CosmicBreak コズミックブレイク Part131
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:47:10 ID:qvzpZRUA
〜初心者の方へ、自分の身を守る為に覚えておきたい事〜
・ζ幻影旅団ζ
・ちーむ廃人
・JIN-ROH
これらは初心者狩り、レイプクランです。
これらのメンバーがいる部屋には絶対に入ってはいけません。
これらのメンバーが入ってきた場合は速やかに部屋から退出しましょう。
またスレッド内においてこれらのクランによる自作自演の擁護、扇動発言がたびたび行われます。
実際のゲーム内での彼らの言動とそれによって引き起こされる結果を
自身で体感してどちらの言い分が正しいか自分で判断してください。
3 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:47:15 ID:WdAycmFW
4 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:50:39 ID:zP/z3/4/
5 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:51:52 ID:DJMaicNC
6 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:56:16 ID:esOf/xaC
ぼくのクランにもだれかきてください
おねがいします
いまなら2号さんになれます
はやいものがちです
7 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:03:31 ID:WdAycmFW
スレ番をミスっていたので('A`)
このスレはPart132です 次スレはPart133になります
8 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:06:05 ID:gYeFu/w+
___ てめーら少しは動けよ・・・!
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; ま、前に出たら弾が、弾が飛んでくるお・・・!
| | \ヽ 、 , /; 絶対に・・・右クリ以外絶対に押さないお・・・!
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | そっちこそなんだお!その消費コストと総攻撃は…!
;\ u ´ ソ / ^ | フルチューン装備無しアクイアでも使ってるのかお・・・!
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
9 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:06:10 ID:85AVgxFD
10 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:11:30 ID:d28egNFe
11 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:14:03 ID:LfmltbgF
>>2を書く奴は最低だがそいつらを擁護する気にもならんけどな・・・
晒し池カス
12 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:16:31 ID:85AVgxFD
13 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:17:03 ID:lkI16yzf
14 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:21:23 ID:esOf/xaC
15 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:22:33 ID:+HJnOYrC
16 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:22:50 ID:V2kPl9Ea
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17 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 04:32:21 ID:TBtzjk6i
Expリセットアイテムまだー?
カートリッジ挿し間違えたこの絶望感 orz
18 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 04:44:22 ID:ms4cbDTu
>>17 リセットじゃなく、カートリッジ交換アイテムを数万UCで売ればいい
今後もバランス調整していくだろうから、必須カートリッジや
要らないと思われるカートリッジが修正された時に
選びなおす形を取った方が運営しやすいはず
19 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 04:56:17 ID:0gu06JXD
流石に修正が入った場合は今回のブーランみたいに配布がありそうだけど
個人的に取り直ししたい場合に売るのはRTになるだろうけどな
20 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:33:36 ID:suFJdTKT
今回のアクションリセットにしても複数体課金した人への配慮が全くされてなかったのを考慮して
リセット=RTなんてやったらユーザーついていけなくなる
21 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:38:28 ID:85AVgxFD
無課金で適当に遊んでる俺には関係ないぜ
22 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:43:07 ID:suFJdTKT
カートリッジ関係は課金無課金に関わらず全員関係ある
Lv上げるのに時間が掛かってるのに急に使えないものになったら洒落にならない
23 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:46:22 ID:H3ohvIJ0
オンラインゲームでは急なバランス修正なんかよくある事。
だが、課金絡みの強化を弱体化には配慮や補填を行うかどうかで運営の質がわかる。
現在Lvを維持したままカートリッジを総取替えできる課金アイテムを500円くらいで出して、
急な弱体なんかの時にはそれを配布でいいんじゃないかな・・・
24 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:48:32 ID:H3ohvIJ0
日本語おかしかった
「課金絡みの強化要素のバランスを変更して弱体する場合は」
に変換してくれ
25 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 06:25:25 ID:+2/iEyHO
26 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:34:05 ID:3gzb5OrV
なんでイメピタなんだああああ!!!!11
27 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:37:33 ID:Mb0iiMEE
これなら課金しても良い
28 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:53:51 ID:7C6OM8dN
カートリッジはスキルツリー形式にしとけば良かったのにな
スキルポイントみたいので管理すれば後からリセットなんて余裕なのに
下手にLVと連動させるから後から弄りづらくなっちゃってるし
29 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:00:57 ID:xJbfc48v
30 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:01:26 ID:zkB+sQZe
ツリーにするほど種類ねぇだろ
31 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:03:47 ID:85AVgxFD
無課金でもレベル10の機体作りたいです
32 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:07:44 ID:7C6OM8dN
あったまわりーな本当に
33 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:07:58 ID:FL1y3H3w
次ぎスレは133だよね?
130スレ二個消費して131スレ目だから
34 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:08:05 ID:+2/iEyHO
>>26 いや、だって俺携帯だし
仕事前にユニオンしようと思ったらアリーナが機能してねえよ
なんぞこれ
35 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:09:51 ID:85AVgxFD
BRDはもう諦めろよ
36 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:20:44 ID:FL1y3H3w
昨日の夜居なかったんだけどどのくらい人いましたか?
1鯖満員御礼2〜6鯖で400人くらいだったら課金しようかと思ってるのだが
37 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:20:50 ID:qHNOfJNh
BRDが諦めてないとでも思っているのか?
38 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:21:50 ID:DGulWeFi
>>36 昨日の夜だけインしてない…?
いつも大して人数かわらんだろう
39 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:25:32 ID:FL1y3H3w
40 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:26:51 ID:DGulWeFi
41 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:28:11 ID:u/PBfZ5q
神官の話題見てて気になったんだけど
アイシーやライオスのチュートリアル時の武装ってどんなのだった?
ドラッケンは斧とバズーカだった
剛力的には砲と陸がマッチしとるんじゃろうか
42 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:28:40 ID:FL1y3H3w
>>40 なら1鯖1000 2鯖250 3〜6、50人ずつくらいか、thx
43 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:32:42 ID:TolyRG+9
一通り気合いれてミッションやれば上がる程度のレベルは上げてしまって(6〜7くらい)
アリーナは腕不足もある上、対廃チューンには手も足もでないし
じゃあこっちもチューンだと思ってクエやるけどアイテム出ずにすぐ飽きて
そもそも廃チューンするほど課金する気も起きない。
ここ3日くらい全然ログインしてない。
してもクエ1時間弱やってログアウト。
やることねーんだよな。
44 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:33:02 ID:j72pDDqP
ロボがLv5で止まるもんだから満足してログイン時間激減したぼく無課金
45 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:39:18 ID:KwcnzQvd
無課金厨でも頑張ればLv5突破できるようにすりゃいいんだよな
レインボー除くチップ各種5枚+各低級素材20個とかで。
46 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:40:26 ID:1BWMjVX8
300円払ったほうがどう考えても経済的
47 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:40:33 ID:wQZINeQA
総プレイ400時間超えの俺でもLV9機体1のみで
対戦しに来てるつもりがLV上げ目的になって
なんだかつまんなくなってきた俺課金者
48 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:41:03 ID:4J7SMIkW
来月に実装されるらしいメカ娘だけが今の俺がCBを続けてる理由
早く新ロボこないかな
49 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:53:24 ID:85AVgxFD
>>46 無課金にとってはそういう問題じゃないんだ
無課金でも可能なことに意味がある
50 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:55:01 ID:zkB+sQZe
51 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:55:34 ID:Lr2Kii+z
正式開始して1ヶ月半くらいだっけ?
なんか早くも煮詰まったというか行き止まりというか…
ぶっちゃけβの頃に戻りたいというか…
52 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:01:10 ID:HxjLUm30
あの頃は今よりは全然盛り上がってたもんな
53 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:01:15 ID:wQZINeQA
>>51 先に進みたくてもLV上げで止まってるから、
戦術とかそういうのに進歩がない。
変化したくても変化できない。
54 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:01:58 ID:FL1y3H3w
アークに期待だな
箱舟、救世主がどれだけいい具合に仕上がってるかによるな
55 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:04:57 ID:TolyRG+9
対戦ゲーにするなら課金ロボや課金カードリッジはともかく、
長時間のレベル上げや廃チューンの要素(同じ土俵に立つまでの時間)を減らすべきだし
mmoを謳うならもっと対コンピューターの協力プレイモードを増やすべきなんだよ。
MMORPGみたいに空(盗賊)・陸(戦士)・砲(魔術師)・補(僧侶)
くらいの役割分担させたほうが面白い。
今のミッションやクエは人増えようがただの火力増強だから一人でやってるのと変わらない。
56 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:12:30 ID:7C6OM8dN
敵が廃チューンかどうかなんて移動系ステ以外わかんなくね?
57 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:13:40 ID:Lr2Kii+z
β時代も低コストゾンビオンラインだったりデスミサオンラインだったりしたが
それでもハチャメチャバトルシューティングしてたよなぁ…今はなんか廃チューン立ち回れない人以外お断りの劣化FEZみたいな空気だし
58 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:15:09 ID:85AVgxFD
そうか?
初心者も混ざって普通に遊んでるだろ
59 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:21:52 ID:7C6OM8dN
チューン無しでも普通に上位取れるだろ
むしろガチアセンのほうがはるかに重要
そして中の人の腕が一番重要
60 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:22:22 ID:wQZINeQA
初心者はいる。遊んでもいる。
長続きするかは知らない。
61 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:23:09 ID:Lr2Kii+z
移動系が致命的なんじゃないか
FLY40ジェッターやWLK35ブーランミカドなんぞ俺には止められん…
62 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:24:42 ID:BbwUvOS0
クエストは某ディアブロのようなバランスにならんかな
1エリアで3〜5程度は箱がドロップして
スロ無やスロ1はコモンとしてぼろぼろ出る
スロ2やランダムで最初から何か一つ効果が刺さっているものがアンコモン的に
スロ3やレア効果や複数効果付きがレア扱いな感じでさ
63 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:25:09 ID:wQZINeQA
移動系の上位は強いのに、それになるには課金するしかないから、
結局は課金者>>>>>無課金の壁が厚くて、餌となる無課金者が減る。
64 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:25:21 ID:vf10r5lv
クラン楽しいね。
3国で4画以上にしたけど絞ろうかな。
65 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:25:27 ID:mseSGFo8
>>57 そうか?
ゾンビやるのと廃チューンとの違いがわからんのだが
どっちも自分は撃たれて死ぬのは同じだろ?
自分が倒せない、当てられないってなら
やるゲーム違うと思うけどな
廃チューン相手に当てられないのはまわりを
使ってないからじゃないか?
66 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:26:17 ID:zkB+sQZe
67 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:26:33 ID:Jw8h6mJT
Wlk20から27まで大幅に上げたんだ、それでも異常に成績が伸びた。
一桁常連になった。
Wlk20だと半分以下が多かったのに27でこの成績、
しかも空も普通に照準会わせて撃ち落とせる
これWkl40とかにしたら止めれる奴居るのか?
68 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:27:37 ID:wQZINeQA
DOSでこの1時間の内に石ころを4人も見たいんだけど、
なんて嫌がらせだと思ってしまった。
勝ってる戦場に参戦してくれ、と。
69 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:28:28 ID:xJbfc48v
無課金でも現在強機体とされてるものは買えるし、チューンもできる。成功率は低いが2倍の時間をかければ課金厨と並べる。
時間がもったいないなら大人しく課金すればいい。そこまでの要求は流石に虫が良すぎる
問題はカートリッジさ…
マゾくていいから無課金でも解放してくれーッ!
70 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:31:05 ID:mseSGFo8
71 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:31:55 ID:1BWMjVX8
WLK20のミカドで上位安定できるよ
信じるかどうかは別だし上位だから何?っていわれると
凄く困るけど
72 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:36:01 ID:v8qGxW/H
73 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:37:49 ID:nB6A273c
カートリッジの無課金での解放はもうあり得ないから諦めて課金しちゃいなさい
大した金額でもないしね、問題はL上げのマゾさと
失敗したらスロットが消える上に、課金アイテムを使っても確実には成功しないチューンのあり得ない仕様
普通は失敗してもある程度能力が+されたりする物だが、CBでは失敗したら何も残らない
ここまで酷い強化システムって見たこと無いぜ・・、まあ・・探せば上には上が居るかも知れんけどさ
74 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:41:51 ID:v8qGxW/H
「たった300円くらい」とは言うけどRt購入の最少単位が1000円からなのは忘れないで下サーイ
75 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:42:44 ID:zkB+sQZe
>>73 いや結構普通だろ
100%にならないのも
失敗したらデメリットだけってのも
76 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:44:06 ID:85AVgxFD
失敗してもスロット潰さないことが可能ってだけでもかなり優しいほうだよな
77 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:44:52 ID:mseSGFo8
<今現在>・・・WSLAM時代
廃チューン格差
<3か月後>・・・デスマッハ時代
チューンも普及、浸透
ある程度の課金ロボでテンプレ化
初心者狩られまくり初心者は即アンインスコォ
<半年後>・・・Gパンチ・ガンダー時代
超課金ロボが廃チューン並登場
超コスト初心者が課金ロボで廃人・古参と対等化
廃人・古参絶望引退
3か月前から既に初心者もいない
課金ロボ買ってテンプレロボだらけのアリーナ
即終了するユーザー多発
サイバーステップ先生の次回作にご期待ください
78 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:46:07 ID:NTJo0MXh
最近、補にはまってる俺
79 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:46:25 ID:nB6A273c
どれと比べて優しい方なのか分からんぜ
皆どんだけ酷いネトゲやってきてるのよ
80 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:47:03 ID:mseSGFo8
>>73 失敗してもある程度能力が+されたりするってどのゲームの話よ?
81 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:48:26 ID:kduLiGl2
強化失敗したらパーツが消滅しない分、良心的だって言えないこともない
下を見てマシだって言ってもダメなもんはダメなのは変わらんが
82 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:48:36 ID:mseSGFo8
83 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:51:04 ID:OYlGbBJj
>>79 相手に撃破されると、ロボが消えたり
武器を使ってるとだんだんダメージが蓄積して性能が下がる上に、壊れるし修理が出来ず新しい物を買うか作るかしなければならず
文字通りロボは捨てる気分で戦うか、腕を使って生き残るか、チキンになりきるか、いっそ対戦を捨ててロボットに乗らないか
この4択で生きるしかないガンダムのmmoをやっていましてね
でも、あっちは強化に失敗してもなんらデメリットはなかった(素材が消えるだけ)
そもそも、製造自体がマゾ過ぎるのと、壊れたらロストで作り直しだったから
さすがに強化でも失敗して機体消失とかはおかしいだろって事でさ
あー、マジドムとか未だにトラウマだよ
CBのトイボックスとかデス様はまだマシ
84 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:52:54 ID:mseSGFo8
>>83 ガンタンクのキャタピラが盗まれるあのMMOか
85 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:54:21 ID:TolyRG+9
廃チューン問題に関しては
チューンに必要な素材数を減らしてドロップ率を今の5倍くらいにしてくれれば問題ない。
課金者は課金のロボのスロットの多さと成功率アップ、スロット保護があるからアドバンテージも損なわれない。
無課金者は基本スロ1と低ドロップの2スロパーツしかチューンできないのに加えて、
成功率の底上げが難しく、スロット保護がないために失敗時のUC消費が痛い。
あれ、このバランスが最強じゃね??
86 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:57:24 ID:nB6A273c
>80
トリックスター
そういや他のネトゲは失敗したらアイテムそのものが消滅するのが多いな・・
でもCBは強化の段取りをするのだけでやたら時間が掛かるんだぜ?
他のネトゲだと合成素材がそのまま課金で売ってたりするんだし、CBもそうしてくれんかね
つーか初っ端から成功率低すぎなんだよ、一つ目は課金アイテム使えば成功率100パーセントになっても良いだろうに
87 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:57:37 ID:zkB+sQZe
>>85 スロ3パーツも落ちるがな
帝AMのスロ3あるし
88 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:00:47 ID:TolyRG+9
>>87 そうなのか、知らんかった。
なんにしても無課金の成功率じゃスロ3なんて圧倒いう間にスロ1パーツに変身するから結局課金者優遇になって丁度良いと思う。
無課金でやってきたけどスロ3パーツ手に入れたから課金しよう、って流れも間違ってないと思うし。
89 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:02:42 ID:mseSGFo8
>>85 CSはゲームバランスで顧客と長期プレイヤーを増やして
薄利多売というスタイルじゃなくて
新規顧客の回転率で稼ぐスタイルなんだとおもうよ
目玉商品が強く派手で高くある程度満足したらさようなら
次のお客さんいらっしゃいっていう感じ
だからバランスなんて特にいらない
強いロボが金で買えて適当に弱い無課金どもを
倒しつくして「強いという満足感というサービス」が
CSの商品なんだとおもう
90 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:02:42 ID:tIXWit0U
課金して成功するならいいけどねぇ
91 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:06:28 ID:mseSGFo8
>>86 トリックスターひとつかよ。しかもトリックスターかよ
チャHげーむじゃねーか
いくらなんでも基準にするゲームじゃねーよ
92 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:13:23 ID:nB6A273c
>91
あれでチャHはしないだろww
いやでもまさか・・あるの・・か?
変わった人多いしネトゲは分からんな・・
93 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:19:53 ID:wq82tFKY
どうでもいいが強化するのに使う素材集めるがこんなにマゾイのは
MMORPGでも体験したことがないわ これ対戦ゲーなのになんでこんなに集めにくいの?
時間かけれる奴しか強化無理じゃん FLYとWLKはかなり性能差でるし
94 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:23:23 ID:WvUc3v39
>>89 今のバランスやらを商売的な言葉にするとそうとれるのは解るが
元々コアな層が多く全体の人数が少ない"ロボ好き"をターゲットにした
ゲームでその商売方法はどうなんだろうな
客の総量が少ないジャンルではたしてやってけるんだろうか
95 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:29:31 ID:tfG0M8Mx
CSはランク制限じゃなくてLV制限部屋を作るべきだったんじゃないか?
