CosmicBreak コズミックブレイク Part155
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 16:33:27 ID:8jw5OQql
重複?
3 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 16:53:52 ID:gk1fPSHv
重複だとは思うが 誰にも相手にされず ひっそりしてるので 放置です。
4 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:03:51 ID:nweXmBxx
ここでいいの
5 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:04:48 ID:azepznk0
いいでそ
6 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:06:35 ID:fN+AzvnU
7 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:07:43 ID:8YLsKSZu
※このスレはPart157として利用してます、次スレを立てる場合はPart158でお願いします
8 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:07:51 ID:fN+AzvnU
このスレはCosmicBreak コズミックブレイク Part157として再利用されるらしい
9 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:09:18 ID:Z8wV+Twm
腹巻強いなー
10 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:10:06 ID:w+++s/An
11 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:11:40 ID:8CAP1UVD
◆CosmicBreakをこれから始めてみようかなと思ってる新規ユーザーさんへ!◆
・このゲームは国産アクションボッタクリMMOクリックゲーです。
・CB開発陣およびGMはこのスレを見ています。詳細は過去ログを探してみて下さい。
・最大で6000人を収容できますが、1500人の時点でMobがワープします。
・最近の強Mobの定義は(異常に)硬い・(異常に)小さい・(異常に)痛い・(異常に)速いです。
・CBに数十万円課金することが一人前の課金者の最低条件です。
・無課金厨の希望だったデストラクトやメカジェッターがかすみ始めています
・萌え燃え女性型ロボが4種類実装されています。
・正式サービスが開始されてから実装された全ての武器はガチャでしか入手できません。
・廃人御用達のレアパーツの一つが、更に入手困難になりました。
・基本的にミッションは敵の出現を覚えて、後は攻撃を受けないように回避しつつ攻撃する作業ゲーです。
・だめ WD2こと弾こうかんしてください ←お察しください。
・最強に目が眩んだプレイヤーが、相手が新規だろうとお構いなしにえげつない構成とチューンで襲いかかってきます。
・性能インフレによって最強パーツ軍と産廃軍の二極化が進んでいます。
・クランシステムはユーザーたちの絆を高め、一つの戦場に集結することでより強くなります。
・ミッションで目的のアイテムを出すためには最低でも数百回はクリア必要があります。
・「核」「ブーラン」「シェイデン」「ジェッター」「腹巻」このような単語を見て発狂するようになってしまっても責任は負いません。
・必中レーザー・超誘導トンファー・チョバムアーマー・超高機動サイガン・超高火力空対空バズーカ・超範囲核ミサイル等によりPvPは一方的なハメゲーです。
・コストシステムの導入により基本的に高いものは強く、低いものは弱いですが、素人が使うとかえってチームの足を引っ張ります
・女性ロボの髪の色は変更できません。
・このゲームを楽しむには低性能機での縛りプレイを強くお勧めします。
・運営はユーザーから限界まで金を絞り上げることしか考えていません。
★CBをプレイする事によりあなたの人生及び精神を損なう恐れがあります、ご利用は計画的に★
12 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:12:11 ID:fN+AzvnU
●次スレは
>>900が立てること。立てられない場合は報告
>>950までに
>>900の反応が無ければ
>>950に一任
↑これは無理があると思う
おれを含めて、このスレの住人は次スレ立ってなくて1000近くても書き込み自重しないからな
13 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:14:04 ID:yj8ktcSH
自覚してるなら減速すればいいだけの話だろカス
14 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:14:43 ID:MBDTU1kT
結局ここでいいのかい?
15 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:14:58 ID:kCfiVygM
じゃあお前が全員の意思統一しろよハゲ
16 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:15:33 ID:uVuaVIne
ここでOK
17 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:15:56 ID:azepznk0
なんでお子様はカスだのハゲだの語尾につけないと会話ができないのか
教えろボケ
18 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:16:30 ID:8YLsKSZu
バカっていったほうがバカなんだー!
19 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:16:35 ID:h89mCXRh
※CBについて
同時発射弾数と発射間隔が短いロボばかり増えていくので
前線維持の陸空を弾避けに使ってスコアを出すゲームです
20 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:16:50 ID:nweXmBxx
今、初めてスネイルボム踏まされた
うんこ踏んだ気分だが効果が短いから怖いものではなかった
んだがしかし、敵全員がスネイルボムを装備したらどうだろうか
これみよがしに当てようとしてくるやつは怖くないが、
踏んでしまうような位置にポンポン置かれたら・・・
んだがしかし、発動時の隙が大きいのも事実
たぶん使いこなせるやつはそうそういないだろう
21 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:18:04 ID:wKfyXJi9
>>20 空に持たせると意外といい感じのとこに落ちてくれる
22 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:18:14 ID:azCDa16I
えんがちょ
23 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:18:28 ID:8CAP1UVD
いくら何でも
んだがしかしが無理矢理過ぎて縦読みとしてはレベルが低いな
24 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:19:59 ID:Z8wV+Twm
スラブレの空中切りがウォーハンマーよりダメ高くて吹いた
25 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:21:06 ID:KVWVx+q1
26 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:21:09 ID:nweXmBxx
27 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:22:14 ID:XIhx33YR
>>25 デンドr・・・グランネイドルですね分かります
28 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:23:13 ID:9H38PMzv
なんかこのゲーム見てるとFEZのドミ思い出す
29 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:25:42 ID:gr/QKHTx
このスレを消化するのかな?
30 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:28:44 ID:nlaqG5tg
このスレでいいんじゃね?
リリにようやく触手2本つけたが、弾幕が厚いな。
サイコ改を純正で運用するのとどちらがいいんだろう
31 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:28:49 ID:59ffD1mE
しょうかしましょうか・・・ぷぷぷw
32 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:29:39 ID:MBDTU1kT
今のガチャの金銀の出具合ってどんな感じか回してみた人居るかな?
33 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:29:46 ID:aExN7h8T
>>31 ドラッケンさん、馬鹿なこと言ってないでDOSエリアに帰りますよ
34 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:31:03 ID:Z8wV+Twm
>>32 1000回単位で回さないと確率って出ないんだぜ!
35 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:34:12 ID:GTDsp8pG
36 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:34:28 ID:fpnjB5V1
>>34 1000回とまでは言わんわ・・・300回程度でかなり誤差は収束する。
・・・10万ほど回せとのたまうか。
1シェ乙デン
37 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:35:08 ID:tR9gwUSg
BRDに混沌出たぞ
38 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:35:57 ID:ZSbD+tZx
なかなか人集まらなくてワラタ
39 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:37:41 ID:sfWhm34k
ぬあああああああ!!!
ペペンDやらガロウAMやらが出たのは死亡フラグだったか!!!
40 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:37:49 ID:QALfFsKA
>>30 前に出るならサイコ。補や拠点にはりつくならリリー
ケースバイケースだろ。
41 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:38:42 ID:z7zNr7vA
前スレの最後の方
芋砲批判がなくなったのはリリは前に出ないと戦えない砲だからだと思うんですが
負けたら芋砲のせい
空陸は悪くない
芋砲批判が減ったのは芋砲批判が砲の自演だったから
常に悪いのが砲になる屁理屈をひねり出せる素晴らしい知性ですね
42 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:40:17 ID:TNGNiOP/
せっかく空減ったんだから陸さんもうちょい頑張れとは思う
43 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:40:22 ID:UXe1bIkQ
スロットプロテクトΩ+ハーモニクスγでチューン成功したら
ハーモニクスも消費しなかったんだが、これって仕様?それとも自分の勘違いか
ハーモニクス 6個も買う必要なかったよ。
44 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:41:54 ID:jk5DYlGb
これってLv6以上のカートリッジ付けるにはさらに課金せにゃならんのか?
45 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:42:09 ID:fpnjB5V1
>>43 スロットプロテクトβ 60Rt チューンアップの失敗時のスロット破損を防ぐ。
チューンアップに成功した場合、消費しない
だから、Ωぐらいの性能なら全然大丈夫なんじゃない?
46 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:42:41 ID:8YLsKSZu
>>43 課金キャンペーンのやつが残ってたとか言うなよ!?
47 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:43:38 ID:fpnjB5V1
48 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:44:24 ID:QALfFsKA
>>42 行くまでにガリガリ削られるとです・・・
トライアルルームだとリリー比率が多くて核の援護なしでいくのは自決とカワンネェ。
49 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:44:47 ID:px4X2p2+
>>44 うん、だからパーツ取り意外の課金機体は実質1k以上かかる
50 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:45:37 ID:UaZWjOtf
しかし、本当に空戦をアリーナで使おうとするのはキツイな・・・
低コスト蜂オンリーで消費1500を超える日が来るとは思わなかった
ずっとガレージに閉まっていたミサイル迎撃用蟹の出番が来たか・・・
51 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:46:03 ID:z7zNr7vA
52 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:46:23 ID:qdfSC8Dt
核で40食らってみたりメテオで80食らってみたり
ぜってー裏で何か仕様変えただろこれ
53 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:47:29 ID:ybo4mUH9
耐爆付いてないとかだったら怒るよ
54 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:47:38 ID:px4X2p2+
さっきメテオで123食らったぞ
メテオが強化されたのか、他のパラが変わったんだか知らんけど
55 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:47:59 ID:mbAoo0mL
>>42 敵陸も多くなってて砲が遠いっす
リリーの弾幕で地味に削られてうぜーっす というかミサイル類より遥かに痛い
数少ない空がきっちり迎撃してくるっす
リリー小さいし動いてるからアクガンの命中率が割に合わないっす
一番被害に遭ってるのは前に出る箱やデス様じゃなかろうか
56 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:48:30 ID:fpnjB5V1
>>54 メテオをもろに食らったが14とかカスあたり。
まさしくFFのメテオのようにばらつきがあるのでは?
57 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:50:21 ID:px4X2p2+
>>56 確かに砲戦だと14安定だな
CS、本気で空戦殺しにかかってるのか?
58 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:50:40 ID:GTDsp8pG
ダークの中央から横道のほうへ向かうと細いのと丸いのがピュンピュン飛び交ってて笑える
59 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:51:06 ID:nOSSd3+4
メテオは前から空で運悪いと100超え食らってたぞ
60 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:52:39 ID:VqTUY91C
ついさっき俺のゴースさんが143食らってお亡くなりになったよ・・・
61 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:52:42 ID:fpnjB5V1
まぁマイティさんはメテオも装甲板ではじき返しちゃいますけどね・・・
陸もそれほど致命的なのはいただかないか。
62 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:53:55 ID:UaZWjOtf
なるほど、メテオを逆転要素として使いやすいように威力を強化したのか
やるなCS
なんて言うと思ったか
押されてるときはメテオ出ても敵に取られるんだよ・・・
ますます被レイポゥが酷くなりそうじゃないか
まあ、今は砲戦ゲーだからそうなるかはわからんが
63 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:54:47 ID:mbAoo0mL
それぞれの頭上に1個ずつ落ちてくるから他人のメテオにも当たっちゃうのよね
64 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:54:58 ID:X2OQ32Yf
>>54 リペ中とかだと他の奴に落ちたメテオをまとめてくらってるんじゃないか?
65 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:55:20 ID:u3Yj7+wS
ところでお前ら何歳?
クラメンに聞いてみたら30歳以上の人がいて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
66 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:55:35 ID:TNGNiOP/
67 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:56:09 ID:yj8ktcSH
ソードウィングで平均70位しか食らったことないな
68 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:56:09 ID:px4X2p2+
69 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:56:16 ID:qdfSC8Dt
>>53 いや、対爆つきのりりたん。
一瞬クリム使ってるのかと自分を疑ったわ
70 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:56:27 ID:z7zNr7vA
>>52 対爆デスで核食らうと大抵23って感じな気が
以前から
71 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:57:17 ID:Z8wV+Twm
メテオは例えばリペ団子だったり、味方と進行方向がクロスしてたりすると複数hitして酷い事になる
72 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:57:32 ID:z7zNr7vA
>>65 キミはあれかね?
人は30過ぎだと急に接待麻雀とかゴルフとかしたり
40過ぎると演歌聞くようになると思ってるクチかね?
73 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:58:51 ID:fpnjB5V1
でも洞窟リペが終わって、洞窟から出てさぁいくぜ!
って飛び立って1秒後に60ダメとか入ったからな・・・
ありゃ流石に重なっていなかったと思うが・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 18:59:36 ID:2oBs/NSd
メテオは耐性受け付けない性質にでもしなきゃ空だけが不遇すぎだな。
75 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:00:29 ID:nOSSd3+4
でもみんな空みたいな大ダメージ受けましょうなんてなったら4連メテオで30人一斉死亡とかありえるぞw
76 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:01:01 ID:EilewUHA
現状は
砲の欠点を克服したリリーとサイコにより他の方は核しか必要ない状態になったな。
移動速度が速い、デス様よりも対空と対地が強い、格闘陸からすぐ逃げられる
L砲は役立たずになっちまった…
無課金の砦だったジェッターも駄目、デス様も駄目。
新規は敵に辿り着く前に皆蒸発。
また一段とバランスが悪くなったな…
77 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:01:03 ID:nweXmBxx
赤いリぺ団子みたらダイブするのがオトコ♂
78 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:04:10 ID:2oBs/NSd
>>75 1度は見てみたいがw
その辺はダメージ調整ありきとして
とにかく、言いたいことはタイプでダメージ差がありすぎて変だなってことなのさ
79 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:05:17 ID:Z8wV+Twm
空戦は避け易いからだと思ってたわ
80 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:05:30 ID:dkV1DuTz
>>65 30過ぎてもオタクは卒業しません!
今だってリリたんスキン描いてハァハァしてるもんね!
81 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:05:43 ID:nweXmBxx
つかカバもビームだせばいいのに
そろそろ陸戦がパンツ下ろして跪くとき
82 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:06:06 ID:nOSSd3+4
まぁメテオは陸や砲だと動いててもほぼ当たる
でも空は飛んでればまず当たることはないからそこら辺でバランス取れてると思ってるんじゃないかね
83 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:06:19 ID:azepznk0
UCロボは皆死ねとおっしゃるのか!
84 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:06:55 ID:TNGNiOP/
サイガン垂れ流してれば核以上に上位入り確実だもの
バランス語る以前のレベルにまで落ちた気がする
まぁ黙ってスキンでも弄っとくか
85 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:07:00 ID:auEz3p4h
86 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:07:19 ID:GTDsp8pG
混沌DOSvsWIZとか面白そうだったのに解散してもうた
87 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:09:30 ID:z7zNr7vA
>>84 いや、だから、デスやら箱やらに比べてスコアは伸びないってのに・・・
空陸強い時は腕のせいって事になるのに
すこし砲が上方修正で途端にバランス語り出すって何よ
88 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:10:10 ID:fpnjB5V1
>>83 死ねとは言わん。カモになれ。
>>84 まず、使ってみて上位に入ってみてからSay
89 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:10:25 ID:59ffD1mE
各陣営で混沌4連戦あったかなー?
90 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:10:53 ID:stM0nqAU
>>87 そんだけ嫌われるタイプの攻撃だとなぜ気づかん
91 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:12:02 ID:Q28gLpJT
>>76無課金の上位互換が課金で出るのは別にかまわなくね?
ガチャででるのは勘弁だが
92 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:12:19 ID:79NgZXe4
混沌でアーク出たっぽいんだが
まさかこれが「アーク実装!」じゃないよな・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:12:23 ID:Z8wV+Twm
近付き辛いと言えば近付き辛いけど触手の方が怖いかなー
94 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:13:01 ID:mbAoo0mL
そして来週,さらにイカレたガチャ限定リリーの登場です
ご期待ください
95 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:15:50 ID:59ffD1mE
負けた陣営とか無いものか
96 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:16:11 ID:UiJB5Thk
やっぱジェッ子さんええわあ・・・
97 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:16:39 ID:ybo4mUH9
空戦で砲戦に挑もうってのが間違ってるのね
陸戦でぶちころがして差し上げますわよー
98 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:16:51 ID:z7zNr7vA
>>90 あのさ
気付くとか以前に、基本、戦いってのは敵に嫌われてナンボじゃないの?
敵にまで好かれたいんだったら、ネトゲじゃなくて学生スポーツでもやってればって話よ
99 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 19:17:32 ID:stM0nqAU
>>98 どう考えても学生スポーツの方が真剣勝負に近い
これ玩具遊びなんですよ?頭大丈夫ですか?
銀髪リリ子さん実装までオバリミの使用は止めた方がいいかね〜?
>>93 触手リリでファイナルアンサー
今のアリーナはもはやユーザー達のロマンと善意によって成り立っています
最強厨だけになったら本当にゲーム終了のお知らせ
リペ団子を見たら突撃せざるをえない
リリさん強いんだがあんまりロボ娘に食指が動かないんだよなぁ
何より巨乳はあまり好みではない・・・
>>99-100 どっちにしても対戦してたら相手の嫌うようなことをやって当然じゃないのか・・
爆乳でないと満足出来ないと申されるか
>>97 空戦が動けないだけならまだしも
陸も動けない現状だからな
とにかくレンジサイガンで近づけない
自陣に向かってくる敵を寄せ付けない事が主になって
陸も空もやること変わらなくなってんだよな・・・
触手リリ最強、でも実際に使いこなしているのは極僅か
上空から一気に距離を詰めて斬りかかれば空戦でもウマウマ
ミニバズレーザーマテングジェッターと言い
WBSシェイデンと言い
ブーランミカドと言い
ガチムチマイティと言い
グランダムハウザーデス様と言い
自分の頭で考えられない雑魚が多くて楽しい楽しいw
空→砲つよすぎ修正しろ
陸→空消えて砲増えてうめえええええ
砲→陸がうざい修正しろ
ステルスでいきなり頭上に現れて
さも当然の如く陸も砲も食べていく空がおかしかっただけだろw
脳内エースは一生愚図ってろよ
次のガチャは首の回るリリかなぁ
そりゃあ,1on1の格闘ゲームでもバランス取りに相当労力か才能が費やされているのに
どんどんロボが追加されていくような状態でおまけに30vs30で誰もが納得できるバランス取りなんてー
楽観しないとストレスためちゃうべ
十回以上もBRDにレイプされる作業には飽きたお・・・
本当逆転要素ないよなぁ、ツリーとか無くてもいいのに
リリさんそんなに強いか?
