CosmicBreak コズミックブレイク Part135
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:01:24 ID:Ak7cofDk
〜初心者の方へ、自分の身を守る為に覚えておきたい事〜
・ζ幻影旅団ζ
・ちーむ廃人
・JIN-ROH
これらは初心者狩り、レイプクランです。
これらのメンバーがいる部屋には絶対に入ってはいけません。
これらのメンバーが入ってきた場合は速やかに部屋から退出しましょう。
またスレッド内においてこれらのクランによる自作自演の擁護、扇動発言がたびたび行われます。
(自分達にとって都合の悪い発言をスレッドから排除しようとしたり罵詈雑言を浴びせたり等)
実際のゲーム内での彼らの言動とそれによって引き起こされる結果を
自身で体感してどちらの言い分が正しいか自分で判断してください。
3 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:01:30 ID:2BT/Rrq/
4 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:02:05 ID:2BT/Rrq/
5 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:03:47 ID:+5dAU/ls
6 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:08:24 ID:NjDwXr3N
7 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:10:42 ID:EAqC9p8X
8 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:19:16 ID:hT9gmAw4
9 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:22:34 ID:QwvdR8hX
>>2 今日も絶好調だな
そういう姿勢、嫌いじゃないぜ
10 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:27:02 ID:+EYtY6dJ
11 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:27:42 ID:hT9gmAw4
>>2ってなんかのスクリプトじゃないの?中身いるの?
12 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:36:33 ID:NBGko04j
13 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:43:04 ID:+EYtY6dJ
FMOの全盛期では
>>2みたいな奴がいてちゃんとレスを返してたから、
同じタイプの人間だったら中身がいる可能性はある。
14 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:47:38 ID:sCyiTZ6p
>>13 え・・・FMOに全……盛期?
今のCSの状況のことですね分かります
15 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:52:15 ID:OyiOHa8H
銀に落ちたし、トイボのAM欲しさに回して見た。
バースト、シュリケン×3もトイボHEAT。
いや、当たった事は嬉しいんだけどさ…
前スレの
>>368よ。一緒に仲良く投げるか…
後、最初のアニメで、列車?を追い越して
スロットの時に太陽マークらしいのが点灯したけど、あれって当たりって意味だったのか?
16 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:58:10 ID:QAPUh4CQ
>>15 ビコーンて光って出てきたのがチューンセットだったりしたからあまり関係ないんじゃないかな
>>1乙
17 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:01:11 ID:hT9gmAw4
>>15 俺はその時五回分で金三つでたし当たりの期待度が大きいって意味だと思うよ
18 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:02:03 ID:M9a00qpt
やはり罠だったか・・・回さなくて良かった
19 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:09:16 ID:57Egk6jG
>>1 乙トロメリア
フォーミュラAMの射撃時の挙動に濡れた
20 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:10:00 ID:1yi8O/AJ
※バーサーカーの宴※
期間:
09年1月22日(木)定期メンテナンス明け〜09年2月12日(木)定期メンテナンスまで
毎日20:00〜24:00
場所:6ch
基本ルール:
常に相手拠点に突撃!回避する暇があったら攻撃攻撃ッ
もちろんリペア禁止
消費コスト0の腰抜けは即キック
参加資格:
日中忙しい人
チキンやカモ、負けカウントとか全然気にしない人
↑
こういうのやらないか?
21 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:10:14 ID:Lyf0wXcO
いちもつ
Dirkってスコットランド語で短剣って意味なんだね
22 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:11:11 ID:F2LcnTkY
回数稼げないのはわかるがそんな八百長紛いの事したくないわ
つーかしてほしくない
23 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:11:12 ID:4pQLtGYS
シェイデンBS速過ぎワロタ
FLY39のうちのジェッターがぶっちぎられるとか
24 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:11:28 ID:aJKbw8fR
HEATとかラプたんとかシャインは要らないんだけど
次回砲子が実装された時に消えるのはどの辺りだと思う?
25 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:12:39 ID:Lyf0wXcO
>>24 俺の第六感曰く、社員
ところで、”短剣”属性のシュリケンガンは、やっぱStr依存なの?
26 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:13:13 ID:hT9gmAw4
27 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:13:48 ID:YJDZuPCt
28 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:14:08 ID:4pQLtGYS
恐らくクリムラズは残る(ハズレくじ的な意味で)
消えるのはラプター・HEATにもしかしたら金賞ロボ3体のうちどれか一つとか
29 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:14:40 ID:zTE4ky7a
30 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:14:59 ID:4pQLtGYS
>27
吹いたwwwwwwwww
31 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:15:54 ID:nT+ZLbYW
>>28 次回ガラポン入れ替えでサイコ改がものすごく消えそうです
32 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:18:04 ID:bYEH2GIE
前スレのねずみ花火で閃いた
味方にわざとビラー掛けてもらって、バーナー吐き散らしながら敵陣に突撃ってどうだろう
カモですねそうですね
33 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:18:28 ID:NM788R0+
入る部屋入る部屋でレイプされる
順位は一桁〜50位台まで安定しない・・・もう、泣きながらシャワーとか浴びないとダメなのかなぁ
34 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:18:49 ID:fbCINZyr
とりあえず無駄にコストが嵩むAMをダルマに換装して通常仕様のS砲として運用しようと・・・
アサルトライフルよこせよチクショウ・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:18:51 ID:yGW+xwvZ
>>32 それは先週だか先々週にできなくなったはず。
36 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:19:25 ID:YZQEx68z
サイコの内蔵はディスオーダー受けた方が強い気がしてきた
37 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:20:27 ID:aJKbw8fR
>>27 おいwwwwwwwwwwww
そのブーメランにペイントして来るんだ
38 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:20:52 ID:4Uq8Gu4s
ガラポン落ちしたら一般販売してほしいな
39 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:20:54 ID:4pQLtGYS
アサルトライフルはバースト掛かるとマシンガンになるから困る
どんだけ連射してんだ
40 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:22:13 ID:57Egk6jG
>>38 そんな事したら収益が下がるから絶対に有り得ないと何度言えば
41 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:22:17 ID:4pQLtGYS
いずれ一般販売されるガチャとか誰も回さんだろ女学生
ネタが無くなった頃に再びガチャ入りで決まり
42 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:23:09 ID:yGW+xwvZ
>>27 いいこと思いついた。その状態のまま敵とすれ違うんだ。
43 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:23:25 ID:8L7eCDii
1000Rtぐらいで販売すればいいと思うの
44 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:23:27 ID:aJKbw8fR
俺の予想では店にラズの色違いが出て、ガラポンからはクリムラズ削除
えっち箱とシャインは消えてラプターはスロットが減って店行き・・・
そこに砲娘(?)の色違いが2種類入って、ついでに伝説のオメガマンテスもガラポン限定登場なんだが
45 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:24:19 ID:bz4bwnoe
>>20 そしてWiz側が勝ち越すように誘導していくんですね。わかります。
46 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:24:20 ID:nT+ZLbYW
>>42 残念なお知らせだがUターンしたアクスに攻撃判定はなかったはず
47 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:24:24 ID:8L7eCDii
なんか色々追加されたみたいだけど無課金のものは何か増えた?
48 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:24:42 ID:n+Dmkb/A
なんかシェイデン急速に使える気がしてきた
Bランもっとプラズマ使えるんだぞ
こいつは空戦じゃなくて、飛べる陸戦なんだよw
49 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:25:29 ID:Mk5z/Tv+
レンジサイコAMしてるのがいたが、あまりってか全然脅威じゃなかったわ
50 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:26:11 ID:vVTRdFMX
>>48 フロートで良くね?つか低空飛行プラズマとか普通にやってね?
51 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:26:11 ID:SYNS41U+
帰ってきてアプデ内容見たけどひどいな・・・
もうガチャ回さないヤツは新要素はほぼ無しって方針なのか
他の機能追加と不具合修正はやって当たり前とか微妙な変化ばっかだし
バランス調整はこの調子で使えないヤツ救済してってほしいな、救済になったのかしらんけど
52 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:26:38 ID:xh2LuLNV
やだ…ダブルガンとかなにこれ、常時二発発射じゃねえのかよwww
これは何かね、Lでも持てるコス低いカスガンとして使えとでもいうのか
53 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:27:11 ID:n+Dmkb/A
>>50 WLK30にしてプラズマもってBランされると多分手がつけられないわ
54 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:27:15 ID:4pQLtGYS
爆風2倍の空で地面の上走り回って立ってボーナスバルーンだし
ブーランは上り坂でも使えるフロートダッシュ的な存在だろうな それでも十分大きいけど
55 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:28:02 ID:Lyf0wXcO
>>47 相変わらず
肝心な初心者への優遇策の片鱗さえみえませんでした^q^
56 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:28:51 ID:aJKbw8fR
初心者もお求めやすい
エスエルさんを強化いたしました^^
57 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:29:16 ID:niJgHzvV
今帰ってきたぜ
マグネガンって、ひょっとして
C21cβでシングルガン、C21ではバスターガンだったヤツ?
58 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:29:26 ID:4pQLtGYS
>>53 2way直撃で100とか食らうんだぞ
大ダメージはそのままスタンに繋がるから足止まってフルボッコ
59 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:29:28 ID:n+Dmkb/A
>>55 追加要素も正直そこまで大したものじゃなかったしな
らででも動くようになったのが一番でかいような気がするってかあれはでかい
60 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:30:30 ID:+5dAU/ls
61 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:31:04 ID:QAPUh4CQ
エスエルさん強化つっても誘導性が上がったわけじゃないしなあ
62 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:31:30 ID:8z40GLUO
>>51 課金すれば新要素があるんだろ?
課金して新要素を楽しめばいいじゃん
お年玉もうつかっちゃった?
63 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:31:31 ID:tT7SpSwN
10回ほど戦ってみたが、
4回ほど戦ってたところで
ピッピュン
サイコ改「頭が壊れたって両腕があるから恥ずかしくないもん!」
ピッピュン
サイコ改「両腕がやられたって・・・あれ?」
8回目ぐらいの時に
ピッピュン
サイコ改「右腕が壊れたって頭と左腕があるから恥ずかしくないもん!」
ピッピュン
サイコ改「( ゚д゚)・・・」
サイコ改「( ゚д゚ )」
誰かが言ってたな・・・脚なんて飾りだと
本当、頭と両腕がやられっと脚なんてマジ飾りだぜ
なんでジオングもどきのくせに4本足の多脚型なんだ
次のガチャに出てくるサイコ改カスタム強化型汎用決戦兵器には脚とBDにも撃つパーツ付けろ
んで、全部切り離してターンXごっこをさせるんだ
64 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:31:57 ID:8cigp6lq
ロボがいくら増えてもこう経験値がマゾくちゃな。おいしいパーツ一つぶらさげときゃ勝手にガラガラポンしまくるからこのままなんだろうが。
65 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:33:14 ID:Lyf0wXcO
>>61 アレは圧倒的に強くなってるよ
弾速が早い早い。
>>62 社員乙
ガチャなんてセコいやり方が短命なのにいい加減気付け
てめえのとこの開発が一番なみだ目になるんだぜ?
66 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:33:51 ID:n+Dmkb/A
>>64 多分1つだけ超性能の銃を0.01%の確立で混ぜても相当収益はいるだろうな
ってか最高に収益入りそうで怖い
67 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:34:14 ID:lvbkZ2bc
ガチャに数万とかつぎ込む家畜が多いから味をしめたんだろうな
まぁ無課金機のレベル開放だけでもそこそこ遊べるんだし
バランス崩壊するほどの機体や武器は出てないみたいだから別に良いや
廃チューン無双だけはどうにかしてほしいけど
68 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:35:03 ID:NM788R0+
>>63 きっとロボ子3のLGのスカート部が
行けよッ!ファングゥッ!!
だからそれをつけて完成体になる
てか、アレ、どう見てもスカートに何かあるのにLG扱いとかだったら泣くな
69 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:35:12 ID:SZBRFo9w
>>51 今日の強化のおかげでエスエルさんのミサイルがすげー避け難いのに気付いたぜ
70 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:35:15 ID:cYl0byjQ
まだまだ砲はデス様で十分だな
早くデス子ちゃんかキャノ子ちゃんこないかなー
71 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:35:27 ID:n+Dmkb/A
せめてロボガラと武器ガラ分けるべきだよな
チューンセットが地雷過ぎて回す気になれねえよ・・・
72 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:36:38 ID:EBXQ2nq5
73 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:37:29 ID:cYl0byjQ
74 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:37:46 ID:NPM/H4xP
むしろその地雷が欲しいんだよなあ・・・
この箱熱をくれてやるからターボとコスモスを50くれと
75 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:38:14 ID:16LMbjkC
>>63 ::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: ! , - `'´ ィi ヾl::::: ):::::::::::: 呼んだ?
:::::::::,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、 、 !::(:::::::::::〃
:::::::'::::::ヽ_:;::: i ト-‐ ―- .,`ヽ, i /::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::(:l:: ! l __ `/ /:::::::::::::::::::::::
:::::::;;::::::; l:::l:: !´ ` ー ''ヽ/ //::::::::::::::::::::::::::
:::ム ''7´::::ヽ. ヽ、_ ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::l {:::|:::::::ヽ. ` ー ̄イ /::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.  ̄ ´ ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ、:::!::::::::::::`ー.. __ ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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\ \::::::::::: / `ヽ::::::::::::::::::::::
76 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:38:24 ID:n+Dmkb/A
>>72 わがままかも試練が、ロボに500円出せても、武器や素材に500円出す気にはなれないんだ
武器は特にはずればっかだし現状
あたりは古代バズとドムスレ、アサルト、BSG位か?
77 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:38:45 ID:hT9gmAw4
78 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:38:56 ID:YJDZuPCt
>>71 ロボガラ1回100Rtですね、わかります
79 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:39:18 ID:4pQLtGYS
ロボとか2体目以降は邪魔にしかならないから
むしろ武器や素材の方が嬉しかったりする
80 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:39:21 ID:UwT0Lbn7
フォーミュラー改狙ってガチャ五回やってみた
一回目 : サイコフォーミュラ
二回目 : ラプター
三回目 : アサルトライフル
四回目 : ドゥームなんとか
五回目 : ゴミ素材詰め合わせ
俺は明日納品したプログラムがバグ連発して対応に追われて血反吐を吐いて発狂死するんではなかろうか
81 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:39:24 ID:2hHXZtCH
課金要素以外に新要素が無いと結局買ったら終わっちゃうからその後何も無いんだよな
UCの使い道も考えてくれないとマゾすぎる経験値稼ぎと課金チューンしかゲームをする意味がなくなってしまう
いい加減無課金の新武器とかロボ出してくれよ・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:39:40 ID:QAPUh4CQ
あれ、さっきエスエルさん使ってあまり当たってない気がしてたんだけど
最大射程で撃っちゃまずいのはわかるけどどれくらいの距離の敵を狙えばいいんだ
83 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:39:42 ID:n+Dmkb/A
>>78 ラズクリムが居ないならそれでも納得できるかもしんねえ・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:40:10 ID:zTE4ky7a
BSGは今回のアップデートで産廃かした
85 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:40:27 ID:SYNS41U+
なんか絡まれてるな
まぁガチャがほぼ新要素、通常課金はサイコだけってのがおかしいと思った
別に儲けの出るガチャは批判せんがガチャに依存しすぎて萎えたね
観戦して見てみたけどサイコさんについてるのは誘導ハンドガンって感じなのかな
対空、対砲で削る感じ?
86 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:40:38 ID:2BT/Rrq/
>>83 廃番になったロボが貯まったらロボガチャ?
それはそれでひでぇな。
87 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:40:48 ID:YJDZuPCt
>>83 代わりに変な機体のスロ3大量投入とかされそうだけどね!
88 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:40:54 ID:YZQEx68z
>>80 俺も手に入れたけどサイコの前にシェイデン×4という壁が立ちはだかったんだぜ
89 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:41:07 ID:luaxouHB
>>84 いやいや、射程延びてるから有用になったんじゃね?
90 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:41:16 ID:1b3gGKb3
ガラポン選択したときのタマの輝きなんて関係ないぞ
でサイコマンテスはブラックアウト使えますか
91 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:41:19 ID:oPMvxSxG
92 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:41:36 ID:hT9gmAw4
>>84 やだなぁ正式では元から産廃じゃないですかー
93 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:43:16 ID:n+Dmkb/A
>>85 いまさらだが本当に快適にプレイさせる気がないなあと思うよなCS
94 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:43:34 ID:zTE4ky7a
>>89 射程延びる=近距離でのダメージが期待できなくなった
95 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:43:37 ID:e/TohOEw
シェイデン糞性能杉泣いた。
サイコ欲しかったのにー
あと手裏剣ガンなぜかペイントできねえ。
おとなしくSLさん買ってくる。
96 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:43:44 ID:2BT/Rrq/
>>91 100000UC>10Rtですね?わかります。
でもこれやると、トレードは絶対に導入されなくなるな。
されたら馬鹿だけどw
97 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:44:45 ID:gZ0wT604
そろそろ無課金ロボ追加しろ
今回のロボは産廃祭り?
98 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:46:04 ID:1b3gGKb3
BSGと書くとジムの装備に見える
99 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:46:50 ID:1RnO6JrH
無課金ロボの種類はもう十分だろ
そっちの方向じゃなくってレベルアップ解放とかなんかないかな
しかし今更無課金のロボ増やされてもな
帝ジェッターを超える性能だとそれはそれで不味いし
2万課金しようと思ってたが目が覚めたぜ5千円にしておこう
>>635 お前マジで言ってるのか?試しにお前のチンポジ言って見ろよ。
ガラポンってどの時点で景品確定してるんだろ
回してる途中で回線落としたりしたらどうなるんだろ・・・
>>103 ボタン押したときくせえ。
復帰後、ちゃんと景品届いてるから。
今北産業…するまでもなさそうやね
ところで
>>59にらででも動くようになったとか書いてるんだけどまさかグラボ相性問題修正来た?
もしかして先週中古でAGPの7600GS買った俺涙目?
>>73 それは我慢だw
>>76 それには同意する
しっかしガラポン今まで回した結果だと16回回して
エンシェント3
BSG2
アサルト2
トイ
ラズ2
クリム
ラプター
スラッシュブレード
素材
忍者
あとなにか一つ
だったんだがあたりばっかだったんだな…
でも、欲しいのが当たらん
今までで、ガラポンのいちばんのハズレの物はなんだろう
セラミックバーナーかな
名前にグレイプニルとつけようとしたら
「禁止用語です「レイプ」」て出てワロタ
>>107 2回連続でカラポン回して2つともセラミックバーナーだったらどう思う?
