【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ17

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ18
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2名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:10:05 ID:YqkfrAeu
>>1乙鯖
3名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:58:24 ID:hsbvbKAN
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
4名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:44:12 ID:zuhA1st5
ブレイクくらった後0.5秒くらいスキル打てない状態になるんだけど、
これってスペックが足りないから?それとも回線の問題?それともみんななるん?
5名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:50:27 ID:lFqN7Ezj
>>4
関係ないかもしれないけどFEZデータバンクによると
ブレイク系の仰け反りは20フレーム、20/60秒ある。
6名も無き冒険者:2009/02/06(金) 13:54:04 ID:8U/1A6DN
>>4
スキル発動潰されてね?
アイテムと同じでモーションに入れられると使用不能時間あるぞ
7名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:12:09 ID:Y1nF+7ex
ただの仰け反り硬直に1票。

ついでに、Pingが15〜400で変動する糞回線の体験談から言わせてもらうと
FEZ仰け反りは2回起きる仕様になってる
・1回目=クライアント上で被弾判定が出たとき(実はこの時点ではダメージは出ない)
・2回目=被弾情報が鯖と通信されて自分のクライアントに帰ってきたとき(要するにダメージが出た時)
Ping400ぐらいあると0.3秒ぐらいずれて2回仰け反るからレイン食らうとむっちゃ止まる。
要するに回線の問題の可能性もある


8名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:22:33 ID:Qu/Ac+JD
アイテム使用時の硬直に敵の攻撃うけると被ダメの硬直に上書きされるとおもうぞ
9名も無き冒険者:2009/02/06(金) 15:20:41 ID:YqkfrAeu
詳しく説明すると
>>8さんがいってるのが硬直時間―簡単に言えばスタン状態。まったく何もできない時間。
>>6さんがいってるのがスキル待ち時間―スキルが打てない時間。スキル発動以外なら行動できる。
硬直時間はアイテムとスキルの使用・ステップ・ジャンプの後と攻撃を食らった時の仰け反りがある。
スキル待ち時間というのは本来はたとえばヘルファイアを打てば3秒硬直時間があるのに、
スキル判定発生直前にレイドで潰されてしまった場合にレイドの仰け反り時間が1秒だったとしたら2秒間はスキルは使えないが、
その他の行動はできるという状態になる。

まあ0.5秒間くらいなら仰け反られてるからだとおもわれ。
10名も無き冒険者:2009/02/06(金) 15:58:38 ID:zuhA1st5
よく短vs短のブレイクの打ち合いでなってたから>>6のかも。無事解決^^

ありがとうみんな!
11名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:11:57 ID:YX2E3bEr
戦場で見かける度に餌にさせていただいてた初心者片手が
最近急に強くなってやがって俺涙目
12名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:25:02 ID:TPUP2bmr
今日、僻地で掘ってる時に両手一人来て襲った時

そいつ動いて無いのにパニ外れてヘビもらい
硬直にアム入れたのに当たらないでその場でまたヘビされて
もう一回完全に射程内なの確認してアムしたのに外れてヘビで死んだんだけど
これが噂のラグアーマーってやつなのか?
13名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:37:40 ID:lqv0W/0T
FEZにはよくあること
14名も無き冒険者:2009/02/06(金) 21:19:24 ID:yP2c4dE6
完全に射程内ならラグアーマーかもな。ギリギリ射程内なら半歩かもしれん。
パニはかなり射程長いし外れたのは一瞬だけ壁の向こうとかの建築物とかタゲった可能性が無くもない。
15名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:07:28 ID:vOYT5Rv1
最近はじめたんですがLv35になったので
弓でも買おうと思います
アンドロマリウス、アルバドロス、シグレのどれかにしようと思うのですが
どれが格好いいと思いますか
16名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:11:45 ID:3iUF3H9b
すれち
17名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:13:21 ID:euh1Lg4l
悪いことは言わないからトレントにしておけ
18名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:14:06 ID:GoWxeF4j
>>15
お前のその姿勢が格好いいよ!
19名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:18:14 ID:Bsl3JGPD
フルエンでハイパワ3、4本程度飲んでフル前線で弾幕MAPでも20k超えできなくなった…
自軍サラの立ち居地と氷割らないこと意識するようになったら
一番いい位置に怖くてレインが打てないお
20名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:23:21 ID:3ncyimUV
ロストファームはかっこいいと思う
21名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:30:00 ID:LwSWxDQH
ロストファームはなんかペラペラして紙っぽい
22名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:34:02 ID:cwrvkuAo
>>20
あのまま短剣スキル使っても問題なさそうだな。
23名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:35:02 ID:YqkfrAeu
どうみてもアルバトロスだろ
24名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:49:46 ID:3+YtDfZd
アルバトロスだよなぁ
こいつでイーグルとか直線弾道うったらかっこいいぜw
蜘蛛矢うってマクロで「スパイダーストリング!!」とか言うとヒーロー確定だぞw
25名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:55:38 ID:Y1nF+7ex
課金武器の9割は中2病デザイン丸出しでかっこ悪い超えてキモイ
26名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:58:23 ID:LwSWxDQH
弓はアルバトロスかシグレ
短剣はキルオーダーがお気に入りだが強化必須なのが玉に傷
27名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:08:00 ID:Oblz7W2G
あと手間はかかるがラースもかっこいい
28名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:10:45 ID:95a5y3yo
アルバトロスを装備すると

雷皿♂「ん?あれは短カスか、俺のジャッジでぼっこぼこにしてやんよwお座りジャッジ!!」
弓スカ「ばかめ!イーグルショット!イーグルショット!イーグルショットぉぉ!」
雷皿♂「な、なに、ばかなっぁ!!うわぁぁぁぁ!ふぅっ!」


これだからアルバトロスは止められない。
29名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:14:32 ID:Q9F1YX5V
アルバドロスが多いのでアルバドロス買いました
どうもありがおう
30名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:15:11 ID:ZI1rAowg
Lv25で課金装備に手を出そうかと思ったが
Lv30まで我慢してリング品のライトジャッジを強化。
やっぱりスマートなデザインが好み。

アルバトロスは分かりにくいところが良いらしいが
戦場では見たことが無い。気づいてないだけなのか。
31名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:17:57 ID:G6/WON12
たまに短パンみたいな腰装備してる奴いるけどあれの詳細な名前kwsk
32名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:49:20 ID:gWoF1po7
オフィじゃね
33名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:53:21 ID:UdYMg3SU
♀スカで短パンと言うとハーミールかね
34名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:00:31 ID:EuvCQrRe
ハーミールセット。
現在は、入手不可能。

課金のヤマト装備がエロいのでお勧めだ。
35名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:09:13 ID:vpv1n3Cd
チャレンジャーパンツじゃね。
36名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:09:26 ID:hXx+Njqy
ワイルドキャットシリーズが至高だと思うけど、装備してるのが俺ぐらいで逆に嬉しいです
37名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:17:23 ID:aA6egURf
上が厚着で、尻が見えているのが好きだ!
38名も無き冒険者:2009/02/07(土) 01:45:36 ID:RGfK7K70
ジュリテに靴だけロシェがさいきょうだろが
39名も無き冒険者:2009/02/07(土) 02:50:45 ID:UBTsNhbf
流れ豚切りで悪いんだが

自分はレイン持ちのアムLv3ヴァイパLv3のハイブリをしているんだが

レベル不足でパワとかヴォイド無いからアムブレとガドをメインに妨害するんだけども
アームブレイクってそこまで有効な手段じゃないの?良く意味解らんとか言われるんだが
40名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:02:07 ID:MtqBtbKY
適した状況じゃないとか?
逃げてる敵に当てるならアムよりレグの方がよかったり
41名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:07:04 ID:Oblz7W2G
アムは食らっても下がって回復されるだけ。味方もいつ武器が復活するか分からないからうかつに突っ込めないし、オベを守る以外ほとんど使わん
ガドブレとパワブレは押されてなければ非ダメは多くなるがなんとか戦える
実際はヴォイドが一番うざい。あと味方片手の周りをうろうろしてスタンにガドブレを繰り返すぐらいかね
42名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:07:47 ID:7mt6Ew84
レイン列ピア列メインで使ってるスカで味方の邪魔にもあまりなりにくく
平均PCダメ25k以上取れてる奴ってこの中にいる?
もしいたら秘訣を教えてほしい
43名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:09:10 ID:lrC9fBeS
必ずレグアムセットならまだわからんでもないが
あくまでそれは撤退させるためのコンボなんだわ結局
レグガドやレグヴォイドならキル取りやすいから主戦でも僻地でも重宝する
アムは身を守るスキルであって即戦力にはならんよ
44名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:32:42 ID:IlBfvpT+
レインの使い方とピアの使い方を別々に聞いたほうがいいと思うよ。
まあ、ウォリの頭の上にレイン落としてるような弓カスじゃレインで安定して25kは出ないから
ピアは撤退支援のみ残りレインで25k安定でてれば及第点、大丈夫なんじゃね?
45名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:45:43 ID:LFSJABwo
>>42
MAP選んで入る
46名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:48:30 ID:7mt6Ew84
>>44
基本的にスキルの使いどころはわかってる
30k上とかもちょこちょこでるけど、平均で出ない感じ
ダメなときは18k割る。やっぱり立ち回りと相手の職構成と錬度によるのかな(・ω・`)
47名も無き冒険者:2009/02/07(土) 04:48:22 ID:iusneqr+
>>29
そうやって一生、他人に流されてけwwwwwwwwwww
48名も無き冒険者:2009/02/07(土) 05:47:51 ID:jY6EZVWK
>>47
オイオイやめろよw俺が工房だった頃同じクラスだった不良気取りの事を思い出しちまうwww
そいつも髪型とかの規則を守ってる連中に同じようなことを言ってツッパってたんだけどさ
ハブられて登校拒否になって中退→引きこもり もう笑いが止まらなかったぜwwwww


最近は救出ピアを撃ってもピアカス呼ばわりする味方が増えたように感じます
救出ピア撃つ→味方ルートスタンを餌にしようと思った火、雷皿:ざけんなピアカス
救出ピア撃たない→ルートorスタンしてた味方:どうしてピア撃たないんだ弓カス
短剣だけでなく、弓の肩身も段々と狭くなってきましたね
49名も無き冒険者:2009/02/07(土) 06:05:37 ID:UBTsNhbf
50名も無き冒険者:2009/02/07(土) 07:10:54 ID:S3OaEiDC
>>48さんがご存知の事なら申し訳無いですが、
救出ピアをした結果「全体」としてプラスになる場面なら堂々とされていればいいと思います。
51名も無き冒険者:2009/02/07(土) 08:35:12 ID:3AZ5+y2q
片手、氷皿→助ける

火皿、両手、弓→ハイエンしてる人なら助ける

短、雷皿→味方の餌になって下さい
52名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:13:36 ID:hjgKt/Dt
>>48
救出ピアなんて本人がそう思ってるだけで
攻撃チャンス潰して、敵の攻撃でスタンは大ダメもらう利敵行為

どうしてピア打たないんだ、なんて今まで一度も見たこと無いし
自分がスタンもらっても思った事無い
53名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:20:24 ID:XZ2v1tVN
>どうしてピア打たないんだ、なんて今まで一度も見たこと無いし
>自分がスタンもらっても思った事無い

それで出した結論が最初の2行か
少し視野が狭いと言うか、想像力に欠けると言うか、何と言うか・・・
54名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:23:09 ID:k8kZGzEF
そもそも救出ピアってスタンが大ダメ貰う前に撃つんじゃないのか…
55名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:23:25 ID:ZI1rAowg
劣勢で撤退気味なら撃つかも。
それでも近くに味方皿がいれば撃たない。

スタンや氷像に目掛けて撃つより
後続で後ろや横から寄ってくる集団に撃ってる。
56名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:23:38 ID:XZ2v1tVN
そして>>48
oi
みう
みす
俺のトラウマ掘り起こすんじゃねえよバカ。
57名も無き冒険者:2009/02/07(土) 09:48:50 ID:hjgKt/Dt
>>53
実際戦場で観察してみろよ
ピアで助けられた人数と、逃した攻撃チャンスがどんなもんか
それでわからないなら病気だ

>>54
そんなもん当たり前だろうが
そのタイミングでやっても味方が助かる可能性が低すぎるって話
58名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:00:53 ID:XZ2v1tVN
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
59名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:05:58 ID:7mt6Ew84
だが不思議なことに部隊戦の時でもピアスカがいるっていう現状
60名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:19:51 ID:vq1JHN0m
ピア持ちの短寄り鰤スカだとpow余ってることが多いからピアでの救出凄く上手くいく場合多いぜ
1戦で確殺される状況の味方を20人以上は余裕で救える、と言うか撤退時はそれしかやること無いからな・・
ピアに専念してれば味方の迷惑にならないタイミングでのピアなんてチョロいもんよ
レインとか撃ってるとどうしてもタイミング遅れるからダメだな

しかしそもそも短寄り鰤スカは弓寄り鰤スカと比べてアレな訳で・・
役に立ってるかと言われたら良く分からん
61名も無き冒険者:2009/02/07(土) 11:04:54 ID:hjgKt/Dt
>>59
少数戦なら有効だからな
戦争で逆効果なのはスタン狙いが大人数で結局味方助からない事が多いからだ
2〜3人飛ばして助かる僻地とか部隊戦なら有効だろう

>>60
俺がダメだって言ってる理由は
味方の攻撃が潰れる事のほうが問題だから
つまり、ある程度は戦えてる時にスタンした味方救出目的でピア打つ話

撤退時なんて攻撃より下がる事が優先なんだから
攻撃チャンス潰れたって全然問題にならん
62名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:11:29 ID:NgAPq0DR
味方の攻撃に繋がらないスタンなんていくらでもあるからな。
状況次第だろとしかいいようがない。
63名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:51:34 ID:+QWfr29k
スカウトの活躍は面ではなく、点だ。
ピア・パニの瞬間だけをみればすごい能力だ、大活躍だ。
ピアで20人を助けた、すごいすごい、えらいえらい。

レイン撃ち続ける弓は偉い。
氷を作り続ける皿は偉い。
ウロウロしてる片手は偉い。
途切れることのないプレッシャーを与え続けること、面で押すことは大変だ。
目立たないから評価されにくい、気も抜けない、でもがんばる彼らは偉い。
64名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:10:35 ID:TdEHYmPk
>>63
君が偉い
65名も無き冒険者:2009/02/07(土) 13:21:23 ID:mHL3/Qct
もう弓スキルはレイン列だけでいいよもう
66名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:09:45 ID:NuGTTI1e
イーグルスナイパーとかピアカスとか居なくなるならそれもいいな
67名も無き冒険者:2009/02/07(土) 15:41:27 ID:xGZE1GKt
>>42
ダメ被り気にしてたら、好スコアはでないよ。

スコアなんて二万くらいでいいから、敵の横、高い所に位置取って、的確にレインを降らせ。
孤立してる分、被ダメは多くなるし、死にやすいが。






68名も無き冒険者:2009/02/07(土) 15:57:44 ID:6p5rUPYe
レイン同士のダメ被りは気にしなくていいな。でも弓以外と被るのは気にしろw
69名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:25:26 ID:YMyPnZOE
俺のチンコの皮被りは気にしなくていい?
70名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:34:51 ID:hjgKt/Dt
仮性ならおk
71名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:39:24 ID:6p5rUPYe
>>69
手術必要ないなら気にするな
72名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:44:35 ID:Oblz7W2G
※ただしよしひろ以外に限る
73名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:46:40 ID:oohNO2NB
弓部隊が作られない理由ってなんだろうな。
やっぱりダメ被りがネックか?




74名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:59:34 ID:owzSqUc5
エンダーないキャラだと
レインを定期的に撃たれるだけで何もできなくなるんだがな
75名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:10:17 ID:95a5y3yo
●=ヴォイドブレイク ○=パニ ◎=レインピア

○●●●●●●○
◎◎◎◎◎◎◎◎

あれ、スカだけでもよくね?ww
76名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:22:03 ID:hXx+Njqy
スカが供給過剰なのに、まとめて入ってきたらそりゃもうひどいことになるからじゃないかな。
前線は俺たちに任せて他のスカは裏方やれ!とか言い切れるのならいいかも
77名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:37:16 ID:fv6wVYMe
>>75
それ相手の弓スカに封殺されるww
78名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:41:20 ID:IlBfvpT+
>>75に敵の弾幕を足すと

               ○<早く瀕死の敵作れや

うろうろ        ◎<瀕死にイーグル中(4秒後サイドからバッシュ食らう)           
 ●  ●<ビクンビクン
◎ ◎ < あ、あれ?前に居た味方減ってね?
   ●  ●<トゥルルきたからさがっとこ
     ●<弾幕いてぇwww
  ◎ ◎ <ハイパワポ飲んでるからダメージ交換レインはしないよ
     ◎<んゆー☆
 ○<ハイド暴かれたwww後ろで隠れて掛けなおしw
79名も無き冒険者:2009/02/07(土) 17:59:18 ID:mG2JT2Yb
弾幕マップでは味方の雷皿がジャッジ撃ちそうなタイミングに合わせて
ピア撃ち込むと、スコア差つけられるな
80名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:49:00 ID:ETGn+Vat
過疎鯖で戦争入って
確実に倒せるけどやったら確実に帰れないところでパニ→FO→再度戦争参戦
でコスト使わずにキル稼いでたのに途中で他の人に入られて乙ったwwwwwwwwwwww
81名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:09:22 ID:Se8X2d2G
>>19だけど劣勢戦場でレイン潰されるからイーグルや
救出分断ピア多様してたら簡単に20k↑でたわ、なんとスコアの無価値な事よ・・・
次は救出ピアうつ場面と濱口のために見殺しにしなきゃいけない場面の判断が必要かねぇ
とりあえず片手は多少無理かなっておもっても即ピア撃つけどさ、よくわからんわ
82名も無き冒険者:2009/02/07(土) 21:24:03 ID:5qn+TyuX
いや、間に合うと判断したら撃っていい。ヘルは気にするな。

救出ピア撃ちます宣言は必要だがな。

83名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:27:10 ID:u+OKbHTr
質問です。
トゥルーはレベルで攻撃力以外上昇しないのでしょうか。
データーベースを見たのですが1と2については範囲等空欄になっていました。

回答いただけたらうれしいです。
84名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:28:32 ID:Gtf+luau
範囲は変わる、アレは多分1〜2は論外だから書いてないだけじゃないかな
85名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:41:59 ID:TWVrxkQy
>>ID:hjgKt/Dt
オリ達が「見殺しにされるから前でないお」と為ると負け確定。

>>75
過去何回かスカ祭りに参加したけど戦線維持能力と火力が無さ過ぎて>>79になる。
8685:2009/02/07(土) 23:20:24 ID:TWVrxkQy
あ、79じゃなくて>>78ね。

今なら訓練場で50VS50の模擬戦争が出来るんだろうけど…
ヴォイド有ってもアムブレ有っても(エア)ドラテとか数人から貰えばズタボロでゴザル。
87名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:05:09 ID:SGjV+akn
普通のドラテよりエアドラテの方が強そうだな。
地面に手を叩きつけるんだぜ。
88名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:07:23 ID:K4RDugB6
弓スカは位置取りが一番重要だと思うんだがどうだろ?
いかにダメージを受けず、パワポ使い続けてレイン撃ち続けられるかが弓スカの質だと思う。

俺はダメージ受けにくい位置取り特訓の為にガードエンチャ、Hリジェ無使用縛りかけて
最初は15kくらいがやっとだったが、最近になってようやく20k超えが安定してきた。

弓やり続けてよく分かるが、敵ヲリラインしかとどかない位置は敵弓のレインがバンバン降ってる。
だから、敵ヲリの死角の位置から敵皿弓にレインを落とす場所を瞬時の判断で見つけられるようになれば
スコアが格段にあがる。
89名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:14:10 ID:xoJxG5ad
>>76
弓部隊として有名なれば、他の弓スカも誘えるかな。
五人くらいのレインすれば、多分、主戦場に間断なく降り注ぐと思うんだが。
あと、弓カス上等で、レイスにイーグル×五回×五人とかやってみてえw


90名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:16:33 ID:VxRXGStq
私は常に敵スカのレイン射程外にいて、敵スカが前に出て来ようとしたらレインを置いておく感じでやってる
全然ダメージ食らわんからハイパワポ飲み放題
嫌われるやり方かもシレンけどスカ自体嫌われてるから知ったこっちゃ無い
91名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:19:42 ID:Y63vc1ZG
氷像にドラテされるとヘルが消えるから困る
92名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:37:39 ID:K4RDugB6
>>90
その位置からだと2〜3人くらいしか当てられないんじゃないかい?
敵レインの射程内でもレインが降りにくい場所がある。
敵レインは味方が大勢かたまっている場所に撃ってくるから、サイドに位置取って
そこからレイン撃てば1発で5人は巻き込める。敵弓は対象1人相手にレインは撃ってこないからな
93名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:44:27 ID:VxRXGStq
5人とか、大量に巻き込んでレイン撃つと相手も馬鹿じゃないからすぐばらけるのよね
常に2〜3人巻き込みつつハイパワポレインしてた方が効率はいい気がする
この方法なら敵の弾幕に左右されにくいからどんなMAPでも20K以上は確実に出るしね
94名も無き冒険者:2009/02/08(日) 00:55:46 ID:bjTzjWut
>>88
同意だけど、大抵孤立した位置だから、短スカとか近づかれないか?
移動する?
それとも、ハイドしたりであくまでそのポジジョンはキープ?
95名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:24:00 ID:K3dwerpb
ハイリジェとエンチャ無しでダメ20K↑出したいんだが
どうすれば出せるんだ?どうあがいても17K↑が限界なんだが・・・
96名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:24:32 ID:K3dwerpb
>>95
みす17kくらい
97名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:35:24 ID:+cOCVZ2v
ハイポ飲む
98名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:46:46 ID:n4EjNmmE
邪魔
99名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:50:19 ID:szAKrQ/5
>>95
無エンチャ前線は帰れ
100名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:51:04 ID:Tvt3EBT0
うん邪魔
101名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:52:08 ID:r0BIYp98
無課金か?
金は使いたくない、スコアは欲しい…エンチャ無しは前線行くなとか言う奴もクズだが、お前も相当だな。

スカウトなら、個人のスコアより、戦争全体をサポートする目的で動けよ。


102名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:15:17 ID:oF+rc6aX
実際スカなんてただスリルを楽しみたいカスとただスコアを出したいカスの2種類しかいない
103名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:25:00 ID:SepSI8vS
>>102
うまいこと言ったつもりか?w
104名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:26:27 ID:C4qBX8ol
これまで議論されてきたのは、
少数精鋭でのネズミ有用性、レインによる弾幕の形成、パニとピアの評価の見直し、アムは護身用、笛対策としてのブロウ、、、こんな感じ?
105名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:31:45 ID:uTOHBJi2
>>95
まず5戦くらい裏方をする。ナイトだと戦闘してその後輸送もできるからリングが稼ぎやすい。
そうすると勝ち負けあっても30リングくらい溜まるからそのリングでエンチャとハイリジェを買う。そうすれば20k余裕。

ちなみにハイリジェは時間があれば店で直接買うより闘技場チケットにしてポイント稼ぎ部屋行ってポイントで景品もらったほうが効率いい。
106名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:40:38 ID:Y63vc1ZG
>>105
いつの間にか裏方メインになるわけですね分かります
107名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:45:04 ID:uTOHBJi2
>>106
気づくと講習とか始めてると思う
108名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:50:02 ID:ced4psVp
エンチャハイリジェは当然だがハイパワポも忘れるなよ
109名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:59:16 ID:d+soLJsO
Fネツのネズミ部隊最近見ないんだけど。

110名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:19:39 ID:xvKEemDg
>>95
漏れ無課金でPCD7k〜12kが限界なんだけど、どうすればそんなスコア出るん?
鯖はD。
111名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:34:45 ID:1NGrt3EE
弓の話になると、あっちもスコア、こっちもスコア
部隊チャで弓カスが「平均ダメ○k超えたw」そしたら別の弓カスが「俺○k↑だぜw」
kだの↑だのスコアだの・・・


吐き気がするわ
112名も無き冒険者:2009/02/08(日) 03:39:28 ID:FBiA/UU9
弓だとスコア以外に楽しみなくなるからな
ほかのことやればテクニカル()と言われるのがオチ
弾幕とかある意味奉仕職だな^^
113名も無き冒険者:2009/02/08(日) 04:17:15 ID:PBbQN2v0
>>95
短なら結構出せるぞ
戦況と全く関係ないクソプレイしてればだけどな
クリでアムレグガド(パワお好みで)
後は限界までガドで粘る→僻地で遊ぶ→クリで(ry
こんな事してりゃ無エンハイでも37kまでは出た事がある
毎回20k↑出したいなら厳しいけどな
114名も無き冒険者:2009/02/08(日) 05:25:19 ID:oF+rc6aX
>>102
え・・・
115名も無き冒険者:2009/02/08(日) 05:25:46 ID:oF+rc6aX
× >>102
○ >>103
116名も無き冒険者:2009/02/08(日) 06:16:39 ID:M9KNtwAg
>>88
だな

>>94
仮にやられてもそういう場所自体は
戦線の押し引きに関係の無い場所だから味方への被害は少ないよ
あとそういう場所を狙って長時間ハイドで移動するパニスカが
多くなればなるほど自軍の勝利の確率が上がるしw
117名も無き冒険者:2009/02/08(日) 06:19:42 ID:M9KNtwAg
俺思うんだが無課金はチュートでリング稼いで
レスエンチャを本キャラへ輸送すればよくね?
118名も無き冒険者:2009/02/08(日) 06:35:40 ID:g1GA5jv2
ADEはできないんだったっけ
119名も無き冒険者:2009/02/08(日) 06:40:32 ID:ced4psVp
乙鯖以外は新キャラ作れなくね
120名も無き冒険者:2009/02/08(日) 06:46:48 ID:GZ8uaDf3
そんなの基本だろ
121名も無き冒険者:2009/02/08(日) 07:19:49 ID:WeIcjYok
裏方でリング稼いで、そのリングでエンチャ買って前線へ。
じゃダメなの?
122名も無き冒険者:2009/02/08(日) 07:31:02 ID:M9KNtwAg
>>118-119
そういや今は作れないんだったな・・・

>>121
無エンチャで前線をする人の多くはリングでエンチャする為に
何戦も裏方をするのが面倒な人が多そうなので
妥協案としてチュートを利用する事を提案してみたんだ
そもそも無エンチャの割合って相当多いから
全員が>>121の方法を実践したら前線の人数が不足すると思う
123名も無き冒険者:2009/02/08(日) 09:13:07 ID:VxRXGStq
レスpowリジェだけでも+2が出れば大抵のMAPで20k行くよ
パワポ使いまくる必要があるから敵のレインを殆ど回避する必要があるけど
具体的には>>90の方法でやれば良いだけ、あんまり好かれる戦い方じゃないから注意な
124名も無き冒険者:2009/02/08(日) 10:38:08 ID:K4RDugB6
弓スカはアタックエンチャとレスパワーリジェだけエンチャすればいいよ。
Hリジェもガードエンチャもあるに越したことは無いけど、
被ダメージを抑えられればリジェだけで済むし、コストの大半はパワポに費やすしね。

逆に言えば、アタックエンチャとレスパワーリジェは必須!
これすら付いてない弓は弓としての存在意義が無い。
125名も無き冒険者:2009/02/08(日) 11:37:48 ID:Bt90tinI
立ち位置は悪くないはずなんだけど
E鯖だとガード、ハイリジェないとやってられんくらい弾幕きつい戦場が多々あるんだが・・・
126名も無き冒険者:2009/02/08(日) 13:13:02 ID:MeoCA4Q+
弾幕がきつい?なら弾幕張るほうになればいいじゃない
127名も無き冒険者:2009/02/08(日) 13:22:22 ID:35Si21KL
FEZはダメージ交換ゲー。
ダメージ受けないように立ち回るとかねえよwww
だいたいダメージ受けないようにハイパワポ飲んで弾幕張ってる(キリッ
なんてやつはほとんどの場合、弾幕の場所が意味のない所か利敵弾幕張ってるわ。
128名も無き冒険者:2009/02/08(日) 13:33:08 ID:WrO+/ieW
ネタだと思うが
普通に考えれば人が少ない箇所にいれば弾幕が少ないことは想像できるだろうに
129名も無き冒険者:2009/02/08(日) 13:54:11 ID:PO+ARsxO
ヲリあたりならダメージ交換ゲーだというならわからんでもないが、ダメージ受けるとのけぞりが発生し、攻撃の妨げになる皿スカだと基本は敵の標的になりにくい位置からいかに敵に効果的なダメージを与えていくかがキーになるのは確か
130名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:23:58 ID:uTOHBJi2
そもそもレインしか食らわない上に頻度が少なければハイリジェが勝つんだから
1200→ハイパワポ使用→効果が切れるころに600くらいになる→ハイリジェ→1200近くまで回復のループだ
もちろん弾幕マップとか敵弾幕が全然無い戦場ならハイリジェやハイパワポ挟まない場合もあるが
131名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:32:57 ID:35Si21KL
自分ことしか考えてないのな。集団単位でダメージ交換考えろよ

132名も無き冒険者:2009/02/08(日) 14:33:25 ID:M9KNtwAg
味方の大勢いる場所で撃ってないか?
だとしたら立ち位置が悪い
味方はそばにいないけど自分だけを狙って
レイン粘着されてるんなら諦めろw
でもそんな事してたら相手の効率が悪いから
全体で考えれば自軍に貢献してる事になるんだけどね
133名も無き冒険者:2009/02/08(日) 15:11:44 ID:FBiA/UU9
>>131
ダメージはヲリと火皿氷皿が引き受けてくれるさ
134名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:11:37 ID:fGc+MaeU
相手のレインの射程外でレイン撃ってるのが楽しい
135名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:52:47 ID:uTOHBJi2
お前のレインだけ射程長いんだな
136名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:42:25 ID:mtx7Safm
最近キプ荒らしにハイドからピアとかブレイズ、レインとかを
ぶちこんだだけで逃げていくスカを見かけるんだけど。
137名も無き冒険者:2009/02/08(日) 22:50:38 ID:kdh6pn6Y
戦略としてはありじゃねーの?
初動が遅くなるし。
138名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:01:29 ID:mtx7Safm
>>137
いや、中盤くらいに二度三度繰り返しては追い付かれてデッド貰ってるみたいでさ。
仕事になってない上に逆に赤字じゃね?毒矢も射たないし。
139名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:25:37 ID:r6azh1Hf
それは初心者だろう。
キプまでハイドで攻め上っちゃうんだな。


ところで、弓兵は視野を広く取らなきゃならないから、前線の押し引きをマクロで呼びかけるのも役割だと思うんだがどうか?

