三國志Online 戦闘関連スレ Part14【三国志】

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1名も無き冒険者
三國志Onlineにおける、ボス攻略や合戦、部曲戦など、戦闘関連の情報を交換するスレです

公式 http://www.gamecity.ne.jp/sol/
Wiki  http://3594.mjk.jp/

・煽り・荒らしは徹底放置
・AA乱用は控えてください

三國志Online 戦闘関連スレ Part13【三国志】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1228838633/

三國志online三国志オンラインスレ誘導所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1169549420/
【三国志】三國志Online 質問スレ Part14
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1228865342/
2名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:09:18 ID:zapsPe3t
オッチュー(。≧з≦)ノ⌒☆
3名も無き冒険者:2009/02/20(金) 05:02:06 ID:H42bA2SG
くそすれたてんなぼけ
4名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:34:35 ID:8qsQzZ8l
>>1
おつかで!
5名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:44:05 ID:5VOQRzpP
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し     新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||      楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||      仲良く使ってね
6魔窟堂:2009/02/20(金) 14:33:26 ID:GgM+p6tc
おめぇら糞スレ立ててんじゃねぇよ。
火炎柱だけありゃぁ十分なんだよ。終了。
7魔窟堂:2009/02/20(金) 14:34:37 ID:GgM+p6tc
泰山・呉に来てみろ。全部焼き払ってやんぜ?
8キンカ堂:2009/02/20(金) 14:37:55 ID:+uYtos8k
じゃあ、

火炎厨に対抗する方法でも

みんなで考えますか
9名も無き冒険者:2009/02/20(金) 15:00:26 ID:yhBn0ZKt
気防御あげれば、そんな脅威じゃないんだがな。
10魔窟堂:2009/02/20(金) 15:02:06 ID:GgM+p6tc
ごめん、調子に乗ったわ
11魔窟堂:2009/02/20(金) 15:52:41 ID:GgM+p6tc
許してくれるか?
12名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:28:18 ID:E7BaFF9I
おまえ敵城前で正座な
13名も無き冒険者:2009/02/21(土) 17:12:07 ID:OQs0MlC5
合戦で閃光矢2使ってみたんだが、これ本当に防御を何割か無視してのダメジ
なのかな? 双手と戦術どちらもダメジが大きく異なってるんだが、何割ってのは
固定でないのかな?
14名も無き冒険者:2009/02/21(土) 18:12:03 ID:v27s4c8d
何割かってのはランダムなんじゃね多分
15名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:02:29 ID:YuHt7u1Q
ベース防御力からの何割か無視なんじゃない?
例えば無視の割合が2割だったとして
防御
200→160からのダメ計算
300→240からのダメ計算

それか防御無視の固定ダメ+通常の防御力依存のダメ計算

双の鎧通し使った感じでは前者っぽいけども
16名も無き冒険者:2009/02/22(日) 16:29:26 ID:Neuz1Kf4
ようするに空気技能と言うことでいんじゃね?
17名も無き冒険者:2009/02/24(火) 11:34:45 ID:7vUo/UMM
18名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:05:23 ID:N/li9vVt
双47になったばかりなんですけど、いいレベル上げあるかな?疲れた。
19名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:08:28 ID:bHnesxVn
>>18
49までトレイン。
そっからはひたすらソロあるのみ。
20名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:44:54 ID:7vUo/UMM
迷惑トレイン厨は死ね
21名も無き冒険者:2009/02/24(火) 16:53:36 ID:qrKNy0d9
46以降のコンテンツを作らない光栄が悪いな。
22名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:08:50 ID:U2crVPZs
>>19
48は野良参加お断り身内でやってくださいね
23名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:16:06 ID:bHnesxVn
野良でトレインやってるとこあるんだw
24名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:38:20 ID:7cCM7mBb
今後のトレイン事情!石林トレインで味をしめた厨が涼州トレインへ参戦
涼州トレイン場所・晒しスレがカオスと予想
25名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:49:09 ID:IuahHR2w
石林トレインの美味さを覚えて涼州トレインやってられなくなった
26名も無き冒険者:2009/02/24(火) 20:17:22 ID:jFvQyaQy
トレインして何が悪いんだ?
27名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:15:18 ID:jPsYohSB
なぜ石林で修正されたのかを理解できればわかるだろ
涼州だと広くなり過疎ってる人口だから
それが薄くなってわかりにくくなってるだけだ
そうならないようにトレイン厨どもは互いを晒してる
過疎脱却は当分なさそうだから存分にやるがいいさ
28名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:23:50 ID:xA8TtVaU
日本語でおk
29名も無き冒険者:2009/02/24(火) 23:49:16 ID:k/yvK9xn
トレインに不快な思いさせられた事数回あるわ
ホントうぜぇ
30名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:38:03 ID:cuP68YZh
ソロに不快な思いさせられた事数回あるわ
ホントうぜぇ
31名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:01:10 ID:Q956/FCW
それほどソロがうざいんならPD行けばいいだろ
32名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:03:45 ID:hSFUyBlV
PDはトレインほど経験値おいしくない
33名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:17:00 ID:rYgtT0fQ
PDの経験を増やすように、要望を出せばいいじゃまいか
34名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:36:28 ID:QsUege7E
石林は3人でトレインやると10分で3万近くあるからなぁ
あんなやり方を考えたのがすごいと思うよ
35名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:39:14 ID:EF4MzzLg
木曜からは石林に篭もってた連中が再び涼州に戻ってくるのか
どこもかしこもトレインだらけでフィールド狩りが出来なくなるじゃないか
ソロ用PD新設なり軍略の修正なり日中でも蜘蛛を湧かせるなり、なんとかしろや!肥
課金停止すんぞゴルァ
36名も無き冒険者:2009/02/25(水) 01:59:37 ID:TmMqgIhw
トレインのせいで
フィールド狩りし辛いからソロ軍略実装してとかしょっちゅう要望出してるけどな

肥じゃな…
37チラ裏:2009/02/25(水) 02:52:33 ID:xalhwqI8
今日採集しながら弓ソロ狩りみてたけど、ブログで弓専門っての書いてる人が狩りしてたんだわ
もう一人弓が現れて、狩り始めたらブログの人を遥かに凌ぐスピードで狩りしててワロタ
でも、そんな狩りの方法もトレイン横行してる今、文化遺産級だな〜って思ったチラ裏
38名も無き冒険者:2009/02/25(水) 04:06:12 ID:R0s/Z1m3
笑われても俺は続ける。
39名も無き冒険者:2009/02/25(水) 05:44:51 ID:Gkz0kqDm
>>38
俺は笑わないなぁ
トレインなんざただ塊追いかけて範囲撃ってるだけじゃん
こんな事年中やってもスキルの向上に繋がらないばかりか
逆に低下しそうで自分自身の為にもならんと思ったわ。
40名も無き冒険者:2009/02/25(水) 07:15:20 ID:sMv6EDss
>>39
そりゃあんた、自分が釣り役をできないからじゃない?ww
41名も無き冒険者:2009/02/25(水) 07:23:51 ID:HIIN4jnF
でも廬山蜀の佐藤達男とか豆腐の孫安とか裏家業佳代とかトレインであげてるやつは
下手糞だったぞw動き回って安定しない糞盾。
42名も無き冒険者:2009/02/25(水) 07:49:01 ID:lWVRv/Bm
迷惑トレイン厨は全員晒し死ね
43名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:30:09 ID:KS2Q08ca
トレインしたから下手になるとか
ソロしてるから上手いとか全然関係なくね?
ソロしてようがトレインしてようが下手な奴は下手だし上手い奴は上手いよ
レベル40にも満たないうちからトレイン寄生するようなやつは別だが‥
44名も無き冒険者:2009/02/25(水) 08:42:03 ID:cuP68YZh
>>43
まー、そうだな。
ソロしたって何かが上手になるわけでもないw

てか、範囲狩りとかまとめ狩りって他のMMOじゃ普通だろ。
なんで三onだけ異常に粘着されてるのかが分からん。
45名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:16:51 ID:WJUImodh
涼州トレインは数名×数徒党でキャパオーバーだぜ。
且つ46↑はクソ狭い涼州に押し込められる。
そりゃ他MMOとは事情がちゃうやろ。
46名も無き冒険者:2009/02/25(水) 10:52:38 ID:cuP68YZh
>>45
ん?じゃー、俺たちもトレインしたいけど出来ないからって叩いてるのか。
47名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:18:49 ID:WJUImodh
わしは他トレインを晒して排除。身内でトレイン回してウマー。
どいつもこいつもトレインしよったらパンクするちゅう話や(笑)
48名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:25:13 ID:aDrPnhv9
トレインはしないけど、否定も肯定もしない。
ただ、特定の人達が長時間あのせまい涼州で場所を占領するのはイクナイと思う。
1時間くらいトレインして他の徒党が空くの待っていたら替ってやれと言いたい、そしてタゲは絶対外すな
49名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:50:34 ID:eIUavJTV
>>46
トレインされるとトレイン以外の狩してる人がモロに影響受けるから困るって言ってるのが読めないのか?
ちょっとバイアスかかりすぎだぜ。頭冷やせ
50名も無き冒険者:2009/02/25(水) 11:56:07 ID:moWyl3qu
>>49
ソロってても後からやってくる徒党やソロも迷惑なんだぜ?
結局エリアが狭すぎる。
51名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:07:35 ID:eIUavJTV
>>50
そだな。おれもバイアスがかかってた。狭いの一言に尽きる
52名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:14:16 ID:fIXn4ycI
てすと
53名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:35:20 ID:7u9ND7K7
>>50
> 結局エリアが狭すぎる。
まったくだ

狭い場所に詰め込むと過疎ってるのが分かりにくい
という肥の作戦なんだろう

レベル20程度で単独登山するのが大変だった峨眉山みたいな場所が欲しい
PO2序盤頃のイメージね
今は移動が簡単になりすぎてフィールドがある意味が薄くなっている
適度な不便さを伴ってこそ世界の広さを感じられるのに
それがないならMOと変わらん
だったらどこもPD化すべき
54名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:53:46 ID:fIXn4ycI
むしろこのゲームのコンセプトからすれば
フィールドなくしてMOでもいい気がする
55名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:24:36 ID:TmMqgIhw
ソロ狩りしてても後から来てちゃんと残しますとか対話飛ばしてきてまでトレインする奴居るけど厚かまし過ぎだろ
56名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:40:40 ID:sMv6EDss
先に来てようが何しようが、プレイヤーにフィールドの占有権はありませんwwww
57名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:56:25 ID:5LnuhP/Y
>>40
あんたが釣り役をやってる側ならその大口も許されるが
口だけの奴は何処にでも居るからなぁwww
58名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:11:53 ID:+5vIhs+R
戦術25からのソロでの戦い方・オススメの敵や技能など
ありましたらアドバイスお願いします。
59名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:17:21 ID:sMv6EDss
>>57
トレインでの釣り役なんてそんなご大層な者ではありませんが、何か?www
60名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:46:58 ID:cdpQVIZ4
>>58
トレイン
61名も無き冒険者:2009/02/25(水) 15:48:14 ID:XY6P+oUU
>>58
武器:戟使用(攻撃間隔3.5)
技能:頭震破、止脚、落心、矛落とし(防御)、強振などのスタン系と、
弱化の策、鈍化の策、強撃(攻撃)などを組合せる。
通常攻撃+技能は基本で、
敵に攻撃ターンを与えないように技能を組み合わせれば楽勝。
組合せは自分で考えると面白いと思うよ。
62名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:12:59 ID:XY6P+oUU
敵はイナゴとオオカミをレベルに合わせて
63名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:13:17 ID:7u9ND7K7
>>58
Lv26で止脚を覚えられるから
それまでは軽いめのmobの方がいいかもね

ttp://3594.mjk.jp/index.php

ここのモンスターからLv25-30辺りのを対象にすればいい
止脚まで覚えたらLv30-35辺りも戦いやすくなる
(回転率重視なら武器Lv+5辺りに留めた方が無難)

起点にする技能の再利用時間
これを目安に戦う対象を決めるのが一定ペースを保ちやすい
64名も無き冒険者:2009/02/25(水) 16:24:40 ID:S9vT+Ag8
>>53 同感

>>58 戟使用(攻撃間隔3.5)→止脚 敵のダメージを受けずに二回出来るから3.5で正解。

  回避の構え2 鼓舞2

  自動→知能改 知能 気力回復改 気力回復 
  入れない場合、気力量の多い○○○の策、連撃1は、外すべし。
  
  強撃1と2 オススメ。

  レンキノや1 忘れずに。 

65名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:25:04 ID:tQC8DcHn
>>64
ああ俺レンキの矢4、使っているわ。そっか1にすれば良いねどうせ釣りだし
後鼓舞2も入れてなかった。サンクス。
6658:2009/02/25(水) 18:31:33 ID:+5vIhs+R
アドバイス有難うございます
参考にしていろいろ試してみたいと思います
67名も無き冒険者:2009/02/25(水) 18:41:33 ID:5IkikZhL
レンキの矢・・・4・・・だと?
68名も無き冒険者:2009/02/25(水) 23:34:47 ID:VmZaG5qX
戦術で・・・?
69名も無き冒険者:2009/02/27(金) 08:43:32 ID:TOJU6ZGA
どれだけ進言しても合戦中神の護り徒党を作ってくれない連合盟主を説得するにはどうすればいいでしょうか?
70名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:08:21 ID:tC0JgIzI
@ ここで名前を晒してPP呼ばわりする
A 他連合に勉強しに行くと行って違う連合に移籍する
B 自分が盟主をすると名乗り出る
C 他の連合内古参から説得していく堀埋め作戦

好きなの選べ
71名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:16:46 ID:iFwT4NLm
護り飛散党員だと空気だよな
やっぱり激昂か方陣組に入りたい
72名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:44:25 ID:q1ruecYh
大刀でも通常+スキルでノーダメで狩れるんだが何でみんな戟をすすめるんだ?
73名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:45:25 ID:iDEraW0G
69が自分で護り党首を名乗り出てメンバー集めればいいだろw
まさか、護りは他人に任せようなんて思ってないだろうし。
74名も無き冒険者:2009/02/27(金) 09:52:16 ID:MoHS6Kva
戟は急速改があって初めて意味があると思うんだけどな。
戟+急速改だと
通常+止脚→通常→通常+落心
って感じで通常攻撃を1回多く出来るのがメリット。
75名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:02:33 ID:A70RdUId
え?戟は急速改無しに出来る事がメリットでしょ?
戟なら急速改無くても通常2回はさめるよ
大刀+急速改なら戟と同じように戦えるってことでしょ
76名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:12:45 ID:w2v+vvuj
>>74
通常+強撃2が出来るぞ
77名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:15:27 ID:w2v+vvuj
急速改の実効果って-10%だから
大刀4.5秒→4.1秒で戟3.5秒には届かないんじゃないの?
弓レベル足りなくて試したことないから実際は分からないけど
78名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:35:18 ID:Nh0Ko5vx
なんか武器の議論みてたらこんな妄想が

戟専用技能 旋風斬
周囲360度にダメージ小+スタン(灼熱程度の長さ)
刺叉専用技能 束縛
敵単体を刺叉で押さえつけてダメージ中+拘束(拘束中は攻撃必中+的中率up)
ボスにも有効
79名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:45:54 ID:Nh0Ko5vx
大刀専用技能 奮戦
前方180度に強振

その他の槍 刺突
前方10m先へ突っ込む
通過範囲の敵にダメージ中+罵倒の効果
80名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:52:22 ID:w2v+vvuj
槍と叉がお怒りのようです
81名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:52:43 ID:MoHS6Kva
>>75
急速改がないとぎりぎりで殴られるんだよな。
>>76
出来るんだけど、気力回復との兼ね合いで俺の場合は使わないことが多いな。
82名も無き冒険者:2009/02/27(金) 10:59:04 ID:w2v+vvuj
>>81
知能改+知能+気力回復改+月餅で毎回スキル重ねても
まったく気力減らなくなるよ
83名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:04:22 ID:MoHS6Kva
強力+致命傷+知能改+急速改+気力回復改

他のリアル作業の合間でやってるんで医食は使わないんだ。
84名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:08:15 ID:Nh0Ko5vx
片手剣専用技能 背水(効果時間30秒)
盾をも捨てて捨て身の攻撃
自己に猛進+集中+捨て身の効果及びランダムで通常攻撃の回数が1-4回で行われる
防御系のバフ及び盾の効果は技能発動時にすべて消える

片手槍専用技能 どくばり
殆どの攻撃が1ダメージかミスになるが稀に一撃で相手を仕留める
85名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:24:02 ID:tC0JgIzI
レアアイテム
・反射の盾 スタン・妖術系の攻撃を直近の攻撃可能な敵に反射し負わせる
・メデューサの盾 この盾を持っている者をタゲると誰かが浄化もしくは死亡しないかぎり行動不可となる
・ドラゴンの盾 青銅聖闘士の称号を得られ特殊技能・廬山昇龍覇が打てるw
86名も無き冒険者:2009/02/27(金) 11:35:32 ID:azXBarwD
戟は見た目カッコイイ
87名も無き冒険者:2009/02/27(金) 13:44:15 ID:0PE7saA6
>>86
・ドラゴンの矛 青銅聖闘士の称号を得られ特殊技能・廬山昇龍覇が打てるw

ドラゴンの矛装備者がドラゴンの盾装備者を攻撃した場合
両方の装備が壊れる。



おっさん乙
88名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:09:06 ID:uZVAGiTT
戦闘スレというより完全に妄想スレじゃまいか
89名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:42:18 ID:v9UzPH+J
頭震破、止脚、落心、矛落とし、沈黙の攻撃射程距離はおなじですか?(同一武器の場合)
90名も無き冒険者:2009/02/27(金) 15:50:03 ID:tC0JgIzI
>>87 おっさん乙って言うがな聖闘志星矢のアニメ終了したのって去年の話だぞ
91名も無き冒険者:2009/02/27(金) 16:57:21 ID:NIgusrNk
ちゃんとせいやー!!

っておぼっちゃまくん思い出した俺は

おっさんでいいな
92名も無き冒険者:2009/02/27(金) 18:50:56 ID:sBo2HWVd
ペガサス流星拳と言いながらジャリを投げて
ペガサス彗星拳と言いながら石を投げて
ペガサスファンタジーと言いながら女子さわってた俺もおっさんでいいや
93名も無き冒険者:2009/02/27(金) 18:55:37 ID:iDEraW0G
>>92
それは病気
94名も無き冒険者:2009/02/27(金) 19:08:15 ID:B5bYI/Nk
今や燃えろというより萌えろだしな
95名も無き冒険者:2009/02/28(土) 00:55:04 ID:vvvS4u+Z
俺キグナスのダイヤモンドダスト使う前の動きを完璧に真似したくて
肩を痛めた事がある
96名も無き冒険者:2009/02/28(土) 01:20:14 ID:NfJmrvRk
>>95
アニメ版かよw
97名も無き冒険者:2009/02/28(土) 04:06:28 ID:cjSoHf9X
>>95
ワラタw
98名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:19:00 ID:1/4WHHWL
おれは南斗水鳥拳を真似して指を骨折したな・・・
99名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:22:10 ID:ZfHVuw3E
耐久があるんだから強力なレアアイテムほしいなー
みんなとレベルも一緒。装備も一緒。スキル一緒。
開発はゆとり世代か!
100名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:23:18 ID:1/4WHHWL
>>99
雑兵オンラインがコンセプトだしな。
101名も無き冒険者:2009/03/01(日) 14:30:31 ID:ZfHVuw3E
そうか雑兵ってのを忘れてたw
でもさ雑兵でもがんばったら武将から恩賞とかでるじゃん。
いまの褒賞値なんて参加賞じゃないか
102名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:10:24 ID:XJBQhxG9
肥は共産主義だから
報奨値も貰える量にもっと差をつけ、貰えるアイテムももっと効果的なものを増やすべきだな
103名も無き冒険者:2009/03/01(日) 15:19:44 ID:1/4WHHWL
>>101
それなら今の戦績関連全部見直さないとだめだな。
104名も無き冒険者:2009/03/01(日) 16:59:57 ID:omFzsihX
>>99
公平な条件でこそ個人のPSが問われるから
アイテム装備頼りでそういう後ろ盾がないと戦えない奴の方が余程ゆとり。
105名も無き冒険者:2009/03/01(日) 17:51:05 ID:XJBQhxG9
つまらんね
106名も無き冒険者:2009/03/02(月) 02:01:17 ID:zV4xplj1
後発組のおれにとったら、レア技能を狩りでドロップするような、いわばガチャガチャを永遠に回し続けるような
”やりこみ要素()笑”だけでおなかいっぱい。それに加えて強力レア装備とか、ぶっちゃけいらんわ。
PSやそういうレア装備が生きるのって少数戦の闘技や紅白戦だろうけど、合戦の雑兵ONLINEだけするなら
強力な自動技能ですら無くてもそこそこはやれるしなー あとはお前のウデ次第だろ
107名も無き冒険者:2009/03/02(月) 02:41:10 ID:ExmJkxh0
合戦の雑兵ONLINEがすでに飽きてるんですわ
108名も無き冒険者:2009/03/02(月) 03:12:48 ID:F8+LhMM5
軍死になればいいじゃない
109名も無き冒険者:2009/03/02(月) 08:44:42 ID:rEH/rh7u
>>106
ぶっちゃけると盟主の腕にかかってる
110名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:19:18 ID:zV4xplj1
おっしゃるとおりです
111名も無き冒険者:2009/03/02(月) 12:29:59 ID:09uG67BE
はいつぎ
112名も無き冒険者:2009/03/04(水) 11:37:57 ID:VMfRteDa
戦法の神の護りを使ったときに体力ってどのくらい回復するんでしょうか?
戦法のレベル(参〜伍)による違いなども、検証された方いましたら教えてくださいませ
113名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:26:58 ID:7Wu1cv88
神の護り?治癒の光?
114名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:33:03 ID:LOwrJWIU
>>99
他のMMOを見ろよ
そんな安易な誰でも勇者みたいな事考えるから
アイテムも装備もインフレ地獄で廃人中身のゴテゴテ外見キャラばっかりになってるんだろうが

結局はみんなと一緒にレベルもキャップ。装備もレア。スキルもレア。ってなる
115名も無き冒険者:2009/03/04(水) 13:34:47 ID:LkLlPyYo
最低: (21:41:24) AAAの体力が、BBBの「神の護り」により0回復
最高: (22:31:48) AAAの体力が、BBBの「神の護り」により541回復

手元にあったログではこんな感じだった
0回復がほとんどだがw
116名も無き冒険者:2009/03/04(水) 14:32:10 ID:nBiTXJs2
護りで回復、祝福でデバフ解除するの知らない奴多そうだな
117名も無き冒険者:2009/03/04(水) 15:17:26 ID:VMfRteDa
>>115
500も回復するんですね
参考にします、情報ありがとうございます
118名も無き冒険者:2009/03/04(水) 15:29:10 ID:GHN7g+ST
まー、捨て身で足止め解除できるの知らない奴もいるしな。
地味なサブ効果って意外と知られてないよな。
119名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:04:30 ID:EWXRw5hz
捨て身があったおかけで生き残れ…
釘付け→丹華→釘付け→果菜盛り→氷雪→あ やべ死んだこれ

いや まだ捨て身が!
捨て身→はいけ
120名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:08:25 ID:92S6Wo/p
>>118そんなやつおらんやろ〜(今流行りな
121名も無き冒険者:2009/03/04(水) 16:10:41 ID:fu9ioV4a
>>116
凸に先手取られても戦法中断せずに
護り・祝福を押し切る方がいいケースもあるしな
122名も無き冒険者:2009/03/04(水) 20:04:05 ID:V6d/J9Lk
>>112
護りは「発動にかかわった人数*100」程度回復する
参なら300前後 伍なら500前後
123名も無き冒険者:2009/03/04(水) 22:33:40 ID:VMfRteDa
>>122
なるほど、技能の回復くらいの回復量はありそうですね
情報ありがとうございます
124名も無き冒険者:2009/03/05(木) 02:15:24 ID:nvD7zS3J
俺は釘付け撃った後は氷矢がデフォだな
125名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:23:55 ID:H5YIPNMG
せっかく作ったので公開します
http://3onlectures.blog23.fc2.com/

幅広いコメント求む
126名も無き冒険者:2009/03/08(日) 17:25:14 ID:yl3W2Z9Y
>>125
入門用にちょうどいいと思うよ
127名も無き冒険者:2009/03/08(日) 19:00:07 ID:M3EW2+Yi
>>125
部曲員に自信を持って紹介できる内容になっています。
まとめ作業おつかれさまでした!
だいぶ、分かりやすいですよ〜

>>126
入門用とか言って己を取り繕っちゃだめだろw
素直に熟読しとくんだw
128名も無き冒険者:2009/03/08(日) 23:34:55 ID:qFdFR4J4
次からテンプレ入れといてね
129名も無き冒険者:2009/03/08(日) 23:52:08 ID:qFdFR4J4
>>125
11個目のBuffが入ったときに消えるBuffってかかってる10個の中からランダムだと思ってた
一番左から消えるのか
130名も無き冒険者:2009/03/09(月) 01:43:59 ID:axZxcyrS
>>125
乙。早速部員に広めてきた。
131名も無き冒険者:2009/03/09(月) 09:48:35 ID:4F445sdt
>>129
いや、11個の中からランダムだな。
132名も無き冒険者:2009/03/09(月) 12:01:25 ID:hDCSgtdm
>>131
いやいや、左端からだよ。
だからどうでもいいクソバフを1番左につけて合戦出てた。
133名も無き冒険者:2009/03/09(月) 12:53:34 ID:w9ZJK+T3
つか11個目って入るの?
入るなら軍略なんかで盾が戦神できなくなるから再生自重とかいうのは何
134名も無き冒険者:2009/03/09(月) 13:02:21 ID:hDCSgtdm
入らないに決まってる。
>>131のいいたいことは
既存の10個と新しく入る1個の合計11個の中からランダムってことじゃね。
まぁそれも間違いなんだが。
135名も無き冒険者:2009/03/09(月) 13:08:36 ID:bLGdVPcm
>>133
11個目に戦神盾は入る(一番左につく)
ここで
12個目(実際は10個か9個なんだが)に再生がかかると
これも一番左になるから戦神盾と入れ替わるから消える
136名も無き冒険者:2009/03/09(月) 13:09:18 ID:1vg2QM8v
>>133
入らない

