1 :
名も無き冒険者 :
2009/01/16(金) 20:52:08 ID:B0bl08bg 信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
但し、荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しでお願いします。
初心者憲章(改訂)
・礼に始まり礼に終わる
・わからない事は経験者に、迷惑にならない程度にそれとなく尋ねよう
・初心者という言葉に甘えてもいいが、行き過ぎた甘えは後のネトゲライフに支障をきたす
・青!で待つだけではダメ。赤!に対話いれる、または自分で赤!を出してみよう
・恥ずかしがる必要はない。むしろつらいかもしれない。だがそれがいい。
心配するな、超級廃人以外は同じ穴の狢だ。
前スレ
【信長の野望Online】初心者スレッド30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1230148463/ 《次スレについて》
次スレは950が立てること
980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること
950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること
ゲーム公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/nol/ その他
>>2 以降
2 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 20:54:29 ID:B0bl08bg
3 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 20:56:25 ID:B0bl08bg
《質問時の注意事項》
「どの鯖がいいですか?」
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」
この類の質問は確実に荒れるから、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。
このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。
どうしても初期振りに関する質問がしたければ、こちらへ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206684979/ ※但し、争覇の章以降に開始するガチ新規に対しては、これだけアドバイス
『金がかかる職特化及び廃スペックが求められる職特化はお勧めではない』
4 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 20:57:02 ID:B0bl08bg
5 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 20:58:19 ID:B0bl08bg
《初めての九州でよくある質問》 Q. 初めて九州へ行くにはどのくらいの装備・ステータスが必要ですか? A. 生命3000目安。生命+240ステ+25基本。防御力の高い手足帯お守り等を装備。 盾職は防御力重視、アタッカーは攻撃重視で紋入り卒業も考慮すべき。 Q. 島津耳1ノック、耳1雑魚、大友今1ノックって何のことですか? A. 一番目は島津家 耳川の合戦・壱 区間の武将「田北鎮周」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 真ん中は島津家 耳川の合戦・壱 区間の雑魚(武将以外)を狩ること。 最後は大友家 今山の合戦・壱 区間の武将「江里口信常」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州へデビューしてもよいですか? A. 基本的に各職に必要な修得が終わっていれば問題なし。終わってないならTDに通うべし。例)気合の韻・四など Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州の武将ノックに参加してもよいですか? A. 職業によっては(特に前衛は)LVを上げてから参加した方が良い場合もあるので、 一度九州雑魚狩りで感じを掴みつつ各自判断すると良い。 Q. 耳1「田北鎮周」への取り付き方を教えてください。 A. 陣の後ろへ回り(左右どちらからでも)、赤ネームの敵に絡まれないように田北に話しかけ、 そのままの状態で陣の手前(徒党員が待っている場所)に戻って戦闘開始。 Q. 今1「江里口信常」への取り付き方を教えてください。 A. 陣は向かって右側から進入する。右端に張り付きながら侵入すれば絡まれない。 そのまま江里口の右後方に回りこみ、話しかける。徒党員は正面で待っていれば大丈夫。 感覚は習うより慣れよ。
6 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 20:59:59 ID:B0bl08bg
《行動宣言・略語など》 略語はサーバごとに方言があるし人によっても微妙に違いがあったりします。 ここでは比較的一般的と思われるものを挙げます。 ・基本 (数字)(行動):数字は上から数えた敵の番号。1ならば一番上の敵。 例:1みね→一番上の敵にみね打ち 4催眠→上から4番目の敵に催眠 ・比較的一般的と思われる略語 m:みね打ちまたはその上位技能。5mなら5にみね打ち、我武者羅など。 y:結界破りまたはその上位技能。3yなら3に結界破り、結界破り・改、破界など。 s:痺れ斬りまたはその上位技能。2sなら2に痺れ斬り、崩旋脚など。 (数字一文字):連撃系技能。24なら2に四連撃、52なら5に連撃。 c:挑発またはその上位技能。1cなら1に挑発、罵倒、真剣勝負など。 (なし):行動を示さず「1」とだけ宣言する場合、何らかの技能で攻撃している。 これらを違う意味で使う人もいますし、多彩な方言があるのが現状です。 慣れないうちは略語は使わずきちんと宣言したほうが良いですし、 徒党員の略語がわからなかったらその場で聞けば無用な混乱を避けられます。 (聞かなくても宣言後の実際の行動を見ていればわかる場合が大半です) 宣言の入力に手間取って行動が遅れたり宣言が遅くなりすぎたりするのも困りものですが、 本人にしかわからないような略語を連発されるのも困ります。 入力マクロなどを活用して誰にでも一目でわかる宣言を心がけましょう。
7 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 21:04:12 ID:B0bl08bg
《文字入力ファンクションキーのススメ》 便利な割りに使っている人が少ないこの機能 入力設定から設定できる 《コメントや補足等に記号を出す方法》 Ctrl+Alt+F5 同時押し 《次スレについて》 次スレは950が立てること 980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること 950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること
8 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 21:04:43 ID:B0bl08bg
《九州行く前に(ここ重要 試験に出ます)》 中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが 頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。 ですから九州デビューする前に、 お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。 毎日クエで勲札を貯めれば錬輝装備や神秘石ももらえますし 経験や潜在も美味しいためレベルも上げられます。 特務依頼もこなせば九州で必須となるボス戦の練習になりますし 破天ダンジョンでの雑魚狩りをすれば宝玉が出るので金策にもなります。 《よくある質問》 Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう Q. バー読みがわかりません A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの? A. チャット起動中にCtrl+Alt+F5 Q. 付与石はなにをもらったらいいの? A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣・能楽→知力
9 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 21:25:49 ID:iQvvFWM6
>>1 スレ勃て乙んつん
争覇から始めたこの俺も信On歴10ヶ月になる
早いものだな
10 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 21:45:06 ID:tT0JydNV
>>1 乙
争覇から始めたこの私も信On歴10ヶ月になる
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
11 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 23:11:48 ID:1FKJx69X
1乙 >前スレ987 忍者刀で最後までいける
12 :
987 :2009/01/16(金) 23:31:52 ID:xSRTM9F8
え?w忍者刀で最後まで上げちゃうんですか・・ 意外な答えでびっくりです・・:
13 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 23:39:33 ID:fA9TOXOT
俺も忍生産は太刀ノックで皆伝させたな 赤字ではあるが手っ取り早い
14 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 00:17:47 ID:jACvfxIy
紋所って、沢山あって効果が違うのはわかってるんですけど 違う物と取り替えたいんですけど売ってないですよね?
15 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 00:27:24 ID:MTUhJ91G
>>14 紋所入手条件
勢力に所属
以下の2つの条件を満たしていれば、所属勢力の城内にいる御旗奉行に話しかけることで、無料で作成出来る。
条件1 どれか1つ
名声:3000以上
仕官:30日以上
身分:中老以上(しかしこれはベースで名声3000あるので実質死亡)
条件2 どちらか1つ
国力・軍資金・合戦20位以内(=掲示板に掲載される)
白紙の紋帳所持
浪人・滅亡勢力
以下の2つの条件を満たしていれば、中立町の城内にいる名付け翁に1000貫を支払って作成出来る。
名声:3000以上
白紙の紋帳所持
白紙の紋帳はTDか合戦でドロップします
以上、寄り合い所よりコピペです
16 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 00:51:51 ID:nJpTiEHi
>>14 15に追記
一人一つの紋しか持てないから破棄して再取得になる
もちろん中級クエで付いてた+2のおまけは無し
17 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 01:09:36 ID:DXEFenh0
中級終わって装備を整えようかと知行をやってるけど 村の改良で2000貫以上かかってるし(3→4) いつまでたっても金たまるきしねえ こんなもん?@嵐
18 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 01:16:27 ID:yNFYR9GD
わかめのみそ汁が高い時点で後回しにしようとは考えなかったのか・・・?
19 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 01:21:43 ID:KfpPnyYT
逆に考えるんだ、わかめの味噌汁を売ろう
20 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 01:22:36 ID:MTUhJ91G
>>17 改良はタダでできる2までで止めておいて
石高と治水、忠誠、商業をMAXまで上げると知行銭が増えていくよ
21 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 01:28:45 ID:DXEFenh0
>>20 おぉ、それならできそうですな
ありがとう
22 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 09:33:44 ID:sj5UCJet
>>20 なんつうか、色々誤解をまねきそうじゃないかと
23 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 12:12:20 ID:htrvdIFK
>>17 に便乗ですが
紋や瓦装備から全身買い換えるのに、大体いくら程お金を貯めればいいんでしょうか?
とりあえず何も考えずにコツコツため続けて今7000貫になりました。術忍です
みなさんは装備の買替えでいくら位かかりました?
24 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 12:13:10 ID:KfpPnyYT
25 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 12:16:11 ID:KfpPnyYT
>23 自分は段階を踏んでます 紋装備卒から本気装備までの間にワンステップ準本気装備で5000貫〜10000貫 それで九州デビューして、良神秘GETしたらまたランクアップで本気って考えています
26 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 12:56:35 ID:InCuYYJv
>>23 そんなもの鯖と次に買い換える物の質によって変わる
自分の鯖の市みて調査でもしなさい
27 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 13:55:34 ID:sj5UCJet
>>23 1、とりあえず全箇所の装備について紙に書き出し、楽市チェック(付与石+宝玉も)
2、全ての金額を合計し、泣き崩れる
3、妥協できる箇所を探す
・瓦装備で代用できる箇所を見つける
・付与石のランクを落とす
・宝玉のランクを■などについてランクを落とす
*この時、最低でも2箇所落として共振だけはさせる
4、1に戻る
注意:ランクを落とした時「コレ瓦装備と変わらなくね?」という買い物はしないように
28 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 13:57:48 ID:uCZYqHyw
瓦は宝玉が枠のしょぼさがなあ
29 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 14:21:24 ID:mnVcCSEj
人脈を作るか金策の手段を設けるかのどちらかをしないと装備強化は大変だね 雫ギャンブルという手もあるけど初心者にはオススメしない 鍛冶、僧、薬師、忍者(ソロ)は比較的稼ぎやすい 侍はソロ装備があれば宝玉でソコソコ稼げる 陰陽、神職、歌舞伎は生産では儲けを出しにくい
30 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 14:29:33 ID:aSByfxYJ
1万貫程度だと、瓦装備と大して性能変わらないものしか買えんもんなぁ 宝玉結構高いしね。 よく言われることだけど、特殊、お守り、篭手、足を楽市でそろえ 残りの箇所は耳雑魚や瓦、陸2ソロなんかで色々溜めてから準本気装備に ステップアップしてけばいいと思う。
31 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 14:36:04 ID:kiWbRDlV
前スレ
>>997 >重ね撃ち いらねーとか嘘教えんなよ。必須だろが
重ね撃ちの重要性について初心者に講義してやってくれや。
おれは全く要らんと思ってるが。
32 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 14:41:30 ID:uCZYqHyw
嵐鯖の屏風の値段は異常
33 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 15:09:10 ID:htrvdIFK
ご回答ありがとうございました とりあえずは市場を調査してひとしきり泣き、そのあと特殊御守り小手足を中心に揃えて 陸1?九州?あたりの上級雑魚狩りに参加しつつ集めた宝玉を売って貯めて本気装備を買い揃える という方向でがんばります?
34 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 15:09:12 ID:qW3pWgTp
重ね打ちの使い方 存命ゾーン 防御 飛跳でダメ通らない奴 ただ重ねだけだと 緑消える あと、さりげなく沈黙小細工解除
35 :
20 :2009/01/17(土) 15:11:04 ID:MTUhJ91G
すまん、作業させるのに必要な金のこと忘れてた 夜中に酔っ払って書くもんじゃないな 知行銭の貯まり方が良くなるのは確かなんだけどね 海より深く反省(AA略)
36 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 15:15:21 ID:FZJQHVZq
疾風乗ってると重ねはそこそこ痛いからね
37 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 16:52:31 ID:ER++D3nS
疾風育ってる状態で重ね育てると芸が六使うような相手にも6000超えるんだぜ 育てば。
38 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 18:06:48 ID:TjSkKMzB
39 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 18:10:06 ID:jHwzu7Fi
女キャラで初心者ではじめたばっかで知り合いいなくて〜>< とか言ってると装備くれるよな
40 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 19:29:14 ID:tT4irg8R
>>23 目標スペックを決め手ますか?
装備箇所で値段も変わりますんで、それと財産を照らしなが、装備を選ぶとよいかと。
41 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 20:35:14 ID:EYxz1Xzz
>>39 なぜかオカマフォントマクロ設定完璧な初心者
42 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 22:14:38 ID:QLhC22DB
今日ようやく45になったんですが、かわら版の特務依頼はどのくらいのレベルになったら参加できるものなんでしょうか? 今日のターゲットの伏雷なる敵を調べた感じ、40台でほいほいいけるようには全く思えませんが… あと、特務依頼は通常依頼のような救援型ではないと思うのですが、どうやって組んだりするのでしょう?
43 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 22:33:42 ID:KfpPnyYT
特務は敵次第かな 四神は特化クエと変わらないくらいだし、イザナミや空のボスは60でも負けることがある 進め方は、普通の狩りや中級クエの様に募集から徒党で。
44 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 22:35:53 ID:33xDMS/0
>>42 特務の対象レベルについてはコーエーがそこまで細かく作ったわけじゃないので、
45であってもまず勝てない(行けない)敵がでてくるのは普通。
普通に身の丈にあった敵(45なら比叡クエや四神クエの敵)の時に参加すればいいと思う。
下は普通に赤!出したりして行く。普通の狩りと一緒。
その対象の敵だけ倒して終わったらさっさと解散する感じだね。
45 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 22:48:03 ID:QLhC22DB
>>43-44 回答ありがとうございました。
とりあえず相手だけチェックして、いけそうな時に挑戦してみることにします。
46 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 22:48:58 ID:MTfDZ+EA
>>42 伏雷は、魔犬とか他のボスも倒してないといけないだろうから
そーゆーときの特務はスルーかなぁ
あと、特務系のは徒党募集でメンツを揃える。検索みてるとチラホラあるはず
47 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 07:11:36 ID:6mxqUN55
>>23 術忍はアタック用の修羅装備とボス用の知力装備がいるので結構お金かかります。
まずは頭胴を240-120(見つかるようなら120-120-属性6がベスト)に瓦でもらえる属性の藤岡神秘を入れます。
お守りと特殊を属性18と240-120(生命のみ240で妥協してもOK)の2種揃えます。
袋は240-120に属性石を入れて240-120-30くらいに、武器は属性18入魂のものに属性石を入れて属性40くらいにします。
この時、可能なら袋は肩下げよりもいいものを、武器(懐剣)は小刀よりもいいものを選んだ方がいいです(宝玉枠の関係上)
籠手、足、首は宝玉枠さえちゃんと確保出来れば安いものでも構いません(改修できないのでいずれは買い換えることになるため)
ここまでで金銭的に厳しいようだったら生命240の所を220ので妥協する等で調整します。
可能な限り宝玉枠を埋めたら(最初のうちは生気3をお勧めします)、九州野戦1は十分こなせるレベルにはなるかと思います。
48 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 07:35:55 ID:6mxqUN55
連投すみません。 術忍の場合、九州の効率ノックではあまり枠がないことが多いため、憤怒の腰巻き(島津耳川1田北ドロップ)が手に入ったら以降はノックよりもクリアを目指すのをお勧めします。 45-15の神秘が出る耳5ノックも同様に枠がないことが多いため、その神秘を2個ゲットするまでの間は思い切って耳4〜とかのクリア徒党に毎回参加するのもありです。 減殺の術で角隈の固有技の幻夢陣のダメを半減できるので、結構安定して倒せます。 ここで出る神秘を無事手に入れられたらだいぶ装備も強化できると思います。
49 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 07:40:09 ID:6mxqUN55
あ、神秘や付与石の精錬も忘れずにね!
50 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 07:55:05 ID:bZNLCcxW
今は瓦クエでLVも上がるし装備を整える事も出来る。 まずは瓦(TD)で稼ぎながら紋装備+藤岡装備+安めの特殊・お守り(生命200等のアウトレット)で全身を固めるのを目標にする。 後は瓦をこなしつつ四神もついでに終わらせて、上位心得5の皆伝を目指す。 その頃には経験・潜在もそこそこ貯まるので、鎧剛鬼とも戦えるようになっているはずなので、頑張って倒す。 …というのが私の未来予想図U
51 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 08:34:01 ID:vkCejBwZ
瓦クエにて 生命危なげなアタッカの旗に吸収(宣言つき)が入ったのに その後から全体槌やっちゃう演舞さんは自重してほしい コレが原因で旗折れって事があって、逆にその場注意をためらっちゃうから あえてここに書かせて 「〜の神舞」などが入ると吸収無効
52 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 08:59:48 ID:MMpKhqIY
正直、槌いらないよなぁw
53 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 11:04:17 ID:TRBDe1r1
折れるくらいなら開始から終了までずっと防御のほうが良いと思う
54 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 11:33:46 ID:vkCejBwZ
折れそうな旗を救う手段をつぶしちゃうのと 折れそうな旗の防御うんぬんってのはまた違う話なんだけどな
55 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 12:07:28 ID:zZ4+kQoT
嵐で殺陣をしてる者なのですが質問です お金を掛けて防御力の高い装備を揃えたのですが、耐久力3倍に大きく引っ掛かってしまいました この場合防御力を上げるには、潜在などで耐久に振るのがいいのでしょうか?
56 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 12:11:38 ID:InK7aaXW
>>55 防御上げるには、耐久上げるしかないけど
他に上げるものが無くなってからでいいんじゃない?
57 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 12:42:14 ID:TRBDe1r1
>>54 確かに全然違う話だ、ごめんよ
救援出した瞬間守護、警護してくれる盾が入ってこなかったら
間違いなく折れるって状況で1ターン目の行動が攻撃、って人が
結構いるから気になってたんだ
58 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 12:42:37 ID:kTcbqmby
あくまで防御にこだわるなら耐久付与すれば、 ある程度防御キャップは回避できる。 ただそのぶん他の箇所への付与が犠牲になっちゃうけどね
59 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 13:23:07 ID:zgMx0Mjl
>>57 盾が入ってくるか薬師あたりがヘイトかき集めるまでは解除すべきではないと思う
浜名湖あたりだと火焔で焼き尽くされるからどうしようもないが。
60 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 13:30:01 ID:YK7QV2gR
>59 薬師のオイラに謝れwww
61 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 13:38:40 ID:vkCejBwZ
>>57 瀕死&盾無しなのに延々殴り続ける人もいるから
瓦起点の防御(もしくは治身丹とか)はしっかりやって欲しいのは同意
グチばっかで申し訳ないが、殴りに来てくれた方がマシな相手
脱力持ちの子鬼とか、準備なし術が痛いカッパとかを呪縛するのも止めて欲しい
防御もクソもなくなるから
こっちに関してはその場で言っちゃうこともあるけど
62 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 16:12:29 ID:ntnqLONQ
ソロが強い職業ってなんですか?
63 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 16:41:49 ID:fpkP7Ca9
64 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 16:53:36 ID:3c93DWUN
ソロは対N、対Pともに、忍法、武士が頭一つ抜けてる感じだな。 特に忍法は先月の技能変更で、元々強かったソロがさらに強化された。
65 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 17:39:31 ID:TrzAVCEP
初心者にお勧めの職、選んではいけない職などありますか?
66 :
65 :2009/01/18(日) 17:43:39 ID:TrzAVCEP
スイマセン3に無いとかいてありました。 失礼しました
67 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 18:22:06 ID:6thh0C3f
今は瓦とか中級クエで楽にlv50位までは行くしプ芸でも作って紋装備(TD装備)→錬気装備で鎧クエまでやってみるのもいいかもね クエの報奨金で生気のお守りや特殊装備そろえれば結構いけると思うが 戦闘の経験値も上がるし、その後で新キャラ作るなり続行するなり判断すればいいんじゃないかなぁ
68 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 18:28:52 ID:Lw29dY2z
今日から始めた俺が通りますよと
69 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 18:29:37 ID:s6/J8WQR
>>65 初心者にお勧めの職・・・
敢えて答えるなら誘われやすい職かなぁ
70 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 18:46:55 ID:L2+J4oan
まったくの0からはじめるならば仏門が一番楽なんじゃないかな 金策も恵まれてるし、徒党も不自由しないし、要求スペックも他職よりはだいぶ楽なほうだし 逆に選んじゃいけないのは盾職と矛職全般、要求される装備や潜在が高すぎて知らないままやると晒されかねない
71 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 19:19:42 ID:Vie4FjS5
個人的には、僧という職自体が初心者向きではない気がする。 特化を取れば活躍できるけど、それまでの日陰人生に耐えられるかどうか・・・。 それに要求スペックが低いと言っても、最終的にはどの職でも廃装備を求めるようになるのは一緒。 それならば、徒党への誘われやすさ・金策のし易さ・ソロでも育てる事が可能・戦闘での行動難易度で考えて盾鍛冶あたりが初心者向きだと思う。 確かに良い装備は必須だけど、だからこそ装備を整える楽しみ(自分が盾として成長する実感)もあると言える。 逆に初心者が最初に選んではいけない職は鉄砲鍛冶と神典。 要求される装備スペックもさることながら、通常攻撃をするだけでアイテムを消費する職は資金が無いと無理。
72 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 19:35:40 ID:MMpKhqIY
個人的には、1stは薬師だな。 初期振りは魅力5、残り耐久と知力あたりで 生産なら、透漆が素材全部N買いでも楽市に出せばすぐなくなる。 漆を楽市で揃えれば結構黒字。まぁ連射パッドないとお勧めできんがw ただ、1stでやると退屈に感じるかもしれん。 他職の動きや実装技能など見れる機会も多いので、 そこで気に入った職をやるってのもありかと
73 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 19:53:27 ID:yFw7Y+3/
オススメなのが仏門 廃薬師が潜在や装備かき集めたところでちょっと装備の良い仏門とほぼ同じになる 圧倒的に伸びやすい生命と耐久と知力と潜在能力で蘇生回復役に適している 回復専門であるはずの薬師は知力の伸びが意外と悪い、知らない人多いけど
74 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 19:55:33 ID:ujcw9II4
なんか僧って不遇職ってイメージがあるんだが、 最近はそうでもないのか?
75 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 20:05:37 ID:if+1w0G0
仏門優遇ってそりゃ特化進んだらの話だ 中級クエまでの仏門なんて明らかに仏門<薬師3特化だぞ?
76 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 20:27:02 ID:LemJ7qt8
中級クエなんて一瞬で終わるだろ・・・。 鎧挑戦する時には既に仏門の性能は開花してるし。 仏門は圧倒的に初心者にオススメだな。まぁ薬師でもいいんだけど。
77 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 20:33:07 ID:I35nrsuK
中級クエまでの仏門というが 里では流派術で後衛職ならほぼ同じ攻撃力。 里を出れば初心者にソロは難儀するかもしれないが、 廃城までは職より人と組むことに大事。 戦闘に慣れていればソロでも困ることはないだろうけれど。 薬師と仏門の比較なんてまるで意味がないと思うが。
78 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 20:48:09 ID:ujcw9II4
つうか、僧だと金策が難しい気がするが、・・・ 袋売るのか?
79 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 20:55:11 ID:NBfqHcVm
まぁ今は序盤の金稼ぎ以外はソロも徒党も仏門>薬師だね。 僧は生命耐久知力の伸び方が薬師とは段違い、技能も医術と神通のいいとこ取り+αみたいな構成だし 蘇生時の生命回復量こそ若干下回ってるものの、他は回復職として欲しいものが全て揃ってるって感じだな。 まぁアタック枠の陰陽道と仙論程度の差で、どっちでも大差はないんだけど。
80 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 20:59:08 ID:WUVPXUAb
信ONというゲームを覚えるのなら忍者には一度は手を出しておいたほうが。 難しい職ではあるが、これをこなせるようになれば バー読み看破術止め痺れの一通りの基礎が身につく。 育てきれなければ採取用にして別キャラ作ればいいし。 あと「分かり易い」金策ができる薬師か鍛冶かな。 他職の金稼ぎは多少ハードルが高い。
81 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 21:20:47 ID:I35nrsuK
82 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 21:23:56 ID:if+1w0G0
中級鎧までで仏門が開花するなんて本気で言ってるのかよ 特化5覚えるまではどうがんばっても劣化薬師だぞ 仏門が回復職でずば抜けた性能になったのは争覇からっての忘れてないか?
