CosmicBreak コズミックブレイク Part148
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:32:29 ID:H4BIvn+D
3 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:32:55 ID:H4BIvn+D
初級:砂漠までALL青ルート
中級:砂漠までALL青ルート
上級:平原を(赤)→青→赤→青→青
秘境:上級と同じ
幻:平原を上級同様、砂漠飛ばして遺跡を(青)→赤→青→赤〜
太古:幻と同じ
伝説:幻と同じ
究極:平原ALL青、砂漠を(青)→青→赤→赤→青
無限:幻と同じ
441 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 17:57:26 ID:Nx3EEwhN
確認とれたわー
儲かるけどだるい…
六角形+1(21)から使える究極→無限→神々の21600回収ルート
(青)青青青青
(青)青赤赤青 究極終了
(青)赤青赤青 無限終了
(青)青赤赤赤
火山は自由
(青)赤赤〜〜 神々終了
神々の次はまた神々(星無し)になってたわ
4 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:41:37 ID:9fI6WtvA
>>1乙
oi
みうs
おい
低コ陸のブーランゾンビ軍団ひどすぎるぞ
コレがお前らの求めたCBか?
おい
おい
紀伊店のか
5 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:47:54 ID:okMPoRcJ
HPの増加はちょっと下げたほうがいいかもね
速度も全体的に下げたほうがいい
6 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:48:19 ID:NwMTepOy
7 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:50:27 ID:ymeRWBuv
ミニバズがダメ、というよりミニバズに対抗できなくも無いような他の武器出して欲しい
空対空ミニバズ一択は味気ない
8 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:53:15 ID:IFF4Ygpn
1000なら吉田戦車社の嫌なヒーロー実装
9 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:53:48 ID:OP5eKkLl
もっとガチムチしたキャタピラロボが欲しいぜ
L補とかでどうだろう
10 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:55:59 ID:lnoa1EYz
うもつ
1000 名も無き冒険者 sage New! 2009/01/31(土) 21:52:49 ID:okMPoRcJ
>>1000なら四女は貧乳
oi
ミス
おい
CS紀伊店のか
11 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:56:06 ID:Fna3qkgY
C21のファンサイトキットのイラストにある大型フロートLGが欲しいわ
砲戦に付けて走らせたい
12 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:57:32 ID:DH8Ke1WC
スカートがすごいときくとジ・Oしか思い浮かばない
13 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:58:29 ID:VHY7vwbF
>>11 あれ良いよな
某21でも実装されてないが
何時になったら実装されるんだろうか
初代ACのホバー4脚もろパクリなんて言わないから早く出ないかなー
14 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:58:45 ID:JG+yfyuq
ミニバズはSSにしてS空は制空戦闘機に
M空はプラズマプロトンで地上攻撃機
L空はシェイデンBSで強襲したり鈍重な空中要塞として迎撃特化
そんな感じでサイズ別の住み分けも欲しいな
陸砲補も
15 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:58:56 ID:MfvIbfSL
これで新娘が回転スカート斬りとか持ってた日には
赤と緑に塗られるんだろうなと思ったりもするが特に問題はなかった
16 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:58:59 ID:okMPoRcJ
は!?
三女が砲戦ならば、四女は補型になるはず。
貧乳だとバンプアブソーバーが付かない!
しくじったか……
17 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:01:24 ID:Wb1PEIcf
839 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 20:29:10 ID:okMPoRcJ
他の情報
外注絵師と呑みに行ったりしてる
第三弾に対する「メリアさんはノーカンですか?」はシカト
ウサ耳娘はスキンしやすい
ウサ耳娘はただ今調整中
開発は新システムを開発中で忙しい
貧乳とかねーよ
>第三弾に対する「メリアさんはノーカンですか?」はシカト
CS死ね
18 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:08:40 ID:sj040nNg
髪形違うだけのオマケに何を言ってるんだ
19 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:09:09 ID:ZymhLrJd
>>17 いやまて
>貧乳とかねーよ
ここが死ねだろ。
20 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:10:06 ID:IFF4Ygpn
貧乳は美乳に含まれるって言ってるんだろ
21 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:10:19 ID:aX5OKYv7
22 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:10:20 ID:bAdK1FrC
開発裏話は貴重だったのにな。グランダム誕生秘話とか聞きたかった。なぜAMじゃなくてBSなのかとか
23 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:11:17 ID:Fna3qkgY
>貧乳とかねーよ
CSはラプター(F-22)のつるぺたな肢体に萌えられないと申したか
あくまでフランカー萌えと申したか
24 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:12:03 ID:ldj64jc3
>>22 もともと某21にいた奴をこっちのスタッフがわかるわけないだろ・・。
25 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:12:12 ID:wLXGRFQl
>>1乙
低コストにハマりすぎてガレージの8割がカエル蜂パーツの奇形で埋まっちまったぜ・・・。
SLX使えすぎる。スコアは出ないが笑えるほど楽しい。
26 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:12:54 ID:dVyvFyK4
>貧乳とかねーよ
なん・・・だと・・・・
27 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:13:47 ID:m3E3sjXt
ちょ、一人で拠点落としたら、総攻撃700でも3000スコアがでたぜや
これは嬉しい
28 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:16:32 ID:xhrNDggF
敵拠点の殆どのHPを俺が破壊したのに他の人に潰された時はもう
29 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:17:38 ID:xhrNDggF
ああ俺日本語でおk
30 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:18:47 ID:MMSsqBKB
2009/1/31|好評に付き!豪華アイテムプレゼントキャンペーン『延長』のお知らせ
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31 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:19:35 ID:Azu6jk6b
負けてる時は「ナイス」と思うけど
余裕な時トドメ持ってかれると「お前絶対忍者だろ・・・」という気分になり深い悲しみに包まれる
32 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:26:19 ID:JG+yfyuq
延長とか…まぁ大体想像は付いてたけどな…
んなことより早く基本的な素材のドロップ率をですね(ry
33 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:27:00 ID:NwMTepOy
今日のガチャ係だれ〜?
34 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:27:53 ID:TnPVkzTv
>>16 全ての射撃兵器を打ち返すスペルゲン盆地胸バリアか
35 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:29:27 ID:PfgKbBsR
ところでさ・・・
補正入る部屋ばっかなんだけど
これじゃなんのためにコスト導入したのかわからなくね
36 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:31:50 ID:ut9hjVgp
37 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:35:02 ID:JG+yfyuq
無制限に流れないのは無制限につい来ちゃうおでん達の為か
はたまたジェッターやブーラン高コスト陸ですら得られる恩恵に群がってか
38 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:37:44 ID:kDoxxfkS
強いっつってもコストパフォーマンスは明らかに低コストのが高いからな
スコア厨とかタイマンで俺TUEEEEしたい奴以外は低コスト特攻で戦果上げてる
39 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:39:12 ID:oj3N36TM
トライアルくらいのスピードがあればメカルドさんも生きる・・・のか?
40 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:41:32 ID:dYxVxeQm
補正部屋は低コストでもそこそこ動けるようになっただけで
低コスト>高コストになったわけではない
41 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:41:53 ID:fFb3igA0
スキンエディット売りにするならもうちょっと面のモデリング考えてほしかったなあ
トンファーとか直線になんねえんだよな
42 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:41:59 ID:sCNoS0Kl
レイプされすぎて嫌になってきたお
43 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:43:04 ID:iV99Oz5z
ていうか15:15にしか行かないのって俺だけなの?
30:30はなんかもうつまらんとにかくつまらん
44 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:43:46 ID:prRAE+Wz
死なない高コスト=使える
特攻低コスト=使える
特攻高コスト=氏ね。
45 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:44:21 ID:jsaRDMkv
46 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:46:03 ID:Fna3qkgY
>>45 そいつでやるようなアセンじゃあない
小型機の方が扱い易い
47 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:48:48 ID:kDoxxfkS
デス様は足を帝に変えれば割と小さくなる
48 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:49:33 ID:zBFcjOuG
トライアルでも低コスで死なない戦い方するより、高コスで死なない戦いした方が強いよ。
低コスが玉砕覚悟で突っ込んできて、全員がそれに釣られて突っ込んでくると強いけど。
低コスが一人で突っ込んでもレーザーで瞬殺されるだけだ、止めを刺してくれる高コスト機体の使い手が居ないと無駄死に。
49 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:49:38 ID:ZEUpfPiI
横幅的な意味でいってるんじゃねーの?
50 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:50:05 ID:oj3N36TM
>>47 キモイ
トドかマンテスかデフォしか許さん
51 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:50:33 ID:7ess+Sgo
今WIZ観戦してんだがシェイデンより速いブーランがいるぞw
楽々追いついてシェイデンアクイ食ってたぞ
52 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:51:17 ID:4A6nKqbG
>>45 BDの広い機体だと、全弾当たっちゃくれないぜ?
53 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:52:10 ID:fFb3igA0
盾持ちマシンガンってどうなん?
54 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:52:37 ID:oj3N36TM
C21やってた人からするとWSLAMとかあるから
割とBD幅のこととか考えてアセン組むけど
そうじゃない人はデスとか基本ステが高いものでやろうとしがちだよね
55 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:54:07 ID:Fna3qkgY
亀BD+プテHD+4連アマブレとか
ポンBD+プテHD+4連アマブレとか
後者は飛行が死ねるけどな
56 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:54:26 ID:KOAhPnYR
それより等身が高くなるLGの耐久補正もっと増やしてくれよ
でかくにるのに加算が30とかねーよ
アクイーアとかシェイデンとかマイティバインとかガナハウンドとか
57 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:55:44 ID:VHY7vwbF
今なら小さく能力の高いサイコさんがいいんじゃね?
ムービングバーストも覚えやすいらしいし
計算も何もしてないから実現可能かは知らんけど
58 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:56:57 ID:prRAE+Wz
>>53 盾が壊れたらただの人。
盾コストとマシンガンの弾数が釣り合ってるかは
微妙。
それなら盾+マシンガンで活躍できるなら
マシンガンオンリーで活躍できるだろ。
59 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:58:53 ID:ymeRWBuv
ランクアップ報酬3スロバーナー!
ねーよwwwwwww
60 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:01:53 ID:Fna3qkgY
>>59 早く背後から敵拠点に火を放つ作業に戻るんだ!
61 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:02:27 ID:kDoxxfkS
チューンはグレートリーチ×3 いやグレートフォース×3か
頑張れ
62 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:02:40 ID:buH58Cqu
盾が役に立つのは一回目の突撃だけ。
マシンガンを運用したいなら、何度もリペアを受け突撃し帰還しなければならない。
よって相性悪い。
盾と脳膿片道特攻機の相性がいいのはこのため。
63 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:05:59 ID:Jsv73vbO
>>56 でかいのはでかいのでメリットがあるから良いんじゃないか?
腹巻+マンテスLGで格闘による腕破壊が起こりにくくなるし
ライダーLGで腕への攻撃緩和になるし
グランダム+腹巻+マンテスLGだと部位破壊がほとんど起こらない
64 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:06:12 ID:oj3N36TM
トラの話だけど
低コはStr,Tec極アセン+今日武器一丁でFA
但しStr型で死ぬまで近接振り回す奴にとってはバイパーシールドは結構ありがたいモノ
65 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:06:50 ID:3s+kUDf4
さっき格闘をそこそこやって落ちたらダルマでレンジビット出し入れしてたら
一位だったお。でもUC300経験値55ってさびしい
66 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:07:38 ID:Fna3qkgY
盾は基本迎撃砲に付けるわ
正面からの撃ち合いになった場合、被ダメを抑えた方が勝つから
盾破壊されたらいつも通りだが、サブ特化なら別に問題ないと思って付けてる
67 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:08:23 ID:PfgKbBsR
今ひどい試合を見たぞ
BRDの連中何人崖の上で芋してるんだよw
シルエットだけでも10人以上いたわ
少しは陸の事も考えてくださいね
68 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:09:47 ID:H4BIvn+D
>>67 崖に上ってこれないのを利用しようぜ!って持ちかけたやつがいたんだよ
まぁ結果はあれだが、クランでやらんと無理だな
69 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:09:49 ID:9fI6WtvA
>>67 今のVSDOSのダーク?
何十戦ぶりに勝ったんだろう…
久々すぎてわからないや
しかしこれだけレイプされまくってるのによく抜けないなDOS民
70 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:10:18 ID:5ymxr7JB
☆になったのか、オメ
71 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:10:31 ID:OqFndcUw
>>56 等身が高いと移動射撃のブレが少なくならないか
72 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:10:48 ID:5ymxr7JB
73 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:10:55 ID:OqFndcUw
>>56 等身が高いと移動射撃のブレが少なくならないかって細かいメリットはある
74 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:11:46 ID:NwMTepOy
だるいでござる
つまらないでござる
75 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:12:20 ID:KanVIt/S
>>69 レイプしてる時もされてる時も心が燃え上がってるんじゃねえの
76 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:12:51 ID:ymeRWBuv
77 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:13:14 ID:0uVrebH0
マイティって盾つけるとアーマーごと剥がされるから微妙だな
78 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:15:56 ID:Fna3qkgY
79 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:16:34 ID:Z8eIdzRh
>>69昨日の朝は15人戦で10人が崖上砲だったんだぜ
下の陸にバーストかけて無理矢理戦力増強してたがかなり辛かった
接戦でギリギリ勝ったが上から降りて来てくれた砲は3人程だった
80 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:16:54 ID:OqFndcUw
>>76 喜べ
☆になった時にバーナースロ3をもらった奴もいるから二度の奇跡があるかもよ。
まぁ俺の事なんですけどね。
81 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:17:11 ID:zBFcjOuG
150回すら俺には遠いよ、後30回ぐらい残ってる・・・・、もう正直飽きた。
600回とか頭がおかしくなって死ぬ。
82 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:18:26 ID:Xe4U63nj
ラジオでも言ってたけど
次回の女機体はめっちゃ強いんだっけ?
砲になるのかな・・また砲オンラインに戻るのかな
83 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:18:35 ID:OpkzEzpi
まだ70回なんだがもうだめぽ
84 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:19:00 ID:5lCO+Cl8
建機なんかにロボデザイン頼んだら
アイシーみたいな性的なロボ娘が濫造するのは目に見えている
俺は大好きだけど
85 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:19:15 ID:uiqxZM+A
86 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:19:44 ID:okMPoRcJ
Bランジャガーにハンマーとか楽しいよ?
87 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:20:31 ID:NwMTepOy
ソニブレが遠い 遠すぎる しえn
88 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:21:13 ID:pNUJ8Dmz
砲子は間違いなく買うと思う、ガチャでも考える
S〜Mだろうとは思うからサイコパーツを使えるのがイイ
89 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:21:37 ID:XeVZy36/
俺コスト895
消費コスト?、0だよゼロ
「突撃って言ってるのになんでサボってるんですか?」
はあ?、俺の武装見て物言えよ
それに総攻撃お前の2倍なんですが
詳しく書くと長文になるので要点だけまとめて5行で愚痴
90 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:22:38 ID:uiqxZM+A
91 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:22:46 ID:kDoxxfkS
ソニブレじゃなくてスラブレなら死に物狂いでやってたかも知れん
ソニブレでよかった
92 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:23:55 ID:MV1F2Y/S
建機に頼むならロボ娘よりもS〜Mのガチでかっこいい機体を作って欲しいわ!!!!!
oiきいてんのあcs
93 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:24:52 ID:RP7DDmDb
>>89 味方を盾においしいです^q^ですねわかりますん
94 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:24:52 ID:VAkYZy7g
貧乳娘がいつかは出てくれると信じていたが
もうだめだ
95 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:24:58 ID:NwMTepOy
そろそろ低〜中コストの新ロボ出せよ
96 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:26:42 ID:h2R2Mqgs
>>69 少数の陸の前線維持根性に泣けてくるね、やっと勝ち始めたけど。
触手で中衛やっててサーセンwww
97 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:26:52 ID:f8FzZhPh
98 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:27:55 ID:prRAE+Wz
ゼロ量産型
ゼロステップ排除でステそのまま
コストは250から。
もちろんガチャでw
99 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:29:13 ID:Vxo6pk16
それ普通にゼロファイター出したほうがよくね
スラブレに必死になる価値なんて無いよ
投射タイプだからか踏み込みがウンコでどうにも当てれない
当たっても大したダメージにならずコンボも繋がらない
上位ブラスターや上位バズみたいに見掛け倒しの典型
パラボは居るしゼロも欲しいなぁ
シャインの二の舞でブーランは付いてませんw
だからなんで15vs15で
1位〜15位がDOSで16位〜30位がWIZなんだよぬるぽ
ブリポンやキンジャガみたいな後継機は何時出るのかね?
そろそろ後継機が出ないと俺の中で番組が打ち切りになる
>>69 DOS民はリペが一人も居なくても構わず連戦しちまうからなw
筋脳が多すぎて慢性的なリペ不足
だがそれがいい
CSの脳内だと後継=上位・下位互換でしかないからな・・・もう期待は正直無理
>>84 是非ともフジオカ氏にデザインして欲しいもんだ。
最近は何やってんだろw
>>105 Zガン○ムで実際にZガンダ○がでてきたのは
何話目だとおもってやがるw
デジトロイド+電子世界の戦士+ロングレンジ=電子レンジ
そういえば、全く関係ないんだけど
ブースト吹くジャガー この名言を言った人はどこに・・・・・
>>109 このままだと「戦闘メカ ジャガーアーム」になるがよろしいか?
そんなこといったらクウガのアルティメットフォームは最終話じゃん
BRDもバインバイン特攻増えたな・・どっちがDOSか解らん
>>113 BRDは特攻以上に芋が多くなった印象だけどな
黄色は臆病者の色とは言うけど・・・ライオスさん・・・
BRDひでえな・・・
黄色は基地外の色じゃないの?
