CosmicBreak コズミックブレイク Part126
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:04:09 ID:DLzKrlUj
3 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:04:48 ID:DLzKrlUj
メンテ前までのクエルート
初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
幻:大平原ALL青、荒野を(青)→赤→青→赤→何でも
太古:荒野終了まで全て青、氷河赤ルート
伝説:太古と同じ
4 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:05:45 ID:DLzKrlUj
___ てめーら少しは動けよ・・・!
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; ま、前に出たら弾が、弾が飛んでくるお・・・!
| | \ヽ 、 , /; 絶対に・・・右クリ以外絶対に押さないお・・・!
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | そっちこそなんだお!その消費コストと総攻撃は…!
;\ u ´ ソ / ^ | フルチューン装備無しアクイアでも使ってるのかお・・・!
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
5 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:06:57 ID:DLzKrlUj
此処までテンプレ
6 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:08:07 ID:VFkwJ6dY
7 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:09:58 ID:bXVnEEse
プレミアムパックって曜日で種別変わるのかー
8 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:10:12 ID:gOQs9PKY
メンテ前までのクエルート
初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
幻:大平原ALL青、荒野を(青)→赤→青→赤→何でも
太古:荒野終了まで全て青、氷河赤ルート
伝説:太古と同じ
無限:太古と同じ
9 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:11:08 ID:56GsKMjs
10 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:17:57 ID:U4zftXZj
11 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:21:13 ID:8n9sC6+G
12 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:52:22 ID:bvgcMTVx
13 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:16:01 ID:OAY4q5t8
14 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:36:54 ID:S/ZaS+/1
15 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:47:39 ID:Q+16X52A
レート実装して、レートが同じぐらいの奴と
マッチングできたりすればいいなーと思った今日この頃。
16 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:48:50 ID:54GEv+iE
チームマッチに何の制限も出来ないのが最低だ。せめて「キャノンボールのみ」制限だけ選べれば
17 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:50:32 ID:vWjag/D4
前スレで教えてもらったワイドビームガンだが、良いなこれ!
スペックじゃ計れない命中精度がある、明らかにプラズマガンより当てやすいぞ
威力以外の性能、特に装弾も良いし、ミニバズよりこっちの方が使いやすいと思うぜ!
18 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:55:17 ID:54GEv+iE
>>17 威力が無い、射程が無い、だが空戦にはプラズマより非常に当て易い
19 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:55:54 ID:UnTFK2Ad
ボルケーノ前のMAPのほうが数万倍良かったな
味方の8割が外周から降りてこない今のMAPなんかなくなればいいのに
20 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:10:55 ID:gOQs9PKY
まあ陸戦に対しては威力十分だと思うよ
21 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:24:40 ID:QreFLpjF
FLY40とかなってる人諭吉さん何人つぎ込んでんの?
22 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:25:58 ID:NE3YeoT2
>1特攻ブーラン乙TUEEE
>>17 使いやすいがペチペチそれを当ててる間に仲間は死んでるぜ
23 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:27:04 ID:U4zftXZj
バーナーさんはヒット感覚をマシンガン並にしてあげてもいいと思うんだ
24 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:29:53 ID:JSEaQmhX
デジトロイドなんだけどさ、ネガトロン使うよりより普通にアクセルガンの方が強くね?
25 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:30:33 ID:RL0lGRq7
ちゃんころって中華って意味なのか
へぇー
26 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:32:47 ID:AthiPf99
ワイドビームはコスト比では優秀だな。
一度の攻撃時間(飛行時間がある故)に限りのある空は、
プラズマとかレーザー系とか、DPSの優秀な武器を使った方が役に立つとは思う。
27 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:33:15 ID:vWjag/D4
実際ミニバズ同士だと相討覚悟だからなあ、弾も少なくて長時間戦えないし
こっちがビーゾルで向こうがチューンジェッターとかなら悪くないんだけどね
その点ワイドビームは空陸砲全てに当て易いから、威力は期待できないけど牽制にはなる
強気に攻めてくるミニバズジェッターを引きつけて砲戦に援護してもらえればそれで充分さ
追撃になったら威力も上がるし、当て易い分トドメを刺すには向いてるからね
28 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:33:34 ID:lCmXPxr/
コスト0のチキン戦法でも総攻撃2300取れれば良いよね・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:34:05 ID:9XAWDPvE
弾速がもう少し速かったらなぁ
30 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:35:39 ID:54GEv+iE
>>27 チェーンジゲッターに見えた。強さは似ている。
31 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:35:45 ID:NE3YeoT2
>>25 聞かれてないけど言うがシナってchinaの読みだから世界的に言えば差別用語でもなんでもないんだぜ
中国が中国という偉大な呼ばれ方したいだけで押し付けてるんだ
ちなみに大韓民国もそうで大韓民国なんていう名前の国は存在してないんだぜ
世界的には南朝鮮とかって呼ばれ方なんだ
32 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:36:03 ID:HJnmx6+6
>>28 どれだけチームに貢献してるかなんて状況多過ぎてそれだけの情報では判断不可
良いも悪いも無い
まぁスコアマイナス行ってないのなら良いんじゃね?
33 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:37:43 ID:NE3YeoT2
>>30 俺もそう見えた
ビーゾル対ゲッターだと絶対ビーゾルさんが勝つだろみたいな
34 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:37:50 ID:GY2rHqAw
ワイドビームはスロ2のものが入手できりゃなぁ
ちょいと弄れば化ける武器だとは思うんだが
35 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:38:00 ID:+kdY4+Pb
>>28 15人戦ならいいが30人戦だと…
>>29そこでラピッドチューン
課金して下さいね
36 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:38:34 ID:Y40aiuWv
V1や補でのレンジ併用アクセルは普通に強いよ
37 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:38:53 ID:1nRZ3uJY
BRDとDOSには菱形以下がたくさんアリーナに居るのにWIZはほとんど見ないな
38 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:39:19 ID:RL0lGRq7
あなた、最低です!
39 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:40:51 ID:vWjag/D4
>>28 コスト0でそれだけ相手に出血をさせたってことは誇って良いと思うぜ!
40 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:41:56 ID:QfIIX4QR
41 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:43:29 ID:Je3isrtG
>>40 ヒーロー同士で戦ってるから解りづらいかもしれないが
かなりやばい
42 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:43:29 ID:Y8jhpZHF
ワイドビームはそのままでは弾速がネックになるので
グレラピ挿してやればいい これだけで大きな弾丸と速度により命中率が跳ね上がる
弾数も十分でコストはたったの70 プラズマと交換してやればアセンに幅が出るし
コストが許すならプラズマのサイドアームにしてやってもいい
43 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:44:18 ID:lCmXPxr/
44 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:44:42 ID:AthiPf99
>>27 その牽制ってのが無駄だと思うよ。
相手が付き合って一緒に無駄な時間すごしてくれればトントンだけど。
そんな暇あったらレーザー系で陸戦焼くか、
プラズマで芋砲食ってた方が、
スコアも伸びるしチームにも貢献できるだろ。
コストの観点から持つってなら否定はしないけどな。
45 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:45:47 ID:NE3YeoT2
コスト0で相手が出血してても
自分を守るために仲間が意識不明になってたら意味がない
まぁでも陸戦や空戦でそのスコアだったらガチ接近して戦ってた可能性が高いしすごいかもな
46 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:46:48 ID:NukHvo/X
見えないデスミサ核ミサが多すぎて自由に風を感じられない日々が続いております
爆風さえもなしに80とかぽんと出てシマッターって落下するのほんと勘弁。
47 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:48:14 ID:jDPVJ1r8
>>37 WIZは初心者をミソクエに誘導する活動が活発。だから今の1位がある。
正直初心者が来ると(しかもなぜか大抵箱で来るから)負け易いってのはこのゲームのシステム上仕方がない。
まあ代償として後進が育たないから今の廃人層が抜けたりでもしたらキツくなるかもしれない。
48 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:48:34 ID:NE3YeoT2
>>46 見えないのに当たるのは理不尽だよな
描画されてない攻撃には当たらないようにしてほしい
まぁそうすると低スペ設定が猛威を振るうのかもしれないが
49 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:50:56 ID:EC3zEzoD
ていうか空戦からミニバズを取り上げろ
困るとか言ってるやつはパーティクルでも装備すればいいんだよ
50 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:51:37 ID:Y8jhpZHF
特攻陸は被弾なんか無視して突っ込んでくるけど
空や砲は少し被弾しただけで簡単に下がってくれるから
その分味方が押し上がれるし牽制もあながち無駄じゃない
51 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:53:46 ID:NukHvo/X
ミニバズビゾさんにでも一方的に狩られたジョッターさんですかね。
52 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:53:48 ID:+kdY4+Pb
>>43とはいえ俺より普通に良い
15人戦ならけっこう上位入れるのに30人戦になると40位代をウロウロしてしまう…
53 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:54:40 ID:hvgl8NIl
なんか砲子くるって話だけど、ミカドとジェッター修正しないと
姦られっぷりがラズやクリムの比じゃないような気がするんだが。
54 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:55:27 ID:HJnmx6+6
表示オブジェクト最大にしてても見えないのがあるのが困る
どこぞの判定適当なFPSみたく撃ってるのに死なないとか無いから良いけど、見えないのは…
55 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:56:43 ID:iHbve+Gk
>>53 既にミッションやクエストしかやってない人間の方が多いから大丈夫
56 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:56:52 ID:lCmXPxr/
>>45 空
陸はnoobの俺には無理で砲はあまり面白くない
今確認したら平均は1700くらいか
まぁコスト消費してそれ未満の奴よりは一応貢献してるって事で・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:57:32 ID:NE3YeoT2
58 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:58:11 ID:vWjag/D4
>>42 なるほど!、グレラピはやっぱりβかな?
射程−22は厳しいよねえ、まあ装弾ー50も決して楽じゃないけどそれでも450残るしね
59 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:58:25 ID:lCmXPxr/
空からミニバズを取り上げさせる意味が真剣にわからん
こんな対空用の武器取り上げたところで空VS空が難しくなるだけで意味無いだろ
60 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:00:35 ID:9C4ZFBqP
>>24 ネガトロ使うときは自分の出したレンジユニットを盾にして貫通ビームしてたりするぜ
まあそれは極端だとしても、貫通するってのは案外便利だよやっぱり
正直コスト考えるとアクセルでも十分って気はするけどね・・・
61 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:01:44 ID:i82X70PW
ネガは遠距離から一発30〜入るからなぁ
62 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:01:53 ID:M4LAn14C
味方がグレイシアの裏周りコースから単独で行こうといこうとしてる所に一緒になってついていくと、
後ろを確かめるようにチラ見するのがかわいくて 和むw
63 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:02:29 ID:+kdY4+Pb
>>51今日使ってみたがタイマンなら蜂LGは上を取りやすいからな
同じ高さに着地したなら天狗BSだって上を取れる
蜂LGが下向きに発動するように距離を取りつつ戦うと良い
64 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:03:11 ID:fJtsaL1p
前スレ最後にあったコレは一体何なんだ
>998 名も無き冒険者 [sage] 2009/01/17(土) 02:19:01 ID:o0WOtvw6
>Radeonの人、ATI Tray Toolぶち込んでフリップキューのサイズを2にしてごらん
65 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:03:18 ID:NE3YeoT2
>>56 >まぁコスト消費してそれ未満の奴よりは一応貢献してるって事で・・・
そういう人らは囮になってる可能性があるし総攻撃だけなら意外と稼ぎやすいもんだよ
お前よりも活躍してないとは限らないから増長するのはよしたほうがいい
相手にとってはプレッシャーになる戦い方でも総攻撃稼げないのとかもあるしな
ただマイナススコアの奴よりはガチで活躍してると思うからそういった点では安心していいと思う
全員がマイナススコアじゃなければ普通に勝ち戦になるわけだし
66 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:04:29 ID:Y8jhpZHF
>>58 射程下がるのは致命的だから俺はβ挿してるな
つかもう片腕にも武器あるし450発撃ち尽くす前に試合が終わる
67 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:04:49 ID:qT/p5Q4b
自分だけスコア稼ぐならいくらでも方法あるから俺はスコアはあてにしてない
68 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:04:54 ID:9C4ZFBqP
>>65 リペにリペを重ねるような試合だと全員プラスでも負けることもあるぜ・・・っ!!
69 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:05:17 ID:AthiPf99
>>50 スズメの涙のダメージでちょっと下がらせた所で、
すぐ他の味方に手を出してくるさ。
つか、あんただったらワイドビームに狙われて下がるか?
結局、チームの総攻撃量が減るって事にしかならんと思うがね。
>>59 空vs空で遊んでるなって事じゃないかな。
ミニバズでも有効打になっても、決定打にはなり難いし。
陸から砲を守れと。
70 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:09:03 ID:NE3YeoT2
71 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:09:34 ID:vWjag/D4
>>66 ふむふむ、ありがとう!、俺も作ってみるぜ!
素材無いけどな!!orz
72 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:10:09 ID:gOQs9PKY
さっき総攻撃3409近接攻撃2269撃墜10コスト0とったんだが活躍できてるのかな
73 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:11:15 ID:NukHvo/X
三すくみが機体の系統じゃなくて武器系統に対する耐性で組まれている以上
空対空が遊びとしか捉えられないような無意味なものかというと決してそんなことはない。
相手より早ければミサイルで削れて下がる相手を追撃して落として、
さらにその先の砲を食って帰ってくることもできるわけで。
少なくともアクイアとゴース、ユニクロジェッターはうちの剣鳥にとってはエサでしかない。
こいつらはコストも高いから(ジェッターは脅威度も高いし)仕留められる装備があるならば積極的に狙ってもいいと思う。
74 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:11:25 ID:Y8jhpZHF
プラズマに撃たれたら下がるけどワイドビームなら無視という事もあるまい
命中率を考慮すればダメージ効率はさほど変わらん
75 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:13:17 ID:9C4ZFBqP
>>70 リバーなんかでお互い引き篭もりがちにミサイルゲーしてると稀に良くある
76 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:14:30 ID:NE3YeoT2
>>72 近接攻撃は総攻撃が多めに加算されるっぽい
近接武器なら止めを刺すのも結構たやすかったりするので
たぶん総攻撃の総量ほど全体的な攻撃量は多くないとは思うけど、
それだけ動いてる敵をその場に踏みとどまらせた上で同条件の自分は死ななかったという事だから、
普通に助けられた仲間は多かったんじゃなかろうか、活躍してるレベルだと思うぜ
ただ自分の活躍だけでなく近接してるお前を援護してくれた仲間への感謝も忘れちゃならんかもしれないな
77 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:15:14 ID:lCmXPxr/
>>69 仮にそうだとすると尚更意味がわからんな
何も砲を襲うのは陸だけじゃない。空が奇襲をかけてくることもある
その迎撃に使えるのがミニバズなんだがな・・・
どういう趣旨で言ったにあれ妙だな
78 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:17:58 ID:M4LAn14C
クエやってたらニューヒーローの初期カラーキャノボに出会った。
なぜか泣きそうになった
79 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:18:15 ID:lCmXPxr/
>>67 言ってみてくれよ いくらでもあるんだろ?
>>65 まぁそこら辺は目に見えない部分だからなぁ
ってか、自分を増長でもさせてないとやってらんないぜ
トイボの核で見えないくらいの距離からバンバン致死ダメージ食らう現状じゃぁな・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:21:19 ID:NE3YeoT2
>>77 空は陸から砲を守るだけでなく空から陸を守るという役目もあるしな
本来空から陸を守るのは砲の役目なのだがそれは砲だけでは難しいのが現状だな
>>79 まぁそれはある
だからより過酷な現実の戦争を経験した戦士達は皆口をそろえてこう言うわけだ
「生きて帰れただけで〜」と・・・
81 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:21:26 ID:Y8jhpZHF
箱は何も考えず拠点やリペア団子に核撃ってるだけで総攻撃3000消費0でスコア8000とか行くから困る
82 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:24:10 ID:hvgl8NIl
暗いステージだとトイボ核は視認しづらいんだよね・・・。
>>64 もうゲフォ買っちまった。
爆風ラグはなくなったけど、常に変な重力を感じる・・・つーかゲフォだと重い。
83 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:26:27 ID:lCmXPxr/
>>80 3すくみが上手く機能して無いしね・・・正直トイボさえ修正すれば現状のままで良いとは思うが
自分が中堅くらいの位置に居ると思い込んでる事だけがプレイする支えだ
84 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:26:28 ID:+kdY4+Pb
さてそろそろ長文になる頃か?
