真・女神転生imagine-VERSUSスレ round-1
1 :
名も無き冒険者:
2 :
寺:2009/02/19(木) 09:40:54 ID:04AqkhjL
さらしスレのリンクはわすれないようにね
>>1 いわなくてもそれくらいできるようになりなさい
3 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:02:57 ID:NngzzGW5
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
ヽ | \. ヽ/ l ヽ /j
\ / ヽ ヽ | l /
゙l\.. / ヽ ヽj | , /
ヾ ヽ ヽ ヽ / ,l
ヽ、 ヽ l } / ,r′
ヽ ヽ | /′ ,,...''
`'':..、 ___ ___,..-.. |, ,l , :..-‐'"´
 ̄ /lr‐‐‐'--、_..... l_,..-'''""'- "
運営ここおかしいんじゃね
あとサンジェルマン気取りのDQNキモ〜イ
4 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:45:05 ID:NngzzGW5
ガンホーゲームズ
ttp://www.quadspace.net/gungho.html そうそう、会社主催のゲーム内イベントなどは、特に酷いですよ。あとで聞いたんですけどね、
迷路をクリアして記念品を貰う、ってイベントがあったんです。普通はプレイヤー同士は戦え
ないんですよ、特定の場所以外では。あるイベントのときに、…それも上司に言われて仕方
なくやったようなのですが、一番酷い社員が『よし、そのイベントに来たクズどもを殺しまくろう』
と、その迷路をプレイヤー同士の対戦ができるように設定したらしいんですよ。彼のキャラと
仲間はゲーム内では強いんです。それが集団で陣取って、初心者でも誰でも構わず、イベント
を純粋に愉しもうとしている人たちを殺しまくってました。それが迷惑行為として、かなりの報告が
来てたらしいんですけどね。もちろん全部無視されたそうです。そもそも措置できる人、しなけれ
ばいけない人が、自分が強いのをアピールして愉しみたいがためにやったことですからね。これ
には本当にあきれ果てましたね…。」
5 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:51:24 ID:NngzzGW5
(・寺・) : どうした負け犬
6 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:02:18 ID:MG0yGD9X
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ 名も無き冒険者様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | 対戦で負けたからといって
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | がっかりするには及ばない……!
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ逆転の余裕がある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 真の勝者となる可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に書き込みを続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1234753376/601-700
7 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:34:08 ID:dD5R2cZ4
艦長!!痛いクソスレが上がってます!1は痛すぎます!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
___( _冂二冂(,,゚Д゚)
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
/∠ / /
/∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠ / /7´Д`;) / | < …ええい!削除人は何をやっている!迎撃しろ!撃ち落とせ!!
/∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\\/ (・∀・;)< スレッドストッパー発進準備どうぞ!1を撃墜します。
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \ ____________
8 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:42:30 ID:G+B7l8Kg
とりあえずバグってラグくて仕込みと不具合見つかるんで延期です。。。
9 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:44:21 ID:NngzzGW5
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10 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:53:37 ID:NngzzGW5
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11 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:01:54 ID:9Fuq4P5q
いやこのスレは伸びるw
12 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:12:56 ID:dD5R2cZ4
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13 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:26:47 ID:WtaqglJI
チームはランダムで構成されるんだTT
クラン員とやりあうことだって考えられる。
HPは約10倍になるね。仲間も3倍くらい?になる。
14 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:33:20 ID:9Fuq4P5q
対人戦はうらみつらみなしで!
15 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:34:49 ID:yKHbMNF4
一思いにやられるならともかく耐久削られたら恨まれそうだぞw
16 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:34:49 ID:nML26cTc
実際にやってみて耐久の削れ具合はどうなのよ
それだけが気になる
17 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:34:50 ID:7liEfIG6
仲魔もどんなに雑魚でもレベル低くても、HP2000か3000にはなるから
倍率じゃなくて、通常のステやHPや成長タイプから上昇値決めてるようだ
18 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:37:27 ID:+4MHqxe0
装備はあんまり削れない
2回やって3回くらい死んだけど防具1減っただけ生存知識無し
19 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:39:44 ID:9Fuq4P5q
・仲魔が死んだまま外に出て生き返らせても親密度の低下はなし
・使用したアイテムは普通に消耗される
20 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:40:26 ID:nML26cTc
やっぱり削れるんだw
それなら間違いなく今後空気になりそうな悪寒
21 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:40:31 ID:WtaqglJI
なんかチームもランダムだからかえっていいかも^^
結構おもろいぞ、これwそう感じるのは俺だけか?
