真・女神転生IMAGINE 近接スレ part24
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:40:52 ID:YBNy/bd9
最強武器&最強武器融合リスト ※あくまで現時点で最強を追及したリストです
火 バーンスタッグ :【魔装】スルト 【魂合】 CHAOSはスルト、それ以外はギュウキ等お好みで
氷 妖刀 零 :【魔装】キングフロスト 【魂合】 コッパテング
雷 鬼哭雷神 :【魔装】アーシーズ .【魂合】 現状不要
衝 鬼哭風神 :【魔装】エアロス 【魂合】 コッパテングかレギオンが主流、他はお好みで
破 日光剣 :【魔装】カーリー 【魂合】 LAWはオーディン、それ以外はプリンシパ等お好みで
呪 月光剣 :【魔装】ヤクシニー 【魂合】 レギオンとかコロンゾンとか
魔 毘沙霊刀 :【魔装】グール(CHAOSならビシャモンテン) 【魂合】 CHAOSならロキ、それ以外はお好みで
他 ゲイボルグ .:【魔装】パピルサグ 【魂合】 不可
3 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:41:18 ID:YBNy/bd9
最強防具リスト ※あくまで現時点で趣味を追求したリストです
頭 :【女】蒔絵かんざし 【男】 羽根付き鉢巻
顔 :【女】オウルビジョン .【男】 シークレットグラス or オウルビジョン
上 :【女】サンタトップス .【男】 サンタベスト
下 :【女】サンタミニ 【男】 サンタボトムス
腕 :【女】ウェスタングラブ 【男】 ウェスタングラブ
指 :【女】ユリシス 【男】ユリシス
耳 :【女】ミスティックハート 【男】 ミスティックハート
首 :【女】ブラックファー or ローピングマフラー 【男】 ローピングマフラー
足 :【女】霊泉靴・赤 【男】 神泉靴・赤
タ :【女】各種お好みで 【男】 各種お好みで
EX :【女】各種お好みで 【男】 各種お好みで
COMP .:【女】パラディオン 【男】 パラディオン
異論反論は認めます(´・ω・`)
4 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:41:39 ID:YBNy/bd9
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver4.1β
魔装
ビシャモンテン 体力 +2、力 +1、CHAOS属性の場合力 +2
ジコクテン 体力 +1、力 +2
各種精霊 4属性 +2%
カーリー .力+2、必殺+10、魔力−3
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2、魔力−1、速さ−1
オオクニヌシ パーティメンバーの力 +1
吊された男 .力 +2、運 -5、ラッシュの威力 +3%
5 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:43:10 ID:YBNy/bd9
魂合
チェルノボグ .【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
セイテンタイセイ【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
オベロン 【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
タンキ 【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
被ダメージによる硬直無効 +100% 近接、射撃、攻撃魔法の
被ダメージ係数が50%上昇する。
ノズチ .【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル 【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム .【首】 力+2 必殺+5
イヌガミ 【首】 呪殺相性効果+20%
エンジェル .【首】 魅惑無効
6 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:44:01 ID:YBNy/bd9
魂合の続き
オーガ 【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
磨羯 .【腕】 斬撃耐性 +10、斬撃相性スキル使用時の効果 +20%
ゴルゴン 【腕】 石化無効 魔力+1
アズミ 【足】 力+2 運+2
ケットシー 【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー .【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
リリム .【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ウリエル 【指】 Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
シキオウジ 【指】 Lv*0.1%で電撃吸収、アタックの威力 +5%、火炎耐性 -25
CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%
ジン .【背】 衝撃相性スキル使用時の効果 +5% レベルが44以上の場合、 Lv*0.1%で衝撃無効する。
ケツアルカトル 【背】 火炎耐性 +10、氷結耐性 +10、衝撃耐性 +10、電撃耐性 +10
シキガミ .【背】 Lv×0.5%で電撃無効
7 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:44:29 ID:YBNy/bd9
特殊融合セットボーナス
ケルベロス【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
キングフロスト【背】 氷結相性スキル使用時の効果+50%
ジャックフロスト【腕】 力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%の確率で氷結反射
サンタフロスト【耳・指・EX】 フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
獅子舞フロスト【耳・指・EX】 CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30
8 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:45:48 ID:YBNy/bd9
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
9 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:46:12 ID:jT+vtJ2e
10 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:46:45 ID:YBNy/bd9
特殊融合セットボーナス
ケルベロス 【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス 【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
キングフロスト .【背】 氷結相性スキル使用時の効果+50%
ジャックフロスト【腕】 力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%で氷結を無効
サンタフロスト 【耳・指・EX】 フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
獅子舞フロスト 【耳・指・EX】 CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30
コウモクテン 【下半身】 知力 +10、体力 -5、CHAOS属性の場合、打撃相性スキル使用時の効果 +5%
ジコクテン 【上半身】 体力 +10、知力 -5、CHAOS属性の場合、斬撃相性スキル使用時の効果 +5%
ゾウチョウテン 【足】 ラッシュの威力 +10% ラッシュの詠唱時間が60%増加する。CHAOS属性の場合、
LAW属性の敵に対するダメージ係数 +10%
ビシャモンテン 【頭】 スピンの威力 +10%、スピンのクールタイムが120%増加する。CHAOS属性の場合、
突撃相性スキル使用時の効果 +5%
四天王それぞれの魔晶の魂合術が施されたアイテムを同時に装備している場合、
武器依存相性スキル使用時の効果 +10%、体力 +10、知力 +10
さらにLAW属性だった場合、最大HP -100、近接攻撃力 -15
11 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:47:37 ID:YBNy/bd9
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。
なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)
二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
12 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:48:43 ID:YBNy/bd9
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
13 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:24:37 ID:CYSzoKli
作業効率考えたら砂時計買ったほうが精神的苦痛は少なそうだな。
今回は砂時計熟達の補填はなさそうだね。
14 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:48:07 ID:UT2PjubQ
補填無かったら、エンハ5-0と知力に振った俺の近接完全終了
15 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:45:57 ID:GlfEKhHA
だから、あれほど近接チェーンくるまでステリセットしたまま休止してろと言ったじぇねぇか。
16 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:10:58 ID:FCMJB12T
Lv29でアタックとスピンだけ10倍上げした俺の倉庫の時代が来るのか?
17 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:22:25 ID:sP+GvH8e
ちょっと休止して再開してみたら砂時計配られてたのか
wktkしながらポスト見たら入ってねーし
ゲームバランス調整の補填と言いながら1/15に削除されてやがるw
18 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:49:30 ID:FCMJB12T
浦島太郎乙w
19 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:04:29 ID:M4R5fxxM
昔スギ金にて、衝撃武器1本でどうのこうのってあっと思うのですが、あれって道中すべて衝撃使うってことですか?
20 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:24:04 ID:GlfEKhHA
本日の近接スレは終了しました。
後日また質問してください。
21 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:42:34 ID:6lw8SguE
804 名も無き冒険者 sage 2009/02/12(木) 01:42:24 ID:RTeJxJ8R
3つとも放電とジオダイン系覚えるから
実は次に来るダンジョンがあるとしたらウエノのジオ弱点系じゃないのかなと期待したいけどしない
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑
来たぞ。雷神剣の時代が!
22 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:54:53 ID:Q8RvXld8
おい。。新チェイン来たのに
魔型のスレに比べてこっちのすれは過疎だなw
もう終わってしまったのか。。。
レベル40のスピナーはどうしたらいいんだっw
23 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:20:34 ID:O7KjGSJC
24 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:36:45 ID:BAap/IPO
次スレ利用あげ
25 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:46:37 ID:R91GYebX
アーシェスネイあげ
26 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:56:53 ID:TIP/0S90
ってな訳で殉教王ね。
裸に狼牙棒でケルピー殴り 殉教OFF
142 160 171 164 142 147 172 152 167 152 144 152 177 156 177
142 142 177 167 162 153 155 169 169 172 166 158 160 162 144
裸に狼牙棒でケルピー殴り 殉教ON
217 205 205 217 224 222 205 212 234 230 205 234 241 230 226
222 212 214 197 236 224 205 244 199 224 199 224 226 207 241
どっちもクリティカルは除外。殉教OFFで平均159.1 殉教ONで平均219.4
約38%だから、誤差含めて40%って見るのが妥当じゃないだろかね。
検証するなら高揚装備とか全て外してやらんと、高揚の種別によっては正確な数字が出ないべ。
27 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:58:10 ID:VGcEBt0k
クリティカルはダメージ一定だからクリティカルで検証するのがいいと思うけど。
28 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:15:42 ID:/b0NnYHm
キリンさんはスキです
でもゾウさんはちょっとキライです
29 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:20:07 ID:TIP/0S90
ヘヴィアタックはノックバック係数が高い敵やノックバックしない悪夢、
逆に普通のアタックでも1発でノックバックする敵には有効だと思うがな。
カンダルには2発入るんで人によっては便利。
30 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:22:31 ID:KwDyqx8M
31 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:23:40 ID:TIP/0S90
ガトリングは正直使い道が思い浮かばない
32 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:24:18 ID:ZjGzC2fo
ガトリングが見た目がエイトエンドみたいだったら面白いのだが
33 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:25:49 ID:TIP/0S90
34 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:26:44 ID:GYIGkUmU
クリだけ取ればいいってのが分からないのは正に脳筋としかいいようがないなw
35 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:29:08 ID:KwDyqx8M
どうでもいいけどクリも1ダメ前後してたぜ
なんで定数をかけるだけの計算に乱数いれるやらw
36 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:30:41 ID:ZjGzC2fo
>いたって普通の
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
37 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:30:44 ID:3TCIUECG
血斧王使うとして真っ先に死招刃が出てくるけど
被ダメ50%増えるぐらいなら
S5首狩りの方がいいかなーっと思ったのは俺だけか?
それと殉教王でスピンの威力が落ちるとあるがダメ見てみると
おおよそ-10%下がってるような気がする
なので殉教王+獅子王スイッチ同時だと
アタック+40%、スピン+30%になるのではなかろうか?
ってか血斧王ってなんて読むんだ?
けっぷおうでいいのか?
38 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:31:45 ID:g4/UMlw/
>>31 対人で使える
威力は低いけど何発もぶち込むんだろ?
まるでラピッドみたいじゃないか
効果:相手がイラつく
39 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:34:17 ID:TIP/0S90
>>38 きっちり検証してないからアレだけど、65%か70%のダメで6発だから
総ダメージって点では普通に強いんだけどね
40 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:42:38 ID:ZjGzC2fo
威力1.00 ベーシカルアタック
威力0.75 コンボアタック
威力1.20 ヘヴィアタック
威力0.92 ディスアーマーアタック
威力0.65 ガトリングアタック
ただエキスパ上昇分が威力に直接上乗せされるから、
攻撃回数が多いほどエキスパ上昇分の恩恵を受けられるというわけだ
41 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:43:40 ID:dcA0j1NQ
そろそろ近接向けエキスパが一定化してきてる?
とりあえず魔崩カンストしたらまた近接に戻るんだけど
アタック8-0
スピン7-0
武器知識9-0
生存2-0
で王者6-0のズフかバーンでイチ金最強ってところであってる?
42 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:46:59 ID:wEH7RX3B
>>30 検証サンクス
>>41 王者は3-0までにしてエンハ2-5にするか、王者6-0にするという二通りが大半だね
全員が王者6-0取ろうと考えているわけではない。
43 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:56:26 ID:dcA0j1NQ
>>42 なるほどな
しかし近接は納金だZEってことでやっぱ王者6-0狙ってみるよ
既存の半端な70くらいのやつでエキスパ上げるのと1からの新規でエキスパ上げるの
どちらがいいかも迷ってる。新規だとさりげなく2009の引き換えチケ貰えるし
スピンとか低火力のが上げやすいよなやっぱ
44 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:05:54 ID:HmcfUcsR
なんか羅生棍売りボッタが酷いな・・・
今週辺り新しい鈍器特賞でも来るのか?
45 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:08:00 ID:KHFtOtr9
昨日の近接スレでの会話を真に受けた勘違いさんだと思う
46 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:12:01 ID:0ZGXqzeR
>38
倉庫キャラで対人した時、
アタック5-0、ガード4-1、ダッジ1-0というアプデ前から不思議な構成してたが、
コンボA→高速ガード→ディレイ→コンボAでひたすら殴り続けたな。途中アギ詠唱でダッジさせて殴ったり。
ダメ10前後だか、約1分近く殴り続けたと思う。仲魔は仲魔同士で遊ばせておいて。
拠点占拠だから、その間もポイント入るからね。
たぶん、そうとう恨まれてると思う。名前も超いい加減だし
47 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:18:21 ID:H4uum2Ll
>>37 獅子王オンで槍スピンクリティカル
さらに殉教王オンで槍スピンクリティカルで調べてみてください。かわらないと思います
48 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:26:34 ID:/gaPiTF9
>>46 >途中アギ詠唱でダッジさせて殴ったり。
フェイントか、いいね!
使用武器ゲイボのみで一対一(残り八人は見物)とか面白そうかも
まぁ軽侮だから期待はできないけど
49 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:30:05 ID:k5Ed/zlM
メイルが使いにくい
車輪メイルなんてやってたらボコられるってw
素直にテイルの上位スキルにしやがれ!
50 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:39:25 ID:Z7UuzIW/
ガトリングでディレイかけたら延々なぐれそうだな。
51 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:39:26 ID:hMf4JyFs
そしたらドラオンかダイン食らうんだろw
52 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 03:43:41 ID:6DsJXf3K
53 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 05:16:43 ID:Lc/DUTRp
メイルって詠唱時間あるの?
54 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 07:43:16 ID:Kw3/9QdX
メイルは罠なのか?
55 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 08:08:30 ID:8au4EATW
スピンの構えをして一呼吸してから発動する感じ
56 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 08:29:14 ID:qBfj9/XI
大切断はどうなのよ??
取ってみようかと思うのだが。
57 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 08:58:04 ID:VgbFauyr
アタックじゃ武器知識は上がらないですか?
58 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:31:13 ID:iBhOSRi2
>>52 知力90だけど気になる
ザンマぐらいの詠唱時間があると思うが
俺のパソがショボイのもあるけどな
59 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:36:20 ID:HmcfUcsR
体力80あるけどメイルの発動気にならんぞ
まぁたしかにコンボとしては使いずらいが・・・
あと血斧王で発動遅くなってるとか?
60 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:41:22 ID:eJhJobQg
体力は関係ないだろうw
メイルの問題点はクールではなく詠唱速度だぞ。
61 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:53:12 ID:HYO7VrTW
>>56 スキル値で勝りながらアタックのほうが威力出るという現実
唯一の王者スイッチが突剣と両手剣、しかも勇敢王取るにはアタックかスピンを捨てなければいけないという現実
62 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:56:00 ID:iBhOSRi2
血斧王は使ってない
スギ金で車輪メイルすると途中で敵にアタックされる事がある
アーマードをなるべく使うようにしてるから、ボコられても無理やり発動させてたんだが
以前の車輪テイルでほとんど倒せてたから、メイルは使わずテイル主体に変えようかなと
メイルはイチ金向けだと思う
63 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:07:01 ID:XfRpwexU
思ったんだけど、王者を上げるとアタックの威力が上がるだけ?
スイッチ対象(武器+スキル)の威力は上がらない?
64 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 10:53:25 ID:yX5iveqa
メイルとテイルの威力あんまりかわんない気がする・・・
65 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:00:30 ID:6/bfxQom
メイルバラつきあるよな
おれもスピン5−0に落して他に振るか迷ってる
しっかし、結局は近接微妙な職業に成り下がったな
対人で鉄壁が火を噴くのかな・・・?w
66 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:16:36 ID:yX5iveqa
スピン5−0にするとアーマード近接でも王者5−0狙えるのか・・・?
67 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:23:21 ID:8au4EATW
アタックを3まで下げれば可能だな
68 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:25:59 ID:wkOerx+Z
そういうの本末転倒っていわんか?w
69 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:43:19 ID:6DsJXf3K
メイルはスピンの最後か最初に持ってくるのがいい。
イチ金でいうと、最初に撃つケースは道中敵が沸ききった後メイル。
これならエンハいまいちでもキリンのガード突破できる。
ボス部屋では最後に持ってくるのがいい。潰されないと思うよ。
車輪1テイルメイルでスムーズにつながり範囲殲滅できる。
勝利まではとってないから、テイルメイルで2回転確殺かは知らん。
70 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:46:42 ID:Kw3/9QdX
メイル微妙なのか悩むな
71 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:51:32 ID:HYO7VrTW
エンハ持ちで知力振ってるチャイニーズならチャージも気にならないかもな
72 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:02:51 ID:eMQvdfxf
生存1とったらいきなり王者クラス5になったが・・
操作難しいわ
73 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:43:52 ID:wkOerx+Z
>>72 アタック5−0
武器知識9−0だろオマエ
74 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:51:23 ID:3S4jmenc
武器知識の気持ちのいい上げ方を伝授してください・・・・上がらなくて;;
75 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:02:48 ID:eMQvdfxf
砂時計と10倍香が配布されたときに3日ほどで一気に上げきったが
イマやるとなるとぞっとするな
76 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:12:53 ID:Kw3/9QdX
ガチャで熟達10倍実装されそうな気がしてきた
77 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:16:01 ID:8au4EATW
熟達10倍×100個(トレ・バザー不可、倉庫不可)
78 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:16:28 ID:wkOerx+Z
メインキャラの武器知識は10倍香で一気に上げたが
大車輪とクールタイムダウンでだいぶ早く上がったな
一方刀匠キャラを老練のみであげたときは1日10時間以上
オベロン道場に缶詰で1週間掛かった覚えがある
79 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:18:08 ID:PwgI4Dds
相変わらずの今日出来ることは明日やる精神のもと、
今回の上限開放・王者実装は12月のエキスパ修正期に間に合わなかったんだろうけど、
10倍香、砂時計ないのはきついな。
80 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:21:40 ID:9+93PtJm
そのうえ忘却水の店売りで勝手に満足してるんだもんな
ほんとふざけんなって感じ
多分これまた次の大型アップでまたエキスパ追加されるんじゃないか?
