Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part8
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:48:28 ID:W38L2sgy
スレたてはコテじゃないところに感心したw
3 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:53:08 ID:Nq2UDfJf
ちょっと見直したあげ
4 :
前スレ993:2009/02/02(月) 12:56:50 ID:dnAxRVOg
北ワ退
巨○砲
×爺巫
ヒーローは砲 巫女は祝福40、気60、犠牲少しです。スタン構成でPvしか考えていません。
○の部分には魔、闇弓、発あたりを考えてるのですがどうでしょうか・・・
魔の利点は呪術書用です。ほかはお察しの通りかと思います。
×には予言、姫かと思ってます。
前衛には加護かけるので、予言は不要な気がしますがどうでしょうか?
もしくは○のキャラをもう一体?
5 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:10:31 ID:P64mFfy1
>>4 スタンPTなら呪術書対策に、銃か弓がほしいな
予言+闇弓またはイェ、発
6 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:12:07 ID:zSC5risI
全スレ991をこちらにコピペします。
当方95杖ヒです。
剣剣退
獣予魔
杖爺斧
レベルが上の方にほとんど勝てません。
相手の爺が加護回す余裕があるのが問題かなと思っています。
改善案として、
(1)獣→巨
(2)獣→巨、魔→砲
(3)獣→巨、魔→発
(4)獣→巨、魔→弓
(5)獣→巨、魔→巫
ではどれが有力でしょうか?
特に把握したいのは、(1)で爺をスタンさせられるかどうかです。
行動力の問題で飛び道具が巨と予だけではきついでしょうか?
7 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:28:10 ID:zSC5risI
(1)〜(5)の案とは違う案を出して下さった方もいるので、
もう少し詳しく事情を書いて相談します。
煉獄メインで戦うスタイルでやっていて、
そのスタイルでどこまで上手く戦えるのかを考えています。
(実は貧乏すぎて、気や種ぐらいしか上級書に手が出ないからなんですが)
現在の構成では平均レベル100前後の相手から
煉獄を加護で相殺されてるだけで勝ち目がない戦いになっています。
(逆に言えば、煉獄を軽視している相手にはヒ暗殺で勝てることもあります)
改善により狙いたいのは、
加護を撃たせないまま、爺か神官のどっちかでもスタンさせてヒ暗殺です。
あと、全体構成は100昇級しないと、平均レベルが5以上高い相手には
勝ち目がない、一点集中の要素を持ってないと厳しいと思っています。
8 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:31:40 ID:tiTCMFNn
>>6 その5つの案の中にはないが獣と巨をセットで入れてみてはどうかな?
この二人はわりと行動力が高く、2ターン連続で動けることが多い
獣で前衛を、巨で爺のいる列のスタン値を蓄積すれば相手の爺は必死で頑張らなくてはならない
時には1ターンで二回覚醒使う人もいて、加護にまわす余裕はなくなる・・・はず
覚醒がこなかったら他の傭兵でそのままスタン。覚醒きたらバイキングで氷漬けってのはどうかな?
10 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:37:04 ID:dnAxRVOg
>>7 前スレで別の案出したものだけど
獣剣退
巨魔巫
杖爺斧
煉獄重視ならこうかな。
文脈から、前列に煉獄かけてるように見えるが中、後列にかけるほうがいいかと
杖ヒは気を消して、強化された疾走を覚えよう
全体攻撃+煉獄削り。
11 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:37:29 ID:P64mFfy1
>>6 スタンビルドなら
砲2、退、斧はほぼ必須
魔女浄化対策に銃弓いれるとかになる
12 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:40:36 ID:4cU5fBey
13 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:03:18 ID:9lVG2RO6
退ワス
北魔予
爺剣神
剣ヒ
14 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:22:10 ID:HnBntkdH
現在ヒは102で剣。傭兵のレベルは100〜102
構成は狩りでは
剣ヒワ
獣魔巨
神爺予
となっております。うpで級数開放されてから無限が結構美味しいと聞き狩りがほとんどだった自分も
3割程度は無限を考慮してやってみようと自動が多い(手動もたまに)ですが無限に出ていますが4級で壁に
ぶち当たっています。
やっていて北の氷壁が強いと思うので(スレでも言われてますが)北を作りたいなと思ってるので今待機所にいる
95の斧を北に育てようかなと思っています。また退も1から育てて組み込んでみようかなと思うのですがどのような
傭兵の入れ替えをすればよいでしょうか?
今後も狩りで詰まないようにかつ無限リーグでも3~4割考慮に入れてやっていく予定です。
15 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:40:36 ID:AkU77rvZ
北退剣ヒ
獣魔巨
神爺予
16 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:43:03 ID:n5SOzgk2
ビームって実装されたの?
杖ヒ(疾走) + 退魔師(魔力炎上) + ワルキューレ(光の剣)
これと煉獄をしようと
北ワ剣
巨魔退
杖爺闇
とか考えてるんだけど。全体攻撃のつもりだけど闇より獣のほうがいいかな。
疾走に気とってたら生命しょぼいし、神いないし、回復が全然足りない\(^o^)/
17 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:56:20 ID:HnBntkdH
>>15 ありがとうございます。
正直剣はすごく微妙に感じてきたのでこいつは独立させます。
ですが退を前衛の中央においても大丈夫なんでしょうか?またワルキューレは
それほど入れてる意義はないんですかね?
18 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:13:18 ID:M+OMAiyI
北使うならワはいたほうがいいぞ
剣撃クール2になって使いやすくなったし、氷壁で魔防が-350くらいされるからかなり強い。
19 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:27:08 ID:djcsNMzz
>>6 正直気絶してようが法力消滅くらおうが覚醒の呪術書を使えばいい
こうなってくると、中途半端なスタンより
煉獄+何かで中列落として後列に弓の沈黙を掛けるのがいいと思う
相手が中列に加護しようものなら前凍らせて殴ればいいし。
煉獄が大幅強化されたからえらいことなってるしな
あとヒーローが気60疾走60なら別に巫女か神官いれるのオススメ
獣>弓 魔女>巫or神でやってみ
20 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:56:38 ID:m7tTO9qC
自動リーグメインでやる人はこれが強いからおすすめする
獣ワ剣
北巨砲
発姫〇
〇はヒ 砲か斧か杖おすすめ
巨砲はイェニでもいい
もちろん巨砲とワと獣はスキルOFF
これでスタンさせまくれる
姫のデバフ使うと攻撃力2000くらいある砲の攻撃力500程度まで下がるよ
21 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:29:33 ID:j4rtR2tT
アドバイスお願いします。現在lv92です。並び順は適当にかえます。
剣 剣 獣
弓ヒ斧 予
巫 爺 魔
で、狩り編成としてやってきましたが今回のUPでPvPのことも考え傭兵を育て始めました。
剣 剣 ●
弓ヒ ● 予
爺 巫 ●
●候補は獣 斧 姫 弓 魔女 タイマです。
PvPで姫+巨砲のコンボを見て強いなと思い近接3遠距離3で行こうと、一応姫・巨砲を現在育てている状態です。
が、PvPはほとんど考えてこなかったのでなんだかどうしたらいいのかわからず。。
わかりにくい質問で申し訳ないですが、アドバイスお願いいたします。
22 :
21:2009/02/02(月) 20:31:52 ID:j4rtR2tT
●候補に巨砲をわすれていました><
23 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:36:30 ID:b4QX8aAj
大丈夫だ。現時点でレベル92の奴がPvPなんてできるわけがない。
そのまま狩りだけしてろ。
嘘だよ。
剣ワ退
弓ヒ巨予
爺巫闇
がいいと思うよ。ただ、近接3ではPvPいけませんのでそこはご理解下さい。
24 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:37:45 ID:dnAxRVOg
>>21 姫、巨砲は確定、Lvは100未満と仮定する。
予と姫の両立を考えると
獣ワ退
弓巨斧
爺予姫
95までだとこうなるかな。
25 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:50:18 ID:klyg1/P4
Lv96 砲ヒにて現在陣形で悩みまくっています。。
対人はたまにやる程度です。
剣ワ剣
退巨砲ヒ
神爺予
なのですが、如何せん弱く・・・
入れ替え候補としては、今まで悩みぬいてきた結果として
砲*2 発 イ 弓 バ 獣 魔 姫
が待機室で眠ってます。
また、ヒーローを斧ヒにしてみようかとかも考えました。
ご教授お願いいたします。
26 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:56:14 ID:zSC5risI
全スレ991です。
いろいろな意見をいただきました。
スタンメインだと巨と砲両方必要みたいなので、
中途半端なレベルで止まっている、巨、弓、巫を育てようと思います。
疾風+気のヒは興味あるのですが、お金たまったら考えてみます。
27 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:57:52 ID:dnAxRVOg
>>25 スタン構成は氷、スタンキャラ2、退は必要
剣を一人抜き退を前、斧を追加で安定。
対人で勝ちたければ今後氷はいないときつい
28 :
21:2009/02/02(月) 20:58:07 ID:j4rtR2tT
23・24さんありがとうございます。
23さん
やっぱり近接3じゃ厳しいですか><
最初は遠距離PTにしようと思ったのですが、そこまで資金もなかったので
3・3選んだのですが中途半端なようですので近接を増やすようにします。
ありがとうございますっ。
24さん
姫・巨砲確定というのも決めあぐねているのですが、アドバイスありがとうございます!
いずれはイェニもいいなぁとは思うのですが、また悩みが増えるだけですね^^;
29 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:45:40 ID:OULjNmsT
ところで結局最強構成は何なんだ
誰かおしえてけろ
30 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:47:29 ID:M+OMAiyI
巫巫巫
巫巫巫
巫杖巫
31 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:08:09 ID:b4QX8aAj
ス退剣ヒ
海北闇
僧予巫
ごめんなさい、なんとなくB級から入れていっただけです。
でも海の血の代償と犠牲巫女のコンボがあまりに強いので相手の後衛からつぶしていければ結構強いと思います。
32 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:22:19 ID:VET/CfSc
退ワス 退北剣
弓弓弓 弓弓弓
神斧爺 神杖爺
33 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:22:19 ID:L7aL6M/7
剣ワ獣
斧魔斧ヒ
爺予神
現在101、無限の時は前3人のどれか抜いて大麻に。
何がしたいのか自分でも分からなくなってしまった・・・
こうしたほうがいいとかこういう構成はどうだ
みたいなのがあったらアドバイスお願いします
34 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:27:08 ID:b4QX8aAj
魔退ワ
斧獣斧ヒ
爺予神
テンプレセトじゃん。その構成で何がやりたいとか分からないってどうしちゃったんですか?
35 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:46:40 ID:iOLDpobT
もうセトなんて圧倒的に装備面で勝ってる相手にしか通用しないから止めといたほうがいい。
36 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:51:02 ID:4W6fUVK7
斧ワ退
巨獣魔
爺予神
が今のテンプレだっけ
37 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:56:42 ID:b4QX8aAj
>>36 全体攻撃構成は犠牲巫女に完封されるようになったので終わりました。
北剣ヒ退
巨発海
僧予巫
相手の予を先に潰して煙幕回避するもよし、スタンを狙うもよし、
前衛抜いて中に氷ぶち込むもよし。
38 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:59:07 ID:QttBqeV1
傭兵自動と手動で全く別物だからなー
テンプレって言い方ももう古いのかも知れん
39 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:10:00 ID:lURBYTYo
パイレーツ組み込んだ予定書いてる人多いけど
国家に属して、カリブの幽霊船に自ら行ってクエアイテム取らないといけないんだぞ
ソロギルドはもちろん、しょぼいギルドや国家に属してるヤツじゃ一生取れん
40 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:14:49 ID:djcsNMzz
血の代償犠牲コンボって何?
血の代償でダメージ受けるキャラはランダムだろ?指定できるの?
41 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:21:19 ID:M+OMAiyI
ダメージ受けるキャラ、与えるキャラ両方指定できる。
42 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:40:39 ID:HVgXMX5z
そうなのか、そりゃ強すぎるな
43 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:04:49 ID:ajR1UgEc
リーグでも完全手動、ヒ手動、完全自動の3種になったんだからどれで行く構成なのかも記述欲しいとこw
44 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:35:10 ID:bkqgQhve
俺のアトランティカには完全自動リーグなんてないんだけど。
45 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:41:26 ID:xiyUvP4x
完全自動とか脳内にだけにしとけよw
自動で負けた人のいいわけなんだからw
46 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 03:26:00 ID:OQHYCmUI
レベル70なのですが
剣ヒ剣魔
槍バ獣
爺予神
この構成でソロメインクエどの辺までいけるでしょうか?
槍は退の方が良いでしょうか
47 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 03:29:06 ID:sjhMp7ub
>>46 対人しないのなら退いれる必要ないと思われ
狩りのみだと魔女前列にしないで
剣剣獣
槍魔バ
神予爺
でダメ受ける列をまとめた方が回復が楽
48 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 08:00:00 ID:Fojr6XtP
自動リーグは略奪書、覚醒書、魔法除去書を後衛に配置したヒーローに使わせれば
どんなスタン構成や近距離構成でも書を使わない相手には絶対負けない
前衛スタンしてでも略奪を数枚決めれば相手は終盤まったく動けない
49 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:07:28 ID:QTdJyCF7
略奪最高級って入手方法ありましたっけ?
50 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:20:44 ID:bkqgQhve
レベルが101になると呪術書がほとんど覚醒のみになるからな・・・。
100でとめておけばよかったっていうか、ヒーローを待機所に入れちまいたいぜ。
51 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:30:13 ID:JGCIeS5n
妄想スタンビルドが多そうだけど
退魔加速で行動力+20で爺が2ターン目から4連続覚醒となえれる
そこから3回被弾なので実質爺の覚醒範囲は9ターン目までスタンさせれない
爺の覚醒範囲以外はスタンできるだろうけど
砲系2だと、先手と後手で攻撃側は変わってくるけど
先手だと砲1が2ターン目から3連続しか砲撃できないので
2名を使って十時範囲を交代で被弾させる事になる
爺+退魔入っているビルドにスタンさせれると思わない方が良い
砲2のビルドのスタンは爺を覚醒に縛って氷を通すのが目的だとおもうべ
書なんて無くても砲2のスタンは捌ける、
砲2でスタン狙えると思ってるやつは何級か知らないけど
妄想としか思えない。。。
52 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:35:45 ID:UDzb2CTA
妄想スタンビルド対策とか辞めようぜ
砲2は前列後列砲撃して、3ターン目にスタン確定なんだしな
53 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:38:50 ID:fYtU9Hla
54 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:40:42 ID:X+gt3dKV
ガチでスタンさせたいなら槍1〜2は必須
それに退・遠距離2が入るからかなり脆くなってしまうが・・・
55 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:46:54 ID:bkqgQhve
>>51 行動+20とか言ってる時点でカス。
100昇進退の加速60で行動力は+29
スキル1でも+23よって
>>51の退は100昇進もしてないカス退。
56 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:54:17 ID:awJMWtns
57 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:59:18 ID:X+gt3dKV
>>55 >>51は行動+20のカス退でも相手はスタン決められないってことを主張してるんだから、
その噛みつき方はおかしいだろjk
58 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:04:05 ID:UDzb2CTA
>>51 氷食らって2人スタンしてる状態が
捌ききっているだと
59 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:04:43 ID:bkqgQhve
>>57 いやいや、
>>51自体が退が100昇進してないカスってことを言ってるだけで。
スタンが決まるかどうかを言ってるわけじゃないんだ。
まぁ実際砲構成はスタンを狙いつつ後衛から削っていけることが利点だと思うよ。
爺を覚醒縛りで相手の行動枠を4に縛れるしな。
60 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:15:46 ID:UDzb2CTA
パニがドラテ並みの範囲多段攻撃なれば短スカの需要が増すよ
61 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:16:12 ID:UDzb2CTA
ミスッタ
62 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:18:09 ID:X+gt3dKV
北退槍ヒ
発槍巨
予爺神
本気でスタンしか考えてないガチスタン編成
予→闇弓のほうがいいかもしれんね
63 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:25:00 ID:UDzb2CTA
槍より剣ワの方がいいんじゃね
氷入ったターンで速攻落とせる火力がほしいしな
槍じゃスキルが弱すぎ
その後、爺に沈黙はいれずっと俺のターンになるからな
64 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:29:31 ID:X+gt3dKV
いや槍は爺の行動力を電撃で削るため
最初からスタン狙いなら剣ワより槍
まあよっぽど上手い奴がやらん限り強いとは思わんけど
65 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:31:21 ID:UDzb2CTA
槍ヒは3段目届かないだろ
66 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:34:18 ID:X+gt3dKV
いや確か届いた気がする
まあ槍ヒじゃない上に槍ヒ少ないからうろ覚えだが
届かないなら槍ヒ→斧ヒ、北→槍にするしかないw
67 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:41:31 ID:92xj9GmR
届くに決まってんだろ・・・
グロでそれに似た構成がチャンピオンシップで1回優勝してたな
68 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:45:08 ID:UDzb2CTA
槍ヒ何時から3段目届くようになったんだ
69 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 10:58:52 ID:wshDxMD0
123
456
789
2と6を入れ替える為に2をクリックすると
必ず1と6が入れ替わってしまう
自分PT画面下、相手PT画面上の、手前から斜めに見下ろしスタイルでやってます
どうやったら移動が上手くなりますか?
70 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:02:27 ID:huZt23Lp
前スレの銃PTの方、まだいるかな?
