Warhammer Online Part 102
1 :
名も無き冒険者 :
2009/02/12(木) 21:40:17 ID:z1NdC6Zg
2 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 21:41:40 ID:z1NdC6Zg
3 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 21:42:08 ID:z1NdC6Zg
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 21:42:54 ID:OjCh268g
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) Destは消毒だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ Slayer
5 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 21:44:10 ID:z1NdC6Zg
6 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 21:44:11 ID:wLBSec2u
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W! ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
7 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 21:51:09 ID:cSdsksSY
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ここにお前の居場所はねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______ _______/ | クエストでもやってろ ∨ \_________ __ /::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::ヽ i:::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::i . l:::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l::::::::::::l /ニヽ:::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l:::::/,ニ.ヽ ,| /'l l:::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 -| { ( l::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヽ、)ノ:{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ ミ::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::ミ ミ::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::ミ , ゙;::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`":::::::::;゙ \\ ヽ::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i:::::::::::::// \ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ Marauder BG Magus
8 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 22:09:53 ID:72zMcxAN
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄ Magusさんの一日 5:00 起床 Magusさんの一日は早い。 洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。 6:00 朝食 基本的にはご飯派。 Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。 7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。 最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを 買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。 あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。 12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
9 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 22:11:45 ID:z1NdC6Zg
UFOさんが・・・ 雨がのばかっ , "´ ̄`ヽ、 i ノレノノλリ〉 |从i ゚ - ゚リi /'{_}_!{.} ⊂ ̄,く,.n'_,_,ri〉 ̄⊃ ジュワー `^⊂____⊃
10 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 22:23:23 ID:MJEe3kRb
「 ̄i 「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.| | ^~^ | | .ノ _,_ 土 | | ヽ 米 し .| | 十_゙ ナ 、 - | | l ‐ ょ ⌒) .| |. + i 、 | | ⊂ ` .| | { ) て`` | | | | | |__________|
11 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 22:32:45 ID:e1U7OU0X
12 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 22:33:05 ID:Jj4l1zpZ
13 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 22:43:33 ID:z1NdC6Zg
14 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 22:58:51 ID:MJEe3kRb
マジで人いねえなw
15 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 23:00:16 ID:uFcJZla/
自動狩りといえば、SHは突っ立ってるだけで レベル2個上ぐらいまでで 頻繁にaddするところでなければ Petが勝手に狩ってくれるな。 それでPQの端っこで放置してスパロボZをしながらたまーにLootだけして Inf溜まったら次の場所へ移動って方法で レベルを上げていたが、結果まともにプレイしてない期間が長くなって そのままWarhammer自体への熱が冷めてしまった・・・。
16 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 23:03:14 ID:0aoajLf4
>>13 インゲームブラウザ…確かに便利、それはわかる…
んで、その髭達磨と隣の萌絵群との差は何なんだよ!www
17 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 23:06:38 ID:/59olWhW
>>15 WARへの熱は冷めても
お前の股間は熱く燃えてるんだろう?
いいぜ
18 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 23:07:02 ID:e1U7OU0X
それは朝倉さんじゃなくて4亀にw
19 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 00:16:30 ID:ThTM68Ne
今はまだPTSは入れないよね? なんかエラーでた
20 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 00:41:33 ID:JjPum0VI
BOの変更で Da Toughest: This ability will now grant less Wounds and health to the Black Orc when it triggers って… 今までshmだったが、最近BOの自己回復力の強さに気がついて育成始めたばかりだったのに…。
21 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 00:44:25 ID:QQVux0Hb
俺と一緒にWHに殺される仕事に戻ろうぜ
22 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 00:44:50 ID:LvWjlRgh
>>20 これ痛いよな。BOの最大のメリットだったのに・・・
23 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 00:48:37 ID:CwqdNhep
俺はDa Biggest & Loudmouthだから問題ないわ
24 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 01:16:57 ID:inBvGDmM
Absorbが実質1/3から1/4ぐらいのnerfされてるから、BOのやつがそのままだとかなり差が出ちゃうんだよね。
25 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 01:21:37 ID:JjPum0VI
>>24 そうなの?Absorbは逆に強化されてると思ってた。
BOは残念だったけど、Altの麿のDemolitionはCDが0のまま (5secにnerfされると思ってた) だったから、
防御力優先の麿を育ててみようかなー。
集団にDemolitionばら撒くだけで、Kill数や総ダメージとんでもないことになって脳汁でるんだよね。
26 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 01:30:11 ID:inBvGDmM
>>25 patch1.2で1.5倍になるので、patch1.1以前と比較すると1/3から1/2くらい程度にまで補強になるかな
27 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 02:00:49 ID:HMstv+OJ
家じゃないんでちょっと聞きたいんだけど、生産の変更予定ってどんな感じ? どういう変更が入る予定なんだろう
28 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 02:16:49 ID:ZE+A7sab
こけし職人が追加予定
29 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 02:17:58 ID:HMstv+OJ
THXこけしマスター目指すわ
30 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 03:03:45 ID:3lrmUkr4
今日、川柳の結果発表か。
31 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 03:04:13 ID:LvWjlRgh
次のパッチで属性抵抗のタリスマンの効果が半減するらしいけど、 inf報酬の奴は今のうちに貰っておいたほうがいいかな?
32 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 03:40:31 ID:rWyluPZ7
>25 * Demolition: The cooldown listed on this ability's tooltip now matches the actual cooldown of the ability. cooldown5sにfixするよってことじゃね
33 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 05:15:33 ID:SMxT4z1y
てっきりPick Lockが正常に機能していなかったのは、 WHやWEなどの所謂Stelth職が異様に強すぎる件を調整せずにPick Lockを機能させると Stelth職が5.6も居れば外壁破られること無く、城内完全に殲滅できるからいくらなんでも雑だろうって ことで敢えて機能させないようにしているのかと思ってた もしくはStelth職同士で互いを完全に感知でき先制しあうことができるようにとでも考えてるのかと思ってた でもこれはWHとWEでWHが圧倒的に有利という埋めがたい格差がある点から難しいかもしれない どちらにせよStelth職自体を根本から見直す必要があると思うけど まあこれはまたここから最低半年見ないと三流デベロッパーMythicにとっては荷が重い仕事だろう
34 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 05:45:07 ID:edGIHXHp
今ちょうどCaledorでNA面子で集団で順に1ON催してたけどOrder側のWHが9人抜きしてちょっと白けた 勿論全員40、ソロ専BOすら裕に負けた BO曰くお互い動かず殴りあいなら勝てるぞ!らしいそんな状況ねえw その後しきり直しででてきたKotBSがこれまた危ない場面すらなく5連勝したとこで Dest完全に冷めたみたいでお流れになった
35 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 05:54:20 ID:arlnfjUg
36 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 07:26:46 ID:inBvGDmM
>>34 茶色BOに勝てる奴なんかいるのか?
マクルービンスも負けてたけど
37 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 08:44:15 ID:ku3ZUSgB
Daocのアイコンがセンスまるで無い糞に変わった時に 見切っておくべきだった
38 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 08:51:46 ID:ku3ZUSgB
昔はほんとにユーザーの話聞いてたけど ここ2年くらいは聞いてるふりしてるだけ もう駄目無駄
39 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 09:01:47 ID:VnRRYo6o
プレイ時間の短いギルメンがR40ヒットして一ヶ月 やっと糞さに気付いてくれたみたいだ ようやく俺も苦行から解放されます
40 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 09:08:07 ID:HMstv+OJ
ようやくスレからもいなくなってくれるのか
41 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 09:15:07 ID:ehxDv5JG
もうだめだな
42 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 09:30:22 ID:tgKccJ2T
もっと駆け引きを楽しめよ
43 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 09:49:52 ID:bPHuL06W
1.2でLV産の武器やアクセが落ちなくなるってホントなの?
44 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 09:56:01 ID:F2odOhR+
>>34 1.2でStealthのMovingDoTNerfで、最強職入れ替わるんじゃね?
ChosenのはNerfされないみたいだし。
45 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 10:25:33 ID:eDtT41Dw
46 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 10:34:52 ID:0Pl3lzwe
AoCみたいに派手なゴア表現入れてくんないかな スクイッグに髭丸を呑みさせるとか、BOがとどめに頭毟り取ってボレーシュート決めるとか、エルフの四肢を引き裂くとか 激しく血を噴出しながらのたうち回って死ぬとかでもいい
47 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 10:37:36 ID:QiL6N8Qn
ただでさえ変にクライアント重いんだからそんなエフェクト入れたらクライアント落ち続出で カックカクになるに決まってる
48 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 11:25:06 ID:1+2bPCE/
マスターじじーどもは黙ってろよ
49 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 11:42:31 ID:UKdBVMZJ
>>34 ちょっと想像しにくい状況なんだが。
ここではWHの評価高いけど実際にはタンクに勝てないだろ。
そのBOも「お互い動かず殴りあいなら勝てるぞ!」とか
ホントにソロ専なの?w
2Hならスネア>KD、1Hなら要所で Can't hit me使えば
主導権取れる気もするけど。
KotBSに5人抜きに至っては論外。
いいキャリアだけど、1on1はタンク内では弱いほう。
その5人のキャリアってなによ?
50 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 12:22:18 ID:MkTcH+Xx
1onでWHに勝てるキャリアは無いだろ KoBSは普通に勝てると思うけど
51 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 12:36:01 ID:5N5L+u83
>>50 盾持ちTank型BOで楽勝
情報はすべて2chからですな完全Dest脳か
お前が下手糞なだけか
52 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 12:42:54 ID:MkTcH+Xx
>>51 それWH側が相当ヘボいんじゃなくて・・・?
まぁ俺はWHじゃないからあれだけどギルドのWHはほぼ勝ち越しみたいにいってたけどなぁ
53 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 12:46:16 ID:/2Q7Gc9z
自称凄腕ぷれいやー同士で勝手にやりあって、そいつらが歌ったらいいよ
54 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 12:54:49 ID:ehxDv5JG
1on にこだわるなら別のゲームしたほうがいいんじゃね?
55 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 13:01:19 ID:mntqEw/V
そもそもBOがお互い動かず〜って、 どんな戦いだったんだ? 普通Tankはステルスと1onなんかになったら 後ろ取られない様にその場クルクルしながら打ち合うだろ。 俺はOrderだからよく解らんが WHは後ろ取らなくても強いの?
56 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 13:07:41 ID:mntqEw/V
その場クルクルは誤解を生みそうかな、 足を止めて体の向きだけ回転させて後ろを取られない様にする感じね。
57 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 13:36:43 ID:SMxT4z1y
どうなんだろうね WHが例えばDWのWCすぐ近くの坂でソロでDestのTankを順々に軽く殺しているのは Destでやっているなら日常的に目にする光景でよくRegionでも注意報が飛び交っているけど WHが強いといわれるのは Repel Blasphemy cooldown 30s 337 damage. 次の5秒間、攻撃を受け流す(parry)確率が100%増加。 Confess! Instant cooldown 10s Parryの後、強烈なカウンターアタックで 262 damageを与え、5秒間武器を使えなくする。 Declare Anathema cooldown 30s 相手をノックダウンさせ、後方に飛び離れる それからMorale1にConfusing Movements 7秒間全ての攻撃をDodge,Parryする 好きなタイミングで10s以上に渡る一方的に殴れる時間を作り出せる そして、危なくなればスタンと同時に自身を後ろにKBしてIncognito、改めて次のmoving dotなりmelee dotなり入れれば良い WEはWHのRepel Blasphemyの代わりに確か対称のBlessを一つ剥がすことのできるmelee abilityがあったと思う
58 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 13:41:50 ID:vNVYhYcu
どーせWHが50ftくらいの逃げ撃ちしたんだろ
59 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 13:45:39 ID:1m+S+7ts
後ろジャンプってWEもWHもネタスキルって聞いたけど、そうでもないのか 方向無視発動後に使えば正面でも打てるんかね
60 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 13:59:32 ID:UKdBVMZJ
>>57 タンクならイベント クロークなくてもdisarmは解除できる。
で、5secでタンク相手に勝負決めるほどの瞬発力がWHにあるんかね。
ま、1.2でダメージくらえばステルスできなくなるみたいだし、結構変わりそうだね。
あと↓が結構重要なりそう。
> Challenge: This ability no longer requires an enemy target.
最初の遭遇時にステルスされたら、これであぶりだせるんじゃない?
いまでもできる時があるという話だけど。
61 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 14:06:48 ID:jXWsqpan
一方 大して強くもないSHは 今度のパッチで自分KBを消されるのであった
62 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 14:35:40 ID:1+2bPCE/
なんかBot増えてきたぞ。。。つまらなくなった
63 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 14:46:09 ID:HMstv+OJ
どこにどんなBOT
64 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 14:51:43 ID:1+2bPCE/
TankがTankなぐってんだよ。いくらBotでももうちっとAI偉くしろよって言いたくなるわ。萎える
65 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 14:56:35 ID:S8gCw2Jp
おお なんか期待の新人あらわる
66 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 14:57:56 ID:NYWRmqAz
NAタイムは、事前にHotもくばれないようなhealerばっかで萎えるな。 SHMとZLTがgrpにいるからこれはいけると思ったら、healer以外全滅 とか、お前ら攻撃してたろ?
67 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 14:59:48 ID:vNVYhYcu
何をいまさら
68 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 15:01:38 ID:QQVux0Hb
いや、それいつもの人だから
69 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 15:03:40 ID:1m+S+7ts
いつものだな
70 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 15:08:18 ID:SQ3BCQVa
どうでもいいけど、パッチ後の強制リスペックやめてほしい。
71 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 15:14:53 ID:brxK8iCx
いつもの人って誰だ 外人なら名前pls
72 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 15:22:53 ID:1+2bPCE/
73 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 15:38:21 ID:0Pl3lzwe
いや、Warhammer offlineだよ、それ
74 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 16:21:44 ID:lxmApRTH
TankがTankを殴るのは どちらの方が硬いか、というTank間のプライドの勝負なんだよ KotBS「グフwwwこれはなかなかの硬さですなwww」 BO「フヒヒwwwいえいえそちらも結構な硬さでwww」 とかやってんだよ
75 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 16:22:07 ID:34v7eokK
今、WHにおそわれたshmとオレshmで1vs2になって WHのHpが半分以下になって逃げ出したのでビームうったら ビームで攻撃してる最中にWH消えやがった DoTもはいってたし、ビームもはいってたのに やつら攻撃食らってる最中でも消えれるの?
76 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 16:29:10 ID:qC0zigBx
うん。 ミシ糞の擁護で余裕で消えられます 公認のチート技です
77 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 16:57:04 ID:bPHuL06W
ちきしょー!WarSENRYUで入選しなかったぜ! 他にどんなのあった発表して貰いたいもんだw
78 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 16:58:55 ID:QQVux0Hb
79 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:02:39 ID:OS51gUVC
商品は佳作のほうがいいなw
80 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:11:34 ID:bPHuL06W
>>78 ココに出てるだけしか発表されてないんだよね?
他に送られてきた奴みれたらおもしろそうなんだがなーwww
81 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:17:52 ID:3lrmUkr4
お前らの自信作、教えてくれよ
82 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:20:41 ID:hOy4lcWi
ぽつねんと たたずむ布を ご馳走様 何気なく 殴った禿に 返り討ち by WE
83 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:24:20 ID:lxmApRTH
お互いに 回復量を 超えられない
84 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:26:15 ID:1m+S+7ts
85 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:26:37 ID:mJ/gx4jJ
ガチムチな 髭と緑が 裸でアーッ!
86 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:30:31 ID:EpmksGsL
ぼくゴブリン あわあわあわわ あわわわわ
87 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 17:31:41 ID:bPHuL06W
間違いない! ロールのサイコロ 曲がってる。
88 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 18:00:06 ID:ZrDNVCwA
JE版そろそろって噂はマジ?
89 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 18:29:40 ID:+hI3GrmG
発売を 10年待ったが 糞だった
90 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 18:34:56 ID:8vidzvSt
逃げ出して 釣り戻されて 繰り返し
91 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 18:36:13 ID:1+2bPCE/
1ヶ月で無理でした スレを覗いて しばらく無理と気づくのだ
92 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 18:36:53 ID:Q0WR5A7E
下水行き 三日に一度 掃除する
93 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 18:58:46 ID:YScCEGKX
戦場に 敵が居るので ダンジョンへ
94 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 20:08:19 ID:XQTQZxun
>>34 はDestの糞工作員、FetchでWLが弱体されたから次はWH狙ってる
ほんとDestの青芝ははんぱないぜ
95 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 20:21:18 ID:brxK8iCx
リアル糖質さんが混ざってるようだ
96 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 20:22:01 ID:hOy4lcWi
>>94 >34では無いが、現在はSolo頂上対決はIBとWH、次点でWPと言われている。
立ち回りを見て無いからなんともいえないが、動かなければと言う発言から
ExecutionBuildで逃げながら撃ちまくるWHかも。
Soloが強いから何?とは思うが、現実を青芝と決め付けるのはOrderらしいね。
97 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 20:30:56 ID:QQVux0Hb
頭おかしい奴にOrderもDestも関係ないだろ
98 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 20:33:40 ID:kSim84Sm
DoKの人がIB WP楽勝WHとは互角て言ってたけど
99 :
名も無き冒険者 :2009/02/13(金) 20:42:07 ID:UPDU3TQ5
>>96 IBが頂上とかどんだけDest脳だよwwww
IBの1onなんて大して強くもない
なかの人次第じゃねーの。 あとはマスタリーの相性とか色々あるだろ。 俺はソロ特化にしてるが、WPとRP以外にはあんま負けないな。 RPは無理だろ。
え
>>98-99 今ぱっとは出てこないがWHAで出ていた結論だから、Destは関係ない。
DoKとIBだと相性の関係でDoKが勝つかも知れないが、DoKとWHが互角と言うなら
そのDoKがとてつもなくうまいか、うまいWHを知らない。
IBが強いとされたのは、相性の悪い相手がほとんどいないから。
煽るしかできないのがOrderの特徴と言われないように、せいぜい頑張れ。
中の人、ビルドの相性っていうのはあるね。IB、RPあたりはその傾向が顕著な気がする だから当たった相手によって無理とか楽勝とか感想違ってくんじゃね WP、WHとかは1on特化してる奴だとどれと当たっても、遭遇で勝ちにいける確率は高いと思う
いや、俺どのキャリアが強いとか一切言ってないんだが・・・ ゲーム内だけじゃなくリアルでOrder嫌いなん?w
>>100 >>103 そう、Soloに特化したBuildでのキャリア比較だから、それが何?とは思う。
>>104 ああ、流れで纏めちゃったけどOrderに関する発言は>99向けね。
誤解させてごめん。
あら、>97と98勘違い、疲れてるな・・・。
だいこんらーん
匿名掲示板で謝れるのは良いことだ。 だがゲーム内ではトコトン憎み合ってほしい。
>>102 煽るも何も他人のふんどしでしか
物事語れないやつに言われたくないなwwww
お前は自分の名前出したクラスのどれだけを
やったことあるんだよ。
これだからDest房は。。。
逆にお前は・・・
誰が誰と会話してるのかわからんwww
>>112 普通客観性を求めるなら、他人の意見を見るしか無いと思わないか?
