1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:46:01 ID:xJ5tGTNU
3 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:46:15 ID:xJ5tGTNU
4 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:46:28 ID:xJ5tGTNU
5 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:46:54 ID:xJ5tGTNU
あとのAAとかはお任せします〜
6 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:53:38 ID:pI/p1n+O
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
7 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:57:39 ID:zAMaLXX8
■泰山
魏:03勝23敗(2400)
呉:19勝08敗(5500)
蜀:18勝09敗(5300)
■廬山
魏:25勝01敗(6800)
呉:04勝23敗(2500)
蜀:11勝16敗(3900)
■黄河
魏:07勝19敗(3200)
呉:20勝07敗(5700)
蜀:13勝14敗(4300)
【3サーバ総合】
魏:35勝43敗 呉:43勝38敗 蜀:42勝39敗
8 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:02:04 ID:FMGURKdd
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) . _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
?+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜?+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.?+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜?+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ . U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、〔
9 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:14:59 ID:EnFLYqv4
____
rf"r r r rァ )) ジャーン
ィ⌒> || || || || || `'i ジャーン
( ,,ノ ||_||_||_||_|| |
_,.-―^--- 、 _[_゚___]_
r'_人____,,\ /−、 −、 ヾ、\
/_____ \| / | ・|・ | 、 `ヾ、\
| ─ 、 ─ 、 ヽ | フ / / `-●−′ \ l| ヽ
| ・|・ |─ | フ |/ ── | ── ヽ || |
|` - c`─ ′ | フ、 |. ── | ── | || |
. ヽ (____ レ′i ト. ── | ── | || l
ヽ ___ /ヽ_| | `ヽ、_|____ / ||/
/ヾ三三彡 l|+ヽ | ! ヾ \ / /
|ノ|゙`v´ ̄ ̄|l|++| | ! ヾ l━(t)━━━━┥
ヾi"こヾノ
10 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:16:53 ID:EnFLYqv4
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ で己の義を示してください(笑)
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
11 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:31:59 ID:U3xockHQ
12 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:32:32 ID:RsEu+SJ6
> \/ ゙´ i, ..::::::::::::::::/ ''‐' ゙i; ./ ┌┘└‐┐< ゙''"l| |/ >
‐フ _ ,-、 ゙i: ...::::::::::::/ ,,-、 ゙'─| フ 广| ┌'<,,''>「゙二゙了
‐' / i ヽ '__ |; ...::::::::::/ __ ヽ !,. /| .く_//"o .ヽ,冫>| .= |
、 ゙、 | / ノ \ .:::::::::/ ゙‐',,-‐゙'´ く | ゙''‐-^ヽ'ヽ' l」゙アノ
.\ ゙'´ ヽ/ ,-、 ゙i; .::::/ ,,,,,;;;-=ニ、'"、ァ ,二| /> l二二l
::゙i,\ レ _゙‐''´ ン‐'",,,;;;;-''''''く~´ ノ / .::| // ゙--, ノ
:...゙i ゙!、 リ ,イ´ ''",へ ,;ァ \/ く .::::| \\ / L,,,
゙、::゙l,. ゙!、 | ヽ,,ノ ,-‐、 /フ \,;-‐| ,,,,\> ヽ/ヽ-┘
. 1.::ヽ、ヽメ .i| ,ヘ <.,,,,,ノ `"_,,,,,-==| ┌┘└─┐┌──┐
|.i..::;;i´\゙i込、,, ゙" _,,,,,;;-==〒''O ノ .| フ 广| ┌‐' ゙'フ ,-‐┘
| ゙i ::| ヽ、゙'゙'l;、 ゙ヽ-‐'''"ヽ!, `ヽ-‐'" | く_/ /"o .ヽ ( (__
| !;,:| ゙'',;゙'''''''二 ,,;- ヾ-────┬==| ,-゙‐-''^'' ゙‐--┘
| |..i| / ,,‐'",,, ヾ==≡ニニ \ .:::| ,┘ヽ' ̄l
゙! ゙| i| /,;‐''"~ i| .::| ゙フ /| |
.! ゙!:}'" _.,,,,, ,,,,,_ / .:::!、 ヽl | | ‐フ
゙i, |:::゙i''=;,、;;;/ _,,,,;;-=、 ヾ,i / ..::::::\. └' ゙'''"
゙!, ゙ヽ,゙i, '!ヽ_=─'''" ,__) / ./ ..:::::::::::`> __
゙i,. ヽ'i ゙i ::フ二ナ──'''",,,,i' " / ..::::::::∠-''. / // /
.入 !i |/二/''"''ヽ-‐'" / ,, / ....:::::::::::::: / // /
/ \ l| |‐、/ / / ./ ...:::::::::::/ /_//_/
./ ヽ| | |'' ,‐''i " ./ ..::::::::::::く /フ /フ
13 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:04:06 ID:RsEu+SJ6
土曜日なのにスレがすすんでないな
14 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:34:15 ID:Of9vM1Bd
イベントだけで新要素追加がずっとないから。戦場1つくらいか。
隔月でダンジョン1つくらいリリースしてくれないと困る。
15 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:04:01 ID:U3xockHQ
16 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:12:14 ID:Of9vM1Bd
わかってるって。
あと周瑜マント(桃色 と司馬懿マント(黒色 追加で3キャンペーン終了だろ?
17 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:29:41 ID:mfyIHHZp
3月のアップデートで、合戦の敵の国のサバが始めるまで
どこのサバだかわからなくなったら、超たのしいなーw
18 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:32:18 ID:h4/VNQhf
レッドクリフタイアップに司馬懿はないだろう・・・
赤壁関連に司馬懿ってなんでもいいから出せみたいなのは・・・
あっ!KOEIでしたか・・・・なんでもありですね・・・
19 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:38:23 ID:RsEu+SJ6
イベント合戦案その1、陣形及び陣形戦法使用不可
イベント合戦案その2、強制的にレベル20制限、スキル及び装備は自動的に配布
イベント合戦案その3、3国同時対戦
イベント合戦案その4、24時間合戦
イベント合戦案その5、国籍無関係のフリー合戦
突っ込むなら案を出してからな
20 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:40:20 ID:fX5Dbbda
曹操がつけてるマントだろ
21 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:20:06 ID:r0rteGid
22 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:20:10 ID:kOcn125l
どーせ「赤壁」って書いてあるマントだろ
23 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:47:17 ID:EnFLYqv4
24 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:49:10 ID:fECHcdEh
ってかタイアップ前売り券明日発売だってのに第二弾第三弾伏せてあるってどういう事だよ!
糞肥!
孔明マントなんて呉の俺が貰っても微妙なんだよ!
25 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:51:01 ID:aP7WduAK
こういうのどう?
三国同時だけど、基本的には二国の戦いで第三国の人はどちらにつくか自由に選べる。
例えば魏燭戦で呉の人は付きたい方で参加可能。
こうすれば普段遊んでる他国の友達と一緒に合戦できる。
26 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:56:28 ID:+WBUJ+Wa
DOLがそんな感じだったような。
小国は投票制で、攻守どちらかの側に援軍として参戦する。
今度実装されるオスマントルコは毎戦参加らしいな
27 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:35:25 ID:fX5Dbbda
3月からでいいから合戦日のみ無料ログインになったりしないかね
基本体験垢扱いでログインすると長安3か本拠地2に移動させられ外出と生産は不可
最悪イベ戦のみでもそうなんねーかなあ
28 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:41:45 ID:SRt1VuzQ
3/1で課金切れるぽい
ウイポワールドに仕官してくるぜ
29 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:43:56 ID:PrbmJB+i
>>28 待て光栄のゲームはバグとか多いからすぐに買うな
とりあえず発売から1ヶ月は様子見してバグ報告とか
なければ購入だ。
30 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:44:11 ID:KCTBwlmZ
無料厨うぜ〜(´ω`)
31 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:45:34 ID:r0rteGid
32 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:54:05 ID:fX5Dbbda
やっぱり合戦日無料はイベント戦だけじゃないとだめだ
大人数がキモなゲームのに「まだ人いるから」と胡坐をかいてか何の対策もしてないし
現状を中途半端に把握してるのか最近の広告は「大人数の合戦」でなく「イベント開催」しか謳ってない
イチからはじめる人より途中までやってた人を戻るように仕向けてくれんものか
今それやっても「かわってねーな」と思われるだろうから何が言いたいかというと最新情報詳細はやくしろ
33 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:57:11 ID:htShu2ju
それやったらたぶん課金者激減してサービス終了になると思う
もう死に体のゲームにテコ入れできるほど肥には余裕が無いよ
34 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:09:43 ID:RsEu+SJ6
正直合戦もソロででても連合厨になっても飽きたな
35 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:22:16 ID:tayHbG+R
36 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:27:02 ID:5CREWe6M
37 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:36:52 ID:o4ilcHah
確かにマンネリ化してる
せめて出陣武将の差がもっと存在感のある物にすれば合戦毎新鮮にやれると思うんだがな
38 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:22:46 ID:LnVZFrD7
肥のオフゲ新作ウイポワールド見てみたが
ついに肥壊れたなw
39 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:22:50 ID:xGl7tpgc
kwsk
よくわからんがウォッカに有馬桜子が騎乗できるとかそういうもの?
40 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:36:52 ID:SRt1VuzQ
41 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:58:31 ID:xJ5tGTNU
そういえばGROが来月でサービス終了だったね
g1ジョッキー派の俺としてはいいことなんだが
42 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:04:37 ID:RsEu+SJ6
どういう意味でいいことなんだw
43 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:00:00 ID:h0PyKo7h
44 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:04:27 ID:q/5AVMKz
宝塚菊雄はどこいったんだよ・・
45 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:46:05 ID:Z8D93KuD
半年ぶりにこのスレ覗きにきたが……
ウイポワールド買ってくる!
46 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:01:46 ID:1ly5zwuu
>>45 よう相棒!
もし通信対戦機能があったら勝負しようぜw
47 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:05:19 ID:09IDeQwR
やだ…面白そう
48 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:04:00 ID:ZVmfORKc
援軍などと意味の無い行動をする三onユーザー
どこまでヘタレユーザーを甘やかすつもりなんだ
援軍が離れたら質の悪いプレイヤーだけになり
ゲームが崩壊するのは目に見えてるはず
49 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:49:30 ID:wIhJb5s3
>>43 そういう意味のこわれだったのか
グラボの都合でプレイできないけど、前向きに検討しようw
50 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:55:08 ID:3e2jbChY
ソフト買う金でソープに逝こうと今決めた!今から姫選びするわw
51 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:10:48 ID:XJhdnDbX
馬がだらーっと走ってるだけなのに何処がドラマなんだろうか。
やっぱ競輪だろ?競輪。
52 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:34:51 ID:1PY0do4s
>>49が理解できないんだが3onできてWPできないグラボなんてあるのかね
53 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:45:58 ID:wIhJb5s3
>>49 ためしにウイポワールドのベンチマークダウンロードしたができなかった。
(高低グラフィック測定が選択できない)
どうやらオンボードでは動作保障外らしい(´・ω・`)
54 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:46:30 ID:wIhJb5s3
55 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:53:39 ID:UaSdEyS/
オンボだとシェーダ非対応とかで無理なのかも
三onってオンボでもできるかわりに高低差の複雑な計算できなくてジャンプとかないのかな
56 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:56:50 ID:FtP0/e2O
これはつまり騎馬がでるフラグですね
57 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:07:10 ID:y2SV8mi+
>>43 パッと見じゃ競馬ゲームだってわからんな、これwww
58 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:17:51 ID:hbcdZ7Pg
次の自称大型アップデート情報何時ですか?^^;
59 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:02:20 ID:+EaPAO8Y
>>58 まず三月下旬に自称大型アップデートのタイトル(笑)発表です
60 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:47:05 ID:VJIK0xI1
紅龍><
61 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:11:52 ID:GkGf8mZs
泰山の石林すべて検索
19:00現在
6人がみつかりました
62 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:37:47 ID:+EaPAO8Y
みんなプライベートしてコソコソやってるんだとおもうよ
63 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:13:27 ID:TEF+JEt7
>>61 おっさんは7時にネトゲなんてやらない。
仕事とか飯とか7時のニュースとか風呂とかで忙しい。
64 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:21:31 ID:QTVGVhO9
合戦8時からだったから、ご飯とか食べなきゃいけないしな。
65 :
50:2009/02/16(月) 01:45:35 ID:dqUypbCL
とりあえず突撃してきた。けっちったせいで23のおばちゃんだった…orz
66 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:47:26 ID:QTVGVhO9
なに?構ってほしいの?
67 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:31:20 ID:8pUohFaK
全鯖で映画と逆の展開すぎて笑える
68 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 08:35:54 ID:Pc2rRYSQ
小喬出た鯖ある?
大喬は出てるの確認by廬
69 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:49:23 ID:MbSu9/FC
人口問題なんとかしろよ、糞運営!
1,3どちらか取れば蜀の勝利なんて差がありすぎもいいとこだろが!
魏だけ無料にしろ!
70 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:56:27 ID:5dbJGVAK
>>69 サービス開始当初から言われているが
一向に改善されないから無理だと思う。
蜀と魏だと6:4なんだよなー。
闘技の人数差修正する前にこっちをなんとかしろと。
71 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:03:49 ID:HdX7ekXg
勧誘しろ
72 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:13:18 ID:fEGz3Nx0
上野氏:
偏りがないといえば,嘘になります。しかし逆に人数が少ない勢力は結束力が強くて,
戦術も思い切ったことをする印象がありますよね。
松本氏:
通常のゲームプレイのうえで,人数が少ないことが障害になっているということは,今はないです。
合戦においては,プレイヤーの皆さんは所属勢力の状況を見ながら,どのようにすれば勝利できるのか
考えてプレイされているので,結果を求めるうえで,人口がすべてという形にはならないです。
ttp://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080528037/
73 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:23:23 ID:J4U9fI6s
1日1陣、3日掛けて合戦すれば解決
74 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:30:34 ID:MbSu9/FC
>>72 運営が無能だと言い訳してるインタビューなんて持ってくるんじゃねえよ
その勢力の人達が頑張ってるだけで、運営は何もしてねぇだろうが。
75 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:04:20 ID:GJbXEeOp
その少数に克つユーザー努力が報われず今に至る
なんでこんな戦略音痴が開発陣仕切ってたんだろう
3onの不幸はそこから始まってそうだ・・・
76 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:06:03 ID:HdX7ekXg
ネタくれ
77 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:10:33 ID:Pc2rRYSQ
どうでもいいけど、勢力なんて入る時に大体の人数的不利なんて分かって入るもんじゃないの?
蜀や魏に数で勝るなど思わず入った俺呉兵
78 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:44:39 ID:mTztF2tS
HPのタイアップトピック
怒涛のタイアップのわりに
内容発表が
ぜんぜん怒涛じゃねーじゃねーか、ボケ。
小出しオンライン。
79 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:08:00 ID:HdX7ekXg
だって12月のアップデート程度が大型(自称w)だもん
ちょっとタイアップしたら怒涛といい、アイテムを交換するだけのものをイベントと言い張る
そしてそんなしょぼいものでも必ず不具合発生
まじうんこ
80 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:28:29 ID:gOzYPlNZ
涼州は失敗だったな
81 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:24:11 ID:YLsl6agM
怒濤の小出し
大型つっても涼州以外に湿地・闘技実装のやつも大型扱いだし
ともすれば魏イベントだけで終わった月も肥は大型更新と言い張ってそう
とりあえず情報出せよ、今更大型(笑)って思われるのが怖いとは思えない
82 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:09:21 ID:MbSu9/FC
味方の罠を敵が踏んだ時に味方を巻き込むのを直してくれよ。
毎回客将が踏んだ罠で奪気するのは萎えるぞ。
関内の爆裂バグなんて大半味方の罠だろう?
83 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:24:31 ID:EFzUeN4U
つか三月にことほんとの「大型」アップデートなんだろ?