83 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 21:25:09 ID:pZaXsWOe
黒字なのは茶器かねえ
84 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 21:43:00 ID:uu39Fk+i
初心者に本気で僧を進めてる奴の気が知れないな、 初心者はまず徒党に“誘われやすい”職を薦めてやらなきゃダメだろ。 中級があっという間に終わると言うが党首でもやらなければ薬より僧が誘われるなんてまずない、 徒党に入るの事も不馴れな初心者に誘われにくい職を薦めてどうするんだよ。
85 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 21:57:24 ID:LemJ7qt8
>>82 忘れてるも何も事実だ。
仏門に慈愛3がないように鎧行くレベルの薬師だと延命術(医療知識壱)がない。
そして中級クエなんて人数少ないし手伝い居りゃメンツなんて適当でも余裕だから
仏門だから誘われないってことは無いし
上級狩場では当然圧倒的に仏門の方が誘われる。
お前未だに無印脳か。
86 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 22:05:46 ID:5mlI1/+G
まあ蘇生なく、断片集めに参加するしかなかった 時代に比べれば僧(仏門)はよくなったけど 初心者向きかはわかりましぇん
87 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 22:18:33 ID:if+1w0G0
>>85 俺は特化3で仏門が開花するか言ってるんだぞ
特化3で開花してりゃ争覇以前に誘われまくっただろうな
論点がずれて喋ってるぞ
88 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 22:42:59 ID:MMpKhqIY
そして甘露ないです>< な展開にw
89 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 22:54:04 ID:bPZLiFQG
初心者スレに来てまで薬師と僧の論争すんな
90 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 23:18:45 ID:T/M4JjHT
仏門は蘇生を修得するまでが厳しいかもね 修得したら薬より回復量は劣るがスペックでは上回るから どっちもどっちじゃない、最終的には つまり最終的には好みでw
91 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 23:33:44 ID:soVc3zAm
初心者にお勧めしないのは神職 野外で忙しいし高価値楽器の手に入れ方もわからないし 極み鍛冶に天恵かけちゃったり。 サポート職だとほかの職を経験してないと、してほしい事しちゃいけない事の区別が難しい
92 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 00:13:07 ID:Ozbb215o
仏門は蘇生がな・・ あれが3クラスなら神なんだが
93 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 00:23:56 ID:7e3LEygJ
薬師と僧の仲が悪いのはよくわかった
94 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 00:24:09 ID:SQZHszYj
僧さんは金策キャラとしてお奨めできるんだが、あんまり認知されてないのかなあ。 炭掘りのイメージが強すぎるのかしら。 生糸束なんて楽市で高値で売れると思うぞ。(嵐世はしらんが)
95 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 00:27:12 ID:Jtn8y6C8
その初心者神職から質問です。 メッキについてなんですが、メッキは 1.基本的に構成に関わらず神職が担当すればいいのか? 2.その場合、付与と韻どちらを使うべきか?消されることを考えて壱でいいのか、挑発のことも考えて高位の物を使うのか? 3.看破もちと霧散持ちがいた場合、メッキはしないほうが良いのか? というのが、ようやく鎧の極みを見かけるようになったレベルではよくわかりません。 この辺について(というか、メッキに関する注意について)ご教授願います。
96 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 00:37:42 ID:H95qBwto
ファーストキャラは薬師がいいと思う 金策、誘われやすさ、必要装備等々、ストレス少なくサクサク育っていくと思う やらない方がいいのは まずは神かな 野外含めて立ち回りが面倒 それをサラッとこなしてくれないと徒党員のストレスが増して嫌われる あとは不遇職と呼ばれるあたりかな なかなか誘われなくてクエが進まずストレスたまりまくる で最後に金のかかるテッポコ
97 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 01:00:20 ID:SQZHszYj
>95 神もってないけど、回復職の目で言うと 1.めっきは神職が主にいく、という認識。(カブキが相方だとめっきまで手まわらんこと多いな) ただし、神職がいけない時は回復職がいくこともある。(めったにないけどね) 回復職は暇な時でも何もせず気合貯めてる方が良かったりするのだ。 2.弱そうな敵なら韻でも良いと思う。鍛冶屋が気合きつそうなら高位の付与がよさげ 3.めっきは断然した方が良いね。 神職は忙しいのでなかなかめっきまで手がまわらないこと多いと思うよ。 ついでに、死んじまうのも困るので、子守いくのも時と場合によりけり。 ピンチの場面では生命減ってる盾職より断然頼りになる援護持ちがぽっくり逝ってしまうのは困るのです。
98 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 01:07:13 ID:pqr4roUi
>>95 基本的にメッキは神職の役割だと思ってる。
強敵だと回復の一手は神職の一手より重要だし
もしものときのために気合を貯めておいてほしいから。
相手が僧の場合と薬師の場合があるが
僧の場合は白メッキを、薬師は黄色を持っていない。
雅楽なら白メッキは基本的に神職が担当する。
霧散も防げる強力なものが特化5にあるから。
同じものを軍学も持ってる。
韻は全体看破や霧散霧消を誘発する可能性があるので
できるなら単体で強力な黄色を入れて欲しい。
詠唱気合解呪に比べて優先度は低いかもしれんが
メッキがあるとないとじゃ鍛冶の安心感もちがうので手が空いたら入れてくれると
ありがたい。
そんな鍛冶持ち神職のお願い。
99 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 01:13:30 ID:fh5A9Ssj
>>95 のA書いてるうちに
>>97 がw
だいたいそれでいいと思いますが、韻と付与について。
韻は霧散を呼ぶとされているので、強いボスではやらないのが基本です。
ただし、九州では単体付与だけでもバンバン霧散飛んでくるので、
韻使う人もいます。
それでも、韻の方が霧散呼ぶ確率高くなると考える人はどこにいっても付与を使います。
付与は、自分の気合が回れば英明参にすべきです。
ある程度育てば、参で気合まわらないことはないでしょう。
メッキと呼ばれることが多い英明だけど 英明3なら魅力・知力が70上がるので鍛冶が敵を釣りやすくなる 雀の涙程度に敵のかなしばりをレジる可能性が高くなるので釣れない盾が居たときはやったほうがいいです 魅力70を装備で補おうとするとどれだけ大変かがわかるようにものすごく強力な効果を持っています ↑で書かれていますが九州では霧が飛んでくるので雅楽や軍学の白メッキが有効とも思えますが そのまえに小細工や沈黙等や忍者の神力両断で白メッキが消されることが多いので 雅楽だからと言って白メッキにこだわらないで釣れない盾が居たときは英明の方が役立つことも十分あります むしろ白メッキだと霧が来る前に消されることが多いので英明の方が役立つこともあります 九州以外だと白メッキは非常に有効で特に黄泉クエと呼ばれるところでは 英明メッキと白メッキのダブルメッキは非常に有効です 限定で韻が使えるとこともありますが非常に上位のボスなので今は気にしないでも良いと思います
初心者で神典選んで頑張ってるが 金策は凄い難しいし、矢は高いし野外忙しい。 しかも魅力装備と腕力装備用意しないといけないからかなりきつい。 別キャラで炭掘って回してる毎日です。 いつか神鳴矢撃ちたいなぁ・・・ 九州でメッキは英明と詠唱で2枚しておきたいけど中々行く間が無いですな
102 :
初心者 :2009/01/19(月) 02:14:11 ID:7YwI+IP8
なんか読んでみたけど参考になりません><。
>>95-100 メッキについての解説ありがとうございます。
まだメッキを本格的に使うような相手には出会っていませんが、
参考にしてやってみたいと思います。
参考にならないって言うか理解できないんだろうなw しばらくやらないとわからないような話だよね、霧散、沈黙、小細工、呪縛とか 魅力が高くないと盾役の釣りが成功しづらいとか 九州だと白呪詛が多いとか 韻だと効き目は単体付与より弱いとかね
信オンの戦闘は掘り下げていくと深いよな
4月にまた大型アップデートがあるみたいね、 その前の3月には覚醒のテコ入れがあるみたいだし。 どうせ修正もあるだろうから、 忍法ヒャッホイの時代もあと数ヶ月か…。 次は術系の職あたりがヒャッホイしそうだね。
>>106 やるなら、今ある死に技能を新技能にしてもらいたいな。
今回の忍法みたいに
演舞も特化2くらいでそれなりのアタ技能与えるとかw
>>102 とりあえず、きあい→えいしょう→たてかじさんにめっきをやるにゃ
めっきをやると、かじさんがよろこぶからしたほうがいいにゃ
きあいとえいしょうとめっきがかかってたら、あとはこもりでもするにゃ
えいめいのいんつかうと、てきがいやらしいわざつかってくるから
あんまりしないほうがいいにゃ
忍法の修正なんてやめてくれーーーー 覚醒以前のあのどこにも行き場がない状況になるのはもういやだ・・・
>>107 確かにね。
演舞なんて特有の四象が殆んど死に技能だし、
天地は特化5だからそれまで空気だしね。
特化4だぜ
>>109 肥は一回スポットライトを浴びさせて後は奈落に落とすのが好きだからね、
今までそれでいくつの職が泣きを見てきた事だかw
忍法修正とかどこの暗殺だw
>>87 話を蒸し返すが、別に仏門は後光とか冥利があるので
薬よりかなり使いやすいんだよ。
合掌も使えるし。
別に争覇から誘われてるのではなく昔から枠はあるし。
回復=薬 というイメージしかない党首は薬から誘うけどな。
仏門・医術メインの自分としては、仏門のほうがかなり有利だと思う。
このゲームっておんもと傾奇いらないよな いなくても余裕で攻略できる
能楽の験気を体験してから言え 仏門の全4で1300回復とか不変子守抜きでも能楽誘う価値ある
んなもなくても余裕だろ 回復追い付かないとこは完全オンラインだしな
テンプレでしかゲーム出来ない奴がいるな 色んな攻略法があって然るべきだろ 馬鹿じゃねえの
いるなじゃなくてはっきり言えや雑魚 さて、炭掘りいってくるね
というかどの職が単体で抜けてくれても攻略できるけどなw 神職いなきゃ完全や準備無し回復、かぶきの詠唱があるし 薬師がいなくても沿うがいるし 侍がいなくても他のアタッカーや盾鍛冶屋がいるし 忍者がいなくても結界の最大枚数は高々10だから鉄とかで間に合うし、密教もいるし 鍛冶がいなくても盾侍でいける・・・というか武士じゃないときつい場面も多いくらいだし、修理はへたれて無い装備ならそうは能力低価値まで行かないし 着替えもってきゃ何とでもなる。 ね〜
そういう下らないやり取りは本スレでやってくれ
>>119 テンプレ馬鹿にしてるが盾無しとか回復無しで強ボス倒せるとしても尻込みする人は多いだろーに
実際問題としてそんな攻略楽しめるなんて極一部の廃だけじゃね?
>>123 神職を能楽に変えるのもアリだよって話が
なんで盾なし、回復なしにすり替わるんだよw
>>119 テンプレでしかゲームを遊べないってわけじゃなくて
誰かが攻略した方法じゃないと強ボスを攻略出来ないのが多すぎるんだと思う
早い話が攻略本ないとゲーム進められないって感じだな
とはいえ固定でもないとなかなか色んな方法で攻略しようぜ
なんて人とはなかなか出会えないから難しいところではある
凶ボス以外で完全オンラインってどこのボスだよ、必要ないだろ
サルマネだなんだ言われようとクリアできればそれで満足 クリアの仕方にまでいちゃもん付けられたらやってられんですよ
サルは優遇職だけやってテンプレ構成だけでやってればいいんだけど それじゃあ全国100万人の僧兵さんたちの居場所が無いからな。
初心者に優しい職・特化 薬師 神通次いで医術辺りがお勧め 鍛冶 金策キャラとしてお勧め モバ部隊にして1年ぐらい採取や生産やらせておけば、そこそこ国庫が潤う 本格的に徒党に入ろうと思えば、装備にかかる費用はかなりの額になる 僧 仏門のみ 中級クエの間が厳しいが、乗り切れば薬師を食える回復職No.1 甘露を稼ぐ為、こまめにTDへ通おう 初心者は選ばない方が無難な職・特化 侍 三特化とも費用がかかりすぎる 金策を覚えた後の2nd 3rdにどうぞ 忍者 ソロを覚えるなら良いが、徒党に入れるレベルの装備を揃える費用はどれもハンパ無い 神職 金はあまりかからないが、野外での立ち回りが困難 中級クエなどで「では隠しと眠りでお願いします^^」 と言われて「楽器持ってません;;」は悲しいものがある 1stで回復を選んだ人が、後衛職を極めようと 思ったら2ndにどうぞ 初心者は絶対に選んではいけない職・特化 密教・僧兵・殺陣・能楽・演舞・鉄砲・陰陽全部 理由は一々書かない
神典も初心者お断りよ!
お勧め語る前に3読め!カス共が
>>115 昔から枠があるってのは言いすぎ。
認知していた人なら飛龍時代から仏門は誘われていたが、本当に狭い範囲だ。
開眼で使える回復3系でも間に合っていたのもあるし蘇生を除けば薬以上だったが党員からの反応も微妙なことが多かった。
まぁ、薬僧の論争は不毛だから初心者スレでどちらが有利とかやめよう。
>>129 お前みたいなローカルルール読まない奴が一番いらない。
好きな・気になる職特化やるのが一番
とりあえず初心者は好きな職でクエこなして特化4覚えからがスタートライン 某猪木も言ってるとおり、迷わず行け行けば分かるさダァァァァァァということで
>134 よく居るよな 初めてやる奴に「何をやれば良いのかな?」と聞かれて「好きなのやればいいよ」って返事する奴 でもって中級クエでは武功だけはかっさらって、あとで行き詰ったら知らん顔で放置 詰まらなくなって新規は止めていく だからこのゲームは新規が居着かないんだよ 何年もこのゲームやってるけど、いつまでたってもカビの生えたような奴しか居やしない 新人に「好きなのを選んで良いよ」ってアドバイスしたんなら、どんな不遇特化だろうがそいつが育ちきるまで (具体的には九州の最後の左手装備まで)責任持って付き合えっつーの 新規を居着かせたければ、きちんとテンプレ作って張れば良いんだよ ここは初心者「の為の」スレだろうが >129に書いた事は>3の最後の行(実を言えば、あれを作ったのもオレだが)を具体的に、判りやすく 書いただけの事だ 内容に対する反論があるなら言えよ 「確実に荒れるから」なんていうローカルルールが間違ってると思ったから書いたまでの事だ
能楽で特化5を取りたいんですが、どれに挑むのが一番党員に迷惑掛けないで済むでしょうか?
>>137 大友、島津が楽
神典や鉄砲と一緒にいくと楽になるかな
>>137 島津耳川1-3までやった後
耳1ノック
党首やんないと枠ないから
アタ2、盾鍛冶、盾侍、詠唱、回復
この構成で募集
>>139 確かに不遇特化は党首やらないとダメだな
能楽や演舞もそうだけど、特化の重要な技能(その技能のために枠がある系)は 特化123で実装してあげたほうが、みんな育てやすくなっていいとおもうんだが。 意味の無いところで苦しむゲームってのは良くないよな。
傾奇者はしゃーないけど 中級クエでそんなのすっ飛ばして一気に皆伝できるから実感がわかないんだろうけど もともとは基本技能みたいに壱から順番に覚えていくのが普通だったから 当時は今じゃ使わんとしても使ってたしね 全部が全部使えてたわけでもないが
7人までしか徒党組めないのに8職ある時点でどの職抜けても大丈夫だって気づいてくれ
無印(特化3まで)の演舞と能楽は何のためにいるのかよく分からん 天地と詠唱は特化3にいれとくべきだよなぁ アップグレード前提の設計は阿漕すぎる
まあ現実問題、信オンは優遇不遇職の特化差別がガチでひどいからな 青マグロ前提の初心者にはおんもと株キングはお勧めしない ボスでも狩でもまったく誘われないし対話入れても無視されるわで精神衛生上よろしくない 装備揃えても凶イザにいくまですごく苦労するよ(能楽は知らん さくさく育てたいなら俺も初心者には仏門と薬師まじオススメ 次点で武士 九州野戦ぐらいまでなら藤岡装備でも十分誘われる
FFからの移住で新規スタートするのですが、忍or侍で迷ってます。 職業チェンジできないみたいなので・・・ サブアタッカーサブタンク的な動きが好きなのですが(妨害しつつ攻撃、盾など どちらがお勧めですか?
>>146 >サブアタッカーサブタンク的な動きが好きなのですが(妨害しつつ攻撃、盾など
技能的にもっとも近いのは
・侍の武士道特化
・忍者の忍法特化
ただまあ、やってりゃ気づくと思うけど
信onは高レベル・強ボス相手ではアタッカーとタンクは両立できない仕様です
>>147 レス感謝
>信onは高レベル・強ボス相手ではアタッカーとタンクは両立できない仕様です
ということは高レベルソロで、経験かせいだりドロップ目当てなどは
できないゲームなんですかー?
>>148 ある一定の相手までなら可能
むしろボスソロ狩りを趣味にしている人もいる。
廃向けの死ねるボスとかFFにもいると思うけど
そういうのはさすがに無理だし
そもそもソロでは入れないダンジョンもある。
>>149 了解です!
他のスレも見て回った結果、侍(耐知振り)で始めたいと思います。
>>147 たまには刀鍛冶の事も思い出してあげて下さい
相手とこっちが交代で動いていく感じの戦闘だから FFみたいにハメでボスをソロ攻略みたいなのは信onでは無理ですね
サブ〜なんて幻想持ってると誘われにくいからお勧めしない方がいいんじゃね?特に初心者には
只今ダウンロード中・・・w
>>154 サブ〜なんて幻想持ってるt・・・・ 誘われにくいんですか?orz
>>155 誘われにくいのはサブ云々関係なく
職特化で誘われにくい狩り場があるってだけ
しかも大したことじゃない。
誘われやすいなんかをFF経験者にわかりやすく言うと 武士道(耐久・魅力)=忍者(誘われやすい・さすが忍者汚い・でも攻撃力無い) 鎧鍛冶(耐久・魅力)=ナイト(謙虚で人望がマッハ) 武芸(腕力・器用・魅力・耐久)=侍(雑魚戦で破壊力バツ牛) 暗殺(腕力・器用・魅力・耐久)=戦士(LV上げと中級ボスに誘われやすい) 薬師(耐久・魅力)=白魔道士(元祖回復・リジェネすごいですね^^) 仏門(耐久・魅力)=赤魔道士(おぃィ!?いつの間にか白超えてるんじゃね?) 巫女(知力・魅力)=詩人(詩人様・希望出していないのに誘われる) 能楽(耐久・知力)=コルセア(詩人の座を狙う)
いつも思うんだが、時々見る巫女募集とかいう奴は気が狂ってるのか?
回復=薬 神職=巫女 特に里でよく見かけるねこんなの
お前はカミシュと巫女のどっちを見たい? つまりそういうことだ
カミシュは無愛想な人多いんだよなー
巫女なんかより断然おんもが良いです^^
カミシュなんて巫女の劣化職業、誰が誘うんだよwww
カミシュの中身は女性がすごく多いのを知らないのか
中身が女とか更にどうでもいい
さらに腐女子率もすごく高いです
争覇になってから、イケメン浄衣カミシュが少なくなって困る
カミシュだけど誘われないから中身女ですって嘘ついてる ちなみにカミシュの中身は女とか腐女子率が高いと定期的に書き込んでるのも俺
いやいや、俺だから
カミシュの中の人は統計的に新垣結衣のリアフレ率が高い
174 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 18:54:24 ID:IRlyiwsY
LV52の暗殺忍者なのですが、装備はきちんと整って一応攻撃は600キープ しております そこで九州に初めて出たいのですがサチコメになんと記載 すればいいですか?耳川1とか?こんな記載で良いのでしょうか? 九州の行き方すらわからないので教えてください><
>>174 ずぶの初心者なら
まずは実際に九州に行ってみるといい
場所は摂津和泉>堺>南蛮街
島津は近衛
龍造寺は橋の上にいる王
大友は教会の中にいる外人
それぞれ話しかければ移動できる
サチコメは
初九州(野戦1〜)お願いします:初心者です
とでも書いておけば。
とりあえず青!出しといて
あとはひたすら赤!をチェック。
島津耳1ノック、耳1〜みたいな募集出たらレベルと特化添えて即対話
>174 初めての九州なら耳雑魚をやってみるといいんじゃないか。 いきなり耳1ノックは問題発生するかもしれんし。 雑魚の間にさり気なく、耳1ノックについて聞いてみればいい。
しばらく休止していたのですが、復帰して神職を始めてみようと思います。 過去のアップ情報を見てみると、古神と神典にも不変技能が追加されたようですが、 今でも強ボスでは雅楽優遇なのでしょうか?
>>178 以前よりは雅楽優遇はなくなった気がする
>>178 全体完全を使用する事が多くなった事から
最近は古神も人気
……神典は乱射で
>>137 野戦1-5攻略が手っ取り早いが、島津耳はアタ2で角隈が無理ゲーなのでNG。
というわけで、消去法で大友今山か竜造寺沖ということになるが、
個人的には竜造寺沖がいいと思う。
敵がことごとく鉄砲祭りな構成なので向風が神になれるのと、
家久は時間に縛られずまったり攻めれるのでアタ2構成に向いてる。
おすすめ構成は、盾鍛・盾侍・神・蘇生・能楽・忍・アタ(鉄以外)
能楽の仕事は看破気合と向風の維持。特に伏龍陣の看破は確実に。
アタ2でハズレを引くと厳しいからアタッカーに関しては
赤!募集はやめて高レベル一本釣り推奨。
時間は2丹みとけばOK。
鍛冶やってると、雅楽の▲保護する技能はかなり助かるな
>>182 軍学のことも思い出してやってください><
>>183 軍学さんコピーするだけじゃなく白△くだしー;;
実装してるのかな?って思うくらいもらえることがありません><
衣するぐらいだったらコピっといて俺が鎧の代わりになればいいや って時が多いから正直衣はあんまりしない。 鎧も刀も士も釣り+自衛+その他の行動まで普通できんっしょ? それと同じであんまりやる暇がないのよ。 極みのターンと堅忍のターンが上手くかみ合わない時は衣かけといて 自分が堅忍行く時に極みが飛ばされないようにしておく、っていう理由では衣使う。 まぁ正直メッキは神職の仕事です。
軍は盾で呼ばれてるなら盾の仕事が優先。 めっきにいく余裕はない。 3盾の場合やサポで呼ばれたならいけるかもしれん。 軍の技能は結構良いのだが、使える状況になかなかならない。 逆転の秘策とか良技能なのだが・・・実装にいれることすらまれ。
所詮は白付与だからなぁ、、、 忙しい中入れてやっても小細工や単体看破で効力発揮しないまま消されるなんてことがしょっちゅうあるからね 糞忙しい中わざわざ入れれるほどの技能でもない
風雲1キャラ目神職作って気づいたこと 楽器が手に入らない、金がない 2キャラ目に薬師を作って神職の為の金策 仕官1日目にして、Lv50台になった神職のこれまでの稼ぎを上回る金策成功 3キャラ目材料採集がしたくて陰陽師作成 召喚が面白そうと手を出してみる そんな信長ライフ2ヶ月目です。
>>189 その状態で生産にハマリ始めてるなら、4キャラ目は僧がオススメになるなw
さらに1ヵ月後アタッカー職に興味を持ち、忍者作成のため神職をけ(ry
いや召喚消すわw 間違いないw
儲からない、戦闘がつまらない。だから神職は少ないのか。
>>192 なにより野外がしんどいのが一番の理由だろうな。
戦闘は楽だから好きって人もいそう。
あと職ごとの金策能力の差は生産廃でも無ければ気にならない。
狩りの成果+知行>>>>>>>>>>>>>>生産+採集 だからね。
生産がメイン収入になるのはよほどのド生産廃だわ。
神職は、昔ほどじゃないが修得も遅れ気味な職ではあるな。 屋敷クエまでに、隠し気合詠唱3は欲しいしな。与生気3もか で、陸1鎧までには気合詠唱4って感じか。 好きじゃなきゃ続かないかもしれんw
>>192 神職は好きでないと続かんぞ
まず戦闘後のヨセイキが嫌いとか面倒とか思うなら
やめておいた方が無難。心底にその意識があると
いずれ嫌になるか、さぼって怒られる羽目になるw
あとやたら上から目線で注文されるのにも耐性がある
奴でないと無理でっせ
>>193 そりゃあ慣れてきて知行も育ってくればそうだろうが
ここで言ってる金策は初期〜中盤までのことじゃね?