ディバインブレード
113 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:57:26 ID:OtfbNyl4
俺・・近接武器に炎上効果付けるのが夢なんだ・・・
シェイデンBSが陸に装備できればリファインZカスタムみたいの作るんだが
敵リペ発見時に高速飛行接近後BSパージで暴れまわる・・浪漫やね
ブーランでいいだろってのは無しで
空じゃあ神風すぎる
しかしサイコさん見た目結構いいのに撃つ時だっせぇなぁ・・・
。・ 。・
。・ 。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・
。・ 。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
∧,,∧ 。・ 。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
(;`・ω・) 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ)) チャーハン作る よ !!おじいちゃん
しー-J
ドドドドドドドドドドドド!!!!
。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・
。・゚・ 。・゚・・。・゚・。・゚・。・゚・。・・゚・。・゚・。・゚・。・
・。・・。・゚・ 。・゚・。・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
。・゚・。・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・・゚・。・。・゚・ 。・゚・。・゚・
・。・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・゚・。・゚・・゚・・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
(;`・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚。・゚・。・゚・。・゚・。・゚゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
/ ・。・・。・ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ)) ぐおおおお!!
し・。・・。・
高コスト空って何積んだらいいのだろうか
コスト的に落ちないように戦う必要があるだろうから弾数を重視するべきなんだろうか
それとも大胆に近接かな
118 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:05:08 ID:9ldRVuws
スイングガンって全然当たらんけど、あれにグレートラピッド付けて弾速を上げたら
当たるようになるのかな?
4連パイルを作って見た・・・悲しかった・・・
スイングガンは箱とかエスカには最大射程で普通に当たるな
空戦に当てるには射程100くらいで接射しないとなかなか当たらない
ステルス空戦が高空から砲をいじめる武器だと思ってる
正直シェイデン3機で開幕拠点襲撃こられたら防ぎようがないんですが…
やれやれ、ほんとリバーはクソつまんないな
なんでダンプ消したんだよ・・・リバーよりマシだったろ・・・
まあ、今ダンプがあったら
レンジでさらに酷いことになってただろうけどね!
ハイショ状態でスイングガン撃つと面白いように拠点近くに来た陸を撃墜できたな
連射性能を上げれば確かに相当強くなるの・・・かも
元々悪くない性能だしね
スイングガンの射程でウロウロしてたらミサイルの餌食
結局真上まで飛んでいってプラズマ粘着
>>107 射撃武器と近接武器を兼ねそろえたこのベイオネット様には関係のない話だな・・・
これはあれだよな、アシュラとかエティオンとか使って最大武装数を競うためのあれだよな
エティオンも何かBDに内蔵してれば良かったのに
今のままだとBD内蔵武器ある機体と総武装数変わらないからなぁ・・・
エティオンはHDJが出来た時に化ける 主に見た目が
エティオン様買ってHDをエスカ神2個付けて
AMをデス様とSL付けてマシンガンで弾幕張れる機体作ろうかな
アシュラ付ければAMも増やせるし
問題はコストがカオスになることだけだな
さて他に内蔵で短射程のマシンガン系ついてるのってあったっけか
>>128 エスカゴットHDとデストラクトAMは砲専用
スイングはプラズマどころかビームライフルも装備できないくらいコストに余裕が無い時に装備する程度だな
悪くは無いが主力に出来るほどでもない
エティオンって砲じゃなかったか?
>>129 ざんねん! 俺の夢はここでおわってしまった!
そうなると剣鳥HDくらいしか思いつかない訳だが
アレも空戦専用だったようなそうでもなかったような
ごめんなさい
エティオン購入したやつがいるとか都市伝説ですよ
ギガントオー
>>133 フィザがあるよ!!あるよ!!
剣鳥も装備できるけどかなり微妙
実用性を求めるとなるとプテラHD
サイコ以外産廃ってログに書いてあったけどサイコは使えるレベルか?
シュンレイも十分使えるぞ
>>140 ロマンを求めるとなるとフィザのが上だな
全身グレネード出来る的な意味で
今回のガラポン、ロマンばっかりだよな
まさかここまでネタ揃いとは思わなんだ
なぁ、コスモに阿修羅でよくね
シュンレイ「キャストオフッッッ!!!」
CB開発チームよ、わかっているじゃあないか
146 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:36:49 ID:9ldRVuws
スイングにパラライズとグレートラピッド付けてみよっかな
もうフェラとかアナルストロメリアとかそういうのは良いからってアイシーが言ってた
シェイデンもサイコ改も手に入った
でも俺が欲しかったのはコレジャナイ
ダブルガン2丁はまだ良いとしてもドムスレ4本とかアシュラ様でも作れってのか…
シャドウアクスだろjk
>>149 BSG
銅以外の武器系1個も出ないとかなんなの…orz
フェライヤン
アナルナメルヤ
そう…そのまま飲み込んで…僕のグレートソード…
ショットガン系は射程延ばしたなら集弾率上げないとどうにもならんだろJK
ガンダムvsシリーズのサザビーやバスター位の性能なら使えるんだがな。
バトラーはダンプが復活すれば化ける!!!!!!
バトラーが化けるのはブーラン修正されて弱体化してからじゃないと難しい気がする
ショットガンって何のために存在するのか分からない
近距離で撃っても謎の補正でダメージが半分になるし
だからって中距離で撃ってもばらけてダメージ期待できない
スイングガンの運用方法がいまいち分からない俺
シェイデン出ても装備する武器無い/(^o^)\
うほっHD4670で軽くなってる
俺にとって今日のパッチは何よりも嬉しい。・゚・(ノД`)・゚・。
>>154 俺のウォーハンマーには足元にも及ばない
スイングはFLY上げる為のものだ
武器として使おうとしてるその根性がおかしい
今帰宅産業
ショットガンはオルダムをソロで倒すのに便利
あとは拠点破壊
サイコにロングレンジ効かすとどうなるの?
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| `
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \ 今まで黙っていたが実は社員バトラーはbattlerではなくてbutler(執事)だったんだよ!
l f,.ニニニヽ u /:| _∠, リペにWDでも甲斐甲斐しく運んで護衛とかしてればいいんじゃね
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | /
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
>>166 社員セイバーを残せば良かっただけだよな
ブーランあるしリペアできるしサイコ腕つけられるし
>>159 カーブスイングは追撃用
背中向けた砲戦辺りに叩き込むのが吉
>>169 追撃か・・・thx
そうかこれFLY上がるのか
マグネガンだっけ?
ぶっちゃけどうなの?
マグネは相手をいらつかせられるよ
シュリケンはミサイル迎撃にでも使えばいいんじゃないかな!
プロペラ中でもBS減っちまうのな、残念
ネタか・・・良かった
今回はガチャを回さずに済みそうだぜ
撃墜にコストに見合ったボーナスくれよ
今回武器で使えそうなのはアサルト位か
近接はドゥームが強いのか?
クエスト初級から回そうと青青で行ったら面倒くさい事になった
シュリケンガンは弾数今の半分にして射程倍の貫通属性付だったらすげぇ良い感じの嫌がらせ武器になりそうだが…
おいィ?ペイント適用されて無いっぽいんだけどナニコレ
>>175 壁に向かって試しうちしてたが
ばら撒きには便利だけど、当たる見込みは薄そうだ・・
あと、ガラポン関連でレスしてくれた人thx。
新娘でまた追加が来るだろうし、その時にまた一喜一憂してみるよ。
>>174 シュリケンは止まってる相手にもなかなか当たらないんだぞ!!
ドゥームはメタスレより移動距離が短いが・・逆に使いやすい気がしないでもない
前線でそれやられたら完全に負けだわ・・
>>179 ダブルガンがかなり素直な性能してて勝手が良い
直ぐ弾切れるし何故か2発同時発射するのは3回に1回だがコストに対する火力はかなり高め
新しいシャインどう?
タイプなに?
サイコさんのキモさがぱねぇです
>>184 素晴らしい
家に来て俺をファックしてもいいぞ
>>184 そんなケロッピーが近づいてきてビターンビターンされたら間違いなくトラウマ
>>184 よくわからんがお前才能あるんじゃねwwww
シェイデンは小さく纏めればジェッターと同サイズ
尚且つHP高くてブロードレーダー取れて、容易にFLY40まで届くし他の性能も良い
残念な所はステルスが無いのとミニバズか?
あ、BSはマンテス様にでも積んどいてください
>>184 それコスト上げて6連サイコできねーかなw
>>184 大漁すぎwwwww
ばかすwwwwwwwwwwwwwwww
正直あのにょろ〜んと伸びる赤いあのケーブルがなければ
「ファンネルktkr!!」
って今頃うれうれだいにんきだったに違いないと思うのは
俺だけでいいか…
有線だから良いんじゃないか
>>184 ついさっきすれ違ったな
印象的だったし特定しちまったぜ
ところでサイコフォーミュラってワイヤーの意味あるの?
CS「ファンネル?お前らなんてインコムで十分だろwww」
>>184 遥か昔のゲームにそんな奴居たような・・・ぴゅう太のモンスターインだったかな・・・
ぴゅう太とか懐かしすぎだろう・・・
ラプターよりも素晴らしい性能のはずの社員バトラーさんが当たったんだけど
ブーラン無いし劣化ゼロだしどこが金なのバカなのしぬの
そりゃ金の中のハズレロボだしな
何で社員抜いたんだよ・・・
次チャージしたら回そうと思ってたのに・・・
それよりWIZ対BRD最後の無制限60人部屋をうめてくだしあ
>>213 社員で抜いた・・・だと?
お前上級者だな・・・
冗談はさておき、そういう仕様だ諦めろ
どっかのゲームでもガチャはそのうち期間限定で復活してた
だから、きっと、多分やってくれるんじゃないかな
>>213 お前みたいなやつがいるからアプデの予告あったんだぜ
ログイン毎に公式開くのにインフォ見てないお前が悪い
シェイデンLv6遠いわー
>>184 ディープフォレストでひょっこり現れても全然違和感無いだろうな
今CSの株価見に行ってみたら面白いことになってるんだが
2年間のチャートで見てみると、素人の俺でも吹いた
>>211 屑なので当たらないようにしてくれる運営の親心
>>221 だろうな
店売りサイコはガラポンサイコの劣化らしいし、実質更新は全部ガラポンとか頭おかしいにもほどがあるだろ
>>220 てか、クエで見かけたら絶対一斉射撃叩き込む
こんな時にマイナー情報系株を買うやつなんているわけがない
ガチャ入れ替え品の扱いを、これまで俺が見てきた運営会社を参考に妄想してみたが
「これまでのガチャ品が全て入った福袋ガチャを1000円で出します!」でハズレ量産か
「これまでのガチャレアが必ず一つ当たる福袋ガチャを5000円で出します!」で産廃ロボ量産か
さてCSの場合どっちの道に進むんだろうなー
いつもよりちょっとだけ人多いな
どうせどこも下がり具合なんて同じだろ…と思ってお隣さんのダメオンの株価覘いたら案外緩やかな下がり具合で泣いた
もうCSは駄目なんだよ…
サイコ腕&腹巻&レンジつけたデジ子面白いです
あとサイコっていきなりバースト取れるのな
やっぱ地雷かな?バースト
ガラポンは当りの比率を考えるとRt売りロボに比べてどう考えても高すぎだ
せめて一回10Rtくらいにして欲しいものだ
>>231 バースト自体はかなり強いみたいだ
どちらかといえばアクイーア始まったかもしれん
アサルトとバースト相性いいな
237 :
オンちゃん:2009/01/22(木) 21:54:04 ID:zghmjZss
せっかく新規 呼びたくて4亀にレビュー書いたのに、こんなアップデートかよ(´・ω・`)
無課金ロボ入れろよ(´・ω・`)
性能似通っててもいいんだよ(´・ω・`)
(´・ω・`)
238 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:57:07 ID:suCRzv91
なあ、空ってステルスまで必要なカードリッジある?
ジェッターでとりあえずレベル5までキャパさしとこうと思うんだけど
>>238 ビームガード強いよ、後ブーストチューン
>>237 昔からCSのアップデート見てる俺から見ると
CSの商品のラインナップは課金:無課金が9:1くらいだ
いや、大げさに言えばもっと課金寄りかも
どうにも、同じ作業量でダイレクトな収益にならない物出すのがバカらしいと思ってる風潮でもあるんかね
リソースそのものは結構溜め込んでるはずなんだがな・・・
>>241 ほんとCSって目先の利益しか見ないよな
課金者でも楽しめる無課金要素こそ客集め&引止めに最も重要なんだけどなぁ…
ブリポンとかカメパンとかで良いから出して欲しいもんだ
エティオンさん課金にしちゃう位だし望み薄だろうけど
「無課金がこねえ」って騒いでる人が圧倒的に少数派で笑える
ドゥムスレいいわドゥムスレ
>>238 ブースト回復早くなるのは、あると断然違う
>>244 意味が分からないけど社員乙と言っておくか
今あるUC売り買うのだけでも苦労してんのにこれ以上増やしてもなぁ
無課金減る→狩る相手が減ってポイント厨が減る→人口が減ってユニオン戦不成立→残った重廃人もCBクリア
WIKI編集とっても疲れたけろ
画像上げてくれた人ありがとうけろ
課金にせよ無課金にせよ
ある程度強い機体が決まっちゃってきてるからなぁ
ちゃぶ台返したらちゃぶ台返したで重課金者を失う可能性があって難しいんだろうけど
>>241 んじゃ、そろそろその無課金用の1が来る頃合だな・・・・
無課金物も欲しいに決まってるぜよ
無課金ロボと、同じ課金ロボ出せばいいのに
30kUCと60Rtとかさ
とりあえず課金ばっかりはこの先まずいだろうな
そんなことよりだな、おっぱいロボ増やせ
毎回クエやってた人とか金余りまくりで無課金ならやる事ないだろうな
今のクリムと色違いクリムみたいに
無課金ロボを発売して
同時にそれのスロット増やすなり、こっそり性能上げるなりしたガチャロボを出せば
無課金厨も課金厨もみんなしあわせだよ!
同性能じゃ誰もRt出して買わない
>>247 急いで買い集めようとすると凄い持て余しそうに感じるけど
実際には一度買ったら後は買う機会も必要性も殆ど無いしで
そのうちUC余る位になる
無課金と課金で同じロボ出したら誰が課金の方を買うんだよ
無課金のほうを基準に課金を強くするとインフレだし
逆に課金基準で無課金を劣化ロボにすると産廃増やすだけ
>>254 鉄板だけ買って他の(鉄板からしてみれば)ネタ物に一切手を出してなければそうだろうな
>>249 果てしなくおつかれさま。ありがたく使わせてもらうお。
無課金繋ぎ止めが出来ない運営に課金するのは怖すぎる。
ゲーム終了的な意味で。
何でもいいから無課金ロボ出せ → とりあえず今ある無課金ロボ全部コンプしとけ
産廃に用は無ぇー強いロボ出せ → デス帝ジェッター買っとけ
レベル解放無しで強いロボ出せ → 寝ろ
無課金ロボ増やせとは言わないが、無課金のうち産廃同然の細々したロボとかでかでかしたロボを
コマンドーの選択肢に入るロボになるようバランス調整してくれ
主力機体が各タイプ1〜2機になって、残りはネタでちょっと作って動かしてみよう、程度じゃねーか
面白い動作つきの課金ロボなら実装直後はネタでも売れるだろうが、あとから入ってきた人はわざわざ買ってくれないぞ・・・
面白くて好きなゲームなのに自分から人を減らすような真似をされると、何に憤慨して良いやらで顔が真っ赤になるなあ
無課金の産廃ロボにキラリと光るものでもつければゲーム自体に人が増えるんだがね・・・
>>257 60万UCと60Rtとかなら課金のほう買う奴も多いんじゃね
低コスに存在意義持たせれば、それだけで一気に脱産廃するロボも多数出るんだけどな
>>263 新規が産廃目当てにくるとでも思ってんの
この手のゲームだと人の減りが遅くなることはあっても
人口が増えるなんてことはないと思う
>>257 スロ無しを低額で売るキャンペーンは良かったと思うんだよね。
本当はスロ有りをRtで、スロ無し機体をUCで売ってくれるのが無課金を繋ぎ止めるには一番な気がするが、
そもそもCSにはそんなつもりは更々ないのはもう仕方ない。株価的な意味で。
むしろまだ倒産整理をしてないのが不思議なくらい傾いてる。刹那的な運営方針も相まって…
アバター商法できないからパーツ性能に差をつけて売るしかないし
有用なパーツ実装→売れるがパワーバランスに影響大
糞性能なパーツ実装→売れない
だからな。対戦ゲームとしては微妙じゃね?
リバーは睨み合いが続いてホントにつまらんな
正直バランス悪いネトゲは殆どがアイテム課金の弊害だよね
どんどん強い課金アイテム出していって一見様お断りの世界
CBはアイテム課金とはすこぶる相性悪いが
CSには月額で運営するほどの体力は無い
でも対戦メインのゲームで課金させるとなると
バランス崩壊させないほうが難しいんじゃないだろうか
>>262 目先の金しかみてないからね
地雷敷設型ホバリオン:無課金UC12000
チューンに失敗した際、素材の半分を10%で戻せるアイテム:3000UC
こんな感じで内容整えていって、「ゲーム」としてのバランスや、広いアセンを追求できるようにしないと
課金ロボも売れない
陸ならば、地雷ロボがでたら「地雷ここうまってないだろ!」とかでドキドキ
空ならば「地雷があるかもしれないからこの辺の戦いは俺に!」
砲ならば「ミサで地雷誘爆させるからちょっとまってくれ!」
とか、ひとつのUCロボでゲーム性がだいぶ変わり、課金ユーザーのロボの選択肢も増えたり減ったりする
ところがCSは
「新しい内容や機能、がんばって作ったんでRt売りです」
「〜〜記念!〜ということがありましたのでななななななんと!新型ロボがUC販売だ!みんな感謝しろ!」
こういうスタンス
無課金ロボを基本的に慈善事業だと思ってる
アイテム課金でも俺が金払ってるのは楽しいゲームの世界があるからです
俺TUEEEEだけのゲームなら金払わずに無課金やってます
>>269 モバゲーみたいにCBに連動したアバターゲーも開発しておけばこうはならなかったはずだんだよね
カートリッジ未調査一覧
シャインバトラー
テツジンガー
スチールライダー
エティオン
マテング
アクイーア
メガトンオー
暇なときにでも、どこから制限だったか教えて欲しいっすよ
あんまりネガティブな事は言いたくないんだが
簡単に天敵の群れすら無傷で食えるようになるチューンが
金さえかければ誰でもできるってのがこのゲーム最大の問題だと思う
その最たる例がテンプレ廃チューンジェッター
そういうバランス感覚があまりに希薄なんだよな
まぁこの手のアセンゲーが月額になったからってバランス改善されるとは思わないけどね…
ACやチャロンでも強機体とか強アセンとかあるし
問題は一択になる位極端な事か
ミカドジェッター辺りの弱体化はしなくても良いから全体の底上げに期待したい
課金機体はコスト1000軽く越える超性能機体で良いから
それ以下もそれ以下なりの相応な性能であって欲しい
強武器と強ロボのほとんどが無課金のはず
現状無課金でも十分やっていける
常に新鮮な気持ちで遊びたいなら課金しろってことじゃん
どこ行っても同じようなロボで通用するってのもどうかなあ
結局HPあって速くて攻撃当てやすくて〜みたいな感じになるよね
低コスが弱すぎるのと、強ロボのデスミカドジェッターがすぐに買える位置にいるせいで
中途半端な辺りのロボが全くスルーされるか、繋ぎ程度に導入されるだけ。
コストが高くなればなるほどコスト増対性能向上は抑えて、カエルから順にゆっくり強くなっていくようなバランスが欲しい。
今じゃ半分のコストのロボの3倍強い強ロボをみんなが使ってるから、真っ先にそれを買いに行って
そいつがLv5になったら他に試したいロボもなくて、ネタ機ちょっと弄ってインしなくなりましたって人が多いんじゃないか?