22 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:42:19 ID:GwZXZl1s
2,3回やったらおなかいっぱいだろw
23 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:45:28 ID:WtaqglJI
魔型だめだTT
コロされまくる・・・・下手なだけか・・・
近接もってこよう。
24 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:46:53 ID:AQgo4t1W
即席PTだからエンハ自分であった方がいいのかのー
エンハ近接つええええorz
25 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:51:22 ID:+4MHqxe0
いちいち街まで戻されるのがめんどい
26 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:52:19 ID:9Fuq4P5q
この戦法はどうだろう
敵がやられていて蘇生待ちマークをだしている
蘇生してあげる
生き返った瞬間に攻撃連打
HP少ないのでまたすぐ煙はく
27 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:54:03 ID:7uRHXbrt
28 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:55:50 ID:WtaqglJI
いろんな戦略が考えられるな。
29 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:02:12 ID:9Fuq4P5q
蘇生待ちマーク出してる敵を数人で取り囲みスピン待機
蘇生
(((( ;゚Д゚)))まさしくパラノイア
30 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:20:58 ID:nML26cTc
実際両方やってきた感想
なんで耐久減る仕様にしたんだ軽侮w
耐久減らなければ気軽に遊べておもしろいのにな
耐久のせいで気軽に遊べないww
さすが軽侮
31 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:22:20 ID:7liEfIG6
準備中か開始後にタウリンドリンコ飲んだら、さらに10%アップするんかな?
HP数百アップしたらでけーな
32 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:24:29 ID:+4MHqxe0
そして切断されましたw
33 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:26:12 ID:kd9xSCUf
残念だが敵に蘇生や回復はかけられない。
34 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:48:13 ID:7uSqCaB+
火力堅守使ってるやつ見ると萎えるな
35 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:57:15 ID:tgSKdeat
自分もさらに上を行くドーピングをすればいいじゃない
36 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:58:33 ID:85KgHxD7
魔弾な俺は堅守鉄壁?っぽい近接が突っ込んできて
惨殺されたぞ;;Dと違って一撃で倒すとか無理だから近接には勝てない・・・
37 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:00:50 ID:WtaqglJI
これからは対人戦用に耐性のつくマソウやコンゴウの時代になるのかも!?
38 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:01:01 ID:nSGhZdmv
使える仕様な以上使わないとまともに戦えない・・・
というか、最初から使えない仕様にしておけば何の問題もなかったのに
39 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:03:58 ID:7sC3DigW
疾駆使えるとかどうよ・・・
40 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:05:54 ID:tgSKdeat
テスト鯖の時点で疾駆やハッスルドリンコ使いまくりだったしな
逆に、使わないやつがチームの足を引っ張る
41 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:11:55 ID:SW4FkfLB
結構楽しそうだな
怨恨なしでいこうな
42 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:20:32 ID:9Fuq4P5q
数回いってみたけどすでに低LVキャラがいなくなってる・・
43 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:21:35 ID:9Fuq4P5q
魔法値170マハラギダイン ダメージ1とかなんの冗談かと(´・ω・`)
44 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:24:02 ID:GRbh7EAk
たぶんそれ反射かかってるよ
45 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:24:47 ID:7uRHXbrt
>>43 反射、無効、吸収のどれかで止められると反射などが発動せずに1ダメになる
バリアとかも同じじゃなかったっけ?
46 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:25:24 ID:tgSKdeat
絶妙なバランス調整
47 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:26:14 ID:ujfKYpMr
鉄壁近接の前ではデロもドラオンもダメ1
48 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:27:28 ID:9Fuq4P5q
なるなる
しかしこれは
50以下のキャラとか一度逝ったらもう二度と行かなくなりそうだなぁ
49 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:50:20 ID:/XfYbdxQ
まだよく分んないんだけど、ヴァルハラの受付したら5人そろうまで待機?
1対1のサシの勝負はできないの?
50 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:53:01 ID:tgSKdeat
※「ヴァルハラ」は、両チームの人数が同数となるようにチームが編成されます。
「ヴァルハラ」の参加確認が行われた段階で人数が合わない場合、
残った方は次の対戦にエントリーされることになります。(2/19追記)
だとさ
51 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:55:00 ID:7sC3DigW
いきなりカウント始まってリタイアになったなんだこれw
52 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:59:46 ID:PxOvoRjj
面白いww
53 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:23:05 ID:guxWSR3j
SSのクリミナルパレットって対人で有効なの?