もちろん近接向けの派手な奴w
81 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:38:42 ID:kmA92F/T
今回のチェインで完全にエンハンス捨てようと決めたが砂時計買うのは
絶対イヤだからっ
82 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:45:28 ID:utrf9QuG
>>56 大切断はヘブンより少〜しだけダメージが高くて詠唱と消費が大きいぞ。
最大ダメージが出したいならありだな、俺も取った。
ただ見た目がヘブンと変わらんwwwwww
83 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:01:08 ID:Kw3/9QdX
近接スレで話す事じゃ無いがメギドラオン実装はやり過ぎだよな
せめてドラオンまでにしとけばまだバランスは保てたのに
84 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:03:19 ID:utrf9QuG
>>83 お前は疲れてるんだ、巣に帰れ。
まじれすするとメギドラまでだよなぁ
85 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:04:12 ID:k5Ed/zlM
スピンでくるくる回りすぎておかしくなったのかな?
86 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:07:44 ID:Hj5zIV2F
やっと武器5-7まできたがこっからが本当の地獄?
87 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:08:36 ID:urFMREDv
/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強い電波です!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
88 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:28:56 ID:Kw3/9QdX
疲れてるのかもしれない
ここ5日間ずっとオベロン道場で修行を積んだんだ
王者6-0まで取って俺は絶体的な強さを手に入れたと思ってたんだ
ジコクテンをアタック数発で沈めた時はもう魔型に負けないと思ってた
正に王者近接の地位を取り戻したと思ってた
さっき野良でメギドラオンを見てしまったんだ
泣いた
俺は泣いた
89 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:33:44 ID:wkOerx+Z
となりのメギドラオンは強くみえるっていうじゃねえか
気のせい気のせい!
90 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:39:58 ID:eMQvdfxf
。・゚・(ノД`)・゚・。
91 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:42:09 ID:uLRxlIzk
近接の分際で魔型を天秤にかけるとは愚かだと知れ
ガンナーと比べればまだ良いじゃないか
92 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:43:42 ID:k5Ed/zlM
メイルを業火並範囲のスピンに変更してくれ
詠唱の長さはいまのままでいいからさ
93 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:59:02 ID:6/bfxQom
かえせよ
近接の強さを
かえせよ
>>88おれももうだめかも・・・
94 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:03:49 ID:MXItM+bL
(・寺・):魔崩拳
まつり:禁呪魔弾
メロンおうじ:純魔
2代目Mじぃ:近接
95 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:05:21 ID:eJhJobQg
Mじぃに頑張って貰わないとダメって事か?w
96 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:09:49 ID:rDLEtkds
97 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:10:45 ID:XfRpwexU
地母の晩餐を早急に実装してもらおうw
98 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:12:01 ID:8au4EATW
99 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:38:25 ID:cWuLuyGo
うーん勝利王は15%なのか
それで被ダメは大幅増っていうとなんか微妙だな エンハも捨てなきゃなんないし…
武器知識8まで上げたけどどうしよ…
30%でおkだったはず
ソースはおたふく
ここは魔弾みたいに独自性を打ち出してみるべき
鉄壁オン、ウリエル発動力香堅守香シルパラユリシスサンタで悪夢王だぃ!
PCキャラをどう調整しようがイチ金があのままではむだてこと
みんな仲良く遊べる日は永遠にこないのだろうか
Nタンキな俺は攻撃高揚をちょっと捨てて防御とHPと体力あげることにするわ
フォースピアスとフォースリング装備すれば物防6魔防6+されるし
あとはインキュバス魂合下半身でHPの底上げだな
ノズチ捨てるわ
>>103 再来週あたりに新魔晶や調整がきてもおかしくないと思う
ちょっと様子見といてもいいんじゃない?
つか王者の高揚って何処のカテゴリーに乗るんだろ?
おたふくだと勝利30%喧嘩20%なのは分かるんだけど他が謎。
火力捨てるならコウモクテンだろ
おたふくは被ダメ高揚値とか別の数字拾ってるんじゃない?
>>108 なる程表記良く見たらシャープと一緒だから被ダメっぽいね。
羅生棍全然ダメじゃん…
ズフに毛が生えた程度だったぞフル改造で
それフレイミ魂合してないだけなんじゃないか?w
俺は魔力魂合したの使ったけどかなり良かったぞ
新魔晶こないとデバフだらけで近接PvPお断り状態
大げさな話ではなく割りとマジで
プラズマも無理やりイベント・クエに絡められたし
PvPもやらなきゃすむとは言い切れない
魔晶ではなく耐性付きガチャ防具になっちゃうかもしれないけどw
麻痺
猛毒
忘却 頭 トート(知力が50以上)
石化 腕 ゴルゴンorアイギス
睡眠 タ リリム
魅惑 首 エンジェル
緊縛 首 カイチ
+遠距離攻撃、魔法による感電凍結
103
俺も少し前からあきらめてネタじゃないけど体力型にしてる
Nタンキ+腕カーリー魂合で ノンストップで暴虐の限りをして自己満足なんだorz
>>111 フレイミ魂合済みのしかもS3はランク4(大成功)だぜ?
もちろん封建+殉教王
とりあえずガンダルは1ターンキルできたわ
>>115 アタックとスピンごっちゃになってない?
双方のアタックダメージ比較すれば違いがはっきりする。
てかスイッチ入れてないって落ちかw
小精霊とパワーって突撃耐性あったっけ?
いやいやアタックだってw
何が悪いんだろうなぁ
スイッチ入れてないか
もしくはレベルがカスだとか装備がツルツルだとか
そういう理由としか考えられんな
アタック40%高揚すんのにズフとダメ変わらないってありえねぇだろ?アタックに限れば基本性能ですら上回ってんのに
そもそもガンダルは1ターンキルできたって
それまでズフですら1ターンキルできなかったのか?
なんか妄想で喋ってる臭いな
アタック
アヌック
アナッル
ア夕ック
アクッタ
アッタク
ごちゃごちゃになってるだろ?
121 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:20:15 ID:MqdMbYJB
916 :名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:49:18 ID:xx8/WY34
王者の風格のエキスパランクはそのままアタックのエキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1
兵隊王:片手剣のスピン行動高揚−20%
殉教王:鈍器のアタック行動高揚+40%、鈍器のスピン行動高揚−20%
血斧王:斧のアタック行動高揚+30%
騎士王:突剣のラッシュ行動高揚+25%
獅子王:槍のスピン行動高揚+40%
鉄壁王:近接魔法射撃高揚−100%
喧嘩王:拳闘の近接高揚+30%
勇敢王:両手剣のラッシュ行動高揚+30%
鉄壁のマイナス補正は100%しかないので、香や与ダメ高揚装備(ドリコンなど)で相殺できます
勝利王は取れそうもないので誰か教えてor調べさせてくだせぇ('A
これ確定でOK?
王者のアイコンてONなのかOFFなのかパッと見に判りにくいよな
羅生棍結構気に入っている。
エンハ2(知力96)近接ですが、
王者実装前:ズフタフでジコクテン11撃
王者3−0実装後:ズフタフでジコクテン8〜9撃
王者3−0実装後+殉教王:火炎羅生棍でジコクテン6〜7撃
マハンマオンの詠唱終わる前に倒せるようになったのは大きい。
つまりLな俺はどうしたらいい?
王者のHP激減仕様を利用した瞬時ウリエル発動で
ガンダルメイル一掃とかロマンにチャレンジだ
二代目Mじぃ
全身吊るされた男だと・・・・
128 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 20:19:42 ID:j/sSKJd7
それ久保だろ
近接ハジマタ?
わざと荒れる火種を残して、寝るなんて有り得ない時間に逃げたな。迷惑な奴。
豆イベントのアレかなりぶっとび性能らしいぞ
なんでも常時へビィアタックらしいね
オラは貧乏だから羅生棍なんか手にいれられず。かぶつちきょうこを作った。
S4とか微妙なの出来たんだが、これならフレイミ火炎改造じゃなくて打撃改造のがいいのかな?どしたらいい?
素朴な疑問です
漏れ40代つるつるアタッカーなんですけれども
ベーシカルとコンボを比較した場合
上でも書かれているように全部当てた場合のダメはコンボが上で
さらに某所の検証では1発あたりの耐久の減りもコンボは概ね半分のようです
ということはアタック中心でプレイする場合
ベーシカルよりコンボを使ったほうが財布に優しく
デメリットは複タゲの時のタイムラグくらいだから
イチ銅なんかの単タゲDならコンボ使ったほうがいいんじゃないかと思うんですが
先輩方はどうしてます?
同じ回数で倒せるならコンボ使った方がいいだろうよ
>>133 オタク渋いねえ。羅生棍に流されないところが気に入った、ウチの婿に来ないか?w
キリンをベーシカル3回でぎりぎり倒せない時は、途中にコンボを混ぜて4回殴り1ターンで倒したほうが良い
ベーシカル3回で倒せるなら、無理にコンボまぜて4回で倒す必要無いし時間の無駄
コンボを混ぜても4回で倒せない時はディレイアタック
>>8を使ってゆっくり5回殴って1ターンで倒す
方法もある。
そのうちスピン1撃とかアタック2発とかになっちゃうから使わなくなるんだけどね
>>136 オスだけどいい?w
あと改造1段階で大失敗したさ タハ
婿だったか 笑
ごめんなさい鉄を探す旅に逝ってくる
今日もプラズーダンサーズが俺を呼んでいるぜ!
あれ?
新エキスパの定番仕様みたいのもう出来てる?
迷いに迷って王者3から先に進めないぜ
エンハ&王者3でいいんじゃないかな。
知力100エンハでも獅子王+ズフタフでガンダル範囲2〜3撃だし。
>>135,137
時間をすっかり忘れてました…
魔貨だけ考えればコンボ多用も良いかもしれませんが
時は金なり
最優先するべきは時間ですね
今までどおりベーシカルメインでやってきます
ありがとうございました
つかコンボ使うと一発の威力下がるから難度も殴らないといけなくなって修理費が増える
145 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:25:28 ID:d+l5OPkQ
勝利王+喧嘩王+封建王+170エンハ
これでバンスタでジコク叩いたら5撃確殺、クリまじりだと4撃でした。
ガンダルは2撃確殺
一発あたりだと、コンボの方がベーシカルよりわずかに削れにくい、という検証が
凄まじく昔にあった気がする
結局のところ羅小棍は、使用法は違えどズフに匹敵する装備だってことか。
被ダメも増えないから使い勝手もいいよね。スイッチ殉教・獅子を入れっぱなしで言い訳で。
相場が上がるわけだ…;;
上がるわけだ…じゃねえよバカw
極限定的な使用法しかねーのにバカが調子乗りすぎだろ
1500万とか殴り回してーくらいムカつくわw
羅生棍やフレイムホーンが手に入らないのなら
S5頭槌強固やS5ウォーハンマーでOK
高揚改造したら5%しか差がない
基本近接値と5%の差をどう考えるかは君次第だ!
俺は魔力羅生棍を火炎羅生棍に変えたけど
>>148 バカとかいうなよw喉から手が出るほどほしいだろ?てか俺もほしいw
あとフレイムホーンを近接改造するより、羅小棍を近接改造したほうが圧倒的にダメ出るんだよねー。フレイムは魔型改造で正解。
>>145 バーン持って喧嘩に勝利てかw
勝利王+喧嘩王+封建王+バーン!wはまじやべーよなwww
>>152 @エンハのアーマードAスピン5−0B王者6−0を全て取れればなw現時点では不可能。
>>149 S5頭槌強固を入手する方がむずいよ…。
耐近接でタンキ着ればおkじゃない?
>>153 エンハなんてとってねーよ
そんなに棍棒がいいならてめーだけで使ってろやw
アーマードもってないのか…スギ金とか新月どうするんだ?
アーマードがないって事はそういうことで…早い話がイチ金だけの極所的PCの出来上がり。
さてねるかなw
>羅生棍やフレイムホーンが手に入らないのなら
>S5頭槌強固や
おま・・
ID:KZbWlKhE
まーたバーン大好きリア厨が出てきたよw
んなバーン好きならバーン大好きスレでも作って延々とそこでやっててくれ
相場スレにも近接スレにも来るな迷惑だから
バーンで特攻→即湯気
PTではお荷物、ソロでもやっててくれ
今羅生棍やフレイムホーン高騰してるけど大丈夫
商魂たくましいケイブならすぐ再販ガチャ出すよ
ただ確率めっさ絞るだろうけど
>アーマードもってないのか…スギ金とか新月どうするんだ?
何このザコ宣言w
魔弾はともかく、ラピに負けるぞこれじゃwwwwwwwwwwwwww
とっくに負けてんだろ
少なくとも速魔振りの魔弾は一発がでけーよ
距離あっても普通に攻撃しやがるし
うあぁぁ近接スレに基地外が帰ってきたぁぁ orz
のうみそバーン
166 :
名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:30:48 ID:d+l5OPkQ
あー寝てる間になんか荒れてしまってますね・・
バーンのこと書いたからですね。説明不足してるので補記します。
上の結果はエンハ5−0な支援さんがいるPTでのことです。自前でエンハはありません。
自分はNタンキなPCなのでアーマードも使いません。
が、支援なしPTの新月戦でも不自由を感じたことも今のとこないです。
羅生棒に天秤+打撃改造をしてしまった俺は負け組
羅生棍なら俺も何本かあるな
ガンダル2発っていってもな・・・
魔崩は今まで以上の速さで範囲1撃してるし、支援さえメギドラオンで広範囲1撃してくるわけで
ガルダルにはカウンターを入れろという要望を結構送ってるんだけどな
近接強化と思いきや、それ+魔が強化されているので結局追いつけなかったとさ
(・寺・)が魔崩好きみたいだから仕方ないのかもな
堅守鉄壁で被ダメ1スーパーアーマーの自由人になれるけど
ウリエルをもってしてもガンダルをスピン確殺とか、まともなダメージ出すの厳しいっぽいなぁ
羅生棍は、この前の大和魂ガチャで結構出やすかったみたいだな。
俺もあれで2本手に入れたし。
せっかく当てた着物(夕霧)も、1日で価値が落ちてしまったが、実は羅生棍の方が真の当たりだったりしてなw
>>172 一昨日ぐらいまでバザーに出てたのに
ここで話題になっただけでむちゃな値上がりしすぎだなw
>>144,146
漏れが見た検証ではコンボの耐久の減りはほぼ半分なんですよ
ということは倍殴らなきゃならなくても修理費は一緒なわけで
実際には倍以下で済むわけだから修理費的には得だなー、と
で、質問した次第です
売りトレで羅生棍を見かけたから、ここ見て便乗してるボッタだろって思って見てみた
「紙幣200枚でおねwww」
うん、正直馬鹿だと思った
意地汚い乞食トレばかりでやんなっちゃう
バーンも羅生棍もそこまで需要ないと思うんだが
エキスパ振りも使用状況も限定的すぎるだろw
>>177 エキスパが足りない?だから羅小なんだろうがwwさすが脳筋w
次ぎは南岳あたりがターゲットらしいよw
>>178 ハック人妻用に打撃改造天秤魂合
↓
マカツギュウキ斬撃に乗り越えたのでクー魂合
↓
抹茶が手に入ったので放置
↓
再度ギュウキ魂合か悩み中もアナライズ気にしてスロ2の打撃を必殺にした俺涙目←いまここ
>>181 限定的だけどボスエアロスとイチハック2層目にはクー羅生棍最強は間違いないw
まーあればあったで使うだけで、
そこまで必死に入手するほどの物でもない罠。
毘沙なんかに比べて対費用効果が高いから良かっただけだし。
おまえらなんでそんな卑屈なんだw羅小はアタックに関しては最強なんだよ?いい加減わかれw
バーンが入手困難なら南岳も確かにまあまあの存在になるな。
>>186 火炎と破魔以外でスピンもアタックも使いたい場所があれば・・・?
で、結局スピン7−0はどっち取ればいいの?