空戦はいくらFLY40にしようがミサイルの雨が降れば死ぬ
その例で言うならWLK40酢豚ロケラン陸だな それでも大勢に絡まれれば逃げるしかない
俺諭吉さん2枚入れた六角形だけどゲームクリアしそうです
>>279 月額であったら、ある一定時期に全体のバランス一新ってのがしやすいんじゃないかな
それによって固まりかけてきたアセンもガラッと変わって考え直さないといけないっていう
アイテム課金でそれやると課金してた人がいなくなるから、なかなかやり辛い
>>280 いや、そうでなくてね
無課金ってのがタダゲ厨釣るための釣りエサっていう考えじゃ課金者付いてこないよっていうね
課金者がアイテム課金するのは買ったアイテムを利用する世界=ゲーム内が魅力的だからだよね
その上でアイテム課金の、アイテムの商品価値の魅力ってのを判断してアイテムを買う
無課金だからてきとー
課金だからぶっ壊れ
無課金だからたまに慈善事業で出す
課金だから毎週出す
こういうバランスだと世界自体が魅力がなくなる
課金ユーザーは出したら絶対買うと思ってるでしょ?
実際は買わない人の方も多いんだぜ
そういう人たちの足止めの役にもたってるんだ、無課金ロボってのは
あと無課金ロボ出さないのならSHOPのロボ全部無料にするといいよ
結局あまるし
>>284 ある意味おめでとう。
気が向いたら戻ってきてくれ。
バランス調整なんてCSには無理 金使わせることしか頭にないんだから
C21の方でもそうだったけど愚痴ばっかで疲れる
もうCSなんだから諦めろよ
>>283 空戦は15人だと空の無双状態だぞ?
空が多い方が砲も陸も空も食える。
味方に砲が居ても空まったく止まらない
そして空が少ないとハイパーレイプで部屋ごと終了というバランスの悪さ。
>>278 チューンはむしろ廃課金前提なのがよろしくないんだべ
誰でも気軽に手を出せればFLY40機体が右にも左にも溢れて結果としてはバランスは取れる
無改造が空気になるが、そこで制限部屋をもっと活用しやすくしてやれば良いし
>>285 確かにそういうのはあるかもしれない
ただ、月額となると「ゲームの中身が見え辛い」ってのがかなりのネックなんだよなぁ…
1週間無料とかやれば良いんだけど永続させるわけにもいかないし
サイコ改の戦いぶりを観戦してたらキュンキュンきたわー
でも砲子さんがくるまで我慢するもん!
早くしてよね!
これって衛生兵とかみたいに補助的な役割もできるの?
公式には一応補助タイプはあるみたいだけど
ガラポンでエンバズ狙ってるのに全然出ない俺みたいなのって珍しいのかしら
かれこれ諭吉2人分は回したんだけど
どうせ俺がCB以外にやるネトゲなんて半年以上あとだろうし
それまでCBとFEZ以外面白いアクションないしな
アリーナじゃミカドジェッター一択だったり廃チューンマンセーだったりなバランスを今更調整できないっていうなら
ソロや少人数で趣味機体でも楽しめるクエストやミッションをもっと充実させてもらいたいなぁ
課金ロボは基本的に課金というマイナス能力を背負ってることを忘れないでほしい
一体1000円だとしても俺は普通に考える、本当にほしいのか本当に使うのかって
今回実装されたけどまた次に壊れが実装されるかもしれないとか
その点UCロボは違う
ゲーム内マネーだから比較的購入も、新しいロボだからと買ってしまいがち
そうするとしばらくはその潜在的に次に課金する可能性のあるユーザーはしばらくUCロボで遊ぶだろう
ほかのミッションなどがあればそれもやるだろう
アイテム課金ってのは、ガチャガチャの射幸心を煽るレアリティが前提となって出来ているもの
アイテム課金って実はガチャガチャ無しだと月額より開発費かかるんですよ
>>290 正直15vs15と30vs30どっちでもバランスとろうってのが無謀なんだよなー
どっちか削除しちまえばいいのに。人数も分散しなくなるし
oi
mis
みう
おい
アークはどこだよ
紀伊店のか
珍しく人多いじゃん
と思ったら2000まで程遠いんだよな・・・
>>287 CSがガチャのアップデート量の3分の1でも通常販売に出したら戻って来るわ・・・
しかしこのゲーム、ロボというか高コスト陸、空が万能すぎるんだよな
せっかく多人数なら個人がやれる事を制限して、一つに偏るよりもバランスで組んだ方が強くするべき
現状は上記のロボによるリペアを中心とした轢き殺し合戦で駆け引きも役割もクソも無い
根幹が面白いだけに本当にもったいないゲームだよ・・・
>>291 いずれにせよこのゲームで月額は無理だろうな
ジャンルとしてマイナー過ぎる
>>292 あれは補子さんだよ・・・
といってもやはり空、陸ときたら砲だろうなぁ
なんで砲娘で既定路線なんだ・・・あれは補娘だ!絶対に!
>>290 30人部屋だと裏取りが精一杯で主戦場なんて飛べたもんじゃないけどな
ちょろっとだけやった50人部屋とかもう空戦で行くこと自体が自滅
>>292 俺、砲子さんが来たら機体名を「とっても素敵な名前」にするんだ…
それはともかくとして、クリムにBSソケットの追加をですね
WIZは無制限アリーナに△以下1人も居ないなんてマジパねぇっス
どうでもいいけど今株価下がるのは普通だと思う
>>293 補しか装備できないビットに回復するのがある
つまり衛生兵プレイはできる
>>294 今朝コアブレ欲しくて回したが
エンシェントバス2つ出たわ
出来ることならアンタに投げつけてやりたい
リペアなかったら大分低コストマシになるんだけどね
通信エラー・・・だと・・・、
いやいや重複ログイン時間が短くなったっていうし復帰余裕・・・
じゃないですね無理ですね('A`)
>>297 だから別に新ロボとして無課金ロボ出さずとも既に沢山あるじゃん
これで無課金ロボが全体の1/4も居ないとかなら兎も角 量としては十分だろ
>>296 惑星とフィールドっていう概念を捨てたのがそもそもの間違いだったな
サイコさんは内臓強化すると手が伸びる
確かに量は十分だと思うよ
量はね
完全無制限なトレード実装されれば課金者にとっても無課金者にとってもハッピーだろうとは思うが
運営側にとってはアンハッピーだし、実装されるとしても制限あるだろうなぁ・・・
>>302 宇宙船で旅をしたり生産したり戦ったり
戦ったりもアクション要素はあんまりない
萌え要素も一切ない
そんな海外の中小企業が作ったネットゲーは今では爆発的な売り上げ誇ってます
結局のところ「ものつくり」に対するプライドがないんよね
産業社会分野で悪いけど、色々な場所で日本の「ものつくり」に関する熱意の欠如が
「メイドインジャパン」のブランド力を落としてるって話されてるけどさ
CSとかモロにソレなんだよね
結局のところトガれないのが日本の零細企業なわけか
まぁ子供の頃友達にゲームの裏技売って小遣い稼いでたっていうのを自慢げに語ってる社長だもんな・・・
今気づいたけどなんでマンテス様よりS砲のサイコフォーミュラがタフ高いんだよ
全てのロボに言えるけど説明文とロボのステが全く一致してないよな
サイコの内臓腕銃やべえwwww射程内でアレを避けるのは空戦だと無理だwwwwww
一度だけ物凄い誘導があって、速度もプラスされて凄すぎる。
改なのか?そうなのか!?
>>293 補助タイプを使えば他の人の支援できるよ。
みんなのHP回復したり、一時的に武器の連射力上げたり射程を伸ばしたり。
尽くすのが好きな人には向いてるタイプ。
高コスト=高HP、強くて長生き、そこそこで引き上げてHP回復
低コスト=低HP、弱くて即死、高コストのHP減らしても回復される
がどうにかならない限りこのままだよ
150戦ユニオン辛くなってきた
本格的に飽きてきたな
流石に無課金ロボに性能まで求めるのはなあ
無課金の方が強いんだったら誰も課金ロボなんざ買わないし
デス帝ジェッターを無課金にしたのが不思議なくらいだわ
CSのトンデモ設定に突っ込むのは無粋とは分かってるが
サイ子の3.5次元ってなんだよ
>>317 アイスランドはこれから経済発展していくっていう若い国だから。今回破産したけどねw
そんな若い国と、産業転換が進んでおらず人材育成もままならない斜陽の国のゲームを比較しちゃ
だめ
要するに、もっとたくさん新ロボ出せや糞が
ネトゲの醍醐味はアップデートだからな
無課金ラインナップは最初絞って順次追加していった方がよかった
そうすれば結果はまったく同じでも無課金者の満足度も違っただろうに
低コストは弱くて即死というが
火力は高コストも低コストも持ってる武器次第なんだよな
そりゃHP低い機体で突っ込めば即死だが砲の護衛とかに回れば低コストでも長生き
火力あるけど装弾数に不安が残る武器なんかもジャンジャン使っていけるんだぜ
初級:砂漠までALL青ルート
中級:砂漠までALL青ルート
上級:平原を(赤)→青→赤→青→青
秘境:上級と同じ
幻:平原を上級同様、砂漠飛ばして遺跡を(青)→赤→青→赤〜
太古:幻と同じ
伝説:多分幻と同じ(これから)
つーか遺跡やめてくれよマジで…
あとシェルサプライはマジで削除しろよ
>>321 低コストにLv5〜8でのソウルイーターの選択肢を与える
以前提案したけど、アシッド(効果永続のダメージ+1効果重ねがけ可能)を持った武器を実装する、砲あたりで。
すると低コストはすぐ沈むから+1の効果をあまり受けないが
高コストは戦場の滞在時間が長いので+1がどんどんたまっていく
すると一発10のダメージを受けただけで、アシッドを10発貰っていれば20ダメージ
マシンガンだと一発3〜4X10食らえば30+100=130
こういう計算で高コストはアシッドの効果をすごく気にしながら戦わないといけないし、
高コストの運用もしっかり考えないといけない
ペイロードライフルとか、タイタンバズとか、ああいうコストに見合ってないのにそういう効果が付いてるとうれしい
ロボゲーやるような層って自分の好きなロボで好きなように楽しみたいって考えの人が結構多いと思うんだけど
課金無課金に関わらず、高コスト強機体以外の趣味機体はアリーナ行っても空気なのがねぇ…
かといってクエストやミッションは現状じゃただの作業ゲーだし長続きはしないんだよな
>>326 だめ で吹いたじゃねーかw完全に脳内侵食されてるやべぇw
>329
乙乙。がんばったな
>>319 超誘導だが痛くないだろ?・・
V1にサイコ腕付けて拠点守らせたら面白そうだが
>>277 これから太古と伝説やるからついでにバトラーLv上げてくるから待ってろコンチクショー
>>331 低コでソウルイーターなんか誰もつけねーよ
妄想はチラ裏にでもかいとけ
あとペイロ強いから
>>329 初級なのに砂漠まで行かなくちゃいけないとかマジかよ
サイコさんは頭と腕をもがかれる運命なのですねわかります
というか腕はSサイズだからLには付けれなくてV1には付けれるのか
まぁ、補につけれるからデジ様のほうがいいけど
>>336 弱いなんて誰が書いた?
妄想はチラ裏に書いとけ
で、新しい課金砲って強いの あの腕?
アシュラサイコが
>>340 荒野じゃなくなってるのね
少し安心した
>>339 コストに見合ってない=弱いなんじゃないかと・・・
タイタンは兎も角ペイロはコスト相応の強さ
シェイデンとサイコ交換じでぐでー。
シェイデン産廃過ぎワロタ。
クエスト駆け抜けるには最適かもしらんが。
サイコ様のダンシングフラワーを彷彿とさせる求愛ダンスのようなギミックがいとおしい!!!
>>321 高コストはHPもそうだが、コスト高い分元のステータスが高いから生存率が高い
特に移動速度が速いと異常に生存率が上がる
低コストのコスト上限増やす時にステータスも上げるような措置取らないと
コストに相応した力が得られない
>>334 一応昼間やってみた
味方の前線が決壊しそれどころでは無かった
サイコはデジとの相性がやたらと良い気がする
>>329俺のポンジャを一晩だけなら使って良いぞ
低コストが一番輝く時は高コストが回復中に前線を少しでも維持することだと思うのは俺だけ?
わかってる人は拠点に一直線だがな
デジさんはなにつけても(ry
HP一律100にしたらバランスとれんじゃね
>>324 買われすらしない無かったもの同然の代物が十分とな
無課金で課金に張り合わせろとは誰も言ってねぇよ
無課金同士ですら格差社会な現状どうにかしろっての
妄想の中なら面白そうなバランスができてるんだよなー
自分でゲーム作れよ、って話だなまったく
俺の妄想を形にしてくれる砲子たんの実装はまだかい?
早くわんわんして塗り塗りしてあげたいんだが・・・
実際、一人で作った方がまともなバランスになるだろうさ
作業量が増えすぎた現代では出来ない相談だがな
>>353 一般的に産廃扱いされてるロボって何さ それぞれ利点があると思うけど
課金機でもエティオンとかいるし一部がどうにもならないのは言うなよ
>>354 自分で
>>コストが高くなればなるほどコスト増対性能向上は抑えて、カエルから順にゆっくり強くなっていくようなバランスが欲しい。
こういってるんだから自分でゲーム作れよって話だなまったく
そのとおりのゲーム作ったら面白いんじゃないかね
シェイデンそんなに駄目なのかな・・・、いや俺持ってないからわかんないけど
雪んとこでブーラン無しのデス様でとりあえず自軍PS到着したら
既に雷帝様がいらっしゃったのには( ゚Д゚)ポカーンとしたぞ!
>>358 メカルドは使う側がバーストを楽しむものとして
タラバは余剰コストとパラメータ高いからいける
値段が高いから売れないだけじゃね
>>361 BSぶっとんだら産廃
FLY強化すれば使えるって言うけどステルスジェッターの方が使えるし。
>>357 逆に聞きたいんだがその利点が活きてるロボって何さ
ポンジャはタフで亀は早い
それは分かるよ?じゃぁそれ何処で活かせますかって言う
つかエティオンが課金で産廃だから、なんてのは理由にならん
むしろそっちも併せてどうにかすべきだろ
>>363 BS終わったらマンテス様になるんだろうか・・・
そう考えると補は全体的に優秀だな
使われる使われないの差はあれど全部使いどころがある
・・・パラ以外
>>360 おっと、自分でもちょっと思ったけどやっぱり誤って伝わったか
要するに354の上2行は自虐だよ、長文でみっともなかった気がしたもんでね
ラズフラムが交尾で増えるとしたら前についてるのか後ろについてるのか考え込んでしまったけど
よく考えたらあの後ろ足の部分はBSなんだよな、じゃあやっぱりBD依存なんだろうかはあはあ
ロボットです
wiki見たら既に数値出てたや、BS切れたらアクイさんになるのか。
ブーラン可能な空戦っていったい・・・
>>366 パラはブロードレーダー覚えるって聞いたが違うのか。
>>364 どこでも活かせるだろ
高コストと同じ動きしようとしたら無理ってだけ
エティオン?6連アマブレでもやっとけ
HD分スロットも使えるし、HDJもそのうち出るだろ
>>366 パラも優秀
>>370 デジも覚えるからなぁ・・・もちろんLv5以内で
妄想の中なら面白そうなエロ同人ができてるんだよなー
エロ目的ならルナティアでもやれよ、って話だなまったく
いや、シェイデン怖いよ
グリンウインド開始とともに敵のシェイデン二体とジェイデンBSマンテスがあの速度+拠点上の風で
開始5秒くらいで相手拠点に到達し
開始30秒で相手拠点落としてた
マンテス様が光速で飛び回る姿は敵を混乱させてた
アサルトライフルかなり優秀・・・なんだが
メインにするには弾数がなぁ('A`)
旗欲しいから2万課金しようかな・・・?
おまいら楽しそうだな
サイコ改を使っている奴が居たので援護しつつ観察していた
何だろうな、こういうシルエットのがモンスターファームにいたような
名前が思い出せない・・・
ハイパーショットでも使ってたのかわからんけど
ものすごい勢いでアサルトの弾が飛んできてあっという間に蒸発した
どこのFPSだよ
パラボは2kという安さから初心者向けお薦め機体じゃないのか?
ブロードレーダー持ちで戦況把握も出来るよって感じで
デジは階級制限付いてるし
上級者は知らん
>>362 まあロボ自体を考えりゃそうなるだろうが
実用をしようと考えると、その利点なんてまったく意味がないわけだな
メカルド様なんてその典型じゃないか
アリーナではカモ、味噌では使い勝手悪い、クエでも以下略
どうしろと
まあどうでもいい話だがね
つか、シェイデン使用中はアイテム使用不可にしてくれよ
開幕早々拠点にカバ大量投下とか絶望的過ぎる
こういう粗があるから叩かれるってのに、CSは判ってないんだな・・・
>>371 高コストに出来なくて低コストに出来る事が皆無なんで
活かしてもらっても邪魔なだけです
素直にミカド乗ってください。TGHもWLKも高いです
落ちたときが怖い?落ちなければ済む話、0落ちとか一杯居ます
TGHとHPが少し違ったりWLK違ったりするだけの陸なんて空気も空気
>>383 シェアしてたら拠点についてるだろうし、たまたま初期なら1,2匹だろ?
>>375 なん・・・だと・・・?