いくらハイチューンでもLV5以下なら怖くない・・・はず。
96 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:29:56 ID:9waDA97V
つか廃チューン云々言ってる奴多いけど
ジェッターに店売りクリムLG付けて(しかも初期選択なら2スロット)
各パーツにブースト付けるだけでもfly35行くし
店売りならプロテクトの必要も無い
βハンドガンやアリーナで多スロパーツ拾ってりゃ課金しないでも40行くだろ
ミカドだってwlk30台は余裕
低級はコストが一番効率いいし、ブーランならfly下がるハイランβは地雷
97 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:33:44 ID:tIXWit0U
多スロパーツは無課金じゃ手出せないだろ
98 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:38:15 ID:9waDA97V
課金しないと決めてるなら、ハーモニクス10%で
多スロにチューンして
二ヵ所成功すればラッキー程度で良いじゃん
トレード実装したら、廃人が低級でチューン埋めしたのと交換できるかもしれないけど
99 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:39:37 ID:PndmmCN/
>>94 差別化じゃない?
他に日本のMMO業界の大半が国外の量産的MMOのタイトル数が
おおいわけだし、開発費の少ない日本でそれらと戦うにしても
何かしらひとつ、大きな差別化によるインパクトのほうが武器になるかと。
それがC21で時期タイトルのCBで取りこぼした萌え層をターゲットし始めたと。
他にC21のオフイベントで親子層が多いのもあったみたいだから
昔のロボットアニメを見て育った「父親の小遣いレベル」を狙ってるかと。
子ども・ティーン層・20-30代社会人男性家庭持ち。
父親はエロげー・チャHをやってて子どもに安上がり・ロボゲーを与えて
間接的に利益をゲットだぜみたいな。
失敗前提だったら課金関係ねーだろwwww
たまにチューンに挑戦して成功したらラッキーってのが丁度良いんじゃないのか
無課金で絶対成功しないと気に入らないなんて我侭にも程がある
102 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:47:42 ID:9waDA97V
>>99 無課金の癖にわがまま言うな
失敗したくなければ課金しろ
課金しても失敗するから金ある奴は高額なプロテクト買ってまでチューンするんだろうが
赤5黄5とか黒10でも苦労するのに
虹19だの黒55だのありえないわ
塞がるか塞がらないか・・・
そのドキドキがいいんじゃねぇか・・・
プロテクトは正直高すぎる
プロテクトじゃなくて壊れたスロットを復活させるアイテムにしてくれ
>>103 来年ぐらいになったら集まってるかもしれないよ
がんばれ^^
うーんそもそもそれなりに開発に金がかかってるゲームを
無料で楽しく遊ぼうというのがうーん
って思ってる。
MoEの錬金的なシステムならなぁ・・・
>>96 FLY35はハイブーストじゃないと無理じゃね?
クリムLGとウイングプラスつけてやっと武器なしFLYが28だし。
この状態でLG/HD/BS/AM*2 にブーストつけてFLY33
ハイブーストならFLY38だな。
廃チューンが問題なのは全然集まらない素材を課金で(間接的に)買えちゃうからなんだけどな。
成功率低いとか、スロット保護とかそんなのはわりとどうでもいいんだよね。
素材さえあれば無課金でもどうにでもなる。素材さえあれば・・・。
廃チューンの廃は廃課金の廃だと思うわ。
>>105 復活よりも
付属させるアイテムなら馬鹿売れじゃねーですかい?
それとも、頭のいいCSさんはあえてガチャでスロ3を出すという魂胆ですかい?
廃チューンに近いレベルなら無課金でもいけるよ! という意見に対して
いや、それちょっと現実的じゃなくね? と答えたら
無課金で成功させろとかわがまま言うな と言われる
俺本人じゃないけど対応おかしくね?
パラライズも一回一万ずつ6万課金したらすぐに出来るのよね
失敗したらウボァーだけど
>>102 失敗と成功繰り返してそのうち完成する、んだから
結局現時点でチューン仕上がってる奴は運がいいかやり込んでるか。
チェーン嫌なら低コ使えば全部解決だろ。
低コならレベル上げる必要も無いから、マゾいレベル上げの作業ともオサラバできるし、チェーンもいらない、課金する必要すらない。
始めから、出来るだけ少ないコストの機体でよりすぐれたアセンを作るゲームだとでも割り切ればいい。
>>107 そう思うのもいいけど、だからといって
自分は価値がないと感じるものに金を出すという義理もないけどね
自分にとって対象に対価としてお金を出して満足するか否かが
大事なんであって要らないと思ったら出さなければいいわけだし。
どんなクズ以下の性能のロボであっても見た目は俺にとっては最高だぜ!
このロボで俺は世界を救うぜ!ヒーローになるぜ!
アリーナで文句言われようが関係ねぇ!
これで敵倒してランクのれば文句いわねぇんだろクソ共が!
やってやるよ!悪魔に魂くれてやるよ!
って感じのロボがあったのなら買えばいいし。
>>114 そうは言うがな大佐
好きな機体がみんな初期からコスト500以上とかどうすりゃいい?
いくらロボを強化してもPCが時代遅れだったら意味なくね?
パーツを廃チューンする前に自分のPCを廃チューンするのが先じゃね?
なんだ、やっぱり高コ高性能ゲーなのが問題なんじゃないかって
この話題何度目かね
アリアハンのスライムがどうあがいてもLv99の勇者には勝てねぇよ
というか幾らくらい金つっこんでるんだい皆
俺は箱にトンファーにマイティにそいつらとミカドジェッターのレベル解放で5000円位なんだが旗持ちとか雑魚クラスなのかもしかして
WLKかFLYが20あれば充分戦えるからどうでもいいや
今日は4gameくるかな?
>>113 運がいいとかよりも、1万課金の特典でもらえる素材とがらぽんの素材セットをどれだけ手に入れてるか、だと思うよ。
まじ素材が集まらないのが一番問題なんだよ。
ステータス上限が40ならスロットは一個で十分だから
ぶっちゃけ成功率とかスロットプロテクトとかはどうでもいい。
全員がこのバランスならハイチューン機体もいいんだけど、
前記の方法で入手された廃チューンがねえ・・・。
月額3000円くらいならまだ払うけどCBに諭吉さんのジェットストリームアタックとか流石に真似できないししたくないだろ。
>>122 よかったら
クロスラプターさんのチューン方法でも教えてくれよ
ぜんぜん使いこなせない
ゼロセイバーも全くだ
ジャガーや蜂の方が成績高いのはやはりコストが原因だが
こいつらある程度lvあげてコスト高めなきゃ使えないだろ?
それまで鍛えるのが苦行だわ・・・
>>111 課金で比較的に楽に無課金は時間をかけてこつこつやって、のバランスを現実的じゃないといわれても…
40%程度を2回成功させるのがそんなに現実離れしてるとは思えないんですが
先が見えないネトゲに諭吉突っ込むのは躊躇う人が殆どでしょ
私は次出るロボ娘の為に+課金キャンペーン最後だしって事で始めて諭吉を突っ込むつもりだけどさ
運営の思惑通りってのは癪だけど、やっぱりすぐにサービス終了とかして欲しくないから仕方無い
高コ高性能ゲーでもいいけど
リペアと弾回復が高コというリスクを完全に消していて駄目
低コは敵を殺せずに蒸発するだけ
>>126 むしろスクエニがFEZをガメポに任せて数億稼いだぜフゥハハーって感じで
CS自社で賄うよりゲームパウリッシャーに任せたほうがマシっぽい気もするけどね
チップが集まらん、ヘルソロクリアでも4回に1回1枚程度の確立
そしてミッションがだらだらしてて無駄に長いしかもつまらん
チップと素材はガチャで出るから実質チューンしたいなら何万もガチャ回してください状態
やっと素材集まっても成功確立は半分以下、一回600円払ってやっと85%
しかもスロット破損防ぐためにさらに600円支払う必要あり
こんなゲームに馬鹿ニート以外誰が金払うかよ
しかもバランスとるの下手すぎ
もうすでにCSは赤字みたいだし来年は潰れてるんだろうなこの糞会社
どうでも良いけど、課金キャンペーン終わったら課金しないわ・・
少なくとも次の課金キャンペーンが来るまでは絶対にしない
そう言う人多いんじゃね
>>125 ああすまん自分でも何かおかしいと思っていたんだ
廃チューンの言葉への認識の違いがあったみたいだわ
とりあえず高性能で40を目指したチューンなのか
廃プレイ必須のチューンバランスの事なのか
はっきりしないままに書いたんで違和感があった
でも俺のプレイじゃ自分の欲しいロボ&部位のs2パーツを
失敗してもかまわない数揃えるのは十分な廃だと感じるわ
>>130 俺も絶対にしないな
しかもチップ欲しさに10k×2やったけど全然使い切れない。
チップが出なさ過ぎてハーモニクスもプロテクトも出番が無い。
ガチャやったらあっさりラプたん出しちゃったし、もう使い道が全く無い
チップRt売りしろ!!!!ハーーゲ!!!!
>>127 低コの仕事は、瀕死の敵を倒すことだろ。
問題は、敵陣までたどりつけるかどうかということだけだが、それさえクリア出来たらどうにでもなる。
ガチの戦闘で削りあいをするのは他の機体にまかせればいい。
>>129 チップ集めは上手いやつ3人でギガンハード速攻クリアしたほうが
出てる気がするけどな
それか5人でスタクライージー回し
カクピイージーとかはどうなん?
今度やってみようかな
上手いというか、アクイで死なずにハードクリアを
ソロクリアできる腕の人2人もいれば楽なんだけど
それさえクリアとか言うなら何でもできるだろ
>>129 俺もソロでチクチクやってた時は全然だったけどココで人と組んで池って言われていったらポロポロ出るようになったぜ
まぁその数倍のビットも出るんだが・・・次出るの補娘じゃねぇと使いきれねぇよ
フラッグを非売品にしたのは大失敗じゃないかな
アレなら一本50Rtでもかなり売れただろうに
>>135 カクピはまさに馬鹿んスだった
ギガン・ハード(クリムゾン)がいい
おいィ?
新娘は明日のメンテに前倒しだろうな?
文字通り2月とか寝ぼけた言ってるとCB自体が裏世界でひっそりと幕を閉じる。
>140
(´・ω・`)そっかー・・残念
>>139 レアリティがあるから諭吉2枚、わんわんお!
500円でいつでも買えるようになったら、
買い控え&倉庫入り多数だよ
分かってる奴どうしでギガンHARD高速回転orMAD役割分担とかで
やっとその辺のクリックゲーでソロ回しした感じの効率になるんだよ
ソロでやったり野良PTで鈍間と組んじゃったりだと不味すぎてしょうがない
今更だけど、女の子キャラっていったら回復役だろうに
なんで空→陸→砲?の順なんだろうな。
補娘のミニリペアとダルマのリペアだったら補娘とこいくわw
(´・ω・`)CSはお馬鹿さんなんだよ
ヒゲハゲ「ワレニカゴー」
フラッグさえあれば俺のIKUZOロボがより洗練されたデザインになるのだが
チップセットRt売りでも来なければもうRt自体使わないからな・・・
デス様の背中でも似たような面積確保できるし。
女の子つったらシーフか弓使い魔法剣士だろjk
と書き込む前に
>>147に先を越された件
>>145 合 ↓ピラー
= リペ中ですよー (炎ミ
('-' )ヽ ヾ合 )井) <俺の怨みをしれ!雌豚め!
黒ヽ | |
| | 〈 〉
補子はカードリッジもアブソーバーとか無いような気がするし
戦闘能力も多分デジさまの方が上だろうからプリの居場所がなくなることはないんじゃね?
>>151 ダルマがいるから既にプリQの居場所なんてないんだけどな。
バンプアブソーバーが
ある→きょにゅう
ない→ひんにゅう
スロット破壊に金つぎ込むのがアホらしいな。
>>153 やっぱり「無い」って素晴らしい事なんだな。
「有る」場合それだけだけど、「無い」には無限の可能性が!
・・・さて今日もスキンエディット代稼ぐ為に頑張るか。
1/31日が過ぎたら次はどんな手法で課金させるかね
また今みたいな感じで何か限定的な装備系とか高級チップなりの餌で釣るのかな?
毎月課金キャンペーンをすれば勝つる!
来月も万単位で課金してくださいね^^
ログインキャンペーンだけでもやれば増えるんでない?
それなりに魅力的なもの商品にがあればだけど。
プレミアムパック以上の物が出るとは思えんのだが
予測出来そうなのはFly+1のジョイント系
Str(ryとかだよな
でもそこまでし始めたら集金目的がばればれになるから一層客が減るであろう
そうパンドラのように・・
ユーザーに楽(ry
この話聞いて以来CSには期待していない
WLK高いと腕とか殆どいらんな
チューンは完全に失敗だわw
>>127 無課金デスCNでも無課金ジェッターでも全弾撃ち切れてるならおk
アリーナにはチューンが反映されないようにすれば全て解決
>>144 ギガンハード25分ソロで経験値220程度だけど
高速PTはどんなもんなんだ?
>>169 単純に火力3倍でアイテムドロップが同じだったんじゃなかったか
EXPとかは忘れた
時間は半分にもならなくて経験値は1/3くらいになったはず
ソロって社員ほんといらねぇよな
頭悪すぎるし三面じゃ危害加えてくるようなもんだし
レイプ側で上位に入ったり称号取ってもチューン材料が沢山貰えるくらい。
被レイプ側で上位に入ったり称号取るとパーツ貰いやすい。
ミッションで強機体を使って消費コスト0余裕ですクリアよりも
低コストのゴミみたいな機体でギリギリクリアのほうが、色々貰える。
というオカルトっぽい法則を提唱してみるが、どうかな?
特にミッションではこの傾向が強い気がするのだが。
むしろパーツより素材のほうがいいんですが
低コスト機体のほうがおいしい、という説を提唱してる奴は前にいた
あと連続で回してるとまるでTGH補正のごとく報酬がまずくなっていくという説も
HARD以上のミッションで手に入るメダルを集めて素材やパーツに交換できるようにするべき
成功率40%のチューンに7連続失敗して材料が無くなったぜヒャッハー!
右側についてる0はただの飾り。間違いない
前夜の3連敗から合わせると10連敗だった
パワプロと計算式交換してきたらいいと思う
連続でミッションやっててだんだん報酬0の確率がふえてきた
ってのはあるぽい
シャインバスターうぜえええええ
何べん人の頭にデブリ落とせば気が済むんだよこいつら
アリーナ以外行ったことないから何の話だかわからないぜ
え?しゃいんって 一面目でいなくなるのが仕様だとおもってた。
>>182 クリムがそれで撃破され、V1のHDパーツがそれでもげ、フラムのビットが壊された
…悪魔の使いの間違いなのではなかろうか?
このゲームもうch2個ぐらいでいいだろ。
>>173 あるかもしれん。
機体編成滅茶苦茶スター2面でボコボコにやられて雑魚だけ一杯倒して終わった事があるんだが、チップ2枚出た事がある。
まぁその一回だけだったから実際はどうなのか分からんけどなw
チップのドロップは雑魚を倒した時とか自機が死んだ時とかその辺がトリガーなのかもしれん。
チップ集めがだるすぎるぅ
HARD4回まわして報酬0とかだったしなあ
それから味噌やってないわ
時間とられるぐらいならアリーナでヒャッホイするわな
早くアリーナでチップ出せよ
いい加減にしろよ全く
>>191 ガラポンの素材セットみるにチューンももこれでしるって感じじゃね?
まぁでも空戦にとって一番きついのはドラムマガジン集めだと思うんだ
モーレ狩りあきたよ・・・
>>188 前に「全く攻撃しないで味方に全部倒してもらってもチップ等の報酬が出た」
って報告があったから、雑魚を倒したか否かは関係ないんじゃないかね
クエストの常時2倍キャンペーン時で丁度いいぐらいのドロップだったと思う。
チップを落としてもいいだろあれ。
というかチップ使ったチューンやって失敗してしまったらゲームクリアするだろうなw
幸いまだ無課金状態だから・・・
ドラムマガジンとかはアリーナのほうが早いってマジで
ドロップUPとか使うなら別だけど
>>196 ドラムマガジンってアリーナでも出るの?
>>194 マジかー。
って事は普通にステージクリア報酬とかなのかな。
ミッションでのパーツドロップは何となく検討が付くけど、チップ・ビットは訳分からんね。
たしか出ると思ったけど・・・
丸い奴だよな?
出るとき2,3個まとめて出るぜ
クラメンが
「セタップしたばかりのハチなんかの低コストを先頭にした方が出やすくない?」
と実験を繰り返してたな。
クリアした機体よりしていない機体の方が報償が出やすい気がするとか。
あの検証はどこまでやったんだろう・・・
人集まればギガンハードよりスタクラハードのが速い気がするな
客に楽をさせたらゲームの寿命が縮むだっけ
そんな事言う運営が楽させてくれるとでも…
普通は課金でゲーム内の作業の時間を買うもんなのに、廃課金してさらにゲーム内での作業も求められるとかもう
>>203 ギガンハード500〜600UC
スタクラハード300〜400UC
お金はしょぼいんだぜ
でもスタクラはアイテムは確実に出る感じ
運営に楽させたら会社の寿命が縮む
>>207 アイテム目当てならスタクライージーをガリガリ回した方がよさそうね
難易度によってアイテムが出やすいとか出にくいとかそういうのもないみたいだし。
>>207 もう既に金はあまり問題にならんしなぁ
アイテム数もスタクラのが多い感じだね、スクロール付きで埋まることもあるし
カクピはもうどうしようもない感じだった・・・
>>205 廃課金なら素材セット貰ったうえでガラポン回しが最速だぜ・・・
ALL3倍チケットもガラポン限定だしな。
>>205 一応サービス業なんだが酷い運営哲学だなw
今さっき筋肉豆腐のボイスメッセージ聞いてやるじゃないとか思った所だったのに・・・
女性GM2人がエロゲ声優みたいな声で笑っちまった。ヨシュアはホストみたい。
>>206 今確認してきた。
すいませんごめんなさい。
つかなんで無いの?運営アホなの?