今まだ何の情報も無しでいいのかおい
84 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:38:50 ID:jA3+yoX0
12月のうpに準じるとしたら公開は2月末
まあそうなるとしたら規模は冬のなんちゃら戦と同じ程度だろうなあ
テクモなんぞと合併してどうなるか分からんし
アプデがあるだけマシってことになるかも
85 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:53:46 ID:0ZQfvnVI
衣裳箱、技能枠撤廃、馬、新部曲戦マップ、部曲戦が鯖関係なく対戦可能になり、新PD溶岩窟が実装されるんだきっと(´ω`)タノシミダナー
86 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:01:20 ID:jWQHtoD6
大学の春休みシーズンに入ってかなり新規が見受けられる
肥の三國志というゲームブランド力自体にポテンシャルがあるんだから
大型アップデートのタイミング次第でドバッと人来るよなあ
単純に人と金を増やして開発強化すれば、活気を取り戻して増益も見込めると思うんだがなあ
87 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:06:58 ID:J465+eNo
三onの運営は無能だからな
88 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:08:40 ID:jA3+yoX0
若葉増えたよなあ
何人残ってくれるんだろうか
89 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:08:47 ID:YLsl6agM
三大手抜き・水増し要素
・客将追加 (有名武将なら期待されるし実際に実装しなくてもしばらく気づかれない)
・部曲砦家具追加 (無双onとか都市のオブジェクトを流用すればよい)
・クエスト追加 (それっぽいセリフと適当な報酬で出来る。三國志の世界(笑))
戦場、PD、軍略のどれか追加とバランス調整、細かい水増しで大型を標榜すると予想
90 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:51:19 ID:2ZUeG0jx
大型アップデート予想
・Red Cliff&無双onとのタイアップ
(1)イベント衣装
無双onからの流用(周喩の兜と服など)
(2)戦場「戦艦」追加
河に浮かんだ船をつないだだけというマップ
水郷決戦のように大袈裟に「赤壁再現」などと銘打ち
火計が有効と思わせる炎系でのダメージ底上げ程度の調整
まあこんなもんでしょう
91 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:57:55 ID:HdX7ekXg
>>85 それ
まじたのむまじたのむまじたのむまじたのむまじたのむまじたのむまじたのむまじたのむ
92 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:30:16 ID:UxOHaf6/
ゾーン一覧(未実装含む)
山賊砦 益州 凉州 成都 石林 氷雪峰 氷雪峰・山頂 火岩窟
修羅宮・第一層 修羅宮・第二層 修羅宮・第三層 修羅宮・修羅の間
司隷 長安 冥界 荊州 石兵八陣 豫州 泰山 許昌 吐糸洞 吐糸洞・蜘蛛の間
誘惑の森 火炎楼・一階 火炎楼・二階 火炎楼・三階 火炎楼・灼熱の間
仙人境 盆地・二 揚州 洞庭湖 建業 呪われた陵墓 見捨てられた村 竜宮穴
河畔 草原・一 砂漠 森林 関 渓谷 平原 盆地・一 雪原 湿地
とりあえず未実装のマップ早く実装しろ糞肥
93 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:36:41 ID:LIo5dfGF
あと十年お待ちください^^;
94 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:48:58 ID:2ZUeG0jx
>>92 ダンジョンぽいのはこの辺りか
山賊砦:豫州(三賊峠)に設置?
氷雪峰・山頂:氷雪3層の行き止まりマークの先?
火岩窟:牛魔王のいる場所?
修羅宮:豫州(嵩山)山奥の寺院にある遺跡?あるいは益州(楽山)の大仏?
冥界:
石兵八陣:荊州(小陵道)の奥の遺跡?
火炎楼:
仙人境:楽山(益州)の南西を迂回した山頂?
竜宮穴:名前から察するに海ぽいから揚州?
双龍山(豫州)、八卦島(揚州)にある塔かも何かになるんかの
他にもNPCが徐州が故郷とか言ってるのいるな
洞庭湖:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9E%E5%BA%AD%E6%B9%96 ドラゴンボートとやらがあるそうで
船漕ぎレースゲーム(ミニゲーム)の舞台になるのか?
95 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:51:37 ID:2ZUeG0jx
>>93 信onだとこの手の話題が出たときは内部リークぽいこともあった
今回もし書き込みが単発のままなら
その可能性も否定できんw
道端で寝るおもしろす^^
96 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:03:46 ID:UxOHaf6/
97 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:10:48 ID:jA3+yoX0
このレベルの上がりやすさだったら
どうせダンジョン作っても過疎るだけなんじゃね
98 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:30:12 ID:gOzYPlNZ
合戦メインなんだろ?
信onはダンジョンもTDあってよかったけど
99 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:37:24 ID:BhTN20Nj
もう遅いだろうけどテンプレにして要望送りませんか?
1、ソロPD(元素ドロップ有りで)追加頼む
2、新フィールドも追加してくれw
フィールドでN狩りしたときにおとすゴミ素材が全部元素に変わればなぁ
ソロPDは半年前から三日に一回要望でだしてる
>>99 ソロでPDへ行く必要ないって言う人もいるけど
生産が絡むアイテムもあるし涼州ドロップみたいにトレインなんかが押し寄せると
どうしようもないしな
日時によっては部員やフレがインしてないこともあるし
単独でも入手可能な仕掛けは欲しい
投石軍略5を復活させて救命湯の代わりに元素がもらえればなぁ
とりあえず縦の拡張はいらない
色んな遊び方ができるような幅を広げてくれないと
俺の三on寿命がストレスでマッハなんだが・・
おまいら馬鹿だなw
PD=パーティーダンジョンだぞ?ww
新しいフィールドを期待してそこのmobが元素落とす方が確実
〜要望テンプレ〜
・合戦で通常順位とは別に、職別の順位を追加してください。
・ミッション検索をもっと便利に使用できるようにしてください。
・銭荘からアイテムを直接捨てれるようにしてください。
・装備・霊玉などをスタック可能にしてください。
・戦術に範囲攻撃を追加してください。
・弓に救済を!
・許昌の馬屋を近くしてください。
・新PD・新軍略の追加を早急に。
・少人数でもPDへ行けるようにしてください。
・部曲戦・合戦での新マップの追加を(使い回し無しで)
・生産スピードのアップを。
・自動販売中の移動を可能にしてください。
・部曲検索で、現在inしている人数を表記するようにしてください。
・マクロアイコンの追加をお願いします。
・簡易アイテムスロットの数を増やしてください。
・技能100制限を撤廃してください。
・チャットタブの追加を。
とりあえずこんなもの?みんなよろしく。
要望出したら名前に数字いれてどんどん増やして
何回目に何が実装されるかしらべてみようぜww
>>106 露天箱も追加してくれ
露天を出すときは箱を所持して露天状態にすると
以前の価格設定等がそのまま残る仕様
露天を終了し他の事をするときは、そのまま銭荘に預ければよく
スタックできないアイテム(武器・防具等)で倉庫の圧迫を防ぎ
価格設定もあらためてする必要が無くなる
俺って天才じゃね?
>>106 ・取引枠を10→50に追加
今の仕様だと、漆買うときや素材のやり取りに不便なんだよね・・・
>>106 >・装備・霊玉などをスタック可能にしてください。
1つ1つ能力違うんだからこれは無理だろw
>>107 複アカいらないし、社会人向けを謳った仕様は評価してるんだがな。
実際FF、リネ2はおろか信ですら、ついていくのはつらかったしな。
残念なのが、46-50までのレベル上げコンテンツが皆無なこと。
深夜組にも合戦追加
横山三国志みたいなそっけ無いけど、なぜかカッコイイ装備
落石や水門破壊濁流、などの原始的な罠
毒沼を渡ると医食アイテムに毒効果が付与
合戦無い勢力は好きな合戦場で大規模闘技戦
PC所属武将からPCに所属パラメータ効果追加(現在は所属武将の意味が無いので)
鉄槌、こん棒、クサリ鎌などの武器追加
天候効果の実装
部曲倉庫の実装
マスク(笑)の実装
はしご車実装
徐庶の学帽、孔明の渦巻き冠、周瑜の孔雀触角兜などの追加
上野の流刑
新プロデューサーの実装
小出し撤廃
↑
こんなのも欲しい。
>>113 合戦時間の追加は勘弁して欲しい。
寝たら滅亡するぞ!眠眠打破買って来い!
とか信長で懲りた・・・。
以前のアカウント削除してて体験版でちょっと遊んでみてるんだが
やっぱ大体において行儀のいいMMOだし部曲の人もいい人多いしそれはそれでいいんだが
また金払ってまで40以上のレベル上げするに気には全くならないw
もうこれ致命的だってw
Lv40以上は苦痛でしかないだろ
そうは言うけど高レベルになればなるほどレベル上げが苦痛なのはどのMMOも一緒だって。
MMOなんてレベル上げで延命してるようなもんだしな。
46まではまともな軍略があるから、他ゲーよりもあげやすいと思うぞ。
47以上が苦痛なのは同意するが。
>>114 イベント戦で数回くらい試してみてもいいかもしれんがな。
>>106 少人数でのPDじゃなくて、一人でもいけるPD追加、がいいかな
ソロコンテンツはただでさえ人の少ないゲームで
さらに人に出会う機会を無くしてしまうと思うんだが・・
>>121 だねー。
3人くらいで遊べるのがいいね。
信のTDみたいな登録型でもいいけどね。
だが過疎ってたらメンバー集めるのも一苦労で結局一緒だと思う。ソロ・PT両方のコンテンツがあるに越したことはない
3人くらい集められないってことはないだろw
どんだけ交友範囲狭いんだよw
技能パレットの追加!
これも頼む
部曲以外ひとりもいないって奴結構いると思う
そして俺は部曲にもはいっとらんなw
いや、好きでそうしてるなら諦めろよw
合戦でソロでも戦法使わせろって言ってるようなもんだろw
部曲入っても素材交換くらい
狩りはソロか野良で友達0><
今ゲームにログイン出来なく(認証に失敗するみたい)
公式も開けないけど そういう方他にもいる?
130 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:06:29 ID:G5q6kZD9
>129
ノシ
何か悪いことやったんじゃないの?
こっちは普通にできるよ
他ゲーのスレ見たけど
経路障害っぽい
接続できない方 何人かいるみたいですね;;
135 :
130:2009/02/17(火) 02:15:32 ID:G5q6kZD9
動いた
入ってた人は大丈夫っぽいな
入れました
お騒がせしました
合戦回数増やすか時間増やせよ
100対100くらいあつまれば十分楽しめるしな
あと一人でも元素集められるようにしろよ
装備品も満足に買えないし
あと投射への救済は湿地が来たじゃないか
湿地ならソロで俺TUEEE出来るしな
>>138 まじで湿地は投石オンラインだっつーのw
悠長に矢を射る余裕なんてないっつーのw
141 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 05:47:48 ID:9mMxcOKR
湿地のトロトロ歩くのは我慢するからーーーーー
投石はやめよw
川隔てて睨み合いってつまらんw
142 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 07:36:18 ID:BuHJZPAv
湿地って見た目が悪いんだよ。
もうちょっと深ければあのスピードって理解できるんだけど、
足しかつかってないから、あのスピードに違和感があるんだよね。
あほだよね。肥。
湿地に波状のある投射は欠かせないが投石がきてるのにいっつまでも前線で撃ってて死ぬ投射が多すぎて困る
合戦の頻度を適度に増やして欲しい。
毎回3陣もいらないし、500人より少ないキャップで良いし、イベント戦で良いからよ。
でもって、飽きないように、毎月イベント戦はなんらかの技能制限や武器制限設ける。開発が容易なら、移動速度二倍とかも面白そう。
経験なくて良いから、陣形使える軍略あれば、新規の練習になって良いなぁ
ある程度の人員と期間を使っての新しいコンテンツ開発も定期的に必須だけど
>>144みたいに既存のコンテンツを使って(アバター追加とかじゃなく)、飽きさせないような工夫は下手糞な運営だなとは思う
ま、そういうのは売れてるアイテム課金ゲーのほうが上手いんだけど、良いところは見習って欲しい
暴れん坊将軍見ながらやってたらすい星降ってきて爆笑して死んだw
吉宗の目に涙が光った。
お〜れ〜が〜おとこなら〜
合戦で武将を討ち取れる(捕らえられる)ようにして欲しいな。
客将なら高ポイント。
大将なら合戦勝利。
君主の場合は…。
せっかくの武将が空気なのはそろそろやめようぜ。
それをやるととにかく客将は追放って流れになる
客将テロップが流れた瞬間戦チャでその部曲は袋叩きに
じゃあ、武将の仕様・AI変更かな。
放置してると消えなくて、連合など目指して無双してくる。
特に連合盟主をタゲってくるなら危険だよね。
皆で迎撃に苦労しようぜ。
小出しアップデート
左慈に乗り物`つる´を実装しますた!
>>148 君主の場合は討ち取られる寸前になると6部将と全客将が君主救援に参上!
武将は強くってか動き活発にして沸きっぱなしでいいだろう
倒せるようにしてしまうとプレイヤーそっちのけのmod狩りオンラインとかになって興が削がれる
というか、武将が放置される現状に不満があるのです。
沸いた時点で、戦チャで報告が入るくらいでいいと思うのです。
>>151 不具合報告
左慈の乗り物`つる´が飛来しない不具合を修正しました。
昔の夏侯淵が沸いた時の恐怖感はいいのかねー
弓客将に粘着されるとやばい
武将なんだから「やばい」くらいで丁度いいと思うのですが…。
偏った意見ですかね?
やばいのでもいいんだけどいきなり関内に沸くとかやめて欲しい
1陣に一回だけ部曲権限で城から出陣させられるとかにしてくれ
倒されたら終了で
弓Nと弓PCの差に愕然だぜ
城や関の門関係なしに無双できるのはいくらなんでもおかしいだろ。
中に湧けるなら敵兵薙ぎって無いで、さっさと閂外せと
公式ブログ更新キター
我が泰山魏。・゚・(ノД`)・゚・。
泰山魏なんてとっくに終わってるよ
大丈夫!
第一節廬山魏は右の徐州辺りの領地も無かったよ!
三onなんてとっくn
武将や客将倒して得られるのは、戦果ではなく名声でいいんじゃね?
大将倒して合戦終了とか信onの道三逃亡の悪夢がよみがえるからやめて欲しいわ。
ってか三ONの糞ブログにコメントつけれるようにしてくれ
おもいっきり荒らしてやるから
湿地で投射波状やらでライン戦維持に貢献できず、前の方で寝転がってる投射って
単に知恵が回らないか経験がない脳筋突撃連合出身の馬鹿ばっかなんじゃないの?
ライン戦は押し引きでどちらかが圧倒しないように駆け引きするのが楽しいんじゃねーか。
数が居れば一度圧倒されても何とかする策もあるが、今は圧倒=戦線崩壊突破だからな・・・
>170
ここで突撃できんからつまらんとか、投射役立たずとか、ほんとに役に立ってない一部の投射とかは
PP脳筋死ねでいいんじゃね?ってこと。
あ、やっと大喬きたんだな。実装されてたのか
滋養獣肉大量に売ってる奴はトレイン厨だよな
わかりやすいわ
湿地の投射は
遠距離3枚使って突出したやつをゆっくり狙い撃ちするのが楽しい
大航海の本スレは大規模アップデート適用で盛り上がっているというに、
未だに3月の大規模アップデートが秘匿状態のうちらは終わってるな。
アップデートどころか、新就任して大分日が経つはずの開発プロデューサーが誰であるかすら秘匿だしな。
一方信オンは・・・あいかわらず雑談でござる
4かめ観ているといいか悪いかは別としてUPラッシュで活気あるなぁ
肥さん、DOLやNOLに力を入れるのは結構ですがSOLも大型アップデート情報くらい出せないのですか?
クライアントの容量が大航海4G、三国志1.5Gだからな。
しかも三国志はグラで容量取ってる。
コンテンツ量で差がでるわな〜
三国志はまだ1年だしな。
香港、マカオで大きなライセンス契約に成功したみたいだし
海外の運営が成功すれば、開発も力が入るだろ。
望み薄
181 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 21:05:41 ID:BuHJZPAv
宝珠って、なんになると思ってますか?
朱雀とか玄武とかあれでよびだすのかな・・・。
てす
数ヵ月後に
>>181が失望してる姿が目に浮かぶぜ
肥にそんな素敵な期待しちゃだめだよ・・・・
>>181 制覇中でも
自由にどこの国家へも移籍できるアイテム
絶対やめて欲しいもの
.屏風とかの部曲砦アイテム
.マント
>>186 おまえがやめればいいのに愚痴っているのが烏骨鶏
もう古いよそれ
はいつぎ
はいつぎも、もう古いな
次の患者さんどうぞ
要望は生産に必要な物資のバランスを考えて欲しい事かな
41超えたあるLVの装備が材料の関係でほとんど流通してないとかいうのがどうかと思う
作る為の材料集めの難易度をその材料の流通も込みで上手くピラミッド型にして欲しい。
それは高レベル品にまでいい性能を求めるからじゃないのか?
