【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ16

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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次スレは>>970辺りから用意(流れは速くないので)
2名も無き冒険者:2009/01/21(水) 19:48:55 ID:CZ1GvRxo
hosyu
3名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:32:48 ID:FADr+pqD
>>1おっつー
4名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:59:57 ID:kk0FIrDK
銀「FBやべぇぇ!」
適当にガド撒いて主戦からキプルーラ
アム1 キマウロウロ バッシュ串刺し セーフ
これだからスカウトは辞められねぇな…





しかし弓鰤でおk
5名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:01:48 ID:FADr+pqD
>>前スレ998
その状況ならレグで確定
6名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:02:52 ID:AHxKlMSJ
弓でモンスマって何分ぐらいで終わるのん

mob狩りよりは効率いいのかね
7名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:08:07 ID:nB6A273c
弓鰤は万能過ぎて他の職やれなくなる
8名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:11:07 ID:2wdDC9ZJ
僻地弓楽しくて他の職やれなくなる
9名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:56:43 ID:iZIvBox7
弓鰤でレインとアムブレだけ取ったが僻地だとレイドまででよかったと思うようになってきた。
10名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:08:14 ID:PKket6Ln
レインイーグルで動いてて最近レイドも少し混ぜるようにしたが
レイド事態はやっぱ悪くないスキルだな
よくレイド使ってくるカスを皿で食って、レイド使いは雑魚と思ったもんだけど
結局どんなスキルも使う中の人が状況判断できてるかどうか
11名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:20:31 ID:ZoqgY7O0
レイドとか(味方に追いつかせるための)足止めにつかうだけ
キル取りにも使えなくはないけど

レイドを連射してるやつはnoobって認識でおk
12名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:26:11 ID:dpc8Fjc4
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <noobって認識でおk
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \

って奴が一番noobなんだろうな。
13名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:29:55 ID:ZoqgY7O0
エアレイドを連射する必要がないだろ
無駄なことをする奴はnoobかわざとやって遊んでるかだ
14名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:38:45 ID:egxTsiGp
単体にトゥルー連打するよか全然いい
15名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:56:14 ID:iZIvBox7
僻地の押し引きで1匹孤立させたりできるんだから場所によりけりさ。
ただレイドより使えるスキルが思いつかん
16名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:02:27 ID:egxTsiGp
弓で僻地いくのが間違ってるんだけどな
鰤スカならいいけど
17名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:15:22 ID:6u59oPZo
詠唱つぶし、足止め、単体削り、ハイドあぶり出し、微妙なキル取りに使えてそこそこ当てやすく燃費も良い
レイン列+短剣のハイブリだと使いどころが多いどころかないと困る
トゥルーとかイーグルと使い道が被るから純弓だとなくてもいいんだが
レイン列のスキルポイントに対するパフォーマンスは異常
18名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:31:54 ID:SX5LRxJ5
もう一つ弓列が無いと使い物にならんわい。普段は短剣にぎってるならいいけどな。
19名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:33:51 ID:2Rlmlbhm
レイン3パワシュ3ヴァイパ3アム2
パワシュ2アム3とも迷ったけどこれが弓寄りで一番やりやすかったかな
20名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:39:45 ID:QZn0lsvZ
純短よりも鰤の方が良いのかね?
どこ削るか悩むんだよなぁ・・。パニ?
21名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:03:20 ID:PKket6Ln
そんで最近考えが固まってきて
イーグル レイン ピア レイド ブレイズ
レグ ガド アム

結局これが鉄板だと思うようになってきた
ピア厨も出来て、ハイブリでガド入れる爽快感も味わえる、今はブレイズもかな

昔はトゥルーに頼ってた部分があるからハイブリとピアを天秤にかける事になってたんだけど
トゥルー自体を使わない動きになってきたら
何のことは無い、これでスカで遊ぶ事は殆どできるわ
ダガーみたいなMAPではちょっとトゥルー欲しくもあるけど、まぁその程度だしね

純短は純短だし
ただ2年以上FEZやっててパニ一度も取った事無い
パニカス遊びは楽しいかねぇ、パニカスだとスキル取りが色々変わりそうだけど
22名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:15:03 ID:SX5LRxJ5
>>21
俺はマップによってレグとレインを変えてるわ。代わりにパワシュがメイン。
ブレイズあると欲しくなるんだよね。イーグルでもいいけどさ。
23名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:18:20 ID:QZn0lsvZ
パニは敵を倒す事が目的じゃないんだZE。
位置ズレの為にはLv1でも是非欲しい。
24名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:21:27 ID:TVXXRMcK
マップによるな。街道の北西とか上手い人はかなりハイペースでパニってるのみたことある
25名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:33:16 ID:2Rlmlbhm
Pw消費84の一か八かのスキルなんだからLv1とか論外
26名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:58:05 ID:PykP9vdf
>>25
オベへのパニだろ
敵を倒すためのパニとは書いてない
27名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:07:09 ID:F/UJM8uv
>>21
FEZ暦が浅い俺でも結局そのスキル振りが鉄板だと思うわ
まあハイド3とアーム3どちらかを選ぶところで迷ってしまうんだがね
28名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:47:21 ID:PExyoXkX
スカウトで壷10回割って俺なりに結論がでた
パニアムツルー列スカが最強ということに。
29名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:07:42 ID:KX+JHVlj
今、ブレイク2列+レイドとハイドでやってるけど。
僻地でしか使えなくてびみょん
30名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:09:17 ID:OGt8NZ04
>>21が鉄板に同意だな
俺はハイド3にして潜入して弓で瀕死のキル取ってたりしたぜ
パニより楽にキル出来て生還も楽々
かなりヘイト高くなるけどな
31名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:13:02 ID:EpCxau/l
弓鰤のスキルの話なんだが、レインピアガドをとって残りの6Pでアムをとるかヴァイパーをとるかそれとも両方共とるか悩んでる
お前らならどうする?
32名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:17:06 ID:1waCUpkT
アム
33名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:23:09 ID:PExyoXkX
ツルーは神スキルすぎる
ソーン中央でパワポツルーしてるだけで20000でたし
34名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:34:46 ID:gy0QhDb2
>>33
それでツルーが神スキルとかお前はほんとカスな考え方だな
主戦でパワポレインなら同じくスコア20k以上で貢献度が段違いだぞ?
35名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:35:31 ID:PExyoXkX
自分が満足してればそれでいい
他人の評価などクソにもならない
36名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:03:13 ID:UpfL+R7g
じゃあ書くなよw
37名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:05:01 ID:uGK6NwMP
スカを貶めたい工作員に見える
38名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:07:13 ID:MVlUz92m
でも書き込みしたって事は評価して欲しいんだろw
39名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:10:06 ID:PExyoXkX
ちなみにエンチャは
短剣にビルド 防御
弓に 攻撃 レスパワーつけてる
40名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:25:36 ID:PExyoXkX
ビルドつけてパニするとオベに600↑だせるので
ハイパワポのんでハイドパニ→ハイドパニを繰り返すのが
スカでもっとも早い建築破壊だと自負している
41名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:50:02 ID:uGK6NwMP
ハイド→しゃがみ→溜め→パニで地味に時間がかかるから
シフトエンター押しっぱなしと殆ど差が出ないんだけどな
42名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:52:07 ID:PExyoXkX
普通はそう考えがちだが
ハイパワポとビルドヲつけると差は歴然となる
43名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:54:47 ID:eCPDTCwY
はいはい
44名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:03:42 ID:20hG0GSp
お好みの削りでどうぞ
ハイブリの話に戻るけどパワブレ無いと困る場面が多いと感じるのは俺だけかな?
45名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:10:07 ID:PExyoXkX
お前だけ
サラには弓でいいし
召喚相手に使うには微妙
レイスにうったところでバインドは使えるし
ナイトに狙うとか時間の無駄だし
まあせいぜいジャイ相手ぐらいにしか使い道ないな
46名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:31:14 ID:1CqeeOJs
>>40-42
パニの攻撃力が生かせるのは初撃のことでないの?少しでも早く削りたいから初撃で通常8回分になるなら使わざるを得ない

ところで敵門に上った後で削るので門襲撃成功したやついる?
47名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:37:10 ID:OGt8NZ04
>>44
個人的にはPw減少28x8より無力化10〜16秒かな
両方あれば一番いいんだが、それだとピア持ち妨害メインの短剣寄り鰤になるな
どっちにしろパワブレがなくて困った事が特に無いからレインピアアム構成なんだけどな


パワブレは短剣寄り鰤に任せるわ
48名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:44:28 ID:OGt8NZ04
>>40
ビルドブーストで通常三桁行くからシフトエンターのが効率良いはずだぜ?
ハイド→しゃがみ→パニ→しゃがみの間に600ダメなんてとっくに超える
49名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:47:13 ID:gy0QhDb2
パワブレは少人数戦や召喚によく使う程度かな。なくても別にいいかも
純短のときはパワ、パニ、通常を状況によって適当に入れ換えてた
50名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:47:45 ID:UfJxqNvb
ビルドで最高値が出ると短剣の通常で100とか出るよな
両手のスマだと200を軽々超えるけど
51名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:23:49 ID:t7IW4o8a
おれも(ハイド−しゃがみ−パニ)よりは、通常連打の方が
早いと思ってる・・・(実際正確に比べたこと無いけど)。
だから、俺は以下のようにしてオベを削る。
前提条件として、ハイパワポ+(PW+PW回復で4以上)

@ハイパワポ飲んでパニから入る。
APWがパワポ分で全回復するまで通常連打
BPW全回復後しゃがみで通常のPW回復とハイパワポのPW回復で
 一気に84超えるので即パニ
以下、AとBの繰り返し。

これだとしゃがんでる時間が1秒足らずなんで(ハイドする時間も合わせて2〜3秒)、
少なくとも通常連打よりは早いと思う。

52名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:46:47 ID:OGt8NZ04
>>51
PwアップとPwリジェとビルドブースト良エンチャならかなりよさそうだなそれ
オベリスクダイバーでやってみようかな
でも今ヲリなんだよなぁ
53名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:46:55 ID:PKket6Ln
>>44
弓寄りのハイブリで短剣に持ち換えるのは
大まかに 敵スタン時か自分凍結時、ヲリに狙われてる時くらいじゃない
皿は基本的に射程あけて攻撃してくるからパワ当てる範囲に居ないし
潜入して活動する短寄りじゃないと要らない気がするよ
ポイント無限なら当然ほしいけどね
54名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:52:37 ID:OGt8NZ04
パワブレはLv50、SP50解放になってスロットが10になるなら欲しいな
55名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:08:59 ID:uGK6NwMP
録画で計ってみたらパニとハイドはスキルの行動完了までにそれぞれ約1.5秒かかった
ハイドからパニまでに貯めないといけないpowは37
ハイパワポの回復が15で自然回復の回復が16
ハイド直後にハイパワポの回復が来るように時間を調整し最速でお座り自然回復×2したとして3秒
実際にはハイド発生から自然回復のカウントが始まるからもうチョイ短い
全部合計するとハイドからパニの完了まで5〜6秒かかる事になる
通常攻撃の速さを同じ録画で計ったところ20秒で26回殴れた
5〜6秒の間に6.5〜7.8回殴れる計算になる
通常の攻撃力が100でパニLV3の攻撃力が750という事は殆ど変わらないって事になるよ
56名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:29:35 ID:i8iE0gb9
変わらないのだったら通常でいいじゃん
57名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:41:09 ID:qxo/QBON
一方オリはスマを使った

だめだ、建築破壊でオリに勝てる気がしねぇ
移動速いよあいつら
妨害無視だよあいつら
パニッたらうちおとさrたくぇrt
58名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:19:03 ID:t7IW4o8a
>>55
51だけど、その実験から、エンチャでPWが一発で回復するようにすれば
通常攻撃2回分くらい余分に殴れるということだよね。
つまり、PW満タンに一回のオベ折で2回なるとして通常で4回分くらい余分に
殴れる。ビルドエンチャ次第だけど、およそ250〜350といったところか。
それを大きいととるか、たいしたこと無いと取るかは、状況次第だね。
59名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:26:37 ID:gy0QhDb2
そして結局は回復のタイミングが合わなくて通常最強ってことになるんですね
60名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:31:21 ID:kVNiocf4
パニでヲリをキルした時が一番たまりませんwww
61名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:05:33 ID:4+0JcRnd
パニ1だと同レベルの皿にどれくらいダメでる?
62名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:45:58 ID:vLgYWHHe
63名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:51:25 ID:4+0JcRnd
ありっとー
64名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:57:51 ID:20hG0GSp
>>47 >>53
短ブリ思考でクラス構成みて後ろからブレしてたから弓で抑えることが面倒に感じてた
少し弓でやってみるよ

>>54
スロ数は増えなくても2列を切り替えできればスカは楽になるだろうな
65名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:09:12 ID:ICb/UJ4o
レイド3アム1ヴォイド3パニ3
レイン飽きたからこのスキル振りにしてみたけど、僻地の神になれる
66名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:09:28 ID:SlxLJRYj
2列切り替えできると確かに楽になりそうだね
が、今でさえマクロ列切り替えをよくミスる自分には使いこなせないだろう

ステップ武器持ち換えするつもりがステップ建築宣言余裕でした orz
67名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:36:59 ID:JN6jTJYq
>>65
僻地の神ならヴォイド要らないんじゃ?
前線では射程と持続時間で、アムより有利だけど。
68名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:28:55 ID:1waCUpkT
神の定義次第
パニやって〜で1殺だけならいらないけど
そのあと敵援軍を釣ってしばらく(5〜10分くらい)その場で生き残るまで考えると
アスレチック最大利用できるヴォイドはあったほうがいい
69名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:33:46 ID:YEEOiOLe
僻地か前線かでスキル構成変わってくるからスカ辞めらんないわ。
ところで短鰤って弓スキルの出番あんまりなくね?
70名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:39:01 ID:EGPuQzDP
>>68
そりゃ本当に神だな。
皮肉でもなんでもなく真似できん。

同時に襲ってくる相手が2人までなら勝てるクラス?
71名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:39:33 ID:4kp3nc1g
やることないときにレイン降らしてるだけでも役に立つんじゃない?
72名も無き冒険者:2009/01/22(木) 17:41:28 ID:ICb/UJ4o
ああ、僻地っても敵陣で孤立して戦うってわけじゃなくて主戦場じゃないとこって意味ね
ヴォイド意味ねぇってよく言われてるが、ほんとに影響なく動けるなんて人ほとんどいない
複数相手ならかなり使えるよ
ブレイクのついでに決まるし
73名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:12:52 ID:4+0JcRnd
ボイドぶっかけた後に敵をジャンプでまたぐと大半が見失ってくれる

僻地で敵2人ぐらいならお勧め
74名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:18:22 ID:1CqeeOJs
ヴォイドの範囲が未だつかめないわ
ブレイクより長いのはわかるけど、これは当たるだろうと思ったところで撃っても当たらなくて
これは1人にしか当たらないなと思えば目標とは別の近くにいた他の敵まで巻き込んでるときがあるし
75名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:26:42 ID:LVzYO0jz
まあほんとにヴォイド効果ねえっていうならバンクであんなにスカが重宝されるわけがないわな
76名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:36:43 ID:WJEaAAFU
>>74
ヴォイドダークネス
範囲 発生 最大
 190   21  34

発生も多少遅くて、さらに判定が広がるのも(ブレイクよりは)遅いから
赤丸でも避けられることもあるってことじゃね
77名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:39:10 ID:5FrREzmW
>>74
一瞬で範囲内全てに判定が出るわけじゃないからな
レインと同じで若干ディレイがある
78名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:42:25 ID:FetsUACo
カスはじめてみたけど糞楽しいなおい
レインしかしてないけどぼこぼこあたる^q^
79名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:40:44 ID:i8iE0gb9
>>78
そのうちヲリは勿論の事皿にすらフルボッコされる
職性能の低さに気づくぜ

まあ、勝ち負けしなけりゃそれなりに楽しめるけどな
80名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:47:21 ID:PKket6Ln
カスから1ステップした所じゃヴォイド範囲だな
カスと密接してなくてもステップじゃ範囲内だから結構広いんだよな
自分で使うと狭く感じるが
81名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:56:47 ID:RSqy3rVk
短剣使ってみたけどなんの役に立つのかまるでわからない
82名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:58:37 ID:fie1+rjX
その通り戦争じゃ役に立たない
83名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:10:01 ID:WJEaAAFU
僻地遊びする時は役に立つよ
一人戦闘不能にするだけでも一気に有利になるし
スタンガドでPwと時間かけずに殺せるのも大きい

主戦場の妨害も無駄じゃないけど、短の代わりに片手か火皿でもいたほうがいいから
短イラネってなる
84名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:10:09 ID:ctCE59vq
スコアだけなら最強ですぅ
85名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:30:33 ID:RSqy3rVk
やっぱりそうだよな
常に相手一人にアムブレかけ続けたとしてそれでようやく±0なんだよな
どうしたもんだろ
86名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:40:34 ID:P4CYfiYn
それは違うな。
前線で、ヴォイドやブレイクを入れてくれる短はありがたいし、ネズミだって有効だ。

戦場あたりに2、3人くらいでいいのに、数が多いのが問題なんだ。

87名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:23:42 ID:LIVBBPy+
数よりも片道妨害ばっかりのやつが問題だと思う
88名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:28:08 ID:uGK6NwMP
優秀なねずみ1、2人
優秀な妨害職人2、3人
銀行1人
このぐらいの人数なら短も役に立てるはずだ
89名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:37:54 ID:egxTsiGp
優秀なねずみは1でいいな
裏オベ3本は折ってこれる
90名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:50:28 ID:1CqeeOJs
1人で3本とかよほど運よくないと無理だろ
91名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:01:19 ID:WJEaAAFU
適したMAPで、+30↑で、道中でバレる事がなければいける
それぞれ戦場選択、武道、PS()でクリアできるので
運はあまりいらない

即効で駆けつけてきたナイト様複数につつかれたりしたら運が悪い
92名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:20:28 ID:pWMhUSaP
戦争1500くらいやってるけど、そんな神短スカ見たことないぞw
93名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:20:33 ID:/lvnmmYF
3本は運の要素強いってマジで
エンチャ数値にも左右されるけどオベ一本折りきろうと思ったら1分半前後は時間がかかる
即クリや拠点から徒歩で排除に向かったと仮定して到着までに
そこまで時間のかかるMAPはドランゴラの北東と北西しかない
ダガーですら僻地クリやキプクリから1分ぐらいで到着するぞ
94名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:27:53 ID:ny/2UdeZ
いつも思うんだが、敵レイスがでたら短カス総出で門ぶっ壊しに行けばいいんでね?
95名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:29:21 ID:/lvnmmYF
連携が取れるならそれも有りだと思うけど
大抵は野良ばっかだから無理ぽ
96名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:42:59 ID:l9uGVR/9
ありなの?
じゃ軍チャで誘ってやろうかな。

片道になると思うけど。
97名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:43:45 ID:/lvnmmYF
勝利に貢献するほど活躍しても一人頭3本は無理ぽ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5842581
つかコンスタントにオベ2本折ってりゃ十分神スカだと俺は思う
2本ならLV1でもLV40キャラの8.6キル、LV2なら17.2キル相当のダメージなんだぜ
自分の5、6デッドをマイナスにしても十分過ぎる程のお釣りだ
98名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:44:12 ID:7JBK6gUA
PT組んだ3人ぐらいでタイミング見計らえばほぼ確実に破壊可能
なんだがやっぱり前線から3人抜けるってのは味方劣勢の原因になるから
時間かかるのもあるし、効果的かどうかは微妙だな・・・
破壊にいったスカ分だけナイトだしといてレイス潰す方が他の効果も見込める分手堅いねえ
99名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:46:27 ID:ryBwHLtd
>>98
そのPTでナイト出して敵レイス潰すよりも
最初の敵レイス出たら直ぐに門壊せば良いんじゃない?
100名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:49:57 ID:CoygAnLE
>>99
ナイト3人で敵キプまでタクシーして折っちゃいなYO
101名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:51:50 ID:7JBK6gUA
ハイドで敵門まで近づく時間を考えるんだ
しかもたどり着いたところである程度打ち合わせと様子見ないと1回で成功しないぞ
何も考えずに壊せるほど人数さいたら前線酷いことになる。まぁそんだけ短スカいる時点で負けフラグではあるがw
2回も往復したら戦犯確定だしなぁ。多分考えてるほど有効な戦術じゃないぜ
楽しいから結構やってるけどやっぱ半ばネタだ。ついでにオベの数本でもおってこれるってなら別だけどね
102名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:56:09 ID:p9PqAmrX
序盤に門破壊スカ募集してたのに、門壊しおえんのが残りゲージ一本とか何やってたんだよ
103名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:59:33 ID:/lvnmmYF
>>98
ジャイやキマへの対応の事もあるからやっぱナイトで対処する方が無難か

>>102
野良の即席PTで行こうとするのがそもそも間違いなんじゃw
104名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:59:39 ID:l9uGVR/9
一人でネズミするとしたら、オベは十分くらいかけて一本くらいじゃない?
どうやったって警戒されるし。

無エンチャでやってた頃は、戦争フルに使っても一本折れるか折れないかだった。
105名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:11:17 ID:/lvnmmYF
警戒されたら別のオベに向かえばいい
相手がハイドで隠れていない限り先に発見出来るから対処出来るだろ
ソロでねずみするなら↓を参考にすれ
http://www.nicovideo.jp/mylist/9052349
106名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:14:33 ID:emnDZqzr
スカナイト3人でレイス撃破→門まで走っていって破壊、でいいんですね
107名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:23:02 ID:3aYmeAnF
ネズミは対処に数人来るからな。
確かに行くのに時間かかるが、オベダメ+敵3人でも釣れりゃ上等じゃないか?
3人でネズミ行ったら前線押される原因になるなら、ネズミ対処に3人来たらry
崖上とか下手したら5〜6人吊れるし。
108名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:40:23 ID:yeiaDKyR
ネズミの本懐は何倍もの敵を釣ることで、オベリスクダメージは二の次だと思う。
ネズミ部隊は、そこらを分かってなかった。

109名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:43:43 ID:sbHTrSfh
ドランゴラとか4人PTでさ
まず二人がオベネズミする、場所はクリ無い方ね
駆除が来たら(理想は)崖下回りこまれる前に降下して駆除ごと中央に引っ張っていく
で、残った二人が駆除が降下した後にネズミする、とか・・・いや無駄だな
110名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:48:23 ID:IoZn0eoj
そもそも水場多いし到達する前にみつかるんじゃないか
あそこハイドサーチしやすいぞ
111名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:48:35 ID:/lvnmmYF
>>108
そういうねずみは両手に任せるべきだろ
112名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:13:04 ID:3EVlPnd5
やっぱり両手でナイトやりながら
ちょっと特攻気味に暴れてHP減らしたあとに
タクシーで裏オベ強襲するのが効果的だと思った

スカより折るの速いしストスママラソンもできるし召還でスコアも出る
113名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:16:58 ID:rVOpNFeD
無理なMAPもあるけど、ブースト使えば1d目で1本〜9割でタクシー任せが
可能な程度には安定して出来るね
ただ通常の相手だと、1dで1本折ると、ヘイト上昇してナイト到着が早くなるか
下手すると待機が出る。

4d位で3本位取るには敵が本気でヌケてないと無理だねー
まあ、待機出たらそれはそれで貢献だけど、敵のナイトで1人気注意する奴がいたら
楽には削れないね
114名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:25:38 ID:rVOpNFeD
>>112
9割程度削って死んだら、次のねずみでは折らずに新規に別オベを9割削るようにしてる

死んだ時点で軍茶で報告すると、ヲリタクシそっと両方折ってくれるので効率いい
115名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:03:07 ID:3aYmeAnF
ドランゴラは二人で行けば90%くらいの確率で人が来る前に折れる。
いつも小ランス一発分だけ残して次に行く。
116名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:13:53 ID:4FXyIQTg
他の職もやってる人に聞きたいんだが
このスカはたよれるって思うときってどんなの?
片手「ハイドしないで後ろから付いてきてくれて弾幕も短剣も持つ鰤スカは頼れる」とか
理論的にその行動はうんぬん的な突っ込み抜きで
117名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:43:47 ID:QQ/KgBGd
短スカ
・ハイド侵入→妨害→生還を手間取らずに繰り返せる人(レイスに妨害→生還も含)
・バッシュ後味方追撃の1発目に確実にガドブレ入れられる人(ボイチャじゃないと無理かもね)
・1ゲージ目での門壊し
・僻地戦で敵過半数に妨害を入れられる人

弓スカ
・ハイパワポ弾幕→マクロ有りの救出ピア打ってくれる人
・味方片手が届かないギリギリの敵に確実にブレイズ入れられる人
・相手が遠くに居るときのステップ・アイテム使用・スキル掛けなおしに確実にイーグル入れる人
・2対2等極少人数僻地戦で相手皿を完封できる人

