CosmicBreak コズミックブレイク Part138
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:58:19 ID:kOitDxRc
〜初心者の方へ、自分の身を守る為に覚えておきたい事〜
・ζ幻影旅団ζ
・ちーむ廃人
・JIN-ROH
これらは初心者狩り、レイプクランです。
これらのメンバーがいる部屋には絶対に入ってはいけません。
これらのメンバーが入ってきた場合は速やかに部屋から退出しましょう。
またスレッド内においてこれらのクランによる自作自演の擁護、扇動発言がたびたび行われます。
(自分達にとって都合の悪い発言をスレッドから排除しようとしたり罵詈雑言を浴びせたり等)
実際のゲーム内での彼らの言動とそれによって引き起こされる結果を
自身で体感してどちらの言い分が正しいか自分で判断してください。
3 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:58:28 ID:LIZecNoq
4 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:59:01 ID:LIZecNoq
初級:砂漠までALL青ルート
中級:砂漠までALL青ルート
上級:平原を(赤)→青→赤→青→青
秘境:上級と同じ
幻:平原を上級同様、砂漠飛ばして遺跡を(青)→赤→青→赤〜
太古:幻と同じ
伝説:幻と同じ
究極:平原ALL青、砂漠を(青)→青→赤→赤→青
無限:幻と同じ
5 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:00:25 ID:Ez5lTaz/
乙〜
6 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:01:12 ID:xkbIJCTK
7 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:04:59 ID:6Qs21lQ1
8 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:09:53 ID:QP9BgosC
>>1 こ、これはラズフラムLGとBSなんだからね
(・∀・; )
ノ| |ゝ
乙 乙
9 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:17:10 ID:2dANGPjK
10 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:21:35 ID:u6E+c/Xo
11 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:02:47 ID:+9fFt/eA
, - 、 /⌒ー、
(⌒ ヽ_,, --ーー-"-、 , - ー'
`ー--r'':::::::::::::G::::::::::::::ヽ
/,,∠ニ二二二二ニヾi
i r ー、 ` " r ー 、 i
/ i fd fd i= ヽ
( =、 tj = tj ,ー⌒) <
>>1だめ
'''ヽ  ̄ (__,、__) ̄ ノ'''
12 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:21:01 ID:G70/e7gq
>>11だめやないて!ジャビット君はほっばにもー!
ゆでたばぼくわすで!
13 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:27:18 ID:J8F11HXM
>>4 初上級で火山まで行ってしまった俺の苦労は一体・・・
14 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:34:29 ID:p58HmBAO
15 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:53:20 ID:r7J9e2v8
誰かリベンジショットって取った?
すげー微妙な気がするが、どうなんだろ。
リベンジってくらいだから、ダメージUPとかやってくれたら良いんだが…
16 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:55:34 ID:JA485gmA
ミッションのギガンドロフのリップルレーザーのスロウまじで消してくれ・・
あれの事故のせいで毎回死ぬ
('A`)三段階目の無敵うちループは消えていいと思うけどスロウつけるこたねーだろ・・
17 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:56:08 ID:oz+1vNWo
HP50以下のときに弾消費しないで撃てるときがあるかもしれないってのだから
これ取るくらいなら回復するかおとなしく死ぬか弾貰ったほうがいい気がする
>>1乙
18 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:59:07 ID:fp8+5x06
19 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:59:40 ID:6DbLee2f
20 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:59:46 ID:nj9dbCWo
21 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:01:06 ID:u6E+c/Xo
リベンジショットが弾数0でも半分の確率で撃てるのであれば
グレートリーチαで思い切り射程伸ばしたコアブレやらに使えるかもしれない・・・
それでもスロ3とかでやらないと微妙だけど
22 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:03:44 ID:D7SMpQfT
>>18 初日にシェイデンのページの画像コメントが、ガナハウンドの〜になってたから
コピーして作ったつもりが上書きしちまったのかねぇ
23 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:03:54 ID:6DbLee2f
24 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:04:12 ID:21Lypyex
>>16 避け方を覚えれば全然脅威じゃないような気がするけど
と言うか横移動だけで交わせるような
25 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:06:22 ID:EXQ6KStp
26 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:06:48 ID:nj9dbCWo
>>24 あたり判定がとんでも無いところに現れる。もしくは見えない弾に時々しょっちゅうなるから困る。おわり。
27 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:07:14 ID:q/Bs6cH4
前スレ
>>996 >>998 つまり開始当初から重いのは確実にグラボのせいだよな
ちょっとゲフォ9600あたり買ってくる
28 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:09:14 ID:VD0xefgs
ぶっちゃけ機体に金かけるよりPCにかけたほうが成績伸びるよね
29 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:10:19 ID:u6E+c/Xo
PCに金かけるといっても限度があるけどな
ただ、ラデからゲフォに替えるとかだと飛躍的に延びたりするかも
30 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:11:15 ID:VD0xefgs
まあ自分の場合はノートからデスクトップに移行したからかも知れん
31 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:11:22 ID:p58HmBAO
アルェーもうラデオンって直ったんじゃないの?
32 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:12:35 ID:21Lypyex
>>27 グラボのせいです
見えない弾で思い出したけど
トイ実装から見えない物がまた出てきたよな
何も無いのにダメージ食らったり、攻撃振り切ったと思っても食らったり
最近は核グラの強化でさらに酷くなった感じだし
33 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:13:01 ID:aq0fQueU
>>23 ファンサイトキット落としてみたけど 良いな
とりあえずセントラルエリア壁紙にした
34 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:15:40 ID:F1mYphSV
>>22 バックアップを取らずに上書きするのは学生に多いミスだな。
やっぱり若い人が多いんだな。
35 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:15:51 ID:0G9oOdnl
上限ステ40は失敗だったな
どのステージもただの乱闘だ
36 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:18:03 ID:fp8+5x06
37 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:20:19 ID:60Z3d5QY
intelのチップセットの俺はグラボなんてなくてもサクサクです
38 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:20:21 ID:tmSxaGxV
39 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:21:32 ID:oz+1vNWo
radeonHD4670だけどアップデートでぬるぬるになったよ
40 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:21:59 ID:6DbLee2f
41 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:23:57 ID:yeXZyFHS
皆かわええ
42 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:25:31 ID:DLA1EP6g
バナーよりも兎娘をお持ち帰りしたい
43 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:28:13 ID:y+3GkjXm
そういえばこのゲームの場合、
例えば、quadの2.8Ghzとduoの3.2Ghzだと
どっちがヌルヌルなんかな?
44 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:31:13 ID:CMoxIDhH
クロック高い方
マルチスレッド対応ネトゲとか夢見すぎですよ
45 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:32:56 ID:KH17nDDy
毎回同じようなこと聞く人っているね
いまさらか・・・
46 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:33:26 ID:A2bWHdRb
47 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:34:19 ID:2OUJyeyX
ネトゲって絵師だけは良いのを使うよねほんと
48 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:34:39 ID:DLA1EP6g
というか、
>>36の兎娘の胸部の形状が○[]○なんだが
もうスキンしてもいいよね…?
49 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:36:25 ID:p58HmBAO
50 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:36:38 ID:8zvbwXDx
俺のPen4が火を噴くぜ
>>47 ファーストインプレッションが大事だってばっちゃが
絵のクオリティのゲームのクオリティの格差に落胆するのは良くあること
51 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:37:42 ID:AIxKGWz4
oi
90%で2連続ミスっていいのはファイアーエムブレムだけだぞ
きいてんのか
52 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:39:17 ID:Zsjh+D0g
ビスタだとゲフォよりラデの方がヌルヌルかもね。
53 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:39:21 ID:p58HmBAO
確立で思い出したけどモンファも良く99%避けられて顔真っ赤にしたなぁー
54 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:39:23 ID:LIZecNoq
スパロボではよくあること
55 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:40:54 ID:oIc1ffy0
>>50 ネトゲのほとんどが羊頭狗肉だもんな
しかも内容まで羊頭狗肉と来た
それでも、犬の肉だと分かってても金落とす馬鹿が大量だからネトゲは儲かる
パチンコで自殺とか子供殺したとか、ああいうニュースで「馬鹿だね」と思う人より
「俺は違うから明日もパチンコ行こう」って思う馬鹿が大量大量
ガチャ課金負け組ってのは、一般プレイヤーにも害でしかないのでさっさと出て行ってほしい
正直無課金プレイヤーと同じくらい邪魔なのがガチャ廃課金
56 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:41:22 ID:USe3234N
3番目を見ると
新しい娘は…やはり横乳か…
57 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:43:25 ID:8zvbwXDx
横、下(上)、横ときたらもう斜めしかないな
58 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:44:16 ID:vQ1LGOZ+
Gジェネでもよくあること
59 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:45:06 ID:U0ANO1bM
モンスターファーム(無印)なんか開幕1%でも成功するってのに・・・
CSもちょっとは見習えってんだ
60 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:45:10 ID:q/Bs6cH4
>>57 まだ奥行きが残ってるじゃないか
ということで次の萌えロボは爆乳でですね…
61 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:45:18 ID:ZxEz9PBe
そんな巨乳よりも尻の露出度上げて欲しいと思ってるのは俺だけか
62 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:45:22 ID:TX5cqD9J
無課金プレイヤーと同じくらい邪魔なのがガチャ廃課金(キリッ
63 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:46:33 ID:AslyvUs1
64 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:47:23 ID:FwOW5s5T
65 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:48:11 ID:aq0fQueU
>>57 正面だ
最後に正面だして夜逃げするぞCSは
66 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:48:28 ID:+dJGxsPJ
しかし空戦増えすぎだろ
戦場の半分空戦とか流石に引いたわ
空戦ゲーとかまじつまらん
67 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:48:43 ID:nj9dbCWo
>>36 俺こういうのムリだわ。
ソレはいいとして、詐欺レレルだろこれw
68 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:48:51 ID:D7SMpQfT
しょ、正面て
まさか先端がくぁwせdrftgyふじこl
69 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:49:40 ID:8zvbwXDx
B地区じゃないから恥ずかしくないもん、とな?
70 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:49:46 ID:TX5cqD9J
空が多いと思うなら2wayデス様で美味しく頂けばいい
71 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:51:27 ID:odz3JAt8
>>66 現状じゃ無課金が空戦に流れるバランスだからな
運営が誘導したと言ってもいい
72 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:51:58 ID:b6KchJ4r
逆に考えるんだ
そういう連中のおかげで、ゲームが存続し
程々課金やタダゲ厨が遊んでられる
73 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:52:05 ID:WmpjSSK8
74 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:54:03 ID:oIc1ffy0
>>70 その状況で砲になると全員ミニバズジェッターで
全員空同士で撃ってるだけ、対陸なんて誰もやらないから砲だしても陸にやられるだけ
無駄
おいしく頂かれるだけ
75 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:55:41 ID:EXQ6KStp
陸シェイデン
対陸はかなり強く、砲相手は不可能
76 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:56:02 ID:ul/nC+fG
>>74 ブーランとプロペラで機動性を確保して味方の陸になすりつけるんだ
77 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:56:38 ID:AslyvUs1
78 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:57:15 ID:p58HmBAO
これからの空線はみんな走るのか
79 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:57:55 ID:aq0fQueU
サイコも結局砲喰った方がうまいという罠
80 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:58:51 ID:x1Zxas0S
高速で空を翔る砲に硬く威力が高い陸・・・あれ
81 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:59:21 ID:EXQ6KStp
しs
82 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:59:24 ID:LIZecNoq
砲は・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:00:08 ID:MSyE1+8S
高WLKFLY40が出来れば常時最速なシェイデン
無理です
84 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:00:21 ID:+dJGxsPJ
てか2wayあっても空に勝てるとはかぎらんだろ
真上取られたら上手いやつにはかてねーよ
85 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:00:27 ID:6WgdQkLs
対空の要デストラクトがあれじゃなあ垂直方向にもミサ追加する位しないと
86 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:00:32 ID:ViEeazGg
砲は新カートリッジ「自爆スイッチ」で
87 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:00:54 ID:+9fFt/eA
88 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:01:54 ID:TX5cqD9J
真上に来たらハウザーでFA
勝手に当たってくれる
89 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:01:55 ID:MSyE1+8S
上を攻撃できるのはBD内蔵ならエスエル、エスカ
あとはハウザー。ハウザーは真上に居るようなのならほぼ必中じゃないかな
90 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:02:57 ID:1rUqRQ4B
この時間帯で同接1500いかないくらいかー。
91 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:03:27 ID:AIxKGWz4
SL「**私に任せろ**」
92 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:04:35 ID:aq0fQueU
なんか崖上にシェイデンがいたんだが
93 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:05:26 ID:ubHuFgEM
**←肛門が4つ→**
94 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:06:03 ID:QlxfTusB
>>90 1chが満員だとゲームしない俺もいる
アリーナだけ全ch共通にしてもいいと思うんだけどね
95 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:06:03 ID:auvZwVVK
下手くそなクセにチューンもせず、取るべき対策もとらず、空が強い陸が強いと喚き散らす無課金砲様
間違っても無課金砲の強化なんかするなよCS
金払って時間かけてチューンもアセンも揃えた陸空が無課金砲のネガで相対的に弱体化されてたまるか
96 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:08:17 ID:USe3234N
じゃあトイボ強化しますね^^
97 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:09:17 ID:6WgdQkLs
別に対空仕様のトイボでも構わんけど?マイクロミサイル垂れ流し系で
98 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:09:23 ID:MSyE1+8S
陸
|/
砲 ̄→ 空←→空
99 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:10:13 ID:dOy988W5
>>95 こういう書き込みって良く見るけど
無課金と、勝手に1択しか答えを出してないんだから
説得力が無いんだよな。
偏差アマブレ
真上ハウザー
弾幕デスミサ
レンジがあれば超強化
これだけ揃って空一機落とせないって言ってるのはどういうことだ
「最近の空戦ステルスだから上取られるんです><;」ってよく見るけど
どうせ死にかけの陸を上から撃ってて空なんて見てないんだろうな
対空装備としてはハウザーにラジバズに腹巻に・・・全部機動性にペナが入るから
同時装備は出来て二つってところ
というかラジバズ選んだ時点で他の二つはかなり厳しいですね
そんな感じなんで対空にも対地にも使えてペナのない2WAYは手持ち武器に選ぶことが多い
レンジをいい位置に置いてもらってグランBS・腹巻撃つのが連射速くて対空性能もいいんですが
これは砲だけじゃ出来ない
かといってデスやらトイボあたりの砲がミニレンジ自分で置けるのはそれはそれで砲戦ゲー化
速度インフレで「『近づかれる前に撃つ』の撃てる回数」「撃ってから回避される可能性」の両方が砲に不利になる一方なんで
序盤のこちらが拠点周りの射撃位置に立って周りを見渡す前にすでに拠点まわりに空戦という地獄絵図を何とかしないと…
ハウザーが必中でも被ダメのほうが多いですよ
TECにもうちょっと意味を持たせればいいんだよ
高FLYや高WLKの陸や空と同様に
チューンした砲ならそいつら並になれるし
無課金砲は現状の無課金陸や無課金空の状態のまま
ハウザーの核爆発バージョン実装すれば良いんじゃね?
>>84 サイコさんなら真上取られても大丈夫だよ!
陸が迫ってる状況なら絶望的だけど、そこまで追い詰められてたらどうせレ○プゲーさ。
HP全快の鳥が見えないミサイルで体力全部持っていかれたわけだが。
話にならん。親父が仕込んでた味玉食っちゃる!
無課金で真っ先にデス様が買えて
かつ砲が毎度毎度こんな調整なのもCSのわざとやってんじゃないかと思う時がある
普通にデスミサでジェッターおとせるやん
今でTEC40だと1.5倍、ペイロ33
ペイロが40行くようになったら逆にそれはそれで
>>99 と、言うよりも、砲をチューンしてどの程度当てやすくなるというのか・・・
WLKガッツリ強化とブーランで
射撃位置への移動とからまれた時の撤退は目に見えて楽にはなりますけど
撃った後の弾の追尾性能やら回頭速度は上がりませんよ・・・
>>108 ボーナスジェッターも稀にいます
高FRY機ってジェッターよりアクイのが多いから(ワンワンかサクラ)
>>99 ていうか、書いてる奴同一人物じゃない?
触らない方がいいよ
いつもジェッター乗ってる側の視点から言わせてもらうと、
グレイシアの高台どころかレリックでも上から撃ち下ろす砲が多くて
結構近づきやすい。
近づく前に弾幕張られると速度あってもスタンで落ちたりするんだけど、
下に夢中だからこっちは弾幕に晒されないって言う
砲は機体じゃなくて武器チューンするべきなのかもね
ラピッド二枚ロケランとか酷いぞ!
>>113 ブーランミカドに乗せますね^^
空戦乗っててアマブレデス様の次に怖い、アレ……
狙われたら高度がないと食らいつかれて死ぬ
>>109 >>110 TECと誘導性に関連を持たせればいいんじゃないかな?
0TECミカドとかからも誘導の変化くらいなら文句でないだろうし
これなら砲もチューンのしがいがあるってもんだろう
>>112 というかぶっちゃけ、高いところにいれば空戦に狙われても真上取られんだろうと思ってる奴が多い気がする
甘いってのに気付かないのかねぇ
おかげで、毎回弱った敵砲をおいしく頂いてます
グレラピ挿した2wayとか鬼畜以外の何者でもないしな
常時レンジの掛かった誘導性になる
砲はもう旋回速度上げるのと射角さえ広げてくれればいいわ
それなら真上取られても射撃陸でも腕次第で倒せないまでもなんとかなるし
弾速とか誘導性とかいじらなくていいからそういう地味な強化が欲しい
格闘陸?逃げろ
真上とは言うが、本当に頭上だと空も攻撃出来ないだろ…
まぁ2way偏差避けるような奴だとボコられるのは確かだが
地上の旋回速度ってWLK依存だっけ、固定だっけ
66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 20:48:28 ID:+dJGxsPJ
しかし空戦増えすぎだろ
戦場の半分空戦とか流石に引いたわ
空戦ゲーとかまじつまらん
84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 21:00:21 ID:+dJGxsPJ
てか2wayあっても空に勝てるとはかぎらんだろ
真上取られたら上手いやつにはかてねーよ
まあ問題は弱い弱い言われてるはずなのに、一向に減らない砲の数じゃね?
ただの垂れ流しでも数集まると結構脅威だよ・・・相手の砲が多いと雷帝状態!の時でも叩き落される。
ミサイル避けたと思ったら別のミサイルに当たって、落ちたら一面核エフェクトで、ビット解除無敵で飛び上がったらツムリミサイルの雨が!
とかあるしね・・・orz
あの見えないミサイル撃って来るのマジでやめてください
近距離で手持ち武器対処でも数発に一度は当たるんだし、もう、一撃大きく&早くした方がいいかもですね
しかし、2WAY当ててもちょっとグラっとするだけで余裕で背中向けて逃げていく頃には一発入れられるかどうかてのは何とも
追いかけて行った味方空戦はとどめを刺してくれたかしら・・・・
>>116 高台のあるところで高台を取りに行くのは単にそれが仕事だからですよ?