喧嘩まで取ってるやつはアーマードとれないだろうからNタンキが大半だろうけど
Nタンキ着てると喧嘩や勝利スイッチいれると堅守ソリッドないとすぐ死ぬから
やっぱ殉教のフレイムかフレイミ羅生棍なんだよね
バーンとかは堅守をいつでもいれれるブルジョア限定武器だな
だから南岳は正直無理して使うほどじゃないわ
南岳50万だぞ・・・・こんなものが寝上がるのか
無理して買う必要ないって
50万でもいらないよ
これは南岳が1000万越えるな
オレの倉庫に眠る火炎黒旋風もお願いします
じゃあオレの倉庫に眠る電撃・氷結ダインスレフも頼む
俺の中でイチ金ボス部屋は
勝利+獅子王+封建王のヤタ魂合パラディンランスで車輪テイルメイル
という結論がでた。勿論、ネタ装備だ
俺Tueeeしても詰まらんし
羅生棍以外に王者特需が無いかと考えた
ヘカトンアクス
Nタンキで死にやすいアタッカーに
ブーケのレイピア
阿修羅で疑似デロリアンしたいラッシャーに
俺の塩漬け武器高揚のYO・KA・N
馬鹿がだまされて買うんじゃね?w
まてまて
なんでブーケなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファントムのがいいじゃん
きょうこのスロット5持ってる奴は神だな!今日はウォーハンマーのスロット5でも作ってみるか!
>>199 知ってるか?ファントムレイピアの武器の種類を・・・!!!
羅生棍やかぶつちを複数持っていれば、四天王専用特化武器が作れるなぁ。
持ち替え失敗しやすそうだけど…。
片手剣:ファントムレイピア
突剣:ブーケのレイピア
レイピアにも色んな種類がアルンデスネー(棒読r
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
ま、、、まぁ知識の無さを披露したところで・・・・
今、ラッシュさげて生存あげてのスピナーになろうとおもって修行中
で、胴防具魂合がオベロンなんだけど
タンキっていいものなのかな?別防具にでもつけてサブ防具として持ち歩いたほうが良い?
あんまりPTはしてないんでソロが多めなんだけど
Nタンキは一回経験すると病みつき
昔は被ダメUPとかわけわからんもんもついてなかったから神魔晶だったんだけどなあ・・
レイピアは基本的には両刃の剣だぞ
フルーレは刃がついてないから完全に突く専門
ブーケって王者で使える子になるのかね〜
あれって性能的にマポン向けかと思ったんだけど
あれが火炎高揚20%なら良武器だったのに・・・なんで10%なんだか
みんな一番多く保有しているであろう片手剣と両手剣をなんとかしてください
いやぁ…羅生棍は使える子になったんだけどね
インベントリが羅生棍だらけで訳分かんないw
まるで属マチェ時代に戻ったようだw
>>209 両手剣はデスバ待ちだな。
片手はシラネw
てかさ、例えば新ダンジョンが出来て
今度は氷結特化なら氷結の棍棒とか槍とか揃えなきゃならないの?
零でいい
王者不具合って既出?
不具合kwsk
スイッチ切ったときにも消費されるやつか
ウリエル発動が使いやすくなったと前向きに(ry
スイッチの度にマグと体力が消費されるのってコレ自体が不具合みたいなもの
てかなんでユーザーに苦行を課す仕様にするかね
そんなことしたって課金には繋がりはしないのに
シャープ、操魔も消費させろよ糞が
王者はちがうパレットに纏めて突っ込んであるんだけど
あせって元に戻さないまま猛打して死にそうになった事が何度もあるw
あるあるw
王者のオン・オフってわかりにくくない?
シャープなんかは一目で確認できるのにさ・・・
地味な嫌がらせか
まぁ消費させるなら勝利・鉄壁だけでよかたっと思うがな。
近接最強近接最高
つかアイコンダサくねぇ?
小学生がペイントで作ったような感じだぜ
しかし今更だがやっときたチェインが全てスイッチってのも悲しいな
ガンナーのシャープみたいなもんだべ
のちのち別な攻撃用近接チェインくるはず
スピンが絡むチェインと予想
シャープはHPもマグも減らないけどなw
ww
まあなんだ・・軽侮視ね!ってことだ
生存上げても何のスキル覚え無いのはバグか?
それともだだの嫌がらせか!?
え?
すいません、教えて下さい。LV90台でエキスパ値26000振れるとした時に
エンハ2-5とスピン5を残したまま王者の風格を喧嘩王C5まで取るのは
現状の26000だと無理なのでしょうか?
アタック2−0まで削れば取れるんでね。
取れるよ、だけどアタックの威力がいまひとつになる。
王者3−0でとめる人は生存はどこまで上げてるのかな??
今中途半端になってるからレテで調節する参考にさせて下さい!!
>>235,236
レスありがとうございました。
フレイムホーンを持っていなくてどうせなら持っているバーンを活かそう
と思ったのですがアタックが落ちてしまうなら本末転倒なので他の活路を
探すことにします。
王者は4−0かどうかだろうjk
おれは4−0にしたよw
3-0までしか上げてないけど、4-0ってどこで使うの?
対人だろうな
4-0でスパアマ
kbしなくなるのは近接として結構重要じゃない?
鉄壁以外に必要と思われるスキルが無いと思うが
対人しないなら要らないって事か
対人がどんなものかによるな
報酬無し、だけど武器と防具はしっかり削れます、
とかだったら絶対流行らんわ
>>243 4-0取ったらノックバックしないの?
アーマードと同じ効果?
>>247 キャストブレイク無効だとかなんとか
俺は3-0だから間違ってるかもだけど
反撃とかガードの詠唱が殴られても止まらないんじゃなかったかな?
使ってる人教えてー
鉄壁王はプラズマ用だろ
>>247 スーパーアーマー状態ってのは被攻撃時に
kbしない状態の事だよ。
アーマードと4-0の違いは
アーマード→kbしないだけ
4-0鉄壁王→kbなし+被ダメ減だね。
んん?
キャストブレイクも無しなのか?
>>12 モムノフ出るのは地下何回でした?
場所もどの辺か忘れてしまいました。
誰か教えていただけますか?
>>250 ありがとう。じゃあアーマードだけのためにエンハ置いてた俺は
4ー0取る方がいいって事ですね。頑張ってみます
>>251 キャストブレイク無しまでは付いてなかった様な…
もうINできないから誰か検証よろしくです。
連打しなくても普通に薬や香が使えるからキャストブレイクも無しだったような。
>>257 被ダメ与ダメ共に香等で補えてアーマード
の効果あるならそれだけで十分です。アーマード一番使ってますから
>>258 ちょっとまった。自分ではまだとっていないけど、スレ内の報告だと、香やら
で補えるレベルの与ダメ減ではないようだけど?
今までアーマード使ってたのと同じ感覚で使おうとするなら、もう一回よく
調べてからエンハ消す方が良いと思うよ。
勝利迄取った俺 鉄壁状態で戦おうとか絶対思わない
あまりに弱くなりすぎる アーマードの方が遥かにまし
鉄壁王
与ダメージ−100%
キャストブレイク無しアーマード
例えるならば、特賞装備からツルツルに着替えて王者の補正消した感じ
鉄壁は囲まれたりしたときの緊急回避スキルだろ
キャストブレイク無しか・・・
完全に盾役になれってことね
しかし、15対15の戦闘だと防具が10近くも削れてたりしたが、それ以上に削れるということか
被ダメは−50%、Nタンキ、喧嘩王、堅守香の被ダメ補正に加算
スイッチ入ってるのか入ってないのかわかりずらいの修正してくんねぇかな。
マジわかりずらすぎる
鉄壁・・・入れ食い状態でしんじゃったww
>>259 アーマードさえあればなんとかなるかと。
ダメ減は状況に応じて使ってみます。
色々ありがとうございました。
そもそもヤバイと思って鉄壁入れたらコスト30%でもっとピンチになる
ある意味一番使い所が難しい
鉄壁が3対3ぐらいで殴りあったら、どっちもなかなか死なないので防具の耐久だけ減って涙目になりそ
喧嘩勝利バーン鬼つええわ。反射したら即死だけど
敵のリンチに気をつければなんとかなるな
>>252 銀のモムノフなら6Fの宝部屋あけるスイッチあるところ。
鉄壁って、完全な悪夢状態ということなら、同時複タゲ受けるてこと?
フェイトなら鉄壁付けて混戦の中で影縫いという手も
麻痺無効の装備は無く、PCで麻痺使えるのはコレとパララアイ
タンキ付けてようがアマド掛けてようが、移動不可
壁に飛んだ奴はひたすら素手スピン+仲魔スピンで、防具耐久0にしてやればいいw
成功率がネックなんだがな
>>273 まぁマジレスすると、影縫いは‘スタン‘だな
>>273 俺も同じこと考えてた
でも影縫いってスタンじゃなかったっけ?
あとスタンはタンキ&鉄壁には無意味で、
麻痺はディスパラライズで即効で回復可能
相手の仲魔もいるし、微妙じゃね?
っギロチンカット
麻痺はうっとおしいんだよね。
ついでにバインドボイスでもくらってな!
あれかなー
魔弾で忘却かけるかな。
忘却防止なんてだれももってないだろ?
対人は対人専用chとかできるのかな?
それともフィールドで相手に申し込み制とかかな?
>>278 バルムンクもトート魂合もあるぞ
それ以前にダッジされておしまい
禁呪でもやってた方が持ち替えなして済む
どっちにしろ対人では知力も速さも振ってなければ詠唱長い罠スキルだろうけど
ロキ魂合武器があれば忘却怖くない
トートか、そういやそんなのあったな。
忘却対策: トート (顔・頭)
魅惑対策: エンジェル (首)
石化対策: ゴルゴン (腕)
睡眠対策: リリム (タリスマン)
あとほかにどんな状態異常あったっけ?
?マークでるやつとか、金縛りになるのはなんだっけ?
毒は無視なんだろうな。
Nタンキ+勝利王+殉職王+ロキ魂合羅生棍が対人では多くなりそうな
そういや、
エンハ近接は、封魔もいやだろうな。
カーンやアサルトがつかえなくなる
羅生棒+天秤は対人最強になりそうだな
トートは知力50の装備制限がキツイな。
代わりといっちゃなんだが混戦状態で忘却喰らっても近接なら特殊スキル付いた装備で攻撃できる。
ブラッディーアタックとかね。
断罪でブラッデイーアタックか
忘却対策なさそうならノエルでベルアタックがいいと思う
ブラッディアタックだと忘却中にも使えるし、与ダメージの15%HP回復するから
タンキでゴリ押ししながら、且つチェインで高ダメージ出せる組み合わせは羅生棍かなと
1:1ならブラッディーが最高だね。
ベルアタックの忘却はかなりかかりにくいw
そして残念なのが儀礼用なんだよね。
でも自分がロウで相手がカオスPCならオデン魂合でかなり有効かも。
ロキ様最強!!!
これでOKか?
パンプキンシックルも忘れないでくだしぁ
テスト鯖見たこと無いから判らないけど実際に近接キャラ多いんだろうか?
多対多なんだから近接ってバレたら最初に集中攻撃で死ぬんじゃないかと心配になってきたw
最初に集中受けるのって支援だろうな。
近接は状態異常で足止め保留w
ロキ羅生棍は打撃なのが微妙かな、と。
素で属性付で儀式用じゃない鈍器は断罪とフレイムホーンだけで
火は簡単に対策されるが
ハマ対策のテトラジャなんて一回たたけば消えるしいいかな、と思うけどどうだろう。
対人死ぬまで殴られるか相手死ぬまでだから防具削れ大変そうだ。。。。
297 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:50:59 ID:EQ9tjIxu
>>294 いや、支援する相手を潰したほうが楽でしょ
こっちは魔型を殺しに逝くのが仕事かなぁ?
対人で始末に終えないのはエンハ5風格4の支援近接だと思う
しかしさ
近接4+エンハ1のPtと魔弾5のPTでくらべてたら、
魔弾5がつよい気がする。
間合いが違うからな。。。
勝利王ってどれぐらい攻撃力あがるん?
>>299 近接は状態変化対策してれば、負けることなんてありえない。
5スロットのウォーハンマーできたぜb火炎と打撃改造どっちがいい?
羅生は持ってません
対人だと、運タイプが強いと思うんだけど、どうなんだろうね
防御貫通するし
>>290 >でも自分がロウで相手がカオスPCならオデン魂合でかなり有効かも。
PCカオスでもPC自体が破魔弱点じゃないからオデンまったく意味ないんじゃね?
どうもこの辺りを勘違いしてる奴が多いのな
>>303 HP多くて回数殴る機会増えるから間違いなく運タイプが強いと思う。
必殺抑制装備なんて考えてる方がすくないし、運だって最低限しか振ってないのが普通だからね。
ヴァーサスは16:9モニタ使ってる奴が圧倒的に有利だよな
>>284 下半身にパールヴァティ魂合してれば封魔無効
>>304 >>295にも書いてある通り対破魔や呪殺が一番対策され難いんだよ。
4属性や近接は耐久増やす魔法や反射があるが破魔と呪殺の耐久魔法は未実装で
テトラジャは詠唱した本人にしか使えない。
そしてベルはカオス属性に対して与ダメ+15%が付く。
>>306 実はIMAGINEはワイドに対応してないから
視界の広さは、普通の方が上なんだけどな
ワイドはただの引き伸ばし
呪殺は一応あるぞ?
つ「歓喜アリス」
ティーパーティーも何気に強力だから、使えないわけではない
トートもLv92で耐呪殺覚えるみたいだね。
ってことは破魔のが確実だw
よしわかった!!
ベルアタックを売ってくれ
そしてベルが高騰するわけだ
でも使うなら俺も殉教ONの断罪にロキ魂合の方が安定すると思うw
PCの耐性に本当にLCの概念あるの?
ケイブのことだから忘れてましたとかありそうなんだけど
ブラッディアタックはなにげに忘却にかかっても使うことができるからいいんだよな
>>309 マジレスすると、プログラムフォルダにあるテキストファイルいじれば
自由に解像度変更できる
羅生棍手に入ったぜ…。
こいつにフレイミ付けて殉教王状態でジコク殴ればいいんだな?
>>316 数日前からその主張をしているがようやく賛同者がw
対人最強は断罪オブトリックスターだとおもうし
エンハ5、風格4で支援向き・状態異常対策の魔装、魂合した
与ダメージ高揚装備+香で固めて
鉄壁、殉教onしかない気がする
>>319 それで16:9に設定しても、4:3の上下を切り落とした感じにしかならないって話かと
横の視界が広がってるわけじゃないと思う
過去に何かのニコ動で16:9のがあったがあれは・・
>>324 恐ろしいことにアレは普通に鈍器なんだ・・・
殉教武器さがしでしらべたから間違いない
138 :名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:29:52 ID:DjVZwhlC
インスタントアミュレット
修理不可、耐久3、10,000マッカ
【不忘】忘却無効
【不凝】石化無効
【不封】封魔無効
【不惑】魅惑無効
【不眠】睡眠無効
【不停】麻痺無効
知力上げなくて済みそうだなw
で、どうやって忘却のアミュつけて睡眠防止するの?
チェインと生存技術も相まって耐久3でも結構持つかもな
ちょっとフェイトやってきた
これは混戦だとドラオン避けれないわw
でもガチタンクNタンキ脳筋は戦えるかも
ちなみにレギンレイブの盾ゲットorz
>>325 マジか・・・断罪始まったな・・・
それはそうと今1chにS5タバール画120万で売ってるぞ
羅生棍持ってない人は変わりに買ってみてはどうだ?
火炎改造すれば30%までいくし羅生棍と高揚差5%しかないぞ?
まぁスロ5改造はきついけどな
>>327 アミュレットは完全に今回の対人用だと思います
対人ならチャームいらないし睡眠かけてくる人(仲魔)あまりいなそうだし
今やった感じだと防具の耐久減らないし
睡眠なんてレンジの短い詠唱もトロ臭い魔法使ってくる奴居ないだろう。
侵食があるんだっけか('A`)
>>333 侵食に睡眠はない
忘却、石化、麻痺、毒
今回の麻痺アミュで全部無効化できるようになった;;
鉄壁はじまったぞ
対人でやっぱ鉄壁は役にたつのか?
鉄壁でごり押しがヤバイ
早く試したいぜww
防具削れないのかと思ったら削れてる
>>334 侵食に睡眠は無い・・・だと?
なら何でイチ金は睡眠させられるんだ?
てかL近接始まったww
ウリ指輪装備して体力に全振りした後王者オンオフでHP調整して
その後鉄壁オンで殴り続ければほとんどの敵に余裕で勝てるw
元がHPバカ高だからウリ効果出しやすいし
鉄壁いれてると雑魚の攻撃ほとんどくらわねえし
鉄壁って、アーマードきいてる?
普通にノックバックしたんだけど・・・
んなはずない
バルムンクはじまた
呪詛使い翻弄させられるwww
L近接の時代がついに来たか〜!
L近接 vs L近接
勝負つかないんじゃね?