弓構成だけど平均97レベルですよ。きついと感じ始めるのはネクロポリス、桃太郎クエスト、激戦等
攻撃力が4桁超えるMOBに出会い始めるあたりからです。
耐性指輪防具ともに適正か-1,-2の7〜10無いと地獄です。あってもきついです。
瞬発力のおかげで確かに回避はしますが、レベル1の段階から妙薬の割り振りをして
DEXに調整しなければ、回避への瞬発力の影響は当てにならないです。避けるには避けるんですが…
なので高火力のMOBが出始めた場合に備えて攻撃系の呪術書、幻惑等のサポート用品が必須になります。
ギルドの方がいるのであれば是非頼ってください。すさまじい出費です。
俺は完全ソロなんでうらやましい限りです。1pcです…
それと銃は弓よりもわずかながら魔法防御が低い為、ロキ等、神官クエのボス等
の全体魔法に耐えることがかなり厳しいと思ってください。
ただ、遠距離構成であっても、各レベル帯に穴場的狩場が存在します。耐性指輪の高精錬と
生命力を押し上げる必要はありますけども生き残れます。 そこでレベル上げは可能です。
それと巨砲がいるともとの会回避率があるからか生存率があがります。非常に優秀な効果時間ですしね。
予言のデバフも馬鹿になりません。集中が必要ないのでデバフマックスを狙います。
ぶっちゃけ極限状態で戦闘し続けるので大変かとは思いますが楽しんでください。
長文失礼しました。
71 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:04:04 ID:tXeHcMzx
72 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:04:50 ID:bkqgQhve
分かってるとは思うが槍ヒの電撃は100レベルから3列目届きます。
73 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:07:11 ID:ZkHCoY+i
杖ヒなんだけど、爺のスキル構成ってどんな感じがいいかな?
参考までに
74 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:07:38 ID:tXeHcMzx
スキルの昇級は傭兵と同じ
80から届く
75 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:27:31 ID:nXygXxtP
北の氷壁について聞きたいんだけど、自分の中でのだいたいのダメ
炎の剣→2500(剣士以外)
ワル光→2500+1200
獣 →1200
流星 →2000
このくらいなんだけど、氷壁入れてからの炎・光のダメはどのくらいになるので?
76 :
アイリス鯖:2009/02/03(火) 11:33:59 ID:1cSGcxWh
今Lv90で
剣 槍 槍
魔 斧 退
神 巫ヒ 爺
なんだけど無限で勝てないtt
剣 獣 退
魔 斧 巨
予 巫ヒ 爺
これにしようかと指摘おねがいしますm(__)m
77 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:47:58 ID:SA/SmWGZ
獣前列が通用するのは90台までだから、後ろに下げるか待機室に放り込んどけ
78 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:51:10 ID:gWLNPMTB
>>62 うちの鯖にいる
槍槍退
予姫弓
砲ヒ砲巨
ってのがまさにそんな感じ
爺と斧が居ないうえに傭兵が100になってないから弱いけどな
79 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:23:37 ID:puyEmXxx
なんで移動の時にだけでもそのスタイルを変えようと思わないんだ?
80 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:24:08 ID:puyEmXxx
81 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:32:44 ID:puyEmXxx
>>76 神とって、杖ヒが回復役の動きになってしまうなら
杖ヒやめて犠牲のある巫女いれてほうがいい。
ハイブリッドで動かすつもりかもしれないが、神も巫女もいないんじゃ
結局、回復ばっかりになりそうだし。
82 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:22:20 ID:i1IUun7k
槍ヒ80で届いたはず。
斧ヒにしたから確かめれないけど槍傭兵雇ってないからあってるはず。
83 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:10:10 ID:xO4fwjgZ
現在
剣ワ剣ヒ
槍獣槍
爺神予
のセト構成でほぼ狩りしかしてなかったんだけども、
今流行の無限も視野(1日1回程度)にいれ、傭兵の独立もかねて
獣ワ剣ヒ
北魔退
予爺神
にしようかと思っているんだけど、ダメだしあるでしょうか?
また何か良い案ありますでしょうか?
84 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:11:49 ID:HfGYc5bQ
85 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:14:42 ID:YNd8ejTo
質問、
剣ヒ(レベル63)で、前衛・剣3枚なんだけど、
いろいろ意見見てたら、激戦地や象はつえーぞ、とか、盾持ちがいないと厳しいとか
言ってるけど、このまま育てたほうがいいかな?
(無限リーグ興味なし)
ワルキューレを雇用できたら、剣と交代するつもり。
退魔クエをまだ終わらせてないから、ギルメンから誘われてるけど、(たぶん結晶目当て?)
剣3のほうがいいなら、退魔クエをする必要ないかな〜と思ってる。
86 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:17:15 ID:HfGYc5bQ
87 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:18:48 ID:SA/SmWGZ
>>83 獣前列が通用するのは90台までだから、後ろに下げるか待機室に放り込んどけ
88 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:19:29 ID:UDzb2CTA
>>85 夜の秘薬は取りにいって、クエキャンセルしたらもう一個もらえ
忘れるなよ
89 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:33:32 ID:PhqOUydP
>>88 あれ6個くらい使わないか?w
陣形とは全然関係ないんだが
無限の時はどの指輪装備させるのがいいんだろうか
お金ないから前3人は狩りで使ってる剣か斧防御を
ヒーローの武器見て適当に
爺さんに弓防御持たせて後は生命うpのやつをつけてる
90 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:51:11 ID:SA/SmWGZ
>>89 全員生命+指輪で問題ない
斧には知力+指輪でもいい
91 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:51:24 ID:cLsrnYPm
爺も生命のでおk
92 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:56:20 ID:puyEmXxx
>>86 狩りだけなら、壁3枚と爺いればあとは好きにしていいかと。
しかし狩りメインの人であればこそ剣3枚とか言ってないでいろいろやったらいいのにと思う。
安定とか効率とか言い出すとつまるところBOT構成に近いこんなの。槍を銃とかでもおk
剣剣剣
槍槍槍
斧爺巫
これにあとで予言、神官でもいれてセト集中かけとけば敵が溶けてくw
しかし、狩りメインの人がこれで満足するはずがない。
加速は実際味わってみると楽しいから、要るか要らないかじゃなく
雇用してみた方がいいに一票。
93 :
92:2009/02/03(火) 15:58:10 ID:puyEmXxx
94 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 16:03:17 ID:PhqOUydP
>>90,91
ありがとう
お金貯めて買うことにします
95 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:18:33 ID:Wiu6vRUX
ワ斧退 斧ヒ
獣槍魔
神爺予
↑の大昔のテンプレ構成でやってたんだけど
斧と弓が北斧と闇弓にやっと昇格できたから入れる場合何と入れ替えるのがいいかな
槍は空気なので確定として残り1人をどうするか・・
96 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:39:08 ID:VrdDvVi0
97 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:56:29 ID:OQHYCmUI
>>92 この構成ってクエボスとかで詰まないですか?
98 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:02:09 ID:TFsbGEdD
>>95 ワ北退 斧ヒ
弓斧魔
神爺予
ワ北退 斧ヒ
弓斧獣
神爺予
俺ならどっちかにする
99 :
名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:15:35 ID:EbD6lAK3
ほぼ狩りメイン、無限は休日に1回出るか出ないかの83レベル剣ヒーローです。
剣剣獣
バ剣退 真ん中ヒーロー
爺神予
レベルは剣2人82 獣81 バ79 退73 爺78 神55 予63
お察しのとおり無限では全然勝てません。
90超えてから個人ダンジョンにも行くため、今からポイント貯めるつもりです。
もうすぐ巨砲兵か発明家が雇えるようになるのでどちらか入れようと思うのですが、
遠距離1人入れ替えるだけでは微妙でしょうか?
欲張って狩りもストレスなく、無限も楽しみたいと思ってます。
どなたかアドバイスお願いします。
遠距離は予言と巨砲だけだけど悪くないよ
ヒーローを前に出したほうがいいな
剣を一人巨砲か発明家に。
>>99 レベルが圧倒的に足りない。話はそれからだ。
と言いたい所だが、まず剣ヒは前。剣3のメリットが獣前に出してて全く生きてない。
次に火力不足。剣3として前衛を固めるからには中衛が毎ターン動いて攻撃するのが必至。
つまりそれを可能にするにはセトしかないのだがそれだと退が余計。
つまりそのレベルでも楽しめる無限構成は
剣剣剣ヒ
バ獣槍
爺神預
まぁレベル足りないからその時点で楽しめないけどな。
何よりレベルが大切なゲームだからね。
あとセト構成はもう廃れてきてるから剣3もどうかと思うけどな。
>>100さん
おお、そうなんですか!
>>101さん
とすると、ヒーロー前に出して真ん中遠距離 で合ってますよね?
>>102さん
核心つかれました^^;
頑張ってレベリングします!
というか、王家の谷のアヌビスに炎の剣×4で瞬殺を3回連続でやられてから
ヒーロー前に出すのが怖いんです><
槍士は使うつもりはないんですが・・・
槍のところに巨砲兵ぶっこむのはどうでしょうか?神官の成長を待ってセト覚えさせてみます。
>あとセト構成はもう廃れてきてるから
神官雇ったのにセト使うつもりが無かったのはナイショ
狩りで怖いなら無限だけヒーロー前出せばおk
あと魔法防御あがる80ヒーロー専用指輪2つちゃんとつけとけよ
>>103 よく見てなかった退が後ろにいたのな
退剣獣 退斧獣
斧巨○ 巨剣○
テンプレ テンプレ
Pvじゃ左 右を狩で。
狩だけヒーローさげれば良い。
セトは時代が変わりつつあるから覚えなくてもOK
○には魔か、弓か、もしくは入れたがっている発明家で。
剣を残して獣を下げるのも可
>>104さん
ネクロは3Fがきつくて放置してます^^;
レベリング兼ねて頑張ります!
>>105さん
編成まで載せてくださってありがとうございます。
みなさんりがとうございました。
方向性が掴めてきたので、試行錯誤しながら頑張りたいと思います!
取りあえずリリス1級で10連勝できたので構成を晒してみる。
ス退剣ヒ
北予巨
僧発闇
ヒのレベル106、スタン狙いで爺が覚醒打って防御できない間に予、闇、巨でぬっころ。
相手の魔女の覚醒書は3人攻撃できるので余裕で防げる。
後は予言を巻き込むようにスタン狙って予言殺して煙幕回避。
前衛の装備さえしっかりしていれば楽勝です。
PvPメインで、銃ヒ・姫・退・(できれば予)を入れた構成と戦い方でいいのありませんかね?
傭兵はワルまでは全部います。
>>109 退ワ北
銃○巨
姫爺予
○には発、魔あたり
初期の頃は槍ヒだと80になっても2段目までしか届かないとか言われてたのにな…
>>107 装備晒してくれないと参考にできないんだ
無理なら戦闘力でもいいから教えてくれ
スタン構成はある程度までは勝てるんだけど、
スタン構成に慣れてる人の退爺セットか、覚醒の呪術書で勝てなくなるんだよなぁ。。
>>109 予ワ退
発銃ヒ巨
神僧姫
ヒと退と僧の位置がちょこちょこ変わってるけど
1級でこういう構成のやつがいる
現在Lv90弓ヒ
剣剣魔
予獣退
僧巫弓
質問1
自動編成で爺が空気なので何かと変えたいと思っています。
巨砲か斧かな?と思いますが巨砲の場合、自分も砲ヒに変えないと
スタンが生きないでしょうか?
質問2
手動で90後半〜100前半とやるときに火力不足が否めず
とりあえずデバフ系+略奪で攻めるようにしてるんですが
それだと獣要らない気がします
獣の代わりは何がいいでしょうか?
その編成で獣外すなら巨砲じゃないか?
デバフとしてはかなり優秀だし。
若しくは北バを視野にいれてバイキングを育てるとかか
ほんとに自動のみなら僧、大麻が不要
剣剣ワ
獣魔巨
巫弓予
こうかな
編成に困りまくってます PvPはポイントため出てる感じです
96杖ヒ
メンバー
LV90台 剣x2 獣 退魔 魔女 僧侶 予言
80台 神官 斧 巨砲
かけ出し 従士
以上のメンバーで現在は・・・イロイロ組み変えて試してます
今後ワルキューレが育ち次第、メンバー交代なしでやってみようと思います
杖ヒお勧めPtありましたらお願いしますm(_ _)m
>>118 剣ワ退
獣魔斧
杖予僧
予言を神官にし、巫女2でヒーローは疾走攻めでも可
剣を抜いて獣を前にし、巨砲あたり入れるのも在り
そこはプレイスタイルで
>>119 その陣形試させていただきます!!
やはりイロイロしたくなりますね・・・待機室永久がないのが痛いですわー
854 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 04:37:45 ID:XGqvpltd
っていうかこのゲームは対人ゲーなんだからさ。
狩り効率だけ考えるなら槍使ってりゃいいんだよ。
>>849に書いたみたいにさ。
PvP怖くてやれない、レベル高いのに負けるの恥ずかしい、みたいなカスはとっとと別ゲー行ったほうがいいよ。
このゲームはPvPのゲームなんですから。
獣剣斧
槍砲予
僧魔巫
87砲ヒです。
発明家をいれようと思うのですがどの位置にいれたらいいかアドバイスお願いします。
予言、槍どちらと交換するかで悩んでます
>>110 北がいないんでそこを獣とかはどうでしょうか?
>>114 予言前衛はどうしてでしょう?狙われたらすぐ落ちませんか?
>>122 槍を抜いて
獣剣魔
発砲斧
僧予巫
斧前列はいろいろと危険
>>123 あたしグロ厨だけど、
主流がスキル攻撃になると槍や斧のような強力な物理攻撃を持つキャラが相手に居なくなる
そうなると遠距離職が前にいた所で攻撃されないから崩されることは無い様子
ただ今も近接重視の相手だと速攻で落とされそう
わたしもグロ厨だけど海賊の攻撃は普通に斧や槍なんかより痛いと思うの
ワ剣退
姫魔発
爺弓ヒ神
手動のリーグは勝率半々ぐらいですが
自動だとなかなか勝てません、自動用に2つほどキャラかえて
見ようかと思いますがアドバイス宜しくです
姫いらなくね?
バイキングでもいれてみたらいいんじゃないかね
爺・神官・退抜いて巨砲・斧・予言
私グロ鯖の無限観戦よくするけど前衛予なんて編成一度も見たこと無いの。
妄想も大概にして欲しいと思うの。
>>129 ワ剣斧
巨魔発
予弓ヒ姫
あたりかな
>>128 自動だとパッシブ回復が結構いい感じだと思うからいれてる
自動なんだから魔前衛でもいいんじゃない?
自動で魔を入れる意味がわからないんだけど。
略奪とヒで呪文書使えば、敵が動かなくなるんだが
略奪じゃなくて精神の罠だってさ
略奪書とか100レベル以下の話だったのか。
失礼した。
実際試してないから、どんなもんなんだろうな
使用感が聞きたいね
剣獣退
砲ヒ砲銃
予爺巫
これでスタン狙いでやってますが、
相手もスタンPTで斧がいると、爺に覚醒と加護の2択を迫られて手数負けしてしまいます
スタン構成を生かすには氷は必須なんでしょうか
レベルは70台です
>>138 必須ではない。
前衛が放置しても崩れないぐらいの硬さ(装備)があればいいだけ。
勝ちを求めるなら氷は必須。
楽しみたいなら無くても良い。プライスレス。
>>138 そういう場合呪術書を使用するのが基本
斧が100になるまでは辛いが剣外して斧がいいだろうね
予を弓にして中列抜いて奥に沈黙入れて前列に氷が便利
自動リーグ完全に相性だけど
強さ的に
杖→斧→剣→弓
>>123 俺に聞かれてもわからないけど
実際これで勝ち上がってる
日鯖な
糞コテにしては、が抜けてるぞ
剣ワ剣
槍獣槍
斧ヒ神巫
自動強すぎ
ドッペル相手にヒ手動でも勝てないからやめろ
>>141 呪術書ですかー
どこまで許されるもんなんですかね
今まで自発的に使ってきた人に当たったことないですし、
1回だけ試しに使ったら、そういうことするんだったら容赦しねえよとばかりに相手にも連打されて、今までにないくらいの瞬殺になったので…
抜く候補は剣ですか
前衛の耐久力が大変そうですが考えてみます
>>142 ヒ手動自動で変わるけど弓より砲の方が上じゃないか?
というか槍弓は自動だと底辺だと思う
砲の洞察MAXやられて防御下がっているときに流星や動物召還、槍の突付きがあると大ダメ
仕様くらい覚えてからにしてくれ
>>149 洞察って神仕様だったんだな始めて知ったよ
北のばい菌涙目だな
152 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:18:50 ID:Nr8XgwS9
>>149 洞察に魔法防御さげる効果あるなんて、おまえ別ゲーやってるだろ。
全体魔法防御-1800とか北バの氷合わせた状態で流星放たれたら即死すんぞアホ。
このスレ糞コテも含めてどれだけしったかちゃんが多いんだよwwww
氷必須な流れの中、槍で敵のバイキン封殺すりゃいいんじゃねーかと思い始めてきたぜ
槍なんて入れてる負け組まだいたのか。
ワ剣ヒ退
北予魔
神爺闇
これ微妙?
前衛三枚って時点でやばいだろう。一枚抜かれたら即終わり。
予と闇二枚の火力に上乗せで海の血の犠牲ってことで、魔→海にすればどうだろう。
中一枚を抜いて後衛に沈黙打ち続けて、前衛は氷。
この作戦だと剣ヒじゃなくて斧ヒのほうがいいかもな。
氷打ち続けられるから中1枚を相手より先に抜ければ5枚ロックしたのと同じようなもんだしな。
とか思って良く見たら前衛3枚だった。吊ってくる。
とすると、こうなるのか?
