ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ75

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786名も無き冒険者
>>782
言われなくても最近はほとんどエルキャラしか起動してないけどな
エンチャしなくてもエルキャラは60%以上勝ってる
ホルキャラは40%そこそこしか勝ってない
エンチャなんか全く関係ないな
787名も無き冒険者:2009/06/09(火) 10:58:30 ID:kVbuzVpv
正しい位置にいようが前線崩壊させてたら現実的には意味がない
位置的に正しく無かろうが前線崩壊しないことが最優先だが

こっちもエンハイしてサラスカ同数なのに弾幕負けしてるのなら
下手としか言いようが無いな
同じスキル打って当たり負けしてたら誰に勝つんだよ
敵のサラスカの弾幕に怯むサラスカとか役に立つ時あるのかと思ってたら
他方ではヲリがワケの分からない突進を繰り返して蒸発してるからな

てわけで、エンハイしてても不十分というのだけは確かだ
788名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:01:35 ID:kVbuzVpv
>>786
分かった分かった大した奴だ
その理論をエルで広めていけ
広まれば間違いなくエルに打撃を与えるから
789名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:05:20 ID:7kxKYKV7
エルスレに786貼り付けようかと思ったけど10スレ前が4/18なのを見てそっとスレを閉じた
790名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:07:06 ID:7kxKYKV7
晒しのほうはホルより速いようだなw
791名も無き冒険者:2009/06/09(火) 11:08:44 ID:xtBB0IrJ
>>784
他国援軍でも飛びぬけてるのを見てると
さすがにそれは感じられない
792名も無き冒険者:2009/06/09(火) 18:23:01 ID:Ik7g3h0C
>>779
大間違い
エンハイして勝てる戦争でも、してなきゃ落とす
793名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:17:12 ID:BFNk+p9M
>>792
だからそんな戦争ほとんどないから。
オベ1本差とかの接戦なら勝てるかもな
実際、noobがエンチャしたところで10キルも20キルも取れるわけじゃないだろ
794名も無き冒険者:2009/06/09(火) 20:51:12 ID:ZX9okkaV
一人1キル増えたら全員で50キル増えるけどな
795名も無き冒険者:2009/06/10(水) 00:34:45 ID:qxUJ+LM0
>>793
どっからどうみてもお前はアホにしか見えない
少なくともホルにはお前の考えを理解できる奴は居ないから
理解される国を探して持論を展開して来い
796名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:39:38 ID:C1FzG527
>>795
理解できないお前がアホなんだけどな()笑
と言うか前線行ってサーチしてこいよと
9割がたエンチャしてるから
それでいてこの勝率なんだが?
よその国に比べてホルだけエンチャ率が低いわけじゃない
ホルが弱いのがエンチャの差じゃなくPSの差だということに気づかない限り何も変わらんな
797名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:41:33 ID:40YBVkbV
今のホルは弱くないよ
エンチャに関しては>>796のような貧乏人基準で9割って言われても困るな
アタックガードしかしてない奴多いし
798名も無き冒険者:2009/06/10(水) 02:49:24 ID:8k2o3eoh
エンチャでサーチするやり方を教えてくらしあ
799名も無き冒険者:2009/06/10(水) 03:36:43 ID:C1FzG527
>>797
以前より弱くないと言う程度だろ
ゲブとはトントンぐらいでもエルにはずっと負け越してる
アタックガードだけでもしないよりマシ
と言うかそんな奴稀だから
ちゃんと見てきてから言えな

>>798
キャラタゲって「ターゲット詳細」見るだけだが?
800名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:14:06 ID:PLxZTVGB
常時アタックガードだけですねぇ、ごめんなさい orz
801名も無き冒険者:2009/06/10(水) 08:20:11 ID:wJRJ92sz
>>796
ずっとエンハイと歩兵の話を切り離さないから
アホって言われてるんだよ
ホル歩兵は強いですか?って聞けばNoって答えに決まってる
それをどうするかなって言う話すらせず
お前は、ホル歩兵にエンハイは必要ないですエンハイするから弱いです
みたいなこと言ってるからアホだって言われてんの
802名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:17:30 ID:dURkCdTA
>bJWGWwQC BFNk+p9M C1FzG527
このスレで何度どもエンハイしてもしなくても変わらないって言うやついるが
今までのもお前だろw

たのむからホルキャラ起動させるのやめてくれ、エルだと無エンチャでもホルより勝てるんだろ?
ならホルキャラでエンチャしてまで戦争こなくてもいいだろ、ホルスレに粘着してなんでそこまでしてホルにこだわるんだよw
803名も無き冒険者:2009/06/10(水) 09:34:45 ID:J60pP2g4
ホルは餌だから
804名も無き冒険者:2009/06/10(水) 11:00:17 ID:8k2o3eoh
タゲ詳細で見るのをサーチって・・・バカス?
805名も無き冒険者:2009/06/10(水) 15:56:35 ID:TV+XPjvK
エルソードにのりこめー^^
806名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:16:07 ID:zzD+bUNE
レスタトってホルの有名人だっけ?ウェイトスレのコテに同名さんが
407 名前:無記無記名[] 投稿日:2009/06/08(月) 04:17:21 ID:7++I1DFp
レスタトが似てる有名人は江頭2:50
807名も無き冒険者:2009/06/10(水) 17:33:16 ID:wJRJ92sz
名前晒しは晒しスレね
808名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:04:46 ID:C1FzG527
>>801
何もエンハイするから弱いとは言ってないだろ
エンハイしてもしなくても弱いものは弱いと言ってる
ここでtips流してる奴はあたかもエンハイしないから弱いかのように言ってるからアホだと言ってるんだが?
とりあえず前線行ってエンチャの確認してこいよと
エンチャ率なんてどの国も変わらん

>>802
実際変わらないんだから仕方ない
ランク上位に載るやつはエンチャしようがしまいが載るしな
雑魚はエンチャしても雑魚は雑魚
809名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:08:18 ID:QrLpX0FM
どんなにうまくてもコスト切れだけはどうにもならんぜ
810名も無き冒険者:2009/06/10(水) 20:21:20 ID:XfI2zVBi
エンハイしても弱いからエンハイしないやつ
弱いからエンハイするやつ
後者の方が上手くなる
811名も無き冒険者:2009/06/10(水) 21:20:36 ID:QrLpX0FM
死ななきゃ上手いとか勘違いする奴増えたかなあ
領域を対等に保った上でキルデッド釣りあわなきゃどうやっても負けるのによw
すごく引いた位置で歩兵が対等でも意味ないんだぜ
812名も無き冒険者:2009/06/11(木) 01:39:05 ID:FsdGT6TC
>>808
明らかに低いよ、ホルは。だからカウンターからの復帰が遅い、肝心な時にコストが切れる
だから弱い
813名も無き冒険者:2009/06/11(木) 02:35:57 ID:CzUDEdZc
>>812
そういうなら統計取ってきてから言えな
ホルだけエンチャ率が低いとか言っててよく恥ずかしくないなw
そんなアホみたいな考え方変えないといつまで経ってもホルは弱いままだぞ
腕自体は一気に上達はしないからまず戦術だけでも改善しろよと
劣勢になったら早めに援軍呼ぶとか押してるときはオベのほういくとかすぐにでもやれることあるだろ
814名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:26:48 ID:jb0cn2Q1
だからお前ら馬鹿なんだよ
エンチャ率もPSもゲームに関する理解も全てが低いんだよ
底辺なんだよ、だ・か・ら弱いの
そしてそんなことも理解せずにいつまでも同じこと言っているから
どうしようもないの、ば〜かw
815名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:41:44 ID:BBB1l/R5
なんだこいつ・・・
煽りたいだけなら他所いけな
816名も無き冒険者:2009/06/11(木) 03:46:39 ID:dxHz9P8K
どうみてもエル民の煽りなんだが
自称ホル民エル175さまのご意見よりまともなのが泣けるなw

