1 :
名も無き冒険者 :
2009/01/22(木) 03:31:45 ID:O5Ys6z/9
2 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 03:33:25 ID:O5Ys6z/9
3 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 03:33:57 ID:O5Ys6z/9
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 03:34:21 ID:O5Ys6z/9
5 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 03:50:38 ID:Ng7ZGMvp
乙 追加されるのはChoppaじゃなくてWarcampとかにいるチョッパと弓持ったやつだったりしてな
6 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 04:01:11 ID:cPhs3Fkm
7 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 05:59:50 ID:GWWzLxc4
| l ,.-ァ'" フ
| l // /
| l / r' r'" _,,..-、
| l | i / ,. -''"´ 、ヽ.
| l ,.. -| !/‐--< r二‐''"´`ヽ!/
| l / `' `ヽ.
| l iヽヾ/ / /i / , , ヽ.
| l |::::i / /ニ!ィ ハ 、!_./ ',
| l ゞ | ヾ . ァ;' T'レ' レrハ. i ト、! ※おこずかい稼ぎならここ!※
| l ヽ::;:丶ノヽゞ 〈ト,_j トj 〉iハ| 30分でwebmoneyに交換できる
| l ノハ '.、 " ,._, "!
http://invitationservice.hp.infoseek.co.jp/ | l ノノ ハ. '.、 ヽ___ノ ,.イ
| l ノ'ヽヘ ヽ !' ,_ ‐´
| l (´'`7'´ `ヾi>!
| l /⌒/! ト!7:i
| l ノ / | 'i !:!、_,!、__, '⌒ヽ
| l ( / `ヽ ヾ ! / 、 )i´ )
| l `く ヽ、 >、」-- 、 i ノ
| l //`ァー--Y_r´`ヽ..
| l /::/::::::/::::::/: ゝ `;
8 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 07:41:55 ID:Izz67G0h
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄ Magusさんの一日 5:00 起床 Magusさんの一日は早い。 洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。 6:00 朝食 基本的にはご飯派。 Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。 7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。 最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを 買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。 あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。 12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
9 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 09:52:02 ID:hgOGZACG
>1乙 次は100スレ目だから記念カキコで溢れちゃうのかな・・・ 後ろ髪引かれてる引退者が大半だろうけどw
10 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 10:05:14 ID:cr+6wy0O
100スレ目はいいタイミングだろうなぁ(´・ω・`)
11 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 10:14:46 ID:HXxYGzSx
>>1 乙!
100はキリいいから記念に是非とも円盤さんの午後を・・・
12 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 10:58:23 ID:CCRXN51x
スレ立て乙 前スレでギルドについて相談したDL鯖T2者です。外回り中なので携帯で失礼しやす。 昨夜メインキャラのBGにてquestやってたらrvrやるみたいだったので野良WBにJoin。そして外人ギルドに無言invされ入隊。(名前はsoulなんちゃら) メンバー見ると全員T1-2でした。 いわゆる空巣?というやつをやりましたが、order勢WBとの遭遇戦あり、keepでのlord戦ありで楽しかったっす。転戦連戦でポイントためまくり。高性能の装備も貰えてウハウハでした。 SCだと数値に一喜一憂してましたが、大規模遭遇戦は面白いっすね。 この方面が充実していけばもっとWARは良くなると感じます。公式でもテコいれするみたいだから期待。 チラ裏的報告スマネェ(・ω・;)
13 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 11:07:59 ID:cr+6wy0O
楽しめてそうでなにより
14 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 11:19:22 ID:HXxYGzSx
なにより
15 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 11:28:45 ID:Vure6qJM
なにより
16 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 13:35:46 ID:aNa8quGO
なにより
17 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 14:05:22 ID:hgOGZACG
にしこり
18 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 14:11:23 ID:JBqmQ2/H
やりくり
19 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 14:14:42 ID:CCRXN51x
もうやめちくり (´A`)
20 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 14:35:05 ID:/9+Q3C07
もうやめちくび
21 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:29:55 ID:HXxYGzSx
前スレうまったよろちくび
22 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:34:05 ID:hgOGZACG
前スレ996さん、STへようこそ〜 ショコラウサギさんのとこって、どんな感じでした? よかったら感動聞かせて〜
23 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:35:38 ID:MMfL3v0g
結局DC鯖の奴らが一人勝ち。 俺はまた一からキャラ作る気力無いので暫くは課金停止で中断。お疲れさん。
24 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:43:04 ID:zF8576RH
>>23 確かにDCは勝ち残った感があるな
今日もOrder Zergに轢かれたり、Keepに籠もって撃退したり
で、蹴散らして「さぁ押し返せ!」ってところでまた押しつぶされたり
そんなこんなで首都ダンジョンはメンバー探しに苦労してる感じだ
しかし盛り上がってるのは北米時間だから
日本時間の夜しかできない人には微妙な気もする
25 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:43:11 ID:ZkKJwUvq
今日の成果 T1T2のWCにいる人30人くらいにTellして1人GET、 そこから30分くらいTell粘ったけど上手くいかなかったのでお礼渡して解散 1人ギルド作るならもっと早い時期に作るべきだったw
26 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:43:24 ID:/9+Q3C07
正直、止める奴らは仲間がいないから、または、仲間がへぼいかだな 可哀相 止める前に水送ってくれ
27 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:44:11 ID:HXxYGzSx
>>24 うん、俺STとDCでやってるけどDCは夜はいつも鯖表示Lowだね。
28 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:46:44 ID:OOvAGzpl
>>22 前スレ996です。
R10までの感想ですが、最初の頃こそ盛り上がっていたものの新規が全く入ってこないせいか自分のいた最後の方のT1はPQは閑古鳥・シナリオは30分以上待ち・Battlefieldは誰もいない状態でした。
ST来て、未だにPQやってる人(少ないですが)いますしシナリオは10分くらいで始まる、Battlefieldも常に×がついてる状態。
すげえええ。人いる!と思いました。あと日本人らしき名前がいるのにも感動w
29 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:54:24 ID:hgOGZACG
>28 info tyです そうですか、もろにイキイキ集落って感じですね STが鯖移動者の終着点となって賑わい続けて欲しいな
30 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 15:56:00 ID:M9D1vMK0
DCが多いよって事ならそれは昼の話であって昼ならSTもorder多くて強いんだぜ
31 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 16:04:14 ID:sfWWb8Xh
ニートや夜勤以外だと結局DC行ってもな・・・ってのはあるね
32 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 16:06:10 ID:OnuP/jng
DLは夜でも昼でも過疎ってるけどな
33 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 16:11:00 ID:ZwyVyfzq
前スレの998で統合(正確には移住)でって言ってる人がいたけど
移住前で同じくらいの人口の時にRvRの人口が倍以上違った
PvE(シナリオ含む)とRvRの比率に大きな差があったって事だろうね
>>30 昔から規模が大幅に違うよ、最近のDC Orderは平日でもT4に500人以上いたりする
首都を攻めてた時は平日の20時で首都内に200人以上いたんだったかな
まあ人数はやる気があるかどうかだろうね
34 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 18:28:47 ID:ODh7TuqU
そろそろ1500人きっちゃったな・・
35 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 19:14:23 ID:DBGdIGd9
最近またメールサーバーが重くなってきたな。
36 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 19:23:08 ID:TER235RF
初日に作って放置してるキャラのメールボックスを覗くのが怖い
37 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 19:25:39 ID:/3IVfRCD
T4にもSH増えてきたなー。 でも、頼むから1HIBとかチクチク撃つのはやめようよ。 隣のBWな?ほら焼かれてるぜ?
38 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 19:30:43 ID:zF8576RH
SHも統制が取れていれば強いんだが それぞれが好き勝手に動いて、適当に撃ってると ただかわいいだけのザコだからなぁ
39 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 19:33:01 ID:DBGdIGd9
そもそもメインアシスト設定して指示しないリーダーが多すぎる方が問題だがな。
40 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 19:33:52 ID:ZwyVyfzq
>>36 たしか30日で送信者に送り返される、アイテムないのは消えるだけかも
あとキャラを作っても一回ログインしないとメールは送られてこなかったはず
特典とかのメールも最初にログインするまでは送ってこなかったと思う
41 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 20:20:45 ID:TER235RF
>>40 ああ、それなら安心だ
返送されてるなら大変な事にはなってないか
42 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 20:51:37 ID:Eeaytbbk
>>35 18時から20時ごろまでは、メールサーバが改善されてからもなぜか重いことがある
ってのはかなり前から言われてること。
43 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 21:18:44 ID:ZwyVyfzq
>>42 混んでるサーバーは人が多い時間は普通に重いよ
44 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 22:09:25 ID:J1sWLjVi
秋に休止してから放置してここも見てなかったが、 ギルドのIRCが楽しそうなのでとりあえず1ヶ月課金してみた またしばらくここでやっかいになるぜ、お前らよろしくな 俺はギルドがまだ存続してるから戻れる気になれたが、 そうじゃないとなかなか踏ん切りつかないだろうなと思う ソロじゃ遊び方に限界あるしな まだ営業中のギルドはもっとカムバックキャンペーン or 野良復帰者受け入れキャンペーンをアピールするといいんじゃないか?
45 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 22:19:59 ID:ZkKJwUvq
1人ギルド作ろうキャンペーン
46 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 22:20:28 ID:iCGRNzeC
止めたのは止めるなりの理由があるんだから NF並の変更が無いと戻ろうとも思わないわ
47 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 22:27:17 ID:ZwyVyfzq
DAoCも特殊ルールなサーバーを後から作ったしWARも首都適当でいいから 6勢力全部敵対してるサーバーを作って欲しいな
48 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 22:51:16 ID:3l291kAu
とりあえずキャリアが揃わないことにはねぇ。 早くchopperだせや、ボケカス。 あ、うつってる・・。
49 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 23:04:16 ID:JOjzK07N
複数勢力でネックになるのは「弱小勢力」が出来ると、それを他の勢力が結託して食い物にし続けるパターンだな。 FEZとか微妙に異なるがRFとか、そのパターンで勝ち負けの大勢が固定化されている。 第三勢力を「傭兵」として、移籍、元勢力復帰1.2週間周期で自由。 報酬多目だが、負けている側のみ参戦可能。両勢力の首都に入れる(クエストは出身勢力の物のみ)とかならあるいは・・・
50 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 23:06:51 ID:QtVeVrLV
Warで傭兵つったらオーガしかねーな
51 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 23:07:40 ID:Eeaytbbk
>>43 改善される前は、メール一通開くのに1分とか2分かかったんだよ。
人が少ない時間であっても30秒とかざらだった。
52 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 23:29:28 ID:ZwyVyfzq
>>51 そんなのはわかってるよ、
>>35 は時間とか関係なく重いって話だと思うよ
実際混んでる時間は特に重いし、比較的空いてる時間も若干重くなってる
まあサーバーによってだいぶ差がありそうだけどね
メールサーバーがどういう仕様なのか知らんから細かい事はわからないけど
夕方辺りに重いのは何か処理してるんだろうな
53 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 23:51:36 ID:Ng7ZGMvp
テストサーバにはなんか新しい変更来てないのかな?
54 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 23:53:54 ID:sfWWb8Xh
大規模パッチが来たら再開する それまでに別ゲーが盛り上がったら再開しない この調子だと来てもToAって気がするがね・・
55 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 23:58:42 ID:H2AQcloc
ToAはMLとArtiの面倒な部分が無ければ優良Updateだったと思うぞ。 ストーリーも作りこんであるし、狙った装備をピンポイントで取れるし。 クレジット取っても本体が出ないとか、本体取った人しかActiveに出来ないとかスクロールが出ない点は酷かったけどな。 後で修正されたけど。
56 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 00:24:22 ID:877CmkFN
Warにがっかりした人っておれだけじゃないと思うんだ。
57 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 00:28:00 ID:5F6aEQ2e
>>56 むしろ多数派だよ。blogニュース見れば一目瞭然
これだけ期待と実際の落差が激しかったMMOもそうないよな
58 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 00:44:22 ID:G/KZ8NQO
59 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 00:53:03 ID:5F6aEQ2e
第三世代MMORPG(笑)
60 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:03:12 ID:ovAjzXAc
praag のsinario面白いな。 連携とれてるorder勝利だったが
61 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:05:40 ID:PAL9az/f
鯖落ちた 今日のSTOrderは空き巣あんまりせずにKeepしっかり守るという方針だったんだろうか きっちり動いてて感心した
62 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:07:03 ID:v/AYewUU
praagの洞窟じゃない方のscとKVのscを皆でque入れようぜ あの2つだけ一向に始まる気配がないんだ・・・
63 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:10:52 ID:6jhgnZBW
いや、STOrderはいつもBFO取らずにすぐKeepに篭ってるだろ。 今日もきっちり篭っていて関心した。
64 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:14:33 ID:L+5qfdWK
ほんと関心したわー DESTの猫まっしぐらとは天地の差だな
65 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:15:21 ID:PAL9az/f
でも今日の籠もり方はカッチカチだったよ あんだけ落とせずに移動ばっかりしてるの結構珍しいような 1Party以上で籠もってると結構楽しいのかね?俺1人で籠もっててよくENGに殺されるけどw
66 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:17:40 ID:v/AYewUU
人数少ないと篭るしかないんだろうけど篭りすぎると相手側のWB解散したりするんだよなぁ destは猫まっしぐらだけどな
67 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:18:04 ID:AzH5vmLB
いつもカチカチだろ なんか走り回るより引きこもるほうが好きなんじゃないかね
68 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:22:19 ID:NAfJxyLC
出てってすぐひき殺されるか篭ってそれなりに戦うかっていう 選択だったら、そりゃ篭るだろ・・・
69 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:27:11 ID:v/AYewUU
STorderはDLorderみたいな戦い方できない限り永久に外出たら轢き殺されるだけだと思うぜ まぁ日本時間だけなんだけどな、order少ないのは
70 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:34:25 ID:8b886sAQ
>>63 BFOは前戯だよ派
>>64 さすが熟年
若者のガッツキプレイとはちがう
>>65 ここは・・・ヒグッ!らめなのに・・・Eng入ってきちゃうぅぅぅ
ひとりプレイ常習犯
>>66 あまり長いプレイも考えもの
>>67 固いのと焦らしプレイ大好き!
>>68 早漏よりかは適度に長い方がいいに決まってる!
71 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:34:52 ID:zEuguoBE
STのOrderは引きこもりっ子 STのDestは暴走族
72 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:35:11 ID:oZ4+++qJ
ST Order夜の指揮はJPが全般に野戦好き。 他でkeep固守と空き巣を使い分ける指揮が居る感じかな。
73 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:53:53 ID:us3vbweV
Loginできないんだけど、どうなってるんだ? ServerStatusも出てないし、状況がわからないんだが
74 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:56:30 ID:cVDasc3/
まずHeraldを見たらどうかね?
75 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:00:54 ID:LryMz6hl
おれも入れない、Login鯖死んでるくさいね
76 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:01:31 ID:us3vbweV
77 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:03:34 ID:LryMz6hl
Server Update 1/22/09 - All Servers Status: In Progress Greetings! At 11:00 AM EST all servers (North American and Oceanic) will be brought offline in order to perform maintenance on our account databases. We anticipate this to be a relatively brief downtime and servers should be back online by 12:30 PM EST. As always, check the Herald for the latest updates and thank you for your patience. Update: 11:05 AM EST - The servers are currently offline and maintenance is in progress.
78 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:05:39 ID:iSf7KEEm
1時間くらい前だったかな、全鯖メンテのメッセージ流れて切断した Heraldには何も情報無いぽい
79 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:06:23 ID:8L4nrkX6
80 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:07:43 ID:us3vbweV
まぁ、一番過疎ってる時間帯に落とすんだから、 それなりに気は使ってるんだろうが、それにしてもよく止まるMMOだな
81 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:10:23 ID:TfKO3nYG
年末にやった一週間に5回メンテと比べりゃ大分マシになった
82 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:10:32 ID:LryMz6hl
メンテ関係はHeraldのRSSって欄に載ってるよ
83 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:13:08 ID:PAL9az/f
日本語サイトの方見てるとか
84 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:32:17 ID:YWDTsnL5
落とすならいつもこのくらいの時間にしろ
85 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:43:32 ID:WDgsOb3N
うp
86 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 02:54:25 ID:TfKO3nYG
フォーラム流し読みしてたが、インベーダーセットのレンジアップは12FTみたいだな、やっぱり 円盤の受難は続くか。
87 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:01:57 ID:oZ4+++qJ
rangedは射程ぎりぎりでの刺し合いが多いから12ftでも差は大きいよ。 気になるのは、コーンAEみたいに射程=効果範囲の表示になっているskillだな。
88 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:03:17 ID:TfKO3nYG
だってAEスキルには効果ないんですもの・・・
89 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:26:52 ID:yzDLufaS
射程ぎりぎりのさしあいが多いから殆どのSkillが65ft以下の円盤はSET集めてもゴミって事だろ
90 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:27:08 ID:bDRkmuA3
heraldはブラウザの言語の優先順位を英語を日本語の上に設定しないと内容表示されない。
91 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:28:46 ID:v/AYewUU
healもレンジアップするん?