海斧ヒ退
魔予北
神爺闇
海が落とされそうな気がするから前衛5枚で魔女→ワでワを前に出してもいいかもな。
まぁでも魔女は呪術書が強烈すぎるから微妙だが・・・。
とか思って良く見たら前衛4枚だった。吊ってくる。
脳内変換よろしく。
>>155 うちの鯖の一級槍2でも勝ってる人いるんだけど
PSがやばい
リリスだっけmezot
構成教えろ
ワ斧ヒ剣
槍退槍
いつもの
今後のテンプレ
退○ヒ
海ス○
神爺予
自由なの2枠だけどおまえら何いれる?w
呪術書係として魔は必須だろ
魔は必須だとして氷もいるとこうなる
退北○ヒ
海ス魔
神爺予
遠距離ヒで前出せなければス前衛しかないか・・
覚醒書が強すぎるんだよ。行動力50消費で全覚醒とかどんだけだよ。
例え呪術書防がれても使ってる方は「お、魔女に行動枠使ってくれてラッキー。」くらいにしか思わないしな。
っていうか退の加速強すぎだろ。行動力+29が×3で90近いぞ。書2冊を毎ターン余計に使えるってことじゃねーか。
金に糸目をつけなければ爺と魔女で毎ターンなんかの最高級書読んでりゃ誰にだって勝てる。
ってことで呪術書がつかえなくなるように雲影に抗議のメールを出そう。
書って3回までっすよ・・
一種類につき3回までじゃなかったっけ?
>>167 お前何のゲームやってんの?
2枚までなんですけど
どっち?
全く使わないからわからん
3枚までだったのがアップデートで2枚までになった気がする
>>171 ああ
だからおかしいと思ったのか今2枚だな
173 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 02:59:51 ID:TdwzrB88
コテに触れるお前が糞
175 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:08:27 ID:TdwzrB88
あっそw
ID:TdwzrB88の厨さにワロタ
魔と北か闇
178 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:26:35 ID:TdwzrB88
>>176 妄想家のお前にだけには言われたくねーよw
妄想がおもしろいんだからいいじゃん
俺は2級で勝っても金貨もらえないんだけど1級だともらえんのか?
1級は金貨1枚で2級は銀貨5枚な
ドッペルってプレイヤーのコピーなのか?
今まで当たったドッペルがテンプレ構成ばっかりなんだが
剣ワ斧ヒ
獣魔巨
神予爺
巨の所は退魔の時もあったが、他8名は毎回一緒だった
自動リーグだと普通に負けそうだったわ・・光輝装備してるし
プレイヤーのコピーです。
光輝装備してるのは光輝装備をドロップするからご馳走だぜ?
剣ワス
巨イ北
発予斧ヒ
オート最強
狩りでは発の代わりに神でOK
爺と退魔はイラネ
68の弓ヒなのですが、現在
獣剣退
弓ヒ魔斧
姫巫爺
という構成で、この後予言を入れるとしたらどれを抜くべきでしょうか?
あとPvPメインでやっていきたいのでここをこうした方がいいっていうのがあったらお願いします
姫
対人視野に入れて退抜くとか何の冗談だよ
194 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 09:57:31 ID:IPO/hY+e
今、退魔クエやってるけど、
夜の秘薬って、何?
>>88の方がクエリセットしてもう一度もらえ、っていってるけど、
どうゆうこと?ごめん、教えてください。
195 :
192:2009/02/05(木) 09:59:35 ID:rEIlBub/
すまん
獣と退を間違えた
魔剣退
斧弓予
巫姫僧
あえて、犠牲巫女を斧の後ろにしているので相手が斧を攻撃をかけれない
>>194 スレ間違ってる
あととりあえずクエ進めろ、わからんうちからわからんわからん言ってもわからんにきまっとるだろうが馬鹿
退ス北
闇巨砲ヒ
予神爺
評価頼む
ありがとうございました
ス退北
砲巨予
闇神爺
>>190 ワ剣退
弓ヒ巨斧
予巫爺
あたりじゃね
90までなら、その構成でも十分通じるけど
銃銃銃 Lv 96 96 96
巨イ発 77 63 80
神姫銃ヒ 88 92 97
この編成で最近しんどくなって来たんだが、
何処をどう変えれば良いと思う?
参考までにオマイらの意見をお聞かせ下さい。
RMTでもしないかぎり成立しない編成だから今からでもいいから
近距離装備出来る3人クエストまわしてなんとかしれ
>>204 無理っすか・・・
とりあえず、ワルキューレとってkる!
さんきゅう
爺が足りない
そりゃ、しんどい構成してるから当然だろう。
対人かどうかと、何に対してしんどいと思ってるのか書いてくれ。
>>207 普通の狩 クエスト進行だねー
対人はほとんどしないし
>>203 剣獣ワ
巨イ発
神姫銃ヒ
こうすればいい
>>209 さんきゅう
剣はなんかツマンナイから、
バイキングでも考えてみる
とりあえず、96銃を100にするようにがんがります!
あんがとっしたー
前衛ばい菌にするぐらいなら全部槍にしろ
>>209 バイキングを壁にする場合 銃よりHPが多い程度と割り切っておけよ
槍槍槍
弓銃弓
巫麻巫ヒ
クフ王がどうしても倒せません、審判使っても使ったキャラが次のターンで死んでしまいヒーローが使った1枚しか発動してくれません。
どうしたら勝てますでしょうか?
215 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 11:18:44 ID:sHaF7WQ5
巫女被弾させて犠牲使え
死なないキャラに持たせればいいだろ・・・
>>214 最後列で3枚いっぺんに使用で死ぬなら、レベル低すぎ
バワ剣
神魔予
巨イ斧ヒ
PVPでボロ勝ちかボロ負け極端です
いじるならどこでしょう
ちんこ
>>218 ボロ勝ちする相手の構成とボロ負けする相手の構成
特に苦手な構成書いてくれれば、どう弄ればいいかアドバイスできるが・・
ガチンコの殴り合いなら勝てますが
放屁の遠距離構成とかにチマチマやられると乙ります
最強構成はありません
>>218 自動リーグっすよねそれ
バ→退か 剣→退
手動だけど助言サンクス
>>224 手動なら爺いないと・・・
その構成なら予→爺にしたほうが、まだ勝てる
退魔と爺無しはカモにしかみえねーわ
巨やイが弓でこっちの遠距離粘着するならまだうざいけど
巨もイも弓は使えないぞ
斧ワ退
巨魔イ
神爺予
これでおk
>>227 お前は何を言ってるんだ
巨やイを入れるかわりに弓を使ってって言わないと理解できないのか?
いや意味くらいわかるけどw
斧ヒワ退
闇海北
僧予神
最強構成。
スと魔がいない時点で・・
>>232 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば 本 き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か 当 み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
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/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
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:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>203 銃3を全て解雇して、1列目を剣剣剣
姫を解雇して、僧
イを解雇して予
これで楽になるんじゃないかな
Q 斧ヒなんですけどPv勝てません
A
ス退斧ヒ
予魔海
爺神闇
テンプレに入れるべきだな
どう見てもヒを斧にして闇弓入れたほうが強いな
魔は略奪されたら終わるから絶対必須
>>233 この構成すごくいいけどアホみたいに金掛かりそうだな
最強構成というかみんな新しいもの好きなんだな。
結局とりあえず新しいの入れて見ました的な構成が勝ち組か。
できるだけD級傭兵使って金掛けずにスパルタン&海賊構成敵PTに勝つのが良い
セイバイマンいっぱいそろえて氷壁→炎剣連打でスパルタンを落とすのがいいんじゃないか
新しいもの好きとかじゃなくて実質そうだから仕方ない
スと海がワ獣槍辺りになってるのが日本だな
韓国の動画みたが獣入れている人は稀
日本は結構獣の人気があるんだよなw
獣の人気があるというよりは海・スが手に入らないから仕方なく入れてるだけだろw
スパや海賊は堕落とか光輝作れる人ならいいけど製造あげてない人には宝の持ち腐れになるな… つーか過剰強化して生命あげないと弱すぐる
スも海も前衛張れないとか言ってるのはただの妄想厨だろ。
前衛盾3が最強だとか言わない限りスも海も前衛張れる。海は少し辛いと思うけどな。
結局スタンptは近距離構成に比べてHPが足りなさ過ぎて、
ス斧ヒ退
北闇海
僧予神
みたいな近距離構成で真ん中からも前衛からも抜いていけて、
氷で前衛をロックして後列に沈黙飛ばせるPTが最強。
だから魔いないとMP枯渇して終わりだって
なんか代わりに抜くしかない
チョン鯖動画にあったけど
ス退バ
海魔弓ヒ
予爺神
がバランス的に良いなと思う
グロが今の日本のバージョンの時はスパも海賊もいれてる奴ほぼ見かけなかったが最近増えた 決定的なパッチでもあるのかな
単純に育ってなかっただけじゃね?
S鯖TOPの廃人でさえちょっと前にやっと海賊100になった程度だし
報酬箱から雇用アイテムが出やすくなった
あとは
途中で送信しちまった
12月下旬のアプデで封印された龍の箱なんかの
武器がでる確率も上昇したんで
日本の今のバージョンで箱あけるのはお勧めしないな
とっておいたほうがいい
そういう情報を教えてくれるのはありがたいが
俺だったら絶対教えんwwwww性格の違いか
なるほどね情報サンクス
寝糞は全くパッチ内容を出さないからな
チョンとグロで調べるしかないのが
めんどくせーよな
みんな本スレ行こうぜ☆
いやっス!
ちょっと釣ってくる
トレジャーハンターの称号欲しいやつは
いまのうちにやっとけ
今は地図を使うだけでカウントされる内容のクエだ
たしか地図を使うと意欲消費になるんだよね
宝箱消えるまで次の地図使えない
地図使用から宝箱出現まで6分
あとは…わかるな?
ん?
箱を開けた回数(討伐数)になるだけだ
何?宝箱が不味くなるわけ?
俺の収入の9割がトレジャーハントだから洒落にならん
>>264 それは変わらんw
称号をとるときのクエ内容がちょっと変わるだけだ
中身で言えば
乗り物おためし用7日間ってのが追加されてるな
北ワ退
砲巨魔
予神爺
予定なのですが、直したほうがいい点などありますか?
砲ヒ?
前衛が脆い上に替えが無いのが弱点だな
>>266 ちょうど
北ワ退
闇巨砲ヒ
予神爺
だが
ほんとに代えがいないのはきつい
北ワ退
闇槍砲ヒ
予神爺
にしようかとしてる
スパが手に入ったら槍と入れ替えな。
これどうかな?やっぱ魔必要?
100↑の槍2人なら糞だが1人だと怖いなw
砲系って真ん中に魔置かれたら劣化銃と思えていまいち雇用する気になれいけど、
強いですか?
>>270 多分洞察の為じゃないかな
100↑の人でクエしかやらないって人の陣形参考にさせてもらえないだろうか
激戦の像から急にやばくなってきて、萎えたわ
聞いてはいたがここまでとは。
ソロでクエ中心なら剣ヒか斧ヒで
剣ワ剣
斧魔獣
神爺予
みたいな構成が安定するんじゃね?
防具に自信あるなら獣前にだして剣→巨とか
まあPT組めばだいたいどんな構成でもいけるとは思うが
真ん中魔は危ないだろ。
自分が剣ヒでやってるもんでつい魔を真ん中においちゃうんだよな
>>273の言う通り前衛抜かれると一気に後衛叩かれるから、
剣剣ワ
斧ヒ獣予
神魔爺
みたいなのでもいいかも
どんだけレベル低い話してるの?
みんなリーグ時のHPどんくらいあんの?
俺前衛で20k位しか無いんだけど装備しょぼすぎかな
俺も22000くらいだな。
俺はリデラン1級の多分1位か2位だから20000あれば結構いいと思うよ。
オペラさんチィーッスwwww
最終的にこの編成にしようと思うのですが注意点等ございますか?
ス退ワ
巨発予
姫神爺
281 :
名も無き冒険者:2009/02/05(木) 23:43:53 ID:SoucRGAM
ヒーローwwwwwwwwwwww
ふいたwwwww
ワラタw
>>279真面目なツラして言ってんじゃーねよカスがwwwマジ吹いたわwww
やっと退前衛がありえないとかいうカスがいなくなって良かった良かった。
もう1級で剣士入れてるやつほとんどみなくなったな
相談です。
斧ワ退
予北魔
神爺闇
を考えているのですが、やはり斧と北だと相性はよくないでしょうか?
斧ヒだろうとなんだろうと北の利点はバイキンより硬いのと魔法防御ダウンの氷だと思うよ
それ利用してスキルガンガン叩き込むつもりなら問題なくね
両方とも入れると斧ヒのメリットが薄れるかなと思いまして・・・。
後は行動力的にきつくないですかね?
きついと思うならやめときゃいいんじゃねぇの
とりあえずお前が何について相談したいのかさっぱりわからん、相性と行動力になんか関係あんのか
北を入れるなら斧ヒのメリットは毎ターン横通常で被弾稼ぐしかなくなりそうで、
それをするのに行動力きつくないですかね?でした。
説明不足で申し訳ないです。
じゃ入れなきゃいいんじゃないの
斧ヒやめて剣ヒにすればいいんjないの??
みなさんこうやっては教えてあげたほうがいいんじゃないでしょうか?
質問者 回答者
○ ○ ○ ○ ○ ○
○ ○ ○ → ○ ○ ○
○ ○ ○ ○ ○ ○
「○○追加してみて」はより
陣形そのまま教えてあげたほうがいんじゃないんでしょうか
>>289 北→巨でスタンねらいつつ加護できなくすればおk
>>297 質問者:
>>やはり斧と北だと相性はよくないでしょうか?
お前:
>>北→巨でスタンねらいつつ加護できなくすればおk
正直わけわからん
>>298 触れるな。脳内妄想しかできない子なんだから。
次スレからテンプレに加えた方がよくね?
このクソコテの回答は全てスルー推奨って
糞コテの返答は全レス質問者や見てる奴だます書き込みしかしねぇからな
カスだ
多分巨で僧侶を狙って覚醒打たせて加護打つ行動力を無くす、
もしくは2行動させて相手の行動枠を削ぐってことだと思うが・・・
糞コテは取りあえず死んで欲しい。
3パターン考えられるな
巨ヒーローってことは西条か!
糞コテより頭悪い子が出現した阿寒。
血かわいいよ血
俺のアドバイス分かる奴はリーグやりこんでるけど
わからないやつは・・
てか咆哮強すぎてやばい
すげぇ、鳥肌たった。
まさか本物のキチガイだったんだ、こいつ
同意w
だから俺はキチガイ
俺についての話題は迷惑だからNGにしてくれ
>>309 いや、お前の狂った妄言で間違った知識を与えられる相談者を救わないとw
テンプレにしていいよな?お前の意見はスルーしろって。自分でキチガイって認めてるんだし
そう思うなら書き込むな
巨だけでスタンなんて無理だろ
>>312 >>298 あのさ、質問者は巨砲入れるかどうかなんて聞いてないわけ。
>>289の構成の上で、北と斧ヒの相性はどうなのかって相談なんだ。
巨砲云々言いたいなら、じゃあ何を抜いて巨砲を入れろ、とか
そういった部分をすっ飛ばして
>>297を唐突に書くお前はキチガイ、若しくは頭が弱いと言ってるの。
それに対しお前は俺の言ってることが分からない奴は…とか「妄想」書き込んでるわけよ。
そうじゃないの、お前が突っ込まれてるのは明らかに「ずれた意見」しか書かないってことなの。
前に検証とかお前が「やる」って言い出して
+0から+10までやってよ、とか言われたよな。
あれ、お前を頼りにしてるって意味じゃないぞ?
「そんだけ面倒なことやらせればこいつは来なくなるだろ」ってバカにされてんだよ。
だがお前は気づかず嬉々として反応してたなw
此処までいちいち説明しないと理解できないか?
この人の構成予言と弓いますから・・
斧ヒなのに北いれるより遠距離入れたほうがどう考えてもいい
いいぞもっとやれ
尻のために姫いれてる人間に、予言者いれて姫で抜けというのか
しかしこのコテも24h暇なやつだな
>>318 もうさ、悪いことは言わない。
ルナティア帰りなよ
>>319-320 いつも書き込んでるメンツ氏ね
毎回叩きにきて同じ繰り返しもうやめようよww
叩く奴は脳内設定で固定メンツにされてるのかwwwwwwwww
基地外をスルーできないのはお仲間と思われてもしょうがないとおもう。
剣ヒ剣剣
槍槍斧
爺巫獣
lv60から上げないでpvpするつもりだけど、アドバイスたのむ
>>325 PvPの最低レベルは100から。ご愁傷様です。
どの質問にも最強構成しかいわないんならこのスレの存在意義ないよな
じゃあ聞くなよ
いや、でもレベル60からってのはどう考えてもありえないぞ。
全ての対戦において負けてそれで楽しいのか?
勝てる可能性が0.1%でもある戦いじゃないと楽しくないんじゃないか?
負けるしかないと分かっていてそれでも楽しめる嗜好の持ち主なのか?
この質問に答えてからもう一度同じ質問をして欲しい。
そしたら俺もない頭振り絞ってアドバイスするよ。
負けても考えて次に生かせる人ならいいじゃね
ギルチャでグダグダ文句言う奴は100以上あげてからだな。
60なら3回に1回でも
熱い戦いになりゃいいや
で、がんばってこい
負けたときに自分で考えて駄目ならアドバイスとか愚痴をここでどうぞ
331 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 15:26:02 ID:Zs5v2XJO
取りあえず負けるのを前提にしてレベル60ならどういう構成がいいか考えてみた。
まず傭兵は退までなんだな。ここでほとんどの人が入れている預言者が使えないわけだ。
更に神官が使えないからセトもできないんだな。巫女の凶暴を使うしかない。
巨砲、イェニ、発明家も使えないからスタンptもないだろう。
ってことは
剣剣剣
槍槍槍
爺巫斧
これで中列凶暴しかないな。
これでおもしろいのかどうかと聞かれれば俺は間違いなく何のためにこのゲームをやってるのかと本気で伺いたいな。
っていうか、こいつ前のログ見ると糞コテ釣るために書き込んでるんじゃねーかw
すまんかったwwwww
まあ、以前ほど上と下が窮屈じゃなく級の幅が広がって
同じ程度のレベルと戦える確率も上がったとは思うけどね。
むしろ気になるのは
>v60から上げないでpvpするつもりだけど
こっちの方か
LV60からレベルを上げないってことか?