主観を客観と思い込めるのは、Orderのロールプレイなのか、はたまた天然か。
いいえ、彼は真性です。
流れを見るにリア糖さん こんな洋ゲにもいるんですね・・・
Emuも始まったな
Patch1.2は3月上旬だっけ? MaroのTEを待ち受けるステルスWEとかが定番ペアになりそうだな。 Mythicは吸い込みをどうするつもりなんかね。 吸い込み自体に問題があるなら、Fetchとかもうきれいに削除すればいいし、 きっちり残すつもりなら、Fetch nerfも必要ないだろうに。 ペット飛ばす必要なく動きながらキャストできる1sec pullって。。 現状のfetchより強力にしかみえんのだが。
もうちょい釣りのRANKをあげた方がよい
>>115 いつから他人の意見が客観性をもつようになったんだ?wwww
これだからゲームばっかしてる低学歴糞ニートは困るな
その他人の意見が、そいつらの主観性に基づいた意見とはいえないのか?
あと君ぴったりな意見があったよ、まさしく君のことだねwwww
「ネット世代の人間は、「客観性」という言葉の意味を間違えて使っている。
本来、「客観性」とは、「現実」について述べているということである。
しかし、ネット世代の人は「現実」という概念を理解できていないので、
客観性という概念も同様に理解できず、間違った解釈をしてしまう。」
どうでもいいから in gameで対決してこい
何かいつもは俺がこの子の相手してる気がする
ようするに、お前ら全員クソバカボンクラカス雑魚ヘタレボケカスって事だろ。
Orderは大変だな 自分のGuildにID:UPDU3TQ5が居るかもしれないんだからな
もう大変なんすから
なんでタイマンの話でchosenが出てこないんだ
Orderの中のアホとDestの中のアホがアホやってるのであって、 それに対してOrderは、とかDestは、とか全体の責任にしないでくれ。 だからしゃべってなかった人間までイラッと来るんだよ。 いい加減気付いてくれ。
>>127 Chosenが1on1強いのはみんな知ってるから。
ここ 臭い
そりゃ貴様の腐れ金玉だ
インキン持ちを馬鹿にするな貴様
>>127 自分の腕が下手糞なのを青芝で誤魔化す
一部の糞Destが沸いてるからですwwwww
日本鯖まもなく?
T4は1WBで間に合いそうだな・・・
日本鯖めちゃつまんなそwww
え、日本人100人しかいないの? DAOCで期待してたんだけど、過疎ってるの?w
また最近になって荒らしがわいてるな・・・一時期平和だったのに
どっからくるんスかこういうの
>>138 日本人100人とか人数どうやってだしてんだよ
先月カウントしてた身から言わせてもらうと日本人だけでもそんな少なくねーから
すくねっwwwww
ID:UPDU3TQ5=ID:ZS6Jp0Hlかなー。 煽りしかしなさそうだしとりあえずNGっと。
次は特徴変えて臭いカキコミすんだろーなー チンカスだな
お前が臭いよw
残念、特徴変わってなかったみたいだな。
くさちゅーさんはあれだね 質スレのコピーをMMO板に作って 嫌いな人のレスを延々と張って私物スレを保守してる人に似てるね
もういい加減放置しろ!
1.2が導入されるとき 「キャリアバランスの問題は解決しなくてはならない部分がまだ残っているので 今回は見送り、来月導入予定の1.21で改善されます」 とのアナウンスが出る、などと予想してみる この修正は全体的にMDPSがちょっと弱体化される関係で RDPSにとってはうれしい知らせなんだが、Healerにとってはどうなんだ?
ええー?w1つ使っただけでくさちゅーとか扱いされるのかよw 臭いカコキミって言ってるのにチンカスとか書いてるから笑っただけなんだけど
>>149 俺はタンクをNerfするべきだと思う。
ちょっとダメージ出しすぎだと思うわ。
なんかもうSTのT4はOrderの独擅場だな
Grp Heal強化ってますます布healerとDoK WPとの差がつくなあ 2.5sec大healの方を強化してほしかった・・・
ええー? ぼくはくさたくさん生やしてる人に言ったんです
>>139 >>135 Warhammerも過疎ってるとなると、もうやるもんねーな・・・
Diablo3待ちつつコンシューマでもやるかorzorzorz
ST鯖は数時間後には、また首都戦が始まりそう 週末の昼間は出かけたほうがマシだな
>>151 まずは、WPとDoKをどうにかしてくれ。
>>151 BGに残された最後の希望まで摘み取ろうというのか
Tankこれ以上攻撃力無くなったら マジでCC打つ肉って感じになりそうだがなあ。 Tankやる人いなくなっちゃいそうw
tankゲー過ぎて布キャリアがガンガン減ってるしな 今のバランスのままじゃヒーラーなんぞ premadeの専属ヒーラーで仕方なく続けてるやつか マゾしかやらんだろーな
T2にはたくさんいたよ どれだけ上がってって40Hitするかはわかんないけど
自分でCC持っててCC解除も持ってるTankが大量に布キャリアを追い回すゲームだからな いっそヒーラーはDoK、WPだけでいいじゃん
DestはT2、T3はhealerわりと居る OrderはT2、T3にhealer、tank皆無、ENGだらけ T4になるとどちらの勢力もT3で見た顔は見かけない T4は皆メインキャラ使うからT3までのAltは出番無しって感じか
火力ありすぎって言われてんのは2HのTankだろ。
>>161 難しい所だね。
俺はTankなんだが、布はDPSやCCやHealを持ってる代償として布な訳だから
防御力の無さよりDPSやCCやHealの力が足りないという不満が出るなら解る。
だがTankは防御の代償として攻撃力が低くあるべきな訳だし
Tankの攻撃力が高過ぎという不満なら正しいと言えるのか。
だがそれを判断するのが布ではなあ。
難しいな。
布はTankの攻撃力が高過ぎという声を上げるより
Tankに簡単に肉薄されてしまうバランスがおかしい訳で、
DPSなりCCなりの能力をもっとくれという声の方が正常なんじゃなかろうか。
Tankとしては布も殺せない攻撃力なら何をしに行くんじゃって感じだし。
TankがCC解除持ってんのがバランス崩してるな。
その上で更に布のCC能力なりを強化すればバランス取れそうかな。
布達のCCがほとんど機能してないのが大きい気がする。
今更だがBW,Sorcは強いままで良かったんだがな
そこら辺特化し過ぎると泣くのはやっぱ布ヒーラーなんじゃない? もう少し均一化した方がいい気もする。 T1のPvPが面白いのって、Keepが無いのもあるけどキャリアバランスの面もある気がする。
25くらいまではわりとバランス取れてるよな それ過ぎるとCCが過剰になって別ゲーになる気がする シナリオもやけに広くなったりでだるいし つまりT3以降はつまらん
ヒーラー殺しのスキルは増加し攻撃力もあがる一方なのに ヒーラーだけ生存手段もヒール能力も大して向上しないから 後半程バランスが悪くなるんだよね T2までのヒーラーは強い。あの能力がキープされてればな
>>167 RangedをやってるとCCなりDPSをもっとくれってのは本当に思う
TankのCCが強すぎでこっちには身を守る術がほとんどなく、
Kiteしようにも65ft向こうからぶっ倒されるんだよなーw
Tankはヒットポイントありすぎる 特にBO今の半分くらいで丁度いいんじゃね
そもそも小規模と大規模でRangedとMeleeの強さが大幅に違うだろう ある程度の規模になると盾持ったTankでも即死だからMeleeは厳しい 逆にRangedは近寄ってきたMeleeを安全なところから撃ち殺せる だいたいKeep戦とかは根本的に近寄られる事がないしな Healerに関してはAMとShmは中装にしちゃえばいいんじゃね Zltも中装でよさそうだけどRPが中装だと硬すぎるから難しいよな
Tankが解除できるのが問題っていうより TankのrootをCasterが解除出来ねーってのがおかしいと思うんだが
俺はShmをR40まで育てて、次に他の各クラスを暇つぶし用に作って遊んでたんだが、もうShmで遊びたいとは思えなくなったよ。 遊んでても面白さが全然違うんだよな。これじゃHealerが減るのも無理はないなと納得してる。 AltでHealerやってる連中もR40まで育てた時に、どっちで遊ぶ? って聞かれてHealerでと答える奴はほとんどいないだろうし。 MythicがHealerを他のどのクラスよりも遊んでて面白いだろうと思わせるくらい魅力あるクラスにしないと増えないよ。
迷走につぐ迷走。斜め上を行く対応。 終わってるわ。
ログインしても相手がいないからRVRできない スト4してくるか
とりあえずシナリオが回れば 不満もかなり解消されるんだがな X-BG導入してくれー
いまさらだけどRvR前提のゲームデザインでこの糞クライアントはねーよなあ・・・ 大規模になるとQ9650+HD4850でもガクガクになるんだぜ このグラフィックで・・・
>>177 SHM SH BOをRANK40まで育てて一番面白いのはSHMと思ったぞ。
SHMjはヒールSpecじゃつまらんよ?
Healerの強さを他のキャリアと同じ土俵で測ってもしかたないんじゃないか AMとShmの蘇生能力なんて脅威中の脅威だぞ まともなPremadeはHealerが狙われてたら、皆すっ飛んで戻るだろう 最重要キャリアかつ一番後ろから全体を見渡す司令塔役だよ
確かにInstRezは妨害されないんで便利なんだが tac一個使って蘇生後は他のrezと同じくその場に3s硬直させられる(中断して逃げる事もできない)から そんなに劇的とは思わないな パッチで普通にキャストしても3sになりそうだし、釣り弱体化で敵陣深くにrezしにいく事も減るだろうし tacつける人減るんじゃなかろうか
Resは死んだ相手にしかかけられないから、死んだ直後にすぐ復帰と、3sあとに復帰だとやっぱ違うでしょ。
DAoCのときもそうだったけどCCとかヒール以外の事が出来ない 出来てもショボイHealerはつまらんよな、DAoCで言うところのCleとか。 Grpに(orギルドに)Healerが居ないと話しにならないから 仕方なくやってる奴が多そう
おい、Tankを叩くTankのAIBotはいい加減にしろよ 何が面白くてそういった行動をとらせるんだよ
ならOrderは全員AIBotだな
200人って同時接続か?そんなにいるのかね。 日本鯖できても俺は行く気なんてないけど。
昨日風呂上がりの巨乳の妹(17)にふざけて「お前何カップだよ」って聞いたら 妹「当ててみな〜♪」って言われて 俺「は?見ただけで分かるかよw触れもしねぇのにw」っつったら 妹「じゃあ何?触ったら分かんの?やってみ」 って言って頭タオルで拭きながら俺の前に座ったのよ 俺ここで焦ったらカッコ悪いと思って妹の胸を両手で鷲掴みにしたの 柔らけぇ・・・マジで巨乳過ぎる・・・ 妹は「どう分かった?何カップでしょ?」とか言ってるけど、 俺もうチンポ爆発しそうなくらい勃起しちゃってて 俺「は、はぁ?パジャマ越しじゃよく分かんねーよ!」って言ったら 妹「んもぅ、しょーがないなぁ」って言いながらパジャマのボタンをハズしはじめて (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
日本鯖はマジいらんね 最初は1300接続くらい確保できるだろうけど結局DAoC-Jと同じ道辿るはず まして人数居ないとゲームにならん仕様だからなぁ
でも日本鯖できたら俺は移る。 Questとか日本語で読みたいし、なによりも日本語でチャットしてーお。
そんなん日本語表示パッチ当ててくれりゃいいだろ ToKやクエスト日本語化、日本語チャット対応でNA鯖のままのほうが良いな、人数的に pingいいのは魅力ではあるが人数がな
DAoCJがなかったら俺はDAoCに触れてみようとは思わなかったなあ 日本人集めと割り切って、DAoCJと同じく1-2年で統合でいいんじゃね? 今思えばDAoCJも初めからその戦略だったかもしれない
今と昔は違うからな・・・人口が他のゲームに流れてるだろう
>>195 ライト消してくださーいってかww ピンクマ乙
日本鯖の前にNA鯖を統合しろよ。
>>198 だよねー。
まずは、現在の状況を改善してから次のステップに
移行してほしいもんだ。
>>191 「ここ」が押せねぇぇぇぇぇぇぇ!!111
日本鯖できるって話はどこにあるんだ・・・
あら?鯖の状態がわかるページからテストサーバを見ようと思ったら 昨日はofflineとかだったのに今見たら表示すらないけど、どうしたんだろ…
NAコアタイムはmid表示だろ 運営としてはhighやfullにする統合なんてできるわけがない ただでさえfort戦の時よく落ちてるのに
もうシナリオすら始まらなくなったな・・・
金袋ゲットと思ったらクライアント落ちてとり損ねたぞ! もう氏んでくる俺。
日本鯖たてるならサービス開始と同時じゃなきゃだめだよなあ。 LVはともかく装備集めがかなりだるいからいまさら移住する奴は少ないだろうし、 新規もあまり見込めないうえ定着しないと思う。
DCdestはいつになったらまたOrderの首都に攻め込めるんだろう…
DCが急激に重くなっちゃた
Destの俺としては Orderが元気良くて嬉しいかぎり たまんねえ たまんねえぜ DC行くような奴らの大半は同じように思っているはずさ
DC人多くてRvR活発そうだけど、日本人でもDCの人多いのかな? @2つ下のTierに行くと鳥になるからToK楽しめない Aソロ中に上位Tierの敵PCに理不尽にコロされる。 B粘着ステルスGrpに即倒される。 など前スレでも言われてたけど、R40になるまでに萎えそう・・・。 バランスやRvRが改善されるのを気長に待つとしても、どの鯖で作ろうか悩んでしまう。
好きにしたら
>>210 そもそもABで萎えるぐらいならPvP鯖には行かないほうがいい
なんて冷たいこといってもあれなんで、Gank気にしてるには
気にしなくても大丈夫かと。
開始初期はまあお祭り状態でPKやGank横行してたけど
今じゃ見かけるほうが稀じゃないかな。
あと、JpnタイムにLvingしてるなら間違いなくgankなんていないからw
>>210 そうさなー
1 PvEはどうでもいいと思ってる輩が多い
2 レギオンで泣き付けば誰か来る→敵がさらに増援呼ぶ→祭
3 むしろご褒美です
というのが
あるDC住人の意見かな
DCでレベリング中はな、 周囲の警戒を怠らぬ事だ。
おまえら、また飽きもせずJP鯖の話で盛り上がってるのか。これで何回目だ?w 俺はPTで日本語チャット使いたいからJP鯖きたら行くけどな。
ヘラルドに 来週の金曜日にあてる予定らしい修正パッチの内容が出てるけど 全然中身が しょぼい。まぁそれはいいんだけど なんで一週間後なの 何が目的なの
何が目的なのって疑心暗鬼っぽいなwワロタ
>>209 まじで、尿意
destだが、数が少なくても戦えるって事をみせたるわ
とは意気込んでもこのゲーム数で勝敗決まっちゃうからなあ
数に打ち負かされてコンチクショウ、次は殺す!ってのも楽しいじゃねえか それに野戦で数負けしてどうしようもない状態への救済措置が、人数制限のあるシナリオだろー 回ればの話だが。
日本鯖早くたたんかな pingもいい環境で日本語チャットしてーわ
choppaはなんか面白いな.. まだR3だが
この時間帯急にシナリオ回らなくなるな・・・
DC Destはついに不満が爆発したな Lordを下の階に引っ張られて連日のように首都に攻め込まれるし 今日に至っては首都をOrderにロックされた Fortの件を運営に報告しても何の返答もないし 首都PQはどちらの首都でもOrderが有利な態勢だし もうほとんどのヤツがT4の戦いをあきらめてAtlを育てはじめてる状態だわ
DCでAltのイベント終わらそうと思ってT1シナリオやってるけど数分ではじまる
>>224 AltdorfはバグでStage2クリアできないのが一番痛い
>>224 RegionChatで「FUCK YOU MYTHIC!!」って大勢が連呼してたなw
FUCKとか言って大丈夫だったのか心配www
>>224 バランス云々ももちろんあるんだが、低Tierのほうが単純におもしろいww
したらばの野良首都ダンジョン募集はdestは活発だな。 Orderなにやってるんだ
首都ロックって 陥落したってことかい?
>>228 両陣営がそう思ってるならいいんだが
今日の昼はOrder High/Dest Fullの状態で
Fortを立て続けに2コ落とされてこの状態だからなぁ
今のオンライン数を見るとOrder Mid/Dest Lowだし……
あと個人的な話だが、ここ2〜3日重くてしょうがない
試しにOG鯖に言ってみたらヌルヌル動くし、DTIはもうダメかもしれん
CoD4でLAの鯖に行ってるときはPing120〜150で快適だったんだがなぁ
だめだもう1時間近く止まってる・・・ 誰かSTサーバーT3シナリオ回ってる?
だからT4はやったら負けなんだって
もうだめぽ
この時間に盛んなMMOなんて無いよ
>>213 だれもレギオンについて突っ込まないのかっ!
STの18時から21時ごろまでは(ry
>>237 Tropik強いよな。
布CareerだとCritical無しSliceで1000手前まで出される。
healerつまんねえええええぃ せめてDAoCみたいな仕様にしてくれれば楽しめるのに
Healerつまらんってことは無いけど、Pugでやる気は一切しないね
>>222 もう、テスト鯖でChoppa使えるのか?