140名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:39:13 ID:uTOHBJi2
>>139
まあ弓じゃなくていいけど出来るなら誰でもやるべきだな。俺は切り替えが面倒だから登録してないが手打ちでたまにやる。
141名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:39:34 ID:rYZR600g
>>139
前線で戦ってる脳筋ヲリたちに吹き出しが見えるように
弓も最前線で戦うんだね?
脳筋ヲリたちはログなんか見やしないからなw
142名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:53:18 ID:hYcbGwif
>>89
それ十分効果あるからカスじゃない
レイスキマはほっとくほど被害増えるから先に潰してしまうのは有り。
ナイトが拮抗状態だと歩兵でカバーするしかないからな
143名も無き冒険者:2009/02/08(日) 23:58:15 ID:3TmUFPdn
ダメ被りが・・・
144名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:04:35 ID:uTOHBJi2
>>141
優勢になる瞬間は飛び出して全員にバルーンが見えるようにするな。劣勢のときは放っておいてピアの準備をする。
145名も無き冒険者:2009/02/09(月) 04:17:32 ID:cwtMf6yv
そのうち弓部隊でも作ってみるかな。

意識して最前線にはいないけど、撤退ピア撃ってると、最前線に近くなるよ。
範囲チャで、前進呼び掛け。
146名も無き冒険者:2009/02/09(月) 04:53:08 ID:SYXA4XeL
やるのは勝手だが弓部隊なんて作ったら叩かれそう
呼びかけること自体はいいことだと思うけど
147名も無き冒険者:2009/02/09(月) 05:02:39 ID:gZslp2ff
1PT5人で1戦場って感じの方針にしないと弓スカが過剰になる。
148名も無き冒険者:2009/02/09(月) 06:22:30 ID:kBBRF+6x
ところで、劣勢でおされ気味の時の純短はガン逃げでいいの?

優勢時はヲリにガドやさらにパワしてるけど、劣勢はいまいちわからん
149名も無き冒険者:2009/02/09(月) 07:06:56 ID:PzjjbqFf
せいぜい現地で弓PT募集すればよくね?

所でPW回復に合わせたレインが上手くいかない。
オリでのPW回復に合わせたスマッシュも上手くいかない。
何か注意点有る?
150名も無き冒険者:2009/02/09(月) 07:40:19 ID:ZVd5cr1a
>>149
ニコニコでぴろむの動画でも見て来い
pw管理うまかったよ
151名も無き冒険者:2009/02/09(月) 07:41:16 ID:rbbScI6w
スキル使用直前にC押せ
152名も無き冒険者:2009/02/09(月) 08:22:46 ID:13a+j5VH
pw回復って難病周期?
153名も無き冒険者:2009/02/09(月) 08:32:29 ID:Qvih4KfK
とりあえずアイテム使用をPwに被らせない
移動系スキルで前線ダッシュとか移動する時に被せない
この辺からやれ、いきなり前線でのPw管理なんて無理だ
慣れてきたらレインでもやればいい、最初は狙いつける余裕がないと思うけどな
154名も無き冒険者:2009/02/09(月) 08:35:06 ID:Pqh/ZbGj
弓スカ初心者
役割はもちろん理解して始めたんだけど、なんか役に立ってるのか
イマイチ体感しにくいよね。キルは他職に任せる事が多いし。

てか役に立ってないのか
155名も無き冒険者:2009/02/09(月) 09:55:10 ID:DhZ4Moia
皿やって敵の弾幕が充実したマップにいくとレインの強さが体感できると思う。
そのあと、自軍の弾幕が薄い場所でヲリやると皿のハイスペックも体感できると思う
156名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:01:53 ID:Fbh3hzSQ
ブレイズの判定ってどうなってる?

遠くを狙ったら目の前に迫っていたハイドスカに当たった事がある
弾道にも判定あり?
あと対Mobでしか確認してないけど、地面に着弾すると範囲内の敵全員にヒット
着弾前だと最初の1体のみにヒット
で、あってる?

謎なのが相手のステップ先にブレイズ置いておくと
転びはするけどダメージも無く燃えもしない
これは何?
157名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:03:29 ID:Qvih4KfK
後者は良く分からん仕様だが無敵消しは発生してる
158名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:06:45 ID:kBBRF+6x
>>156
地面に着弾せずにブレイズショットが爆発?したりするとそうなったはず
159名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:12:26 ID:MMLUR820
最近ラグアというか位置ずれ増えてないか?
ほぼ重なってる状態で進行方向にブレイク撃っても外れるんだが
160名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:39:06 ID:Fbh3hzSQ
>>157-158
ありがとう
無敵消しも確かめようと思ったけど
転倒見てからじゃ反応間に合わないんだよね
161名も無き冒険者:2009/02/09(月) 10:45:13 ID:MMLUR820
>>154
弓が必ずぶつかる壁みたいなものだ
前線で敵皿の魔法が飛ぶ量を見るんだ
カレスジャッジが飛び交ってるなら役に立ってない可能性が高い
飛んでくる量が少なければ役に立ってると思う、てか思え
162名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:10:01 ID:BNKuyLTi
>>148
一番最初にさっさと逃げて良い、劣勢時できることはない
163名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:23:34 ID:MMLUR820
強いて言うなら追っかけてくる前線にアムヴォイド
こうすると他の人間が逃げやすい
だが当人は片道になる可能性が高い
164名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:36:21 ID:Ku44ivvT
毒撒いても良いな
わざわざ食らいに行く奴もいないから迂回させられる&敵の歩いてくるルートを絞れる
165名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:43:20 ID:aSxfM92P
実際崖上に毒霧があるとサラスカは登れなくなるしな
引くタイミングを誤ると即乙は同じだけど毒霧のほうが猶予が長い
166名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:48:57 ID:TBLFJy7t
無理無理。ジャッジ食らって、足が止まる。死ぬ。
短鰤とピアは相性いいから、ピアとっとけ。

純短はネズミしてろとしか言えないな。リング4つでエンチャすれば、三デッドくらいで、十キル相当のダメがプレゼントできるぞ。
167名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:09:51 ID:73u76egH
>>164
いや味方前線がものすごい劣勢なら普通に突っ込んでくるぞw

まあスコアはうまいが
168名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:11:39 ID:73u76egH
>>166
問題はそんな奴が居て前線も裏方も人数が減ってると前線が8キル分劣勢になるってことだな
169名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:56:28 ID:G+90DWQU
意味がわからんが。
短スカで前線でこいつがいなけりゃ、八人は殺されてしまう奴なんて滅多にいないが、エンチャしてネズミすれば、普通レベルでもオベ一本は折れるだろ?
170名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:05:10 ID:MmbqwXFZ
結局ネズミってどのくらいの有用性あるんだ?
デメリット
・ハイドで移動してる時間、味方は一人かけてる戦争をしている
・片道になりやすい
メリット
・オベを折ることによってゲージにそれなりのダメを与えられる
・相手を釣ることによって敵の前線や裏方から人数を減らす
って俺の考えなんだけど
実際ネズミはいてもいなくても変わらない?
171名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:19:18 ID:TaihbYkq
>>170
いなけりゃその分敵が安心して前線に向かう
ぶっちゃけねずみ2,3人が別地点で一斉に現れたらずたぼろになる
172名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:23:29 ID:Xv2Mce2a
よく考えたら折るのを目的に一つのオベを数人で攻撃するより、バラけて各地で同時にハイド解除して殴り始める方が全然ウザイよな
結構釣れそうだから有効かも
173名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:25:25 ID:kBBRF+6x
>>170
片道になりやすいっていうか片道以外するとそのまま劣勢になる
174名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:27:00 ID:BNKuyLTi
もちろん例外はあるが
折れるのは多くて2本、釣れるのは1〜2人、片道3〜5デット
あまり意味はないかなって思う^−^
175名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:47:42 ID:M9OOdMrb
オベは時間経過によるが一本10〜15キルだから、二本折れるなら完璧に有効。
エンチャが前提だし、多くて三人でいいが。
176名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:12:30 ID:TaihbYkq
釣れるのが1,2人で3デッド・・・・?
177名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:22:03 ID:MMLUR820
>>174
え〜っと…?
178名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:28:38 ID:/2STYbMA
ネズミ処理が一人か二人なら普通にオベ折りきれないか?
179名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:33:02 ID:MMLUR820
自分1人で折ってたら時間がかかる>敵増援が来る>1vs4位になって乙る
このパターンが多い俺は間違いなく短カス
2人いれば敵1、2人だったら余裕ですよ
鼠してる時に一番厄介なのは短だ
こっちくんな
180名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:36:10 ID:BNKuyLTi
え!?ネズミなんて対処1〜2人で余裕だろjk
もちろんネズミ1人に対してだよ
181名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:40:11 ID:a6NUzlR+
味方の職にもよるな
短と氷皿ペアがねずみ駆除にむかっても厳しいし
行かないよりましだがな
182名も無き冒険者:2009/02/09(月) 15:51:05 ID:4m7bick6
ヲリですら電車ごっこしてるというのに短カスは…
183名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:13:33 ID:/2STYbMA
ネズミやってて対処しにきたのが一人の場合完封できるし
二人きた時は相手に短がいなかったらオベを瀕死まで持っていけるだろ?
184名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:26:59 ID:BNKuyLTi
>>183
それ相手がnoobか高PS()笑が前提になってるだろ・・・
185名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:35:34 ID:/2STYbMA
>>184
そうか?
オベっていう障害物あるんだから活用しながら防戦に入れば短は死ににくいよ
ただ相手も短だと相打ちでアムくらって敵の援軍くる時間稼がれるからきつい
186名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:39:09 ID:Xv2Mce2a
俺上手いからどんな敵がきても一人なら完封です()笑ですねわかります
187名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:44:00 ID:/2STYbMA
>>184
いや逆だ
俺みたいな短カスにもできるんだから普通の人でもできるって事
188名も無き冒険者:2009/02/09(月) 16:45:03 ID:73u76egH
でも1人の場合オベの周りぐるぐる回られると対処困るよな。オベ貫通の範囲攻撃じゃ決定打にならんし。
189名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:10:59 ID:4m7bick6
>>185
むしろ援軍を呼ばせるのが目的じゃね?
190名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:22:28 ID:3KXHC5hG
noobでもオベ軸にしてキャッキャウフフしながらアムバラまけば最低でも6割は削れるだろ
片手とかならそれこそ完封できるしな
三人も四人も来ちゃったらもうヴォイドまいて時間稼ぎ美味しいねと割り切るしか無いが
191名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:23:20 ID:cP0OVMMt
仮に1ネズミ2人対処に来たとして複数箇所同時にやれば結構有効ではないかね?
こっち一人に対して複数人釣れるんだし
192名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:30:51 ID:4m7bick6
そこまで統率のとれたねずみをまだ見たことがない
2人で同じオベを折りに来る奴ならいるんだけどな。
193名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:35:56 ID:3KXHC5hG
弓部隊の話あったが純短こそ部隊単位でPT作ればいいと思う
ねずみにしろ妨害行動にしろな
194名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:36:25 ID:kpmpSl1n
同時多発ネズミはタイミング難しそうだな。
処理しにこられたら逃げた方が良くない?
195名も無き冒険者:2009/02/09(月) 17:36:33 ID:/2STYbMA
全てのオベにネズミがくっついてたらさすがに混乱するだろうな
まぁその前に味方前線が終わると思うけど
196名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:07:23 ID:73u76egH
じゃFネツあたりに鉛筆折る部隊作って試してみようぜ
197名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:23:00 ID:3KXHC5hG
ねずみ祭りは確かニコニコに動画あったな
あそこまでくると駆除係も涙目になるしかないw
198名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:50:35 ID:a6NUzlR+
5人PTで3人が各1本ずつ離れた裏オベにねずみ
少し時間差で残り2人が門ねずみとか
199名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:53:36 ID:+FhSM8Yz
>>196
あれ?そんな話題が昔あったような…
きっと気のせいだよね
>>197
URL教えてくれると助かる
200名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:07:54 ID:rbbScI6w
短ネズミは1匹ならヴィイパ持ち弓で完封だろ?
201名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:10:44 ID:SYXA4XeL
1対1なら完封はできなくないか?
202名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:21:54 ID:vfDPwkF6

自  ○ 敵
    ↑オベ
この状況弓だとオベが邪魔で攻撃出来なくね?
203名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:23:05 ID:a6NUzlR+
弓じゃ決めてがなくてオベ周りキャッキャウフフ状態だな
204名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:26:02 ID:rbbScI6w
レイドは自軍建築貫通するから後ろにいようと無視できる
ヴァイパーで逃げ始めたら持ってないと追いつけない。
        60 60 60
エアレーィド>自  ○ 敵<ァゥチ!
        ↑オベ
205名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:26:42 ID:mucmV6HM
>>202
パワポ飲んでピア打ち逃げしてればいいんじゃね?
206名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:31:25 ID:3KXHC5hG
近付いてきたら柱ごしにアム柱ごしにヴォイドすりゃ8割は沈黙させられるよ
くれぐれも脳筋両手の柱ごしドラテ喰らってキャンセルされてpwとhp無駄消費しないように
207名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:35:06 ID:X39r4+m/
純弓だけどハイポ飲んでブレイズの範囲攻撃でオベの裏に火付けてからピアでふっとばしで時間稼ぎ。
仲間の接近で逃げようとしたところに蜘蛛矢で結構仕留められるよ。
ヴァイパーは使うと分かってれば当てやすい。
208名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:35:45 ID:vfDPwkF6
ピア回避余裕でしたとかあれだからレイド連発するわ
209名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:37:32 ID:X39r4+m/
>>204を素で知らなかったから次からそうする。
210名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:38:10 ID:mFOhGEst
>>168
>前線が8キル分劣勢になるってことだな
こんな事言ってる奴がやたらいるけど少数で戦ってる僻地はともかく
主戦場でそこまで影響する事はマレだろ
↓みたいにキル負けをオベ折りでひっくり返してる戦場だって
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5842581
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5275780

それに堀や死に戻りが排除に借り出されてる事を考えれば言われるほど
人数差は発生してないぞ
211名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:41:19 ID:u8wf8gB/
そもそもスカウトなんぞ戦力に入ってねえよボケどもが

とっとと羽かって来い
212名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:42:37 ID:+FhSM8Yz
>>204
レイド連発だと決め手がなくて困る
ヴァイパーで逃げればいいっていうがレイド連発したあとのPwだと長く逃げられない
そしてネズミ処理にきたのにオベを守らず逃げてどこへいくって話だな

>>205
ピアは中心軸が建物にあたると止まるしタイマンなら避けやすいと思うけど
213名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:42:53 ID:3KXHC5hG
うわぁwwwwww
214名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:45:31 ID:mucmV6HM
あれ?あれ?
ねずみ対処いって自分だけならどうするって話じゃなかったの?
215名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:51:15 ID:PXX9u7a4
一人でネズミ駆除行ったら、
誰もいないはずなのに、後ろから足音が・・・
216名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:54:42 ID:mFOhGEst
リロードしてなかったから流れ無視してしまった
ねずみ排除に関しては一人じゃ相手がよほど間抜けでない限り
完全排除出来ないからオベ叩きを妨害しながら味方の到着を待つしか無いだろう
オベ周りキャッキャウフフ状態でもそれを続けりゃオベを叩ける回数が減るから地味に効果ある
まあそれをさせない為にもできるだけ裏オベは壁にめり込むぐらいギリギリに建てるべきなんだよな
217名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:10:31 ID:3KXHC5hG
そもそもねずみ排除にひとりぼっちとか切ない国だな…
ねずみ=必ずしも敵を殺す必要はなく1分1秒でも引き伸ばしてすこしでもオベ減らしだい
猫=1分1秒でも早く殺してオベ減らしを軽減したい
どう考えたってタイマンじゃいろんな意味で猫が不利
ハイブリヲリでもない限り一人で瞬殺なんかできんしな
218名も無き冒険者:2009/02/09(月) 20:47:57 ID:+FhSM8Yz
今ネズミやってたけど弱点みつけた
ネズミ処理にナイト2匹これでおk
小ランス連打で延々とのけぞって攻撃させてもらえません
そのうち敵援軍きて乙でした
…ナイトさんもうちょっとましな仕事なかったんですかw
219名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:00:35 ID:mFOhGEst
>>218
ナイトのスキル消費powが低下して一番被害を被ったのは
実はねずみなんじゃないかと思うw
ただナイト二体がねずみ妨害に向かうって事は
裏でナイトが二体ウロウロしてるって事だよな
一体は輸送としてももう一体が前線からわざわざ戻ってきたとしたら
相手もなにやってんだって感じだw
220名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:03:57 ID:CcZXqt7l
相当悔しかったんだろうねえ
221名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:24:05 ID:ySghcupP
ナイト2だと もう好きにつっついてーって感じだな

余裕勝ちの時に暇なナイト3匹で小ランスでずーーーーっと
短ねずをつついていたことがある。ハイリジェだと殺せないw

ナイト1だとおべ越しヴォイドかコケヴォイドかで闇。
これで突っつきに来る場合はアムでもパワでも楽に入る。

ただ中盤以降は比較的ナイト来ない
222名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:45:38 ID:3KXHC5hG
ナイトはなぁ…w
毒はって貢献した気になりつつ切なくなるくらいしかできんなw
223名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:30:32 ID:HCao3G6q
弓より鰤スカか純弓か悩む
目標入るなら純弓のほうがいいのかなぁ
224名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:31:34 ID:B6k/VqIL
弓よりだったら構成どうするん?
225名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:34:30 ID:HCao3G6q
226名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:25:14 ID:UyD/ZzPp
純弓は弾幕張るだけじゃなく、ハイドサーチしたり、押し引きの判断したり、大変だけど面白いよ。

中距離でも、瞬間火力ならトゥルーで火皿並にあるので、理論上は立ち回りが上達すれば、死なないはず…。
227名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:47:05 ID:YUKiyicd
トゥルー列は正直いらないから代わりにアム列取っておくと幸せ。
ヴォイド列は弓と相性悪すぎるから×
228名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:55:43 ID:3mAWEInK
ヴォイド列が共通スキルだったら弓の自衛が超ラクになるんだろうけどなー
毒撒くんだから弓で使わせてくれてもいいじゃんよ?
229名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:59:04 ID:h6zz86i3
ヴォイド列は自衛に使えないだろ…
230名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:05:12 ID:q39HGnTW
ヴォイドないと僻地で敵蒔きにくいっす

タイマンだと闇かけてまたぐように飛び越せば簡単に逃げれる
231名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:17:06 ID:Mripichk
弓寄りで僻地はないわ。
勿論、ヴォイド自体は有効だけど。

232名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:20:24 ID:GfoC88VT
・自衛にも救出にも追撃支援にもアム列のほうが優秀

・かく乱目的ならアム列よりヴォイド列のほうが優秀だけど
 鰤スカなら短でかく乱するより弓で皿けん制したほうが安全・確実・効果的

純短ならともかく弓寄りの鰤でヴォイド列は出番ないだろ。
召還負け時のレイス無双も無理して闇パワ入れにいくぐらいならイーグルで削ったほうが確実
233名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:56:15 ID:a12mPVNa
>>219
さっき戦争で5体位のナイトにスカがフルボッコにされてた
もう何ががなんだかw
234名も無き冒険者:2009/02/10(火) 01:19:48 ID:GfoC88VT
当りが武器5種*2シリーズと共通防具2シリーズの12種しかねえんじゃ
サモン消えたぐらいじゃ回す気起きないだろ
235名も無き冒険者:2009/02/10(火) 03:18:32 ID:uICRRoeh
ビルドブースト目当てかもしれない
236名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:18:44 ID:gJ0LENn0
弓は純弓で良い
無理にハイブリにして自衛wとか言っちゃうくらいなら
純弓で純弓の戦場、純弓の立ち回りを極める方が良い
237名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:39:46 ID:PEcU9W/w
ハイブリ出来ないような下手はスカやらなくて良い
238名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:41:42 ID:gyvVBb4M
自衛なんかしねーよ。突っ込んできた奴とスタンにガドブレするんだろ。
239名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:45:42 ID:GfoC88VT
ま、自衛・救出用の持ち替えアムだけならピアで撃ちゃ済む話だよな。
問題は少数戦になった時のガドが超強くて、対してツルー列がしょぼすぎるってことだ
240名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:18:56 ID:gyvVBb4M
少数戦はやらないから知らないが主戦場でのガドは強い。
241名も無き冒険者:2009/02/10(火) 09:53:08 ID:WiBDt4pU
アムがあればネズミ退治に超便利、ネズミ退治しないってんならあまり必要はないとは思うけど
その場合はヴァイパー3とガド3取っといた方がやっぱり強いぜ

トゥルーはレイドやイーグルに慣れれば慣れるほど使わなくなるし
蜘蛛矢はレグで代用出来るし、毒矢はヴァイパー・ガドの方が強いしね
242名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:13:17 ID:lr2KAyeo
ちょうど壺割って弓鰤やろうかと思ってたところに良い議論が!

ってとこで質問なんだけど、/eqコマンドマクロで持ち替えるときに武器名指定するよね?
同じ武器を複数持ってたらどれを装備するか法則わかる?
武道エンチャすることが多いんで同じオフィ弓を何本も持ってるんだ。
243名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:25:57 ID:WiBDt4pU
弓寄り鰤やる前に短寄り鰤やって置いた方が良いかも知れん
最初は短剣スキル使いこなせなくて弱く感じるかも知れないから
私が最初そうだったし
244名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:30:54 ID:8biw2lVP
>>234
俺には当たりは武器5種×1だな...
モザイクは欲しくないわ

まあビルドブースト在庫あるとねずみヒャッホイだ
ヒト削り3桁出ると、敵来る前に1本折れる戦場が多いよな
245名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:32:21 ID:8biw2lVP
>>242
No指定でいいんじゃね?
246名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:36:45 ID:NdR1S+gh
葡萄しても使うの1、2本じゃないか?

同じ武器を持ち帰る場合武器名のマクロじゃなくて
インベントリの順番で持ち替えマクロ作るといいよ
247名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:50:40 ID:lr2KAyeo
目標戦に行くときは効性+13以上ないと申し訳なくて弓5本以上武道することがあります・・・

No.指定って調べた。
「/eq <item03>」こんな便利な書式もあったんだね。
基本主戦場で遊んでるから純短や短鰤する気はないけど、訓練場で短剣スキル慣れるまで頑張ってみる。
ありがとう
248名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:24:12 ID:gJ0LENn0
C鯖民はカエレ(・∀・)
249名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:41:54 ID:lr2KAyeo
死鯖なんてなかった!

いやまじdrate鯖民だす
部隊方針で目標は頑張ってるんだす
250名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:00:43 ID:LlXo375E
死鯖民じゃなくてもスコア厨なら攻性がいいのつくまで武道するのは普通だな
251名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:06:30 ID:gyvVBb4M
50個で22Aだしなぁ。
252名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:59:21 ID:Ai2ms0j9
>>250
武道って言葉が死鯖産
253名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:03:05 ID:xJhNi710
>>251
武道さえしなきゃ50戦も持つじゃないか
武道するとしてもそう毎回じゃ無いだろうから30~40回くらいは持つだろ
254名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:04:51 ID:gyvVBb4M
>>253
いや、個数じゃなくて安いって言いたかったんだよw
255名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:05:18 ID:Yi017UA1
5本武器もっていっても7 7 10 9 8と出た時は泣いた。
256名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:32:42 ID:xJhNi710
>>254
ああ、そういう事か
なんでエンチャはあんな安いのにハイリジェはぼったレベルなんだろうなぁ・・・
まぁ闘技場産のしか使いませんけど
257名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:40:30 ID:NGfayq9e
ハイリジェはエンチャありきだからな。
エンチャしてないとハイリジェあってもすぐ死ぬから買おうとしない。が。
エンチャ安いからエンチャだけ買おう→ちょっと10RINGでハイリジェ試すか→エンハイ快適すぎワロタ→ハイリジェお買い上げアザース。
258名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:50:35 ID:xJhNi710
汚いなさすがガメポきたない
259名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:53:01 ID:8biw2lVP
ビルド50コ売りしてくれよう
ブーストもせめて売ってくれよう
260名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:59:21 ID:Yi017UA1
エンチャs99個売りとか
ハイリジェs99s10売りとかしてくれよう。
261名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:18:49 ID:Q6Rfdp/N
人助けのためにピア3取るのが俺的に考えられないんだ。まずは人より自分の命じゃないか?なのに最強の自衛手段であるアムを切るとはどういうことなんだ?ピアなんて1でいいんだよ射程なんてキャラ2体分しか変わらないんだし。

何故レイン3ピア1蛇3アム1が鉄板じゃないんだ…
262名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:20:27 ID:YEOBVEtj
そんならピア取る必要なくね?
イーグルだけにするか他ブレイク取ればいいだろ
263名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:31:47 ID:rNQewBG6
ぶっちゃけ最強の自衛手段はヴァイパじゃね?
遠距離でピア撃ってからでもヴァイパコケ間に合うし。

ついでにピア3は スコアうまーwww>>>人助け だと思うぞ。
無理にアムLv1入れてもスロット足りないしな・・・
264名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:33:00 ID:Q6Rfdp/N
いや、ピアは凍った時の自衛手段に使えるし、ネズミしたときにピア撃って助かる時もあるから1は欲しいんだ

蛇は転け専にするよりは3にして移動や攻撃にも使えたほうがいいだろ?
パワシュは唯一の高ダメージスキルだし取っておきたい

レイン3アム1パワシュ3蛇3とると残り3ポイント余るわけだが選択肢はピア1かブロウ2かパニ1

ブロウはゴミスキルだし、パニ1は論外だからピア1しか取るものがない。アムは1で十分だしね
265名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:38:36 ID:Q6Rfdp/N
それなら蛇のほうが最強かもな

スコアの為のピア3だったのか。それならますます3取る必要はないな。
266名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:45:39 ID:FDgx0Il6
Eネツスレに書いてあった

910 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 20:03:29 ID:BPBjiIqv0
皿の攻撃を見て止められると勘違いしているやつは弓やったことないんじゃないの?

