【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ18
1 :
名も無き冒険者 :
2009/01/26(月) 13:49:08 ID:OPSIStF9
2 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 14:01:08 ID:CvUsgrHw
3 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 14:05:00 ID:bqaAAqvd
4 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 14:19:05 ID:tgPOtx6n
>>1 乙
アドミンとオィンガスどっち揃えるかむしろネクロマンシヴを強化するかなやむでござるの巻
5 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 14:23:13 ID:7EbSmSXE
氷皿で20k安定は難しいな 平均15kくらいはいくんだが、調子と展開いい時じゃないと20k超えないわ 氷で25k出せた人、どんな感じだったか教えて欲しい スキルはカレスランスです
6 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 14:26:33 ID:ZinJ7mw/
バルバロスブレスト+ブルーミストスカートは最強 最近皿始めてカレスランスだけど15kすらいかない
7 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 15:00:13 ID:5BR0oW1V
>>1 乙
皿は装備に迷う。
フェアリーセットにしようと思ってたのに、Goldショップ見てたらエルヴン、リーヴズも良さそうに見えた
8 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 15:52:59 ID:ZvAslB6d
>>5 現デスパ段差使ってカレスと濱口カレスばっかり ランスライトはそんなつかってなかった気がする
後敵短スカが下手くそで見つけやすかったのと弾幕がなくてハイパワポでコスト48くらい柄って26770だった
9 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 17:34:36 ID:otie1noz
10 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 18:00:37 ID:7EbSmSXE
>>8 やっぱりMAPと展開(相手・味方職)次第なのかな
あとはまとめカレスをどれだけできるか
ひょうたん、ドランゴラ、デスパの広いMAPは15k〜最高22k出たりするけど、
弾幕MAPだと、10kそこそこ(しかも氷の意味ないのでつまらない)
まぁ、氷皿ナオンでスコア厨すいません
11 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 18:26:44 ID:ref2gyIT
初心者用Q&A Q:初心者におすすめの職業って何ですか? A:ソーサラーが高火力&遠距離攻撃で活躍できるのでおすすめです。 Q:魔法の系統が3つあるみたいなんだけどどれとれば良い? A:火力の火、足止めの氷、遠距離の雷と分類できますが、最初は射程の長い雷を選ぶと良いでしょう。 Q:男キャラと女キャラって性能違うんですか? A:一緒です。ですが男キャラの方がかっこいい装備が多いので男キャラで始めると良いでしょう。 。;* .;゚ *;。 ヘへ ._▲_゚; へ/ヘへ (*'A`) | / ヘ | .†ノ雷ヘヘ \ /
12 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 18:27:33 ID:ref2gyIT
Q:初心者におすすめの職業って何ですか? A:ソーサラーが高火力&遠距離攻撃で活躍できるのでおすすめです。 Q:魔法の系統が3つあるみたいなんだけどどれとれば良い? A:火力の火、足止めの氷、遠距離の雷があります。お好みでどうぞ Q:男キャラと女キャラって性能違うんですか? A:一緒です。ですが女キャラの方が可愛い装備が多いので女キャラで始めると良いでしょう。 Q:氷で足止めなどの補助がしたいんですがどう立ち回ればいいんですか? A:氷はこのゲームの基本である「待ち」が一番重要になってきます。 相手の動きをよくみて硬直にアイスジャベリンなどを当てれるように練習しましょう。 Q:アイスジャベリンが当たらない距離(黄色○)でソーサラーの男の人がハァハァしてるんですがどうすればいいでしょう? A:氷はとにかく待ちです。そんなに離れてると相手の攻撃も当たらないのでじっとその場を動かずに、Pw回復も兼ねて座るといいでしょう。 。;* .;゚ *;。 ヘへ ._▲_゚; へ/ヘへ (*'A`) | / ヘ | .†ノ雷ヘヘ \ /
13 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 18:28:22 ID:ref2gyIT
Q:初心者におすすめの職業って何ですか? A:ソーサラーが高火力&遠距離攻撃で活躍できるのでおすすめです。 Q:魔法の系統が3つあるみたいなんだけどどれとれば良い? A:火力の火、足止めの氷、遠距離の雷があります。お好みでどうぞ Q:男キャラと女キャラって性能違うんですか? A:一緒です。ですが女キャラの方が可愛い装備が多いので女キャラで始めると良いでしょう。 Q:炎で敵をばんばん倒していきたいです。どう立ち回ればいいんですか? A:炎はソーサラーの魔法の中では一番射程が短いのでどんどん敵に近づいて行って一撃入れて離脱するという戦法が基本になります。 ウォリアーの両手武器と同じように最前線で戦っていきます。 Q:ヘルファイアが当たらない距離(黄色○)でソーサラーの男の人がハァハァしてるんですがどうすればいいでしょう? A:炎はとにかくある程度接近しないと何も出来ませんので相手に向かってまっすぐ近づきましょう。 左右にぶれると攻撃が外れるかもしれないのでまっすぐ進んでください。 。;* .;゚ *;。 ヘへ ._▲_゚; へ/ヘへ (*'A`) | / ヘ | .†ノ雷ヘヘ \ /
14 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 18:28:57 ID:L+KecTKM
スタンにランスで追撃したり、自分で作った氷像をランス解凍してればそのうち20kぐらい出るんじゃね? それか崖の上のオベにねずみいって、ねずみ駆除に来た敵をハイパワポカレスで崖登り妨害してればもの凄いスコア出るときあるんだが…
15 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 19:51:34 ID:sGs1fa/F
お前ら氷でもアタックエンチャつけてんの? 俺いつもアタック以外の4つ使ってるんだがPWあぷをアタックにすべきか・・・
16 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 19:55:03 ID:L+KecTKM
PWアプよりアタックつけた方がいいだろう…
17 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 20:17:41 ID:ZvAslB6d
PWUPがあるとPW+3がでなくても1回転早くカレス打てるのが大きい まあジャッジにしてもヘルにしてもだけど
18 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 20:23:51 ID:d6SunTUZ
スコア気にするなら、エンチャは5スロじゃね?特に皿は まぁ、アタックでカレスやジャベのだめが10くらい違うと思えばいい
19 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 23:01:59 ID:nAg39MPv
PW最大値よりはアタック重視かな 氷やってて個人的優先度は PW>耐性>HP>攻勢>PW最大
20 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 23:14:29 ID:TDXAlVAy
火皿の私としての優先順位 効性+13以上>耐性>PwR>HPUP>PwUP
21 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 23:31:53 ID:nAg39MPv
「高攻勢」「高耐性」両方やらなくちゃいけないのが火皿の辛い所だ… 火皿は攻勢高いとヘルの数値が楽しいよな
22 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 23:34:02 ID:ref2gyIT
どっちも自己満のためだから別にやらなくちゃいけないってこたーないがな。
23 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 00:06:47 ID:+80Rl/RE
そういや、前スレの人にとりあえず武器送っておきましたっと。 宅配したキャラで朝までインしてると思うので、Tellでも頂ければ色々相談のりますよー。
24 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 00:10:51 ID:HJkF5oG6
FEZも遊びじゃないのはわかるけど働こうぜ。
25 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 00:28:49 ID:CHNod3bR
皆、月どれぐらい課金に使ってる? 2000とかかけすぎ?
26 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 00:59:26 ID:XR4awqy1
ルレとか全くやんないけど、2000〜5000くらいかな
27 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 01:03:41 ID:tjdHHEvw
今んとこ半年で3000円ぐらい使ったな〜
28 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 01:08:04 ID:QpZrsQs4
10000
29 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 01:08:16 ID:FUT+dzo6
月2000とか掛かりすぎだろ 3000課金したら半年は余裕
30 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 01:37:44 ID:IaH3mKB2
少し前に始めてやっと前線に出られるレベル?(25)になり 歩兵戦を勉強しています。 ソーサラーは基本的に後出しが有利というのは 色々な動画でみてわかったのですが、 スキル使用後などの硬直を取るのが難しいです。 スキルを使いそうな敵を見つけてその敵にカーソルを合わせて… とやっていますが、そのカーソルをあわせている隙に 他の敵に攻撃されたりしてなかなか上手く攻撃できていません。 皆さんはどのように硬直取りを練習しましたでしょうか? オススメポイントなどあれば教えてください。
31 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 01:39:30 ID:FUT+dzo6
左手が動いてねーんだよ wasdでぐるぐる回る練習でもしとけ
32 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 02:08:24 ID:UZlnh7BD
硬直取りの基本は大魔法、ヘビスマ、クランブルあたり 後は持ち替えステップしない奴。これらがとれたらok 慣れてきたらステップ硬直や中級カウンターもやればいいと思う
33 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 02:18:03 ID:8+QHWvyv
34 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 02:29:19 ID:tGv0Wppw
>>30 硬直や偏差取るって行ってもこっちもカウンター貰わないかの判断しなきゃな。
ジャベってジャベられない位置取り。
35 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 02:39:59 ID:9HX/v2v+
難しい事考えずにハイパワポ飲んで崖上で大魔法うって座って打ってを繰り返せばスコアはでる
36 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 02:46:50 ID:fh/9BKWo
>>30 練習というか、とにかく早く反応するように心がける。
敵の攻撃が自分に当るかとか考える前に、硬直に撃ちこむ。
ステップにあたんなければ、次はもっと早く反応するようにする。
そうやって何戦もやってたらかなり当るようになった。
その後TAFの値変えてラグが少ない状態になったら、かなり楽になった。
最大射程でなければライト硬直にジャベ余裕でいれられるようになる。
37 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 03:44:34 ID:FUT+dzo6
TAF入れたから当たる!とか都市伝説まだ言ってる奴いるのか
38 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 03:48:26 ID:SzRM0RFm
いいかげん鬱陶しいわ
39 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 05:08:59 ID:iihkF7fp
半歩ステップする奴がたまらなくうぜーんだが
40 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 06:06:08 ID:xmbvkymu
>>37 硬直取りはあんま関係ないかもしれんけどステップ硬直は
TAF調整するとしないではかなり違うと思う。
41 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 07:28:55 ID:HJkF5oG6
TAF入ればドラテの硬直にジャベ刺すのも楽勝 ドラテ両手は完全にエサ
42 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 08:17:29 ID:U3UgwTRb
立ったまま アナル ファック の話はもう良いよ
43 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:05:04 ID:qIq0sF8u
TAFで移動中スキル使った場合のズレが見えるようになるね あとよくわからないのがステップ硬直後にワープというかありえないダッシュ速度で 一定距離移動するように見えることだ 移動スキルでズレるのはなんとなく理解できるがステップでずれるのがイチマイわからない
44 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:12:10 ID:dN4yf/7O
>42 阿部さん・・・
45 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:28:40 ID:XjYj8qbl
3dead以上してる皿はとりあえずスコアうんぬんより まずフル最前線で0deadだすにはどうすればいいか考えながら動けといいたい 死ぬとしてもたまに特攻短カスにパニられるくらいだろ
46 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:33:45 ID:U3UgwTRb
死なないだけならいくらでも出来ますが何か? FネツのΦ型MAPで3方向からキプ近くの坂まで攻められる超レイプ戦場だけど デッド数一番多い奴でも6デッド程度だったりとかな
47 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:35:56 ID:A/5w1ivo
取り合えず下げることから覚えよう
48 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:46:14 ID:vrgnSkC0
>>45 0デッドの皿なんてどうせチキンプレイしてるだけだろ
49 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:46:14 ID:B738y4cs
deadにびびってチャンスを生かせない空気皿より チャンスに前に出て偶に死ぬ皿のほうが将来性があると思うよ。 必要以上に死ぬ事を恐れるよりは、死んだ後死んだ理由をしっかり考えるほうがいい
50 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:50:14 ID:qIq0sF8u
もうみんな雷皿でいいよ
51 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 13:11:35 ID:XjYj8qbl
言い方が悪かったかな フル最前線deadなしでまともに戦える人たちは勿論関係ない存分にスコアを追い求めろ ただ押し引きで引き殺されたり、カウンタージャベとかもらっちゃうような人は一回そうゆう戦い方すると何かが見えてくるはず dead押さえればスコアに直結するし、アホな死に方されて前線の人数減るとマジでつらい 慣れればよっぽどの弾幕mapじゃない限り0〜1dead2万は安定する
52 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 13:21:01 ID:vrgnSkC0
はいはい、20k安定なんてすごいですね
53 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 13:26:37 ID:E3FsZLBk
慣れれば なんて言葉が信頼性皆無
54 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 13:34:24 ID:UZlnh7BD
火皿で戦績安定は不毛な気がするけどなぁ キルは言わずもがな、スコアも敵味方の弓に依存するところもあるし、MAPにもかなり依存する 唯一安定できそうなのはデッドくらい? いや俺は0〜4dでブレるから安定はしてないけどさ
55 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 13:34:28 ID:BEOw9HUU
そういう皿がいるのは確かなんだが、慣れれば安定するって言い方は「誰でも」って意味を 含んでいることになるんだが ドミ時代からやっててもPCダメ出なくてデッドしてる連中なんて腐るほどいるだろうに まあ鯖や国にもよるんだろうけどな 「神PSの俺がこの国を救う(キリッ」といって弱国に移住して、お察しスコアでいつの間にか フェードアウトした連中を何人も見てきたし
56 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 14:33:54 ID:r56R31B1
無課金平均ダメ5kの氷皿に課金装備したらどのくらい強くなれるか教えてくれ
57 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 14:39:40 ID:in+ZMMhR
安定してスコア出るのって弓とナイトぐらいだろ 雷皿でさえ弾幕MAPでハイエン弓大量にいるとまともに動けないし
58 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 14:44:54 ID:xSfv8R/m
ぐんぐん突っ込んでレインしてるスカに横から生ヘルしたら敵前線が 大混乱になって前線が上がった 死んだけど 片道ヘル()笑
59 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 15:02:14 ID:BEOw9HUU
>>57 ナイトは安定して出ないだろ
ぶっちゃけ、相手が召喚状況お察しならナイトでの攻撃対象が無いから稼げないわけだし
1ゲージ過ぎても裏オベが埋まってないって戦場すらあるくらい、裏方召喚お察しの戦争は
ちょくちょくある
60 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 15:04:13 ID:QSF8VH+p
61 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 15:04:40 ID:QSF8VH+p
ハイリジェで+5k
62 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 15:13:58 ID:25nMmr6X
つまり課金エンハイで+15k
>>56 の基本が5kだからあとはなんやかんや気合で氷皿でも30kは余裕()笑
63 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 15:45:45 ID:YVwmQdUX
氷はエンチャしてればスコアだけは出るからね
64 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 17:45:14 ID:50w+25yk
65 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 17:45:45 ID:ssN9Vn+a
相手方に1人で2人以上抑える動きしてるプレイヤーがおおいほど火は不利 どうしても敵の射程圏内からじゃないと効果的な攻撃できん性能になってるからな そういうときにスコア出そうとすると前線維持を放棄して負ける前提で 相手の前線をのばして復帰時間の差で歩兵差を埋めて 更に味方を見殺しにしながらチキンプレイに徹すればおk。浅目の領域からなるべく逃げる姿勢を貫く
66 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 17:51:58 ID:BjcnmAdT
>>64 今の立ち位置より前でカレス撃つ
スタンに群がる敵にカレス
敵のサイドを取ってカレス
押せると思ったらハイポ飲む
これだけで毎回10k↑はスコアでるよ
67 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 17:53:36 ID:vrgnSkC0
>>64 しっかり前に出てカレス使ってる?
カレスってジャッジと混ざるとかなり避けにくいスキルだから
前に出てちゃんと打ってればかなり当たるよ(=スコア10kくらい軽い)
20kとかってなると色々おかしな事しなきゃいけないけどね
68 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:11:08 ID:50w+25yk
>>66 うむむ、両手や片手と同じ位置にいるんだが…
これよりももっと前に出ないとだめ
>>67 打ってることは打ってるんだが、ステップで避けられることが多い。
かといってサイドに移動してカレスを打とうとすると、片手や皿がにらみを利かせてて打てない。
69 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:17:31 ID:9HX/v2v+
カレスにしろジャッジにしろ敵が見てない時狙えばいいよ 一番打ちやすいのが味方片手がスタンプ特攻で押し上げてる時とかだな スタンプ鈍足がついてるからステップしてても当たりやすいし 何より敵弓スカも片手から逃げ出すから妨害が入りにくい
70 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:18:39 ID:dhd9y4Dt
それはサイドに回ってるんじゃなくて横に移動してるだけだな
71 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:31:49 ID:BjcnmAdT
>>68 おっとそれは失礼
まぁサイドに回るってか相手の意識外から打つことが大事なのかな
カレスは上級のなかでも一番避けやすいスキルだから
正面から撃つとほとんど避けられるよね
氷皿が一番活躍してるなって思えるスコアは10〜15k
それ以上出てるのは耐性ばら撒きとか氷像郡にカレスとか
72 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:34:24 ID:50w+25yk
どうすればサイドに回れるの? 敵の視線が片手のほうを向くのを待てばいいの?
73 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:41:42 ID:qIq0sF8u
これはMAP次第と言うしかない
74 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:50:41 ID:50w+25yk
>>73 MAP次第かぁ…簡単な目安みたいなものはないの?
75 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:51:45 ID:o6lGSgIi
おいらは味方皿のスパークの閃光かスパークにカレスを打ってる 意外と当たる 他にも味方召還の後ろからカレス ボイスはでふぉね(声でばれやすいため)
76 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:58:23 ID:9mP4BgYU
77 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 18:58:46 ID:ZVKCFXnb
マップと建築、だな。 個人的にはATを外から回り込むといい感じ。 あとは度々紹介されてる第一戦闘区と第二戦闘区のやつを参考に。
78 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 19:32:35 ID:50w+25yk
79 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 19:57:29 ID:E5qYox/b
ダブルカレスでも打ってればいいんでない
80 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 20:03:46 ID:BjcnmAdT
>>72 片手の方を向くのを待つじゃなくてバッシュされた敵or味方
凍った敵or味方に向かう敵にカレス
敵の意識がルートスタンに行ってるとき敵は君を見ていない
そのときがチャンス
あとサイドってのは味方が固まってないとこもしくはレインが降ってこないとこ
どちらにしろ真正面から敵にぶつかってもスコアはでないよ
81 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 20:58:28 ID:50w+25yk
>>80 そういうことだったのか。
完璧に誤解してた。
82 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:06:26 ID:SK7SEaoS
>>56 腕がある低度無いと課金しても伸びないよ。
83 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:06:30 ID:tGv0Wppw
レインの壁の前に屈しそうな俺惨状。
84 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:14:30 ID:E5qYox/b
85 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 22:18:36 ID:tGv0Wppw
おお、それもう見たぜ。 ジャベの刺し方とか色々と理解できて試してるんだ。 レインの薄い位置取りがなかなかねー。
86 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 23:29:02 ID:xmbvkymu
>>82 それは違うな。無課金でいくらプレイしててもうまくならない。
うまくなるには課金するのが大前提。
無論課金したから即強くなるわけではない。
87 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 00:24:33 ID:PxgDwwIJ
上手くなるかどうかはエンチャとは別物な気はする 5スロエンチャハイリジェ垂れ流しは強い奴、立ち回りや押し引きを弁えてるのは上手い奴 強くなるのは簡単だけど上手くなるのは難しい。自身のデッドを分析したり上手い人の動画を研究したりね ただ、上手くて強い奴>強い奴>上手い奴なのは確定的に明らか
88 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 00:32:01 ID:P2RDvNbk
なんか定期的に課金絶対主義者が出てくるな そもそも上手くなるってのは何なんだ? 硬直を取れるとか間合いを取れるとかそういうことだろう 無課金でもそこらへんは学べる
89 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 00:41:29 ID:y7u1qA/t
FEZデータバンクとかみりゃ分かると思うけど レインで110だのヘビスマやヘルで400とかくらう状況で練習とか ハイリジェないとなると回復時間や復帰時間ばかりが長くて厳しいよ 基礎ができてる上級者が無課金で遊べるのも確かだけど 初心者が無課金じゃ学ぶ効率がすごく悪いのも間違いない
90 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 00:51:28 ID:wmNPi8sy
>>87 「ハヤトは速ええんでも上手いんでもねえ。ヤツぁ強ええんだ」
を思い出した
91 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:26:42 ID:GZ6mtPex
無エンチャやレスエンチャにリジェでずっとやってて、 ルレでエンチャが当たったのをきっかけに課金フルエンチャするようにしたら、 いきなり平均が5k伸びた氷皿がきましたよ。 マゾい環境で鍛えられた分実は成長早いんじゃないかという気もする。 なるたけ安上がりに課金組と同じような立ち回りをしたいなら、 ガドとレスPWだけでもつけるといいです。
92 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:31:59 ID:LaZKi01m
氷で5k伸びるってどうしてる? 火でも2kしか変わらないんだが。
93 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:47:49 ID:yWhbZrB/
どうしてるというかHPにガードとハイリジェネで自然と前線に立っていられる時間が 長くなるのでそれに伴ってスコアも上がる感じ 効性もいい値出れば更にプラス
94 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:48:29 ID:dW+2oTTh
フルエンハイで空気スコアだってのに無エンハイになったら完全に邪魔になるな俺は。
95 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:49:19 ID:ldWED9k3
雷皿やった後氷皿やったらスコアが伸びた 前は10k〜14k程度だったのに今日は18k〜22kくらいで安定してびびったわ やっぱ雷やると死角ついたり段差や障害物使うのが上手くなるのか
96 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:53:30 ID:PxgDwwIJ
そういえば今週に入っていきなりスコア落ちたんだけど、イベントとはいえ3kマイナスは酷いよね? サーチしても別段スカが多いわけじゃないんだが・・・まあヲリは減ったけど まさか1週間やってなかっただけで下がるとも思えないし、スランプかなぁ。ちとへこむ
97 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:53:56 ID:lZN+PBJT
前線にいられる時間はフルエンハイだと確かに長くなるけど 皿の場合PW回復のためにお座りしたりするから、実質前線にいる時間は無エンチャでもアタックガドエンチャぐらいしてても大差なくない? そもそもみんなお座りしないのかね
98 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:54:52 ID:wTPheZPE
99 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:57:22 ID:+q6UZEk1
わたしパニカスだけど近くに座ってる皿がいたらHP満タンでも間違いなくパニるの 片道になろうがどうでもいいの
pw回復周期をきっちり把握して魔法打ってれば座る必要無い
>>92 サンボル型氷です。
スコアはカレス6割ジャベボルト3割ライトサンボル1割ってとこかな。
普段は建築とか岩とか召喚の影とか利用した死角からのカレスと、
77が言ってる、第一戦闘区と第二戦闘区の理論に基づくカレス。
カレスで2〜4体凍らせるのを6割以上成功させられるようになると、
14kは安定し始めると思う。
ちなみに無エンチャ時代は9kくらいをずーっとうろうろしてました。
ガドエンチャとハイリジェによる前線復帰の早さと、
PWリジェによる単純な手数の増と、
アタックによる単純なスコア増によるものだと思う。
レインの当たらない立ち回りさえ身につけてれば、
無エンチャでもフルエンチャでもそんなに大きな動きの差は出ないと思うよ。
>>97 状況次第では前線近くでも座るな
もちろん前線で0→MAXまでゆったりお座りは無いが
カレスでごっそり氷像群出来た後、処理班が十分なら
それを狙ってくる敵を狙うために少々座って次弾溜める
>>97 基本的に座らないけどヘル入れそうだけどPwが若干足りないみたいな時は一瞬座る
火皿やってるときならスタン追撃にヘル撃ったあと座るかな すぐに別の敵にジャベとか狙いたいから PW回復1回分は座る場合もある 氷皿は凍結耐性の時間があるから座る事はないけど
座ると座るまでの動作でpw回復潰れることあるから細かい回復には向かなくないか?