92 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:32:33 ID:bDRkmuA3
>>86 円盤はかなりの強キャリアだろ。
order側からしたら悪夢なんだけど。
93 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:39:42 ID:oZ4+++qJ
円盤は中距離以下が強いから、Orderのrangedとはあまり噛み合わないんだけどね。 まともにtank背後にguardもらって来られると、前衛がたまらん事になる罠
94 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:44:03 ID:216hq0Nw
何かひっそりinf胴の反射ダメ修正されてる? 人がTalisman更新した途端修正されたんだぜ。
95 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:48:32 ID:8L4nrkX6
96 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 03:54:07 ID:oZ4+++qJ
装備しなおしてみたら。装備効果がおかしな事になっているのは、そう珍しい事でもない。 まあ、+19でもなければ、どれをつけても大したロスではなかろ。
97 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 04:03:12 ID:216hq0Nw
まー、そうなんだけどね。 対meleeに神性能だったから、惜しいなーと。 神過ぎでもあったけどね。
98 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 04:35:57 ID:+BG/tMo2
65ftのラインなら円盤はレンジアップ有るだろ
99 :
98 :2009/01/23(金) 04:39:52 ID:+BG/tMo2
間違えた、SHの方か持ってるのは…
次のアップデートでRangedHealerに餌くれねーかなー WP育てはじめる人多すぎて泣けるぜ
キャストタイム正確に直します ってのだけでも相当な餌だがな もうこれ作ってる奴らには何も期待しないよ 直したっていうたびにもっと酷くする無能な奴しかいないんだから
そろそろMordredみたいなFFA鯖つくってくれないかなー ギルド+アライアンス以外は皆が敵でどの種族も共存出来る鯖 そうなってくるとシナリオの割り振りは難しくなってくるけどね
別にごちゃまぜでいいんじゃないの?
そろそろってまだ4ヵ月よ?!
Mordred的な鯖の設置は期待するけど 海外大手にボコられても続けるられるGuildは少ないだろうね。
また最初はニートと主婦の話するか。! まあ大量に派遣切りが起きてニートも恥ずかしく無くなったがなw 俺も契約更新して貰えなくて生活保護中orz でもおかげで平日に昼間からゲームとか貴族気分だw しかし平日の主婦大杉にワロタw 旦那ザマーw せっせと働いて息子(ニート)&主婦(ネットゲや買い物症候群)に貢ぐだけw
キャラ転送できるなら行くけど、1から育てる気はまったくしないなぁ
頻繁に降臨のあるスレだなあ・・・つか、WARに主婦とかそんなにいるのか。 因みにどうやって判断してるん?直接聞いてんの?
そうだ、昼はチャーハンにしよう
原作の縛りとかで無理なんじゃね?
よし、俺も降臨しちゃうよ。
>>25 もしまだ作れてないのなら時間を決めてくれれば多分手伝えるよ(ST鯖ならDESTでだけだけど)
あとWCより首都でギルドタグ付いてない人を探した方が楽かもしれない
>25氏って平日の昼間にしかプレイできないのかな 平日夜か週末昼なら手伝えるんだけどね
俺も手伝うよ
119 :
上島 :2009/01/23(金) 13:02:43 ID:e4s6ugdT
え、じっ、じゃあ俺も
DC OrderにCheaterが増えすぎてゲームにならなくなってきたな Appeal意味あるんだろうか
そりゃ「Destroに攻められてばかりでつまんない、Orderで勝利を味わってみたい!」って人は勝てるとこ行くだろうな ここはむしろ勢力バランスもっと崩れてもらってMythicに鯖移転より現実的な対策をひねりだしてもらった方が・・・ だめだな
>>120 俺今メインDC DestだけどOrderにそんなのいるのか・・・
つかどんなチートなのか知りたいな俺も
Destでbotらしき動きの奴がmob殺してexp稼ぎしてるのは見たことあるけど
反応が遅いからFF復帰したよ(´・ω・`)
FFでバンされたから戻ってきたよ(´・ω・`)
昨夜のDL鯖T2elfは熱かったなぁ。 いつもは専ら空巣なんだけど、昨日は違った。 order側warcamp付近で旗の取り合い。 最初はdest優勢でwarcampまで押し込んだけど、respawn距離の差か、healer数の差でジワジワ押されて旗を奪取されdestが総崩れ。 まぁ局地戦だけど50人規模の遭遇戦で楽しかったよ。
>127 ろうそくの炎って、消える直前に一瞬明るく輝くんだよね
T3人間界左上の方のkeepなんだけど、 2個目のドアの上のオイル使う所狭過ぎないか?w すぐやられちゃうよw Tankがオイル使って他のTankがガードしてヒーラーが回復とかでやるのが基本なの?
>>120 前回のIC落ちの時にもOrderがExploit使って落とした〜ってここで言ってた人居たから
ずーっとそこ見てたんだけど、それらしい話出てこないんだよね
そういう風に断定してるって事は、Dest側のRegionなりで話が出てて
それなりの規模の話に発展してるはずなんだがな・・・
壁抜けとかLordを下にPullするのだね、移動速度が速いのもいるけど 外部ソフトによるものなのか昔のMountバグみたいなのかは知らない 攻撃速度速いのとか視界無視してるのもいるっぽいけどWARがバグ満載すぎて チートなのかどうか判断できないな Door2枚とも無視してくるのがいっぱいいるからDoor無意味だな あとRegionで話はでてるよ、毎度すぎて最近はまたかって感じで 誰も反応しない
視界無視と壁抜けはクライアントに細工すりゃできちゃうからどうしようもないな・・・ ってかそんなに大勢居るのかよ、数人なら全然影響ないだろうけど FortやKeepで影響が出るくらいって事は、数十人単位で使ってるのか そんだけはっきりしてるなら、裁定下るんじゃないの? Doorが閉じてる状態のSSと、中にわらわら入ってくる所取ってWHAに張っとけばよさそうだけど。 現にその手法でSTなら円盤一味とかが何度も期間限定BAN食らってるし。 クライアントがウンコで萎えるのは確かだが、報告しねーと何もしてくれないだろうな。
>>132 報告はしてるみたいだけどまったく効果がなくて諦めるか引退するかって雰囲気だな
初期の頃のチートの方が酷かったけどそっちはすぐ飽きたのかいなくなったけど
今のは500人とかいるギルドが組織的に使ってきてるから厄介だね
このキャンペーンが終わったら日本でもTシャツを通販してくれないかなー
DC住人は流石Openなだけはある。バグ技使われた位じゃ騒がないのか。
Door2枚とも無視って事は、Fort戦開始して数分でLordが殴られるのか それをやられると、さすがにST鯖でもFort攻略出来てしまいそうだ
逃げ切った 思った瞬間 吸い込まれ これ優勝で良いじゃんw
いつにも増して商品もらえる確率が高そうw
ライオンさん マタタビやるから ゆるしてね
やれ打つな 緑が手を擦る 足を擦る
白ライオンどっちが主人かわからない
お前らさ ここに書かずに 応募しろ
待て兄者 だせるわけない まるパクリ
Tシャツとかもらってどうしろと フィギュアなんかだったら応募するがな 詠唱バグ 常に数秒 遅いまま
クレーム川柳きたーw
Tシャツは貰ったwwwうはwww
ぼくオーク ウホホイウッホ オッパイパイ
>>147 やべわろたw孤独っつかめちゃ楽しそうだなw
152 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 17:46:50 ID:lJcXbLke
川柳ワロタ おまえらセンスいいじゃないか(笑)
火炎瓶って・・・どっちかつーとEngじゃね?
地面燃やしてるのって実はengのスキルなんだよな
韓国では2009年βテストで韓国版スタートか。 日本〜。
日本版なしで英語版のクライアント+クエストのみローカライズがいいなぁ。
そんな半端な事は中々無いんじゃないのw 正直な話、韓国でのキャラグラフィックの変更も、 一部の種族に関しては日本での成功に繋がるものもあるんじゃないかと思う。 まあ、ElfとかElfとかElfとかなんだがね。 ドワーフとグリーンスキンはあのままでも良いだろう。
正直、女エルフの顔がもっと可愛くなって、 あのバタ臭さがとれたら、装備ダサいままでもかなり違うだろうな。 ボディのバランスとかあのままでいいから
以下グラに釣られてくるようなヤツはWARに要らないというレス
比較的JPとコアタイムが近い中国、韓国、台湾でも正式サービス開始するんだよなぁ NA鯖にいる↑の連中がRMT業者除いて殆ど撤退しそうな・・・ PvPしたくて始めたゲームで自分がIN出来ない時間だけ盛り上がって、いざINした時は 閑散としてるとか悲しすぎるわ それにしても台湾って日本よりネトゲ人口多いんだろうか?
中国人韓国人と遊びたいのか。奇特な奴だな
流石にいちいち中身まで確認して一喜一憂するのは無理ってもんだ
>>160 そうは言うがな大佐。
公式やその辺で流れているシネマチック・トレーラーのエルフやダークエルフとゲーム内での落差がな・・・
MMOかつPvEが売りのゲームならいざ知らず、RvRが売りのゲームなんだから どこの国の人間だろうが、閑散としているよりはいた方が良いと思うぞ 嫌いなら狙ってPKすると言う楽しみ方もあるし 最近だと海外じゃそれなりに成功してるらしいLotroが日本じゃコケたから洋MMO の導入には慎重なのかも知れない 日本語で完成させたTokをじっくり読んでみたい
英語勉強した
>>165 がToK翻訳サイト作ったらみんな喜ぶんじゃね?
>>161 ロシアでも開始されるんだよなあ。韓国、中国、台湾はまだしもなあ。
そんなに日本って市場的に魅力がないのだろうか。
>>161 DLだと、どのTierでも今くらいの時間帯は毎日盛り上がってるよ
日本人は英語版やっちゃうから日本語化してもあまり売れないんだよ 普通のPCゲーで英語版が結構売れたけど後から出した日本語版は さっぱりだったとかあるらしいしな 俺もMMORPGはもちろんFPSとかも英語版ばかりだから同じような人が 多いんだろうな
お、AllianceにChoppaのフォーラムが出来てる!?
何となくで英語もやりくりしてクエストとかは感覚でクリア出来るけど、やっぱToKとかは日本語でじっくり読みたいです。
なんだこのジャッキー映画は
香港国際警察だろ? これは面白いぜ。
えー、なんか犯人に都合よすぎね? 全然スカッとしないw アクションは流石って感じだけど
俺はもうFFにもどったからごめん
このゲームまだ人居ます?
いないよ
いるけど意図がわからん質問に答える奴は余りいないかと
残ってるのは暇人だけ
BW数人が、1人に同じDoT掛けてもスタックしてるんですよね…。 DoT解除できないから、どんなにHoT掛けても絶対に助けられないんですが。 前よりはBWのDoTが弱くなったとはいえ、 Chosenの魔法反射オーラはDoTの1Tick毎に撥ね帰せるとかしないと、 酷い様な気がする。
Healer数人でHotすればいいじゃない。
BWなんかもう空気だからどうでもいいよ
Dest脳の青芝は本当に酷いな
>>180 はきっと過去からタイムスリップしたんだろ
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
>>180 別に1tick反射でいいじゃん。太陽もMelee全部反射するようになるなら。
まだまだZonelockの戦い熱いじゃないか 過疎だ過疎だ言われてもさ もうちょいもちそうだな
数人がかりでフォーカスして殺せなかったら困るわ
>>180 BWを救おうとしてあげてるんだ、やさしいな
俺はRanged DPSとかは狙われたら助けられない場合が多いって理由で
HOTして後はTANKとかに鬼ヒールかましてる。死んだらRezしてあげればいいや
って思ってるが駄目なんかな?w
ああごめん意味が違った。。
下手な人は止めていったよ。
>>180 オーラを出したら、BWはAFKしていろという訳ですね。わかります。
Orderは優遇キャリアばかりだから、 最低限Tickごとの反射くらい無いとバランスが取れてない。 とか本気で考えてそうな。
>>180 もしスタックしなかったら、同じクラスがたくさんいるだけで終わるだろw
>>191 DoT使わなければいいじゃん
SorcなんかWPにGrp単位ではがされるから実質DoTは存在しないSkill扱いだぞ
そのTac取ってない糞WPが多いのがOrderの悩みなんだ
Dot消し付けてるWPは普通 Hexまで綺麗に剥がすWPは希少種
俺もスレイヤーが実装されたら、別鯖Order移住予定 WH.WL.IBとHeroクラス作りまくってやるぜ そして、 これだけ個々のキャリア性能でDestより優れているOrderが 何故シナリオで相応の結果を出し続けられないのか? という永遠のテーマの解明に着手できるぜ しかしそれなら同鯖にしたいよなあ・・別アカ取ろうかな
なんかアナウンス来てたけどこれ何? It's time yet again for another issue of the Grab Bag. The answer to your questions are revealed, you have but to click the "Read More" button!
TankとHealerが数いれば普通にツエーんだけどな、pugでも。 Destはハゲと違ってDokがmeleeに混じれる分、圧力が稼ぎやすいってのもあるけどな
Orderはだいたい複数のEngが作った陣地に 多過ぎる後衛が引き篭もって出てこない印象 多分Slayer突っ込んでも援護無く犬死することが多くなるだろう
あれだけ大勢居たKoBSはどこ行ったんだ?
MeleeDPS人口が少ないのと、DoKに比べてWPがよりHealer的な役割 飛び道具やペット持ちという癖もあり、前衛が固まってぶん殴りにいくという勢いを 出し難い部分は確かに存在する 今の人口分布だとOrderよりDestのほうがバランスが良いということだろ
Order職は優遇されすぎと言いつつ、どの鯖もDestが優勢な 矛盾を回避するために中の人のせいにするって相変わらずだなあ Destの中の人は
日本時間だけな。 つまり日本人Orderの中の人がクソでFA
>>161 NA鯖よりOG鯖の方が深刻だろ
DLにいるプレイヤーの約半数程度が中華等のアジア系だし
確かにDLはこれからどうなるんだろう チュンチョン台湾人は、Pingが劇的に改善して母国語でサポートが受けられる国内サービスに まとまって大量に移るのは当然の流れだよなあ
どの鯖もDest優勢とかST以外知らなさすぎるだろw
>どの鯖もDest優勢とかST以外知らなさすぎるだろw しかも、JP Timeしか知らないような
土日やってればNAタイムの状況も分かりそうなもんだがな。
正直言うとdestのキャリアも普通に強いです。 ただ仲間いてこその強さなのでそんなに印象に残らない。 orderの場合単独で全部やれちゃいましたーなキャリアがいたり、 食らったらクソ面白くないスキルがあったりでイメージが劣悪なだけ。 それ以外のキャリアは結構まとも、というか若干能力が下回ってる感じ。
RPとzltを比べてもまだ同じ事が言えるのかね?
Destは集団突撃が多いから、個々のCareerの印象は薄いんじゃないかな。 目立つのは特攻WEと円盤吸い込み位で。他はDestが内輪で話題にするぐらい。
>>213 SWとSHを比べてもまだ同じ事が言えるのかね?
RPとZlt比べてOrder強いっつーならSWとSHはどうなんの?って事じゃね この話でると面倒だからOrder別に強くないですでいいと個人的には思うけど
SWとSH比べて明らかにSWが弱いとはならんだろ 戦い方が違うだけでどっちも強い RPとzltの場合zltはDPSやればいいのか?
STで40SH、DLで40SWだが、特別な状況を想定しない限りはっけよいの1onなら80%SWが勝つぞ
中身がどちらも俺でいいなら80どころか100回やっても100回SWが勝つぞ
しかし、SHにはSHの地形を生かしたいやらしい戦い方があってそこが強みで魅力なんだよ
もし本当に
>>217 ならば、
>>215 は
>>213 に対する返しとしては適切な例じゃねーよ
DestHealerはOrderよりあきらかに支援性能悪いからなぁ DestのイメージらしくDPS系のtac・action入れました!って言われてもその…困る 開発は本当にこれでバランス取れてると思ってたんだろうか
150ftあたりからスタートしたらSHにPet使われつつ延々Kiteされないの? って2ch見てたら死んでたぜw
petが消滅するぎりぎりの距離で150ft離れて、はいスタートしてSHのpetがのんびりやってくるのを 攻撃もせずに待つの?タフなのは角らしいけど例のKBで使い物にならず1ONだと基本棘出てくるよね 棘は軟くてすぐ死ぬね 150の距離って簡単に言うけど、相当遠いよ わざわざそれを仕切りなおさずに正面からpetの攻撃くらいながら本体向かって直突猛進するの? いつでもタゲ切れる距離で切らずに、わざわざSHの土俵に死ぬまで付き合うの? 仮に有るとすれば、それが「特殊な状況」であって、SHのいやらしい戦い方ってとこじゃないの 後SHのpetってWLのlionのようにそれ単体である程度の強さを誇って、本体がpetに指示して snareや強力な攻撃をするって類のものじゃなくて、本体へのbuffや使い捨ての存在だよね SHのpetも攻撃力そんなに高かったり、petがsnare持ってたり、pet healできたり、騎乗速度で移動できたりするの?
>>223 Tacによる移動攻撃の射程も理解してない馬鹿の長文に付き合いたくないw
T2だけどorderはヒーラー居ないのか、シナリオ全然入ってこないな・・。 昨晩11時〜あたりはヒーラー無しが数回あったよ。No healer No Healerって外人さんが叫んでた。 入ったらスパナ&帽子が続々入ってきて思わず「うおっ・・」って画面で言ってしまった。 Altでヒーラー作るかなあ。 Destはバランス良く参加してる感じだね。
Destはおっぱい、かわいい、二刀流と魅力を感じるキャラが揃っているからプレイする人も多くなるのでぃす
WP堅すぎ なにあの糞坊主(笑)
>>226 対するorderは 禿・爺・ひんn(ry すでに勝負は・・・・・
・胞子vsヒゲ 愛嬌があって可愛い胞子に対して2頭身のヒゲ。ヒゲはまだコミカルな見た目に救われるものの ウェヘヘェーと鳴く圧縮した谷亮子に勝ち目はない ・ケイオスvsエンパイア 麿のおっぱいや猫背下乳に対し、WHやハゲは割りとかっこいいので良い勝負になる しかし太陽さんはチョーさんの見た目の前には圧倒的に不利! ・ハイエルフvsダークエルフ 魚人顔に対し女sorcのおっぱいやWEのケツは圧勝 あととんがり被ってないハイエルフはかえって負け組。SWはひとつ上野おとこなので勝機も!?
dest opすぎる!
