら来てみてくれ
>>431 え…マダンなら呪殺銃なくても
まん中で充分やれるとおもうよ
>>430-431 え、なんで俺がこんなにいるんだ
ラピから魔弾に転向したから、せっかくの瞬弾なのにショットばっかりですよ('A`)
>>434 出来ない事はないんだけどさ・・・
アーク3体以上に目付けられたら終わりなんだz('A`)
勿論仲魔使って捌きはするんだけど
今度は仲魔がエンジェル4体くらいに目付けられてカオスになるんだ・・・orz
今日のおれにっき。
がんなーに、なったことを、あらためてよかったとさいにんしきした。
ソレはなぜか。
ガンナーにはたばこがよくにあうからだ。
ジュウぶっぱなしたあとにたばこをいっぷく。
コレからもがんなーやっていきたいとおもいます。おわり。
lv80台で
ショット7
ラピッド5
銃器知識7
操魔1
呪詛魔法2
悪魔学2
対話1
魔弾5ー3#5ー0
に改造中ですが
銃器7、対話1ではしんどいかな?^^
ラピッドも使うので^^;
メインキャラだと、
対話は削れないよねー
ラピだと、体力とかあげてるの?
>>431 |ω・`) イチ銀ぐるぐる回ってDW作ったLawガンナーもいますよ
ここ1ヶ月思いやりと襲撃しかやってないけどw
フレもみんなやめちゃったし、AVAやってる方が楽しいんだ・・・
(`・ω・´) ようやくP90実装されたんで撃ちまくってくる!
がんなーに、なったことを、あきらめてよかったとさいにんしきした。
に見えた
AVA、まだつぶれてなかったのか
>>433 そんな事するぐらいなら普通にチン狩ってた方が安全な上に効率いいんだけどなw
あ、そうかロマンかスマン
効率だけが遊びの要素じゃないからな
>>443 マロンというか、もうチンはお腹いっぱいでらめぇ
亀ですまない、411だ。
レスくれた兄貴and姉貴達、どうもありがとう。
とりあえず、今のところはエキスパそのままにして、
80になったら操魔5を目指してみるよ。
さて、やっと仕事終わったから、帰ってスギハムするか。
こっちも明日までだしな…。
やべー必死になってスギ金ソロしてたらこんなにレスが
>>431 よう同志
でもごめんNなんだ…それ以外の武器って店売りのものしか持ってないんだ
>>433 新月天使PTとか恐れ多くて飛び込めないんだ
対策何それおいしいの
でもいつか勇気をもてたらご一緒してください
>>435 きっと生き別れになった兄弟
宜しく兄さん
マロンって言ったらさぁ…
アタック 2-0
武器知識 1-0
生存技術 8-0
(王者の風格4-0)
ラピット 7-0
銃器知識 6-0
ショット 2-0
対人で相手装備を破壊するwとかじゃ無くって、Nタンキで
ボス部屋のド真ん中でフルボッコにされながらラビる
これって絶対にありえない?
矢吹ジョーな俺には、アドレナリン大噴射なんだが
ラピ最強時代の到来ですね
ラピのランク上がって詠唱↓って何か間違ってるよな。
クールタイム↓にして欲しいわ。
ヘビーソニックのクールが結構気になる。
別にヘヴィを撃ちたい訳じゃないんだ
ラピット0-0
ショット9-0
銃器知識6-0
これでもいい。魔弾♯な俺だけど、最近ノー被ダメとか
多くて、死にまくりだった頃の方が楽しかったかと思ってさ
ブラストトリガーは単なる優秀なラピだけど、ヘビーソニックは違った。
まさに究極のラピに相応しいスキルだぞ、これは。
初めてハマオン食らったw
そして即死w
>>453 マシンガンだよな
ライフル使ってるけどw
456 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 22:05:29 ID:mOjcp/nU
サヴァィヴァー氷結とグラベルどっちのが強いのですか?
あと価値はどちらのがありますか?
スパイラルショットって貫通て言うより散弾だな
あれを散弾のデフォショットにして
ライフルで直線上貫通
ハンドガンはマガジンの弾がなくなるまで連射
とかにしてくれよ
エキスパ計算機使えないのですかね
現実に近くするのは反対だな
装弾数が粗方2桁になっちまうじゃねーかw
リボルバーは5,6発とかなw
その代わり、剣の達人の全力振りが時速200kmに対し、ライフル弾の初速が時速800km
これに相応しい威力にするってか?
現実同様に、ガンナー以外全員雑魚になっちまうだろ・・・
魔法なんか存在すらしねーし
現実なんか見たくねーだろおまえら?
おまえらのリアルライフまで見えてきちまうからな・・・。
そこでニートであり非正規労働者すらないお前らという現実を振り返るのも良いではないか。
>>434 ソロかつ真ん中でやってるガンナーは改造全完了とかフルウエスタンとかフルヤクシニーが目立つよな。
廃課金だと認識してる。
ちなみにラピはまずいない・・・。
まあなんだかんだでラピッドはトロいと思い知るのが新月だ・・・。
>>462 ウエスタンはともかくヤクシニーくらいは用意しようぜ
バザーで50万くらいで売ってるんだしさ
銃だって適当なのにアラハバキつけて中改造くらいでどうにかなるよ
むしろシャープとチャームの有無のほうがでかいと思う
>>456 サヴァイヴァーVなんて見たことないから想像だけど
ショット(魔弾) グラ>>>サブァ(射撃・魔法値が違い杉)
ラピ サヴァ>グラ (サヴァは+15%)
レリックの値段とか考えたら、価格 サヴァ>グラ
修理費や耐久等、使いやすさは グラ>>サヴァ
まぁ、性能だけじゃ判断出来ない武器なんじゃないかな
レリック鬼雷砲ってそんなにするか?
バザーでたたき売られてるのたまにみるけどな
鬼雷砲本体のほうが高そうだけどな
価格については取引を見たことないんでスルーでおねw
ただ、レリックは魂合に失敗すると消失するって聞いたし
結構マゾい成功確立なんじゃないの?
それ前から気になってたんだけど
魂合→魔装じゃいけないの?
ガンナーに聞くなよwww
>>468 調べてみた。
「レリックピース」による武器・防具強化は、融合で行います。
融合だって。
>>468 問題なくいけるよ。
ただ特殊融合でもスロ数が変わるって判明したから
色々と勘ぐりたくなるのもある。
しかしVERSUSで新規魂合石が報酬に追加だってさ。
どうせガンナーは蚊帳の外かもしれんが・・・。
というか香使用、マナ連打が変更されないなら無理に行かなくてもいいけどな。
バランス取りは当然として
負けても楽しい!悔しい!って思える対人になるまでもーイカネ
現状じゃあ、勝たなきゃツマランどころか勝っても不愉快になること多いしな
>>463 ラピはヘヴィって強力なスキルが登場したし、
魔弾とも渡り合える存在になったんじゃないかな。
どっちが優れているとかじゃなくて、同じガンナーとして話し合おうや。
折角なので散弾高揚の魂合石とか来ませんかね
>>462 ヤクシニーは宵杯有りで切れ端メロンで契約状態にすれば、
Lv1上がれば絆だよ。
だから新月1回で1匹絆にしていけばゆっくりだけど対策できてくよ。
香炊いてある程度ダメージ与えられればまったりptにでも参加してゆっくり対策していけば意外といける。
ヤクシ魔晶が追加されていって威力が上がっていくのが楽しめていいねw
>462
おれは三姉妹パンクだけど
タリスマンとイヌガミ首と3スロアラハバキ銃でがんばってるよ
スパイラルでエンジェルの列を薙ぎ倒すのはきもちいい!
アークをイレイザーでしとめたりね。
フレのおかげで天威手に入れたので
3スロアラハバキコルト使ってみるかい?
久しぶりにスギ銀野良行っただよー。
魔型が一人のいて道中は範囲攻撃で譲って、ボスの部屋はこっちが♪
って思ったら、☆をソウルバニュッシュで一撃…orz
俺が猫をしまつ…。
魔型ラギオンで猫一掃
お、俺仕事してねー。
こんな経験みんなならわかってくれるよな(;_;)
攻撃しなかったんじゃない、する前に目標が沈んだんだって(/_;)/~~
あ、間違えた430あてだ・・・
まぁ、新月専用装備してる連中もいれば
ライダーなんか着ないで普段着でもできる人もいるってことだ
魔弾は専用装備なくても戦えるからいいよね
魔弾で対人戦でてきた
他職にくらべて弱すぎじゃないか・・・
ラピはどんな感じです?
おいらマポンだけど魔弾はほんとヤリヤスイ
状態異常対策は簡単だし、ショットよけるのなんて分けない
仲魔でペチペチしながらショットうってきたとしてもやられることはダメージ的にまずない
デロデロデロでさくさく倒せる
ガンナーは二人以上で組んで同時にショット連打とかにならないかぎり多分カモ
ラピは1度♂のを見たこと有るけどやはりやられる事は無かった
ヘヴィとらやもノクバ無しキャラ以外通用しないっぽい
そうなんだよね〜
対策有りの相手だとあっという間にやられちゃう
こっちの攻撃は弱すぎて涙目だしさ
廃マボンなんと比べると、普通に与ダメージが一桁違うしね
お話しにならんw
フルランバス使ってフルドープしたら普通に4桁出たぞ?>ブラスト、ヘヴィソニック
初心者相手だと1ターンだったりしたから、1回使ったきり香はもう使わないようになった
相手も自分もツマンネージャン('A`)
まぽん相手には耐性が良いな
堅守なしで自前ソリッドだけでフルドープ・アサルト有りのダメージが3桁に抑えれる
近接用に耐近接が欲しくなってきた今日のこの頃
>>481 逆に、マポンは魔弾にとってもやりやすいw
どっかで莫迦の一つ覚え連打やってたら狙撃で凍結スタンwww
タイマンで向かって来たら見計らってカウンター、マポンは自爆後凍結かスタンw
まあタイマンだとマポンは武器切り替えかアタック連打しかないよなw
マポンは気付かず駆られ、属性合わせりゃ一発と思ってる相手に実は気分良く負けてるわけwwwwww
だがマポン2で魔弾1だとまず負けるなw
魔弾2にマポン1だとマポンは足使用逃げできたりするのになw
別にマポンで稼いでるからいいが不平等だなあ
>>480 速さと魔力振りな
半端にラピ混ぜんな
弱くやるだけ
頑張れ
ラピもさ、知振りだし立ち直りも速いからいけるだろ?
何の職でもどの道多数相手なら負けだよ
一戦で耐久20とか削られつつww涙目で死なないのは鉄壁だけなw
おkおk
まあヨーグルトでも食って落ち着けよ
>>489 朝に食うヨーグルトは旨いよな
昔ヨーグルトの人気投票を仕切っていた人はもういないのだろうか?
人が増えたみたいだしまたやって欲しかったりするぜ
新魂合石っていっても火炎20%ぐらいじゃなきゃガンナにはいらないよね
まさかの散弾とかきてもね・・・
本日の派遣村から脱走してきた自称最終面接官 ID:okzrD6fx
魂合石は対人用だろう〜。
人間に20%高揚とか、必ずノックバックさせるとかそんなところじゃない?