ST鯖のlvl35 Dest勢力なのですが、RvRはどこに行けば出来ますか? RvRを適当にうろついていますが、敵どころかどう勢力の人も会いません・・
そりゃ適当にあるいてるなら人に会う確率は少ないわな。 軍チャットで今どこ攻めてるか聞いてみ。
M押してMAP開いて交戦状況見たりRegionChat見てるとどこでやってるかわかるよ
>>230 陥落したかも、City戦開始されてから少ししかたってないのに
リセットされてるし、ただMap上からみるとRank5のままなだよね
DL DestがFortLordを1Fに引っ張りまくりどうにもならん。 あれやられると ホントどうにもならん。1Fでやるしかないのかのう 規模は違うかもしれんが結局やってる事は一緒 寿命はやめてるだけにしか思えない
248で書き込んだが DL OrderのDwf Fort攻めになって pullとか言い始めたやついたが、一斉に使った奴リポートするぞってなって 力で押し切った。まだorder腐ってないなと思った。
MOB AI直せるかは期待出来ないからな…… 2Fから出てきたらWard無効とかやればいいのに。これぐらいなら出来るだろ。
>>252 え、うそ、日本語チャットできんの?
外人にはどう見えるん?
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
>253 残念ながら外人には見えない 「XXXXXXX」だったか「??????????」って表示されるはず 同じ設定してるクライアント同士なら日本語でチャットできるけど ゲーム内の表示がされない文字が多数で、完全にチャットにしか使えない状態 前に比べれば多少マシになったって話だけど そこまでして会話したいならIRCでも使った方が全然スムーズ
>>251 まずは自分のTierの各所ZoneとKeepとBFOの名前を覚えるんだ
T2ならBVって言ってたらBarakVarrの略で次はそこにWBが飛ぶよって指示の場合が多い
T3でBFPならBlackFirePassで指示のZoneのKeepまたはBFOに移動
KeepやBFOはどこに行くか指示が/wbかRegionで出てるはず
しょっちゅう次どこ?とかみんなどこにいるの?とか会話がでてるから、読めなくても慣れるから見てるといいよ
MAPのKeep名とか覚えるようにしてればRegionで指示でたらそこだけ拾えるようになるはず
チョッパ作りたいけど、これ以上キャラが増えたらイベント毎にInf報酬貰う作業が辛くなりすぎるから躊躇しちゃうな・・
かわりに1個消すんだ
259 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 00:44:36 ID:2sN/qRI3
DCdestまじなんかあったのか?今日もほとんど抵抗ないし、流石に1週間で 何回も首都攻めると気の毒になっちまうんだが
首都PQとかすげー作業じゃん。 あんなの5時間も耐えれないよ。
まともな奴ほどfeel so bad
WEのOYKとDoKのmorale AEStunのせいで、Destの後衛がやたら落ちにくいんだよな。 OYKの方はBLを使うとはいえ、CD10secとか使い勝手が良過ぎる感じがする。 ま、1.2の調整次第でどう変わるかだけど。
なんか久しぶりにDestの青芝がでて母さんうれしいよ。
>>259 安心しなさい
我々はむしろ
ご褒美と考えている
麿美にみえた
麿美(笑)
とりあえず DL order GJ!
>>259 Orderがloadを1FにPullして殺してるから
馬鹿らしくて放置
この流れでとりあえずつける意味がわからん
>>267 DL DestがチートしまくりでFort落ちしてるのに、
きっちりガチで落としたのはやるな、という感じだね。
しかしOrderやってると何しても楽勝すぎてつまらないし、Destだと勝ち目が なくてゲームにならないしバランスが良くなった分悪くなるから1.2がきても 状況はかわらなそうだな
>272が何言ってるか分かる人いる?
つ いつもの人?
訳:圧勝か惨敗しかありえないRvRはツマンネ 答:FPSでも行ってらっしゃい まWARはそれにしても詰まんなさすぎるけどな。ギルドでわいわいやりながら適当に遊ぶスタンスじゃないとストレス溜まるだけ。
orderは一部キャリアに能力が集中しすぎなんだよな 一部キャリアのみでgrp組めればOP、ただしそれ以外は微妙 destは全体的にばらけてるからそれ以外で組んでも微妙って事にはならないけど 結局突出した強さが無いし偏った編成だと穴が出る
根本的に印象が違うんだけど、個人的には「Orderは一部のキャリアに能力が集中」 ではなくて単にキャリア全ての中で突出した能力を持ったキャリアがたまたまOrder側に多かった 一般的にHeroキャリアだと言われているのは、IB WH WP WL DoKだけど その他のキャリアを比較してそれぞれその他のキャリアの中で特別劣ってるとか特別優れているってこと無いからね その上で、Orderが負けるシーンてのはHeroキャリアとその他の間に大きな隔たりがあるからだよ Heroキャリアの塊が先頭集団で全力でpushしてしまうと、力任せについていけるのはRPくらいだよ DestとOrderの崩壊の仕方が致命的に違う点があるよ Destは全滅する時は、前線が崩されそのまま飲み込まれるか全体が時間差無く綺麗に殲滅されるよ 一方でOrderが全滅する時は、まず第一にENGやBWにSW、それからもしくはほぼ同時にAM そこでWLはぴょんぴょん跳びながら後退を始め死亡、WHはStelthで離脱しようとするが死亡、 そして最後にIBを代表するTankとRPが残って耐えて耐えて耐えてから死亡
278 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 07:29:52 ID:jCceCk6I
一方でDestが全滅する時は、まず第一にMagusやSorcにSH、それからもしくはほぼ同時にSHM そこでMarauderはKDとDisorientを巻きながら後ろずさりを始め死亡、WEはStelthで離脱しようとするが死亡、 そして最後にBOを代表するTankとDoKが残って耐えて耐えて耐えてから死亡
>>277 尖ったキャリアと言えば、
CC能力:IB
攻撃力:WE
防御力:BO
いじめ力:WH
ヒール力:WP
なんでも出来る子:DoK
じゃないの
>>278 なるほど、こうしてみると改めて無理が有るのが分かるな
確かに言われてみればDestで最初に死ぬのは普通に麿とWEやDPSスペックのDoKで
その時点でZltとShmは耐えられず退いてTankもろとも全体飲みこまれ全滅するな
どっちが強い弱いはおいといて確かに崩れかたは違う気がするな
CC能力:IB 攻撃力:IB 防御力:IB
びっくりしたMirageにWAR来てる 凄い久しぶりな気がするなLotRO以来か
>>281 防御力IBっていってる時点で・・・・・・
攻撃力をDPSで考えるなら間違いなくWEですが?
>>282 しかしお前さ誤字脱字多いし文章も下手だな
投稿前に今一度、自分が書いた文章を読み直すことを進める
どうみても281はネタ。283がネタにマジレスして恥ずかしくないの? 総合力ならIBがランクインもおかしくはないが。
前々から思ってたが一部の子達自分のrealmに感情移入しすぎだろ 感情あらわにゲーム越えていちいち誤字脱字を挙げて噛み付いたり 拡大解釈しまくりで互いに互いのレス無視で自己主張だけ垂れ流しあったり 未成年じゃあるまいし寄せよ
>>286 俺は誤字脱字を注意した人へは何も感じなかったけど
後半の拡大解釈云々からは同意するし、
キャラクターの奥にいる人間の人格を罵倒する奴など
どうかと思うが
そういう奴は未成年なんじゃないの?
実際にだったり、精神がだったり。
言っても変わらんと思うぞ。
>進める これは釣りだ。騙されるなっ! 釣られたら負けだかんな!
>>289 うん。わかってる。
まわりの人がこけたり屁したら、つっこんで笑い飛ばすのが優しさだと勘違いしてる俺を許してくれ。
おまえら 大人げないからそろそろやめとけ
>>282 見てきた。ST destだな。嵌ってくれるかな。
自分orderだが楽しみだ。
だからT4はやったら負けなんだって ストレス溜まるのわかっててやるんだもんな 尊敬するぜ
お前ら全員(中の人の人格が)ボンクラカス。
>>292 相変わらずMirage Reportは楽しいな
ゲーム作りしてるだけあって、人に楽しく見せる術を心得てるな
森の妖精ビリーのイベント行けた奴いるかい 俺仕事でいけなかったんだよな
動画笑ってしまった、あるあるw
基本的にDestのTank+Meleeによる突撃と、それを受けるOrderという図式を理解しようぜ 崩壊パターンとしてはOrderはMeleeに蹂躪された後方から崩れる 一方Destは攻めてる分だけHealerやRangeの位置が深く、攻撃されにくい そこで上手いOrderはHealerをさらに下げさせ、孤立した前線のMeleeを潰す WEが死にやすいのは、放っておくと後方が壊滅するため排除優先順位が非常に高いから 柔らかい上に1人で後方のHealerを狙ってくる奴が多いってのもある
>>296 変わらぬセンスだな
最後のPVっぽいのもイカスぜ
OrderのTankが堅すぎ&HP高すぎでつまんね AntiTank的なCarriorとSpecあったら教えてください あいつらぬっ殺す 6人で囲んで削りきれないってありえないんだけど
ヒーラー先にやれよw
>>292 これでDestのSTに人増えるな
今までのタイトルでもMirage効果は抜群だった
IBにKBSnareされて近づけないんです>.< 最近は太陽さんもいるんで尚更なんです>.< SorcでDoT撒いても禿げにCurse消されるんです>.< どうすればいいんですか>.<
305 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 12:13:40 ID:jKluN7ur
もうだめだな
>>301 と304
冗談じゃないなら泣き言を言う以外に何か考えられんのか。
しかもTankが硬くてHP高いの当たり前だろ。
しかもそれシナリオの話?仲間と協議してみたら?
誰か一人でどーにかなる話じゃないだろ。
まあ冗談なんだろうけど。
もうむwww
destのanti tankはmaroだろ armor debuffとheal debuffいれてflailで殴るんだ それでも一人では厳しいからforcusしないと駄目だけど
>>301 tankについてはIB以外はDestOrderともにそれなりにバランスが取れてる。
ありえないというが、相手がHealもらってる状態で
6人のほとんどが正面から殴ってるとかしてたんじゃないか?
あと高比率のHealcut持ちも混ざってないとダメだぜ。
OrderやってるとDestのTank硬すぎだろって思うんだけどな
>>311 CC的なのを計算に入れないならTank単体の硬さはどちらもたいしてかわらないけど
Healerの支援能力の差が大きいから実戦だと全然違うよ
>>302 ちゃんと読めよカス
こっち6人対向こう1人だってw
これほど情けない思いをしたPvPはUOで8対1で0ディレイHAL使いに負けたとき以来だぜw
しかもUOんときは腕が明らかに違ったけど、WARはキャラ性能のみw
直立でSkillSPAMされただけで削りきれなかったとかありえんよ
BO固い固いって良く見るけどそんなに固いの? dest視点だとちょーさんと対して変わらない感じだけど orderが全体的に固いというかしぶといのはWPのwounds増加buffとRPのarmor1000増加buffのせいだよな
WPにwounds増加なんてあったっけ 殴りのLine?
>>306 Tankが硬くてHP高いのはどのゲームでも同じだね
でもATTACKERと変わらないDPS出すのってどうよ?
てかHP高すぎ
全く調整されてない糞バランスを正当化するなタコ
317 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 13:05:59 ID:7GI3Clfd
麻呂ってantiTankなのか 全然見かけないから使えない空気かと思ってたぜ
まずはorderとdestのキャラ性能を同じぐらいにして・・・ どこの鯖もdestぼこられてる瀕死ですよぉ>.<
>>313 その6人でぼっこしてた相手にHealerが3とか4ついてたとかじゃなくて?
no healerのTankに6でかかって削りきれなかったとかはさすがになくね?
IBだってDPS出すのは両手持ちの硬くない奴だよ まあ全体に高性能なので修正されるべきだが、同じTankのChosenが WEと並んでDPS出せるのを忘れちゃいけない 布からすると両手Chosenは脅威
>>314 てか普通にIBよりBOのがHPは高いぞ
おおよそ1500位はHP高い、もちろん同等装備に
HP重視ステータスの比較でね。
323 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 13:29:45 ID:7GI3Clfd
ID:7GI3Clfd は1HTank6人で1HのIBを囲んで オッスオッスでもしてたんじゃねーの?w
BGって硬いの? 小柄で雑魚なイメージしかない
>317 anti tankっていうか、healもらってる固い奴を 他のmeleeをサポートしてあっさり殺すのは得意だと思う
>>322 データベース見てきたが、確かにそのくらいか。
IBが1万にとどかない程度でBOは1万ちょっと超えられる。
でも同じくらいだったら、IBがBOの完全上位機種になるから
それはそれでいい。
そんなことより、Taughnessが気になった。
400-500がどっちのタンクにも多いんだが、もしかしてそれ以上は内部的に無駄なのか?
まず、シナリオウインドウの待機時間を今のものから半分近くまで減らせば良いのに RvRしながらQueだけ入れて何度も参加しなかったり、限界の2分近くまで参加が遅れたりする奴が 毎シナリオに3人4人は当たり前に居る 最初のyes/noで30-40秒猶予、そこから延長してもう30秒猶予で十分な気がする 次に、残り時間が半分を切ったシナリオはそこで追加の参加はできないように打ち切るべき 負け確定で喰われるだけのシナリオに投入されても困る 最後に、シナリオの途中抜けはある程度のポイント差がつかないと不可能にすべき 開始直後に早々と見切りつけて萎えて抜ける奴が多過ぎる ほんの少し手を加えれば劇的に良くなりそうなんだが如何せん何をするのにも遅すぎる そりゃFetchの見直しに半年掛かるわ
YES NOとかじゃなく何してようが強制転送にすればいいんだよ 人数揃った時点で開始してんだから全員転送されれば人数差はないし それなら萎え落ちもないだろ? 宝箱ロール中とかクエストで洞窟の奥にいるとか関係ねぇ プレイヤーに親切設計な今のYES-NOシステムのおかげで シナリオ内の同Realmメンバーに大迷惑かかってる
後途中抜けはque入ってる人が存在する場合のみ可能とする それなら入れ替わりで人数差が出ない ついでに途中抜けにはシナリオ参加30分停止とかの軽い罰をつける
>>325 BGを馬鹿にするな!
BGだってな、BGだってな・・・・ orz
とりあえずID:7GI3Clfdが6人でフルボッコしても IB1人殺せないアリエネー雑魚ってことだけ分かった
ここに書いてないでfeedbackで送ればいいだろ
>>330 >人数揃った時点で開始してんだから
少なくともT4は 今までは24人揃っても開始してなかった事実が昨日分かったわけだが
つーか圧倒的に負けてんのに途中抜け禁止って時間の無駄すぎるんですけどw むしろ300くらいポイント差ついたら終了でいいと思うんだが。
>>313 ゼロディレイwあの頃のUOは中の人のPスキルに依存したよな。
うまい人なら全くステータスもスキルも上げてないようなキャラでも強かった。
でもな、俺もお前もオッさん乙
>>315 Path of Graceの13に1時間80(HP800)増加させるgrp buffがある
これとRPのarmor+1000buffがorderがしぶとい理由じゃない?
勿論他にも色々あるけども
Dest7人でBO空き巣しにいってWH一人乱入されただけで全滅ってどんだけDestへっぽこなんだYO!
>>339 そりゃへっぽこだ・・・代りに謝っておきます
DCでGankでしたってオチはなしで
レイプゲームであろうと 途中で負けゲームから逃げ出すような輩はDestには、いらぬ Orderいってくれたまえ
>>325 それを言うならブレードマスター?ソードマスター?存在感無さすぎて名前すらわからんが、あれも同じようなもんじゃないの?
つうか、BGって要らない子で良いと思う。
>>341 そういうのを馬鹿の一つ覚えっていうんだよ
お前みたいなのがいるから勝てないんだよ
344 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 15:39:25 ID:jKluN7ur
>>343 負けシナリオ即逃げで勝てるようになるのか。
知らなかったze
むしろSMは強い。Nerfされまくりの癖になんか強い。 あいつら根性あるぜ・・・
攻守ともにそつが無い感じだな。 40BOでタイマンしたが、5分を超える泥試合だった。
メンバーがかわって盛り返したり逆転することもある。最初から押されてどうしようもないうえ 途中退出できないとAFKが増えるだけじゃね。
SMなんか10秒で殺せる
負けそうなシナリオは途中抜けの人数中止で終わらせてしまうと傷が深くならないと聞いたが本当なんだろうか
人数差で中止にならず、後から後からどんどん人が入ってきてレイプ続行という事も結構あるなー 途中抜け禁止よりお互い人数揃ってから開始にはして欲しい この前は俺一人でスタート、そのまま2分くらいで終わったしわけわからんw
負けてるシナリオから逃げ出す事を肯定してる輩は まさか本気でそんなみみっちい事言ってる訳じゃないよな? 釣りだよな? 遭遇戦で打ち負かされて戦術的撤退ー!とかとは訳がちがうだろ 自分で同意して限定条件のゲームに参加しておいて、気に食わなくなったら相手がいるのも気にせずトンズラなのか 相手あってこそのゲームだろうに、他のプレイヤーをないがしろにするのか 頼む 釣りだと言ってくれ
>>351 お前みたいなのを馬鹿正直っていうんだよ。
逆転できる可能性があるならまだしも
クラスバランス見てもプレイヤーキル見ても勝ち目ないとわかってる
シナリオでも15分延々相手にレナウン献上するためだけに居残るのか?
たいそうな暇人だな
貶し合うな。 両方共言ってる事は正しい。 何を重視しているかが違うだけじゃないか。
rank40とrank39-31に分けてなきゃ駄目だろやっぱ
Pugなんだから志が低くてもしゃーないわな。 Premadeでいきなされ 俺は何時もPugだが
SMって今一何やってんのか分らん種族だわ BGも似たようなもんだが・・・
>>351 意思統一されてるわけじゃないからなぁ
ロックされかけてるのに平気でシナリオに入ってくる低ランクなんかは
同条件対決だとか負けたらrealmがやばいとかまったく考えて無い経験値稼ぎルーチンワークの一巻なんだろうし
ソロ参加pugでどれだけ行けるのかを試す冒険野郎も居ればしっかりpremadeで参加する人達もいる
極端な例だと敵の居ないところに隠れてAFKやオートランBOTもある
このシステムじゃ味方に見切りつけて途中退室がでるのも当然と言えば当然だと思う
そんな方法があったの知らなかったよ。 じゃあ俺も今夜から不利な時は抜けよう。 ヒーラーも居ない上にぼろ負けのみで15分もダラダラ耐えるのが怠いと思ってたんだよな。 良いこと聞いた!