>>228 禿がこれだったら絶対大人気になってたと思うよ! 思うよ!
| ̄ ̄|
| |
<ニニニ/ jjjjニニニニニニニ| |>
/ タ {!!! _ ヽ、| |
シグマ- ,/ ノ ~ `、 |__| _ | ̄ ̄|
( ^ω^) `、 `ヽ. シグマー , ‐'` ノ <ニ/ `jニニ| |>
) (_ \ `ヽ( ^ω^ )" .ノ / /`ー' |__|
ノ  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ ____
/ ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ、シグマー | エロ本 |
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ^ω^) | ,-、、|
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ | 「 〉
! ノヽ、._, '| ̄/ _,. '" ̄| } { ノ ' L `ヽ|/ / |
|  ̄`ー-`ヽ|〈 < _. エロ本 | /
>>1 `\ / , ' ノ\ ´ /.___|
!、__,,, l|_\_,ソ_.___| /乙ヽ、 ヽ. ( ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
`ー-‐'
Warrior Priest
>>224 SHの主流は集団戦で火力を発揮するBig Shootin'
Quick Shootin'を取って1on1に備えてるヤツなんてごく少数だ
Engなんだけど、Destの方々はCorpResi上げまくったりしてるの? グレパス(主にCorp攻撃)だったんだけどあまりにもDmg低いんでライフルパスに変えたら、そっちのがDmg出るんだけど。 どっかのShmにBali900で表記300DmgのFireBomb投げたら1発83とかで思わず目を疑ったw
DestだとBW対策も兼ねてCorp>Ele>Spiでレジを上げてるんじゃないかな。
>>207 OZは普通に現地プレイヤーとコアタイムが重なるからNAよりは影響ないと思うが
NAはこっちのコアタイムの21:00〜24:00だと大体向こうの現地時間は西海岸で4:00〜7:00
東海岸でも7:00〜10:00くらい、OZは+-1時間の20:00〜25:00でほぼ同じ
時差を考えたら、アジア系が本国鯖に帰った後、朝の4:00〜10:00とかで休日以外に
NA現地人がギルド単位でRvR盛り上がってるとかちょっと厳しいんじゃないか
STはDest、DCはOrderで遊んでいるけどお互いスペックはそんなに変わらないと思うが
OrderはTankが少なくて、毎回Scinarioで轢かれているように思える
>>235 OGはコアタイムが重なる分アジア系がNA鯖より多いから減る割合も大きいだろうって言いたいんじゃないか?
現状ST鯖にはUSのニート夜勤組もいるからアジアの割合はOGよりは少ないと思うけど
ただOG鯖にはオセアニア群が代わりにいるわけで。
なのでどっちもどっちで減るだろうから結果的には変わらないんじゃないかと・・・
ただもし減少率が同じだった場合、元の人口が多い鯖のが生き残る事になるかもなー
まあ現実におきてみなきゃわからん
237 :
名も無き冒険者 :2009/01/24(土) 10:43:27 ID:MirIB8SA
アジアンOrder多いSTは確実に減るな Fort首都攻めやすくなるからいまから移動しろよ
SHのQuick Shootin'強いんだけどなー なぜか他のSHをみるとその場で連射しまくってるのしかいない。
EAに買い取られる前から、Mythicの日本向けサイトは飛ばしてたぞ。 フィードバックで投稿された質問に対して、お姉様キャラで答えてたりな。
他にやることあるだろ・・
こんな携帯で撮ってる一分程度のビデオうpしてるだけでそこまで言ってやるなよ・・・
244 :
名も無き冒険者 :2009/01/24(土) 13:01:39 ID:1stlc/rH
もうwarおわりかもしれんね...。
現状は
すまん 現状はDCだけずば抜けてて後はもう似たりよったりじゃね? STはもう日本人タイムが終わりすぎてて比較にならないよ
え?夜のDCって・・昼は熱いんだけどな
ST鯖Order空気よめなさすぎて吹いたwwww わざわざ場所変えて城取ってるのに執拗に追いかけてくるとかありえんわwww
いや、それが普通だろwww
空気って・・・空き巣の空気のことですか?
>>248 なんだよ空気ってw俺もDestだけどお前がありえんわw
>>232 Quick Shootin'集団戦でも強いよ
ヒール50%カットまきまくってるだけでも相当凶悪だと思うんだけど
>>246 自分がニートだからって全員ニートだと思うなよ
DCが人多いのはUS Timeだけ、JPN Timeなんて
糞過疎鯖だろ
なんだか哀れだなあw
平日のJP Timeはここ最近ではST・DLがmedmedで他はlowlow ただしSTはOrderがたまにlowになる
まあ日本人が比較的多い時間帯で過疎ってないとこはもうないんじゃないの。
>>253 だよな。DCが特に人多いと言えるのはニートタイムだけ
平日のニートタイムにDC賛美してる奴がいるけど気付けと
みんなDoW2やろうぜ!
DLの内情知らない奴って結構多いんだな 冗談抜きでDLの人口の半分近くが中華チョンだぞ
>>259 それをお前はどうやって調べたんだ?wwww
中華チョンより普通に台湾、シンガポールのアジア系やオージーの方が
多いと思うけど?
中華、チョンのGuilってどこよ?大手だとWVぐらいしか思い浮かばないけど?
↑ VWの間違いだわ
>>248 カスだな
お前は一生空き巣してるのかよ
対人をやってこそのWarだろうが。
>>257 昼に極端に多いのは言うまでもないけど夜も集まれば100人くらいはいるよ
Orderはあそこがやる気を出すと時間関係なく200人近く集まるし
週末は関係なくいっぱいいるね
あとFort Raid(City)とか終わった後はみんな落ちちゃうからそういう情報も
必要かもね
個人的に一番重要だと思う所は夜は少ないけど深夜から増えて早朝には
たくさんいるって事だな
>>265 平日の夜に集めたりせずに適当にやってると20から100人くらいで適当に戦いつつT4まわる感じかな
OpenはT3もあるというか少ない時はT3の方がPvPしやすいのもあってそっちばかりの人もいる
あと俺は人が少ない時間はあまりやる気がしないから平日の夜はTVみてたり寝てる事が多い
USはWARに限らずどのゲームも17時から21時辺りが一番人が少ない感じなのでこの辺を
外して遊ぶと良いね
>>266 だから、人口の半分近くが中華チョンじゃないだろwww
脳内妄想で語られてもね
Destで活発にRvRでてきてるあそこらへんは、シンガポール系の
英語圏の奴らだぞ
お前の書き込みだと、人口の半分近くが中華チョンで
ヒントがDestなんだろ?w
DLの人口比率はほぼ1:1だからDestの大部分は中華チョンになるけど?
嘘と妄想をいかにも真実であるように書き込むのは止めましょう
例のT3の必要EXPを下げるパッチはまだかまだなのか それから同一アカウント内のキャラ同士で何らかの形で繋がりが欲しい ToKの一部を重複させてくれ
日本の公式くらい読めよ
salvagingってrenown装備は全部駄目になってるのか。 前はset armorだけだったような気がしたけど。
つーか他鯖からしてみたら、今更DLの話は不必要だろ 興味もねーしどーでもいいし
>>268 偏見でしか見れない差別野郎はほっとけ
DEST側にはこんなきもい日本人がいるんだな程度
そもそも中国と韓国はオーストラリアが近いわけじゃないから日本とほとんどかわらない STに大きな韓国ギルドが来てたからわかると思うけどUSサーバーでやってる人が多い ただ根本的に日本より回線は厳しいから国内のサーバーが欲しいだろうな
STに来てるAsianは英語堪能な人が多いね ST、DL、DCにそれぞれキャラいるけどChineseだのTaiwanだの 自分の国籍明かして英語苦手なんだけどさって声かけてくる人はDLが一番多い あと何故か声かけてくるロシア人もDLが一番多いなあ ICはT2までのキャラしかいないけどオセアニア圏と話す事が多い 英語堪能な日本人もいたけどw
DLの国別割合についてはとりあえず置いておいて 少なくともどの鯖も、ここから更に結構な数のプレイヤーが流出するのは確かだろうし そう考えるとどうしても不安になるね
ICは+19のWoundsTalismanが150gで売ってる素晴らしい鯖
血塗れコアラを送りつけたOGはまだやってるんかのう まっさきにやめてたりしてw
本日のDrain Magic Spi Resi 1055 Tou321 Anihi 5つ 1695dmg 2520miti
とりあえず DL初期は半端なくDest優勢な状態でTopRank Guildがあっさり orderに移ってきてのは、普通に凄いと思った。次は、The Eliteらがanlecから同盟組んで destに来たのが結構きつかったなぁ それでも劣勢ながら、Fort落としたり出来たのは、香港、日本、OZの3つのGuildが 引っ張ってくれてるからだなぁ と思う。 これを普通にやれる(dest→order)に出きるGuildがいたらSTももっと人いるだろうから 面白くなったんでないかなぁ (まだ終わったわけじゃないけどもさ) 昼間、盛況ならまあ いいか 両方に籍あるからどっちの味方とかでもないんだけども 適当にもうちょっと楽しみたいので頑張って欲しいミシック とは思う。
また、DL宣伝が始まったんですね。
ST鯖民 Destの連中はあーだこーだOrderはOPとか、どこの鯖の話かって説明は省き ここで会話されるすべての内容はSTの話だと決め込んでる自己中 DL鯖民 JPコアタイムしか自慢出きる事がない為&鯖人口も微妙な位置にある為に 宣伝が目立つ。特に一部のアホギルドの工作は笑える DC鯖民 ハンマーの売り?RvRだろ?なんでcore鯖なんてぬるいルールでRvRとか言って るの?とOpenルールこそが漢で他は駄目だと決め付けている血の気のみの連中 俺?上の3つの鯖でやってる。。。
>>282 DC住人だが
確かに・・・
わざわざこのゲームでPVEサーバーを選ぶ人がいたのは不思議だったな
しかもたくさん。
常識的に考えたら今後人数が増えるor減らないのはDCのみだろう
DCは自演厨いるしなあ
Open鯖はToKのUnlockに支障が出るのがなぁ。 RvRは人が居ないと始まらんから過疎時間はそこを埋めて遊んでるから結構重要。
フレとやれよ!とミシックは申しております
いや、Unlockには下位Tierも含まれるからチキン必至なのもあるからね…。 いくらフレでもキャラを新たに作ってチキンの俺を連れてUnlockしてくれとは言えないす。
>>287 >RvRは人が居ないと始まらんから
そうなんだよねー
今となっては
日本人散らばっちゃったのは厳しいねえ
>>289 そうやれよ!って言ってるよ
ミシックが・・・
TOMEってPVEのみ効果だっけ? ひとつもとってないや 気にすんな! PVEなんてまったくもってどうでもいいじゃないか!
ST Orderの皆さん籠もってないでoRvRに出てきてください。 Destはひましてますよ!
PvEサーバーっていうかCore rulesetとOpen RvRでここまで差が付くのは予想外だったな あとDAoCの時(初期)は世界中から同じところに繋いでたのもあってWARほど混んでる時間と 空いてる時間の差がない感じだったな 人がいないって何人くらいいればいいんだろ 時間をちょっとずらせば普通の学生とか社会人でも毎日200人以上でRvRできるけどな
1つ下Tで俺tueeeeできるってアフォ仕様がなければみんなopenいっただろうになぁ 何考えて設定したんだかさっぱりわからん
T4のVPのためにT3をLockするってのが出来る分Rank40になれば T3でも動けるってのは面白いんだがなー T3のときはシナリオ漬けになっちゃうな
DCってのは選択肢にあったけど OZのanlec選んで無くなったパターンもあります。 まあ ここで負けケテーイ w
そんな鯖あったっけ?
なんだかんだ言ってフィールドはだーれもいないんだろ? 過疎ってるじゃん
>>297 そのシステム自体が糞すぎて考慮するのも馬鹿らしい
>>296 何言ってるんだ
漏れ「ALTレべリングしてたらT3に40の奴が来て殺されたー」
ギルメンA「何だと!どこだ早く言え」
ギルメンB「殺す すぐ殺す」
という流れになるじゃないか
実際なるしな
そんなのプチイベントじゃないか!
ご褒美じゃないか!
そういう人VS人の突発イベントがあってこそのMMOだろー
相手が40持ち出すとこっちも持ち出すから
(みんな戦場を欲しているので、ギルドなくてもregionあたりで一言言ってやれば寄ってくる)
普段と違ったドンパチになるだけだったな
高レベル同士が削りあってる所に便乗で攻撃したりとか、面白かった
>>301 実際、下のTIERを影響させる意味はまるで無いよねぇ
マークは302のような考え方なんだろう
Pug地獄にもなれてきた。 感覚が麻痺してきた。 はは、またHealer無視して目の前のタンク殴ってるよ。 よし、俺も殴ろう。
>>302 日本人がメインでやる場合
>漏れ「ALTレべリングしてたらT3に40の奴が来て殺されたー」
>ギルメンA「何だと!どこだ早く言え」
>ギルメンB「殺す すぐ殺す」
しかし現地到着時には敵の影も形も見えず
が基本になると思われます、MMOは性悪説で調整するべき
>>302 Core鯖はソロや少数だと気持ち的にPvPしにくいね。敵に全拠点押さえられていると、
VP献上になりかねないから特に。かといってシナリオも廻らないと、放置で状況変化待ちに。
Core鯖に現行OpenRvRルール適用、Open鯖には更に熱い新ルール適用とかないかなー
>>307 >しかし現地到着時には敵の影も形も見えず
もちろんそれも多々ある
しかしそれはそれでネタになって面白いじゃないか
つかランク差が大きすぎるんだよな ぶっちゃけランク自体要らないのに
open鯖の問題はToKのunlockが低Tにあるのに低Tに行くと問答無用で鶏になるとこだろ 装備関連のunlockもあるし低ランク時にやってないと乙だからな それが無ければ俺もopen鯖行ってたと思う
取りあえずもうちょっとクラを軽くして 鯖の処理落ちを少なくしてくれないと どうしようもないような気がする KeepとかFort戦が敬遠されるのって ラグ死してる印象が強すぎるからってのもあると思う このゲームはまじで1wb同士になると急激にFPS下がりすぎだよ
>>312 DCも40キャラでやってるけどメインがSTな理由は俺もそれ。ToK好きなもんで・・・
rank無しでRenownだけで良かったのになアレだけじゃ殆ど差が無いし そうすればエリアもまとめれただろうし陣営も簡単に移れるだろうから人数差も緩和すると思う と、思ったが逆に弱いほうから強いほうに流れるのかな それにrankが無いと商業的には長時間客を捕まえられないのか まぁ、このゲーム一月もあればカンストするからそれほど関係ない気もする、だけどそのせいで中間エリアが死んでるというw 何か中途半端だわ
Renownだけにしたら陣営簡単に移れるとか、 円盤先生が聞いたら怒ってアメリカから空き巣に来るレベル
ST鯖Orderはこの時間は本気モードだな
またinfでアイテムとれるようにすれば人は出てくるよ conqsetぐらい解禁しろ KeepとかFortが面白くなるなんて無理だろうから
バカじゃね。ToKとかどうでもいいし。 Unlockの糞ゴミアイテムなんていらんし。
アイテムっつかToK埋めて読みたい奴もいるって事だし。 自分が興味のないコンテンツバカじゃね否定とかもう。
久しぶりに、こんな時間までSCやったけど この時間帯になるとひどい動きのTankが増えてくるね・・ 延々と盾持ちSMを殴ってるBGとか見てると、Healする気もなくなったわ
中々死なない=強いと考えてる人が多そうだしな。向こうの厨房。 日本だとDPSに集まりそうだがねw
tankは味方を護るディフェンスラインを敷いて、敵を寄せ付けなければ充分な仕事をしているよ。 その維持に余裕がある時、ラインを上げにいくか、ライン内の残存敵を落とすまで足止めするかは別として。
>>313 クライアントやたら重いよね
E8400+HD4850でも微妙にもたつく
このグラフィックで!?って感じ
大規模なると鯖のラグと合わさって本当酷い
俺もToKシステム好きだなー unlock数は皆どれくらいなんだろ
はっ!ろくに英語わかりもしねーくせによく言うよ lol
糞ワロタww あのwarcampからkeepへの短い距離にソロWHが3人も潜んでソロ狩りしてるとかどんだけ無双w 死体があちこち転がってて、regionでも注意しろって警告が交わされてた 今DLでWH育ててるけど、ソロ狩りすげえ楽しみだ
そもそもRvR、PvPメインのゲームに糞軟弱な PvEも楽しみたいし〜、アイテム集めしたいし〜 ToKとか楽しいし〜、PvPだけじゃちょっとね〜 とか、アホか!PvPだけしか楽しみが無い生粋の PvP好き以外みんな消えろうぜぇ。カスどもが。
WHはmorale無しでstun使えてparry100%upで10sほどずっと俺のターンしやがるんで 高Rankに先制喰らったらほとんど死ぬと覚悟した方がいい。
>>319 レジアクセくらいは取るだろう? 3個セットでAllレジ400+上がるんだぜ?