そういえば混乱無効のバフも1つになるよな



137名も無き冒険者:2009/03/09(月) 13:14:20 ID:bLGdVPcm
あぁ、再生が10個目にきてるとなぜか戦神盾は一番左に付かないで
無駄うちになるな
138名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:20:21 ID:aoOBlMX6
>132
左端から消えるなら、
その行為に何か意味があるのか?
139名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:26:25 ID:GCZ5xrVu
buffが消えるのは右からだぞ
戦法buffは必然的に最後に入るのでそこに鼓舞や効能が入ると真っ先に戦法が消えてしまう
鼓舞いらないという奴がいるのはその為
140名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:28:21 ID:ASJlmg/m
とりあえずフルバフ状態だと戦神が入らないのは確かだな
141名も無き冒険者:2009/03/09(月) 17:42:48 ID:WY6Antus
戦神の盾はフルバフだと入らない。
徒党速化は初期の頃は戦神の盾と同じでまったく入らなかったけど、
いつのまにか一番左が消えて戦法が入るようになったな。
142名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:07:16 ID:k9BdNm4l
左から消えないだろ
143名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:08:51 ID:pCx9gcuM
そもそも自己バフ技能がないから消える心配のない戦術の俺に隙はなかった。
戦術も回避以外の自己バフ欲しいです先生(´・ω・`)
144名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:10:00 ID:bLGdVPcm
バフによって入るのと入らないのがある
10個目に徒党疾駆がかかってる状態で戦神盾使うと一番左に入る
10個目に再生がかかってる状態で戦神盾使うと何も起こらない
145名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:10:23 ID:WY6Antus
>>142
いや消える。
最近はよく裏方系に回ってるけど
妖術がメインで、
鼓舞とかいらないの入って大事なバフが消える可能性があるから
精神集中を最初に使ってる。
そしたらどうでもいい精神集中が消えるから。
146名も無き冒険者:2009/03/09(月) 18:17:22 ID:bLGdVPcm
>>139は話わかってないだろ
転化されたときの話じゃねーぞ
147名も無き冒険者:2009/03/09(月) 19:12:41 ID:XqlUHIBv
とりあえず合戦で鼓舞やら入れられて乗り損なうバフは大抵徒党疾駆だよな
足遅くなるから突撃が届かないという

まあ鼓舞込みでバフ10になるように調整した方が無難

理想はFFみたいに手動でバフ消せるように修正入ることだが
148名も無き冒険者:2009/03/09(月) 20:57:26 ID:IqmHFb+p
Buffによって消えたり消えなかったり消え方入り方が違うってことなのかな
149名も無き冒険者:2009/03/09(月) 23:54:58 ID:UhMHkA4m
なぁ弓って狩りしにくいんだが…
みんなどうやってやってる?教えてくだせい
150名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:11:01 ID:jobgxTq7
>>149
遠くから撃ってる
151名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:22:37 ID:2WZqlDbL
>>149
あの技能を使って近くで撃ってる
152名も無き冒険者:2009/03/10(火) 00:24:24 ID:4OU0tWQK
足止めは使わんな
153名も無き冒険者:2009/03/10(火) 02:43:43 ID:wOalOLxK
無心使ってるw
154名も無き冒険者:2009/03/10(火) 03:04:25 ID:zSLNA6ji
遠射打って兎に角逃げる
後ろは振り返るな!
155名も無き冒険者:2009/03/10(火) 08:42:45 ID:LSA3c7La
刻印→釘→氷→爆裂→爆裂→爆裂→氷→爆裂→爆裂→爆裂
156名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:11:05 ID:ylko0UvI
氷→刻印→釘→火→爆裂→爆裂→爆裂→爆裂
157名も無き冒険者:2009/03/10(火) 09:24:37 ID:eQHY0dri
当然だが、通常攻撃をちゃんと挟めよ。
158名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:38:39 ID:EEszpzfY
流血つかわんの?
159名も無き冒険者:2009/03/10(火) 12:47:15 ID:ylko0UvI
>>158
攻撃をもらう予定がない
160名も無き冒険者:2009/03/12(木) 09:05:18 ID:hzLcGfd5
流血使うのは鼠狩くらいだろ
161名も無き冒険者:2009/03/13(金) 05:17:05 ID:yJrOoxnK
狙撃の構え

無心→通常→刻印矢→氷矢→連射→釘付け→火矢→爆裂

もちろん全てに通常挟む
あと氷矢二つ入れると楽かも
162名も無き冒険者:2009/03/13(金) 07:47:15 ID:7Ha6IudR
連射と火矢が逆なだけで一緒だわ
163名も無き冒険者:2009/03/13(金) 10:28:19 ID:HDKPJlE+
>>161
それじゃ時間かかりすぎるだろ
164名も無き冒険者:2009/03/13(金) 11:13:24 ID:Iygd9h7T
>>161じゃないが
>>163 1分1匹のペースだよね
引き狩りの移動距離が短い(攻撃を受ける機会が少ない)、まったり向けの狩り方だよな
165名も無き冒険者:2009/03/13(金) 11:30:52 ID:ZRc8ukfw
突進すると自分もMOBの通常ダメ食らうんだけど
やり方悪いのかしら
166名も無き冒険者:2009/03/13(金) 12:58:45 ID:oVBwISFW
突進は剛撃の後使かってるソロの時は通常挟んで
167名も無き冒険者:2009/03/13(金) 18:24:06 ID:xkmp34sU
MOB相手には突進使わなくなったな
気絶時間とダメージ量に魅力を感じない
増痛+流血&火炎のDOTと強撃廻しがメインになってる
ゲームパッドのボタン数の関係なんだがw
168名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:17:50 ID:Os8h227E
氷矢→刻印矢→火矢→釘付け→爆裂→爆裂...

ほとんどのやつはこれだろ


169名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:31:52 ID:QjyFrOJl
ソロ狩りなら、流血はずせないよね。火矢より段違いにダメージ
高かったような。
170名も無き冒険者:2009/03/14(土) 03:43:02 ID:gXlX0HJU
防具削れるから火鼠は狩らないな〜
171名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:10:54 ID:LRL90Kv8
丹の道を究めたいのですが
皆さんが合戦や軍略、PDなどで上手い!と思う丹とはどのような方達なのでしょうか?
お聞かせいただけたらこれ幸い。
172名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:18:24 ID:gXlX0HJU
蘇生、回復、浄化しっかりやってればおk
173名も無き冒険者:2009/03/14(土) 05:48:13 ID:vnQ6c9Bf
>>171
一般的なPvEのケースかな?
PvPは合戦以外やらないんで詳しくないんだけど

・浄化
急いで消さないとまずいDebuffなのか
回復を優先した方がいいのかを把握する
盾にターゲットを合わせていることが多いだろうから
戦神を使う人なのか、使った場合はその効果時間をよく見ておくといい

・回復
盾が固定する以上のヘイトを取らないようにする
再生の早がけや、回復波などはPvEでは基本的にタブー

簡易3→簡易2→回復3というような詠唱ありの技能を合間に挟むことで
ディレイ時間がちょうど合わさるタイミングがある
待ち時間0で簡易を置けるパターンを覚えると安定した回復ができる

若干カオスな展開のときは
連合小窓を「もぐら叩き」のイメージで
ひたすら減った体力のところをポンポン簡易を置きに行く

あと反転のタイミングや、バフをメンバーにストレス感じさせず更新できるといい
こんなところかな
174名も無き冒険者:2009/03/14(土) 21:52:18 ID:kzwK+L78
>>171
あいつ盾をやらしても上手いっていう丹
丹のみで道を究められんよ、盾もやって、こういうタイミングで回復ほしい〜とか
盾の立場からも丹をみなきゃ
175名も無き冒険者:2009/03/14(土) 23:53:31 ID:6UI5hVUN
>>172
それ凄い大事!!
良い事言った。
176名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:24:31 ID:Zzqd9W6T
≫174
うん その通り!
盾覚えると、丹に限らず色んな職の役割見えてくるね

丹を極めたいなら盾っていうのは俺も賛成
177名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:29:36 ID:14Y7CpLM
そうこうしているうちに、妖術勇者様になるんですね。わかりますw
178小鬼:2009/03/15(日) 02:34:00 ID:VzF9nIab
呼んだ?www
おれさまのために護り祝福浄化回復蘇生しろよ、クズ丹どもwww
179名も無き冒険者:2009/03/15(日) 02:39:11 ID:rzZ67V2J
練丹メインだと盾を知るのが近道
盾やると妖術、というか氷雪嵐のタイミングが気になるようになる
そしていつの間にか火力厨の妖術様に目覚める
180名も無き冒険者:2009/03/15(日) 11:04:28 ID:VxvmAOBq
戦術、防御、投射がメインの俺に隙はなかった。
181名も無き冒険者:2009/03/15(日) 13:48:32 ID:69aRDHe7
別に盾しなくても 丹は普通に上手くやれるよ。
たしかにいろんな職の知識はあったほうがいいけど。
普通に浄化回復回復浄化を繰り返しておけば問題ない。

対人戦でいえば詠唱をみればわかるから浄化いれればいいし、
回復を先にいれるのもあり。
丹の上手くなる方法?闘技で何度も実践し、慣れることですね。

PDでは違うと思うけど、対人 合戦では盾に回復いれるより、
双や戦に回復を先にいれないといけないと思うけど。
182名も無き冒険者:2009/03/15(日) 13:51:29 ID:+6R83tLJ
いや、丹の人には是非とも防御を経験してもらいたい。
面倒だろうけどお願いします。
183名も無き冒険者:2009/03/15(日) 13:54:14 ID:r2kZyP1g
盾経験してない丹は半人前だと思うぞ
ヘイト構造を理解してないのが多すぎ
184名も無き冒険者:2009/03/15(日) 14:01:48 ID:69aRDHe7
そんな事いいだしたら
双の動きを把握できない盾ほどいらない。
PDや狩りでのヘイト構造?については経験しないと思うけどね。
とりあえず盾には体力満タンに回復する必要はないってことだけ。
185名も無き冒険者:2009/03/15(日) 14:25:05 ID:VzF9nIab
まー、盾、丹、双、妖、槍の全職経験しろってことでいいだろw
186名も無き冒険者:2009/03/15(日) 14:28:50 ID:dRpPBMMU
やってて一番楽しいのは投射だけどね
187名も無き冒険者:2009/03/15(日) 15:17:59 ID:ocni3xht
>>184
双の動きを把握できない盾ほどいらない。   ワロタwww
188名も無き冒険者:2009/03/15(日) 15:24:37 ID:16vfovBL
盾やってて言ってるのならいいけどねw
189名も無き冒険者:2009/03/15(日) 15:38:33 ID:+6R83tLJ
まじでお願いします丹の人は盾やってみてください。
がんばって回復しますね^^っていう丹がどれだけ困りものか分かるから。
190名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:14:19 ID:69aRDHe7
>>185
その通り!!
全部やれば問題なしw

にしても なんで>>189は必死に言うのだろうか。
簡単にいえばいいじゃん。
丹にヘイト稼ぐために 体力は満タンに回復しないでくれって。
それだけだよ。
191名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:32:07 ID:xOG7Ci+c
>>186
同意
192名も無き冒険者:2009/03/15(日) 16:37:32 ID:2lSOZHoK
肥に要望だせばいいだろ
ヘイト無しでお願いしますって
193名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:11:59 ID:2sOw0Dmf
軍略で突然盾の体力が激減する時あるのだが あれはどういう状況なんだ?
ヘタレ丹としてはそれが怖くて回復過剰になってしまう
194名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:22:18 ID:VzF9nIab
>>193
適中くらってるんだろ
195名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:29:14 ID:rzZ67V2J
破甲の策をもらってるケースもある
196名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:39:47 ID:Mc6junPh
丹2でやってる場合相方が余所見してるというケースもある。
タバコに火をつける時に盾死なせてごめんなさい。
197名も無き冒険者:2009/03/15(日) 17:52:33 ID:2sOw0Dmf
>>194-196
サンクス
やはり浄化しながら後は集中力の問題か
198名も無き冒険者:2009/03/15(日) 21:55:31 ID:JfauW612
盾が複数の敵にタゲられてるだけじゃね?
199名も無き冒険者:2009/03/16(月) 01:58:12 ID:hSUTuMip
>>198
軍略で防御が複数の敵に攻撃されない方法kwsk
200名も無き冒険者:2009/03/16(月) 02:01:38 ID:kE0KhHR9
>>199
ヘイト上げないようにする。
偽装はもちろんな
201名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:35:34 ID:HuPO1ATk
マジレスすると立ち止まらないことだな
202名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:41:08 ID:bZy0119g
ちょうど盾の話題だったので教えてくれエロい人
痛転気ってどの程度の効果があるのか詳しく確認してる所とか無いかな
特に1・2・3の違いが気になる
203名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:43:52 ID:QpEXK+UO
204名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:53:43 ID:bZy0119g
>>203
基本に戻ればよかったのか
ありがとう
205名も無き冒険者:2009/03/16(月) 15:24:17 ID:7SytWj5N
体力満タンにしなければおk 
とか言ってるやつは軍略でだけ盾やってLVあげて全職やってる気になってるやつのセリフだな
ちょっと盾もって陵墓いってこい
206名も無き冒険者:2009/03/16(月) 15:43:34 ID:zI9gwr8i
ずっとソロで盾やってLV40にしました
陵墓で盾やりました
泣きそうでした
泣きました
みんなごめんね
丹さん有難う!
でも、なんとかクリアできたよ^-^
207名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:07:17 ID:h5FmvNJO
>>205
それじゃ何が違うのか教えて欲しいですね、
わかったように言ってるけど、盾をしないとわからないっていう理論?を
披露してもらわないと 口先だけだと思われますよ
208名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:11:10 ID:HuPO1ATk
今更なにをw
このスレに書いてる人は口だけってのは常識だろw
俺も含めてwww
209名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:35:59 ID:7SytWj5N
>>207
何が違うのか教えて欲しいって痛さが全然違うだろ^^;;
馬鹿なのか?
210名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:57:41 ID:h5FmvNJO
まぁ>>208の言ってる口先だけの人が多いってことですね。
おいらもそうですね。

痛さが違うというアホもいるし、話にならないね。
211名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:49:31 ID:7SytWj5N
>>210
1〜10まで説明しないとわからんのかメンドクセェな…
軍略なんてのは36↑でも敵がさほど痛くないから丹1でも余程ボーっとしてない限り
のらりくらりやられても丹の技能使うタイミングや順番がそれほど重要になることはない
ところがイベントの敵なんかは偉くダメが痛い 2,3匹のMOBが盾に初撃を一発ずつ食らわせたとするだろ
そんときにデバフがついたとするよな このときもし二人の丹が連携が取れてなくて二人とも浄化に走ってたりすると
浄化終わって回復しようとする頃には数匹だけのMOBの2撃目でかなり体力が削られてて軍略なんかに比べて体力の減り具合が格段に違う
1匹あたりの痛さに差があるってことは、2匹3匹と増えれば増えるほど軍略に比べて体力の減りが早いってことはわかるだろ^^;
ダンジョンではMOBは2匹づつ向かってくるしな。自分の体力と相談して釣るMOBの数を調節するのが1匹づつ釣れるフィールドや軍略より若干難しいのはわかるだろ。
痛さが緩く回復に余裕の出来る軍略では盾がヘイト稼げるように体力をMAXにしないってのは分かるし盾としてもありがたい
でもそれを 盾の回復はこうなんだ とか結論付けてるからダンジョンではその理論で余裕もって回復されるときついよ
ってのが身をもってわかると思って陵墓で盾してこいって言ったんだ
敵が変われば敵のパラも変わる。それによって臨機応変の対応するのは当たり前だろ…
痛さが違う だけでそれがわからんとは何とも通り一遍の解釈だな
212名も無き冒険者:2009/03/16(月) 23:08:33 ID:8VdnPWZN
イベ狩りでたくさん釣ってんのか
5人PT2体回しなら普通にやってりゃ耐えられるけど
それ以上になると盾丹だけじゃなく火力職も連携せんといかんな
全員が同時に氷雪してたのでは盾すぐ死ぬ
213名も無き冒険者:2009/03/16(月) 23:19:51 ID:7SytWj5N
>>212そういうことですね
狩るMOBの種類、狩る数によって意識する事が
各々の職で変わるはずであって然るべきだと思うのです
盾はこう回復しておけばおk とか思ってどこでもパターンな丹されるとキツイ 
214名も無き冒険者:2009/03/16(月) 23:42:33 ID:h5FmvNJO
>>211
それを盾してからしかわからないってのもどうかと?
そんな一遍に釣りをするのもどうかとおもうけどねえ。
臨機応援 そんなことは誰だってそう思うし、PDいかんでもわかるわ
そんな解釈だけだったとはしらけた
215名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:14:27 ID:vzWiyTRZ
>>211 
トレイン厨に何言っても無駄だと学べ
雑魚はいつまでたっても雑魚なんだから
216名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:21:22 ID:vOU44EMw
>>214 普通はわかるわな お前はそんな『だけ』の解釈が
アホとか言い出して理解できてないから盾しろとも言ったし説明もしたんじゃねーか
後からわかってるようなふりしてすっとぼけてんじゃねーよ
臨機応変がそうだって思うなら、とりあえず体力満タンにしなければおk 
とか言ってんじゃねー
あとな、いちいち言わないとわからないだろうから言ってやるけど
一遍に無茶な数釣ったりしねーの 死ぬからなw
でも大人数でダンジョン行軍してればイベなんかは沸きが早いから後ろで絡まれるやつもでるわな
死んじゃぁいけないけど、死ぬときは一番最初に死ななきゃいけないのが盾だ
だから後方で絡まれたやつが出たら釣りにユーターンする 
その結果予定より多く敵を引き受けなきゃいけねー場面もあるんだよ
アホみたいに浄化回復回復浄化とかしてねーでゴタゴタ言わずに一度やれ
217名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:23:37 ID:vOU44EMw
>>215
そうだな…言っても無駄そうだからもうやめとく
連レスすまなんだ
218名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:25:41 ID:f2zUPOas
トレインとなんか関係あるの?www
バカなの?www
219名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:02:02 ID:Tgc23/QE
うーん。盾を全くしない丹よりは、したことのある丹の方がいいっちゃいいんじゃねえの?
盾やったことあれば戦陣や罵倒の効果時間とかリキャ時間が感覚でわかるし
どのデバフがどう痛いのかもよくわかるだろ。
といってもそんなに劇的に違うもんじゃないだろうけどなー
220名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:09:58 ID:/sSO2d+G
野良砂の盾で稀によく褒められる俺は軍略もトレインもやった事ないし本来は丹
221名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:29:31 ID:ebIdGdga
盾が死ぬのは丹以前に盾がド下手な場合も多々あるからな
まあボランティアで盾やってくれてるわけだから文句は言えないが
222名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:49:10 ID:1oomngyR
しかしなーわかるならスルーしておけばいいじゃないか
言わないとわかんない奴が相当数いるんだよ
223名も無き冒険者:2009/03/17(火) 09:56:43 ID:QTU4M14+
>>216
全然盾にたいする丹がわかっていたほうがいいこと書いてないぞ。
>>219の説明が簡単に説明できてるよね。

臨機応変って言葉もっとよく考えてみてね。
>>216の書いたこと盾しないでもわかることだし 
224名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:25:16 ID:xAWr0nF/
盾も丹もする自分の意見は、臨機応変は最終的に行き着く所であって始めからは無理。基本的な話でよくない?
野良pdは、いまだに釣り中に突進かます勇者双がいたりするから難しいよ。突進やめて下さい・・
225名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:37:47 ID:+h7z6Gx2
>>223
指摘する部分がちょっと気になったので横レスするが
わざわざ言われなくても分かることを
できない人もいるってことだべ

ゲーム内でアドバイスを求めたり
失敗をする中で覚えるのが理想なんだが
実際はこういう場で答えを教えてくれってレスが多いじゃん?
口先だけと煽られて長文にしただけだろ

ちなみに俺は>>212

盾をしてない人のために見て欲しいdebuffはその場で伝えるし
再生の使い方とか何か気になったら微調整をお願いする
失敗していいんだよ
ミスが起こらないゲームなんてつまらん
226名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:52:33 ID:QTU4M14+
>>225
そう言われると納得しますよ。なるほどなぁ〜って。
わからない人もいるんだと、、
盾しないとわからねーよと言われて、ムキになってしまった^^;

長々と続けてしまって、>>171には申し訳ない。
頑張って上手い丹になってねノノ
227名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:02:23 ID:f2zUPOas
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
228名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:36:04 ID:+h7z6Gx2
質問する側の人のフォローも考えておくが
彼らは過剰に責任を感じる真面目な人たちなんだと思う
ゲームなんだし責任は感じなくていい
上手くなるのを放棄しちゃまずいけど失敗していいんだ
229名も無き冒険者:2009/03/17(火) 15:03:58 ID:bRC3FoAc
久しぶりに36軍したけど、各職理解してない人が多い

それよりなにより編成が偏っていても、職変えしない人が多いのも悲しいし、編成を組めない盟主も多くなった
1期からの古参の人達って厳しい人多いけど、職バランスの為にやりたくない職に変えたりしてたもん
そんなこんなしてると全職のLVもあがるし、各職の働きも理解できるんだけどね
230名も無き冒険者:2009/03/17(火) 15:04:25 ID:gl/Gkxx2
>>226の結論に達するのに3日もかかったID:QTU4M14+ってwww
231名も無き冒険者:2009/03/17(火) 15:24:47 ID:6nv7cJRw
盾レベル12なんで盾は無理です(;^_^A
232名も無き冒険者:2009/03/17(火) 15:36:27 ID:+h7z6Gx2
>>231
生気がないと不便だから28にはしておいた方がいい
233名も無き冒険者:2009/03/17(火) 15:53:29 ID:OywlZ6ej
>>229
他職に変えたくてもすでにLV46に上げてて変えられない、又は技能を捨ててできない人も多いよ
今は集めるの大変だし、もう編成とか拘らないことにしてる
やり方を調整すれば問題なく回るしね
234名も無き冒険者:2009/03/17(火) 19:01:28 ID:Z+4RXLbQ
話戻りますが盾としての意見です。今までの流れを読んで回復遅くなる人がいそうだったので
出来るだけ体力は満タンにして欲しいです。盾の方でタイミング読みながら簡易入れていくのでタゲ漏らさないです。気絶食らってタゲ漏れた時にだけ罵倒で引きつけます。
丹やる人は盾の実力を見たり聞いたりしながら回復して欲しいと思います。
235名も無き冒険者:2009/03/17(火) 20:35:01 ID:bRC3FoAc
≪233
それは重々分かってる!

俺が言ってるのは、頭上表示で「全職可能」とか、盟主が「○○出来ますか?」と言っても
黙ってるんだよ。

でも実際他職を後だしで出してくる人は多々いるんだ。
それならなんであの時職変えしないんだってね!