このスレにいて抜け方知らないとかどんだけ新規だよ
流れに噴いた 嘘だと言ってよバーニィ おまいら 鉛筆やらキノコやら髭やら露出狂やらの向こうには、他のプレイヤーがいるんだぞ 同意の上で、敵味方皆で一緒に遊んでるんだぞ オフゲーじゃないんだ それにレイプされる事もあればレイプする事もあるだろ? 常に俺TUEEEできないと満足できないのか
361 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 17:23:13 ID:jKluN7ur
ID:TnVlj7ji の自分勝手の考えが気に障るわ ええ加減にせぇや
レイプ状態なら抜けてもいいよ やられてる側は勿論だし攻め側もつまらないし
>>360 >常に俺TUEEEできないと満足できないのか
こんなのばっかだろ。
guildとallyの時はしがらみで付き合っても、それ以外はガン無視で。
自分の陣営側が一方的に勝ってて相手のガード前まで押し込んでても面白くないからな。 むしろ負けてる側はさっさと全員退出してシナリオを終了させてくれ。
俺のブラック鉛筆でお前ら戦意喪失させてやんよ。 因みに今T2だから。
俺のダークネス鉛筆も手をかそう。
何か例に漏れず、また話があっちこっち飛んでややこしくなってきてるけど 曲解してたら悪いんだけど 「 途中参加であったとしても、そのシナリオがどんなに不利な状態でrespawn前まで押し込まれて 延々と降りた順に喰われるだけの状態であっても、途中退室することは相手に対しても失礼?なんだから 最後まで喰われ続けることを了解して耐えて己を捧げ続けなさい 」ってこと? 大前提として、その状況からpugで押し返せる可能性はほぼ100%無いってのがあるね 1%でも可能性がある限り、耐えて頑張るべきだ!みたいな?
いや、普通に抜ければいいだろw レイプしてる方もつまらんしされてる方も当然つまらんだろ? 延々神風特攻してる奴はそれが楽しいんだろうし抜けてダメって事は無い 抜けるなって言ってる奴はレイプが楽しいヒトなんだろうかね・・・
俺もバランスが悪すぎる時は抜けるけど、カテネエってだけで抜けるであろう >お前みたいなのを馬鹿正直っていうんだよ。 こういう発想の奴は論外ってだけ。
遊びでやってるゲームだ 楽しくないことはことはやらなくてok 抜けるやつに文句言うなら scがレイプ状態にしかならない糞バランスにしてるミシクソに文句言え
バランスが悪すぎて抜けるのも勝てないだけで抜けるのも同じじゃないのか
同じに聞こえるな。
いや、SH5みたいなほどバランスが悪くなければ続けるしw 勝てるか勝てないかはあまり関係がない。たとえば相手がPremadeでこっちが PuGで勝てそうになくても抜けないし。
>>373 それ単なるお前の嗜好じゃん。そうするのが好きならお前は延々いつづければいいよ。
それを他の奴に強制すんなってこと。
貴様らそれでも帝国軍人か!?敵前逃亡は末代までの恥としれ! 逃げる奴は俺様が切り捨ててやる!解ったか!クソヴォケボンクラヘタレ雑魚どもが!!
ボンクラカスさんお久しぶりです!
SH5って強いと思うんだけどどうなんだろ Shm+SH5だと糞強いんじゃね
>>367 そうねー
そんな感じ
レイプゲームに途中参加してしまっても、逃げ出したチキンな前任者を恨むとしても、対戦相手に咎はなかろうよ
(勿論前任者がいない場合もあるが)
でも捧げ物に殉じる事はないんじゃないか
『せめてこいつは一回だけでも殺す!』とか『こんな状況だがスコアはできるだけのばしてやるぜ』とか『彼等は完全にレイプ気分のようだ。教育してやろう』とかならんかね
成功するかどうかは別だけどさ
>>376 貴様っ!挨拶などしてる暇があれば前線に突撃せんかっ!!ヴォケが!
本当に愛国心があるのなら、相手のレイプゲームに付き合うことなんてしないだろ。 相手にRP献上してどうすんだ?即効抜けろよ。
敗戦直前の日本陸軍じゃないんだからさ。 もっと柔軟に視野を広くして物事考えようぜ
少しでも押されたら抜けていくのは勘弁してほしいな。
>>378 まともに戦えない面子で15分も粘るのは相手に対して失礼だから辞めるって思考は無いのかい?
まともに対戦したい相手からすると時間の無駄を強いているに等しいと思うんだが
どうも逃げないとか踏みとどまるって単語を神格化して酔ってるみたいだけど
WCやrespawn封鎖されてるのに無理して突撃やら釣りで死んでる口ですか?
まあ実際に命がかかってる戦争とかそんな話なら、生き残るためになんでもアリというのもわかるけど 他の人と遊んでるゲームなわけだからなあ
>>301 遅レスだが、Dest Tankだって硬いよ。
ソロのBlack OrcをWH込みの4人で殴ってMorale2回発動したぐらい硬い。
つまりどっちにも硬いTankがいる。
Armor 75% Cut持ちがいるとほんと瞬殺だけどな。
DLはあまりAlt作らないで、T4に人がいっぱいいるのかな。 T1,T2でやってるんだけど、夜7〜11頃とかでもシナリオなかなか始まらないし RvRエリアとかも人殆どいないし…。 T4行ったことないんですが、T4エリアはすべてRvRエリアになってたりします? もしそうでなかったら、R40にしても両者安全エリアに引き籠りとかになりそうな悪寒がして・・・。
>>374 そう、単なる好みだから各々好きにすればいい
残る人は馬鹿みたいな話の流れになってきたが、おかしいと思う
>>383 それを突き詰めたら、Premade以外は来るなってことになるね
格の違いによる負け戦では、いかに周囲と合わせて1Killをとるか等、勝利以外の目標を設定して楽しんでいるよ
>>386 昨晩はOrderが首都攻めてたし、どこぞの鯖と違って引き篭ることは無いよ。
安心してT4まで育てたらいい。
ひたすら、死んで復活>味方に合流しようとしてる布とかSH狙って レイプし続けるバカWH&WLがいたりするから途中抜けは許して欲しいな。。。 この間4回連続くらってマジ萎えた。それ以来そのキャラで遊んでないくらい。
とりあえず人数差がない状況なら分かるが 最初から人数差が激しいシナリオのときは抜けるわなそりゃ
味方のRespawn待って一緒にあがれよw
>>370 レイプになってんのはお前が弱いからだろ
じゃんけんでもやっとけば?
>>391 待ってあがったんだけど自分だけ食われるんだよ!!1!orz
いや2partyのシナリオなのに相手が3partyいるときとかあるじゃん? たぶん延長した人が多いとなるんだろうけど勘弁して欲しいなーっと
延長関係は見直さないとだめよね
FPSの揃うまではポイントとか入らない状態で始まって、 揃ったら全員開始位置へリセットされて始まる方式採用すればいいのにね
>>393 待ってから一緒に移動しても、他の奴らは警戒してないからFleeで突っ走って
自分だけ遅れて食われるんだよなw
一緒にFleeすべきなんだが・・・
>>337 そうそう
ジェロのpitでduelで練習してデシwarでギルド戦してた
勢力とかシステムで用意した敵味方なんてなくて
公平なキャラで戦うから今みたいに言い訳がなくて(できなくて)熱かった
MoEもAlvelとかduelもRvRも強い奴がいて楽しめた
今はどっちも糞ゲだけどなw
ってことでWARの糞バランスを何とかなおして楽しめるようにしようじゃないの
1vs6で殺しきれなかったのは俺らがヘボだったとしても
キャラ性能差だけのゲームなんだから1vs4以上ならあっさり殺せないとおかしいと思う
それこそUOんときはprecastのEXからpoaのEBを重ねて瞬殺とかの際いバランスが良かった
因みに俺はギリギリオサーンじゃないぞ
兄貴に教えてもらって消防ときからやってたから
まだ20台前半だ
消防の頃くらい外で遊べよw
>>398 お前の年なんかどうでもいいが
お前と話そうとした人間にタコとかカスとか言うのは止めろ。
話し合いで相手を説得したいのにケンカ腰の人って・・・
>>400 バカ野郎が
鼻からネタと決め付けられる時点で議論も糞もねーだろ
それにタコとかカスとか言われないと糞バランスから目を背けて
真剣に考えないだろ
お前らメーカーの犬じゃないんだから、少しは自分の正直な意見を言ってみろよ
>>402 2chでそんな議論を期待してる奴はいない
そんなこと書いてるお前がカス
>>402 何故ネタだと思われたか、それはスレの皆のプレイしてるWarではあまり考えられない事だから。
故に皆は近くにヒーラーが居たり、冗談か他の理由があると考えた訳だ。
そんな中に切り込んでいくんだから安易な中傷に走らず理由と論点を纏めて書き込め。
お前さんの考えは人を中傷することに対して何の免罪符にもならん。
俺自身このゲームに対しては言いたいことも色々あるけど、自分の正直な意見を言うと、これ以上喚く前にお前に帰って欲しい。
それで1.2testの詳細な開始日程まだー
1,2と言えば一番OPらしいWPがさっぱりNerfされてるように見えないんだがどうなんだろう 現状複数居るとSorcが完全に置物になるんだが、どうにかなりませんか
doom boltだけ撃ってろってことなんじゃないのw
>>389 まぁ、ゲーム中の大半の時間一方的にmelee dpsを撃ってるんだから、mdpsのranged dpsへのhateは高いだろうな。
>>392 弱いとか関係ない
弱かろうが強かろうがレイプするほうにもされるほうにもなるだろ
>>402 はなからネタ扱いはそっちの受け方だろう?
元々tank硬すぎ 6人で囲っても削れない そんな状況は150ft以内にヒーラーが居るからだ
だからヒーラーからやれよって言われたわけで、ネタでも何でもない
そこへいきなり行間読めとばかりに「ちゃんと読めカス」ってどんだけオコチャマだよ
あれだろ、MMOとかで目の前の敵しか見えない人とかじゃないの? 視野が前方15ft位しかないとか。 あんがい障害物の影とか、見えにくいとこでhealしてるよな。 でも、healされてたらエフェクトとBUFFアイコンでわかるだろ?
あーもうだめだ。 Order側から見たらDestも堅いのかもしれないけど、 シナリオでRPが3人、WPが2人とかいたりすると全然倒せる気がしないな。 ArmerBuffやヒール力が強いとか色々あるみたいだし、やはりOrderのがキャリア強いんじゃないかな。 ただ、RPとかIBって強いけど、チビデブキモ顔と三拍子揃ったキャリア使うって キャリア性能強いから続けてるだけで、凄い苦行に思うんですが…。 IBとRP使うのやめなよ、Destも嫌がってるし、自分もカッコイイからやってる訳じゃないよね。
Destの俺でも驚いておしっこ漏らすレベル
>>411 DestだってDoK2、Zlt3とかいたら全く殺せる気しない
そこに反論するのか
>>414 いや、3行目以降読む価値なさそうだからw
気色悪い緑色のチビとか触手付きの奇形とかに言われたくない
お前らw
>413 destもorderもやってるけど 流石にそれはねぇ
ドワーフのダイナマイトボディなめんな
そんな汚ねぇ腹なんか舐めねぇぜ
Healerの差が一番わかりやすくて一番酷いけどな いくつかは弱体化したけどDest側にはなくてOrder側だけ持ってるものだから 差が小さくなる事はあっても差がなくなる事はないんだよね あと完全ミラーにしないで個性的なCareerにしてるわけだし弱体化で個性を潰すより Destにかわりのものを追加する事で調整した方が良いと思うけどね
DestにもWoIとかorderに無いものあるだろ 強い弱いは別にして
WoIと言えば、今さっき溶岩で食らってる人を見たが 普通に連続KBしてたな、ここで前に議論?してたKBしねーってのはどういう事なんだろうか
>>419 あるある
本当にOrderやってんの?
そいや、Engと円盤の40アビ比べて円盤のは糞だとか言われたんだが どう見ても吸い込みとの相性で見ると円盤のほうが使えるように見えるんだが どーなの?
WoI強いっていわれると失笑するしかない。 パルスだから間隔にメレー捻じ込まれるのはしょっちゅうだよ。 KDとかされたらその時点で効果切れるし。 orderからだとATフィールドかなにかに見えるのか? あれ消して、代わりにAEスネアでもくれといいたい。
>>426 あんなもんに貴重なGCD食われるくらいなら、Agonizing TorrentからInfernal Blastに梯子するよ
そのあとDaemonic lash打つほうが何倍もマシだ
それはWoIの当て方が下手なんじゃ? 上手い奴は範囲ギリギリを意識して使ってると思うよ。あんまり近づくと 殆ど横に飛ばないから落下してきた時に殴られる。 玉に掃除できると思って突っ込んでくるようなのいるからなぁ。
Order強い強いとか連呼してる奴は 他鯖でOrderやってみればいいだろ ST鯖でDestやってる奴はDL鯖OrderでT1/T2辺りでも 経験してみれば?
今頃、何言ってるの?
ALTで麻呂やってるが同格のドワTANKが倒せない てか2mmくらいしか削れないw Healさせないスキルなんて持ってないし 40hitしないと入手できないとかだと厳しいな 俺何にも役に立ってねーよw
DestがOrderのHealerを殺せ切れないのは meleeDPSに掛かってるから、MeleeDPSが少ないと Tankじゃまず殺せないに対してOrderはMeleeDPSが少なくても IBの火力で殺しきれる、それが双方のHealer Killの認識の違い あとMeleeDPSにしてもどうしてもWEに頼らざるえない、麻呂のDPSは Healerを逃がす前に殺しきる瞬間の火力でみるとWLに劣るし、 そもそもHealcutがない時点でHealer Killには向いてないと思う
>>433 最後に
新しいMMOの夜明けだと思う
とかつけたらいいかんじのレスになりそうだな
今の麿は単体、AE、SentiフルセットのProcでDisorient3枚あるから それ連射してれば完全な1onは結構強いと思う 瞬発力はBrutで後ろから殴れる時と R3Morale中Demolition以外絶無だからヒール入ったら諦めろ
437 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:03:54 ID:/B26zLP0
>>Tankじゃまず殺せないに対してOrderはMeleeDPSが少なくても >>IBの火力で殺しきれる、それが双方のHealer Killの認識の違い >>そもそもHealcutがない時点でHealer Killには向いてないと思う IBはHealcut無いんだがw てか、麿はHealcutあるだろ
Order優勢ってDCとSTの昼だけだろ OZはコア時間は、なんとかいい勝負で、 過疎時間帯なんかDestの廃軍団に手も足も出ませんが 何か?
何いきなり 何か?とか使ってる人久しぶりにみた
WoIがコアアビリティ、もしくは単体効果パスにあるなら俺も取るんだけど、 他のHealerとの絡み考えるとzltは単体Heal強化するのが良いんで取りにくい RPも同じ悩みがあるだろうけど、Healが3つのMasteryに分かれてるのはホント地獄だぜ
最近のSTは夜でもT4マップ2つロックされてるとこが多い。
何かって言われても・・・ はぁそうですかとしか。
>>348 タンクを10秒で殺せてOPという自覚がないところがWEは怖い。
まあ、実際盾持ちで7秒、2hなら5秒で落ちるけどね。
現在DC鯖ではDestの大反攻作戦を展開中 西海岸の6AMという時間からだからそれほど集結するとは思ってなかったが 事前に聞いたときは「企画倒れにならなきゃいいが……」と思ったが それどころか鯖が落ちそうな勢いで集結した
DCでもやってるけど、さすがに明けて月曜日になったこんな夜中に盛り上がってもと思う ついていける奴のが少ねーよ
ヒント:無職
コアタイムが違うだけで無職扱いかよ
向こうは、日曜の昼の1:00くらいだろ
西海岸だと北とは5〜6時間時差あるんじゃなかったか
ま、どっちにしても向こうは日曜だからいいだろうが多くの日本人にはキツイだろ
次に早朝(西海岸時間)攻勢をかけるときは 日本人ギルドも参加できるように土曜にできないか聞いてみるよ
土曜だとOrder多すぎて無理じゃね
RPでArmorBuffのTac取ってる人なんて貫通されるようになってからはいないよ。 ArmorCutだってMeleeはほとんど持ってるし、狙った時にProcしないし。 DestだとChosenが持ってるんだっけ、Zltにあっても使わないでしょう。 考え方がNoobすぎる。
流石に10%じゃしょぼいからな・・・
GuardとHeal入ってる奴を殴って殺せないって言ってんじゃね
ArmorTacってRegenerative Shieldingか? Auraに登録してるけど、今でも頻繁にかかってると思うが…
>>453 10%のために取るんじゃなくarmor+1000の為に取るんじゃねーの?
ArmorCutとか言うけど50%cutとしても+500が主力のhotに自動で付いてくる
procしない云々も25%あればhot終わるまでにほぼ発動するし常にhot撒いてれば常時発動に近い
もしzltにあれば普通に使うわ
これマスタリーじゃないのか。狂ってるな。
Regenerative ShieldingProcした時に10%で防いでくれるのはArmorCutじゃなく、armor penetration これがProcなので昔首都ダンジョンきつかったw 煽るんなら少し調べてからにして欲しいもんだ。RPに迷惑
不確かな情報はマズいけど、10%cutの有無は割とどうでもいいの。 そこは置いておいてもTick/25%でArmorを1000も上げられるTacがUberじゃないとは考えにくいな。 とりあえずZealotさんの売りであると思われるHarbingerに関するTacをもう少し何とかだな。 味方に付ける鳥とかクレヨー
>>459 俺へのレス?
俺が言いたいのはarmor+1000がuberでdpsがArmorCut持ってても効果十分だろって事なんだけど
Order様にしてみれば、armorが1000程度上がるようじゃゴミスキルなんだろう。
1000上がったら軽装が中装くらいになるって事なんだけどな
Armor1000あげても WEは余裕で殺してくるからな〜。 早く1.2コイコイ
Armor 2000でもかなり柔らかいよ。 Weapon Skill考慮したら、布と15%くらいしか被ダメージ変わらないんじゃないだろうか。
15%はかなり大きいと思うんだけど気のせいですか
今DCがFull/Fullで他のサーバーHighにすらなってるところがないな ちなみにSTはMed/Medだった
なんでWE>>>>>WHなん?
DCのDestは凄いな。圧倒的に数負けしてる状況で首都までいくとは。 STのDestも泣き言たれて腐ってないで気概みせようぜ! もう一度JP主導のFort攻めやるしか!