ウェブマネー買いに走るしかないようだな
マンテス様買う金ないけど
パラはとある使い方をするとスコアが稼げる。
ゲームがつまらなくなるけど
>>385 あのレスしたの絶対砲戦だろ・・・
汚いな流石砲戦きたない
でっかいダムツリー無理ゲ
帝でメタスレ振り回しても死なないって…
最後のマッパさんで撃退したけど別ステで二匹目
残りHP50、ATK星付く前のマッパさんでどうしろと…
390 :
オンちゃん:2009/01/22(木) 23:25:47 ID:zghmjZss
クエ、ミッション、アリーナの他に、たくさんの敵NPCからの侵略を防ぐ
防衛モードとか実装すればと思うけど(´・ω・`)
10分間の間にアリーナくらいの広さで、拠点を破壊されないようにみんなで守るとか。
アリーナ行きずらい人はそこで・・・
>>382 メカルドが強かったら嫌だわ俺
あと内蔵は使いやすくなったらしいぞ
>>379 ゲルじゃね?
バーストかかってる時のあのダンスは卑怯だわwww
まさかシェイデンの増槽とブーランの燃料は共有なのか
>>391 いや、それは知ってるぜ
だがマトモに考えて実用するならばあまりにもゴミにもほどがあると言いたくてだな
まあ、蜂ミリorバズの俺が言っても説得力はないからこれ以上は突っ込まん
ガラポンやったら
・陸シャイン
・3回飛ぶ斧
・3点バーストのライフル
・マグネなんちゃら
・カスアイテム×3
だった。
何気にカスアイテムで助かってるのが悔しいが、
それにしたって新ロボ出なさすぎだろ。。
>>388 残念、俺はジェッター乗りだ
拠点がすぐ近くにあるならともかく、サンドクリフサンド辺りになるとヤバ過ぎる
>>384 皆無とかnoobすぎ
妄想なんて言って悪かったな 噛みつくなよ
>>390 アリーナ行きづらいって、何が目的でこのゲームやってんのか分からんな
おい、俺が恥ずかしい事まで言って落ち着かせようとしたのにヒートアップするなよ
エティオンは産廃
何度も言わせるな
>>399 30人の味方のうち
何人がシェイデンに乗ってて
更にそのうち何人が初期からカバ持ってるんだよ
>>385のとおりシェアしてたら先に自軍が拠点についてるだろ
>>400 皆無でないのなら列挙ヨロ
自分に有利な条件だけ揃えて「これこれこういう状況でなら勇者の俺が出来る!」
とかいうのは勘弁ね
あとペイロが強いのとコストに見合ってないのは別の話
コストに見合ってない=弱いとかどんだけnoobだよ
>>403 高性能武器内臓のHDが出れば話は変わるんじゃないだろうか
>>401 この1ヶ月間日々減っていくアリーナ人口(そして増えていく味噌クエ引きこもり人口)を知って言ってるなら、もはやCSへの嫌味にしか聞こえないZE!
今使ってて、メカルドが強かった、と言われても全然想像できない
どんなだったん?
>>389 攻撃無強化シャドハン(マシンガン+ライフル+シュリケン)で遭遇したけど普通に倒せるよ。
アレは近距離寄るとスタンプ&ドタマガンが来るから中距離で全力射撃か高威力武器連射が1番良い。
412 :
オンちゃん:2009/01/22(木) 23:34:39 ID:zghmjZss
(´・ω・`)
>>408 知ってるよ
その人達のことを言ってるの
PVPゲーでmob狩りなんてやりたくないぜ
最近は最低でもブーランミカド、ジェッターあたりが無いとアリーナに顔すら出せない感じだしね
新規の人居付かないだろうなぁとは思う
>>365 パラボは、初心者がブロードレーダVCの練習するための機体ですから!!
コスト100ちょいの機体にカッターとシングルガン持たせて、コスト1000以上に不意打ちして100でも削れば快挙
引き付けて回避しまくっているだけでも、かなり有効
シェイデンにさっき拾ったブッチャーHDとBSを付けて見た
何となく中途半端な感じがした
>>414 新規には新規のアリーナがあるだろう
人数引き下げとかやってる辺り、いちおうはCS側にもそっちに行かせたいという意図はあるようだ
新規アリーナは課金者の無双が無制限より酷いよ
>>416 被弾しない前提でならカスタムマグをミカドに持たせてコスト1000以上に不意打ちして100よりたくさん削ればいいんじゃね?
ミカドやゼロならひきつけて回避しまくって生還出来るぜ
>>405 コストに見合ってない=弱い どう違うんだ
@弾数少ない武器(ドラムガンとか)使う分には低コの方がいい
シェル待ちするならしらね
A的が小さい
フォースバリアとか盾とかで全身隠せる
B高コストとの間に挟んでコスト調節
捨て駒でも自分に合った性能選べた方がいいだろ
「0落ち余裕だけど」⇒俺にはできないからしらね
考えるのも書くのも面倒だからあとは考えて
きみの考えたアシッドやらの仕様をサポートに送れば
もっといいゲームになるかもしれないよ?送れば?
>>414 いやそれ普通じゃね?
新規なんてどのゲームにしても殺されまくるのが定石
PvPゲーに特化するなら特化しろよって感じだ
増えないミッションと苦行のクエなんかなかったほうが良かったよ・・・
逃げても結局倒さなきゃ進めないと思ったんだ…
じぇったーさんまでの残りの2kは味噌で貯めるよ
>>405 多少表現の仕方が悪いと思った俺がいる
皆無、というか低コストにできる事は高コストの方がしやすい
そして高コストにできない事なんてほぼ無い(あっても、死亡前提の特攻ぐらい)
だったらわざわざカスとクズを足して二で割った軍団よりは強いのを選ぶ
その方が活かせる、という話って解釈でよかったかな?
>>418 だが稼動してない現実
最初のロボが3匹選択画面?でとくわからず進んだら
気持ち悪い擬人化ロボみたいなのになってしまったんだけど・・・
これやりなおせないの?
>>420 おまえ天才だな
ステルス装備して叩きまくってやるわ
シェイデン当たったのをきっかけに空使ってみたが結構難しいなこれ
ブースタパージした後が結構塩辛い
>>428 人の愛機を気持ち悪いだと・・・ならやめたほうがいいんじゃね
その気持ち悪いのがたくさんいるぞ
>>427 そうなんだよね、2vs2から始められるようになってもいまいち稼働率が悪い・・・
あれいっそ片陣営1人だけでも開始出来るようにして、
ニューヒーローはとりあえずそこしか選べないようにしといた方がいいような気がするんだ・・・
>>428 垢取り直せばおk
正直どれも弱いからさっさと他の買っとけ
>>389 ALT+F4で別ch移動オヌヌヌ
オルダムとダスドメアードはホンマ初心者殺しやでぇ
>>422 それで今まで3年以上生きてるFPSってどの程度あるのかな
>>430 パージ後もせめて30後半無いと敵空戦にボコボコにされるよ
>>421 ごめん0落ちできないレベルなら話は無理
って終わらせたら「俺のスタイルだと〜」とか言われるんで無理やり話あわせると
弾数少ない武器っていってもドラムガンだとしてマイナスステで下がりきったWLKで何するの?
低コストはどの辺までのコスト?350?その辺言わないと話にならない
的が小さいのがいいならゼロ使ってください
高コストの間に低コスト挟まれるとその間全体の戦力下がるのでやめてください
死亡したときの復帰ってまだコスト関係なく一緒だっけ?一緒なら死ぬ回数=戦線から1名離脱して復帰するまでの時間なんで
戦力外の時間が増えて前線支えられません
>>428 すまん、個人的感情で書いてしまって申し訳ない
ゲームでちょっとこういうおっぱいとかは受け付けないんだ、自分で使うのには
>>427 その2人とか3人とkがいないんだもんなぁ
>>437 機体3機貰えるから残りの2機使えばいいよ
>>436 お前が0落ちしてくれるなら俺が落ちても大丈夫だな
>>437 ガレージに入れて毎回顔合わせするのすら嫌なら売って金にするかアカウント取り直す
飾っとく分には気にしないんなら残り2機と最初にもらえる資金でやりくりする
とりあえず5k溜めてデストラクト買ったらあとは暫くハムスター
>>436みたいのだけで戦ったら両軍BP一切減らずに時間切れになるのかな
ちょっと見てみたい
>>437 それは同意できる
でも俺はクリムでがんばったけどな
βからの慣れで空戦しかまともに操縦できなかったんだよなぁ最初は
>>433 >>440 thx
あれは3機とも貰えてるのか。最初に女型ロボットになってたから1機選択したのかと思った
>>437 こっちこそすまん
とりあえず少しだけ耐えればすぐ新しいの貰えるから頑張ってみればいいと思う
何も最前線でドンパチやるのでなければ
どんなロボでもそれなりにやれる
>>441 0落ちに寄生して趣味機体使って「ぼくにもできるもん!」ならもう話すこともないわ
あからさまに低コストの存在する意味がなさすぎるから修正してやれよと思うんだが
低コストで普通に動けるのなら修正なしでもいいんじゃね?
>>437 謝るなんて可愛いなおい
こういうゲームだから「硬派なゲームにキモい擬人化いらねんだよ!!」って人もいるからね
それと対立する側も自然と喧嘩腰になってるんだよ
空戦をやりたいなら店で売ってるソードウィング辺りが入門用って感じだから、作り直して他のタイプ選ぶのも良いかもね
>>426 ミッションは飽きたんで最近やってないけどクエは普通にやってるよ
>>437 それ選んでも初期機体は頑張らないと「強い!」とはならないから大丈夫
他の買ってメインにすればおk
あとまぁその機体は足が空の機体使うなら有用なんで俺の中では初期機体選択で一番損がないと思ってる
ID:v/DviNniはここんとこ色んな所に出現してるプロクランの方ですか?w
>>449 修正なしでいいって最初から言ってるんだけど
あとリペ受けてる間も戦力外なの忘れるなよ
>>446 それはちょっと違う
あの3機とは別の機体が2機貰える、ちょっと安いやつ
まあメガトン選んでたのなら「やり直したら?」っていうけど
とりあえずそのままでもいいかも、どうせ買い替えるだろうし
無課金だろうと弱かろうと、でかいリペビットつかってくれればOK
固体の性能差よりもリペが足りてるかどうかで勝敗つく場合のが多いし
>>448 しかし、真面目(笑)にPvPをやってる連中からは消えうせろと言われる今日この頃
如何お過ごしでしょうか
まあ蜂でアリーナから何からこなそうとする俺が言っても説得力はない
にしても、どの話題でも大体争いになるな・・・
このスレホント荒れるNE!
ID:v/DviNniの言いたい事は凄く分かるんだけど、相手共々熱くなって見失ってるな
俺のクリム・・・は駄目だがキャノンボール貸してやるからちょっとトイレで落ち着いてこいよ
>>446 初期選択はその1機しかもらえない
(選択機+別途低コスト小型機2機で陸、空、砲タイプが3機もらえるシステム)
資金2000UCが最初にもらえてるはずだから、クエストかミッションを何度か繰り返して
デストラクト(砲タイプ) 5000UCを買うのがお勧め。
さっきやってみたらやけにブーストのドロップ率が良かったんだが修正あったんかな?
ドロップアイテムはラピーからのビームガン一つだから2倍タイムとかじゃないと思うんだが
後高原の後が砂漠ってのも新鮮で良かった
今回のアプデは個人的にはクエ関連はGJだと思ってるんだがどうだろう
おっぱーい
>>444 0落ち特攻隊長撃墜王とか普通にいるからね
0落ち=チキンな戦い方とかどこのnoob?
昨日の30vsでも見たぞ、0落ち特攻撃墜
>>444みたいのだけで戦ったら丁度ぴったり引き分けになるのかな、ちょっと見てみたい
>>460 きめーよw
しかも新規にスキン弄りは敷居が高い
>>459 気のせいかもしれんけど昨日クエやったときも妙にドロップ率高かった気がする
そのときはアイテムドロップのほうも微妙に多かった、2倍とは言わないまでも1.5倍位はある感じ
>>459 最初の頃はMAPの順番入れ替えたりトレジャーやゲートの位置変えてたのを考えると
どうしても苦し紛れの誤魔化しに感じてしまう…
前々回辺りからMAPの順番とトレジャーゲートの位置変えてないし
>>453 低コストは撃墜で回復=低コスト分の消費+リスポン待ち
高コストはリペアで回復=コスト0で15秒待たずに復帰
で?
ああ、リスポンチケZERO毎日使ってる廃人さんでしたか
失礼しました
>>459 遺跡は後回しでよかったなぁ。あれ初心者絶対ハマるぞ
ドラムマガジンが出る、パーツ(゚д゚)ウマーな砂漠は個人的には嬉しいが
あそこも初心者にはちょい厳しそうな。空戦持ってりゃいいけど
定期的にキチガイが沸くな
>>469 知らないみたいだが言っておくけど
低コストでもリぺ受けられるぞ
周りが見えてないなあ・・・結構同意見なのにこういう奴がいると意見ごと叩かれて困る
政党の人とかもこんな苦労してんのかな?
遺跡って敵の量も以前と一緒なの?
サイコ腕4本+頭はコストがキツイな…
>>455 移動が速くて前線にいく人が多いと勝ちやすい
リペアは重要だが押されててリペアやっても惨敗するだけ
お前ら低コスト弱い弱い言ってるけどさ、
俺はトップをコスト880のミカドからコスト220のキャノンボールにしたら
平均10位くらい→平均40位くらいになったぜ!
ミスった
リペはミニでもいいから出せって言われれば出せない人のほうが少ないだろうが
ブーランWLK20陸出せ、さもなくば抜けろって言ったら崩壊しそうな部屋も稀によくある
>>478 弱くなってんじゃねぇか!!
低コストが先生きのこる為には
今回追加されたアサルトライフルがいいんじゃなかろうか
ドラマシほど近付かなくてもいいし、弾切れも早いから高コストではちと使い辛い
そういやさ、ガラポンの素材セットの中身ってどこにも書いてないよね?
誰か知らない?
ドラマシじゃねぇや、ドラムガンだ
>>484 諭吉先生にお願いしても1個も拾って来てくれなかったりするから
誰でもお手軽に、とは行かないところが辛いけどね!
>>485 シャドーボクシングは晒し辺りでやれ
とりあえず無課金ロボや武器を実装してほしいな
200kUCとかあっても使い道が無いんじゃ意味がない
マンテス様みたいな最強ロボを他に実装してくれよ
話題が一周したようです
糞ワロタ
シェイデンBSの射程だの速度だのっては
パージしたとき吹っ飛ぶものの射程と速度のことなのか
ロボが無理なら
もっと面白い味噌、新クエ、新アリーナマッチ制度(ユニオン廃止+敵味方入れ替え式ランダムマッチ)
これくらい追加しろっと
なんにしても今の運営が段々と過疎っていくCBを見てみぬフリをしている有様が本当に酷い
いいゲームだったのにね・・・
砂漠とか遺跡に早く到達できるのは今までのクエやってた身としてはうれしいんだが
初心者さんには辛いんだよなぁ…カクピHDとかプテランHDとかが欲しい自分としては
このままでいい気もするがそうすると過疎るという…
ハッテクのとこの青ゲートを選ぶと高原からで
赤ゲートを選ぶと氷河から始まるとかにしたらどうだろうか
>>495 1ダメって書いて有るのにさっきhitしなかったんだけど
本日のプレミア
ワンズコスモス x 1
たまにはサプライズが欲しいよ。
スロ3武器とかさ…
高原→砂漠→氷河 でいいの?
ホワイトラピー狩り行きたいんだけど
シェイデンがあまりにも産廃過ぎる。
ジェッターさんにかつる空戦はこないのか!
亀ブーランアサルトはそこそこやりそうだな
あんまり0落ちにこだわりすぎても
「弾こじきUZEEEEEEEEEE」といわれるオチ
つうかミニバズプラズマジェッターしてると、けっこう弾たりなくなるんだけど
HDにも武器をつけるべきなのか・・・
ろくなのないけどな!
>>467 昨日時点では同じだったと思うなぁ
気のせいじゃないかな
今日から確率まわりがアナウンスなく少し上がってるとかはあるかもね
というか、クエはいつまで一種類なんだろうね
罠が最初から見えてるとか、落ちてるアイテムが識別済みとか、強い敵が出現しない初心者向けのダンジョンも作れば良いのに
パーティ専用でたまにボス部屋があるとかさ
>>501 この調子で、強力でコスト低めで弾少ない武器をガチャで量産する気かもしれん
高コゲー問題も解決する上わんわんが増える
>>502 ステルス付けて敵陣の木を伐採すればいいんじゃないかな
>>502 そこで阿修羅ですの。コスト足りるか知らんけど。
ID変わったかな
まあ低コストはすぐスタンするし撃墜稼げるし頭数減らせるし
まっさきに狙われるから活躍は無理なんだよな
闇討ちも毎度成功なんてまず無理
それなら大火力でしぶとくいきのこって前線維持したほうが数倍マシ
実際の喧嘩と一緒で弱そうなのからってのは当たり前なんだぜ
軍死御用達のランチェスターさんもそういってる
致命的なエラー発生した
512 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:17:13 ID:9MVZfT/V
味方への罵倒しか言わない奴とか
ずっと黙っててたまに舌打ちだけする奴とか
四六時中ガタガタボコボコノイズ入れてる奴とか
最早VCは味方プレイヤーへのダイレクトアタックにしか思えないわけで
>>501 ちょっと低コとは言い辛くなるかもしれんけど
ステルスニンジャーにアサルトとかな
今の仕様のまま低コストの利点を作るとなると高性能低弾数の武器がいいとおも
ついにうちのエティオンがレベル7になったぞ!
VCは必要な時だけONOFFできる機能と無視リストの有効化が出来ないと受信する気が起きん
子供の頃車を運転してるお父さんが舌打ちとかするとすげー怖かったの思い出した
熱中してる時の声を常に拾っちゃう機能なんて明らかに要らないんだよ・・・
冷静にスイッチ押した時だけ喋れるようにしてくれ
>>506 敵陣で伐採して、ついでに敵プリ沈めたりは、できるときはやってるけど
弾がでることはあまりないんだぜ
さらに終盤で僅差だと自分1機のコスト900程度でも普通に逆転まけとかありえるから
気軽に大破して乗り換えもできない。
おいィ?
いつのまにかエスエルのウザさが急上昇して俺のストレスがマッハなんだが?