>>197 ああそうか、えーっと、じゃあ・・・
宝玉拾ったの売れば良いと思うヨ。
昔っからこのゲーム狩りの成果が一番の儲けになるからさ。
茶器や短刀ノックできる僧鍛ですら金策ならまずドロップ売りだと思う。
199 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 05:26:37 ID:BbGDM3KG
薬師の生産が楽しくてやってきたけど五輪丹で呆然 なんなのあれ、市価格。作れば作るほど赤字じゃん!ほんの少しの黒字価格でも全く売れず回収できず。 ユーザーばかなの? 他に修得いいのないし;
初期から中盤のドロップじゃ売っても、 金策の足しにならんと思うが、
>>199 自分で採れる材料ぐらいは自分で取らないと、
黒字には、なかなかならないよ。
つか、丹は修得で、防御高いお守りの3回入魂が金稼ぎなんじゃないか?
>>199 に陰陽とかカブキ、忍者の生産をやってほしいものだ
今日も行李飯で難易度11を修得する作業が始まるおw @モバイル歌舞伎 真鍮と朱紐を別キャラで採集できるから鉄仮面で黒出しながら割と稼げたが その後がマジでしんどい 知行品集めるのが面倒くさすぎる
>194 まだ中級クエが無かった頃、里から出たらいきなり目千に拉致られまくって、死ぬほど修得 遅れになるのが薬師と神職の定めだったな ま、神職は納入が楽だから、どうとでもなるんだけどね
信長オンラインを始めて一ヶ月くらいの初心者です。 ファーストキャラの薬師がレベル55になり、 九州で耳ノックに参加したり瓦クエをやったりしているのですが、 戦闘後の「おみごと」にどうしても馴染むことができません。 戦闘中に危険な術を止めたり、神職さんが子守歌でたくさんの敵を眠らせた時など、 グッジョブな行動には素直に「おみごと」と思えるのですが・・・ 戦闘後に、最後の敵にトドメを刺したキャラが勝ち名乗りを上げるからこのような慣習が生まれたのでしょうか? ボス戦だけならともかく、瓦クエやTDのザコを倒す度に毎度「おみごと」「おみごと」と バカバカしくてウンザリですし、本心を言ってしまうと不必要だと思うので自分は言いたくありません。 そもそもパーティプレイなのですから、敵の攻撃を受け止めてくれる盾役さん、減った体力を回復してくれるヒーラーさん、 気合管理や詠唱などしてくれるサポートさんなど、みんなが「おみごと」であるハズだと思うのです。 しかし、皆が「おみごと」言っている中で一人だけ言わないというのは、 協調性を乱し、無愛想な印象を持たれる可能性が高いので、言いたくなくても言わざるを得ないのが現状なのですが、 このゲームを長くやっている方は、もうそういったことは気にならないのでしょうか? サーバー間によっても違うとどこかで聞いた気もしますが、どこのサーバーでも変わらないでしょうか? ちなみに私は嵐サーバーです。
数ある鯖の中におみごと文化が育まれた鯖があってな そこから嵐に移住した人が前の文化をそのままにしてるのが多い 嵐なら別におみごと文化ではないから自分がアホらしいと思えばやらなければいい 俺も嵐だがボス戦やボスレベルの敵を倒した時以外はおみごとなんて言わないよ
瓦なら「お疲れ様でした」を使うといいよ
とりあえずコピペリストに入れといた
>206 >もうそういったことは気にならないのでしょうか? 戦闘後の「おみごと」はまるで気にしない 空気みたいなもの 周囲が言ってるならマクロを叩くし、言ってないなら放置 それよりも、(その術だけは止まって欲しいんだけど・・)というところで、偶然子守歌等で とまった時は、率先して「おみごと!」って“手打ちで”言うかな >どこのサーバーでも変わらないでしょうか? もともとは将星の文化だった筈>おみごと文化 嵐鯖は後発の鯖だから、将星からその文化を広める為にやってきてる伝道師もいるだろう 言いたくないなら言わなくていんじゃない?
将星でやってるが、言わなくても特に何とも言われんな 雑談にも乗らず党首の問いかけに「了解」のひとつも言わない人のほうがよっぽどか感じ悪い 他鯖ならなおさら問題ないんじゃね?
将星はおみごと^^を6人が言って 勝ち名乗り受けた人が皆様のおかげです^^って言わなければならない 徒党に入ったら他の6人全員にお辞儀をして全員分のお辞儀ログが揃ったら狩りするよ
ちょっと古いが…カルトはすげいや! 14 :カルトへようこそ^^:2007/05/24(木) 21:12:23 ID:oo6dvXek0 カルトでは自動編成が機能してないから外で組むのがデフォなんだが まず、党首が勧誘中に先に準備済ませて詰め所に入るという行為が失礼にあたるらしく 党首の「揃いました^^」>「勧誘お疲れ様でした^^」x5のやり取りまで準備万端でも町中待機だ そして詰め所に入ったら先に入ってる人にお辞儀。誰もいないならNにお辞儀 それが終ったら、次に入ってきた人がお辞儀しやすいように奥の座布団側に素早く移動 あとは次々に入ってくる党員にお辞儀。無敵解除前にお辞儀。ひたすらお辞儀。同じ人に二回しても気にしない 一通りにお辞儀終わったら%GZ。一気に全員がするからログが流れ陣形や釣りかぶりも確認できない。むしろ確認する気がない マクロに「%GZ、迷子極意」とかネタ仕込んでても気にしない。むしろ見てない まだまだオマイラはカルトの様式美を侮ってる 早く一流のカルティストになるべき
>>207 >>208 >>210 >>211 皆さまアドバイス感謝です。
中級クエで行ったTDで「おみごと」を言わないことについて指摘されたことがあるのですが、
そのことで何か反発するような感じを持ってしまい、ずっと引っ掛かっていて結構真剣に悩んでいました(汗)
もうちょっと気楽に構えてみようと思います。
ありがとうございました。
おみごとって言わなくて指摘されるのか・・ どういう異次元出身なんだろうな
自分カルト民だが屋敷で待ちあわせしてその場でまずそこにいる党員にお辞儀、 場所移動してからさらにお辞儀 家具の草鞋にお辞儀したこともあるが気にしない 一度雑談が弾む野良でお見事について談義したことがあるが 戦闘が終わるとお見事と言ってしまう手癖が既についていて お見事といわないことが難しい程の皆お見事中毒だった たしかにお見事言わないことを咎める奴に会ったこともあるが お見事鯖のカルトですらそれは異端 お見事なんかいわなくてもいいから問いかけに反応したり ボスなんかでここぞというときは何をするか言ってくれればいいと思う
嵐鯖にはカルト鯖の文化が広がってるのかw 他鯖の人間がとやかく言うことじゃないが お見事言わないと、たまに怒られるってのはちょっと嫌だなw
山晶の神秘石?ってのは結構使える石なのでしょうか? アタッカや盾には余り使い勝手は悪そうかな…とは思いましたが
お見事に文句つける奴ってさ 言わなくて咎められたわけでもないのに他人の行動を批判してるよね 黙って黙ってろよと言いたい
つか、おみごとなんて周りが言ってりゃ言えばいいし、 言ってなけりゃ言わなきゃいいんじゃない? 要は臨機応変にやればいいだけであって、 そこまで深く考えるようなもんでもないでしょ。 まあ考え方は人それぞれだしどうしても言いたくないなら言わなければいいとは思うけど、 マクロに登録してボタン1つで流せる事にそこまで意固地になって拒絶するもんでもないとは思うけどね。
拒絶ってか戦闘がコマンドタイプのMMOは信Onで2つ目なんだけど 雑魚毎におみごとなりお疲れ様って言うのは初めてみた時は異様に見えたけどなw
PC(コントローラー無し)で遊んでいるのですが、 キャラをまったく動かさず、真横や真後ろを見ることは 出来るのですか? 先頭後、後ろの敵によく絡まれるもので・・・
右クリックでドラッグ
「毎回、心の中でおみごとって思ってます><」狩り始めて最初の戦闘終了後にこれをチャットで打つと、その後の戦闘で皆言わなくなるので、おすすめ。 皆、内心『おみごとマクロめんどくせー』とおもってるんだよ!
>>218 珠玉で精錬してもイマイチ
中級序盤装備のオマケ程度扱いでおk
>>222 テンキー操作なら
1,3を押してみ
>>206 ザコ戦闘後に「お見事」といわない鯖は、烈風あたりかな。
瓦でも「お疲れ様でした」系のが多い
瓦なら、風雲・群雄もお見事よりもお疲れ様系のほうが多い感じ。
天翔・覇王・乱世は、ほとんどがお見事
風雲武芸だけど、みんなほとんど言うね。瓦は「おつかれさまでした^^」。 ソロで玉拾いしてても言いそうになるよw 一人でw
群雄でも烈風でもお見事でしたくらい言うけどなにがそんなに嫌なんだ?
>226 烈風鯖でほぼ野良専だが、言う時は結構言うな 「修理ありがとう」「与生気ありがとう」「回復ありがとう」「詠唱ありがとう」 この辺は当たり前のように言ってる
別に人を傷つける言葉じゃないんだからいいけどな ただ強制する奴はちょっとおかしいわな
嫌っていうか違和感があるんだろ 勝って当たり前の雑魚相手に毎回毎回おみごとおみごと 何がおみごとなの?って感じだと思うけどな 俺は以前鯖スレで同じような疑問を書いたときに おみごと=お疲れ様みたいな感じで言ってるってレスあってなるほどなって思ったけどね
言えばいいだろ 俺がきにいらねーからお見事言うなよって そんな度胸もないだろうがな
というか無言が嫌なんで誰も言わないときはお見事なりお疲れなり言う。 誰かが言ってるときはやらないかも。 お見事×6はウザいがお見事×1は寂しいのよね。 お見事×2〜3くらいがちょうど良いかも。
なんか変なのいるなぁ
>>214 ネタかと思ったらまじだったんかw
俺はカルト出身で現在嵐に居るけど気にすることないよ、まあ
>>213 は9割真実だがw
嵐の問題は強ボスでもまったく実装確認しないことだと思うけどね
実装確認で4人も晒せば奇跡ってぐらい皆晒さないんだが、俺が組んだ奴が悪かったのか?
236 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 14:34:13 ID:xG6p8GZQ
ステータスの「耐久」というのは、1上がると防御力が1上がるだけなのでしょうか? 他に利点はありますか?
>>236 ・キャラクター作成時の耐久1の差で生命が72前後変わる
・耐久を1上げると防御が1上がる
・防御力の限界値は耐久の3倍までなので1上げると限界は+3される
>236 耐久が1あがれば、防御のキャップが3上がる 耐久と魅力の高い方が生命回復速度に影響する 他になんかあったかな?
なるほど、生命回復速度にも影響したり、初期振りは生命にもつながるのですね。 高レベルになっても異様に生命が低いのは、初期振りで耐久に全く振らなかったからかな^^; ありがとうございました^^
TDではお見事だけしか言わない奴いるけどなw 打ち合わせとか実装についてとかでも終始無言なのにお見事マクロは打つらしいです^^
242 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 15:50:01 ID:ucjK1LOe
質問です。 PCでプレイしてます。 ゲームコントローラーはPS2みたいなコントローラーだとアナログキーが移動、十字ボタンがメニュー等 での上下左右の移動でいいんでしょうか? 間違ってアナログキーがない安いのを買ってしまってメニュー等の操作はキーボードでしています これじゃあまり買った意味がないですorz どなたか教えて下さい
コントローラーはPS3のコントローラーかか、PS2コントローラー+変換機 がオススメ
244 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 16:23:57 ID:ucjK1LOe
変換機ってのがあるんですか? 普通のゲーム置いてある店ならありますか? ヤマダ電機とか?
昔エレコムの変換機使ってて、よく戦闘中に画面が固まってた。 色々調べてみるとエレコムの変換機だと振動ONにしてると、固まる事が分かった。 今のエレコムのは知らないけど参考意見として、ちなみに今はサンワサプライのJY-PSUAD1を使ってる。 反応速度最高らしい。
248 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 17:00:30 ID:ucjK1LOe
なるほど ありがとうございました 買いに行ってきます
あのエレコムの安い奴のことなら超が付く地雷パッドだから 話題に出すならその辺触れないと… 当時その「信on動作確認済」て謳い文句に騙されたわけだけど その後「モンハン動作確認済」に変わってたがまた被害者増えたんだろうな
ゲームパットの話がでてたんでちと質問 PS3のコントローラーをPCで使おうと思ったんですが… ネットそれらしいサイトをみて試してみたんですが必要ぽっいソフトをダウンロードするサイトが閉鎖されてたりするんですが もう手遅れですか?
251 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 20:51:43 ID:favhL5O1
質問です 忍の匠9は何処で入手できますか?
エレコムのは使い勝手はホントにいいぜ!
ただな…耐久性が全くないw
3ヶ月もしないうちにボタンのゴムがヘタって戻らなくなるw
>>251 ggrks!
海2空1空2でドロップする羊皮神断片ってのを集めてみると幸せになれるかもな。
信長って コントローラーに優しいゲームなのに? エレコムで格闘やスポーツゲームやっちゃだめだね
>>254 残念ながら2ヶ月で壊れた
連射で採取や生産はしてたが廃プレイはしていない
ほんとエレコムのパッドはひどすぎる 消費者保護が進んできたけども 消費生活センターあたりに多数がクレームだすしかないかな ゲームパッドで取り合ってくれるものなのかは・・・
PS2変換機は反応悪いしCPU食うから ちゃんとしたPC用のコントローラー使ったほうがいいぞ。 俺のお勧めはXBOX2のコントローラー。
ここはDPP自作でw
陰陽師や術忍においては土修羅がもてはやされますが、他の属性については(特に九州戦) どれも威力については大体同じなんでしょうか? 伏龍陣を待つまでもなく九州の赤付与はきついと評判なんで、できるなら土より攻撃力を下げられる火修羅の方が いいんじゃないかな、と思うのですが。(付与の裏に焦熱や火遁が入るのか、というのはさておいて) それともイザ以降は火属性に強そうな敵が多いから無駄かな?
火属性でも全然いいんだが付与石が問題だな 土なら陰陽術忍用に、水なら密教用に、風なら神職用に作ってる人もいるだろうけど 火属性の付与石の作り手があまりにも少ない
>>259 九州は火がいいと思うよ。言ってる通りの理由で。
土が人気な理由は四象の土が高いダンジョンが多く、低いダンジョンが少ないからだね。
イザとかは結構土回ってるんで、土術の威力が高い。ま、150〜200くらいだけどね
>>260 十分てわけではないけど
とりあえずの火修羅装備は藤岡屋で作れるから
火修羅が求められるような相手には野戦レベルならこれでやれると思う
勿論武器と袋以外の装備にそこそこの宝玉つけて生命増やすのは必須だけど
個人的に精錬は1回分しかできないから生命伸ばすほうオススメ
反撃祭の瓦通常用には、術忍は風修羅もアリなんじゃないかと(用途が用途なので藤岡装備で充分?)。
修羅に限って言えば藤岡で意外と十分だったりするぞ その内240/120の胴と頭に、 いい感じに精錬した神秘入れてって感じにすればいいんでないかい 特殊お守り首は藤岡使うなよ 頑張って生命気合+属性2くらいのを買うんだ
>>263 実際術忍で行ってるけど
ネタとか遊びでもない限り腕力装備着てってますよ?
燃費も他とのかみ合わせも悪いから遁はあんま撃たない
むしろ自分が起点になって反撃乙です
266 :
名も無き冒険者 :2009/01/21(水) 07:55:23 ID:GNVWva66
ゲームパッドで質問した者です エレコムのJC-PS101UWHってを買ってきました 問題なく使えて幸せになれました。ありがとうございました
瓦の敵は基本生命低いので修羅遁はかなり強烈だと思う。 二発も撃てば壊滅
268 :
247 :2009/01/21(水) 08:49:50 ID:gfJupZ/T
エレコムのパッドってそんなにひどいの? 知らなかった・・・ うちのJC-U912VSVは今のところ何ともないけど、使用頻度が低いからかな? ちなみに、GPX-500のほうをFF11で使ってたんだけど、1年弱だったかな? まあ、それだけ使えれば、文句は言えないかなと思うけど、2ヶ月はひどいね。 S○NY純正のPS用のコントローラーってクソ高いけど、耐久性は高いような 気もするね・・・
宝玉の共晶効果について 行き着く先は生命5を6個いれるのだろうけど 残りの4つはやっぱり生命4? 作りにくい生命4で揃えるより 術耐性3辺りが作りやすくて4ついれれば6%カットで 結構いい感じだと思うのだけどどうかな
>>269 頭首胴腰左右腕脚袋
9箇所しか入れれんぞ。
レベル60だとして生命4*3は生命+252
術耐性3*3で6%。累計の術ダメージ4200で軽減量が252となって生命4と同じくらいの恩恵を初めて得られる。
まぁ生命の絶対値が多いのはそれだけでずいぶん大きなことだから、4200の時点ではまだ生命4の方が恩恵でかいとは思うけど
強めのボスのときは4200くらいは結構すぐ喰らっちゃいそうなんで、悪くはないかもしれない。
とここまで書いて思ったんだが、「装備品の術耐性を共晶数×2%上昇させる。」ってこれ
装備詳細の命中・回避・物理耐性・術耐性の並びの術耐性だとしたら、装備の痛みやすさのことだから戦闘には関係ないな
>>267 確かに強いんだけどその2発撃って消費した気合の補充にかかる時間ぼーっとしてるより
救援祭りなんだからみんなでボコボコやってる方が燃費もよくて連戦できるから精神的に楽
と思う
>>271 極のときに誰か数人が入ってくれば、2発目は改。
そして手裏剣か素殴りで大概終わる
誰もこなくて(´・ω・`)のときは極2発で終わらせてる。
7体のときは自分から叩かないw
腕力装備もあるんだが、耐久知力振りなので微妙すぐるw
273 :
名も無き冒険者 :2009/01/21(水) 09:41:45 ID:OaapKsEI
考え方次第だろ。あと敵数次第。入り口付近なら殴りだが中間近くや奥行くなら遁だな。 あと場所もある。チビキなら迷わず遁。
>>250 何言ってるがよくわからんがUSB接続すりゃ普通に使える
>>268 エレコムというよりPC用で作られているゲームパッドはほぼ全てに耐久性に難がある
そもそもPCでの操作はマウスかキーボが基本だからね
家庭用のはコントローラーで遊ぶから耐久性をちゃんと考えて作られている
根は土の地勢高いけど 敵の土耐性も高いから土だとダメージが他術なら150〜200ほど低い。 オンモならさほど気にならないけど、術忍ならその差は結構響いて来るよ。 神用に安く買える風とかお勧め。
あと烈風の話だけど 薬師と僧が仲が悪いのは冒険で1枠の回復枠を争奪してるからw あと今は法、鉄、道、仙、能、術、軍、鎧、密、芸この辺が優遇 覚醒で乱射か術徒党で大人気 優遇から不遇に落ちたのは刀と士と召 いつも不遇はカミシュ>< 奇石屋が僕達の故郷 カミシュに人権をください
修羅云々の話から何でいきなり烈風の職差別に話飛んでんだ?
どこへの誤爆だろうな とりあえず ,. -、 _.,,/-....._ヽ ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、 〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、 // ク:l(::フ l:.::j l::::l l i ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 烈風の話題、禁止っ i l (\..|_」、-,'ニ、 l .! ,! l _,/_ゝ. \/ .} l l . l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l l l (´lj/|、ヽ|| _j l l l l `| | .|ゝ'´「´ l .! . ! l j j. | 丶 ,! l
知人にもPC用コントローラー5〜6個買いなおしてるのがいるが コスト上げたくないなら、USB接続のアダプタ(コンバータ?)買って PS2用(連射付き)コントローラー買うのがベストだよな PCサービス開始から使ってるがいまだ問題なしだ
コンバータ使ってるが、PS2のコントローラも耐久性それほどないな。 と思ったが、壊れる原因はG1ジョッキーで信オンじゃなかったw
勇気を出して赤を出して九州行きたい能楽ですが、乱射や術徒党を 組む場合の構成や注意、狩りやすい場所や党首として気をつけるところがありましたら教えて下さい
士のどこが不遇なのか教えてほしい
武士は盾4職(士軍鎧刀)のなかでも最優遇だろ 雑魚狩り、強ボス、対人、ソロとなんでもできるじゃん
>>281 雑魚狩りなら
乱射:能楽、盾(侍でも可)、神職、忍法、鉄砲
術:能楽、盾鍛冶、仏門or密教、陰陽、術忍
ボスなら
能楽、盾鍛冶、盾侍、(詠唱ないなら)神職、アタ2
等
狩り場はどこも大した差はないけど
追い風すると相手の鉄砲のダメも上がってしまうので
倒した後に追い風するなどの工夫が必要
党首するなら地図や寄り合いみてNの構成や配置を頭に叩き込んでおくべし
>>282 強いて言うなら
雑魚狩り系にお呼びが掛からない事かな
>>284 九州行きたい=特化5取りたいってことじゃね?
>>281 詠唱がないなら、医術・仏門がけっこうオススメかな。
盾鍛冶・盾侍・鉄砲・鉄砲・鉄砲・能楽・回復 で島津耳1田北はノック出来た。
>>282 道摩根以降、沈黙が有効で軍指定が多いからじゃね?
場所によって多少の得手不得手は当たり前だけど、今までどこでも盾侍=武士だったからな。
>>266 です
買ったのはPS2orPS3のコントローラが使えるコンバータです
とてもいいですよ
忍法の装備で質問なんですが 懐剣二刀の場合、片方は生命入魂品で もう片方は鍛錬品っていう組み合わせは有りでしょうか?
>>289 死んだら蘇生もらっても丹の効果が消えて腕力もろもろ−50になる
生命が低いと言う実感があるのなら生命入魂
生命たりてると思っているなら攻撃力
>>289 とりあえず生命潜在振り切るまでは二刀とも生命入りが良いかも
発売日から使ってる俺のコントローラーは L3ボタンがぶっ壊れてオートラン使えませんよ でも他は問題なし
294 :
名も無き冒険者 :2009/01/21(水) 15:37:10 ID:2Qjsqcs+
密教修羅について質問です。 双界法句と言う技があるのですが、潜在で水属性MAX振り後、火属性もアップさせたら威力は増すのでしょうか?
>>294 寄合所によると、修羅、つまり属性装備の付与値は、水火のどちらか片方しか
影響しないとのことなので、おそらく基本属性値もどちらかしか影響しないと
思われるが、確証はない
沈武士ってどうなの?