危険を承知の上です
>>118 格闘陸に絡まれたら死ぬかHP半分ほども削られて逃げおおせるかの二択ってのは受容できるんですけどね・・・
つかシェイデンには当たらんわ
俺の腕じゃとても当てられない
>>125 本当はそれに空戦1機付いてるだけでかなり安全になるんだよね・・・誰もやらないんだけど
射程330位の、高速微誘導連射ミサイルとかが欲しい。
ライフルで空狙っても、対した打撃にならないんだよ…
砲は陸空と違ってやばくなって逃げても振り切れない
それはまぁある種仕方ないとは思うんだが
個人的にはスモークディスチャージャーとか実装してくれたらありがたいな
ゲージが真っ青な内に下がって回復受けときたいんだけど視線が痛い気がして…
単独だとレイプだからその時の印象が強いんじゃね
集団でバカスカミサイル撃ってると空は迂闊に近寄れん 何気なく画面右に出てる「HIT!」の表示が空戦にとってどれだけ脅威か
まあいまいち分かり難いだろうけど それが砲ってやつだし
>>125 まあ、それはよくわかるんだが
長射程の武装を持ってい箱とかで、そこを安全地帯かなんかと勘違いしてる奴が多いと思ってな
主に俺とか
確かに、特攻陸の脅威からは逃れられるが、空戦からは逃れられんと覚えてほしいな・・・
主に俺とか
砲の動き見てると地上の敵狙ってるのが殆どなんだよな。
しかも攻撃してる対象が砲。大抵同じ場所にいるからだろうけど。
で、しっかり敵が近づいてるのが視認出来てるのに無視して右クリ。
よく空に勝てないという人が最初からサテライト軌道前提で話してる
のはこういう事なんだなと。
しかもフルバーストぶち込まれた上であわてて動いてる。
そりゃ無理だって。
周り確認しない砲とかエサだろ
グリン高台で背中から斬って台から落としたのに、次飛んでくとまた同じ奴が同じ所で背中向けてたりします・・・
今日の日記
りばーではこをつかった。すごくはやいじぇったーさんがきた。
ろっくはずれたつーうぇいもんきーななめうちでおとした。まぐれだった。すげえ。
最近ミサイル系<<バズーカ系に思えてならない。
砲もブーラン取ってWLKチューンすればいいじゃん
砲が異様にジェッターさんが怖く感じるのはL前提且つ移動遅めになっちゃうからなんだよね
SやらMがもっと使えれば、それだけでかなり被弾減るんだけど・・・
>>130 問題はHIT!出すだけなら誰ににでも出来て
そしてそれだけじゃ相手にとってはまるで痛手にならない事なんだけどね
空戦は確かに警戒してくれるだろうけど陸は1発2発ミサイル当たった程度じゃ怯まないし
>>133 スコア伸びるんだよね、砲狙った方が
相手も殆どは動かないから
流石にレーダーに直ぐ後ろに空戦が居るって分かるような状況で
のんびり核ぶっ放す奴には吹いたけど
>>137 お前はV1のカートリッジを目にスロットが空くほど見てくるんだ
スロットが空くほどだぞ?
ブーランは有効だが
砲はWLK上げても大して意味ねーんじゃなかったか
WLK10にブーランあれば砲でも大分変るが
なんでV1なの?
デスとか箱じゃだめなの?
>>133 >攻撃してる対象が砲
射程内に空陸砲全部いたとして、一番命中が見込めるのは砲だしなあ
今の仕様じゃスコアに直結しそうな相手しか狙わなくなるのも仕方ない
ところで初チューンに挑戦してみようと思うんだが
デス様に腹巻・グラBS・2way・カスマグ持たせてWLK15
上記の装備から腹巻抜いてWLK20 共にブーラン付き
この2つではどっちが役に立つだろう
>>137 所詮高が知れているんだよな・・・
陸から逃げるには足らんし、WLK上げてもそもそも体がでかいんだからあまり変わらん
陸よりブーラン遅めだし
だったら、火力を高めて近づかれないようにする方がまだ良い気はする
何故かミサイルはマイナス補正ないしな
>>127 結構やってる、てかアクイーア・サイコさんと護衛にピッタリな機体構成なんだよね私。
敵の空戦がブンブン飛んでるから迎撃に出て後ろ取って焼いてたら諸共核で目くらましされたり。
サイコさんでけん制してたら、護衛対象の砲がさっさと逃げてまた対地攻撃再開したり。
・・・砲守りきって仕事したはずなのにスコアが30位以下でションボリしたり・・・
うちのV1あと経験値8000でブーラン覚えるよ!
>>127 そうなんですよ・・・護衛してくれるか、攻めたいならばマップの対になる敵砲戦の射撃位置に砲の牽制に行くかしてくれれば…
こっちは空に絡まれる。敵砲はマップ中央までコマを進めてる。敵陸は味方拠点で暴れてる
これで砲だけで何とかできるものか教えて頂戴!
てか、これはさすがに負け試合構図だから違うか。違いますね。えぇ
砲のせいだって言い張るのはカンベンして欲しいですけど
>>132 高所の危険は承知でも、ステルス機視認後・レーダーに映るタイプですらその後に頭取られるまでの時間が短くなる一方で…
>>137 だから、足早くしてどれくらい対空性能が上がるとお思いでしょうか・・・
とりあえず言ってみただけレベルの検証がされてないと本気でお思いなんでしょうか・・・
>>139 HIT!で一回スタンすると大量の追撃が飛んでくるんだぜ…
そもそも陸にまで打撃与えてどうするのかと
三国無双ってゲームがオススメです
まあWLKチューンしてブーランするなら陸使った方がマシだわな
砲使うなら武器チューン あとどっかクランに入って常に集団で動く
群れれば強いのが砲
考えなく兎角前に出ろと連呼する奴に限って前に出る奴をサポートしない
>>147 は?
特攻陸からは距離取りやすくなるし、空に接近されても迎撃しながら味方の近くにいけるじゃん
チューンした高FLY、高WLKに文句垂れてるのに、無チューンでなんとかしてくれってのはお門違いだろ
てゆーかV1なら真上近辺までこられても落とせるじゃん
まあ正直な話それでそこそこ稼げてしまうからな・・・支援?援護?それってスコアになる?って世界だし
>>142 サブロックで対空、というスタンスが苦手なんだ。どうも隙だらけでね
前線の少し後ろから、メイン一斉射撃で対空出来るV1の方が動き易いんだよ。あくまで私見だけれどね
>>146 同士よ。後こちらは1500程だ…戦場を駆け回るのが楽しみだよ
oi
mis
みう
おい
補のなかでもタラン先生の居場所がないぞ
紀伊店のか
HPなり、内部強化してくれ orz
ブーランWLKチューンしてもそんなに変わらない
確かに早くはなるけどそれだけ
移動速度と運動性は別物なんだよね
それでも無いよりはあった方が良いんだけどキャパ犠牲にしてまで取るべきか聞かれたら首捻っちゃうれれる
>>148 三竦みがそもそも碌に機能して無い状態でそんなこと言われましても
つか砲の主力が今Lサイズで、かつそのLサイズが何を成すべき機体なのか考えたら
陸にも有る程度打撃与えられないと困るんだけど
タランさんはコストやすいからしょうがないだろ
代替案としてはL型のタランさんだせばいいよ
巨大なネバネバ吐き出すような
スコアを稼ぐには
味方を盾にして基本0落ちで
落ちないように弾の募集を続けてキコリするのが一番だしな…
あのスコアは絶対煽りと釣りのためだって
クラン入らずにソロで砲やってるなら機動性捨てた固定砲台は良い的
WLKチューンなりブーランなり逃げるだけの足は必要
頼りになる味方が居ないわけだから自分で何とかするしかない
パラとデジって何をもって「補」なんだろう。
>>151 あぁ、はいはい
またソレですか
チューンした高FLY高WLKねぇ
砲でチューンしてそれと同じ速度域で戦うのって「難しい」んじゃなくて
「ゲームの仕様上不可能」なんですけど、理解してますか?
>>155 強化してもスコアに仕事ぶりが出ないので参戦予約に蹴られるスコルタンやタランの居場所はどこにあるんだろうな・・・
双方が熱くなる前に言っとくけど・・続きはSNSで主張してね。
巨大タランさんが吐き出した電磁ネットでCB三人娘が磔になるとな
>>148 いや、陸にも打撃加えないと今のユニオン戦成立しないでしょうに
代わりに空と陸だけで相手の砲と陸を全滅させられるんですか?
>確かに早くはなるけどそれだけ
もうこの時点でダメだと思うわ
すばやく味方の支援攻撃が得られる位置取りもできるし
高速で接近してくる敵相手に引き打ちできる時間も延びるわけで
曲げ撃ちや偏差も速度差が少なくなるから当てやすくなるし
ガキは糞して寝ろ
何も知らないんだなぁこの人
このスレ定期的に砲の話題で荒れるNE!!!
だめだ、ネガ砲相手にした俺が馬鹿だった
無チューンで対抗できる手段を一生懸命探しててくださいね
>>158 いやスコアを稼ぐにはとにかく動くことだと思う。
ノーマーク高台から棒立ちで攻撃はいいけど、
前から、敵迫ってるのに微動だにしない箱とかカモすぎるしね。
ちょこちょこ動くようにすれば、普通に損害0―2程度で、
順位も1―20くらいに安定してくるよ。
砲が愚痴る→上級者様が叩く→チューンが云々
もう定型レスと化してるな
はいはいプロヒーローの方々は他所に行ってくださいね
命がけでブーランに体当たりしながら糸当てても
スロウ終わるまで止まってくれない
つか自陣まで突っ込んできて砲食い荒らしていく空陸なんて大抵廃チューンだしな
レベル解放でブーラン付けただけのゼロ帝やFLY30届いてないジェッターなんて軽く捻り潰されてる
帝ジェッターですらそうなんだからジャガー剣鳥とかはもう言わずもがな
>>162 スコル先生はまだ、ましのほうかとパワーショットスタン嵌めができると脳汁でるから
タラン先生→ネットを当てようとする→攻撃を食らう→蒸発\(^o^)/
出先でCB起動しやがらないぜ。
暇なのでwikiにVCについてまとめてみた。
疲れたので後は誰か頼む。
>>175 蜂とか付いてる空戦だと、運良くスロウ当てても止まらないから困った
もうサブにもスロウが適用されるようにするか、蜂LGの無限飛行無くせよ・・・
俺が困るけど
>>167 うん、あのね
「どの程度の効用があるか」なんて、砲を中心にやってるモンにしたら
もう分かりきってるんですよ
>>110で書いたんだけどね
どうやら、自分の脳内で出来た「ブーストランとWLK強化で解決」っていう解を絶対視してるみたいだけど
で、コストの余裕があまりにも少なく、WLKの基本値が低い砲でどうやってWLKやらをチューン強化するのかな?
+3系のランのペナはコスト軽くしようとするとTECに入るものが多いってのは分かってるのかな?
それで今砲やってる側からするとチューンは武器強化にまわした方がいいんじゃないっていう流れができつつあるんですけど
見えてないのかな?
内蔵武器の速度や射程のチューンをさせてくれれば
明確な理由もできるし、文句も減るだろうけどね。
砲のチューンはどこから手をつければいいか、わかりにくいのが難題だ・・
スロウ当てる→スロウな相手にトンファーでぼこぼこにされる
そんな僕のタランさん
CBもエロ同人出てくれば集客率とユーザーの年齢層上がるって
TGH40ってどれくらい硬いんだろうな
砲はカモだって言うけども、トイやデスは目に見えてダメ少なくなるけども
>>181 AMやHDのやつはチューンできるけど
こっちは内蔵カートリッジの効果が無いんだよな。
ID:QP9BgosC長文きめぇ
SNSでやれ
>>180 コスト軽い装備に変えりゃいいじゃん、て言われるだけなんじゃないかな
横からすまないけど
しかし、同じような話題出てきたら一言で終了させられるような文句はないかね・・・
内蔵強化はもうちょっと強化されてほしかった
前はAMとかの内蔵にも影響あったんだっけ
内臓はコストの割に効果地味すぎるよな
劇的に変わったって思えるのスコルたんくらいだわ
砲の話題はほうっておけ
内蔵強化してもBD以外には効果がないぞう
・・プフッ
ドラッケンさんこんな所で油売ってないで
早く仕事に戻ってください
>>190 カートリッジの内臓強化は実際はコスト30じゃないですしね
その分上げられなかったキャパアップと足したくらいになる
デスで内臓UP×2は30×2の60じゃなくてその分取れなかったキャパアップ45×2とオマケのHP5×2の分足した
実質コスト150のHP-10ですもん…そりゃ、キャパ上げて他の装備考えますよ
根本的な解決策を思いついた
チューン廃止。これだこれで勝つる!
>>189 そうだよ
例えばエスエルAMのマシンガンは4→6→8と上がって
最大強化だとなかなか強かった。
チューンと合わせると色々やばくなるから外したのかねー
>>191 >>192 帰れ量産型ドラッケン
でもどうせまたDOS三位だし
ドラッケンさんもここらへんでストレス解消させてあげないと
>>183 とりあえず絵師に紹介して周ろうぜ^q^
>>198 で、ドラッケンとライオスのどっちが攻めだよ
今はまだシェイデン(BS)がそんなに普及してないけど
この先増えてきたらまずくない?
まさに、ちょこテスのときのマンテス拠点落とし合戦の
再来になるような気がするんだけど・・・
今ここで再び問いかける。CSは何をテストしていたのか
ドラッケンが誘い受け
>>180 なんか大変お怒りのご様子ですが、偏差がちゃんとできれば空なんてブレイカーで落とせます。
陸だってこっち見てなければ数発当てて追い返せます。
真上取られたら逃げるしかありませんよ。でも取られる前に落とすのは無理ってほど難しくありません。
ブーストランは便利ですよ。スナイプDつけてトリプルブレイカーで敵陣ウロウロするだけでいいプレッシャー。
ブーストラン無いとおそらく撃ちこまれて即終了でしょうけど。
被レイプ戦で何もできないでイライラするのは砲の宿命だと思います。
現状連携もクソもない戦場であり、ひとりでがんばれる機体が強機体ってのが現状だし。
でも連携取れるとたぶんもっと強い。砲集まると強いってのはそういうことだと思います。
で、何か問題でもあるんですか?
>>187 無理、どう感じるかが人によって変わるモンだしね。
私は純正サイコフォーミュラー(WLK10以下)でも空戦から逃げ切れるし、デス様でも2機以上来なければ逃げられる。
でも無理な人は居るだろうし、固定砲台根性が染みついてる人には「移動速度上昇で延命」なんて案は浮かばない。
私には敵陣に突っ込むとか無理だしね、Fly40あってもミサイル怖いヘタレだもん。
テストなんてしてないのはトイボの時のダンプとリバー見ればわかることだろ
サンドとグリンが来週メンテで外れるんじゃね
エスエルAMは某21のように常時W発射可能だと思い込んで設定したとしか思えない残念さ
ひどすぎる
サイコフォーミュラーのアレってどう避ければ良いんだ
>>187 上でも書いたけど、続きはSNSでどうぞ。
で、切る事にしたよ。
これで気を悪くしたら申し訳ないけど
冬休みの時期の頃に早朝の荒れ放題から
全然機能しなくなったりするのがずっと続いてるからねぇ・・
>>191 >>192 川相さんでもドラッケンさんでもいいから、帰ろうや。
>>197 まだわからなくね?
今までの流れみると、勝ち馬乗りのやつらが簡単に移住しすぎて、
結果、移住先に定められてたユニオンがいつもドンゾコに落ちてるように感じる。
BRD強かった年末あたりは、こぞって勝ち馬乗り集中してBRD一気に弱体化したし。(DOSが1位、WIZが余裕で最下位
DOSが強くなった年明けは、こぞって勝ち馬乗りが集中してDOSが目に見えて弱体化。
どうせほっときゃ、DOSからまた勝ち馬乗りが去って安定してくるだろ。
集中で
>>211 元ネタがわからないがとりあえず無理というのはわかった
集中使えばあるいは
スパロボ自重しろwwww
フォースを信じろ
開幕一生懸命サンドクリフの左拠点を目指していたら
そこは既にシェイデンの群れに襲われていた。
こちらとてFLY35で急いで向かったというのに。
もうダメだと思った。
>>205 サイコは逃げに徹すれば生残性は高いのは確か
サイズ小さい上にHP300以上でWlkはまぁ砲戦としては普通以上ですから
デスと横に並ぶと、なんでこれでHP差が100無いのか不思議な気持ちになる
>>212 味方のマンテス様が援護防御してくれる
ヤフオクで残り数秒で入札する奴何なの?
10分加算されること知らんの?死ぬの?
>>219 唐突にマンテスとマンテスOが喧嘩するシーンが浮かんだ
そしてそれをなだめるCV:山寺なマンテスNEO
ってかシェイデンもサイコも出た時はネタ扱いだったのに
十分に実用的だな
ちょっと目を離した隙に何か荒れてるが、
とりあえずgjydl9Z/が砲に乗ったことない癖に喚いてることだけはわかった
>>209 だよなぁ
風呂で考えてみたが
・戦術議論なら全部状況次第
ぐらいしか思いつかなかったから困った
シェイデンはほんと実装時は、
ランカーもただ「超HAEEE!w」って遊んでただけなのに・・・
今や、開幕で速攻シェイデンとシェイデンBSをつけたアクイアさんが、
編隊を組んで拠点を強襲するまでに、実用化されてしまってる。
一機目に砲選ぶと、拠点に到着する前にガラーンって聞こえるときあるしな。
結論
自分を含め仲間が全員分かってれば良し
シェイデンとサイコ欲しくてガチャ回してみた
5回目にして金!!!これで勝つる!!!
社員バトラーでした・・・
勿体無いのでとりあえずレベル上げて使えるレベルにしようとしたら
ブーランが・・・無い・・・だと!?
砲にブーラン付けてWLKチューンしても、高機動の相手に攻撃が当りにくい事に代わりは無い上に
相手が同じチューン基準なら、こっちが食らうダメージがそれ程下がるわけでもなく
なら武器をチューンしろと言われても、キャパに余裕なんか無くて
機動力だけでも確保すると、今度は砲だけが装備できる強力な武装は装備できなくなると言う。
ブーラン付けてWLK強化しろって言う解決策を定時してくる
自称上級者さんは実は何も判ってないんじゃないかと思う、今日この頃。
キャパの多いギガトン様の出番のようだな!!!!
どうみても、砲のステータスじゃありません、本当にありがとうございました。
シェイデンBS拠点落し防止の手段はどんなのがあるかね
>>229 ってか空以外でブーラン無いのってバトラーぐらいじゃね?
>>229 陸に必須のカートリッジがついてないって
夏βの頃の誰かさんを思い出すよね。
>>231 こっちも相手の拠点も落としてイーブンにするしかねぇんじゃね
3機もいたら、砲戦含む相当数いなきゃ止められる気がしない
味噌撃墜不可能に戻せば良いんじゃね?
ただ戻すならmobの味噌は弾速、威力下げてくれ
自分が狙われた時は逃げれば良いじゃん。
ロックオンサイトが出た時が攻撃のチャンスじゃ無いっすよ。
>>231 同じ空でシェイデンが回る方向をみて、当たるところで待ち構えて撃つ
当たらないのは正面近くで待って撃たないときだけだと思うが
まぁ元々芋砲には芋ってる間は何言ってもダメだし、良い砲はちゃんと現状でも考えて工夫して上位に入ってるわけだし
そんなに砲のバランスが悪いとは思わないんだけどな
プレイヤーの質が上がって連携取れるようになれば砲だってかなり脅威になるし
後方で芋ってるとスコアが下がるようになるとか、遠距離から撃てる武器でも、どの距離で当たるかでダメージが変わるとか
特攻が来たら背中向けて逃げるんじゃなくてしっかり迎撃すると高評価とか
砲を護衛してくれてる空とか陸の評価が上がるとか
今のスコアの算出方法を変えるかなんかして、自然に砲が前に出る環境を作ってもらえりゃいいんだけどな
まぁ砲が6人で群れてても3体陸が来たら壊滅しちゃう現状じゃ厳しいけどさ
>>230 でも冷静に考えると、灰チューン前提ならかなり強いと思うんだよな
キャパだって、標準で910だ
さらにうpすれば6wayくらいでブーラン持って高WLKも夢じゃない!