対人専用L近接キャラでも作ろうかの
ところで侵食なんだけど本当に睡眠は無いの?
誰も答えてくれないけど侵食でガキ寝てたと思うし
リリム魂合だってイチ金じゃ侵食持ち以外は必須のはずだけど。。
睡眠はあると思うけど?
俺も仲魔もたまに寝るし
しかしアビス手にネコマタつけた魔弾が厄介だな…
PCは魅惑防止タリスマンで無効化できるけど
仲魔が尽く無力化される
カルムディ使ってもいたちごっこだし
アビスガンナーどうにかせんとあかん
PCの侵食と悪魔の侵食はスキルが違うっておたふくが言ってた
天秤羅生棒始まった
アタック三発で沈まない相手はいない
ガンダルヴァの所持スキル
侵蝕の呪詛
侵蝕の呪詛
耐滅の呪詛
無滅の呪詛
鏡滅の呪詛
ふんむ・・・ PCの侵蝕と違う可能性はありそうだが・・・
違う可能性どころか違うってのw
PC侵食に睡眠は無い
ソースは禁呪キャラ持ちの俺
という事は敵は睡眠混じりの侵食を使うという事か・・・
なるほど、ありがとう
運タイプおもしれぇww
侵蝕の呪詛(PC)
麻痺・石化・猛毒・忘却
侵蝕の呪詛(敵悪魔)
睡眠・石化・猛毒・忘却
同じ名前でも中身が違う
>>362 細かくありがとう!
確かに敵の侵食で麻痺喰らったことないな
ナルホド納得であります!!
まあ多分間違いなく
毎回マッスルドリンコ・火力香・堅守香その他CP消耗品フル使用した廃近接が1位とると思う
しかしよりによって対人最強は近接かよ
対人最弱でもいいからイチガヤ最強にしといてもらいたかったわ
そのうち対人には近接しかいなくなったりしてなw
あんま目立ってるとパーティー募集は近接お断りにされちまうぞ
>>370 対人以外なら問題ないからそんなことはしないよ。
まぁしかし、流石は軽侮だよな。
1日も持たないうちにVERSUSが空気になる仕様って。
372 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:46:50 ID:vjn+8HFt
↑と弱小まぽんが申しております
>>367 イチガヤ最強とまでは言わないが近接は十分強いんだZE
ネタで言ってたツモリだった鉄壁軽畜近接がほんとに流行っててワロス
対人戦って、結局は近接対近接の格闘ゲームになるのかもね
波動拳!
波動拳!!
しょおおおりゅうううけぇぇぇぇん!!!
377 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:09:22 ID:7uSqCaB+
鉄壁同士だと決着つかんがな
鉄壁王30人でオッスオッスしてる雄臭い戦場はまだですか?
対人カラドまじで強いぞ
人がゴミの用だ
つか、鉄壁同士で殴り合いになって決着つきそうにないときはどうすんの?
Ω<バカw俺も鉄壁脳筋だっつーのww
Ω<ちょwww装備の耐久減るだけで意味ねーじゃんww
<止め止めw 時間の無駄だわ
Ω<んじゃぁな 俺は次の獲物を探すぜ
Ω<お互い頑張ろうな!
・・・ってか?
耐久の削り愛w
tueeeeするために平日昼から深夜までプラズマw
野良PTからはキックw
何この永久鬼になる鬼ごっこw
ほんと初歩的な質問で申し訳ないんだけども・・
N近接の人は頭はセイテンタイセイ魂合orチェルノボグ魂合のどっちがダメージ出る感じですか?
セイテンタイセイあと1個しか残ってないから踏ん切りがつかないっす・・・orz
力+15捨てるとかなり与ダメ減りそうだし・・
LV85力極残り体力振りの王者6−0近接です
>>381 その挙句、勝利ポイント実運用される直前くらいに修正入るんだぜ
MMOではよくあることだがw
鉄壁ムドオン2発目で即死
Nチェルノ>>>>>>LCチェルノ>LNC猿
マハムドだった
すまん
ほんとに何やってもダメ1なのな・・・
拠点を取ったら、鉄壁脳筋一人置いときゃいいんじゃん
異武器とナパームもって拠点でスピン
誰にも止められねぇ
鉄壁タンキどうにかしないと廃れそうだな
結構、複数人相手から
完全に守るのも難しいけどね
まあ早い話が、ヒマジンが王者になるってことになるんだろ?
鉄壁使いながらそこそこな与ダメ叩き出してる奴等はどんな装備してんだ?
ウリLだろ
フル改造武器に王者のアタックの奴を乗せれば
そこそこダメでるけど
やっぱフル改造羅生棍天秤殉教鉄壁近接がつかえるの?
それともフルアンスマカツのほうがよさげ?
改造鈍器のがフルアンススロ5よか強い
そもそも斬撃・突撃・打撃は耐近接ひとつで対策されちまうから対人で考えるなら微妙
耐○○の存在しない属性を羅生棍につけてアタックかますのがオススメ
イチ金で考えるなら更にアンスの出番はない
ホーン&ズフ最強だ
エンハ捨てて喧嘩王まで取ってる奴はバーンでもいいけど
とにかくアンスはもう使い道が微妙すぎる
打撃で使うなら飢狼爪棍?でもいいんじゃないかね、羅生持ってなければ。
アンスというか鈍器・斧・槍以外はあえて選ぶ理由がない
ほらなw羅小棍最強だろ?w相場があがるわけだ。
巣にお帰りください^^
何気に、獅子+雷牙+血斧王というのも
そこそこ強いんじゃないかと思いつつある
いやだって…実際そうだろwテストでデータとっといてよかったw
喧嘩王+双舞旋棍でもいいんじゃね。
破魔相性を防御する手段ないんだし。
羅生棍はもしかすると今が売りかもしれん。
金棒きたら、価値が下がる可能性もあるからな。
まぁ〜でも、金棒がゴミになる可能性の方が高いかもなw
羅生棒売りがあればいいけど
天秤、火炎、魔力、氷結と四種欲しいからな
なかなか売りがない
高レベルになると波動大輪でも大して変わらんしな。
アンスはもうダメだろってかもうすぐ新しいの実装されそうだ。
(・寺・):次は羅生棍をガチャに入れればアホ近接共が鬼回しするな・・・・ クククw
まじで羅生棍値上がりなの?
前回の大和魂ガチャで紅梅が欲しくて回しまくったせいでPOSTに9本あるんだが。。
マジレスするとフル羅商魂よりフルマカツアンスのがダメ高い。
もっとマジレスするとフルキンギュウカラドの方が効率高い
そうか?
ほぼ同じだと思うけど
ヒント
獅子→槍→スピン=範囲
>>414 ほぼ同じとか関係ないからwww
ダメの上下の話。%計算しろよ。
>>413 対人はアタック使うことのほうが圧倒的に多い気がするが。
対人スピンなぜか出来なくなることがあるからな
>>417 王者は計算にいれてる?
片手剣はアタック高揚ないよ
対近接の存在を考えたら対戦はロキ断罪がお安く最強だからほかは考えなくていいでしょ
スピン、ラッシュは鉄壁環境下では与えるダメージよりHPコストのほうが大きいので
ラッシャー、スピナー、魔崩はゴミ
ガンナー、アタッカー、純魔はHPコストがないのでOK
おいおい殉教40%とか聞いてないぞ。
羅生つええw
>>417 お前さんの計算結果を書いてくれ
もちろん王者も入れて計算したんだよな?
ただ羅生マンセー大儲けの流れは気持ち悪いから存分に腐しとけよ。
金棒が+25%とかだろうし。
羅生いくらで売れるの?
1000万とかで売れるなら大和魂がちゃ回しまくった俺
一攫千金なんだけどw
ていうか羅生が高いようならS5バトルハンマーでいいじゃん
アタックのエキスパ補正は異常なレベルだから近接値の影響はそれほど大きくないし
まあ、おそらく今回のスギイベントは棍棒ゲットしてねっていうことなんだろうね。
羅小の廉価版を大量にばら撒くだけw結局羅小が最凶だと思うよ。買うならいまだ。
殉教と獅子のスイッチ入れて槍でスピンした時、威力下がってない?気のせいかな…
獅子で上がるのは「槍のスピン」殉教で下がるのは「スピン」じゃないのか?
スイッチ切るしかないな
>>425 山羊の悪魔メモリの必要シール数が実際の価値とどれだけ狂ってたか思い出すんだ
お前等ダンジョンはほったらかしかよ
新ダンジョンでも近接強いといいなぁ
さて武器知識上げるかな
羅生はいくら?余ってる人400万で売ってくれ
かえせよ
つい最近売った羅小を
かえせよ
ゴミだと思って150万で売っちまったorz
近接武器は一応脳筋としては全種類1個は持っておこうぜ
俺は魂狩りスプーンでいいや・・・
ついに倉庫の肥しになっていたサイクロプス魔装天秤魂合打撃フル改造S5ウォーハンマーを使うときがきたか・・・
魂狩り+血斧王もけっこうイケますよ!
対人で断罪使ってみた人いる?
こちら鉄壁、相手耐火炎の状態でフレイムとどっちが有効なのかね
対人だと断罪の方が良いんじゃないかな
火炎はケルオルセットで高揚させやすいけど、首にエンジェルが主流になると思うし
それなら、対応難しい破魔の方が通りやすいと思う、テトラジャでも1回だけだし
んで断罪が高騰するとw
フレイム
↓
羅生棍
↓
断罪
近接カモられてるぞしっかりしろ
443 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:44:32 ID:0USHpLfG
>>440 ハマが有効なら首は処女にしたいんだよな〜
トート頭+不惑で
やっぱさ、対人しないんだったら鉄壁要らないよな?
正直対人以外での鉄壁の利用価値が見出せないんだが…
エキスパ上げに使えるよ!!
エキスパあげに使えるんじゃね?
かぶったスマンw
>>445-446 それは与ダメが激減して、ずっと殴ったりスピンかましたり
できるからって事?
>>429 体感10%ほど下がってる<ダメ検証した結果
前にここにそう報告したけど誰も信じてくれなかったんだ・・・
バルムンクいいんじゃないか?
Lはおでん、Cはアラハバキつければ相性+10%つくし、忘却無効だからトートいらない
首は処女かイヌガミつけてタリスマンは魅惑無効
レリック探してる間に対人が過疎って誰も居なくなってたりしてなw
>>450 得物が鈍器か否かで大分ちがうんだよな…
剣の時代はこないものか
バルムンクは剣なので、残念な子。
そいや近魔は絶滅したのかな?
王者が魔崩でも高揚するのか知りたい
>>454 イヤ、別にDで無意味ってか優先順位の低いスキルとかイラナイし
アタック9-0
王者3-0以上
魔崩 デロまで
ソウマ7-0
Nタンキでジコクにデロ→アタック2発 →武器を持ちかえてガンダルをデロ1撃で焼く
うん、単なる想像だけどねw
淡結とかいう奴がここぞとばかりにノーマル羅生棍を2000万で売ってるなw
ぼったくりってレベルじゃねーぞ。
血斧王+死招刃輪廻やべえ
喧嘩王+バーンもやべえぜ
ハイハイ
バーン♪バーン♪バーン♪バーン♪バーン♪
バーンバーン♪
貞治王+鈍器もやばい
イチ金の対ジコク武器で
羅生棍のスロ3を近接+7改造しちまったんだけど
もしかして火炎3にした方がダメージ出たんだろうか…?('A`)
力+10ついてるし、バリバリ近接のイメージで突っ走ってしまったわ。
マジでリアル脳筋な俺に誰か教えてくれorz
>>463 ジコクテンなら弱点の火炎に決まってるだろ
対人用ならそれでおけ
お前が全身火炎をメインとした高揚まみれな力カンストしていないヘタレだとしたならお前の判断はあながち間違ってはいない
>>464、
>>465 レスthanks!
力はカンストしてるけど、ジコク魔装で火炎高揚はケル&オルぐらいだし
対人で使う予定もないから、もう一回火炎改造しなおすわー('A`)
剣が使いたい・・・
たとえ最強でもあんないびつな形した棍棒なんか振り回して
イチ金したくねーんだよ・・・まだズフでジコクつついてる方がマシだ
なんで槍がスピン限定なんだよおおおおお
軽侮チネー!!
>>468 まぁ王者使わなければいいんじゃないかな
スピン7 アタック9 ラッシュ7 で充分強くなるぜ
アタックスピンラッシュを上限まで上げたら、他に何にもできNEEEEEEEEE
チッ
脳筋魂を忘れた軟弱なやろうめ
アタックラッシュスピン上げきると・・・
会話2-0が取れるぞ!
みね打ちカウンターも取れるから交渉人タイプになれるぞ!
ところで鉄壁+殉教+火力香+エンハ+火炎高揚羅生棍棒で
大体ジコクに一発どれくらいダメでるんだろう
ジコク直するときは鉄壁じゃなくてやっぱアーマードの方が安定する?
知力低いからアマドかけるのに時間がかかるんだ・・・それでいつも半歩出遅れる;
ラッシュ7なんて完全に罠だろJK
>>473 鉄壁+150%エンハ+香で素の火力じゃなかったか?
>>475 d 素の火力ということは、そこに殉教+火炎羅生棍で殴っても
ジコク1ターンは無理ってことかなー
ジコクを殉教+棍棒で殴ってる人はみんなアーマードって事でいいのかな
鉄壁でそれなりに火力出るならアマド消そうと思ってたんだけどやっぱ無理かw
堅守必須のNタンキも被ダメきついしなぁ
Nタンキだけど堅守いらないぞ。
知力100の自前ソリッドかけておけば死ぬ前に殴り殺せる。
殉教王Nタンキャーにはフレイムホーンオブトリックスターがいいんじゃないか?
火炎羅生のほうがダメ出ると言っても、素のタンキャーだとまず殴り負けるからな
ってアマド持ちか
PTなら羅生で2、3発撫でる間にデロで終了だわなw
>>478 なるほどロキもいいねー
ソロで潜る時もあるから安定させる為にちょっと検討してみるよ
フレイム高いんだよなぁ・・・
装備について質問
現在スギ金めざし中のレベル65
使いそうなものでもっているもの
対精霊 重撃フレイミ魂合武器 エアロス風神剣 魔力黒旋風
対ケルオル カーバイド(氷結)
今現在の手持ちがこれなんだけど
どうかな?何か他にもっていったほうがいいもの
また今の武器より、これもっていくといい的なもの教えていただきたい
ようやくラッシュ7−0 ヽ(´ー`)ノ
獣取ったけど、ディレイかけると繋がり続けるって既出?
あと最速でだすと4発が限界っぽいです>獣
>>484 お前さんは俺に火を付けた
全身世界にして聖帝サウザーごっこしようぜ!
>>485 ディレイはかなり早めでもOKでした
丁度、敵ののけぞりが見えて戻るときに1テンポ置いて発動で繋がり続けました
相手はオベロンでしたー
>>483 まだいったことないので・・・
パワーもいるのか呪殺はマチェしかない>w<
突撃無効か反射仲魔
無効だと反射で飛んでいかないし
反射だとどうにもならないとき反射で殺せる
突撃無効反射悪魔は他の耐性が悪いのでおすすめしない
>489
スギ金でパピコがそんなに悪い耐性だっけ
デスバは痛いが、ハマ無効4属性半減は十分じゃ
近接で獣取るって珍しいな。そもそもラッシュが珍しいか
俺は魔崩7ー9にするためにラッシュ上げて獣取ったけど、エキスパ補正の関係かアタックより一撃の威力は高い
悪夢スペでたまに遊んだりする程度、本来はメギドラやった方が早いし
でもラッシュの詠唱がほぼないから使えなくはない。
>>490 おまえ耐性しか見てないだろ。耐性そこそこあってもHP、魔防の低さが致命的
もうさすがに2ch仲魔スレでもバピ、ユニ、エンプあたり推すやつはいないよ
なんかおかしくね?
いままでと同じ装備エキスパなのに
襲撃のニーズがアタック2発で落ちだした(たまに三発)
イマまではアタック三発でぎりぎりだった
ニーズを弱体化させたのか一時的にバグかなんかで近接がつよくなってるか
ちなみにチェインはなにもなし
>492
IMAGINE用語で言えば耐性は、属性半減とかの話になるだろう・・・
紛らわしいから、最初からHPと防御が低いと言ってくれよ
で、俺を否定しても話は解決しないので、
Lv65の人にお勧め仲魔は結局何なの?
未熟スルト貰えよ
すまん・・・・武器のこときいたのに
仲魔で喧嘩しないでくれ('A`)
とりあえずパワー対策武器探せばいいのかな
>>496 デスが一番だが呪殺マチェでもいいんじゃね
手に入らないうちはケルオル火炎武器で殴るという選択肢もある
スギ金ならピアッサー手に入れとくと後々便利かもしれない
よし、じゃ仲直りのキスな
軽くでいいぞ軽くで
まぁ、お手軽で強いのは未熟スルトなんだろね。
ピアッサーか・・・トレ価格みてすぐあきらめた
単純に武器って言っても、防具の魂合セットの状況やチェインの状況によって
選択が変るから、そのへんの情報がないと一概には言えないんじゃないかな?