>>212 ヨシュアの冒頭部分で耳が壊れたのは私だけではないはず
そしてシンディーどこ行った
正直アリーナ600回で腹巻より、期間中はアリーナでもチップでますとかのが人集まりそうな・・・
>>213 クエで糞ドロップ率かガラポン回せだからな>ドラム
運営が銭ゲバなだけさ。
もう運営の頭をガラポンしてほしいわ
絵かける奴ってなんなの
ステージ数が多いからもらえるアイテムも多いとかなのか
運営の頭はカラッポだろ?
いや金の事でいっぱいか
>>219 官能小説読むアイシーかあいいよぉぉおおおおおおおおおお
ふぅ
ドラムマガジン、ガイドサーキット、スコープレンズ、ハードプレートは
アリーナじゃ出ない
アイシーはキレたらハッピートリガーになるんだぞ
もっとどぎつい感じを所望する!
>>208 それが真理だなwww
>>218 そこは廃チューンだろ。
スロットが空いてるかどうかは知らんがな。
手で隠すなって意味かと思った俺はもうだめだ
>>216 チップと各種100枚詰め合わせにすれば喜んで参加すんだがな。
そもそも腹巻に穴あってもキャパと素材がカツカツすぎるねん。
平和なコズミックを強大な兵器でブレイクする為に復活するアーク達
復活にはユニオン戦と言う味方同士で殺しあう血の宴が必要です
神官の頭には666の文字が刻まれています
どっからどう考えてもアークは邪神です
味噌の社員が馬鹿なのは
社員って事で自社の社員は馬鹿っていうcsからの皮肉か?
>>229 いや、便利だよ
後はパーツごとに何のチューンに必要なのかの逆引きもあると便利だな
wikiって自由に編集できるんだっけ?
oi
みうs
おい
ちょっと前までHELL木こりで17EXPもらえてたのが12とかになってるぞ
おい
おい
また裏パッチか
しね
>>229 助かってるぜ。しかしグレートランとかキャパ効率悪すぎだよな。
スロ確保すればハイランαのほうがパフォーマンスに見合うし。
WLKブーストは一番やりやすいような気がする・・・
頭上のデブリ落とす奴いたわ
診方に全部なすりつけたりと最悪
裏じゃなく表
>>240 デブリ以外のオブジェも撃破時のBRAVE下げられたのかなぁ…
>>229 こんな便利なもんあったのかよw
よくやった。
自分の所属と違う奴等と味噌した時は容赦なくデブリ落とすおっおっお
ぶっちゃけソロでMADいけるので時短の為に肉入りNPCと組んでいるだけやしぃ
そこで稼いだチップで廃チューンして温泉で嬲り殺してやれば悔しいのぅwww悔しいのぅwwwできるわけよ
あ? 口で糞垂れる前に俺の役に立てクズwwwwwwwwwwwってお隣さんが言ってた。
温泉で嬲り殺すとか湯煙殺人事件かよ
>>245 最初の犠牲者はアイシーの風呂を覗こうとしたライオスだな
明日、デスクトラクトを元の性能に戻さなかったら引退する
アリーナ以外で所属気にする奴始めてみたw
なんかゴールデンライオンタマリン見たときの気分だぜ。
やべえデス様かわいい
まぁ、HARDでEXP290以上稼げないムシケラがピーチクパーチク喚いていても
下位の遠吠えとして真摯に受け止めると共に、より一層と使い捨てにしてやる努力をしますですなんで
肉入りNPCは黙って敵を殲滅してればいいんですおっおっおって上の階にすんでいる人が寝言で言ってた
グレートランとかつけるより普通のランつけた方がいいよな?
排卵βとノーマルランの組み合わせでGO
>>251 ハイランβ辺りがいいんじゃね?
最初はランでもいいかもしれないけど
マイナスも重なると結構痛い
>>255 陸なら飛ばないからα系が良いな。
ハイランαならドラムマガジンも使わんし
陸もfly必要だろぼけかす
もうID:o3p2EwXZ みたいな勘違いクンしかこのゲーム居ないだろ・・
C21といい、ここといい、CSは精神病院の隔離病棟かよ
>>210 カクピMADソロなら、高確率で緑チップがでるよ!でるよ!!
ブーラン使うならFLYも要るのが陸の辛いところだぜ
ランをごてごてつけまくったほうがいいかもね
>>258 ブーラン依存度がWLKの方がでかいだろ。
WLK30↑とかもってくとコスト馬鹿にならんから無印つけるキャパ余裕なんかないぞ。
じゃあハイスピーダーでいいじゃん
>>261 無理にFLY上げるよりWLK上げとくのが吉
チューン無しのときは気休めとしてWLKとFLY両方上がるの装備を整えるのもいいけど
>>263 ハイランαの+2とラン2枚ならコストは一緒だが?
陸は多スロットに通常ランのがいいと思う。
ハイランβでカモマスやりてーんなら勝手にしろって話だが。
重ねた時はコスト増加がきつく困るから
元ステ、スロット数、余剰キャパとかもろもろと相談になるが
基本的に低コストチューン以外は使えないんだよな。
1個だけつけて十分な効果のチューンなら高コストも選択肢のうちなんだが
Bランなし機体ならfly1まで下げても余裕
しかしBラン機体ならflyも高ければ高いほど有利
>>267 wktkして貰ったヨグルコスモスも
それ使った強化系全部コストがマジキチだからなぁ
アレ使った奴いるの?
WLK40FLY40のブーランを見てみたい
>>270 そんなのに乗る奴は頭がおかしくなって死ぬ
トランザムるかもな
>>272 クリムローゼとかの裸が戦闘中に見えるんですね?わかります
そもそもFLYにも依存するって初めて知ったわ
>>270 突進速度が速すぎて相手も自分も互いに狙えなさそうだ
後退してる時でもFLY40空振り切ったりとかなったら笑うしかないな。
意外とチューニング奥深いな・・・
あんまりホイホイ実行できないうえに、成功してもそんなに強化されないとか
やりこみ要素としては、ほどよい完成度なのかも
とかいうとシャイン乙?
廃チューンでもなければそこまで素材も要求されないし
アリーナ素材なんかは余りがちなら無印チューンくらいやっておくのもいいかもね
>>276 廃課金廃プレイ必須且つリアルラックが最終的にネックな時点で終了
>>276 そんなに強化されないというが塵も積もればバランス崩壊
よってシャイン乙
問題は成功率と素材集めのマゾさ
新規が食われる下地しかない・・・
金かけても時間買えないんだよな。
チップや素材集めじゃ逆立ちしてもNEETに勝てない
CS<10k課金あざーっす!
>>276 特に純正系の奴はチューンに困ってる姿を度々目撃する
俺もその中の一人
たとえばクロスラプター1つとっても
武器で下がる分のWLKを上げつつ、最低限10のTGHを確保し、40のSKYを目指すとなると
かなりカートリッジが難しい事になる
いくらガチャでスロ3といえど、キャパはかなり注ぎ込まないといけないからな
とりあえず俺はキャパフルにしてなんとかブラズマ持たせつつ運用できそうだが
1機のコストが1500近くなるので、これはすでに単なる無駄ではないかと思い始めた
塵を積もらせてバランス崩壊させるには、圧倒的にマガジンとプレートとレインボーとブラックがたりません><
3スロット課金パーツのチューンとか、下手に手を出せない悲しい現実
>>266 FLYの依存度はWLKの半分だろ
ハイランαコスト10で2増える
ハイランβコスト5で1.5増える
無印ラン コスト5で1増える
どれがいい?
冷静に考えて、パラライズで黒55枚必要とかだし
廃課金で廃チューンって何十万単位で突っ込むことになると思うんだけど、
本当に10万以上つっこんだ猛者っているの??
そこんとこ、ほんと気になるw
____
/\ /\
/( ●) (●)\ キリッ
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「客に楽をさせたらゲームの寿命が縮む」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒) SMクラブの支配人みたいなこといってんじゃねぇおwwww
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
| | | | |〈 ̄ `-Lλ_レレ
| | | | |  ̄`ー‐---‐‐´
\ `ー'´ /
>>268 ブーラン無しだけど、結構飛んだり跳ねたりしてるんでそこそこ確保してます・・・
タゲ外せばレーダーから消えられるんで、敵地で敵と遭遇した時には増援が「○キエタータオシタンダー」と思ってくれる事に賭けるしかありません・・・
>>282 箱もスロット余りがあるけど武装とのキャパの兼ね合いがなあ。
2WAYとグランダムで300持ってかれるし。
廃チューンを廃課金でなんとかするとなると課金の単位が2万3万じゃお話にならないからな
そのへんのバランスはいいとは思う
十万も払ってる奴にTUEEEEEEされることに不満はない、存分にしてくれ
>>286 コマンド三機にそれぞれ旗刺してる人なら見たことある
旗も余剰さえあればそれなりに使えるパーツだよな
でもそのためだけに2万は突っ込めなかったけど・・
性能的には使いたいけど
目立ち過ぎで使いたくない
なんかある種のレッテルにさえ感じる
最近、旗におにゃのこ絵ってのをよく見る
まさにレッテルと思う。
旗店売りしねぇかなぁ・・・能力無しのコスト食う劣化版でもいいから
コスト余ってる機体のスキン趣味として・・・
次回の2万円はゼロ娘
その次はじぇっ娘
3弾目はデスっ娘
4弾目はキャの娘
5弾目はメカル娘
・
・
・
12月はマンテス娘
目立つから使うんじゃないか
そこんとこ楽しめないなら金払わなけりゃいいだけで
ガチャといいチューンといい不確定要素と現金を絡ませちゃった時点でこのゲームが先細りになるのは明らかだよな
今後新ロボとか出るたびにまたチューンとかやらされると思うとさすがに萎える
5000円ほど突っ込んだけどこれ以上課金するつもりはないわ
>>298 成功率上限100にしてほしかったな
今の40うpを使えば確実に成功する程度で
>>298 やらされるんじゃなくてやってるのは誰なのよ
なるほどなるほどDOSのxSkimiが頭上にデブリ落とされて顔真っ赤にしていたのですね
部屋名見て丸分かりでした違くてもまぁいいや五角形のゴミらしい発想でつね
きっと立ち位置とか考えずに適当に敵殺してんでしょうねMADやHELLには向かない肉入りNPCでつね
バロスwwwwwwwwwwwww下級クラスが意見してんじゃねーよwwwwwww死ねムシケラwwwwwww
>>300 やらなくちゃいけないバランスにしたのは誰なのよ
>>290 10万使ってる人「10万使っても、ミサイルに落とされるんですがどうしたらいいですか><」
この間この愚痴を聞いたとき
このめちゃ強いソードウイングさんは運営にトイボ弱体化しろと訴えていいと思った
ところで1500のコストは言い過ぎたな
計算したら1000ちょい?
S型空でそんなコストどうなんすかw
しかも、冷静にもう一度計算したらSKY40だと残り95しかコストが残らねぇw
ぱ・・・パルスガンとブーメラン・・・
そんなの単なる地雷というか、コストの無駄遣いではないだろうか
そもそも、そこまでするのにかかる素材とかを考えると頭がどうにかなりそうだ
変な皮算用しなけりゃ良かったぜ
なるほどなるほどDOSのxSkimiが頭上にデブリ落とされて顔真っ赤にしていたのですね
部屋名見て丸分かりでした違くてもまぁいいや五角形のゴミらしい発想でつね
きっと立ち位置とか考えずに適当に敵殺してんでしょうねMADやHELLには向かない肉入りNPCでつね
バロスwwwwwwwwwwwww下級クラスが意見してんじゃねーよwwwwwww死ねムシケラwwwwwww
一機フルチューンに何万だ…
xSkimiが味噌から戻ってきたら顔真っ赤にして長文カキコしてくれるんじゃないかとwktkしてます(はぁと
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報 .│
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
なるほどなるほどDOSのxSkimiが頭上にデブリ落とされて顔真っ赤にしていたのですね
部屋名見て丸分かりでした違くてもまぁいいや五角形のゴミらしい発想でつね
きっと立ち位置とか考えずに適当に敵殺してんでしょうねMADやHELLには向かない肉入りNPCでつね
バロスwwwwwwwwwwwww下級クラスが意見してんじゃねーよwwwwwww死ねムシケラwwwwwww
面白そうなので3回言いました。
あぼーんだらけで鬱陶しいから透明にした
キチガイ注意
触れてはいけません
このゲームもうだめかもわからんね
二重の意味で
まぁまぁそんなに邪険にしないでくださいよ後でID変えて話しに加わりますから
10万使った人をキチガイ扱いとか酷いヤツラですね
普通のMMOならキャラ一人に云万円つぎ込むのは普通かもしれない。
だがコズミックブレイクの恐ろしい所は複数のキャラを扱えるという事なんだ。
さいきょうロボは云万円に多少の運で作れるが
さいきょうになる為にはそれ以上の金と運と時間がかかるわけだ。
これなら選択肢にアンインストールが出ないはずがない。
確率廃止にして素材を高くしたほうがいいかもしれんね。チューンに限っての話だけど。
ちなみに俺の妄想したラプターちゃんの性能
SKY40
WLK15
TGH10
スナイパー、ステルス、ブーストチューン以外はすべてキャパシティ
しかし、残りキャパは95になるので、このままだとブーメランとパルスガンという無駄の塊になりかねない
普通に考えてここはSKY40をあきらめて30とかにしておくのがベストなのかね
となると、キャパは170か
170だとプラズマしかもてないわな
チューン甘くねぇなぁ・・・
今はね
今十分遊べるだけでもいいか
クエ素材はまあドロップアップ使えばかなり楽に集まるかもしれないけど
チップはなぁ・・・1万課金でも各10枚ずつしか手に入らないし
SKY40ってどんな性能なんだろうな
flyじゃ・・・
>>317 とりあえずSKYじゃなくてFLYな
後WLK15は何がしたいんだ
WLKあげるくらいなら14分TGHに回した方が。
>>320 >>321 そうでした
FLY30ねぇ
現状では速度不足は感じてないので、下手したらWLKとTGHだけになりそうな感じもする
>>322 上げておくといいかなと思ったんだけど
そんなにいらんの?
>>325 WLK最低でも1はいるけど、それ以上はいらんよ
多少上昇速度に影響はあるの・・・か?
空戦のWLKは1ありゃ良い
>>326 マジで!?
最低限グレートランでも付けておかないとラプターはバズーカなどを持つときに困るというんで
すでにグレートランが付属しているわけだが・・・
1あれば良かったのか・・・素材無駄にしたorz
10万使った奴は英雄あつかいでいいだろjk(マス島的な意味で
>>328 バズーカ持ってWLKが下がって0になると困るから必要ってだけだろ
プラズマだけなら3、ミニバズプラズマなら5確保したいってだけ
>>315 云万円かけてトイボで開幕キコリしてたら晒されて顔真っ赤にしながらアンインストですね、わかりあms
ラプターはランディングもあるだろう
フロートとの組み合わせで
かなり着地の隙を減らせる
ラプターはマテングつけられんからクイックが必要じゃね?
それでも代わりにはなりきらないが
ラプターの照準が異様に上なのは治ったのか?
C21でもそういう機体があって修正はないんじゃね?と聞いたが
マテングBSを持ってる人は沢山いるのに、
wikiのマテングのカートリッジ欄は未だに未記入という。
空戦には、スナイパー無くてもいいんじゃね?
>>334 情報迎撃できる特性を保ったまま、下にも撃てる
ああ、ランディングクイックってのもあったか
俺が言いたいのはジャンプクイックの方
一番ゲーム内で見掛けない空はマテングさん
他の機体は少ないなりにも見たことがあるけど、マテングだけは誇張抜きで一度もみたことないかもしれん
ロボの性能がある程度固定ならよかったのに
酷いゲームになっちまったもんだ・・・
言われて見れば一度も見たことないな
ネタにされるマッハナイトやマンテス様はちょくちょく見かけるのに
そういえば今日メカルド様に襲われる夢見たな
マンションの三階くらいはありそうな図体でめちゃめちゃ怖かったわ
メカルド様はマンションに突っ込んでいってて動けなくなってたから俺は逃げた
ここは俺の日記帳
マテングはBSが本体だろ?
本当に嫌いなキャラは使わないもんさ
マテングBSはどんなユニオン戦でも絶対に見る。
HDやAMもTEC関連で装備する人がいるし、
LGもいないことはない。
でもBDだけは今までに2度しか見たことがない。
>>339 一度だけ見たことがある
家のラプターさんはWLK4でいいかなと思ってた
ミニバズパーティでマイナス3されるから最悪パーティクルにラン差せば…と思ったが
パーティクルにはフォースのほうが良いのかな
前使ってたけどステルス9だからレベル5で倉庫に封印した
チューンの良いところは見た目と性能の両立ができる
悪いところはその為に膨大な金と時間と更に運まで必要になる
ラプターの上向き射角は視野の狭さが変わってないから
ぶっちゃけ上方に攻撃しやすいわけでも何でもない どのみち上取られたら乙る
>>347 そのレスをみて
ひそかに育ててるクリムもステルスがLv9だったことに気がついた
俺は泣いた
空対空だと、たとえ1キャラ分でも上取った方が圧倒的に有利だよな
そんなこんなでマテングBS様様になる
ラプターWLK0でも逃げ道が上り坂しかないところに落ちない限り全然大丈夫だけどなぁ
そもそもラプターはガチャ景品だし。
このゲームのガチャは鬼畜過ぎる
1キャラ程度の高度差なら上取ってもらったほうが照準維持楽なんだけどな。
目一杯上向けてロックオンすりゃいいだけだから。
俺の計算上の剣鳥さん
FLY40 WLK2 TGH3 Cost810 武装:ミニバズ+カーブガン 余剰15
たぶんTGH強化して終わる希ガス
ガチャまわす必要なくね?