ついさっきSTのDWがOrderにLockされた。 他のZoneもorder優勢。 今日中にFort防衛の可能性は十分に考えられる。 お前らFort防衛はCalerdorからじゃなくMAWから行けよ。
>>329 PvPだけじゃちょっとね〜なんて言ってねーw
ToK【も】楽しいし〜だし。
お前は現実でも一種類の好物だけ食って生きてろよ
防衛ボーナスってどれくらい入るんだろ。orderの経験者さん教えておくれ。
>>332 Order側にいたが、Lockするのすげー苦労したよ
VPが後数ポイント足りなくて敵WC前でずっとたむろしてたら
Zergが来てデカイRvRになって、もうLock無理かと思ったからなあ
そのZergは空き巣部隊だから弱かったろ?w
lockするならPQ回せ その方が早いぞ
なぜVP貯まりやすいELFマップのDWがLockされただけで話題になるの?
340 :
名も無き冒険者 :2009/01/25(日) 09:14:43 ID:WN00rHxb
>>332 MAWからいけるのってchoasのfortじゃね?
この時間帯のST order凄いな T3・T4のactiveになっている計12keep全てorder占領で青一色だ
おいおい ST ORDER同時fort攻めか?!
>>328 おれdestだけどWHのsolo狩りおもしろそうだもんな
つい最近altがT3卒業したけど
T3、WHものすごく多かったぞsc毎に必ず3はいたな、多いときは5とか
これからもっとふえてくる予感
ふらっとRvRゾーンにでれなくなるかなorz
WHはOP。Nerfしる
この勢いなら2個目のfortも落ちそうだな。
全体的にdestはorderを応援してるぞwww
普通にCityまで攻められそうな勢いなわけだが
ガツーンと一発やられんとDestoのgdgd感は払拭できんと思うのでがんばれ
Coreにかたまってるかのように言ってる奴いるけど、Coreのサーバ整理したら
また変わるってのw
サーバ数無視でOpenが〜と言ってるの必死すぎる。
>>329 そんなにPvPがすきなら、GWみたいなのかFPSにいっとけば?
おお、こりゃSTやばいかな fort落ちそうやん
もう落ちたよ、fort
今、Chaosのfortっぽいな L4Dの合間にチェックしてるだけだから状況はよくわからんが
不思議だ Fort戦に参加していると急激にWARへの熱が冷めていく感じがする 何故だろう何故か異様に詰まらない何が駄目なんだろう
Fortも空き巣しないと落ちないな。 まともに防衛されたら無理だ。
フィールドに誰もいねえwww ソロってろってことかw
Fort2個落ちたらどうなるの?
Fort入って階段上がったトコデクライアント落ちた。 もう…orz…いやlolか。
今STのchaos wasteにいるんだが 別に動きはヌルヌルなんだけど MELEEがout of rangeばっかで全くあたらないんだが、 これはみんな同じなのかな?
首都戦だよ。
わざわざ警鐘のつもりで朝から書きこんだってのにこの様だよ。
>>348 の通りDestの大半は目先しか見えない烏合の衆。
一度首都落とされた方が自分たちがどんだけ馬鹿なのか理解できるかねー。
今のFortの状況はどう? もうすぐ1時間経つんじゃないかな。
Fort防衛せずに首都でgear farmしようぜとか言ってるくらいなので 首都落ちてもどうって事ない感じだw
プレイヤーがどうこうってよりMyithicが低脳でFA
>>346 だよねー
相手あってこそのMMO
双方楽しめるようプレイしたい
DCは最近、ばかでかいORDERギルドが移住してきて
DEST轢かれまくりでマジ嬉しい悲鳴
そこの一部はJPタイムも動いてくれるから
感謝感激さ
>>358 おれも同じ
ranged以外当たらないんじゃないか。
座標が5秒分くらいは余裕でずれてるからね。 ワープに文句つけられてワープしないようにしたせいで、 重い時に正しい座標に更新されることがなくなったんじゃないかね。 castdelayと同じくらい頭悪い気がする。
>>359 WARやってる奴がお前みたいに暇で
一日中、2chとゲームやってるとは限らないのでwwww
お前はエンコで忙しいんだろ わかってんだよ
>>358 ヌルヌルってことはKeepでもFPS30以上キープできてる?
今WARのRvRを快適にできるようにPC新調しようとしてるんだけど
具体的にどこまでのものを揃える必要があるのか見当つかず困ってるんだ
ぜひスペックを教えて欲しい
おお、OrderがFort1つ落としたの?すごいな この調子で2つ目落としてくれたら俺も初の首都戦できそう 俺はDestだけどw
>>368 Keepの中ではヌルヌルってほどでもないが
E8400
9600GT
MEMORY 4GB
371 :
名も無き冒険者 :2009/01/25(日) 15:50:16 ID:OJUZfbNE
俺SorcだけどKeep defenseうまいね LoSポイントからAOEしまくりでRPウハウハですよマジで
Praagで10分ほどRvRしたりBFO取ったりしてたら画面蛾壊れた PC落ちた
>>370 ありがとう参考になる
それにしてもCPU以外はうちの環境もそちらと全く同じだ
それでもうちの環境だと限界までオプション落としてもKeepでFPS10切る
確かにCPUは格下の使ってるからCPUが思いっきり足引っ張ってたのか
さっそく買いに行くありがとう
解像度次第じゃねっと
俺気付くの遅すぎだったかもしれないけど、 HealgridのHUDでもCast状況見れて(そっちはDeley無しだからCastBarとずれが出る)、 そっちがFullになったらちょい動いてinterruptしてやればDelay無しでAbillity使えるんだね AddonでDelay無しのCastバーとかもあるみたいだし、Mythicはなんで直せないんだろう?
>>375 関係なくてスマン。ルー大柴が頭にうかんだ。
川柳応募できてる? >お一人様、何回でも応募できます。 って書いてあるのに、送信ボタン押したら >お一人様一回限りの投稿となっております ってエラーが出て送信できない。しかも初投稿なのに
378 :
名も無き冒険者 :2009/01/25(日) 17:13:59 ID:1ozmD3ya
CWのFortどーなった? 一つ落としたやつは一日持つんだっけ?
IE7から火狐にしたら応募できた 同じく応募できんって人がいたら試してみてくれ
お互い人が減らないように遠慮しあう対人MMOって・・・・ 新しいなwww
早くも末期の雰囲気だなw
バカヤロウまだ始まってもいねえよ!
早くも、じゃないだろもう4か月経ったんだぜ。 そろそろ休ませてやろうじゃないか…
本当にいつ始まるんだろうなこのゲーム
始まる前に終わっております。
ST鯖Order、そろそろNA人が眠りにつくので快進撃もここで終わりそうです
樽バックパック出品して売れずに期限切れたのに、 メールボックスに入ってないのは何故?!
388 :
387 :2009/01/25(日) 18:55:25 ID:jaRWLD1s
あ、メールボックスって100件までしか表示されないのね・・・ 適当に削除してたら売上金でてきたわ。
389 :
名も無き冒険者 :2009/01/25(日) 18:55:37 ID:OJUZfbNE
これからはDEStの逆襲だああああああ
しかしFetchとTerrible Embraceはいつ修正されるんだろう このスキルがなかったら引退する人が半分以下になってそうだ T4にきた人が切れてそのまま来ないなんてのが俺のまわりだけでもたくさんあるし
>>390 RvRが面白くないのが一番の原因だと思うぞ
RPか装備を目的に出来ないと基本的に続かない
FetchFetchうるせえ 円盤さんの乗ってる丸い板割ったら弱体されてやんよ
>>391 普通に楽しんでるけどな、400人以上のRvRが毎日あるサーバーで面白くないって言うなら
ゲーム自体があわないんじゃないかな、まあ糞な所を上げたらきりがないけどね
>>393 数が多ければ多いほど詰まらないんだけど俺の感覚おかしいかな?
人それぞれ。
>>394 人それぞれだよな。俺は逆に少ないほうが面白くなくてシナリオだとイマイチ盛り上がれなくて挫折気味だ。
まあ人が多くても野戦ならある程度面白いんだがね FortとかKEEPは飽きた・・・
俺はいまら女子バスケ部の先輩とカラオケ抜け出してセクロスというのに、お前らときたら…
そんな状況の中なぜこんなスレを見てるんだと考えたら、思わず吹いてしまったぞ。
WARのRvR(笑)って大味過ぎていまいち手応えが無い 個人的にはシナリオの方が「まだまし」だよ
戦闘自体はあんまり人が多くてもなーって感じ。
実はセクロス初めてだったんだが。 最初はめちゃくちゃ興奮してたんだ。アソコもネットで見慣れてるし平気だった。 だがしかし、佳境に入り先輩のマン汁がほとばしった時になんと言うか、匂いが…無理。 画像や動画では匂いが無いから良いが、リアルは無理。 みんな平気なのか?強烈に臭い病気じみた匂いではなかったが、なんかなんとも言えないスケベ臭?がして萎えた。あ、フル勃起は維持してたが、心が萎えた。 結局は五回やったけど、俺は二度とセクロスはしたくない。 オナヌーの方が気持ち良いし臭く無いし面倒も金もかからんしな。 あの匂い、慣れたら気にならなくなんの?
>>402 それ、見ないときは非表示に出来たりすればいいんだけどなあ
シナリオ中とか
>>404 うん、たしかにある程度大きく表示しないと見にくいからRvR中以外は邪魔かも
しかしRvR中以外はレイアウトエディターでHideするとかすればいいと思うよ
その内そういう機能も追加されるかもね
>>402 ごちゃごちゃして見づらいな。
Object TrackerとNobby's Nutsでセットの方が同じ情報量できれいにまとまる。
そろそろ課金日だよね。どうしようかな・・・
最近スレの伸びが悪いな。
R40のMDPSって262dmgのアビリティ一発でdoorにどれくらいダメージ入るもんなの?
>>402 >AddonでDelay無しのCastバーとかもあるみたいだし、Mythicはなんで直せないんだろう?
まじで そんなのあったっけ
カースみてみてもわからんかった・・・
おしえて・・・
>>402 castバーをキャストタイム+(ネットワーク遅延時間+鯖処理時間)で示すと、どうにもならんよ。
addonでキャストタイムだけを表示に反映させても、処理時間はかわらん。むしろ、判断ミスの元。
つられたわw
>>413 >>414 なるほど、そうなのか・・・やはり詠唱系はミシッコ自体に直してもらわんと
どうしようもないのだね・・・
サンクスコ
あと安価ミス誘発スマンカッタw
^^
575 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 23:24:22 ID:PsdYNGch
ところでwarhammerってどうなった?
576 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/01/25(日) 23:26:01 ID:kmUp3L0d
>>575 糞ゲーだった
まあ妥当だな
>>418 おふーん
情報ありがとう
ためしてみるYO−
>>415 てか、ラグはどのネトゲーにも付き物。見かけをどう誤魔化すかのポリシーで仕様は異なる。
キャストバーとモーションの時間は正確だが、対象に効果が届くまでの時間はラグで不確定。
キャストバーとモーションの時間にラグが加わるが、対象の効果判定は確定済。
前者の方が快適度は高いが、後者の方が状況を把握しやすいかもと。
以前は普通にキャストバー通りに効果発動してたろ? 他のMMOでもこんな酷い遅延は見た事がない
ためしてみたよー 完全に一致するわけじゃないけど まあ 詠唱終わってるのに2秒もポーズつけたまま硬直! みたいな時にいつ終わってるか「だいたい」の目安がついていいね でも詠唱終了を見計らって移動開始!にはいいけど 連続して詠唱ってのはミシッコ自体になんとかしてもらわんといかんね 詠唱終わってるのは分かってても次のスキル動作受け付けない んだば おやすみー みんなありがとん
自分でも今試してみた AmethystとHealgridのCast時間がぴったり一致した アビリティもしっかり発動した。発動後にやや硬直時間があるような感じはするけど、 こればっかりは仕方なさそう とりあえずかなり使える
まあ、Castタイム+遅延の後に詠唱してたら、詠唱予約が入らない。 次の詠唱予約をきちんと入れる上では、addon表示が判りやすいかも。
Amethyst入れれば自分でタイミング計ってインタラプトして〜みたいな事はしなくて良くなるよ 3秒Healなら3秒の詠唱終わった時点できっちりCastバー消えてくれる
>>375 遅すぎるレスだがそのDelay無しのバーのAddon教えてくれ
最近T4の勢力逆転してね? SCで30前後の割合が多いのはDestで40ばっかがOrderってのが多いんだが。 しかもSHSHSHSHSHSHSH、お前らはまだT3でTUEEしてろ。
すまんリロードして解決した
やっぱ買収されて以前と同じなんて事はないんだよね ほんとに今までのDaocやその他MMOの教訓を全く生かしてない どうしてこんなもんになったんだ
坊やだからさ
DoKのスキルSanguinary Extensionで質問です 日本語wikiには >ダメージ(25-187)。対象がCrippleの時、Crippleが延長されDoT追加(25-200,15s) とありますが これは 1、既にかかっているCrippleの効果時間が延びる+追加DoT 2、Crippleがかかっている時の追加DoTがCripple属性 のどちらなのでしょうか? また1の場合には効果時間はどの程度延びるのでしょうか?
ST鯖、もう少しでFort戦始まるぞ
もう始まっている
Fort戦始まったな。 しかし、この時間帯のDestは低ランク多いし、なんか下手糞が多い気がする。 Order落とすなこれは。 Dest指揮官いないし、俺は寝るとしよう。
無理、今回は落とせそうもない 昨日はまぐれだな
と、思ったが落としたな
何だありゃ、あんなLordってやわいのか? 一瞬で死んだんだがw
死に戻り封鎖のorderの数吹いた。 あれで更にFort攻めきれるってどんだけだよw やっぱOPのorderが数集まると手の付けようがないな。
実はいまだにcity攻めの条件を良く分かってないんだが、、 3箇所のfortの内の2箇所ってどこでもいいの? 首都はchaosしかないのに、MAWの奪取って必須じゃないのかい?
Orderも、ぐだぐだになってきた Zergが目の前にいるのに、PQやシナリオ行く奴がいて 人が減ってバラバラになって崩壊中 総指揮しているやつがシナリオ行くなよなあ
Zergと戦ってのに行くのはあれかもしれんが、 この膠着状態だったら、scとpqは必須だと思うよ。
総司令官が戦線離脱・・・(ゴクッ
1期ギアスみたいw
平日の午前五時にネとげやってる男の人って・・・
平日だからこそ早起きして早朝にやってんじゃないの?
マジレスする男の人って…
これから会社だぜ 夜はOrder全然人いないから、早寝早起きだぜ KVはロックできそうもないな、残念
っていうか末期だな。。。dest側でfort落とさせようぜーとか言ってる馬鹿どもがいて萎えた。
それ装備目当ての人らやね。 昨日もそんな話し出てたけど 誰かに、装備欲しいだけでやるならWoW行けって言われて静かになったね。 けどまぁ違う話しだけど、Fort陥落しそうな状況でまったく関係ない話で盛り上がるDestがおれは好きだw ゾーンロックしたらRvRフィールドに、でっかいPQ発生すりゃ面白いかもね 妨害出来る/される仕様で、Healやら参加回数も考慮される形で。 おれはHealerじゃないけど、WARはHealerが不遇すぎる気がする。 LeaderboardsにHealスコアは膨大すぎて無理でも、Rez回数スコアぐらいあってもいいと思うんだけどね。
点数求めるようなやつは、最初からhealerしないから
HealerのInf溜めはマジきついらしいね。 もうちょっとなんかできないものか。 ギルドのHealerがWPだけになってしまった
マジキツい・・・頑張ってるけどマジでしんどい
うん、点数求めるだけの人ならHealerしないだろうけど なんか励みになるっしょ。
455 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 10:23:22 ID:qm/87+XP
センチ装備一番簡単に揃える連中はなに言ってるの? バカなの?死ぬの?
>>455 アイゴー、カムサハムニダ、サランヘヨー、キムチ
<ヽ`∀´> < `∀´ >
Zltさんのオバちゃん下着に神パッチがあたりますように。
もうだめだあああああ
すげえwNAタイムは毎日OrderがDestを完全に圧倒しているな 今もElf fort落とした上に、他全てのKeep青でKVのWCまでDestは押し込められて食われ続けてるw お互いに最低限士気高くて中身の質も同等で同数であったらDestのキャリア郡でOrderのキャリア郡に勝てない とは思っていたが、NAタイムのSTはまさにそれを体言しているな
郡
463 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 11:42:55 ID:lt5kpSYI
郡
群?!
ディストラクション県キャリア郡ダークエルフ町大字タンク字ブラックガードあたりにお住まいの方ですか?
SWのscout pathが強化されるという噂。
過疎ゲーのスレの末期は、誤字脱字に下らない揚げ足取りでレスが伸びようになる。 間違いない。
対人に勝たせてあげようとか言う奴は辞めたほうがいいよ。 全力で当たらないと相手に対して失礼だよ
そんなゲームにいつまでも張り付きお疲れさまです 気になってしかたがないなんて光栄です!
>>469 SWどこがだよwまるっきり放置じゃねーかw
>>471 >Fell The Weak now builds instantly.