そもそも獣が育ってないんだろうから現時点で入れるってのが違う気もするが
100以下でも余裕で勝てる
おまえらザコ
ID:Zs5v2XJOは釣りじゃなかったのかw
糞コテそんなに言うなら何鯖のなんてキャラ名か宣言しろよw
観戦しに行ってやるよwww
ネタに決まってんだろ
それぐらい見抜いてくれ
ネタって言ってすまされると思っているならもう出張ってくるなよ。
妄想はちり紙のうらでもできるだろ?
はい、ごめんなさい
よし、もう出張ってこないらしいから安心して陣形相談できなる。
ワ退剣ヒ
北闇巨
予僧神
これでやってるんですけど、巨の煙幕が空気です。
ドットダメはでかいけれど基本的に僧にあてて相手に覚醒使ってもらっているので。
で、剣ヒ→砲ヒにして前衛を入れようと思ってますが何がいいですか?
>>340 前衛に置くって時点で剣一択になる気がするが…
剣ヒ→砲ヒにして「前衛を」入れようと思ってますが何がいいですか?
すまん、勘違いした。
剣はもう既に一級で入れてる奴誰も居ないんだよな。
って言ってもスパ、海賊は無理。猛獣いれるのも芸がないって思っていたところなんだ。
>>342 いや、砲ヒ前衛に置く気なの?その言い方だと。
砲ヒにするってことは巨と入れ替えて中衛に置くわけでしょ。
前衛に置くとして斧・槍はいずれも心もとない
となると剣しかないじゃん
ああ、スパルタンもいるけど。
前衛職限定じゃなければ北の前に魔女置いて魔防低いの対策?
自動リーグなら略奪もかませるし
>>344 だよなぁ。剣しかいねーよなぁ。
っていうかスパ、海賊条件厳しすぎるだろう。海賊とか零石までどんだけ待てばいいんだよ。
取りあえず雲影には踊らされてると分かってもIMで雇用アイテム出して欲しいぜ・・・。
姫いないのに遠距離3は柔らか構成すぎると思う
スパ海賊を雇える見込みが無いなら、巨→魔が安定すると思う
姫のありなしでそんなに変わるか?
変わるとしたら冷静どれくらいあげればいいんだろうな
正直爆撃命令狙いで弱体化あげてると冷静にあんまり回せん…
姫か・・・。現状の姫の使用がカスすぎて使い物にならないんだよな。
爆撃は正直100昇進したサーベル召還の2倍くらいの威力だから、
姫に貴重な1枠使うなら素直に猛獣でも使ったほうがいいかもしれない。
取りあえず魔女を100昇進してみたから巨を魔に変えて無限ってくる。
>>348 正確な数値忘れたけど
冷静60と爺で
12000→16000ぐらいまで防御あがったとおもう
剣ヒワ獣
巨イ退
予爺神
で、狩りと対人を5:5でやっています
北バとを入れようと思っているのですが、抜く候補として一つはイェニチェリが上がっています
逆にイェニチェリを残すとしたら、何を抜くのが無難でしょうか
爺で2000↑上がるからつまり姫で2000上がるってことか。
2000上がっても酷寒で近距離と遠距離の防御力の差が5000あるから意味ないかなぁ。
>>351 全体攻撃主体の戦闘になってくるとパッシブ後衛回復できるのは大きいよ
前衛の防御と比べる意味はあまりないし
>>352 うーん、でも姫を入れてる人ってどの鯖の一級にもいないんだよなぁ。
取りあえず別の一級の人に意見が聞きたいね。
少なくとも一級の俺は姫いれないからなぁ。
自動リーグだと剣ヒつえーな
アホAIが剣ヒ集中しだすとHP削れないまま終わる
僧侶も入ってない狩り編成じゃないか。
これじゃ何の参考にもならないな・・・。
姫のHPが高いな
秘め入れるなら爺抜いて呪術書オンラインですね
更に言うなら交代用の近接もない。
つまりこれから姫とイェニを抜いて僧侶と近接をいれたのがPvPに向いた構成なんだろうな。
忍耐+6付けたら銃がHP1万超えた
みつてる以上の高精錬と合わせればどんな構成だろうとなんとかなるのね
無限だと遠距離で酷寒+10を全装備してやっと近接酷寒+3全装備と同じ数値くらいになるんだよね。
そこまで頑張れないからちょっと無理かな。
リリスエリシアレイアに
無限見学用キャラつくって
サブpcで見てるとサバ毎に
系統が違っておもしろいぜw
斧ヒ前衛に変更しようと思うんですが
後列に交代要員いないと魔法で集中された時乙りますかね?
lv100で防御19410魔防899です
どんな構成にも1列目を維持するための交代要員は必須だろうjk
っていうか、Lv100の斧でその防御はすごいな。
どこがすごいのか教えてくれ。
ヒーローだから静寂あるし、近接ヒで20k以下とか低すぎると思うんだが
だよな
近接ヒなら100kは無いと
防御16kの剣ヒだけど余裕で1級です
酷寒防具ALL+2なら構成しだいで手動1級余裕
低すぎるわけでもないと思うがそれだと酷寒静寂ALL+2ぐらいか
爺足してるんだったらもうすこし下かな
リーグ戦でその数値ならやばい
退剣ヒワ
槍魔巨
神爺予
Lv97で現在この構成なのですが、バイキンか獣を入れたいと思ってます。
どちらをいれるのがこの構成には良いでしょうか?あと、誰を抜かせばよいでしょうか?
ちなみ狩りも無限も両方します。
>>371 どうせなら両方いれちゃえよ、爺と預言者抜いてさ
>>371 槍→バイキンが無難だと思う。100になったら壁になれるほど硬くなるし。
剣ヒ・ワ・魔がいるならなおさら、氷壁の有無による差は大きいかと(リーグ時
結局ヒーローって何にするのが一番無難なんだ
ヒが死んだら終わりなんだから、剣ヒが一番無難と言えるのではないだろうか
砲
リーグ上位狙うなら斧剣が鉄板
構成と試合展開次第で上二つより優れる砲弓
中盤までの育成なら通常攻撃の強い槍
エロカワイイ衣装の杖(女限定)
あと何かいたっけ…
杖はもう上位に入るのではなかろうか
なんで杖ヒは手動リーグでないの?
380 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 23:11:41 ID:ldjmJtIN
うちの冷凍庫ヒは斧装備してるけど、素手でも戦闘力変わらん。
杖ヒだと大麻がうざくて厳しくない?弓で沈黙させれば何とかなるのだろうか
斧ヒは北バイキンが強くて空気になりつつあるような気がしなくも無い
斧ヒが空気になるとか取りあえずチャンピオンズリーグ見てこいって言いたくなるな。
上位者は皆斧ヒだが、凍らせるならアイスリッジが主体だろ
ならばアタッカーとしても微妙な斧ヒである必要は無いわけで
いやいや。だから本国のチャンピオンズリーグを見て来いと。
北入れないで斧ヒってのがゴロゴロってか半分くらいそうなんだよ。
385 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 00:00:50 ID:566CC2rF
あー、北を入れないなら斧ヒだな
多くの人はバイキングが居るイメージがあるからそれなら斧ヒじゃなくてもいいと思ったんだ
空気になるってのはまぁ語弊があったってことね。
取りあえず俺も北入れたいから斧ヒはないなーと思ってた。
でもチャンピオンシップ見てると剣ヒとかほとんどいない。
つまり今後人気が出るヒーローは・・・
銃はじまっ(ry
だから日鯖と外鯖を一緒にするなと何度(ry
日鯖で北斧入れてない奴は完全に負け組です
手動リーグってテンプレ構成のゴミ捨て場みたいになってるなw
自動でも勝てないし、狩りでも最低レベルのテンプレ乙w
日本みたいに魔法防御ダウンじゃなくてHP高杉で足留めくらいにしかならないんじゃないかね まあ同じだと思わない方がいい
槍セトは時代遅れ
剣ヒも同じくらい時代遅れ
銃ヒは機械神殿あたりから置く場所がなくなる
グロは日本の一ヵ月後だが韓国は別ゲー
まぁ確かに北の氷壁はチート性能。
ってことは氷壁と相性のいいスキルってことで剣ヒの炎の剣はどうだろう。
退ワ剣ヒ
闇魔北
僧予神
LV90
斧ヒ剣剣
槍魔獣
予爺神
ほぼ狩りでたま〜〜に自動リーグ。
最近槍が空気化してきてしまってるので、何か代わりを入れようかと考えています。
巨砲かイェニチェリあたりが面白そうだなと考えていますが、みなさんなら何をいれますでしょうか。
剣を退とワにして槍を巨
巨とかどいつもこいつも入れてるし、イを押す
韓国で巨いれてる人いないね…
最強構成
魔斧ヒ魔
槍槍槍
神爺予
中列にセトかけて余裕で壊滅
みす
魔→ワ
つええ
最強、びっくりした
でかいつりばりだなぁ
>>404 狩りで大麻がいらないとか、いつの時代の人ですか?
いらねーだろw
100昇級した退魔は魔力炎上でメテオ並のダメージでるぞ
加速のMP消費と杖系に行動順がいきやすくなるのが
うざいんだよな大麻。自動、手動戦闘ともに効率下げ杉
いらないって言ってるやつは装備が貧弱で前に置けないだけだろ
ついでに言うとアステカ奥の木とかな、あれ消滅しないと範囲連発で蒸発するぞ
自動象やアザラシPTで退魔入れてるヤツは爺巫女ばっかり動いて
狩り効率悪いから、爺、巫女手動ガードでよろw
剣ヒLv100、傭兵は96-99ぐらいで、手動PvPを重視にやっていきたいと思います。
○ワ退 ○=剣ヒ
弓魔獣
爺巫予
上記の構成で今やっていますが、これに斧(北斧or斧ヒ)を入れる場合
どのように変更するのがよいでしょうか?
後列の3人と魔は、今のところ変更するつもりはありません。
>>409 毒後のスパ+槍ヒでガッツリ持ってかれてるな・・・
>>414 thx
自分で考えてたのは、剣ヒ→弓ヒ、弓→北とか、そのまま剣ヒを斧ヒだったんですが
獣を変更した方が良さそうですね。
バイキングLv60で育てるのだるいけど頑張ってみます。
獣100で独立かな…w
>>409の4分辺りから流れる曲なんていうんだろ
日本じゃないよな
漆黒の羽かっこいいか?ww
俺はアレ見てすげぇダサイって思ったんだけどw
でもステ向上はすごいうまいから付けないといけないんだよなぁ・・・。隠せるようにならんのかな。
常識的に考えて隠せるに決まってんだろ
ほんとだ。装備欄の下バーで隠せるんだな。
あんなダサイアバター付けてるからてっきり隠せない物かと思ってたぜw
ってことは本国ではアレがかっこいいって認識なのだろうか・・・。
やはり低劣低俗低脳国家は終わってるな・・・。
>>420 oioiどこのゲームやってると思ってるのよw
>>420 あれじゃね?翼付けてるwwマジパネェwwって感じじゃね?
漆黒の翼これ鉄拳のデビル仁の羽と酷似してるんだが、ぱくりっすか?wwwwwwwwwww
つーかこのゲームの装備品って、ダサいを通り越して理解できないデザインばっかだと思ってる
どういう精神構図ならあんなデザインになるのかマジ理解できん
キョンシー服とかまじだっせえんだよwwwwwww
着てる奴池沼だろwwwwwwwwwwwwwww
女キョンシーのおっぱいはガチ
おっぱお
剣剣獣
予斧発
僧杖姫
クフ王が倒せないのですが
どれかと変えた方がいいとかあります?
>>428 交換可能な待機傭兵が分からんからなんとも言えないが
圧倒的に火力不足だからいるなら姫→魔女じゃないかね
430 :
名も無き冒険者:2009/02/08(日) 08:06:56 ID:+D0c6q9H
沈黙の呪術書買って頑張ってください
>>428 ちょま、発明家いるってことはLv84以上だよな?フツーに力押しで倒せないか?
>>428 海鮮装備はとりあえずもうちょいいいのに変えろ
槍槍槍
槍槍槍ヒ
神巫予
前衛は酷寒+4を全身に装備させています。
中列は防具はアメン+3くらいで武器だけ酷寒+4です。
後列も中列と同じくらいです。ヒのレベルは108です。
象が経験入らなくなってきてしまったのですがオススメの狩場があったら教えてください。
個人Dは6人にしか経験入らんだろ・・・
>>433 スレ違い
獣剣魔 O・・・杖ヒ
予巨退
O神砲
現在Lv85でPvP中心で遊んでます。見ての通り、全体メインなんですが対スタンビルドは
仕方ないにしても、最近物理ごり押し等に負けが嵩んできて悩んでます。90でワを雇用する
予定はあるのですが、やはりそれまでは予を抜いて、神を爺にしたほうがいいのでしょうか?
>>436 この構成なら砲がいらないんじゃね?
とりあえず爺にするか斧入れる方がいい気がする
あとワルは95からな
>>389 このレスめっちゃくちゃ在日臭がする。たぶんかまってチャンのコテよりも
ここで優越感満たそうとするベクトルからみると基地外度合いが高いなw
>>436 杖ヒを変える気がないなら神官を外したほうがいい
杖ヒは疾走打つんだから神官いるだろ
ヒールしてたら疾走打てないから杖ヒの意味ないし
とりあえず巨砲と砲兵がいらないかな
魔女も退と入れ替える。前衛とかおかしいだろ。
んで弓と爺いれろ。
魔力貫通使った後にメテオと疾走+弓と予言の攻撃で中列落として
後列沈黙いれて、そのまま疾走ぶちこめば5級か4級くらいまでは勝てると思う
>>441の構成
獣剣退
予杖魔
神弓爺
壁脆いスタンもできない斧もいない
5級にすらなれるか怪しい糞構成だな
>>442 獣剣退
予弓魔
神杖爺
んで95なったら獣外してワルいれんだろ
疾走がメテオの上位だから個人的には魔女抜いてバイキングがいいと思うけど
全体攻撃に拘りたいみたいだし。
疾走あるから魔抜くとか短絡的すぎる
動物召喚も結構使えるのに獣抜いてワル入れるのか
そもそも中列抜いて後列に沈黙とか夢見すぎ
100↑は後列に沈黙なんて余裕でさせないし、例えできたとしてもその頃には獣抜かれて氷でアボン
あぁ、獣→ワだとしたら退抜かれてアボンね
疾走を使わなきゃ杖ヒの意味なくね?
回復だけなら犠牲も使えないし巫女にも神官にも劣る
かといって疾走使うなら別にヒーラーが必要だろ・・・
いくら疾走強くなったっていっても手動リーグじゃ杖ヒは微妙だと思うんだが
まじでわかんねえから杖ヒの強い構成教えてください
前列ガッチガチに固めてバイキンと全体攻撃構成しかないだろ
退魔+近接3人+僧侶がPvPの基本構成だと思うから、剣士→ワル、弓→北じゃない?
杖ヒは難しいが
やっぱり回復とるくらいなら神官や巫女で十分って話になるから
疾走は必須じゃね?
たぶん杖ヒの構成は杖タイプが必然的に多くなるから
とりあえず大麻は必須だろ
俺の知り合いは攻撃特化杖ヒ、神官、魔女、爺の杖タイプ4で全体魔法主体でやってるな
気象士来たら杖ヒ、魔女、気象士で全体攻撃PTになるんだ・・・
スパルタンと海賊が取れたような奴しか考えたら駄目だろ
>>448 退ワ魔
予杖獣
神斧爺
杖ヒ込みの範囲主体ならこうするしかない。勝てるかどうかは別だが。
>>450 退+近接3+僧侶+遠隔2
現状だと北バも必須だが
>>454 リリスに同じやつがいるな
構成はそんな糞じゃなかったけど
回復とか無しで疾走と全体連打で問題ない
横列回復されるのは覚悟の上で縦列ダメージ出せばおk
退ワ獣
北魔イ
爺杖予
みたいな感じで。主に自動だけど手動もまぁ2級くらいまでは
杖ヒって意外と固いよな
魔力の盾と爺でパッシブが充実してる上に、魔法防御が高いから減らせても一気に回復する
>>456ワ抜かれたら終わりじゃね?って思ったけど案外問題ないかもな
たぶん大砲ヒーロー以上に耐久力あると思う
>>453って書いたけど気象士は簡単そうだったわスマン
ワル剣ヒ北
退予魔
神爺闇
この構成に勝てる自信ありますか?
>>459 ワルキューレか北落としたら火力なくなっておしまい
そうでなくても火力がない
前衛の交代要員が退魔しか居ないから下がっても余裕で追撃される
楽勝
俺は闇がイェニだけど普通に1級で連勝できる
やりなれてれば退と北の入れ替えだけで十分もつ
>>459 この構成だけどたぶん勝てる
退ワ斧ヒ
ス魔予
神爺闇
>>463 負ける気しないんだが。
氷壁、炎剣光剣連打メテオ多重射精でヒーロしぬよ
すまんが、現時点で闇・北・スパ・海賊入れないで1級なやついる?
構成教えてほしい
>>464 相手に沈黙2人もいるのになんでそんな理想コンボ全部入る前提なんすか
>>465 斧ヒ
斧ワ退
槍槍魔
予爺巫
呪術オンラインだけど大体安定の1級
獣なんてもう時代遅れだよな
たまに1級になってくるうちの鯖の砲ヒ
発ワ退
巨砲イ
神爺姫
壁不足と姫抜けば砲も銃も扱いうまいから一級で安定しそうなんだけど
如何せん姫崇拝者と自分で言ってるから抜かないだろうなぁ
スワ剣ヒ
魔北退
神爺予
この構成に海賊いれるならどれ外す?
やっぱワルかな
剣ヒ
そこまできたらもう魔女しかないだろ
473 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:08:48 ID:lMr2FI5f
今んとこ海賊は無視して最終的にこんな構成を考えているんだが・・
スワ北
退巨獣
予魔杖ヒ
どうですか?