普通に箱チューンした方が良いわな
サンドは下拠点は落として落ちるのが前提になりつつあるなぁ
これはシェイデンがどうの以前からだけど
そういう認識のマップが増えそうな気がする
>>229 あえてブーストランの無い陸を実装することによって運営が・・・・・
一体、何のメッセージをプレイヤーに送るつもりなんだろうか
シャインバスターは最近リペがリペアビット中心になってるせいで結構見かけるんですが
バトラーは本当に見ない
シェイデンとかサイコ改ほど使えないにしても
同じくらい数は出てるだろうに、全く見たことが無い
>>235 腹巻とかのミサイルならプラズマとミサイルがあたれば、プラズマだけ消えてた気がする
ミサイル撃墜可能とかもう殆ど忘れられてるよな
すごく速いマンテス様を見つけて
ははっ、ワロス
とか思ってたらぶちころがされたでござる の巻
>>226 そんな事あるわけねぇだろ・・・
と思ってたら見事グレイシアで開幕拠点落とされて吹いた
砲は砲同士の撃ち合いで思い出す機会に恵まれています
2000円分チャージしてガチャ回そうと思うんだけど
シェイデンってどのくらいの確立で出るかな?
クエ回しに欲しいけど出なかったら泣きそうだぜ
>>230 砲中心に使ってるが、ブーランなんてホバかサイコ以外取っても仕方ない
砲で重要なのは速い空に対して攻撃が当たるかってことと
周囲を警戒しつつ援護射撃して前線を押し上げることができるかってこと
>>248 まず賞品の数を見る
次に2000円で何回回せるか考える
コーヒーを淹れる
コーヒーを飲む
ウマー
>>248 10回回しました、出ませんでした。
1回回しました、出ました。
出る人は1回で出るし、出ない人は1万かけても出ないでしょう。
出る確率はCSにしか判らない。
正直確率なんて分かっても目安にしかならんものな
ミサイル撃墜可といっても
ロックしないでFLY40近い蜂に弾当てるようなもんだし
ギリギリ引き付けて打ち落としても、ラグで被弾したりするし
核は硬い上に打ち落としても爆風で次が見えないし
うちの箱さんは内蔵強化外したいっス
>>251-252 ありがとう
次のガチャで外れが無くなってクロラプとかと一緒に残ってるといいな
まさか強すぎたからって確率下げたりしないよね?
100Rtでも買ったんだがなぁ・・・
>>249 なんというか両手カスマグのブーランデス見た時は
何故酢豚を使わないのか不思議でしょうがなかった
デスミサがあるとは言え、この廃チューンのご時世当たる訳もなし
>>251 おまえあたまいいな!
バトラーちゃん、シェイデンさんになんか吸われてる
>>253 つまり、シェイデンが出るのと出ないという二つの事象においては5割と言い張るのも可能ということ!
>>260 俺は二回目で出たからその時点では確かに5割ではあったな
5回やるのを3回やったら3個出た
こんなのいらないからフォーミュラ改くだしあ
シェイBSは拠点が戦闘開始1分後位に湧くようになれば解決出来そう。
しかし銃口の先がPCに向けられた時の方が不満が多く出ると予想。
>>240 >あえてブーストランの無い陸を実装することによって運営が
一体、何のメッセージをプレイヤーに送るつもりなんだろうか
運営の意図を探る為にバトラーさん実戦投入してみた
・・・マヂ前に出れない・・・
おk、現在不遇の砲を守れって事なんだな!
>>263 シェイデンBS使用中は横移動しつつ射撃ができなくなればいいんじゃね?
ヒットアンドアウェイしかできなくなれば、使い手も自ずと限られる筈
バトラーさんは執事で紳士だからブースト吹かしながら走るなんて
下品な事は無理だって言ってるだろう キリッ
ブーランしてるバトラーさんを見つけたと思ったら
BSエフェクトが補助だったでござる
シェイデンBSのステをHP-100、TGH-10とかにして
高速だけど装甲が薄い、っていう当たり前のバランスにすれば良いんじゃなかろうか
当たらなければ(ryプレイ推奨パーツ
>>262 俺のフォーミュラ改と交換してほしいわ・・・
5回x5回まわして猫頭5個とか完全に嫌がらせだろ('A`)
よし!俺緑チップ諦める!
>>263 相手がLでも動いてると継続して当てるとかキツい
拠点落としたら核爆発起きるようにすりゃいいよもう
シェイデンでも逃げ切れないくらいの。
>>269 シュリケンガン3個とか引いたけど、今回固まって出てくるんかねぇ・・
トレードが無理なら、チューンアイテム交換NPCと称した
アイテム解体NPC出してくれ・・今のままじゃアリーナでもミッションでも使えないわ
拠点から大量のマイクロミサイルが(ry
というのもいいかもしれないな
ともかく、現状の拠点は無防備すぎて邪魔でしかない
PSだって、防衛時に役に立つと思ったら味方に当たるだけだし
初期のガチャでカーブガン欲しさに5回回してラズさん×3
ちょっと前にエンシェントバズ目当てに5回回して3倍チケット×4
もうガチャなんてしないなんて言わないよ絶対ぃ〜
ミスった
バースト効果な
パ ワ ー ス ポ ッ ト 浮 遊 の 謎
じつは ピアノ線で吊ってある
ステルスマンテス
>>277 変なエネルギー波が出てるじゃん?
あれで浮いてるんだよ。
蜂が交代で持ち上げてる
ミノフスキー粒子
拠点がベイブレードに見えてきた
>>277 擬似GNドライブによる重力低減+推進力による浮遊と言って欲しいのか
>>273 5×5回回してダブりが無かった回が無かったぜ…
何か補正でも掛かってるのかと思った
まぁそれ以上にチューン素材出すぎなんだけどね
半分近いとか嘗めてんのかと
BPゲージの上のPSのアイコンがカニにしか見えない
TABでMAP開いた時に見えるPSのアイコンが・・・・
拠点にミサイルビットDくらいの防御能力は持たせてもいいと思うんだけどな。
射程は200〜300程度でさ。
マンテスさんが足からパワースポット出せばよくね?
パワースポットのデザインが変われば良いのになー
マンテス様とかメカルド様とかに
より脆くしてどうする
拠点がバーストショットして後ろに下がるんだよ
>>285 ガチャにハズレ入れるとかふざけてるわな、福引きじゃあるまいし…
それともCS的にはチューンセットの内容で500円は妥当だと思ってんだろか
<拠点> WD二個と弾交換してください
拠点を操作できればいいんじゃないか?
メカルド様はもうちょっとHPが上がってコストが下がって
内臓の威力と弾数が上がってバーストショットが上下に撃てるようになって
S砲用の強力な火器が来たら活躍できるのにー
とりあえず空中に対しての防御手段は欲しいと思う
爆風付き超弾幕バーストショットガンと小型ハイスタンミサイル連射で空戦が近寄り難い仕様で
シェイデンだけ対策すりゃいいのに普通の空戦まで落としてどうする
メカルドさんも内蔵強化カートリッジがあと2枚あればよかったのにね
>>293 仮にチューンセットが無くても躊躇する
武器1つ500円ってのも高い
ガチャ以前に3機編成&Lv開放考えたら1機分の値段も高い
購入機体のパーツはRTで購入できるが、そのパーツも高い
普通に1万2万使えるようなバランスや仕様ならいいんだが
レイプアリーナが主目的で使う気にはなれん・・
ふと思ったんだがステルスつけないならジェッターよりBDだけアクイにした方がいいのかな
ステルスつけるとコスト1000突破するんで悩む
拠点に搭乗する事でメインに誘導性は高いけどリーチの短いミサイルと
サブで小回りの効くマシンガンなんかが撃てるとか妄想すると楽しいな
Rt購入の機体くらいあらかじめレベル開放されてていいと思う俺はお花畑ですかそうですか
その発想はなかった
補のビットに拠点強化ビットを実装します
>>303 レベル開放よりRt購入機体のパーツはUC(但し高額&1スロ)でもいいと思うんだ
>>302 その仕事はぜひともS砲限定に。
BF2の仁義なき飛行機厨の争いを思い出すぜ・・・
砲座についた味方をピラーで追い出す厨たちの姿が・・・
BRD対DOSのリバー戦を観戦してるが
このMAPで4万差とか一体何が・・・
拠点が破壊されると一定確率でアークが出現します
砲戦を舐めてるか有効活用してるかの違いじゃね?
ちなみにDOSへの移民は舐めてる奴が多そう
砲戦の支援無視で敵陣突っ込んだ挙句蒸発とかシャレになりません><;
エスエルさんで空戦おいしいです
物陰にかくれててほいほいやってくるジェッターやクリムをたたき落とすのが最近のマイブーム
新しいロボ娘が砲戦だったらぺろぺろしたいです
>>293 どう考えてもチューン素材もガラポン回して集めてね!的な意図しか見えてこないぜ…
>>298 堕ちてくれて良いと思うがね三竦み的な意味で
まぁその場合は空の陸に対する攻撃力とか底上げしないとダメなんだけどさ
空戦は盾貫通する特殊銃持てるようになればよくね?
>>308 ステイプで拠点より後ろから核撃ってる砲が多数
要するにそういうこと
バトルロイヤルマダー?
個人の責任の元で力量とアセンの腕前を競う場が欲しいです…
大人数でレイプしたりされたりするのはもういやだお…
だが待って欲しい
その砲娘の腕と頭をサイコ改に変えてみたらどうだろう
てか、あの何か内臓ギミックありそうなスカート部がBDじゃなくてLGだとするとまたLGだけ使われるオチが見えるよ!
それ以上に補子で何の特徴もない機体ってオチも見えるよ!!
デフォビットがリペとかだったら全盛になる可能性もあるけど
拠点で空が回ってる間は敵砲パクパクウマーできていいわw
でも後ろ見ると味方砲も上しか見てないでパクパクされてるけど
そんなのしらん
>>318 LGのアーマーを四方に飛ばしてリペアフィールド!
とかやってくれると期待してる
発想を転換して防衛側もシェイデンが居ると何とかなるよ
>>320 パージという夢を見ても宜しいでしょうか
最近思うんだが、砲戦を過小評価してる奴は1950年代のミサイル万能論ほざいてた輩と同じ臭いがする
ミサイル最強、ミサイルで初見撃破余裕でしたってほざいた挙句、結局まともに使えなかった
結果として機関砲乗っけて格闘戦も必要だ、となった
今砲戦批判してる奴も同じ
砲戦の弾幕支援で付け入る隙を与えないから、陸や空が攻めていける
逆に、それを疎かにして初心者に押し付けてれば押されて負ける
ユニオン戦で勝つか負けるかの差は、隙を与えるか与えないかの差だ
その要である砲戦を軽く見ると痛い目に遭うって事を、いい加減理解すべき
DOSはいい加減シェイデン相手に10人とかで群がるのやめてくれw
回数限定のLG内蔵大型シールドユニットと見るが
それだと結局下半身だけを狙(で終了だよな。
BDとの一体形成だとそれはそれでクリムのような産廃が出来上がるし。
>>323 ……?
別ゲーの話は他所でやってくれない?
ハイパーショット使ったサイコがキモすぎる……
>>323 今はもうスパローやらアムラームやら、フェイズドアレイのレーダーと
デュアルパッシブのミサイルが台頭してるからミサイル万能論というかミサイルばっか
みんなミニバズっていう自身の機動性を誘導にそのまま出来る万能兵器もってるから砲の
伸ばせない誘導性に頼るよりそっちが早い
今の状態を見てるとそのたとえはおかしい
今の状態は戦車の随伴兵が全員ジャベリンとM9しか持ってないという状態
戦車の目標である戦車を歩兵が全部破壊して、歩兵に戦車が潰されてる状態
おまえらあんまり難しい話するとライオスさんが困っちゃうぞ
ラプターがアヴェンジャー積んでるってのも付け加えておいてくれ
困ったライオスきゅんとか大好物です
スレ違いかもしれんが、CSの株やばくないか?さっき見たら20600と下落止まらんのだが・・
もしもだが、経営破綻なんてこと起きたらこのゲームどうなるんだ
砲弱い砲弱いっつってもさ
これで乗ってる奴も少ないってなら兎も角一番数が多いのも砲なんだよな
つまり弱くは無いんだよな
丸ごとがめぽにやらせれば上手いことやってくれる気がするよ
難有りのものを安く買い取ってうまく改良してリリースという典型的な日本企業気質だし。
観戦していたら10人以上が砲でボロ負けしていて
当然だと思ったDOS
>>327 アレを見てジャングルの王者ターちゃんの
くねくね避けを思い出した
そんな20〜30代がどれだけいることか…
てか、最近のDOSのリペってなんで拠点でリペ展開しないの・・?w
かつてのWIZを彷彿とさせるものがあるんだが。
回復量少ないし、効率悪すぎだろ。
はぁ課金したいようなしたくないような。
最近旗持ち多いよな・・・
>>332 他の運営に売るか完全終了・・・?
今年初めには4万ちょいあったのにな
>>333 無課金でも使える3強の中でも
デス様が頭一個飛びぬけて入手難易度低いってだけじゃね
後あんまり関係ないけど
俺には陸空だと前に出すぎて死ぬから砲の鈍さが丁度良い
砲が産廃なのか
砲を使ってる人がアレなのか
どっちだと思うね
>>338 別に間違ってねーよそれ
攻め込んでる状態でも拠点の外でって事ならあれだが
>>335 砲比率が高すぎなんだよねDOSは
俺も砲卒業したよ!砲足りねぇという時期まで封印。
んで空戦の楽な事楽な事。
>>338 DOSではリペ批判が凄いとか聞いた
まぁ戦線押してるのに拠点リペとかもアレなんで状況次第
しかし今の勝敗はホントガチロボを使っている人間の数で決まってる感じだわな
負けてる部屋じゃそれなりに多くの種類のロボを見かけるが
勝ってる部屋は特定の強ロボしか居ないでやんの
そりゃ上手い砲は頼りになるよ
しっかり前線の陸を狙ってくる空を叩き落してくれたり、リペア団子に核ぶち込んでくれたり
護衛に空陸がついてやって護るだけの価値がある
でもそれ以上に下手というか何も考えてない芋が目立つから叩かれちゃうんだよな
機体性能、相性云々の前にどうやれば役に立つかを本人が考えるなり、誰かが教えてやらなきゃいかんのだろうけど
後方にいてもロック出来ちゃうから、そのままミサイル撃って
後は敵が来たら逃げて死なないようにさえすれば働いてる気分になれるのが問題なんだけどなー
陸や空はちゃんと動かないと戦犯扱いされちゃうから自然と動きがわかってくるんだけどもねぇ
ゲットアンプドとか新作全部の権利売れば余裕で時価総額以上の値がつく
会社自体は無借金経営だから、どうかんがえてもパニック的な売りだろう。
実際一日の取引代金300万くらい、ようするに買う人が居ない。
最大の問題はルイスが池沼なことくらいか
砲戦だらけだと箱を追い払えないから
自陣奥地まで核が降って来るんだよね
芋って勝てるわけないでしょうに…
ところで、ようやくプラズマを買って流行に乗ろうとしたら
むしろスコアが下がったので蜂に戻ってしまった俺に一言
DOSxBRDのDOS、芋砲多すぎ。
ディバイドで岸まで上陸されてるのに、迎え撃たないとか馬鹿なの死ぬの?
対空すらもやってねーし・・・高台に何度もジェッター来てるのに迎撃しろよ。逃げてるだけじゃねーか。
ホント右クリロボットばっかだな。
うーん…マッハナイトのFLY34まで伸ばして、そろそろ実戦投入できるだろと思って頑張ってるけど…
スコアが下がりまくりで部屋蹴られまくりな件
マッハナイトの使い方が真剣にわからない
彼らの目的は勝つことではなくスコアをできるだけ楽に稼ぐことだろう
DOSは自分の利益優先の焼酎多いからしょうがない
リペ使うと罵倒されるのは
「リペしてるひまあったらこうげきしろ!ぼくだってかくうってるぞ!」って事なんだろう
WIZはあんまり焼酎見ないな、アイシーファンばっかりだからなのだろうか
最近蛙とか蜂っぽくなった剣翼のゾンビアタックが楽しい
集中力切れるとホントに死にまくるだけになってまうが
おおっとここで自称エースの名無しによる本日二回目の砲使ってるやつは全員バカ理論展開だー!
>>355 どうしたんだwリペしてへたくそで晒されたのか?
>>355 批判される場合の多くはリペやるタイミングや場所
リペしてもらえるだけ有り難いと思うのはスコアの差が小さくなってから
マッパさんは爆撃する時高度下げる必要あるせいで
@他の空に襲撃されてオワタ
Aサイコミュやらミサイルやらに迎撃されてオワタ
のどちらかになるからな・・
爆撃機なのに耐久も低いしどーしよーもねえ
何が悪いかというと箱とジェッターとブーランが悪い
もう壊れるとこまでいっちゃったしねぇ モウダメポ
マッパさんの爆撃こそ核でいいと思う
スコアでの報酬の上下幅を下げて勝ち負けでの報酬の差を広げて
称号獲ると少し報酬上乗せにすればいいんじゃね うむゆとり仕様だ
それかスコアマイナスは報酬0で味噌、クエ、練習戦やってこいとか
マイナスだと報酬0だったり勝ち負けでの報酬差が開いてると
レイプ側が速攻で居なくなって部屋が稼動しなくなるから今の仕様になったんだろ
カモマスター敢闘賞に報酬上乗せは反対したい所存
>>355 俺はむしろ逆だけどな。
もうリペは拠点固定くらいで万単位でスコア稼いじゃっていいくらいに思ってるよw
特に、ステイブロックスとか縦長のステージで、遥か後方まで木こりしに行くリペみるとね。
拠点には大量のWDが配達されてるのに・・・
結局、配達されるWDは砲か空がさらってく。
スコアマイナスには責任感じてもらいたいものだが
どんなヘマこいて足引っ張っても、
ある程度の報酬が約束されるなんでゆとり仕様過ぎる
カモは報酬0でいいだろ
他の部門でとってたとしても論外だ。
どの戦場でも一人はそうなる恐れはあるがさ。
>>364 まぁそうなんだけど
その調整で味噌の経験値激下がりで最悪だったわ
どの道修正してただろうけど
ケンタロス買った
レベル3まで育てた
ブラストガードとブーランとった
アセンも変えてみた
使えないんだがどうしよう
カモかチキンとったやつは垢BANでおk
とりあえずWLKを30近くまで上げましょう
話はそれからです
リペ批判っつーか俺に代われ下手糞って思う場面が増えてきた
自分がネガデジ持っててリペビットも十分あるのに
リペ役がミニな上にやたらもたもたしてたら交代してやりたいだろ
>>371 一試合で二人づつ減っていく・・・
なんという緊張感・・・!!!
ただ、こっちに芋ばっかりだとわかると向こうも油断して近づいてくるからうちの格闘マイティさんがUMEEEE出来るのが嬉しい
まだLv低くてブーラン無いから向こうから来てくれて、尚且つ砲狙って背中見せてくれるから助かるわ
初めてソドマス取っちゃったよ
>>355 WIZは新規にえげつないからなユニオン来たら大勢でキックするし
>>366 つーかリペアラーは万単位で稼がないと激しく凹むぜ。
糞ミッション延々回してしてリペゲットしてこないと行けないからな。
1時間で10個とれりゃ御の字だしさ・・・
1週間持たねーな
スコアマイナスで報酬云々以前に
今のスコアの算出の仕方まずどうにかしないと
こういう時はやっぱトレード欲しいよな
空中で攻撃くらったときに前進するの直ってなくね
それとも前はもっと酷かったってだけなのか
来月は1chだけでよさそうだなー(´ω`)
>>378 プレイ動画ニコニコあたりにupしてくれ・・
今でもスタンしたらわずかに前進するな
ただ前は思いっきりブースト噴かして前に突っ込んでた
究極〜無限でお金がいっぱいたまったぞ!