周期リセットだったのか動作で潰してるとばかり思ってた 指摘ありがとう
質問です ジャベライト火皿AIMタゲですが今で平均15前後なんですが 18〜20↑平均の方って皆さんマウス感度最大まであげてるんでしょうか? 自分は50%位の位置でやってるんですけどやはり最大まであげたほうが良いんでしょうか?
マウス感度はゲーム内設定もゲーム外設定もMAXにしてるな。 ちなみにヲリだろうが短だろうが羽モード。
>>108 平均20kだけど、AIMで感度はあなたと同じ半分くらい。
急激な速度が必要なことなんてないし、自分のやりやすい速度でやるといいよ。
マウス速度よりも、攻撃できる回数を増やすような動きが大事。
オレもエイムだぜ 感度は7〜8割位 少すぎるとステップとかが拾いくいなーオレは
同じ感度設定でも画面解像度や使ってるマウスでカーソル速度は違うと思うんだが。
感度ビンビンだぜ
このスレで学んだ事を戦争中に試したら へたくそは裏方やってろっていわれた;ω;
何を学んだのか言ってみろ 話はそれからだ
ダブルカレスあたりじゃね
>>114 とりあえず戦争中に何したか話してみろよ(´・ω・)
114です
>>116 おっしゃる通り、氷でスコアを伸ばす為にカレス→お座りカレスを中心にやってました
自分で作った氷像群を自分でわって文句言われるのは正直納得いかないです
お前は裏方やってろ、、、 とまぁ、それだけじゃなんなので 氷はあくまでサポート 氷像をカレスで割るのは基本的に× カレスの割れるタイミングを解っていて、仲間の追撃がまったく期待できない状況であれば 割れる前にカレスを入れるのは○ ただ、Wikiとかにも書いてあると思うが闇雲にカレス→解凍をすると 敵に凍結耐性つけるだけだから裏方やってろと言われるんだ
ダブルワロス
>>108 ゲーム内マウス速度は実は環境にもよる(Pcスペック、マウス)ので、同じゲーム内とウィンドウズでの設定で
同じ感度にしても、人によって違う
122 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 18:08:16 ID:K8V3gz/S
地面指定系スキルを使うときは羽モード、中級とかみたいなのはAIM・羽、どっちも使う ただし羽モードでも周り見渡す時や、画面の角度を変えるときは 一瞬AIMモードに切り替えてまた羽モードに戻す、て風にやってるんだけど変なんかな
>>118 追撃ない場合自分で解凍自体はいいんだがやるなら他ので割れ
>>101 第一とか第二戦闘区って何?
激しさの順位付け?
125 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 18:41:14 ID:K8V3gz/S
>>124 5人以上凍ってる、とかならアリだけど
1人2人相手に被せカレスはさすがにPOW勿体無いよw
>>124 スタンしている味方=第一戦闘区
それに群がろうとしている敵=第二戦闘区
餌と魚か
129 :
56 :2009/01/28(水) 19:01:28 ID:mulqMbaq
とりあえず武具一式分くらい課金したので買いそろえてぼちぼちプレイしてみますん あんがとね
防具は共通装備を買ったほうが良いぞ。
なん・・だって? もう皿作用防具買っちゃった\(^o^)/
まあ、店で売ってる共通装備のカントリーとかは強化必須で結構金かかるけどな
ルレ12回ぐらいすれば共通防具どっちかはでるだろうに
>>118 スコア出したいんなら弓スカでもやりゃいいんじゃね?
カントリーは新規キャラ用だとやっぱ使い勝手いいお 強化もそこまで大変じゃないし。Ring全く使わずに裏方中心でうごいてればLv25〜30ぐらいで耐性MAXになってる 外見的にも手堅い、パンツハァハァしたいならだめだ。変態紳士用ではない
資料集のハルモニアも良いけどな。 2000円ちょっとで安いし、リング石一回ずつでMAXになる。
広めのマップで敵の目線の方向を意識しながらやったら、9K行った。
だがハルモニア少し見た目が気持ち悪いぞ
ハルモニアは悪くは無いけど、なんだその ダサい
ダサいというかその♀装備だと 妙に恥ずかしい。
フェンサーが強ければ強いほど無力化できる短スカ様の地位向上が進むんですね。わかります
・イレイスとストライクで敵陣に飛び込んではタンブルで脱出 ・火矢とフラッシュでより一層ビクンビクン ・フィニッシュにヘビスマ被せる両手死ね ・ペネストねずみ ストライクダウンとイレイスマジックは常時じゃなく 発動タイミングをよっぽど合わせないと効果ないと信じたいな
イレイスマジック中に物理攻撃を食らうと死にます。 ストライクダウン中に魔法攻撃を食らうと死にます。 これなら多少の持続効果あってもいいよ。
イレイスマジック中に物理攻撃を食らうと二倍ダメ+効果解除 ストライクダウン中に魔法攻撃を食らうと二倍ダメ+効果解除 基本魔法攻撃は物理扱いで ヲリのクランブル列は魔法攻撃扱いにすればOK
>>141 > フェンサーの動画発表されたけどストライクダウンとイレイスマジックで
> オリと皿の攻撃を無効化できるとか無敵すぎるだろ
動画見てからイレイスのこと言ってるなら眼科行け
どう見ても発動までの予備動作で1秒かかってる
実戦ならそれ見て撃つのやめられて終わりだろ
少しの間持続するみたいだから、片手にバッシュされる直前に撃ったり 凍ったりしたときに使えば良いだけじゃね?
フェンサーに片手と火皿が群がったところにカレスジャッジですね、わかります
僻地じゃつよそうだが所詮はエンダーなし近接になるのかならないのかどうなんだろうな 防御スキルにしても全部取れるわけじゃないし今からネガるほどのもんでもないだろ
無効化つっても数に限りあるだろうしなぁ
151 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 01:13:06 ID:Rqys1Q4t
2009/01/25(日)19:28:35 Aエル晒しスレ65で1つの伝説が生まれた。 戦争中、175移民チュラマにkickされた晒し板常駐175古参は、自分を蹴った相手に報復する為 チュラマ弐式というキャラを作成、エル晒しスレ65レス番672にてSSを投下し粘着すると脅迫したのだ。 このエルソードが生み出した最終兵器にして精神異常者の名はプリュス(ギャルソン) 過去に多くのユーザーがエル晒し板で晒されてきたが、ひょっとしたら彼の仕業かもしれない…。
サラの詠唱 スカのハイド ウォリのエンダー これらの持続スキルと同じようにフェンサーに物理or魔法無効を持たせたいんだろうなぁ開発は
>>146 撃つのやめたら攻撃できないだろこれは明らかな皿弱体、馬鹿なの?死ぬの?
>>154 弓にレイド粘着させれば終了じゃね
それにフェンサーの硬直狙えばいいんじゃね
サンボルとか死角から攻撃したらいいんじゃね
ってオモタ
粘着する気はないので単発レスだ
まさか俺が言ったダブルカレスをホンキにするやつがいるとは思わなかった。 正直反省している。が、後悔はしていない
ダウンドライブは恐らく一瞬だから追撃は一発が良いとこぽいし 遠距離攻撃に乏しいから隙無し高速ステップでいかに敵に近づくかが 鍵になりそうな気はする。 まぁあとSP上全てのスキルは取れないだろうから 攻撃特化型とか回避特化型を選ぶ事になるんだろうな。
無効化はロマン程度に使えるくらいが丁度良いんじゃねぇ 使えると他職がオワタになるし 死にスキルまで行くとあれだし 雷皿♂「凍ってしまった、しかも片手ヲリと火皿が近づいて来ている、これはオワタ」 フェンサー「ヘァ!ストライクダウン!」 敵ヲリ「こけた、痛い」 火皿「ヘルファイヤー」 フェンサー「イレイスマジック!!!」 火皿「こりゃかなわん撤退だ」 フェンサー「大丈夫か?」 雷皿♂「キュン」
フェンサー「ペネトレイト!!!」 雷皿♂「アッー!!」
モーション中だけ効果発動ならいいんじゃね? エンダーみたく効果持続なら鬼すぎる
まぁ持って数秒だろうね。 しかも前面だけ防御とかになりそうな気はする。
エンダーないヲリ一人が耐え伸びたとこでどうなるもんでもねえしな フォースとかで追い討ちかけられそうな仲間を守れる瞬間的な壁みたいにしてくれるとうれしいな
氷の前に立って魔法無効とかじゃねえの?
たぶんそれはないな、パケ切りとかでレイスのギロチン無効にしてるやつが前にいても そいつがくらわないだけで後ろの奴はくらうからな
まあ、もし味方の前に立って魔法を防ぐことが出来るなら氷皿と火皿はきついことになるな 頭上からなら防げないだろうし雷皿が大人気になったりして
貫通あるのは防げなさそうな気がするけどNE
>>165 貫通スキルだからじゃね?
ランスやジャベは障害物にあたったってことで判定消えるだろうし
(歩きの残像ですら判定消えるからな
ヘルも時々スカフォに吸収されたりするから何とも。
169 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 11:54:48 ID:3vlk8P3k
パケ切りと障害物で判定消えてるのとは別物だろwwwwww
とうとうフェンサーを戦闘にしたジェットストリームアタックが実装されるのですね
ラグアが目の前にいてそいつ(の残像)にジャベがあたるとジャベは消えて 自分にジャベは当たらない。もちろんラグアも凍らない。 逆に自分がジャベ食らったのに斜め前にいた両手が一緒に凍ってたりもするけどなw
>>169 パケ切りなら位置情報はあるから
他PCはそいつに直撃して判定消えたってなると思ってたんだが
違うのか?
更新 ■イレイスマジック 魔法無効化状態が続いている間、魔法を無効化します。 魔法を受けると状態が解除されます。一部の魔法効果は無効化できません。 ※第1回公開テスト時におけるスキル設定となります。
つーか攻撃無効化は片手に譲ってやれよ…
大体14k 0−2deadのカス皿だけどこれ以上伸びるにはすっごい壁を感じる プレイスタイルはほとんど硬直にジャベスタンにヘル偏差ライトしかしてない ハイリジェ飲んだらもっと伸びるのかな?1日に10戦以上するオレにはハイリジェタカス アドバイスくれ
リジェとハイリジェの回復効率なんて差がありすぎて聞くまでもないと思うんだが
そうなのか、、すまん エンチャすら最近はじめたくらいだからハイリジェなんて使ったことなかったわ・・・ しかしハイリジェ飲むのが最後の手段だからそれで伸びなかったらと思うと
火皿なんだがジャベして、追撃狩りに来た皿にジャベして……って終始ジャベかアイスしか使ってないんだがこれは直した方がいいんだろうか
エンチャよりハイリジェに金かけないと ハイリジェ>>>>>>>>>>>エンチャ>>レスエンチャ
>>179 直した方がいいと思うな
氷つくりは浜口にいってる氷皿がカレスかジャベか相手の状況見て選択するだろうから
それに基本的にまかせて追撃にきたやつは生ヘルで下がらせていいんじゃないかな
浜口の位置にいる相手凍らせても追撃いくの危険だから追撃結局ヘルになりがちだし
thx んじゃその動きを心がけてみる
皿涙目だなw
イレイスはヲリのエンダー感覚で 切らさない様にしたほうがよさそうだな 普段はイレイスでジャベ弾きながら皿スカに奇襲ねらいで もし凍ったらバッシュに対して物理弾きでしのぐとかで
それランス一発撃って解除させてすぐ撃つと硬直長いからくらうぜ
物理防がれようがバッシュの前にフェンサーが割り込むと思う。
>>186 イレイス即掛けで余裕でしたLv
間に合わないように見えるだろ?
イレイスのモーション動作中には既にイレイス発動する
だから通常でもランスでも貰ったらイレイス連打しときゃ防げる
通常連打されたらこけるかジャべくらうけどな
あれ?これはもしかしてファイアがとうとう使える子になるんじゃね?
IB→ヘルだろ 無理にファイア使おうとしなくてもOK
イレイスの魔法無効化硬直中にバッシュとかヘビスマが簡単に入るけどな
193 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 12:38:42 ID:2T7QL+Nw
ファイアに関してはライトニングとアイスボルトが優秀すぎてどうやってもいらない子
ランスとファイアは別ベクトルのスキルにすれば良かったのに。
一方、雷皿♂はジャッジを撃った。 無効化モーション中は何発来ても防ぐならともかく 多段魔法は1発目しか防がないなら無効化硬直でジャッジ2HIT確定するんじゃね? あとはカレスとスパークの直撃も直撃弾の判定を無効化して 放射範囲を食らいそうだな
カレスとスパークって直撃弾と放射の区別ってあったのか? ドラの火弾が2Hitするのは知ってるけどさ。
ファイアはイレイス貫通とかにすれば使ってもらえるはず いやないか
ちょっと氷皿の先達に聞きたいんだが、1戦争で平均どれくらいハイリジェ消費してる?
かなり使う15本↑ そうでないときでもハイポ飲むからコストは余らない
>>198 何皿がどうこうってより戦線の職分布や地形、戦況次第
敵に弓多めかつ一極集中戦場でフル前線なら19本くらい使うことも多い
逆にひらけた地形で味方が押してる時間が長い優勢戦場だったりすると、
ハイポ飲みながらスピアぶっぱなしてるとかで10本も使わなかったり。
若干ハイポハイリジェの比率が変わるだけで全職使う量さほど違わないよ
雷とか弓だとややハイポ比率が高くなるかなぁ程度。
最近皿を始めたんだが 良く火皿でキルランクインとかすると、ダメもっと出せよ・・・って毎回言われるんだが 火皿って12キル8kよりも5キル20kダメの方が良いの?
>>202 基本的には後者の方が良いね。
ダメージディーラーの火皿は相手を仕留めるのも重要だけど、敵ヲリのHP削ることを優先的に
求められるから。ヲリ同士で削り合いやらせてたら結果的に押される。
火で12キルだしてたら普通は与ダメ15k↑はいきそうな気がするけど
ライトでキル稼いでるなら雷皿してたほうがまだいいしね
火は前に出てくるヲリを焼いて前線押し上げに貢献してなんぼでしょう
与ダメだせってのはそこら辺じゃないかな
>>202 がどんなプレイしてるか分からないから曖昧だけどこんな所かな?
後者の方がいいな。 キルっつっても単に止めを刺した回数ってだけだから 前者は8kしかダメでてないってことはほぼヘルでのキルしかやってないってことになる。 ※1戦中に12〜3回のヘルヒットのみしか攻撃が当たってない。 要するに単なるハイエナプレイ。 後者の方はキルも5キルとそこそこ取れてる上に20kダメでてるから 攻撃がちゃんと当たってるってことで削りにも役立ってる。 別にキル(=止め)はお前さんが取らなくても良い訳だし 削って味方がキルとってくれればそれで問題ないからな。 キルスコアってのはほんと自己満足でしかないよこれ。
削りでダメージ出すのって弓カスや雷皿♂の仕事っぽくね?偏見?
>>206 ヘルは1HITで450〜600のスコア入るんだぞっと。
ちゃんと戦ってそれなりにキルも取れてれば自然にスコアもある程度でるのが火サラなんだよ。
>>207 10k6キル2デッドのおれに火皿の才能はないことはわかった
なるほどな、そういう職だったのか 基本ヘルとランスでダメージ増やすんだよね?スパークとかじゃなくて
>>202 逆に12キル8kってどうやって出してるのか不思議だわ
火皿はヘル当てての削りが大切
キルはオマケ程度に考えていたほうがいいよ
17k2キル4デッドの俺は間違いなくスパーク厨だった
>>206 弓や雷は満タンから7〜8割まで減らす
火皿は7〜8割から一気に2〜3割まで減らす
あとは両手とかがキル取ればいい
火DOTでHP1になるようなら後退中にレインで止め入ったりするしな。
ヲリ削ってなんぼというか。 意識してなくてもジャベってヘルったりランスたりしてる相手はヲリか火サラだな、と気づいた。
片手にランス連発して様子見てたら突っ込んできたからヘルを当てたら死んだ 最高にテンションがあがった
火皿はヘル当ててなんぼ ジャベは補助用 ライトで牽制(笑)はゴミ
凍結耐性ついてスタンプ特攻しにきた片手に スタンプ硬直にランス、後方ステップにランス、逃げステップに ランスが全部決まった時は脳汁出そうになった。 まぁ所詮片手にとってはクソダメージ&オナなんだけどなw
ランス連続で入れるぐらいなら、IB入れりゃいいのに
ライトで削り殺したことなら・・・ある。
やるにしてもそこはIB→ランス→ライト→ライトだろ
ランスは最初にいれるのがキモ。 IBはその次がいいと思う。状況次第では逆。
効率じゃないんだって。ズドーン・ズドーン・ズドーン って当てるのが気持ちよかったって話で。
火皿でやっと30になって前線ではじめたんだけど 片手と組んでシャベ→バッシュ→ヘル狙ってスコア7〜10k ソロで生ヘル狙いで10〜15kみたいな感じです 前者のほうが連携意識できて役に立ってるような気がするのにスコア伸びないということは 後者のほうが自軍の前線としてはプラスなのだろうか?
スコアを気にしてるのか自軍への貢献を気にしてるのかどっちなんだい
カウンターくらって撤退していると右から撤退スパークが飛んだ 無駄なことを、と思っていたら左からも飛んだ それに呼応するかのように俺の後ろからもスパークそしてまた右からスパーク 敵先頭を走っていた片手含む3人は火達磨になりながらそれでも真っ直ぐ突っ込んでくる まとめてジャッジうまーで倒したらあきれて笑いが止まらなくなった そしてそこから逆カウンターw
>>223 スコア出せてるから味方の役に立ってると思うのは間違いだな
後者の立ち回りを基本に可能な限りバッシュにあわせていく感じでいい 7〜10ってのはバッシュにあわせようとするあまり何もしてない待ち時間ができすぎちゃってる 生ヘルで相手を下がらせることによって前線を押し上げる基点になるってのも貢献、連携なわけで そういう自分が前線の基点となる意識をもって生ヘルをどんどん使っていくべき 上の人がいってるようにスコアが全てではないのは確かだけど数字が正直なのもまた事実だからね
>>206 スカ雷が片手削れるとでも思ってるのか?