>>296 死なない沈黙サポとして優秀
装備を整えればだが
>>297 劣化ではないだろ、
沈黙は特化技能じゃないから、知力さえ上げれば効果は変らん
盾性能は武士の方が圧倒的に優れているんだし
まあ、知力・魅力・生命力を完備するのにどれくらいの金が掛かるかは知らんがw
武士がまだ不遇で虎くさいといわれ、知力軍学が優遇だったころに 徒党枠確保しようと必死に知力付与してた沈武士はちらほらいた。 そのとき野良で組んだことあったけど、みごとに中途半端な状態だったな。 今なら金と時間かければ、盾沈釣を全部こなせるだけのステを持てるかもしれないけど、どうなんだろ。
あの頃は自制心と活殺・逆転が軍にはアドバンテージとしてあったしね
ぶっちゃけ自衛が出来て沈黙が決まるぐらいでは沈黙役たりえない。 軍なら堅忍で超頑丈な盾しつつ沈黙できるし、逆転に活殺にスーパー奥義がある。 忍術なら朧、減殺、痺れ、遁による呪詛、その他マイナーサポ技能、そしてスーパー奥義。 忍法なら援護、空蝉、痺れ、雲霞で避け盾もできる。(忍結界あれば耐えることも可) 武士は弓もてば援護射撃が出来るぐらいで自分から釣らないと守護なんて期待できない。
>>302 そりゃ、沈黙だけしかやらない奴なんていらんわw
盾+沈黙の話してるんだろ
軍学だと堅忍で守護期待できるが、武士だとあまり期待できないってことだろ だから一所で釣らなきゃいけないからその分沈黙に行きづらくなる どっちにしろ沈黙盾は第3の盾だと思うよ 一部の戦法除いて盾2で沈黙なんかやったらそれこそ後ろに漏れて崩壊する
>>303 だから微妙。
釣って、滅却張って、更に沈黙してる暇なんて無いからな。
軍は堅忍だけ張れば沈黙に専念してられる。
中級クエを終わらせたのですが、これからお金等、支度を整えるのによい狩り場はどこでしょうか?
>>306 瓦クエ、九州野戦1〜、破天D
■宝玉、〇痺の宝玉、〇凝の宝玉、輝片
その他ドロップとか売りまくれ
>>305 そういうこと書くと
堅忍だけして釣らないアホな軍盾増えるからやめてくれ
武器のウエイトマイナスについてなのですが、物理攻撃だけウエイトがマイナスされるのですか? それとも全ての行動でマイナスされるのですか?
全ての行動
準備行動の後のウェイトはへらなくね?
減るよヴォケ
313 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 01:45:43 ID:AVkcN3ua
>>310 さん
ありがとうございます!ウエイトマイナス付きの棍棒か…気合120付いてるのが欲しいけど、高すぎるから2回入魂の気合無しで我慢しよう…。
>>312 ほー減るのか、勉強不足ですまんかった
おまえさん、口は悪いが親切だの
>>314 気にするな、間違いは誰にでもあるわヴォケw
317 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 10:51:56 ID:dB/aDBb/
質問します 神主なんですが特化を雅楽にしようと考えております 価値8以上の楽器が無いと特化雅楽の技能は使えないんでしょうか?
特化には楽器の価値指定の技能は無かったはずだから問題ないですよ
巫女の方がお勧めよ
320 :
名も無き冒険者 :2009/01/22(木) 12:03:19 ID:dB/aDBb/
盾2で沈黙兼任するのはやめたほうがいい この前獏でひどい目にあったぜ
まあ、沈黙が欲しいということは術が痛いんだろうし 素直に術忍いれておくのがいいわな 次点で軍学
密教の立場について
抗術なら密教が好き 全く詠唱をもらえないまま働くその姿は輝いている
密教はさつじんさんと組むとすごい。
>>325 さんは、わかってて書いてるんだと思うけど、
ときどきゲーム内で、本気で「さつじん」と読んでる人がいるような気がして
ならない・・・
>>326 さすがに殺陣を「さつじん」と読む人は見かけないけど、
陽炎を「ようえん」って本気で読んでる人はいたw
冥護をメイゴって仏もおるな
比叡山叢雲堂もいい例だな。仏教用語なので全て音読みで「ヒエイザンソウウンドウ」が正しいようだ が、ムラクモと呼ぶ奴が多いのは刀の名前が有名だからかw
もうその手の誤字・誤読はまったく気にならなくなってきた 「殺人さん」って平気で呼んでる奴も居た 減殺⇔滅殺 これはお互い間違えられてる
党首<術忍さん滅殺お願いします 術忍<え、どれに? なんて会話がありそうだなw
みょうご
「ほしのやまちひろくつ」もあったなw
方違 ←も"ほうい"ってよんでる奴多いよね。 純和風MMOだから、ちょっと難しい読みが出てくるのは仕方ないが 殺陣くらいはちゃんと読めてほしいと思う今日この頃。
そういえば、こないだの石井一の漢字テストで、信onプレイヤーは 乾坤一擲 と 叱咤激励 だけは読めたに違いないw
しかし霧散霧消って日本語はないんだぜ
>>335 ところが、乾坤一擲を「けんこう」と読み上げるつわものがいてだな…
>>334 方違(かたたが)えはともかく
殺陣(たて)は(さつじん)でもおkなんだが・・・
神威 カムイジャナイゾw
今朝方、速射を連射と言い続けてるてっぽさんに出会ったよ・・・ てっぽ「3連射」 てっぽ「1連射」 ちゃんと速射してたが、字が似てるとはいえ・・・
神威はシンイだな 俺はカムイと読んではいるが
俺も漢字では神威だけど 変換マンドクセな時はカムイって出す そのほうが通りがいいからw
>>343 たぶん、我は無敵なり。な人々の影響だな
なんだってーーーシンイだったのか!! カムイだと思ってた。。 「カムイ伝」の影響のせいか。。
なんか知らんけど「みょうご みやう―」に萌えた
(='ω'=)ノ < みやうー
どっちでも合ってるはず<神威
盾鍛冶と盾侍の組み合わせですが 以前、九州城ノックで刀鍛冶さんと軍楽さんだった時に、 かなり不安定気味(釣れない、耐え切れない)だったのですが やはり 刀鍛冶なら武士道 鎧鍛冶なら軍楽 みたいにある程度特化の相性みたいなのがあるんでしょうか もし相性あるなら、徒党組むとき特化縛りした方が良いのでしょうか それとも、その時の刀さんと軍楽さんのスペックが足りなかっただけなのでしょうか?
間違った、刀は刀となら相性は良い
>>351 ……怒号って、挑発系だったのか……そら、すぐに死にかけたり死んだりするわけだorz
鎧鍛冶に慣れた感覚で刀鍛冶をやってたから、いろいろとキツかったのねんのねんのねん。
354 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 01:15:29 ID:L5Hr1vkZ
装備についてお聞きしたいのですが、島津との友好を5000くらい上げると 左手につける装備が買えるようになるのですか?
355 :
20 :2009/01/23(金) 01:37:22 ID:UACEGBZ/
おー、「しんい」で変換すると「神威」になる 知らなかったぞーw 「カムイ」とばっか思ってた 「みょうご」=「冥護」は、「みょうり」=「冥利」が読めるなら納得できますね でも、「めいご」と読んでて、野良徒党で教えてもらったんだけどね^^;
IMEで軍学を軍楽としか変換してくれないのは正常なんだろうか 辞書登録しましたよ、ええ
普通げじゅだよな?
げじゅでもかいじゅでも変換できない俺のPCに謝れ
いいえ、デッチャです。
>>346 もともと神威という言葉があって、それは神がもたらす(主に自然災害の)威力という意味があったんだが…
誰だろうな、カムイに神威を当てたバカ先祖は…
>>356 本来は「軍事学」のこと。だからその略称である軍学はない。
凶神の冥宮
>>360 一般的に使われるような略語でもないから変換対象でないのかthx
>>357 解除より解毒側に分類されるべき言葉だろうからと俺もゲジュって言ってるな
つか他はともかく解呪だけは荒れそうだ
覚えていてほしいのは、肥解釈に基づく新語が信onにはある、ということ。 霧散霧消は言わずもがな、現実に即さない術系の技能は大半が当て字か造語か転用。 例えば解呪なんて元々そんな言葉は歴史的にはない。解呪自体D&DだかMtGだかの、英語の訳語だったはず。 例えるなら読経・念仏(仏教)、祓・祝詞挙げ(神道)、祓魔(基督)だろうが、とりあえず解呪という語は仏教・神道・基督教では存在しない。 (だからこそ、意味上ではどうとでも解釈できる「解呪」という語にしたんだろうが・・・)
武器の【槍】と【薙刀】の違いについて教えてください 両方とも槍術目録の技能が使え 潜在の槍系の潜在項目も適用され 【槍】と【薙刀】にまったく違いが見受けられないのですが この2つに何か違いはあるのでしょうか?よろしくおねがいします。
武器の基本ウェイト、命中回避補正
>>364 薙刀のほうが攻撃力高めだが、殴るときのウェイト長かったきがす
>>364 槍は回避補正に+6の修整がつく。薙刀は命中補正に+6。つまり薙刀の方が命中率が高い。
それと、薙刀は槍に比べウェイトが+1される。
槍のほうがウェイトが軽いが攻撃力は低め。 薙刀は逆。 ウェイト重視の職か、攻撃重視の職かで使い分けるべし
>>365 早速のレスありがとうございます。
命中回避補正は見落としていました・・・。
疑問が解けてスッキリしました!
おっとっと!
お礼レスを書いてる間にさらに補足説明が!
>>366-368 みなさんどうもありがとうございました!よくわかりました!
すいません!PCの電源を落として寝ようかと思ったらさらにもう1つ疑問が>< 【薙刀】の方がウエイトが+1されるとのことこですが 攻撃コマンドや技能の近接攻撃系の技能以外の 例えば英明付与や、全体解呪などの技能を使った場合にも 【薙刀】系統の武器はウエイトが+1されてしまうのでしょうか?
>>371 武器によってウェイトが変わるのは攻撃や武器を使って攻撃する技能のみ。
だから術とか使うなら関係ないよ。
ちなみにウェイト修正ー1は術とかも下がるので、そこだけは勘違いなきよう。
>>339 私はシンイと読んでたんだけど、神主がカムイって宣言するから
”カムイ”なんだと思ってたら・・・ 丸TZ
ナコルル乙 俺もカムイって読んでたw
だから冥護はメイゴという発音でもいいんだってば
ちょっとお聞きしたいのですが鎧鍛冶をやっていてこの度装備を買い替えようと思い防御141の戦具足?と、 防御83のイカみたいな頭装備を買ったのですがこのぐらいの装備ならどの程度まで目指せますか? あと付与石まではやはり手が回らなかったのですが、 この装備に藤岡の30の石を付けるのはもったいないですか?
トータルのスペック晒さないとなんとも言えないです あと個人的な感覚ですが強ボスに挑むために重要なのは 潜在レベル100>>レベル60以上=240-50付与>>装備の基礎スペック だと感じています
>>360 神威=カムイってのはアイヌ語だからなぁ
ちなみにカムイで神威に変換出来ない人はカムイミサキで変換してみそ
ちゃんと神威岬って出るから
>>377 もったいないが、その装備なら島津耳川5ノックまでは十分やれる(生命次第で攻略なら、野戦はほぼ全部いける)
きちんと生命宝玉(まずは参でいいから)いれること
>>378 スペックや潜在はまだ全然低くレベルも49です、
鎧や九州の耳1などに備えてと思い買いました。
適正レベルに達してねーじゃねーか
>>381 装備云々以前の話ですね。
中級クエをクリアしましょう。
そしてLv50にしましょう。
瓦で地道にレベルと潜在稼ぎながら
鯖にもよりますが、紋装備、藤岡装備でもいいので
野戦1ノックで特化5、上級心得5の皆伝を目指しましょう。
装備に神秘や付与石入れるのは、(その装備の入魂次第ですが)
野戦雑魚狩りで仙境神秘を手に入れてからでも構わないと思います。
>>382 >鎧や九州の耳1などに備えてと思い買いました。
先を見越して買ったってことでしょ
いまは瓦があるから中級ストレートのLV48近辺で鎧行く人より
LV50以降になってから行く人が多いと思うわ
皆さんありがとうございます、 先を見越して買ったのですがまだ早かったみたいですね。 適正レベルに達してからなら付与は後回しにして、 宝玉だけ入れたとしたら鎧なら挑戦できますか?
横から失礼します。 城攻め4の道雪ノックってのはどんな方法でやるのでしょ? 道雪撃破>1から再スタート?
>>385 盾は鍛冶だろうが侍だろうが釣るのが第一の仕事
付与なしってことは魅力が十分じゃないからその仕事が出来ない
つまり付与なしでボス行くのはやめなさい
一部の瓦雑魚ボスならいいけどな
>>386 とりあえず7人で開始して
戦闘終了前に1人逃亡。
報告した後、再入場して4から。
逃亡役は当然報告報酬貰えないので、党首の2アカが担当する事が多い。
>>387 わかりました。
付与をしてから挑むか、
藤岡装備で挑むか考えてみます。
レベル50にようやく達した僧兵です。 そろそろ隠し潜在を出すべく、生産を始めようと思うのですが、 何をノックするのがお勧めでしょうか? 現時点では、まだ芸道5までしか皆伝していません
>>389 陸1鎧は、全員50前後だとかなり強敵なのでLv52まで瓦であげて
装備キャップ外れてからやったほうがいいかと
まぁ60↑盾侍&アタッカーとか手伝ってくれるならあっさり終わると思う。
狙い目は、瓦の特務で鎧1があるときだなw
質問です。50とかの付与が付く神秘石は、九州のどの辺りで出るのでしょうか? そして、詠唱枠としてそこに行くには生命・防御はどれくらい必要なのでしょうか?
>>392 信長の野望オンライン寄合所>九州三国志>九州武将ドロップ
耳5ノック詠唱募集に参加して 西国鎮護を取り合いを勝ち抜ければ 45-15の神秘 詠唱は寄生してかまわん いないから
396 :
名も無き冒険者 :2009/01/23(金) 13:15:57 ID:sohR4Ggz
武芸で攻撃力1000て可能ですか
>>390 鍛冶もちなら
粘土拾ってきて茶器
鍛冶いないなら紐関係>もうす
質問なんですが器用4倍確保できていたら初期器用10は必要ないですか? 必要ないとしたら転がしの実で他に振ろうと考えてるのですが。
ダメージボーナスがあるとかないとか聞いたことがあるんでそのままにしといたら? ちなみに器用4倍は丹抜きでないとだめだよ。
>>399 いまレベル54で丹なしで220ぐらいあるので4倍は確保できてると思います、
耐久に0振りなので生命の伸びが悪くて耐久に振ろうか悩んでました。
やはり器用10のままにしておいた方がいいんですかね。
>>401 ていうか職は何ですか?
その器用の伸びは忍者なのかな。
武芸か僧兵なら器用は10のままのほうがいいかもしれないけど
忍者なら生命の伸びいまいちすぎるんで耐久のほうがいいかも。
多少のボーナスがあったとしてもこだわる必要ないし
将来新Dにいくようになったら生命多い方が何かと楽だから。
>>389 藤岡(錬輝)装備の鎧鍛冶装備(生命・気合・耐久用が良い)は
中級クエラスボスの鎧剛鬼に十分過ぎるほどのスペック。
足装備が平地用なので移動用に山地履物を買うと完璧。
ただし、それでも鯖によっては苦戦すると思う。
具体的には嵐世だとかなり厳しい。
ぶっちゃけ装備よりも作戦と徒党員の動きの方が重要なので
負けるとしたらそこら辺。
>>403 そうですか、ありがとうございます。
因みに耳1ノックぐらいまで藤岡装備で大丈夫なんですかね。
>>404 藤岡では物足りない箇所(足、籠手、首、お守り)辺りを楽市なりで調達すれば
耳3くらいまでなら大丈夫
>>405 わかりました、取り敢えずそれを揃えてみます。
ありがとうございました。
>>402 401です。
職は忍者です、やはり生命がネックなんですね。
極端な話で潜在なども含めて4倍が確保できてれば、
器用に振った分を全部耐久にふっても問題ないですか?
小学生みたいな質問で申し訳ないのですが、超強力な流派技能の作り方を教えて下さい。
>>408 分からないことがあれば寄合所の技能から流派技能の項目を読め。
1.まず町の人から流派試練を受けて、さらに派生クエストをわざと失敗させて流派開眼の書・弐をしこたま集める。
2.できるだけ長い流派深度バーの流派を開眼させて、深度50%まで通常の戦闘で育てる。
3.(術の場合)医者のクエストで全体化を施し、深度90%まで流派試練で育てる。
4.修験者の話を聞くクエストで深度を増加させる。(必須)
5.90%になったらじゃんけんクエストで無準備化し、100%まで流派試練か通常戦闘で育てる。
見ればわかるがどの項目も発生確率・成功確率が20%を切ってるんで、マトモに育てようと思わない方がいい。
これで育てても1000いくかどうかのダメージだし。
>>407 器用4倍確保してバラつき自体は抑えられても
器用には(自分の初期振り−相手の初期振り)の差1あたり、最終ダメ1%増加の効果があるから
器用10から5にすると紫燕殺で5250出ていた相手には5000しか出なくなる。
これを大きいと取るかどうでも良いと思うかはあなた次第。
敵NPCは大抵器用3とかが多く、人型Nは忍者なら5、侍なら3とかだと聞いた。
>>410 そういう事なんですか、大変勉強になりました。
ありがとうございました。
ではやはり生命を諦めて最大ダメに拘るか、
最大ダメに拘らず生命を確保するかなんですね。
修羅職だと流派で1400とか行くんだけどねえ
レベル60になってもTDの試練修行の依頼がきえないのですが TDに行った方がいいのですかね 戦闘目録はすべて終わってます 話は変わりますが401さんの4倍ってレベルの4倍あれば ダメがプラスになるってことなのかなあ
>>413 たまにそうなる。そうなるといつまでも受け取れるっぽい。
但しそれで増加するのは習得値だけなので、全部技能を皆伝してしまったら無意味。
あとダメージが単純に増えるのではなく、上限下限が増えるということ。上の紫の例で言えば
例えば1200-5000が1450-5250となる程度(しかも防御力に上限はないから下限は実質ないとも考えられる)。
〜極意と違ってちゃんと底上げしてくれるため(あれは上限を増やし下限を減らすため)、器用を増やすのはある意味で有効。
>>411 頑張れば生命上昇・伍で補えるレベルではあるが、基本アタックは生命も防御も低い。
肥の(信onに対する)方針が「一人では弱い」という方針なんで、得てして弱点の方が多い。
そのレベルなら試練修行は1回TD行って終わればなくなる 依頼欄にあるのが邪魔でなければ別に行かなくてもいい ただ、町方衆からはまだお前は中級者と思われているぞ!
>409 めんどうだったら術忍者作ればいいんですね? 判ります。。
面倒を避けて術忍作った
>>416 が九州で絶望する姿が目に浮かぶぜ
>>416 術忍なんて面倒くささの極みだぞ?
減殺と術式強化の狭間で術止めと結界破りと遁術をかまさなきゃならないんだから。
一番楽なのは陰陽道。符さえ買い込めばあとはもう星辰轟雷でいい。その分行ける狩り場は限定されるがな。
減殺と67にt維持しながら術止めとkpお願いしますね^^
あと定期的に1sお願いします^^
低速来たら朧で消してください^^
遁で呪詛つけてください^^
わんこかわいいので忍犬も出して下さい
あと2アカでヨセイキキャラ持ってるなら八尋前に待機させといてください^^
術忍スゴス!!
>>403 嵐世での鎧剛鬼戦はきっと楽しいよ。
1.盾1で徒党を組む党首がいたりする。
しかも1枚盾の鍛冶屋のLvが1番低い。
2.結界破り持ちがいない。
3.陣形を3つつけて戦闘開始
黄色だけは抜けている。緑は僧兵の禅と武芸の車の被り。遠まわしに陣形抜くよう要望するとなんと4色になる。
こんな感じ。(嵐世でのとある強ボス戦での体験談)
>>427 何も知らない初心者のとき盾1で鎧募集しちゃった黒歴史を思い出した;
あの時一発クリアーできたお手伝いさんの勇姿が未だ脳裏に焼きついてるぜ…
おかげさまで今では初ボス攻略の際は、後衛職で党員募集あってから対話して行くようにしてる。
なんと4色になるで吹いた
嵐世は党首が初心者でセオリーもへったくれもない状態でクエとかすると、 だれも喝破入れてなかったり、やぶり入れてなかったり、唯一のアタック職がミネしかしなかったり 途中で党員が抜けたり、党首固まって代わりに手伝い募集したり オンギョウ改を党首分含めて配ってやったりと、、アレ?俺党首??って感じで まあ時間があるなら楽しいよ?
話はずれるが個人的には隠形薬・改で行くより寝かしの方が初心者には良いと思う つか嵐鯖なんだけど、何であんなに隠形流行ってるんだ??
>431 薬を用意することの大切さを教える為に決まっておろう!! 解呪薬持ってなかったり、治身持ってなかったりと いつかは通らないといけない道 ならレベルが低いうちの方が被害は少ない と今思った
なるほど、オレはてっきり薬師の市場操作かと思ってたぜ 解呪薬もってない詠唱回復・治身薬もってないアタック(特に反撃回避無いやつ)は 耳1ノックでよく目にするが、今まで鎧とかで言われなかったのだろうか…?
>433 市場操作できるなら薬の価格を黒字価格にまで 引き上げさせてくれよ。。
クエ対象者が全く動かなくても楽々クリアできる 助っ人徒党で進んでると薬が不要だから用意することを覚えないのですよ
それは先行生産廃と中華に頼んでくれw
>>435 四神は最近瓦で手伝い増えたが鎧とか手伝い集まるのかな
オレは初心者の時はお手伝いの動き見てたら治身薬とか解呪薬使ってるから
九州に初めて誘われたときは焦って買いに行ったなw
瓦でも上級者の動きは見ることが出来るはずなんだけど学んでくれる人は少ないね><
瓦や中級クエで上級者がオーバースペックだと、むしろ参考にならないと思う。 薬に関しては、あれば便利だし使えばいいんだけど強要されるのがねぇ・・・。 私は貧乏なので治丹のんでるけど「なんで治身仙じゃないの?馬鹿なの?」とか言われるし、 万鈞丹だっけ?を神職に強要する人まで居るしね。(最近は神職以外でも強迫観念に捉われて飲むのが当たり前になってるよね) 中級クエの時点で、やれ強壮丹だの解呪薬だの強要されると、「本当の」新規者は続かないと思う。 強壮丹はともかく、治身系・解呪薬がもっと安く作れるようになって流通すればいいんだけどねぇ・・・。
俺が初めて鎧に行った時は党首じゃないけど道案内が完璧な人がいて、 その人が釣りながら行ったから一回も絡まれる事なく到着した。 鎧は道中が大変だと行く前からよく見掛けてたからビビってたけど、 あれ?こんなもん?と思わせる程に完璧な釣りだったな。
>>431 あれは殆どが2nd以降のキャラで、貫に困ってない&寝かしで時間くうのがめんどくさいってだけでそ。
時々手伝いの声が掛かることがあるけど、うちは隠形改必要なら断ることにしてる。
>>438 神職が治身万均使うのは最終手段なのに
与生気しないカブキ完全しない回復の何と多いこと…
金策もうまく広まれば良いんだが、ルーチンワーク嫌がる人多いから
玉鋼ノックや炭山篭もり、知行育成はやらずに大きな儲けに飛び掛ろうとするのが問題だな。
これが結果、楽器ハンターや転売、目録ボッタに繋がるんだろうな…
治身仙じゃないと駄目って黄泉とかか??
>>440 党員の分最初から用意しているのはそうなんだろうが、
手伝いにも持参させて(言われるのは手伝いの受諾後)アタック盾に高レベル集めて
寄生感ばっちりな徒党に良く誘われるんだが。特に玄若が多い気がする
>>442 そういわれてみればそうだなぁ。
うちも言われるのは手伝い受諾後が多いし、隠形改渡されたのも数えるほどしかないわ。
確かに隠形改や万均は便利なんだが、そんな湯水のように使えるほど貫持ってないしなぁ。
そう考えると陸1っていいな。あそこ隠形改使えないし。
今度から手伝い受けるのは陸1だけにするかなw
特化1 暇ならいつでも○ 特化2 東尋坊が瓦のときなら 特化3 富士が瓦、朱雀が瓦のときなら 比叡山 いつでも○ 四神 瓦のときなら○ 白虎は忍者砦のときのみ 陸1鎧 いつでも○ こんな感じかなぁ?