弓スカは普段前に出てレインを降らせながら、
敵の皿(特に火皿)が前に出てきたら、トゥルーでもレイドでもいいけど粘着攻撃して、
「狙ってますよ」って合図を出して下がってもらうことによって敵皿の攻撃を防ぐんだよ。

逆におまえらが皿の立場だったら、弓が粘着してきているのに前進してそのまま的になり続けるか?
ならないだろう。
仕方ないから下がるか、別のところに行こうとするだろう。

こういう仕組みで皿を封じることになる。
後ろでレインしてるだけじゃ初心者の域を脱してないってことだ。
後ろでイーグル撃ってるやつよりはレインしてるやつのほうがましだけどな
267名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:03:00 ID:TPM5nVzc
>>266
状況は違うけどレイドの妨害能力はパネエ
凍らされた時に敵片手いなかったら敵皿にレイド連発すれば敵皿は何もできずに
悔しそうにビクンビクンするだけww
それで無傷でroot切れたときは氷皿ざまあwwとおもったなw
268名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:48:11 ID:B/6dwf8G
ねずみしてる時にピアして助かったって人いるけど
まさかねずみしてて生還を考えてる馬鹿がまだいるのか?
269名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:33:26 ID:TPM5nVzc
ネズミした側 オベを削れた上に生還できたのでまた削りにいける。
死に戻りからまた削りに行くより時間もかからない。

対処する側 オベを削られた上に対処しに行った時間が無駄になった。

こう見ると生還するのも妨害の一つだと思うのだが。
270名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:43:16 ID:6+q4odRC
普段弓ばっかやってた俺が物の試しにハイブリでアム取ったけど、自衛でアムが
役に立ったことは一度として無かったわ。

短の経験が無いとアムなんてただのスロット潰しでしか無かった。
距離感が掴めてないうちは全く使いこなせない
271名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:43:28 ID:gyvVBb4M
てか僻地でも行くわけじゃなきゃアムいらなくね?銀行ならアム3欲しいしな。
272名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:46:59 ID:TPM5nVzc
バンクエがあるじゃないか!

アムが無いと何かと短で動きにくいし・・・
273名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:01:24 ID:3cuAlxD/
ねずみは半分けずれたら逃げるのもアリだな
うまいこと途中で巻くことができれば近場で待機できる
更に次再開した時は前回よりより多くの猫が釣れるw
274名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:10:45 ID:jfDxPwfz
成功する例:純弓→純短→ハイブリ
失敗する例:純弓→ハイブリ
275名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:14:29 ID:TPM5nVzc
>>274
先生!いきなりハイブリから始めた僕はダメな子ですか?
276名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:22:10 ID:gyvVBb4M
というか純弓とか思いつきもしなかった俺
277名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:23:48 ID:WiBDt4pU
純弓から純短になったら何このマゾゲーってなって
弓寄りハイブリにして積極的にブレイクの練習してたらどんどんアム列ツェーと思うように
今ではピアとレイド持ちの短寄り鰤スカで楽しくやってるお
278名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:27:08 ID:TTmYQITH
いいから純短やって他職やってみろPSつかスコアもうなぎ上りだぞ
279名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:31:07 ID:gyvVBb4M
>>278
純短の時点でダメ4桁&デッドランカー下位の俺に何も得るものは無かったのであった。
280名も無き冒険者:2009/02/10(火) 23:49:42 ID:ejC5CPI8
純弓→ハイブリ→純短と落ちていったのはこの俺さ

が、最近パニカスすらうまくできなくなってもうだめ
281名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:04:02 ID:jfDxPwfz
>>275
あらかじめ立ち回り方を分かってればそれなりに立ち回れるけど、
結局のところある程度まで行くと伸び悩む。
282名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:12:10 ID:1xvPvjN9
純弓から純短にしたら、前線からネズミに。
短でどうやって前線戦うん?
蒸発するんだが。

283名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:15:00 ID:8nR9bOtr
>>282
弾幕にもよるな。カペラ南西とかは無理。裏かねずみ。
284名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:19:22 ID:xx9ZRa//
側面からひたすらLv3ヴォイド。ぶっちゃけこれが一番うざかったりする
285名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:26:14 ID:dKfp1tN0
>>281

なるほど!主戦場では弓ばかりなので
訓練場では短で立ち回って勉強してます!
286名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:28:50 ID:8nR9bOtr
>>284
まあうざいことはうざいが・・・。
287名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:30:57 ID:xx9ZRa//
あとはスタンにガドブレぐらいしかすることないけどそれならレイン弓でもおkだな
基本短は主戦場にいらんな。PT組んで2人以上で組めばまた別だけど
288名も無き冒険者:2009/02/11(水) 00:34:02 ID:8nR9bOtr
とりあえず短剣メインだとしても弓スキルは欲しいよな。
289名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:15:32 ID:dKfp1tN0
>>287
スカウトがみんな弓よりハイブリならスカはいらんとかいう人がいなくなるのかな・・・
290名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:41:16 ID:xx9ZRa//
スカはいらんとかどこの過疎鯖だよ
291名も無き冒険者:2009/02/11(水) 01:41:55 ID:8nR9bOtr
>>289
まあ現状 ヲリ サラ スカ カス と4職居てサーチじゃカスとスカが分けられないからな。スカでも上手い下手はあるし。
292名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:45:26 ID:sXWwzU7W
今まで弓より鰤スカしかやってなかったから
蜘蛛矢とトゥルーの使い道がなかなか難しい
蜘蛛矢はストスマで直線に突っ込んでくるバカなヲリに
トゥルーはスタン氷にヘル狙ってる皿orハイド暴き
に使ってる
まぁ妨害はピアでもいいんだけどな
293名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:15:15 ID:MHwONMeQ
>>290
おっと乙鯖の悪口はry
スカは羽買うかキャラデリしろが必須マクロに入ってる鯖ですが
294名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:27:01 ID:xx9ZRa//
蜘蛛矢とか見てよけれるから使うとかありえんな
295名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:27:13 ID:XRBYFT8S
スカいらないとか本気で言ってる奴はさすがにもういないだろ
296名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:29:07 ID:p4WBB0ax
毒矢・蜘蛛矢が当たってるところを見たことがない
いや、マジで。
297名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:46:57 ID:sXWwzU7W
見てもよけれない所で使えばあたるじゃん
298名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:59:22 ID:dKfp1tN0
とりあえずトゥルー列取るよりアム列取ったほうが絶対いい
299名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:01:03 ID:sXWwzU7W
以前は弓より鰤スカだったけど
目標は鰤より純弓のほうがいいって言われたので
純弓にしました
300名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:02:45 ID:Qox6hMSy
ジグザグに動いてる奴の中心に蜘蛛矢撃てば割りと当たる。
301名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:03:55 ID:38Asy/yq
まぁトゥルー列必要ない
302名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:06:37 ID:sXWwzU7W
僻地もいきたいぜ!→鰤
主戦場1本です!→純
僻地とねずみしかしねーしwwwwwwwww→短より鰤or純短
303名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:09:19 ID:8nR9bOtr
トゥルー自体はいいけど蜘蛛と毒矢があんまり使えないからなぁ。
まず主戦場だと何に撃つのかわからん。蜘蛛はなんとなく撃てばよさそうな状況もわかるが毒は・・・。
304名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:10:24 ID:8nR9bOtr
リロード忘れたすまん

>>302
主戦場のほうがガドブレ欲しくね?
305名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:12:22 ID:sXWwzU7W
>>304
俺は
いちいちタゲに近づいてガドする手間とるなら
レインなり群がってるのにヘルしようとしてる皿の妨害しろ
てな感じで言われた

まぁ弾幕鯖のE鯖だし一理あるとは思う
306名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:17:02 ID:dKfp1tN0
てかトゥルーだってイーグルレイドで代用効く上に射程も微妙で乙

修正前ならまだしも今じゃわざわざ取る必要はなし。さらに下位スキルがゴミスキルときている。
307名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:21:22 ID:8nR9bOtr
>>305
確かに敵と味方の開いてる拮抗時はバッシュにガドはしないな。
優勢に切り替わる瞬間はわかってる片手両手火サラあたりが前に出るからそれに加わると追撃2人くらいしか居なくても一瞬で倒せる。1人でも瀕死になる。
突っ込んできた奴にバッシュとか優勢になった後にバッシュできたら火と両手が3.4人で追撃するからガドいらないけどな。

あとは普通に突っ込んできた奴に相打ちガド。帰りにランスでも当ててくれりゃダメ大きいし追撃何もなくても一直線に帰っていく。
308名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:27:23 ID:5NWN7ie3
蜘蛛矢の評価の低さは異常
神スキルとか言われてる皿のアイスボルトよりも鈍足効果大きくて当て易くて、
劣るのはダメージと仰け反りだけなのに

必要スキルポイントを考えたらIBに軍配が上がるのも分かるがなー
309名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:28:40 ID:sXWwzU7W
しかも貫通だぜ!
310名も無き冒険者:2009/02/11(水) 04:50:07 ID:dKfp1tN0
蜘蛛矢がlv1で鈍足効果が通常スピードで67%かつ
毒矢と蜘蛛矢のツリーが逆ならピア1切ってでもとったんだがな・・・
311名も無き冒険者:2009/02/11(水) 07:07:45 ID:PI4OWkNS
ソロでやるなら純弓かレインピアガドヴァイパ型の鰤がお勧め
部隊でやるならレインピアガドアム1ヴァイパ1型の鰤がお勧め
312名も無き冒険者:2009/02/11(水) 07:45:56 ID:S/HLNJiZ
ソロやってて一番面白いと感じるのは純短かな。
皿もヲリも40だが、短ほどのスリルは味わえなかったし。

だから俺は今日も純短で主戦場に向かう。
無論、戦争に勝とうとか思ってすらいない。
妨害とパニ決まれば満足。

どうみても壺です。ほんとうに(ry
313名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:09:20 ID:c6XRi2rz
俺は純短やってみたが毎回6デスはする

どうやったら妨害した後抜けれるんだ?
314名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:14:00 ID:4IYvszYt
片手に追いかけられてた時
蜘蛛→火→毒を入れたら下がってくれた
315名も無き冒険者:2009/02/11(水) 08:36:52 ID:87h/LZst
>>313ヒント
劣勢時は片道確定
ジャベ・バッシュは死亡率うp
ステップ見てからジャベ余裕でした^^
316名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:00:41 ID:eU+Nqui+
えっと、あの・・・


初心者くらいにしか通用しないヴォイドや、見てから避けられる蜘蛛矢が
有効だって思ってる人って、始めて間も無い方かな?
317名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:09:47 ID:S/HLNJiZ
>>313
無茶せず見方にあわせて妨害すれば、妨害で死ぬ事は減るよ。
劣勢時の妨害は正直あまり意味が無いので俺はやってない。
パニ狙いは、回りの敵の動きと視線を考慮すれば案外生還できる。
片道はなるべくしないようにしてるけど、どうしようも無い事はある。

デスは流石に 6 はないけど 0〜4 を行ったり来たり。キルは 2〜6。
所詮オナプレイだから、スコアはこんなもん。
318名も無き冒険者:2009/02/11(水) 09:57:55 ID:nbCiDh/6
たいていの短カスは根本的に勘違いしてて
短の仕事は敵のかく乱ではなく味方のサポート。

はっきり言ってリスクを犯して敵陣深く潜入し妨害かく乱なんて
悪ければ敵の被害0でデッド献上、あわよく成功して無事帰れてもその間前線員外1名
なんてリスクを負って奥の方の敵が多少まごつかせてもリスクに対するペイは無い。

敵陣奥の味方の追撃も無いところでオナニーしてないで
自陣に突っ込んできた敵を帰れなくする。自陣に攻撃しようとしてる敵の機先をくじく事を意識してりゃ
片道切符なんて自然に減る
319名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:02:43 ID:r+r2cITo
>>316
えっと、あの…

ヴォイドが通用しないなんて言ってるのは後ろからしかスキル撃たないお弓様かな?
ヲリやった事ないのかな?最前線で敵がスキルを振る瞬間が見えない事がどんなに危険か分かってない初心者様ですかね。
蜘蛛矢だってスキル硬直に入れられたら死亡フラグですよ?
もちろんジャベの方が遥かに死ぬ確率は高いけど、危険な事に変わりはない。
320名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:12:46 ID:NnWF58qW
>>269>>273
俺もたまにオベ削りをそこそこに逃げる事あるけど上手く逃げられない
立ち回りを参考にしたいから動画あればうp頼む
321名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:13:24 ID:8Ibz0pei
蜘蛛矢って当てやすいの?

それはともかく、鈍足はカレスボルトウェイブスタンプバインドと他クラスの主力スキルにも付いてる常態異常だからなぁ。
結果蜘蛛矢撃つ前から鈍足の確立が高いから使いどころに困るんじゃね?
322名も無き冒険者:2009/02/11(水) 10:32:23 ID:nbCiDh/6
ゆとり弓だと蜘蛛矢をしっかり当てるのは無理。

アイスボルト 発生26弾速10 弾の判定の太さは20
蜘蛛矢 発生24弾速10.5 弾の判定の太さは10

この比較みりゃ判るとおり
反応速度はアイスボルト当てるのとほぼ同じだけの速度が要求されるうえに
判定が半分なので皿以上のエイム精度が要求される。
323名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:05:55 ID:38Asy/yq
毒矢と蜘蛛矢が一つになったら少しは使える
Pw28くらいで鈍足+毒、貫通でSSも1個空く
まぁそれでも俺は入れないと思うけど
324名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:38:43 ID:eU+Nqui+
>>319
>蜘蛛矢だってスキル硬直に入れられたら死亡フラグですよ?
>もちろんジャベの方が遥かに死ぬ確率は高いけど、危険な事に変わりはない。

そっかー。大変だね・・・・

>>324
少なくともまともな相手にはそのまま出して当たるもんじゃないなぁ。運が良ければ別だけど。近距離でも発射する前から
体の向きで弾道がバレバレだから余裕で避けられる。硬直には簡単に当てられるけど
矢の速度が遅いから味方のジャベ即解凍って可能性もあるしねー・・・

どうでもいい話だけど、近くに皿が居ない時に、特攻ヲリのスキル硬直に蜘蛛矢入れたら後のヲリにも貫通して当たった
なんて事があった時は物凄くテンション上がるんだよね
325名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:42:21 ID:W17+75yR
蜘蛛は硬直とか、追いかけてくる奴狙えば、当たるし、効果も大きいよ。

パワシュ当てられるなら当たる。
326名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:50:07 ID:nbCiDh/6
んでも弓ってスピアより当てやすいはずのパワシュですら当てられない人が多くね?
ひどいのになるとツルルルすら半分以上はずしてる
327名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:53:23 ID:Ts68k4ii
まあ弓やってる奴のPS()笑が一番低いのは間違い無いわな
特に純弓やってる奴は高確率で地雷
328名も無き冒険者:2009/02/11(水) 11:53:56 ID:sXWwzU7W
俺トゥルーパワシュよりスピアのほうが当てやすいは
まぁ速度に慣れてるせいだけど

トゥルーはずっと鰤弓で切ってたから使い慣れてないし
パワシュも鰤のときは基本切ってたから使い慣れてない

蜘蛛矢はストスマでバカみたいに追いかけてくる奴とかにはかなりあたるよ
ストスマ1発喰らっても蜘蛛1発当てれば
他の奴が高確率で追撃してくれるし
あとパワシュとかブレイズの命中率もかなり上がるしな

毒の使えなさは異常
329名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:06:30 ID:8nR9bOtr
蜘蛛矢は使う状況があんまり無いんだよな。僻地行きゃいくらでも使う状況はあるんだが。
330名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:09:01 ID:sXWwzU7W
でも純弓だと僻地いく必要ないっていうか
行く奴は死ねっていうか

まぁトゥルーorピア持ちの短よりスカなら使うかもしれんな
331名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:09:18 ID:iYS8GFr3
蜘蛛矢を硬直に刺したら死亡フラグだよなぁ
撃ったやつがキックされるレベルだし
332名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:13:12 ID:sXWwzU7W
硬直狙える奴が国にいない

まぁ皿やってジャベ撃ったほうが貢献できるけどな
333名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:15:08 ID:Dcbgqj+N
僻地のネズミを一生懸命追いかけて、凍結ネズミに蜘蛛矢撃ちこんで俺GJと思ってた俺氏ね
そのとき優しく優しく注意してくれたジャベ火皿さん、ほんとごめなさい
334名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:22:11 ID:o1SW4+Tv
いい話だな
335名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:31:46 ID:MHwONMeQ
火皿いい奴だなw
俺だったらケツに杖ぶち込んでヘル撃ち込むところだ
336名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:37:30 ID:gJVkKUU9
蜘蛛矢は鈍足を上書きできないのが致命的なんだよな…。
337名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:44:03 ID:phSb02t6
>>242
解決してるみたいだけど、一つ。
同じ武器を/eqコマンドで持ち替える場合は、
アイテム欄の左上に一番近い物が選ばれる。
338名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:38:26 ID:dz7QvjpE
スカでモンスマやる場合
弓でトゥルルと短でガドブレ連打どっちが効率がいいの?
339名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:39:13 ID:+GaY+ZPx
パワシュって中級より範囲狭くね?
340名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:00:05 ID:8nR9bOtr
>>339
射程のことだよな?
ttp://www.geocities.jp/syato11/

パワシュ334、ランスジャベ280、スピア283らしい。数値の基準はこのページの上のほう参照。
341名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:04:20 ID:8nR9bOtr
あれ、すまん。フレーム付きサイトだな。右のSKILLのAll Skillのところな。
342名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:14:36 ID:wNfX341K
パワシュを入れるスキルスロットが無い
343名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:16:08 ID:xD4ZjboS
パワシュは中級と同じ射程で撃てば当たりやすいかもしれないが
射程距離に甘えて敵中級の外から撃つと着弾までの時間が長くて
結構はすずわ

ブレイズパワシュ狙うカスだけど
結構接近しないと、よくパワシュはずす
344名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:12:54 ID:QIPQXx+l
最大射程が生きるのはブレイズパワシュのときくらいかなぁ…
345名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:21:55 ID:8nR9bOtr
むしろパワシュ撃つの自体イーグルじゃ怪しい瀕死のステップ取るとかサラが射程内で詠唱始めたとかしか無くね?
僻地なら全体の火力低いからもうちょい撃つが。
346名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:25:38 ID:QIPQXx+l
そういえば
レイドからコンボ繋がらないの?

パワシュからイーグルつながったりする?
347名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:37:25 ID:l0aNrs4l
>>346
仰け反り小さいスキルではつながらない。
348名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:48:02 ID:dKfp1tN0
>>347
なるほど・・・ありがとう!
349名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:52:11 ID:gPCKtXE9
レインばっか撃ってると凄く飽きやすい弓スカにとって
パワシュとかブレイズとかその他諸々の弓スキルは気分転換に使える。
これ重要。
350名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:35:52 ID:rtseYeIb
パワシュは、味方のヲリのヘビスマやドラテを見て追い討ち気味に撃つといい感じに当たる。

素ではなかなか当たらないけどな。出が遅過ぎる。

351名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:43:48 ID:8nR9bOtr
>>350
問題は大抵レイン撃ってたほうがいいんだよな。追い討ちで倒せるとかその後スマが続いて倒せるならいいんだが。
Pw消費もそんな変わらんしパワシュはPw回復潰すタイミングだとレインのほうが消費少ないようなもんだし。
352名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:24:13 ID:hShtL0Yz
鈍足って上書きできるのか?
353名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:28:38 ID:wNfX341K
Wiki見るといいよ
http://fewiki.com/index.php?Skill%2F%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF
ここらへん

しかしまぁ短難しいね。ブレイクスルーが見つからない。
デッドランカーを何度も貰う日々には飽き飽きだお…
354名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:28:59 ID:8awawPcc
できないはず。
355名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:32:53 ID:b6K5scIS
レグと蜘蛛矢以外は上書きできるってことか
356名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:32:58 ID:egiQmiYZ
357名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:06:07 ID:9jTtutYw
レイン撒きつつジャッジ皿にブレイズイーグルうめぇwwwwwwwwwww
ステップでぴょんこぴょんこしてるやつにイーグルうめぇwwwwwwwwwww
顔真っ赤にしてジャッジ撃ちに来たところにブレイズイーグルうめぇwwwwwwwwwwwww
警戒してサンボル撃っても硬直にイーグルうめぇwwwwwwwwwwwwwwww

火皿?皿さんジャベさしてね^^
358名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:16:51 ID:8ntj1LlY
イーグルがうまいといっても、いうなれば軽食。
満腹にはならん。
359名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:20:10 ID:25c7YETj
イーグルってヘル食らって逃げてるやつにとどめさすものだろjk
360名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:28:36 ID:8nR9bOtr
敵がばらけてて複数にレイン当たらないときはイーグルもいいけどな。遠距離でも硬直取れば当たるし。
でも3人以上に当たりそうならレインだよな。
361名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:00:44 ID:dKfp1tN0
>>357
レイン撒くような多人数の場面だと素直にレインだけ撃ってたほうが美味いと思うんだが・・・
362名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:43:06 ID:vwYfBADK
話もどるけど、短はハイドで敵群の中心に行って撹乱とかより、サイドに回っったりして弓や皿にパワ闇、ウォリにレグガドを繰り返した方がいいよ
無理しないで常に1人分以上の人数差を作り続ける事を目標にやった方がデッドも少なくなるしね
363名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:49:59 ID:8nR9bOtr
>>362
でもヲリやサラと同程度前線の役に立とうと思うと3,4人同時にやらないと微妙じゃね?
あとパワブレはいいけど闇はかなり大人数にかけないと数人がしばらく範囲ぶっぱになるだけだからあんま意味ないと思う。
364名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:32:09 ID:AticlHlX
そりゃ同時に3人4人に妨害出来りゃそっちの方がいいよ
でも生還考えるとね
特に毎回デドランとかいう人は巻き込み狙いすぎだと思うんだよね
それだったら1人2人に妨害して生還、また行くって感じで継続的にやった方がいい気がする

365名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:42:55 ID:2YChpXdM
ウォリに闇は十分利く。
範囲ぶっぱしか出来ない両手やラインの見えてない片手は怖くない
366名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:56:06 ID:xkdZxIF2
闇怖くないとか言っちゃうのは強国に恵まれたイージーモードプレイヤー位だろ
モーション見えないスタン他の状態わからないでどう立ち回るのか教えて欲しいもんだ
367名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:58:28 ID:V5xyJ6Uf
>>364
とりあえず自分が作った闇、パワ、ガド辺りがプレイ中
2人以上継続的に居ればOK。

死んだり、大ダメージ食らって間が開くより
ちまちま入れる方が良い

余裕があれば重ねたり、人数増やしていけばいい
368名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:07:54 ID:2YChpXdM
リスクが無駄にたかく、しかし効果の薄い撹乱は短カスのオナニーでしかない
味方の攻撃・防御に直接つながる位置でサポートになるブレイクを使え。
369名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:16:09 ID:ugqu4i8r
>>366
闇自体が怖くないって言ってるわけじゃなくて25人くらい居る前線の2,3人が闇になったところで
その2,3人が闇の間だけ範囲ぶっぱしてれば解決するから微妙じゃないかってこと。他の奴のサポートもあるだろうしな。

昔のレイスみたいに20人くらい一気に闇にできるなら強いんだが。
370名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:35:55 ID:2YChpXdM
片手→ドラテへの反応がほとんどできなくなるカウンターバッシュも出来ず削られる。
両手→相手の両手や皿の種類も見えないのにドラテぶっぱしたら蒸発必死で無理。
ウォリ共通で中級の発射方向が見えないので回避率激減
火皿→下がってスパーク。下がらせるだけでウォリが動きやすいので十分
雷皿→間合いの甘いジャッジ硬直は的
氷→カレス撃つには支障があんまないかも、意味薄し
弓→意味なし
短→無理
371名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:44:36 ID:ugqu4i8r
>>370
いや、片手だとドラテへの反応はできる。ただサラの射程がわからないから前線へのプレッシャーかけられなくなる。
両手が迎撃しかできなくなるのも同意。ただ>>362が弓や皿にパワ闇でヲリには闇言ってなかったからスルーした。

火は突っ込んできた奴やスタンにぶっぱヘルだな。
スタン作ってもらったり敵が突っ込んでこないとほとんど攻撃できないから火力下がるのは同意。

ただ2,3人がこの程度の変化ある程度じゃ前線にはほとんど影響無いんじゃね?と思ったんだ。
ヲリ相手なら前線ヲリの半数にヴォイドかかればかなり強いが。
372名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:47:55 ID:xkdZxIF2
>>369
マジで言ってんのか?それw
ぼくひとりでえいゆうさ!
じゃないんだからw
一人で前線貢献できる職なんかフルハイエンの純片手くらいだろ
お前の中ではブレイクが一体何十人に作用する事になってんだよ
373名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:51:29 ID:Mwqr9CUn
こんなのはどうだろうか
ヴォイドに対して一番効果が期待できない+反撃が痛いウォリ対策として、
前線敵ウォリの後ろまでハイドで隠れていって
そこからヴォイドすればよほどの高PSのウォリでない限り真後ろでかつ暗闇状態で反撃することはできないし
これならかなりの数を暗闇にできる上に高確率で生還できるのでは?
374名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:52:04 ID:PpXimWF9
スカのヴォイドだと怖くないけど
レイスの闇は効果範囲内=バインド射程内だし
レイスが居る時点で味方逃げ腰になる事があるから怖い

まぁレイスはナイトやってる時以外バインドの方が怖いけどね
375名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:52:29 ID:2YChpXdM
まあ、後ろの敵5人にヴォイドあてるより再前線に突っ込んでくる
片手にガド入れるほうがよほど前線の押し上げになるってこった
376名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:01:36 ID:ugqu4i8r
>>372
いやだから20人にヴォイドしろじゃなくて2,3人にかけてもほとんど役に立てなくね?ってことだw
377名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:03:52 ID:Mwqr9CUn
>>376
いや少なからず2,3人ではないとおもうし
オリ列の真後ろなわけで敵のほぼ中心だから5,6人は巻き込めるんじゃないか?
さすがに5,6人なら役に立ってるだろ?
378名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:06:44 ID:ugqu4i8r
>>377
そのうちヲリ4人とかなら役に立ってるだろうけどほとんど弓と火以外のサラとかだと微妙だろうなぁ。
379名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:23:01 ID:Mwqr9CUn
>>378
敵オリ列近くで発動だからたぶんへばいるついてる火皿にもあたるとおもう
380名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:26:59 ID:ugqu4i8r
>>379
そんならほぼ常時6人くらい闇にできりゃ役に立つんじゃね?
381名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:30:21 ID:jk8gmX3u
ケチ臭いこと言ってないで被せられるんならどんどんヴォイド掛けちまえよ
382名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:34:47 ID:bCdSeTNm
味方レインが被ってヴォイド無効余裕でした
383名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:41:04 ID:xkdZxIF2
パワポハイド突撃>ヴォイド>ステップこけ>ヴォイド>ステップこけ>ヴォイド>乙
noobでもこんだけ決まりゃ完璧だな
384名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:44:06 ID:YtnAfpAH
あの、敵も馬鹿ばっかりじゃないんで普通もっとこうバラけるし
一度食らえば次はハイドサーチもすると思うんですが…
385名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:49:23 ID:ugqu4i8r
>>384
細道なんじゃね?