ピアッサーなら、いまなら4、500で買える筈だが・・・・
装備の内容からして、400〜500の武器が安い!と思えるかどうか
質問です
最低スキルポイントで鉄壁を取るには
どういった構成がいいんでしょうか?
王者きて鬼哭風神が終わってしまったんで、売っぱらうなら早いほうがいいぞ
その金でピアッサーを買う。
そろそろボッターが値上げしてくるはずなので今日明日が勝負だ
>>503>>504 うん、、、、デスかピアッサーどちらか一つなら買えるんだがぎりぎり生活
俺はデス買おうかな・・・と考えてるんだけどどうかな?もちろん使用目的は新月
IDが赤くなりそうだ('A`)
>>506 くそう。そうだよな
まだまだPTくんでいかないとレベル上がらんし
ピアッサーに対魔獣魂合でスピンひゃっほいもできるんだな
だぁぁ・・・くそう貧乏はつらいz
アタック Class2-0 ×0.2
武器知識 Class1-0 ×0.4
生存技術 Class1-0 ×0.4
これだと、アタックを上げるよりは生存や武器知識を上げて
鉄壁に近づいた方がいい?
アタック2-0だとしたら生存は武器はどのくらいで王者4-0になりますかね
軽侮が王者の仕様変更しない限り、これまでの価値、レア度無視で
槍>鈍器>>てけとー>>>>>>>>>>>>>>>>剣
の流れは加速する
まあ、そのうち突然仕様変更して仕込みでウマーがあるかも試練が
来週あたり氷結拳闘きそうだな
俺はまだ出してない電撃槍・破魔槍・呪殺槍が出てくるのではないかと予想
いまから羅生棍ってのも芸が無いよなぁ
やっぱs5頭槌強固かな。売ってないけど
スパイクロッドだろう、メガテン的に考えて
シャドウジャック
ここでまさかの新カテゴリ「棍」追加
第一段は如意棒がくる
王者効果でただでさえ面倒だった武器の管理がさらに面倒になったからなぁ
今回のガチャでのキャビシケ大量追加の理由が気になって仕方ない
対人用装備で消費するからとかいう理由だと信じたいよ・・・・
いきなり王者絡めた武器を特賞で出されても本当に困る
防具なら魔装魂合で済むけど武器は魔装魂合に加えて改造しなきゃならないから困る
こんなんだったら武器ごとにエキスパ分けたほうがまだマシだったな
槍使い、剣使い、斧使いとか個性がでそうだ
>>518 馬鹿だなぁーそれすると剣つかいだった場合槍ガチャきても回さないでしょ?
ちと他スレ見てて気になったんだけど・・・
イチ金深層って近接いらない子になっちゃったの?
秋くらいからちょっと休止して最近戻ってきて幻夢闇経ほしいから行きたいんだけど
募集しようにも近接でした方がいいのか
それとも禁呪魔崩でした方がいいのか
ご存知の方いたら教えてくだされ
カード集めは時間かかるから休日に募集しなきゃダメだよな・・・
>>520 いらないことはないが、魔崩の方が殲滅がはやいだけだと思うw
32Fからはじめて、支援いれば、近接PTでも10分ぐらいで終わるよ。
>>521 こんな時間に親切なレスサンクス
そっかぁ・・・エキスパも少し開放されたし期待・・・と思ったら魔はもっと神開放されてたな
アタック5-0スピン7-0王者3-0エンハ2-5知100の完全ソロ対応型だけど勇気出して募集してみるよ
ありがとう
>>513 今日、S5頭槌売ってたよ。
40Mでスルーされまくったのか、すぐに30Mで出しなおしてた。
素直にアンスかカラドを作っておけばよかったものを・・・(´;ω;`)
>>523 自分もその売りみたけど頭槌で4000万はありえんと思った
元々羅生棍の代わりって意味合いがあるので
羅生棍より高いと誰も買わないわな・・・
よくて500万だ
それ以上だったらS5狼牙棒を50万ぐらいで
買った方がマシ
ジコクトラでジコクがなかなか釣れないんだが
何かいい方法ある??
仲魔で釣ってるんだが2回に1回は失敗><
ガキにレイプされてますw
>>525 ジコクに一直線に突っ込んで行ってガキやガンダルが動きだす前に倒す
>>526 すまん、PC火力0だからいつも仲魔で倒してるんだが><
>>527 はい 先生!
1ターン出来ないなら無理しない方がいいと思います〜
だから俺と仲良くイチ金回ろうぜ
うむ・・・PCが火力0ならここじゃなく仲魔スレのほうが良い気が・・・
軽侮のことだから羅生棒を特賞にしてガチャにしてくる悪寒
>>530 羅生棍ガチャに入れられたら罠だな・・・
大輪みたいに色違い上位入れてくるんじゃない?軽侮的に考えて
まさかその色違い上位が豆20000個の金棒じゃないだろうな
>>518 王者を三種類に別けて欲しかった
生存+武器+アタック=斧、鈍器=筋肉モリモリオーガや鬼タイプ
生存+武器+スピン=片手劍、槍=クーやエリゴールみたいな騎士タイプ
生存+武器+ラッシュ=突剣、両手剣=カーリーやヤクシニみたいな剣士タイプ
でそれぞれ最終的鉄壁と喧嘩が取れると
武器知識上げは何が一番効率いい?
壁ハメスピン連打かな?全然上がっいかない
>>533 とりあえず皆その道通ってるみたいよ?
たまたま手持ちに全身パール魔装装備あったらそれ装備して
なければサンジェルマン売り力運-2魔装符を使った捨て装備して
できれば耳には大地のなんたら装備して、首にはホウオウ魂合して
片手剣のスピンクールと威力下げる王者スイッチ入れて団扇あたり装備して
HACKでやってるだろうから最初にハイピクに影縫いかましておいて自分の周りうろつくようにしておいて
HACK第3層の入り口から遠いほうの壁にオベロン追い込んで
角だとハイピクのメディアラハン届きづらいから角はやめて
壁際のオベロンに対して45°くらいの位置に陣取って
回復高揚悪魔召還して回復魔法自動詠唱にして
スロットに影縫いと車輪用意してツールで連打入れてPCの前で監視ついでに読書でもしていれば
そのうち終わるよ
全部やってたら・・・がんばってくれとしか
武器知識上げるには刀匠スキル使うのがいいとも聞いたけどコストもハンパないからオススメできない
ガンガレ超ガンガレ
>>534 今はその方々を手動でやってるんだ
スピンのクール短縮と威力があったか、あれってエキスパ上げの為に存在するのかな(笑)
ツール無いし使い方が良くわからないんだよね
武器知識上げは力落とした状態で、
オベ先生にラッシュが一番効率いい。
スピンより上がり判定多いと思う。
まあ放置しても上がらないよ。上がらないんだから!
オベロン先生カウンター好きだからな
うっかり死にそうだ
>>537 一定時間過ぎるとカウンター全くしなくなるから大丈夫。
砂時計あればこれが最速かつ調整不要で楽なのは保証する。
>>535 あのスキルそれ以外に使い道がわからないんだぜ
連打に関してはオレはkeyrendaっての使ってるけど・・・
なんかしばらく前に規約変更されたし使う意志がないなら無理することも無いと思う
大丈夫だとは思うけどね
>>536の言う通り手動ならラッシュでもいいんじゃないかな
鉄壁王でハイピクにラッシュが一番楽
>>538 カウンターしなくなるの?
砂時計かー、前みたい配ってくれたらな
>>539 それってマウスポイントも自動で動いてくれる?
>>541 できない
スピン上げだとマウスポイントいらないしいいかなって元々PCに入れてあったものを流用したんだ
マクロ系人に教えられるほど詳しくないからあんまり答えられないけどラッシュでも使えないことはないと思う
オベロンにラッシュさせまくってHP減ってきたらハイピク刺激でもいいと思うしね
まぁ一応自己責任で
>>542 色々さんくす
本当にカウンターして来なくなるなら
そのツールでひたすらラッシュさせとくのも良いかもね
ハイピクをアクティブにしておいて
王者開眼させてから急に伸びが無くなった気がするんだが
融合みたいな現象は無いよね?
ラッシュ使いに質問だけど、阿修羅でイチ金ボス部屋ガキ1撃ていけるん?
勇敢込みならいけないかな?ガキの耐性がハマと火炎どっち効くかわからんのよ
便乗して質問。すでに武器知識9−0までとった人、
常時五倍と老練で鉄壁ラッシュをオべロンにしてどれくらいで
武器知識8−0、そして9−0になるかな?
五倍を買う戸数の目安にしたいので
勇敢込みて
破魔も火炎も20%高揚の両手剣なんかなくないか?
チェーンが影響するとしたら生存上げる前に
アタックと武器知識上げないと大変なことになるのか
いや、フレが火炎断鋼とかどうかなー!とか言い出すからさ・・・
駄目そうなら止めようと思うんだよ
火 炎 断 鋼 ! ?
それはギャグで(ry
ラッシュ高揚はあるな
修理費がとんでもない事になるが
うむ、俺もそう思うんだがなw
断鋼で銃弾をはじきながら走っていくあのむーびーは
鉄壁近接とヘヴィラピガンナを表してたのかな
断鋼に昔風つけてスロット3改造したことある。風神と比較したくてさ。
もちろん結果は風神のが強かったw
という訳
阿修羅でガキ一撃する為の武器でしょ?風神片手劍じゃない
風神=衝撃高揚25%+スロ3衝撃15%=40%
火炎断鋼=王者40%+ラッシュ高揚15%+スロ3火炎15%=70
零=氷結高揚20%+スロ315%+王者40%=75%
キングタムスノーがあればラッシュ最強は零になるね
種族高揚も付けれるし宝瓶もある
て言うかギャラフロパンチでいいじゃん?
キングダムスノー
ファンタジーファイナルみたいだな
ちょっと勇敢王+ワイルドジェスターの亜空両断で擬似メギドしてくる
557 :
名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:54:59 ID:ytSdg+gW
>>554 断鋼は元の攻撃力が高いうえ、さらに武器相性依存スキル高揚+10%が付いてるぜ。
王者のある今ならギャラクティカでガンダル一撃狙えそうだな。
>>557 武器依存があったな
だがフロストパンチは武器依存じゃないお
イチ金ボス部屋のガキってラッシュ使わなくてもアタック一撃で倒せない?
アタックで2300位出して普通に倒してる人いたよーな気がする
うほ、そうか。
ガキってよく考えたら4属性全部弱点じゃねえかwwwww
零もってるならそれのがいいよな。変な武器みなくてすみそうだぜ。
情報もらっただけじゃあれなんで、どうでもいいネタ投下。
そのラッシュ使いのフレが獣皇とってるんだがなかなか面白い癖があるんだ。
普通さ、ショットとかアタックでのけぞってる間ってラッシュ入んないじゃん?
俺は内部的なのけぞり値って認識なんだけど。
(3で吹っ飛ぶけど0〜1の間じゃないとラッシュできない)
で、どうも獣皇はそれにあてはまらないみたいでなー
俺ガンナーなんだけど、ショット1撃うってぎりぎりのこったりする場合
もう一回撃たないとだめなんだけど、そこに獣皇が入るんだ。
今までだったらスピンで追撃いれてもらってたとこだよな。
ぶっちゃけスピンのが使いやすいしいいじゃんって言われたらそれで仕舞なんだけど
攻撃力の高いラッシャーなら応用できるんじゃない?って話してたんさ。
とにかくありがとうなー!
長文スマソwwwww
巣に帰りますノシ
俺、ここのスレ見てメガテン始めたんだ。
レベル低い内に頑張ってスキル育てようって思って
今さっき、レベ20の内に王者の1-0取得できたんだ。
やりきった感がとまらない…目標を見失ってしまった…
引退したほうがいいぞ
>>562 それくらいでやりきった感を感じたならネトゲに向いてないよ。
確かに引退したほうがいいぞ。
(・新・ )
/「 L `
○=〜
彡 ⌒ ミ
zzz
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
バーンつえーなおい。喧嘩勝利してるだけでモリモリ虐殺できるぞ
脳みそバーンってかwwwww
バーン様のおなーりー
バーン様のオナーニー
バーン様のおぃなーりー
喧嘩もってたらイチ銅とかでキリン相手するとき抹茶棒より
南岳衡山にクー魔晶つけてスピンしたほうが実は強いんじゃね?
喧嘩と勝利入れた近接なんてフルボッコだろ
どうせアーマードねーからタンキだろうし
即死すんぞ
いや最大ダメ求めたっていいじゃない脳筋なんだし
魔力武器は改造で魔力改造がこないかぎりクー魂合南岳衡山がつよいと思うんだがどーかね?
獅子王30で喧嘩が40%なんだっけ?スピンに限ったらミストルより強くね?
残念、逆です
獅子40%喧嘩30%ね
・・逆かorz
だから獅子40%もねえっつーのwwwwどんだけ脳内補正入ってんだよwww
30%なのはもう検証され済みだろ
マジでどっちさw
喧嘩が与近接ダメージ+30%
獅子がスピンの威力+40%
勝利とアーマードってホントに両立できないの?
嘘か本当か知らないが両方取ってる人がいるみたいなんだが・・?
だから獅子40%もあがんねぇっつってんだろうよwww
頭沸いてるんのか?www
気になったから試したけど、獅子は40%みたいだねぇ
喧嘩は取ってないからシラネ
584 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 01:54:12 ID:BuH8m1cW
>>580 とれるよ
アタック2-0 2000
武器知識9-0 9000
生存技術4-0 4000
エンハ2-0 7000
スピン4-0 4000
計26000
大車輪取れないからスピン1-0でアタック6-0の方がいいかも
脳筋だから間違えてたらごめん
586 :
585:2009/02/23(月) 02:02:48 ID:Qws4YEeY
訂正
エンハ2-0→エンハ2-5
スピン切る!?
それ大丈夫なのか?俺には怖くてとても出来ないな
誰かやってる人ここにいる?感想聞きたいな
588 :
585:2009/02/23(月) 02:06:49 ID:Qws4YEeY
よくみると王者5-6しかない
生存にもう1000ふっといてくださいorz
これが脳筋のさがか
>582
1万回のスピンで検証済み。結果30%に収束
今夜の名釣り師バーンの人か
1万回とか馬鹿なのかw
裸のクリティカルのダメ比較すりゃそれで終わりだろうがよ
ID:eyAAc6zl お前いつものバーン厨だろw いくら何でも馬鹿すぎるw
801 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 00:06:11 ID:eyAAc6zl
バーン安く買い叩きたくて必死だなwwww
803 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 00:59:22 ID:eyAAc6zl
バーン買えなく涙目なんだよな?www貧乏人はきついなww
813 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 01:26:20 ID:eyAAc6zl
は?4000万なんかで売るわけねぇじゃん。俺は2億ぐらいでしか売らんよ。
紙幣があと1000枚足りネェよ。出直して来い
827 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 02:29:39 ID:eyAAc6zl
この相場貼り付けてる奴はどういう観点から勝手にきめつけてんだ?
バーンがたかだが3000万なわけねぇだろうが阿呆。
相場を一人で決めて一人で勝手に貼り付けてる奴は全ての職を
カンストするまでやってから価値を決めろカス
相場スレより
うわあ・・ちょっと引いた・・
ほかのバーン持ち涙目だねこれ・・
王者3−0までしか取ってないが獅子と斧は実証したぞな
獅子は40%確定斧は30%確定
詳しい計算式はしらないが装備品で高揚がある場合は誤差が出るらしいね
裸で武器のみ無改造でクリティカルだけで検証したので間違いない
よく鉄壁王がムドで死んだとかって聞くけど、ムドって即死効果ないですよね?
ムドオンだけですよね?
マハムドダインだけです
喧嘩バーン
近接攻撃30%アップ被ダメもアップ
アーマードor大車輪不可
殉教フレイム
アタック40%アップ
獅子ズフタフ
スピン40%アップ
バーンは被ダメ増とエキスパ枠が最大のネック
威力はスキル限定でフレイム・ズフが上
と空気読まずマジレス
トリニティのエフェクトって
弧月みたいな感じですか?
みたいっていうか、そのまんまだな
40%アップは相当凄いな
けど武器種限定か
近接に更に武器を買わせようとするとは、軽侮め
でも特定の武器に○○高揚とかつけて
更にガチャ特賞で確率を鬼絞りとかされるよりは
かなり前向きな気分になれるよ
いい意味で武器差別もできそうだし
王者がいらない人は取らなければいいだけだし、
今より火力上げるだけならアタックスピンを上げるだけでもかなり違うしね
全員イチ金の道中は霊刃・ボス部屋はズフよりずっと楽しそう
使う武器の種類で住み分けが出来ればもっと良かったんだけどねー
現状、
槍・鈍器>斧>越えられない壁>両手剣>片手剣 ※拳はどこに置くかでモメそうなので省略
な感じで、区別じゃなくて格差が出来ただけなキガス
やっぱり鈍器じゃなくて剣使いたいのは俺だけじゃないはず。
いや、王者捨てて剣使えばいいんだけどさ。
武器を選んだりスイッチ入れたり・・
・・・こんなの
こ、こんなの・・
脳 筋 じ ゃ な い ! !