・Lv40で銀行やるスカ
・前線の押し引きをマクロで正しく指示できるスカ
118名も無き冒険者:2009/01/23(金) 05:38:44 ID:VLwZOdWN
そいやさっき味方が押されてる時に
ピア撃つならレインに回せよって言ってるスカがいて、
良いスカだと思ったら援軍でションボリだった。
119名も無き冒険者:2009/01/23(金) 05:55:54 ID:9K924t0C
は?
120名も無き冒険者:2009/01/23(金) 06:37:58 ID:xPV1li9J
カスは味方が押せてる時に不必要なピア撃つから困るんだよね
それを注意した良スカて話じゃないかな
121名も無き冒険者:2009/01/23(金) 06:57:48 ID:xPV1li9J
と、読み直したら押されてる時か
微妙に押されてるときにピア撃つのが迷惑てことかな?
122名も無き冒険者:2009/01/23(金) 07:04:58 ID:QQ/KgBGd
追ってきてるのがスカ皿メインならレインも解るけど
最前線は大抵片手・両手だろうからピアでいいんじゃねぇの?
123名も無き冒険者:2009/01/23(金) 07:09:12 ID:/VtSg2Wc
単に言い奴だと思ったら自国民じゃなくて援軍だった(´・ω・`)ってことだろう。
124名も無き冒険者:2009/01/23(金) 08:54:30 ID:Ij6freL9
FEZ関連のスレで「純短はキャラデリしろ」って言葉をよく目にする
鰤にすると真っ先にヴォイド列が切られるけど味方からしたらヴォイドってそこまでありがたくないかな?
あとヴォイドしないと敵側に妨害した気分にならないんだよね
125名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:11:13 ID:rVOpNFeD
>>118
押されてる時のレインなんか空気だろうに

それより皿スカはさっさと逃げないとビクンビクンで死亡だろw
死んではカウンターが遅れるだけだから、
引くべきときはヲリよりドン引きでね。
常に腰が引けてるのとの違いが重要だけど
126名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:16:26 ID:MfeuAkfd
>>124
ヴォイド食らおうがヲリは突っ込んで来るからな
ヴォイド単品ならイラネ
127名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:29:20 ID:n8J9lc+T
ヴォイド入れるだけじゃ大して役に立ってない場合が多い
慣れてればヴォイド食らっても問題なく戦えるし、実際食らってもそこまで脅威じゃない
出来ればレグ・ガドを追加で入れて欲しいところ、暗闇にされて防御まで落ちたら流石に下がらざるをえないし
128名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:35:03 ID:NqP6HyXQ
暗闇でも戦えると一概に言うがな、皿や両手、短のときは無理すぎたぞ
片手は最悪味方の近くにいれば、バッシュ迎撃ですむけども、俺みたいなのもいるはずだ十分効果あるだろ
129名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:50:25 ID:cJVi77G+
敵の居場所と味方の位置さえわかれば十分じゃん
両手は流石に若干行動制限される(相手のバッシュ、ジャベ持ち把握して無いと死ぬ)が追撃だけなら容易
短はレインでもふらしとけよ。おっと純短は考慮されないぜ
130名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:54:52 ID:rVOpNFeD
>>124
自分のスタイルでヴォイドが重要なら
パニとヴァイパ切って、アム1でいいんじゃね?
131名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:09:02 ID:F9TMtjvv
優勢時にガドヴォイドはやばい
旧ニコナのB3で5人固まってるところにガドヴォイド撒いたら
B6ぐらいまで押し込めた
あれは脳汁でたなあ、録画しときゃよかったぜ

132名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:18:36 ID:4FXyIQTg
>>128のようなやつもいるし>>129みたいなやつもいる
もちろんどちらかが慢心でどちらかが謙遜なのかもしれないが、人や状況によって効果が左右されるヴォイドより
確実に期待した効果が発揮されるブレイク列のが優先されるのだろうね
加えて鰤だとポイズンブロウが貫禄のスロ外スキルだからなぁw
133名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:30:00 ID:QQ/KgBGd
>>128
単品なら皿はパワブレ、短・両手はガドブレ のほうが有用だろう
ヴォイド喰らうと攻撃できなくなるプレイヤーでもおおよそデッドには繋がらないし、平気で攻めてくる奴も居る
ガドブレ状態で前に来る→死 だから結果的にヴォイド同様前線から相手を退けられる
ついでにレインで勝手にガリガリ削られてくれるから前線復帰も遅くなる

少人数戦じゃ無い限りガドヴォイド、アムヴォイドみたいに複数入って初めて有用だろうな
134名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:40:06 ID:F9TMtjvv
ヴォイドは相手のミスを誘えるところが大きい
適確な連携を防ぐことも可能。まあ結局相手次第だけどね。

ヴォイドくらって自陣に突っ込んでくるラコタ弓スカたん見るたび癒される
135名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:49:28 ID:QQ/KgBGd
/t aaaaa <direc>
F1にそんなマクロを入れてた時もありました
136名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:15:13 ID:cJVi77G+
まぁ確かに偏差うちとか難しくなるしな
効果なくは無いがブレイクほど確実ではない、それがヴォイド
137名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:39:57 ID:MfeuAkfd
偏差撃ちが難しくてもヴォイドだけしかしないスカは
こっちは眼中にないからジャベとかで反撃できたりする
138名も無き冒険者:2009/01/23(金) 12:33:15 ID:LP+ayGjO
ってか、ヴォイド列しかなかったとしても
普通、パワ>闇の順でかましてから逃げるんじゃね?
闇単体ってあんまりないと思うんだが
139名も無き冒険者:2009/01/23(金) 12:41:47 ID:yXeMIlKL
ブレイク>ヴォイドとかチキンな俺にはとてもじゃないができん
140名も無き冒険者:2009/01/23(金) 12:51:28 ID:3QvA2KAE
>>121
完全に戦線崩壊した時だけは助かる
それ以外は押される=相手から射程に飛び込んできてくれるボーナスタイム

ピアを撃つ絶好のタイミングはたいてい他の攻撃にとってもチャンスだから気をつけような
数を巻き込めばいいってもんじゃないぞ
141名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:20:38 ID:cJVi77G+
>>138
ブレイクから入ってヴォイドしたらヴォイドの硬直にジャベ刺される
ヴォイドからなら密着して無いとほぼブレイク入らないもののハイドばれてなきゃ大抵ジャベは刺されない
142名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:36:42 ID:/Jl9ysjf
イベントでキルダメ1/4
片道パニしようぜ
143名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:40:26 ID:DmR9tnUC
ヴォイドは前線だとレイスつつきにくるナイトにかがせるのいるだろjk
144名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:45:39 ID:pRJeGPOv
俺も崖から飛び降りて
自殺ボイド*3でオリサラほぼ全員に暗闇にしたとたん相手前線ガッタガタになったときは
ふひwwざまーみさらせwwwっておもったわ
狭いところで戦ってると適当にボイド打つだけでめちゃくちゃあたるからな
145名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:45:42 ID:rVOpNFeD
>>142
イベントでキルダメ1/4
→ねずみ大発生

ヴォイド食らうと遠距離からの大範囲攻撃が避けられんな
カレスとかね
146名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:46:21 ID:FWApR6Yx
>>142
お前が遊んでる間に4キル取られる。氏ね
147名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:02:36 ID:VivX5BOs
裏オベが遠いMAPはネズミ処理で時間半分消費しそうだなぁ・・・
あと特攻ジャイも増えそうだ
148名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:11:57 ID:cJVi77G+
ドランゴラが大変な事に・・・
瓢箪も大変そうだ
149名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:29:13 ID:IVqL3aD5
てゆうかブレイクかヴォイドのどちらが効果的かって話しでなんで単体前提
みたいなのが多いの?単体ならブレイク入れた方がいいに決まってるけど
ヴォイドなら複数巻き込める状況ならヴォイドの方が有効なことが多くない?
後上で言ってる人もいるけど敵ナにくらわすのは効果絶大でしょ
ジャイの護衛で敵ナにヴォイドしてたらチャットて感謝されたこともある
150名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:30:31 ID:/Jl9ysjf
ナイトになかなかヴォイド当たらないんだけど何が悪いんだろう?
間?
151名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:32:23 ID:XEqB/eME
ヴォイドって嗅がせるものだったのか
152名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:35:29 ID:CoygAnLE
>>149
鰤でのスキル取りの問題じゃあないのか。
153名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:38:09 ID:9dADOVQ3
ナイトやってたら短剣には絶対近寄りたくないし
姿が見えてたら射程内には普通入ってこない。
ハイドしてすれ違いざまに当てるか大ランスの
硬直を狙うとかすればいいんじゃね?
154名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:39:38 ID:VivX5BOs
>>150
ナイトは移動が速い=実際は見える位置よりかなり前
早すぎて当たらないだろって位でちょうどいいタイミングで当たるよ
155名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:41:22 ID:/Jl9ysjf
>>153-154
ありがとう

レイス護衛してるとなかなかヴォイド当たらなくて
大ランスくらってからだと間に合わないんだよね
156名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:57:21 ID:MryDjzLX
月並みな言い方だが進路に陣取って置いておく感じでBUKKAKEるとよく引っ掛けられる
157名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:03:47 ID:pRJeGPOv
小ランスとアムブレってどっち射程長い?
オベ殴ってると小ランス連打してくるやつとかいるじゃん
158名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:03:59 ID:/lvnmmYF
イベント中ねずみしない短は戦犯だから
イベント始まる前にちゃんと>>97見て勉強しとけよ
159名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:04:30 ID:LP+ayGjO
>>154
そういう位置で待ってたら向き変えられて(´・ω・`)ショボンヌ
160名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:26:33 ID:IVqL3aD5
>>152
そういう話しなら迷わずアム列でしょ。
アム列取らずにヴォイド列取ってたらマジでカス過ぎる
いま自分は短スキルでパニだけなしでレイド3、イーグル1
にしてるんだけど、今回のイベントでネズミしまくるなら
やっぱりパニ欲しいし壷割ってくるか
161名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:29:33 ID:pRJeGPOv
10 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 15:05:58 ID:HEayDqQj
イベント始まる前に短はちゃんと↓見てねずみの予習しとけよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5842581
http://www.nicovideo.jp/myvideo/
イベント中ねずみしない奴は戦犯になる事を肝に銘じとけ

24 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 15:12:11 ID:HEayDqQj
>>14>>21
スマン間違えた
http://www.nicovideo.jp/mylist/9520310


45 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 15:18:58 ID:HEayDqQj
>>41
自演でも何でも構わない
とにかくこのイベント中裏オベ狙わないスカはキックするから覚悟しとけよ
162名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:35:00 ID:VivX5BOs
動画のコメントであるんだが
結局裏オベは即折りと最後折りとどっちがいいんだ?
163名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:36:58 ID:pRJeGPOv
即折りにきまってる
164名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:40:20 ID:/lvnmmYF
>>162
裏オベは殆ど領域が削れない
イベント中は
領域ダメが1.2倍
破壊ダメが1.5倍
もう分かるな?
165名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:42:06 ID:wIKJN8vq
普段でも相手の状況によって残すか壊すか難しいんだし
面倒なこと考えてる暇あったら折った方がいいだろう
残しといて最後折れなかったら笑いものだし
166名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:43:53 ID:F9TMtjvv
単純に破壊ダメが1.5倍で溜まっていくわけか
恐ろしいな
167名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:49:40 ID:cJVi77G+
>>162
即折り
Wiki読めばわかる
168名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:52:07 ID:/Jl9ysjf
>>167

裏オベの場合、
折られたら即立て直す以上、残しておいて最後に折るという手もあるんじゃないか?
169名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:54:08 ID:pRJeGPOv
意味ない
170名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:04:43 ID:v6yBKR13
最近エロイ人が計算した結果だと

前線オベは領域がっつり稼いでるから必ず即折り
隙間だけを埋めてるだけの裏オベは削るだけ削っておいて、育てて折るのも計算上はアリ
ただしそのオベが単独でどれだけ領域確保してるかなんて把握できないから折っちゃった方無難

だったような気がする
171名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:09:39 ID:p9PqAmrX
裏オベは終盤折りまくれるようにしたほうが逆転劇要素があって楽しい
裏オベがやばいからと裏オベ防衛に回る人が増えれば主戦場のオベも折れるかもしれんし
自己満足っちゃ自己満足だけど
172名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:21:19 ID:rVOpNFeD
寸止めの意義
オベを折った時のダメージは刻々と成長するので後で折った方がダメージは大
オベを折った時のダメージは敵領域面積が係数にあるので、
敵領域が広い状態で折った方がダメージ大

即折りの意義
そのオベの領域が刻々与えるダメージが発生するので温存すると被ダメが増える
後で折れるという保証がない
後で折るための人工がかかる

ということで、通常は
・ねずみ行くなら裏が埋まる頃以降がお得
・基本即折り
・寸止めは裏の最後の1本とか共鳴でいつでも折れるなら考える
173名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:25:14 ID:cJVi77G+
アラートだけでダメージ決まるって思ってるやつ未だに居るから困る
174名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:32:04 ID:/lvnmmYF
内部で逐一ダメージが溜まってるから出来るだけ溜めた方がいいんじゃないか
175名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:34:30 ID:rVOpNFeD
今回のイベント オベコスト12、破壊ダメ1.5倍、死ダメ1/4

のポイント
・コストが安いので裏の再建は早い
 →戦線が安定してるなら即折りによる領域継続ダメージ軽減は見込めない
 →劣勢時に、育った裏オベを連続で破壊すると
(敵領域大)(高アラート)(裏は折っても領域が縮小しない)(1.5倍)(デッドダメが紙)
と逆転要素多いので、なかなか面白いと思うよ

また、領域が埋まる形で拮抗している戦場でも、終盤の勝敗を決める要素として
裏で、僅かな領域を埋めているオベを瀕死で温存するのは
なかなかいい作戦
176名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:41:42 ID:p9PqAmrX
スカ優遇イベントだというが、ハイドでこそこそ行くより死ぬの前提でヲリたちで特攻したほうがいいんじゃないかと
177名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:51:18 ID:/Jl9ysjf
ヲリがいったらレーダーでばればれで普通の僻地戦にならんか?
178名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:52:57 ID:GWLPoye2
キプ交換作戦ならぬ裏交換作戦になるのか
179名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:56:27 ID:rVOpNFeD
>>176
それは勝ってる側の戦略としては有りかもね

前線でキル負けしてる側が、さらに柱のヲリを何名も失ってしまっては
レイプ戦場を作るだけになりそうな気がする
前線で紙の命のスカの活用がいいんじゃないだろうか
180名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:59:09 ID:n8J9lc+T
そこでナイトタクシーですよ
181名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:26:29 ID:yKoWgpm+
スカウトスレに来たと思ったらねずみスレでした
182名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:27:21 ID:F9TMtjvv
ハイパワポストスマ連打で僻地オベに行くと両手でないと対抗できない。
しかもビルブ付けた両手なら、回りながらドラテ・ヘビ打ってるだけですぐ折れる。
183名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:42:01 ID:MfeuAkfd
最早KIKORI
184名も無き冒険者:2009/01/23(金) 17:54:31 ID:/lvnmmYF
何で両手スレになってんだよw
185名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:00:30 ID:cJVi77G+
いいえネズミスレです
186名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:02:35 ID:7JBK6gUA
KIKORI Vs 短カス
どっちのほうが強力なネズミのか白黒つけようじゃないか
187名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:32:41 ID:QQ/KgBGd
ナイトでFA
188名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:42:57 ID:prZDD7CE
>>170
 実は裏オベでも前線オベ並みに消失領域をがっつり持ってるやつがあったりする。
あと、削っておくにしても飛び地ではなく隣接するオベのほうが折ったときの効果が
高い。警戒が強まるから難易度も高いけどね。

>>186
 進入の容易さでは短だな。取り付いたときの強さは両手だけど。あと、複数で折る
ときは、駆除隊が来たとき片方がハイドして妨害が容易に出来る短に強みが。
 結論は短と両手のペア最強。
189名も無き冒険者:2009/01/23(金) 19:50:52 ID:p9PqAmrX
潜入速度が合わなすぎる
190名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:24:37 ID:/lvnmmYF
>結論は短と両手のペア最強。
侵入のしやすさという最大のメリットが失われるんだがw
191名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:25:50 ID:pRJeGPOv
オリ;短にあわせるためにストスマ使用しない
スカ:姿現してるオリいるし移動速度遅いのでハイド使用しない
192名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:27:44 ID:MkvVYC+0
折る速度はどのくらい違うの?
193名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:32:55 ID:pRJeGPOv
一見両手の方が高いように感じられるが、目の錯覚である。


      \/
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\|/    |
.       |
      /\

 短    両手
194名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:36:15 ID:/lvnmmYF
両手の方が1.5倍以上早いと思う
ただ妨害されずに叩ける時間は比べ物にならないぐらい短い
ストスママラソンで釣り続けてオベも折りもこなす場合
相手の練度と使う側の腕次第なので毎回上手くいくとは限らない
腕に自信が無けりゃスカでねずみするのが無難
195名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:37:33 ID:pRJeGPOv
その場にとどまらなくてはいけないシーンでは
両手より短だとおもう
アムブレは神
196名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:40:55 ID:QQ/KgBGd
ナイトにつつかれて残念な結果になるのは短
197名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:44:01 ID:mwY/2WtG
ヴォイドがあれば大丈夫。

ところで、パワヴォイドって繋がるの?
チキンだから、ヴォイド捲くだけで終わってきたけど。
198名も無き冒険者:2009/01/23(金) 23:46:30 ID:uKcITNbb
距離によって確定
199名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:23:22 ID:Ho6PiSAK
サンクス。
ブレイク列ないから練習してみるわ。

確かにデッドには繋がらないけど三十秒間、攻撃できないだろう。
200名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:31:58 ID:sr/CZKxv
弓と雷皿は気にせずレインジャッジしてくる場合が殆どだから
ヴォイドまくだけならヲリか火皿にやりなよ
201名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:40:31 ID:daUZ8Iwk
暗闇で詠唱マークは見えるからなー
202名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:49:54 ID:QyjHKlpG
ハイブリネズミなんだ。
戦闘は極力避けてるんだけど、たまにパーティ組んで戦うので。

203名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:53:16 ID:QyjHKlpG
>>200
ヲリにやるとスマスマかバッシュが飛んできそうなんだよな。

ヴォイド後に、ジャンプすれば視界から消えるかな。
204名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:55:26 ID:RgxRV2M0
ヲリにヴォイドはバーサーカー化するから・・・
205名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:56:22 ID:AIY3lIjk
暗闇突破かと思うくらいの精度でジャベバッシュ食らうオチ
206名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:10:51 ID:sr/CZKxv
ヴォイドって硬直長いし、直前にスカの姿が見えるから暗闇になってもジャベ入れやすいのよね
やはりブレイクから入りたいところだが、中々難しいぜ
207名も無き冒険者:2009/01/24(土) 01:21:48 ID:6JjatEKH
画像板のシグルイ思い出したわ
208名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:17:30 ID:DNDgelMK
共鳴してるオベは折っても意味無いからな
裏オベにありがち
折った時のダメージしか変わらないなら、それこそ何時折っても一緒
共鳴してないのは即折りでも問題ない
209名も無き冒険者:2009/01/24(土) 06:27:26 ID:2eKy/NWU
よくオベの共鳴って聞くけど、どういう意味なんだ?
オベの領域が重なっているという意味かな?
210名も無き冒険者:2009/01/24(土) 07:35:23 ID:oDsVs9Bm
知らないのか?
オベを3本以上同じとこに植えると共鳴して領域ダメージが3乗になるんだぞ。
211名も無き冒険者:2009/01/24(土) 08:01:06 ID:axq4NH5F
へぇー
212名も無き冒険者:2009/01/24(土) 10:18:32 ID:6EbAQ55H
ヴォイドに話が出てたから俺なりのヴォイドのこだわりは
ヴォイドのレベルは3ほしいけど2でもなんとかなる。
しかし2はブレイクとセットが前提。

3はヴォイド単体でいけるが主戦場だと1回撒くだけでは
いまいちなので横ステップなりヴァイパーなりで
敵陣の後列を横切る感じで2回以上撒いて
プギャーwワロスwを狙うね
ウェンズデイやソーンの上り坂なんか狙い目でwktkしてしまうよ

213名も無き冒険者:2009/01/24(土) 11:47:59 ID:eNaBxsRD
ブレイクは攻めだけど、闇列は守りだよな。
214名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:35:48 ID:KhqYfUx0
ハイドしてもすぐにばれちゃう。
結構崖、端っこの方から敵陣に入っていってるんだけど・・・

正面からハイドして入る方が案外ばれない?
215名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:49:05 ID:/4sEuudD
ある程度新入経路決まってるからそこ通ってれば同じ利用者にはすぐばれる
216名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:08:07 ID:AMYA8mPv
正面突破は意外とばれにくいが、流れ弾や範囲スキルに巻き込まれてばれやすい

カレス直撃とかよくある話
217名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:21:37 ID:xGUnYwr8
右サイド飽きたら左サイドに
218名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:23:42 ID:sh+gVxAU
リスポンから前線に向かうとちゅう狂ったように地面を殴りつけてる脳筋とか多いからハイドしてても油断できねーよなw
219名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:44:46 ID:FLXfsygr
前線で弓スカにレイド粘着してると結構な頻度でHYDEスカに直撃するんだけど
そういう傾向でもあるのかな?
220名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:13:02 ID:Fa3f5DW7
面倒でもジャンプ移動をこまめにする。何かの影に隠れる。
敵の正面には立たず、敵が前進するのを待つ。

でも見つかるときは見つかるんだから、仕方ない。




221名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:29:44 ID:0IX3h7q2
レインとピアばっかりしてたら千人町とれたよー^^v
222名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:53:20 ID:EXO+cv2W
ラースとパガトリアルで迷ってるんだけどどっちがかっこいいだろうか
使ってる人少なくてそれぞれ一回ずつしか見かけたことないし
223名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:59:03 ID:/sm44Qq7
弓なんてドルフィンでいいよ
224名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:01:02 ID:AMYA8mPv
アルバトロスだろ

目立たないのはメリットだ
225名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:01:21 ID:/4sEuudD
ねずみ楽しすぎる
警戒してるのか知らんけど対処に5人とかきて、崖ステップして逃げてるのを皆がんばって追いかけてくる。かわいい
226名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:24:13 ID:bbuS/IaK
逃げるよりも(逃げ切れるならそれでいいけど)
サクっと死んでサクっと折った方がいい気がする

キプ掘りを釣ったならおいかけっこしたほうがいいのかな
227名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:18:22 ID:3GNRQz0s
>>225 >>226
状況次第よな。折って逆転ねらう状況なら死ぬまで1削りでも多く削っておきたいし

まだ中盤ならで、逃げに自信があるなら、
逃げ回って侵入時間/連れ回し時間×人数 が1になる辺りで
オベ削りが純粋な貢献になるし、
1を切れば、オベ削り+連れ回しのダブル貢献になる
228名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:22:41 ID:3GNRQz0s
スカスレで言うのもなんだが
ねずみ性能に関しては皿は哀れな状況なんだよな
229名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:24:01 ID:xGUnYwr8
そもそもオベ殴りに向いてない>皿

皿いるならライン押し込んで普通におったほうが
230名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:49:51 ID:MvTBe7oP
皿でネズミとか全くの無意味。最低効率の上に生存能力も低いし
皿はネズミせずに歩兵の相手
つかネズミじゃなくても皿にオベ殴らせるな、スカがやれ
231名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:55:53 ID:AwmQH3xO
何で皿って杖に乗って空を飛ぶとかできないの?
できたらねずみ最強なのに
232名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:07:30 ID:daUZ8Iwk
皿の揚げ玉ボンバー音でかすぎてねずみの足音わからねーしな
233名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:23:38 ID:axq4NH5F
青のりフラッシュ
234名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:07:00 ID:0IX3h7q2
弓スカあれだな。飽きるな。チート使ったあとのむなしさみたいな感じだ。
235名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:11:50 ID:xcfh14kP
UFOマン懐かしいwwwwww
236名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:16:15 ID:8BfbI4rk
弓はやればやるほど「レインでええやん」ってのしか見えてこない気がする
あとは僻地だとリーチ的にサラには勝てるねー、って程度か?
主戦場ばっか行ってるとマジで飽きる
237名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:48:11 ID:bbuS/IaK
フルエンハイっぽい片手に毒火dot入れ続けると面白いと思うよ^^
238名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:50:20 ID:Bf9Qyunm
弓なんて前線ではレイン、僻地にはいらないで済まされちまうからな
個々のスキルの性能差が激しすぎてどうしても偏るんだよな
239名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:55:29 ID:7Pnp9/te
そういやパニで当てる時のコツみたいなのあったと思ったんだけどさ
どんなのだっけ、密着して使うのか、進行方向前方からなのかあるいは他の方向なのか
パニスカやってみてわかったけど結構避けられること多いんだよね
俺も避けることが結構できるし、だけどたまに平地なのに避けられないパニがあるんだ
そのやり方を知りたい
240名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:09:55 ID:FLXfsygr
>>239
待ち伏せやステップ着地に置きパニ

UFO仮面ヤキソバンって名前で皿でも作ろうかな
241名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:21:01 ID:Bf9Qyunm
パニのコツなんてあまり言いたくはないんだけど
アイテム硬直やスキル硬直を狙うと確率はかなり上がる

  ↑
  敵←自

動いてる敵に当てたいときは死角からの攻撃が当たり前

  敵⇔自

仮にばれていないとしてもこのやり方は一番当りにくい
見つかってステップとられるってのもあるけど
飛んでる間にくぐられた場合、パニの滞空時間がかなり伸びる
2人でチュトとかで試してみるとよくわかるかも
242名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:43:40 ID:/4sEuudD
ステップ硬直にパニって、ステップで飛んだと同時にやらなきゃいけなくて
さらにステップ着地先がパニの有効範囲になってないとできないから結構ばくち要素強い気がする
狙いと逆にステップしたときとか
243名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:46:49 ID:SYMZGVaL
リジェなり詠唱にやればいいでしょ
244名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:50:25 ID:/4sEuudD
ハイリジェ飲んだ瞬間にパニで倒しちゃったときの気まずさは異常
245名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:52:43 ID:/Y8kbynC
むしろニヤニヤが止まらん
246名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:31:37 ID:MvTBe7oP
>>244のような事が起こったらデドランに乗せる勢いで粘着してるオレガイル
247名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:06:17 ID:mF2/yPnx
まあ、粘着の対象にされたパニスカほど惨めなものはないな・・・・
ハイドしてはツルーで暴かれ・・・
潜り込んでもレイドでのけぞらされ・・・
我慢できなくなったか、最期はバイパで突進してくるも
ルート > バッシュ > 蜘蛛
かろうじてHP残るも、鈍足で逃げ惑った挙げ句アボン

あれは見ててマジ痛々しかった・・・
248名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:15:49 ID:6TWLfNZU
粘着されたら召喚で出れば良いじゃない
249名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:18:31 ID:ue79Jmfu
お前等どんだけ
>>239が聞きたいのは滞空時間の短いパニのことだろ
250名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:20:49 ID:bWszl2Jf
その辺にある岩の上に乗ってじっと待って、敵が来たときにパニしたらジャンプなしで発動直後に判定生じて葬れたことならある
251名も無き冒険者:2009/01/25(日) 00:41:27 ID:3PLPB5pW
>>250
ほう・・・?