何を買おうかなぁ
本日のプレミア
リスポン -30% チケット x 1
正直、リスポンチケはゴミ中のゴミ。
10秒そこら早く復帰したところで戦局が変わったりしない。
死亡時のコスト-30%なら欲しい。
390 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:22:33 ID:XwwKYuJ8
初心者なんだけどアリーナでまともに戦うにはどうすればいいのかな
金使うつもりはない
いやだって 下見てないと陸にやられるんだもの
全ての原因は強すぎる陸
スコアに直結するからダメだろw
>>390 俺タダゲ厨だけど腹巻くらいしか生き残る道はない
396 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:24:39 ID:XwwKYuJ8
>>393 やったけど報酬少なすぎない?
アリーナのほうがずっと多かった
何故このゲームにはブリッツポーンジャーがいないのだろう
DOSは焼酎多すぎ(BRDからの勝ち馬乗り移民増えすぎ)
WIZは新規はユニオン戦から徹底排除されている
BRDは過疎でおでんだらけのカオスと化している。ゲーム内でトレードを初めて実装したのもBRD
oi おい フレがどんどんinしなくなってんぞ
>>395見てふと思ったんだけど、この世界のロボ達ってどのくらいの大きさなんだい
公式でそういうの解説してるとこってあったっけ
>>370 ケンタはステルス取ってから始まるとかなんとか
俺は使ってないから知らないけどな!
>>396 ウザがられて蹴られたり晒されたりしたくなければ耐えるんだな
つーかクエでトレジャー回収して金貯めろ
Lvは課金する気ないなら特定機体以外特に上げようとしなくて良い
カモ取れそうなぐらい突っ込み死しまくったが
そんな俺より全く死んでないのにスコア↓の奴はなんなの?死ねないの?
拠点守ってくれてんなら俺が悪いのに壊されるリス周り飛ばれる走られる逃げられる
俺が突っ込んでんのに敵倒せないから悪いの?それとも俺がリペジャマできないから悪いの?
404 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:28:16 ID:XwwKYuJ8
>>402 難しすぎて無理
しばらくアリーナで金ためるしかないのかな
>>397鰤など邪道だ
戦場で俺以外のポンジャを見ない
見たのは一週間程前に名前が付いてないポンジャだった
ロボが少し追加されるだけでゲーム的な進歩はほぼないからな
そら飽きるわ
>>404 ならアリーナで上手い人のプレイをひたすら観戦するべき
★マークの人を観戦すればだいたい動きは掴める
ファンサイトキットに6系コスモスがあるのは既出?
410 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:30:43 ID:XwwKYuJ8
>>407 観戦しても金入らないしつまらないじゃん…
>>399 俺はinしてもボケーッと観戦だけしてることの方が多くなったわ
>>400別ゲの話になるがポンジャは97.5tくらいだったはず
重いのは300t越え
tがトンかどうかわからないがな
初心者は制限付きアリーナで頼む
無制限のほうにくる初心者は何がしたいんだろうか
>>400 大きさは不明。
重さならC21の方だと…たとえばカメンティスが70tくらい、ミカドさんは120tくらいで、デストラクトあたりになると330t近くあったと思う。
417 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:33:15 ID:XwwKYuJ8
とりあえずアリーナでひたすら戦ってみるよ
ありがとう
忍者は足があるから多少脆くてもまだなんとかなってるが
ポンジャのWLKは現状の仕様・アリーナでは厳しすぎる
>>405 おいちょっと表出ろ
ポーンジャーの方が邪道だ
ブリッツなめんな
マッパさんは爆撃時の強制前進なくして横移動しながら投下できるようにするだけで大分変わると思う
欲を言えばもうちょっとボムの射程距離ってか高度を長くしてほしい・・・
>>404 けっこう同じ様な境遇の初心者がクエやミッションで部屋立ててるから
そういうのに乗っかっていけば良いんじゃない
あとクエストは高階級がPTにいるといきなり上級のクエスト受けられるからお金貯まるよ
人の話を聞かない人間は伸びない
>>410 アリーナでうまく戦いたいのに金も時間も使いたくないなら、
最初からお前さんが上手ければ良いだけ。
>>405 ポーンジャーは好きです
でもブリッツはもーっと大好きです
おい
ケンタロスはクソだ
56000でウンコ買ってしまった
とりあえず階級○○「以上」のユニが欲しいよな
初心者だって食われるばっかじゃ嫌だろうし
住み分けは大事だぜ
>>415 その辺もよく分からんから初心者なんだろう
システムの方で無制限はクロム以上不可とかにしないと無理かと
>>412 現実にいたらこう見上げる感じになるんだろな
>>400 C21にGR-1(ジャイアントロボとのコラボ)が出た
C21内のサイズはLLで、GR-1の全長は30m
それを基準にすれば全長は分かる感じではあるが
C21のイベントで魔女が出てるんだよな
見た目は人間の女っぽくて、大体Mサイズくらいか(実際見たわけじゃない)?
というわけで不明
大きさは少なくとも2m以上はありそうだけどな
まっ平らな面だと、ヘタレ陸とうまい陸戦の違いがわかるよ。ステイプロックスとかな
特攻してきた陸を追って、後方まで追っかけるヘタレ陸集団、何とかしてよほんと。
陸下がる→敵砲戦上がれる→
味方空戦下がらざる負えない→敵陸戦が上がれる→
味方砲戦が下がらざる負えない→敵空戦上がれる→以下拠点が落ちるまでループ。
後方の陸戦はレーザー持ちに焼いてもらえるんだから、陸戦は敵の砲戦を抑えてよ。
下位ランクの人間は上位ランクアリーナを非表示にして、
常に同階級帯のアリーナだけ表示されていれば良いんだろうけど
人が居ないんじゃなぁ
ロボの設定は重量だけなのか、まぁ人間キャラいない世界だし大きさわかった所でどうでもないんだけど
なんとなく気になっただけなんだ、レスくれた皆サンクスねー
でもやっぱNPCに人間のショタっ子が足りないと思ってしまうんだ…勇者的な意味で…!!
S機→150cmくらい
M機→180cmくらい
L機以降→2M以上
萌えロボも入れるとこんな感じ?
サイコ改って純正で足と腕が干渉してるよね、馬鹿なの?
>>412格好良いと思ってしまったじゃないか…
これが純正ポンジャだったら大学用のPCでさえデスクトップに登録するぜ
最近シャドハンLGが帝LGに見えて仕方ない
>>412 ちょっとポンジャに浮気してシャドハンスキンしてくる
>>435 空戦はレーザーなんか持たずにドッグファイトに夢中っていう
わりと砲の攻撃って遅いからよけるの余裕wって言ってる陸にビームライフル
あてるのが最近の楽しみ
負けてない・・・
俺のしーえぬ様は無印なんかに断じて負けてない!
デスミサを手持ちのハンマシで打ち落としながら そう自分に強く言い聞かせる俺
ぶっちゃけ空戦からして撃たれて否なのは圧倒的に無印のミサのほうデスヨネー
>>446 なにその筒かっけー
でもサイズの単位が書いてないねcmとかだったり
スタクラでスナイプユニット持ってく奴はアスペルガー
ライフルDとかやめて
シェイデンが減って背負ってるアクイが増えてきました
シェイデン実用化しようとしてる俺はシェイデンBS捨てました
迷惑かかるんじゃないかと思ってスタクラHELLソロをトーチカユニット+プロペラントビットでがんばってるんだけど
無理ゲーだろこれ・・・
>>446 なんでBDからおっさんの顔に分かれてんの
>>443 んなことねーよ。
最近は俺の主食の特攻陸が減った上に、
すぐ死ぬようになったからスコア下がりまくりだし。
味方陣地で安全にスコア稼げる楽な仕事だったのになぁ。
>>452 すげえええええ
参考までにお聞きしたいのだが、その線の引いてある位置の基準を・・・
画面に映らない位置に点置いて、それ基準にしてんじゃん
>>455 水平線を一本引く→おおまかな塊を描く→塊から想定される消失点に集中線ツールの中心を置く
→目印は多い方が良さそうなので集中線を引きまくる→よし!ガラポンだ!
>>452だが戦場でポンジャを(ry
>>453そういえばAM付けれる所にHDが付けれたらしいな
エティオン阿修羅にサイコHD2…
459 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:04:46 ID:XwwKYuJ8
どこ入っても勝てない
慣れるまではこんなもんなのかな
マッパさんがひねり出すウン・・・爆弾てまだ直ってなかったのか
剣鳥さんも描いて!
トイボを倉庫に入れっぱなしだったのでひさしぶりに使ってみた
TUEEEEEE
>>451 アクイーア1体のみ編成でクリア出来た
正直あれはFLY30以上でプラズマ、ビームDでのゴリ押し以外無理ゲーじゃないかと思う
マテングBSがあればコピーも半無力化出来るしマテングBS+プラズマの空オススメ
今のアリーナだったらレベル開放と、全部位に+1一個付ける程度でもいいからチューンできるなら
砲・補(レンジ腹巻)より空陸出した方がいい
空陸の方が強いってわけじゃなく、砲はほとんどの部屋で充分な数が既に居る為
空陸のチューン機が適切な数居て初めて、効果的な打撃を加えることが出来る
遠距離から強力な武器で攻撃できるのは砲だけなんだから
チハやゼロ戦でトムキャットに挑むゲーム
それがコズミックブレイクです
468 :
465:2009/01/25(日) 01:12:43 ID:TZn8j51w
>>451 ちなみに実は自分に付けるビットはソロだと何でもいい
コピーの本気モードへのトリガーは敵全体のHPを一定以上減らすことだから
自分のコピーのみにしぼって潰せば撃破出来る
集団の時は、逆に非力なコピーは無視してL砲や陸の撃破に回るのがいい
>>317 ずっと気になってたんだが
そのスキンに使われてるSDロボ娘の画像ってどこで拾えるんだぜ?
今北
新ロボkwsk
>>471 サイコナンチャラは弾の速度やべえ
他は知らん
>>471 VOB搭載ロボと触手ロボ、あとはブーラン無し陸
このゲーム方向性が分からないから困る
萌えオタから搾取したいのか、ステ重視か
インフレするなら今売ってるロボ買わないんだぜ
>>459 んなもんだろ。
機体も初期機体じゃ大分厳しいしな。
ミソやクエで稼げって人も居るが、
俺は、向上心持ちつつアリーナでひたすら戦うのが上達の近道だと思うぜ。
クエは金のために、トレジャー1回目はこなした方がいいけどな。
ジェッターとかの主力ロボ以外を使うと無理ゲーだよなー
オープンβから剣鳥でチマチマやってきたが
もう廃人にはどう頑張っても勝てない
漏れのCBはここまでだ
479 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:20:08 ID:ZoVC/S3t
いきなりACネタ振る奴は正直引く
>>474 どう考えてもステ重視層からの搾取を狙ってます。
ガラポンの素材セットやスロット増加機体や課金キャンペーンとか露骨っしょ。
FLY30か・・・うちのジェッターは19しかないしなぁ。
チューンして頑張るか・・・
よくわからんがガチャ回せでFA?
19ってデフォより低いじゃねーかw
剣鳥のFLYをチューンで40まで揚げてやれば解決じゃね?
19はチェーン云々じゃなくてもっと大事なとこが欠けてるだろww
>>481 基本的にFLY以外のステ気にしなくていいからFLY重視のパーツにすれば
FLY-の武器持たなきゃチューン無しでも27,28ぐらいになるだろ?
>>435 常に前線で砲や陸抑えてるが、その馬鹿陸共のせいで前線の数が減って落とされる。
で砲の人に質問なんだが、前線で戦闘中にライフル系統で狙い打たれるってどんな感じ?
結構引いてくれるからイージーライフルとか手放せないんだが・・・「こんな豆でっぽうキカネーヨ」ってなら装備考えようと思うんだ。
ウイングプラスAMJやクリム足付けたいけどレベルがね!
コズミックコインが結構貯まってきた
いつになったら使わせてくれるんだよww
早くしろよwww
>>477練習戦に来ないか?
剣鳥だと前に出れない上にプロトンも持てないから辛いよな
砲のタゲ取りや味方の防衛がメインになるがその護衛が空戦なのでは?と思ったりする時もある
倒す前にやられるのは内緒
>>491 溜まるほど持っちゃいないが、
使い道は気になるな。
何も考えてなさそうwwww
これは一刻も早くコスト制限部屋を作る必要があるね
今までのようなコマンドー3機固定コスト無制限ユニオン戦を導入して
コマンドー3機固定でコスト600以内とか1500以内とか2500以内とか欲しいね
問題は人がそこまで多くないとみせかけて実はユニオン戦できずにヤキモキしている人が結構いる
とりあえずジェッター等の高性能ロボの微調整
ユニオン戦を各ディメンション共通にする
各サイズ、属性の装備できる武器の見直し
ガチャ景品の色ごとに景品を選べるようにする
これだけはせめて後々のアップデートで見直して欲しい
>>489 ちょっとでも弱ると陸が群がるから喰らいたくは無い
ただイージーやマスケレベルなら無視する
アマブレペイロレベルならこっちも有効な武器が無いときは下がる
時遅し。今コスト制限部屋つくっても人が集まらない。
あとはインフレ一直線さね
>>477 無理なんじゃなくてお断りだな。
スレと公式をギスギスさせて住民の民度が下がり
住民自身の手でゲームを終了させることになるのが密かな楽しみだったりちて。
>>491 実装される前の集めてるときの方が楽しい素晴らしい交換がくると思うよ
コアブレ何発当ててもジェッター落ちなかった。
クリムは蚊のようにポトンポトン落ちるのに。
もうステ40とかチューンでいってる奴もいるしな
これ以上のインフレは内蔵武器の性能しかなくなるのかな
内蔵インフレするとそれ以外くんなとかになりそうだし
>>489 イージーライフルよりマスケのがいいんじゃないかな?
ってのは置いといて、
普通に死ぬので本気で逃げるお
ってか大型の砲戦って基本的に敵の攻撃射程内に入ったらやばいと思う
芋って言われても仕方ないよな・・・・
マスケよりイージーの方が集弾性が良いような気がするから
イージー使ってるなあ。
キャパうpを取りまくって低コから中〜高コにしてもHPがすっくねぇんだよなぁ
元のHPがあまりにも低いからよ
低コストの場合はキャパうp時のHPうpをもうちょっと上げてくれんかね
ジェッターはクロムまで階級上げないと買えないって枷があるからな
性能差以前に初期機体で選べばすぐに使えるクリムとは中身にかなり差がある
クリムはHDとBSチューンできないのが痛すぎる
頭くらいチューンさせてくれてもいいだろ…
初期に選べるっつっても購入制限がなー
遠距離レーザーとかまだ色々と壊れ性能をガチャに入れて釣っていくだろ
>>507 チューン以前に性能が無いからな
かと言ってその分BDの性能が良い訳じゃないし
>>497 まだ くらった こと が ない
普及して無いんかな、結構痛そうなんで欲しいんだが…
>>510 実は今のクリムBDとLGの性能って
BSとHD統廃合した時にそのステータス加算されてるんだぜ
つまりあれでHD+BD,LG+BS×2分の性能
ラズやラプターなんかも多分同じ
アサルトは連続ダメージ補正でアマブレとコアブレの中間くらいの火力だな
無視は出来ない
>>494 大塚レディオチャットとかどうだ?
神官に使っちまったから望みは消えたが
どうでもいいんだけど
ドラッケンがやたらアイシーが欲しがっていたとか言うんだが
ライオスの事について触れない
これって、みんなDOSの人間はライオスさんスルーでアイシーが欲しがってるという事になってるの?
そろそろカクタスとハプンが来れば空戦を食える?・・
トンファーにカウンター食らわせられる武器はないか
皆有難う、アサルトライフルとイージーライフル使ってるけど微妙にプレッシャーかけられるっぽいね。
因みにアサルトは箱に10〜14ダメージ、3発で30〜40ダメージ位だったかな。
ペイロード持ちたいけどシャドハンだからなあ・・・M型かL型の陸でも組んでみるか・・・
とりあえずガチャが改善されることだけはまず無い
こっちではロボ1体丸ごと当たるが某21では何とパーツがバラバラに当たる
HD BD AM×2 BS LGで純正を完成させるのに最低1200円 勿論そんな運の良いことは滅多に起こらない
とりあえずロボ1体につき3000〜4000円で完成の計算 運が悪けりゃ諭吉使っても揃わない
勿論ダブったパーツをトレードしあって補い合うことも出来ない んで性能は微妙
鬼畜ここに極まれり
>>515 それ以上ライオスの悪口を言うとわしが許さんぞ!
アサルトは性能だけ見ると威力射程速度ともに揃ってて強そうなんだけど、調子乗ってるとあっと言う間に弾切れそうなんだよな
実際使ってる人がいたら感想教えてくれ
>>515 うちのドラッケンさんはライオスはお前の勇気を買っていた〜みたいな事言うぜ
アマブレやコアブレを使ってるのと同じように「ここぞ」という時だけ狙えばいい
3発セットで考えても66発ちょい コアブレ並の火力がコスト90で手に入る上にステ下がるどころかWLK+1
良い武器だよ
だからドムスレ3本も要らんのでアサルトくれ
>>521 その通り、ライフルの中じゃ使いやすさは抜群だけどある程度狙って撃った方がいい
-ステータス無いしWLK+1なのもおいしい所
>>515ライオスはドラッケンも力を認めていたと言っている
WIZだとライオスが何を認めているのだろうか?
>>521 使ってるけど弾を気にしなければ良武器
当てやすい、射程長い、弾速いい、威力もそれなり
1トリガーで3発だけど連打が効くからそれなりに弾幕もはれる
安定武器だと俺は思う
>>470 亀だが公式のライブラリ→ファンサイトキットのとこにある
六角形になるとアリーナにいる神官の会話が変わるよね
>>522 マジか
なんで俺はアイシーが欲しがっていたとしか言われないんだろう
最初の選択肢の時にDOSかWIZの二択だなと考えてた心をそのまま読まれたのか・・・
>>526 勇気じゃなかったかな?
それぞれの象徴とするものじゃなかったけ。
>>524 ドムスレ2本(ヽ゚д)クレ アサルト3つやるから!
いやマジで課金物も含んだトレード実装してくんねーかな。
シャインバスターとか絶版にすんなら尚更・・・
課金物は課金物どうしのみで交換可能とかにならんかな
非課金物は非課金物どうしでトレードとか
>>533 12月のオープンベータ以前のテストのときのSHOP画面
>>533 このときはゼロはベイオネット装備なのにベイオネットと同じ値段だったんだよな
>>533 βテストのSHOPのトップ画像だなこりゃ
聖なる巨神(笑)
V1がLv9到達、ブーランを覚えさせたはいい物の…
10まで20800という鬼畜な経験値。流石CS汚い
音速の貴公子w
今となってはマッハ3が当然の時代にw
>>517 ラクダLGのタックルで潰せるって聞いた
でも戦場で見たことないなぁ
俺はネガトンオーの恐怖を忘れない
>>517 トンファーブロドのブレオンで敵ケンタと洞窟タイマンで
ケンタ足連打で殴ろうとしても殴れずハメられかけた
最終的には足見てからバックステッポで辛勝でしたでなんとかなったが
初心者スレ勢いないので
陸ロボの格闘するにはバンプアプソーバは必須です?
>>539 トイボさんなんてLv7までの段階で既に10800だぞ
Lv8どころかLv10迄になったらどうなるか。
>>544 俺は質問に質問で返すアホなんだがなんで必須だと思ったのかね?