戦況によって活躍できたりできなかったりする機体ってのはあるわけで
前線に踏みとどまって相手を食い止めれる機体がコマンドーに1機はあったほうがいいってことでいいじゃない
コマンドー3機とも低コスだとさすがにどうなかなと思うし
高コス0落ちも状況によっては微妙だよ
>>511 高射砲仕様は空にとって脅威
V1は全弾発射でかなりの高火力叩きだせるのが魅力やね
マスケハンバズで射程上げるのとビムライフルハンバズで対陸への全弾発射も有効にするのオススメ
ボイチャは (シュコー とか (ブフォァ とかノイズうるせー奴どっかいけって思う
おまえだけ水中か宇宙にでもいんのかよ
よかった自分だけか
最近ただの空戦に飽きてきて格闘陸で遊んでたらスコアがた落ちだわ
522 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:22:22 ID:9MVZfT/V
指示くれる人はくれるから一応ONにしてあんだけど・・・
まあ罵倒は一応喋ってるけどさ、残り二つは何故にマイク入れてるんだって疑問に思う
サイコにムービングバーストつけたけど
一斉射は1回が限界か
初級:砂漠までALL青ルート
中級:砂漠までALL青ルート
上級:平原を(赤)→青→赤→青→青
秘境:上級と同じ
幻:平原を上級同様、砂漠飛ばして遺跡を(青)→赤→青→赤〜
太古:幻と同じ
伝説:幻と同じ
究極:多分、平原ALL青、砂漠を(青)→青→赤→赤→青
無限:多分、幻と同じ
伝説まではこれで確定。俺クロムなんで伝説までしか確認できね。
究極と無限はwikiからルート推測。wiki編集者に感謝。
>>496 初級とかが1エリアでそろわない時点で糞。
初心者のあの糞機体で2エリアクリアしろってのは過酷過ぎる。
新規が来ても、金が貯まらない、アリーナフルボッコ、飽きた\(^o^)/止めようってなりそうだ。
>>517 空戦で格闘兵器でプリを殺ってますけどなにか?
とりあえず装備を半分ずつすれば敵伐採は格闘、敵のロボが来たら銃で応戦すればいいと思うよ。
>>522 オフにしとけ
大半オフなんだからチャットで言うように誘導したほうがいい
例え普段普通に状況報告等している人であっても舌打とかはいることはあるしね
本人に悪気は無いんだろうし、どちらかと言えば聞かせたく無いだろうしで
いずれにせよマイクのON/OFF機能はなんでないのか不明
>>500 今日はずっとシェイデンベース機体でやってみたけど
fry30近く確保できればパージ後も出来る子だと思うな
問題はBDとBS以外シェイデンさんじゃないって事だが
>>277 待たせたなコンチクショー
社員バトラーカートリッジ ()内は消費コスト
Lv1〜
キャパ+70HP+10(25)
シェルガード(20)
ソードガード(20)
ブラストガード(15)
バンプアブソーバー(15)
スウェー(15)
Lv6〜
ワンダータフネス(20)
クイックジャンプ(30)
タフランナー(20)
Lv9〜
ブロードレーダー(50)
ソウルイーター(40)
ちょっと待て、クイックジャンプ…?
>>526 空戦で格闘使って敵攻撃するのは少々リスクが大きいんだよなぁ
空戦の高度って利点を捨ててまで格闘を持つ気にはなれん俺がいる
しかし、武器を半分ずつにするならベイオネット持てばいいんじゃねぇの!?
とふと思った俺
だって格闘と射撃こなせるじゃないか
534 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:29:30 ID:zqoez6f0
伐採用にベイオネットもつくらいだったら、オートマグでもいいきがしてきたぜ
シェイデンは燃料ある内に最大限仕事しないとただの劣化悪意
ジェイデンはBS投げ捨ててジェッターと同じ運用すれば良いよ
ステルス無いけど、ブロードレーダー有るから他空戦と一緒に行動するんだ
BDサイズがジェッターBDと変わらない上にHP80上だから何とかなる
お互いに「現状低コストは使えない」ってわかってんだから揉めんなよ
そっから「どうやれば低コストでそれなりの仕事が出来るようになるか」を求めてるやつと
「使えないなら仕方ないから高コスト使おう」ってやつとで考え方が違うのは当たり前だろ
不特定多数の人間とやるゲームなんだから他人の思想まで排除するようなやつはオフゲでもやってた方がストレス溜まらないぞ
そんなに勝つためだけにやってんなら廃クランでも入ればいい
>>531 自分が使ってるのは銃はプラズマで格闘はソーサー
ブーメランアクスでも代用品効くけどね
5回やって
シェイデン
社員
エンシェントバズ
スイングガン
3倍チケ
これってマシな方かな?
>>537 ステルスもってないのにステルス機と一緒に行動するとかやめてくださいw
>>540 マシな方だけど、それが2千円ってのはやっぱどう考えても高いよな
まぁガチャってのはどこもそうだけど
シュシュッと参上すればいいじゃない
>>539 ソーサーはシステム的には射撃武器だけどな
1回500円ってのも高いよ。マジボッタくり。
>>539 ふむ、ソーサーなら使えそーさーね
試して見る価値はありそうだ
クエストって部屋主が階級満たしてればみんなそのクエスト受けられるんだよな?
誰か9のクエスト高速回ししない?2時間くらい耐久で。
>>545 そうなんだけど下に下りなくてもいいからありがたい
>>541 案外「1機だけなら俺でも勝てる」と思ったやつが突っ込んで袋叩きにされるんじゃね
なわけねーか
ソーサーは使い勝手向上したのにいまいちまだ注目を浴びない
そりゃまあプラズマ撃ってた方が強いんだけどさ
ソーサー連射できて楽しい
強くはないけど
そういえばシャドウアクスって強そうなのに使ってる人見ないんだけど何でだろ
ランス使えるようになったよランス
前の仕様ではどうにもならんす
>>546 ロボだけなら良かったが武器と素材も混じってるからなぁ
何このドラッケンの量産
6回やって
バーストショットガン
HEAT
素材
ケットシー
ダブルガン
素材
もうガチャはやめる
このゲームのガチャ500円もするのかよ
ボッタクリでも回すアホが居るからこの値段
実際に回してる人は結構居る
ライフル系の高コスト武器の性能どうにかならんかな
下位ライフルより威力が上がっても、弾数が半分程度に減って間隔も増えてたらあんまり意味無い
アマブレはコスト低いわりに強いし…
ガチャだけは月一回(5回)にしとけ
>>560 むしろRt消耗の8割はガチャだと思われる・・・
いっそう廃人ゲーへと加速するな確実に
エスエルさんたのすぃ・・
HP低いし機動力もないから狙われたらすぐに死ぬけど
使ってて楽しいから愛してやれるぜ
関係ないけど、サイコは内蔵武器無いけど性能は高くてそこそこ強いね
でも強くするにはかなりLV上げしてキャパを増やす必要がありそうだ・・そして必要経験値の多さに挫折しますた(´・ω・`)
S空には両手レーザーが一番使える気がしてきた
確かにミニバズは強いがスコアでないし空同士戦ってもしかたないしね
>>566 その出来の悪い弟のソーサーでさえ・・・
キコラーがよく装備してるじゃないか!
クリムB欲しさにガチャ回してたけど
正直武器やHDみたいなのはよっぽど高性能じゃない限りいらないんだよな。
武器も使える物ならともかく、今はほとんどがネタ武器。
チューンすれば強いよ、みたいに穴だけは開いてるが
素材のドロップ率とか見てるとどう考えてもチューンさせる気ないよなぁ・・・
エスエルさんは未済rの威力の高さが素敵
至近を飛び回る空にミサイルの上昇中を当てるのは快感だわ
エスエルのミサはハウザー並?
>>570 ガラポンの素材セットだと簡単に集まるから回せって事だろうな。
>>568 悪いがソーサーのほうがブーメランアクスより優秀なんだが
リペでメカクタス伐採するときに愛用している俺の顔が真っ赤なんだが
>>571 戦場の絆とは違う。
ガチャは例えるならゲーセンに行ってランダムで500円分のゲームをやるようなもの。
まだ目当ての物がやれる戦場の絆は良い。
全てのパーツ、アイテムをトレード可能にしてUCの使い道をもっと増やしたらいいのに
>>568 修正入ってソーサー強くなったよ
実戦で使えるかといえばまだよくわからんけど
>573
ハウザーよりも誘導性はかなり悪い、早い奴には全然当たらん
動きの遅い奴を狙ったり、空戦の着地際や上昇時を狙うと良い感じ
>>549 マジでそうだよ、4人で動いてると戦闘終わった後で2機ぐらい寄ってくる
あんまり多かったら言えばOKだし。ただ現在は俺のゴスレはステルスも持ってて
仲間の一人が未課金だからジェッターにステルス付いてない。そいつが見つかってるっぽいけど
>>573 射出して相手の頭上に行くまでは追尾してるんだけど
そこから落下する時は追尾きれてる感じ
左右に移動されてると当たらん
>>573 大きく上方迂回するから落ちてくる間にかわされることも多い
あとダメージは高いけどスタンはしにくいようなので本格的に空落とすのには向かないぽい
ちなみに二段階強化でミサイルの威力28
>>562 アマブレは爆風付きの実弾兵器
レーザービームとネガトロンは貫通属性の光学兵器
使いどころが違うのと運用方法も変わる
エスエルミサイルは単発の為、時間当たりのダメージが低いのも欠点だが、それは仕方無いか
エスエルで弾切れなんて経験したの始めてかも知れん、間隔短くなってるな
ライフル系はマスケが優秀すぎるのよね、どうしてもマスケと比べてしまう
ステータスマイナスがキツイのもかなり痛いし・・ならマスケやアクセルで良いやってなる
>>585 無印ライフル、ペイロー、コアブレあたりは…
サイコAMの出現で、ますますライフルの意味なくなってきた。
ペイロとかステ下がりまくり、コスト高すぎ、弾速遅すぎ、弾少なすぎ
サイコがうねうねしてるとなごむ
ぶっちゃけシェイデンよりサイコさんのがよっぽどマシだった希ガス
合<調整するくらいなら新しい武器として買わせた方が儲かる!
いや、ペイロは弾速糞早いぞ、空戦にも良く当たる程、ライフルは正直マスケとペイロ以外いらん
そしてサイコAMはレンジとの相性今一だな、今一早くならねぇw
ペイロの弾遅いとかアホかwwww
実質最速だっつの
サイコバーストはヤバい
あんなのに捕まったらTGH普通くらいの空戦じゃ確実に叩き落とされる
>>591 誰もがかませだと思ったのに実際はこうも強かったとはおもわなんだ
まあサイコ改HDだけだけどね。問答無用に強いのは
それより、アクイーア3門ブラスターにしてムービングバーストつけるのはどうだろうか?
弾が遅過ぎてあたらないかやっぱ
クエストリセットされたからやってみたらプテランHDでた
報酬でスコルタン買ったんだけど内臓強化すればプテHDも
あわせて強化されるんだろか
サイコの対空性能はぶっちゃけV1と大差無い
ただ本体の性能が圧倒的に高いからその分厄介
>>597 散々既出だが、内蔵強化はBDにしか効かない
グランダムみたいにBD内蔵ないのに内蔵強化ある罠もあるけどね
自己レンジ腹巻き触手V1が最高の対空になるんだろうか
…外見は最悪になりそう
自己レンジ触手はあんまり当たらない印象だったが
>>599 ウボァーorz
手に入ったらいつかやろうと思ってたのに(´・ω・`)
もうスコルタンなんて使ってやんない
一緒にホネボンBDも出たんだがこれ使うんだったらフィザ使うよな
ほんとぬか喜びだ
奇形オンライン……
V1との相性は今一だったなぁ・・サイコAMはレンジ付けても弾速遅くて必中しないのよね
ライフルやロケランやアクセル持たせた方が空戦ボコボコに出来る
エスエルさんによる嫌がらせポイント
・グリン敵高台の固定砲や空戦を下から狙い撃ち
・リバーの左右にある島に隠れながら敵高台芋を狙い撃ち
どっちも空戦に気をつけていればOK、マジで楽しい。
スナイパーサイトとステルスさえあればカンペキだ・・!
>スナイパーサイトとステルスさえあればカンペキだ・・!
糞ワロタ
シェイデンで戦線まで遠いマップとかもう・・・
誰かあの緑の飛ばす奴で運んでってやってくれ
コズミックスターコインが減ってるんだけど何故?
触手は伸びてなければ外見は普通なんだよねー
デザインの妙というか、その分伸ばした時の奇形っぷりがキモくて素敵
S○Xのミサイルって動いてる奴にあたんなくね?レンジあったらどうかわかんないけど
ん?この場合「載ってくかい?」か・・・
純正サイコで出てる人は流石に少なくなってきたな
やっぱ頭だけもぎ取られる運命なのか
>>614 俺はコアブレもたせてる
tec高いから相性いいし、頭にも武器付いてるから
もう片方の手に適当な武器持たせれば弾切れの心配はない
個人的に店売りの無印サイコの腕の方が見た目が好き
でも改の方も欲しいぜ・・特に頭
ふと思った、キャノボにサイコHD付けたら可愛いんじゃね
サイコAM、サイコからもぎ取って他のに付けたらダメージ下がりすぎて(´・ω・`)
やっぱTECもそれなりに大事だよね
それなりに大事なステータスなのにTEC10もない子が多すぎるSM砲
というかTEC低いならミカドで代用どころかそれ以上の働きができてしまうしな
最低限TEC20代無ければ砲なんて要らん
エスエルの凄い所はBDに5以上のパラが無い所だ!
カエルですらあるのに・・・
クエストやってきた
今まで2面の荒野で良く1ステージ目になる盆地みたいなところは敵に囲まれやすくて
初心者にいきなりはきついと思ってたから今の砂漠の方が楽な気がした
2週間か月に1回は入れ替えやって欲しいな 火山が3面になったら頑張る
小型砲はV1ぐらいしかまともなのが居ないもんな
ちゅっちゅしたい
数日前に始めて紆余曲折あったが
ジャガーさんがついに念願のブーストランを覚えた!・・んだが
これ使いこなせる気がしないぜ・・ブースト切れて停止した一瞬の隙を狙い撃ちされる
上手い人はどう運用してるんだろうか・・。
サイコたんかわいいお!サイコたん!!!くそーなぜあたらん!もうまわしてあげないんだからね!!!
絶対だかんね!!!!!
今のガチャは外れもんばっかだから回す気が起きん
サイコ改の誘惑に負けそうになりつつも理性で抑えた私は
次回のガラポン入れ替えまで待つことに決めたのであった
結局スタメンはVerUP前と変わらないのであった
>>628 悲しい現実をお話しすると
前線でジャガー程度のWLKでブーラン使ってても的にしかならない
最低でもWLK20 できれば30は欲しい
サイコは使い方次第でかなり遊べそうではあるんだがな
V1でいいし…ブーランミカドとステルスジェッター天下は変わらんよね
あんなに硬かったボダンゴがやわいぜ
何この違和感
アサルトライフルは興味あるけど、それだけのために回す気にはなれないなぁ
俺はシャドウアクスに興味MAX
>>632 /(^o^)\
・・・ミッ・・ミカドさん買えるまで頑張ります・・。
>>626 なんかキャノボ形のプランターみたいだな
是非お花スキンを!
唯一の可能性としてはブーラン雷帝、10中10ぐらいの確率で無駄だけど
ブーラン雷帝は恐らく核地雷
>>626 ただのサイコでもいいかな思い始めてきた
>>632 俺のゼロは16でも不満感じないしジャガーもアリだと思うお
ただ前線をうろつくだけじゃなくて敵陣まで突っ込むなら30くらい必要ってだけで
>>637 シールドつけてキャパ多少上げてチューンして25確保してスパイクDつければそれなりにいけるぜ
無課金、無チューンで最強はなんだろ。とかいうと最強厨っぽいが…
ブーラン、ステルス使える奴少ないな。
ケンタクロスとか良さげか?
アリーナに新しいルールやギミックを導入してくれ。
流石にみんな飽きてきてるだろ。
カスマグで打ち合うならWLK20ぐらいで十分じゃないかな
>>645 現状だとレンジ腹巻アクセルデジじゃね?
最強厨なら帝BDにコスモかギガトン頭に達磨手と帝足付けてドラマシ盾やればいいんじゃね
サイコHD2は初代ACシリーズの上から二番目の頭に似てるな。
レーダー、マップ付きで一番安いやつ。
地雷設置ロボマダー?
ブーラン雷帝は味方陣地で特攻陸と並走してプラズマを撃つ係りね
サイコの触手の先にキャノボつければ最強じゃね?
りぺあさんからのお願い。
「リペアラーがデジかパラ以外のとき。回復中はいろんな方向(拠点に対して自分が外見れる方向)向いてくれるとレーダーを見て動いてるタイプのリペアラーはすごくたすかったりします。@ピラー特攻陸空対策。お手数ですが、レーダーの共有よろしくおねがいします」
でじ2機目ほしいお;ω;
雷帝はBS外せばコスト能力うpのジェッターとして生きれない事も無い・・・かも
ソロで動く時はステルスよりブロードの方が死ににくいよ!交戦機会ごと消えてなくなるけど
レンジサイコAMうざったいな
威力はないから強いとは思わないが
そういやアサルトライフルの検証ってまだ上がってないのかい
クエスト初級
平原
↓
砂漠 だりー('A`
↓
アウトポスト OKクリア さて帰るか
↓
遺跡 おっとっと戻らないと
↓
ギブアップ
何やってんだ俺は/^o^\
>>659 しかも、一回報告して失敗すると既クリア扱いなんだよね
観戦8/7ってどういうことなの
Wikiの操作方法に項目ないけど、前作みたいにパッドで遊べる?
oi
おい
2時にしてもうWIZアリーナ成立してんの15人部屋一個だけなんだが
その一部屋に観戦予約8/7とかなぜか限界突破してて入れないしおい
紀伊店のか
普通にパッドで遊んでる
ただしJTK使用
あ、ごめんFAQの方に書いてあった
自己解決
>>664 アナログスティックが二つついてるタイプだと大体ので遊べる。気になるならPS2のをUSB変換コネクタ指して使うか、PS3のSIXAXISをソフト入れて直接使うかするといいかも。問題なくうごく。
CSは人数補正修正しろよ。明らかにアレ不正利用してる屑が多すぎる
>>664 前作ってC21?
設定で割り振れるからPADでもできるが、アイテムなどが使いにくい
アサルト2丁で射撃陸いいな
リペビットもったデジにペイロードかビームライフルも最高だな
レスありがとう
>>669 別のネトゲ用にPS2パッド使ってるので、それでやろうと思います
>>671 C21です
皆さんの言う通りJTKを併用してみようと思います
30人部屋が崩壊したら15人部屋の連中を30人部屋に強制送還とかどうよ
30人部屋が重くて15人部屋でやってる奴等が死ぬ
>>628俺と一緒に練習戦で前線を作らないか?
>>655デジのリペってどんな感じかい?