あれ、おかしいな・・・近づけないな・・・
386名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:52:02 ID:AticlHlX
てか前線を一人で動かそうと考えてる人いないか?
短は妨害で一時的にでも数的有利をつくって味方を動き易くするだけで良いと思うんだけど違うのかな……
387名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:52:59 ID:2YChpXdM
つまりヴォイドを生かしたいならウォリ狙えって事で、ウォリ狙うなら最前線だ。
最前線にいるなら後ろのほうで片道オナニーブレイクと違って味方のサポートにもなるし
生存率も上がるし突っ込んできた敵の死亡率も上げられるしなな
388名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:53:10 ID:Ziptqh94
前線動かしたいなら片手やったりFBキマにでもなってろって話だよ
389名も無き冒険者:2009/02/12(木) 02:59:46 ID:ugqu4i8r
>>386
いや動かそうまでは思わなくてもいいけど一応1人分くらいの仕事はしないと枠の無駄遣いだろう?
390名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:32:49 ID:J63/6Eli
3人にヴォイド当てれば十分役に立ってる。
ただヴォイド当てるまでの時間が長すぎるならいらないだろうな。
391名も無き冒険者:2009/02/12(木) 06:03:44 ID:saRdbXpB
>>383
皿がしっかりしてると一回目でジャベがとんでくる
392名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:26:47 ID:DvnNhhow
片手と一緒で、いるだけでも役に立ってるんだけどな
393名も無き冒険者:2009/02/12(木) 11:10:48 ID:2qdYDL7E
短なんてやめてレインピアアムの構成でやれって。
ヲリが来たらスイッチ見せるだけで威圧になるし、硬直取るような職でもないし視野は広くて安全。
正しい位置取りでレイン撒いてりゃスタンに即ガド入れれるし、またスイッチして敵火皿にヘル妨害だって出来る。

ほんとにブリスカは使えだしたらやめられない。稀なケースでタイマンになっても、余程不利な状況以外では負けることがない。
394名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:05:04 ID:X5D3BJa6
皆短スカで前線でどれぐらいスコア出てる?
395名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:11:00 ID:Y8cv8V1u
短スカ自体ありえない
396名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:15:10 ID:EYib/Q8T
>>394
平均15kくらい?そんなやってないが・・・マゾくてな
デッドは0〜4デッドと戦場によってばらついてた。キルは0〜4

今?今は純弓()です。危なくなったら即効で逃げます
397名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:15:50 ID:Vt/aAUEo
ピアアムパニの鰤だが
妨害メインで平均が0〜3キル、0〜3デッド16kぐらい
僻地パニメインにすると6〜16キル、1〜2デッド10kぐらい

ピアスコアうめぇ
398名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:36:34 ID:DvnNhhow
フェンサー修正きたな
ヴォイド優遇ktkr
399名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:40:13 ID:DvnNhhow
闇になってるときはハイド見抜けるんだってよw
400名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:43:47 ID:Vt/aAUEo
闇かかるとハイドみえるとかいみふww
401名も無き冒険者:2009/02/12(木) 12:54:32 ID:zbDcnYxO
闇状態ならハイドが見える・・ゴクリ
402名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:02:04 ID:6UfN4HCP
スカ:おいレイス闇撒くな

こうですか?
403名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:16:57 ID:Vt/aAUEo
もともとレイスの闇の時にハイドする意味ないだろ…

どっちかというと

僻地スカ部隊にて
A「ボイド喰らえっ」B「ちょwおまwwパニしようとしたのにばれたやないかーい」

こうですか
404名も無き冒険者:2009/02/12(木) 13:19:31 ID:Vt/aAUEo
改行しろよ
405名も無き冒険者:2009/02/12(木) 14:19:33 ID:++fNwBa0
>>403
Bの発言が髭男爵にしか聞こえない
406名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:05:18 ID:Mwqr9CUn
>>405
そのあとフェンサーとAがるねっさ〜んすですねわかります。
実はAとフェンサーは裏で手を組んで・・・ないか。
407名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:20:31 ID:++fNwBa0
僻地でのセレブなお漫才ですねわかります

キーンセンスが糞アビだからハイド看破能力もつけてみたんだろうけど、
ほんとバランスとか考えて設定してんのかね?
去年後半のドラゴン修正でも、スキル弱体化と言いつつ消費Pw削減で実質強化になってたくらいだし
簡単な仮定の上での計算でわかる程度のことすらチェックしてないんじゃね?
408名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:06:48 ID:Mwqr9CUn
>>407
運営は苦情が出ないとわかんないんだよw
とりあえず作って売って苦情点を改善していくsonyと一緒ですよw
409名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:14:16 ID:Vt/aAUEo
けど条件が闇の時キーン使用って事なら
ハイド見えても死にスキルだと思うが

主戦なら闇くらったらぶっぱできない笛は下がるだろうし
なにより闇使った奴以外にハイドいないと意味ないだろう

近接攻撃しかないから遠くに見えてもあばけないしな
使い所は僻地の短カス部隊相手ぐらいじゃないか?
410名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:22:07 ID:4ygw7Acc
どの道弓に弱いのは変わらん
411名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:35:09 ID:DB1ue33K
>>369
ねずみすると50vs49になって前線が押されるとか文句言われるのに
2、3人闇になっても影響無いとかどっちが正解なんだよw
味方とも連携が取れず死なないように味方のフォローも必要な存在が2、3人もいたら
戦力的には-1どころの話じゃ無いと個人的には思う
412名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:44:55 ID:ugqu4i8r
>>411
ガチ戦ならそうだな。でも普段は元々闇になってる程度しか役に立ってない奴がたくさん居る。
ヴォイドかけた奴が動ける奴かどうかわからないが闇状態でも味方に合わせて動く程度ならできるだろ?
それに直った時点で即復帰できるわけだしな。

50vs49は移動中完全に何もしてないから(死亡復帰と同じ)文句言われるんだろう。
413名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:43:54 ID:dH41A5La
そもそも25人前後の前線には純短はいらないだろ
10人程度の前線で身内でPT組んでる時は短カス使えるぞ
414名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:06:07 ID:Mwqr9CUn
そもそも純短はパニ取ってる時点でカス。

スカウトはハイブリ推奨。妨害スキルは一人が4つも5つも持ってたら効率が悪い。
妨害できるチャンスをうかがってうろうろして無駄な時間すごすよりその間レインぶっぱしてたほうがいい。
415名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:07:57 ID:u7J6vxyf
レインばっか打ってると妨害する隙なんてあっても大概まにあわねーけどな
416名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:11:04 ID:++fNwBa0
弓寄りハイブリにしてみたんだけど、エンチャ代がしゃれにならん
弓メインなんで弓は効性武道エンチャしてPwリジェつけるけど、あとは何から削ったもんかと。
みんなどんな感じでエンチャしてる?
417名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:11:59 ID:gvc08j/9
弓はフルエンチャ、短剣はビルドくらいしかしないな
418名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:12:44 ID:fUruaMnu
武道しなきゃいいんじゃねーの(ホジホジ
実際に攻性一桁の時と13とか14の時の違いはっきりと体感出来てるの?
419名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:12:44 ID:Vt/aAUEo
弓メインなら短はビルド耐性だけでいい
余裕あったらPWHP系もつければいいよ
420名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:17:01 ID:Vt/aAUEo
こんな感じ
弓 攻性=耐性≧PWリジェ>その他
※番外編でレイス用サモン弓はあっても困らない
短 ビルド≧耐性>PWHP系>攻性
421名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:33:56 ID:++fNwBa0
>>417-420
おお、すげー勢いで即レスたくさんついた
thx!!
戦争時間の9割以上弓持ってるし、短剣は主にkikori用と思ってエンチャした方がいいみたいだね

>>418
効性+1あたりの差はダメージで1%くらいしかないけど、
2〜3本でも武道しておくと平均スコアにハッキリ差が出てくるんだぜ!
HPギリギリで逃がした敵も、武道しとけば食えたかも!って気がするし
422名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:45:36 ID:hBT5/Jvg
なんかもう自軍に突っ込んできた奴にガドレグさしてるだけでいいやーって投げやりプレイしてたらスコア15k0デットだった
もう無茶な特攻はしないと心に誓った32歳純短カス
423名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:45:45 ID:t+m4gmEz
8 9 5
武道なんてやるだけ無駄無駄
424名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:08:57 ID:Mwqr9CUn
>>422
それならついでに弓よりハイブリにしようぜ。
ガドレグもできる上にレインも打てるんだぜ?

スキル17k↑はいくぞ
425名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:09:20 ID:Mwqr9CUn
みすったwwwwwwwwwww
スコア17k↑
426名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:11:16 ID:8ibgySS8
そうすると弓の時間が増えて打ち込みたいときに短剣持ってない落ちが。
持ち替えステップもなんだかんだでステップ分硬直あるからなー

後は周辺意識が短剣持ってる時と弓持ってるときで違うからな。
427名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:33:36 ID:k3bw7064
弓寄りなら弓のエンチャは課金で4つ、効武道でつけるけど、短剣は耐1本しかつけない

ところでお前ら弓寄り(レインピアアムヴァイパっぽいアレ)でスロットに何入れてる?
俺は弓の6スキルとガドヴァイパにしてる
アム1とか取っても使わないから取らずにヴァイパ3にした
アム撃ちたかったら純短やればいいんだ
428名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:42:07 ID:lqzEy1wH
純短ならアムに加えてヴォイドとパニも使えるからな…
ヒャア!レインなんて撃ってる場合じゃねえ!!
429名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:53:35 ID:Mwqr9CUn
レイン撃つの飽きたからアム1とってネズミしてみた。

オベの周りで通常連打してたら片手が来て回りながらアムしたら片手何もできずに涙目www

アムがあると自由度が変わる。俺はガドはずしてアム入れて
自陣に突っ込んできた脳筋にアムいれて下がらしてる。

ピアなんて救出なら1でいいからアム1ヴァイパ3にしなよ。
430名も無き冒険者:2009/02/12(木) 19:58:03 ID:V5xyJ6Uf
なに!ということは....
闇の笛相手には通常状態でパニが撃てるって事...じゃねえな
431名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:16:56 ID:6yaxGQJU
ルーメンルクスウルサレープスヴァルキリーみたいにアイテム枠結構あくようになったのに
たかだか3本程度で武道したとかいってる奴なんなの?
432名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:18:23 ID:u7J6vxyf
読みにくいから句読点つけろあほ
433名も無き冒険者:2009/02/12(木) 20:26:58 ID:k3bw7064
>>431
おいテメー熊に喧嘩うってんのかコラ
434名も無き冒険者:2009/02/12(木) 22:14:59 ID:OQMUOE4l
>>431はきっと熊様様のお陰で武道用武器が沢山持てる様になりましたって言いたいんだろさ。
435名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:00:54 ID:be1Z5Q0C
ねずみすると49vs50とかwwww
その理屈だとねずみ対応者0でオベ折り放題ってことじゃねえか。
移動時間はねずみ自身だけじゃなく相手からも奪えるし
ねずみ対応なんて大抵二人以上くるんだから問題ないだろうに。

でも無駄なハイド潜入工作型の短は本当にいらね。
前線で突っ込んできた敵を帰れなくする。突っ込んでこれなくするのが短の役目だろ
436名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:17:46 ID:kvZNDGFF
ちょっと質問いいか
最近純弓はじめてアタックガードレスパワーリジェにハイリジェ+通常のパワポで
だいたいスコアが20k前後なんだけど
課金パワリジェやハイパワポに変えたらスコアは目に見えて変わる?
特にハイパワポが通常のパワポに比べてどのぐらい違うかをおしえてほしい
437名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:33:36 ID:RP0H8LuQ
ライトパワポとパワポぐらい違う。効果時間も安定している。
438名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:43:09 ID:yyElIrHy
>>436
まずハイリジェは回復速度が早くなる上に回復量も上がるから
ハイパワポ使ってHP減ったらハイリジェで一気に回復できてハイパワポ使える時間が長くなる。

ハイパワポのほうは4秒ごとに15回復する。ちなみにパワポだと4秒ごとに10回復だ。
1分あたりのレイン量で比較すると自然回復が20回でレスパワーなら340か360。
パワポは10*15で150。ハイパワポの場合15ずつだから15*15で225。

パワポ→(340+150)/36=13.611... or (360+150)/36=14.166...
      1分あたり13.6発 or 14.1発

ハイパワポ→(340+225)/36=15.6944... or (360+225)/36=16.25
         1分あたり15.7発 or 16.2発

単純に5分間ハイパワポ使うとしたら5分間パワポより10発近く多く撃てると思えばいいと思う。
与ダメに直すと1発平均250として2.5kくらい変わるな。
439名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:51:23 ID:5LrqL3kr
つーか1人掛けたぐらいで前線崩壊って理屈が正しけりゃ
オベ建て終わったら召還無し堀無しで全軍脳筋特攻すれば
キプ前までレイプ出来そうだなw
440名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:19:36 ID:oX+QUCEC
全裏オベそれぞれネズミ一人担当して軍チャなどで統制したあと同時に攻撃はじめるとしたら対応に行せる
戦力を削ぐ効果と発見されてからオベに与えるダメージを相当稼げると思う。
試合でこれが常識のような国家は連勝できるんじゃないか?
441名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:53:56 ID:5LrqL3kr
実際の戦争は野良の集団だから無理だよ
それにチャットじゃタイムロスが地味に大きい
PTレーダーを見て指示無しでも的確に連携出来るほど息の合うもしくは
ボイスチャット装備の知り合いでやるのがせいぜい
まあ一人でも慣れてMAP次第ではコンスタントに2本折り目指せるから十分役に立ってる
442名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:46:34 ID:uirOBDzI
始まる前にパーティ組むくらいかな。
あと、門襲撃は軍チャで誘えば、1人は乗ってくるよ。

経験上、四デット分犠牲になれば門は落ちる。

道中の時間と門破壊、天秤にかけるならどっちだろうな。
443名も無き冒険者:2009/02/13(金) 04:53:10 ID:O/C7eMyq
短スカ4人でいけばいいんじゃね
444名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:18:01 ID:vw9N4YWl
門壊すくらいなら短スカ4人がナイトやれば良い
445名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:39:02 ID:w7XRe5hT
ねずみ最大奥義
全体チャットで「裏オベはやくうめようぜ」→「ごばw」
446名も無き冒険者:2009/02/13(金) 08:46:12 ID:wcks8gW4
>>436
コストも効用もハイパワがうわまわるから目に見えて違いが見えてくるよ
計算上は>>438でいいと思うけど
PW満タン状態が続いてPW消費できないなら意味ないのと
ハイパワポはハイリジェでしか上書きできないから注意な
447名も無き冒険者:2009/02/13(金) 09:54:30 ID:oX+QUCEC
主にレイン降らして無エンチャで17kくらいなんですが、
あまりリングを使いたくないので
ハイパワポ1個か
レスエンチャどれか一つ
だとどれが一番スコア伸びますかね?
448名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:03:20 ID:TuI6n2JI
レイン&たまにツルー&Pwに余裕が有る時は撤退救出ピア
イーグルスナイプは命中率を考えるとレイン打ってた方がマシ。
そんなレベル31純弓 レイン3・ツルー3・ピア1
先日 目標だった1000人長を取れたんだけど、達成した事によりモチベーションが下がってきました。
そこで質問です。純弓やってて脳汁が吹き出した出来事を教えてください。
羽使う前に、弓ならではの楽しみを知りたい。あと目標キル数も(今は2ぐらい)
449名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:16:19 ID:JfCit9Tm
純弓、純短とやって壺割って
レイド3 レイン3 ヴァイパ3
レグ3 アム3 ガド3 パワブレ3 ハイド3
とったらなんか幸せになれた
450名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:17:55 ID:She3vH4e
レスエンチャでハイパワポできるだけ使いたくない奴がスコアのばしたいとかw
お前は何を目指してんだよw
451名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:20:30 ID:fvpytk8z
>>449
チート乙
452名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:30:45 ID:JfCit9Tm
>>451
うん、ごめんねアム2だったよママン
453名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:00:50 ID:wcks8gW4
ハイエンしないでスコア出したいとか本当にゆとりだな…

リング使いたくないなら裏方がいいぞ
たまったらハイエンしとけ

それか課金すればリング減らないぜ
454名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:28:16 ID:be1Z5Q0C
スカはレイン3とアム1まで取ってるまともに判断できる人なら後は何でも良い。
っていうか、悪ふざけプレイしないならレイン列とアム1まででほぼ完結しちゃわね?
455名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:44:37 ID:/ppFYBcv
>>448
良ピア()笑で味方を救えたとき
味方を狙った火皿にヘル撃たせずそのままお帰りいただいたとき
瀕死イーグルキルチャンスを全て逃さず当てられたとき
弾幕数名で頑張って、敵皿がほとんど前に出られない状況まで追い込めたとき
こんなときに嬉しくなるな。

目標は・・・
利敵プレイ(糞解凍、横槍追撃で逃がす、横取りキルする、糞ピア)一切禁止で
どれだけ同戦場の弓スカに差をつけるかを目標にした。
いつもぶっちぎられて勝てなかった弓スカさんにたまに勝てるようになったときは嬉しかった。
キルは戦場の状況次第だけど、自分しか拾えないチャンスを逃さず4以上とれたら嬉しい。
456名も無き冒険者:2009/02/13(金) 12:30:10 ID:TuI6n2JI
448です。>>455さん レスサンクス。
良ピアは ほとんど撃ててないし、糞解凍は稀によく有ります。
弓カスになってないつもりだけど、スコア優先プレイになってるのは事実。

455さんが目標にした弓スカさんみたいに良い意味で名前を覚えられるのを目標にします。
457名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:35:25 ID:Ds7+YnnQ
オベ防衛局地戦で、着いたら弓しかいなくて
弓3VS片両皿をくも火毒ピアツルーレイドで圧殺したのが純弓での最高形だったな
ヲリ2に鈍足一発で決めて、皿にレイド係、スパイダーピア係、火毒ツルー削り係
崖下にラスト逃げた皿をリンクレイン…

50ダメで片手を削りきった
458名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:55:11 ID:Frs88hr6
基本的に同数対決なら優劣は無いな
少人数になるほどクラス相性は顕著に表れるが比較すると弓は何とかなるほうだろう
459名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:06:58 ID:3L+yQuHs
毒霧使ってその中でハイドって意味あるの?
確かにハイドした瞬間の黒煙は見えなくなるけどバレバレなんじゃないの?
460名も無き冒険者:2009/02/13(金) 14:07:30 ID:3L+yQuHs
×見えなくなる
○見にくくなるっぽい
461名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:01:34 ID:z5/6ehhb
真っ直ぐに追えなくなるくらいしかメリットはないな。
意味はたいして無い。

ボイドは、劣勢なる前に先読みで退路確保とかハイドスカ潰しで置くのがいいんじゃない?
今後は笛対策にもなるし。

462名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:20:42 ID:oX+QUCEC
スカフォたててハイドしたほうがいいよねww2回目からは知らん
463名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:26:15 ID:wcks8gW4
大人数だと
「黒い煙?ハイドいるぞ!」

「なんだ毒霧か」
になる

可能性があるかもレベル
464名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:46:23 ID:oX+QUCEC
てかそれより障害物のうしろか味方の後ろに紛れ込んでハイドのほうがいいよ!
465名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:46:36 ID:aAZLTq9f
>>449
自分は悩んだ末に
アム1にしてイーグルとったなあ
基本ハイドはしないからスロットにいれないんだが
火矢が欲しい時に引っ張り出すのがちと面倒
466名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:48:02 ID:oX+QUCEC
>>463
「彼女からメール?早く返信しなきゃ!」

「なんだお前か(友達のたけし)」
ならよくあるぞ
467名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:06:33 ID:3L+yQuHs
>>461-463
やっぱ対して意味ないよな〜
ありがと、効果的なら真似してみようかと思ったけどやめとくわw
468名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:09:09 ID:xrGdEgha
弓寄りで
レイン3−ピア3−ヴァイパ3−パニ3

レイン3−ピア3−パワ3−ヴォイド2

どっちの方が良いのだろうか・・・ 
ハイド3は外したくないので、ヴォイドは2までしか取れなくなるんだけれdm
469名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:13:51 ID:JtAoadza
弓よりでパニとるのはやめておけ
使う場面ない、ソースは俺
470名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:16:28 ID:wcks8gW4
素直にアム2にしとけ
闇とったところで闇列だけじゃ自衛できん
471名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:40:56 ID:yyElIrHy
>>468
ぶっちゃけレインとピアあれば短剣は一瞬持ってガドして弓に戻す程度しか使わないよ
472名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:54:15 ID:0EsnlgXx
僻地ネズミに行ったら先端オベ(重複50%位)が無駄に育成されていたので
その内側1本折って、ついでに育成も折ったら
凄まじい勢いで名指し軍茶でののしられたw

領域割合とかそのオベの持ってる領域の事とか
一応説明したが、全く理解してない感じだったなあ
473名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:57:58 ID:yyElIrHy
>>472
状況がよくわからんけど分かりやすく言うと隕石の中央オベが育成されてたようなもんか?
474名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:12:53 ID:wcks8gW4
状況わからんが先端オベは領域50%ぐらい担ってるから即折りすべき
逆に裏オベとかで両隣にオベあって
折っても領域あんま削れない無駄オベ(共鳴)は
削って残して育てて折るのが正解

まぁわからないなら折れる時に折っとけばいい
475名も無き冒険者:2009/02/13(金) 18:54:45 ID:M084JKR7
>>468
後者なら対召喚護衛しつつ
弓ってコンセプトわかるが

前者で何したいのかわからん

後者のがよさげ
476名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:01:19 ID:0EsnlgXx
>>473 >>474
スマンMAP名が解らなかった。
オベシミュで見てきた ドランゴラのE2オベ
(三の形に陸がある水面の大きいMAP)

敵陣の南西はクリが無いので、いいネズミスポット
育成されていたのは西側で一番海側先端オベ

ブーストでいい値が出ると折った上で生還できるね
もちろん迎撃パターンにもよるけど、
477名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:07:51 ID:yyElIrHy
ドランゴラか。そこだと建築条件的には裏オベみたいなもん(ほぼ必ずオベで再建する)だから微妙かもしれん。

折る→再建までの間の領域被ダメ > 476が折った時点(例えばアラート2)からラスト(例えばアラート3)までの増加与ダメ

にならないと折ったら赤字。
478名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:10:55 ID:5LrqL3kr
>>476
Dラインに敵エクはあった?
無いほど味方が押してりゃ折っていいと思うけど
有ると意外と領域削れない
敵のオベ配置を覚えてるのならオベシミュつかって何パーセント削れたのか
報告してくれるとこっちとしても分かりやすい
479名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:44:34 ID:0EsnlgXx
>>478
2本で少なくとも4%は削れてるかな
多分5%ぐらい

>>477
再建されるが、複数回折れる可能性もあるからなあ
480名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:23:58 ID:GYlqbNb5
また折りに行けるかなんて分からないんだし、折れる時におっとけばいいんじゃない?
残り一ドットまで削って、ナイトに頼んでも、何故か折れなかったこともあり得るし。

481名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:44:50 ID:oX+QUCEC
>>480
少なくともスカウトなら1ドットくらいならハイドで確実に折りにいけるんだが。
ナイトが折らないにしても自分が折りにいけばいいじゃないか。
482名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:54:15 ID:wcks8gW4
折れるかもしれないがハイドの移動時間が無駄


そのオベの領域ダメがあまりないなら最後にナイタクすればいい
483名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:03:58 ID:x0bK3Cww
お前らスロット何入れてる?
レイン3アム1ピア1ヴァイパ1(lv33)で

優勢時  劣勢時 僻地&バンクエ ネズミ
イーグル  ”   ”       ”
ブレイズ  ”   ”      短剣通常
アム    ”   ”       ”
ヴァイパ  ”   ”       ”
レイド   ”   ”       ”
パワシュ  ”   ”       ”
レイン   ”   ガド     ハイド
ガド   ピア   レグ      ピア
484名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:06:57 ID:i2gIs+n5
わりと不思議なんだけど
短スカに圧倒的に♂が多いのは何故?
485名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:10:40 ID:x0bK3Cww
>>484
♂の方が技の動きが多い分モーションが早くしてあるため技の発動が早くて有利って勘違いしてる人がいるからじゃね?
実際変わらないんだけどね。
486名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:15:07 ID:iP6YZFaq
中二病に人気があるから
487名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:57:32 ID:HezP19Vv
このゲームのデザインだと♀キャラに行き着くのはある種当然の帰結
短スカを選ぶやつは頭がぶっ飛んでるので関係なく男も選ぶ
488名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:10:10 ID:bOOmR6bw
>>468
弓よりでヴォイド列は役にたたん。
パワも闇も直接自衛にならないしピアあるならなおさら使いどころがない
遊びの妨害工作目的にしても弓よりなら弾幕作るほうが堅実で効果的な妨害になる
489名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:10:14 ID:x0bK3Cww
俺は女キャラどうこうより身長が低いほうが有利だと思って

男より女が背が小さい→背が一番小さい少女ボディ
になった実際当たり判定少女ボディのほうが頭の判定が下にあるから有利なんだよね
490名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:17:14 ID:OgGKYWiG
彼女とか友達とかで纏めて始めた俺に女キャラをやる隙はなかった
491名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:18:51 ID:74r/x6ZO
>>490
そこで女キャラを作ってこそだろう・・・
492名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:43:02 ID:OoTU+EIw
>>485
短♀だと、んゆーが聞けないからじゃない?
493名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:45:47 ID:OoTU+EIw
ミス
>>484
494名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:55:52 ID:cu8qP3N5
弓よりヴォイド列は対ナイト用
レイス突いてるナイトにパワブレとヴォイド
495名も無き冒険者:2009/02/14(土) 02:59:47 ID:x0bK3Cww
>>494
ネズミの時もけっこう便利なんだぜ?
496名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:37:30 ID:KmUfG0pX
>>495
ネズミまでやるなら弓寄りのスキルにする必要なくね?
497名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:53:09 ID:fj7NmtBF
ろりろりおぱんつくいこみんゆー☆を捨てて森の人してる♂の意図がわからん
変態か
498名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:11:37 ID:q/G494d1
PCダメ30k台割りだす純弓です。
スロットに、クモ矢いれていません。
ブレイズ→パワシュ(イーグル)コンボはテクニカルすぎると思うので、個人的にクモ矢のほうがいいかなと思っているのですけど、
ブレイズのかわりにクモ矢いれたほうがいいと思いますか?
それと、純弓の方々は、スロット何いれてますか(何いれてませんか)?

499名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:45:46 ID:pjxBVBCD
純でそもそもスロットから何が抜けてんだよ?毒ぬきゃ全部入るだろうが
500名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:55:07 ID:Tj2Z3mo6
>>497
男なら裸に葉っぱしかないだろう
501名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:02:05 ID:6StP20C9
>>498
純ならこれ以外の選択肢が無い
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLLL00000#763425A9
502名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:18:54 ID:x0bK3Cww
>>496
まなwwまぁねずみもできるよって感じかな。
アムブレ+ヴォイドさえあればネズミで大活躍できるんだけど
まぁどっちか一つでも十分時間稼ぎできるよ。

レイン3ピア1ヴァイパ3アム1なんだけどレインゲー飽きたらネズミやってるし。

だいたい5デッドオベ2くらいかな。
503名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:22:01 ID:cZz7qEwr
ブレイズか蜘蛛切って基本短剣入れるとかそれぐらいしか選択肢ねえ
504名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:32:08 ID:6StP20C9
基本短剣とかねーよwwwwwww
使うたびに切り替えろよwwwwwwwwww
505名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:08:19 ID:x0bK3Cww
>>503
純弓がオベ殴らなくていいw
506名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:10:22 ID:cZz7qEwr
いやだよめんどくさい
そもそもブレイズ当てられませんし
507名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:12:11 ID:cZz7qEwr
あれ俺何の話してたんだっけ
508名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:29:02 ID:d/qvyQPp
闇列だけでネズミとかヲリに通常粘着されたら積むだろ…

それ以前に弓よりで僻地とかあんま考えなくていいだろ
対召喚にしてもナイト以外だとアムレグないと速攻効果ないし片道になりやすくね?
はぐれジャイならともかくだな…
509名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:32:21 ID:bOOmR6bw
パワシュはずして蜘蛛矢入れたら?
パワシュって撃ちどころはあるけど、撃たなくても他にすることあるだろ
510名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:45:08 ID:mvQFXyF0
蜘蛛「パワシュって打ちどころはあるけど撃たなくても他にすることあるよな」
パワシュ「お前に言われたくない」
511名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:10:43 ID:d/qvyQPp
毒矢「俺を忘れてもらっちゃこまるぜ!」

レイン&ピア「毒矢さんちぃーっすwww」
512名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:27:39 ID:74r/x6ZO
会話すんなwww
513名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:32:12 ID:uQ5KjFYb
>>480-482
1ドットといわずに0ドットまで削ればおk
そこまで削れば50未満だから警戒が大量にいない限り
ナイトの大ランス3発もぶつければ折れる
エンチャ+の通常だと一回の攻撃で2ドット削っちゃう事もあるから
最後の調整はレグかブロウがオヌヌメ
514名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:32:34 ID:bOOmR6bw
いや、冗談抜きにパワシュよりは蜘蛛だろw
大体パワシュの使いどころって

キルとりにパワシュ→これはあり。でもパワシュで仕留められるキルって両手が取ってくれるよね
いやいや、私がパワシュを撃たないと取れないキルが・・・→ほぼ無い。両手が追撃しやすいよう周囲の皿けん制すべし
氷やスタンに追撃者がいなくてパワシュ・もしくはパワシュコンボ→毒ブレイズ蜘蛛でもいい。皿以外相手なら尚更
削りでパワシュ→ブレイズで止めて追撃期待したほうがマシ。ていうか他の弾幕薄くしてまで撃つ意味がry

何にせよキルにつながらない削りで撃つパワシュなら火矢のほうが完璧に優秀
削りでパワシュ撃つぐらいな蜘蛛当てて味方に削ってもらったほうが削れるしキルに繋がる
消費SPも多めと微妙。
皿の弱くは無いけどそれ撃つなら他にやることあるだろって言う
スピアをさらに微妙にしたようなポジションがパワシュ
515名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:44:05 ID:74r/x6ZO
キルに関してパワシュと比べるならサラの中級だろ。敵陣に居るのに両手がキル取ってくれるってのは無理がある。
さすがに味方が複数張り付いてたり自陣に居る敵にパワシュ撃つゴミはそうそう居ないしな。