ID:cT9vy7KF
ID:2ada6z5W
ID:hBA7IJQq
お前が毎日相手をして協力してるから荒れてるんだよ。つーか、お前も荒らしだ。
ID:okzrD6fxがいつもの基地害だとして、ID:okzrD6fxは今のところガンナーの話をしている。
逆にこの3ID(実は毎日自演してんのか?)は完全にスレ違い+板違い。
第三者的に見ると、現状はお前が荒らしだ。気をつけろ本日の基地ニート。
>>494 口調が派遣村から脱走してきた自称最終面接官にそっくり
草二つ以上のレスは読まないようにしてるから俺には関係ないな
はあ?w
駄目だこいつ自演確定。
ID:cT9vy7KF
ID:2ada6z5W
ID:hBA7IJQq
ID:EJefvTpQ
最後にかならず一言付け加えないと気がすまない、ガキっぽいところが
あのおっさんそっくり
ID:zrbO1Vk6はガンナーの話してないただの荒らしだから放置で
・推奨NGワード
ww
・本日の推奨NGID
ID:cT9vy7KF
ID:2ada6z5W
ID:hBA7IJQq
ID:EJefvTpQ
(この後も単発湧き自演の可能性は大。)
派遣村某は今日は魔スレから攻めてるようだけどな
ラピ草々まで読んだが一目瞭然
NGIDは無駄。相手する方の荒らしはすぐ潜伏するだろ。
おまえら今日もやりあって荒らす気か?あ?
二人で心中しろ
いや所詮無職の雑魚同士、仲良くしろよ。
対人でさ、ロキ連れてる人多いんだけどどうやって対処してる?
硬いし魔弾さんの状態異常にもならんで、銃撃3属性のどれかでガチしかないんだろうか?
何ズレた話で盛り上がってんだお前ら?
ここで何をほざいても俺が能力と実績と年齢なり配慮で得た給料は変わらんし、
お前らの多くが無職である事実も変わらん
いいからせめてIMAGINEの話をしろ気違い無職共
悔しかったらゲームや便所の落書きをするより職安に行け
氷結で凍らせて足止めすればいいんしゃない?
・ダブルブレットショットは誰もが認める糞スキル
・ブラストトリガーは強いがまだ凡スキル感が否めない
・スパイラルショットはまぁまぁ使えるが期待するほどでもない
・ヘヴィソニックトリガーは神
確かにヘヴィはラピを救ったよな
あれがなかったら、ラピは無抵抗のまま人にも悪魔にも悉く叩き潰されて滅びていた
無効反射が使えないとロキみたいな弱点皆無なのは性質が悪いな
二日前 ID:DJ3ta5ul
昨日 ID:7llgJs/K
今日 ID:okzrD6fx
完全論破とかな恥ずかしいクズだから全員相手すんなよ
全スレでNG推奨されてる電波ニート 自称最終面接官
妄想で頭逝ってるみたいだからレス返す奴も同罪だぞ。全員無視
ホント触るなよ、スレが何の中身も無いけなし合いで終わっちまうから。頭悪すぎて議論にもならん
>>511 確かにヘヴィはすごいが、今日のアップデートで修正入りそうで怖いんだがw
>>509 氷結弾か…
今度行った時同じチームぬなった魔弾さんにお願いしてみるよ
シバブーも効かないし、ラピ中にカットされまくる
仲魔でタゲってアタックを手動で命令させ続けても安定しないんだよな
ガンナーは動かずに攻撃できるのが唯一の利点だしさ、
対人だとある程度ガンナー同士で近くに居て
ガンナー同士で出来るだけ同じ相手を打つ、ってのはどうだろう?
距離が遠い状態でも移動せずに絶対不利な1対2に持って行けるってのが売りと思うんだよ
ダッジは潰せる、気付いて向かってくるまでに倒す。
2対2の状況なら接近される前に片方を集中で倒す、って感じで
鉄壁で無敵とか乱戦とかは置いといて基本的な立ち回りとしていかがかなー
THE相方システム!
ヘヴィを覚えたらまずスギ金に行って、悪夢に撃って欲しい。
1秒間に16連射するぐらい撃ち込んで欲しい。
かなり燃えるz
ん?16連射??
高橋名人をよく知ってる人はオサーン
平成生まれの子は、まず知らないと思うゼ
>>522 昭和の最後らへん生まれは知っているやつ多いんだよな
小学校低学年の時に兄貴のファミコンで高橋名人の冒険島をやっていたのは良い思い出
ふとスターソルジャーを思い出した
>>523 きっと鉱石5個部屋で撃ってこいって事なんだよ!
逝ってくるノシ
そして、その後の
>>526を目撃した者はいない
完
おいおい!
毛利名人もわすれちゃいかんぞ
ラピでスギ金ソロってやってる人居ますか?
まだソニックもブラストも無いからネコマタ帰還してるんだけど
覚えたらいけるのかな?
>>529 蜂の巣まででも仲間の使い方次第でいけるよ。
悪夢ケルオルとかは最初に仲間スピンでヘイト上げれば平気。
マハ〜ンダ搭載すればPTでもいけるからそっちがお勧めかも。
魔弾が申しております
マハお前の腹の肉弛ンダを覚えると、PTで何がイケるんだよ?
イミフ
( ^ω^)<マハ〜ンダお
冗談はさておき、突撃無効持ち悪魔連れてくとラクンダお
沸いたらマハ〜ンダ連打しまくって仲魔の行動を回避のみオートにして
ダッジャーにしてからパワー>フロスト>ランタンと手早く片付けていけば
道中は意外となんとかなっちゃったりする
と、魔旦那ーが申しております
ラピに聞いてんだろw
基本は魔弾さんが言っている感じで良いと思う
火力次第だけど、もしヘヴィソニックでケルオルが1撃不可能だったら対ノクバしない悪夢・ボス精霊用と割り切った方がいいよ
ノクバする悪夢はブラストのが早く倒せる
俺が貫通ごり押しが出来る以前(蜂の巣までしかなかった時代)にやっていた方法だと、硬い火炎高揚持ち仲魔(フェンとかティホン)を使って、
突撃→業火でフロストを飛ばす→火炎が効かないケルオルは仲魔に集まる→氷結銃を持って乱射
って感じにやってたよ
業火よりも零度の方がリスクが少ないのではと考えたが
フェン使う場合なら業火の方がいいんだねw
鉄板なのはやっぱりフェニかな
Lフェニックス(業火)
Nオベロン
Cガンガー(絶対零度)
辺りかな?
中レベル帯だと
L→ケライノ、フェニ
N→ユニコ、パピー、オベ
C→ガンガー、未熟スルト
だね
未熟スルトは攻撃力高いけどリカームがないのが痛いがw
ガンナーにはどんな仲魔が似合うかなって考えると、
ネコマタとか未熟なネコマタとか幸運のネコマタとか・・・・
>>540 ネコ大好きフリスキー乙
そういうの嫌いじゃないですw
>>540 絆になりしだい魔晶化ですね、わかります
知らぬ間に荒らし扱いされてたオレはケットシー一択('A`)
高揚と防御相性で仲魔選ぶの秋田
ガンナーの相棒には、幸運のカハク
スキルもかなりいいよ。
しかしリユニオン実装前にLv70超えてたオレの猫は、
実装後リユニオン繰り返したピクシーに近接値で負けてるorz
いまさらリユニできねーよヽ(`Д´)ノウワーン
>>545 リユニ繰り返してもいいんじゃないか?
70過ぎの年寄りが幼女になると思えば・・・!
>>540 いつの間に書き込んでたんだろ俺・・・
純然たる塊アーシーズの、放電>ライトニングカノンに耐えた俺のネコマタTueeeeee!
>>545 新しくつくるんだ!!
そういえばうちのネコ@1LVあげたらシーグルR7にリユニオンだぜ〜w
神魔晶がガチャできたw
とうとう三姉妹を卒業する日が来た・・・かもしれない
ガチャか・・・・もういいや
といいつつ下半身魂合石は欲しいかな。
>>552 ロリコンではない!
変体と言う名のs(ry
魔弾の俺
ランダムボックス受け取り、開いたのさ。
ラピ教本。ラピ♀水着…。
あ、俺♂なんすけど…。
(・寺・)<ラピ♀キャラつくれ
orz
倉庫キャラに着せて第3徘徊すればいいとおもうぉ
ついにチャイナ青脱ぐ時が来たか。
だが皇帝付け直しか。。。orz
今回の衣装って三国やサンタ下半身よりいいのか?
フェイス引換券がバザーに出回るの待つだけでおk
警護白なんて確率見ても出る訳ないじゃんw
あれテンプレの射撃ダメージ計算機使えなくなってる?
魔弾には与射撃高揚より、射撃値と魔法値プラスのほうが強くなりそうだね
>>561 低、中レベルだと後者のが強いと思うけど
高レベルだと前者のが強いと思う気がするんだが・・・
シークレットパンプスで考えると、魔弾で射撃値9分が上昇
ちなみに、ウェスタンブーツだとショットの威力+5%となる
射撃値+1に対してダメがどれだけ上昇するかが分かると比較しやすいねぇ
射撃値+7、魔法値+7で
魔弾の威力が+10.5ってことか。
とりあえず証券引いたら今持ってる高揚装備と比較してみるかな
サンタ下半身はまだまだ最強だな。
俺はもってねーけど;;
魔弾のスキル補正は1.05だから
現状の射撃値をp、敵防御力qとした場合
射撃値xが加算された時のダメ上昇を考える
高揚率=[{1.05*(p+x)-q}/(1.05*p-q)-1]*100 単位:%
p=140 q=20 くらいで計算すると
射撃値換算10.5は約8.68%
魔弾なら射撃値は200前後行くしエキスパ補正も50〜70ほどある
こうして式に書くとなかなか面白いな
ボス精霊とかで防御力40近くあるやつに対しては10%以上という計算
そういえばエキスパ補正が結構大きいんだったな
>>567 射撃値200で、エキスパ70を加算すると4.56%ですな
PCの1撃のダメがあがるのは湧力なのか鉄壁なのか
簡単に説明できる方いませんか?
簡単に言うと、スレを間違えてないか?
>>572 湧力→戦闘に!
鉄壁→防御に!
おk?
あれ、射撃値って200も行くんだっけ
%高揚も勝手に計算式に入れたんだろ
そこは俺も知らん
魔力値の半分が魔弾の威力に載るから合計で200以上行く場合もある
いや射撃値な
>>576 ああ、そういうことか、なるほど
どうりで装備+改造値+ステ+エキスパ補正足しても合わない思った
ああ、そういう事ね
速さカンスト後に全部魔力に振った場合の換算だとそれくらいいくね
射撃攻撃力・魔法効果量+16の湧力と攻撃威力+8%の鉄壁では
どちらが火力アップするのか聞きたいんだけど・・・
ステによって変わるみたいなんだが誰か知らないかね?
>>581 ついでに言うと、武器にも魔力値があるので特にハンドガンなら
ステの魔力が低めでも意外にあっさりと200超えちゃったりする
でもその場合の射撃値200って弾傷系のみね
ラピ及びショット、腕部には適用されないから、
混同しない方がいいかもしれん
今日出たガチャの検証なんかしてらんねえっちゅうの
それ以前に公式の表記が?なんだが
新表記というか、新語を作って検証させる為にいっぱい回してね(^禿^)
にしか見えないので、数値なんてどうでもいいし
どうせ、大して上昇値なんて変わらないんだから気にしなくていんじゃね?
というか、継ぎ接ぎ衣装にする気も無いから検証云々もどうでもいい
587 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 17:58:54 ID:CIJ4Wu4w
今回の新しいガチャで速さ+5の靴だけ欲しい
とりあえず5回回した
旋撃ギター2
反魂1
流魔1
鼓舞トップス1
\(^o^)/
/ (^o^)\
こうですか、わかりました!