取ってる人がいるかどうかは知らんが
54 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:26:25 ID:2hQgBj/u
>>53 多分効いてると思うんだけどなあ
富士見に移動したら♯がリセットされるから、たまに使い忘れる
55 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:36:03 ID:9Fuq4P5q
修理費5万飛んだ
56 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:39:25 ID:jOryNsvo
はりきって対人装備整えてもやる奴いなくなったらすぐ倉庫の肥やしだぞ
57 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:40:33 ID:/XfYbdxQ
ラグとか大丈夫? 重かったりしない?
58 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:41:23 ID:GwZXZl1s
対人に関して質問です
会社の上司のセクハラに悩んでいます。
最初は、お尻等を触ってくる程度でしたが、どんどんエスカレートし、
スカートの上からあそこを触られたり、この前は、モノを見せられました…。
以前も(私が入社する前)セクハラがあったようですが、
揉み消された上、セクハラを受けた女の子がクビになったそうです…。
泣き寝入りしかないのでしょうか…。
何か打つ手はありますでしょうか…。
59 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:43:08 ID:+4MHqxe0
>>57 (30人+仲魔30匹)xスキルどっかんどっかん=?
60 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:44:21 ID:ErPDIf9/
フェイト面白いが、多分色んな装備や仲魔がいてカオスな今が一番面白いんだろうな。
戦略装備香仲魔をガチガチに固めてやったら、相当つまらなそうだ。
仲魔は浸食対策一択になるだろうしな。
にしても、おまいら、普段出してないだけで色んな仲魔持ってんだなw
61 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:46:45 ID:YCBXSfTw
>>58 おもんないからカエレヨ
エビフライぶつけるぞ
62 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:58:15 ID:9hDxI05T
GP上がらなくなるバグ早く直してほしいね。
これ以上やっても意味ないじゃん。
63 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:58:50 ID:us82Yvxg
チーム別けもいい加減だし完全に見切り発車だなこれ
64 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:20:45 ID:8CTvvh2t
65 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:25:52 ID:Ux9Cnd6t
>>58 何の釣りだ?
まぁマジレスすると事細かに何をされたか日付を入れてメモをとり
写真とる録音するビデオに押さえるなり証拠を集めて弁護士に相談しろ
66 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:46:02 ID:9Fuq4P5q
■VERSUSチャンピオンシップ ?2月?
■内容
「ヴァルハラ」における期間中の勝ち越し数
これが最も多いキャラクターをVERSUSチャンピオンとして、特別な褒賞を贈呈します。
また、2位、3位のキャラクターにもそれぞれ褒賞を贈呈します。
課金アイテムチャンピオンシップきたwww
67 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:01:04 ID:us82Yvxg
これ要するにガンガン対人やってくれって事だろ
対人は鯖負荷は最小限な上に経験値もエキスパも増えない
それなのに装備の耐久、消耗品はガンガン減るからな
運営にとっては願ったりかなったり
要するに思う壺
68 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:05:18 ID:mDOsNc9s
>>66 これってニート廃人の完全勝利じゃん。
一定以上の試合数をこなすのが最低条件で、勝ち越し数より勝率にしたらいいのにな。
それにプラスして放置によるグレードの減少幅も考慮すれば試合数だけクリアして放置することもできないし
ニート廃人は戦い続けないといけない仕様で良いと思うんだけどな。
あとは勝ち越し数が同じ場合はBPも考慮に入れるとかさ、なんでこう見切り発車なんだろな。
現状の仕様じゃ、香仕様鉄壁王近接の一人勝ちだからどうでもいいけどね。
69 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:05:52 ID:qs9f6Qfm
BPが何に交換できるかだなw
Dのプレだろうけどw
70 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:47:58 ID:a0JjfDUD
勝ち越し数っておい…
社会人置いてけぼりイベントまたきたー。
勝ち越し部門と勝率部門の二つにすべきだろ頭おかしいんじゃねーの。
71 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:59:04 ID:A8//Ma0V
ナカノにいるヤギヌマの説明何回も聞いたのに
待ちのホームポイントにいるヤギヌマに話しかけると
「ヤギヌマ」がversusの説明をしたい云々が出てエントリーできない。
なんなんだよーおいーマジナカノまでいくのたりぃんだけど
バグか?これおい
72 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:11:05 ID:MoRPJVuA
そりゃ廃人が有利だろう
勝ち数じゃなく勝率にしたところでもな
73 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:14:17 ID:SwZpimS7
対戦終わってヤギヌマに話しかけてHPへ転送してもらおうと思ったら
「チャンネル移動に失敗しました」ってメッセが出て移動できないんだが;
74 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:56:26 ID:YCBXSfTw
大体毎回削れるな装備w
オイ軽侮いい加減にしろこの仕様
