CosmicBreak コズミックブレイク Part151
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:19:56 ID:vcXTbngk
3 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:20:32 ID:vcXTbngk
初級:砂漠までALL青ルート
中級:砂漠までALL青ルート
上級:平原を(赤)→青→赤→青→青
秘境:上級と同じ
幻:平原を上級同様、砂漠飛ばして遺跡を(青)→赤→青→赤〜
太古:幻と同じ
伝説:幻と同じ
究極:平原ALL青、砂漠を(青)→青→赤→赤→青
無限:幻と同じ
441 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 17:57:26 ID:Nx3EEwhN
確認とれたわー
儲かるけどだるい…
六角形+1(21)から使える究極→無限→神々の21600回収ルート
(青)青青青青
(青)青赤赤青 究極終了
(青)赤青赤青 無限終了
(青)青赤赤赤
火山は自由
(青)赤赤〜〜 神々終了
4 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:21:08 ID:V/sfm05g
5 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:21:41 ID:cSGC0cAO
** 上出来だ **
6 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:23:03 ID:sFyuJnfi
7 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:23:14 ID:EnMNbLt/
8 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:23:49 ID:vcXTbngk
9 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:25:37 ID:nWMOwRk0
10 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:49:48 ID:zWfQcOz9
>>1 乙
(・ω・`) ←プレイヤーにロックオンされてるまにもなんちゃら
11 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:56:48 ID:ipPY3U8J
今のWIZvsDOSの15人部屋が面白いことにwwww
DOSが毎回勝っても人数が一桁まで減って試合が開始すると15まで戻ります><
12 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:57:31 ID:X16I/Uad
>>10 毎回まにもなんちゃらまにもなんちゃらって、ほんまにもー
13 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:06:08 ID:dD5dKcus
>>12 Now loading......
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
14 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:19:30 ID:kyMHppFj
そんなこと言ってるまにもどんどん狩られちゃうんだけどね
15 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:25:25 ID:LAig17E6
16 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:33:14 ID:O1YwsfxF
∩___∩ \ヽ
| ノ SLX ヽ \ \ヽ
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・/ ̄ ̄ ヽ,
/ ジェッター ',
.l {0} /¨`ヽ}0},
.l ヽ._.,,' ≦ 三
リ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| -ァ, ≧=- 。
| イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
17 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:34:57 ID:kJZFFBP4
>>16 SLXSUGEEEEEEEEEEEEEE
18 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:35:39 ID:SWzaIU9q
捨て垢で工作してもほとんど意味無いや
もっと頭数をそろえるか高コスト機買わないと
それにしてもBRD弱いなー
相手側から見るとどれだけ弱いか良くわかる
19 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:39:31 ID:1bGwH0bp
な __ お __
っ / 丶 休 ゆ γ ヽ 大
て i i み__ っ 飯__ i i 好
下 ( ^ ^ | /に \ く ,;f 島 ヽ | ^ ^ ) き
さ /;、 {、(,_)ヽ< i i ::i り ___ i: 愛 i i >ノ(_,)、} //;ト., で
い ;l゙l丶 l-==-! ヘ,| | ,;f ヽ | さ |,ヘ !-==-l ///l゙l; す
ヽヽ } !`/丶 | | i i | ん | ///;ト,´! { ノノ
| \ ;l゙l゙丶丶 ( ^ ^ | | | | ^ ^ ) ////゙l゙l / / |
| !. i. l {、/( ,_、)ヽ< .) | | (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
|. | │ | -=ニ=-! / ∧,, ( ^ ^ ),,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
ヽ.ヽ. } ,!`ニニ´//.. { ノ(、_, )ヽ、 } \\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
|.丶 丶  ̄ ̄ ̄/ / ,,∧. -=ニ=- ,∧,, \ ̄ ̄ ̄../ / .|
/\..\ `ニニ´//\
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ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/a/4/a4baf97c.jpg
20 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:42:27 ID:uqV6qUB2
トンファー→パイル→ドゥーム(距離詰め用)→パイル
なんてネタ・・・
21 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:42:56 ID:hk65/Wnk
トンパイドゥーと呼ぼう
22 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:43:22 ID:NOA3L5Rw
>>1乙トロメリア
>>19は何度見ても恐怖と同時に笑いの感情を抱いてしまう
23 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:49:06 ID:yvfrb7jR
トンファーからスレイヤーってどう考えても繋がらなさそうなんだがどうなの実際。
隙がパイルなんてもんじゃないだろうアレ。
24 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:50:03 ID:mRH5aq26
トンファー→パイルはスウェー持ちに通用しないから困る
25 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:52:16 ID:Eo5ceBFr
トンファーで拘束してパイルで吹っ飛ばして吹っ飛んだ敵をドゥームで追っかけてトドメにバイキング
と言う装備でやってるんだがネタ以外の何者でもないお
26 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:52:32 ID:Zn3SmKCU
>>23 普通に確定HIT
むしろトンファー外してもメタスレに引っかかってスタン→トンファーで再攻撃出来るから強い
27 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:52:45 ID:dD5dKcus
【デス子状態!】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´>∇<`)(´>∇<`)∧∧
(´>∇<`).∧∧) (∧∧(´>∇<`)
| U (´>∇<`)(´>∇<`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
28 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:52:57 ID:dD+bQt6U
敵がいつまでもスタンしてる訳が無いしな
29 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:53:04 ID:aPL+B+17
>>23 メタスレか?
距離の短い斬りが出るから繋がったはず
トンファーパイルがホイホイ決まる戦場なんて勝ち戦ぐらい
まあタイトル狙いの格闘機持ち出してくる連中は勝ち戦にしか来ないけどなw
30 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:53:31 ID:EnMNbLt/
トンファー→パイル→ブロードソード→スレイヤー
個人的お勧め
31 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:54:31 ID:A7mBLz3C
トンファーハンマーピラー
32 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:58:24 ID:3AIFxFNo
低コ部屋これ正式採用したら終わるな
33 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:58:53 ID:dD+bQt6U
どっちにしろ今のままじゃ終わるよ
34 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:59:40 ID:GIuOG9Ar
ゼロ子のドット絵難しいです
35 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:01:10 ID:iqkQot1R
はじまってすらねーよ
36 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:02:15 ID:TPHCHxhh
味方のチキンさ糞さに本日めでたくゲームクリア出来ました
同じ糞でも1人で何とかなるFPSの方が自分には向いてるみたい
ロボゲー好きなだけに(´・ω・`)ガッカリ・・・です
37 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:03:33 ID:EXHKe391
>>33 スタートの一歩すら踏み出していないのに終わりとな
それは終わりとは言わないんじゃアないか?
38 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:04:47 ID:UXCxZmOz
なんだか俺のマイティがスランプになったので
ミサイル射撃仕様にしたら砲やってるよりスコア上がってワロタ
39 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:04:57 ID:A7mBLz3C
BRD弱い弱いって言われまくってるけど先週は1位取ったんだな
40 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:09:04 ID:r5bmX/gW
なんか今日に限ってラグっぽいのがでるんだけど、サバの調子わるかったり?
41 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:09:47 ID:Jk1P8fVr
>>36 次なにやる?
チョンゲーでよければロボットモノが出そうだが。
日本サービスは来年かな?
42 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:10:05 ID:WTMTf/hC
>>38 マイティバインって名前でミサイル連射してたのお前かw
43 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:11:10 ID:6u3nc+h7
トンファーなんて俺のケンタLGでぶっ潰してやんよ
44 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:12:08 ID:Xxzb3RZG
45 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:12:12 ID:GZ5LeBF4
まただよ(トンファー)
おいめろ馬鹿、この機体は早くも終了ですね(腕なし)
46 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:14:44 ID:FVi7gEgI
やべえ、ショートジャンプとクイックブーストを合わせた全く新しい回避法たのしすぐる。
敵陣まん前でぴょんぴょこ跳ねてるだけで結構生き延びられてわらたwww
あとLv1つ上げて、着地の隙減らす奴とってみる!
47 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:16:01 ID:/p7o1y+L
戯れにガチャやってみたらサイコさん出て
ミソで使ってみたら「これは間違いなくネタ機体だわwww」と思ったのに
何故かスレでは強ロボ扱いされてる件
・ロングレンジと言うにはいささか心許ない射程。
・しょぼいダメージ、連射間隔、微妙な誘導性と、火力的にイマイチ。
・砲タイプなので足は遅い。飛行速度はそこそこ。
・自慢の内蔵武器は、ある程度飛ばないと誘導を開始しないので
懐に入られたら終わりだけど、それまでに押し切れることはまず無い\(^o^)/←今ここ
48 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:17:15 ID:i9u0NIS2
使い方が間違ってる
単独で動き回ってても大した活躍は出来ない デス様の傍らとかで思う存分触手を伸ばすべき
49 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:18:34 ID:0nZjY4HE
サイコ改は手と頭もいでデジにつければよろし
50 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:18:38 ID:RdmpV0TS
51 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:19:37 ID:PUHuhFyF
サイコは単独行動する機体じゃねえしな
他の砲とくっついて嫌がらせに徹する機体
スコアも出にくくて困るんだが、シェイに偏差無しで当てられる数少ない機体
要するに対空の鬼
52 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:19:44 ID:wNaoEDwV
53 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:20:55 ID:HhYnl8at
>>51 サイコさんスコアでないか?
俺のサイコさんかなりスコアでるんだけど
対陸にも使えるし
54 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:21:25 ID:RRfSpG9C
>>47お前がBRDなら俺がバーストかけてやるから心配すんな
サイコが純正で戦かっているのを見ると可愛く見える俺は異端
むしろ頂戴
55 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:21:45 ID:xLMwJHal
ケンタLG来た!これで勝つる!
56 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:22:20 ID:EXHKe391
特殊属性の格闘武器を陸戦が持つと、攻撃力とアンチ能力が備わり最強に見えるが
砲戦が持つと頭がおかしくなったと思われて撃破される
57 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:22:50 ID:FVi7gEgI
>>47 サイコさんはムービングバーストを取ってからが本番、最前線で他の人と戦ってる敵機に一斉発射だ!
中・近距離のサイコガンを避けられる奴なんて居ないし、接近戦になったら鉄球でも回せば良いんだ。
クエやミッソンには向いてないのは確かだけどね、フォース3枚刺し×2でもブーラン無しマシンガンゼロ以下だし
そしてショートブーストとクイックジャンプだった・・・(´・ω・`)
58 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:25:22 ID:/3Cg1GFL
>>47 メイン武器中三番目の射程で心許ないとな
射程1000でもあれば満足ッスかね?
ばかなの?
誘導できないほどの懐に入られる位置取りで砲が勝てないから微妙?頭おかしいだろ
そこで勝ててたらもうサイコ以外の構成は絶滅する
対空ならシェイデンでも瞬刷、で陸も遠距離のうちから退避始めれば拠点バーストで余裕
さらに補装備可能でレンジorバースト追加できる
だから他を喰ってんだよ
59 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:25:28 ID:VhEU8oJL
サイコ改はヘタにアセン変更するよりそのままのほうが強かったでござるの巻
60 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:26:31 ID:91Tv2sNp
これまでポンジャと忍者で遊ぶだけだった射撃陸を本腰入れて頑張ってみようと思うんだけど
やっぱりコアはゼロあたりが無難なんだろうか
ステ見ると司令もBDにマシンガン付いてたりして射撃向きなのかと気になるんだけど、使い勝手はどうなんだい
61 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:27:45 ID:xLMwJHal
サイコ怪の頭欲しくてサイコさん買ってないけど頭ってわりと使えないのかな?
頭微妙ならサイコさんで我慢するけど
62 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:28:20 ID:BPdTBwWq
日に日に部屋の数が減るのが早くなってるぞ。
とてもヤバイ香りを感じます。
ある意味無課金にも配慮したトライアルなんだが、もっと早めに導入すべきだったかもな。
トライアルの方が色んな機体が居てまだマシに見えるわ。
63 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:28:25 ID:M/RNPSAf
単体だと弱いけど合わせると強いっていうアレ
64 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:28:53 ID:mcsQSbHs
司令はアシュラ付けてフルバーストすると恐ろしい火力になるのでオススメ
ゼロもいいけど腕もげたら踊るしかない
65 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:29:16 ID:EXHKe391
66 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:29:37 ID:HhYnl8at
>>60 トライアル部屋がこのまま続くなり、本実装されるようなら
そのまま中コにブーラン取らせてドラムガンもたせたほうが安定すると思うぜ
高コストの陸はせっかくの高WLKがもったいないし
長く生き延びても部位破損するしでビミョー
そりゃあもちろん強いことは強いけどね
67 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:29:58 ID:nTnd+DGp
低コスト機ほどパーツが壊れやすいって設定が実感できるようになってきた
68 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:30:05 ID:tVePPt0X
69 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:30:30 ID:Jk1P8fVr
>>62 トライアルの導入も早ければよかったと思うけど、
一方的に負けてるのがずっと続く体制もどうかと思うんだぜ。
70 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:30:53 ID:/3Cg1GFL
>>62 ビク1サイコ・ミリガンジャガー・ミニバズ蜂とかそんなんばっか
今だからいいがやがて低コスト特攻の時代が来る
とても俺にはマシだとは思えない
71 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:33:20 ID:RdmpV0TS
72 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:33:53 ID:91Tv2sNp
>>64 ゼロの腕もげはミカド級と聞いてるから確かに不安だったんだ…
阿修羅までは考えてなかったけどそれもアリなのね、再検討してみるわ
>>65 マシンガンはビットの話でしたさーせん
73 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:35:21 ID:Ypd78GF/
トライアルは移動速度緩和はかなり良いんだが
ドラムガン盾ブーランフィザの特攻大会になってんのがな
74 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:35:27 ID:EXRABVeb
そこそこ戦えてる奴が入れ替えで抜ける中石だけ抜けてくれません
せっかく強くした高コだからって使い続けてる感はあるな
このままいったら瞬間火力ジャガーや盾持ち蜂だろうな
実際wizにはもういるしコスト195でミニバズ連射されちゃたまらん
75 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:36:17 ID:HhYnl8at
>>70 陸はともかく空や砲はトライアルの仕様でもまだまだ高コが幅を利かせていくんじゃないか?
ミニバズ蜂さんは脅威だけど再修正されたデスミサやその他の対空砲でポンポン沈むし
76 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:37:12 ID:CGqa8IHy
もうちょい細かい値段課金できねえかなあ
77 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:37:27 ID:BPdTBwWq
>>70 それって今と大差ないんじゃないかねぇ。
単に低コストにシフトしただけで・・・
78 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:37:36 ID:lFFwD/Ct
ダルシムに火力を与えてしまったでござるの巻
79 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:41:07 ID:bhFkj2/n
流石に低コのコスパが良すぎるんだよな
廃人ざまあwwwしたいのは分かるが、無課金からみてもトライアル仕様実装は勘弁してほしいわ
80 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:41:36 ID:u+vF5U/5
ボダンゴ求めて只管クエストをやること5日目
すでにカクピHDが4個手に入り、今5個目が出た
こいつは一体どういう事だ
81 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:43:21 ID:EXRABVeb
ゼロにお勧めの足なんてある?
あとリアウィングつけるとS型の利点無くなるよな?
82 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:43:24 ID:wVa7oyIA
>>74 ぶっちゃけ強化入ったとはいえ、低コストのHPは高が知れてるからなぁ
射程範囲内に入らせなければそれまでだし、持久戦ならHP的に高コストの方が強い
それに低コストでスコアは稼げるが、一人倒して死ぬ作業が面白いかと言われるとね・・・
ちなみに、蜂はキャパうp一個とブーストチューンしてミニバズ持たせるのが個人的にオススメ
これでもたったコスト200だしな
83 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:43:59 ID:q6m2rPLG
トライアルどこが悪いか良く分からん
84 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:46:04 ID:sYvr0MiQ
>>81 あえて純正でいく
いつの間にかPSが磨かれているだろう・・・ってばっちゃがいってた
85 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:46:06 ID:RdmpV0TS
てか、トライアルジェッターHP25も上がるんだよね
86 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:46:30 ID:i9u0NIS2
フィザとか蒸発してもコスト200以下で全然痛く無いし盾持ってりゃ蒸発しないし
ブーラン付けるだけで機動力も確保できるしでワロスワロス状態
87 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:47:01 ID:91Tv2sNp
トライアルの全てが悪いわけじゃないんだけどねぇ
今の本仕様とトライアル仕様の良いところ合わせてうまくバランス取れれば一番なんだろうけど
CSの調整具合を見てるとこのまま隔離して両方とも続けるのが一番にも思えてくる
88 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:47:20 ID:YKnDvzA3
やりすぎるのがいつものCSだからな
このままトライアルを残すのか本実装するのかしらないが
今後どう調整するかだな
おそらく、またやりすぎるんだろうが・・・
89 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:48:22 ID:HhYnl8at
低コストのHP全体あげるより
低コにキャパアップによるHP上昇をもうちょっとくれればいいんじゃないかなぁ
いくら低コスト頑張ってレベル上げて高コストにしてもHPはお察しっていうのがどうもね
以上ぼくがかんがえたこずみっくぶれいくでした
90 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:48:35 ID:wVa7oyIA
トライアルを正式仕様にして、低コストの強機体出すに違いない
CSさんならまずやりかねない
91 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:48:35 ID:zWnrsVh4
出た杭を潰すのがCSスタイル!!