追加300cpで
治癒ギター1
5倍杯*8
鼓舞トップス2
流魔1
三国よりひどい!
おめでとう
(^o^)
\/
\(^o^)\ありが
/(^o^)/ とう!
なに遊んでんのよw
ガンナーは爆発だ〜!
\ /
(^o^)
話ぶった切るけどレッドレインに幾らまでならお前ら出す?
ちち(^o^) (^o^)はは
\ /
(^o^)
>>594 \(^o^)\相場スレで
/(^o^)/ やれ!
>>594 あの銃いい銃だとは思うけど扱い難しいね
オレも5回やってきた
・反魂香
・5倍盃
・穴ザーシューズ
・穴ザーシューズ
・穴ザーシューズ
ざけんな('A`)
ここんとこ毎週毎週ガチャ装備品の入れ替わり酷すぎないか?
魂合石なんか特賞で出して、一回つけたら付け直し不可なんだよな?
禿頑張りすぎだよな・・・異常なほどに
つか魂合石を特賞にするなよ…
しかもトレ不可だし
今回のガチャはガンナー以外のほうが回すだろうにな
>>603 強さだけでなくかっこよさを追求してやまないガンナーは
そんな変質者的な誘惑には屈しないのDA
つーかどう頑張っても
ファンタジー的な衣装&武器withアリス:普通にファンタジー(?)
コスプレチンドン衣装withアリス:変質者
銃器を持った人間withアリス:立て篭もり事件の容疑者
にしか見えないと思うんだが。
>>605が俺の理性を呼び覚ましてくれるかと思ったが
変質者には違いないと自分で納得してチャージしたわ
>>603 500cp使ってゲット!と思ったが
よくよく考えたら 自分 アリス持ってないんだが…?
そんな自分がゲットしても意味なし!?
>>607 召還プログラム+インタリオくれるそーだよ
5000円で
警護白当たったからチャイナ青脱いでみたが、
やはり詠唱速度のダウンが痛くて
スギ金ソロタイムがた落ちした。
でも火力はかなり上がるっぽい
ケルオルに香有エンハ無フル改造グラベルで3500〜4000ダメくらいでた。
>>594 ショットラピ共に15%ってさ、何か試されてる感があってドキドキするぜ
お前ならどう使いこなすんだい?ってさ
RRはほんと持ち手を選ぶよな・・・
オレにはとても使いこなせそーもないが、純ガンナーがんがれ
超がんがれ
つか、その前に手に入る訳もないのだが('A`)
ファンタジーがどうこう言ってるやつ、意味が分からない
現実の個人携行武器はアサルトライフル最強
でも装弾数は20発前後、携行数も100発がいいところ
無くなったら当然撃てないので銃剣で刺し殺す
銃剣で突くとか銃底でぶん殴るとか
そういうのがあってもいい気はするよな
複数から絡まれると武器交換もできねーし
せめて素手スピンくらいやらせろっちゅーねん
ところで召還プログラムってなんなんだぜ?
プラグインみたいなもんで、いつでも作れるようになるものなのか。
はたまた、騎乗のみにしか使えないのかいなか。
イベントで特殊悪魔に引き換えできるアイテムがあったろ?あれだよ
撃ちながら移動できるだけでいいよ
>>603 画像消えとる…orz
アリスにまたがるのか?
アリスがまたがるのか?
そいつが問題だな…
ちなみに個人的趣味を述べるなら後者を熱望する。
誰だってそうする。俺だって(ry
通常の三倍で撃ちながら走りながら笑いながら複数の敵を射殺くらいなら、寺とかいう糞豚が言ってたな
お前ら無職共が今ほざいてることは二年以上前に語り尽くして今の形になってんだよ?
まあ悔しかったらドカちんカスでいいから入社しろ
>>619 残念、手を繋いでるだけだ
・・十分に変質者ですね
手を繋ぐだけで通常の1・5倍の速度とか変質者のポテンシャルは凄いな
やっとスパイラルショットの当たり判定を理解したよ・・・。
自分の位置から前に数メートルって感じなんだな。
奥の敵を狙うorターゲットと密着して撃つ(奥の巻き込みを狙う)
マハ系みたいに、着弾点から範囲じゃないんだな。
○○
○→○○○○
○○
俺のスパイラルイメージ
ショットで範囲は前方スピンって感じか?
やっぱり貫通じゃなくて散弾じゃないか…
>>621 OK、把握した。
無念だよ、実に…
>>622 俺なら三倍速はかたいな。
むしろスキップしはじめるぜ。
627 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:37:09 ID:UdJwYJ5A
チン育成はもう卒業したんだぜ?
フレス作るのめんどいけど!
オレもスパイラル習得したー^^
新月シナ銅、衝撃MADでグールもヨモツも真ん中に撃ってればドーンてまとめて吹っ飛ぶぜ^^爽快だじぇw
ショット
0-0:レンジショット ...| 1.05 |. 80 | |
5-0:ロングレンジショット | 0.10 | 150 | |
7-0:スパイラル .| 0.90 |. 60 | 貫通 |
9-0:ダブルブレット .| 0.60 |. 50 |. 2連射 |
ラピッド
0-0:ハッピートリガー | 0.75 |. 35 |. 3連射 |
1-0:イレイザー | 0.75 |. 35 |. 4連射 |
1-0:セブンサムライ .| 0.07 |. 35 |. 7連射 |
3-0:ヴァイパー ..| 0.60 |. 40 |. 3連射 |
5-0:蜂の巣 ..| 0.85 |. 30 |. 8連射 |
7-0:ヘヴィソニックトリガー ...| 1.40 |. 40 | 14連射 |
7-0:練功バースト | 1.00 |. 35 | |
8-0:ブラストトリガー ..| 1.20 |. 50 |. 3連射 |
魔弾
2-5:腕部 | 1.05 | 150 | |
:各種弾痕(4属性) .| 1.07 | 120 | |
:各種弾痕(その他状態異常) . | 1.05 | 120 | |
これってまだ生きてるかな
近接のほうは勝手にスキル威力数値一部変えられてる模様
以前ここでRRを譲ってもらった純ガンナーだけど
めっちゃ快適だわw
まだ、エキスパ上げとNタンキ戦法の思案中だけど
マジ感謝
このスレの住人になにか恩返しをしたいのだが。。。
>>632 純ガンナーでもここまで出来るんだってとこを動画うpして貰えるとモチべが上がるかもw
>>633 >>634 動画が取れるほどのPCスペックもスキルも無いw
イチ金ソロはかろうじでできるぐらいの腕なもんで;;
♀の上着でアビスに魔弾向けの魂合魔装してるのが
あまっとるから、おひまがあるなら差し上げますw
先着1名
>>635 イチ金ソロ回れるのは凄いな・・・
ますます動画でうpって欲しいくらいなのだが無理なら諦めるよw
>>636 すさまじく時間がかかるけどねw@イチ金ソロ
仲魔とショットとラピと反撃を上手くつかえば大丈夫だと思う。
あとはジコクがしばらく無視してくれる運かとw
動画はむりっぽいなぁ。。。スマソです。。。
>>637 俺は魅了効かなかった時点であぼーん確定だなぁ・・・。
エストマ効いてくれたらもうちょい楽になるんかな
パラス作ったら試してみよう!
>>623 デスバやヒートウェーブと思えばいいと思う。
ところで動画の撮り方を誰か教えてくれないか?
以前にマカなんとかの瞳ってのを勧められて使ったんだ。
でもニコ動へのアップとかも分からんかったし上手に使いこなせなかったんだ。
兎に角PC知識もスペックも低いんだけど分かりやすいのないかな?
出来ればフリーソフトで・・・。
>>639 ニコニコに説明付きの動画up動画があったはずだが、覗いてみたらどうかな?
>>639 カハマルカの瞳は無圧縮でかなり重たくてむいてない
今だとアマレココってのがあるからamv3コーデックと一緒に落とせばいいと思う
みんな使ってるみたいよ。
>>639 キャプチャーにはアマレココがおすすめかな
あとはニコ動wikiでググれば幸せになれるかも
編集ソフトの紹介や各段取りが書いてあるよ
そういや旋逆ギターはザッヘ(30万)と同等なのに50万で売れるのはなんでだろう。
ご祝儀価格
まだ序の序をウロチョロしてる初心者なんだが、最初の集落からリーダーハーピー地点に行く途中で未熟なオルトロスってのが湧いてたのよ。
あれってLv8ぐらいでも狩れるもんなのかい?
>>645 フェザーライト(散弾)かセルゲイ(貫通)が弱点相性の武器だから
遠くから撃つと倒せない事もないよ
あと、未オルが近寄り過ぎてて銃が撃てない時はカウンターを使うといいよ
>>645 ハーピーじゃなくてピクシーな
未熟オルトロスは銃に弱いので余裕。
接近されたらカウンターかガードしてラピッド。
つーかレベル8なら死んでもデメリットねえんだから
とりあえず戦ってみれ。
>>645 獣系や鳥系は銃がよく効くんだぜ?
さぁ君もそろそろアマヌマ峠で一回り大きくなりに行こうか
アマヌマ峠で立ち廻れないような屑ガンナーは死んで当然
Lv8の新規に言う言葉じゃねーよw
駆け出しガンナーだったころをを思い出したよ・・・
アマヌマ峠、死ぬほど怖かった(´;ω;`)ブワッ
スネークマンオヌヌメのアーシーズがイマイチ役に立たなかったのも、今となってはいい思い出
アマヌマ峠はちょっと通るだけで絡まれるから嫌いです
オルトロスなんて未熟フロストのブフ2発で沈むだろ
カウンターでも3発ぐらいだろうし
どうやったら苦戦するのかわからんな
>>646 ありがとう。
今度遭遇したら試してみるよ。
ついでに荒らぶるケットシーにもショット&カウンターで挑んでみるかな。
>>655を見て駆け出しガンナーだったころをを思い出しちゃったよ・・・
巨獣ケルベロスが怖くていつもアマヌマ峠ルートを経由してバベルに行ってたわw
スネークマンオヌヌメのアーシーズ?β時代にそんな親切な助言もなく
慣れるまで未熟フロストと一緒に湯気だしてたのはいい思い出・・・
うへぁ、リロードすりゃよかったorz
死ぬのが嫌いなもんで、チマチマ攻めてくのが好きなんだわ。
アマヌマには装備を整えてから突っ込もうと思う。
ありがとう、先人諸氏。
イヌガミ?
あんなのなるべく近付かないようにして逃げ切ればいいだけじゃないか
そんなに難しい事か?