エンハイ率が同じ程度ならホルが負けるだろうな
マップ理解と地形利用、サイドへの意識、カウンターの掛け方とか
そういうのの差でな

ホルは分かってる奴が少ないから
軍チャと軍範の活用が他国より活発でないと隣国と対等にはなれんのよね

こういうこというと「俺以外はな」の呪縛に囚われるから
自分のことからきをつけないといけないんだけどな
817名も無き冒険者:2009/06/11(木) 05:40:16 ID:AOtroVs/
ホル援軍(笑)
818名も無き冒険者:2009/06/11(木) 07:23:45 ID:OsZuTHOr
エル民というよりは生粋の175じゃないか
一時期あったエル暗黒時代のときだけBBS戦士少なかった気がする
819名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:44:15 ID:YpMbQVL1
なんか大して強くもないのに暴言吐きまくってエルにいった元ホル民を思い出した。
820名も無き冒険者:2009/06/11(木) 08:55:27 ID:vxlpUAB8
もしかして○○○。○?
821名も無き冒険者:2009/06/11(木) 09:28:55 ID:283idNkd
倍増期間が終わってもレインで氷を割る人が多すぎ
ブレイズ4連射するだけで満足する人が多すぎ

攻めてようが引いてようがレイン撃つなら氷像を割ったらいけない
レインは射程長いので氷像を割らないといけない場所以外にも撃つ場所は沢山ある
レイン撃つ時は氷像邪魔だなぁじゃなくて
そこは味方氷サラが頑張ってんだから自分は他の場所を抑えに行こうっていう思考が必要だ

ブレイズ4連射自体は別に悪くもないが
スカのPowの使い道は多様で他の選択肢が無かったかどうか考える必要がある
ダメを与えるだけ牽制の意味でって言うなら一発で充分だ
残ったPowで何が出来るか何か出来る位置にいるのかって考える方が
ブレイズ4連射より遥かに重要になる

といっても今のブレイズはキルまで繋げることが可能なスキルなので
使うなってわけじゃないが

スカは火力職じゃなくて支援職なので
攻撃当てることは当たり前なんだが、更に味方と敵の意図を考えて動く必要がある

それが面倒だったり苦手なんだったら
一点集中に向く火力職をやった方がいい
822名も無き冒険者:2009/06/11(木) 17:20:34 ID:+HGloRrL
アホルデインにそんな事いっても無理
823名も無き冒険者:2009/06/11(木) 20:19:48 ID:kY174Kvx
無理かどうかはさておいて書いておく分には構わないんじゃないかな
実際にレインで割りすぎだし
付け加えるなら職に関わらず攻撃被りは気にして欲しいしね
824名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:43:08 ID:S7SNmh/U
書いても無駄なのは俺が知ってる範囲では2年前からなんだけどねw
まぁ付け加えるなら皆100%を目指しすぎだって事かな
825名も無き冒険者:2009/06/12(金) 14:18:30 ID:LcyiNYvD
何しても無駄なので自分勝手にプレイしまくって遊ぶ

弱い国は、こういう人の数が多いし
そういう人を呼び寄せやすい
826名も無き冒険者:2009/06/14(日) 18:32:25 ID:Sxzt0I0c
オベ建てなんだがキレイに隙間なく最少本数で建てるのはいいと思うんだが
ナイトがクリ30個になった今では輸送さえいればクリ不足に悩むことはないし
最少本数に拘るより展開速度を考えた建て方でもいいんじゃないかなと思うんだけどね
827名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:24:19 ID:jEoCiVKh
そんな事やってオベ乱立して適当にやってきたジャイに折られてるのが現在の
ホルじゃん
828名も無き冒険者:2009/06/15(月) 03:22:02 ID:xtskF/C6
オベは一つでも少ない方がいいに決まってる
クリがもったいないのはもちろんのこと折られるリスクが減るわけだから。
829名も無き冒険者:2009/06/15(月) 04:03:34 ID:06QOOn7X
ホルが嫌いとか文句言いながらも
ホルにいるやつはなんなの?
830名も無き冒険者:2009/06/15(月) 04:04:14 ID:jEoCiVKh
見てると面白いから
831名も無き冒険者:2009/06/15(月) 08:38:43 ID:TxyiAgSf
オベ乱立するというよりは
裏オベ一本ずつキレイ展開するんじゃなくて
一本建てたら2〜3本裏オベを展開出来るような位置に建てる感じ
オベ最少本数より二本か三本くらい多くなるくらいでね

ネズミが怖いというのはあるが結局は折られる本数は変わらないと思うよ
裏オベの位置より地形の方がネズミへの影響が大きいし
832名も無き冒険者:2009/06/15(月) 08:50:07 ID:q2x6LzEi
ネズミ関連はネズミが来たときの対処が遅いのと対処できてない(=折られる)ことがホルはすごく多い
前線近くでも敵と射撃ゲームしたい奴ばかりだから一秒たりとも前線から離れたがらんのがホルのダメなところ
833名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:18:14 ID:phSwl3EN
ネズミ対処は笛が最適なんだが
それを言うと笛じゃないから対処いかない方がいいってなってしまうからな
ホルは何に対しても過剰だったり皆無だったり極端だから
せめて、ネズミの職と対応した人の数は言っていきたいが

まずはネズミに反応してくださいってところからだな
ようするにマップとログを見てくれってことなんだがな…
834名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:58:32 ID:OD0Jn0Hi
よくネズミが居たらネズミとか言う奴居るけどあれ絶対工作だよな
あれのせいでネズミ対処に行く奴が多すぎる
気づいた奴がこっそり対処に行くのがいい
D1ねずみとか言うとそこに向かって4人も5人も向かってお前らアホかとって思う
1人相手に何人行くんだよと
835名も無き冒険者:2009/06/15(月) 12:02:28 ID:7rcClgkz
>>834
それでも返り討ちにあうのがホルだから仕方ない

冗談はおいといてもたまにハイドが3人とかマップで
一人しかいないともおもったら重なってたとかあるから
初動ではそれぐらいいてもいいんじゃないか?

一対一や1対2で負けてそのまま続けざまオベ攻撃されるよりは
マシだろうけど相手が逃亡した時は3人ぐらいで対処してほしい
836名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:28:41 ID:TxyiAgSf
ネズミが居ますという発言に批判が来るのは驚きだ
その発言に対して過剰な人数が行くのは発言者の責任じゃないと思うが
発言見た後にマップ見て判断してくれたらいいんだが
ネズミ居ますって言った手前、行き過ぎとか言いにくいしさw
837名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:46:06 ID:/SoutViu
ねずみ対処は、手の空いてるナイトにまず現地に行って貰って敵の人数と職構成とハイド確認してもらうのが理想なんだけどね
前ナイトで確認しにいったら離れた場所にいた短にヴォイド食らって俺は哀しみに包まれた
838名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:51:40 ID:XOuGNg6J
悪いが俺が短スカ使えば大剣以外は1:1なら折りきる自信があるぞ
笛はヴォイド、アムでタイミングさえ合わせば普通に無効化できる
やはりネズミ対処は1:3or1:2で職構成も整えないと難しい(特にホルデインではな
839名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:48:01 ID:sNkijBFO
上手いのは分かったんで頑張れオベ折れ大した奴だ

だけど、野良で構成を整えたネズミ退治なんて出来るわけがないので
近くの人が対応すりゃいい
ネズミに無反応な人が多すぎる

マップとログ見ろ
エンハイしろ

これだけで色んなことがマシになる
840名も無き冒険者:2009/06/16(火) 01:24:57 ID:FNWD4IXZ
ネツの両手(今は大剣)でいっつもストスマでマラソンしてるのいるな
ああいうのが何人も来たら正直対処しきれない
841名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:00:59 ID:/GmJ0sKJ
そんな事よりホルはタイマンイーグルしてる弓カスをどうにかしたほうがいい
イーグルに夢中で横から来たオリに食われてるのを3回見たぞ
842名も無き冒険者:2009/06/17(水) 17:33:47 ID:lOTmu+sA
よそも一緒
843名も無き冒険者:2009/06/17(水) 18:04:57 ID:/GmJ0sKJ
KADENAとかいうアホちゃんと教育しとけ、ドランゴラのエルで援軍にきて
ナイトたりねーって行ってるのにレイスでた挙句敵ナイトに秒殺されて帰ってきやがった
てかアホルデインってこんなのしかいないの?
844名も無き冒険者:2009/06/17(水) 18:28:03 ID:mw2f0yvg
晒しでやれカス
お約束だけど言っておくわ
845名も無き冒険者:2009/06/18(木) 12:53:49 ID:Iy16yTgG
当たり前すぎて誰も語らない
戦闘最中にマップとログと自分の周囲を見るタイミング