基本的にガチャは廃課金者用
無茶苦茶に強いロボが出るわけでもないからまだマシだ
>>349 _▲_
ヽ(*´A`)ノ < 見えてたっていいじゃない
ノ ノ むしろみせつけてやろうぜ
/ ω> そのぶん快kじゃなくて仲間が救われるんだぜ
///
>>349 逆に考えて、育てる楽しみがあるからいいじゃないか
>>348 そりゃそうなんだけど
仮に某21のエアレイダーみたいなのが出てきたらどうしようかと迷う時がある
ようは、チューンアップは見た目変えずに楽しむ方法の1つではあるけど
その分かける金額を考えると
後々絶対機体が増えるのだから、今購入すると痛い目を見るのではないか・・・という事
某21でCβからやってたような俺のような人間なら、なんとなく言いたい事はわかるな
あの時俺はジャガーやジェッターを購入したのに
あの時購入して唯一形をとどめているのは、こっちで購入すらしてないマッハさんだけだった
いずれそうなる事を考えるとラプターの強化も皮算用だけで終わらそうかなと思う自分がそこにいる
特に、ゴースレイダーを購入しようとしてたところに登場したのがラプターさんだという事を俺は忘れない
上方迎撃の間違いな
次M空が実装されたらその機体はジェッターより強いのは間違いないよなぁ
なんかやたら赤くて尖った空戦格闘機が某21にいた気がしたが思い出せないな・・・
あれはLサイズだったか・・・
>>359 でもジャガーやジェッターを購入したばかりの頃はそのロボでキャッキャウフフしてただろ?
そういう刹那の快楽を買ってると思えばいい それが嫌なら一銭足りとも課金するべからず
後で「もうちょっと待てばよかった」と後悔しかしないから
>>362 Sのほうはよかったがその姉のピザ度と
尖がりっぷりは凄かったな
そういや昨日エティオンさんの体にクリムの首が二個載ってる奴がいたけど何なの?
>>362 割と真剣にわからない俺がいる
フェルカスか?
そろそろデモウロスLGだっけ?浮遊型4脚のあれを出すべきだと思う
いやそれ以前に銀河刑事やら朝雄やらと出し惜しみすぎな気もするけど
最後は課金チケでいける惑星で狩るブーラン河童最強になるんだろどうせ
>>362 ラノード?
エアレイダーは本当に単なるグレーの戦闘機だし・・・
まさかドラッケンの兄弟みたいな悪魔軍の頂点?
それとも、RDのレッドドラゴンか?
わかんないな・・・
>>363 しかしだな
メカルドとかは補正とかでパフェぶっさすと現役バリバリなのに
ジェッターとジャガーさんの扱いひど過ぎだろ
特にジャガーさん、あんた強化型が無課金で買えるって(ry
確かクリムってBDとHDくっ付いてる仕様だったよな・・・
マテングBSがS空に付けられないせいで、S空の不利が際だってるな
蜂LGも使えなくはないが、ステータス低下は免れないし、硬直があって扱いが難しい
マテングBSはLLサイズに、もしくはサブ自体をマテングBDに移した方がいい
まあマテングBSもあれはあれでTGH-2とか結構痛いマイナスがあったりする
>>372 要望は送らなきゃ通らないぜ・・・
メンテの調整に加え、マテングのせいで差が際立ってるからなあ
ただ同時に腹巻を補装備可能じゃなくしないと空戦凹られフラグになる
マテングBSのサブがBDに移るとしたらマテング使い増えるかね?
どうにも的がでかい上に耐久なしの二重苦なんだよな
ヘルズボールのショットガンの射程とダスドソルのFry設定した奴ちょっと表でろ
>>372 蜂でミニバズ撃ってるだけで逃げてくマテンジェッター何人も見るけど・・・
S型乗りはマテングなくたってミサイルの中を飛び回るのには慣れたもんだぜ・・・
ただ見えないミサイルで80とかは勘弁な
最近また見えない攻撃食らうようになったと思ったらやっぱり攻撃判定残ってるか?
見えない攻撃が多いって人はID入力画面のオプションで
オブジェ表示最大にしてる?
鯖自体の調子がよくないらしくラグが多くなったようだ
雇う掃除のおばちゃんは選ぼうぜCSってとこだな
>>379 レンジ腹巻とかだと判定残ってる事がある
あとブレイカー系とか
チーム戦で試した
見えない弾や見えないロックオンは夏の時より酷くなってるよな…
>>378 そうだな
ミサイルの中を飛び回るのは難しく・・・
と思ってたときに、あのステージが来て前線がミサイルだけだった時のイライラは異常
カタツムリと箱はもうちょっと自重しろよ
ドッグファイトしてる時にお互いの砲のミサイルで空戦だけが落ちて涙目なんてザラ
じゃあ、前に出なきゃいいじゃん、相手がくるまで待てばいいじゃんとなるが
ミサイルしか飛んでこない\(^o^)/
こういう時、先人切って前線に飛び込むコスモさんとかに惚れそうになりますが
コスモさん・・・お願いだからそこのクソツムリを倒して下しあ
弾がボソンジャンプしてるんだよ!
安易に某21のロボをそのまま持ってこないで欲しい。エティオンLGなんて股関節繋がってないだぜ?
でもトライスターなら許せる。s空戦でFly20であとは屑みたいな特化型。
あとはサイバーニンとホバーミィルが何気にCB向きだと個人的にプッシュ
>>376 あれこそ正にショットガンだよな、バーストショットガンで撃ち負けて泣いたよ・・・マシンガンゼロでそのままハードクリアしたが。
ダスドソルさんの問題は空戦(?)なのに対地ミサイル持ってるって事じゃね?うちのアクイーアさんによこせ畜生!
要望
・全部のロボを無課金で買えるようにしてくだしあ><
・ぼくだけさいきょうロボがつかえるようにしてくだしあ><
・勉強しなくても学年1位とれるようにしてくだしあ><
合<小中学生の相手も大変クマー
>>380 デフォルト設定だと真ん中だから気付いてない人も多いんじゃね
今日こそはアリーナに篭ってマテングBSを出したいです
>>359 ゴースはテングBSをつけられる。
ラプターはテングBSをつけられない。
あとは、わかるな?
ダスドソルは空戦っつか小型の戦艦
某21では対地レーザーに後部格納式4門ビーム砲とかイカス装備してた
>>385 たまに機体ごとボソンジャンプを・・・
回線抜いて、移動後繋ぎ直して意図的にボソンジャンプすることも可能かもしれない
踏み込みも無く、ただ振るだけのサブが欲しい
ミサイルを叩き落しながら相手に近づいて
一刀の元に切伏せたい
浪漫を現実にしたいんだ
しかしそれが出ても集中砲火で蒸発秒殺
きびしい世界ぜよ
>>380 俺は最大にしてんだけど後方確認しながら撤退てても殺されたことがある
>>380 最大にしても4ゲームに1度くらいは起こるぞ。
398 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:56:54 ID:KjVZr4DF
ミサイルの雨を命からがら逃げ延びて
さあリペアの中にルパンダイブしようとした瞬間、何もない空間で突然表示される44のダメージ表記
残りHP3だったうちのアクイアさんはリペア団子を目前に昇天されました
テツジンのオラオラパンチって連打すごいけどミサイル叩き落せるのかな?
実はね、表示オブジェクト数以前に、表示範囲内に居ない敵が撃った弾は絶対表示されない仕様なんだ
だからレンジ核とかレンジエスカの最大射程付近だとどんな設定でも弾は表示されません
結論
空戦にも、空対地用ミサイルを出すべき
これなら陸も止められるはずだ
そこでおまえら、マッハナイトゼロ様の登場さ
なんたってコイツはミサイルがついてるんだぜ!
ステルス、スナイパーが付属してミサイルまで持ってる
さらにM型
無敵じゃないか!
唯一の弱点はマテングがないだけぐらいなもんだ
>>401 は?何でそんなアホ仕様なの?
CSの技術力って実は超レベル低いんじゃねえの?ラグバグオンラインだし
>>401 なんとそうなのか、じゃあ食らったら諦める事にするぜ
>>403 空対地ならホーミングレーザーとかビームキャノンとかのが適してないか?
>>404 知るか
でもチームファイトで試したから間違い無いよ
弾と機体の処理の関係なんじゃないかな
ペイロードは最大射程でも表示されてたから、一部ミサイルぐらいだけど
一番キツイ核が見えないのが問題だよね
筋肉って女なのかwww
ごめん。嘘ついた。にくじゃがね。
撃ち切れるならプロトンテングとか自陣警護にコストパフォーマンスよさそうだな
とおもったけどプロマッハのほうがよさげ\(^o^)/
>>401 そうなのか
エスカはともかくとしても、空の場合核は1発もらうだけでもまずいからな
ダメ仕様すぎるな
>>394 リバーの中央の橋でメタスレゼロのゼロステップでミサイル破壊しながら切り込むことは良くある
>>407 陸とか倒すだけならな
ようは、動かない砲に対して
ある程度のロングレンジでミサイルを撃てる事が重要なわけよ
さらにここで重要なのはビームキャノンだのを持ちつつ内蔵で装備している点
相手の所に近づかずある程度ミサイルで砲台を潰し、近づく陸をレーザーなどで焼き殺す
まさに空戦のベストモデルではないでしょうか
ちなみに、あんまり発生しない理由は大体間に居る奴にロック行ってそっちまでロック来ないからだと思うよ
逆に、核は流れ弾が無茶な所にダメージ出す場合も有りそうだけど
>>408 核は1発で100食らうからな
酷い時は多数からロックされててHP満タンでも即死コースだったりする
まあそんだけ射程がある状況で撃ってるのは、一部MAP除いて大抵芋だからどうでもいいけど
>>408 それにしては逆に頻度が少なくないか?
レンジ核なんてほぼ当てはまると思うが、見えない弾の嵐なんてなった事ないし
>>417 相手が全く見えないような距離でレンジ置いて核垂れ流しなんてやらないっしょ
>>415 平面MAPなら結構多発するぞ
特に自陣に逃げ込むとき
あればかりは避けられる気がしない
まあドゥルロード位だけど
遠距離高火力高機動がでてからACはだめになったと思う
>>420 遠距離高機動高火力は、遠距離重装甲重火力に勝てないのがACの常
>>401 あー、なぜか常に47ダメージ受けていると思ったら、ずっと向こうでデジトロイドがロングレンジ腹巻を撃っていた事があったわ
>>408 一定の距離をおくプレイヤーの表示処理をカットしてるんだろうけど
攻撃判定だけ処理されてるんだろうね
原因つきとめただけでも感謝!
FLY40の人の観戦してたけど、早すぎて逃げる際は敵が一瞬で真っ白な画面の彼方に消えてた。
常時このスピードで動き回られたら洒落にならないな。
WLK30以上のブーランってコレより早いの?馬鹿なの?死ぬの?
速度インフレしすぎだろwwwwバランスなんてあったもんじゃねーな!
>>419 あれはロックされてる状態で表示範囲出た(ロック範囲出るまでは間に他の奴が居ても優先)か
前線陸ロックしたのが避けられて飛んできた奴だと思うの
>>420 誘導性とかでバランスとればおk
あいつら動かないから、誘導性がそこまで高くなくても大丈夫
つか、奴らが打たせなくなるよう後方に下がらせるのが目的じゃね?
空戦的に考えて
それが出来ないから陸と空が攻められなくなるステージがいくつか存在してるんだよ
平面系はわりとどのキャラも活躍するが、高台とかある場所だと何も出来ない事も多い
>>420 もうすぐでWLK23のブーラン箱が完成するんだが
>>422 腹巻は最大射程でも見えたと思うんだけど・・・なんでじゃろ
ロングレンジついてると、ロックサイト出てもいないのにロックできてることあるからなぁ
そういう場合に消えた弾になるのかも
最近の空戦の仕事は
「空を迎撃する」「陸を迎撃する」だけじゃなくて
「高台の敵芋砲を下がらせる」ってのもあると思うんだが
>>427 近いもの持ってるけど微妙
砲戦はWLK修正が低いから期待しない方がいい
WLKは15あれば後は大差ない
>>413 弾を剣で斬りおとしてこそのソードマスターだと思うんだ
てか五右衛門になりt・・・
>>425 いや、平面MAPじゃないと、核をそんなに長距離飛ばせないと言うことだと思ったんだがどうなんだろうか
とりあえず流れ早すぎてついてけないけど
こういうの嫌いじゃないぜ
あと、これは予想だけど。表示オブジェクト減らすとその分遠くの砲戦が表示され辛くなるから
その分消え弾発生し易くなると思われる、これは予想ね
>>430 敵砲に対して能動的にアクション起こせるバランスが終わってるとしかいえないわw
けどハウザーすらない箱に対してはまあ偏差打ちできないやつなら何とかなるけど、デストラクトは無理
表示オブジェクト数の値超えたから消えてるんじゃねーの?
特に引き返す際には(発射まで)速度遅い核は
>>433 よく被害貰ってんのが遮蔽物あんまり無い空戦なんじゃないっスか
他にも発生する場合有るかもしれないけど、表示範囲外からだと弾消えるのは間違い無い
他は知らない
>>437 実は、あれ発射モーションに入った段階で弾表示されてるんだ
それと思うんだが、核って表示速度の割に弾速あるよな
表示速度ってカテゴリの方が優先されるのか?
まあ巡航ミサイルが遅くてどうなのって話だけど
ってか手持ち武器で対空が強い武器って現状バズーカくらいか?
しかしバズーカは射程短いからつけたくないんだよなあ
表示オブジェクト数の限界ってほど周りに敵も味方も弾もないのに
何のエフェクトもなく28という白い数字が出るときもある
高台の砲は、陸だと襲えないから空戦複数でオラオラするしかないぽいな
それでも砲が複数だとほんのり削るくらいしかできないから
リペのために高台が手薄になってるときを狙うのがベター
そしてその攻め時を知るためのレーダーとVC
>>439 プラズマ持ちにはきついかもね
でも最近ブロント+ミニバズが多いからバズーカでも大丈夫だと思う
>>430 それが出来たら苦労しないわ
特攻してくる陸を後方で抑えつつなんとかするのは難しくないが
最近の戦場じゃ芋砲ばっかで全く前線に立てん
じゃあ陸でミサイルの雨を縫って突撃するか?と思うと
陸は芋砲を無視して拠点攻撃している事が多い
実際、芋砲は放置の方が勝てるから理にかなっているが
俺たち空を愛す人間はこのようにして飛び込んでくる敵を倒すだけ、しかも下手したら暴れられて倒せない事すらある
もうちょっとここはどうにかしたい
とりあえず言えることはロングレンジ長距離砲は悪魔
>>439 エンシェントバズ、ラージバズ辺りは射程長いぞ
タイタンも長いけど流石に・・・
実際はハンドバズ辺りで十分だと思うけどね
核発射モーションに入った後で味方に体当たりすると、虚空に浮かぶ核弾頭が見れるよ!
何でモーションの最後に表示する仕様にしなかったんだろう
>>436,443
まぁ結局「状況次第」という話になってしまうが
ディバイドリバーやサンドクリフサンドやグリンウィンドなんかだと、結構行ける仕事
体当たりすると、じゃないや。体当たりされると
そろそろ砲を無くすべきさんが出て来る頃かな
ラジバズ2丁で適当にばらまいてれば、空戦はとりあえず他のターゲットを探してしまう。不思議!
箱って初心者ガイドに出てた時は内蔵がただのミサイルだったんだよな
デストラクトは誘導鈍い、でも二発出る仕様に戻して箱は単発、でも超誘導にして欲しかった
>>451 核が超誘導してきたら空戦どころか全部死ぬだろwwwww
>>444 いや、長距離砲はロマン
ミサイルが悪魔
長距離砲はロックオンせず、自分で狙い打つしか出来ないとかであれば、CBではバランスが良くて面白いと思う
ただ垂れ流すだけで効果が出てしまうミサイルが悪だと思うんですよ
と、ペイロードを使ってた俺が狙撃銃を擁護してみる
ライフルの射程もっと延ばしても良いと思うんだ。
ペイロードでも380は短すぎる…
誘導性能無いし、せめて対芋用位になる射程あってもよさげ
>>445 速度チューンかけないと多分FLY40とは戦えないと見た
それ考えるとデスCNが魅力的に見えて困るんだよなあ
あと空戦はただでさえ防御力ねえんだから、敵陣に無理に突っ込んだら死ぬ機体だぞ
あれはBランで突っ込んでくる馬鹿をレーザーやプラズマでスタンさせて、仲間との連携射撃で嬲り殺したり
孤立したHP低い機体をステルスいかしてハイエナしに行く機体
ペイロード、グレートリーチつけても437か・・
>>447 もちろんそうだ
状況や相手の人次第ではあるが
空使ってる人の多くが砲のミサイル使うようになった様子から
こっちの方が楽だわと思ってる奴たくさんいるのが悲しい
>>455 わかってるよ
ただ、前線でちょっとちょっかい出しつつ
陸を陽動したりするのも空の仕事じゃね?
エースとも呼ぶべき空はミサイルのロックオンを自分に向けて、陸をサポートしてる奴がいたが
ああいうのが空だと思ってる
最近だとデス無印よりもデスCNのほうが強い気がする
>>451 そんなにトイボが好きなの
今でさえ中距離ならフライ40付近じゃないと確中なのに
あらゆる空戦に必中50〜100ダメージ確定、空戦はトイボの半径500以内に立ち入り禁止
陸も必中必スタン、瞬間腕もげっすか
楽しそうっすね
>>452 核じゃなくただのミサイルな!