>>660 まぁ今は魔弾なんつー楽なもんあるし
複数アクティブの捌き方や仲魔の使い方をペナルティ無い今の内に覚えておくのもいいよ
野良PTでダンジョン行くようになったら強烈な魔型や近接が敵全部潰すから走ってるだけでLv50とかになっちゃうからね…
手とズボンの装備品何がいいのかわからないっす。
純魔弾です。
イヌガミは衝撃弱点で、
魔弾の最初に覚えるスキルが、衝撃弾だな。
それがあれば、アマヌマも問題ないだろ
>>660 私も同じで死ぬのが嫌いなもんで、チマチマ攻めてくうちに
死なない為の立ち回りや、悪魔の動きとか弱点が身に付いたタイプですw
何だかんだで、色々と自分で発見して模索するうちが一番ゲームを楽しめた時期かも
まぁ、魔弾覚えるまではかなり大変だと思うが。。。
うまくすれば、LV20くらいでおぼえれるよ
act3スネークマン助言のアーシーズはまったく役に立ちません
野営地でヌコ討伐後にアーシーズを出してないと
守衛がイヌガミ討伐依頼してこないから作るしかないんだけど
連れていってもイヌガミの的になるだけ
ジオ石を40個くらい買っていく従来方法が確実
まあ作ったアーシーズを魔晶にして電撃武器作れるけどなw
装備関係は荒れそうだから自分でwikiで調べてみた方がいいと思うよ。
どの装備してても魔弾は強くなれるよ
>>663 腕装備品はネコマタつけとけばなんでもいいと思う
もっと火力ほしいって思う頃にはどんなものがいいか分かってくるはず
未熟フロストとピクシーでエアロス作ればact7まで活躍してくれるよ
魔弾はとりあえず銃器上げとけばツルツル装備でも
かなりの攻撃力になるから楽でいいよな
ガンナーの基本は、レンジ→後退→レンジ→後退の繰り返しで
前進しながら攻撃するのは延々とレンジが撃てるようになってからだぞ
近づかれたらラピ1発かまして更に後退だ
ガンナのみんなに質問。魂合についてなんだけど
@ケルオル+3姉妹
Aミトラ(orセイテン)+3姉妹
Bミトラ(orセイテン)+ケルオル+オベティタ
魔弾の場合とラピの場合それぞれどれが一番いいのかな?
ラピならタンキってのもありなのか?
ちなみに俺は今@でやってるラピガンナー。
エンハないからタンキがほしい65歳。
Aのハンドガン魔弾ナー
>>673 背中にフレス付けれるようになればB番でいいんじゃないかな?
現状はB番仕様な63魔弾ナー
今はアーシーズに隙を伺われてる状況だけれど、Lv11になったらエアロス作る予定。
あいつら混ぜたら御霊になるのかしら?
1.2の併用+フロストセットの60魔弾シャープラピ
死ななくて倒せればOK派
オレ少数派なのかな?
3のミトラ+ケルオル+タンキ+コウモクテンのN魔弾
1回囓られたらかなりの確率で逝っちゃうけど、
アーマード取れる程エキスパに余裕ないし・・・
679 :
678:2009/02/27(金) 17:48:05 ID:jP6OL74G
連投スマソ
3の、ではなく3の変形でした。
>>678 俺も同じだな
…ところでだれか今回の特賞魂合石あたった奴いるのかい?
まったくうわさをきかないんだが
いつもの都市伝説か?
>>673 @の旧式銃極65歳
メガテン的にケル(オル)は外せないし、慣れ親しんだ三姉妹も外せない。
ついでに足のサグ先生も外せない。
しかし最近は、リユニオンして低レベルな仲魔連れてD入ると
仲魔に反応してアクティブ化→疾風硬直でウザいことこの上ないので
タンキが欲しくなってるところ。
スギ金ではセンリでイチ金ではケルオル
そんなアマドラピです
スギ金は敵のダッジが疾風陣なので
タンキだけだとヘヴィソニックがキャンセルされるよ
>>683 あれ?俺がいる
サヴァイヴァーが2丁手に入って、ついカオスにしてしまった元ニュートラルアマドラピ
体はニュートラルの時はサキュ+コウモク、カオスになってからオオクニ+パール
>>681 5万円突っ込んで出なかった話なら聞いたw
>>685 やっぱりかw
まあ出てもつけるものがないんだろうけどな
つか特賞とかで魔装品だすのやめてもらいたいよな
これでもう下半身はコレを超える魔晶でないって決まったようなもんだしなあ
イチ金でL89のガンナーが「寄生になるので疾駆プレ全負担」って募集してる・・・
情けねぇ・・・
そこでガンナーのオイラが参戦
ガンナーPTで募集すれば良いのにな
新スキルのお陰で効率自体はあんまり変わらないみたいだし
>>687 ああ、あるなあ
lv80越えのかなりの廃装備のガンナーが寄生募集してたり
ガンナーなのにガンナーお断り募集出してたりな
そんなに効率ptやりたいんなら2HDDもちよりでもやればいいのにな
そうすりゃ効率なんてほとんどかわらんだろ
余程中途半端なんだろな
知魔弾融合キャラとか、無エンハラピとか
あ、魔弾+ラピかな
あ、魔弾+ラピかもな
>>691 いや野良で何回かいっしょになったことあるが(効率じゃなくてシナ銅とかで)
全身太陽の魔弾だったりフル改造AVAチャイナ青持ちだったりするんだよな
普通にソロでも回れるだろお前wって奴が多いよ
俺の融合キャラ ヴァイパー持ってる
これもラピなのかなw
>>694 ステ振りが均等とか、PCがしょぼいのだろ
俺のリアフレにも一人いる
CPは毎月数万円買うが、PCは4年前のを使っているやつw
他はあれだ、カタワで操作が不自由とか
皆は射撃どこで上げてる?
バーチャルルームはダメだ、耐えられない・・・ッ
見習いのCOMPハッキュ
アプサラス道場行ってこいw
レベル28で魔弾がやっと5-0になったんだけど、未だに初期装備に近いorz
どういう装備を買って良いのがいまいちよく分からないんだけど、何かオススメとかある?
>>694 一人がさびしくなったとか。
>>701 違う アプサラ道場というのは、シナガワのアプサラスを延々と狩ることだ
定点で即リポップするので効率はいいが、無味乾燥さはVRと変わらんぞ
あと土日になると休みに入るw
>>701 アプサラス道場は週末お休みだから注意なw
そういう場合は人の少ないchで迷子のカハク道場で。
>>702 わずかでも経験、ドロップがもらえるからまだマシだけどな
レベル低いときにたまに未熟ナーガに絡まれたりガネーシャ誤射したりすることもあるな
銃器知識上げるのにカハクを延々撃ち殺してた時はちょっと発狂しそうになったな。
>>701 ありがとう、軍服もどき買ってくるわ。
>>694 なんだ、魔弾なんだ・・・それも廃課金か
ガンナーの面汚しだな。
>>707 ガンナーの面汚しか…自己紹介ご苦労様
人のスタンスにケチつけるなんて無粋だよ
lv80超えてれば、イチ金ジコクトラならソロできると思うけど
どうなんだろうね?
経験香が少ないから一気にレベルだけ上げたいとか
一人だと事故死があるからptついでに寄生効率にしたとか
育成仲魔つれてるからとか
まあなんか楽したいことがあるんだろ
>>702-705 あぁ・・・なるほど。
毎日地道に少しずつあげることにするぜ。サンクス!
>>708 でも寄生自体どんな職でも良い気分はしないんじゃないか?
>>708 寄生がスタンスねぇ・・・魔弾てのはそういうものなんだw
>>708 てかな、L89ガンナーで寄生ですなんて、ガンナー全体の評判貶めてるようなもんだぜ。
なぁ…スパイラル楽しいじゃないかw
とりあえず、軍服もどきセットと、血染めの指輪、ドリルCOMP買ってみたけど、
ドリルCOMPすごくダサいね…。
717 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 23:10:44 ID:93NkbXvD
80代マダンです。寄生って何が基準なんでしょう?効率や制限のあるptは別として。低レベルが高レベルに引っ付いたら?pt内で自分にできる精一杯(判断出来ない部分はあるが)をしない人が寄生と思うのですが… 皆さんはどう考えてます?
2chで言われるほど寄生とか気にしてる人は多くない
気にしてるのは主に厨房以下の年齢の人たち
ガンナーで道中が役に立たない可能性がある
だから寄生ぎみになるかも知れないのでこちら負担しますってことじゃないのか?
ID:08SLZ9r+はなんか嫌な思い出でもあんのか?w
俺はいい大人で紳士的に遊んでいるつもりだけど
クラチャでスギ金誘うとサブでいっていい〜?ってな感じが最近多い。
LV低くても、範囲で散らそうが別に構わないけど自動追尾するのだけは
結構むかつく
自動追尾されると微妙に重くなる気がするのでキライです……
>>719 イチ金直は道中よりボス部屋だろw
必ず禁呪かけられてダッジガンダルになっちまうからな。
その他のおっさんやらガキやらを片付けるしかない場合が多い。
道中は近場も遠距離もこなせるガンナーの見せ所じゃないかw
そんなことも知らんの?
>>714 そう?たかだかPTリストの一文にそこまで影響力あるものかな?
ガンナーの友達が居ればそうじゃない事がわかると思うんだけど
人目を気にしすぎじゃない?
724 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 23:43:38 ID:93NkbXvD
>>718 そうですか、何かホットしました。自分は敷居が高そうなptには、足を引っ張りそうなので参加しませんが(^^;)
>>717 基本的には、「寄生」プレイヤーがいることで、他のPTメンバー(被寄生プレイヤー)のインカム効率が落ちる一方、
「寄生」プレイヤーは独力・あるいは同程度の能力のプレイヤーとPTを組んだ時を上回るインカム効率を手に入れる
・・・ってのが寄生とゆーんだと思う
でもまーそんなことイチイチ気にしてPT組んでられないっすYO
明らかにこっち割り食ってんなー・・・とか、すげー不愉快だった!とかなら
もう組まなきゃいいだけの話じゃないのー?
弱い子を守りながら戦うのも、そーゆーミッションぽくて楽しーよ
>>722 >道中は近場も遠距離もこなせるガンナーの見せ所じゃないかw
>そんなことも知らんの?
超火力マボン3人いるPTとかでやってみろって
マジで1部屋1匹焼き洩らしを撃たせて頂ければラッキー、っつー感じだから
そういうPTはボス部屋でしかガンナーの見せ場がない
鬼神とガキ相手に出来るんだからボス部屋はやることあるだろw
道中なんて範囲魔法×2,3で終わりっしょ?もれてる敵の方がすくねーべさ
どっちが出番少ないかわからんならしゃべるなよww
>>725 うんw よくそんな感じのPTでやることになるよ。
でも焼き洩らししか撃たせてもらえないなんて事ないなー
部屋に入るの遅いんじゃないの?
色々意見出てるけど
>>687の話ってイチ金直効率PT募集するにあたって
ガンナーってことを負い目に感じて晒しスレ住民に対して保身図った募集したんでしょ。
他人様のスタンスに口出すのは野暮な事だけど、募集文見てガンナーなら良い気分しないね。
>>726 問題はガンダルなんだよね。
今まで効率でガンナーが蹴られていたのはそこに問題があったわけじゃん?w
そこを問題にしなきゃ。
ガンダルだってモーション起こしたときを狙えばいいだけなんだけどな。
だけど、そんなの待ってる間に強力マポンがすべて持って行っちゃうw
つか寄生云々が問題なんじゃなくて
いいレベルの奴が疾駆プレ負担して寄生させてください
しかも理由がガンナーだからっていう卑屈さが問題なんじゃね?