てかヲリ削ろうと思ってるならカス認定だなw
朝っぱらからこの噛み付きか・・・
>>223 片手の近くにいて、もしバッシュしそうならヘル狙って
それ以外は生ヘル狙いすればいいじゃない
なるほどいろいろ意見ありがとうございます 先手でシャベ狙うと硬直とられちゃうので相手がしびれ切らすの待ってしまいますねぇ カレス皿いればヘルメインでいいんだろうけど自分の国でカレス見ることが少ないもんで・・・ バンクはじめて中級精度上がった(ような気がする)
火ジャベに飽きてきたんで火サンボルをやろうかと思うのですが サンボル3IB2とサンボル2IB3はどちらが有用なのでしょうか データバンクで確認したところIBはレベルで射程と鈍足の強さが変わるみたいですが… ご意見お願いします
敵に硬直を拾われないor拾われてもまともな追撃を受けない配置 なら先行してジャベ撃つけどやっぱ基本待ちジャベだな、それでいいと思うよ ジャベ連続で二回も使うといざって時にヘル撃てなくなるからなるべく精度の高いジャベ使わないと追撃ができねえ 火はホントPow管理が重要だ
火だと正直ジャベつかわねえな 僻地では使うけど主戦ならヘルスパークにpwまわしたほうがスコア厨的にいいわ
>>231 いわゆる浜口だけどドラテでつっこんできたやつや仲間にヘビスマしてるヲリとかに逃さずヘルってことね
相手の前衛に甘えた行動とったらわりにあわねーって思わせられればグッド
カレスやスタンは別にお前が焼けなくても誰かしらがかならず焼けるしヘビスマいれれるから
それなしでもヘルうてるくらいがいい
236 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 12:52:31 ID:ce2LXTdF
>>232 大差ない。好きな方使え
好めと立ち回りでどうとでもなるレベル
火サンボルはサンボル3のがいいと思う 射程が魅力なんだしそれをわざわざ2にする必要があんましない IBで鈍足つけなくても遠くてもサンボルかライトでキルがとれるんだし
アイスボルト3以外使う価値無い。
鈍足は耐性もないし8秒ありゃ十分だと思うがなあ
鈍足速度低下率もちがうぞ。
>>226 でもスコア出せてないやつは味方の役に立ってないのは間違いない
サンボル2にするくらいなら素直にジャベとれよって思う
ボルト2→3で威力・射程・鈍足時間・移動速度が変わるので悩みましたが 折角のサンボルをいかすためにもサンボル3IB2にしてみます ありがとうございました
ジャベサンボルランスのサポート型を考えてみた。
普通に雷皿で良いじゃん ランスとかヘルのオマケスキルでしょ
>>245 耐性バラ撒きや被り防止のために敢えて外してみたんだけど
ただの三色じゃん
ジャベサンボルスパークのサポート型を考えてみた。
ウェイブサンボルスパークのサポート型を考えてみた
ヘル撃とうとすると9割がた潰されるので頭に来てジャベとランスしか撃たなくなった俺にはぴったりかもしれん
ヘルが9割潰されるって逆にすげえよ
ヘル撃とうとすると9割がた(弓がかぶって)潰されるので
スコアだけ考えるならジャベなんか使わずライトランスメインにおいしそうな時だけヘルてスタイルがいい
ちょっと真面目に聞きたいんだが ちゃんと前にでる火皿と 同じくらい前に出た上でその火皿よりスコア10k近く多い雷皿 これってどっちが役に立つんだ?
たくさんジャべが当たるほう
相手がをりしかいないなら20k余裕
同じくらい そこまでいくと戦場や仲間との相性になってくる
火の位置でジャッジ撃って無事発動できるような戦場なら火は空気だと思う
>>260 の火皿はずっとヘルの間合いにでもいるのか?
だとしたら俺が間違ってたわ
>>261 同じくらい前に出る っていうのはヘルが届く射程付近で奥に雷撃つんだろ?
少なくともジャベの範囲内ではジャッジ撃つ死亡フラグを避けるなら 火が空気になるようなレイプ戦じゃない限りは火と同じ位置までは出れないな
>>263 ジャッジで死亡ならヘルなんてどうやって打つんだよ・・・w
火だって基本の間合いは中級射程じゃまいか ヘルは敵に皿がいない、数で押してる、氷像つくったみたいな状況じゃないとガンガン狙えん、下手に狙ったら多デッド 常時Pow吐き出し続けて強化AT的な仕事する雷がそんな間合いに常駐してたらまともに仕事できんぞ
火皿だけどスコア伸びないから30秒ごとにアラームセットして必ずその間にヘル撃つようにってプレイしたら初めて23kいったわ。優勢戦場だったのも大きいだろうけど ついウロウロしちゃう人におすすめ
雷皿なんだけど与えダメは出るんだがキルがなかなか取れない できるだけスタンには手を出さないでキルを取りたいんだがどうすればいいんだろう
瀕死で逃げる奴にトドメさせる距離まで前に出る
極論を言ってしまえば、ハイパワポ飲みまくってサンボルハメしつづければいいんじゃないだろうか
主戦場ならサンボルで悠長に転がしてる間に他の敵に邪魔される。
271 :
名も無き冒険者 :2009/02/01(日) 03:25:56 ID:DaPJDk89
リア友人が先月くらいから始めて、火皿なんだが、金がないから無課金でしたいらしい。 無エンチャリジェのスタイルの上限スコアが聞きたいらしいんだが、 20k↑くらいのうまい人やってみて、スコア教えていただきたい。 ちなみにオレがやったら空気スコアだったから参考にならない。
ハイリジェないとどうしようもない。上手いも下手もないな
無課金とかまじ邪魔
俺も無課金火皿だが、エンハイはしてる。 無課金でもリング溜めればエンハイできるからしろって言ったほうがいい。 作業LD利用で25リングでハイリジェ50本はもらえるし。 時間掛けるのが無課金の遊び方。 時間掛けたくなければ課金。 てか、無エンチャリジェで前線行っても楽しくないぞ。
弓なら無エンチャライトリジェでも20kいけるよ! 火はほぼ不可能なんじゃない エンチャ前提職すぎる おそらくサブクラスもあげてないだろうから、レインで100食らうでしょ それでまともな動きなんて……
>>271 無エンチャ火皿か…たまにしかでないけど28kぐらいなら出る。
普段は12k〜20kの間でウロウロしてるかな。
キプ前レイプでレインも激しい時は8kぐらいの時もあるし、レインが少なくて味方のカレスがよくあたるなら22kは軽く出る。
敵味方の構成次第で結構変わってくるよ。
皆ハイリジェどうやって入手してるよ? 俺は無課金気味だから、基本的にリング+闘技場でエンチャだけ課金だが。 やっぱ普通に17Aで買うのか?
エンチャ&ハイリジェないと攻撃できるまでに弓でかなり削られるからきつい 自分が耐性15↑&ハイリジェでも敵弓の攻性高め多いと無エンチャと変わらなくね?と思うときがあるくらい 敵弓少ないと無エンチャでも動けたりするけど自分のヘルが無エンチャヘルに消されるとなんだかな・・・
逆に俺が弓なら、PW余った時に粘着するぞ 無エンチャ皿とかボーナスキャラにしか見えん
>>265 火皿って常にヲリ位置でヘル狙いまくるものだと思ってたわ・・・
ヘル打たない奴は死ねってみんないってたじゃないかよ!平均デッド2超えただろ馬鹿!
そもそも無エンチャだと、後ろ気味に戦うしかないし、 その分味方の負担が増える。
>>280 俺はその位置が好きだわ。
スパークなんて撃ちまくっている奴は火皿やる価値ないわ。
>>平均デッド2超えただろ馬鹿!
死んだうちにはいらんw
前出ない腰抜け皿が一番の癌。
そもそもヲリの位置ってのは無いよ 膠着時の位置取りの基本は敵皿のジャベ範囲を考えて決めるものだと思う。 見方ヲリがここに居るから俺もここーってのはおかしい ヲリにしても同じ。 敵の氷があるとか片手が居ないとかジャベに見られてないとかじゃないとその中には入らない
カレス撃てる皿がいるかいないかで決めるな カレス皿いるならバッシュ追撃できるように前出るし
>>271 目標と書中以外ほぼ無ハイ無エンチャのジャベランスライト縛りですら12±2kぐらい安定。
286 :
名も無き冒険者 :2009/02/01(日) 13:18:48 ID:puOx5/4D
皿のスコアは弾幕MAP、敵弓の数・質でどうとでも変わるよなあ
287 :
名も無き冒険者 :2009/02/01(日) 13:27:25 ID:DaPJDk89
271なんだけど、いろいろアドバイス感謝。 ルールはFEZ暦半年のオレがちゃんと教えてるから 迷惑行為(目標戦で無エンチャなど)はさせない。 あと最低ガードとハイリジェ使うようには言うわ。 ためるのは裏方やったり、前このスレにあった、 半分裏方半分前線のベーコンどか食いスタイルとかでリングためてって感じで。 スコア的には場合によって20Kくらいなんだな。 オレはフルエンハイで15K前後だからまだまだ中級者なんだなーって感じた。
雷以外はな
デッド量産してもいいなら13kあたりだけど死なないようにするとチキンとなって10kもいかないぜ
今みたいな二倍期間は真面目にエンハイ消費するの馬鹿馬鹿しい 氷皿もといジャベ皿やるなら無エンでも迷惑じゃないんじゃね知らんけど
2倍期間はジャイ皿に限る
経験地なんていらないからリングをだな・・・
カレスってレベル上がると射程延びますか?
そんなこと聞いてどうするんだ 夢皿でもやる気なのか?
Lv1で止めるつもりならやめとけ
ライトニング+ランスLv3は個人的に必須なので 詠唱3まで維持するなら、カレスLv2止めかなと でもカレスの射程縮むなら考えようかなと 火皿は秋田 ヘルの距離からカレス撃ちたいです
大魔法はLv3無いと使い物にならないと思った方がいい。 カレスは効果時間とかが下がる。
ある程度の皿経験がある上でのこだわりなら好きにしろとしかいえんがな
>>296 詠唱2ランス3ライト3にしてる
射程より凍結時間10sと8sは結構違うぞ
ジャベより遠距離にあたるから氷に近づくまでの時間あったほうがいい
あと自作したカレス氷で追撃ないときにランスライトするにも10sあったほうがいい
>>298 カレスLv2→Lv3で射程が延びるか知りたいっすorz
っお皿の気持ち
射程がどうのじゃなくてroot鈍足の効果時間が違うから、味方にとっては工作員になるってわからんか? 味方殺してでもやりたいですってなら知らん ここでどれだけ弁明しても実際に同じ戦場で被害に会う連中にとっては工作でしかない
>>303 カレスLv2で頑張ることに決めました
サーセンwww
>>301 Wiki以外にも詳しいところあったんだな
ありがとうございます
>>304 カレスLv2にしてまでライトLv3にする価値ねーよ
カレス>>>>>>>>>>>>>ライト
まず大魔法がLv3あってから話が始まる。
ライトLv2とLv3違いは、射程でキャラ1体分、実質10ダメ差でしかない。
詠唱2+ライト3か、詠唱3+ライト2は好みでやれって話になるが、
ライト2とカレス3は好みの問題ではない。
頑張るのは味方じゃね?
>>305 ライト2とかどこのNoobだよww
キルの5割はライトで取るだろ
って感じだが人それぞれじゃね
ライト3あったほうがいいのは確かだがライト2でもキルとれるしな
まぁ、最初はいいかもしれんけど、その内に相手にされなくなる。 特に片手にとっては効果時間の差は一発でバレるわけで、そんなのはフォローもされない。 カレス取った時点で火力ないわけだから、味方から見放された氷皿ってのエサにしかならんよ。
>>307 おまえがnoobだってことがわかった。
「ライト2じゃキルとれなくて、ライト3ならキルとれていた」
こういうケースが戦争中にどれだけあるんだ?
先にも書いたが、ライト2と3の違いは、キャラ1体分の射程+ダメ20(実質は10ダメ程度)しかない。
カレスの凍結2秒差は大きいが、ライトの10ダメ差は誤差にしかならない。
「片手がスタン3秒あれば十分だからバッシュ1で止めておきますね」
と言っているようなもの。
その一歩分の射程が欲しい時は偶にあるけどな
スピアかサンボル取れば解決じゃね?
一歩前に出れば済む話
詠唱3ライト3ランス3カレス2っすかぁ すごいですねそれ最強じゃないっすか? 俺もまねしちゃおうかなー
カレス2とか火皿からしても罠すぎるw ランスをスピアにしたほうが自分も見方も幸せだと思うがなぁ・・・
ライト3はその一発を当てる話ではなく、もう一発を当てる差では
>>311 常に2秒長いカレス3と、極稀にしか必要にならないライト3
比べるまでもないだろう
ライト2→3は射程じゃなくて威力が問題だと思うよ いや、もちろんカレス2→3とは比べる価値も無いがw
>>320 威力って・・・実質10ダメしか違わない
ライトでキルとる場面って、瀕死相手だからそうそう困らない
もともとダメージが100前後なんだから10は大きいだろう… ベーコン硬直にライトしても100以下のダメージじゃとどめさせないんだぜ?
キル取りたいならスピア3サンボル1にするか雷ジャベにすれば良い
>>321 別に瀕死専用魔法ってわけじゃないでしょうが
ダメが1割上がるって結構大きいぞ
自分の下手さにいらいらする今日このごろ
>>324 瀕死専用ではないが、ライトを当ててダメ出すのが目的じゃないんだぞ?
327 :
名も無き冒険者 :2009/02/01(日) 23:41:36 ID:fVuKE0H/
質問なんだが、パワポはゴールドの方でもかまわないだろうか?
かまわないが、ハイパワポの方が間違いなく良い。
ハイポは金かかるしHP管理が面倒だからゴールドしか使ってないや('A`)
>>327 ハイリジェ使うとハイパワポじゃないと上書き出来ないから注意な。
パワポ使ってもコスト減るだけで無効化される。
弓でもない限り大量に飲むものでもないんだからリングで買ったらどうだい 使ってみると違いに驚くはず
ハイパワポとかいつもいつもつかうもんじゃないだろ 一戦当たり一本使うか使わないかって消費量だから普通にリングで買えばいい
ハイポなんてカジノハズレとイベントので十分。 買って使うモノじゃない。
もうルーレットでハイパワポ出なくなったみたいだけどな ハイパワポは15ずつ回復する上に60秒も持つからマジPw溢れまくる 一度使ったら二度とパワポなんか飲めねえ
火でハイパワポ使う本数は限られてくるけど 氷雷・弓なら湯水のように使うだろ普通に。 俺は結構買ってるな。
わざわざ買うほどではないけどあれば痒いところに手が届く感じだな それだけにルレから外れたのがなんとも残念だ
>>326 当てるの下手、使うタイミングがわからないってnoobは2で十分すぎるだろうけど
ちゃんとライト使える人は1戦で結構な回数当てるから全然違うよ
雷皿はともかく、火氷ならライトしか当てられない状況ってかなりあるし
ちょっと聞きたいんだが、成り行きで皿VS皿のタイマンになった場合、 どうやって戦えばいいんだろうか? 相手のスキル使用をがん待ちするのか?それともライトニングを狙っていけばいいんだろうか?
相手ががんがん中級以上を振るnooobなら後出しでいいと思うけど 普通はライト合戦になるよね。 だってタイマンでジャベあてても殺しきれないだろ?
>>339 ふむ、やっぱりそうなるのか。さんくす。
ああ、次はライトの精度を上げる練習だ・・。
近づいてヘル。接近中に相手がライトとか中級外したらジャベ。 ヘル当てたら、アイスボルトとライトで殺しきる。
タイマンで相手が中級ぶっぱしてきてこのアホがと思ってジャベさしたら ケツをパワブレで掘られたでござるの巻 相手ががんがん技振ってくるときほど危険な気がしてしょうがない
みんさん弓に粘着されたときどうしてますか? ライトやサンボルで対抗するという人もいるけどPwに対するダメージ効率考えると 自分はこけながらガン逃げするしかないです 中級なんて中断されまくるし・・・
避けてサンボルサッカー
潰されて出もしない通常を虚空に向かって連打
不毛な消耗戦は極力避けたいから俺は粘着する弓がいない側にいくか裏方行く
>>343 突っ込んでウェイブ
相手が逃げ始めて押せそうならさらに追撃
逃げなかったらさらに近距離維持しつつウェイブで攻める
いずれ相手が逃げ出す
こっちもHP的に無理そうなら逃げる
あくまでタイマンの時の話
おまwウェイブってwwwと思うかもしれないが下手に逃げてレイド粘着されるより結構行ける
相手が鰤だったらどんまいとしか言いようがない
普通に弓に対抗する意味がないよなてか サイドチェンジなりしてヲリ殺せば弓が何人いようがこっちのヲリが轢き殺してくれるし レインせずに皿一人に粘着してきてくれてんだったら転んでやりすごせば他が動けておいしい タイマンの話ならそんな事してる暇あったら前線池としかいいようがない
シャベ型の火皿はやっぱ逃げるしかないですか・・・ 主戦場では味方のフォローはいることあるんですけど 僻地でオベ狙われてるのにタイマンになったとき逃げるしかないのが悔しくてね 弓2に狙われたときには逃げることすらできずに倒されてしまって情けない
>>349 乙鯖に粘着上手い弓がいるのかどうかが疑問だな
>>350 その状況なら援軍呼びつつ逃げるといい
タイマンってことなら粘着されてる間は相手もオベ折れないだろう
スカ相手なら誰か1人でも来てくれれば倒せるか追い返せるんじゃない?
死なないことが重要だと思う
弓2はもうどんまい
上手い人なら逃げきるんだろうが俺は下手なので諦めて少しでも削ってから死ぬわ
>>350 皿が対弓に1:2とか普通にハメ殺されるわ
僻地狙われてるのに誰も来ないのを怨みつつジャッジ撃ちこんで速攻逃げるでござる(´・ω・`)
13kの壁がなかなか越えられない 調子がいい時は20Kいけるのに・・・・・
火皿の話でした
調子いい時20k超えるのに 13kの壁が越えられないとな?
平均の話じゃね?
平均だったら尚更わからん 火皿向きなMAPだけ行けば平均15k+だって楽勝だろ
火皿での最高記録は11キル2デッド15kだがこれは俺にとっては奇跡の産物だった 普段は6キル2デッド10kです あの時何がよかったのか、今何が悪いのかすらわからねえ(^p^)
火皿してるけ平均2キル4デッド12kぐらいだわ 生ヘル狙いすぎでデッド量産しまくりだっぜ
あれだろハイパワポみたいに痒いところに手が届くのがライトン。 ところで2と3で使い分けてるやつは居ないのか?居たなら2と3で結構違う?