盟主にしてもそう。人が足りないのは分かっているが、とりあえず声掛けて編成調整するでしょ?
じゃないとどっかに負担がいくんだからさw

そういうサヨク的な事いうなら、8人編成火力なしで盾してみなw


236名も無き冒険者:2009/03/17(火) 21:12:44 ID:/bzAjWab
盾が上手いか下手かは墓いけばわかるな
上手い盾だと常時4〜6集めて全然漏らさない
237名も無き冒険者:2009/03/17(火) 23:41:08 ID:Jqu5Z2EW
36軍もだいぶやる人減ったな
砂の影響もあるけど、ゴールデンタイムでも10人集めるのが辛い時があるw
238名も無き冒険者:2009/03/18(水) 00:43:21 ID:NGVFUnYD
>>235
sageもアンカーもできない厨房が何言っても説得力皆無な件。
239名も無き冒険者:2009/03/18(水) 00:49:45 ID:/5LsI4BM
楽な砂狩り方法知ったんで、軍略は二喬イベント期間終わってからかな・・・・
240171:2009/03/18(水) 00:58:21 ID:QO+l7+3g
皆様たくさんのアドバイスありがとうございます!
出張の為レスが遅くなってしまい申し訳ありません><
皆様の様々な意見を参考に丹の道を追及していきたいと思います。
まだまだわからないことだらけで盾や皆さんに迷惑をかける毎日ですが
早く一人前の丹になれるよう頑張ろうと思います。
本当にありがとうございました!
241名も無き冒険者:2009/03/18(水) 01:44:31 ID:j4uA7vm3
>>217
お前いいやつだな、頭の悪いやつに1から教えてやるなんて。
242名も無き冒険者:2009/03/18(水) 09:06:20 ID:dKQQh+zn
>>239
楽な砂狩り方法kwsk
243名も無き冒険者:2009/03/18(水) 18:39:05 ID:Bl1rW8TR
人少ないね、全鯖で500人くらい?
244名も無き冒険者:2009/03/18(水) 18:46:39 ID:2Edm0WRs
22時とかがピークなんじゃね?昼間夕方は少ない
245名も無き冒険者:2009/03/18(水) 19:02:53 ID:Bl1rW8TR
そうなんだ、プログラム削除するのもう少し待てばよかった(´・ω・`)
246名も無き冒険者:2009/03/18(水) 19:50:00 ID:GRBJ4CsU
基本社会人向けだからな。
そして戦闘関連スレだからな。
247名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:09:17 ID:Bl1rW8TR
なぁ削除したらサウンドおかしくなったんだがなんだよこれ
248名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:17:41 ID:Bl1rW8TR
自己解決すまない
249名も無き冒険者:2009/03/19(木) 02:41:14 ID:vNyuLr3y
238
場化には理解皆無な件
250名も無き冒険者:2009/03/19(木) 07:18:55 ID:rTeJz4Jy
>>249
日本語でおk
251名も無き冒険者:2009/03/19(木) 10:56:28 ID:Lt0szBt/
>>249
英語でもおk
252名も無き冒険者:2009/03/19(木) 11:01:24 ID:ihsKiAyd
ここは戦闘関連スレだ
個別のIDと戦うスレじゃない
253名も無き冒険者:2009/03/19(木) 11:11:31 ID:Lt0szBt/
>>252
正論だが2ちゃんにレスするには少し早かったな
あと5年くらいROMってな
254名も無き冒険者:2009/03/20(金) 04:39:04 ID:GrwJWrLs
>>224
戦神打とうとしてる盾に対して一番接近してるMOBに
突進か剛撃食らわせて盾のまとめをサポートするのは
アリだと思うんだが

闇雲に止める双はいかんね
255名も無き冒険者:2009/03/20(金) 05:53:40 ID:6Pvql3nS
>>224

いまだに釣り中に突進かます勇者双・・

釣った後ならいいの?
教えて下さい
256名も無き冒険者:2009/03/20(金) 06:29:26 ID:q7XVc163
>>255
釣ったあとだと錬気分しかヘイトがないのですぐタゲ変わる。
盾がFAしてダメージ貰って盾が自己簡易した後ならOK。丹の回復も同様。
もちろん簡易以上分のヘイト稼ぐとタゲ変わるからダメージ調整はいる。
FAしてダメージもらう前に簡易する糞盾なら攻撃は控えよう。
257名も無き冒険者:2009/03/20(金) 06:56:15 ID:N/JNHYwx
突進なんてPDボスか合戦しか使わんだろう
鼓舞、なんですかそれ?ってくらい使わん
258名も無き冒険者:2009/03/20(金) 07:00:07 ID:xrZ2dgLi
>>257
へえ〜〜〜〜〜

で?
259名も無き冒険者:2009/03/20(金) 07:50:52 ID:6Pvql3nS
>>256ありがとう

貴方みたいな方が要る部曲に入りたい
260名も無き冒険者:2009/03/20(金) 08:05:08 ID:q7XVc163
>>259
おせいじでもありがとう。

所属部曲はもう崩壊してる。
逆に俺が入れてほしいぐらいだw
261名も無き冒険者:2009/03/20(金) 09:35:56 ID:d/d0+Var
残念、それは私のおそうせいじだ
262名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:36:45 ID:am5hcOyt
自己簡易なんて外してもいい位に癖つけちゃえばいいんだよ、ありゃ維持だ維持
盾はレンキ打つと同時に一発簡易入れ先探せ
双の突進なんかで釣りがままならないなんて、センス以前にまだ経験が不足してるだけだからフォローしてやるくらいしなきゃ

野良やってると一握りの別格に出くわせるからいい、自分のレベル見つめ直せる
ただの経験不足を嘲るような輩みたいに頭打ちしなくていい
263名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:23:06 ID:s2OYZovE
>>262
盾やる人にはタンカーとして、他に責任をもっていって欲しくないのは同感だ

例えそれが双や丹、妖のへぼさが原因でもだ
偽装入れてない、宝飾に敵対玉入れてる…
それらは以ての外だがそれでも盾にはドMでいてもらいたい
264名も無き冒険者:2009/03/20(金) 19:08:04 ID:69e8Fq7g
軍略を双でガンガン攻撃してもタゲがこっちにくること殆どなかったが
盾の人が優秀だったんだなあ
265名も無き冒険者:2009/03/21(土) 05:28:07 ID:qzG83eYH
優秀っていうかそれが普通
266名も無き冒険者:2009/03/21(土) 11:22:39 ID:OblfhACu
双でタゲとるなんて双がおかしい
267名も無き冒険者:2009/03/21(土) 13:42:10 ID:RKW0HzXJ
軍略を基準に考えるなよw
あれはただのトレインじゃねーかw
268名も無き冒険者:2009/03/21(土) 14:00:10 ID:2hV4L345
>>263
偽装はただの切らしてる馬鹿だけど宝飾の敵対玉は間違えてるだけだから言えよ
敵対玉入れる=何かしらで釣りしてる人だから言えばすぐ変えてくれるでしょ
ドMじゃなくてドSだから盾やってる奴だっていることを忘れないくれ
コミュニケーションとれない盾が一番いらない
269名も無き冒険者:2009/03/22(日) 05:30:07 ID:0sIBUixu
盾なのに「盾忘れた」って言う人はコミュニケーションを求めているとしか思えんw
270名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:34:55 ID:aEM+HX/X
盾装備しっぱなしで武器持ち替えるといちいち警告でるのなんとかならないのかな
271名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:53:10 ID:2Km7YJR6
>>270
盾外せばおk
272名も無き冒険者:2009/03/24(火) 02:43:07 ID:NH+FP82Z
最近、足が遠のいていた雪氷PDに丹で通いだしたんだが、
他の丹の動きを見ると通常・ボスともに再生入れない感じなんだが
今は入れないのがデフォなのか?
273名も無き冒険者:2009/03/24(火) 02:58:38 ID:SAf8AjOY
戦神が入らなかったら全滅フラグだからね
1つぐらい入れても大丈夫なバフ量だったらいいと思うけど
氷雪は丹2ぐらいがデフォだし、そうすると再生2つ入っちゃう可能性もあるから
自重してる丹は多い
274名も無き冒険者:2009/03/24(火) 04:18:15 ID:eZkql569
>>272
背景的に、軍略や連続イベなんかのトレインが流行った影響もあると思う
詠唱してると置いていかれるから、簡易を好むんだろう

再生はいい技能なんだけどね
だけど盾の癖がある程度読めないとリスクも高い
バフ数制限のこともあるし
切れるタイミングが悪ければ真っ先にヘイトが丹に飛んでくる

単純にそのタイミングが分からないという人もいるかもしれないが
盾に余計な負担をかけられないから
そういうリスクを抑えたい人が増えたんじゃないかな
再生の掛け間違いは全滅を呼ぶからね

でも今度のバックアタック次第で
また戦闘スタイルが変わるだろうから今は何とも言えないな
275名も無き冒険者:2009/03/24(火) 07:32:06 ID:N7MlbZPs
盾が昔よりも堅くなったってのもあると思う
他の火力が上がったことによる殲滅速度の上昇というのもある
そうなると再生入れないほうが盾の体力をコントロールしやすいんじゃないかな
特に野良だと

あとは盾が45防具装備がデフォ且つトレインに近い36軍略だと再生使うこと少ないから
再生を上手く使えない人が増えているのかもしれない
276272:2009/03/24(火) 08:53:04 ID:x04LcEqj
>>273-275 ありがd
そっか、俺が通常時に再生5いれるから他の丹が自重してくれてたんだな
通常時 盾が突っ込む→俺、再生詠唱開始→盾のFAと簡易→再生が掛かる→簡易と回復で戦闘終わるまで
これがデフォと思ってた、一人の丹なら問題ないんだな、役割分担で最初に決めとくことにするよ
277名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:03:04 ID:+oNc6sBq
てか、その場で打ち合わせすればいいだけだろ。
278名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:15:23 ID:x04LcEqj
先生、戦闘始まってから打ち合わせするのは愚の骨頂だと思います
使わない再生を技能枠に入れたままにするより浄化1にでも入れ替えときたいからな
279名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:22:37 ID:5YgcPm+0
丹してると打ち合わせ無しで意思疎通が出来る人だと上手いと感じる。
例えばPDで何度か氷結呪を受けた時にこっち浄化で向う回復波を詠唱しだしたら
感動する。再生も同じかな。

罵倒の掛け合いを見るとあきれる丹より
280名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:28:43 ID:+oNc6sBq
>>278
戦闘始まる前にすればいいだろ?
バカなの?
281名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:45:54 ID:nYHjF2PR
>>279
いや、それは普通の丹だろ・・・
今のなんちゃって丹は、他の丹が何をやってるのかすら見てない予感
282名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:50:41 ID:PZtPlxwv
さすがは口だけ無双スレ
283名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:43:21 ID:x04LcEqj
>>280 えっと、、、>>276でそう書いてあるんだけど日本語読めない人なのかな
284名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:44:58 ID:QbBaOdRl
罵倒の掛け合いか…
少し多めに見てほしいなw

俺は盾も丹もするが、丹なら相方丹の詠唱バーでだいたいわかるが
罵倒は詠唱時間なしだし、タゲお漏らしは盾の恥だからかなり焦るんだ
285名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:50:56 ID:HbS9q8/D
>>283
読み込み前に書いたんじゃね?
別に煽るほどのことじゃないだろ。

まー、デフォデフォいってるからかもしれんが。
286名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:58:25 ID:5YgcPm+0
>>284
同時ぐらいに入ってというのはたまたまだと思うけど、
罵倒でタゲ取ったあと必ず罵倒で取り返すのはちょっと困る。
どっちが持ってても良いんだけね。
まぁ落ち着かないというのは判るw
287名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:10:28 ID:QbBaOdRl
>>286
そういう意味なら同意
罵倒で取り返すのは回復する対象がコロコロ変わるから、丹はしんどいな
盾はMなやつ多いから相方盾より自分が殴られたほうが快感なのかもw
288名も無き冒険者:2009/03/26(木) 22:48:16 ID:8Pyxlwjr
q
289名も無き冒険者:2009/03/26(木) 23:25:30 ID:DdrinUXT
今回のアップデートで、ゲームパッドの操作が根本から
変わってて泣いた。いつも技能選択・簡易アイテム選択を

スロットウィンドウフォーカス>ターゲット右送り・左送り

でやってて、移動中しながらカメラ制御しながら、技能
選択・簡易アイテム選択っつーことをやっていたが、全滅。
どうあがいても、同じ操作感が出せない。

闘技だけが楽しみだった俺は引退します。
290名も無き冒険者:2009/03/27(金) 00:01:43 ID:Et0KGdKt
>>289
元の操作が出来ないのは残念だけど
ゲームパッドでそれをやるのは遅すぎると思うんだが。
メリットあるの?
各ボタンに直接スキル割り当てた方が断然速いと思うだが・・・
291名も無き冒険者:2009/03/27(金) 00:06:48 ID:X0J/SIn/
てか、なぎ払いでバックアタックできるんだなー。
双手強化かw
292名も無き冒険者:2009/03/27(金) 00:15:19 ID:pnFSkRzp
>>290
技能スロットの数は10個
簡易スロットの数は4個(今は10個)

あとはわかるな?
293名も無き冒険者:2009/03/27(金) 00:32:51 ID:X0J/SIn/
てか、そもそもパッドでやってる時点で・・・
294名も無き冒険者:2009/03/27(金) 00:35:40 ID:R0VclNR/
何が悪い
295名も無き冒険者:2009/03/27(金) 01:01:24 ID:26y7POtu
>>291
これマジかー
どんだけ双手優遇すれば気が済むんだ?
296名も無き冒険者:2009/03/27(金) 01:11:11 ID:an763Ib2
>>292
簡易アイテムはキーかマウスでもいいじゃまいか
ゲームパットしか握れない人なんて居ないだろ。
297名も無き冒険者:2009/03/27(金) 01:17:15 ID:X0J/SIn/
ソロん時は楽でいいけど、合戦や部曲戦や闘技だとなー。
298名も無き冒険者:2009/03/27(金) 01:56:32 ID:Cu6GfhYY
>>293
スムーズに動けるパッドの強みも知らんとは。
299名も無き冒険者:2009/03/27(金) 08:14:14 ID:ucVqwvFd
なんか涼州で弓のモーションおかしくない?
矢を撃つモーションが移動中も攻撃終わったあともしばらく続くw
300名も無き冒険者:2009/03/27(金) 08:40:19 ID:X0J/SIn/
>>299
公式嫁
301名も無き冒険者:2009/03/27(金) 09:01:08 ID:ucVqwvFd
公式見てきた
しばらく弓使えそうもないか
302名も無き冒険者:2009/03/27(金) 10:18:25 ID:F6WnUoXc
>>301
何を今更、元々使えないだろ
弓禁止でいいから合戦やってくれないかな
303名も無き冒険者:2009/03/27(金) 11:56:06 ID:DRcfTdAu
と弓に殺されてる奴が申しております
304名も無き冒険者:2009/03/28(土) 00:27:09 ID:S78VfWSG
鈍化解放で消せる状態異常って何かな…?
剛撃(昏倒?)、催眠(睡眠?)は消せない…?
305名も無き冒険者:2009/03/28(土) 00:34:56 ID:mHNFnj2k
>>304
それは釣りなのか?質問なのか?
306名も無き冒険者:2009/03/28(土) 00:57:01 ID:S78VfWSG
質問ですorz
質問スレにいけばよかったかな…
鈍化解放と浄化をきちんと使い分けられるようになりたくて…
307名も無き冒険者:2009/03/28(土) 01:02:43 ID:hKWxBbmO
>>306
足止め専用解除
308名も無き冒険者:2009/03/28(土) 01:09:52 ID:S78VfWSG
気絶や落心?(名前間違ってたらすみません)など移動だけでなく行動も制限されるものも解除できるんだけど、
昏倒?(こけてる人)に使っても効果が無いように見えたのでよくわからないんです…
309名も無き冒険者:2009/03/28(土) 03:10:29 ID:EVaMq5Tb
足止め専用じゃないのは確か

ここの住人でもあるらしい先生がまとめてくれてるぞ
ttp://3onlectures.blog23.fc2.com/blog-entry-10.html
310名も無き冒険者:2009/03/28(土) 04:10:01 ID:Lq/QRu/J
猛進と同じじゃね?
移動系弱体
311名も無き冒険者:2009/03/28(土) 04:39:11 ID:jQ3ri5Zm
自動はどの職業も俊足俊足改なのなww
これが最強になるなら肥も無駄な技能廃止したほうがいいぞ
速度速くなるほどデメリット持たせるようにさ
312名も無き冒険者:2009/03/28(土) 18:28:20 ID:DNvd5qc7
>>289
俺もまったく同じだw
昨日いろいろ試してみたが前と同じはムリっぽいな
技能やマクロを選択してたボタンをカーソル移動に割り当てて
みたが、増えたアイコンを一度経由しなきゃならんから鬱陶しい

少数だとは思うが、冗談抜きで続けられないレベルだなこれw
313名も無き冒険者:2009/03/28(土) 19:48:04 ID:peVLo7Hh
>>312
パッドだが普通に操作できてるぞ。
メニューが縦から横になって、レベルとバーが表示されてることのほうが気にくわない。
314名も無き冒険者:2009/03/29(日) 04:32:20 ID:S/BRdCfG
パッド設定の
カーソル移動はまぁみんな十字キーだろう。これは正常。

フォーカス移動は人それぞれ。使ってない人も居ると思う。
これにバグがある。
今まで技能0〜9順番にカーソルが移動してたのが今回のパッチで、
技能0→技能ページ送りボタン→技能ページ戻しボタン→
スロット形状変更ボタン→左上のなんか剣のアイコン→技能0(以下略
っていう送り方になってる。

まぁ明らかにバグっていうか想定外だろうし
メールすりゃ治してくれるだろう。
315名も無き冒険者:2009/03/29(日) 06:49:04 ID:tAB/ITXt
>>314
俺もその被害を受けてる一人だが
GMに報告してもその後何も無かったぞ

おそらく修正する気はないと思われ
316名も無き冒険者:2009/03/29(日) 09:30:06 ID:2TxGsvI9
>>315
次回のメンテまでは待ってやれ
それでだめなら見切っておk
317名も無き冒険者:2009/03/29(日) 16:37:23 ID:8kNRLNZx
戦闘を盛り上げるつもりのアップデートで、
操作仕様が変わって、戦闘しづらくなる
ってどうよ?(俺は続けられん)

なんとかしてくだしあ。
318名も無き冒険者:2009/03/29(日) 19:05:25 ID:PdwasPIa
肥は継続してやってる奴の事なんて何にも考えて無いよ

『銭荘拡張できるからポイント溜まるまでずっと続けてくださいね^^』って言って放置

ジャンプとか意味の無いモーション追加で派手に見せたほうが新規をだましやすいだろ?
大半は内容に萎えてやめていくんだけど、まずはやってもらわないと新規も来るはずがない
319名も無き冒険者:2009/03/30(月) 06:51:26 ID:0Rcvi6Td
俊足系入れることが当たり前になってんだから
もっと自動スロット増やせよ運営
空き三つは無難な自動しか選べねえし
320名も無き冒険者:2009/03/30(月) 08:31:08 ID:3g+/cqba
>>314
俺もパッドだけど、技能はキーボードに割り振ってる。
技能を順送りで選ぶとか遅すぎやしないか。
321名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:02:07 ID:z4Jl7my3
>>320
どう考えても順送りなんて遅い。ソロ狩り専用設定だと思うよ。
合戦・部戦でなんてありえないしな。

パッドで順送りしたい人はマクロでその現象は回避できるやってみてくれ
ただパッドのみ派は設定マクロが多いはずなのでマクロ枠がキツイと思う。
322名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:05:49 ID:s7j73/f9
いやいや、発端の書き込みに闘技って書いてるしなw
323名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:19:09 ID:lHpjbFOm
順送りで選ぶ設定のメリットは汎用性
コントローラー一つでどの職、キャラの技能スロットでもいけるのが楽
パッド一つでなんでも出来るってのは寝転がり三onするのにはとても便利だったのだが・・・
闘技や合戦じゃパッドだけ、しかも順送り設定はありえないな

>>321
いい考えだがチャットコマンド自体にタゲ種類を順送りっていうのが無かったはず。
そう考えると今までが不具合だったのかもしれないな。
324名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:59:01 ID:z4Jl7my3
>>322
読み直したらほんとにそうなってた。
マジでなんちゃって戦闘スレだな

>>323
確認してきた。タゲ順送りってあるが・・・
スロット枠のフォーカスはパッド設定ので技能スロットフォーカスは出来るので
技能選択はカーソル移動と決定で可能。(なんか食い違いがあるきもするが・・)
>>314は設定ミスってる気がしてきた。
だけどどう考えても最低2個以上ボタンを押さないといけない。
タゲ選択を入れると最低3回。ボタン押しまくりだww
325名も無き冒険者:2009/03/30(月) 10:15:17 ID:lHpjbFOm
俺は>>314が言っている技能選択1〜10がパッド設定の「タゲ種類の順送り」で変更できなくなっているバグ(?)の話
パッド設定では無くマクロのチャットコマンド(/○○)でタゲ順送りってある?あれば書いてみてくれると嬉しい。
326名も無き冒険者:2009/03/30(月) 10:39:11 ID:z4Jl7my3
>>325
理解した。技能選択がカーソル移動以外でも出来ていたということか。
表記からすると出来ていた事態がバグっぽいなー
で今技能を順次選択して操作するとタゲ選択の順次と技能選択の順次が別キーになって
困るということだな。

/targetattackablepc
これ順次で動くんだぜ。といっても君は
技能選択で動かしたいので意味ないと思うw
327名も無き冒険者:2009/03/30(月) 11:17:24 ID:lHpjbFOm
ん、そのコマンドがそうなのか。さんくす。
無理だろうと思うけどあとで試してみるよw
328名も無き冒険者:2009/03/30(月) 12:23:47 ID:juBxusFl
闘技やってると、乱戦の中その場で立ち止まってキョロキョロしてる奴いるけど、
そういう連中が技能を順送りしてる類かな。
329名も無き冒険者:2009/03/30(月) 17:24:59 ID:C3+/q0Yk
ボタン数多めのパッド買って技能をワンボタン発動にすりゃいい。
330名も無き冒険者:2009/03/30(月) 19:34:50 ID:DIDlrQxu
多ボタンは、すぐ壊れる罠
331名も無き冒険者:2009/03/30(月) 19:38:46 ID:DTDanKHP
やっとこのスレも活気づくのかw
体験版の制限撤廃のタイミングと闘技イベは賞賛にあたるな

それぞれの層で対人やって盛り上がるのは大いに喜ばしい
今後、タゲやらマクロやらの質問・回答が出ると思うんでよろしくw
332名も無き冒険者:2009/03/30(月) 20:07:43 ID:kzXrN/LY
社員乙
質問厨としったか厨が沸いて臭くなる
333名も無き冒険者:2009/03/30(月) 20:20:32 ID:DTDanKHP
>>332
それでも盛り上がるんなら大いにけっこうだろw
まぁイナゴ先生のブログ見れば、たいていは分かるしな

やっと闘技人口増えると思うと嬉しいぜぇw
334名も無き冒険者:2009/03/30(月) 20:33:11 ID:T7oISoLK
大して闘技は人増えないだろ
仕様変更してないし竹箱も別に要らないし
335名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:20:32 ID:KAtC1LD7
闘技常駐が10人だけでも増えればOK
336名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:47:26 ID:QLUTHn/B
他のやつのパッド設定は知らないが、俺の場合

十字キー:カーソル移動(左手親指)
左アナログ:移動操作(左手親指)
右アナログ:カメラ操作(右手親指)

ってなってるから、技能選択で十時キー使うと移動操作が同時に
できなくなる。つまり、突っ立って技能選択することに。
これは、対人上は非常に危険。これまでは、技能選択は

右Rキー:ターゲット順送り:右手人差し指
左Lキー:ターゲット逆送り:左手人差し指

だったから、移動しながらでも技能選択できたのよね(できなくなったけど)。

むしろ、俺からすれば、ぼーっと突っ立ってるやつこそ、
十字キーでやってんじゃないかっつー話。
337名も無き冒険者:2009/03/30(月) 22:41:05 ID:QLUTHn/B
ちなみに技能のクールタイムに、移動しながら次の技能を
あらかじめ選択するから、タゲ送りが直接選択やマクロに
比べて不利ってこともないぞ。
338名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:08:25 ID:WW/ABFg4
>>328
あーわかる。なにしてるんだって人居るね。
>336は足踏みしてるはず。
339名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:30:40 ID:0NuRj6Ve
>>338
技能選択でラグは発生しないが?何を言ってるかわからん。
340名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:58:11 ID:WW/ABFg4
ラグじゃない。足踏みだって
341名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:28:29 ID:0NuRj6Ve
>>340
だったら、足踏みなんて発生しないよ、相変わらず何言ってるかわからん。
342名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:37:13 ID:0NuRj6Ve
まぁ>>340はどうでもいいが。

一つ言いたいのは、アップデートで操作仕様を意図せずとも
変えてしまうKOEIの開発陣には、本当にあきれかえるわ。

操作仕様なんて、一番最初に練るだけ練って決定して、
操作感などに細かく配慮するものなんだが。アップデート
で操作仕様が変わるとかありえん。元々バグであっても
操作仕様が変わるとかありえん。

というか、パッドの操作仕様が元々糞過ぎる時点で(ry
シンガポールから持ち帰っても、現状維持を目指してる
時点で(ry

あー腹立つ。
343名も無き冒険者:2009/03/31(火) 01:46:04 ID:k2MDCffX
>>336
一緒一緒w
あと俺の場合L2で簡易、R2でマクロポップさせてたから、
闘技くらいならほんとパッドだけで十分だった
転化と回復と自分用デバフくらいしかしないしねw

戦術と丹に関しては、ケースケースで技能変わるから
圧倒的にスピード不足だけど、クールタイム中の変更
で遅いと感じたこともないし、他の職ならパッドのが
スムーズな気がするね

まあ、部戦だとアイテム種類多いし、見方へのデバフ
回復とかしてると8割型マウス握ってるんだけどねw
そんなん考えるとキーが一番いいんだろうけど、
いまさらなぁって思う俺はもうだめ組
344名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:10:06 ID:tCR7723s
どうあっても劣るんだから、うだうだ言ってないでキーボード使えるようになって来い
345名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:41:29 ID:SZWj/6SV
パッドでも強い奴は強い。
キーボード+マウスでも弱い奴は弱い。
それだけの話。
346名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:57:06 ID:ltLKP5WK
最終的な話だろ
使いこなしてきゃキーボードのがポテンシャル高いのは明らか
347名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:42:40 ID:x1hRPbcS
パッドとキーボードを両方使うのがベストだと思われ。
348名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:57:05 ID:9gVm+2X7
俺3種類使ってるわw
キーボは主にチャットのみだけど
349名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:14:14 ID:v8R0KWN4
キーボードでほとんど可能なのにな…
視点移動にマウスは使ってるけど、なんでパッドなんか使うんかねぇ
パッド使ったことあるけど、うーん俺には良さが分からんねw
350名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:18:58 ID:yhw75dqc
パッドは楽だからだろ。
寝転がってできる。
闘技とか部曲戦とかには向かないが
軍略とかソロとか無言で長時間やるときには便利。
351名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:23:04 ID:j5e9OUDZ
パッドで十字キー使って闘技やってる人に聞きたいが
アナログに移動使ってたら十字使うと移動できないよね?
俺は戦闘中は左手アナログとL1L2しか使ってないんだがどうしてる?