コレのことらしい・・・w
STdestはSlotothがいなくなってからグダグダだよ。 散々region chatで円盤に文句言ってたやつらは、指揮とろうともしないし。
>>473 文句が多い奴ほど、自分では動かない
これはどこも一緒だなあ
>>472 他のに比べたら、すっごくやる気なさそうな数行しかねえな、SW
>>469 あいかわらずFecthノータッチでワロタw
>>473 ところで円盤先生を見なくなってからT2で遊んでたらWB作って延々指揮とってるDoKがでてきたんだけどw
円盤先生はUFOに乗って宇宙へ帰りました
これもうdestダメかもわからんなw 誰も指揮取れるやつおらんし。 orderにボコボコにされて士気が低すぎて人も集まらない。
吸い込み系は距離30ftにしてほしいな。
fetchをnerfするとMYTHICのアイデンティティが崩壊。 いやマジでこれこそが俺たちの考えた新しいPvPスタイルだとか思ってそうじゃね?
rvrつまんねぇしなぁ 勝とうが負けようがどうでもいい
否定できないところが怖い・・・そして、thunder valley locked。 王手きたこれ\(^o^)/
Fetchがなかったらプレイヤーが3倍はいたね!
そもそもFetch(T4)の前にEng/Magusの吸い込み(T3)で消えてったろ。 アレさえなければ2キャリアの使用者が不遇なだけで済んだのに。 社長や開発の頭の悪さは俺らの想像を超えている。
ST 首都戦来るよ
>>477 多分、別人だとは思う、けど・・・
ところで、シナリオにキュー入れるだけ入れて、来ないのはやめてくれ。
Lockかかってるときに、これやられるとほぼ投了なんだけど。
「ターゲット絞ってぶっころせ」って英語でなんていうの?
SyuutyuuKougeki
Assist Main Target (名前)でよいんじゃ
とりあえずGreenFortだな。 MAWの31,55から裏口に飛べるから早く来い。
まあ、指示しても関係ねーって奴がほとんどだけどな。 どんだけ脳筋なんだよ。
>どんだけ脳筋なんだよ。 骨の髄まで
>>473 Slototh叩いてた奴とか嫌いな奴は
奴の空き巣でもう鯖どころかWar自体に萎えてるとかも多そうだけどw
首都からオークfortに行くにはどうすればいいかな?
MAWってどこだよ。
あほかおまえら(笑)
もしFort落ちたら、夜まで首都戦続く? 続いてくれるといいなぁ。
ブッチャーパスってどこにあるの?
だれだよDest弱い弱い言ってたの シナリオDest勝ちまくりじゃないですか スタート前のRank差見てやる気なくすレベル
Lord room に旗立てすぎw
防衛出来た?
SHやらSorcやらのインチキAOEが炸裂しすぎ
しかしオバマ旋風が一段落のせいかNA勢が頑張ってるな 円盤先生がいないせいか指揮がたどたどしいリーダーをWB内でサポートしたり中々良いね
>>503 20本とか立ってる時あるけど今は制限あるからほとんどRP増えないんだよな
最近のOrder快進撃の要因が知りたいな どっかのギルドが移籍してきたのか? Destから見ても明らかに変わってると思う
>>505 そうは言うがな、Destが攻めるときはEngやらBWの視線無視が飛んでくるんだぜ?
>>508 >>473 が答えなんじゃないの?
OrderはOPなのに何故弱いの?
↓
Destの中の人が強い説
↓
実は円盤が全てだった
Destの人が不憫なので何かいいexcuseを考えてください。
>>497 すまん31K 50.5K
>>498 首都の隣、ChaosのFortだよ。
裏口に敵は来れないからFortまでは安全に行ける。
Fort入れずWCに飛ばされたらそこで合流狩りのWB結成して敵叩いてくれ。
単騎や少人数でWCからFort目指して狩られるなよ。
>>511 OPなのになぜ弱いって話はScenario主体の頃にされた話だろう。円盤関係なくね。
今だとScで弱いのは当時OrderはMelleeが少なかったからとここでは言われてるな。
確かにMellee多い方が突撃ー^^で勝てる分Pugでも勝率良かったのかも試練。
>>513 ついでに良ければダークエルフのフォートの裏口の行き方も教えてくれ。
>>515 MAW 30K 47.5K さっきのちょい北にある。
fieldにあるScenario入口と同じ赤いmarkが見えるからすぐ分かるよ。
Orderの指揮層がわりと最近まで、正確なLock条件を判ってなかったのは大きいかと。 Fort戦に向けてダンジョンに篭った連中の装備が、やっと揃ってRvRフル回転もあるかな。 Destは逆に、Fort落とせず続きでそっちへシフトしているのでは。
>>512 すまない分からない
GTって何の略称?単純に好奇心から凄い気になる
俺が知るSHの所持スキルの中でsnareの効果があるものは
単体への弓攻撃snareと、morale 2 の範囲snareだけなんだが、それ以外に何か
インチキAOEってのが存在するの?
GTはグラウンドターゲットじゃね
>>514 実は円盤が全てだった X
実はMeleeの数が全てだった ○
でOK?
いや、真に受けないでいいよ。俺もOrderのcareerは強いと思ってるから。
GTはGround Targetの略だ。 多分ShmのGT Snareを勘違いしてるんだろ。
Thx! これで少数狩りに遭わないですむ・・・
>>517 正確なロック条件はどこに載ってるかね
是非学んでおきたい
ちなみに昨日からの一斉攻撃は数日前から予定されてて、JPAllianceにも連絡あったよ
積極的にダンジョンで装備揃えた奴らが増えて力が増したのは感じるな
>>ちなみに昨日からの一斉攻撃は数日前から予定されてて、JPAllianceにも連絡あったよ 積極的にダンジョンで装備揃えた奴らが増えて力が増したのは感じるな Orderらしいなw DestでもやりたいところだけどOrderがやる方が原作を体現してるな
細かい条件は出てなかったような。 JPAllianceの検証で推定されていた条件と同じものを前提に進めていたようだけどね。
1か月くらい仕事で入れなかったら ギルド首になってたよ! どこか日本人ギルドでよさげなの紹介してほしいんだけど ST鯖オーダーって日本ギルド多い?
>>526 数だけなら一番多い鯖じゃないのかな。wikiに載っているよ。
なるほどGround Targetの略称だったのかありがとう でもSHにはそんなの無いよ 全然話変わるけど、flight masterのアニメーションが無駄に長くて苛々する これカットしたいな 以前のパッチで、flight masterのアニメーションで画面がゆらゆらと揺れるようになった気がするけど こういう糞下らない演出でオナニーしている暇があったらもっとやるべき仕事を頑張って欲しいな
SHのMoral4のGTAEなら今バグってて一回しかdmg無いよ 説明見る限りじゃSorcのPitと同じような感じ臭いけど
>508 ST鯖のOrderは大手ギルドのWarMacineが正月あたりに 復活してから活発になった気がするよ
ギルドは体験入学できればいいんだけどね 公式のリストにはたくさんいても アクティブが夜中2,3人しかしないとかよくあること
flight masterから飛んでるmovieを見せてる最中に次のmapロードすりゃいいのにと思った。
何日か/who ギルド名で検索してみりゃいんじゃね anonしてる奴が多いギルドなんぞロクなもんじゃないだろうし
それもやりすぎると逆にいつまでたっても踏ん切りが付かなくなる・・・ そして1人ギルドへ。Act100%だよー\(^o^)/
535 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 16:41:15 ID:nSU1+czD
AltのHealerやってるとtellがひどくて一時的にanonしてそのまま忘れてるとか割とよくある
やべ、上げてたごめん
首都戦入ったのかな?
首都PQやったことないんだが あれって防衛側も袋もらえるんかな
ギルドの質問したものだけど、今日入ったら/whoしてみる。 War Machineは確かAION行ってたんだよね。 オープンβの時にギルドランキングみたいなのに名前があったし。 戻ってきたってことは、AIONいまいちだったのかな? ちょっぴり期待してたんだが。 WARが韓国語でローカライズされたら、それをそのまま日本語に自動翻訳 するようなサービスを誰か作ってくれないかなあ? 語順が同じだから英語を自動翻訳するより はるかに精度の高い翻訳ができるはずだし。
>>540 期待してたんだがこれも滑ったか
WMが戻ってくるはずだ。
MMOはもうだめだな
βの噂すら聞こえてこないもんな>>MMO 2年くらい何もないんじゃないか?
どこまでもレべリング可能で俺TUEEEEしたい俳人向けのゲームっぽいな。
どこまでも レベリング可能で 俺TUEEEE
AION川柳きたw どこまでも FetchFetchで 俺TUEEEE
吸い込んで 吸い込んで吸い込んで 吸い込んで
やばい、STDest糞杉ワロス これから辛抱の時期が続きそうだな。
pugには当然溢れているし、身内にも未だにTankを殴るTankや異様にスコアの低いDPSが居る UOの頃から思っていたが、タゲ合わせろと何度お互いに注意して徹底して練習しても できない人間は最後の最後までできなかったんだよな 所詮どこまでいってもゲームだから、あんまり責めるのも忍びないような気がしていつも強い口調では言えないが でもそれでもやるなら気持ちよく勝ちたいよな、どうすればできるようになってくれるんだろうな
>>550 そういう人は勝つ事を目的にしていないから難しいんじゃね
アイテムや経験値が欲しいだけの人、チャット目的の人、色々いるわな
目的を共有できる人間同士で組むのが結局一番幸せだよ
>>550 簡単なことだと思うが
お前さんができない人を下に見られるくらい上手いんだったら
その人がいること前提でそいつにTag合わせるなりすればいいんじゃね?
Tank殴ってる奴に合わせてどうするんだww
ギルド入れってことだろうな。
>>553 Tank殴ってるところにタゲあわせるのは最悪だろう・・・。
さらに足ひっぱることになるぞ。
ようはバカばっかってことだ
あれ、首都戦やってたん?もう戻っちゃった?
majide ST首都戦やってんの? はやく帰らねーと
上でSTは無いって書いてるな・・
STなら夕方にDestが防衛成功してた気が
>>550 状況に対応した行動は各個人が自分の頭で考えた答えだし
みんなやる気があるならボイスチャットで指示でも出せば?
最善の策になるかは知らんが、そいつが自分で考えるよりはあれだろし。
まぁすでにそういう環境だってんなら・・・がんばれw
ところでchoppa解禁告知までカウントダウン? 予定では現地で29日だったような
leak版のpatch note で触れられてすらいないSorcの俺は不安で仕方がない
おいおいcorpresiのtalismanまだ直ってねえのかよ またawesomeで緑のtoughできたんだぜ
>>564 Talismanのは極一部をミスってるだけな感じだけど
ポーションは強いを作ろうとして高ランクの素材で作ると逆に弱体化したりする
下のほうの素材だけだと基本的に妥当なのができるけど上は色々試さないと
どの組み合わせが最良なのかわからないからかなりめんどくさい
バーの成功率がMAX近くに見えてもその辺は性能が細かく分かれている。 安定性1の差で性能が半減とかね。 150から175の素材では成功率が大きく下がるから水をケチらないこと。
>>530 WMはJPタイムでハーフWBが組める位の人数になってきているね。
このあいだ主戦場のDWで轢かれて転戦したOpenWBの人数が半減したと思ったら、
残り全部WMでちょっと笑った。でも、なんだかみんな嬉しそうに跳ね回ってたよw
せっかくBOを36まで育てたのに、このタイミングでchoppa解禁か・・・ AOE3みたいにアカウント中最大のRankから始められればいいのに・・・
>>569 まあそれをやってDAOCでは低レベルに人がいなくなり
後続新規プレイヤーが育たなくなったわけだから
難しいよな
要はレベル上げをもっと楽にするべきなのだ
そのキャリアの操作慣れてないやつがいきなりT4来てもただの役立たずだからなあ カンストキャラいればaltのexpアップとかならよさげ
>>572 レベル上げめんどくさい病とクエストめんどくさい病の患者には
これでもきついのだよ
シナリオがもっと回ればいいのだが
X-BG導入してほしいよなー
一番の問題は根本的にPvEなんてする気がしないって事だろうけど BGとかKoBSの時PLとはいえ二日目にはR40が何人もいたからRank上げは楽だよな Soloの場合はCareer差が激しいね、まあ基本的にRanged Healer以外は激しくぬるいけどな ある程度のRankになるとHealerじゃなくてもTacでAbsとかHealできるCareerが多いからSoloで 乱獲常態だしな
VP絡むからX-BG無理なんじゃなかった?
>>575 だな。首を絞めてる仕様だよな
シナリオメインのゲームではないんだけどさ
別にVP絡んでもできると思うんだけどねえ それぞれの鯖に結果を反映させればいいだけだし ロックされてるとこにはQ入れられないようにすればいい 違う鯖の奴と戦った結果が反映されるなんて! とか文句もシナリオ回転率よくして 待ちぼうけ時間減らした方がゲーム全体としてよくなるんじゃないかな oRvRおきてないときはとりあえずシナリオ参加するかー って考えの人結構いる思うんだ ソロの人も助かるだろうし
同じ陣営で6vs6ぐらいでいいから練習試合とかやりたいな
鯖を超えたRealm vs Realmと考えると勢力間の争いにも何となくリアリティが増していいかもなあ ちょい前にいい改善案があったらCSRに上げるから此処に出してくれって言ってた 英語堪能な人いたけど、もし見てたら是非お願いしたい
シナリオで12VS4とか本当意味不明 最後までやってEXP0とかどうしろと
本当に12v4なら自動で終了する、8人AFKしてるなら無理だけどね
おまえらの頭が弱いのに納得
12VS7で始まって 3人AFK 追加入っては消えで 12VS410で 12VS4で終了
AFKってほっとけば自動的に戻されなかったっけ、シナリオ外に
AFKerてのは 放り出されない、かつ安全地帯にいるんだ
あんなアフォシステムでAFK対策になるわけがないだろう オートランして殺されて、後はrespawnせずに放置 T3溶岩なんかだと地下の空洞とか敵のめったに来ない逆サイドとかに放置してるやつも居るな
死んでる間はExpとRPもらえないのと 貰える範囲を200ftくらいにするだけでもAFKer減りそうだけどなー
しかしAFKなんて効率が悪すぎる事よくやるよな 自分がAFKだと高確率で負けるだろうしほとんど稼げないよな マクロでやるくらいなら普通にPvEしといたほうがどう考えてもましだよな
そんなことしたらKeep戦なんかで先陣切って死んでるTankが困るだろ。
>>590 俺もそう思うわ
っつーか言われるほどAFKなんて見かけねえ
>>591 いやシナリオ限定の話だろ?
Keep戦はAFKerいればキックすればいいし。
この時間帯のSTDestは酷いな。 T4のSC低ランクばかりで勝てる気がしない。
そして次々とSCから逃げ出すRank40
逃げたくなるだろ? ランク30前後のSHが5人いたらどうするよ? まあ、実際いたんだけどな。
SCで逃げる人は打算優先で動く根性無しが多い。 そういうのが多いと勝てるものも勝てなくなる。 無闇に立ち向かっても死ぬ確率の方が多いがね。
どっちがいいんだよ
>>590 expはいくらでもPvEで稼げるがrpがあるからな
RvEに参加はマクロじゃ無理だろうし
R40になってもScenarioAFKだけで稼ぐってそんな奴居るのか?
時々、木に挟まってぴくぴくしてる狼なんかを見つけると ちょっとなごんだあと、殺すことにしてる。 ああいうのはバグリポートの対象にはならないの?
SCのシステム根本的に腐ってるからなぁ 今日なんて3vs7とか勝負にならねーっつのw
>>601 <狼が木に挟まってましたよ
Mythic<プレイヤーの方がもっと挟まるからバランスは取れてる
これだけスタックしやすいMMOは俺史上初めてなんで、多分無駄だと思うわ
ropeコマンドの実装が待たれる・・・ Exploitに利用されまくるから、ねーなw
蛇の開始即スタックとかひどいよな
スタック地獄酷いよな これだけで糞ゲー扱いには十分なくらい
Destの首都で道を踏み外すとスタックする場所がかなり多い つーかPvEMapの崖落ちたら9割近い確立でスタックする
Fortでもスタック余裕でした。 KeepとかFortでLogoutするとWCに戻されるのどうにかならんのかねえ。
スタックコマンド使えばバグ報告になるとは思うんだが、 もはや多すぎてバグというより仕様だと思い始めているよw
mythicは「スタックコマンドあるからスタックしても別にいいよね」とか思ってんじゃないかな。 報告にはなってないと思う。
つーかスタックコマンドがログアウトで処理ってお粗末過ぎると思うんだが。
BWの次はWL天国だな もういい加減にしてくれ
サイヤ人 次は白猫天国で もういい加減にしてくれよ お前らもはよ
ORDERが居なくなっても愚痴ってんのなwwwwwww
去年のうちにFetchが修正されてたら最低でも倍は人がいただろうな CBの段階から即修正されるって言われててなんでそのままなのか 本当に謎だな
不満なところを挙げたらキリが無いけど、それ以上に何だか月に1500yen程度であっても 彼らの低質な仕事に対価を落としてやることが癪に思えてクレジットカード止めちゃった 有効期限が切れるまでにせめてもう1度中身の伴ったでかいアップデートが来たら良いな 遅れていたキャリアをようやく実装と同時にちゃちなイベントやる直近のアップデートには正直興味無い
>>615 吸い込みが無かったら、もっと残ってたと思うけどな
>>616 そうだな。抜本的な改革が来るといいな。
>>617 吸い込みもいらなかったと思うけどFetchと比べたらどうでもいいくらいだよ
Tankも吸われたらResできない死亡だから150ft Rangeで1Hit Killできるアビより
強い感じだな、時間毎に一人死ぬだけでもおかしいのに、時間毎に一人減らせる
アビだから話にならないんだよな
>>616 どんな仕様変更が来たらいいのよ?ちょっと挙げてみ
ネイティブレベルではないけど送れそうだったら運営に送ってみるから
愚痴りたいだけかも知らんけど、目先のアップデートに興味はないとかだけで
望んでる仕様もなく低質な仕事に対価を払うのが癪まで言われたらちょっと開発も気の毒だろ・・
とりあえず吸い込みとfetchを大幅nerfもしくはなくしてくれればいいや
>>621 そのくらいだったら自分で送れるだろw
単純にnerfって話なら数の勝負だから片言でも希望してる奴皆が送った方がいい。
>>619 こっちはもうちょっと詳しく。それが仕様としてバランス無礼カーだからどう改善希望ってところまで
・AE Pull、それから単体Pull、特にWLのfetchの見直し(この時点で何のアクションも起こさないのが理解できない もっと言えば、これを導入した時点でお笑い) ・イベントなどの期間限定で特別に強力なアイテムを配布するんじゃない、もっと無難なものにできなかったのか (heavy metalのマントなどは実質全キャラ必須になってしまった) ・cast barのディレイを解消しましたって、cast barの表示をディレイ含んだものに合わせただけじゃないか頭沸いてるの? ・キャラクターの残像が残る不具合を解消しましたって、確かに上のキャラは消えたが馬が残るじゃないか頭沸いてるの? ・キャラクターが地面に埋まったりその他モーションバグを解消しましたって、モーションバグは未だ健在で変なポーズで 固まったままキャラが移動しているじゃないか頭沸いてるの? ・0sになってもBWのins castスキルなどのアイコンがいまだに残っていることがあるんだけど修正したんじゃなかったの? ・Keepの構造を一から見直ししないの?城壁から本丸までの空間がやたら無意味に広いのに Keep内部が狭すぎて攻略の幅が全くでないんだけどなんなの? ・Stelth職に高い攻撃力を与えすぎなんじゃないの?だだっぴろい変化の無いRvRエリアでsolo stelth職が狩りしてるよ もっと偵察能力に特化させないの?それこそPick Lockが未だに機能していないって正気なの?何でRvRに戦略性こんな薄いの?