言い方可笑しいな。まるで2と3で常に使い分けができるかのうよう。 2と3で使い分けてみてどうだった?ってことで。
正直違いはわからない だが、他に取るものがないので3まで取ったことにこれっぽっちの後悔もない
>>360 ライトはあんまり使わない俺が言うのもなんだが
普段の立ち位置によってはライト2でも十分だったりする
ようは相手の中級ラインの中にちょろちょろ出入りして
確定的に明らかな瞬間でライト撃つだけって感じ
最大射程でないとキル取れない人はライト3で、
そうでなくても前に出れる人は2でいいんじゃないかな
俺がジャベって片手がきてたからヘル待ってたら先にヘルしやがって、しかもそれで殺せちゃうだかrなんか納得いかなかい
>>358 20k以上とかならたまに出すけど、キルそんだけ取ったことはないわ。
まあヘル厨でライト撃たないせいだろうけど。ヘル以外だとジャベとアイスボルトしか撃たん。
味方の構成次第では10k切ることもある。
皿対皿の1on1になったときにライト3が圧倒的有利 ほかはあまり気にならない。
圧倒的・・とな
氷皿と雷皿なら大抵サンボル持ちだからライト3持ってたとこで別に有利にならないだろ
雷皿で10キルが最高だわ キルSランクの道は遠いな(´・ω・)
与ダメージ稼ぐのは好きなんだけど、、キルってなんだか稼ぐ気になれないんだよな〜
暫く雷皿やってから火皿になった ・・・ぷおぉぉぉ動かしづれぇぇぇしかも詰まんねぇぇぇぇぇぇ ヘルは強いんだけど氷や雷に比べてやる事が少ない気がする・・・ とりあえず初戦で4k4d14kだったんだがヘルチャンス待つ間何を意識して動けば良いんだろう Pw切らさないようにジャベランスライト狙ってたんだがなんか短調で・・・ あとスパークの使えなさに絶望した サンボルが恋しいお・・・
雷皿って面白いか? 数戦したらすぐ羽か壺を使いたくなるんだけども。
単にサンボル使いたいだけだろw それがなきゃ氷雷こそ単純作業職だし。
氷は味方が頼りに状況だと楽しい。
>>371 スパークは普通使わない。
スパークを撃ちまくるような火は雷皿並のカスだから。
スパーク使わないなんて言ってすいまえんでした;;
超劣勢戦場だったせいもあるが氷雷と範囲が続いたせいでスパーク多用してたぜ・・・
勿論火皿としてダメなのは分かってるよ。デッドも嵩むし火皿向いてないのかもなorz
>>372 オレとしては面白いんだが・・・
サンボルで敵拘束したりキルとるの楽しい。敵の群探してジャッジ撃つの楽しい。スピア多数に当てるの楽しい
逆に火皿やってる現状だと何も出来ん・・・楽しくない・・・
いまんとこ火皿になってから3連続で負けてるんだが俺みたいなゴミが居るせいで負けてる気さえする
前出れないなら火は向かない。 雷とはぜんぜん立ち位置が違う。 あとフルエンチャしてハイリジェ垂れ流せ。
>>377 いやマジでヲリの方が火皿より楽だわ・・・。慣れの問題かもしれんが
基本的にフルエンハイだし雷や氷の時も相当前の方に出てたんだがなぁ
さっきの戦争でようやくランク乗れたからまぁ暫く頑張ってみるわ・・・
弾幕で継続的に削られたり、ダメージ交換を極端に嫌がる人だと火サラは厳しいかもな
火は結構HP的にも精神的にもギリギリの所で勝負する職かねえ 削られて削られて、それでも前に出てヘルという戦い方が多い。強さは本物だが決して楽な職では無し 弾幕無視できるスペックの片手、ロングレンジで気楽な弓、雷、氷とは別物 まぁ、しんどいながらに動いてれば結果がついてくるからやっぱ両手や短とは違うがなー
ジャべってどんな相手を狙って当てればいい? 今まで弓やってたから同じ感覚で動くと 敵の群の中に氷像ができるだけでなんも意味無い 自分から攻めて氷作るんじゃなくて こっちの群に飲まれた相手を待って凍らせればいいんだろうか
>>381 結論からいうと、両方。
・最前線に位置する相手を凍らせる
→追撃チャンスなので味方は前に出て押し始める
・こちらの群れに飛び込んできた相手を凍らせる
→絶好の追撃チャンスなのでフルボッコ
・こっちを見てない相手を見つけて凍らせる
→氷の音に反応した味方のフォローしながらフルボッコ
なんというか、無理やり敵味方の意識を集中させる空間を作り出すのがジャベの仕事。
氷皿の場合は上記に加えて、釣った敵連中をまとめて凍らせたりできるので注意。
なるほど 丁寧にありがとうございました その3つを意識しながら精進します
>>378 片手は別物として、ヲリも火皿もダメ交換って観点で見ると一緒な気がする
ヘルでのPOW消費がデカイから、ヲリよりも若干押し引きしっかりやって、敵のレイン意識すると幸せになれるんじゃないかな
>>381 呑まれた敵よりも、呑み込めそうな敵に撃つのがいいんじゃないかと思う
弓スカにある程度馴れてるなら、今まで蜘蛛矢当ててた相手に撃てば間違いないんじゃないかな
>>375 カレス、スパーク型の俺にはつらいです><
弓うざすぎのときはほぼスパークです
目の前でスパーク爆裂して敵の挙動が見えなくなると殺す気かとか思う ジャベやカレス飛んできたらどうしてくれる
敵の視界を奪うからそのうちに逃げてっ(キリッ
駄目だ雷皿やるとどうしてもお座りジャッジになっちまう スピアとか何時撃てばいいんだこれ
俺も雷皿やるとジャッジ厨になってしまう ジャッジ厨してるときは20k〜25kくらい 意識してジャベスピアとかで動くと 6〜12キル 15k〜18kくらい 下手なのは承知だけどどっちが約にたってるのでしょうか><
390 :
名も無き冒険者 :2009/02/03(火) 12:23:17 ID:33ZjQjxL
スピアは威圧感ないんでそれでも良し アイスボルトで削って追い込みから止め辺りにスピアで良い
ジャッジ解凍やダメ被りしないように 味方の中級射程内の敵にはジャッジ撃たないように奥狙って前にでてれば 自然とジャッジ撃つ機会より中級撃つ機会が増えるよ
雷皿やるとサンボルスピアジャッジが主で氷系列あんま使わないんだよなぁ・・・ とりあえず二人以上に当たりそうならスピア、単体ならIBしてからスピア、 味方の追撃入りそうならジャベしてる
ああでもスピアは当てやすいから良いな IB当たるか当たらないかの距離だったらついスピアがでてしまう。両手とか良く削りに使う
>>393 両手に使うならIBだなー
最初にスピア一回当てると、その両手こっちマークするじゃない
そうするとその後その両手はかっとんで来るチャンスを狙ってくるから、雷やってるときはちとめんどい
火のときならうめぇwとか思うときなんだろうけど火だとスピアとらないから考えない
IB当ててしまえば、こっちがよそ見してもその両手がかっとんで来る確率は段違いに減る
かっとんで来た所で鈍足ついてるから両手の死亡率は通常時よりかなり高くなるしな
おまけに鈍足だとステップ率やストスマ率あがるから着地をスピアで拾いやすいし、ただ動いてるだけなら
ライトも美味い
使ってて気持ちいいんだけどね、スピア
>>394 完全にIBの射程内ならそうするんだけどねー
レイスのバインドがなぜ恐ろしいかって言ったらそういう事だしな
ただ最近スピアに慣れ過ぎてジャベランス系の命中率が若干悪いorz
てかスピアの貫通性能は神だと私思うの・・・
スピアは相手の中級硬直ほぼ確定だしな。 ライトの強化版みたいな使い方ができるのも良いな。
ステップ硬直とかも拾いやすいからなぁ ジャベランスだとステップ硬直全然拾えないけどスピアだと結構拾える
火皿で初めて20k出したけどこれちょっと焼きすぎだろ… 普段からこんな調子よく巻き込んで焼いてたら速攻でマークされて弓粘着されると思うんだが おまいらどうやってんだよ
>>399 むしろ狙いは氷と雷皿じゃないか、弓は
火は止めようと思っても射程の関係で逆に妨害難しい場合がある
火皿的にはジャベ警戒すべき
敵にうまい弓がいたら諦める。 たいがいの戦場にいる弓はカスだからなんとかなる。
広いとこでサイド狙うとどうしても敵の弓にマークされるからな ヘル2回止められたときは自分の下手さよりあの弓殺してやるっていう気持ちが勝った
火皿でサイドに出るのってやっぱまずいか?
>>403 敵の弓もサイドにいると、素敵なくらいトゥルーで撃たれる
ちと質問 当方純両手 野良の氷と雷皿の3人で相手片手を追撃中 片手に氷像が完成して俺がステップ後追撃入れられる位置に回りこんで ↑↑↑退路↑↑↑↑ ○両手 ●敵凍結 ○ ○ 氷と雷 みたいなポジションになったんだが誰も追撃を入れずに時間切れで敵片手を逃がす カレスとジャッジで皿二人の属性は分かってたが(ランス持ちかは知らん) こんな状況の時は皿の気持ちとしては 皿のどちらも攻撃する意思がなさそうならバッシュと相打ちでも両手にヘビ入れて欲しいもん? それとも3人ともキル狙いのイナゴだから逃がしちまったのかな?
3対1でなぜバッシュを恐れるのかがわからん
なるほど ヲリの気持ちとしてはノーリスクでダメージを与えられるIBかスピアを期待してたんだが 皿はバッシュでキル取れないことを恐れてる両手に嫌気が指すのかw 答えは3人ともイナゴだったわけか・・・ ありがとうw
恐れているわけじゃなくてどうするのが一番かとヘビ入れるのを躊躇ったってことだろ? 周りに敵の仲間いないならIB入れて3人で削りきるのがいいかな 皿同士どっちかランス撃つだろうとお見合いしちゃったんだろう もしかしたら氷はシャベでPw不足でとか
野良でその後粘着したわけではないから皿二人についてはそこまで詳しくないが
ルート中は座ってるわけでもなく左右に歩きながらウロウロしてた
もしかしてお互いの属性が分からずに躊躇してたかも
俺はあんな状況ならIBじゃなく中級で割っちゃっても全然構わないと思うが
中には
>>406 のような考え方の人もいるってことか・・・
難しいな('A`)
>>408 そういう状況だと「鈍足」とひとことチャットするのが良P
バッシュと交換でヘビ IB入れて皿で削っているところに ストスマで追いついた耐性持ち両手が颯爽と!
それIBが正解だと俺も思うけど、実際両手ってそのIBに文句垂れるやつ多いからだるいんだよね。 「氷はバッシュかヘビかヘルでしか割っちゃいけない!!」 って思い込んでてそれ以外で割ると骨髄反射でチャットが飛んでくるんだ 状況次第で考えられないんだよなぁ
HPそれなりに減っていてIBも入ってる状態でキルできないってのは劣勢の時ぐらいじゃない。
相手が短か片手ならヘビで一撃もしくは即倒せそうじゃない時は 何でもいいから魔法で氷割ってほしかったってのが言いたかっただけです
oi おい ビノシュかコリデールで迷ってんだ どっちが・・・どっちがより小柄体型が活きる・・・!?
骨髄反射って言葉、考えてみると言い得て妙
確かに妙ではあるが
ビノシュにフェアリー下
ビノシュちょっとパンツ見えすぎでしょう…?
ビノシュにフェアリーはミスマッチじゃね、うん?そうでも? パンツ>kwsk ああなんかマカグラもいいな? ってもう一時間も悩んでら。何という・・・
どっちも買えと
エンチャも買いたかったからとりあえずフェアリー一式を買った 今度課金した時ビノシュと組み合わせてみるわ。 フェアリ上ビノシュ下よくないか?
私は下フェアリー派
変態紳士達、皿の容姿におけるお前らのジャスティスを教えてくれ このスレでいいのかな?
ラスカリー胴のエロさはガチ
フェアリー
428 :
名も無き冒険者 :2009/02/04(水) 10:23:53 ID:cUpguHZG
露出が高ければ良いってもんじゃない 犬耳+マカグラ+ホウキでいぬみみ巫女さん
フェアリーとかファントムは目立つから弓に狙われやすくなるって聞いた コリデールかわいいよコリデール
ブラック系のは変な割れ目が無ければかなり良かったと思う。
♀の咎装備だとウォリっぽいから弓に狙われなくなる かもしれない
コリデールな7顔幼女をもふもふしたい。
俺にとってファントムフェアリーはスコアには代えられないジャスティスがある
キプクリでふと見たら自分以外7顔で怖すぎるんですが。
435 :
名も無き冒険者 :2009/02/04(水) 13:58:55 ID:+YoIZv74
雷皿♂最低だ・・・っ!
>>405 そんな状況ならヲリは次に逃げそうな方向に回り込んで待機で大丈夫だと思います
誰も攻撃せずに自然解凍しちゃったのは、気づいた人が声かけてあげるといいのですが
敵を目の前にしてチャットなんてワタシニハゼッタイニムリデス・・・orz
406みたいなのは少数意見なので気にしなくても大丈夫です
>>437 3対1で囲んでストスマあっても逃がしちゃったんだからただ単に下手だったんじゃね?
>>435 女の子に男物を着せるとそれはそれでいける
YシャツとかTシャツとか・・・・・
>>405 客観的に見れば囲んでからIB解凍がベストだが、その皿たちはお互いが火皿じゃないかと思って
ヘル解凍待ちのお見合いしてしまったんじゃないかね。
IBが正解だと思うけど皿の心境としてはお互いにどっちかがヘルだと思ってたんじゃないのか? 全員が全員味方のスキル構成把握してるとは限らんし
詠唱中だとどんな装備でも弓に狙われるだろ・・jk
442 :
名も無き冒険者 :2009/02/04(水) 16:34:11 ID:+YoIZv74
そんな悩みをお持ちの貴方にお勧めのスタイルが! その名も無詠唱スタイル! 咎セットと併せる事で格段に弓に狙われる危険が下がります!
残念、ヘルが使えんとかありえんわ
アイスボルトとライトニングだけでも結構戦える気がしてきたわ
おっと、通常の事も忘れないであげて下さい><
IBは神スキルだからな 耐性無いのが素晴らしいわ
447 :
名も無き冒険者 :2009/02/04(水) 17:58:18 ID:+YoIZv74
重ね掛けできるのがありえないよね〜ワラ
ファイアにもなにか特徴ください・・・
449 :
名も無き冒険者 :2009/02/04(水) 18:12:34 ID:/AdP+1Rr
>>405 自分は氷皿ですがこう考えてしまう
両手さんがいるわ!頼もしいわ!両手さんのヘビの後に逃げる敵さんにIBね!準備OKよ!
ごめんよ…カウンターバッシュあること頭から抜けてる…
>>448 詠唱切れてると思って狙ってきた敵にファイアライトで応戦できる
孤立した両手凍らせて味方両手が2人接近中だったから俺のもんじゃいって感じでヘルったんだけど確実に殺すためにはIBのほうがよかったかな。 ストスママラソンされたりするし。
雷皿♂にネコ耳
きもいわ
>>449 そんなにバッシュ嫌ならバッシュだけ貰って耐性つけてからヘビうてば?w
普通、相撃ちヘビ→皿IBランスライトIB→スタン解除→ストスマスマブーンだけどな
両手スタンしたって皿2対片手1でそれでも味方有利だとは思うぞw
405の地形が分からないけど 回り込んでるのが一人なのにわざわざそいつがカウンターバッシュ貰う必要なくね? 崖が側にあったら鈍足付きでもステップで逃がす可能性があるし 挟み撃ちで後ろが見えない敵をビクビクさせる状況が重要
皿強すぎ弱体しろ
ヘル早すぎ ヘル消せるタイミング何フレームなんだよ
まあブーンフォースより射程ないしあれでいい。
むしろ射程も少し短くても良いと私思うの
私もそう思います あの威力であの射程は長すぎます ヘビスマより強いのだから射程はヘビスマくらいで良いと思います
もう密着のみでいいよ
射程削ってもいいからもっと火力上げてくれ
でも火皿やると12k前後がいいとこ。ドットダメあわせても15kぐらいだし
じゃあpwも減少でおね^^
オレ雷皿やってる時に火皿の友人と暇つぶしにタイマンしたんだが
ちょまこれ届くのかよwwwって一時でヘル貰って吹いたわ・・・
まぁその後久々に火皿やったらやっぱヘルぶっ壊れてるなと思ったけど
>>465 戦場によるんだよなぁ、火皿のスコアは
オレは火皿やって出した最高スコアは21kだわ・・・。25kとか出せる人居るのかな
>>467 俺自身はnoobだが、部隊長が29kとかのSS見せてくれたな
マジか・・・30k付近とか僻地でやっても俺には無理そうだわ
>>467 私は一回24k出したのが最高。
なんかいい感じにヘルが複数にあたりまくったお陰。
ちなみにスパークフレアは普段から一発も撃たない。
アイスボルトはジャベはよく撃つ。
20k前後なら、あんまり周りに影響されず出せるスコアだと思う
普通に火皿やったらオレなんて18k位が限度っすよ 火皿苦手なのかもわからん。氷はある程度得意だと思ってる。雷皿は・・・楽しいんだけど・・・うん
流れぶった切りすまん 今思いついたんだけど氷皿部隊ってあり?なし? やっぱ部隊で行って氷多いとアタッカー不足になっちゃうかな?
雷皿は比較的安全に削りが出来るくらいしか取り柄が
スパークの無敵無効を初めて出来た スパーク→転倒→ジャベ でもさ、これ狙えないよね 使いこなしてる人いる? その後の追撃もpowないし…
他人のスパークにカレスをかぶせてると結構発生する
連携を考えずに自己完結しようとする人いるよね
>>473 1人で氷やっててもIBやスピア撃つ機会がそれなりにあるからなぁ
50人しか入れないゲームなんだし、
氷が同じ所に4人以上固まってる時点でその分他所が不利な気がする
>>473 前線に氷皿多すぎると、氷耐性ばらまくだけになるんじゃね?
一部の地形では強いかもしれないけどw
火皿って攻められてるときと、敵を追っかけているとき どっちが戦える? 敵を追っかけってるときに当てに行っても ピアや、スタンで、全然仕事できないんだが 俺の腕が悪いんだが、どうやってダメージ稼いでいけば良いんだろう
>>481 普通優勢時だと大抵の職じゃ大したこと出来ないと思うよ
せいぜい雷持ちがサンボルフィッシング狙う位
味方と固まってるとピアで狙われる バッシュもらうまえにジャベ というか無理にヘル狙うんじゃなくてまずは氷像作り
火皿が一番輝くときは味方がバッシュに当たった時 敵弓の妨害はピアだけ注意してればいいんだし
やっぱり片手みたく多けりゃいいってもんじゃないか 意見ありがとう
>>484 味方の氷に突っ込んできた敵4人が蒸発した時は感動すら覚えた
偶にこういったカオスな現象が起こるから困る
前線に氷皿が多いときの氷皿のつまらなさは異常。 ダブルカレスは狙ってなくても頻発するし、カレス当たっても半分くらいは耐性持ちで氷らない。 氷多すぎて氷作っても放置されるし、火力不足でじりじり前線は下がっていく。 そういうときはエンチャの結果がよっぽど良いとき以外はナイトでもやるわ。
そこでスピア厨ですよ
それやると氷皿なのにキル取りに夢中になってしまうんだぜ… 戦後に自己嫌悪して雷皿になってしまう始末
氷皿でさ、偏差撃ち当たりまくり硬直とりまくりの時あるじゃん 俺TUEEEEしてたら片手様がくっついてくるじゃん でも、片手様がついてきてくれた瞬間からさ、なんか知らんがジャベもカレスも当たらなくなるじゃん 愛想つかして片手様どっかいくじゃん あの現象って何なの
セットで警戒されるのは当然
>>490 俺さー本番でダメなタイプなんだよねー現象
スコア厨のときにどうしても余ダメ30k狙いたくて ハイポガンガンの氷像に即ヘル、pwなかったら中級やって 味方の迷惑とか考えずにやって出したときがあるけど 今は連携なり考えてやってるから良くて20k前後で普段は15k前後だなあ スコアはやっぱり中級の精度が一番大事だと思う もちろん連携意識した上でね
火皿だと与ダメ10k〜13kしか出ないわ、ハイリジェだけでコストも毎回ぎりぎりだし巻き込みヘルもそうそう狙えるもんじゃない もしかしてジャベじゃなくてサンボル取ったのが悪いのだろうか
与ダメ10〜13Kのレベルじゃ生ヘル当てるの下手そうだし 無難にジャベ取ってジャベヘルした方がいいんじゃないか
クローディアみたいな真っ平らな視界が開けている ツボ型マップなら エンチャすればコンスタントに20k超える 使うのは9割ジェベ、ランス、ライト 自己解凍美味しいです^p^
>>473 今は無しだけどフェンサー来たらありかもな
氷だけじゃなくて鈍足もつけられるし
カレス弱体前は氷像飽和で打つところありませんキルも取れませんみたいな事も多かったのにな
ヘルサラがジャベまで取れるのっておかしいと思いませんか?
>>500 なんでヲリスレにも書いてるのにスカスレには来てくれないの?
>>500 ヘビスマヲリがバッシュまでとれるのおかしいと思いませんか?
杖を氷専用、火専用とか作ればよくね?
うまいジャベ型の火皿の人に聞きたいんですが 味方と連携して行動する時の火皿の立ち回りがわかりません 上手い敵オリが多いと動き方がランダムな上にスキルは後出しな人が多いので 敵オリの硬直を捕らえるという作業はさせてもらえません かといって偏差を狙うと動きがランダムすぎてなかなか当たらない このような時に火皿に求められる動きは何でしょうか?
ドラテぶっぱとか甘えた先出ししたら殺すぞという圧力をかける事と 一番のねらい目はこっちの先走ったヲリを殴る皿やヲリを凍らせる事 要は相手のミスをみのがさず、またこっちのミスした人間にたいするフォローをちゃんとしようって事
敵皿をライトでけん制しつつ待ちヘル狙って後はカレスに任せる
>>504 このゲーム何気に圧力かける事が重要だからな。高精度で相手のミスを確実に取る事も大事
505が言ってることが全くその通り。そういうのが確実に出来るのがまず第一歩
例えばランダムで動いてるヲリにジャベ当たりにくくても、相手も隙作らなきゃ攻撃できない。
他にもカレスはステップしなきゃいけないから、そのステップを取ればいいとか
ランダムで動いてる味方ヲリにジャベを外した敵皿に自分のジャベは確定するだろとか
自分を狙ってる弓がいたら、自分を撃ってる間はレイン撃てないとか
こんな感じでだんだんゲームの仕組みが理解できてくれば自ずと何するべきかわかるはず
1年半くらいぶりに復帰しようと思ってる三色皿なんだけど 色々と調整入ってて現状がよく分からんのだが、三色のままで生きていける?
氷の近くに居たらレイン降ってこないんじゃね?と思って実行したらジャベスタンで乙った
>>508 一年前くらいに修正入ってライトスピアランスウェイブが弱くなったからできればやめた方がいい
3色時代のプレイスタイル考慮して中級3種類+ライトって感じで選ぶと良いよ
サンボル+ジャベ+ウェイブ(氷皿)
スピア+サンボル+ジャベ(雷皿)
スピア+サンボル+ウェイブ(雷皿)
このへんから選べ。ランスは大幅弱体で主力スキルでは無くなったので火皿以外いらない。
>>510 詳細やら候補まで書いて貰えるとは、本当にありがとう
ランスが主力落ちしてるのはジャベランスがメインだっただけに厳しいな
スキルリセットしてジャベ使える候補の試してみるわ
4d5k。 アタック、ガード、レスパワエンチャ&リジェを飲みつつ、 濱口カレスを狙うような感じで戦っているのですが、 スコアが8Kに届きません。 どういう風に動けばスコアが上がるのでしょうか。 教えてほしいです。 立ち位置は両手と同じかそれよりも前にいます。
あと、 ☆良い孤立の例 ●・・・敵 ○・・・味方 氷・・・自分 ●●●●● ●● ●●●●● 氷 ○○○○○ ○○○○ こういう状況になってしまうことのほうが多いのですが、こういうときは大人しく後ろに下がったほうがいいのでしょうか。また、こういう状況にならないための動き方も教えてほしいです。 いろいろ質問してごめんなさい。
物陰から敵集団にカレス。飛び出してきた敵にひたすらスピア。
>>512 まずスコアを狙う前にデッドを減らせ。話はそれからだ
敵皿の射程内では絶対カレス撃つな。ジャベ貰って死ぬ
常にまわりとマップを見ること。やばいと思ったらすぐ退くこと。ハイドサーチをする
本当に良くしたいなら先ずハイリジェを飲め。HP700は常に確保するつもりで動く
そして今度はデッドが平均2程度までに抑えられるようになったとして
氷は皿では一番スコア出しにくい
余裕があるならパワポを飲め
氷は常に敵を回り込むように意識する事
カレスだけでなくジャベスピアIBも使え
最後に、マジでどうしてもスコア伸ばしたいなら雷皿やれ
>>513 そうなったら当然後ろに下がるが恐らく自軍に戻れずに死ぬ
マップを見ることから始めようぜ。あと深追い厳禁
レスありがとうございます。
>>515 やっぱりそれが問題なのですね…
減らすように心掛けてみます。
>>516 了解しました。
突撃する前に見るようにしてみます。
>>517 基本がまだこれからってだけじゃないかな。
まずはwikiとか動画みて真似してみよう。
恐らく良いPCを買いましょう。が適切なアドバイスだと予想。
うんで最高性能装備。その次にハイリジェエンチャ。
ここまでやって10k届かないようであればマウスとか環境を疑った方が良い
>>518 動画やWIKIは一通り見たんですが…
もう一度見てみることにします。
パソコンの買い替えなんてことになりませんように…
もう一つ上手くなる方法として、33~35位で一回クラスチェンジして全ての職を経験すると良い そうすると段違いに上手くなる(当社比
>>512 氷で常に10kは出てるが心がけることは上にもあるが物影からのカレスかな
後逆に物影にカレスうったりしたら案外いたりするからうったりHPないときは後ろか物影で回復しつつカレスうつタイミングを見極めてる
後物影に密着したらハイドサーチ出来ないから物影より気持ち後ろにいる
後は高低差利用したりとかかな
撤退時にサイドからパワポ飲みながらカレスもオススメだけど弓と皿をよく見とくべき
レイン、トゥルー、ボルトで捕まったら死ぬからな
後極力キルとれる奴はライトかボルトで取る
これでだいたい5k2dくらいは出てます
ただ氷で15k越えたりとかしたら味方の邪魔になるプレイだと思うから見直したほうがいいかも
質問ですが、 僻地とかで、相手の体力がまだ残っているとき ヘル打って残りPWが20あったら、IB狙ったりするんだけれど、 これ無駄なんかなぁ?