エフェクトは旧デスミサイルの納豆で…
>>459 FLY25あれば当たらないだろ、トイボ核なんて・・・
トイボ核は見えれば避けられる
見えれば・・・
>>462 機体によるべ
俺、アクイアさんでFLY25で避けられる自信ないぞ
ラプターだからこそある程度は避けて戦えるけど
それでもゴールデンタイムのミサイルの嵐には対応出来ない
>>457 前線でちょっかい出すのは陸の仕事
なぜかと言うと、空はインターバル取らないといけないから、実際の戦争でもそうなんだけど
同じ位置に居続けることができないから
実際の戦争は飛行速度ゆえ、このゲームでは着地したら被弾確率がめちゃくちゃ高いから
んで、空戦で砲戦を何とかしたいって言うやつが居るけど、どう考えてもおかしい
ただでさえ、現状空戦は砲戦から逃げられる、砲戦は陸戦に絡まれると終了
ここの部分で3すくみ有利なんだから、これ以上何とかすると、現状以上に砲戦いらねになるだろwww
ってか現状では空戦多いほうが敵陸の抑止力になるから強い
レーザーDが標準装備ならさらにやばかったんだけどねえ
プラズマとプロトン確実に敵陸に対して当てられるなら異常なまでに強いんだよな
偏差撃ちできないとそもそも話にならないけど
>>462 速度があるからデスミサより回避辛いだろ
少なくともアクイーアだと30じゃ引きつけて避けても無理
あとどうも近接信管が付いてる気がする
>>466 そもそも当たり判定の糞デカイアクイーアならFLY30ないとかおかしいだろJK
現状で空飛び辛いのは核なんかよりロングレンジの影響だろう
核増えたときなんてむしろ空の天下だったよ
>>453 寧ろライフル系列は砲より陸の方が使いこなせるよね。
地上移動がメインで素早く位置取り出来て、しかも離脱も速い。
・・・まあうちの子が最前線に出て、前線の敵無視して砲を狙い撃ちしてる言い訳してるだけなんだけどね・・・
>>465 ぶっちゃけ砲なんてのは後方やミドルレンジから弾幕をちょっと展開出来るぐらいでいいんだよ
ロングレンジで命中させてるような現状じゃ仕事しすぎだ
確かに言いたいことはわかるが
そんなに空を使う奴は今いない現状を考えてみろよ
今いる空は勝手に飛び込んでいくジェッターみたいな空とは言わない空や、蜂みたいな特攻野郎ばかり
ソードウイングとかが戦場に一人か二人いればいいぐらいなもんだ
陸止めてる奴なんてフレと組んだ時に一緒になって戦ってくれる初心者ぐらいしか見た事がない
ペイロードの射程をこれ以上広げたら、トイボ意外の砲が全滅する
と言うか、殆どスナイパーライフルなこの武器を陸が装備出来るのおかしくね、装備優遇されすぎだぜ。
>>393 意図的に回線絞ってる奴居るような気がする。
突っ込むときだけ普通なんだけど戻る時だけワープして帰っていく奴。
あ、あれ?ギガンHARDで1000UCも貰えた(3人PT)んだが何時からこんなに美味くなったんだ?
ちなみにvsギガン時でのBPが7810と酷い有様
>>470 今ジェッター超量産されてないか???
ジェッター、ラプター以外の空は強化必須だと思うが、空が少ないってのはどう考えてもないだろ
ジェッターみたいな空とは言えない空ってお前の発想がそもそもおかしいわ
ってかミニバズもって遊ぶよりは、どう考えても陸止めたほうがおいしいが、気づいてないやつが多いのはわかる
プラズマは当てにくいけど偏差撃ち覚えれば超兵器と化すのに何であんまり流行らないんだか
恐ろしいのは今のカオスゲーが正式サービスに移行している事だよな
βならガンガン修正すれば取り返しきくけど正式なんだな、正式…
>>470 ってすまん
勝手に飛び込んでいくジェッターかw
確かに空は防衛の要だから攻撃役は陸なんだけどなw
>>470 15人戦に行ってみるんだ。ジェッターオンラインだから。
>>421 その遠距離重装甲重火力ですらボチボチ動けるから怖い
やっぱり俺はノーマル乗りでいいさ・・・
30vsと15vsじゃ全く別物だと気づけよ雑魚が
>>479 サーセン
けどどう考えても現状空戦は強いぞかなり
ってかプラズマとレーザーが強いwだけのような気もする
陸戦がプラズマもてたら地獄だったろうなあ
ぬ、4亀まだきてないか
>>474 わかりにくくてすまん
でも、陸使っても空使ってても
空の仕事するジェッターを見た事がない
レーザーが来るといつもゴースだのマッハだのだし
ジェッターと言えば、砲で立ち回りつつ拠点防衛をしている時に
回復している所を混乱させるために突撃してきたり
主戦場で普通に空を飛ぶだけで戦っていたり
主戦場以外のミサイルが飛んでこない所で戦っている印象しかなくてな
>>474 陸止める→早すぎてトマンネ→FLY強化必須→無理、適当に遊ぼう
ミカドなら未強化でもWLK25になるから、ちゃんとWLK装備したミカド相手だとジェッターでも追い付けないぜ。
勿論、特攻してきた奴を止めるだけの仕事なら出来るけど、それって役に立ってるのか?敵の砲狩った方が良いと思う。
と言うのがブーランゲーの現状です、レンジ普及してきて空の居場所無くなって来たけどなぁ。
陸止めるなら、同じブーラン陸かブーラン付けたデジトロにプロトン持たせた方が確実な気がするよ・・・。
デジトロにはネガ持たせてる
強いことは強いんだけど重いんだよね・・・
弾切れ早いし
表示オブジェクト0の状態で戦場に行ってみた
おれの世界がブレイクした
>>470 飛び込んでく 嵐の中 何も迷わずに
しかし空と言えばマテングジェッ太が幅をきかせる、というイメージしかないな…
アクイは最近そこそこ見るが、それ以外ではやっぱりジェッ太が大勢なんだよね
>>487 ラプター使うと
その分金を強化に回すべきだろ!
ジェッターに金使えよ馬鹿!
といわれる時代であります
どうせラプターなんて攻めてきた陸にもレイプされちゃう子だよ
>>487 砲で頭の上飛ばれてもアクイだとかなり簡単に落とせるからなぁ
実際恐いのはジェッター位だ
ジェッターの弱体化無しに空がこれ以上有利になるような修正はなさそう
マッパさんの爆弾強化してくれればそれでいい
>>483 空の仕事って敵陸戦の迎撃だけじゃないだろ。
突撃してくるジェッター迎撃の為のミニバズでもある。
射程もある程度あるから砲にちょっかいも出せる。
だから今のトレンドがプロトンミニバズなんだろ。
防衛だけに空使うのは正直勿体無い。
>>486 一番左でもさほど変わらない気すらする問題
>>483 プラズマ偏差撃ちできないやつが多すぎるんだと思う
あれできれば対陸はかなりやりやすい
あと自陣地で陸狩りたいなら、スタンした陸に、全段発射するとものすごい勢いで敵のHP減るからお奨め
特にアクイーアだとブラスターも付くからアホ火力になる
ここまで書いたらアクイーア意外にやればできる子だと思えてきた
防衛用だとステルス要らないし、当たり判定もたいした問題じゃあない
純正でFLY30あるなら純正で使えるんだけどなあ
現状だと、でかい割りにFLY少ないんだよねえw
>>487 基本的に低コストを使うメリットがあまりない
そして無課金機体はジェッター以外の高コストが壊滅的
課金機はアクイア、ゴース、ラプターが選択肢に入ってくるけど
アクイアは当たり判定でかい
ゴースは全体的に残念
ラプターは優秀だがマテングBSが付けられない
そりゃーみんなジェッター使います
何となくゴース買いたくなってきた
丁度35Rtどうする俺
やっぱりこのゲームはプリがいない方がいいな。
戦況への影響力が強すぎる。
敵に攻撃与えたりポイントを稼いだら、
自動で拠点にリペアビットが展開されるとかで良いよ。
そんな横暴ジェッターいに許されない!
プリいないと1ゲームも速くなりそうでいいよな
まぁ実際はそんなことしたら奇形カエルの大行進になるのがオチだが
手持ちの最長射程を実現しようとすると必要なのがコアブレ
グレートリーチ二回で何と射程462! そして弾数48
>>493 プラズマが気に入られないのは要求コストが高すぎる点
偏差撃ちとか関係なく俺は使わない
今の俺の構成も491と同じミニバズプロトン
んで、491の意見には同意出来るが
ステージによっては砲にちょっかいが出せないので涙目なわけよ
>>495 スロ無いからBD使う以外ゴミだぞ
ゴース然りゼロ然り
>>497 それ面白そうだな
合計1000ダメージ与えると拠点で展開 とか
>>499 回復機能をシステム側で用意して、ユーザーは戦闘するだけでいい。
>>501 対地で考えれば威力倍近いし弾倍異常だし、FLY修正入らないしで別に良いと思うんだけどね
逆にミニバズは対空でプラズマの倍ダメージ出るけど
>>501 砲にちょっかい出したいなら陸戦使えよ
お前の言ってることは、空戦最強にしてくださいとしか聞こえない
皆マンテスさんのことを忘れてないかい?
>>500 使いこなせたら女にモテモテだね!
ロングレンジは射程に+**ポイント?それとも射程が倍になるのか
もし倍にするんだったら目に見えないコアブレが超高速で飛んでいくというカオスゲーになりそうだな
ブロントをLLにし、ジェッ太さんからステルスを外し、マテングBSをLLにする
これだけで結構弱体化すると思うんだが…どうだろう?ちなみにマッパさん性能底上げね
>>498 ドラッケンさんお仕事サボって何やってるんですか
>>508 ロングレンジは1.4倍らしい
弾速もそれにつれて1.4倍
>>502 空機体がクリムとアス子以外居なかったから買おうかと思ったが
やっぱりやめとくか・・・・
ブーチャBSとか何に使えと
>>509 ブロントSSマテングSSで許してやる
L空は勝手に膨らんでアメリカ西海岸までおじさんを乗せて飛んでいけばいいよ
流行に乗って俺もジェッター買ったよ!
早速分解してジェッターLGをメカルドさんに付けてみました
満足した
リペア機を出そうにもLV上げの手間を考えると、
糞つまんないリペ機より他の機体を使いたいしなー。
>>498 ぶっ飛んでますね
>>508 TEC40だとブラスト持ちに40入るとか聞いて吹いた
逆に弾速2回入れたら範囲内で回避不可能になりそうな気がしないでもない
>>501 手が出せなくてもしょうがないと思うんだけどな。
一応空のアンチが砲なんだから。
リバーなんかじゃ遮蔽物がないから中々難しいけど、動き次第じゃちょっかい出せるよ。
殺さずともじりじり削っていけば高台から降りてくれるからな。
>>512 肝心のマテングさんに付かなくなりました・・・
>>506 陸はだから、弾幕張って空が近づけないようにするだけでいいだろって言ってるの
ロングレンジから空迎撃はおかしいだろ
そして、その雨を縫って突撃してるジェッターもおかしい
残りの連中は砲にちょっかいしてけん制すら出来ず
持ち前の機動力もミサイルによって相殺され
陸を追い討ちする事すら出来ない
お前の意見は砲最強にしてくださいとしか思えません
ジェッターなら、現状でもちょっかい出せたりするけどな
あれが異常なだけだ
マテングもうMで良いよ
コアブレにグレートラピッド二回で速度553の計算に・・・素材無くて良かった、持ってたら突っ込みかねない
>>518 じゃあ素直にジェッター使えばいいじゃん・・・
マテングさんは、クリムより弱いかもしれないとか
マンテス様みたいなネタにもならないとか言う些細な問題もあるけど、
頭とか下駄を取り替えるとどこがテングだよってなるのが一番でかい
>>516 いや、その意見はおかしい
その条件だと、陸が止められない事もあるのに疑問が生じる
しかも、陸は強化によっては空すら迎撃可能
ある程度、1発2発ぐらい当てて、芋砲がビビッてちょっと逃げるぐらいは出来てもいいだろ
砲を下がらせるのは陸の仕事とは言いますが
高台の上に乗ってる砲とかには手が出せないわけで
そういう奴らに高空からプラズマ浴びせて下がらせるのも空の立派な仕事だわな
ってか高台に乗ってるやつはハウザー打てば大抵下がるぞ
あれDPS実は結構高いから
ふぅ〜…初めて…マンテスを殺したぜ…
ぼくのかんがえた良ぱっち
核の効果範囲縮小
リペアビットだけ販売開始
初期機体3機の強化、初心者チュートリアルの充実
HP250以下のロボの全能力値強化
ブーストランニングの効果をWLK+FLY*2に変更する
ステータス20より上はそれ以前の上昇率の半分に(40=今の30、30=今の25)
パラライズチューンの効果を1.5倍くらいに下げる
ステータス系ジョイントのコストを同性能チューンの2、3倍くらいに引き下げる
チューン素材の入手しやすく(アリーナでもチップなど)、チューンの成功率も若干引き上げ
スキンエディットのスポイトで16色目を吸えるように、プレビューの拡大縮小と攻撃アクション機能追加
ソード系以外の近接系サブウェポンの強化
ミニバズーカ、ロケットランチャー、ミサイルランチャーのサイズを一つ下げる
2ウェイミサイルに移動系ステマイナス設定
カスタムガン以外のHUNDGUN系武器の威力+1
カモ獲得で他のアワード剥奪
ガナハAM内蔵トンファーの誘導、スタン値ちょっと弱化
ブロードレーダーが一定範囲内(150〜200くらい)の友軍にも適用されるように
産廃MOBパーツの性能を普通に使える程度まで引き上げる
マンテスさんにデフォルトでブラストガード、マテングさんのHP+100
グレネードのバーニング効果を強化
コズミックプレミアムパックの内容を考え直す
コイン3枚でトールハンマーを貰える様にする
高台に乗ってる砲を落とすのは砲の仕事じゃね・・・?
>>509 マテングBSみたいな翼タイプのBSつけたマンテスさん想像すると笑えてしまうw
というかマンテスさんも底上げしてくれよ!!
というかマテングのアレはBDについてりゃよかったのに。
ハウザーは近接用ミサイルという認識。
そして曲げ撃ちをしない方が増えた気がする今日この頃。
>>524 ライフル持てば陸も出来るよ!
ペイロードもてるし!
・・・重要なのはそこではない
そんな事してるのは無駄というバランスの方がね・・・
射程強化したネガとかスコルタンで嫌がらせをするのが楽しい
>>527 ゲーム速度低下でハイパーミサイルゲーの再来、フライ40陸の勃興ですね
わかります
>>527 >ブーストランニングの効果を WLK+FLY*2 に変更する
じょ・・・冗談じゃ・・・!!
>>523 ブーランがぶっこわれてるからなぁ。
正直今のゲームスピードが速すぎる事から全て狂ってきてると思うんだよね。
ステ上限が30だったらもっとマシなゲームになってる・・はず。
とりあえず何故マテングBSという特定の武器だけが
他の全てのロボより高い位置を飛行可能な設定にしたのか開発を問い詰めたい
通常の離陸と同高度にしときゃ少しはマシだったのに…
コアブレはかなり強いけど、60発と弾の数が少なすぎる上に、ガチャ限定なので選択肢には上がらない。
>>528 レンジ支援無いと無理じゃね?
エスカや核なら届くかも知れんが
ブーランってwlkを二倍してflyを足した速度になるんだっけ?
>>528 砲は必死に空に向けてミサイルを撃っている奴ばかりで
そんな配慮してくれませんでした
これは、陸無視のジェッター君にも言える
砲にちょっかい出したいならビームライフル持てば良いんじゃね?
ブーランの速度にフライは関係ないと思われる
フライ0でもかなり速い
>>540 ってか砲戦は一番倒しやすいの実は砲戦なのにな
動き鈍いから当てやすいw
モグニートがあんなに恐ろしいものだったなんて、僕は知らなかった。
マテングでも通常上昇時と同じ高度までしか上がれんよ
ただ普通に上昇しようとするとゲージ1/4くらい消費する
>>535 速いのはいいと思うよ
空はFLY、陸はWLK強化の恩恵を受けられるのに
砲は特においしい強化がないってのがアレなわけで。
砲に限ってTGHによるダメージ減少の強化とかをつけてやればいいんじゃね
砲だけ強化無しでチューン陸チューン空に張り合える仕様にしてもらっても困るしな
>>540 それ砲の仕事やってるんじゃね?
空を追い返す砲と陸無視ジェッターって全然違うだろ。
>>546 TECによる弾速強化がベストじゃね?