なんでもかんでも39装備の時みたいに最高性能に近いものばかりが売られるわけではない
というのを浸透させないとな。
何故人は頭脳に障害を持つと同じ事を繰り返し言うようになるのか
杖なんて高レベルの持つの馬鹿馬鹿しいよな
上位武器が死にアイテムなのはさすがにアホ仕様だと思う
生産もはりあいがないぜ
単純に書くと1つとして製作に霊珠がぽっかりと不必要なLVの装備があったり
もう一つは霊珠は必要なものとして、高LVに必要な蒼霊珠の方が安く流通していたり
といったところかな。素材のプレイヤー間での流通まで考えて多少の補正あるといいなと
技能枠増やして倉庫も増やさないと流通量は増えんよ
次のキャップ開放で新PDに新霊珠元素がでたら今の元素の供給が無くなって40代の装備作れなくなりそう
流通や相場がバランスよく回るようにドロップを調整するのなんて
MMOの運営管理としてあまりに当たり前の事だと思うんだが
金余りに対して露骨な集金システムを導入したのに死にコンテンツの砦といい、
元素霊珠の不足で高レベル装備の生産・流通がふるわない現状放置といい、
肥って他のゲームでもこんなんなのかね
>>195 杖高レベルの装備してるとかなり違うぞ、使う技能次第だがな
これ以上は調べてみてくれ
信で散々ドロップ材料を絡めるのはやめろと言われ、で、このザマだよ
一応向こうは、修正されるとボコボコ落とすようになって(魔物シリーズ)
破天では材料ならそれなりに落とすがもっとひどい秘伝書が追加されてやっぱり非難され
争覇仕様はよくわからないけどとりあえず確実に戦闘必須になった
>>198と良く似た理由で、簡素や謎といった竹簡のから出る強力な自動技能も
出来れば若干の割合でもいいから上位の竹からも出るようにしてくれるといいなと思う
>>201 こっちじゃソロだと材料も難しいだろうし
一人部曲とかソロ好きは壊滅かな?
習得もマゾくて材料も手に入らないなら人減るわな・・・
41以降の武器は六花みたいにOP付けばいいんだよな
>>201 飛龍時代は魔物シリーズが必要になった分で
各ダンジョンにおける入魂材目当ての狩りが成立してた感じがある
断片目的のプレイヤーもいたが
彼らはそれらのPTに便乗することが可能だった
あと不人気ダンジョン(厳密に言うと対象のE)だと経験値が増えて
人気する、つまり乱獲されると経験が下がるというシステムだったから
穴場を探すという遊びがあった
ダンジョンよりフィールドの方が稼げるケースもあったしね
ちなみに秘伝書というのは
ボスが出すドロップ(取引不可)をロットで奪い合う生産スキルと考えれば良い
村で入手するつもりなら8回ロット勝ち
氷雪なら4回ロット勝ち
森なら2回ロット勝ち
破天実装直後ならこのくらいの難易度だろう
生産専用キャラがそんなの入手するのは現実的ではなかった
>>200 どれを高レベルとするかは分からんが
39と49なんて妖力にして10ちょっとしか変わらんだろ。
今サーバ3つあるけど、2つにするの難しいのかな?
最初から2サーバで運営してれば良かっただろうのにといつも思う
コンテンツを増やすよりも今ある物を改善してほしいな
PDとか軍略でも戦法使えるようにすれば楽しいし
氷雪とかフィールドとか軍略は個性が薄い同じ敵ばかり同じ場所に集まってるからつまらない
もっと倒す順番とか考えさせたり、物理や魔法どちらかが全く効かない敵とか配置して
PDは時間かかる割にEXPマズすぎるのも問題
イベントMAPの石林は敵一種類だけで無料ゲームよりひどいなw
せめて5種類と中ボスとボスくらいは出せよと
あとフィールドにレアアイテム落とすボスがランダムに沸けば面白い
部戦や闘技も参加すれば多めの医食を補充してやるくらいじゃないとライトには辛いだろう
開発が何をしたいのか分からないし
プレイヤーにどういう遊びをして欲しいのかも分からない
涼州が失敗だったのは確定的に明らか
イベント雑魚1種類はまじわろた 手抜きっぷりをよく表してるよな
そりゃトレインとかもされるって話だし対応策として敵追加でもねえときたよ
呉編のはさしずめ「陵墓の蜘蛛」だなw
XBOX買って星海4買えよ。
>>162 鯖内制覇と総合勢力制覇の2冠の可能性が残ってるのは
泰山蜀・呉、黄河呉
の3勢力だけかな?
どん底は黄河魏だな
214 :
213:2009/02/18(水) 06:44:44 ID:lYbAp3Kt
間違った
泰山・黄河魏が悲惨な状態だな
地震だぁぁぁぁ!!
弱い国で三onやっても金の無駄
他のゲームやればいいのにね
217 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 08:00:01 ID:mYBuuNJk
もし、鯖内で二位以下で総合一位のアイテムとかもらっても恥ずかしくねーか?装備品だったらまず身に付けられない
特に
お前まだ粘着してたのかw
>>220 みんなスルーしてるのに一人で相手するなよ
ハイ次
ハイ次の次
そろそろ
・戦術になぎ払い壱
・防御に突進壱
・妖に雷系技能(ショック付き)
を実装しても良いと思うんだ。
>>224 戦術なぎは賛成
防御突進は反対
アンバランスだし、ぶちかましの技能キャンセルで我慢しろ
妖術に雷だと?
範囲DOT×2と範囲root、さらに範囲スタンまで欲しいのか?
灼熱で我慢しろよタコ!
遠距離スタンあるだけでも有り難く思え。
そして戦術に謝れ!
戦術になぎ払い・範囲強振はあるな 武将つかってるし
範囲蘇生…?
華佗が使うんだっけ?
散々文句垂れて戦術のなぎ払いは無くされた過去があるのにまた戻せというのだから烏骨鶏
双にもなぎ払い1しかなかった頃とは違うんだぜ?
烏骨鶏君は常に過去の歴史にしがみつくんだな
剣でなぎれて、槍でなぎれない事実がおかしいがな
このゲームの戦闘職に関する矛盾
1.なぎ払いは本来薙刀などの両手刀で行う技、二刀で出来る技ではない
2.一番重たい金属鎧が一番足が速い
3.遠距離職の弓、妖の通常技能と練気の射程距離が同じ?
4.炎系技能と氷系技能が重ねられる
二刀のくせに2本使うのは連激だけ
戦術は武器を高速で振り回して飛べるようになればおk
ジョコプターは武将専用です
まずは投射を救ってからだろw
槍を敵めがけて投げる事で1撃必殺の技能希望。ただし命中確立は低く、一度投げたら武器無し状態になる
>>235 投射はみだれ撃ちの人数制限解除すればすぐ解決する
壁にすらなれない鉄壁陣形
なぎ払いがしたいなら双やればいい
きちんと徒党疾駆を周囲に撒けている戦術すらほとんどいないわけで
まだ自分の役割を理解してない奴が多すぎる
じゃー、双は疾駆使えなくしてokじゃね?
>>240 戦術の役割なんて味方の脚を速くして、敵の脚を止めるくらいしかないじゃん。
まとめ狩りが主流だから戦術もちょい不遇だな
合戦じゃ必須なんだけど1徒党分で数は要らないし
まー、たしかに槍になぎ払いは万能になりすぎる気はするな。
てか、戦術のとき使う技能って半分以上は他職の技能なんだよなー。
投射にいたっては他職に使われる技能なんて索敵くらいだろうし
使用可能な他職の技能も簡易と偽装くらいか。
正直これじゃ弱いのも無理ないとは思った。
もう投射廃止でよくね?
たまには防御の事も思い出してあげてください…
防御は対N戦だと活躍の場があるからなぁ。
>>242 合戦じゃ最重要事項だからね
上手な戦術や投射がいると連合の生存率は確実に上がるよ
地味な仕事だけど
お前らは手から怪光線だの火の玉出すのにはスルーで
刀が一本だからどうたらとか良くそんな所に引っかかれるなおい
>>239 するだろ?
強弓と腕前つけると38m全部射程で、その範囲全員にみだれ撃ちが飛ぶ。
みだれ撃ちは参まであって、弓も攻撃力特化にすると攻撃力が700超える。
徒党速化のみだれ撃ち3発+波状射撃で押し返して後退。
十分活躍出来ると思うんだが。
もうギルドウォーズの
W/E R/Mo とか実装しちゃえよ
全部解決するぜ
>>250 お前さんが投射やったことないのが良く分かった。
>>252 仮定の話をしている最中でいきなりそんな事いわれてもな
254 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:58:47 ID:KLNLEf31
こんな奴とPT組みたくねぇ〜ランキング
盾:独りよがり・丹を思いやれない奴
双:突進ばっかでタゲ外す奴
戦:疾駆掛けない奴、献身を使えない奴、強振好きな奴
丹:戦神中だろうがなんだろうがガムシャラに回復する奴、大連丹大好きな奴
妖:これまた大技でヘイト上げてタゲ外す奴、氷のタイミング分からん奴
弓:頑張って〜^^
>>250 700ってすげーなと思ってたら、うちの双手39がアイテムなしで700いってたw
>>253 いや、そういうことじゃなく、みだれ撃ちって人数制限だけじゃなく範囲も実は狭いんだって。
弓は速化に回してもらってもあんまり有難くなかったりする
乱れ撃ちを人数制限なし、全方位、敵味方関係なしにすればどうだろう。
>>254 大練丹ばっかりじゃ困るが、大練丹うまく使わない丹もイマイチ
弓はうまい奴は十分戦力になるぞ?下手ででしゃばりだと壊滅的だが
湿地では必殺の矢がかなり使えるな
投射救済とか言うけど
合戦ならうまく立ち回ってればソロでいつも二桁
調子よければ一桁だぞ
弓ソロの成績はその国次第なんでなんとも
>>256 そうなのか?
制限が先にかかって当たらないのかと思ってたなw
みだれ撃ちの範囲ってどんな形してるの?
この糞ゲーいつまでサービス続けんだよ
>>263 サービスいつまでなんて運営しかわかるわけねえだろ。気になるなら肥に問い合わせたらどうだい?
糞ゲーのスレにわざわざ書き込みご苦労様です。
いや、それにレスってるお前ってw
>>265 レスほしいから書き込んだんだろ?
とりあえずサービスいつまでかはプレイヤーにはわからんから運営に問い合わせてこいよ。本当に知りたいんだったら。
なんでこいつマジレスしてんだろう
暇つぶしに愚痴っただけなのにアホちゃうかw
チラシの裏にでも書いてろカスw
確かに、これほどやる気の無い運営にたいして
愚痴を書き込みたくなる気持ちもわかる
今装備品について書き込もうと思ったが
んな事書いたって全然意味無いしどうせ改善もされないんだってふと思って凄く嫌になった
フラグ立ったのかなあ・・・
先日、部曲内でウイポの話をしてて頭上コメントに『目指せ!天皇賞秋』って表示しようとしたら『不適切な言葉が含まれてます』って表示がでた。やっぱり気を使ってんのかなW
なんだかんだで盛り上がってんな
肥のことだから現職の修正は行わず新職追加だな
中国拳法や暗器使い、鳥獣使い等の斜め下を・・・
275 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:45:28 ID:1Ulxt2s9
イナゴも不適切だろ!!
あんまり変な言葉入れるとまた
「特定の文字を入力するとサーバーが停止する場合があった」になるぞ
戦術は狩りは楽だが40より上の技能が疾駆しかないので
モチベーションが絶望的
>>279 投射よりマシだろw
50まで上げた知り合いがいるけど、弓を装備してるところを見たことないぞ。
投射の方がある意味開き直って遊べるぜ
例のブログに面白いものがあった
廬山魏すごすぎるぜ。
でも魏って最下位なんだな。
>>282 例のブログってなんだ?
もう他サバの魏好きが廬魏に集まってるんじゃないかな?
てか、総合とかって意味ないよなw
>>283 すまん 既出だったからスルーしてくれ。
クソブログのことだ
何処の鯖でも闘技は過疎っているようだね
どうせなら、闘技だけ全鯖共通にしてみたら?
以外にPSが最も低いと言われている泰山蜀が一番強かったりするぞwwww
石林やってて軍略のネタを考えてみた
○盟主が親密度『密接』以上で、該当の武将から軍略を受けられる
○戦闘レベルは46以上
◎回想とか演習とかの名目で、各武将のエピソードにちなんだ内容、当然武将も同行
例
・張遼 「孫権を奇襲せよ」
・張飛 「長坂橋を守りぬけ」
・太史慈 「敵の包囲を突破して救援を要請しろ」
○涼州軍略と同様の方式で武将と同じグラの装備品がもらえる
闘技は全鯖共通いいかもね
名前の横に鯖名出ればいいかも
肥溜めか…
ライオンマント、今日のメンテ開始前までだぞ!
サブキャラ含めてまだな奴は急げ!
やり方分かってても30分は掛かった、がんばれ
ライオン外套、意匠、爆竹、花火がもらえる
今から行ってくるわ、生産専用のサブ2なんで間に合うか微妙だけどw
>>293 1時間弱ある、もう動いてる2キャラともギリ間に合うはず
がんばれー!
295 :
294:2009/02/19(木) 09:46:28 ID:5t8yA5Cy
○:もう動いてるなら
今日あたりさすがに大型アプデの告知くるはず
ここでアナウンスこなきゃ見通し悪いな
296 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 10:05:36 ID:dr3pkuX2
明日じゃね?
CB1の頃、戦術が連撃・なぎ払い使えたおかげで双剣が絶滅寸前だった時代があるんだぜ。
それでも範囲くれくれ言うから、合戦βの時にもなかった大喝が実装されたんじゃなかったかな・・・斜め上すぎだがw。
駄目だ三人目馬屋がいろいろ足りないw
マントほしいやつは映画のチケット買えや
____
/⌒ ⌒\ ライオンマント、今日のメンテ開始前までだお!
/( ●) (●)\.. サブキャラ含めてまだな奴は急ぐんだお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \. やり方分かってても30分は掛かった、がんばだお
| |r┬-| |
\ `ー'´ / ライオン外套、意匠、爆竹、花火がもらえるお
O
/ ̄ ̄ ̄ \ o
/ ― ―\
__ / ( ー) (ー) \ ____
( | (__人__) | || 09: 00 || |
\ヽ\__ `ー ´__/ \  ̄ ̄ ̄ ̄
\( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ
ヽ \
\ \
______
/:υ::─ニjjニ─ヾ
/:::li|.:( ○)三 ( ○)\ ガバッ
(:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i|
〃 ):::::::::::. |r┬-| li::::/ ____
/: : : : : : l\`ー '/j: : ::ヽ ||10: 36 || |
\ヽ :ヽ: : : : 7ヽ />: : : :r:\  ̄ ̄ ̄ ̄
( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ
ヽ \
>>301 3人目失敗したけど、なんか癒されたわww
マントカッコ悪いんで、できれば付けたくない
見た目に反映されないマント出せ
マスクが実装されたら、マスクをかぶった雑兵まみれになるのか
せめて三国志を感じるマスクをデザインしてくれw
306 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:03:19 ID:rpGXGEIX
京劇みたいなマスクしかないぞ
307 :
さげ:2009/02/19(木) 11:44:46 ID:KIPAV2yI
>>305 マスク実装されたら
イナゴ民はイナゴライダーに昇進、だって前に言ったじゃん。(・k・)y
降格よりはいいのでは?
公式にヤベーのキターーーー
チンドン屋かw
これは酷いw
おわった…
ひ ど す ぎ る
なにこれw
パッチキター
おしゃれ?
みんなツンデレなの?可愛いらしくていいね獅子舞装備
獅子舞というより、鯉幟をかぶってるようにしか見えないw
なんだこの意表をついた高クオリティはw
頑張りすぐるwwwwwwwwww
ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナの3作目に
こんな獅子舞出てきたなー
だから倉庫枠をだな・・・いやもういいw
眠って夢から覚めた
もういちど寝る。きっと悪い夢を見たんだな。うん。
呉編詳細とか3月詳細とかは一切ねーのかよwwww
Ver.1.046 → 1.047への変更 ・ サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕
<機能変更>
以下の機能の変更を行いました
・イベントアイテム《呪怨の辰砂》のアイコンを変更しました。
・季節イベント「春節」の終了に伴い、以下のアイテムを削除しました。
福星の対聯
寿星の対聯
禄星の対聯
以上w
別に珍衣裳はいいと思うんだがそろそろ衣裳箱をだな…つかまず衣裳系を取引不可にする意味がわからん。
はげどう
10個とかせこい数じゃなくて50くらいはいる装備品箱くれ
もちろん箱にいれたままで値段変更&露店可能な仕様で
耐久度がついてるから別枠の倉庫作りづらいんだろうし
その手の衣装(取引不可のやつ)は
性能に変化が一切加わらない内容にしておけばいいのにね。
そもそも戦闘性能なんて期待してないし
体力気力マイナスになってもいいから耐久度ナシにして欲しいわ。
運営が何も考えてないor考える能力がないのがほんとよく分かるよな
とりあえず衣装出しとけって連続で出し過ぎにも程があるだろ
馬鹿なの?死ぬの?上野更迭しろもっとマシな奴をすえろ
ないわー・・・
ここまで来ると
ある意味面白い
>>310の記事のバックで
南蛮商人帽被ってるキャラの服(南蛮商人装束?)ってまだないよな
連続イベント呉編これじゃねぇ?