>>473 爺いないとか法力消滅くらうし氷壁くらうし相手に呪術書消されたらスタンするし
とてもじゃないが本気でリーグしようとおもってる構成には見えん
その構成なら巨砲いらない
>>473 なにがどうなのかよく分からんが
1級に定住したいなら無理とだけ言っておこう
477 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 00:44:11 ID:lMr2FI5f
すいませんでした・・・orz
スワ剣
退北獣
爺予杖ヒ
これで自動リーグするぉw
現在Lv71
剣剣ヒ獣
斧銃 槍
巫魔 爺
で、預言者を加入できるようになりました。
PvEオンリーですが何と預言者を交換すべきでしょうか?
退斧ヒワ
巨姫魔
神僧発
鑑定を頼みます
lv61
剣獣剣
槍斧砲ヒ
巫斧爺
狩りはいいんだけど、リーグはお察し
斧→退にしてるんですが、他はどう触ればリーグでもいけそうでしょうか?
>>477 自動リーグするなら退も爺もいらないと思う
>>479 銃か槍抜いて予いれるといいんじゃね?
予の恩恵受けるなら槍残した方がいいか
>>481 槍と砲ヒが空気な気がする
>>479 銃
>>480 何を鑑定しろと
強いて言うんであれば姫を他の何かに変えた方が狩りも対人も楽になるんじゃない?
>>481 別に変な構成でもないし、同レベル帯にはじゅうぶん勝てるような気もするけど
槍外して魔女入れて、獣、砲、魔女で全体的に削ってみるとか
>>479 俺なら銃を抜くかなー。
槍でも良いけど、槍残すと予言が生きるし。
>>480 PvE、自動PvP、手動PvPが明記されてないと何とも言えない。
どれにしても、拘りが無いなら姫は要らないと思う。
>>483 一人くらいは遠距離居た方がいいかなと思ってたのですがやはり槍ですか。
パンピーだし北斧が無理そうだから斧でも・・とも思ったのですがw
一度銃を抜いて組んで様子見してみたいと思います。
ありがとうございました。
レスありがとうございます。
魔女育成してきます。
そもそも予言が遠距離なわけだが
糞コテは魔女必須と言ってるが実はそうでもないし要らない
狩では退魔と同じで邪魔なだけ、リーグで相手の魔女にMP吸い取られても
死ぬ訳じゃないし攻撃する方がいい
1試合で2回しか撃てないメテオもうんこ
>>489 糞コテを擁護するわけじゃないが、お前も雑魚丸出しだな
アメリカ以降は魔女いない奴のほうが足引っ張るし、1級の俺が魔女使ってるんだからうんこでもない
PTで複数魔女いると、狩りやギルD・国家Dでかなり役立つし面白いぜ
ソロで狩る場合、敵が強くなってきたらう全体攻撃構成組まないと空気気味
ワル剣ヒ北 ワル剣ヒ北
予退獣 と 退予魔
神爺闇 神爺闇
どっちが1級維持しやすい構成ですか?
闇いない構成ですでに1級なんですけどlvもそんなに高くないし
今後勝ち続けるのは厳しいと思いまして闇入れた構成で考えたみたんだが、鑑定頼む^^
まず退は前だろう。北と退交換。
んでもって獣はもういらない子になりつつあるからそこはスパか海賊だな。
まぁその二人が無理なら右のがいいんじゃないか?退と北の位置変えてな。
やっぱ獣はもういらないよな
俺も右がいいと思ったんだ。アドバイsあり
闇弓と預言者で弓2人いれてるやつが多くなってきたな
爆撃命令をいかすなら弓弱体化あげるのがいいか‥
ってか姫入れてる負け組みには負けないだろう。
弓が増える→中抜きされ易くなる→中列魔女減る→ウマー
これでかつる
498 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:00:44 ID:gz9H49ZR
砲ヒ
北ワ退
巨●砲
神爺予
みなならこの黒丸何入れる?
海賊
海賊、ス無理ならイをオススメ。
烏賊
502 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 11:30:22 ID:gz9H49ZR
そっかぁ…B級近接ぶち込むのが無難なのかねぇ
待機室の100弓を闇弓に昇級して組みこむのもいいかと思ったけどやっぱり近接4人は絶対なのかな
503 :
sage:2009/02/09(月) 11:41:50 ID:EiHDQdhT
はじめまして><
Lv33ですが、どうも壁が薄くなってしまい
すぐお亡くなりになってしまいます><
どなたかアドバイスを頂けると参考です。。
剣槍銃
巫
弓ヒ砲僧
大砲兵は最近雇ったのでまだLv18なので
銃が前衛という、、
獣使いが取れる時には下げたいのですが
これから先耐えれなそうな気が。。
どなたかアドバイスおねがいします><
前衛交換できないと大麻とか一気に抜かれて終わるぞ
>>503 なんでそんなレベルで質問するのか理解できん。
そんな最初から質問質問で楽しめるとか思ってんのか?
506 :
sage:2009/02/09(月) 11:47:49 ID:EiHDQdhT
>505
すみませんでした。
以後気をつけます。
皆さんの詳細情報とかを見て参考にはしてたのですが
高レベルの方からしたら
醜い質問だったようですね。。
不快な思いをさせる質問をして申し訳ございませんでした。。
>>506 すまん俺が悪かった。是非相談を受け付けさせてくれ。
まず前衛はやはり近接が安定する。
遠距離職前衛はやっぱり曲芸ptになるからな。
まぁ40lvになればもうひとり雇えるのでそれまで前衛の銃の装備を頑張って精錬してそのまま行くのもアリだと思う。
でも、そもそも傭兵の銃は最終的にどんな構成にも入らなくなる。
更に近接職は90%以上のptに4人以上、1/3近くのptに5人は組み込まれてる。
そう考えると銃を解雇してバイキングor剣あたりを雇ったほうがいいかもしれないな。
>>503 斧を入れてスキルの氷を撃てば敵3匹を足止めできる
砲を使い続けるのであれば洞察を使って敵の防御力を下げて敵をサクサク倒す戦略にしましょう
このゲーム 傭兵が死ぬのは当たり前と割り切ってください
ヒの前に銃を置くなどしてヒが死ににくくなる陣形にしましょう
剣剣獣
魔槍斧ヒ
予神爺
前列88〜89
魔83 槍89 ヒ90
予85 神82 爺83
無限7級から全く勝てなくなりました
陣形&傭兵の入れ替え等アドバイスお願いします
510 :
sage:2009/02/09(月) 12:39:17 ID:EiHDQdhT
>505
レスありがとうございます。
あの、、皆さんが試行錯誤し、レベルを上げ備兵を考えているのに
まだはじめたてなのに、軽率にアドバイスを求めてしまったことが悪いと思いますので、どうか謝らないでください><
そして、お気遣いとても感謝しております。。ありがとうございます(T_T)
近接職がPT内の半分を占めている構成なのはいろいろとユーザー様の構成を見ていた中で気がつかない点でした><
やはり、505様がおっしゃる通り40までは、装備で耐え、近接を追加で検討していきたいと思います!
鯖はたくさんありますが、もしかしたら同じ鯖だった場合には
是非直接、ありがとうを言いたいです><
今回のアドバイス大変参考になりました
ありがとうございます><
>508
はじめまして!アドバイスのレスをいただいて
ありがとうございます!
斧の氷を入れるのもぜひ検討してみたいと思います><
序盤はどうしても今のままでは505様がおっしゃるとおりとても前衛が耐えがたいとおもいますので、、
また、大砲の洞察の使い道などまだ試行錯誤でしたので
戦略的に508様がおっしゃる戦術もあるのですね!
是非、ログインした際はそのような戦略で戦ってみたいと思います!
>>509 6級以降は97〜がほとんどです
最強の陣形は存在しません 今はそれで問題ないです
剣→ワに変えるくらいでしょうかね
勝つためにはレベルあげてください
>>510 sageって書くのはメール欄な…。
>>509 >>511の言う通りならレベル差、装備差で勝てないのはどうしようもない。
けど、退魔が居ないのも勝てない原因の一つな気がする。
加速で行動力貯めて、覚醒→加護とかを同一ターンに行わないと勝てない場面がよく出てくる。
>512
すみません。。。2chビギナー丸出しですね(T_T)
以後気をつけます。
教えていただいてありがとうございます><
514 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:41:03 ID:0oUHUTDi
現在、杖ヒ74にて左の様な構成で狩り&無限を楽しんでおります。
近接PTでありながら狂暴を取得せず祝福40疾走34というスキル構成で
狩では良いのですが無限では疾走を使用する暇は当然与えて貰えない事もあり、
又さらに氷の重要性も感じ始めている今日この頃です。
以上を踏まえた上で斧ヒに転職をして右の様な構成にしようと考えております。
退 剣 剣 退 剣 剣
槍 槍 槍 → 槍 斧 槍
予 杖 爺 予 ○ 爺
そこで質問なのですがレベル76以上になったと仮定して○の位置には神or巫の
どちらがお奨めでしょうか。
スキル構成は【神→治癒60残りセト】【巫→祝福60犠牲10残り凶暴】の予定です。
神or巫どころか、根本的に微妙な所があればご指摘お願い致します。
セト使うより渦の方がいいよ
回復
神>巫
連撃
セト>凶暴
巫女の利点は犠牲ぐらい
>>511 >>512 ワと退入れること・・・
そして何よりLV上げることに精進します
アドバイスありがとうございました
アプデ後も相変わらず上位に弓ヒ結構居るな
今のとこヒーローの武器で勝敗が決まるってのはあんまり無いな
やっぱ構成とレベルと装備か
こっちの鯖で神と予なしの遠距離構成が流行ってるんだけど強いの?
勝ててるんなら強いんだろうね
勝ててないなら弱いだろうね
自動リーグならアホみたいに強いかもな
こっちってどっち?
それはこの話題では大した意味ないから割愛しても問題ないだろ。
>>517 沈黙3ターンがアホみたいに強いしな
闇弓と予言の3人で遠距離も簡単に落とせるし
剣剣剣
弓予弓
弓ヒ弓巫
みたいな構成に勝てないんだけどどうしたらいいんですか?
ヒーローばっかり狙ってくるのでどうしようもない。
>>525 剣ヒ+槍*6で行動力削りまくれば勝てるんじゃね?
槍前3が不安な時は剣を真ん中におけば防御面で少しは安定する
槍剣槍
弓予弓
姫弓巫
>>525 きちんとヒーロー防御して覚醒してれば余裕
530 :
名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:54:35 ID:0oUHUTDi
>515
迅速なレスありがとうございます。
やっぱり犠牲を使いこなせないなら神>巫なのですね^^;
頑張って76迄あげて神を雇用したいと思います。
ありがとうございました。
>>530 狩りなら神官(回復&セト)、無限なら巫女(回復&犠牲)で使い分けるのが一番いい
レベル上げるのだるいケドネ
犠牲巫女なんてカモになりつつあるっつーの。
時代は既に渦&回復。
でも韓国のチャンピオンシップだと巫女が増えてきてるんだよな
2月1週の決勝は両方巫女だったし
韓国と一緒にするなカスが
基本狩りなんだけど
神官が行動力余り気味で暇な時に渦やるのと
最初からセトかけるのどっちのがいいんだ
セトの場合かける予定の列は銃発イ
>>535だけど追記
神官はまだセトも渦も取得してない状態で、どっち上げていこうか迷ってるんだ
セト
退剣剣ヒ
予魔北
神爺闇
剣をワルに変えるか悩み中
パッチくるまでは剣でも良さげだったけど
>>532 いつも渦してくれてありがとう。おかげで楽に勝てます。
最近は近接3でも1級常勝してるやついるなぁ
血の代償行動力-250でダメージ-5600。
相手は選べるけどHPが減る味方は選べない。
毒は確率発生で攻撃した時に相手に毒を付与。
両手に武器を装備できるが二つ装備しても攻撃力が2倍になるわけではなく、
サブ武器に装備したほうの数値はかなり低くなる。
海賊は強いなぁ。
杖9でおすすめの編成は?
爺爺爺
爺爺爺
爺爺爺ヒ
その構成強いな
スタンも魔法も完全に防げるか
確かに素晴らしいな。
でもここはやはりだな。
爺爺爺
爺退爺
爺爺爺ヒ
のほうがいいと思うんだ。
マジレスすると
剣退巫
姫杖巫
神爺巫
杖ヒはジェドローマ装備で中列セトで
左列巫は犠牲60あと暗黒特化で煉獄狙い。
右列だったorz
なんで姫なんだよw
杖構成なら魔女だろw
セト杖なら魔女より姫の方が火力あるぞ
剣剣
バ銃
巫杖ヒ
ヒーローLv20台のひよっこですが助言して頂けないかと…
僧侶を雇用しようと思うのですが銃と巫のどちらを抜くと良いでしょう?
また、杖ヒの場合だと保護は気よりも防壁の方を取るべきなんでしょうか?
>>553 レベル30になってから僧侶を雇いましょう
スキルと戦略は切り離せない物です
助言を求めるより自分で調べないと、戦略も自分で立てることができなくなってしまいます
がんばりましょう!
杖ヒお勧め陣形教えてください
まだ68のひよっ子だが今後の参考に!
今は
剣剣剣
退斧獣
僧ヒ弓
なんだか重装備ばっかりPT!
70台で予言入れる事が目標です!
弓抜いて予言入れとけ
558 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:40:42 ID:MTUQZ2HW
スタン構成目的
ヒ
退剣ワ
イ斧砲
予爺神
剣ヒ:炎60 大地60 解除1
ワ:光60
退:法力25 炎上60 加速31
斧:冷気60
イ:狙撃60
砲:洞察60
予:集中60 折剣20 折斧20
爺:加護66 保気55 覚醒11
神:治癒60 暗闇60
神官にセトを覚えさせていないのですが、その場合はイェニより巨砲
の方がいいのでしょうか?
その他直したほうがいいところがありましたら指摘を宜しくお願いします。
559 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 11:42:04 ID:iCY0EWiW
アドバイスお願いします 剣ヒ 70
ヒ剣剣
バ獣退
爺巫魔
前衛3枚は変えずに
予言いれたいのですが、
どこをいじればいいですか?
>>559 剣を変えたくないのであればバか魔ぬいて予言
>>559 獣抜いて予言、さらに言うなら魔女の位置勿体無い
北バイキンまで育てるなら獣抜きでもいい希ガス
ワ退剣ヒ
闇魔北
僧予神
ヒのレベルは110
その他の傭兵は魔105、闇103、ワ108、その他110
剣ヒは剣と大地を60ずつ。神官は渦と治療60ずつ。
基本的に氷壁でワと剣ヒのスキルで前列を1Tで抜いて氷をぶち込むか、
もしくは中列を2弓と渦で抜いて後列に沈黙打つという戦法です。
改善点等ありましたら御教えてください。
今からはじめようと思うのですが
対人しないのならどんな構成がいいのでしょうか
ヒーローは斧で行こうと思っています。
>>564 剣剣剣
銃銃銃
巫巫斧ヒ
巫女片方は回復担当、もう一人は凶暴な意思担当
剣ワ剣
獣巨斧ヒ
魔予神
なぜ一人だけ銃を入れた
メインクエの飛んでる奴面倒だろ
>>563 LV110までやって自分でわからないなら、改善するのは自分の脳味噌。
自分でわかってんだろうけど、前列、中列を「抜く」戦法なら
魔女よりイェニのほうがいいんじゃない?
あと、強いて言うと狩りではすごく低火力PTだね。
現在Lv97
退剣ヒワ
巨魔 獣
神爺 予
という構成なのですが、氷要員として北バが気になり始めました。
北バ入れるとしたらどの傭兵を抜いたほうがいいでしょうか?
一応今の戦法は煙幕動物大地流星で全体的に削る戦法ですが、
煙幕のダメが修正されたと聞いて色々迷っております。。
やっと一人だけ釣れた・・・。
すまん、レイア無限1級のトップなんだw俺w
俺に意見できる奴は事実上皆無なわけだから一人でもいたら成功だったんだけどさ。
まぁつられてくれてありがとよwwwwww
ちなみに狩りでは装備とレベルで火力には全く困りません^−^
あと魔女は呪術書の観点からいってもコイツを入れないという選択肢はありません^−^
>>572 俺だったら獣を抜くが…
退魔・獣・巨砲から好みじゃね
レイアはレベル低そうだな
Usa 斧
和穂 弓
発泡ネズミ 斧
黒姉 銃
Apple 斧
鈴木 斧
ジャンヌ 剣 旧斧
富樫仕事しろ! 銃
tubame 斧
ねこのて 斧?
Nightwish 砲
コメッコ 槍
セセラク 剣
ジェノヴァ 剣
ゼフィルス 剣
樹利庵 杖
Madokko 弓 旧杖
Kirsche 杖
レ・ブルー 弓
黒き幸 槍
ティニスカ 杖 旧弓
別スレより手動3級以下(よく見る人)。レイアリーグ常連だけど、110で強い人知らないし剣ヒで勝ちこしてる人も皆無です
日本語変だった、勝ち越し→常勝に訂正で
とりあえずトップは誰とは言わないけど斧ね
トップは誰なの?
何をもってトップとするかは分からんけど、勝数だけ考えるとまちがいなく某斧の人
勝率は参加少なくても高いしね
その人に相性よくて強いと思えない人もいるかもだけど、全体を総合的に見ると(要するに勝数)って感じ
自演は晒しでやれ
↑だな
Lv高くても程度が低いと疑われる
後釣り宣言ほど恥ずかしいものはないとじっちゃんがいってた。
レイアは剣ヒがそんな大口叩けるの?(笑)
N中心で行こうと思ってます、現在64です
槍剣ヒ槍
バ銃弓
巫砲僧
という構成ですが、このまま進めて行っても大丈夫ですか?