・アイテム使用時
・スキル使用中〜スキル硬直中
・ステップ中〜ステップコケ中〜起き上がり無敵時間中

前線戦闘中でもマップとログ、周囲確認は出来ます
上記三点は、腕に関係なく意識付けで出来ることなんで
ちゃんと確認していきましょう
846名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:10:54 ID:Iy16yTgG
当たり前すぎて誰も語らない
多数で少数の敵を囲んだときの役割分担

・敵に攻撃する役
・敵の硬直を待つ役
・敵のステップ先に待機する役
・敵の退路を断つ役

相手が片手でもない限り攻撃は3〜5撃で足りるので
攻撃役は、そんなに数はいらない
硬直を待つ人も攻撃役を兼ねているので、数はいらない
敵のステップ先に待機する人は常に複数いる。理想は硬直待ちの人が、この役を兼ねること
退路を断つ役が一番数がいる。大抵の場合、敵の退路は敵の集団側だから。相手が助けようとするから、それを牽制しないといけないので人手がいることが多い。


ちなみに、囲んだ時は相手もHPが減っているので
多数で囲んで敵が三回以上ステップして生き残っているのは
生き残ってる敵が有能というより囲んだ側が無能ということになります

余談ですが、スカの人は攻撃する役に入らないこと
理由が分からないならスカを辞めて他職をしましょう

スカに限らず攻撃したいキルを取りたいのは分かりますが、役割分担を思い出して行動しましょう
847名も無き冒険者:2009/06/18(木) 13:25:15 ID:j4Ic1MpH
>>846
これは部隊か親しい人で組むPTじゃないとな

野良だと
・敵に攻撃する役(ヲリ・スカ)
・敵の硬直を待つ役(サラ)
これぐらいしかやらないだろうなぁ
他人にほか2つを任せようとしてるんだろうし
848名も無き冒険者:2009/06/19(金) 13:03:22 ID:hZmEnlbT
ま、ホルは味方を信用してないヤツが多いと思うね。
だから、自分が殺さなきゃまずいとか逃げるときは味方を見ずに一目散に逃げるだけなんだとおもう。

退路を断つとか敵が逃げられないように妨害するとか味方がキルすることを信じてないと出来ない行動だしな。
味方救うやつが多ければ多いほど全体的に味方の生存率が上がるとも思ってない。
そもそも、味方が死ぬのはカスだから。逃げ切れた俺うめーと本気で思ってんだろうし。

結局は味方を信じていないから弱いという事なんだがな。
俺のいる部隊にもいるが味方をけなす俺かっこいいと思ってるのがいるしホルには難しいことだと思うよ。
849名も無き冒険者:2009/06/19(金) 14:52:32 ID:xOEUa/by
味方信じる信じない以前の問題だからな
結局ゲームってことで勝つより自己満足を求めてる人が大勢いるってことじゃない?

850名も無き冒険者:2009/06/19(金) 18:59:04 ID:W/bZn5lz
信用するしないとか難しく言ってるが
要は

ログとMAPを見てる
周囲確認を怠らない
エンハイする

これが出来てたら中身が何であれ前線では信用できるだろ

そういうのが出来てないから信用できないだけ
出来るようになればいいし、身内くらいには出来るように教えりゃいい
851名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:52:45 ID:RgupVkxT
本当に今更だけどな

オベリスクシミュレーター(名前のまま) ・・・ttp://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php

ゲブwiki(ここの歩兵の項目、ウォリとサラは読んだ方が良さそう)・・・ ttp://geb.wikiwiki.jp

FEZデータバンク(スキルの射程などが数値化されている)・・・ ttp://www.geocities.jp/syato11/

崖すぽっと(崖登りの動画付きサイト)・・・ ttp://spot.ninpou.jp/map/1.html

BerryBerry(裏方初心者用)・・・ ttp://www.muse.dti.ne.jp/~fluid/fez.html

ま、保守ついでだ
852名も無き冒険者:2009/06/22(月) 08:30:30 ID:BKRNbMUt
たとえいいこと書いてあったとしてもゲブwiki見ろとかないわ
853名も無き冒険者:2009/06/22(月) 14:09:21 ID:mcSO7g4C
なんで?
854名も無き冒険者:2009/06/22(月) 15:20:32 ID:V38fz5ck
だからいつまでたってもしょっぱい
855名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:22:20 ID:XKN35DpZ
なんでも糞もホル民なのに何故ゲブwikiなんだよと
ホル民に勧めるならホルwikiに転載するべき
856名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:37:42 ID:uJxmiamV
内容さえよければどこでもええやん
857名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:46:20 ID:Bv/Fawij
>>856
そこをあえて作るからこそいいんじゃないか
チロルチョコ10個を溶かして手作りにしたチョコと
市販のチロルそのまま200個もらうのとではやっぱ気持ちが違うだろ?

全部キナコとかさそんな労力いらねぇよ
858名も無き冒険者:2009/06/22(月) 16:50:48 ID:V38fz5ck
だからいつまでたってもしょっぱい
859名も無き冒険者:2009/06/22(月) 17:02:23 ID:RgupVkxT
まさか、俺の保守行動でwiki議論になるとは思わなかったな
ホルwikiをディスるつもりはないんで勘弁してくれ
大体、ホルwikiから他国wikiにリンクでいけるじゃんかw
860名も無き冒険者:2009/06/23(火) 07:37:18 ID:EGzOCpbb
いけたとしてもよその国のwiki見るのには抵抗あるな
と言うか何度考えてもやっぱりホル民にゲブwiki勧めてるのはおかしいw
861名も無き冒険者:2009/06/23(火) 08:08:36 ID:Iu7hCX7Y
良い所を学ぶという点に関してはゲブwiki見るのは妥当だと思うんだが
スカならカセwiki見たほうがおもしろいし
862名も無き冒険者:2009/06/23(火) 10:18:43 ID:I6qRW7vU
ホル以外の知識を勧めることに抵抗を感じるとかヤバいな
外国の良さを紹介したら日本をバッシングすることになんのか?
頭、大丈夫か?
863名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:02:55 ID:G5ria1mV
究極のガキの発想だよな
ゲーム内があれだから違和感もないけど
それじゃ目隠ししたまま敵陣に突っ込んでいくような物だと知っとけ
864名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:24:16 ID:RvAyfosb
古人曰く
敵を尻、己を知らば百戦百勝脚。
敵を知らずして、己れを知れば、一勝一負す
敵を知らず、己れを知らざれば、戦うごとに必ず危うし

兵は詭道なり
どうもホルは正面押せ押せの力押ししかしない人が多い気がする。
エルとか見ててもわかるが、主戦場が膠着していたら召喚+少人数による僻地侵攻も有効だと思うんだが。
865名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:32:53 ID:EGzOCpbb
>>862
何もホル以外の知識勧めるのが悪いなんて言ってない
いいことは取り入れた方がいいからな
上でも言ってるようにそういうことはホルwikiに持ってきてくれって話だ
わざわざゲブwiki見てくれとかカセwiki見てくれとかお前どこ民だよって感じなんだが?
なんかゲブ民がうちのwikiいいことかいてるから見にこいよと言ってるようにしか思えん
遠まわしにホルwikiにはろくなことが書いてないと言ってるようにも思える
866名も無き冒険者:2009/06/23(火) 11:36:38 ID:r2ZmusqM
分かったから黙れよ
頭固い奴だな
ガタガタいうならお前が転載してろ
867名も無き冒険者:2009/06/23(火) 13:52:52 ID:SGXxRGYl
>>865
発想が俺と大分違うな。転載するほうが違和感あるけどな。
それに、Wikiだけで良くそこまでレッテル張りできるな。