融合とか戦闘能力皆無ならともかく戦闘職なのにな
なんのつもりでこの職をえらんだのかねえ
>>726 あと、道中はヘヴィ。
これ使えればものすごく早く殲滅できる。
それプラス、遠距離攻撃で撃ち洩らしを落とせるんだから・・・結構な戦力なんだぜーガンナーは
>>727 ・・・それはおまいの組んでる人達が下手なんじゃないかと・・・
オレ個人の話をすると、他のPTメンと呼吸が合いそうなら真っ先に部屋に入って奥までダッシュで沸かせてるよ
つか、魔型の初撃前にガンナーが撃つと、普通は殲滅効率落ちるしね
よほど変なところにぽつん沸きした奴でもいりゃ別だけど
ボス部屋でもさ、ガンナーと組める「解ってらっしゃる」魔型はガンガルを優先的に焼く
その辺は息が合うかどーかと、お互いの周辺を把握する能力だと思うけどね
本気で効率求めた場合はこんな感じかと思ってたんだけど・・・
>>728 >他人様のスタンスに口出すのは野暮な事だけど、募集文見てガンナーなら良い気分しないね。
まー言ってしまうとそこだろね。
それなりに誇りをもってる自分の会社を「ほんと社会の底辺の仕事やってますんでw」と同僚が
外で言ってるのが聞こえちゃった的な感じかなあ
まー撃破数では大抵魔型に敵わんのは事実だけど「プレ疾駆だしまーす」だけにしとけばよかったね。
>>732 10周では下手ってことなら下手なのかもなw
野良ばかりだから下手なのもいるけどな。
とりあえず ID:08SLZ9r+が固定PT多目でその中で一番レベル高いか一番いい装備してる
んで道中俺tueeeしててボス部屋は侵食のせいで思うように行かない
そして金曜の夜に即帰宅してることから旦那or父親の年齢だ
そして感情の起伏が激しいことから酒を飲んでるとみた!!1111
あたってたらAVAちょんだい
>>732 あと、道中なら「俺一人で瞬殺だ」くらいの勢いでやってるけどな。
ヘヴィ持ちならわかると思うけど。
>>734 おまえはリロードもできんのか・・
地返しやる
つ●
ん〜…
強いのは事実かもしらんが、PT向きでない性格な気がする
裏Tellで嫉妬半分でボロボロに言われてるタイプっつーか…
でも、そういう奴もいたほうが実は楽しかったりするからなw
道中へビィとか言ってる時点でお察しだろw
あと銃なのに奥まで突っ込んで沸かすって奴もな
道中なんて最後尾にいる位が丁度いいと思うぜ
>>738 軽畜専用ガチャのおかげでもうそんな話してるどころじゃないけどな
>>737 今までマポン天下だったところだぜ?
なに言われてっかわかったもんじゃねぇーよなw
でもガンナーもこれからはイチ金で効率できるように工夫してかなきゃ・・・
だって90も超えたらスギじゃやってられんぜ?
>>740 別に急いでレベル上げたところでメリットが特に無いから正直どうでもいいと思うよ。
Lv80だろうがLv90だろうが装備で差が付く以上頑張る気にもならんしな('A`)
魔崩は「ガンナーじゃイチ金絶対無理、来る奴は寄生」という認識のまま
すでに考えることも、挑戦することも放棄しちゃってる脳筋だから、
効率やるならガンナー+支援を中心に新規開拓していかないとな
支援付きでガンダル一撃が可能なら、むしろイチ金は魔弾向き
わざわざ魔崩みたく突っ込まなくても、端から処理していける
>>743 それはいえるな
わざわざ部屋突っ切らなくても近い奴から片っ端から撃破できるからな
本当にガンナーはガンナー同士しか戦法があわないよなあ
>>743 魔弾でペシペシ1匹づつ倒していくんじゃ効率にならないんじゃないの?
魔崩は一気にズサーだからなあ
やっぱり魔崩さまの腰巾着としておこぼれを撃つのが一番効率良いのでは?
>>743 散々既出だけどガンダルヴァの行動パターンが攻撃かダッジしかしないから辛いよね('A`)
行動パターンにカウンターがあれば今程冷遇される事は無いと思うんだけどね・・・。
>>744も言ってるようなボス部屋攻略としてガンナーだけのローリング作戦を展開出来ると面白いかもね。
>>738 ん?
他のメンツによってはオレも沸かせ役やるけどだめなんかな?
もちろん最後尾のことも多いけどね
逆に最後尾につけてる時で他メンがしょぼいと、酷いことになる時もあるしなあ
蛇ソニあれば違うんだろうな、とは思うけどいまさらラピ取れないのよね(・ω・)
常に最後尾が絶対的正解、ということなら、残念ガンナーなオレにその理由を教えてくだしあ
イチ金通路はそれこそpt次第だよな
結構広範囲に湧くからガンナーが部屋の奥までいって沸かせる
他の人は適当に散ってスピンやデロ
ガンナーは周りをラピで処理→漏れがあったら腕部とかできるしな
まあ本気の効率ptだと出番は最後尾から洩れを腕部で仕留めるくらいだけどな
俺は、突入順序にこれが正解なんてないよ派
他の人の職種や戦い方を見つつ、でいいと思うんだけどね〜
>>747 言いたい気持ちも判るけどちょっと落ち着こうぜ。
ガンナーのメリットは他職と違って遠距離攻撃が出来る点なんだから
ある程度射程に入ってる位置取りをしてればいいんじゃないかな。
人間が操作してる以上、誰しも機械の様に毎回完璧に戦える訳でも無いからねぇ。
>>750 あわわ
べ、別にムキー!とか煽ったる!とかそーゆー訳じゃないんだからねっ!
…いあ、「常に最後尾が正解」なら、自分のスキルアップの為に
その訳を知りたいなーと思っただけなんだ(・ω・)
なんかムード悪くしちゃってたらごめんよ
マフラー買えたヒャッホーイ
オレでもあっさり手が届く値段になるほど出まくってるのかな?
でも欲しかったから嬉しいよー
ガンナーだったらマフラーでOKだよな
体力なんかフレスでどうせマイナスだしw
ローピングは三国衣装に激しく似合わないと思うけどどうなのかな?
マフラー今どのくらいなの?安けりゃ欲しいなあ
まだボッタで売り抜けようとしてる奴が多いけど、
十回回して1、2個はでる、というか反魂抜きにしたら一番でる orz
すぐにバザー売りされるよ
と油断してるとすぐ日付変わって値段跳ね上がるぞ
気をつけろ
>>753 オレ、基本ずーっとエージェントだもん・・・
三国衣装に合わせたらなんか暑苦しそうだね
ちなみに黒クール+エージェント上下+マフラー+スプラウトホールドの組合わせは悪くないと思う
あと靴どーっすっかなー
このままエージェント靴で行くか、さっきフレからシューズタグってのを入手したんだが
こっちの靴のが強いのかなー・・・最近表記が複雑でよーわからんよね
しかしなんか久しぶりに防具で悩んでる気がする(´・ω・`)
>>754 とりあえず♂オレは750万で売ってた人がいたんで速攻申し込んだよ
現金そんなないんで、あとはシーケンとキャビでOKもらえた〜
今現在だと♂1000万、♀1300万の売りが売れ残ってる・・・
今後の動向はわからんけどなー
>>756 ないない、明日には値段下がる
明後日には買い手つかなくて投売りされる
>>757 そっか、俺も様子見てシーケン放出すっかな
でも月曜あたりフロンティアリターンズときたら笑うね
ご好評につきくるかな?
安いってもそんなするのね;;
バザーに並ぶまでジュピターでがまんするお
軽侮が明日、確率いじるかどうかにかかっているね
>>761 それだな
節分のときは12時くらいにいじりやがったよな
どんだけ重役出勤かと思ったけどね
俺の予想ではオウルとマフラーは昇雪かなにかと確率入れ替わってると予想
>>745 PCスペック弱いと無理だがジコクトラエストは魔弾ガンナーだけなら逆にやりやすい
4-5人で入り、ボス直
一人か二人でジコク釣り、全員が一気に奥へ
4人で魅惑弾を織り交ぜつつ一斉射撃
一人ガキ一発できる火炎銃持ちがガキラッシュ防衛
ジコクは攻撃を一発も出せず死ぬ
ジコクが死んだら全員でトラエスト、D入り口のホームに戻り、またすぐ突入
一人はバリアありエンハでもいい
ガキ一発係以外、他の魔弾ガンナーは140の並火力でいい
一度殴られたくらいのタイミングでジコクは死ぬ
ラピは逃げながらの安全なタゲ取りも難しい(魔弾に移る)んで奥で待機、ジコク始末組しか出来ない
ガキラッシュ祭りだし
まあガンナーPTにはお互い参加しようぜ
ちなみにPC弱い奴は絶対無理
一気に全湧きしちまうしな
全員が一周して流れを掴めば4分で終わるが金稼ぎにたまにはせん滅しろよ
ガンナー同士だとガンダルにも上手く重ね撃ちして10分位で終わるし
>>763 >ラピは逃げながらの安全なタゲ取りも難しい
そもそも逃げなくていい
ヘヴィで楽勝
>>765 ガキは1撃だしガンダルも2発でノクバ+瀕死だからなぁ
装備次第でガンダル2発行けそうだし
タンキ、自前か支援特化さんのアーマードあれば突っ込んでも大概無傷だし
ジコクテントラエストなら一人でも4分切れる人も居るこのご時世
こんなに高揚だしたらダンジョン作るの大変そうですのー
年度末だからクソ軽侮も必死だなー
まあ、もし俺のところに来てたなら、5000円は使った気がしないでもない…。
すまん、誤爆
疑問なのですが
自分、本気装備で速さ143の射撃143なのですが
皆さんはどのくらいの値なんでしょう?
ちなみに、フルフレスにしたら速さは150は超えるのですが
資金的にまだまだ無理で…
疑問>質問 のミス…
射撃値は140〜160程度が多いようです
>>763 まだジコクトラとかやってるの?
ちゃんと報酬もらわなきゃね。
774 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 11:29:09 ID:7LCECXcT
ソロイチ金はスパイラルでガキ纏めていけるから
全滅でも相当時間短縮出来る様になったね。
ageてしまった('A`)
>>774 うはwはやくスパイラルとりたいw
80さいになったらとるんだ・・・
スパイラル無いと80には成れないんだよ
なんかスパイラルって
スピンとかと違って敵が連鎖的に巻き込まれてる気がする
弾道から外れて横に密集した敵が
端のほう狙っただけで全部死んだ
やばい
湧力がいいのか鉄壁がいいのか考えすぎて頭痛くなってきた…('A`)
計算機が死んでさえいなければ……いつ復活するんだろう
781 :
名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:57:33 ID:/EFulXZZ
【みーな 肉便器ヤリマン さんたまりあ】 TELTELぼうず。相手がノイローゼに陥るほどネガる、とにかくネガる。
装備やったらやらせてくれる肉便器女
乱交中出しアナルセックスなんでもさせてくれる
フェラで口にだしたら喜んで飲んでたぜwwwwwwww
真っ黒マンコで臭いがきつかったwww
しかもガバガバwwwww
あんなヤリマンはじめてだったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
話かけてみなwwwwwww
誰にでもすぐ股開くぜwwwwwwwwwwwwww
782 :
嘘喰い:2009/02/28(土) 19:26:38 ID:L7Ize31Y
>>765 >>763のやり方だとガンダルはあまり動かないがお前はガキラッシュで死んでるな
あと、一フェイスを一撃というと嘘になるから気をつけろ
ごめんね〜。
フラれた逆恨み言い当てたら、このカス余計壊れちゃったw
お、また他の人には見えない誰かと戦う奴か?w
糞スレ
ハイルTってやっぱグラベルとグラ一緒なのかな?
SPAS12結構好きだから欲しいけど当たらないだろうなぁ…
たまにガンナーPT募集ってありますがラピが行っても蹴られませんか?
イチ金です
>>787 問題なし
お前のそのへヴィソニックを見せ付けてくるんだ!