敵に苦戦する場面が目立ち始め、迷ってます。
ギルドメンバーに相談したら、盾役が少なくて辛くなっていくし
魔女をどれかと交換して全体攻撃できるようにした方がいいとの事でした。
槍を剣に変えて、砲か銃を魔女に変える形でいいのかな
クエを延々繰り返すのが育成楽とは聞きましたが、あまりイン時間長くないので
また1から育てる事に迷いを感じます。
>>584 銃は後に完全上位のイェニがいるから外しておいたほうが良い
バと弓はそのまま使い続けて100にした時に真価を発揮するからとっとけ
あと、そろそろ預言者とれるから砲と交換
斧剣ヒ剣
○予魔
巫爺弓
こんな感じでいいかと。○はお好みでどうぞ。
あえて言うなら、槍好きでもない限り槍はお勧めできん。
独立させた後、イェ入れればいいんじゃね
イェ入れて完成形なら、最初から銃でいいと思うわ
最初からはじめる人に対して、Lv96以上でやっと取得できるものを勧める意味がわからんわw
このゲームレベル100がデフォルトですし
>>585 バイキング、弓、巫女、僧はこのままでそれ以外を交換するんですね。
預言者まで取れたら、一斉入れ替えで頑張ってみる事にします。
>>586 別に勧めてないだろ、イェニがいるから銃育てても独立用にしかならんし。
100近くになって銃がほしいならイェニ雇えばいいだけ。それまで銃を入れとく意味のほうがわからんわ。
意味はいろいろあるだろ。
大麻なり獣なりを育てることよりも意味があると思う人なら銃育てればいいんじゃね
どうせ100になったら呪術書なり範囲集中させたほうがすぐ独立させられるのに、独立用で育てる意味があるとか言わないでくれよ?w
あまりイン時間長くないって言ってるし
新たに育て始めるより銃そのままでいいと思うけど
剣ワス
発巨イ
神爺巨俺
遠距離だけど対人やクエでこのさき詰むとかあるかな
あ
スとワは予定ね
どこまで行きたいのかわからんけど
近接は4人いないと一人沈められたら終了じゃね?
>>593 傭兵は8人までしか雇えません
俺っていう傭兵がいません
ヒーローは必ず陣形に入れましょう
もう近接4いないとって考え方は古い
>>597 上目指さないなら近接3で十分っすよね
>>598 スパだけで耐えるの無理だぞ。相手に氷壁いたら4ターン目で瀕死、下手すりゃ乙る
近接3でもいけるとおもうけど剣2は無駄すぎる
近接4以上いないカスとかどんな18級だよ。
氷がいないのがダメだな
剣は普通に優秀
剣、ワ以外なら炎の剣普通に強いし、氷壁>渾身で今のリーグなら半分持ってく。
遠距離なんで近接4は考えてません
ほんとは剣ワ剣の前衛が安定するんでしょうが
火力のためにスパルタン入れたいですね
DOTと火力で前抜かれる前にどれだけダメ取れるか勝負
みたいに考えてます。スタンはあまり期待してません
まぁやり始めてしまった遠距離構成なんで乙りながらやっていきます
ありがとう
スパルタンに火力はねえwwwwwwwww
>>604 ひょっとして対人予定か?!
だったらイェニか発明家ぬいて退魔入れろ
剣とか入れてるとかどこの18級だよ。
>>604 おいおいw 前抜かれたら遠距離構成は終わりだぞw
DOTとか遠距離は長期戦に持ち込まなきゃ話にならんてw
近接2 遠距離3 爺 退
遠距離構成ならここまで鉄板
もう全部弓でヒーロー狙撃して殺せば最強なんじゃね?
それはないが
近接3の遠距離構成が
1級の中でもトップクラスのやつと渡り合ってる
近接4の時点で遠距離構成じゃないだろ
近接4いないとDoTで勝負できないだろ
遠距離構成で頑張ってる
遠遠遠
遠魔遠
姫ヒ神
弓ヒ、遠はイ、発、銃、弓2
俺も結構似てる構成してる
銃発砲
巨イ銃ヒ
姫爺神
無限で同レベルに勝てない
遠距離前はHP的にむり。
忍耐10とかついてたら別だが
遠距離構成の話しでちょっと便乗させてください。
遠距離ヒの人は80指輪何装備してます?
静寂か侵略の二択になるわな
狩りメインなら侵略じゃね?
95までは静寂装備して、ヒーローの装備ガチガチにして前列に出してた
それ以降は事故死するようになってきて中列に下げたけど
防御、魔法防御、生命は高くて損する事ないし静寂でいいと思う
たとえ遠距離でも酷寒オール+5以上&忍耐+6以上で前衛張れるから、HP/防御的には問題ない
問題は金だ、カネ
近接キャラに同じくらい強化したもん着せといたらもうちょっと強い前衛になりませんか
んな「右ヘ習え!右向け右!」な脳筋構成は俺はイヤだな
好みで言うなら俺は全部杖にしたいよバカ野郎
前衛張れるっていっても姫居ないとリジェネかからんからなぁ
交代要員に使えばいいんじゃね
626 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 22:44:05 ID:tJCwLami
獣盾退
銃斧ヒ弓
予巫僧
現在斧ヒ銃盾弓80〜82獣巫僧74前後予61退58
無限10級で同レベルは元より60代後半や70代にも競り負ける時が
多くなってきた。上に負けるのは仕方ないとして60や70に負けるのは構成が
悪いからかなと思ってる。ただ、弓と巫は変えたいけど100で引退させてから
変えたい場合は無限でるより狩りで100目指した方がいい?
姫のリジェネははっきり言ってあてにならないぞ
姫に遠距離傭兵の回避アップとかあればいいのに
>>626 構成はそんなに悪くはない
大麻のLvあがるまではヒーロー前にするのが良い
このゲームは構成もあるが、大半は腕と装備だと思うぞ。
姫&発明家、その他遠距離で揃えるのはロマンだよな
うちのサブは、前衛3で遠距離4の構成だが
俺の知り合いは姫入れて近接は1だな。ヒーロー含めると遠距離5か。
知将vs猛将
知将は戦いを一つの盤面と捉え、コマをどう動かしていくか戦略的に考える
のに対して、猛将は戦いを燃え盛る炎の大炎と捉え、本能で動き、好機を見ては
一気に攻める。
キングダムか
>>626 最初から獣と斧ヒの場所交換しとけば獣が有効に使えるぞ
斧ヒ前衛はlv100以上にならないとすぐ蒸発します
80だよボケ
虹のブログの海賊みると、北バイとそんなかわんなくないか?
日本ではまだ前衛はれるか?
斧ヒワ剣
退巨砲
爺予発
本当の遠距離構成というのはこう。
まず前衛3枚は絶対に突破されてはいけないので近接4枚は必須。
剣を剣ヒにして斧ヒを北バイにしてもいいけどそうするとまず最初に北バイが狙われて、
せっかく後列をスタンさせてもl北バイが殺されてて、相手の前衛が動けるというもったいない展開になることがある。
退は肝心な時に消滅を打てなければ意味が無いので最初は中列。
真ん中魔女がいたらそれだけで覚醒書で砲ptは終わるので発明家も加える。
場を制圧するのが目的だからダメージ目的のイェニより攻城使える発明家であるのは自明。
当然近接4枚居れば予言は入る。爺はどんなptにでも必須。
そして最大のポイントは神官が入っていないという点。
回復をするよりも一体でも多くの敵にスタン+1を与える、という姿勢。
弓2に先に砲抜かれて終了
せっかくの遠距離構成で近接ヒはないな
それに前衛抜かれないために4人いても回復できないんじゃ意味ない。
北ワ退
闇ス砲ヒ
爺予神
スタン要因はスパと砲ヒと弓2
なにか変更点あったら頼む
遠距離構成だと即答できない
成り立つ成り立たないの話ではなく、近接4枚は近接構成だとおもうよ
遠距離が近接の数を上回ってるから遠距離構成かと
いわばそれはバランス型よりでしょ
このスレは18級しかいないのか・・・。
遠距離構成っていうのは結局の所スタン構成だろ?
要するにスタンを狙える最低限度の人員を確保したら後は前衛を死なないように固めるってそれだけのこと。
遠距離職のが多いって時点で前衛の交代要員がいなくなってその時点でカス構成ってことになっちまうじゃないか。
要するに遠距離職のが多いっていうのは遠距離構成じゃなくてもカモ構成なんだよ。
鯖の1級を見てみれば簡単に分かることなのになんでこんな簡単なことも分からないんだろうな。
DOT構成ってのもあるけどな
手動リーグだと遠距離構成は難しい気がする
自動リーグでいいなら
北バイ菌やワルの前衛三枚並べて、イ、巨、発と大砲か銃ヒーローくっつけて
あとはお好みで姫でも預言者でもいれればいいんじゃね?
預言者いれたのなら遠距離5になるな
強いかどうかはともかく遠距離構成っていうなら遠距離4はほしい
DOT構成というのはメテオ、混沌、疾走、召還、咆哮等を使うんだよ。
更に言うならこれにも近接4↑は必須。っていうかどんな構成にも近接4↑は必須。
で、これのどこが遠距離職人数>近接職人数という遠距離構成なんだ?
レイアだが、まだセト使いが一級の低レベルな鯖だ。
パイレーツとスパの100そろえてるやついるが、PSがカス過ぎて
B級傭兵の株下げに貢献している。
ゲーム的に遠距離はふりなんだよなこのゲーム
回避が大したことないしな
まぁ、なんか姫とか言ってる時点で終わってるわけだからさ。
取りあえずお前らの鯖の無限リーグ観戦してみろって、な?
1級の奴らの構成を4パターンくらい見ればそれだけで自分で分かるだろ?
退ワ斧ヒor北
槍魔獣
爺神予
今こんなもんじゃね?セト崩れが多い。
槍のとこにスパがいたり、闇弓がいたりでちょろちょろ違うが前衛はほぼ固定
真ん中の魔女も固定
レイアな。
退ワ剣ヒ
闇魔北
爺予神
これがリリス1級で一番強いって言われてる人の構成だな。
俺は剣ヒ→スパ、北→斧ヒっていう構成。
爺が後列真ん中じゃない時点で小学生の集まる鯖だと分かる
>>645 メテオも疾走も召還もDOTじゃねぇよカス
砲姫巨
イ発砲ヒ
神爺退
無限1級にこんな感じの構成でそこそこ勝ってるのもいたな
爺が後列真ん中だと5人に覚醒がかかるとか言い出すんだろ?
アホか。真ん中魔女の場合は爺が真ん中だと覚醒書使う魔女の後ろに爺が配置されちゃって
爺を巻き込む様に銃で狙われると書消されるんだよw
砲ならそもそも魔女には当たらないからどこに打たれても3人しか被弾しない。
んで魔女真ん中なら砲に5人食らうことはない。
つまり真ん中魔女の場合はその縦列から僧を外すっていうのが一級の一般常識なんだよ。
カスはもっと勉強してから出直して来い。
剣ヒ剣ワ
退剣剣
予爺神
判定勝利狙いの最強構成じゃね
誰か実践してみてくれ
>>654 長文書いちゃって必死だな
グロ韓と他の鯖見てから言えよ
まぁ論理的な反論は期待してないけどなw
ここの住人はどうも18級の妄想ちゃんばっかりで困る・・・。
俺以外にも一人くらいは一級の奴がいれば少しは面白い論議ができるんだけどな。
>>645 DOTダメージと全体ダメージの区別もつかないお馬鹿さんでしたかw
DOTダメと全体攻撃の区別を教えてくれwww
継続全体スリップダメージと瞬間的に与える全体ダメージにどれだけの差があるんだ?w
瞬間的に全体に与えるダメージを全く使わないDOT全体ダメージ構成なんて成り立つのか?www
教えてちょんまげ
おい馬鹿wwww
ググってきたの?wwwwww
>>659 DoTって言うのはお前の言う継続ダメージのことだ
お前のは全体攻撃構成であってDoT構成ではない
かわいそうだからもう触れるなよ
かわいそうなID:3VttuRUR・・・
瞬間的に全体に与えるダメージを全く使わないDOT全体ダメージ構成なんて成り立つのか?www
の問いに誰か答えて欲しい。
このゲームじゃ
DOTダメも全体攻撃も大差ない
というか織り交ぜてやらんと、構成が組めない。
全体削り型か、ガチ近脳筋構成か、バランスかって感じじゃないかな?
韓国のチャンピオンシップみればわかるが、リーグで近接3、爺、回復は必須。
ぶっちゃけ魔女はいなくても良い。弓2の構成がはやってきてるからね。
近接4必須とか言うが、予言をうまく使えば問題ない。逆に魔法に弱い近接前に出すほうがダメージ大な気がする
負けなしで手動2級まであがったひとの意見な。
2級で一勝してからダンジョン等忙しく時間なくて出てないが。
ああ、ミスリードされてるな。
>瞬間的に全体に与えるダメージを全く使わないDOT全体ダメージ構成
全く使わない、なんて誰も言ってないな
リリスに1級でいる
お前も1級なのに知らないのか?
>
>>666 がそれなりに納得のいく説明をしてくれた。少し和んだ。
まぁ俺も魔女は無くてもいいと思うな。ガチスタン構成はほとんど1級にはいないし。
回復が必須なのは本国では時間経過のダメージが入るころまで誰も死ななくて、
横3列に十分な回復量を見込めるからだと思ってる。つまり横3人に4000×3回復ができるということ。
そうなると回復攻撃を一回減るよりデメリットより回復一回のメリットが大きくなる。
まぁそれでも神官の渦スキルは現状の日鯖では神スキル。
本国のHP量でも使われているのに日鯖のHP量で使えないスキルなはずがない。
ちなみに近接前に出すほうがダメージ大になるのは当たり前。
だって遠距離のが魔法防御高いじゃん。そこは当然でしょ。
でも絶対的にHP量が雲泥の差だからやっぱり近接前に出したほうが当然安定する。
まとめるとこんなもんか。
ス退剣ヒ
北海闇
予僧神
まとめるも何も1級の劣化テンプレじゃねぇか
どうせアプデ一つでバランスなんていくらでも変わるんだから
自分の好きな構成やってりゃよくね
強さばっか求めると踊らされるだけ
バババ
バババ
姫斧ヒ
やっぱ、斧は遅いわ
序盤から中盤の狩りは、槍最強だな
姫→巫な、まだ40台のサブだし
>>669 闇と予の場所は逆だろう
沈黙使うやつが沈黙入れられたら意味ない
偉そうに長文書くわりに何もわかってねーな
書いてる本人は別に強くないんだろうな
リーグ観戦して自分が強くなったような気になってるだけ
いやー、1級らしいっすよ、本人いわくw
自動の1級なんじゃね?
これから友達と一緒に始めようと思ってます
杖ヒに合うヒーローは何でしょうか?
よろしくお願いします
対人はたぶんしないと思います
杖ヒに合うヒーロー?
いや、別にヒーローなんて何でもいいぞ。好きにしろ
まぁあえて言うなら、杖ヒ二人で範囲魔法*2は相当強いぜ
前衛ヒにしても同じことが出来るな、遠距離ヒはダメだ
ってか友達とって二人か?
三人ならそれぞれ前衛、遠距離、杖にすればコンボ魔法がかなり強い。
二人なら杖ヒ二人が圧倒的に強いな
今100でスパルタンや海賊を雇えるまで次の構成で当分行こうと思っています
槍ヒです
剣ワ退
槍獣北
予爺神
リーグでの勝率がかんばしくないです
狩りと両立させたいのですが、手直しする点があればお願いします
槍ヒだからリーグきついのはしゃーないかもな
剣一人抜いて北か獣使い前に出して
魔女か巨砲を入れてみるのはどうかね
神官ってそんなの必要かねぇ。
槍ヒなら槍追加して電撃で相手の行動を制限していく構成のほうがいいかもしれない
自動リーグなら槍ヒオヌヌメ
ヒ手動でひたすら相手ヒに電撃を当てるだけで5割は勝てる
>>681 まず北は3列目。これ絶対。
退魔の装備はちゃんと強化しているか? 確実に退魔から狙われるから金かけろ。
退の性能がよくないなら獣と剣交換しろ。つーか獣いれるぐらいなら遠隔もう一人いれろ。
これだけすれば十分1級狙える。
北が絶対3列目とかどこの18級だよ。
僧も神官も予言2列目置いたら沈黙がいてーだろうが。
この近接6構成で近接を3列目に置くメリットがどこにもねーよ。
前こそどこの18級だよ
前列瀕死になっても3列目と交代しない馬鹿なんてまだいたのか
689 :
名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:18:13 ID:Y05iw2zN
初心者ですでに出てるかもしれないけど、
魔女の位置って、どこがいいんだろう?
一番いい位置ってのは、無いと思うけど、
『ここなら悪くない』って位置があれば教えてくれませんか?