今はレイン厨だからイベント終わってからためそうっと^^
252名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:41:45 ID:FEQyTaIv
ポイズンブロウが外せない…どんな神短でも完封できるのが美味しくて。
253名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:49:48 ID:G3tqANby
ハイド中で、パニで倒せる敵ならいいけど。
ちょっとパニではきついなと思ったら、どのコンボがお勧めですか?
スルーは無しの方向で。

やはり、レグいれて、アーム、ガード ですか?

一番手にアームは当て難い気がします
254名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:08:11 ID:3ZXQWi5g
状況による。
周りにヲリや皿がいるなら、レグから。

一対一なら、パワポ飲んでからパニアムで。

しかし、そもそもスカウトで戦闘するのが間違いだと思う。




255名も無き冒険者:2009/01/25(日) 02:13:57 ID:ue79Jmfu
>>252
・・・味方領域の奥にて・・・

252:あのネズミ・・・噂の神短と言われる奴じゃねーか
神短:ヘヘッ・・・カモが来やがったな、必殺ブレイクをお見舞いしてやるぜ!
252:今だ、喰らえポイズンブロウ!
神短:くそ、これじゃ近づけない!
252:ポイズンブロウ!ポイズンブロウ!ポイズンブロウ!
神短:ぬぅぅ、神と言われた俺が近づく事さえできないとは・・・こいつやるな!



          \○/
            | |
            | |
<ポイズンブロウッ  | |
<クソ!ツヨイゾ!    |  |
           |  |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
256名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:05:01 ID:ICiQqkd9
>>255
なんでオベから離れてるんだよw
オベを中心にぐるぐる回らねーのか?w
257名も無き冒険者:2009/01/25(日) 04:22:23 ID:VE0PhFc9
アルティメットブレイクの方が良いだろ
258名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:41:33 ID:9jO/N7t0
ポイズンブロウ+ヴァイパー+毒矢で君も毒皿の仲間入りだ!
259名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:47:34 ID:eK067b7L
詠唱すると見えなくなる皿とか新しいな。
260名も無き冒険者:2009/01/25(日) 06:58:47 ID:pasYXTdh
オベ中心にぐるぐる回れるのって短相手だけだしなー
ねずみに着た短がこそこそ隠れるのはみてて笑えるわw
261名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:55:24 ID:+8sm0g5f
>>258
毒を食らわば皿までってことですね
262名も無き冒険者:2009/01/25(日) 09:09:27 ID:/9IUBob7
263名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:01:40 ID:HQgOPjGA
264名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:16:39 ID:tOk/mfuV
265名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:18:10 ID:ICiQqkd9
266名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:23:42 ID:4DooWCat
267名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:26:46 ID:9j9O345g
>>258
毒皿ワラタ
自衛(特殊範囲スキル)+移動攻撃+貫通飛び道具
とバランスは良いな、
実際は火力無さ杉で完全にネタ構成だが。
そういえばヴォイドは相手の視界を奪う毒を打ち込む技らしいから
これも毒皿条件にいれてやってくれ
268名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:26:47 ID:hdFjNd88
269名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:30:25 ID:xqGNdbzB
270名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:02:09 ID:bWszl2Jf
>>261の人気に嫉妬
271名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:05:31 ID:bEvahh/0
うまいこと言ったしな
272名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:44:02 ID:+wag8cOL
30kきたあああああああああああああ
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおお
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
2位のやつ21kwwwwwwwwwwwwwwww
俺ぱねえええええええええええええええええええ
273名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:51:28 ID:HIqu0LCj
甘いな 俺60kだ




建築がな!
274名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:00:18 ID:XGAu43SW
弾幕は必要だと思うが、飽きるんだよね。
ネズミで、敵とかくれんぼする方が楽しい。
275名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:03:03 ID:LuJhRhhy
俺だって60kだぜ
リアル全財産がな('A`)
276名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:55:58 ID:H38pg42E
ところで前スレぐらいでねずみ部隊募集してたのどうなった?
今回のイベント大活躍じゃないの?
277名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:21:25 ID:PsAMvs1S
募集するまでもなくどこの戦場でもねずみだらけですハイ
278名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:22:52 ID:QiQAjuTi
>>276
まだねずみできるレベルじゃなくてな
279名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:33:21 ID:WwoH1DMJ
晒しスレにあったと思う。
こないだ遭遇した。ネズミ対処してたけど、まだ30いってなかったな。

ネズミは1人あたり一本はおらなきゃダメだよな。
280名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:33:56 ID:r5mYCKxq
5人で門襲撃とか半端ないな。
片手でアムブレくらったので肉壁になったりとかしても守りきれんわ。

まあレイスいなくても勝てたけど。
281名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:44:06 ID:hdFjNd88
短カス5→まける!ふしぎじゃない!
282名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:16:39 ID:H38pg42E
>>278
そうか。楽しみにしてたんだけどな。
でもちゃんとレベル意識して部隊活動してるんだな。応援するわ。
283名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:34:28 ID:9jO/N7t0
短カス専部隊ならD鯖カセの新種にでもいっててくれ
10人とかで裏オベ殴りに行くとかアホとしか思えない
主戦場終わるっての
284名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:21:35 ID:Dn8SKWKN
ネズミ部隊はみんなメインキャラの書の消化で忙しいらしいw
285名も無き冒険者:2009/01/25(日) 23:19:47 ID:ue79Jmfu
イベント期間は普通じゃね
286名も無き冒険者:2009/01/25(日) 23:38:37 ID:KRx9FoVU
ソロで円茶してネズミやるのに最適なスキル構成教えてくれ。
287名も無き冒険者:2009/01/25(日) 23:40:24 ID:F2NgRNF1
どのマップのどの辺のオベを狙うのかによって全然変わるぞ
288名も無き冒険者:2009/01/25(日) 23:59:58 ID:KRx9FoVU
そうなのか。毎回ツボ割るわけにもいかないからなあ。

じゃあ質問を変えて、ビア列とトゥルー列、ヴォイド列とブレイク列、それぞれネズミ後とかの撤退戦に適してるのはどの列?
289名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:04:53 ID:WkmjKq0s
純短でいいよ、めんどくせーな
290名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:07:45 ID:87pbW+5e
>>286 パニ アム ヴァイド パワ 毒霧
291名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:07:33 ID:8uxQ44iA
>>287
変わらねーよw
短剣で狙えない場所のオベなんか狙うだけ無駄だから純短一択
292名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:11:09 ID:3mtnZOHQ
>>286
ねずみばっかりやった経験から言うと、純短が一番良いと思うよ。
レイドやツルーがあったら局地的に便利かもしれないけど、
ソロでねずみやる以上、結局1:3とか1:4とかの戦いになるわけで、
弓なんか持ってたら、複数ヲリとかにボコボコにされてしまう。
結局、ねずみ対処者が来たら、短剣もってオベの周りをぐるぐるまわったり、
オベの横の壁を駆使しつつ逃げ回りながらオベをできるだけ削る戦いに
なるわけで、ヴォイド、アムはできるだけ欲しいね。
んで、初動パニも必要になるときたら、純短一択になるかなあ。

ちなみに、集団で裏オベに行って、ねずみ対処者達と戦いたいなら
弓スキル取るのもありだけど、戦ってたら本来のねずみの目的(オベを折る)が
効率よく果たせないわけで、微妙だよね。
293名も無き冒険者:2009/01/26(月) 03:30:58 ID:gGRRUwqd
ネズミって毒霧使うのか?
294名も無き冒険者:2009/01/26(月) 03:38:15 ID:8uxQ44iA
短相手にする時と段差の上にオベがある場合ヲリ以外を登らせない時に使える
295名も無き冒険者:2009/01/26(月) 03:55:10 ID:0OjKIKY1
296名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:23:10 ID:H9AtYUtO
>>292
レインとれよwwwwwねずみ以外しないのかよwwwwwwww
297名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:49:37 ID:8uxQ44iA
ねずみやる為のスキル構成を答えたのになんで
ねずみ以外の事を考慮しないといけないんだよwwwwwww
298名も無き冒険者:2009/01/26(月) 06:45:03 ID:7X/HlZlD
敵の集団にいる瀕死の奴をパニったときの話だけど
どうやって生きて帰る?

そらあ、そんなやつにパニらないほうが良いが・・・

やはり、アムブレしながら帰るのかな?
それとも、何もしないで逃げ?
299名も無き冒険者:2009/01/26(月) 06:58:07 ID:nAg39MPv
半透明になって、15秒後にキープにワープする。
300名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:13:52 ID:G87Kwrlw
>>298
パニ動画専門に上げてる人のだけど結構うまいから参考になるよ
特に逃げがうまい
あと関係ないが喋りもおもしろい
http://www.nicovideo.jp/mylist/9950234
301名も無き冒険者:2009/01/26(月) 08:15:14 ID:tXgELV8N
>>296
いらんだろ
前線行くならナイトかジャイかレイスで良い
302名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:29:42 ID:T4ir+hhs
新しいルレ装備のきぐるみでパニの時代が…
303名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:40:13 ID:I3bn+a8i
たとえ「きぐるみ」を容認しても
あのデザインはねえわ、手抜きすぎだろ
304名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:50:55 ID:WibwcRYi
>>298
・味方が押してる時に便乗
・崖ステップで逃げる
・崖下に降りてハイド

これ以外の状況なら相手がマヌケじゃない限り死ぬ
305名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:54:54 ID:WibwcRYi
きぐるみのデザインひでえw
306名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:06:38 ID:3mtnZOHQ
あんな着ぐるみにパニられたら、それだけでかなりカチンときそうだけど・・
307名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:09:35 ID:T4ir+hhs
それがいいんじゃないか

パフォーマーときぐるみのパニカス部隊できそうだなw
308名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:16:18 ID:iis6LKPq
ハイドサーチされたときに吹くようなコメントを書くのも紳士のたしなみ
309名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:37:08 ID:gGRRUwqd
勿論全チャでな
310名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:09:26 ID:T4ir+hhs
ステの所のコメントの事じゃないのか…?
311名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:35:58 ID:I3bn+a8i
>>308
さらに、デド米で2段落ちな
312名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:50:13 ID:T4ir+hhs
実用例頼む
313名も無き冒険者:2009/01/26(月) 12:26:03 ID:tXgELV8N
PC名が「アロータワー」で
称号が「前線千人長」
米に「通常弓ですが何か?」
デド米が「キコらないで!」
314名も無き冒険者:2009/01/26(月) 12:29:18 ID:tf5/7uDu
>>313
面白いつもりなの?
315名も無き冒険者:2009/01/26(月) 12:49:14 ID:powIj3pQ
何見てんのよ、スケベ

とコメ欄に書いてた人がいたな。


ところで、氷像がたくさんあってレインうちにくい場合、ごちゃごちゃしてるあたりに蜘蛛矢連発するのはあり?


316名も無き冒険者:2009/01/26(月) 12:57:46 ID:T4ir+hhs
戦犯扱いされてもいいならあり

集団氷ってことはカレスだろ?鈍足重ねる意味あんのか?

素直に氷避けてレインか他の奴にピンポイント射撃しとけ
317名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:00:15 ID:3cIvME/N
乱戦地帯にツルー列撃ったらまず味方の攻撃潰すだろ。
318名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:01:04 ID:sCb4fm0+
>>315
たぶん敵の氷像を避けてということだろうけど、それならパワシュやトゥルーをかぶせない様に
撃つでいいんでない?
319名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:18:56 ID:S/uspgfo
そもそもその状況って氷皿の遥かに後ろに居る場合だろ
もっと前出ろよ。氷皿がフォロー出来ない位置まで出過ぎたってんならあれだが
320名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:27:18 ID:w7dmBHRn
ああサンクス。もちろん氷は避けて撃つんよ。
パワシュやトゥルーか。やってみよう。


321名も無き冒険者:2009/01/26(月) 14:47:24 ID:sCb4fm0+
>>320
ただ、氷像狙いの火皿を狙う火皿とかもいるから被りは注意。
オススメはサンボル狙ってる雷と火皿にピンポイント。
あと味方が氷像狙うのを支援で氷像の裏へピアはまじ効果的。
一歩間違うと工作員だが。
まあ火皿のヘル以外、レイン雷とかはかぶせようがどうと言うことはない。
322名も無き冒険者:2009/01/26(月) 14:52:39 ID:sCb4fm0+
あ間違えた
>>321
の1行目は
氷像狙いの火皿を狙う、火皿を更にサイドから狙う火皿とかもいる、
ね。
323名も無き冒険者:2009/01/26(月) 15:22:11 ID:5mhY61f+
漁夫を漁夫るんですね
324名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:26:15 ID:LlhgNlei
つか、なんでそのタイミングで改行してるん
325名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:45:02 ID:WaYBYgRK
毒矢と蜘蛛矢の使い道が分からない…
326名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:46:29 ID:USDi0GSI
ぶっちゃけ使わない
というか、使うな
327名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:51:20 ID:MZoIf6J0
ということはトゥルー列は別に取らなくてもいいかな。
トゥルーも微妙だし。
328名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:51:55 ID:KXnXCwXR
蜘蛛矢は威力が低いけど隙の少ないボルト。要所で使えるようになれば一流。
毒矢はパワシュまでの繋ぎ。無くても問題ない。
329名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:59:48 ID:UwyPzN+Y
毒矢がパワシュまでの繋ぎって
330名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:07:02 ID:0OjKIKY1
見てはいけません
331名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:12:33 ID:T4ir+hhs
蜘蛛矢は威力が低いけど隙の少ないボルト。さらに貫通し鈍足効果は1番高い。


しかし弾速が遅いうえに判定が小さいので非常に当てづらく、弓の中では射程が短い。
硬直を取ると味方のジャベなどを消しかねない。
ヲリ以外の足止めならばレイド、ブレイズのほうが使いがってがよい
332名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:19:43 ID:QB127UL4
>>320
ないな
射てない位ならその氷像スタンに備えて
ガドル為に持ちかえる
1個じゃなさそうだし早く出前の氷を倒しちゃいたいしね
ガド入れたら奥の氷像に備えるかレグブレに行く
333名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:23:47 ID:T4ir+hhs
レグはないだろ
リスクがでかすぎる

それこそガド入れたらまた弓に持ち替えて蜘蛛矢でいいじゃん
334名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:23:17 ID:giNgbFLS
ねずみに前線にってのはわがまま過ぎるんだろうか。
前線ではレインで弾幕張ったり時にねずみで折りに行ったりとか。
レイン列パニ列アム列(アム2)を壷割ってとも考えたんだけど半端になるなら偏らせたほうがいいのかね。
パニはねずみ用として考えた場合だけど。
335名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:29:36 ID:UwyPzN+Y
ねずみだけしかしないなんて馬鹿げてるから、普通は両方できるようにしたほうがいい
特化したところでたかが知れてるよ
>>334のスキルの取り方が無難でしょ
336名も無き冒険者:2009/01/26(月) 18:54:09 ID:ref2gyIT
純短でいいだろ。
何度も言われてるが前線いくなら召喚でればいい。
コストもかからんしな。
337名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:11:29 ID:giNgbFLS
>>335
サンクス。んじゃ壷割ってこのスキル構成にしてくる。
338名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:27:04 ID:kO5OwC2J
とりあえず新規キャラをオベリスク建てれるまでレベル上げて、ハイドだけ上げて、開幕敵陣奥深くまで侵入してオベリスク建てるのおもしれーな。
その後の全チャも楽しすぎる。
339名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:27:54 ID:RXwaAgqd
ねずみするとdeadするだろ
そのdead分を打ち消すだけのキル取りを前線行ってやらないと
340名も無き冒険者:2009/01/26(月) 19:31:13 ID:UwyPzN+Y
>>339
本気で言っているのか
341名も無き冒険者:2009/01/26(月) 20:09:31 ID:ref2gyIT
>>338
ばか?
342名も無き冒険者:2009/01/26(月) 20:11:56 ID:USDi0GSI
>>338
門の方が面白いぞ
343名も無き冒険者:2009/01/26(月) 20:15:45 ID:uI/oFYGI
>>338
領域外にどうやって立てるのか詳しく
344名も無き冒険者:2009/01/26(月) 20:17:05 ID:Ifm8+KMZ
ルレしたらつぼが大量にたまった
パニツルーアムのキル厨やってみるお^q^
345名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:01:09 ID:bTK5EDAA
場面・敵の状態・味方の状態などから、

その時のベストな状況判断できないやつは弓スカやっても邪魔だから羽使えや。

最低でも弓スカは全てのクラス経験して、必要なことと不必要なことを学んでからやれ。

アホみたくレインばかりとかトゥルーばかりとか邪魔。
346名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:08:01 ID:UwyPzN+Y
そんな急に顔真っ赤になられても
347名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:26:37 ID:5cvGporT
>>345
僕弓カスだけど
貢献するのが楽しいって人と 
自分が楽しめてればそれでいいって人がいるし僕は後者だし
わざわざまえでてダメくらうより
れいんとかとぅるーかぶせてるほうが
たのしいんですよゎら
348名も無き冒険者:2009/01/26(月) 21:53:59 ID:Ifm8+KMZ
ダガーサイドの島で膠着状態→なんとなくピアうゆー☆→相手ほとんどこけ→空気が死んだ
349名も無き冒険者:2009/01/26(月) 22:04:03 ID:kxFdAcbT
>>345
まずお前はキャラデリしてからだな
350名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:06:46 ID:eKr/mxHh
何かに特化しても、たかがしれてるなら。
器用貧乏と言われるかもしれんが、ピア列とって遠距離と撤退用、ブレイクとパニ列で妨害と近接戦て構成は
どうかな?
ネズミから前線までこなせるはずだが。
351名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:10:13 ID:5wKSVWiU
ヴォイド列取らないで妨害なんてそう簡単にできるのか?
352名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:17:35 ID:AE5p0GML
ざっとみたけど、なんかこのスレ的にはヴォイドの評価は微妙みたい。
353名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:20:28 ID:iis6LKPq
どこの誰を妨害するかによる
354名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:29:21 ID:d/eC2Xjj
劣勢、撤退時はピアあるし、味方が周りにいる優勢、拮抗時の妨害は、ブレイクとヴォイドどっちがいいかな。

355名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:33:00 ID:ref2gyIT
まあ、落ち着けお前ら。
>>345が言ってることは間違っちゃいない。
ヘボい奴が弓やっても味方の邪魔になるだけ。まさに正論。

俺は神プレイヤーだから弓やっても良いわけだけどな!
356名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:39:24 ID:UwyPzN+Y
>>350
しばらくそれでやってたけど
主戦場においては撤退時の仕事がこなせるようにはなるのはいいんだが、それ以外の時は、せかせかブレイク入れなきゃならんからHPの消耗がやたら激しかった
僻地ではピア列が使えないので、ヴォイド列のほうが良かったかなと多少後悔することに
あとは自軍をちょろちょろしてるナイトに効果的な攻撃ができなくて、もどかしかったりね
パワシュを攻撃に使ったり、分断ピア救出ピアという具合にピア列を軸の立ち回りにしたいならありだとは思う
357名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:39:33 ID:FzRMWK9v
ヴォイドくらってるときに横っ腹からピア食らうと方向分からなくなるけどそういう状況稀だし
358名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:43:27 ID:ftl69phV
取り捨て選択するとどうしても闇列を捨てちゃうんだよね
パワブレとヴォイドの性能はなかなかではあるんだけど
アム列は捨てがたいし、弓スキルもないとちょっと動きにくい
359名も無き冒険者:2009/01/26(月) 23:45:28 ID:ref2gyIT
>>357
そりゃお前さんが平気ってだけの話で
戦場の大多数には効果大だぞっと。

お前さん平気でも周り全員闇で下がり始めたらどうしようもないだろ?
360名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:04:01 ID:ym8BlOjp
ヴォイド→持ち替え→ピアを一人で行えるような場面がない
下手な場所でやっても追撃くらうがオチだし、それならアムヴォイドガドとかで敵下がらせるほうが無難な気がする
361名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:07:42 ID:OcRmoKPP
ヴォイドバリアー
362名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:14:04 ID:XR4awqy1
2倍期間だから皿キャラのサブ上げに短スカやってみたら
以前はダメダメだった短での動きが出来るようになってた・・コレは楽しいなw

メインキャラが弓寄り鰤スカだからレイン列無いと落ち着かんのでレイン・パニ・アムの構成
パニ要らんと思ってたんだけど、ヴァイパーが無茶苦茶強いことに今更ながら気づいたんでオマケに取った
しかしヴァイパー有ると短は面白いな・・サブクラス上げのつもりだったが、もう戻す気が起きん
363名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:24:11 ID:SzRM0RFm
ヴァイパ楽しいよな
アム列あったらヴァイパもないと物足りない
364名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:37:35 ID:OESK1OSd
戦局に影響を与える妨害をするなら工作員になるのが一番。
わけのわからんところにオベや門やカベを作るのがいいぞ。
365名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:42:40 ID:D0iMqUJe
サンクス。
立ち回りはあまり上手くないからヴォイドにしてみるよ。



366名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:43:40 ID:01eO1oY0
>>336
前線も楽しみたけりゃ素直にそれ用の別キャラ作るのも手
というか真面目にオベ折りしてたら
同一戦争内に前線に出るほど余裕なんて殆ど無いと思うんだが
他の奴はどんな感じでねずみしてんだ?