バンプ無いからはじかれそうなんだが
とデジ買おうと思うが10kも足りない俺が聞いてみる
遺跡赤に向けてブースト集めとか面倒だな
ホバリオンあたりに触手つけてマンテス足はかせてくれよ
絶対誰かやってるだろ
俺はマンテス足ないからできないんだ
ラクダロスLGをゲットしたんで早速試着してみたんだよ。
股間に白鳥つけた志村けんみたいだった
>>675 弾かれやすさは身長で決まるからできるだけギリギリ高くするとそんなに気にならない
俺はガナハウンドLGつけて弾かれにくくしてる
アクイアLG使って、シェイデンBS2つつけると
飛行時間伸びてる気がする。
実用的かどうかは知らん。
>>658 威力、射程、速度、命中精度全ての点で素晴らしい、3射バーストも弾撃ち過ぎ防止になるし素晴らしい。
S陸でイージーライフル使いだったからか陸空砲全てに対して使えるスペシャルウェポン!と思える。
・・・問題は弾数、調子に乗って撃ってるとあっと言う間に撃ち切っちゃう・・・orz
今更だけど今回のSLミサイル強化で、
最大ロック可能距離で地上物(固定物)ロックして撃っても
消えないようになってる気がするんだけどどうだろう
前は同じことすると命中前に消えたはずなんだよなぁ
WIZは過疎でユニオン自体なくなりそうだな、BRDとDOSがあればいらないし
アサルトライフルの弾少ないってよく言うけど
200発はライフル系の中じゃ3番目に多いぞ しかもステマイナス無しどころかWLK+1という太っ腹
WLK+1は確かに太っ腹すぎらぁね
でも射程300ってのがちょっと気になるといえば気になる・・・かな
今のDOSは狩られる側だな
∧∧
( ・ω・) 今週もランダムマッチングはなしか・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ 実装されたら起こしてください
/<_/____/
>>675 昔スコルタンでバンプなしだったら結構きつかった覚えがあるが、デジを使い出してからはバンプなしでも気にならなくなった。
仕様が変わったのかな、って思ってたら
>>679ってことなのね。今はWLKチューンしたエスカレッグはいてる。
正直レーダーがあるのとないのじゃ状況把握がダンチガーイ。
とくにグリンだとカタパルトで上からくる空戦もレーダーで丸わかりだからいの一番に動いて回りに知らせることができる。
サイコは射程長そうだが、
距離200くらいまでは強い誘導あるがそれ以上は全く誘導しないから
レンジついても、遠距離ではそれほど当たらないな
>>684 私も全部撃ちきれば武器コスト分以上の仕事は十分果たせる素敵武器だと思うよ。
でもタタタンッ!って小気味良い射撃音と、素晴らしい連射速度の為か「使いたい!」って時には残り2発とかなんだよね。
私が悪いんだけどさ、左手のイージーライフル優先で使って、ここぞ!と言う時まで温存してたら死にましたとかやっちゃったしさ・・・
シャドウアクスの有益な利用方法を探してたんだけど、横走りしながら3連発打てるんだよね。
てことはブーランで横移動しながら3連発すればウザいし有効なんじゃね?と思ってやってみたんだよ。
ブーラン時に前のめりになるせいで、発射直後に地面に当たって戻ってきやがる…
>>601 ゼロステップ後に使うとあたるよ!!! あたるだけ!!!
連射がはやいからプリの伐採につかえるよ!!! 重いのに伐採時間は片手ショットガン以下だけど!!!
694 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:49:56 ID:ewqn19Gp
木なんだし、斬撃に対する耐性が低くてもいいと思うんだ
>>679だからS機好きな俺の機体はいつも有り得ない勢いではじかれてたのか
身長高くするのは嫌いだからレンジにするか
>>684今すぐ200を3で割るんだ
アサライはシャドハンに持たせたいんだが既にコストがかつかつなんだよな…
スナイパーまでもう少しだがマスケ二丁でキャパアップ分のレベル上がるまで運用するのもな
>>696 リペアビットじゃなくてレンジビットにするって事じゃないか?
>>695 イージーライフルとシングルガンお勧め、あとハンドマグも中々。
毎戦調子に乗って「突っ込むぜヒャッホウ!(ステルススナイパー持ち)」とかやらなきゃ上記装備シャドハンでTOP10行けるよ!
早くレーダー欲しいなあ・・・ブスラン?あんな忍者っぽくないド派手走法イラネ
699 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:00:47 ID:j+pIVwcf
トンファー⇒パイル⇒シャドウアクス
ってつながったら夢が広がりそうだな
コスト?知らんがな
3発纏めて発射だから200/3=66発ちょいしか無いんじゃなくて
ちゃんと1発1発当てていこうぜ 威力はマスケと同じだけあるんだし
アサルトはスロット2個あることだしサプライつけy・・・
ドラムマガジンたりねえ(´^ω^`)
DROP2倍まだかよ
コストは固定、数値は%上昇と言う事は、元々コストの高い武器をチューンした方が無駄が少ないって事になる?
しかし元から高コストな武器を更にチューンするとコスト膨れ上がって死ぬ
強化されたランスを使ってみたが、
ダッシュ攻撃の踏み込み距離・スピードがWlk依存っぽいな。
異常な遠距離から高速で貫通する。
また、初撃が当たった瞬間に、再ロックで追撃が可能なようだ。
とりあえず、シールド・ランス・パイルの突進力と絵がステキです。
>>702 最低でも1上がるからチューンする内容によっては低コストのほうがいいこともある
負け戦で最後らへんシェイデン(笑)で突っ込んでみ
負傷者瀕死者よりどりみどり
また最下位だ…何百戦やってもヘタになる一方だ
皆オレに死ねと思ってるに違いない
何百戦もやってて最下位常連はある意味才能だな
僻地タイマンで砲とカチ合った
当方は陸だったのでいただこうと思ったら
トーチカユニット展開されて回り込もうにも
ずっと反対側キープされて負けた
あれって置いて逃げるビットじゃなくて盾にするビットだったんだな
ガイシュツかもしれんけど目からウロコ、サリバン先生WATERくぁwせdrftg
どうせ何言っても叩かれるからもういいよ・・・
コレをやれば稼げて当然だのって言われてソレができなくて
それで出来ないヤツは向上心が足りないだの死ねだのって言われるだけなんですから・・・
>>711 向上心すらねーならうぜえから書き込まないでアンインスコしないで死ね
お前は当然だと言われることを当然にしようとする努力すらしてないようにしか見えない
1行目ミスった
×しないで ○して
>>711 成績が悪いならとにかく低コストで出ること
試しにカエルにマスケット×3で出てみ
ゲームパッドで旧世代PCでミカドにスピア
これならオレも最下位とれるぞ
>>702 %アップだから、コストに関わらず長所を伸ばした方が無駄が少ないってことでない?
>>711 前に出ることをやめる
これだけで最下位になることはまずないだろ
まず突っ込んでくる敵だけ相手してろ
>>711 なんだ。
自覚あるんじゃないか。
死ねよ。
他の連中が普通にポイントを稼いでいるのと同じことができないってのは、
お前が重度の知的障害者か、
さもなくば人格劣悪なクズって事なんだから。
生きてても仕方ないだろ。
ゲームが上手い人間が社会的地位が高いわけじゃないけど、
ゲームも満足に出来ない人間は社会でも役に立たない。
死ね。
>>712 このゲーム10年以上前のノートPCとか使ってない限りどんなPCでもそこそこ動くんじゃね?
うちのも相当古いぞ
DOSの場合
前に出る
→誰もついてこない
拠点迎撃
→集団で敵が来るとあっさり拠点放棄して逃げる味方
何をしろというんだ
前に出たほうが役に立つけど前に出ると消費コストの分スコア悪くなりやすい
ためしに芋砲やってみろよ
簡単に上位になるから
砲は他人を餌に稼ぐタイプだからな
自害君マジ正体誰なんだろう?
これだけ言うほど上手いなら参考にプレイ動画くれないか?
俺そこまで腕に自信ないから煽りじゃなくて参考にさせてくれないか?
>>721 あり過ぎて困る
前者はまぁ自分のタイミングが悪かったのかと諦めるけど、
後者はもうほんと
>>723 空も陸迎撃やってる時はそうだぜ
砲に群がる陸を背後からおいしくプラズマでいただく
今日のチュンナップは
50○× 40××× 60○だった。
俺は付いてるほうだ。がちゃ運以外。
>>721 重課金ブーラン陸集団やジェッター軍団が
他のユニオンにはいてもDOSには少ない
代わりにトイボやエスカが一瞥しただけで何か多いってことが分かる
>>700ごめん
他ライフルと同じような撃ち方にしたら弾ぎれになりやすいんじゃないかなって思ったんだ
>>698味方と場所が被らないように別の場所の確保と空戦から逃げれるようにブーストラン取った俺はチキン
どうせデスが強い頃に芋砲おいしいですしてだだけだろ。
今のバランスが正当なコズミックブレイクなんだから、
これに対応できないようならばプレイする資格なんてない。
これは出来ないとダメっていう最低限のマナーは存在しているし、
それも出来ずにプレイするのは、
全裸で外を歩いて、
ファッションはオレの自由って言ってるのと同じ輩。
社会の真っ当な側の人間はそれを受け入れてやる義務はない。
>>730 まーたあんたか
あんたは何か?NGにして欲しくてやってんのか?
・レーダーをよく見る。
・周りに味方がいるエリアに居ることを心がける。
・できるかぎり足を止めない。
・AIMに自信がなければ遠めから誘導する武器を使う。
・味方のリペ開始チャットを見逃さないよう気をつける。
・とにかく無理はしない。
これだけ心がければ、誰でも真ん中程度はいけると思うが
当然のことを言っている。
向上心が必要なのは当然。
向上心があってもその結果最低限の実力を身に付けられない者は社会に必要ない。
向上心もなくスキルもない人間は生きている資格がない。
ゲームの中にも人間同士が関わりあう社会が構成されている以上はこのルールは絶対。
この程度の事も分からないのか。
何百戦もやってもそれらが自然に身につかない人間は、
最初から身につく人間に永遠に追いつけない。
死ぬしかない。
死一等を減じて、
このゲームを止めれば許してやってもいい。
ゲームがヘタって言うのを軽く考え過ぎている。
ゲームがヘタなままの人間は人格レベルで劣等。
こんな時間にネットで遊んでいる人間が
社会を語るとは…
俺にはレーザーを使いこなせないようだ、特攻陸の迎撃も普通に戦うときもプラズマの方が強い。
でも、敵のレーザーは痛い、何故だ!俺の使ってるレーザーが粗悪品だとでも言うのか!?
VOBが楽しすぎです、マテング?イラネwwww序盤の激突時にVOBが切れるまで無傷で戦えるから何気に有効だと思った。
陸で高順位になるのは腕と機体性能がいるが
陸で最下位取らないためには最前線には出ないで少し後からリーチ長めの武器で迎撃と援護してればいい
芋で10位内に入るには立ち位置の上手さと近づいてきた敵を捌く技術がいるが
芋で最下位取らないにはやばいと思ったら、まず撃ちながら仲間のとこに下がってあとは出来るだけ飛びながら迎撃してればいい
空で上位入るには腕がないとジェッターさん使わないと厳しいが
最下位にならないためにはミニバズ、プラズマ、レーザー辺りもって砲の護衛してればいい
それでも駄目ならリペアしてろ
>>733 努力はして当たり前、努力しても失敗したらなんの意味もないってのは当然だとは思うが
そこまで前面のどれを押し出してる奴は見たこと無いわ
オマエが普段でもそういう態度だったら周りの奴は息が詰まるだろ
息が詰まって構わない。
着いてこれないヤツは脱落者だというだけ。
存在していないのと同じことになる。
「努力が必ず報われるとは限らない。だが成功した人間はすべからく努力している」
──鴨川ジム会長
>>737 そんなこと言い出すから
上手いリペアラーが消えるんだよ
ただでさえビットは消耗品で、それがほぼ前提状態だし
ミスってた
2行目 前面にそれを だった
>>737 だがリペアが影響力一番強いという罠
Bランジャガーで迎撃がベストか?
アクセル2丁餅なら簡単だろう
迎撃なら蜂か剣鳥でやれ
>>740 すべからくの用法間違ってるよな
どうでもいいが
>>733 ゲームの事でしか強く出られないんだからリアルの事とか持ち出したら可哀想だろ
そっとしておいてあげろよ
どうせキーボードの上に猫でも転がしてれば自然に出来るレベルのことすら、
この手の輩には出来ない。
簡単だろとい言えば、
必死にソレがいかに自分に難しいかって口答えするだけ。
もう無駄。
誰か酸素ボンベくれ
なぜか息が詰まりそうだ
なかなか上位にいけないってひとは、まずスタイルから探さないとだね
このゲームには4種類あるからさ自分にあったものを探したらいいよ
そんで次はその中でさらにどんな動きがあっているかを探して・・・ってすんの
これが楽しいんだよなゲームってさ
>>745 調べたら「すべての」って意味で使うのは誤用なのか
うろ覚えで書いたから多分原文は別の単語が入ってる
ありがとな
楽しむのは勝てる側の人間が、
余禄でならばしても良いこと。
負け犬にはそんな感情を持つ資格はない。
>>747 猫転がして操作するところ見せてくれないか
どうやったらそんな天才猫教育できるのか教えて欲しいんだがマジで
キーボードの上に猫転がしたら ケースの中からぴっ!って言う。これ常識な。
無駄に改行するのは自分がカッコイイ事を言ってると思ってる人が良くする行為だって
誰かが言ってた。
* 落ち着け *
練習戦に来い
ランキング気にしないでいくらでも練習や機体の試運転が出来る
上位の人をあらかじめ観戦しておいてその中で自分が出来る事を見つける事から始めようか
HP少ない時にレーザー持ちに狙われた時の絶望感
さて寝るか
>>751 なんの話してんの?もしや戦争・・・?まさかね
ゲームの話してるなら
ゲームは楽しむべきでいいじゃんでOK
社会の仕組みを話してるなら
スレ間違ってるよ?
>>739 普段どれだけ自分隠して生きてるんだよそれ
普通そんな強行な態度じゃ社会生活できないだろ
いやまぁ職場か学校かは知らないが、付き合いのある人間が向上心あふれる秀才しかいないなら問題ないかもしれんが
周りとの調和を大事にするのが日本式だぜ?
レンジ支援おもしろいな。
芋砲が多い負け試合でもレンジ設置するとその位置までは出てきてくれるし
それで逆転できたりすると役に立ててる気がする。
話し変わるが、レギュレーション決めて、
この条件でこれくらいできるってのが
アリーナでできたら面白いかもしれん。
(ステータス上限いくつまでとか)
今で言うとチームファイトの限定部屋みたいなもんだが。
そういや、
アリーナ開始時に表示されるグレードって何なんだろう。
ボブ「ね?簡単でしょ?」
修造「わかりにくいよ!もっとわかりやすく!」
ボブ「ね?簡単でしょ?」
修造「ぜんっぜん伝わってこない!もう1回!」
ボブ「ね?簡単でしょ?」
修造「はい僕投げたよ!今コズミックブレイク投げたよ!」
>>759 すごい芋根性持ってるクソムシ共は本当に動かない
そして敵砲に壊されるあたいのレンジ。
uXBWeyLxは何回言われても自分が頭の弱い子であると理解できない
本当に可哀想な子なんだよ。
uXBWeyLxが他所で迷惑かけないように、このスレで飼っておこうぜ。
真の芋は盾でようがレンジでようがバースト撒こうが全然でようとない
構い過ぎだ
>>759 ミニレンジでも良いから、レンジ設置して砲と一緒に戦うと楽しいよな。
腹巻補使ってるけど、コレは修正されるレベルだと思う、ミサイル全般は全部砲専用にしないと砲が死ぬ。
>>760 中の人達の階級で変わるらしい、階級高い人達が居るから気をつけろ!って言う目安。
レポが終わらないからCBやって頭を休めよう
で、なんだサイコで触手プレイ出来るんだって?
ガラ回してまでサイコ改GETする必要有るのだろうか・・・
>>760 部屋にいる人の階級が高いとGRADEがB→A→AAって上がってくみたい。
前一度だけAAって見かけて部屋のぞいたら一番ランク低い人でも5角形だった。
つまり、より高度な試合ができる部屋っていう意味なんじゃないかと思う。
嘘か本当か知らないけどGRADE高いとアイテムが出やすいとか聞いた。
今のDOSは個人がどれだけ腕あげてもあんまり意味ないよね
芋砲駆逐しないと・・・・・・・・・・・・・
DOSで文句言ってる奴はBRD員の目の前で鉄板焼き土下座をするべき
>771
夕方から夜にかけてのDOSにきてみろよ!
味方を一切信用できないギスギスオンラインができるんだぜ!
味方とのコンビネーションなんて100%成立しないんだぞ?
これがプロギルダーか・・・・
砲専だと普通に戦って一落ちで済みそうなパターンかな?と思ってたら
リスボン地点に凄い勢いで空戦がサテライト済みでロクにミサイルも撃てずに蒸発ってのはザラ
ビクトリーとかじゃないですよ?フル装備デスでですよ?
リスボン地点だけに周りのフォローなり複数機で「線」を形成して警戒方向を限定してたりっていう
5:5じゃないにしても6:4くらいまでの味方が不利な戦闘でも普通に出来てることがもう出来ない
まぁ、リスボン即死亡な状況はそのユニオン戦そのものがまず敗北な訳だけど
これで高コストLが1〜2機余分に落ちればあっさり40位台とか50位台です
対策としてコストの低いS機体も一機入れておきましょう
相手はポイント的にでかいのを狙いますし、的が小さい方が生き残れる確率が高くやられても安いですから
まぁ、このパターンかは分からないんですが
>>759 チッス!レンジアリッス!
レンジ地点からグランBSと腹ミサ撃ちつくし美味しいです^^
DOSってそんなに連携取れてないかなぁ
敵にまわしてると、1万くらい差が付いててもギリギリでタイミング合わせて特攻してくるから
最後まで油断できない相手って印象なんだけど
ブーメラアクスはプリでサボテンをキコる時に使えるいい相棒さ
普段はサバイバルナイフだけどね!
>>775 いや、俺のような人間が
高台からマンテス様で飛び降りて、瀕死のゼロセイバーをかばって死ぬプレイや
洞窟内へピラーをぶち込んだと思ったら、つい高台に発生させてしまったので、スコアの増加で最強に見える戦法を使ったり
オガソでゴースレイダーに切りかかり、自らの命と引き換えに拠点の平和を守る戦い方をしているので、絶対に連携は取れていない
ブーランってFlyも関係するんだよな?
雷帝にブーランつけてWlkあげてBS付いてる状態ならクソ早いんじゃね
何で今のDOSの芋達は前に出てくれないんだろうな
核やらエスカミサイルがギリギリ届くようなとこで撃ってても大してスコアも出ないだろうに
核をリペア団子にぶち込む快感が何故わからんのか
中距離で4Wayばら撒いて空が背中向けて逃げていくところにデスミサで叩き落す幸せや
特攻格闘を華麗に飛び越えて背中にコアブレ撃ちこむ楽しさ
エスカさんで段差に隠れながらフルロックで打ち込んでうざがられる喜びをなんで求めないのか
DOSから砲がいなくならない限りこれは変わらない気が
マテングジェッターに追われて命からがら自陣まで逃げ込んで
「助かった…」と思ったら誰も迎撃に来てくれなくてそのまま死んだりしたけど私は元気です
自陣まで逃げ込んだら
蜘蛛の子を散らすように逃げていく味方
そんなDOSですが私は元気です
しかし、砲無しで戦えるもんでしょうか・・・
砲乗ってる人いきなり別のに乗せ替えても戦力化に相当な時間がかかりそうな
>>777 >高台からマンテス様で飛び降りて、瀕死のゼロセイバーをかばって死ぬプレイ
やはりジェッターよりマンテスの方が頼りにされていた(ry
「マンテス様のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とジェッターをリスボンさせるのも忘れてメンバーがお(ry
こうですね
よく分かります
やっぱりマンテス様は格が違った
何事も重要なのはバランス
>>779 大したスコアは出ないがマイナスにはならないからな。
マイナスにならなければいいって考えなんじゃね?