>>106 全員が脳筋特攻ならいいんだが、それに紛れ込んだ芋砲がいるから困る
脳筋特攻にあわせて砲が前にでるようだとレイプになりにくい
ピザの色だろ
カレーだろ
もっと単純に、敵が引いたらその分前につめる
黄色はハンカチの色だろ
黄色はリアルゴールドでしょ
黄色はタマゴサンドなんよ
砲の先導役が居てくれたらなー
俺みたいな砲初心者でも付いていきやすい
ぼーっと個人戦績見てて気付いたけど、ペペンミッションの項目だけ用意されてるんだな
ペペンリベリオンか…
しかしこのチーム勝率ってなんなんだ?クラン入ってないのに1%とかついてるんだが
>>112 間違えるな
最終話よりも一つ前の話で
相手も同じ能力持ってたから決め手にならなくて
変身アイテム壊して生身で殴り合いだ
白い雪に赤い血が映えるよ!映えるよ!!
明日黒目のアルティが見られるので凄く楽しみ
うちの手術室スタッフ
青信号→リポD
黄色信号→リアルゴールド
赤信号→赤まむし
今月赤信号点灯しっぱなしです
助けてください
どうでもいいけど公式ググろうとしたらGoogle大変なんだが
制限部屋のあのクソ仕様どうにかならないの?
あんな役立たずのボーナスバルーンを生成するくらいならHPにボーナスをよこせといいたい
バロスwwww
ぐーぐる壊れたか。
これからはもうヤフーでググるしかないな。
135 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:58:07 ID:VAkYZy7g
>>130 MMOバトルシューティング「コズミックブレイク!」
このサイトはコンピュータに損害を与える可能性があります。
これはwww
>130
このサイトはコンピュータに損害を与える可能性があります。
って出るらしいが、俺のプニルだと普通に表示される件
グーグルワロタwwwwww
アドレス削れば問題ないけど何があったんだこれ
うんちゃらブレイクって書いてあるからなのかな?w
>139
どこ検索してるんだよww
なんか海外でも同じ現象が起きてるみたいだけど
何調べてもでるなw
google で検索してもついててワラタ
WIZ部屋8割レイプで吹いた
カンベンシテクダサイ…
唯一勝ってる部屋の参戦予約10人とかなんなの
おでんに戻りてー!
ソウルイーターが5%回復ってまじ?
前20%回復とかいってなかった???
グーグル先生が死んでるな
今DOS絶好調だな
どこ入っても勝てる
>>147 チームファイトで延々と狩られて検証したから5%で間違いないよ
先生が息を吹き返したみたいだな
狩った相手の5%ってことは
箱喰ってもせいぜい20回復じゃないか
>>146 ZZはZZが出てきた後も、他の機体が産廃にならずチーム運用で普通に活躍できてた良作
CBに後継機出るとしてもそんなかんじの調整具合なら嬉しいんだけどねー
砲戦にハッピートリガーが多いのは仕様なんだろうな
敵も味方も馬鹿ばっかりだw
トリガーハッピーな
>>7 FLYで圧倒してるなら
ミニバズ対策にスイングガン引きうちでかてるらしいぞ!!
おれはやったことないけどな
んじゃ、どんな人に砲戦になって欲しいんだねって気がするが
と思ったらトリガーハッピーのほうが少数派だった\(^o^)/
マシュマーみたいなひとに砲戦に乗ってほしいです
>>160 ビームライフルと盾持って、デスミサイル撒き散らしながら最前線で戦う騎士ですね、私です。
狙われてるの私で、必死に逃げ回ってるのに20秒以上HPミリの陸戦倒せない味方ってなんなの?死ぬの?死んだよ!
エスカ初めて買って使ってみた。
コアブレ2丁持ったデス様のほうがよっぽど稼げた。
俺の何が悪かったんだ…一応エスカには腹巻つけたが。
あとコインの使い道とか早く決めてくれよー
FPSやアクション系をあまりしない自分にはハッピートリガーと聞くとメガテンが思い浮かぶ
>>165 あなたか?
コアブレもって拠点破壊するブーランデスのりは・・・
トリガーハッピーと聞いてあやかしびとしか思いつかない俺はもうだめだ
>>165 コイン3枚でゴールドコインに、ゴールドコイン3枚でプラチナコインに変換できます
・・・無意味に
てか、DOSはそんなリペ不足でもないだろ。
リペはいるけど、最近のDOSリペは一部位置取りが凄く悪い。
マップが広くて、伐採なんかしに後退したらリペ展開効率が凄く悪くなるのに、
平気で、遥か後方の伐採のために長距離往復するリペ機が多数いる。
ノウキン族ってのは、確かに若干あるかもだけど・・・・
それでも結構な数は、前線や少し後方の戦線でも回避行動すらとらず、
棒立ち砲撃オンリーな芋noob砲が多い。
しかも、それがトイボだったり高コストが多めなので、負けるときは大差で負かされる時が多い。
この高コスト後衛撃破に加えて、スキルの伴わない特攻厨がコスト消費しまくって、
この恐ろしい相乗効果が、DOSのコストを一期に消費する。
>>159 ドンマイw
>>158 なに難しいことじゃない
@ちゃんとレーダー見ろ
A周囲の味方が空戦に撃たれまくってるのに気づけ
それだけ
後ろでやりあってるのに前の逃げる空戦追いかけるってどうよ?
>>169 プラチナコイン一枚でプレミアムガラポンに一回挑戦できます!
通常のガラポンにプレミアムな一品が追加されたプレミアムなガラポンとなっております!
トリガーハッピー・・・ちょっと違うがフォルテ・・・
まさかこのスレでGAネタがくるとは。。。
姐さんより蘭花が好きでした
>>170 旅団のクロロとかがリペ叩くからやる人育たないんだよ
リペ少ないから出す→叩かれる→やめる
これがずっとめぐってリペ経験の少ない人しかいない
ガラポン・・一回だけって回したんだ
アリーナで充分余ってる素材セットを貰ったんだ
これで50rtとか氏ねとか思いつつもう一回回したんだ・・・
金が出た・・俺はサイコフォーミュラに興味があったから出ないかなーと思った・・
同時に空戦が全く扱えないからシェイデンとか来られても困るなあと思った・・・
そしたら・・・
(´・ω・`)うちのガレージの隅で体育座りしてるガチャラズの隣でに雷帝さんが体育座りする事になりました
・・・泣いていいかい?
ババア結婚してくれ
>>165 カタツムリは箱を買う金もなく前線にでれるような腕もPCスペックも無いような奴が使う物
後ろで芋ってれば最低限のスコアが出せるから乗ってる奴は多いけど殆ど役に立ってない
>>177 なんで急にハンターねたなのかとおもったがあの人か
>>178 シェイデンでぐるぐる回ってるだけで敵5人前後を足止めできて
味方は無抵抗の敵を撃つチャンスに!
死にさえしなければ居るだけでも十二分だろ。
>>178 せっかくだし空戦練習すればいいじゃん
そしたら無駄にならない
>>181 エスカはミッション用と割り切ればかなり優秀なんだろうけどね
ただ複数人で行ったとき、何も考えずにデブリ落として俺の剣鳥さんを押し潰すのは勘弁してください
最近ミサイルを撃ち落とせないのだがおれだけ?
>>181 馬鹿野郎!エスカ神にも利点はあるんだぞ!
たとえば、いないよりマシなところとか
>>153 すでにFAZZとネモくらいの差があるんだがww
でも調整がんばってほしいね
>>183 DOSでリペが少ないのは某クランのキティどもが叩くせいってのは常識だぞ
DOSはリペ叩きが酷いとか聞くな
下手糞なリペが多いBRDもどうかと思うが
中々主人公機が出てこないと聞いてサーディオンを思い出した
>>193 いや、一応超射程によるロックオンでレーダー上に敵を表示させる程度の能力はある
だからそういう意味ではいないよりはマシ
ギガンHELLで自分以外エスカだったときは悲しくなる
敵のタゲを集めつつ必死に攻撃しているときに遠くから安全なところからミサイル飛ばしてFAとられると・・・
無意識にデルダリバーを見逃しちまったよ
そーいや、このゲームにも鬼の装甲でてくるな
種でいつシードガンダムが出るんだろう、と思ってた俺が
素材とビットのトレードだけでも解放してくれないかなぁ・・・
味噌回すのめんどいんですけど
DOSそんなリペ叩き酷いか??
まだ現場そのものは見た事ないわw
というか、最近幻影のみなさんをアリーナで見ない(´・ω・`)
索敵って何気に重要なんだぜ、ブロードレーダーは持ってる機体だけだからな
マルチロックで弾幕張ってくれるエスカも、直接敵陣の詳細を調べてくれるシェイデンも愛してるぜ!
まあ、自分では乗らないんですけどね
DOSのリペはほんと酷い某クランじゃなくても叩きたくなるって
開始前にリペアやります。って言っておいて、リペ積み忘れました。は当たり前
開始1分も立たずリペ落ちました。って言って陸戦空戦で出撃
酷いのになるとリペ落ちしたことも言わない奴までいるしな
DOSの戦場はほんと地獄だぜ
>陸戦空戦で出撃
砲で出ろと
>>203を俺のシャドハンで潰してやる
まだキャパ不足で盾持つと武器が80程度しか持てないがな
耐久力的にフォースバリアが欲しい
確かに「リペ落ち」したのに、
リペしてた奴が全く何も言わないから、無駄にWDが拠点に配達されまくって、
負傷ロボが拠点に堪りまくって
「リペどこだー!!」っ
てカオス状態になるとき結構あるねww
で、コストだいぶ消費してから
「もしかして今リペ誰もいない?(´・ω・`)」
ってことに気付き出す・・・・・
DOSにも前はうまいリペが何人か居たんだが今はみんな特攻陸になってしまった
今居るリペはオデンがスコア稼ぎでやってるのが殆ど
つか
>>204の言ってるようなリペに会った事のない俺DOS民
あ、脳内戦場でのリペさんですかサーセン^^;
>>202 俺も見てないけどそんなに酷いのだろうか?
確かにそこかよ!って思うときはあるが
自分がやるともっと微妙なんで非難はしないしなぁ
居ない方がマシな状況のリペはあるよね実際
>>204 >開始前にリペアやります。って言っておいて、リペ積み忘れました。は当たり前
そこまではひどくない気が・・・
>>211 居ないものと思って動けばいいじゃないか
まぁネガはもうやめようぜ
>>211 何度も襲撃されてるのに、場所変えようとしないのとか困るよな
瀕死を集めて敵に狩らせたいのかと
リペア機体もビットも用意してあるけど
あまりにも敷居が高すぎて未だ実戦に投入した事ないわ
>>214 自分では居ない事にしておいたとしても
ホイホイ釣られて戦線離脱する奴の多さといったら…
エスカは川で崖上の箱を一方的にボコれるから
実は戦術的に結構重要だったりするんだが
独りで敵の崖上を制圧していると何時も回復後退で孤立して死ぬんだぜ!
>>215 そんなに酷いリペがいるのに文句ばっかで誰も交代しない辺りが地獄なんですね
>>217 まあ、それに関してはリペ機の位置取りも言及できるけど、
根本的に悪いのは、リペしてもらってる間に一切レーダーを見てない奴ら。
普通は、レーダー見ながら赤丸が接近したら、ブースター使って一斉散開するべきなのに・・・
目の前に来るまで一切合切動こうとしないから、早期に気付いたリペも動けなくてみんな一緒に狩られる。
あれは、リペの位置取りだけの問題じゃない。
>>219 そうなんだよなあ・・・
まあそれは味方もアレだから仕方ないけど
リペアで問題なのはHPが200以上回復してるのに
前線の人数が少なくても全快するまで移動しない奴が多い事。
それとキコリが多くて1戦のリペ回数が減り、少ないリペ回数だから
余計に全快まで回復しようって人が減らない事。
>>220 砲戦下がらせる性能は悪くないよな、エスカ
空戦にちょっとつつかれただけで瀕死になるほど儚いし、多過ぎると困る機体ではある
>>221 そういうこった
俺は文句言わないぜ?
ミサイルうぜーって愚痴るけどな
補正部屋導入してからぱったりとシェイデンを見なくなった
BRDといい、DOSといい、WIZといい芋大量生産ウザいです
だからジェッターを修正しろつったんだよ
なんだよこれ、特攻陸とミサイルの荒らしで30VS30が全然成立してないわ
>>222 リペ機が襲撃してきた敵のピラーを華麗に避けて、
残った団子が燃やされるとか良くあるしね。
リペア中に周囲を警戒しない奴はやられ役止まりだなと思った。
人増やしたいのであれば某21みたいにログインキャンペーンやればいいと思うんだが
屑素材なんかは簡便だけどスロ付の武器とかパーツとかたまに出ると嬉しい
てかDOSが押される時はチキンが多すぎる時。
開幕から終了まで全力疾走止まらねえぜ!ってな感じで動けば強いんだがね・・・
一部の人がが戦線上げたのに、チキンが定位置から動かなくて敵陣に飲み込まれてコストだけ払って終了。
こんなんばっかだよ最近、あと少しで拠点落とせる・・・人INEEEE!とかふざけんなorz
>>221 というより、「酷いリペ」がいるからと言って、
安易にリペ機を出せないのが現状じゃない??
ぶっちゃけリペ機がいるのに、そいつが酷いからってリペ機被りまくったら、
前線支える戦力なくなって、前線崩壊を招きかねない。
だから、「酷いリペ」でもそいつが降りるまで基本出せないのが現状な気がする。
「次で降ります」か「リペ落ちました」の自己申告がない限り・・・・
>>226 スレで文句言ってたら同じだろ、と言いたかった
皮肉すら通じませんかそうですか
一回だけリペが馬鹿な上に「飽きたつまんない」とか言い出したから
「じゃあ代われ」ってどかして自分がデジ出したら積んでたのはレンジでしたぁー!
>>229 チキンも何も前出たら20秒もしないで蒸発するわ
隅っこから拠点落としまくってるけど
拠点落として6000点ぐらい差をつけても3分後には逆転されて5000点差付けられた時はもう何か悟った
次のステージで4万差で負けた上、相手が28位まで全部ランクインしててコントローラーぶっ壊したくなった
FLYが40とかよく聞くけど
STRやTECが30や40があると威力違ってくるのかな?
お前糞リペだから出てけって言えばいいわけ?
現状でリペをする人は新人の可能性が高いんだから、
○○がいいよとか○○とかどうだろ?って優しく教えてあげた方が良い。
リペに文句を言うなら自分でやれ。これが真理。
じゃあ糞リペだから帰れ
喋る余裕があれば、〜〜ら辺でリペした方がいいっすおみたいに言うけど
中々余裕ないわー。こういう時はVC羨ましい
>>233 DOSの砲下手な人多いからね、技能と言うより
「砲だから回避とか近接戦闘とかいらねーべ、前に出るとかwww」って思ってるっぽい。
少し前なんて、1番前に立ってるの私のデス様とかだったんだぜ・・・
速度上げたビームライフルとシールド装備とは言え、流石に味方の前出なさにキレそうになった・・・
>>232 拠点レンジで芋フルバースト想像した
ちょっと怖い
>>234 TEC10で1/6アップ
STR10で2/9アップ
>>229DOSはブーラン持ちが多いと強い印象がある
ブーラン持ち追いかける→前線何それ?→チキン砲がいつの間にか前に…
チキンがスコア出しに前に少しずつ寄ってくる時間が出来ると手が出せなくなってしまう
味方は遥か彼方でリペするもブーランにつぶされる
こういう時はバースト積むのが正解なんかな
>>239ブーラン持ってるとブーランからTab押しっぱでEnter押すと…
使いどころ皆無だが
>>239 リペさん前線の位置確認よろ
ってマクロ組むのはどうかな?
>>244 つ よく分からないので拠点でリペしますね
>>240 DOSにとっては、勇士と呼ばれるのに前に出る必要はない
ほかのやつらは、黙ってたって後ろにさがるんだからな!
DOSの俺は2wayブロソのメガトンで突撃します
ブロソって砲に持たせると良いよね、結構陸に痛手を負わせられる
>>229 今の某部屋の事ですね、分かります
なんというか押し切れてない感がする
>>240 DOSとBRDの砲は酷いね
WIZは普通なんだろうが、ウザい
つか、右クリゲーにしたいのかCSさんよ
こっちが必死で避けながら攻めようとしたって
崖の上にいる10以上の砲から発射される30近くのミサイル(見えないのもある)なんて回避し続けられるわけないだろうが
今すぐデスミサとかを全部下方修正してジェッターとかをいい加減修正しろ
崖の上のデスとか崖の上のカタツムリとか崖の上の箱とかマジつまらん
特攻陸が調子に乗りまくりで余計につまらん
勝利しても、上位ランクは砲だけ
これが砲を強くした結果だよ
WIZだけど芋集団には本当にイライラする。
赤いトイボのおめーだよ!おめー!拠点より前に絶対出ないとかなめてんのか?
むしろお前がしゃぶれよ。
回りも回りだしよ。そのくせ拠点落とされるとかにゃんにゃんですか!
しぇいでんBSをケツの中でぱーじすんぞこら
(´・ω・`)突然ですがあなた方には愛想が尽き果てました
つーかリペといい芋砲といい、なんでゲーム内で直接文句言わない?
直接言えないチキンならサッサと回線切れと、イライラするだけだろうから
スレで愚痴ったって誰も聞かないんだからなんも変わらんだろ
砲に格闘って切り替えが面倒くさいんだよねぇ・・・
>>244 前線解ってもどこでリペすればいいか判断つかないだろうから
直接場所を指定するなり状況説明するなりしないと無理じゃないかね
皆自分は出来てるやれてると思い他人を叩くものさ。
ゲーム内で言っても誰も聞かないしー
>>247 そんな機体なら、突撃じゃなくて前線維持くらいでいいんじゃね??