この帽子ならクレームも少なそうだし
帽子のついてる本のシリアル期限は2008/3/27〜2009/3/27
呉編にはなくても最終話ならありえそうだな
>>333 たしか南蛮帽子はシリアルの受付有効期限があったよね。
ガイドブック買ったのはいいけど帽子もらえなかった人もいるんじゃないかな?
自分はガイドブックを買おうとしてたけど
シリアルの受付が過ぎてたから購入をやめたと記憶してる。
>>334 2009年までだったのか!!
3月27日ってのを2008年だと勘違いしてたw
>>310の絵みたがどうみても「おわたー」っていってるように見える
さらにその後の文も一周年をおわたーに読み替えて読むといい
あ〜まじでありそうw
でもこんな糞衣装とかよりも通常生産品に各3種類くらいのグラフィックを用意してくれよ
性能とかは今までといっしょだけど、生産時に3種類の中から選択できるのな
いいかげん女キャラにも太もも(と、もっときわどい部分)の見えない皮と金属防具くれ
パンダの着ぐるみでも出せばいいのに・・・
340 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:40:30 ID:a0Q8kDJo
これってユーザーも運営も肥の偉い人もひっくるめて誰が得するの?
運営が偉い人から「仕事をしている」と思われる
南蛮商人の服みたいなのって、涼州のなんとか遅宝(かまど近くのNPC)がきてるやつだよね。
アイテムを増やしてるのは・・・
つまりそういうことだ。
獅子舞衣装すげー欲しいぜ!!
さすが三オンだ!
一生ついていきます。
前からスレで話題になっていた三月の大型アップデートだなコレは
どこらへんがアップデートなのかと
2月26日に課金してさえいれば、
たとえ翌27日に切れる垢でも3月26日から10日無料になる
この解釈で合ってるなら、3月26日ないし19日からアップデートするから
その内容だけは確認できることになるが・・・自信の表れか最後の輝きか
特に何も考えてないに一票
349 :
たむけん:2009/02/19(木) 15:31:30 ID:Bls8OmkB
ちょw
頭が鯉にかぶりつかれてるぞw
たむけんONLINE。
運営は大型アップデートの意味分かってるのか?
大型と最初に付ければ大型アップデートになると思ってるんでしょ?
3月に間に合いそうもないんで、解約者を無料期間で繋ぎとめる とか
よく存知でw
また2分割じゃないかなwwww
今気付いたがイベ砂グラかわってるな。詐欺対策やっととってくれたか
おいおい
まだ始まって一年目だぞ息切れ早すぎだろ
本来なら一周年とか一番盛り上がる時期じゃないのか?
10日間の無料期間とか・・
バレンタインのお返しで無造作に現金渡された気分だわ
oi
おい
10日無料とかどうでもいいんだが
うちの部曲員の数名がハンゲ民で
10日無料対象外で萎え引退したぞ・・・
コエなんとかしろや・・・
そんなんで引退とか馬鹿かと
ハンゲ民なんか捨て置けよ
知り合いに聞いたんだけど=自分の話
友達の話なんだけど=自分の話
うちの部曲員が=自分の話
1周年で自動技能配るかと思っていたのだが
これは迅速買わないとダメかな
>>358 ハンゲ経由で納金されると、コーエーはロイヤリティを払わねばならんだろうから、
余計な出費が発生するので区別してんだろう。
ハンゲで三Onを知ってもらって、GAMECITY市民IDで納金してもらうのがコーエーにとってベストなんだよ。
無駄金が発生してない肥畜を優遇するのは当然だろう。
これはもちろん1周年の
第一弾のキャンペーンだよな?
開始数分で終わるだろ
くその役にもたたんグラ装備とかより
投石軍略調整したのをさっさと戻せよ
そのほうがまだましだ
効率厨はノーサンキュー
トレイン厨のことか
>>364 1周年記念キャンペーンは以上じゃないかな。
3月アップデートを皮切りに変わりますとは書いてあった。
とりあえず書いてあった。
oi
おい
鯖売り
獅子舞wwwwwww
俺の腹筋をねじ切るきかwwwwwwwww
え…もしや大型ってこれじゃないよな??
まぁ普通はキャンペーンとイベントとアップデートは別物という事で
まさかな…
>>347 普通なら「キャンペーン期間前に課金が切れたアカウントにも10日無料」とかなんだがな
例えば「〜から2009年1月31日まで課金していたアカウント」とかにな
コーエー「事前の予定はわかりませんが10日無料つけますので課金してください」
普通先にアップデート内容を発表してからこういうものはやるもんだ
アホかと
大航海がまさにそれだよな
うお、イベ服すごいデザインだな
でも久しぶりに使い回しじゃないグラを見た気がする
376 :
たむけん:2009/02/19(木) 20:14:55 ID:Bls8OmkB
んで
獅子舞衣装なんて要望出したヤツ誰だ、出て来い、
なにっ、上野!
(`・ω・´)怒
課金者の要望はどうなってんだよ。
ひとつくらいプレイヤーの望みを叶えてくれてもいいと思うんだがなあ
獅子舞とかないわ…
三国志の世界観にあってない
どこのゲームから引っ張ってきたデータなんだ?
やる気のなさもだがそれ以上にセンスがなさすぎるわ。
379 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:47:14 ID:b/imqbaT
また服かよ。。。
こんなの喜ぶの^-^。しかいねーよ。
「ちょっと恥ずかしいですけども楽しいです^-^。」ってなこと言ってるでしょ。
友達を誘おうと合戦の様子をzoomeで教えたら笑われた
何これBOT集団?wwwwてorz
やっぱ動画で紹介しちゃダメかもな
BOTが存在するゲームって三onが初めてだったんだが
国産ものでは当たり前の光景なのか?
合戦動画みてBOTて、どんなゲームやってきたんだそいつ。
BOTはむしろチョンゲーに多いと思う。つかどのゲームにもいるだろBOTくらい
>>382 BOTなんてUO時代からあるわw
基本無料のチョンゲ、チュンゲなんてBOT天国だぞw
三onなんて少ないくらいだろ。
きっと45分間ひたすら党首自動追尾の作業動画を見せたのだろう。
鉄砲登場前の野戦なんてBOT集団戦だよなあ
鉄砲登場後のほうがBOT集団戦だろ
どうせなら一ヶ月無料にしろ
サービス終了して
三国志Online2で一件落着
390 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 00:36:21 ID:laRxlack
自分が前やってた基本無料チョンゲなんか、画面内に30体くらいBOTがいて、各自瞬間移動繰り返しながら敵を倒しまくり。ドロップ品に群がって大行進。まるでゴキブリの集団だった。
三onはかなり少ない方なわけだが。
>>393 索敵をやってる人が全然いないけど、泰山は伏兵が少ないのかな
>>393見てBOT合戦と言われればそうかもと思ってしまったw
まじこの動ききめええww
>>392 月額課金ゲーは無料ゲーに比べるとBOTは圧倒的に少ないな。
>>393 ワロタ
これは確かにプレイしていたらそれ程酷くはないが外から見たらあまり魅力的に見えんな
まあ、2〜30人規模のグラナドエスパダと思えば大丈夫だ
むしろBOTが存在しないゲームっつーとなんだ?
MOやFPSならいなくて当たり前だがMMOでいうとやったことないんだけどFFとか?
追尾廃止にしたほうがいいかもしれん
行動くらい自分で操作するべきだよ
>>401 FFもあるぜ。
MMOでBOTないゲームなんてないだろ。
洋ゲーは基本的にBOTには厳しいイメージ
合戦がこんなんじゃ海外受け入れてくれないよな
別に海外に認めてもらう必要もないと思うが。
>>401 RED STONEはみかけないような気がするが、どうでしょう?
アジアで展開するんだよ
もう無双と合体させて
複数の戦闘モードのある
三国史にしたほうがうけるんじゃね?
肥ってホント末期だな
WPWも発売前なのにスレがお通夜状態だし
ピクミンつまんねって言って辞めた奴何人か居たな〜
>>407 RS前ちらっとやった時いたよBOT。今いない?
第三者から見て金払ってこんな事して何が楽しいんだってのは物凄く自然な感想だな
MMO自体やってない奴からしたら何が楽しいんだって感じだろw
>>412 ピクミンつまんないから最後の合戦で軍師っぽい発言とかして引退した俺
>>416 この戦場に一つだけ現在の連合をほりこんだらエライ事になるなw
のほほんとしててこれはこれで楽しそうだ
>>393の動画に俺がいた。
自分の名前が赤く表示されてるのは初めて見た。
次期制覇何の変化もなくて
このままだったら同じ形態の合戦を
やり続けるんだろうか
新戦法追加されても効率重視で
結局今の形態が覆ることがなかったりしてな
泰山か。この動画とってた人ももう見ないな
てか戦チャしてる人も懐かしい名前ばかりだ
泰山て追尾マクロ入れて、それでおしまいなんだな・・・
索敵とか誰もやらないし、マクロ無しでついていく奴も皆無か。
そりゃつまらん言う奴も出るだろうな。
泰山ってGWもこんな合戦してたのな
Cβと大差なしって言われる訳だ
でも、たまにはライン戦やりたいと思う俺がいる
うほ、鯖の名前出した途端意気揚々と叩くナァ
まぁ時代遅れでもいいからこんなマッタリとした合戦がしてぇな
おい光栄!
今日大型UPの詳細でなかったら引退するからな!
まぁ、、今はどこも遜色なさそうだし
時期がいつにしろあのマッタリ戦闘の頃が一番楽しかったのは確か
>>392 BOTじゃなくても中華は人のDPを横取りするのが得意だったりしてw
集団でやってきてみんな横取りしていくんだよなw
策敵のエフェクトって敵にも見えるよね?
あの派手なエフェクトのせいで使うときいつも気を遣う
>>429 今でも祝福と護りの範囲を徒党限定にするだけで
突撃合戦が終わる気がしないでもない。
徒党限定にしたって
飛散双特攻部隊が主力になるだけだと思う
>>433 猛進じゃなきゃ止める手段なんていっぱいあるんだって。
はあ、でも結局条件は両方同じだから
突撃の間合いが短くなるだけで
やっぱりあまり変わらないだろうね
むしろ戦法廃止しろ
突撃可能な距離が短くなるとライン戦になりやすいのは間違いない。
戦法なくなると
人数合戦になって少数側が対抗しづらくならない?
>>438 これはあると思う。
100〜150人差がつく現状だと少数側が勝つのは難しくなるね。
441 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:41:08 ID:QvF5MvBz
たまにはライン戦みたいのもいいな。祝福がなくなれば戻るかもなw
小数側はNPC強くするとかで調整すればいい
湿地以外突撃オンラインだからつまんね
泰山魏は最初に戦法導入して無抵抗な相手を轢きまくったけど
相手も同じことするようになって人数差でフルボッコにされたんじゃなかったっけ
1期は最初の貯金で逃げ切ったけど後半はかなり追い上げられてたような
>>444 詳しくもない他鯖民が間違ったこと書くなw
1期の途中から三on始めたけど、
泰山は魏の国力が一番高いのに、実際は弱くて
???て思った記憶がある。
手元にある集計を引っ張り出してきた。
■泰山魏(第一期成績)
01節〜04節:○○○○○○○○ (626) 04/05〜05/14
05節〜08節:●●○○○●○○ (494) 05/17〜06/18
09節〜12節:○○●●●○○○ (440) 06/21〜07/16
13節〜16節:●●●○○○●○ (346) 07/23〜08/17
17節 :●● . (329) 08/20〜08/24
――――――――――――――――――――――――――
Total:34戦22勝12敗
()は該当期間の合戦動員平均値 ※激闘録開始1分時点で集計
劣勢になったのは対戦相手が戦法を常用するようになったのも当然あるだろうけど
合戦人数が350以下になったのが大きいと思う。
黄河魏も350人を割りはじめてから極端に苦戦するようになったし
この水域から脱出した廬山魏は勢いが良くなった。
要するに、350人を下回ると
戦法どうこうの前にゲームが成立しないってことです。
オシャレな特製装備(笑)
150人差でも、黄河魏は蜀に勝てます
昨日このゲームを見つけたのですが、現在プレイ中の先輩方に質問します
ぶっちゃけこのゲームは遊ぶべきでしょうか?
自分で考えろ
>>450 制覇戦の成績はご存知ですか?
一期15勝19敗、二期が8勝21敗ですよ・・・。
これで勝ってると言えるのかな?
自分で確かめて、自分で判断して、自分で決めろよ
>>453 過去の話を持ち出されてもwwww
今年に入って、何勝何敗?
>>447の平均動員人数626人って、
初めの頃って500人制限なかったの?
>>453 そういう勝ってるじゃなくて
その差があっても『勝つことができる』っていう意味の 勝てます なんだと思うが
>>455 なるほど。
ならば今期で魏への在籍は必要なさそうですね。
いや俺が馬鹿だった
>>456 PO時代や制覇初期は時差戦がなかったです。
3陣同時に合戦があって、準備時間中は300人上限(開始後500に解放)でした。
そのため激闘録1分での集計だと900人が上限のカウントになります。
>>458 在籍?
移籍じゃなくて?
呉の方は歓迎しますが、蜀の方ならちょっと・・・
そういう話したかったらこの板でするな
他所でやれカス
>>461 人数が足りなくて困ってるだろうと思ったので
一期終了と同時に呉から魏へ移籍してきました。
来期の残留はしないという意味です。
勝ち馬ライダーはノーサンキュー
廬山の合戦人口は魏>呉なんだけど
実際は初期の頃に援軍が大量に来てくれてそれがまだ残ってくれているからなんだよな。
そういう意味では各鯖揃って
蜀>呉>魏
ある国が勧誘してないからとかの問題じゃないんだよな。
運営の力不足、宣伝不足が原因なんだろうな。
人数差が圧倒的に不利なゲームで同じ1500円払う必要あるのか?
というのを某所で見たが、
月額は呉1300円、魏1000円ぐらいでいいのではと俺も思う。
>>466 廬山の呉も援軍が多いんで実際は
蜀>>>>>>>>呉≒魏
人口差で課金額が変わるのは新しいなw
でも、現時点で各鯖で人口が一番多い蜀が断トツに強い鯖はないからな
黄河魏の一節後半〜二期前半はベリーハードどころじゃない
アルティメットだよ
ちなみにFEZにはホルティメットという俗語があります
ホルデイン=蜀(初心者ホイホイなのですが
人数差が生まれづらいシステムなので
ホルデインの勝率は極めて低いのです
しかも国家移籍もできません
まさにホルティメットモードですね
うるせーよ。FEZだかXYZに帰れよ短小。
お前ら冷たいなw
>>451 対人、大規模(笑)戦が好きじゃないと話にならん。
ソロ大好きとか、生産大好きとかじゃ2〜3ヶ月でやることなくなる。
472 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 15:59:57 ID:+FAEtYK3
>>468 成績はそうなんだろうけど、それはその勢力の人が頑張ってるからであって、
本来起こるべきじゃない、起こしてはならない人数格差が起きてる訳だろう?
この問題は今に始まった問題じゃなくて、正式開始直後から発生していて
公式インタビューでも認識していた。
しかし具体的に取られた対策は皆無。
やめろというのもあるだろうけど、プレーヤー同士ならまだしも
運営が言える訳ないしな、自分達が無能である証明なんだから。
ゲーム内容で手が打てないのなら別方向も考慮すべき。
自由に時間設定できて、盟主役も困らない、戦法無しの
フリー参戦型50対50合戦とか実装してくれると、350:500しかない
対戦の不合理に対する不満も減るんだけど。
誰でも開催できるとまずいんで1回10M払う必要がある、などにしても
開かれると思うんだがなw
>>471 3キャラで6〜9ヶ月もつな
さらに3鯖で18〜27ヶ月いける
生産大好きでもすぐに行き詰る気がしないでもない
倉庫枠の関係で一定の生産品に特化せざるをえないし
大規模(笑)アップデートの情報まだなのかよ
アプデ情報はそのメンテある1~2週間前が普通かな
大規模wwアップデートwwwの情報もなければ
れwんwぞwくwwイベントwwwの情報もない
きたのはこの1年の象徴のような内容の1周年記念イベント
とりあえず箱と一族倉庫間で動かせないのは不便なので早く直せ
万が一、きても情報小出しだからなぁ
連続イベント呉編って2月予定だったっけ?
そろそろ本当の1周年記念
超弩級大型updateが来てもおかしくない。
超弩級www
>>481 長期計画にはそうあるね
嘘じゃなきゃ来週実装のはず
4月に延期されそうっすね^^;
もうイベントとかめんどくさいから全員に宝珠と砂配って終わろうぜ
>>482 ×:超弩急大型update
○:チョロQ小型update
時々チェックしてるけど、なんかイベントばっかりだな。
2まだ?