ライトニングで良いんじゃねーの?
IBが正解だろう 鈍足付けておけば取り逃がすこともないしな 両手ヲリは別で
525 :
522 :2009/02/05(木) 17:30:10 ID:QZWXI3Ww
>>523 まあ、ライトでキルとれるんなら狙うんだけれども、
相手HPが多いとジャベ→ヘル後とか
味方がピアで吹き飛ばされて、バッシュの追撃ができるの自分だけとか
特に少人数戦で迷うときが多々あるので・・・
>>521 >ただ氷で15k越えたりとかしたら味方の邪魔になるプレイだと思う
そうでもないぞ
中級ちゃんと使ってれば普通に良く出る
氷のイメージは10〜15kぐらいだなー ダメージソース不足で中級使いまくって15k超えのスコア出すこともあるけど微妙やね 味方がショボすぎて本来の仕事ができてないのも事実 しなくてもいい活躍をしてしまってるんだな。まぁその氷自体は悪くない、周りが悪い
まぁ流石に氷で23k出した時だけは俺もどうかと思ったな 若干スピア厨モード入ってたのかそれともカレスがいい感じに当たりまくったのか、真偽は定かではない
>>512 カレスは相手の動く方向を予想して置いておく感じで撃つといい
ジャベは相手が動くのをジャベ範囲内で待って見てから合わせるといい
闇雲にカレス範囲内まで入ったから即カレス!じゃ限界があるから
撃つタイミングを計るんだ
531 :
512 :2009/02/05(木) 18:49:25 ID:g9ubJ2Tf
>>521 ありがとう。
物陰から打ったり、高低差を利用するという手があったのですね。
今度試してみます。
532 :
512 :2009/02/05(木) 18:51:13 ID:g9ubJ2Tf
>>529 ほむほむ。
おくような感じで打つといいのですね。
今度試してみます。
ところで打つタイミングを計るとは?
サイドから突っ込んで待っていればいいのでしょうか?
中級って書くからジャベ耐性だのスピアで潰すとか考えるんじゃないかね それ全部IBで撃てば、どれだけ当てて高スコア出しても、邪魔はして無いんじゃないかと思ってみたり 勿論スタン凍結には終わり際
ライサラ始めてみました。9割お座りジャッジでおk?
OK それで14kとかでだしたらパワポ飲むタイミングやサンボルのナウい使い方とか考えるとグッド
サンボルは逃げる敵に撃って自軍方向に上手く飛ばせた時がたまらん そのまま味方が敵を食ってくれるとなおよし
おかっけてるヲリにサンボル撃ったら ジャベと被って、穴に入りたくなったわ
氷像群できたから余りそうな奥の奴にランスライトと思ったらスパーク発動して全員解凍してしまった時はFOしたくなった。
>>537 硬直ならともかく偏差ならしょうがなくね?
味方のサラがジャベ射程内っぽかったら自重したほうがいーかな。
>>538 お前はまだマシだよ
氷像群に近づいてヘルしようとして敵前詠唱でフルボッコされたオレに比べればな
542 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 01:05:16 ID:InmzzJJh
今日ヘルと詠唱間違えてパニられたわ。さっき
ファイアいらないっていうけど、 ファイア→ライトのコンボでPw消費36 威力300 Dot30*3 なんだけど普通に強くね? ランス単体でぶちこむならこっちのがマシ。
ヒント ファイアの射程
使い分けができればね
Pw消費32威力280DOT36*3に比べて隙が2.1倍、かぶらせる可能性も高くエンダー相手に無理な そのコンボを選択できる場面ってのは相当限定的なものだと思う
ジャベ無いとダメだ
ファイアライトなんかするならボルトライトの方が断然いいな
>>547 スピアを使う場面がないだろw
スピアLv1うつくらいならランスLv3うつだろうに・・・
>>550 mob狩り用だぜ。
火皿じゃレジスト貰うと辛いからな
それ以外だとキル取りくらいだけど
スピア1ならライト3の方が良くないか・・・?
てか皿で狩りするなら両手作るわ
なんて野郎だ・・・!
ジャベ火をしてると全然スコアが伸びない 100からジャベ バッシュ追撃敵うあぁー ぶぉー(俺のヘル) (´・ω・`)・・・ みんなもっとジャベしてくれよー
劣勢戦場でヘルメインで20k出してる奴はニュータイプか?
むしろ劣勢戦場こそ火皿の見せ場 突っ込んでくる敵にスパーク 味方スタンに群がる両手共をヘル
>>556 そこでぶおおじゃなくてランス撃って万が一の殺しそこねにに備えて
ライトでマウントかけれるといいと思うわモルダー
普通に歩いているだけでパにをくらう。 この前は3回もくらった。 どうすればいい?
562 :
560 :2009/02/06(金) 19:24:32 ID:wrqW2SiV
>>557 Dだと劣勢時敵ヲリがトビウオのように跳ねて向かってくるから
早めに押し引きさえ察知できれば射程ギリハイパワポヘルウマーできる
564 :
560 :2009/02/06(金) 19:35:00 ID:wrqW2SiV
>>562 × 技を使う前にも?
○ 技を使ったり、歩いている時に画面を回せばOK?
>>564 どんだけ隙だらけだよお前w
とにかくハイドサーチしろ
物陰に隠れて見えなくてもタゲの移動速度でだいたいハイドかどうか分かる
>>564 HPを常に満タン近くにする。
HPが減ってる≒パニに狙われている と思っててもいいんじゃないかな?
何度も書かれているけどハイドサーチも当然する。
盲点としてはその短に粘着されてるかも。
ハイドサーチするぞっていう意識をもってから1ヶ月たつけどいまだに時々忘れる
まず自分がパニカスじっくりやってみろ パニカスがどんなやつを狙うか、どんなルートを通ってくるのか覚えるんだ
ハイドサーチってPCの性能でやりやすさがかわると思う おいらのPCはハイドがいるとしてタゲっても赤○&名前がでるまで1秒くらいかかる その間にステップやジャンプされるとなんも見えない状態が続く(赤○&名前) 僻地ならハイド音で上級者除いてなんとかなるが、 主戦だとハイドサーチほぼ無理だから、勘だけが頼り;;
ラグア乙
HP満タンなのにパニってくる短カスがいて驚いたわ。 まぁATに撃墜されて両手様がヘビスマぶち込んでたが
3回くらうとかただ運が悪かっただけじゃない
oi misu おい三色皿のスコアの目安教えろ
ハイドサーチ出来ないならサイドアタックしなけりゃいいんだよ。 代わりにレインうざいいけど我慢。
>>574 弾幕マップには絶対いくな
15k安定で上出来
577 :
名も無き冒険者 :2009/02/06(金) 22:59:39 ID:Y1nF+7ex
>>574 無エンチャリジェで12k±2k(私)
フルエンハイなら16k±3kぐらいじゃね?
良いトコ15k前後ってトコじゃね? むしろ単体スキルが中心なはずの3色皿でそれ以上出るってスパーク厨か氷スタンに無駄追撃でもしないと厳しい気がする。 ジャベとか撃った後即解凍してスコア15k↑の奴と、ジェベで凍らせた後スタンやヘルヘビの硬直に撃ってくれて12k前後なら俺は後者の方が嬉しい。 それなら3色やらずに火で追撃いれたりジャッジでスコア厨しててくれた方がまだ良い。
580 :
名も無き冒険者 :2009/02/07(土) 02:36:48 ID:ndSPgPK3
通信切れでログアウトさせられて、入りなおそうとしたらキャラが消えた。。。。
メンテだろjk
そっか!あせった! ありがとう!
ハイドサーチってどうやるんだ? 高速でマウスしゃかしゃか動かして敵の上通過させても赤○でないよな マウスカーソルゆっくり動かしたんじゃ時間足りないし
メンテの今のうちに質問。 裏方一筋300戦ぐらい、そろそろ前線に出たい皿です。 Lv35、常時エンハイ可能。 まずはジャベ刺し&死なずに前に出ることを覚えたいんだけど、 火皿と氷皿どっちが練習にいいでしょうか? アドバイスお願いします。
>>584 マウス飛ばない程度にグルグルしてりゃいいよ
シャカシャカで出るだろ
物陰とか水曜だと崖ぎりぎり付近とかもよくいるから そこらへんからしゃかしゃか探してるな
>>584 それは君の注意力が足りないか元々引っ掛かってないだけ
>>585 氷の方が貢献は出来ると思うぞ
罠氷出来て耐性つけるだけになっても文句言う奴はあんま居ない
火皿もあまり死ぬ要素は無いしお好みで。ただ、氷の方が狙われる
>>585 ジャベ差しの練習なのに大魔法は関係ないだろ
そんなことより前線まったく経験ないなら自由参加の訓練で実際の動きを体験しとけ
すまん、もうちょっと具体的に頼む
赤○がでない速度じゃ意味ないから、ゆっくりめにサーチしてるんだけど
マップによっては発見:被襲撃が0:10ぐらいな状況
ワーグノスの地なんかキプ前崖上と左右あわせて相当な範囲サーチしなきゃならなくて
頭がおかしくなりそうだ
>>589 いや、見えてる敵にやってもマウス早すぎると赤○出ないぞ
>>589 知人にチュトあたりで手伝ってもらって、水場でハイドしてもらって、一歩も動かないでいてもらっても、
マウス早すぎると赤○は出ないぞ
PCのスペックにもよるんだろうが
ただのスペック依存です
>>584 発見率0で襲撃率10かー
ちゃんと羽モードでやってるか?
あと効果音を上げて足音で反応してもいいんだぞ
>>585 それが1stキャラなら氷皿<<<火皿
まずはスコア(PCダメージ)よりも火皿で何回も死んで来い
死ぬ事でいろいろな事を学べるはずだ!
つか最初は裏方やれって言われてはいるがよく300戦も裏方だけでこのゲーム続けたな… 皆ああ言っちゃいるが、あれはそれ位言わないと初期装備最前線とか出るから言ってるだけだと思ってたぜ。 個人的には火も練習になるとは思うけど最初は氷が無難だと思う。 Wikiとかで言われてる禁止事項(即解凍や被り等)を気にしつつ氷で硬直狙いジャベ(慣れるまでは歩いてる奴にジャベ連射は止めといた方が良い)と密集地帯にカレスで動きを覚えてからの方が良い。
Yes、羽モード BGMも切って足音注意してるから回りが静かならわかるんだけど 3人ぐらい動いてたりするとだめだし、壁で滑りながら来ると足音しないし 赤○ってスペック依存なのか? カーソル合わせると大きく色の薄い円が、色を濃くしながら中心に向かって縮んでいかない? カーソルの移動が早すぎると色が濃くなる前にターゲット外れるから薄すぎてわからん感じ ディスプレイの光度とかの関係もあるんだろうか
597 :
名も無き冒険者 :2009/02/07(土) 03:51:30 ID:IlBfvpT+
>>585 っ 3色
3槍サンボル+ライトを「状況にあわせて」使いこなせるようになれば
FEZの遠距離職はほぼ何でもこなせるよ
偏差取れない、ヘル(カレス)ばら撒きしか出来ない皿は多いよ。
練習が目的なら
大魔法は精度が低くてもある程度やれちゃうおかげで上達しにくい
>>596 グラボかなんかで円の濃さ変わるぞ
普段と別のPCでやったら色がすげー薄くてやりづらいことこの上なかった
599 :
560 :2009/02/07(土) 13:42:15 ID:qEqj5lQK
レスありがとう。
心がげてみます。
>>565 常にしないとだめなんですね…
カレス打つ暇なくなりそうw
>>576 粘着ですか…
それは考えてもみませんでした。
>>599 まぁ粘着は
>>560 自身が粘着されるような行動をしてなければ問題ないから大丈夫だとは思う。
ステップしたあと加速するやつなんなの?加速装置なの? あとあたってから0.5秒ぐらいあとに凍るやつなんなの?なんでそんなラグアなの? なんで近接職は硬直ジャベあたらないの?あたらないだけならまだしも吸収するとかなんなの?
何もないところにジャベ打って、あ、これははずしたって思ったら 何もない空間から凍ったウォリが出てくることとかあるな。
>>601 片手が間合いに入る前にジャベ当てたのに、そのまま数歩進んでバッシュしてから凍結されると
もやもやする
確かに被ってもないのに吸収するおかしなのが居るな ジャベどころかスタン2人に纏めてヘルしたら後ろの奴だけ燃えてたとか
pw満タンだとジャベ2れんぱつとかしてるんだけどこれってpwもったいないかな。
>>598 グラボ変えたら円がすごく見やすくなって
ハイドサーチやりやすすぎて吹いたわw
普通にグラボの設定いじりゃどうにでもなるレベル
>>605 偏差で撃つなら無駄。(逃げ偏差や追い偏差なら場合によっては有り)
硬直に確実に当てられる状況なら有り。
あくまでも状況次第だけど。
609 :
名も無き冒険者 :2009/02/07(土) 20:02:08 ID:IlBfvpT+
グラボじゃなくガンマやカラーやモニターの設定だと思うぞ。 設定やドライバでどうにかなるグラボよりモニタの差が酷い。
おいwwww12キル2デッド20kでたぞwwwwww俺強すぎワロタwwww
>>608 ステップでかわした敵にさらにジャベってしてたりしたけどあたったこと一回もないんだよね
偏差ランスやってるが いつも敵の足元に空撃ちしてしまう癖が直らないぜ…
>>610 おめでとう
だがそのスコアを頻繁に出せるように頑張れ
火皿ならどれぐらいだせれば「まぁまぁかな?」って思われますか? 2デッド、10kぐらいなら大丈夫ですか?
10kじゃ余裕で下手なほうです BBS補正なしでね
平均15k出てれば問題ないと思うぜ。
的確なジャベとある程度しっかりヘル撃ってればスコアなんかどうでもいい 多分それで15kは行くと思うが裏方、召喚も含めてなら10k行ってなくても別にいい
>>614 自分のスコアを評価するとしたら18k出たら、まぁ…こんなもんか。と、納得は出来るかな。15k以下だと「なにこの糞スコア」と落ち込む。
他人を評価するんなら、10k出てれば問題無いな。10k出て2デッド以下ならnoobとか工作員だとは思われないだろう。
戦場次第。 たとえば過剰な数で僻地攻めして自軍負けてたら20k出してもしょうもない。(両手・火にありがち)
>>614 下の上
初心者抜け出したんじゃねって程度
10k出してれば誰も文句言わないからおk。 15k以上出せれば上出来。火皿のランク1位はだいたいそれぐらい。
15k以上出してる火皿とかだいたいどこでも数人しかいないよね 平均15kなら上手い方 時には皿1位〜10位まで全て18k以上のインフレ戦場もあるけどね
そんなもん職構成とMAP次第じゃないか?あと鯖でも違うか。 しっかり高エンチャして無難に立ち回ってたら 火皿フル前線20k〜25k位まではさほど珍しくないだろう。30kとかそれ以上はかなりの運が必要思うが… A鯖での話だから他鯖で違ったらスマン ±10kくらいはたまたま移動時間が少なかったとか戦線が近いとか 戦争が長い短いとかその程度の要素なんであまり気にしなくて良いと思うよ。 役に立つことしてればOK
おい15k以上それなりにでるようになってきたけ俺上手いほうだったのかwwwwテンションあがりまくりwww武道しててよかったwww
>>623 お前「平均スコア」と「上手くいった時のスコア」の違いわかってる?
どうみてもわかってないよね?
>>625 言葉足らずで申し訳ない
>>621 の流れに乗った話題のつもりだった
火皿の与ダメ一位=たまたまいっぱい当てる役だった人=このくらいの数字
って事ね。上手くいくとかいかないって戦争に勝つ事、皆の役に立ってる事じゃないのか?
個人的な話じゃなくて全体の話よ。
小学生とかもいるから、平均の意味がわかんない人がいても仕方ないしょ。 俺の考えだと↓ 平均10k:8k〜12kあたりで安定。まれに15k出すこともあるが、弾幕マップなどでは5kを切ることも。 平均15k:12k〜18kあたりで安定。まれに20k出すこともあるが、弾幕マップなどでは10kを切ることも。 平均18k:15k〜20kあたりで安定。まれに25k出すこともあるが、弾幕マップなどでは12を切るかもしくは裏方わっしょいか僻地さんありがとう。 平均20k:BBS補正乙
鯖による違いはかなり大きい。
Eなんてスカ鯖だから、皿トップ11kなんてよくあること。
>>627 BBSの平均はうまくいったときの平均だろ。
だめなときのスコアは計算対象外。
D鯖でも20k越えなんてだいたい上位3〜8人くらいだわ
>>629 それは全クラスで?それとも皿だけの話?
>>627 A鯖で20k切ったら、しょぼ、って思っちゃう俺はBBS補正乙かw
>>631 常時20kとか凄いよ。神プレイヤーだよ。
是非プレイ動画を。
A鯖のことなんかしらん。 E鯖なら・・・BBS補正乙! か、国毎のTOP10入りは果たしてるだろうな
ここまで丁寧に説明しても平均の意味を理解できない子
>>631 がwww
>>631 A鯖でも一方的な展開になって、戦争時間短かく回復させず即死展開だったら
一位が弓16k程度で12kあたりに皿10人団子状態になったりするよな。
たぶんA鯖は人が多いからなかなか戦争まとまって入れないし初心者の餌も多いだけじゃないか?
なんか皆と違うゲームやってるきがしてならない。
平均ってのはこういう事だ。 18k 12k 9k 10k 14k 22k 11k 13k 17k 15k 10戦のスコアがこれだとしよう。 この場合の平均は (22k+18k)/2=20kだ
主戦人数負けしてようが部隊で僻地いって 低レベ裏方大目の相手に数でも勝って負ける要素ないね俺たちTUEEEwww 以外の戦いはしないカスプレイだけしてりゃ平均15kぐらい中の下ぐらいの腕前でも出るよ。
>>634 おまえが平均20k信じられない子なのわかったから、もう平均ごときで得意気にしゃべるなwww
平均20k:20k〜28kあたりで安定。まれに30k以上出すこともあるが、弾幕マップなどでは18kを切ることも。
これが俺なんだよwww
たまに18k程度出しても、ほとんど20k以上、25kとかもよく出すから平均で20kいってるだろ
ちなみに最高は35kだ
野良で、主戦場がメイン、死んだ時に僻地がやばい時は僻地行ったりする
これはくせぇwwwwwwwww
平均の意味がわからない頭のかわいそうな子だというのはよくわかった
わらたww
>>639 野良でスコア(笑)を取る事が目的で遊んでる奴なら全然おかしくないなぁ
少なくとも知り合いだけで4〜5人くらいはそういうのいるよ。
ただこのゲームハイスコア目指すSTGじゃないから自慢げに話すのは恥ずかしいぞ?
>>639 動画うpしてくれw
別にうまくいったやつじゃなくてもいいからw
話しの流れがよく分からないけど 雷なんじゃないのか?