よしお前が主導取ってやるんだ
そうだな。 まずは空き巣終わったら必ずPQも終わらすとか
ただたんにつまらねいながらも首都攻略つう目標があったからやってたんだろ それも達成したしorderもT4に見切りつけてるやつ多いと思うぞ
City Siegeつまらなすぎるので、シナリオの種類を飽きる前に入れ替えるためだけにmap lockして下さい。
正直ただただ単純に糞詰まらないから、首都始まったら即下位TキャラにCCしてる それにしてもイベント終了までもう残り時間少ないけど、ぎりぎり全キャラ報酬もらえそうだ しんどかったもうアイテム配布系のイベントは余りして欲しくない するにしても、報酬はトロフィーやタイトルだけにしてくれ
どんな色も選択可能な塗料1個とかでいいよ
よし、じゃあ今週の金曜日夜9時にDWのWCに集合な。 ScV以外のギルドはRvRでギア揃ってる減る味噌がLoad担当。 ScVはLock狙ってる所のシナリオ回してVPたのむ。 エルフのとこはレジないと痛いからドワと人間の所ね。 まずはDWのロック狙って、エタまで侵攻、野良部隊をデコイで置いて、まずはドワから侵攻。次に人間ね。 バランス2グループのWBを2、3作って両端のBO防衛と援軍阻止ね。 Fortでは二階に集結してモラル溜めて合図で突撃ね。 NPCは減る味噌の部隊が担当で、他はOrderの掃討に注力してくれ。
減る脳味噌メン乙
>>478 じゃあ、Orderも頑張って首都ダンジョン攻める!
街中を歩くちょっと背中の曲がったご老人がzltさんに見えてくるのだが…
>>481 俺こないだ近所の奥田さんとこの爺さんにHoTもらったよ
ブログニュースとか、アンテナの管理人さんって 誰なんだろう? もうWAR辞めた人のブログを外して、整理したい感が
>>483 本人から「外してください」って申請がないと勝手に外しにくいんじゃね?
過去ログのWAR記事は残ってるには残ってるんだし
俺もHoT欲しいなぁ パトラッシュ…もぅ疲れたよ(´・ω・`)
>>478 Destはドワよりも人間エルフのほうがいいよ
KVは数負けしてるならDestでLockするのはめちゃくちゃきついし
初期衝突でHoTが飛んでくるだけでレイプされても頑張ろうと思える。
>>485 登録もはてな作った奴が勝手にしてるんだろうから別に外しにくいってのはないとおもうが。
俺もやめたやつのブログやギルドは外してほしいんだがな。
しょっちゅう広告上げされてるわりに最終更新11月以前のやつ多くてうざい。
逆に まだ更新してて面白い所とかあったら教えてほしい 新人をWARへ呼び込むのに利用したいんだ
zltやってるけど
>>489 みたいな人がいてくれるだけでありがたいと思う
ありがとう!頑張るよ
WARのブログ今でもかなりたくさんあるよ
しかしそもそも
>>5 の場合はは既にアンテナの管理者はWAR辞めているんじゃないかな
相当前から新しいものは追加されなくなった気がするよ
全然話変わるけど、もしかして今夜の拡張の「出撃命令」からまた次のInf溜めてアイテム配布系のイベント始まるのかな?
もしそうならチョッパも増えるし、しんどいなー
何気に
>>477 凄く良いアイデアだね
俺も
>>477 は良いと思う
RRも
月間MVPには特殊染料とかだといいな
WOWみたいに光ってる色とか
派手になってより狙われる
>>492 ZLTだと?
HoT配れねーように半透明のおじちゃんがバキューンしてあげるから覚悟しとけコノヤロウ。
何の脈絡もなく言ってみるけど 逃げるWHが後ろに向かってオートアタックでパンパン売ってくるのはずるいと思う SW、ENGもそうだったような気がする Orderから見てDestにもそんなことしてるキャリアある?SHくらいかな〜
daocのRelicRaidはもっとおもしろかった せめるほうもまもるほうも 首都攻防戦はどうにかしてくれないと
SWで移動中オートアタックするのはTacじゃなかったっけ
これは正直余計なお世話の面もあるかもしれないけど、日本ギルドももっと大々的に Ally組むと盛り上がって面白いかもしれないよ ダンジョン行くのも、Allyの中で募集すれば同時に4つ5つでLV攻略したりできて楽しそうだよ 2キャラ外人のギルド所属でOfficerやってるけど、GuildチャットよりもAllyチャットの方が賑やかだよ そのギルド自体は小規模で総勢80名前後だけど、Allyで11ギルド総勢1200名になる 確かに煩わしい面もあるしどちらがの方が良いとか悪いとか、日本人は〜とかって話に発展する必要はないけど 単純に集団・組織の人数は多ければ多いほうがゲームは楽しい気がする
>>471 >DCのDestは凄いな。圧倒的に数負けしてる状況で首都までいくとは。
先週首都をロックされて「もうあんな惨めな戦いはイヤだ」と雄志が連絡を取り合い
バレンタインデー翌日の朝の6時ならOrderも寝てるだろうということで
大手アライアンス/ギルドが人海戦術で寝込みを襲った感じだよ
この大攻勢でDestの意識がちょっと変わってくれればいいんだけどねぇ
>>499 Hell Missionaries
VAMPIRE
mangudai
DeathChainsaw
JDS
この5つがAlly組むだけでJPtimeに毎日70〜80人は集まるわけだ。
これだけいれば何でも出来るだろう。
このスレ住人でギルド作るんだったらいっその事 どこかの鯖に1から作ってやらない? STがいいだのDLがいいだの言ってるから、結構バラバラな鯖に分散してるみたいだし。 チョッパとスレイヤーが追加されて、PQとかも良くなるそうだから、このタイミングでもイイと思うんだけど・・。
>>502 >このスレ住人でギルド作るんだったら
そんな話になってないだろwてか作りたいならお前作れば?
OrderのAllyってどうなの? JPギルドでうまく纏まってるのかね?
>>496 >>498 WHのはAutoAttackもあるけどパンパン撃ちまくるのはsnap shot。
SWで移動中AutoAttackはSkirmish StanceにすればOK。
つかほとんどのcareerに投げ斧とかあるからそれ使えばいいんでない?
>498 後ろにも撃てるんですか?視界外だ〜とかでエラーになりませんか? >499 >そのギルド自体は小規模で総勢80名前後だけど >501 >この5つがAlly組むだけでJPtimeに毎日70〜80人は集まるわけだ。 日本人主力勢揃いしても小規模外人ギルド程度・・・(泣)
趣旨が違うギルドがアライアンス組んでも碌な事が無いはず
バレンタインデー翌日の朝の6時に集まっちゃったのがいやんな感じではあるな
1000人規模のAllianceに混じりたいならExodusでも入ればええがな 人数だけで言えばST鯖最大級のAlliance組んでるよ その代わり夜はonline5人、昼でも10人ちょいだけどw
>>508 日本人1000人とかで集まりたいなら
FFとかやっとけば
横走りか〜、それなら確かに真横なら視線切れないね〜 そんな蟹か欽ちゃんみたいな器用な走り方はしてなかったような気がしたけど・・・ 質問スレでもないのに色々答えてくれてどうもありがとうね
>>501 VAMPIREは自ally内で統廃合してally整理してるからどっかのallyと合流考えてるんじゃないかな
もともと横移動でも画は移動方向に向いてる 横移動で逃げ撃ちなら角度次第で撃てるのは最初からだよ
>>516 Vamp Allyは初期の古参が居なくなっちゃってるからな。
むしろ解散して全員どっかに移籍した方がイインジャネの?
>517 あーそうなんだ いつも追われる側で追う立場になったの初めてだったんで知らなかったよ で、素朴な疑問なんだけど、前方向に移動するのと横方向に移動するのって速度同じですよね? 追いつけなかったよε=(~Д~;)
>>495 WH!?殺すーっていうか殺してもらう。
バキューンの中年とかハゲとか肩掛けがもふもふしてる人とか粘着が多いよっばか!
おいおいGW2って2010~11年とかなのかよ・・・
>>521 Arenaは中途半端な完成度でリリースしないから、気長に待つしかない。
GW1も5年以上かけて開発してて、
βの時に、もうリリースしろよって苦情ばかりでてたからな。
>>519 横走りも前方と同じ速度だねえ
WHは銃でsnareだからそれ入ったとかじゃないのかな?
まあ同速だったなら普通だけどもw
バランサー雇ってるんだっけか。 Warにもいれば…
バランサーいたらこんなにキャリア性能偏らないだろーなw
たしかにw
以前はそうじゃなかったのに、キャラのCloakからbody装備の一部が貫通するようになってる 何かいじったのかな
俺のzltさんもカラス頭から髪の毛はみ出しまくりで泣ける
人員削減されてるし、これ以上希望持てるのかねー
とりあえずサーバ統合してせめてMed,Medにしてくれ まともに遊べないというかソロゲーとなんら変わらん
>>501 最大規模のHellとmanguはAlly組んでるから他が入ってくれるといいんだけどね。
ギルマス同士でそういう話できないのかな。
>>532 そのうちVamp Allyは味噌 Allyに吸収されちゃうんじゃね
>>532 >>501 の下2つ+いくつかのギルドでally組んでなかったっけ?
まあally分解して統合するにも面倒なのかもしれんが
それはしらなんだ
>>534 black halo
DeathChainsaw
Deep green
galleria
JDS
この5つでally組んでる。
誰かST DestなJpnが激減とか書いてなかったっけ すっげーいるんですけど、3箇所同時攻めとかどれだけいるんだよ
>>537 どこでやってるの?
jp皆無の鯖で遊んでるんだけど見に行きたい
女に振られて逃亡しただけなので一応キャラはいる
>>538 >女に振られて逃亡しただけなので
アホスwwwてかキャラ作り直せばばれないだろw
誰か俺のST Order WL40 DC Dest Zlt30 DL Dest WE22の垢買ってー
買うって言ったらメアド晒すん?
542 :
西山 :2009/02/17(火) 01:32:23 ID:M9KafIjl
買う! メールくれ maato7@やふー
ついにHealer5種、lv40きたぜ。 あとWPなんだが、ハゲはいやだなぁ・・。
ハゲってorderの中では珍しくかっこいいじゃん
>>543 尊敬できるレベル
ところでWP以外のHealerでどのキャリアが一番好き?
ISP経路なのか(自分の問題だが) 認証鯖かなんかおかしくね??
OCに繋げられません
サーバーステータスまで見れません
>>546 とにかくHeal好きなんで、どれも楽しいよー。
あとみんなが言うほどOrderとDestで能力の差はないと思う。
それと誰か言ってたみたいに、AMでやると確かにWEに狙われやすくてちょっとだけ辛いかも。
特に野良がほとんどなもんで。
まあ、SHMのカワイさに勝てるものはないです。
ということでハゲ作ってきます。
メタボで頑張れたならハゲなんて軽いもんじゃね? デブ<ハゲなんだろうか
サーバーステータスではOG落ちてるね
禿げってことは最初から♂狙いなのか WPも頑張ってねー
>>543 WP女は全キャラの中で一番美人作れるぞ
それにしても、どっかバックボーンで大規模障害が発生してそうだな。
>>540 いくらなのかな?
2万くらいならほしいけど・・むりか
掃除のおばちゃんがケーブルに足引っ掛けたのかな
パッチが落ちてきて、LiveEvent関連が消えたッぽいんだが・・・ Master Assassinの称号と、アクセのRenown5%が消えてない?
首都のKing戦ってどうなったら発生するの? ってかSovereign系のアーマー取った人っている?
Warlord系は着てる人見た事あるけど、Sovereign系は無いなぁ そもそもKing殺した鯖がまだ無いっぽいし
俺今フルSove装備だけど
>>560 ICはわからないけど昔Altdorfでやった時はStage2のPQがぶっ壊れてて進まなかった
フィールドのPQも壊れてるのが多いし酷いですね
ちなみに初期の頃の肩にはKingの制限がなかったので誰でも25Gあれば首都で買えた
564 :
540 :2009/02/17(火) 04:55:37 ID:2VyFr9WR
ごめん連絡遅れました
仕事でしばらくできなくなってしまうので引退
垢の内容はハンマー開始から今までどのギルドにも所属した事がなく
友人も既に引退してしまったので、「俺が育てた!」と言い張れる垢です
RはR40になってるキャラとかもいますがRRはその半分くらい
で高くないし、装備も大して良い装備してないです。
後はT2キャラが結構います(STとDC)
他はゲームカードで3/6までプレイ可能
もっと詳しく知りたい人は下記までメールください(詳細送ります)
価格は2万つけている人居たので15000円くらいで
[email protected] スレ汚しごめんなさい
565 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 06:02:16 ID:gjLVCG4R
もうだめだな
高杉ワロタ
2万つけてる人が居るんだから2万でいいじゃんと思った。 てかこういうの本スレじゃなくて晒しでやれよ。
晒しでもやるな馬鹿
日本公式がメンテナンスになってるんだけど、随分長期間メンテナンスするんだね
うぉーい、公式にPTSの情報出たぞーい
たかっ! やっぱいりません。 5000円ぐらいで適額だわー。
今回もエリート報酬取り逃しちゃった、T2のタンクです。 指輪のレジストとクリアップの効果はまたOPですか?マントも無いから他の人達と明らかな性能差が出るような。 期間限定のアイテムはEQ2みたいにオシャレ着にすればいいのに、後から新規が入りづらく、しかも古参もAlt作りづらい仕組みにするなんて、経営のセンスが無いね。
クリティカルなんてついてたっけ
>>572 そんなこと言うなよー。
もう半年前か1年前か判らないくらい前に止めちゃってて
昨日掃除してたら、このCE版のデカい箱見つけて、設定資料みたら
すげー面白そうなのさ。かなり盛り上がってきちゃってさ
インストールして、クレカ再登録、パッチと完了したので
今日から再開するとこなのにw
ということで、設定資料とか、もっかい見るのオススメ。
>もう半年前か1年前か判らないくらい前に止めちゃってて やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
A : どうしてDestこんなに勝てないの? B : キャリアの性能違うから C : そうか?AMとか見てみろ悲惨だぞ D : 決定的な違い、それはDestはリアル糞餓鬼の未成年が多くて、Orderは22以上ってとこだ E : わし、67歳 D : うお A : わお
CE版発売日が去年の9/18だろ? まだ5ヶ月しかたってねーぜ・・・ってまだ5ヶ月なのか・・・。
5ヶ月でこれだけ良くなったと考えれば いいMMOなんじゃねーか? クライアントはまた重くなったがな
>>579 五ヶ月で良くなったっつうか
-100が-50になったようなもんだろ
良いMMOには程遠い
ぶっちゃけ両軍個性的なキャリア性能でこのバランスなら悪くない気がする。 完全ミラーでバランスとるのもつまんないし
実際クラ落ちとかその他の修正具合は、相当頑張ってる部類のゲームだと思われる
悔やむべきは、ポジティブな方向性に水を差すように訪れた職員解雇の暗雲 世界的な不況が嫌なタイミングで重なったのは痛い
ミラーなのに根本から違うのが特にバランス悪い感じだけどな メカニズムがまったく違うIBとBGが一番酷いね Renged WeaponとMagicなEngとMag、1.1になってからEngが極端に増えたね Magも同じくらい強化されたけど元が弱すぎて他のRangedと比べると厳しいな
Epic quest、Empire/ChaosとElf/Darkelfがそれぞれ2時間30分&2時間ほど掛かったのに Time to waaghだけは30-40分切るくらいの勢いで終わって手抜きすぎワロタ いやでも手抜きって言うか良かった、むしろ他の2つ無意味に冗長気味で鬱陶しかった
T2のシナリオはほんとにおもしれーなぁ… 寺院はクソ
>>585 ごめん。すげー前だと思ったら、そんなに前じゃなかったみたい。
最初すげー飛ばして遊んでた分、今回はノンビリDestで行く。
早く帰りてー。
糞はstonetrollだろjk
キャリアによって違うよね WEとかWHは寺院苦手だろうしBW.Sorはstonetrollが辛い
Careerとかじゃなくてどういうのをやりたいかじゃないかな Dwf Greenは力勝負で単純に戦闘をしたい人には良いけど強い方が 勝つだけな感じだから戦力差がついてると一方的になりやすい Elfは連携が重要だけど攻めたら不利だから勝ちこだわると時間が かかるし効率が悪くなる Humanは連携や中の人で差がでやすくて逆転もしやすいし長引く事が あまりないけど単純な戦闘がしたい人には不向きだろうね
>572は、もうちょっと待って新キャリアをメインキャラにするつもりではじめりゃ良いじゃん 新キャリアは誰もヘビメタマントも今回の宝石も持ってないからイーブンだぜ?
>>586 メカニズムのミラーと役割のミラーがタンクは複雑になってるだけでしょ。
役割
前線でキャスターの嫌がらせ: BO/BG = SM
ライン ディフェンス: Cho=KotBS/IB
メカニズム
BO=SM
BG=IB
Cho=KotBS
WEに対抗できるのは WH or 1h IBだけなのだけど、WHは鉄砲玉で
どっかいっちゃう人が多いから、IBには最前線とキャスターの中間で
Destタンクのコントロールに集中して欲しいところ。
特に1.2のDisorient nerfでWEがますます止めにくくなる気がするしね。
>>594 IBとBGはミラーなんだけどメカニズムが正反対でアビの構成や性能が大きく違う
あとWHに単独で対抗できるCareerはDestにはないね
一人や少数でやってるWHがWEに比べて多いのは単純に稼ぎやすいからだろうね
>>595 お互い、相手の嫌な奴しか見えてないからだと思うが
WEも単騎でWCの中まで入ってきて、余裕で2〜3人Killって
引き上げていくUberな奴いるぜ
WEはkill speedが狂った性能過ぎて、数人で相手しても全員殺されるとかあるからな・・・
>596 マジか、すげーな! そのWE、漢だな〜
いつも思うんだけど、多分R40にすらなって無いのとか訳分からないマイナーなbuildで自己満足してたり gearもまともに揃ってないのが、こういう個々のキャリアの性能に口挟みだすと話がややこしくなるんじゃない? WHもWEも凄く強いし、 WHはタイマンだとまさに攻防一体で物凄い安定性を発揮してDestの誰が相手であろうと百歩譲っても「負け」は絶対無い 単体でparts運びを担えるし逆に途中で強奪もできる、30秒毎に発動する無敵の10秒間は脅威、銀弾とAbsolで中距離ですら相当なDPSを発揮する solo狩りする為に作られたような存在 WEは瞬間的な爆発力が凄まじい、premadeでfocussちゃんとすれば凄く有効な得点源になる 範囲KDの使いようで形成をひっくり返す可能性もあるし、動きが止まった相手限定だがCarnage5連打は驚異的なDPSを生む 何より御尻の造詣が神
Addonに誰に何回殺されたってスコア表示されるやつあるじゃん。 某天敵のWEさんには-20くらいいってるわ。 いまではあの名前見るだけでガクブルです。
oppa---i!!