俺は一人でねずみする時裏オベ埋まるまで裏方した後まず一本半分以上削って1デッド
次に見張り対策の為に別のオベを半分以上削って2デッド
そして削ったどっちかのオベを狙って3デッド
大体この時点で残り1ゲージ切ってる事が多いから
そのまま残ったオベ折り向かう事になって前線で戦う暇なんてマジ無いわ
367名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:47:47 ID:XR4awqy1
ネズミなんて瀕死のナイトでタクシーすればいいやん
良い感じに削れたらもう一度ナイトタクシーするか、ハイドでこっそり行って折る
ナイトで出ればスコアも良い感じに稼げるし美味しいぜ、早くネズミしたければ特攻ナイトすれば良いだけだしな
368名も無き冒険者:2009/01/27(火) 00:57:07 ID:01eO1oY0
ナイトタクシーのオベ折りって相手が警戒していない時の奇策でしかないだろ
何度もやってりゃ裏オベ向かう敵召還がいたら即警戒されるぞ
ハイドねずみはある程度戦術として確立して成功動画もそこそこあるけど
普段の戦場じゃナイタクねずみは折り残しを最後に狙うぐらいしか見かけないわ
369名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:02:50 ID:XR4awqy1
ナイトタクシーはやる人少ないから全然警戒されんよ、少なくともウチの鯖だとね
それに警戒されたときの為にハイドがあるんだし問題ないお
370名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:03:55 ID:OESK1OSd
ナイトタクシーも現地下車じゃなくて工夫次第だろ。
一概に使えないってことはねーよ。
371名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:10:32 ID:XR4awqy1
しかしイベ終わってオベ破壊ダメージが減ったらすっごいもの足りない・・('A`)
1.5倍は多すぎとしても、もう少しダメージ増やして欲しいぜ
372名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:21:08 ID:cKP3QzJu
あれ?短スカにとって実はパニって最高の神スキルじゃね?
373名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:27:32 ID:tvhee7qA
主戦で妨害に疲れたら敵皿パニって遊んでます( ^ω^)
374名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:41:33 ID:01eO1oY0
神スキルとは思わないけど良スキルなのは間違い無い
ただパニだけを狙ってウロウロする奴が多いから叩かれてるのが現状
パニとその他妨害スキルを使い分けて空気時間が短い短スカって少ないよね
375名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:42:06 ID:FnFTThqn
FEZで別ゲーできるから純短は一匹もってると息抜きできるね
376名も無き冒険者:2009/01/27(火) 05:38:16 ID:A/5w1ivo
>>357
/tell 架空の名前 <direc>
377名も無き冒険者:2009/01/27(火) 06:31:56 ID:FnFTThqn
地面指定の赤い魔方陣の模様は方角固定だってばっちゃに聞いた
378名も無き冒険者:2009/01/27(火) 06:34:19 ID:O0vleGWG
ヴォイドは強制のけぞり効果をつけて欲しい
ヴォイドうった瞬間おかまいなしにバッシュorヘビとんできてすぐしぬ
379名も無き冒険者:2009/01/27(火) 08:06:58 ID:brjbRvgW
>>378
ヲリの真横でヴォイドから入るのが間違い
ヲリ(特に片手)の近くで妨害する場合はヲリにアムしてからヴォイドだね
380名も無き冒険者:2009/01/27(火) 08:20:55 ID:tvhee7qA
これ以上短強化しろとか糞みたいな意見出すなよ
381名も無き冒険者:2009/01/27(火) 09:00:55 ID:405zpkYX
>>126
みたいに、ヴォイドがいらんという意見もあるが、死ぬ覚悟で三回ばら撒いたら、闇状態の敵が下がる→他の敵も釣られて下がる、みたいな反応があったので、前線じゃブレイクより強力なスキルだと思う。
382名も無き冒険者:2009/01/27(火) 09:19:52 ID:XR4awqy1
と言うか前線だとガド以外のブレイクはあんまり意味無いからなぁ・・
その中ではヴォイドが最も効果時間が長いから有効なのは確か
しかしヴォイド当てたらきっちりブレイクも入れて貰いたい、ヴォイドだけ当ててそのまま死んでる短スカ多すぎだし
383名も無き冒険者:2009/01/27(火) 09:27:38 ID:E3FsZLBk
>>381
3回もバラ撒く余裕があるならブレイクも入れろって話。
単品ならイラネって書いてあるだろ
384名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:08:11 ID:Ll4ww7eq
主戦場だと闇単体は微妙だよな

地形とマップが把握できないのは辛いけど偏差狙いにくい以外は結構なんとかなるし
やはり僻地とかアスレチックを最大限に使える場所で生かせるスキル
385名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:19:21 ID:tvhee7qA
弓に当たればそいつが相当カスじゃない限り
被り解凍恐れて自重すると思うんだけどな 前に出れば両手の恰好の的だし

まぁ実際カスしか居ないから闇当てても直後にレインぶっぱしてるやつ見かけるけど
386名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:24:37 ID:Ll4ww7eq
氷は暗闇でも見えるぞ
片手と皿の位置はエフェクトでわかる
味方片手を意識して位置取りして、敵片手より後ろにいる皿狙えばいい

けど暗闇だと射程落ちるんだっけ?
387名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:25:59 ID:G1h2hv+6
あれ闇って氷見えなかったっけ
388名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:32:43 ID:01eO1oY0
>>384
弓や雷皿みたいな弾幕職は影響少ないのは確かだけど
近接職は主戦場の闇は辛いぞ
孤立する危険が急激に上がる
389名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:41:40 ID:Ll4ww7eq
まあ、孤立しやすいのは確かだな

けどエフェクトから氷スタンにも食いつけるし、タゲ指定スキルはあまり偏差気にしなくていい

罠に食いちゃうこともあるんだけどね!
390名も無き冒険者:2009/01/27(火) 10:47:02 ID:XR4awqy1
弓でヴォイド食らっても攻撃には全く支障がない、基本レインだし、氷・スタンは見えるし皿も分かるしね
ただ、常に味方が何処にいるかサーチしないといつの間にか取り残されてフルボッコ食らうことがある
死にやすくなるのは確かだね
391名も無き冒険者:2009/01/27(火) 11:25:45 ID:bPqImkat
闇での戦闘続行は確かに可能だけど、バッシュやキル取れるスキルはできなくなる。短は、下がるしかないしな。

結果、敵戦列が前に出れずにズルズル下がり出すと、戦局を動かした感がある。
そこまで仕込むのは、大変だけど。


392名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:13:11 ID:Ll4ww7eq
純短なんだが昨日初めて毒霧が役に立ったわ
僻地で味方ジャイとオベ折ってるとき敵歩兵5ぐらいきたんだが
ジャイの手前に毒撒いて時間稼ぎしてる間に余裕でオベ折って逃げ切れました


ジャイ死んだけど
393名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:32:41 ID:A/5w1ivo
ジャイは死ぬまでが仕事
394名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:39:14 ID:j/T8N7a7
最前列にレイン降らせてる弓カスとか氏んでくれ。
特攻ドラテ蒸発両手もうざいが、あいつらは餌になるし、すぐ蒸発していなくなってくれるからまだいい。
だが弓カスは後方すぎて死なないから延々と味方の邪魔してうざいわ。
395名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:39:24 ID:U3UgwTRb
闇くらうとレインの射程って2/3くらいになるんだが
どうみても味方ヲリラインから敵ヲリラインです本当にあr
396名も無き冒険者:2009/01/27(火) 13:05:54 ID:XRVVqqOu
むしろ闇では、撃ち分けできないわけで。

397名も無き冒険者:2009/01/27(火) 13:21:23 ID:JWThYqZ5
闇食らうと、スキルの射程が短くなるの?
知らなかった
398名も無き冒険者:2009/01/27(火) 13:34:27 ID:OESK1OSd
わざと最前列の特に氷を狙ってレイン降らせてます。
サーセンwww
399名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:09:58 ID:iZ4U1kRr
アムヴォイド列ヴァイパ1イーグル3レイド3を作ろうと思うんだが
スキルスロットがいかんせん足らん

抜かすとしたらどれだろうか…
400名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:11:57 ID:O0vleGWG
パニ専でやっと10キルだしたあああああああああああああああああ
でも1位とれんかった(´・ω・`)
次は12キル目標だ!(´・ω・`)!
401名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:27:56 ID:r56R31B1
>>398
どんな戦犯だよ
速攻キックしてやんよ
402名も無き冒険者:2009/01/27(火) 17:13:53 ID:RMnILZJc
レインが撃てないならピアを撃てばいいじゃない
403名も無き冒険者:2009/01/27(火) 17:27:05 ID:IZahhFky
いや6連トゥルルがある
404名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:35:56 ID:3EgSUVN0
>>401
俺は故意にレインで氷割ったり凍結狙ってるとこをピアで吹っ飛ばしたりしてるがキックされたことはない。
意外とみんな夢中で誰が割ったとかなかなか気付かないみたいだな。
意味不明なとこにオベや壁作ったり橋落としたりしたときはさすがにキックされたが。
405名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:50:49 ID:ixj8uj5B
>>404
はいはい、すごいすごい
406名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:08:11 ID:IZahhFky
クソレイン2回→氷見てからレイン余裕でしたやめて
4回→名指しで注意

クソピア1回→クソピアぁぁぁぁぁ
2回→名指しで注意

両方備わっていた暁にはキック要請
407名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:19:33 ID:DzMRWVwy
35になってようやくLv3になったパニを実戦投入してみたんだが、確かにこれは癖になるな
数回戦争して一回チャンスがあるかどうかだが決まってぶち殺した時は思わず口笛の一つも吹きたくなる
408名も無き冒険者:2009/01/27(火) 19:56:03 ID:XR4awqy1
チャンスは見つけるもんじゃない、自分で作るもんだ
と、言うわけでレイン弾幕を張ってHPを削ったらパニしに行くお
レイン弾幕張り続けてた方が良いんじゃね?とかは知らん
409名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:17:24 ID:MYxUY9i/
皿の硬直が全てチャンスだ
瀕死ヲリのリジェ硬直もチャンスだ
410名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:43:37 ID:ixj8uj5B
そして敵側前線に降り注ぐ、敵側のカス弓レインが....
411名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:46:30 ID:R67uGAfk
ピア楽しすぎてとまらないんだけど
糞ピアってどういう時のピアか教えてくれ
412名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:47:04 ID:01eO1oY0
バッシュと氷像にピアした時
413名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:47:16 ID:oOXTbtoi
>>411
おまえの撃つピアの9割
414名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:48:15 ID:r56R31B1
>>411
作ったばかりの氷像に単発ピア
415名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:52:16 ID:E5qYox/b
救出撤退目的以外のピア
416名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:58:53 ID:R67uGAfk
氷バッシュにはさすがにしてないからセーフだよね!^q^
橋に敵が充満しててこっちが手だせないときにピアして大量にがけ下に落とすってどうなの?
417名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:04:03 ID:0xWOpb/1
>>411
撤退時と救出できた時以外のピア
418名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:04:18 ID:bsptHLsz
崖下で交戦してるときにやられたらお前はどうする?
419名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:24:30 ID:R67uGAfk
>>418
カス弓死ねですね^q^

でも上の人からしたら弓ナイス!ってことにはならない?

420名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:26:51 ID:IZahhFky
下に味方がいないか確認して撃てばどうという事は無い
とりあえずピアチャンス(=スコア稼ぎチャンス)を良く見るんだ
チャンスは撃っても味方に怒られないタイミングな
421名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:30:23 ID:OESK1OSd
自分の好きなように撃てばいいよ。
氷割ろうが意味もなく吹き飛ばそうが自分が愉しければいいじゃん。
422名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:44:06 ID:ddaOiyMN
橋の下で闘ってて有効な場面ってあったっけ?
重要度として上>下であればガンガン落とすべき
423名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:01:54 ID:cKP3QzJu
彼らの犠牲にかけて勝利を誓います
424名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:11:42 ID:WJSYmMYR
落としすぎても戻らず別ラインから攻められて挟まれて喰われる
425名も無き冒険者:2009/01/28(水) 03:57:56 ID:vFZs5cU+
フェンサーどんな感じになるんだろうな
短スカも戦力として計上される程度には強化されないもんだろうか
426名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:04:19 ID:sJpgZKeq
スカは少数戦なら十分強いしハイドねずみなんか
戦況をひっくり返す可能性をすら秘めた仕事だぞ
口あけておねだりしてないで今ある能力でどう役に立てるかを考えて動きな
427名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:05:18 ID:emLlmCdM
短スカ♀ちゃんになら口をあけておねだりしてほしい
428名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:23:58 ID:PJKwDvbF
短スカの参考になるサイトとか動画ないかな?
429名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:28:05 ID:sJpgZKeq
430名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:00:17 ID:z29vGnsd
いつもお世話になっております(*´д`*)

短寄りのハイブリスカのスキル構成でアドバイス下さい


レイン3は確定させて

ボイド3、アマブレ2というのは有りでしょうか


よろしくお願いします<(_ _)>
431名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:02:44 ID:emLlmCdM
アマブレってなんですか
432名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:04:48 ID:sJpgZKeq
アーマーブレイクの略称だろう
433名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:08:54 ID:TW2CrLOF
ボイドって警部補みたいな名前だな

中途半端だからキル取れないしスコアも純弓と比べて伸びにくいけど
はいぶりすかならその構成で遊べると思うよ
その内純短か純弓にしたくなるからそれはその時に
434名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:10:18 ID:5Ql5vpwz
おにゃのこの服を破壊するんですね

スキルについてはアマブレ削ってハイド3とらないとつらいんじゃないか?
435430:2009/01/28(水) 12:32:38 ID:z29vGnsd
素早いご返答ありがとうございます<(_ _)>

アマブレ2は罠アマブレかと不安に思い質問させて頂きました

しばらく、この構成で遊んでみたいと思います

賢人の皆様、感謝致します(゚-゚)
436名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:36:39 ID:lZN+PBJT
アマブレってなんだよwww
437名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:25:59 ID:XBd+klP+
アマブレはレベル1でも10秒効果があるから2と3の違いはあんまり気にならないな。
ボイドは1レベル辺り10秒だから2と3の違いはでかいが。
438名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:40:35 ID:y635jH4H
ガードブレイク・・・かな
439名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:10:09 ID:7YApOQiO
他ゲーでよくあるアーマーブレイクと混同してるんだろう。
440名も無き冒険者:2009/01/28(水) 14:50:54 ID:NjIK9doI
ネタなのかマジなのかわからん
441名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:12:33 ID:Rhpswvd6
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5968649
まーたゴミがカス動画あげてるよ

こんなPw管理しつつAim硬直イーグル拾い捲り
レインもスキル選択も、MAP見たり周り見たりも普段やってる事を普通にやりつつ全部できるかっつーのw
442名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:25:46 ID:D4HWYNad
スカウトと両手ヲチどっちが敵倒せるかな?
443名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:26:04 ID:5Ql5vpwz
スカスキルってFFTのナイトのアビっぽいな
444名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:46:32 ID:FXsk9oR9
弓スカ初めてやって思った
皿を狙うより敵の弓スカを狙ったほうが味方の為になるんじゃないかと
445名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:48:59 ID:5Ql5vpwz
なんか初心者わきすぎじゃね
446名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:49:23 ID:ap5+x7Hi
>>444
そしてそんな事してる間に味方ヲリが氷ったり焼かれたりするんですね、わかります
447名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:59:43 ID:D4HWYNad
Lv31両手ヲリ
125武器有り
課金300円残り
誰かWM500円でかわない?
448名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:02:24 ID:UGBIPcNy
>>447
さっさと消して鯖のデータ軽減に努めろ
449名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:08:23 ID:D4HWYNad
何様だてめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
450名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:09:37 ID:v+0v7vbF
>>444
レイン撃つやつだけ粘着オススメ
後々楽になる
451名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:15:02 ID:30wH3vlZ
>>449
そんな糞みたいなデータ誰も買わないって事だろ
いいからCtrlキーを押しながら削除をクリックするんだ
452名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:17:00 ID:vFZs5cU+
>>426
一般論として短スカは戦力として認められてないだろ
短スカ多い方が負けるという定説が間違ってるって事かい?
453名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:39:07 ID:5Ql5vpwz
無い物ねだりしたいんだったら運営に要望でも送っとけ
454名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:42:40 ID:TD3VtxuK
それをわざわざここで言う君が間違えてるのさ。
短やってる奴の9割は自覚してるだろうさ。でもそんな事言い出したら純片手とサラ以外いらないゲームになるし
そんなゲームおもしろいとも思えないけどな。

あといくつかの鯖を渡ってわかったんだが鯖によってハイドスカの動きやすさが極端に違う。
ある鯖ではnoobだった自分でも違う鯖では無双できたり。まあ国時間帯もろもろあるけど・・・まあそんな感じ。
455名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:52:33 ID:vFZs5cU+
いや別に短スカが劣等職じゃないってなら堂々と目標戦でも使うからいいんだけどな
劣等職だってならバランス良く直した方がいいだろう
456名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:00:02 ID:fo8E6e4w
純短は開発側ですら戦力と認めていない
未だに純短が戦力になると思ってる奴はマジキチ
457名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:02:40 ID:5Ql5vpwz
だから要望送っとけ

目標でもハイエンしてまともな動きしてればキックされないだろ
ある程度職によって差がでるのはあたりまえ。職の概念あるんだからな
それを補うのがPSとか経験だろ
強職やりたいだけなら別職やれ
458名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:02:59 ID:lZN+PBJT
純短以外の職がもっと楽しくなれば、短なんていつでもやめてやるのに
459名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:22:57 ID:vFZs5cU+
>>457見たいに読み違えた挙句勝手な命令下す奴ってどう対処したらいいんだろw
460名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:35:42 ID:5Ql5vpwz
ここで愚痴るより要望送れって間違いか?

短が強化調整きたら今以上に増えるぞ
461名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:45:50 ID:vFZs5cU+
まずなんで要望送ってないって勝手に決め付けてんのさ
他にも全体的に俺の書き込みに脳内で色々補正かけてそれに突っ込んでるように見える
462名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:49:39 ID:lZN+PBJT
短をこれ以上強くしたらチートみたいになると思うが
463名も無き冒険者:2009/01/28(水) 17:57:21 ID:5Ql5vpwz
そんな揚げ足取りすか…
次は「俺が署名集めてないって決め付けるんだよ」ってことだよな?

別に好きな職使えばいいじゃん
周りの目をきにしすぎるなら短スカは向いてない
464名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:12:15 ID:+n/a460v
署名w
こいつは妄想がキツすぎるから相手にしない事を勧める
465名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:14:39 ID:SQWI6YFr
人目を気にしながらプレイする職は問題がある
具体的にどうすればいいかわからないけどバランス悪いしとりあえずなんとかしろって言ってるんだろ
好きな職使えって意見は的外れ
466名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:19:37 ID:5Ql5vpwz
なんとかしろってここで言うのは的外れじゃないのか…

勝手に決め付けも「要望送った」とか書いてないからだ
467名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:22:46 ID:7YqHUyic
>>466
ここは肥え貯めみたいなもんだ。
色んな汚物が集まる。
まともなものを投げ入れても汚物にまみれるだけだぜ。
468名も無き冒険者:2009/01/28(水) 18:25:49 ID:5Ql5vpwz
すいません
僕が悪かったです><
469430:2009/01/28(水) 18:56:38 ID:z29vGnsd
遅レスですがアマブレのご指摘ありがとうございました…Orz

日曜日までデットコメントを

「俺のアマブレがぁぁぁっ」


に切り替え猛省致します…
470名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:03:33 ID:FyRIvlhN
もういいからROMれ
471名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:16:09 ID:pz5VDjjn
ID:5Ql5vpwzは「俺は池沼じゃない」とか書いてないから
ID:5Ql5vpwzは池沼
472名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:21:14 ID:lZN+PBJT
んな言われるほどめちゃくちゃ言ってるように見えんのだけど何この流れ
473名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:32:22 ID:rWsXr40Q
で、アマブレって何?
474名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:36:50 ID:lZN+PBJT
マジレスするとアムブレの間違いだろ
475名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:41:15 ID:Pky+I1Tz
アーマーブレイクだね
476名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:42:03 ID:c0PADam+
>>472
自分の気に食わない事があったからいじめてるだけの餓鬼の反応じゃね?
477名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:48:39 ID:pz5VDjjn
攻撃する奴は餓鬼、という攻撃
478名も無き冒険者:2009/01/28(水) 19:53:50 ID:eBr4ZMOo
たまに息抜きにガドレグ縛り短カスして10kでたら自己満に浸かるオレ
479名も無き冒険者:2009/01/28(水) 23:29:09 ID:iI2DWzVN
こんな動画見つけちまった
http://gavie.net/play/movie.php?t=4952
「ネズミうざいからキックおねがい^^」
480名も無き冒険者:2009/01/29(木) 02:16:45 ID:d9AvHJR5
なんとか・ユースってのわかってキックしてるだろ?
まぁ晒されたのもキックされたのも、どっちもざまぁwなんだけど
481名も無き冒険者:2009/01/29(木) 03:16:49 ID:Hf2linUg
上手すぎるからキックされたんだな
482名も無き冒険者:2009/01/29(木) 07:21:38 ID:Pwt7GKIP
これはないわ…
483名も無き冒険者:2009/01/29(木) 09:34:46 ID:R3kcdwdA
撃退出来ないからキックとは新しいなw
484名も無き冒険者:2009/01/29(木) 10:41:42 ID:zMbjLQqK
短スカでアム1とってから先にヴォイドとるかアム3までとるか迷い中
パニなんて先にとるんじゃなかったぜ・・・
485名も無き冒険者:2009/01/29(木) 10:44:55 ID:IKVCxyb4
パニとってなかったらパニほしいって思っちゃうんだけどな
短剣ツリー上位スキルはどれもそうだとおもう
486名も無き冒険者:2009/01/29(木) 10:56:43 ID:HXmVa+An
ヴォイドはなくてもどうとでもなるから後回しで良いが
アムは1だけ有れば取りあえず問題ない、のでヴォイド取っちまえ
487名も無き冒険者:2009/01/29(木) 11:05:29 ID:IKVCxyb4
狭い通路で敵が20人ぐらい固まってると特攻ボイドしたくなるのって俺だけか?
488名も無き冒険者:2009/01/29(木) 11:10:46 ID:zMbjLQqK
おk
スキルポイント8余ってるしヴァイドとる方向でいくわ
thx
489名も無き冒険者:2009/01/29(木) 11:11:30 ID:IKVCxyb4
GJ
490名も無き冒険者:2009/01/29(木) 11:52:24 ID:HXmVa+An
ヴォイドは使い勝手良いし強力なんだが・・・
パニ持ってるとどうしてもパニ優先しちゃうパニカスの私には必要のない物だったお
491名も無き冒険者:2009/01/29(木) 13:33:35 ID:RbfmZFS0
話を変えてすまないが
チャレンジャーセットって27-30のハーピースカウトと
29ハーピープリンセスDropであってるよね。
ずっと狩ってるんだがでなくて、心が折れそうです
492名も無き冒険者:2009/01/29(木) 13:36:56 ID:IKVCxyb4
wiki嫁
493名も無き冒険者:2009/01/29(木) 14:20:27 ID:x7lML19S
>>491
スカウト27,29,30は常時ポップだからしばらく狩ってりゃそのうち落とす
スカウト28はレアポップだけどレアアイテム2種だから20匹も狩れば入手できる
プリンセス29はレアポップなうえレアアイテム5種もちなので苦労するときは苦労する
494名も無き冒険者:2009/01/29(木) 14:38:31 ID:da2B6tdj
>>491
市場で高めに募集すりゃ即買えるよ
50k辺りが相場なんで100kで募集
集まらなければ値段上げ

浮いた時間キマ血狩りでもすりゃペイする
495名も無き冒険者:2009/01/29(木) 14:54:17 ID:VacJEI1k
>>491
あれすぐ集めれたからあんまり苦労した覚えないなぁ
D鯖人だったら売ってもいい

スカにそろそろ飽きてくる、弓は退屈だわ
496名も無き冒険者:2009/01/29(木) 15:15:30 ID:RbfmZFS0
>>493
情報どうも、もうしばらく狩ってみます。
>>494
相場情報参考にさせてもらいます、心が折れたら買おうと思います;;
>>495
申し出はありがたいですが、Dではないです
ごめんなさい。
497名も無き冒険者:2009/01/29(木) 16:09:21 ID:FxprmELh
露店みたいなものがないから相場とかさっぱりだわ。
498名も無き冒険者:2009/01/29(木) 16:24:53 ID:j0hBfv/T
FEZ市場というサイトがあってだな…
499名も無き冒険者:2009/01/29(木) 16:30:29 ID:i4+fPTMl
そんなんあるんだ。

血が二〜三万、赤武器素材が五〜八万、赤武器が七百万くらいで取り引きされてたな。

赤武器売ってみたいわ。

500名も無き冒険者:2009/01/29(木) 16:47:35 ID:j0hBfv/T
鯖ごとの事務局に相場が書かれてると思うから参考までにどうぞ

赤武器は新武器素材になるんだったら値上がりしそうだぬ
501名も無き冒険者:2009/01/29(木) 16:54:04 ID:OelgOlLi
>>500
本土の☆1マップでも落ちるようになったからむしろ下がる可能性も
502名も無き冒険者:2009/01/29(木) 17:32:00 ID:FxprmELh
30過ぎても未だにあの闇狼倒せなくて泣きそう
503名も無き冒険者:2009/01/29(木) 17:48:53 ID:yob8HkTC
二回パニれ。もしくは毒を打ち込め。
504名も無き冒険者:2009/01/29(木) 18:14:42 ID:aDAJ9t2p
二人でやれ
505名も無き冒険者:2009/01/29(木) 18:15:07 ID:W8sSuhzd
各大陸☆1を3箇所ずつ回ってきたけど余り物回収しただけで2〜4個は手に入ったわ。
弓キャラつくって出てきたMobを片っ端から狩って行けば楽に量産出来そう。
506名も無き冒険者:2009/01/29(木) 18:43:19 ID:xUSitG7j
フェンサー、ヲリに800ダメ
パニ涙目w
507名も無き冒険者:2009/01/29(木) 18:57:17 ID:belc02Rv
皿ゲーの次は槍ゲーか
508名も無き冒険者:2009/01/29(木) 19:01:48 ID:T9thKvx6
いや皿がいないとフェンサーはゴミ
509名も無き冒険者:2009/01/29(木) 19:18:54 ID:da2B6tdj
>>502
血ならゲブのチュート通しただけの弓かヲリで
ツルーorドラテでレイブン島
510名も無き冒険者:2009/01/29(木) 19:25:39 ID:aWJeR4wu
レイブン湧き変わって集めにくくなったぜ
まぁそれでも集めやすい方ではあるが
511名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:01:24 ID:nlQLTtPG
>>508の口の中に射精したい
512名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:05:10 ID:90p+RCxI
みんな一戦でレイン解凍って何回くらい?
大体三回以下には抑えれてると思うんだがこれってどうよ?
513名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:07:40 ID:VV4Q31az
BBS的に0
514名も無き冒険者:2009/01/29(木) 20:16:20 ID:Yei9TCHe
戦場にもよるけど1戦で大体2〜3回くらいはカレスと狙い所が被って解凍してる。
乙字MAPなんかの弾幕密集地帯だと、酷い時は10回以上割ってるんじゃないかと思う。
515名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:56:04 ID:90p+RCxI
>>514
やっぱりそんなもんか
一回したらカスみたいな雰囲気があるけど、被っちゃうよなぁ
516名も無き冒険者:2009/01/29(木) 21:57:15 ID:W8sSuhzd
>>509
どこの国でも☆1から犬3匹沸くところがあるみたい。





っで、>>502はクエストのMobの事を言ってる気がするんだけど。
517名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:13:34 ID:BPe3bfhp
>>506
マジでそんなに出るの?
エンチャして、皿相手にでも八百いかないんだが。



赤武器素材て星1と星3で出現率変わるかな。
518名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:26:42 ID:VV4Q31az
519名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:44:55 ID:HXmVa+An
所でレインの射程を伸ばす技とか無いよな?
なんかこちらのレイン射程内にはスカは居ないのにレイン食らうことがあるんだが・・
勿論レーダーもしっかり確認してるから見逃したりはないはずだし、坂とかの高低差とかも問題ない
まあ、滅多にないんだが、起きるときはそのステージにいる間かなりの頻度で起きるのよね
520名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:44:58 ID:W8sSuhzd
>>517
そもそも本土に☆3は無い。
521名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:53:01 ID:zMbjLQqK
ネズミする時の通常連打はEnter+shift 同時押しでいいんだよな?
チュートでjtk使って通常連打やってみたら20秒間で同時押し設定で25回、マウス連打設定
で28回だったんだが…
522名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:55:04 ID:R3kcdwdA
>>521
Σ連打の方が早いのか
523名も無き冒険者:2009/01/29(木) 22:58:51 ID:zWE9Z0aG
ハイドばれる  (hp@1000)
ハイド=鈍足 一突きで800喰われる (hp@200)
短の時代終わった
524名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:21:14 ID:kiw20C99