ちなみに選択を攻撃可能PCにして、右手はマウス使って技能選択、L1タゲ送りL2で自分タゲを使ってる
タゲ合わせはタゲ一覧を使ってる
352名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:24:10 ID:9gVm+2X7
アナログスティックのおかげで移動に関してのみはパッドいいと思うんだけどなー
丁度モンスター○ンターをやっている感じ、でもその他の操作は全てマウスでやってるw
353名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:09:43 ID:OEaQe2b8
闘技でキーボードでちんたら移動してる奴には負ける気がしない
354名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:39:50 ID:p9AofkxN
へーすごいねー

俺もパッド移動だが、そんなの慣れ次第だろ
355名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:41:12 ID:GOTiLfL2
相手がキーボだろうが、パッドだろうが、俺は負けねぇ!
356名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:22:42 ID:SZWj/6SV
>>351
MHシリーズの基本ポジションで持てばスティックと十字は同時に使える。
戦闘中に主に使う技能や簡易アイテムをマクロorワンボタン発動にしとけば、戦闘もまったくそつなくこなせる。
パッド=弱いって奴はキーボ最強思考の奴か、パッドの設定に問題がある。
まぁこんなもん個人の自由だから好きなの使えばいいが。
357名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:38:47 ID:CQvyyhrJ
俺はパッド入ってるがキー坊にはまけねー
358名も無き冒険者:2009/03/31(火) 13:05:17 ID:T7nVe9oj
俺はキーボード派だが、パッドにもキーボードにも負けるぜ!
359名も無き冒険者:2009/03/31(火) 13:39:19 ID:yKi8PLpy
私は自信がないのでパッド入れてます。
360名も無き冒険者:2009/03/31(火) 14:04:51 ID:XnSDo8u3
パット入れてるので見た目はEカップです
361名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:21:35 ID:yKi8PLpy
パッド入れてる私は今夜もワンカップです。
362名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:08:46 ID:+aYXxIEo
はい妄想はここまで
363名も無き冒険者:2009/03/31(火) 20:55:34 ID:ObDNjfmC
左手にリモコン、右手で自前のスティック これが毎日の日課だろ (;´Д`)ハァハァ
364名も無き冒険者:2009/04/01(水) 21:10:36 ID:rSSSqbwJ
レッドクリフタイアップの告知とかいいから、
はよパッドの仕様変更元に戻せコラ
365名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:40:33 ID:C9WIXwBg
移動中技能仕様不可とかいう糞仕様をもとにもどせ
いらんモーション変更を元に戻せ
366名も無き冒険者:2009/04/02(木) 10:24:59 ID:FxZes8yq
闘技や部曲戦はやりにくくなったね。
あの無駄なモーションはウザいだけ。
367名も無き冒険者:2009/04/02(木) 10:36:28 ID:apbaCUbs
モーション追加はウザイのは同意。
パッドはバグを修正しただけなので文句言えないぞ。
368名も無き冒険者:2009/04/02(木) 15:18:54 ID:H+ighQPs
戦闘モーションがウざがられたので、元に戻しました。

っていう変更点がみあたらない。
369名も無き冒険者:2009/04/02(木) 19:17:06 ID:VL64UlBS
パッドのバグ直っちゃったな・・・w
しかも蓮華バグまで。
今日直らなければ辞めようかと思ってたが
どうやら俺の3onはまだ続くようだ。


すいません。すごい嬉しいです^^
先週の大型ばーじょんあっぷ(笑)よりも。
370名も無き冒険者:2009/04/03(金) 00:15:22 ID:Ksz1Tf4/
こんな短期間でパッドの仕様元に戻すなんて、
さすがKOEIの開発陣!信じてたよ!(手のひらを返す
371名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:24:33 ID:0uTdIzfN
パッド直しやがったのかw
ようやくやめる口実できたのに
またダラダラと続けちまうじゃねぇか

ついでにモーションも戻せばよかったのにw
372名も無き冒険者:2009/04/06(月) 00:04:41 ID:6kBSk70W
PAD使ってるけど不憫さを感じなかったからバグに気づかなかったよ
どんな不備だったん?
373名も無き冒険者:2009/04/06(月) 00:12:10 ID:6FRnRB0W
2、30前のレスくらい辿ろうぜ…
374名も無き冒険者:2009/04/06(月) 00:23:36 ID:wCLGSweI
ちっちゃいやつ…
375名も無き冒険者:2009/04/07(火) 16:02:48 ID:PKm/XoCi
久々に投射で狩りしたらやり辛いなー
振り向きなら撃てなくなってる
376名も無き冒険者:2009/04/07(火) 19:39:50 ID:5D3gh+ku
闘技、盟主やろうとしない妖術いると9割無理だ・・
377名も無き冒険者:2009/04/07(火) 21:38:03 ID:GQ/DBuhW
>>375
移動しても自動攻撃のバーが表示されてて立ち止まれば自動攻撃するってのは楽に感じたけどなあ
378名も無き冒険者:2009/04/07(火) 21:47:36 ID:DqkQORnn
自動攻撃で思い出したけど、敵を倒して死体が消える前に別の敵に
ターゲット移すと、自動攻撃始めるな。弓だとこれが結構困る
379名も無き冒険者:2009/04/07(火) 22:23:36 ID:8cXhoRM5
>>378
あるある
380名も無き冒険者:2009/04/08(水) 07:16:26 ID:tNG+UQL0
>>376
あなたみたいなのがいるから
野良闘技って躊躇してしまうね
雰囲気よくなれば行ってみるんだけどね・・・
381名も無き冒険者:2009/04/08(水) 10:42:19 ID:44ZgC7hZ
>>376
盟主やらなくても技能セット考えてる妖はかなり鬱陶しいぞ

催眠は当然として、気力吸収123と心身疲労で粘着されたら何もできん。
あとは浄化とか回復のアイテム惜しみなく使ってくれる人かどうか。
↑みたいな妖は攻撃手段ほとんどないし近接職に接近されるともろいから
周りのフォローの上手下手で活きてくるかどうか変わるけどな。
人しだいでは丹弓弓双双の構成でも戦戦双双双に圧勝できる場合もある。
妖(弓丹盾)いるから勝てないとか抜かすやつは自分の動き方も見直すべき。
つかダメージソースとして機能しないLv50トレイン厨地雷双のほうがよほどタチが悪い。

ただ、火炎柱とか灼熱使うようなやつは論外。
そういうのはPvEのときにお願いします。

>>380
いつも野良参加ですがそんなに雰囲気は悪くないと思いますよ。
PTに当たり外れはあるんで、外れだったら適当に流せばいいです。
382名も無き冒険者:2009/04/08(水) 10:46:44 ID:9eCx7xD6
>>381
火炎柱、灼熱は状況によっては使えるが
使いどころが難しいのは同意。
383名も無き冒険者:2009/04/08(水) 11:48:07 ID:QMytKcXb
一か八かの妖術5人徒党速化で火炎柱の嵐をやっみたい俺がいる
384名も無き冒険者:2009/04/08(水) 12:33:54 ID:TB3oCKj0
誰かが妖術で入ってきたときに自分も妖術になればおk
周りのノリが良かったら全員妖術になってくれるw
俺はそれで盾5人闘技したからな
385名も無き冒険者:2009/04/08(水) 13:11:07 ID:hMKk2tX7
LV48〜50妖5徒党で闘技やってた部曲あったけど
火炎柱撃つ前にほぼ一瞬で壊滅してましたよ。

3回ぐらい戦ったけど結果は同じだったから
妖徒党は相手がよほどショボくない限り先手とれない事が分かりました。
386名も無き冒険者:2009/04/08(水) 13:44:47 ID:T1dEWjv1
合戦でヒャッホイ出来るからな、妖はw

え、合戦ないって?


あれ、誰か来たみたいだ、、
387名も無き冒険者:2009/04/08(水) 15:56:27 ID:47uImjBl
>>383
やったことあるけど、足遅いのと再使用時間の長さから、戦法発動が見えたら祝福で逃げられて、
再使用待ち時間中に奇襲されてオワタw
388名も無き冒険者:2009/04/08(水) 17:54:14 ID:o5jLYsN7
50まで上げた人には申し訳ないが
双禁止にしたほうが闘技は面白くなるかもな
まあそんなの無理だけど
389名も無き冒険者:2009/04/08(水) 18:44:32 ID:O2jaQI+V
50まで上げた人には申し訳ないが
妖禁止にしたほうが合戦は面白くなるかもな
まあそんなの無理だけど
390名も無き冒険者:2009/04/08(水) 19:08:46 ID:eqr188f5
合戦は陣形なくせばいい

妖術50なんかほとんどトレイン厨のカスだろ
391名も無き冒険者:2009/04/08(水) 20:10:38 ID:ttYepVPK
双50もだろwww
392名も無き冒険者:2009/04/08(水) 20:34:02 ID:eqr188f5
弓50は本物だな

トレインもBOTも出来ないし
393名も無き冒険者:2009/04/08(水) 20:34:51 ID:TB3oCKj0
本物のニートですね わかります
394名も無き冒険者:2009/04/08(水) 20:37:33 ID:Xv0YoV5b
まだ陣形と戦法の区別できないのか
395名も無き冒険者:2009/04/08(水) 20:51:33 ID:TVVYOcH/
>>392
弓も釣り役でトレインできる。
396名も無き冒険者:2009/04/08(水) 20:57:55 ID:MWlbjyes
闘技で投射で出てる者なのですが、
投射で出てる人見るごとに構えの技能と自動技能が違うのだけど
実際にはどれがいいのかな?そんなに構えにこだわった事なくてよくわかんないのだけど
ベテラン様教えてください。
速射の構え+急速+急速改+弓
狙撃の構え+強弓+腕前+弩
397名も無き冒険者:2009/04/08(水) 21:55:30 ID:a+48rN5y
迅速ねえくせに弓やるんじゃねぇ
398名も無き冒険者:2009/04/08(水) 22:18:58 ID:ttYepVPK
なんで迅速ないと思うの?
399名も無き冒険者:2009/04/08(水) 22:41:54 ID:y9FLbMoM
>>396
個人的にだけど、狙撃+急速改でやってるかな。速射だと敵殺しきれない
ことあるから。他の自動技能は、適中率より攻撃力うp(攻撃+強力)。

武器に適中玉つけて、帯に適中帯(+移動玉)、渇望陣形なら
適中率7%くらいはいくから。適中率7%前後で、適中時のダメアップは
キャップする。だから、致命傷はつけてない。それより攻撃力うp。

爆裂×3、近接×3、釘付けは必須。これらは即時技能だから、
盟主やらないかぎり迅速は不要(いや、やれよ)。

こんなこと言うとあれだが、弓は狙われにくさを生かして、補助、
攻撃に最大限動きましょう。可能なら盟主がんがんやって、
盟主スキルあげて多少の不利は盟主の技量でひっくり返しましょう!
400名も無き冒険者:2009/04/08(水) 22:44:50 ID:y9FLbMoM
ちなみに、弓の射程長いように思ってる人多いようだけど、
突進の距離と同じデスカラ!腕前はあれば入れましょう。
401名も無き冒険者:2009/04/09(木) 00:02:48 ID:MWlbjyes
>>399
なるほど ありがとうです
402名も無き冒険者:2009/04/09(木) 00:05:06 ID:RxY8N0yC
>>399
最後の1行が泣ける。
403名も無き冒険者:2009/04/09(木) 00:38:48 ID:WXv227Iw
>>400
ん?練気と射程は一緒だが、突進よりは長くね?
404名も無き冒険者:2009/04/09(木) 00:46:16 ID:kYnkak+7
ちなみに弓でうまい双にあたった時の対策。
しかもその双がこちらに粘着してくる場合。

初撃を、通常+釘付けにするのはあきらめましょう。
突進に負けます。腕前入れて、釘付けオンリーにすれば
初手確実に取れます。

うまい双は即釘付け解除してきます。なので、釘付け入れたら、
すぐに距離を取りながら、通常のリキャタイミングで通常+爆裂。
3発全段当たって双が死ななかったらあきらめます(突進+連撃で死にます)。
405名も無き冒険者:2009/04/09(木) 01:50:45 ID:d7WukduM
そもそも、うまい双は猛進するんじゃね?
406名も無き冒険者:2009/04/09(木) 02:09:39 ID:flu7QfiZ
盟主とPT構成によるんじゃね?
407名も無き冒険者:2009/04/09(木) 02:47:48 ID:kYnkak+7
私は今日で課金切れるので、弓のみんな!俺のできなかった、
弓最強を実現してくれよ!
408名も無き冒険者:2009/04/09(木) 02:51:44 ID:RxY8N0yC
>>407
お前が最後の弓だよ
409名も無き冒険者:2009/04/09(木) 02:52:54 ID:Z/2ZV7DL
弓が主役のものって一個も無かったな
410名も無き冒険者:2009/04/09(木) 03:29:31 ID:iWmryvFp
>>399
また近接×3必須とか言ってるよ…w
それじゃただの劣化戦術、最初から戦術やれ

近接×3も有り得るがそれは構成によりけりであって、必須ではないことを弓やる奴らに告ぐ
411名も無き冒険者:2009/04/09(木) 04:38:37 ID:Kx+JeK+2
必殺の矢にかけるんだ
412名も無き冒険者:2009/04/09(木) 05:13:13 ID:hfOFFEcb
もう投射の事はほっといてくれないか
413名も無き冒険者:2009/04/09(木) 05:27:34 ID:d7WukduM
>>406
まあそうだが、相手に弓妖がいた時点で猛進すると思う。
414名も無き冒険者:2009/04/09(木) 05:35:58 ID:PqizkTdW
猛進しとけば、盟主スキルなくてもほどほどにこなせるよな・・
415名も無き冒険者:2009/04/09(木) 07:25:45 ID:SXUn6cgp
妖ならまだしも
何で弓って詠唱あるんだろ
416名も無き冒険者:2009/04/09(木) 08:28:22 ID:sBBLhdfy
近接は2つあれば十分、捕まりそうな時に使うぐらいだし。
417名も無き冒険者:2009/04/09(木) 08:41:22 ID:mdC4kpqn
弓は2枚いてはじめて真価を発揮すると思うぜ
418名も無き冒険者:2009/04/09(木) 09:08:10 ID:WXv227Iw
が、真価を発揮する前に全ては終わるわけですね
419名も無き冒険者:2009/04/09(木) 10:57:10 ID:a0ioM0rp
相手が猛進以外なら近接3枚は正解じゃね
劣化戦術と割り切って相手一人完封するのがベストな選択肢だと思う
投射が調子乗っても実質4対5になるだけ
あと近接あわせるなら弩より弓のほうが相性がいい
420名も無き冒険者:2009/04/09(木) 11:07:02 ID:iWmryvFp
>>419
弓の経験あるんか?
近接3枚が有効なのはこちら側が既に優位の時のみね
まともな相手なら粘着途中にフォローが入る

まぁ、馬鹿の一つ覚えに戦や双と一緒に敵陣へ突っ込んでいく弓なら出直して来いだな
421名も無き冒険者:2009/04/09(木) 11:08:26 ID:WXv227Iw
>>419
完封できるんだwww
422名も無き冒険者:2009/04/09(木) 11:25:53 ID:wBR9OPup
かつて弓がここまで注目されたことがあっただろうか・・・
423名も無き冒険者:2009/04/09(木) 11:31:38 ID:iWmryvFp
>>422
話題に欠くと、定期的に不遇の弓、糞弓ネタで小一時間スレが温まる
ただの一過性のもんだ、すぐ終わるし、そのうちまた来る
それだけのこと。
424名も無き冒険者:2009/04/09(木) 11:59:04 ID:a0ioM0rp
>>420
それ以外にどんなスキル使ってどう行動してるか教えて欲しい
弓について詳しく解説してるとこあんまりなくてさ
>>421
たまにあるよ!
でも倒し終わって振り向くと味方全滅してたりするww
425名も無き冒険者:2009/04/09(木) 12:07:19 ID:REqgGgak
近接2枚にして代わりに何入れてるんだろw
426名も無き冒険者:2009/04/09(木) 12:44:45 ID:iWmryvFp
>>424
動きについては書ききれんw
疾駆、釘付け、爆裂3枚はガチ。
残りの5枠・・・

【近接射撃】
近接3枚は丹や妖なら3枚で抑えることも容易い
戦に粘着するな、それなりのスキルないと逆に眠らされる
双へは突出してきた場合に留める程度でいい
【流血の矢】
ただの火力バカとなった双に使ってやれ
面白いように死んでくれる(時もある)
【必殺の矢(要迅速)】
思わぬとこから大ダメージ、相手は慌てて下がるか、仲間が息の根を止めてくれる
【波状射撃(要迅速)】
戦がFA取られてたら使うのも有り
逃げる際には間違っても使うな

既に経験済みであるように近接は粘着し過ぎて、孤立する
個人戦じゃないから最後まで生き残っても死ぬんじゃ意味なし
その点を踏まえれば、近接の使い道が執着するに値しない技能というのは分かるだろう(布相手なら有り)

何より問題なのが最初から近接狙いでいるなら戦術やれよ!ってこと
あとは研究してくれ!
427名も無き冒険者:2009/04/09(木) 13:01:05 ID:5ft5lQ9v
>>426
弓するときは
疾駆、釘付け、爆裂3枚 簡易回復 狙撃の構え、、氷矢、近接2枚。
氷矢の所が近接か何かに変わるぐらいかな
428名も無き冒険者:2009/04/09(木) 13:14:09 ID:sBBLhdfy
必殺は面白いんだけど、使いやすい連射をお勧めしとく。

何をやれってのは決まってないんだよな。
結局相手次第だし、こっちの戦法次第でもある。

剥奪や再戦法使ってくるような相手だったら、戦法潰しに盟主粘着とか
丹の回復がウザかったら、粘着して潰してもいいし。
429名も無き冒険者:2009/04/09(木) 14:35:49 ID:REqgGgak
闘技で必殺とか波状撃ってても勝てる徒党だったら適当でも勝てないか?
使うなら意外にダメージの出る流血ぐらいだと思うんだが。
五分の相手なら動き止める技能重視でないと厳しい

ま、これは個人的な微調整の部分で、
それはねえよwとか言い切れる所ではないけどなw
430名も無き冒険者:2009/04/09(木) 14:46:09 ID:iWmryvFp
>>429
同意
だが、俺は挙げた技能を入れてるとは言っていないので先走るなよ
この技能セットなら勝敗が決するのは周知の通り

技能セットに必須はないし、結局は盟主と徒党員の技能を超えた動きがすべてだからな
431名も無き冒険者:2009/04/09(木) 14:47:12 ID:iWmryvFp
×:この技能セットなら勝敗が決するのは周知の通り
○:この技能セットなら勝敗が決する訳ではないのは周知の通り
432名も無き冒険者:2009/04/09(木) 20:28:07 ID:WXv227Iw
>>429
それを言い始めたら、弓がいても勝てるんだったら適当でも勝てるってことになるだろw
あと流血なんて刻印なしだとしょぼいダメージしかでなくね?
433名も無き冒険者:2009/04/09(木) 20:57:02 ID:kYnkak+7
接敵の時にもたもたしてたら、それだけで負けるというのに。
もたもた詠唱してても勝てるなら、味方のおかげだわな。
434名も無き冒険者:2009/04/10(金) 01:09:31 ID:GmOKv3Wg
弓は5人徒党参加でお願いします。
435名も無き冒険者:2009/04/10(金) 02:27:59 ID:G3/zRaO6
弓なら5人徒党で入ってきても許せるなwww
436名も無き冒険者:2009/04/10(金) 03:35:13 ID:wz9le51E
過疎ゲーで贅沢言ってる余裕はないぜ

人来るだけマシ
437名も無き冒険者:2009/04/10(金) 09:00:38 ID:LaHMllQH
弓5人に高台確保されたら勝てる気しない
それ以外なら負ける気しない
438名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:19:24 ID:7NyopTsb
闘技、あたりはずれが激しすぎ
439名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:33:03 ID:X3r7xRIm
孔白羽外套のシリアルです。
3つ分あるので、よかったらどうぞ。
(1)UGGPR-C5GST-URLR5
(2)UGGPR-C50AT-URL8E
(3)UGGPR-C5GXT-URLFU
440名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:38:16 ID:oSrmFMOr
初めから入力済みのシリアルだろ?
441名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:40:58 ID:eS2aF12k
>>439

ありがとうございました^^
442名も無き冒険者:2009/04/11(土) 19:48:26 ID:bYogbhoi
必殺の矢3に渇望がのれば、ダメ2000いくらしいよ。
443名も無き冒険者:2009/04/11(土) 20:37:08 ID:a4mzmFzR
>>442
合戦で1900食らって死んだ事ならある
444名も無き冒険者:2009/04/12(日) 00:54:33 ID:hDDFeJkD
俺は城のまわりをのんびり丸腰で散歩してたら2200くらって即死した
無辜の民を狙いやがって
445名も無き冒険者:2009/04/12(日) 13:08:38 ID:rMx05/GF
te
446名も無き冒険者:2009/04/12(日) 14:41:57 ID:7RHjc14s
交戦状態の戦場を散歩する民はいないなw
野盗にでも間違われたんじゃね?w
447名も無き冒険者:2009/04/13(月) 01:33:39 ID:MCtb2B0G
課金止めそうな人だったから撃ってやったのさ
448名も無き冒険者:2009/04/13(月) 03:41:18 ID:Nvgt99pS
どうやってシリアル入力するんでしょうか?
449名も無き冒険者:2009/04/13(月) 04:06:42 ID:G3/Ex3ce
まず服を脱ぎます
450名も無き冒険者:2009/04/13(月) 04:42:52 ID:tJ3vhczG
そしてコンニャクを冷蔵庫からとってきます
451名も無き冒険者:2009/04/13(月) 07:33:16 ID:iseN5dFO
そしてこんにゃくに切れ目をいれます
452名も無き冒険者:2009/04/13(月) 08:11:51 ID:rLbupZeg
設定の所にあるぞ
こんくらい教えてやれよww
453名も無き冒険者:2009/04/13(月) 08:49:02 ID:7iZg8wWS
>>451
そこはコンニャクでお尻叩きだろw
454名も無き冒険者:2009/04/13(月) 12:05:54 ID:iseN5dFO
ふふふ…甘いですね
お尻を叩くこんにゃくは熱々に限ります!!
455名も無き冒険者:2009/04/13(月) 20:48:17 ID:GpAfoMqU
冷たいほうが、ひゃんってなるから好きだな
456名も無き冒険者:2009/04/13(月) 23:58:50 ID:YHWLeg7V
弓で闘技出るなら、廬山に弓50で上手いやついるぞ!
双、槍が同じ数なら弓居ても問題ないと思う。参考にするとよろし!
叩くのだけは辞めてくれд
波状も、丹粘着も上手い。弓メインなたけはあると思うよ。
457名も無き冒険者:2009/04/14(火) 00:10:22 ID:QnQ6pf2+
いまさら闘技なんて腹立つだけだからいかねーよw
458名も無き冒険者:2009/04/14(火) 00:18:22 ID:kq1YOY+7
>>456
どうやって参考にするの?アホなの?
459名も無き冒険者:2009/04/14(火) 03:45:52 ID:HZBnx9IN
俺も弓50だけどおまえらがうざいから闘技は行ってない^ ^
460名も無き冒険者:2009/04/14(火) 05:28:51 ID:7aeKx7jz
弓50≦戦術40
461名も無き冒険者:2009/04/14(火) 06:41:15 ID:/WKNk6nI
>>460
ぶっちゃけ武器は投射50と戦術40は同程度だからなー。
462名も無き冒険者:2009/04/14(火) 11:39:38 ID:GcQqdyj8
そして双35と同等という悲しさ
463名も無き冒険者:2009/04/14(火) 11:43:49 ID:95/zPSRj
戦法の使用を、総合で使える物をその職専用にすれば、合戦でも色々な職が生きてきそう?
464名も無き冒険者:2009/04/14(火) 12:01:04 ID:aoAm1S97
鉄壁と射撃は使わないから無意味
465名も無き冒険者:2009/04/15(水) 02:06:23 ID:LsktcSFC
渇望が双手専用になったら盾弓は戦場入るだけで石投げられるね。
466名も無き冒険者:2009/04/15(水) 05:20:06 ID:i+BADrl0
まあ、そんな奴は他の場面で盾様に石を投げられるだけだろw
弓は石ぶつけておkwww
467名も無き冒険者:2009/04/15(水) 09:08:24 ID:JqgLiTrg
実際弓が光る場面がないからなw
468名も無き冒険者:2009/04/15(水) 09:43:33 ID:3acl+dhJ
鉄壁に弾き飛ばし効果をつけるとか
射撃の射程延長効果を3倍にするとか
469名も無き冒険者:2009/04/15(水) 10:53:05 ID:6nf9KCCY
3倍にされたらさすがに敵見えね
470名も無き冒険者:2009/04/15(水) 11:34:09 ID:3acl+dhJ
射程3倍じゃないからね。
延長効果が3倍。
471名も無き冒険者:2009/04/15(水) 11:49:09 ID:JqgLiTrg
もう射程2倍でいいんじゃね?
たいした攻撃力もないんだから。
472名も無き冒険者:2009/04/15(水) 12:07:46 ID:w3cB0ze4
釘付けオンラインですね
473名も無き冒険者:2009/04/15(水) 13:29:35 ID:6nf9KCCY
ああ効果が3倍かーこりゃスマン
それでやっと突進してくる双から逃げ射ちできそう・・・な気がする
474名も無き冒険者:2009/04/15(水) 14:53:55 ID:oJ/qEAPL
さっき晒しスレで最大速度について書き込みがあったんだが
俊足改と俊足両方入れるのがもったいなく感じてきた…
475名も無き冒険者:2009/04/15(水) 15:02:19 ID:peOFGjvZ
>>474
だが常に最大速度の状況になる訳じゃないし、
初手を取る意味でも俊足を入れる意味もあるとは思う
476名も無き冒険者:2009/04/15(水) 15:16:25 ID:3acl+dhJ
常に祝福、徒党疾駆、疾駆がかかった状態なら俊足要らないだろうけどな。
477名も無き冒険者:2009/04/15(水) 15:17:40 ID:7l8RoNrT
>>474
場合によりけりだから気にすんな
理想は、「全員足が速いほうがいい」

晒しスレの話題は出来ない奴がいる場合に
何故出来ないの、雑魚なの、死ぬの? っていうのと
遅い方に合わせて努力してみるか   っていうのと、
どっちがいいだろうって言う話をしてる。

三on人口問題的には努力してみるのが大変望ましい。
その結果、俊足を外す事を選択するのも一案。
478名も無き冒険者:2009/04/15(水) 18:19:24 ID:evZTh/1Q
どっかに書いてあったんだけど、部戦と闘技の違いってなに?
名前、人数、知り合い とか以外で教えておくれ
479名も無き冒険者:2009/04/15(水) 18:39:39 ID:Ij0IWeTr
>>478
闘技は伏兵陣形が使えないのとマップがちょっと狭い
480名も無き冒険者:2009/04/15(水) 18:57:12 ID:evZTh/1Q
なるほど。じゃあ闘技と部戦は違うってほざいてるのは通ぶってるって事だな。
ありがと
481名も無き冒険者:2009/04/15(水) 19:37:45 ID:ORAP0fj4
・MAP 闘技:広さが約2/3
・人数 闘技:1〜5 部戦:1〜25
・陣形 闘技:伏兵不可
・勝敗 闘技:500点or10分 部戦:人数*100〜人数*100*3.33or15分
・参加 闘技:徒党or野良 部戦:部曲員限定

こんなもん?実際MAPの大きさと人数違うのは
結構な違いだと思うが・・・
482名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:06:18 ID:e8mOii1F
>人数*100*3.33or15分

これおかしくね?
5人だったら 5×100×3.33=1665点だぞw
483名も無き冒険者:2009/04/15(水) 20:15:41 ID:ORAP0fj4
>>482
総人数の1/3以上いると開始されるから上限は上げられる
ってことだったんだが、書き方悪かったな・・・
って計算も間違ってるかw1/4以上だった気もしてきた
何が言いたいかってと比較的点数の上限は上げられるって事だ!!
484名も無き冒険者:2009/04/15(水) 23:07:52 ID:e8mOii1F
>>483
把握。だが1/4以上だった気がするなw
質問されてるのはそこじゃないからどうでもいいかw
485名も無き冒険者:2009/04/16(木) 00:36:37 ID:U0xBPqgk
・時間 闘技:10分 部戦:20分
486名も無き冒険者:2009/04/16(木) 00:40:55 ID:mOpUyBM4
部戦に負けた盟主は自分で反省します
闘技に負けた盟主は他人のせいにします
487名も無き冒険者:2009/04/16(木) 05:10:05 ID:CTtkMHHC
RPGで能力値固定のキャラでPT組むのと、育てらるキャラで組むのの違いを考えてみよう
488名も無き冒険者:2009/04/16(木) 05:30:06 ID:mOpUyBM4
>育てらるキャラで組むのの違いを考えてみよう
がんばって考えてむる!
489名も無き冒険者:2009/04/16(木) 07:06:07 ID:nVEUGNMb
なんか萌えた
490名も無き冒険者:2009/04/16(木) 18:00:32 ID:7k5/Gyn2
お米吹いたじゃねーかw
どんだけ舌足らずなんだ
491名も無き冒険者:2009/04/16(木) 20:36:32 ID:ml1PfvdG
>>487
かわゆすw
492名も無き冒険者:2009/04/19(日) 19:50:57 ID:YiUt6HBW
トレインであげたのか知りませんが双剣LV上がってる人、50になった人
頼むから合戦のりで闘技きてタゲも合わせず
なぎっってばかりいるのはやめてくださいw

たまにいる妖術の人足が遅いの勘弁してください
催眠と転化、灼熱でのスタンくらいしかやることないんだから
他のメンバーのアイテムサポートくらいしてくださいw
皆の迷惑です 火炎柱なんざ もってのほかw
493名も無き冒険者:2009/04/19(日) 19:58:21 ID:q1mKzK7T
闘技でムキになってるのって泰山だけだよな。
見苦しい
494名も無き冒険者:2009/04/19(日) 20:18:28 ID:hucUegS/
はいうんこw
495名も無き冒険者:2009/04/20(月) 00:25:56 ID:kskXSSAu
他鯖を煽るのって廬の奴だけだよな 気持ち悪いよ
496名も無き冒険者:2009/04/20(月) 00:34:15 ID:MpG+3ySe
どっちもきもい
497名も無き冒険者:2009/04/20(月) 01:46:36 ID:onIDUcEO
どっちもきもちい
498名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:01:04 ID:smjOXOCr
闘技wwww部戦しろって!闘技なんざ、下手糞がするところ^^v
499名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:01:54 ID://sgr+Jj
と、下手糞が申しております
500名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:05:25 ID:yyugz8+7
と、下手糞が(ry
501名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:06:33 ID://sgr+Jj
はい、下手糞です
502名も無き冒険者:2009/04/20(月) 02:14:37 ID:onIDUcEO
はい、上手糞です
503名も無き冒険者:2009/04/20(月) 13:01:36 ID:rSTIz1v7
つまんね
小学生かよ
504名も無き冒険者:2009/04/20(月) 13:36:25 ID:hdPIOGPk
>>492
灼熱使ってる時点で…
505名も無き冒険者:2009/04/20(月) 16:04:57 ID:Ge63J7zo
うまいやつは部戦もやるが闘技もやるの間違いじゃない? 一通り部戦有名部曲の人は闘技で見てると思うけど
506名も無き冒険者:2009/04/21(火) 11:05:40 ID:VpuFoHol
>>505
ここは2chだぜ?