脳筋ってなんか強そうな武器掴んで
動いてる奴に向かっていって
ガツーンって・・
クルクルドカーって・・
・・・そんな感じだろ!?
お前らみんな悩勤だYO−!!!
今思えばエキスパ拡張と豆交換アイテム(金棒)の発表の日って同じなのな
軽侮的には豆イベで金棒取る&チェイン殉教で
不遇の近接さんヒャッホイ出来ますよ!
って狙いだったんだろうけど、脳筋の俺には難しすぎたz
まだ間に合うか…?
王者スイッチ連打してしまって死んだやつ挙手ノ
>>602 剣大好きな俺は、王者のおかげでスギ金を剣アタックだけで
サクサク進めるんだぜ。
607 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:53:47 ID:u5HfXOpW
@封建・斧・獅子王・殉教の4つをオンするのを忘れてるのに気づいて・・
Aボス前で慌てて4つスイッチオン!
Bジコクテンのアタックで撃沈w
C当然蘇生後はスイッチ切れてるので@にもどる
ラッシュに倍率300くらいの一撃必殺スキルがあればな
両手剣で夢を見るのも悪く無いんだが
611 :
名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:08:43 ID:HT0WpKgw
DHPコストが足りません
あれだ!金棒ってガンナーの弾とか魔法とかをカキンカキーンって弾き返すんだろ?
どっかのサイトで見たから間違いない
メギドラオンとか打ち返したいデス
>>602 貴様は騎士王を侮辱した!
・・・・・・せめて左端に「突剣」書いておいてください。。。
614 :
613:2009/02/23(月) 16:17:36 ID:Cdkhm68m
訂正
右端でした(テヘッ
オマエラ全員、コブシで語り合えよ。
血斧王がスピン威力うpだったら波動大輪復活出来たのにねぇ
色違いの震天地廻もあるからガチャ回ったかもしれんのに・・・絶対やらないけどwww
今気が付いたけど、震天地廻は大輪の色違いなのに打撃相性なのなー
>>613 ゴメン突剣本当ゴメン。
でもアタッコナイフとか使わないy(ry
でも何で突剣でラッシュ威力UPなんだろ。
騎士王=突剣で詠唱時間短いラッシュ
勇敢王=両手剣で威力高いラッシュ
とかでも良かった気がする。
そもそもラッシュ=槍、スピン=斧じゃないのもなんか違和感あるけどなー
せっかくの対人もヴァーサスって名前なんだから
1対1を実装してくれよ・・・
もちろん拳で殴りあう方のヴァーサスね
天下一武道会みたいで素敵やん
教えてエロイ人!!エキスパートの王者の風格の4−0の鉄壁は
スーパーアーマードになるらしいけど、ガードが固くなるだけで!
ノックバックもしなくなるんですか?
ありがとうございます、エロイ人m(_ _)m
まぁ、アタック9−0まで上げて王者とれば、アタックのエキスパ補正と王者の補正で
アタック自体の威力が相当底上げされるんで、現状だとイチ金ボス以外は何でもいい
状態なんじゃないだろかね。スギ金あたりのノックバックなしの悪夢やデカ精霊なんかが相手だと
ヘビィアタックとか強いし。。
エロくないけどな!
てれんなよ
デレんなよ
王者の風格で騎士王と勝利王で必殺上がるけど
それにムサシ達人センチネル組み合わせたらクリどのくらいいくんだろ
>>626 クリについては敵の必殺抑止値次第ってのが正直なところ
イメージ的には
槍:スピン・ラッシュ
片手剣:アタック・ラッシュ
両手剣:アタック・スピン
斧:スピン・アタック
突剣:ラッシュ・ショット
拳闘:アタック
鈍器:アタック
いい事を思いついた。
お前、敵陣の中でマハスクンダしろ。
>>628 ランス系はラッシュだらが!
でも矛もスピアも薙刀もひっくるめて槍扱いだとスピンもだよなー
ついでに俺も個人的なイメージを書くと
片手剣、突剣、拳闘はアタックモーション短め、ノックバック値低め、クリ率高め
鈍器、斧はアタックモーション長め、ノックバック値高め、クリ率皆無
槍はアタックモーションかなり長め、射程ちょい長い
両手剣は中庸汎用
クリティカル値って確か上限あって
結構すぐカンストしちゃうから意味なかったような…
でも運1スクカジャ無し相手にはクリ連発できるかも
つか対人だとフルカーリーやばいんじゃね?
武器9のフルカーリーのやつどうなのさ
ところで四天王魂合セットっていいの?
知力+15 体力+15
武器依存+10% ラッシュ・スピンの威力+10% ラッシュの詠唱時間+60% スピンのクールタイム+120%
CHAOS属性の場合、
LAW属性の敵に対するダメージ係数+10% 斬撃・打撃・突撃相性スキル使用時の効果+5%
LAW属性の場合、
最大HP-100 近接攻撃力-15
回答ありです やっぱロマンでしかないか・・・
勝利王までとるなら是非カオス四天王セットもとってほしいけどな
近接最強火力目指してくれよ
アマドとれなくなっちゃうんだよねえ
どうしたもんか
アーマードは支援に任せりゃいいさ
今や1PTに1支援の時代だからな
新チェインも対人も近接を盛り上げてはくれなかったか…
淋しいのう
>>626 刀匠のできそこない90レベルで検証したけど
その辺、全て込みで体感6割だな
>>639 盛り上がってないのは良く分かってないか
IMAGINE全体がお通夜ムードだからのどちらか
王者自体は神チェイン
まあたしかに王者6−0までとってダメージ跳ね上がったしなあ
>>641 人気のない武器に光が当たったのはよかったかもね
代わりに人気のある武器が死んだが…
もう一種類チェイン実装してくれないかなw
>>507 遅レスだが、スギ金だけを考えるならストピアがいいと思う。
ストピアをフル改造したら、エアロス以外はほぼ、持ち替えなしでいける。
けど、おまいさんのお財布事情を考えるならデスがいいかも。
デスは持っておくと便利な武器。けど必須じゃないから呪殺グラムなどを
気長に探すのもいいかも。デスより安いし。
おまいさんは四属性が揃ってないようなので、雷神剣も買っておき、四属性を揃えて
スギ金にチャレンジしてみるといい。
パワーは呪殺武器がなくても何とかなるさ。そこまで堅くないからな。
イチ金深層行ってて勝利+封建+店売りアサルトで悪夢キリンに毘沙でクリ時1200ダメ与えて吹いたw
気分良く殴ってたら反射で即死してたよ・・・
毘沙は封建関係ないけどな。
毘沙でそれならチョイ改造魔力羅生棍でもアタックで2000超えると思う。
>>646 いやいや 関係あるぞ 近接値上がるから
封建は近接値+5だっけか
スマン封建と殉教勘違いした('A`)
おはよう
アーマードないひとっているの?
誰でも持ってるよ
常識だよ
アーマード王者
・王者6ー0
アタック8ー0
武器知識9ー0
生存2ー0
・エンハ2ー5
支援4ー0
回復2-0
祝福1-0
これけっこういいんじゃね?
カオス近接ならタイマン最強になれるぜw
PTでは微妙極まりないけどなw
>>652 いったいレベルいくつまであげる気だ・・・?
それラスカーズ仕様だからwww
アーマード無しノシ
アタック8 スピン7 武器9 生存2
火力だけ見ると王者6-0の方が圧倒的に強いわな
ジコク3発で沈めれるんじゃね
実際アーマードっているのかな・・・
忘却明後日までだからすごい悩む
魔型スレから鉄壁王持ち魔崩が生まれそうな勢いなんだがどうする?
きんせつおうらすかーずさま
>>660 全く盛り上がらない対人にそこまで必死なのがいるなら
それはそれでいいんじゃね?w
鯖対抗フェイトorバーサスでもやってみたいな、各鯖から推薦で出場者決めて
少なくとも騎士王は修正入るだろjk
と思ったが近魔推奨の軽侮だからな・・・
威力は充分すぎる魔崩が今更詠唱捨てて騎士王なんて使わんだろう
>>660 せっかくの火力が中途半端にならないの?どうなんだろ
殉教火炎羅生棍でイチ金行ったことある人、ダメどれくらいでるの?
Nタンキ近接の人ってもういないのかね?
自分以外であんまり見かけないので
影で笑われてるんじゃないかと心配になってる…('A`)
被ダメアップは痛いけど、アーマード掛けなくていいし
ソリッド掛けて殴り合えばまず負けることはないんだけどなぁ。
高レベなら大丈夫なんだろうが、そうでないなら危険じゃないの?怖くてソロ出来ないわ
>>667 自前エンハ(知力96)でジコクテン6〜7撃だから、3000前後は出てるんじゃないかな。
>>666 破壊10でメギド持ち
氷系魔法とフリランで
氷結>フリラン>氷結>フリラン
香は使って3000くらい?
>>668 最近の近接は@エンハ切りフル王者Aアーマード持ち若干王者B大車輪切りフル王者アーマードCエンハ5-0支援筋D侵食王者E侵食エンハ
の6パターンに集約しつつあるみたいだ Nタンキつけてそうなのは@とDかな
どれが一番人気あるかは興味あるぞ ちなみにおれは中途半端なA
>>673 F王者ラッシャー
Gエンハラッシャー
Hスピン切り勝利王ラッシャー
I王者アーマードアタッカー
を忘れているようだな
10まであるパターンってなんだよ
>>674 まてまて
IはたぶんBと同じだ
789・・・らっさー?・・・いるの?
>>668 俺@のNタンキで常時勝利ONだけどPTで死ぬのはカウンターの時ぐらい。
そういえば氷結羅生+殉教で毘沙門1ターン行けるかな?宝瓶、4フロスト無しで
俺も@だな
体力いっぱい振っとけばめったにソロでも死なないよ
@のフル王者スピン7メイルだがタンキじゃないぜ?
Lです
Cエンハ5-0支援筋
Cの魂合効果でPTにも影響する装備をするように心がけてる
Aだな
知力115、エンハ2−5、王者3−0、スピン7−0だ
おいらもAだな。
会話が切れないからエキスパ活カツカツだーね
エンハ2-0(知力96)、王者3-0、禁呪1-5、アタック・スピン5-0です。
どれに当てはまるのでしょう。
>>684 スーパーサイヤ人を夢見る器用貧乏
の、称号を授けよう!
自分もAでこれでいいのか悩んでたけど結構いそうで安心した
@かな、スピン5 王者6 アタック5
四天王付けてズフ勝利獅子封建でイチ金ヒャッホィしたい。
Bの俺は異端なのか?ついでに知100の完全ソロ仕様だ
後悔はしてないようでしている
Cの四天王魂合も魅力だけどLも結構捨てがたいんだぜ?
ウリとかミトラとかパズスとか・・・
タンキ付けてないから、ミトラの確率無効がウマすぎるw
ジコクのデスバとか結構な確率で無効にしてくれる
火炎吸収45%氷結無効45%、衝撃吸収5%、斬撃・突撃・打撃無効22.5%
オイラ@。まだ王者上げ終わってないけど、アタック9−0 スピン5−0 武器知識7−0(現在5−0) 生存2−0
勝利王なしのフレ150%エンハでジコクに4000くらいのダメだから、アタックのエキスパ補正も馬鹿にならないかと。
オイラはC
バリア・シールドは捨てがたいけど、
脳筋らしく花粉買って武器知識上げての
王者開眼か悩み中。
せっかく祝福8‐0まで上げたのに・・・。
俺Dだな〜
浸蝕切って王者6-0にしようか迷ってる;;
俺はAだな
Cでアーマードが消せない俺はジコク3000が限界だ;
いずれにしても絶望してた近接にも選択肢が沢山増えていいことだw
>>689 上半身は何を魂合してる?
本当はLAWにしたいんだけどタンキのためにNにしてるから
ミトラの使い勝手がいいなら属性変えようかなぁ。
でもキノコ先生の力15は結構デカイか…。
力だけならNきのこ先生のおかげでCフルビシャ四天王と同じくらいはあがってる
697 :
名も無き冒険者:2009/02/24(火) 17:06:45 ID:sXeO+EvW
>>632 フルカーリー・武器9-0・運80なんだけど
対人では、すべての攻撃がクリティカルだよ
>>695 最近ジコクに変えて体力補正込みで100位かな?
オベでもいいかもね、HPと力増えるし
>>696 ビシャは、力+3の体力+2だから、
フルビシャなら、キノコ先生の倍くらいいくはずだよ
アタック5、スピン5、ラッシュ2-5、エンハ2-5、禁呪1-5、王者2-0な90台ですが、
とてもバランスがいい感じです。
クリリンくらいには、なれるかな・・・
四天王セットは頭にビシャ魂合しなきゃ駄目だからきのこつけらんないし
たいして変わらないはず
>>690 あれ?俺がいる。
何だかんだ@が多いみたいだな。まぁ俺は純粋脳筋だからエンハ切りっていうかエンハ無視だったけど。
俺はD.でも最近は支援5-0禁呪持ちのいる野良PTばかりだから、
禁呪消そうかどうか考え中。
ところで、勝利王なしでガンダルをテイル+メイルで撃破できる兄貴いる?
香エンハ+獅子王+フル改造ズフヤタガラス魂合でも無理だったんだぜ…(´・ω・`)
それってヤタガラス魂合だからじゃね?
ギュウキにしたら?
ああおなじ20%かスマンコ
装備によるな、キミの
ロウのウリエル付けた兄貴ならいけそう
全身オオクニ王者PTでイチ金いってみたひ
王者3 エンハなし 悪魔学6 対話1.5 なおいらはどうすればいい?
何処にも当てはまらないんだぜ。
>>711 だって君は近接じゃないもん。
当てはまらなくてもしょうがない。
AN
悪魔学、対話取って便利近接化してる(−−
CL
Cにすれば知力融合いっぱいあるんだけど気分的になれないのでLのまま。
頭セイテンなんだけどミトラにするのも有りなのか。
Aの人ってジコクトラするとき堅守は使ってる?
知70でぎりぎりノックバック前に倒せる感じなんだけど
事故るの怖くて一応堅守たいてるんだが・・
もったいない気もしてきた
とにかく火力を上げるんだ、やられる前にやれの精神で。
そうすれば堅守も結果的に必要なくなるぞ。
金の金棒の性能凄いね。今から2万無理だから諦め。
殉教王オンで殴ったら楽しいんだろうなぁ。
2万個の時点であきらめてたw
でもこの性能だったらほしいなあ
俺も無理だが、それ以上の性能のヤツがガチャで出るだろ
両鯖あわせても5本もないだろうな。
対人なら無類の強さを誇るだろうが、それ以外なら火炎つけてジコク殴るくらい?
対人でも耐近接もっていれば半減されるか。
高性能だが、結局使うところがなさそう
2マンコ2マンコ
新月天使狩りにデビューしたんだけど
ソロは適当なんだがPTの時はどんな動きするべきなのかな
なんか最初は一緒に固まってたんだけど
途中からはぐれだして孤独死しまくってソロのときより狩れてなかったようなきがするんだ・・・
重くてきついぜ・・・・
コテツ弐式はかっけーなあ
>>722 もう廃刀令が出ていますよ
仕舞って下さい
>>704 Bな俺は自前エンハだけでジコクに3000出るよ
改造途中バーン+勝利+喧嘩+封建で
アサソリ アーマード自分でかけてジコク特攻で1ターンで倒してトラエスト
香要らずでオススメ ただしミスったら鉄壁使っても死ぬ
>>724 スロ5の近接値55 打撃相性
天秤つけたら楽しそうではあるな
耐近接の上から叩いてどれぐらいダメ出るかねぇ
対人アタックならどの属性やらしても最強の武器じゃね
打撃フル改造&天秤+殉教王で四天王サクサクならソロ3HDDでも便利だなぁ。
あれ豆の2万個黄金のになってるけど
初期のみたら金のなんだけどまだなにかいるのか?
>730
軽侮の情報に整合性を求めても、疲れるだけだぜ? と思考停止
金棒ないやつはもう近接辞めた方がいいな
www
金棒以外お断りPTはじまた
金棒だけPTってのも見てみたい
>>726 うほw
ブッ飛んでるな
でも高揚は無いのか
他の金棒は?
たしかあと3種あったよな さっさと全部の情報出しやがれです禿
「不屈の勝利王、ここに参上。」
でも20000集める苦行を考えたらそれくらいの報酬有ってもいいわな
金棒すごいな。スロ5でフル改造したらものすごいことになりそう。
つーかもう金棒持ってる近接以外いなくなるんじゃね?