他人を制限することは出来ないんだぜ
練習戦で好きな機体で好きな武器持って自分のスタイルで戦おうぜ
毎回シャッフルでレイプ対策もばっちりだ
殺伐としたレイプ部屋はもう飽きたよ
85 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:26:29 ID:AthiPf99
>>74 折角「攻撃」するチャンスなのに、牽制で終わってるのが無駄なの。
ちまちまダメージ与えてちょっと下がらせるなら、
手痛い打撃与えるなり、止めさすなりのした方が得って言いたいのさ。
当て易い砲相手ならプラズマと比べて1.5倍は低いし、
あて難いブーラン陸相手なら、レーザー系と比べ物にならん。
空vs空は、優位な位置に付けば命中率は高いし、
そうじゃなきゃやるだけ無駄。
>>77 空から砲を守るのは、他の砲の方が有効って事じゃないかな。
それぞれの機体が、有効な方法で有効な相手に対しろと。
まー過去にそんなニュアンスで言ってたような気がする。
86 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:30:37 ID:lCmXPxr/
>>85 個人的な話になるけど
現状だと砲>空 並に 空>空が強いと思うんだよね
ミニバズ2発当てるだけで2way1発相当のダメージだし、
十分「有効な方法」になるとは思う
87 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:31:19 ID:Y8jhpZHF
攻撃するチャンスってのは相手にとっても攻撃のチャンスなわけで
深追いしてミサイルに食われましたじゃ本末転倒だしな
88 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:31:51 ID:+MJJoHwO
てか空は陸から砲だけ守ってりゃいいってさ
拠点付近でうろうろしてる空ばっかりになるのが理想なのか?
なんか空の奇襲恐れてる砲が適当な事言って楽しようとしてるようにしか見えない
89 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:32:50 ID:NE3YeoT2
臨機応変でおk
90 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:34:48 ID:qT/p5Q4b
91 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:35:24 ID:lCmXPxr/
>>87 追う側と逃げる側がまともにやりあったら逃げる側が絶対に勝てるんだよね HP次第では追う側が勝てるかもしれないけど
92 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:37:11 ID:lCmXPxr/
>>90 なんというエース・・・
見ただけでゾクゾクしてしまった
間違いなくこの陸戦は神
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
生意気なこと言ってごめん
93 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:39:07 ID:7DvmMjvB
ちゃんころマジうぜえええええええええええええええ!!!
あいつら集団で入ってくるから日本人が下位、ランダムのどっちか知らんけどバンバン減る。
へたくそな上に日本語通じないから旨くなるわけないし。
邪魔!本当に邪魔!おまえらところでキック投票ってなに?
94 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:43:14 ID:AthiPf99
>>84 こういう所での議論は、相手を従わせるっつーより、
相手の意見を引き出す事が有意義なんだぜ。
同意するより反論した方が、より詳しく情報や思考を引き出せる。
>>86 個人的な話だと、
ミニバズ打たれるより、レーザー照射された時の方が絶望するなw
>>87 そのお互い攻撃のチャンスって状態が、
空だと無駄な気がするんだよな。
特に空vs空とか、お互い時間の無駄じゃね?
95 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:43:51 ID:tHLS8iwE
なぁナノマシンガン陸もてないんだけど
気のせいか
96 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:44:18 ID:J7Bl3ThF
うわ・・・今見たら、今回のサービス始まってから今までの通産対戦数が311・・・・これ、3週間以内に600とかムリじゃね?
97 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:44:22 ID:7DvmMjvB
98 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:44:39 ID:NE3YeoT2
俺は陸戦でのスコアなら消費2000くらいでスコア15000くらいならまぐれで取った事あるな
99 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:44:48 ID:Ew9sS8QQ
ナノマシはSだぞ
ぶっとい腕つけてんじゃないのか
SSだった/(^o^)\
>>94 まぁそこら辺は趣味になるからどうしようもない
レーザーは奇襲された時以外はあんま怖くないかな・・・
結構空VS空でも撃墜できたりするから案外無駄な時間というわけでも無い
>>64 多少ラグの改善ができる。
ただ、根本原因の解決にはならないから、
気休め程度かも。
>>85 戦い方の考え方が違うから何とも言えないとおもうがな
正直どっちの意見が正しいとも言えないから考え方の押付けはやめとけ
そもそもコストが違うんだし同じ土俵で評価するのはいかがなものかと
ぶっとい腕でしたすいません
SSって影が薄いから困る
SS武器を実際に見るのははじめてだ
ナノマシンガンなのだー
対空装備のV1で陸にフルボッコにされるのに飽きてきたのでホバリオンを買った
射撃陸ともそれなりに渡り合えるし、なかなかいい感じだ
最初からお前も射撃陸にしろって?
サイズといえばもう少し武器のサイズ小さくして欲しいよな。
クリムにワイドビームガン2個持たせたら体見えなくなる。
腕はもてる武器のサイズ関係ないよ
それと僻地の空VS空は奇襲を防ぐ意味でも有効じゃないかな
グレイシアナイトとかディバイドリバーとかレリックタワーズとか
陸、陸、砲じゃ、クリアできんのか・・・
ギガンノーマル
>>103 押し付けか。
うん。ちょっと言い方悪かったな。
すまんかった。
コストついては初めから認めてるぜ。
コスト比から選択するなら良い武器だと思う。
>>94 ってあぁ意見の相違は理解したうえでの反論だったのね
結局は余剰コストや各種パラ等をどれくらいの前提にして話すかって事なんだろうけど
眠気にやられた頭には接射ブラスターやばいって事までしか理解できなかったぜ
バースト、レンジ、リペアは店売りでも良いと思うんだ。
そうすれば、俺の戦闘補がレンジで大活躍できr
レンジ核早すぎて吹いた、射程もヤバイしレンジ係が居れば大活躍間違いなし。
しかし、迎撃メインのレンジ係の俺はスコアが下の方で蹴られるのであった\(^o^)/強いのに
Rtで店売り
いつのまにか説明のなかった内臓武器付きMOBパーツに説明がキテター
カクピが何気に凶暴だなおい
>>115 バッドバットHD
主に渓谷部に生息するコウモリモン
スターのHD。噛みついて攻撃する。
ほんとにただの説明だなw
ミニバズプロトンの魔ジェッター見飽きたんだけど
レンジ腹巻も絶大な威力を発揮しますね。
レンジハウザーが視覚的に一番怖かったわ
最初見たときあまりの速さに吹いた
レンジハウザーは至近距離で撃たれたら避けれる気がしないな
V1さんマジパネェっす
結局トドメ入れないと引かれてすぐ回復して意味ないよね
撃破ボーナスは今の10倍くらいあってもいいと思うの
撃墜王こそ一番意味のあるアワード
っていうかカモはソドマス取れないようにしろよ運営wwww
だから、ハイエナしてるヤツが得するような(ry
撃墜すれば確実に敵のBP減らせるからね
ハイエナとか言ってるやつは死ねばいいのに
ハイエナもサバンナには必要なんだよ
拠点戻られて全快すんのと「死ななかったはずの敵」を殺して相手のBPを余計に減らすのどっちが良いんだよ
戻って回復されたら元も子も無いからな
ぶっちゃけ総攻撃自体要らないな
スコアは撃破数×500だけで
>>124 ま た 芋 砲 か wwwwww
アンタみたいに後方から核撃って削ってるだけのバカがいる事は許可してやるけど
スコアは楽してるんだからくれてやらない
そういうこと
これはオマエみたいな役立たず以外の人間は皆そう思ってることだから
>>129 ワー ワー ワー ワー
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
マテー
■ ● □ △
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○ △
■ ■ ● ○ □ ○
三● ブーン
>>131 ハァ?
その結果、確実に右側に行った敵にトドメ刺してるだろ?
孤立する連中がバカなんだよ
V1使ってると火力の問題から、止めを刺す前に逃げられる場合がある。そういう時にデスミサとかで追撃し、空を撃破してくれるのが凄く有難い。
ご退場願わないと、部位破壊以外はピンピンして戻ってくるからな。軽く絶望出来る。
だが捉え方を間違えると
>>131になるんだよねえ…頼むから陽動になんぞ引っ掛かんないでくれぃ
>>131 分散した味方の真ん中あたりに拠点あったりするからなぁ
相手撃墜は最優先だよな
一度だけパーフェクト試合見たことあるぜ・・相手一体すら倒せずレイプされて終了
観戦で終了間際だけ見たから最初何が起きたかわからなかった
ワー ワー ワー ワー
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
・・・ マテー
■ ● ● ○ □ △
■ ▲ ● ◎ □ ○ △
■ ■ ● ● ○ □ ○
こうですねわかりませんw 三● ブーン
回復ビットの効果薄くした方が乱戦になって楽しいそうだな
ほとんどの人が拠点周りにずっと居て回復の繰り返しだし
回復も拠点もないマップ欲しいな・・乱戦だった最初のβの方が盛り上がる
600戦キャンペーンは15vs15か5vs5で数回すべきか
まだユニオン戦の5vs5ってあるんだっけ?
正直、シェルもアイテムドロップしないほうがいいなこれ。
高コスト機はただでさえ死なないのに、ヘタクソが使っててもリペとシェルでゾンビ化してピラーオンラインじゃないと殺しきれない。
>>141 低コストTUEEEEEEゲーになるがよろしいか?
そんな、課金機体が売れなくなるような事はしないと思うぞ
よし、じゃあまず自分からリペアビット使うのやめてみよう
…おっと、リペア展開中だ 回復回復…ん?
ガチャ5000円分回してほしかったチェインバルカンもクロスラプターもでんかった
結局パラライズとスイングガンを5000円出して買ったようなもんだ・・・・。
>>144 リペア効果薄れても
火力や速度で劣る低コストじゃTUEEEEはできないような。
無制限の頃のシャドハンBDみたいなのがありゃ別だがな
火力で劣るって事は無いと思うが・・・
>>149 それ低コスやない、中コスや!
多分こういうことだと思う。
追撃できるかどうかで火力違うからな
ジェッターなら追撃余裕だけど蜂だと逃げられるし
シャドハンとゼロ、ミカドとかも同様
>>148 たとえば、無強化蛙を例にしてみようか
蛙のもともとのコストは100でキャパ130、これだとカスみたいな武器しか装備できない
が、最低限の構成のするとコスト80、実際はAM一本追加するから、85
これで45程度まで上がる、がこれでもまだカスい
そこで、キャパうp付けるとコストが105に上がるがキャパは200、95も空く
そうすれば、ドラムでも装備して突っ込めばいいじゃないか、となるわけだ
それに、ドラム追加してもたったの195
敵を一人倒せば十分お釣りがくる
まあ、実際は性能が性能でどうしようもなさそうだがね
153 :
152:2009/01/17(土) 05:39:56 ID:78O3Rk3c
あ、計算間違った
キャパうp後が110、空き90
ドラム装備で200ジャスト
というかそういう機体同士で戦う方が熱かったりするんだけどな
コスト制限がないユニオン戦では妄言でしかないが
一月2英世と決めている
たった2英世
マジでアシュラ買うんじゃなかった…
もうひとつガナハウンド買ってたほうがよほど…ウボァー
>>155 来月の分を前借り(?)しちゃえばいいんじゃないか?^^
>>152 うん、基礎WLK6のカエルにWLK-2のドラムなんぞ持たせたら死ねる
やってみりゃわかるが盾持たせてようやく敵の射程内に入れるレベルだよ。
ならブーストランニング、てところまで育てるとやっぱり中コスト域に踏み込むしなー
どうせなら亀に、ジャガーに、と
たまにはフィザリバンの事も思い出してあげてください
フィザBD、蛙HD、亀BS、亀AM*1、忍者LG、ドラムガン
WLK12、ブーランとってコスト260
リスボン時間短ければありかもね
>>155 つ[エティオンロマンロボ]
>>157 まあ、突っ込めないなら迎撃特化にするのも手だ
ドラム持ったら突っ込め、なんて法律はないしな
蜂の場合も考えてみる
蜂は最低限構成でコスト85、腕一本追加で90
空きが40、これでパーティクルとか持てるから、蜂とかならコレで十分な悪寒
キャパうpで115、空きが85
蜂の場合は足がコスト食ってるから、換えればまだ・・・うん
なので蜂の高コスト装備路線は諦めた方がいい気はする
ただ、コレに頭追加してブーストチューンで140、空き60
これだと、ミニバズやらミリガンやらも行けるんじゃないかな
性能は、蜂LGの内蔵がFlyの影響受けないことを考えれば気にすることはない
これも、敵一体倒すとお釣りがくる構成だな
まだ蛙より使いやすいかもしれん
普通にコスト1000近くの本気機体で暴れたほうが戦果出せると思うんだが。
そんな雑魚機体じゃ頭数に数えるのもアレだから全体の戦力ががががが
>>159 フィザを外したのはわざとだよ。使った実感
ブーランつくっていってもBDがMの割にHP低いし
亀のが的が小さいし、ジャガーのがHP多い
…嫌いで言ってるんじゃないよ。複数持ってるし…
でもタフランもないし、レベル上げ切って使うロボじゃないことも解っちゃった
最近は友軍のコマンドが無課金低コスだらけなのを知った段階でレイプフラグが見えてしまうこんな世の中じゃ
>>162 ですよねー
コスト制限の実装マダー?
>>164 それでレイプ側のが先に飽きて去っていくから困る
>>162 それを言っちゃおしめぇよ
てか、一応低コストでも火力は出るぜ?と説明したかっただけなんだけどな・・・
まあ事実は認めるが
でも最近一時期見なかったビーゾルを戦場で見かけるようになった気がする。
なんだろね。
なんでもねぇよ
存分に金と時間を突っ込んだ「ぼくのかんがえたさいきょうろぼ」で相手を蹂躙するゲームか
…あれ?メインターゲット層に割とダイレクトな方向性なんじゃね
賛同できるかはともかく
変わってない…C21から…なに一つ…!
こんなもの…求めていない…!
>>168 まさかとは思いますが、この「ビーゾル」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
きっと、それは蜂じゃなくて蜂LGを付けたジェッターだ
陸戦が戦況のキーになる気はするんだけど、なかなか陸で出撃数が増えてこないな
>>174 砲はまあ戦線ちょい後ろで撃ってれば形になる
空は逸れたのを追い回すなり嫌がらせ的に飛びまわれば貢献してる気になれる
けど陸って難しい気がする
射撃陸なら前線で撃ちあってれば……、でもそれだとすぐ死ぬしなぁ
どうも陸はどうすれば良いのかが判りにくいような
ホントだよ!!俺はビーゾルを見たんだ!!
ビーゾルっていうのはね、誰にも邪魔されず空を飛んで、
なんというか低コストじゃないとダメなんだ
脆くて奇襲してピラーで・・・・
能力高いロボ使ってる人はどんどん特攻していっちゃうし
そうじゃないロボは前に居ても蒸発してしまう
ちゃんと陸が前線を作れてる戦いだと低〜中コスト陸も前線でそれなりに働けるんだけどね
>>176 寝不足でそれっぽいのと間違えたんだろ・・・
寝ろよ、俺の嫁の蜂貸してやるからさ・・・
さて、蜂1,2,3号でダラダラ遊ぶか・・・
>>175 WIZ某強クランのクラマスが陸で撃破20とか出す鬼だから見てみたらいいよ
外部から見ても誰がクラマスかなんて分からんだろw
おれおれ
ゲーム初心者やライトゲーマーに見限られないように
無双ミッションを追加したほうがいい。
現状のイージーよりも軟い敵がいっぱい出る感じで。
クラマスかどうかはよく分からないけれど日記読む限りたぶん人○子がクラマス
もともとミッションもクエストも、素材や金、経験集めのために仕方なくやってた人もいるんだから、
報酬が渋いまま難易度だけ下げても、見向きもされない
ミッションと階級の仕様はC21のほうが良かった
そういやミッション報酬でコスモス系出るようになったね
あれだけでも大分楽になる気がする
もうちょっとミッションで報酬に傾向つけてくれると狙えていいとは思うが
アクション系なのに長期作業とかクリゲーのがまだマシだしな
もう1日1回入るか入らないか、入ってもアリーナ2,3やってそのまま落ちる状態が続いてるぜ
敵のHPが上がって被ダメが大きくなる、ていうミッションやクエの難易度の上げ方も
簡単なんだろうけどなんだかなー、という感じ
>>183 あれってブーラン射撃陸を使って味方が削った敵にトドメを刺してるだけなんだけど、
味方全体の火力が高いから楽に出来るんだよね。
あのクランがいる部屋の砲戦は2wayブーラン持ちばかりだし。
現状だとブーラン射撃陸が攻めや攪乱から拠点篭もりの迎撃戦までやれるから、
これからも増えていくんだろうな。
そして萎えて他が減る、と。
無双系っていうとブースト狩りをしたクエストはもはや無双な希ガス
削れた敵は、敵の陣地まで追撃が必要になることもあるから、それなりに役に立ってるけどな
逃がして回復されるより止めさしてくれたほうがいい
腕とか知らんが普通にWLK40ブーランのみの機体使うと1位になれるな
弾が拾えればさらに楽になれる
トンファーだけは許せない
15vs30 ネビュラツリー
ハンデでHp500あった陸戦が
トンファーパイル右ダッシュで避けてトンファーオーガに捕まる
トンファーオーガ終了直後トンファーパイルの流れで450程度削られた
パイル?の突き飛ばしと、次にきた仲間の犠牲のおかげで逃げ切れたが
もし、ハンデがなかったかと思うと・・・・
悪いな、身代わりになってくれたフログさん
何が言いたいかっていうと、コンボ外し専用の身代わりフログが
今後必要になってくるかもな
fly40でステルスつければ余裕で1位
スレが止まったお・・・・
みんな朝飯食べてるんだろ
そうか、朝か
チューンしようにも材料以前にキャパがもう限界だし、
周りは強くなってきてるのにこちらはずっと同じ状態。
そろそろ非課金はゲームクリアですかね?