白虎は忍者砦が瓦のときのみ だw 休止してた知人が戻ってきたなら別だが、 野良ではその場限りの付き合いばかりだしな
本当にいまさらだけど初心者にありがち?な良くない行動って 自分の番が来たらバーとかログとかも何も見ないで行動入力する事 かなって全員クエ対象で廃城ボスに負けて実感しましたw 自分も子守で1体も寝ないような神職だったから偉そうな事言えないけどね
>子守で1体も寝ないような神職だったから どんだけ成長しても子守なんてそんなもんだよ
50くらいまでカツカツの戦いなんてほとんど無く駆け抜けられる事が多いから、職に求められる仕事があんまり身につかない。 と、50まであっという間だった初心者が言ってみます。 一応質問したりして学ぼうとはしてるんだけどね…
全員30ちょいでの廃城は、徒党構成も多少は考えないと危ないかもな 鍛冶は挑発しかないので1体ずつだし、侍が武芸振りだと 盾やっても軟らかいだろうしなw 全員が丹飲んでいれば問題ないだろうけど
バー読みは未だに出来ないなぁ 3ヶ月目の薬師
薬師のバー読みなんて全体術の裏に回復重ねるくらいじゃね?
廃城は盾侍の釣り具合と射撃の有無で結構変わるぜ! 弓乱射か手裏剣乱射を神職・侍or忍者がすると守護られずに術止まる
薬師でバーを読めたほうがいいものは看破・霧散だな まあ、読めなくても敵が上記の行動した瞬間にこっちも行動すれば 詠唱消える前に治療にはいけるんだがな
下手にバー見て、殴りに行く薬師もいるから・・・
試練2で登録してずっと待ってるのに始まらないんだけど・・
>>455 キャンセルしてしまってもクエ進むからキャンセルだ!
これより3度の特別な報酬〜ってのは
鎧倒して中級クリアする直前までクエ進めた状態でも
もらえるので報酬欲しかったらその頃行ってもOKです
(特化3皆伝状態でも3度の報酬はもらえました)
遅レスだが嵐鯖の隠形・改流行りは クエ対象の神職傾奇の人が楽器持ち合わせてないことが多いので、たぶんそのせい。 それで見破りいるところは強行突破だ!になって 当然事故多発→じゃあもう薬飲んどけ的な流れ このあいだ組んだ人も楽器高いです><とか言ってたし。 そういえば嵐鯖だと楽器狩りツアーとか茶会募集とか余り見ないな
楽器がなくて寝かしできないから隠形・改必須なんて、 神職も随分と楽な職になったもんだなw
薬師のバー読み ・沈黙の霧くらったことを検知 ・痛い攻撃やお味方が痛い術スルーの裏とかに治療 ・看破霧散くらったのを検知したら先読み回復 こんななので、大事なことだけど、しkし全く気にしない人もいる。
>>457 なるほど。そういう理由もあるのかぁ。
確かに茶会はあまり見ないね。3人集まれば出来るんだから、それほど苦でもないと思うんだけど。
隠しは改じゃなくてもいいんだし、中級クエで貰える茶器で神職は笛・傾奇は琵琶を作る方が
長い目で見ると楽だと思うんだけどな。
>460 茶会希望の赤青出しても全く反応なく 1週間経った所で諦めて、伊勢のNPC単体で倒せるレベルまで 毎日クエで他キャラ育てしようと企んでます。 てか嵐世は、神職多すぎ、イラナイ子化してるきがします。 毎日クエで3人以上神職って当たり前に見えるし。
>>461 神職は知人手伝い用とかサブが多いんじゃないかな
だから瓦だけ増える気がする
質問なんですが 高レベルの人達で匿名にしてる人が多いのは何でですか? 何か暗黙のルールとかあるんすか?? 始めたばかりで右も左も分からんとです‥
対話貰いたくない(知行ログインのみ、瓦、生産など 装備見られたくない 野良では組みたくない 検索でLv知られたくない ってところじゃね?
神職や薬は青出してなくても対話来るから匿名にしておかないとめんどくさい
467 :
名も無き冒険者 :2009/01/25(日) 09:56:55 ID:fpSjY7xd
ついでに最近は鍛冶もだ
鍛冶が最近めっきり減少してるみたいだって 合戦場の人が逝ってた
469 :
名も無き冒険者 :2009/01/25(日) 12:52:54 ID:CZfo99F9
他国に移籍した場合、家紋の価値は1にリセットされてしますのでしょうか?
>>468 盾鍛冶はストレス溜まりまくりんぐ
ある程度は反撃ひゃっほい出来る瓦クエに慣れた最近では
特にストレスを強く感じる
俺いい事考えた
ボスが強ければ強いほど使える反撃技能つけてもらおうぜ
盾鍛冶はダメな味方の被害を黙って受けるしか出来ないからねえ 鍛治に術止め技能があればいいんだが
あと気合削りとか極み消しとかもかなりいらつくw
極みはもう青△自体を止めてしまう方がいいね 対人はいままで通りでもかまわんけど、N戦では極み5枚重ねたら 消されるときも1〜2枚ずつ消される方向でお願いします 頑張ってカチンコチンになっても呪詛霧散で素っ裸とかアボガド
消してもいいから楯だろうと後衛だろうとアホのように喰らいまくる(術)技能をどうにかしろと。
そこで、術盾技能を僧兵に実装ですね。
>>469 流れに乗れなくてスルーされれてて可愛そうだから回答
移籍しても浪人になっても紋の数値変動は無し
嵐世鯖に神(Lv52)と薬師(Lv51)持ってるけど つい2日前に神でインしてる時に一度手伝い対話きたのみで それ以外は全く勧誘も手伝いの対話もこないな〜 匿名にしないと対話が来るのは高レベルの人だけなのかな?
>478 中級クエだと、寝かしとかが欲しいときは 高レベル神職を手伝いにお願いしたくなるものだって 募集したときのオイラが言ってた
まあそればっかりは個々のタイミングの問題もあるでしょ 知行いじるために出勤前の朝7時にいんしたら立て続けに対話きたり 土曜の午後8時でもまったりできる事もあるし
ここ最近では、青だしてなくて対話きたのは59鍛冶くらいだな。 検索文に耳1の文字が含まれてたからだがw
廃城の時点で隠し改に寝かしを覚え、楽器揃えたりで頑張ったのに 廃城〜特化3まで一度たりとも声がかからなかったわBY巫女 四神も瓦で終わったし若も瓦で終わらすか あんた達の為に笛なんて吹かないんだからね! なんてのは置いといて 神職の基本潜在なんですが 生命に振り終わったら魅力・気合でいいんでしょうか?
いいんじゃね
>>482 たぶん良いと思うが
生命振り終わるの早くね!?
手伝いもなく若もまだなんだろ?
瓦でlvだけ逝っちまってる?
鉄砲の砲撃に投擲素養は乗りますか?
487 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 11:31:41 ID:0yLpOtRi
>>482 わかるわかるw
俺も去年夏、巫女で復帰して必死で修得して二垢出して茶会二回して楽器完備で寝かしマクロ作って「さぁいざ中級クエに殴りこみだ」と意気揚々といったら隠形薬・改なんて物が出来てて呆然としたわw
特化1のクエに行くところなのですが 上級者の方から、「案内役に報告する時は、修行目録はずして報告すれば 特化目録すぐ皆伝になりますよ」と言われたのですが どういう意味なのかわかりません。 報酬の修得値を貯めておけって事なんでしょうか?
>>486 基本的に入ります
ただし、零距離射撃は入りません
50前半だと手伝いというよりクエ対象者という認識かと。 当然寝かしや与生気修理に不慣れな事前提だから青や手伝いマーク出してなければ声掛からないんじゃないかな。
>>488 その通り
余った分は次回報酬時に繰り越されるから一気に皆伝となる
でも特化3皆伝するとTD報酬がもらえなくなるから特2までが懸命だな。
3は皆伝せずに上級目録上げるといいよ^^
寝かせや気合いなんかの移動中の技能って、動作は省略できないのでしょうか? もいピーヒャラいいから走ってくれwっていつも思います
#うなずく 動作すると行動キャンセルされる。しかも/を#にするとログが流れない
>>492 #拝む 手を振るなどもできる。あと、高いところから落ちたときの着地モーションもキャンセルできるし、戦闘後の無敵をキャンセルできるものもある
495 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 12:34:58 ID:khgJrCKG
初級クエで私設に誘われてインしてみたのですが どうも自分に合わないのでインを止めたいと思うのですが・・・ 私設のところにその私設名のログが残りますよね? あれはどうやって消したらいいのですか? インしないのにいつまでも残っているのが嫌なので消したいのですが。
>>493 >>494 ありがとうございます。さっそく活用します
それともう一つ、基本的な事なのですが、詠唱は僧薬陰につけるのがデフォ、という事でいいんでしょか?
>>496 回復役が二人以上いるなら、どちらに配るか宣言してあげて。苦戦するなら、両方に
陰には基本不要。相手から欲しいと言われたときだけでいいと思う
>>496 回復役に必ず付けるのがデフォ
陰陽はTDとかでよっぽど暇なら付ける時もあるけど付けないのが普通
陰陽道なんかだと白▲上書きされるからかえって迷惑
>>495 質問内容がイマイチわからないけど
常駐設定にしているという事なら
常駐設定を解除すればいいんじゃないかな
>>495 もしかして「参加履歴」の事か?
あれ消したいのなら信アンインストールしなきゃ消えないぞ
>>491 488です
レスありがとうございました!
502 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 14:21:36 ID:KhkhZ78C
勢力滅亡のデメリットというと、どんなことがあるんでしょうか? あまりにも不便なようなら、移籍も考えたいのですが・・・
>>427 みんなに△が付くのを陣形って言うんでちか?
緑も無いほうがいいんですか?
>>502 ・紋価値を上げられない
・昇進試験が発生しない
・軍事クエ、中級クエ等の勢力に所属している場合のみに発生するクエが進まない
とりあえずパッと思いつくところでは。
家老じゃないなら、一緒に武田に客将移籍しよう
>>503 侍の陣形以外に、戦闘開始時に初期△を付ける技能は他の職にもあるけど
その技能を言った所で伝わらない事も多々あるので
一括りに「陣形」と言ったり
「色名△」と言ったりしてるのでは。
緑△については
陣形ついていると開幕霧散してくるNPCがいるので、避ける場合もあるし
忍者武将など入力が鬼早いNPC相手には、敢えて緑△つける場合もある。
相手次第。
>>504 ありがとです。
中級クエは終わったけど、紋も昇進試験もこれからなので、それはかなり
痛いです。
って、どこの鯖のどこの勢力のことかばれてるようで^^;
>>503 開幕から全員に▲がつくのが陣形でち。
カブキにもあります(早拍子など
また、特化2あたりのボスから、陣形をいれておくと
敵が霧をつかってきます(▲全部消す&気合も通常になる
せっかく開幕で鍛冶が極み、神職が気合をやっても
霧がくると無効化になるのでまたやり直しになります。
ですので、最初からないほうがいい
でちやめろwww
>>506 中級クエ中に滅亡した場合
案内に話せば無条件で移籍できるから中級クエは進められるぞ
>>506 紋は正直、廃人の道楽と考えた方がいい。
身分に関しては、まぁ今はあまり関係無いけど、どこでも似たようなものかと。
滅亡したら有る意味フリーになるんで好きな所へどうぞ。
今までの紋に愛着あるとかでなきゃ気にする事でもない。
暫くしたら堺に住むし、瓦はどこでも受けられる。
ど素人な質問でスレ汚してすみません。。 装備品に埋めてある宝玉を確認する操作方法を教えて下さい。 当方PCです。
パッドでやってるなら装備の詳細画面でLRボタン キーボは忘れたけど矢印キーでいった気がする
キーボードは、装備品>Tab>Insert でいつも見てるな
>>511 装備選択してTabで詳細、さらにPage Upで
宝玉を確認できる
>>510 んなこたねーだろ。紋のすごさをおまいが分かってないだけだw
で、たまにはこういう質問していいかな? ホントのド新規(開始して半年未満)の人たちって現状はどんな感じだい? 九州攻略終わったり、新Dに乗り出したりしてるかい? それとも瓦しかする事がない状況かい?
全くの初心者が過疎国でもなけりゃそう簡単に価値なんて上げれないだろ 初心者じゃなくても過疎国でもない限り難しいけどな
>>517 大国でも合戦(援軍が特に良い)があれば紋価値あげは楽だよ。
兵站やるのがコツ。
ただ
>>515 が紋の価値上げの話をしていたのかどうか疑問。
>>516 新規で始めて4ヶ月目になるけど、ようやく60になったよー。
神典だけど弓なんかほとんど撃ってなく光雨とかだけど。
神不足とどこでもついてく好奇心で☆以外はだいたい行った。
装備も達磨で45-15が二ヶ所と残りは40くらい。生気4の宝玉
で固めてるかな。
いずれ廃装備で光矢で『狙い撃つぜ!』してみたい。
里の知人は半分もいなくなった。忍者や武芸さんはハードルが高い
みたいで全滅に近いかな。他の人は今でも徒党を組んでるよ。
>516 おらー大航海でアンボイナからセビリアまでいつも なつめぐ、メース運びつつ信長始めて3ヶ月目だがぁ 今5キャラ目育成中だべぇ 神通60 鎧56 召喚54 古典54 神通46 毎日毎日クエやるだけで息切れしてるだぁ。。 サラリーマンには辛いのう。 お陰でショッチュウ、船沈んでるんだにぃー 九州は野戦2まではクリアしてるぞい イザナミはまだだけどなぁ
522 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 20:47:07 ID:ocdHyRfM
>>519 兵站でポイントは貯まるのでしょうか?
上級クエ助太刀・前哨戦参加のみしか貯まらないと思ってました
>>522 クエ助太刀や前哨戦は武功だね。
>>519 の言ってるのはランキング20位以内に入ることで
紋価値あげる方のやつ。兵帖やる人は少ないから
ちょっとやれば20位以内になれて紋価値があげれるというわけ。
まあランキング20位以内のでは価値25までしかあがらないから
それ以上あげるなら武功がいるんだが。
524 :
名も無き冒険者 :2009/01/26(月) 21:15:35 ID:ocdHyRfM
両替で装備覗けばわかるけど紋が育ってる人なんて実際そんなにいないよ。 あれは一人一つだから着けてる奴が、その人の紋。 紋自体は壊れない装備だから良いもんだけどね。
最近は格式帳で350貫以上、上級紙で500貫以上するから、価値上げ以外にもなかなか金がかかるけどね。
では紋がすごい価値の人は古参なんですか?
528 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 02:55:55 ID:+6/XmxJe
質問です。瓦クエでレベル50越えても中級クエは途中で終わらないんですか?
質問です 武芸をやっているんですが生命3900攻撃750ぐらいで耳5ノックいったら 党員に白い目でみられるでしょうか… あと60以上の武芸さんの装備を覗くとお守り・特殊を腕力18を見かけるんですが いつごろ240-6から交換すればいいんでしょう? 長くなりましたがお願いしますm(_ _)m
一回行って明らかに自分のスペックが足りてないと思ったら 強化していけばいいし、大丈夫だと思ったらそれでいけばいい ノックや雑魚狩りなんかはお守り・特殊腕力18 ボス戦では基本240-6や5連撃回すための240-120 ボス戦で極端に生命や防御が低いと優先的に狙われて守護抜けの技能持ってる敵だと 開幕1ターンで落ちることもざらにある
>>530 いつ交換したらいいかって言うか、付け替えてるんだよあれは。
生命をできるだけ多めにしときたい相手(強めのボスとか)には生命入って防御も高い特殊お守り付けるし
佐賀1ノックとか生命付与割とどうでもいい楽なとこでは適当な腕力のみの特殊お守りを付ける。
腕力18の特殊やお守り付けてても、生命4000〜キープできるなら付け替えるようにしたらいいんじゃないかな。
>>503 >>427 はホントの初心者だと何がまずいのかわからんようだね。
>1.盾1で徒党を組む党首がいたりする。しかも1枚盾の鍛冶屋のLvが1番低い。
中級クエで盾1が流行ってるのか、はたまた耳1ノックの影響かわからんが盾1でやるもんだと思ってる人が結構いる。
強ボスに低Lv鍛冶の盾1でいくなんぞ大冒険なんだけどな。盾鍛冶1+盾侍1の2盾が標準です。
>2.結界破り持ちがいない。
結界破り持ちとは忍者と密教をさします。鉄砲でもおk。
忍者・密教・鉄砲いなくても術徒党なら無問題、武芸・僧兵等は難儀します。
>3.陣形を3つつけて戦闘開始 黄色だけは抜けている。緑は僧兵の禅と武芸の車の被り。遠まわしに陣形抜くよう要望するとなんと4色になる。
陣形というのは徒党員全員につく初期付与のことです。侍の技能ですが、カブキに同等のものがあり、僧兵に緑のみあります。
一般の狩りでは黄+緑の2色程度付与します。緑は器用さアップですがW-2(ウェイトマイナス2)の効果があり先手を取れます。黄色は知力・魅力アップ、主にメッキの効果を期待してつけます。
強ボス(青ネーム)戦ではこれら陣形を一切つけないのが標準。緑なくても普通に先手が取れるのと、霧散霧消を警戒してのこと。
高Lv助っ人からみると中級クエボスなど雑魚なので陣形ありで霧散霧消喰らっても平気でやっちゃうのが悪い。侍・カブキ・僧兵がでたらめなことしてたら指摘しましょう。
因みに、中級クエラスボスの鎧剛鬼は霧散霧消・看破が非常に多いやっかいなボスです。
陣形いれて先手とったつもり(陣形なしでも先手とれるので技能スロットの無駄使いである)が、敵初手の霧散霧消で鍛冶極み・詠唱・気合全部飛ばされ4の痛い殴りで誰かが死ぬ結果に。
特化3ボスから陣形入れてるとほぼ霧散霧消来るのでそこで教えてあげるといい
実際手伝い無しの才蔵の場合 基本戦術できてないと猛烈に苦しむからな。 才蔵の殴りが痛い、盾に守護られて術止めができない、てっぽこがガンガン守護抜けて後衛を撃ってくる、 さぁどうするという 本来はあそこが第一の壁になる筈なんだろうが そこすらも高Lv手伝いがいれば力押しで突破できてしまうという。 で、鎧だともはや力押しすら困難になってボロが
鎧でも高LVアタッカ・盾のどっちかでもいればごり押しできるけどな 神職や回復のヘルプがいてもどうにもならんけど
高LV神職回復なめんな
538 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 12:33:56 ID:sTdHEJp2
質問です 知行で南蛮寺か寺社 建てられることになったのですがどちらを 建てようか迷っています、説明は読んで内容はわかってるつもりですが実際 建ててみて あっちが良かった><とならないように実際使ってる方の 使い心地などを教えてください。よろしくお願いします
クエ対象者だけで徒党組めるか? 風雲じゃ徒党の半分以上が手伝いとか普通
装備がよくなった事(藤岡シリーズ)や手伝いが増えた事で初心者の壁が、才蔵から鎧に移り今は角隈や晶に変わってきてる実感があるな
>>539 嵐烈風でも一緒
>>538 俺は南蛮寺潰して寺社作った
今の仕様じゃ南蛮寺作る意味無いかも
嵐はクエ対象者だけで余裕で組めるよ おかげで鎧クエクリアーできなかったり才蔵倒せずに解散することがたまにある
>>542 嵐だとアタカ2の手伝い0な状況で、片方のアタカの初手が流派準備
いきなり開幕からコレオワタ的な空気が流れた事があったなw
逆に全員がある程度分かってるなら、全員クエ対象者(全員紋装備)でやる
才蔵はかなり熱いんだよねえ
何度も言われてるけど、あのへんのバランスはいいね
嵐は組めるね あえていえば玄若だけは四神を一気に終わらせる奴と 瓦でコツコツがいるせいか、時期を計らないとクエ対象だけでそろえるのは大変かも。
>535 そうなんだけど、中級の特化3クエなんて、すぐ終わるから赤!あげて詳細に「手伝い大歓迎」 とか書いておけば、武功乞食のアタッカやギラついてる腕力装備武士が続々集まってくるじゃん あまつさえ、才蔵戦がはじまったら「比叡山までやりますよね^^」って催促が“手伝い側から” 出るんだぜ? 学ぶ時間がどこにあると?w
5年ぶりくらいに戻ってきた 仕様が増えまくってさっぱりだな でも色々便利になったみたいだね とりあえず薬からはじめてみるか 上位目録は昔は勢力仕官場所によって 苦労したけど、今は撤廃されてる?
>>546 されてる。通常・道場目録は所属か海賊町などから貰える
今、入手するのに面倒というか、普通に手に入らないのは
上級2・4、特化1・2・3・4・5、一部生産のくらい
特化はクエ進めていけば貰えるが、上級2・4は合戦ドロップ。
楽市などで売ってるが、最近合戦が寂れてるので高め。
所属国によっては、1文で配布してくれてる神もいる
>>546 勢力間で不平等が出る殆どの仕様は撤廃された。
ただ、今も朝倉はカワイソスなので近寄らない方が吉。
なんで朝倉だけあんなに町の中が不便なんだろうな コーエーに朝倉勢力が嫌いなやつがいるのかね
>>547 おー、かなりwktkしてきたなー
ありがと
>>548 朝倉なつかしs・・・・
それを実装したくらいに辞めたなぁw
>>550 ちなみに、風雲浅倉には、「名無」系の名前が入った2chネラーが
存在している
3・4年前に本スレで、過疎鯖の過疎国で遊ぼうぜみたいなノリで
当時100人超えていたw 今でも15人前後は残ってるみたい
まだPC版すら出てない時代の人かよwwwww もはや別世界だぞw
名無まだやってたんかww ちょっと衝撃www
ちょww浅倉ってw「タッチ」じゃないんだから とはいえ浅井朝倉がドッキングしてるのはチバラギみたいで何となくわかるが
>>535 古神で手伝い行ったとき久しぶりに壊滅したわw
敵詠唱韻>カブキがkp宣言、とここまでは良かったのだが…
何故かカブキ看破せず>敵術連打であれよあれよという間に崩壊(´・ω・`)
田北先生もそうだが、看破はしっかりしないとだめですね、教科書みたいな動きをするボスの場合は特に
クエ対象者のみ徒党でも抗術がいれば楽だと思ったど 忍者はぽっぽばっかだし僧は元から少ないから難しいな…
557 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 20:35:55 ID:mgZ4iHWt
尾さき狐が倒せません… 攻撃するとなぜか自分も倍のダメージを受けるし(>_<)
>>555 kp宣言。あ、実装がry ってことか?w
まぁ普通なら、忍や武芸も念のため入れておくんだけどな
盾鍛2、オンモ、僧兵、カブキ、神職、仏or薬
の構成でカブキが入れ忘れたらやばそうだなw
呪縛に期待か?w
>>557 まず楽市で苦内を50本買って投げるところから始めようか。
560 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 20:40:19 ID:mgZ4iHWt
>>559 初心者スレなのでもう少し分かりやすく(>_<)
>>557 あれは反射結界張ってるからな。
苦内や手裏剣投げるといいよ。3だか4回くらいで割れたはず
後衛なら流派の術がいい。もし流派で術のを選んでなかったり
鍛冶や侍なら、やはり手裏剣を
反射結界だから射撃攻撃(弓、鉄砲、手裏剣など)で攻撃 ないしは術で攻撃(流派オススメ) 自己回復できるなら4回殴って結界を漢破りのどれかで倒せる。 しかし、そいつの後に3人徒党の落ち武者狩りとも戦うから誰かに手伝ってもらうと良いよ〜
>>560 楽市で売ってないかもしれないので一応
自国の城エリアに移動
忍者マーク(卍)の小屋にいく
どれかのNが苦内や手裏剣を売っているのでそれを購入
戦闘中に、アイテムを選択して標的に使う
564 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 20:43:33 ID:mgZ4iHWt
>>561 ありがとうございます。
侍でも手裏剣投げられんですね(>_<)
565 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 20:44:56 ID:mgZ4iHWt
>>562 確かにあそこが壁になりやすいよな。
たまに1・2体のが沸いてるのでそれなら勝てるが
33:3体ばかりだと、後衛はかなり辛い
倒しきれないと丸投げ連発してくるしw
567 :
名も無き冒険者 :2009/01/27(火) 21:05:50 ID:mgZ4iHWt
苦内を4回当ててから攻撃したら尾さき狐を楽に倒せました。 ありがとうございました。m(__)m
尾さき狐の反射は5枚
才蔵は遁連打モードに入るとやばいな おんもの術と重なるとガリガリ削られてジリ貧になる 速攻で盾を落とせるアタッカーが居ないと、まさに死闘
高レベル薬師が延々と続く延命処置を続けるのだ
>>570 俺それやったわ
戦闘開始から15分後に般若護摩法入れてようやく優位に立った
まあ武功も知行アイテムもおいしいから良しとした
才蔵は盾2回復2の教科書通りの守備型徒党の方がいけると思うけどな。(手伝い無し前提) そしてアタックに守護抜けできるおんもを。鉄砲落とせばだいぶ楽になるし 才蔵も蘇生モード突入するんであとは基本通りやればおk
>>572 なぜそこで鉄砲が入らない。
鉄2で神から落とすとずいぶん楽になるぞ。
不意打ち忍者二人で後衛から落としてたのが懐かしいでござる
>574 拙者残して6忍者フハハハハをやったのが懐かしいでござる
>>570 高LV薬師が無駄に活現治療や全体連打で薬盾ですよ
僧兵に因果貰ったら、鎧→獏戦でヘイト盾で大活躍でござった
痺れないから意外といけるもんでござる
薬の生命が減ったら鍛冶盾や武士の守護が出て上手くダメージ分散して
全体治療でかなり良かったでござる
すみません、質問です。 当方鎧鍛冶で九州のクエストもそこそこ進めて島津家、府内2まではクリアしてあるのですが これから府内3,4に挑むにあたってどのくらいの生命や防御力があれば迷惑をかけずに済むのでしょうか? また、他にも必要な事があれば教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
そこまで行ってるなら自分で考えようよ・・・もう初心者じゃないだろ? 生命5500防御950魅力350以上ぐらいあれば平気じゃないのか
府内3はともかく4は魅力がないと1が釣れなくて苦労するみたいだな
九州と新Dは効率厨の巣窟か 空1とかもその位のスペックじゃないと晒されたりしますか?