まじでお使いだけとか延々と狩りするだけとかもう二度といらん
突発性というか時間限定でボス討伐とかそういうのじゃないとな
一年経って世界は微妙に大きくなったが
変化があったわけでもなく深くなったわけでもない
大型アップデート情報マダー?
もう3月に入るぞ
すまぬ、今日の合戦情報頼む!
三Onの現状は…、
_,,..,,,,_
./ , `ヽ,,
l ,3 ⊃ ヽ,
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ、,_ ,)U
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ U
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
こんな感じだろ?
>>491 どぞ
2月20日(金) イベント合戦
呉 対 蜀
21:30 〜 23:00 甘寧 関羽
22:00 〜 23:30 太史慈 趙雲
22:30 〜 24:00 孫権 馬超
大型アップデート来たらボクいい子になるよ
もう会社の備品持って帰ったりしないし
タバコもお酒も風俗もやめちゃうんだからねっ
牛魔王のイベントをしてくれた時は今後のイベントにもwktkしたもんだ。
1年たって発展する所か劣化してしまったな
経費等開発体制の立て直しで忙しいんかなと思ってるが、
春には間に合ってないとおかしいだろう
環境のことを考えて、アップデートも小型化しました
498 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:28:45 ID:reoDJl9Z
お前らがイベントなんて要望するからこんな事になったんだろうが。
反省しろ。
運営イベントなんて半年に1度でいいわ。
運営ワンマン火力祭りなんてアホ過ぎ。
どうせ追尾→陣形→突撃→撤退の流れだったんなら人数不足してる陣営のほうに追尾NPC-BOT貸し出して人数五分のするぐらいの特典つけろや、肥
無論党首の判断で散開攻撃、追尾集合の命令が下せるやつな
>>499 追尾の後に陣形セットするの?戦法使わないで突撃撤退するんだ^^v
>>500 そんなのこだわってるの、お前くらいだぞw
たぶんもう先はないんだよ・・
無料期間進呈とかネトゲ末期のキャンペーンじゃん・・・
香港と澳門でのサービスが成功して資金調達できるといいんだが望み薄か
敵からレアな見た目装備とかがたまに落ちたらいいのにな。補正はどうでもいいんだが
無双マルチレイドのCMバンバン流れてるな。
笑っていいとものCMでも今週ずっと流れたらしいし
こっちにも少し回してくれよって感じ
>>503 海外じゃ赤壁のほうがオモシレってなるんじゃね
攻撃を避ける事が出来るって時点で圧倒的に三onより神だし
みちばたでねるおもしろす
実装前情報だけなら期待できる内容が多い
期待しすぎてるのてももちろんあるが実装されてからはお察し
3月までだ!!
それ以上は待てないぜ
対人厨の俺からしたら
陣形なし合戦。徒党もなし
レベル20各職固定武器、防具、統一した雑魚兵服
三国同時陣開催
雀荘実装 なら間違いなく大型うp
逆ギルドウォーズみたいなのは欲しいな、
皆が好きなように勢力を興せて
各勢力が外交・戦争・内治を駆使して併合、吸収、同盟、分裂、包囲網などを繰り返し群雄割拠の世界を生き抜きやがて勝ち残った国が統一を果たす…
…妄想はひと時の間幸せになれるしタダだからいいよな
群雄割拠時代にタイムスリップしたいわ
群雄割拠にしてくれーってのはβ時代からずっと言われてますな
それが実行されなかったのは信onがあるせいかな
あっちは滅亡を嫌って合戦そのものを避ける外交をするのが定着したから
合戦を売りにしたいこっちではスケジュールを決めたスポーツ仕様にせざるを得なかったんだろう
>>515 今でさえ人数は蜀の一人勝ちなのに
勢力増えても滅亡候補が増えるだけだろ。
>>516 勢力4つ(袁紹/曹操/劉備/孫権)の無双onだと劉備は滅亡したらしいけどね
けどあっちはすぐ復興できる仕様っぽくて
孫権も滅亡したがすぐ復帰、劉備もすぐ復帰した模様
公式の一周年記念のページを見てて思ったんだが
例の断続イベントで砂と交換できる服って
残りは南蛮商人服と、赤×緑の旅装じゃないかって思うんだが・・・
意表を突いてパンダの着ぐるみかもしれんが。
確かに一周年ページのキャラたちの服に緑と赤足したような旅装あるな。
スターターパックの赤旅装は黒スパッツで緑旅装は紫?だっけ。
つーことは別モンだな…。
パンダの帽子とパンダの手袋とパンダの靴がいい。
オフの三国志シリーズも、
「三国」時代より董卓〜呂布あたりのシナリオの方がいいよな・・・
デカイ国3つだけってのが正直ダルいし
始める前はロールプレイって意味で三國志7をイメージした
全然違ったし、三國志でもなかった
それでも最初は新鮮だった・・・PO2の頃が夢みたいだ
キャンペーン内容含めヴァージョンアップがしょぼいのは
ああ・・予算とれないのね・・・ってまだ哀れみもあるが
その少ないだろう予算(人件費含め)使ってこんな誰も喜ばなさそうな新衣装いれてんだから
やる気がないって言われてもしかたないよな。
金牛マントもそうだが三国志や中国にちなむ事より、まずユーザーが喜ぶものを用意することが大事なんじゃねえのか?
524 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:04:49 ID:/urRTBfz
キャンペーンもヴァージョンアップもいらん!
荷物枠なんとかしてくれ〜
採集にも行けん!wwwwww
三onには「他のネトゲだとマゾくて><」ってヘタレが集まってるから
適当に運営しても大丈夫だと思われてるんだよ。
あと前から言ってるけど、複アカ課金少なくて儲からないから
それなりなんだよ。
いくらなんでもスターターや公式ブックのおまけをそのまま転用するかね?
三onならありえる
今の月影服は推奨PCの特典服の色違いじゃんw
初心者マーク増えてきたけど新規かな
新規といえば新規かもしれないけど
春休みの大学生っぽいな
うちの鯖には推奨PCの特典服着てる人いたけど見なくなったなー
でも若葉が合戦に参加しても連合についてくだけで精一杯なんだよねぇ
移動遅いわ敵にダメ入れられないくせに蒸発だし楽しめるか謎。だからレベル帯縛ったものも必要かもしらん
ただ武器レベルで縛ると参戦人数が悲惨だから総合で縛って高レベルの人が出たいなら装備や技能を合わせろ的な
100VS100とか小、中規模のがあってもいい気がするわん
火炎柱の継続ダメの可能性もあるが昨日のイベ戦で25弓のみだれ射ちで死んだ瀕死だった44丹が居たけどw
昨日、レベル10くらいの若葉さんが連合にて死んでばかりいたから
蘇生してあげたったんだけど順番にすると後回しになってしまってままならなかった。
楽しめてないんだろうな・・
若葉は最初のうちに自由にやらせたほうがいいぞ
無理に上級者に合わせると来なくなる
自分が若葉だった頃の事を思い出す。
幸いお世話になった部曲では本当に自由に参加させてくれて、
いくら死んでも笑って許してくれていたから今も続けられている気がする。
このゲームの売りの合戦で、せっかく若葉で体験に来てくれているのにしょっぱな
から嫌な思いはさせたくないな。若葉に上級者に合わせろってのがそもそも無理な
話だし、束縛感ばかりが漂ったら若葉のままゲームやめちゃうよ。
ところで話切って悪いが、レベル45の防具を着ると、なんか頭が大きく見えないか?
グラフィックのバランスがちょっと悪いように感じるのは・・・自分だけかw
デザインはいいんだけどな・・・・
536 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 11:00:31 ID:mAoZCNqK
デザインはいい…だと…?
うん。自分的には好きなデザインの防具もあるよ。
あほすぎ
そっか^^
あほすぎか^^
若葉の私は、雰囲気を楽しんでいるです。
レベル40でも連合に当たれば即死するし
レベル1でももちろん即死
変わらないと思っているです。
ネタすぎ
死ぬのは仕方ないとしても妨害系のスキルだけ狙っていけば
ソロ徒党でそこらに転がってるレベルだけ高いPP連中より遥かに貢献できるだろう
>>542 貢献とか考えるのは慣れてからでいいさ
最初はやりたいようにやって
本人が気になった点を周りがフォローできれば良い
PO2のときの合戦が個人的に一番楽しく感じたから
レベル制限30の戦場が欲しいな
30までなら火炎柱も蘇生もあるし徒党疾駆は2まで入る
盾なら罵倒・戦神もある
だいたい基本になるスキルが揃いはじめる区切りだし
イベント戦としてのバランスはここが一番いい線引きになる希ガス
参加条件は総合や武器ではなく
装備するアイテムやスキルをそのレベルに抑えれば可能として
正式アカ30上限、体験アカ20上限なら
そんなに差も出ないはず
こういうイベ戦があればL29防具の流通が出たりして
新規の人が装備の購入に苦労するのも多少緩和されるんじゃないかな
>>543 まず、倉庫枠とスキル枠を拡張してからな
アイテムや竹簡収納する箱か技能枠拡大になれば参加者増えそうだね
今年度は使いまわし糞アイテムオンラインをありがとうございました。
来年度も新グラ無しの小出し&使いまわしで頑張ります。
来期も糞三オンをよろしくお願いします!
敏腕PのUE野より。
三オンはおまえら寝マクラーが潰したんだよ
いいゲームだったのに
採集Pが初めから実装されてればなあ・・
体験版でもせめて俊足と蘇生が付けられればいいのにな
俊足球付ける事も知らないのがHP700のキャラでいくら合戦出たって嫌な思いするだけだ
投石車最強だった時だって一撃ではやられなかったのに運営が強化投石追加したお陰で
体験版は100%即死になったし
運営はこの点だけは改善しなきゃいけないと思う
まあイベ合戦自体週一だからな
自分の国の戦争ない週もあるし
レベ40↓の闘技って一度でもいいから成立したことあるの??
553 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:21:27 ID:BCUk42u+
レベ40↓の闘技、サブで暴れようと計画中
初めての合戦は、開始1分前の一斉バフ掛けの音でワクワクした。
合戦開始で盟主について行こうとしたら、城門で糞詰まった。
必死で付いて行こうとしたが、足が遅くて連合に中々追いつかない。
地図も未だ慣れていないので、方向も定まらず右往左往。
やっとこさ追い付いても、盟主追尾のまま曲がり角でやはり糞詰まって付いて行けない。
そうこうするうちにいよいよ、初めての突撃。
陣形を貰って勇んで突撃するも、敵さんに失神、足止めをくらって動けなくなり、パニくる。
そのまま死亡。
こういった事を繰り返し、相手に1撃も与えぬまま、合戦終了。
でも、いろんな事が新鮮で楽しかった。
あれは、何ヶ月前だったかな(遠い目・・・
>>549 俺はベンチマークの投石1000ダメに脳汁出て
三オン始めたが、
当初の最ダメ500で萎えたくちだ
昔ベンチマークのような合戦をしていたなんて
信じられない人たちも大勢いるんだろうなあ
ベンチで投石に乗って、
「俺も手伝うぞ」
に惚れて3onを始めました
俺は「しまった 火計だ!」に憧れたな・・・
どうみても火炎矢です。本当にあr(ry
おれは砦をみんなで落としたり
城を守ったりするゲームだと思ったのに
人をヤルゲームだったんでいまいちw
560 :
名も無き冒険者:2009/02/21(土) 17:27:29 ID:NaQYQAy+
みんな辞めちゃいそうな口調だな
トレインが過疎にいっそう拍車をかけましたね
涼州の軍略が糞過ぎたからトレインばっかりになったんだよ
いままでいろんなネトゲやってきたけど、三ON一番おもしろかった
だから休止してるけど公式はチェックしてる
運営は合戦意外も充実してくれ
とりあえずペットもしくは馬などの乗り物、信長みたいな個人の屋敷があったら戻るから
寝マクラー・トレイン・BOTしかおらん糞ゲー
効率厨が過疎らせた
みんな武器レベルどのくらいまで上げてるんだろ?
自分は1種類だけ46で、あとは40ちょっとにしかなってない
レベル50とか何ヶ月先になるか想像つかんわ
>>566 1種類だけ49
他は40か40と少しぐらい
他鯖の合戦用キャラまで50カンストしたよトレインなしで
メイン職だけだけど
オルド…
>>561 石林では逆にトレイン対策が石林の過疎を引き起こし、低LVのクリアの敷居をぐーんと上げてしまいました
それは問題ない
あれ対処なれなかったら、毎日トレインでうまってて、まともに狩りしようとしてもできなかったしな
無双onと一線を画すシステムなんて考えてると間違いなく氏ぬぞ肥
喜びそうなところは貧弱なポリシー?を曲げてでも採用すべき
3月うpデートで生産がさらに凄惨にならんことを祈る
>>572 そして、トレインのうまみを知った者達が、それを忘れられず涼州全域に拡散
迷惑トレイン厨は死ねと
迷惑ソロ厨も死ねと
そして誰もいなくなった・・・
こんなシステムにしている肥も氏ねと
お前はもう・・死んでいる
ひでぶ
あべし
たわば
くわばたおはら
いろいろ言われてもいるけど、合戦はやたら人が多いぞ。
蜀なんかだとキャラチェンジで次の陣入らないと溢れる可能性が高い。
呉も470とか、前より全然増えてるじゃないか。
どうなってるんだ?
大学が春休みに入ったからだよ
あと受験終わった中高生とかじゃないの
どのゲームにもいえることだが
2月3月は人が増えるよ。
事実、この時期にサービス開始するゲームや
大型アップもこの時期に多い。
>>584 問題はユーザーが長続きしないことなんだわ。
客は三國志の名前に惹かれてキャンペーンなぞしなくともどんどん集まる。7
が、その続きがない。結局みんな合戦時にしかINしない幽霊ユーザーに成り果てる。
お前ら普段どこにいるんだと問い詰めたいぐらい戦場以外はどこもガラガラ。
合戦のみINする奴も制覇終了で消えるだろうし、その時に合戦以外の魅力的なアップで繋ぎ止めれるかどうかじゃね。
今だって氷や森に素材集めに行きたいと思ってる奴はいるはず
採集に向かう途中ソロやってるのを結構みかける
問題なのはそういうソロ同士をつなぐツールがないこと
検索あるけど、死にコンテンツ
あれを利用しやすく新着PT募集のフラグをチャット欄に
知らせる様にしてもらいたい
検索しなくても画面の端にでも情報が流れるようにするとか
今までは部曲内やフレ間でいけてたかもしれんが
過疎が進むとそれも難しくなる
そろそろまじで調整すべきじゃないのか
信の経験からすると肥は(延命として先延ばしにした上で)要望を取り入れてくれるほう
だから検索とかの強化とかも要望だしまくってるし取り入れてくれるだろうよ
このゲームがもうあと1、2年続いたとしての話だけど
まあ実際このゲームの一人一人の寿命は
普通にやれば3〜4ヶ月で半年持てばいい方じゃね?
段々と合戦だけに出るようになって最後には蒸発
このゲームで業者とか言う奴いるけど、どうやって稼いでいるのかと問い詰めたい
レアアイテムなんてほとんど存在しないし、現状の仕様では業者も赤だろ
引退する奴多くて、人口が減り続けているなら肥も危機感もって
やってくれるんだろうけどな。
現状下手に人が増えているから、安心しちゃってるんじゃないか。
やめたい人は勝手にどうぞ。それ以上に新規は入ってきてますからって感じ。
594 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 14:03:32 ID:DY/+MF1j
制覇第2章は、いつ終わるんでしょうか?
3月?
GMに聞いてみ?