朝のユニオン戦見てたらある意味笑えるな
普段見たこもない名前の△が片方に大量投入されてる。もちろん相手は☆だらけw
そこまでして剣鳥HDが欲しいのか・・・w
イトケンのちゃんぽんうめぇ
チューンは最下位くらいしか気軽にできねーしなー
それ以上は一回やるだけで運次第だろけど数時間かかるだろしやってらんね
当たり前の話だが、頻繁に見かける△はすぐに□になる。
そして今日は土曜日。
アメフトのポジションに機体種類を並べてみると
C:M陸
OG:射撃陸全般
OT:L陸コスモ/マイティ
TE:ステルス空
WR:非ステルス空
QB:L砲デス様/箱
RB:S陸
前衛足りない気がしてきたんだが…
朝鮮式ガチャガチャに手を出さなければ2~3000円ぐらい出して十分楽しめると思うけどなあ
はぢめてのS3報酬…メガトンオーLG
2週間ぶりのS3報酬…キャノンボールLG
…どうしろと
キャノボはそこそこ優秀だから羨ましい
カッコイイし
>>198 無課金プレイヤーは強クランのうんこになってくださいね^^
餌を食い尽くして絶滅した鹿の群があってな
>>199 つい前まで早朝15人戦で片側に○4人とか普通だったけどな。
しかもそいつらキコルんだぜ。
悪知恵は止めて欲しいね。
純正クリムで出撃してるνヒーローを見てたらこのゲームももうダメだと思えた
>>188 被ダメがでかくなるだけならまだいいんだが、
ヘルのギガン2面のエレクトリカルパレードとか海賊戦艦のミサイルとかひでーだろあれw
パレードミサイルなんかはUターンして下に落ちてきてヒットするレベルの誘導とか狂ってる・・・
>>193 1対複数でやるなら相手がトンファーじゃなくても負けてるよ。
トンファー以外になら勝てるなら、トンファー持ち相手でもちゃんと勝てるよ。
立ち回り方の問題。
>>207 2時ぐらいにアリーナ見たらvsDOS3つ経ってたのにvsWIZは5人程度がやってる1つだけになってたなぁ。
もう相手居なくなり出してるんじゃないのかねぇ。
無課金だけど最近はまじで壁を感じるようになった
でもこの現状じゃ\300すら出したくない
ネタ自体はいいのに残念だ
大半の失敗したネトゲに言われる言葉だな
「素材はいいのに」
つまりはそう言われるようになった時点でおしまい
>>212 制限戦は?
DOSWIZ30人は稼動中。
制限戦DOS4WIZ11も深夜から変わらず絶賛稼動中。
「素材はいい」とは言われるが「やれば出来る子」とは言われないところにまた哀愁を感じるな
2月の更新まで機体追加を先延ばしたのも凶と出る可能性高い
>>215 制限空っぽだったわ。
DOSvsWIZは賑わってんのね。
今はプレイしてないから分からないわ。
クエでフリーズ起こしてやる気がなくなっちまってw
>>214 クソゲーでいい加減な造りのゲームほど
背景設定とかコンセプトはいいという法則
CBの失敗はステ最大値を40にして廃と一般人の格差を明確にした事、
ブーランを実装した事、しかもほぼ課金扱いにした事、
集客用ロボのクリムを最初にもらえるようにしたのに、ゲームバランスはミサイルゲーで
クリムはやられ役になり、新規層の獲得で初っぱなから転けた事、
チューンがマゾ作業なくせに効果が高く、手軽にアクションゲーをしようと来た層を萎えさせた事など。
>>218 そこしか褒める所がないから光って見えるだけじゃね?
FEZのハイリジェみたいに金で時間を買えるようにしてくれりゃよかったのに
もうチップ集めはいやだお
時間が無い奴はいくら課金してもNEETにおいつけない
このゲームって課金LV解放後のLV上げはマゾいくせに、
課金EXPチケットは効果と値段のバランスが取れてないよね。
EXPチケが必要なのはLV解放者だろうに、買わせる気がないだろって思う。
チップ系のチューン固めてる人って
ゲーム内に何人くらい存在してるんだろうね
1種類10枚〜とか無理無理
>>222 合<経験値稼ぎアシスタントを1時間雇ったと思ってください。安いでしょう?
EXPの入り方がリアルタイムじゃないし
インターバルも長いから効果が実感できない
ミソ回すなら有効なんだろうけどなあ・・・
課金のチケット系は効果時間じゃなくて回数制にしろよと思う
効果時間中に部屋から追い出されたりとかするのか?w
>>228 一番経験値その他のチケット需要がある層にその可能性が一番高いのと
>>225の一行目が一番大きな理由
今までスレでネガってるのはたくさんいたけどこのゲームが好きなのがほとんどだと思う
持ち直すならまだネガが留まってる今しかない
しかし今までのうpだてや課金傾向から考えるとそんなことはありはしないと思えるから悲しい
アーク参戦にはちょこっと期待してる。
ちょこっとな。
>>230 いくら期待したところで応えてくれないんじゃ見限られるのも時間の問題という訳か
>>219 ブーランは、コスト400ぐらいでもよかったな。
他の武装を、致命的に犠牲にしないと付けれないくらいじゃないとバランス取れない。
チェーンは、コストの費用対効果が安すぎるのでステ1上げるのにコスト30くらいで。
β系は任意のステを安く上げれる代わりに、全ステをアップした量と同じだけ下げてもよかった。
>>230 期待している間はネガも言うけど、期待しなくなったらスレを去るかヲチして笑ってるだけだもんな
Expチケ高いんだよ・・・
クエの2週目でもそんなに稼げないし
打てば響きゃいいんだが、無音だったり変な音なるもんなw
最後は打ち過ぎてへし折れるんですね、わかります
打っても打っても良い音が出ないから、つい勢いよく殴って壊しちゃうんだな
今更だけどキャノボは強化4まで上げるとヒートガンが鬼だな
WLK上げてスウェー、ブーランとればかなり活躍できるんじゃね?
あとマゼラみたいに砲台を武装として使うV1でないかな
太鼓を打ったと思ったらシンバルが鳴り始めるようなとこだから困る
>>202 アメフトはいまいち判らんのでサッカーで考えたが
GKトイボでCBデス、DMFはBRデス、SB・MF辺りはジェッターで残りは陸でいいや
>>239 HPが低すぎて蒸発する姿が見えますが、いかがお過ごしでしょうか?
300円、500円課金できないような奴は何なの?
ここで愚痴ってるのって大抵課金者にやられた無課金者だろ?
無課金でも課金に勝てるようにでもしてもらいたいのかね
キャノボのヒートガンは射程良好で
弾数まぁまぁ威力ぼちぼちと
キャノボにさえ付いていなければ良武器
>>242 たとえ1円だってドブに捨てたくはないだろ?
つまりそういうことだ
課金も大分昔よりやりやすくなったと思うんだけどなぁ。
昔はクレカからのみとかあったかもしれないけど、今はウェブマネーとかコンビニでちゃっちゃと買えるレベルだし。
当時クレジットカードなくて振込みができなくて泣いた。
>>244 普通の人はお金と同様に時間も惜しむもんだ
だから強いのは課金じゃなくて廃チューン機だと(ry
酢豚がついただけの無チューン機はそんなに強くない
むちゅーん
>>241 ゆめみたっていいじゃない、CBだもの
HPチューンで射程280活かして無茶しないように立ち回れば・・・
といっても実行しないことにはどうにもね
そのうちやってみよう
>>242 こういう書き込みよく見るけど課金をしないのはその価値が無いと判断したからだろう
逆に300円500円払ったからとなぜそこまででかい顔ができるのかが不思議
>>248その価値がないのならさっさとゲームやめるなりすればいいじゃない
なんでタラタラ続けてここでネガってるのかが分からんのよ
開始当初は女神の出てくる湖に見えたんだけどな。
今はにごった水溜りだ。
これが下手するとドブになる。
愚痴ったり怒ったりするのはその分期待してるわけですよ
べ、別にCBがもっと面白くなればいいなんて思ってないんだからねっ!
久しぶりにやったら3D酔いになってしもうた
意外ときついんだよなぁ3D酔
取りあえずアークには期待してる、レイプ部屋で少しストレス解消手段が出来るなら嬉しい
強すぎて逆転余裕でしたってのだと流石にあれだし、ある程度ストレス解消できる程度で良いな
アークがこけたらもうV1とロボ娘にしか価値を見いだせない
カジュアル狙ってるとしか思えないのに強アセンでフルボッコゲー
とか根本的に歪んでるのは分かってるが
毎週のパッチで僅かずつまともになってるからズルズル続けてる。
糞パッチが一回でも来たらやめるつもりだけど
WIZのアークってカノントータスだったんだな、知らなかった
客寄せロボ子がゲーム内ではふるぼっこだもんな
客が楽しく遊べないゲームで人が残ると思うなよ
>>256 あのカメ自拠点から敵拠点破壊とか普通にしそうだよな。
いや、ロボ娘は少し弱い程度でないと困る、育て甲斐がない
CSにはそこら辺を勘違いしないで貰いたいもんだ
次出るロボ娘が高性能ロボだったらフルチューンする気起きん
愛があれば使えるレベル、ってのが一番いい
総攻撃が5位、撃破も2位だが消費コスト1000
総攻撃が13位、撃破が8位で消費0
これで後者が総スコアで上って消費コストに対するボーナスでかすぎるよな・・・
ロボ子は小型のM型ってことにしてくれればそれだけで強くなるんだけどな
SSとLLが少ない現状だとMじゃないだけでハンデ背負ってるようなもんだし
使う奴はある意味Mだけどな
キャノンボールとか低コストにこそBDにスロット5、成功率40%保証、これぐらいつけて置かないと何もできないよなぁ
ピンチのときのアーク頼み
WIS 亀が出て甲羅から一人一枚MAPに出すシールドをくれます。邪魔です。
DOS 赤いデスザウラーが出て一人一個ファイアピラーをくれます。危険です。
BRD 緑のサイコガンダムが出て一人一個WDをくれます。ビットを飛ばしましょう。
>>261 突っ込んで高コスト消費してスコアに満足するクソなんて味方にいらんわ。
UCの使い道がなくなってきた・・・
ある程度欲しいロボや武器買ってもまだ6桁残ってる。
もう少しゲーム内でUCを消費させないと2,3ヵ月後にはみんなUC余るようになるんじゃないか?
勘弁してくれ
私は万年貧乏だわ
人によってプレイ時間に差があるんだし
ゲームを長時間やってる人を基準にして欲しくはないな
>>266 貧乏チューン勢には欠かせないハーモニクス(10%)があるじゃないか
あれ1個5000もするからすぐ金欠になる
ゼロセイバー買ってみたけど案外余剰キャパ少ないな・・・
武器何持たせようかな
俺も金余ってるわ
試したいものはまだあるが、使いたいものはもう買い尽くした感じ。
V1買ったが余剰が1mmしかなくてワラタ
低コストこそ余剰を増やしてスロットで勝負ができる程度の調整を(ry
司令の内蔵強化って実際のとこどんなかんじよ
来たるキャンペーンの為にリペアビットを数百個補充したいんだが1番効率がいいのはどのミッションかな?
教えてエロイ人
ゼロの内臓強化の使い勝手も知りたい
射撃陸しか見ないからなぁ
無駄にDビットを買いまくるくらいしか使い道がないんだよなw
スキンもやるけど所詮一回1000UCだし。
ドロップアップくらいUCで買えてもいい気がするわ。
30000UCで1時間30%UPくらいで。
>>259 そういやクソ早いクリムがいたなぁ。
FLY30で余裕でぶっちぎられた。
あと格闘オンリーのクリムが居た。
戦果自体は大した事ないんだが斬り付けられてヤバイと思って良く見てみるとクリムで吹いた。
ああいう奴、嫌いじゃないぜ。
AM2はショートソード程度の威力はある
みんな忘れてるかもしれないけどスキンは今半額なんだ!
じゃあ早くコンビニで買ってこないと
ウェブマネーって一度に2万いれれるの?
スキンの話だけに、誰か突っ込んでくれないと始末に困る
・・・・・・お後が宜しくないようで
えーと、あれだ。30人砲だと勝てないけど30人陸だと絶対勝てるよねたぶん
たりなきゃ追加分のコード入れろって言われるから大丈夫>WM
ロボ娘の絵師って社員なのか?妙にツボなんだが
別に名前が出てないって事は社員じゃね?
>>284 アストロさんの絵師なら分かるんだけどな・・・
萌え萌え有毒生物辞典に吹いた
萌えマムシ
>>284 ちなみにほとんどが版権に絡んでるせいかサイトにほとんど絵はない
ほとんどをほとんど使わず済みたかった
低コストはBDに穴5個、BDチューン素材半分、余剰コスト100、これぐらいあった方がいいよね?
メカメカしいのも書けるではないか
普通のロボデザも依頼しろよ
同接1000人のスレ速度じゃないよね
どんだけコアなんだこのゲーム
他の大抵のゲームはもう話すようなことないだろ
いくら休日とはいえ真昼間から500人超え、
これがゴールデンタイムになっても2倍にしかならない
定位置からうごかない芋砲まじでしねよ。
既出かもしれないがちょっと役立つ豆知識投下
バーニング状態で2回飛ぶと浮いてる間は勝手に前に進まなくなる
ライフルでバスバス撃ちこんでるのに
無反応で撃破されるような素敵な芋には
まだ5人くらいしか会ったことがないです
レリックで開幕崖上に行くのはやめてください
せめて崖下で左右に展開してください
又は崖上の右か左にどんどん侵攻していってください
でないと泣きます
>>301 いや、、、、後ろには下がるんだ。後ろにはな。
前に1歩もすすまねーんだ一人や二人ならそれでもいいが。
ほとんどの砲がそれだとまず間違いなく負ける。
リペアが無ければ低コストも活躍するんだがな、キャパを全体的に下げて強い武器装備出来ないようにすれば
高コストロボが無駄になる、と言う事もなくなるし。
単純に性能強化だから、バランスもあったもんじゃない、1発で蒸発するボール15機で回復するサイコガンダム15機に勝てる訳ないしな。
ヒドラコスモスが200枚いきそうだぜ・・・
しかしチューンのコストが厳しすぎる
豆知識
・敵のトラップに引っかかって余裕があったら、トラップが消えるまで連続で掛かって消してあげると被害が少ない
・テング降下キックをロボに当てることができれば、跳ね返って空中でブーストが全快する。異常に当たらないが
・バースト出す→掛かる→すぐ戻す→ゲージ殆ど減らないので何回でも使いまわせる
・アリーナの外でメンバーの欄をクリックすると、色んな事ができる。相手の所にワープしたりも無意味にできる
大人しく+1チューンから始めれば案外厳しくないことに気づいた
厳しいのはチップくらいだ
コスト同じなのに+1-1チューンよりも+1チューンのが楽じゃね?
>>308 +1-1のやつはコスト0じゃね?とか思うけど
さすがに0はまずいわな
ルナティアに人が流れて過疎になるかも…なんて思ったが、
ルナティアが無くても過疎になりそうな勢いだな。
擬人1体発表しとけば1ヶ月は食いつくだろコイツらwwww
とか思ってんだろうな。
+1-1のほうが成功率が10%高いらしいよ
>>308 +1-1チューンは10%成功確率が高い
>>308 -1付きの方が成功率が高め
スロット多い奴で無駄にしたくなければこっちオススメ
店売りのスロット1でいいや、なら-なしの方がいいんじゃないか
成功率かぁ、しかし10%というのも微妙だな・・・
マイナスがマイナスになってないようなチューンもあるし、スロット保護使わないで上げるにはいいのかな
成功率50%未満のチューンがよく失敗するという噂がある。
スロ1買い換えるの面倒で・・・。
昼間のWizは酷いな先発が後発を閉め出していたのが分る
TEC上げるときはSTR要らないもんなー
フィザのSTRは活かす場面無いと思ってTECのために削った
ところで、ネガトロをチューンするとしたら何がいいかねぇ?