突撃してダメ与えたり、撃墜しても生還率低そうw
DOSも12月から年始にかけては、そんなに後ろに留まってるイメージはなかっただけどな。
結構な数の砲も、前線より一歩後ろくらいで前線維持してるイメージがあったし、
拠点の落ちるガシャーンって音が聞こえると、大挙して押しあがってた記憶がある。
いまやその面影は、ほとんど戦場で見ることもなくなったが・・・・
ゲーム内で直接言ったら
ファビョった、痛い、基地外って晒されるんだぜ
温泉は地獄だぜ、フゥh(ry
>>220 残念なお知らせだが、それ全く役に立ってないぞ。
崖上にいる箱だが、エスカのミサイルで落ちたことない。
大抵射程ギリギリで垂れ流してるだけだから、合間にジャンプするだけで回避できちゃう。
威力も微妙。万が一HP減ってもすぐ後ろ拠点。
アレにポコポコ当たってヒィって後退する箱なんて箱じゃないぜ。ゴミ箱です。
>>256 「楽にスコアが取れる別の方法」を提示しない限り納得しない
>>252 DOSに関しては、実際そうでもないんだろ?w
リペ叩きが凄いってくらいだから、
直接ちゃんと言ってるんだろ??
結果、晒されまくってるみたいだけどwww
リペア様に文句つける酷いクランがあるらしいぜ
ゲーム内で直接言えば きが くるっとる
こっちはこっちでゲーム内で言え
怒りが有頂天になる人間も出てきて間違いないな
まあ、修正するには時既に時間切れって奴なんだろうが
エスカのミサイルはジャンプするだけで避けれるよ
って発言があってから大量の蛙砲の爆誕
あたっても威力低いし要らないよね
エスカさんは駄目なのか……
そうだ、エスエルを使おう
シェイデン、特攻陸、リペ、レンジ、核を揃えた軍と戦うには同じ構成じゃないと無理な気がするわ
みんなホントスコア厨だのぅ。
巧い奴こそもっと臭い仕事しようぜ。
自称ランカー様ほとんどオナニープレーとか
もうね。
トイボ右クリフルアーマーや弾くれ腹巻デジは
氏んでくれ。
>>264 そう悲観したものでもないぞ。動かずに打ち続ける芋よりずっとマシだ。それに、
ミサイル回避できるじゃん⇒じゃあ回避しながら前出ればもっと命中取れるんじゃね?⇒前線砲キタコレ
という進化が期待できるじゃないか。
右に左に前に後ろに動き回っていいポジションから敵陣を脅かすのが砲の本来の役目だぜ。
>>261 場所取とか言ってることは正しいのも有るんだよ
ただ、それで留まらないからな
余計な言葉が多いからな
エスカは腕のバズがそれなりのコストでリロード早いし弾数も多いから
サイコの対陸装備として使ってるな
まぁレベルが上がってキャパうp取ったらエンシェントに乗り換えるんですけどね
アシュラ使って2本にしてもコスト190でステマイナス無しのバズーカ2門積めるのはそこそこ大きい
かもしれない
BD?倉庫で転がってますが何か
「砲も前に出よう」とか言い過ぎて疲れたよ、開幕で倍以上の相手を押す為にスコア下げるのもう嫌だお・・・
まあDアクスはかなり使えるって分かっただけでも良いや・・・とでも思っておかないとやってられん。
>>270 エスカAMってハンドバズより劣ってなかった?
>>252 優しく言っても聞かない奴に、それに便乗して口悪くずれた文句言うクズ軍死
そしてをちする俺様。
地獄へ行くであろう本当の父上様、今日もあたいはげんきです。
>>246 (2)(R)
クリーチャー - ゴブリン
2/2
マイティバインに盾を二つ持たせて全てのガードとTGHうpを付けた機体・・・、
リペ団子に特攻して撃墜王まっしぐらなら大丈夫だよ・・・ね・・・?
DOSの砲の前出なさはガチ
敵の砲撃って下げさせないと味方の陸空が前でられねぇだろって思うけど、前線にいる敵に届く距離でしか撃たない
前線の敵なんていくら削ったところで下がってリペされたら1BPも減らないって事になんで気付かないのか
しかも敵の砲に撃たれたらすぐ下がる
敵の砲の攻撃が届くならお前の攻撃も届くだろっての
>>275 お前は何をやりたいんだ
まあ、トンファーのカウンターとミニバズに狙われない事を祈る
>>272 火力も弾速もボロボロだよ!
ただまぁ陸には基本撃ち負けるから追い返せれば良い、程度で使う分には十分
既に書いたがステマイナスが無いからな、
移動速度維持出来るのは結構助かってる
ディバイドにて エスカさんで敵陣前の水中からミサイル垂れ流すぞーって飛び込んだら
発見されて蜂の巣余裕でした
>>259 回復しに下がってもらえれば十分です
ええ十分ですとも
俺の印象
DOS→前に出ないからリペアが襲撃されまくる
BRD→只管高台 馬鹿なの?
WIZ→位置はいいが、みんな砲なのはなんなの?味方の空と陸泣いてるよ
こうやってミサイル野郎が増えた結果が特攻野郎以外誰も前に出ず
DOSだけやたら襲撃されるようになってしまいましたとさ
>>271 ただ前に出るだけの砲は、やはりただの大きな的だからなぁ。
攻め方を知らない砲が多いのが一番の問題だろう。
そこさえ打開して砲のすばらしさを世に広めることでリアルよりも充実したアリーナライフが認可されるのにな。
>>278 手持ちバズの機動力低下は何考えて設定してるのか理解できないレベルだからねぇ
>>278 wlk上がる35までの腕にハンバズ積めよ
>>284 その中にTECとTGHが2ずつ上がる腕があるかい?
ギガトンベースの高軌道ブロソ砲を作りたいけど
2wayだと弾数が明らかに不足するんだよなぁ
かといってラジバズはステータス−がハンパないし・・・
書き込んだ後で気付く
スコルタンAMマジ優秀
ダメだやっぱエスカさんは擁護し切れねぇ
エスカAMはバズにしてはパラのマイナスが無い事と
砲としてのパラが高い点はまだ存在意義を見出せる
だがエスエルAM、テメーは駄目だ
普通のマシンガンの性能低下がそこまで多くない事も相まって
存在意義が1ミクロンも感じられん
どうしてこんな事になってしまったの
>>288 内蔵強化がAMにも適用された時代からそのまんま持ってきたからさぁー
内蔵2つければ威力8まで上がってそこそこ使えたAMだったのに…
エスエルAMは2本同時発射できること前提で設計されているんじゃないだろうか
つまりはシステムがエスエルさんに追い付いていないんだよ
>>282 実際砲の攻め方を教えて欲しい
一度思い切ってデス様で陸の後ろをついていったが相手の陸に囲まれて何も出来ずにやられた・・・
一度攻撃食らったら逃げようにも振り切れないし、追い払おうにも陸や空の機動力に振り回されてまともに相手できん
>>292 高速ブーランの敷居が滅茶苦茶低くなったからなぁ〜
>>292 敵がマシンガン系であれば耐久力生かして強引に格闘ぶちかましたりそれ以上の火力があるバルカン系
敵が格闘なら真上を飛び越えつつ隙を見てバズ系統
射撃は・・・相手にせず逃げるが最善手としか
>>292見たいな奴がデスに乗ってるのが現状なんだろうな・・
ああでも待ってくれ
やっぱ一つだけエスカさんも優秀なもん持ってた
あのLGキモいけど速くてタフで高性能だよね!キモいけど!
>>288 まぁコスト60って言ったらタランAMにナノマシ位しか積めないし
そこを考えればちょっと火力が低い位なもんで…
だったらコスト120位まで上げてマシ+フィザAM位の性能が良かったですよね、わかってます
>>296みたいな文句言うだけ言って教えてと言われたら貶す奴が居るからなあ・・
リペもだけど
やってしまった…or参戦予約したまんま他のサイト見てて、
試合とっくに始まってるのに
お前ら砲で攻めるときどうやって動いてんの?
途中送信しちまった
参戦予約したまま他のサイト見てて、試合始まってるのに気付かなかった…
場にいた方々、申し訳なかった
まっすぐ拠点に届くところまで行って核を撃つ
できなかったら味方を盾にして一番後ろで核を撃つ
何が凄いって、砲に対してだけは文句言う一方な
>>296みたいな態度が許されてることだよな
いい加減、このスレの何の意味もない砲叩きも一月ずっとで見飽きたわ
内蔵武器UPは昔はBD以外にも効いたんだったか
今となっては全弾発射使わずにW発射可能くらいの特性は欲しいとこだなぁ
>>297 ナノマシとエスエルAMの威力って1.5倍も違うじゃないか!
とりあえず能力の近くなるハンドマシンガン+アストロAMで比較して
全てに劣るエスエルAMに俺が泣いた
前線1歩手前で火線張ればいいだけの簡単なお仕事です^^
少しでも孤立すると簡単に死ぬけどな
砲の集団で固まって行動するか、単独で動くなら支援に徹すればいいと思う
デスなら対空意識して動けば最前線の陸もやりやすくなると思うよ
俺は腹巻V1で自己レンジしながら背面バズで対空したり、リペ団子の防衛したりしてる
あとはリバーでトイボ
>>303 じゃあ”俺陸戦でずっとやってきたけど陸戦ってどう戦えばいいの?”
っていう質問がまともに見えますか?
>>306 まあここで嘆いてもしょうがない
上方修正要望でも出そうぜ
>>292 砲は現状Lしか殆ど機能してないが…
デスなら対象までの距離をミサイルの届く距離と、手持ちの最大射程の間にキープしつつガンガン砲撃。
ここでミソなのはデスが砲撃していると悟られないこと、容易に近づかれないこと。相手がこっちを向いてブスラン噴かしてきたら、一目散に逃げる事。
リペも砲も
>>296みたいな奴ばっかだから育たないんだろ?
向こうで色々教えてもファビョっとるとか言われんだろ実際
単に何の実もない文句だけしか言わんならそらリペ減るわ
やっててただでさえつまらんのに前線様(笑)の文句が核以上に降ればもうね・・
しかし芋砲は減りません^q^
>>308逆にどこがまともじゃないのやら
ずっと我流でやって来た俺は聞きたいな・・20位前後でうろちょろしてどうにも上がれん
まず諭吉さんを10人ほど用意できる人を30人集めましょう
うまい奴の観戦しろよ。チューンはフィーリングでやれ。
引き際と攻め時を見極めろ。戦況を把握しろ。本当の的は味方に居ると思え。シャワーはこまめに止めろ。
攻める以前に身を守らなきゃな。
**回復する**が出たらHP満タンでも全力で後退だ!
ダメだ俺のタラントリック道は挫折した
性能低すぎるのと、あのビームネット当てられるぐらいの敵なら何もしなくても味方が始末してくれる
かといって前線に出てかけるのも俺の腕ではすげー厳しい。サイズ小さいから被弾はし辛いがやはり射程が・・・
スコルタンに鞍替えしてみよう・・・ごめんなクモさん
>>308 親にTVゲームやらせてみ
世界は広いよ
あとデスと箱の話。それ以外は俺ワカラン。
全般的な内容
○前を見る。戦線は陸と砲の弾幕で支えられてる。
後ろにいった奴は誰かに任せる。前線支えてれば必ず後ろに誰かいる。
○出過ぎない。孤立しない。敵砲の射線が集中する。次に陸が走りこんでくる。
前に出ればいいわけじゃない。いいポジションを見つけて渡りながら戦うイメージ。
味方のリペアコールには警戒する。戦線一気に下がるぞ。
深追いも慣れないうちはオススメできない。危険域に踏み込む前に始末できるかがポイント。
○レーダー見る。砲に限ったことじゃないが、交戦区域とか把握しないと。
ポイント見つけるためにも、ある程度安全なときはTabマップ見る癖つけるといい。
○陸は早めに察知して逃げるしかない。きたーやばいーからでは遅い。
味方の方に逃げ込むのが基本だが、陸は突破してくるのでそこまでアテにできない。
ブーラン後退射撃は対策しないよりおくせんまんばいマシ。
ミサイルランチャーや2WAYってトリガー引きっぱなしで何射できるん?
ごめん、
>>282 長文になるが、あえて書いた。すまない。
そしてつづき。
デスは対空砲。対空が仕事。
常に空に気を配ってミサイルなり手に持ってる得物で叩き落す。それができなきゃ存在意義は半分以下。
長射程の武器を持つと敵砲に圧力かけられてより良い。ただし自衛はしにくくなる。
が、できると戦線貢献度が全然違うので練習すべき。
箱は敵の嫌がる位置に核を流し込むのが仕事。
マップに左右されるが、リバーで強いのは有名だが、
レリックが実はすごく箱有効で、練習にも良いマップ。
敵拠点に核を落とせるポイントに命続く限りくらいついて徹底的に邪魔できるとよい。
戦線上げる原動力になるし、芋ってる時よりポイント倍以上に膨れ上がるはず。
慣れてくると動けるようになってくるから、そっから先は思うとおりに活躍してくれればいい。
トライアンドエラーで自分の仕事をしてくれ。
俺とかロボが右へ進むにつれて体も右斜めになるプロだし
>>292だわ。
俺は何テンパってるんだろうか。
反省はしている。
>>323 ファミコン世代TUEEEE!!
BASIC世代のうちの親とは格が違った
みんな色々ありがとう
今は左右に動いてデスミサ撃ちながら、突っ込んできた敵をカスマグとかハンバズで
周りと一緒に狙ってるんだけど、なかなか総攻撃が増えなくて
それがいわゆる芋砲なのかもよくわからなかったんだわ。
もう一歩前に出て空を相手にできるように頑張ってみる。
あとはブーランか・・・
前線が押されている時に、いきなり
砲戦に前に出ろとか言うのは、敵陸に食べられて来いというようなもんだ。
まずは陸戦が敵砲戦を下げさせることから始めるのが基本だぞ。 面にもよるが
それがわからん奴は、目先の指示しかできんよ。
クイックスイムってわりと使えるの?
リバーでスイム持ちがうざかったんだけど
>>319 家の親は私よりアクションゲー上手いです^q^
まあデス様の話だが、陸の少し後ろに付いてって空に気を配りながら砲と陸、居れば空を攻撃で良いんじゃね?
てかブーラン無し陸ならビームライフルで結構食えるんだよね、ブーラン有りなら回避に集中するけど。
>>317 自分だったらとりあえず戦線維持の為に、それなりに前で戦うなぁ
もちろん少し後退するけどねー。
高コストの砲とか空以外の時だが。
>>327 芋砲と称されるやつらは全く前進しないタイプを指すから全然違うぜ
総攻撃が多少低くても気にしないほうがいい
死ぬなら全弾打ち切るような気分でいくといいかも
>>328 本来はそうなんだけどな。特攻してくれる陸がいない・・・、
味方陸がほぼ全員敵特攻陸と後ろでドンパチやってることもあるのよね。
俺の得物はコアブレなので、そういう時は出っ張った敵砲とか陸の隙間を探して撃つかなぁ。
前線で陸とアクセルガン撃ち合いながら、ミサで空落として両手射撃とか
馬鹿みたいに強いブーランデス様を見かけたが、あれには憧れる
ガナLGが妙に長く見えてかっこ悪かったけど
砲が下がってるってことはな
敵砲と敵陸と敵空が上がってるってことだ
その状態で敵砲下げろっていうのはな
敵陸と敵空と敵砲
しかも3倍〜5倍の数を同時に相手にしろってことだぞ
同時に出ればいいでFA
同時にこられると怖いんだよな
前線の状況を見て動ける砲が多いほうが勝つ
これはガチ
Tab使って立ち位置把握できない砲
砲にただ前に出ろと指示する軍師
このアフォな組み合わせがかなり多い(笑)
単純に味方の援護ができるか否か
味方を残してリペア優先するようなのが多いと前線もたないし簡単に崩れる
リペア機でも押されてる時にリペアするようなタイミングでやってると勝てない
陸が「芋共前に出ろよ!」っていうのは
陸の絶対数が少ないのに機体変えて陸で前出ない連中への皮肉だと思ってる
まぁそもそも前に出て果敢に攻めて死んで陸に変わってくる砲を芋とは呼ばないはずなんですけどね
>>292=
>>327なんだがもうひとつ聞きたい
デス様だと総攻撃どれくらい期待する?
>>327の戦い方だと大抵総攻撃1000以下、撃墜も5行かないくらいで
勝ち部屋だと予約組に追い出されてるんだわ・・・
>>339が真理すぐる。
>>337 分かるが、必ずしもそうでないことも結構ある。
敵陸が特攻タイミング見計らって哨戒してる前線や、
拠点攻撃のために敵砲が突撃かけてくる前線。
その両方が一気になだれ込んでくる統制のとれた前線に、
実は敵前線はもっとずっと後ろでしたーなんてこともある。
それはその時その時で違うから、前見て決めるべきなんだけどさ。
>>345 ミサイルビットD使ってる?
あれ誰かがピラー突撃した後に付いてって展開したら稼げるよ
>>345 そりゃ試合による。
けど、デスなら総攻撃は、多いほうの集団に入ってる、くらいが必要な値だと思っている。
>>342 砲が下がっていて敵砲を下げる必要があるってことは味方空が駆逐されてるってこと
味方陸がいないという想定ではない
15:15で各タイプ同数いたとして
5の敵砲を下げるために5の陸で攻撃して、8の空陸がこっち向く想定
味方の砲5は2の陸を追いかけてる味方空5はレンジ腹巻マグネで撃墜されてる
大体このパターンだろ、最悪の循環って
三竦みを無視して砲が対地に走ると他のタイプは詰む
全回復してんのにリペアに居座るやつなんなの?
またか
>>350 あのゲージって200がMAXなんだぜ?
>>350 HPゲージだけじゃそいつが全回復してるかどうかわからなくね?