92 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:48:35 ID:q6m2rPLG
スピード上限を下げるのは良いとして、下を引き上げる必要はなかったと
93 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:50:24 ID:wVa7oyIA
>>90-92 ( ゚д゚)
(゚д゚ )
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
94 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:50:25 ID:BPdTBwWq
>>92 そういう調整の方がよかったと思うんだがな。
95 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:52:02 ID:M/RNPSAf
96 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:52:29 ID:/h9/gjCB
今さらだけど、前にもらったアクションカートリッジのリセットアイテム
あれ使うとレベル9↑のカートリッジを3個つけられたりする?
97 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:52:59 ID:RdmpV0TS
98 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:53:04 ID:bftCdtJp
まあ、今回のはあくまで「トライアル」だからな
今週のうpでなんか調整してくれることを祈るとしようか
99 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:53:08 ID:6SphuVPa
死んだ回数が増えるほどスコアのマイナスも増えるようにすればいいんじゃね?
低コス特攻が旨いのも最初だけで後は真面目に戦わないとむしろ不味くなるようにすればおk
剣鳥とクロスラプター比べてみたんだが
コスト含めて剣鳥さんの勝てるところ一つもないな
俺のレベル9剣鳥は倉庫の肥やしとなることになりました;;
>>95 いや、時間が三人も揃ってて吹いたからさ・・・
これが同じ話題に対する同じ回答だったら脅威の三つ子と呼ばれたのに・・・
>>83 あそこまで強化するなら、コストにも補正かけろって事じゃね?
トライアルでの低、中コスはコスト50〜100、200位上げても良いと思うんだけどなあ・・・
低コストを無理やり高中にしても弱いと何度
Lvって9が上限なのか
>>101 そういうことか、文に関係があるのかと思ったぜ・・・
>>103 低コスト機が中コスト機
中コスト機が高コスト機並の働きをするようになる仕様なのに
そのコストだけが200や500では
バランスが壊れるのは当然だろう
>>102 さすがにコストまで上げだすと何も変わらなくなる予感
コストの高い(元)低コストとか、クリムより要らんわ
蜂使いの俺からすればHP補正はもっと低めで良いと思う
あと、死亡回数に応じて長くなる復帰時間をもっと長くしてもいいと思う
トライアルってバランスとるの下手なことを認めてプレイヤーに
バランステストしてもらうためのテスト鯖みたいな部屋だと思ってたんだが違うのか
daitaiatteru
>>107 そうじゃなくて、カートリッジでキャパの話
>>70 高コストが特攻してる方が異常だろ。
将棋でも歩が一番前に無いと話にならないし、高いコマにはそれなりの役割があるってことだろ。
毎日満員だったら採用とかどうせ適当だろう
>>113 最初から龍が3枚ぐらいあったら突っ込ませるだろ?
アクセルガン2丁ブーランのフィザリバンでHP195のコスト330
アクセルガン2丁ブーランのジャガーアームでHP280のコスト450
速度も申し分ないし、弾使い切って死んで最後に本命出して終戦迎えるとおいしいね。
腕破壊が気になるならゴースAMにすればほとんど壊れない
バインが押し寄せてくるよりはマシ
節分だ!コズミック豆まき大会
ルール
武器はショットガン、スイーパーショットガンのみ
それ以外の武器は一切使用禁止(ビットも)
というのはどうか
トライアルはリスポンもっと長くすれば落ちる=頭数が減るになるから
低コ特攻にリスク持たせられていいと思うんよ
俺のジャガーはアクセルとドラムガンだな
高コ陸が勝手にやってくるしこれで十分
>>80 ボダンゴは15時間ぐらいクソつまらんクエスト回してようやく一つ、其の間にカクピ3ラクダ5だった。参考までに。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『特攻がいない状態の開始1〜2分でBPが3000くらい減ったので
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 拠点でも落ちたのかと思ったら◇トイボが2機破壊されてた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ シェイデンだとか脳筋マイティだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
トイボ使ったことなかったんだが、コストすげーのな
つか、1機1400のトイボってどーなんだ
どこぞのvsシリーズと違ってコストに差がありすぎるんだよね
向こうは一番上と一番下の比がせいぜい1:2から1:3だったけど
こっちは5倍6倍余裕だしね、最悪10倍だし
>>121 こっちは砂漠クリアまでを5時間位繰り返しやったがボダンゴ3カクピ0ラクダ2だった
パーツじゃないんですドラムマガジンが欲しいんです・・・
上手い具合に将棋みたいな戦力の均衡取れねーかなあ
歩ばかりの蜂カエルチームと飛車角の帝ジェッターチームがぶつかればそりゃ勝つのは後者なわけで
ノーマル部屋はそれ故に高コストマンセーになった んで歩に特権付けて低コストマンセーしてるのがトライアル部屋
なんか上手い方法ねーかな
実際、コスト高くても使えねぇっていう産廃機体がそのまま放置されてるし
低コストについてはもはやほぼ全体的に産廃化が進んでるわけだし
どの機体もある程度使えるように調整入ればそれでいいんだよ…ポンジャかわいいよポンジャ
>>127 そうするとCSさんの技術だとみんな同じになりそうで困る
見た目と武装が違うだけで、あとほとんど同じ性能とか
戦場にいられるロボの数を制限すればいいんじゃね?
低コストは多くて高コストは少なくなればおk
カスタマイズの方向性が少ないからねぇ
メジャーな機体の下位互換になってしまって埋もれてる機体が多すぎる
もっとBDやデフォルトWBに個性持たせて欲しいな
15vsのシェイデンだけはうんざりだわ
どうにかしてくれ
コマンドーに低コスト機体1機は入れておかないと何時まで経っても戦場に立てないわけか
その1機が死んでコストオーバーだと何も出来なくなるから2機要るな
>>97 ごめん、どういうことかわからない
無理ってことでいいのかな?
皆否応無しに強アセンだからなあ
俺はもう某ゲーのような惨劇はこりごりなので
ガナ腕格闘とかフルチューンゼロ置いてカエルとか使い出したぜ
水場増やしてくれ!
いまさらかもだけど、
対戦モノのゲームをコスト制にするメリットってあるの?
戦場に出てる全ロボのコストをリアルタイムで均一にするのは無理だな
コマンドー総コスト・1機当たりのコストとかで制限しとくしかない
コストを均一にするとアセンの概念が無くなるな
キャラ固定のゲップとかと同じになる
>>130 βの時はそれぞれの機体が持つデフォのWBでも個性持ってたんだよね。
今はほとんど同じ物がデフォだし、他のをつけるのもコストかさまず好きにつけられるし
WB周りの仕様はほんと間違った方向に向かったと思う。
タラントリックだいすき!
wbはライフルかマシンガンの二択だよなー。
空は結構選択肢広いけど。
コマンドの総コストを制限して、
さらに廃スペック高コスト機の生存性の高さを考慮して
BP消費をロボ被撃墜時からロボ出現時(戦闘開始時も)に変更
こうすれば必然的に単位時間あたりのマップ内低コ密度は高くなるはず
でも低コは選択肢が狭い(チューン等、コスト増加要素を用いづらい)
気がするから、定番アセンが完成したら即日そればっかになる気もする
ついでに廃スペックロボよりかかる時間、現金も低くならざるを得ないから
CS的にうまくないのでそもそもCSがそんな低コロボにやさしいことをするはずがない
>>134 もっと地面がデコボコの所も増やすべきだと思う!
・・・ピョンピョコラズフラム可愛いよ、扱い辛いけど量産ブーランより楽しい。
頑張って低コスト使い続けてせこせこ育ててキャパアップして
時間や金をかけて人一倍素材やチューンアイテムを集め
「これでこの機体もジェッターやゼロに並べるぞ!」と
WLKやFLYを廃チューンした低コBD使いまで泣きを見てるっていうのがちょっと…
「全体的」な移動速度減少、これで砲も廃チューンも大納得
低コへのHPボーナス継続、これで低コも大納得
ミニバズを空から没収、これでミニバズ蜂に悩まされないのでジェッター様も大納得
シアワセ、ミンナシアワセ
>>141 うぉすげえなw目的達成だ
それSNSに書いとけばいい
これからの展開でいくらでも融通利くだろ
>>144 問題は、ミニバズを空から没収するとハンバズが素晴らしいので産廃化するんだよな
あと、ジェッターとかシャイデンが今以上に止まらなくなる
まあ、空戦を止めやすいのが空戦、ってのがおかしいんだけどな
自分の弱点であるミニバズ持てるのもおかしいし
なんの為の三すくみ(笑)かとね
>>146 んじゃ減少無しでおk
でもそうするとまたジェッターに弾が当たらないだのなんだのという文句が
どっちかが我慢するしかなくね?
>>148 砲子なのがたしかなら、なっても不思議じゃないねw
>>149 ジェッターにガンガン当たる調整になるとそれ以下の空戦にほぼ必中になって
尚且つただでさえレンジが流行って来てるから殆ど全ての空戦が消えると思うんだ
移動速度下げるならミサイルを空に当てたときのダメを
1,4倍程度にしてくれないと空全死亡
oi
おい
予約10人てどういうことですか
連戦できる気がしません
つーか人がいなすぎてウニ温泉にも事欠くとか本格的に終わってんな
コストに制限を加えても、
その中で一番強いアセンをみんなが使うようになるから意味がない。
これは低コスト機の底上げをしても同じこと。時代時代で必ず強いのが出てくる。
結局のところ機体を選ぶ要素が少ないからみんな似たようなアセンになっちまう。
地雷なり機雷なり空爆なり機体ごとに個性を出していけばもっと面白くなるんじゃないかな。
とっととガチャ見直すかクリム亜種通常販売汁!
>>153 でも砲からは文句があるみたいっしょー
難しいよねー
砲も空も陸も使うから現状でいいとは思うんだけどねー
>>154 1.4倍にしたらもっと死亡じゃね・・・?
>>158 爆風2倍→1.4だろ?
いや同じことを俺も思ったけど
まずはFLYHIGHをマテングBDに搭載だな
というかもっとBDに「実用的」な固有装備付けろと
>>159 うん俺も今気がついた
現状のダメージを1.4倍にするのかと思ったんだごめんよ
>>156 エスエルみたいに対空特化させるとか
β時のカエルやパラボみたいに最初から特殊能力持たせるとか色々あるよね
実際は格闘、ビームは1.4倍で爆風だけ2.4倍って話じゃなかったっけ?
>>148 くそったれwwwwww
せめて昼にそういうものは出せwwwwwww
空戦は剣鳥辺りで考えてバランス取ってもらいたいなぁと思う
ジェッターとかシェイデンは突き抜けてるからなぁ
あれを元にバランス考えたら悲惨な戦いになるんじゃないかと
空使ってるときのメテオマジパネェっす
空に攻撃当たらないって2WAYとか使ってるからじゃないのけ
過去スレ探して来たら
陸ビーム1,4倍 砲格闘1,4倍 空爆風2.3倍 だと
そして公式の表記は2倍・・・全部違うんですけど
いやネタのつもりで
>>148描いたけど
もし砲?補助?子の足がメインだったらマジでこうなっちゃうんだよ
わりとシャレにならない
csさんおながいしますおながいします
クリムも足だけもがれて他の空戦に移植されてるしなー
>>148 ボディがMサイズ砲か補助ならこれも行けるのかw
あのスカート部分、LGなのかBD扱いにするかどうかが分かれ目
LGが足だけだとおにゃのこロボに似合いそうなんだけどね
クリム、フラムのBDHD一体型のようにLGも一体型にすればいんじゃね?
流石にBD,HD,LG一体だと性能が悲惨なことになりそうだからHDは別パーツで
BDとLGが一体化とかしてたりして
あれで内蔵無しだったらそれはそれで拍子抜けだしな
女の子型ロボから一個ずつパーツを集めて合体させると
最強のロボに
>>146 FLY30ありゃ何とかなるけどな。
>>148 おいやめろ馬鹿のど飴がディスプレイに直撃したぞww
>>175 んじゃ私は余剰パーツで組んだ落ちこぼれなダメっ娘と頂点を目指しますね^^
>178
斧系の専売特許が
>>178 ガチムチマイティの下半身が女の子になっちゃいますね
何だこの陸突進ゲー。相手に半数陸居たら詰みじゃねぇか
天敵の空の強化がシェイデンBSとか斜め上だし
空限定で陸の足を止める手段増やせよ。単に砲が厳しくなっただけじゃねぇか。
やってらんねぇわマジで。暫く止めっか
>>176 全体的な移動減少食らったら、の話だから
陸突も辛くなるし空も辛くなるし砲だけ得するのよ
>>181 いやどうせまたSだろうし
ミカドの下半身だ
陸なんてプロトンでこんがりだというのに
でも、アレが砲子なら、サイコの実装が動きの実験だったとして
本当にファンネルみたいなのになりそうだな、壊れない内蔵型ビットみたいな感じだと楽しいんだが。
強さじゃなくて、かっこよければそれで良い!というかマジで実装してくれ!
でもガチャは簡便な/(^o^)\
外見違いならまだしも内蔵違いでガチャに入ってたりして
ラジオによると「威力が高すぎて調整中」だっけ?
CSの調整とか嫌な予感しかしない
みんなで、今の仕様部屋とトライアル部屋と並存でいくようにメールしようぜ!!
片方飽きたら、もう片方って楽しめたほうがゲームが長続きするとおもうんだ
>>184 女型機体はBDがSなだけで
他はMだぞ
>>182 陸特攻が怖いのは、味方の砲戦がおおすぎるから
「相手陸おおいので、空戦メインでいきましょう!」とか事前にいっとけばおk
どのステージでも砲しかだせないやつは、どっちにしよカモ
あ、空戦女の足だけだったわ
>>190 アクイにクリムLGつけたの忘れてた
眠すぎて俺はもう駄目だ
>>190 クリムはM
馬子はS
ただ次の娘はパーツ規模からしてMだろうな
クリムは既に足だけ取られるロボだし
もしシェイデンBSがLサイズだったら馬足マテングシェイデンジェッターが大流行していたことは間違い無い
この流れからして
>>148が十分ありえまくるから更に怖い
懸念されるサイコ腹巻への搭載はまず可能と言っていいだろうし震え上がるほど怖い
ビーゾルBD 針(sub):射程短 零距離でのみ攻撃可能 一撃必殺 攻撃成功時自身も死亡 弾数激少
タラバトロンBD 泡:泡の中に閉じ込め一定時間行動不能に
ハサミ(sub)攻撃成功時高確率で敵のHDをもぎ取る *横ダッシュがスウェーの上位版になり速度と無敵時間が向上
パラボロイドBD レーダー:一定時間味方にブロードレーダーの効果 *自身を中心とした一定範囲内の敵ステルスを無効化
しょうがないからメカジェやゼロを器用貧乏なオールラウンダーにして、他の機体に特性を!
亀だけど
>>99のようになったら低コ特攻の制限になって良いね
砲子はきっとHD破壊率が異常に高い切りつけ攻撃だよ!
うさぎという位だからきっとそうさ!
砲子 は ミカド にうちかかって 6 かいあたり 78 のダメージ
ミカド はくびをはねられた!
レズはLGSだけど今度のはでっかそうだからMになるんじゃない?
シェイデン相手でもハウザーとサイコはわりと簡単に当たる
拠点効果を使えばアクセル2丁や4WAYでも当たる
それよりもブーラン陸の方が凶悪
WLKいくつか知らないけどシェイデンBSで追いつけなかったのがいたぞ
あんなのにプロトンなんか当たらん
リペア団子の周りをグルグルされた時は視認するのすらきつかった
>>194 なぜか今おれがはいってるクランにFLY40クリムが二人いる件
ラズは全パーツSサイズ
クリムメリアはLGのみMサイズ
>>183 元々砲だけ移動系でボーナス無いし
対等になるだけじゃね?
いや爆風ダメがデカイから対等とは言えないか
>>198 WLK40FLY10でもシェイデンより遅いよ
アホが重複させたスレあっただろ
あっち先に再利用しろよカスども
削除申請してる
>>191 **相手陸おおいので、空戦メインでいきましょう!**
○//○○/○○ <突撃するぞ!
×× <援護します!
□□□□□□□□□□ <弾ください!
□□□□□□□□□□ <弾ありませんか!
スレの勢い考えろバカ
陸や空が弾切れと聞くとそれなりにがんばったんだろうなぁと思える
>>196 あいにくこのゲームにはミキサーの刃もシャーマン戦車クラスの腹筋のシャドハンもいないぞ
>>167 検証した人には申し訳ないけど、頼りない情報なんだよね。
検証方法がハッキリと示されてなかったのでNPC相手の検証だと読んだんだけど
>>205 むしろこうじゃね?
○//○○/○○ <突撃するぞ!
×× <援護します!
川川 川
三□ □□ 川 □ <ワーワー
三□ ●
□ □ <ウワァァァ!
□
>>
シェイデンでブーランに追いつけるかは知らないけど
FLY40ジェッターさんで追うとガンガン引き離されるのはよくあることだな
>>147 砲戦が格闘武器を装備できる件
陸戦がビームガンを装備できる件
レーザーでこんがり焼けるのは自分より遅い陸だけ
シェイデンは使用限界があるしWLK30↑酢豚ならFLY40を振り切れる
速い陸はどうしようもない
>>214 砲格闘は完全にネタ
陸ビームだってコスト高いとはいえもっと良い実弾武器が有る
空ミニバズは空が持てるあのぐらいの射程の武器で最速の弾速と最大の威力と弾サイズ持ってる上に空特効
ふとおもったんだけど、
クリムLGがSSサイズだったらジェッターTUEEEEEE現象にも歯止めがかかったんじゃね?