実際にそのクラスの火皿がいるのはわかってはいるが、BBSで言われても実際に出してるかどうかを 証明するには動画うpしかない うpされなければBBS補正乙だからな まずはその腕を持ってる本人と言うことを証明しなくてはw
647 :
名も無き冒険者 :2009/02/08(日) 13:59:25 ID:+XokrPUR
皿で平均20kなら武道エンチャして戦場・主戦〜僻地選べばいけるんじゃね クソ戦場は間違いなくFOしてるだろうけど。
雷ならありえるかもしれない。したことないけど。
火皿でそのクラスは俺も二人ぐらい知ってる。
教えを請いに行こうと思ってるが中々。
動画あれば、参考にさせてもらう・・・と思いきや、
その二人の動画見てもあまり自分と大差ないような感じを受ける。
普通にヘルをきちんと当ててる。ミスが少ない。それが難しいのだけれども。
自分は10-18k。あいつらは15-26kぐらい。
>>631 の動画なら自分も何か変われるかもしれん。是非お願いします
>>649 俺なんて多分ヘルの命中率50%切ってるしっぽいし
うまい奴なら俺の1.5倍以上の命中率であてられるだろうし
俺のしょぼい単体ヘルの何割かが巻き込みヘルにかわるだろうし・・・
そういうとこの差なのかねぇ
俺も10-18kくらい
俺は火皿ね
>>649 動画を参考にするもなにも、スコア上げるのはものすごく単純なことだ
手数と精確さ
この2点だけだ。
手数は、位置取りをよくして攻撃回数を増やす(Pwを無駄に余らせない)
精確さは、攻撃をきっちり当てる
これをどれだけやれるかってだけ。
Pw100までしか溜まらないないんだから、3秒たつごとにPw無駄にしてるんだぜ
例えばPw80あるのに、ジャベすら届かない位置にいるとかは論外
そんなにスコア出したいなら フルエンチャしてスパークしとけよ んでスタン、硬直にヘル打っとけよ 無駄にジャべ、ライトうたずにスパークとヘルだけ打ってればいいよ
E鯖瓢箪の火皿で昨日人生二度目の20k出したけど、 スパークは撃ったらスコア下がるんだな。昨日は全然撃たなかった。 というか撃つ必要がなかった。それだけ片手様と氷様がいた。 うまい人ならコンスタントに20k出て片手様と氷様が十分にいる戦場だと 25kぐらい出せるんだろうなぁ
>>649 15-26って数字がやけにリアルだなw 火皿は26kあたりに謎の壁があるね
似たような事言われて動画比べてみたんだけど
どうやら思考クロック?ってか行動スピードの差だわ
下手側が1回行動する間に上手側は2回行動してるみたいな
同じことしてても無駄時間の差が圧倒的だった
正直出来る奴は勝手に出来るし、かなり神経とか持って生まれた資質の差思った
大体一番前に出てヘル撃つか撃った後ぐらいに hp500まで減ってる位置取りが悪いのかねぇ 前出てるとトゥルルルとレイン、イーグルの粘着にあって レインの真っ只中を頑張って前ステップで一番前までいく感じが多くなるのだが hp300台は前出たくないし・・・精度はそこそこだと思うけれど 上記な場合は敵弓から意識を遠ざけるために逆サイド行くとかすべきかね?
>>656 そもそも思考パターンとか考えてることが全然違う気がする
なんとなくさ、HP500まで減ったのは何故だろう?とか
そこでHP削られないようにするためにはどうすれば良かった?とか考えられないとだめなわけよ
粘着にあってとかいうけど、狙われたら転ければとりあえず回り見る時間3秒以上もあるだろ?
その間に敵が何したがってるか味方が何したがってるか把握するわけよ
そしたら自動的にどこでヘル撃つのが一番おいしそうかわかるじゃない?
こんなのの繰り返し。HP300でも相手に攻撃撃つ余裕が無い状況なら関係ないだろう
ふむ・・・確かに、粘着受けてむきになるよりは、 後ろも見て味方弓皿のしたがっている事、サポート等も考えられると もっとよくなるかもしれないな。ヲリは同じラインだから割と分かるんだが 自分が片手の時の課題と一緒だわなー うむ、自分も明後日ぐらいにPC新調するから(FEZ以外の目的のためにだがスペックうp) 動画とって見直してみるわ
俺だけかもしれないけどPW回復2か3で結構変わらね? レスPW使ってる時は15K〜23Kくらいだったのが カジノの景品でレスじゃないPW回復の使ったら3出たときは20Kほぼ超えてる 3出たときに俺の火皿での最高28K出たし、運よければ30Kもいけるのかなとは思った 下手でもエンチャ気に入るまでやったりすれば変わりそう
スパーク撃つとスコア下がるって言ってるのは普段ハイリジェ飲んで前線で 弾幕かいくぐってヘルしてるタイプだろ そんでスパークで与ダメ出るって言ってるのは弾幕無いところからハイパワポ 飲んでカレスの要領でぶち込んでるやつだろ 戦い方のタイプが違うと思うよ 前者のほうがいいに決まってるが
味方に弾幕が少ないときは弓にスパーク撃ってるが
>>661 状況はわからないが基本的にはそれは違うと思う。
弾幕が少ない→スカの状況が厳しい→ヲリの脅威にあっている→ヲリを止める。
ヲリを止める→ヲリの脅威が減る→安心してレイン撃てる→弾幕増える。
これが正しい道だろう。状況によるが。
弾幕形成してくれない味方ももそりゃ多々いるが、そこは信じるしか。
裏切られるんだけどな、信じるしか。
大事なことなので二回ry
俺の書き込み多すぎでウザイがちょっと言いたかった。ROMに回るぜ。
ここ見て火皿やりたくなってたった今一戦やってきた A鯖瓢箪僅差勝利8キル1デッド22k、ダメ3位 かなり弓が厚くてキツかった 少し思ったのはランスライトアイスボルトを適宜使い分けられる大事だわ 全部使いどころある。 それと相打ち仰け反り時タイミングしっかり計って食らいつつヘルだせる瞬間を極めるべし あと上手い短剣に粘着されると戦争的には怖くないけど個人の与ダメ効率は相当落ちると思う
まあ口ではなんとでも言えるわな 火皿のスコアなんて10kでも充分、しっかり硬直にジャべができてデッドが0〜2で抑えてるなら つーかスコア気にする前に裏方ちゃんとやれ それが一番の貢献だろ
建築・召喚・クリ掘り配分 どれも大事だぜ
つまらん裏方はしない。 このお手軽ゲーはこれに尽きる。
裏方も楽しいのにな。
裏方が詰まらないとか・・・ お前そこまで裏方やってないだろ、絶対
召喚は楽しくないこともないがクリ堀建設はつまらん。まぁ戦況を気楽にみれるってところはやる気ないときにちょうどいいけど。 召喚も護衛ナイトはつまらん。
いやいや、
面白い裏方とつまらない裏方があって
そのうち
>>666 はつまらない裏方なんてしないぜ!っていう意思表示だろう。
お互いに護衛対象+護衛ナイトでかち合ったときは楽しい 敵or味方召還でねー状態はつまらん
皿でレイスやるのってどうなんだろう ヲリは突っつけるけど弓で削られる
瓢箪マップは裏方結構楽しい方だと思うんだけどなあ。
サブクラスでも上げようと思うんだけど、スコアとか立ち回りやすさとか劇的に変わったりするもん? 誤差程度かな
一番いいのはスカって言われてるな 遠距離に強い。 けど個人的には皿のレイスも有だとおも 片手にギロチンうめええええええええええwwwww
ドラテをギロチンで打ち落とした時の楽しさ まじでやばい
その戦場でベストなレイスのクラスなんて変わると思う。 普通の戦場ならウォリレイスでレイン硬直に確実にバインドいれて弾幕無くすのが一番じゃね? 弾幕薄くてヘルと硬直とりジャベ余裕ならウォリと皿はいくらでも歩兵で押し返せるでしょ
ダメージ発生後にギロチン当たった上にバッシュチャンス潰した時は泣きそうになる
ギロチンは範囲広いようせ狭いように結局広いから 予想外にあたりまくる
スタンした味方をギロチンで完全にカバーできた時はいい気分になってもいいよな
これからの召喚はさんすくみ関係ないフェンサーだな!
あれ?ここ何スレだっけ。 楽しそうだからまあいいやwww 闘技場で3939部屋が見つからないこと5日目、今日も召喚楽しいです^p^
そういや昔は腐るほどあったのに モンスマできちゃってからもう滅多にというか全くみかけないな3939 氷皿でルナティックレイ欲しいとかだとほんときついといわざるおえない
>>683 個人的には氷でもスカでも片手が一緒にいても良いけどな
召喚もあるし少なくともソロよりゃ早く終わる
よくわからんから一人でパスつけてやってたけど モンスマは下手でも居ないより居た方がいいのか
チーム合計で3デッドだったか たまに2デッドするしもうちょい上手くなるまで他所には入らない方がいいかな
>>687 うん一人で練習しつつ3939部屋ができたらそこはいればおkだと思う
689 :
名も無き冒険者 :2009/02/08(日) 23:09:37 ID:+XokrPUR
平日はしらんが休日なら3939部屋大抵あるぞい
鯖によるんじゃね? EだとGTなら作業部屋よく見かけるけど、Bだとほとんど見かけたことない。
>>662 ちょっと遅レスだけど、弓スカの敵は弓スカだから
弾幕負けしてるときは与えられる範囲でいいから敵弓にドット与えた方がいいと思うわ。
とにかくハイパワポくらいは飲ませないようにしないとジリ貧。
弓の天敵がヲリってのは都市伝説だと思う。
上でレイスの話題が出てるけど、レイスやってるときにレイン撃ってる敵弓に
マメなバインドを散らしていくと面白いくらい前線が上がってくるよ。
歩兵負けの雰囲気がある前線で、まず最初に潰すべきは敵弓だと思う。
氷皿ソロでデッドしないようにすると時間内に終わらないな・・・ 無茶してもスマッシュターボの出に影響される
氷皿はナイトとレイスがいくつ出るかの勝負だろ? 2〜3匹まとめてライトぐらいしかまともな攻撃手段ないし ターボ拾ってカレス連打してもしょぼいしな
>>693 氷雷ならスピア強いぞ
あとターボとったらウェイブの方が良い
氷サンボルにしてしまいました
氷サンボルでもスピア1取れるだろ。ないよりマシ
697 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 08:18:07 ID:Ku44ivvT
ファイアとってしまいました
おら全く素人の新参っていうかまだインスコ完了しただけの者なんですが素人でも色々勉強すればちゃんとやっていけるでしょうか…知り合いには完全PS頼りのゲームで何も知らない奴が今から1からこのゲームするにはかなり厳しいと聞かされといるんだども…
総合で聞こうとしたのに間違えて皿総合で聞いてしまったお…
勉強する姿勢と少しのセンスと自分で考えられる頭があれば、一ヶ月でその辺のだらだらやってるnoobくらい余裕で追い越せる
>>698 逆に中の人の腕を抜きにすれば他の人と同じ地点に簡単に立つことができる
装備の調達も容易
エンチャすれば平均的なところまでは慣れればすぐいけると思う
そんな構える必要ない
ゲーセンの格ゲーとかと違って上級者と初心者で 絶望的な差があるわけじゃないしね。 技術的な部分より状況把握力とか理解力のような 頭脳的な部分の方が重要なゲームだし。
はじめて1週間で前線いって氷なのにデトラン常連です(^p^)
2回キャラデリしろ
>>698 課金出来るならキャラスペックはほんとにすぐ整うから問題ないですし、
PSといってもさほど難しいことを要求されるわけじゃないから気軽にどうぞ
ただ、課金しないならキャラスペックを整えるのに長時間必要です。
課金する場合最初は装備を買ったりエンチャまとめ買いなどでかなりお金使いますが、
それさえ出来れば消耗品の出費はたいしたことないです
職別サーチで常に1~3位ぐらいを取ろうと思うとそれなりに大変ですが、
前線で普通に役に立つレベルのPSは簡単に誰にでもいけます。
かなり敷居が低いと思っていいです。
mmoしかしたこと無い子でも気軽に誘えるぐらいの低難易度だと言えばわかりやすいかな?
皆ありがとう ビクビクしてたけど勇気を貰った! 課金はそれなりにしようと思ってます。とりあえずキック機能みたいなのがあると聞いていたのでそうされない並くらいに動けるように頑張ります! 新規登録今できないんですね…家帰ったら職決めなど色々調べたいと思います、ありがとう!
どれだけ精度を高めれるかとか押し引きに敏感になれるかとかPSの天井も低めのゲームだしな どこぞのゲームみたいにダッシュしながらジャンプ入力して持ち替えて〜 みたいな複雑な操作覚えないとランカーになれないって事もないし。
むしろ装備依存とかレベル上げオンラインの他ゲーに比べたらかなり始めやすい ただ、他ゲーで疲れたネトゲ玄人がたくさん入り込んでてライト感覚なのにヘビーな 遊び方するひとがたくさんいるw
対戦ツールとしては底が浅いっつーか凄まじくぬるいよな まぁ逆に言ってしまうとどんなにセンスや才能ある奴も普通の人とあんまり変わらん アケゲーやシビアな対戦ゲーから来た奴の暇つぶしには向いてると思う
個人的には召喚が一番PSでてるように感じるななんか 歩兵数人分の戦闘力だけに側面攻撃に対処早いレイスとか視線チェックのいいナイト 押し引き見極めて出るタイミングがパーフェクトなジャイとかいると一気に戦線が動く そういうのが誰でも気軽に使えるってのがやっぱ適度に浅くていいわこのゲーム
3vs1の騎馬戦に勝てる奴 こういう奴に下手な奴はいない
>>712 それはラグアなだけです。
このゲームに必要なpsは3v1の騎馬戦は受けずに見方の居る場所に誘導してバッシュさせるとか
そういうタイプのPSです。
715 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 12:31:47 ID:Ku44ivvT
Fとか乙なら勝てる ってか、騎馬戦は無意味だから 敵護衛ナイト5で単騎特攻してレイス落とせるくらい<F乙
>>715 流石にそれはねーよ。
って言いたいが自信持てねぇ。
>>713 それが正解だと思うがそれはPSというより頭だと思うんだ
>>715 意味のあるなしは今はおいておいてくれ
無意味なのは百も承知
鯖厨はお帰り下さい
乙はどうかしらんが 実際F鯖も初日とかじゃないから他鯖と変わらんぞ まぁ、上手い人が多いか少ないかの差はまだ見えるが
相談にのって下さい 最近氷皿で前線に出始めたのですが、前職が片手だったせいかどうしても前へ前へ出てしまい、デッドがかさんでしまいます… レベルは32で与ダメは5〜9kデッドは1〜3dです スキルはカレス、スピアを取って詠唱3にしていますが、慣れないせいもあり現在は恥ずかしながらカレスぶっぱかジャベ狙い二択になってます 部隊の人に前に出過ぎなんじゃない?て言われるのですが、皆さんどうされてますか?自分ではヲリさんのすぐ後ろくらいを意識してるつもりなんですが…
他鯖病 元鯖じゃ活躍できないからFいく ↓ 同じような移民崩れや本格的に移住してきた移民部隊が多くて活躍できない ↓ 俺が活躍できないのは味方が悪いせいだ。○鯖の戦術をF鯖民に教えてやる ↓ ○鯖では〜 こうやって別鯖の評判落とすような低PS軍死が続出してるよFでは
F鯖とZ鯖なら大げさに言っても大丈夫とか思っているのは痛いな。
>>720 まず中級射程を正確に把握して、それを基準に位置取りするといいんじゃないかね
射程わかれば周り見て敵皿の攻撃も避けやすくなると思うし
昼間のFはwwwwwwwwwwwww
ABDFしか触ったこと無いがどの鯖も人口比率的な部分が違うだけで、てっぺんと最底辺の差はないよ。 まぁそこがこのゲームの良いところだろ。
>>720 氷なら立ち居地はそんなもんでいいと思うよ。前に出なきゃ攻撃のチャンスなんてやってこないからな。
あとはいかに射程を把握し、硬直を取り、取られないで立ち回るか。
死角からカレスぶち当てるか。慣れたら味方のスパークに合わせて打ってみてもよいと思う。
>>720 動画を見たわけでは想像でしかないが、恐らく前に出るという言葉にとらわれて勘違いしてると思う
まず一番近い敵皿をマークして、中級射程(正確にはジャベ射程)ぎりぎり外を意識する
これが基本の立ち回り
次に、その皿が自分以外へ視線を向けたときに踏み込んで中級射程に入る
このときに、死角に敵皿中級射程に入るとジャベをサイドからもらって乙になるんで、周りを見て
あがること
オリが前にいるからといって、必ずしもオリのすぐ後ろに行かないとならないわけではない
目安ではあるけども
これに慣れたら、敵両手や敵弓の視線もチェックする
一番怖いのは同職のジャベカレス
あとスコアは氷スキルメインならそこまで気に病むことは無い
スピア頻度が高くなればスコアが出る程度と思っていい
カレスは非常に効率が悪いので、1人や2人に当てたくらいではスコアは下がるよ
また、味方の構成にもよるけど、5〜6人巻き込んでのカレス凍結は火力解凍するのにそれなりに
骨が折れるので、これまたそこまで狙うことも無い
あとはエンチャハイリジェと慣れ
>>720 耐性の差が大きいことを再確認すべし。
片手の時のまま「HP○○だからまだ大丈夫」っていう意識が残ってるかも。
>>720 もし余裕があるなら他職をさわって見ることをオススメ。
とりあえずまずは難しい事考えずに、全職の怖い攻撃だけ覚えたら良いよ。
凍結貰ったり殴られたりしない限りは死なないだろ?あとは精々ハイドくらいか。
まわり見てジャベカレス等怖い攻撃だけ当たらないようにして、
常に敵硬直にジャベ、撃てるときにはカレス狙う感じで。
慣れたら相手が何したがっててどこみてるか判断できるようになるから心配しなくていい
俺がやった中では 短スカ>>>弓スカ>>>氷皿 の順に死に易かった 弓より皿の方が死ににくいとか意味わからんけど 氷皿の死ななさに感動した記憶がある
カレスの射程はジャッジとほとんど同じだし ウェイブ、ジャベで自衛も出来るからな 弓カスはヲリに距離つめられるとHP満タンでも何も出来ずに死ぬw
732 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 15:03:03 ID:Ku44ivvT
>>732 君はまず壷を割ってファイアを消すところから始めようか・・・
火皿になるならかまわんが、文脈からサブスキルだろ?
カレスぶっぱをやめてIBとジャベを狙う しばらくすると放置される氷像が多いことに気付く 自己解凍のスピアの威力の低さが気になり始める ジャベ型火皿でいいことに気付く 戦いやすくなる、スコアが伸びる ←今の俺 氷やるならスコアは二の次でいいんじゃないかい?