WHAだとAM数人が弱い弱いって騒ぎすぎてある意味地雷キャリアになってるけど、 DesperationとかあってHeal力だけならどう考えても俺らが一番って自信を持って言える 実際プレイしたら満足度高いクラスでお勧めだよ WEに狙われるのは事実w
WE相手に数人で相手して倒せないとかどんな都市伝説だよ どうせ一人殺されたらもう1人追加みたいなアホやっただけなんだろ?
ハイパイ ワッ? ペカベナーイス ヌッ? ダレオケッ アウズチョッパ ウェルカム フー セント ユウ キープユア ハンズバライシーゼム ハウゴーズザワー レーブンズブレーシングス ギュワッ どーでもいいネタで悪いんだけどさ、他に何があたっけ?
きっとミラークラスの性能違いすぎとか言ってるやつは ミラー同士が似たような性能になったらなったでそれでも叩くよね
いいかげん同じ性能にするか 敵対陣営のクラスも使わせろよ
609 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 15:01:35 ID:QJegYtlC
>>581 1.2のパッチがきてようやく0でしょ
1.2の時点でスタートだったら神ゲーだった
+19タリスマン作れなくても良いからRenown装備分解できるように戻してくれないかなー AHで買い漁って1もスキル上がらない時とか泣きたくなる
>>604 ユーアゲーン
スピーク クイックリー
ピース アンド ポーレー
ブリンギューニュース?
カッ(AH)
>>606 >>586 みたいにミラーって言ってるだけで根本から違うCareerは似たような性能にできないんじゃないかな
あと強さじゃなくて単純に違いが大きいという意味ではWL Maraは近づける気があまりなさそうな感じだな
SW SHはWL Mara同じようにPetありなしの差があるけどがんばって似たような感じに作ってあるね
そういえば+20のtalismanって作れんの? なんかAHにでてるんだが
>>595 IBとBGのアビの構成が大きく異なるのは、想定されている役割が異なるからでしょ。
重要なのはキャリア デザインに沿って、アビがきちんと構成されているかどうか。
Order視点ではBGはきちんとその役割を果たせるアビが揃っているように見えるけどね。
IBはDPSありすぎなんじゃないの、という話は1.2のarmor debuffのnerfで結構落ちると予想。
>>604 ユーダスモールワーン
ハーイボース?
イットイージーボース
オッパーイ
>>610 1.2で失敗しても成功しても、スキル上昇判定があるようになるだろうが
* Players can now skill up even if they fail to Salvage a fragment.
>>616 おお、見逃してた!!すごい嬉しいわ。教えてくれてありがとう
PTS1.2明日だっけ 早くチョッパやってみたいな
BGもDisorientNerfで結構な弱体化だけどな
なんかイベントこなしてないと新しいクラスつくれないのかね?
今頃なにいってるの?
WHがタイマン最強って・・・ありえんな DestのTankならどれでも狩れる。 GuildのTankみなWHに負ける気しないとも言ってるし
それはWH側がヘボいだけじゃね? つか強いWHっているのかしらねーけどw
WHは強い部類に入るけどタイマン最強と言えるほどではないな
弱い弱い詐欺だな。 まぁ実際ガチンコしたらどうだか分からんけど、自分がKBするスキル使ってステルスすれば負けることはないんじゃないの。 それが「負け」は無いってことかと。
Parryだく+Reposteで吸血殴り?を取ってるWHにはちょっと勝てる気がしないなぁ
質スレ
>>897 >(armorcutが)nerfされんのはIBだけだから安心しろ
>つーか語りたいなら本スレこいよ、ちゃんとpatch notice読んでからこいよ
>本スレでやりたいようなのでこちらに書くけど
WEはArmorCutがnerfどころか除去されるんですが、
ArmorCutのnerfがIBだけだなんてよく言えますね。
armorcutは持ってる奴のほとんどが固定値にnerfだ WEは無くなるな んでRPのarmorbuffが相対強化って仕組み
RPのあのBuffは元からちょっと違うんじゃね? 459が言ってるけど、WeaponSkillでArmor効果を減算できてた分を戻すって解釈でいいんだよな?
英語解らないって大変そうですね
SHの自己KBが消えるってまじですか? 確かに超強力なアクションだけど、あれ消されたらSHの価値も半減だよ!
ばっか! 俺のBOなんて殴りwound増加buffが超nerfされるんだぞ! ただでさえDPS低くてCCもしょっぱいのに、 これから何を励みに生きていけばいいんだ(つд;)
元々SHに価値なんてないからおk
動画で外壁越えてKEEPに飛び込むSH見た時はたまげたなw まあションベンチビリが何匹入ってこようとも意味ないんだが
心が折れなきゃ負けじゃないの! 麿美
>>635 お前は乳首をさらけ出してりゃ幸せなんだからいいよな
WHが10秒無敵とかいってるやつまじすごいな だれと戦ってるんだろう
ArmorBuffはWPDokMagSM等など持ってるキャリアたくさんあるけど 重ならないからそんな有り難がるもんでもないよ。 というか持ってないキャリアあるっけ
>持ってないキャリアあるっけ ワロタ
>>639 重ならないACBuffと重なるACBuff、Tacとか色々あってややこしいのは分かるが・・・
ごめん、Tac込みね ちなみにMoraleも重ならないね
>>632 どのくらいnerfされるんだろうね。
確かに今までそのBuff効果は強すぎた感があるけど、
効果半分とか1/4とかなったら殆ど意味なくなっちゃうしねぇ・・。
だから調整後はChosenでしっかりAuraTwist Addon使ってTou/Str/WilのAuraを常時出してた方が強いよ。
味方大幅強化+自分周囲の敵も防御/攻撃力が弱体化出来てGrpのみんなも喜ぶから
Chosenを育てた方が良いと思うよ。
なんかパッチきたぞ
でさ、
>>627 への返答はもちろんするんだよな?
質スレで煽ってた方。
R31のSHなんだが自己KBってもう覚えれるんだろか? どのスキルか判らなかったりします。 nerfされる前に一度は使ってみたい
ST elfのシナリオできねーじゃないか
>>647 覚えれるよ
Quick Shootin PathのRun Away
>>634 は?誰がションベンちびりだって?
俺もSHだけど俺のギルメンのSHさんはこの前WHと1on1になった時に睨んだらビビって逃げてったw
因みた俺はそのSHさんを君付けで呼べる間柄。
なめてたらマジ泣かすぞ?
またブロンティストか
おれSHだけどパンチングマシンでDPS100とか普通に出すし
SHさん、まじ ッパねーす
てんめぇこの糞SH! 俺が集めたキノコを勝手に持ってくんじゃねーよ! 蘇生できねーだろ!
disorientって強すぎね? Instヒールに2秒かかるどころかMoraleもまともに使えない OrderもDisorient重ねがけできるの? 壊れすぎだろ糞dest
SHさん、憑いていきます!
1.2を単純に見るとFetch以外はDestがさらにきつくなる感じだけど当たってみないとわからないね DC Destはテストサーバーの1.2が発表されてからOrderとの人数差がさらに悪化したね STは元からDestが減りつづけてるから発表の影響なのかよくわからん
>>657 昼の人口は対等になってきたが
夜の人口はまだ断然destのが多いぞ
>>655 disorientは今度のアップデートでInstには効かなくなるよ。
ただ大HealとかGrpHealとかがし辛いのは変わらないと思うけど。
Disorientは現状スタックするらしい Patchでそう言われるまで知らなかったが
>>658 しかし平日昼の人口がDC以外はHighにすらならなくなってるしやばいね
DCだけFull/FullでT1からT4まで普通に人がいっぱいいるけど最後の砦って感じだな
他の過疎ってるところからDCに集まってるからもってるんだろうけど総人口は減り続けてる
Full/Fullとかいらなくね Med/Medでも十分死ねるZergが出てくる
STは常にLow/Lowだな・・・ とりあえずサーバー合併してくれりんこ
>>662 Med/Medでも十分楽しめる人数が揃うと思うけど規模とか感じが大幅に違うから
どちらを好むかだな、多すぎても困るって人が多いし
問題はピークがMed/Medだとピークからちょっとはずれたら厳しくなったりするから
楽しめる時間が短いって事だな
今日はテストサーバ繋いでる奴が多いだろ。
テスト鯖もう立ち上がってんの?
>>663 常にって本当にSTでやってる人?
平日でも朝から昼間はMedでLowになるのは日本時間の夕方17〜18時からだけだよ
22〜23時には毎日大体Medに戻るし・・・
一日を通して一番Medの時間帯が多い鯖に何を
テスト鯖ってどうやってつなげればいいのぉ?(´・ω・`)
>>647 自己KBって表現は適切じゃないな
どっちかっつーとWLのPounceに近い(性能は雲泥の差だが)
これを楽しまなきゃSHの魅力は半減だよ
WL+SW : Mar+SHで対になってるってことか
MirageとScVがST鯖のDestにきてるってよく聞くけど それって誰すか? 簡単に説明してくれ
強いて言うなら WL+SW+Eng:Mar+SH+Mag かねえ
>>671 >よく聞くけど
よく聞くならそれ言ってる本人に聞けば?
NordLandのEpicクエでもらえるBOの盾(見た目は剣) 装備してみたんだけどカッコいいね! チョッパもこんな感じになると思うけどチョッパ人口がすごい事になりそう。 スレイヤーも2刀流か、どでかい剣とかにしないとIBとの違いが出にくくて人気は微妙になる予感。 チョッパ・スレイヤーはアンチタンクになると思うんだけど、どうなんだろ。
スレイヤーは二刀流だろ てか麿とかとの差別化はどうなるんだろうな
>>674 裸にタトゥー、真っ赤なモヒカンって時点で随分違うがw
>>674 それバグだから、そのうち修正されるよ。
>>657 昨日も首都攻められたしなぁ、このまま減るならギルドの人にゃ悪いけど別の鯖に移住かなぁ
裸にモヒカンで基本二刀流なのがスレイヤーだべw 小さいから見分けにくいのはともかく
2h装備できるよ。 チョッパもスレイヤーもImpaleみたいな後ろからしか撃てないスキルを持ってて、バーサク状態で強烈な一撃とKB3秒を持ってる。 スレイヤーはtacでauto attack speedが25%upでfury状態で50%up。 combat状態になってから5秒でfuryになるのでなかなか使えそう。 チョッパはgrpのauto attack speed25%upをもっているが、60CDの20秒のbuff。 両方とも連続で殴って与えたダメージの100%healをもっているがpathに14point必要。 スレイヤーはコアスキルにheal cut 25% CD10秒を持ってて、 殴りhealと同じpathに10秒間,自分の攻撃を100%相手にparry,blockされないっていうスキルがある。 チョッパはheal cut 50% CD30秒を持っているが別のpathに14point必要なため、なぐりhealと同時に取ることは難しく 1回使うとバーサク状態がとける。 殴りhealのpathに100%parry,blockされないってのはないが、100AP10秒で回復スキルがある。 ちょっとだけやってみて目に付い部分はこんな感じ。
>>680 それだけ見ると相変わらずMythicはOrderプレイヤーの大株主でも居るみたいだな
IBのArmorCutが気になってPTS行ってみたけどchara copy出来なくて rank1状態でしか確認出来なかったがrank1で100grudge状態でarmor-40だった。 これってrank40でどれ位armor cut出来るんだろうか
わかりきった事だったけど、改めて
>>680 を見ると萎えるな。
そりゃDest人口減るわけだ。
100AP10秒で回復とか意味わかんね。
もう何を見ても青芝になってしまうのなw 俺が思うに、不満をためるよりOrderに転向したほうがすっきりすると思うよ
KB3秒はKD3秒のtypoなのか、3秒間KBしまくりなのかどっちだろ?
そういう人間は既にOrderに移ってる気がする。 ここで青芝するような人達は、根っからのDest好きなんだ。
Incapicitate: trollslayer 25ap 5ft range instant 10 s cd target must be ailing 100 dam, 3 sec kd コレのことか?前提条件いるから 開幕ズドンで逃げられないってスキルではないぞ
そのうちdestにも飴がくるだろうけど きっとその時にはすでにWAR自体が終わってる 俺には断言できる
あ、ごめん3秒KBじゃなくて3秒KDだった。
3秒AEKBだったら夢がひろがりんぐだったんだが、残念だw
Doomseeker Defensive Core Ability Level 40 Rank 2 Morale No Range Instant Cast 60s Cooldown You deal 1200 damage and knockdown targets within 30 feet for 3 seconds. これはアレか、ダメージ成分が増したDoKとBWの奴か。
>>680 2Hも装備できるのか
それじゃあBOをR25まで育てたけどチョッパに乗り換えちゃおうかな……
まだtest鯖でチョッパもスレイヤも使えないだろう
うん、だがMythicは
>>680 くらいフツーの顔してやりそうだと思う
テストフォーラムに呼ばれてるやつだけプレイできたんだよ。 昨日から使えないけどな。
>>693 マァナー
さっきからログインゲームしてるぜ
>>686 両方でやってるけどどちらでもやっててもバランスが悪くていい事なんてないよ
あと明らかにおかしいのは青芝とは言わない
まあ青芝もそれなりにあるけどほとんどは青芝じゃないよな
大幅に修正されたものが多いし、1.2でやっと射程が半分以下になるアビとかOrderだけで
やっててもほぼすべての人がおかしいのわかってるよな
だいたいこれとは逆にRangeアビの射程がいきなり倍以上にのびたらほとんどのアビが
OPになるよな
>>680 うーん。これだけみるとスレイヤーのが強そうだね。
実際1on1だとスレイヤーが勝つけど、集団戦だとチョッパのが貢献度高い・・とかなのかな?
この部分を見る限り、チョッパはauto attack speed25%upがtacじゃないから、貴重なtac枠を他に使える利点があるけど、
60秒に1
699 :
698 :2009/02/18(水) 02:17:14 ID:6vGcZoI6
書き込み中に書いてしまった・・・ 60秒に1回のActionって、乱戦だとついつい使うの忘れてしまったりするから もらってもなんだかなぁって感じがする。 単純に見た目が好きだからDest続けてるけど、チョッパは飴があるといいなー。
Rangedに飴(ヽ゚д)クレ
>>700 もうmelee濁におしつぶされるのはいやだお
結局スレイヤー>>チョッパっぽいなあ。 parry、blockされないってかなり強力じゃないか。
これ以上、Rangedに飴やったら それこそHealerいなくなるわ
WARのRangeとMeleeのバランスは俺はRange有利な感じだと思うけどな だいたいどれくらいの規模の戦闘を主にやってるかで考え方が違うよな Keep戦はもちろん野戦でも規模が大きいとMeleeは厳しいよな シナリオでも12人程度ならいいけど24人が密集するマップはかなりきついな
Sorcだけには飴やって良いと思う というか、WPのcurse消しを削除してくれw
SWはどうにかしてやるべきだろう。 現状両陣営含めて一番役立たずだぞ。
WPは今回そんなに修正されないのかな?
>>706 Keep戦でKillメッセージを流しまくってるSWが弱いとかありえないけどな
単体のLong Rangeは最強っぽいけど使いやすい範囲がないのが弱点かね
ある程度の規模になったら範囲の利点が大きいからね
ただSHも含めて範囲を強くしたらBW Sorcとの差別化ができないよな
あとEngは何でもありすぎてバランスが悪い感じだからこれもどうにかしないとな
1.1以前はCC的な能力はよかったけど火力自体がイマイチで目立たなかったけど
1.1で全体的に強くしすぎた感じだな
WP、Dokはheal強化、rez強化、absorb強化、攻撃はprocがregist影響受けるようになって少し弱体 こんな感じだっけ。
SW普通に強いよ?クリティカルで3800とか出るし オレ麻呂やってるけど8000HP一瞬で削られた時はびびったww
711 :
709 :2009/02/18(水) 02:56:28 ID:yOsOX5q7
ミスってた regist->resist
>>710 SW2、3人で同時に撃ったら100ft以上はなれてるのを1発づつで倒せるから楽だよな
まあ撃たれる方はたまったもんじゃないけどな
SHでも当然同じようなことができるけど火力が2割ほど落ちる感じ
いまだに3800でて強いとか言ってるやついるんだな。 Moral2+クリが必要とか限定的すぎる。 普段は3secというくそ長いCastで1000~1200程度だよ。 このスキルと80ftの2SecCast範囲DoTはレジ無視だが(Tacで)どっちみちDPS低すぎるだろう。 BWとENGみたいにお手軽100ftDoTもないし、ダメージUP系統のTacもないようなもの。 1秒で平均500dmgも出てないと思うぞ。 単体DPSも範囲もくそ。それが今のSW。 DCでやってたがさすがにRerollしたわ。
殴ってくるSWが一番ウザい
SWは近距離〜中距離が一番強いんじゃねーの?