>>210 ズレた・・・
何がいいたいかっていうと特攻陸1機にどうしても砲が下がりながら寄ってたかってするから
中々上がらないんだよ
特攻陸は確かにやられると砲での対処は面倒なのは重々理解してるけどさ
誤爆
>>207 観戦してるとわかるけど、ロック外れてたり射程距離外なのに弾撃ち続けるのとかいるから
弾切れ=頑張ってるって考えるのはちょっと早い
>>217 むしろ女ロボ専用パーツならなんの問題も無かったんじゃね?
>>217 ジェッターLGで蹴り殺されるのが増えるかも知らない
>>212 ちょっと探すのが大変なんで、俺の記憶だけで話してしまうんだけど、すまん。
たしか、クエかミソの敵NPC相手に検証したとかいてあったと思う。
読んだときに、チームファイトでタフとテクやらあわせて検証しないと意味ないだろうという感想を持ったのを覚えてる。
TGHの効果って一発目から意味あったっけ?
連続で当てた時にはガンガンダメージ下がるけど
初撃はどの相手にも同じ(兵種補正除く)ダメージ出たような
>>216 砲格闘はネタかもしれないけど
TEC極の陸戦ならネガトロンライフルも充分強力な装備になるし
空のミニバズは、FLY−2な上に弾数160しかないから
ブラストガード持ちのロボには、もったいなくて撃てないんだぜ
いまだからこそ、空戦には対陸のプロトン、対砲のプラズマ、対空のミニバズ
とわかれてるのに、そこから1つ消してしまったら、空の装備はプロトンとプラズマ以外ありえなくなってしまうぜ
NPC相手のはスタン率検証だけじゃなかった?
>>216 スロ3ビームガンをあまりなめるなよ!
ちゃんと強化すれば強いよ!強いよ!
スロ3武器とか昇級祝いに貰ったロングソードとスピアとランスと
バイキングアクスしか無いわ
>>224 特性上ネガトロンは陸戦の特徴を捨てないと装備できないだろ
ミニバズの脅威性は空戦の特性を保持したまま対空兵装とその他の兵装を同時に装備でき
さらにコストが60というところ
コスト100にするかフライー10にするか
>>223 そうだったの、、すまない。
なんか効果微妙だね、結構大切にしてたステータスだったのに、、
スタンの検証も載ってたけど、毎回同じ回数でスタンするようなこと書いてたな。
運が絡むと思ってたので驚いた。数発耐えれるタフがあればそれ以上は必要ないみたいですね。
遅い機体は必要かもしれないけど
AceOnlineから帰ってきた奴挙手
要望
・(武器)レーザーの弱体化
・(ロボ)魔天狗BSをBDと一体化
・(ロボ)シェイデンBSの大幅下方修正(具体的にはBS使用中にはtghの数値は0~2等)
・(アクション)クイックスイムのアクションを水中でダッシュできるようにする
・(武器)ミニバズーカのサイズSS化
・(アクション)後ジャンプできるアクションの上方修正(具体的にはジャンプ中には360度方向転換可能)
・(マップ)ダークフィールドのリスポン地点の変更
・(アクションだっけ?)スタンリゲイン、ソウルイーター等の詳しい詳細(何%効果があるのか等)
・(武器)ロケットランチャーのMサイズ化
これをコピペしてCSに送ろうぜ!
>>224 それでも今の空対空ミニバズ一極よりマシだと思うけど
つーかコストの割に強すぎるんだよ、使ってるけど
>>222 ミソでやったのはタフラン+ブーランの検証
各弱点の倍率はチームファイトで検証したよ
確か相手にした機体も書いた気がするから伝わると思ったんだけど
もっと詳細に書くべきでしたね・・・
TGHは、1発目に関して言えばダメージに影響しないのを確認したので
書かなかったんだ
ミニバズはSSにすればいいよ
ジェッターが持つのがうざいだけだ
ネガトロンで陸の特性捨てるってのがよく分からん 普通に射撃陸でいいんじゃね
ステマイナスはWLK&FLY-2でミニバズと一緒だし
暇だからちょっとだけ検証した
TEC10のバズーカ
空戦に対して36 背面で43
陸戦に対して25 背面で32
ブーラン廃止か速度下げて
空戦の前進速度を最大として
前>横>後(後退射撃)
と極端に速度遅くしたら良いんじゃないかな
で前進速度は最速をだせるが
その場に帯空(横移動など)して戦う時は速度低下
コストの割に強いけど弾数が少ないから高コストにはつけづらい
っていう武器を減らしたら
それこそ高コストロボ一択のゲームになってしまうんだぜ
>>231 レーザーは陸戦にしか効かん。あれで砲撃ちに行ったら死ぬぞ。
で、空が陸撃てるのはあれの他まともなものはないぞ。どうしろってんだ
ミニバズはバズーカの中でも1位2位を争う扱いやすい武器です。
ええ、他のバズーカが死んでるだけなんですけどね、ミサイルとバズーカは砲専用にしろと。
というか、射撃武器は全部装備させてください、何処が砲戦(笑)なのか理解に苦しむ。
ブーランの速度低下というか全体的に下げたほうが良いと思うけどね
夏の速度修正前のハイスピードハチャメチャバトルのときより明らかに速すぎるし
>>235 現状ネガ搭載しようとすると殆ど砲戦みたいにならないか?
ネガトロンだけでは対陸は万全にはならないし
遠距離ネガで立ち回りつつ近距離ではガナハマシンガンで敵を圧倒!なんてやってる奴見たこと無い
空ではミニバズ付けるだけで対空は万全、あとは陸砲をどう弄るか考えるだけでいいんだよ
>>235 たぶん連射できないから強襲しづらいとか、そのへんを言ってるんだと思う。
でもシャドウハンタにスナイパサイトとステルスがついてたりするから
廃チューンすれば高速移動可能な狙撃兵ができて、そこらの陸より強くなりそうなんだよな
Lvあげだるそうだけど
>>231 レーザー弱体なら、陸の速度の上限低下だな。
それでバランスが取れる。
>>244 ネガトロンのサイズはL
シャドハンはS
ミニバズだけで対空万全なわけがない
空対空は上を取るのが全て あと近距離ならレーザーの方がむしろ強い
>>241 具体的に何を装備したいんだ?
ネガトロンならテストで砲が大陸できて陸戦()笑いになったから砲装備不可になった
プロトンを砲装備化にしても多分同じことが起きる
>>233 こちらこそ申し訳ない。
すごい勢いで書き込まれるから読み方が浅くてご迷惑おかけしました。
上を取ることが全てだからこそ、ある程度の高度差があっても1〜2発当てればスタンさせて上取れるミニバズが強いんだろ
同高度なら最初はレーザーが有利だが一度スタンさせれば上取れるミニバズが最終的には勝つ
それが無理ならガン逃げしながら後ろにミニバズ撃つだけで相手は追って来れない
>>231 足りない。
・(武器)ミサイルランチャーをLにリサイズ
ネガトンオンラインで陸戦(笑)状態になってたのは同時発射使った連射バグの所為だけどな
あれ修正されてからはネガの猛威は消えた わざわざ砲から取り上げる必要も無かったろうに
>>234 ミニバズのサイズをSSにしても文句出ると思うよ。
高コストより低コストのほうが有利でおかしいとかさ
結局、性能を大幅に下げるか空はバズーカ類をどれも持てなくするかしかないかと
上を取れば勝ち、つまり蜂LG最強伝説が今始まr
>>236の結果で爆風2.3倍じゃないじゃん?って思うかもしれないので
一応補足
以前の爆風の検証は、タイタンバズを地面に当てて爆風だけ当たるようにした
対爆で50%カットされるのも念のため確認した
CSは実弾込みのクリーンヒットで、空に爆風付き武器のダメを
約1.4倍にしたかったんだと思う
ミニバズなくすんなら、ついでにプロトンとプラズマもなくせよ><
>>254 対空やりたきゃS機体乗ればいいんじゃね?
対空のS、対地のM、産廃のLで空の特色が出来るだろ。
そもそも空vs空でどっちが強いとかやってる方が無意味という 格闘陸同士でオッスオッスやってるのと同じ
さっさと陸をレーザーで焼くか瀕死の奴等を食いに行けと
ミニバストのサイズをSSにしたらクリムさんg
>>258 Lいじめんな!
どっちかといえばシェイデンBSみたいなのはSSで出してLにはLLの単体武器がほしかっ です
ブロントやらなにやら色々もてるジェッター基準で考えるなよと。
ミニバズは低コスト(orS空)が行き着いた最後の選択だろうがよ。
しかもあれだけのデメリット抱えた装備だぞ。
☑
というかミニバズ修正したい人っていうのは、
廃チューンジェッターに乗ってたら、バズ蜂にやられてくやしいですう><
っていう人なの?
>>260 俺予言者だけど
そのうち色々と小さいクリムさんがガチャに入るよ
俺の空戦が最強!(キリッ)
空対空とか糞めんどうなだけだからな
よっぽどな好機でもなきゃ出会ってもお互い申し訳程度に撃ちあってお互いそそくさと退散してるよ
イタリア軍みたいにな
ミニバズのサイズ落とせっつってるから多分ミニバズジェッターにやられた剣鳥さん辺りじゃね
ネガトロンはフィザリバンに持たせると割といけてる
ブーランとキャパ1のレベル2でコストは335くらいで収まるしすぐ作れるし弾切れたら死ねばOK
ドラムガンかアクセルガン2丁持ちのほうが実用的だけどね
一個装備すれば対空万全になる武装のフライ-2がデメリットになるかよ
コスト120あっても装備する価値がある装備
つか同じミニバズ持ったら速度もTGHもキャパもHPも優れる高コストの方が強いじゃん
ミニバズに関してコストの話を持ってくるのって
他の使える武器が高コストなのを考えると
現状 高コスト>>>低コスト である所を 高コスト>>>>>>>低コスト にしろってことなの?
月刊コズミックブレイクはまだか
>>256 確かに爆風だけだとダメージが低いから影響が少なすぎるということか。
ブラストガードの50%についつけてしまうけど、なしでもいける気がする。
ミニバズをSSに→ブロント持てないS空
ミニバズなくせ→SSにされると困るジェッター
だから空で対空万全とかしておく必要がまず無いと(ry
陸に射撃武装の制限とトンファー以外の格闘兵器の上方調整して地上速度低下
空は武装の射程か間隔下方修正して飛行時のサテライトの仕様変更と高度の自由調整
砲はミサイルウェポンの射程減らして誘導性能の向上と持続性の強化と耐久性低下
各自個性を残しつつ調整するならこんなんだろうか?あと全般的に旋回性の向上かしら
いっその事ソレはその仕事しか出来ない絆方式で機体相性バランス酷くしてバランスとったほうがはえーか
現状射撃陸の存在のせいで空と陸の役割が被りすぎてるよ、Z軸が高いか低いかしかの違いしかないぜよ
>>277 マップあんまり広くない上に相手空の8割がたミニバズ持ってんだもの
武器の威力がおかしいとかもてるもてないとかどうでもいいんじゃない?
性能まるっきり同じで見た目が違うだけなら皆納得するだろ
そういう点でFEZやっとけばいいぞ
Lv1でも課金して装備強化して最高値まであげるだけだ。
見た目が初心者装備だから騙されるやつおおいぞ
ミニバズをSSに
レーザー類を全てLに
これでよくね?
>>259 それはあるな。空対空はお互い不毛な気がする。
・・・俺もコスト足りなくて2機目はミニバズ持ってるけどな。
>>267 分かるぜ。
ちょっと挨拶して終わりってのが多い。
ただ好機な時は、恐ろしく削れる。
デス様の背中にデス子描いてた人が
さっき見たらゼロにゼロ子描いてた
ドット絵描ける人は羨ましいのぅ
>>248 主に強力なマシンガン系。(弾が多く迎撃に向いてる)
そのテストって今より速度速かったの?ネガトロ使ってみれば判るけど
弾速はそこそこ早いけど連射速度が遅すぎて、動き回るブーラン陸の迎撃は出来ないよ。
レーザーもそう、補で使えば判るけど地上から撃っても味方が邪魔で当りません、格闘陸が真正面から突っ込んで来るとかなら当てられるけどね。
昔がどうとか言う前に、現状を見て物を考えようぜ。
本当に何処が砲戦なんだろう、内蔵以外は殆ど陸に食われて、その他は補助に食われてる。
>>282 対空の為だけに存在するS!
なんかもう砲使えよって感じだな
プロトンをLLにすればマテングアクイマンテスが輝く
なんでL空が産廃かわかるか?
武装が恵まれていないわけでもない
昔と違いフライ40になれる
サイズも横幅がジェッターと同じ程度にはなる
ミニバズが持てないというただ一つの理由からだよ
これだけの理由であらゆるS〜Mに勝てないからな
>>276 ジェッター乗りだが、ミニバズSS化と天狗羽LL化は賛成できるぜ。
だからプロトンだけ奪わないで。
いやミニバズ装備不可でいいじゃん
>>287 シェイデンはどうでもいいけどアクーアさんのこともたまには思い出してあげてください
>>288 昔と違ってシェイデンBSつけられるのに?
>>288 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | | え
スウェーみたいな短距離を素早く移動して弾をかわす方向性にすればよかったのに、
移動速度そのものを早くしたもんだから、
前線復帰、相手の拠点への移動時間の差が上と下で倍どころじゃない格差ができて
グダグダになってる
シェイデンはL空のくせに実サイズはMくらい
それでいてHPはマンテスさまを40前後凌ぐ
汚いシェイデン実に汚い
それでも、個人的には、いまの空戦ロボのバランス好きだぜ
ほぼ万能で無課金最後の砦のジェッターも、
HPも弾も豊富だから継戦能力が飛びぬけてるのにミニバズにぼこられて涙目のアクイアも、
カトが全部そろっていてFLYもあるのにテングだけつかないラプターも、
カトが全部そろっていてテングも付けれるのに何故か残念な感じのゴースも、
低コストなのに初心者むけというよりは明らかに玄人うけのミニバズ蜂も、
変態という名の紳士がこよなく愛するFLY40クリムや剣鳥も
雷BSがつけば化けるネタLサイズのみなさんも
どれもキャラが立っているというか、それなりにバランスよくつかわれていると思う。
他の兵種と比べれば、空戦が一番よくバランスとれてるきがする
>>277 無いだろ?
じゃあなんで対空万全な武装があるのか、って話にならないのか?
空は陸狙ってれば敵空からは狙われないわけもあるまいに
>>293 シェイデンBSが装備できるようになって初めて存在意義が出てきたとも言うよな
てかミニバズ取り上げられたらS空まで産廃化するよな。
なんとかチューンでごまかしながらミニバズで運用できてるのに。
>>288 産廃でもなんでもねーぞ!
ブロントで陸食ってプラズマで砲にちょっかい!
弾が切れたら内蔵で木こり!これでTOP10常連さ!…アクイア以外は知らね
空対空の戦いなんてFLY40ありゃ避けられる。
相手も追い付けずにプラズマ引き受ちされるだけだとすぐ気付いてどっかいくし。
突然遭遇して撃たれるとうざいけどひっきりなしに飛んでくるミサイルやサイコAMの比じゃない
>>288 L空が産廃なのは、FLYを上げる労力がM空に比べて無駄に多いこと、
当たり判定がでかいこと、武装がMより少なくなる事もまああるが些細だ
てか安くて早くてキャパあって武装も何も申し分ないMがあるからLが産廃なだけだ。
バズが持てないとか些細な問題
俺のソニック剣鳥さんが暴れるときか
>>288 そうか?ミニバズがそんなに強力とは思えんが。
課金してまでL使う理由が無かっただけ。
ジェッターで十分だから。
最近は雷BSがあるから、理由が出来てきたが。
>>301 Mっていうかジェッターだけね。
マッハさんのFly上げるのがどれだけ大変か・・・挫折しそうorz
>>297 ねえ、マッパさんはどうなの?
マッパさんはどこにいるの?
教えてよ! ねぇ!
>>301 アクイとシェイデンはジェッタ+4だからウイングプラス分は載ってるんだ、別にFLY上げ辛いわけじゃない
武装がMと変わらないのにSの選択肢消されるんだから誰も使わんよね、シェイデンBSとオメガ(笑)だけしか増えないし
>>305 ああ、あの空戦なのにミサイル撃てるロボね!
まだ実装されてないよね、たしか
マッハナイト、対象を爆撃する!
>>305 あー、そういえばマッパさんだけの特殊能力!
空中ダッシュじゃない浮遊はブーストを吹かさない。うるさくなくて気持ち良い。
戦闘には不向きだが。
シェイデンBSはともかく、オメガ(笑)どうにかならないのかなー。あれで武器最高コストの一角だよね?
>>312 変形飛行機械はみんなそうだったか。ラプターさんはできる子だからマッパになれば良いのに
>>264 ステルスミニバズジェッターにフルボッコされて泣いてるステルスゴース乗りもいる
ついでにジェッターからステルス取り上げろとも思ってる
ヽ('A`)ノ ミジッソウ ジャ ナイヨ!!