まあこの後も「いや2回分回復してるはず」という
いつもと同じループが(ry
>>350 ここは俺の場所だからお前は帰れということだ。
前から傷ついた味方が下がってきたら
ちょっと前にでて援護くらいすればいいのに
傷ついた味方盾にして逃げる芋サイコーです
>>345 グランBSで手持ちをミサにしてるタイプだけど0落ちで上手く弾丸を配分できた時で1500〜2200程度
>>345 前線手前で攻めるならライフルD
もう1歩後ろで戦うならミサイルD
この2つは強いぞ、マジで
耐久性はないから最前線だと使いにくいのがあれだが、砲なら有効活用できる
ビットだけで攻撃量2、300は増えるぞ
砲が後ろ下がる時って、廃陸が自陣で暴れてる時じゃねぇか。
問題は、砲が下がることじゃなくて、廃陸に攻撃が当たらないことだろ。
攻撃が当たらない、だけど放置出来ないから廃陸が一人来ただけで、みんなで追いかける羽目になって自陣がめちゃくちゃになる。
消費0ならスコア上位になりやすいシステムが芋を量産させてるわな
>>355 「俺は前出て頑張ってきたのにお前らなにやってんだよこのヴォケナスしまいにゃ転がすぞ」
ですよね、お察しします。
そのへんが変わってくるくらい意識高くなれば面白いけど、現状望めないよなぁ・・・。
>>359 かといって消費のウェイトを下げると
マイティで何回も特攻死する奴が(ry
もういるけどね(´^ω^`)
拠点にピラーを持っていると思われる特攻野郎が来たのでスウェーで華麗に回避しようとしたら
当たらないミサイルをはるか彼方に垂れ流している芋に押し戻されて大炎上したときの悲しさ
>>345 砲はまぁ撃墜稼ぐのは大変だから総攻撃が役に立ってるかの分かれ目だと思う
撃墜は砲は基本群れてるから自分を含めて味方のうちの誰かが取れてりゃいいんだし
総攻撃はデスミサと2Wayをしっかり空に当ててれば1500くらいは行くと思う
敵陸の妨害はデスミサよりは腹巻やらライフルに任せて対空に特化してる方がスコアも取れるし仕事してる感も出るからおぬぬめ
でもトイボで良い位置で核垂れ流してりゃ総攻撃3000は出ちまうから手っ取り早く稼ぎたい時はそっち使っちゃうんだよな
三○マテー 三●ニゲロー ■
三○ヤッタ ギャー●Σ□
>>363 部屋次第だけど、最近は食べごろFLYの空ってほぼ絶滅状態で
少数、しかもFLY40近い奴らしかいないからあんまり対空でスコア稼げなくね?
低FLYは蒸発上等の蜂さんくらいしかみなくなったよ・・・
シェイデンは兎も角FLY40なら2way偏差してやりゃ普通に当たる
ハウザーならシェイデンだろうが当たる
>>365 デスミサ以前に低コ陸のブーランがアホみたいに早くてやる気なくすもん
低コの底上げはいいけど低コ陸しか増えてねえよ!
蜂の方が増えてないか?
キャノボは全くだけどね
キャノボ2機で他砲とか陸とかの援護回るの本当に楽しいのに
キャノボさんは-出さずに味方の動きや相手の動きを見れる良機体
多少なら落ちてるアイテム回収も出来る
>>369 それをキャノボじゃなくてデス様でやったらどうだろう
>>368 低コスト砲だけ、速度差の緩和で得られるものがないからなあ
むしろ天敵や餌が強化されて絶賛涙目状態じゃね?
wlk20程度でもブーランとスウェーあれば余裕で敵陣ぐるぐる出来るからな
全体的に移動速度落とすか武器の速度上げたほうが良いと思うわ
低コストの高FLY空にレーザー以外が当たらないくらいならまだ許そう
高速で回転しながら同じ地点に留まっているジェッターに弾が命中しないってのはどうよ?
洋ゲーだったらキックか、最悪の場合はラグを悪用した不正行為として垢BANだろう?
相手の特攻陸を一番早く倒す方法はやっぱり、プロトン持ちの空戦
こいつの仕事の邪魔をさせないためにも、陸戦には、レンジ破壊や砲戦を下げさせる必要があるんですよ。
砲戦に関しては、極端なことを言うと、空戦しか狙わなくてもいいんじゃないかと思う。
>>372 動きやすいのは確かなんじゃないか?
キャノボとか後退射撃しやすそうだし、むしろあの超低HPから脱却できるなら。
キャノボってHP補正いくつかかるんだ?
何より問題なのはミサイルの誘導がゴミだから使えないってことで、補正無意味は同意だけど。
377 :
345:2009/02/01(日) 03:18:44 ID:rIpnq9VD
レスありがとう
総攻撃1500〜は要るってことかね
精進します。ありがとう
>>375 何を言う。出っ張ってる砲は俺のエサだ。陸にはやれん。
箱なんかは特に美味い。バーストかかってりゃペロリだぜ。
という意気込み。
高速化させんのはいいけどさあ…
弾遅すぎだろ
お前らは地上で円描くように動いてる奴に上空から偏差撃ちでミスなく当てれるのか?
>>377 あ、私が書いた(
>>356)のは、上手くいった場合だし、想定してるタイプも違うみたいだから気にしないでね
ダメな時は3桁ザラだから・・・
>>377 無課金ならコンスタントに1000稼げればいいと思うよ
デスなら粘着される事も多いだろうけどコンスタントにってのが重要
偏差撃ちでビシビシ当ててる(ように見える)のに
ダメージ通ってないとかいうのが一番ヤバイ
>>379 地上でグルグルしてる奴には格闘がかなり入るし
なによりレーザーがあるじゃない
レーザーなきゃ対陸なんてやってられまへん
シェイデン・FLY40ジェッタ使ってると上手い砲とゴミ砲が一発でわかる。
上手い砲は2機いるとサテライト、高空、低空、ブーラン絡めようが体力半分は持ってかれる。
あと砲も打てない代わりに真下に来て空に打たせてくれない。
ゴミ砲は目合っただけでケツ向けて逃げてく。こっち打ってんのに気づくの数秒かかる。
もしくはアラート出てもいないのに無駄打ちしてスキ作ってるだけとか。
しかしシェイデンみたいな糞機体が2ヶ月も経たないうちに出てくるとは、
このゲーム、持って半年だよな。CSは採算取れる見込みはあるのか・・・?
ガチャのラインナップとシステム見てみ
あるわけないでしょ
メタルレイジまでの繋ぎのつもりのやつが結構居そうだな
良作には根強いファンがついて長続きするのがTPSの特徴だが、
CBは・・・はて、どちらでしょうね。
俺としては期待したいんだけど。
そこらのMMOにあるラグラグPvPとかよりずっと楽しいし。
まずジャンルが違う事に突っ込んじゃだめか?
このスレの連中ってつくづくあぷろだのセンスねーな
【開発】ケッパーさんの日記
GMラジオ
の最中にお腹が減りすぎて仕方なかったので仕事が残ってるのも忘れ
帰宅
そして、ラジオ中のロビーでどなたかが、「晩飯にチャーハン食べる」
と言っていたのを思い出して、なんだか無性にチャーハンを食べたいと
そう思って入った中華料理屋が、ね。
おいィ?皿の上にチャーハンの形した雑炊が乗っかってるんだが?
ベッチャベチャでした
ベッチャベチャですよ
いち料理人として作ってる最中に疑問持たなかったのでしょうか…。
この出来。うーん。
チャーハンをここまで不味く作れるってのはもう才能じゃないかなあと
いやあ、チャーハンぐらい自分で作れってお告げですかね。
ところで、これ書きながら思ったんですが
>いち料理人として作ってる最中に疑問持たなかったのでしょうか…。
の、料理人の部分を開発者に変えるとヒィ!怖い!ゆるしてくだしあ;;
なるべくそんな風に思われないように、がんばりたいと思います
もう既に調味料を入れ過ぎてしまった気がする
中身は関係ない画像ばっかだからNGが無難か
他所でも同じようなの見たし
これ無差別っぽいな、すぐ規制されそうだがな
そのろだ落とす気じゃね?
貼りまくって参照増やして。今テンポってるし
やっぱ僅差の戦いが面白いな
圧倒されてて萎えていたが全体的に前に出るようになって
徐々に僅差の戦いが出来るようになってからは熱かったぜ
>>393 開発には期待せざるを得ない。
まずは敵拠点に有効な超射程曲射砲Howitzer2を積んだ対拠点機体と、
アウトレンジから敵を狙撃する機体の実装をですね。
>>もう既に調味料を入れ過ぎてしまった気がする
ワロタ
なーんか、特攻陸にプロトンがうまく当たらないんだが。
当たらないというか、ロックオンマーカが出ない。
使用機体はシェイデンで、シェイデンBSは使わずFly32
射程外なのか、射界外なのかよくわからんのよね
迎撃空は、どうやって当ててるんだろう。
先ずマウス感度を最大にします
相手の真上に行くと出るよ
ロックオンしたら相手の周りをくるくる回って迎撃してる
>>400 俺は敵の画面外(と思われる)で低空飛行して、サテライト撃ちで
特に難しいって事は無いと思うんだがな
ちなみにシェイデンBSVSシェイデンBSでレーザー当てようとすると
ロック中でももろに当たらない事がある
どうやっても何も普通にロックオンして撃つだけよ
超上空から撃ってる訳じゃないよな?
レーザーは射程短いぞ
一回ミッソンで試し撃ちでもしてこい
>>400 高度が高すぎるのかもな。
射程短いから低めに飛ぶといいぞ。
低すぎてもやりくいけど。
>>398 仕様的にレーダーロック不能な武器があってもいいよなー
ステルス機に着弾観測してもらったりしたら燃えるに違いない
そういや最近レーザーを撃っているのにレーザーのグラフィックが表示されず
ダメージだけ出る事が稀に頻発するわ。
相手にとっても透明レーザーになっているのかは分からないがマズいだろこれ。
レーザーは真下に入っても長いこと引っ張ってロックするから汚い
お互いちょっと動いたらまたすぐにロックされて当たるから汚い
汚いなレーザーさすが汚い
>>407 あ、やっぱそういう症状あるんだ
俺のPCがカスなのかと思ってたわ
>>406 余談だけど、そういうのもあって個人的に
マテングBSとかジャンプクイックは付けたくないんだよね
ロングレンジつけてレーザー撃つと
ロックオンしても最大射程付近だと当たらない気がする
ミッションで試し撃ちした上で実践投入したんだが、
感覚が違ったモンで、ちょっと質問してみたんだ。
ちょっと、味方にレーザが引っかからないくらいの高度で
試してみるわ。アドバイスThx。
>>407 味方の有効視界内のみ攻撃可能なサテライトキャノンですね、わかります。
他のTPSから要素をどんどん輸入すればいいんだよ。
>>387のメタルレイジの動画では地雷と障壁作成やスコープ狙撃あったし、
TPSだとスモーク弾とかもあるんだろ。カメラ損傷誘発して一時視界を奪うのもいい。
対地用に下投げで転がすグレネードも欲しい。近距離爆発系の兵器はもっとあっても楽しいと思う。
あとは一定区間内のミサイルの誘導性を奪うECM機能WBとか。
むしろ思い切って超広域マップ拠点制圧型の新システムアリーナを作ったり、
できることは一杯あるぜ。
開発には期待してます。え、ちょっと、帰らないで。こっちむいて。あたしの話を聞いてー!
5行目
×TPSだと ○FPSだと
orz
>>407 この前のメンテからレーザーじゃないけど透明攻撃をよく受けるようになったな
>>413 なぜかこのスレではスコープ射撃はタブーなのぜ
なによりドリルが無いの。ドリルが。
スコープ射撃しようにもそんな距離から敵機は見えないという
NAME テツジンガーAM2
COMMENT
射出して殴ることに特化したテツジンガーAM。
マニュピレーター部分がドリルに換装されている。
>>413 他にもライフドレインの効果を持つ注射器(ランス扱い)、殴ったら一時的に操作を反転させるピコハン、ビームやレーザーを反射させるリフレクトビットに
拠点防衛用の金属性大盾ビット、デジパラボ限定のディスオーダービットやレーダーリンクビット…全部要望出したのにっ
補助用の各種状態異常を誘発する地雷とかもさ…
無茶苦茶な見越し射撃をしてくれるアホFCSをオーバーライドして
手動エイムする機能なら大歓迎だ>スコープ射撃
>>418 まわらないドリルはドリルじゃありません!
>>419 開発にはきっと時間がかかるからプレイヤーは指を咥えて待つしかないな。
そもそも「ためる」という概念が無いよな。このゲーム。
武器のリロード、チャージタイムも無いし。
件のムービーのように地雷設置や壁設置とかは完了まで時間が必要な兵装としてなら
バランス崩さないで済みそうなもんだけど。
手動エイムはFPS組のマウス無双になるからなあ
低年齢層&カスタムロボ系組はコントローラー操作だろうし
>>416 アームドリル
Drill
威力 4
弾数 ∞
射程 20
速度 25
間隔 1000
HITするとモーション延長、敵は硬直スタン状態になり5秒で最大20連続HITします。
ただし攻撃中は両脇、後方は無防備になり、敵の攻撃で中断されます。
そういや格闘のカットってできないよねこのゲーム。
ダッシュの代わりにジャンプするカスタムダッシュあるけどこれ使い勝手どうなん
フロートダッシュと迷ってるんだが
三角って横のちいさいの3つで四角になるのか
さっきまで6つ必要なのかと思ってたわ
同じタイミングで格闘出すと相手の格闘はじいてカウンター食らわせられる
みたいな仕様にしてください
エンジンシャフトが足りない!
エンジンシャフトが圧倒的に足りない!
出)エンジンシャフト×150 求)レインボーチップ×10
だめ
>>422 溜めるの概念と両手持ち武器という妄想を組み合わせてみた
レーザーライフル/ショットカノン
BEAMRIFLE/SHOTGUN
威力 12/7*6
弾数 150/300
射程 340/140
速度 420/250
間隔 800/600
それぞれブレイカーの様な一発ずつの射撃を行える両手装備。
ただしゲージを五秒溜めると、メインはビームライフルから貫通する高出力のゴンブトレーザーライフル化。サブは射程、速度、弾頭の大きさ、威力、発射数を向上させたショットカノンに変化。
一斉射撃時は両手の武装で三度砲撃を行う。欠点として片手が欠けると溜めが不可能になる。
まんま連ザのあれですね、ごめんなさい
エスエル面白い機体だな。
割り切って内蔵強化のみカートリッジ差して使うと低コストの割にミサイルの火力高いから強い。
陸戦には殆どミサイルが当たらないってのが欠点か。
>>428 メタスレ同士で撃つと、0.2秒のタイミングなら敵を黄色い光とともに一撃で倒すんですね分かります
でもって必ずリペパックを落とすんですね分かります
つうか敵は幻魔ですね、わかります。
いいからさっさとビームバズーカを出しやがれください
勿論LLサイズで
溜め撃ちって言うと、なんとなくデスCNが似合いそう
溜めると弾がタイタン並に大きくなるとか最大五連射できるとか
>>436 弾がでかくなったら拠点は3発で落とせるんですね、わかります。
いろいろ妄想吐いたけど、新しいアイディアはこういうところから生まれてくるんですよ。きっと。
マンテス様専用武器ですね
マテング?あの羽むしられる嘘つき小僧ってまだいたんですか
マテングさんは羽むしり取られた挙句にロケットブースター積まされて
片道切符の特攻野郎にされてしまいました
HPTGHも低いし、まさに特攻機
200ガチャ10回まわした
金が出たのは1回しかも社員バトラー
マジでこのゲーム終わってると思った
俺も触手プレイしたかったなぁ・・・
>>439今更だがマテング可哀相だな
タラン、ポンジャ、鉄人、パラボ、メカルドはまだたまに見る
だがマテングはどうだ
マンテスやモグたんを忘れたわけじゃないが…
マンテス様はデンBS2つつけて大暴れしてるのをちょくちょく見るなw
マテングBSはLLにしてやれよ・・・
LLにしたからといってマテングに脚光が当たる訳じゃないんだけどw
むしろマテングBDにフライハイ付ければ解決するのに…
拠点特攻マイティを見てると、ちょテス時ほどではないにせよ
TGH補正がでかいからマンテス様もなんとかなりそうなんだけどな。
>>446 ソレダ
胴以外に優秀なパーツがあったらもぎ取られて終わりだもんな
二人ばかり格闘特攻されるともうあばばばなんだが
どういうわけか他の敵は後ろの方でぼーっと見てるだけだからただのカモおいしいですになる
ガナ腕の誘導なくならんかなあ
近接が総じて糞になっちまってるぜ
ガナAMは武器持ってたら使用不可で
テツジンガーAMになっちまう
テツジンガーAMのフリッカー連打、意外と強いな
キチンと当てれば50くらい与えられる
キチンと当たらないけど
テク依存なのがどうにもな
部屋が一個しか建ってないとかもうね
だから弾ちっちゃいライフル系は横幅でかいデス様に沢山つけても意味ないと以下略
カスマグかアクセル付けた方が幸せになれそうだな
>>456 ちょっと前にやってみた4連アマブレで分かってはいたんだ
今は中:ビームライホゥ、グレ 外:リトルグレ、ロケランに戻した
弾がでかいから当たるし燃えるし陸にも空にも使えて結構便利
>>457 どっちも使ったこと無くってなー
ケンタ貯金を崩してみようかな
芋砲オンラインって騒いでる空戦はなんなの?
空は砲目当てに突っ込んでくる陸を焼くのが仕事だろ
今まで砲がうますぎて自分の仕事を勘違いしてたようだな
>>458 カスマグアクスルは持ってて後悔するモンじゃないから買っておけば?
店売り武器全部コンプするのが俺の仕事だぜフゥハッハー
なんだ芋砲オンラインって
酢豚オンラインなら分かるが
>>459 大先生御鎮まりください。
脳内エーススレはここではありません。
今でも空の主食は砲だけどな
デスが多少厄介にはなったがそれだけ
>>463 ぶっちゃけ砲の方が狙いやすいもんな
まあこれは昔からだけど
砲とか陸とかじゃなくて
ただ単にサイズがでかいから当てやすいだけだと思う
サイコさんは砲でもきついだろ?