まあぶっちゃけどっちもいらないと思う。個人的には射程内でサラが座ってたり詠唱しだしたときや
HP半分くらいでまっすぐ近づいてくるnoobサラ下がらせるのに使えるパワシュのほうがましじゃねっていう程度。
516名も無き冒険者:2009/02/14(土) 09:45:10 ID:6StP20C9
パワシュよりは蜘蛛だけどさ
純弓なら最も使えない毒外せば両方入れられますしおすし
ハイブリでトゥルル列はあり得ませんですしおすし
517名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:29:58 ID:CN/C5dS9
レイドかイーグルどっちかにすれば?
518名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:02:08 ID:74r/x6ZO
レイドとイーグルだと・・・?
519名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:16:40 ID:2tQxKoE7
ハイブリについてだが、弓寄りは当然のことながら短寄りでもレイン列とってればいいと思うんだよな
イーグルはレインで代用できるし、撤退ピアより弾幕レインのがスコア的にも旨いかと。レイン神
520名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:18:19 ID:6StP20C9
引いてる時のレインだけは無い
521名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:21:09 ID:N+XnXSks
弓なんてレインレイドイーグルと撤退ピアだけあれば事足りるだろう
522名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:22:17 ID:74r/x6ZO
>>519
さすがにイーグルをレインで代用は全くできなくはないがきついぞw
523名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:47:08 ID:bszkV2mU
味方に多大な迷惑がかかるとわかりつつもネタカスプレイしてきたごめん
瀕死だけをイーグルで仕留める遊びで8キル与ダメ8
ランキングのってチート扱いされた俺涙目もうしない
524名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:48:28 ID:2tQxKoE7
レイン列一択ってわけでもないのか・・・
もうちょっとスキルについて勉強することにする
525名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:19:09 ID:74r/x6ZO
>>523
吹いたじゃねーかw
526名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:21:19 ID:CN/C5dS9
俺もそれ狙ったことあるけど5キルで400ダメくらいで挫折した。
待ち時間が長すぎてやってられんw
527名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:40:42 ID:iAux0D2r
>>498
毒矢いれてるなら、毒抜いて蜘蛛矢
まさかハイド入れてるとかないよな?w

>>509
パワシュは対皿秘密兵器だから必須。
下手糞な弓じゃわからないかもしれないけどな
528名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:48:14 ID:iAux0D2r
>>514
>でもパワシュで仕留められるキルって両手が取ってくれるよね
この一文で、おまえが後方待機の弓カスってことが認識できたわw

>いやいや、私がパワシュを撃たないと取れないキルが・・・→ほぼ無い
最前列近くにいたら、たくさんあるよ・・・後方弓カスじゃわからないと思うけどね
追いかけて攻撃しないといけない両手じゃ取れないキルのほうが多いくらい
529名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:54:49 ID:N+XnXSks
>>528
両手皿が届かない敵にパワシュはありだけど
それ以外は無いっつーか邪魔w
530名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:02:28 ID:iAux0D2r
敵皿の硬直にすら攻撃しないやつ多い・・・
というよりそれ以前の問題で、中級で攻撃できる位置にいるやつが少なすぎる

前に出て攻撃せず、特攻してきた馬鹿な敵を待ってるだけ
前で攻撃している人が特攻馬鹿にも攻撃したら、言う言葉が「他にやることがあるんじゃないの?」だもんな
トゥルー1発で倒せるような敵、両手が追っかける必要もないですよ
531名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:10:54 ID:74r/x6ZO
弓だとサラより高HPを保ちやすいから上手いサラが居ない場合は自分しか取れない(前に出られない)ってこともあるな。
532名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:22:49 ID:q/G494d1
>>527
対ウォリには牽制削り用に毒矢(発生がはやく非常にあてやすい)を頻繁に使ってます。
ブレイズは、コンボや、スカサラの硬直狙い、ブレイズ連打と、使い勝手は多いようですが、連携攻撃無効のミスなどが発生しがちで非難されることがあり、また当てにくいために微妙と考えてます。
パワシュは、打つたびに非難されがちです。上手い人は僅差打ちしてるようですが、私はめったに使いません。
蜘蛛矢は、少数戦で追っかけるときや、ウォリから追っかけられるときに便利であてやすいですが使用頻度が一番低かったのでずっとはずしていました。

みなさん、純弓にたいするアドバイスありがとうございました。参考にさせてもらいます。
533名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:27:44 ID:iAux0D2r
>>532
弓はヲリを無視しろ
敵ヲリのことを考えてスキル組む必要ないから毒矢いらない
最悪ヲリには蜘蛛矢で鈍足つけて味方の補助するくらいだ
534名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:10:06 ID:cHC5ECSz
535名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:52:27 ID:6StP20C9
弓でヲリの相手をしなければならないのは僻地のみ
そしてそんな状況だとブレイク列が強い&トゥルー列が微妙なのもあって純弓は非推奨
普段弓でヲリ狙うのは救出ピアの時だけだろ
536名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:55:20 ID:WSEq9tkx
>>528
お前的確な突っ込みいれんなよ。ここでマジなこと書いたら
今下手糞で狩られる側の奴らがどんどんレベルアップするだろ?
初心者とかNOOBにはなるべく長くいてもらわなくちゃ困るんだからさ
もうちょっと考えようぜ。楽しくオナれない
537名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:05:55 ID:74r/x6ZO
>>534
03分11秒 すげぇガドしたいw
03分24秒 味方のすぐ前でスタンした両手にパワシュ撃ってランスが消えた。
       スタンの奥に味方サラが居るくらいだしヘルだったらと考えると恐ろしい。
05分10秒 また味方の近くで両手がスタン。ピアで飛ばされたがスキルスロットはパワシュになってるな。
05分14秒 瀕死に撃ったんだろうけどトゥルーの流れ弾で横のサラがこけてヘルが外れてる。
07分04秒 バッシュと被ってハイブリヲリへのパワシュが消えた。直後を狙ったのかもしれないが少しでも早かったらと思うと怖い。
10分19秒 撤退カレスをレインで割ってしまった。
       タイミング的には仕方ないタイミングだが撤退時味方サラの射程内レインはいかがなものか。見えなかったわけではないはず。
14分00秒 すっげぇガドしたいw
23分30秒 両手にガドしたいw

全体
ちゃんと劣勢のほうに行ってるのと建築殴るのと押されたとき多少危なくても西の高台方向に行くのは評価。
Pw回復もハイパワポなしで落ち着いてレイン撃ってるときはあまり潰してない。
デッドも1,2D目はまあ避けられないことはないがどっちかといえば仕方ない部類。
3D目はゲージ的に終わると思って飛び出したのかもしれないが西が完全に敵だらけだったな。

トゥルー型スカ(なんてのがあるのかは知らないが)だから仕方ないのかもしれないが
Pw管理して撤退ピアだけじゃなく救出ピアももう少し撃ちたかった。

何が言いたいかっていうとガドブレ撃ちたい。
538名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:29:22 ID:WSEq9tkx
>>534
まずHパワポ使ってない時点でお察し
スキルの使いどころわかってない印象
特に15分22秒のブレイズ4連射とかひどすぎ
純弓でこの戦場で20kすら超えてないのも微妙
3デッドとか多すぎ。戦犯

つまり何が言いたいかというと弓スカ参考動画というより
弓カス参考動画
539名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:34:02 ID:74r/x6ZO
>>538
20kって優勢時4分くらいエクオベ殴って建築ダメ6kは無視かw
確かにコスト余ってのはあるな。余らせるくらいなら瞬間回復とハイパワポ使ってもよかったかもしれん。

あと参考ってお手本って意味じゃなくてこういうスカウトが居るってことじゃないのか?
540名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:37:39 ID:QWFnh2tv
>>538が弓スカ参考動画を撮ってくれれば皆の為になると思うの。
541名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:42:40 ID:10kUJngZ
別にブレイズ4連射はなんとも思わん、ヲリ救出させなかったわけだし
それよりもなぜ>>534の動画アドが出てきたのか謎なんだが
昨日か今日あげた動画のアドレス出すって身内か本人すぎるだろ

で俺が感じたこの動画の使い道
パワシュでキルに手を出すカスは裏方やれ
542名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:47:12 ID:entroz91
戦闘は徹底して避ける純短ネズミだけど、建築ダメはいくらくらい行けば良い?
自分の目安としては、門破壊とオベ一本で四デッドくらいを設定してるんだが。
543名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:56:43 ID:OjsUGxjR
パワシュでキル取りはぴろむさんもやってるしありでしょ
544名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:57:19 ID:WSEq9tkx
>>539
キコルなら両手でいいよ。スカ皿なんかよりよっぽど早いんだから
あと俺は参考ってのは大体がお手本という意味だと思うんだが?

>>540
なんか職スレごとの共有アカウントとかあればなぁ
使ってるキャラなんて晒したくないし・・・動画あげるのはかまわないんだが(・ω・`)

>>541
いや、あの皿はあの時点で殺せたから言った。ようは無駄に長生きさせてる
結果その後味方皿が最後っ屁のヘル食らってる
545名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:58:22 ID:74r/x6ZO
>>542
敵領域50%で建築直後のオベ破壊ダメが5.2キル分。建築後15分経過で2倍(10.4キル分)、25分経過で3倍。
領域をたくさん取ってるオベの場合はこれに領域被ダメのマイナスが加わることもある。
4Dで1本だと建築後20分くらい(最後)に全部一気に折るとして1本あたり9キル分くらいの黒字。

ただ戦闘してないから裏方や前線で戦ってる奴程度は働かなきゃいけない。
オベ3本を基準に28.5kダメくらい出てれば役に立つんじゃね?

ん?デッド12だと・・・!?
546名も無き冒険者:2009/02/14(土) 15:59:49 ID:d/qvyQPp
ジャイやればいいとおもうよ

じゃなくてカスだろそれで4Dは…

ビルブ前提なら門は逃げるの失敗含めて2Dで壊したい
逃げ切れれば1Dだ
それ以上だと警戒厳しくなるし、移動中のリスクもあるしな

オベは1D1本でいいペースじゃね
547名も無き冒険者:2009/02/14(土) 16:07:35 ID:74r/x6ZO
>>543
大規模MMO板で名前出すな。反論したいことはあるが話題続けるわけにいかないからいいや。

>>544
まあ確かに両手が3とか4とか叩いてるなら任せていいが
あの場面に建築叩いてた両手だけで殴ってたらカウンター来てたし最後のオベ破壊は怪しかったんじゃね?
両手が全員オベ殴ってくれるならいいんだが。

参考は捕らえ方によると思う。
3Dしてるし特にすごいプレイなわけじゃないし個人的にお手本はないだろうと思ったのもあるかもしれん。
548名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:13:25 ID:+zMauqhz
>>543
なんで、ぴ○む基準なんだぜ?
549名も無き冒険者:2009/02/14(土) 18:27:02 ID:C8ZkVQ6W
>>543
パワシュで殺せるなら撃ってもいいよ
誰も追撃しないって時もおk
ただし味方がいる状況でまだ殺しきれない時にパワシュ撃つのは戦犯
550名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:19:34 ID:CdSJ1oTZ
>>546
門破壊と28キル分とって四デットて、
英雄過ぎます
551名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:47:37 ID:6JixdjMp
最近はじめたものですがハイブリにしようと思うのですが
ハイド3レイン3闇3アム1か
ハイド3レイン3バイパ3アム2か
ハイド3レイン3パワ3アム2イーグル3のどれがいいですか?
552名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:48:52 ID:d/qvyQPp
けどそれくらいしないと前線人数負けする可能性があるからネズミする意味ないとおもうんだ

ネズミ一人前線から消える事が直で前線押される原因わけじゃないが
主戦場押されてオベエク折られるのはオベ分も含めて大量デッドってことだろ?
553名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:53:08 ID:d/qvyQPp
>>551
二番目のやつはスキルPあまらないか…?
554名も無き冒険者:2009/02/14(土) 19:56:58 ID:6JixdjMp
あ、2番目パワブレ3追加です、すいません
555名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:17:03 ID:+2G8INZc
3番目にするならアム1イグ2に絞ってヴァイパ3持っとけ
556名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:59:35 ID:pYKbu93n
「○○さんがやってるから」とか「○○さんも使ってるし」って発言は
一番恥ずかしいと思うんだがどうだろうか?
557名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:01:06 ID:QWFnh2tv
>>544
装備変えて自分の名前と部隊を非表示にしたら
大多数の人にはバレ無いんじゃない?
558名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:58:59 ID:iAux0D2r
簡単弓カス判別チェック。
敵にトゥルーが届くラインにいるかどうかで簡単にチェックできます。

1:最前列の敵(何でもいい)にトゥルーが届かないラインからレインを降らせている

2:一番先頭にいる敵皿にトゥルーが届かないラインからレインを降らせている

1は論外なほど最低な弓カス。
トゥルーすら届かない離れた場所からレインを撃っているということは、
敵最前列にレインを降らせている弓カスです。

2は最低な弓カスに限りなく近い弓カス。
先頭にいる敵皿にすらトゥルーで攻撃できないということは、
トゥルーなどで攻撃して「狙ってますよ」という合図すら出すことができない。
え?トゥルーより射程の長いレイドがあるって??
トゥルーは届かないけどレイドは届くような後ろのラインにいるなら、どっちにしろ弓カスです。
559名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:27:02 ID:sgusZmtA
スカずーっとやってて久々にヲリやったら爽快感抜群だった。
立ち回りも向上してたし、やっぱいろいろやってみるといいね
560名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:27:10 ID:74r/x6ZO
まずトゥルーある奴のほうが少ないだろ
561名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:32:15 ID:iAux0D2r
>>559
本当は射程的にトゥルーではなくパワシュに置き換えてやってもいいんだが、
そうするとほとんどがカスになっちゃってかわいそうなんだ
562名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:33:06 ID:iAux0D2r
>>559じゃなく>>560
563名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:45:17 ID:pQjPcbJX
パワシュ射程でレインはさすがに
レイン見てからジャベ余裕でしたじゃね?
564名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:51:36 ID:uQ5KjFYb
>>542
特攻型のねずみなら↓の奴ぐらい出せりゃおkなんじゃね?(20k前後)
http://www.nicovideo.jp/mylist/9052349
相手が裏オベを徹底的に警戒してなけりゃ二本折れる計算だし
裏オベを徹底的に警戒すればその分敵もそれ以外の仕事が出来なくなってるわけだし
一人ぐらいの警戒ならタゲを散らす事で1本を折り切る事ぐらい出来る
565名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:59:42 ID:74r/x6ZO
パワシュと中級の射程は5キャラ分(Wキーちょい押し2回くらい)しか変わらんからな。
むしろそこから撃ってもレインが誰にも当たらん。
566名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:40:11 ID:lcApROHq
>>552
純短が前線にいて影響を与えることはあまりない
超合金がいたらガドするぐらいだけどほかに上手い短スカがいたら仕事がないしな
それだったらネズミやって相手の前線や裏方から2人〜3人釣った方が戦争に影響あたえるよな?
たしかにハイドで移動中は前線から人数が減るが、敵を釣り始めたら相手の前線などから人数を引くことができる
1人でも前線から人数が減ると影響でるんだよとか思うなら前線裏の敵オベの近くでネズミをする
そうすると何人か駆除に向かうので前線から人数が減るだろ?あとは前線と逆方面にヴァイパーで逃げる
あとは途中でまいて自軍前線にもどるかそのままネズミにいくかするといい
567名も無き冒険者:2009/02/14(土) 23:54:12 ID:iAux0D2r
>>565
ずら〜っと敵皿が並んでるわけじゃないでしょ
そのくらい前に出て撃てってことだし、最大射程でしかレイン撃てないわけじゃないでしょ
568名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:00:42 ID:bOOmR6bw
だからパワシュはスピアと同等以下だっつーの。
んな微妙なことにPw使うなら他にやることあんだろ。
569名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:05:17 ID:74r/x6ZO
>>568
よく読めパワシュ撃つ話じゃねーよw
570名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:09:07 ID:S1TWHrZZ
パワシュは糞だ糞だって言われてるけど必要な時にだけ使えばどのスキルも良スキルだろ
ただ乱用するくらいならレイン撃った方がいいって話なだけなんだよな全部
571名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:26:03 ID:QYkky9pA
>>570
でもその撃つ場面が10戦に1回もないんだよな。
イーグル無かったらイーグルあればなぁって毎回のように思うだろうけど
パワシュあればなぁ蜘蛛あればなぁ毒矢あればなぁは思ったことが無い。トゥルーは100戦に1回くらいトゥルーあればなぁと思う。
572名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:27:52 ID:M/fb+Jmr
>>566
裏オベネズミしても敵前線は釣れないから
たいてい敵の裏方が対処にくるだろ

ハイドの移動速度もあるし裏オベまでの距離は敵の方が近い
キルされたらまた裏オベまでの復帰時間かかる

それなら召喚とかで主戦前線押し上げる協力してキルとオベ折った方が確実にいいとおもわないか?

オベ折れるし同人数以上釣れるからって理由なら僻地攻めは歓迎されてるだろ

ネズミ否定するわけじゃないがやるならそこら辺もわきまえて
しっかしキコってくれ
573名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:30:35 ID:M/fb+Jmr
眠気半分でちゃんと読んでなかったから半分スルーしてくれ
574名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:37:50 ID:0NnTCwGV
ブレイズパワシュだろう
ヘル解凍ののけぞりに繋げよ、別にやらんで良いよりは、やって安全早急に始末した方がいい
700以上確定&ヘル撃った皿が反応してライト繋げば、バッシュ行けなかったジャベが即死になるわな
パワシュ使わないと起こらない結果で、ピアpw維持意識するタイプの弓には活用出来るぜ
575名も無き冒険者:2009/02/15(日) 00:57:16 ID:0NnTCwGV
>>558
俺はツルー無の弓カス自認だが、サイド一番前でサイド正面にレイド当ててると普通敵皿が退くぜ?
更に追えば、自軍片手にストスマで届かない位前にでる事になり、ハイド敵陣暴露みたいな状況になる
中央辺りで互いの片手を狙ってる皿には弓当てると即解凍のリスクが高すぎるから、サイドアタックを潰し此方はサイドアタック容易な形を作る
一番前の敵皿の条件はうまくないと思うが
576名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:19:31 ID:Qnyjhliu
>>574
むしろブレイズ連射でよくね?
577名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:37:20 ID:1p9Nj1vG
DOT総合ならブレイズ連打のが強いがプレパワは瞬発力あるからな
味方が周りにいるならブレイズ連打で間違いない
578名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:47:25 ID:0NnTCwGV
>>576
自分も連射の間動けないんだぜ…
瞬間ダメもブレイズのが低い
ジャベヘルブレイズパワシュライト 仮に1000からとして
90+300+70+160+100=720 までが最低クラスのコンボダメージ
+180DOT
まあそこまでの状況は少ないが最悪、HP1で残る事も
ここにレイドなりイーグルなりを撃てる余地がブレイズパワシュならある
実際は皿相手なら250位パワシュ出る
かつ、ジャベヘルまでは想定内(ヘル皿にカウンタージャベ等)はあるけど、のけぞり繋ぎまでは射程外想定外になるので妨害後手
結果即殺になる
579名も無き冒険者:2009/02/15(日) 01:51:48 ID:QYkky9pA
ブレイズ放置→ブレイズ放置→ブレイズ放置すれば2回目か3回目で気づいた味方が仰け反りか転倒に追撃してくれるんじゃね?
580名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:57:09 ID:1p9Nj1vG
寧ろブレイズ連打の利点はダメじゃないからな
異常な拘束時間と弓の唯一といっていい多職と絡める数少ないコンボだって所
退却中の皿あたりに
ブレ>ブレ>転倒>バッシュ
とか入ると脳汁が出る
581名も無き冒険者:2009/02/15(日) 02:59:57 ID:Qnyjhliu
ブレイズ連射で擬似的にスタン状況を作れるのとダウンしても無敵ないからキルとりやすいと思うんだな
582名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:12:12 ID:Qnyjhliu
>>580
転倒中に両手のドラテが入るとかなり面白いよな
寝た状態からいきなり爪先立ちになって死ぬ
583名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:40:01 ID:0NnTCwGV
しかし純正ヲリにはブレイズコケが分からないんだぜ…
キルダメ狂でサブ弓40になったヲリなら反応する
たまたまドラテの方が多い
ひどけりゃ起きるの待って「こかすな」だからな

はね起きスタンは美しいぜ
判断と読み、知識と実践が噛み合ってる
584名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:44:15 ID:ib9r25YH
ブレイズの宣伝も必要だな
585名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:46:39 ID:ib9r25YH
>>534
この動画の弓って参考にならないと思う
スコア重視なのか分からないけど氷の塊に意図的にレイン降らしてるし
弓のスコアが当てにならないいい例だね
586名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:52:06 ID:QYkky9pA
>>584
宣伝が必要な奴が使ったらどうなるか分からず怖い。知ってる奴だけやってればいいと思う。

>>585
少なくとも意図的に氷割ってる場面は無かったと思うが。
587名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:53:35 ID:t7iqbOc0
25分ほどの戦争で一度もミスなく氷を避けられるとでも思ってるのかね
588名も無き冒険者:2009/02/15(日) 03:59:27 ID:QYkky9pA
>>587
絶対にってのは無理だが10戦20戦程度割らないことは可能。
ようは味方の氷サラ覚えてそいつの射程内にレイン撃たなきゃいい。
覚え切れてないサラも全部が氷だと思っておけばいい。

ただ味方が飲み込まれそうなとき救出ピアで割ることはある。
589名も無き冒険者:2009/02/15(日) 04:30:27 ID:0CRu7k0e
僻地戦とネズミを一緒にして奴が多いが、ネズミはいわば、1人で僻地へ行って十キル取るようなもんだぞ。

590名も無き冒険者:2009/02/15(日) 04:34:32 ID:QYkky9pA
>>589
自軍オベは守れないけどな。
591名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:39:17 ID:t7iqbOc0
サラが前にいれば気を使ってレイン撃つことはできるが
大抵真横か後ろにいるんだからまったく被せずにってのは難しいよ
592名も無き冒険者:2009/02/15(日) 05:52:15 ID:Qnyjhliu
>>583
部隊員の人とかだと分かってるからちゃんとバッスとか入れてくれっけど
把握してない人はスルーしちゃうんだよね。
分かってるオリさんは追撃決めてくれるから捕殺率段違い。

>>584
宣伝というかちゃんとした局面で使えばってのはあるな。
逃げる相手とか短スカにトゥルーとか撃ってる奴いるけど
ブレイズ撃って動けなくさせたほうがいい
593名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:01:03 ID:YrwMc2Zj
短カスで主戦場にいた場合、どれぐらいのスコアが出ていれば合格ですか?
594名も無き冒険者:2009/02/15(日) 08:10:34 ID:kIxTzn9g
短カスな時点で不合格
強いて言うなら1デッド未満に抑えた上で15kは出せ
595名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:57:37 ID:1pEbnxWP
スコアなんて3kくらいでいいよ。
それより、ブレイクの数を数えろ。
596名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:25:11 ID:7NdTUlGe
0デッドで7k出して喜んでた俺は・・・
597名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:11:00 ID:9VsazQkF
>>593
敵に範囲チャで煽られたら合格
598名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:13:47 ID:80FeqJGA
純短はニュータイプ専用キャラです
599名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:13:45 ID:Kn+HSCC4
純短ネズミは、プレイヤースキルじゃなくて状況判断が物をいうから、確かにそういう面もあるかもな。

600名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:14:51 ID:4ZngQg6L
>>588
割ってない、んじゃなくて割ったのを見てないだけだろw
勘違い甚だしい。

>>589
単独でねずみ成功するようなエリートwなら前線行けば20キル位取れるだろうよ。
601名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:39:29 ID:PJD7U66v
弓スカの話してる人って、まず20k↑出してるのが前提で、
それで氷を「絶対にってのは無理だが10戦20戦程度割らないことは可能。」とか言ってるんだよね?
まさか20kにも満たない弾幕の張り方してるような空気スカじゃないんだよね、ね??
602名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:46:56 ID:uAxGH4P7
そうですよ。
603名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:49:56 ID:l8v1LOTD
そうなのか、いつの間にか俺は、エリートになってしまっていたらしい。

エンチャして殴って、隠れてやり過ごすか、逃げて、また殴る。
判断ミスれば死ぬけど。

主戦場で四デット超える純短なら、ネズミを薦めるね。
ネズミらしく怯えて、危機察知能力が磨かれる。


604名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:53:57 ID:bEPjJBhq
>>600
>単独でねずみ成功するようなエリートwなら前線行けば20キル位取れるだろうよ。
え?
ソロでも普通にオベ折るだろ
折れないとしたら余程狙うオベの場所が悪いとしか・・・
そもそもねずみは>>559の言うように状況判断能力が大切だから
対人戦の上手下手はあんま関係ないぞ
605名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:03:57 ID:M/fb+Jmr
>>604
安価間違ってるぞ
>>599じゃまいか?


弓スカが氷割らないにこしたことないけど
20k以上だしてちゃんと弓皿列に降らせてても割る時は割ってしまう

10戦20戦も割らないのはBBS戦士か変態だろ
そんな神弓いたら参考にしたいからいくつか動画うpしてくれよ
606名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:05:15 ID:bEPjJBhq
>>605
安価ミスってました
指摘の通りです
607名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:41:45 ID:1p9Nj1vG
2デット内で一本折れればねずみとしちゃ上等だろ
一番糞なのは折らずに終わるねずみ
何がしたいのかわからんw
例え2デット以上してしまったとしてもその時点でマイナスなんだ
折らずに終わるな、と
608名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:01:13 ID:oCwfPy8E
ブレイズ→パワシュはオナニーコンボすぎるだろ
ブレイズ連発で追撃期待するか追撃しやすいようにブレイズ→蜘蛛矢のほうがマシ
609名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:08:46 ID:M/fb+Jmr
ブレイズ蜘蛛はこけないと確定しなくないか?