あまりに遠い相手には避けられるし、射程伸ばすよりは弾速上げたほうがいいか
遠距離からリペ団子狙えるようにあえて射程を伸ばしたほうがいいか・・・
弾数減るの痛いからいっそハイシューターも考えたけど
材料とコストがちょっと厳しい
今沖田産業
それ以前にネガトロンとか2wayみたいな高級武器をチューンできない俺は負け組だと思う
いいんだよ店売りロボフルコンプするのが先なんだよ
本日のプレミア
DROP+30%チケットβx1
クエストのDROPはともかくEXPアップって、クリア時に効果が残ってないと乗らないんだよな…?
だとしたら、アウトスポットでは使えないし、酷い仕様だよなあ
アリーナ用でしょ
>>321 別に失敗したら失敗したで能力下がるわけでもないし
>>324 アウトポストで中断→チケット使う→戻って終了で大丈夫なんじゃね?
>>321 なかーま
後はケンタを買えば残るは雑魚のみ・・・
サブはサッパリだがメイン武器はコンプ済みだぜ
>>324 EXPは敵を倒した時点でx倍されて加算されてるよ! 黄色ゲートで帰還したら、その時点までのEXPがちゃんと貰えるよ!
UCは敵からのお金のDrop率が上がるよ!
寧ろ酷いのは、帰還したらストックしたゲートレーダーなどが一切なくなる仕様と
クエストで貰えるランクポイントの上限が400な事。
アルティメットバスター!
マテング様のBSを既に以前手に入れていたような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!
さて、マテング様の購入資金貯めないとなぁ
すみません誤爆しましたごめんなさい
>>327 素材集め直す苦行に比べたら屁でもないぜ・・・
>>333 マンテス様五体に囲まれてその中で一時間正座出来たら許す
しかしEXPがマズいね、どうにか美味くはならないだろうか
デカレンジャーロボ、デカバイクロボ、デカベースロボのパトエネルギーをデカウイングキャノンにフルチャージして撃つ(デカベースロボがトリガーを引く)場合は『オールスター・アルティメットバスター』と呼ばれ、通常とは比較にならない威力を持つ。
そもそもロボゲーなのにEXPってのがどうよという離し
ACでコアごとに経験値溜めてレベルアップさせなきゃならないとか言う仕様だったら普通ぶち切れですよ
ヒーローなので成長します
>>335 ほんっとに少しだけ楽になってたデブリ狩りさえ修正されちまったし、本当になんとかならんかね。
レベルを上げる事自体が目的であるmmoRPGと違ってCBはレベルを上げたところがスタートラインだからもっと上げやすくていいのにな。
ガレージのロボ全部に経験値入るならともかく、どうやったって一度に3機しか経験値はいらないんだしさあ。
ACで序盤から厨アセンし放題で敵も極悪とかありえないだろ・・・
EXPはニコ動にあったMAD伐採で1時間1000くらいいくから
まあどうにでもなるな。
最大の問題は、素材不足だな。
>>340 テストステージの天井壊してレーダーとって売っ払って
1000マシと適当な足さえ買えばそれだけで十分戦えたじゃん
>>330 そうだったんか、すまん
そこんとこ不安で使えなかったんよ
教えてくれてありがとう
>>342 初級〜上級クエやってデス様買って〜ってレベルじゃんそれ
>>341 kwsk
ニコ動今混雑で検索できないんすよ
素のデス様じゃもう厳しいだろう
>>340 むしろ初期アセンで大体最後まで行けるのが最近のAC
fAの一周目はデフォのランセルほぼ素のままだったぜ
ACは単純に性能が上のパーツが存在するんじゃなくて
上位パーツほどとんがった性能になってるだけだからな
先生見えない弾を撃ってくる砲をどうにかしてください
最近ネガトロンの凶悪性に気がついた
酢豚機にネガトロン装備した奴に勝てる気がしない
こっちの攻撃が全て避けられてビュンビュンとか何アレ
なんかもう、補専用か酢豚非装備のみ使用可能でいいよアレ
>>349 50vs50とかテストする前に描画エンジンどうにかするべきだな。
視界から一旦外れると消えるってなんぞこれwwwwwww
>>350 弾切れ起こしやすいし、コストも高いぶんほかの武装も積み辛いしで
案外バランスは取れてるよ、対面するとそりゃ強いけど
むしろ砲に返してあげて・・・
酢豚て何のことなんだ?
>>346-348 コストっていう概念がある以上、単に高コゲーなのが問題なだけだろう
高コ買ったら低コお蔵入り
>>353 スウェー
ブーストランニング
タフランナー
>>353 スタンリゲイン、ブラストガード、タンホイザー
>>349 自分のPCスペックが低いだけなんじゃねーの?
弾が見えないなんて後ろからとかじゃない限り見たことないw
>>352 バラ・・・ンス・・・?
いや、パラメータ以前の問題だろ
鈍足砲台?何それ美味しいのレベルなんだけど
>>357 E4500でメモリ2GBだから低スペックってわけでも無いはずなんだがなぁ・・・ハイスペックでも無いが
デブリ狩り修正きたらしいけど、どのくらいマズくなったのかな?
>>351 なん・・・だと・・・
原因がわかったありがとう
>>357 表示オブジェクト数を最大にしていないと起きるのかもしれない現象だな
リバー等で敵陣から核ミサイルが不可視の状態で飛んできたりする。
爆発も見えなければ弾頭すら見えないので、やられた側は何がなにやら。
━温泉は22日になるまでいかないわ
変な略語作ってオナニーするのは気に入らないな
>>363 スマン、表示オブジェクト数ってどこで変えられるんだ?
オプションに無いんだが
>>363 スペックも設定も関係ない。試してみろ。何でも消える。
>>366 自己満足のことをオナニーとか言ってる時点で
>>367 ログイン画面のオプションからしか設定できんかったはず
>>365 −50かぁ。。。まぁ、一周しても経験値250くらいだし、許容範囲かなぁ。
ありがとう。
一周250てギガンMAD?
>>368 mjdsk
画面から外れると消えるっていう事は、射程内から撤退→ロックオン終了、砲撃開始→射程外からの弾頭飛来→着弾か
フレが高Fly機がやたらインビジミサイルに落とされると言っていたが、そういう事だったんだな
俺も高Flyでやってるけど、インビジミサイルなんて見たことないってw
スレの話題にも上がったことないんじゃねーの?始めて聞いたわw
もしそれがあるならもっと騒がれて修正されるはずなんだけどなぁ
380 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:53:08 ID:4CNp4uZT
ディバイドとかボルカノヘブンとか即刻撤去しろよks運営が
レイプ被レイプ接線問わず全く面白くない
芋砲VS芋砲の小競り合いで陸が出たら空が集る
はあ・・・俺もトイボでも買ってこの二つのマップでは砲にするか
三日後、そこには芋砲と呼ばれるようになった俺の姿が
消えるミサイルあるのは分かってるし射程外まで下がった時一度横いくなり回避運動とっときゃ滅多に当たらんぞ
ドゥルだっけ?あの細長いマップなくなったの?
以外と好きだったのに。
ボルカノヘブンは悪くないマップだとおもうぜ
あの窓さえなければ
エンジンシャフトが足りねーなあ
フィジカルストーンは毎回3つ4つでるのはレア度低いとかあんのかね
ボルカノとサンドは15v15にはいらんなぁ
あとドゥル消すぐらいならツリーとディープフォレストを消せと
糞マップでもガンガン増やしてくれた方が有り難い
飽きるんだよ、ゴッドウェイとかトロッコとかマッドアングラー、ダークワールドとか色々未実装あるじゃん
去年βのコンクエで使われたマップも欲しいな
>>380 確かにあれはひどい
無意味な段差とか細い通路とかで陸戦がさっぱり動けないから砲戦やりたい放題・・・
何にもないまっ平らなmap用意しろよ、そうでなきゃ3すくみにはならねえよ
>>385 芋乙と言わざるを得ない
正面から轢き潰してレイプor被レイプの二択なドゥルより
ネビュラやDFの方が遥かにマシなマップだろ
だからツリーもディープも立ち回り次第で砲も活躍できると何度言えば
ボルカノって砲マップか?
立ち回り次第とか言い出したら全部それで解決する気がするからダメじゃね?
ダンプアンダー嫌いじゃなかったんだが
どこ行ってもジェッターでやれる
立ち回り次第で解決するならよくね?
どうあがいても解決出来ないなら問題だと思うが
>>388 ドゥルみたいに短期決戦の轢くか轢かれるかってマップも欲しいっちゃ欲しい
あと何気にネビュラって砲優位なマップじゃね?
角地に陣どって迎撃してるだけで空の落ちること落ちること
ダンプ俺も好きだった。特にVS15
VS15だと核ゲーにならないんだよなあ
バイパー+それなりの速さを持った低コス機で前線でネチネチしたら相手は嫌がるのだろうか
総攻撃自体はボチボチ出てるし瀕死の相手を強引に落としにいけるから好きなんだが
正直役に立ってるのか分からなくなってきた
「これ出したら地雷、こう動いたら戦犯」っていうのが多すぎるからいけないんだろ。
ネビュラディープを嫌がる人がいるのは
「固まれ固まれ、はぐれたら即死」で自由が効かないからだろうし
>>396 低コストドラムガン特攻で瀕死の奴を食ってウマー
ジェッターとかはコスト大きいから失敗すると痛いし・・・
念願のダルマを買ったんだけど武器は何にした方が良いかな?
あんまり達磨使ってる奴見ないから参考に出来ないんだ
>>401 リペアするなら弾切れしにくいマシンガン系がいい
デフォのバーストを使うなら
パーティクルとかあまりディスオーダーの影響を受けない近距離用の武器がいい
>>401 持ってるならパラライズガンが使いやすい
>>401 無難なところだとアクセルガンあたりを主武器にしとくのがいいかな
どうやって運用するかによるけど
使うビットによって変わるな
ああ、あと余力があるならハンドバズーカ片手に持っておくと空に狙われても迎撃出来ることが多い
リペ使うならリペ中突っ込んでくる陸撃つためにもビームライフルとか持っておくと便利
409 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:33:05 ID:4CNp4uZT
信じられるか?味方にマンテス様が一機居ただけで自軍の士気が上がったんだぜ。無双のあんな感じに。
ポールフラッグの旗部分のサイズってどのくらい?
60x60くらいある?
>>409 自軍のマンテス様を落とされたら負けというルールのマンテスフラッグを妄想した
ロックヒル復活させようぜ
V1にデスLGと背中のヒレつけてマスケ2丁持たせたらなんとなく
かっこよくなったので、育てようと思ったが…
HPが200ちょいしかないからあっさり蒸発することに気がついて
泣く泣く倉庫に戻した。
やっぱりHPがそこそこあって、そこそこのステのプリQが一番
使いやすい…ブーラン付けたら拠点防衛と迎撃要員くらいには
なれるんだろうか?
>>412 ステイプが悪化したような中央取ったら勝ちマップになるだけだと思うが
>>413 ある程度は出来るけど、やっぱり最終的には達磨あたり使った方がいいやもしれん
ステータス上げるだけのジョイントパーツってチューンするならコスト高いだけで邪魔になるね
>>414 ステイプみたいにあやふやじゃなくて
上とられたら負けってアホでも判るからさ。
最初の取り合いが熱かったじゃん。
>>379 信じられないなら試してみるといい。高flyだろうが芋砲だろうが関係ない。
話は逸れるが、解像度変更の仕様もおかしい。
解像度変えてもテクスチャサイズは一定だし、UIサイズも一定。こんなデザイン久々に見た。
あとなんでOpenGL?
疑問は尽きない。
419 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:47:39 ID:nBHfVZ2F
っつーかディスオーダートラップのクソ長い効果時間なんとかならんのかね
味方のど真ん中でディスオーダー使ったアホがいて、空と陸の3機が後方待機する羽目になったんだが
ディスオーダーだけ他のトラップに比べてクソ長い割りに能力としてはスロウと双璧張れる強さなんだよな
ディスオーダーの効果時間短くしてくれ、マジで
フレンドリーファイア食らうトラップの効果時間があんなにながいとかありえんだろ
見えない核は時々あるな。爆炎もないのにダメージだけは持続する。
そういやディスオーダートラップってどういう効果なんだ?
弾が当たりやすくなるとか?
え?
弾がバラける
ディスオーダーは集弾異常じゃなかったか?
バーストビット使いまくってるから集弾異常慣れたわ
ディスオーダーがどーのこーのという前に、自陣で使う阿呆を
なんとかするべきだと思うけど。
今の仕様なら置けばいいだけなのに、何故自陣の端っこで発動
させる人絶えないのかねぇ…
意図的に弾をバラけさせてるからさっぱり当たらんのだよな
ロックオンに時間がかかるとかそんな感じにしてくれたらまだカバーのしようがあるけど
スロウとディスオーダーのみわけがつかない
誰かペイロードライフルを使っているものはいないのか
ジャガーさんにつけてきゃっふきゃっふしたいんだが
3時から最近話題のGM主催のキャノボ祭りだっけか?
行く奴いるかい?
>>426 あときこりしてるときに罠が出たら、一応拾って、次に自分のほしいのが出たときに
木のちかくに設置する奴とかな
バーニングやスロウは効果時間そこまで長くないけど、ディスオーダーだけはバグなんじゃないかと
思うくらいに効果時間が長く、致命的な効果なんだよ
陸空だと悲惨、誘導兵器ばっかだと大丈夫なんだが
味方の罠に引っかからない仕様にすると罠突撃ばっかになるだろうし・・・
正直、罠とか木のシステムとか、ピラーとかハリケーンとか、味方にすごく影響を与える(悪い方の影響を与えられる)
要素は全部徹底的にチュートリアルで教えたほうがいい
面白半分に味方にピラー撃たれたら本気でピラー粘着したくなるからね
>>410 もう少し大きい。旗全体で128*128だったはず。
旗部分は80*100くらいかね。
BRDどの部屋入っても被レイプゲーすぎてワロタ
半ゲージ差以上で確実に負けるとか
何で勢力3つにしたんだろうな・・
いっそ2つだったら人の偏りも今よりマシだったんじゃないだろうか
>>430 これGM自身が普通の遊び方ならつまらないって言ってるように聞こえるもう最近・・・
今まで最下位近くが常連だったのにV1買っただけでスコアが中位になった
サポート美味しいです
そういや50人部屋って一日位で消えちゃったなぁ
そんなこまめに変更するなら、いっそ日替わりで色んな制限部屋出してくれればいいのに
>>348 そうか?ランク戦じゃ4なら逆足サーラフmpアザン持ち(内装もほぼ一択)が
FAなら最狂ミソと凶悪ライフル積んだ悪魔超人が初期レギュで腐るほど量産されてたぜ。
その後もそのレギュ時点の強パーツで固めてばかりだった気が。
勢力を二つにしても人数の偏りは結構出てくるし。
なにより工作誹謗中傷の類がものすごいことになる。
だから、勢力間ではチャットすらできないネトゲと
かあるしね…
>>419 シェルドレインやバーニングみたいに、直接弾やダメージに関わらないとはいえあの長さは凄くウザいよな
>>437 ああいうのを見ると、今のCBは有料βなんだと強く認識させられるよw
状態異常に悩む皆様のためにファストリカバリーというすばらしいカートリッジがあります
ディスオーダーうざかったら味方に燃やしてもらったらおk
>>398 ありだと思う。
総攻撃ある程度とってもトドメをささないと相手のBPは減らないんだし
>>433 何を言っている
15DOSで普通に勝ってるが・・・
DOSの自分からするとトンファーしか居ないんだがBRD
50vs50作るくらいなら3vs3とか5vs5みたいなPT戦をやりてーな。
>>438 レギュが後半になればなるほど強アセンの幅は増えていってた
>>413 課金でLv制限解除してキャパうpつけるとHPも10づつ増えるからオヌヌヌ
>>446 5vs5はあったよ、今消えてるかもしれんけど
勝負が早くつくし、結構楽しかった
>>432 おお、助かる
デス子を描いてたら縦50横40とかなってやばいかなと思ったんだが、
全然余裕だったか
よし、うぷしろ
むしろ、ACって拠点を破壊するとBPが減ったり
僚機を回復するロボとか、遠距離はTUEEEEEEけど近づかれるとすぐ死ぬロボとかいたっけ?っていう
>>453 最初から強アセン云々で引き合いに出されただけだと思うが
>>453 ないないw 遠距離TUEEEしながら超速度で引き撃ちは多いが。
ACで大ロケを愛用してた俺としては無誘導兵器が早く欲しいところだ
>>350 ネガトロン陸戦はコストきつきつ汎用性にかけて使いづらい
が、リペ団子とかシールド張ってキャッキャしてる集団をグサグサにするのは楽しい
役に立ってるかどうか知らん楽しいだけ
密集マップ専用
ランチェスターの法則を単純に書くと、総合的な戦力は人数の二乗で決まるということ。
例えば10人 vs8人の場合スカウターで除いたら、10人の方の戦闘力は10の2乗で100、8人の方は8の2乗で64。
結果100vs64という勝負になっているということ、わずかに1人の人数差が戦闘力は圧倒的な差になる。
この法則は本当は戦闘を行った場合の戦死者を計算できるもので、
数で不利な方が全滅するまで戦闘をした場合の生存者が計算できる。
例えば10人vs8人の例では、100-64=36で、36を√にいれて36を戻すと10人の方の生存者計算できるというもの。
つまり戦後には10人の方は6人生き残り、8人の方は全滅するという計算になる。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
きこらーや芋砲はよく読むべし!