・SWに存在感を
>>622 単純に命令の射程を短くするのがいいんじゃないかな
Meleeなのに最後尾にいるのが常識みたいになってるのがおかしいにもほどがある
Instなのと実際の射程じゃなくて命令の射程だからこれでも強すぎるかも
しれないけど150ftを65ftにすればだいぶましにはなるだろうね
Petのは他のもInstだから強力すぎるんだろうけどCastを付けるのは
近接戦闘をしてる時に厳しくなるから難しいね
・シナリオAFKなんとかならないの?そもそもお互いに人数揃ってから開始するようにできないの? ・エリアlockシステムが無意味に複雑にしてあって誰得のオナニーにしか思えないんだけど、 シナリオやPQ絡んで来なくて良かったんじゃない?Fortの人数制限って何?そういう小手先でその場凌ぎに プレイヤーを制限するんじゃなくて何かもっと根本的な改革できなかったの? ・シナリオのマップが実質固定なのなんとかならないの?プレイヤー側に節制を求めるんじゃなくて システムでランダムにしたりできないの? ・Keep lordが異常な強さだったかと思えば、Nerfして急に弱くなったけど、どうしてそう極端なの? また、Fortで視線無視してスキルが飛び交うのなんとかできないの?Fortに限らずEngのタレットが壁無視で打ちまくってるの 何とかできないの? ・chain desableについてあれだけ騒がれてreportされてきて、1/7になってようやくJess_Mythicが 「Screenshots and/or videos would be especially helpful,」ってなんなの?今更SSや動画ないかなってなんなの? 内部でreport受けて何らかの情報収集かアクション起こしてなかったの? こういうところに彼らの姿勢の一端が見えて嫌なんだけど、だって400人以上スタッフ居るんでしょ?
確かにこのゲーム、一人じゃどうにも出来ない物が多々あるよな。 AMなんて仲間の反応が遅れると、WEの固定ダメージスタイルで一瞬で落ちる。
そもそもWLはLionが本体なんだから 50%くらいの確立で鉛筆がLionの位置まで引っ張られればいいと思う むしろ100%でもいい、150ftのNoDmgPounceみたいな感じで
>>620 たちまち今思いついて書き出せるのはこんなものだけど
言われて見て改めて書いたけど、もう苦情言うのも面倒な段階に片足入ってしまったから
>>616 みたいな表現になってしまったんだ
気に障ったならごめんだけど、多分もう一週間すれば苦情いうのが面倒から
一歩進んで、意見を言ってあげるのが面倒になると思う
bug reportやfeed backは拙い英語ながら俺も気がついたらやってたよ
>>626 おっけ。現実的には65ftが妥当なんじゃないかと思うからこれは他のも含めて送っておくよ
ID:GSwKXrUuの分に関しては
>>623 にレスまとめてたけど途中で
>>627 がきて
なんか疑問符ばっかで小学生の愚痴みたくなってきたから適当にかいつまんでまとめて送っておく。
ただお前自分でも送れそうだろwって思ったけどまあいいかw
アイテムに関してはヘヴィメタはもう出てるので今後頻繁に同等性能アイテムの導入と
他のバランスブレイカーになりうる限定アイテムの導入自粛って事で送るよ。
後は基本的な不具合の早期改善とキープ、シナリオ関係ね・・
もうお前はヤフー翻訳でいいから簡単なのは自分で送れよw
>>630 ほぼ同意。Cast遅延の解消は正気じゃない。
Lockシステム含めて、RvRが本当にひどいと思うよ。
バランス調整なんていくらでもできると思うけど、
RvRは作り直しレベルになると思うから、
つなぎで、Premade限定の1Grpシナリオでも導入すればいいのにな。
βの頃からレポートし続けても、未だ機能してないTacもあるし、
運営の体制がなあ。
ってレスってたら
>>630 がw
そうかーまあ、お疲れなー。とりあえず俺も送っておくから
根本的なところで厳しいのはわかるけど開発中からだめだって意見が多かったし 実際始まってみるとやっぱりRvRは最低でも3勢力ないとだめだなって感じだから 国は6つあるんだし特殊ルールのサーバーを増やすとかでどうにかならんかな
>>634 種族はたくさんあるから、1勢力3種族でも第3勢力を作るのは難しくなさそうだよね。
4つのアーキタイプもできてるので、ちょっと特徴付ければいいだけだし。
逆に増えすぎると某和風MMOのように分散化してしまうだろうから3つが妥当かね。
あとは開発のやる気と資金か・・・。
>>635 >あとは開発のやる気と資金か・・・。
技術もw
原作の縛りがなぁ・・・
2勢力でも吸い込みとかkeepの構造とかlockとか工夫すれば だいぶ面白くなりそうなのになあ、もったいない
ティラニッドでも出せばどちらからみても明らかな敵だろうな
ハンマーの原作ってそんなにすごい物なのかな。
>>637 もいってるけど下手に原作あるから縛りで第3勢力とか
6種族WARとか面白そうでも運営も手出せないんだろうか。
って事は大規模なテコ入れはないって感じ?
原作ちゅーかボードゲームだからな
>>632 premade限定はGwで失敗してる
仲間探せずX
UO2出せよ 糞EA
おい、ボンクラカスども。
>>643 GW大成功したじゃん
ネトゲ界隈ではWoWの次に売れたくらいの勢いじゃなかったか?
orderもdestもみんな松岡修造みたいに暑苦しくなったら楽しくなりそうだよな
>>646 大成功だったと思うけど、仲間集めに相当苦労するのは間違いない。一人のコアメンバーの引退で補充するもGvGが勝てなくなって解散とかありがち。
ゲームがしっかりしてて魅力的だから仲間集めが可能なのであって、WARで仲間集め必須のシステム作ってもユーザーが耐えられない。
BF3早く出せよ糞EA
おまえらDAoCとGWにカエレ!! もっと150ftのfetchされまくって萎えて消えろ! 円盤の全員瞬殺の方がよっぽど糞だったぞ!
そういや円盤の吸い込みも某先生しか見掛けないが、Engの吸い込みは全く見掛けないな。
>>640 すごいというか、契約に含まれているだろうという話。
わりとつきものな原作世界を壊さないとかいう条件で、warhammerはそれがきつめとか。
原作がきついのはLotroだけで十分です・・・
LOTROはあのダサすぎる和訳は勘弁して欲しかったなw ファンタジーの世界なのに日本のド田舎みたいなセンスで… 原作厨はそれが正しい和訳だとか主張してたけど、とてもついて行けなかったわ
そういや晒しの方でWoWがfetchパクッたってカキコがあったけどホント?
シナリオでスタート直後見当違いの方に一人で走っていくステルス職見ると ケツ蹴飛ばしてやりたくなるのは俺だけじゃないはず
遅れて入ってきた敵を食うんだろ? まあヒーラーとしては困るが、食ってくれればいい。 そう食ってくれれば・・・
物陰に隠れてそれっきり動かなくなる○kiuシリーズより100倍まし
>>656 裏から敵の最奥に引っ込んでいるhealerを一人殺ってくれればOKだけどね。
ただ、ソロWHはHealerを殺す前に溶けそう。どうせ逝くならペア位の方が。
>>651 STのことかな
Greenhillとかやたらと吸い込んでくれます
常に同じギルドのSorcが4人ほど一緒に居るので
吸われたら、死確定
MagusはAE Specの射程伸ばせないからそこで対抗しても劣化Engでしかない。 未だに吸い込み多い理由は多分その辺。
似たような射程延長TacはSHが持っててSWの青芝対象なんだっけ。 ホントどうしようもないミラー関係だな。
射程延ばせないも何も、自分から突っ込んで来るんだから同じ。 単にI WIN BUTTONだからだろ。 chain stunがシステム的に出来なくなるまでDoKもchain stunやりまくってたし、あいつらは皆簡単に勝てるからやるだけ。
それじゃ吸い込み使ってたEngが吸い込まなくなった説明になってないよw
吸い込みなくさないにせよtacで射程伸ばすとかUFOから波動砲が出るとかすればいいのに そうすりゃ吸い込んでばっかりの奴も減るだろ あとfetchも麿みたいに釣り糸が目視できて65ftにしてキャストあり
このままだとまーたDoKとBWのモラルスタンの話になるな。
吸い込みも釣りもモラルにすりゃいーんだよ
いや いい案だと思うぜ
ST鯖 OrderがMidでDestがLowだ。 人数比逆転したな
メタボアーマー着込んだRPが異常に硬いのか、 他の布Healerが異常に柔らかいのか、ここをもう少しバランス取ってくれれば俺は満足
このままだとヒーラーやる奴RP以外いなくなるな確実に
こんな時間の人数比で語られても
布ヒーラーは射程と範囲両方のdetaunt持ってないとやってらんなさそうに見える。
もう全部のキャラにFetch吸い込みペットステルス硬いアーマーdetaunt持たせるのどうだろう
Fetchと吸い込みは、モラル4でいいよな、な?
ジャンプも頼む
SMとかが何故か短距離をカマドウマみたいにピョンピョンしてるのは面白いから ジャンプはそのままでいいよ てか、あれは何やってんの?snareとか食らうとああなるの?
青芝ってのはその行為が出来ないから発生するんだから もうクラス完全ミラー、LV&RRキャラ作った瞬間からMax、装備NPCから全部購入可能な 手軽にできる仕様にすればいいんじゃね? これで負けたらもう言い訳できないだろ
それがFPS
>>680 AE Snare 60% 10secが着地点にかかるよっ。
SMが人ごみの中に飛んでぼこられてたら、
すかさずAoE重ねてくれると死んだかいがあります。
orderって妙にSnare優秀だよなぁ Choが効果時間7sだったりMaraが5s(笑)だったりやたら使いづらい
なんだ、またfetchの話か。
Dest/OrderでBO/WLやってるので、一応意見を。
まず、WL視点だと射程65ftに変更は論外。
そんな中途半端になるなら削除していい。
ただし、バランスを取るためにはこのくらいは必要。
* Pounce をコア アビリティに変更
* Pounce に3sec AoE KB 追加
* Pounce の必要AP減少
* PetのWounds倍増
Dest(BO)視点だと、fetchに対応できないのは単に質の悪いpugのときだけ。
Premade相手だと麻呂の吸い込みのがカウンター不可能で使える。
まあ、nerfリクエスト送りたいだけというなら止めないけど、建設的な
フィードバック出したいなら、WLのキャリア設計とかちゃんと見てから
のほうがいいと思うよ。
このスレッドなんかが参考になる。
Fetch, why do you need it?
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=233859 なんとMagがWLフォーラムにFetchいらんだろう、って殴りこんでるw
>>654 お前のセンスが中高生の頃から止まってるだけだろw
むしろ指輪は田舎くさいほうがそれらしい気がするんだが 主役がホビットだしな
WLのFetch弱くして、Pounceとりあげて、何を加えたら麻呂になるの?
ChoppaにPounceつくんだろ
>>687 指輪は原作の小説がホビットの冒険も含めて御伽噺的な語り口調なので、田舎くさい翻訳の方がいいね。
>>688 AoE Disorient/AoE KD/強力な連射可能なCone Attackあたり?
和訳ならWarも負けてないのにな 「ケンカ野郎の道」とか「いわおの道」とか味のあるのが多い
>>691 なるほど。MDPSがAoE KDもってるのが売りか
Disorientは次のパッチでNerfされて、Instに効かなくなるらしいから凄いNerfだね
SMとかが嘆いてたAbsorbは、Value強化でバランス取るみたい
リークされた情報が本物ならだけどさ
いいこと考えた!もう麻呂の吸い込みのCASTをインスタントにすりゃ バランス取れるんじゃね?
麻呂のConeAE、正直今はびみょー というか、GrpHeal強すぎでAEじゃ殺しきれるほど圧力かけられない
>>694 そんな全員強キャラなら有る意味バランス取れてる、みたいなゲームは嫌だろw
>>694 そりゃ強力すぎないかい?
Instant 150ft Pull専用のPetを与えるならいいかもな。
Pullとかいうスキルが存在する事が基地外
Wikiでキャラ概要を書いた時に、日本語公式サイトにIBのマスタリー紹介が無かったので ゲームズワークショップのリソースについてた「我ら巌のごとし」と格好いいサブタイトルを使い Path of Stoneを「巌の道」として訳した記録が残っている その後公式サイトにIBのマスタリー紹介が追加されたとき、「磐石の道」と訳されていて、 誰かがWikiも公式に合うように修正してくれたようだ しかし今公式を見ると「いわおの道」になっててわけわからんw
いわおと聞くとキン肉マン思い出すわ
またシナリオ始まらないな
筋肉マンとかどんだけおやじだよ
キン肉マンでオヤジ扱いされる時代なのか・・・
Fetch 150Ft 25%の確立で主人本体を間違えて敵陣に放り投げる これでいいな
25%とか甘いだろ。 ある意味WLの奥義みたいなもんだから、50%が妥当。
まだこんなゲームやってるのか、そろそろ思い出話しようぜ
悪くないゲームだけどRvR部分の練りこみが甘いのとぼくがかんがえたさいきょうすきるをテストせずに投入したのがアホすぎた
>>703 やーい、昭和世代
おっさんなんだよ。
シャーペンで筋肉マンを戦わせてたんだろ?
机で車の消しゴムでレースしてたか?おっさんだよ
710 :
709 :2009/01/27(火) 21:31:35 ID:HfihgaxT
本当に人減ったんだなww ちょっとぐらい触れよw
Darkfallまで待てない! ので、War続けてるよん!
昭和世代ってだけでおっさん扱いかよ
>>711 同じく。最早3日に1度くらいしかINしてないけど
もうSHにfetch追加すりゃ解決だろ
>>713 そして、逆にフルボッコされるわけですね
昭和世代って 近くのお店にコカコーラーのヨーヨーチャンプが来たりしてたんだろww 俺知ってるよ(´・ω・`)
>>715 寂しいなら寂しいと言えばいい。
人は思うほど冷たくはないものなんだぜ。
>715 大正生まれだがそんなのしらん見たこと無い >716 どこのお伽話だそりゃ?
>>713 どっちかっつーと、Horned SquigのKBを他のにして欲しいよ
逃げる相手をさらに遠ざけるし
こっちが逃げてるときは追跡者を近くまで引き寄せてしまう気の利かない子なんだよ
安価ミスってるような気がしたがどうでもよくなった
>720 ビックリさせんなクソバカボンクラカスが
バレンタインのイベントとかありそうだな
敵の女キャラを殺してチョコを奪い取れ!
どうせ奪うのなら貞操がいい
ボンクラカスおじさんはマジで大正生まれなんだろうなwww
EVE online にいってきます
Eveと聞くと EVE burst errorを思い出す俺はおっさんですか?
1995年に発売されたシリーズ第一作PC98版「EVE burst error」は、アダルトゲーム市場で大ヒットを記録。 さらに1997年には家庭用ゲーム機であるSSに移植され、20万本近いセールスを達成するなど、AVGの歴史に名を刻む。
729 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 02:13:40 ID:msxRxJwJ
Darkfallは期待するだけ無駄だよ。ほとんどゲームになってない状態らしいからなあ。 大体発売一月切ってるのにNDAあって延期しまくってる弱小会社に期待するのが無理ってもんだ。 たぶんWARがどれだけ良く出来たゲームか再認識されるくらいひどいと思う。 Mortal onlineには期待してるがどうなるか・・・。
> WARがどれだけ良く出来たゲームか どう転んでもあれは評価対象外だ
よく見たらWarスレだったwすまん
>>731 うわああああ、本当だwww
俺もまちがってたぜwwwwwww
Darkfallはあれだ、あのグラフィックじゃどー考えても人集まらん 開始早々から「人が居れば良ゲー」と言われて終わるに一票
WARのグラフィックはお世辞にも一般受けするようなものではない。 それでも一応100万売れたんだっけか。 肝心なのは人が定着しそうな内容かどうかだろ。 俺はFarkFallにそれがあるとは思わないが。 ま、WARもDAoCの実績から期待感があったが実際には糞街道から脱出できてない。 初期から較べりゃ良くはなっているんだが初期が酷過ぎただけでなあ。 それでも次の大作に人が移動するまでにRvRがガラっと変われば長く生き残れるかも。
renownタレントの2%criticalupとってステータス見たら 反映されてなかった。 ほんとに効果あるんだろうなとrelogしてまたステ見たら+12%も増えててワロタ 適当すぎだろw
それって表示バグってて実際は2%しかあがってないんだっけ? まさか実際に12%上がってたりは・・・しないよな?