しかし何故か部戦は敷居高くしてるね、合戦の制覇じゃないんだから
闘技同様勝ちに拘らなくてもいいと思うんだけどな。
507名も無き冒険者:2009/04/21(火) 12:20:45 ID:TY7tdd+1
同レベルの相手で勝ったり負けたりなら楽しめるが
部曲レベルの差が大きいとどっちもつまらん
大抵負けが続く部曲は人が集められなくなり
やがて全体的に廃れる
508名も無き冒険者:2009/04/21(火) 13:33:28 ID:Ddr2XAwX
個人的には課程が楽しめれば結果は割合どうでもいいんだけどな、
これはゲームで遊びだしw

最近はチョンゲPvP並に課程すらも楽しめなくなってるから
部戦も闘技もやる気にならないわ。
509名も無き冒険者:2009/04/23(木) 16:21:45 ID:bGOG9qgo
age
510名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:09:53 ID:JabIgIcC
>>509
また三on関連スレageまくってるのか
>>448みたいに適当に質問作ってまでしなくてもいいよ
511名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:39:15 ID:bGOG9qgo
・・・いや、メンテが終わるまで人と会話がしたくてw
512名も無き冒険者:2009/04/24(金) 03:57:08 ID:0pL/FXAZ
http://www.gamecity.ne.jp/sol/news/body_0708.htm#708
> <不具合修正>
> ・技能“罵倒”の効果を受けていても、自分に技能・アイテムを使うことができる場合がある。
果菜盛りで罵倒解除できなくなったな
513名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:55:52 ID:M9gYpJWg
サブターゲットオフにしてるときに自分に浄化とかできるやつのことだろ?
514名も無き冒険者:2009/04/24(金) 19:20:08 ID:u58Muak1
またいらん事に時間割いてるな
515名も無き冒険者:2009/04/26(日) 06:09:23 ID:nZmnydLd
合戦に妖術で出てる人に聞きたいんだけど、
敵へのタゲ合わせはマウスでやってる? それともキーボード??
最近、どうやったら得点上がるか考えてて…
516名も無き冒険者:2009/04/26(日) 11:36:34 ID:nC6QJ+qN
あ〜あ・・・
517名も無き冒険者:2009/04/26(日) 13:51:28 ID:jGTzKt4v
>>515
マウスだな。
得点あげるならいい連合にはいることだろ。
518名も無き冒険者:2009/04/26(日) 15:29:49 ID:7NMrIzNY
>>515 お前には盾が向いていると思う
519名も無き冒険者:2009/04/26(日) 18:06:11 ID:3ktHMi6M
>>517
そうだね。回転が速いところが良いね。グダグダ待機しているところでは得点は望めないし。待機が長いから突撃するときは死地に気が付かずに奥まで入って死ぬ。死んだら復活までペナがかかり、なおかつ奥だから蘇生がもらえない。の、デススパイラルにw
520名も無き冒険者:2009/04/27(月) 04:21:14 ID:blMsA1mh
一式装備の性能だけど双手専用のは適中3%。
おそらく妖術も3%だと思われる。既出ならスルーしてくれ

がんばったぜw
521名も無き冒険者:2009/04/27(月) 11:17:04 ID:Nff155HH
がんばったなw
522名も無き冒険者:2009/04/27(月) 13:31:50 ID:O2YXtPQ4
交換は、情報待ってからのほうが、いいね
523名も無き冒険者:2009/04/28(火) 01:09:07 ID:7wxtACGs
交換って同じ物交換したら能力更にUPってことなのかな?
その場合の耐久きどうなるんだろ・・・
前回の減った耐久引き継ぐのかな?リセットされるのかな?
524名も無き冒険者:2009/04/28(火) 01:29:46 ID:FW912IcQ
>>523
???
525名も無き冒険者:2009/04/28(火) 03:02:35 ID:7wxtACGs
>>523 ごめん勘違いだった 装備数だった 交換回数と思い込んだ・・・吊ってくる
526名も無き冒険者:2009/04/28(火) 08:53:02 ID:C48Nw5kO
>>523
>>525
???
527名も無き冒険者:2009/04/28(火) 10:09:15 ID:EgGwbCkS
どなたか、鱸家40弓専用革装備を二個以上ゲットした強者いませんか?
528名も無き冒険者:2009/04/28(火) 10:23:57 ID:lQt+HeL9
スズキかよw
529名も無き冒険者:2009/04/28(火) 12:17:07 ID:5Q/Z03Fb
お米吹いた時に弁当ひっくり返した…
530名も無き冒険者:2009/04/28(火) 20:40:51 ID:MR1VOszg
日本人なら鈴木家やろが!!
531名も無き冒険者:2009/05/04(月) 03:11:35 ID:sTyOdY1v
妖術用の仙輝水の効果は妖術は妖力が20%と気適中2%UP
でどころは戦果点の人。
他職については予想って事になっててるが自動分ぐらいの効果あり
例)強力+致命傷/2

運営のばら撒きは何貰う?
俺はもちろん双手だ。
532名も無き冒険者:2009/05/05(火) 06:01:51 ID:vFyEPlDs
弓貰う。
使うところは湿地限定。
ウヒヒ
533名も無き冒険者:2009/05/05(火) 18:59:28 ID:gXv9QYIQ
P上野に何でも言うことを聞かせられる権利が欲しいです
534名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:12:39 ID:ygP/e4ae
増丹陣形の技能準備時間+って、技能の詠唱時間が長くなるってこと?
535名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:15:34 ID:pgMc+K4R
>>534
短くなる
536名も無き冒険者:2009/05/08(金) 21:20:41 ID:ygP/e4ae
そうなんだありがとう
537名も無き冒険者:2009/05/08(金) 22:07:25 ID:H4h3logf
合戦のランキング50位に入っている人達ってやっぱりスキル高くないと入れないですか?連合に入っていても、いつも200〜300位の成績です。妖丹でやってます。ランキングに名前残したいですぜ。
538名も無き冒険者:2009/05/08(金) 23:18:08 ID:pgMc+K4R
>>537
まず勝ってるかどうかで200p違うから微妙に影響する。
妖でその順位なら技能とか考えたほうがいい。
丹ならある程度諦めも必要。
あとは本当に連合次第だな。
ランキング上位の人のいる連合に入るといいんじゃね?
539名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:07:32 ID:ylyTING/
>>537
湿地で採集だけしてればランキング載るぞ
540名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:08:19 ID:DHp7i3NU
>>537
妖術ならLv45あれば上等だよ。もちろんLv高い方が良いけど。
上位常連の人に技能や動きを聞くのが一番手っ取り早いと思う。
まぁ連合の動きで大きく変わるのは間違いないので
盟主の力は大きいね


541名も無き冒険者:2009/05/09(土) 00:20:16 ID:Uv1Yt7yQ
ソロ双手でランキングは入れる

ソース俺
542名も無き冒険者:2009/05/09(土) 01:24:27 ID:r4dN6OG7
>>541
連合所属の妖丹と言ってるところに、ソロ双手って如何に
543名も無き冒険者:2009/05/09(土) 09:17:54 ID:cwVgLlT6
丹はソロの方が載りやすい(荒野だと)
妖は留めを指してくれる人がいないとタダの嫌がらせにしかすぎん
544名も無き冒険者:2009/05/09(土) 10:10:39 ID:SNkmEZWL
丹は速化丹じゃないとまず50↑には入れなさそうじゃないか?
妖術なら火炎柱撃ってるだけで入れる
545名も無き冒険者:2009/05/09(土) 14:41:02 ID:fCribLyi
丹は速化じゃなくても50位以内入れる。
逆に速化なら1位狙える。ソースは俺w
546名も無き冒険者:2009/05/09(土) 14:43:58 ID:XkCX8K6Y
わろすわろす
547名も無き冒険者:2009/05/09(土) 14:56:56 ID:VD2H47oo
はいはいわろすわろす
548名も無き冒険者:2009/05/09(土) 15:26:45 ID:I8qWom5+
弓で毎回1位取れる
ソースは俺
549名も無き冒険者:2009/05/09(土) 16:06:29 ID:3Ib71l7p
俺達夫婦はハムカツ大好きだ
醤油は妻
ソースは俺
550名も無き冒険者:2009/05/10(日) 03:09:01 ID:dEPcwjvL
コピペじゃないなら俺は>>549に拍手を送ろう
551名も無き冒険者:2009/05/10(日) 14:43:16 ID:KKg/yqea
ボスに吹き飛び効果は入らなくても準備は阻止できるんだけど
効かなさそうな頭震波でも準備阻止できるのかな? 気絶効果は、たぶん入らないだろうけど
552名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:24:40 ID:g7PY9HYB
敵味方合計500人くらいの陣でだけど、
速化じゃない丹で1位とったよぉ〜
50位以内には6戦に一回くらいで入ってるよぉ
553名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:28:40 ID:1APVoMDG
釣り針がでかすぎて食いつけません
554名も無き冒険者:2009/05/11(月) 00:51:28 ID:6aLgdIpT
>>552
>50位以内には6戦に一回くらいで入ってるよぉ
ちと少ないな ソロ丹の俺でも3戦に一回は入る
555名も無き冒険者:2009/05/11(月) 01:05:24 ID:WwKPOlLU
こつを教えてくれ
今日練丹で出てみたが200位とかだったぜ
556名も無き冒険者:2009/05/11(月) 01:44:05 ID:6aLgdIpT
前線で踏ん張って蘇生。荒野が狙い目
前線の移動に敏感がコツ。
557名も無き冒険者:2009/05/11(月) 02:08:37 ID:WwKPOlLU
荒野か〜湿地ではなんか練丹同士の競争が激しくて負けてたわ
558名も無き冒険者:2009/05/11(月) 09:46:04 ID:+m2lwc3y
ソロ丹で稼げる鯖と稼げない鯖がある。
ソロ丹で稼げるつーのは黄河だな。盧山でやるとまず即死する。
泰山は稼げる時と稼げない時があるな。
盧山や泰山では大きな連合の速化徒党入って
タイミングよく回復波飛ばした方が多分安定するぞ。
559名も無き冒険者:2009/05/11(月) 10:29:23 ID:ReTqY0+C
順位も出るようになったんだから、蘇生ポイントが入ってて常に上位にいる人の
連合に入ってみて動きを見てみたら?
560名も無き冒険者:2009/05/11(月) 12:17:31 ID:wAJBDKn3
ソロ丹で適当に蘇生
適当に回復波
適当に混乱で
5位以内だったよ ソースは俺
561名も無き冒険者:2009/05/11(月) 12:23:12 ID:WwKPOlLU
それ飽きたよ
562名も無き冒険者:2009/05/11(月) 18:02:20 ID:Xi7sIEYW
次は戦術が旬w
563名も無き冒険者:2009/05/11(月) 18:39:52 ID:1APVoMDG
まあ丹は連合に属さないのが一番稼げるよな
増丹とかマジでボランティア以外のなんでもない
564名も無き冒険者:2009/05/11(月) 23:31:39 ID:+m2lwc3y
永久PP機関推奨するなやw
565名も無き冒険者:2009/05/12(火) 03:23:07 ID:IalNcOuF
>>563
ホントそうだよなww丹の増反泣けてくる…部長が盾してるからやってるけど、双・妖でヒャッホイしたいっす!!まぁ…勝ってるから続くんかなwwうちの部は、俺丹…部長盾…他妖双(´;ω;`)丹極めます!
566名も無き冒険者:2009/05/12(火) 03:34:18 ID:fvDB0YFl
>>565
んー、そういう人は丹に向いてないんじゃないかな。
567名も無き冒険者:2009/05/12(火) 03:37:04 ID:EtDUBEW0
俺のフレの丹は、常に飛散党首だが、常にランキングはいってるな。
568名も無き冒険者:2009/05/12(火) 03:40:14 ID:fvDB0YFl
丹で飛散とか何のメリットがあるの?
569名も無き冒険者:2009/05/12(火) 03:46:53 ID:EtDUBEW0
>>568
飛散党首かつ盟主で、副盟主いないからレンゲが大事。
570名も無き冒険者:2009/05/12(火) 07:08:15 ID:Rec4Jm5D
増丹徒党の党首を練丹がやる意味はあるが、徒党員が練丹である意味は無いな
槍か盾か弓で十分
死なずに帰ってこれることが必要だけど
何も考えずに練丹を5人集めて増丹徒党にしてる盟主はダメだな
571名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:08:39 ID:vvgsT9OD
つ生存率
572名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:27:56 ID:05DmVsq8
増丹に丹ばっか詰め込んで速化に丹を回さない盟主は本当にバカ。
ガチのぶつかりは速化丹がいないと溶けるし 蘇生でひろってこれる味方も減るから突撃回数も減る。
573名も無き冒険者:2009/05/12(火) 08:35:05 ID:gw7fK+8H
速化の魂移法や浄化まじで助かるよ
正面衝突したって生き残る時あるからな
574名も無き冒険者:2009/05/12(火) 09:30:31 ID:6hCuwBL7
生き残っても城まで戻って連合員の復活を全裸待機じゃ合戦面白くない
575名も無き冒険者:2009/05/12(火) 10:58:20 ID:TkyWTEPD
>>574
そうそう、増丹に生き残り重視で丹集めてるのかもしれないけど、
結果速化丹が減って火力が死んで復活待ちさせられるんじゃ意味がないんだよな
576名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:34:18 ID:XiLKIoI4
丹自体のポテンシャルが高いのに贅沢言うなと思う不遇職
577名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:47:01 ID:XnMEMi+5
あとは速化の党首を練丹にさせるバカとかもいるよな
578名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:47:30 ID:9vST9ciG
野良集めりゃ妖か双。妖は速化でないとうんこだし、
双を渇望以外に回せば来なくなって連合の火力が先細りするジレンマ。
それさえ解決すりゃいくらでも丹を速化に回すがな

速化丹使えるのは知ってるし、それ抑えるために盾も欲しいが、
いないんだもの仕方ないじゃない

みつを
579名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:48:44 ID:riNZMnJE
丹以外に増丹させると党員集まらないだろw
盟主したことない奴しかいないのかよw
580名も無き冒険者:2009/05/12(火) 11:52:14 ID:XnMEMi+5
まー、たしかに盟主が連合作るの大変だし
ワガママ言ってスマンカッタ
581名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:06:07 ID:fEh0YDZV
>>563-577までは追尾する側の意見
>>578-579が盟主の意見

>>578がほとんど言ってるけど連合作る、そして維持するのって大変だよ
苦労して人集めて戦法が気に入らなければ連合員から愚痴がくるし
全員の意見聞いていたら渇望と速化しか作れないし。
そしてミスして全滅したらPP扱い。



泣けてくる。
582名も無き冒険者:2009/05/12(火) 12:39:04 ID:BnPlsSEm
うちの部って合戦とかも参加人数少なくて、合戦も1徒党で連合とかも入んない。
大して面白みも感じられず、つきあいで参加してたんだよね。
でも最近ふと考えなおして、いろんな連合に入れてもらったりしてたら、
すごくいろんなこと考えてやってんだよね…。合戦おもろいなって思いだした。

ちなみに俺双50。
今まで何やってたんだ?って声もあるだろうけど、所属してる部とかの環境で
面白み見つけられずにいたやつもいると思うんだ。

双でしか参加したことなかったけど、他の職もやってみたいと思ってる。
けど、やったことないから迷惑かけたらと思うと気後れすんだよね…。

俺みたいなやつ集めて鍛え直してくれたらなぁ…頑張るんだけど><
583名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:07:02 ID:ezy1lPbq
私も>>582とほぼ同意見
うちの部って合戦とかも参加人数少なくて、合戦も1徒党〜2徒党で5人揃ってないし…連合とかも入んない。

ソロの時は、いろんな連合に入れてもらったりして面白かったのに、いろんなこと考えながらやってたんだよね…。
環境で面白み見つけられずに
課金停止ほぼ全職45以上だけど

俺に良く似た奴居たんだ…
もっと早く知り合いたかったなw
584名も無き冒険者:2009/05/12(火) 14:48:47 ID:WHGn3dhe
環境がよくないならよくすればいいじゃない
585名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:10:01 ID:ezy1lPbq
三onのシステム環境は私じゃどうにもならんw
上野君のさじ加減一つで決まる
586名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:14:29 ID:WHGn3dhe
え?
部曲の縛りがきつくて好きな(面白い)ことできないっていう愚痴に見えるんだけどw
587名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:29:14 ID:ZfVoDGMa
俺も今の部じゃちょっと不満だなぁ
合戦、部曲戦や闘技に力入れてる秦山蜀の部曲ってどこですか?
588名も無き冒険者:2009/05/12(火) 15:36:15 ID:6hCuwBL7
>>582
同じだな〜 部曲の付き合いで5人くらいのソロ徒党で活動してたけど、
バンザイアタックばかりで面白くないんだよね
双50も同じだなw MOBソロ狩りスキルばかり上達するw
大手連合に単身乗り込んで突連の面白みを知ったけど、今はソロしてるよ。
たまに人恋しいと連合に入れてもらったりって感じでね
589名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:45:30 ID:XnMEMi+5
オフゲしてればいいんじゃね?
590名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:51:31 ID:ezy1lPbq
↑薮から棒にワンパターンな事しかいえない厨乙
591名も無き冒険者:2009/05/12(火) 18:58:38 ID:XnMEMi+5
↑薮から棒にワンパターンな事しかいえない厨乙
592名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:07:02 ID:th3NRALb
↑薮から棒にワンパターンな事しかいえない厨乙 どこまで続ければいい?
593名も無き冒険者:2009/05/12(火) 19:08:03 ID:h6cOy9TU
↓(ry
594名も無き冒険者:2009/05/12(火) 21:52:33 ID:lbOt6MDU
>>587 きりもみ

595名も無き冒険者:2009/05/12(火) 22:19:45 ID:pphsPdaH
たまに連合入れてもらってるけどやっぱソロ小判のが楽しいな
連合はなにかと怠い
596名も無き冒険者:2009/05/12(火) 23:45:00 ID:A38JQc+b
そういう奴の比率が高いところは弱い
597名も無き冒険者:2009/05/12(火) 23:49:22 ID:p+a72/OM
おそらく 蜀。
598名も無き冒険者:2009/05/13(水) 00:14:53 ID:aGe8W2Ww
間違いなく蜀
599名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:32:21 ID:dEmmZxW5
絶対 蜀
600名も無き冒険者:2009/05/13(水) 01:34:43 ID:dEmmZxW5
薮から棒にワンパターンに蜀としかいえな買った
O乙
601名も無き冒険者:2009/05/13(水) 05:19:25 ID:RFyaT2I/
藪からスティックww部曲戦、そろそろ鯖間で出来るようにしないとまずいだろ…w
合戦もとは言わないからよ〜^^頼むぜ肥え溜
602名も無き冒険者:2009/05/14(木) 04:52:23 ID:3uSXbyuo
そろそろスレを統合していけよ
戦闘関連、生産関連は本スレでやれ
鯖の話題はヲチ板でやれ
それにあと質問スレがあれば十分だろ
スレ3つまで絞り込めば多少盛り上がってるみたいに見えるぞ
603名も無き冒険者:2009/05/14(木) 08:59:48 ID:6dTYNlTj
盛り上がってるように見えなくてイイ!