>>787 ガンナーPTを募集するのは総じて紳士・淑女だから心配するな
>>787 ガンナーONLYPTは、効率を求めるのではなく、マロンを求めるものだから、蹴られるはずがない。
悪夢つゆだくめ・・・('A`)ギギギギギ
マロンもいいしラピでも歓迎だろ。でも、最低限度の対策くらいしてないと他の人にも迷惑だよね。全身魔装魂合とか
状態異常対策はもちろんラピ1・2発、通常ショット1発(否魔弾)でキリン倒せる位(これくらいは出来てほしい)
これくらいできないと話にならない気がする。火力はおいといてソロで多少時間かかってもクリア出来るくらいじゃないと話になんないような気がするのだけど実際どうなの?募集主の意見聞きたい
>>792 魔装魂合もなんもしてなくても本人がいいならそれでいい
状態異常対策してないと石化や眠りばっかで攻撃できなくなるけど
それでその人がつまんなくないか、そっちのほうが俺は気になる
>>792 スギ金だと属性武器orスキル揃えてれば問題ないと俺は思う
イチ金だと忘却・睡眠・石化の対策ぐらいはして欲しいのが本音
ガンナーPTだと互いにフォローしやすいから火力はあんまり気にしないなぁ
byまったり・マロン系募集主
>>793>>794 意見ありがとう。やっぱガンナーの皆は優しいのな
あまりPTメンに依存するのもなんだかなーって思ってソロばかりだったけど見かけたら応募してみるよ
>>792 募集する側としては、最悪自分一人でも撃破できるよう準備してあるから、
そんなに完璧な参加者は求めない。
というか、あまり効率に拘るPTだと魔崩みたいでイヤすぎ
でも、イチ金はスギ金と同等かそれ以上に対策をしとかないと、
無力感がハンパじゃないから、対策推奨かな
対策もせずイチ金PT入るなんて怖くて出来ないなw
自分一人の問題じゃないからね
周りに迷惑かけちゃうもんな
イチ金よりもスギ金の方が気持ち的には入りやすいかな。
イチ金はどれくらいまで求められているか分からないが、
スギ金は、はっきり言って、弱点つければそんなに問題ないような気がする。
イチ金対策ある程度してあったけど火炎センチネルで行って無力感がやばかったからS5コルト改造始めたぜ('A`)
スギ金は香使って氷結弾でケル1撃が最低基準だと思うから割と敷居は低い気がするよね
ある程度装備揃えてるけど自分弱いから中々行けないって思い込んでる人も結構いると思うけど結構楽だよ〜
800 :
787:2009/03/01(日) 00:26:05 ID:/7gvhcZJ
たくさんのご意見ありがとうございました
今度見かけたら申し込んでみます
たまにイチガヤ行くとやる失敗
愛銃(SG)でキリンは撃たないように気をつけて・・・
>>799 >スギ金は香使って氷結弾でケル1撃が最低基準だと思うから
悪夢ケルが1撃ってこと?
>>802 >801は「香使って」ってのに引っかかってるんじゃないのか?
普通に考えたら異形ケルに香はいらないんじゃね?
>>803 確かに…
でも悪夢ケルを香のみで一撃とか敷居とかすぎだろw
雁ナーさんは悪夢ケルごとき香のみで倒すことができないんでしか?(´・ω・`)
何で落ちるんだー
ぐらべる死んだなww
>>802 なんだ。香使ってって書いてあったから、つい悪夢の方かと思ったよ。
たまに、またーりPTでも、悪夢ケルとかに3000越えとか平気で出しちゃう人もいるから
俺って寄生なんじゃねえ?と思ってたけど、3000越えとかしてるのが異常だったのか。
>>805 ああ、残念ながら出来ないな…香では攻撃できないもんでな。
あらガンナーPTの話?
最近はクラメンとかソロとかフェイトばかりだったし久々に募集しようかなあ
とか思ったら真っ白オンライン…明日こそは募集しよう。
ちなみに、ソロでもクラメンでも香アシなしマッタリイチキンで回ってるけど、
そういうPT募集しても需要あるかな?どうせ香と高エンハがあっても、
頑張ってもガンダム2撃だし、のんびりいった方がたのしいし最近こればかりだわー。
ラピの人とも組んでみたいな。だれかのニャルとかでガンダムつって、ラピが突っ込んで一掃、
マダンはラピをタゲったガキ・ガンダムを処理するために援護射撃、とか面白そう〜。
なんか今週からラッシュとラピの優先度変わってない?
襲撃ニーズさばくのにラピ2発+仲魔ラッシュまぜたりするんだが、
今日は敵の硬直が終わってからじゃないとラッシュが入らなかった。
先週は特に気づかなかったから変わったのなら今週のメンテ時だと思うんだけど。
即死できる攻撃は先に入るだろ。
まあ誰にでも撃ち負けるラピだが近接よりは優先順位高くして欲しいぜ・・・。
レベル84で香エンハあってもガンダル2発なんてできない魔弾です・・・
フルフレス&3姉妹なんだけどね
>>811 ソレとは少し話がずれるかも知れんが、ヘヴィソニック連打してると
相手のラッシュ止められるようになってるっぽい。
今週から。
>>813 三姉妹しか書いていないところを見ると、ケルオルはなし?
ガンダル相手だったらケルオルつけて火炎攻撃主体のほうがダメ出るよ。
ケルオルの50%高揚は大きいし、もともとガンダルには火炎のほうが射撃/貫通/散弾より
通りがいい。
でも、例えば、気に入っている装備でどこにでも行きたいから汎用性のある三姉妹魂合を
選んでいるとかだったら、別にガンダル二発にこだわらなくても良いと思う。
それは
>>813のスタイルなんだから。
ついに30%高揚武器時代の幕開けかよ〜
もういや
>>813 >>815の言うとおりだが、80にもなればイチ金ばかり行くだろ?
ケルオル+フルフレイミをつけた服を別途揃えるのがお勧め
>>816 そんなのばっかり続くだろ
でも行く場所はずっとスギ金イチ金w
俺は80台になってもスギ金一筋だぜ!
イチ金とか無理…ガンダル硬いよウワーン
LV91でフル皇帝になってもスギ金一筋だぜ!
ガンダルヴァ身のこなし良すぎw
イチ金ソロって、ボス部屋どうしてる?
ダッシュで奥の魔法陣まで行って、個別撃破か
手前左に行って、個別撃破
どっちが被害少ないかな
ジゴク対策が上手く出来ん。ネコマタ弾70%ぐらいしか利かないし2発殴られたら
湯気出るし。
>>820 ソロ殲滅なら奥行ったがいいかな。魔力無効系悪魔でガキ釣って処理→ジコク→ガンダルが楽だよ
経験目的なら経験香使うだろうし+火力香使ってジコクトラのがいいんで部屋入ってジコクの位置確認ジコク処理して繰り返しかな
最近はもうレベル上げもする気ないんで終始育成か魔晶用悪魔でソロ殲滅ばかりやってるよ。HDDも10か11なら取りに行ってそのまま使う感じ
属性ばらばらな悪魔ばっかでマグ喰うけど自給自足できるしいい感じです
本体は忘却対策とかしてないけどガンダルばりのダッジで複タゲ常に貰わないように気をつければなんとかw
>>821こちら魔弾6-5超えてる位だけど魅惑効かなかった記憶ないなあ
>>822 dです。
殲滅目的で行こうと思ってたので、どうしようかなと。
ガンダルは魔法無効仲魔で殴りながら倒そうかな。
>>822 アビスグローブとか高級なのつけてそうね;;
>>823 殴りはノックバック値溜めるばっかだから止めたほうが良いと思うよ
魔法無効悪魔持ってるなら、その殴りやスピン・魔法等でガンダルのターゲット取るだけ取って本体と別の場所にスピン待機などがいいかもですね
理由は本体で攻撃時にこっちにカノン等撃ってきたらすぐ分かるからかなwあと、昔やってたけど火炎弾痕→魅惑の繰り返しも動きとめながら出来るんでいいかも
でも、これも手持ちの武器の状態にもよるし結局は自分にあったやり方がよいでしょうね
ガンダルは必要以上寄らなければ向こうからは何もしてこない(ジコクが召還した奴じゃない奴ね)ので位置取りさえ気をつけばよいと思いますよ、
>>824すいませんアビスつけてます。。。今度なしで試してみますね::
>>825 なるほどね
まぁ、こうやって考えるのが楽しかったりするかな。
実際やると数周で飽きてやらなくなったりで・・・
>>821 火炎弾痕、腕部、火炎弾痕の繰り返しで詠唱間に合うギリギリ近くによってきたらスパイラルぶちこめばノクバするからあとはただの的になるよ
そいえばロングレンジも一発でノックバックした気がするけど
おっさんに使えないかな?
ロングレンジもたぶんスパイラルとノックバック係数同じ予感
先日からスパイラルでジコクに特攻している者です。ロングレンジも試してみよう。
>>824 同じく魔弾6-5越えだけど、ネコ手のみだと大体は効くけど効かないときは連続で
外したりしてヤバいです。ますますアピスが欲しくなったけど貧乏だからガマンする・・・。
>>828 やっぱスパイラル上手く使うと魅惑挟まなくてもノックバックさせられるのかー。
いったんは諦めた戦法だけどまた特攻してくる!
まえにも言ったけど、魅惑効かないドキドキ感がたまらんよ。
100%効くとそりゃ安全だけど…
後退しながら弾痕、魅惑。うわあ魅惑効かない!また後退しながら魅惑、とか面白い。
これでも慣れてくると死なないよー
>>832 あるある! ヤバイ時に寸前で魅惑が効いたときのやった感もイイ!
確かに100%効いたら作業になっちゃうかもですね。
ジコクソロ始めた当初は死にまくってたけど、ここで色々教えて貰って対策したり
戦法を変えたりして死ぬ回数が減っていくのが楽しいよ。
間違っておっさん2匹釣ってしまい1匹魅惑中に
もう一方と戦う時のドキドキ感は異常w
バーストナパームなんてものもあるが流石に効かないのかなw
1回ノックバックするだけだからな、
すぐ追っかけてくるし、ノックバック値が貯まるわけではない
おっさん二匹釣ってしまったら超焦って死んじゃうね自分はまだ…
一匹魅了できたとおもったらもう一匹がデスバ詠唱。
超焦ってとりあえずカウンタしたら間に合って、何故かおっさん静止。
ラッキーと喜びつつ魅了撃ってダッジされてヘロヘロ→乙、とか。
おっさんが止まったときはダッジだって何度も言い聞かせてるのに!!!!
ダッジとかカウンターしたらPCみたいにポーズ変わればいいのにな〜
ヘヴィだったらエンハ香ありでヨーヨー1回で沈むのに・・・
比較すんな、荒れるからヤメレ
さヴぁいヴぁーってさ
だれかベース武器を
ししょうじゅうで
やったひといる?
ししょうじゅうで4スロ ししょうじゅうりんねで5すろができたりして
ありゃ・・・ダメ計算機のサイト、落ちちゃってるのか(´;ω;`)
エージェントブーツと湧力シューズはどっちがつおいんだろ
魔弾主体だったら湧力のがいい、って感じかなあ・・・
強いってもたかが知れてるし、かっこいい方を装備するべし!
>>836 そうか、ありがとう
なら地道にやるだけだな〜
おっさん魅惑で思い出したけど
ゲットラブリングおすすめだよ
アビス手袋手に入りそうにもないから買ったんだけど
魔だん6−2くらいでかからなかったことないぜ
dekita-
>>843 んだねー・・・そこで、ウエスタンブーツも争覇靴もスルーしてきたオレなんだが、
シャドウシューズなら、まー見た目OKかな〜・・・と、つい思ってしまってねー
自分OK出せる範囲の見た目で、ちょっとでも火力上げたいじゃん?