ブレイズ連打は自分も隙だらけになるうえ
味方の追撃はいらなかったらブレイズ→レイド×3と総合ダメかわらんぞ

ブレパワは皿に対する総合ダメは300以上行くから使えないわけでもない

テクニカル()笑のご利用は計画的に
610名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:10:32 ID:M/fb+Jmr
>>608
レスして置いて言うのもあれだが
どこからブレパワの話が出たんだwww
611名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:11:06 ID:QYkky9pA
>>605
レインなら普通だと思うんだけどなぁ。落とせる位置かなり選べるし味方サラの位置だけ見とけばいいわけだし。
動画は夜あたり撮ってみるわ。エンコ時間やらうpやら時間かかるからうpは明日かあさってになると思うが。
612名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:19:36 ID:PJD7U66v
>>608
皿で食らうとヘビスマくらいのダメになるからものすごく痛いけどな
613名も無き冒険者:2009/02/15(日) 17:22:36 ID:M/fb+Jmr
>>611

前線だと味方皿以外にも敵の動きとか見てないとジャベバッシュ余裕でしたになると思うんだ

カレスの射程外に打つって事だから結構前にでないといけないし

まぁ動画期待してる
614名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:58:43 ID:1p9Nj1vG
カレスの射程云々
弓スカの立ち位置はヲリの1〜2歩後ろですが?
そもそもカレスで狙う場所にレイン降らしてる時点でお察しなんですが?
なんだこのカスは
615名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:05:25 ID:1bce5Z1q
この話題ってFEZが終了するまでループするんだろうな
616名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:11:30 ID:M/fb+Jmr
そんなことわかっとるわ
流れよめよカス
617名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:15:41 ID:t7iqbOc0
ヲリより前出ろよ
618名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:21:01 ID:VSdcYRBF
616が言いたいのは立ち位置とかは>>614であってるけど
>>588に突っ込みたいんだろ

さすがに10戦20戦一度に氷割らず20k余裕でしたはBBS戦士だと思うが
619名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:21:44 ID:VSdcYRBF
×10戦20戦一度に
○10戦20戦一度も
620名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:28:37 ID:QYkky9pA
>>614
普通にカレス狙える位置に降らすこともあると思うけどな。
優勢と劣勢が切り替わる瞬間や段差とかで詰まってるときは敵味方前線の距離が近くなる上に
下がり気味の奴と前に出てた奴が団子になるからカレスもレインも狙おうと思ったら同じ位置になる。

逆に言えばそのタイミングは特に注意して見ておけば割ることはほとんど無い。
拮抗してるのに死角からテクニカルなサイドカレスとか撃てるサラが居るときはたまに割るが遭遇率は低いしな。
621名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:43:47 ID:/jngjVM/
ぼくの中の弓スカ!
どんな戦場でも状況でも20k以上は確定
氷に被せないために自軍氷サラ位置をすべて把握
たとえミスって氷割っても10〜20戦に一度

他候補
一度もパワ回復に被せない
自軍サラのジャベ範囲にいる敵の硬直は狙わない
イーグルの射程のみでしか狙えない瀕死を確実にキル!
622名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:55:23 ID:/jngjVM/
まぁそんなことよりおまえら弾幕負けしてる戦場でどう動けばいいか教えてくれ
たとえばカペラ西とかあんまりサイド寄れない時
ビクンビクンなきながらレイン撃つしかないのか?
敵のハイパワポ弾幕になすすべないんだが、起伏があるとイーグルも狙えんお手上げだ
623名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:57:07 ID:KW9ODKK/
サラと同列か少し前ぐらいに立ってたら氷割らないんじゃないか。
割っちゃう時は、前に味方サラいるのに敵の群れに条件反射でレイン撃った時ぐらい。
624名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:54:24 ID:pnZd6sXZ
弓からすりゃ弾幕はってるのに、そんな後ろ狙うなって思うんだよな。
射程にきたらせっかちにジャべ狙いやがって、と。
引きつけて撃ってほしい。

まあ、弓に飽きて今はネズミだけど。
625名も無き冒険者:2009/02/15(日) 20:55:46 ID:sJY1Lkvg
>>622
こけてレイン
626名も無き冒険者:2009/02/15(日) 21:54:34 ID:sBAoNOVy
>>622
弾幕ラインを下げるしかないよ
レインとレインで相打ちなら人数差が与ダメ差になるから変わらない。
弾幕ラインを1ライン下げて、ヲリと皿もそれに合わせてくれるのがベストだが
そんなこと考えもしないヲリ皿が突っ込むだけ突っ込んで死ぬから下がってクリ掘るといいよ。

コケレインとか無駄の極みだからやらなくていい
627名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:35:48 ID:zfUoCvlQ
初めて短スカやって見たけど、むっずいなぁ
4〜5デッド余裕だった・・・
628名も無き冒険者:2009/02/15(日) 23:56:22 ID:3AFEO9Nb
奇遇だな
俺も今日純弓から壺割ってみたんだが、ボロクソすぎて泣いた
死に戻り、再出陣が申し訳なくて嫌になったのは初めてだったわ

短より鰤も純短も、活躍してる奴は尊敬しちゃうなマジで
正直舐めてたね
629名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:18:54 ID:d+9jWoB/
>>626
それで敵の弾幕ラインが上がってきたら、延々下がり続けるしかなくなるわけだが……。
630名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:24:59 ID:jg4eP15d
つか接近職はスキル使った時点でただの的になるのを理解しろw
僻地ならともかく密集地じゃ速攻ジャベとんできて終わる
631名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:29:07 ID:9UK/Uq43
まあここに居る短スカ達も、そんな時代があったろうよ。
632名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:56:33 ID:tI4Mf+KC
短はFEZで一番難しいからな
633名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:04:12 ID:U1xkdIYH
常時ハイドしない縛りでもやらない限りそんな難易度高くないから
マゾいだけ
634名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:16:33 ID:IZW/FQ+5
ハイド無し短剣とかPT組まないでやると16k最高とか結構しょっぱいんだけどw
635名も無き冒険者:2009/02/16(月) 05:10:01 ID:jg4eP15d
ハイド無しとか相当マゾだろ・・・
636名も無き冒険者:2009/02/16(月) 05:36:42 ID:DDHrT0Yv
門襲撃は、さきにヴォイド巻くべき?
637名も無き冒険者:2009/02/16(月) 05:48:01 ID:tI4Mf+KC
門ならヴォイド何か撒いても無意味
パニって毒撒いとけ
638名も無き冒険者:2009/02/16(月) 06:00:48 ID:MQMqoPeA
門襲撃は2人以上で行かないと成功率は低い

片方がアムで堀襲撃し、出来ればパワブレ、ヴォイドを入れて
その間にもう片方が門をパニ
毒は使ったことないけど有効だな
ブレイク入れに来る短を封じれるし
639名も無き冒険者:2009/02/16(月) 06:08:03 ID:jg4eP15d
門襲撃行くなら誰かPT誘えって
2人が掘り妨害 2人が門殴りなら大体一回で終わる
640名も無き冒険者:2009/02/16(月) 06:39:12 ID:n8lzdXOB
>>639
4人で門襲撃(笑
641名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:44:53 ID:ntt2xNcN
ところでハイドでタゲられる距離が通常時と同じってのは理不尽じゃねーすか?
段差を使ってうまく振り切ってレーダーの外まで逃げたのに
その外からサーチされて結局追いつかれるって事が結構ある
目視出来ない状態なんだからサーチ出来る範囲は
水に入った時の音やステップ時の掛け声が聞こえる範囲に留めて欲しいぜ
642名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:54:33 ID:gAHjDLj6
すぐに見つかるカス乙
与えられた条件下でなんとかしてみようとか思わねえのかよ
643名も無き冒険者:2009/02/16(月) 09:30:05 ID:yRVIPk/L
短カス乙
向いてないんじゃないか?
644名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:32:58 ID:qWoMlY/5
4人で門襲撃して一回で門壊したら十分だろ
その後は堀と召還やればいい
(笑つけりゃキリッしてもいいと思ってんのか?
645名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:36:27 ID:W4yT6Rqi
主戦で一人か二人いれば十分な短が4人もうろうろしてるよりは
手早く門壊して裏かねずみしてもらったほうがいいな。
646名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:45:45 ID:5PTDpNg2
ボイチャで統制の取れた10人の弓カス部隊(キリッ でクロ水やってきたけど楽しかった。
基本全員ハイパワポレインで敵皿弓ほぼ完封状態、レイスもエンチャ弓イーグル連打で面白い速度で削れたんだぜ・・・。
撤退時は敵から全チャ煽りいただくほどのピア弾幕を用いて撤退。
まあなんだかんだでネタプレイだから多用はしないほうがいいかなっと反省して終了。
647名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:51:06 ID:KRk/o4vG
相手に同じことしてるヲリが10人居たら蹂躙されるだけだしな
648名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:07:32 ID:WbxsUc2n
ボイチャで統制の取れた10人のヲリ部隊(キリッ でクロ水やってきたけど楽しかった。
基本全員ハイリジェ特攻で敵皿弓ほぼ即死状態、ナイトもバッシュヘビスマで簡単に蒸発するんだぜ・・・。
撤退時は個人チャ煽りいただくほどストスママラソンして、裏オベも折っておいた。
まあなんだかんだでガチプレイだから多用はしたほうがいいかなっと反省はしてない終了。
649名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:38:39 ID:5PTDpNg2
なんというコピペ
もう皿版もほしい
650名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:46:40 ID:i3afhoSp
ボイチャで統制の取れた10人のサラ部隊(キリッ でクロ水やってきたけど楽しかった。
基本全員フルエンヘルで敵ヲリほぼ即死状態、キマもサンボルで転がして遊べたんだぜ・・・。
撤退時は軍チャ暴言いただくほどスパーク弾幕して、ハイドも燃やしておいた。
まあなんだかんだで火でも撤退弾幕作れるけど多用はしないほうがいいかなっと反省して終了。
651名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:48:26 ID:/EYpgN2g
ボイチャで統制の取れた10人の雷皿♂部隊(キリッ でクロ水やってきたけど楽しかった。
基本全員ハイパワポジャッジで敵ヲリほぼ即死状態、レイスもジャッジで護衛ナイトごと蒸発していくんだぜ・・・
劣勢時は軍茶煽りいただくほどのサンボルサッカーで最早撤退の必要が無かった
まあなんだかんだで最低なプレイだから雷皿♂最低だなって事で反省は雷皿♂最低だな。
652名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:36:40 ID:yRVIPk/L
>>646
すげぇ楽しそうw
見てみたいな
653名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:36:58 ID:UehhDQDj
ボイチャで統制の取れた10人の短カス部隊(キリッ
でクロ水やってきたけど楽しかった。
基本全員フルエンパニ敵ほぼ即死状態、召喚もフルブレイクで遊べたんだぜ・・・。
常に全チャ暴言いただくほど僻地カスプレイして、氷像もブレイクしておいた。
まあなんだかんだで短カス鰤でもピア段幕作れるけど多用はしないほうがいいかなっと反省して終了。
654名も無き冒険者:2009/02/16(月) 12:43:11 ID:5PTDpNg2
>>651がツボ
655名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:35:23 ID:jL9tb+9/
ボイチャで統制の取れた10人の短カス部隊(キリッ でクロ水やってきたけど楽しかった。
基本全員ビルドブーストハイパワポバニ再ハイドで敵オベほぼ即死状態、
駆除ナイトも闇ブレイクで走り去っていくんだぜ・・・
撤退時は軍茶煽りいただくほどの味方前線後退で中央オベまで折っておいた。
まあなんだかんだでネタプレイだから多用はしないほうがいいかなっと反省して終了。
656名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:41:02 ID:/EYpgN2g
そういや今日半レイプ戦場があったんだが(オレはする側
キプで掘ってたら少し離れたところのオベに敵影が出たから対処に行ったら
スカ4人が物凄い勢いでオベ削っててワロタ。秒間約0.5割とかちょっとsYれにならんしょこれは・・・
657名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:50:30 ID:i3afhoSp
>>656
それがF鯖で昨日の昼とかなら間違いなくネズミ部隊だわ
658名も無き冒険者:2009/02/16(月) 13:56:19 ID:/EYpgN2g
>>657
Fだ。間違いなくそれだな
いやあの減りっぷりは爽快だった。流石にあれは止まらん
しかもその後そのスカ達が各所に潜伏しててパニ被害者続出だった事に吹いた
659名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:16:38 ID:i3afhoSp
>>658
今後ともFネズミ部隊をよろしくですお
660名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:17:11 ID:YN9ffdIc
一秒で二発だとして四人だと、四百削れるな。
二十秒あれば折れるか。

四人だと一人当たり3キル以下だから、あまり旨みはないだろうが、終了直前なら良いかもな。

ネズミが四人だと、対処に行くのも躊躇するし。
661名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:11:45 ID:HPFlrjrB
ネズミ部隊だとビルド付けてるだろうからもっと早いだろうな
662名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:51:07 ID:ntt2xNcN
>>660
一秒2発はいかん
シフトエンターで大体一秒1.3発だった

あと複数人でのねずみの強みは排除に到着する前に
オベを折りきって遁走出来るところにある
4人ならナイトでも来なけりゃ排除が来る前に折りきって
サーチされないところまで逃げ切れる余裕があるはずだ
663名も無き冒険者:2009/02/16(月) 15:54:55 ID:i3afhoSp
っていうか手前オベ1ドットまで削る→奥まで逃げて奥のオベを折る
→そのまま敵釣って粘る

って流れも楽しいぞ

ハイドで逃亡もありだが、大体は2本目いくな
664名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:05:32 ID:ntt2xNcN
遁走って言っても他の裏オベまで遁走って意味だったんだ
ねずみは敵陣の奥深くで死んでナンボだよな
665名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:05:37 ID:jL9tb+9/
>>660
まあ気合いの入ったネズミとしてビルド30以上にすれば

パニ800×4で2400
通常100と見積もると毎秒800。9秒ってとこか

まあ、100は毎回は出ないから10秒。

でも部隊なら同時2箇所×2名 20秒で2本折りの方がかく乱効果や
折ってから移動するロスが減っていいかもね

ヴォイ茶で連携して、片方がハイドして移動、タイミング良く反対側で活動開始とか
面白そうではある

666名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:07:50 ID:mREfKddE
ここにいる短剣寄りハイブリスカのスキル構成ってどんな人が多い?
667名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:10:50 ID:U7VA5J7Q
ピアパニアムの最低構成
668名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:12:09 ID:/EYpgN2g
669名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:42:13 ID:gAHjDLj6
>>668のアムを1に減らしてイグ2取ってる
670名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:48:18 ID:/EYpgN2g
>>668微妙に間違えてた
パワ2アム3にしてる
671名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:20:52 ID:/q9lNPLj
アム列か闇列、どっちか1列しかとらない場合
ねずみしに行く場合どっちの方が使える?
672名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:24:33 ID:UehhDQDj
俺はアムを推すわ
アム列は敵を問わず使い勝手がよすぎる

オベでキャッキャウフフするときに闇かけてもアムないと
スタンプドラテが止まらないしアム列無いってばれた時点でヲリ通常で乙る
673名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:26:46 ID:gAHjDLj6
視界を奪うか武器を奪うかの違いだな
オベを折ることが最優先だから妨害を防ぐために断然アムを取った方がいい
674名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:33:15 ID:/q9lNPLj
>>672 >>673
ありがとう、がんばる
675名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:42:38 ID:Xj83/okW
闇は上級者用だな。

ただし、ナイトにつつかれなくなるから、敵が来たらすぐ逃げるネズミなら、闇の方がいい。
676名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:09:24 ID:UehhDQDj
ナイトが闇でもねずみ相手だと周りに敵いないから余裕でつついてくるの多いよ
677名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:10:17 ID:rVAx3+5F
処理に来た敵を物陰や段差に隠れてやり過ごす。これが出来ればネズミとして一人前。
678名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:24:02 ID:3sx2/m+R
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02I03I
この配置ってどう?器用貧乏かな?
やっぱりなんか削ってアム取った方がいいのだろうか・・・
679名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:28:00 ID:tpOYuxWV
ほとんど弓でたまにガドブレ入れに行くだけならそれでいいんでね?
680名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:39:47 ID:jL9tb+9/
>>678
そのスキルで短に切り替えるシーンイメージがあるならいいんじゃないの
アムは時間短いし、貢献より自分用だし
681名も無き冒険者:2009/02/16(月) 18:55:47 ID:R6zbWMj6
レインピアガド持ちで実際、クリティカルなガドブレって一戦で1.2回しか入れられないな
やっぱレインピアに意識いってしまう
682名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:45:24 ID:SJhP/v7Y
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LI002IK3J#DIJKG524
僻地も主戦場も対召還もっていう我侭な俺にこれとかどうよ
撤退時にすることがない!ピアうてよプレッシャーにまけそうだががが
683名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:12:00 ID:cevJ24B0
クリティカルガドはレインやってると後ろ過ぎて間に合わない
ピアやってると迷う
スタンにガドか後衛飛ばしか
684名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:38:20 ID:ot+eo5/5
結局バッシュ周りで奥見てる奴少ないから
間に合えばピア、無理ならレイドで大魔法潰しに回ることが多いわ
満タンの片手とかなら強引に入れに行くこともあるけど、大抵酷い目にあうなw
685名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:32:04 ID:5hC0qYYL
笛スレで、ブロウまいとけば笛なんか完封って意見に対して、ブロウまいてる間はスカは何もできないという意見があった。
笛対策はなんかある?
686名も無き冒険者:2009/02/17(火) 02:41:03 ID:rVd/b99B
バッシュ一秒内にガド、既に持ち換えている、敵の反応が一秒遅い
待ちなら氷が出来る直前位に持ち換えてて、片手を待つ感じになると決まるな

バッシュとガドでカバディやって勝ったら逃げステップに良くジャベは入る が
カバディ中にのけぞり食らったら死ぬ
687名も無き冒険者:2009/02/17(火) 03:23:18 ID:NZxwxpEv
>>685
仰け反る近接職なんてレイドで完封じゃね
688名も無き冒険者:2009/02/17(火) 03:47:25 ID:q1323VDt
笛どころかヲリ以外全職レイドで完封できるぜ
689名も無き冒険者:2009/02/17(火) 06:17:18 ID:1SZjsKWe
むしろオリにレイド粘着してストスマを誘う(キリッ
690名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:08:36 ID:N8ZXRed8
基本的に主戦場でレインガドブレ、たまに僻地やバンクの少数戦でいろいろ腕を磨きたい弓ハイブリなんだけどスキル選択で迷ってる。
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02603J
いちおうコケヴァイパー確保しとくか
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI00003L
ヴァイパー捨ててアム3かな
やっぱり少数戦やバンクじゃアムブレは必須だよなぁ

ちょっと詳しい方、ご意見ください
691名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:09:59 ID:+QumyVVF
全職?
弓スカをレイドで完封
でも相手の弓もレイドでこっち完封するわけだから
弓スカ相手だとレイドで完封出来ない
いや、でも相手も弓だからレイドで完封出来てる?
692名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:40:37 ID:84RSuhEf
先手必勝という言葉があってだな。

まあ、実際笛は一撃必殺と移動に特化した、死にかけとしか戦えないハイエナ職だよ。


693名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:42:54 ID:fhSqbeCf
レイン3ピア1アム1ヴァイパー3を狙おうとしてるんだが
ヴァイパー1だとつまらない
ピア1だと撤退ピアとして役に立つかよくわからん
アムが無いと辻切り両手と短に殺されかねない

実際の話レイン3ピア3ヴァイパー3ガド3より役に立てるかね
694名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:48:58 ID:84RSuhEf
レインメインなのに、両手とか短とやりあうとしたら引くのが遅すぎる。

695名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:50:29 ID:WtrIS0FR
撤退ピアあるのにヴァイパー3にする必要あるのか?
696名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:04:34 ID:q1323VDt
>>693
俺もレイン3ピア1アム1ヴァイパー3を目指してるスカウトだが

現在LV33でレイン3ピア1アム1ヴァイパー1だ。

ピア1の使い勝手は正直これでも全然いける。
元々ピア1しか使ったこと無いけど撤退時に使っても斜めに撃ったらかなりの奴ぶっ飛ばせるよ。
ピア3→ピア1にした人は使いづらいかもね。

実際のところこのスキル取りの利点はバンクエと僻地戦と短での立ち回りの幅が広がることだとおもう。

アム1があるとレッグアムガドのコンボが決めれるから片手・両手にも安全にコンボが決めれる。
逆に無いと反撃が怖くて安易に短で立ち回れないと思う。
ヴァイパ3があると鈍足食らった時の逃げにも使えるし開幕時の移動やコンボの始点にも使えるからかなり便利。

弓にも短にも立ち回れるオールマイティなスキル構成だね。難点はスキルスロットいちいち変えるのめんどくせえってことだw

ちなみに俺がアム1とってよかったなと思ったのはレインゲーに飽きた時にネズミしたとき。
697名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:15:33 ID:q1323VDt
>>690
前線だけでなく少数戦もバンクエも視野に入れるなら断然これを薦める。
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LL602I03J

少数戦やバンクエならヴァイパで攻撃する機会も増えるから3は欲しいのとアムが有用なこと、ピアは1で十分。
スキルスロットで使えるスキルは限られるが、スキル数があると自由度が増す。
698名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:30:13 ID:+PU71peq
短剣はヴァイパ3アム1あれば最低限の動きはできるもんな
でも短剣の方が好きな俺は大抵弓持つこと忘れて涙目になる
699名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:33:54 ID:tPVWFEcf
トゥルーと全種ブレイク取りたい><
って結果この構成になった訳だが

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0063L2IL3K#GDIKJ5AC

先人達に一番問いたいのは、
「pwブレ取って闇取らないって構成は勿体無いかどうか」って事です

これで短のみエンチャ主戦で3/2 16k
MAPは水曜でした

主戦場でハイドで潜入して弓皿にpwブレガド撒いて、
アムしながら帰還→レインでガド撒いた後衛やら皿を粘着って感じ

もし似たようなスキルでこういう体験をした、っていうのがあれば教えて欲しいです
700699:2009/02/17(火) 13:35:03 ID:tPVWFEcf
>レインでガド撒いた後衛やら皿を粘着
トゥルーでしたごめんなさい
701名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:39:44 ID:+PU71peq
イグをアムに振り切った構成ならやったが主戦で行動してるとやっぱり闇欲しくなるよな
でも基本孤立した少数を狙う形にしてれば十分いける構成だったと思う

結論:どう考えても僻地最強スキル構成です 本当にありがとうございました
702名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:42:26 ID:MNewVmCn
弓皿にガド入れてもあんまり効果なくね?
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2ILFJ#GDIKJ0AC
703名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:52:18 ID:N8ZXRed8
なるほどアム1ピア1ヴァイパー3か
もともと短スキルはアム列しか使ったことがなくてヴァイパー3の使い勝手を知らなかったのと
撤退救出をピア3で景気良くやってたから考えもつかなかった
ありがとう
704名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:57:38 ID:q1323VDt
トゥルー取る意味って何だ?キル取りにはイーグルレインレイドでいいし
レイン列とらずにトゥルー列取った時のデメリットでかい気がする。

主戦場でハイドで潜入して弓皿にpwブレガド撒いて、
アムしながら帰還→レインでガド撒いた後衛やら皿を粘着って感じ

この戦法だと帰還したあとの追撃はレインでまとめて出来るし、パワブレが生かされてないじゃないか!
僻地特化するか壷割ってレイン列とってヴォイド列、トゥルー列消すことすすめる。
705名も無き冒険者:2009/02/17(火) 14:39:18 ID:fuMKl3pY
皿にガドいれるとパニダメが面白いことになる

ってのは冗談として
レインが100ダメ余裕で越えるからいたいぞ
706名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:03:07 ID:q1323VDt
>>705
パワシュのダメも面白いことになるw

ウォリにガドあてて持ち替えてパワシュx2当てて殺した時は脳汁出たw
707699:2009/02/17(火) 15:17:00 ID:tPVWFEcf
なるほど、やっぱり主戦場で貢献するにはレインが一番か
弓皿にpwブレかけると、アムよりさらに長く下がってくれるからいいなって思ってたんだけど、
すぐガド入れた後に弓に持ち替えても、粘着出来る射程に留まってくれない事が発覚したのね

708名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:17:25 ID:tPVWFEcf
途中で書いちまった 続き
709名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:18:42 ID:tPVWFEcf
あーマジごめん続き
だからトゥルー切ってレイン列・pwブレは一旦置いといて、
レインに慣れてから考え直そうと思います。
具体的なアドバイスありがとう
710名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:40:34 ID:q1323VDt
>>709
レイン列は主戦場や僻地両方対応できるからお勧めね!
まぁとりあえず使ってみ!

あとレイン使うなら短剣を持つ機会が減るから短剣ツリーを2つ取るのは勿体無いのね
だからヴォイドかアムを取るのだけど、
ツリー列全てが優秀で無駄がない+アム1で十分だからスキルポイントの節約になるってことで
アム列が人気だね。
さらにブレイズと相性のいいイーグルパワシュも欲しくなるからピア列も取ったほうがいい。
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI00003L
俺的にはこれを薦める。
711名も無き冒険者:2009/02/17(火) 15:54:49 ID:+PU71peq
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3CLI02I03L

俺が今までやった構成で最強にして最悪だと思ったスキルはこれ
712名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:09:39 ID:q1323VDt
>>711
最悪だろこれはw
攻めスキルのレイン3が無い割に、逆に守りのアム3や撤退用のピア3が多めに振ってある
のを見ると明らかに劣勢になるのを意識した受け身スタイルに見える。

主戦場に向いたスキルがないのに主戦場で撤退用のピア3があるってことはピア専用スカウトでも目指してるのか・・・w
713名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:12:22 ID:cv75hzTU
ブレイズ2とかワロチ
714名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:04:39 ID:R/RfNpw9
>>711
なんか笑えて来たww
なんだろうなこれは・・・何がしたい・・・いや何をするべきなのか・・・w

でもこうするといかにレインが鉄板ってことかがわかるよね。
715611:2009/02/17(火) 17:08:21 ID:aUAm+ejp
ごめん動画撮ってみたけどBBS補正だった。4戦で1回割った
でもうpするって言ったから一応割ってないと思うやつ置いとく
一昨日撮ったってだけでうまく行ったやつじゃないから内容は普通というかむしろ微妙
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6181194
716名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:22:36 ID:7mWwglGI
ランク1なのが気になって気になってしょうがない
717名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:24:46 ID:q1323VDt
よく見たらほんとだww
低レベル時から前線いってたのか?
718名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:32:33 ID:aUAm+ejp
>>716-717
いやトータルとかリセットされたときからずっと放置だったキャラだ
個人戦績でも20戦くらいしかしてなかったと思う
719名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:44:58 ID:q1323VDt
>>718
なるほど
720名も無き冒険者:2009/02/17(火) 18:14:10 ID:jtwnkIqM
1/5か。BBS用に注意してこれだから、実際もっとやらかしてるだろうな
721名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:05:57 ID:q1323VDt
>>720
まあいうだけ言って口だけでしたwwwよりましだぜ
動画あげただけでも誉めてやろうぜ
722名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:27:51 ID:JNUjVcw7
oi
みs
おい
ビルブーが200個貯まったんだがこれはスカでネズミしろって事か
723名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:30:56 ID:R/RfNpw9
ネズミはいいぞ、ビルブーをいい数値出るまで付け直して2.3デッドでオベ1本だ。
俺ならCCして両手でKIKORIやるけどな!へたにジャイ出るよりも手軽。
724名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:33:05 ID:JNUjVcw7
つまりヲリでキル与ダメでずつ1リング建築ダメで2リング取るのがもっとも限りなく正解に近いのか
725名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:33:31 ID:JNUjVcw7
キル与ダメで1リングずつ、なorz
726名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:49:09 ID:jtwnkIqM
PCDと建築はともかく、8キルはしんどいような
727名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:14:47 ID:AeK8dut+
そこで貢献度ですよ 建築ナイトやった後に護衛でPCダメ稼いで瀕死になったらタクシー
死んだ後は歩兵でPCダメ稼ぎつつATでも殴ってりゃ3つBは出そう
歩兵じゃなくてナイトもう一回出て瀕死になったらまたタクシーでもウマそうだけど
728名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:41:40 ID:JT+D37e7
ブレイズやレインの判定がよくわからない
レインは中心から広がっていって内と外で時間差あるとかは知ってるんだけど
明らかに魔方陣の中にいる敵にヒットしないって事がよくある
なんかわかりにくい変な仕様があったりする?
729名も無き冒険者:2009/02/17(火) 22:46:09 ID:JT+D37e7
レインは当たらない時は5人ぐらい魔方陣に入ってても誰一人ダメージ受けない
ブレイズは敵がスタンして味方がそいつをタコ殴り中、位置ズレしてなそうな常態で撃ってもヒットしない
毎回じゃないんだけどpw効率でいくとレイン<<イーグルぐらいになっててどうしようかと
730名も無き冒険者:2009/02/17(火) 23:11:46 ID:AeK8dut+
ブレイズは爆風判定もあるからな
戦争中だとおかしな判定に感じる事が多々ある
731名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:05:38 ID:NwjL7K2N
>>729
チュートリアルに誰かと行って、検証すれば一目瞭然でわかるぞ。
レインの中心点が、ステップした奴の頭に当たると、その位置でレインが消えてしまって、
地面まで着弾しなくなるので全員ノーダメになる。
まあ、ステップ側が意図的に消すのは無理だし、撃つ側が意図的にそれを避けるのも無理だが。
732名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:18:34 ID:2tVWzQMn
そんなのがあったのか
ありがとう
どんなもんかわからんけど意識してみる
733名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:21:55 ID:6Iuc4wXu
っていうかスタンにブレイズすんなよ
734名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:23:44 ID:UncTdEce
というかたこ殴りしてたら被ったんだか当たってないんだかわかんねーよw
735名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:10:29 ID:pvuKm/al
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?30I002JLLJ

俺がやったスキル構成だとこれが一番微妙
パニ1とか意味不すぎるwwwwww
736名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:49:20 ID:AA5W8M+T
1でも取った方が良いのと1取っただけじゃ意味無いのあるよな
レイド1は俺には扱えなかった
737名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:01:55 ID:UncTdEce
レイド1なら射程と弾速あるイーグルのほうがよさそうだw
738名も無き冒険者:2009/02/18(水) 03:55:38 ID:5LdQs7Qs
やっぱりレインないとスカって要らない子?
レイン覚えちゃうと、結局戦争の大半がそれになっちゃう気がして
あまり好きじゃないんだよな・・・
739名も無き冒険者:2009/02/18(水) 04:02:45 ID:vR/Re/gh
召喚の護衛にブレイク持ちがいればいいな程度で基本弾幕職だぜ
740名も無き冒険者:2009/02/18(水) 04:08:16 ID:b5YMmKeA
tuka弓はレイン列さえあればたいして困らない
皿から見てトゥルー列しかないのはあんま恐くない
741名も無き冒険者:2009/02/18(水) 05:37:22 ID:LHU4kVMO
ハイドできないパニカス
ブレイク支援ができない短カス
笛が実装すれば相対的に弓カス・短カスの地位は上がるな
742名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:11:05 ID:UncTdEce
>>738
普通に役に立ちたいならあったほうがいい。
経験者のレイン無しは大抵役に立たないのを知っててやってる奴ばかりだ。

敵前線で全員にブレイク入れるくらいできりゃ短剣のみでも役に立つ。
ただHP減ると無理だから敵全員の視界と考えてることが分かる級の腕が必要。

単体の弓スキルは20k25k出ててもその場その場で一度に抑えられる割合が少ないから微妙。
先読みで前出てきたサラ全員の魔法を4割近く止められるなら単体スキルのみでも役に立つが。
743名も無き冒険者:2009/02/18(水) 06:32:24 ID:Ze9O8jNE
ぴろむの動画見てて思ったんだけど、
自分から直接見えない位置に、ミニMAP頼りにレイン連打とかしていいのか?
味方の被せとか解凍とかはどうすんだろ。
744名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:28:19 ID:C7UxCxNl
ブーンばっかり撃ってくるヲリにタイマンでどうしても勝ちたいんだ誰かこうしたら勝てたってひといないか?構成はレイン3ピア1蛇3アム1