弱者や低コストは単独行動を避けるべし!
途中参戦した部屋で既に敵陸戦が拠点周りでサテライトしていたでござるの巻
プラプロジェッターTUEEEEEE
↓
なんか飽きてきた……
↓
スラブレ持ちジェッターにボコボコにされる、あれ、もしかしてスラブレ強いんじゃね?
↓
スコアガタ落ち
↓
最初に戻る
このループなんだけど、あれどうしたら上手く使えるの?
>>458 軍ヲタの知識ひけらかしは恥ずかしいって相応の板で習わなかったのか?
でもまあ、これで無駄なキコリがへるなら
ついにメカジェッター買えるようになるぜ
C21のとスキン共有できるなら挑戦してみたいんだがどうなの?
>>458 そもそも芋砲が自衛できる装備や立ち回り理解してないで前にでると
陸と空に食われるコストプレゼンターになるだけなんだが・・・
個々の質が同一じゃないと適用できねーぞ。
みんなで団子になって特攻すれば有利だよ!
ってそりゃ当たり前で
その当たり前を崩す裏取りや役割分担を楽しむゲームなんじゃないか
木こり芋砲には役割も何もあったもんじゃないが
>>458 それって何か色々前提条件があった上での法則でなかったか?
まぁグリンで拠点後ろの高台から芋エスカしてた五角形には呆れたが
>>468 個人のページをテンプレに入れるのはやめとけ
>>460 スラッシュブレードはコストに違わぬ傑作近接だぜ
空中で斬りかかると縦斬りで衝撃波も上下に飛ぶから空戦と相性バッチリなんだぜ
S機だと斬りつけた後相手を踏み台にしてまた飛べるから芋砲をハメ殺すことも出来るんだぜ
>>471 個々の質や武器性能が同一であればのお話な。第二法則でその辺の補足あるんやけど。
右クリしかできねえ!な純正箱が前にでても戦力外と考えて良いし・・・
>470, 472
社長/開発 blogもテンプレから外れたし入れないほうが無難か。
しかし、HPの絵は貧乳/普乳 率高いな。
CBの実装ロボが巨乳ばかりなのはCSの趣味という事なのか。
477 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:49:21 ID:Y40aiuWv
スラッシュブレードは空中ブースト斬りで
剣本体+衝撃波2枚のダメージなんだぜ
しかし衝撃波のダメージは表記の半分強くらいという
空戦なのに近接2000超えとかすげーな
オメガ召喚したとかなら兎も角
>>476 つーか7割近接攻撃って何なの?
アセン教えてほしい
>>478 いや衝撃波のダメージはあれで良いかと
斬撃+衝撃波でスペックの約1.5倍、これだけでもかなり他の近接より飛びぬけてる
単純威力なら3wayダガーは最大3倍だが、いかんせん速度やら射程やらがなあ。
>>474 それらはむしろ後ろで右クリしてる方が戦力になるしな
芋はダメ前に出ろって言っても、前に出てやられるレベルが前に出るのが一番マイナス
おまえらおちつけ
これはCSのガチャ販促の罠だ!!!!
でもスラブレほしさにガチャまわそうかなあ・・・・
486 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:59:26 ID:4CNp4uZT
もしや格闘陸が持っても効果ばつ牛ン?
落ち着け俺・・・ガチャなんて当たらないに決まってる・・・!これ以上馬子さんを増やしてどうするんだ!
後1000で馬子さんがブーラン覚えるぜ
>>482 いや確かにダメージ的には弱くは無い上
能力補正も悪くないんだがコストを考えるとなー
威力的に話に出てる3WAYダガーに劣り
2回振って威力をカバーするにしても隙が致命的じゃないか?
誘導や踏み込みも短いし全部当てるにはかなり近い状態から当てないとダメだし
…俺が使いこなせないだけだけどな!!
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
衝撃波ダメは格闘計算じゃないのよ
だから
>>476はカバ大暴れしたかメイン殆ど当ててないかのどっちか
まじめな話ソニックブレードのほうが強い
>>486 陸ならスラブレは気持ち良いぜ?
踏み込みカバーするためにはトンファー欲しいとこだがな。
>>489 ヒント:射撃武器でも近接攻撃にポイントは入る
検証したら衝撃波はSTR依存だったから近接に入るんじゃないの?
>>487 問題は、その超威力3ウェイは全部当てたら、の話
しかもそれをやるにはよっぽど相手が一歩も動かないとか、そうでもなければ無理
それ考えるとスラブレの方がいいんじゃないか
ダメだ・・・入る全部屋レイプ
別に私1人いても戦局が変わるようなエース様じゃないし精神衛生に悪いだけ
なんでBRDにだけエースクランがないのかなぁ
射撃武器で近接にポイント入ってたら何のための近接ポイントなんだか
マテングの羽が掠って近接に入ることは有るけど
>>497 ガンカタによる攻撃を近接に入れない訳にはいくまい?
つまりそういう事。多分
いや、なんでなんだろうね。ホントに
>>497 近付いて攻撃したよポイント、と解釈すればいいんじゃね?
サラミを内装のビニールフィルムごと食ってしまった。
死ぬかもしれない。
死ぬ前に砲子を見たかったぜ・・・
>>468 今wikiのリンクみたけどなかったからそこには載せてもいいんじゃないかな
>>495 残念ながらスラブレの方も踏み込みしょぼいから
ぶっちゃけスラブレ当たるほど近けりゃ3WAY全部あたりそうな勢い
3WAYは向き直り補正割と強いし
さらにぶっちゃけるとそこまで近づく手間と
振っている隙の時間を使ってプラズマでも当てた方がry
切らずにまるごとカジったの?
スライスして周りのをはがすのを忘れた程度なら大丈夫だけど
まぁ、丸でかじったんでもそれで死ぬとかは多分ない
ビニール袋を丸ごと飲んだらケツから出てきた俺がいるから安心しろ
下したけどな
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
単三電池飲み込んだ俺いるから安心しろ
>>500 俺もカステラの下にあるシート一緒に食っちまったぜ
死ぬ前に砲子のおっぱいミサイル揉m拝みたかったぜ
ソニブレは無駄に3本あるけど使ってないな・・・
下手に近寄っても周りの陸にトンファーでハメハメされそうな気がして射撃陸にしてるわ
ボタン電池は飲み込むと死ぬと親に脅されてた覚えがあるな
アルカリボタン電池は消化管穿孔起こして死ぬ
ことも少なくない
>>503 んー、それでも俺はスラブレの方が良いとは思うんだけどな・・・
3ウェイは単発だからな・・・ってスラブレも衝撃波飛ばすのは単発だっけか?
それに、3ウェイはTECの影響受けるから、そう思うとな
まあ、プラズマ当てた方が(ryは同意だが
>>500 多分死んだりはしない
ガム噛みながらチョコ食ってしまって口の中で分解されちゃって
そのまま飲み込んだら腹痛くなったけどまぁ大丈夫だったみたい
513 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:23:06 ID:Ofj8+k3H
アクイーアのカートリッジに「ムービングバースト」がありますが、バーストは
撃ち始めからどれ位の時間撃てるんでしょうか?
(富んでる最中に使用した際に、効果が切れたら落ちるんですよね?)
今朝歯ブラシに洗顔石鹸つけて歯を磨いた俺が生きてるんだから安心しろ
ガムの99%を構成するのは合成樹脂
ブロントさんの継戦能力を高める為にサプライつけた
そしてそっとガレージに閉まった
いや、悪くはないんだけどね
Opteron内装の緑色のモナカ皮みたいなの食ったことあるの思い出した
袋ごと食えるキャラメルみたいなのあるよね。
ポンカン飴な
あれオブラートだから
何だこの流れw
さっきメカジェ使ってたらスラブレ持ったマンテス様らしきロボに襲われて死にかけたぜ…
空中格闘も馬鹿にできんな、と思った
トンファーから繋がらない
>>516 コストで考えてみよう!
サプライ 5で5% つまり武器コスト100以上なら良さ気
ハイ 15で10%つまり武器コスト150以上なら良さ気
グレート 30で15%つまり武器コスト200以上なら良さ気
ガラポンの素材セットってチップ入ってるの?
味噌回し疲れたよ・・・
ブラックチップあと5枚でエターナルががが
>>524 レインボー以外出る
あと黒が必要なのはパラライズじゃね
レベル制限解除一段階目くらいは、課金で楽チン一発解除も可能だけど
チューンパーツ集め並みにマゾい条件クリアすれば無課金でも可能みたいな選べる仕様にすればよかったのに。
まぁ俺は一発解除しちゃいますけど。
>>519 ボンカン飴 に一致する日本語のページ 約 33 件中 1 - 10 件目 ( 0.361 秒)
もう上位カートリッジはEXPとチューンクラスの素材とセットで使えるようにしろと・・・
トンファーもそうだけどハイエナジェッターがステルスの時の絶望感はry
最近温泉がめんどくさくなって動きが適当クオリティになってきたんだが
これってクリアフラグ?
ゴースをフルチューン&レベル上げしてスナイパー+ステルス+ブロードレーダーで
ひたすらはぐれた有利な相手を攻撃するという夢を見た
ジェッターに見つかって無理ゲーを強要される夢も見た
今日が本当に休日か思わず確認してしまうほどユニオン戦が無い…
534 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:40:33 ID:4CNp4uZT
つかジェッターがステルス使えるってのがな・・
社会人は仕事中
味噌のメンバー募集って乱入してもいいもんかなぁ。
そろそろ下位チューンに手を出したいのだけれども
絶望的に素材がない…
ノーマルでも回してればそのうち集まるよね…?
ムービングバーストってこんな感じで撃てるの?
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| +
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--
>>532 フルチューンしたならジェッターとも互角以上に戦えるんじゃね?
素材トレードできるようにならないかなあ
チップ系いっぱいあげるから、ドラムマガジンとハードプレートをください
>>536 身内とかクラン専用とか書いてなかったらはいっていいよ
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, < うおっまぶし
`ニ´
自分の置いたトラップって味方に当たる?
特攻用の防壁にできるかなぁと思って設置したいんだけど
余裕で当るからやめろ
余裕であたる
特攻するときに敵拠点にバーニングトラップ置いて
自分でそれにあたって逃げるということもできる
ついでに言うと味方にはドクロ見えるのが邪魔で視界を遮る
自陣に罠設置は百害有って一利無し
ダルAMとデジAM、どっちが壊れにくい?
体感で申し訳ないがどっちも壊れやすい
たまには質問スレも使ってやれ
>>533 新ロボ追加まで皆他のことやるんじゃね?
問題は追加されて何人戻ってくるかだが。
念願のチェインバルカンを手に入れた!
なかなか当てるの難しいな、使ってる人はどんな使い方してる?
555 :
sage:2009/01/17(土) 17:12:33 ID:qN4cgB3y
>>554 高コストに持たせると弾切れ早すぎ、
低コストに持たせるとコストの重さ、射程の短さ、機動ペナが辛い
ガチではないのは確か
デジの瞬間火力の確保に使うとか
バーストビットと組み合わせたら酷いことになりそうだ
>>559 なるほど、ミカドあたりにのせて迎撃用に使ってみるかな
しかし12000突っ込んでもクロスラプターはでなかった…
もういい、俺は剣鳥をレベル10フルチューンにしてやるぜ
まぁ攻撃力高いから強いッちゃ強いが・・・
俺はりぺ機のサブ武器として持たせてる。
突っ込んできた陸に拠点バースト状態で撃ちまくればかなりの速さで敵のHP削れるぜ。
拠点おとせそうだからステルス陸につければおk
200発マシンガンと相性いいのはジャガーさん
中コス、ブーラン、内臓ハンドガンとうってつけ
撃ちつくすまではマシンガンオンラインやってその後は格闘と内臓ハンドガンで突撃
ゴースフル改造計画 チューンは全て廃ブーストβ
パーツ名 加算fly
ゴースBD 11
ラズLG +4 コスト40(スロット2)
マテングBS. +5 コスト65(スロット1)
ラプターAM×2. +12 コスト90(スロット2)
ジェッターHD +4 コスト35(スロット1)
ウイングJ×2 +4 コスト60
プラズマ. +2 コスト175(スロット1)
計 40
スナイパーサイト コスト20
ステルスシステム.. コスト20
ブーストチューン. コスト20
ブロードレーダー コスト50
キャパシティアップ×6 コスト90
BDコスト. 315
キャパシティ 965
965-(315+20+20+20+50+90+40+65+90+35+60+175)=-15
アッー!
もしスロ3のジェッターHDとかマテングBSを持ってるなら何とかいける
ラプターAMは3スロだぞ
>>567 ああ入手後に買える店売りの方ね
スロ3はもっと他の奴にも使えるだろうし
ハイブーストβ大量前提でチューン組む人は常時フロートダッシュ状態で戦うことになる覚悟をするがいい。
最低限の高度確保にゲージ3~4割はホバリングが必要だからな。
ここで残念なお知らせ
ゴースの背中を見てみるんだ
ゴース最大の弱点は、マテングBSつけれないことだと思ってたけど
ラズLGで解消できるのか・・・・
つうことは、チューンしまくること前提ならカトの多いゴースのほうがTUEEEEEEEEEEじゃねえかああああああ
ラズか!みてなかった!ごめんよ!
問題はそこまでやったその機体は最早ゴースなのかということ。
チェインバルカンは味方が陸に襲われてる時援護がしにくい
クリムLGじゃないよ
ラズLGだよ
しかしwlk1確保はどう頑張っても無理だ\(^o^)/ マテングで頑張るしかない
>>568 店売り・・・?
Rtロボのパーツもバラ買い出来るようになったんだっけ
フラムLG+マテングBSつけたときの飛行形態が気になる
ブサイクってレベルじゃなさそうなんだがw
強くても奇形ロボは嫌だな
>>577 ショップに行けばバラ売りしてるよ(かなり割高)
ガレージでは買えないけど
ガチャでラズフラムでたらゴース買って、鬼チューンであばれてやるお^p^
ゴースにマテングBSつけたら絶対奇形になるだろ
>>575 その援護を砲がしてたら前線下がるので空戦や陸戦に任せるべき
周りに人が居なければ別だが。
奇形ゴースにデンドロビウムと名づけて特攻してやんお><
個別でパーツが買えないロボはシャイン、ゴース、ゼロセイバーだっけ
アストロメリアもかえない
>>585 シャインは分からないけど、ガラポンの箱AM2は当てたら買えたと報告有り。
シャインとゴースはサービス開始記念価格中で値下げしてるのでパーツ毎には買えない様子。
総攻撃3000撃墜5
or
総攻撃1000撃墜15
双方とも消費コストは同じとして・・・
まぁ1000としようか
どっちがチームに貢献できてるんだろうな
なんかゴチャゴチャしたデザインで、そこが逆にツボな俺は異端
までよんだ
>>592撃墜数多い方が貢献してるにきまってんだろ
>>592 撃墜じゃない?
撃墜しなけりゃ回復してまた出て来るんだし
>>592 どちらも貢献してると思うが
上みたいなのがが削ったのを下が止めを刺してるんだし
前のガチャ景品のゴースはALL3スロだから余裕でFLY40届くのか
赤黄チップさえあれば
数字だけで比べようとしてんのが
そもそも無理あるだろそんなの・・・
ゴースLv7だけどマテングBSつけたらまじコストきっつい
チューンしてないのにスナイパーもブロードもとてもじゃないが取れないよ!
>>566みたいにプラズマ一本に絞ればLv8でなんとかブロード取れそうだけど・・・
ゴースとジェッターだとHPとキャパで大きくジェッターが勝ってるんだよね
そんなのアフリカでは当たり前だし
さきにキャパうpとってLv10で完成する機体なのか・・・
なんという玄人仕様・・・
>>504 気になるぜ いったい何をかじったんだろう?