対人w
対人そのものが空気だからどうでもいいんじゃね。
このゲームに対人を求めている層って、全ユーザの何%よ。
743 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:28:41 ID:igj9TWvj
でもさ、火炎高揚以外の高揚ってなん%が限度なのかな?100%まで?氷結みたいに
相性高揚は全部100%が限界らしいよ。
だから、ケルオル魂合は相性じゃなく行動高揚で誤魔化されている。
745 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:43:20 ID:igj9TWvj
ふむ、そうなると…氷結に関して近接ダメ計算に入れた結果。
@羅小(近接値40加算)アクアンスロ3−15%、アタック高揚20%
A金棍棒(近接値55加算)アクアンスロ3−15%、スロ5の改造無意味。だと
羅小のほうが攻撃威力が出るってことになるね。他属性は面倒だからやらん。誰か頼む。
746 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:45:48 ID:igj9TWvj
いやまて…スロ3に近接改造いれられるのか;;再計算します
747 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 02:55:50 ID:igj9TWvj
あーなるほど、スロ3に7、スロ5に高揚15%乗せると。羅小に迫る数値が出るね。改造代がすごそうだが…
属性アタック武器は羅小が良いようです。
金棒の性能すげーな・・近接55でS5って。
だけど打撃改造は(全てのスロットで)1段階目でも
折れる可能性が7%あるからおまいら絶対素で大成功狙いするなよ!
絶対だぞ!
フルドープ・フルエンハ前提でアタックに限定した場合
打撃フル改造の金棒と羅生棍では一撃にどれぐらい差がでるんだろう
ブログの金棒のステみて最初愕然としたけど、思った程、差が出ないような気もする・・・
打撃だけなら最強にはなれそうだが…
羅生棍価格上がりすぎてワロタ
打撃って素で使うと結構無効化されたり使い難い相手多くない?
対人も耐近接使われると半減だしね。
微妙武器かもしれないが、電撃高揚ぐらいあってもよかったのに
>>749 羅生棍には素でアタック高揚20%が付いてるからなぁ…3スロ目は条件一緒だし
金棒の5スロ目をフル改造しても大成功を除けば高揚15%
近接値の差15を加味しても、目に見える差は出なそうだけど
対人じゃ魔力・破魔・神経・精神以外耐○○あるから
それ以外の武器はいくらでも対策できるし
どうせ耐魔力だの耐破魔だのだってそのうち実装されんだろ
だったら基本性能が一番高い金棒持ってって殴った方がいいわ 天秤でお手軽対人強化できるし
相性高揚と行動高揚じゃ余程偏った装備でもして無い限り、
相性高揚が高い方がダメでるけどね。
そして最大メリットの近接値も金棒の方が15も上だから相当の差があるよ。
しかし豆集めスルーして対人のめり込んでた廃近接どもはショックだろうなこれ
打撃だと4スロ目も乗るんですが、おまいらそこはスルーですか。
>>757 俺はそれ含めて書いたつもりだけど他の2人はシラネw
威力は金棒>羅生
金棒をフル改造するのにいくらかかるかだな
極めたい奴は金棒使えばいいし
手軽に使いたいなら羅生
羅生フル改造と金棒フル改造を比較すると
近接値で金棒が+20、打撃改造で金棒スロ4.5が30%の羅生アタック20%差し引きで10%上か
で、羅生のアタック20%と打撃相性20%は同じかね?
以外と支援職が金棒持ってそうだなぁw
羅生の力+10忘れてたorz
近接値は+15か
なるほど4スロ目も乗るんだっけ打撃。すっかり忘れてたよ
俺はイン時間も限られてるし対人もやらないから羅生棍でいいや
でも対人を考えると、羅生棍にハマか呪殺のフル改造をする方がいいのかな?
とりあえずスロ5アンス完全乙だな
でも狩りで言うと打撃は汎用性微妙なのと、
天秤の魂合箇所が武器だから種族魂合とどちらかしか乗らない。
アンスはともかくとんでもなく強くなったのは獅子王使えるスロ5カラドだね。
マメ集まらなかったワシは5スロアンスで我慢するわ。
バーカバーカ軽侮のバーカ!
悔しいです!
で、金の金棒の値段はどのくらいになりそう?
ちょっと前にヤフオクでスロ5アンス6千いくらで落札されてたのを思い出した
頑張って買った人カワイソウだ・・
769 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:23:05 ID:fsARKIcb
>>768 マジデ?
自分で作ったやつだからまだマシ、なのか?
あげちゃった。
ごめんorz
イベント期間
28日間中=672時間
のうち
1時間6週=33時間
1時間5週=40時間
1時間4週=50時間
潜れば手に入った金の金棒。
いくらになるだろう。
772 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 12:57:16 ID:igj9TWvj
あー打撃特化で行くなら、最強は金の棍棒だよ。他の属性アタックに関しては羅小。
金の棍棒を属性改造しても高揚上限オーバーするので羅小棍には届かない。でFA。
カラド、アンスの材料集めとかに比べれば時間かからないようなかかるような・・・?
個人的には角2009(男・女)の方が気になるけど
打撃高揚を求めてるのは
アタック7−0のディスアーマーアタックを見越しての事?
低レベルの初心者でも周れば確実に手に入るからな。
低レベルの初心者はムリでしょ。
銅1個、銀25個じゃ時間が足りないわ。
廃ほど今回のイベントスルーしてそう。
俺もスルーして対人休業だな、こりゃ。
金棒ないと打ち合いに完全に負ける。
一気にモチベ下がったよ・・・
他職が適正価格で売ってくれればいいんだけど。
明日は廃狩ボッタトレだらけになりそうダナ。。
その「適正」価格ですら手が出ないレベルなんじゃないかな。
ガンナーはスギ金本拠にしているだろうから、そこらへんからまわってきそうだが、
「適正」価格なんて誰もわからないので結局は言い値だし、入手はもう諦めたよ。
対人しないし、イチ金周る分には必要ではないしね、
財産をほとんど投げ打ってまで入手したいとは思わない
出しすぎは相場が高騰するだけだから、自重するかの。
ホント対人限定だし。バルハラ過疎ってる現状じゃ出すだけ損だね。
誰もいないのに金棒持ってエントリー待ちしてる姿はシュールだ。。
でも欲しいがw
イチ金どころかスギ金でも要らないから狩では一切不要だな。
>>776 言いたいことわかれよ。
寄生でも楽勝でしょって話。
スギ金200周も回ったら初心者じゃねーなw
レベル25からまわって75レベルくらいなってるしな200周まわったらww
75ってマジかwwww
でもそれぐらいコンスタントに周ってる奴いるだろイベント関係なく。
200周ってw本当にそんなに回ってるやついるのかよw
前世絶対ハムスターか自分の尻尾追っかけるバカ犬だろw
786 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:17:41 ID:L97RKciH
うん、対人以外では使いどころがないな。
まったくいらん
>>787 お前はとりあえず言いたいことわかれよ。
今後特賞新武器は高揚値よりスロット重視になるんだろうな。
今回がその布石っぽい。
キャビシーケンあざーすすぎるからな、スロ5フル改造だと。
ガチャでスロ5とか来たら生産職廃業だろうなぁ・・・
どうせもう武器追加する気ねーだろうしw
ホント、ユーザー潰し運営だよな
>>788 まったく分からねーよ。
スギ金寄生200周が楽勝なんて言ってるヤツの事は。
オマエもうちょっと考えて発言しろ、な?
>>791 楽勝なんて誰がどこで言ってるんだ?下手くそな煽り入れんなよw
あと初心者でも手に入れようと思えば確実に手に入る。
アンスや何やらとは違ってな。
スロ5アンスの為の資金集めプラズマ>>>>杉金200周
のような気がする
>>792 豆イベ開始と同じ日に始めた(Lv1/フレ0人)
正月休みから始めて、ダラダラやってる(Lv20/フレ3人)
ライセンス持ちで野良参加経験アリ(Lv35/フレ10人)
銀ならソロクリアできるよ!(Lv45/フレ15人)
('A`)(Lv85/フレ0人)
おまえさんの言う初心者ってどこらへん?
>>792 ちょ、お前マジか?
>>781に寄生でも楽勝って書いてる
ように見えるんだが。
オレだけにしか見えのかね?
それだったらスマン。
ID:VCOagb/qが言いたいこと>ケイブ乱数氏ね
>>794 初心者の定義の問題だな。
今年に入ってから始めた初心者でも問題なく金棒はパスできる。
でもアンスやカラドのS5はかなり無理があるだろう。
>>795 あぁアンスやカラドのS5に比べればな。
1日1〜2時間だけ周れば「漏れなく、確実に」手に入るんだからな。
798 :
名も無き冒険者:2009/02/25(水) 14:53:07 ID:igj9TWvj
いま金の棍棒と羅小の火炎改造ダメをだしてみたんだが
Cであればジコクに対して金の棍棒フル改造が上で、
L、Nであれば羅小のほうが上だね。これはスルト魂合の関係なんだけどさ。
まあ似たかよったかってことだ。打撃に関しては最強であることは間違いないww
アンスと比べた場合だが、天秤が武器魂合であることからスロ5アンスのほうが価値が普通に高いと考えられる。
ダメ的にみてもアンスが勝ります。アタック10%とマカツ+種族高揚がでかい。
>>798 まあスルト魂合つけたら火炎属性にできねえけどな
>>798 アンスは・・・剣なんで・・・、いらないなと・・・
王者じゃないんですか?
せめてアンスじゃなくてカラドと比べればいいのにw
>>798 脳筋らしくて非常によろしい
もっとハゲめよ
脳筋は納金だ!
鞘があるだらが!
なるほど鞘か
>798
好きです
鉄壁取るのに必要な最低PTは11000でいいんだよね?
>>808 それであってる。
よくよく考えたら王者の開眼条件のエキスパとクラスって
公式の何処探しても全く載ってないのは気のせいかね?w
ん? マポンとかエンハとかは条件載ってたっけ?
あったらごめん
鞘使って火炎属性にしてPC属性カオス王者持ちの場合
金棒5スロ ・・スルト魂合火炎10%+改造火炎30%+近接値改造分込み72+殉教40%
羅生 ・・スルト魂合火炎10%+改造火炎15%+近接値改造分込み52+殉教40%+アタック高揚20%
アンス5スロ・・スルト魂合火炎10%+改造火炎30%+近接値改造分込み56+アタック高揚10%
なにがいいたいかわからなくなっちゃったけど殉教はやっぱでかいわ
アンス勝ち目ナイデス
金棒のおかげでバルハラがもっと過疎りそうだな。
近接でも持ってないと行く気せんわ。
接戦でないと参加者どんどん減るのに
気づかない軽悔にはホント感心させられる。
魔崩との差を埋めようって事だろ。
まぁ普通は魔崩のダメ減らすもんだがな。寺が魔崩だから仕方ないね。
金棒、カラド、アンスを火炎高揚で比べること事態がナンセンスだろ。
んなこと言ったらズフかバーンだらが。
脳筋ぽくて非常によろしい。
あめちゃんあげよう。
金棒、羅生の話題ここで上がりまくってるが
他の5スロ打撃武器の話はでんのう
対人実装初日からぶら下げて暴れてたやつとかいたのに
あれ見た時脳筋はまだ終わってはいないとちょっと感動したんだがw
ちがう
今まで金棒の話をしててだな・・まあいいや
そうだな属性武器最強だな
しかし王者の中で殉教王だけ優秀すぎるな
近接=鈍器にならざるをえない
せめて武器種類ごとに取捨選択可能だったなら個性が出たものを
鉄壁王硬すぎだろ
笑いが止まらないぜ
>>819 それは単純に使う機会が多いからだろう。
あとはスピンの獅子と汎用性で封建と勝利だな。
勇敢とかはラッシュ自体がショボすぎて話にならないしね。
あんまやりすぎるとまた修正はいるからほどほどにな
金の金棒5スロ(打撃) ・・・近接値55 打撃高揚+80% アタック+40%
頭槌強固5スロ(打撃) ・・・近接値39 打撃高揚+80% アタック+40%
羅生棍の3スロ(打撃) ・・・近接値40 打撃高揚+50% アタック+50% 修理費が安い
アンスの5スロ(斬撃) ・・・近接値39 斬撃高揚+80% アタック+10% ラッシュ+30%
アンスはラッシュとスピンだけだと最強なんだがな。
せめて対デビルバスター用の魔晶が来ないとアンスはバーサスではゴミだな。
豆はトレ他人への譲渡不可だが…
バザー不可とは書いてないのが味噌 秘密だけどなw
ああ、毎日ここで布団敷いて寝ていたあの頃がつい先月の事のように懐かしいです
ああ君かゆっくりしていきたまへ
アンススロ5がスピンで最強?何を言ってんだ?
近接値16も高いから基本性能だけでも金棒のがアンスより与ダメ6%高いぞ
必殺値はアンスの3倍だし
つかラッシュ最強は断鋼だ
そもそも20000個の報酬は金の金棒?黄金の金棒?どっちなの
20000が黄金、15000が金とかなのか?
断鋼めちゃくちゃいいぜ
>>827 ああ近接値忘れてたわ。断鋼とかあったなw
てことはまとめるとアンス完全死亡w
そもそもスピンは適当な5スロ槍の方が強いわけでw
まじで剣をどうにかしてくれよ><
種類:鈍器
属性:斬撃
の見た目片手剣が出れば問題ない
斧で斬撃ならハロゲンヒーターかな
水滸伝武器にレリックピース出してよ
武器知識9は対人でクリチカルでまくるぞ。体感だと3回に1回ぐらいの割合でる。
連続クリチカルヒットもしばしばある
センチネルフルカーリーだともっとすごそうだな
武器知識9
王者6
勝利
喧嘩か殉教
火力香
PTメンのエンハ
レベルアップ直後の与ダメうp
高揚装備と力うp魔装
クリチカル
これだけ重なれば大抵の奴は3発以内に沈むだろ
どうでもいいけど「クリチカル」は却下な
勝利ケンカケルオルエンハでアタック1発クリティカル3400ぐらいでた対人
フレとバルハラ香なし条件で
>>836 対人でいたぞ
晒しスレの最強廃人のサブがなw
フルカーリー+フルセンチネルで忘却魅了睡眠石化無効で、
仲魔は幸運のティターニアで武器は双舞旋棍
ただダメは普通に通ってたしクリでも1アタック800位だったから
香は使ってないかも知れない
他の魂合はアナライズで状態異常なにが利くかだけみたので覚えてない
よくよく考えたら相手が堅守飲んでたら1発800でも香使ってる可能性あるな
全員フルドープ≒全員ノンドープという図式がね
フルドープで得をするのは軽侮だけなんだな
なぁなぁ
Nタンキ着てた人は鉄壁とったらタンキはオベロンとかにつけかえた??
誤爆?
それほどでもない
魔型のは誤爆だwついてくんなw
対人では火力よりも必殺特化にする方が道は開けるのかな?
クリって相手の条件関係ないから、堅守香や鉄壁も突き破るんだっけ。
対人用装備として必殺特化センチネル服つくるのもアリかなぁ
>>848 クリティカルは防御力を無視ではあるが
各種高揚、耐性を無視するわけではない
豆金棒を打撃フル改造して必殺特化装備で
ディスアーマーアタック後のヘビィアタックでヒャッホイ!出来る?
なんて夢見るにも程があるLv37の脳筋が言ってみる
>>850 まじな話で力極じゃフル特化装備でもクリ率5割
運も同時にあげなきゃならないし、トート付けるなら知力も必要
つまり最終的には力極のフル高揚で金棒殴った方が安定する
豆溜まってないからってそんな悲観する事ねーと思うけどな
近接以外でトレ弾として豆集めした奴らも結構いるみたいだし
特賞のひとつでも出せばそいつらから金棒買えるだろ
1時間5周としても200周=40時間なわけだが
40時間普通に働いてガチャって特賞のひとつでも出して交換した方がよほど建設的で理知的だ
そして理知的にRMTで最強装備を揃えるわけですね。
その最強装備がガチャ更新の度にゴミになっていくわけだ
んで
>>852に戻り、ガチャ費用捻出の為に働くと
>>852 特賞1つで売るかよw
VERSUSで近接は怨み買ってるのに考えが甘い。
むしろ特賞と交換できるという考えが甘いと思うがw
サブキャラで鉄壁キャラ作って金棒でリベンジですね わかります
一方、俺はその40時間で耐近接を取得した
豆と引き換えができる角に武器依存高揚が付いてたりしてなw
鬼角暗黒襟巻チャイナエンジェル
武器はもちろん鬼の金棒
最強の証にターミナル前放置ですねわかります^^
まぁ魔型やガンナーは大人しく撲殺されろって事じゃないか?
ボッコボッコにしてやんよ
天使下と三國志下はどっちが攻撃上?
力150、近接130です
天使の高揚の方が同じ3%でも↑だったはず
>>862 天使は行動高揚、三国志はダメージ係数高揚
他の高揚装備とのバランスみて足りない方を足せばいい
ただわりと誤差的な差しかないと思うから詠唱、クール減のある三国志の方がいいかも
んなもんいらんというガチスピナーはデザインで
76 :名も無き冒険者:2009/02/26(木) 13:04:01 ID:/+kPjdvd
黄金の金棒 耐久30修理不可
近接+55/必殺+20/5スロ/鈍器
ビビるピルピルピピルぴー
修理不可ってまじ?