ギルメンから、3列目 巫爺魔 にしてたら、
ちょっともったいないかも?と言われました。
N戦だと、近接ばかりの所は
魔
剣
みたいに並べるといいって廃人が言ってた
陣形全体教えてくれんことにはわからんがとりあえず困ったらど真ん中
>>689 ど真ん中に置いて相手の大砲の攻撃範囲を狭めるとか、
最前列の左右どちらかに置いて相手の斧の攻撃範囲を狭めるとか。
魔女は飛行扱いだから、近接系の通常攻撃と大砲じゃターゲットできない。
それに魔法防御鬼高いから、対空攻撃の基本である魔法が殆ど効かない。
でも杖・弓・銃には弱いから注意。
>>689 前衛で狙われやすい穴のすぐ後ろにもってくるのが鉄板だと思う
槍でツンツンされる被害が減るしワルの剣撃も2列目&高い魔防であまり痛くない
ただ魔女も魔法に関して無敵ってわけじゃなくむしろHP低いから割合的には前衛とさして変わらなかったりするので注意
ヒールの回復量も多いから落ちさえしなければいいんだけどね。
678です
杖2で遊びます ありがとうございました
姫入れたいけど誰を外すかの質問です
前衛 魔剣退
中衛 斧銃ヒ神
後衛 予巨僧
巨砲は今はレベル上げの途中なので後衛です、いずれ中衛にします
前衛は近接じゃないときついし、どれも外せない
神予僧は絶対外せないとして、巨砲と姫のコンボも欲しいです
とすれば魔女か銃ヒになるんですが
魔女の付与、略奪、流星もかなり使い勝手良いのでおいておきたいです
するといらないのは間違いなく銃ヒになるんですが・・・
忘却は高すぎて買えません><
もうここ2、3日考えてるんですが未だに答えが出ません
どなたか知恵をお貸し下さい
ちなみに無限はあんまり出ません、クエが主です
無限あんましないなら大麻抜いて斧前だせ
9人しかいない+必須職が出てくる以上姫いれるなら妥協が必要
そうした場合に魔女の後ろは銃ヒですか
狩り前提なのに魔女前に出す必要ないだろ
それどころか回復は横一列なのに中列が被弾しやすくなって手間が増えるデメリットでしかない
詰まる所9人全部外せないって言ってるのにどうすればいいかとはこれまた無理難題だな
その前提じゃ絶対答が出ないの承知でからかってるのかね
巨砲コンボなんて狩りじゃごく限られた場所でしか使えない
対人用と割り切って狩りではローテーション姫と巨砲させてレベル上げたらいいんでね
大麻抜いて斧前だせ
>>695 斧退予
姫銃ヒ巨
神爺魔
予言は常時防御
てか別に魔女いなくてよくね
>>704 いや、回答不可能なんだよ。
魔女外したくない、何も外したくないって言ってるんだから
じゃぁ前衛がいないじゃないですか
魔女は今の狩場の都合で置いてるだけであって普段は中衛です
退魔を抜いたとして、前衛は銃ヒじゃ後々のクエできついんじゃないんですか?
それとも巨砲が前衛はれるほど防御硬くなるとは思わないし、
姫を入れることによって銃ヒが前衛をはれるようになるとか?
>>706 だからお前さんのワガママを全て聞くとこうなるってだけでしょ
2000円すら払えないって一体どんな人生送ってるんすかw
>>706は
>>698へのレスです
>>703 それ本気で言ってます?
剣は外せないですねぇ、ワと入れ替えを考えています
外すのなら退ですが予言常時防御で前衛はれるならそれはかなりよさげです
対人しないなら爺なし呪術書頼みでなんとかならね?
対人しないなら前衛全部遠距離でも問題なく狩りはできるだろう
まあ、近距離より装備の防御が少ないからしっかり整えるべきだとは思うが
質問しておいて逆ギレするなよ・・・
自分から質問してるくせに結局自分の意見を突き通す奴ってアホなの?
あのな、傭兵とヒ含め9人までしかいれれないゲームでさ、
ある職をいれたいんだろ?そしたら何かをはずさないといけないんだよ。
そこをわかれよwwwwwww
答えた人にケチだけつけるってことは自分の中で既に固まってるんだろう
それでいいよって背中を押して欲しいだけ
つかセトしないなら予言いらない。
予言がいれば、回復不要なので、セトがかけれる。
セトしないなら減ったHPを神官で回復入れればいいので、予言はいなくてもいい。
つか、予言と姫入れ替えか魔女抜くしか道はない気がするんだが?
何を言っているんだお前は
>>718 対人ならしらんが、MOB相手なら予言いなくてもセトくらいかけれるんじゃないか?
前衛にセトするなら後半やばいかもしれんけどさ。
予言の利点は命中UPで回避されないことだとおもうんだが。
>>720 確かにそうだが、
>>695の場合そこしかない気がするんだが。
もしくはこうかな
魔ワ斧
ヒ巨姫
予爺神
爺と姫効果で防御3kほどアップ。もしくは爺を防壁にしてかたく見せる
あた
言い方が悪かったですね
別にケチつけてるわけじゃないですよ
>>721さんの構成にするかもしくは銃ヒを爺と姫効果でガチガチに防御固めるか
でも
>>700さんのコンボあんまり使えないというのは気になります
なのでとりあえず退魔抜く事にします
セトはあんまり使わないです傭兵のレベル上げに多少使いますが
魔女は付与かなり使います
後衛に予爺姫で横一列付与で回復を考えてます
それにしても意外と色々あるもんですねぇ
遠距離の回避能力、柔らかさ、姫のパッシブが不遇されてると思う。
遠距離構成にしたくても出来ん…
>>724 姫のパッシブ不遇はみんな思ってる。
回避うp追加、回復量予言並に
この二つやってくれるだけでかなり優遇。
>>723 相手の属性が銃や砲、矢でないとコンボは発動できない。
あとはわかるな??
おう
>>724勝ち負けと狩りを選ばなければできなくもないよ
弓砲弓
巨発イ
弓爺姫
これで100まではいけるはず
その先は知らないw
>>642 >成り立つ成り立たないの話ではなく、近接4枚は近接構成だとおもうよ
これが全てだろ
勝てる勝てないじゃなく、「遠距離構成」という成り立ちで考えろよ
お前の言う遠距離構成=スタン構成なら
退+遠距離2で全部遠距離構成になるわけだが
もう無限や対人の陣形にだけ関して考えていくスレにしようぜ。
クエなんてフレと一緒にやったり、一人でもレベリングしつつやれば楽勝にクリアできるだろ。
そんなことになんで質問しにくるかわかんね。質問するより先にクエが詰んだならレベリングしろよ。
>>729 近距離は近距離に増加、遠距離に減少
遠距離は遠距離に増加、杖に減少
杖は近距離に増加、杖に減少
このカスバランスがある限り、遠距離は火力になることはない。
よって必然的に遠距離構成=スタン構成となるしかないと思うんだが?
なんでじゃんけんシステムにしなかったのかが不思議なところだな。
遠距離のあの耐久なんだから
杖に耐性つけられちゃうともう・・・
バランスは良いよ
雑魚は黙ってろ
近距離有利杉なのにバランスがいいとか言っちゃって。
>>734 ヴァルハラの博打でたまに負けてあれだけ「修正修正さっさと修正!」って叫んでた奴等なんだから察するしかないお。
詳しくは忘れたが、観戦してたら 銃ヒ・北・退・遠距離*3・姫・僧・神 のような変態構成をみたな
HPが削れても治癒で瞬時に立ち直るから意外と耐えていた
呪術書の使用を一切許さないのはいかしてたが狩りがめちゃくちゃマゾそうだ
北、退、予、神、爺、砲ヒを入れたいのだが
北ワ退
○○砲ヒ
神爺予
こうなると思うんだが・・・。
○に入れるならお前ら何を入れる?
発、巨、闇、ス
が一応選択肢
武器の安い砲ヒが好きなのでヒーロー変更は無い。
北ワ退
予砲ス
神爺闇
>>737 その構成で巨峰発明家いれてるのが俺
基本的に火力不足だから覚醒書使われると詰む
スタン地獄にもちこめれば勝てる
スと闇かな
前衛入れ替え要員がいないと安定しない
>>739 今
巨砲と未昇給の弓でやってるんだが
中央魔女の覚醒書も全部防げてる。
発明家のほうがスタン防ぎやすく、そのままスタン狙いでいけると思うんだが。
スタン地獄に持ち込めば勝てるのは当たり前だろ
神官を育てたいんですが
90移行の狩り場で、回復魔法でダメージ与えられる敵っていますか?
虹先生とゆっくりの構成教えてくだちぃ
魔女でMPちゅうちゅう吸うのはやめろ
卑怯だぞ男なら正々堂々戦え
魔女をチュウチュウ吸いたいです
回復魔法ダメが出る敵はいるが、期待できるほどではないぞ
3体同時にとどめがさせるだけで全然楽なので教えてください
質スレじゃねぇよ
あれ、すまん
どうやらマジでスレチだった 質スレいきますね^^
>>751 特別に教えてやんよ
98の個人D行ってこい
>>745 ワ退斧
予魔海
神爺闇
獣ワ斧ヒ
魔退巨
神爺予
自分も753の下みたいなPTなのだけど、遠距離主体の相手とだと、巨砲・発明・予言・弓ヒあたりから、巨砲速攻でつぶされて3列目に沈黙くらってぼこぼこにされる時が多いのだが
どういう風に戦えばいいかな?
>>754 なぜダメージをくらった巨砲と予言を入れ替えないのか。
狙われるなら煙幕以外は防御しとくか、しぬ覚悟ですたん狙いだろう。
巨砲は後衛に置くことが多いな
自動無限に時々参戦している砲ヒです
構成は
ワ剣剣
ニ巨砲ヒ
神姫爺
剣士が1人100になるので、
獣・バ・退のどれかと入れ替えようと思うのですが
オススメを教えて頂きたいです。
一応、対人・狩りの両立を目指した遠距離PTです。
また、○○と○○を入れ替えた方が〜などありましたらご指摘願います。
ワ
ニ
神
剣ワ退
予巨砲ヒ
神姫イ
若干玄人仕様
>>759 呪術書使えなかったら、スタン確定じゃねぇか
スタンされるまえにする
今構成が
ヒ槍バ
銃巫弓
なんですが巫女以外のどれか外してもう1巫女入れたほうがいいんでしょうか?
ヒーロー20、槍20の2段階目、あとは18です
巫女は1でいい
そのうち神官が手に入るから巫女と交換
>>763 その構成でいれるならどう見ても剣士だろ
30になったら剣士いれないと柔らかすぎて困るんじゃね
なるほど〜ありがとうございますm(_ _)m
剣剣剣
槍槍槍
巫槍ヒ神
ゾウで107まで育てました。
そろそろ経験がマズイのですが次はどこにいくべきでしょうか?
757です。
アドバイスありがとうございます。
退魔育成して、無限に挑戦してみますね。
すいません便乗で質問させてください
>>759の構成で手動リーグに出ようと思ったら
どこをいじればいいでしょうか?
遠距離構成で組もうと思ってるので、ご教授ください。
剣剣剣
槍槍槍
巫爺
槍槍槍
槍槍槍
巫爺
槍バ槍
槍槍槍
巫爺
序盤はこんな感じで、Dクラスは100で独立させて
順次、C以上の傭兵と交代させていくのが楽だべ
神や予言は、即交代でもいいけど
構成は姫→爺だな。
ただし遠距離は防具を近接並みにガチガチにするの前提で。
良い構成に見えても防具が豆腐ならリーグで負けるのは当たり前。
装備ゲーですから。
装備ランクのレベル間隔が短かすぎるんだよなー
RMTしてないとそのレベルになっても備兵全員揃えるのなんて無理だし
そうこうしてるうちに次の装備レベルになってしまうし、
もっと間隔があればレベル装備ゲーにならないのにとつくづく思う。
え?
装備はNなら余裕で揃うだろ・・
>もっと間隔があればレベル装備ゲーにならないのにとつくづく思う。
誰か翻訳頼む
50のワラキア装備の次が100の酷寒装備なら、
みんな100以下の人達はみんなワラキア装備で楽しく遊べるとか考えちゃってるの?
糞コテの装備よりちょっと落ちる程度の剣ヒだが一級で七連勝できたぞ
ドッペル抜きでな
案外まだ装備ゲーってほどでもない
リリスのゆっくりや虹も装備はさほど良くない
装備ゲーなのは審判だけ
じゃあ装備ゲーじゃないじゃんwwwww
みんなちゃんとわかってるじゃないか。
最近105装備そろえた異様に固い傭兵いるから
レベルゲーなのはまちがないw
それを言ってしまうと70装備の人にとって90装備の人は堅いわkで。
90装備の人とってコカン装備は堅い(ry
と、思うんです
そりゃそうだけど
100→105の期間が長い
いや、一番の壁は97だと思うけどね。
必死こいて95から96になっても…
征服の壁は厚いだろ
>>786 黄金で揃えてるならそうでもないけどな
龍なら差は大きい
>>787 黄金龍、もうあんま流通がなくね?
狩りなら龍製錬すれば充分だし。
んで無限行くと…装備差でフルボッコ、みたいな
95になって、96への経験に呆然とした挙句、無限でも…ってw
97になればLV100とも渡り合えると気張って何とか97まで上げたところ、
装備差はあれど6級程度のLV100なら実際良い勝負になった(90装備だった頃よりは大分楽に)
しかし5級以上はLV100にならないといけないんだが燃え尽きて狩りに行く気がしないw
結局1級といっても定員があるわけでもないから、雑魚もかなりいる
1級維持出来てる奴はやっぱりそれなりだよ
1級維持って言っても3回に1回勝てばいいだけだしそこまで難しい事じゃない。
うちの鯖剣ヒ+北斧無双多すぎなんだけど
おまえらの鯖もおなじ状況?
個人Dのおかげでヒだけはレベル上げやすいんだけど、
ヒ以外の8人の傭兵を100まで上げるのがなかなか面倒なんだよな・・・
魔ワ剣
斧ヒ退槍
予爺神
うちの鯖で一番勝ってる奴の構成がこれなんだけどどう思う?
古い
いや古いってのは正しい
クソコテもっと装備つえーと思ったが普通なのな
むしろこの程度の装備だと弱い部類に入るんじゃないか?
俺もこの糞コテと同じ程度の装備だが2級で足踏み中だぞ。
俺も
>>779の装備と同じぐらいだけどレイアで1級連勝できてるよ
糞コテリリスだろ?
リリス1級なんて斧弓杖の3種ばっかりで剣なんていなくね
HPある程度確保できてる上の奴らは斧と弓ばかりだな
糞コテが何級なのかはしらないけど、
俺の装備よりほんのちょっといい程度だな
実際はまだ装備ゲーっていうほどみな強化してないってことだろ
っていうよりレベルゲーだろ。
リデラン1級は皆傭兵含めて105↑で光輝装備だけど、他の鯖は105行ってなくても1級になれるの?
なんで弱い奴って自分が階級あがっていけないからって、自分の鯖自体のレベルを上げて
自分は全体的には上のほうなんですみたいにいいたがる奴ばっかなんだ?こういう奴が絶対一番よえーわ。
105以下でもなれる=105以下の人との対戦も多い
それだけ人が多いってこと
105以上しかなれない=人が少ない
俺は弱いけどリデランは強い奴が多いってことだな。
糞コテが1級になれるなら。
掘り返して申し訳ないが、剣ヒと北の「無双」ってどういう意味?
北の氷壁による魔法防御低下と剣ヒ、ワル、海賊等の単体(縦2列)スキルを用いた、
相手前衛一点突破をすること。
レイアの1級で海賊使いがいるが、相手が前衛斧ヒとの試合の時、
北の氷壁→剣ヒの炎2発、海賊の復讐だけで相手がHPマックス→死亡した。
相手が剣ヒだったり前衛にいなかったりする時でも相手の前衛を即死できることが多く、
現状相手より先に自分の前衛が死亡すると二列目に氷を打たれたり、三列目に沈黙が打てることができるようになり、負けはほぼ必死となる。
故に北がチート臭い性能となってしまっている。
剣ヒの時代きたな
現状日鯖の装備強化の度合いだと北バ氷にスキルぶち込めば前衛突破が容易
退ワ剣ヒ
北魔予
爺神闇
が強いと思う
魔→海賊だと更には凶悪
無双ってそういう意味だったのか。
三国無双っていう敵をバッタバッタとなぎ倒していくゲームがあるんだよ
剣ヒと北バがいれば三国無双状態でバッタバッタ前衛を倒せるって意味で使ってたのか。
糞コテが日本語までわからないのかと思った。
無双って言葉自体は普通にあるけどな
いくら嫌いだからってそこまでして無理やり叩くなよ
まぁそれを踏まえた上で虹なんかは加護ゲーといっているわけだが。
亀だが盛大に吹いたので
>>776 見栄張りSSでゴミ獣に征服+2でさえ揃える事が
銭が無くなるからムリ。とか言ってた奴が
なにほざいてんだよwwwwwwwwwwww
また全傭兵からかき集めた背伸びSS乙
リーグ本番ではssの装備は近接4人↑に均等配布だよなもちろん
現在65剣ヒで
剣退獣
魔斧砲
爺弓巫 という構成なのですが、そろそろ無限リーグに出て見ようと思い
剣退魔 退魔斧ヒ
砲砲斧 OR 砲砲爺
爺弓巫 爺巫弓
あたりにしようかと思っています、何せ対人しないものでアドバイスお願いします
各用兵のお勧め指輪があれば教えてください
>>818 この程度の装備でかき集めたなんていわれると困る
個人的には糞コテよりID:HQenJCG7の装備が見てみたい
かき集めて精錬したら傭兵の装備なくなるだろww
SSのためにそこまでできん
晒したときと、今の酷寒装備のレート全然違うのに凄いな
>>823 だれが製錬しろなんて言ってんだよ
見栄張って全傭兵から各部位の最高品を
かき集めたSSじゃないのなら
最高品だけかき集めてもうちょい
背伸びしてくださいって言ってるだけだよ
かんたんだろ?
単純にインベントリに全部出したSS取ってもらえばいいんでないですか?
>>825 最高品だけかき集めてっていわれても
皆同じのそろえてるから最高ってのがない
全員分SS上げたらなぜか耐久まで同じ装備がいっぱいあるのですよね
こんな阿呆な話題は本スレでやれよ
相談者スルーされてんぞ
しょぼすぎふいたw
これじゃ俺のヒーローの足にもならん
だからショボいって
かき集めっていわれたからインベに他の装備だして貼っただけ
装備スレになったでよろしいか?
>>833 責任とってルナティア帰れ それか肝臓売ってユニセフに募金してこい。
証拠だしたのになんやねんこの静けさ・・
狂犬のおまえらのことだからもっと噛み付いたレス来ると思った
取りあえずお前の装備は普通なことが分かった。
廃精錬でも無いし、かといってカスでもない。
でもそれで1級保持できるのはちょっとどこの鯖なの?って聞きたい。
1級にはなれるけど保持は無理よ
マジかよw
じゃあなんでいつも最強構成!(キリッ、とかレスしてんの?