腹巻デジの方が2、3倍スコア行くぞ
>>105 その話とは切り離してお考え下さい
いかれた価値観を叩きたいだけなのです
悪意しかないのです
>>98 まぁ
>>99のことも加味して言えば、
公平なルールに則ってそのルールの内でしのぎを削って
得手不得手を評価し合うのが理想だろってこっちゃろ。
それなのに、特定の機体を持ってるから有利不利が決まるなんての
納得できねーという感情が出てくるわけだわ。
だけどよく考えたらこのゲームというルールは運営が管理してるわけで
仮にも運営がよしとしてるルールはとりあえず受け入れて考えろってこっちゃ。
オリンピックや国際競技もちょくちょくレギュレーション変えるからな。
その上で慎重に吟味してバランスを考えていけばいい話なわけよ。
で、俺の言いたいのは、
でてきて間もない機体がでて数日戦況が変化したぐらいで
ガタガタネガるなってこった。
さて、リリーさんにはどうやれば思いっきり愛のパイルを叩きこめるか
案を出して見てくれ。
>>115 あぁ、そうかい
じゃ、この世界にアンタの満足できるような戦いは何処にもないってことですな
敵がやられても嬉しいような攻撃しかないゲーム?
敵の攻撃が当たったらHPが回復するようなゲームでもしたいのか?
永遠に勝負が付きそうにないな
いかれてるのはどっちだ
まぁ強いロボきたら逃げればええがや
みんな強いロボになったらゲームクリアということで
>>107 それはレンジの弾速強化が問題じゃないのか・・
長文ってネタでやってるんだよな?
ジェッ太使ってるけど別にそこまで大きな変化有ったように感じないんだけどなー・・・正面特攻してるシェイデン様だったりしないよな
PSYガンってビーム属性
つかレンジがあればレンジ核もレンジ腹巻も強いじゃねぇか
なんか変だと思ったらドロップ2倍はもうすでに終了してたんだな
…もっと長くやってくれよ
ライフルDが紙切れみたいな装甲になってて驚いた
核の爆風1回くらいで壊れんぞ
トライアルだからなのか・・・?
砲戦がビーム持てるわけないだろjk
カスタムアクション「スルー」
>>127 無制限β辺りからタイムスリップでもしてきたのかお前は
砲陸捕相手に楽々肉薄出来てた今までが異常だっただけ
孤立してりゃ今でもレンジでも食える
それはそれとして
サイコとデジって両方サイコHD+AMとするとどっちがいいんだろうか?
>>121 一番割りを食ってるのが突撃空だろうなあ…
リリーやサイコさんはあくまで防空用、前線制圧とかなら核やらデスやらV1やらの砲撃の方が威力はあるし。
>>127 君は何を言っているんだね
レンジ置かれればライフルだって脅威だからな
<チラ裏>
そして早くシェイデンBSの仕様を変えてくれ
じゃないとチューンしたのに使えないんだよ・・・
</チラ裏>
ドンパチやってる中で自分が面白いと思う遊び方をすればいいんじゃないの
サイガン痛てぇよチクショーって思ってるのは多分アクセルガン持ちの射撃陸
いやほんと下手なミサイルより痛いって,フィザリバンがしんじゃう><
>>130 前回のアップデート前にくらべると壊れやすくなったきがしたのよ
気のせいだったらごめん
えるしってるかビットHPはロボHP依存
以前の方が面白かったのは確か
陸空が肉薄できなくする手段を間違えて全体的に酷い事になったって感じだな
というか蜂LG除いて低コストどうしようもねえってレベルじゃないぜw
BBS戦士様が脳内最強なのは分かったから、ゲーム内で戦ってきてくださいよ
カスガンつえーたのしー
>>108 激しく同意。
シェイデンBSも最初期は実力のある古参だけが使っていたから
壊れ性能相応の凄みがあったが、最近は立ち回りの全くダメな子が
使ってたりするから平均的な脅威度はかなり低くなっているな。
触手リリは現環境で1つの頂点だと思われるが
アホの子が真似する→平均的な脅威度が下がる→触手リリはそれほど強くないと主張するアホの子が生まれる
というシェイデンBSと同じ流れになってるなw
>>135 というか、被弾率が上がったのではないか?
>>137 戦術の取り方の違いもあろうな。
砲はまとまって撃つだけで仕事ができるが、
陸戦は集団で同時刻にチャージをかけないといかん。
それがゲームシステム的に難しいから砲のちょっとした強化で
バランスが崩れるんだろ。
今でもまとまった陸戦には砲戦は太刀打ちできないはず。
以前よりは痛いとは思うがね。
ウォーハンマーまじつよい
1発殴れば腕がもげ2発殴れば頭がもげ3発殴れば昇天よ
もげもげーもげもげー
空戦が減ったという事は陸戦に飛んでくるミサイルの数が増えたって事だしな。
必然的に陸戦のリペ待ちが多くなり前線は砲戦のばかりになるから、
撃ち負ける砲戦が多い方が負ける。
>>135 前より壊れやすいかっていったらかなり壊れやすい
クエストで敵集団に展開してバンバンやってるといつの間にか消えてるのはざら
敵に嫌われる攻撃って上の方で出てたけど、対戦ゲームである以上それが正しいよな。
陣営分かれてなきゃ***は敵で出てくると嫌らしいけど味方になると頼もしいになるんだが。
>>140 両方ともあほな子が真似しても強いから問題なんだろ。
リリーはおでんが棒立ちして適当に撃ってるだけでも十分弾幕張れて驚異なんだぜ?
シェイデンだってサテライトのやり方覚えたら
ただまっすぐ敵拠点に行ってサテライトしてるだけでおでんでも敵を長時間釘づけに出来る。
>>117 シェイデン5体が拠点の上グルグル廻り
ガチムチマイティが10体押し寄せ
腹巻デジが5体で交代でレンジを設置し
トイが8体で核弾幕を張ってたらもう別ゲー
全員が最強厨だったら即効過疎って終了してしまうわけよ
つまりはそういうことだ
>>145 同意
変なのがIDも見ずに粘着してきて困る(笑)
砲戦にビームガード90%をデフォルトでつけてもらっても構わないんで空のスピード返してくだしあ><
アホの子でもユニクロジェッターで(ry
アホの子でもBラン付ければ(ry
アホの子でも核撃てば(ry
アホの子でもシェ(ry
アホの子でもサ(ry
>>149 トライアル以外に行けば良いじゃない
あと蜂LGはコストの割に強すぎ、全然本来の使われ方じゃないのは吹くけど
>>148 対戦ゲームとしては正しいんだけど
>>147の言ってる通りになるとゲームとして終わっちまうんだよね。
今はそうなりつつある段階でヤバイ。
まだスタクラのコピーAIの動かしたリリしか相手にしたことないんだけど
AIですらヤバイと思ったから人間操作はどれだけやばいんだろうか・・・w
砲戦は技術的な強さ弱さが表に出辛いからなぁ
でも実際今は両陣営にリリ増えすぎてるだけだから、正当な評価は出来ないだろ
それこそ強クラン辺りがそれに対抗するように陸を多くそろえるようになったらまた状況は変わってきそう
現状だとマイティ装備以外の陸は一人で突っ込んだらものすごい勢いで青色吐息
スナイプ落として適当なときに引っ込めるのがすごい嫌がらせです
やめてください
触手リリさんを多分最初期に投入した私が言うのもアレだけど、
もっとのんびり生きてこうぜ
リリさん3体買ってお前らも楽しもうぜ!
コストキツキツだけどな
>>146 そんなに強いかなぁ?
砲自体初めてだったんだけど触手リリーで全弾撃って総攻撃900でしたw
スタクラのコピーは難易度による攻撃力補正が乗るのがきつすぎる
スナイプ固すぎだよな
あれもともと遠距離用なんだからも少し軟くていい
>>155 なんで2体にしなかった?どうせガチャであと2体そろえるというのに。
>>154 ごめんね、3本のスナイプで壁作られてる後ろからレーザーライフル乱射しててごめんね
トーチカユニットがこれくらい硬ければ一人でも出来るんだけどなぁ・・・
>>157 トイボの放ってきたコアブレで150持っていかれ俺は死んだ
>>157 イージーだぜ!
イージーでも脅威を感じたぜ!
>>158 むしろトーチカを硬くしてやってくれ。
今の硬さじゃトーチカ(笑)だ。
>>154 前線やや後ろに設置しているだけで1分以上生き延びれるからなあ、スナイプ
相手によっては赤ゲージで削り倒すギリギリで回収したりと、設置型は使い手によっては厄介すぎる代物に…
>>158 少しくらいライフル系ビットのよしみでライフルDにHP分けてくれても良いのにな。
女子ロボオンリーでチームファイトやりたいけど、前に謎のルールを提案したアホのお陰で開催しづらいな…
どういったレギュレーションだったら納得出来るかい?
おいィ!ギガンなんとか強すぎだろどうやって倒すんだよアレ
>>156 上手くいけば0落ちで総攻撃2500はいける
でも、神経使うからそこまで頑張りたくないw
>>159 ガチャも回して3体出すに決まってんだろ!
>>157 ハードで四人がリリーだったためにそこで全滅した
もう一人もトンファーネガバインだったのでもうどうしようもなかった
>>164 参加したいがこれからバイトの俺に隙はなかった
ガルドレッドさんのグレネードってHELLだとどのくらいの威力なのかな?
対爆なしだと400とか出てすっごい笑えた
>>164 純正オンリーでよくね?
>>164 お前の作ったルールがジャスティス。
気楽に逝け。
>>165 一応格闘陸でも切り倒せるとだけは言っておく。
>>167 スタクラは命中力のあるやつは脅威だな・・・
まぁ次からは示し合わせてがんばれ。
そういえば練習線で運営関係無しのユニオンウォーズ作れなかったけ?vs15限定みたいだけど
需要があれば毎度シャッフルのユニオンウォーズ部屋立ててみようかなぁ
>>164 クリム、レズ、リリの三機を同時に入れることとかでいいんじゃね?
で、必ず順番に使うこととか、後は個人の裁量で
でもそれだと参加条件が厳しいかな・・・
この流れ見てるだけでクソ萌えロボ・クソ砲使いがいかに人格が劣悪な存在かが分かるな
萌えロボを排除して砲も廃止しないといけない
そもそもハイスピードアクションを謳っている以上
鈍足砲が強いっていうのはあってはならないんだよ
嫌いぐらいで丁度いいとかいってるけど
大抵のゲームってのはそれを操る個人こそうぜぇと思うけど
ゲーム自体は好きになる、そんなのが良バランスとしてずっと続く
機体やスタイル自体がうぜぇとなるのはその時点でバランス崩壊している
バランスが保たれているかどうかはその差
プレイヤーが嫌われるか、スタイル事態が嫌われるか
CBでは本当にごく一部の特攻が味方からも敵からも嫌われるのと
動かない糞芋砲が個人として一部嫌われる傾向にあるが
それ以上の存在として現在は
・特攻陸のマイティガナ帝or指令
・シェイデンBS装備機
・ミサイルなどしか撃たずろくに動かない味方としても敵としてもウザいだけの象徴である芋砲
・リペアの邪魔する木こり
・レーザー系武器
・ミサイル系武器
・トンファー
上記のものがめっちゃ嫌われています
これらを改善すると面白いと思うのは実際に制限して部屋を作ればよくわかる
一見陸ゲーに感じるが、そんな事はない
女子ロボ縛りだけでも十分なルール
一戦終わった後に
「てめ!なんだあの奇形クリムは!かわいそうだと思わんのか!」
とか
「3連サイコ腕リリーフルバーストキモスギ」
「フヒヒ」
とか話し合うのが楽しいんじゃないか。
>>167 あんまり強い機体持っていくと逆に難度が跳ね上がるよなー
純正クリムにブラスターで十分だと思った
そしてハードでペペンビットに殴られたら45くらい喰らって吹いた
空気読まず書いてみる
今日初めて初期機体陸戦型でえらんだけんども、初期の軍資金で買ったほうが
いいのとかってある?
181 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:01:57 ID:1tBFXW3X
>>175 >一見陸ゲー
冗談でしょwwwww
どうみても空ゲー
女子ロボはそれだけでもHDやBSが縛りになるのでそれだけでいいとおも
クリム三体でもいいじゃない
戦場が嬌声で溢れれば
>>180 ハンドマグ(150UC)が安くて火力あってコスト低くてステッキー
後は貯めておきなせぇ
>>180 とりあえずレベル上げてブーストランニングのカートリッジを入れろ
武器はこのスレにあがってるのからお好きに
186 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:04:18 ID:1tBFXW3X
砲は味方にいたって頼りにならない
敵にいてもウザいだけ
これを好んで使う人間の品格ってのが陸や空を使ってるプレイヤーよりも低いものとされるのは当然
萌えロボもしかり
人が真面目に戦ってる時に可愛いデチュ〜萌えデチュ〜とかやってるのが
質の高いプレイヤーだと思える?
スタクラHellでライフルD持ちが三機出てきた時程絶望する瞬間はない
>>173 やっぱり建てる事ができるみたいだね。
スレで制限試合の募集かけてみるよ、ありがとう!
>>180 質問スレというのがあってな
まあ、とりあえずはワイドビームガン買って空戦に装備させて
クエ行って、できれば誰かに付いてきてもらって資金増やすのがいいんじゃね?
>>180 とりあえず最初はジャガーを使ってトライアルで慣れるんだ
蜂はミニバズを持たせてLV2でずっと使うのが一番(3に上げても良い)
次に何を使うかは、空になりたいのか、陸になりたいのか、砲になりたいのかで変わる
無課金なら陸なら帝、空ならジェッター、砲ならデスかな
>>181 ねーよ
プラズマ制限されてないからジェッター無双になると思ったか?
サイガンが制限されてないからバランスいいんだよ
このバランスが続くようであればHP廃チューンの4枚シールドバインを作らざるをえない
>>188 部屋入ったらどこからともなくブレイカーが飛んできてガメオベラ\(^o^)/
今日も空戦エースが活躍できる理想のバランスを目指して熱い討論が交わされるスレ
あ、空からレーザーは嫌いなので撃たないでねw
敵に嫌われるような攻撃はしないのがマナーっぽいしw
おい、暇だからってもう触るなよ
触った奴も自作自演の荒しだから触れるなよ。
空使いとしては砲強すぎオワタなんだけどなぁ
全部シェイデンがいけなかったんですシェイデンが!
>>175 ・レーザー系武器 ・ミサイル系武器
このあたりは別に普通だろ
ところでリリのリッパーってミサイルみたいな撃ちかただけど
ダメ判は何扱いなんだろうか?爆発しないからミサイルではないだろうし
>>194 シェイデンBS二つ付ければマジで余裕だぜ
魔天狗桜花も最強クラス
すべてはシェイデン様様だな
なんで制限部屋は以下しかないんだよ
以上も作ってくれよ
拮抗してる戦場におでんが入ってきてきこりだした時の絶望感ったらない
>>169-170 OK、構成は自由と言う事にしよう。
>>172 メリア様を忘れないで下さい
とりあえずレギュ組んでくる。出来たら貼ります
>>193 トイボが居ると進入する通路に爆風が溢れてるんだぜ、しかも空は3桁
>>201 非制限におでんはいってきたら強すぎワロタのこともあった
どこのサブ垢様ですか?
>>192 というか、最初トライアル評価良かったのに突然評価悪くなったのは
間違いなくシェイデン放置で全体の速度を下げたから
以前の方がたしかに蜂とかジャガーとかが速すぎたけど
みんなこぞって低コストにするなんて傾向もないし
低コスト使ってても活躍できるなら消費コストが下がって安定したりとかあって悪くはなかったのに
今じゃ糞砲大量増加で
特攻陸が7体押し寄せただけで3万差とか余裕よ
強い奴は空だけとか、陸だけとか、砲だけなんて持ち方しないから
それに合わせて空が駄目ならシェイデンか特攻陸を使うだけ
以前のトライアルが一番バランス良かったのに何考えてるんだろうな
>>194 空戦ゲーの時はネガ砲が
陸戦ゲーの時はネガ砲が
それぞれ砲ゲーになるように望んでただろ
>>197 どう考えても初期ジャガーさんじゃ持て余すぞ
先生、トンファーからパイルが当たらんとですorz
完璧にトンファー決まった!トドメを喰らえーーーー!!
『スウェーで回避余裕でした^^』
トンファー当てんのだけ上手くなったよチキショー!!
砲とマイティとシェイデンだけでゲームが構成されております
シェーさんは速度大幅ダウン持続時間UPの未来がもう見えてないかね
>>204 例外はあるだろう
確かにそういう人も見た事あるし。
でも大多数のおでんは非制限部屋にはいってくるとレイプされるだけのボーナスバルーンであることは確か
それだけじゃなく普段はきこってリペ妨害だからな、天然工作員だよ
>>198 今のところ砲が強すぎるのではなく多すぎるだけじゃないのか?