って、ほんと、たかが知れてる差なんだろうけどねー
>>848 どっちが強いとか比較するなって事でしょ
ラピも魔弾もそれぞれの特徴がある
究極のラピスキルは出たが、至高の魔弾スキルは無いんだぜ・・・
スパイラルいまいちだ・・・
ナパームショット 武器相性依存
着弾点の周囲を巻き込む範囲ショット
射程は腕部狙撃並み
みたいなのが欲しい
やっぱ万能弾だよなぁ
ダメージ値のベースはメギドラオンで
ラピ→自分の有利な前提のみ並べて悦に入る
例:すぐ近くに相手がいて自分は香ありエンハあり、相手はなし
対象アクマや対象Dが自分が得意なものだけ
魔弾→自分が有利・不利な状況も全体を想定、ガンナー同士の争いを避ける
これじゃ何時までも話にならんよ?w
>>847 You!サンタボトム履いちゃいなよ!
靴隠れるから三国志だろうがウエスタンだろうが関係ないんだぜ!
「靴の見た目」についてはもう悩まなくて済むうえに、馬鹿性能も合わせてゲット!
願ったり叶ったりとはこのことだね!
HAHAHA!
>>853 どっちがそういう傾向があるかは人次第、
ラピerだからとか魔弾だからとかそういうもんじゃないだろ。
俺Tueee言い出すと妬みも増える、人だから仕方ない。
みんな共存していこうや。
>>855 クマ確殺も出来ない中途半端火力はキックすれ
>>854 サンタスボン・・・資産と羞恥心の両面で・・・ナンダソノ(´・ω・`)
>>855 魔弾の典型的レス有難うw
まあラピの痛書き込み見て来てww
ラピは雑魚殲滅するのに非常に便利
魔弾は強敵を足止めしつつ安全に倒せる
両方使えてこそのガンナーだろうにな
どっちか一方だけあればいいってモンでもないよ
というわけでエキスパ追加まだーw
両方(別キャラで)使えてこそのガンナーだな
現状、両方狙うと両方がザコになってまう
エキスパ上限追加欲しいねw
ラピ使いたくて仕方が無いぜ
>>858 両方使えるのが一番いいんだがな、
エキスパが足りなさすぎて、失うものも大きい。
ショット・ラピ両方7-0で、魔弾もとなると、
銃器知識の7-0以上、操魔1-0以上をあきらめざるを得ないしな。
魔装もチン・フレス双方、デメリットあるから、
皇帝とか太陽になって手が出せない。
スパイラル使いたいなーw
たとえ性能微妙でも
おまいらもっとバーサスに入ってこいよ
かもがいなくてさびしいよ
>>864 トート魂合とエンジェル魂合、
魅惑・忘却無効アミュレットを外してくれたら行くよ
あとパール魂合とソニックハメと鉄壁王をやめてくれれば行くよw
ヴァルハラにいたってはいちどもみたことねーし
>>864 負けたら魔崩やガンナーの振りして荒らしにくるくせにw
ところでみんな下半身魂合何つけてる?
南河は都市伝説みたいだし
コウモクテン、パール、インキュ、3姉妹くらいかねえ
つか、ガンナースレで言うよりも
軽侮にバランス取りの要望メールでも出したほうが現実的だと思うんだ(´・ω・`)
>>868 俺は何パターンかに使い分けてるな
オベティタorサキュコウモクorタンキコウモクって感じ
今フェイト弱いのしかいないからまじオヌヌメ
ちと覗きに来てみ
>>871 マジレスすると勝ち負け以前に装備が削れるのどうにかならんと行く気にならんよ
>>870 トンクス
やっぱコウモクかねえ
フレス以外に魔晶がくればまた変わって来るんだろうけどね
>>860 全然そんなことないよ。
殲滅力、殲滅速度でいえばラピ魔弾が一番良いね。
ダメ値最高を目指すなら魔弾だけの方がいいけどね。
はぁ?
メギドや範囲使いたいならガンナー辞めろよ
マロンを無くしたのかよ
>>874 魔崩弾なるマロンガンナーさんがいることも
忘れないであげてください(´・ω・`)
>>874 それとこれとは話が全然違うだろw
ガンナーは装備やスキルで多種多用な戦法がとれるから
単純に見た目だけで戦闘能力は分からないし、趣味装備や仲魔でも十分戦えるから
そういうのをマロンといって否定しないだけだよ
よし、神速装備はヴァーチャー、カイチ、タンキ、コウモク、パピで行こう
パピは人馬にするか悩んだけどそっちは黒警護装備につけてるからいいや
強いとか弱いとか殲滅速度だとか状況がどうだとかマロンがどうだとか、
そんなことは悪夢にヘヴィソニック撃ち込む快感を知ってしまった俺にはどうでもいいんだぜ。
悪夢はどこだ、悪夢は…
>>877 違う意味で眠れないのね(笑
探し回りすぎませんように〜
>>874 ガンナーでどこまで殲滅力、速度を上げられるのか?
ってところを追求するのはあなたの言うマロンの一つじゃないのかな?
シャープ人間って対人で効果でるの?
ダメ上がってない気がするんだけど^^;
>877
ペイルライダーがオススメ
とりあえず中途半端な魔弾でヤギヌマクエの為にフェイト一回やったけど、
鉄壁な本体以前に2体以上のロキに囲まれた段階でつみました。
だれか真1使用の万能属性の神経弾くれ。
おすすめもなにもやりたいこともなにもないわ
>>882 PCには種族属性ないからな
魔人にしか現状では適応されない
火事場のフレス力出すのに便利なやり方ってある?
いつもぼこぼこなぐられてるんだけど
>>887 殴られるのはいいけど耐久減るの痛くないか?
減らす為に毎回装備解除も面倒だし
Lなら盾背負って固有スキルでHP減らすのがいいんじゃないか?
盾がいくらするかしらないけどフレス効果多様するなら買っても損はしないかも
>887
ナパーム使ってカース蘇生してすぐカースとかコルト持ったりとかじゃね?
スギ金ならアシズに魅惑撃ってゴスペル使うとかしたらいいんじゃないかな
イチ金とかはシラネ
近接のスイッチスキル覚えるとか
エキスパ上限解放なんてされたら他職との差がさらに開いちまうだろ
ガンナーはエキスパ食い過ぎだから、そこを調整させるよう仕向けるんだ
ガンナー80以上で魔弾な人でダメが凄い人ってのは
フルフレスで
ショット 5−0以上
銃器 9−0
呪詛 2−0
操魔 9−0
こんな感じ?
ソロで最大火力を出すなら、魔弾+シャープ+エンハ
PTで最大火力だすなら、魔弾+シャープ
>>892 フレスなら操魔7は無い
というか操魔9て?w
フレスならショット9
フルフレイミで操魔7かな
>>891 ショット9みたいに、アタックを9まで増やして、実質大したことねーようにすりゃいい
ランクで上がるんだから、魔弾なら操魔7のほうが強いし
操魔9-0はミスw
だけどエクスパすくないよねー
あと、10000あれば、いいんだけどな。
899 :
892:2009/03/02(月) 08:53:33 ID:E+85lEk9
ちょっと本気モードで
魔弾特化のガンナーを作ってみたいなんて衝動に駆られてるラピerなんだけど
魔弾に特化してる人って#は取ってないのかな?
シャープ捨てたら結果的に弱くなるから捨ててる人はあんまいないんじゃないかな
ショットとアタック、銃器知識をクラス10まで上げたいのですが、構いませんね?
…というか、エキスパのカンスト値ってクラス10でいいんだよね?
だねー#も魔弾もエキスパかぶりまくりだからね
しかし私は魔弾、#下げて、ラピをあげた・・・激しく後悔してる所だ
904 :
892:2009/03/02(月) 09:21:02 ID:E+85lEk9
ショット5-0(操魔と分け合い)
銃器 9-0
呪詛 2-0
悪魔 2-0
操魔 残り
って感じかな?
ラピは7-0まで上げるなら使えるけど、そうじゃないなら無くてもいい
普通に取ってるよ
リロードしてなかった…orz
♯の事ね
魔弾でシャープを取ってない人が一人でもいたことに驚いた
俺LV60台の魔弾だけど、エクスパはこんなかな
ショット4−0
武器知識9−0
ソウマ6−0
呪詛2−0
悪魔学2−0
LV70台になれば、ショット5−0にして、#が4−5になる予定
そういやエキスパは開拓されつくしてるのかな?
もうサービス開始してそれなりに経つから、されてるような気もするけど。
アタック、ショット、破壊魔法とかの組み合わせで何かあったりしないかね…器用貧乏を補える的なエキスパとか。
何気に確認をしたいと思ったんですが…
シューティングハートは
射撃・散弾・貫通の相性が5%UP
魔弾の腕部以外には不適用ということは…
属性銃にも不適用?
逆に碧天の涙はショット、ラピッド5%UP
これは、ショット・ラピッドは、魔弾腕部・魔弾腕部以外・属性銃のすべてに適用?
>>912 そうだよー
ちなみに破壊魔法もショットだから、5%あがるんじゃないかな〜
>>902 銃スレで「アタックあげる」とはキサマ近銃志望かww
茨道だよー
2nd以降の育成でないとつらいと思うよー(´・ω・`)
>>912 ハート:射撃・散弾・貫通特化
スギ金のような貫通(射撃・散弾)でゴリ押せる場所ならシューティングハート。
ミスティック:4属性特化
イチ金ボス部屋のような射撃・散弾・貫通を使うより火炎等の4属性で押した方がいい場合はミスティック。
碧天の涙:良くも悪くも汎用
全ての攻撃で何処で使ってもソコソコの効果だけど特化には及ばない碧天の涙。
碧天の涙はすぐ上位きそうだけどなw
俺のセブンリングが火を吹く時が・・・こないようだね
>>917 乙銅で使えるし乙銀来たら役にたつかもよw
先日バザーでチャイナ青上着が200万であったんだ。
迷わず買って早速つかったさ。
あー。すげー快感w
売ってくれた人ありがとー。
>>888 >>889 ありがとー
やっぱ簡単にやるには盾とかカースいるか
てんかつとついでにゴスペルも狙ってるけどなかなかでないしなぁ・・・
>>914 すまんwwラピッドだww
地力は大事よね。
ガード後の反撃にもいい感じだし、魔弾ナーがはびこる中で俺は我が道を征くぜ。
>>922 スロットはショット技、ラピッド技、ガード、カウンターのみざます。
そういや知力あげればショットの構え時間も短縮されるのかのぉ…
>>923 本当に我が道を往くエキスパだなw
応援するよw
>>923 だけど、シャープシュートはとってもいいんじゃないか?
swいれるだけで、3割くらい攻撃力あがるよ。
主人公みたいでいいなw
927 :
892:2009/03/02(月) 11:49:40 ID:E+85lEk9
スキルはだいたい把握したけど
ステ振りは、
速さカンスト+知力
速さカンスト+魔力
速さカンスト+知力+魔力
どのタイプが多いんでしょう?
詠唱短縮は装備品に任せて、魔力を上げてダメ力上げてる人が多いのかな?
>>927 俺は知力は魂合の効果も合わせて50になるようにあげた
残りは運と魔力
エンハ持ちなら知力最優先だけどね
>>927 速さカンスト+運+魔力
魔力は1/4が魔弾に反映されるから
合計で60ぐらいまであればいいかなーと思うロマンナー
930 :
892:2009/03/02(月) 12:03:24 ID:E+85lEk9
なるほど…
知力50くらいなら、詠唱速度にストレスを感じたりはほとんど無しですか?