肥の関係者も必ず三On-line 関連スレ観てるはずなので、逆に盛り下がる方が良!
604名も無き冒険者:2009/05/14(木) 18:37:41 ID:o/SHnO9l
コーエーに合戦500人の制限解除と深夜0時以降の合戦開始の要望を出したが返事がこない

あと数回同じ要望をだし続けて無視されるようだったら退会します
605名も無き冒険者:2009/05/14(木) 20:15:44 ID:/MjvU9sJ
>>604
合計千人規模、ほぼラグ無しの対人コンテンツはMMOでは稀(最近は不具合が酷いが)
これを膨らませれば開発費も設備費もかかるだろ。だれが払うんだ?
深夜0時スタートの合戦人口と21時スタートの合戦人口でどっちが多いと思うんだ?
一般人は明け方の3時まで続く合戦なんか参加出来んよ。
運営開発は終わってるが、おまえみたいなアホな要望だす奴が今の結果を引き起こしてるとも考えられる
とっとと辞めろ。

まぁ俺も辞める。
606名も無き冒険者:2009/05/15(金) 00:08:27 ID:/4yq1WZJ
>>587
きりもみ
607名も無き冒険者:2009/05/15(金) 12:32:54 ID:rzNQCH5B
>>604
お前は自分の家の前にバス亭できないから二度とバス乗らねって言ってるのと同じだな
お前みたいな社会不適合者はオフゲでもやってろよカスwwwwwwww
608名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:05:25 ID:2Lq8Dd/Q
>>604は釣りだろ・・・
釣りじゃないならイナゴ確定
609名も無き冒険者:2009/05/15(金) 16:12:20 ID:l+W2NwmF
蜀でさえ開幕時点で500埋まらないことがあるから
課金してないやつだろ
610名も無き冒険者:2009/05/16(土) 00:05:10 ID:JdBRx0FY
>>609
だまれイナゴ
611名も無き冒険者:2009/05/16(土) 00:56:55 ID:6LRevjTI
あーつまらん
くそつまらんな
このくそげー
612名も無き冒険者:2009/05/19(火) 12:36:20 ID:MpHRSgu3
3ヶ月くらい戦闘してないです
613名も無き冒険者:2009/05/19(火) 18:42:31 ID:SlEffCho
ここに書き込みしている奴カスばっか
614名も無き冒険者:2009/05/19(火) 18:44:07 ID:SlEffCho
いくいくいく
615名も無き冒険者:2009/05/20(水) 10:32:37 ID:NMqKIGT8
>>613
w ksg!
616名も無き冒険者:2009/05/20(水) 10:43:39 ID:GTnhxIYJ
>>615
      _/彡三三三ミァrェ、
     /彡彡ニ三三彡ソハヘ\\
    /彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;},
   |//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ     ,-,
   .|///´ ̄´゙    `ヽヘ',',ヘヘ;}     / |
   ∨;f           ヾ;;ヘ;;;ジュ     l  |
   `{リ 、,,,,,_    __,,,,,,、zィ  ヾ'゙テリ       |  |  トゥース!!
    `|  rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ =  ソ |.       |  |
     |  `~´..:i |:::.` ~ ´`   r-'      |  |
     ',   /::i i::::::、 、    |    !´ ̄ ̄ ⌒〉
     '、 '´ヽ(_>ィヘ丿 /  |  〈⌒r‐‐'''''' ̄  〉
       ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i ∨|─ー''''' ̄  |
       \ .ヾ三シ ノ ,'::::/  ,ハ | \>〈     |
        ハ    /:::ィ゙   /⌒'、   /      |
       ノ ィ^'ヽ┬‐'´   //   ヽ  |       |
617名も無き冒険者:2009/05/20(水) 17:49:02 ID:dwZFTbzk
>>604
薮から棒に身勝手な蜀
618名も無き冒険者:2009/05/20(水) 18:47:13 ID:Q4J4kOtG
合戦秋田
619名も無き冒険者:2009/05/20(水) 18:55:23 ID:Q4J4kOtG
セックス
620名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:14:41 ID:ppfHgT4G
消防の時の俺の連れが気に入ってた言葉遊び
連れ「いっぱおを反対から言ってみて!」
621名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:15:58 ID:ppfHgT4G
ごば
622名も無き冒険者:2009/05/20(水) 21:55:42 ID:zpgRH/Uu
面白くもなんともない
623名も無き冒険者:2009/05/21(木) 01:33:59 ID:hXjXsz1i
>>613汚前もな
624名も無き冒険者:2009/05/21(木) 12:58:48 ID:mwjwav4b
お前もかいw
625名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:57:49 ID:hXjXsz1i
ようやく合戦だな
626名も無き冒険者:2009/05/21(木) 14:59:04 ID:hXjXsz1i
合戦いがい魅力ないからなコーエーは
その合戦がつまらん!
627名も無き冒険者:2009/05/21(木) 21:30:29 ID:8UYxwS//
合戦ソロでやっててもマンネリするのに連合でピクミンやってる人はすげえな
628名も無き冒険者:2009/05/22(金) 04:26:00 ID:4LqPFMng
ソロは自分の目的だけで完結するけど、
連合は自分の目的以外の外部要素が発生するから、
要素としてはソロよりも盛りだくさんだからだろう。
629名も無き冒険者:2009/05/23(土) 02:09:57 ID:LExHJUVR
>>628
ピクミンが離反して、切れまくるんですね。
わかります。
630名も無き冒険者:2009/05/23(土) 14:48:01 ID:1jxjnAvc
>>629

俗に言う

ピク民の乱 。

631名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:33:35 ID:ggfK8iKZ
質問があります。

武器Lvがいくつ敵のLvと離れると経験値が入らないのか知りたいです。
また、自身の武器Lvが20、党員の武器Lvが40で、
Lv20の敵を徒党狩りした場合、自身に経験値は入りますか?
632名も無き冒険者:2009/05/25(月) 12:40:04 ID:ZdWhxs+j
6つ以上離れると経験は減り、離れすぎると0になる。
徒党を組んでいる場合一番レベルの高いプレイヤーに合わせて経験が入るから、その例の場合は二人とも経験はもらえない。
敵のレベルが35ならもらえる
633名も無き冒険者:2009/05/25(月) 13:53:34 ID:seljEmRT
いつも15人で連合組んで合戦してんだが、今日は俺が盟主らしい;
なにをメインに活動すればいいのかな?
634名も無き冒険者:2009/05/25(月) 14:25:20 ID:zgBeeLa1
>>633が蜀なら連合員引き連れて呉に移籍。

呉なら他の連合に吸収されるか吸収するか。
635名も無き冒険者:2009/05/25(月) 17:32:15 ID:l39VdSwT
マジレスするといつも15人ってことってことは自前で護り祝福できないだろうから
大規模連合にコバンザメするしかない。
636名も無き冒険者:2009/05/25(月) 18:47:15 ID:+UCnBhcf
戦果的には小判が一番良い結果を生むと思うが
動きが合わせられる15人の連合なら
伏兵で遊ぶのもありかもねイベント戦だし・・・
637名も無き冒険者:2009/05/25(月) 18:54:25 ID:AwUiYQaC
双47ソロで効率上げたいんですが
豪腕は適中より使える自動ですか?
使えるなら先に弓上げしようと思うんですが。
638名も無き冒険者:2009/05/25(月) 21:16:34 ID:Co/tIVk0
>>637
ギャンブルが好きなら豪腕でもいいが
効率を上げたいだけなら 知能改+気力回復改+生気+的確+適中(致命傷)で
攻撃と適中の高い47双槍に適中玉いれて神丹 桃 甘露水を使いながら
火鼠を倒し続ければ良い

でも豪腕のエフェクトは好きです
639名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:48:45 ID:HB25kw3o
なんかMOB相手にそこまでやるのがすげーわw
釣りじゃないよな?


自分は45から火鼠ソロであげてるけど、
43双槍(手にいれやすさから)もちろん珠なし
自動 気回改 適中 致命 知能改 強力
アクセに気回復玉

これで5分で火鼠、鳥を8〜10匹
638は生気いれないと死ぬってんなら技能を見直した方がいい
45命中革着てれば的確なんぞいらんのじゃ…?
そんなに気になる程外さないと思うんだが…
回復は甘露より活力湯プラス簡易回復
再生の詠唱なら練気入れて釣ってからでも間に合う
神丹じゃなくて伏丹で十分
まぁ技能の組合わせに最善はあっても正解はないだろうけどな
638の効率うぷは効率うぷとは言わないんじゃね?
ちなみに剛腕は趣味の自動だと思う
640名も無き冒険者:2009/05/26(火) 00:55:48 ID:8BRuDnhL
否定ばっかりするヤツって居るよな
641名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:03:32 ID:xVQeOUAx

イエスマンばっかりじゃ

三ONみたくなっちゃうじゃないか・・・・

あーぁ、・・・・

糞三ON。
642名も無き冒険者:2009/05/26(火) 01:59:23 ID:/M7p9WCT
>>639
生気入れないと死ぬとは何処にも書いてない
鳥は移動速度が遅いから狩らない
活力湯は売り手が少ない
簡易は時間の無駄

5分で火鼠10〜11匹狩れますがなぜ効率UPと
言わないのかがわからない
643名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:04:13 ID:QakkMTgU
コスト
644名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:13:17 ID:HQiilGdE
回復しきるまで簡易は確かに時間の無駄だが
レンキ→救命散→串焼き肉→簡易→戦闘
これは結構いけてる

戦の場合だけどね
645名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:14:43 ID:/M7p9WCT
>>643
はぁ?? コスト?????
費用対効果は論点には無い
646名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:35:21 ID:e6JBT9yA
たまには鳥もからないと・・・赤鉄鉱石がすごい量になるぞ
双→槍カンスト目指して赤鉄5000超えそうだ 売れねえしな〜
647名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:43:52 ID:QakkMTgU
俺は>>639じゃないが、ほぼ同じで鼠のみで9か10匹
被ダメはバラつきあるし、2回に1回でも大練丹使って11匹いけるか?
生気など確実にいらんし伏丹で充分
648名も無き冒険者:2009/05/26(火) 02:50:11 ID:PiDjLMLO
各自 スキルを語れ 話しはそれからだ
649名も無き冒険者:2009/05/26(火) 10:55:04 ID:1td2S66/
46双 強力 致命 適中 知能改 気力回復改
捨て身4 集中3 連撃 連撃 鼓舞
剛撃 増痛 火炎 弱化 簡易回復
伏丹 桃で火鼠ノンストップ
650名も無き冒険者:2009/05/26(火) 11:00:04 ID:s73SV4wy
動画あげれば?
651名も無き冒険者:2009/05/26(火) 11:01:27 ID:1td2S66/
間違えた
連撃 1つで 練気の矢
652名も無き冒険者:2009/05/26(火) 12:04:47 ID:4o3KgfdE
双で50までいったやつならわかってるはずだが、火鼠を狩っていれば事故はつきもの。
だから適当でいいんだよ。死んでもいいんだよ。
大事なのは技能ではなく、根気だから。
653名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:18:17 ID:Is2Ju49p
初めて1週間ぐらいの初心者でLV25の盾なんだけど
なんかお勧めの敵居るでしょうか
654名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:27:29 ID:LjLkP+i4
豫州東の駿足狼はどうかな
馬屋のすぐ前だから、移動も楽
655名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:36:28 ID:Is2Ju49p
なるほどちと試してみます
豫州野盗でやってたのですがちと不味くなってきたので。
656名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:46:29 ID:1hnnesgS
25なら豫州北の銀狼くらいがいいかと。敵Lv23〜25くらい
駿足はLv28〜30くらいだから苦労するかもです
657名も無き冒険者:2009/05/26(火) 14:57:05 ID:NSXOI5cm
>>653
きちんとバフをかけて弱化矛落とし⇒強撃で回せば銀狼で30までは
大丈夫だ。出来れば防具の関係上総合レベルを先行させたほうが
いいかもしれない(生産なんかで)。

30になったら気魂撃、32で渾身撃を覚えられるから、後はそれで回すといい。
ちと更新されてないがスレの纏めサイトがあったはずなんでそこも参照。
658名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:01:00 ID:52JoWTMg
豫州北の豫州狼ぐらいが妥当じゃない?
659名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:28:31 ID:Is2Ju49p
犬系モンスターをレベルに合わせて追っていけばいい感じですかね?
30くらいになったら他の犬系とかで
660名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:36:04 ID:s73SV4wy
盾の火力だと、2〜3レベル下の敵を倒しまくるのが一番効率いい。
661名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:42:49 ID:C7faM5G8
http://spherelinks.com/kiwami/monster_yosyuu.html

↑こんホムペもあるから、やりながら狩りやすいの探して
662名も無き冒険者:2009/05/26(火) 15:49:37 ID:LAmS1Hx6
虞療って、蒼なんとかっていう部曲を追い出された奴で、ゲームでしか威張れない最低な奴だろ?
663名も無き冒険者:2009/05/26(火) 17:40:46 ID:XTC/u9GV
>>662
蒼波の情熱の部員か闘技でボコられた奴か知らんが、とりあえず泰山晒しスレってものがあってだな。
664名も無き冒険者:2009/05/26(火) 20:56:28 ID:mRZ3++Bx
>>653
総合レベルが(生産などで)高くて40レベルの防具が使えるなら
29まで吐糸洞、その後34まで陵墓でのソロ狩りもお勧め。
効率は最善ではなくとも、ドロップ品が外より美味いので。

陵墓でソロ狩りする場合は術士とか墓荒らしとかがいるエリアで
野狗子なんかは(ゲーム内時間)夜間は強いので

ただ、現在イベント期間で吐糸洞も陵墓もアレだけど
665名も無き冒険者:2009/05/27(水) 05:08:53 ID:kdtqC5Zc
合戦で陣形使用者ってポイントつく?
666名も無き冒険者:2009/05/27(水) 06:25:54 ID:lFG0Xz72
>>665
戦法のことか?
直接にダメージ与える戦法なら他の攻撃技能と一緒の扱いで
党首だけポイントはいる。
単純に猛進や徒党速化ではつかない。
667名も無き冒険者:2009/05/27(水) 07:42:09 ID:5ZfJ4Zua
ダメージ吸収の1と4の違いって何でしょうか?
ダメージを吸収するので効能の強化ではないですし、時間なんですかね?
でも4で確か20秒だったと思いましたが
668名も無き冒険者:2009/05/27(水) 08:28:14 ID:3NHPRm1I
>>667
ダメ1で250、ダメ4で500ぐらいかな吸収したら効果消えるんじゃなかったかな。
669名も無き冒険者:2009/05/27(水) 12:48:31 ID:Rx+1YqKJ
>>664
ああ総合レベルを生産とかで上げても良いのか・・・
装備品買うために必死に戦闘ばっかりしてたわ・・・
670名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:18:46 ID:nUiQ3YnY
合戦で徒党チャットの他に対話で指示が来るんですが、あのマクロはどのうよに組むのですか?
/対話 %p1 集合してね
/対話 %p2 集合してね って感じですか?
671名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:22:00 ID:BaQXTUpq
正解
672名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:32:42 ID:GIFJLtdm
ここ質問スレ?
673名も無き冒険者:2009/05/27(水) 13:46:58 ID:nUiQ3YnY
>>671 ありがとうございます
>>672 すみません。内容的にどっちかと迷いました。やっぱりスレ違いでしたか
674名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:33:51 ID:HhAUhJTm
>>669
装備品なら生産NPC売りの方が金溜まるのが三ONクォリティ
675名も無き冒険者:2009/05/27(水) 19:39:22 ID:duvELmt9
合戦での火炎柱は
1→2の順ですか?2→1?
676名も無き冒険者:2009/05/27(水) 21:15:39 ID:rCFZWiDL
状況によるが普通は1→2なんじゃね?
677名も無き冒険者:2009/05/28(木) 00:49:21 ID:QtIwoOEY
先に2撃たれたら1は無効化されるのでは?
678名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:17:20 ID:LqO83cvJ
基本は1→2だな。
合戦なら速化→1→詠唱強化→2だな。
679名も無き冒険者:2009/05/28(木) 01:19:43 ID:CXu4jYqV
>>677
される。
ちなみに呪詛もそうだな。
なぎ払いは2→1でも大丈夫だけど。
680名も無き冒険者:2009/05/28(木) 02:41:09 ID:yni8KUK4
合戦なんかやめて平和に話し合いで解決できない?
681名も無き冒険者:2009/05/28(木) 02:58:16 ID:EKrwIrPE
>>680
それ言ったら・・・・
682名も無き冒険者:2009/05/28(木) 04:24:41 ID:sdWb8t8w
>>679
いつの時代だよw
もう呪詛はどれから撃とうが関係ない
683名も無き冒険者:2009/05/28(木) 16:38:00 ID:ywO82IP5
合戦じゃなく、外交で解決かw
684名も無き冒険者:2009/05/28(木) 19:01:40 ID:gRr8AXT1
突連に入ってると仮定しての話になるが、順番は1→2でOK。
ただ護りがバッチリ入ってる敵に火炎1当てても、与えられるダメはクソだから、今何を入れてるかはわからんが1は外して他の入れたほうがいーよ。

護りない敵のみを狙っていくんならもちろん話しは別だがw
685名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:03:37 ID:rtzqas5n
>>684
護り入った敵相手だと何入れても意味ないだろ。
686名も無き冒険者:2009/05/28(木) 22:17:35 ID:mKmJqbeY
>>685
それは護りを妄信しすぎだろ

>>684
1は突撃の道中に挨拶代わりに投げとく
2は奥の塊にぶち込む
そんな感じでおいらはやってる
687名も無き冒険者:2009/05/28(木) 23:29:27 ID:RxwxhdMz
675です
ありがとうございました!

戦闘ログ見てみたんですが護りはほんと固いんですねぇ
688名も無き冒険者:2009/05/29(金) 02:14:52 ID:iWD+ftfl
まあ上手い奴は1だけだろうが、職がなんだろうが、ランクに乗るよな。
やっぱりFPS・TPSのセンス・経験ある奴は強いよ。

マニュアル通りでは正直中途半端で終わるから、
自分なりに合ってる攻撃パターン考えて実践してみる事だと思う。
689名も無き冒険者:2009/05/29(金) 05:58:30 ID:xrVqIDQA
>>688
あなたは槍で、党首、剥奪、無しでもランクインできるんですね、

すごいですねw
690名も無き冒険者:2009/05/29(金) 06:16:55 ID:USGGCTD3
>>689
案外祝福徒党員の槍ってランクインしやすい
流石に一桁は難しいが

・とにかく足が速い
・もとより範囲攻撃を持たない

手近な敵をコツコツと倒してれば、30位以内は狙える
691名も無き冒険者:2009/05/29(金) 06:26:47 ID:7jJHLKsH
>>690
無理
692名も無き冒険者:2009/05/29(金) 07:32:35 ID:pYKMllPO
廬山の槍で普通に党首剥奪なしでランクインしてる奴いるけど。

弓は知らん。
693名も無き冒険者:2009/05/29(金) 08:29:08 ID:x4ur/BoE
ダメあまりないが意図的に1からいく人もいれば、速化3なのか4なのか5なのかで外していく人もいる。

その人のスタイルと、その連合によって技能の変化が必要って事だな。

基本は1→2だからいろいろ工夫してみて合戦を楽しんでくれ。
694名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:05:22 ID:xReHiR+O
何戦か前の黄河の合戦で槍の人が1位とってたけど
695名も無き冒険者:2009/05/29(金) 09:36:43 ID:4UfsDoPQ
火炎柱1→2は俄か
696名も無き冒険者:2009/05/29(金) 11:43:47 ID:HBl7qZv/
弓ソロならこの人

http://manjihage.blog40.fc2.com/
697名も無き冒険者:2009/05/29(金) 13:02:37 ID:pYKMllPO
>>696
ソロじゃないじゃんwww
698名も無き冒険者:2009/05/29(金) 14:36:11 ID:/DzueieB
周りが全然稼げてなかったら槍でもランクに入ることはあるな
安定して入れるってのなら2000〜3000ポイントでも取ってるのだろうか
699名も無き冒険者:2009/05/29(金) 17:59:19 ID:J2q+K8TU
これからの旬は槍だなw
700名も無き冒険者:2009/05/29(金) 19:05:56 ID:/DzueieB
ランクインできるほど戦ってられる状況と時間を敵と味方が作ってくれる合戦が羨ましい
701名も無き冒険者:2009/05/29(金) 19:49:36 ID:xrVqIDQA
692
それ誰よ  くぁしく
702名も無き冒険者:2009/05/29(金) 21:47:03 ID:pYKMllPO
>>701
廬山晒しスレでも見てくれ。
さすがにここでは晒せん。
703名も無き冒険者:2009/05/29(金) 23:05:06 ID:vhFvv0xv
草原・湖畔・荒野でもソロ弓で安定してランクインしてる人なら終わりかけの廬山にいる
最近の合戦じゃ32キルで12位が最高らしい

闘技でも早くから弓の実力派として知られているなぁ
引退する予定らしいけど・・・またフレが一人減っちゃうじゃないか・・・糞運営!!
704名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:46:47 ID:JxHCrcwb
党首はどれだけ多くポイントもらえるの?
705名も無き冒険者:2009/05/30(土) 00:47:04 ID:iTlapsXC
今の合戦スケジュールだと夜勤で合戦でれまてん・・・・・・・・・・
706名も無き冒険者:2009/05/30(土) 01:21:15 ID:Wn+PfinS
>>704
剥奪とか、護りの回復とかじゃないとポイントもらえないぞ
707名も無き冒険者:2009/05/30(土) 04:44:02 ID:LqIW1iIe
今まででこんな糞党首はダメだって言われ奴ってどんな奴?
例えば、盟主と合流しないとか。マクロ無しいきなり陣形発動とか
708名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:38:46 ID:Wn+PfinS
>>707
マクロは盟主が出してるの見ろよw
709名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:42:55 ID:ZOqKEAKM
>>704
陣発動でポイントに結びつきやすい順でまとめてやろう。

○回復扱いで超絶回復、湯水の如く党首にポイント、余裕でランクイン

治癒の光

○キルに関わればもらえるかもしれないリスト(要はダメージあり)

付与剥奪・誘爆の策・奇襲の刃・一撃必殺・激昴の剣・艱難辛苦・反撃の盾

○陣形発動時に回復するが、敵の真ん中でやる馬鹿いない

神の護り


●論外、もらえません。(ダメージも回復もない陣形)

祝福・聖なる盾・撹乱・潜伏移動・偵察・百発百中・連環の矢
意気消沈・血の渇望・猛進・徒党速化・暗黒の気


これで分ったか?
710名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:48:25 ID:ZOqKEAKM
改行多かったので分割。
党首として陣発動でもらえるポイント目安ね。

・治癒の光

突撃連合でぶつかり合いメインだった場合、1500〜2000近く陣形だけでゲッツ。
突連なら、安定して〜1000は堅いんじゃね?

・付与剥奪・誘爆の策・奇襲の刃・一撃必殺・激昴の剣・艱難辛苦・反撃の盾

付与が敵集団に直撃して、味方と呼応して壊滅させるなどした場合
陣形のみで1000近くいくことも。

・神の護り

神がかり的な前線発動できれば1000いけるかもしれないが、
リスク高すぎてついて来る党員いないでしょ。

・その他

0です。
711名も無き冒険者:2009/05/30(土) 05:55:55 ID:ZOqKEAKM
まあ、そんな感じで治癒の光以外は党首でウマーできるのは
付与上手い奴くらいじゃないかな?

誘爆の策・奇襲の刃・一撃必殺・激昴の剣・艱難辛苦・反撃の盾で
まともにポイント直結できる神スキルあるなら、
普通に通常の陣形発動して攻撃した方がまだいいだろう。

ランキングで、蘇生ポイントと撃破ポイント両立しているのが
まず間違いなく治癒撃ってる盟主だから、探してみるといい。
712名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:02:20 ID:ZOqKEAKM
補足

本来回復は味方蘇生に入るのが正常みたいだが、
最近?陣形の回復効果?は敵兵撃破でカウントされている模様。
713名も無き冒険者:2009/05/30(土) 06:08:04 ID:Wn+PfinS
>>711
奇襲の刃はかなり使えるぞ。
714名も無き冒険者:2009/05/30(土) 09:37:50 ID:/DOe2xD7
あれ?
祝福でデバフ消せれた場合はポイントもらえなかった?
715名も無き冒険者:2009/05/30(土) 11:31:52 ID:/p6lbQyT
>>709 撹乱にはダメージあるぞ。200づつくらいと少ないけど。
>>710 治癒の光のポイントは必ず党首に来るわけじゃないぞ。
治癒の光を当てた奴にポイント来るはず。自分タゲで出せば自分にポイント来るけど。
>>714 浄化にポイントないだろ、それと同じなのでは
716名も無き冒険者:2009/05/30(土) 11:33:24 ID:n3z6FiXv
>>712
2点突っ込み
治癒の光は党首がうまーできるのではなく発動時にタゲったPCね
もちろん党首が自分をタゲってたら党首うまーだけど

回復効果が撃破点に加算されるのは別に陣形戦法だけじゃない
簡易も大練丹も回復波もぜんぶ撃破点
妖で突撃して弾撃って引き返すとき速化残ってれば回復波飛ばしてるけど蘇生ポイントが1以上になったことなどない
717名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:09:35 ID:ZOqKEAKM
>>715
撹乱あったね、スマソ
まあ・・鉄壁自体合戦でレアもいいところか・・・

治癒の光の場合丹党首だろうし、
反転とか考えても撃つ対称自分にして集団の中心位置取りするものじゃないか?
718名も無き冒険者:2009/05/30(土) 12:53:20 ID:n3z6FiXv
>>717
それは治癒の光の運用の仕方でそうなってるだけであって
治癒の光=党首のポイント ではない

運用の仕方も色々あると思うけどね
盾を基点に治癒の光+回復波+浄化とかTPOだべ
719名も無き冒険者:2009/05/30(土) 13:56:32 ID:xAGA5KJn
ある
720名も無き冒険者:2009/05/30(土) 14:37:49 ID:nNOLdDni
>ランキングで、蘇生ポイントと撃破ポイント両立しているのが
>まず間違いなく治癒撃ってる盟主だから、探してみるといい。

治癒で撃破点伸びるのは確かだが、ほとんど速化丹だと思うよ
721名も無き冒険者:2009/05/30(土) 14:59:35 ID:FFO68vUv
そっかあ・・・・・・
722名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:01:37 ID:ZOqKEAKM
>>720
>治癒で撃破点伸びるのは確かだが、ほとんど速化丹だと思うよ

とある陣のログ解析

速化丹A 回復波:12000

治癒党首 回復波7500 治癒44000w

723名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:06:55 ID:FFO68vUv
とある陣のログ解析

簡易:1000
724名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:08:26 ID:FFO68vUv
訂正

簡易:10000
725名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:13:14 ID:n3z6FiXv
とある陣のログ解析

速化妖A 回復波:25000

>>722
その速化丹へぼすぎだろw
札の回復波しか使えなくてもこれくらいいけるぞ
妖だから回復量多いとしても妖41の妖力だし付与も入れてないし
回復波1,2&札が使えるならもっと稼げるんじゃないの?
726名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:18:05 ID:FFO68vUv
必死に札使ってたかだか25000のお前も充分にヘボだwwwww
727名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:19:21 ID:ZOqKEAKM
>>725
湿地で戦闘行為少なかった時のだから、参考値で考えてくれ
値の大小じゃなく、比率ね
728名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:20:26 ID:n3z6FiXv
ヘボは否定しないが必死と言われるとちょっと心外だww
>>716に書いたように帰り際に余裕があったら回復波配ってるだけなんだ
729名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:30:36 ID:1TmOp1V7
そこは、はらたいらに30000点だろ!
730名も無き冒険者:2009/05/30(土) 15:38:38 ID:nNOLdDni
>>727
なんで湿地で比較してんだw
党首でしかも治癒使ってる丹なんて限られるだろ(湿地除く)

>ランキングで、蘇生ポイントと撃破ポイント両立しているのが
>まず間違いなく治癒撃ってる盟主だから、探してみるといい。

だからこれは認めない
731名も無き冒険者:2009/05/30(土) 17:48:29 ID:qYH9UwPy
蘇生1回で20pt
どれくらいの回復量で20pt入るかな
732名も無き冒険者:2009/05/30(土) 18:34:27 ID:14TsvbwU
>>709
反撃の盾って聖なる盾とたいして変わらないんじゃない?
でも党首の反撃の盾のみ、なにやら気力にもダメージあるんだっけ?
それでかな
733名も無き冒険者:2009/05/31(日) 00:47:14 ID:awG8z5l6
ポイント計算法くらい公表しろよ糞運営、
公表しない理由がわからん、

あとで戦闘ログと計算が合わないからかな?w
734名も無き冒険者:2009/05/31(日) 01:17:26 ID:NuLb+SDN
公表する理由がわからんわ
どんだけ必死なんだヘタクソがw
735名も無き冒険者:2009/05/31(日) 04:17:57 ID:o4uUg0/K
>>733
すでに公開されてるようなもんだろ。去年の秋から
順位発表で名前がでるので気になるのは仕方ないがな
736名も無き冒険者:2009/05/31(日) 07:59:38 ID:awG8z5l6
>>734