ヲリの防御力で八百なら、スカなんて。

でもエンダーがないし、>>255みたいにポイズンブロウやれば勝つる!
525名も無き冒険者:2009/01/29(木) 23:33:43 ID:HXmVa+An
遠距離攻撃無いのが救いだな・・タイマンなら恐らく負けることはないだろう
526名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:26:54 ID:1YQHcBuo
そんなことより、スカの新スキルでも考えようぜ。

設置するトラップが欲しいんだ。
527名も無き冒険者:2009/01/30(金) 00:41:50 ID:nY2PlLBo
ROに帰れ

この前言われたし
528名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:06:40 ID:S5EeMLcJ
ブロウがあるじゃない
529名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:06:50 ID:2Oh4IwvI
詠唱状態(状態異常)エンダー(状態異常)ハイド(状態異常)
がめぽ死ね
530名も無き冒険者:2009/01/30(金) 01:50:06 ID:2is6FT8m
>>529
マジだったら笑えるw
修正すると思うが。
531名も無き冒険者:2009/01/30(金) 03:46:55 ID:+r3DImh6
パニスカ初めて見たけど、案外PC与ダメ出るもんなんだなぁ・・
532名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:14:49 ID:zJHvm9ss
多分、その五倍以上のダメージを味方が進行形で食らってる
533名も無き冒険者:2009/01/30(金) 04:22:03 ID:+r3DImh6
だなww
今までパニカスうぜーって派だったからよく分かる、今でもそうだが
534名も無き冒険者:2009/01/30(金) 08:18:20 ID:2T7QL+Nw
>>530
状態異常のとき効果うpが
状態変化のときに効果うpに説明文が変わるんですね
535名も無き冒険者:2009/01/30(金) 08:55:44 ID:ruxH6dZN
>>519
レーダーで確認してまったく敵影ないのか?
だったらどんだけ後ろからレインやってるんだよ…

敵弓がヲリ列近くまででてきてるの見落としてるだけじゃね
536名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:16:04 ID:xnPj3Lee
射程外ギリギリから引き撃ちしてるだけじゃね
537名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:39:48 ID:+r3DImh6
>535
押されてる状況で、引き撃ちしてたのさ
レーダーの敵影は全て確認してるし、レインなんて撃てばどいつが撃ったかはすぐ分かるし
勿論ATや地形の物陰にも居なかった(レーダーで確認)、ちなみに平地でも起きるんだぜ

滅多に起きないからどうでも良いっちゃどうでも良いんだが、なんか気になってな
538名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:40:57 ID:ruxH6dZN
実は味方のレインだったって落ち

ないか
539名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:47:37 ID:ITXUMl83
レイン→ハイドを繰り返して・・・ないよなw

短カスつかっててまともに動けない戦場のときは
敵弓のレイン硬直にイーグル刺して弾幕減らすことにしてるんだが
レインは振ってくるんだが射程内には見当たらないことってたまにある。
チートか自分のクライアントが表示バグ起こしてるんだとあきらめてる
540名も無き冒険者:2009/01/30(金) 09:49:47 ID:+r3DImh6
それはないw
敵スカがこちらのレイン射程に入ろうとしたらレイン置き撃ちしようと思ってうろついてたら
敵スカが結構後方にいるのにガンガン降ってくるときがあるから驚くのよね
何度も確認して、位置も変えたりしてるから見逃してはいない筈なんだがなぁ・・

100戦やって4〜5回程度しか起きないけど、起きるときはそのステージにいる間頻繁に起きるのよね
あれか、うちのPCスペックが今一だからか
541名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:24:52 ID:2T7QL+Nw
ってか、引いてるときでレイン撃った奴がわかるってかなり後ろにいて全体見渡せないと無理なんだが
位置取り後ろすぎね?
542名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:03:16 ID:+r3DImh6
大抵それが起きるのって弾幕マップの時なのよ
つまり比較的細い一本道、だから見逃しようがない
543名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:04:00 ID:BWth1Vl9
食らって死ねば誰のレインかわかる
544名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:05:28 ID:A9qdRPtZ
541とか普段戦えてないだろ
MAPや後ろ見ながら戦うなんて当たり前
後退時にレイン振ったら、おい誰だって振り向いてレイン撃つ奴みて、てめーかボケカスってなるだろ
545名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:10:51 ID:+r3DImh6
アーク・カペラ・ゴブフォと・・あとニコナでも起きた気がするが良く覚えてないな

まあ、最近はそれに加えてエンチャすると結構な確率で倉落ちしやがるから困る
仕方無いから無エンチャパニカスプレイしてみたらはまっちまった、楽しすぎるw
546名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:36:53 ID:ruxH6dZN
てか撤退時、逃げる方向に視点向けるのか…?
ハイドサーチも必要だが基本敵方向視点じゃね?
547名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:41:24 ID:A9qdRPtZ
基本的方向だから氷にレイン落とす奴いたら確認するだろ
最初からピアがんがん飛ぶなら確認する必要もなく安心して敵の動きみる
548名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:10:41 ID:ruxH6dZN
その味方を確認する間に敵がレインしてるのに気がついてないに一票
549名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:20:19 ID:+r3DImh6
ぶはwwまたエンチャしたら倉落ちやがったw
もう直るまでずっと無エンチャパニカスプレイしてやる
550名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:30:27 ID:2T7QL+Nw
>>547
しねーよw
レイン撃った奴が「誰か」なんてどうでも良い
撤退時は撤退できるかどうかが重要
一瞬でも敵から目離す方が怖いわ

それとも敵から目を離しても余裕なくらい後ろにいるのか
551名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:47:49 ID:A9qdRPtZ
お前が雑魚なのは分かったからageんな
552名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:50:47 ID:ruxH6dZN
盛り上がってまいりました
553名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:56:28 ID:0CqOwgpX
ゆみすかうとのみなさん まえに でてください
554名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:59:50 ID:xnPj3Lee
やわらか戦車の心はひとつ
555名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:22:59 ID:6j8+dsX3
徹底してレインで氷割ってたけど一度も文句言われない。
ピアを無駄に撃つ方が文句言われるな。
556名も無き冒険者:2009/01/30(金) 14:50:01 ID:vghJxHv1
>レイン射程
高低差が関係・・・して・・・ないか
557名も無き冒険者:2009/01/30(金) 15:39:00 ID:G5vmMl47
サブで純弓育ててるんだがテュルー列の使い道がわかんないです・・・・
毒 蜘蛛もあてにくいし、テュルーも広がられたら使い物にならない
イーグルの方が威力上だし強い気がする???

558名も無き冒険者:2009/01/30(金) 15:53:59 ID:+r3DImh6
トゥルー列はレイドよりも当てやすく、瞬間火力がレイドを遙かに上回っているので
瞬間的に弾幕を形成することで皿スカを圧倒出来るのが強み

レインと同じように、ここから先には行きづらいな・・と皿スカに思わせる為のスキルとして優秀
しかし被りやすいと言う致命的な欠点があるし、他の弓スキルが有れば必須では無い為
主にパニスカが、パニ後のトドメ用の技として選択することが多い

とどのつまり、純弓自体が微妙って事
559名も無き冒険者:2009/01/30(金) 15:55:27 ID:+r3DImh6
トゥルー列、じゃなかったトゥルーね
毒、蜘蛛矢はアム列があればそっちの方が使い勝手が良いのが致命的
蜘蛛矢はまだなんとか使えるけど、毒矢は・・
560名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:16:18 ID:G5vmMl47
説明ありがとうございます
レイン、ピア、アム列、(ハイド3、アム2も考えてみます)にしてみます
テュルーじゃなくてトゥルーでしたね(汗)
561名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:27:06 ID:+r3DImh6
レイン・ピア・アムの構成は鉄板だよなぁ・・使ってて確かに強いし万能・・なんだが
パッド操作の私はトゥルーじゃないと命中率に問題が・・
まあ、レイドひたすら練習したらなんとか当てられるようになったけどさ
それでも僻地戦とかだとトゥルーが恋しくなる時があるぜ
562名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:35:34 ID:Icj2FruA
レイドとか連打されてもなんのプレッシャーにもならんけどな
563名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:36:42 ID:0CqOwgpX
地味に痛いだろ
564名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:37:13 ID:Icj2FruA
ぜんっぜんw
ジャベ解凍してくれることがあるからむしろ感謝したいぐらいww
565名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:45:17 ID:ruxH6dZN
ツルー喰らったときののけ反りって通常弓と同じくらいで最低クラスなんだよな

ダメは痛いかも知れないが連携取りにくかったり捨て身カウンター喰らいやすい
566名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:52:37 ID:BjteKVDm
僻地いくなら、トゥルー。
主戦場いくならレイン。
使いどころを間違えなければ、何処でも活躍するピア。

まあ、列としてみた場合、トゥルー列の使えなさは際立つな。
567名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:59:15 ID:A9qdRPtZ
>>562が相手にしてるのは弓カス
弓カスは皿でも鴨でしかない
568名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:07:42 ID:0CqOwgpX
>>564
お前はスカなのか?
当ててくる粘着されてみるといい

>>566
ちょっと練習して慣れればイーグルでいいからな〜
蜘蛛も毒もあれば便利だけどなくても困らないし
569名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:16:48 ID:rQoBjFxK
トゥルーは当てやすいけど燃費悪すぎて結局使わんな
費用対効果でいえばレイン列とイーグルが優秀すぎる

つーか逃げる奴にトゥルー撃ってるカス見るとアホかと思う。
570名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:34:49 ID:M/0kF3Uu
蜘蛛毒は僻地でしか役に立たないこれによってアムブレをとったほうがいいのは確定的に明らか
571名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:34:57 ID:mhPNsi6p
ねんがんの ふぁんとむうるふのきばを てにいれたぞ!
572名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:37:27 ID:Ua+ZfKep
エアレイドってのけぞりながくね?
のけぞり職はpw切れるか邪魔が入るまで連続で入れれた気がするけど
573名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:40:54 ID:ruxH6dZN
多分確定じゃない
こけられるし
574名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:51:40 ID:aigpQLz+
立ったの知らない人居そうだから一応

【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233136931/
575名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:03:03 ID:036vlgz/
ヘルの詠唱時間の半分位はのけぞりが無い時間があるぞ
そののけぞり無い間にカウンタージャベをぶち込む時間があるかはシラネ
576名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:27:55 ID:wWhpaB6E
僻地の弓なんて人数勝ちしてないとほんと足引っ張るだけだぞ
人数勝ちしてる状況でひたすら皿に粘着とかやって活躍した気になるのもいいけど他職のがよっぽど強いですはい
他職の人が頑張ってるから勝てるんです
どうしても防衛が必要で自分が最速でたどり着くとかならわかるが基本弓で僻地行くやつはアホww
僻地行きたいならブレイクとっとけ
ピアばっかり撃ってれば敵の進軍を防げるとかアホじゃないかとwww何度この手の糞弓のせいで劣勢になったか
577名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:38:21 ID:0CqOwgpX
基本僻地純弓はあれかもね
オベに群がるキコリ飛ばしたり取り逃がしに止めくらいじゃないか?
前線が出来上がる前のピアはいいと思う
ただその効果的なピアが撃てる奴には早々会えない
当然俺は出来ないからしない
578名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:38:57 ID:+r3DImh6
僻地にトゥルー持ちの短寄りハイブリが行くと糞強いぜ
純弓とかは論外だから知らん
579名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:48:33 ID:r8ZISt0+
>>577
なるほど、前線を作らせないピアか。新しい使い方だな。
今度初動で掘らずに出てみるか。

前線が出来たら、短に切り替えて。
580名も無き冒険者:2009/01/30(金) 20:00:19 ID:ngSAoI7b
誰よりも先に行かないといけないから結構むずかしいぞ?
581名も無き冒険者:2009/01/30(金) 20:12:55 ID:rQoBjFxK
ピアは敵後衛だけ吹っ飛ばすとおもしろいな
敵オリがどんどん蒸発してく
582名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:06:25 ID:S5EeMLcJ
敵前線の真横まで行ってピアして
分断したときの楽しさは異常
583名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:27:32 ID:oyEDFThw
ピアに限らず弓はサイドから回り込むようにして戦うのが基本
って・・・これはどの職にも言える事か
584名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:29:38 ID:asGyYAqC
俺が横から回り込むと敵がみんな俺のほうに向かってくるんですわ?お?
585名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:39:57 ID:ngSAoI7b
>>583
両手ヲリがサイドに走ってきて涙目になるんですね。よくあります;;
586名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:44:25 ID:nY2PlLBo
回り込んだら敵いっぱい追いかけて来たからマラソンしてた
4匹きたけどやっぱ俺って人気者だね☆
最終的にピアステッポで避けられて
ジャベ→バッシュでフルボッコで終わった
587名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:52:46 ID:ngSAoI7b
あるあるww
588名も無き冒険者:2009/01/30(金) 22:07:59 ID:S5EeMLcJ
――敵前線――――

                  彡○<(サイドに回りこむぞ)
―味方前線――――  


――敵前線――――      ミ●<(そうはいかんざき)

                  彡○<!
―味方前線――――  


――敵前線――――   ミ●<なにを

                    彡○<(いやいやここは俺が)
―味方前線――――  


――敵前線――――                  ミ●<いやいやいや俺がいくし

                           彡○<こなくそー
―味方前線―――― 
  <あいつらなにやってんだ… 
589名も無き冒険者:2009/01/30(金) 22:33:31 ID:60n/NZ1g
まあハイドで横に行くのは簡単なんだから、どう自陣に帰るかだな。
崖利用して、撤退もありか?
590名も無き冒険者:2009/01/30(金) 22:36:09 ID:lZxEsIcA
崖降りた先が安全ならありだけど
再度仕掛けるまでに時間がかかるからできるだけ真っ直ぐ帰るように俺はしてる
591名も無き冒険者:2009/01/30(金) 22:53:24 ID:rdZTldaG
真っ直ぐ自陣に撤退>>崖を利用して撤退>>>>>>>>>>>キプ前までルーラ
592名も無き冒険者:2009/01/30(金) 23:35:41 ID:sxz787p1
押してれば自陣までは戻れるだろうけど、負けてる時は早めに崖から降りないと、孤立するぞ。
理想は味方がカウンターしてる頃に帰ってきて、挟み撃ち。
闇撒きながら自陣に帰ると、なかなか死なない。

しかし、ポイズンブロウを撒くと何故か死ぬ。
593名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:27:37 ID:Ze33ThvS
何故かじゃないだろうww
594名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:34:17 ID:4LB5b4PO
どこかに敵の退路に撒くと効果的とか書いてたが、良い子は真似をしてはいけない。
自分の退路に撒くしか使い道がねえ。
595名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:36:15 ID:djlZ6jyy
ガドパワシュとぅるるでガド入れてイーグルパワシュトゥルーで削るテクニカルな弓スカやろうとしてみたけど全然できない(´・ω・`)
596名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:46:11 ID:0o5Bvlyj
ポイズンブロウの正しい使い道
ヴォイドと間違えて使う
597名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:46:11 ID:H51mgpCJ
中途半端にも限度がある
598名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:53:25 ID:WhyI1c5T
パニガドトゥルルの安定感は異常
599名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:03:03 ID:m3oE6kvr
ブロウはあれだろ
カウンターくらってる戦場で純短が唯一出来る仕事
霧撒いて敵短剣の潜入を抑制した気分になりつつ撤退
600名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:05:36 ID:hekuSdmQ
トゥルー列よりレイドの精度高めて
レイン列取ってるスカのほうが安定(第3者的な意味で)
601名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:08:46 ID:GcLeqqlh
純短ってなんのためにやってるの?
僻地で敵純短らしきやつ*2VS俺ハイブリってシーンになって
ハイドからガドアムくらったんでキプ方向にガン逃げしてて
相手がかなり敵地までもぐりこんでしまったので下がりはじめたらつるるるるるるるしながら追いかける
んで俺がつるるしてくる隙を狙って反撃しようとするもからぶりまくる
俺は攻撃を喰らわないことを最優先にひたすらつるる
そうこうしてるうちに見方がきてその短は二人ともあっけなく絶命した
602名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:23:13 ID:hekuSdmQ
そういう短カスは自分がサポート職だって理解してないんだろうな
603名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:25:07 ID:sbd0QaJy
その2人がへぼい。レグ入れたり、二連パニ入れたり、ヴォイド入れたりが当然。
アムはともかく、ガド入れる意味ないしな。


まあ…短の仕事はネズミです。敵と戦闘することじゃない。
604名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:27:03 ID:H51mgpCJ
レグ入れられてたらボコボコもいいとこじゃねーかw
605名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:30:48 ID:GcLeqqlh
〜〜だったら〜

短カスが言いそうなことですねw
606名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:35:14 ID:H51mgpCJ
ハイドサーチもできないツルー厨が何言っても説得力ないわボケ
607名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:37:05 ID:GcLeqqlh
608名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:38:18 ID:m3oE6kvr
お前ら誰と戦ってるんだよ
609名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:38:41 ID:Ze33ThvS
意味わからん喧嘩すんなよ
610名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:40:55 ID:H51mgpCJ
ごめんちゃい
611名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:46:17 ID:GcLeqqlh
ID:H51mgpCJの一人相撲はもう終わりか
もう少し見たかったな。
612名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:48:12 ID:m3oE6kvr
わざわざいらんこと言わないの
613名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:48:34 ID:H51mgpCJ
まぁ俺はツルー厨ごときレグガドパワヴァイパヴォイドで完封余裕だし
余裕は大人の嗜みみたいな♪
614名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:50:40 ID:Ze33ThvS
>>610でやめとけばID:H51mgpCJの方が印象良かったんだぜ
615名も無き冒険者:2009/01/31(土) 01:54:30 ID:H51mgpCJ
スカ同士で罵りあって何が楽しいんだ
不毛なことはやめろよ、おまえら
616名も無き冒険者:2009/01/31(土) 02:16:35 ID:hekuSdmQ
スカと短カスは別物。
純短で自分の仕事がサポートやねずみだと理解してないやつなんか例外なくカス
617名も無き冒険者:2009/01/31(土) 02:33:08 ID:jUls+Gx4
皿のウェブのうざさは異常だなんとかしてくれ
618名も無き冒険者:2009/01/31(土) 02:52:34 ID:0o5Bvlyj
>>617
だがオレは雷でも火でもウェイブを取る
619名も無き冒険者:2009/01/31(土) 02:59:26 ID:GELMuyxU
敢えてサンボルを…何スレだっけ?
620名も無き冒険者:2009/01/31(土) 03:56:41 ID:INdGzxRG
皿のウェイブなんて硬直簡単に取れるからなぁ
3人でウェイブ硬直にブレイズ連射してアワレにも即死して瞬殺した
621名も無き冒険者:2009/01/31(土) 04:00:25 ID:Lac1qNLw
日本語でおk
622名も無き冒険者:2009/01/31(土) 04:02:58 ID:H51mgpCJ
3人でウェイブ硬直にブレイズとかどんだけ希有な状況だよ
もっとやることあんだろ
623名も無き冒険者:2009/01/31(土) 04:03:18 ID:8qbcSazN
>>620
日本語でおk
624名も無き冒険者:2009/01/31(土) 04:40:56 ID:Ze33ThvS
ブレイズの範囲意味わからんwなんだあれww
対Mobでも時々外れやがる
625名も無き冒険者:2009/01/31(土) 06:56:34 ID:cE2dWOiz
エフェクトと着弾判定の誤差が凄まじいから相当大袈裟に僅差取らんとあたらんよ
626名も無き冒険者:2009/01/31(土) 07:40:53 ID:gstEoHqg
ブレイズ当てれるタイミングにブレイズあてれるようになると腕があがったって気がするなぁ
まぁ俺もまだ安定して当てられんw当たればラッキー
627名も無き冒険者:2009/01/31(土) 09:03:47 ID:QgGOGZcu
ブロウはマジ使い道少ない
もうちょい残る時間を長くして敵味方の区別がつくようにして欲しい
628名も無き冒険者:2009/01/31(土) 09:16:36 ID:UDj65dW0
ブレイズをPCに当てた記憶がない
629名も無き冒険者:2009/01/31(土) 09:27:25 ID:Ib0iZP2G
ブロウさんはつよいぞ
俺が皿でナイタク両手を対処しにいったときに
ヘルで倒し切れずにストスママラソン始められて射程外に逃げられたんだが
味方ハイドスカ現れてヲリとすれ違う寸前に進路に毒霧まいたんだ
ヲリはストスマで毒霧につっこんで「オウフッ」ってデドコメ出してしんでた
630名も無き冒険者:2009/01/31(土) 10:47:13 ID:djlZ6jyy
ブロウを使って面白いときー
敵短カスと一対一しなきゃいけないことになって
敵のヴァイパーに合わせてブロウ出せたときー
631名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:15:10 ID:GcLeqqlh
パニ専で15k0d出した記念ぱぴこ
632名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:16:11 ID:hekuSdmQ
フェンサー実装されたらブロウ生きるんじゃね?
633名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:20:30 ID:GcLeqqlh
だな
凍ってブロウおいとけばフィニッシュ完封
無理やり突っ込んできたらブロウくらったところにアム入れて終わり
634名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:29:11 ID:qYrEFtom
Ω<スカの人フェンサーなんかほっといていいから皿おさえて
635名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:45:53 ID:hekuSdmQ
あるあるwww
636名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:55:46 ID:Ib0iZP2G
ブロウで凍っても笛完封だぜ!

バッシュらめぇぇえ!
637名も無き冒険者:2009/01/31(土) 12:38:26 ID:cE2dWOiz
フェンサー実装されたら役割変わるんじゃないか?
皿の天敵だろフェンサー
638名も無き冒険者:2009/01/31(土) 12:53:31 ID:gstEoHqg
スカはサラよりフェンサーのほうが完封できるのは確かw
僻地で負ける気がしないレベル
実装されたらスカは相対強化だよな
639名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:44:08 ID:m3oE6kvr
ヲリ←皿←笛←スカ←ヲリ

こうですかわかりません
640名も無き冒険者:2009/01/31(土) 13:49:32 ID:VCd7jruZ
>>21の場合のショートカットツリーの配置ってどうしてる?
641名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:36:16 ID:Ib0iZP2G
笛は皿につよいかもしれんが僻地の話ど
主戦場だとどうにもならんでしょ
華麗に皿列まで近づいて華麗にフィニッシュして華麗に散るだろう
642名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:58:45 ID:ce2LXTdF
今日の晩ご飯は?
643名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:36:07 ID:JmpP9uKi
笛を狩るのは、スカウトの役目になりそうだが、いかんせん決め手がないんだよな。
パニか?
644名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:42:16 ID:59giCqAV
アムガド入れてやれば勝手に死んでいきそうな気がする
645名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:43:03 ID:H51mgpCJ
レグアムガドすれば勝手に死ぬでしょ
646名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:54:05 ID:GELMuyxU
パワブレ入れてみたいな
647名も無き冒険者:2009/01/31(土) 15:58:21 ID:QGPNb6No
闇でもいいか。エンダーないし。
もしかしたら、短より弱くね?
648名も無き冒険者:2009/01/31(土) 16:02:03 ID:Ib0iZP2G
そこでセンス発動
649名も無き冒険者:2009/01/31(土) 16:11:38 ID:Snujg7p9
>>648
華麗に硬直ジャベ。
650名も無き冒険者:2009/01/31(土) 16:24:48 ID:Ib0iZP2G
しかし効果はなかった
651名も無き冒険者:2009/01/31(土) 16:52:42 ID:cE2dWOiz
>>649
笛のスキルをよく見るんだ

てかアム入れたら可哀想なことになるな笛
退却三連ステッポできずに紙装甲エンダー無しで敵陣真っ只中だ
あれデジャヴがががががが
652名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:06:19 ID:Ib0iZP2G
ステップ硬直消すバフかかってれば持続して逃げ切れるんじゃね?
653名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:07:16 ID:saB+EfHH
しかし、そうなると短も主戦場にいかなきゃならんな。
654名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:22:13 ID:GELMuyxU
>>652
Pw管理ができないとデッドランカーになりそうだな
655名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:05:52 ID:WhyI1c5T
主戦場の方がハイドサーチする人少ないからパニが良く決まるんでいつも主戦場に行ってるお
劣勢時はピア撃ちまくって、優勢になったり拮抗状態になったらパニしに行ってるけど中々楽しいぜ
656名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:13:54 ID:INdGzxRG
>>651
実際射程がブレイクより短いのが殆どだからアムブレしやすい。
657名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:24:50 ID:fNDRh8NF
パニ+もう一発
って敵を見つけたとき、
パニの後は通常攻撃が良い?
アムブレ?ガドブレ?
658名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:27:52 ID:bXLX1tvR
レグブレの出が早い
659名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:30:26 ID:WhyI1c5T
どれでも殺せるんなら何でも良いんじゃね?
相手がこけなければどれでも入るし、攻撃力の高いガドが安定するだろうけどね

基本攻撃をスロに入れてあるとパニガドの後のpow切れ状態での追撃に便利そうなんだけど
スキルスロット足りネェ
660名も無き冒険者:2009/01/31(土) 18:31:21 ID:m3oE6kvr
もう一発で殺せるなら射程の長いガドブレか発生の早いレグブレじゃないかな
ただしレグブレは威力低いから殺しきれないと涙目になる
661名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:43:34 ID:+6wHouBK
レグの方が味方の追撃が期待できるんじゃね?
俺は通常二発かパワブレ狙うけど。
662名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:37:07 ID:VgjDsA8u
ブレイク2列+レイドでやってるんだけど
同じ構成の人ってどんな戦いかたしてるのかな?