スピードが上がるのに対抗するという意味では
これで明日のアップデートでも大したこと無かったら
白騎士にでも手を出すか
ビームライホゥは攻めによし守りによしの優良武器 ただせめてもう少し弾があればな
流石に160だと継戦能力が低い
>>538 お互いがお互いに同じ位置にいれば問題ないべ
この場合どちらかといえばレンジよりバーストのが効果高いと思われ
高台ってのはある一定の範囲内のみで有効なわけで
>>545 通常>地面からドゥルロードの柱に登れない
マテング>地面から登れる
こういった点の差は大きいぜ
>>546 現状鈍い的だもの…
機動力比を極論で言っちゃうと、列車砲で戦車や戦闘機を相手してる様な物。
高機動力の機体相手に照準合わせにくくなりつつあって、ちょっと困る
>>547 空ってのは、本当に空中に向けてただ撃ってる奴の事ね
わかりにくくてスマンが
移動しながら状況を読みつつ動ける砲ほど頼もしい事はないが
大半は移動すらせずただ攻撃して、弾が切れるかダメージを受けると下がり
「弾ありませんか^^:」とか言ってる奴ばかりだよ
前線に向かう陸の後ろについていき
上手く連携している所に合わせて動く事なんて滅多にないが
稀にクランとかでそういう風に動いているのを見ると、やっぱこれが基本だよなと思ってしまう
そういうチームなら空でも十分に活躍できるが、そういうチームの空は砲のロック集めとかしてて
こりゃ強いと呼ばれるわけだと納得してしまうだけだった
>>542 ブーランにFLYの値は影響するがWLKほどじゃない
WLK*2+FLYってのも妥当な計算
確かドゥルロードの柱は登れるやつと登れないやつがあった希ガス
後方の柱は登れるが橋付近のやつは_
>>554 戦艦並みの装甲を付けるんだ!
寄ってきたアワレな陸の攻撃を厚い装甲で弾くんだ!
貧弱な連中の装甲に対空機銃をぶち込むんだ!
>>532 ネガ何でチューンしてる?
射程伸ばすとちょっと速度がアレだし、速度伸ばして命中率上げるべきか迷ってる
いずれにせよ弾切れが加速するのが恐いんで
最終手段としてはハイシューターを狙ってるんだが・・
>>558 そうして生まれたのが、デスCNにデスAM二丁またはSLAM二丁アセンです
…迎撃、能…力?
砲には、射程も命中率もたいしたこと無いけどトンデモ火力な武器が必要だと思うんだ
>>555 ってか砲戦の武器って短距離誘導弱いのが多いから、後ろに下がるやつが多くてもしょうがないのはわかる
陸戦が怖いのもあるしね
空戦が常に護衛してくれるようになると結構暴れられるんだけどなあ
あと問題は、弾自体は2WAYのような強武器は一瞬で切れる
かといってカスマグなんぞつけても劣化陸だし、じゃあ何をつけようかと言う話になる
グランダムあたりをつけると4WAYきついしねえ
腹巻安定だけど、弾速遅すぎて余り好きじゃないんだよなあ
というかバルカンやら粒子砲やらの重火器は砲に返してやれよ
ギガトンさんが泣いてるんだよ
デルタとネガもな
つーか、陸が長射程や高威力の武器を持てるのがおかしい
>>564 ギガトンは余剰多いし、コスト低いから普通に強い・・・ことはあんまりないな
砲戦専用の強武器なんてたかが知れてるし
ネガ持ってる陸はあまりみかけないな
足遅くなるからな
>>563 カスマグでも付けてたほうが使い勝手が良くなっちゃうじゃん
もっと、近づいたら一瞬でバラバラになるくらいの火力が必要だと思う
ギガトン買った奴居んの?アクイーア以上に涙目だろうな・・
ほんと課金者舐めてるとしか思えない
>>511 クリム子の足をフラムLGに変える→足のBSにブッチャーBS付ける。
クリムさん・・・貴方は天使だ・・・(すぐ逝っちゃう的な意味で)
>>570 コストの割りに足速いし、余剰多いし、言われてるほどは悪くないような
別にギガ豚を買ってなみだ目になったらそれは買った奴が悪いだろ
ステータスを買う前から全パーツ見られるゲームで
>>500 なんか石ころから●にランクアップすた時に、ライフルのスロ3貰った人いるみたいなんだよな…
おれもスナイパーしたいから羨ましい。
>>564 返してもいいんだが、そうすると通常は長距離火器を垂れ流し、
空陸が接近してきたら重火器で迎撃という
引き篭もりロボが完成してしまうのでね…
ブーチャーBSの事をブッチャーBSとか言ってるのはネタなの?
>>570 あれは見たらスグにどうしようもない機体だとわかるからいいんじゃないか?
アクイさんのように使ってみたら実は当たり判定でかくていまいち・・・みたいな感じにはならなさそう
>>575 格闘陸が砲戦を瞬札で切るようになると面白いんだがな
デルタ2丁のデス様はそれこそ帝をシュンコロしてたなwwww
迂闊に近づけないあの緊張感が良かった
ギガ豚は一応全機体の中で一番余剰キャパを多くできるんだぞ
だからどうしたっていわれるとまさにそうなんだが
ギガトンさんは砲戦で唯一BDのSTRがTECより高いロボです
この長所をうまく活かした運用をするべき
ギガトンはSTRが余計に多すぎたのが原因かね
>>579 ただし一般的な老人の如くすぐ息切れする
そういえば、両手デルタ+ハイパーで拠点攻撃したら何秒で蒸発するんだべ
ガチャロボも市販ロボも買う前に性能チェック可能な所は
C21の頃から比べて進歩している数少ない点だよな
あっちのガチャは名前とアイコンしか解らない状態で回させるから困る
格闘砲戦なる新ジャンルの開拓ですね分かりますん
>>572 現状砲の価値というのは内蔵武器に依存するところが多くて・・・
それこそネガが砲に返ってこればまた話は違ってくるんだろうけど
>>574 スロ3ライフル持ってるけど、射程伸ばすとコストと弾数少なくなるからなあ・・・正直素のままが1番使いやすい気がする。
つかイージーライフルが1番使いやすいって思うの私だけ?
ハンマーの攻撃力を20ぐらい上昇させて砲のみ装備可能にしたらいいかもしれん。
>>588 あの性能ならその程度やっても罰は当たらんよな・・・
まあ、そこまでやったらブーランハンマーが沸きそうだから、妥協して40上昇で・・・
>>578 S.L.A.I.みたいになるといいなぁ(´ー`)
>>585 トイボ意外とWLK高いからいけるかもね
被弾面積広いからアレだけど
>>589 おい馬鹿やめろ
妥協して増えてるじゃないかw
>>591 お前そこはギガトンさんの顔を立ててやれよ・・・
もう補には腹巻つけれないようにしろよ
>>555 弾ありませんか
とか言うヤツって一戦1人いるかどうかなんだが
それでも「ばかり」なのか
例によって例の如くの、砲にだけ点数のつけ方が厳しいうるさがたにしか見えんわ
>>575 夏はそれでも成り立ってたようなきがするけどな
よく見たらギガトンさん酢豚標準装備の上にビームガード持ちだなw
wlkフルチューンしてトールハンマー担がせたら化けるやもしれん っていうかそんなのが突っ込んできたら泣く
>>593 残念ですがHP的な問題で・・・
あれ、なんか外で大きな音がするな
>>578 現状でもSTRとWLKを高くしてブーラン付ければ可能っぽいんだけどね。
まぁ秒札だけど。
>>585 思いついた後に砲戦は格闘被ダメが増える事に気付いて諦めるんだよな
コアブレの味って男の子だよな
>>596 その代わり空の火力が高くて空戦オンラインだったり、
陸戦がマテングさんと一緒にベンチ入りしてたけどな。
コアブレを普通に売ってくれたら4丁買うのに
カーブとスイングも2丁ずつ欲しいし
>>595 芋砲当人は黙ってろ
ゲーム上の設定で対空
プレイヤー間の総意において前線を押し上げること
この2つの役割を十全に果たせることが砲戦の「最低レベル」なんだよ
それが出来ないヤツはアリーナに来る資格はない
これは正論であって反論の余地なんてない
また資格かwwww
>>604 >これは正論であって反論の余地なんてない
正論というからには、何か論拠があるんだろう?
それを出さない限り誰もが納得はしないだろう
前線を押し上げるのは陸の役割だろ
それに付いていくのが砲の役割だ
あれデジャヴ
じゃあ聞くが
>>604の二点以上の砲の役割なんてあるのか?
それをこなせないレベルの輩が集団戦に混じっても迷惑なだけってのは事実だろ?
昨日の繰り返しか
TILTOWAITオンラインはもういやだお
このスレ定期的に荒れるNE!
>>604 プレイヤーの総意だなんて、いつ決まったのやら
で、十全とか覚えたばっかりのむつかしい言葉を使いたかったんですかね?
そして、それが最低レベルとか言うなら最低レベルより上のことはできるんだべ?
>>611 っメイジダガーorクイジナート社のミキサーの刃
>>602 CBをする時はね、誰にも邪魔されず自由で、なんというか救われてなきゃあダメなんだ、独り静かで豊かで…
芋は確かにウザいが
問題はどっちかと言えばミサイルだと俺は思うけどな
>>610 これじゃ正論じゃなくてセイロだよな。
蒸し返す意味で。
>>616 誰がうめぇwwwwwwwwなんて言うか!
あ、ドラッケンさんその座布団一枚頂けると・・・
これは審議するまでもないな
>>595 御託並べた割に結局最後は芋砲うぜぇwwwwwwだしなぁ
あ、格闘砲戦はメカルドさんに譲ってくだしあ
他人の否定から入る絶対正義断定厨は絶対に見ていて不快になるのですべからく絶滅すべきです。間違いありません。
ミニバズ剣鳥ですが弾ほしいです^q^
弾相応の仕事はしてるので砲には譲りません^q^
ただし最前線付近でよく見る名前の人は除く
>>609 そもそも「役割」って考え方がどうかと思うぜ
その役割はお前の考える役割であって、芋の考える役割じゃない
芋本人は芋る事が砲の役割として考えてるから、芋ってるんじゃないの?じゃなかったら芋らんだろうし
誰の考える「役割」が正しいかどうかなんて絶対にわからないんだよ
>>612 新参?
このスレでさんざん芋砲当人が前に出ない言い訳をするたびに論破されてるのを見てないの?
どこかのクランにでも入って「砲の役割を教えてください」って質問すればいいよ
100%の確率で「前線の押上げと対空」って帰ってくる
話題がぐるぐる回って同じことになってる気がするんだが
ID:6CS3vfN8
これ昨日のあれの再来か?
クランじゃなくてギルドじゃないのw
ところで、エティオンさんで8刀流?とかやった猛者はいないのか?
>>624 >このスレでさんざん芋砲当人が前に出ない言い訳をするたびに論破されてるのを見てないの?
じゃあログを提出すればいいじゃない
「さんざん」論破されてるなら出せるんでしょ?出してよ
それだけで皆納得するよ?
俺は断固として拠点に核を撃ちこみ続けるぞ!
ミッションで青2緑2でたぜー!
でもほしいのは、赤と黄色なんです・・・orz
>>623 だからソレは間違った役割の認識なんだよ
RPGで攻撃魔法使いが前線で杖振り回すのと同様の間違い
ゲーム中の数値から割り出された最適な行動というものは厳然として存在し
それは砲による前線の押上げという使用者への要請を結論付けることになる
よって芋はプレイヤーとして最低レベルをさらに下回るクズってことになる
これが正解
俺なら砲戦の仕事として前線の押上げより削り役のほうを優先させるけどな
現状の仕様なら前線押し上げても敵陸止めにくいし
それなら削って陸で敵リペア止めてジリ貧にしたほうがいい
>>633 「間違ってる」ってどうやって判断したの?
何でお前の考え方は正しいの?
「ゲーム中の数値から割り出された最適な行動」って何?
そしてそれは「砲による前線の押上げという使用者への要請」どのような関係が有るの?
>>630 拠点にぶちこめるくらいの距離まで上がっている核は仕事してる感があるな
あれが一番プレッシャーになる
核撃ってる奴を追い返せれば拠点は守れるけど、それが出来ないと誰かが後方でリペしはじめて
そこに皆寄っていって拠点は壊される
>>631 うらやましい!俺のスロ2メカルドLGメカルドBSメカルドAMと交換してくれ!1!
まじでチップトレードしたいぜ><
メカルド様買ったのだが可愛すぎるな
メカルド様可愛いよメカルド様
役割もクソもないだろ現状
勝とうが負けようが自分の成績だけ求めるなり趣味機で遊ぶなり芋るなり好きやれよ
マテング買ってBSだけもいでジェッターにつけたのは良いんだが
これあんま役に立たない気がする・・・
有効な使い方とかあんのかな
>>624 いや、一応腐ってもcβからいる古参なんだがね
あまり言えないが、すぐ人を決め付けるのはよくないぞ?
で、
>>634とかの意見もあるわけだ
この時点で、少なくとも総意ではなくないかね?
総意なら全員が全員そう思うわけだ、こんな下らない議論なんて出てくるわけないだろう?
メカルド様の美脚は軽量陸戦機にもってこいだったりする
>>643 実は、ブローみたいなカタパルトを使ってフェイントが出来たりする
砲が前に出なきゃいけないのは分かる
だけど出たけど他に砲がいなくて孤立して食われることが多々あってだな
あれ、さっきまでいた砲の人たちは?味方空戦は?
まあ、腕の問題って言われたらそれまでだけど、レーダーに写らないでいきなり背後から斬られる不思議
もう砲戦怖くて最近空と補くらいしか使ってない
†聖天使†
エティオンBD アシュラ*2 AM*4
ゲイザーHD アシュラ*2 AM*4
ゲイザーHD アシュラ*2 AM*4
早くゲイザーHDが出るようにならないかなぁ
>>645 聖よりも堕天使の方が痛いと思う
ついでに飾り文字つけるともっと痛い
後堕天使じゃない天使の名前使うのも良いかな
†‡堕天使ミカエル‡†
†聖天使猫姫†
資格厨には「○○は戦場に来る資格が無い」と言う資格がないのでスルーしましょう^^
>>650 †癒しの聖天使☆猫姫†ですねわかりません
†聖天使猫姫†はMMOでは定番ですよねー分かります
メカルド様にジャガLGとキャノボHD付けると兵器っぽくてイケメン
ミ☆
どのネトゲのスレでも見るなw晴天氏ネコ姫
もうみんな落ち着けって。
弾が切れたらWD2個と交換ですべて丸く収まるんだから
空が陸を止めない、というか止めようとしてくれてても止まらない
チームワークを望めない野良メンバーで陸の援護に前に出るのはリスクが高すぎる
迎撃しようにも当たらんし、一緒に群れてる砲でさえ迎撃してくれないで下がる事もあるのに
仲間も信頼できない、ちゃんと迎撃してくれても陸が帰還しようとするまで削る間にこっちはボロボロになるような現状でどうしたらいいんだ
クラン同士とかなら連携も取れるからどうにかなるかもしれんが、信じられるのが自分だけの普通の戦場じゃ陸の速度低下か、
倒せないまでも脅威になる程度の装備が砲に無い事にはどうしようもない
ちょっと待て性天使とかどうだ
結局有効な反論はなしか
お前らは芋砲に迷惑かけられたことがないんだな?
オレは芋砲のせいで負けた記憶しかないけど
☆†聖天使∞猫姫†☆
10文字制限だとこんな所か
†聖天使ルサンチマン猫姫†☆ミ
>>666 「無効」とか「有効」とかってどうやって決めてんのよ
何が無効で何が有効かなんて誰にもわからないんだから全部に反論するのが筋じゃないの
>>666 芋砲にぼこぼこにされたんですね分かります
古典的にwarukyuureとかもいいかもしんまい
「]」は捨てがたいところだな
>>666 まあ、自分の中で満足したならそれで終わらせてくれ
面倒だから
名前の痛さなら闇とかダークとか竜とかも忘れちゃいけない
版権キャラの名前を付けてる奴もアツい
ペイロードとかロケランを左手に持たせる奴は絶対に許せねえ・・
>>675 捨て垢のつもりで好きな漫画のキャラ名にしたら、もうすぐ六角形で引っ込みがつかないでゴザルの巻
>>676 すっごい分かるわ
あれは右手専用にするか左手で装備した場合反転すべき
†性天使バハムート☆
こういう事か
>>676 左腕じゃないと狙いにくいんだよ許してくれ
前に出る出ないの話題はホント色んなゲームで延々ループしてんなあ
一番大事なのは常に周囲の状況を把握する能力なんじゃないかねえ
>>648 南無 いい味方に恵まれなかったな
>>666 俺なりの真理を言ってやろうか?
まだコズミックブレイクはアリーナでやる以上勝つことを考えなきゃいけない
味方の迷惑になることを考えろっていう意識ができてねーんだよ
どこぞのFEZみたいに期間長くないしwikiも全然だしよ
それが浸透してないのにそれをやれっていうほうが無理
お前が先頭に立ってまずそれをしてこい
そしたら意見聞いてやるよ
でもあまりに詰め込みすぎると長ったらしくなってそれっぽく無い気がするんだよな
特別痛い要素だけを3個くらい纏めて短く収めるのが良いかなと思う
]堕天使]
ミ☆猫姫☆ミ
スコープの位置のことを言うならば、多分アレ自体がカメラとかセンサーになってる
でもそうするとあぁいう配置にあるのがおかしいとも言える
なんか二つの話題が同時進行してて一つのスレに二つのスレがあるみたいだ
あれ?武器って反転されないのか
AMがちゃんと反転してくれるみたいだから武器もそうだと思ってた
IDが阿部レベル0
>>686 残念ながらされないんだなぁこれが
だからロケラン二挺もつと左手のロケランのスコープが意味不明な位置まま
>>681 相手とこちらに同じ数の芋砲がいたとすると
下手に前出るより芋砲の集まる高台の多い場所で戦うのが一番有利だったりするしね
ステイプとかで粘り勝ちすることが増えてきた気がする
>>682 あれあれ?いいんですか?
信用の切り売りはできてもプレイヤーを楽しませることはいやがおうにもやらないと断言した
CSのゲームと、運営手腕で生き延びたといわれるFEZを比べちゃっていいんですか?
このスレからどれだけの人が顔を焼くハメになるかわかってます?
>>684 ビットにもちゃっかり付いてるしね、スコープ
夏のテストやちょこテスまでは砲戦が前線を張ってたんだよ
・正式化直前のデストラクト弱体化
・高WLK陸戦
この二つが原因で前に出られないんだよ
でもイメージSSではちゃんと左右反転しているふしぎ!