スペックは忘れたが、 防御80代の兜と145くらいの鎧に耳5神秘(耐久メインと魅力メイン)いれて槍袋それぞれ魅力40くらいに生命4と余った所に生命3固めて行ったよ
>>464 最近、多いね。
単に装備を覗かれたくないっていう、せこい人たち。www
585 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 12:16:26 ID:fBjgDAak
いまは島津の耳雑魚・沖雑魚・耳1ノックあたりだと盾1で徒党つくるのが 普通になってるのですか? うちの鎧鍛冶中級クエおわったばかりで盾1でいける自信が全くありませんorz そんなに盾1と盾2で効率が違ったりするのでしょうか?
>>585 盾1のがアタックを1枚多く入れられるから壊滅速度もはやくなる
>>585 耳沖の雑魚狩りに盾1で行くのはアタックしょぼい場合かな、
ノックは盾1で行くにはハズレ居ると逆に効率悪くなるので知人で集めるか
高レベルだけで固めるから心配要らないと思うぜ。むしろ雑魚狩りは詠唱要らんから気合枠で演舞入れるとよろし
>>587 追記すると雑魚狩りにはなるべくおんも、能楽、術忍を入れてあげてね
とはいえ、盾1で1発漏れて即死とかみるとなんか気まずくて いきたくなかったりするw 盾2構成なら、耳1-3をループするのもありかもなw ザコに絡まれ捲くりでも、2くらいまではいけるだろう
58鎧鍛冶だけど党首のときは2盾で行く。 自分のスペックが低いのもあるけど漏れて死ぬ人がたまにいるから 盾1でも大丈夫だと判断された場合、武士さん軍学さんが矛に回ることもよくあります・・
>>588 雑魚狩り野良だと、1発で倒せないアタッカーのほうが多いから、
オンモや術忍いたほうが速かったりするよな
アタ全員物理でみんな違うのをタゲって1殺できるのが
1人だけのときとか軽く眩暈がしたw
雑魚殲滅狩とか補足いれればスペック低い奴は入らんだろ そんなスペックの奴が低Lv雑魚に来るほうが逆に迷惑だと思うがw
スペック低いからこそ雑魚狩に行くと思うんだが 俺の認識間違いかな
>>593 初心者スレで効率丸出しの発言はいかがなものか
いやね。1殺できないなら、倒せない者同士で 同じNを狙おうって考えがないのかなぁってさw 術がいたほうがマジでいい
ん、いまはそうじゃないのか 俺が雑魚やってたときは少し戦えば誰が1殺出来るかわかるから あとは重ねていくのが普通だったんだけどな
そう横削りは結構つかえるんだよ しかも盾1で隊列を防御にするより盾2で攻撃隊列にした方が良い場合もある。 つか雑魚で効率求めるなら自分で党首しろと言いたい 武芸以外で1殺に拘る奴もチームワーク乱れるから自重しろ
基本、詠唱が入ったら後は赤!でアタックさんと書いて募集するのだが 術の人はめったに声かけてこないな、あれ何でなんだろ
1キャラ目が大分軌道に乗ったので、2キャラ目を作ろうと思ってます で、色々調べてみて刀鍛冶にビビっときたので作ろうと思うのですが 刀鍛冶の初期ステのセオリーやら振り方のタイプ?などがありましたら、参考までに教えて下さい。
>>597 この間組んだ演舞は必死に斥候粘着してたぞw
演舞の天地人はダメ変動幅少ないから常にミリで残るんだが、一緒に居た60暗殺には他の食い残しやらせて
ついには神典に矢撃たせてた^^;
アタックって書かれると、物理の暗殺や武芸などを思い浮かべ 術だと声が掛け辛い。
>>599 術持ちならかなりの人が経験してると思うんだけど
赤アタックに対話入れたら物理アタッカの募集とか返されたり
もう埋まったといわれて募集内容が赤物理アタッカに書き換わってるとかあるから
俺は狩場によっちゃ構わず対話してるけどな
>>600 テンプレ読んでね
なるほどなぁ・・いろいろあるんだね
雑魚狩りに全体攻撃できる術は一人なら欲しい、他が物理だと回転早くなる 術2人はいらない、回転が遅くなる 術3人だと異常に回転が早くなって良い 術4人だと光と闇が交わりカカッと敵が倒せるようになる 大体こんな感じなんで野良で雑魚狩り徒党組むときの参考にしてほしい
>>600 普通の刀鍛冶は盾役をやるから、耐久・魅力を重視しておくといいかもしれんな。
もちろん刀アタッカやりたいとか、生産職人として生きるんだとかいうならまた違ってくるが。
何をしたいか書かずに質問されても、可能性が多すぎて答えにくいぞ。
【以下チラシの裏】
前に誰かが書いてたが、テンプレの
>>3 は初心者スレッドにしちゃ不親切過ぎないだろうか?
装備が充実してきて、初期振りの差をカバーできるようになったとはいえ、盾役なら耐久と魅力といった風に大まかな方向性くらいは示してやったほうがいいと思うんだ。
もちろん「セオリー」から外れてても十分やっていけるけど、初心者でかつライトユーザーにはそれなりにやっていける環境を提供してやらないと人いなくなっちゃうぞ。
今は作り直してもすぐLv50だとか、素質ころがしの実があるから間違っても平気だとか、それじゃ答えになってないし。
3キャラまでなら追加料金なしで作れるからこそ、1キャラ目くらいお気軽な職特化で経験してもらって、2nd3rdって作ってもらったほうがいいと思う。
術狩りだと眠気とも戦わないといけないみたいだけどなw
>>606 初期振りの話は間違いなく荒れる
だからあんな曖昧な書き方をしてる
本気で初期振りに悩んでるなら少し探せばそれなりのが見つかる
>>600 刀鍛冶は装備や付与がモロに反映されるから、装備や付与に自信がなければやめたほうがいいとだけ言っておく
>>578 、581
ありがとうございます。
どうやら要求されるスペックよりちょっと低いようで。
どうにか底上げできるように頑張ってみます。
>>606 初期振りに関して大体の目安なら答えられるけど、大抵聞いてくるのは最高の振り方なんだよね。
その時点で最高の振り方だったとしても、それがいつ変更されるか分からないし、人によって考え方が異なるからどうしても荒れてしまう。
で、結局「自分の好きなように」となっちゃうからテンプレ化してる。
初期振りは自分が一番だと思うものを伝えても 相手にとってそれが一番かどうか分からないですからね 好きに振らせて「ああ、初期振りは○○にしておけば良かったな」 って自分の中の最高の初期振り、ってのを見つけてもらうしかないと思う
すいません、岡崎の染物屋はどこにいるのでしょうか?
>>606 俺は初期振りよりも1stに向かない職、特化を教えてあげたほうがいいとおもうんだけど
例えば軍学、刀鍛冶、物理アタッカーのように付与をきちんとしないとかなりキツイものや術忍、おんものような九州じゃ誘われんものとかカブキとか
>>615 1stの向き不向きはあるし全くの初めてなら誘われるよりも金策楽なののほうがいいと思うけど
そんなの抜きにして本人のやりたい職やればいいと思うのよね
ずっと信Onをやり続ける気があるなら1stに向かない職でもなんとかやってくだろうし
ものによっちゃ茨の道になっちゃうとは思うが
破天デビューで1st演舞を選んしまって地獄をみたからなー
619 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 17:51:58 ID:v+VwQdQ0
術止めを守護されまくるのは自分のステータスとか関係あるんでしょうか。 また守護に対抗するには何が一番いいでしょうか。 信長初心者、忍法です。
演舞は天地まで苦行だからなw
>>619 守護に対抗するステータスは無い
釣り(挑発など)に対抗するものなら魅力があるから攻撃力を維持しつつできるだけ魅力を確保したいところ
それから忍法なら術などの準備のみを止められる守護抜け技がある。封殺手裏剣
>>621 ありがとうございます。
仕込み針なんかは使えますでしょうか?
仕込み針も間接だから守護抜けはするが、
痺れさせる技能ではないので、準備に当てても気合を削りきらないと止めれんよ。
ボスクラスになると気合も多いし、回復速度も速いので、まず止まらないと思った方がいい。
>>621 も言ってるように、忍法なら確実に止めれる封殺手裏剣があるのだから、それを使えばいい。
一所とかで釣られたのなら諦めるしかない。
頑張って魅力上げて釣られないように祈れ。
一所に釣られた時とか、術がいくつも来ていて術止め要員不足している場合 乱れ吹き矢する場合が多いね 運任せ要素は多少あるけど 当たれば大体は止まってくれる
>>619 まず守護技能についておさらいするか。
・自身の防御力・生命が高く、被攻撃者の防御力・生命が低いほど、発動確率が上昇する。
・、発動確率の上限は67%。ただしこれは対人数値なのでNPCの発動確率は高い可能性がある。
要するに術使いと守護者のHP差が高いほど守護られやすいということだ。故に、鉄砲などがいたらそう伝えるといい。
ちなみに守護そのものの対抗手段として「鉄砲」または「電光石火(暗殺の技能)」がある。
>>619 なので封殺手裏剣で毎回律儀に止める以外にも
盾タイプを削ることで守護を発動させなくして、後衛を殴って止めるというやり方もある。
普段は皆そうやってる。
>>621 侍共通技能の手出無用という技能の存在は知ってる?
誰も使わないということはつまりはそういう事なのでは
630 :
621 :2009/01/28(水) 21:25:57 ID:6/x3ypU+
>>622 仕込み針だと気合を削っての痺れさせ(術止め)になる。仕込み針自体には痺れ効果は無いからね。
そして仕込み針の威力は単純に殴った程度のものなので大量の気合削りは期待できない。
命中率はすこぶる低いが術などの準備中の相手には必中の封殺手裏剣を当てるのが一番良い。
封殺手裏剣ならば当たれば確実に痺れる。
また、釣られてしまった場合には博打になるが乱れ吹き矢が良い。
準備中の敵をタゲれるかというのと、準備中の敵の気合を削りきれるかというのと、
乱れ吹き矢特有の痺れ効果が出てくれるかといった感じで確実ではないものの止められる可能性がある。
守護技能は説明にこうあるけど >自身の防御力・生命が高く、被攻撃者の防御力・生命が低いほど、発動確率が上昇する。 戦闘中の状態に影響する、付与△なんかで防御力が増していれば、被対象者より元の防御が低かろうが守護は出る 存命術の防御力UPでは守護は出ない、またアイコン△が付かない防御力UPは適応されない 防御か生命どっちかが被対象者より高ければ守護は出る
単体術も守護抜けなんだからねっ!(´;ω;`)
>>606 あなたの【以下チラシの裏】に同感です。
>>619 絶対止めたいような準備になら2〜3人で痺れをいれることもある
滅多にないけどなあ
636 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:22:41 ID:ky6tVFhW
徒党を組まずに中級クエをクリアする手段は無いのかしら? 中級ぐらいで他の人に頭を下げるのは嫌なんですが…
頭を下げると思わず、お互い様と思えばよくね?
プライドたかっww
>>636 おまえMMO向いてない
ってか人生向いてない
陸1鎧をソロ…だと… というかまず入れんな
そうだがやwww
>>635 全体完全だけはとめてくだしあ
>>636 ソロでも楽しいゲームがあるからそっちお勧め。太閤立志伝なんかいいのでは
そして頭など下げる必要は無い(お辞儀は挨拶だから別)
7人が協力して進めるクエストだから誰がいるから勝てたとかそういうのではない
>>636 悪いこと言わないから特化クエスト行ってみ。
644 :
名も無き冒険者 :2009/01/28(水) 23:49:43 ID:ky6tVFhW
>>642 ありがとうm(__)m
なんか中級ぐらいで徒党組まなきゃいけないシステムが嫌なだけなのよ。
上級とかが終わって後は、徒党を組むなり一人で我が道を歩むなりプレイヤー好きにしてくださいみたいなゲームだと思ってたのに…
久し振りに里でキャラ作ってみて気づいたこと。 対話なしでいきなり勧誘かぶせてくるやつ多い。 イン直後に里歩いてるだけで3回もやられたよ。 今の里ってあれが普通なのか? あとこれはレア中のレアだろうけど、洞窟で クエ全部持ちが数人いる中、自分の未達クエ だけ最初に選んで、それが終わった途端に 脱兎したやつ。 ハンゲも入ってカオスとは聞いてたけど、ありゃひどすぎる。 里上がってきてうちに仕官してきたら素通りできねーだろうな、あいつだきゃw
>>644 断言する
お前はMMORPGに向いていないw
647 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 00:00:01 ID:iTm56Jwb
>>644 まあDQみたく自由度が低い気もするな・・・
>>636 玄武まではペアでやったやつは居たな、
四神あたりならソロでノックしてる高レベル居たりするし
レベルと装備整えれば行けたりするんじゃないかな?
足りなければ瓦あたりでレベルあげたりすればいいだろ
何倍時間が掛かるかは知らないけどね
ずぶの素人だけど洞窟・四神は編成とか考えないと駄目? 7人集めれば余裕ってパターン?
650 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 00:05:56 ID:zDYcGhCN
そもそもこのゲームは初代からの信長の野望のイメージとは大きくかけ離れてるからな…
>>645 中華はそれよくやってくるね、対話なし勧誘
>>650 修得稼ぎゲーから経験値稼ぎゲーになったの?
仕込み針、痺れ、守護抜け情報ありがとうございました。 まだ特化4もってないので封殺手裏剣入手は少し先になりそうです。 しかし戦闘よりなにより道を覚える事が大前提なんですね…。 入り口付近で取り残されてポカーンという事が幾度かありました。
↑ちなみに619です。
党首に道分からないと言わないと知ってること前提で動かれてしまうことが良くある。 勧誘の時言っておけば普通に配慮してくれると思う。
>>649 四神なら回復なし6人とか盾なしとかをやったことあるが
やれないこともないという程度だな。
>>644 信onはむしろ1人じゃ何もできないぞw
どうしても1人でやりたかったらテス鯖オススメ
>>649 たまに居る30レベルの暇そうな奴入れればいけるけど
里は基本修得遅れ気味のやつが多いから盾2回復1ぐらいは欲しいな
神職は詠唱・気合韻覚えてないとか意外と居るw
>>653 手裏剣3連射でも止まるぜ
後、知らないダンジョン来たら着いてすぐに道知らないと言うと良いよ。
勧誘の対話来たとき党首だけに言ってもあんまり意味無い
術止めの期待度でいえば 手裏剣3連<<素の単発手裏剣 じゃないの?
俺もそれ気になってた 〜連撃系より、単発の方が気合削り多いとかって
662 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 03:48:34 ID:tXfW+eHf
1P2Kで長時間党員を募集してるのはナニの宗教ですか?
日本語でおk
攻760、攻撃隊列、付与・地勢なしの術しのび 島津佐賀1のおんも結界なし気合満タンからの上位詠唱に 卍で手裏剣三連ぶつけてみたけど止まらなかったよ! 剣気は発動なしで削れた気合は確か2200台 準備に当てて攻の3倍程度の削れなんだろうか 同じのに素で卍はぶつけてないので差は不明
手裏剣三連射しても、気合削りは単発手裏剣と変わらないんじゃねーのか? 基本的に最後の一発にしか気合削りないわけだし。
術忍なのに手裏剣三連で止めるとはまだまだだ。
金縛りがなかったっけ? 効き目どれくらいかしらんけどw
鎧鍛冶の60ですが、質問します。 現在(ダンジョン内)生命5072 防御893 魅力421なのですが とりあえず生命5500を目指したいと思ってるのですが、耐久と魅力はどっち優先で育てた方が良いのでしょうか?
669 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 10:19:07 ID:yKaIAwRf
現状そのステであれば 俺だったら迷わず耐久
>>669 即レスありがとうございましたm(_ _)m
耐久を頑張って上げたいと思います。
携帯からの質問スイマセンでした!
帰宅したら、金策しないと(>_<)
一方、暗殺は覚醒術封じで止めた
先日ようやく中級クエを卒業したばかりの武士道51です。 この先、九州への参加と装備強化のタイミングに関してよく分からなかったので 寄合所や職スレを参考にしつつ考えてみたのですが、おおまかに下記のような流れで合っていますでしょうか? 島津に加勢。耳1雑魚と耳1ノックで友好を稼ぎ、西海の神秘石ゲット。 ↓ 西海の神秘石で装備を作り、レベルを60まで上げ、耳5ノックに参加し西国鎮護の印ゲット。 ↓ 菩薩の神秘石で装備を作り、佐賀12ノックで潜在を稼ぎ、府内4ノックに参加し大地の宝珠(高千穂の神秘石)ゲット。 ↓ 天上の神秘石で装備を作り、さらなる上級難度のコンテンツに参加。 実際にノック等にはまだ参加したことがありませんので、 もしおかしなことを言っている部分がありましたらご容赦ください。
>>628 手出し無用は守護率を低下させるだけだし、白▽つける技能だから微妙だよ。
決まっても守護しなくなるわけではないから1手使う意味はないに等しい。
>>660 気合削りは手裏剣だと三連射もアイテム使用も同程度。
手裏剣での気合削り量は手裏剣の価値で変わってくるので術止目的なら卍手裏剣がベスト。
近接の場合はまた違って連撃系と単発攻撃は単発攻撃が上になる。
>>672 陸海空やイザクエ等の他のダンジョンは…?という疑問はさておき
九州に関しては、大まかには合ってると思います。
ただ、西海の神秘石よりも藤岡神秘の方が、ベースとなる装備があれば
場合によっては良い時もあります。
また、追加するなら
城ノックに参戦できると同時に高千穂にも挑戦できるようになるので
高千穂に参戦することも選択肢に入れてみるのも面白いかもしれません。
募集はめったにないですが…。
>>672 Lv52まで瓦かTD
52兜&鎧+瓦神秘を精錬
宝玉を全身埋める(とりあず生命3か生気3あたり)
九州や瓦やりつつレベルあげ&各地の攻略
とか?
>>670 つか潜在の話で良いのか?
それなら耐久魅力言う前に生命系全部振ったほうが良いぞ。
60で5072はなんか低すぎる。
初期耐久と宝玉が問題だった場合、潜在は耐久で良いとおもう
>>672 120-12とか120-120-6をベースに瓦神秘で装備作りが先かな・・・
あとは大体考えてるのでおkだとおもう。
>>674 丁寧なご回答、感謝です。
他のダンジョンも気にはなるのですが、
今までの中級クエの1本道から急に世界が広がって、何から手をつけていいのやら・・・
と、とりあえず九州から行ってみよう。みたいな状態なのです(汗)
藤岡石に合うベースも探してみようと思います。
ありがとうございました!
書き込みしている間にレスが(感謝です)
>>675 >>676 ありがとうございます。宝玉のことをすっかり忘れておりました・・・
懐具合を考えて、最初は生命3からつけてみたいと思います!
>>677 そういう事でしたら
陸海空を進めると雑魚狩りで価値3の宝玉も手に入ります。
九州野戦1のボス3くらい倒せるスペックなら海1ボスくらいまでは大丈夫ですので
マメにクエストを進められることをお勧めします。
>>677 >>679 の言うとおり陸2(破毒)、海1(破痺)、海2(破凝)とドロップの宝玉がおいしいからね
破天ダンジョンは初期の金策にはオススメ
どれくらいおいしいかは楽市で検索かけてみてくれ
金策に困ってるなら見る目が変わると思う
>>676 わざわざありがとうございます!
耐久7、器用10、魅力7振りな上、宝石が生命上昇参の七個?なので生命が低いと思われます。
生命上昇伍と四を揃え、潜在で耐久に振りたいと思います!
(潜在で生命はフルで振ってあるので耐久をメインで(。・_・。)ノ)
>>673 気合削りに関しては手裏剣も、近接と同様に単発の方が効果大かと思い込んでた
となると鉄砲や弓とかも、単発系・複数系で違いは出ないのかな
>>672 佐賀へは友好1万に加え、沖5(野戦2)もクリアしとかないといけないんじゃなかったかな?
違ってたらすまん
それであってる。 耳→無条件 沖→友好2000 府→耳クリア+友好5000 佐→沖クリア+友好10000 2001とかだったような気がしてきたが、1くらい誤差だから目を瞑ってくれ。
>>672 島津との友好17000 27000を超えたら買える腕貫や帯の性能がよいから、買うといいよ
武士なら他の勢力へ協力してみるのもいいかもしれん。高千穂の神秘で言えば龍造寺府内ノックが楽だしな
>>682 気合削りは、n連系は通常攻撃程度で単発系は技能によって違うと認識している。
ほかに攻撃力や器用なんかも色々影響するみたい。
参考までに千鳥で気合い6000以上削って蘇生・壱が止まらなかったのは見たことある。
たしか攻撃790台だったかな、その人。
ほかに乾坤で8000以上削ったの見た記憶がある。
新参者の里の卒業タイミングが分からない初心者だけど ソロって修得や経験値稼がないでクエ全部終わらせたら 修得と経験値が外に出ても遜色無いように育ってるのかな? 洞窟クエ終わらせて報告しないで報酬を留保して迷っている 薬です
波多野家警護、波多野家足軽あたりはソロでかなりおいしい敵だけど 洞窟クエ、四神クエ終わらせてるなら里卒業していいと思う、ほとんどの人が出て行くはず 35の時点で良薬壱まにあわないのは仕様だと思ったほうがいい
中級クエのLV帯でTDが機能してれば良薬壱に間に合うんだけどな けど瓦のせいでほぼ機能してないだろうし つか薬師なんて修得項目少ないから普通に間にあると思ったが違ったかな
里出て行く時点で修得残っているならちょっと厳しい
里なんかとっとと卒業して瓦で修得するのがお勧め
特化4の鎧クエ時点で全体4と全体解呪2があればいいと思う。 逆算すれば、里で修得のための狩りをする必要はないかな。 低レベル帯でのTDが機能してないから、洞窟・四神は終わらせておいたほうがいい。 あとは武器系の目録は薬にとってはほぼ無駄だから、特化5上級5皆伝してからでもいいくらい。これにクエのボーナス修得注ぎ込むと、必要技能の修得が遅れるから注意。 野外目録のことがあるから、槍くらいをやっておけばいいかな。
>>688-692 若干不安になってきたので
とりあえずLV17だから警護でチマチマ修得稼ぎ
修得終了してるのは
薬師の心得:参 神通力:参 修験道:壱 医術:参(半分)
ちなみに良く聞く「瓦」ってのがググっても分からず・・・
>>694 なるほど。経験値か修得を報酬として選択できると
これなら多少偏っていても埋め合わせできそう
なんか勘違いしてる 藤岡屋ってひとからクエストうけて達成すると経験値と修得値の両方貰える ただしLV30から
TD機能してないから低lvで枯れにくいクエきたら報告せずに延々習得INしまくるのもありかな
>>696 藤岡クエ(瓦)は、クエ達成時に経験・修得・潜在がレベルに応じて一定分貰える。
なお、修得は現在設定している目録の難易度による(MAX500まで貰える)
まぁ、里は洞窟いかなくてもなんとかなる。
ただ、生産クエのはやってから出たほうがいいかも
MAX500ってのが変だなw どんな難易度でも最低500入るってことです('A`) 難易度低いやつだとかなり入ります 生産は別ね
>693 全然修得終わってませんがな・・・ おかしいね、薬師は里のクエを全部終わらせたら、目録全部+道場の槍を3まで+野外1 まで皆伝させてもまだ余裕だった筈だが
報告したときに貯めてるらしいからそのせいだろうな けど洞窟まで終わってるとなるとあと放出するタイミングは 四神と仕官するときだけだよな 貯めすぎてる気がする
あと少しでその目録皆伝するなら、勿体無いので
報告せずにザコ狩るってのも分かるw
Lvもあがるし、ザコ狩るのも楽になるしな
>>693 ふと思ったが、野外壱は?