敵にも味方にも砲が多いことによって相手の弾幕崩すことも出来ないからどうしてもその間に入った陸空は蒸発する
判断を下すのはもう少し時間が経過して、少なくとも味方陣営が陸空をバランス良く使い出してからだな
低コのHPはもうデフォでトライアル部屋くらい増やして良いよ
もっと増やしても良いよ
214 :
184:2009/02/06(金) 20:11:59 ID:ybo4mUH9
>>187 砲
に
好
き
な
子
が
い
る
そうかそうか^^
砲を陸も空も近距離も遠距離も撃てて高機動高耐久小判定にしました!=サイコ、リリー
空はどこに行けバインダー
>>212 多くなったのは、それだけ砲が有利になったから
特に陸なんてブーランなきゃただの的になった
空はステルススナイパー関連はかろうじて生き残る道はあるが
ステルススナイパーを発揮する場所まで辿り着けないマップも多い
ガンダム理論だよ
みんなガンダム使うと勝てるからガンダムを使う
だけどこのガンダムは特攻に弱くて、一部の人間は特攻を使う
なのに、ガンダムは正義のように「特攻を修正しろ!」とか言ってるからな
特攻=グフにすると、ガンダムの立場がわかります
一人一人がきっちり要望送っとけばこんなことにはならなかったのかな
Oβの時に一人で運営にガラポンにインフレロボ入れるな、やるならせめて2系ロボだけにしろと送りまくったけどスルーされたのさぁ
>>205 ていうかね、実は一番悪いのは観戦者のトコロテン入場方式
アレのおかげで高スコア=善の図式が成り立ってるから、
高コストエースの活躍方法の話となる。
褒賞は高スコアでも低スコアでも大して変わらないけど(経験?味噌回せ!)
上位入賞をみんな血眼で狙うのはこのシステムだよ。
低コストで敵をかく乱して楽しんでもスコアが出なくて下位に甘んじれば
入れ替えで追い出し。
次の部屋もすぐに見つからない。自分はすぐに戦いに出たいのに。
これで人が満足して集まるわきゃないよ。
>>180 オートマグかハンドマグ,マスケット,ワイドビームガン,ミニバズーカあたりが定番だとおもわれ
アリーナに挑むならアクセルガンカスタムマグ,ミニバズーカやミリタリーガンといった定番装備があるが,
こいつらはちょっとコストが高くてレベル上げないと装備できないのでクエやミッションで慣らすといいと思う
>>217 というかクリムとラズが可哀想になるぐらい性能いいよな。
クリムは初期機体だからまぁいいとして、ラズが・・・
毎日砲叩きしてるのって長距離攻撃批判者だろ
敵の射程外から攻撃してスコアだせるのが不満って感じだったっけ?
スコア10000じゃ芋砲だからしかたないか
シェイデン サイコ マイティ
これが戦場の主役!
これを持ってない非課金者はとっとと課金してください。
>>207 まともなの使った方がいいと思ったけど初期機か
使えるのハンドバズーカくらいだな
砲がやっとアンチ空になったのはいいんだが、今度は空⇒陸をどうにかしないとヤバいな
自陣に侵入してきた陸を効率よく焼けるよう、ビーム系のダメを1か2上げるべき
今のトライアル部屋はマップのローテーションが悪い.
このバランスなら陸戦は爆風ダメ無効でもいいと思うの
でも考えたらブーラン無双になるの、どうしたらいいの
>>219 一般的なプレイヤーから小学生まで要望送るわけでなかなか
あとシェイデンがガラポンじゃなかったら今ごろ地獄絵図だと思いマンテス
ダークとかボルカノとかつまんねーフィールド増えたせいで、
グリンとかの良MAPがなかなか遊べなくて嫌だな今。
ステイプやドゥルは昔は熱かったけど、今は砲の弾幕ゲーすぎるし
>>229 サイコリリーの攻撃って爆風判定あるの?
邪魔なだけなL砲が増えた原因
・ブーラン等の取得が必要ない
・無課金でも主戦力が作れる
・キャパが多い
・低lvでも十分活躍出来る(スコアだけ)
・死ななければスコアが稼げる(敵の動きが遅くなり、よりスコアが上昇した)
・別にアクションに疎くても動かなくていいので楽(と当人たちは思い込んでいる)
・ちょっとダメージを受ければ引いてリペアするだけなので楽
・これを使うと最低限30〜40、下手すると50はEXPが手に入り、何か別な奴を育てられる
ただし、味方からするとコストが高すぎて
特攻陸が集団で砲のリペア集団で暴れまわると、一気にBPが1万以上下がる事もあります
芋砲が嫌われる一番の原因ではないかと思われます
この間の試合、特攻陸で2万差をひっくり返された試合は録画してうpしたかったぐらいだった
>>229 ブーラン付けると爆風軽減が効果なくなるでFA
当たらなければどうという事は(ryと被ダメを気にするのとで、戦い方にバリエーション生まれるし
>>229 爆風はリペ待ちの時とか攻めあぐねてる時だけ脅威
実際前でて被弾の9割は無関係な実弾とかだし
>>211 階級○の奴がどうせ初心者だろ→プラズマラプターだとぉ
のコンボは見まくったなw
おでん以下でも限定されてるものの凶悪機体作れるんだよなあ
サイコとリリーに弱点が見当たりません
238 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:21:10 ID:1tBFXW3X
空にも誘導兵器もたせりゃいいんだよ
ホーミングレーザーとかそういうの
時代はホーミングだよ
・別にアクションに疎くても動かなくていいので楽(と当人たちは思い込んでいる)
特攻厨が大発狂する最大の理由
>>229 全般的に速度が速すぎるんだよ。
ステ上限30までならチューンで何とか頑張れるレベルだし、死に機体に愛を注ぐ人だって出たはず。
>>228 これ以上遅くなったら、敵地に着く前に弾幕で蒸発するよ!するよ!!
>>231 空戦乙
つかボルカノやダークでの空戦は楽しいぞ?
ありゃ?
それとも拠点リペ厨?
>>227 別のローテーションの方残して欲しかったよな
ドゥルとかリバーとか、ダレるわ
グレートフォースとブロントが両方そなわり最強に見える
でもジェッターがこの装備すると頭がおかしくなって死ぬ
ドゥル考えたやつは朝飯に変なもの喰ったのかな
もう反省してると思うからさっさとローテから除外してやれよ
>>230 シェイデンってあれガラポン前提のステータスじゃないかい?
あんなに強ければ皆挙ってガラポン回すっショ
>>220 それもあるな
特にマップによっちゃ有利不利が分かれる所でも
芋砲は後ろで撃つだけだから関係ないしな
やられた時はレイプ戦で芋砲よりもまともな陸とかの砲が落ちる
今やってるレリックタワーも凄いぜ
後ろに砲8人ほど隠れてますよ(HP2割ぐらい)
つまり、この8人は死にたくないので攻撃すらせず黙ってリペア待ってる集団だろ
お前ら8人がこうやってると22人で戦わなきゃならなくなる
それわかっててもやってるんだろうな スコアと経験値が不味くなるから
>>237 ただ灰課金廃チューンロボのみがTUEEEEEEするよりは
その旬のロボがブームになるくらいのほうがまだ健全な気もする
>>234 それって砲がさらに有利になるだけなのに何言ってるんだ?
>>237 近付かれると普通に弱い
両手に近距離射撃武器持てば緩和されるけどそれだと弾幕が弱くなって微妙になる
ドゥルは ̄ ̄|__←こんな感じのステージにすれば良かったんだよ!
>>218 貴方の話していることは全部貴方の推測
貴方の話していることは全部貴方1人の理想のバランス
貴方の為のゲームじゃないのよ
このスレで砲やってるとか
空が迎撃できないとか陸に食われる
書いた時点で人格まで批判された上に共産主義者よばわりまでされた身としては
貴方に同情する余地が全くない
あぁ同じ言葉を返せばいいのかな
「そんなに強いんだったら課金してリリ買ってリリやれば?」
「他人の意見は自分の利益を図るため
オレ様は全体の為に物を言ってやっている」
なんてのも貴方個人の妄想だからね
>>247 目障りだから毎回三行くらいにまとめてくれないか
もうFLY25以下の空の当たり判定は機体中央1ドットにしようや
256 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 20:25:24 ID:1tBFXW3X
ツリーが一番糞マップだろ
前線も糞もあったもんじゃない
>>229 意外といまのバランスでもいいんじゃないのかな
おれのLv7ジェッターさんはスタメン落ちしやすくなったけど
代わりに出番の増えるロボもいるわけで
>>255 Ctrlキーを押しながら飛ぶと当たり判定が浮き出てくる
でもってスペルカードとか出せる。凄い。
>>249 レンジ使えば当たるだろうが、サイコ以外の弾幕は避けようと思えば避けれる
逆に言えば、サイコやリリのコイル弾幕はアンチ陸アンチ空攻撃なんだわ
バズーカなんて不用意に近づかない限り当たる気がしません
ドゥルは幅を横に2倍にしてやるべき
あとは木の高さをどうにかすりゃ良さそうだ。
木の上にヤングダムツリー辺りがポップするようにしてもいいかもなw
常時木の上に乗ってられないように。
>>256 あそこは被レイプ側でもそこそこまともに渡り合えるマップだから割と好きだ
サクッと終わるし
>>255 無限大に弾幕はれたり、ボムで全画面の敵を倒すから却下
>>239 だな
最近の陸はすごいぜ
ピラーもするけど、ピラーして分離したあと片付けていくんだぜ
この間の2万差ひっくり返した試合は
ピラーでリペアしてた連中を複数で分断した後にそれぞれが撃破していって
リペアごと一気に12ぐらいの数を削った
リペア消えるし、前線がリペアのある拠点付近になるしで大変
これでL砲はさらに下がり、陸や空がダメージを追って拠点より後ろに
拠点の後ろで隠れてリペアするも、追撃でまた特攻5体が来て再び全滅
2万差をひっくり返して大逆転
ああいうのやった日には多分脳汁全快なんだろうなと思った
見てる方も何か汁が出てきた
>>238 俺の阿修羅4連マグネジャッターがムービングバーストしながら駆けつけてやるから
あと3レベル上げる時間を稼いでくれ!
>>247 このスレの流れを見てて良く思うのよ。
話している内容は
「いかに自分が」
「スコアを安全に稼げて」
「かつ落とされない」
ことのみに終始するからな。
それそのものは悪くないが、
低コスト2体で敵の弾幕を左手にそらしたすきに
高コスト陸特攻部隊3体で敵の砲戦に穴をあける。
コマンド調整しようか?
などという話には絶対にならんだろう。今の温泉じゃ。
グレートフォースα+ブロントレーザー
コスト160、威力14、弾数640
本当に最強に見えてきた
>>253 お前か、レリックタワーの後ろで隠れてる砲は
ちげぇ
弾数720だ
>>251 いえいえ __龞 ̄ ̄←こんな感じのステージで
>>242 陸じゃね?砲は砲で前線が狭いから色々楽しいし、空戦は後ろからお届けに参りました!簡単だし。
ブーランおちたー だ・・・だんさ・・・段差がのぼr(ジュッ)ぁっぢぃとかだからなあ・・・w
ドゥルは超高速で動く歩道敷き詰めてしまえ
>>265 ごく一部のクランでやってるぽいぜ
ぼこられてると、そう思えてくるぜ
>>269 皆が迷子になるだろうがw
勝負にならねぇ
>>270 中央広場が主戦場になれば、陸も楽しんだろうが
最近外周で戦ってるのしか見たことないな、あそこ
>>204 俺はおでんだが、普通にジェッターさんで非制限部屋で上位になんだもなったことあるよ。
別に廃じゃなくても、チューンしてFLY40にさえすれば、
ある程度制限部屋で練習つんでから、非制限いっても十分上位とれるおでんは多数いると思われる。
というか、下手な人がずっと下手すぎる気がしなくもない。
消費コスト5000で総攻撃2000程度の人って、
いつ見ても、似たようなスコア。
マイナスじゃなくても、500―1000程度だし。
>>265 待合中に味方と話そうにも敵に全部聞かれてんだもん、作戦とか編成とかやり辛すぎる
流石にシャウト使ってまでやる内容じゃないし
なんでロビーでのメンバーチャットは敵にも聞こえる仕様にしてるんだろう。
というか無制限βの時はなかった要素で荒れてるよね
「ブーストラン」 「ステルスジェッター」 「サイコ、シェイデン、リリ、トイボ、マイティ、トンファー、未実装だった武器」
「ステータスの上限が40」 「ガラポン」 「チューン」
パッと思いつくだけでこんなに。本当夏βって何だったんだろう
宣伝?
>>265 俺はクランでそういう事やってるけどね
だから、そういうクランが集まるとレイプ戦になるんよ
少数でこうなるんだから
これ大多数でやったらもっと面白くなりそうなんだがな
これなくすのは芋砲消すよりも
芋砲が消えるようなスコア設定にすればいいのかな?と思うんだが
そこはどうなんだろうか
ようは、作戦勝ちとかした側に圧倒的にスコアを持たせたいわけ
みんなが作戦とかしてより組織的に動いて戦いたいわけよ
>>266 でもそれなら無印フォースを付けるのが手軽で良い気がする
それだけでもかなり強くなるよ、ブロントさん
コストも150ですむし・・・
ってか、グレート使ったらコスト170じゃね?
黙ってNGIDにしちゃいなよ
よし、新しいドゥルのマップはこれだ!
├――(X)――┤
もうワケワカンネ
>>276 レイプ戦しかしないとか言われて晒されるクランはそういう連中だよ
ようは、腕があって組織的に動く奴は
個人として嫌われる
芋砲みたいなスコアだけにしがみつくカス集団に
俺はたとえ消費コスト1万以上だったとしても、それだけ働けるなら差別はしないが
スコアだけで晒す馬鹿がいる世界だ
しかも、スコアだけで足引っ張ってると思ってる
>>279 同レス多数だとおもうけど
そこらへんは、2週間前のうpででなおった
バランス厨は大変だな
CSが運営なんだから毎月崩壊する最強を楽しめ
フォースレーザーはSサイズ空戦の希望の星
>>275 中央は左右の通路通って坂登ってって感じにアクセス悪いからなぁ。
あそことリスポン地点を太目の通路で繋いじまえば中央でやるようになるだろうけど、
レイプ試合にゃ旧ツリーのリスポン狩りみたいになりそうなんだよね。
メンバーとグローバルに別れた
前者は味方チーム会話、後者はマッチング会話
NGID:stM0NQAUな俺に隙はなかった
>>282 ただそれやると、往々にして、クランメンのおとり担当が落ちたりするのよね。
その後の処遇がにんともかんとも・・・
クラメンでは盛り上がるんだがねぇ・・・しかし。
うちのリリアマブレ2本で総攻撃2000でたわ
もうこの子で生きて行きます
>>290 でもこれ、現在バランスはけっこう良好だと思うんだぜ
とおもったけど、無課金ジェッターや空戦全般は厳しくなりすぎたかも
気づかない程度にほんのりサイガンの誘導おとしといてくらたらOKな気もするけど
ただ人によって、スコア稼げる兵科があるのは事実だよな。
総プレイ90時間程度の俺の場合だと、
空:使うとほぼ確実に上位に入れる。
ただ撃墜されたら1000近く持ってかれるので、マップを把握しての0機ロスト前提の運行。
主に、主戦場の飛行の他、手薄になってる拠点落としばっかやってる。
砲:箱もってないので、デス様。主に前線より一歩後ろで使う。スコアは中堅程度。
こいつもコスト1000近いので、リペ確認と引き際の判断重要。
押してる時は、可能な限り敵拠点を射程に治めるようにしてる。(ミサのノーロック撃ち。
押されるとレイプされまくりの機体なので、すぐ乗り換える。
陸:ブーランとったが、未だになれない機体。
腕・頭となにかと吹っ飛びやすい。
スコアは中堅から下位。
陸は苦手です。
>>299 ちなみにこの間の2万差もクランなんだぜ
クラン7人ほどで2万差逆転可能とかどんだけ芋砲は役に立たないの
そのうち集団でマイティ持って暴れる姿が毎回見れるようになるんじゃないかと
一人ならまだしも、二人リペアにくると前線は崩壊する
これが五人だと逆転すら起こるからな
この五人を晒そうとなって必死になる姿を考えると
こういうカスをさっさと消すスコア設定にして欲しいなと思うばかり
リリの両手に持たせるのは何がいいかな
遠距離にはサイコ腕だろうけど、特攻陸から周りの砲を守りきれるような武装を探したい
パルスガンじゃ流石に止まらないよな?