しかしDOSはほんと芋ばかりだ・・・開幕から拠点の後ろに並んでなにやってんの?
シェイデンのブースター切り替えられればいいのに
有無を言わさず最初から全力ですかい
今DOSにいる砲はなんで芋だらけかって?
単純に以前はBRDを荒廃させた勝ち馬乗りの芋砲軍団がそっちに移ったってだけさ!
そのうちWIZに移ってくれるんでない?
勝ち馬乗りでもブーラン陸やステルスジェッターならまだ価値があるんだがな・・・
確かにDOSと戦ったとき、砲にバランスが偏ってた気はする・・・て思ったけど、
でもリバーで右サイド真ん中の島を敵砲に見事に占拠されたから芋ってのには該当しないと思うし、
これは記憶違いでWIZだったのか・・・
今日は三部屋入って50戦したから、どれがどれかごっちゃだ
最近のスコアのスクショ見たら見事にLOSEばっかで吹いた
>>786 性能的にはそっちの方が良いけど、バランス崩壊するし、そんな超性能だとコスト150位ありそうで怖いな。
今のままが一番だと思うぜ、ネタ的にも性能的にも。
DOSはとにかく前にでない
かといって前に出て引っ張ろうとしても誰もついてこない
そして空とブーラン陸に攻め込まれて崩壊し拠点も落ちる
全ての元凶は芋砲
>>776 ブーメランアクスもつぐらいならパティコーもつといいよ!1!伐採が超早い。
ちなみにシャドウアクスとブーメランの2丁流で4連続投擲により一瞬でオブジェクト破壊可能。
いらんがな(´・ω・`)
芋ってなんの役に立つんだ?
敵にいてうざいと感じたことがないんだが、昔のリバーやロードがなくなったせいもあるが、
>>791 CSにそれをやる技術とやる気があるかどうか
自分の物は悪いところばかり見て(見えて)
相手のは良く見える
つまりこういう事だろ
ついつい悪いところばかり見てしまうから芋が多く見えるんだよ!
エスカが五体固まって芋ってたのもきっと見間違いだね!
芋っつっても芋ってる位置次第で大分意味合いが変わってくると思うんだが
陸と空の少し後ろくらいで芋ってる奴なら別に構わんと思うけどな
なんでわざわざ前に出なきゃいけないのか分からないんだろ
守るより攻めた方が勝てるゲームという事をまだ知らないだけ
エスカやらプリストルやら使ってるんだがちゃんと前線で戦ったりもしてるからいいよな?
プリだとたまに被弾しすぎて回復中に乙るけど
死ぬまで陸空は砲の前にいるわけでなし
結局は入り交じりつつ相手を力押しするのがこのゲームの戦い方
おまいらもっとキック投票と無視リスト活用しようのぜ
>>793 そういえばリペ要員が消えた時に育成中のプリでリペ代行1度やったけど
ライフルと腹巻があっという間に弾切れして往生したなぁ
武器は樵用の刃物優先しないとダメですな
>>794 基本的に動かない固定砲台て意味で言うならば、立ち位置次第
まぁ叩かれてるのは位置自体が不可解な人たちなんだろうけど
>>797 それはもう芋じゃなくね?
むしろ射程が長い砲のベストポジションだと思うんだが。
>>794 芋というか弾幕張りのエスカは役に立つ
ただしエスカ自身は回復以外下がらず、ソレをやられないように後ろでサポートする砲も必要になる
>>803 「芋」ってのは一箇所に留まって射程内に入った敵をスナイプする事、ってのを前提にしておくが
ステイプロックスなんかだと前の方で芋ってる奴は良く見るぞ
ミサイル張られるとどうにもならねえ・・・
臆せず皆で突っ込めば、それだけ全員の生存率も上がると判っていても、怖いから味方が出たら後ろから付いていく
って人が多いと負ける、そして足が遅い事と射程が長い事で、砲に沢山居ると言う・・・。
砲だけで前に出たらそりゃ狩られる、でもそれは陸が必死に前線押し上げようとしてる時に一緒に出ないで
陸が死んでから、回復してる時に前に出るのが原因、野良だと味方が信じられないから難しいんだけどね、負け戦場の本当の敵は味方に居る。
スペック的に前に出られない砲使いは問題外、30vs30に来ないで15vs15に居てください。
空無双?しらんがな。
>>803 すまんよ。
>陸と空の少し後ろくらいで芋ってる奴なら別に構わんと思うけどな
↑はフレキシブルに動くって事言ってるんかと思った。
陸(前線)の位置を見極めて前後する〜みたいな。
初期ビーゾルでギガンMAD特攻してくる。
つかここでよく言われてる芋ってのは後方から動かない奴のことだな
特に拠点より後ろとかまで下がってる奴
前の方だともう芋じゃないっつーか
隠れて撃つとかそんな感じじゃないのか
そろそろ芋の自己弁護が始まる頃だな。
自分が役立たずのクズだってのが理解できてない最悪の劣等者どもが。
811 :
807:2009/01/23(金) 04:53:34 ID:5vD3gQqI
てか、もう、他のゲームから輸入した下らんスラングで話す事自体止めてほしいな。
「後方で動かない砲」って書くのがそんなに面倒なのか?
おっと、芋→c21のガラモ→変な生物→カタツムリ→エスカ神
てな感じで勝手に脳内変換されていたよすまん。
お前らが芋イモいうから焼き芋食いたくなったじゃねーか(´・ω・`)バカヤロウ
砲の数が少ない側が勝つのが真実だからなあ
もっと正確に言えば、ブーランWLK20を確保した砲(デス2エスカ2トイボ1くらい)がいれば十分。
上手い砲は陸に食われることもないしな。
他のゲームっつかFPS全般での用語だな
CBは正確にはTPSだが
芋虫のように動かないと無理やり解釈すれば一応はあってる気がしないでもない
良い砲は前線の味方陸戦を狙ってくる空を叩き落しつつ、敵陸の前進を妨害する砲と
それを狙ってくる敵空から護衛する砲、トイエスカなら敵砲を下げさせせてこちらの前線を押し上げるように撃ってる砲
悪い砲は引き際押し際が読めないで孤立して食われる砲
良い芋は障害物や壁の後、脇の方の高台なんかに陣取って敵の嫌なとこに内蔵垂れ流す芋
ちゃんと自衛が出来たり引き際を弁えてると死なないし高スコアでずるいけど必要悪
悪い芋は、ここなら死なないだろうってとこで右クリック押してるだけで簡単にステルスで後ろ取られたり特攻陸に気付かないで蒸発する芋
そんなイメージ
日本にいるのだから変なアルファベットの略語とか
無理矢理カタカナにしただけの意味分からない英語とか使って欲しくないな
日本語だけで書くのがそんなに面倒なのか
砲のWLKなんて10、多くても15程度ありゃよくね
チューンしたり、ジョイント付けてまでWLKを上げるメリットは無い
HPの高いL砲を使ってて死ぬこと自体が有り得ない
これは最前線にいる砲であってもね
どうやってHPが0になるまで攻撃を食らい続けることが出来るのか理解不可能
芋芋言う性で、全うな砲も芋扱いされてる場合も多そうだな
わけわからん言葉を使いたがる奴多いだろうし
もう、敵拠点真下か敵リスボン地点にでもいないと芋と言われる時代がすぐそこまで!
どうせもう寝る時間もないし、ギリギリまでユニオン戦数稼ぐか…
安全に後退できるなら、そこは前線でもなんでもないと思われ
機体サイズやタイプによってパーツが破損しやすい・しにくいがあるのかな
デス使っててパーツがもげる事なんて中々無いが
TGHがデスと大差無いうちの社員バスター使ってると、毎度の如くもげる
デスの方が被弾する機会は多いんだがなぁ
腹巻きデジがリペアして、背丈のせいでビットにバーストかかってないよ?と一言言ったら怒られるのは仕様ですか?
>>827 基本「パーツの」サイズが小さい方が壊れやすいハズ
デスでもM腕ならポロポロ壊れますよ
砲はなんかすげえ頑丈だね
MAXHP400ぐらいの奴が瀕死→リペで全快
を3サイクルぐらいやってもどこも飛ばない
陸だったら頭両腕吹っ飛んでても不思議じゃないレベル
フィーバータイムっていつよ?
>>829 そうなのかー
あれ、でもうちのデスはホバ腕…
>>830 そういえばTGH20超えのマイティさんですらよく腕が吹っ飛ぶのに
前線で核の爆風バンバンもらってるデス様でもパーツ破損した事はほとんどないな
せいぜい横からトンパイルフルコンボでもらった時くらいだ
>>832 いや、やっぱりそれ以外の何らかの処理というか補正はあるかもですね
L砲についてれば壊れにくいとか
15vsだったら、リバー以外ならどこだって砲は一瞬で食われる危険が伴うと思うが。
そのせいで、ブーラン覚えるまでは、コマンドの3枠目はデス様の指定席です。
食われるまでいかに食うかが一番簡単だと思うんだけどね・・・
体力回復手段が運のキットか現状ピラー等でジャマしやすいリペアとか
あまり多くないしそれをアテにし続けて死なない戦法なんて
相手がよほどジャマしてこないほど困ってる状況じゃないと・・・
UC2倍チケでクエ報酬が2倍にならないだと・・・!!
とっくの昔に仕様
〜2倍期間はE鯖ネツワァルで遊ぼう〜
この2倍期間を利用してFEZでいよかんゼリー先生と一緒に遊ぼう。
/ 禿 \
/\ / \ はーちょっと煽りかえされた位で
/ ={●} {●}=\
| (__人__) | 謝るなら最初からやるなよなー
\ `ー'´ /
/ \
1966〜2009 いよかんゼリー(26歳)
祭りだ乗り込めー^^
部隊名 いよかん男倶楽部
大型の砲がHP高いから死なないとかいくらなんでも夢見過ぎだ・・・
砲は数のバランスが大事だな
15VSだと2、3機いれば十分だったり
>>840 普通に400前後を一瞬で持っていかれるなんて稀によくあるよな・・・
機動力がない連中なら恐怖にもほどがあるというか
そんな俺たまに箱
なんかチューンの確立下がってね?
あ、本来の確立を表示してるだけかw
>>840 HPの対比がおかしいんだよ
公式HP上では 砲>空 の優位性が言われてるのに、実際は 空>砲。
単純に砲の攻撃が当たらない。当たらないのにHPの差が僅か
前にも誰か言ってたけどクエのドロ率あがってねーか?
砂漠クリアまでにブースト3種とも星4個以上
ラクダ足2個
ヒドラ7個にフダラ4個、その他素材が10個は出たぞ
限界だ…もうね、目がついていかない。瞼がビクビクしてる
メンテ開けから59戦
10日で600戦行けるペースって言っても毎日これだけ時間使えるわけでもないし実にギリギリな感じ
きっと全ユニオン一垢ずつ600戦やるようなつわものも居るんだろうなぁ…
スロット1つの為にそこまでするなんて
チューンなんてなしでよくね?
>>845 砲も
動けよ
右クリだけで勝とうってのは虫が良すぎる
最早スロット付き腹巻なんてどうでも良く
600戦する事その物が目標になっている
>>846 今日2回砂漠クリアまで時間いっぱい狩って2回ともパーツ0、ブースト3種類とも星2個以上つかなかった俺の分がそっちに出たんだよ
>>849 動いても簡単に食われることくらい分かるだろ
視点が真上360度回転出来ず、距離感とスピードが
分かりにくい状態で空に撃ってることの不利さが分かってない
だからぁ!お前はぁ!芋なのだぁぁぁぁ!!!
ハウザー用意しろって
ステルスは知らんが、とりあえず孤立するな
距離感とスピード?
とりあえずミサイル撃てば回避運動するからそこから誘導していく
それにしても空だって真下には撃てないんだが
ラジバズさえ持ってりゃ空は別に脅威にならんだろ
飛びながら撃てば射角もさして問題にならん
ハンドバズしかもってない補でも追い払うこと位は簡単にできる
流石にとどめ刺すには至らないが
>>848 高速砲戦作りたいもんで…
ミサイルバレルLGJは一つ強化しておけば装備できるロボ多くてつぶしが利きますし
超級覇王でんえいだあぁあああん!!
>>849 いや、あのですね、
砲が空に食われる状態ってのは、既に動いたからどうってことじゃなくなってるんですよ。
右クリだけじゃダメって言われてもそもそも右クリだけで何とかしようなんて話誰もしてないですから。
手持ち武器を銃口がくっつきそうな位置で周り回ってる相手に、
旋回速度は速くない・仕様上真上を向けない砲で追いつくのは到底ムリな訳で。
>>852 砲にだけやたら要求の厳しい人多くて辟易しますね。
本当にあらゆる距離域の敵を単機で粉砕できると思ってるフシすらある。
>>854-855 つまるところ、ハウザーやラジバズで対処できるような状態しか想定してないって事ですね。
砲を本当にやってるのかどうかすら疑問ですわ。
つまりこれからはメカルド様を使えって事です
ラジバズで対処できない状態というのは想像が付かないな
今まで空に近づかれる砲なんてダメだろって思ってたけど
シェイデンBSアクイーアとかに狙われたら無理だわ
デスミサだろうが偏差2WAYだろうが当たらん
味方が援護してくれなかったらおとなしく死んでいいよ
>>858 ま た 芋 の い い わ け か !
ここでハウザーとラジバズっていう対応策が提示された以上
それで出来ないお前は無能なんだよ
だいたい今砲やってるのは砲しか出来ない二流プレイヤーの集まりだろ
空陸をやってるのは一度は砲をやって砲が簡単過ぎてつまらないから空陸をやってる
高い志を持ってるプレイヤー達
砲をやってる時点で空陸プレイヤーに永遠に追いつけない下の立場
少しはわきまえて物を言え
つか援護がえられるような所にいろよ。
孤立したらただのボーナス
バズや2WAY当てる技量無いなら素直にハウザーつけろ
どんどんスピードインフレが進んでるからな〜
クリムやゴース程度ならまだしもfly30ジェッターに上とられると積みだよ
2way一発当てたぐらいじゃ落ちてこないし
ハウザーなんて自分を狙ってる空戦には当たらんし
シェイデン標準で考えられても困る
ジェッター程度ならバズやハウザーで応戦して追い払える
砲にだけ要求が厳しい?
爆風食らえば空戦のダメージはどれだけになるか
手数が少なくても空戦の処理は少なくともトンファー相手にするよりは楽だ
つまるところ砲=ミサイルのみのデス・無印トイボ・エスカと思っているのか
ってか、ハウザーってやっぱり近距離空に有効なのか
いままで片手ラジバズにしてたけどハウザーで事足りるなら変えてみるかな
ハウザーや腹巻を装備していたらその時点でキックとか演説してた
わずか三週間ほど前とはがらりと変わったこのスレの論調
なんでこんなBBS戦死の相手をしてあげるの?
>>858 敵が右に移動してたら自分も右に移動してみるんだ。
これがCBの偏差射撃の基本、射撃の自己補正。
オートAIMに頼って固定砲台になってたらFLY20にも当たらないだろ。
>>868 飛び方が独特だから
3週間前の間に3回アップデートがあったんだから
言っていることが変わるのはしょうがない
元凶となるものの軸が動かないからいつの間にか感じなくなっちゃうけど
>>871 銃口がくっつくくらいの半径で周り回ってるらしいよ〜
それ、横移動でいいのかね?
>>868 近距離用ミサだと思うぐらいの誘導
>>869 レンジ様様というかはらまきはリペアの方だろJK
シェイデンBSアクイーアの開幕特攻で優先的にデスを狙われて
即自軍のデスが全滅するんですが・・・
>>873 左手で移動、右手で攻撃しか出来ないなら、そうなんじゃね
空なんて近づかれる前に燃やせばええんよ
燃やしたら大抵帰っていくだろ?そこにデスミサぶち込んで落ちたところを燃やしてやればええんよ
>>872 当時批判的だったのは当然で擁護してた方が間違いってこと?
てか、3週間前に批判してた方が勘違いだよね。
だって、ハウザーと腹ミサには修正はいってないもん。
ちゃんと弾道を理解して使えるって言ってた人に、何の知識もない人が必死にダメ出ししてただけ。
fly30ジェッター程度でつむとか、ネタで言ってるんだよな?
今日も始まりました
高レベルプレイヤー様の考えた何の実証性もない
出来ないとうっかり口にした人間だけが一方的に罵倒される有り難い講義です
空戦と陸戦のスピードは上がってるけど
砲で重要な旋回速度と弾速は据え置きなんだよな〜
しかも上向くと自機が大写しになって視界が狭くて狭くて…
>>878 ハウザーが対空になるって最初気付いてないのが多かったんじゃないの
>>879 多分別の世界のCBやってると思われる
シェイデンというか、FLY40で突っ込んでくる相手にはミサイルは無力だからなぁ
一人が絡まれてるときに他の奴がある程度離れた位置から2wayでも撃ってればいいけど
固まりすぎてても死ぬ
相手が一人に固執せずに動きまわっててもなかなかしんどいものはある
>>878 変わってるってのw
バカなのか?
当時のログ見てれば分かるけど、使えるって言ってるヤツが仕様を理解してなかった
コレが正解
>>879 無能どもは本気でそういう恥ずかしいことを書くよ
死ねばいいのにね
>>878 違う
全体的な戦法やプレイヤーのコマンドの傾向が
アップデートのたびに変わるだろう
そのとき何が有効になるかってのは常に一定じゃない
ハウザーキックの理由はちょっと分からん
ハウザー装備だけして手に何も持たなかった奴とかいたのかね
>>881 視界以前に仰角が・・・
対空なのに仰角が取れない砲
対陸なのに俯角が取れない空
腹巻キックは腹巻してるリペに対してとか、腹巻してデスミサ一切撃たないデス様に対してじゃなかったか?