>>598 いや、FLY重視でゴースパーツなんて使わない
ゴースで残ってる部分なんてBDくらいだろうに
ああ サラミか
>>598 そのチップが死ぬほどしんどくないか・・・
赤黄欲しいけど全然出なくて涙目だぜ
基本ステなど、s3の拡張性にくらべたら・・・
ゴースAMは射撃陸には重宝するんだがな。
たしかにチップでないな
緑以外が絶望的に不足してる
ゴスAMはサイズも小さいしね
ゴース腕は便利だな
デジ子さんにつけてる
そういえば、セントラルエリアの端に隠れてる邪気眼してるロボはなんなんだろうか
温泉でチップも落とせよマジで
ふざけんなよ糞が
総攻撃3000のほうじゃね
敵全員20ずつ減らすとか出来るゲームじゃないしどれだけの敵を前線から撤退させたことか。
単純に考えれば撃破した方が良さそうだけど全体の流れを考えれば…。まぁステージによるのかもね。
つうか1000で15ってハイエナうますぎだな
ステルス空でずっと敵陣にいたのか?
スコアだけじゃなんとも言えない用に思えてきた
じゃあ速攻でバーロックEASYを回せる機体考えようぜ
前に画像が上がってたブレイカーエティオンなんか良さそうだな。
え、何、釣り?
ちょっと落ち着けよ
貫通させればいいじゃない
このスレは初めてか?
まあ、しゃぶれよ
>>617 バーロックのほうが出やすいのか・・・今までずっとギガンやってたぜ
じゃあチップくれよ糞が
あんまり強化し過ぎて心の眼でえらい事になるんですね
チップよりヒドラコスモスが不足してる
このゲーム、とどめを刺すことによる恩恵がほぼ皆無だから(スコアに殆ど加算されない)
キル取り有ったりとか無くて気が楽
それはないわ
それはないわ
ヒドラはクエやらない人は本当に持ってないからな
スコアに加算されなくても貢献できてるんだよう
>>625 確かにコストは(プラより)安いが、たった160発で何をする気だい・・・
サブも持つならともかく、BR一本のみにするくらいならワイドビーにするぜ
他のFPSと比較すればほぼ皆無も過言ではない…気もする?
まぁ無意味な言い争いがないのは良いね
スコア的にはってことだろ
瀕死の相手一体に対してそんな大勢で追い回さなくてもいいのにと良く思う
1対1が基本で自分が殺さなきゃ逃げられるっていうゲームでもないじゃん
自分が攻撃してる時に味方も同じ敵に攻撃するとかぜんぜん珍しくないだろう………
逆にクエやってる人はヒドラ100個以上持ってる人もいるという・・・
>>627 どうやったらBP減るか知ってての発言か?
大勢で追い回してるのを見るたび昔の戦場の絆を思い出す
タンクを3機くらいで囲んでたこなぐりしてる人たちが
>>636 成績への影響だろ
だからAが後1発まで減らした奴をBが落としても、特に何も言われないって事
ゲームによっては大規模戦ですら文句言われるからな
>636
知っての発言に決まってるお
全体ではなく、個人への恩恵がほぼ無いって事だお
>>638 oi
みうs
みす
おい
俺の獲物取ってんじゃねー
紀伊店のか
>>638 キルカウントで恩恵のあるシステムなんてあるのか…
それじゃ味方内ですらギスギスしそうだねえ
青と緑以外のチップが簡単に手に入ったらかなり楽に廃チューンできるからなぁ
ミッションに疲れたから一万課金して高級セット貰ってきちまったよorz
>640
FEZだとたまに見かける光景だなw
そろそろコズミックスターコインを使わせろ
ゲーム内アイテムと交換 しかないよな?
まぁキル争いを避けるためだろうね
俺はこれで良いと思う
撮ったSSをhttpのURLに変えたいんだがどうすればいい?
誰か教えてくれ・・orz
やっぱ撃破ボーナス10倍が妥当だな
>>641 そもそも他のFPSだと個人戦でも止め刺した奴の得点になるの多いからな
チーム戦でもランキングがキル数順だったり
コズミックスターコイン10枚でガラポンの景品どれでも1つと交換・・・無いか
有っても銀景品までとかそんな感じな気がする
まあ一体の瀕死を追うのは一体でいいけど
その一体が孤立しないようにする動きは必要だと思う
横取りキルされたらナイスキルとしか思わねえよ普通。
俺のチラ裏
黄色はギガンEasy赤はギガンHard緑はバロックNormal黒はバロックHard
虹はギガンHardでも出るけどHell
>>648 ハイエナ同士の醜い争いですね、もっとやれ。
>>652 普通はそうなんだよ
子供はそう思ってくれないんだよ、マジで
他のキルの恩恵が大きめなゲームやれば解る
>>631 撃墜した敵のコストがスコアに加算されるの知っての発言?
もしくはスコア以外の部分で優遇するほうがいいかな
アイテムドロップとか
>>649 FPSは死にやすく殺しやすい仕様だから
>656
それはシランかった
ランドマスで横殴りとか言ってたヤツ思い出した。
どこからきたんだよおまえってw
>>655 だよねえ
自分が落とせなかった敵を他人が落とした、ということは
自分が落とすよりも早く落とせた、ということ
その分の時間を次の敵への攻撃に使えるし、そうすりゃまた自分にもキルの機会も来る
>>656 それはないだろ、なんらかのちょっとしたボーナスはついてそうだけど
10機破壊しても総攻撃1500だとスコア3、4000位だ
今の仕様ならナイスキルだけど1キル100UCとかになったら紀伊店になる
味方が敵を落としたら良しとするのがチームプレイだろ。。。
スコア自体無くせば芋砲だのなんだのギスギスした雰囲気がかなり軽減されそうな
でも凄い適当でやってられないユニオン戦になりそうだな…
ニューヒーロー制限部屋でいつもコスト3000近く使ってしまう
人数少ないと空戦有利か・・・?
今火山(1週目)から帰ってきたんだが、怖い所だな火山!
レドラゴ(射程めちゃ長いバーナー使うでかい鳥)が何か良い物落とさないか粘ってたけど
一撃100〜200とか死ねるから必死こいて帰って来ちゃったよ
でも単にチューン素材集めなら氷河までで良いな、2週目だからってドロップ率上がるわけじゃないんだろ?
>>665 いっそ人の成績が分からないようにするとか・・・
自分にだけ自分の順位と成績が表示される
>>664 どーして落とした敵なんぞ気にするのかが分からないんだよな、正直な所。
グッキル!で良いじゃないと思う
最大の敵は味方だろ?何言ってんの??
ってのが今までやってきた対人ゲームでは普通にあった
まぁみんなで味方を盾にしつつ、そいつらが削った
タイミングを待って止めを刺すプレイしようぜ
限られたリソースを食い合ってる味方が味方だなんてあり得ないわけで。
グッキル の検索結果 約 233 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
デストラクトにクリムの頭ついてる人いたけど、それってチートかバグか?
>>667 2週目だと上位コスモス系が出ると聞いたな。
確かに2週目の平原でフォーダコスモス・・・だったっけか・・・
そんなのを拾った事がある。たまたまかも知れんが。
そして誰も攻撃を仕掛けなくなり
戦場に平和が訪れたのである
わかったよ
自分のスコアにしか興味の無い味方が一番厄介だって
今日からやってみる
アラドとどっちが楽しいかな、ふひひwww
>>679 いま画面が真っ黒でログインから進めない呪いをかけた
>>675 前は出来たけど今は修正されて出来ない
アセン修正前のままなんだろう
>>673 言わない
どちらかといえばハイエナと呼ばれる
ごめんね・・・味方盾にしてネガトロ撃っててごめんね・・・
少人数だと空有利
大人数だと砲有利
陸は何時でも有利
アラドのほうがおもしろいぞ
もうアラド半年以上やってないけど
自分はMGOもやってるがチームデスマッチとかだとやっぱりキルの恩恵は大きいな
順位も基本はキルデス比だしねぇ
スキャニングって言う手段でもスコアは稼げるが今度はまともにドンパチが出来なくなる
最近は自分が削った敵を味方が倒したらアシストポイント入るようになったからギスギスはしていないが
まぁ削り役でも止め役でも敵に落とされなきゃおkじゃないか?
>>644 どこぞの癌呆とかいう管理会社の場合
かなり初期から手に入ってた課金の証コイン(\1,500=1コイン)は、
さんざ使用法の実装を待たされた後、
『コイン1枚で絵つきメール1枚を送れます!』
>>676 まじか!、今度クランで行ってみるぜサンクス!
アラドやりながらゴズミックブレイクやってる私はどっちも飽きそう
変態がいると聞いて飛んできました
なんというレイプ目
692デスミサで迎撃しておきますね
だがよく考えると
パーツを製造されて組み上げられるロボに乳首がついてる意味無いよな
変態だー!!(AA略)
俺も飽きたって言うか
クエやミッションがダルい上にドロップがマゾいから嫌になってきた
>>688 所詮マイレージ的な物か・・・。
『コイン50枚で上位コスモス一個と交換です!』
だったら有難いくらいだな
>>683 ハイエナでもキル取ってるなら文句言われる筋合いはないと思うが
釣る意図で後方に特攻してきた敵陸に全員サッカーした上で最後の一発を取ったのはハイエナとすら言わないが
>>696 クリムさんの半分は有機体だから、
幼少期は授乳する必要もあるやもしれん。
でもなんかしら撃破ボーナスあればハイエナでもなんでも前出るだろ
消費怖がって引き篭もるのがスコア的に正当性があるのがおかしい
ヒッキー達にリスクを犯させるエサが必要
要は総攻撃って総ダメージ?
>>702 撃破されても消費が無ければいいんじゃないk(ry
ギガンMAD辺りでギガンドロフの柱の横に乗った状態でクリアしたらテクスチャが透けて
クリムの胸部が全開になったことがある。
試さない方が・・・何も無いからさぁ・・・。
>>702 「おい芋砲が俺の獲物奪ってんじゃねーよ!」てな状況になりそ
それに撃破ボーナス付けても特攻陸も旨くなる訳だから結局ヒッキーはヒッキーだろ
ビームライフルは乱戦用だとしても
ネガトロンも実質味方を盾にするハメになるのはちょっと申し訳ないよなあ
自前でトーチカでも持ってくるべきか
>>700 実際他のゲームでのハイエナとCBでのハイエナは意味合いがちょっと違う気はする
撃墜王でいいじゃん
>>701 俺もクリムたんから授乳したいです
>>702 後ろでガクブルしてるチキンよりは前に出るバカのが内容的に面白いからいいよな
と、DOSを見て思う俺WIZ
FPSみたいに前に立った途端即死する訳じゃないのに何したいんだろうなあいつら
幼少期に搾乳に見えた俺はまさに紳士
>>707 まあ逆にネガ持ってるのに味方の射線断ってまで前に立つ方が迷惑だから
行動的には間違ってない自信はあるけれどちょっとゴメンナサイ的な気分にはなるよね
自陣で起こってることは、敵陣でも起こってるんだよな
瀕死で引き持ってるより、瀕死で引きこもってるヤツを狩にいこうぜ
はじめてみようかと思うんだが・・・
課金すればするほど強くなるタイプですか?
どうでもいいけどハイエナよりもライオンの方が獲物横取りすること多いんだよな
ハイエナから
>>715 何が言いたいのか分からんが課金すれば無課金より強くなるのは当たり前
>>715 無課金と1000〜3000円課金の間には結構差があるけど
そこから先は数万単位までいかないとあまり差はでない印象
ちょっとやそっとの課金じゃ無課金と大差無いところがミソ
私芋砲だけど味方が横ダッシュでこっちの射線ふさいだあげくミサイルかわしきれないでこっちまで巻き添えとか勘弁してほしいよね
4万課金すれば1位取れる
金と時間両方が大量に必要だな
50k課金したけど1位取れない
3000課金で十分じゃね?
数万単位ですか・・・
FEZの延長上で遊んでみようかと思ってたけど、どうしようかな・・・
あ、300円で強機体がつくれるんですね!
ガチャは鬼畜
>>721 私砲だけど味方の前にでれば解決すると思うの
前のやつが避けた核が俺に当たることならよくある
>>726 たっぷり時間をかければ取りあえず。
ただ、余程廃ペースで育てないと育ちきる前にサービス終了するかもNE
まぁ課金した方が「できる事が広がる」んだよな。
数万注ぎ込むならともかく数千円程度の課金なら無課金と大差ない。
>>726 普段は5レベルで頭打ちだけど
300円だすと8まで上げられるようになって
そこで覚えられるスキルに強力なのが多い
まあ上手い人が廃機体かといったらそうでもないよな
>>731 いや、Lv6のBランやステルスあるのと無いとでは大違い
スウェー・ブーストランニング・タフランナー付けたミカドマックスなら確かに300円
>>721 普通に考えて前が後ろを注意するより後ろが前を注意すべきだと思う
避けれないなら貫通武器持てばいんじゃね?
スイングガンの軌道ってカーブガンと一緒?
敵箱 ====> 自陣 <==== 味方箱
30%
これも良くあるな
LV1 - 無課金:まぁ普通
LV2 - 1体300円:Lv6以上に良いカートリッジあるのは(多少)強くなる
LV3 - 数万を優に注ぎ込み機体の強化をした廃人。1on1では有利だが、15or30のチーム戦なのでそこまで無双は不可
私的にはこんな感じ
まぁ「やべぇコイツ廃チューンだ」なんてのは稀にしか見ないが
クエストのコスモスの出る率が高すぎる気がする
複数使うエンジンシャフトやブレーキダンパーとかの率のほうを高くして欲しいわ
>>740 クエってそんなにコスモス出るのか
アリーナしかやらないから材料の方が100個や200個あるのにコスモスが5個とかだな俺は
芋砲っつっても敵も自分も味方もトイボの場合なんだけどね
発射するのに二秒近くかかっちゃうし味方の前に出たら自分が的になるわけで
まあトイボの打ち合いには近づくなってこった
トンファー怖いんだが
ほぼアリーナ漬けだけどシャフトやダンパーなんて100個単位である
好きなだけ持ってってくれ 代わりにチップくれ
勝ち馬しか居ないから温泉が過疎ってる
BRDもWIZも温泉に来いよ´・ω・)
飯食ってからで良いです
最近のゲームは声でるのか、なんか聞いたことあるな
いっそのこと拠点無くしたらどうなるんだろうな
戦力的に勝る方:前線上がるけど、復活から前線到着まで長い
戦力的に劣る方:前線下がるけど、復活後即戦線に復帰できる
ってなって勝手にバランス取れたりしないだろか、そう上手くはいかんかな…
つーかテスト部屋作って常になんか試してみるとかしたらどうだCSよ
温泉中一定時間ごとに一定以上の距離を移動してないと駐車違反でロボレッカー移動でいいよ
声でるのかって
何年前からタイムスリップしてきたんだよw
まあもうちょっとしたら、空き部屋と過密部屋だけになるよ
チームファイトで面白い制限でもつけて募集したほうが人来るかも
WLK40射撃陸で特攻してて一番恐いのがトンファー
次が自滅してでもレーザーで焼いてくる空
グランダムBS狩りで一時期こもってたからヒドラは大量にあるし
グラBSゲットしてからはエンジンシャフトやスタビライザー、ターボチャージャーなんかは100個単位である
荒野までしか行ってないからハードプレートが一個も無いけど
>>747 一応拠点ありの状態でもそうなってるところはあるじゃん
壊されたら拠点が後ろのほうに復活
>>746 おいおい、PC98時代ですらすでにボイス付きエロゲ出てたぞ
チャージャーまじでくれ・・・
チャージャー狙いでクエいってもブレーキダンパーだらけで発狂しそうになる
んでチャージャー掘れるエリアに到着すると敵が何も落とさないんだぜ・・・
スコープ、サーキット、プレートは各 20枚
さっきグラが初めて箱落としたがBDだったw
>>754 俺しまいま!からなんだ、ごめんな辛酸で^q^
最近は上手い人観戦してエースになった気分で満足して落ちます
チームファイトは部屋入ってからやたらと確認することが多いから
部屋の説明文がもっと長く書けるようにするか
システムで制限して建てられるようにするといいと思うんだけれど
クエストは2倍キャンペーンのときの遺跡クリアまでしかやってないんだが
5人で行くにしてもやっぱりドロップ2倍チケ位は使っておかないと厳しい?