過剰な帰属意識、意味もなく悪意を感じる、他人の著作物は自分のものだと思う。
そういう考え方はあんまり好きじゃないな。

転載するのは良いけど、改変(改悪)して載せたりすんのは失礼だと思うよ。転載元もきっちり書いとくのが筋だと思う。
これが元を作ってる人たちへの最低限の礼儀だと思うよ。
868名も無き冒険者:2009/06/24(水) 07:13:48 ID:PktPafoP
情報は活用してなんぼ
ホルwikiに持ってこいと言うならやればいいじゃない
それがwiki
869名も無き冒険者:2009/06/24(水) 07:25:49 ID:t7QtgjA7
おまいらおはよう
870名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:20:04 ID:vz+fEgcZ
戦場が短カスだらけだ
こりゃ勝てる気がせん
871名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:20:58 ID:jV75vLCG
wikiなんてほぼ善意で作成されてあるようなもんなのに
あれしろこれしろとかいうのは間違いな気がするんだが
872名も無き冒険者:2009/06/25(木) 00:30:15 ID:U3ISYGkY
>>870
あなたの神プレイ動画うp
873名も無き冒険者:2009/06/25(木) 13:39:37 ID:nmW4Lu4C
ナスこは戦犯
874名も無き冒険者:2009/06/25(木) 16:36:23 ID:ReAiHekY
名前晒しは晒しスレで
現仕様では短剣もってるのが多ければ負けます
875名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:13:45 ID:npDJPZ6D
いまだに大剣多いんだなww

修正されるのわかっててまだやってるとかカスプレイヤーしかいないwwww

雑魚雑魚ww
876名も無き冒険者:2009/06/27(土) 00:14:58 ID:BXxBS9o2
むしろ早漏カス多すぎ
修正までは大剣でいいじゃん
877名も無き冒険者:2009/06/27(土) 01:34:23 ID:ELEvOaVK
ランペ弱体してもエクスは普通に強い
878名も無き冒険者:2009/06/27(土) 20:13:41 ID:1/huh5jr
動いてる相手への中級(≒中距離攻撃)の狙い方

ttp://zoome.jp/gokijett/diary/36/

ヘタレは無理すんな、知識として頭に置いておくだけ結構
879名も無き冒険者:2009/06/28(日) 18:45:26 ID:ce/hJ3Fa
33%に賭けて撃った硬直を取られてボコられる危険性が
すっぽり抜け落ちてないか
880名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:04:53 ID:1co8+Wo4
冒頭に逃げるという選択肢は省くと言ってるので
硬直を取られる可能性を考えた動画じゃないだろ

初心者用動画じゃないってことは

硬直狙ったら硬直を取られました

というのは既に卒業してる人に向けてるんだろ
881名も無き冒険者:2009/06/29(月) 17:29:58 ID:gIQw3FY/
33%にかけるとか初心者でも気づく様なもんだが・・・
実際は単純に偏差狙った方が良い事が多いよ。
882名も無き冒険者:2009/07/01(水) 14:00:08 ID:PHHA3+lv
初心者でも気づくなら苦労はないわな
実際は自称中級者が多くて偏差すら当てれない人ばかり
硬直狙えと言えば硬直しか狙わない奴はいらない
動いてる奴にも当てろと言えば硬直も待てない雑魚はいらない
てな感じで文句ばっかり先に出る
そりゃ自称が増えるわな
883名も無き冒険者:2009/07/02(木) 22:39:45 ID:o8T0LReE
ホル民はナイタク・ねずみが嫌いなのかね。
他所の国と比べると負けてても全然でないんだが(´・ω・`)
884名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:19:22 ID:aMb0M5IK
むしろ負けてるから出ないんだろ
負けてるのにネズミなんか行ったら更に歩兵減るし被害が大きくなるだけ
885名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:37:58 ID:o8T0LReE
でもそのままだったら確実に負けるだけだと思うんだが。
ある程度博打も打たんといかんと思うんだけどなあ。
886名も無き冒険者:2009/07/02(木) 23:45:22 ID:rhlyiK9M
つか前線から短スカが数名消えたところで問題はないと思うが
積極的に短はねずみにいってよし
887名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:42:51 ID:wUmS5Mg3
今は短強いから前線で活躍してるけどな
10キル以上取ってる奴もいたりするしな
もう短だからといって馬鹿にもできないと思う
888名も無き冒険者:2009/07/03(金) 00:44:04 ID:LmU/WPaw
そのネズミが相手にことごとく潰されて中途半端にオベにダメージ与えたまま
負けて終了ってのをさっきログマで見た
889名も無き冒険者:2009/07/03(金) 01:01:07 ID:y77LtFvD
瓢箪はねずみに不向きなMAPだろうJK
890名も無き冒険者:2009/07/03(金) 01:58:09 ID:wUmS5Mg3
とりあえずネズミはいらんよ
透明になってオベ向かってる間ずっと人数マイナス1なわけだし
しかもそれで確実にオベ折れるかと言うとそういうわけでもないし
キルも謙譲するだけだしメリットが少ない
どうせならジャイ出て前線の建築物片っ端から壊してくれた方がいい
891名も無き冒険者:2009/07/03(金) 02:31:38 ID:l0ZMpi1Q
ホルの弱い理由がよくわかるスレですね
892名も無き冒険者:2009/07/03(金) 08:25:48 ID:9zBGuY22
まさかネズミ弱いと信じきったレスが続くとは…
2〜3人PTでビルブエンチャして削りにいってみろバレバレネズミですら守るの難しいから
他国が劣勢の時にしかやってないのはつまらないからなだけだぞ
893名も無き冒険者:2009/07/03(金) 09:26:05 ID:wUmS5Mg3
ただでさえ劣勢なのに47vs50でやれと?アホか
壊すことだけしか考えてなさすぎだろ
それまでのデメリットみなさすぎ
3人で行ったらクリ9個謙譲だからクリ6個で即再建されるしな
894名も無き冒険者:2009/07/03(金) 10:19:51 ID:9zBGuY22
じゃあそういうことでいいよ面倒くさい
なんにせよネズミなんてやる気もないしネズミで強くなったって意味がない
セスタス追加でネズミがやっと消えるはずだし
強かろうが弱かろうがネズミなんてやんなくていい
895名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:22:26 ID:xIRn/AAA
まあ短が強いと思ってる時点でダメなんだけどな
896名も無き冒険者:2009/07/03(金) 17:44:20 ID:umREmN8d
ほんとに891の通りのスレだな…w
897名も無き冒険者:2009/07/03(金) 19:04:45 ID:ZCcB2ks3
バカと批判しかしないバカしかいないからな