泰山民(w)に言われたくネーわw

ド下手のくせに。
737名も無き冒険者:2009/05/31(日) 13:40:09 ID:NuLb+SDN
きめぇw
738名も無き冒険者:2009/05/31(日) 17:04:59 ID:AzX2w/wl
とりあえず昨日の廬山2陣の5位は党首じゃない戦術だな。
こいつは大抵掲示板載ってるから、槍だと剥奪しないと掲示板無理ってのは違うんだろうな。
739名も無き冒険者:2009/05/31(日) 18:48:37 ID:Dr9fz+Jq
一人づつ倒してく場合でも双のが優位だからな
回復波札とか他職の劣化で頑張りつつひたすら得点狙ってかないと到底無理
連合に徹したらすぐ引き返さないといけないし
740名も無き冒険者:2009/05/31(日) 20:19:04 ID:ACJDO87C
合戦でのdeathって順位には影響ないんだっけ?
今日の久ぶりの合戦で順位表に載ろうと思うんだ!
741名も無き冒険者:2009/05/31(日) 22:21:41 ID:JaBMg+EW
>>739
俺が知ってる黄河で槍で時々一桁に入る人は、5人徒党でコバンザメしてる

瞬間ダメージを稼ぐ為の渇望での突撃
攻撃回数を増やす為の味方の波状にあわせた戦法ナシでの再突入

この二つを織り交ぜてとにかく戦場に居座り続けてる
祝福が切れた時の機動力の違いから、双手よりもやりやすいらしい
ただ、同等の動きができる徒党員をそろえないといけないが
742名も無き冒険者:2009/06/01(月) 01:50:23 ID:0HHtgKP6
なかなかやるね。
読むといい事あるでしょ。
もうひとついい事教えて
あげる。君みたいに頑張りやさんが
三国志を支えてるんだよ。
743名も無き冒険者:2009/06/02(火) 00:39:45 ID:cKh7MXUM
闘技で技能を使用した後自動移動になってしまい
キーボード移動入力しても解除されません
どうのように設定したら解除されるでしょうか
744名も無き冒険者:2009/06/02(火) 03:25:59 ID:IXLr2k0P
ESC
745名も無き冒険者:2009/06/02(火) 08:07:42 ID:hRC9TVGW
何ここ統合?
746名も無き冒険者:2009/06/02(火) 08:48:21 ID:Dmv2gkLa
もはや過疎ってこだわる必要はないわな
747名も無き冒険者:2009/06/06(土) 23:44:35 ID:rniBspS2
泰山蜀なんだが合戦チャットでAA使う奴マジムカつく
大事なログ流れんだろ馬鹿どもが
748名も無き冒険者:2009/06/06(土) 23:50:49 ID:asbOAy2f
>>747
よく分からんが絶交すればよくね?
749名も無き冒険者:2009/06/07(日) 00:10:06 ID:ULxZ9Z16
俺は蜀パンダ前でアホ反省会している奴ら全員登録してるよ
750名も無き冒険者:2009/06/07(日) 01:48:19 ID:UbCiaIuK
>>747
ディスプレイ小さすぎるんじゃないのwwww
751名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:32:05 ID:ULxZ9Z16
>>747
文句あるならお前が蜀から出ていけ!!!!
752名も無き冒険者:2009/06/07(日) 02:54:05 ID:ULxZ9Z16
肥はせっかく涼州作ったんだから馬騰陣営作れwwww3ヶ月間in出来ない大型アップデートしますwwww
753名も無き冒険者:2009/06/07(日) 03:00:40 ID:AD2TIMbx
何でもいいけどお前うるさいからもう寝ろw
754名も無き冒険者:2009/06/07(日) 09:56:02 ID:Qz+CZlOu
うひひw
755名も無き冒険者:2009/06/08(月) 00:32:31 ID:1f7rDuY0
最近の蜀いい感じだ
756名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:17:24 ID:0hjEx5Ot
>>755
蜀が良くなってると言うよりも、過疎で、他2国の力が低下、
人的資源に余裕のある蜀だけが相対的に力維持できてるだけだと思う。
3on全体から見れば、終わってる状況なんだよねw
757名も無き冒険者:2009/06/11(木) 19:25:07 ID:zShbBrQq
泰山はバランス良いよ 500 450 450 位で
758名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:50:56 ID:Bt0kRpa6
1鯖 新規流入による再生鯖 住人レベル低
2鯖 維持活動で円熟鯖 住人レベル並
3鯖 廃人すら逃げ出す崩壊鯖 住人レベル高


いずれ泰山もこうなるから安心しろ
759名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:43:29 ID:2EF4XikW
戦術ソロで40以降はどうやるんだろ?
なんか軍略さっぱり居ないからわからんわー
760名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:53:07 ID:CdEiDRUQ
mob延々と狩ればいいじゃない
761名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:56:39 ID:A/7SmEbh
>>759
ひたすら虎とか熊とか狼を狩り続ける
強力迅速も出るかもしれないし
762名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:04:34 ID:3B6gGL6g
>>759
部曲の人が言ってたけど40以降はソロは無いわって言ってた
763名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:05:15 ID:WhJWMy2W
呪詛修正後、練丹ソロで50にした奴もいるから、戦術なんて楽なもんだろう
764名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:58:06 ID:2oDfTduZ
45,6くらいまでなら戦術はソロでいいだろ
っていうかソロが一番効率がいい
経験値の時間当たりの効率じゃなくて
ちょっと空いた時間にソロ狩りでもやるか〜って感じで気軽にいつでもできて気が楽
765名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:13:21 ID:MCxoc7lg
戦術ならノンバフでも安心して狩れるし
766名も無き冒険者:2009/06/13(土) 20:41:54 ID:w6/ocPQn
槍なのに範囲攻撃がなく、金属なのに足が一番速い設定見直してくれよ
767名も無き冒険者:2009/06/13(土) 22:37:08 ID:K4YbleB5
合戦での丹の蘇生のタゲ合わせは皆さんどうしてます?攻撃不可PCでOKなのですかね?
768名も無き冒険者:2009/06/14(日) 00:22:40 ID:/+FbKfDs
>>767
マウスでポチッ
769名も無き冒険者:2009/06/14(日) 09:47:16 ID:G/AMrK1F
俺はソロで三職50カンストした
770名も無き冒険者:2009/06/14(日) 12:29:08 ID:tYHAaCC3
>>767
合戦時に蘇生丹する時だけターゲットのタブいじってる
連合員&戦闘不能の味方PCの名前だけ表示してるかな
771名も無き冒険者:2009/06/14(日) 16:11:44 ID:bctdMGIj
>>758
日によっては泰山3だべ
772名も無き冒険者:2009/06/15(月) 00:20:08 ID:CSNBmf9T
>>763

練丹ソロスキル教えてくれー><
773名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:02:45 ID:RKX/IBqu
丹は41までソロで上げたけど呪詛修正とマゾい経験値で挫折したわ
774名も無き冒険者:2009/06/15(月) 07:41:45 ID:bxvpCoHX
>>772
ひたすら気閃撃連打
775名も無き冒険者:2009/06/15(月) 11:21:50 ID:drAqBO+M
丹を最初に選んでいればマゾだと思わないかもしれないけど
盾とか選んである程度育てた後だと丹はマゾでしかない
776名も無き冒険者:2009/06/17(水) 09:12:47 ID:9l1x2Wvb
ここも保守しないと愚痴スレみたいに落ちるぞ
777名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:55:16 ID:imOUlyaH
三onスレ多すぎだから落ちるんだろ
本スレでもいいような話題だろ戦闘なんてw
なんでわざわざ分けてるんだよw
778名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:01:23 ID:pklmchMt
分けるほど3on賑わってないのにね
779名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:39:17 ID:imOUlyaH
このゲームに戦闘の下手とか上手いとかねーしw
使えない技能セットしてるかしてないかの差でしか無い
780名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:49:49 ID:24TiyPGV
>>779 さんに
合戦時、闘技時、部戦時の技能セット教えてほしいれす><
あと、盟主時も含めて><
初心者なので優しく教えて下さい^;
781名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:05:33 ID:qNZZloHC
まず職を言えよ
782名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:09:08 ID:zJQUs1wb
夜の、お・し・ご・と♪
783名も無き冒険者:2009/06/18(木) 15:03:59 ID:ZoTi9tXi
それは素晴らしい技能セットだな・・ゴクリ
784名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:24:55 ID:1ec2wCIU
セクキャバいきてぇ
785名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:43:23 ID:zanNmGCq
キス、Dキス、指入れ、生フェラ、アナル舐め、69、顔射、口内、スマタ、基盤
自動技能追加よろ
786名も無き冒険者:2009/06/19(金) 15:49:09 ID:Y2jjT+a/
>>785
俺の店来い
787名も無き冒険者:2009/06/19(金) 16:52:28 ID:T9MwILHM
自動は、挿入回避 ブ男敬遠 手動速化
788名も無き冒険者:2009/06/19(金) 19:00:29 ID:jY/Dek+9
!!
789名も無き冒険者:2009/06/19(金) 22:08:53 ID:BKIMps7N
戦闘上手下手あるしw
狩りは論外ね
790名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:47:17 ID:wS1HDYcL
男キャラと女キャラでセックスやって補正が高い子供キャラが作れるっていう仕様がいいね!

791名も無き冒険者:2009/06/20(土) 00:50:48 ID:iSDteVea
>>790
育つまで何年かかるんだよw
792名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:09:39 ID:upQ/qvDP
ゲーム内時間は1分=実際の1秒
あとは分かるな?
793名も無き冒険者:2009/06/20(土) 02:20:30 ID:4+bSAgp5
もはや戦闘関連でもなんでもないスレだなww
794名も無き冒険者:2009/06/20(土) 03:04:07 ID:xoLx28u1
>>792
ゲーム内24時間=ゲーム内1440分=実際の60分=実際の3600秒
ゲーム内1分≠実際の1秒
795名も無き冒険者:2009/06/21(日) 00:27:27 ID:AkliRCmH
で?っていう…
796名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:44:56 ID:QkkIQkKt
ベルアイルに逝け
797名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:24:11 ID:iZGPpSRx
レア熊の出現法則を見つけたやついない?
798名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:48:51 ID:kUnuCPeP
    ∩__ _∩
    | ノ      ヽ'''';,,   < 裸でwktk待機だクマー
  ,,.....-|  ●   ● | )    ,,''´^'^^3、
”” ;  | ////( _●_)/,ミ    ξ,'_,;'_'',、,3
  ;;  彡、   |∪|  |、___ _,|'〜〜〜'| §
 ;  / __  ヽノ /、___J| |   。 ゚ | シュワシュワ
 ;   (___)    |   ''""|_|  ゚  。 |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒';,   |____j
   ̄ ̄ ̄ ̄ /    ,,..-.';;-' |
       (  ,,...-''";;., ";,..-'"
        |"””   _,.-|;  ;|
        |_,,...--''"  "'-''

クマにも出勤時間があるらしいよ
799名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:42:23 ID:Fv3Tjb7O
双の戦い方を教えてくれorz
800名も無き冒険者:2009/06/22(月) 21:59:08 ID:NoOu9tzr
>>799
対mob?対人?合戦?
801名も無き冒険者:2009/06/22(月) 22:04:26 ID:y+3A7CmC
>>800
何が目的か知らないが、三on関係スレあげまくってるいつもの人
802名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:52:35 ID:nNoOg6XE
>>799まず服を脱ぎっぱなします
803名も無き冒険者:2009/06/24(水) 02:35:43 ID:blDwiFKd
>>799
砥石でその双剣を研ぎますorz
804名も無き冒険者:2009/06/24(水) 08:15:46 ID:pa8X7c8z
腹へったな。夜ご飯のオヌヌメある?
805名も無き冒険者:2009/06/24(水) 08:35:23 ID:JTlWSNuj
ごまだれ冷やし中華
806名も無き冒険者:2009/06/24(水) 09:23:56 ID:zM45Qci3
ご飯ライス定食
807名も無き冒険者:2009/06/24(水) 10:13:46 ID:XrgtrDMH
寿司焼肉定食
808名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:10:51 ID:bOPmfUqP
俺のマソコ
809名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:38:53 ID:pa8X7c8z
じゃあゴーヤチャンプルにするわ あの苦さがまたよし
810名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:50:15 ID:JTlWSNuj
てめぇオキナワンか
811名も無き冒険者:2009/06/24(水) 14:12:08 ID:t/MTLSa3
>>809
南蛮人は日本に来るな!
812名も無き冒険者:2009/06/27(土) 09:16:32 ID:LSCWO3bd
>>801
w
813名も無き冒険者:2009/07/01(水) 03:07:02 ID:+4VP1ube
闘技で盟主しないカスって何考えてるんだろうな
我慢して続けてたけど、一向にやろうとしないのよ
最後のほうは無言でバフかけ始めるし、御願いしますの一言もなし
少なくとも毎日みかけるから初心者でもないしおえpwjgpjwgjf
もう嫌だ、しばらく闘技いかねし課金も切ろう・・って愚痴
814名も無き冒険者:2009/07/01(水) 05:00:28 ID:FOeLpmaX
闘技行く方が珍しいと思われ
815名も無き冒険者:2009/07/01(水) 05:05:20 ID:Aazf8E4r
熱くなんなよ!たかが3onの闘技だぜ?
くそつまんねーんだからさ!
816名も無き冒険者:2009/07/01(水) 08:41:51 ID:6GHUh2KI
先手とって盟主お願いしますって言えば解決だぞ。
俺は盟主出来そうな人がいなけりゃやるけど、いつも盟主してるような人の前ではやり難い。
やって負けたらすげー申し訳ないから。
817名も無き冒険者:2009/07/01(水) 14:26:53 ID:KuL62j9I
盟主マクロすら入れてないわ

その前に行かないけど
818名も無き冒険者:2009/07/01(水) 15:49:20 ID:ETYZzz7P
盟主に文句いうやついるからな
そういう人にかぎって、盟主してるとこ見たことないw
双しかしない人に多い
819名も無き冒険者:2009/07/01(水) 23:10:39 ID:8So6eqla
プラス思考で望めない盟主なぞ要らんわ
闘技場に来んなボケ
820名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:08:27 ID:P0mmw5Xh
盟主に来んなとか何様だよw
雑魚はやってもらえるだけありがたいと思ってろ
嫌ならずっと自分で盟主やれやカス
821名も無き冒険者:2009/07/02(木) 01:16:14 ID:R8YIIKwr
>>820
残念ながら今の三on(の2chスレ全般)は
そういう層しか残っていません
822813:2009/07/02(木) 03:58:29 ID:nVuyI3Th
残念だけどやっぱ819みたいなカスはどこにでもいるんだよな
喜べ、あなたの糞みたいな思考で辞めていく奴がでたんだからな。
部戦とちがって闘技なんて面子ばらだからスーパー盟主でも勝てん時はある。
だから816のようなバランスとれてる人はドンドンやってほしいってのが正直な所だ><
じゃあの・・みんな元気でな
823名も無き冒険者:2009/07/02(木) 06:13:11 ID:koXiJc//
闘技終わって
A「おつ^^」
B「お疲れ様でした」
C「またよろ^^」
D「ぎり勝てた」
E「盟主できません。どなたかお願いします」
E「お疲れ様」

ってEが出したのには吹いた。どんだけ盟主したくないんだよw
824名も無き冒険者:2009/07/02(木) 06:28:24 ID:ZVAu8mLE
マクロ登録してんのねw
825名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:04:02 ID:bnBgjzfC
フイタwww
826名も無き冒険者:2009/07/02(木) 08:15:38 ID:Ybipa21b
>>823
ネタ乙
それどこの鯖でも何回も聞いていて聞き飽きた
827名も無き冒険者:2009/07/02(木) 14:04:27 ID:Hw1RY/DA
>>822
おつ 二度と帰ってこないでね!
828名も無き冒険者:2009/07/02(木) 16:01:47 ID:EdWMghdF
>>822
二度と来るなよ
829名も無き冒険者:2009/07/02(木) 21:39:45 ID:QiPlDqJI
ww
830名も無き冒険者:2009/07/07(火) 14:45:03 ID:FY8XgFMm
保守
831名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:28:42 ID:OnG+9Jn4
832名も無き冒険者:2009/07/10(金) 20:35:34 ID:E1WGh7N3
>>823
面白すぎるな、それw
833名も無き冒険者:2009/07/13(月) 10:56:42 ID:tRgb4CSR
【ザラムンド国王】がドラクエ\の,ラ,ス,ボ,ス,。

後半の方に出てくる「コートエスタ」で出会う「ザラムンド国王」が,ラ,ス,ボ,ス,。
主人公を裏切るイベントは秀逸w
裏切りで本性を表した後はザラムンド暗黒王に魔変化。
834名も無き冒険者:2009/07/14(火) 01:53:38 ID:CMniIVQS
>>833
言うなよ糞が!氏ね!
835名も無き冒険者:2009/07/15(水) 10:30:31 ID:09zw0vli
質問です。私今妖術47なんですが、いいソロ場所ないでしょうか?
竹とかはどうでもいいので効率のイイ場所があれば
教えてくださいm(__)m
836名も無き冒険者:2009/07/15(水) 10:47:02 ID:VZ9p6lyQ
>>835
涼州のサソリかな
837名も無き冒険者:2009/07/15(水) 13:48:36 ID:09zw0vli
>>836
飛燕包あたりにいるさそりでしょうか??
838名も無き冒険者:2009/07/15(水) 17:58:23 ID:NWhgtjch
荒涼の砂漠の馬屋前の狼 と ようしゅうのワニいいよワニ
839名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:00:17 ID:28dpi+eY
46〜の狼でもいいよ?
妖ソロは引き狩りだから後ろもしくは横に広くて安全ならおけ
トレイン来るけど気にしないでw
840名も無き冒険者:2009/07/15(水) 21:16:47 ID:MekqnhXG
ふむむ
841名も無き冒険者:2009/07/16(木) 12:23:55 ID:cADAl2b4
>>835
俺の場合は、
49まで揚州のワニ(Lv43-44)と飛燕包の狼(Lv43-44)と蛇(Lv44)
そこから50まで我眉山頂上付近の大妖狼(Lv45)
であげた。
闇狼の場所は見通しが悪くて、FAのときに複数絡まれることが多いから個人的には避けてた。

我眉山は30秒/1匹のペースでやって残り1匹になったら無理せずリポップ待った方が絡まれなくて良いです。
ちょうどリポップのタイミングがそのくらいになるんで。
842名も無き冒険者:2009/07/20(月) 18:35:58 ID:7dK5YyfS
楽山の獣人鬼(LV43〜44)なんかどう?

経験おいしいし、疾駆札落とすから結構重宝したよw
843名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:12:09 ID:VwEafERE
配置変わっていなくなったような・・・
844名も無き冒険者:2009/07/20(月) 19:27:33 ID:PCYR5+FU
奥と言うか中の方まで行けば、屍狼と蛇なんかと一緒にうろついてた
さらに奥まで行くと、妙な兜つけた集団が道ふさいでた。
845名も無き冒険者:2009/07/21(火) 03:59:16 ID:Ux+ui/Ut
やっと今日双49まであげたけど
50にするにはどこでソロをすればいいでしょうか?
846名も無き冒険者:2009/07/21(火) 06:16:28 ID:JegYAAtz
49までどこであげたんだか
847名も無き冒険者:2009/07/21(火) 07:46:49 ID:2DKr23At
>>845
君は水鏡でソロしてていいよ
848名も無き冒険者:2009/07/21(火) 09:31:25 ID:MiL2BHwW
鼠一択…って時点で終わってるよなぁ
849名も無き冒険者:2009/07/21(火) 11:56:30 ID:yGRZveFt
んな ことない
鼠やらんでも50に出来る
850名も無き冒険者:2009/07/21(火) 12:29:33 ID:MiL2BHwW
そりゃ-10までなら経験入るから出来るわなw
851名も無き冒険者:2009/07/21(火) 20:23:16 ID:MzhlQ4Ok

運営は勝手にMOB場所変更するって・・・

明らかに嫌がらせの何ものでもねーだろ。

糞モーション削除しろや。
852名も無き冒険者:2009/07/21(火) 23:31:00 ID:yGRZveFt
>>850
お前が何もサーチしてないという意味でだ
853名も無き冒険者:2009/07/22(水) 00:20:19 ID:yLSfGPHX
オレの熊たんはどこへ消えたんだ!?
854名も無き冒険者:2009/07/22(水) 11:53:36 ID:rqvuoUO6
みんな南蛮軍に狩られちゃったな
855名も無き冒険者:2009/07/22(水) 14:30:57 ID:R52cgqyr
闘技で遠いところからすぐ手前にワープしてきて
先手勝負に負けてしまいます。
これってどうにもならないのでしょうか?
856名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:38:31 ID:cjwDmdrD
何をトレイン厨みたいなこと言ってるの?
857名も無き冒険者:2009/07/22(水) 15:53:23 ID:RoMohjKm
>>855
回線速度どうにかするしかない
味方全員が相手がワープしてる‥と感じているようなら、誰かがチートを使ってる可能性もなくはない
まあ9割以上PCスペックか回線が原因
858名も無き冒険者:2009/07/22(水) 16:47:03 ID:vkD87tcX
1.自分の回線ラグ
2.相手の回線ラグ
3.サーバ側のラグ

お互いが走ってきてスキルを撃ち込む瞬間に最も誤差が大きくなる
3に関してはこのゲームはかなりがんばっている方だけどね
859名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:44:19 ID:1CMVZpKK
>>858
>3に関してはこのゲームはかなりがんばっている方だけどね
過疎・・・いやなんでもない
860名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:46:29 ID:R52cgqyr
>>857 - >>858
闘技は普通にできてるのですが、その人とやるとラグ ワープが起こりやすいです。
それは 他の闘技者も同じみたいです

いままでの部曲戦 闘技でラグがほとんど無かったので、書き込みさせて貰いました。
ご返答ありがとうございます。
とりあえず 様子をみてみます。
861名も無き冒険者:2009/07/22(水) 17:48:28 ID:7emY3lC1
単に突進かまされてるだけじゃないの
862名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:03:02 ID:R52cgqyr
双の突進もありますが、 戦術でもすごくワープしてきます。
転化する場所もかなり遠いのですが、一瞬で目の前にきたり
863名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:07:30 ID:CQYw5Hp+
GMからは何の返答も無いが、報告だけでもしておいたら?
864名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:09:46 ID:R52cgqyr
はい 報告してみます^^
ご返答ありがとうございました。
865名も無き冒険者:2009/07/22(水) 18:57:40 ID:vkD87tcX
だから、相手の回線のラグなんだろ。
部曲戦でも合戦でも結構目にすると思うんだが。
866名も無き冒険者:2009/07/22(水) 19:09:05 ID:pHlyXeNr
タゲって連打すれば、ワープしてきてもいいんじゃないか?
867名も無き冒険者:2009/07/22(水) 21:43:40 ID:X/1IwJfg
それチート確定だろwwwって回答が欲しいのか?
868名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:20:35 ID:tOus6Zlb
それチート確定だろwww
869名も無き冒険者:2009/07/22(水) 22:59:24 ID:3aXrzVlT
それチートス確定だろwww
870名も無き冒険者:2009/07/23(木) 00:57:34 ID:88T4ZUtu
それチーパッパだろwww
871名も無き冒険者:2009/07/23(木) 01:31:18 ID:ldPpsCkQ
>>862
精神科か眼科池w
872名も無き冒険者:2009/07/23(木) 08:06:56 ID:kvfYbRYB
蜀の奴だったらチート確定ww
873名も無き冒険者:2009/07/23(木) 08:25:41 ID:Ic+be8Gq
魏呉の奴らだったらチート確定ww
874名も無き冒険者:2009/07/23(木) 09:29:14 ID:Hzdy/p4p
もう三国全員升erでいいよ
875名伯楽:2009/07/23(木) 09:58:18 ID:e59gln3h
>>874
それは年中シコシコしているヤツの事ですか?
それとも今は見ないトミーズの片割れの方の事ですか?
876名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:53:42 ID:exf7VqNy
>>875

関西で地道に頑張ってるんだぜ
877名伯楽:2009/07/23(木) 11:49:23 ID:e59gln3h
>>876
そうなんだw
878名も無き冒険者:2009/07/23(木) 21:11:36 ID:fJ0XqjSj
いや、ちょっと前のアップ後からワープは増えたと思う。いつだったかなぁ?今年初めあたりかな
879名も無き冒険者:2009/07/23(木) 23:32:14 ID:TdefeGJs
3月終わりのうpくらいだと思う
880名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:16:24 ID:YynT9WU2
他げーでも、そうだが真面目に答えてる奴が言ってる通り回線ラグだろ。

某対戦ゲーで、俺(回線最悪)ラグリまくりでそれを見たアホが、
チートだチートだっと必死に全茶で喚いてた事あったよ。
えてして、こういった対戦MMOだと必死になる奴がいるのは
しょうがないけどね。
881名も無き冒険者:2009/07/24(金) 13:29:49 ID:/XXQ4aug
ラグなら狩りをしてても気づく、気付かないのはトレイン厨だ!
882名も無き冒険者:2009/07/24(金) 17:15:43 ID:fW/7K2cR
>>880
てか、対戦ゲーで高pingはチートと一緒だろwww
883名も無き冒険者:2009/07/25(土) 00:06:47 ID:qiP8Feu7
丹はソロなんかしないで裏石林ゾンビがお勧め。
1回7−8分で8−9k経験が入る。
884名も無き冒険者:2009/07/25(土) 01:04:34 ID:vLoWPtrl
↑ソロ軍略と同じくらいなんですが・・・
885名も無き冒険者:2009/07/25(土) 04:50:26 ID:5ovBBjxu
つ丹…丹?!
886名も無き冒険者:2009/07/25(土) 11:40:14 ID:qyV7o2pf
>>882
MMO対戦ゲーに人生をかけてる人にとっては死活問題ですね
887名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:07:32 ID:qiP8Feu7
>>884
うん、でも46↑はまともな軍略がないから
その代わりになるかなぁと思っている。
888名も無き冒険者:2009/07/29(水) 06:25:22 ID:Ozzy7lf0
>>882
ラグってる側が有利になることが多いね

無双onは回線が弱い方が有利で
わざとラグらせて無敵(文字通りダメージを受けない)にしてる人が目立った
信onもラグを利用すると敵NPCのコマンド入力が遅くなるから
先手を取れるようになる

そういうものだ
と割り切って付き合うのがオンゲの遊び方なのかもね
889名も無き冒険者:2009/07/29(水) 07:28:06 ID:0yUGp0ta
>>888
俺も無双や信onじゃないがそういう経験はあるな、
結構古典的な方法で誰でも知ってると思うけど、
未だ対策方法が無いものなのかね。
890名も無き冒険者:2009/08/02(日) 15:19:00 ID:uTc6vAAD
age
891名も無き冒険者:2009/08/07(金) 07:19:11 ID:/S9rF81y
>>855
いまさらだが、チートの可能性が考えらるとすれば、そのPCだけがワープしてきて他のPCでは同様の現象が見られない場合。
ワープしてくるPCが複数いるならほぼ回線が原因。ぶっちゃけるとチート使ってる奴は確実にいる。俺も含めてな
892名も無き冒険者:2009/08/07(金) 15:27:18 ID:2KV19JTK
こっちが戦術で、ととしっく3としっく3入ってて、後ろから来た人にブッちぎられた。
相手はしっくとか一切無しで弓だった。
弓ってあんなに足が速かったんだね。基本引き狩りだもんな。
893名も無き冒険者:2009/08/07(金) 16:03:16 ID:ehK9x+01
今もいるか知らないが、作ったばかりのような業者キャラ集団が、
ありえないスピードで採取場所と銭荘往復してたっけな
894名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:10:20 ID:q8KE/3wx
う〜む。
895名も無き冒険者:2009/08/09(日) 15:57:44 ID:IEbAawrK
今更なんだけど合戦の時って
殺されると総合レベルでポイント取られるの?
それとも現職レベル?
896名も無き冒険者:2009/08/09(日) 16:27:44 ID:9WIsu6GP
総合レベル
897名も無き冒険者:2009/08/09(日) 19:13:12 ID:eHTpSZ0L
参考までに闘技も部曲戦も同じく総合レベル
898名も無き冒険者:2009/08/11(火) 15:46:53 ID:L7CYLbZt
マジで!?