シェイデンさえ潰してくれれば現状で満足
あとおでんは一般VS15に入れないようにして
>>295 超レイプ過ぎて15vs15でディプフォレなのに自軍被害0で終わった事有ったよ
ネズミの絶滅を望むネコも居るんだな
>>302 単純にスコア出すなら補が最強。
ただしアリーナに篭るよりミッションに篭る時間の方が長くなるけど。
全部の武器の射程減らしたらいいんだよ
マシンガン、レーザーとか射程100以下 普通のガン、ビームとか100〜150
ミサイル、核とか150〜200
このぐらいならすぐに追いつける ただし遅い砲は・・・
>>304 アクセル持ってレンジ職人と仲良しになるんだ。
本当に砲は、陸と空が前線あげてくれて、
それにくっついて行った場合、
敵に押し返された時に、引き際間違えると一気に食われることがあるからなー。
ブーストふかしながら、逃げる砲はカモ以外のなにものでもない・・・・・
>>309 実は俺格闘専門なんだ、というわけだな
どんだけ射程減らしてんだよw殴った方が早いわ
>>307 知的な君にぼくのフォースバリアJ(ジュニア)をあげよう
>>303 でもそういう目に見えないスコア設定っていうのは難しい・・・。
と思いきや以外にも楽かもしれない。
各ステージに見えない中央線を引いてそこより前にいれば
1秒につきスコア+5点のボーナス。
これなら砲も前に出てきてくれるんじゃなかろうか。
>>314 中央線は変動制にしないと難しそうだ
ってか、いっそのことスコア無くてもいいんじゃないかとさえ思える
>>314 それなら少しは空も喜ぶかもな
ただ、砲はそれでも前に出ないと思うよ
ようは、現状で前に出る陸や空以下のコストにしなきゃならんから
派手にサブでロックオンする方式の攻撃は攻撃に加算されないとか・・・だけでも行けるかもしれん
どんなにがんばったってサイコさんは1200ぐらいが限界
このサイコさん、実はブーランとムービングで十分前に出れる漢
その案とこの案で行ける気がしなくもないや
ユニットの分布なんかで陣が発生して、それをチームの功績として評価するのは面白いかもしれない
前に出る必然性も出るし
…あれ?これなんてFEZ?
ジュニア自重www
>>314 誰もが納得のいくスコアなんて作れるだろうか?
そんなスコアの順位で部屋から蹴り出されるっていうシステムがおかしいんじゃなかろうか
死ぬ=部屋から蹴られるっていう意識が前に出ることをためらわせてるのでは
実際,陸でも3落ちくらいするとガクブルだし・・
負けた勢力は報酬激下がりでいいじゃん
なんで勢力で争ってるのに勝ち負けよりも個人の成績で報酬貰ってんだよ
それなら別にランダムマッチングでいいだろ
ユニオン戦は毎日何時間かだけでいいわ
サイコとリリーの判定をデカくするか足を遅くするかしろと
撃墜のボーナスをもうちょっと高くしてくれ。
そろそろNGIDかね
『自分の為』を『ゲームバランス』だの『ゲームの寿命を長くするため』って変換する以外に
脳細胞使ってない人の長文に意味があるとも思えないし
>>319 スコア順位は、蹴られる確率があがるだけで
真ん中くらいでも交代することがあるってきいたことが
>>324 観戦している人数による
バグによって観戦している人数が増えすぎると
高順位でも余裕で落ちる
>>324 実際30vs30で15位辺りにいても吐き出されることあるからな
噂によるとキックされた場合にはわかるみたいだから、キックってことでも無いはず
ただいずれにせよ完全ランダムで良かった気もする
いずれにせよそれだけではスコアに拘る人の数は変わらないと思うけどね
意味も何も「俺様の華麗な戦いの邪魔をするクズは消えろ」としか言ってない
>>319 「俺3落ちしちまったごめん!」
と言った後の反応を想像してしい。
「バカかお前!とっとと出てけ!」
と言われますか?
「高コスト特攻してんの?5分のタイミングで特攻するから無茶するなよ!」
と言われますか?
むしろ今ゲームをつまらなくしてるのは味方なのかも・・・
>>174 君はじつに馬鹿だな。
リリは砲なのに鈍足ではないから壊れ性能なんだよ。
アホみたいにレイプしまくりのところとか観戦人数が最大になってることもあるしなあ
>>329 機動力だけでもクリムの上位互換余裕でした^^
よくわかんねーねどお望みどおり砲で前に出るサイコさんが文句付けられたんでトイボで芋ればいいの?
サイコは少しチューンしてやればWLK20でブーランS機だしな
よくリリのFLY高杉って騒いでる人いるけど
砲ってFLYにマイナス補正掛かるから数値通りには飛べないんだぜ?
>>326 順位制は、工作員排除の仕組みでもあるから・・・
夏βは脅威の工作率で青クランがほとんど褒章独占してたんだぜ・・・・
>>324 ここで見た限りだと4位で蹴られた例があったね。
待機人数が7人?上限だったと思うから、15人戦でも下から単純に削ってるだけじゃありえないという。
>>323 遅い 遅すぎる
司令は>>98-の流れで既にNGIDの準備をしていたぞ
>>333 エスカゴットを射程外から狙えるじゃねぇかw
>>319 というより、チューンと立ち回りさえ覚えれば、
空や陸では、そうガンガン死ぬことはないと思うんだが。
俺の場合、陸は下手だから死にまくってるけど、(というかブーラン覚えたてでイマイチ効率の使用方法がわからん
でも、空だとある程度ミサイルにロックされた回避方法とか、
天狗様の羽を上手く使えば、まず落とされることはない。
それなりの空が落とされるとすれば、運悪く敵の砲二、三機いる前に出て弾幕浴びせられた時ぐらい。
>>333 マジキチ
そんなに伸びるのかよ・・・
核のレンジ外から一方的に攻撃できるじゃねぇか
相手拠点攻撃する際にいいかも知れぬ
>>333 狙い撃つぜーーーーーーーッ
くらいの長さだなw
ブレオンがやりたいでござる
>>333 マップによっては拠点バーストを受けながら相手拠点を・・・
流石にそれは無いよな?無いって言ってくれ
つーかさ、この前まで砲の移動上げるなんて無駄無駄言われてたのに何なの?
>>333 みっそんにも便利そうだなあ
だがガルトレットやダイオクさんには当たらない罠
とっとと修正してほしいもんだ
>>328 味方と連携する気があるかどうかだよね結局
罵りあい足の引っ張りあいじゃ勝てる試合も勝てない
>>335 それでも、リリって砲の中では格段に対空ソロ性能高い方だと思う。
バズとかミサイル装備の箱やデスにタイマンで落とされることはなかったけど、
リリには今日普通に落とされた。
スロ3ってことは改なのくあ!!!
>>345 無駄じゃないって俺は知ってたよ!
ブーランデス様の汎用性の高さは異常
>>345 もともと砲使うならせめてブーラン付けろみたいな論調じゃなかったか?
>>333 俺はサイコフォーミュラ
対岸の先まで狙い撃つ男さ
>>345 俺はブーランサイコのWLK30あるぜ?
射程延ばせだとか威力あげろだとかの意見が出なかった頃だからそんな事になったんだがな
>>344 ドゥルじゃ余裕
グレイシアも拠点斜め前のちょっとした高台から狙えるレベル
レンジ足せばリバーの自陣高台から相手真ん中も左右も狙えるくらい
ちなみに射程540のトイボがそんな感じ
このご時世の中ラプたんで相手の陸をレーザーで焼きながらうまうましてるけど、ヴァイパーシールドが外せないせいで弾不足になるぜ!
>>345 そんなこと言われてたの?ww
むしろ、砲はWLK値やFLY値上げればかなり生存率あがると思う。
前線支援の上がり下がりもだいぶ楽になると思うし。
それに砲が嬲り殺されるのって、大抵鈍足ゆえに仲間のもとに逃げる前に空や陸にぶっころされる。
>>333 メインって、自動ロックじゃないから捕らえたか見えないんじゃ・・・
核ミサでさえ、最大射程(540)では視覚外だし
>>345 そんなこと言ってたのは何も分かってないくせに口だけ達者なリア中くらいだろ。
アリーナのヤングツリーとかに一斉射撃しようとすると標準ズレするよね
如何弄ればああなるんだろうか
そろそろ女子ファイトの開催要綱を告知しようかと思ったが、この流れではどうやらルールを考え直さないとアレっぽいな。
頼むからもう少し仲良くやって下さいよ…
>>357 一応ロックしたものは右側に出るからそれで判断するしか・・・
ってか
>>333はどれくらい時間と金注ぎ込んだかちょっと知りたいぜ
>>360 大丈夫だ。
気にせずとも大多数は面白おかしく遊べるために
頭ひねってるやつらばかりだからw
ちゃっちゃとやってみるが吉よw
まぁしかし、敵味方でチャット分かれてから比較的
のらで集まっても連携が取りやすくなっているとは思うな。
この前敵軍のアンチで固めようかってやった後の快勝は
非常に充実感があったわ。
>>343 チャンネル2あたりで立てようか
縛りは
内臓メインは使用しなければOK
飛ぶサブは使用不可
WB使用不可
あたりで
もっと上手い人がある程度引っ張っていってくれればいいんだけど
なぜかチャット使って率いるのが無能軍死ってのが・・・その軍死がぶっちぎりでマイナススコアとか・・
どのゲームでも味方をコントロールしたがるのはどうして下手糞ばっかなんだろう
個人で下手糞なのに全体見れるわけがないじゃない
>>345 ムダって言ってる人はいなかったと思うけど?
辛い・キャパとか他のに回したい、課金したくないってのはあったけど。
そもそもリリは的の小ささも有利に働いているし、デスと同列に扱えない。
>>349 内臓武器の数値的性能はAMとAM2で同じなんだけど、コレ見るとね…
AMの方はSTR+2 TEC+2と死に性能のSTRが+2でAM2がSTR+1TEC+3と、
欲しい方に能力振られてるし、スロは3だしでやっぱりちゃんと有利なんだよねぇ。
まぁ、ガチャで期待値でも諭吉要りそうな代物だし、
チューンでまた金遣うんだからそれくらいの差はあっていいと思うけど。
意地でも回さないけどな!
でもこれ当たるんかね相手に
>>367 速度210がとーくから飛んできても当たらんわな・・・
・・・視界外の弾って透明になるんだっけ???
500以上ってさすがにサイガンの誘導も切れてるよな
それで威力5となると…
>>368 なるよ
この射程でも多分見える、もう少し下がらないと
>>366 いや、下手にAM2使うよりもノーマルAMのが有利に働くかもしれない、ビット的に考えて
ぶっちゃけサイコ腕の攻撃力5じゃTECが2違う位ではダメージ量にほとんど差は出ないと思うし
つかブロードレーダー強化汁っつってる奴何なの
ステルスにとっちゃブロード持ちに捕捉されてること自体が痛手だっつの
ゴースとかシャドハンとか
ああジェッター?
あれがステルス持ってる事自体がおかしいんじゃないすか?
三日前
よし、覚悟決めて一万ぶっこんだ
これだけあれば砲子ガラで出ても大丈夫だろ・・
とりあえずリミ解禁だけ買って、後は取っておくか
しっかし1000rtもあると何でも買える気がしてくるな
本日
残りrt482
(゜"ω゜")天狗じゃ、マテングの仕業じゃ
>>314 突撃馬鹿が増えて砲がごっそり減る
それが今まで芋ってた奴だからBPがガリガリ減るか隠れてスコア貯めてる奴がry
もうそろそろフロート持ちのリリーが出てきてもいいんじゃないか?
>>373 俺も1万残してるけど、実は3万分3000Rtは無いと不安なのぜ・・・
>>373 同時に沢山持つと気が大きくなるからなぁ
余程ゲームに使えるお金が沢山あるんじゃなければ
月3000円とか上限を決めておかないと泥沼だよ
…それを崩壊させる為の同時購入のオマケサービスなんだけどね
どなたか晒しスレのエース様を引き取ってください><;
今度は「砲は全員ブーランを取るのが前提」の人が現れるぞーい!
みんな避難しろーい!
>>365 そりゃ上手くて現状見れる人なら
自分から進んで軍師引き受けるなんて割りに合わないからしないに決まってらぁ
ふと思ったがこれパーツ保持数幾つだ
要らないけど売りたくないロボ→解体
でとりあえず保管してるけど当然上限あるよな
>>345 無駄無駄言ってたのは固定砲台の方々。
前線行くならWlk10↑は必須でしょ、ブーランあれば人が少なくなってきても退避しやすくなるし。
女の子ファイトはまだかね?
>>383 特攻陸とタイマンじゃあ追いつかれるから無駄、って判断なのかなーアレは。
移動用として割り切るなら十分使い勝手良いのに。
>>383 てか、ラジバズ持ってるとかなり高い要求だけどな>WLK10
>>372 現状のブロードレーダーが強くないというか、ステルスほどの強さがない
ブロードもっててもステルスか通常か分からず、ステルスで編隊組まれると
味方に知らせても誤報に思われる可能性もある
最低限ブロード持ちにはステルスか通常かの見分けが付くようにしないと
VC必須な状況でもない限り持つ意味がない
ブロードにステルスうつらなくね
>>381 晒されて叩かれるのがオチだしな
そりゃみんなやりたくないわ
>>381 実に思う。Tabしてる間はどうしても攻撃を止めなきゃならんからな。
前線特攻で手の抜けない俺はどうも不適格のようで・・・
せっかくボイチャもいとわない覚悟はあるのだがな。
>>382 とりあえず400ぐらいは大丈夫なのは確認済み。
どこまではいるのかね?
>>385 使い勝手がいいどころの騒ぎじゃない
ブーラン2wayデスとかいい意味でキチガイ
ああいう砲こそ倒しがいがあるってもんよ
>>388 映るけど、それがステルスかわからんから、
自分は当然のように回避行動をとっても
味方はもろにピラーを食らってたりする。
砲は元から移動ステ低いし砲用の武器は移動系マイナスが多い上に
コストもカツカツでチューンなんざしてる余裕ねーよって喚いてたな
>>385 毎回言われてるがブーラン取って速度上げるより
元々確保し辛いキャパに余剰回したいってのが多いだけ
WLKの確保だってキャパあってこそなのにブーランでカートリッジ一つ埋める分のデメリット考慮して無い奴が騒ぎ過ぎるのが良くない
結局は最終的に辿りつくアセン内容の違いなのに押し付けあっても解決するわけ無いじゃん
ブロード持ちのまわりは見えるようにしてもいいよな
といってもバーストやらの範囲じゃ活用できん
後ステルスとわかるマークを
ステルスほど強くはないけど、やっぱりあると便利だよブロード
VC無いと自衛の意味合いが強くなっちゃうけど
例えばリペ中横に回り込んできてるのを発見したらそっちに向かって跳び上がりつつ攻撃したりすると
案外皆反応して迎撃態勢取ってくれる
敵機確認!とか言ってみても発言主がブロード持ちで、ステルスのこと言ってるかどうかも瞬時にわからんしなあ
ステルス持ちは大抵裏取りしてくるから1機だけ変な方向から来てたら大体それがステルス
ステルス持ってるのに真正面から突っ込むのはただのバカだしな
ブロードもちがスポットすれば5秒程度それを共有とかできりゃいいんだがな・・・
スポット自体がないしな・・・
>>394 砲をやってる連中のレベルの低さが分かるな。
浅ましく武器を詰め込んで撃ち切る前に撃破されるのがチームに貢献してることだと本気で信じ込んでいる。
こういう連中が多いからこのゲームは人数も増えないしユニオン戦も楽しいものにならない。
>>395 1度使ってから言えよ。
一番コスト対総攻撃比がいいのは間違いなくブーランデスかブーラン箱。
>>392-393 まじか
イケメンプレイのはずが常にブロード持ちに監視されてたとは・・・恥ずかちい///
ステルスがレーダーで確認出来たら何のためのステルスなんだろうか
>>394 グラBS+腹巻とか生粋の芋虫やってるからだろ
あんなもん装備してたら、いくらブーランあったって攻撃避けるのは無理だ
そのステルス機が出てない戦場だとブロードはカートリッジ枠とコストを丸々無駄にするわけだが
ブロード強化すればステルスが死ぬからなあ・・
相手に一人ブロード持ち居るだけでステルス産廃決定
まあブロード持ちの需要は僅かに増えるだろうが
だいたいWLK25くらいデスでもちゃんとチューンすれば楽勝だろ。
WLK40陸やFLY40空を作るのの1/10以下の労力で出来る。
こういう楽をしてる連中が更に楽をする為にチューンする余裕がないってわめいてたのが真実。
それに騙されてバカな運営がただでさえ強い砲を更に有利にした。
結果が今のありさまだよ。
最悪のアップデートだったな。
レリックとかだと洞窟から侵入しようとしてるシャドハンに良く出会う
一人で倒せるかどうか迷ってしばらくお互い角に隠れて見つめ合うこともしばしば
視覚データから位置情報を算出して全軍に転送共有!!
ぐらいやってもらわんとな〜ブロードレーダー
ロックオンしたのぐらい仲間に気付かせたいぜ。
そもそもステルスはみんなで周りを警戒してれば脅威にはならないんだけどな
今のままでいいような気がするけど
ヘタにブロード強化するとステルスが死ぬし
一度敵機確認と聞こえたけど自分のレーダーにうつってなくていかなかったことが
今思えばステルスだったんだろうな
逆にリペアできこってるときにシェイデンに襲われて間違えた発言をしてしまい乙ったことも
10000差で負けると大差で負けたって気分になるけど、
平気で8kとか消費する奴いるよな。
そんなチラシの裏。
全軍にステルスの情報を共有させるのはデジさん専用の上位カートリッジくらいじゃないとな
勿論Lv9↑解放でやっと装備可能
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 付けてるカートリッジを共有するビットを実装しよう
(つ 丿 \_____________________
⊂_ ノ
(_)
>>403 普通のレーダーには映らないんだから十分ステルス
高性能レーダーには映って当然
ジェッターがステルス付けられなくなるだけで万事解決じゃね?