1期と同じ17節で3月も水、土、日に制覇戦が開催されると仮定した場合
3/8(日)が最終戦かな
人数自体は下げ止まってる感じだが
1位 盧山魏 27勝02敗
2位 黄河呉 22勝07敗
3位 泰山呉 21勝08敗
4位 泰山蜀 20勝10敗
5位 黄河蜀 14勝16敗
6位 盧山蜀 13勝17敗
7位 黄河魏 08勝21敗
8位 盧山呉 04勝25敗
9位 泰山魏 03勝26敗
総合だと1位呉 2位蜀 3位魏 だな
泰山蜀が頑張れば総合1位は蜀になりそうだな
40まで上げてそれ以降は苦痛になって止める奴は結構見た
トップと最下位のなんと対照的な事よ
ぶっちゃけ40以上あっても死ぬときは死ぬし40でもいいだろ
50だと死亡時のポイントも馬鹿にならんし
戦双妖なら44辺りが理想か、lvあげればいいってもんじゃない
俺は6職オール40にしたがキャップ外れて以後もずっと40のままだ
49装備と45以下の装備でどれだけ差でるのかわかってんのかよw
しかも双手44とかwww暴虐のすごさを知らないのかこの馬鹿はw
アタッカーは高ければ高いほどいいだろw
死亡時のポイントなんて44と50だと3点しかちがわねーよ。
これが本当の四十肩って奴ですね
なんちゃってwwwwwwwwww
>>605 タイマンや闘技ならそうかもしれんが
合戦なんて集団で範囲ちゅどーんな場面がほとんどじゃん
それなら中途半端にレベル上げなくても
>>603的な意見にもうなずける
>>608 うなずけないだろ。
防具だけでもかなり違うぞ。
護りありなしでの差の方が大きいしなあ
そりゃ究極的にはレベル上がりきった方がいいのは言うまでもないけどさ
必要以上に生産、採集で総合LVを上げ過ぎると、ポイント献上者になりますよ、
って事だと思っていた
未だに暴虐の恐ろしさを知らない無知がいるのか
49短槍玉入り・剛力で薙ぎ払い2の適中ダメ1500~1800なわけだが
双手44でいいとか言ってるようなのはもはや馬鹿だろう
暴虐はバランスブレーカーだから早く修正されるべき
部戦での金属防具の意味がなくなる
>>614 もう少し双50が増えたら騒がれ始めると思う。
今は数が少ないから、そんなに騒がれてないだけだろうな。
実際、50自動で使える技能って暴虐くらいだしな。
双lv45でも一陣湿地帯以外なら平均25キルで20位以内だから
別に50までしなくてもいいかなと思ってるけど
50にすれば平均35キルぐらいになるのかなぁ
50になって極端に成績が上がった人っているんだろうか・・・
50になって極端に前でるから
いつも落心いれてあげる人なら
居るw
成績の話するならSS添付よろ
>619
あたしの文のどこにソロとかいてあるんだ?
かつぼうしてるよw
だって適中で1800いくんだぜえ!
のぼうやだものww
双50前提でおまけに暴虐や復讐も他職のLV50必要な技能の話か
LV上げに必要な時間考慮したら、強くて当然だな
地味にLV上げはしたいけど1職でも50は無理だと感じてる
同じ双剣だからってスタイルは千差万別だし同じ事やって下手な奴も
全然違うやり方でもっと上手い奴も居る
そういうのが理解出来ないでただ成績がどうたら言う奴は合戦語るなよウゼエから
独り善がりっぽい大声出してる奴はそういう奴多そうだけどな
>>624 急に怒るなよ
話もよく分かんないし
まぁ置いといて
はい!!次
1位 黄河呉 45勝19敗
2位 泰山呉 41勝23敗
3位 廬山魏 37勝27敗
4位 廬山蜀 36勝28敗
5位 泰山蜀 30勝34敗
6位 黄河蜀 28勝36敗
7位 泰山魏 25勝39敗
8位 廬山呉 23勝41敗
8位 黄河魏 23勝41敗
しかしどこに鯖も1強1中1弱だな
一度勝ちパターンになるとしばらくずっと勝ちつづけ
負けモードになるとひたすら負け続ける。
もうちっと運要素なり入れないとずっと負けてばっかりじゃ
モチベ続かないぞ
ここで内政要素の登場ですよっと。
完全に合戦が突連の1手で成熟してしまって
人数差が勝敗を決める大きな要素になってしまった現状
運要素云々じゃどうにもならんと思うけどね
突連に対抗しうる合戦仕様が導入されるか
少なくとも少数側にメリットがある仕様を取り入れない限り
合戦参加者数(=突連数)で勝敗が決まることに変わりはない
このままだと3期は今以上に人数差が広がると思う
>>626 1位 黄河呉 45勝19敗 正○ 礼○
2位 泰山呉 41勝23敗 正○ 礼×(ただいま挑戦中)
3位 廬山魏 37勝27敗 正○ 礼○
4位 廬山蜀 36勝28敗 正○ 礼×
5位 泰山蜀 30勝34敗 正○ 礼×
6位 黄河蜀 28勝36敗 正× 礼×
7位 泰山魏 25勝39敗 正○ 礼×
8位 廬山呉 23勝41敗 正○ 礼×
8位 黄河魏 23勝41敗 正× 礼×
正装と礼服の権利取得経験を足してみたが合ってるかな?
>>627 運要素あるよ。人数制限だ。
優秀な盟主が合戦は入れなかった場合戦果にひびくぜ
黄河は魏蜀とも正装取って無いのか…一番バランス悪いな
44か50かよりも立ち回りのほうがずっと影響大きいのだが
>>605は別のゲームと勘違いしてるんじゃないの?
>>634 いや、レベル上げる必要ないって意見に対してだから間違ってないだろ。
確かに前に比べたら合戦は変わったけどやってる人間は圧倒的に下手になってる
そういうの無視して装備だ連合だの言ったって物事理解してないで終わり
実際三回に一回は他所行ってソロで合戦出てるけど100位以下なんて絶対ならないしな
>>636 前半と後半のつながりが分からん。
特に実際三回に一回はっての何を意味すのかが・・・
>>637 解読してみよう
> 何のための突撃なのか、何のための連合なのか
> を把握せず「とりあえず」追尾しているだけの人が増えたため
> プレイヤー全体の理解度は下がっている
>
> 魏vs呉、魏vs蜀、呉vs蜀
> この組み合わせ3種類のうち1つを遠征で参加している
> 出先のサーバですら100位以内だ
>
> 装備や連合に責任転嫁せず
> まずは全体像を理解した方が良い
ちょっと文章を並べ替えたけど
こういう意味じゃないの
けどコバンに専念すれば
武器によってはソロの方が死ににくくなる分、個人成績は伸びるけどね
そういう意味で並べ変えても文章の繋がりがよく分からない
個人成績が良くなることと、勢力全体として影響度があることなのかは別物かな
ソロが単騎で大群に立ち向かえるわけないし
昔はPS高い奴が多かった!彼らはもう引退した!俺はその生き残りだ!
俺のハイレベルなPSにひれ伏せ!!って言いたいんじゃないの?
懐古厨乙乙としか言いようがないけど
>>634 立ち回りで戦果に差がでてくるのは誰でもわかる事だし
それについて今更論じる必要性もない
44と50の双手比べたら火力で圧倒的な差になりますよってこと
ちなみに盾や槍の暴虐も部曲戦や闘技では猛威を振るうので双手メインならは50以外考えられない
用は立ち回りだよな
ソロでもたまに一桁取れるし
636はサッカーで点数を取っていないやつは何の役にもたっていないって言いたいんだろ
PSPSと大口叩いてみても
高LV装備で身を固めてないと戦えないって事は
その程度のPSって事だろ。
まあまあPSが高いとえらいと思い込んでるお子ちゃまなんて相手にしないこったなw
ゲームなんて人それぞれ楽しみ方があるのわからないのかね
個人のスキルが戦況を覆すなんてことはもうありえない
三onは剣豪同士の果し合いの時代から
鉄砲を持った農民が幅を利かす時代になってしまった
制覇長すぎなんだよ、ボケ。
んで、開発の方は進んでるんだろうな!
鯉の着グルミ作ってる場合じゃねーぞ、糞運営。
三月の合戦スケジュールまだだよね。制覇いつまでかな
もう出てるよ〜
Xdayは3/12か?
最終戦のオーラスが呉燭なのは泰山に気を遣ったのかな?
全鯖の結果が呉と蜀なら最終節まで盛り上がれる可能性があるからでしょ?
>>649 ホントだwいつの間にか更新されてる
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/kassen/schedule.htm 16節
02/25(水) 魏vs蜀 変則(21:30)
02/27(金) 魏vs呉 時差(21:30)イベント戦
02/28(土) 呉vs蜀 時差(21:30)
03/01(日) 魏vs呉 時差(20:00)
17節最終戦
03/04(水) 呉vs魏 変則(21:30)
03/06(金) 蜀vs魏 時差(21:30)イベント戦
03/07(土) 魏vs蜀 時差(21:30)
03/08(日) 呉vs蜀 時差(20:00)
ここで少し日程が飛んでイベント戦が03/14(土)
一期と同じならその期間に予備日が置かれるのかな?
(同点決勝や無効試合の補填パターン)
あれ、さっき見たらまだだったのに。
制覇終わったらイベント戦なんか出る人かなり減るんじゃないか?
1周年記念超弩級ウルトラスーパー大型アップデートは3/12か
情報はよう
ハードルあげすぎw
大型アップデートなんて無いに1000点
連続イベントとタイアップイベントで、だましだましつないでいく予想
それに期待するしかないじゃん
あんなイベント告知されたら嫌でもこっちが上がるって話で
呉編とか最終編の告知もはようはよう
>呉のイベントに関しては皆でワイワイといったお祭りムードのイベントにはしないかもしれません。
>絶世の美女とされる二喬こと大喬と小喬の2人を中心に展開されるイベントに
>期待していてください。
だってさ
1期だと日曜に最終戦、木曜にアプデ(涼州)、次の日曜に表彰イベント
今期はスケジュール的に表彰しないのかイベント戦もやりつつなのか
次はギスギスイベントになるのか
狭いエリアで敵の取り合いとかかな
大喬小喬「俺たちを倒せ」
ラスボスは孫策と周瑜
今までに「お祭りムード」のイベントってあった?
>>665 cβのころの牛魔王退治
正式はじまってからは記憶にない
大喬と小喬の2人を中心に展開される
イベントで小喬と周瑜の濡れ場が
有ると聞いて飛んで来ました
アッー!
>>668 そんな想像する奴が呉には多いんだよな...
携帯からでスマンコ
1周年記念の10日分の有効期限引き延ばしってどういう条件だっけ?
今月26日メンテ時点で課金切れてなきゃもらえる?
thx
正式開始から課金継続してる人が
たしか次のメンテ週に有効期限切れ起こすからその引き止めなんかな
イベント呉編が2月の表示だと今回のメンテで来ないとおかしいし
大喬のクエ週と、小喬のクエ週で分断するのか…?
呉編Aに2週、呉編Bに2週とかで引っ張りそうな予感
魏の宝珠
蜀の宝珠
呉の宝珠
辰砂
魏編頭装備
魏編胴装備
蜀編頭装備
蜀編胴装備
呉編頭装備
呉編胴装備
これで最終章待てってんだからいやがらせである
狂喜乱舞するぐらいの大型アップデート情報マダカヨ?
いまのうち移住先探したほうが良さそうだな
678 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 18:26:28 ID:ds0azTzC
ああ、別ゲーのなw
大型アップデートは開発Pが発表します
>>674 やってないから分からんかったが
すごい量だな・・・それ
つか魏と蜀のイベントの合間にまさか空白期間があるとは思わなかった
普通に考えたら隙間無く実装するだろと思う俺がおかしいのか?
いくら特殊な衣装やイベントアイテムを実装しても
それを保管するスペースがなければ迷惑な物でしかない
>>679 結局誰なのか明かさないよな
仕事らしい仕事してないから叩かれるのが怖いんだろうが
3月の大型小出しデート
開発Pをやっとで実装しますた!
これから開発がんばります!ご期待ください。
新敏腕Pより。
O型の開発Pを実装しますた
686 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 20:53:34 ID:B+qWNSxj
このスレにKOEIのJ氏、O氏を覚えてるオッサンはいるのかなw
>>681 ×連続イベント
○断続イベント
だよな
譲り祝福の仕様変更くる
なんか質問スレがエラーなのでこっちで
久しぶりに復帰してみようかなと思うんだけど、蜀のイベントってどんな手順?
砂は前の時に集めてたけどそれ流用とかできるのかな
>>690 装備交換は前回の砂でおk
今回のイベント自体は砂を使わない。
wikiのスキル一覧に
レベル60までの技能も書いてあるんだけどあれはどこ出典なの?
技能www
>>692 あれは、技能1→2のレベル間隔からの推測じゃね?
今日初めて知ったが、補正値がついてなくても強化できるんだな(例・妖力補正ない槍に妖力霊珠入れられる)
まあ意味ないんだけどな(´・ω・)
ブログも更新キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
>>695 まー、簡易回復の回復量がわずかに増えるくらいだなw
結局大型アップデートは誤報だったのか・・・
>>695 いや、ちょっと画期的な事思い付けた
ありがとう
>>699 そうか?それはよかった。ちなみにアクセも一緒。帯に精神霊玉いれたりなwまあやっぱほぼ無意味だが
>>700 ちゃんと補正つくんだな。刀に妖力10とかついてなんかワロタw
>>699 なんかうまく使えばいいアイテムが出来そうな気もするな。
まあ画期的と言っても、穴の開いた訓練用の片手剣作ってそこに妖玉入れて
より簡易回復での敵のヘイト稼ぎ+回復できれば割と違うなって気付いただけなんだけどね
>>703 いや、何も防御レベルと同じレベルの武器を使わなくてもいいって事に気付いただけw
自分的には画期的だったもんでw
最新開発情報のページが全然最新でない件。
信Onの開発本陣みたいに、最低限月イチで開発者側からのメッセージを発信してくれよ。
三Onブログも、内情知らなくても書けそうな内容を是正してくれよ。
>>705 信の時もそうだったが
ブログ書いてる奴は開発じゃないから
ユーザーと情報量がほとんど変わらなかった気がする。
信onの時も情報でてこなかったなぁ・・・
月一でいいから情報出せって、理路整然と理由並べ立てて要望送ったら
徐々に変わっていったものだよ。
大航海の時もだったから、
信onでの事を例にして要望だしたら最初の大規模の発表からやってくれるようになったね。
あの開発者情報とか長期アップデートのページとかは、
FFでやられてたやつを例にして要望だしたんだが、
あるのと無いのとでは違うよな。
3onは更新サボりすぎw
>>691 おつかいだけならソロでいけそうだね
ありがとう
妖力玉いれるなら35以上の方が強くない?
ちょっと高いかもだけど
>>709 下準備はソロでできるけど
ダンジョン探索がクリア条件だから単独突破は無理だよ・・
(1)蜀イベントのフラグを立てる:諸葛亮(成都馬屋前) ※ここでもらうキーアイテムを持った状態でクエに挑むこと
(2)五虎に会いに行って依頼の件を伝える:各武将(5箇所)
(3)武将が“駄々をこねる”ケースがあるので納得させるための話法を聞きに行く:劉備(野営地)
(4)5武将全員が“石林へ斥候を送る”と言うと準備完了
(5)ダンジョン内を探索し、それぞれの斥候と会う
(6)そこでPOPする十常侍と戦い倒す:戦闘終了時に死亡しているとフラグが立たない
(7)依頼が完了したことを劉備に伝える:蜀の宝珠
こんな手順で(5)以降は実際にダンジョンに入らないと進まない
具体的にどんなフォローアップがあるかは不明だけど
過去に取れなかった宝珠は後に辰砂で交換できるような文面が公式にある
大航海の方が課金価値あります?
海onは知らん
信onと比べるのなら三onの方がまだいい
>>712 ゲームに使える時間による。
社会人的には三onの方が向いてた。
主婦とか学生なら別ゲが無難。
>>713・714
ありがとう。夜勤明けの2、3時間と週末の休みくらいで遊ぶ予定なので
体験版からやってみますね。
>>715 解釈間違ってたね、ごめん
> 全ての《宝珠》を集めていなくても、個々の《宝珠》と交換できるアイテムをご用意します。
この表記を、後に取り損ねた宝珠を砂で交換できると読み違えてたぽ
>>711 >>また、全ての《宝珠》を集めていなくても、個々の《宝珠》と交換できるアイテムをご用意します。
この一文だとそう思うかもね。
>>捨てずに保管しておきましょう。
で、この一文で…
魏の宝珠採り損ねたぜ。
アイヤー
ニホンゴ ムズカシ ネ
>>718 あとでリカバリーできると勘違いしてたから
俺も魏のもらい忘れたw
>>715 魏の宝珠と蜀の宝珠と呉の宝珠があればDと交換ですむじゃん
>>713 手軽さで言うと断然3ON>>>>>>大航海
>>716 例えが信onとの比較になって申し訳ないけれど
戦国時代だと、毎日チェックしないといけない知行がすごくしんどくて
合戦に出たくないときでも劣勢だと出ないと晒されたりもする(勢力の滅亡があるから)
強迫観念ちっくで疲れる
少し前だとLv60以下お断り(当時のレベルキャップ)だったり
潜在能力(キャラレベルとは別の育成パラ)が過剰に要求されるから
また、休むと置いてけぼりになるしついていけなくなる
けど三onにはそういうのがないので、時々休憩しながらのんびり長く遊べる
毎日ログインしてる人と差なく遊べるのがいいところ
(それを理解してくれる拘束のゆるい仲間がいるのがベターだけどね)
・・・と思って年末付近を休憩してたら
>>719の有様だよ!w
ダンジョン攻略があるのか
部曲の人にお願いするしかないかなぁ
もしかしたら誰もいなかったり…
情報ありがとー
3月4日でいきなり最終戦か
風の便りお知らせ
総合制覇の結果が同点の場合は
先ごろ実装された部曲アイテム
`囲碁盤`での優勝勢力決定戦を行います!