>>714 つか倍ってのがでたらめすぎるんだよな、近接と中距離だとInstや1sが多いから
かなりの手数になるし範囲もあるから対応が遅れるとやばいよな
SHもだけどMorale1つでインチキくさいことがいろいろできちゃうから強化するなら
先にそっちを弱体化しないとまずいよな
talismanがQuest報酬も含めて全部半分になってる こりゃSoftcapの40%まで上げるのも難しいぞ Set Armor Bonusはそのままだった これでBW/Sorcの脅威再びって感じだろうな
Curse消しが無ければSorcも脅威でしょうね、ええ
属性で殴ってくるMeleeが猛威を振います
実際今Curse消しtac居れてるWPってどの程度居るんだろう。 でもそれ一つで乙る可能性があるから、CurseのPathをメインにしたビルドは作り辛いだろうな。
Sorcは吸い込みにあわせてPit出すのが1番の仕事なのは変わらんだろ
DoKのHealspecやべえな will800でgrph1200-1300 abs1100 で、Zealotさんのgrphは2.5secなんですけど、ギャグでやってるのかなw
布Healerが不人気 ↓ Healer居ないと話しならない、とPlayerから不満が出ている ↓ よし比較的人気のあるWP、DoKを強化してHealer不足の対策としよう コロンブスの卵てき解決策
WP/DoKのついでにRangedHealerのGrpHealが強化されたんだぞ! WP/DoKに感謝すべき ちなみにRangedHealerの1sHoTはイニシャルHealが500超えるようになったよ^^ あと、WoIはまたZealotをRootするようになったらしいってWHAに書いてるけど、 これがマジならさらにオワタ
みしっくそは布ヒーラーを絶滅させたいらしい特にDest 強化されると思ったらDoK/WPのヒール力アップとかアホか
現状、ヒーラーつまらねぇしな せめてRangeのCCでもあればいいのにな
>>725 >あと、WoIはまたZealotをRootするようになったらしいってWHAに書いてるけど、
>これがマジならさらにオワタ
それは元々動けないはずがBugで動けてたのをFixされただけじゃ…
>>728 WoIで術者がRootされてた期間は1〜2週間
その後何のアナウンスもToolTipの修正もないまま2ヶ月以上Rootされないままで、
1.2でアナウンス無しで(本当に)Root復活したらそりゃ凹むよw
WoIなんぞ、もとから弱すぎて誰も使ってないスキルだから大丈夫
zltの話でスレ進めるとウザいと思われそうなので俺はこの辺で・・・ しかしRangedHealerのてこ入れがそろそろあるかと思ってたんだけどなぁ
moral3のgrp absorbが5800とかになってるな 一気に3倍か・・・
HealできるCareerをちょっと強くすると今のWPみたいに強すぎちゃうから 難しいんじゃないかな、しかし1.2はバランスが逆に悪くなりそうだな いい感じなのはFetchの射程だけだな
>>727 HealerもCCとかDebuff的なアビあるけどMasteryが多いからPointの問題で取れないんだよな
ミシ糞「WPはOP(キリッ」 そしてこのざまw
>>735 社長がWLからWPにRerollしました
勿体無いなあMythic、遺産全て使い果たして既にブランド力−になってる 未だに迷走しているのを見るに、現場の人間100人とか200人切る前に責任者の首挿げ替える方が効果的だったんじゃないのかな FetchのFixに半年掛かり、WPが最もOPだと認識しながらも何も仕様に反映させられないんでしょ
いや、Mythicが公式にWPが一番OPだと言ったのではなく、 開発者?の一人が自分の考えとしてWPがOPだと思うと言ったんじゃなかったっけ 俺もMythicが何をしたいのか分からないけどw クライアントが軽くなってればそれだけでもう良いかな
HealcritのABS700 GRPABS1100 moral3 meleeABS4500 buffでarmor3000 Rez 3sec CD6sec Castしてようがぶっ倒れてようが吹っ飛ばされてようが回復し続けるほぼ無限リソース もう布ヒーラーいらないだろ
OrderのWPにプレイヤーを集中させてミシックはこっそりサブでDestキャラを作り、 頃合いを見てWPを大nerfしてウマーする作戦じゃないかえ?w
Fetchが一番の問題だったからな、俺のまわりだけでもFetchが原因で いきなり引退しちゃった人が10人以上いるし フィールドならまだしもCityとかシナリオはゲームにならないところが多いから あれやられると萎えるんだろうな AltdorfなんていまだにPQ BossがGuardのRangeから30ftくらいしか離れてないし 65ftになってもWLはソロで稼ぎまくれるだろうね 48人いるところにWL含む数人で荒らせば簡単にZoneをLockできるってのも酷すぎるよな 一方ICは守りは後ろが崖だからOrderはKBで稼ぎ放題だし考えてないにもほどがあるよな
だれかriftとmagnetの吸い込みがどんな感じが目撃できた人いるかな? あとmarauderの釣りからは100%逃げるの不可能になった
PTS見てきたがまだキャストバグ直ってないじゃん・・・・
>>743 1.1
●◎
1.2
○○
○●○
○○
AEの範囲内には収まるけど1.1より大分使いにくい
息の合った吸い込みPremadeでもないとAe漏れ必至だな
>>743 自分Destだけど麿の釣りが走りながらキャストになると、Orderも逃げ切れなくて大変そうだなって思ったけど
よく考えたら現状でもWHから逃げ切れないからそれと一緒になるだけな気もした
走り撃ち痛いす・・・
いや、さすがにSnareとPullは違いすぎると思うよw
一点に集めてキャラクタースタックさせられないなら 前衛職を懐に呼び込むだけじゃね? AEが効果的だったのも吸い込まれた人同士当たって動けなかったからだし。
Fetchがどれだけ酷い存在であったかが、その一端でも相互に理解できてとても喜ばしいことだと思うよ
Snareの事じゃないよ・・・それならWEも一緒やし。 じゃなくてWEはSnareで追いつかなきゃいけないけどWHは追いつくまでにもバシバシDmg入るやん? あれ布には瀕死だと逃げても追いつかれる前に死ねたりするから、釣りで追撃とRangedで追撃の違いだなと思って
>>751 銃のダメージが痛いのとPull一緒にしたらさすがにもっと訳が・・・
>>752 Pullだけで見るなら距離一緒になるだけで猫いるやん。足速いし
追撃で大変そうだなってのを言ったんだけどなー
鉛筆が猫に乗って追いかければいーんじゃね!
距離同じにするなら、いっそのことWLも 走りながら頭の先っちょから牽引ビームだして 麻呂と同じにしちまえばいいのにと思った。 今度は言うこと聞かないPetより、直接釣れる麻呂のが どー考えても便利過ぎだろとか言われるんだろうな
>>754 それが出来たら別鯖にOrder作って死ぬ気でレベル上げる!
>>755 >>今度は言うこと聞かないPetより、直接釣れる麻呂のが
どー考えても便利過ぎだろとか言われるんだろうな
その分自分が突っ込むリスクがない訳だし、これはさすがに言わなくね・・・
麻呂の釣りToolTipだとCD30secなってるけど使ってみるとCD10secだね これはそのうち30secになんのかな あとDemoは1.1と変わらずinst連打可能 TipもNoCD表記になってる
WLも麻呂も65ftってことはどっちにしろ突っ込んでるんじゃなかろうかw
>>755 今150ftだけど実際もっと遠くまで当てれるしクライアント仕様的にある程度以上のPCが
いるとライオン(NPC)が表示されないからInstだしFetchの方が使いやすいと思うよ
味方の群れの中に敵一人持ってくるPullと、どこに逃げるかわからない敵追い回して銃で死ぬまで撃つのとは、そもそも比較の意味が無いと思うよ。
>>758 理論的にはそうなんだけど実際の状況で
>>759 が言ってるような事を言いたかったんだ
>>760 そこまでのアビ自体の比較とかしたつもりないよ、だから追撃された時大変そうだけど
現状でも逃げ切れないって言えばWHに追われた布も似たようなもんだなって事を言ったん
まあorderもfetchがどれだけ糞かを思い知って不満爆発、最終的には 抗議を受けて麿もWLも釣りスキル自体削除になればいいと思う
>>739 これはひどいけど
DoKやってる俺としては楽しみ(^^)v
そうだな まあ今のWLに比べれば半分も苦痛がないだろうけど
Fetchに、敵くわえて引きずっていくシュールなモーションがあれば こんなに非難されることは無かったと思う
150feet以上宙を直立で飛ぶ現状も十分シュールだけどな
768 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 10:34:53 ID:jgQojy4v
>>657 >STは元からDestが減りつづけてるから発表の影響なのかよくわからん
どの辺りが…?昼間のことかな?
夜は相変わらずZergなんですが、Destさん
fetchの命令を出しながら思いっきり下がって奥深くまで釣ろうとするWL程見てて腹だたしいものは無い。 魂胆みえみえの行為を阻止出来ず思惑通りにやられてしまうとムカツク。 操作が面倒なのかも知れんがその分応用が利きすぎているわ。麿にはマネできんわ。
今後はWLが釣ろうとしても逆に麻呂に釣られる可能性があるわけだろ この時点ですでに今の仕様とは大きく違う
>>762 吸い込みはみんな不満爆発なのに消えないからなあ
>Fixed an issue in which Fortress Lords' area-of-effect abilities were affecting an area significantly larger than intended.
Fortress LordのAE範囲がおかしいのはFixされるけど
下の階に釣られるのは治らないのかー
>>769 Zergってどのくらい? 最低3WB位はいるの?
馬の残像はまだ直らないのかね あれ生理的にきもいんだが
てか、猫の足が速い速いって言うが デフォルトで速いとか思ってんじゃねーだろうな
馬と言えば追加された新マウントどう? 通常とギルドランク必要なやつと更に上の高速の
>>775 いいIDだな
TrainingTacが取れるようになってから早くない猫なんてほぼ見たこと無いぞ
>>769 JPタイムのSTDestは先月の課金日あたりを境に半減してんじゃないかってくらい減ってる。
辞めたのだけでなくT4以外に散ってる分があると思うけど、
他の鯖でOrderやってるのも多かったりしてw
円盤が消えた外人タイムDestの oRvRの立ち回りの下手っぷりはガチだな…
1.2きたら、とりあえずFetchしまくってたWLを釣りまくるか
PTS downで明日にupか
1.2来ても来なくても、普通に釣る奴は相変わらず釣ると思うw
>>780 WLはInstだからWLの位置に釣られてから隣にいるWLを釣る事になりそうじゃね
EngのEMを思い出す戦法だなw
今思った 65ftで移動可能になって、逃げる奴を追いかける事が出来るようになった! でも相手が止まってても走りながらビーム出すだろうから、ぶっちゃけ 30ftもあれば十分な気がするw
…?
このまま1.2が来たら大半のWLはrerollするから、釣る相手も居なくなると思うよ。
スレイヤーばっかりになるんだろうな
>>777 よほど釣り厨なWLとしか当たってないんだなw
俺もWLだけど使ってないな
Fetchで釣るよりPounceでAssistしてるほうが全然強いからTacも他のDmgUP系だ
× PounceでAssistしてるほうが全然強い ○ PounceでAssistしつつFetchで逃がさないほうが全然強い
というか日本人のWLは基本的にFetchの使いどころを制限してたぞ これで思う存分使えるだろ まあ待望の純MeleeDPSだからスレイヤーが増えるのは間違いない
しかし、1.2の修正みてもまだFetch>TEとか言ってるのいるのなw
1.2で麻呂の釣りは強化だけど、いまのWLの釣りに比べたらたいしたことはない。 釣り以外はなぜか弱体ばっかだし、WLと違って釣りくらいしか役に立たんから釣りまくっても許してやれよ。
まー大部分の麿はチョッパになるだろうけどなw
そのチョッパもスレイヤーに性能負けだけどなw
796 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:04:34 ID:lCN0e60f
日本語化まだあ?
可能性が有るとすれば、有志による日本語化addonだろう ただこの点はさすがに原作がWarhammerなだけあってToKの情報力とか膨大だから期待薄だろう
>>783 ちゃんと仕様を理解してから書き込もうね。
WLのFetchはネコがターゲットのMelee rangeに入ってから、やっと発動可能なのよ。
1sキャストとネコが65ft走ってくのとどっちが早いと思う?
GDWが有料で日本語化パッチ出してくれるなら買うぜ
英語まったくわかりませんが、ソロでもたのしめますか?
DC Orderは手段選ばずだな Black Cragがロックされる前にButcher's Passの扉を開けて 2階まで占拠しちゃったもんだから、DestのほとんどがLord Roomにたどり着けず壊滅
_
>>798 >WLのFetchはネコがターゲットのMelee rangeに入ってから、やっと発動可能なのよ。
? 当然だろう
>>780 >>783 の話は流れから察するに、今までWLのFetchはLionが対象の5ft以内に接近した瞬間に
Instで発生して、Lionに命令しながらWLが移動し続けていると、釣られた対象が地面に着地する瞬間には
WLはその着地地点から離れた位置にいることができた点について話しているんじゃないか?
棒立ちでLionに命令出してFetchとかそういう使い方しか考えてないんじゃねw
>800 1>の日本公式サイトに初心者ガイドがあるから、それ見ていけそうか考えてみたら? 操作さえ把握できれば、クエストはマーク出るから何とかなんとかなるかもしれない 英語まったくわからないって難読症でアルファベットが識別できないとかじゃなくて、苦手ってくらいならなんとかなると思う 今お友達紹介キャンペーンやってるから、メアドさらせば招待コード送ってくれる奇特な方がいるかもしれないよ この数日WARやってみたいって人が増えたようだけど、これもMirage効果かな
チョッパってorcかよ! なぜgobじゃねーんだ
Greenskinは全職、キャラメイク時にOrcとGob選べるようにすればいいのにな
>>806 オーク一職しかないのにゴブだけ3職だとさすがにあれだし
だいたい2年位前から既にオークチョッパって書いてあっただろ
まあでもナイトゴブリンとかにはtankっぽいのいるよな
>>803 >>783 はFetch vs TE の差し合いの状況を想定しているようにみえるから、書いただけ。
65ft外からLion飛ばして着弾したら近づいてFetchとかできるだろ TEの方が絶対有利とかはねえよ さんざん釣りまくっといてグダグダ言うな糞WL
ふとおもったんだけど、この紹介キャンペーンの権利って みんな毎月使い切ってるの??
>>810 近づいて釣るとかTEでも普通に出来る事を何を言ってるんだ
あとspeedUPtac嵌めてる前提で語ってるようだが、TEはそもそもそんなTac必要としないし
rootされた時に逃がさないとかの状態でもTEのほうが使えるだろう
往々にしてPetごとされてるからな
正直な話、さんざん150ftから美味しい事してたライオンに何言われても 説得力を感じない。
>>812 範囲外から仕込んでinstで釣れるだろって言ってんだよ
Resist in 1.1: 786 = 46.8% Resist in 1.2: 786 = 42.3% Resist in 1.1: 1025 = 61.0% Resist in 1.2: 1025 = 47.0% ResistのCap見送られたと思ったけど、40%以降上がりにくくなった感じかー
これきついなー、またBWゲーが始まるのか。
>>813 何で書いてる人がFetch厨なWLだと思ったの?
スーパーハッカーか何かですか?
>>814 移動しながら1s castのTEなんか仕込み無しでinstと殆ど同じじゃねぇの?
まぁ正直FetchNerfは当然だと思うが、TEをあわせて強化するとか意味わかんない
>移動しながら1s castのTEなんか仕込み無しでinstと殆ど同じじゃねぇの? これにもキャスト・ディレイが発生して2.5秒になったりしてw
nerfしたfetchが強化したTEと同程度の性能なんだから仕方ない
MeleeDPS最強のWL様は釣りも最強じゃないと気に入らないんだろうなぁ
仮に1.2で麿の釣りがうざかったとしても、いまのWLの釣りはその3倍はうざいはず。 orderにも150feet釣りのうざさを3ヶ月味わってほしいくらい。
>>815 VNBoardでミシ糞の人が、Patchの書きもれって書いてた。
ちゃんと40%ソフトキャップは実装されてる。
>>821 釣られ吸われた延べ回数ならorderの方が圧倒的に多いから、ウザさはうんざりするほど分かってる。
>>823 いや全然わかってないとおもう。
せいぜいあの無力感と萎え度を心行くまで味わってくれ
まず第一に延べ回数がどちらの方が多いのかは俺個人は統計データとったわけでも無いから知らず言及しないが
少なくとも
>>821 は 「 150ft 」について言っているようだぞ
というかちょっともうさっきから一部の奴は無理矢理にでも何か反論返そうとするの厳しくないのか?
>>825 糞円盤にまとめて吸われてなぶり殺しにあってますが?
しかも死ぬまで移動できないわホットキーは全部黒いわ
円盤の吸い込みこそ真っ先にNerfするべきレベル
BW > IB > WL 1個1個OPOP騒いでNerfNerf 泣き言しか言わないDESTは今日も平常運転ですね。 悔しいからお前らも味わえ?どんんだけ負け犬なんですか? 次はRPですか?WPですか?SWですか?
全角さん久々っすね
>>826 パッチ後味わえそうなのは65ftだから、もうそれなら味わってるって返してるだけ。
DC Destのやる気が完全に挫かれた OrderがFortを攻めれば先行扉壊しとLord Pullで防御が無意味だから ほとんどのヤツがFort防衛をあきらめて参加しないし IC PQはOrder側が有利で参加するやつは首都戦が初の観光客のみ 結局今日も首都をロックされてなすすべなし
昔どこかでリンクされてた、Tankを7連続Fetchしてガードまで運ばれるとか そういう事が出来て初めて理解できるとOrderの方には言って欲しいな
Destは思考がセコいよ、数がDest>>>>>Orderのときは 数の暴力で押しつぶしまくりだったくせに 円盤が引退して人数Order>>>>Destになってから 以前のようにうまくいかなくなって、そしたらOrderはOPだの騒ぎ始めた 数が少なくなったから相手をNerfしろとかどれだけ甘ったれだよ しばらく少人数で潰されまくって苦しんでろ
>>833 サービスイン直後から、少なくともここでは
Dest側がOrderはOPだOPだって言ってた事になってたはずだけどw
と、828もおっしゃっております。
OPについては最初から一貫して騒いでたから、人数負けし始めてからじゃないけどな。
>>830 お前その言い訳は苦しいだろ…
>>821 は1.2で麿の釣りがうざかったとしても…今のWLの150ft釣りは〜ってんだろ?
そこにもろアンカーでお前その反応はねぇだろ
destは青芝して、Orderは論点をずらす もう見飽きたw
>>836 いや、おっしゃる通りw
読み間違えてたわ。
>>827 じゃあEngの吸い込みもだな。
大体Engにだって同じ吸い込みあるじゃねーか。
Destには150ft後方からの釣りは絶対に不可能だったってことに気づけ。
先にFortの扉あけとくのは作戦勝ちとしか思わないな
ここに来るOrderの人はリアルでもDest憎いとかゲームを超えた愛憎持ってそうで怖いw
もうスレ分けたら? DestがVipperに見えて仕方ない。 いや俺もDestですがね、いつもいつもさすがに見苦しいと思う。
>>837 結果を見ると、Destのは青芝じゃなかったね。
DestがOPと指摘したものはどんどん修正されていき、OrderがOPと言うものは
微調整でバランスを取ってるのが現実。
>>840 同感
Openで散々盛り上がってると宣伝しまくっといて、今更泣き言いってるのカッコ悪いネ
LordPullは論外だが。
>>843 Orderだが俺も心底そう思うんだが、
他のOrder、Destの人達はどう思ってるんだろ。
意見が聞いてみたい。
糞スレ増やすな と思っている。
一ヶ月で辞めて久々に見に来たけど、 お前らが全然進歩してなくてワロタ
DestもOrderもどうでもいいからRangedHealerに餌くれw
850 :
846 :2009/02/18(水) 19:51:32 ID:MAPwhLcw
あ、誤解を生みそうなので書き直すが
Vipperってのは何の事か知らないのでこの件にではなく、
スレを分ける事に同意しているだけね。
>>847 うーむそうか、残念だ。
他の人達はどうかな。
本スレの話題がなくなるだろww
Warhammer青芝禁止スレが青芝まみれで荒れるのが容易に想像できる
分けてみるのもいいかも。 質問スレに出張してまで騒いでる人はどっちでも騒ぎそうだけど。
分けるくらいならしたらば行け。
スレ分けるとか冗談だろう?