( )
ノω|
オメガ(笑)がどうというよりも散弾全般が密着補正無くして
かわりに弾数半分とかしない限り夜明けは来ないべ
ショットガンが極近接だと威力減退とかどうなん
破壊弾道学とか知らんのだが
CS独自の超理論なのか
>>317 むしろ発射されてすぐが一番速度有るはずなんだけど
単純に密着状態でハイショ使うと殆どのロボが蒸発してた
マッパさんは「俺がリペ団子をビットごと潰してやる!」って
言って出て行ったきり帰って来ませんでした
>>316 ブラスターの
中心だけフルダメージで残り半分
オメガフルヒットする巨大な敵でも45ダメージがせいぜいってのがふざけてる
90ダメージ出せるようにしろよ連射クソ遅いんだから
そしてバーストショットガンが空に鬼畜な威力を発揮する
フルヒットしたら60くらいのダメージと漏れなくスタンが
発射されてすぐだと散弾がケースから飛んでないから
本当に密着状態だと破壊力はあんまりない。
撃ってちょっと飛んだら散弾が飛び散るのでひどいことになる。
だから遠距離でも接射でもなく近距離が一番いいはずなんだけども。
つかロボと武装のアンチ関係で言ったら
ミニバズ空よりロケラン陸の方がよっぽどアレだわ
個人的にロケットランチャーは砲専用Mサイズ
弾種はノーロック射出可のデスミサがいいと思っている。
ああいうのを垂れ流したい・・・
>>317 接近攻撃は打撃系武器でやるもんなんだよオメーら、というアークの思し召しです。
友人がFLY40のマンテスを作ったと嬉々として語ってくれた。
なんでも先陣を切って**俺に続け**して指揮を上げるんだそうで、俺もアリーナへ付いていったんだ、
戦闘開始直後、**俺に続け**と飛んでいる友人を俺を含めた数体のシェイデンが追い抜いていった。
それ以来友人はログインしてない。
>>315 ステルス取り上げるよりブロードレーダー強化すればいい
・ブロードレーダー持ち本人は全てをレーダーに表示、ステルス機を色分け。
・ステルス機をロックオンしたら味方機のレーダーにも色分けで映るようにする。
ステルスに不利だと思われるかも知れないが、ブロードレーダー機体を限定すればいいだけで
カートリッジリセットを旧ブロードレーダー機体所持各人に配布すれば問題ないはず
なんでか画面が霞んで良く見えないな…
>>326 現状のは、それミソランですやん、てな
あとハウザーとかハウザーとか。ついでにハウザーとかな!
つかハウザー打ち落とせないのが納得いかない
恐らくデジさんはレーダー外される事は無いから腹巻でステルスロックオン
そいつ1体居るだけでそのマップ全員のステルス無効化か
空戦に足りないのはバレルロールだ!
ビームでミサイル落とせないのもな!
補からは腹巻取り上げていいと思う
スコルデジタランで戦ってるけど無くてもいいや。
>>335 3秒制限あってもCBで実装したら相当強いぞ
>>323 空相手に密着で60ダメージとか全然大したことないダメージだぜ
空の世界はレンジ腹巻でほぼ必中70ダメ+落下
バズ2〜3発で80ダメ以上+落下
核直撃で合計90ダメがにちじょうちゃめしごと
散弾は強いの一瞬でHit数のせいかアッというまに低ダメージにもなるからなぁ
密着するリスクも考えるとダメージ低下の遅い=一発の強いバズとかに
DPSあっさり覆されたりするし
キャノボオンリーで遊んでみて、キャノボミサイルが妙に当たらない理由がわかったぜ。
そもそも止まって連射すると明後日の方向飛ぶとか誘導が悪いのは置いといてだ
あのミサイル…ハンドガン一発でぶっこわれる
いや核の炎に包まれながら撃つとことごとく爆砕してたからそんな予感はしてたんだけどさ
と言うかTGHがダメージ減らせる理屈
初弾は100%食らう理屈がわからない
キャノボのチャージミサイルを空中マシンガンで撃ち落として遊んでたりしたなそう言えば
>>335 いや、宙返りだね!スタフォ的に考えて!Uターンはまあ免じておこう
キャノボといえば、メカルドさんのバーストショットってなんであんなにバラけるん?
>>329 なぜジェッターの為に俺のシャドハンが被害を受ける提案をするのか!
ロックされなければ誰のレーダーにも映らないわけで
それを避ける為だけにステルスはあるわけだ
ブロードで確認できるだけでも痛いというのに
>>338 砲専用でいいなあれは。
コマンドが腹巻デジ2体のやつとか見るとめっちゃ腹立つわ。
腹巻デジは自己レンジのみじゃなければ全然いいだろ……
腹巻デジ投入した時点で勝利宣言したと同時に陸めがけて壁と床撃ってる奴ら見るとマジでイラっとくる
設置系ビットは今の仕様じゃなくて、ゲージ全消費でカバ召喚と同じ仕様にしたら良いよ
言ってから思ったけどWB×4でスナイプ5本設置とか無理ゲーだった
引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw
今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。
例
ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など
パっと見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです!
ArsMagnaはアルスマグナでもOK!
アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。
晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
>>335 これまでの意見を考慮して、コブラとクルビットを実装だな
>>327 ならトンファー以外で使いやすい格闘出してください。
相手を飛び越えて後ろからメタスレでHIT確認したのに、
何時の間にかうちのフラムちゃんはトンファーでキャンキャンされてました。
正直DアクスかDスレイヤー出して、敵陣でショートブースト連打してる方が下手に攻撃するよりマシってどうよ・・・orz
トンファーもパイルも持ってるけど、フラムで八艘飛びしたいんよ・・・
各種移動入力で格闘キャンセルできれば!
大変な事になりそうた
トンファースウェーでハメでしょ?俺のシマじゃノーカンだから
>>354 トンファーダッシュキャンセルトンファーダッシュキャンセルトン(略)になるんですね。分かります
正直トンファーとグレソでグレソが打ち負ける出の早さは異常
近接に必要なもの全部持ってるからな
間隔1000になっても強アセンの地位は揺るがない
永久らくだアタックとか
キャンセルごっこしたいなら空パイルオヌヌメ
グレソやオガソなら体感して隙の減りを実感できる
まぁ移動できるだけですぐ振れないけどな!
ゼロステ無限飛行が出来るんじゃないか?
「おい、空から何かくるぞ」
「なんだあれ、回ってる」
「攻撃が回転に吸収されてダメージ与えられないぞ」
「ちょwwwwwこっちきたwwww」
帝に腹巻付けてサーセン
サイドアームとしては優秀すぎる性能
初心者カスすぎる
うんこでも作れるエース機のアセン教えてやるからこれを使え
HDキャノボ
BDフィザリバン
AMビーゾル×2
BSフログ
LGフログ
WPドラムガン
lv1カートリッジブーラン
後は好きなの取れ
これを2機作れば無課金でも超エースだ
あぁ、間違ってもトライアル部屋からでてくるなよ
>>360 LGの回転機構で攻撃を受け流してるマンテスさんかと思った
モグニードトゲキャンセルスウェーとか無敵すぐる
この前水辺に落ちた子が延々トゲ出しててワラタ
プロトン持ち空だったのでどうにか焼けたけど
これ面白いのか?
どうしようもないアホにはミニバズだけ持たせた蜂で特攻繰り返させるのが一番役に立つ
>>366 アクション好きなら、とりあえず”トライアル”って部屋にいきな
>>366 初期機体でどうしようもないのを乗り越えられるなら大丈夫
372 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 05:57:08 ID:CsEE4YGF
フォースバリアって、深く踏み込んだ格闘にはやられんのね。
最初、バリア張ってたのにレイピアに貫かれて死んだわ。
「バリアを貫いただと?」と声が出てしまった。
>>372 レイピアの宣伝乙
マジレスすると、背後へは普通にダメージ通ります
はみ出た部分へも普通にダメージ通ります
おい いくら平日早朝だからって稼動してる部屋が一つも無いぞ
紀伊店のか
>>374 心配するな。他のユニは稼動してるから。
お前のところのユニはスグ逃げるから稼動しねーんだよ
>>375 マジで?
じゃあWIZとBRDだけでイチャイチャやってのかちくしょう
>>376 ああイチャイチャしてたとも
しかもvs30も稼働してたよ
補正の不正利用を公然とやっているBRDなんかと対戦してもなぁ
>>378 合<仕様です。
しかし朝までイチャイチャしていたとはけしからんな
>>378 使ったところで負けてるからどうでもいいよ
BRD雑魚ばっかだし
BRDvsWIZは今不成立になったところ
平日のこの時間まで成立してたのは久しぶりかな
ユニオン叩きはやめよーぜ
BRDだって先週1位だったし頑張ってるじゃまいか
連勝が途切れた(こちらが勝った)ら一気に17人抜けられた時は流石に反応に困ったな
>>374 アイスブレス吐くオサーンのとこなら6時前までは30部屋があった
15部屋が1つ残ってたはずだけどそっちもオワテタの?
>>383 BRD一位とか普通にありえねーから
常にポイントが接戦してるとかすばらしいバランスですよねw
小学校の運動会の点数方式、あるいはインターネット投票導入前の紅白歌合戦方式かw
まさかそんな事まではしていないと思うんだがw
>>386 それ言うなら、WIZやらDOSやらが一位のときも同じ計算でやってるんだからさぁ
BRDが一位だから有り得ないとかってのはただのわがままだろ
>>385 何か知らんが圧勝してたはずのWIZ側が抜けてお開きになった
じゃあやってみるとするか。
なんかアドバイスしてくれ。
まず最初はメガトンオーという砲戦型の機体を選ぶこと
重装備可能な上にタフで初心者でも扱い易い
>>390 ・とりあえずやってみる
重い腰を上げるように意識しないとどんどん老いていくぜおっさん
無難にジャガーだろ
あとは観戦してうまい奴の動きとかロボとかパクる
でも今は課金ロボが多い
とりあえずデストラクトを買って制限部屋レイプ
>>391 流石にそれはひどすぎるw
とりあえず俺は女の子ロボが大好きなんだ!それ以外使わない!ってわけじゃないなら
初期タイプはどれ選んでも特に問題ない。すぐ買い換えるし。
ただ初期ロボはパーツのスロット(チューン可能数)が2つで通常より多いから好みのロボがいるならそれを選ぶと良い。
価値的な意味でいくとFly補正の優秀なクリム足(スロ2)の関係で空選んだほうがいい気もするけど別にトレードできるわけでもないので
わりとどうでもいい。
>>388 バカか。
WIZもDOSも圧倒的にBRDよりも強いんだから、どんな計算通しても上に立つのは当たり前。
BRDが一位になるようなシステムってのは、勝敗数からすればあってはならない。
これはBRD厨以外のプレイヤーは皆分かってることだよ。
>>394 お前制限部屋舐めすぎ
普通にミニバズラプターとガナハとかコスモが生息してる
>>390 ミッションメインでシコシコかねためてジェッター勝ってからが本番
とりあえずインスコが終了した。
対人メインなのか? このゲームは。
FEZやったことあるけど、それと同じかな。
>.399
対人メインだよ。
ソロや協力プレイモードもあるけど数が少ないからすぐアイテム集めの作業と化す。
とはいえそっちをやりまくらないと対人用のロボもパーツもチューン用のアイテムも手に入らないんだけどなー。
それなりの腕の人と仲良くなってミッションの難易度ハードを一緒にやってもらうと金や経験値たまるの速いと思うわ。
「ドラさん」でINしたわ。
まぁ仲良くしてくだせぇ。
というか声ww
またBRD総叩きの流れか。
陣営移してまでCB続けられる廃人はいいけど、
そんな時間の無い人らには人員引き抜かれるわアホと一緒に叩かれるわで
嫌になって引退していくんだろうな
最初に貰える金ではタイタンバズーカってのを買え
最強の武器だ 最初は装備できないがレベルうpを重ねることで持てる
つうかいつまでテスト気分なんだよw
クリム選んで自分の最初に買った機体はホンジャだったが正解だったよ
そこからミカドやらデスやらプリやら買うのがオススメか
サービス終了までです
>>404 とりあえず先に言っておくわ。
ショップで武器買う時はサイズとタイプとコストの3つを注目した方がいい
サイズは二つ以上上のモノは装備不可。仮にMのジャガーだと、SS、LL武器は持てない。
SのクリムだとL、LLの武器は持てないって感じ。
タイプは陸空砲補って武器グラフィックの上に装備可能職が書いてあるからわかりやすい。
コストは自分のロボの余剰分と相談だ。
これだけ分かればスレの地雷を踏むこともないぞ!
昔はBRDを叩く人が少なかった。
BRDが負けはじめて、BRDの勝ち馬乗りが他ユニオンに逃げた。
今、BRDは叩かれている。
人間は、逃げたあと逃げる前にいた(やった)場所が気になっちゃうんだってさ
放火魔が、放火したあとに戻ってきたり遠くから見てるのと同じ
あと、罪悪感のある物(事)には人一倍批判して自分の心を落ち着かせようとする
ってはなしもよく聞くよね
てかWIZDOSサブ垢多すぎだろ。
こりゃBRDから人いなくなってるのも分かるわ。
ニューヒーローの癖にミニバズ蜂*3ってどんだけ理解度高いんだよww
最初は陸・空がいいけどその後が問題。
条件満たしてすぐにデス、エスカ、箱に手を出すと芋砲の出来上がり。
お前らさ、アレしろコレしろって口ばっかでさ
ホントにそれで良いと思ってんの?
アレ修正したら今度ココがけしからんのが目立った、コレ修正(ry
目先現状の不平不満のみで考えてない?
良くなってる改善点も多数あるのは事実だけど、その結果がシェイデンみたいなバケモノを生み出したりしたんじゃないの?
今のまんまじゃ最終的に、どんどんおかしくなって終わりだよ
ちょっとでも自分のプレイスタイルに支障があるだけで全体像とか傾向と対策を良く案じる前に講釈ごたくばかり並べてとりあえず即修正しろ、ひどいエゴだよ
そんな自分の描いた通りにしたいなら開発に入るなり開発するなりすれば良いじゃん?
ある程度は受け入れて、それでも気にくわなければそこで初めて要望出せば良いのに…
ブーラン、wlk修正させないで。メカジェからミニバズ取らないで('A`)
開発の取捨選択がおかしいんだよ
声のデカいのに騙されてんのか目先の利益に目が眩んでんのか知らんけど
おはようおまえら
俺しばらくホバリオンに道はないのかだけを
模索するは
とりあえずレベル開放する
コスト1kロボから500ロボに乗り換えた俺に隙は無い
頼むからS2パーツぐらいもっと出てくださいよ
補・砲用のS2・3パーツなら腐る程あるのに空・陸用がさっぱりです
エスカAMスロ3とか貰っても・・・みたいな
>>416 クエとミッションにしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
>>415 空なら確かマッハナイトAMがsドロップするはずだが・・・
あれTECSTRの攻撃面とコスト減らしたジェッターAMみたいなもんだから
ラプターAM使わない人には結構優良なスロットパーツだと思・・・マンテス様用・・・?
>>412 たしかにSNSにしろ、スレにしろ
声のでかいやつがいびつなバランスを主張している気はする
あとペイロードとタイタンバズ、バーナー2個で店売り武器コンプするぜ!
俺何やってるんだろ……
>>421 だめ
マテングBS+ミニバズ凶悪すぎる
初期機体にジャガーさんを選択
蜂1匹とミニバズ2個購入(2000UC)
蜂2匹をLv1(exp90)にしてミニバズ装備
たったこれだけで、トライアル部屋で上位の常連に…
トンファーマイティとトンファーマイティが殴りあいしてるの見て
余りの迫力にうんこ洩らした
クリムがマイティさんの角を咥えてる夢を見た・・・
今日はいい一日になりそう
このゲームの 女体化ロボって まだ2つしかないんだな
スキンではたくさんあるけど
>>423 昨日は空がそればっかりで対地攻撃がままならず、
陸戦格闘に前線押し切られ、対空砲撃に散っていく空戦部隊を見た。
何事もバランスだと思った。
>>427 微妙にかわいいな。
トライアルじゃミニバズ蜂がどうのって騒がれてるけど
ぶっちゃけSSサイズにしてジェッ太に装備できない方が
S空の方向付け(空対空、砲の護衛)に良いよな
蜂じゃ砲戦に狙われたら一瞬で塵だし、サブ使ってる間は避けれてもバズは撃てないし
ミニバズマテングジェッターが多過ぎる
なぁ、SLさんのミサイルって撃たれてる方はどんな感じなんだ?