Critの表示はBonusだから基本値に足される値なんだけどあそこの表示は基本値を 足してるんじゃないかな、しかし基本値自体も敵のステータスで決まるので基本値の 基本値って事かね、どちらにしてもちょっと昔は本格的にぶっ壊れてたしあまり 気にしない方がよさそう、ちなみに昔は表示のCritを90%以上とかにできたけど もちろん90%もでなかった
ってリアイベですか・・・
おまえらセンチネル取れてるか?
センチネルは楽勝だろ
DunはBBの道中がだるいだけで問題ないんだがReal Luckが無いらしくてな。
とりあえずバレンタインイベントで新キャリア導入予定で プレスなのかわからんが関係者にリアルで謎かけカード郵送してるみたいだな すげー手作り手書きでw
>>743 そういうことするから憎めないんだよな…w
なw作り手がもうWARのボードゲーム、TRPGのファンていう感じなんだよな
ST DESTの外人のnoobっぷりが尋常ではなくて吹いた 酷すぎてなんと表現したら良いか分からない 脳細胞の一片すらまともに働いていないだろ
会計士やってるよ そりゃ書き込んだ瞬間は仕事してないけど、質問の意味が分からないな
唐突だがSWのFlame ArrowをResi無効にする方法があるのかな? EleResi995あるのにとある奴のだけ全くmitigateしなかったんだよ。 Log確認してみてもDebuffは全く喰らってない状態で。 もし防げないんだとしたらSWをすげー注意しなきゃならん。
あるよ。全部無視lol
だれか詳しい人WikiのzltのTacticsの訳うめてくれないかな。。 翻訳しても意味不明だしRPの見てもいまいち合ってるかわからない
Festing Arrow critで4300とかさ モラル使ってるとはいえヤバすぎないか?
どのキャリアのtac?
ああ、ごめんzltか
>>750 thx tacにあるの確認した。
Webで確認する限りでは相手のBal508、WDPS49.0でこっちのTou338。
喰らったのは多分DoT部分だけで1Tick343。
Resi無視でコンスタントにこれだけ出せると怖いな。
しかもInf武器でBali特化してたらもっと出力あがるっしょ。
Resi上げてればBWやEngは大分しのげるけど思わぬ伏兵だったわ。
Tou低い布クラスはSWにもっと注意した方がいいね。
>>746 海外鯖のMMOは初めてか?
外人はだいたいああいうプレースタイルだぞ。
そもそも日本にローカライズされた鯖でもないから
向こうからすれば
ST DESTの日本人のシリアスっぷりはクレイジーだぜ lol
って感じだろうな。
俺も日本人には遊び心がない奴が多いとは思うが。
日本人にとってゲームは遊びじゃないらしいからなw
そういや昨日T4蛇シナリオなくなってたよね? 別のシナリオさせて飽きさせないための罠か?
premadeやVCとか使って連携とっている連中はまた違うと思うけどね。 ST鯖Order側のVC即席premadeに関しては、JPよりNAの方がまとも。個々人の腕は別として。
外人はガチでやる奴と遊ぶ奴の差が激しすぎるからなぁ。
>>760 Fire Arrow X
Flame Arrow ○
この時間のSTDestやばいな。 人が全然いないぞ。 Zoneロックばんばんされて、今Caledorが青くなっている。 防衛なんて人いないし、そもそもRvRにでていったのが1,2人だった。
やべ、設定調整していたら、いつのまにかDWがロックしていた。とりあえず、 Dest側SCに関してはNA相手は全般にやりやすい。JPの方が水準が高めかも。
>>751 一応書いといたけどDark Rites11の効果違うかもしれん
自分で確認するの面倒だからそっちで確認して違ったらなおしといて
昼はどうでもいいや 夜STはどうなんだ、シナリオは回るのか? 15分ぐらいで来るようになってるならちょこっと復帰してみようかと思うんだが。
ソロならそのくらいでくるときもある15〜30mくらいじゃね?
昼のDest、もうpug参加じゃ勝てんわ
T4以外はソロだと待ち10min〜20minくらいか? そのうち新Careerの発表があるだろうから それに合わせればシナリオもっと回るだろうけど いつになることやら・・・
>>751 tactic訳そうと思ったら表すらないから面倒でやめた
>Lashing Waves >Tzeentch's Lashの射程が20ft伸びる Wikiaの使い方分からないnoobだけど、 Tzeentch's LashがAoE化(範囲20ft)じゃないかお
>>771 が正解。タゲした奴から20feet範囲内のやつにも当たる効果。
射程じゃない。
なおしといたー 他に間違ってるとこないかね?
CaledorもDestWC前でFetchに食われてじわじわLockに向かってる。 このままならじきにFort来るわ。
なるほどねぇ、やっぱりシナリオも固定化が進んでるのか。 当たり前っちゃ当たり前なんだけどソロで復帰してもつまんなさそうだなあ。
776 :
751 :2009/01/28(水) 13:37:31 ID:czvvNQUA
うおっ!!
>>773 さんマジ感謝!
>>770 さんもありがとう
英文載せようとしたらあれ?ちゃんとなってると思って焦りました
ありがとー
ていうかzealotのtac欄とこだけ無編集で何もみえないんだが
wikiってここだよな?
http://ja.warhammeronline.wikia.com/ と思ったらCarrier紹介からいくと見えた。
変な構造だな。
Empowered alterationはEmpoweredがじゃなくてReapingAlterationが、にしたほうがいいんでない?
>>775 シナリオの固定化なんてどこに書いてあるんだ?
むしろ昔よりは固定ガチガチで来るとこ減ったと思うが。夜ST
とりあえずギルド入ってないならどっか入れば少しは楽しくなるんじゃね?
更に色々なおしといたわ
Caledor90% BC赤Keep1個残して78% 今回はBCとの同時展開もありえる、超危険といってもいい。 空き巣叩かれるのが最悪なんだがあいつら止めないだろうな。
空き巣でればOrderのZergに飲み込まれるのに、ほんとしょうもないな。 んで、1wbいないのにCaledorを守るみたいなこといってたな。 逆にLockされるんじゃね。
782 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 14:29:16 ID:aQEpDlp4
今日の夜ってメンテある???
そういえば最近メンテないな
>>781 俺がOrder側だったらBCのhelingまで泳がせてcapしたところで袋の鼠にしてカウンターするね。
空き巣部隊がどうなるかある意味楽しみだわ。
あっち深夜だから今Fort落としたところで意味ないんじゃね 週末でもないし
事前告知がないからなのか今日はやる気なさげだね。 ただ平日だから守る側も少ないし逆に落としやすい。 先生も前回は月曜狙ってたしな。 とりあえず空き巣部隊は無事に回ってるもよう。
野良WBでもばんばん組んで放り込んでるpremadeを固定(solid)と勘違いしたかな。 昼も夜も固定なんて、珍種を通り越して絶滅危惧種になりつつあるかも。
Lockこないね。もうちょっと簡単にLockできてFort戦どんどん始まれば戦争っぽくなるのかな
簡単にlock出来たり落とせたりしたら、防衛するのが無駄に思えて 守備が参加しなくなるから守り有利なぐらいが丁度良い
時間帯的にもうきついかと。中の人たちが疲れたのか、敵WC前AFKまで出ていた。 その他いろいろと、ぶち切れそうになったよw
最初緊張感あったRegionが和やかな雰囲気になっててワロタ BlackCragはDestが空き巣成功してるみたいだし、こりゃ時間切れっぽいね
>>790 向こうの中の人がOLSしてんじゃねの?w
しかしだな、今lockしたぞ
こないとか言った直後にきたw
oi もっと実況しろ!
Orderの突破力パネーッス! 余裕で3Fまで突っ込まれ。 しかしLordとHeroesはもっとパネーッス! 屋上と2Fに分散したOrderを建て直し効いたDestが徐々に掃除。 一旦掃除されたOrderだったが以後は勢いが減ってジリ貧。 そして防衛成功にて終了。
1時間防衛でボーナスが1600RP/INFくらい、防衛中にそれぞれ1000以上は軽く稼いだかな? 一時DestほぼWipeで危なかったけど、Lordがリセットされまくりで結局落ちなかった OrderがLordRoomに突入してきた瞬間Lagって死んだけど、Order強いというかまとまりあるよね Destより動きは絶対良いw
そうかそうか。 前回早朝に防衛したときは、1,2回はDEST大量死者だしながらも追い払い成功しつつ、3度目辺りで頂上から掃除されて蘇生無くなってLord死んだな。
数は多いけど纏まりが無いってのが原作でのDestの特徴だなw というかグリーンスキンだけかもしれないがw この時間だと脳だけでなく数も足りてなさそうだけどね。
この時間にFort落せる可能性は薄いなと思ったが、 装備揃った連中がまだ結構残っていたんだな。 ここのところFort攻め続きで全般の動きもこなれてきてる。
俺は1回死に戻り、最後にまとまって1945RP/1612infと直後に200/200が来たな。 合計で5528RP/2213Inf入ってた。 多分Anihi揃ってないようなのまで上に来ちゃって それがHealか何かでタゲ取って逃げ惑うからリセットかかっちゃうんだよね。
それもあるね。3Fでやる事に関しては微妙な線だし、 CSRも監視しているらしい。だいぶ気にしていたよ。
おまれら(笑)ユニバレしてるよwwww
ユニバレってなあに?
ユニクロ着ているのがバレてる
エスパーだな。たしかに今日の下着はユニクロだったw
ヒートテックってほんとに温かいの? あと小説版のメイガスさんはなんで円盤に乗ってなかったの?
エリートな円盤さんは主役なので、最後に登場するのだそうです。 そういや、Vネックがヒートテックだったかな。スキー用は無理ぽだが、ほんわり暖かい。
UFOさんが雨でとけちゃった・・・ , "´ ̄`ヽ、 i ノレノノλリ〉 |从i ゚ - ゚リi /'{_}_!{.} ⊂ ̄,く,.n'_,_,ri〉 ̄⊃ ジュワー `^⊂____⊃
俺は下着付けてないから大丈夫
ユニコーンなのがバレたのかと思った
60v30くらいだったのに60の方がなぜか即逃げして30が圧勝した デスペナなんてないような感じなのにチキンが多すぎるよな
情報伝達が遅かったり、意思疎通が出来ない状況では隣が逃げれば自分も逃げる。 司令官がどれだけ絶叫しようと、雪崩を打って総崩れになる時もある。 それこそ戦場の醍醐味であり、RvRの面白みではないだろうか
その辺はリアルでいいよな 士気が低いと、どんだけ数で勝ってても負ける
俺はOrcだから死ぬときは常に前のめり 死に際にtanutして逝くことにしてる ゲームの中でくらい勇猛に生きたい
>>815 Orcなら勇猛じゃなくてジャイアニズムだろ
SHなオレは死に際にゲリ糞をぶちまけるようにしてる
Shmな俺は便秘気味なんで小便もらすだけで勘弁してやってる
BWな自分はプルプル踏んばりながら揉み糞にされていればいいでしょうか
あのプルプル見てると、イラッとくるよな。 Keepの1FからLord部屋覗くと必ずいるw
まーーーーたメンテか
うそやん
2時間間違えやがったな
いつからか知らんが、麿のAEのCDがtooltipだけCD5sになってるんだが これはそのうちNerfするよって事だろうか
向こうが29日になる時はこっちは何時なんだろ…
, -‐- 、 ♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、 //ミ/ W・H命 ヽ ♪ , - 、!({ミ/ ミミミ / 、ヽ⊂!彡 '''''' '''''' 「i「i}i、 /冫┐ i'´.l (●), 、(●) ,{ ノ  ̄ l l l ,,(__人__),, ーゝ 'ヽ、 ♪ ! l ', `-=ニ=- ' /ヽ \ l ヾ,、 `ニニ´ / -‐、‐ヽ > t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 / ` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´ ` ー- 、l l」 <
scでAEスペックの麿は例外なくハズレ
>>826 メンテが始まる時間 = 社員が出勤して仕事始める時間
だなだいたい。日が変わるのは日本時間の12時ぐらいだが
なにかアクションがあるのは21時以降じゃないかな?
>>828 SCならAEスペックにしてた方が貢献できると思うけど
吸い込みありならAEスペックが正義だが それ以外だと常時単体フォーカスで殺していったほうがいいな
HoTとGrpHealが強いこのゲームでのAEって単にスコア稼げるだけで全く意味無いからなぁ
Maraって単体SpecでもDPSいまいちだから火力は期待されてないんじゃない?
MelleeHealer強化前ならいざしらず、現状だとAEスペック磨はグループヒールの効率上げてるだけだな。
AEは他と連携がなければ嫌がらせ程度だけどね。 最大で敵全員へのHoT、GrpHealを1〜数人で無効化できちゃう訳で。 AEがかかったら、全員足止め、HealerにCC、AE重ね合わせ、削れた奴からFocus等々。 手持ちskillをちゃんと合わせれば、倍の敵でも一掃できちゃったりするよ。
>>829 d
じゃあ、それまでフォーラム見つつ全裸で正座だな
>>835 そんな分かり切ったこと言われても^^;
って、吸い込みの一言で判るわなw
AE打って削ってる無駄な時間をFocusして1人づつ落としていけば何倍も早く同じ数の敵を掃除できるよ
Melee → Melle → Mellee どんどん進化していくな。
>>839 敵が同数以上の場合、1人ずつFocusし合っていれば何倍も速く掃除されるよね。味方がw
Warhammerでblog検索してみたが 引退休止の記事と「残念なゲームだった」という評価ばかりだなぁ
そうかそうか で?
間口は広く浅く作ってみたけど、やっぱり人を選ぶゲームだとおも。 TRPGとはちょっと違った面で、中の人に楽しむ工夫が要るような。
永遠にβをさ迷い歩くか、どこかに腰を落ち着けるか オフゲに戻るか 選択肢は3つしかないからなあ。
GW2までWarで繋ぐつもりだった俺だが 徐々に辛くなってきたぜ
>>841 敵がAEとか使ってバラバラに攻撃してくれればこっちの方が早く掃除できるよ
ランチェスターの第2法則位しってるよね
さて、STDest noobtimeの始まりですよ。
おいおい、今からOrderFortやんのかよ・・・ STのnoobtime知ってるじゃねーか・・・
AEとか関係なくFocusするのは前提だろ。 AEでFocusするのとSingleでFocusするのどっちが早いか。 円盤が居る(強制密集)ならAE。 敵がMelee主体(密集)ならAE。 敵がRanged主体(散開)ならSingle。 一般論ならこうなるんじゃないの。
その基本ができて無い奴がいかに多いことか
Melee団子にAEしてどうするんだw
HP減ったらMDPSは下がって圧力が弱くなるし、うまくいけば逆に殺せるだろ
敵がMelee主体(密集)なら、その中で一番柔らかい melee dpsにSingleでよくね?
実際にプレイしてんのかなこの人・・・
シナリオ程度の密度で語ってるのか、それともKeep防衛とかの極限状態を語ってるのか それとも野戦なのか・・・シナリオっぽいけど。
元はシナリオっぽい気がする。 keepやfortだったら考える余地もなくAEだろう。 まともに特定の相手を狙えるわけがない。
Fort失敗か
当たり前の話だけど一人だけAEスペックじゃあまり効果はない。 多数で集団にAEFocus(GrpHealを凌駕)できる状況なら意味があるってだけで。 それこそAEスペックが他に居ない中で自分だけAE振るってもしょうがない。 ところでFortの最中にWindowUpdateが定期的に再起動を促してきて参ったぜ。 自動インストールはやめておいた方がいいという教訓を得たよ。
やっぱり、destだらけだな。 まともにヒール来る事が少ないのに、AEがどんだけmdpsに圧力かけるか知らないのか? orderにまともなAE連発出来るmeleeクラスが無いから、わからないのかね。
pug相手ならAEでもいいんじゃね? 相手がpugじゃないならまともにヒール来る事少ないとか無いし一人づつフォーカスしていかないと落とせないよね
armor75%cutとHealDebuffあるのにAoEスペックにするかねえ
AEと単体、両方を使いこなしてこそ麿だよ 相手のMeleeのFocusに対してはDemoで圧力をかけながら、 AEDisorientやAEKDでヒールする時間を稼いで 自分がFocusする時は腕切り替えて CuttingClaw→(Rend)→FlailかImpale連打
腕のCD5secもいらないよね あれなければ麿もっと楽しいのに
AEで殺せないまでも、圧力をかけて前線を押し上げるという意味では有効なんじゃなかろうか。 Suppressing Fireっての? 特にGT AEはある意味CCに近い。 敵前衛と後衛の切り離しにも使える。エフェクトに気付かず喰らい続けるアフォならさらに美味しい。 どうじゃろ。
とはいえ火力自体がクソみたいなもんだからなあ
RvRなら数とAEだけどGRPHEALを上回らなきゃ意味はないな AE2〜3もいればSKと合わせてHEALERを圧倒できるでしょ DMGはHEALと違って被っても無駄になる事はないからな
つまり麻呂3tank1healer2ならいいってことですか
>>870 Captureした玉をパスで繋ぎながら敵本陣に叩き込むSCも面白ろそうだなw
>>870 これPSPとDSでも出るのかな?クレジットにあるんだけど。
CuttingClawって強すぎじゃない? WotArmor5回分って何よ
おいおい、スレぐらいもっと活気だせよ・・ なんか悲しくなってくるぜ・・・
ここDestばっかだからOrderの俺はあんま書く事が無い。 Orderのスレとかありゃいいんだが。
じゃあスレ立てれば? 2chに立てると迷惑だからしたらばにでも
日本鯖クローズβ はよしろや
ロシアとアジアの先行でそこそこ収益でないと来ないだろうなあ とりあえずはよ今後の日程を
日が変わるのは14時だった・・・ 全裸で正座の奴すまん。
自分全裸正座組じゃないからいいんだけどうけたわーw
>>879 どうせ今日は暇だしnpだ
しかし、DCのOrderは今日は首都まで来る気かってくらい猛攻をしかけてくるなぁ
Destはもうやる気がないね、Lord Roomに5人しかいなかった 移住が失敗だったな
>882や 下位Tierでオレツエェー?するのに飽きたら戻っておいでな カーチャンはいつまでもお前の帰りを待っとるでよ
ところで、NPCでダンジョン以外に、紫装備ってドロップしたことあるやついる?