この前のアサオと剣鳥コスモ量産が載ってる画像とかでも
ちゃんと反転させてあるんだよな
>>590 H99チューン小烏丸で辻斬りとか、トラウマレベルだからマジ勘弁
>>690 箱とかの砲戦で芋ってたほうが安全な距離からカチカチやれるってんでそっちのほうが選んでるとかあるんじゃないのかい
>>687 どうせスコープないパーティクル愛用してる俺は適当に装備させてますよ
あーあースコープ付きってかっこいーなーうらやましーなー
・・・ついスコープ付きが羨ましくてやった
スキンしすぎて金ないんだよ大佐・・・
デストラクトは流石に弱体化しすぎた感がある、びっくりするほどミサイル当たらん
それは良いんだがロック時間長いのにそれってのがな・・使う人減るのも仕方無い
そういやHDで内臓火器持ってるパーツいくつかあるけど、あれって実用レベルなの?
なんかつけようかなと思うが何がいい
>>666 さっきからなんだこいつwww
一人でわーわー言ってるだけにしか見えないw
文句あるならさ、サブ垢取って接戦の30vs30アリーナで砲で常に最前線に出て
戦ってる動画うpしろよ。まずはそれからだ
中二病ならブログで勝手にやってろよ。キメェwwwww
>>693 これみたら朝雄さん砲じゃね?
そうすれば陸空砲になるし
>>694 それもあるね
デストラクト弱体化はトイボックスを買わせる為の、なんて言ったっけ、ストレス商法?だったんだろうなって
今になって思うよ
>>693 朝雄がいるってことはやっぱり実装されるんだろうか・・・
>>697 プテラノHDは弾切れ時の保険としてなら使える
フィザは場合によっては強いらしい
>>700 自己レンジ腹巻やったほうがお得だよ!だよ!
>>677 おれも冗談半分に好きだった運営会社の名前付けて遊んでたら
ユニオンに愛着わいて、気づいたら課金してた
ぼくのいけんは全面肯定してくれなきゃヤダヤダヤーダーって思うんなら
まず好意的に思われる文章を書いたらどうかな?内容は二の次で
いや俺の言っていることは正しいから認められないことが間違っている
なんていう考えならちょっとKYかなあ
一撃40の120発長距離高誘導内臓だけで4200ポイント黙ってもらえると思えばそりゃ芋る気持ちもわかるわな
>>704 多分特定した
C・・・から始まる企業だろ?
>>705 反論に対して「有効」なんて言っちゃうあたり、
「俺の言う事は絶対的に正しい」な人なんじゃないの
砲戦自体、30戦でつかってなんぼだと思う。
ソースはおれ
>>696 たまに事故って引っかかって追撃チャンス来るくらい、
今のバランスでちょうどいいよ
まじでユニオン移籍アイテム実装してくれ
BRDが糞弱すぎるんだぜ
>>702 弾切れ時の保険か
デザイン的にカクピHD好きだったんだが、フィザ頭ってあれどういう場合に使うんだ?
>>698 昨日も似たようなこと言って動画うpを要求されて
最高峰のギルドすら中傷されるのだから俺が中傷されないはずがない、のでうpはヤです
って言ってたよ
フィザHDは一斉射時の火力増強や弾切れ時に引きうちとかでなら使えなくもない
でも、あれを使う一番の理由は見た目だと思われ、格好良すぎるぜ・・
砲内蔵ミソは全般的に射程350前後でいいと思う
その代わり、攻撃目標ロックまでの時間を半分にしてほしい(空中の敵のみ)
現状だとロック完了までに時間かかるわ無駄撃ちになる地上標的までロックするわで使い辛い
すばやく狙ってけん制できないから、後ろに篭って核撃つだけになっちゃうんだよ
つか、デス様ミサイルは上方に対して発射角度変更できるようにするべき
必然的に距離を離して発射⇒見切られる⇒意味ナス⇒核で引き篭もりという流れができちゃってるんだぜ
>>713 もの凄い勢いで相手拠点のリペ団子を潰すとき・・・らしい
フィザ頭は高威力で炎上も稀に良くあるけどスチールライダーHDのほうがかわいい
やはりフィザ頭よりやはりスチールライダー頭だな・・・
今回のでそれがよくわかったよ
>>719感謝
>>712 移籍アイテムはどうかと思うが
だから副垢を作るんだ
フィザHDはS機につけて可愛らしさを演出するためのもの
今思いついたが、ギガトン王にHEAT腕つけて、フィザHDつけて、あと適当に武器つければ
同時発射の威力やばくね?
まあトイHEAT当てるまで大変だけど
せっかくだから入籍アイテムを追加しよう
イャンクックごっこで火炎弾撒き散らしながら敵陣突っ込むときに使う
>>712 //: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
//: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
//|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : / 弱いから移籍なんて間違ってる
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : / そんなに強くなりたければ、組織を率いて
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/ 内部から組織を強くするよう努力すればいいのに
`、ヽ. /-‐'´∠´: : /
ちなみに、DOSには移籍無理だろ
ドラッケンは仲間を見捨てるような弱者なぞいらんと言ってるし
>>727 デス様とクリムを配合するとなんとデス子が
BRDには何故か強クラン無いよね
でさ、フィザリバンって・・・どういう名前なんだ?
ほおずき?
>>730 じゃあカクピあたりで・・・
他のやつだと余剰キャパ低すぎて無理
ギガトンは絶対そのうち化けるだろ
>>732 じゃあ俺ドラッケンとフェザを配合させてレッドドラゴン作ってみるお
あれ・・なんかドラッケンに羽付いただけだお・・・
移籍は垢情報とかめんどそうだし無理だろ
てかどんだけ勝ち馬乗り手助けする気だよ
チームファイト活発化させればよくね?
oi 今さっきの30vs30部屋BRDかDOSかどっちか忘れたけどラグアーマー酷すぎだろ。
ワープだらけに、奇襲機は無敵でくるくる回って一気に飛んで帰っていったり。
俺様はスペック足りてるし回線もまともだぞ。紀伊店のか。
>>732 ジェッターとマテングを配合してマジェット!
あれ・・・?なんか普通に作れるアセンだお・・・
ぼくのてきとうなもうそう
敵チームのユニットのHP残量が見れる仕様を廃止する。
・ブスラン機や高FLY特攻機が死にかけを選んで撃破してゆうゆう帰還するのを抑止する。
・最初からHPの低い低コスト機が真っ先に狙われるのを減らして、多少の低コスト救済。
・敵のHPを見る能力は補戦のスキルカートリッジにするか、ブロードレーダーにでも組み込む。
補戦用の設置型ビットにセンサービットを追加
・ゲージはすぐたまるがちょっと被弾しただけですぐ壊れる。ミサイルにロックされない。
・ステルス機含む射程内のすべての敵が味方のレーダーに表示されるようになり、そのたびにごく微量のサポートポイントが得られる。
・センサーにかかっている敵のHP残量が味方すべてから見えるようになる。
・射程内に入った敵ステルス機にステルス無効のdebuffをかける。その際そこそこのサポートポイントが設置者に入る。
・ステルス機にはdebuffがかかるが、それによって敵センサーの存在に気づくことができるのでセンサーを探しやすい。
・拠点自体に短射程のセンサー能力追加。
ドラッケンってフィザBDなの本当なの?
ライオスですらキングジャガーアームだというのに
>>713 前ダブルシールドマイティさん(頭フィザ)がハイパーショット使って撃ちまくりながら突っ込んで来た時は怖かったよ。
応戦しようとした陸やリペ機は燃えるし、砲は穴だらけにされるし、全然落ちないしで最悪だった。
>>739 お前がいない間に
F91とブラックサレナとブレンパワードが実装されたんだよ
>>736 カクピは威力が・・・
それならエティにフィザ*2のが良い気がするし
>>741 それで敵HPが見れるカートリッジを追加とかしてくれればいいかも
>>734 ファイアー リザード +それっぽいバン?みたいな
まぁ予想だけど
フィンランドのザリガニ小判
>>739 木曜メンテだから水曜は鯖の調子が一番悪い曜日かな
>>743 マイティつかってるけど、司令官に比べて、BD内臓ないからどうしようと考えてたところだったが、解決策が見つかったわthx
ただあれコスト高すぎ
帝とか超性能なのに、超性能の中ではコストも低いんだよなあれ・・・
正直箱はコストに見合ってないような
>>742 ドラッケンはオールオリジナル
こいつに特殊な翼が付くと、悪魔軍の魔王になります
ちなみに、元は彼白一色だったはずなんだが
現在の色はなぜかこのドラグニクスという悪魔軍のトップと同じ色だったりする
それについて聞こうとしたシャインバスターは何者かによって・・・
HPの残量が見えなくするのは面白いかもな
ACも見えないし
なぁ、空が怖いのってデス様よりエスカ神じゃね?
デス様ずっと使ってなくて久しぶりに使って見たんだけどリミッター厳重すぎワロタ
どんだけリミッターカケラレタンディスカ!!!!
ミカドはひ弱だけどマイティさんは装甲とれてもタフガイ
ここは意外性を重視してミカド×マイティ
>>752 ACはオプションの設定で見れるように
相手の弾数まで見えるぞ
内臓2のデスミサ食らってから言おうな
我慢できんのか?
>>741 **面白い発想だ**
確かに敵方のHP表示を見れるのはヤバい仕様なんだよな
ミッションやクエストなら必要なんだけど、アリーナだと低HP機が集中狙いされる
やっぱり、対戦なら味方側で確認できるだけで十分だと思うんだ
補用のビットをもっと増やせばいいのに、とは思う
大型の盾を出して攻撃を防ぐとか、トラップみたいな設置式とか
レーダーに映らなくするステルスビットなんてのも考えられるだろうし
それでもって、それらが効果を発揮したらサポートポイント加点って感じで
マイティ受けのミカド攻めか
>>751 でもACですらHPが一定以下になると火花散らすから
HPの減った奴はどっちにしろ狙われそうだけどな
マイティは単独で敵拠点に特攻して、リペアを妨害できるのがすげー
拠点下で足止めて一斉射撃してるバカな砲戦食い放題みたいだし
ただ消費コストはやばいよな
リペアを妨害する代わりに、消費コスト7000以上じゃ割りにあってんのかどうか
内蔵2のデスミサ使ってるけど全然大したことないデスお
HP表記はいいとしても、表記方法がひどいのがなぁ
えるしってるか?
デスCN2段階バズの射程より
ロケランの方が射程長い
ミサラン、2Wayはもっと長い
>>753 デス様は古代の破壊神だからリミッターが付属しているのであって
エスカはgodではなく、gotなので神でもなんでもないただのカタツムリだぜ
デス様と一緒にすんじゃない
>>761 敵陣を単機で切り崩しに行くマイティのかっこよさは異常
コストかさむけどグレソにあうんだよな
たしかにマイティが突っ込んでくるとうざいな
そいつの消費コスト5k以上いってたけど
>>764 CNバズの射程って390いってなかったか?
リペ潰しのマイティさんには斧も有効なんじゃないかと思っている
つまりこのクラン報賞で貰ったスロ3バイキングアクスをですね・・・
>>760 局部破壊でダメージを計るって手段もある
●ゴースレイダー 70Mt
敵拠点の爆撃を目的として造られたロボ。
その独特の形状がステルス性を高めています。
上空から音も無く忍び寄り、対地ミサイルで敵を殲滅!
上空からの攻撃を得意とする、ゴースレイダー。
その軽やかな動きにも注目です。
対地ミサイル???なん・・・だと・・・
>>762 キャパ上げてアセンの幅広げておくんだったって後悔するよな
>>767 敵の度重なる砲撃を防ぎ撤退の援護をしたり、自軍砲列の前で飛んでくる核もミサイルも防ぎ戦線構築にあたるマイティさんも格好良い
結局マイティさんは格好良い
>>770 でもそのウニョーンと延びたAMはちょっとな・・・
いっそメタルギアmk2みたいにワイヤーアームでいいのに
>>776がCB掲示板に要望したところ、数日後の緊急メンテで急遽実装されることに・・・
だが産廃
という夢を先程見た
>>775 遅かったな相棒
性能によっては、逆輸入して欲しい予感
しかしそうなったら、ゴース無双ハジマタ?
ユニオン戦で一人に割り当てられてる最大BPは3400くらい
消費BPがそれを超えたら問答無用で工作員認定してるお
沢山敵をやった?
皆消費を抑えて戦ってるのに、消費気にせず突っ込んでスコア出せないわけ無いがな(´・ω・`)
俺もたまには消費気にせず突っ込みテーよバーカ
そして実装されるゴースボムという名のマッハ内臓のアレ
>>772 マンテス様、ハウザーとバズが似合うなぁ
まぁ、使わないだろうけど
>>781 よく見てみ
黒い方はAMも形が違う
そしてLGも
つまり、ドラッケンさんとドラグニクスは完全なる別固体という事さ
色だけ同じなんだよ・・・なぜか
消費コスト<総攻撃×1.5
だったらOK
CSっていつぞや対地ミサイルが欲しい欲しい言われてたのに、C21の方に実装するとかドンだけアホなの?
空対地は砲も危ういので・・・
明日のアップデート
・ゴースレイダーBDにミサイルを追加しました
・サーバーの再起動をしました
これで終了ですね、よく分かります
3竦みが足引っ張りすぎな気がする。
普通に貫通 衝撃 炎熱の3つでよくね?
>>788 ビーム属性にして、陸戦に対して威力高めればいい
基礎威力を落としてね
ってスイングガンあるんだよな
あれあたりにくいけど
実は、ドラッケンの言う「ジェット」は空戦型
変形してドラッケンの背中に結合し、ドラッケンはドラクライザーになる
という電波を今しがた受信した
>>787 合「ガチャでゴースBD2を実装してその中に入れますね」
>>785 おお本当だ
全然別の機体じゃん
同じのはBDくらいっぽいね、これ
なぁ ゼロの内臓うPってどうなんだ?
>>788 空対地プラズマミサイル(弾&爆風全てビーム属性)にして、ビームガード(砲・補・空))50%でOK。
これで砲のミサイルと同条件、そしてうちのキャパに余裕が無いデス様がピンチになる。
プラズマとかパラライズで苛められるの解ってるんだからビムガ取れば良いのに、と思うのは駄目ですか
てかドラッケンってかわいいな外見
>>796 使用可能回数と移動距離がちょっと上がる
CBの頃カッコいいと思って
強くも無いのにリミッターかけて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラメンに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・CNキャノン(自分で作った設定で発射時に地軸を揺らすほどの砲)を持たぬ者にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
ユニオンで練習試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやったユニオンの神官も俺がどういうロボが知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いロボだと陸戦グループに絡まれて
「CNキャノン見せろよ!CNキャノン!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言って陸戦逆上させて
ドラマシくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎしてユニオン戦が終わるのを待った
人数の多い30人戦ならともかく、15人戦で絡まれると悪夢だった
>>795 たしか後ろから見るとドラグニクスにはゴジラのようなトサカがあって
BDも別だったような記憶があるんだが
ソースがないんでそれは控えておいた
ぶっちゃけ、ドラッケンよりもドラグニクスの方が格好いいんだ
>>797 ブラストって爆風付きの攻撃が多いのと、ダメージ全体の一部だから50%なんじゃねーの?
25%でも結構辛いのに、50%になったら空対空用にミニバズ固定になりそうだし
>>732 クリムにデス様のおっきいのが入るかどうか
>>801 CNってキャノンの略なんで、CNキャノンっておかしいわな
腹痛が痛いみたいな
デスサテライトキャノンの実装はまだ?
爆風カットは昔99パーセントカットだった
ちょこテスで80パーセントカットになった時は爆風付き武器が猛威をふるい、賛否両論だった
正式になったら50パーセントになってデスのリミッターが少し解除されてた
そして案の定デスは修正されてジェッターの天下が訪れた
CSは本当に頭がおかしい
月は出ているか
>>769 武器表記の射程は
ロックオン出来る距離
実際に弾が飛ぶ距離とは別
バズ系はロック距離と実射程が(ほぼ?)同じ
ミサイル系は実射程はとても長い
ロック距離ぎりぎりで撃った弾は、
バズではちょっと後ろに下がるだけでかわせるが
ミサイルはどんどん追いかけてくるのは体感してるはず
ライフル系も結構長いので、ペイロードのノーロック撃ちとか有効
あとCNバズの弾速はハンドバズと同じ
ロケランよりちょっと早い
ラピッドαのロケランよりは遅い
>>805 知らないのか?クリムって卵から生まれるんだぜ
スレ早すぎ
やっと2way入手・・・
デス様に装備したら丁度コスト910/910
そしてLv上がって内臓強化しようとしたが思いっきりコストオーバー\(^o^)/
>>803 だから「空対地」なのよ、ガード取ってる空には無意味、それこそ対地ミサイルってモンじゃないかね?
寧ろ陸以外にはカスダメージでも良い位だ、うちのアクイーアさんには空の敵なんか眩しくて見えないよ!
>>812 説明になってな・・・いや
クリムがガラポンよろしく出した卵にデス様が熱いミサイルをぶっかけるのか
ていうか、マッハゼロさんがその内出るんだろうし
ゴースにミサイル付いててもなんの問題も・・・
あ、マッハゼロが売れなくなるわ
コアブレ二挺装備ビクトリーを考えたんだが
スナサイトとステルスとブロードレーダーとブーラン付けると実現不能とかふざけんあ
マッハナイトゼロ、マンテスNEO、ソードウィング改はガラポンに入ります。ガチでやりそうだから怖い
>>819 残念ながらステルス・ブロード・ブスランはLV9解放だ
>>816 やっぱりそれしかないか・・・
今までありがとうハンドバズ+プリ腕
>>820 少なくとも、ドゥムスレ、オンスロートアスク、スタンダガーはガチャに入りそうだな・・・
明日新ロボ来て欲しいが・・
ユニオンキャンペーン&アーク実装で終わりだろうな
バスターガン「あのー俺は?」
マンテスもネオになったらビームをブンブンうちまくるよ!