というわけで君の意見を聞こう!
898名も無き冒険者:2009/07/03(金) 19:17:45 ID:y77LtFvD
おっぱい最高!
899名も無き冒険者:2009/07/03(金) 23:35:22 ID:Lp0FK+w+
しかし強いはずの大剣で前でないし
あんな高性能スキルでキルはおろか
スコアすらホル大剣は出ていないのは何でなんだぜ?
どこで何してるんだぜ?
900名も無き冒険者:2009/07/04(土) 03:09:45 ID:78bkLZSF
Lv40大剣フルエンチャで堀うめぇええええ
901名も無き冒険者:2009/07/04(土) 17:56:58 ID:vlncFJng
ホルは格下相手で確実にレイプできるとき以外は超弱気だからな。
まるで一昔前のチンピラだぜ。
902名も無き冒険者:2009/07/04(土) 22:20:48 ID:dfCizmdV
ホルより格下なんてあるんですか?
903名も無き冒険者:2009/07/05(日) 00:49:58 ID:7Pg6XNZ5
m9
904名も無き冒険者:2009/07/06(月) 20:21:06 ID:dwgC8Cqe
ネズミ行ってる間は人数マイナスとか言ってるやつって味方がオベ殴ってる間
敵の足止めしようとか思わないんだろうな・・・
実際にオベ攻撃開始したら大抵の場合は、こっちの人数≦対処に来る人数だろ?
ホルでやってたらネズミに散々釣られた上、結局折られて負ける戦争とかザラなのになぜ気づかないのか・・・
905名も無き冒険者:2009/07/07(火) 12:31:15 ID:QQ+8Si+e
負けてるって一体どの段階で言ってるんだ?
もうボロ負けで戦争も中盤になってから行ってもしょうがないだろ
セスタスも増えるしこれからは変わるかもしれんが
最初の1ゲージ目が終わるまでくらいには削ってプレッシャーかけていって
敵釣っていかんとねずみは意味ないと思う
906名も無き冒険者:2009/07/07(火) 12:52:59 ID:+N6yCpsN
どうせINするならエンハイしろ
無エンハイで適当にやるならINすんな
無エンハイのゴミ増えすぎ
907名も無き冒険者:2009/07/07(火) 12:54:43 ID:lk645Ygh
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                初 め て で す          .. ' ,:‘.
:: . ..                            .. ' ,:‘.
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )

908名も無き冒険者:2009/07/07(火) 19:05:49 ID:0oC+Yjen
頼むから断らんでくれ
エンチャ・ハイリジェしてくれ・・・
909名も無き冒険者:2009/07/08(水) 11:05:24 ID:twia6swS
エンハイなんてどうでもいいよ
エンハイしたら勝つる!とか妄想すぎ
エンハイしたら勝ててたとか言うような戦争なんて100戦してもあるかないか程度
腕磨くなり戦術で差をつけることを考えようぜ
910名も無き冒険者:2009/07/08(水) 11:52:47 ID:/yue4WRB
歩兵やるならとりあえずエンチャやっといても損にはならないしいいんじゃね?
特にガードとハイリジェはオススメだな
腕磨くにしても死に戻りや後ろでウロウロしてる時間が減らせるから
前線の経験を稼ぐにはオススメだな

っていうか毎回この定番の流れはいつもの人のマッチポンプなんだろ?
911名も無き冒険者:2009/07/08(水) 12:43:12 ID:SkOwUvDe
馬鹿はスルーしろよ
912名も無き冒険者:2009/07/08(水) 14:25:03 ID:twia6swS
どうせエンチャしようがしまいが負ける戦争は負けるんだから損だろ
913名も無き冒険者:2009/07/08(水) 16:09:33 ID:zLe+JheJ
スゲーなこのスレ・・・
914名も無き冒険者:2009/07/08(水) 18:41:16 ID:MxPiRAy6
さてといつもの人も来ましたし
今のバランスで萎えてましたが様式美的なこともありますので

前線に行くときはエンチャ・ハイリジェを使いましょう
エンチャ・ハイリジェはリングでも買えます
リングは裏方や召喚をすることでも稼げます

無エンチャリジェは歩兵負けの一大要因です
歩兵負けをすると裏方や召喚、定石などの要素が無駄になってしまいます
前線に行く際は、エンチャ・ハイリジェを使いましょう

また、今回のように「エンチャしようがしまいが負けるなら損」と考える人がいるなら
強国エルやゲブがお勧めです
強国ならば高い歩兵能力と判断能力を持った人がフルエンハイで活躍しており
少数の無エンチャ・リジェでフル前線が居ても勝てるからです
エンチャやハイリジェが勿体無くて仕方ないという人は強国へ行きましょう
915名も無き冒険者:2009/07/09(木) 00:14:40 ID:G0D9LU82
以前論破したのにまた書いてるわ
リングでハイリジェ分まかなうほど裏やってたら前線人いないと言ってるわけだが?
これも以前言ったけど最近はほとんどエルでやってる(無エンチャリジェのみ)
で、もちろんホルより勝率はいい
高PS無エンチャリジェ>>>>>>普通PSフルエンハイ
916名も無き冒険者:2009/07/09(木) 00:57:15 ID:HdDIzhgA
分かったから無エンチャリジェで前線来るな
エルで無エンチャ無双しろ
お前の理論はエルでこそ輝くんだ
ホルのような弱国にキミは勿体無い
917名も無き冒険者:2009/07/09(木) 01:13:03 ID:YeDXBvGD
>>915
お前が下手&無エンチャでハイリジェ使いすぎなんじゃね?w
ここ最近裏やってないがまかなえないほど
リングが足りない事って無いぞ
918名も無き冒険者:2009/07/09(木) 02:23:53 ID:G0D9LU82
>>917
チキンプレイ乙としかw
糞弓はだまっとれよと
919名も無き冒険者:2009/07/09(木) 03:07:27 ID:rWudXYqy

                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_        終わりかけのスレです
..                 /   /||___|^ l
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )  楽しく使ってね
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し      仲良く使ってね
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| || 
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||      
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::
920名も無き冒険者:2009/07/09(木) 05:40:46 ID:uQ+7+xDC
前線で無エンチャリジェなら
回復が追いつかないから自然と味方を盾にする
戦えなくもないが前で戦う奴が居ないと自分がタゲられて
無エンチャリジェの回復能力の低さが出てしまう

本人の意思に関係なく結果として
無エンチャリジェは味方に寄生してることになり
味方に負担を押し付けることになる
921名も無き冒険者:2009/07/09(木) 07:15:35 ID:G0D9LU82
んなもんPSによるだろーが
耐性+20でハイリジェ使ってても食らいまくったら即蒸発するだろ
922名も無き冒険者:2009/07/09(木) 11:07:55 ID:uQ+7+xDC
PSとエンハイは別の話だから
別に考えような
923名も無き冒険者:2009/07/09(木) 12:01:19 ID:rWudXYqy
NOエンチャ並リジェはV号戦車。フルエンチャハイリジェはW号戦車。
操縦士の腕前で何とかならないこともないが、後者が圧倒的に有利。
数にものを言わせれば前者が勝つが、同数にしかならないこのゲームでは後者が有利なのは確定的に明らか!

はい論破!このスレは早くも終了ですね。
924名も無き冒険者:2009/07/09(木) 12:12:57 ID:eUj4VZcI
本当に上手い全体の1%くらいの人なら無エンチャでも十分強いけど
残りの99%はフルエンチャした方がいい
それに上手い人で普通の戦場でもエンチャケチる人を俺は知らない
925名も無き冒険者:2009/07/09(木) 18:34:08 ID:xes+20WY
そもそも他の人と比べるのがおかしくない?
フルエンハイしてる自分と、してない自分の
どっちが勝利に貢献出来るか考えたら、フルエンハイした方が
勝利に繋がって良いんじゃないのかな?
926名も無き冒険者:2009/07/09(木) 23:24:03 ID:CND5ZcQx
無エンチャでも活躍したいならエンチャしている人に接待プレイしてもらえ
927名も無き冒険者:2009/07/10(金) 09:42:18 ID:NO6C0gmn
いつ来てもお前らエンチャの話しかしてないよなw
928名も無き冒険者:2009/07/10(金) 12:02:07 ID:bFbjfGBb
エンチャエンチャ言ってるからお前ら弱いんだよ
いつもの人じゃないけどエンチャしてもしなくてもホルは弱いだろ
エンチャしようと言うのは大いに同意だが勝ち負けの話になると違うだろ
929名も無き冒険者:2009/07/10(金) 12:58:27 ID:R7MCy9QT
>>928
いや、いつまでたってもわからないからだろう。

弱いからエンチャするんだよ。
弱い側がいくらかでも差を詰める為にエンチャ推奨なんだって。
エンチャすればその分の要因が間違いなく是正されるんだ。Playerスキルとか全く関係なく。

弱いからこそエンチャはすべきなんだよ。

ただ、弱いから気持ち的にエンチャしたくなくなるのはわかる。
が、気持ちの話で言ったら強い側は強いことを守る為に気持ち的にエンチャの忌避感はうすいだろう。
エルとかエンチャハイリジェ率は高いんじゃねーか?
そうなると、弱い側は無理にでもエンチャしないと相対的にますますつらくなるだろ?