って話がずれてしまっているな、すまん
>>734 ジャベが超性能だってのはすぐわかるが
多分しばらく続けるとカレスがどれほど強いかも理解できる
PT組んでるか見方が信用できるかで位置取りも変わってくるよ
中級の取り方は
>>727 で書いてあるので(自分とは少し違うが)省いて
カレスを打つ時は基本的にサイドから仕掛けに行く
片手に付いて行って上がっていったら(敵が片手に気を取られる)
そこにカレスを当てる感じ
敵が感づいて引いたら手前の残ってる敵を取る(状況によりジャベ)
見方の妨害や巻き込みヘルが入りチャンスとみたら
一気に敵陣突っ込むくらいの勢いでカレスをぶち当てる
もちろんリスクもあるがここで上がれるかチキンになるかの
分かれ目だと思う
>>720 です。レスありがとうございます
エンチャは片手の時の癖でスロ4の杖に武道してます。もちろんハイリジェもがぶ飲みです
前に出なくちゃ当たらないじゃん、と思って前に出てATとかスカフォの陰からカレスぶっぱするのですが、
大抵は自分が把握してないところから凍結をもらい乙ります…
生バッシュをもらう事は逃げ遅れた場合くらいしかないので部隊の人が言う前に出過ぎ、という訳じゃないと思うのですが…
余裕がなく状況把握ができてないないせいかなとも思うので、皆さんのレスを参考に頑張ってみます
スコアは気にしない…と思うようにしていますが3d5kだとさすがに凹みます
デッドは1でも多いと(自分のは)感じるので、できるだけ余裕を持つように状況判断をしっかりするように努力します
長文すみませんでした。ありがとうございました
そのままカレス撃つよりジャベでヲリとか凍らせてから群がってきたのに撃つ方が巻き込みやすい
スコア出したいなら糞プレイしててもでるし スコアなんか気にしたらスピア連発になるよ。 無駄死にや氷は取りこぼしを気にしたほうがいい。 やはり氷と片手は面白いよ。
基本的に氷って三色みたいにジャベIBスピアぶつけておけばいいのか? カレスあることを考えるとどうもカレスに偏りがちでさ。
>>741 状況による
とまあこれだけだと何なので、ちょっと簡単に説明すると
カレスヒットしました→氷の像が3以上あります
この状態で、突っ込んでいく片手がいるかどうか?また、まとめ焼きできて無事生還できる
力量の火皿がいるかどうか
そういう複数氷を纏めて砕く雷皿がいるかどうか
これのどれかを満たしているなら、カレスがんがん使っても構わないと思う
しかし、片手が突っ込んでも火力職が少ない場合は除く
また、弾幕戦場で、均衡が延々と続きそうな戦争であるなら、これまた耐性気にせず使って
構わないと思う
弾幕戦場でも前線が前後に激しく動くようであるならば、撤退時のために凍結耐性は温存
するほうがよさげ
カレスは当てるだけならそうでもないが、サポートとしてのカレスだと使うときは結構シビアだと
思う
>>741 まぁ迷惑にならない限りはしっかりPw管理してどんどん撃って良い思うが
状況次第。むしろ今何をすれば有効か?って事を把握できることが重要
カレス使いながら状況によってライト・スピア・ボルト使い分けすれば戦い方の幅広がるよ。
DだからかもしれないけどDは脳筋が多いから氷像群作ると即突っ込んでくれるから なかなかたのしいレイン解凍ドラテ解凍も絶えないけど
746 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 17:58:26 ID:Ku44ivvT
カレスは凍結もあるが範囲鈍足としても使える
>>745 自分Dです。レインドラテ解凍多いですね
余裕なくて必死の思いで片手さんのそばに氷作ってもバッシュの前になくなってる事が結構あります
でもバッシュでも氷でも自分のやった事が他の人のキルや与ダメに繋がれば、それはそれでかなり嬉しいです
把握してない所からジャベで刺される事が多いのはどういう状況で狙われるかわかってないからだと思うぞ 刺される時も刺す時もやっぱりある程度慣れた人なら同じタイミングになってくるから やり方がわかれば刺された時もやっぱりなとか思うし、踏み込むタイミングもわかるし、予測回避も当然できる 前線で戦闘する以上刺されるリスクは当然あるし絶対にあたらないとかは無理だけど せめて刺された時に狙われてたのがわかるようになろう。それまでジャベ中心でいった方がいいかもしんまい 「後出し」「硬直を狙う」これが全てといっても過言じゃないから 前にでて敵のジャベ圏内に入ってるのにぶっぱでカレス使っちゃってるんだろう 俺だったらそんな不用意な氷皿は確実に硬直拾ってデドランに仕立てるぞ
カレスのPW消費が80なんで、ほとんどカレスぶっぱの俺ガイル 皆は大体敵歩兵郡のどのへん狙って撃ってる? 俺は大体後ろ目狙って撃って最前列のやつに当たらないことが多いんだが これはダメ氷サラなのかなぁ 敵を分断させるって意味で役に立ってると言い聞かせてるんだがw 最前線のやつはほとんどのサラが取ってるジャベで凍らしゃあいいし
始めて7日だがちょっとは楽しめるようになった。 氷像はボーナスだから、誰よりも早くジャッジを打ち込むように心がけてる。
氷はかなり前に出て動く職だよ。 とりあえず敵側の前に出てる皿をチェックして、 ジャベの射程では絶対カレスぶっぱしないところから気をつけていくと、 デッドは下がると思う。
氷像群にジャッジは俺はいいと思ってる まぁそれをジャッジで割っていいか判断できる雷皿だけな 最前線の氷ジャッジで割ってるんならその前に壷割れ
>>749 まず相手の視界に入らず注意を惹かないように回り込むように前に出る。
人数的に三人以上(大抵は前列)で固まってるドンパチ地点を見つける。無ければ予測する。
それぞれが三秒後にどの地点にいるかを予測して「現時点では誰もいないところであろうと」撃つ。
カレスは気付かれてステップ回避行動取られたら、まず当たらない。
ただ、上記の方法なら気付かれてステップ回避されても結構な確率で命中する。
あとは取りこぼしや追撃の合いの手を入れるか、相手の中級やら攻撃を回避して舞い戻る。
3体以上の氷像群にジャッジは有りだが・・・ ・凍った時間をチェックしていた(できるだけ解凍寸前まで待ってから撃つため) ・無理矢理ヘル入れようとがんばって近づいている火皿がいない 最低この2点が守れない判断力なら、氷にジャッジするな。
>>748 打てる!当たる!と思ってカレスぶっぱ、というかそれしか見てないんです
ここでカレスすると危ないのか、ジャベもらわないかとかの状況判断が皆無
状況判断と皆さんのレス内容に気をつけて今2戦してきましたが、0dで与ダメ9kで2戦とも終われました
カレスとジャベ、パワブレもらった時IBの組み合わせです。ジャベIBの精度が低いのでそれを中心に頑張ります
皆さんレス本当にありがとう
火はとくに頭使うことなくスコア出るな。特にキル。 下手糞の俺に合う。 ただ止まってる的を狙うのが多いので飽きそう。
ジャベがものすごい当てられるとすごい楽しい。 僻地少人数で偏差ジャベあたりまくると俺がリーダーみたいな気さえしてくる。 pwなくってヘルは打てないんだけどねー^q^
気持ちは分かる。押している戦場でジャベ三発が連続で当たり、味方に3キルを献上したときなど心が躍るようだ。
火皿でヘル撃ったあと、ヘル撃てるpw待たずに硬直見せた敵にジャベ入れちゃうんだけどまずい? どうも癖になってきてる気がする。 ヘル撃ったら、pw回復するまで他のスキルは控えたほうがいいのかな。
760 :
名も無き冒険者 :2009/02/09(月) 22:37:05 ID:KDkzxHyF
皿って何でこんな強いんだ? ウォリが鴨ネギにしか見えない、生ヘルなんか簡単に入るし、おまけにジャベ ジャッジとどうしょもねぇな。純氷くらいが許せる範囲だな。弓以外やったけどホント酷い
>>760 確実に当てられて味方が殺せるなら迷わず撃っていいんじゃないかな。
っていうか常にpw80以上維持なんて意識してたら無駄な気がする
>>760 弓からしたら皿こそ鴨ネギ
安価みすったけど察しろよな
>>760 前に出すぎで逃げ遅れな氷更にバッシュ面白いです^p^
皿からすれば弓も鴨みたいなもんだけどな あまりにも密集してたら手も足も出ないが
>>731 そんな距離まで行かなければおk。
遠くからひたすらレインでランカーなれるんだから。
しょっちゅう最前列まで出てるけど、弓に妨害されるなんてほとんどないわ。 皿をカモれるほどの弓なんてそれほどいないな。
弾幕の威力を舐めない方が良い
レイン弾幕だけなら怖くはないな レイドツルーレインイーグルブレイズパワシュ複合弾幕が恐ろしい
本当にレイン壁って時が辛かったな。 サイド壁になってるような道とか、前に出遅れてレイン壁でどうしようもなかった記憶が…。
俺はレインイーグルのイーグルを食らうのが気に食わん なぜ俺を選んだしって気分になるわ
サブスカ1ってオチはないよな? サブスカ1だと耐性20あろうがサブスカ40の耐性7相当の防御力しかないから レインのダメージ見て低防御から狙うの意識してる人には狙われる。 あとは雷皿も意識的に狙われる。ジャッジは適当に撃ってても潰しやすいし パワポも飲ませたくない
40はないけど27まではあがってるんだが まだ低いのか?
エンチャ+9分ぐらい。普通でない? 軟いから討たれてるんじゃなければ立ち位置か 雷皿マークかだと思う
>>768 始まりの狭まったところで膠着状態が続くレインだけでもきつい
当たり具合悪いとレイン1発でこけてもさらに2〜3発分のレインのダメージもらったりするし
ホークウインドの水辺のようなタイプの段差が多いマップが異常に苦手で スコアがそれ以外のマップの半分程度しか出ない場合が多いんですが何がいけないのでしょうか? どうすれば改善すると思いますか? 火皿です
>>775 Здравствый
Как в рисунке установлен, котор пожар,
оно ударяет!
320
_■_
Пламя ヽ('A' )ノ
↓ _ ヘヘノ
/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /
/ |
_▲_ .|
('A`)ノ |
<( ) |
i i /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
段差マップ苦手な人は拡大ミニマップをあまり見てないことが多いんじゃないか? 段差や林の中とか、視界悪いところはミニマップ見まくって位置関係を常に把握した方がいいよ。 前線時間の三分の一くらいはミニマップを見てプレイするくらいの気持ちでやってみると だんだん自然にミニマップを見るクセがついてくるからオススメ。 段差マップはヘル奇襲がしやすいから、慣れるとむしろ平面マップより スコア出るようになる気がする。
775です
>>776 「こんにちは」だけは読めた
>>777 的確なアドバイスありがとうございます!
そういえばミニマップはあまり見てなかったです
大変参考になりました、もっとマップを見るようにしてみます!
ダガーとかは火皿だとおもしれーよな
作りたて15レベルの火皿でスパーク厨してきたら10kもでたぜ!!!!1 ヘル覚えたら俺最強だな! まあ実際ヘル使えるようになったらスコアがた落ちしそうな予感がばりばりするんだけど。
ヘル覚えたら壷わって雷皿になればいいんじゃね・・・・・?
ガンガン前にでてデッド量産するやつ>>>>>後ろからあたらないスパークを連発するやつ
いいえどっちもいりません
まぁどっちもどっちだけどまだ前者の方が上達する可能性はあるかな。 センスはなさそうだけどw
>>782 5k10デッド↑の前に出る皿と、15k0デッドスパーク縛り皿でも同じことが言えるかね?
>>785 どっちもゴミ←結論
そんな極端な例持ち出されてもな
10k5dと比べるんだったら考えるまでもなくスパーク厨の方がゴミ
まぁボクは3キル6デッド8kなんだけどね!^q^
>>786 極端つわれても結構見かけるしな、どっちも
デッド量産が前提なんだから、デッド5程度じゃまだまだ
最低でも7以上はないと
スパーク厨が自分を正当化しようと必死なようです 当たらないスパーク連発が前提なんだから、15kはむりむり 最高でも3k以下じゃないと
そのレベルのスパーク皿が実際結構いるから困る。 スパークを当てやすいランスと勘違いしてやがる。
始めて行くサーバーで、Lv2の皿でプレイしてると 3k1キル4デッドくらいになるな 回復アイテムが買えないのが致命的な問題
E鯖だと弾幕でそんなこといってられんと思う
レベル2でなにやってんだ。IBばらまくぐらいしかやることねぇ
Lv2で前線なんか行ってたらキックされるだろ・・・jk
初めてFEZやった時は 何もわからなくてLv9ぐらいで戦争いって 瓢箪MAPでドラとかナイト見ながら震えてたわ
俺の場合は ツレに強制的に始めさせられたからなあ 有無を言わさず、雷皿で蜘蛛と鳥人狩りを延々と... ジャッジ覚えた時点やっと戦争の存在を知ったぜ
Wiki読んで公式のムービーもしっかり全部見て パーフェクトな状態でゲーム開始 チュートリアルでジャイに殺されますた
新鯖ができた当日ならLV1で前線に行っても問題ないんだけど もう新鯖はないだろうなぁ
チュートジャイの攻撃力はあきらかに可笑しい。
はじめて1週間だけど氷から雷にしたら びびってジャッジあんま打てなかったけど7kでてびっくりした
濱口カレスばかり狙って、ようやく7K近くまで出るようになった。エンチャの種類はレスパワとガード。リジェをがぶ飲みしてる。スコアをもっと伸ばすための方法があったら教えてほしい。
ハイリジェをがぶ飲みしてフルエンチャするといいよ!
ナイトで出れば12kくらい余裕だよ
ハイリジェフルエンチャじゃないとやる気でなくなってきたぜ! 武道まで初めてしまって結構末期かもしれん。
806 :
802 :2009/02/10(火) 20:06:58 ID:fi1hRmwy
>>803 リングだけで赤字になりそう・・・。
そういう手しかないのが悲しいです。
>>804 おお、その手が・・・
でも、それって邪道なような・・・。
正直そう簡単にPS()でスコアは上がらん
火より氷の方がダメージもキルも出るんだけど何だこれ
100戦ぐらいやったあとに言おうな
中級の命中率上げればだいぶ違うと思うけどな エンチャはリングで赤字か黒字か気にするよりオーブで買った方が楽だ
812 :
802 :2009/02/10(火) 20:22:54 ID:fi1hRmwy
レスありがとう。 ハイリジェは買えないので、アタックエンチャでもつけることにします。
813 :
802 :2009/02/10(火) 20:23:51 ID:fi1hRmwy
>>811 実はリアルマネーがないんです・・・。
中級は全くと言っていいほど使ってないので、使ってみるようにします。
>>806 無課金なのかな?
ハイリジェはリングで買うより闘技場でポイント稼いだほうがお得
エンチャは数戦裏方召喚でリング稼いで買うしかないなぁ
まぁ無課金ならば課金できるようになろう!
氷で闘技場ポイント稼ぐのってめんどくさくね
816 :
名も無き冒険者 :2009/02/10(火) 20:29:39 ID:Q7WL7KEV
一応ハイリジェ困ったら闘技場って手がある。 リーダーデスマッチで3939作れば25R分で1kP溜まるからハイリジェ50本セットと交換って方法。 ただ人が集まらんと出来ないのが難点だが。 アタックは確かに効果があるな。 それなりによけりゃ5kくらいPCダメ違っててフイタわw
>>812 まず働け。
残念ながらこのゲームはお金払えない人にはあんまり向いてないよ
時間さえかければ他人に迷惑掛からない普通のMMORPGやFPSオススメ
無課金=雑魚キャラ役と思って間違いない
やられたり迷惑かけるのが好きな人向け
おれなど棒立ちのスタン相手にヘルを空振りするほど だからカレスぶっぱのがスコア出るお!
カレス使い方わかんね それで結局ジャベだけ撃つはめになってスコア7kとか8kとかになってしまう
>>819 まず1〜2体氷像作る
助けに寄ってきたやつらまとめて凍らす
ヲリたちが倒しきれなかったやつら目掛けて鈍足用カレス
15Kぐらい
どうせカレスなんて当ててもレインとぅるるるで割れるだけだくそったれ
皿は何皿でもスコアだけだそうと思えば味方のスタン氷像に群がる 敵に濱口大魔法すれば余裕
生贄が必要だけどな・・・
824 :
802 :2009/02/10(火) 21:19:52 ID:fi1hRmwy
>>816 その手があったか。
今度試してみます。
>>817 働いてます。
時給850円なのが悲しい・・・。
濱口すれば余裕って言うけどかなりタイミング的にシビアだろ 少しでも遅れるとジャべ食らって乙
濱口だって命がけ
>>824 それはすまなかった…
ホント最低限同じ性能じゃないとボコボコにされるゲームだから現実以上に悲しいぜ?
むしろ慣れたらガード付けて半分召喚半分前線でリジェとパンでコスト使い切るのオススメ
戦ってる時間短ければ何とかなるよ。コスト余らせるのが一番勿体ない
>>824 >>827 も書いてるが
召還中心で無エンチャ前線の時と
ガード+レスパ+ハイリジェ10本くらい使う戦争を交互にやっていくのお勧め。
アタックエンチャよりハイリジェ4本飲む方がいいと思うわー。
後、エンチャ一戦4円(50個で220円)くらい課金しなさいとは思うw
一戦4円も払えないなら、もっと働くべきだわ・・・・・。
というかそこまで行くとゲームしてる場合じゃないだろw
ハイリジェ全て課金で賄おうとか考えなければ 結構inする人でも月2千3千位の出費で済むと思うぜ ゲームなんだしその位は払っても良いと思うぜ。その方が楽しいのぜ
月1000円の課金も出来ないのか?バイト増やしたほうがどう考えても幸せ。
どう考えてもネトゲより他のことに費やしたほうが幸せ
>>832 お前それ言っちゃ・・・
でも楽しいんだから仕方ないじゃない、人間だもの(320
ネトゲは娯楽の中でもトップクラスに金かからないんだがな ルーレット廃人はしらん
両手がこっちにドラテしてきてあたる距離って 魔法射程でいうとどれくらい?
そもそも普通はゲームは金払ってするもんだからな 無料なのはあくまでお試しみたいなもん
FEZが好きなんだろうからあんまりいらん事言うなよ
人にはいろんな事情があるもんだ
とりあえずID:fi1hRmwyは
>>816 をやってみてリングでアタックガドエンチャ買って頑張るんだ
あとレスHPPwPwUpはゴールドで売ってる人とかいるから
取引版を見てみるといい
本音を言うと月最低1k円課金できればだいぶ違うんだけどな!
あとはリング○倍のときに一気にリング書使うとかな
>>832 一万単位ならそうだが、普通のプレイヤーはかかって2,3千円だろ・・・・。
タバコかジュース我慢するだけで普通にまかなえる額だわ。
ネトゲより他のことしろって意見なら、反論できないがw
モンスマも良いぞ、ソロでも出来るし2人3人いれば早く終わるし 2人以上なら一回5分程度で終わるからまぁ30~35分でハイリジェ50個だ てかハイリジェ全部オーブで賄うとか狂気
FEZでPvEとかやるほうが狂気だろ 週1しかできないおっさんは全部オーブでも月2000円かからん
>>839 反論していいんじゃないか?
趣味に費やす時間なんて赤の他人が口挟むようなもんじゃないもの
考える頭があればそのくらい誰にでもわかる
>>841 俺もエンチャ代なんて全然かからん。
それよりもルーレットが更新されるごとに、ウン万円かかることのほうが恐ろしい…
最近オーブでエンチャハイリジェ賄ってるけど週1000円ペースで消えていく
>>844 オーブでハイリジェは高すぎるから、リングで賄うのお勧め
千人長とか百人長を取りたいけどサラじゃ無理だな もっと前出ないとトップスコアは出せないのか
雷皿か火皿なら千人長取れるぞ
>>802 新規キャラでチュートリアルする(40分くらい?)
>40リング手に入るのでレスエンチャを宅配
これでふだんはフル(レス)エンチャ
本キャラ自身のリングは消費しないから、
たまにフルエンチャ&ハイリジェとかもできる
シビアな流れのなか恐縮だけど、
ビノシュ下って見ようとすれば自分の視点からでもパンツを見ることはできる?
(できれば立ち座り両方についてわかるとありがたや)
>>846 可能だけどドラや弓に持っていかれることが多々あるし、
戦況に左右されるから雷以外安定は難しそう
>>849 スコア競争は自分より必死な人が何人いるか?の戦いだから
必死に突き詰めれば突き詰めるほど確率はあがっていくよ
正直そういうゲームじゃないからライバルは少ない
一位を目指すためにやれば雷なら三分の一から半分くらいは一位取れるようになる
但しあんまり他人にはオススメできない遊び方だわ・・・
雷皿はたまに無性にやりたくなってフォーチュンで壷出してやるんだけど すぐ飽きちまうな
一日働くだけでフルエンハイ余裕なのにな
なんとなく
>>853 の若さが羨ましくなった
関係ないがホウプがいなくなったのも地味に痛いよな
無課金雑魚装備でも、自軍を数的優位に見せ掛けるために時々前線にお邪魔してる俺だけど…このスレのせいで課金する方向に大きく揺らいでいる まぁ自分は両手ヲリなんだけどね
皿スカならまだしもヲリでエンハイ無いとかなりキツイからな
KIKORIとタゲ分散とハイドサーチに専念すればそこまで悲観することも無い
両手で無課金とか・・・
むしろネットゲーやりだして5年くらい経つけど 貯金一千万以上できた 使っても月一万程度だし。
両手で無課金はきついわ アタックガドないときついしハイリジェがぶ飲みだしなあ
まだレベルが30越えたくらいの1stキャラで、知識不足やらなんやらで課金を躊躇してるんだけどやはり両手ヲリには必須ですか 俺と同じような考えで前線に迷い込んでる人は極僅かですかね…? てかスレチすまそ
てか戦争の勝敗を求めるのは飽きないか。 3週間だがもうスコアしか興味ないわ。
>>861 別に課金するかしないかは自由だけど
無課金の両手はデッドしまくりコスト不足でやっててつまらないと思う
無課金なら短剣か弓やった方がいい
その内じわじわ勝利に貢献したくなって その内無駄な努力と悟って休止して その内久しぶりにやっておもすれーしたくなるから安心しろ
>>851 フォーチュンであたりを出したことがない
>>862 始めて3年だがもう2年半以上前にスコアを求めるのは飽きた
協力ゲーしないんだったらFPSとかRTSの方が面白い
うーん、国への帰属意識も高まらないし、勝利で得られるものがほとんど無価値なんだよなぁ。 負けても得られるから。 WRよりお手軽で1回20分そこそこなのがFEZのいいとこだね。 てか、ランキングがなかったら絶対やらないだろ。
>>867 おおよそ嫁も子供も養う必要がある家族がいないこと
貯蓄やローンや保険や税金や生活費やまぁその他生活について全く無頓着な事
1日働くだけとか毎日働いて社会人として生活するのが当然では無いこと
そもそも普通に生活してたらそんな発想自体なかなかでないって事では?
いや、一日分の給料でいけるだろってことなんだけど いくら使ってんだよ
>>868 ランキング大好きな奴が過半数なんだろうね。自分ははランキングとかどうでもいいが。
スコアとかいくらでも取れるようになったら結構どうでもイイ。
俺は他のゲームでできない独特の気持ちよさがあって楽しいとおもうんだわ。
両手ヲリでストスマきこりで25分逃げ切って俺すげーwとか。
援軍多国籍ヲリ5人野良PT拾ってギリギリ最後にオベ折って大逆転やら。
火皿で偶然与ダメ40k当ててビックリとかよ。
変な一体感とかやたらに人数多いアクションなせいで出来る気持ちよさみたいなのがヤバイ。
火皿で40KとかBBS戦士マジぱねえwwwwwww
火皿で40kwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 流石BBS戦士さんっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはひどいBBS戦士
新人祭りでもないとむりだな
早めに出て空飛ばずにpw回復潰さず敵を多く巻き込めば普通に40kくらいでるだろ カペラなら50kくらい出るときもあるし。
このゲーム何千戦もしてたら奇跡みたいな酷い日あったりするんだよ
中央島しかないMAPで恐らくその日始めた店売り装備初心者仲間PTみたいのが5人くらいで
延々橋を渡ってきてレミングスのように蒸発しにくるとか意味不明だった。
後にも先にもドラ以外で40kとかこの日だけだわ。
他にも瀕死の短スカが延々湧いてきて雷皿で37キルとか意味わからん日もあった。
たぶん
>>872-874 も1万戦に一戦くらいはこんな日あるとおもうぜ
最近魔法ジャベとか届かないし当たらない火サラだけど 無エンチャ無ハイリジェで16k久々に出た たまたまなんかあたりまくったんだよねー しかし座標ズレが多い・・・ 「まさか当たらないだろうな?」 ってところで当たる しかし敵の動きが単調だったからで、ランダムウォーク最近は敵するじゃん? そういうのにはどうやって当てればいいんかな? 普段は1万いくかいかないかぐらい
ネタなのか本気なのか分からんが、偏差撃ち止めて硬直狙えばいいよ
基本後出し有利だからなぁ まぁ先出し偏差で命中すれば一番いいんだけど それで外れて硬直もってかれたら意味ないしな
雷皿で20k〜25kくらい出すには エンチャでいくつくらいの値が必要ですか?