それ以外のステルスがつくユニットは微妙な顔ぶれだし。
ジェッターのステルス開放がLv6だからな
ゴースの立場なんてどこにもないぜ
>>413 大抵の場合は役立たずな芋よりは前衛で消費しているそういう人の方がはるかに役に立ってるよ。
そうなるのは砲が多すぎて後ろでボーっと右クリしてるヤツが多いからってだけで前衛をちゃんとやる人が増えればその消費は少なくなる。
そしたらシャドハンとゴースに上位ステルスくれ
そもそも誰にもロックオンされなければ誰もが皆ステルスです
晒しスレにも本スレにも砲アンチが居て困る
>>413 1k差で負けたときに1万オーバー消費してるアホを見たことあるわ
さすがに叩かれてた
このスレで書かれてる意見を砲アンチだって言い張ってる人がダメな砲だってだけだよ。
砲以外の人からの厳しい意見に耳を塞いで自分が上手くなろうって意欲がないのが全ての原因。
高性能レーダーはステルスを映すってだけだしな
映したステルスを他のレーダーにも映すってのは高性能どころの騒ぎじゃねー
>>420 撃墜2桁、総攻撃5k付近だったら許せなくも無いけど
俺のSSフォルダに総攻撃1k撃墜0のやつががががが。
>>425 そういうの入れ替わり落ちするから反省会しても居ないんだよなー
やんわりアドバイスとかもできやしない
いや実際ステルスとブロードの関係は今のままでもいいんじゃないか?
まあ付け加えるとしたらステルスは表示を変えるくらいだけど
ロックしたら周りの人にも分かるようにするってのは流石にステルス死ぬよ
ステルスとブロードの
ちょっと微妙なカンケイ
友達以上恋人未満だな
>>429 せめてブロード持ちだけでも色違いで区別できれば
味方に知らせることが容易になるんだが
初心者にはアリーナのところで制限部屋が上にくるようにしろよ
下まで見ない人多いみたいだし
亀とかの初期装備で
今の強軍団と戦えとかかわいそすぎる
俺の箱はブーラン取る前も取った後も大してスコアかわらんかったな
敵のPSが届く程度の位置で核垂れ流すだけで上位入れるからなー
陸が来たら早めに撃ちながら離れりゃいいだけだし、空はハウザー撃ちながら仲間のとこ逃げりゃいいし
逆にデス様はブーランで大分スコアが伸びた
射程2〜300台で前線の支援砲火がメインの機体だと、やっぱり機動力が無いと戦力としては劣るな
WLK20↑は砲の使える武器が高コストばっかりってのもあるから厳しいけど
WLK10越えでブーランだけでもあれば、かなり選択肢が広がるからオヌヌメだけどね
「後ろから敵来ます」
とか
「自陣に敵居ます」
とかマクロ入れるだけでも皆反応するじゃない
>>412 つか、一度や2度は経験してるだろ。
目の前を通り過ぎた追いかけられてる敵がレーダーにうつってなかったりとか・・・
せめて自分だけはステルスわかるようにしたいな・・・
見辛くてもアイコン点滅するとかな。
逆にステルスっぽくていい。
>>436 別垢作ってこいw
とりあえずおでん居たらKick投票絶対しろお。
消費4k超えはどんだけ総攻撃高かろうが迷惑でしかないな
1マソとか工作員扱いでも文句言えんわ
>>431 五角形だったし、多分話が通じるタイプじゃないな
>>426 ピラーっときますね^^
というか帝ステルスつくのね、知らんかった
ブロードレーダー持ちのコスモさんに勝てる数少ない利点なるか・・・?
>>436 来るぞ
その上で成立しないことが多いんだ
むしろスチール以上でなんで下に表示されるのかが謎ではあるけど
成立してない現状を見せて寛容さを求める為かね
>>439 いつの時代のステルスだよ
普通SFなどの近未来世界ではアクティブステルスが主流だからそんな事にならんぞ
パッシブと思われるのはゴースさんだけだろ
そして提示される「アリーナには何があっても行かない」という選択肢
ミッションとクエをひたすら回し、やがて飽きがやってくる
そしてCBの同接数は冬に
>>446 専門用語の説明をしてもしょうがないぞ
現実のステルスとごっちゃにせず考えるんだ
ステルスなんて視界に入れてしまえば何の意味も無くなるんだから
とにかく敵がそこに居るって事をVCなりマクロなりで伝えりゃ無問題
1機だけ突出して裏から自陣に突っ込んで来てる奴とかよく報告されてるよ
450 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 21:50:34 ID:1tBFXW3X
ステルスの次は光学迷彩だな
FEZにもあるし
まだ始まって二ヶ月たってないんだぜ
CH1入りオンラインしてたけど今1420人くらいだった
リリ効果か少し同接持ち直してるから、今が勝負なんだけどなぁ
毎日二倍だのの短時間小イベントやってもいいだろうに
>>446 マッパナイト「お前何やらかしたんだ?ゴース先輩がサンドクリフに来いってキレてっぞ」
>>452 加速してるな
この調子じゃ同接パンクしちゃうかも・・・
このスレ結構現実の兵器に詳しい奴多いよな。
>>448 いや、だからな
近未来の世界のステルスってのは消え続けていて補足不可能なのが当たり前でな
センサーを変えないと補足できないってのが一般的な考え方で
そのセンサーの1つがブロードレーダーってわけでしょ
FPSとかから来た人も結構いるみたいだしな
低スペの言い分
前線ラグいので後ろで弾幕貼ってますね^^
って、今BRDから見ても結構制限戦成立してるな・・・
これはこれであぶれる人が出そうなくらいになってる
ミッションも行かずクエもせず、非課金機体でアリーナをそれなりの成績でやってたけど、
同クラメンが流行の課金機体+廃チューンレベル開放当然みたいなのを見ると続けていいものか悩む
>>450 そして始まるアファームドとブリッツという名前を付けた機体のステルス合戦。
一方ニンジャさんはゴースさんと一緒に居酒屋で呑んだくれているのでした。
「なんちゃらヒーロー以下」とか言われたって本当の初心者には意味わかりません
運営もうちょっと考えようよ
どこ行っても8割が砲の部屋しかなくなってしまった
誰かが発砲したらとりあえずその先を見ると言う事をみんなやれば良いのだけど
現状ボーっとしてる奴が多すぎだからステルス脅威になってるんだろうな
>>449 伝えても気付かない奴バッカな時ってのがある
フォレスで自陣右側にきたステルスジェッター3機居たから救援要請したら
3分以上経っても誰もこなかったことがある
近未来ステルスに定義があるなんて初めて知ったぞ。
エクスカリバーはFFのパクリってクチですかい。
>>447 俺が所属してるクランは面子が集まるまでは各自勝手にクエスト、ミッション
ある程度集まってきたらワイワイガヤガヤ各自自由に組んで部屋に突っ込んだりしてるけど
少しずつ、しかし確実にミッションやクエストをやってる時間が伸びてきている。
んでそのクエスト、ミッションも非常に飽き易いから少しずつアイコンが暗くなってきている毎日です。
せめてC21の遺跡を丸ごと移植してくれないものか
ギガン、スタクラしかないのは痛い。カクピは短すぎでないも当然の扱いだし
ステルスで思い出したんだが、味方機にもステルス表示ほしいよな
普通機で一緒に動いていて、戦闘後にステルス搭載だと知らされた
樹海ミッションはまだか!!
ペーパーマンがクソうpでだったから戻ってきた俺見みたいのもいます
>>472 マッパ先輩が首を吊りに行く姿を真っ先に思い浮かべた
>>471一人でこっそり行こうとしたら後ろからとことこついて来る陸戦が居たんだ
ごめん、俺ニンジャーだからステルス付いてない人と一緒に居たら速攻でばれて蒸発するんだよ・・
ちょっと素朴な疑問
なんでスレ速度こんなに早いんだ?
>>474 そこでがんばるとスピードが異様にあがりボムの威力が相対的に激減したマッハさんの怨念がこもりにこもったBD4が出てくるんですね?
わかります
480 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 22:02:04 ID:1tBFXW3X
しかし1チャンネル1000人入るのにアリーナはいつも同じメンツな希ガス
もう砲の食べ残しの瀕死を敵陣まで行ってレーザーで処理するのは飽きたお…
敵が密集してる所で攻撃とか撃墜したらスコアボーナス出ればいいのに。
逆に近くに全く敵が居ない所で遠距離攻撃してもスコア少なくしてくれ。
強い機体より見た目で気に入った機体を使いたいんだけど腕は良くないからそんなこと言えなくなってきた
見た目と動きだけ好きな機体のものにできる着ぐるみジョイントのRt販売はまだかい
>>477 ・アリーナの待ち時間に書き込んでる
・俺のようにやる事がなくなってアップデートが来るまでBBS戦士
・引退したけど執念で残ってます
さぁどーれだ
FEZはスレの速度早い方かな?
構成に関わらず性能固定のアリーナとかなら、それなりに需要はありそう
それなりに
素朴な疑問なんだけど、リリーの内臓上げる必要性を感じないんだけど上げるべきなんだろうか
>>470 ただしジオ以降の遺跡は却下で…
>>478 更に内蔵を付け全てのスペックが落ちているメガトンBD3、ギガトンBD2、ゴースレイダーBD2等が出てくるぞ!
ただし取得した瞬間HP-50%
ミッションもクエもまともにやると最低でも30分は時間がかかる
アリーナも一戦だけ、とはなかなかいかない
その時間や気力を捻出できないと必然的にBBS戦士に
>>487 いや
現状だとメガホネボンとかガラモも辛いんじゃね・・・
PT前提ですね ごめんなさい
>>486 2段強化で一斉発射時に触手AMと同調→更に連射力うp
逆にいうと触手が嫌だって奴は無理に取る必要はない希ガス
内蔵とサイコAM*2を両立させたいのならLv5まで上げなければならない
ソースは途中で育成放棄した俺のリリ
EXPくらいOβ仕様でいいじゃんかよおおおお
ソロでMADクリアして200EXPは辛すぎるぞ、Oβん時はHARDで400EXPも入ってたというのによお
βは経験値2倍やってなかったっけ?
ギガンハードで240ぐらい入ると先人達が何度も言ってました
俺はエスカでしか出せないが
経験値稼ぎとかコマンドーの3番目に登録してひたすらアリーナじゃね
今なら究極回しとかでもいいけど
>>493 性能に直結する部分だからどうにも面倒くさいよな
育成要素はもっとこう、外見的なものが欲しかったな
サイヴァリアとか名前挙げたら分かる人居るかな
決してラズの胸当て外したいとか考えてはいないぞ
経験値アップアイテムを買えとの無言のお達しです
つっても一時間あたりギガンソロ二周がせいぜいだと思うのでRt使ってまでやることかというとやっぱり微妙な気がする
経験値の入り上方修正してもいいと思うんだけどなぁ
上がりがある程度いい方が解放アイテムの売り上げも伸びそうだから
運営もプレイヤーも誰も悲しまずに済むぞ
内蔵強化って基本的に微妙じゃね?
あの性能でコスト30〜50とか、ブーランの2倍以上だし
ブーランを基準にすればMAX強化で地軸がズレるくらい強化されてもいい
>>501 さぁ
手持ちバズと地軸バズを一斉射撃する作業に戻るんだ
レベル解放アイテムとか売り上げのうちに入ってないんじゃね
1個300円とかだし
>>498 メカのタイプによる外見的成長というとしろクr…いやなんでもない
>>499 20分もかからんよ
慣れりゃ一時間チケで3+1回分できる
ちなみにクリアまでに期限が残ってなきゃいけないわけじゃないくて
ミッション開始時に期限が残ってればOK
>>501 効率はチューンより遙かに良いよ
別に伸びなくても良いステが伸びちゃってるってだけで
>>490 メガホネ→多数の砲火と手先ボム→砲死亡、陸は近づけそうに無い、空なら勝てそう?
ガラモ→多数のスコッピーと超砲撃→砲死亡、陸も危険、空はハズが超危険
結論:ボス弱体化でもしない限り無理だな・・・
経験UPチケット使ってひたすらHELLギガン1面樵リタイア
楽しいのうwww楽しいのうwwwww
orz
>>501 リリはブーラン取れない上にBD内蔵武器の使用機会多いから…
ミッションはギガンHARDの一面回しだけだな。5分程度で終わるしexp35ぐらい入るしたまにチップとか出るし。
内蔵強化は性能をあげるってよりも弾数アップの意味合いが大きいかな
なんにしても、内蔵武器を使い切るような機体ならつけておいて損はないよ。
>>456 ロボオタからミリオタになったり兵器に興味を持ったりするのは普通の流れ
リペ受けてる間暇だからスレ見てたらピラー食らってて敵陣まで突っ込んでたでござる
メイン
弾数 620 660 680
射程 320 340 350
サブ
弾数 120 130 140
射程 380 390 410
リリだったら取得するべきじゃないかな
S装備可能の武器より内蔵の方が便利そうだし
>>512 リリは弾数よりも間隔の伸びが非常にいい
そして前半戦にあっさり撃ち切ってしまい
半端な高コストで死ぬかどうか迷いつつサブをばら撒き
妙なタイミングで死ぬのだよ・・・
リリに最適な武器を触手にしたCSは悪魔
>>515 メインは弾が微妙に多くなるのと間隔速くなるのがいい
サブは間隔速くならないとチトきつい
>>515 発射間隔も短縮されるからデフォリリとの撃ち合いに大きな差が出るぜ!
>>518 髪をピンクにしてみ?
タコルカちゃーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夏βじゃない、Oβだチクショー!
レイプ部屋(15vs15)で酷い格闘で砲苛めがあったけど、これで「格闘つええよ・・・」って思っちゃう人出るんだろうな。
1コンボかまして倒しきれなくても即逃げるから撃破出来ねえwww数発殴って逃げる陸戦の波状攻撃うざすぐるwww
てか空戦まで格闘でおとされてたぞwww
陸戦すごく増えてきた
迎撃専用空戦の出番だと思いますマンテスさん
奇形が強いのはCSのお家芸
そして酷い見た目が抑止力にならないのがCBのコアプレイヤー層
>>516 前半はコスト700のデジで粘ってから後半リリだしてるな
前は後半デス様だったのに今はブルペンでアップの毎日です
>>522 ちょっとかわいいと思っちゃったじゃないかああ
マンテス様はマッパとゴース先輩と北海道へ二泊三日の旅行に行っております
なんでも自分を見直す度をしたいそうで
マンテス様だけが青春18切符買えませんでしたがね
まったく分からん
ああ、こうしてレベル上げ作業やってると昔を思い出すなあ・・・
兄貴にジドールの街周辺でラムウとかの魔法全部覚えさせておけと言われて延々と・・・
もう鳳凰の舞を出すのは嫌だよ兄ちゃん、指が痛いんだ
それはさておきリリはBDメインの弾が切れた時のためにハンドバズを持てば良いと思う
エンシャントはイラネ、コストが無駄に高過ぎ
仕方ない。リリちゃん対地攻撃もよろしくね。
今まで砲アンチだったんだけど
それってあくまで旋回性能上げてくれってだけだったのになんでこう極端な機体を出すんだろうかCSは
>>517 だまされたと思ってバズーカ使ってみるんだ
CBに多段BDシステムとガンダーとコレジャナイロボを投入したら、もっと素敵なことになると思うの。
>>522 昔リゼルマインというアニメがあってだな
バルカンとか対空武器だって言われても旋回性能ないとゴミなのにな
しかも射程がレーザーより短いときたもんだ
そういえばHIT数も味噌のスコアに関連するかもしれないって書き込みがあったよーな…
あぁバズーカ薦めてて思ったけどあれ敵破壊したときのBREAK!とかGREATとかも経験値に関係するよね?
リリで内蔵2取ったらコストきつくね?
なるほどだからBSGでミッションすると報酬多いんだ
となるとエスカで稼げる理由はミサイルの実弾+爆風の2回判定と威力の低さからくる攻撃回数の増加が原因か?
>>542 触手は片腕が精々だろうな
何かクエスト消化してたらたまに1秒くらい止まってまた動き出す
そして動作がカクカクする事があるんだが俺だけか?
同時接続この程度でこの状態だとこれ以上人数増えたら・・・と思うと恐怖しか起きないんだが・・
>>542 見て分かるように間隔が1/4ぐらい短くなるから性能激変するぞ
>>544 俺はフロートもとりたいから同調サイガンは視野になかった
もう飛べる陸みたいな感じでいいや
>>545 そこはマジで直して欲しいな
酷いときには自分の居場所がどこか分からないくらいワープしまくる
なにかに接触するごとにワープ。あと、弾ロスもしまくり
砲にステレスあるのリリだけ?