撃ってる方は高低差や障害物気にならないからスゴく楽しいんだが
プレッシャーを与えられているのか気になる
>>431 無視できないダメージ
落としにいくには面倒な位置取り
殺されることこそあまりないもののうっとうしいことこの上ないよ
>>431 シェイデン高高度爆撃を行った時の感想としては、
異様な追尾性能とプチプチ細かいダメージに頭来て、
急降下してちんまいSLを見つけて蒸発させて帰還した。
そのぐらいのプレッシャーはあるよ。
で、ドラムガンはトライアルでS陸につけたら凶悪って言うけど、
あの弾数とHP(トライアルフィザで225)じゃ自爆特攻前提だよな
自然と前に出るのを強制されるわけだから、トライアルは陸空の速度全部ちょっと落とせば
良い感じになる気がする
レーザーで陸焼こうと頑張ってるジェッ太をレーザーの射程外から食えるのはアレだが
>>431 正直中距離デスミサとミニバズマテングジェッターの次に怖い
上から当たるから酷いスピードで下にたたき落とされたりもするしな
ラプターがいるからミニバズSSにしても問題解決にならないんだよな。
マテングはLLで安定。
まあ正直、ミニバズがSSになったら空戦最強はラプターだよな
ガチャを回す人は増えるかもしれないけど
いま無課金ユーザーに死亡判定だすのは、ゲーム存続的にも死亡判定だろ
ちゃんとプレッシャーにはなっているんだな、良かった
あまり表面に現れないから心配になってたんだよ
>>431 すごく邪魔。味方からすると。
敵からするとエスカ以下。そのコスト、その人数枠別に回せばいいのにバカってレベル。
レンジあったらさすがにあれだけど、素直に別のロボ使え
ジェッターでもSL相手にするのはマズい。何がまずいって致命傷受けるのに撃破してもコスト低いから。
そうか、ラプターがあったか……。
アレtghチューンしたら砲にライフル当てられようがスタンするだけで
砲から見たらシェイデン並の最悪の機体なんだよな……
今後もCSはガチャでぶっ壊れで稼ぐんだろうな
>>438 スコアでしかものを見ないんだな、敵からすれば鬱陶しいのに
>>439 グリンウィンドの高台下に張り付いてたりすると、それでも倒しにいかんといけないから嫌らしいんだよなぁ
>>441 下手に殺しにいって援軍に来られでもしたらたまったもんじゃない
死のリスクを負ってまで倒してもコストは200だか300だかしか奪えない
放置してると高台に砲戦が行けない くそめんどくさいなwww
そんなにつよいのか!SL
ただしスコアはでない
>>440 スコアも何も、当たらないから。俺fly40、レーザーメインウェポン空戦な。
おまえらノーマルビッグマンテスでも使ってるのか?
エスエル、HPも低いから砲で群がってても、うざかったら狙い撃ち余裕でしただろ。
エスエルさんの仕事は対空じゃなくて高台の砲へのいやがらせだと思ってたよ
またエース様か
SLのは落下はしないけど足が一瞬止まるのが痛いな。
まぁ陸戦に乗りこまれたら知らない間に蒸発してるのが宿命だろうけど・・・
>>440 でも、ホント、使ってる本人は大して戦果を稼げないんだよな・・・
>>443 単体では陸戦の射撃でいつの間にか(ry
グレイシアで高台にいる時は威力もあるのでSLミサイルすごい邪魔
だが平地だと……
確かに嫌がらせだが複数いる必要は無いな
特に15人戦
>>443 強いというか、嫌らしいとか面倒臭いって類い
つか砲の低コストなんて一番要らない分野。
とりあえず0落ちは基本なのに落ちること前提
で低コスト入れるメリットがない。
普通にデスミサのほうが高性能なんだから
そっち使え。
一匹を牽制し続けたいなら砲なんか使うな。
また俺ルールのエース様か
スルーギアGでも装備しよう
**規格が合わない!**
とりあえず一番の脅威はそこらの砲より凶悪な腹巻補サイコだな
レンジで対空するのもいいし、バースト(武器はディスオーダー無視で命中良好)で弾幕で敵前線ボロボロも良し
砲より速度もあるしでクラン単位で酢豚と運用されると同じのをぶつけなきゃレイプ確定
どないせえと
>>446 その認識であってる
それを空戦で処理しに行くのが大変って話
放っておくと高台の砲戦が仕事できないしな
何故ひらがなになっている……
SLのBSで客車付くように要望出してくるか
一両増える事にミサイルの発射数が増えていくわけよ
>>452 陸戦で案外押し切れたりする。時間差で空戦が始末に駆けつけ、
最後に砲が敵陣を焦土に変える。
そんなチャージが効果的に決まって快勝した昨晩の一戦。
>>452 そんな理想的な勝負最近見ないぜ……
レイプか被レイプのどっちかしか見ない
スイングガン、弾道さえまともならワイドビームと
プラズマの中間に使えるんだけどな……
ミニバズ蜂に盾持たせたいけどBDは剣鳥さんのほうがいいかね?
盾持てせて300以下とかなりリーズナブル
腹巻は砲専用かサイズLLにしてやればいいんじゃないか?
>>458 俺もめったに見ないがな。
なんかしらん、よくしゃべるやつらが出てきて、
そこそこに統率がとれて突撃とリペのタイミングが同期すると
とんでもなく面白いワンサイドゲームになるよな。
>>462 ハフマン島と共に沈めよ。神の手の話題は銃殺だぞ
せっかくの接戦部屋もイナゴの参戦予約により一瞬で崩壊する。
ほんとどうにかならんのかアレ。
メカルド30vs30でメタルマックスオンラインをですね
参戦予約は5人くらいでいいよなアレ
ユニオン戦の部屋増やしたんだから参戦予約要らないよなー
クランが頑張って支えても、そいつらに何人か蹴っ飛ばされるともうグダグダ
空き部屋あるのに強クランの居る部屋参戦予約満員とかもうね
FMOはそんなにしたことなかったから知らないけど列車砲あったの?
>>462 ・主にSLの外観用に客車型BSJを20Rt、列車砲型BSを60Rtでショップ発売開始します。
データ 客車型BSJ
サイズM 陸 砲補
cost 20
STR -
TEC -
WLK -
FLY -
TGH -
スロット数2
てなかんじでどぉ?
デスCN「地軸ブレイク工業では新入社員を募集しています。外装式CNを牽引して地軸をずらすお仕事です」
参戦予約全く無いと木こりおでんとか排除できないから
それはそれで困る
>>470 予約なくして、終了時に下位の半分or1/3キックとかどうだろ
ピラー持って行くリペとかもKICKでいいか?w
わざわざ木こらないでやってるのに空気読めよ。
>>470 そんな時こそキック投票ですよ
長く居座ってる分ウザさが多くの人に知れる
現状たまにキックする前に入れ替わってて目印も付けられない
で、キックしてしばらくすると大抵は×ついてる奴で追い出しループしてるんだよな
まさに175
1戦解散でいいよ。
他の部屋とタイミングずれればほぼ同じメンツで次の部屋始められるようになるし。
FEZみたいに負けスパイラル・勝ちスパイラルを見極める必要が状況によっては出るかもだが。
>>473 スコア厨大発生でまともな奴いなくなる希ガス
ゆ○みんやM○Sみたいなクズが引退に追い込まれるのが目に見えるので楽しそうだが。
今の仕様の自軍も敵軍もほぼおなじ面子ってなんだかなー。入れ換えも一握りと言う
エスエルLGに近接内臓をですね
こう轢き殺す感じでダーっと
やめろ
>>480 SLXXのLGはゴーカート風でカッコイイぞ
阿修羅つけて4連ELECがしたい
エレキガン・・・70 4つ
アシュラ・・・・・40 2つ
フログ頭・・・・・10
フログ足・・・・・10
タラトリ背・・・・10
ビーゾル腕・・・・5 4つ
計410
爆風カット30
使用可能コスト220
必要合計コスト440
差 220
キャパ70 は20コストだから
LV6で達成・・・・・
阿修羅つけて4連ELECがしたい
エレキガン・・・70 4つ
アシュラ・・・・・40 2つ
フログ頭・・・・・10
フログ足・・・・・10
タラトリ背・・・・10
ビーゾル腕・・・・5 4つ
計410
爆風カット30
使用可能コスト220
必要合計コスト440
差 220
キャパ70 は20コストだから
LV6で達成・・・・・
>>483 タラトリBSって補BD?
補にアシュラついたんだっけ?
タラトリBSは補BDじゃないよ
アシュラって、補つけられないのか・・・?
もう買っちまったぞ
なぜスコルじゃない
>>486 タランBSつけるってことは補BDなんだろうなってことな。
過去、補にアシュラつかねーってあったからさ。
スコルなら5連だぞ!
自己バーストで弾幕もできるぞ!
まぁディスオーダー無視のサイコとは違ってほとんど当たらないけど
あ、本当だ。補はダメなのか……
あ、名前書いてなかったな。スマン
もち、スコルタンだ。 キャパ書いたときに名前も書いたつもりになってた
買っちまったのならホバBDかメカルド様ナイスボディに
つけてつかえばいいじゃない
いまミソを8回ほどクリアしたんだが、手に入ったチップは青1枚だけだった
1回のクリアでチップ4枚入手だった2ヶ月まえがなつかしい・・・
まあ普通に陸Lや砲Lに付けて武装増やせばいいと思うよ
>>493 クエどころかミソもマゾくなってんのか
流石CSは人離れの天才だな
レインボーチップどこで貰えんだよ糞が
ドロップ30%UPでクエストもぐってるのに
なにもでねえええええええええ
>>497 安心しろ、なけなしの26rt払って二倍でやってみたけどコスモス3個と
素材5〜7個程度だった!
パーツ?出てる訳ないじゃないですか
マジレスすると
パーツより素材のほうがレア
あと2日でクエストリセットされるだろうし
その時にサクサク回す為にUP系アイテム取って置いてるなー
カクピHD手に入ったしプテHDは俺の腕じゃ無理だし
ゴブ2かベアール拾えりゃラッキー、位で考えてるぜ
>>499 それはない
ゴブ2って正式前の話じゃないのか?
さっき幻クエしにいったら
ブロッキーBD、ヒドラ2個、素材5個出たなー
新ロボ娘来るまでやりたいことがねぇな
ミソの経験値を人数割りされないように要望出そうぜ・・・
ソロでやってもくそつまらんミソを高回転でやろうとすると報酬激減とかアホすぐる。
ソロでやって楽しいと思えるものにするか、それが無理なら報酬上げろとな。
>>500 ああ俺の書き方とリアルラックに不具合があったぜ
気分を変えようとうっかりガチャまわしたら金玉!
もちろんバトラーさん、もう1ヶ月はガチャまわせなくなった\(^o^)/
ヴッツリーLv0で減る味噌回そうぜ
エスカ頭でテイマーまで倒せたわ。どんな思いで壊れたんだろうな。。
ヴッツリーはせめてミサがメインならな……
射程短い・ロック遅い・誘導甘いの三重苦なのはどうにもならん
>>507 じゃあ、”Lv0”カエルでまわそうぜ!
エスエルって一人でも高台射程に入れてたらそのエリア使えなくなるよな
グリン、リバー、グレイシアで出されると鬱陶しい事この上ない
エスエルを使って楽しいと思うのはマテングBSで急上昇するジェッターの頭にミサイルをぶちこんで叩き落してそこに味方が群がるのを眺めることです
今日は休みだからと油断してたらこんな時間まで寝てしまった…
このままでは俺のストレスがマッハなのでブレオン機体を作って砲を刻む事にしよう
512 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:44:34 ID:mgqrFiVb
もうクエリセの時期か
ラクダまだとれてねぇや
マップの順序変わらなければいいんだが
っていうか好きなとこからスタートさせろ
エスエル>エスカだから困る
エスカ神はいいんだけど性能を最大限に使える場所が限られすぎ
左右に壁がなく3体ほどロックできる距離にいて前に壁がある
こんな場所なかなかかねえぞwwww
>>513 何・・・
アイコンでしか見たことないんだがよければ見せて欲しい
>>513だが使い所がな
1と比べるとコストとHPが5ずつ多いだけだし…
>>517 うおお、かっこいいな
サンキュー
しばらく平原回してみるか
>>508 ブッツツツ コノカエルタマランツリー
ヽ ノ ヽ ノ
,,|゚-゚ | 。_|(BS),,
≪ (O (≪ ≫
/ L
↑カエル
Lv0のカエルを姦すってみえてフログランダーハードを
つか性能そのものはともかくとして
コスト5でHP5増えりゃ十分だぞ
チューンのライフなんてHP10しか増えないのにコスト15喰うからな
ボルカノ小部屋上のエスカはウザイ
ちなみに、無制限時代でこの性能だったらかなり使えるパーツだった
マッハHDがHPとTGH+2だけだったから、この性能だったらマンテス様に積んでたね
トライアル部屋の気分でvs15戦に低コストで行ってHP増えねえなあと思ってた俺アホス
正直、つまんないわ。
そういえば課金アイテムの古代BSって幾ら課金で手に入るんだ?
2万課金で旗と一緒ならすっぱり諦めるが…
1万位で手に入るなら課金してもいいと思ってる俺ガイル。
>>524 最初はアセンも自由に組めないしひたすら金策だからな。
アセンやらアクションに期待した人が、まずここでこける。
だからトライアルがあるまで待てって
スロ3が欲しいならアリーナで戦ってれば出るしな。
性能は悪くないがそれだけの為にってのも微妙な。
>>530 そうなのか・・・課金してくるぜ。
何よりも使いまわせるってのが一番良い!
砲、補を使いたいって感じな私にぴったり。
特に補はWLK+付くBSが無いから良い感じ。
>>532 エンシェントBSは何がいいかって
社員とかに付けると某21とかで使う社員が微妙に再現できる事
補のWLKか・・・
ほーん・・・
課金キャンペーンって・・・延長したのかよw
課金キャンペーンって1月31日までじゃね…?
>>536 そうだよ
1/31まで
みんな妄想してるだけだよ
てっきり俺は内容を変えて2月末から課金キャンペーンを別の形で始めるのかと思ってたからな。
騙されたぜ・・・
課金キャンペーン止めたら誰も課金しなくなるだろJK
むしろインフレさせていかないと
>>539 もらえる内容が変わったらわんわんはさらなる課金をするだろう。
手に入らないアイテムが発生すればコンプわんわんが黙ってはいないだろう。
そうやってインフレさせるのがいいと思うのだがねぇ。
恐ろしい事に気付いた
ロケランノーロックだと400ぐらい飛んでる
>>524 このスレ見てりゃ糞ゲーだって分かるだろ・・・jk
○がダブルシェイデンBSアクイーアで大暴れしてるのを見ると
なんか凄く微妙な気分になる
>>541 それ位実際は飛ぶ。ミサランも弾頭の射程は長いんだが…
ロケランは致命的にロック距離が短いんだよな。速度も遅めだし。
課金ゲーですお察し下さい。
タラバとエティオンしか設置のWBデフォのやついないんだな
タラバ買うかな・・・
ロケランは耐爆ついてると8しかダメージが通らないから微妙すぎる。
空相手にも20程度だし。
>>546 V1も設置だけど有名だし省いたんだよな。わかるよ。
トーチカかわいいよトーチカ
>>547 平凡(Fly15〜23)な空戦に当てやすくて20ダメなら良好な性能だろjk……
FLY30〜40基準でなかなか当たらないって話してるなら他のも命中悲惨だし
40に至ってはアマブレ手動偏差して何発か撃って一発当たるかどうかのレベル
あんまりダメージ出ないのは同意だけど20は砲じゃなくて低TEC陸だろ
>>548 ごめん 確かにわざと省いたw
いや、攻撃系の奴が欲しいのですよ
そりゃ基本はミニじゃないやつ使うけど切れてもおk!みたいな
デフォの奴は制限ありでつけかえれたらいいのにな
30人全員がスナイプを設置すれば60vs30ぐらいな感じになるよな
射程長いし下手な低コストより堅いし
>>550 ホバリンで26程度だったぞ。
ともかく空からスタン奪えない時点で砲装備してはありえない。
そもそも当て易くないし全然。
ハンドバズの方がまだ頼りに出来る。
チューンに性能落としてコストを下げるってのがないから低コス使いがチューンしないんだよな
公式から、ソウルイーターとかの数値をちゃんと明記しろってメールしたら
以下の返事が来た
また、カートリッジの詳しい効果数値などはゲーム内の
攻略情報となってしまいますので、お答えができませんことを
ご了承くださいませ。
だってさ
>>555 >ゲーム内の攻略情報となってしまいますので、
いや、金払わないと覚えられないんだから教えろって。
攻略するのに金払えってかwwwwwwwwwwwwwwwww糞運営。
>>555 ゴミカートリッジ取ったらやり直せバロスwww
ってことだな
あとは新ロボまつしか楽しみなくなったや
補助子はやくでねーかなあ
>>553 バズーカ適当にバラ巻いてるだけの感覚で使ってるからだろJK
ロケランは陸に乗せてレーザーで焼こうとしてくる空戦を追いかけてしつこくねじ込むものだ
砲じゃまともに運用できない
おかしいよね、砲の武器なのに
>>555 これはひどい
CSにわんわんしてる廃課金でも、多大な時間使わせといてハズレだったらその廃課金はどう思うだろうねえ?
いくら廃課金でも時間は取り戻せないぞ
>>541 ミサイルもノーロックだとかなり飛ぶよ。
上手いこと使えば、砲でかなり稼げる。
というより、ノーロック一斉射撃だとかなり強いよ。
>>555 てかテンプレ返信じゃねそれ?www
フラムをチューンする為に更にワンワンしようかと思ったが、今は止めとこう。
真のハッソウビートの道はまだ遠い・・・
運営からすると
効果を教えたら選ばなくなるだろ!と言いたいのかもしれないが
これでは余計鉄板しか選ばなくなる
>>559 攻略本を売りだす出版社とかあるから
プレイ上で見えないデータは出さない方向性
>>541 少し前なら、弾が消えても判定は無限に残っていたんだよな
ロケランでレーダーで方位調整しつつ仰角調整することで完全に視界外の拠点砲撃もできた
しかし腹巻が誘導残したまま見えない弾となり、延々と誘導し続けて当たるとか
空泣かせの糞仕様になっていたので修正された
コズミックブレイクの攻略本なんてどこもださないだろ…
まあ多分後でカートリッジ全リセットのアイテムでも売るんですよ
100Rtくらいで
攻略本が有効になるくらい長期間バランス調整が不要なゲームとは
とうてい思えないぜ
>>566 それもうあるんじゃない?