相変わらず場当たり的な終わらせ方だなあ
ゲームの最大の目玉と謳ってる癖にほんと運営の無能力を実感する
ちゃんと回数決めて最終戦まで頑張ろうとか何か要素入れて合戦回数が変動するとか
ゲームとして盛り上がる部分を運営が自分から捨ててるとか考えられんわ
正直なところ、ここの運営には新しい事に挑戦しようという意気込みが感じられない
1回開発ロードマップ見てみたいわ
どこだってそうだろw
期待しすぎじゃないか?w
アトランティカでは2ヶ月連続で大型アップデートきてますが
三onさんの1周年記念自称大型アップデートはまだですか?
まぁまずは今週、砂イベントの呉のやつがなければ肥は嘘付きになる
732 :
肥:2009/02/24(火) 16:00:02 ID:DjsFvM/3
弊社では旧暦を採用しております。
2月の連続イベント呉・二喬編をご期待下さい。
3月20日(金) イベント合戦
呉 対 蜀
第壱陣 15:00 〜 16:30
第弐陣 15:30 〜 17:00
第参陣 16:00 〜 17:30
(°д°) ポカーン
>>734 .........................................
さすがに出れねぇ
祝日だからじゃね?
昼と夜の長さが同じ日ですね
なんで夜は無いの?夕方は?
確か去年のゴールデンウイークは三連戦だったよな
もうメンドイから12時間合戦で
肥が考えた人数対策なのかもしれん・・・。
>>734 去年のGWのダブルヘッダーを思い出したw
多分、夜は合戦の変わりに結果発表でもするんじゃないかなと予想
早く大型UPの情報くれよ…
大型アップアップ詐欺
夜になんかイベントあんじゃね
引退式ですね
今勢力ごとの勝敗ってどうなってる?
魏:39勝51敗 呉:49勝41敗 蜀:47勝43敗
全サバの総合優勝なんて単に各サバで優勝できない蜀への救済措置だと思っていたが
予想以上に呉が頑張ってるんだなw
魏はロ魏の貯金があってもこれだから気の毒すぎるw
>>748 やっぱ人口問題はでっけーわw
400切る人数で500に勝つのは至難の技だ。
ただ魏はどこも良くやってると思うよ。
人数問題は正式開始直後からあって未だに解決出来ない運営の
被害者だろうな。
何度も言われてるが放っておけば蜀に人数が集中するのはバカでも分かると思うんだよな。
すまん、ちと聞きたいんだが勢力移籍したら、正装とかの勢力装備は消える?それとも装備出来ないだけで残るの?
>>752 アイテムは残る
違う勢力に移っても装備可能な時期もあったけど
今は修正されてできなくなった
また元の勢力に戻れば着られるようになるけどね
>>753 thx。なら着られなくなるだけで、移籍しても大丈夫か。
>>752 残るが、装備できないはず。
移籍だけど、礼服などの勢力物は交換ってことにすれば解決しないかな?
礼服とかが消えるから移籍しないって考えは多いはず。
運営のがんばってその勢力で獲得してほしいという考えは分かるが、
それが足枷になってたらダメだよな・・・
↑砦もしかり
人数で圧倒してる蜀が独走できないから
運営開発が変な勘違いして人数差対策をしない
まあ対策を考える能力がないのも事実だろうが
自由度向上させて欲しいよな
762 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:16:24 ID:soJS2/Nz
普段いい人が合戦になると人格変わりすぎて泣きそうになりました。
763 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 00:21:17 ID:rYgtT0fQ
普段いい人なら、気にするなw
サバ優勝は蜀は前回1位3位3位じゃなかったか?蜀のためはありえないなぁ
単純にすべての国にサバで優勝可能性消えてもがんばれってことだろう
>>764 総合だと一位になったんじゃなかったっけ?
>>765 一期制覇戦結果
泰山:魏22勝12敗 呉19勝15敗 蜀10勝24敗
廬山:魏09勝25敗 呉19勝15敗 蜀24勝10敗
黄河:魏15勝19敗 呉23勝11敗 蜀14勝20敗
総合:魏46勝56敗 呉61勝54敗 蜀48勝54敗
>>320 フラグきたな
大規模アップデートとは昼開催で合戦数を2倍にすることだったのだー!
3月の大幅UP運営陣、開発者ともに入れ替えます!
満身創痍で頑張りますどうかご期待ください!!
今、しばらくお待ち下さい。
769 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 05:52:14 ID:14AnOGQM
>762
俺の部曲にも部曲戦が絡むと熱くなりすぎて人格変わる人がいる
まぁ勝負事は熱くなるから気持ちはわかるけどね。。
つーかはよ情報だぜ
小出しにするな
全部出せ
対象者の方に、もれなく10日間の無料プレイ期間をプレゼントします! 対象者には2009年3月26日(木)の定期メンテナンス終了時(13:30予定)において、アカウント有効期間が10日間延長されます。
これってサービス開始から自動引き落とししてると25日に課金切れるんだよね
何か色々罠っぽいというか一旦課金切ろうかどうか悩む
フィールドマップを、横2つ線を引いてエリア分け、(三分割)
んで、合戦アナウンス5分前に自分が居るエリアが自分の合戦場になる。
合戦場をエリア上中下で分割、各エリアに人が分散。
これで人数対策になるんじゃないかな。
援軍、移動には陣選択して15分かかる。
エリア3つの合戦1時間30分制。
対話は不可。
豫州くらいだだっぴろいエリアがあって
その中に今の城より一回り小さい拠点や柵に覆われた野営陣が4、5個設置されてて
本陣は城内戦できるくらいでかい城で最奥復活地点のまわり以外は侵入できる
無双とかにもあるハシゴかける兵器つかって城門のぼって敵に鉄槌を投げる
そんなことができると思ってました
>>771 >一旦課金切ろうかどうか悩む
まさに思う壷
26日の情報まだ?
衣装と10日間無料だけじゃないといいけど
777 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:30:32 ID:H3GZKOPF
ジュゴンGET!
>>774 無双にある鉄鈎が実装されるなら
アカ増やしてバルログというキャラを作ります(仮面実装も前提)
いよいよ3月大型アップ情報+呉編イベントが※明日来るぞ
特に呉編のイベントは2月の予定なんだから明日から始まらないと
運営の嘘つきって事になるよね?
(※軽く妄想)
2009/02/26〜03/12
連続イベント呉編〜大喬〜
2009/03/12〜03/26
連続イベント呉編〜小喬〜
2009/03/26〜04/09
大型アップデート第一弾
・1周年記念アカウント有効期限10日分配布
・連続イベント解決編(新マップ追加)
2009/04/09〜
大型アップデート第二段
・Red Cliffタイアップ(マントシリアル/新戦場追加)
第三期制覇戦開始
こういう内容・スケジュールと予想
その内容でパッケージ販売ですね
783 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:00:52 ID:oVLGlB8G
>>781非常に現実的で嫌だな。
もっと新要素よこせ
肥社員かと思ったぜ
明日アップデートなら今日告知あるはずだよな?w
3月ネットカフェの目玉アイテムは≪劉備像≫です!
これからも3おんをよろしくね!!!
今日明日これだけですませそうな気もする
3月ネットカフェの目玉アイテムは≪上野像≫です!
これからも糞三おんにご期待ください!!!
明日のアップデート
・合戦場「関」でキャラクターが壁の中にスタックすることがある不具合を修正しました
これからも三國志オンラインを(ry
2月のアップデート間に合わなかったから
アカウント延長したんじゃねえか?
信Onが3月のアップデート内容を今日公開したというに
三Onはマダカヨ?
3月がこの様子だと、今年の夏、冬の大型アップデートも不安だな
宝珠は第四弾の解決編で運営Yのイニシャル入りのバッチと交換できます。
大切に保管しておきましょう。
砂イベとかどうでもいいわ
今日で課金切れるけど
延長せず様子見するわ。
もう予定とか言ってる状況じゃないんだけどな
大体が誇大広告になるけど、三onだと誇大っていうか虚偽じゃないかなと
「国力によるさまざまな恩恵」なんて1個しかないし
「制覇勢力になることによる特典」も音楽変わってよかったねレベル
その辺まともにするだけでもよくなるだろうけど月一では遅すぎるんだよな
>>796 いや、「予定」のまま半年以上経ったという皮肉だよw
明日もなんもないっぽいな
いい加減にしろよ肥
もう笑うしかないなこれはw
803 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 19:29:09 ID:TKHgu+Jc
GM : 呉編が明日っていつ言った!!
いや2月って書いてましたやん
長期計画のページSS撮っとくか、いまんとこ確かに2月
てかこっそり変えようにもここで散々騒いでるから堂々と遅らせるかもなあ
しかしまあ・・・
本当に上場会社なんですか?
運営は創造主
つまり我らにとって紙
うんことか糞とかゲロとかよく言えるな おまいら
( ´,_ゝ`)プッ
訴えたら俺たち勝てるんじゃねぇ?
詐欺だろ?これ
訴えてみれば?
竜ちゃんのギャグか
ダセー鯉着グルミなんて要らんから
課金した金返せ
今日の定期メンテ前までに課金しないと10日間無料を貰えないんだろ?
3月の大型アップデートの内容次第で復帰しようと考えてる人も多い筈だ。
なのに、未だ情報未公開となっ!
大航海の方の復帰キャンペーンと時期が被ってるし、
この状況で先行投資しろとは、やる事成す事セコイぜ。
信on=魏
航海=呉
無双=蜀
三on=燕
ごめん訂正
三on=仲 (袁術が建てた国家)
セコさの肥ってのは知られてる事実
商人であって芸術家ではないってことなんだろな
もしかして3月のアプデ中止とかなんじゃねw
イベントアイテム実装するなら、せめて衣装タンスくらい実装汁
イベントアイテムで倉庫が圧迫されまくりオンラインですよ??
なんかどっかのゲームであったんだよなー。
「2月は28日までしかなかった(29日30日なかったwwww)ので、実装時期を1ヶ月遅らせます」ってやったところ。
現状報告ぐらいないと本当に見限られるぞ
明日が楽しみだな
いろんな意味で・・・
明日は更新くるよ
予定の予定が発表される。
最終木曜のアップデートで
衣装配布だけとか、、こんな月今まで無かっただろ
緊急事態だわ
信onだと1年で無印(非PK)が完成形になってた
(エリア拡張2回、勢力追加2回、上級職追加、生産体系の大幅変更など)
三onが次回アプデで完成形だとすると
自分を含め、たくさんのプレイヤーが休眠しはじめそう
いずれのサーバも礼服が出てるしエンディングラッシュになりそうで怖いね
争覇終了を機に止める人はかなりいるからなぁ
俺色んなネトゲ渡り歩いてるからゲーム始めるたんびに知ってる奴が何人も居るんだけどさ
三on辞めた奴で帰ってきたの一人も居ないんだよね・・・
二回無料ベータの期間があったから都合20人くらいと一緒にやってたんだけど辞めて復帰したのゼロ
頼むから一人でいいからもう一度やりたいと思わせる様なアップデートしてくれよ・・・
一度やめたMMOには戻らないだろ。
一年に一回の拡張のときに復帰してしばらく遊んで休止
こんなパターンもけっこうあるよ
>>830 忙しいのも原因だが大航海で3度ほど同じ様な事した
時々あの海と音楽と交易品が恋しくなる
しかし暫く休止して何かの拍子に戻った時に失望すると
もう次復帰することは難しいかも知れん
おわったな
DOLにでも行く?でも、まだ希望はある!
メンテ明けまでには更新あるよね
昨日から何度更新ボタン押したか分からん
いよいよ
超弩級大型upateまであとわずかだな
俺、ドキワク感がたまらねえぜ
毎度毎度ニート共が1575円で24時間365日遊ばせろ!みたいな基地外レスが絶えないが
一般人は採集して生産して露店して狩りしてだけでていいっぱいだからw
それでメインコンテンツの合戦は人増え続けてるって現状なのに
その上で今日何とかしないと三オン終わりだな・・とか本当に見限られるぞとか
自分がどれだけ恥ずかしい事言ってるのがわかんないのかなぁ
お前らになんて見限られてもいいんだからさっさと辞めろよw
それでも合戦人口は増え続けるからw
>>838 > 合戦人口は増え続ける
これはさすがにないわ
正式開始直後だと300x3=900人満員だったのが
入場数を500に下げて半分程度にしかならない勢力もあるのに
最後の一行で台無しだよ
>>838 獅子舞装備がよっぽどお気に召したのかな・・・
>>839 サービス開始直後は人多いのは当たり前wそれから下降線になったけど
その状態から盛り返してきたのに三オン終わりだな・・とか恥ずかしいw
お前ら終わり終わりって何ヶ月前から言ってんだよw
エセ占い師か預言者かなんかかよw
>>841 魏300〜400 呉350〜450 蜀450〜600
1鯖をもらったタイミングでこのくらい人数差、幅がある
時差戦が導入されはじめた7月でこんなもん
魏350〜450 呉450〜550 蜀500〜700
援軍ブームが起こった後で、定着しはじめた頃
当時と比べても規模が2/3程度になってんだよね
小康状態ではあるけど増えてはいないな
残念だけど
>>842 援軍ブームてwマジで2ちゃん脳の奴って明確なソースもない文章を鵜呑みにしちゃう
恥ずかしい奴ばっかだなw
てかうちの部局なんて今月で新規10人以上入ったからw
お前みたいな恥ずかしい奴の部局なんて人なんて入らんだろうからわからんだろうがw
>>843 ソースとか言い出すのも十分な2c脳だと思うけど
勢力間で後方支援を出し合ってるところは事実としてある
蜀にいると分かんないだろうけどね
何にせよ楽しめるといいね
1年という区切りは次の1年遊べるか見るいい機会だから
コーエイには頑張って欲しいんだよ
>>843 俺も援軍に出てるけど、援軍勢力だけでも50人以上いる。
全体の2割が援軍。
今月うちも新規が5人入ったが、メインは別の鯖だった。
>>844 でたーw自分が追い詰められると自分の事は棚上げでお前だってそうだろうって言う恥ずかしい逃げ方w
人が増えたように見えるのは援軍ブームだからだキリッ俺は2ちゃんを見てるから全てを把握しているキリッ←w
人生三オンしかないニート共がメンテ中でやる事ないんだろうが
こっちはそうそうお前らの相手してる暇ないんでこれまでねw
援軍というと自身(主に時間かな?)を犠牲にして他鯖へ行ってるという感じがするが
実際のところ自身(主に楽しみ)を増やすために他鯖へ遊びに行ってる人はそれより多い気がする
>>846 ゆとり学生相手もできないの?
> 自分が追い詰められると自分の事は棚上げ
> こっちはそうそうお前らの相手してる暇ないんでこれまでねw
どちらが恥ずかしいんだろう?
こういう大人にはなりたくないな
849 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 11:53:16 ID:11n3IyIe
怒らないで聞いて欲しいんだけど
なんでこんな時間に書き込みしてるの?
普通は仕事や学校に行ってる時間帯だよ
みんな普通じゃないんだよ お前も含めて( ´∀`)オマエモナー
ID:WNpFRtnm
こんな時間に連レスしておいて何なんだコイツwwwwww
自分がニートな奴ほどニート煽りが通用すると思ってるよな
中学、高校と違って大学、会社は2ch見る事も書き込む事も出来るぞ
一部会社は規制掛かってるだろうけど。
ニコニコ動画見てて一日終わった事も有るw
853 :
チラ裏:2009/02/26(木) 11:59:44 ID:jJfcr49U
こんな匿名掲示板でリア話だしてもしゃーないだろう…
そんなんで自分の価値も相手の価値も決まらんしな
まーなんだ。それだけ肥に対して鬱憤が溜まってんだろうと勝手に解釈w
俺はゲーム板で無駄にリアルな話出すバカ増は好かんけどな
会社から勤務時間中に2ちゃんねるってのも普通じゃないよな
ぶっちゃけ仕事とかしなくても
親のクレカ1枚あれば生きていけるわけで
適当な複数のスレにコピペされてるだけだろ・・
営業中に漫画喫茶よりは普通だろ
どのサービスでも顧客に出入りがあって当然。
何か仕掛けがないとシェアを拡大、維持するのは難しい。
MMO事業は飽和しているようだし、Koeiそのものがシェアを食いあってる。
このゲームだと激闘録で実数が見えている以上
盲目的に増えていると言い切るのは利口じゃないな。
説得力がない。
そんなことより昼飯の話しようぜ!
ところで2月中に予定されていた二喬イベントは来月に延期、大型うpデートに至っては実施の見通しすら立たずって事でFA?