アホしか残っていないゲームだからアホな質問返しでおk
>>545 トイボはLv6でブーラン覚えられた…はず
V1はLv9じゃないと覚えられなかったんだよ。感激もひとしおってモンさ
近接系ワンダービットまじおすすめ
>>531力や知力はわかるが勇気(笑って感じに取れるんだよ
そんな俺勇気(笑
ギガは本当に悪の巨神だった
今とは違いカートリッジ最大5つの中でキャパ3つと耐爆を取りやすく砲なのに機動力も有りネガを2丁持てた
キャパの個数を二倍近く刺せ、チューンで機動力の底上げが出来る現状だと空気そのものだが
普通にスウェーかましつつカスマグ辺り撃ちこんでりゃ
シールド生きてるマイティさんでも無い限りは止まると思うが
シールド生きてるトンファーマイティ?盾壊れるまで逃げ回ってろ
(´;ω;`)
>>548 たぶん出の速さで大部分が潰されるから手持ちじゃきっついと思う。
ゼロステからの斬撃とかならいけるかもしれんが捉まったら御終いだしなあ・・・
>>542 高TEC両手ネガでビームライフル並みの連射速度だったもんな。俺も乗ってた
>>554 だからな
階級が高い、上手い奴を見て学べと言われたんだよ
階級が高い奴は信じられない速度で移動するわけで
そこから学べることといえば『課金せよ』の4文字のみ
>>554 俺は毎週スレで出るクエストのルート見つつクリムローゼで1回ずつトレジャー消化して、ミカドジェッター買ってからアリーナ行ったなー。
メインになりうる機体を買ってからの方が個人的にいいと思う
>>557 阿修羅付きコスモ司令とかに乗ってるならオヌヌメだな。
一斉発射で笑えるぜ?
BRDvsWIZ30人部屋が2つ連続で崩壊した。
味方のへたれ具合に笑うしかない。
>>554 アリーナやるまくるんだったら
ちゃんと階級制限付いてる部屋でやれよw
オープンのところはさすがに初心者にはきついと思うぞ
ガキーン 空振り ガキーン 空振りで涙目だからです
>>542 陸戦はLサイズですら近づくこともままならず、空戦にもがっちり当たる
対抗するにはネガトンしかないという・・・
どぅむすれ強いけどトンファーには勝てないな
パインの杭撃ち機でも無ければ相手が吹っ飛ぶことは無いから追撃も入るはずだが
>>548 トンファー近接対策で接近以外で嫌な奴?
ブレオンだと届かない高台砲や飛んでる空
>>559 トイボでランク入ってるから手放せなくなっちまったのさ…
そもそもドムスレでトンファーに競り勝つ必要は無い
砲をなます斬りにしてやればいい
>>554 もしクエストやるなら時間一杯敵を倒してブーストを貯めてロボを強くするんだ
次への鍵は2重丸の敵が落とす 残り時間に注意しながら進むんだ
トレジャー1種類終わる毎に脱出するのがいい
開始直後で右も左もわからないのに儲かるからアリーナとか言ってる奴は最終的に芋砲になるんじゃないかな!
イージーとノーマル中心に味噌回ししてるが、グリーンチップが出ない・・・
レッドとブラックばっかりでるのう・・・
グリーンが出やすい難易度ってあるんかのう・・・
ブラックチップが55枚になってもうた・・・
無課金〜2万未満の微課金でチームに貢献できるプレイスタイルは芋砲だけなんだが
>>574 トイボ使ってカモにされるのがオチ
というか、俺がそうでした
未だにトイボのどこがいいのかわかりません
陸最高
ジャガーアームに出会ってなければ一生芋だったな
>>572 まあ迎撃格闘者はトンファー持ちばかりだから嫌でも対峙する事になるけどなw
>>554 ミッションはともかく、クエで金を稼げないという事は無いぞ
スレで初級やら中級やら書かれているのは、トレジャーの取得ルート。
操作に慣れないうちにアリーナなんぞ行くものじゃない。
>>576 現在のポンポンは迎撃向き。ゼロの様に前線に突っ込める体力は無さそう
最初はクエで金を稼ぐ方法わからず、UCでロボが買えないからトイボとマイティさんだけ買って消費5千とかやってました
今ではその2体で上位安定です
>>574 いんや。操作覚えたらアリーナこなすべきだと思うぞ。
クエやミッションで何が学べる?
>>577 Lv5↑開放だけでも貢献できるだろ。
ジェッターとか帝とか特定機体使えば。
上位10位以外は貢献してないって言うなら話は別だが。
私はゼロとか使ってたけど、シャドハンとライフルで中〜上位安定だなあ・・・
今はサイコさんに夢中です、ウニョウニョで空戦落とし楽しすぎるw
しまった…
上の方で出てた砲戦用の武器強化、リーチじゃなくてラピッド選んじゃった…
射程延ばせば実質速度も上がるのに・・・
>>580 夢精βでそこそこの人気機体だったのが見る影もないな
>>576一応味方がリペしてる際に前線で囮になってるんだぜ
純正ポンジャだから敵が寄ってくること寄ってくること
練習戦でやってるんだがこういうのは有りなのかな?
拠点効果を受けつつハンドバズが意外に効果的
射程伸びて弾速も上がるのはレンジだけの特殊効果
チューンはただ遠くまで届くようになるだけ 命中率向上ならラピッドで間違ってない
ミサイルなら実質誘導性の強化になる
ポンジャ、無制限のときにかわいいし強いから使ってたが
今のポンジャはだめだ。愛だけじゃどうにもならん・・
ポンジャの走り方かわいい
初心者の為の使えるロボリスト作って
アセン込みな
A
B
ー使えるー
C
D
ー産廃ー
E
F
A デストラクト ジェッター
B ソードウィング
ー使えるー
C
D
ー産廃ー
E
F
>>585 あの頃は結構性能良かったからなぁ
そこそこのHP、ソードD、高めのWLKTGHと
>>587 あぁ、よかったw
お教えありがとさんです
慌ててもう一本強化するところでした
前に全身+1化の為に使い果たした素材もいつの間にかまた溜まってたけど
味噌全くやらないからチップが・・・
>>584 いや、射程上げても弾速は上がらないって聞いたけど
>>590 ベースになって多用されてんのはこんなもんだろ
陸 ゼロ 帝 司令 マイティ
空 ジェッター ラプ シェイデン
砲 トイボ デス
補 プリ デジ
>>591ジェッター買えないぞ
ソードDは優秀過ぎた
横からデス様に近付いて間合いに入れば…
そういえばソードDを持ってないんだが皆は持ってるかい?
スレイヤーDはあるんだが
597 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:58:14 ID:jfCTtWvc
>>596 ソードDだけはお目に掛かった事が無いな
こちらもスレイヤーDは持っているんだけれど…
シェイデンはブーストラン使わないんならアクイーアの方が良いよ、BSは別として
>>596 そういや◇まで買えないんだったな
じゃあ剣鳥かな 安いし
>>577 一万入れりゃ余裕で上位入れる陸や空に出来るんだが
まさか上位陣は5万以上使ってるから強いとか勘違いしてないよな
ageてしまった…ちょっとケンタに轢かれて善光寺参りしてくる
やっと念願のクロスラプターを手に入れたよ
もうガチャはしない
ついでにシェイデン当たったからクエスト用に育てるかな
剣鳥さんFLY40にしたけど普通に強いな
ただジェッターの方がHPもTGHもキャパもあるから生還しやすい
>>602 で、何人の諭吉さんが犠牲になったんだい?
シェイデン止まらねーし逃げられるし拠点落とされるし
もうね
>>604 合計2人くらいかな・・・
もう二度としないぜ
今回銀より金のが出やすい気がしたな
>>607 そうか?銀ばかりでハコとラプタンの在庫がパンクしそうだぜ・・・
シェイデンさんにはご対面できたけど、サイコ改の方が良かったわ。
>>605 お金パワーは偉大だな
彼を「お金様」と呼んであげようじゃないか
コズミックスターコインは金なら3枚銀なら2枚銅なら1枚で
好きなガチャ景品と交換できるくらいしてくれないと困る
あとボムボムを忘れたとは言わせないよ?
金糞って呼ぼうぜ
ラプター
ラプター
フラム
ドゥーム
3倍
クロスラプター二体もいらんかったのに・・・クリムBと変えて欲しいぜ
>>612 15回まわしてクリムBが4匹も出やがった
今じゃ一匹を残して他は俺の便器だよフーハハハー
初心者には簡単に作れるミニバズ蜂でゾンビアタックを推したいが
低コスト維持のためにレベルアップさせないのと、
コマンドに同構成で2機登録することにもなるから
レベル上げ作業には向かないのがネックなんだよな
>>610 合<アリーナ用アイテム「ボムボム」20Mtで販売です!
とかなったらもう・・・
>>610 少ない枚数でしょぼいアイテム
ありえない枚数で専用ロボとか斜め上に行くのがCS
サイコ改強いか?
使ってる人観戦してたが、使い手のせいかわからんがイマイチだったんだが。
ほぼ全弾使い切って与ダメ1k行かないとか。
シェイデンBSはサテライトの軌道と縦軸合うようにすれば撃ち落とせないか?
狙われてる奴は無理だろうけど
なんかよくfly40機体作ったとか話題にでるが
素材とかどうやって調達してるかが気になるな
やっぱひたすら味噌回しなのかね
温泉しかやらないからチップ系貯まらなくて+1強化しかできん
>>617 サイコ改はただばら撒くだけじゃダメージカウントは増えない
空を倒せば一気に跳ね上がる
拠点を攻撃するシェイデンを見上げながらミサイルをぶち込んでいたら
何故だか俺の首が疲れた
シェイデンとサイコ改とクロスラプター欲しくてガチャ5回セットを10回やったけど
バトラー一機しかでなかった
クリムBとフラムとHEATだらけで泣きそう
>>617 こっちの拠点に攻めてくる様なジェッターやブースト状態のシェイデンに普通に攻撃が当てられる。
ムービングバーストで一斉射撃しながら位置をずらせる、弾の属性が爆発じゃないから陸も普通に削れる。
主役は無理だけど脇役としてなら輝く奴だよコイツ、前線に出れるHPあるしね。
>>619 ラプタン腕とクリム脚はガシャ産ならスロ3で取れるからこれにブースト差すだけでも+9される。
後は課金によるセットでハイブスβなど差し込めばFLY40は楽。
>>617 サイコは対空専門の射撃陸みたいな感じ
射程150前後が一番当たる、この射程ならシェイデンBS付も捕捉撃墜できる
ただ全弾一斉発射じゃないと大した威力出ないのと離れると当たらんのがな
前に出ないとまったく役に立たない
>>619 ハイランハイブーストならクエとアリーナ往復すれば何とかなる
それでもベース機が剣鳥クリムとかジャガポンとかなら1,2万は課金の力を借りたい所
空からしたらサイコ改の一斉射撃はかなり嫌
でも他の砲とセットじゃないと無理やり突進して倒せる程度なんだよなぁ
ミッション=M クエ=Q うにおん=U
価格を中心として、早期実現可能を念頭においた個人的アセン。
[初心者オヌヌメ機体&アセン]
○クリム→ レイピア外しワイドビー+ハンドマグ : MQ
○ジャガー→ 腕を蜂、頭と足をキャノボ+ブーラン 射撃武器:U
×メガトンって何?
◎剣鳥→ 腕を蜂、足をクリム、マスケ+ミニバズ:UMQ
△カメンティス→腕以外カエル+マシンガン:(要立回)U
△ビーゾル→マスケ一本:U
△パラポロイド→頭をカエル、リペア練習用:U
○V1→リトルグレネ+バズ系+レンジ:UM
○ゴースレイダー→ワイドビー+ミニバズ:QM
ガチャのハズレでチップとか貰えるからそれでチューンしてる人多いかもね
最前線や対陸ってより対空メインぽいな。
普通に横ダッシュしてる陸にすら当たってないから産廃かと思ってたよ。
なんつーか、1.5列目とか拠点防衛タイプか
今なら一万入れれば高級セットでチップ10枚貰えるしな
サイコは適正のある距離以外は当たらないから
離れるか肉薄するかが対処方法
おまけ
サイコ腕はマスケットと併用して一斉射すると
連射速度が結構上がるのでオススメ
蜂LGってあんま使われてないけど結構強いよな
相手の上取るの楽だし、逃げにも使えるし
>>630 陸に垂れ流すにはあんま向いてないからねえ。
上でも出てるけど特定距離の削り役。デスやハウザー持ちの近くでいられると
すんごい厄介。
しかしWBは固定にしたほうが良かった気がするな
低コスト機に良WBを設定してやればまだ生きる道もあったろうに
V1とサイコ改が並んでたら空だと絶対に近寄りたくないレベル
ここに2wayデス様加われば3匹くらい一斉に飛んでこない限り鉄壁だな
陸に蹴散らされるけど
更にプロトン空とトンファーブーランで守りを固めよう
なるほど、スロット3パーツを使うのか
しかしスロットプロテクトとかモリモリ使うんだよな
軽課金の俺にはハードルが高すぐる…
>>630 拠点防衛と言うより、上で上がってた「真上の空を倒せないよ!」って言う砲の護衛が1番シックリ来る。
陸が来たら一寸距離置いて背中に全力射撃、空が来たらL砲を囮にして一斉射撃でダメージ蓄積させる。
単独行動は駄目絶対、MAPを見てどこに行けば良いかちゃんと考えないとコストに繋がらないよ。
>>636 その中にスネイルばら撒くのが混じってたりするとなかなかシャレにならんことになる。
シャドウアクス3マグネガン2
だった時は殺意を覚えた
何かデス様より対空に便利ぽいな、おい。
別の人見てたらスタン率低そうだったし、スタンで叩き落すならデス様か。。
ちなみに改も無印も持ってないんだが、無印買う必要も無いか。
>>639 効果的に使うとジェッターさんも攻めあぐねて、良い具合に砲が機能できるんよな。
乗り手が少ないからうまいこといかんがw
射程の長いV1って印象、凄く近寄り難い
>>633 マテング装備できないゴースさんとしては
貴重な機動なんだけど、見た目的にどうしても受け付けない・・・
>>642 むしろF改はデス様とセット運用だね。デス様の痒い所にも文字通り手が届くw
コズミックスターコインは運営の都合上・・・永久に未実装で終わりそうだ・・・
V1はコストパフォーマンスよくてムカつくので真っ先にえぐってます
撃墜王や特攻隊長になれるロボではないよね、使ってる人少ないのもあるけど
対空専門のビーム砲台だね
>>638 スロプロは失敗前提でハーモニクス突っ込まないorα程度のを使うならα
ハーモニクスγ辺り使って絶対成功させるつもりで使うならβの方がリーズナブル
今ん所14回ほどチューンしてるがスロプロβ2つしか使わないで済んでるぜ
>>641 そのマグネガンを寄越せ!
代わりにドムスレと猫頭出すから!!
ガチャ自体はともかく、この使い道の無いダブり品を何とかして欲しいぜ…
>>642 正直どっちでも良い希ガス
改はHD2が全てって感じだし、そのHD2はL砲の自衛用に使うくらいだろうし
AM2も性能や発射位置微妙に違うけどあんまり差は感じないと思う
エンシェBZにパラライズと弾速上昇さしたけど後何を上げるといいかな?
弾数かはたまたもう一度弾速か・・・対人向けなら射程はいらないだろうし
>>651 俺もやったけどご愁傷様
もう一本持ってたらダムツリー辺りで通常とパラライズ比べてみると良いよ
今うっかりプロテクト使い忘れてスロット壊れる呪いを掛けた
サイコLGは射撃陸にはこの上ない性能だったりする
スタイルを追求したら負けな外見だが。
>>651 パワスポ周りで使うことが多いなら弾数じゃね?
レンジ状況なら腹巻ぶっ放しだし・・・
>>654 ラプタンの上位互換だしな。コストちょっとプラスでTECアップが美味しすぎる・・・
>>652 身内のジョッターさんとコスモにブチ込んだら毎回スタンしてたけどそうかアレなのか
>>655 ディフェンス用として作ったからやはり弾数が得策か
>>633移動にも使えるよな
ネビュラが快適過ぎる
やっとデジを買った
アセン後そこにはBDとBSに不釣り合いな小型ロボがたたずんでいた
デジってパーツがやたら使いにくいんだな
>>658 BDもBSもAMも使えるじゃないか
人によってはLGとHDもなかなか
>>659 AMは全パラメータ+1なんて訳わからん代物になっちまったけど
見た目性能ともに○だった無制限βほどのイケメンっぷりはもうない
>>659HPは高くて良いんだが格闘と射撃、歩行と飛行の両方をコスト上げてまで上げたいとは思わなくてな
BDとBSは使うつもりだよ
あの肩は好きなんだが…
正直ブーラン付いてようがWLK特化だろうが普通に砲壊せるしな
金かければ強くなる空陸に比べて金かけてもあんまどうにもならんのが砲
砲のみ適用とか出来るんだから、チューンで砲のみの武器チューンとか欲しかったよなぁ
砲のみ武器チューンなら、同じ装備を陸が使えても文句ないし。
弾の速度15%UP、連射力10%UPとかのチューンがハイブーストβくらいの要求で
コスト+10とかさ。
砲のみ適用のBD内蔵専用チューンでもいいや
なんか強力なのが欲しいね、砲に。ガチャだったら回さないけどね
デジAMはかなり使えると思うけどなぁ
全部上がるから適当にwikでもチューンしておけば使いまわせるし
バランス型って弱そうな印象がある
で、カートリッジ交換、もしくはリセットアイテム実装って予定ないのかな?
LV7ジェッタに付けたシェルガード外したい
LV7を解体してやり直すなんて社会人にはそんな時間ないし
陸のWLKやら空のFLYやらは普通にやっても20代後半
+1強化で30に届いてってバランスなのに
砲も同じレベルになるまで強化すればいいってのはムチャ
基本の数値が違う、タイプ特性で実際の速度が違うなんだし
むしろ自己支援プリが結局最強になるMMOが多いイメージがある
自己レンジ腹巻デジとかもそんな一例
リペは自分には掛からない
バーストは集弾異常
レンジはペナルティー無しCSしえn
砲にこだわらずにその時その時の強アセンを組むのがいいってばっちゃが言ってた
今は腹巻自己レンジ全盛だしな
砲にこだわるならV1に腹巻きすりゃいいし
やがてユニオン戦はブーラン陸とシェイデン空だけになった
おおう・・・・クエで時間ぎりぎりで赤ルート右クリOKでしたと思ったら安心したと思ったらされえてなかったorz
この感じ・・・シレンで味わった感じと妙に似てる・・・
その頃充分元を取ったCSはC23(仮題)の開発に着手していた
公式のサポート
なんかエラー(Mail setting 'supportmail_report' does not exist.)でるんだけど送れてるのかなこれ
送れてる場合は自動返信のメールが届いてるはずだよ
というか、砲は弾幕張るだけの存在だろ?
ミサイルだけでもあんだけ嫌われるんだし、強くされてこれ以上芋とか増やされても困る。
サイコ改を使っててそう思った。
砲は強くなりすぎるとウザいというか、試合がつまらなくなる。
空や陸が無双してるのもどうかと思うが、砲の弾幕で空や陸が近づけず試合が成り立たない状況だけは簡便。
よし決めたぜ
キャパに余裕が出て来たらデジを純正に戻す
見た目を気にする俺がアセン変えるなんて元からダメだったんだ
肩アーマーに逆足という希少種だしな
腹巻?美味しいの?
砲護衛にプロトンとビームライフル持たせるつもりだからキャパ足りない気もするが
砲叩いてれば満足な人たちの的外れっぷりにもうウンザリだわ
>>675 じゃあ送れてないや。
メールが送れない不具合を報告しようにもメールが送れないんじゃどうしようもないな。
結局ソウルイーターって20%回復でいいんだよな?
681 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:51:40 ID:M7GtIEmp
2009/1/24|御問い合わせフォーム障害について
皆様こんにちは。コズミックブレイクサービスチームです。
本日14:30頃より、御問い合わせフォームに障害が発生し、
正常にメールを送信することが出来なくなっております。
お客様には大変ご不便をお掛けいたしますが
復旧までいましばらくお待ちいただけますようお願い致します。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願い致します。
>>677 その肩パッド付きアームはEN防御高くないから気をつけろ!1!