じゃあ、Lv10の奴を1人倒すよりLv50の奴を1人倒した方が
5倍もポイント貰えるのでしょうか!?

ダメージを与えるだけじゃポイントは入らないよね?
899名も無き冒険者:2009/08/11(火) 19:40:46 ID:pl/6cIhG
過去のレスを見れば全て書いてある
900名も無き冒険者:2009/08/12(水) 03:34:34 ID:3G/nfF+P
評価の点と混同しないように
901名も無き冒険者:2009/08/12(水) 13:11:57 ID:aQfuAGbh
回線とPC性能に、

キャラクターの操作能力が依拠すれば、

良いだけのこと。

悪平等は良くない。

そうすれば、みな光回線に移行するし、

PCの有効需要も・・・、

なわけないかw


902名も無き冒険者:2009/08/13(木) 05:28:57 ID:vpSwnRpm
なんでもいいけど改行がきもちわるい
903名も無き冒険者:2009/08/13(木) 10:50:22 ID:GDEfSwcH
陣形?戦法発動?
って 党員が発動中にはキャンセルできるんですか?
結構途中で死ぬんですが・・・
904名も無き冒険者:2009/08/13(木) 20:48:57 ID:/J3xEQM5
党員はキャンセルできません
諦めるか、党首に戦法間に合わなければ発動やめてって頼むしかありません
905名も無き冒険者:2009/08/14(金) 00:44:08 ID:1M9jQTVd
確かにキャンセルできません。
盟主の失敗ではありますが、思うところがあるなら自分で盟主しましょう。
906名も無き冒険者:2009/08/19(水) 12:36:40 ID:nhnLS4/d
PDでの出来事。
丹3人いたんで、火力で死んだ人を隙を見て蘇生していたんだけど、
他の丹さんに蘇生より盾重視してよ、と言われてそうした。
でも、火力があっという間に死んでしまい、今度は盾も良いけど火力の
蘇生もちゃんとやってよ、と怒られた。
自分の仕事に自信があるわけではないけれど、かなり凹んだ。
丹の先輩には従わないといけないから仕方ないんだろうけれど、やっぱり
センスないのかもな・・・自分。
907名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:57:47 ID:Z4sTKbvb
状況が見えないからなんとも言えんが
蘇生より回復重視した方が良いときもあるし蘇生優先の時もある
言われたままじゃなく状況見て動けるようにならないとだめだろw
そんなに火力から死ぬんなら盾にも問題ありそうだが。
908名も無き冒険者:2009/08/19(水) 13:58:56 ID:u1r/I09Y
>906
状況による。
ボス戦とか以外でタゲ漏れして火力が死んだりするなら、そもそも盾・丹が下手か、
他の火力が先走り過ぎたかだし。現場にいない限りは何とも言いようが無い。
野良で混じってみて、自分の仕事が問題無い様だと判断出来るなら、その先輩が
間違っいるだろうし。

とりあえず、当たり障り無い様に、その先輩にそこいら辺の判断を聞いてみれば?
その方が、ここに書くよりもよっぽど身になると思う。
909名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:01:01 ID:u1r/I09Y
>907
け、結婚しないか。
910名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:29:17 ID:nhnLS4/d
>>907>>908
変なこと書き込んですみませんでした。
愚痴板がなくちゃって、思わずここに書き込んでしまいましたが、
丹って本当に難しいですね・・・・。
浄化も回復も蘇生もって、裏でやる場合、技能スロットがもっと欲しいって
思ってしまいます。
911名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:33:34 ID:Z4sTKbvb
>>909
だが断る

>>910
裏は大変だよな
状況判断は回数こなすしかないだろうががんばってな
912名も無き冒険者:2009/08/19(水) 14:46:06 ID:8jJwENaO
タゲが漏れるのは他にも原因が考えられる
例えば双剣が50レベル近くなれば偽装3程度じゃ抑えが効かなくなる
なのに枠を惜しんで他職兼務のため偽装1つで間に合わそうってやつがよく偽装3使ってて
それが原因でタゲ漏れが頻発するとかもある

ただ、高火力タゲ漏れ問題に関しては、
昨今は盾役としても簡易回復技能1つじゃタゲ固めに限界があるので、
串焼き肉と救命散を使えば、
偽装3高レベル双剣がいても普通ならそうタゲが外れることはなくなる

まあそもそも偽装入れてないアホ双がいたり、双剣には勇者様が多いから注意は必要
913名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:47:18 ID:2JP2Gt3/
「お前が蘇生しろや」と言えば良い
914名も無き冒険者:2009/08/20(木) 09:55:19 ID:JC987EDs
まあ、火力も馬鹿みたいにダメージ稼ぐだけじゃなく、
盾のスペックに併せて動かないとダメでしょ。
915名も無き冒険者:2009/08/20(木) 12:57:15 ID:Nihgpb0b
>914
本来ならそれが普通なんだしその通りだと思うが、最近の、軍略すらも
ろくに経験してないトレイン厨にそんな事は出来ないだろうしなぁ…。
あ、>914を煽ってたりしてる訳じゃないからな? 念の為に言っておくが。
916名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:18:59 ID:GiGb54c7
>906
状況から、狐か氷3層か・・・
狐なら、盾の責任だけにはならないんじゃないかな。
もちろん、丹の責任だけでもない。
狐は火力職も浄化・回復はしなくちゃねー
917名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:22:48 ID:Nihgpb0b
>916
「裏」て書いてあるで、>910で。
918名も無き冒険者:2009/08/20(木) 14:35:06 ID:pyK8zXp9
910です。スレをあらしちゃったみたいで本当にごめんなさい。
未熟な自分が悪いので、今後もっと経験をつむしかないなと思います。
こんな書き込みに回答くださった皆さん、本当にありがとう。

>>911
がんばります。ありがとうございました。
919名も無き冒険者:2009/08/21(金) 13:56:28 ID:JOh8awOM
いいんじゃないの?こういう話したいでしょみんなw
丹3なら蘇生担当をおくのもいいかもですね〜
920名も無き冒険者:2009/08/21(金) 16:00:59 ID:QlcgdL44
>918
ついでに?言うと、別に荒れてないし、どちらかと言えばアナタを
肯定する意見ばかりなんで、気にしなくてよろし。
オレが言うのも何だがw

あくまでストレスを溜める事の無い程度に、のんびり頑張れ〜。
921名も無き冒険者:2009/08/24(月) 04:23:29 ID:CDDwiOWE
裏は難しいわw
今、あそこでちゃんと立ち回れる人なんてほんの一握りでしょ?
しかもあそこでの丹は一番難しい職だと思うわ。
922名も無き冒険者:2009/08/24(月) 10:30:52 ID:sbEPgpA3
裏石林・丹経験して感じたこと。

■浄化1・2あると便利
■神秘湯・丹華(蜘蛛の糸吐き等は詠唱がない丹華が良い)あると便利
■串・救命散もあると便利
■いざという時のために五霊丹&技能枠あけるなら炒飯もあると便利
■進行は丹3・勇者殲滅は丹4 なるべく丹はそれぞれが見える位置に位置取り浄化被りに気をつけ。
■鬼が多いときは再生かかさず&浄化に注意
■蓮華はかかさず

書き出したら色々あるけど、とりあえず裏ではアイテムを惜しまない。
良いPTに恵まれてるのかカオスにならない限りは裏ではあまりタゲ漏れするイメージはない。
火力先走りや丹が先走り再生とかは別として。
よくあるパターンとしては剛撃・沈黙等浄化が必要で盾が何も出来なくなる状態→カオスが一番多い気がする。
浄化は他丹との連携を気にとめておいて、浄化役や順番を決めてしまうと裏ではかえって、動きが鈍る気がするので
他と被ってもいいくらいのつもりで浄化はかける、他丹の頭上表示を確認して被りに気づいたら即キャンセル
ぐらいの方がいいと思う。
デバフも種類に応じて回復を優先するのか、浄化を優先するのかを見極めることが必要。
丹3なので1人が上手くてもダメで、それぞれが上手くないと難しい場所だと思う。

自分も糞丹ですがね…orz
923名も無き冒険者:2009/08/24(月) 12:43:39 ID:WkJZADbH
再生を使う丹は糞
混乱も使え
勇者に丹は3で十分
丹4は右上のボス時
一・二行目は盾目線な。おまいもがんばれ
924名も無き冒険者:2009/08/24(月) 12:47:17 ID:QMh0Ibwq
再生を使う丹は糞?
再生役も誰か1人に決めればいいんだよ
あと盾が活力湯使うことも大事
ついでに1人は回復専念で浄化外してもらって
1人は回復より浄化・鈍化解放を意識してもらうといい
こんな感じで丹の中で役割分担
925名も無き冒険者:2009/08/24(月) 12:53:45 ID:5jf8vNAQ
どんな丹が糞かって、こんな場所の情報を鵜呑みにして自分のやり方を考えない丹が一番糞だよ
926名も無き冒険者:2009/08/24(月) 12:56:29 ID:WkJZADbH
痛転・気流・構え・氷盾・痛覚麻痺
効能・鼓舞「必然的に」活性化・こうきこう+戦陣
で10バフ 活性化抜いてもいいが、抜いて再生かけるくらいなら胡麻団子くう

再生は丹が楽するための技能でしかない
927名も無き冒険者:2009/08/24(月) 12:57:35 ID:WkJZADbH
あと盾は自身が再生使うより簡易回復のアイテムのがいい
928名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:01:31 ID:QMh0Ibwq
>>926
神丹食えば気流飛散いらない
そこに再生入れろ
あと再生は戦神リキャ中に入れるもの
929名も無き冒険者:2009/08/24(月) 13:06:03 ID:V4nozLxa
自分の意見を盾の総意みたいに言うな
俺は裏盾やってて再生もらえると格段に硬くなるから助かる
活性化胡麻団子はいらないし再生なんかでタゲはもらさないしな
ここ見てる奴が多いのかしらんが、回復間に合ってないのに頑なに再生使わない丹ばかりで死ぬのが一番うぜえ
>>925の通りだな
再生嫌ならここじゃなくてPT組んだとき最初にイヤだって言っとけ
930名も無き冒険者:2009/08/24(月) 15:02:48 ID:Pi9pIG3C
>>928
神丹と気流ないと、丸焼きが機能しないので両方いれた方がいいです。
>>923
英霊付で勇者倒してないのね。英霊付きで倒せば箱2個だし 夢幻出るしお得。
そうやってれば丹は4必要だと思うけど…
931名も無き冒険者:2009/08/24(月) 16:38:30 ID:JjIqrKqu
>>926 
再生入れて手抜いているように見える丹は修行がちょっと足らない丹
上手い丹に巡り合ったこと無いんじゃない?
デバフ消すスピートが上手い丹だと違うから
932名も無き冒険者:2009/08/24(月) 17:30:09 ID:CZL1BmQo
浄化に一人あてて、残りの丹は順番に大練丹を回せばいい
933名も無き冒険者:2009/08/24(月) 20:06:46 ID:mm1RqKya
投石で味方ごと敵撃っても 相手には得点はいらないんですか?

あと部曲名声が2上がることってあるんですか? それはどういう基準ですか?
934名も無き冒険者:2009/08/24(月) 20:49:01 ID:PzyTdpn/
名声は合戦結果の部曲評価合計点数次第
合計点をその陣に参加した部曲員の数で割って一定値(いくつかは知らない)ごとに名声が+1される

ひとり部曲の人が名声7上がったとか言ってたのは笑ったw
935名も無き冒険者:2009/08/25(火) 02:04:51 ID:vofvPfzt
火力で攻撃ばかりで浄化しない回復しないは
他力本願な奴だな
936名も無き冒険者:2009/08/25(火) 03:06:10 ID:PvkHMBC8
九尾って盾はあんま簡易しちゃいけないの?
937名も無き冒険者:2009/08/25(火) 03:48:34 ID:oJMnKxJa
なんで?するよ
moって何?
938名も無き冒険者:2009/08/25(火) 16:10:52 ID:MnwyB4xb
age
939名も無き冒険者:2009/08/26(水) 01:29:45 ID:XGyW3Aei
九尾を固定できません。
なんかコツがあれば教えてください。
940名も無き冒険者:2009/08/26(水) 03:53:51 ID:K1DtX62p
本体は攻撃してなくても移る事あるから、それは盾のせいじゃないと思うの
その時に素早く対処できればカオスにはならないよ(罵倒リキャなら回復投げる)
分身の方はアイテム惜しまずがんばるしかないと思うの
941名も無き冒険者:2009/08/26(水) 12:27:43 ID:XGyW3Aei
確かに回復あまり投げれてなかったかも…

ありがとうございます。がんばってみます!!
942名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:22:34 ID:u8UWG0TF
質問スレの方がいいのかなと思いつつ・・・
合戦や部戦、闘技などでの双のおすすめの自動技能教えて
いずれの場合も盟主、党首ではなく一党員として
943名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:28:30 ID:e36U6D0w
>>942
部戦、闘技で剣使い
致命傷 暴虐 生気 急速改 俊足改
合戦だと
致命傷 暴虐 生気 俊足 俊足改
50じゃない場合は暴虐が強力になります。


944名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:04:10 ID:HFmh3T+o
>>943

闘技で致命傷はどうかな。渇望が多いし。急速改は対人で入れた事ない

945名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:33:47 ID:e36U6D0w
>>944
鯖の違いかと黄河だと祝福中心だから剣+急速改がいい感じなんです。
946名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:31:20 ID:2h5LBeyp
突進→通常入れられる組み合わせだな
947名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:10:41 ID:u8UWG0TF
>>943>>946
ありがとうございます 非常に参考になりました!
948名も無き冒険者:2009/09/01(火) 17:37:43 ID:RaMwZqq0
^^
949名も無き冒険者:2009/09/01(火) 21:22:46 ID:6RyGNzu9
>>942
闘技ならほとんどの盟主が激昂メインだから俊足はずしても問題ないだろうが、部戦になると俊足+俊足改+移動帯は必須になる
祝福使用時に党首の陣形効果範囲に入れずについていけなくなるから覚えておいたほうがいい

双短槍使用
闘技:俊足改 知能改 生気 強力 暴虐
部戦:俊足改 俊足 知能改 強力 暴虐
合戦:同上

50じゃない場合は暴虐を致命傷にしてた
950名も無き冒険者:2009/09/02(水) 00:53:14 ID:16Kv8VWf
合戦だけど知能改入れるなら生気入れた方がいいよ
気力切れになるまで前線いる事なんてなくない?
特に現状、兵器強化されてるから珠入り防具でも補正の具合によっちゃ一撃死あるからさ
951名も無き冒険者:2009/09/02(水) 01:24:26 ID:9z6ESSX3
>>950
まぁ自動技能では生気、俊足改ははずせない技能かな
体力2000もない双手はちとつらいね。

952名も無き冒険者:2009/09/02(水) 15:32:58 ID:lexVGDsP
金属と布も意見聞きたいです
953名も無き冒険者:2009/09/02(水) 16:28:49 ID:2CjUd4um
へぇ、ロと泰って激昂メインが多いのか。
黄河は本当に祝福メインだから足・急速改・足帯は闘技でも標準装備だな。

こういうのを知ると他鯖にキャラ作って闘いたくなるなw
954名も無き冒険者:2009/09/07(月) 11:46:03 ID:bR7IqTHK
戦術 生気 致命傷 知能改 俊足 俊足改
盾  仁王立ち 捨て身 身代わり メガザル メガンテ
955名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:42:47 ID:6Ke9/XI1
丹 俊足改・生気・迅速・速化・知能改

疾駆・簡易・回復・大練丹・鈍感開放・浄化1、2・混乱・精神集中(蓮華or再生)

闘技は精神集中で部戦なら()のほうかな
956名も無き冒険者:2009/09/07(月) 17:45:33 ID:6Ke9/XI1
↑瞑想が抜けてたわ
957名も無き冒険者:2009/09/07(月) 20:49:57 ID:xaXPBI/q
さ、再生だと…?
958名も無き冒険者:2009/09/08(火) 04:43:57 ID:OYbWf0CA
戦法後の槍バフ守るためとかライン戦でにらみあってる時とかに使えるんだぜ

乱戦中に使うことはほとんどないって記憶あるけどなw
959名も無き冒険者:2009/09/08(火) 07:13:52 ID:L39hl7dA
蓮華 再生入れるぐらいなら効能強化(鼓舞する人がいないとき)、体力上昇、回復波だな。
蓮華は人数によるね。

960名も無き冒険者:2009/09/09(水) 16:49:01 ID:SLarpMPO
うむ!
961名も無き冒険者:2009/09/12(土) 22:02:37 ID:iPnZEeZT
          lヽ、            /ヽ
           i! ゙ヽ、       /  ゙i!      ..,, .,,.;;''⌒ヽ
            l    ゝ-─‐-/'    i!  , ,__,,;'"  "';    ,ノ
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          i! ●     ●    * ,'i               ゙)
        'i,:::   ト─‐イ    :::::::  ,/    '     ゙",;''i,-‐'"
     ,,-‐''"ヽ、   ヽ,_ノ     ,,-‐         ,..;;;゙"
    (    ,,, ''      ,,.-‐''"       ,,'"´``´
     ヽ,..-‐''    ,.-‐''"      ノ-‐''"´
           (       ,. -'"
             ヽ、,,.. -‐'''"
962名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:02:10 ID:YQCZVXUM
戦術ソロでの質問なのですが、頭痛震のスタンは攻撃を当てると
解けてしまうのでしょか? 
あと、止脚を使っても敵が普通に攻撃してくるのですが、これは
止脚使用後、敵の背後に回って攻撃を与えるのが正解なのでしょうか?
初心者的な質問で申し訳ないですが、回答よろしくお願いします。
963名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:26:11 ID:IqmHbHqM
半分正解?
もう半分は距離感かな。
戦術の攻撃が届いて敵の攻撃が届かない距離がある。
964名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:35:22 ID:UIwEO+L2
>>962

頭震波のスタンは攻撃を当てると解けます
止脚は脚を止めているだけなので敵の攻撃距離内にいれば相手は攻撃できます
よって背後に回っても距離をとらないと攻撃されます

なので私は、
頭震波→背後に回って止脚→距離をとって→通常+破甲→距離をとって
→通常+落心→背後に回って→通常+強振〜
みたいな感じで組合わせています
盾が20あるのであれば途中に矛落としを挟むのもいいと思います
気力、体力と相談しながら色々工夫してみてください
965名も無き冒険者:2009/09/14(月) 02:38:54 ID:L6y2O0qu
技能攻撃(強撃とか)は通常より射程長いからもらっちゃう
966名も無き冒険者:2009/09/14(月) 03:06:44 ID:YQCZVXUM
>963-965
おお、なるほどなるほど…。や、大変参考になりました。
丁寧に教えて下さり、どうもありがとうございました!
967名も無き冒険者:2009/09/17(木) 05:16:01 ID:63AF34nf
戦術ソロでよくランクインしてる人っている?
968名も無き冒険者:2009/09/17(木) 07:50:20 ID:e9vKRTJ1
>>964

矛落としは使える技ですがリキャがほかの戦術技と違って長いので、
30秒ペースで狩ってるとタイミング合わないんですよね。
なので予備で入れてても(ミス連発)常時狩では使わいです。自分
969名も無き冒険者:2009/09/17(木) 09:41:51 ID:Tdo85XFR
パフ必須でやる人は矛落としいらんかもね
まったりパフなしで狩りする人は使うだろうね リキャ&気力回復timeってことで
970名も無き冒険者:2009/09/17(木) 12:01:24 ID:DCxvc4aM
矛落としは保険だね。倒しきれなかった時に使う。
基本は頭震波・鈍化・止脚・落心・強振と強撃で回していく感じ
971名も無き冒険者:2009/09/17(木) 21:30:28 ID:Fr5Morab
リキャ待たずに初撃バラバラで次々狩ってく
だからリキャの差異も関係ないや
972名も無き冒険者:2009/09/18(金) 00:18:55 ID:Nx5+uoAn
>>971
役に立たない情報乙w
973名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:18:53 ID:kEvcVOEw
槍ソロで長い時間かけると>>971みたいに関係なくなるよ。
技能のリキャとかいちいち待ってらんないから。
もうそろそろこのスレも終了かな
974名も無き冒険者:2009/09/18(金) 09:29:33 ID:KU86Y5Vo
初撃は矛落とし・落心・頭震波のどれかが入れられればいいし
全部リキャ中だったら鈍化の策入れる
一撃ぐらい食らったっていいしな
975名も無き冒険者:2009/09/18(金) 12:53:55 ID:7LFhFllX
次スレはいらないわな
976名も無き冒険者:2009/09/18(金) 15:35:21 ID:zQ90569J
>>970
鈍化ですか?私は弱化使ってました
977名も無き冒険者:2009/09/18(金) 18:04:02 ID:Gruvf4gb
自動枠何が入ってるか、薬の有無なんかで使う技能から戦い方まで
ほんと十人十色な戦術
978名も無き冒険者:2009/09/21(月) 00:27:07 ID:Yu1mpHOv
ですね〜
979名も無き冒険者:2009/09/21(月) 13:23:12 ID:JJAMr1YF
>>968
狩り場ってだいたい敵のLv差が3くらいあるから
一番強いLvの奴に矛落とし挟んだりとか
最初の数回の攻撃でミスやブロックが多かった場合に使っていくかな。
980名も無き冒険者:2009/09/21(月) 16:35:45 ID:S/2mAnX2
俺は槍42なんだけど兀突骨を倒す時に矛落としって便利だと思った。
981名も無き冒険者:2009/09/23(水) 13:25:14 ID:6dziSwrb
ペア狩りっておいしいんでしょうか?
982名も無き冒険者:2009/09/23(水) 16:37:35 ID:6tP9Tam9
漠然とペア狩りといってもねえ
双槍弓なんかだとどんな組み合わせでもペア狩りはそれなりにいいんじゃないかな
経験値が半分になる代わりに倒す時間も半分で済む
多タゲになって事故る確率も減ると思われる
983名も無き冒険者:2009/09/23(水) 17:42:08 ID:POeFnrEh
>>981
ペア次第だな
984名も無き冒険者:2009/09/23(水) 20:12:33 ID:Tqa5/Mh/
2倍の速度で狩ってもソロと同じ稼ぎだからなぁ
もっと強い敵いりゃいいんだが
985名も無き冒険者:2009/09/24(木) 00:44:57 ID:lzCsedAU
徒党で経験値ボーナスくらいあってもいいと思うの
986名も無き冒険者:2009/09/24(木) 11:58:43 ID:06V4wCrM
ペア次第だな…
昨日道端にいた人誘ったんだが…ひどかった…
なぜ妖の俺が前衛で戦わなければならないのか…
ありえない…しっかりしてね盾さん…手数すくね〜し
987名も無き冒険者:2009/09/24(木) 13:14:00 ID:uCBpmwfZ
強い敵といえば楽山にLV49のパイトンコツ?っていうのが居るのと
長平林の丘の上にLV50の鼠がいるでしょ?
988名も無き冒険者:2009/09/24(木) 14:31:52 ID:+4dXQrzw
パイトンコツww
釣りとは言え、コーヒーふいちまった
989名も無き冒険者:2009/09/24(木) 15:41:36 ID:pbWrgrKa
兀突骨が変換で出ないやつはPP認定(携帯含む)
990名も無き冒険者:2009/09/24(木) 17:04:48 ID:g9h/zES1
パイトンコツwwww
991名も無き冒険者:2009/09/24(木) 20:50:20 ID:lzCsedAU
パイトンコツwwwその発想はなかったww
てか長平林の鼠って今も居るの?配置替えで消えたのかと思って残ってたクエ放置してた
992名も無き冒険者:2009/09/25(金) 01:53:53 ID:UMseaPYU
とはいえ、兀突骨なんて三国志ではレアキャラだろw
993名も無き冒険者:2009/09/25(金) 09:19:55 ID:o26ESl9X
>>987
あなたのせいで電車の中で変な目でみられてしまいました。
994名も無き冒険者:2009/09/25(金) 11:11:44 ID:7WdSGi3S
ww
995名も無き冒険者:2009/09/25(金) 14:48:32 ID:JmKdPWOs
パイトンコツ人気だなw
996名も無き冒険者:2009/09/25(金) 15:31:48 ID:d6e4nOj2
ああ見えて♀キャラ?
997名も無き冒険者:2009/09/25(金) 19:17:48 ID:wim0sYpo
パイパパイパーイ
大好きです。
ちなみに俺は彼女を絶対パイパンにしてます
パイパパイパーイ
998名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:17:53 ID:DVliu0Ke
うめ
999名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:27:02 ID:mFtM3Ax3
ウマ
1000名も無き冒険者:2009/09/25(金) 20:29:30 ID:MDI0clDv
さらば戦闘スレ
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
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Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
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