ただの雑魚の妄想
もへ;復讐って相手ヒーローに当たれるっけ?返事がない;;
復讐はヒーローに使えない
じゃあ全く違う話するけど、なんでコテがレスすると皆が不快になるの分かっててコテつけてるの?
※このスレは妄想で出来ています
日本人は目立ちたがり屋嫌うからねw
その癖自己顕示欲は強いと・・・でも普通は押さえ込んでるもんだが
30歳をすぎて誰からも愛情が注がれないと枯れたドライフラワーのようになってしまいます。
>>842 thx 810の読んで、あれ?と思ったのが解消された。
12本しかない最上大業物はゾロの涎まみれになっているわけだな
こんなのどうかな
剣剣剣
槍巨槍
砲予砲
剣→基本防御
槍→前衛の行動力を地味に削っちゃうよ!
砲→後衛をスタン
予→ヒーリングをあまり当てにしたくないけど一応の回復役。僧のほうがいいかも?
これが若さか・・・。
>>852 ダメだ!まだこの子はアトランティカをやり始めたばかりなんだ!
そうでなければ釣りのはずだ!
ここはひとまず優しく対応してあげるべきではないか!
>>850 死ねよ
剣剣剣
剣剣剣
北予斧ヒ
の方がいいな
おまいらの優しさに涙した
話は変わるが、いわゆる神官切りor僧侶切り構成に興味があるんだ。
でも、どういう傭兵編成が向いてるのかね?
おまいらの鯖で活躍してるの教えて!
加護ゲーなのに爺ぬくとかねーわw
自動の話かこれ
加護ゲーって具体的にどういうこと?北バが強すぎるから加護が重要ってこと?
無限やら、チャンピオンシップ見てこい
勝には神、爺は必須
自動リーグなら爺神官居なくても戦えるような気がする
杖ヒなら特に
剣剣剣
自動だとまともに爺機能しないからいらん
手動でも場合によっちゃ神いらないかもな
レベル81の杖ヒです。
これから新たに傭兵を入れたほうが強くなるのか、現状のままでもよいのかアドバイス頂けると幸いです。
獣剣退
銃砲魔
予ヒ爺
無限リーグにちょいちょい出てます。
砲を巨砲に、剣をワルに
銃を斧に
書きかけで投稿してしまいました。
無限リーグにちょいちょい出てます。
スパルタン、海賊は完全に無理なのでその他傭兵でお勧めとか教えて下さいませ。
斧を北にした後獣を中列など
それから魔女は真ん中におくと砲の制限ができて幸せ
海賊スパルタンが無理なら意地でも北バイキング入れとけ
こいつはチートすぎる
ちょww
神官僧侶両方抜くのは無いだろwww
流石に両方なしってのは無理だろjk…
ここの住人は近接多数+神僧予のテンプレしか認めない人が多いけど、レイアとエリシアには神僧片方+遠距離多数(しかも姫の冷静低め)入れた構成が連勝してることがあって気になってたんだ
ここの住人にもその構成やってる人がいたら意見聞いてみたかったんだがなぁ
>>857にはちょっとがっかり
なん…だと…
874 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 23:38:50 ID:0dfDvQRR
>>871 リリス、リデランはさすがに審判流行ってるだけあって1級リーグはワンミスでアウトの世界。
レイアもみたけど時代遅れ感が否めないね。上二つの鯖のリーグは一見の価値あり。
リリス、リデランか、そっちも見ておこう
でも審判戦はまるで仕様違うから、それが流行してる=リーグの質も向上するとは思えないぜ
結構違うと思うぜ
レイアとか未だにセト使いが1級にいたりする
質云々言い出すと明確な指標はないが、かなり鯖によってレベルは違うと思う
1級がセトやってる鯖ってレイアだけ? やっぱりリーグ統合きてほしいな
レイアは3〜6級に人が集まってて抜け出すのが難しいだけのように見える
スパルタンにセトは普通に強い
>>874 ワンミスでアウトなぐらいやることがワンパターン。
見ててもやってても飽きる。
似たような構成で似たような行動ばかりになっちゃってるね
もうちょい色んな傭兵でじゃんけんしたかった
ワンミスでアウトにならない1級なんて鯖そもそもないだろ・・・。
1級のレベルが一番高いのはリリス、これはガチ。
次はリデラン、これもRMT人口、無限ページ、レベル等からもガチ。
観戦しててもこの2鯖はレベルが高い人が沢山いる。
あとはレイア、エリシア、タレイアはそれなりにいる↑2鯖よりもやっぱレベルが落ちるな。
残った鯖?取りあえずセトでもかけときゃ負けないんじゃないですかね?(苦笑
残ったとこいって1級うまうましたかった
どの鯖でもいいから弓ヒの強い人とその人の構成教えて
弓弓弓
弓弓弓
姫弓弓
弓ヒ
煉獄って、100↑じゃもうだめぽ?
2/12のチャンピオンシップの動画みたけど海賊微妙じゃね?
スパルタンと巨砲が強いな
海賊のおっぱいはやわらかそうだが、防御力は本当にやわらかい
巨砲と似たようなもんだろ
巫女にくらべたときの神官のメリットって何?
神官は巫女の完全上位職だろ
犠牲があるかないかだけ
犠牲も1級じゃほとんどつかいもんにならんしな
韓国の決勝なんで両方巫女なんだ?
韓国の動画みたがヒの後ろに犠牲巫女を置いている奴おおいよな
巫女は復活のスキルが実装されたら神なんだけどなー
韓国はヒ専用スキルとかもっとLv高い装備とかもあるけど
現状の日本の1級じゃ一人も殺さずにポイント勝負になってる
そういう場合は犠牲打てないので神官のがいい
まぁ大差はないけどな
巫女を二列目にもってくるのは被弾させて犠牲狙い&戦略的に必要な闇弓や北バを3列目に置いて沈黙を避けるため
対人のみです
剣ワ剣←ヒ
退北闇
予爺神
氷壁+スキルで前衛を抜いて後列沈黙です
個人的にこれ以上はないと
思うのですが、何か意見あればください。B級は当分雇えなさそうなので無しで
んなことは誰でもわかるw
>>903 氷+沈黙狙いならそれが一番Bestな構成だと思う
魔力略奪で乙る可能性もあるけどそうそうないだろうしいいんじゃね
変えるなら剣→魔ぐらいか
あと予中列のほうがよくない?
907のほうが安定するかな
魔女抜きは略奪されると結構つらい
とりあえず闇2列目はやめたほうがいい
909 :
903:2009/02/14(土) 15:01:13 ID:8FXMR1VN
アドバイスありです
魔力略奪は3〜4発喰らわないと乙らないので気にしていませんでした。
予言中列にしてみます。ありがとうございました。
下手にしょぼい退魔を前に出すぐらいなら
>>903で闇と予の位置変えるだけでいいと思うが
育成途中なのですが、そろそろ対人もやろうと思います。
現在の構成は、大体レベル76〜83
剣剣槍
魔剣ヒ銃
巫爺弓
after
剣ヒワ北
獣魔巨
神予爺
何分対人は始めての事なのでご教授頂きたく、
宜しくお願い致します。
>>903 ニコ動に剣ワ剣の恐ろしい動画あるから観るといいよwリリス鯖のリーグだったと思う
北バ修正来るまで剣ヒ無双状態
斧ヒとか鴨
氷くらったヒロを前列おきっぱなしとかこんな下手が1級いれる鯖ってどこだよ・・・。
剣剣ワ
剣剣剣ヒ
北爺退
これで氷壁撃ったら炎剣と光剣連打してれば勝てるような気がしてきた
名前忘れたがリリスにそれと似た構成の奴がいたな
無限みてればいると思う
修正入ったらおつかれ
氷壁は早く修正してほしいな
北いなくても結構勝ててる人っている?
北壁修正とか何言ってるんすかw
グロでも韓国でもそんなのないっすよw
113装備ALL5位で氷壁ほぼスタン位の役割になるらしいから
そこまで我慢っすw
氷壁使ってもそれだとお互い全然倒せなくてつまらなくなりそうだな
北が普及する前の日鯖1級ですでにそうだったみたいだけど
>>915 くらってるほうわざと喰らってんの?
こんな1級いるのどこの糞鯖だよwww
リリスでーーーーーーーすwwwwwwwwwwwwwwww
>>915 ちょwww北バマジパネェwwwwwwwwww
レイアは遠距離構成が頑張ってる鯖
現在8級のLv82斧ヒです。
退剣魔
槍斧獣
僧予巫
将来的に槍→騎に変更して退と位置変更予定
煙幕での回避狙いで巨砲入れようと思ってますが、
この構成で巨砲入れるとしたらどこ抜くのがベストでしょうか?
また、姿勢状態のイは厳しいとしても、発や銃の命中率って煙幕でかなり下げれるでしょうか?
ご教授願います。
このスレは100レベル以上の無限リーグについて考察するスレです。
99以下のカスはお引取りください。
スレタイも読めないカスが帰れよ
>>929 巨砲とワいれるなら
槍→巨
剣→ワ
退ワ魔
巨斧獣
僧予巫
魔女前はあまり良くない
斧ヒ前で中盤以降獣と交代するスタイルのほうが良さげだが
下げ時あやまると乙るリスクもある
煙幕はそれなりに回避効果あるが、回避よりもDOTねらいがメイン
巨砲の煙幕はpveで期待できる。
対人は近距離遠距離両方気持ち程度しか下がらないから期待しないほうが良い
934 :
929:2009/02/15(日) 10:55:10 ID:n13LzAbt
>>932,933
レスありがとうございます
剣士抜くのは想像してませんでした。
剣→ワを検討してみます。
煙幕での回避があまり期待出来ないのが少し残念です。
魔女の銃による撃墜が多かったので、その対策に巨砲検討してみました。
だんだん槍の影が薄くなってきてたので他の傭兵と交換はしたいと思ってます。
魔女の位置を含めて巨砲や姫なんかも候補に構成考えてみます。
ご助言ありがとうございました。
>>931 お心遣いありがとうございます。
935 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:30:52 ID:M2Pk1rPF
現在の状況
退剣獣
北ス槍
巨予杖ヒ
槍は100になり次第放牧予定でそこに闇をいれる予定ですが、
剣士が100になった場合に放牧し、ワルを入れた方がよいでしょうか?
神
>>935 エスパーじゃないから、何がしたいのか書かないと答えようがない。
まぁ前衛出来るキャラ多いし、育成は困らなさそうだから入れとけば良いんじゃね?
剣ヒ最強とかいってる馬鹿は剣ヒ使いじゃないな
普通の剣士より炎剣ダメ圧倒的に低いんだぜ・・・
氷壁して相手ワにいれたときのダメージ。(LVヒ:104 ワ:104 相手ワ:102)
炎剣2200 剣戟4100
もちろん護符装備、武器は酷寒だ。妙薬うんぬんのステ関係もあるだろうが
昇級できないヒのスキルは傭兵の同スキルより微妙。
なんで剣士の炎の件と比べないの?
ヒーローは昇級なくてもスキル効果はちゃんと上がってるぞ
ワルキューレも炎耐性あるよな?
比べるなら炎の剣同士でかつ剣士、ワルキューレ以外に攻撃した方がいい
自動で
銃銃銃
斧巨イ
姫神銃ヒ
こんな感じの構成に勝てないんですが打開策ありますか
平均レベル110近いです
>>937 何が言いたいのかわからん
剣ヒじゃないのお前だろww
PVPメインで
剣 ワ 剣ヒ
退 予 北
僧 神 闇
と
剣 ワ 剣
退 予 北
僧 神 弓ヒ
どっちいい?
944 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:17:56 ID:/TOoW0XH
アドバイスお願いします。9級 剣ヒ73 レイア鯖です
退魔50後半
その他60後半〜73
ヒ剣剣
退魔獣
巫爺バ ←(予言者lv34のため、成長したら入れ替わり予定)
個人的に前衛剣3枚は狩りが楽なので、できれば剣3枚を維持していきたいと考えてます。
この陣形であれば、当然ヒが集中攻撃されてしまい、
2〜3ターンで約1/3は必ず減ってしまいます。(ガードしてますが)
減った後は、獣や退魔と入れ替わって中衛に変更しているのですが、
全体攻撃などで削られて後手にまわってしまいます。
この陣形での攻撃パターン、もしくは剣3枚以外でのPT構成が
ありましたら、よろしくお願いします。
勝ちたいです。
このスレは100レベル以上の無限リーグについて考察するスレです。
99以下のカスはお引取りください。
そのレベルで9級は上等、中の人もそこそこ上手いんだとおもう
さっさとレベルあげて予言、巫女を神官にすれば?
退、魔、獣全部前出せるんだから
最初はどれかだしてヒ二列目とか
ID:fCOUmaxw をNGに入れとけ。
スレタイを読めない在日だ。
949 :
626:2009/02/15(日) 22:03:13 ID:bPsW/gxd
>>626だが、やっぱり格下に負ける。
大体メテオと猛獣のダメが蓄積してきて周り(退魔)から崩れてくる。
斧ヒは前に出すと火剣と雷槍が飛んでくるから前にも出せないし。
こっちは単体攻撃しかいないのが悪いのか、単に戦略面が悪いのかどうなんだろ?
>>937 なあ
炎の剣はワルキューレと剣士にダメージ軽減されるのしってる?
>>944 マジレスするとpvpの獣は空気だから何かと入れ替えておいたほうがいい(オヌヌメは予言
もうそろそろネトゲ質問板いけよwww
相談じゃなくて質問だろがwww
>>949 退魔のレベルをヒーローとの装備差が1ランクになるまであげれば勝てるようになるはず
ヒーローは静寂の指輪を2個付ければ魔法に強くなるからお金に余裕があれば2個とろう
955 :
949:2009/02/15(日) 22:40:24 ID:bPsW/gxd
>>954 レス感謝。金はあるからネクロクエで指輪集めながらレベル上げするか。
しかし、60代のPTには負けるのに70代PTには負けないのが釈然としない。
構成もほとんど同じなのに、レベル補正差って結構大きいのかね?
100以下のカスは早く100まで上げろよ。
質問、相談はそれからだろ
そんなに100レベルに上がったのがうれしかったのか
はい
むしろ100超えてもまだこんなとこで質問してる方が問題だと思うが
960 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:13:29 ID:xOfVAmQv
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
獣はレベル109まで上げたが対人で強いと思う
自動で強いw
963 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:47:06 ID:7EAEPp93
リーグで勝ちたいのでアドバイスお願いします
退 剣 ワ
斧 魔 巨
予 砲ヒ 爺
倉庫
神 獣
勝率が今一つでして宜しくお願いします
対人でさ回復職入れてないのってHP3万あってもカモだと思う
予言と魔女と制限時間ダメでヒーロー集中攻撃してれば落ちるからな
獣を105↑に上げてる奇特な輩は俺の鯖には一人もいないな
自動ならよさそうだが、槍でよくねって思った
今の和鯖なら獣入れるより成敗いたす入れたほうが強い
それなりに強い構成
退ワ剣ヒ
北魔予
神爺闇
俺の構成じゃん
個人D、カリブでのおすすめPT編成教えてください。
剣ワ剣
預斧ヒ神
陣形はある程度変更した方がいいけど、個人Dだと剣がつえーよな
カリブはしらね
斧ヒ剣ワ
予 巫
魔 神
柱、ゲートやるならこんな感じじゃね
雑魚なら前衛2枚いたら何でもいい気がする
個人D90 98
剣 ワ
獣 槍
ヒ 予
個人D94
剣 ワ
弓 イor銃
ヒ 予
ALL100 94D98Dは祝福使用でソロクリア可能
ボス戦に強いってことじゃないかね
>>975 雑魚の真ん中抜いたら、
2ターンぐらいで落ちるし即死しないHPが必要なだけだよ
>>978 ソロじゃなければ、スキル15発も打てるんだけど
ワ剣魔
斧予
爺神
剣ヒ カリブ用
魔と斧or獣を魔と入れ替えで。
ボスは弓パじゃないときつい
お前ら近接を一切抜いた変態PT考えてください
巨と発が入ったら何抜いていいかわからなくなってきた
銃砲魔
予銃砲h
爺姫巫
予言は剣重視、魔は略奪60(Pv時に近接のMPを枯渇させることが目的)
今のところの候補は砲なんだが、その他一人を抜くとしたら何だろう
発退砲ヒ
銃巨イ
巫姫爺
退魔は必要だろ
ヒがヤバくなったら姫を生贄にする
銃わざと前にだして
HP減らされたら即渾身うてばいいんじゃね
>>982-984 thx
とりあえず予言抜いて退魔、魔女抜いて発入れるわ
巨砲はまだレベルが足りん
ちなみに予言入れてたのはまだ弓hだった頃に、弓2で相手の予言潰してた為
あと、剣3前衛が鬱陶しかったのでMP0にした上で剣予言やってた
こっちはどれがLv低いのかわかりません。
988 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 14:01:18 ID:Dyah0MC+
このスレは100レベル以上の無限リーグについて考察するスレです。
99以下のカスはお引取りください。
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L_, , 、 \: : : : : : : : :i / D級傭兵以上を雇用したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
D級傭兵以上ってそれ全部じゃん
さすがニート頭も悪い
実際のリーグでは2級以下の妄想レスがはびこるスレはここですか?
1級の構成やってれば1級になれるってわけでもないがな。
だからヒしかいないってことだろ
ヒーローもD級なんだぜ
傭兵
むしろID:8Q4Xb10Iが頭悪いことに気付こうぜ!
近接を一切抜いたPTと言っておいて
退魔を入れろとか、そうしますとかって・・・
平均102で
退ワ剣ヒ
北巨魔
神予爺
こうゆう構成なのですが、最近降格ばっかりでいつまでたっても昇級できません
特に先攻を取られるとほとんどの確率で負けるんで思い切って構成変えてみたいんですけど
なにかおすすめな構成とかありますかね?
まず剣ヒの後ろに魔女という考え方をやめる
ワ退剣
巨魔予
神爺北
1001 :
1001:
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.○ ♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