教えて戦術予報士さんっ
745名も無き冒険者:2009/02/18(水) 07:54:02 ID:UNXZAk0t
エンダーが切れるまで、ハイドで隠れたり逃げ続ける。
レイドで粘着。たまにパワシュやビア。

まあ短がヲリと正面からやり合おうとするのがまちがいだが。
746名も無き冒険者:2009/02/18(水) 08:20:08 ID:+sfNVxCw
>>743
それって坂の向こうとかじゃねの?
味方も坂のこっち側なんだから攻撃してるかどうかは位置で分かると思うが
747名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:12:10 ID:LHU4kVMO
両手相手なら左右半歩振りでブーンすかしてブーン硬直にヴァイパー
ここで両手の選択がヘヴィならアムで返してレグ当てられればしめたもの
何もせず下がられたら毒で削れたからよしとしてやり直し
ドラテやベヒで避けながら削ってこられたりや半歩使いでカウンターアム外されてたら勝ちめない

片手だったら勝ち目ないから逃げるか、弓オンリー
748名も無き冒険者:2009/02/18(水) 10:46:43 ID:idM/W8jQ
>>715
レイン>イグルを当ててるのが凄いと思う漏れは低LVすぎるんだろうな。
さらにフルハイリジェネが羨ましいと思う貧乏性。

>>731
知らなかった!
749名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:24:53 ID:bHb3Sh49
ピアでレイスこかすのが楽しい
レイス1匹当たり7〜8回こかしてるぜ!
750名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:35:17 ID:F8sYWA2A
>>749
なるほど味方馬涙目ですね
751名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:50:06 ID:rqZF1Mko
なんというピア厨
752名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:08:39 ID:4q2iBuu5
>>749
そこまでやるとさすがに戦犯じゃね?レイスはこけても闇は撒けるし、
結局ピアで無敵時間与えて余計長生きさせてるようなものだし。
レイスにイーグル撃ってたほうがましだ
753名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:30:16 ID:UncTdEce
>>743
もし直接見えないとしても方向だけ見ておけばrooted!!ってのは見えなかったっけ
全然見てなかった方向に振り向いて撃つなら別だが

>>744
ブレイズレイド連打じゃだめなのか
アムあるならストスマやスラムで飛んできたときも対応できるだろうし

って勝ちたいのか。これじゃ負けないだけで勝てないな
754名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:47:44 ID:yUNCucEI
>>749
ふざけんな
755名も無き冒険者:2009/02/18(水) 16:17:25 ID:2tVWzQMn
>>753
見てからじゃ間に合わない事も多くない?
氷ができる可能性のある位置には撃たないもんだと思ってたけど
756名も無き冒険者:2009/02/18(水) 16:18:13 ID:UncTdEce
>>755
同時の話なら別に平地でも一緒じゃね?w
757名も無き冒険者:2009/02/18(水) 16:51:19 ID:2tVWzQMn
一緒だけど、どっちにしろ解凍しかねない場所には撃たない方がいいんじゃね?と
758名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:36:25 ID:62g623i9
崖下から撃ってんだったら問答無用で糞だと思って良い
ミニマップ見てるから大丈夫なんて、ただの言い訳にしかならん

ただ、段差程度の高さならその時の状況次第だから何とも言えない
759名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:57:01 ID:5RPUAOZ0
短カスとかイラナイから戦争来るなとは言わん
ただ、目標戦くるな

お前らカスが枠を無駄使いしてるせいで
ヲリ様や皿公が入れないのが問題

できればキャラ消してフェンサー作れカスども

760名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:16:49 ID:bHb3Sh49
短カスの代わりに俺が入るぜ!
761名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:23:25 ID:zbm9Lm4T
目標戦で銀行しててアムで敵キマのFBを防いだ俺に隙はなかった
762名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:11:40 ID:amFsbgl7
アークトゥルス被レイプ戦のとき外周おとされたから
下から敵後列にミニマップみながらパワポレイン連打してたら
俺一人にレインやジャッジをふらしてきた
まぁ敵としちゃレイプ戦で暇だからなんだろうけど
763名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:14:07 ID:EuObRACK
>>761
銀行なら警戒ぐらい出すだろ……
764名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:14:16 ID:t5RAgC29
>>752
前に聞いたときはイーグルだとHP削るだけでその間無双されるけど
ピアなら行動妨害もできるんでナイトいないならピアのがいいと聞いたんだけど
765名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:20:44 ID:UncTdEce
>>764
ナイト居ないなら氷像やスタン巻き込んだり3人くらいイーグル撃ってるのにピアしたりしなきゃなんでもいいよ
766名も無き冒険者:2009/02/18(水) 20:50:04 ID:NH5eOGgB
召喚にピア撃つのは、ジャイの砲撃妨害ぐらいにしとけ。
767名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:04:49 ID:F8sYWA2A
>>766
ジャイこそアホピアが多いけどね

砲撃姿勢→ピア入力→砲撃!→ピア着弾
→転倒回復→砲撃姿勢
というループをよく見る
768名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:06:45 ID:UncTdEce
てか砲撃体制になる前に撃っても間に合うかどうか微妙じゃね?
769名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:11:25 ID:62g623i9
弓で召還に色々しようってのは所詮、自己満足プレイであって
他人から見ればカスでしかないよ・・・  素直にナイト出るか短剣になろうぜ
770名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:17:50 ID:UncTdEce
まあ真面目にやる気があるならレインやめてまでやることは崖から落とすくらいだな。
ピア7,8発とか言ってるから適当プレイかと思った。
771名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:36:46 ID:2cwFNRHX
今まで両手やってて、皿に痛い目に会わされてきたから、弓になって仕返しをしようと思う。
で、弓は素人な俺の考えたスキル構成が
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LL602I03J
これなんだけど
目的としては、前線に張って、皿を妨害したい
あと、突っ込んできた両手を涙目にしたい
です。
772名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:37:29 ID:wX5lG/Yj
俺は自ナイトがチキンだったら構わずピアる
昨夜だかも敵ジャイ周りのナイト4にびびってうろうろ、全く突かない自ナイト2見たときはもろとも吹っ飛ばしたかったな
773名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:38:25 ID:wX5lG/Yj
悪い、召喚ピアの話な
774名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:42:48 ID:4q2iBuu5
>>771
素人が考えたとは思えん出来だがww

これで問題ない
775名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:42:51 ID:k9zSVK0p
イーグル連打の方がダメージ的にもスコア的にもウマーじゃないの?
776名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:54:30 ID:UncTdEce
>>775
無視してレイン、状況が許せば巻き込んでレインでいい。
777名も無き冒険者:2009/02/18(水) 21:58:24 ID:4q2iBuu5
>>776
それなら召還に対して威嚇できるし、
皿弓にも妨害し続けれるからそっちのほうがいいね
よく思ったら弓が全員イーグル連発したら前線が崩壊するなww
みんながレインで召還巻き込むように意識したらガンガン召還のHP減っていい感じに?
778名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:00:46 ID:UncTdEce
>>777
やろうと思った奴だけでいいと思う
みんな集中したらレイスは2,3分で死ぬかもしれないが召喚の周り以外が2,3分手薄になるしな
779名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:01:25 ID:+TzzTkjZ
>>771
俺の構成に近いが、正直ヴァイパーは1でいい
ピアは3あったほうがいい
780名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:02:19 ID:4q2iBuu5
>>771
あとそのスキル構成については
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LL602I03J
でこのスレで検索かけたら載ってるからみてみ
781名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:02:20 ID:8bW8+Fre
ピアとかいいからハイブリならブレイクしろ
純弓なら他にやるべきことあるだろ
782名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:08:18 ID:UncTdEce
>>781
かなりスタンダードなレインメインの救出&自衛ピア、対スタン&対突撃ヲリ用ガドブレ
自衛用アムブレヴァイパー型だと思ったんだがハイブリならブレイクしろとか純弓ならピアの他にやることとかってどういうこと?
783名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:09:13 ID:62g623i9
>>771
味方の最前線と同じラインまでしか出ない感じだしヴァイパー要らなくね? とも思う
自分から突っ込んで色々やりに行く場合は逃げやルート食らった時のコケとかに使えるけど
味方と同じラインまでなら基本的にコケても死ぬか、コケ無くても死なないのが殆ど
784名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:11:04 ID:UncTdEce
味方がちょっと下がったところで止まったとき(坂上りきる直前で自分が凍ったとか)は使えるなw
785名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:16:12 ID:4q2iBuu5
>>783
逃げ遅れて孤立した奴にヴァイパー→レグガドが入るよ

僻地戦でもバンクエでもヴァイパで活躍できる、
短モードでも十分立ち回れる点を捨ててまでピア3にする必要なんて無いと思うんだよね
ピア1とピア3なんてキャラ2体分の差でしかないし、ピア3にしたからって戦略の幅が広がるってことはないだろ?
逆にヴァイパ3にするとそりゃものすごく便利なスキルなんだから自由度がますわな。
786名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:20:53 ID:UncTdEce
>>785
ピア1→3にすると射程が2.5キャラ分伸びて範囲も2.5キャラ分広がるらしい。
正確なのかは知らんけど正しいとすれば助けられる範囲が結構広がるはず。特に範囲のほう。
ttp://www.geocities.jp/syato11/scoutskill.html
787名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:22:53 ID:4q2iBuu5
まぁピアの範囲をちょっと広げてコケにしかつかえないヴァイパのままでいくか、
ピアをそのままでヴァイパを攻撃、移動、コケにも使える優秀なスキルにするか

俺ならヴァイパ3を取るけどね。コケのためだけにヴァイパスキルスロットにいれるなんてもったいね
僻地やバンクエだと1じゃ死にスキルだしな
788名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:28:23 ID:62g623i9
>>785
「前線に張って」って言ってるんだからバンクや僻地の話はまた別じゃね?
スキルの性能云々じゃなく運用的にヴァイパーは必要ないんじゃないかと言う事を言ったんだ
789名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:33:13 ID:UncTdEce
ピアの運用方法にもよるな。俺はかなり味方助けるの重視だから少しでも範囲広いほうがいい。
酷い劣勢だと3でも後ろのサラまで吹っ飛ばそうと思うと射程足りないと思うことすらある。
仕方ないから前出るわけだがレインで潰れる可能性も高くなる。

逆に救出や撤退ピアはそこそこにそういう場面でもレインでいいとか自衛ピアが主な使い方ならピアは1で十分。
790名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:33:27 ID:62g623i9
あと一つ 僻地なら別だが前線なら逃げ遅れた奴はまず皿が狙ってると思ったほうが良い
変に敵に近づいて刺激するよりサンボルで引き寄せてもらったりジャベでルートさせた方がスムーズだと思うぞ
791名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:33:37 ID:+TzzTkjZ
>>787
正直僻地もバンクもとなるとこの構成じゃ無理
むしろ僻地にいけばピア3が必要になる
主戦場ならヴァイパーはコケ用で十分、むしろヴァイパーいらんつーか
使う羽目になる時点でnoob。それこそ短剣なんぞアム列だけで十分動ける
792名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:34:21 ID:4q2iBuu5
>>786
1キャラ=約10 1歩=約28

とりあえず射程はピア3の奴より一歩踏み出せばいいだけだけど
助ける目的なら広いほうがいいと思うかもしれんが、
広い分氷や余計な奴まで吹き飛ばすんだよ?
スタンならピア1で十分な範囲だよ。
撤退ピアだって自分しかスカがいないわけじゃないでしょ?
他のスカウトだってピアもってるんだよ吹っ飛ばせなかった奴は他の奴がふっ飛ばせばいい
そもそもピア3にしたって全員ふっとばせるなんてないし
793名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:36:43 ID:4q2iBuu5
>>792
スタン救出ならピア1で十分な範囲だよ。
794名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:38:54 ID:6uylXtHl
押されてるときにレイス巻き込んでピアすれば侵攻遅らせることができて結構役立つと思うんだけどダメなん?
795名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:40:10 ID:UncTdEce
>>792
スタンの場合1歩踏み出してる時間なんて無いw
その場で即撃つから少しでも後ろまで&横から走ってきてる奴も吹っ飛ばすために射程長くて範囲広いほうがいい

撤退ピアは範囲重要だしな
796名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:41:20 ID:UncTdEce
>>794
状況による。劣勢だけど崩壊してないくらいなら引きながらレイン撃ってたほうがいい
797名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:45:19 ID:4q2iBuu5
>>791
短剣はアム列だけで十分動ける?

じゃあ中距離で皿と戦ってる時どうするの?
ヴァイパー3なら中級よけたあとヴァイパーが入ってコンボがきまるけど
ヴァイパー1ならとどかないよね、まさかノコノコ歩いて近づくなんてないよね?
あ、弓にも誓えてレイド?それなら短剣で十分に立ち回れてないよね。
798名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:47:42 ID:FveWMtgg
サラ相手に短剣で立ち回る必要がない
799名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:48:04 ID:UncTdEce
>>797
弓に持ち替えてってことは短剣メインの話か?
普段短剣持ってるスカならそりゃヴァイパー3のほうがいいと思う。
今は>>771のスキル構成の話だから弓メインで両手が突っ込んでいたときガドだけ入れてすぐ弓に戻すタイプの話じゃね?
800名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:48:42 ID:2tVWzQMn
ID:4q2iBuu5少し落ち着け
俺も今カウンター食らって撤退自に崖登るの失敗して1Dead
そんで苦情のTell来て晒しスレでも行こうかと思ったけど思いとどまった所
お前も落ち着くんだ
801779:2009/02/18(水) 22:48:59 ID:UncTdEce
3行目
×突っ込んでいた ○突っ込んで来た に訂正
802名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:49:41 ID:UncTdEce
>>801名前ちげぇ799なw
803名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:50:28 ID:+TzzTkjZ
>>797
皿相手ならそれこそブレイズパワシュレイドイーグルとこのあたりで
完封できる。つーか確殺できるだろ?
短として僻地で動けるというのは敵のルートスタンに
確実にブレイクをあてることであって、短をメインで動かすことではない
むしろスキル硬直にヴァイパーで飛び込んでいったりしたら味方キレるだろw
主戦場でもこれは同じ。バンクは別だけど
あと中級よけてヴァイパー入れる距離は中距離じゃなくて近距離
804名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:54:26 ID:4q2iBuu5
>>800
ありがとう、熱くなりすぎた。
>>UncTdEce
>>+TzzTkjZ
すまんかった。俺の気に入ったスキル構成だったもんで、
ちょっと思い入れがあって他の人の意見にネガってしまった。

まぁ>>771が決めればいいってことだな結局。俺らの口論が役に立つとうれしい。
805名も無き冒険者:2009/02/19(木) 00:56:40 ID:kGicSO7e
正直スタイルによるとしか・・・短である程度動けるんならヴァイパーがいいけど、弓メインで持ち替えする程度なら
素直にピア3でいいと思う。
逆に短でも立ち回る場合ヴァイパーは3じゃないと無理かもしれん。
806名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:11:10 ID:YEy19Etj
>>782
亀になるけど前の流れで敵ジャイが出て砲撃されてるときの話だスマン
807名も無き冒険者:2009/02/19(木) 01:16:58 ID:i4QvDjCd
ぶっちゃけ、全弓でいいんじゃねえのか。
まともにスカやったことないみたいだし。
下手に短剣を持てる要素なんか持っておくと、タイミングが読みきれなくて変なとこで短剣にして、
敵の皿とスカからドカドカ撃たれるしな。

まずは、立ち位置と照準に完全に慣れたところからじゃないと、いかんと思うがどうよ。
808名も無き冒険者:2009/02/19(木) 03:21:19 ID:DPXSIVaf
慣れてないならトゥルー列余計いらなくね
後ろでウロウロしてるなら完全空気だし前出すぎて死ぬならアム列のが良いし
809名も無き冒険者:2009/02/19(木) 04:18:54 ID:Kf/i+nsF
>>771の構成でスキルスロットがどうなるか気になる
810名も無き冒険者:2009/02/19(木) 04:50:44 ID:4+iETwnT
>>809
>>771の構成ならレイドレイン イーグルピア レグガドアム ヴァイパー じゃね?
811名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:18:01 ID:DKLcq+OB
ピア2〜3発も当てればレイスは後ろに下がって前に出て来ないってか来れないけどな
812名も無き冒険者:2009/02/19(木) 08:25:46 ID:2JfDwgqz
813名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:13:52 ID:h78V0RXx
弓寄りハイブリにしたけど短スキルをまったく使っていない元純弓が来ましたよ.....λ..........

純短経由で練習しとけば良かったとは思うんだが、
俺の部隊も国も純短に冷たくて冷たくていまさら壺割る度胸がない。
814名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:25:36 ID:2JfDwgqz
訓練場で短スキル積極的につかえばおk
815名も無き冒険者:2009/02/19(木) 09:43:44 ID:mY8VgHqr
>>813
純短歓迎なんて国は見たこと無いなw
制限解除されたらキャラ作るのが良いよ
816名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:03:50 ID:SaQuPNEd
>>811
レイス厨の俺からすると
無敵時間プレゼントのボーナスに他ならない
ピア貰うだけレイスは長生きすると思え
817名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:16:46 ID:2JfDwgqz
>>813
まぁ大丈夫、俺なんて純弓すら経験してないし、いきなり弓寄りスカだぞ
818名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:26:57 ID:DKLcq+OB
>>816
ピアが届かないような後ろに引っ込んでるレイスは怖くも何ともないよ

そもそもその無敵時間とやらは行動不可能なんだから
ピアで飛ばされたので長生きできました^^に意味はないだろ
819名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:45:08 ID:DPXSIVaf
>>818
クランブル、ダウン、転倒、吹き飛ばし (Crumbled)
中略
転倒が始まった瞬間から、起き上がりきって1秒後くらいまでは完全無敵状態となる。
820名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:57:03 ID:2JfDwgqz
>>818
それはないわww
そもそもレイスはイーグルより射程あるから、
敵からかなり(もちろんピアなんて届かないくらい離れたとこ)
から鈍足支援して長く戦場に居続けるのが基本なわけで
ピアが届かないような後ろに引っ込んでるレイスが一番厄介なんだけどw
821名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:58:46 ID:2JfDwgqz
>>820
みす
敵からかなり(もちろんピアなんて届かないくらい)
離れたとこから鈍足支援して
822名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:07:37 ID:mY8VgHqr
>>820
イグルーの方が射程あるわけだがw
823名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:09:08 ID:5QfpPkAE
あのハゲのどこにそんな射程が
824名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:15:46 ID:mY8VgHqr
>>820
>敵からかなり(もちろんピアなんて届かないくらい)
>離れたとこから鈍足支援して
>から鈍足支援して長く戦場に居続けるのが基本なわけで
>ピアが届かないような後ろに引っ込んでるレイスが一番厄介なんだけどw

ピア470 イーグル525 バインド520 歩兵の一歩28

>820の操るレイスはピアが届かないが、バインドが届くという
1歩兵に対して僅か2歩しかない空間に常に漂い続けるのだそうだ
825名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:16:36 ID:AgSfZ2Q4
>>823
年取っても息子だけは元気ってことだろ
826名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:26:31 ID:4+iETwnT
そこの射程だとしたら怖いわw
827名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:27:21 ID:h78V0RXx
ハゲフラッシュの射程が長いのかと思った
828名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:37:59 ID:SaQuPNEd
イグルーに不覚にも吹いた

>>818
いやだからおめー。ピア食らって下がるような事はありませんよレイスは
むしろ「pw回復ヒャッハァー!!弓もピアでPw切れだ怖くないぜぇー!!!!」
これがレイス厨としての素直な感想
829名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:40:55 ID:mY8VgHqr
ああそういや明日からレイス祭りという名の
門KIKORI&NEZUMI大会始まるんだよな
830名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:41:13 ID:2JfDwgqz
>>824
おk僅か2歩ね?でもキャラだと5体分もまえなんだけど
バインドの射程ギリギリのとこで撃ってるわけだから当然その前には
レイス側の歩兵がいるわけだけどこっからよく読んでね?
ピア撃つ側の味方の最前線より5体分も進んで、レイス側の前線に
一人で突っ込んできてくれるわけだ。そして孤立したピアスカは
ジャベもらってスタンかヘルもらうわけだ。

>>824は殺されてもピア一発入れるほうが大事だってことだね?

それとも
○○○敵最前線
 ◎敵弓ピア
●●●味方最前線

 □味方レイス
なのに
○○○敵最前線
 ◎敵弓ピア


 □レイス
って妄想してた?w
831名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:26:28 ID:mY8VgHqr
まあ、悔しいのは解るが、
「俺がレイスすればピア射程に入った敵は蒸発する」
は、さすがに自分で書いて滑稽と思わないのカナ


>749 名前:名も無き冒険者 投稿日:2009/02/18(水) 12:24 ID:bHb3Sh49
>ピアでレイスこかすのが楽しい
>レイス1匹当たり7〜8回こかしてるぜ!

これが普通にカスプレイと批判される事の意味が判らないかなあ
832名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:30:35 ID:2JfDwgqz
>>824
あ、読み直してみたら面白かった箇所があったからいっておくねw

>>僅か「2歩しかない空間に常に漂い続ける」のだそうだ
もしかして長く戦場に居続けるっていうのをその場に居続けるって誤解したのかな?
長く戦場に居続けるっていうのはその場所に常に漂い続けるんじゃなくて
すぐ死んで戦場からレイスいない状態を作らないようにって意味なんだけど
わからなかったかな?データバンクみて勉強するより、
国語勉強しなおしたほうがいいんじゃないかな
833名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:35:40 ID:KFd6ibMo
ヲリサラにバインドまいとけば弓スカなんて何もせずに下がっていくぞ
834名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:41:13 ID:4+iETwnT
いやもうなんでもいいわw
835名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:42:52 ID:2JfDwgqz
>>831
悔しい?w
>>「俺がレイスすればピア射程に入った敵は蒸発する」
>>は、さすがに自分で書いて滑稽と思わないのカナ
そんなこといってないよね>>831の捕らえ方だと、
「俺がピアする時は一人で敵前線に突っ込んでもジャベ受けずに無傷で帰ってこれる」
ってのも滑稽だと思わない?

>749 名前:名も無き冒険者 投稿日:2009/02/18(水) 12:24 ID:bHb3Sh49
>ピアでレイスこかすのが楽しい
>レイス1匹当たり7〜8回こかしてるぜ!

>これが普通にカスプレイと批判される事の意味が判らないかなあ

それって俺に言ってる?どの文章読んでおれがその行為がカスプレイって分かってない様に思ったの?w
>>752は俺が書いたんだけど。カスプレイって認知してるよ。
836名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:47:43 ID:jlQS9dAN
>>835
お前は存在自体が迷惑
昨日から何やってんの?

自分と違う意見の受け入れられないのは自信の無さの裏返し
それも淡々と利を説くのではなく煽りだすようだともう救いようがない
意見の相違全てに食ってかかるとか真性荒らし以外の何者でもない
837名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:48:37 ID:h78V0RXx
ID:2JfDwgqz
ID:mY8VgHqr

うるせー全チャでやれwww

あとID:2JfDwgqzが>>820
>そもそもレイスはイーグルより射程あるから
って書いたのを指摘受けてるのにスルーしてるところワロタ
838名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:55:55 ID:2JfDwgqz
>>836,837
うるさくてすまんかった。嵐に見えるほど迷惑ならもう
mY8VgHqrには口ださんわ。

あとイーグルよりバインドのほうが長いってのはレイスが面白くなるかもしれない
という動画でいわれてたことを鵜呑みにしてたから。
データバンクで調べもせずにいうべき事じゃなかったな。
スルーしたのは暗黙の了解なんだ。
とりあえずすまんかった。
839名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:56:02 ID:QVSoNX2J
節々にあおりを入れる必要は無い
あとサモンアタックゲイン様がこう仰る

いいぞもっとやれ
840名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:02:22 ID:jlQS9dAN
>>838
議論はかまわんけど冷静にやってくれ
相手を負かして自分が正しいと位置づける為じゃなく、
最適解を導き出す為に互いに協力してやってくれ
841名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:10:15 ID:2JfDwgqz
>>839
スレ汚しすまん。
煽らずに他人の意見にも聞き入れてみんなのためになるように心がけるわ。
なんか俺の説教スレみたいにしてしまってすまんな。
842名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:10:45 ID:2JfDwgqz
↑みす
>>839、840
843名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:22:48 ID:57hXc2YN
ID:2JfDwgqzは省みるスキルは凄いな
俺は熱くなるとだめだ
気をつけねば
844名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:24:50 ID:tvyCn8Et
>>828
たまに出てくるんだよな。「スカウトのスキルは凄く強力なんだぞー」って主張する奴
「敵陣特攻ヴォイドで敵前線壊滅させられる」だの
「蜘蛛矢は高PSなら確実に相手を殺せるスキル」だの・・・・

>>811も然り
中には否定すれば相手を下手糞、あるいは未経験者だと決め付けて噛み付いてくる奴もいるから怖い
845名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:36:49 ID:DKLcq+OB
え?レイス厨だって言ってたから必死にピアやめさせようとしてるのかと思ってたんだけど
846名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:40:14 ID:DPXSIVaf
>>844
毒矢が羨ましそうに見ている
847名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:46:51 ID:+qwarbZn
実際スカウトはハサミみたいなもんだからな
848名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:49:26 ID:2JfDwgqz
突然毒矢は>>844の見ている目の前で
ツナギのホックを
はずしはじめたのだ・・・!

            , '´  ̄ ̄ ` 、 毒矢やらないか
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
849名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:53:11 ID:2JfDwgqz
>>843
ひえぴたクール大人用から始める事を進める。
850名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:54:35 ID:2JfDwgqz
↑いいわすれた。ありがとう。ひえぴたクール大人用から始める事を進めるぜ!
851名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:57:49 ID:rZA4UTSw
なんだかわからんがレイスにはピアよりイーグルスナイプすればいいんですね
852名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:03:37 ID:Wv4YN4zc
マジ空気読めるようになろうな
853名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:16:42 ID:4+iETwnT
レイン様「お前ら仲良くしろ」
854名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:14:03 ID:qaHkMVAi
さすがレイン様は偉大だ

敵をまとめて攻撃できるだけじゃなくてスレ民までまとめることができるんですね!
855名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:25:31 ID:pEbVh3s8
>>854
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
856名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:21:57 ID:2JfDwgqz
>>855
かわゆすww
判定やいかに!?
857名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:31:57 ID:2KxqHy6D
俺がレインだ
858名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:41:04 ID:TBtRROwv
>>857
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
859名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:55:22 ID:i4QvDjCd
ところで最近、主戦場にハイドで来て、パワブレ一発いれて逃げてくのが良く居るんだが流行りなのか?
意図が良くわからんが。
860名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:10:15 ID:tvyCn8Et
>>859
それがアムブレだったガドブレだったりの亜種も結構いるけどな。

以前うちの国にもそんな奴がいたから理由を訊いてみると
「パワブレ入れれば敵は24秒間何も出来ないでしょ?十分役に立ってる」だそうだ・・・
「そのパワブレ入れるまでに何分かかったの?」と訊いたら逆鱗に触れてしまったらしく
「短やったことないから何もわかってない」「短で自分以上のスコア出してみろ」とお叱りを頂いた。
39レベルの短スカさんでした。
861名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:25:37 ID:AgSfZ2Q4
その人どれくらいスコア出してるの?
862名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:30:46 ID:mY8VgHqr
>>859 >>860
通常状態の敵の能力を1として、
パワブレ状態の敵の能力が例えば0.5になるとすれば
12秒に1人以上パワを入れ続けられるなら貢献してる と言えるかもしれんね
863名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:35:26 ID:jZcSqHwF
さすがにシビアすぎるw
パワブレだけ入れるつもりではなく、パワブレしか入れられなかったってことも考えてあげてくれ
864名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:39:30 ID:jlQS9dAN
あんまり単純化しすぎるとおかしな事になるけどな
低レベル初期装備の初心者3人を粘着タゲって
10秒に1回のペースでパワ入れても役に立ってるとは言い難いし
逆にペースは遅くても相手とタイミング次第では戦局に大きな影響を与える事もあるし

>>860のはスコア持ち出してるからわかってなさそうだけど
865名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:40:54 ID:rZA4UTSw
つまり俺のパニもタイミングしだいでは役に立つ…そういう事だな
866名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:41:12 ID:qaHkMVAi
パワブレにくらべてガドは優秀すぎるよな

下がらせる効果と豆腐にさせる効果あるし、30秒間相手はあたふたさせれる
867名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:46:40 ID:qaHkMVAi
パニはハイドしてから30秒できめろって話どっかできいたな
868名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:17:46 ID:sDCMRx3Y
とりあえずハイドで潜入していざブレイクって瞬間に長居したらまずそうだと感じたら一人にブレイク一発だけでもそそくさと退散するわ
ブレイク沢山入れる>>>>>>>>一人にブレイク一個
なのは当たり前だが
一人にブレイク一個>>>>>>>>>沢山入れようとしてキプ前ルーラ
なのも当然
はじめからブレイク一発だけ入れて帰る気の奴なんていない、ただ単に「何発も入れる気だったけどやばそうだから決めることより生き残ることを選んだ」ってだけだろ

869名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:25:26 ID:p6R20zao
なぜだろう
味方短がハイドで敵サイドとかまわってると
がんばれよーって思うのに
自分で短やってみると
ハイドしてうろうろするのがすごく恥ずかしい
870名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:26:50 ID:AgSfZ2Q4
うろうろしてるからいけないんだと思う
871名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:34:23 ID:rZA4UTSw
ハイドでうろうろしてブレイク狙うなんて『やり方』は…
『はずして死ぬかも』って、今まで自信がなかった時だけやってた安全策だ!
必ずやるって決めた時は『ハイドなし』だッ!
今のオレは、何が何でも『ハイドなし』で突っ切るのよッ!