今のところ、主戦場ではハイド→パワブレ&闇
僻地では、他の人のサポートみたいな感じでやってるけど
いまいち役に立ってる感がない
663名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:19:07 ID:hekuSdmQ
劣勢時→ウォリとの距離見ながら前出てくる皿にレイド粘着
拮抗時→基本闇パワ ウォリがいなくてどうしようもないときは最前列でアム壁
優勢時→ガドレグ
664名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:55:39 ID:nKVROHMU
凍結解除を何とかしたいんだが・・・
敵皿めがけて撃っても味方皿が同時にジャベやカレスで
ルート狙っててよく割ってしまう。

フリーの皿を探せばいいのか、前に出てる皿はスルーでいいのか
さっぱりだわ。
665名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:21:05 ID:rWxU1TT4
>>664
味方皿の射程に入った奴は狙うな
666名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:24:31 ID:gstEoHqg
パニガドトゥルルルルまじおぬぬめ
まぁレグでいいよ
667名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:25:08 ID:GELMuyxU
周りの状況判断するしかなくね?
味方ヲリの近くに味方皿がいたら狙ってるなって分かるだろうし
668名も無き冒険者:2009/01/31(土) 22:37:41 ID:nKVROHMU
>>665,667
分かった。
味方の動きも見れるよう心掛けてみる。
敵の位置把握は慣れてきたが味方の位置把握がまだ慣れてないな。
669名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:03:57 ID:VgjDsA8u
>>663
なるほど。
よく、死ぬんだけど突っ込みすぎなのかなぁ。
というか、味方が敵に向かわないのが不思議。
押すべき場面とかで謎のうろうろ感はなんなんだろう
670名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:10:52 ID:4zmmgNL+
よく、弓は敵レイス来たらイーグルで狙い撃てって聞くけど、レイスって見た目でっかい的のはずなのに
かなり赤丸の中心狙わないと当たらない・・・。動いてるレイスにイーグル当てるのがかなり難しいんだが・・・。
召喚の当たり判定って見た目よりも狭いのかな?
後、イーグル連射すると撃った後バインド返される。あまり粘着せず、一発あてられそうって時くらいで狙えばいいのかな?
671名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:14:20 ID:fk6HqprN
凍った敵に攻撃してるわけじゃないなら、問題ないだろう。

マクロで撃つことを予告すると、いいぞ。
弾幕張りますとか、救出ピア撃ちますとかな。


ところで、遠くに瀕死の敵がいて、ピアでキル取るのってどうだろう。
早いし、貫通するし、吹っ飛んで足止めになるし。
間の敵を2、3人くらいふっ飛ばしても許されるかな?


672名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:14:29 ID:Lac1qNLw
どの職どの技でも一発撃ったら動くのは基本だろう
673名も無き冒険者:2009/01/31(土) 23:22:47 ID:rWxU1TT4
>>671
それで巻き込んでふっ飛ばしちゃう敵のキルを取り損ねるって事が無ければ良いんじゃね?
ただ、もちろん他の味方の攻撃が届かないこと前提な
そしてそんな状況だと大抵レインなりイーグルなり当たる気がする
674名も無き冒険者:2009/02/01(日) 00:56:40 ID:qCoEcFVK
>>664
既に言われてるが基本皿の射程に入った奴は手出すな。
ヘル止めるよりも硬直にジャベさした方が見返りがでかい。
被害でいうとパワポ飲んだ雷皿のジャッジのが大きいもんだから
雷皿チェックしておいて基本レイン撒きつつ
ジャッジ撃つ前にイーグルかジャッジ硬直にブレイズイーグルで削れ。

>>670
HPがかなり残ってるのならバインド引き付けるのも手だぞ
スカが鈍足になっても余り支障はないからな
675名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:03:06 ID:GM1MMzNA
うちの国は自然解凍率高いから
解除を恐れず攻撃した方がいいと思ってる
676名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:30:35 ID:yGL7BGNA
こちらが先にレイドやトゥルーで粘着してる時に、味方がジャベを撃って被ったとしても文句を言われる筋合いはない
皿よりも射程が長いんだから、皿の射程内に入る前にガンガン攻撃するのお勧め
それでも無理矢理突っ込んで来たら味方に任せればいい
677名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:33:47 ID:Cy1+VcWO
後半だけでいいのになんで余計なこと言うの
678名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:39:57 ID:1Grnp16o
679名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:41:17 ID:yGL7BGNA
フヒヒwサーセン
680名も無き冒険者:2009/02/01(日) 02:19:45 ID:YY5+UkYk
A鯖でなら自重しないけど他の鯖だと自重する
681名も無き冒険者:2009/02/01(日) 03:25:32 ID:3TUdm4OQ
味方皿より前で、なおかつ敵皿の中級範囲外を維持して弓撃てばいい話
皿より防御力たかくて隙も少ないのに皿より後ろから撃ってる弓カスの意味がわからん
682名も無き冒険者:2009/02/01(日) 03:57:14 ID:spyLNDXd
弓カスなめんなよ?
基本、ジャッジツルーのみで削られる立ち位置なら被り解凍無縁
中級音避け、ストスマ上級ステップ避け
タゲとって相手pw減らしながら削り、深追いさせて帰還不能にさせてこそ弓カスだぜ
自分の後ろに謎空間が無いなんて幸せ過ぎるわい
683名も無き冒険者:2009/02/01(日) 06:04:02 ID:GLP79P0h
情けない質問だけど、弓スカでストスマスマ喰らった場合その後どうすればいい?
喰らった後ステップしてもヘビスマ喰らう事が多い気がする。
684名も無き冒険者:2009/02/01(日) 06:44:34 ID:GM1MMzNA
状況や相手によるけどステップ待たれてるなら歩いて逃げる
685名も無き冒険者:2009/02/01(日) 06:48:42 ID:Jg9RUhPQ
歩きで離れてヘビスマ発動のモーション見てステップ
686名も無き冒険者:2009/02/01(日) 07:20:54 ID:XmkXsF7R
>>684-685
>歩きで離れてヘビスマ発動のモーション見てステップ

 そ の 手 が あ っ た か !

ストスマスマ>ステップ>ヘビ、ストスマスマ>後ろに歩く>ヘビ、と散々だったから詰みかと思ってた。
弓が両手と対峙した時点で半ば詰みなんだろうけど、気が付くと前に出てレイン撃ってる。
おかげでよく轢かれるので立ち位置が悪いと指摘されてる。
687名も無き冒険者:2009/02/01(日) 07:44:43 ID:/10L3WFS
モーション見てとか言ってるが
普通はステップ動作で喰らって吹っ飛ぶわ、普通はステップ待ちでヲリも歩いて距離詰めてんだから

てことで
ストスマ喰らったら歩いてヲリ側にいく
上手くヲリを捲れれば焦ったヲリのスマ系かわし易い
ただしヲリ側に歩いて他の敵が沢山いるなら結局同じ事だが
688名も無き冒険者:2009/02/01(日) 07:46:33 ID:/10L3WFS
いや、でも普通のヲリならスマ連打してくるから同じだな
ストスマスマかヘビは喰らった上で味方に助けてもらうがいいだろ
その後さらに粘着されるようなのは元々の位置取りがあほすぎる
689名も無き冒険者:2009/02/01(日) 07:48:25 ID:HxqVhjKz
ストスマ後のスマでこけろよ
こけなくても真後ろに歩いてりゃスマ2回で済む
こけ無敵歩き&ステップでヘビ追撃もらうなら貰うような位置でストスマスマ喰らうのが悪い
あと釣り目的以外で両手・皿の中級射程内でレインうつのはメリット無いからやめとけ。
690名も無き冒険者:2009/02/01(日) 07:56:24 ID:2LbUlTnc
そろそろヲリラインまででて奥にレインっていうハイリジェがぶ飲み根性戦法や
皿の詠唱を止めるなんていう都市伝説から脱却した立ち回りを考えるべき
弓スカはハイパワポ何本飲めるか、かつpow100にしないか、これに尽きるわ
691名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:17:45 ID:5oOC5VuT
>>690
スコア出てれば貢献してると思ってるカスの見本お疲れ様です
692名も無き冒険者:2009/02/01(日) 09:05:50 ID:2LbUlTnc
いぁ、貢献してスコア出すのがベストでそのための最適解が
必ずしも前でてリジェがぶのみレイン打ち合いとかそういうのとは違うかなという話
693名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:19:54 ID:5oOC5VuT
味方ヲリの横まで出てレインなりレイドなり撃ってキル乞食の敵ヲリに殴られるまでが弓スカの仕事だろ
餌としてのヘイトが最も高いのが弓スカの最大の難点であり利点なんだから
体力減ったらリジェ飲んで下がりゃいい
スカだから〜なんて特殊な立ち回りは存在しないんだせ
ろくに役に立たないゴミ弾幕はスコア厨のカスにまかせとけばいい
694名も無き冒険者:2009/02/01(日) 10:45:29 ID:/Dw7OvfL
ストスマ スマのコンボは回避できないが、
ストスマ ヘビのコンボはストスマが被弾してからステップキー連打しとけば
ヘビ避けられるぞ。
695名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:14:28 ID:9Wsb1/wv
ストスマヘビ狙ってる奴って大体ステップ待ってヘビ撃つから逆に回避できんだろ
696名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:40:31 ID:yGL7BGNA
ストスマ食らったら基本は歩きで後ろに下がる
するとストスマスマの時はスマまで食らってしまうが、それ以上の追撃はブーンかフォースくらいしか食らわない

普通ストスマスマは最速で撃ってくる、そのため、ストスマの後が少し空いた場合はヘビが来ると思って間違いない
慣れればヘビの発動とほぼ同時にステップで回避出来るようになるぜ
697名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:49:09 ID:spyLNDXd
ストスマでコケろよ…
そもそも、ストスマ範囲でレインピアかまそうってのが相当あれだ
確信持ってジャベが期待出来るならピアが無い
レインピアの硬直じゃなきゃコケれる
焦ってスマ空振りか歩いてヘビ待ちにジャベ決まりゃ浮き氷でさよならだ
ヘイト買ってスキル使わせる役目は威圧して押し出すキッカケになるわな
硬直取り合いの話だが
698名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:51:00 ID:yGL7BGNA
ストスマ食らってこけられなかったときの話してるんじゃ無いん?
699名も無き冒険者:2009/02/01(日) 11:58:14 ID:2LbUlTnc
食らったらどうするかっていう質問に食らうなよっていう回答はいただけないな
注意はできても防ぐことはできないぜ
700名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:01:17 ID:QHiRyevZ
自称上級者(笑)ってやつなんじゃね?
701名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:47:31 ID:puOx5/4D
ストスマスマでこけれないとか無いだろ
702名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:15:28 ID:6/RRbS//
きっと一度に襲いかかる敵が四人までなら、戦場全ての敵と戦っても負けないレベルだなw

スカはヲリの攻撃食らったら、歩いて後ろに下がるべきじゃない?
703名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:51:53 ID:20qlQ2gu
パワブレって価値ある?
瞬時に攻撃ができなくなるわけでもないし、アムブレの法が良いのかな?
704名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:23:59 ID:ByvtTmLZ
皿には絶大な効果
705名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:25:27 ID:/pSoKX+i
片手はバッシュできなくなるし皿は攻撃手段が一気に減る
即効性はないが味方が攻めるきっかけになりやすい
706名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:27:47 ID:GMJXWijs
パワブレのPw減少値はもっと少なくても良いと私思うの

まぁ食らわなければ良いんですけどね
707名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:35:37 ID:KrBj+crs
皿やってるときにハイドからパワブレくらうと最初はパニすりゃいいのにとか思うけどな
必死こいて潜入して決める初撃がパワブレってのはちょっと割に合ってない気がする
708名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:36:31 ID:6yhS6fYL
アムパワ両方入ると敵さんアム回復しても何もできないよ
709名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:41:33 ID:7vYhB4IU
皿相手の場合パニった方がいい場合が多いし
片手様にはガドの方が良く
フルボッコ中なら即効性のあるアムの方がいいわけだ
対召還以外使いどころ難しいよな
710名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:55:42 ID:jnVHf7vu
逆に言えば、全職種に一定以上のイヤがらせになるってことだな。
パニの追撃でパワいれるお。
711名も無き冒険者:2009/02/01(日) 16:07:50 ID:KrBj+crs
範囲的にも効果的にもヴォイドの方が優秀だと思うけどね
アルティメットブレイクが入れれる状況じゃないとあまり使い道が無いというか
詰まるところバンクや僻地みたいなとこ以外は本当に対召還。コレ頻繁に使うの鰤スカぐらいじゃね
712名も無き冒険者:2009/02/01(日) 16:32:30 ID:x6UsM6Ay
その対召喚もレイスは自然回復直後ならバインド撃てるしナイトもそこまで邪魔にならないんだよな
ジャイキマドラに入れる時はかなり効果的だけど
個人的にはパワブレは完全に対皿用の切り札的存在に特化して欲しいんだがなあ
効果をもっともっと薄く長く引き延ばして効果時間中はPwがいくらあっても詠唱のかけなおし不可とか
攻撃範囲がヴォイドより少し広い位で代わりに詠唱状態の敵にのみ異常効果が出るとか
713名も無き冒険者:2009/02/01(日) 16:34:44 ID:flsdZy70
ヴォイドが優秀なのは仕方がない。上位だし。
714名も無き冒険者:2009/02/01(日) 16:43:17 ID:QHiRyevZ
ヴォイドはラデ系のドライバ弄りで無効になるのが無ければ良スキルだとおもうがなぁ。
715名も無き冒険者:2009/02/01(日) 18:07:43 ID:eSqhhjsw
そんなんあるのか
716名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:19:22 ID:eKhNT8uz
>>714
いっそのこと、ヴォイドしたらグラボごと壊れる使用にしたらいいんじゃね?
717名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:20:30 ID:eKhNT8uz
使用×
仕様○
718名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:50:49 ID:SLvR9GJr
やっちまったな
719名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:51:47 ID:eSqhhjsw
ハイブリスカのエンチャって何がいい?
720名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:53:13 ID:Jg9RUhPQ
サモン一択
721名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:26:16 ID:YY5+UkYk
さっき戦場で、実体は橋の下にいるけど残像が箸の上にあってステップしても実体は橋の上のままで
残像ある場所に攻撃しても当たらないから見かけ上攻撃が全然当たってないように見えるらしい人がいたんだけど
どうやったらできる?レイン降らせてたスカだったから、スカにしかできない位置ズレとか?
722名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:27:34 ID:/3M/FPoa
パニがあるならビルド一択。
ネズミの有効性は誰もが認めるところだ。
723名も無き冒険者:2009/02/01(日) 20:36:16 ID:eSqhhjsw
レインとピアとアムブレ列とってるんだわ
弓に攻撃とPw、短剣にビルドでいいかな
724名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:32:20 ID:Jg9RUhPQ
弓はアタック、Pwリジェ
短剣は二本用意して一本はビルド
もう一本はガード、HPがあると動きやすいぜ
725名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:33:18 ID:Jg9RUhPQ
短剣のアタック抜けたがつけないなら一本でもいい
726名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:33:39 ID:eSqhhjsw
ありがとう
それでやってみるわ
727名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:34:58 ID:eSqhhjsw
書き込んでる最中に・・・
スロット4の武器持ってるんで一本でいってみます
728名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:38:45 ID:eSqhhjsw
なんか勘違いしてた ビルドとアタック同時無理ですよねー
729名も無き冒険者:2009/02/01(日) 21:47:44 ID:xVlJDuFc
弓寄りなら短剣にエンチャ要らなくね?ビルドは別として
730名も無き冒険者:2009/02/01(日) 22:42:26 ID:461Hj7z3
>>721
恐らく、パニの位置ずれ。
パニして、その場から動かない限り、残像がその場に残り続ける。

転ぶとバレるっぽいが、ステップはしらん。
段差や遮蔽物利用すると効果的。
731名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:13:25 ID:eSqhhjsw
そうかな?
まぁHPはともかくアタックとガードはわんわんで有り余ってるからいいんだけどね
732名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:50:39 ID:CZL1/C9G
>>721
それどっかに動画があった気がするけど忘れちゃったww
やり方は橋の両端に凸があるじゃん?その上で落ちないように左右に移動するとなるらしい
まぁ普通にやらない方がいいと思うお!
(`・ω・´)
733名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:53:50 ID:Lh7+3ro4
734名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:37:15 ID:/st4VBGw
半歩とかそのへんの技はテクニックとして考えられてるの?
735名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:43:58 ID:lA95SR9o
逆に橋の上とかでずらせば相手からは下にいるようにもできるがな。
まあその辺のずらしでヴァイパー引っかけとかかなり怪しいからやらないけど
736名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:49:56 ID:g1Yr4EuH
ネズミでのパニずれは、相手が皿だと、そうとう長生きできるよ。
公式が仕様と認めてるしな。
737名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:23:07 ID:Eo5ceBFr
そんな事言ってるからカスとか言われるんよ
738名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:44:55 ID:i4DgVSf4
この流れ何度目だ
739名も無き冒険者:2009/02/02(月) 01:46:17 ID:B6Cp3TU4
位置ズレ上等のこのゲームでパニズレの知識を持ち合わせて無い掘専の方がカスだよ
740名も無き冒険者:2009/02/02(月) 09:51:05 ID:YhFZL068
やべえ、ニコ動見たぴろむ信者増えすぎじゃね?
イーグルスナイパー()笑が大増殖してるんだぜ?
まだまだイーグル用のエイム力がお粗末なのでスコアはお察しだが、
あれだけ数いるといちいち敵位置チェックするのが大変なんだぜ?
741名も無き冒険者:2009/02/02(月) 09:53:09 ID:TngnQkeA
なんかイーグル使い増えたと思ったらニコ動に影響されてんのか
742名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:18:42 ID:wi4MIqhp
確かにぴろむ動画のリンク張られてから
やたら硬直にイーグル狙ってくるスナイパー増えた気はする。
注意しながら見てるとイーグル縛りでもしてるのかってくらい
イーグルばっかり撃ってたりするし。

ただ、敵スナイポに徹底的にマークされてると結構面倒だなーとは思ったけど
マークされてなければ別に問題なさげな感じだったな・・・
743名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:23:53 ID:+pePUaDE
命中率とヒット数が多いなら有効だけどな
ヲリに当たったのはハズレ扱いで
744名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:24:59 ID:HiA6hAPS
ピア列しか持ってない鰤じゃないの?
745名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:41:41 ID:tB5wAoeo
影響力とか、ないから(笑)
746名も無き冒険者:2009/02/02(月) 10:49:05 ID:Eo5ceBFr
ピアしか持ってないから短スカだと分かるようなコメントにしてるんだが
やっぱイーグル連射してると周りの目が気になって仕方無いぜ・・
素直にレインに戻せば良いんですけどね
747名も無き冒険者:2009/02/02(月) 11:12:59 ID:B6Cp3TU4
ピアしか持ってない短寄り鰤って微妙じゃね?
弾幕用にレインを持つかキル取り用にトゥルーを持った方がいいと思う
748名も無き冒険者:2009/02/02(月) 11:24:11 ID:JOFiKW32
>>742
イーグルに目がいくけど
場面によってレイド・ブレイズ・パワシュまで
ちゃんと使いこなしてるのが凄いなぁと思った。
749名も無き冒険者:2009/02/02(月) 11:25:39 ID:HXj6/PGu
ピア型も一応機能する。
劣勢時にも仕事があるのが最大の利点。
750名も無き冒険者:2009/02/02(月) 11:25:56 ID:YhFZL068
>>747
レイン持ってると、レイン主体になるから短鰤ではなく弓鰤か純弓に振り直したくなってしまうのは俺だけか?

バンク用の短鰤だと、ピア派とツルー派にわかれるよね
普通の戦争だと主戦場メインならピア、僻地多めならツルーなのかな
751名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:22:20 ID:tB5wAoeo
ピア列で主戦場とか・・・

楽しそうだね^^
752名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:24:35 ID:pIGt7IQk
普段短で逃げるときにピアだと思うとマジレス
いや、そうだと信じたい
753名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:25:25 ID:cGVeWBfJ
トゥルー列持ってる時点でスカじゃなくてカスだから。

毒矢:PWの無駄。使い所なし。
蜘蛛矢:孤立して逃げるヲリに使うくらい。そもそもスカが追う必要がない。
トゥルー:詠唱妨害ならレイド撃て。瀕死も他のスキルでどうにでもなる。

スカはレイン・ピア・アム(・アム1に抑えてヴァイパ1)で鉄板。
754名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:58:03 ID:B6Cp3TU4
コケヴァイパって使いこなせてる奴どんだけんだ?
ぶっちゃけ緊急回避ならアムの方が優秀だと思うんだが
755名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:03:00 ID:2g4L5lyP
>>754
それはお前が周りを見ないだけ
756名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:11:48 ID:HiA6hAPS
短じゃ劣勢時何も出来ないんでそのときのためのピア

ツルー列は劣勢時にあんま使えないのでそういう理由で取るには問題外
拮抗〜優勢時用のツルーはイーグルやレイドで代用利く(どころかむしろ射程・仰反でツルーより優秀)し
毒と蜘蛛は順弓でもなきゃつかわね。

レイン列は無駄がなく無難つーかどんな状況でも最低限何か出来る
ピア列には何かと使い道はあるイーグルもついてくる。
それに対してツルー列の利便性はいまだに理解できないわ
757名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:22:57 ID:Eo5ceBFr
撤退時はひたすらピア連打して敵の(味方の?)ヘイトを上げ
優勢時になったらハイドで潜入してパニる

楽しいんだが・・やはりレイン列のがキルは出るなぁ・・
758名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:28:05 ID:2g4L5lyP
毒と蜘蛛矢は基本僻地でしか役に立たない
そして僻地ならブレイクが有用
まぁこんな事もあるから純弓が弓カスって言われんだろ
759名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:37:55 ID:DwBejDQL
前線でツルー系統打ってる弓を見るのを見ると萎える
HPMAXなオリにイーグル連打してるのを見ると萎える
ギリギリの位置からあてれもしないのにブレイズ連打してるのを見ると萎える

黙ってレインしててくれよ…
760名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:46:42 ID:pIGt7IQk
>>759
HPMAXのヲリにイーグル
HPMAXのヲリにレイン

さぁ好きな方を選ぶんだ
761名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:02:09 ID:qEj25x+S
前線に出たらレインでビクンビクンしちゃうから
イーグル連打が美味しいです。
762名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:22:12 ID:HiA6hAPS
イーグルの使いどころは
・レイン硬直にイーグル粘着してパワポ飲ませない
・必要に応じてレイス削り
・他職の射程外まで逃げた瀕死に止め

スカは皿より硬いんだからせめて氷皿並みには前に出るべき
長い射程は味方の後ろの安全圏から撃つためじゃなく
味方の隣にたって奥の敵を撃つためのものだ
763名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:40:47 ID:IU4pHgkl
詠唱中の皿がいたら多少危険でも前にでてイーグル連打する
前に出るのが遅れるし、次からは必要以上に後ろに下がるようになるから有効なことが多い
764名も無き冒険者:2009/02/02(月) 14:42:00 ID:q4kNOZN9
こうしてまた一人のイーグルスナイパーが誕生した
765名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:35:45 ID:wgeWZr7K
hP2桁とか瀕死でガン逃げしてる時に
敵弓の選択がイーグルだと
ステップしなけりゃ助かる率高いな

レイド届く距離でも瀕死だと何故かイーグルが多い気がするw
766名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:42:42 ID:2g4L5lyP
瀕死のとどめにレイン撃っても良いのにね
767名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:58:19 ID:iVowdnh9
瀕死にレインは簡単に回避される
イーグルは射線を意識させると幅寄せもできるから楽しいよな
768名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:11:23 ID:/st4VBGw
イーグルは詠唱とか確実に入りそうなところでしか使ってないなー
769名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:23:36 ID:B6Cp3TU4
詠唱中の皿に3、4発イーグルを叩き込むとすげー気持ちいい
770名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:29:32 ID:3wEh5wVe
ジャッジ硬直にブレイズブレイズイーグルは基本。
771名も無き冒険者:2009/02/02(月) 16:32:31 ID:tUW02Pjq
最大射程近くでイーグル偏差取れる様になるとすっげー楽しいよな
772名も無き冒険者:2009/02/02(月) 17:09:33 ID:FCwvCz8M
スナイパーが増えてるけど、もちろん皆レイン列とってないんだよな?