>>464 ですよねー
V1一騎がマイティと四機のジェッターに遭遇とかもう無理ゲーだったよ…サンクリはこれだから怖い
ブーラン噴かしても逃げ切れないとか何事
砲も空より陸の方が狙いやすいと思う
>>466 いや高コスト5機に襲われたら機動性特化機でもない限り死ぬだろ
トイボックスの純正機体の後姿がニコチャン大王に見えてしょうがない
パラガンフォースバリアスコルたん → バリア展開で敵陸や空の経路に飛び出して全力射撃、ガチムチ機スタンすれば勝ち
テンプレ腹巻ビクトリー1 → 狙える間は腹巻撃つが基本は物陰から飛び出して全力射撃、空スタンすれば勝ち
飛び出して全力射撃ばっかりな俺チキンかもしれん
ミサイルバレルLGJ
敵から馬鹿みたいに狙われやすくなる
射角が狭い関係で砲も確かに陸の方が狙いやすいんだけど
肝心なときに味方が目の前に着地したり、ある程度速いと旋回が追いつかなかったりで大してダメージ与えられないんだ
まあ三すくみ(笑)だからしょうがないけど
V1に腹巻き付けてる奴見かけたらマイティさんで粘着してるわ
V1好きとしてはあの姿は見るに耐えん
>>450 あれは誘導より当たり判定が後ろにもあるのが問題だろ
頭の上に居る敵くらいなら勝手に上昇してトンファーかます誘導性も脅威だぞ
むしろ接近武器は皆そのくらいの誘導を付けるべき
課金武器だけ贔屓スンナ
でもそれのせいで必死で空振りして空にこんがり焼かれるんだよな
テンポール
DOS民、自己レンジより上がってる砲の真後ろに設置すれ
これだけでレイプ展開は回避できる
レンジ持ってても自己レンジじゃ役に立たんのだよ・・・orz
ゴールドヒーローになるために延々とミッションまわしてたら39度の熱出た
/-‐-\
ノ ,=u=、ヽ、 __人__人__人__
/~ト=. // \\ ) 早 (
/ヽ_ノノ三 〈 ,/ o二〔咒〕二o `、 〉 ) 行 く (
, く _/三.__ \_ト、_______,.イ_/ ) か 病 (
/ ./三./ ノ }三 ハ|テェェv:レェェラレ.、 ) ん 院 (
/、__ /=/`ー' /三..ヾ〈 「|_|〉 〉ソ ) か に (
/ ,/丶 /三三三. | l'ニミ! |'l ) │ (
/ /ヽ、 /三三三. - .」\`==-'/i| ) ッ (
/,/ _,∠ -┬―‐┬┬‐=="'' ‐<..,,_|_|"'''‐-、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.-:「 ;:''' ! :! L..ノノ三- 、_ ハ. iヘヽ、
/|:! ,! ::::-=二王 ̄三 ̄ ̄ `'′入oヽ ´‐\
自己レンジは最低1人味方を巻き込むようにやるだけでも違うんだがねぇ
>>475 マニモナイフとかソニブレの空2段目は誘導だけなら同じくらい掛かってると思う
>>480 後ろや隣に設置しても砲が動かないわけだが
言われないと分からないし、大体自己レンジ多すぎて「どうせすぐ消すんだろうな」って思うから行かない
その分、いつもレンジをずっと展開してくれる人の名前は覚えるわけだけど
>>484 そういう場合は仕方がない
いっそ、拠点より後ろに下がって戦っていたらスコア半減でいいと思うんだ
最悪でも拠点より前で戦え、という仕組みにしないと動かない奴は動かない
俺はレンジだすよ〜ってマクロ入れてレンジ出してるな
スコア半減でも多分前に出ない
死ぬ=殺された相手より自分が弱いという事を認識するのを何よりも嫌うから
腹巻の弾が無くならない限り、ミニでも半永久的に周囲の砲にレンジ効果与えられるから使い方によっては凄くいいね、レンジ小出し
レンジ出す→砲が群がってレンジ状態になったら格納→周りの砲のレンジが切れたらまたレンジ出す
何を今更って感じだけど
俺の場合は
やられる⇒「ヤロウ、俺のカメをやりやがったな!復讐してやる」⇒やり返す
なんだが、そういうこと考えないんだろうかな
結局は逃げた時点で負けなわけだし、どうせなら憎き上位メンバーをやり返して満足した方が・・・
オフゲでも今の子はほんとゲームオーバー耐性ないからなぁ
ゲームオーバーって表示でたとたんに「なにこのクソゲ」。
いやまてお前初プレイだろこのゲームとツッコミ入れたくなる。
勝手な想像だけど、こういうのは逆に、一方的なレイプとかは大好きなんだろうな…
ボタン押してるだけで敵がどんどん死んできますwwwおいしいですwwwみたいな
無双が大ヒットしてるからな
あの草刈りゲーの何が楽しいのか俺にはわからんが
正直アリーナ中は自分のスコアを常時表示して欲しいわ・・・働けてるかどうか分かりにくい機体とかあるし
サイコAMとHD2とマンテスLGだとバルっぽいよねウネウネするし
>>491 マジか
街のNPCに話聞きまくったり、説明書とにらめっこしたり、自分でテクニック見つけたりなんかしないのか
ついでにWikiったり解説本やらなんやらも読んだりしないのか…これがジェネレーションギャップって奴なのか
>>492 スレ違いだが戦国2エンパはなかなかな難易度だと思う。無双4エンパは草刈りだけど…
>>493 ano あの エンジェラン まだですか
>>492 無双シリーズはアクションが苦手な人達にヒットした。
映画好きだけどゲームはパズルとか簡単なのしか出来ないとかそういう層。
無双と言えばライトなイメージあるのは何でだろうな
4の最高難度とか鬼畜もいいところなんだが
>>494 三行目に関してだけいえばむしろ逆だぜ!
クリアすると決めたゲームは初プレイから攻略本やWikiを読んで挑む。
だからRPGでいうなら、対策アクセサリないと即死級の全体攻撃するボスに知らずに挑んで
一回やられて「アレつければいいのか」と気付くまでもなく、初戦闘で対策アクセ付きってオチ。
更に上を行く奴はPARを持ち出してくる…
無双はやり始めだと面白いよ
じっくりやるようなもんじゃないけどな
そういう点では、CBってかなり要求してるものが高いのな
使う機体の性能から考えていかなきゃならないし、戦場での立ち回りも一通りじゃないし
どう考えても子供向けとは言い難い
つーか、ネトゲ自体ガキのやるもんじゃないんじゃないの
子供のうちからネトゲはねぇ
**危険だ**
表向きはそうでも企業の本音は
「年齢は関係ない、金を落とすか否かだけが判断材料だ」
だから困る
一応、登録時に年齢認証くらいはやってほしいものだ
賢いガキならともかく、純粋な子供はこれだけで被害から免れるんだから
無双も難易度上げるとわりと難しいんだよ。
5しかやった事ないけどどの拠点から攻めるか、とかボスキャラをいかに早く倒すか、とか考えなきゃいかんことも結構ある。
ライト層でもボタン押してるだけでそれっぽく見えて難易度上げればコア層もやり込める結構うまいこと出来てるゲームだよ無双は。
>>497 さらに上にいくとゲーム実況を見るだけで満足してしまうらしいね。
あれはマジでわからん。
つっても親は勉強のためとか分け分からん理由でパソコン買い与えるんだよな
算数ドリルでも買ってやれよ
まだCBは良い方
某21は始めに行く町が焼酎隔離施設になっててだな・・・
小学生にパソコン買い与えるなよ
最近のは深夜になっても町で「oi misu おい」とかやってるからな
馬鹿かと
>>498 正直雰囲気をマイルドにしてるだけで某21もCBも子供向けとは謳ってないぞ?
子供向けって言ってるのはSDロボだせぇwwwwwって馬鹿にしてる連中だけだし
ただSDであるが故にロボゲー特有の油臭さを薄めてるからローティーンにも手を出しやすいだけで
ガキのほうが金銭感覚はルーズだからな。かつてお年玉を貰った翌日に使い果たしていた俺とか。
大人はうまいところ掴めれば月に数万くれるワンワンになるが時間が無いし定着しがたい。
不況不況と騒がれつつも今の子供は昔と違ってえらい金持ってるし、なにより基準とする「価値観」が少ない。
ネットゲームという世界をひとつの「価値観」として定着させられれば、納金の情熱そのものは下手な大人ワンワン以上だ。
IT革命(笑)とかあんだけ騒がれて、いまどきワードエクセル使えて当たり前のこのご時勢
パソコンなんてわかんないですぅ〜☆な馬鹿親もいずれ絶滅、パソコン教室は壊滅かと予想してたが現実は違ったらしい。
>>497 最初から攻略本だと…某21で言えばアイスガンダーノッポ状態じゃないか
醍醐味って物が無くなってしまったのかねえ…
>>506 クリックってなーに?から始まるおばちゃんもまだまだ大量にいるぞ
ソースはこの間パソコン教室のバイト行った俺
単調作業とかやり直しが嫌いなんだよ
最大効率で無駄なことを省いてイベントだけ楽しみたいと
ガラポンの武器って良く考えれば産廃がほとんどじゃあ・・・
もっと言うとガラポンって金以外ほとんど産廃じゃあ・・・
クロスラプターもAMとLEG剥ぎ用だし、トイボにいたっては現状デスの方が強いだろ
トイボAM2が超強化されればギガトンオーが強くなるだろうが、HEATGUNなんてどうせ見向きもされないだろうしな
レイプ戦かどうかメンツでわかるってのはなぁ
相手におでんおおけりゃ
相手負ける→強い人が萎え落ち→おでんが大量にはいってくる
大体こうだからな
逆に見方におでんおおけりゃレイプされてるってことだし
もうみれないようにすればいいんじゃね
黄色い粘着液見たいのが飛んでくる武器ってなんだろう
あれ結構食らうと痛いんだよなぁ
エレキガン系の武器
>>513 プラズマのパラライズチューンの方が・・・
黄色で粘着質というと意外と腹巻ミサイルだったりして
プラズマは黄色くない
パララチューンプラズマはむしろDPS下がる
回転スタンで無敵時間作っちまうんだよな
普通の武器から出てくるのは確認してるのですが
エレキガン系なのかな〜あとで買って試して見ます
それよりピンク色のサイコビームが避けられないんだが
死に掛けのロボ狙いのサイコがうぜええええけど空戦で近づいたらハイショバーストでジェッターが蒸発した
サイコ対空強いけど弾切れも早い
サイコビームは補も装備できるのが凶悪なんだよな
誘導するから自己バーストビットのディスオーダーが無意味化してアホ強くなる
砲だけでいいよあれは
何で補装備可能にしたか分からんな
どうせ与ダメは積めないから、とかいうのが当初の理由で
その理屈を全く考えずに修正かけちゃったってオチ?
>>521 発射角度がズレる分、ディスオーダー時の方が強力というか避けにくく見えるオチ
対空じゃ狂武装だよねえ
ところでシャインバトラーさんのカートリッジ変更はまだですか?
ぶっちゃけ腹巻きに限らず何で補が装備できんの?と思いたくなる兵器が結構あるけどな
性能が低い機体ばかりでデジでようやく並程度な今はまだマシだが課金で高性能な補がでたらやばいな
バトラーさんがガチャから消えるのまだー?
補は明らかに調整ミスしてるのがいくつかあるな
さっさと直してほしい
バトラーって執事?違うよね・・
シャイン執事ガチャから消えるまでまわしません^^;
陸で格闘中に背中にサイコバーストとか叩き込まれると案外痛くて俺の怒りが有頂天
触手汚い流石触手汚い
CB的に狙撃兵は補なんで、
触手はともかく長物系を装備できるのは変じゃないぞ。
クラメンがバトラーの使い方を模索するってゼロとかミカドのパーツ集めて廃チューンしてたけど
ブーラントンファーの前には全てが無駄だったと悟ってミカドに丸ごと移植してました^q^
だからやめておけと言ったんだ・・・!
ガラポン全然金出ないぞ
素材とかチケットいらNEEEEE
武器もロクなの無いし何だこれ、70Rtで良いからロボガチャ出してくれ
そしてスロ1で良いから俺にシェイデン200Rtで売って下さい
狙撃兵は陸や砲だろ女子高生
補の武装は必要最低限 精々最大火力がビームライフルってのが無難
>>534 今はガチャやめとけ
シェイデン以外の産廃が多すぎる
前線に立ったら蒸発しちゃうんだよ
設置ビットは攻撃したりされたりしないとゲージ溜まんないんだよ
ライフルなんて砲にしか当たんないけどそこは陸と砲のテリトリーだよ
…でもリペじゃないのにきこりしたら迷惑なんだよ
自己Buffタンクメイジが脳筋より強いとかどこのMMORPGだよ
フェイヨンなんざ素手で
>>534 一ヶ月まてばシェイデンなんてぼろぼろでるというのにお前ときたら・・・
>>535 陸=AKとかM4とかその辺もった突撃兵 砲=RPGとか迫撃砲とか 補=狙撃
俺のイメージだとこうなんだが
補が狙撃は無いわ
どんだけ夢みてんだw
補は衛生兵だろ
ロボだから工兵かw
レンジ腹巻アクセルのこと言ってるんだと思うがレンジ受けてる砲の方が圧倒的に強いぞ
デジとパラボはスカウトロボって設定で、その両方が補なのをみれば明らか。
546 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:17:34 ID:pdX3DOkh
ならペイロが陸砲用なのはなぜかと
>>539 アマブレ担いでゴルゴしてるのは大体陸(というかステルスシャドハン)だぞ
つか一口に陸っつってもアセン次第で射撃陸から格闘陸まで十人十色
いまのガチャ当たりって
アサルトライフルとエンシェントバズーカとシェイデンくらい?
>>541 FPSっぽく考えても下手にハンドガンで応戦させるよりはずっと効率的に見えるね
あ、あと一応某ゴルゴ氏みたいにアサルトライフルで狙撃する人もいるけどさあ・・
サブマシンガン、アサルトライフルこの辺りだろ陸は
>>548 俺てきにシェイデンはハズレ
サイコ改とバーストショットガンもあたりだと思う
とりあえずCBの話なのか他のFPSなのかで話し合わせろ
それはそうと空戦が持てるAKとLサイズのスタイリッシュ逆間LGください
>>551 あとBSジョイントにRPG風のロケット(両側)な
逆よりL四脚のほうが先だろjk
自己レンジできるから問題なんだよ
それにブーランつければ圧倒的に砲より速い
好きな位置で好きなときに自分にだけレンジができるし
アクセルはともかくミサイルバレルはさっさと砲専用にして欲しいわ
BSGはどうみてもハズレだろ…
陸のロケラン装備も砲泣かせだよな
Mサイズにして砲専用にすればS〜Mサイズ砲にも光が当たるのに
砲がネガトロン装備できないのはなんでなんだぜ
いやあってもつけるかわからないけどさ…
>>555 そう思ってた時期もあったけど箱につけたら変わった
補助ビットを持てる奴に火力を持たせたらどうなるかってのは
レンジ腹巻で分かった事だろうに。
>>545 スカウトってのは本来は斥候って意味だよ
>>550 BSGの使い方を教えてくれまいか?
2個でたんだがエンシェント2本の方が強くてなぁ
とりあえず、腹巻とロケランを砲専用に
ロケランとミサランのサイズを一段階落とす
これだけしてもらえればS、M砲も生きる
>>558 そうなの?
BSG二個とアサルトライフルこうかんしてください
自分にとっていらない=ハズレでもあるけどな
交換できないし売っても糞安い
全く無価値な物にしかならないからガチャに文句が出るとそろそろ気がついてくれないかねぇ
BF2142だと偵察兵が狙撃銃持ってるけど
BSGにグレートフォース2枚刺してTEC高いロボにつけたらマジで強いから!
>>563 アサルトライフルもってないです><
>>557 陸が掃討できちゃうだろjk
それで砲戦ゲーになったらまたあの悲劇が・・・
ペイロ陸ってどんなステにすればいいんだろうか
>>564 CSから見れば欲しいものがでるまでその無価値なものを
買ってもらえるのがガチャだからね
そりゃどこもガチャだすわな
俺も6000円回してアサルトライフル5個出て参ったわ
確率3分の1かよ
アサルトライフル二個とBSGこうかんしてください
BSGはショットガンなのに発射される弾が全部表記威力で
しかも接射減衰も掛からなくて近距離火力がアホ高かった
今は知らね
トレードが実装されても常識的に考えてUC品だけだろうからアサルトライフルは手に入れられそうに無いな
多分アサルトと同系列のコンバットがでるまで待つか
>>560 もちろん知ってる。狙撃は斥候から派生した技術体系だし。
>>570 接射減衰されてるけど他のショットガンとかブラスターより少なめな気がする
ジェッターに撃ったら70ダメージとか出て吹いたw
もういっそレーダービットとか作ればいい気がしてきた
範囲内か味方全員にブロードレーダー機能とか
需要無いですねわかります
>>571 コンバットもガチャの予感
スカウトが出てきてそっちがUCじゃないか
>>534 ちょっと前にガラぽん100回回した猛者がいてな
金:銀:銅・赤緑:素材=10%:20%:30%:40%
って割合になるそうだ
あと倉庫に眠ってるシェイデン4機あげるんでサイコ改ください
いいえ。もう全部ガチャです。UC売り追加は来年です
>>572 パラボもデジも説明読めば分かる通り斥候、偵察ロボって意味じゃん?