>>759 温泉だってやってんよ
そしたら今度はスタビライザーだらけで発狂しそうだよ
チャージャー出るマップはドゥルがリストラされてるっぽいし・・・
どうにもwlkとflyだけ動き≒与ダメ被ダメに与える影響大きすぎなんだよね
だから陸ならブーランになるし空だとジェッターさんあたりをfly廃チューンするくらいしかないというか
これを今更緩和しろってのは無理があるだろうけど、せめて他のステももう少し明確に見える効果が欲しいわぁ
>>753 拠点分と踏みとどまって撃破された分でスコアが開くのがなぁ
上の理由で最初に一気にスコア差がついて、その後は差が開かない
っていうユニオン戦も結構あるから、最初から拠点なきゃいいんじゃね?と
>>758 またフリーでDL出来るものを…
しかしクエはパーツ落とさなくてグランダム諦めた
今まで多少なりとやってきたがパーツはヴァツリーとダムツリーBD、後荒野の殴ってくる奴の腕くらい
スノーブーチャとか何も落とさねぇ('A`)
>>761 5人でいくより二人のほうがいい
後質問スレっていうのが存在してるのをしってるかな?
800人入ってて15人部屋1つと30人部屋1つしかないってのは問題だろ…
対策立てない運営は馬鹿じゃないのか
土曜日のこの時間に800人しか入っていない方をまずどうにかすべきだ
みんなチップ目当てのミッソンで忙しいからな
朝から晩までミッソンミッソンですよ
もう200人ほど減ったか
>>764 そういえば、レイプ部屋だけどネビュラと森は何故か良い勝負ってのはたまにあるな
>>770 金曜日1000
土曜日800
どうみても…
来月のキャンペーンは一応CSなりの対策のつもりだろうな
でも、ああいうのって来月とか悠長なこと言ってたらダメじゃねーかと思う
戦闘衛生兵ってだめなのか?
酢豚ついた社員さんならやってもいいと思うんだが。
来月なにあるんだ?
酢豚社員ならバースト積んで前線補助だな
>>702 普通に撃破でスコア加算されてるんじゃないの
撃破した相手のコストが高い方がスコア高いみたいだし
チップまじでUC売りにしてほしいぜ・・・
>>773 果断即決が一番必要なのにな・・・
もう夜逃げの準備は終わっているのだろうか
>>772 /^q^\まだだまだ22時からがほんばんだ
まさかSINEMASSより早く夜逃げなんてあり得ないだろァ '`,、'`,、'`,、'`,、('A`) '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
自分がINする時間=GTって思い込んでる奴多いよな
>>766 2人のがいいのかぁ
確かにブーストの効率はいいかもしれんが、遺跡の敵の多さにビビッタ俺としては恐いものがあるなぁ
質問スレについては存在は知ってたが失念してたよ、スマヌ
今はGT(ごはんタイム)だろ
トンファークソゲすぎなえる
取りあえずマッハゼロorマンテスNEOとガンドリルとパワードテツジンガー
既に作って有ると思われるこれらを出せばその場しのぎ出来るのに、何で出さないんだろ
バランス調整とかそんな感じなのかね
GT(ギシアンタイム)かもしれん
>>786 つ もっと過疎ってから出しても余裕だと思ってるから
ドラゴンボールGTの時間じゃね?
>>726 1,000円程課金すりゃ楽しく遊べる。
個人的課金オヌヌメ機体
<ゴースレイダー> 空戦M \350
今なら半額。ミッションやクエで使いやすい機体。
ジェッター買うまでコレで資金稼ぎ。
<ゼロセイバー> 陸戦S \350
今なら半額。アリーナでは腕が上がるまで使わない方が無難。
(ただし、制限部屋だと俺TUEEEできるかも?要:腕前)
中級者になったら1機くらい欲しくなるカモ?なので今のうちに。
<ガナハウンド> 陸戦L \900
トンファーもいでポイ。
>>790は初心者がハジメテ課金しました!の機体ですのであしからず…
過疎の理由が対戦ツマランだったら話も分かるが
レイプ仕様とシャッフル無しアリーナが問題だしな…
アリーナ戦の曜日と日時を決めて、それ以外は通常対戦&シャッフル有りにすれば
対戦部屋が減ることはないだろうし、常時マトモな対戦ができれば急速に過疎らないはず
トンファーつかスタン仕様がハメ仕様すぎる
攻撃喰らって一回転とか意味わからん
デメリットは後ろへノックバック+被弾中は衝撃で集弾性が低下
程度にしときゃ一矢報いる事もできるんだが…
一戦ごとに全員部屋から放り出せばいいだけの話なのにねえ
これだけでも大分違うと思うけど
このゲームとc21の違いが分からんといったらぶん殴られるんだろうか
GMがチート機体使って俺TUEEEしてるのが一番萎える
それだと特攻天国になっちゃうのがなぁ・・
私も今のスタンの仕様は好きじゃないけど、もうどうしようもないのかもね
>>792 結局はレイプよりも接戦をしたいって人が多いのにな。
ユニオン関係なくスコアでチーム分けすれば楽しめると思うんだけど。
>>796 そんな奴はこのスレには居ない…と思う
たどってる道は同じ
スタンは直ってないか?
昨日スコルタンでパルス持ってやったけど敵がほとんどスタンしないので直ったと思ったけど
と言うか内蔵当てまくってサポート2ってなに?
>>747 芋はってのは負けだすと弾撃つ事すら放棄して逃げるんだよ
リバーやグリン、ステイでマップの隅っこや一番奥でモジモジしたり
ただ押してる時は多少前に出てくる
つまり
戦力的に勝る方:前線上がるけど、復活から前線到着まで長い
戦力的に劣る方:前線下がって芋は狩られ放題、実質30vs15とかになってリスポンレイプ
>>795 それだと再度集まるのが面倒になるのと、人が少ない時間帯だと意味がない・・
>>800 レイプはされる方は勿論萎えるが、してる側になるとツマラナイんだよな
とりあえず池ポチャ即ハメを何とかして下さい
コインロッカーの鍵を足に付けてる訳でもないのに近づかないで下さい
>>798 ブーランを無くしてスタンを低くすればな。
今はスタン射撃ゲー。
みんながある程度強くなったらどの部屋も弾幕ゲーになって、
ブーランで動いてもスタン食らって結局は待ちゲーになって終了しそうな勢い。
スコルとかが楽しくて補で遊んでたら
コマンドー全機が補になった
正直デジ様と社員はそのままでいいけどダルマとかスコルはもう少し強くして欲しいな
池ポチャした時、Spaceキーが反応しなくなるのを何とかしてくれ…
ジェッターってそんなHPあるのか・・・
流石にCBとC21の違いが分からんってのは無理があるだろ
ドラクエとポケモンの差がわからん、くらいのもんだぞ
>>799 両手ブロントはある意味キワモノじゃないか?
クイックスイムがもうちょっとだけ強スキルなら…!
入水が死亡確定過ぎる
パララつけたプラズマだと思うんだが、あれってひどいな
空対空だったんだが、ミニバズもらうよりスタンするじゃん。
スタンで向き変えられちまうし、これは相手したら負けだと思った。
高コスト機はこれぐらいないと厳しいだろ
>>808 あれは仕様じゃないのか?
すぐに抜け出せたらそれはそれで池の意味が薄くなるし・・・
>>808 反応しないんじゃなくて仕様だと思うけど
反応するまでに少し時間が掛かる感じ
キー3つぐらい押してるときにFやら武器の持ち替えが反応鈍いのも仕様なんだろうか?
>>815 それはキーボードが安物なんじゃないかな
>>796 C21はMMORPG、CBはMOTPS。
実はほぼ別ジャンル。平行してやってる人も多い。
>>815 同時押しはキーボードの仕様かもしらん。
水に落ちたら死ぬ陸空砲補
こうなったら池を自由に動けジャンプも軽く出来る水機の追加を
産廃確定
とりあえずホバリオンLGはホバーしろよ
できれば武器切替えも1ボタンに割り振りたいな
押しっぱなしだと反応しなくなることは方向キーでもある
落ち着いて確実に離してからもう一度押す
まあどっちみち池ポチャしてスタンしたらビクンビクン蒸発じゃないか
>>816 1万のキーボードだよ
押す時間が短いせいか反応しないことが多い
瞬間的に持ち替えたいときに長押しなんて出来ないし
>>819 カエルと亀がお前を見てるぞ?
クイックスイムはマジでもう少し泳げてもいいと思う。
ダッシュ速度3/4でいいから泳いでくれ!
>>801 C21ってのはやった事無いから俺もわからん。
ただCB始める前にお互いの公式サイト見たら同じにみえたな。
剣鳥HP50程度で敵陣から逃げてきて足場で一息つこうとしたときに
味方ジェッターに体当たりされて池ポチャ死亡とか殺意が芽生える。
ジェッターに。
武器切り替えとか反応遅いときあるよな
あれ?変わってねえやとか思ってもう一回切り替えると行き過ぎたり
なんなのあれ
あるある
切り替えだけは1ボタンでやらせてくれ
>>824 スイムの性能アップ要望出した
砲に見つかったら避けられない、空に見つかっても分が悪いでは
コスト払ってカートリッジに入れる理由がない…
c21はダンジョンクリアしたりするのが主なのかな
このゲームはpvp主体?俺初めてだから他人に迷惑掛けてるんじゃないかと思ってしまってな・・・
1分間水に漬かってるとHP回復するとか
一度それで回復したら5分以内にまた同じことしないと干乾びて死ぬ
>>826 俺はC21を先にどこかで見てたんだけど、その後初めてCB公式を見たときには
トップがコズミックガールになってたから完全に別物と認識してた
武装神姫と勘違いしたのは内緒
水のないMAPだってあるんだしダッシュぐらい出来てもバチ当らない気がする
Sサイズは水に沈んで見えにくくなる、とかあると面白いかも
レーダーに映らなくなる、とかまでは行き過ぎな気がするので
>>831 初めから迷惑かけないっていう考えが間違ってる。
誰もが初めは何かしら迷惑をかけるもんだ。
少しずつ成長して迷惑をかけないようになればいい。
>>835 ただし、水に漬かり過ぎるとダメージ。
はい。水ポチャスタン天国はっじまーるよー!
水場7割くらいのMAP欲しいわー…
リスポンとPSは陸地、後は障害物のある飛び石陸地くらいの。
クイックスイム必須だけどそんな機体誰が育てるんだってカンジの。
エマ・ワトソンくんかくんか
>>832 ダムBDだと成長してオルダムになるんですね
誰だって最初は新兵だしね
初心者にうだうだ文句言うのは、そいつ自身が味方を導けないダメプレイヤー
池ポチャ中にハウザー撃つと水面で即爆発したりするけど仕様なんだろうか
ネビュラでひたすらミサイルぶっ放すNPCエスカに萌えた
>>837 そんなMAPが会ったら陸は活躍できないなw
芋砲だらけになる予感。
シャドウハンターにクイックスイムが無いとか…水遁の術のロマンがー!
ホバリオンさんに水蜘蛛の術さえないんだ。諦めれ。
>>844 チャクラが足りんのだ
某忍者漫画はすでに忍術超えとる
>>843 空はスタンとかで水場に落ちたらミサイルで乙になるだろうし、どうだろうなぁ・・・
水に落ちたらなかなか飛び立てないんだよね。
>>842-843 さらに満潮干潮があって、
時間ごとに陸地が出来たら全軍突撃戦とか楽しそうなんだが…。
あ、低スペックさん乙です^^
クイックスイム無しで水中を高速移動するトンファーがドゴォォォするかもしれん
>>831 当時韓国ではMMOが下火でFPSブームであり、
韓国WINDYSOFT社にC21の契約に難色を示されたことから、
C21のエンジンとリソースでFPSを作ったものがCosmicBreakです。
だがCBはFPSではない
キー同時押し問題解決した
どうやら俺のキーボードが悪いみたいだ
組み合わせによっては6キーまで認識するみたいだけど
水に浸かってると手裏剣も飛んでいってくれないよな
854 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:22:32 ID:4CNp4uZT
ワーワー
=○ ●= ●=
=○ =○ ●=
=○ =○ ●= ●=
--------------------空--------------------
ウォォォォォ
=○ =○=○=○ ●=●=●= ●=
--------------------陸--------------------
855 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:23:55 ID:4CNp4uZT
※※※
ジェッターA『漏れは弱った敵を仕留める事に専念するからまず潜伏するお!!』
ジェッターB『漏れは砲の護衛に回るお!!』
ジェッターC『漏れは敵陣にアイテムばらまくから伐採してくるお!』
○= ● ●=
=○ ○= ●
=○ ○= ● ●=
--------------------空--------------------
エエエエ・・
=○ =○ ○○○○●●●●= ●=●=
--------------------陸--------------------
※※※
おでんクリム&アストロメリア『私達は前線で戦います!』
● ●=
=○ ●
=○ ● ●=
--------------------空--------------------
ギイヤァアアアア
=○ =○○●●●●=●= ●=●=
--------------------陸--------------------
ウォォォォォ ↓カメ
=○ =○=○=○ ●=●=●= ●= ●=
--------------------陸-------------------- マッテー
>>855 ジェッターBは、前線の砲守るのならいいけど
大概砲は箱で適当にあたらない核垂れ流してるだけだもんなw
フラッグって当たり判定あるの?きっとあるよな・・・
火力低い、速度遅い、体力低いと3拍子揃った低コストに死角は無い
デフォ機体名で出てるクリムとかアストロは美味しくいただいております
そんでもレリックとかグレイシアの上側の制圧はいつも空戦が主役だよな
擬人ロボに惹かれてやってきたプレイヤーは重課金プレイヤーのエサ
なんという”沼”
おにゃのこロボが増えてきて20種類位になれば有機物専用アリーナとか作れそうだな。
そうなれば新規の取り込みも楽になりそうだが、それまでにサービスが続いているかどうか
>>863 空戦が主役だけど、砲戦が1、2機随行してくれればかなり楽に取れる
でもあそこに敵来なくなるまで上がって来てくれないのが大体の砲戦
レリックの高台なんか、2wayか核持った砲が来てくれるだけで全然違うんだけどな
もうなんか六芒星とかいるんだなw
六暴政とかどれだよ
>>869 真っ先に敵空が上がってくることが予想できるし
必然的に中距離以下のレンジでの戦いになるからなあ
そうなると砲が苦手意識を持つのもある程度は仕方ない気も。
でも次あそこで砲やるときは装備ともども気をつけてみるよ
階級な
ランキング見れば一発でわかるぞ
WLK30のブーラン早すぎてふいた、こりゃ以前のままなら止められるわけ無いわ。
そして、俺のPCスペックだと早すぎて扱えないので産廃に/(^o^)\ナンテコッタ
まじだ
星の上は六亡製だったのか
ゴールド=六芒星
次のプラチナってどんなのなんだろうな。
知ってるかい
多角形の究極の形は円なんだ。
要するに最終的には階級○に回帰する。
○を崇めよ 悔い改めよ
こういうゲームで廃ゲーとかふざけんな
>>875 Flyは30程度だとトロくて廃ジェッターの餌にしかならないのになあ
/ ○ \
.................;;;;;;;;;;キタ;;;;;;::´ (⌒,) .l ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' . ̄ ヽ __ , ─| ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ヽ .| ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ヽ l ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. .ヽ / ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ____
::::日F|xxx・,`:::::::::::::::::: ゙゙゙゙タ.゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;/(゚∀゚)゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!゙゙゙゙゙ ::::::::::::::::::`'*[] H]. |[][]|:
::::日日II[][]'l*:::::::::::::::::: ノキli; i . .;, 、 .,, .V ` ; 、 .; ´ ;,i!!|iγ :::::::::::::::::::j;‘日/ .|[][]|::::
::::口旦 E=Д;‘`::::::::::::::::::::: /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|!!|;(゙ ::::::::::::::::::::::"‘、Дロ::::
::::Д日T† ;j;::::::::::::::::::::::: `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ :::::::::::::::::::::::・;日日T::: 日::::
::::Hvv´+"::::::::::::::::::::::::: ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ :::::::::::::::::::::::::´.'田#v[][]†~~†::::
おもちゃ箱がまた・・・ラプタン・・
882 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:47:16 ID:4CNp4uZT
レリックの洞窟をステルスニンジャーで潜入してたら同じく潜入してたステルスryと鉢合わせ。
熱いタイマン勝負だった・・
>>882 良いなそんなシチュエーション…
我が家のダサシンもそんな熱い戦いをしたいもんだ
ニンジャーはロマンがあるな、そして今観戦してるダルマの人が強くてワラタ。
早いぞ!このダルマ!
YOU BAN
誤爆した
そういえばこっちにもボスタンクいたよね?