普通にどこでもドロップすると思うよ 確立低いしたいした性能じゃないけど
>>884 RvRreward来る前なら紫高Rank武器or左手装備はかなり強かった
いまはRvRで準最強武器が揃うから価値なくなったなー
分解関係で出るのか知りたかったんじゃね? 今更性能がお察しなのは分かるっしょ。
inf装備ってset装備と比べるとかなり見劣りしない?
2〜3ピースのSet効果を狙うか、Inf装備のクリティカル+を取るかじゃないかな
>>883 OrderとDestの人口比が移住で狂ったってだけだよ
Warってもう2度と復帰組みが戻ることがないって断言できるよな。最高だよ
893 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 14:16:13 ID:WCaYKtQu
普通に考えればYellowmanが2accスパイなのはわかるだろう Destで誰も来ないKEEP守らせてORDERで他をおとす これも戦略のうちなんだが
早くGW2の情報出ないかな。 こん中でGW2が本命ってヤツどんだけ居るよ?
俺のまったく個人的な思い込みだが GWが出来る奴はFPS系やDAoCの8v8が楽しかった奴 Warの残ってる奴らとは毛色が違うと思うぜ
種類で分けたがる人が多いけど好みはあってもいろいろとやる人の方が 多いだろう、そもそも似たようなゲームばかりだと飽きるよ
>>893 あいつは単に頭が悪いだけだ。
スパイなんて大層なものじゃない。
>>894 一応チェックはしてるけど本命って程じゃないなー
ところでソロギルド作りたがってた奴、その後音沙汰ないけど上手く逝ったのか?
この時間帯って一番人少ないのかな?
ああ、ここは俺とお前の二人っきりだ 遠慮なく心の悩みを打ち明けてくれていいんだぜ?
ちょお・・・
>>901 最近チンコから変な白い汁が出てくるようになったんですが病気ですか?
有料でキャラ移住って実装されんのかな? STマジつまんね
>903 舐めて味をみてごらん 苦い分には問題ないんだが、甘かったら糖尿の可能性がある しょっぱいときは腎臓に障害があるかもしれない 膀胱か尿道が炎症を起こしている場合は色が赤っぽくなる なんなら俺が確かめてやろうか?
initiativeとかweapon skillってstrとかwoundと比べると数値あたりの効果しょぼくない?
しょぼいが、STR捨ててWSとか取るTANKいたら崇拝したい 紫装備ドロップ情報あざーした!
俺RangedHealerなんでSTRあんまり縁無いんだけど、STRってそんな効果高いの?
>>909 俺もRangedHealerなのでよく知らないが、
meleeにSTR80上がるbuffかけたら、
DPSえらい上がったってはしゃいでたぞ。
initiativeは普通に効果高いよ
なるほど、TankがSTRBuff欲しがる理由が分かった・・・ような気がする ありがとう
WPとRP硬すぎだろ。 今度の大型upで唯一殺せる可能性のあるWEとかのprocダメージとかも修正されるらしいし どんだけDestが嫌いなんだよMythicは。
今までがおかしかったから修正くるんだろ。
>>914 単体でヒーラー落とせる方がおかしいだろjk
まったくだ
WH単体でSHM落ちるよ
ShmとAMは・・・
さすがOrderは口だけ達者ですなw 自分とこのWHはスルーですかw
どっちもどっちだろ お前も最初から自分とこのDoKとかスルーじゃねーか
922 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 19:23:08 ID:K0GtkT0E
>>921 >920では無いが、硬いという意味でWPとDoKでは比べ物にならないぞ。
痛いと言う意味でも逆に比べ物にならないが。
IB > WH > WP/Dok > SW/BO > WL/WE ... 単体での戦闘を想定した時の、キャリアの性能ランキング スレ的にはどこに異論ある?
だから硬いってのはACなのかそれ以外の部分でなのか・・・ RPが硬いのはRaceTacのACUPと、一部Tacで付けられるACアップの事だろうってのは分かるが。
ShmとSHをRANK40まであげたけど両方とも糞強いぜ。 なんで青芝がこないのかわかんねー
ふと思った 導入が噂されてるChoppaはslayerとミラーなのかな?
>>926 メカニズムが同じなだけで、スキルはいつも通りスライドミラーだろうな。
なんとなく髭が超絶性能になりそうな予感はしてる。
ミラーだろうけど、単純なミラーは無いので チョッパにはジャンプがスライドして捻じ込まれる予感。 スレイヤーにはKissのようなの付いたりしてな。
>>924 常識的に考えたら、打たれ強いということでしょ。
WPだとDoT消しだけでなくAE Detauntもあるから、DoKと違ってForcusされても
生き延びる可能性が高い。
余り目立たないが、Detauntの性能は全Careerの中でWPが一番だったりする。
>>929 Tacスロットそれで2個埋めてるんだし、そういう部分が強いんのは別にいいんじゃね?
922でそっちが言ってる通り、そんなもんただの特色にしか見えないわ。
あとfocus
AeDetountよりAeStunの方がよほど生存率高いと思うが
>>930 WPやRPが硬いのもDoKが痛いのも、ただの特色。
WEやWHが痛いのも、ただの特色。
別に悪いとは思っていないが、WEやWHの痛さがNerfされるなら、WPやRPの硬さを
落とさなけりゃDestに不利な変更だと思う。
×Detount ○Detaunt
ついでにZltのカキンコキンやShmの加速もnerfの方向でひとつよろしく つーかカキンコキンお手玉は使ってるZltも移動不可なはずじゃなかったか?
痛すぎるから修正されるだけの話に、他のキャリアなんて関係ないだろう
そもそも、防のOrder攻のDestって感じだったけどBSの追加で 攻防どちらも優れてきてバランス崩してるよな。 IBなんて一人だけキャリアバランス崩してるし。
>>923 そんな聞きかじりランキングこさえてないで
IB育ててDoKと戦ってみろ。
>>932 勘違いしちゃいけないのは、Proc系が一律見直されるって事であって
別にWEだけが影響を受けるわけじゃないって事だろう。
WEが一番影響を受けるのは確かだろうけどな。
何らかの埋め合わせはしてくれるんじゃないのか、あるいは単にWEがOPだったという認識かのどっちかか。
IBの%カットだったACDownも数値ダウンに変更するって書いてあるし、強Careerは確実に落としに着てるだけに見えるわ。
そしてこれは全て、非公式ソースでの話だよな?
あんまり熱くなるほどのもんでもなかろう。
リリースノートに乗ってたからって、実際に来るまでは油断できないってのはWarプレーヤーなら判ると思うが。
>>925 ShmはAMと比べてバランス取れてるように見えるから青芝は無いと思う
どっちも相手にない特徴あるAbillityあるし
>>934 WoINerfでも消滅でもHealer共通AbillityにしてもいいのでRPと完全ミラーになりたいですw
というかRangedHealerの柔らかさ解消してくれるならWoIとかマジでいらないんで
あとWoI使用中Rootは1〜2週間で無くなった
ToolTip修正されてないしアップデートでも触れられてなかったと思うので一時WHAでバグかという話になってた
>>931 DoKのAE StunはMorale2だから、当然CD60sec。
WPやDoKのDetauntはCoreで、CD15secなのに15秒間、WPはTacでAEにできる。
それ自体はただの特色だからいいとは思うが、僅かに落とせる可能性があるWEを
Nerfしたら、WPが異常に強くなるでしょ?
IBはDPSはこれでいいから、AEKBSnareだけはNerfするべき あれはどう考えてもおかしいだろ、あれ1発でFocus救えるし、ありえん
>>938 非公式な話だし、WEが一番影響を受けるが似たようにWHも影響される。
特に不満だとか熱くなるとかではないが、DoKのStunをWPのDetauntより強いと
調べてもいないのが明らかな発言はどうかと思わない?
943 :
WP :2009/01/29(木) 20:06:32 ID:3AEjELI5
私のことで争いはやめて
>>941 しかも2種類あるからな・・
>>942 横から突っ込むだけで逃げる奴は放って置けばいいと思うんだ
WPもDoKも現状IB並にOPなのはガチ
ハイブリッドはバランスの取りづらいCareerなのは誰でも判ることだし
もうちょっと気長に見るしかないんじゃね、大きなCareer間のバランス変更って今回が始めてなんだしさ。
性別は?話はそれからだ。
946 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 20:31:17 ID:SsGoosv5
おいおいオレサマのアザゼル首都落とされとるやんか(>_<)
>>931 ChosenやMaraがいるので
PB StunはCCTimerで効かないデメリットがある場合があるので万能ではない
>>941 未だに属性がDebuffで解除不能なのもあるしな。
日本公式に何か来てるなと思ったら、はじめての方へってやつか
ST T3 21-25 17人 26-31 16人 道理でシナリオ始まらないな、T4行きたいけどシナリオに参加するならR36程度は最低でも無いと ただのゴミにしかならないもんだから悩むな 一方Orderは元気に全てのKeepを巡って青に染めた
Orderにしといてよかった DestはリアルDQNと同じで口先だけですぐ覚めるんだよな
WEやってるやつはただの最強厨だから Nerfしまくってくれ。ギルドのWEも少しはおとなしくなるだろ。 あ、DoKもよろしく
Torn metalってアイテム拾ったんだけど、これリペア出来ないしなんなの? 他にもTornなんたらってのあるみたいだけど、どっかに持って行けば装備とかにしてくれんのかな
麻呂のimpaleもうちょっと使いやすくしてくれないかなぁ 敵の後ろからしか使えない、じゃなくて 敵の後ろからなら追加ダメージにして欲しい
>>923 タイマン限定ならChosenも強いほうだぞ
Kotbsは見た目だけだったな
meleeDPS<Tank<Healer<meleeDPS タイマン性能はどれが強いとかじゃなくて相性だろ
対Healerなら、HoT剥がせるSkill持ってるTankの方が有利な気もする。
Qこねえ・・・ X-BGを・・・X-BGを導入してくれ・・・ WARやってるのは飢えたPVPガチホモどもなんだから とりあえずいつでもPvPできれば不満もかなり減らせると思うんだ・・・
WPとDoKについて。 ●Skillのダメージは両手もしくは右手武器のDPSの影響を受ける。 なので2HWP殴りHeal>DualDoK殴りHeal。 ただDualにはProcを乗せやすいというメリットもあるので全ての面で2H>Dualではない。 ちなみに杯や本を持つとGrp回復力は飛躍的に上がるがタイマンは弱い。 WARはHealが弱いので1HだとWEやWHに簡単に狩られてしまう。 ●回復PathのTacABSの発動条件。 WPは攻撃を受けた時25%の確率、次の発動まで3秒制限有り。 DoKはHealがCritした時、次の発動に制限無し。 現状殴りHealはCritが出ない。 したがってDoKは自分や周囲に通常Healしない限りABSを張れない。 その代わりHealCrit上げてGrpHoT配るだけでバンバンABSを張れる。 ●殴りHealPath WPは13にWoundUPのGrpBuff。 DoKは13に相手のAP減少=キャリアリソース回復攻撃。 俺はこの辺の差がWPの方が死ににくい主な要因じゃないかと思っている。
WPはAEDeTauntがあるのが死ににくいんじゃね?
ヘラルドにchoppaとslayer情報でてるな。 よく読んでないがイベントは2/24~で前と同じようにイベントInfがEliteになると 1週間?早く作れるみたいだ。実装はいつだこれ?
勉強と気分転換を兼ねてRanged Healerやってるんだが 強いか弱いかは別にしてストレス溜まるな Melee Healerだらけになるのも納得だわ
>>962 単純にDetauntの性能差とHealでhex解除Tacがあるからだろ
>>959 Tank<Healer
RangedHealerの事も時々思い出してください
RangedHealerでもTankに勝てるだろ、IB相手だとしても 完全なタイマンで長期戦が可能という条件ならば
どうやって戦うのか教えて欲しい、マジで
攻撃面に関してはDoKの方が遥かに上だよ Potent Convert+CoV Proc+Epic Proc+Devour Essenceとかキチガイじみてる DPSだけなら麿より上 シナリオでDmgdone200k超えDoKはよく見るけどWPはそうそういないっしょ
Shmとzltやたtことあるのかね? IBにタイマンで勝てるとかw Orderのhealerさんはすごいですねw
ZltでIBに勝ったのはT1だけです><
あーDetauntは前に書いてあったから必要ないと思って省略した。
>>968 AutoAttackで500も食らうような相手に長期戦は無理。
実際にやったことあるがDetauntしてHoTかけてもモリモリ削られる。
しかも粘ったところでgrudge溜められてEarthShutterだけでも1000以上飛ぶんだ。
ジリ貧でどうにもならんよ。
マジレスすると勝てる InstDoTとInstHoTを常に入れながら走り回る というか、IBとは言えTankにHealの上から殺されるのは何か間違えてるんじゃないか?
こっちsnareないんですけど… WoIもラグアーマー効果で攻撃は防げないし 机上の空論レベルですら無理
さすがにこれは無いわw OrderどうこうとかDestがどうこう以前にWarやった事無いとしか思えないw
そのIBがタコすぎるだろwww
DoKWP以外のHealerが勝てる1onの相手って、 Healcut取ってない麿とIB、BG以外の1hのTankくらいじゃね
ひんと IBのSnareはCurse属性 一旦距離を離されるとIBは追いつく術が無い
もうやめてw
Fleeで追いつかれてたこ殴り喰らうんですね わかります。
面白すぎるwww
Damge属性のSnareあるのも知らんのかw
DestのZltとShmは勝ててもKoBS相手のときくらいだけどOrderのRPは DestのTankに負けることはほぼない、AMはTacticとかSpec次第かな DestとOrderでまったく違うね
RPならIBに勝てるかも知れないなw
>>986 まぁ、妥当な流れだよな
RRや報酬がなくてもRvRやるような層はとっくにWar見限ってるし潮時って奴だ
ところでOrderからみてBGってどうなの。Dest視点だとかなり空気っぽいんだけど、AEsnareとかうざかったり するのかな。
BG弱いだけだから増えるどころかほとんどいなくなったな
healerからすると40の敵は全部脅威なんだって。 下位Tierみたいな鼻くそほじくりながらプレイとか不可能だし。 BGもちゃんと脅威だから心配しなくておk
BG弱いとかやったことある人の意見だったら萎えるわな。 普通に強いと思うよ。 ああ、でもchosenいるから空気っていや空気だな。
BGは実際弱いからな これがIBとミラーとかほんと疑いたくなるw
BGは位置違うんじゃないかな?Oderの後衛イジメじゃなくって あの性能でDestの後衛ガード役に回られると厄介だと思うんだけどね
BGはソウルキラー特化しか道なくね 単体で敵ヒーラーにソウルキラーを配布する係。かなり強いと思うが
DoKのヒール力NerfNerf言ってるが あいつらNerfしたらそれこそ居場所なくなるんじゃね。 ヒールも攻撃も中途半端じゃどうしようもないだろ 今だってヒール総量は多いかもしれないがあいつら緊急回復とか全然無理なんだぜ? ぶっちゃけ攻撃特化のDoKよりヒール特化の奴のほうが数倍役に立つ現状見ても これでヒール力なくなったらほんとあいつらどうすんだかわかんね。 攻撃特化で上手い奴がほとんどいないってのもあるがね。 DoKやってる奴の大半はOP言われてる現状でもどっちつかずで性能引き出せてないがな。
>>988 AeSnerは別にBGが居なくてもいつもSner濁だったし…別に
Dmg的にも硬さでもBOとかChosenの方が嫌かな
BGは以外とHexばかりで剥がしやすいってのもあるけど
>>995 MeleeHealerのエロ本とコップはNerf必須だろう
扱うプレイヤーが下手と言ってもそれを基準に調整するわけにはいかん
DoKWPは吸い込みAEのアンチクラスだから、Nerfするとまた糞ゲーになるからやめてくれ
俺も最近BGは後衛の護衛が適任だと思ってきた。 サッカーで例えるとダブルボランチの一角だな。
1001 :
1001 :
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