すごくポテンシャルを秘めてるような気がしてきた
いまショットガンとライフルで比べたら木で入るスコアが違って吹いた
単発武器ダメなのかよ
>>546 そうなんだよねえ
ハンドバズにすればいいんだろうけどどっちにしても取るのはLv7-8ぐらいだな
メガトンさんもステルス取れるぞ
>>551 キャノン、サイコ、ヴッツリ、V1、エスカ、デスクラ2種、グランダム
らしい
>>552 威力が高い武器じゃないとスコア高くならないね・・・
マシンガンだと楽だけどスコア終わてる^o^
バズーカアクセルとかでいいんじゃないかなー
>>552 これからの時代はパーティクルガンでギガンHELL1面樵回しか…
リリはFLY30以上にして古代バズ持たせたら楽しいんじゃないかと思ってる自分。
グレートフォース3枚挿しの。
あれ、キャパが…
リリさんのサブは
2段階強化で射程うpすると
4発同時発射するのが簡単になって
結構撃ち尽くすようになった
マンテス様とオメガブラスターの出番のようですね
拠点強襲シェイデン〜特攻陸の流れがもう恒例だよね
どうにもできないのかこの流れは
ちょっとマシンガンオンリーとバズーカオンリーで検証してくる
>>551 砲にステルスは
エスカやデスさん、CNさん、V1さんといろいろついてるよ
夏β懐かしいな
たしか夏はボーナスで6〜8倍になってたんだっけ?・・・
Dメタスレオガソが輝いていたなぁ・・・・
ラズのアセンの話題なんて殆ど出なかったのにお前らときたら・・
新垢作って○以下アリーナに入ってみたんだが
なんか挙動がおかしいプレイヤーがいると思ったらCPUなのねアレ
ランク石ころのくせに階級制限機体バンバン出してくるわAIM正確だわ孤立せず固まって行動するわ攻撃当ててもダメージ入らない事があるわワープするわで下手なプレイヤーよかよっぽど強かった
ただマンテスさんはどう見てもボーナスバルーンです本当にありがとうございました
>>564 いつか見たマンテス様と同じ光景だよね
歴史繰り返しすぎワロタ
>>568 そうだっけ?だとしたらゴメンコ
SSフォルダ漁ったけどアリーナの報酬が移ってるのが一枚しかなかったんだ
>>569 基本他の陸と同じだしキャパは余裕あるからねぇ
ステルスは安売りしすぎだよね。
大枚はたいた対価が強さとスコアだと考えてるプレイヤーが多から変わらない
運営もその線で行ってるから変えるのもかなり難しい
>>569 ラズは単体では強いって感じでは無かったからね
水中とか格闘しまくりでウザイって感じで
公式サイトの反応がないんだけど
重いけど見られるぞ
>>569 ラズのコアは内蔵とかあるわけじゃないからなぁ
他の陸戦からパーツ流用すればそれで済んでしまう
>>575 じゃあ、お前はギガトンやエティオン買ったのかよ
んなわきゃねーよな、つまりはそういうことなんだよ
エティオンは言わば、ユニークだが微妙性能なロボが売れるかどうかの試験石
だが、結果は裏切られ「高性能なロボしか売れない」という教訓だけを残した
想像を絶する悲しみがCSを襲った
エティオンが売れないCBに未来はにい
>>564 形的に、特攻陸を空が完全に押さえ込めるといいんだが
実際は砲が牽制で削るしかないのがな…
シェイデンは砲次第
移動が適当に速くて誘導系で当てることができる人が多いと何とかなる
ただし、高高度すぎてやっと弾が届くようなのはマップの作りが糞としか言えない…
そもそものろまな陸とかSTR高い砲という位置付けが無理があるんじゃ…
>>582 夏βメガトンはWLKTECが高めで普通に使えたんだよなぁ
試www験www石www
おばあちゃんにネタにネタをかぶせるなといわれなかったのか?
>>582 懐かしいな・・・
コスト切り詰めて白く塗って、「炊飯器!」とか言い張りつつ戦ってたもんだ
今は蜂の為に上限開放を百合と一緒に買おうかと悩む日々
>>582 それ俺が上げた奴じゃないかw
昔は性能良かったのもあるけどステータスの幅が小さかったから低コストでも大活躍できたんたよな、一時期低コス自殺特攻で荒れたけど。
今はステータスの幅が広くなって高コストと低コストにはっきりと性能差が出来てしまったから低コスト涙目環境
せめてステータスの最大値が30ならよかったかもしれない、今更言っても遅いんだけどね・・・
字の間違いとかよ・・・イライラするんだよ・・・
>>582 その能力のままなら
頭はないわ飛行は完全に死んでいるやら大変だな
なんだかんだで夏βはバランス取れてた気がする
>>571 昔もこうだったのか、やっぱり同じゲームだよね
>>581 シェイデンが来た頃には盾持ちスパイクDの特攻ゼロセが来てるんだぜ
百合とかデスとかデジとか片っ端から貪ってますよアレ
30人戦なら兎も角、15人戦ならどうしろと…
>>584 HPやTGHの低い陸、内臓が短射程の砲、砲よりFLYの低い空
無理のあるロボならゴロゴロしてるぜ!
必須ステがハッキリしてるゲームでステだけで差別化するのがそもそも無理な話
カートリッジもLv限界解放で最終的な差は減った
あとは内蔵でどうにかするしかない状況
>>594 おい、誰だ俺の蜂の悪口言った奴は?
怒らないからちょっとセントラルエリアの隅に来いよ・・・
まあ、Flyが低いのはサブで補えるけどな
Sなら蜂LG、M以上なら天狗様とか
当たり判定がでかくて遅い某マンテス様は知ったこっちゃないが
ラズはLGやBSを良くもがれてる印象
パーツは優秀だけど特長も何も…
クリムといいラズといい、もうちょっとなにか特徴与えてやって欲しいね
>>596 蜂はまだいいじゃないか
俺が言ったのはマ…あれ、なんかジェットエンジンみたいな音が聞こえてきた
みんな強いなぁ…
制限なし部屋難しい…
>>592 頭にFLY付きの装備したらFLY1になるよ! コスト20で有ったか覚えてないけど
あとマンテス様のHPが570でTGH最大まで上がり、尚且つFLY13とかいけた
>>598 3LV制限とか懐かしいなあ
あの頃はまだV1もミサラン以降持てたんだよねえ…
>>596 マンテスさんの悪口は許せんな
あの巨体のおかげで何人のロボが助かったことか
敵に姿を見せるだけでヘイトを上げられるのはディフェンダーとしてもっとも優秀なことなんだぞ
ガンポッドのミサイルがさけれねぇ・・・
悔しいあんなボール相手に・・・
でもやられちゃう・・・ビクンビクン
>>602 カートリッジがランダムという鬼仕様だったねぇ・・・
>>601 マンテス様の耐久力はもうちょい上げてもいいんじゃないかと思った
遅いのはいいけどあれじゃ威圧感に欠ける
今のマンテスさんってシェイデンBS二基装備してカッ飛んでるぐらいしか無いんだが
あれって発射された後からミサイルが追尾対象を探して軌道を変えてるよね?
おかげで障害物を避けて飛んでくるんだよなあ
あのミサイルくれ
砲は空がいない時は何してればいいんだろうか
陸には当てられるだけ当てられて逃げられるし砲狙ってもまずいし
HP600近かったんだよな昔は・・・
何故減らしたし
>>611 味方の陸が狙ってるのをロックオンすると?
一方シェイデンさんはHP500近く行くんだけどな、マンテス様かむばっく
>>611 それは少し前進するタイミングではなかろうか
位置取り的にもうこれ以上前は陸の仕事ってポイントまでラインが上がってるなら
砲同士の削りあいに入ってもいいんじゃない
砲が砲狙ってまずいっていう発想がわかんない
敵の砲下げれるじゃないか
>>613 司令もマンテス様並にネタ扱いされてた時期ありましたね
>>611 射程の長い武器があれば砲を狙う
陸でもあの砲撃はウザイからな
陸が突っ込むまで相手の気を引いて陸の被害を減らし生存率を上げてやる
無いならノーロックで垂れ流せ 割と遠くまで届くから
この流れ見て疑問になったんだけどもしかして夏βからの参加組が大半を占めてる?
=正式以降から始めてる新規さんがいないという事になっちゃうんじゃないか
>>.606
何故かV1にクイックスイムとかね…
>>613 以前はそれで十分高性能だったんだよなあ、司令官
ステルスもゴースの専売特許だったし、まだソード系の格闘がアツかった頃。
今じゃFly40でライフルによる空落としが通用しなくなりました。速度落ちたから良いけれどね
耐爆付かなかったんだよな、マジで吹く
無制限終了時は今ほどタイプ別自体の文句も出なかったよなー
やっぱりFLYWLK最高速とブーランの問題なんだろうか・・・
司令夏の時爆風カットなかったからねw
Δ特攻とかよくやってたよ
俺の武器が悪いのかね・・・
ミサイルは避けられるんだよな
みんな対砲にはライフル系もってるのかい
>>619 耐爆がなかった時代か・・・
そんな時代もあったね、うん
写真の司令は耐爆なし時代に買った奴だから、あいにく搭載してないんだ・・・
ブラストガードつけてても爆風ダメージは結構なプレッシャー
ビットを壊される危険もあるし
エスカ・デス・トイボと種類の違うミサイルでカーテンを作られると足が鈍る
かといってあんまり一杯ても困るだろうけど
>>625 ペイロードライフルは意外と空をはたきおとすのに使えるよ
>>623 あの頃はタイプってより低コスト特攻と
同時連射バグぐらいしか話題になってなかったなそういや
人もあんまりいなかったし。
>>628 あまりにも懐かしすぎて吹いた
ボルカニクスさん大量発生が手元にあるが、出すと特定されるので出せんな・・・
>>625 避けてくれてるなら気を引いてる証拠だ
当てれなくともプレッシャーになれば良い
どうしても当てておきたいならレンジペイロだろうなぁ
協力してくれる補助必須だが
>>631 これとあと確かもう2,3回こんな感じの鬼畜イベントあったよな
俺が参加したのは超強化ボルカニクス大量発生位だが
ゴミ武器救済を切に願う
バルカン系も相当アレだがバーナー系の酷さは愛用したくなるほどだ
>>634 乙。てことは一番爆風ダメの割合が高い武器でいくのがいいのかなぁ
今度爆風のみでまわそうっと。
対砲にはブレイカーやらライフルやら試してみるよ。ありがとう
>>634 検証乙
差が凄いな…ショットガンだとどうなるんだろ
>>634 乙、結構差があるなー
これは一発火力だけは無駄にあるタイタンバズーカの出番なのだろうか
>>617 無駄にスピード感があってワロタ
何故だろう、こっちの方が楽しそうに見える
プロトタイプミサイルビットDとか実装されないかな、今のミサイルビットはエフェクトが好きじゃないのよ
>>637 拠点特攻してきた奴がいきなりバーナーで着火しはじめた時は吹いた
しかし3秒後に死んでいた
おい
これだけうpられまくってるのに
リリの得ろ画像がないだと?
>>637 サブ武器も一部以外ほとんど使われてないのはどうにかならんものかねー
>>634 これならデスCNなんかいいんじゃないかな威力そこそこで射程もあるし
更に何かバズーカ持たせれば完璧だ
だからBSGを・・・
ケンタクロス高かったので大事に使おうと思っていたのに
ミカドより小回りきかなくて使いづらいです・・まあ下手なのもあるんですけど!
>>632 人は今とあんまり変わらなかったと思うけどな
(後期とちょこテスは少なかったけど)
だからエスカでやると経験値高かったのか
ギガンヘルキコリ回しにパーティクルが良いとの事で買おうとしたら、リリさんには持たせられないだとぉ!?
砲で経験値稼ぐなら武器は何が良いだろうか
機体にこだわりのない俺は
射撃ミカド・高射程射撃ゼロ・トンファードゥーム・ジェッター・シェイデン
エスカ神・触手V1・ミサイル武装V1・量産型リリレイン
回復専用プリQ・ミニバーストスコルタン・低コスト使い捨て蜂、蛙
を中途半端に全部使ってるんだが
やっぱり射撃陸とシェイデンの天下は変わっていない気がする
でも、砲戦の繁殖によって 格闘陸とV1もだいぶ使いやすくなっているよ
特にV1は 高火力武器を手持ちすれば
レインで止まった空戦を潰せたり
レンジで大活躍できたり でおすすめ
>>650 一回ミスで味方属性で沸かしちゃったんだよなw
マジ懐かしすぎる
Lv上げなら練習戦養殖でいいじゃない
2分で30もらえる、頑張れば1分30もいけそう
んで2倍だか3倍使えば鬼のような効率
ただし飽きる そして仲間か2PCが必要
まさか同時発射の精度このままじゃないだろうな
射陸厳しすぎる
2垢は必要だが2PCは不要ですよ
>>651 ショットガンかナノマシあとは・・・・リトルグレネード?
>>658 ただしゴミスペックの場合は潰す覚悟が必要だがな!半分くらいは
素直に空戦で回しなさいな
事故らない限り死なないから
マイティがまとまって来ると駄目だな
こりゃお手上げだわ
マイティじゃなくても陸がなだれこんできたら崩壊ですもの
それがマイティさんだった日にはオッスオッス
>>654 アリーナ戦であきないならそれでも大丈夫だろ
低コブーラン陸ゾンビ特攻がなくなったからなんぼかましに・・・
なってねぇw
暇だからプラズマをブロントさんに変えてみたが、迎撃中心で使うならやっぱこっちが強いんだな・・・
都合ですぐ弾切れになるのは泣けるが
低コとはいえブーランつけてそれなりの武器もてばコスト400−500にはならないか?
ブロッキー戦やりたくないか?
あれってカエルより弱いのにコスト高いよなあ
>>654 いやまぁ人それぞれだろうけど俺の場合は練習まわしの方が飽きた
最速を求めるからやる事まったく同じ んで3倍3時間分回したら気が狂いそうになった
そして付き合ってくれたフレに飯おごった
ブロッキーだと数が揃わない恐れがあるからな。
生のカエルキャノボが一番なんよ。
ハチ混ぜると飛んで飛んででgdgdになるから個人的にはNG
>>676 レアドロップの癖に性能が死んでるからな
俺あれ以外モンスターパーツもってないんだぜ・・・
俺の可変型MTみたいなゴース様はパワポでリペ待ちする死に損ないを狩るのを楽しんでおられる
oi編隊組みたいのはわかったから他のやつにしてくれ
ブーチャーHD売っちゃってちょっと涙目
だって鳥の頭はもう見飽きたんだよ!向こうで!!
チタンヒーローにレベルアップ!
褒章品は…ライフルD×10!
ぶっとばすぞ(´・ω・`)
低コスト戦の注意
拠点あるところだと拠点の潰しあいになるから面白くないので拠点無いところがいいよ
フィザBDにカエルパーツ一式、Lv1でブーランつけただけなら安いぞ
>>670 ヒント:別ユーザーで起動
>>680 ついさっきスィーパショットガンs3貰った俺に謝れ
強化すれば化ける…か?集団戦で撃てばあるいは…
お前らにとって格好いいロボって何なの
コロスケ
687 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:47:45 ID:nlaqG5tg
アトム
どうでもいいことなのにsage忘れってなんか恥ずかしいね!
今日のアリーナ観戦してるだけで時間が止まるんだが・・・
人数増えて盛況なのはいいが鯖キャパシティ大丈夫かCS・・。
>>689 なんか昨日以降重くなった気がするけどそれは俺のPCのせいだと自分に言い聞かせてる
691 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:53:23 ID:1tBFXW3X
っていうか2009年にもなってsageもヘッタクレもねーよ
>>683 非売品な上に店売り品でも価値が上なだけマシ
お前は何を言っているんだ・・・?
リペ1しかいない芋って回復要請しかしない奴らは氏ねよ。
前線で頑張ってる奴らがリペ出すとか言ってるのに何も言わないのかよ。
それで総攻撃1000以下とかマジシネ。
>>691 なんかお前のレスって全部時代遅れてるよな
自分以外皆氏ねばいいと思うよ
>>683 普通にダメUP3つ挿すだけで超兵器なんじゃね?
はいはい
芋は死ね死ね
ワロスワロス
来週ガチャでリリの色違いが出ると信じて我慢してるけど
もう店売りの買っちゃうかなぁ
800円ごとき迷う必要は無い
訓練されたわんわんは全種類揃える
最後のチタンでレーザーDだったぞ、これはひどい
fly17とか観光機じゃねーんだぞ!
せめてゴース様はにっくきジェッターの上位でいてほしい
なんかリリーのスキンネタないかな。色違いに備えて
BSつかないからそんくらいでもいいよな
>>685 あのときはマッパさんもかなり使えたのに
今日新規で始めたんだけど、アリーナ非情すぎワロタ
俺はメガトンオーを信じ続けていてもいいのかな
MOBパーツ使用のモンスターファイトって楽しそうだ
武器がどうこうはありそうだが
>>708 だめ
砲ならデス様かエスカに乗り換えましょう
もしくはサイコさんを買う
メガトンオーLGスロ3出たけど店売り余裕でした
>>705 ステルス戦闘機の形をした車ですね
>>709 ここにランクアップでもらったマニモナイフがあります
>>708 メガトンは的になるだけだな…キツい言い方だけど。
V1やエスエル、資金に余裕があるならデストラクトをお勧め
>>704 画像板なりSNSのスキンコミュニティを見れば色々あるじゃない
>>690 俺も重くなってロック速度がめちゃくちゃ落ちた
空戦で撃ち合ってると前まで当たってた感覚だとはずれまくるわ
みんなメガトン様の真の力を知らないんだな
エスカなんぞよりエスエルの方が良いが
最近餌の空戦が少なくなってきてるから今一スコアが稼げん
最初から最後まで生きててせいぜい総攻撃1800前後が良いところか
餌が多ければ2000超えるんだが・・
>>708 俺も最初にメガトン王を選んだクチだが、デス様を買うと世界が広がった
砲の楽しさに魅入られて箱も買ってしまって世界が終わった
>>718 固定砲台に対する嫌がらせが主な仕事になってしまったな
スコアは稼げないが無駄な働きでもない
oi
おい
もしかしたらどうでもいい発見したかもしれない
蜂LG使うとき、照準を上に向けると、どんどん上昇していく
しかし何でリリーがここまでウケたんだろう
最初期でもここまでクリムだらけじゃなかったし
強いから
>>723 初めの一時間ぐらいはクリムだらけだったよ
すぐに砲の良いカモだと分かって激減したがw
結局クリックだけで勝てる機体が欲しいんだな
>>723 そこそこ使えるから
顔がデフォでもちょっとかわいいから
無料プレイヤーの減少
↓
課金プレイヤーばかりが残っている
↓
新機体はとりあえず買う
↓
新機体はとりあえず使う
女ロボで初めてマトモに戦える機体だったからだろう
スコアあんまり出ないしそのうち減るだろうけど。
リリーは初日と比べると明らかに減ってきてはいる
総攻撃はそれなりに出るんだが弾切れ早すぎる、コストも高いからむやみに死ねないしな
あたり難さと下がりやすさがあるからな
それでいてちょっとした弾幕張れる
こういう砲はキャノボとかでいいんだよ・・・
>>723 サイコガンの優秀さ
内部武器
そしてなによりかわいいからさ
リリが砲の中で一番空はたき落としやすいんだぜ
あとリリのスカートの中覗いたらガバマンすぎでした
今1300人程か
昨日の賑わいが夢のようだな。
>>726 ブーラン陸もシェイデンも大してかわらんだろうがよ
メカルド様はバーストショットの威力と射程と速度と弾数を強化ry
>>733 たしかやましい心を持っていると見えないとかなんとか
>>732 でもかわいいと言っても
誰も彼もリリじゃつまらないだろう
スキン弄ると言ってもかわいいを維持するには色々制約あるし
何が言いたいかと言うとラズフラムの方が好きなんだよ俺は
>>735 シェイデン持てなくてシェイデン修正しろと言っていたプレイヤーが
リリレイン購入して満足してしまった
本当にこれでいいのか
クリムもラズも性能がゴミ過ぎた
リリにSL腕付けて撃つと笑えるね
>>723 サイコガンはAIMがいらないから下手でも当てれるし
S機で機動力があるから撃ちあいでも生き残れる
そこそこの攻撃力と圧倒的な生存率の高さが魅力なんだよ
初めてキャノボもらったときは何この動く棺桶とか思ってたけど手持ちだと一番の働きをしてくれていた
俺が前線張るのに向いてないだけかもしれないが
今明らかにFLYチューンして無い遅いマンテス様にジャンプして左から腹巻→右から2way×2→トドメのデスミサコンボを華麗に避けられた
腹巻を引き付け逆方向にターン→2wayを軽く斜め落下でいなす→デスミサを一回転して巻く
空ネガる奴は少しマンテス様を練習したらどうだい?