実家から帰ってきてCB起動したら、
ガレージに今までのカートリッジをリセットして、
その分をもう一度新しく取得できるってアイテム届いてたんだけど。
アクションカートリッジだけだ
>>568 それアクションカードリッジしかやり直せないから
ガード系とかむりだから
>>558 もちろん
眼鏡っ子
白衣
おさげ
という究極の組み合わせですよね?
は?ナース服
何言ってんのお前
この大学病院にいそうな感じがいいんだろうが
>>559 攻略本が出ると思ってるなら、CSはおめでたいな
主に頭が
>>568 ブーラン修正の補てん品。
まだ非売品だ
>>567 どう考えても毎月出さないとパワーバランスが変わってて
攻略本の意味が無いよな。
ロケランはアクセルガンやカスマグと思って使えば
それなりの効果が出せる 少しの追尾効果がおいしいな ぐらい
有効なアカウント数だけ考えればオプーナーとどっこいどっこいなんだから
攻略本なんてだしても購入者数が少なすぎて儲からない
>>574 でも低TECじゃ役に立たな・・・
Σ( ゚д゚ ) ハッ!そういえばL陸に無駄にTECの高い――
ノノ )
< <
そうだったのか(´・ω・`)
578 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:48:47 ID:1mg5BQg7
ロケラン連射できね瞬間火力ざけぇ
今週でルートかわるんだっけ?
来週じゃないの?
先週の木曜に変わってないから今週かな
二週間ごとだろ、確か
CBであろうが他であろうがネトゲの攻略本なんて
別にデータなんてその時点での最新情報であれば
なんでもいいんだよ
本当の狙いはゲームコードとという特典。
>>573 つまり月刊コミックブレイク創刊ですねわかります
アシュラで一斉射撃するときに外の腕はロケランやミサランにしとくと当たりやすい
>>581 自社でそのゲーム専用の雑誌を出してるゲームもあるけどな
>>582 毎月買って限定ロボを組立よう!
創刊号は525円!
>>585 シリアルが
ABCD-EFGH-IJKL
12ケタならそれもありだよな
シリアルと言われてXA-26483思い浮かべた
あの類って、二巻以降はアホみたいな値段だよな
途中で販売打ち切りの奴もあるし
>>585 次刊からは2000円で頭部パーツは最後ですね、分かります。
vol.1の付属パーツ「BS」
アクセルガンにもマシンガンにも飽きたよ
s射撃陸でこれ面白いってお勧め武器ある?
ござる
ダブルガン
バーナーでモヒカンごっこ
>>587 一時期流行ったからね。こち亀でもその仕組みを取り上げてた。
>>588 補タイプサイズLLはこのロボだけ!
パーツのサイズは全てが圧巻のLLサイズ!
最後はBDです。
>>590 バーナーとリトルグレネード持ったら火点けまくりじゃね
BD・AパーツからBD・Dパーツまで集めると一つのBDが完成します
成功率:40%
両手セラミックバーナー撃ちきって、総攻撃3桁
すいあせんでした;
毎号補助タイプロボのLLサイズパーツがついてくる!
そして最後についてくるBDパーツは汎用性の高いMサイズ!!
友達に差をつけろ!
ミッションチップでねー!!
これってドロップうPアイテム使うと少しはマシになるもんなの?
>>601 ドロップじゃないから意味ないんじゃないか
>>601 全く効果なし
クエから戻って残ってる時間中に何度かクリアしたが1個も出ず
ミッソンのつまらなさは異常
やべww射撃陸ハンドバズつええWW
以前から強い
味噌はランダムマップに飛ばされて
敵を全滅させろとか?分以内に脱出しろとかの条件クリアで報酬だったらよかった
今の味噌ってミッションというよりストーリーモードみたいな気が
射撃陸でハンバズとか対空は良いけど対陸や対砲にはゴミダメージなのがな。
>>607 アシュラにして盾・ビーム・バズ・格闘とそろえればいいよ
もういっそ
爆風武器は砲専用
ビーム武器は空専用
近接武器は陸専用
実弾武器は一部上位は補専用、他は全職装備可とかにしたらどうか。
ちゃんと3すくみは機能すると思うんだが。
阿修羅コスモにカスマグかアクセル2丁+ハンドバズの方が良くね
某山猫軍団のように
>>609 近接は実質陸しかまともに運用できないから別によくね?
>>610 トリプルマグやトリプルアクセルの制圧力は異常…
射程入ったら確実に御陀仏だからなあ
>>609 そうすると空を止める手段がなくなる。
空と空が遭遇したときに軽い会釈をしてそのまま通り過ぎるゲームはどうかとおもう。
余裕ない試合なのにヴッツリーで出るとかキック覚悟なんだろうか
気持ちに余裕があるんだろ
てかさ、少し前チューンが失敗しまくるってレスが結構あったけど。
俺初チューンをハーモニクスつかって五回やったんだが・・
普通に連続成功して、FLY40ジェッター完成したぞ。
これってたまたま運が良かっただけ?
それとも喚いてた人達はハーモニクス使わない人達?
つかミソとかクエとか一回一回が長いんだよ!
サクっと終わってサクっと報酬よこしやがれあああ!!
>>613 プラズマでもパラライズでも撃てば良いじゃない
無視して通り過ぎようとしたら追いかければ良いじゃない
低コ空は迎撃専になるけど今もそうだし
>>617 90%が3回失敗したら俺からしたら運が良すぎて混沌倒せる
>>616 空同士の戦いは不毛だからって敵と会っても戦わない奴とかいるから
ミニバズどうでもよくなってきた俺のジェッターはプロトンとパーティクル装備
運が良かっただけか・・・・
弾切れ恐怖症の俺はワイド2丁しかありえん。
>>622 それは止められないんじゃなくてただ単に止めないだけじゃないか?
不毛なんて言ってたら何も出来ないぞ
ゼロのパーツ売ってないのは半額中だからなのか
>>628 多分な
本体35Rtなのに脚30Rtとか40Rtだったら吹くだろ
>>613 レーザーでもプラズマでも余裕で落とせるしなぁ。
まぁ蜂とか小さい空はミニバズとかよりレーザーのが遥かに楽に落とせる。
3すくみ無視してるのが何かなぁと思う訳で…
ミニバズ2丁のテンプレジェッターとか見ると、何かなぁと思うw
ゼロパーツなんか欲しくないのに
いつの間にかゼロHDが4つぐらいあった不思議。
>>631 1万課金でS3ゼロ頭あるから、それじゃない?
ゼロパーツって微妙なんだよね
ミニバズ二挺とか
砲見捨ててスコア稼ぐ気満々の装備だな
ミニバズ蜂にはレーザーの砲が当てやすくてブーラン陸にもそのまま使えるのに
砲を見捨てる?
最初から守る義務はない。
自分の身は自分で守れksg
特攻陸をレーザーで焼いて
出すぎたトイボさん等にビスビスとプラズマを当てたほうがスコア出るのは秘密
ハチLG連打でレーザー以外ほぼ当たらないのと
水中ラズ、モグラはCSの想定内なんだろうか
>>639 残念ながらケットシーすらもういらんわ。
>>640 FLY40
コスト1020
(^q^)
>>629 ぬ
SNSでヨシュアがコメントしてたんよ
レーザー来たと思ったらイナズマの速さでそいつの方を向き、刺し違えるように針で突進
そのまま相手の後方上空に貫通していき主導権を握る
筈だったんだけどなぁ…
>>641 ケットシーって本当に語尾が出たのか?見たこと無いから出ないんだろうけど
>>635 俺はグレイシアの高台でアマブレやバズをサブ連打で粘ってほぼ真上取ってくる蜂に粘着されて死んでいく削れた敵砲を何機も見てきた……
それもnoobで片づけるならどうぞスタンドプレーしててください
砲の護衛は空戦の仕事の一つだぜ
一時期ブーラン陸にその仕事もさせてもらえなかった(空戦が頑張ってもブーラン→スウェー→回復ブーランで粘られて砲が死ぬ)せいで忘れられがちだけど
空戦2刀でジェッターもシェイデンも砲戦も切り捨てる俺には関係無い話だな
>>646 空陸職が他の職に俺を守れなんて聞いたことがあるか?w
そんな職はお荷物なだけだ。
まあせいぜい自立するんだな。
どれか食われても結局は全体が押されるんだよな。
砲が食われると敵空が前出てきて陸が食われて敵砲が前出てきて空がry
情けは人の為ならず。という言葉があってだな…
>>648 ハウザーつけるだけでだいぶ違うんだよNE
あと周りの砲がちゃんとデスミサ撃ってくれれば蜂なんて吹き飛ぶ
>>644 うちのシャドハンなんか影から瀕死の敵機を狙撃したり、リペアビットを破壊するはずだったのに・・・
途中で空に囲まれて焼かれる日々に嫌気が差して倉庫で飲んだくれてるよ、Lv開放までしたのに。
ミサイルロックとか消えてしまえ!障害物越しのロック止めてくれ!orz
今 砲で空落とせないってのが一番の問題 まじ
お前等あんまり喧嘩するならこのディメンションボム投げるぞ
おいィ?ただの罵り合いになんてるんだが?
さーネガ砲様タイム始まるよー(^o^)ノ
砲で空落とせない?
寝言は寝て言え
落とせないのはガチピザ無能トイボだけ
陸も味方空を敵砲から守れねぇ
援護しない奴は援護してもらえない
それでもいいんなら続けりゃいい、スタンドプレーってそういうもんだし
>>659 ペイロードライフル持ってチクチク刺したら砲とか簡単に下がってくんだけど
空から砲を守るのは砲じゃねぇのか
誰も上見てねぇのかよ
砲が援護してる?
簡便してくれ、右クリで援護してる気に
なられたら困る。
>>654 一部のイカれた空戦以外なら今でも普通に落とせるぞ
そのイカれ具合が廃tghラプターかシェイデンかビゾLGかの違いだけだ
砲といえばミサイルだが
オレの砲のイメージは長距離ビーム兵器なんだ
つまり大口径の内蔵ビームライフルをくだしあ
お前らは砲に何を求めてるの?
さて、午後になって余裕が出てきた奴らが騒ぎ始めたか・・・
スタンドプレー空陸と芋砲の罵り合いが今日も始まる(´ω`)y-~~
ラージバズーカさえあれば何もいらないよ
皆ラージバズーカ素敵な世界
親の金で食べさせてもらってるのに「俺は一人でも生きていけるぜ」と言ってるニート並の馬鹿だな
もういっそ砲ってカテゴリなくしてしまえば良いんじゃね。
ガチャに8000円貢いだ結果
金
シェイデン
サイコ改
銅+赤
スイング3つ
マグネ2つ
ドゥーム2つ
ダブル
アサライ
残り全部素材
・・・・銀はどこですか?
>>666 何も求めてねぇよw
お芋様からの要求は半端ないがなww
まあせめて一つ聞いてくれるなら消えてくれとしかw
いや、空落ちてくれないとおれの陸がのびのびできないんだよ
もう空戦オンラインじゃねえか 砲がんばれ
>>670 陸と空だけになると空ゲになるから空からレーザー取っ払えばいいかんじになるかも
適当なバズ持って空の2〜3キャラ先撃ってりゃ当たるんだから
全部の砲がそれをできるようになることが期待されてるんじゃね?
黙ってこの話題に発展させた馬鹿をNGすればOK
お前ら噛み付きすぎだろ…
>>673 頭沸いてんのか
どうみても低WLKブーラン特攻陸ゲーです。
陸に砲喰われまくり
>>614 カクピ頭なら俺かもしれん…
射程低いけど、当たれば対空強いんだよ!
ごめん、嘘
その一部のいかれた空戦が蔓延してるんだけどな
いつの時間でも確実に一人はいて確実にバランスブレイクしている。
シェイデン2機持ちとか観戦すると、もう上手さとかそういうレベルじゃないって分かる
適当に拠点特攻してぐるぐる回ってプラズマ撃ってるだけで脅威。
>>662 この前砲の後ろに降りてずっとプラズマ撃ってたけど一切動かずに核撃ち続けてた箱がいたよ。
芋もいいとこ。
でも上手い砲はステルスで遠回りしてもしっかりロック外さないんだよな。
瀕死狙いに敵陣後ろまで潜り込んでも追ってくるし、それがデスとかバズ持ちだと辛い。
もうどのタイプも強いからバランス取れてるでいいよ
>>674 そうするとブーラン陸に攻撃全く当たらなくなって陸ゲーですねわかります
レーザー以前に攻撃当てるために陸の攻撃範囲に入らないといけないのがな……
陸空だけになったら高所を取れる利点が完全に潰される
もう陸から射程200以上の武器とりあげちまえよ・・・
>>678 いやそれはない。
ゴールデンは初心者が多いから陸が動けるが、それらが消えたら空ゲーだよ
>>665 俺はザメルみたいな超射程のキャノン砲だぜ
敵をああいう漢キャノンで倒していくのが砲だろ
ハウザーみたいなギミックの、めっちゃ長い砲身と射程を持つ誘導性0のキャノンが欲しい
誘導性なんて砲に必要ないんだよ
相手の動きを予測してロックオンなしからの射撃だろ…砲術師的に考えて
ロックオン出来なくてもいいぜ
>>685 いや、経験者が多い方が低コ陸の強さを分かってる分、陸が増える
広域レーダー見てみるといいよ
>>678 バルカン引っさげて行こうか
ドラムフィザが一瞬でミンチになる
まぁウマい奴は射程外から撃ってくるけどな
とりあえずID:rpz+eq4gをNGで安定か
お前ら相手にするなよー
まあCBのこれが現実だろ。
あれが強いだのこれが弱いだの馬鹿か。
おまえらは使用する職も制限されてんのかよ。
強いと思うロボでいくらでもスコア出してくれ。
メタルマックスリターンズやってたらバグってコロナビルではまってしまった・・・
俺の2時間と50000G・・・
>>680 とはいえ、実際のところシェイデンだけでは火力不足なのよ。
対空砲火には思いのほか弱いし。
ただ、シェイデンを見かけたら全軍こっちを向くから面白いように囮になれる。
その間に陸砲が到着して、拠点破壊が最近の流れじゃね?
まぁ開幕シェイデンx3とかは笑えるけどな。
>>678 陸に砲が食われるのは当たり前
問題は空が砲を食える点
蜂でも中コス砲を食える点
>>692 別に陸が砲食えるのがおかしいとは言ってないんだけど?
ダブルシュリケンにしたら 節分も乗り越えることができるような気がした
もう陸、空、砲撤廃して
FLYでブースト時間延びてTECで攻撃距離延びる仕様でコスト以外武器制限無し
好きなようにアセンしてくださいゲームでいいんじゃね もめなくて
ショットガン抱えてエティオンさんに粘着する祭りですね
そういえば昨日言ってたけど
蜂とジャガーさんのWLKにどんだけ補正入ってるのか調べてきたぞ
蜂は通常はFLY8だが、補正部屋だと14〜15ぐらいになってる
ジャガーさんはWLK11だけど、これは13ぐらいかな
蜂の速度の上昇具合がヤバイ
そもそも15vs15を基準に話してるのか
30vs30を基準に話してるのかで全然違うんじゃね?
どっちもバランス取るのって難しいだろうから片方廃止でいいと思うんだけどなぁ
もしくは人数によって性能をいじるとか・・・ムリか
>>692 というか、砲が空を「喰う」なんて感覚捨てた方がいいぞと。
お前らは1:1で戦うもんじゃねぇ。
ただし、砲の制圧力は尋常じゃないからそこは誇っていいと思うがね。
お前らは撃墜数を稼ぐんじゃなくて、総攻撃を稼ぐ兵科だ。
どうしても敵を1から葬りたきゃ陸戦格闘にしな。
あれは1:1どころか1:3でも立ち回り次第で相手を葬れる。
>>698 俺は後付けの15人戦撤廃してもいいんだけど、
そうなると最低限のPC性能しか確保してないのが県並死亡のお知らせになって騒ぐからな……。
15人戦だと飛びぬけた機体一機が驚異的すぎる
砲の弾幕は30人戦より少ないからシェイデンさんスルスル弾幕抜けるよ
エターナルフォースデスミサMKU
射程500、同時ロック8、対空限定
ロックして右クリすると相手は死ぬ
もうこれでいいよ
15で砲やってみれば判るけど、対空性能低いなぁと実感するよ。
2匹に襲われたら死亡確定、味方にミニバズ空が居ないと食われます。
アンチ空なんて気のせいだ。
腕も無いのに甘えすぎなんだよお芋様がw
お芋様「自分は右クリしかしませんだから守ってね。」
氏ねとしか言えん。
現状、ジェッターにステルス廃止とミニバズSS可だけの修正でいいと思うんだがなぁ。
ステプロのステルスジェッター複数リスポン地点レイプとかうんざりだわ
15人戦はもうダメだろ
色々とバランスの悪さが目立つ
15で砲だしたら狙われまくってカモになりました
15はシェイデンかマイティが多い方が勝つ
ハウザー無しの砲は文句言っても意味無いよな
>>701 そういうことでなくて、肩ミサ積むとか工夫しないと砲の攻撃が空になんて当たるモンも当たらないっていいたいんじゃね?
>>706 そしたらジェッターはレーザーを持って来るだけだ
滞空はミニバズだけじゃなくレーザーも強い
プロトンが持てるジェッターに粘着されると蜂だのはすぐ蒸発する
一番怖いのはシェイデンレーザーで
あれに拠点張り付かれると即蒸発
スコア10000は芋 マジパネェっす
ジェッターの存在価値がなくなってもうた
>>701 有利不利としか書いてないだろ。
当初の感覚ではないが、そこは考えて行動すべき。
こう作るべきだ、で戦ってたらいつまでたっても進歩は無いぜ?