>>574 レーダーよりは電子戦機みたいな機能を持ったユニットをですね
置いた場所から一定の範囲内で味方機ステルス化とか
>>578 ジャミング機能実装フラグですね、わかります
CS「UC売りとRt売りは公平に半々の比率になるようにします」
>>578 斥候っつーと足の速さで「見に行く」タイプだぞ
広範囲レーダーは違うはず
>>582 そのRt売りのうち何割がガチャになるか・・・だな
>>584 武器に関して言えば100%ガチャだよね
>>575 ガチャ入りするとおもうけどその時も五回くらい回すつもりってことだよ!
GMが言うにはもうUCロボ追加されないんだろ?
UCロボは既存のをバランス調整するぐらいで新規には無いと思っていいね
うそ…だろ…
物理的に胃に穴が開いちゃえばいいんです!
>>588 このゲームって本当にUCあまるなwww
序盤は足りないくせに
産廃ロボをなんとかしてくれるのなら、わざわざ新しいの追加する必要はないかな
新規UC売りロボでも産廃なら誰も買わないんだし
>>589 あんなたくさんの産廃がリサイクルを待っているんだから新規ロボなんていらん。
エスエルみたいな調整がどんな頻度で入るのか問題
むぐう
BRD戦やってもWiz戦やってもサイコいっぱいで撃ち落される
肝心の自陣のDOSはサイコ皆無
いても一人オワタ
>>593 それジェッターに主人公補正掛かってるから。お察しください
>>595 DOSは前衛が多いんだから、一緒にマイティでトンパイルしながら突っ込んだらいいじゃん
BRDは知らんが、WIZは押されると脆いから案外突破できるかもしれんぞ
WIZもうちょい陸増えないかなぁ
小数で前線を支えるのは辛いのよ
>>597 今のところは予定ないって言ってたけど?
公式のロボランキングは更新されてんのか
箱がゴースやラズフラムより売れてないってことはないだろ
ゴースは存在自体が既にステルス
>>598 全部が全部マイティじゃないんだお
DOSは砲が前に出ないから、前線に出れないんだお
特にWIZ戦が顕著
砲が集団で芋るとそれだけで試合が成立しない
砲は芋れないけど超火力という立場にすべき
公式のは売りたいランキングだから
ラズフラムとか絶対圏外な位置だろ
箱はガチャでも手に入るから
無印の売り上げはそんなもんでしょ
それでもデストラクトとかのほうが売れてると思うし不正ランキングなのには代わりない
きっとあれだ
みんながガチャをして大量にラズが出たんだろう
ガナは腕のため
アクイアさんはシェイデンのため
・・・ゴースは?
609 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:39:18 ID:Eicv7DXR
サイコガンってなに
触手銃
阿修羅の媒体にゴース腕を使えばアタッチメント的な外見になる。
BR2丁でショルダービームキャノンだぜ!!
613 :
社員バスター:2009/02/01(日) 12:41:40 ID:KhNATpb/
あなたたちガチャがどうやらチューンの成功率がどうのこうのいってますが、
ほかのゲームに比べたらだいぶマシですよ?
一例を挙げるとROHANなんてガチャ一回100円だけどハズレがあるんですよ
2万入れて一万外れとかうんこですよもう
あとチューンの確立ですが、ものにもよりけりですがいいものになると確立は10~20%ぐらいが普通です
それと比べたらずいぶん楽な気持ちでRTを買おうという気持ちになりませんか!?
614 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 12:42:29 ID:Eicv7DXR
あぁテンクス!
用語辞典にも載ってないからずっと気になっていまシータ!
>>613 それ、1回200yenだな
その例はどうせ極端な例だろうし、CBの1回500yenよりよほど良心的じゃないか
>>613 あの素材の量で高い確率と言った時点で俺の怒りは有頂天になった
まあ、なんだ
とりあえず成功確実か必要素材数半減してくれ
>>613 基本的にその手の強化ってのは確率こそ低くても、素材を全て失ったり
その素材の入手率が酷かったりはしない
ガチャについても俺は3万入れて金1つも出なかった事があったので同じようなもんだ
他のゲームの強化なんてRMTすればいくらでもできるじゃん
>>618 こっちなんて公式RMTなんだぜ
1万入れれば大量の強化素材が手に入るよっ
いいからUCを数万なり戦争ポイントなり付加してガチャ回せるようにしれ
無課金でも(時間をかければ)同じようにガチャ回せるならやってみようって無課金派も多数埋もれてる。
その中で膨大な時間をかけてもあんまり回せないから少し金足してみようってのも出てくる。
人が増えれば薄利多売方式でいくらでも利益出るんだよデータなんていう元手のないもの売ってるんだから・・・
人の呼び込みに失敗してりゃそりゃ何にでも現金価格を設定したくなるだろうさ。
ブーランマイティの装甲任せの特攻ばっかで萎えるなコレ・・・
一匹なら良いが数揃えりゃ勝ちだろ?
技術も何にも要らん、荒らすだけ荒らして悠々帰還
何でマイティ修正案が出ないのやら
無課金でガチャ(笑)
そうなったら速攻でやめるな
サイコガンも弾道をひん曲げて当てたりできるんだっけ
他よりマシとか最底辺のゲームと比べられましても・・・
しかもこれMMORPGじゃないし
ケンタあたりまで買ったら無課金はやることなくて居なくなるだけだろう
ロボはLv5で打ち止めだしな
>>620 無課金でガチャ回せるようにする必要はなくないか?
ただ、一回500円は高すぎる・・・・
だって、外れたらロボじゃなくて素材とか出てくるんだぜw
せめて、300円か200円に落とすか。
ロボ別・素材別のガチャに分けて欲しい。
素材別だと人気出なそうだから、素材ガチャには集めるのダルイチップ系を多めに入れるとかさ。
ガチャ18回で
サイコ改
シェイデン*2
トイボ*2
アサルトライフル
エンシェントバズ
BSG
出てる俺は運がいいんだろうか。
残りは素材だが…ラプタン欲しいなぁ。
次辺りでガラから消えそうな気がする
ラプタンを手に入れたおれに隙はなかった
砲子がきたらラプタンとトイボが除外されるから次までガチャ回さなくても問題ないぜ
オーバーリミットという超えられない壁があるからな
ロボガチャ400円
武器ガチャ200円
素材ガチャ5回100円orUC
トレードとUCガチャが欲しいな
仮にトレードだけ導入してもユーザが溜め込んでるUCが
馬鹿みたいにあるだろうから物々交換くらいしか成立しなさそうだし
UCガチャがあればユーザはUCも交換対象として見れるようになる
まあUCガチャで出るのはチューン素材とかでいいよ
1kで一回、金なら5個、銀なら3個、銅なら1個とかでもいいし
ていうかUCコンテンツが少なすぎる
もう25万UC溜まったんですけど
>>631 ほんとそれくらいの分類でいいよ。
ロボガチャまでUCで回せるようにしたら、CSの収益下がるからやめとくとして。
ロボガチャ300円
武器ガチャ200円
素材ガチャ5回100円orUC2000
くらいにしときゃ結構回すやついると思うんだが。
UC2000ガチャも一回で、チップたくさん出るようにすりゃ人気出るだろ。
もうおもしろくもないミッソンなんて回したくないお!
チューニングとクエスト周りを丁寧に調節しろ
>>632 軽く無視されそうな設定だな
金:レインボー*3+チップ類各種*2
銀:レインボー*2+チップ類各種+素材各種
銅:レインボー*1+チップ類いずれか2つ+素材各種*2
くらいにしないとわんわんしなさそうだ
射撃陸でよく使われてるちっこいのってBDシャインバスター?
638 :
社員バスター:2009/02/01(日) 12:58:48 ID:KhNATpb/
さて要望送る作業に戻るか
というかこのままいくと無課金ユーザーやることなくなって終わりじゃね?
ロボガチャは確実に課金ロボが1体出る仕様なら80Rt(一番くじプレミアムと同額)出しても良いんだがな。
絶対スロ3の無課金ロボとか混ぜてくるよな…
>>637 陸でちいさいならゼロセかシャドハン補で小さいならシャイン砲でちいさいならサイコ
UCガチャはあった方がいいかもね
UCの価値が上がればそれ目的でプレイ時間増えるわけだし今のケンタマンテス買ったら
無課金は自分の腕の向上以外は頭打ちだしそれよりは親切
人が長く居続ける要素が増えれば「課金してもいっかな」的層も増えるし
シャインバトラーだった・・・
CBに限った話じゃないけど、アイテム課金制って本来は欲しいアイテムを選んでダイレクトにRMで購入できるのが売りのはずなのに
実際は選んで買える品は少なくて、中身を選択できないガチャやクジばかり増えていくから困る
素材売りは欲しいよなぁ
入手難度から考えて、このくらいの値段が妥当だと考える
クエ・アリーナ共通素材:1000UC
アリーナ限定素材:2000UC
クエ限定素材:3000UC
チップ:5000UC
レインボーチップ:20000UC
>>639 スロ3Rtロボガチャを60Rt
スロ3UCロボ(10000UC〜の品)ガチャを30Rt
武器ガチャを20Rt
こんなのでどうだろう
ゼロセイバー今安いけどスロットないのが痛いな
そもそもゲーム開始は金が足りないのにやり込むほど有り余るバランスが
CSの腕の無さを物語ってる
UCガチャ
一回20000UC
パーツか素材系が一個でる
特賞として課金パーツ(BDはでない)とかオーバーリミット
それよりUCチャージ額をもっと上げて欲しいぜ
10UCで10000UCくらいに
>>647 腕はダルマ
足はサイコ
頭はデス様バトラーさんのほうが射撃陸向けという現実。
BSも何かで代用できた気がする。
コアは一応優秀だから(すんげー無駄な機能ついてコスト上がってるが)
コア狙いの35Rtはアリといえばアリ。
653 :
社員バスター:2009/02/01(日) 13:07:12 ID:KhNATpb/
ゼロセのパーツはBD以外ゴミなんだからスロットなんて無くて良いじゃん
>>644 アイテム課金制は金の支払いを任意にすることで、無料でも遊べるようにして
月額だと難しい新規の客を増やす為のものだよ
欲しいアイテムを選んで購入とか売りでもなんでもない
そりゃタダのRMTだろ
´・ω・)S1キャノボBDにパラライズ刺してTUEEEE・・・
サブのミサイルにも適用されればきっと勝てるはずだ
刺せないんだぜ・・・
ヒートガンにスタン値ってあるの?
いや最初に貰うキャノボにはBDにスロットが在る
私無課金だけど
まじで課金と廃チューンは死ねばいいと思う
私の腕は最高なのに負けるはずがない
そうだ!きっとあいつは廃チューンなんだ重課金なんだ!
だから私は負けたんだ重課金しね!廃チューンしね!
10Rtで10000UCだった・・・これは面倒な事になった・・・
1万UC集める手間から考えて100円はない
>
>>661 ・・・という意見が出てきてしまう問題も孕んでるのよねアイテム課金は。
というかコレはチューン廃仕様+素材課金プレゼントによるものか。
>>644 このゲームに関して言えば、やたらとガチャに目が行きやすい感じがある
つうかなぜこんなえげつない商品ラインナップでCSが叩かれないのか、怪しすぎる。このスレにも社員は確実にいるな
ただ、ガチャは儲かるんだよ。そこは仕方ない
ぶっちゃけ、萌えガチャに切り替わったとしても今ガチャやってるうちの半分は回すぜ?
ガチャ依存症みたいなもんだよ。どうでもいい商品が”ガチャに入ってる”だけで回したくなる。
でもCSはそこだけ強調しすぎ。ガチャ限定新ロボとか出た時点で百単位の引退者出てもおかしくねえよ
現状だとガチャのみでしか手に入らないロボは社員系とラプターとシェイデンだね
ランク外になったらS減らしてでもいいから普通に売れって話だよな。
時間を金で買う というのがアイテム課金の一番望ましい形。
だからFEZは成功してるんだろ。性能も非課金品と同等だし(物持ちがいいとかはあるけど)。
無課金では絶対に届かない雷帝みたいなのの実装は一番やっちゃいけないことだ・・・
>>656 実際アイテム課金制ってのは、
どこも初めは「RMT」に持ってかれてる収益を取り戻すための
「公式RMT」が走りだろ。
金さえ払えば、欲しいアイテムが手に入るって感じだった。
MMOにおいては、それが「業者」に払うか「運営」に払うかの違いだった。
ただ、「業者」は際限なくゲーム通貨レートを下げたりして対抗してくるから、
「ガチャ」とかが始まった。
課金ロボ80〜100Rt
課金ジョイント50Rt
課金特殊内臓パーツ60Rt
よくよく考えると決してガチャが高いわけではないんだよな
全体的に高い
>時間を金で買う
これが出来てるMMOなんてほとんど無いだろ
2h経験2倍とかは時間を金で買うに当てはまるのか?
>>669 アシュラたけーよなー
あんなもん殆どの場合コストの関係でネタ装備にしかならんのに。。
別にロボもパーツも高くない気はするがな
他のMMOでも装備買えばこのくらいだし
ロボは装備の詰め合わせと考えるとな
>>670 めっちゃ当てはまるんじゃね?
実際それが、できてるネトゲってFPSと一部MOくらいだよな。
CSはゲームがウリじゃないんだよ
課金ロボで無課金の弱いヤツラを蹂躙して楽しんでもらうのが
ウリのゲームなんだよ
ブーランはアリだが
トイボ、シェイデン、マイティは受け付けないなー
シェイデンとかもう別ゲーじゃないか
シェイデンはホント萎えるな
バズ当てようがミサ当てようが、落ちてこないのが既にいるし
全体的に単価が高い上に、
現状のシステムだとガチャで出たいらないロボのパーツが腐るんだよ。
あれをトレードするとか再利用するとかなんか別の用途用意してくれないと納得いかね。
というガレージPartsガクリムとラズだらけの人の意見。
じゃあCBでもLV1うp20RTで売ればいいのか
十分高いと思う
武装神姫だと一体約900円で武装は他の神姫に使いまわせるし
武器はどれも100~300円
ガチャは無し
これでやっていけてるのが不思議になってくるわ
680 :
社員バスター:2009/02/01(日) 13:23:40 ID:KhNATpb/
シェイデンのtghを極端に下げたら解決すると思うの
681 :
社員バスター:2009/02/01(日) 13:24:14 ID:KhNATpb/
シェイデンのtghを極端に下げたら解決すると思うの
ロボに課金するのは構わないけど、ガチャ限定で一般販売品とかけ離れた性能のを出すなって話
ガチャ品でも一般販売品と性能は変わらないっていうなら別に文句言わない
実際、ガメポあたりのガチャがあまり文句言われずわんわん多いのはそのへんにあると思う
>>678 安くね?ww
Lv10が上限になってるこのゲームのこと考えると、
もっとちゃんとしたレート設定あるだろww
シェイデンって燃えにくくね?
燃えやすさってtghが関係してるのか?
アークもRtですね
わかりたくありません
バックボーンが違うじゃん
コナミエンターテイメントにとって武装神姫の売り上げの割合は微小だろ他の事業で稼いでるだろうし
それに比べてCSはネトゲだけで飯食ってるから単価は高くなるのは当たり前
シェイ=デンゲー
アーク: まだ足りない、まだ足りないぞ、さぁ我が復活のためにRtを送ってくれぇぇですね。
わかります
そしてアークに集金箱というあだ名がつくと。
拠点壊されたらアークが出てくればいいんじゃね?
>>670ガメポの某ゲームでは一ヶ月間
30%経験値アップずっと
30%取得金額アップ
30%アイテムドロップアップが2000円で買えるぞ
アークは課金額の多いユニオンに召喚されます
アークへの最高額献金者には素敵なレアアイテムがわたさr
さらし者じゃねぇか!
>>691 砲戦に拠点壊れるんで攻撃やめてください><とか始まりそうだなw
>>668 ガチャの始まりはイベントとかのくじ引きから
これをリアルマネーで販売したら儲かると考えた連中が実践した結果儲かったので
以後いろんな連中が赤字にならないようにしようとガチャを導入しまくった結果
ガチャなしでは運営すら出来ないという市場モデルが出来上がった
低コストで後先考えずどんどん数撃てば当たる商法でやってんのも
ガチャの存在があるおかげだが
お菓子などの食玩ではそれをやった結果行政指導が入り、過剰な商品は出せなくなった過去がある
チョコエッグとかはもう二度と販売は出来ない
まぁ何が言いたいかって、RMTとは比較的無関係だって言いたいのよ
まだシステムなりバランスなりルールなり改善する余地あったり
不完全な部分あるのにお金いっぱいくださいってのもなぁ・・・
将来過疎るんじゃないか、他のやつが面白いんじゃってゲームにお金を落とすのも・・・
せめて「もっともっと楽しくなりますよ」って空気にしてくれないと・・・
アーク召喚:Rt分相手のBpにダイレクトアタック
相手は死ぬ
ユーザー様はガチャをご所望です。
金がそれを証明しています。
一回買ったらそのままずっと使えるんだから
ロボ一体100ぐらいは妥当だと思うんだが
お前らちょっとケチすぎんだろ
>>684 冷静に考えろ
毎月ガチャでロボを3体出すたびに
ガチャで数万+180×3で数万と5400円単位で儲かる
これが販売物だとしても
100RTのロボを出しても、そいつうpさせる連中が出てくるなら
100+(20×9)=280で、1回300RT課金する奴が現れる計算
悪くない数字だと思うよ
LV上げ面倒だと思ってる奴いるし、即戦力欲しい奴も多いから絶対に出せば売れる
30RTでも多分俺は買う
アークシステムはBF2みたいな感じで回数制にすればいいんだ!