ビクンビクンビクン…アッー
872名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:37:24 ID:6rWE3Bsf
>>860
ワロスwwwwwwww
典型的な短カスだなwww
873名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:22:27 ID:DPXSIVaf
何となくスキルシミュしてたら
ガドブレの説明に服は脱げないってあってワロタ

脱げたら脱げたで♂相手に困る
874名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:24:59 ID:KLPl1QdM
ピア持ち短寄り鰤のスキル構成でパニを取るかパワブレ取るか迷っているんだが、お前らならどっち取る?
875名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:26:52 ID:SaQuPNEd
>>873
オレ的にはなんら問題無いな

>>874
パニとかありえません
876名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:36:29 ID:kKDKWyt1
パニとかないわぁ
877名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:44:36 ID:qaHkMVAi
短カスってよばれる原因のひとつがパニ
878名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:50:49 ID:jlQS9dAN
稀にパニがあった方が良かったって場面もあるけど

稀過ぎて困る
879名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:52:29 ID:KLPl1QdM
パニってそんなに評価低かったのか・・・パワブレにしておきます
880名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:54:45 ID:rZA4UTSw
確固たる信念なしでスキル選ぶと何度も壷を割ることになる
スカウトは特にな
881名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:54:56 ID:SaQuPNEd
HPやばいから下がった時うっかりパニ貰ったけどパニカスも死んだ場合
パニされた方はHP回復の手間とコスト省けるから結局パニされた陣営側が得

って考えなんだけど間違ってる?
882名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:04:05 ID:jlQS9dAN
HP回復の手間とコスト省けるってのはなんか違う気がする
パニの瞬間からカウントすれば得っぽいけど
パニ側も回復しないままどちらも1000ダメージで
両陣営1Deadで戦場から一人減るって事に変わりは無いような

んでこれが正しいとすると、生存中の役立ち具合が
パニキャラ>被パニキャラ だとパニされた陣営側が得
パニキャラ<被パニキャラ だとパニした陣営側が得
じゃないかと思う
883名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:10:12 ID:jZcSqHwF
パニ重視で動いてても何気に両手ぐらいPCダメでるから
必死に妨害してるよりキルと与ダメでおいしいパニのほうがぱっと見の魅力はあるのよね
884名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:16:36 ID:4+iETwnT
>>882
パニだけで見るとそうだが、後者だとパニ関係なく自軍が50人のうちの1人分の枠を損してることになる。
885名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:17:46 ID:jlQS9dAN
自軍ってどっちだ
886名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:21:43 ID:4+iETwnT
ああすまん。パニする側の陣営がそのスカの分損してるってことな。
887名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:33:38 ID:jlQS9dAN
だな
んで大抵の場合後者だろうから
パニされるのはその瞬間においては損
1Kill1Deadのパニスカになるのは全体において大損
だと思われる
888名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:10:03 ID:M/K2P6h2
パニ後に生還できたとしても
パニするまでの隠れてる時間を考えると腑に落ちない
889名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:12:23 ID:V5mIChyH
その戦場に居る奴ら(裏方含む)の平均の戦果>パニの戦果-ハイド時間 だったら役に立ててないな。
890名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:32:11 ID:STFxhhQp
ピア短というものに興味もって
こんなスキル構成にしようと思ったんだけど、やっぱヴォイド2って微妙?
ヴォイドは主戦場で他のブレイクに繋げるための下準備みたいなものだからあまり効果時間は気にしないんだけど

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?00LC02ILFJ

ヴォイド自体切って

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?20LI02IL3J

の方にしたほうがいいのかどうか…意見求む
891名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:39:04 ID:PljjEGBx
後者のほうがいいよ
ヴォイド2もピア2もスキルスロット占有するにしちゃ中途半端すぎる
892名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:41:26 ID:vnzAtheb
何がしたいのかが分からん
結局器用貧乏になるからヴォイド取るなら純短やった方がいいぜ
893名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:47:49 ID:V5mIChyH
>>890
ピアの使い方がよくわからないが短剣メインで撤退時することないからピア程度ならむしろピアLv1でいいんじゃね?
少しでも味方を助けたいっていうならLv3欲しいけどな。後者にするならレイド3でピア2でもいいかもしれん。

レイド2は通常弓の2倍強しか範囲が無い(Lv3だと通常弓の3倍)から便利スキルとして使うなら微妙だと思う。
894名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:56:01 ID:PljjEGBx
ピア短に惹かれてのスキル振りなら何はともあれまずピア3じゃないのか
ピア3とそれ以前じゃはっきり使い心地違うよ。ポイントも1でいいんだし
895名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:58:39 ID:V5mIChyH
>>894
確かに違うだろうけど性能の違い自体はLv1とLv3で半径1キャラ分(直径2キャラ分)と射程1歩分(大体3キャラ分)。
これを大きいと見るか小さいと見るかはピアの使い方によると思う。俺は弓メインだから常時3だけどな。
896名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:01:00 ID:STFxhhQp
レスありがとう

ゲーム内でも聞いてみたがやっぱりヴォイドを捨てる後者の方が圧倒的に多かった

精進してみます。
897名も無き冒険者:2009/02/20(金) 02:52:03 ID:FFmYvUyF
ピア短なんてどこで活動するんだ?部隊で僻地?
898名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:40:39 ID:V5mIChyH
>>897
普通に短剣やって前線崩壊時ピアするんじゃね?
どうせ崩壊したら短剣でできることあんま無いだろうしな。あとはHP減ったら回復中にイーグルスナイパー(笑)できる。
899名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:52:11 ID:/FvQSjG9
撤退してる時はやることないから、ピアと短は相性がいい。

パニカスは笛に乗り換えるんじゃないかな?
900名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:55:27 ID:nLcb+OqP
わかってねーな、パニで殺して相手を「パニカスUZEEEEEEEEEEEE!!」ってイラつかせるのがいいんじゃねーか

俺パニ取ったことないけど
901名も無き冒険者:2009/02/20(金) 03:56:21 ID:V5mIChyH
>>900
ああ、わかるわかるw

俺もパニ取ったことないけど
902名も無き冒険者:2009/02/20(金) 04:09:37 ID:KwOzo6AF
パニよりレグからのオナニーブレイクだけでじわじわ殺されたほうがビキビキこないか?w
903名も無き冒険者:2009/02/20(金) 04:42:31 ID:QfuRUQlB
レイド粘着でびくんびくんさせたり
主戦場が闇で一気に後退するの眺めたり
アルティメットブレイクで瀕死にした敵が必死に逃げていくのを見守るのが

最高に楽しいです。
904名も無き冒険者:2009/02/20(金) 04:52:15 ID:V5mIChyH
>>902
たまに敵中でアムブレ食らうとさっさと諦めて止まる奴が居るなw
905名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:59:16 ID:ZyWIjK9o
短スカってなんで非難されるの?
906名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:24:10 ID:HQaehoYw
>>903
アルティメットブレイクは敵弓スカにやると高確率で顔真っ赤になって「んゆー!んゆー!」言いながら追いかけてきますお
907名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:38:58 ID:6K2eFzIT
んゆー><
908名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:12:52 ID:l1S1E4mR
>>905
そりゃ、ハイブリで感心する動画は何本も見たけど、純短で感心するようなの一本も見たことねえからだよ。
909名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:16:59 ID:PQ1KsbRk
やっとNEZUMIが認識されてきた気もするけど
戦場と人数選ぶしねえ
910名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:24:10 ID:ZyWIjK9o
>>908
短剣を使いこなせてない人が多いから
→じゃあ純短はカスってことになるのか・・・
911名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:04:11 ID:D75NWqvg
複数の人間が考察した結果キャラスペックが他のタイプに比べて劣るという結論に達したから
そしてそれに反論できるだけの実績を残せた奴がいないから
912名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:27:01 ID:YG6dihiQ
>>905
弱いから。勝ちたい人は足手まといを切り捨てたがる。
あと、あれだ。やられたらムカつくから。FPSでスナイパーが嫌われるのと似てるかも。
913名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:50:15 ID:tRFstSnA
本当にキャラスペックが劣ると思うなら
戦場来るなじゃくてガメポに修正要望出すべきだけどな
914名も無き冒険者:2009/02/20(金) 11:56:34 ID:HWF/pOOv
ねずみとしては目茶目茶優秀だけどそれやるとデッド多めになるから
3デッドしたら裏方回れとイチャモン付けられるFEZだとなり手が少ないんだよな
915名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:21:30 ID:YG6dihiQ
ハイドして足遅くなった状態で見つからないように遠回りしたり、途中敵に見つかったりするリスクもあって敵の裏オベに行くのと
そのハイドで潜入する時間でクリ掘って、両手様にナイトタクシーで裏オベ折ってきてもらうのどっちがいい?
となると、ネズミとして優秀かどうかもあやしくね?
916名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:21:39 ID:PQ1KsbRk
>>913
キャラスペックはそもそも各職同等に調節しない
その方が受ける&意見が収まる
日本だとヲリ系職を重点化が基本ね

一時期比較的皿優遇傾向だったので
FEZは面白いなあとは思ってたんだけど
収まらなかったね
917名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:27:19 ID:DBHrrGgt
ジャイの護衛に短スカ1人いるだけで安心できるぜ
918名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:31:09 ID:PQ1KsbRk
>>915
クリは有限だからね、
余裕のあるMAPの僻地で掘るとして
まあ、1人では30は掘れないので、そこは他人の労力も借りることも加味して
オベ1本あたりどっちコスト高いか検証してみたら?
919名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:33:17 ID:HWF/pOOv
>>915
一回二回ならノーマークで裏オベまでいけるだろうけど
何度も繰り返してりゃレーダーに映るナイタクはバレバレになるだろ
相手がクリ使い捨てでねずみするならこっちもすでにナイトやってる奴が
現場に向かって解除してもクリ的にはプラマイゼロだしな
ナイタクはあくまで奇襲だから映える戦法なんだから
ハイドねずみと同条件で比較する事は出来ないよ
920名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:39:24 ID:HWF/pOOv
クリは最短で5秒毎に1個掘れる訳だから
30個集めようと思ったら複数の人間の持ち時間を
合計150秒消費しないといけない訳だから
ナイタクするつもりでゼロからクリを集めようと思うと
実際は結構な時間を消費してたりするんだよな
921名も無き冒険者:2009/02/20(金) 12:40:13 ID:tRFstSnA
>>916
それならそれでもいいけど、戦場に来るなって言ったら本末転倒だよな

つまりスペック的な弱キャラを受け入れるなら問題無し
受け入れられないなら修正要望を、って事だ
922名も無き冒険者:2009/02/20(金) 13:28:05 ID:Qho114c5
ネズミはどう考えても有効だと思うがな。
一人が戦場から離れてる間に、なんてのはオベ一本折ればお釣りがくるだろ。

数字を根拠にした反論もないしな。
923名も無き冒険者:2009/02/20(金) 13:40:08 ID:CggBaqAq
10人戦場から離れてる間に10本オベ折ればお釣りがくる
924名も無き冒険者:2009/02/20(金) 13:44:56 ID:vnzAtheb
メンテが明ければナイタク横行するだろうさ
925名も無き冒険者:2009/02/20(金) 16:06:54 ID:+SMGCaDz
オペ折るのは基本攻撃が一番効率いい?
926名も無き冒険者:2009/02/20(金) 16:09:27 ID:OMfq3GPa
>>925
基本短剣でシコシコやるのがいい。
パニスカじゃなきゃ、短剣は基本ビルド。
927名も無き冒険者:2009/02/20(金) 16:10:40 ID:tRFstSnA
>>925
主治医にアムブレすればいいと思うよ


スカならハイド中にパワポ使ってからパニ、そっから通常連打で
928名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:07:57 ID:dDZO813B
私パニカスだけどオベ折り用にもう1本持ち歩いてるよ
929名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:23:59 ID:WeMVDXER
まじめなパニカスだな 良Pじゃね?
930名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:35:09 ID:cy0RWCHw
私男だけど、パニカスは1デットで3キルはしないとパニはオベにしか使うなといいたい。1キルで1デットしてる自己慢はネズミだけしてください!
931名も無き冒険者:2009/02/20(金) 18:43:33 ID:PljjEGBx
レイスにパニ決めまくりっす
932名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:15:29 ID:b9VhOxfW
>>922
反論できる数字の根拠がないから有効(キリッ
あほか
933名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:44:48 ID:YG6dihiQ
>>920
2分30秒か…その後召喚して、ナイトで移動…
ハイドかけなおしが必要になるような奥の裏オベになると、ハイドの効果時間考えてハイド時間だけで3分15秒を超えることになるし
時間的には大して変わらないな。
934名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:10:54 ID:V5mIChyH
>>932
>>545書いたの俺だけどオベ折る本数によっては一応有効だと思う。
前線はだいたい35人くらいで100キル前後+1戦でオベ3本エクリ8本+前線維持による領域ダメ30%分くらいを守ってるくらいだと思う
つまり100キル+だいたい30キル+だいたい10キル+前線分の30%だけとして20分間でだいたい90キル分

これを35人で割ると35人で1人あたり6.5キル。
もちろんこれはうろうろしてるゴミとか全く前線に貢献してない奴も前線の一部として計算してるわけだが。

オベ破壊ダメは建築後20分で折るとしてオベ1本あたり13キル。
1人で1本ちゃんと折れるならうろうろしてる奴とか含めた平均程度は役に立ってるはず。
前線でのランカーや裏方級に役に立ってるかどうかってことなら1人あたりオベ2本折るくらいが必要。

ちなみに他にもねずみが居て狙いが被った場合は2人で4本、3人なら6本程度折る必要がある。
935名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:59:58 ID:tRFstSnA
>>934
少しの戦力差が大きな結果の差に結びつく事もあるわけだから
その単純計算はどうかと

まあ>>932は何もいわずに貶すだけと完全に論外だが
936名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:21:50 ID:qGNgxz5G
ねずみは有効じゃないから皆やらなくていいよ

俺がやりたいから
937名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:48:21 ID:zUgAzvn6
>>932
反論があるなら、根拠を出す。
2ちゃんに限らず、議論の基本だろ?
938名も無き冒険者:2009/02/20(金) 23:18:25 ID:V5mIChyH
>>937
まあ>>922も根拠は無いけどなw
939名も無き冒険者:2009/02/21(土) 01:33:48 ID:hIS5nOGp
ネズミはオベ一本で十キルってのは動かない数字だから、根拠としては良いと思う。
頑張れば、二本は折れるしな。ビルブで三本か。

940名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:18:01 ID:rUDJBSgJ
前線人数少なくなると味方のデッドが増えるのもあるけど、それで押されてオベ折られる可能性も大きいんだよな
941名も無き冒険者:2009/02/21(土) 03:16:39 ID:hVHzmWCT
オベ 125,000 x AL
1デッド 25,000(Lv30)
942名も無き冒険者:2009/02/21(土) 03:44:24 ID:CGDZSJfw
歩兵一人につき稼げる前線の領域%と折られる&折れる可能性のあるオベの公式ができれば
前線の敵キプ攻撃ダメージが割り出せるからねずみとどっちがいいかがわかる。

正確には1人減ったら1%でも10人減ったら10%じゃなくて40%とかになるからややこしくはあるが。
943名も無き冒険者:2009/02/21(土) 04:20:42 ID:BVO18zaY
よくネズミに1人いくと前線から1人減ってきついっていうけど
ネズミの代わりに前線に来るのが片手や火皿ならその理論は分かるが
そいつが短カスって事実は変わらないわけで
短カス1人が前線に来るか、ネズミに行くかなら、ネズミの方が貢献できると思うけどな

つまりネズミ行くと前線押されるって考えは
1/50がネズミに行くと前線から人が減って不利ということではなく
1/50が短カスな時点で前線が不利ということではないだろうか

ちなみに俺の考えとしてはスカを排除するなんて嫌いだし
短で戦場に入ったならどんどんネズミ行ってくれって思ってる
944名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:18:31 ID:CGDZSJfw
>>943
でもそれを言うとスカはどんどんねずみ行けって言うのも言えなくなるよな。
945名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:25:31 ID:wFyKX8Ji
友人と2人でハイドしてねずみいったら、ヲリがストスママラソンで敵を3人程引き連れて逃げ回っていた。
この場合どうすべきだろうか…
・ストスママラソンのヲリにねずみの邪魔だからどっか行ってもらう
・釣られている敵にブレイク入れてヲリと一緒に倒す
・1人で3人相手にしているスーパープレイヤーであるヲリの邪魔をしないよう友人と一緒に引き返す
・無視してオベ殴る(おそらくすぐにヲリを追ってた敵が来る)

ちなみにこのとき選んだのは「無視してオベ殴る」2人がかりでオベ半分も削る事もできずやられたw
再挑戦でもう一回いったがまだヲリが逃げ回ってたので諦めた。
946名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:23:56 ID:GHEDYTmB
俺だったらそのヲリから離れたところのオベにねずみしにいくかな
敵にしてみれば追いかけなければいけないねずみが点在してる方がウザいと思う
敵の職にもよるが3対3で戦っても勝てるか分からないし、オベ折りに敵陣入っておいてわざわざ戦闘から入るのは時間の無駄
947名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:37:32 ID:N2P+5Qt/
2次フェンサーテストのまともな動画きたぞ!!!!!!!!!1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6190817
948名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:50:08 ID:TZNdmi1Z
たかが一人デッド工作員がいても団結力でなんとかなるしなあ
ねずみの効率化を計るなら
ビルドエンチャ
レーダー更新の把握
キマルートへの配慮
この三点を推進するだけで十分だとは思う
ペアで行動もできればいいが
949名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:20:07 ID:DsI9LYvr
ネズミ仲間を募集したら、ジャイ出ろとか言われたよ。まだまだ有効性の認識は低いなあ。


950名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:54:41 ID:CGDZSJfw
>>949
やってない奴はビルドとか用意してなそうだしわざわざ募集するのは微妙じゃねw
951名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:34:27 ID:wqe5qrPE
ならネズミ部隊しかないか…そういや時間帯のせいか、最近Fネツのネズミ部隊見ないな。
まあ基本はソロだけど。
952名も無き冒険者:2009/02/21(土) 15:53:17 ID:CGDZSJfw
>>951
入ってきたものは仕方ないからねずみさせたほうがいいけどわざわざねずみするために大量に入るのは戦犯じゃねw
953名も無き冒険者:2009/02/21(土) 18:59:56 ID:8LNZFgbb
それはわからないだろ
954名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:04:32 ID:uYLscyeW
PT組めよ 組む仲間もいねぇのか?
955名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:07:21 ID:TZNdmi1Z
部隊といっても三人が限度だろうな
どの戦場でも戦闘は三箇所くらいだし各1人減までなら人数差による影響は薄いと思う
オベ折れるならネズミとジャイは使い分ける
956名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:11:38 ID:h45asNo0
>>949
ねずみジャイとな!?
その発想は無かったぜ
957名も無き冒険者:2009/02/21(土) 21:22:01 ID:nhQZCEfZ
輸送ジャイや建築ジャイや警戒ジャイなら昔から結構良く見たのにな
958名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:12:40 ID:H3ZvzMDM
やべえ ねずみジャイ経験あるわ
キプ変更後クリ配置変え前にホーク攻めでA5B3
一本+4/5でヘビスマ撃たれまくって死んだわ
959名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:12:47 ID:5upodPMB
隠密ジャイと呼んでたがねずみジャイか
いいなそれ
960名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:56:12 ID:CGDZSJfw
なんだそのボスネズミ
961名も無き冒険者:2009/02/22(日) 09:13:12 ID:x2dEjyD+
なんか結論出てきたな
短スカは戦争来るなじゃなくて
お前のスキルを十二分に生かせるネズミをしろってことか
962名も無き冒険者:2009/02/22(日) 09:39:20 ID:tqG8YhbE
ジャイとねずみは狙うオベがかみ合わないから比較する奴がアホだと思うんだが
963名も無き冒険者:2009/02/22(日) 16:29:30 ID:XmzGPLff
>>962
役に立ってないと思い込んでるから建築ダメ厨だと思われたんじゃねw
964名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:15:53 ID:khbHwDrl
濱口ヘル消す弓はイランと言われたんですが
スタンにむらがる所にレインは撃たないほうがいいんですかね?
965名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:18:25 ID:AhgT4lfh
ピアがないなら触らず放置
966名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:18:35 ID:+3PtmQyw
当然だろw
後ろの皿スカけん制するのがスカの役目だ
967名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:34:30 ID:iLWZLu6d
>>964
あたりまえだろwww
同じ濱口なら、ヘル>>>>>>>>>>>>レインだろ
助けられそうならピアでもいいが、無理なら濱口ヘルのほうがいい
絶対死なないような状況なのに何でもかんでもスタンにピア撃って救出した気分のカスが一番邪魔
968名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:44:14 ID:XmzGPLff
てかレイン落とすところが手前すぎってことじゃね?一応レイン落として魔法妨害できたらラッキーってことだよな?

追撃来る敵サラにレイン落とそうと思ったらヘルサラが味方スタンに密着するくらいじゃないとレインとは被らない
サイドから上手く追撃来る奴だけ狙ってるサラが居たら手出さないほうがいいのは一目瞭然だしな
969名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:45:36 ID:XmzGPLff
2行目変だな
追撃来る敵サラにレイン落とすんだったら、味方のヘルサラが味方スタンに密着するくらいじゃないとヘルとレインは被らない か
970名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:55:21 ID:khbHwDrl
968さんの言う通り魔法つぶしてました
@レインじゃなくてレイドだった
これからはスルーすることにします
どうもありがとう

971名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:15:01 ID:14ShyOmd
俺がブレイクすると味方が下がる
俺が死ぬと味方は上がる
972名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:40:17 ID:K5SKqDtz
レイドで敵の魔法潰すのはあり
軍範で<t>のスタンの濱口狙いますとか言ってたわけじゃないんでしょ?
973名も無き冒険者:2009/02/22(日) 19:50:46 ID:XmzGPLff
敵が1人ならジャベ消す可能性があるからサラが射程内に居るときは微妙だが敵が複数ならレイド撃つのは問題ない
974名も無き冒険者:2009/02/22(日) 20:51:27 ID:+Ry6Ma2s
>>971
ありすぎて困る
975名も無き冒険者:2009/02/22(日) 20:55:50 ID:khbHwDrl
そんな気のきいたチャットはなかったですね
レイドならおkですね
皿弓の妨害頑張ります
どうもありがとう
976名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:04:43 ID:/GWzbpNO
敵がスタンしてんのに狙ってレイン降らすのは工作レベルだろ
977名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:10:30 ID:XmzGPLff
>>976
敵がスタンしてるところにヘル撃つのは浜口とは言わないだろw
978名も無き冒険者:2009/02/22(日) 21:55:04 ID:hTv6+V/Z
喧嘩腰で喋るならよく読んでからにしないか
979名も無き冒険者:2009/02/22(日) 22:16:23 ID:MTsb1ceT
いや、まずレインとレイドを間違えていた時点でかなり意見が変わると思うんだが・・・>>975はもう少し落ち着いて質問したほうがいいぞ。
980名も無き冒険者:2009/02/22(日) 23:29:44 ID:nhrQrHPx
悲しいけれど、突き詰めると純短はネズミ以外は要らないのは確かだ(´・ω・`)
(つーかネズミでも短寄り鰤スカのほうがいいかもしれん)
981名も無き冒険者:2009/02/23(月) 02:08:24 ID:Kj2yngjp
いや、純の方が良い。弓使う暇あるなら、その前に離脱すべきだし、オベに攻撃すべき。
982名も無き冒険者:2009/02/23(月) 02:43:50 ID:AGBzHr14
wiki見ると短剣はヲリにガドブレ入れろって書いてあるんだけど
ヲリはエンダーあるから100%反撃貰う
アムブレ入れると即ステップで射程外に逃げられてガドブレは入らない
群からはぐれて放っておいても死にそうな敵に嫌がらせするくらいしかできないんだけど、どう動けばいいんだろ?
983名も無き冒険者:2009/02/23(月) 03:05:17 ID:PEo6ggdP
レグアムステップにガドができるのが理想だけどレグでヘビくらってアムでもう一度ヘビくらってそこへジャベもらってバッシュ頂いてもう一度ヘビスマ
984名も無き冒険者:2009/02/23(月) 03:09:13 ID:azn1ElSJ
アムでご退場願うのが主流
985名も無き冒険者:2009/02/23(月) 03:14:27 ID:oK/JZUQZ
アム以外、正面からだと正にパターン入るなw

ハイドで上手く奇襲できればレグアムガドも可能だけど、それも僻地戦のような少数での話
主戦場だと欲張ると死ねる 勿論ソースはおいら
986名も無き冒険者:2009/02/23(月) 03:43:32 ID:AucjoYPC
ハイドしてないならサイドからのアタックで当て込む、敵の来る位置を予測しておいてガドを置いておく
敵ヲリのスタンには確実にガドブレが入ってるようにする 特にスタンした敵片手には要ガドブレ
ただし短スカ同士のガドブレの取り合いやヘビスマとの被りは禁物 しっかり見極めよう

んで、ハイドしてるならヲリ無視で素直に敵皿スカの妨害へ向かう方がいい
987名も無き冒険者:2009/02/23(月) 05:10:39 ID:DsTjRR1a
>>982
基本的に見られてないときに入れる。他の味方に攻撃してるヲリとか他の味方に迫ってるヲリとかな。
あとは普通にバッシュしそうな片手についていってスタン直後にガドブレ。片手居ればヲリも突っ込んでこないし一石二鳥。
でもヘルファイアは勘弁な。
988名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:09:03 ID:3aQt9PK4
正直わざわざハイドしてアムだけじゃ
まず意味無いからな
989名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:58:42 ID:gWLM9hp0
ガドだけ入れて撃ち逃げで良いだろ
ガド入ったヲリなんて雷やパワシュでも簡単に沈む
990名も無き冒険者:2009/02/23(月) 11:34:05 ID:dyakhOfS
主戦場ならガドに反撃でヘビ振ったらジャベ刺さって死ねる場面なんていくらでもあるだろ。
そういう場面に単発ガド入れるだけで十分。
991名も無き冒険者:2009/02/23(月) 12:29:19 ID:vM3WOwcg
弓やりつつ飽きたらパニ入れたい
992名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:25:33 ID:VtCt+gXz
ビルドなんてつけてないけど5デッドでオベ2本折れてるからいいよね?

弓よりスカです
993名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:08:34 ID:15P9yfSj
スタンしたヲリにガドブレ入れるタイミングが困る
基本被らないようにヘルやヘビスマの後に入れてるんだが
たまにPwが足りないのかガドブレ待ってるのか追撃が中々来ない時ががが
前者でおk?
994名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:20:12 ID:PEo6ggdP
周りの見えているヲリサラならガド待ってくれるんじゃないか
995名も無き冒険者:2009/02/23(月) 15:37:56 ID:Q4gMDpDI
ガド入れればたとえ一発くらい被っても殺せるだろ
被り上等でガド入れて弓に持ち替えてスタンが切れたらパワシュでキル
996名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:13:13 ID:6goK6r+B
ていうか攻撃の後に入れてもあんまり意味無いような気がする
後に入れても先に入れても被る危険はあるんだからさっさと入れた方が効果が大きいんじゃないか?
997名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:34:28 ID:hj0lMYgS
お見合い状態になる(時間無駄になる)→お互い同時に撃って片方潰れる

が、一番最悪なパターン。そして、しょっちゅうやらかします
998名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:42:59 ID:4TcZIGei
それはお前が遅いんだよ・・・
さっさと諦めるかハイド解除して殴れよ
999名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:49:13 ID:oK/JZUQZ
突然ハイドがでてきた不思議
1000名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:55:44 ID:aHeUlvU3
1000ゲト
970次スレつくれよwww
10011001
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