レインあるのに、イーグルなんて無駄の極みだぞ。
773名も無き冒険者:2009/02/02(月) 17:47:13 ID:iVowdnh9
釣りかと思うが>>772のスキルシミュレートが分からない
レイン取らないで何に振る
もしくはイーグル切りでなんだろう
774名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:10:35 ID:2g4L5lyP
>>773
皮肉みたいなもんだろw
775名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:21:13 ID:wgeWZr7K
まあいいんじゃない、BBS的にはイーグル必中なんだからw
776名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:31:46 ID:OMmMTPeZ
弾速早いしそれほど難しくもないだろ
毒蜘蛛必中とか言ったら補正乙と言わざるを得ないが
777名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:36:35 ID:tB5wAoeo
毒蜘蛛必中

止まってる奴にしか撃たないから
778名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:38:18 ID:OMmMTPeZ
硬直に撃つなよw
僅差で当てられないならスロットから外すべき
779名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:45:16 ID:tUW02Pjq
イーグル6〜7割あてれればいいほうだろう
780名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:48:16 ID:f+Ads0T7
イーグルはともかく、パワシュがさっぱり当たらん。

遠い方が狙いやすいってのは変か?
781名も無き冒険者:2009/02/02(月) 18:53:24 ID:tUW02Pjq
パワシュはブーンの延長的な感覚でつかうと当てやすいぞ
782名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:10:54 ID:WzUUkVOs
イーグルスナイパー評判悪いんでトゥルースナイパーにしときます
パニガドとぅるるマジ楽しいですし
783名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:18:41 ID:tB5wAoeo
>>778
俺の国はカス皿ばかりでヲリ列にいるのが弓の俺だけなんだよね
AT裏とかのエンダー、リジェ硬直狙ってるんだけどジャベと被ったことはないわー
ステップ硬直には入れないよw面倒くせぇw

あ、ブレイズは入れます^^
784名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:21:25 ID:Eo5ceBFr
パニスカとしては正しいな
だけど、トゥルーよりレイン列取った方がキル取りやすいぞ

トゥルーの代わりは殆どレイドで十分だし
トゥルーで届かないor当てにくいところに逃げられた敵のトドメさすのにレインが便利
トゥルーは瞬間火力高いのが利点だけど、パニガドの後だとその瞬間火力の高さを活かせないのよね
785名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:29:58 ID:Khv/lQvW
パニガドの後だからトゥルーが生きるんじゃないのw
786名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:32:30 ID:sJ2/47nm
パニガドとぅるるでひとりでできるもんかと思ったのに
Pw足りなくてひとりでできない。大抵誰かにキル持ってかれるわ
とぅるる使えるのはパニ入れられるほどじゃないけど、ガドだけ入れてとぅるるで削り殺すときくらいだと思ってる
787名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:34:00 ID:Eo5ceBFr
トゥルーって使っちゃ駄目な場面多すぎるよね(´・ω・`)
まあ、パニスカでトゥルー持ってるときはためらいなく撃ちまくるけど
何度か壺使って試したらやっぱりレインの方がキルが多くなるのよね
トゥルーが必要になるほどHP残ってる敵は普通パニで狙わないというのが一番の問題だろうか・・
788名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:52:31 ID:WzUUkVOs
>>786
Powうpエンチャしてハイパワポも飲むのがパニカスの嗜み
エンチャは当然短剣と弓両方だ
789名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:53:01 ID:vnMHo4qk
レインもってると、主戦場でずっとレイン撃つのが一番貢献できる気がしちゃうから
あえてレインとってない
790名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:10:04 ID:vnMHo4qk
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2ILFJ

こんな構成どうだろうかー。
僻地での戦闘メインなんだけど、レイドだといまいち当てられない。
791名も無き冒険者:2009/02/02(月) 20:23:01 ID:E2OAv6bX
羽使った方がいいレベル
792名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:00:52 ID:2g4L5lyP
まず僻地メインとか言っちゃう時点でキャラデリした方がいいレベル
レイドが当てられないというのも羽使ったほうがいいレベル
何よりそれなら純短の方が活躍出来る
793名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:01:01 ID:XToDGgE3
レイド当てられないならトゥルー使えばいいじゃないって言おうと思ったけど
短剣の振り見て僕は起動されたIEをそっと閉じた
794名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:03:53 ID:YxJMpV69
僻地メインていう人は何を目的としてスキルとるの?
主戦場では色々あるだろうが、スコア狙い、味方の援護のガドブレ撒きや弾幕形成。
ネズミの目的はオベ折りと敵陣からの撤退。

僻地で戦う目的は何?


795名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:06:22 ID:TngnQkeA
僻地だけならいいんじゃない
レインあっても意味無いし、
味方に片手や氷がいるとも限らないから少しでも命中率の高いツルーにするってのもありだと思う
796名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:09:12 ID:iVowdnh9
>>786
僻地でパニガド後の起き攻め待機したのに横から味方ピアって流れで2キル見たの思い出した
パニスカにおいてもツルよりレイドとピア系列なのかと考えさせられた一幕だった
797名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:19:06 ID:TebSoygE
僻地メインならこれでいいだろ
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2ILFJ
798名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:38:40 ID:2g4L5lyP
>>797
かわってねーぞwww

なんにせよ僻地メインとか戦犯に他ならない
799名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:41:05 ID:jzc23qHG
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?00LI02L03L#IDJK5E7C
主戦だとハイド潜入でガドアムorガドレグ

劣勢になればピア、潜入でHPが半分以下になった時はハイリジェ飲んで瀕死をイーグル


ちょっと横にはみ出た皿スカはパニ 結構安定してます
800名も無き冒険者:2009/02/02(月) 21:42:23 ID:sJ2/47nm
とぅるる使ってるときにレイド粘着されると射程が微妙にレイドの方が長くて泣きそうになる
801名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:34:59 ID:y18ayTvU
レイン・ピア・ガドブレ・ヴァイパ構成で主戦も僻地もこなせるじゃないか
802名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:51:01 ID:CMQ7xT0p
僻地の定義は、敵側の裏オベや僻地クリ近辺でいいのかな。

ところで今後、笛が出てきた時のために、ブロウを入れるか迷ってる。
フィニあるし、短と違って妨害されるだけじゃすまないからなあ。

803名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:14:29 ID:cGVeWBfJ
短は氷像を守る奉仕職ぅぅうう!!…とな?
804名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:23:33 ID:zoPBdtt2
スコア厨ってわけでない理想的な鰤スカ動画を教えてくれ。
純弓・純短の動画は多いけど鰤スカはなんか少ないんよ。
805名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:43:09 ID:pP+gvXF5
撤退用ピアってレベル1でもあればおk?
806名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:00:31 ID:lzEIYoSM
3欲しいかも1だとがっかりする
807名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:30:11 ID:d+ysFRu2
1とか役に立たんだろ…
硬直取られてはい残念
808名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:48:17 ID:6eztBu65
1ってイーグルより短いようなきがしたが。
809名も無き冒険者:2009/02/03(火) 04:14:59 ID:R1wAntNG
>>805

ピアLV1・2 射程445 範囲90
LV3   射程465 範囲100

キャラ1体=約10。イーグルは射程525で固定。ピアはレインLV1よりも射程短い。
FEZデータバンクより

撤退時は敵と距離を保つのが大事。射程の短いLV1では不利。
弓スキルの中では発生・使用後の硬直が長いし、LV1だと範囲も狭いので吹き飛ばせなかった敵に
硬直取られたり、オリに追いつかれて終わる。
810名も無き冒険者:2009/02/03(火) 04:30:34 ID:TOXBDWR5
キャラ1体10で範囲100って
10人横にならんでるのを正面から吹っ飛ばせるって事か
思ってたよりずっと広かったんだな
811名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:09:56 ID:JQ5GfudN
弓寄りの鰤で短スキルをアム1ヴァイパ1にするかアム3にするかで迷ってるんだけどどっちがオススメ?
コケ用のヴァイパとネズミ時のハイド以外の利点が知りたい
812名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:12:21 ID:JQ5GfudN
あ、やっぱ今の無しでw
スキルスロット足んねーお・・・
813名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:25:29 ID:J87q3Xxj
おい糞スカウトども
さっさと引退するか羽使えや雑魚ども
814名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:27:19 ID:45y28ad0
と糞皿が申しております。
815名も無き冒険者:2009/02/03(火) 08:34:31 ID:nmL077Cq
>>809
ピアって1と2でも距離大分変わると思うんだが…
816名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:44:14 ID:0shrSKOq
そんなに僻地好きなら闘技場で少数戦だけやってればいいお
頑張れば100万円もらえるかもしれないお
ファッションセンスも磨いておくといいお
817名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:18:19 ID:+T9VMwiT
ヴォイド切ってレイドとイーグル持ちの短でいいよもう
818名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:28:34 ID:33ZjQjxL
>>810
実際そんなに密着することないからなw
普通に進軍するだけでも3〜4キャラ分は間隔あけてるし
819名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:58:52 ID:R1wAntNG
>>815
1と2で距離変わるん?1と3では距離と範囲は体感でかなり違ったな。

>>810
静止してるキャラが隙間無く並ばないと無理だと思う

実際の戦場ではそんなことないし、位置ズレやラグがあるから体感もっと範囲狭いよな
820名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:24:07 ID:nmL077Cq
今データバンクみれないから憶測だけど
射程400ってカレスジャッジ並じゃない?
1からそんなにあるわけないと思うが…
821名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:31:45 ID:+T9VMwiT
ジャッジは123共に射程345範囲140
カレスは123共に325範囲180
822名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:32:13 ID:0shrSKOq
昔、訓練所でやった大盛況の崖登り講習会でピア暴発させた奴がいてな・・・
823名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:33:40 ID:GexL/KxW
普段俺がパニしようとすると毎回毎回何故か味方の弱い攻撃でターゲットが転んだり攻撃被ったりして失敗するんだ
でもこれはもしかしたら俺のタイミングが悪かったのかもしれないな……と思ってた

今味方ナイトの小ランスで被られて外しました 俺もしかしたら呪われてるかもしれない
824名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:41:18 ID:T0kulHwi
関係ないけど瀕死歩兵を小ランスでつつき殺すの楽しいよな
825名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:49:16 ID:kwwotPft
弓スカやってから雷皿やると余りに短いジャッジの射程に涙が出そうになる
レインは射程500も有るからなぁ・・
826名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:09:58 ID:cVc2av4d
動画の人が居たから動画見てますよーって意味合いを込めて
小ランスでハイド突付いてごめんなさい
827名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:30:50 ID:kcGcRO5X
純弓にしてみたけど、攻撃被りを回避しようとしすぎて、前ですぎちゃうな。
828名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:54:14 ID:edBJL8Js
純弓で主戦場だと1番前でレインしかやる事無くね
829名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:06:55 ID:33ZjQjxL
一番前でレインとかどうみてもストスマスマフラグです。本当にあr

一番前でるなら移動しつつトゥルー・レイドで皿スカ削る方が良い
830名も無き冒険者:2009/02/03(火) 15:25:24 ID:qE06Mm4I
弓は前に出るのも大事だけど被弾しないことも重要だからな、パワポ的に
ヲリや氷を盾にしつつ活躍してくれたらいいよ
831名も無き冒険者:2009/02/03(火) 18:01:28 ID:vBUk3B+N
ハイリジェフルエンチャの脳筋軍団特攻も強いが
片手や火が敵の進軍を止めてその間に弓がうはーwww削りまくりんぐwwww
って出来ても勝てるからね
Powの回復待ち的にも寝転んでる時間的にも敵に回復時間与えるようなピアはやっぱ基本糞スキルで
短時間で広範囲に削ってくれるハイパワポレインこそ至高
832名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:09:10 ID:XWxViXsV
この前の配布銀コで短剣当たったから純短デビューしてみたがハードモードすぎてワロタ
あの短剣が当たったのは孔明の罠だったんだな
833名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:12:33 ID:UT+MohIN
ヲリより簡単だと思うけどね
なんだかんだハイドは素晴らしい
834名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:22:43 ID:XWxViXsV
ハイドは確かにすばらしいけどそれ以上に脆過ぎなのが辛い。何度蒸発したことか
けど慎重になると何も出来ずにウロウロしてる時間長くなるし加減が難しいorz
835名も無き冒険者:2009/02/03(火) 19:29:37 ID:d+ysFRu2
>>832
純短はガチプロか生粋のマゾにのみ許された職だって聞いた事があr
上手くなれば楽しいんだがそこまでの過程が厳しすぎるな
836名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:22:40 ID:HHI/lhhp
パワブレ2って実用範囲?
ピア3ヴァイパー3パワブレ2アム3って考えたんだけど。

レインでなくピアなのは自分の国で撤退ピア撃つ弓が全然いないから
837名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:40:59 ID:UT+MohIN
パワブレ1ごとの差によるPOW削り量は40
アム1ごとの差による持続時間は3秒
相手の攻撃を制限できる度合いはこれを考えれば想像はつくでしょう
さらにそれぞれのスキルの長所を考慮すればどうしたほうがいいのかは一目瞭然では?
838名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:43:02 ID:kH2juvuL
ハイドで敵陣に忍び込んだあとの最初の攻撃なにいれればいいかわからん
ヲリにアムブレいれてもそのまま逃げられるし
レグブレから入るとアムブレいれてもバッシュ喰らうことおおいし
倒せなくても数秒間ヲリを後ろに下げるだけで十分なのかな?
839名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:53:18 ID:UT+MohIN
レグしてすぐバッシュされるんだったら即座に反応しにくい背後取った瞬間にレグするようにしたらいいでしょ
そうやったら大体はアムブレまではあっさり決められるよ
ガドブレまで入れられるかは状況次第、ダメもらってもガドブレ入れるぐらいじゃないと到底役に立ってるとは言えない
ヲリを後退させたいんだったら30秒持続するガドブレのほうがはるかに優秀なんだから、アムブレだけじゃだめな子。だったらガドブレだけのがいい
まぁ初撃はレグブレが普通じゃない
840名も無き冒険者:2009/02/03(火) 20:57:33 ID:UT+MohIN
ああ、エアバッシュ食らうのか
そんな反応いい人は放置だよ放置
841名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:07:03 ID:kH2juvuL
エアバッシュっていうのかわからないけど
モーションに入ったあとにアムブレあててもバッシュくらうってやつですね
初撃はレグブレが普通かーもうすこし頑張ってみます
842名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:21:54 ID:12RuKjQ7
モーション中どころかドラテ滞空中に当ててもその後ヘビスマが飛んで来るぞあれ
843名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:32:13 ID:MM9qPTd8
ウォリスレたてておいたよ。

【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233667614/
844名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:18:05 ID:LPRB2gWi
蜘蛛矢で敵の頭を抑えるのが楽しいな。貫通するし。
845名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:27:45 ID:hbksXLFo
んな暇あるならレイン撒け
846名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:33:37 ID:gh+zmd6+
んな暇あるならピアで飛ばせ
847名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:45:18 ID:O6aNtEac
ハイドで背中から撤退中の敵陣にピア撃つのは完全にボランティアだと気づいた
でも低PS鯖でこれやると一部隊が全滅するからやめられませんwww
ただスコアはのびない、下手すると自分が死ぬ
848名も無き冒険者:2009/02/04(水) 00:38:56 ID:nuwNBfHw
蜘蛛矢は完全偏差、かつ一発で決める。あれが慣れてくると快感にかわる
1発撃つと警戒されるし、硬直狙うなら皿に任せたほうがいい
849名も無き冒険者:2009/02/04(水) 00:45:30 ID:H/sK6/vo
>>847
それと似たようなので撤退中の敵襲団に
レグガド(+ヴォイド)しまくるのも楽しいが
6割くらいは逃げ遅れの敵1人に味方が全員群がってて、
気づいてもらえないで逃げられるか最悪お構いなく自分が殺される。

とくに味方側に両手がいないと逃げられたり殺される
いたなら両手が喜んでドラテして助かる

850名も無き冒険者:2009/02/04(水) 01:27:00 ID:MyHGkJFu
弓スカは時間かけてでも、戦場を俯瞰できる位置まで移動した方がいい?
それとも直線で前線にいけばいいかな。

時間のロスもあるけど、上からレイン降らすと倍くらい効果的に撃てるんだが。
851名も無き冒険者:2009/02/04(水) 02:05:36 ID:YD01xBWd
じゃあ上でいじゅあん
852名も無き冒険者:2009/02/04(水) 02:13:20 ID:EVPE5qAD
フィッシュオンくらってスマスマスマスマスマスマ
されなければ良いけどね
853名も無き冒険者:2009/02/04(水) 08:05:27 ID:spl5z3p1
突然ですが
FEZのエロ絵をくれ
854名も無き冒険者:2009/02/04(水) 10:21:15 ID:cUpguHZG
公式の画像掲示板みてこい
855名も無き冒険者:2009/02/04(水) 13:39:59 ID:qJFP+ExB
>>836
使用に耐えうる性能だがpowを消費した直後に当てないと物足りないと感じる
しかし他の有用性と比較すると無理に上げるのはお世辞にもすすめられない
また、詠唱3の皿に関してはlv3でもハイポエンチャで回復量が上回るので様々な場面を考慮して決めたらいい

まとめ
好きに汁
856名も無き冒険者:2009/02/04(水) 14:42:50 ID:s3ZYpeSA
アム1レイン3ヴァイパ3ピア1か
アム1レイン3ヴァイパ1ピア3で迷ってるんですが
どちらがいいですか?
857名も無き冒険者:2009/02/04(水) 14:50:44 ID:H/OU8rXm
レグからアムまでもらうことなんてありえんだろ
片手にレグからはいるやつはバッシュ決めてブレイズスタンプきめて余裕で離脱
耐性あるからってヴァイパーで突っ込んでくる雑魚はブレイズで打ち落とせるし
あとブレイズの合間にブレイク決めようとするバカ短が多すぎ
仕様くらい理解しとけっていいたい
858名も無き冒険者:2009/02/04(水) 14:56:34 ID:2NgErIAP
片手の通常連打最強
859名も無き冒険者:2009/02/04(水) 14:57:29 ID:d56vPPlv
レグとアムぐらいならかなりの頻度で入れられるけどな
Pスキル()の問題がでかいだろうから、あんま言わないでおこう
860名も無き冒険者:2009/02/04(水) 14:57:46 ID:v5xeVbZr
>>856
ピア1は使いづらいぞ
861名も無き冒険者:2009/02/04(水) 15:08:38 ID:tQiyJ2i3
>>856
アム1レイン3ヴァイパ1ピア3はよく見かける
ヴァイパはコケ専用

アム1レイン3ヴァイパ3ピア1はピア1が使いにくいのでまず見ない
アムを切って、レイン3ヴァイパ3ピア3とする人はたまに見かける
ヴァイパ3ならコケにも移動にも火力にも使える
逆にヴァイパを切って、アム3レイン3ピア3は最も多く見かける
862名も無き冒険者:2009/02/04(水) 15:11:27 ID:dQTp53ZY
>>860
周りの味方はピア1のほうがうれしかったりな
・・・ナゼミカタノカウンターノトキニピアウツデスカ?
863名も無き冒険者:2009/02/04(水) 15:14:56 ID:A5lkVoxe
アム1レイン3ヴァイパ1ピア3が使いやすいと思う
普段は弓スキル6個とこけ用にヴァイパとガドにして
状況に応じて適当な弓スキルをレグとアムに入れ替えればいい
864名も無き冒険者:2009/02/04(水) 15:22:15 ID:nuwNBfHw
アム1レイン3ヴァイパ1ピア3てよさげだけどどれスロットに入れてどれ外すか物凄く迷う
865名も無き冒険者:2009/02/04(水) 15:39:33 ID:TOgSMtkF
僻地行かないならブレイズとパワシュいらなくね?
866名も無き冒険者:2009/02/04(水) 15:50:51 ID:H/P/LaKf
ピア1だと味方ヲリラインにいないと救出できないうえに
硬直ジャベ余裕でした
867名も無き冒険者:2009/02/04(水) 16:29:56 ID:TOgSMtkF
ピアってレベル低いと射程が短いのか。それはきついな。
868名も無き冒険者:2009/02/04(水) 16:39:50 ID:qARO9wPP
長門はいらんだろw
869名も無き冒険者:2009/02/04(水) 16:40:33 ID:qARO9wPP
おっとミス
870名も無き冒険者:2009/02/04(水) 16:59:07 ID:spl5z3p1
>>868
なんだかわからんがお前は俺を怒らせた
871名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:12:27 ID:nZv08OVv
>>868
お前がどこに逃げ込もうが、パニる。
872名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:31:18 ID:NotSHzkj
A「門ってさ、レイスのサイズの割にちっちゃくね?」
B「あんなデカブツが出てくるんだからもっと大きくするべきだよな」
A「高さが足りないんだよ、長くしてほしいよな」
B「長くするだけかよw長門(ながもん)って呼ぶか?ww」
>>868「(処理とか遅くなりそうだし)長門(ながもん)はいらんだろw」

つまりそういうこと
873名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:31:59 ID:NotSHzkj
ごめんなさいごめんなさいごめんなs
874名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:40:37 ID:s3ZYpeSA
>>873
いいフォローだ。お前の優しさに全米が(ry
875名も無き冒険者:2009/02/04(水) 17:49:43 ID:qARO9wPP
(真面目に弁解しようと思ったけどできないじゃないか)
876名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:07:13 ID:NotSHzkj
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おうちに かえります
さがさないで ください
877名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:08:06 ID:7mMR38HN
レイン3ピア3パニ3でやってるけど楽しいよ
878名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:14:03 ID:repK3hTN
純短やってたんだが休憩がてらにハイブリでもやってみようかと思うんだが
基本的に前線しか行かないんだがどんな構成がいいかのう
今まではレイン3イグ2ヴァイパ3パワ3アム1でやって来たんだけど変えてみたくってな
879名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:28:47 ID:qMEMIdsj
今までのそれがハイブリじゃないの?
880名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:29:08 ID:TOgSMtkF
>>878
パワシュは使わないがピアはあると便利だ。凍ってる味方に敵片手が近づいてきたとき撃って
後ろのサラごと10人くらい全部吹っ飛ばしてスタンした味方が無傷で帰ってくると笑いがこみ上げてくる。

基本的にはレインピアガドで残りはアムブレ3かヴァイパー3かアム1ヴァイパー1ってのが一般的。

味方の援護期待できりゃヴァイパー、。LLv3ならカレスで凍って助かった後の移動にも使える。
期待できないところで孤立したときはアムが便利。銀行やキプ堀よくやるならLv3推奨。
1-1なら両方の利点が得られるが使いたいスキルによってはスロット戦闘中にいじる必要があるかもしれん。
ブレイズとパワシュ使わないならいじらなくてもいける。
881名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:34:35 ID:HOG1UNFV
>>878
レイン3アム1って純短じゃないし
882名も無き冒険者:2009/02/04(水) 18:37:42 ID:repK3hTN
>>879
書き方が悪かったかwww
今までハイブリにしてた時は決まってその構成だったって事

>>880
ヴァイパーは色々と高性能だから3欲しい
ピアは前使ってみたんだけど使い方が悪いせいであまり良い成果出せなかったんだよな
でもトゥルー列は3段目まで取りに行かなきゃ使えない子だしなぁ
883名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:15:45 ID:d56vPPlv
自分で結論出しとるがな
884名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:30:20 ID:qMEMIdsj
んじゃあヴァイパー切ってヴァイパーに頼らない立ち回りをしつつ
ピア取ってうまく使えるように試行錯誤するのが楽しいんじゃないだろうか
885名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:33:53 ID:d56vPPlv
レインとパワ切って トゥルー、パニ、イーグルあたりもそれなり
886名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:35:20 ID:TOgSMtkF
ピアはうまく使ってる動画見ればいいと思うが弓動画とか探すの苦痛だからなw
887名も無き冒険者:2009/02/04(水) 19:38:07 ID:2NgErIAP
敵の前線を横からピア
→味方ウォリが転倒中に殺到して敵が壊滅

失敗時
敵の前線を横からピア
→氷像やスタンにピア当たって、味方が切れる

激しくオススメできない
888名も無き冒険者:2009/02/04(水) 21:30:03 ID:s3ZYpeSA
>>886
ぴろむは下手かな?
889名も無き冒険者:2009/02/04(水) 21:50:18 ID:TOgSMtkF
>>888
わからん。つかむしろピアの使い方がわかればいいから別にプレイ自体は下手でもいい気がするw
890名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:11:28 ID:eYF1+I0B
ピアは、リジェで回復中とかに後ろに下がり視野を広くとって、味方がスタンしてないか見定めて撃つんだ。

横からのピアは、パニを狙う感じでかなり近づくと、五人くらい吹っ飛ぶよ。


891名も無き冒険者:2009/02/04(水) 22:33:50 ID:BuG8YNQa
俺のヘルチャンスをことごとくピアがかっさらっていくよう
892名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:00:32 ID:ycD+mnv3
死んでも生き返るからって、「オマエは囮になって死ね」というのかっ!