のうきんさんのあたまがばくはつしそうです
近接+7と高揚+4%はどっちがいいんですか?
近接+7に決まってるだらが!
ここは「だらが」だよね?
さすが軽侮。金棍棒のイカレ性能発表のあと
修理不可の×斜め下○真下性能かよww期待は裏切らないな。
豪・極太金棒で近接値45か、充分だな。
あと黄金の修理不可はガセだと思う
1000個で貰える金棒の性能を相場スレで見たのですが、近接で使うなら豪一択でいいですか?
自分は近接でないので近接のフレにプレゼントしたいと思うのですが、近接のタイプ(王者とか
ラッシャーとかハイブリッドとか?)のことは良く分からないので教えてください。
豪・極太金棒 近接45 必殺20
妖・極太金棒 近接31 魔法36 必殺20
快・極太金棒 近接21 魔法17 補助36 必殺11 知力+4
すべて鈍器(儀式用ではない) S3
黄金修理可
金棒の修理費がWJの倍みたいなのだが
金棒もっている人は武器知識高いだろうし、使うといっても対人くらいだから別にいいのでは?
対人で使う奴はマッカも大量にもっているだろうし。
他の金棒はワイルドジェスターと同じぐらいなので安心してください
フレイミ魂合して火炎武器として使うんじゃないの?
夢のジコク1発でもねらうか?w
仕様が変わらない限り確実に夢に終わるなw
いやまじで一発かもしれないよな
とりあえず修理費がやばそうだがw
最大ダメの限界変わったのか?
882 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 15:38:17 ID:9cn3LoKV
全部修理不可なの?金棒
最大ダメ9 9 9 9だろ
だから一撃は無理だ…
>>872 豪でいいと思う。
気になるなら当人に聞くのが一番だとは思うがね。
>>882 金の金棒もそれ以外も、全部修理可能だよ
886 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:00:49 ID:FMDUFCzE
金はアルカで1PT修理費5000。魂合魔装はしていない。
887 :
名も無き冒険者:2009/02/26(木) 16:04:00 ID:9cn3LoKV
ありがとう。修理不可の噂が流れてたから気になってた
魂合魔装したら4.5倍だっけ?
1PT22500か
高武器知識で対人しか使わなきゃ何てことない額だな
シブ山羊修理で削れたらリペアキット推奨アイテムだな
金棒なに魔装魂合しようかなぁ
俺は1000pの豪しかもらえないけど
892 :
872:2009/02/26(木) 16:24:32 ID:tqiPvWsO
>>884 レスありがとう。
いきなりプレゼントしたほうがサプライズっぽくて良いなと思ったので訊いてみました。
他の方が話題にしている内容を見ても豪で良さそうですね。
しかし修理費がワイルドジェスター並みとのことで、そっちのサプライズがちょっと心配
です。
魂合石の話が出てないな。
四天王付け替えたほうがいい?脳筋な俺に教えてくれ。
俺の中では四天王は微妙なんだよな。なんつーかイライラするw 俺が下手だからかもしれんがw
かと言って、付け替えが簡単にできるならしたいが、陰陽のガチャなんて回したくない
んで、運良く手に入れても今着てる服に付けるかどうか迷うだろうし
金棒改造してるが大変だな。
確率低いしCP使わないとできなかったり。
聞きたいんだけどフル改造したら
アンスみたいに精霊部屋スピンで確殺できる?
>>895 できるだろうが
パワーにあたるとまずいな
豆1000で交換できる金棒は全部ゴミか
全く触れられてないが、大切断強化されてるな
大 切 断 ッッ
威力2.00 → 2.50
なんとデロリアン級まで来たぞ
>>899 近接スレのテンプレはこの一行だけでいい気がするw
>>900 つまり魔崩はデロだけ同等の威力で他の3属性は劣る・・・
しかも魔力相性や精神、神経、破魔、呪殺となんでもござれ・・・
魔崩に残るのは近接/2だけだな
マポンは依存が魔法+近接/2だから、やっぱりデロよりは少し劣る
魔崩のエキスパ補正もかかるんじゃね?
大切断て範囲どうなのさ?
>>905 まぁそうなんだけど必然的にラッシュはクラス7運用になるけど
知力魔崩型の魔崩デロ(4)止めみたいなのにはその分を加味しても全然勝てそうな予感。
>>902 金棒は何故か自分の腹に当たり、
破裂した内臓が腹から諸々飛び出し、
君は腹の中に内臓を戻そうと慌てふためく
その間、殴った筈のその天使が襲いかかって来る
君は瞬く間に首を落とされ、
首と離れた胴は、首があった所と腹から大量の血と臓物を吹き出す
床に転がった君の頭は、それを悲しそうに見つめながら静かに目を閉じる
アタック9
スピン7
ラッシュ7
武器知識2
生存技術1
こんな清々しい脳筋を作ってみたいぜ
>>902 要するに、スギ金のパワーは打撃反射持ちだから
スピンで精霊を狩ってる時にうっかり当てたりでもしたら
>>909みたいになるよって事だね。
まだイチ金が実装されてない頃にS5カラドで精霊無双してるやつがいたけど
まずパワーをペチっと倒してから持ちかえてたよ
その間に精霊が動き回ることがあって、なんとも面倒そうに見えたけど
パワーは突撃は普通に通る気が
こっそり修正とか相変わらずだな
ラッシュ下げた奴涙目じゃないか糞が
だから、
突撃ならパワーも精霊も構わず殴れるけど
打撃だとパワーを先に倒してからじゃないと反射死するぞ
って事だろ?
スギ金で香使うの勿体無いから精霊は一匹づつ殴る
>>913 過去ログを見ろ。前提は、精霊部屋で金棒スピンだ。
またお前だけ違う話をしていると気づけ。
いやいや、たぶん俺の記憶違いだ
スマン
>>911 知らなかった。じゃあスピンできないな。ありがとう。
いや、カラドあるのなら何も持ち変えないでそのままスピンで一撃じゃね?と思っただけなんだが
大切断ってアマゾンライダーの必殺技だったっけ?
ラッシュは近接が一撃強くて魔型が範囲って感じになるのかな?
俺はキカイダー好きだから「電・THE・END」のが良かったな
効果量+6と威力+3%じゃ、どっちが強いのかね?その辺ハッキリしない
ここなら答えが聞けると聞いてやってきました(・∀・)
おまいさんの強さや装備次第
他の高揚だの何だのがどうなってるか
+6の方が数字がでかくて、強そうじゃね!!!!!!!!!!11
脳筋www
例えば近接+4の血染め指輪がある。
これと高揚+5%のミスティックだとどっちが上だろう。
高揚+3%ならどうだろうと色々と考えればいい。誰か考えて。
近接値が低いうちは近接値+されるのがでかいほうがつよいらしい
ある程度近接値が高いと高揚のほうがいいらしい
ほんとかはしらないけど
なるほど、言われていれば、たしかに。
928 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 01:40:52 ID:+c/NqzxR
近接値150を越えると余り意味がないって本当ですか?
武器で近接値31のやつと近接値34のやつの違いって全然感じないけどな。
今は高揚の種別が色々あるから一概には言えないんだろうけど、
近接が100なら5%は近接+5に相当するけど、近接150なら近接+7.5相当って事じゃねの?
あー、なるほどねえ、すんごくわかりやすいですわー。
>>931 実際には敵の防御引くからもっと差が出るけどね。
こんな敵はいないかもだけど防御50とすると
近接100の場合は(100-50)の5%だから2.5に相当するけど
近接150の場合は(150-50)の5%だから5に相当。2倍の差が出るわけだー。
>>923 本当は計算できるくせに脳筋っぽく振舞えて非常によろしいw
ふいたわw
>>930 血の惨劇が目に浮かぶよな。
「反射」の二文字で説明には充分なんだが・・・。
金棒修理費
金ジェスターの2.0倍
豪ジェスターの1.2倍
妖ジェスターの1.0倍
名前忘れたジェ0.8
うーん・・脳筋は実践あるのみ!
顔上半身足湧力近接値+20近接値162でガキにアタック1800ダメくらい
顔上半身足高揚+11%近接値142でガキにアタック2000ダメくらい
高揚のほうがいいなこりゃ
大切断、確かに強くなってるね。
獣皇ももうちょい威力高かったらなぁ・・・まだ使えるんだがw
結局
近接値高い→パーセンテージ高揚
近接値低い→近接値上昇
の装備を選べって事でOKなのかな?
939 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 05:45:34 ID:+c/NqzxR
近接値高いの基準は150であってる?
936見たら140って書いてあるだらが
941 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 06:52:56 ID:+c/NqzxR
境界が140と証明出来ることは何も書いてないが?
以前150以上は上げても効果が薄いと計算されてたので気になった。
近接値のみ変えて試せば分かるのかな?
具体的に何と何を比べるかによるべ。湧力警護セットと三国セットなら
近接137あたりで同等。それ以上なら三国志、以下なら湧力警護。
ただ、三国志セットには詠唱・クール減がつくし、部位単品だとまた違ってくるし。
最近どのスレでもsageないやつ増えたな
つか融合状況とか他装備、指輪の選択だけでもかなり結果変わるだろ
数値入れて押すだけの結果で満足なら自分でやれや
まあエキスパ補正の分も入れるなら手動になるけどな。
イチ金道中のキリンが毘沙メイルで確殺出来なくなってる・・・ちょっと残る感じ
今まで出来たのに・・・
またインタリオ付けて戦ったんだろ
大切断のダメ上がったとか言うやつやってみた。
本体は魔崩7-9
魔99の力89
装備は普段着てるものに改造してるプレゲトン
近接値88 魔法値114 でカジャ 香 エンハ使用なし
対象はスダマ
大切断1600〜1700
デロ2600〜2700
エキスパ補正と力修正分高いのでぜんぜんダメ違うがそれでもなかなかいいかと
また三郎あったらヘカやドミをこいつらに…って思った。どうせまたやるだろうw
数値は大体のやつだからそんなに気にしないでくれ
メイルの威力はどれくらいなんだ?
事と次第によっちゃラッシュ上げてみようと思うんだが
>>948 近接ならおとなしくメイル取っておくんだ。
テイルより一段階威力高いってくらいだ。しかし詠唱時間が気になる…
通常のスピンの詠唱の3〜5倍くらい長い
大切断も強いが所詮一発
対人で一撃だZE☆ってことにならないし無理に取らなくてもってところ
銃スレみたいにマロンで語りたいなら必須だけど
ディスアーマー:90?
ヘビー:120?
ガトリング:50?
獣皇:30?
大切断:250?
トリニティ:?
メイル:?
教えてエロイ人
トリニティー:50
メイル:130
今回の装備のことで非常に気になるのは相手の防御力だと思うんだ。
現状の狩場だと相手の防御力はせいぜい高くても40で相殺されても大した事が無いんだけど、
これが対人の場合、装備の防御力以外に堅守やソリッドが入ると思うんだけどこの場合
計算がどうなるかエロイ人誰か教えて欲しいんだ。
ガキ:15
首領タラスク:58
イチ金ガンダル:25ぐらい
うろ覚えだけどこのぐらい。
ざっくり考えると近接値から敵の防御を引いて100を境に判断すれば良いのかな?
タラスクハンターでも無ければ近接125〜130くらいまでは近接値を優先して
それ以降は高揚重視って感じかな。
!
新装備って威力の低いスキル使った時に効果出やすくなるんじゃない?
ガトリング:50
獣皇:30
車輪:70
トリニティー:50
恐らくこの辺りのスキルで計算すると従来の装備より威力出ると思うんだけど・・・
バリア消して殉教まで取ってジコクトラしてきた
扉前足香使用で30分8周
もの凄くつまんない('A`)
でも@1時間頑張ってくる・・・ノシ
>>955 エキスパート補正もあるから、近接値100あれば高揚を上げるほうで大体いいかと
>>958 ジコクにダメどのくらい出る?武器とか香の有り無しとか参考にさせて
>>958 アタック5-0、近接123(カジャ込み)
フレイミ魔装ギュウキ魂合フレ仏ホーン(S1魔+5・S3火炎3…突っ込まないでくだしあ)
ジコク魔装5点、フレイミ魔装8点
Nの標準的な(非四天王/タンキ無し)魂合
装備高揚は準軽畜程度と思ってくだしあ
香使用、知96アサルト使用、殉教ONで2000〜2400
運10ちょいの為クリ未確認('A`)
>>1の近接ダメージ計算調べ
近接100 スピン5-0で車輪テイル@不可侵ヴァーチャー
高揚+2%より近接+2の方がダメでてた
近接150で高揚+2%=近接+2
装備次第では変わってるだろうけど。
>>962 だから力カンスト+最強装備の場合、
近接値10は行動高揚約11%に相当って言ってるだろ
それを、脳内ソースで近接値100超えたら近接値あげるよりも
高揚%あげた方がいいとか言ってる奴が現れておかしくなってる
近接スレでは昔から
Nキノコ(近接7.5)>>LCキノコ(近接5)>サル(武器依存5%)が定説なのにね。
>>964 脳筋が理解しないと何言っても無駄だ
サルでもわかる簡単講座しないと
>>961 勝利、喧嘩、封建、バーンで香無しでジコクに3000出るんだぜ
それ見て王者取ること決めた俺 殉教まででも十分そうだな
>>964 いやぁ無高揚で計算しただけだからなw
全身特賞でフル改造の香アサルトがデフォルトなのか?
>>964 その理屈分かるけど
近接10と行動高揚10%かの選択を1ヵ所でもろに迫られたりはあんまりしない訳で
互いにベースの想像が違うからざっくりとかおおよそで話してる所に
そんな素晴らしい香使用時間限定脳筋計算を行われてもちょっと引くぜ。
>>964 どの装備がサイキョー装備なのかは知らんが
行動高揚の効果がそんなに低いとはお前はその他高揚を乗せすぎだ。
どうせ火炎のケルオルで考えてんだろ。
相性高揚と与ダメ高揚にも平にのせた方がダメでるし、結果も変わるぜ?
最強装備(笑)
ちなみに対種族魂合やチャームが全く役に立たない対人だと
その他高揚はかなり下がると思うな。
近接の場合火炎なんか使わないだろうけど顔にトートつけた場合はケルオルも完全に非対応だしね。
顔にトート魂合
顔がニート?
ぬぉトート頭だった('A`)
ケルオルはむしろ首のエンジェルでオルが外れるからだね('A`)
>>952 タラスクって首領?
今日の夜INしたらやってきてみるよ
すいません、相場スレで反応が無かったのでこちらで質問させてください。
月光剣を製作する素材が揃い作ろうと思っているのですが。
無改造月光剣はお幾らぐらいなら購入しようと思いますか?
宜しくお願いします。
売るために作るのか
装備制限がキツイし修理代もハンパ無いしで
そんな高くは売れないと思う
150万前後ぐらい?
今アタックと武器知識と生存あげてるんだが
アタックと武器知識が5-0からきついね^^;
熟3倍だからなおさらかな?モムノフ先生とオベロン先生どっちがいいんだろう?
>>980 力のよって事情が変るんだろうけど、オイラはアタックがモムでスピンがオベ。
レリック分のマッカも回収できなさそうだが…月光剣
>978
>982
なるほど、、、
やはりレリック扱いが趣味の域のようですね;
仲魔依頼でスギ銀に行った所、ちょうどルナブレードが手に入ったので
気になった次第です。
レスありがとうございました。
アタックは5で十分じゃないかって思うんだが
そんなに爆発的に変わるもんかね?
アタックあげた人教えてクリクリ
985 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:33:56 ID:ZBVTgwlx
>>979 月光は作るだけで、300万くらいの覚悟は必要。
まして最強装備なんだから、使う人間は修理費なんて気にしない。
手間賃いれて500くらいが妥当なんじゃないの?
それでもデスより安いけどね。
修理費気にしないで使うような廃人は既に持ってるだろうから
やっぱり売れないだろ
987 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:37:48 ID:ZBVTgwlx
いや、装備制限91だから、これから買うって人もいると思うよ。
>985
>986
レスありがとうございます。
需要が薄い。でも最強装備。デスより安い。
非常に参考になります。
有難うございました。
月光日光ってもう最強じゃないんじゃ?
適当な5スロ槍鈍器を改造した方がダメ出そうな気がするが
ちょっと立てられるか試してくらあ('A`)
>>989 小学校の算数からやり直した方がいいかも
sage忘れたごめん
しかも最強って…
993 :
名も無き冒険者:2009/02/27(金) 17:56:06 ID:ZBVTgwlx
>>989 なんでもかんでも鈍器最強と思ってる方、多いみたいですが
もうちょっと冷静に考えてみてね
アタックに関しては鈍器最強かもしれないけど、新月不可侵みたいなスピンを多用する場面ではどうなんだろう
すいませんね
イチ金育ちのゆとりなもので新月行ったこありません
殉教で槍スピンのダメ落ちないですし、
イチ金のように持ち替えでいけるのではと妄想してしまいました
スキル威力表まだできてないのか
梅
梅
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