75 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:56:55 ID:0YLefl+c
思ってたより面白いんだが途中で接続切れたら戻れないのかよ
76 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:14:06 ID:/C5PtTH2
77 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:15:52 ID:nML26cTc
一回目はフリーズで参加できずにペナルティ
2回目は対戦開始直後回線落ち
3回目は接続切れ
・・・ヲイ軽侮このやろう(#^ω^)ピキピキ
78 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:31:07 ID:wrHpYRsC
参加してきたよ50代魔弾で
運良く鉄壁近接も属性対策PCも居なかったから、
忘却と魅惑のコンボ→距離を取って椀部 で撃破できた。
ガンナなら、高低差利用した一方的な攻撃がヨサゲ。
HP×10倍なんで、フツーの回復アイテムは全くの役立たず。
やってる最中はアドレナリン出まくるけど、終わるとドッと疲れる。
....んで、もうイイや。
79 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:36:59 ID:2hQgBj/u
バーサスで、よくマッチングするけどいつも敵な人がいる・・・
完全にランダムではなくてなんらかの判別がされてるっぽい?
80 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:41:32 ID:+4MHqxe0
LとCなんじゃね? でNは足りない方に振り分けるとか
81 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:44:03 ID:AQgo4t1W
香なしだったら気軽なのになー
なんか残念orz
82 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:48:08 ID:2hQgBj/u
>>80 いやいや、同じ属性、同じ職なんよ
まあ偶然だと思っとく。軽侮乱数ってのもあるし
83 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:52:48 ID:7sC3DigW
敵チームに毎回ラカーズかZEROがいるのは仕様ですか?
84 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:56:10 ID:+4MHqxe0
>>82 そーなんだ、Lキャラの時は青チーム Cキャラの時は赤チームに毎回なったから
てっきりそうなんだと思ってた
85 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:02:38 ID:8h8do3cK
86 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:08:32 ID:uM4hm/YN
真面目に答える。
逆に自分のアレを見せてやるんだb
87 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:30:13 ID:msmb/nl0
15VS15で誰もPTに入れてくれなかった時悲しかったお><
88 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:34:51 ID:WSaSl+x7
大半ソロだと思うが
89 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:35:10 ID:bqIOqWy3
自分で募集しろよ…
90 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:46:51 ID:WSaSl+x7
【鉄壁中】
ババ バババ ババババなんなの?バグなの?
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) こいつかてー
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
91 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:50:37 ID:kd9xSCUf
>>87 手近な人に、いきなりPT申請をするんだ
まだの人は入ってくれる
92 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:52:04 ID:wrHpYRsC
不忘タリスマンを装着してる人多いけど、
アレってもしかしてVS魔弾対策?
....もう、VS魔弾終わったのねw
93 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:57:26 ID:g17MzYsS
対人って傍観できるんですか?
94 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 00:04:27 ID:H8TaS9ir
魔ダンもそうだけど侵蝕だな
ガンなーみたら魅惑無効につけかえてる
95 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 00:04:58 ID:kmNdmqoT
魔弾もだけど、侵食用だな>タリスマン
96 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 00:06:03 ID:gX9ud6W7
ラピはまだ一人もきてないな
97 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 00:07:44 ID:H8TaS9ir
さっき14連打のやつくらったわ。痛すぎるw
98 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 00:08:54 ID:CIG9gtr+
だめだ 勇者様がおおすぐる・・・・
防衛しろっつってんのに聞かねえ・・・
99 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 00:13:04 ID:R4PW0meC
魔弾思いっきり邪魔…当然魅了な
フェイトなら忘却より魅了対策のがいいかも
デロで2000〜4000くらいまで当たるから魔崩もいいし当然近接も強い
ラピ支援とかもなかなかやっかい
あれ?なんか全て使えるような?
というより近接の必殺でアタック3500とかは反則すぎる…
適当に遊んでいるうちは楽しいだろうが1週間もしたら過疎るだろw
戦略を練る時間も、PTの組み合わせを考える時間もねーし
適当に組んで適当にボコるだけ。
いつものDハムで、スピンで一撃できない
ちょっと賢い悪魔が出るようになった程度だなw