>>681 こんなものがあったのか。
>>678 砲強くしろといってんのは
単体で無双させろとしか聞こえない
集団で動けば普通に現状で十分脅威だろ
集団で動かないから弱く感じるだけだ
それは他にも言える事だが、特に砲は集団で動いた時に一番高いアドバンテージを得られる
なんとなくだが弱い弱い言ってるのは純正トイボとか使って芋みたいに動かず戦況も読めず落とされる人間が該当するとしか思えない
これは俺がそうだったから勝手に決め付けているだけだが
V1などを含めた他の砲を使うと世界が変わる
んだからもし箱純正みたいなの使ってるなら今すぐそれをやめた方が幸せになれるよ
そうじゃないなら、多分状況読めず前にも出ないで単体で動いているんじゃないの
砲は弾幕や敵がいるような所に単体で前に出て行くようなスタイルじゃないぞ
長文のところ悪いが一行目から的外れ
WLKやFLYが兵科毎に倍率違うなら
砲のTECやTGHが他に比べて倍率高くても良い筈だ
ていうかSTRとかTECとか空気過ぎて困る
射撃陸でもTEC多少犠牲にしても5位残ってりゃ十分だし
>>683 少なくとも、L型使ってるのは間違いなさげ
そもそもL型自体が白兵戦ではかなり難しい部類なのに・・
その上砲戦って多分このゲームで一番白兵戦向けで”ない”機体だし
OBTの頃の”デスが強い”っていうミスリードに踊らされたのか・・?
ミッション繰り返しても全くチップでない
いい加減コスモスもチップも高価格で店売りにして欲しい
作業プレイが嫌で課金してんのにその後も作業プレイが待ってるとか糞過ぎる
・スナイプビット29体
・バーストビット1体
後は誰かの合図で一斉にスナイプを設置して、
バーストビットをつけた人がスナイプにバーストを付けて回れば最強
チップくださいいいい
>>687 ID:ICADzRKwが砲戦を「強化」しろって言ってるように見えないんだけど
砲の群れを驚異的に思うのは砲だけ
自分が正しいと思うことが他人にとって本当に正しいか
自分の書こうとした意見全てを反転させて、それら全てを否定出来るかどうか
泥沼水かけ論を望まないなら頭の片隅に入れておいて欲しい
>>686 多分、L砲に走るのは
制限のない所で核とかにやられるからだと思う
んで、実際に箱を使ってみると思った以上に弱くて涙目というオチだろうな
ある程度ゲームに慣れた上で使いこなさないと箱はマジ地雷だわ
さらに、箱はある程度LVが上がらないと強くない
でも、所見で敵対するとすごく箱が魅力的に感じるのが箱の魔力
特に、低コストで勝負しにいった時とかはね
まあ陸からすれば砲の群れって的と的の視線遮蔽物と次の的だよな
シェイデンで引き際見誤ると死ねる
>>693 そのままその言葉お返しします
だから、ハッキリ言えよ
砲で無双したいですって
シェイデンみたいに開始一分で超ロングレンジから恐ろしいミサイルで拠点全て撃破とかしたいんだろ?
そういう風にしか聞こえないんだ
現状の砲でも前に出るぐらいなら出来るぞ
前に出たいという感じではない印象から、上に書いた事を内心思ってるけど
ハッキリ言わないだけだろう?
>>683 頼むから脳内で作られた前提に
自分一人が納得した屁理屈だけ並べ立ててご満悦なの
もういい加減にしてって言ってるんだが
>>701 そのままその言葉お返しします^^
二回目か
反吐が出るぜ
自分の書いた文章を読んでから相手にそういう煽りはしてください
つかあまり長文だと定期的にわくアレな人にしか思えない
さっさとNGIDぶっ込むのが吉、と思ってしまう
>>694 "群れる"と表現するほど砲同士が近くにいたら意味が無い
離れてた方が遥かにミサイルは当てやすい
シャインバスターの友好的な利用法誰かおせーて
せっかく当たったのにデジ様しか使ってないんだ
一つだけわかってるのは今のアリーナでブーラン持ってない砲は核地雷
>>705 パーツをtecに換装して阿修羅アクセル
>>700 待て、落ち着くんだ
俺は砲について何も言って無いしお前個人へのレスもしてないぞ
>>703 ならぶちこめじゃいいじゃんか
この手のネトゲじゃいつもバランスで揉めるが
誰がどう見ても集団では脅威だけど、個人技で脅威でもなんでもないからって
修正しろだの強くしろだのゴネる奴多いけど
集団でアドバンテージを得るようなのが個人レベルでも戦えるようになったら
集団になったらどうなるかとか考えたことないの?
砲の強化の前に普通は個人レベルで無双してる方を弱体化しろとか言うべきだと思うわけだが
>>705 ミニバーストつけて味方に付加しつつ狙えそうな奴やればいんじゃない?
セルフバーニング
まあ個人レレルでの無双が廃課金によるものだから
弱体化は無理と踏んでるってのもあるかもな
>>713 でも、そういうのが一番萎える要素だったり・・
>>689神現るww
朝から皆元気だな
俺はポンジャのスカートからのぞく短くて真直ぐな膝の上で寝てくるわ
蛙・蜂・キャノボの3種類のみにしたら良バランスになる気がする
>>715 同一人物ですらないのにコテ付けてとかいう意味不明さ加減がいいよね最高だよね
いつものとか言ってるけど、いつもの流れなだけで同一人物なんて
資格とかいってるぐらいな奴しかないよ?
見えない敵と戦うのはやめてね
そんだけ、俺のような考えを持つような人間も多いって事自覚した方がいいよ
創意だとは言わないが、かなりの人間が砲強化なんてするなと思ってる
それよりもジェッターとかの弱体化をしろとね
>>717 年末にスレ主催でやったみたいだけど、実際バランス取れてたらしい
コスト限定ユニオンが欲しいところだけど、それにみんなハマっちまったら
商売上がったりだろうし、実装されることはねぇんだろうなぁ
>>689 残り少ないスナイプユニット、あなた様の下で使わせてください。
プロ陸かエース空戦か知らんが、アンタの脳内の理想のバランスなんてしらねぇっての
何度も言うが、いい加減にしてくれ
集団運用された砲って集団運用された陸より強いか?
>>718 だってお前のレスこれから先全部消せたらそうしたいし
俺のような考えを持つような人間も多いってこと自覚したほうがいいよ
>>722 問題なのは、砲がどんなステをチューニングすればいいかがはっきりしないことだと思うよ
潜在的なステの差で負けてるから、実戦でもやっぱり負ける
誰もTghカンストとかはする気無いだろうしね・・
>>721 そのまま(ry
もう飽きたよお前の理想論
俺は理想論なんざ展開していません
自分のレス再確認したら?自分が理想論展開しているという事気づくから
>>722 前提条件がおかしい
その世界には陸VS砲のみになるのか
それじゃバランス狂って当たり前
そういう次元の話はしていない
>>723 まずはL砲から降りろ
話はそれからだ
それより早く高レベル課金済ロボのカートリッジを交換か、やり直しさせてくれ
その為のアイテムなら喜んで即課金するわ
トレードやスキル(カートリッジ)リセットアイテムなんてネトゲの基本中の基本じゃないの?
まずはそーゆー基本的なシステムを確立して欲しい
と言うか、機動力がないしロックオンに一定時間がかかるから一番連携に向かないのが砲だと思うが
>>727 お前の砲にはミサイルしか付いてないのか
OBTの隆盛にいつまでも恋焦がれるのは
バブルの再興を願うのと同じくらい馬鹿げてることだと思う
>>728 非誘導兵器射程内だったら空陸で行ったほうが全然HELP早いっしょ
誰も砲強化しろなんて言ってないのに
シャドーボクサーが多いとスレの流れが糞になって困る
50人部屋くらいの朝まで生軍使アリーナとかゲーム内に作ってくれないかなー
そっちでやれって言える
砲は連帯取りたくても常に味方の密集地にいるから
援護しても味方に弾が当たってちょこまか動く陸に攻撃できてないんだよなw
まじペイロードいらないからネガ装備させてくれ
>>725 あれ?
おかしいな?ゲームバランス論ってのは、ゲームを理想に近づける為にあるんじゃないの?
理想論自体を否定なんて、誰がしたのかな?
私は「アンタの1人の理想論」に集約されるのは否定したけどね
で、お前って、アンタは私を誰だと思ったのかな?
>>731 俺らは今日も戦ってるんだよ!邪魔するな!
普通に砲もWLK20以上でブーランしてればよくね?
まあ、デカイせいで空(高高度にいるシャイデンさんにとって拠点の次に撃ち易い。)からも陸からも良いマトなのが一番の欠点だが・・・
そういう弱点を勘案すれば、
弱点属性に対して同じ火力で且つ劣る機動性なら、当たり判定小さい補(デジと社員)を使う方がマシ
核の流れ弾で空が事故死する時代なんてとっくに過ぎてるのになんで砲に拘るのかワカラン
つかもう流れが毎回同じだよな
この疑問誰もがスルーしてるが
・砲はミサイルだけじゃありません
・砲はL型だけじゃありません
・砲は鈍足機体だけじゃありません
・砲は防御型だけじゃありません
・砲は固定砲台じゃありません
・砲だってリペアも出来ます
こういうの前提にして話してくれないと話がこじれる
大体強化しろって言う奴は間違いなくLの箱かカタツムリなのは確定的に明らか
しかも、おそらく話の内容から察するに毎回の流れからその純正タイプかちょいカスタム程度
WLK40にして陸を追いかけつつ戦う砲がいるとか言ってもどうせ信じないだろ
>>736 日本語文を読解できないのにどうして長文は書けるのかな?
「お前の理想論」ってのが私の書いた文章中で、何を指してるのかな?
>>740 もう一度言おうか
お前は、自分のレスを確かめてからレスをしろ
顔真っ赤で脊髄反射のみで書き込むな
煽りってのはな、自分が引っかかるような事かいたら煽りにならないんだよ
テストで10点しか取れない奴が12点の奴にお前馬鹿じゃねーのつってるのと同じような事してる事に気づかないならNG放り込むだけだぞ
おお、望むところだ
その必殺技の威力とやらを見せてもらおうか
ゲームもスレもオhル
>>739 反論されてるのに無視してるだけだろ
有効な反論はなかっただのって反論そのものをなかった事にするスキルでも発動させるつもりか?
>・砲は鈍足機体だけじゃありません
いえ、現状の空陸の速度域からすれば、どうやっても鈍足なんですが
ブーランとWLK廃チューンすりゃOKだのってのが散々否定されてるのを見てないんですか?
>・砲だってリペアも出来ます
ミニリペアビット 補のみ
リペアビット 補のみ
まぁ、こう書くと、全く別の「リペアが出来る」っていうのを数分で捻り出すんだろうが
>>741 お前も一番最初に安価つけたレスをよく見ろって
とりあえずNGIDに突っ込むからな
ID変わったらまた教えてね
>>741 あのさ
実際何を指しているか全く提示せずに
勝利宣言だけされても困るんだわ
議論する気のない煽り屋はアンタの方だろ
アンタの認識している前提で
アンタの認識しているバランスが
全てのプレイヤーが共有すべきバランスであり
それを否定するのは砲無双したいヤツだけ
だのっていう、馬鹿げた論旨しかアンタは書いてないのに
思わせぶりなだけで無意味な事書かないでっくれない?
いやID:ICADzRKwの文章は誰が見てもおかしい
別に皆砲の強化を望むのは本位じゃないと思うよ
自分でも言ってるようにジェッターやWLK、FLYの廃チューン無双の弱体化が来ればそれが一番バランス取れるんだろうけど
それだと廃課金してる人から搾り取れなくなるからそんな事はしてくれないだろうし
TECが死にステ・・・とまでは言わないが移動系に比べて劣るステである以上
陸空はどんどんインフレしていくのに砲だけ取り残されてしまう
バランスを壊すくらい強化してくれなんて誰も望んでないだろうしまず言ってないと思うけど
何らかの対応が無いとこの先砲が死んじゃうって話じゃないのかね
廃チューンしてコスト圧迫してまでWLK40にするならそれはもう砲である意味は無いし
まぁ俺も別に内臓や持てる武器の強化はいらない派なんだけどさ
>>745 宣言しないとNGに入れられないような人間は何を言っても説得力皆無だよ
>>744 そりゃ、奴らの話は単体のみのネタだからな
単体で空陸と渡り合う前提に俺は話していないし
砲はそういうスタイルではないと言っている
いつもそう
砲強化云々の話やネガティブキャンペーンはいつも単体で無双する条件で空陸に機動力が劣るとか言う話をする
武器やロボの性能からどうみても単体で動くように作られてないんだから
単体で戦いたいならジェッターでも使ってりゃいいでFAされてるだろ
砲に拘るならひたすら空や陸、同じ砲と共に動くチームプレイをしなきゃならんのは
砲を少しでも使えばわかるだろ
つーか砲で「単体」を狙いたいなら相応のアセン組むべき
自軍有利に動かす事を考えてのアセンは砲が一番貢献できるってだけだし
ただもう腹巻補にその座を奪われてる糞バランスなんでどうしようもないけどな
15人戦みりゃわかるが空≧陸>補>>>砲になってるからな
行き過ぎた調整を後何回繰り返すかわからんぜ
行き過ぎた調整を後何回繰り返すかわからんぜ
大事なことなので二度目俺が言います
>>748 それぞれの弱点になるような武器が今後登場するかもわからん
鬼のようにスタン率が高いバルカンや、砲しか使えないスタン率の高いライフルとか出ればまた状況は変わってくるはず
それに、陸空が今後インフレするとは決まってない
決まってもない未来だけに目を向けても無駄なだけ
それなら素直にそうなりそうだと思うものを強化すればいいだけな話だよ
毎回、そう思うならジェッター使えとか言う奴は少なからずそう考えて発言していると思う
HxwBnp4Zは砲は他に劣らない主張をするより
砲が連携時にどのような砲にしかできないことがあるか
それはどの程度の数が一番効果的かを書いてみたら?
お前らそんな事よりチップの楽な溜め方諭吉さん使う以外にないんですか
ミッション十回以上繰り返してるのに一個もでないんですけどなんなんですか
質問スレで質問しても誰もいないのか反応が全くなくてマルチですごめんなさいすいませんでした
野口さんを10枚使う。
>>y750
15VSと30VSではかなり砲のバランス違うぜ
少なくても15VSじゃL砲はお荷物と思われても仕方ないが
30VSではそれなりに仕事してるよ
その時その時に話を分けないとならなくなるから面倒だ
>>753 そういう話はみんながみんな極端な例しか持ってこないから無駄
砲を集めてミサイル弾幕を構築すればいいとだれかが発言したら
そんなの雷帝アクイアさんで余裕とか行って結局双方が交差するだけ
朝って言っても日曜でもう日も昇ってるってのに部屋一つしか成立してなくて
しかもコッチのユニオンは30人いない
嫌な予感とともに入ってみると案の定レイプ部屋
そんな朝
や、雷帝以前に同レベルの連携ならとまらんだろ。。。
野良同士なら連携しなくても勝手に弾幕張って見えるから効果的というくらいで
>>757 BRDのおでん軍団は我々が朝食代わりに美味しくいただいていますw
DOS民ならWIZを抜くためにも今のうちに朝駆けで稼いでおけよ
なんだなんだ、徹夜の為にCOD4の動画でも見てたらいい感じに荒れてるじゃないか。
AC-130でも飛んできたのか、って位穴ぼこだらけだなぁ…
現状、陸はWLK・空はFLYがキモになるステータスだ。しかし肝心の砲と補にはそれが無い。
TECかと思いきやそこまでダメージの伸びも少ないし、単機での突撃も不可能。
補助はサポートの役割が与えられてるからまだ良いけど、砲は群れなきゃ弾幕張って空を追い返せない。
つまり群れなければボーナス箱。格闘砲なんてピーキーなアセンも早々無い。
…なら撃たれ強い陸を使え?落とされにくい空を使え?弾幕を張る事にロマンを感じる人間には、聞こえんなそんな戯言は。
頼むからS・M砲強化して下さいよCSさん…ロケランも陸に取られてる今、中型砲の面子は丸潰れなんだ。
>>757 朝は、2chで大戦争だからユニオンは平和だよ
>>757 もう日が出てるのか
どこに住んでるんだ…
最近始めたんだけど本スレ怖すぎだろ
お前ら何と戦争してるの?
>>762 OK!確認してみたら本当はあと1時間ほど後だぜ!
多分私は西サモアとか在住
>>763 自分がメインで使ってるタイプで無双できるように運営が調整するように情報工作してるんです!><
>それぞれの弱点になるような武器が今後登場するかもわからん
>鬼のようにスタン率が高いバルカンや、砲しか使えないスタン率の高いライフルとか出ればまた状況は変わってくるはず
>それに、陸空が今後インフレするとは決まってない
>決まってもない未来だけに目を向けても無駄なだけ
なんかこの人文法おかしいので真面目に議論しようと思ったけどやめるよ
ベストオブ産廃決めようぜ!
今まで殿堂入りだったマンテス様もシェイデンBSでほんの少しだけ光明見えてきたし
個人的にはスチールライダー
タイヤがかっこいいのだけは認めるけど同値段にミカドがいてカワイソス
俺が買ったギガトンオーで決定だろう。
CBやりたくなったときはこのスレ見てやる気抑えてる
お前らの不毛な論争見てると正直このゲームは引退したほうが身のためだと思えてならない・・・
なによりCSが阿漕過ぎるからなあ
陸からロケランとって、空は大幅にスタンしやすくするべきだしミニバズもてるのが問題ありすぎる
ミサイルは単発でもロックされたら回避行動とって逃げ切るまで他の行動一切とれないレベルの誘導で良い
方向キー二度押しのダッシュでロックが外れる仕様にすれば陸には当たらないし
あとは空戦が陸を狙うように砲戦はビーム系のダメージ80パーセントカットとかあればいい
俺もラプタばっか使ってるけどS機でFLY上げてミニバズ2丁だと敵の空戦も陸も砲もほとんど敵じゃなくなる
っていうか完全にバランス崩壊してる。これでスコア取れないほうがおかしいってくらいやばい
>>768 そんあ砲無双つまらんだけ
みんな芋虫になって終了
廃課金以外は現状のミサイルですら避けられないからな
数値40の設定がミスってるって意見があるが
そこはどうでもいいや
だから陸戦にはミサイル当たらない仕様にすれば良いっていってるだろ
そんなことよりチップゲーム内通貨で買えるようにしてくださいお願いします
CSさんお願いします心の底からお願いします
>>765 AMをグランダムに付けると、肩幅広くなってカッコイイよ!
LGもWLK4で砲にも付けられてステキだよ!
>>766 武装キャパが多いっていう最大の強みがあるからなぁ
まぁ、内臓がなくて、キャラ付けが全くないのはネックか
まして課金L砲にはトイボが…
つーかキャンペーン中だってのに部屋がひとつしかないんだが。。。
>>770 バランス崩壊してんじゃん
ジェッターその他修正だけで十分なのに、あえてそれをスルーする理由は?
てか、最大の売りのアリーナで、
強化素材全部揃わないってなんだかなーって思いました
マップごとに固定ってのも意味不明です
>>772 つ【ルナティア】
つ【韓国産FPS】
つ【寝る】
要するにもうダメポ
ガメポにこのゲーム売っちゃった方がいい気がす
・WLK、FLYの数値が移動速度に与える影響を下方修正
・空からバズ削除、レーザー系の陸へのダメージ量、スタン率上昇
こんなところでどうか
砲関連で言うとすると
・デス内蔵ミサの同時発射数を以前の1ロック2発に
とかだとミサイル弾幕好きの俺が喜びます
お前の中でジェッターは空戦じゃないのか?