>>873 味方空戦が何とかしてくれるのを信じるんだ
少なくとも簡単に追っ払えるから
味方空戦が来なかったらすぐ降りて良いよ
>>880 WLKはFLYより元の値が小さいし
ブーランはFLYも加味されるから空よりコスト喰うんだぞ…
空は相変わらずミニバズジェッターに粘着されるとやってられねえ\(^o^)/
もうミニバズSSで良いよ・・・
「通信エラーが発生しました」
クエスト中だったのにマジでやめてくれ
メンテ後なんか全体的に重いし接続どうなってんのCSさん
>>890 SSにしたところでクロスラプター無双になるだけだぞ
>>892 それはいいんじゃない?
ガチャ限定だし。
>>889 ジェッター、チューンなしで今FLY27あるからな。
こんなの40にするくらい、マイティWLKを35にするよりずっと楽勝だ
>>892 空対空向けの射角だったりするし、有りなんじゃね?
ミニバズだと対空以外は弾薬的に何とも言えない感じになるし
>>890 デス様守らないからそうなる
デス様が動かないからそうなる
デス様が下手だからそうなる
ミニバズうざいってのはデス守ってる奴が言うせりふ
守ってりゃ言わないけどね
>>894 マイティと比べるならマンテス様じゃないと
ジェッターならミカド辺りだろ
>>892 ならんだろ、まてんぐ装備できないから上とられるしちょうど良い
陸はwlkで空はflyで恩恵受けるけど砲撃はTECで恩恵受けてるのかが分かり辛いな
20-30-40でどれほどの差が出るんだろう?カートリッジもパッシブアクティブ共に砲撃用ってモノがないし
補助の人が何か言いたそうだけどオメーらは色々と応用利きすぎてダメだ
空なのにミニバズジェッターだとか言ってる奴は何なの?
何でお前もミニバズ持たないの?
>>899 砲もwlkのが優先だと思うはちょこちょこ動き回ってたほう効率いいし
威力差は出してくれてた人いなかったかな
>>898 ビーゾルLGというものがあってだな・・・
>>900 迎撃用や空対空としては優秀だけど、対地としてはプラズマに負けるからな
前に出るタイプの空はプラズマを選びたいんだと思うぜ
ミニバズそんなに強いかね
プラズマのが使ってて断然強いと感じたけどな
バズプロトンジェッター見飽きた。
>>899 確かTEC40で表記ダメージの1.4倍だとかレスあった気が
砲かどうかは忘れたけど
>>906 連続補正でどんどん威力衰退するからTECはねぇ
低TECミカドが射撃できる位だし
>>903 なら持たない奴が悪いと思うがなぁ
愚痴ってる奴の思考がわからん
空でミニバズに文句垂れてる人ってFLYいくつなの?
俺はFLY24でそりゃ一応避ける努力はしてるけど、相手が相当上手くない限り当たらん
まぁ前に出すぎて砲に落とされて、そっからハメハメされるとかはたまにあるけどまた別の話だよな…
>>907 だから間隔が開いて減衰し辛い核やらライフル系が砲向いてるんだけどね
あと減衰も割合減衰だから、一応最後まで影響は出続けるよ
コズミックブレイク・センター試験(笑)とか作る人いないの
いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね?
あれ?
高TECは連続補正かかりにくい、ぐらいあっても良いと思う
できるかはしらん
ミニバズに文句言ってるのはユニクロプラズマジェッターじゃないかと思ってる。
ソースは俺。
ミニバズ剣鳥(Fly34)で防衛線敷いて制空権渡さないもんね!!
ようようと飛んできたジェッターにミニバズ叩きこんですごすごと下がらせるのがオイラの仕事。
ユニクロジェッター程度じゃそのまま背後から食えてしまう。
なのでミニバズはSSにしてくれても何にも困らない。
むしろジェッターの汎用性を落とす意味では望ましい選択ではないかと。
>>915 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日と明日だよ
来年こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて
数日前もミニバズがどうたら、って出たな
ジェッターがミニバズ持っても基本はどうとでもなる
プラズマ辺りで引き撃ちしてれば先に相手がスタンするし、ある程度機動力があればそんな玩具当たらん
それに、別にジェッター以外が持ってても怖い、というか低コストが持ってる方がかえって恐ろしいと感じる俺
あいつ等死ぬまで追っかけまわしてくるんだもん・・・しかも先に落としても弾とHPの無駄にしかならんしさ・・・
921 :
915:2009/01/17(土) 21:37:06 ID:HJnmx6+6
受験要綱を見た。
どうやら今日と明日、両方とも試験があるらしい…。
親に話したら泣かれた。怒られた。殴られた。
学校の先生に電話したら怒鳴られた。今すぐに学校に来いって言われた。
今から学校に行ってきます……もうだめぽですか?
はいはい定番コピペ乙
>>918 それでも、ミニバズは威力、射程、弾速と全てを凌駕してるのがな・・
マスケ、パーガン、ワイドビーム辺りが完全にかぶってる。ワイドビームは弾数的に余裕がある、位で
サイズSS,射程160、或いは威力15、ないし速度240くらいが妥当じゃね?
ホントにあったんだなこんな話・・・
FEZ本スレに同じコピペ貼ってただろw
>>927 この時期になると2chではどっかで必ず見るw
コスト180のミニバズ蜂でもどうでしょうか
どうでもよさげだが砲撃で試して来たよーHELLヴァツリーさんに正面と背面のダメね
tec10のペイロ22-33
tec20のペイロ26-39
tec27のペイロ28-42
30がいないから今いる最高の子で試したけどそれなりに影響は高いんだね
ユニクロジェッターてなに?
ユニクロの服着たジェッターさんだよ
レンジビットはもう修正したほうがいいな
自分専用のレンジビット、味方がいても出さない
バーストビットは自分にディスオーダーかかるのに、リペアは自分に効果ないのに
なぜかレンジだけ不利な面が全く見当たらない
一旦ビット出したらしばらく出すの不可能とかにすりゃいいんじゃないかね
WD使ったときだけそのリミッター外れるようにしてさ
スコア厨自己レンジ厨はマジ死んでほしい
撃墜0でスコアだけ稼いで戦闘中は「弾くれ」ばっか
しかもそのスコアも微妙な数字。ドラマシかついで敵に突入して上位入ってる俺はなんなの?
ミニバズ空は砲がしっかりしてりゃなんとかなるけどレンジ腹巻その他は本当にどうにもならん
平地戦だとなお無理
出された時点で回避しかすることがない
なんつーかセルフBUFF濁にしてプリが常に戦士の4倍の性能発揮して敵を撲殺しまくれる昔の洋ゲーと同じ感がある
ソロでもプリ、戦争でも前衛プリみたいなね
自分で自分回復も出来るからプリは殺せないの前提みたいな。
>>930 前同じようなの上がってたね、確かTEC40で1.5倍の33だったはず
>>931 ユニオンクロスレンジジェッター
ようは射程の短い武器ばっかなジェッターさん
素直に「レンジくれ」って言えばいいじゃん
ていうかキミがレンジロイドで出してやるんだ
ゲームになってるだけまだマシなんだと痛感した
某ロボゲはラグが酷くてもはやゲームですらない
今日もグランBSもスノウブーチャーBSもカクピタスHDもなしと
何一つ得るものがないのはキツいなぁ
クエ、せめて中断セーブを1AREAごとに出来るようにしてくれないだろうか
アウトスポットからアウトスポットまでギリギリ稼いだり狩ったりをぶっ続けはキツいわ・・・
>>925 そうか?
瞬間火力はパーガンに負けるし、持久力はワイドビームに負ける
ミニバズは空戦以外は大抵耐爆付いてるし、空以外にはあまりダメージ通らん
マスケはそもそもそこに並べるのがおかしいだろ・・・コスト的に・・・
>>929 ブーストチューン追加しても200だから是非追加オススメ
>>933 あんたDOSか?
なら自己レンジ弾クレクレが誰かわかるような気がする
俺は手近な相手もかかる位置で自分専レンジしてる。
ミニだと置きっぱなしだとすぐ消えるし
レンジに砲が固まったとこまとめて食われたり燃やされたりるとか
良いことばっかりでもないからな。
>>933 スコア厨の俺もレンジ厨になってからランカー余裕でした
まあ味方にbuffしない奴は蹴っていいよ
DOSの人たちとはあんまりやりたくない
ガチ試合しかしてこないから萎える
レンジもらえなくなったらデスCNさんが泣いちゃうぜ…
>>936 素直にレンジくれで出すと思うか?実際言ったことあるけど、一度出しただけですぐ引っ込めてまたソロレンジだよ
レンジ出して味方の支援しても、どうしても固定レンジだとスコアは出ない
ブスランで走り回りながら個人レンジしたほうがどう考えても上
まー協力強要する割りに個人プレーのが効率いいゲームだってのは分かるんだけどね
サポート?なにそれおいしいの状態が大量発生してるのがどーかと思うよ
>>934 極TECトイボさんなら初撃で67とれるのか・・・
なんだろう・・・おいしいとは感じれない
949 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:52:52 ID:xw/8E2Hp
というか現状なんか言っても軍死乙で終わるし、下手すれば晒されるからな・・・
>>946 ん〜。だからドラマシ上位とかじゃなくレンジでキミが味方に貢献してあげないと説得力がないっす
俺はトイボとかデスの近くにこっそりレンジ出して
引っ込めてネガとか腹巻き撃ったりすることもある。
だけど自己レンジは未だにやったことないわ…
スレ盾は 宣 言 してから
レンジしまったら効果が切れるでいいよね
誰も答えてくれないがこちらにも確かボスタンク存在するよね?
アイテムストアHDの
>まー協力強要する割りに個人プレーのが効率いいゲームだってのは分かるんだけどね
>サポート?なにそれおいしいの状態が大量発生してるのがどーかと思うよ
要は、コレだと思うな・・
俺中コスト厨だから高コストに単機掛けでは挑めないし、砲したことは無いけどいいたいことは分かる
ちなみにTEC40の内蔵強化2核だと直撃38 爆風18×2
続けてhitだと38 12 11 ひどい
>>948 残念ながら、爆風武器は表記より火力が出ないんだよね
単純に足した場合は表記↑なんだけど、補正でかならず表記以下になる
TEC10で各バズ撃てば解るよ
スロット2のエスカAM貰ったんだがどうしろと
ネタ試合を仕様が否定しちゃってるから1チャンでは無理だろう
やりたいならここで呼びかけてチーム戦か2チャンのアリーナとかでやればよくね
>>949 ん?俺が建てるのか?
中途半端なレスしか踏んでいないんだがまぁいってこよう
明日センター試験だったのか。
>>772 人が少ないわけだ。さすがに試験前日はCBしないで寝るだろう。
レンジは小出しにして場所をこまめに変えながら使うもんだぜ
レンジおきっぱにする奴は素人
つまりレンジ欲しければ補と一緒に動けと
マジレスするとずっとレンジ出してても壊されたり壊れそうになったときの事考えれば
あてれる味方にだけあてて自己レンジの方が長持ちする。
>>955 クエの火山エリアにいるよ
でギガトンってどうやっても産廃?
ギガトンでこの先生きのこるにはどうすればいいだろうか?
>>951 いや、やってるよ普通に。
砲のそばにそっとロングレンジだしてレンジ位置宣言とかやってるけどさ
どうやってもソロレンジのスコアは出ないのよ
味方のスコアは跳ね上がるけどね
結局それでKICKされたりね。もうバカバカしいよ、マジで
陸砲補でやってるけど、ビット貯めてるフリしてサプライ溜め込んで
弾補給しながらレンジ腹巻垂れ流しがどんだけ多いことか&どんだけ稼ぎやすいか。自分でもやったよ
補ならキコリしてても何も言われんのよ
そしてリペア機体は、他のところにキコリにいって、また腹巻がきこってるのみて引き返す
マジセルフBUFFは市ね
ちんちんたったよー
おお?この流れはV1叩きと見た!!
いいぞ、もっとやれ
V1使いが減るのは個人的には何か嬉しいぞ
V1使うのは私だけで良いからな!!ダーッハッハー
>>967 おつ
ってかV1でロングレンジだと砲の近くでやると特攻陸が怖いからデジトロさんの方が良いんだよね
けどリペアビットもったいないのが痛い
>>957 なんだそりゃ・・・ハッハーン?これは砲撃乗ってるヤツは死ねばいいよ?ってお告げかい?
俺が総統閣下ならプルプルして「夏の時と同じじゃねーかちくしょーめ!」とブチ切れてるぞ
>>970 V1の三式弾の炸裂音のせいで朝も起きれない俺にとっては
それはありえない
やたらピョンピョン跳ねたがる砲が多いし
レンジ宣言してもくっついてくれないし
結果、自分のみの無限レンジが増えるんだよ
レンジ活用自体が周知されてなさすぎ
ワシから見れば酢豚陸もプラズマジェッターも腹巻レンジも全部同じに見える。
最も効果的にダメージ与えれるアセンだっしょ?
>>967 >>900が踏み逃げ状態な為乙!
しかし自己レンジでもせんと、ガンガン狙われるんですよ…
レンジをすぐ撤去しとかないと、誘蛾灯の様に空やら陸やら核やら飛んでくるからな
>>975 バーストビット:ディスオーダーがかかるため個人使用は難しい。接近するなどの工夫が必要
リペアビット:自分にはかからないために他の人のビットを利用する必要がある。
レンジビット:利用者にもかかるため腹巻レンジなどの高命中でガンガンスコア稼げる。
腹巻があたりまくるため、出し入れが簡単。欠点?無いです
バーストビット職人が珍重されるわりに少ないのはこういうこと
>>972 いや、十分強いだろ
カスマグ単発24だったり、バルカン系の火力が更に異常になってたり、エンシェントバズが改造無しで30中程出たりする
>>965 過去スレからコピペ
キャパアップ6枚だけ取った場合の余剰コスト
見たまえ!ギガ様のこの圧倒的なペイロードを!!
ギガトンオー(910 - 445) + ((60 - 15) * 6) = 735 さらに45あげる事ができます
デストラクト(790 - 375) + ((60 - 15) * 6) = 685 さらに45上げる事が可能です
トイボックス(1090 - 640) + ((60 - 15) * 5) = 675 キャパアップが5枚しかないですよ?
メガトンオー(430 - 165) + ((80 - 20) * 6) = 625 さらに60まで上げることができます
デストラクトCN(685 - 385) + ((60 - 15) * 6) = 570 さらに45上げる事が可能です
バーストは純粋に人にかけづらいわ
ボーっと立ち止まってりゃ受けやすいんだろうけど
そういうわけにもいかないしな
>>978 そんなもの陸戦が近づいたときのダメージ効率の前には無力
さらに近づくのも困難ではない
さらにその上にFLYチューンプラズマジェッター様がいるんだけど、その上にもパラライズプラズマがいる仕様なんだよ
ついでに言うとトイボのミサイルはサブ武器だからTEC上げても意味ねえんじゃねぇの?
STRで検証よろしく
バーストビットは勝手に溜まるから中々強い
ミニは残念な性能だけど
>>979 カスタマイズの幅が他に比べ広いのは分かった
だが待って欲しい
なぜ同じ課金機、同じ砲でありながらトイボにBDだけでTECが10も負けてるのか・・・
横ダッシュジャンプデスミサはデフォ
>>978 そのチューン分をサイドアーム増やしたりしたほうが強いよ・・・
初期機体にメガトンオウ選べる上に、見た目も名前も大差ないから
ギガント欲しいと思えない不思議。
>>984 STRが高いじゃないか
つまり射撃陸がいる中、格闘砲なんだよ
ギガトンは内臓ないから砲戦として微妙
陸戦素直に使おうぜ
>>989 一時期四連グレネードで着火王と騒がれたんだぜ、ギガさん…
今はエティオンが居るけどな!!!
俺の所属してるユニオンはボルケーノヘブンだと押し込まれる事が多い気がした
だから自陣側の通路まで押し込まれた際にバーストビット使えば押し返せるのでは、と考えた
生憎、バーストは数が無いのでミニを持って行った
>>983の言う通りミニ使えNEEEEEEEEEEE
イージーライフル持って攻撃して貯めて使っても効果短いわ中々貯まらないわ…
俺はそっとダルマさんをコマンドーから外した
>>992 吹いた俺はきっとあの紅い奴。名前は忘れた。
まあ可笑しかろうと現状仕様で腹巻レンジが強いんだから使う人はゴロゴロいるのは仕方ないでしょ。
バーストビットはもうちょっと優遇措置してほしいのもあるね。
というかバーストとレンジの設置型、追従型を逆転してもいようなきもするな
>>988 格闘用なのに格闘に弱い…なんというガラスの剣
えぇと、7枚目のキャパアップも取って780
ハウザー90×2=180
2WAY180×2=360
腹ミサ60
グランBS135
カクピタスHD50
あぁ、ムリかw
1000ならディメンションボム実装
BRD限定でな!
1000ならトイボックスは絶望と混沌に包まれて消え去る
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