>>711 加えて、15人戦こそ小集団でうまく連携とった方が勝つ。
どんなに強機体でも単身突っ込んできて蒸発してるのをよく見かけるわ。
今の仕様でチームファイトユニオン戦復活したら確実にgdgd
外部パーツで飛行→燃料切れパージ
ってのはイイと思うんだけどな、どうすればシェイデンはいい感じになるやら
リバーで特攻してきた陸に左右崖上からミサイル垂れ流してる砲を見るとイライラする。
なんでその間に対空監視やってんの俺だけなんだよ。
拠点防衛は拠点にいるのにやらせとけ。
崖上の砲は便乗して攻めて来る空を確実に撃ち落せってのに。
>>715 BRDの☆の奴がコマンドに2体箱入れてたりしてマジパネェと思った
>>717 15人戦なんてシェイデン多いほうが勝つ
15人戦でシェイデンに狙われたら終わり^^
>>711 そのとおりだと思う。
バランス修正してくれないとどうしようもない。
>>705 腕以前の問題だから。
最低限視点変更が正面→真上→後方に向けられるような視点変更ができないと
空=砲 にもなりえない
各機flyの違いや高度の違いの関係上、超速誘導の対空がない限り空>砲になる
2: ヨシュア
******さんのお答えが正解です。
有料販売物(Rt売り)はショップ内での購入はできますが、ガレージ内での購入はできません。
また、ゼロセイバー、ゴースレイダーは半額キャンペーン中ですので、現在はパーツのバラ売りは行っておりません。
ということは半額キャンペーン終わったらバラ買いできるのか
>>723 30人線でもシェイデンとマイティが群れてたら終了のお知らせ
頼むからサンド裏道通ってこっち来ないでお願い
15人戦でシェイデン出す奴は空気嫁と思う。
明らかに糞ゲーになってんのにな。
シェイデンBSはコスト増やして、一定時間したら出撃…にすれば開幕拠点撃破を無くせる。
あとは再出撃時に使用不可にすればいいよ
つーか旗戦なんてシェイデン以外いらなくね?
世の中にはマイティだけでBRDをレイプしにきた屑クランというものがいましてな
シェイデンは基本的に直進しか出来なくして
敵拠点に近づいたら強制パージでいいだろ
旗戦でシェイデンBS付きを出す奴がいたらその時点で抜ける。
旗を持ってもブーラン並に走れるとか、考えた奴は馬鹿だろって思う。
>>719 強制的にTGH0くらいでいいと思うよ
食らったら落ちる
現状じゃミサイル当てても落ちてこねぇ
うちの剣鳥さん(TGH2)はサイコガンでも落ちるんだぜ
ジェッター絶滅しろ
まず速すぎて弾あたんなくね?
もうシェイデンのせいでくそげ
>>724 なんでタイマン前提になってんのかわからんが
砲に攻撃するのは必然的に多数vs1になってかなりリスキーなんだけど。
砲だけじゃなく空も飛んでくるし。
孤立してる?そりゃ位置どりが悪すぎる
自陣にいられるという長射程のメリットを無視しすぎだろ
やった事ないけどフラッグって全員の移動スピード固定じゃないのか
糞だなw
>>728 出撃する時にアームが出てきてBSを取り付ける演出入ったらいいな
もちろんその間は当たり判定あり・行動不能で
シェイデンBS中は旋回力がバーニング状態でいくね?
>>734 スタンしてもすぐ体勢建て直しでそのまま飛べるからな。
3連続ぐらいスタンで落とさないと地上に落下しない。
シェイデンは超高速で高旋回とか、高速機を作る上で付ける当たり前の
メリットとデメリットのバランスがおかしい。
>>724 とりあえず空で100回出撃しろ。
砲戦でもステルスに対して警戒してる奴は目視で見つけてミサイル
撃ってくる。
何も警戒してない奴は目の前に降りたとうともお構いなしに右クリック
してるよ。
あとVCでレーダー情報提供してくれる奴がいると全然ちがう。
腕によって全然かわってくるのは空からみりゃ一目瞭然。
もちろんハゲタカ共はおいしいお芋ちゃんに群がるわけで・・・
鈍重長射程だからダメなんだよ!
陸と同速で、射程が並の強力な対空砲を装備できれば…
あれ?陸でよくね?
何かイベントでてるんだが
シェイデン以外のL空はどうあがいても産廃だわ
FLY40だろうがなんだろうがジェッターを差し置いて使う理由が1個も無かった
旗戦はあれだ
リスボン0の出番
というか、BRDって心なしか低課金が多くないか?
陸に関しては変わり映えしないけど、空戦は
こっちにシェイデン1機いたら相手には3機いる
ジェッター同士でも後退してもあっという間に追い付かれて死ぬ奴が多いわ
課金額で負けてますか、そうですか
>>737 タイマンじゃなしに上空に対しての視点は砲にとって大事なんだが
混沌きたー
シェイデンBS発動すると体の大きさが倍になるか与えるダメージ半減か
持続時間を20秒〜50秒のランダムとかでもいいよ。
とにかく修正しないと特に15人戦がオワタ状態になるよ、運営さん
>>745 ダブルシェイデンのためにはアクイアさんが必要なんだよ!
さらに、アクイアさんの性能から、シェイデンBSをつけてるアクイアさんも多い
アクイアさんは除外しろ
15人戦は、バランス云々というより、
個々の腕前が重要な部屋。
味方に1人へタレがいると大変。
三人・四人いるとほぼ負け確定。
>>745 アクイLGにシェイデンBS*2のマンテス様がいたぞw
強いかは知らん。
>>748 だから砲の真上を通るような空の位置なら他の砲からガスガス撃てて味方の空もすぐ飛んでくるだろうに
遠くてもさいきょー!近くてもさいきょー!したいなら三国無双でもやってくるといい
>>742 ステルスやブロード+VCは関係ない
あくまで対空の話
シェイデンは爆発する
今日始めたけどいろいろ大変そうだな
とりあえず視点移動がうまくいかず目が回る、もうちょい旋回速度が遅ければ・・・
一番ウザいのはマテングBDの低コストシェイデン
やっと倒したらコスト425とか馬鹿かw
天狗じゃ天狗の仕業じゃ
>>737 タイマン以外の場面の5:1でも、味方の攻撃当たらずにグルグル回ってるのを見たことないのかな
課金機体は修正しにくいからな、
シェイデンBS機体には、ミサイルの誘導がさらに強くかかるとかできんのかね。
地上よりも、空中の敵には強くかかるようにできているみたいだし。
ちなみにマンテスBDよりシェイデンのほうがキャパすぐれてる
[ =] 俺の股間がコズミックブレイク!
( )□)
〉 〉
>>754 自陣営側飛んでる味方空なんてみたこともないが
>>757 今でさえ空相手じゃ旋回が追いつかないのに更に遅くしろと申すか
砲にもシェイデンBSつけれるようにすればいいんだよ!
>>759 3:1でしっかり落とす砲軍団もいる。
要はそういうこと。
>>754 そこはロボゲーなんだからせめてガンダム無双って言ってあげて
シェイデンBS発動中はバーニング中みたいに制御難しくすればいいんじゃね
>>763 空にやられて悔しいのは分かるけどあり得ない嘘をつかないで欲しい。
それとも、リペアもいらずリスポンもせず戦闘を切り抜ける空が沢山いるのかな?
シェイデンは課金の上にガラポン(笑)
だからガラポンはオサレアイテムだけにしろとあれ程
>>767 空のアンチタイプなのに3人がかりでやっと落とせるってなんか間違ってね?
>>772 陸空も同じぐらいじゃね
砲陸は逆に1:2でも両方落としたりするけど
ガラポン販売パーツは品自体は通常販売のモノと同じで
名前だけ[卍]ハンドガン[解]とかにすりゃよかったんだよcsっしえn
>>760 >課金機体は修正しにくいからな
CBスレでよくみる意見だけど武装神姫やってる俺には課金機体だと修正できないってのがよく分からん
15人戦でシェイデン使うやつ
きれいな夜空
ゼットα
ジュンα
3COMBO
piedra
うしじー
ナナ
☆警告☆
この人たちを15人戦で見かけたらその部屋は入らないようにしましょう
>>769 そもそも、シェイデンの取り扱いは難しいぞ?
ACでならしたドミナント張りの集中力が要るわ。
だから惰性に任せた高速サテライト旋回中の
シェイデンなんか横っ腹にミニバズを叩きこめる。
まぁ本気でランダム移動を繰り返すエース級のシェイデン使いには
手も足も出んがね。
>>764 あ!空きたから上を向くお!
あ!陸きたから前を向くお!
あ、空陸あばばばばばば
だから空になるお!
まあシェイデンはステータス関係を一切無視した
企画外のものいきなりぶちこむCSの神経を疑わざる
を得ないがな。
ただサンドは風向きが修正されて高く飛べなくなった分
対応出来るようになってる。
まあ後は慣れ。
>>770 嘘は言ってない。つうか、さっきから限定的すぎる意見しか出てないようだが
対空の視点変更を 正面→真上→後方 にできるようにすることがそんなにおかしいのか?・・
武装神姫はフィギュアメインだからな
ゲームが終わってもフィギュアで取り返せる
CBは課金者が離れたら会社が危ない
>>775 ゲーム全体のバランスよりOreTuee優先なのが沢山いるんだ、CBには。
>>772 と、いうかそれだけの弾幕だとそもそも空が近づけないからそれだけで
十分なお仕事してると思う。
おちたところは陸が始末してるわ。
そんなグリンウインドの日常。
>>772 ミサイルなんか使ってるからだ
相手がレーザーでなけりゃV1バズーカ等で普通に勝負出来る
特に最近俺の中ではコアブレイカーが熱い
コアブレイカー+V1バズーカはマジ鬼畜
コアブレイカーでスタン落下したら逃げ場はないんだぜ
イベントきたぞ
そのうちマテングにシェイデンBSつけて自殺特攻しながら拠点沈めまくる奴が出てくるんだろう
ガラポンの金レアだから持ってる人が少ないだけで
ちなみにシェイデンの最も恐ろしい所は入手手段が「期間限定ガラポン」な事じゃね?
ガラポンから取り外されたら「シェイデン持ってないんですか^^;」
より新規が寄り付かなくなるクソゲーになりそうだ
>>787 もういる
当てにくい上に倒してもBPあんまり減らないから腹立つ
>>780 空もスタンして高度落ちたらドラムガンやトンファーもろもろの陸の驚異があるし
陸だって近づくまでは砲からボコスカ撃たれる。特に最近はサイコが痛い
それなのに砲は空のアンチ職なんだからどんな場合でも勝てなきゃヤダヤダっていうのはおかしいんじゃないの?
>>784 コアブレよりアマブレ2丁のほうがよくね?
今度のトライアルで砲の対空性を最強にしたらええんや
空がいなくなった分陸が大増殖して砲涙目になればええんや
>>751 俺がどれだけ頑張ってアクイア育てたと思ってんだ・・lv9だぞ9
内臓強化してキャパ全部あげてムービングとっていざアリーナ行ったら
バズすら持ってないジェッターに負けるんだぞ
LV9アクイとLV10ジェッター持ってる俺が教えてやる
L空に足りないのはサイズでも武器でもなく旋回速度。これさえあればムービングで化けた
もう空戦に対してはマップの端から端まで逃げようと360度全方位にカクっと曲がる上に絶対消えない
でも陸に対してはノーダメージ程度でいいんじゃね?そんなに砲弱いです><って言うならさ
高Flyでも当てにくい事この上ないのに、シェイデンBSなんて無誘導兵器が当てにくいったらありゃしない…
CSよ、誘導兵器が扱いにくいM砲や何の取り得も無くなりそうなS砲が嫌いなのかッ
もうこの前イベントでやったラスボスを砲で出せば
満足なんじゃね?
>>797 サイコの手結構誘導あるよ
空より陸に強いイメージあるけど
>>800 陸にビスビスあたるよね
あれ気持ちいい
でも調子こいてるジェッター叩き落すのも気持ちいい
でも補につけ(ry
>>781 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) CBもフィギュア売ればいいんじゃね
ノヽノヽ
くく
>>802 だからどんどんと女体機体をですね・・・
で、ガレージの箱庭化をですね・・・
CSじゃペーパークラフトが限界
>>801 撃たれてる方としては全然怖くない
空がいるのに陸狙ってる奴いてアホだと思った
>>801 持ってないから、やられた感想なんだよねー
空戦にもあたる?
>>802 作ってるって話はあったぜ、社長ブログかなんかに
よもやあそこでも剣鳥がクリムに置き換わってるなんてあるまいな
>>802 ゼロ、ゴース、ヘリ、ん〜、あとは
メカルドとデス、ポンジャ辺りは買う
>>801 調子に乗ってたら、
マイティさんやバインさんに血眼で追いかけられたことないかい?w
アセン取り外せるキンケシがせいぜいだろ。
>>805 陸に向かって撃つと、そいつじゃない奴にもかなり当たったりしてスコア厨的にGOOD
>>806 最初の数発はあたるんだけど、警戒され始めると当たらない感じがするなぁ
自分で使っても、撃たれても。
>>811 ぶっちゃけ、コズミックブレイクジオラマスタジヲを作れば
ある程度すみ分けが・・・
>>803 ano あの 某21には版権的に危ないロボがですね
というかいつかネタ切れになって、そっくりさんを出しかねないから困る
そういえば新砲(補?)子さんLG+ラズフラムでエンジェランが出来るんじゃないだろうかと妄想
>>813 なるほどねー
もうちょっとS砲にスポットライト当たってもよさそうだけど、贅沢かね
ゲットアンプDSが金欠のため開発中止になった今のCSに、
フィギュア作る余裕なんてとてもないだろ・・・。
>>809 デスやトイボ使ってるときほど粘着はされなくなったYO!
デスはともかくトイボ使ってると陸や空が群がって困る
>>778 そしてミサイル直撃あばばばば ですね分かります。
格闘のダメージ増えれば格闘陸に行くんだがなあ・・・1コンボ決めてもドラムガーン以下にダメージなんだよね。
>>819 それそれ。
陸はトイボやデス様の孤立や端から狙うんだけど
サイコさんいるだけで、近づきずらい。+V1いたら、完全に近寄れない
腹巻とグラBS外すとデス様でもびっくりするくらい狙われなくなったりする
前線で陸と混ざって撃ち合おうぜ
>>799 ああ、ゲイオーガか
あれを店売りで800UCくらいにすれば砲戦歓喜するんじゃね?
まあコスト100000ですけど
>>819 まぁそうだろうな。
俺も近くに箱がでんといりゃそっちを殴るわ。
しかし一番目立つのがカタツムリのまるい頭でな。
エスカ>箱>デス>マイティ>司令官>バイン
乱戦だとこのぐらいの順で目立つかな。
>>820 格闘陸はスコアを稼ぐためじゃなくてストレス発散だと割り切ってやってるなぁ
ボコボコッ!ボコボコッ!カチッ…ドパーン!
カーッ!たまらん!
まぁパイルはよく外れるんですけどね(´^ω^`)
>>823 またもクリムのコンパチで「ゲイオーガの純情な感情」コスト1000みたいなのが出るんですね
>>825 ブーランマイティにランクアップしてから、こっちに特攻してくる
格闘陸特攻をなます切りにして稼げるようになってな・・・
3000近over格闘攻撃を0落ちで実現できるとは思わなんだわ・・・
>>825 ハメられた方のストレスマッハ
つーかCSさんは早くめっちゃ機動力のある砲を導入してくれ
コストカツカツでもいいんだ
すばやく動きつつライフルで1発「ちょろいもんだぜ!お前の綺麗なその顔を粉砕してやるぜ!」ってやらせろ
>>824 マイティ>司令官>バイン
どういうことなの?
サイコさんすぐ弾切れちゃうんだけど、弾UP刺せってことなのか・・・
>>825 いやスコアはどうでも良いんだ、サイコ使えば10位以内入れるけどフラムで兎さんやってる位だし。
でもドラムガンやパーティクルだと逃げ惑うのに、近接で殴ると冷静にバルカンやバズーカで返してくるんだよね・・・
でも10機位の集団の前に出て、凄まじい弾幕の中をピョンピョン跳ねるの楽しいんだよなあ・・・
回避能力だけならブーラン以上だしショートブースト。
>>828 「コアか?つまらんな」
「お、ようやく一人になりやがった」
こうですね。分かります
15:15だけじゃなく30:30もマイティとシェイデン多く揃えた方が勝つゲーになっているのは気のせい?
悪夢のような現実です。
>>829 上半身=マイティ 下半身=バイン
合体!=マイティバイン
>>781 フィギュアを買わなければ・・・
そういってバトロンを始めてから魔道に落ちた紳士は数知れないんだぜ
>>803 ニア【武装神姫ジオラマスタジオ】
マイティは特攻陸ボコす分だけいれば十分じゃね?
あんまり多すぎてもなー
30人全員マイティとかならそれはそれで強そうだけども
>>838 30人だか15人だか忘れたけどめちゃくちゃ強くてALT+F4したよばか!!