つうかID:HxwBnp4Zはどう見ても空戦ラプター使いのスレ工作か唯の構ってちゃんだろ
どんだけ暇人なんだよ
>>776 バズは機体修正されると脅威ではなくなると思うんだが
やたら脅威とか言われるのはなぜ
敵対してても、飛び込んでくる機体がやばいのであって
バズがやばいとは思えない
キャンペーン開始後130戦したから、あと470
コレでもいつもにないペースでユニオン戦こなしたから、左腕が酷く痛むってのに
トップの人は2300戦してて何だかヒーローランクのマークが見たこともない感じになってるってのはいったい…
>>772 6chあって各chごとのポイントが順位ごとに掛け算で増えるって仕様は
もっと多くのプレイヤーが同時接続して、1chで負けたら2chで裏を取りに行くみたいなのを想定してますよねぇ
多分同時接続が2000人はいないと意味を為さない
βのとき以来それが全くないってのは・・
>>760 一定のレベル以上の戦いになると砲でもブーラン当たり前で、
WLK10〜20のブーラン陸戦並に走り回る砲もいるんだがな。
陸がビーム持てたり、砲がソード装備できたりするように
自身のアンチ属性を持てる例はいくつかあるから
空のバズーカ装備は、それほど不思議な気はしない
>>776 現状のプロトンレーザーでも十分ありえない性能してるんだが
パラライズプラズマ、プロトンレーザー、ミニバズはまじでやばい
レーザーはwlk30行かない陸戦のブーランだと即死させられるし
スタンさせ安すぎて射程もそれなりにあって頭おかしいんじゃないかってくらい当てやすい
同時にWLK30超えチューンL型陸戦のブーランもやばすぎる
TGH高くて武器関係なくあれは止まらないからどうにもなんない
VOB付いてる奴もどうにもならないけどL陸の廃チューンブーランは各ユニオンに数人しかいないからまだいいけど
もっとどうにもならない
一定のレベル以上ってのが全く意味がないなぁ
基本無制限戦だってのに
>>778 脅威というか
バズ持ってると対空有利→持ってる空(大抵廃チューン)が敵空を追いかけ回す→敵陸がやり放題
現状こんな感じと思うので、「空は陸を止めてくれ!」という砲専からのメッセージさ
なんていうか、自分は色々と諦めている
一番諦めているのが廃チューンと無チューンの性能差がコスト差に見合わないくらい開きぎ
かといってこれは修正出来ない
〜が強すぎる、〜が弱すぎるって意見あるけども
じゃあその〜を弱体化しよう、いいやそのアンチである〜を強化しようで済む話じゃないと思うんだ
要素が色々とありすぎて一斉に全タイプ、全コスト帯を基準から作り変えなきゃ現状きついよ
そしてそんな修正を望むのは金の掛かってしまった今では夢のまた夢なんだよ
即死って程でもないか。
それでも酷いダメージが出る
787 :
785:2009/01/25(日) 06:36:36 ID:TZn8j51w
×開きぎ
○開きすぎ
>>785 無チューンでどのくらいスコアでてるの?
つーか俺が強くないと我慢できないって人は
チューンやらに労力惜しんだら負けだと思うけど。
無チューンで上位普通に狙えるじゃないか
何が不満なんだ?
リペアキットは無チューンの強い味方
安心しろ
無チューン無課金砲だけで
一日の間に2位で撃墜王〜59位で観戦者入れ替わりまで幅広く取れる
空対空だとミニバズ持ってるほうが圧倒的に有利。まず勝つからな。ミニバズもって負けるならそれは技量に問題ありすぎる。
マンテスとかミニバズ持ちにはボーナスバルーンでしかない。判定も威力も弾速もプラズマより上で低コストだし。
プラズマ対レーザーだと射程と一撃にプラズマ、射程内での瞬間火力にレーザーがあるのでどっちが勝つかは技量に委ねられるところが多い。
三竦みのはずが自分のアンチ属性持てることがおかしい。
空の陸に対するレーザーは陸から見ればイヤな物だろうがコレが本来の形と思ってる。但し、スタンは無くしていい。必中なんだし。
レーザーの威力と照射時間を夏ベータに戻したら空装備もプラズマとワイドビーム固定に戻って面白くない。ツインブラスターとか産廃すぎるのも問題だが。
一定のレベル以上の戦いになると初期値の違う相手の陸空もそれと同等のチューンをしてんだから
元々遅い砲がWLK10〜20のブーラン陸戦並に走れてもしょうがない気もするが
まぁ上手い人たちは仲間の砲を活かす戦い方が出来るし、砲もそれに応えられるから強いんだろうけどね
烏合の衆の野良じゃそういうのは稀だからなぁ
もっとチームワークで勝てたりする戦いがしたいね
バランスの話をしている時に自分が強くないとダメだと思ってるだの
自分が無双したいだけだのっていう意味不明なレッテル貼りで
何か反論した気になれるおめでたい人がこのスレには複数いるのか
シェイデンが砲の一斉砲撃を余裕でかいくぐって
拠点を落としたのを見た時漏れの中でCBは終わった
ああ、もうこれからこんなのがどんどん増えてくんだなって思ったらもうどうでも良くなった
漏れはハチやクリムが空を飛びポンジャやカニがテコテコ突っ込んで来るようなゲームがしたかったんだよ
どうせ強アセン一択になるならバラしたりできないようにしちまえ
今朝も無課金芋砲連中が完全論破された流れだな。
ここで下らない議論と称した一方的な敗戦を積み重ねるくらいならば、少しは練習したらどうかな?
クリムスキンがちょくちょく張られてた頃が懐かしい
だけどチューンに掛かる費用と時間は異常だろう
チューンで最も問題視するべきなのはライトユーザーとヘビーユーザーとの差を作りすぎてしまうという事なんじゃないのか
FEZやらがある程度成功しているのは最初のすぐに最高性能の防具を買うための3000円プラス月500円程度で普通のプレイヤーなら
すぐに最高レベルに達した人達とほとんど対等に戦えてずっと遊べる手軽さがあるからだと思う。
だけどこのゲームは課金ロボ本体とその他の強力なパーツ+レベル解放+廃チューンを考えると普通の人じゃ諭吉必須になる
課金した身としては自分が強い強くないでは無くて単純に過疎の加速が恐ろしい
>>794 廃チューンと無チューンの性能差が
コスト差に見合わないくらい開きすぎ
って感じてる人はまず練習が必要な人の意見だと感じたから
そう言ったまでだけど何かおかしい?
なんでもチューンやら課金のせいにして
自分でできる努力を怠ってるだけじゃないのかって。
まだやってんのか
論破って自分で言ってて恥ずかしくないのかなって使ってる人見ると何時も思う
FPSよりお手軽な操作なのはカジュアルyとして好印象
チューンにかかる金&マゾさはMMO以上
前者の+面を後者が潰しているのがアリーナの人数に現れていると思われ。
レイプ部屋で何度も前線押し上げられて、拠点を余裕で狙える位置で敵砲が集まってるのを見て少しは何かを感じ取ってほしいこの頃
砲が前に出るのは相手にとっても厄介なんだからもうちょっと前に出て俺と一緒に弾幕張ろうぜ!
もちろん砲だけで前に出れば良いわけじゃないんだが
ミニバズは発射間隔が悪い
>>799 いやどう見てもチューンの性能は異常だろ
お前が廃チューン機体を持っているのかどうか疑問でならないんだが
使えばチューンした武器や機動力がどれだけバランスを無視したものになっているのか解る
コスト50で機動力が20アップするんだからどう考えてもおかしい
806 :
785:2009/01/25(日) 06:55:18 ID:TZn8j51w
自分自身で廃チューンを使ったら気づいたんだよ
FLY40使えばFLY30の空は完全に餌なんだ
自分が餌にしている同機体の相手のコスト、これのコスト差が最大でも200くらい、実際は100〜50程度がざら
集団戦だからなんとかなるってのは事実だけど、仮に同じ数の廃vs素が戦ったら圧倒的な差がつく
集団だから玉石混合で何とかなってるけれど、これが偏ったら現状だとバランス崩壊なんてレベルじゃない
>>801 ハァ?
事実だろ?
今回も砲連中は自身の推進する砲の強化の論拠を一切出してこなかった。
現状のバランスを推奨する側は多くの論拠を出して砲強化推進側はそれに反論できなかった。
つまり砲は利己主義的に自己の強化を主張しているだけである。
議論の経緯を見て、それ以外の何が読み取れるんだ?
ぬあ、名前欄消し忘れていたorz
唐突に勝利宣言をする
なんというかテンプレ通りの奴って本当にいるんだなw
クソワロタ
前世紀のバルカン半島みたいなスレだな。
つーかこれ例の大先生じゃねーの?
とりあえずID:HxwBnp4ZとID:ZUFAKj9Jは痛いから今見た人用にNGに追加するべきだと報告しておこう
ブロントさんの真似するならもっと似せろよ
中途半端にファビュっても恥ずかしいだけだぞ
>>795 クソゲーを助長して民度を下げてサービス潰そうぜ
ミニバズにはキツいマイナスステータスあるし
チューンで打ち消すこと含めても相応と思うがな
で、ミニバズを空が持てなくして特するのは、
ミニバズ持ってない空だけじゃないか?
この時間のユニオン戦のDOSの落差がひどいな・・・
>>816 ×持ってない
○持てない つまりL空だ
マテング装備できてミニバズ持ててHPもわりと多い
ジェッター万能すぎるからそういう話になってるんだよ
>>803 射撃陸と一緒にブーランデス様やエスカ神で前へ出る俺みたいのもいるぜ
しかしリペ宣言で周囲の射撃陸下がる→取り残されて蒸発、を繰り返す日々
箱は・・・違うんだ、俺のやりたい砲はああいうのじゃないんだ・・・
もっと弾幕を、一心不乱の大弾幕を
あぁ、わかった
能力値上限部屋作ればいいんだ・・・
20、30、40くらいにしておいて、それ以上の能力のロボは入れないんじゃなくて、その上限値まで削られた状態で戦う
下限は問わない
コストは削られた能力の分減らすか、算出が面倒ならば減らさずに各部屋用を別個に作るのを促すのでもいい
これならば廃チューンしたい人もオール20の総合型とかも選択肢に入って
能力調整が面白そうだし
>>816 ミニバズを空から取り上げる
そうするとどうなる?
空が空を止めるand仕留めるのが困難になる
空に一番早く気づける可能性が高いのは空だし、真っ先に攻撃を当てれる位置に行けるのも空
その結果敵空を無視してプラズマを喰らいながらも本陣裏にステルスが特攻して暴れ放題
何か一つを修正して上手くいく問題じゃないから大変だよな・・・
>>817 この時間帯にしか現れないDOSのおでんって10人超えるんじゃね
>>799 >何かおかしい?
おかしい。どんな努力をしても機動力の差は
少々の位置取りの差で挽回出来るほど小さくはない。つーか絶対に埋まらない。
機動絶対優位である事が確実だから安心して廃課金で機動チューンするわけだしな。
コスト300以下のブーランエスカ神のウザさは異常。もちろん両腕はもいでおく。
最初の1分が過ぎ、味方がリペ中になると最前線をウロウロして囮になる。そして最初に撃破される汚名を敢えて背負う。
いまでも十分シェイデンが暴れ放題ですよ・・・
シェイデンに対抗する為にガチャ回してシェイデン入手してね!
そうすればドローでしょ!
これがCS脳だw
ジャンケンでもやってた方がまだゲーム性高いぞw
サイコさんの事も思い出してあげてください
拠点狙いですっ飛んでくるシェイデンを凄い勢いで削る削るよ
>>826 あのシェイデンはおかしいよな
チューンジェッターとか確かに強いし高WLKブーランミカドなんかは中々止まらない
トイの核も未だにやっぱりあのリーチと爆風はおかしいとは思う
でもまだあいつらは同じ土俵の上にいる感じなんだよな
性能差とか相性はあるけど同じ場所で戦ってる気はする
でもシェイデンは何か違うんだよな
最初にシェイデンがどちらかだけに数体いれば、いない方は開幕PS割られる事がほぼ確定してるのは
何かバランスとか以前の問題でいろいろおかしい
ゲージ切れたら産廃だろつってもブーランつくんだから爆風が痛いなりにそこそこ戦えるんだし
流石にテストしてる時点で気づくと思うんだけど、何でそのまま実装してしまったのかほんとにわかんね
ミニバズがMサイズで装備できるから問題なんだよな
ssにすればMサイズは装備できなかったけ?
何も考えずにウケるだろと思ってロボ作ってるよなあ
サンドクリフなんて拠点急襲のシェイデンの少ない方が
圧倒的不利に持ち込まれるし
832 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:30:00 ID:jsSDdCtb
いまさらだけど砲対空の問題って砲は射程と誘導ミサイルあるから砲が有利って運営は読んでるかもしれんが
実際はロック確定して発射するまでに空の機動力に負けてミサイルが外れる位置まで移動されるか真上に付かれてロックが外れるってのが多いよな
つまり砲って対空なんてほとんど意味なくね?
せいぜい油断してあさっての方向見てるやつぐらいしかあたって無い気がするんだが
>>829 なんで毎日毎日長文かかなければ気がすまないのん?
短くまとめる事すらできないのかい?
ゲームスピードが上がってるのが、そもそもいかんのかと思う。陸の酢豚に空のシェイデンは、格闘やマルチロック武装、誘導兵器が対抗手段になる
だが、台所の悪魔の如く駆け抜けるゼロにも、シェイデンにも無誘導なライフルを当てられる気がしない。
速すぎるんだよ、あいつ等は…もう長距離射撃なんて、時代遅れなのかな
課金したくないなら課金しないゲーム行けばいいと思うの
チューンの性能が酷いって言うならチューンすればいいと思うの
FEZが成功したって言うならFEZやればいいと思うの
機動力が無いって言うならデスやらエスカやらトイやら捨ててホバでも使えばいいと思うの
ってゆーか砲戦辞めればいいと思うの
ジャンケンの方がゲーム性高いっていうならジャンケンしてればいいと思うの
ランカー砲もいるのに努力もせずにグダグダ言うのが多過ぎると思うの
右クリしかしないクソ芋砲の連中はほんと脳みそも芋で出来てるんじゃねーかと思ってしまうの
>>836 もう、その誤魔化し以上の意味が無い
無限の現状バランス追認は見飽きた
oi
今戦場行ってたら敵がキャノボだらけで楽勝過ぎて逆につまらなかった
だから初心者はアリーナ来れないようにしておけと
紀伊店のか
>>836 右クリでスコア稼いでごめんねw
さすがに攻撃8000は無理だけどさw
>>838 そういう時は、「おっキャノボ限定かい?」ってくらいに思って
手前もキャノボもって来るのが粋ってもんなんだよ。
また「努力」かよ便利な言葉だなぁ
「○○もいる」ってのも便利だよなぁ
一人例外がいればそれで何一つ批判したらダメってことになる
全体のバランスつまりは標準的なプレイヤーの話をしてるってことすら理解して無い人か
理解するつもりがないか、意図的に無視している人にしか書けない、典型的な詭弁だよな
んで「右クリしかしてないから」っていういつもの砲叩きの万能フレーズ
「私は右クリしかしてません」「私は右クリしかしたくありません」なんて誰も言っていないのに
対立者の行動と願望まで身勝手に定義して、それに勝ったポーズだけとってみせる
そういうの、シャドーボクシングって言うんだよ?
よし、2行で
さっさと見切り付けて別ゲー行けば?
>>832 それに関しては移動制限40が元凶
砲の攻撃範囲は自分を中心としたドーナツ状で、その攻撃範囲に敵がいる間しか攻撃が出来ない
この範囲と弾速、空の関係が基本的に30上限の頃のままなんだ
本来CSが想定していたバランスよりも砲が相対的に弱くなってしまっているのは間違いない
>>843 半分正解
スレオンラインが実は一番無課金で楽しいゲームなんですお
>>843 いや、折角だから俺は頑張ってCBを潰すぜ!
私Vistaだったんだけど6年前のXPに乗り換えたらボイチャも撃墜王も余裕でした
潰すぜ(笑)
恥ずかしくて嘘でもそんな事言えんわ
要は民度を下げればいいのさ。
糞運営には糞ユーザーを。
試験的にリペアを廃止してみたらどうだろう
あれがあると低コストが完全に死ぬ
>>833 どうもテンション上がると長文になるみたいだ。すまんな
開幕3連続でPS壊されたらテンション上がっちゃったよ
板ゲーが楽しいなんていわれたら返す言葉もございません。
>>842 マジレスすると
砲は防御面での強化はされてもいいと思ってるが
温泉見てると
レーダー周囲目視もせず、立ち位置も考えず
ぼけっと拠点周辺に突っ立ってトイミサエスカミサ
タゲられたら味方いない方に逃げる
こんな砲戦が多過ぎる
これが標準的なプレイヤーとするなら
まだ努力出来るだろ
となる
タゲられて逃げない砲戦はカモだわなw
味方を盾にしてリペ貰いに行くのが高スコアの秘訣だぜw
レーダーはちゃんと見ないとな。盾になってくれる奴を常に近くに置いておかねばw
無駄な改行をしない努力が欲しいわ
砲も見てないが
砲が襲われてるのを周りも大抵見てないよな
補ですが味方シールドうめぇ
>>855 砲「助けてください!」
陸「敵芋うめえwwww」
空「ピラーカバください。あと弾」
リペアラー「いつもリペア中に味方を押し出してる癖に芋りやがって。いい気味」
サイコさんの対空能力はシェイデンすらも凌駕する
何あの初速と超誘導
射程250ぐらいに捕らえればほぼ必中でジェッターおいしいですなんだが
サイコ厄介だよな
痛くないけど
敢闘賞ってタゲ取り賞なのかな
そうだったらCSGJなんだけどな
サイコは支援砲撃をやってると強いけど1対1は弱いね
弾が相手を追尾するので全弾発射で全ての弾が命中しやすく瞬間火力もなかなか高い
AM自体の性能もAM1、2共に良
弾も豊富だし割りと弱点の無い優等生
サイコは許せる
サイコAM付けたV1が許せない
サイコは決して突出した性能じゃないけどいぶし銀だよな
>>853 逃げる状況にもよる
前線で弾幕張っててやられたら已む無し
お前らまとめて脳内エーススレいけよウゼぇんだよ
課金したいけど、いつもぎりぎりのところで踏みとどまってしまうw
暗雲が立ち込みすぎてるよなCB!
>>866 もう少し早く言うべきだったな
まあ安心しろ。ここには大人数に反論してもらいたいか、衆人環視で興奮する人しかいない
だから行く奴はあまりいないさ
40% 成功
45% 成功
30% 失敗
運が良かった
あーもう50人戦実装くらいから異様にラグい
画面止まる不具合もあるみたいだしさっさと直してくれないと対戦にならんぞ
ID:0PCvZ/2w
お前馬鹿じゃね?
廃チューンしてる側から見ても一方的過ぎてつまらないと言っているというか
純粋にバランス崩壊とそれによる更なる過疎の高速化を危惧して話しているのに
なぜ芋砲の話になるのか解らない
君みたいな人間は自分が雑魚だと努力もせずに他の人の機体を羨み弱体化しろと言ってしまう人間なんでしょ?
そうじゃなければそういった意見は言わない筈だからね
認知バイアスって解ってる?お前がそうだから他人もそうだと予想してしまうんだろ?
自分自身で自分がそういう努力(笑)の足りない芋思考の人間だという事を証明してしまっている
とりあえず、砲戦の攻撃能力が機動力の限界=30を想定して設定されてるのは確か
早い話が、機動力に関しては30カンストにしてしまえばいいって事なんだよな
これなら単に数値を弄るだけで済むし、困るのもごく僅かなバカチューン厨だけだ
それで辞める奴が居るって?
ただ自分が優位に立ちたいだけのお子様なんて害虫だから、出て行ってくれ
はいはい論破乙
zoroの傷がない!