とはいえ、弱いからこそエンチャ率が下がるのはどうしようもないだろうな・・・
930名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:07:35 ID:QrDwKy0/
エンチャのゲシュタルトが崩壊してきた
931名も無き冒険者:2009/07/10(金) 13:48:00 ID:YDaM7uT2
一応、説明するが

エンチャハイリジェ使えと言ってるのは
腕やセンスに関係なく使うだけでキャラ性能が上がるから言ってる
上手いから使わないとか下手だから使えじゃないというのは
エンハイはキャラ性能の話になるから
つまり武器と防具は最高性能のものにしろということと同じ種類の話

武器や防具を揃えただけでは戦争には勝てないのは当たり前
だけど、最低限できることはやってくれというだけ

だから、上手いからエンハイしないとか戦争の勝ち負けはエンハイだけではないという種類の話は
エンハイしろという話の視点から見れば
装備は最高性能のものを整えなくていいと主張してることと同じに見える
違うのは分かるけど話がズレていくことになる

だから別けて話した方がいい
エンハイだけでは戦争に勝てないと言ってる奴等と
エンハイしろって言ってる奴等は
最終的に見てる場所は同じだから
932名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:19:45 ID:ba4h/m6S
最近見かけんと思ってたあの娘を今朝見かけた
終戦するとフードからメガネに変えるのがたまらん
なんか癒される


でも、中身は野郎だったりするんだろうな orz
933名も無き冒険者:2009/07/10(金) 15:35:28 ID:ARTcDm+i
負けるから適当でいいや
と言ってる人はホルでやってるときは常に手を抜いていいことになるので
932みたいに頭がおかしくならない程度には
勝ち負け関係なく本気でやってほしい

ホルでは、周りがマトモなら本気だす=明日から本気だす。だからな
934名も無き冒険者:2009/07/10(金) 16:50:09 ID:ba4h/m6S
否定はしないがなんか腹立つ
935名も無き冒険者:2009/07/10(金) 17:42:59 ID:KEaxjHSS
>>933
つまり永久に本気は出さないということですね。

援軍でしかホルには行けないけど
俺はいつでも本気なんだぜ。
裏方でも前線でもな。
がんばろうぜ。
936名も無き冒険者:2009/07/12(日) 08:46:35 ID:gfn7KxBI
流れぶった切って申し訳ないが今のホルで上手い前衛って誰?
自分でも探してるけど、この人はすごいって思える人にまだ会えていない。
同じ戦争に入れた時に戦場での動き方を参考にさせてもらいたいので教えて欲しい。

荒れそうな話題のような気がしないでもないけどよろしく頼む。
937名も無き冒険者:2009/07/12(日) 10:52:14 ID:Iybkbe/c
晒しでやれ。といいたいところだが質問が曖昧すぎるわ。
上手いの定義なんて人によって違うだろうに。
動き見たいって言うなら
動画サイトのヲリ動画みりゃ上手いのひとつぐらいあるだろ。
938名も無き冒険者:2009/07/12(日) 11:04:01 ID:iunYI5vM
>>936はエル・カセ・ネツ晒しでも同じこと聞いてたな
939名も無き冒険者:2009/07/12(日) 11:05:58 ID:iunYI5vM
あ、ゲブ晒しにもあったわ
なんでホルだけ晒しのほうじゃなかったんだ?
940名も無き冒険者:2009/07/12(日) 12:34:29 ID:tKx4PXC4
>>932
名前うp
941名も無き冒険者:2009/07/12(日) 13:13:08 ID:f0/OH8LA
なんでホルだけ晒しじゃないのか分からんけど
知らない人も居そうなんで長文たれながすよ

936の文は昔に貼り付けてあった文章のコピペ
他にも上手い人を参考にする為にという感じのリスト化を要請する文章もある(詳細忘れた)

当然、要請に答えて名前を挙げても認めない人が否定したり叩きたい人が名前を挙げたりする
というか、当然それが目的
過去の流れから察するに
人物・部隊の叩き用リストを作る為の情報稼ぎ用の文章とも言える
なんで今さら?という疑問は残るが
936は、要するに荒らし用のテンプレ
942名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:45:14 ID:bhn0ih+m
498 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/11(土) 20:32:48 ID:huy0oqlY0
最近はログマでクリ付近にオベ立てるのが普通なのか?
キプクリやG6クリのすぐ側にオベ立ってるのをよく見る

499 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/11(土) 20:49:27 ID:CHfdCWAO0
>>498
http://upload3.fewiki.jp/src/1247312556056.jpg
実際に現場に居た訳じゃないけど、こんな感じで建てていくのが良いんじゃないかなと思う。
(勿論、もっと良い建て方もあるんだろうけど)
掘りがある程度居て、建築をするっていう前提での話になるけど
キープから届く領域で、尚且つジャイで撃たれづらい場所にオベを4本建てて(SS左)
30秒でオベが建つから建った先に更に4本建てて(SS左2)、30秒で建つからその後に、建てていくみたいね。

状況次第だけど、領域ダメージが強い今は開幕で10キル程度を取るより
即効で領域展開を終わらせた方が良いからね。
ただ、弱国では領域展開をしっかりしても歩兵負けてたら意味ねーだろって人も居そうだけど・・・
943名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:47:38 ID:bhn0ih+m
503 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/11(土) 22:02:23 ID:CHfdCWAO0
基本的に1方向に1本建てて、その先に1本建てて、さらにその先に建てていく。
だとオベが建ち終わるまで次のオベを建てれないから、その分領域展開は遅くなるからね(´・ω・`)
なので、出来るだけ、4方向に伸ばしていくと短い時間で効率的に領域を取れるのでお勧めで
ttp://fantasyearth.seesaa.net/article/116959715.html
こちらのサイトに書いてあることを頭にとどめて置くと、色々なマップでスムーズにオベ建てが出来るかも。
944名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:49:30 ID:bhn0ih+m
保守ついでにホル晒しから転載
前線は大剣ゲーで萎えるし裏方くらい真剣にやろうという自分への戒めついでの書き込み
945名も無き冒険者:2009/07/14(火) 19:54:13 ID:u2LCswoC
>>936
このコピペ野郎が!!
946名も無き冒険者:2009/07/15(水) 07:01:35 ID:AI1YyH4x
ログマでクリ付近にオベ立てる奴氏ね
オベ無駄に1本増えるだろksg
横着せんとちゃんと周りから埋めていけよ
947名も無き冒険者:2009/07/15(水) 07:42:00 ID:26CeZtse
暇な時にちゃんと読め
理解できないなら普通に建てたらいい
948名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:09:29 ID:qkfN8Y9j
>>947
>>946的には
クリ側に立てても横側から建てる奴が多いから1本無駄になるだろうksg
ってことじゃないのかな。
実際問題きっちり建てようとしてても他の奴が変な所に立てるからそれをカバーしつつ建てるってのはよくある話。

理解できてる奴がクリ横に建てたんだが理解できない奴が普通に建てたから1本増えるんだろ?
949名も無き冒険者:2009/07/15(水) 18:31:24 ID:yCuokIGN
ないわ
950名も無き冒険者:2009/07/16(木) 11:14:40 ID:6Aj66Kpa
>>948
お前がフォローした奴は
話を複雑にして潰したいからアホ理論を展開しただけ
そいつに触らずに危険性だけ述べたらよかったな
おかげで俺まで触って説明するハメになった

クリ周りに建てて誰も活かさなくても結局は普通に展開するのと速度は一本分だけしか変わらない
そしてオベを一本たりとも無駄にしたくない奴らは
こういう類の話を知らなくても聞いたら納得する
納得できなくとも調べるので問題ない