>>746 金がなくて買えません><
ミニバズ持ったほぼ純正蜂で練習してもいいんだろうか
>>746 観戦してるとたまーにそういうよくわからん避け方してる人いるよね
真似したら落とされた
>>745 箱とリリレインとエスカ神はクリックだけだな
リリレインのどこをクリックするんですか
>>729 リリを強くするためにミッション篭ってますが何か?
育成枠に入れてる奴もいるしな
さて、いつになったらガルトレッドとダイオクスターのロック異常直るんだよ
実際の話、リリで落とされる空が低レベルって事なのに
なんでオワタオワタ騒いでるんだろうね
てか、やっぱアップで人増えたな。
今日ピーク時で全チャンネル2000人くらいいたじゃん。
CBにしては良くやった。
あとは、アークとっと実装してくれ。
NPCの操るジェッターは近接してくるから侮れない
全くだ
リリがそんなに壊れてたならサイコが出た頃に既に空戦なんぞ絶滅してる
メガトンオー風当たり悪すぎじゃないかww こんなにカッコいいのに不憫だ
皆が進めてくれたロボで買えそうなのから試してみるよ ありがとう
>>748 こういう避け方は皆やってるもんだとばかり思ってたぜ…
ちょっと孤独感が
箱、サイコ、リリがいて困るのは視界が悪くなること
核は味方の爆風は薄くなったからいいけど
>>755 NPCジェッター、達磨、マテングは強い
延々サテライトしてるやつは落としやすいなリリからすると
>>753 何かレンジ持ちとセットのリリが増えているのと
拠点にいるリリが面倒ではあるけどオワタ言うほどでもない
問題なのは陸空合わせて砲と同じくらいか?という人数の偏りと
ロビーでリリだらけで胸焼けがするってことくらいだ
>>758 ACやってれば上下の回避運動で体験済みなんだろうけどな
>>758 引きつけて逆ステップでミサイル類を避けようと努力してる
だがwlk3のデス様という現実は重かった
核がたまに垂直ジャンプで避けられるんだよな・・・・
崖の上から撃たれたらお手上げだが
30vs30をメインに作ってるから荒れるんだよアホステップ
鯖貧弱なんだから15vs15をメインに調整しとけばいいのに、30vs30と15vs15を同時に出したら部屋別補正でもつけない限りどっちかが死ぬのは明らか
>>757 砲おっせぇよなんて場合はV1かSL
火力第一ならデス様
キャノボもなんだかんだで強い
ところでロード画面中のアドバイス、今週のアップで数増えてる?
リリに落とされる空はあんま居ないだろうけど、
リリとサイコに削られて仕事がしづらい空は沢山いる
>>758 そういう避け方を出来ない人を狩るのが対空砲のお仕事です
まあいくら上手くてもエスエルとデス様と箱とハウザ持ちが固まっていれば当たるんだが
上手い奴はステルスで孤立してる奴狙うっていう
ギガンハード一面回してみてる
ハンドバズーカ二挺蛙・パーティクル二挺プリ・スイーパー&無印ショットガンデス
ボコボコやられたが同時発射を意識してたら880程のスコアに
>>768 空戦のお仕事って三竦み的には
前に出てきた陸の迎撃だから
サイコやリリの射程に入るって事自体そう多くないと思うが…
>>746 タイマンのミサイルならいくらでも避けられるだろう、発射から全て見えてるんだから
問題は砲が群れて左右からがんがんミサイルが来る事
それこそが砲の強さで、対空できてる現状は良いと思うけどね。
ただちょっと弾幕ゲーすぎて陸すら近寄れないのは・・
特攻バインはどうやって止めればいいんですか?
何であんな物が修正されず野放しなんですか?
ファビョるぞ!ファビョるぞう!
既にファッビョてるじゃねぇか
>>773 こちらが全てシェイデンになればマイティさんの攻撃なんぞ屁でもない
課金機体ってそういうバランスで作られてんじゃね?
特攻バインよりスパイクD盾持ちのゼロセの方が被害大きいよ
>>771 砲の防空網の穴を見つければ、結構前線の向こう側に回れる。
>>773 バインさんデカイからすぐ沈むとこしか見たことない。
>>770 エスカにライフルDつけて物陰から撃ってるだけで1102だったけど
>>771 まぁ実際、鈍足で近距離に対応できないような砲は空でも簡単に食えるからな。
今は砲が多すぎてそんなこともしづらくなってるから、自軍に突貫してきた陸を
レーザーで焼く方が安定していいかもしれない。
>>771 そんな地味な仕事、英雄たる空戦様がやるわけにはいかない
空戦様はステルスつけて滅多にいない孤立砲探してるよ
>>771 一番やっかいなのはリリが陸に付いていけるほどの機動性があるって事
陸の迎撃にきた空を迎撃出来る
>>771 前に出てきた陸がどこまでいく想定か知らんが
砲戦の射程は重なり合うもので、陸戦は敵砲の周りを回るもの
砲を守るには、敵砲の射程に入る必要があるということだろ
>>783 確かになー。
今日観戦したら、リリがカメティスさんなぶり殺すとこ結構みたわ。
リリの機動力は、砲の中でもかなり高いよな。
なんだかリリーが強い強い言われているようだが
内臓の弾少なくて腕、ヘッドギアはすぐに飛ぶ上にハイコストだぞ
機動力っつっても空陸に勝てないし。 砲として見れば破格のステータスだがな
どうせ数日もすりゃ空気になってるよ
3すくみ的には空が有利でも、ブスランのせいで砲食い散らかして逃げられる現状
高機動砲って夏βまでは彼の役割だったはずなのに…
敵に焼かれて暴走中にフルバーストしたらムービングバーストになった
気づいたら敵陣のド真ん中にいた
どう考えても空の攻撃よりPSからのバーストの
ほうが遥かに怖いんだがな、陸としてはw
後ろ振り返って誰もついてきてなかった時は死ねる。
サイコに続きリリも対空性能高めの高機動機体
超機動空シェイデン、ブスラン超耐久マイティさん・・・
次は・・・ワイドより大きなテラリペアを装備した社員ヒーラーでも出す気だな!
>>773は何時ものアンチ砲様じゃねーの
>>783 それが砲のお仕事で
むしろ陸の後ろに引っ付いて前に出るのは正常じゃね
で、それを止めるのが陸のお仕事
>>784 射程圏内でも「有効射程」と「限界射程」はまったく別物だが
リリレやサイコの有効射程なんて精々200前後だぞ
弾幕に踊らされてね
>>786 育ってない状態でこの高評価なんだから、
育ったらそれなりにやばくなるんじゃないか。
とは言っても高コストだからコストに見合った性能だとは思う。
今までの娘ロボは中コ以下だから相対的に強く見え過ぎるのかもね。
>>787 ブスラン持ちも相当ウマイやつら以外ただのボーナスキャラだけどな。
よくケンタとかミカドでブスラン使って突っ込んできては、
大して損害与えないうちに蒸発していくのを見る。
ただ、うまい特攻陸が二、三機同時に来られると、
一気に自陣が混乱するのは確か。
このゲームって公式でRMT普通にしてるのか。今気付いた。
ところでノーマルで3面で死ぬヘタレなんですが、このレベルだとPT組んでも構わないですかね?
最低限求められるレベルが分からない・・・
>>786 そしてポイント稼ぐにはAMをBDメインと同系列のサイコに交換しないとキツイ
砲としては一発が極端に低い上に連射で当ててもダメは落ちる一方
砲用の手持ち武器はMまでじゃそう良い物はないからね
>>788 どこかの王様ですか?
>>792え、どこにアンチ砲成分があったのだろうか(´・ω・`)
スマン、レイポ部屋の特攻バイン集団に散々食い散らかされてピキーンなってたんだ
奴らの格闘なんて格闘じゃない!
>>785 ×リリの機動力は、砲の中でもかなり高いよな。
○カメンティスさんの機動力は、陸の中でもかなり低い
コスト100〜300ぽっちで易々と800〜1000クラスが落とせてたまるか
>>793 ヒント:キャパシティカッツカツ
武装かチューンのどっちかは程々で切らないとどうにもならん
ちなみに前にも書いたけど必要なカートリッジ取るの含めたら純正Lv9でキャパ30しかない
チューン系が無印オンリーだからもうちょっと位は捻出できるけどね
拠点ビームライフルで特攻陸を殴られる前に倒してることがままある。
弾数だけが問題だ。
>>795 ミッションは慣れだからなぁ
といっても、ちょっとノーマル3面は早すぎな気はする
とりあえず無駄にコストばっか食う機体を使わなければいいんじゃないかな、パーティ組むなら
暇だから俺が行ってもいい
ステルススナイパーサイコガンとか地獄見れそうで楽しみだよ
Lv10とかすっごい経験値いりそうだけど
>>797 あー、ゴメン
バイン特攻も単機と集団じゃ全然違うからさ
「ネガ砲は何時もこうだよねwww」的にアンチが書き込んでるのかと思った
あと
>>800はFLY40のお話
リペ団子などの混戦時に味方ごと撃ち抜けるビームライフルは実に頼りになるんだけど
使う人少ないよね
キャパアップ六枚、内蔵二枚であとは適当なのを二枚挿せそうだな
ブーストチューンとブラストガードが鉄板か、サイン消えるからスナイパーサイトもいいかもしれない
>>795 ゲームオーバーにならない程度ならおk!
>>793 キャパがかなりカツカツなので
能力を捨てて内臓を強化するか
内臓やスキルを捨ててキャパを上げるか
スキルを取るか
人によって育て方が分かれる、育て方によって用途が制限される
かなり良いスキル・コストのバランス配分な機体だと思う
>>805 少々コストが高めなのと、弾が少なめなのがあるからじゃないか?
確かにあれは使えるが
>>798 ノンチューン前提かよwww
コスト500程度のカメとか、
好んで使う奴結構上手いよ。
ブスラン手に入れた後、WLK25超えたあたりから、
低コストでもかなり活躍できるのが、カメとカエル。
特に、低コストHP増加部屋あるしね。
みんなありがとう。明日仕事だから今日はもう寝るんで明日初心者ですがって
書いてPT募集してみる。
押されまくってるのに総攻撃3桁はねぇだろびっくりするわ
AIMなんてほとんどいらないのにどういうことだよ
結局ライフル以上でも以下でもないから当てにくいんだよな
ミサイルやらガンやらと一緒に持つと咄嗟に脳が切り替わらないわ
ビームライフルはコスパ悪すぎるわあれは。
瞬間的には強くても後が困る。
>>810 WLK25ブスランカメで百合を倒せないならそれは攻め方に失敗してるんじゃないか・・・?
どんなに背伸びしても所詮砲は砲だ
上を取られやすいから相手のペースに乗せられやすいのは確かだが
とりあえずランクアップで貰ったバルカンS3の使い道をだな
>>810 亀だけチューン前提か?
同量のFLYチューンすりゃリリも早くて当たり前だが
>>817 フォオオオオオオオス!!
実際フォース3枚挿せばコスト100で鬼火力の武器になるんじゃないか
初心者向けにミサイルの個別の避け方書いてみる
俺は陸と砲使ってるから撃つ側だけどまとめてみるから参考にしてくれると嬉しい
2つ以上は複合して考えてくれ
基本…サテライト撃ち(ロック相手を中心に左右に円運動)
腹巻…左右上に誘導が強い。初心者はこれによく当たって困ってると思う。
こいつは一旦左右に旋回し引き付けてから逆方向にターンすると当たらない。S字を描く感じかな?一方向に移動すると非常に当たり易いし、威力もかなり高いので一番注意するべき
ロケラン…誘導があまり強く無いので基本で避けられる事が多いが、陸が曲げ撃ちしてくると結構厄介なのでこれを持っている陸は狙わない方が無難
2way…弾速も誘導もそこそこある。これも基本で避けられるが当たるとダメージがシャレにならないので注意を払うべき
下にはあまり誘導しないのでこれをバーストなどで大量に撃ち込まれて避けられそうに無いときは思い切って自由落下→S字運動すると当たらない事も
デスミサ…メイン対空。左右に動いていれば全く当たらないが3つ以上来たらその方向には死が待っていると思うべき。
ハウザー…近距離ではほぼ必中なのでこいつを持っている砲の上には行ってはいけません。
遠距離では誘導ゆるゆるな上に弾速もそこそこなので無視しても当たらない。
ざっと良く見る奴書いてみたけどレンジ付きにはまず近付かないべきなので割愛した。
こんなん誰でも知ってるわヴォケ!だったらすまんこ
>>811 ノーマル1面で死ぬほうから見れば充分うまいです。
そして遠慮してノーマルで募集すると何もできないうち
におわって一人のほうが効率がいいという皮肉さ。
射程上げたらどうだろうか
S3バルカンとか羨まし過ぎるぞコノヤロッ
>>824 それやると
「ドラムガンでよくね?」
ってなる
ドゥームスレイヤーが酷い産廃
ノーマル一面とか三面で死ぬとかどうやればそうなるんだ
W銃ソードウィング使えば余裕だろ、ブレオン蛙とかジャガーで突撃したりしてるのか?
>>822 いや、空戦初心者の俺からしたらかなり助かる
全部フォースならチェインバルカンの方が良くね?ってなるから射程上げるべき!!!
>>830 1しか変わらんし
フォースドラムガンでよくね?
ってなる
ドゥームはせめて3連斬りから斬り払いなら良かったのにな、2回+斬り払い2回とか全段当てるの壁際でもないと厳しすぐる
サイコBSは我が家のV1御用達。
リリーさんの様に、飛行しながら射撃するスタイルだからFlyが上がるのは良いよね
ギガンならノーマルで募集するよりハードで募集した方がいいと思うなぁ。
もう延々作業だからそのうち慣れる。
>>827 3面はほら・・・あいつだろ、クソ社員。
今は2ボス3ボスはロックオン異常があるから難度急上昇中
リリが強くないと言っている子は壊れ性能のリリを使っても仕事できないヘタッピーか
最初から味方砲の護衛以外に一切仕事をしない空戦子だな。
触手リリは今までは曖昧だった制空権の概念を、空戦では進入できない
地域として固めてしまったわけだ。
サイコBSは優秀
優秀だがリリに装備すると背中が見えなくなる
背中が見えないとモチベーションが下がって戦闘力がガクっと落ちる
これは致命的な性能差といえる
空が陸を止めてくれないからうちのバインさんと指令は特攻陸から砲を守るお仕事についてます
本当は突っ込んでリリたんにお触りしたいお・・・
でもたまにラズが来たときに粘着してパイルぶち込んでるからいいけど
身内でマイティ集めて自分は空戦で出るのが良い
社員いらねぇよなぁ・・・。
可愛い子に釣られてやってきた訳だが
とりあえず1000円課金でリリ買うわ
1000円は罠
>>837 それリリやない、サイコや
というか空戦がいなくてもいい、制空権を取る必要のない地域を砲戦が作り
その地域を避けて、敵を一方的に攻撃できるポジションを探し、その場所を賭け空対空で取り合うのが制空戦だろう
お前は何を言っているのか
>>827 余裕とか言ってやんな
アクション苦手とか、そういうオススメ装備がわからない人だっているんだから、な?