*DOS指揮官にユーザーA志願しました賛成する場合はpage up反対する場合はpage down
*賛成20 反対10でユーザーAがDOS指揮官に着任しました。
ユーザーA「30人戦だとアーク召還2回なので、状況判断で展開していきます」
他 **了解した**
ネコクマ 「普通は俺が指揮官だろ」
数分後
ユーザーA 「押されてるので、アーク展開します。展開地点は、地図にて確認してください。
展開後は、付近のユニットはアークに随伴する形で敵前線突破よろ。」
他 **了解した**
ネコクマ 「はあ?なんでそこ???wwwwww」
*ネコクマがユーザーAの指揮官解任の投票を開始しました。賛成する場合は、反対する場合は、
*反対1 賛成29でユーザーAは指揮官を継続します。
*ユーザーBがネコクマのキッ・・・・・
こんな感じでさーw
>>701 そこまで先見性が無いから課金できないと何度言えば(ry
>>704 俺もそう言いつつ某21で金払ってるけど
某21は3年続いたぜ
人数はβの時から一気に減ったけど
この間のASG騒動を見る限り、人の移動はあっても大体の人数は変わらず継続している様子が伺える
CBはどうなるかしらないけど
500人ぐらいでずっと続いてくれるなら問題ないわ
正直言えば、ゴールデンタイムはいつも1000人いて欲しいけど
スターコインだけどさ、
>・一定期間ゲームをプレイすると入手できる場合があります。
これで貰った人いるん?
>>696 チョコエッグはそれとは関係なくね?
無くなったのは会社の分裂や関係悪化によるものではなくて?
>>707 300時間越えてるけどまだもらってないなあ
っていうか早く使わせろよwwww
正式始まって何日たつんだよwww
CSさん存在を忘れてんじゃねえの?
60人がほぼ遅延なしにぐりぐりアクションできるゲームの鯖管理費用を考えると今の課金方式でもカツカツな気がするよ
一月一人あたり1万×3000人=3000万円でも人件費と鯖管理費用でトントンだと思う
おまけ期間延期っていうのもまだまだ資金が厳しいっていうことの表れじゃないかと予想
世界的な不況&円高も手伝って外貨を稼げる見込みも薄いし、来年のお年玉回収後の2月くらいにサービス終了&計画倒産とかもあり得るんじゃないかな
>>710 計画倒産してるのはハドソンぐらいだな
あそこは悪名高いぜぇ
だが、他社はそこまでではないぞ
同接2千もいかねー糞ゲーがそんなに重いわけない
P2Pでしょ?
>>701 今はガチャ批判だぞ?
ガチャロボのRt売り批判じゃないよ?
CBでは鯖世界最強めざさないのかな
>>712 60体のロボが秒間2〜4発くらいの弾撃って、当たり判定、弾道計算、を諸々やった挙句60体に常にレスポンスしてるのをどういう原理でやってるか想像できるか?
クリックゲームとは明らかに違うと思うんだ
精度とかまで含めて
ダークでやる時盾持ちミニバズ蜂うぜえw
地形を利用できる所は低コスうざすぎるな
ツリーの瀕死狙いのシャドハンとか
>>718 たしかP2Pとサーバー方式のハイブリットじゃなかったけ?
あーもー黒電死ねよ
射線遮りすぎなんだよ糞が
>>719 お前の脳みそ使って計算させたらすぐにパンクする量だよw
開発は有能なんだよな、とても。
問題は運営の匙加減なんだよね…
つまりID:k9JwY3Krは低脳、と
リバー用にクイックスイム蛙育て始めたが、意外に楽しいなw
無防備な砲とか落ちてきた空とか食うのが楽チン楽チン
集中砲火受けても案外生き延びられるし、その間他の仲間は楽になるわけだしな
でもリバー以外で使い所がねぇ
すまん素で間違えたww
高めの値段設定がユーザーに「これだけ出したんだから強くないと困る」と思わせてそうで怖い
裏を返せばユーザー側こそが「金を出せば勝てる」と考えてるってことになる
「お金を出して強くなろう!」
課金機はステータス尖らせず、最良バランスで出して欲しい
それが何故良いか
いくらでもバリエーションが作れる=便利=わんわんするお!の公式が出来上がるから
ステ尖らせた機体はバランスいい機体に強パーツ移植されて終了だから売れない
つまり、デジ様タイプの機体を大量生産すればいいんだよ!
>>720 マッチングはサーバー型、後はP2Pって意味でハイブリッドと言ってるのかハイブリッドP2Pの意味で言ってるのかで意味合いが変わるかな
後者だとしても、ソレにしたってクライアント側から判定処理ばら蒔いたらチートし放題システムになるだろうし
>>729 上位互換を出し続けるしかなくなるじゃん
尖らせたほうが商売的においしいでしょ、短期的には
BD内臓やデザインで特色出せばいいんじゃね
後は変形するパーツとか
やっぱたいしたことねぇな
ソドマス、撃墜王、消費0出した時の気持ちよさは異常。
俺一人しか居ないクランなのに強クランとか思われてるんだろうなーうふふふふふ
>>731 この書きぶりだと後者だね、多分
クライアント側に持たせてるのは発言と誰にロックオンしたか判定くらいじゃないかな
と、何の話してたか忘れるところだったw
どっちにしてもかなりの負荷なのは間違いないと思うよ
>>735 マジレスするとクランとかほとんどみてないし
ランキングも賞も入れ替わりまくるから(ry
ずっと1位とかだと流石に目に付くけどなぁ
ちと遅いが
>>679 神姫はフィギュアとのコラボでそっちメインで稼いでる(運営はネトゲのほうで稼ぐ気だったみたいだが)
バトロンの方は単価低過ぎるわ一回買ったらずっと使えるわ使いまわしも出来るわで基本赤字だとか何とか
何よりコナミとCSじゃ持ってる資産の桁が違うべ
体力のある企業と同列に考えてやっちゃいかんよ、向こうは一つ二つ企画がこけても他で取り返そうと思えば取り返せるんだから
>>736 まあなぁ…だが某12億を溝に捨てたMMO開発よりはマシだと思うんだ
ただし某21からVやら箱やら持ってきたらフラムが蹴る。
>>740 箱やVが来るならまだフラムの方がマシかもな
今のデザイナーには今後もがんばってほしい
Vと箱はそのまま死ねよ
>>732 長期的にやるならFEZみたいなのが一番か
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
それにしてもシェイデンで本当に同接が減ったよな。
トライアル部屋だとシェイデンはボッコにされてるけどな
リペやってて思ったんだが背が低過ぎるとなんか範囲的に損してる気がする
パワスポをビットが受けられる最大な高さがベストなのだろうかね
>>705 某21と違ってある程度人数居ないと成立しないコンテンツがメインなのでその比較は意味が無い
>>744 減ったようには感じないが
今も12月頃も大体ゴールデンタイムで1200位、平日ゴールデンはたまに1000下回るくらいじゃなかったか
サイコAMにフォースてんこ盛りが鬼畜すぐる…
特殊ブースターでの高速飛行を売りにしたシェイデン
耐久特化を売りにしていないのにも関わらずHPが空戦最高のシェイデン
射撃能力が特徴ではないにも関わらずTECが空戦最高のシェイデン
歩行速度を売りにしていないにも関わらずWLKが空戦最高のシェイデン
ついでに特化タイプでないにも関わらず空戦で2番目にTGHが高いシェイデン
シェイデンだけを責めるわけじゃないけど
これがCSのバランス感覚だ!!11!!111
UC売りは 特化パラ高め<>その他パラ低め
RT売りは 特化パラ高い<>その他パラ普通
この程度に抑えて置けば良かったものを…
>>746 /\
/ \
| |
リペの範囲ってこんな感じだし気にする必要ないと思う
ずれてたらゴメン
>>745 ボッコにされるのは回避行動を取らずに飛んでる奴だけだけどな
思いっきりずれてるwww
/\
/゚ω゚\
| |
元が5*2*2=20で両腕フォース*3で8*2*2=32か
補正がかかるから幾らか減るにしても強そうだわ
>>745 ボッコにされるのはnoobだけだろjk……
それはそうと、やっぱりドロップがしょっぱくなってるな
今日はドロップx2βで3時間30分かけて火山まで行ったんだが、
ヒドラ、ワンズx4 フダラx2
エンジンシャフトx2 パワーアンプ、プレート、フィジカルストーンx1だけだった
乱数が酷いで片付くレベルじゃない
>>744 人工は変わらんだろ
ガチャ批判するやつは爆発的に増えたが
露店実装して見せ掛けの同接増やそうぜ
>>749 フォース3枚挿しで単純計算火力1.6倍
両腕これでHDもフォース3枚挿しして火力1.3倍位になるから
同時着弾補正掛かっても陸にも空にも砲にも正面から30前後ダメが通る
背後取れば50近い
バースト掛けてシェイデンを迎え撃った時には片腕32発だけでHP半分以上削り落として吹いた
>>750 ダルマとかでやってるとその屋根?部分がそもそも埋もれてるような気がするんだよね
まぁ、スペースいっぱい使うってのもそう無いから杞憂か
んぁ、リペ専って毎回ベスサポチキンばかりで穴に胃が空きそうなんだけど。
ドロップも陸や空やってるときに比べて心なしか少ないし、リペビットもぜんぜん排卵。
チキンはサポートで相殺できるようにして、本当に攻撃してないだけの腰抜けをチキンにしてくれ。
おらもうリペやりたくないだ。誰にも腰抜けなんて呼ばせない。
どうぞどうぞ
ネガトロンで戦闘に参加しようぜ
>>758 そりゃすごい
・・・強化費用がないけどな
今日から同接キャンペーン開始か
今夜辺り時間決めてみる?もうゲームクリアしちまった人も点稼ぎに協力して欲しい、かも
>>760 レーザー持って少し前線に行って陸攻撃してればチキンなんて取らないような
突撃してきたのを迎撃してても良いだろうし
>>758 おいおい、サイコ改が欲しくなってきたじゃないか
スキンとか如何でもいいしUCなんて使い道無くて腐るほどあるんだし
>758
チューンの補正って
元値+((スロ1+スロ2+スロ3)*元値)小数点切り上げ
じゃなくて、
元値+(スロ1*元値)小数点切り上げ+(スロ2・・・
なの?
それじゃ連射or同時発射系強すぎじゃ?
>>764 何がもらえるんだったっけか
覚えてないわ
>>760 余裕があるときでいいからマスケなりで敵陸狙撃するだけでチキン回避出来るぞ
>>763 フォースは1回200UCじゃなかったか
材料も凄いリーズナブル
まぁチューン失敗を考えてプロテクトとハーモニクス大量購入しないといけないからリアルマネーは掛かるが
最近思うんだけどスコアマイナスって何をどうすればなるの?
普通に戦ってれば総攻撃4桁のプラスになると思うんだけど
>>770 費用といったらもっぱらそっちでしょ
強化素材はたんまりあるよ(ターボ以外)
だが、コスモその他購入する金がないのだ
>>764 一人で5PCできる奴が20人で100アカウント水増しできるなw
別のユーザーとして実行すれば1PCで多重起動できるよ
達成時にログインしてれば何か記念ロボくれるとかいうんであれば
少しは数が稼げそうだが、そんな気の利いたことはしないだろうな。
>>768 仮にスロ3のサブマシがあったとする
フォース3枚挿しで威力9コスト85の超マシンガンの出来上がり
フォース系に限らずチューンは端数切り上げみたいよ
まぁ、そうでもないと今度はフォース付けて効果があるのが威力30オーバー位の武器に限られるようになっちまうんじゃないかな
>>760 リペでチキン気にするのは一種のスコア厨だと思ってる
参戦予約で交代ってもしかして消費コスト準拠じゃね?
779 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:03:29 ID:eoSbbOjt
i7 940 ゲフォGTX280
届いた!これでかつる!
書き込むスレ間違えてませんか
sage忘れスマソ
死んでくる
>>776 切り上げは知ってるけど、累計にかけるもんだと思ってた
元々マイナスペナも低いのに個別にかけるんじゃ強すぎる
低コストでそんな強化されたんじゃたまらないなぁ
戦闘時間が短いチキンから蹴られていくとか?
なんか蹴られ方がメチャクチャだよな最近
普通にスコア低い奴を蹴っていくだけでいいのに
キャノンボール(金)とか出ないかな
もしかしてオートガンスロ3ってフォース刺せばかなりイケてる?
と思ったけどハーモニクスをオートガンに使う気にはならないなぁ
>>784 なんか感染者数上限オーバーしてることあるからそれで上位蹴られてるのかもしれん
予想だと、観戦者数が正常なときは通常通り下位から蹴られる。
バグって観戦者数がオーバーしてるときはランダムで蹴られる。
旗ほしいなぁ
だが・・諭吉2枚は流石にむりぽ
ファンサイト登録したらミニフラッグもらえたらいいのに
ソウルイーターって5%になったのって、知らないうちにCSが下方修正した!?
それとも20%っていう以前の報告がネタだったの?
>>791 20%報告はあくまで報告があっただけじゃなかった?
>>791 多分勘違い
というか検証不足だったんだと思う
HPが赤くなってからビットを発動すると
スーパーモードになれるロボはまだか
敵のHPによるんじゃね
なんか敵のHP吸い取るような名前してるし
HDjで首輪が欲しい
ラズフラムにくっつければ・・・
勝ち続ける部屋か
負け続ける部屋しかないな
メンテで配られたカートリッジリセットするやつをRtでもいいから通常販売してくれ
キリンさんが好きです、でもゾウさんのほうが・・・というジョイントで頼む
そもそも完全に下位からだけ退場させられるという思い込みはどこから来ているのか
正直な話
クリムとメリアの差くらいのステ差と有るかどうかわかんないけど内蔵武器の劣化
これくらいでUC売りのウサ娘も出てくれればいいと思う5画制限あたりで
ラズ姉がRtだから無理だろうけどさ
>>790 似たようなキャンペーンやったゲームあったけど、
貰う為だけのサイト(貰う物貰ったら消すor更新停止)作る奴が一杯出て、
ちゃんとしたサイトは探すのすら困難な状況になってたよ
ところでランク別に配るといったRtのことはどうなったのか
お前ら気にならないの?
それより、夏β得点が気になる
なんかあったよな、プレイ時間でもらえる奴とかの一種で
>>808 コインの枚数によって「C21」で特典がある
しかももう終わってなかったっけ?
ガクゥーン・・・・・
>>808 コインの枚数によって、別ゲーでゼロセイバーなどがもらえるキャンペーン
それにしてもこっちのコインはいつになったら交換できるようになるんだ
どうせならコイン40枚でドラッケンなどの神官と同じロボと交換可能とかにしてくれないかな
ドラッケンとかのロボは某21の頃から使いたくて仕方ないのに
未だに戦うことは出来ても自分で使わせてくれないとか・・・
シャインバスター出してくれるからにはドラッケンも用意してるよね?よね?
アイツに翼が付いた悪魔軍のボスを使いたいんだ
高コストでアクイアさんがちょっとすばやくなった程度でいいからさ
>>808 webmoneyなら当たったって言ってる奴居なかったっけ
知り合いがWM1万当てたとか言ってたな
俺?500時間プレイしたのに当りませんでした^^
最近リペアするまでもなく負ける、という試合が増えた気がする
おい、トンファーとドゥーム相性いいぞ。コンボの3武器目に入れても薙ぎ払い斬りするから
トンファーで飛ばしちゃっても薙ぎ払いで裏に回れて、振り替えってまたハメル。
メタルスレイヤーでも2武器目に入れると同じことできる。
絶対に真似すんなお!絶対だかんな!
どぅーんのマイナスステが痛すぎるしコストがあれだから後者の方がいいかもしれんが
俺はせっかくだからこのドゥームすれいやーを選ぶぜ。
>>814 というか、負け試合は大抵なんらかの理由でリペができてないよなー。
逆に勝ってるときは邪魔されることなく楽にリペができてる。
トンファーメタスレとか散々がいしゅつ
ゲーム開始直後 負け試合、アイテムチャージ
ゲーム終盤 アイテム解放、大逆転
の流れが気になる子ちゃーん
トンファーだのパイルダの刀だのこのゲームにはナッコー分が足りないな
テツジンAM?なんだそれは
まじてか。あとブーメランアクスはコンボできるけどソーサーはなぜか無理だた。
右くりを1秒間に16連写マクロ組んでやったからまつがいない
>>815 メタスレの振りが遅すぎて斬る相手考えないと
反撃食らうこと多いけどなー
ダブルソーサーしたことあるけどコンボできなくてがっかりした
うーん・・前から話題に上がってるけどAIMの応答性を上げて欲しいなぁ
ロックON/OFFとか旋回性能あげてもらわないと特攻陸の対処が難しいね
全弾発射で迎撃用機体はいると思うんだ
レーザー使えばいいじゃん・・・
>>819 ガロウのコンボが決まると相手のパーツが壊れて最高に気持ち良いらしいぞ
メタスレと言えばブーラン中に斬って移動キー押しっぱなしだと
切り終わりからブースト出来て桜飛ばしてる間にゲージ回復するわで相性いいな
>>816 僅差でリペアが重要なゲームってのは減って
今はリペアなんていらねぇ一回の特攻で一人あたり3人殺せば勝てる、という轢き殺しか否かに近づいている
拠点なしのMAPやってると特にそう感じる
最初の押し合いでほとんど決まっちゃうからなぁ
押し勝ったほうはゆうゆうとりぺできるし
>>824 プロトンさん1択ってのもなぁ
弾幕濃いと厳しいし
まぁそんな押せ押せされてたらどうにもなんないけど・・
両盾マイティは背中を狙えとあれほど・・
っていうかドラムマシンガンFLY−4とか装備させる気無いだろ
うほっシェイデンが一発で当たりやがったwwww
デジに2個装備させてる俺は異端なのか?
>>832 ステ0にぺなるてぃないならそれもいいんだけどな
割と長い射程に誘導までそなえている手持ちミサイルがステマイナス0なのにあきらかに設定おかしいとは思わないか
一つずつ取り上げてたらきりがない
産廃が多すぎるなんとかしろ
>>835 むしろそのミサイルの設定がおかしいんだろ
ドラマシはあの-ステータスあっても十分強いし
砲専用だからなんかペナ付くと死ぬのがミサイル系。
ドラマシは装備可能種多いんだからあんなもんじゃないの。弾多いし。
WLK減らないだけマシだろ
バズ系のステマイナスの半分をミサイル系に移せばいい
タイタンも2wayも-2-2なら
やっぱ2way選ぶよな
>>716 CSの技術はトップレベルでFA?