猛烈に誤爆
>>874 お前、登場してすぐのレスではまともな事言ってるのに・・・
それ(砲以外の調整)に関しては同意見だぜ
やっぱり、ゲーム開発はユーザーがどういうレベルの人間か考えて欲しい
上限値を適当に設定しておいても大丈夫だろう、とやっておいて
その後チューンでカンスト可能となったのに、カンスト時の性能に関しては何の検証もしていない
その影響が顕著に現れているのが超機動機問題だってこと
勿論調整はして欲しいけど、それだけではまた問題が発生しかねない
数値を設定するなら、それをカンストさせた場合の影響についてちゃんとデバックする
そういう癖をつけないと本当の解決にはならないんじゃないか、と思うんだが
その辺り、今回の問題について意見を持ってる奴はどう思ってるんだ?
マイメロディ面白すぎるw
お前ら議論好きだな
好きな機体でマイナスにならないよう頑張ればイイジャマイカ
デス様に一斉射撃で5門発射にして楽しんだり、クリムのFLYをチューンなしで24にしたり
とりあえず楽しんだもん勝ちだぜ?
じゃ、俺は絶対可憐チルドレン見るからw
アリーナにチェーン無効の湯に温泉を実装しとけば機動力もろもろのはシェイデン以外解決すると思う
スピードが速いとぶつかった時の衝撃も大きくなるんだから、
速度に応じてダメージとスタンを上げればいいよ
>>880 Wlk40ブーラン格闘最狂伝説っすか?
オガソ陸戦Wlk40同士で真っ向から衝突、どちらかが瀕死の重傷。
今はマイナスにならなけりゃいいって時代じゃないんだぜ(キリッ
パラメータのバランスについては少し修正しないとあかんだろうね
現状だとWLKもしくはFLYだけあがっていればあとは武器でなんとかなる、みたいな状況だし。
WLK・FLYをあげる場合、
>>880のように、TGHもあげないとスタンしやすくなるとか
別のパラメータも上げないと役に立たないようにするべきなんじゃないかと。
STR・TEC・TGHなんかは数値の高さが表に出にくい=性能が目に見えて分りやすいFLY・WLKにガン振りする
という流れを変えない限りは色々難しいと思うんだがどうか
ハフマン島では移動しながら殴ると威力激減という不思議な物理現象が観測されていましてね
島の地磁気が何らかの影響を及ぼしているに違いないと
>>880 バンプとシールド付けたら貯水時代の戦車の完成だな
毎回毎回この流れになると、砲もブーランつけてWLK20以上にチューンすれば良い
と言う意見を出す人が居るけど。
素のWLKが10以下しか無い砲でWLK20以上にするのがどれだけ大変で、どれだけキャパを使うか判ってない。
しかも、サイズの問題と移動補正が無いので未チューンのブーラン陸と空より遅い。
スピード確保の為にWLKチューンすると、今度は砲しか装備出来ない強力な武器が持てなくなる。(キャパ的に)
なら砲である意味なくね?と言う現状が異常だと思わないなら、バランス(笑)なんて取る必要は無いな。
ロボ子出してからだな おかしくなり始めたの
つまり課金を導入してからだ
月額にしとけば人は少なくなるだろうがバランスは崩れなかっただろうに
ロボ娘はどれも産廃だしどのみちバランス崩壊してたろ
>>887 むしろバランスは良くなったと思うよ
工作員もいなくなるし
>>887 壊れ性能ならともかくクリムの性能でおかしくなるわけがないだろう
次の補娘か砲娘かわからんけど超高性能とはいわないからせめて並の性能にして欲しいわ・・・・
クリムだってコストに対してそう極端に性能が悪い訳じゃないぜ
ただ実装当初に使ってる奴の技能水準が低すぎて糞の代名詞になっただけ
ラズも何だかんだでそれなりに使えない事もないし
双方のチームにある程度のレベルが無いとまともな対戦にならないのに
アクションダメな層を萌えで釣った結果がこれだよっていうならわかる
クリムでバランスなんて崩れないよ・・・お前はキャノンボール三機でも使ってんのry
いっそ18禁エロロボ子バトルゲームにしちゃえば?w
月額課金にしたらあっという間に過疎って終わりだ
CBはMMOみたく延々と続くLv上げもないし、遊び続けるゲームじゃないんだから
つか月額だったらトンファーパイルバインさんとか
拠点攻撃雷帝とかで戦場が埋まって意味の分からないことになってそうだ
さっさと高速機もってりゃ上位の仲間入りって状況を打破してもらいたいもんだ
ロボ娘がもうすこし使える性能なら客数は増えてたかもな
課金形態は今のままでもいいけど、若年層には辛い値段設定だと思う
まぁ、どうでもいいよ、俺は砲子か補子か知らないが、次に来るロボ娘に触手腕付けたらサービス終了まで楽しめそうだし
では、話題を変えて・・・・
おまいらはC21でまだ出てないロボでなにがこっちに来て欲しい?旧かVかは関係なく。
俺はエクスプレスとマニモカイザーに地味に来て欲しいんだ・・・
ポォウルの頭だけくれ
あとバイオロンのLG
>>900 C21ロボか・・・
銀河刑事とシャドマスさんかな
もちろんシャドマスは近代化改修(というかリファイン)を施してほしいが
ID:+PO7C384は多分空戦持ってない
エティオン
あれもういたっけ
>897
ロボ娘が好きな層は対戦とかバリバリやらなそうだし、
ミッションとかクエストをマシな出来にすりゃ良かったと思う
ミッションなんかは5ステージで各ステージにボスって形式よりも
ボス無しステージ1〜3→ボス有りステージって形式でも良かったんじゃないかな
PSOみたいな感じで
だれかエロ同人かいて人あつめて
はやく
ミッションは2種類ともだらだら長すぎると思うんだが
あと追加されたウンコミッションは無かった事にして抹消しとけ
バランスなど期待はしていないが以前より重くなったのを解消して欲しいわ
仮にも技術集団?とか名乗ってんだからさ
空戦限定ミッションで「大型ミサイルを撃ち落とせ!」とかあればいいのに
一定数撃破でミッションクリアって感じで
クリアまでの時間が短ければ短いほどアイテムが大量に貰える仕様で
>>910 それ面白そうだな
でも空戦だけだと不公平だから他のタイプ限定のミッションとかも欲しいな
7600GTでカクカクだったんだけど
8800GTに換えたらヌルヌルになれますかね?
課金ロボと無課金ロボの両方を増やせばいいのに課金ロボしか増やしていない
これじゃ無課金層は増えないし人が増えないと課金層も来ない
露天制度やら取ればいいのにな
>>906 拠点破壊の為に開幕突入するシェイデン。
だが、それはサイコフォーミュラーの巧妙な罠だった。
飽きた。
そういえばDROP率UPアイテムの効果って
ユニオン戦やミッションの報酬にも対応してるのかな?
当然クリムもラズも、ちゃんと育てれば一級の戦士になるはず!
なんだかんだで一長一短、そこそこ横ならびなんだろ!?
と、信じてひたむきに育ててた最初の頃がすでに懐かしい
まさかこんなにロボによって実戦時に、明らかな操作性、性能に優劣に差が大きくあるとは思いもよらなんだ
で、問い合わせの不調は改善まだ?
>>913 無課金ロボは現状でも十分に数あるでしょ
新機体よりも産廃になっているのをなんとかして欲しいわ
今回のエスエル強化はGJ、だが他のもやれ
>>912 7600GTでカクカクって、どっか別の場所が問題な気もする
とりあえずオプションで表示をローに変えてみたり、オブジェ数減らしてみたり、影消してみたりして
改善するかどうか試してみたら?
クリムラズは強さの追求という観点でいくと選択から外れてしまうからな…
趣味機体だけど育てれば実戦でもそこそこ出来る子ですって立ち位置
開幕拠点破壊を防ぐ画期的な方法を思いついたぞ!
拠点上方に耐久500以上のシールド効果を付与すればいいじゃないか!
個々の産廃をバランス調整していくのはもちろんだけど
アリーナ、クエストで低〜中コストを使うメリットがほぼ無いシステムそのものを先に見直して欲しいな
でないと低コスト帯のロボの実際のバランスって、使われてない事もあって分かりにくいし
バランス取っても使いすらしないような低コストロボだったら、何無駄な労力使ってんだって思われるしね
その育てるっていうのがLv9〜前提な気がしないでもない。
あ〜すまん次スレ立てられなかったorz
>>930お願いします。
今日の今日まで必死に頑張ってミッション回したりユニオンに参加したりしてたけど
EXPが途方もない量になったりぼくのかんがえたロボット完成させちゃったりといい加減飽きてきた、プレイ時間200時間ちょい
プレイ時間が200時間越えてる人は何をモチベーションにして頑張ってる?
俺っちはアーク開放までログインする気力が沸きそうにないぜー・・・
低性能低コスパーツは強化可能回数が多めに設定されていて
強化次第で高性能パーツと同じ性能に、コストも同じになって欲しかったわ
高性能パーツは強化可能回数が少なめで、上限的なものが設定されてる感じで
まぁ今更感あふれる願望だけどな
>>921 じゃあ低コスバトルロワイヤルでも実装するよう要望出すかい?
上位10人の所属ユニオンに一桁程度CPが加算される仕組みで
>>912 タスクマネージャーでcosmic.exeの優先度をリアルタイムにしても駄目そう?
>>924 空戦ハード、ラズフラムは嫁だから見逃すけどクリムはキッチリ触手ビームの餌食にしちゃう。
アストロさんは・・・まだ出会った事ないんだよな、うちのガレージでも埃被ってるし・・・
ああフラムさんのスキン(目)に流用させて貰ってます。
エロ同人誌描こうとしても悪魔軍だとびみょーなんだよなー
男性擬人化でたらやりやすいと思うけどな〜
で、低コストも活躍できるシステムになったらCSにとっても悪くないと思うんだよ
現状中〜超高コスト帯にしか課金ロボが居ないのも、低コスト機が見るからに実用的じゃなくて売れないってのが分かってるからだろうし
今の高コストわっしょい状態じゃ高コスト高性能BDをLv開放して、チューンも有用なパーツひとつをとにかく強化強化で使いまわせるし
低コスト機を強化して中コストくらいにして運用する意味が無いからね、伸ばすなら高コストの方が良いって状況
低コストから高コストまで出番が回ってきたら、もっと色んな所で金が取れるんじゃないかなあ・・・
タランさんやスコル先生がいるじゃないか。ラズ娘×ケンタ君でもいい。
>>919 ネタ(含む萌え)機としてはこれ以上ないほど適切な立ち位置だな
>>924 特に何もしてないけど350時間突破した
>>930 次スレ頼む
ク<う〜拠点拠点〜!
拠点を探して飛び回る私はクリムローゼ、ごく普通のヒーローだよ!
ちょっと違うところがあるとすれば、女の子に興味があるってことカナ?
(中略)
そんなわけで、グリンウインドにやってきたのだ
ク<(うほっいい砲子!)
そう思っていると、彼女はまとっていたスカートをいきなり展開したのだ
砲< や ら な い か
>>932 4つ足同士で来たか!
クリムだと鳥剣やジェッターになるかな
あーでもジェッターだとレズになるか・・・
>>926 低コスト限定にする必要は無いんじゃないかな
戦場に存在できるロボが 低コスト5/中コスト3/高コスト2 くらいの割合になれば良いと思う
これなら、低コスト機体でヒットアンドアウェイや囮戦法を使って高コストをひき付けるのは十分に有用だし
カエルでトイボなんかを切り刻んだらそれこそ英雄的な活躍になる
現状高コストが10割を占めていられる状態だから、わざわざ低コストが出る意味が無い
カエルでトイボ切り刻むならミカドでやった方が安全確実でしょ?って言われる事になるわけだ
どうやって前者のようなバランスにしたら良いかはまだ妄想の段階なんだけどな・・・
戦場のマエストロとして活躍し、人柄もよく人望の厚いサイコさん。
しかし、彼の双子の弟サイコ改は改造手術の失敗が原因で情緒不安定で危険な性格だった。
兄を失脚させようと企むサイコ改は兄に成りすまし、
兄の友人であるクリムさんとフラムさんにその触手を…
うん、イマイチ
触手は正義
単純に昔みたく、拠点が落ちたら全ロボのコスト分引かれる、でいいんじゃないの?
シェイデンやブーランは一緒に修正しないとマズイだろうけど
もしくは開始地点を拠点前にするか
いっそう 画像集みたいにすればいいんじゃね?
今のところ擬人化されてるのは公式3人にクリム4姉妹にラズ3姉妹と今度追加される砲撃か補助子かな?
素材で言えば
低コスト高コスト機の性能自体を変化させずにバランスとるには
高DPSで弾数の少ない武器を導入したり、盾のような使い捨て装備を充実させたりすればいいんじゃね?
>>937 ユニオン戦開始の段階からいろいろ弄るべきだと思う
先ず第一に、参加メンバーがアライアンス毎に分かれてチャットできるようにする
そして、その時誰がどんなロボを使うのかもコストを含めて分かりやすく表示する
で、こっからが提案なんだけど
アライアンスが使ってるロボの総コストが多ければ多いほど、初期BPが低くなるようなバランスにする
そうすれば、高コストのお陰で救われるNoobも減るし、戦術と戦略の両方が必要になってくる
>>924 そろそろ250時間
lv上げするだけのMMOと比べてやりたいときにやりやすいから
結構長くできるよ
っていうかネクソゲーが糞すぎてこっちが神に見えるから困る
低コストはそれが武器
死んで回転率あげてなんぼ
ディープフォレストでの戦闘後、一人のクリムと3人のサイコフォーミュラが行方不明になった。
だが彼らの捜索は行われなかった。
足しげく腕自慢のヒーローが集うこの場所は、快適な環境であるるともにアークの強い加護を受けている。
混沌の影響が及ぶことはないと確認されており、その環境も決してヒーローにとって危険なものではない。
ディープフォレストの外れ、戦闘区域から外れた小さな洞穴の奥深く。
どのようにして形成されたかも定かではない、むきだしの土による穴。それが奥まで長く続き、最後は袋小路になっている。
3人のサイコフォーミュラは無言のままクリムの体の各所にアームを這わせていた。
彼らの表情からその真意は理解しがたい。無機質のようであるが、メカルドのように感情がないわけでもない。
わずかに揺れる頭部からの様子からは、ぬらりとした嫌らしい愉悦が感じ取れる。
既にクリムの上半身の装甲版は巧みに取り外され、美しい曲線を描くジアス幾何細胞による体躯が
中略
うはwwwwおkwwww今ココにwwww大w人wのトイボックスwwww後輪wwww1!11!!!!
スクリプトに勝てるものなのか?
まさか中の人がいる?
初・・勝利・・・?これ。
>>953 粘着度がハンパ無くて怖ええええんですが
>>950 自分のコマンドー内では有効だけど、味方全体としてはやっぱり利益にならないと思うんだよね
上限人数がコストによって変動して、低コストなら相手より数多く出撃していられるなら明らかに意味があるんだけど
ヨシュアがセントラルでバカでかい火弾吐いてる。
今日もDOSレイプ酷いなwww リスポン地点に敵満載とか何なんだよ畜生orz
それがDOSクオリティ
レイプされるのは利敵行為だからログアウトしれ
Wiki見て考えたルート
チタン+1(21)から使える究極→無限→神々の21600回収ルート
(青)青青青青
(青)青赤赤青青 究極終了
(青)赤青赤青青 無限終了
(青)青赤赤赤赤
火山は自由
(青)赤赤〜〜〜 神々終了
これから試してくるぜ
>>962 前線での競り負け関係無いフォレストのお話。
グレイシアでは普通にフルボッコです、
下がりすぎだ馬鹿野郎、従軍してると置いてかれるから芋りたいがプライドが邪魔するなあ・・・芋れる機体じゃないし・・・
>>962 廃が固まってる15とかはレイプ側
それ以外の30とかはレイプされる側
ルームに入る前に勝敗分かると萎えるんだよ
廃チューン高速機揃ってない側がフルボッコだし
いったい何時になったら改善されんだよ
そういうコンセプトのゲームだからね
真の廃はさっさと1試合を終わらせたい為15人部屋から出てきません
補助メインで使いたい俺は逆に30人部屋のが好きだなぁ
>>966 それでもアークなら…
アークならきっと何とかしてくれる…!!
15人戦は個人のスキルが問われるが、30人戦は新人でも気にせずやれる。
これに関しては良いと思うよ。
できれば5人戦も残して欲しかった。
廃チューンジェッター(FLY40+TEC20弱orTGH10強)と、
ノーマル(+アリーナでの多スロ品)にチューンしたFLY35前後のジェッターとじゃ
言うほど性能差は無いと思うけどな
タイマン前提なら差は出るだろうけど、撃たれる側の砲にしてみたら
数秒延命できるかどうか程度じゃないかね
後は軽チューンでも腕さえあれば廃チューンに勝てるだろうし
アークは出現即フルボッコな出オチか
超TUEEスーパーキャラでアーク護衛突撃戦法が主流になるかのどちらかだろうな
BRDは空
DOSは陸
WIZは砲
っぽいね
WIZが一番使えるか・・・?
見てみないと何とも言えないが
DOSは段差に引っかかって涙目になりそう
Fry33のプラズマジェッターで十分貢献できてるよ
40前提の廃人様の考えは俺にはわからね
そこでまさかの拠点アーク化
どうせちょっとでるならエネルギー消費無しとかいう設定になるんだろうからこれでいいんじゃね
撃たれて狩られまくってるネガ砲様はFLY35前後の軽チューンジェッターですら
廃チューン機強すぎだろと大騒ぎするからな
常に誰か煽ってないと気がすまないのかね
エスカさんで空と1vs1して勝つ方法を誰か教えてくれ
>>975 BRDは人型が剣振り回してるから陸だと思ったが。
それによるコスト増大のデメリットが大きくないのに
優位に立てる状況が増えるからじゃないかな
上げれば上げるほどデメリットもちゃんと付いていくなら加減も出来るだろうし
中途半端なチューンも使いどころがあると思うんだけど・・・
テンプレジェッターが28だからラプタ腕付けるだけで30いくんだよな
空戦は比較的伸ばしやすいからな・・・
陸とかスウェーの固定移動量の切り返しじゃなく、ブスランでの切り返しなどで圧倒的な差がでる
全員が空戦とかならともかく、そういうものじゃないから大変なんだよ
>>981 下がる
隠れる
(敵が)味方を狙う
撃つ
>>981 バズーカと2way持て
でもエスカは割り切って低コストで組んでしまうのも手かも
エスカにアマブレ持たせて当て馬足軽プレイとな
40と35比べたら大して変わらんが35出すのは運と時間が要るから廃チューン寄りじゃね?
正直30あれば戦力としては十二分だとは思うんだけど近づく・離脱で差が出て生存率とか攻撃量が変わる
で廃人クラスのスキルと組み合わさると大差になる、と
>>989 でもってミニバズの分のFlyWlk-2は無かったことになってるっていうオチ
空のアンチであるバズーカをミニでも持てるのはおかしい
・・・って言いたいけど他のタイプも一応アンチ武器持てるからなぁ
バズーカ・ライフル系=砲・補
ビーム・レーザー=空
実弾=陸 にしたらどうなるんだろう
>>990 +2チューンすりゃ消えるだろ
ミニバズのコストと合わせても100未満なのに
一番早い と 無チューンよりは早い では運用に大きな差が出る
うめ
>>989 5k出してスロットプロテクトΩ6個セットとハーモニクス30%6個セット買えば簡単
金かけたくないなら成功するまでパーツ購入と素材集めを繰り返すしかないが、
それもそんなに大変じゃないだろ
スロット少ないパーツでやるからそれ以上のチューンは絶望的に伸びしろが無くなるけど
うみゃ
ID:TTEkzFcpって結局ただの廃チューン厨じゃん・・
もう我慢できない課金すゆ!
というわけでとりあえず3000円ほど貢いだわけですが
箱は決定としてあと何を買おうかなぁ
みんなは初めて買った課金機体ってなんだった?
え?廃チューンの意味って課金したら廃チューンなの?
無課金でも35前後は狙えるだろ
1000なら次スレでCSと言った瞬間にコズミックがブレイク
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