まあ慣れさえすればアクション苦手でもなんとかはなる
最悪エスカ神なら時間はかかるが、3面まではノーダメージで行ける・・・はず
エスカの方が早かったりする
>>838 ラズLGにサイコBSつけてる俺に隙はなかった
だからリリが強いってんならサイコの方がもっとイかれてると何度(ry
サイコはBDをそのまま使うんじゃなくてデジやシャインに移植して使うものだろ
バーストやレンジで自己強化できるし機動性もはるかに増すし
つってもエスカも始めたばかりの頃を考えると値が張るからなあ
空戦にワイドビームガンとパーティクルを持たせればミッション・クエは楽になると思う
俺は余裕、みたいな参考にならない話はハナクソほじりながら聞き流すのが吉
まリリが強いと感じるのはドゥルぐらいだな。
前から空死にマップだったけど。
障害物が多い、タワーとかじゃまったく目立たん。
>>849 ラズ足サイコBSも優秀だがリリに装備するとお尻が見えなくなる
お尻が見えないとモチベーションが下がって戦闘力がガクっと落ちる
ついでに内股のハイヒールあんよがおがめなくなり、めり込みが発生してスキンも大変になる
これは致命的な性能差といえる
>>848 ヒント・盾持ち相手
と思ったが、ノーマルなら盾持ちが少ないか
ハード以降はできるなら空戦の方が早いような気はする、個人的に
弾速があるからリリも大概だが
やっぱりサイコが問題だな
>>851 その点も含めてサイコの方が凶悪だと言ってるんだが
流石にサイコAMは砲専用にしないと自己バーストがひでぇ
味噌ならワイドにビームライフル
クエならワイドにパーティクルだな
BRとパーガン逆だとだるいと思う
サイコ腹巻レンジのデジとか、もうなんか怪物
リリーが相性最悪な面はディバイドだな
サブウエポンが水に落ちると止まるから全く役に立たんのが痛い
あそこは素直にトイボ使ってればスコア倍出るな
>>860 あれは異世界の魔獣だ…一回観戦したけれど、これは流石に異形過ぎた
川は箱のおハコだからなwww
大人しく冬眠しててくださいよドラッケン様
『どうした
>>863、今日はやけに発言がクリティカルではないか』
リリー内臓をLGでなくBD内臓にした事については
これだけは俺はCSを高く
高く評価している
もしLGでレンジ腹巻デジに移植されていたらと思うと怖気が走る
ドラッケンさんこんな夜中までお勤めお疲れ様です
リリーレインじゃなくてリリレインだった^q^
デジにサイコ付けてWD溜めてたけど
アクセル付け替えてWDの溜まり方が
倍速に感じるようになったんだが。。。
なんか凄いな、空戦じゃなくても飛行は避けた方が良いレベル
ジャンプしただけで大量のサイガンが殺到してガリガリ削れる
レンジアクセルはレンジ腹巻と良い勝負の凶悪さ
>>869 単発の威力でかいほうが
時間あたりの火力同じでもWD溜まりやすい
気がする
リリリリーサァン!LV上げめんどいよぉー!ソロデブリも飽きたッ!
楽しく経験値それなに入る方法ないのかしら!ユニオン以外で!
前線を上げる力…レンジ腹巻>>レンジアクセル
単体を下げさせる力…レンジアクセル>>>レンジ腹巻
スコア…レンジ腹巻>>>>>>>>>レンジアクセル
こんな感じか
>>846 防空権と呼んだ方が良かったか、要は敵空の行動に妨げられない地域のことね。
触手リリは機動力と対空性能を併せ持ち、且つ敵砲を削る能力もある。
戦術的に重要な地域から敵空を完全に排除する能力がある壊れ機体であるのに
リリ弱いと言っているアホの子が居たので書いてみた。
>>874 お前は何か勘違いをしている
腹巻はキモデジの基本装備
>>875 お前の戦場には陸がおらんのか?
それに、リリは前線に出たら爆風ですぐ腕もげるよ
前線でバリバリやれる機体でもなんでもないよ
しかし観戦してると、あれだけいたジェッターすらいなくて噴く
30人いて空戦機が2とか、その代わりにリリ8とか何事かと
空戦ヘタクソな上にクリム使いの俺は肩身が狭すぎるぜ…
なんかまた荒れそうな予感がするのでココはドラッケンさんお得意のCOOLギャグでひとつ。
この雰囲気、荒れそう?
あれ、そうか。
リリは壊れでも産廃でも無いCSにしてはかなりの良調整だろ
調整してなかったら酷い事になってたんだろうが
>>875 だからそれ砲戦の役割以上でも以下でもないだろ
ブーランデス様だってそれくらいできる
それで壊れなら対空を考えた砲は基本すべて壊れ
今時の壊れは単機で陸空砲すべて喰うくらいしないと
無論腹巻レンジデジ様のことですよ
>>873 クエストでガロウパーツ集めおすすめ。チューンアイテムもわりと出るし。
スノウブチャBSはゴロゴロ出たのにガロウさん箱落とさないな。
>>874 腹巻アクセルが最強なんですねわかります
対空で地味に強いレンジ+シャドハンBS
避けれねーよw
リリレインとかけまして
来月のバージョンアップとときます。
そのこころは
百合の飴が降るでしょう。
>>881 今はリリの数が多過ぎてサイガン弾幕ひどいからねぇ
数が減って落ち着けば、だいぶ違うのかもしれない
ギガン1面リタ3分ちょいで経験値44ぐらいか…
>>887 砲戦オンラインぶっちゃけ安定してきてるからこのままかもw
>>880 ドラッケン様そろそろ誰も相手にしなくなりますよ
でも兄貴ならオッスオッス兄貴達ならなんとかしてくれる!!
適当にそこらのサイト見て回ってたらCBの宣伝文に
貧乳ロボ娘や巨乳ロボ娘がいっぱい!とあったんだが
どういうことだCSおいこら紀伊店のか
ぐああああああああああミニバズうぜええええええええ
空同士で争ってる場合かーッ!
お、ちょま、おおお落ち着いて話し合…ギエエエエーッ!
>>889 砲が増えればバインバイン特攻隊が蹂躙する
そしてバインバインを喰いに空戦が戻ってくるかというと先ず無理
この先は陸ゲーになる
>>892 貧乳いねーじゃねーか!
砲オンラインで安定してきてるのはリリーのせいではない
TGH修正の件だろう
もし今週実装されていたのがリリーではなくトイボやサイコであったら?
考えるだに恐ろしい、世界は焦土と化していただろう
もうアリーナは砲とバインバインでいいんじゃね
リリ使ってるけど空戦より爆風は痛くないって念じればブラストガードなくてもいける気がしてきた。
>>877,
>>882 リリ弱いと言っているアホの子は最前線で陸に削り殺されたり
アイテムも無しに単身で突撃して蒸発して戦果が出ないと嘆いているんだと思われ。
要はデス以上の汎用性を持っている超高性能機体を指して
何がリリ弱いなのかと、それこそ腕(笑)の問題だろうと言いたいのと同時に
マップ毎の戦術の固定化が凄いスピードで進んでいるおかげで
自由なプレイが出来るとは言い難い状態になってきたなと感じているわけさ。
>>897 試しに育成中の出したけど無理だった
ところでバインバインさんが突っ込んできた時皆レーザーで焼いてるけど
まずはそのミニバズ当てた方いくね?
とりあえずID:FsjS2tTcが全く人の話を聞く気が無い事は分かった
900を踏ませるための釣りだろ?
>>892 貧乳娘は何処だよ
サービス開始の時も
1月のバージョンアップの時も、先週だって・・・僕はずっと待ってた!
たまにならまだしも毎回三行以上書いてる奴は池沼
ポリゴン荒いから娘か息子か区別つかなくなるぞ
可愛ければ性別など些細な問題に過ぎない
>>902 ちっちゃいおっぱいが欲しいんでここに会いに来たんだも?
>>898 ・リリレインはブーランを取れず、ほぼ飛行移動限定である(敵ミサイルの誘導性も高くなる)
・リリレインはデス様並か、それ以上のコストを使用する
・リリレインはミサイル等重火器を持てない
このスペックでデス様以上の汎用性を持っているとはよく言ったものだ
確かに対空戦では有用だろうよ
だがソレが腹巻デジであったりデス様であったりする場合と比べてそんなにきついのか?
なんてこった見事に嵌められたぜ
ちょっと立ててくるから減速しといてくれ
つーかなんか全部陸でいける気がしてきた
マイティバインだけのミッションとかやりたくなってきた
そして15人戦で空オンラインの壁にぶち当たると
リリ使ってて空戦とタイマンになっても負ける気が全くしないのは良いな
まあ・・一人だと火力足りなくて仕留めきれないが
弾切れ早過ぎるのが最大の欠点だな・・全力で撃ちまくってると3分持たずにメインが弾切れしやがる
リリfly高いからトンファーで殴ろうとしてもなかなか当らんから切れそうになる
トンファー以外を使ってる人は既に発狂中
無理にトンファー当てなくてもMG持ってればコロっと落ちるから楽だぞ
ブーランならそうそう逃げ切られないし
フライ40なら知らんが
フロート持ちは?
15戦いらないと思うんだけど
15戦も30戦もバランス取るって無理でしょ
TGH補正って具体的にどんなの?
メンテ後、TECの効果上がっただの騒いでたのいたけど実際威力かわってないし
いやバランスとかとらないし。
要は壊れの認識が違うんだな。
俺の壊れ感は同カテゴリー他種の仕事を奪う、言い換えれば同カテを殺すことで
ゲーム内のプレイングの多様性を破壊する存在だということだ。
メタがあるから壊れじゃないとか3すくみの枠から外れないからOKとか、そういう話ではない。
射撃間隔が短く機動力もある触手リリはデスよりも戦闘時間を長く取ることが出来る上に
位置取りの自由度も高い。有利な点を挙げればデス以上にきりがないわけだが。
デジ様はカテゴリー違うからなぁ。腹巻を取り上げるのが相当だとは思うが。
>>916乙
30人戦だと理不尽な負け方をするけど、15人戦なら
自分や味方の頑張りで変わるし、足を引っ張る奴がいたら
すぐ分かるから良い。
〜があればいいよ、とか
〜は何やっても劣化〜、とか
仮にもカスタマイズゲーを作りたいならそのあたりは何とかするだろうにな
馬鹿みたいに過剰評価してる奴なんなの
馬鹿なんだろ
>>922 そんな事したら小さいおっぱい貰えないも!
まあ補子を待とうじゃないか
932 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 02:12:41 ID:0k/Kkv3p
前線のちょっと後ろ上でチマチマビームライフル撃ったりミニバズ撃ったりしてるクリムさんの俺には関係ない話だ
>>822 ありとあらゆるタイプ使って遊んでるけどほぼ正しいと思う
>>915 上取られるからこそフライあると厄介なのに同高度維持してくれるなんて
まさにトンファーの獲物じゃないか?
>>924 遠距離対空に優れるミサイルを持ち、手持ちに近距離か遠距離か対空かを選べ汎用性が高いデス
近距離防空に優れ(1誘導のみなので遠距離に弱い)、高い機動力で火力と有効射程の短さを補うが、メイン武器を選べないリリー
対地脳筋のトイボ、神々しさのメカルド、低コスト担当のエスカや腹巻レンジビク1ライフル
その他砲戦内ではちゃんと棲み分けできてる
そしてアクセルやサイコAMと腹巻・レンジを装備することにより
あらゆる砲戦の特色を持ち、あらゆる射程で戦い、機動力も高いデジ様
どこが変かは明らかだろ
>>935 真下にエスエルがいるならともかく
100くらい離れてFLY30くらいあったら空中飛んでるだけでまず当たらんよ
うちのTGH20のマイティさんが核食らったら40ダメ
以前は10~20くらいじゃなかったか?
まぁ現状だと30人戦で1戦場に同じBDが5機あれば、
それなりに使えるって評価はあるだろ。
トイボエスカジェッターにミカドコスモその他で各5機ずついれば30だしな。
少し前にWIZにいたやたら足早いレンジ職人を最近みなくなってちょっと寂しいわ
開幕直後には大体置いてある上に砲の位置じゃなく前線陸の位置に置いてくれるから凄い使いやすかったんだけどなぁ
やっぱりレンジはリペアに比べてスコアでないのかな?
つーか15戦だけでいい
レンジ切れたんじゃね?
ところでファンサイトキットは良い資料だな
15はシェイデン一騎が戦況を変えてしまうからどうしようもない
アクイアさんのブロードレーダー、マジ最高
TAB押すと全員見えてるがな・・!
>>937 STRとTECまわりがいじられて1あたりの火力の伸びがよくなったんじゃなかったか
ビクトリのブーランが9lvだからめんどい
んじゃ、デジでいいやってなる
>>947 トライアルではそうらしいが
それとは別にTGHの仕様も変わってるような
前にTGH弄られたべ?
30戦の空と砲は糞みたいな作業プレイで上位に入るところが何とも。賞は取れんが。
>>934 箱とデスはまだしも、他はロマンだけで支えられている領域だわ。両手をもがれたエスカさんカワイソス
ミサイルの実弾ダメージが上がってる感じだな
リリは強いんだけど何が一番アレかって
弾切れが早すぎるのとヒット数多いせいでダメージが微妙なんだよね
俺じゃスコアも2000程度しか行かないし
だったらデジとか陸でいいかなってなるんだよね
やれば出来る子なんだろうけど、いまひとつ感がぬぐえないわ
使いたいロボで出てきた人をガチロボでとことんレイプ
30戦はそんな場所
未だFLY19の我が家のクリムは30vs30じゃ蒸発担当ですよ
30戦は育成途中のロボを入れて2機でまわす場所だと思っている
ああ、何か調子が良いと思ったらそういうことか。
以前はどうやっても0死で3000越えなかったのに、稀に3000越えるようになった。
俺の腕が上がってると思ってたのに/(^o^)\デス様ボックスセット最高です
>>953 リペ中にキコリリー多いなあと思ったけど弾無しだったんかな?
継戦能力そんなにやばいのか?
>>951 だからそれはロマン担当野郎がヘボいのが悪いわけであって
別にリリがそいつらの仕事奪ったわけではないだろ
元からベンチ砲戦だった奴らにはリリがいなくても仕事は無い
そろそろプレーヤーイベントで息抜きがいるかなぁ
じゃあバルカン戦争で
>>958 人様の樵理由までは分からないけどもリリの戦闘時間がウルトラマンLvなのは確か
>>958 同時発射数が多いせいだな。
円盤を使いこなせないと3分くらいで弾切れ。
だが円盤使い切ってもやっぱり5分くらいで弾切れ。
手持ち武器はキャパ不足でいいのは持てないと。ガチャ武器しかなさそうだ。
エスカさんは現役だろ
弾幕ゲーの今にはぴったりのエスカミサイル
弾幕ゲーといっても対地が一番稼げる状況だからな
エスカさんは対空向きだからちょっと違う
すぐ腕もがれちゃうし
空すくないからデスミサではあんま稼げないぽ
>>951 他人のやってることを糞だの作業だのって蔑んでる時点でね・・・・
エスカさんは敵が馬鹿なら美味しい。
敵がミサイル避ける事を怠らない奴だと美味しくない。
腕捥いで嫌がらせに特化する分にはコスト低いし、位置取り判ってる奴が使う分にはそこそこ優秀。
でも、活躍出来るかは相手次第なので、二人も居れば十分だよ!そこのエスカ軍団!!
>>967 15人戦やればいいぽ
ただおいらは廃チューン空相手に当てられないぽ
前に出ないチキンアフォばっかで負けるのわかってたから消費限界探ろうとしたんだけど
6000が限界だったぞどうやったら1万とかいけるんだよ
マンテスマンテスマンテス
リスポンゼロで21000までいったことがあるな
リスチケ+1300オーバー機3機とか?
>>971 高コスト機体
リスボンチケット
可能な限り早く敵の集中砲火に飛び込む為のブーストラン
・・・・後はなんだろうか
>>971 シェイデン×3かマイティ×3でリスポン短縮アイテム使え。
そしてリペ帰還を考えるな。突っ込むんだ。
ガチ戦に疲れた人らが3チャンあたりでユニオン戦やったりすると面白そうだが
…食いに来ちゃうんだろうなあ
温泉である必要はないな・・・。チームの方がステージも選べるし。
リリの最大の利点は
戦闘中後姿が見えることでモチベーションが上がる
これは致命的な性能差といえる
スキンで目を書こうとして色んなキャラの画像見てたら
皆目の下にクマがあるように見えてきたでござる
>>971 リス狩りされてる
リス0チケ
オール1000越
アイシャドーでググれ
ふと思ったけどリリにお株を一番奪われたのはCNさんじゃね・・・!?
まずCNにはお株が存在するのかwwww
CNさんって誰だよwwww
新ロボ?wwwwww
なんか使えなさそうな名前だなwww
所詮中国製
おまいら@でCNさんのハンマーで殴られるぞ!梅
CNさんは最終兵器だから。
本気出したらマジ勝っちゃうから。
だからまだ本気は出さないんだ。
その頃俺のマッハさんは蜂LGで特攻爆撃機と化していた
しかしデスCNさんは二回も上方修正入ってんだよな
CSイチオシの機体なのか?
みんなもケンタLG使おうよ楽しいよ
>>989 なんせCNさんのバズーカは地軸をずらす程度の威力だからな
本気出したら原子すら残らないぜ
>>990 てめー蜂LGをマッハさんにつけるとはいい度胸だな
がんばれ、セントラルエリアの隅っこで応援してる
>>992 発動前にスタンで潰されるこんなスタンな世の中じゃ
>>993 本気出して地軸ずらす程度しかできないんだろ?wwwwww
雑魚すぎwwwww
久々にリペ機使ったがやっぱり難しいな
前線が上がってても拠点で回復ばっかりしてしまったよ
やっぱりこういうときはもう少し前の方でするべきなんだろうなぁ
コスモポイントって何?
>>995 てめーは俺を怒らせた
ちょっとその豆鉄砲持って表来いよ・・・
1000なら俺の蜂さんが始まる
1000ならCNさん本気出す
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