昼飯は煮込み鍋
>>860 おし、中華に決めたw
炒飯食って午後も精神集中するぜ!
>>859 メンテ明ける頃には分かるんでないの。
昨日の合戦参加人数(3陣終了直前)
魏 蜀
泰山 433 500
ロ山 409 500
黄河 385 500
平日ということもあり、いつもよりやや人数少なめ
もう人口は泰山のほうが多くなってるのかな
1鯖効果で若葉けっこう見かけるし
>>862 いやいや 昨日は多かったよ泰山魏
400超えたの久しぶりに見たもんさ 三陣とはいえ。
865 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 12:55:08 ID:gSXH7aAO
おい、あと35分でさかなクン装備がもらえるぞ
タノシミダナー
早く黄河を1番上にしないとだめだろ…
一つでも死に鯖が出ると全体に影響出るぞ
ていうか縦じゃなく横に並べろ
その発想はなかったわ
869 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 13:12:18 ID:22xWZCMA
大型UPデート サービス終了を実装しました
大航海が順調だから三onは適当のまま
というか初ログインは鯖順ランダムじゃダメなのか?
前回ログインした鯖がある場合は固定でいいからさ
鯖順なんてクラ起動時にランダムでいいよ
なんでエクレア装備ばかり配布するか知ってる?
課金収納庫だすんだよ。
市民IDログイン→アカウント選択→鯖選択→キャラ選択
これを
市民IDログイン→アカウント選択→キャラ選択
こうすればいいんじゃね?
キャラ選べば鯖は勝手に決まるんだし
キャラ作るときだけ鯖選択してその時表示される順番はランダムで
技術的にどう実装するかは肥がんばれということでw
横並びすげえ。なんで思いつかなかったんだ
おい、定期メンテが終わらないだと?
入れないね
さてと…
公式でも見てくるかな
期待していいのか、これは
おつかいですらない話せば終わるイベントのクセに延長とかwwww
(゚Д゚)ハァ?
こないだはただのマラソンイベントで不具合発生
今日は特に何も無いのにメンテ延長??
あほか肥
さすがに肥の惨獄死支部は格が違うな
客待たせるなら自称大型アップデート(笑)の内容でもだせや
4亀もGAMEWatchも記事フライングさせてないなw
公式の告知URL予測しても当然のことながらファイルアップされてないしw
半分ぐらいでも期待しとくか…
入れるぞマジで。ぬるぽごめんなw
おわった
2009.02.26連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」延期のお知らせ 2009年2月に実施を予定しておりました
連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」は、
実施スケジュールを3月に変更いたします。
詳しい日程につきましては、後日ご案内させていただきますので、
今しばらくお待ちくださるようお願いたします。
お客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
2009.02.26連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」延期のお知らせ 2009年2月に実施を予定しておりました
連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」は、
実施スケジュールを3月に変更いたします。
詳しい日程につきましては、後日ご案内させていただきますので、
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お客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます
2009.02.26連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」延期のお知らせ
2009年2月に実施を予定しておりました
連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」は、
実施スケジュールを3月に変更いたします。
詳しい日程につきましては、後日ご案内させていただきますので、
今しばらくお待ちくださるようお願いたします。
お客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
パッチきてた
(T T)
死ね肥社員まじ死ね
くそげーなのにイベントまでおくらせて
だめだこりゃ
2009.02.26連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」延期のお知らせ
2009年2月に実施を予定しておりました
連続イベント「十星 〜呉・二喬編〜」は、
実施スケジュールを3月に変更いたします。
詳しい日程につきましては、後日ご案内させていただきますので、
今しばらくお待ちくださるようお願いたします。
お客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
っておいww
まじで課金切るは
さようなら
ヤバいw
マジで格が違った
れんぞく(笑)
これでもまだ安心してんのかなー上野とかは
これたぶん三月下旬だぜ?w
期待させて10日間の無料期間で前もって金使わせて、ひ き の ば し
まじ死ねや
ズコー
三onほろびてしまうん?(´;ω;`)
2009.02.26クライアントパッチ内容 〔Ver.1.047 → 1.048〕
--------------------------------------------------------------------------------
Ver.1.047 → 1.048への変更 ・ サーバーアップデート情報
<不具合修正>
以下の不具合の修正を行いました
・アイテムをドラッグしたまま一族倉庫を閉じると、銭荘が操作できなくなることがある。
・チャットログの話者名を右クリックしても、名前が選択されないことがある。
・NPCの台詞で行末が 】 の場合、吹き出し内の改行表示が正しくないことがある。
・水やりを行なってから二日間以上経過した作物に、再度水やりを行っても効果が発揮されないことがある。
・意匠アイテムを使用した後に別のアイテムを使用すると、チャットログに表示されるメッセージが正しくないことがある。
・依頼“立腹の張公”でNPC“張昭”のメッセージに誤りがある。
・キー設定時に、ゲームパッドの入力に反応してしまうことがある。
・ログイン時に、「コマンドの実行に失敗しました」というメッセージが表示されることがある。
はぁん?
IDがGM・・・
呉編マダー? チンチン
<機能変更>
以下の機能の追加、変更を行いました
・連続イベント「十星〜蜀・五虎編〜」の終了に伴い、イベントアイテム《諸葛亮の占星書》を削除しました。
・ダンジョン“石林”に配置されている敵NPCを、2009年01月29日定期メンテナンス前の状態に戻し、インスタンス数を9から3に戻しました。
・闘技仕合登録中に、徒党/連合員が登録を解除しても、他のPCの登録は解除されないように変更しました。
・合戦時に表示される合戦タイマーウィンドウが、最初に開くときは必ず他のウィンドウよりも上に表示されるように変更しました。
・アイテム《古芳の骸》のアイコンを変更しました。
・以下の部曲砦配置物を、長安のNPC“家具商人”の商品から外しました。
対聯・恭喜発財
対聯・新年快楽
・以下の部曲砦配置物を、長安のNPC“家具商人”の商品に追加しました。
提灯・壱
飾り棚
・部曲砦に登場するNPC“高級商人”を追加しました。
NPC“高級商人”からは、各国の石獅子(部曲砦配置物)が購入可能です。
期待させて10日間の無料期間で前もって金使わせて、ひ き の ば し
期待させて10日間の無料期間で前もって金使わせて、ひ き の ば し
期待させて10日間の無料期間で前もって金使わせて、ひ き の ば し
まぁ、確信犯だな
引き伸ばしの10日もらった以上もう合戦しかインしねえけど
その10日も面白ければいいんだよ、まともな大型あっぷでーと(笑)でな
昨日課金切ったおれは勝ち組w
アップが10日遅れるから10日間無料なのかな
まあそんなのが遅れる時点で先行きはかなり怪しいが
認証サーバーとの接続に失敗って出るんだけど
皆入れてるのか?
3月の大型UPもイベントのため延期ですか?w
入れたけどメンテ毎に不具合が増えるのは仕様です
蜀編が26日までと決定した段階で
呉編の延期は決まってたはず
それをぎりぎりの今日まで発表しなかった運営
もう客の信頼なくしたな
延期するならするでまともな対応するべきだ
>お客さまには、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
客なめてるだろ
1周年記念大型UPデートは実施を見送らせていただきます
ひきつづき三國志オンラインをお楽しみください
課金停止者続出の悪寒!!!
サービス終了の悪寒!!!
なんつ〜か
肥社員はバイト並みの仕事しかしてないのか
12月 湿地
1月(ほぼ2月) 蜀
2月 春節・1周年
クソ月間ですね今月は
いや今月もというべきか
3月末で人口2割以上減るなこりゃ
唯一のウリである合戦すらまともに楽しめない勢力が出てくるだろう
920 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:09:03 ID:291o/7qk
呉編のイベントに備えて昨日課金したのに直前キャンセルは無いだろまじww
10日の無料が追加されるだろうから10日以内にアップしろよなまじww
これはプロデューサーどころかスタッフもいないんじゃないかw
コーエーの嘘つき!!!!
詐欺まがいな事しやがって!!!!!
バイトしかおらんよ
スケジュールの遅れを取り戻せないのが前々から判っていたのに、
どうするか判断できなくて今日に至る
>>921 信on大航海onのスタッフが片手間に開発してるだけだから
しかも残業カットで三on開発してる時間的余裕なんて無くなったと思われ
自称大型UPの情報の小出しもできないくらいに
開発は進んでないんだろうな
客が減る訳ねーだろ(笑)自称社会人が多いんだもん(笑)
他ゲーだとマゾくて続かないんだから残るに決まってるんじゃンww
肥だってそこら辺、見通して今回みたくやってんだからさぁwww
なあ、届かないかもしれんがみんなで文句送ろうぜ。ただし感情的な罵倒じゃなくて、きちんとした文章で。あまりにもユーザーが舐められすぎてるよ。課金ゲーなのに。
まぁ、事前に延長の告知しなかったのはまずかったねw
んで長期計画はまだ呉編は二月のままなのな
儲ですが擁護できませんw
ほ、ほら誰かなんとか好意的に解釈するんだ!
しかしなんでこんなにかさばるアイテムばっかり増やすんだろう?
お祝いアイテムは期間中、薬が何度も貰える奴でいいよ。
こんなアイテム置いとくスペースないだろ。
3月はイベ戦続きだし前やってたゲームに出戻るかな・・
もうダメだこりゃ
公式がやけに一周年って強調してるな
おいおい、今月中に新規や他ゲーから移ってきたプレイヤーが沢山いるんだぞ
来月は彼らに何を遊ばせればいいの?またINしなくなる部曲員が増えるのは嫌だよ・・・・
とりあえずトレイン対策さえきちんとやってくれれば課金は続ける
何の手も打たないようなら見切る
もうイベント呉編と解決編、自称大型アップデートが来週一気にこないともたんな
PSUの事件知らないのが酷かったぞ?
それでも今でもやってけるんだから(途中で変ったけど)まだまだまだまだ舐めてきますよぅ・・
>>937 徒党内でタゲられる敵の数制限でもすりゃいいんじゃねw
PSUの事件知らないのほうが酷かったぞ?
だった
さっそく放置採集してきたよw
>>936 新規ならやることいっぱいあるだろ、常識的に考えて。
来週はないんじゃね
まだ制覇やってるから
どうせ限りになく4月に近い「3月」でしょw
945 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:58:08 ID:291o/7qk
開発が日本に移ったのにこんなありえないキャンセルってどうなんだ
ダサい服もらってそうそう捨てた
ネカフェと映画のタイアップ用の開発はできても
通常のイベントは遅らせる
それが肥クオリティー
延期の理由は映画のが急に舞い込んできたからかもね
開発ロードマップにはじめからあったとは思えん
948 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 14:59:53 ID:291o/7qk
三国志onlineが一年で辿り着いた場所って
結局は獅子舞アバターの配布とか辰砂を集めてアバターを得るとか
韓国ネトゲと同じ表面上の広がりだったね
そういや大型アップデートの前は開発者インタビューとか載るもんだが、全然無いな
もしかしてまだまったくの白紙なんじゃねーの
合併のゴタゴタで
結局一年続けたが全然ゲームが深くならなかったな
βの頃色々妄想したのが遠い昔の儚い夢のようだ
世界マップは運動場の涼州だけ、合戦マップも渓谷と関(笑)と湿地(笑)だけか
マンネリ打開の為罠も追加されたが結局何も変わらず
肥さん、もう二月終わりますが大型アップデート情報まだ?
大航海オンライン始めてみようかな・・・
獅子舞みたが、軽い蓮コラにみえてきた('A`)
この気持ち悪い衣装にもそれなりの手間がかかってるんだよな
そう思うと無性に悲しい気分になった
開発が日本に移りシンガポールの不出来なのを作り直してるんだ。きっとそう
来月には神アップデートが来る
ここまできて「いやなら出て行け」的な書き込みが無い
よほど我慢の限界だったんだな
間に合わないなら間に合わないで石林クエ延長すればいいのに・..
出ていくとかそんな次元の問題じゃないよ。
社員ここみてる?ちょっとは考えようよ。
959 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:48:28 ID:Ab9UntNS
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
むしろもう肥社員死ね
フィールドがもうどうしようもないうんこ設計にしちゃったのが残念でならん
フィールドが荊州・司隷・益州・揚州・豫州に涼州の6個しかないんだぜ・・・
しかも一見広く感じるが狭い
武陵や長沙とか新野とかで都市単位で作って、馬屋はあっていいけど
許昌から長安に行くなら、許昌⇔洛陽⇔弘農⇔長安と
⇔に各フィールド作っていけばよかったのにな
ただ人が分散する分、人に会う機会が少ないとか言われそうだが・・
963 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:55:40 ID:A5grQRyR
これは酷い…マジ我慢の限界だ
え?イベントないの?
変な祭り服だけ?
地方都市もアレだけど、洛陽が無いがなぁ。
まさか董卓軍の根城的な位置で最後まで出し惜しみするんじゃないよな・・
このアップデート自体が最後の砦だというのに
公式サイトの左上に小さく「おかげさまで一周年」ってロゴがあるが、なんともこじんまりしてるな。一周年記念のネトゲのサイトにゃ見えない
この対応には俺も飽きれているがアンチレスは一回でいい。うぜえよ
>>968 乙
この惨状で…一周年ってロゴがむなしいわ
春休みで新規増加中だから、
高レベル既存プレーヤー用の砂イベント延期は正解かもしれん。
代わりにいますぐ初心者キャンペーン再開しろ。新規を逃すな!
オレたちはまだ我慢できるが新規はすぐ離れるぞ!
>>971 >春休みで新規増加中だから
は??
>増加中だから
はぁ???
べつにそんなに食いつかんでも
糞ゲーなのは確定済
>>972 はじゃねえよ。
水鏡勧誘してないの?
今月頭から若葉の数が三倍増しなんだよ。
受験終えた人、冬季休学(文系大学なら2月〜4月)がメイン。
一応援軍なのか新規なのかは聞いている。
976 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:00:47 ID:a5JcK0g2
延期はもう慣れたから別にどうでもいい
次の大型アップが勝負だね。
これで、人が増えるか減るか・・・・
まぁ、937みたいにトレインで、萎えて辞めるなら
どうぞご勝手に。
あ ちなみに俺はトレインはどうでもいい派だからね!
977 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:07:17 ID:Q+awHrt9
>>962 なるほど
人に会えないのも、それはそれでいいと思う。
馬屋でどこでもいけるのは便利だけど、冒険心やワクワク度が・・・
主要都市だけにあればいいのに。
マップにNPC中国人増やしてよ。人間より、化け物のほうが多いのが不自然
人民の納税により国が成り立ってるのだし。リアリティーが欲しい。
人は増えないだろ?
わかっちゃいるが、こうもハッキリ手抜きされると萎えるね
課金をしているのに正常なサービスが受けられない場合、何かしらで追及できないもんかね
>>975 どう考えても、あの水鏡村勧誘攻撃が一番初心者を減らす原因だろwww
キャラ作ってログインした瞬間複数人から対話きてさすがにびびったわw
983 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 18:16:39 ID:aAm1k+WJ
ちょっとあまりにもユーザーを馬鹿にしすぎてるよなぁ…
なるべく勧誘自重して初心者同士で遊ばせておけ
どうせ暇だろうから水鏡で初心者用装備や素材売って
>初心者装備
獅子帽と祭服をレベル30前半並に補正してしまえば解決
男の服だけなら悪くないな、てかこれなら欲しい
頭と女の服はキモい、キモすぎる
中国獅子舞のイメージは確かに見受けられるがなんでこんなキモいことに
全鯖女キャラしか持ってない自分涙目
新たな新兵への旅立ちマニュアル。
1.キャラ作ります。
2.スタート地点からまっすぐ南下して広場に向かいます。
3.90%対話が来るので部曲に入ります。対話が来ない場合はそこらでウロウロしましょう。
4.ある程度の旅資金をねだります。
5.部曲砦の作物を強奪。建物を廃棄します。
6.部曲を脱退。
7.資金を元にレベルを上げて合戦に向かいます。
水鏡村で勧誘してる部曲の8割がたは
三onのメインコンテツである合戦ではPP部曲です。
オッサンと禿しか作っていない俺に隙はなかった
はいつぎ
>>975 >今月頭から若葉の数が三倍増しなんだよ
は??
>三倍増しなんだよ
(´,_ゝ`)プッ
>>988 おい てめー ふざけるな
ありったけの砦資金で井戸を全力購入
が抜けてるぞ!
生産所が金メダイだらけでキモイ・・・
>>994 ほんとあの模様キモイね
自分で着るのはパスした
1000は俺がもらう
いくよ〜
いや俺がもらう
衣服収納箪笥の実装早くしてほしいですね。折角の鯉服もしまう場所ないのでもらえない
終了のお知らせ♪
1001 :
1001:
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