空戦の双巨壁、マテングとマンテスがついにフュージョンをはたし
最強のLL空戦マテンクスが誕生した
>>812 俺は卵生だなんて認めんぞ
しかるべき行為の後にクリムたんのお腹がおっきくなるんだい!
しかしデス様のはデカそうだな・・・
トイボックス先生よりは劣りそうだが・・・
いけね、これ以上はおこちゃま禁止の領域だな
ガチャ入れ替えしそうだから最後にガチャやったら、またクロスラプターが当たったでゴザル。
・・・ふざけんな!アクイーアさんには不要のパーツばっかなのに3機も要らねえよ!
足なんざシャドハンとメカルドさんが使ってんだぞ!HEATくれよぉぉぉぉ厳密に言うとHEAT腕よこせよぉぉぉorz
>>831 どう考えてもラプター>>>HEATだろ
ラプター4機出たけどヒートは出なかった
>>828 体中が金色になるんですね
マスオさんやスネオさんと合体したらもっとパワーアップできそうだな
俺はフラム3と箱H1、クリム2出たがラプタン1つもでないからあきらめたよ・・
>>799 C21から来てる機体はどこかにかわいさを忍ばせてる
トイボとかリアル系はカケラもないけどデザイナー変わったんかな
デスCNのバズーカって二段強化で弾速度340じゃなかったっけ
トイボは核撃つとき「ばんじゃ〜い♪」するのがかわいいのではないか
>>837 たしか前CBの説明会みたいなので
CBは旧と新の両方で展開するつってたぞ
どうして某21は未だに小学生レベルのロボが来るの?
>>830 いやコアブレの浪漫はわかるけど
あれ2丁はさすがにV1の性能がまずいことになるんでは…
ドラッケンこの外見で親父キャラなのって何気に萌えキャラだよな
ライオスだけは萌えない・・・
ライオスは腹黒キャラだからな
ゼロセS3は間違いなく大当たりだったと思う
でも俺チューンとか怖くて出来ないから、余ってる色違いロボ娘と交換してやるよ!
トレード来ないかなー・・・
>>844 ゼロってBD以外性能そこまででもないって聞いたけどどうなの?
>>840 新もどうかなとはおもいつつも
箱とVとカッパを思えば・・・
ライオスはツッコミポジション
>>841 wlkとflyが減るだけだ誤差の範囲内だ
それよりも二挺あわせて120発しか何のに総コストが600越えるところが問題だ
>>844 ガチャ、っていうかRTで買ったやつ以外じゃね? トレード対象
>>832 ジェッターは頭以外倉庫入りの私にはS空なんて要らんのですよ。
デス様にHEAT腕+ダブルチェインガンの夢が・・・
ライオスはそこらへんにいるのと同じレベルだから
トイボックスとクロスラプターは厨二溢れるデザインだよね、紹介分も臭いし
ああいうデザイナーなら歓迎だが
ゼロセイバー、デジトロイド、ギガトンオーは誰なんかね
旧デザの遺産にしてはハイテクな気がするが
>>849 そんなことになったら 前身にCSくたばれって油性ペンで書いてちんこで首つって死んでやる
vs15のジェッターオンラインすごいな
こっちもハンバズ持つはめになったぜ・・・!
>>853 新のリファインじゃね?
一応ベースはいかしつつってところか
そう言えば明日メンテだよな
なんか物凄い嫌な予感がするんだ
「クエスト2週連続で更新なし」と言う予感が
アリーナ戦キャンペーン開始されるし
運営的にはアリーナ行けやって感じだろうし
>>830 後3日程でLV9到達だよ、我が家のV1は…
何故こんなにカートリッジが終盤まで不遇なんだろう
>>856 SNS見る限り新ってのは烏龍茶ってことでおk?
C21のロボは誰がデザインしたんだろ
パラボロイドとか今まで見てきたロボの中でも大好きなんだけど
>>847 ライオスのツッコミもキャンプファイヤーの火に息をふぅふぅしているぐらいボケが強すぎる
>>839 ダルマのジャンプ→着地が、手がプランプランしてて更にかわいいぞ
ライオスって実は分かってて馬鹿やってると考えると無性に笑える
全身が殆ど武器・・・だと・・・
メカルドさんですか
トイHEAT腕って使えるのか?
>>835 セラミックバーナー 200Rtって高すぎないか?!w
>>871 表記上の弾速少ないけどそこらへんどうなの?
DPS意外に低いんだよなあ
文句ばっかですまんけどw
>>854 C21ですら課金品は無理だからお察しだろう
>>863 一斉でどれだけの火力になるのやら…
まさしく弾幕機
セラミックバーナーでも、着火率はあまり高くないよね?
C21にゴースレイダーが出るそうだけど
こちらはまだ御通夜ムードですか?
何か明るい兆しは見えましたか?
>>872 大体バズーカと同じ速度。
砲専腕だから陸みたいな使い方出来ないだろうし、まずメインには向かない。
一斉射撃で併用するなら火力補助にはなる。
レイプしてる時の拠点破壊専用ロボだなw
>>877 ありがとう
ガラポン回す気が完全になくなったわwww
>>863 すげえ・・・・こいつはすげえ・・・!
でも、これどんなふうに運用するの?
>>863は今すぐ画像を消して伏せ忘れてる部分を探しなさい
うぎぎぎぎ
チューン4連続失敗うぎぎぎ
ってかこの間5回失敗して以来のチューンだから9回連続失敗ってことになるじゃねぇかwwwww死ねwwwww
>>881 拠点バーストで寄ってくる奴を撃ちまくるとか?
887 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 19:54:05 ID:GBRLJJNV
ムービングバーストをお持ちの方が居ましたら教えて下さい。
動きながらバースト出来る時間はどの程度ですか?(〜の武器で何発射撃可能とか)
全弾発射が可能な時間が終わった際には急に動けなくなるのでしょうか?
それとも少しずつ移動速度が遅くなったりとかするのでしょうか?
過去に10連失敗とか、ハーモニクス使って90、85、85でも連続失敗とか
普通にあるから
もうね、スパロボの計算式もってこいと
40
40
50
で全部成功したんだけど・・・
一方俺は40%2連続で成功した
>>892 スパロボというと3%にぼこぼこ当たるイメージなんだが
強化兵「甘い」!
最後に頼りになるのはリアルラック
デス内臓をあそこまで弱体化しといて保障無しとか人減って当然だよ
産廃ロボのテコ入れもせんでどこまでアホ運営なんだろね
本当にランダムだよな
確立低い方が成功し易いんじゃないかってくらい
案外あの%は失敗率の事を表していて確立高いと失敗しやすく、確立低いと失敗し難いという処理だったりしてー
>>895 アムロをして踏み込みが甘いと言わしめるからなFの強化兵は・・・
>>875 ギガンの木で試してみたけどセラミックは一発で、他のバーナーは二発で炎上した
でもこれレーザーの半分の射程で弾も少ないからどうやって使えばいいんだ
無課金ロボに保証も糞も無い
まだ1回も失敗したこと無いんだけど…
スロットプロテクトΩ6個かっちゃったのがもったいないぜ
>>902シャイン乙
本当に保障大好き人間って多いな
>>904 見事なスレ立てだとは思うがどこもおかしくはない
スレ番号まで修正してあるし流石に
>>900は格が違った
>>904 見事なスレ立てだぜ
と感心しつつも15秒で反応する事に戦慄した
どれだけ張り付いているんだよ
人の怨みや執念ってのは恐ろしいな
ちょっと思ったんだけどさ
今の砲の残念さってさ、腹巻+αくらいの速度で4同時マルチロックできる射程が280くらいのエスカミサを持った
デスと同じくらいの性能の奴出せば解決しないかな
完全対空仕様の砲が出てくればアホジェッターもミニバズの効率の悪さに気づくだろ
>>912 ディバイドで一番段差の低いところで対空エスカやってみ、意味分かると思う
射程は350くらいでいいかもしんない
腹巻の完全対空特化版というか。
アジア人は恨みを行動基準の根幹に持ってきているというアメリカの政治学者の研究が世界中で支持されてるくらいだからな・・・。
日本人の俺からしたら日本人より韓国人の方がよっぽど恨みがましいと思うけどね。
>>2ってスクリプトなのか?
毎度毎度仕事が早すぎて流石にワロタ
>>913 意味は解るけど、実際は250とどかないんじゃないのそれ
それに、理解したら空戦よって来なくなるから対空は果たせても毎回蹴られるんじゃない
強機体を追加することでバランス取っていったら
後に残るは型遅れの産廃ばかり
>>838 射程が長いと、表示速度も速くならないと
実弾速が同じにならないという謎仕様
DOSの某クランの人間が挨拶のときに
ロングレンジ機で出撃って最初に宣言してたが意外といい案だと思った
仲間からしたら補助がいることがわかってもリペアかどうかわからないしな
リペアかレンジかバーストか言うだけでかなり変わる気がする
こういう勝つための努力をしてるところは素直に尊敬できるんだが
>>800 サンスコ
ついでになんだけど、walk40あればブーランとすうぇー要らない気がしてきたんだけどどうかな?
>>917 謎って言うか
射程距離を飛ぶ時間に関係した数値で出してるような気が
なので距離だけ伸ばすと弾速が速くなると
つかミニバズは普通に対地攻撃にも使えるわけで
ハイショ併用でプラズマより火力出せる上に低コスト 装弾数の少なさがネック
>>916 その考え方ってアレだな、そうなると砲自体いらなくなるよ
大体スコア稼げないから毎回蹴られるっていうので自己レンジ腹巻大量発生してるんだし。
空寄ってこないならそれでいいじゃん、陸や他の砲滅茶苦茶楽になるよ
大体とまったところに2WAYとか色々方法はあるわけだしね
絶対やっつけないと気がすまない!っていうのなら陸やれよっていう
>>907みたいなのを見ると余りに気持ち悪くなって運営に味方したくなるんだが
この場合
>>907が社員乙って判断で良いのかな
>>914 そういう面は日本人も大して変わんないレベルだよ韓国と。
>>919 あんなクランはいるわけねーだろwwwww
俺はFEZが身近だったから召喚報告を思い出していいかなと思っただけだ
>>920 スウェーはハメから抜け出せるから必要かも
ブーランは更なる速さを求める人だけつければいいかな
無課金、無購入の初期機体でやってるが、亀なのでもちろんブーラン使えない。
それでも突っ込んでしばらく撹乱させる事ができるのが不思議。
>>927 PSの前にアイテム並べて銀行する作業に戻るんだ
>>712 気持ちはわかる
とりあえずガチクランつくろうぜ
自分はスウェーかブーランかって言われたらブーランすね
WLK40でユニクロ機体に追いつかれ追撃されるのはがまんならねーっす
この前はじめてミニバズってのをうちの空さんに持たせてみたんだ
ちょっなにこの超性能
対空?ダメ大きい当たりやすいスタン入りやすいでなにこの便利武器
しかも地上の敵にぶっぱしてもそれなりに当たる&ダメでかいから強いというか
すみませんスタン率下手なエレキより高くないですかこれ?ねえちょっとねえってば!
爆風でビット破壊できるのも便利だしな
ポケモンみたいにもっと幅広くカスタマイズ性を高めてネットで人と対戦したい
陸のドラマシと同じでミニバズは空の救世主。
>>933 気が付いてしまったのですね
みんなだまってるが地味にこの空+ミニバズの空爆型はいい
MHFだと
>>933 ジェッターさん以外の空がきのこる数少ない道です
壁の向こうの敵さんのHPバーが見えてしまうのは修正されないのかねぇ?
某領域ゲーだけど
23日〜2/2 経験値2倍
23日〜26日 リング3倍
だぞ
ユニバトの方は150戦で十分だな
>>940 萎えるよな
明日はアプデなしかね
2月まで首の皮で過ごせと大須賀
>>940 一定以上のHPのバー色も変えてほしい。なんで味方と同じなんだ
だめ
パージ可能ロボついにきたかwww
>>940 グレイシアの中央の洞窟なんかはアレのお陰で熱いかけひきが出来たりするんだぜ
雷帝www
シュリケンガン…?
パージすると何があるんだろうか
というかイメージイラストがリアル体系でフイタ
毎週アップデートはしてるんだよな
開発は頑張ってるんだろうな、開発は…
小出し小出しにしてるだけかもしれんけどw
マグネなんちゃらってもしかして投網?
ちょwwwwおまwwwwシャインバトラーとかwwww
また俺に金を使わせる気かよ・・・もう勘弁して
ktkr
毎週新ロボ追加していけばバランス崩壊していてもなんとかなりそうだ
傀儡回しのマエストロ・・・だと・・・?
手足を切り離した状態で全ボタン同時押しですね・・・・・・わかります
なんだよこのファンネルw
パージきた!これで勝つる!!
触手プレイですか
サイコフォーミュラー可愛い
やっとクリム消えたか
回そう
>>947 >大好評のガラポン。
売り上げ優秀なんだろうなー。
お前らがガラポンなんて回すから新ロボが店売りされないんじゃないかよー。
もしかしてHEATとクロスラプター銀になるんかな?
>>947 また空戦のヒーロー体型ロボかよ…
ブースターパージにはどんな意味が
んで、ガチャかよ
>>953 燃料タンクを取り外す方式の外付けBSだと思うんだが
大好評???ガラポンが?????
サイコフォーミュラまじほしいわww
シェイエンの動画見たけどこいつブーストの減りが異様に少なくないか・・・・?
>わずかな適性があるだけでも奇跡と言われる、マグネESP 制御を得意
NTすぐる
社員バスターが除かれるだと!?
補がほしい自分はわんわんすべきだろうか
社員バトラーが陸だったら泣く
今思ったんだが砲をタイマンで圧倒してるのをPVにしてる時点で
砲が空キラーなのを忘れてるんじゃないか・・
シェイデンとやらはガラポンのみか・・・
サイコフォーミュラはS陸でAMに射程の長いサブつきかな?
それよりシュリケンガンとマグネガンが気になるぜ
ガンダムパクリ加減が露骨過ぎて見逃すしかないのか
しかしこのシェイデン、フル装備状態でHP445な上にめっさ速いな…
FLY35はあるんじゃないか?
>>964 金:社員→シェイデン
銀:白クリム&褐色ラズ→フォーミュラ改&社員バトラー
こんな感じだろう、恐らくは
そして黒クリムとデュエルはまだ居るみたいだな
どうせ課金ロボだろ
雷帝(笑)も何気いいデザインだし
まだ終わらないぜCBは
クリムとラズは1パターン減るだけで、まだまだ当たる確率は・・・・
つうかシャインはずされんのかよ!
まわすならいまなのか・・・・
つうか罠だ>L<
>>976 なんとなくあのパージの様子から
使い捨てのBSなんじゃねーかな・・・
ガンダムVSガンダムのグフカスタムみたいに
ずっと使ってられるけど、エネルギー切れでパージみたいな
シェイデン多分ガラポン限定だよw
砲子がくるまでまわさんわ
アクイアにパージ二つでかつる・・・!
といいな
>>964 多分ね
入れ替えで除かれるガラポンの景品に載ってないし
初期金だったフラムが今回銀で明日居なくなるから、入れ替わりHEATも銀で残るっぽい
さあウンコクズども
2万課金しろ
通常販売ってのがRtなのかどうか・・・
・エスエルBDのMULTIMISSILEの性能を調整します。
壁越しのロックオンが可能になり、威力と発射間隔が向上します。
エスエルさん時代ktkr
あ、スラブレ・・・
店売りになるのか
なぜかスターフォックスのプラズマヒドラを思い出したわ
セクターYのボスの
シェイデンとシャインバトラーがガチャのみかー・・・
■ バランス調整
・エスエルBDのMULTIMISSILEの性能を調整します。
壁越しのロックオンが可能になり、威力と発射間隔が向上します。
・スピア、ランス、ハルバードの威力と速度、射程を上昇させる調整を行います。
ハルバードをMサイズに変更します。
・ショットガン、スイーパーショットガン、バーストショットガンの威力と弾速、
射程を上昇させる調整を行います。
・パーティクルガンについて、他の散弾系メインウェポンと同様に、
ごく近距離でのヒット時は威力が低下するように調整を行います
クロスラプター金から銀になったらCS恨む
シャインバトラーとかを銀にしたらCSに着いていく
お前、いくら期間がズレたからってそりゃないだろ
クロスラプターのために金めっちゃかけてウザいクリムが何体出たと思ってんだ
全部売ったら6000Gになったんだぞ
パーティクルガンおわた
>・クエストのステージ構成の組み換えを行います。
> 達成したトレジャー目標はリセットされ、新たに初回報酬が得られるようになります。
よっしゃ
ギリギリまでアリーナに篭るつもりだけど、これは嬉しい
>・特定の環境でリペアビットによる回復エフェクトなどが多数表示された場合に
> 描画処理が異常に重くなっていた現象について、対策を行います。
うん、重かった
>・エスエルBDのMULTIMISSILEの性能を調整します。
> 壁越しのロックオンが可能になり、威力と発射間隔が向上します。
エスエルの時代が来ました
・ショップにて新ロボ「サイコフォーミュラ」を販売します。
Rt販売ロボはサイコのみ
あとはガラポン
UC販売ロボなし
エティオンさんはUCにしてもいいだろもう
>>986 2万×
1万を二回課金○
既に高級チューンセット前提の課金廃人の俺に隙は無かった
>>989 ただ消えるだけじゃない?
つまり入手不可に
産廃兵器の救済が来たか・・・
パーティクルは弱体化して良いからブラスターを強化してくだしあ
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