前者は小さい機体がジャンプしないとリペ掛からなかった
後者はそのころはまだFLYインフレしてなくてデスミサが普通に対空として役立っていた
砲の対空普通に強いじゃん
相手がFLY40だろうがステルスだろうが射程内に来れば一方的にやられるとかまずないし
2WAYでハメ殺し余裕でした
>>880 いるよね。
他の多数の人が出来てるのに自分が出来ないから、
全ての人が出来ないみたいな事を言う人。
>>889 他からの攻撃がなければ砲の攻撃なんて全部避けられるがな
>>886 その時のスレ見てたけど、粘着質にハウザーも腹巻もダメって言い張ってた人がいたのよ
それもトイボもいなくてデスミサ弱体化って時に
「その当時に」実際に使った実感で使用法をも提示して有効だって言ってる人に対して
キックだって言い張ってたの
傾向で変わるも何も当時の情報で出してるんだから
当時否定してた方が正しいハズで今はいいってのはありえないでしょ?
>>890 いるよね
自分が考えたから標準
出来ないヤツは無能って言い張る人って
アンタみたいなのが一番手に負えないわ
全ての人が出来ないなんて誰か言ってるか?
「アンタはお上手だから出来るんでしょうが、それを全部の人間が出来るはずがない」
じゃないの?
日本語文読んで、どこからどこまで限定されてるかも定義できないの?
ゲームが上手になるとペナルティとして日本語ヘタになるの?
本当に疑問
一人で「ここからならあまり敵に狙われずに内蔵垂れ流しうめぇwwww」してると上取られるからな
逃走経路の確保と仲間との距離の把握、自衛用の装備、ハイショ、ミサイルかライフルビットは防衛用に残しておくくらいの準備
いくら垂れ流しで美味しく頂ける場所でも相手の砲2体以上がこっちに打ち込んできたら即、別のうめぇwww出来る場所に移動
追い払えないと思ったらすぐに撤退して仲間の砲の群れに紛れ込んで一緒に迎撃
これだけで立派な芋マスター
まぁエスエルさんが護衛についてくれるのが一番助かるけど
シェイデンはブスラン付くからBSとセットで使うと神速になりそうだな
タフラン無いけどブスランシェイデンは作ってみたい
>>893 スレを見ると出来ないって言ってるのが少数派なんだが。
てか2名?
このスレにおける標準的プレイヤー
砲 ハウザーとラジバズさえあればFLY30空戦にサテライトされても撃滅できる
空 陸を余裕で食えますけど?
陸
補
んじゃ、陸と補の基準作りに移行しようか
C21と並列して続けるつもりだからロボの交流はうれしいね
あっちでは結構な性能のゴースさん…
>>897 空の場合、食えるけど砲を相手にするより時間がかかる、が正解
砲じゃ無理です><とか言う人って毎回なんでこうも
単発でしか書き込まないんだろ
>>897 陸を食えない空は流石に珍しいだろ
その場合「突撃してきた陸が砲に被害を加える前に殲滅できる」とすべき
砲戦なら明日のために
その1 「すごく見晴らしのいい所でうんと離れる」
その2 「近づかれたら死を覚悟」
ゆめゆめ忘れぬことだのう?
>>903 それが一番気楽だな
ゲームでストレス溜めるのはよくない
>>897 空wwwwww
>>901 砲を使ってるのがクズだけ、100歩譲ってやれば
このスレに書き込む砲を使ってるようなのはクズだけだからでしょ
砲は0距離〜超射程まであらゆる距離を攻撃できるんだから
上手い人だけだったら全員砲でもゲームは成り立つんだよね
下手な砲が多いから空陸を使う余地があるってくらいに
砲は高性能なんだけどそれが分かってない
俺はもう砲やめる
雷帝BSのおかげで空に対する優位性なんて皆無になった
>>889 もしDOSにいるなら参戦して雷帝BS持ちを落としてみてくれ
>>903 だってバッドバットじゃないものアレ
専門外ですものアレ
そなたはこの変なガロウちゃんをどうぞ
釣り糸じゃねえ釣り針だ
もう寝るか
一度チームファイトかなんかで、片側全員空、片側全員砲でやってみるというのはどうだろう?
いっそユニオンキャンペンに合わせて4ch辺りで繰り返してみるとか
ここの連中は本当に罵り合いが好きだな
意見を言うたびにいくつか見え見えな煽りを含ませて、わざと食いつかせて
相手を論破してしまったり諦めさせてしまうのを回避してる
わざとやってるんだろうから眺めてるには楽しいけど、本気でいらいらしてる人が居そうで可哀想だ
空は陸戦〜砲戦まであらゆるタイプを攻撃できるんだから
上手い人だけだったら全員空でもゲームは成り立つんだよね
下手な空が多いから陸砲を使う余地があるってくらいに
空は高性能なんだけどそれが分かってない
てか敵味方全員が砲ならば、下手だろうが上手かろうが、
そういうゲームとしてゲームは成り立つには成り立つな。
それが面白いかとかは全くの別にして。
いや、味方だけって想定だろうか。
狂人の戯言は理解できんわ。
>>911 太公望の故事ですね!
って言おうと思ったけど、アレは返しがついてないだけで針は付けてたかw
全員砲でも一応は成り立つでしょ。
全員ならな。
敵味方とも最大射程からミサイル打ち合うだけにな
ると思うけど。
過疎ゲーだと思ってたけど結構スレ勢いあるんだね
スレだけな
>>912 マンテス様vsキャノンボールですねわかります
リバーやネピュラで考えると、砲と空ばかりなのに砲が生きてるよね。
絶対に砲が空を落とせないってなら空ステージになるんじゃないか?
でも実際は砲で戦えてるのに、スレで無理とか言う人がいる。
それじゃ出来ない人と出来る人の差は何だろ。
腕?機体性能の差?
全員空とか一番無いわ。レンジでボッコボコ
むしろ空は上手い少人数だけでいい
人数は最盛期の2/3くらい?
β期に見た最大人数だと1chが埋まって2chがユニオン戦成立するくらいで、
以後〜6chにちょこちょこって感じだった。
今は1chが人の多い時間帯に1000人埋まって、2ch〜6chがせいぜい平均20人くらいまでか。
>>916 寝起きの頭でボーっと眺めてたら面白い事になってたからな
イライラはしてないがお前らいつ寝てるの?
たいてい夜11時台には1300人は居るよ
>>923 いや、昨日は2chも稼働してた
2〜300ってとこ
1ch埋まってたからじゃね?
ほかはお察し
>>921 いや、そりゃ、書いてあることすら読んでない意見じゃない?
頭取られた当人が対処できないって話だし、リバーやネビュラでは他の空やら砲やらが対処してもいいんだから。
いくら何でもムリヤリ過ぎるね。
砲で空相手に戦えたのは過去の話だろ
本当に砲で空相手に出来るって思ってるやつは
雷帝BSアクイーアを落としてから言ってくれ
FLY30程度の空を想定してるなら次元が違う
>>921 機体性能というよりは選択する装備、腕というよりは位置取りだろうな
ネビュラは狭い分孤立することが少ない上に、角に集まるから死角が少ない
昔は木の上から撃ってる砲も多かったけどいまでは絶滅気味
リバーはよく芋の好む高台が丁度戦略的にベストな位置にある
ただ気を付けないと両サイドががら空きになって横っ腹を叩かれる
そういえば最近リペでもリペでなくても木を切ってアイテムを放置していく戦犯が増えた気がするが、
あれらは何を考えてるんだ・・・
一番多かったときはおそらく1鯖満員 2鯖650人 3〜6鯖50人くらい
いた気がする
まぁどう考えても砲はタイマンには向いてないんだから、追い返せるにしろやられるにしろ
仲間の砲のとこに逃げて打ち落としてもらうか、最初から群れて行動した方が効率的だよ
ハウザー、バズは近けりゃつえーけど相手が自分より力量が上で機体性能も高けりゃ当てるのは大変だし
相手の腕を見極めてる間に削られても馬鹿らしい
ちょっと離れたとこから2Wayやらデスミサ打ち込んでもらった方が確実だし上手くいきゃ仕留められるわけだし
仲間が気付かないで打ち込んでくれない時は群れに紛れればタゲも変わる
流石にタゲられれば気付くから一緒に迎撃すりゃいいよ
WLK20超えでブーランでもあれば別だけどもなー
アリーナが稼働してないからここで罵りあいユニオンウォーズするのはいつもの光景
クエでもやってろよとは思うが
テストの頃は1満員の2が800〜900ってのを見た覚えが…
クエつまんねぇだろ
>>927 頭を取られて対処できない。
でもリバーなネピュラでは他の人が対応してくれる。
いいね、楽天家で。
>>932 そもそも、ここで対処出来ないとか言われる空って
大抵はプラズマジェッターでFLYチューン済みだと思うんだけど、
なんで自分はチューンしてないような、固定砲台が前提の話なのかっていつも疑問に思う。
みんないくらくらいつぎ込んでるんかなー
課金しようとは思うけどなんか夏まで持たないとか言われてると
諭吉入れるのも躊躇しちゃうぜよ。
迷ってるうちに課金キャンペーンを逃したので課金できない
またやんねーかな。
キャンペーンは1/31までだったような
もうそろそろマテングBS付きでFLY40のステルススナイパーゴースたんが増え始めるんだろうな
>>924 今起きたとこ
まあアリーナが現在レイプゲーで機能してないからスレで愚痴る奴も多いわな
芋スナっていうのはプローン射撃(伏せ撃ち)と匍匐全身の様子が芋虫のようだからで、
パラモは蛇らしい。
まあ、チューンするにしてもFLY30越やWLK30越余裕なのは勘弁して欲しいな
現状を考えたら、スペック強化しても30でカンストさせないと一方的な展開になる
結局廃課金でチューンした方がいい⇒資金が望めないなら意味ない⇒やーめた
という流れができてるから、これを放置した方が危険じゃないだろうか
性能落とすな?開発の想定していないレベルまで強化する奴が言うなよと
想定外のレベルにしたんなら、下げられる覚悟くらいは持ってないと駄目だ
>>939 そう言えば何故かここの話で出てくる砲は無チューンWLK、FLY一桁って固定概念があるな
そもそも貴重なチューンを砲につぎ込むかって話だけど
TECにならわかるけどもそれだと当てられる当てられないの話じゃ関係無いし
WLK、FLY廃チューン砲なんてそうそう量産されてないから使い勝手も想像の域を出ないからじゃないかな
想定していないのなら40まで用意したりしないだろ
わざわざ不具合の出る可能性のある要素残すような開発者はいないよ
ランクAとかの部屋に入るとチューンしないとノーマル機では上位にランク入りできないことが
最近分かってきた。やっぱり強化ゲーだったね
砲をやる→ステレスジェッターうざい→ロングレンジ腹巻デジ様
今の現状
>>939 固定砲台は大袈裟だが、逃げる事は考慮してないよな
砲の機動力自体が致命的なレベルなので、逃げるよりギリギリまで撃ち込んだ方がマシっていう
そういう段階で、敵の空戦が中〜至近射撃を軽々回避できちゃうってのがな
至近距離はともかく、中距離で回避されるんなら砲の存在理由がなくなる
サブミソ撃てとか言う奴はデス様を用意してくれ
交戦中はぶち込んでる暇なんかないんだ、援護を頼む
少人数だったら空のが強いな
砲は各ポイントに適切に配置されて始めて能力を発揮できる
群れるってよりも要所を押さえられるかだから砲以外の働きもかなり重要、ってこれ他全部に言えちまうか
>>952 ステルス云々より単純にレンジ腹巻が中遠距離の対空として一番優秀な気がするからというのがある
それこそFLY40近いジェッターであっても近付く前に・・・を実戦できる
勝ち馬大量A部屋で無チューンのレベル5ホバリオンとミカド使って3〜10位とってるけど?
>>950 現状では想定していないが、将来的にはデフォで30台、強化で40いける機体を用意する
そういう計画を立てているなら、現在のカンスト40は納得
問題は、大量チューンで10以上強化できるって事なんだよな
機体1機のチューンで各パラ強化の上限を設けるとかしないところがCSらしい
>>936 仲間と助け合わずに一人で何でも対処して俺TUEEEEEEがしたいならオフゲのほうがいいんじゃない?
>>945 なにこれGASHってとこで登録しなおさないといけないの?
今までやってきたアカウントじゃだめなのか
>>958 ってか、FLYとWLK以外のパラがいまいち空気なのが問題な気もしないでもない
連射武器と単発武器でTECに対する依存度が変わってくるからそのへんも難しいんだとは思うけど
いやそのままでおk
どっからでも特典付くよ
>>962 さんくす
CBってわかりにくい表記おおいよなあ。
UC2倍だって修正きたから解るだけで初心者はクエ報酬も2倍だと思っちゃうだろうし。
>>961 ATK、TEC:依存度を高めると武器の威力が飛躍的に高まり、即死余裕に
TGH:ノースタン不沈機が完成してしまう
という理由から空気にならざるを得ない
何故機動力だけ依存度を高めちゃったのかってのは・・・お察し下さい(過去の砲戦全盛期参照)
雷帝さんマジはえーな
ガン逃げされるとアクセルですら弾が追いつかないという超スピード
撃墜どころか追い返すのさえ難しいからシェイデンBS持ち3機ぐらいで来られると即拠点落ちる
雷帝(笑)とか調子こいちゃっててマジすんませんした
開幕シェイデンはやばいな
止まらん止まらん
>>964 何度も言われてるだろうけど、せめてシグモイド関数型にするなりすればいいのにね
あと、高い方に依存度を合わせるんじゃなく、低い方に合わせてみたらどうだろう
STR,TECなら、今の最大140%はそのままに、0のときは10%程度からスタートするとか
そして修正されて産廃化する雷帝さんであった・・・
マンテス⇒晶<君とは楽しくお酒が飲めそうで嬉しいよ
開幕シェイデンはメイン拠点たどり着く前に破壊
されて萎えるw
そんなに長時間持たないみたいだが拠点落とされるとハイショで反撃できなくなるわ
リペはできないわ他の空陸は突っ込んでくるわミサイル雨あられになるわで
まさに電撃戦
>>968 そんなことされたらBDのTECが1しか無い上
2丁エレキでさらにTEC下がるスコルたんが死んじゃう
開幕シェイデンもうざいし
ステルスジェッターもうざい
トイボ核もうざいし
ブスラン陸もうざい
腹巻デジもうざい
もう萌コマンドーで自己満プレイします
グリンとかステイプは開幕シェイデンの数で決まってきてて萎える
どう防げってんだあの開幕拠点破壊
正直砲の順位とチューンはあんまり関係無いよな
高WLK高FLYの砲の新境地が開拓されたらわからんけど
砲は無強化でも立ち回り次第で高順位取れるからチューン必須な陸空に比べれば楽っちゃ楽だな
シェイデンは旋回不可能着地後再飛行不可能でいいんじゃね?
敵の懐へ一直線⇒空中でパージ⇒ズキュウウウゥゥゥンなら許せる
高速で旋回できなければ、開幕突進はなくなると思うんだ
砲は一番前でたり孤立すると蜂の巣にされるからなぁ
上手い砲はそれでも前にも出てるし、いい位置取ってるからスコア高いんだけどな。
こういう系のゲームは下手なやつの多くが後ろに居れるキャラ選ぶから
下手な砲が多くなっててそれがか芋なのはわかるけど、それは別に
自分のユニオンに限ったことじゃねーから、相手に芋が多くて助かる時もあるし
味方に芋が多くてつらい時もある。お互い様じゃねーの?
砲使ってないだけで芋砲より酷いやついっぱいいるし、スコアみりゃあ分かりやすく出てるし
なぜか芋砲にだけ文句言ってないで初心者講習会でも開いてやれよ。
シェイデンは早くて攻撃当てにくくて厄介だが・・
速度早すぎてシェイデン使ってる人も扱い切れてないんだろうな
小型の砲で回避行動取りつつ戦ったら全然攻撃食らわねぇw
あれはBS切れるまでひたすら回避に徹すれば怖くはないな、大型の機体だとそうも行かんだろうけど
開幕特攻VOBはどうしようもないので、L砲は洞窟内にでも篭ってガタガタ震えてればいい
>>775 DOSでそこそこプレイし続けてるメンバーは結構熱い奴が多くて、
そのベクトルが同じ向きになるととんでもない突貫力になる。
まさに剛力。
ただ、普段はスタンドプレーが大好きな人たちなので、
単騎特攻、玉砕万歳が日常的に・・・
そして、30人部屋なのにリペアがいないとかよく起こるw
突撃能力は高いのに粘り切れなくて負けるパターンが最近よくあるなぁ・・・
>>788 熟練のDOS民が集まった時の破壊力は半端ないぞ。
命知らずの特攻野郎が敵陣になだれ込むからな・・・
あのスタンピードの早さと破壊力は他にはないわw
まぁ最近見られないけど(’’
DOSの突撃ばっかするクランは怖いなw
>>979 その間に拠点破壊して来るから困りもの
>>981 DOSはリペに厳しい気がする
たまにリペが怒られてるの見ると補はやりたくねぇなと思うわ
周りの味方全員空に向けて撃ちまくって物凄い弾幕出来てるのに
悠々と飛び続ける雷帝様にL空の夜明けを感じた
マで始まる2機の方々は違うので大人しくしてて下さい
しかしガチャ金とか旗2本購入してしまったわんわんでも流石に躊躇うわ
仮に一回、いや5回で出たとしても2000円
それだけでも恐ろしいのに目当ての物出るまで1万使っただの2万使っただの・・・
きたないなCS流石きたない
BRDでミニリペ注意されてるのは見たことねぇなと思ってたけど、DOSが厳しいのか
よっぽどじゃないと文句なんていわないお。
カラフルな腹巻プリQぐらいじゃね?
けちょんけちょんに言われてるの。
基本的にDOSは他人に厳しくね?
そして自分には甘いよな
究極トレジャー
>>524の平原ALL青、砂漠を(青)→青→赤→赤→青でいけたよ
それはともかく二番目の砂漠でビームライフル持ちの熊やレーザー持ちのダスクメアードさん出す辺り
CSの初心者殺しに磨きがかかってるな
>>987 他人に厳しいな
だがやたらとしつこく言わない
強ければ文句は言わない、というドラッケンの精神が息づいている
純正リペビットが売ってさえいればリペやるんだけど出ない出ない
リペに厳しい奴が部屋に来たらすぐ用事思い出すようにすれば中々快適なんだけどね
そんなことより開幕0機のほうが問題だぜ。
なんかちゃんと打ち合わせできればいいんだが。
シェイデンの企画者と今までのロボやMAPの設計者は別だろな。
>>991 ギガンHARD回しオススメ
いつのまにかリペアが80個近く溜まってたぜ
待機画面で自軍の戦闘になってるロボのタイプが表示されりゃなあ
最近リペついて無いプリをよく見かけるようになった
紛らわしいから他の補を使ってくれ、頼む
先頭な
それで補:3とか表示されてて安心してたら全員腹巻きレンジって光景が見えたけど
これが1000ならリペアビット店売り
1000なら人口増加
1000なら今日は歯をみがきません
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
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