ハイリジェつかえばあとはマップしだいで出る エンチャつければ25k〜
883 :
名も無き冒険者 :2009/02/11(水) 04:27:14 ID:H8QM0Xtw
チームプレイとか、勝ち重視とかもいいけど 高学歴の非リアが、高校時代に遊び回って 女とやりまくった奴に、なんとも言えない劣等感を感じるのと同様 予ダメランキング常連になんともなんとも言えない劣等感を感じるは 同じwwww
時間帯で偏差は変えなきゃダメ。ニートタイムの両手は7割型半歩だ
>>881 無課金でもアタックR、レスPWリジェと100Gパワポあれば弾幕MAPで楽に20k超える。
他でやるなら
>>882 。
ジャベランススピアサンボルの3色ここしばらくやってたけど ランスが一番使用頻度低くて使えない気がする。 火を切ってジャベウェイブスピアサンボルの2色の方が良いだろうか?
それなら詠唱3カレス3スピア3サンボル1でよくね
>>846 この前、火で百人出たよ。
雷だったら、もっと簡単に出せるっしょ。
同じダメージを与える火と雷なら ダメージ出やすい雷の方が、仲間に貢献できると思うんだけど。
弓から皿になったけど ジャッジやらカレスやら射程短すぎじゃねw
スコアと戦争全体への貢献はイコールじゃない 味方の攻撃潰してりゃ相対的に順位は上がるしな
>>889 雷は位置取り的に敵の硬直にジャベを刺す位置に居にくいから
皿としての機能は半減する。
いうならば強化弓カス的な役割。
火より雷の方が、仲間に貢献できるとかどんだけ初心者増えてんだよ この頃どんどんレベルが下がってるな・・・
状況見てジャベラーに切り替えつつ 両手ウォリを削れる弓スカと考えると強すぎなんだけどな。 残念ながら弓スカと違ってダメージ交換覚悟しなけりゃ弾幕は作れない
初心者の俺に火の方が雷より貢献できるって 論拠を教えて欲しいよ。 それとも、初期装備は無言でKickなのか 論拠となっているダメ被りも、雷やってるけど 一試合で一回位だし
下手な火でデッド献上機よりは下手な雷皿で被らせまくりつつも一応削りするほうが ましである事のは間違ってないとは思うけど それとは別次元の問題として無強化初期装備で前線は無言でキックされても仕方が無いよ、 常にガドブレ食らってる状態のような物だからね。 大魔法撃てるLvにはなってるならせめて耐性70ぐらいにはなるはずだから 装備整えたうえでフル前線ではなく裏方→コスト使いきり前線→裏方のつもりでやれば 前線いっても文句は言われないと思うよ
>>895 ジャッジ厨はわざわざ危険を冒してジャベの間合いまで出ないだろ
一番射程の長いジャッジを後ろから撃ってるだけでPwかつかつですw
とか考えてる
始めて1ヶ月ちょいぐらいだけど、今や戦争で勝っても達成感が全くないな。 戦術とよべないような決まった戦い方ばかり。 逆にキルやダメでトップ取ると達成感あるのでスコアを追い求めてる。 もっと帰属意識を高めるようなシステムになればまた違うんだろうが難しそう。
しかし、ダメにこだわり過ぎて攻が5とかなったときの脱力感が半端ない。 そういう中でいかにハイスコア出すかも楽しいが ただでさえ、火でやる時も雷の時もある程度リスク冒さないとトップは取れない俺は たいがい無理してデッドを重ねる。 そういう時は召喚にまわる。
そういう時はもう1本エンチャするんだよ リングが溜まってきてるならカオスロッド強化が一番効率いいと思うよ
ここまでチラ裏
デッドがかさむが与ダメは増えない!不思議!
無エンチャリジェ雷皿♂でも千人長やキラーマシーン取れちゃう事もあるし たまたま召還バランス悪くてレイス無双したらまったく歩兵で出てないのに 千人長でたりもするし 目標だからとフルエンハイでがんばっても無エンチャリジェのときよりスコアおちたりするし 無理にエンチャしてきばってもその時の流れはかわらねーよ
今日はやる気ないから適当に裏方でいいやって思った時に限って前線行く羽目になる しかもジャベがよく刺せたりする 手抜きで無エンチャだから下がりたいのに、下がると戦線崩れて結局いるところが最前線に なんでスコア12kも出してんだ俺……
>>904 冗談じゃなくて、武器四本程度持ってる奴は多いぞ。
HPUPやPWリジェ買うくらいなら、エンチャつけなおすわって奴とかもな。
弓ならレスpowリジェ付けなおすの意味あるけど 皿でレスpowリジェ付けなおしても大して意味無いような
>>907 それも最初そう思って武道し始めたんだけど
気づいたら武道した上に課金hp、課金pwリジェ付けてたぜ
910 :
名も無き冒険者 :2009/02/11(水) 12:32:45 ID:vcIsL7es
皿なら十分意味あるぞ
効性+11未満だったときだけやりなおしてるわ それで効性+15で耐性+7とかだとすごいがっかりだけど
>>908 皿は+1+3で20になると上級のPw80が12秒になって超デカイ
レスでもジャベ3詠唱2火皿が+2選別すると16が18になって3秒で初級うてるのが大きい
このゲーム本気でやると金がかかって仕方ないから、どこかで妥協する必要はあるな
1戦100円強で1日3戦くらいだったころは月1万で全く足りなかったぜ・・・
俺は武器10本も20本も買うの厳しいからオフィのスロ4で妥協したわ
>>912 詠唱3前提だとレスpowリジェじゃ18か19にしかならんだろ
18と19じゃそこまで効果が実感出来るとは思えん
詠唱2は上級者(笑)向けだから知らん
最大Paw増加とHPupってどっちつけた方がいいんだ?
>>914 HPうpの方が遥かにでかい
つかPWうpは5スロ以外では選択肢に入らないくらい優先度低い
俺の部隊の火皿さん どうやったら千人長とキラマシ同時にとれるんですか すごすぎて真似できねーよ・・・・・・・・・
ちなみにPCダメ25k↑はでふぉ killも基本10前後で高いと15ぐらいだった
>>914 1回のパワーリジェネが19になるとき(詠唱3でエンチャPリジェ2のときなど)なら
最大Pwアップ+3で大魔法の回転が少しよくなる。皿でPwアップの利点はこれくらい。
HPアップはどんなときでも強いな。
パニで生き残りやすいし、パワポを使っていられる時間が長くもなる。
PwリジェとHPアップが高いあたり、センスある値段設定だよなぁ。
Pw満タンの状態からヘル(Pw80)→3回Pw回復で再度ヘルが撃てるようにするためには、
A. Pw100でヘル撃って残り20、Pw20回復を3回(Pw80)→ヘル
@…16+1(詠唱3)+3(課金リジェ+3)=20
B. Pw103でヘル撃って残り23、Pw19回復を3回(Pw80)→ヘル
A…16+1(詠唱3)+2(課金リジェ+2)=19、Pwアップ+3↑
B…16+3(課金リジェ+3)、Pwアップ+3↑
これはヘルを2連続で撃つ為「だけ」の計算なんだが、
課金リジェ+3がつけば、詠唱が2であってもPw満タンの状態から
2回目のヘルまでの時間をPw1回復分短縮できる(Bの状態)。
詠唱が3なら、リジェが+2でもこの状態を保てる。
火皿のスキルで、詠唱2+ライト3と詠唱3+ライト2の比較の話がよくあるが、
課金Pwリジェを+3がつくまで武道できるならば
詠唱2+ライト3でいい、それが無理なら詠唱3の方がいい、
と言うのが自分なりの答え。
ただし、詠唱2+ライト3の場合、5スロ武器じゃないと攻、耐、Hpアップのどれかを
諦めなければならないという状況になる。
なので、ベストを尽くそうとすると5スロ武器を何本か、Pwリジェ武道(+攻耐武道)とか、
えらく金がかかると思う。
>>918 に先に言われたが、せっかく書いたからレスするわ。
HP500ぐらいあったのにレインだけではめられて殺されたときの弓に対する憎しみがすごい
>>919 ちなみに金もそうだけど開幕エンチャの手間がクソ怠い
慣れてしゅぱぱぱぱぱって高速エンチャしてる動画あげたら部隊員に笑われたわ
だからネトゲの中でも普通に遊ぶためにえらい金掛かってしかたないこのゲーム
ゲーセン通ってた頃と比べればマシっちゃマシだが…
ほぼエンチャと武器しか買わず一切金コイン買ったことない俺でさえこれだからな
922 :
802 :2009/02/11(水) 14:18:37 ID:RbBM5yF1
いやだからどう考えてバイト増やしたほうがもいいぜ。 リングでエンチャやハイリジェ買うのは、バイトできない小学生とか向けだ。
日本語でおk
初期装備でも裏方ならいいよね・・・?
>>925 もちろんいいです。
ただ、チュトをこなしてレベル16(装備も貰える)にしてからの方がより楽しめるとは思う。
初期装備をフル強化して前線来る人もいる 初心者だと思って狩りに来る連中を返り討ちにするという技量の持ち主なので油断ならん
皿でフル強化初期服なんて着てたらパニカスがいっぱい寄ってきそうだな
色々やった結果 スコア:氷≧雷>三色>火 楽しさ:三色>氷>火>雷 でカレスぶっぱ1d15-20kくらいと 火で5d6-8kくらいだとどっちが役に立ってる? というかどっちも邪魔なんかな;;
>>929 ただでさえ氷皿をやってくれる人が少なくなってきてるし、
しかも15-20kなんてすげえ上手いと思う。役に立っていないわけない。
泣くなよ、お前は上手いぞ、自信を持っていい。
これでいいか?
氷皿だと平均8kの最大12kとかしか出ないや
>>930 いや火サラだとご覧の通り酷い有り様で火→雷→三色→氷の順で壺割ってったら
氷で他サラで出なかったようなスコアをだせるようになった。
でも凍結耐性をばらまいちゃってる様な気がしてこれっていいんかな?って思ったんです><
>>916 同じ部隊なら本人に聞けばいいじゃないか。
レベル38、防御エンチャ+10でパニスカから700↑食らって死んだ。 サブクラス育てないとキツいのかな。 しかし700食らうとは・・・パネェ
スカ1?それならパニとかじゃなくてレインで挫折しないか?
レイン1発で100以上食らうからな サブって30まであげれば十分かな?
>>926 サンクス、チュートリアル装備で頑張ります
てか前線行くにはサブスカもあげにゃならんのか
チュートリアルも無い訳でlv1からmob狩でlv上げになるのか・・・
>>932 味方の頭上にレイン落とす弓カスみたいな動きしてそうだな
>>936 うん31ぐらいから上がりにくくなるからそのぐらいで十分だと思う
弓スカやってると3桁ダメージ見るとそいつ中心にレイン降らす奴が多いから
せめて2桁にしないとまともにうごけないよ
>>936 31まで上げればいいよ
31→32以降は上げにくいから好みで
僻地攻めで無エンチャ低レベ初心者相手に俺TUEEEしてれば 千人長はともかくキラーマシンは余裕だろ
雷皿ならキラーマシーン何回か取ったけど 両手は全然ダメだぜ(´・ω・`)
両手でキラーマシンは楽勝 与ダメ気にしなかったらね
スコアにこだわり過ぎたら序盤でやる気無くす展開になったときが問題だ。 キルは別にしてPCダメは、人が少ない戦場うっかり行くとそれだけでアウト。
何やっても皿むいてねえな俺は・・・ 火氷雷の各3色やってほぼ平均5k3d12kダメ ヲリの方が簡単にキラーと千人長取れる 皿ってイージーモードじゃないんかい? E鯖ネツだけどレイン弾幕やレイドイーグルつる〜粘着がひどいんだが こんなもん?
火皿で超弾幕状態の戦場(最終的に相手ドラ3匹で2ゲージ勝ち)で頑張ってたら4k0d9987だった ・・・火皿で弾幕戦場にあたったら召喚の方が稼げるのか?
まず、3槍皿やるんだ。皿の強弱は中級がまともに当てられるかどうか、だ 中級まともに使えないのに大魔法ぶっぱだけで戦っててもいつまでたっても上達しないよ 3槍皿で10〜15k安定するようになれば火で20k狙えるレベルになってると思う
俺のクソ3色6k超えるか超えないか程度しかだせない 僻地敵スカ少な目の好条件でも10k程度 あまりにもショボイたすけて…
・ステップ硬直→7割は取れるように ・敵の不用意な魔法硬直→当てるのは簡単、必要なのは自分が無事に中級刺せるかの判断 (突っ込みすぎヘルとサイドに来る雷と氷は特に狙いやすい。サイド出る時はハイドサーチはしっかり) ・ストスマ・ドラテ硬直→5割は取れるように。位置ずれひゃっほいされるのでジャベよりIBがお勧め ・スタンや氷像のうちもらし→スピアでキルとり。状況見てサンボルで ・味方の氷像・スタン→味方濱口火皿が見えなかったらサンボル救出。見えたらヘル後にジャベかIB合わせ ・追撃のない氷→のけぞり職にはランスライト、ウォリならIBランス ・プレッシャー掛けてくる片手→命中率低くなるけど偏差IB こんな感じで無エンチャでも12k±3kぐらい
ありがとう。 心掛けてやってみる。
951 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 01:40:26 ID:CxACcXoy
モンハンとパンドラサーガー飽きたんですが このゲームは面白いですか??
残念ながら現在公式が新規さんお断りの鎖国中でして キャラが作れません
スレ違いです。
そういや鎖国してたな チーターリアルBANマダー?(チンチン
955 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 02:00:04 ID:2YChpXdM
本スレ見てないんだが鎖国の理由ってなんなの?
キプ攻撃チートがあって、開戦後最初のオベが建つ前にキプが破壊されるから おかげで全員千人長とか洒落にならない事態に 月曜や週末の臨時メンテで克服するつもりがどうにもならなかったらしい というわけで鎖国して地道にチーターBAN
957 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 04:14:59 ID:21d//Jta
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
>>945 Eは弾幕鯖だから皿は酷いときは何も出来ないで死ぬよ
相手の弓が待ちに徹して硬直にブレイズ4とか飛んでくるし
あの鯖はぶっちゃけ割りにあわないと思うことが多い
>>945 一度Eカセでやってみると見方も変わってくるよ
対連合戦とかで火皿やると笑うしかないから
一度弱国で火皿やると強国がどんだけ楽かよくわかる
よくお皿様って言葉聞くけど、厳密に言えばどんな皿なんだろうか? 今までスコア出ない空気or大魔法ぶっぱお座り皿だと思ってたんだけど、どうも違うくさいし 自分が意識せずお皿様になってないか不安になったんで、どなたか教えて下さい
>>945 たぶんそんなもん。EとBとAにキャラいるけど
弾幕度合いはどこも大差ないよ。
ただEはイーグル率がちょっと高めかもな。
俺の硬直取りジャベがイーグルで消されたり即解凍される率たけぇw
皮肉で様をつけてるだけだろうし、厳密にこうってのはないと思う。 お皿様って聞いて俺が思う言動をいくつか挙げるとすると…こんな感じかな。 「ヲリが皿より後ろに居てなにしてるの?前出て牽制して!」(自分はスパーク撃って一番後ろに下がるの繰り返し) 「なに今のクランブル…ヘル外したよ。」(救出クランブルで濱口ヘルが外れて怒る) 「スタンにパワシュしないで。ランスと被る。」(罠バッシュでヘル・ヘビスマは確実に来ない状況) 「味方の弓が使えないから、敵の弾幕が止まらない。」(皿が使えないから敵ヲリが暴れ放題)
ただの蔑称じゃネ? チョンうぜーとか言うのと大差ないよ、たぶん。
>>961 EBAっておま、全部弾幕きつい鯖だろwwwwwww
一回DかF行ってみろ。
Dなんて未だにドラテが戦術になってるんだぞ。いまだにwwwww
あっそれまじで言ってんの? まじならD鯖総力をあげてつぶすが
おまえらD鯖のドラテ弾幕を舐めるなよ バッシュしに行った片手が戻ってこなかったんだぞ
>>965 俺のドラテにドラテかぶせたのお前だろwwwwwwww
俺はヲリは与ダメとしかみてねーよ Dでやってるとドラテ硬直にジャベが余裕で刺さるから楽しすぎる つかお前草生やすのとりあえずやめろよ
死にたい人にお薦めの危険なD鯖 ・軍人上がりのLV40火皿8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなレベルの脳筋オリ25人に襲われた ・蔵から徒歩1分の路上でジャイが頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとレイスが闇を撒きながら転がっていた ・ナイトタクシーで僻地掘りに突っ込んで解除した、というか解除した後から僻地クリを強奪する ・拠点が脳筋に襲撃され、歩兵も「召喚も」全員レイプされた ・ナイトタクシーで解除してからアラート3オベリスクまでの距離10mの間に脳筋に襲われた。 ・敵軍片手の1/3が罠バッシュ経験者。しかもスタンした両手はカモという都市伝説から「片手火皿ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った片手が5分後血まみれで死に戻ってきた ・「前線に行かなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った僻地掘りが死んで戻ってきた ・ネツ領土から半径200mは布告にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味 ・対ネツ戦における死亡者は1日平均120人、うち約80人がホルからの援軍。
ワロタww
Dだと冗談抜きにHP満タンの片手が特攻ドラテにバッシュ返したら さらに特効ドラテが二人飛んできて一気にHP3割になんてのが日常茶飯事 おまけにジャベさしてもバッシュもヘルもIBも全部ズレ回避
D鯖だとドラテが痛いから片手やってられん ところで、ジャベ火皿が強すぎるってよく言われるが、それってスキルの微調整しなくても スキルスロットを↓みたいに一直線にしたらバランス取れると思わん? ライト→サンボル→スピア→ジャッジ IB→ウェイブ→ジャベ→カレス ファイア→スパーク→ランス→ヘル これだとサンボル氷とかスパーク雷やウェイブ雷には影響ないし。
973 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 08:18:10 ID:DvnNhhow
Dは、まあDだしな 前線の半分が両手だからできるドラテ戦法 そのせいか知らんが皿が比較的少ない
火皿で25k超えやすい鯖だよな。
>>972 つまり雷皿がより最低になるな
しかしスパーク雷とか実在するわけねぇwwwwww
でも火ジャベが強過ぎるんじゃなくてヘルとジャベがそれぞれ強過ぎるんだと私思うの
976 :
名も無き冒険者 :2009/02/12(木) 10:23:47 ID:DvnNhhow
俺の雷サラキャラの一つにそのスパーク雷があるがw
おまwwwwwwスパークとか死にスキルどこで使うんだよwwwwww しかもジャッジあるのに誰得
雷皿がサブでスパークとるのはよくある話。 あと人気があるのはウェイブかな。
雷皿でスパーク取る奴は少数派だと思うぞ ウェイブ持ちの雷皿♂は以外といるが
いや雷皿でスパークとかSPの無駄以外の何物でもないと思うんだが、何に使うの? ウェイブの方が断然マシ
ジャッジとスパークをどう使い分けるのか 是非お聞きしたい。
>>982 スパークを使い火皿と思わせる→味方から火皿さんすごいですね貢献してますねと言われる
→それほどでもない→見られないようにジャッジを使う→良P
w
実は雷皿より氷皿するほうがライトとサンボルの精度高いんじゃまいか
それはピンキリだろ キル厨の雷皿ならライトやサンボル精度高いだろうし カレス厨の氷皿ならライトやサンボルをほとんど使わないと思う
そりゃ雷皿ってのは要するにジャッジ厨だからな ジャッジよりカレスの方が役に立つし、自分のスコアよりも役に立つことを気にする奴の方が上達しやすいのも自明の理
ジャッジもジャッジで良いとこあるんだぞ 頭ごなしに否定しちゃいかんよ。オレ火皿厨だけど
雷皿♂なのにスピアしないでジャベばっかり スピアあたんねえ
こんなお決まりの戦争ごっこで貢献とか心底どうでもいいな。 自分が楽しむために遊んでるからねw
適当な押し引きの繰り返しで、戦術とよなべないような底が浅いゲームで お国のために!とか思ってプレーしてるのを見ると不憫だよw
次スレいってきまs
俺も貢献とかほとんど考えてない 自軍が押してても押されてても関係ないっす スコアうめぇwwwww って感じでやってる 前出てきた両手に撃つと引っ込んでくのを見るのが楽しい サンボルで1人に粘着するのも楽しい あっ 雷皿♀です☆
上手くなりたいから三色するお!^q^
サンボルでヲリ転がすの面白いよなw 必死になって何回も向かってくるしw
・・・ スキル振りミスって火の中級どっちもとれなかった^q^ 全部とれるんじゃないのかよファック!
oi みs おい なんで埋めねぇんだ
スレ建て人が華麗に1000ゲット
1001 :
1001 :
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