ところで、十字砲火ってこのゲームで意味ある?
893名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:16:39 ID:HOG1UNFV
ヘルなら意味あるが、グラボなら無意味
894名も無き冒険者:2009/02/05(木) 00:33:20 ID:/yJrH4E2
救出ピアは火皿的にはちょっぴりアンニュイ
でも仕方ないよね、戦争だもの

だがドラテ、テメーはダメだ
895名も無き冒険者:2009/02/05(木) 00:37:06 ID:pPWgUu65
>>892
ダメ被りあるから、同時に攻撃しても意味ないことも多いけど
複数方向から攻撃するのは強い。
896名も無き冒険者:2009/02/05(木) 02:11:21 ID:wXdxf72q
>>894
憂鬱って言いたいのかもしれないがアンニュイは退屈とか倦怠って意味だぞw
897名も無き冒険者:2009/02/05(木) 02:33:46 ID:pPWgUu65
つっこんでやるなよ……
898名も無き冒険者:2009/02/05(木) 02:38:29 ID:/yJrH4E2
>>896
メランコリーとアンニュイを何故か同じ意味だと思ってたオレガイル(´・ω・`)
アンニュイはそういう意味なのか。勉強になったぜ
でもなんかメランコリーって響きが良くないね。なんか良い言葉は無いか。どうでも良いね
899名も無き冒険者:2009/02/05(木) 02:47:21 ID:J32d+ICV
うわぁ・・・
900名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:02:24 ID:gB6yxtSA
ピアは

敵スタンか凍結
ヘルやジャッジどうこうの前、敵が集まってくる段階で飛ばす
5vs10を作って確実にスタン対象を殺させる+妨害戦を有利にさせる

味方スタンか凍結
敵が攻撃位置に来る前に飛ばす
バッシュが決められる場合、ヘルも無視して(味方が即死HPなら別)皿数人を飛ばす
片手同士の凍結バッシュは注意、下手すると敵が耐性うめぇになるから位置取り考えろ
901名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:07:42 ID:gB6yxtSA
続き
攻撃合戦になる状況で 攻撃が始まる前に 人数勝ちの状況を作る
これを意識してればいい
そうすれば戦争中にどんだけピア厨してても怒られない

遅いタイミングで攻撃被らせてると、例え救出ピアだったとしても何度もやったら怒られるな
ピア使いはピアを使う前提でPwを管理して動く方がいい
必然的にピア厨寄りにするか、しっかりPw管理して常にPw50↑くらいにするか
しっかり状況把握して必要な時にPwがある状態にするか

基本的にはバッシュ周りの時と、稀な攻撃合戦でピアできればいいから
状況把握してればレインしつつピアで用途としては十分間に合う
ピア厨で活用するなら
攻撃合戦とか関係なく常に人数勝ち状態を作る(常に吹っ飛ばして弾幕や移動に参加できないユニットを作る
勿論、味方が狙ってない方向の敵をこそぎ落とす感じでピアピアピアで
902名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:09:50 ID:gB6yxtSA
稀なってのは、単品氷像できてそこに敵味方が集まる時な
稀って程に稀でもないが、位置取り的に全部は参加できないからな
903名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:14:44 ID:kkKQHeyg
味方の攻撃が届かない敵ならいくらでも飛ばしてくれてかまわないんだが、状況把握はしっかりな。
氷皿やってると、たまにカレス撃った瞬間そのポイントにピア撃ち込むアホによく遭遇する。
敵陣の真横あたりで戦ってるとそいつの視界に入らないからなんだろうが……。
904名も無き冒険者:2009/02/05(木) 03:42:05 ID:sv58jhSX
>>903
そのスカはサイドからの分断ピアしようとしたんじゃないか?
後、氷像見てからレイン・ピア撃ってる訳ではないんだが、カレスは氷像できるまで時間差があるから
カレスと狙いどころ被ると即割りみたいになるんだよな。レインもカレスも敵密集地帯に撃ちたいしな。
被らないように前でて降らすがやってしまうことがある・・・
905名も無き冒険者:2009/02/05(木) 04:09:34 ID:bTuGx4oH
ピアってなんで風当たり厳しいの?
広範囲とそこそこの火力に嫉妬してるのかと思える
906名も無き冒険者:2009/02/05(木) 04:25:56 ID:ZNHgekai
火皿片手やったことないのか?ただの釣りか
907名も無き冒険者:2009/02/05(木) 04:43:57 ID:/yJrH4E2
>>905
天然工作員はキャラデリしろ
908名も無き冒険者:2009/02/05(木) 05:21:15 ID:KTvgjGho
一部には、ゲームの楽しさよりも
勝つことを重視するプレイヤーがいるからねえ

あと他人に貢献するのが、一番楽しいって人も
八方美人含めてな、銀行とか
909名も無き冒険者:2009/02/05(木) 05:46:52 ID:w9aWMgLG
>>903
瞬間解凍は許してやれよ
技の性質上不可避な場合が多い


だが三秒以上経過しての解凍、テメーはダメだ
910名も無き冒険者:2009/02/05(木) 06:21:06 ID:pPWgUu65
ブレイクとか闇とかレイドでちくちくネチネチ削って倒すのが最高に楽しいです
911名も無き冒険者:2009/02/05(木) 09:39:49 ID:9lgC3zaW
ほんとイーグル使い増えたよな
避けつつ無視して攻撃してるとムキになるのか執拗に狙ってくる
絶対レイン撃ってる方がマシだ
912名も無き冒険者:2009/02/05(木) 10:44:02 ID:Tt8/dc0q
oi
おい
短スカの使い方教えてくださいカス共
キプクリ荒らしとか僻地じゃなく主戦での戦い方を頼む
ブレイクいれる順番やらハイドの潜入ルートなんかを教えてくれると助かるぞ
913名も無き冒険者:2009/02/05(木) 10:57:48 ID:4druSgGe
ルートはなるべく視界外
ブレイクは状況によるが敵後衛皿と弓にはパワ
前衛ヲリにはレグガドヴォイド
後は他に聞いてくれおれはもうねむい
914名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:28:21 ID:EMDHEAp1
>>909
そうでもないだろ
ピアはスキル選択してから発射〜着弾まで3秒か4秒くらいかかるから
凍る一瞬前にピア撃ってるなら3秒後にふっとばしとかありえるし
915名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:33:54 ID:oYOQiwIR
ピアッシングシュート
発生62 最大88 硬直127

1.5秒もかかってない
3秒とか4秒もかからない
三秒後にふっとばしとかありえない

おわり
916名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:34:23 ID:EMDHEAp1
それとラグもあるから
カレス撃った本人とピア撃った本人とで1秒くらいの差はみといた方が良い

だから、カレス撃った奴から見たら凍って3秒でも
ピア撃った方からみたら凍結前に撃ってて凍結から2秒くらいに見えてると思う
917名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:38:06 ID:EMDHEAp1
>>915
キー押してから着弾するまでの時間だから
スキルの発動+α考えないといけないぞ

↑でも書いたがラグも含めてな
918名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:38:56 ID:q6Sllu9L
>>914
それカレスの弾道見て撃ってるって事だろw
919名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:44:08 ID:BmV01ml7
つか、ピアを使うなら空気嫁と。
だれかがカレスジャッジしそうな場所は最初から撃たない。
着弾まで3秒かかるなら、3秒以内に味方が攻撃できる場所には撃たない。
たったそれだけのことさえ守ってくれればいいんだ。
でもピアのためにPW蓄えてうろうろしてるならレイン撃ってくれるとありがたい。
カレスで凍った味方を救出?
レイン撃ってればそもそもカレスがつぶされて危機にすらならないつーの。
920名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:51:42 ID:xr8XEHpk
常にピア撃てるだけのpowを維持して、ピンチに陥りそうな仲間をあらかじめマークしておく
案の定ピンチになるなと思ったらもう撃つ、こうするとバッシュ食らった直後に吹っ飛ばしたり出来る

大体8割くらいは救出に成功するが・・・
タイミングが遅れて間に合わないと思ったら撃たない判断ってのが本当に重要になる
助けられないのにピアを撃ったせいで、助けられるときにピアを撃つpowが足りないなんて事がないようにしないとね
921名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:55:14 ID:vrBQ3T5P
お皿様は皿スレにお帰りください
922名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:39:10 ID:+uTlFXlK
俺ピアで助かった事って2割も無いぞ
大抵は餌になる敵だけ吹っ飛ばして
俺だけ大ダメージもらって後退or死亡ってパターンだし

真面目な話、このゲームでピアとクランブルは無いほうが面白い
吹き飛ばしは味方がやっても敵がやってもストレス溜まるだけのスキル
923名も無き冒険者:2009/02/05(木) 13:45:43 ID:Ye3fFDyN
>>922みたいなのが味方にいるとピアで粘着したくなるよな
924名も無き冒険者:2009/02/05(木) 14:05:04 ID:vrBQ3T5P
崖から落とすとか地形を利用する発想がななくて残念
片手のスラムに吹き飛ばしなくなったらよりいっそうマゾ職に
925名も無き冒険者:2009/02/05(木) 14:06:05 ID:q6Sllu9L
まあ、>>922がいかに素晴らしく語ってもピアは無くならないし
実に楽しいスキルだな
申し訳ないことだが>922にはこれからも死んでいただきましょう
926名も無き冒険者:2009/02/05(木) 14:07:16 ID:9lgC3zaW
>>919
レイン撃ってるだけで味方がカレス撃たれなくなるなら苦労しない
大体レイン降らす位置はカレス潰す位置とは違うしな
927名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:06:49 ID:EMDHEAp1
>>919
まあ、カレス撃って3秒以上云々へのツッコミだからな

そもそも基本、ピアは崖から落とせるようなとき以外使わない
救出とかまず無理だし>>920が言ってるように救出ならそれに最初から徹しないと無理
だから、狙う必要はないと思ってる

撤退カレス・ピアはもう気にせず撃ちまくれば良いと思う
ベストなのはピアをステップ避けした敵にカレスだけどそうもいかないだろう
928名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:16:30 ID:4EBFix22
自分が所属してるVC部隊の構性だけど
片手3両鰤2火2氷1鰤カス2で大抵10人で動いてるんだけど
使用歩度はピア=ブレイズ>パワシュ=ガド>イーグル
ただ細道密集MAPとかレインが有効な戦場は基本的に入らない
929名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:20:35 ID:NUeT2TFk
せっかくVCつかってんのにマップ限定とか応用力の無い部隊だな。
930名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:23:08 ID:iqAEZ/Nm
レイン使わないにしてもレイドで妨害しろよww
931名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:31:59 ID:wXdxf72q
>>927
待て、Pw維持しながら周り見てりゃ連続で味方が凍ったりしない限りできるだろw

それともレイン撃つときクリック連打して100→64→28→47→11→30→49→13とかやっちゃうタイプ?
932名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:32:26 ID:oYOQiwIR
VC部隊の弓に求められてるのはエサにブレイズ足止めと救出ピアだろうねー
レインは他の弓に任せるんだろう

部隊連携は強くはあるが身内のことしか考えなくなるので、やっぱり癌
933名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:35:50 ID:wXdxf72q
>>932
いや僻地じゃないとさすがにそれだけじゃPw100になってる時間のほうが長いと思うぞw
そっちメインでもそれ以外はずっとレインしてると思う
934名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:41:24 ID:4EBFix22
>>932
>>レインは他の弓に任せるんだろう

むしろ邪魔なんでレインはやめて欲しい

ゲームなんで自己厨なのはわかってるんだが
詰んでる敵を倒してくれる両手or両手鰤やヘル皿
押し引きの上手い片手がいてくれたほうが助かる
935名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:19:38 ID:xBcYKl5o
>>934
で君はいったい何をしてるんだい?
936名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:40:00 ID:fufKDCfT
皿じゃね?
弾幕薄い鯖行くとすげー楽だわ
937名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:42:35 ID:QQSgFppd
レイン邪魔なのか
レイン撃つ位置教えてやれよw
変なとこ撃たすから邪魔なんだろww
938名も無き冒険者:2009/02/05(木) 17:35:10 ID:w9aWMgLG
>>934
お皿様は帰れよw
どうせ乙鯖のストレスでハゲたお皿様なんだろうが
乙鯖は最前線レイン祭りで確かに皿は萎える
それは専用スレで頑張れよ


上で救出ピアの話が出てたが全ての味方を救うなんてどだい無理な話だぞ
前途の三秒ルールじゃないが性質上(しつこい)見てから即撃ち込める技じゃない
寧ろバッシュされた味方に群がる4人(仮)と更に後方から来る6人がいたら後方の数名と群がる数名を弾き飛ばして逆に敵を孤立させる
この方が遥かに前線貢献度としては望ましい
939名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:04:39 ID:NpA5xSuG
ピア厨はPwの消費と回復時間にPw使ってない間どんだけ仕事してないかよく確認した方が良いな
救出ピア(笑)だよマジで。アホだと思う。Pw管理してればおkとか本気で思ってるんだろうか
都合のいいイメージ持ってて全部弓のおかげとかファンタジーしちゃってるんだろうな
940名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:05:39 ID:Oqk+7MUJ
レインが邪魔ってのが意味分からん。
例え初心者のクリック連打でも脅威だ。

救える人数も限られてるしな。誰かをたすけると、誰かを見殺しにしてしまう。

941名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:21:55 ID:vrBQ3T5P
ヘル厨はPwの消費と回復時間にPw使ってない間どんだけ仕事してないかよく確認した方が良いな
濱口ヘル(笑)だよマジで。アホだと思う。Pw管理してればおkとか本気で思ってるんだろうか
都合のいいイメージ持ってて全部魔法のおかげとかファンタジーしちゃってるんだろうな
スイーツ(笑)
942名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:33:58 ID:q6Sllu9L
おまいら厨好きだなw

ピアとパニは多様する奴は大抵負の貢献をしてることを
判ってやってるから忠告は意味なさげ
943名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:38:45 ID:z4YdyFsU
ピアは撤退救出に少しだけ使うつもりでいるが、吹き飛ぶ敵を見ると脳汁が出るので
気がつくと多用してしまっていることがある
あとから思い返して、あれはないわー、と反省すること多々
944名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:40:40 ID:9JlexSZY
ピア撃つのはリジェ使用中とか、回復しながらだな。
回復時はピア、パワボ時はレインって感じ。

945名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:59:44 ID:vrBQ3T5P
ピアはなまじダメージがでるから使いがちになるんだよな
皿やるとピアダメはレインよりムカつくわ
946名も無き冒険者:2009/02/05(木) 18:59:47 ID:8/15Q+tS
>>941
でもそんな皿より使えない短弓カス哀れwwww
947名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:01:06 ID:w9aWMgLG
ピアの話になると途端に会話レベルが下がるよな
勿論俺も含めてな
それ位微妙な位置付けの技だってこった
テンプレートにするより規格外の一人か二人がやってる位で丁度いいのかもしれんね
何が言いたいかと言うと弓スカは黙ってレイン撃ってろ
('A`)ツマンネー
(へへ)
948名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:29:32 ID:JKxvojvh
思考停止させんな
そんな事ばっか言ってるから撤退レインが降ることになる
949名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:35:27 ID:KTvgjGho
【裁判】 鬼畜男、再婚相手に暴力&その女性の13歳娘を目前で強姦→懲役9年求刑
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1233824208/

【国際】 「私が死んだ後、肝臓をお父さんに…」 13歳女子中学生、がんの父救おうと自殺図る…中国
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1233821470/
950名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:41:04 ID:xr8XEHpk
短寄り鰤スカでピア持ってると、撤退時はピアに専念出来るから救出出来る確率が凄まじく高いぜ
何せハイドで潜り込むよりピア連打してたほうが確実に役に立つからそれしかやること無いしな
951名も無き冒険者:2009/02/05(木) 19:45:02 ID:0HPiBBKe
状況に応じて使い分けてこそだろうに。
なんで0か100で語るかね?
952名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:35:29 ID:9qX5NJ3x
状況か
そういえば撤退時の救出ピアでしちゃいけないことってあるの?
撤退時だから味方がバッシュやヘルうつことないし特にご法度はないのかな
953名も無き冒険者:2009/02/05(木) 20:42:12 ID:HZhUQpA0
フェンサーの仕様次第で今後はピアとブロウも軽視し難くなるしハイブリの型を模索する上で良い話題だと感じた
954名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:03:56 ID:dTYjZlW0
>>953
でもレイドのみ持ち短スカとかフェンサー近寄れなくね?
955名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:44:51 ID:l0ko1tTM
もうレイプ戦はいやだお……純短で何すればいいのかわからないお……
956名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:51:03 ID:ZNHgekai
分からないならやるなというのが短
片手とほとんど動き一緒だろ
957名も無き冒険者:2009/02/05(木) 21:57:09 ID:HZhUQpA0
>>954
タイマンなら完封でも相手の構成しだいかと
しかしアレで十分なのでコレはいらねと言うのはスカウト的には勿体ないから新たな要素に対する可能性の一つを挙げただけ
なので軽くヌルーしてくれ
958名も無き冒険者:2009/02/05(木) 22:30:48 ID:wXdxf72q
まあブロウはフェンサーと短剣にしか使えなそうってのがな。
弓サラは触らないしヲリは毒ダメはあるが常時ブロウでもはってないと誤差にしかならなそう。常時はさすがに無駄だし。
959名も無き冒険者:2009/02/05(木) 23:53:48 ID:kkKQHeyg
>>952
撤退時、それも誰かが捕まりそうでピアで助けられる状況ならピアは最優先。
優先度はカレスより上なので遠慮なく撃て。

てか、撤退ピアは反撃に転じる瞬間に敵をまとめて飛ばしたりしなければ大抵OK。
味方の数が増えてきて後退速度が遅くなったらレインに切り替えとけ。
960名も無き冒険者:2009/02/05(木) 23:55:30 ID:GtIvS4L3
>>945
皿やるとピアのダメ地味に痛いよな
特に優勢時に撤退ピアと引きレイン多いとストレスマッハw
961名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:19:01 ID:lqv0W/0T
>>952
味方が凍りたてのところへ敵片手がバッシュしそうなら
一回バッシュさせてからピア狙った方がいいとかかな
962名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:37:03 ID:R31DAISX
まてやド素人wwwwww
963名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:43:28 ID:zDGHdeiE
>>880
ハイドは1で我慢?
964名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:45:39 ID:hxXis3+T
ハイド1でヴァイパーとれるならとってみろ
965名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:51:06 ID:u2imUUaO
俺のピアは…一戦で五人は救う
主砲がレイド、レインはキル取りかのけぞりを欲しい時位にしか使ってない
持ち換えガドを最速で入れようとする位置だと、レインにストスマやジャベ来るからな
燃えステップ後退両手と入れ替ってライト狙い皿をレイドで止めるとか
頑張っても二人のヘルしか止めれないから事前妨害しるはちときつい
966名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:53:20 ID:zDGHdeiE
>>964
いやガドブレにした場合だよ
ガドブレを2に抑えればハイド3にできるけど
ハイドの移動速度、効果時間ってそんなに変わるのかなぁと
967名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:54:00 ID:zDGHdeiE
ガドじゃなかったアムブレです
968名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:55:26 ID:Gg1D7Ofh
攻性+15出た時のピアは、ちょっと癖になるな。
969名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:55:34 ID:hxXis3+T
弓の仕事は削りなんだがな。
詠唱止めるのとかはおまけだぞおまけ。

敵のサラスカ削ってパワポ使えないようにして火力うpを防ぐのが第一だよ。
970名も無き冒険者:2009/02/06(金) 00:56:56 ID:hxXis3+T
>>967
そもそも主戦場での話だからハイドは使わんと思うが。
主戦場で弓寄りハイブリがハイドして敵陣に潜入するのか?
971名も無き冒険者:2009/02/06(金) 01:17:03 ID:u2imUUaO
>>969
実に納得できる
俺はしかし弓カス道進みすぎて、回りこみ皿に粘着して、
「主目的奇襲」を「変な弓カス対応」に切り換えさせるのが有効に働くケース蓄積が多いのよ
ライトが来始めれば慎重に誘導して片付く
敵皿が嫌がってサイドがら空きになるとこちらのサイド奇襲が決まりだす、と
972名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:00:43 ID:zDGHdeiE
>>970
逆に主戦場でハイドなしだと
突っ込んできた単身ヲリぐらいしかブレイクできないと思うんだけど
敵陣にもぐりこんでまでやる必要はないのかな
973名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:14:44 ID:yP2c4dE6
>>972
まず使い方が間違ってる。弓メインハイブリの短剣スキルは狙いに行くものじゃない。
短剣ならハイドして狙いに行くが弓の場合前線に動き(凍結やスタンの発生や敵・味方が前に出るなど)が無ければレインしかしない。

ガドブレももちろん前線が動いたときに使う。
味方片手がバッシュしたときにガドブレ。敵ヲリが突っ込んできたときにガドブレ。
敵のミスでバッシュ耐性もらったとき前線でnoob片手がうろうろしてたらガドブレ(上手い片手にはやめたほうがいい)。

アムブレは完全に自衛用。まあオベ叩かれてるとかだと別だが。
周り見てなくて劣勢時に一番前で転倒した場合かつ味方前線が少し後ろで下がるのをやめた場合や
サイド行きすぎで孤立して敵ヲリに近づかれた場合や僻地で敵ヲリが来た場合に逃げるために使う。
974名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:21:11 ID:Y1nF+7ex
短スカはサポート支援職
味方のいない敵陣深くじゃかく乱工作で多少活躍しても結局は短カスで終わる。
975名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:28:03 ID:f0ybD1L0
敵片手スタンに見事にガドブレを入れてヘビスマ一発で沈められたときは、
短剣スカウト様にハイリジェを送りたくなってしまう。
けどヘビスマにガドブレ被せたら短スカにヘビスマをお見舞いしたくなってしまう。

短剣って難しいね。
976名も無き冒険者:2009/02/06(金) 02:29:40 ID:zDGHdeiE
ありがとう
いままで鰤やったことないからどっちも使いこなそうって考えがそもそも間違ってたのか
977名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:16:16 ID:L5BoT1qq
全部やりたいって欲張りな君は、パニ、ピア、ヴォイドって構成がお勧めだ。
その代わり、何をやるにしても××があればなあ…と思ってしまう。
978名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:20:41 ID:TjGQwwGC
もっとも限りなく正解に近い
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3JL602J03J
979名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:29:28 ID:T+KD7q/A
駄目な例じゃねーかw
980名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:31:00 ID:uha5F/sU
そう思って結局純弓と短を2キャラ作った俺がいる
981名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:31:44 ID:yP2c4dE6
>>978
パワシュ1まで削ってポイズンシリーズLv1と2取ろうぜ
982名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:33:08 ID:euh1Lg4l
983名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:35:33 ID:yP2c4dE6
>>982
理想的なゴミだな。まともに使えそうなのはレイド、イーグル、ヴァイパー、ガドブレだがこれもレイン無いと全部ゴミだしなw
984名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:36:32 ID:2w9QsMIQ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?36J362JL36

俺の構成。なんでもできるぜ
985名も無き冒険者:2009/02/06(金) 03:37:42 ID:euh1Lg4l
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3CK3C2CK3C

誰かこれやってみろよ
986名も無き冒険者:2009/02/06(金) 05:26:46 ID:lqv0W/0T
|┌──────────┐ 神カス     平成20年04月04日
||    /      \      | ┌────────────────
||  /  ─    ─\    | |キャラ名: やる夫
||/    (●)  (●) \ | ├────────────────
|||      (__人__)    |. | |所属国:ホルデイン
||\      ` ⌒´   ,/.  | ├────────────────
||...イ.ヽヽ、___ ーーノ゙- 、   | |所属部隊:無所属
||   |  '; \_____ ノ.|ヽ i....| ├────────────────
||   |  \/゙(__)\,| i  | | |主なIN時間;常にいる
|└──────────┘ └────────────────

Lv32:ブレイズlv2、パワシュlv3、スパイダーlv3、毒霧lv3、アムブレlv1
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3CL3I00I3J

これを使いこなせれば上級者
987名も無き冒険者:2009/02/06(金) 05:55:38 ID:YqkfrAeu
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LL602I03J
マジレスするとこれが万能短でも弓でも動ける
988名も無き冒険者:2009/02/06(金) 06:01:19 ID:euh1Lg4l
それ俺も考えたんだけどスキルスロットの都合で断念した
989名も無き冒険者:2009/02/06(金) 06:09:56 ID:YqkfrAeu
めんどいけどいちいち入れ替えないとハイブリスカは真価を発揮できない!
僻地、バンクエ、主戦場でスキルを入れ替えるんだ!
また気分しだいでスキルを入れ替えればレインばっかで飽き飽きしてたときに気分転換になる素敵な構成
990名も無き冒険者:2009/02/06(金) 06:36:37 ID:yP2c4dE6
ピアって3じゃないと射程短いって聞いたんだが。どのくらいかはわからんけどパワシュくらいだったら使えないよなw
991名も無き冒険者:2009/02/06(金) 06:39:03 ID:YqkfrAeu
それはないwwwww
レベル3と比べて射程キャラ2体分(一歩程度)
範囲はキャラ一体分縮まるだけだから全然つかえるよ
もちろんダメージもへるがな
992名も無き冒険者:2009/02/06(金) 06:45:08 ID:YqkfrAeu
具体的にいうとレイドの四体分射程が長いからけっこうあるよ
993名も無き冒険者:2009/02/06(金) 07:29:47 ID:Qu/Ac+JD
ピア強化修正されたんか?
俺がやったときはピア1でパワシュ並でレベル毎に射程が大きく伸びたぞ…?

それかデータバンク間違ってるんじゃね?
レベル1からジャッジ以上の射程とかチートすぎるだろ
994名も無き冒険者:2009/02/06(金) 07:41:18 ID:YqkfrAeu
それはない・・・wパワシュとピアの射程キャラ9体分も違うよ
さらにイーグルが8体分射程が長いとなるとそうでもない気がする。
それにこれくらい射程がないとあの発動の遅さと硬直の長さだと、妨害されて終わり。
995名も無き冒険者:2009/02/06(金) 07:42:47 ID:YqkfrAeu
あと今はピアは2→3でやっと射程延びるからその時と比べて上方修正されたのかな?
996名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:06:49 ID:0UCXZrQX
次スレ立ってないみたいなので
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1233878723/1-100
997名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:14:44 ID:Lm1J92y6
埋め
998名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:39:53 ID:+riPLmcT
>>965
一方片手は立ってるだけで30人を救っ
おや、誰かきたようだ(部屋の中の赤丸のまわりに画鋲を敷き詰めながら)
999名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:56:54 ID:hsbvbKAN
埋めるべ
1000名も無き冒険者:2009/02/06(金) 12:57:35 ID:hsbvbKAN
10011001
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