まだなら、里の外にいる山伏から目録貰っておいたほうがいいよ。
茶店裏から熊の洞窟あたりをうろついているので逝けばすぐみつかるはず
>>700 「wikiの1回目のみ戦闘系の目録に対して修得値が入る。」ってのがイマイチ
理解を妨げていたり
>>701-702 雑魚狩りも飽きたからちょっと放出してみようかな
雑賀家とか実装された頃に辞めたけど、修得不足でレベルだけを
上げてしまった過ちを経験してしまったから どうしてもw
そう考えると新規に対しては昔に比べると優しいなと思った、
序盤から機械作業の雑魚狩りだとどうしても飽きちゃう。
FFXIなんて未だに新規に「キャラ作ったら後は勝手にやれよ」状態だしなぁw
>>703 今無事野外取得完了
熊クエの時にちらっと見た後、完全に忘れていたw
ありがと〜
今報告したら妖光華取得してなくて未完、宗汰も未完だった/(^0^)\
薬師を瓦版で育てるなら道場目録の槍術3は早く覚えたいね。里いる内に覚えるべしだ。 防御術極意実装した薬師が防御すると硬い! 薬師は徒党で旗預かって一撃死しちゃうイメージあるけど、瓦版だと全然ちゃいまっせ。
708 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 18:06:30 ID:6uE9iAe4 BE:141199733-2BP(0)
本とかサイトとか見て、里卒業したらTDに入り浸ろーって 楽しみにしてたけど人いないっす。 人の多い鯖でも同じですか?
>>706 熊公クエを2人徒党でやったとき自分が話しかけしてなくて、倒しても未完となった時のことを思い出しました
低LVだとどこもそんな感じかな 高LVでも外で6人組んどいてあと1人を自動で補充するってのが多いと思う TD自体は面白くて好きなんだけど全然てこ入れしてくれないからなぁ
711 :
名も無き冒険者 :2009/01/29(木) 18:15:23 ID:6uE9iAe4
90分ぐらいが、知らん人と組んでもほどよく会話が生まれて いい感じのとこで ぱっと解散できて楽しいんだけどなぁ。。
>>707 頑張って槍も覚えるとするかな・・・w
四神クエって魔物の粉渡しておくのが当たり前かな?
>>708 自動TDって書いて赤出してたら集まりやすいよ
天翔の話だからほかの鯖はわからんけど
自動TDが機能しているサーバーは 嵐世、天翔、群雄、烈風です 他は徒党組んで逝ってください
>>707 瓦だと盾薬が熱い
起点やって後から入ってきた鍛冶の警護を出さないのが面白い
慌てて鎧の極みするも時既に手遅れ、戦闘終了まで警護マーク出てる鍛冶とかみると楽しい
瓦行く高レベル鍛冶は防御じゃなくて腕力付与して反撃+後之先実装してるんで 警護でないほどガチガチに固めてきてる薬師とかは迷惑以外の何物でもない
>>715 まぁ鍛冶も攻撃力重視で瓦やってるしな
低レベルの人や旗折れ回避のために一応警護いれてるだけであって
救援しても釣らずに殴って減らしてることのほうが多い。
千引は釣ってから攻撃してるがw
そういや俺の58医術は、生220+腕力40ちょいくらいので殴ってるから 結構守護されることが多いw
連撃系の気合削りは、最後の一発のみに発生してる。 削る量は生命ダメージの量で変わる。 たとえば 四連撃の生命400ダメの内訳が100+100+100+100だったとすると、気合ダメージは最後の100ダメージに見合った数字になる。 三連撃の生命330ダメの内訳が110+110+110なら気合を上の例の四連より削るし、120+120+90なら上の四連より削れない。 単発ものなら最後の一発も糞も無いので、出たダメージそのものに見合った気合を削れる。 ちなみに、逃亡準備状態に連撃(連射)系をやられた場合は最後の一発さえ食らわなければ気合が減らないので 合戦とかで逃がしたくない場合は極力単発技能を使うといい。 あと、逃亡準備中の手裏剣は回避不可なのでそっちもどうぞ。(近接は回避可能)
場所にもよるけど、瓦の通常でも釣るのが仕事と思ってる盾多すぎ。 武芸と鍛冶もってるが、アタの後之先にまかした方が早い場面で 邪魔になるから、よっぽど低レベルでも入ってないとき以外は釣らないようにしてる。
陰陽でやってると猛烈に釣ってもらいたい。それぞれの職で思惑が違うのは良くわかった
瓦で神職はほんとする事なくて気まずいぜ 風の唄のダメなんてたかが知れてるしな
そこで俺は修羅を揃えてしまった
風の唄弐で800以上だしてるのもいるしなw
腕力装備しまくって流星矢あたりで乱れ撃ち参すればヒーロー
能楽も瓦ではそんなにやる事はないんだよなぁ…
そんなこといったら回復しかできない医術仏門はどうなるんですか
仏門は剛力+気合撃があるじゃないか
神秘石で修羅装備を作る場合、例えば土16服には西海石と瓦石のどちらを入れた方がいいのでしょうか?
ステ+10、属性+30を選ぶか 生命+100、属性+30を選ぶかの違いだから 生命に入魂してない服の場合は瓦石選んだほうがいいかな
能楽:吉祥2+大団円2で気合リカバー。 鍛冶屋がいると「修理ありがとう^^」と一緒。 そんな感じなので、瓦ではそれなりにひっそりと活躍。 ただし能楽がふたり以上いると困るかもしれない。
メイン仏門の拙僧は瓦クエやTDで腕力装備で殴ってる時が一番楽しい 佐賀1ノックや新Dボスで溜まったストレスを発散してるでござる
里卒業してさ、よっしゃー生産あげるぞーと思ったら そんなのしなくても中級クエで、生産の修得もらえて あっというまに上がってしまうわけよ。 それなら知行をコツコツやろうと頑張って開墾繰り返して Lv2まで上がったところで依頼の欄に例の産物商クエを 見つけてしまって・・・。 ソレやったらアホみたいにすぐ上がってしまうじゃないですか。 なんか・・・。 新参には何もやらせてくれないのね。このゲーム・・。
めんどくせー奴だな じゃあやんなよゲーム自体を
そうするわ。 クエやらずに自分のペースで遊んでたら 知人できてもすぐレベル離れて狩場違って 疎遠なるし。なんかつまんね。
意味不明なネガティブ野郎だな
ネトゲ卒業おめ
「瓦」の1字がどこにもない時点で釣り確定だっての。
瓦とか、おつかいクエ以上に作業過ぎるだろ。 おじゃまします。と言ったきり黙々と延々と雑魚狩り。 廃城以降はレベル50とかのPCに寄生して 役に立ってない感を味わいながら徒党狩り。 会話ったって、お手伝いしてくれてる 上級生相手なんでデスマス。 レベルはサクサク上がるけど、 ネトゲとしてどうなのそれ。
中級で生産習得なんて上がったっけ 鍛冶屋のアレなら一冊かそこら貰った気がするが。
742 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 08:07:29 ID:3NFEjIxq
信on10日目の超初心者です 忍者の特化で初心者にオススメなのありますか? 支援系!?の戦い方はまだできそうにもありません バカな質問だとは思いますがよろしくお願いします
中級クエでは、鍛冶衆の教えが少しもらえる程度、 結局ほとんど足しにはならんねぇ。 鎧鍛冶始めたんだが修得の手間考えると 気が遠くなるんですが・・・
>>742 暗殺か忍法がオススメ
暗殺は忍法よりも金がかからず、以前より弱体したとはいえアタッカーの中では恵まれている
忍法はサポ技能が多く、いま一番の成長株。ただし、装備をきちんと揃えないと他よりダメがでないし懐剣二刀は金がかかる
>>740 先行プレイヤーの実装や戦い方などを「見て盗む」機会が、
昔よりずっと増えたわけで。
てか、野良徒党なら、ですます口調の方が普通に無難だろうに。
知行の育て方がよくわからない 知行Lv5 各施設Lv2 貫に余裕あるとき商業育てて今1万くらい こっから何を伸ばしていけばいいんだろう 工房?市?収穫施設?村? 何から育てたいいんだろう 好きにしろって感じかもしらんけど 一例でいいのでご教授願いたい
村
旗折れする方が迷惑だと思うんだが 反撃したいなら陽動なり怒号なりで釣ればいいんじゃないの
>>743 鍛冶の生産修得は、太刀ノックして楽市に出していればいいかと。
相場より価格下げれば回転も早くなるしすぐ皆伝できるよ
まぁ下げすぎるとあれだがw
忍者も持ってるなら自分で消費するのも良いですね
>>734 >>740 マジレスしたら鍛冶衆の教えを使わず破棄して、知行の依頼は無視しとけばいいんじゃない?
中級クエも瓦も嫌ならTDかソロオンリーで昔のマゾっぽさでも体感しとけば?
>>743 特化に必要な目録程度なら玉鋼がオススメ
太刀は玉鋼(=炭と鉄)の異常な必要数と市で最大20本しか売れないから売るのめんどくさい
俺はあと宝玉いじる目録と精巧覚えて生産は放置してるな
このふたつとドロップで金策は十分だしw
気が遠くなるくらいなら生産はこれくらいで止めたほうが無難w
釣りにマジレスするのもなんだが・・・ >740 それ、今だからこそ出てくる愚痴であってだな 里とか中級クエとか無かった時代の修得・断片集めときたら、そりゃあもうwwww 永久に続くんじゃないか?ってぐらい無間地獄だったぞw いや、オレは修得好きだったから楽しかったけどな 大抵の人にとっては苦行だったらしいわ で、修得に飽きて一攫千金を夢見てサチコメに「目千」なんて迂闊にも書いてしまったら、たちまち レベル調整で引っ張り出されてさー 鬼畜の修得遅れが待っているわけよ 「3丹目でやっと涙でた><」 「おめでとー!」 「おめー^^」 「もうだいぶレベルあがったね、そろそろ合戦いっても良いんじゃない?」 「・・・・・いけません;;」 「なんで?」 「もうレベル45じゃん」 「まさか修得進んでないとか?」 「・・・・・・・やっと全体治療2覚えたとこ・・・・」 「おみごとです^^;」 いや、楽しかったのは否定しないがw
今は瓦があるから、習得遅れって言葉もあんまり意味ないね 55すぎてから鎧クエってパターンも十分ありえる
>>750 ありがとう、
忍者の修得の需要とか盲点だったよ、
とりあえず、がんばって太刀打ってみるよ。
>>752 やっぱ玉鋼は、安定して売れるんですね。
それと、ある程度で諦めるのも選択に入れるべきか・・・
生産はもう先行組以外はお断り状態に近いんじゃないかな 隠し潜在用にlv17まで上げてそれ以降は行李飯位しか生産してないw
>>755 玉鋼で修得たりねーなとおもったら
作った玉鋼使って短刀小刀握っても良いぞ
能楽の潜在ってひたすら生命と知or魅でいいんですかね?
761 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 13:13:10 ID:3NFEjIxq
>>744-755 ありがとうございます
忍法でいってみます
ちなみに、忍術はどんな感じですか?
術忍は腕力装備と修羅装備作らなきゃならないから、他の2特化に比べて圧倒的に金が掛かる。
>763 ・・・・知力装備も必須
知力装備は入るが腕力装備はいらんような気も・・・
ノックでトン打たれるとこまります><
腕力装備は九州の序盤の雑魚狩り用だから、錬気装備でもいい その後で知力装備と属性装備作って 完成系は知力+属性(アタッカー術忍)か知力+魅力(サポ忍)のハイブリっトだな
瓦で能楽は強いぞ。 みんなが躊躇する強い雑魚相手に九死か凪入れて突撃。 九死で生命1になってる時の能楽はスーパーサタンのような強さを誇る。 あとは治身仙飲んでりゃ入ってきた人が倒してくれる。
おっと、ミスターサタンだった スーパーサタンはヤムチャと天津飯がフュージョンしたやつだった
仙ぐらいケチるなよ ってか九と仙しか普段持ち歩かんし
>>767 城攻めでも腕力装備いるぜ…
シチューが威力MAX覚醒してるなら修羅のみでもいいかもしれんがなー
城は1〜3は基本腕力で4は相性によって遁や知力もあり
5は行った事ないからわかりません!
そういう考えてやってきたので俺は修羅や知力装備は瓦ベースの部分が残ってるけど
腕力装備は城4神秘2個に240-50武器袋なんだぜ
やわい奴になら毒出て5000超えも可能だからまあ…頑張ろうや
773 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 15:27:39 ID:pw67T6T2
つか最近の輩は着替え装備持たないよな。ってゆーか戦い方を知らないてゆーか、教科書通りというか。 瓦黒鬼に刀鍛冶3の時全員怒りしてガチ盾したときはフイタよw 今は瓦神秘でそれなりの遊び殴り装備なんてすぐ作れるだろーに。 もっと試行錯誤していいんじゃよ?
刀鍛冶が万一の為に腕力装備も持ち歩くとなると、余裕で重量オーバー 鍛冶の重量オーバーはたいした実害ないとは言え、気分的にさけてしまう
腕力装備のときは、重量オーバーじゃないが 通常装備だと重量オーバーになるなw
盾侍は多少余裕あるから腕力セットぐらいは持ち歩けるけど 盾鍛冶は修理材箱がある分厳しいし、腕力の伸びも宜しくない なので別装備持ち歩くのきついんだよね
誤解する人でそうなので少し補足。 瓦版で薬師(僧も同じだけど)が硬いというのは防御術極意(槍術3にある技能)を実装して防御した場合限定の話です。 つまり一人でNに突っ込んで救援を出し、防御して自動的に旗になる場合想定。 ちょいと話でてる鍛冶屋の警護がでないほど硬い、 というのは薬師がお遊びで本気装備して瓦版に来ると瓦版用腕力装備鍛冶の警護がでない、という事で全く別の話ですよ。 瓦版で薬師が本気装備する必要性は特にありません。場所柄に応じた少し落とした装備で可。
それに加えて自動発動の活が強いとゆうのもあるがなー 付与された活回復量って知力関係あったっけか
勘違いする奴がでるからちょっと待て
柔い奴が防御術入れて防御しても柔いもんは柔い
ある程度硬い奴じゃないと腕力装備の鍛冶で警護も飛ばないなんて事は普通ない
だから
>>715 のはランク下げた装備じゃないしおそらく耐久付与
堅いと言えば、先日瓦で叢雲堂いったんだけど、奥の方の幼土竜だっけ?51位の奴。 あれに軍学が殴られて二桁ダメージだったんだが(バリア無し)恐ろしいもんだな、ありゃ。
防御術極意は柔いのが使っても(使うというのは技能実装の上、防御するということです)相当硬いよ。 例えLv30の薬師・僧の紋・町方装備が使ったのであってもね。 ただし、いくらなんでも高Lv鍛冶の警護はでる。 一方、野良で盾職募集出来ないような防御自慢の薬師(よくわからんが防御1000位あるのかしら)というのもいる。 そんな薬師が瓦でそのままの装備できたら、 腕力装備・青付与なし鍛冶屋の警護が出ないというのは十分ありうる。
>>781 嵐の某廃神医術様は生命6300防御1100知力530あるらしい
瓦で守護しないから何?特に問題もなくね? 自分の鍛冶なんか修理するためにinしてるようなもんだよ('・ω・`)
784 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 19:47:16 ID:pw67T6T2
>>781 で、その場合瓦ごときで警護守護でないと何が不都合あるんだ?w
そんだけ硬いなら攻撃受けても平気だろ。
>>781 そんな奴なら死ぬ事は殆んどないから安心しろ
術僧って今の流行とか初心者の扱い安さとか そういうのどうですか?
787 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 20:46:55 ID:DSKkCug4
レベル28の侍だけど今日二日ぶりにログインしたら、装備していた刀と鎧が消えてた… ログイン時のキャラクター選択画面では鎧と刀装備のグラだったのに…
またお城の精兵詰所に行けばもらえる メンテ消失のTD装備だろう
また町方衆にもらいに行きなさい
良い方じゃないね。 コンビニ業界で例えればCoco 野球界で言えば横浜ベイ
>>786 密教のことかな?
大器晩成型で、狩場を選ぶけど一部ボスなど大人気だよ。
まぁ育てるのは大変だろうなw
>>787 多分TDでもらった装備だと思う(メンテ消滅装備アイテム)
また、TDのところにいけば同じ装備貰えるよ。
Lv30台になると、もう少し性能いいやつが貰える
792 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 20:51:55 ID:DSKkCug4
>>788 そうだったんですか…
ありがとうm(__)m
793 :
名も無き冒険者 :2009/01/30(金) 20:54:24 ID:DSKkCug4
技能を全て修得した状態で里を出るけど、里を出た後何をしたかを参考程度に 聞かせてもらいたいんですが(薬師
そこは中級クエじゃないのかな
>>795 洞窟・四神クエを済ませているなら里で推挙の書を2つ貰ってると思うから、
自分が覚えたいと思う技能を仕官先で貰い修得できる状態にしてから推挙の書を持って薬師の頭に話すと技能が数個修得できる。
後は頭から案内役の所に行けと言われるので、
言われた通りに案内役の所に行けば中級クエが始まる。
中級クエは言われた通りに進めてけば特に詰まる事もないし、
今は瓦クエもあるから修得が追い付かなくなる事も殆んどないよ。
>>796-797 参考になりました。ありがとうございます。
昔は私がいた鯖では美濃が人が良く集まっていましたけど、
やっぱり今も人が集まり安い町ってのはあるんですかね?
堺と右京が都会だよ
今は京都と堺が多いのかな?
町って事で言えば堺とか右京左京かなー
尾張名古屋だろ
>>802 まて!三好は中華の巣窟で国として成り立って無いぞ!w
>>783-785 過ぎたるは及ばざるが如し。
警護が出ないなら準備ありの回復術はまず通らんな。
瓦ごとき、薬師は殴ってりゃ良い、というのもあるだろうけどさ。
806 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 02:40:19 ID:dzgQVT0G
普段持ち歩くと良いってアイテムありますか?自分は五輪丹と隠形改と 手裏剣くらいなのですが・・もっておくと良いもの教えてください ちなみに忍者です・・武器に毒も塗らない子です:
治身系は必ずといってもいいほど持っていたほうがいい
俺は治身と解呪と毒は必ず持ってる 手伝い頼まれた時だけ隠形と万均も持ち歩く
意外とマキビシが役に立ったりする 豚所兵に使うと瞬間的にお尋ね者になるけど
810 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 06:12:04 ID:FKAxYJ+m
初心者なんですが、「剣術」「槍術」「弓術」「棒術」「懐剣術」を全部弐まで皆伝しているのに、なぜか参の指南書が貰えません。(T_T) なぜか教えてください。m(__)m
>>810 目録には、修得条件というのがある。
目録タゲってTabとか詳細みれば修得条件がわかるかと
ま、今回の場合は「野外壱」じゃないかな。
山伏から目録を貰ってないとみた。
里なら、茶店裏から熊洞窟のあたりを徘徊しているので貰って修得。
既に里をでて仕官してるなら、国によって山伏が居る場所が違うので
寄合所で調べよう
812 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 06:39:40 ID:FKAxYJ+m
>>806 普段じゃないけどボス戦のときは治身丹・剛があるといいよ
天狗法力、黒呪くらったときに赤▽を解除できるからね
「解呪して」っていう忍者いるけど
赤▽は全体解呪2じゃ1回で解呪できなかったりするから
解呪はアテにしないほうがいいかも
武器に毒塗らないっていうのはお金の問題?
もしそうならがんばって炭を掘るんだ!
遁連打の忍術だったらゴメンナサイ
>>806 個人的には徒党であっても
2回くらい死んでもリカバリできる治身万均と
治身丹(剛・疾・解呪)各5〜10、九光、毒、卍
後人にあげても足りるくらいの食料を必ず持っていく
術しのびです
815 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 08:02:34 ID:FKAxYJ+m
>>810 寄合所に行ったけどどうやって調べたらいいですか?
全員に話し掛けたけど誰も山伏について語ってくれないっす…(T_T)
ちなみに自分は小田原です
817 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 08:12:51 ID:FKAxYJ+m
>>816 ありがとうございます。(T_T)
がんばりますm(__)m
>>815 しむらー、それゲーム内の寄合所じゃなくてwikiのことやー
そういえば野外目録はクエに組み込まれてないのか 流派試練で山伏に会うやつ位か?
山伏はたしかに除外されてるなw 昔から知ってる人は問題ないが、新参者には野外?山伏ナニソレうま(ryだろうな
山伏会うの楽なのは三河だと思うけどな 茶屋近くまでくるから低レベにはオススメだと俺は思う
822 :
名も無き冒険者 :2009/01/31(土) 12:44:37 ID:3u5XqgPu
どうでもいい事だが俺は初めた当時読み方すら知らんかったぜ ずっと”さんぷく”て読んでたw
カブキの喧嘩上等を使うと、ほんのちょっとだけ敵にアイコンが付いたのですが あれは一体何なんでしょう?
属性低下
神秘石の付与値上限は60となっていますが、 これは精錬以外にも適用されるのでしょうか? 例えば生命240腕力6が入魂された胴装備に 腕力45-魅力15の神秘石をつけると、 腕力は51になりますか??
>>826 回答ありがとうございますm(_ _)m
流派の話が少し出たついでに質問 追加で付く付与効果ってランダムなんでしょうか? 追加が1つ付いたのと2つ付いたのとあるんだけど、付く付かないは運? 後から付いたのは付与効果が少ないから、むしろ付かないほうがいい??
>>828 ランダム
たまに不利なものもついたりする
(回復流派に生命呪詛とかなw)
効果薄くても付かないよりはマシ
△が▽に上書きされるとゆう期待もある
それと、流派を育てる時はなるべく高レベルの敵と戦う時に実装してると
伸びがいい
>>829 なるほど、格下相手で流派育ててしまったので上昇値が半分程度しかいってないので、里を出たらまた別のとかも試してみます
ご回答ありがとうございます。
生産職人になるためには、最低でも生産潜在レベルどのくらい必要なんでしょうか?
>>831 どの程度といわれると「限界まで」としか言いようがない。
参考までに、1つの区分の全潜在埋めには約900pt=Lv90、名工+誉れ+堅固で745pt=Lv75必要。
生産廃ってのは潜在も職人装備(魂+5以上)も全て揃えて、その上で高価な材料でノックしてるから、
どちらかというと潜在に腐心するより「3回入魂ができやすい器用」が欲しいところ。
>>832 >>833 ありがとうございます・・・今ようやくLv35超えたところですorz
長い道のりですがLv80目指してがんばってみようと思います。
“新参者クエスト”を進めていくと、キャラクターの移動速度が速くなる履物が 報酬としてもらえるようになります。 って公式に記入されてますけど、どのアイテムでしょうか?