V
合
タイタンバズなんか使ってるやついるのか?
砲口から1m先にいる「撃つなよ?撃つなよ?」と言ってる上島竜兵にさえ
当てられる気がしない。
ハルバードはせめて地上二段切りにしてくれ…
槍系の上位武器出せ…
というかサブはほぼ剣1択だよな…使い易さ的に
ビット欄つぶしてビットが使えなくなる代わりに常時能力値が増強されるアイテムまだですか?
>>842 ロトの剣手に入れたけど、こんぼうでラスボス挑む感じ
タイタンバズーカは使う価値ない
現状の仕様だと弾がでかいだけで連射遅い&弾が少ないから完全に下位のバズーカに負けてる
なのに移動ペナルティ激しくてコスト高いから重度の産廃
たとえ産廃だとしてもデス中国にタイバズ*2とか装備したら漢のなかの漢だと思うの
FEZよりも飛び交う弾やらなんやらが多いしな・・
まあそこら辺はプレイヤ数やポリゴン数やらでうまく対応してるんだろうけど
>>849 ク・ア・ラ・新<ガチガチガチガチガチガチガチガチ
タイタンバズはあのアホみたいなステータスマイナスさえ無ければかなり強い
コストが200と高い上に弾少ない、マイナス-4とか誰が装備するんじゃぼけー
捨て駒メガトンオーに装備させるくらいしか思い浮かばないぞ。
そうか・・・メガトンにあらゆる高火力武器を装備させて30人で突撃すればあるいは・・・
まぁ近づく前に撃破されそうだがな
格闘陸の兄貴達に聞きたい
俺は未熟なトンファー格闘陸なんだが、少しでも命中率上げれるコツとかってあるかい?
ブーラン射撃陸にそれなりに当てられるようになってきたけど、やっぱりまだ
陸キタ!
↓
迎撃だ!
↓
素晴らしい勢いで隣をスルー
って場面が目立つんだ
よかったら教えて欲しい(´・ω・`)
未来線の見えるギアスが発動すれば、速度250のタイタンバズに必中x熱血x奇跡でシェイデン撃破してかつる!!!
サンパイオー
>>855 ワンテンポ速めに格闘すればいんじゃないかな
1撃目外しても引っかかる事はあるし
あとはまぁ慣れとしかいいようがないかな・・
ブーラン射撃を止めてもらえると非常に助かるのでがんばって!
>>855 熟練度あげて、今だ!って瞬間が見えるようにならんと使い物にならないよね。
でも楽しいから許す!
俺は目立つ色を狙うようにしてる。目立たない色の渋い奴等より確実に下手だし。
ガンダムの法則だぜ。
白はマジ目立つ
あ、白い機体とか名前がガンダム系にクレイモア地雷が多いからって意味な。
>>859 アッガイ最強
シャアザク(笑)シャアズゴ(笑)シャアゲル(笑)
ということですねわかります
>>855 相手の横から入るといいんじゃないかな
あとパワースポットを背にすると味方の攻撃が当たらないんで射線防がないようにするといいかも
やめてよ・・俺白好きなのに
何で個人ランキングはカモだけ表示されねえんだよ
カモマス隊長への配慮か?
コマンドー全部ジャケットカラーのSNOWで埋めてる俺に死角はなかった
>>858ワンテンポ早くか・・おk、やってみるお!
>>859射撃陸と撃ち合いながら距離詰めて決まると脳汁でます^q^
あと味方食ってるバインさんにバックからぶち込んでも気持ちいい
全部のパーツを白色に染めている俺はこっそりログインして色を変えるのだった・・・。
目立たないウンコ色に変える
なんかさ、一部の上位者で撃墜王とか取ってる人に対してさ
ジェッターの着地から離陸までミニバズ当ててノーダメージとか有るんだけどどういうこと?
白+青+黄色or赤で染めるのが好きな俺に死角無し
白が許されるのはスク水までだよねー!キャハハきんもーい
マジレスすると黒がいい。ブルマやスク水が、じゃなくて。
SWATとかが黒なのは相手を威圧するためだとか、なんとかかんとか。
的になるよりはマシだと思う。
意外と射撃陸のブーラン中に軌道がこっちとかち合うって事が多いんよね
そこの交わる所で運命の出会いかますと・・ハァハァ
だがバインは邪道だと思うぜ
>>870 ダメージジャミング特殊装甲
またの名をラグアーマー
射程外から狙って弾消えてるとかだと怒るよ
>>868 特定した
敵にやられて蒸発してるのかと思ったら普通に走り去っていきやがって・・・
ラグでダメージ入らないなんて日常茶飯事。
気付きにくいだけで。
>>877 いやもう格闘が当てられるような距離でこちら斜め上からミニバズ
相手地上に着地してから離陸して悠々と逃げてった
相手の挙動が自然ならこっちの接続も疑ったほうがいいのかな・・?
まあ、ラグアで自己満足してる奴ほどかわいそうなものだけどなw
消費8000とかの奴にソドマス掻っ攫われてソドマス取れないでござる
ソドマスの定義を早急に見直すべき
>>883 カモ、もしくはトータルスコアがマイナスになったら称号剥奪でいいよ
トンファー決まった!これで勝つる!
↓
『それは残像だ^^』
↓
ラグアーマー発動!
全ての攻撃はすり抜ける
相手はしぬ
↓
(´・ω・`)
トンファーすり抜ける奴はいるなあ・・・本当に萎える
まぁ自分も同じくらいラグアで助かってることもあるんだろうけどな
超絶崩壊バランスゲーの前では、ラグなんて誤差。
JMでもラグアーマーいたなぁ
葱さしてるやつとか
まぁ、常に相手の1〜2機分先を狙わなきゃ当たらないってわけでもないし
ビット発動解除でいつもトンファーハメ回避余裕です
命中して点滅してるのにダメージ通ってないとかは…まぁ、ネトゲの性やねえ
ラグといえば
自分は全く問題なくヌルヌル動けるのに人を観戦してる時はカックンカックンなのは
やっぱそいつのPCが相性悪かったりスペック足りてなかったりするのかね?
カモは次のマッチメイクで蹴られるようにしてくれ
>>887ところがどっこい向こうのトンファーは全段決まるんだなコレが
>>889 JMってデフォで移動先の何もないところを撃たないとだめじゃなかったっけ
ライフル弾を当たる寸前で横回避してたけど、相手にはどう見えてたんだろう…
トンファーすり抜けるっていってもラグじゃなくても
一段目のまだ判定がない振るモーションのときに横を通り過ぎれるぞ
>>894 敵のどこ狙ってるの?って攻撃は実は全部ラグアでしたとかだったら嫌だな・・・
CB起動してからCBだけ動かしてる間は普通なんだが
間違って一回でもWindowsのデスクトップとか別ウィンドウに触れると
以降やばい勢いでカックンカックンするのは何なんだろう
>>898 CPUの占有率とか調べてみたら?
そろそろ次スレの季節ですね
撃破ポップが出るたびにガクッと来るのは何なんだろう
>>898 CPUかビデオカードのどちらかamd製だったりする?
あとリペア時のカクツキは?
両方AMD+Vista x64の環境だが
別に例のアップデート以後窓モードで不具合はないぞ
意図的にやってるんじゃないか、ってくらい俺が死んでから援護がくる
お前がもう少し耐えられるようになればOK
残念ながらそれは引き際を見誤っているとしか
サイコさん強いけどバースト欲しいなぁ…
でも補助に頭と手だけ移植した偽者だけは絶対に使いたくない…
>>894 こっちでは避けてるけど、相手側では当たってるように見えるってのがラグアだろう
タラントリックのネットをブーラン機に当てようとすると
すり抜けなのか、効果発動してないだけなのか
見た目は当たってるのにスロー効果発動しないのは稀に良くある
>>903 CPUだけamdなんだが、アップデート以降リペアやられるとカクツキがキツクなった
(画面に出現させなくても、ある程度の距離でリペアやられるとカクツキがでる)
流れ変えてすまないが
みんなFRY40ジェッターorシェイデンBSの対応どうしてる?
2WAYとか自己偏差で狙っても当てたころには200近く削られてるんだが
もっと楽に落とせる方法ないものか?
>>904 いつも俺が死んでからリペが始まるんだ・・・
>>908 効果発動はランダムな上にブーランは一度止まらないと効果出ないんだぜ
>>899 >>902 OS: Vista32bit
CPU: intel Core2Duo E6600
グラボ: NVIDIA GeForce 7650GS
AMD製とやらはよくわからないが、ひととおり調べてみた分には入ってなさそう。
正常時はリペ団子状態でも大きなカクつきはなく普通に動けるレベル。
タスクマネージャで優先度変更しようとしても「アクセスが拒否されました」なんだよね
最新版のドライバが出てるみたいだからそれでも当てて、注意しながら遊んでるさ。thx
タランのは100%だろ
後格闘機だと結局そのまま暴れられるって言う
速度がWLK依存のサブ武器は少ししかないし
チート余裕でした><
>>914 >OS: Vi
ここまで読んで判断余裕で死た。
>>910 FLY40クリムでのレーザー攻撃か、サイコフォーミュラー
つか、高速相手はレーザーが基本
空のレーザーは陸だけを迎撃するだけではなく、この手の連中のけん制にも使えるんだ
レーザーに気を取られている間にミサイル当たったりするもんなのよ
逆にこいつらがレーザー使ってこられるとたとえFLY40でも逃げられない
それが理不尽な所
特にシェイデンのレーザーから逃げられたことがありません
ソーサーがTEC依存とかそういう情報はどこから仕入れてるん?
>>916 止めたいならスタン武器があるじゃん。
糸で鈍足してパルスでハメる。これでも満足しないってどれだけー。
もしくは補助機に火力も欲しいとか?
今日はスレの勢い遅っそいな
>>918 だから64bitのVistaで何の不具合もないと言っておろうが
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>930 よろしく
>>910 ない、だから砲が弱いと言われてる。
同じ高度からの攻撃なら偏差撃ちでそれなりに当てることも可能だけど、相手がこちらのミサをしっかりと見てるなら
左右に動くだけで余裕で避けられます、頭上取られたらハウザーでも無い限り100%当らない。
ハウザーのコストと弾を見直してくれれば、別に今のままでも良いけど、トライアルが楽しくて
もう一般部屋には行かないわwwwwwデスミサ大活躍!これが本来のゲームバランスだと思うと泣ける。
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
( ) ))
(( ( ヽ、 ♪
〉 ノ ) ))
(__ノ^(_)
FLY40って諭吉さんで戦隊作れちゃいますな機体じゃね?
そんな奴少数だろ?
なんでそいつを一人を落そうとするん?
カバハンマーはスロウで遅くなるんだけどね
>>914 単にスペ不足だろ
AMDってのはゲフォじゃなくラデオンの方
>>921 別にそういうつもりで言ったんじゃないんだがな
後補に火力が無いって面白い冗談だな
>>932 ATIとまちがえた
AMDはAthlonで、Intelと並ぶ会社
>>930 最低でも5~6回チューンすれば作れるからそんなことは無い
937 :
930:2009/02/01(日) 18:22:14 ID:afHNLfZp
SLで拠点強襲シェイデンをつぶすって?
接近時の命中率は素晴らしいが、SL一機じゃ落としきるより先にシェイデンBSのほうが切れちまうぜHAHAHA
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::人:::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ ))
>>937よくやった!
(( ( つ ヽ、
. 〉 とノ i ))
(__ノ^(_)
>>928 砲が弱いのではない
ミサイルしか使わないのが悪いんだ
陸だって一応レーザー持てるけど誰も陸で空のシェイデンを迎撃したりしないだろ
レーザー持たせるなら・・・っというような奴が多いからだ
ミサイルがうざい→ならミサイルすら受け付けないロボに設定しよう→ミサイル弱い→ミサイル強化しよう→以後ループ
このループしてたらインフレ止まらないんだよ
いい加減レーザーとミサイルを今一度見直すべきだ
リアウィング付けるよか適当なのにハイラン付けた方がもしかしてお得?
つけられればね。
そうですとも
リアウイング、プロップの利点は平面にスキンしやすいってことくらいしか
>>940 これも会話のループになるんだけど、砲でミサイル捨てるなら陸と補で良いじゃん。
と言うゲームバランスが一番悪いんだよね、だから砲が弱いと言われる。
>>915 100%じゃないぞ
80%かそのあたり
>>914 7650なんて型番聞いたことないんだが
CBの実行ファイル(.exe)を右クリックして互換モードを98/MEにしてみると直るみたいなことが何処かに書いてあった
>>944 結論から言えば、それを修正すべきだと思うし俺はずっと要望出している
レーザーとミサイルはゲームの癌
インフレ加速させたりするだけだから
陸特攻で拠点にカバ4置いてくるとかやってみたいが初期にHSの時点で諦めてる
陸、補にはタイタンが持てまい
って言えるくらいにタイタンとラジバズは強化されるべき
1500人すら達成できないほうがネタ的に面白そうだけど
もう1200いるからさすがに無理だな
タイタンはステマイナスがもう少し緩くなればなんとか
コアブレイカーの弾数が200になったら砲は目覚めるかもしれない
ミサイル弱体化させても、そこらの奴らを思いっきりばかげているほど強化すれば・・
>>946 たぶん76じゃない?
VRAM128のはず
何より、M型砲の立ち居地が微妙なのが一番の原因かと
ホバりんは相変わらずだし、最近SLさん人気出てきたけど
陸はミカド、空はジェッターでちゃんといるのに、砲戦のM型が・・
なにより一番扱いやすいサイズの機体がいないから、いきなりLとかの敷居の高いロボになってしまう
>>952 ・・・それは陸を喜ばせるだけだと思うぞ
M砲S砲はもっと足が速くてもいいはず。
そうでなけりゃデフォルトで水上ホバー移動を可能にするべき。
なんかそうあるべきである足をつけた人がいた気がしたけど思い出せない。
・・・書き込んだ直後ですまない
アマブレに見えた
コアブレの弾数が増えたら家のサイ子が喜ぶからしてくれねぇかなぁ
某DOS部屋が変なのがいてカオスすぎる
○だけど WD2個とシェル〜 とか明らかにここ見てるだろ・・・
自己紹介乙
>>960 そこは「だめ」って言ってあげるのが大人の礼儀
せっかく勇気出して言ったのに反応なしはかわいそうだろ
気持ちを汲んであげようぜ
しかし、冷静になってみるとMで砲っぽいのが他に某21にいないぞ
ガンドリルはどう考えても陸
スチライGTは砲っぽいけど
エスエルXXとかバーナーとマシンガンの違いしかないし、下手したら陸だし・・・
>>946 検索してもメーカーサイトの製品情報がトップで出てこない
かわりにゲートウェイ用(自分のもそう)のサイトが出てくるあたり、普通に売られてるのは別なのかも。
98/me設定にしたら直ったよ!試しにMP3流しながらウニオン行ってみたが快適だった。ありがとー
朝雄さんは砲と言い張るの無理があるしなぁ
>>962 答えてる人もいたし俺も初心者なら仕方ないかと思ったが
あの下りを言われたらどうにもな・・・
他ユニオンに初めはいたらしいから真っ白な初心者って訳でもなさそうだし・・・
朝雄さんとかも見た目だけ見ると砲っぽく見える
きっと陸だろうけど
>>968 強襲牡牛だしね
肩にミサイルでも内蔵してればあれだけど
個人的にはブースターがいいな
>>964 ずっとV1だけで続くのかよw
勘弁してくれ
あ・・・でもゼロセイバーみたいな立場のVなら・・・
今月中にはチャットがウンコなのを治して欲しいな
ためしにやってみたら葱つかえるじゃねーか
これで俺もハイパーラグアーマーで英雄だな
アサオさんのAMにシェイデンBSみたいなのが付いてたらなんか困る
ばらすなよ><
あの段幕だけのはVデザだったか
小型機好きとしてはギャランダムが欲しいな
アルファゴーレムのミサイルビットの元になったロボに期待
>>976 そんなの存在しません
小学生でも作れるようなロボがいたような気がしますが
気のせいです
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
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♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
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テンポールはそれっぽい
あんま素早くなさそうw
ガンドリLGってそういやタイプ何扱いだったっけ?
旧デザ限定だと今居る以外にM砲になれそうな機体って無いんだな
昔、C21のPVまとめとか作ってたんだけど
未出のものがもう殆どなくなってるな
>>983 夏βだとALLだったそうな
でもガンドリはキャノボをターンエーだとするとターンエックス的な立場にあるだろ?
つまり砲でなにもおかしくないんだが
>>986 砲にドリルはどうなんだ・・・
ブーランしながらドリルで飛び込む姿を想像するとどう考えてもそれは砲じゃない
アッグさんとか砲っぽくないか
掘削用に付けてるものと解釈すればよくね
リアルでもドーザーつけてる戦車とかあるし
ここは補にゼラチナーラをですね…
そんなこと言ったらブーランしながらクラブ振り回すメガトンさんだって砲じゃないじゃないですか!!!
すみませんそんなメガトンさんは居ませんよね
>>992 その理論だとブーランしてくるシェイデンさんだって空じゃないみたいな話になってくるじゃないかw
見たことないぜ・・・ブーランシェイデン
デジトロイドは砲にしようぜ
メガトンさんが光の速さでブーランするとどうなるの?
お前のメガトンで地球がヤバイ
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ヽ / ヽ /\ \ ドォーン
| | __ //\\ \ ガガアガーン
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(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::::::::::::::::::::??
そうだね
Fallout3だね
1000ならブーランメガトンが戦場を蹂躙する光景が…
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::', みんな逃げてー
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し"~(__)
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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