試しに一回くらい分けてみろよ。 問題があるなら統合すりゃいいだろ。
そんなもんだよw 俺も数年前止めたネトゲのスレをなんとなく開いたら全く変わってなくてワロタとか普通にあるし どうせWoWスレとか未だにガチムチdwfpalが汁だくアッー!とか言ってんだろうし
まあ立てたいならしたらばになw
RetPalは強力過ぎてもはやネタにもならない PvPはもう無茶苦茶ですWoW
既に終わり始めてるゲームなのに スレ乱立とはw
こうやってやがて2chからWarスレ自体が消滅するわけだな
そーかそーか
乱立って1つ増えるだけジャンw 本当の乱立の恐ろしさを知らない奴はにわか。
なんか2chに慣れてるかどうかを争い始めたぞ
あほかw
もう思い出スレとかもあるんだからこれ以上糞スレ増やすなや 立てたいならしたらばに思う存分立てたらいい
思い出ともうひとつは必死にsoloで保守してるのがいるからなあ
>>818 今の仕様だと次が使えるようになるまで1sのアビは2.2s以上近くかかるよ、Instは1.2s以上かかる
ただCast付きは発動タイミングが後ろにあるのにたいしてInstは使ったらすぐあるので
実際Instと1sを同時に使った場合1sはInstより2sくらい遅れて発動する
chara copyできねーんだけど前のテストに参加してないから? copyボタン押すとErrorのページに飛ばされちまう
今PTS鯖落ちだからぽよ
空気の麻呂がさらに弱体か・・ 転職するわ
誰だ、STDestは夜はDest多いですよーとか言ってたの。 Order3倍の数以上いるじゃねーか、バカ。
だから最近はどこもorder優勢だと何度
某大手JPギルドが空き巣以外は興味がなくて出てこないのもある
STorder少ないって言ってるやつらは微妙に時間ずれてるんじゃね? destは今jptimeに集まるのは2wbくらいかな
最近はSTの夜もT4はOrderロックが多いORvRもOrderが多いね。 でもシナリオはあんまりまわらない気がする。 TUEEEしたいならしばらくまってスレイヤーでしょ。
STDest12時半位までCaledorのOrderWC封鎖してたよな。
最初Defで小競り合い発生して二、三十分Def周辺で戦闘 その後Order増えてDestのWCへの橋くらいまで占領され、そこでまた二、三十分戦闘 それからOrderの一部?が他ゾーンに移動したようで、Destが盛り返しただけだよ どちらかがずっと圧倒してたわけでもない Orderと良い戦闘できて楽しかったよ
DC鯖Orderの海外の巨大ギルド、別の鯖へ移住してくれないかなぁ あそこの数に物を言わせた戦いは萎える
Zergゲームなのに何を言ってるんだ?
桁が…違うんだ…
終わりのな小競り合いって何か楽しいの?
DCだけはギルドもZergも桁が違うからなぁ lordのPullだけは本当に辞めてほしい
>>883 読み取れるけど日本語でおk
楽しさなんて人それぞれ
Zergゲーかもしれないけど、小競り合いのが数倍楽しいのも事実。 もっと、同じZoneでもWBが分散するような仕組みがあればなぁ。
2GrpのSCが回ればいいんだが 最近はSCでもZergマップばかりで飽きてきた
海蛇こないからなー
DC以外カスだろJK しかもST鯖なんて最底辺 マジDCに移住して良かった
コアタイムには両陣営ともMedを保ってるし 鯖のことで愚痴の書き込みがない DLが実は正解だったのではないかと最近思う。
チートが暗黙化されたDCじゃ萎えるだけ
>>880 轢き殺されるくらいで泣き言ってたらDC住民じゃないぜ?
前はDestが轢いてたんだし。
見た目で選んだのに勝馬とか言われなくなってありがたく思う。
圧倒的数に粉砕されるのも楽しいじゃないか
その隙をついて少人数でチクチク殺すのも楽しいじゃないか
ああ
たまんねえ
たまんねえぜ
そんなDCDestのキノコでした
BOってnerfされるん?
>>891 いや、2chへの愚痴書き込み云々で鯖に優劣はないと思う
もともとJPはSTに集まろうという示し合わせがあったし、
2ch人口の比率が高いのがSTだってだけだね
200vs200くらいの正面衝突で遊びたかったのう・・・
スレイヤーってHoTとGrpHeal無くしてDPS上げたWPって感じなのかな? 無敵じゃね?
リナインバースがもう使われてたぜ
あの外見でめぐねえさんの声なのか
WTF?
>>895 示し合わせて集まって、この現状だからね。
昨晩なんて平日なのを考慮しても、0時まで両陣営ともLowだったよ。
夜しか遊べないし、新キャリア導入されたらキャラ作ってみるかな。
>>894 PTSだと40 Da Toughestの自己ヒールが1200から310くらいに落ちてるらしい。
1/4 という比率は Absorb Shield nerf と同じなので、バランス取ってるんだろうね。
いつの間にかMirageのレポあがってたんだな、言われないと気づかなかったわw 相変わらずのテンションでちょっとやる気が出た。
で、IBのNerf情報は?
>>902 うぇ、まじかよ
かなり使えなくなるなぁ
IBは、火力の源であったarmorcutがなくなった?のと10secKBのスネア削除が 大きいところかな。armorcutは他のキャリアもnerfだしIBnerfとはいえないか。 まあ、普通に考えたら10secを30secにするのが妥当だと思うんだが、Mythicの 頭が悪いのか、MJがIB使ってるからなのか仕方なくnerfみたいな感じだな。
IBのarmorcutってどんな風になるんだ? 英語苦手な俺に誰か御暇な方教えてくれい。
%カットだったのが固定値カットになる PTS行ってないんで固定値の値は知らんが 数字しだいではTankには通用しなくなるだろうな。 ミシ糞のことだから何個でも重なるDebuffとかに変更になってそうで怖いがw
おお、ありがとう。 固定値になるのか。 情報ありがとさんでした。
ランク40で1600位armorcutらしい 布やmedには前よりきついじゃねーか
俺SH R40 アーマー900ちょいくらい 他の皆さんどんな感じ?
正直ミシグソが一体何を考えとるのかもう俺には訳がわからん
900て、ちょっとサガミオリジナルすぎね?
おいwwww それだと鬼強化だろwww みしっくさん本気なの・・・? 頭おかしいの?しぬの?
今のMythicならそんなもんだろ。というかバランスよくするとちゃんとした追加要素入れないといけないから わざとやってんじゃないかと思うくらい酷い。 調整したよー -> 糞バランス -> わかりました、次のパッチで直しましょう の繰り返しで仕事をしているように見せかける。
というか何の為にPTSあげてるのか考えよう、今回誰でも自キャラコピって入れるんだから こんなところで糞バランスだの文句言ってる奴はPTS行ってフィードバックすればいいじゃん 公式からPTSで皆の話聞いて1.2で調整するからどんどん意見投げてくれってのと その為にまだベータだけど公式Forumも用意したよってアナウンスでてるじゃん チョッパだのスレイヤーだの遊ばせる為だけのPTSじゃないんだよ 新キャリア開放されるまではPTSに入らないで、開放された途端新キャリアだけ触って バランス修正のフィードバックには一切貢献無しとかなテスターがいるから フィードバックした奴優先で開放とかにならざるを得ない判断になったりするんだろ
PTSでわざわざ意見言わんでも分かるだろって所でこんな醜態だからな〜 IBは更に火力上がって落ちにくくなったということで宜しいか。 あ、あれか〜、スレイヤー効果でIB人口減りそうだから飴与えておくかってことかー。
>>915 そうとも言い切れんよ
今まではpathにぽいんよ振らなくても、grudgeが100ならどのIBでも75%カットという鬼畜性能だったのが
vengeanceに振ってない奴はそれほど下がらなくなった。
が、healerとcasterにonする事が多いtankでこの性能なら、nerfとまで呼べるのかどうかは疑問だw
それよりさ、Gromril Plating(Morale3、GroupAbsorb20秒)が超強化されてAbsorb量7200になってるらしいんだが・・・ IBだけじゃなく多分これ系のMoraleは同じだけ強化されてると思うけど、 FortなんかでTankがこういうの使ってから攻撃側が突っ込んできたらもうどうやっても守れないぞ どうするんだよこれ
まあPTS落ちてんだけどね
>>918 醜態も何もPTS期間を通してバランス修正するっていうだけで
今のPTSの仕様がそのまま導入されるなんてどけにも書いてなかったよ?
テスターにこのバランスでチェックさせるまでもなくOPだって分かれってことだよ。
>>920 そこまでの性能ならMorale4で良くないかw
両陣営がそうなるのなら、これからTankの数が集団の強さにより強く反映されそうだな。
てかDPSのMorale4が範囲3000↓dmgがいいとこなのにやりすぎだろw
さすがミシ糞 そこにシビれるあこがれるゥ!
>>924 WHAのIBフォーラム、PTSスレでも狂ってる扱いされてたw
IB多数用意してMorale貯まったらチェインAbsorbで無敵になれる
このままだと色々終わるレベル
とりあえず修正の担当者にPVPやらせないと駄目だろ ここまで考え方がそれてると何言っても無駄 金払って子供にさんすう教えるとか意味不明すぎる
Absoが軽減前の数値を減らすようにNerfされて 大体1/4〜1/3の効果になったから、MoralのAbsoを3倍にしてみました これで前と一緒でしょ?程度の考えなんだろうなw
Mythicがどうしたいのか相変わらず見えてこないな クレカ止めて正解だった
とりあえずプレイしてない奴がバランシングしてるのはダメだと思う プレイしててコレだとお先真っ暗だな
会社クビになって暇だから日本語版出してくれないかな
>>931 元気だせ
そのうちいい事もあるさ
日本語版待ち…って事は、今はプレイしてないのかね
経験から言うが
失業中はMMOはやめとけ
イベントなんかどうでもいいから、とりあえず動かせよ、PTS Deathswordだっけ?あっちはどうして潰したんだよ バグチェックが遅れれば、それだけ本鯖に上がってくるのも遅れるだけだろ
ST DestはAlly統合すべきだと思うんだ
PTSにキャラコピーして試すやり方おしえてくださいポヨ
被った・・・ ちなみに今は ※パブリック・テストサーバーは、日本時間2009年2月18日(水)現在、メンテナンスのためログインすることはできません。明日以降、再びログインをお試しください。
ぬか喜びポヨォ・・・ でもやりかた教えてくれた人には感謝するポヨ
そういやPTS入れた人教えてくれ キャストディレイはどうなったん?
PTSフォーラム見る限りでは詠唱遅延は一切直ってないくさい
仕様なんだから直るはずが無いよ バグ?いいえ、仕様です
バグ?いいえ、仕様です 大事なので2回言いました
>>926 しかもそのAbsorb、RPも使えるんだぜ。
ENGはどうだか忘れたが、スレイヤーも持ってる可能性はある。
>>945 Divine Protectionなら全Healer持ってるんで。
充分強くなりそうだけど4500?くらいでIBのよりはまだ弱い。
Healerが持ってる分にはまだ分かるんだけどなー
>>910 一方、WEのarmorcut約900は削除されたw
なんか日本語がおかしかった、ArmorDebuff900があったのが、なくなったんだった
950 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 20:47:12 ID:jEujQrHp
Absorbの効果量大幅Upは、RangedHealerの自己専用のものに限定するべき。 WHやWEの一撃にHoTが間に合わない布にこそ必要なアビリティなのに、 Tankがしかも自分で掛けられるというのは、どう考えても異常。 あと他のバランスでいうと、 ・ENGは物理ダメ&ArmerDeBuff、MAGは魔法&ResiDeBuff ・ドワーフ共通ArmerUPのTacがあり、BWはArmerUPのActin、SORはResiUPのAction ・・・とOrderは物理攻撃中心&物理に強い、Destはその反対に魔法中心 といった意図があったと思うけど、 SORのDoTを実質無力化したり、他のCarrerに属性攻撃が実際はそんなに無かったりとか、、 どっちがOPとか言うつもりは無いけど、本当に単純にバランスが悪いよね、このゲーム。
今でも硬すぎて倒すのにかなりの人数いるのに、さらに硬くなるのか。 こりゃ、IBとRPのペアで無双できる時代の到来か。
mitigrate前のダメージが適用されるからabsorbなんてkeep戦だとすぐ消えるだろ。
Divine Protection=Melee Absorbなんだが Gromril Platingって全dmg対象なの?
いくらなんでもシナリオ立たな杉
絵見た限りRTSじゃないの?
>>910 開発は一度Moral1のDemolishing Strikeの効果を思い出すべきだな
961 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 23:08:30 ID:KsWZb2vg
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
毎回スレ立て近くなるとひどい止まりっぷりだな
もういいからDarkFallやろうぜ
あれはAoC臭がするから発売して3ヶ月くらい様子見るわ その時点で死んでたらもうMMOはいいや
MMOなんぞ最初の三ヶ月が一番楽しい時期じゃねーか その後は愚痴こぼしながら反省会するのが定例だろ
俺のIBなんだけどさ、俺って現時点でもめっちゃ強いのよ、マジで。 そんで更に強くなれるようでマジ感動。
Red Eye Mountain鯖ってゲーム開始当初では 人結構いたと思ったけど、今や移動元なのね・・ 名前だけでSylvania鯖にもしなくてよかったw
シルバニアファミリーに新しい仲間が追加されました!
Destroはトランシルバニアファミリー
うは、ビア樽超ラブリー 中年の鑑だ
楽しいかは人それぞれだろうけど人口はDCとそれ以外って感じになっちゃったね 平日でもピークはT4にOrderだけで600人くらいいる、Destは平日だと多くても300人いるか怪しい感じだから かなり厳しそうだな、日本の夜でもFortとかCityにOrderは400人以上いるし小、中規模での人口差なら ちょっと集めればどうにかなる事もあるだろうけど大規模で差がついてるとやる気がなくなりそう まあDestもたまにがんばってCityまではくるけどAltdorfの構造的な欠陥とPQのバグをどうにかしないと つまらないだろうな ICも崖の位置が終わってるから防衛するのがだるそう、AEKB一発で10kRP以上稼げて苦笑しちゃった
ゲーム自体が糞だから選別が進んだ感じだね
>>974 まあそれほど完成度が高いとは思わないけどゲーム自体はそれなりだよ
問題は一部のアビがゲームを台無しにしてる事だな
まあだいぶ改善してきてるけど遅すぎ
おう次スレたってんな リロしなきゃ重複するとこだったぜ
>978 いやいや最初見落としてた俺が悪かった とりあえず乙
いやいや、お前が悪かった
Choppaの防御されたら3秒間100%クリティカルって凄いな。 Robe職は運悪くParryしてしまったら逆に切り刻まれるぞ
これ以上布職、Ranged healerを減らしてどうしようと言うんだか・・・
Choppaは面白いの持ってるな。 20 feet AoE 6秒チャネリングで、無作為に一人自分の方向に引っ張るってやつ。 どんな感じなのか試せないから分からないが。 見比べてみるとChoppaの方が楽しそうだわ。
>>973 Bugや首都の構造については、まったく同意見だけど
夜だけ遊ぶならDLもいいよ。
勢力は拮抗してるし、日本人は少ないがそれなりに人も居る。
日中は人が居ないからAlt育てる位しか出来ないけどね。
多少英語が出来れば野良に混じって遊ぶのも楽しいよ。
まともな英語の会話が少ない分、気後れせず話せるのもいい感じ。
>>983 また吸い込みかwww
と思ったけど20ftでランダム1人なら面白いスキルになってそうだ
麿とWLのもこれくらいでいいよほんと
吸い込みつーより じりじり引っ張られるんじゃね?
ダメージ発生する毎に一人ランダムに引っ張るのか、最初の一回なのかわからんけどな。
KBも含めて移動させるアビはいらないけどな、Cheaterに使われると酷いことになるし
EA MythicによりWarhammerにおいて導入され実に半年間放置されたFetchという存在は、 もしこの先Warhammerが続いたとしても対人に焦点を当てる全MMOの歴史に汚点を残す伝説になると思う もしWARがこの調子でこけて駄目になって、次にEA Mythicが何かの開発に首突っ込んできたとしても ああ、あのFetchのMythicだろっていうマイナスイメージにしかならない もうOrderどうとかDestどうとかはどうでも良いから、ただひたすらにFetchがキチガイだった Mythic池沼の証Fetch、未来永劫Mythicがどんなに挽回してもこの汚点だけは消えない
諸悪の根源はMythicにあります
吸い込み自体は面白い発想だと思ったんだけどな AE吸い込みやfetchで完全にネガティブなイメージで定着したよな
睨み合いオンラインの解決のためなのかもしれんけど モラルとかでよかったよな
Fetchは大幅に調整されるみたいだけど もうひとつの壊れアビリティであるPounceはどうなんだ? ざっと見た感じ、これといって弱体化してないみたいなんだが……
吸い込みもフェッチもアイデアはいいと思うんだけどな 150、100ft先から目の前まで拉致るんじゃなくて、150ft先から65ft先まで引き寄せるくらいだったら良かったんじゃね?
麻呂「今までさんざん釣られて理不尽な殺され方した、釣りまくってやるから覚悟しとけ」 WL「Nerfされたんだし堂々とFetch使いまくるわ」 1.2は釣り合戦なるのかねえ
>>995 WLは釣られてもPounceで飛んで逃げるからワンサイドゲーム
ユーザーの文句を全部聞いてたら、特徴の無い糞ゲームになるよ ある程度尖ったバランスになるのは仕方ない インチキだと思ったら自分でそのキャリアやりゃいい
みなさん お疲れ様でした。
WLから猫取り上げてプアMDPSerにして、代わりにSWに鷹を付けてSHと同じPer付弓職にする とかってこっそり変更して、いつの間にか完全ミラーに!ってならないかなw
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