>>835 「狩人のわらじ」かと。
ただ履物は価値20くらいになっても劇的に早くはならないからそれは誇大広告かもわからんね。
>>836 なるほど、効果が感じられなかったので疑問だったのですが、納得です
山地系の草履を装備したときに、上り坂を移動すると 多少は体感できるかも
オートランしながら装備変えるとどのくらいの変化か体感できる
>>824 ありがとうございます。あれの有効活用ってあるんですかね…
それともう一つ質問です
○衝斬のダメを上げようと色々調べてみたら
腕力上げるという説と属性上げるという説の
二つがあったのですが、どちらの方が依存度が高いのでしょうか?
山地履物で初めて急斜面登ったときは感動したw
履き物はできれば鎧クエまでにそれなりの山地履き物に履き替えていた方がよい。 龍陰門はなにげに起伏がある。道の側面走ったりもするし。 んで、上り坂で減速して絡まれなくていい敵に絡まれたり。
>>840 腕力>知力=属性
属性は敵と地勢に合わせてその属性の丹を飲む程度でいい
当方、暗殺忍者か武芸侍を目指そうかと思って思案している初心者です。 最終的に、どちらが徒党に貢献出来るのでしょうか?
>>845 それぞれ違う持ち味があるので状況しだいで優越が変わる。
考えるだけ無駄なんでさっさとキャラ作ったほうがいい。
あれ?IDがかぶってる なんでだ?
849 :
845です :2009/01/31(土) 19:44:20 ID:i2f5JUZb
腕力器用振りの侍でスタートしてみることにしました。 ご意見ありがとうございました〜。
一つ言える事はアタッカー・盾・術職はお金が掛かる
素朴な疑問なんだけど 売り子の順位って何で決まるの? それとランキング上位になると何かいい事ありますの?
>>852 落札価格
目立つ、待ち合わせ場所に使われる
>>852 入札した金額じゃね
上位になればなるほど、売り子キャラの種類が増えるくらいか?
>>852 順位が上がるにつれ選べる売り子が増えますの。
順位は投入資金。
>>850 それを言えば全職金がかかるぜ。付与石、宝玉、知行…
>>852 >853-855に付記すると、売り子の種類が増えることによるメリットはない。売り子そのものも、見た目以外はすべて同じ。
>>853-856 なるほど入札金額かー
上位入賞で売り子が増えるのは知らなかった
ありがとうデスノ
堺(南蛮街)には早馬いないんですか?
街を出て船に行く途中の茶屋に馬がいます 町の中に乗る場所はありません
中級クエの鍛冶衆の教えを溜め込んでるんだけど、 使うタイミングは自分の好きなタイミングでいいのかな? スペック LV31 廃城クエ手前 薬師の心得4 神通力6 医術6 修験道6 野外1 槍指南3 を皆伝 中級クエだけで40くらい、いくってレスを見た気がしたけど 全然いかなかった(´・ω:;.:...
中級クエだけで40どころか50近く行くぞ?
>>862 難易度10を超える目録に使えないから早めに使えーw
>>862 はようやくはじめたばかりだからな。このはてしなく遠い中級クエをよ…
―僕達の中級クエはまだ始まったばかりだ!―
なるほど、特化目録クエ混みってことですか
特化クエがこなせなくて、瓦で55突破・・・。 でも、未だにTD詰所では未熟者扱いされてます。
何度もすみません 中級クエで貰える良い方の紋入り装備に12〜13の家紋彫付与石を入れてもったいなくないですか? 楽市や毎日クエの報酬とか眺めてると30の物とかあって迷ってます
男坂だろw
>>870 瓦クエって、高レベルに寄生するもんなんです?
何もできないのに無理に最深部(Lv45↑の敵)へ行こうと考えると「また、あの寄生蟲が来た」とウザがられるけど、 職の特徴を生かした仕事(気合・回復等)が出来るなら救援に入ってもOKかと。 それに、無理に奥へ行かなくても入り口の雑魚でポイントを稼げばクエを達成出来て経験・潜在ウハウハ。ポイントで装備も貰えます。 むしろLv30になったら、絶対瓦クエストに参加すべきです。
>>874 通常依頼はまだ働けそうだけど、特務だとバー読みとかも慣れて無いので
寄生になりそうですね。今後の育成に困ってたので助かりました
知人に薦められて やってみたが このゲーム 糞だな ひどすぎる 詐欺だ・・・ お金返して欲しい 豚さん
>>871 気にせずじゃんじゃん使ってください。
紋装備も家紋彫り付与石もレベル50↑の狩り場で末永く使えるような装備ではありません。
むしろ中級クエ中の今使わないとそのまま使い時を失ってゴミとして倉庫に眠る羽目になります。
かえってもったいないです。
質問なんですが市で装備を買う前に見た目を確認する方法ってありますか? あと忍者の頭装備だと思うのですがマスクみたいなのって名前は何と言うのでしょうか。
>>871 藤岡神秘石は頭・胴だけだから注意な
家彫石は使ってておk。間に双昌いれると能力もチョイ上げれるから忘れるなよ
>>878 PCなら、Tabキー→Endキーで見れます。
マスクみたいなのは暗器隠だと思うよー。
>>876 おもしろすさんお仕事お疲れ様っす
>>878 マスクっても色々あるしな…上の暗器隠も、中級の途中で貰える覆面も、里で手に入る黒塗り面具もマスクだしな。
>>880 ありがとうございます、早速やってみます。
>>881 多分880さんから教えて頂いた暗器隠だと思います。
瓦の話題が出てたので便乗して 48医術で特化参皆伝で上級は壱まで皆伝してます 回復以外に薬師は何をしてればよいでしょう? 呪霧とかしても邪魔なだけだよね? "薬師はこなくていい"以外でお願いします‥
全身腕力付与で叩いてください・・
>>883 "薬師以外できた方がいい"
"2アカで誰か連れてきた方がいい"
…実際には、状況戦に強い医術は瓦ではそんな扱いは受けないでしょう。
基本的に、旗持ちに救護をするだけで十分です。
>>884 それは本気レスと書いてマジレスですか?
そんな装備無いわい
あ、なるほど!そこで
>>883 の最後と繋がるのですね!!
オイシイッテキイタカラ、イキタインダヨォ
連書きになったらゴメン
>>885 それだけでよかですのんか?
とりあえず今から特攻してみます!
初めては何でもドキドキしますね
正直、瓦通常1程度で、攻撃しないのは邪魔にしかならないと思ってる。 一所、釣り技能しかしない盾、回復しかしない薬師僧 レンキ素帯で良いから全身腕力揃えて殴れと・・・ あ、やりはじめで揃ってない人は別ね
生命減っている旗がいるのに回復しない薬僧、釣りしない盾はもっと嫌です
あと死んでいる人がいて、薬師がいるのにとどめさしちゃう人も空気読んでください
…とまぁ色々な意見があるようにレベルに差があったり装備も人によって違ったり救援で入ってくる職もさまざまだったり、 自分が入った時の状況などもさまざまなので瓦でとるべき行動はその時の状況を的確に判断して行うしかないでしょう。
個人的な意見だけど瓦なんて気楽にやれば良いと思う グダグダ文句言う奴は来なくて良いし来ても救援出さないでソロでやってれば良いのにw
3キャラ中モバイルで1キャラ採集させてる間に、他2キャラで遊んだら採集解除されますか?
>>893 3キャラが同一のアカウントならその中の1キャラでもログインした時点で採集は解除されるよ
>>887 58医術がいるが、全体攻撃付与して殴ってる。
装備は、生命+腕力40ちょいで。
余裕できたら瓦神秘などいれて作ってみては?
旗の生命が減ってるときは救護、全体的に多少減ってるときは
全体救護で戦闘終わらせるようにしてる。
もし旗や盾の生命がかなり減ったままで終わったときは、
戦闘後に完全回復してる。
そうすることで、次の戦闘も旗になってくれることが多いし、
すぐに始まるw まぁ狩場やNの沸き状況にもよるけど
腕力装備だろうが全体攻撃付与しようが 薬師で殴りに行くのは、トドメさせる時だけだな 生命半分以下の状態で戦闘終了した時の盾さん、すぐに走って行かないで下さい 完全くらい入れさせてくれ 人が多い場所で走られるとタゲるのも一苦労
回復職でやってるときは戦闘後に生命が大きく減ってたら 完全入れて次の戦闘でも盾してもらいたいとは思うが 回復職の人みんながそう思ってるとは限らないから困るな。 まごついてると敵がいなくなる狩場もあるし。
奥が強いとこはいいんだけどね、弱いとこだと寄生感たっぷりな回復 俺も最近腕力装備揃えて殴ってるわw 極力自分で叩いて救援の間に 呪力封入しとけば1殺可 上級クエでも使えるし、作っても損はないと思う
瓦版では仏門とカブキがいるといいんだぜ。 仏門は冥利で戦闘後生命回復 カブキは大団円・弐で気合回復 はいって呆けっとしてるだけで貢献だ。
>>896 反撃実装だと存命入れてるだろうから生命半分ぐらいがちょうどいい気もする
>>900 ソロなら生命半分でサクサク行けるけど、瓦だと生命高い盾に守護られたり
生命回復してもらったりで活用しづらいけどね
ちょっと話かわるけど闘魂術って最近、かなり効果うすく
というかほとんど無いような感じあるけど気のせいかな
カブキの匠・12ってどこでGETできるんだっけ?
>>901 は田北先生にタックルされたことがないのかな?
13が九州の目録だから、12は破天目録か? そうすると陸海とかでもらえる梶紙断片・羊皮紙断片を合体させるのかも
>>901 生命半分少し切ったあたりで陽炎以上の効果はある
もっと減ればもはやどんな敵も軽くキャップ出てどれほどの性能なのか
計測できないぐらい貫通力上がってる。
存命と逃走と気合い光る奴入れてるから蘇生なんて瓦で入れてないよ
カブキ匠12(拾弐)は断片か・・・サンキュ 拾壱と拾参が持っていて、拾弐だけ抜けてて気になった。 拾壱はいつのまにかGETしてたのか・・そっか・・
質問です! ソウショク石で付与石を合体させようと思うんですが…… 練鍛15と0の違いはなんでしょうか?
鍛錬15だと精錬ができない。つまり付与石2つ入れるのと何も変わらない。 0に近ければ精錬できる回数が多くなる可能性がある。 つまりそれだけ付与石2つの状態より能力があがる可能性がある。 自力で入魂をしたことがあれば、感覚はそれと同じだから分かりやすいかな。
豆まきイベントで子鬼に豆ぶつけてたら 下のような動きで逃げたので笑った "''"" " ∧_∧ / (ヽ( )ノ) ヽ ̄ l  ̄ ./ | . . | (___人__ ) "''"" " ; 丿 し ∪ "''"" "
ここにきて勲功稼ぎが 一番めんどうくさいと判明w
>>911 入魂とおんなじ感覚って3回いけるかもって事ですね(^O^)/
武器付与50の夢がみえてきました〜ありがとうですm(_ _)m
精錬って鍛錬2とかでも普通に一発で埋まって+1とか+2とかばっかりなんだが… 依存ステでもあるのかね?
>>914 入魂と同じ感覚ってのはあくまでやり方とかの話ね。
>>915 の言うとおり、器用あげればいい結果がでやすい入魂とは違って、
望むとおりのいい物ができるかというと話は全然違うから
そこは勘違いしないでね。
どちらかと言うと付与石作成の感じだな
つーか、本来のコンセプトが「鍛錬埋まり付与石が使われない問題」の修正案だったからな。 まあ、見ての通り付与石のインフレは収まりそうにはないんだがw とっとと作成限界を3〜4回(最大+24)にして、器用300程度で3回確率を50%にして、 雫を廃止して、涙と金剛を双晶石に使うようにすりゃ適正になるんだが。
それが適正ならゆとりすぎる
瓦や九州しか行かない奴が大半なのに、付与石高騰><とか当たり前だろうと。 国産の雫なんて争覇始まってから見たことないわ
すみません質問があります。 武芸をやっているのですが鎧→九州耳1ノックに行く場合、 やはり武器は買い替えないとヤバいですか? 買い替えなければいけないしたら、 攻撃力は最低でどのくらいの物が必要ですか?
>>922 買い換えるなら52まで止めておけ
鯖にもよるけど130〜140辺りで腕力+40↑あればボス行っても大丈夫
130〜140刀って九州デビューで要るレベルなんか?
>>923 130〜140で付与が40ですか…
貧乏侍なので当分買い替えは無理ですね。
ありがとうございました。
>>925 すまん言い過ぎたw
120↑30↑から目指して徐々に買い換えて上記の数値を目ざしてくれ
初心者版ってこと忘れてたよ・・・orz
時期にもよるが110の刀に付与30程度でも良いと思う 付与込みで1本2000-3000貫ぐらいかな 最悪錬輝の腕力+40でも良いと思う
>>926 >>927 それならなんとかなりそうです、
ありがとうございました。
因みに防具は頭が80ぐらいのと胴が140ぐらいのやつが、
丁度見た時に安かったので先に買ったのですがこれで鎧→九州耳1ノックは大丈夫ですか?
質問ばかりですみません。
>>928 さっきも言ったけど本気考えるなら52から
鎧なら中級装備でも何とかなる
後はリアルスキル次第だ!がんばれ!
それで大丈夫だと思うけど 頭と胴に気合入ってる? 他の奴もある程度気合付与していないと耳1ノックですぐガス欠になって俺は大変だった アタッカーで防御は基本気にしなくていいので、防御低い240-120が安くて良いよ 九州後半、凶イザとか行くと生命だけ高くても防御低いアタッカーはきつくなるけど 今はまだそこまで考えなくても良い
>>929 はい、ありがとうございます。
>>930 気合いは入ってないですね、
防御低めの240-120の安いのを探してみます。
ありがとうございました。
耳1ノックはアタッカーにスペックが要求され 陸1鎧剛鬼ではスキルを求められる、って感じかなあ。
武芸はしてないが、 現実考えると、130〜の刀は10000貫を超えるっぽい。 125で、2000貫〜これが現実か。 もし、クエストで付与石をGETしてたなら、+15石と+14石は両替に眠っているはず それを入れる・・・か、付与石を市司で買うか・・・ 腕力+15で1000貫くらいなので、2つ買うと合計で3000貫 まぁはじめは付与石いらんかもしれんw 徐々に埋めていく感じでいいかもね 頭と鎧なら、瓦神秘を埋める感じでいいと思う。
瓦デビューできる30になったけど、どんどん助けにはいっていいんですか?まわり60とかばっかだけどw
>>934 全く臆する必要はない
Lv40↑相手に旗もつとか無謀な事しなければ問題なし
>>934 しばらくは救援(誰かが叩く・絡まれるまで待つ)に徹するといい
937 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 10:00:34 ID:aPDw1jXc
質問があります〜 よく敵との戦闘中に何か?(何かわからない)喰らって 攻撃が全く出来なくなる事があります(看破とか使える) アレは何を喰らってるのでしょう。対処方法と薬などで治るのか? 教えてくださいませ^^
>>937 白い▼がついた状態で、呪縛状態のこと
近接攻撃はできない。が、約1ターンで解けるので看破するなり疾風怒涛するなり剣風するなりお好みで
ピンチなら解呪薬飲んですぐに動くこと
>>937 直接攻撃ができなくなる=呪縛を食らった
間接攻撃ができなくなる=封射の睨みを食らった
妖術系(看破等)ができなくなる=沈黙を食らった
回復方法:解呪薬(治身解呪薬)、僧薬神能楽の解呪
アイテムが使えなくなる=小細工を食らった
回復方法:僧薬神能楽の解呪
>>937 それは呪縛・壱〜参です。小細工や沈黙で上書きされても消えますし解呪や治疹解呪薬等でも消すことができます
942 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 11:27:45 ID:O00On+7S
改修費って、1%ごとに算出された値の単純な掛け算なのでしょうか? つまり、残り耐久性が1%のときに改修しても、99%の時に改修しても、 損得は同じですか?
深川ノックについて聞きたいのですが、クエ発生してるキャラを倒す前に逃がすのでよろしいのでしょうか?
>>942 改修というのは%を直すんじゃない。あくまでも「最大耐久度(125/125と書かれた部分の右側)」を直す、いや増やすんだ。
で最大耐久度が固定である以上、改修費も耐久度1ごとに固定されている。つまり単純な掛け算。
(ただしウェイトマイナスの有無でさえ値段が変わるので、改修前からの正確な値段算出は難しい)
ちなみに、%というのはあくまでも割合。たとえば4/4のお守りが3/3になれば、耐久性は99%じゃなく75%になる。
>>943 インスタンスダンジョンである海1で、特定のアイテムを使うと深川秀之が沸く。
これを倒すとクエストキャラである幸路が付近に発生し、これに話しかけることでクエストが進行する。
逆手を取って、幸路に話しかけないまま徒党員全員が海1を出ると、インスタンスダンジョンの特性でMAPが再構築される。
まあ要するに逃げなくてもいいので、倒したら何もせずに海1を出て入りなおせばそれでまた沸くようになっている。
946 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 13:48:23 ID:tZon1S/T
ソロで中級者の茶器を貰えるクエまでクリアしたけど、廃城はさすがにソロでは無理ですかね? 今はレベル34で与力試験で頓挫中…Orz
>>946 さすがにソロは辛いかと
Lv50以上の忍とか侍ならいけるかもしれんが
過疎鯖じゃなければ、夜とか週末に募集すれば集まるんじゃないかな?
武功が入るので手伝いの人から対話くるかもよ
>>946 廃城以降は徒党前提のクエとなります。
徒党での連携を覚えるため、がんばってください
何でみんなソロで廃城やりたがるんだろうなw 前に誘った初心者さんも、ほんとはソロでやりたいっていってたな・・ 寒いから深川ノックじゃなくて深川鍋でもノックしてくるか
徒党を作るのにしり込みしてるだけだと思うけどねえ 俺も最初はその口だったけど 今では術忍党首で九州徒党員集めですよw
島津耳5と沖5を突破するのに鎧鍛冶に必要なスペックはどれぐらいでしょうか・・・? 同じぐらいの進行の他の方の補足を見ていると防御950とか書いてあるのですがなかなか厳しいです・・・。 でもそれぐらい必要なのでしょうか。
防御はもちろん大切ですがむしろ生命の方が重要です。 耳5沖5なら、鎧鍛冶は4500〜5000くらいは欲しいですね
954 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 16:41:57 ID:tZon1S/T
>>952 現在の生命、防御、魅力を書いてもらった方がみんなアドバイスしやすいかもしれないよ
つーか初心者の話題じゃねーだろw
957 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 17:13:05 ID:d7lXt6TO
野外弐はどこで手に入るのでしょうか><
フィールドを歩いているNPC山伏から 何処の国にも必ず1人居て一定のルートを行き来してる
959 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 17:18:11 ID:d7lXt6TO
質問スレもあるんだから、って思うんだけどあそこの奴ら何かイラつくんだよね
《次スレについて》 次スレは950が立てること 980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること 950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること だそうです
じゃあどうぞ
お、また俺が立てるのか><逝って来ます
965 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 18:36:46 ID:tZon1S/T
ようやく特化とった鎧鍛治なんですが、装備の付与で悩んでいます いま兜と武器に魅力を25くらい付与していて、あと鎧と袋が残ってるんですが 残りに付与するのは耐久と魅力どっちが良いでしょうか? どっちにしても25前後の付与しかできませんが・・
瓦行って報償品の神秘石もらったほうがいい 3〜4日いけば一個ぐらいのペースでもらえる(レベルにもよるけど) 瓦神秘石は生命+100、魅力+30ぐらいの性能で特化でもらえるやつよりかなりいい
あ、ちなみに神秘は胴袋だと胴にしかつけられないから 袋のほうは付与石でなんとかするしかないね・・ 特化とったばかりということはレベル40ぐらいか、 紋につけるとしたらやっぱり最初耐久がいいのかな・・ どっちにしても鎧あたりでレンキにしたり楽市販売品に着替えたりするだろうから それまでは紋+特化神秘石か家紋彫付与石の耐久のやつかな
>>967 >>968 瓦ポイント?は現在200ちょっとです
1日1回だからなかなか貯まりませんね^^;
耐久に振ってみます
ありがとうございました
>>969 経験潜在は通常か特務かどちらか片方貰ったら、もう片方では貰えないけど
勲札は両方貰えるから比叡山や四神の時は両方やると良いかもしれない
瓦で、助太刀で入る時に 特化や職業を言ってるひとがいるけど なぜなんですか? そして、特化は医術か神通でまだ迷う(´・ω:;.:... 背中を押してくれる方募集
良薬に延命があるので神通にしようと思います。 瓦も特化を言う人が理由がなんとなく分かった気がします
>>971 どの職が入ってきてくれたか分かったほうが精神的にいいから?w
職は表示されるけど特化は行動(技能)みないと分からないからねぇ
まぁ、別に気にすることもないかと
医術は準備なしなので詠唱なくても問題ない。ヘイト高いけどねw
神通はボスでの最大生命うp、属性装備作って瓦で瞬雷をry
>>971 軍学としてはあとに入って来たカブキや神職が演舞や神典だった時は
気合に期待しないので特化宣言していただくとありがたい
薬師入った時に詠唱いれれるし 鍛冶が入ったら、おんもが準備いけるし
瓦では気合いきますよ宣言も大事だね!
修験でやってるときに、旗が折れそうな所に入って 「盾鍛冶イン」が見えたら準備アリで回復いっちゃうくらいかな と思ったけど準備つぶされてもいいからヘイト取りで とりあえず回復準備いくこともあるし、あんまりやることは変わらないかも 瓦で最低限、宣言必要なのはkpと気合くらいかな
978 :
名も無き冒険者 :2009/02/02(月) 23:32:14 ID:tZon1S/T
新スレが立ったので埋め
気合の宣言しても、ログ見てない奴らばかりで、何度も気合かけられるんだよなー
むしろ気合しかやることがない
鼓舞!意気!! って言っても理解出来ない人もいるしねw
982 :
名も無き冒険者 :2009/02/03(火) 00:02:31 ID:8GwuhAWt
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
自分のコマンド入力時で残り3・4体なら、 意気せずに殴ったほうがいいな。演舞なら
宣言して意気した後に鼓舞されてガックリとか気合い行くだろと思って吉祥張ったら被るとか 鍛治鍛冶徒党で釣り合戦してないで誰か殴れよとか瓦は色々で面白い
残り一体になってもまだ7人そろっていない状態で誰も殴らずずっと待機とかもあるよなw
クエの戦闘修得を次回に繰り越そうと思うんですが、生産目録に設定しておけばおkですか?
瓦だと最強の殲滅力を誇る術しのびちゃんと他の忍者と違う方がいいでしょう
気合職いなくても神典と演舞は気合しない イラつく
えっと、、潜在で魅力ふってください^^ 魅力の低いアタ等は要りません・・・
1000まで加速させるのはいいけど 次スレにまでこの話題持ち込むの禁止
>>988 正直、気合している間に飛跳だか陽炎だかでさっさと倒しまくる脳筋に出くわすと気合をする気力もなくなる。
大体神恩だか大団円だかがあるだろうがボケナス
>>986 おk
>>988 自分も演舞もってるが気合はしない派だな。
千引のような敵が強めでさらに戦闘も序盤ならするかもだが、
それ以外なら絶対にやらない。
なぜなら…どう考えても自分が殴った方が早く終わるから。
まあその程度でむかついてるようじゃMMOには向いてないですよwww
僧兵志望なんですが紋所は桜を選んだ方がいいんでしょうか
何を目指してるかによるんじゃないか? 腕力ガチムチ僧兵なら桜でいいと思うよ。
気合しないカブキは捏造晒しされても文句は言えんからそのつもりでいろ!
なら、先に魅力を積んでろって。 魅力も積まずに、気合しないからガス欠した なんてバカなことは言わないように。
7人入った後を見越して気合入力 ・――― ・―― ・――― ↑6人目 ↑気合 ↑7人目 インバー バー インバー こうなった時もう一回気合行くべきかすごい悩む
>>997 長引きそうならいく。
すぐ終わる雑魚なら放置な俺能楽
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