シャインシリーズって全部出すつもりなのかね
バスター→バトラーと来て次はなんだろうか
メイジかハンターだろうか?ハンターはガンドリHDだけど
最後に超性能陸としてシャインヒーローを持って来そうだ
ガチャから外れた社員はコインの景品として出してくれ
シャインバトラーベンスンマムだな
vista ノート でいいとこないクソPC早くかえたいお・・・
>>839 装甲はげるまでは地獄だけど、装甲って一度ハゲたら終わりだし
コスト1000超えてる割には空の同コスト帯にくらべてイマイチじゃね?
速度と、格闘を除いた火力なら中コストブーラン陸が同等くらいだし
コストパフォーマンス的にそっち入れたほうがいいような気がするんだけども
あと格闘中にケツにレーザーぶち込まれるし
トンファーといえばマイティさんってなってる世の中に絶望した!
>>834 全員がきれいに連携してその二機大勢+一部の補助で飽和攻撃すればまず負けないんじゃないかな
リスポン無敵使って反撃される可能性は高いが、その前にとっととご帰宅してしまえばいい
たとえばグリンとかならかなり通用するんじゃないかな
ひき殺した後、全員で拠点カタパルトで自陣に帰還
敵の反撃を受け止めるなり態勢を整えなおすなり、何なりすればよろしい
多少落とされるかもしれないが、敵を壊滅させることができれば十分さ
ダークとかの拠点のない乱戦マップでは出来ないことだがね
それに、机上の空論だと思うし
Vistaもノートも単体では何にも悪くないだろ
それ組み合わせた上でゲームする方が悪い
>>844 クソみたいなスペックのノートが悪いだけだろ
ゼロ様だってドラマシ持ったら普通に
1000越える俺に謝れ。誰かwd2個とハードプレートをください。
>>840 シャインアサルトバスター
シャイン・リ・ストラクチュアリング
シャインサイコ用
シャインハーケン
聖シャイン
シャインテーネン
ローゴシャイン
>>828 シャドハンでおk
ステルス+レベル開放してスナイパーサイトを取れば敵陣で空気になれる事間違い無し
シャインバ○○○ーになればいいんだから
シャインバーナー
シャインガードナー
シャインバカダー
シャインヨシュアー
シャインアシュラー
とか?
wizで混沌やってたけどケイオーガの絶望ってヨシュアだろ
>>845 エスエル、デス、ダルマの俺が居ては装甲はげる前にカモマスでゲーム終了する
シャインメイジ<・・・
>>845 でも日曜の夜集団マイティやってひどい事になったぞw
シャイン魂
>>853 何やってんだ俺。 バ が入ってないじゃないか
>>836 誤:マイティ>司令>バイン
正:マイティ>司令>ガナハ
ついでに言うと
マイティ>アクイ>司令>バイン
空も悪意は殴りやすいな。
結局
一本のマイティはすぐ折れるが三本のマイティは
うざがられるってことだろ。
次にお前は派遣シャインと言う
>>854 DOSでもやってたよ
ファランクスに思いっきり斬りかかってたしカバ脳だろ
トンファーってあれ一度食らうと死確定なの?
逃げる方法にのかな
>>861 誤:マイティ>アクイ>司令>バイン
正:マイティ>アクイ>司令>ガナハ
戻ってるしな!( ゜д゜ )y-~~
ちなみにリペQの頭とデフォの配色はよく目立つ。
>>863 おい、お前俺言おうとしてたこと言うな
しえn
マイティなんて格闘機じゃない!
あんな装甲任せで突撃してボタン連打で手当たり次第食い散らかすなんて格闘じゃない!
格闘というのはこう・・もっと自由じゃないといけないんだ
射撃陸の片腕ふっ飛ばしてお帰りいただく
特攻目的のマイティを自陣に走ってる途中でバックからレイポゥしてお帰りいただく
あわよくば片腕を貰う
そんな撃墜に繋がらない自己満プレイが格闘の真ず・・あれ?マイティさんの方が・・格闘・・・っぽい?
>>865 スウェーで逃げ切れなかったら、部位破壊確定の
パイルがあなたのハートを貫きます。
もしかして二体のマイティが背中合わせで突っ込んできたら最強なんじゃ
>>873で気づいた
トンファーハメって、ワンダービットで抜け出せるんじゃね?
高速出し入れで
>>865 次の攻撃に繋がる前にスウェーで逃げられる
>>870 実はマイティでもそういう行動ができる。
てかマイティなら
特攻目的のマイティを自陣に走ってる途中でバックからレイポゥしてお帰りいただく
を
特攻目的のマイティの前に立ちふさがり、ガチンコ勝負で食い止める。
なんて芸当もできるぞ。
後、さっきも言った通り敵陣に突っ込んだ後は、出来る限り敵の
掃射を避ける位置取りで、次に狙う獲物を瞬間的に判断して切りかかるので、
エンドルフィンが出まくって最高にハイなタイムなのさ。
終わったら肩で息している俺キモイ
格闘陸使いから見てもマイティだけは吐き気がする
>>874 抜けられるからトンファーハメなんて無い。
ハメられたと思うのは格闘連打か動かない人だけ。
ハメれたら全員陸しか使わないだろ
ミニバズ蜂ロボ観戦中なんだが
これはどう対処したらいいんだろうなあ・・・
サイズSS化はともかく、ミニバズの間隔なんとかしないとダメだろうか
>>880 ハメてる時に撃ちに行く空戦も大流行です
ガンスナイプ「あれ・・・俺見た目シャインだけどガンドリHDってだけでシャインどころかバすら入ってねぇよ」
マイティトンファーは2流のやつが格闘当てるためのゆとり機体。
ま、負け惜しみじゃないんだからね!
シャインハンターはHDがガンドリだから実装されるか微妙よな
ハンターだけ天使BSじゃないし
>>881 脆いから近付かれる前に撃ち落とす
蜂LGで突撃してくる奴らも、後ろから攻撃するとあっさり落ちる
というか、TGH1だからなぁ、ほとんどの攻撃で蚊のようにポトポト落ちる
近付かれたら足元に入るようにして、落ちてきたところに攻撃を加える
ブーストチューンなければ離脱に無限飛行使いにくいからなぁ
>>881 なんと空戦が持てる射撃武器で表記最高なんだぜ! コスト60で
>>886 落としてもコスト250前後だぜ・・・
Dビット展開してる時のDPSも侮れないし
まちがった低コスの姿だわ
表記最高っていうのは威力ね、ごめん
>>886 無限飛行はブースト即サブ 本当に変な段差とかに合わなきゃ無限
>>885 アイツってガンスナイプって名前じゃないの?
アイツだけそんな名前で疑問だったんだが、シャインハンターが正解なのか?
3万円近く課金したのに結局使っているのは
酢豚射撃ミカド と 無課金製ジェッター と 触手V1
課金して強くなるのは砲戦だけ?
シェイデンは別ゲーだし
>>891 課金して強くなるのは陸じゃないのか・・
>>881 引きながら撃てば蜂の速度でついてこれんし、
速度がちょっと早いまでならプラズマの10の射程差で追いつこうとする奴はプラズマに当たって、
バズの間合いに入る前にスタンして落ちていく
>>888 しかし塵も積もればマウンテンになるって諺があってな
まあ、少々ミニバズが強すぎるのは認めるがね
蜂大好きっ子の俺でももうちょっと連射力下げろと思う
>>889 ブーストゲージがマックスの状態でブースト後即サブじゃないと無限にならない
で、回復待つ間、たとえ数秒でも敵陣でうろついてたら即死じゃね?と
現に俺がそうだったし
>>891 剣鳥さんやクリムさん、その他報われない低コたちの機動力底上げ
火力はぶっちゃけプラズマ一丁持たせとけば事足りるし
なんかさ
トライアルの方がバランスよくないか・・・
蜂の本当の恐ろしさはミニバズじゃない
パティガン、マシンガン系の砲張り付き攻撃だ
酢豚ジャガーならわかるが・・・
最強ロボをガチャでだして、売り上げが落ち着いてきたらバランスのためと修正。
次の最強ロボをだす、、、
そろそろガチャの新しいランク「レインボー」(確立1/30)の検討をしているところ
>>898 拠点ハイショ+マスケでLA取りもなかなかイかす
ビームライフルはちと連射が足りんが、使えなくも無いのかな・・?
>>891 確かにシェイデンは使う気になれなくなったなぁ
BSの速度仕様が変更されればもう少し気軽に使えるのに
マイティのケツが危ないならジェットストリームアタックすればいくね?
トンパ脱出の秘術を授ける。
設置型WBを置く。
クリック連打してるアフォトンパイラーは、設置型WBにタゲが移ってそっちを殴る。
WBがゲージが溜まってない?
大人しく死ね。
モグ ニートのサブが酷過ぎる
サブ連発されるとダメージが入らない
敵PSで連発したら、かなりの妨害ができると思うんだよね
辿り着ければの話しなんだけど
真のアホはスパイクDの隙間に割り込めるかもと思ってトンファー撃った俺です
>>909 空からなら・・とか思って脳天向かって斬りつけた俺もいます
でも一個くらいなら良く壊れてくれるから、ありなのかなあ・・・
ディバイドリバーで延々とモグニートて無敵してた人居たけどあれってやってて楽しいのかな・・・
ほんとシェイデンどうにかして欲しいな
攻撃がまともに当たらないとかクソゲーだろ
いまのシェイデンBSにまともにあたる武器を実装したら
さらにクソゲー
>>909 割り込めるから良いんじゃね。
さすがに最後まで振ってるとスパイクに当たるけど。
スパイクDといえどもグレソなら破壊できるだろうと思って挑んだら返り討ち余裕でした
さっきミニバズ蜂が撃墜王とってて吹いたw
スパイクDはトンファーを返り討ちにできる上にコスト0とイケてるビット
>>919見てえ・・・?と思ったら
>>900取ったと思ったのは俺の勘違いだったようだ・・・
俺顔真っ赤すぎるwwwwwwwwww
おとなしくROMに回る・・・
自分が900だと思い込むってのは新しいなw
エスカ神にスパイクDをつけたら
寿命も撃墜数も一気に上がって吹いた
>>914 おっちょこちょいさんメッ!氏ね!
自分の踏んだレス番くらい確認しやがれ屑
核直撃50とか食らって吹いたんだけど
ライフルビットなんかだと迷わずトンファーで突っ込めるが
スパイクは考えるな たしかに
>>925 うるせー!ちょっと寝ぼけてたんだよ!
自分がナノマシもってないのにナノマジ蜂だったっけ・・・?って疑問に思わず立てようとしちゃったんだよ!
本当にうっかり被らなくてよかった・・・
真面目にROMる
>>918 もう何回も取ってるぜ
おまけに敢闘賞とかも
どうしようもねえw
スパイクビットDにハンマーで殴りかかって80叩き出したが壊れなかったぜ!
・・・かてぇうぜぇw
>>927 ただ巨体だとスパイクが自身にめり込んでグルグルしてるから心配になる
だから初期ビット以外にはちゃんとコスト付けろと何度
無制限の仕様で良かったと思うんだけどなー、個数制限は今のままでも良いからコスト付けろと
>>932 ビットの仕様変更はどう考えても失敗だよね
そして何故か半端にコスト付いてるのも有ったりね、マジで意味不明
あとぺペンにコスト付けんな、-付いても良いぐらいだぞあれ
まあ殺しにいくならライフルビットのほうがいいけどな
コストかかるけど
スパイクビットがもし弱体化されたら、ついに格闘陸 スタンハメハメ時代がくるのか
そのときまでに、Dスレイヤートンファーオーガロケラン陸を作っておかないとな
オートガンビットがライフルより壊れやすいってなんだおい
>>936 スパイクDが注目される前も後も射陸の時代なんですが。
マシDに戻るだけじゃん
オルタナでライフルDあたり
ライフルDは強過ぎ
本体走ってようがブレ無いしブレイカー系の難点な弾数とか関係無いし
エイム完璧だし・・・そのせいで、逆に関係無いの撃ち始める時も有るけど
konntonjonoiko
>>940 その代わり2wayで吹き飛ぶ硝子細工の装甲だけどね。
>>940 なんか一発掠っただけで弾け飛ぶ豆腐装甲だけどな
ミサイル撃たれない横からの嫌がらせには最大の力を発揮する
バーストライフルDでビクンビクンしちゃう><
>>942 ライフルD展開!→チュドーンとかよくあるよね
そんなにもろいときはワンダータフネスを
そんなライフルビットを片方でも装備できるマンテス様をもっと敬うべきだと思います
ケンタだとLv9でつけれるんだっけ
そんな罠カトを誰がとるんだよ。
>>933 デフォを一番強いものにして、デフォ以外の弱い方をコスト0、強い方にコストかければよかった
あとは空戦に設置型を持たせられないようにして、捕にマシンガンやライフルを持たせられないようにすれば・・・
ワンダータフネスつけても雀の涙程度にしか耐久力伸びないぞ
>>946 タフネスあってもライフルDは一撃で吹っ飛ぶ
バーストライフルDはマジヤバイ
マイティだろうがビクンビクン、装甲も一瞬で吹き飛ぶビクンビクン
設置型は空戦に持たせるように設計
>>956 設置系こそ砲か補じゃね?
マシDもライフルD並みの紙装甲ならばなぁ
まぁマシDは近接用、ライフルDは遠距離用と考えればそれなりに納得
ステルス空戦にファランクス、砲戦にスナイプはガチ
ミニバズ蜂にしてもライフルDにしても青芝だと思うがなあ。
蜂なんて空に狙われたらすぐ蒸発だし、ライフルDも爆風ですぐ消えちゃう。
両方ともハイエナプレイしかできない。
30人部屋WIZ協力求むー
飯食ってる間になんか一つ解散してた・・
>>957 問題は、設置型は非売品なことだ……。
課金でもいいから売ってくれないと底をついてしまう
ライフルDは今の耐久値じゃなかったら絶対に叩かれてるだろうから、
今のままで良い気がする。射撃メインなら十分だしね。
近接であれが普通に使えたらやばい。
エティ・タラバ「「俺達の出番だな!」」
ミニはお断りします^^
>>962 トーチカはお帰りください
正直使いどころ全然ないよなアレ
盾にはなるけどこっち側の攻撃も塞いでしまうし
トーチカって役に立つのか立たないのかよくわからん
|ガレージ|λ....λ....
トーチカ・・・それは、全てに置いてファランクスの劣化品
通路塞ぐか、周りをグルグル回っての時間稼ぎか
特攻あとに最後っ屁で出すと蜥蜴の尻尾切りみたいに逃げられる時もある
ってぐらいじゃない?
射程は勝ってる
カニだけに脚は美味しいタラバさん
ハサミとカニ味噌はダメダメだけど
カニって確か脚3対ハサミ1対だよな?
タラバだけBDコスト60上げてデフォでAM1とAM2を2本ずつ付けれるようにしようぜ!
タラバは蟹にあらず
ヤドカリだな
3対じゃねえ4対だったーorz
CS「タラバトロンBDにタラバトロンLGを2つつけられるようにしました」
孤立した陸を深追いしたらライフルD出されて狩られた奴いるよな?
狩られるのって洞窟ぐらいじゃないかな・・・
初心者に敷居が高いな。
何やってよいかわからんし、ひとりでミッション進めるには面倒すぎる。
かといって誰かのミッションについていくには邪魔してしまいそうで入りにくい。
10人でミッションとかなら一人ぐらい初心者いても大丈夫だろうと思えるんだが。
ステータス強化も何をして良いのか解りづらい。
操作も単純は良いんだが直ぐに飽きる。もう少し複雑な動きが出来ると良かった。
次のトライアル部屋はアリーナの成績で自動マッチングなのにしてくれ
トーチカを敵拠点に降下!
敵に近いオブジェがあるところに設置して自動伐採!
あとは・・・・
そういえばスレクランってDOS以外活動してんの?
DOS以外まったく見ないんだが、というかDOSのスレクランをどこいっても見かける
DOSのスレクラン人多いからね
WIZもそれなりに見かけるけどBRDのは見た事ないです
>>981 WIZはたまにBRDは見ない
DOSはどこでもみるな
次のトライアルは…
パンヤ的なゴルフになります
BRDのスレクランに入りたいけど活動してるのか気になって入れない
それにしてもスレクラン交流戦がしたい
Tempest割と人はいるんだけどなぁ・・・
会話は少ないけど
DOSスレクランはメンバーは一応52人
活動してないのは14人くらいか?
わたしBRDだけどTempestはアリーナでちょくちょく見かけるよ
活動してないのが14人か
凄いな
テンペ民だけど、会話してるし活動もしてるよー。
クランエンブレム稲妻からメダロットに変わったから気づいてないだけじゃないか?
DOSはフタバと交流戦やる
Tempestはクランマークがよくあるようなのに変わってから
一気に地味になったよな
前の雷マークの方が良かった
>>990 DOSクランの半分しか人がいないのに同じくらい活動して無い人がいるTempestですが私は元気です
もしかしてグランビートルの所がテンペストなのだろうか
初心者救済はまぁ、チュートリアルでロボだけでなくパーツ支給とか
クエストへの誘導とか
或いは味噌にC21みたいなチュートリアル実装しても良い
後は
味噌…固定報酬の設定(ビット、リペア等の消耗品)
クエ…トレジャー達成時にパーツ報酬
あとやるとしたらクエでの武器ドロップ率強化かね
スロ32wayとかポロポロ出ても困るけど
オートマグやサブマシンガンがゴブやべアールから出ればそれなりに序盤の貧困は凌げる気がする
「やる事がわからない」ってのはどのネトゲでも大抵そうな希ガス
なんか相手の空にカモられるなーと思ってTAB見たら
全然敵レーダー映ってなかった
1001 :
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