むしろ他マップでの誤用が起きそうでダルいが
951名も無き冒険者:2009/07/17(金) 06:40:39 ID:uF6j0DS/
一本多く立てる必要なんてないだろ
クリ15個分の無駄でしかない
と言うかむしろその1本のせいで展開が逆に遅くなるだろ
周りから立てていっても立つ時間待つのなんて何十秒もない
立てる場所向かってたらいい具合に立ってたりするしな
952名も無き冒険者:2009/07/17(金) 08:22:55 ID:s7szq2Cc
お前が>>943を見てないことは良く分かる
否定するなら見よう
953名も無き冒険者:2009/07/17(金) 08:39:13 ID:uF6j0DS/
いや、見てるから
初期なんてクリまわしまくるほどクリが足りない
一気に4人も5人もオベたてにいけるわけじゃない
普通に周りから立てていってもたてにいくころにはいい感じに領域が延びてる
一本無駄なところにオベ立てたらそれこそオベクリ掘る時間もいるんだし無駄が多すぎる
954名も無き冒険者:2009/07/17(金) 12:23:48 ID:s7szq2Cc
後から条件増やすな
まぁいいけど
リンク先にも書いてるけど集団で裏やる用の最速展開方法だから
建てる奴が一人しかいない状況は省かれてるというか
そういう分かってない人が多い状況だと失敗するしデメリットもあるからという注意までされてるからな

出来そうにないなら、やらなければいいだけ
955名も無き冒険者:2009/07/17(金) 22:08:41 ID:RD9yuu52
目標すら取れない雑魚がオベ一本程度で熱くなるなよ
956名も無き冒険者:2009/07/18(土) 05:30:47 ID:/bD+MPcb
オベ一本程度とか言ってるから目標すら取れないんだろ
957名も無き冒険者:2009/07/18(土) 09:23:15 ID:XIqkjXAt
目標はネガりまくる人を何とかしてから語らないと
戦争内容以前に人が敬遠して来ないよ
クソゲーの今なら尚更ね
958名も無き冒険者:2009/07/18(土) 09:37:09 ID:NTwDW7EW
tのことか
959名も無き冒険者:2009/07/20(月) 14:30:07 ID:9zYF+Bjb
ほsy
960名も無き冒険者:2009/07/22(水) 01:23:13 ID:kMjECHxQ
保守ついでに
マネージャー勝率40%になった報告
961名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:05:13 ID:FGWIuS1N
夏休みになると何だかんだと言って新規の人や復帰の人が戻ってきます
鎖国してるのでマシになるかとは思いますが
この時期は例年ホルが弱体化します
というわけで

前線に行く際はエンチャ・ハイリジェを使いましょう
エンチャ・ハイリジェはリングでも買えます
リングは召喚や裏方をすることでも稼げます

無エンチャ・リジェの前線は歩兵負けの一大要因となります
歩兵負けすると召喚や裏方、マップごとの定石などのFEの醍醐味が無意味になります
前線に行く際はエンチャ・ハイリジェを使いましょう

またA鯖はエンチャ・ハイリジェ率が高くなっており
エンチャ・ハイリジェを使用しただけでは勝てません
前線に行くならば常に歩兵の質や腕を上げることを意識しましょう
962名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:41:23 ID:SemWaXpw
毎々乙としかw
エンチャハイリジェしたところで勝てないのは一緒
するならするしないならしないどちらでもいいけど同じスタイルで5カ国プレイしてきたらいい
エンチャハイリジェが勝ち負け決めてるわけじゃないとよくわかるから
963名も無き冒険者:2009/07/23(木) 10:56:27 ID:mGXvV9k2
1、とにかくエンチャハイリジェしてよ→エンハイ必須至上主義
2、エンチャハイリジェより技術上げろよ→戦争技術至上主義
3、エンチャハイリジェと技術は別に考えろ→エンハイ分権論派
4、負ける戦争なんだから金の無駄→経済論学派
5、エンチャとハイリジェはキャラの能力アップになるよ→グラディウス型パワーアップ派
6、別の話題くれよ→最新情報要求派

1-6まで繰り返し、その後また1に戻るループです
ちなみに1と2は同一人物によるマッチポンプ疑惑
964名も無き冒険者:2009/07/23(木) 12:55:02 ID:FGWIuS1N
マッチポンプって…
別の話題が無いときに保守ついでに書いてる
だからスルーしてくれていいよ
もちろん他の話題があるときには書いてない

とにかくエンチャ・ハイリジェしろという人で
エンハイしてたら上手くならなくていいなんて主張に意味は無い
歩兵を強くしないとダメと言ってる人でエンハイ必要ないというのは矛盾する
だから、1と2に関しては目指す方向は同じ

それにエンハイと歩兵の話は別件
エンハイは装備を整えなさいという系統の話で
歩兵の技術を上げる系統の話とは違う種類になるから
同じにすると話がこじれる

というか見てる人が居るなら話題振ってください
965名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:07:23 ID:z/q3Fj8l
大物まだ―
966名も無き冒険者:2009/07/23(木) 13:09:46 ID:FGWIuS1N
あー晒しは晒しスレで
967名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:11:37 ID:zmIWh8lI
むかしやってた匿名訓練場ってもうやってないの?
968名も無き冒険者:2009/07/23(木) 19:25:18 ID:Bx4TIG8L
部隊に入って指導者つきのフルエンハイで戦争をやったほうが上手くなると思うけど
そこまでがっつりって気分でもないんなら
匿名じゃないけど
たまに何か模擬戦募集してる人が居る
首都の像の周りの人なら聞いたことがあるだろうから
その辺の人に詳細を聞いたらいい
969名も無き冒険者:2009/07/25(土) 00:49:23 ID:TTCL9MQk
頭が32でる奴が増えすぎ
そういう奴に限って召喚しないし
ふざけんな
970名も無き冒険者:2009/07/25(土) 12:47:11 ID:qJdwSoD4
無理イベント期間で夏休みなホルは無理しぬ
971名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:52:26 ID:PfwFcT1y
110 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/25(土) 22:22:09 ID:cy7EPkaT0
未だに前線にオベ伸ばせと言う化石は結構いる
当然仕様の変化についていけてない=雑魚ばっかりだが

111 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/25(土) 22:30:46 ID:JL0BnKjv0
理論的に前線オベがダメな理由をきっちり説明してくれ
972名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:54:05 ID:PfwFcT1y
120 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/25(土) 23:08:21 ID:cy7EPkaT0
>>111
・前線に近いオベは早く建てれば建てるほど後半アラートレベルが上がり危険。
・序盤は戦力の把握が難しいので、様子を見つつ、彼我の戦力差が確定してから、それを考慮した位置にオベを建てるのが良い。

これが前線オベを後回しにする理由。

前線に向かって建てることによるメリット
・自軍のAT建築&敵のAT建築妨害

ATの有効性自体が不確定。(最近のFEは押し引きの距離が大きく、AT要塞地帯をすり抜ける事が多い)
大剣スマで簡単に折れる&ジャイの超射程時代に、ATは破壊ダメージが馬鹿にならない。

122 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/25(土) 23:12:37 ID:yBNHSjJ9O
>>111
俺が解説してやるよ
裏から伸ばしても前線から伸ばしても敵キープに与えるダメージは殆ど変わらない、これは分かるな?
次だが、
領域を広げることを最優先して全力でオベ展開をする場合、前線ダッシュするやつらが少ないってことだから、その分人数差でこっちの前線が押される為に早い段階で前線に立てたオベは折られやすいんだよ
立てたオベ折られたらその分こっちが不利だろ?
それを防ぐために先に裏から埋めるんだよ
973名も無き冒険者:2009/07/26(日) 01:55:58 ID:PfwFcT1y
146 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/25(土) 23:48:14 ID:Imel2X7g0

ちゃんとした理由は上で書いてあった通り、
どこでもいいからオベ伸ばすことを一番に考えるべし
ただ、前線方向にまっすぐ建ててしまうと、
敵があまり建築してなかった場合に人数差がひどくなって、
すぐポキっとやられるわけだ。

お前ら、何回も経験あるだろ?