新キャラ作って銃を撃ってみたら、詠唱速度にものすごくストレスを感じたので…
速うんちまです
クオーツでいっぱい光らせられるし
イチ金のガキがルビー毎週落とすくらいになって満足です
ソロで足香なしのときしかひろわないけど
>>930 知力50ってのはトート魂合するためだったんだけどね
速さカンスト+知力50+操魔4-0+三国志下半身で詠唱速度にストレスはないかな…
933 :
892:2009/03/02(月) 12:15:48 ID:E+85lEk9
トート魂合ですか なるほど
操魔は魔弾のダメ力にはあまり影響せず、詠唱速度には影響する
銃器知識は魔弾のダメ力に影響する
魔弾のダメ力を上げようと思うなら、操魔を7−0にするより、銃器知識を9−0にした方がよい
という理解でおkでしょうか?
>>924>>926 ありがとう。
まだ序盤だからいいけど、後半心が折れないか地味に心配だったりするけどw
下手にPT組めないのが辛いところね。
>>925 悪魔学に割くエキスパ値が勿体ないのさ。
どうせならショットもラピッドもクラス10にしときたいしね。
魔弾の威力上げたいなら、エキスパは構成要素の個々の値気にするより
単純に魔弾チェーンエキスパのランクを上げれ
つまり、影響度0.4の銃器の方が影響度0.2の操魔より魔弾威力が上がる。
操魔のエキスパ特性として、スイッチの4属性強化(10%)、詠唱減(クラス1で5%減?)、MP消費減があり、
銃器のエキスパ特性として、パッシブの射撃値増、銃器耐久磨耗減がある
>>934 ショットもラピッドも上限は9-0までだよ
>>935 あと操魔スイッチは対応属性の詠唱短縮−20%減もあるよ
魔弾にラピ入れるぐらいなら、ドラオンでもいい気がしてきた。
何だかんだ言っても、ショットとラピの両対応装備は難い。
射撃高揚はみんなそうだし、ショット何%、ラピッド何%って一緒になってるのもあるし、
そういうの着れば良いだけでは?
メギドファイア
ピースメーカー
黄金銃
とかまだー
フル皇帝にしてからすることなくなった
>>940魔弾課程修了おめでとー
次は、次から次へと実装さられる新高揚装備に皇帝を付け替える
博士号課程にすすみます
瞬弾、火氷雷魔力と、ハマ呪殺ジュピター、衝撃センチネルに3Sカルマリアなラピ魔弾な俺
改めてみると、悲しくなるほど切ない武器だ
ジュピターじゃない、マーズだた・・どっちにしろヒドイw
>>943 そんなことねーさ
それだけ揃ってればどこだってソロでいけるじゃないか
春暖以上の銃となると途端に敷居が高くなるからしょうがないよ。
ガチャやりまくりや、プラズマでマッカ回収などの廃プレイしない人だって
いっぱいいるぜ。余計なアドバイスかもしれんがマッカをできるだけ無駄使いせず
コツコツ5スロ銃増やして改造し、防具の魔装・魂合やってけば火力はそこそこいくもんだぜ
しかしこのゲーム、一般的なMMOに比べたら難易度高いというか…
気を抜いたら雑魚相手でも死ねるな。
いやまぁメガテンシリーズ自体、わりと難易度高かったけど。
悪魔をもっと効率的に使えたら楽になるのかねぇ…
片手撃ちモーションが好きなハンドガンラピダーの私
瞬弾五番は宝っす('A`)
>>944 ありがとう
一応全部高揚2、射撃5までは上げたんだ
ただ・・ここからがね、高揚3がサッパリ成功しなくて心が折れそうよ('A`)
まぁ、防具も他人が見たらしょぼいかもしれないが、バザーで頑張ってそれなりのものを集めた
全部チン魔装だけどね・・・
S5銃か・魔弾用に一つ頑張ろうかな、フル改造は無理だけどコツコツがんばるよ
>>948 そうだ。その意気だ。LVおいくつか知らないが、そのうち一緒に
スギ金やイチ金3HDDとかいこうぜ。
おっと、その前にシナ銅は回ってるかな?
テンカツ出ようが出まいがシナ銅ぐるぐるはガンナーとしてしといた方がいいぜ。
いるんな意味での耐性がつくようになる。とかならないとかw
仲魔依頼でテンカツが貰えるようになった今、
時代はデッドウエスト狙いのイチ銀ぐるぐるだろ
皇帝狙いの1HDDソロとか
そういや。最近太陽の売りが多いな。
また前みたいに、よく出るようになったんだろうか?
太陽はある悪魔がくれるよw
>>947 マジか。
俺これほど序盤からアクティブがハッスルしてたり、どれだけカスな威力で殴られても盛大に仰け反るゲーム初めてやったぜ…
三匹ぐらいに絡まれたら問答無用でフルボッコなんだがorz
>>936 ラピは8ー0までだ
誰も突っ込んでないみたいだから('A`)
>>956 だなww
なので
>>953(ID:KJdiKeAR)は共に10-0のつもりで
悪魔学2-0と銃器1-0を取ったらいいと思うんだz
そうすればショット9-0になった時点で#4-6
対天使と鬼神が取れるb
一番重要な事としてID:KJdiKeARはエキスパに上限があるって事を知ってるのだろうか・・・
>>953 そういう時は仲魔使いなよw
あと複数がアクティブになって囲まれる前に片付ける
いままで範囲無かったから可能な限り一対一、それを出来るだけ高速で処理して次に
ってガンナーさんが多いかと
>>956 スマン
魔弾キャラしか持ってないんだ、俺('A`)
ブラストって8-0で取れるのか…
うほぅ…勉強になる。
ありがとう、先人様方。
>>959 上限があるのは理解してたけど、どこが上限なのかは知らなかったよ。
だがそういうことならショット9、ラピッド8、後は銃器だな。
どうせなら絞って上げられるだけ上げたいのぜ。
>>961 いや、おまえさんに悪意がないのは分かっているが初心者さんの手前な('A`)キニスンナ
ショット 8-0
ラピッド 7-0
悪魔学 2-0
銃器 7-0
今、こんなキャラを育てている。Lv70まで遠いけど。
なんだか初心にかえったようで、オラわくわくするぞ。
ところで誰か7,80代でスパイラル持ちの魔弾#な人いる?
そゆ人はやっぱり対話と相馬削ってるのかな?
エキスパ詰まりすぎてスパイラルとか夢のまた向こうな俺に教えてくれ('A`)
>>965 70代魔弾だが
ショット 7-0
銃器 9-0
悪魔学 2-0
操魔 4-0
呪詛 2-0
魔弾6-7、♯5-4でなんとかスパイラル確保
操魔と銃器は上げ直す労力考えると、削れなかったんだぜ('A`)
>>965 80代で
ショット7-0
銃器9-0
呪詛2-0
悪魔学2-0
操魔5-0
対話なんて真っ先に落としたわ。
あると便利だけど無くても生きていけるものなんだぜ。
>>967 よう俺。
女神転生なんだから対話とかエキスパから省いてくれないかねえ・・・
しかし対話する悪魔が居ないのよもう
対話の使い道は魔晶用のみ…
対話はセルフ融合師に任せてある
>>886 アサシンにも効くよシャープ6-0の効果。
ある程度の装備とシャープあればレンジか腕部1発なるからアサシンハムが凄い楽になるよ
悪魔育成に役たってます
お前らは朝出社しても挨拶もせん
というか社会生活自体…
まあ対話は必要ないよな!
>>971 何を言うんだ。
挨拶ならハナから取得してるじゃないか。
…挨拶以上の対話スキルはないがな。
あと威圧とか挑発とか、チンピラみたいな対話スキルですよね。
魔弾で操魔7-0を最終的に取るならショット5-0で銃器9-0と、ショット7-0の銃器7-0のどっちがいいんだろ?
この世で挑発と威圧は一番使われるだろ
世界最大の軍事力が無かったら誰がアメリカの言うことを聞く?
朝鮮が核を持っていなかったら?
警官がいなかったら誰が契約や法を守る?
法も自由も、力が守っている事に気付けよ
>>966>>967 やっぱり対話落とさなきゃ駄目かあ・・・
セルフ融合士どころかサブキャラもいない俺には対話落とす勇気なんて・・・('A`)
ボトルとか売ってる期間にとらなかったしいつかエキスパ改正来ると信じて待ってようかなあ・・・
ホント対話くらいデフォで魔石宝玉あっていいのにねえ・・・
むしろ対話クラスで仲間にならんアクマを実装してくれや
対話4-5と祝福が無いと天使と話す事すら赦されないとかなw
>>973 実装直後にも似た様な相談あったけど、ダメ底上げで銃器9-0にして射撃値+6にするか
使えるのか使えないのか良く判らんスパイラルをどうしても取りたいのかという
選択じゃないの?どちらを優先するかは自分次第だと思うぞ・・・。
>>970 うはwww
ちょっと装備とか武器とかkwskたのむ
ひさしぶりにやる気でてきた
>>978 やっぱり自分次第かぁ。
最近スパイラルの話題が多いからちょっと迷っちゃうんだよなぁ…。
>>974 え…いや、その…すまん。
そこまで広い視点で会話してるつもりなかったんだが…
>>980 話題はあるけど、ほとんどの書き込みはある程度の装備・火力前提での用途だしねぇ・・・。
魔弾なら腕部の射程でスパイラルって本当に必要なの?とかなり疑問だし
中途半端な火力で近づいて打つと確殺出来ずに状況が悪くなると考えちゃうけどね('A`)
80代魔弾。どうしても対話1-5を切れずに操魔を1-0まで落とした。
でも
>>967やみんなの言うとおり、対話なくてもなんとかなりそうなんだよね。
かつては「異形カラス捕まえて放電とりたいから、高レベルで対話持ちのキャラが
いないと!」とかあったんだけど、今はスキルは合体で済んじゃうからね・・・。
ふと気づいたら新スレの季節だった。
>>970が不在みたいだから立ててくるyo。
昨日、ロードテク捨ててスパイラルとった。
ノヅチとディース部屋で試し撃ちしたが、範囲狭いお…
まあ、新月天使で遊んでみる予定だけどぬ
逆に考えると、サブの対話持ち融合ちゃんが主人公で
俺はそのパートナーなんだよ
987 :
984:2009/03/02(月) 21:18:01 ID:DWx1RRmy
バーサスクエストやってみたら魔弾対策されててなんもできんw
弱点アリの悪魔相手くらいしか活躍できないのね・・
>>989 火炎、氷結、電撃、衝撃のどれかは効くはず
まあそれでも少しの間だけ動きを止められるってだけだけどな
乙膿め
新月でスパイラル試してみた。
うわぁ レンジより使えないwww
苦労して上げたのに…
>>979遅れてごめん
火力香+首に処女+シャープ6-2+属性はNタンキでオーディン魂合の銃である程度改造してます。装備はあんま詳しくは書けないけど装備はある程度高揚付きです。
部屋入る前に経験香吸わせた育成したい悪魔召還する感じで、大体アサシン部屋が2分掛からないくらいです
ジャッジメントもしあればシャープ無くてもいけるのかも
乙梅
>>993 フルドープ鉄壁近接は禁呪ラピ+エンハラピのコンビならすぐ落とせる
魔弾の上位は破魔弾と呪殺弾か?
埋め
ワイルドジョーカーなんて作ったもんだから
魔弾で万能出しにくいよな
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