だから前線オベは 「本当に大丈夫か」 判断する必要がある。
エクリ建たないから〜っていう理由では本当に馬鹿。


「前線オベは最初に必要」 って考えの奴多いのかしらんが、
いつも頭使わず建てられては困る

ATも同様な
974名も無き冒険者:2009/07/26(日) 02:00:22 ID:PfwFcT1y
971-973はエル晒しからの転載

前線オベから建てる意味があるのかなと最近考えてたので参考になった
保守ついでの書き込み
975名も無き冒険者:2009/07/26(日) 02:50:48 ID:H5NTTYR+
しかし逆に考えるとネズミに折られたときダメージがでかいという裏返しなんだけどな。
どちらにせよ前線状況が逐一来ない現状では前線側からやらないと領域によるレーダーがなくなるからその分不利。
通常位置のオベが守れないだろうと建てない判断をしたら領域が足りなくて負けるしね。

最近ソーンで東オベ建てないでとか言われるが、実際折られるからあながち間違ってはいないんだが
その分領域を他で取らなくちゃいけないのが判ってないのか西も領域が延びず、取れずで負ける。
ただ全体的に負けてるだけなんだけどね。

そんなことよりカセにこようぜ
976名も無き冒険者:2009/07/26(日) 03:49:27 ID:ykvgSZaw
俺は前線オベ派だな
前線はなるべく多く領域取った方が最終的に領域は多くなるし
なんと言っても相手にいいところにATを立てれなくさせることができる
結果歩兵が戦いやすくなる
終盤折られたとしても立てて即折られとかでもない限り十分領域ダメージで元は取れてる
折られるからとか言ってたらどこにもオベ立てられなくなるしな
弱気弱気にオベ立ててたらかなり手前からエクリが立ってて押してるからエクリ伸ばそうとしても上限だったりする
結果押し気味なのにずっと領域負けが続くとかよくある話
977名も無き冒険者:2009/07/26(日) 08:48:22 ID:QxzhwnW6
>>975
開幕の話だろ?初期建築もしないで歩兵で遊んでる奴らの前線状況なんて逐一必要か?
裏オベを素早く伸ばして先に領域取ってから歩兵開始すれば最初からゲージ有利に戦闘出来るんだがな。
某氏が開幕5分勝ちたいなら前線走れって言ってたけど良い言葉だと思う。
折れるからオベ建てないでって言って領域負けしてるのとか見るとアホかとも思うよな。
戦争に勝つ条件知らないんじゃないかと思うw

>>976
開幕裏を早く埋めて領域差で有利になってから前線に行く方がゲージ有利だぞ。
ATなんか建っててもしっかり押す場所で押すのであればほとんど影響なんか無い。
いつもAT一杯建てた場所スルーされて押し込まれてるのは何処の国だよ。
即折られでもしない限り裏オベ早く埋める方が領域ダメージが効いてくるし、前線より折られる確率も少ない。
弱気弱気にエクリとか建てるのは、最初に前線に建てて折られたからエクリにしましたってパターンの方が圧倒的に多い気がするわ。

そろそろ勝つ為に少しは勉強するべきだと思うよ。
978名も無き冒険者:2009/07/26(日) 09:29:28 ID:+BTO8z2/
>某氏が開幕5分勝ちたいなら前線走れって言ってたけど良い言葉だと思う。
その5分だけ勝っても最後に逆転されるのを何度見たことか

>ATなんか建っててもしっかり押す場所で押すのであればほとんど影響なんか無い。
その押す場所を理解していれば問題無いけど実際はだな


なんかエンハイの話に似てるな
基本が疎かすぎてこのへんの議論やったところで生かせないという
意見そのものは同意だ
979名も無き冒険者:2009/07/26(日) 13:35:39 ID:PfwFcT1y
>>976
歩兵負けが多いからこそ前線オベから建てる理由が薄いなぁと感じてたんだ

それにエクリがなくてジャイの射程が短かった昔なら
最速前線オベ展開は、AT最適位置建築や敵のオベ位置妨害に必要だったけど

今じゃエクリでAT位置妨害はできるし
長射程ジャイのおかげで前線オベは後ろぎみに建てるのが基本になってる
その基本の位置では、敵の前線オベの影響は受けないし敵エクリで阻害されるとしても
その敵エクリは相当前方においてるはずなので折れない場合は建築のやり方の問題ではないと思う

それなら前線の位置が大よそ決まった後で前線オベを建てた方が安全だし
その前線オベの領域は裏オベ展開でフォローしておけばいいと思う
「開幕掘り多すぎ」っていうのは
前線オベが重要な意味を持つ時代の考え方が元で
押し込まれてしまったら前線オベが最適位置に建てられず領域で不利になる
という時代の産物で
今じゃ前線オベは後ろ気味で良いのだしエクリもある
開幕掘り大目でオベ展開重視が今のところ最適解に近いかなと思う

まぁホルはそういう領域のことよりも
前線崩壊するオベを建てる人が少ない召喚出る人が居ない裏方が居ない
という理論よりも実践できる人の数の少なさが問題だけど
何とかするには各個人頑張ってくれとしか言いようがないのがつらいね
980名も無き冒険者:2009/07/26(日) 14:49:24 ID:w/Em/X+2
オベは最初前線に伸ばすんだよ。でも最前線には伸ばさないんだよ。
わかりやすいのがソーンD3くぼみ、G6のオベな。
あれは前線の状況を見て最後に建てるのが正解。
981名も無き冒険者:2009/07/28(火) 08:27:56 ID:vyh/pDad
あー…セスタスなんだけどな
今は全国の三分の一以上がセスタスやってるからやるなとは言えないが
まぁやってれば分かると思うけど
前線で活躍する職じゃなくて初の裏方職だからな
僻地堀メインで劣勢時に前線参加して
押し返したら
削られた建築を回復してATやエクスを建て直したりする

そういう地味な役回りで光る職だからな
当然、前線に多いと負ける

レベリングして前線で使うの楽しみにしてる奴が多いと思うが
前線では弱職なのは忘れないでくれよ
982名も無き冒険者:2009/07/28(火) 13:16:15 ID:wmOanyL9
セスタスしてるんだけど、僻地掘り中に近くにネズミが湧いた時に
一緒に掘ってる笛は動かずセスタスだけで向かう事がよくある気がする。
撃退ついでに回復すれば効率良いんだろうけど、まず撃退が難しい・・・
慣れてくれば違ってくるけど、現状ではネズミ退治はセスタス以外が良いのかな?
983名も無き冒険者:2009/07/28(火) 14:49:24 ID:k1rPvGCh
ネズミが来ても動かないのは笛じゃなくてもマズいな
セスタスは使ってないから性能は知らないが
ネズミ撃退が難しいなら後○名きてほしいと言えばいいと思う
その辺の対応は職に関係ないし今まで通りでしょ

多分、これからは建築削られ報告が来てセスタスが呼ばれる状態になると思う
変化はそんなもんでネズミ対応は変わらないかと
984名も無き冒険者:2009/07/28(火) 19:08:14 ID:sUcnXP/6
セスタスは短ネズミに対しては処理十分に出来る性能があるよ。
掘りが動かないのは職というより中の人の問題だし、人数を見て向かえばいいと思う。
985名も無き冒険者:2009/07/28(火) 21:01:46 ID:wmOanyL9
なるほど、ご意見どもです。
PSが無いせいえウェポンブレイクされまくってますが
頑張ってみます。

あと気になったのが、僻地オベを回復するのに
セスタス一人と二人三人と、どっちが良いんでしょうね?
効率なら多い方が良いけど、その分他所の人数が少ないのを考えると
二人までが理想なんですかね?
986名も無き冒険者
3パターンなのにどっちがとはこれいかに。
どれがよいといえば削れた量によるからなんともいえない。
1人でいいからと思って行ったら返り討ちとか、迎撃に他の職含めて3人いて更にセスタスを+3人とかはありえないしね。

後は対処が必要だが実装直後で低Lvで多く向かわれても困る・・・