● mabinogi -マビノギ- 相談スレ4 ●
75 :
名も無き冒険者:
下げ忘れ失礼しました。
キャラなかったです^^;
全く新規ってことで始めるには、どのサーバーがお勧めですか?
できればサーバーごとの特徴が分かればありがたいのです。
お願いします
76 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:25:06 ID:wlESrPpT
特徴なんていまさらないよ
初期3鯖人多い
後ろ3鯖人少ない
あとは勝手に決めろ
77 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:28:09 ID:TOWdgove
>>75 最近は新規キャラ作成時の鯖の順番が変更されて
表示されてたりするし、どこもそんなに大差ないような気がする
本スレ見てても極端な過疎鯖っていうのも聞かないし
(モリアンが少し影が薄いかもしれない)
ルエリは1chが満員で入れないことが多々あるので
それが嫌なら避けるべきかも(最近は平日夕方でも余裕で満員)
とは言っても自分も各鯖にキャラがいるわけじゃないので実情は不明
せっかく無料なんだし、全鯖にキャラ作って
自分で確認してみるっていうのがおすすめかな
78 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:33:49 ID:hgzcNSae
上で影が薄いといわれたモリアン鯖の住人だが
基本的に1chは常時混雑状態
ただし週末のGT(21:00−24:00)あたりに
なると全チャンネル混雑、場合によっては満員になるchも
出てくる。
あと毎週月&水のドラタイムも一時的に混雑する。
まあ、人は少ないかもしれないけど、過疎というほど
ひどくはないな。
79 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:36:45 ID:AwWKD3Fn
>>77 78ご親切にありがとうございます。
参考にさせていただきます。
80 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:25:52 ID:b5xHsWPP
樽は最近1chが頻繁に満員になる
81 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:42:02 ID:aiOrlGP0
トリアナも平日でも夜は満員でたり全チャンネル混雑ありますね
人少ないと言っても参考までに
82 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:01:08 ID:d4TpqHwu
ギルドに誘われたいのですが、どうやったら誘われますか?
83 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:08:09 ID:np/YYHqf
>>82 友達を作る・増やす
プレイヤー掲示板に書き込む
84 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:08:13 ID:dwMUdi2I
>>82 どんなギルドに入りたいのかわからないけど、2つほど例をあげると、
月曜日の生産PTに入る(雷雨ではない時などは雑談をしているところもあるらしいのできっかけを掴めるかもしれない)
ダンジョン等で野良募集をしてみる(募集中は雑談をしている場合もある)
(ギルド内規約等がある場合もあるので、誘われた場合もある程度の確認をしてからにしましょう)
85 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:43:43 ID:7DhvWdyW
鍛治鎧を購入後、熟練100ためて価格上乗せで販売するのは、マナー的にどうですか?
86 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:52:29 ID:b5xHsWPP
好きにすればいい
87 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:53:43 ID:np/YYHqf
>>85 特に問題ないんじゃない?
ただ、気にする人もいるにはいる
88 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:54:24 ID:9t9cReoY
>>72 多タゲの時と書いてある様に、多タゲでは無い時は
>>55の様に
生き残る確立もあがりますから意味ない、ということは無いと思いますよ
はじめから仕損じの時や多タゲの時と2パターン書いているのですが、なぜ多タゲ限定なのでしょうか?
過ぎた話題をいつまでもすみません
89 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:04:08 ID:/Ln0N69R
確率と確立
露店と露天
いい加減使い分けて欲しいのは俺だけですか?
90 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:05:06 ID:dwMUdi2I
>>89 重い環境とかだと変換面倒で 意味は通じるだろう って変換してない人もいるんじゃなかろうか・・・
91 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:15:13 ID:7DhvWdyW
92 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:33:44 ID:0DZFOzVd
>>88 あんたもMMO向いてなさそうだな・・・
HS付きの鎧は多タゲだとむしろ死亡率を上げるってのを
理解したうえで使うなら問題ないと思うぞ
まあ1:1でもNS2以上だと死亡率あがるがな
93 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:48:49 ID:16CfQm6i
無駄な煽りを入れつつひたすら言い争ってる人は
>>1を読んでください
94 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:06:57 ID:MVcV3iPN
もうどいつもこいつもMMOやめちまえ
95 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:20:03 ID:Gs1X1YoL
ジャイの探検レベルですが
今までハリネズミの針ばかり集めてましたが、なかなか見つからないし、スタック出来ないのが辛いです
オススメの上げかた教えてもらえますか?
96 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:28:34 ID:3DjojOxt
種族関係無くクルクレ
FBCC使えるなら気球
TH使えるなら筏も悪くない
掘るのが苦じゃなければ化石
大穴でレネス
97 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:36:03 ID:jepPDGJY
エンチャントについての質問です。
当該コメント欄に「ページ貼り付け」という一文を散見するのですがこれはどういう意味なのでしょうか?
ググって見たところ「FBL&ARにページを貼り付けそれをエンチャント焼却するとページ状態のESが入手できます」と書いてありました。
良かったらその「ページ貼り」の意味と利点を教えてください
98 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:31:45 ID:j+IOFqYW
>>97 魔法の粉とAR、もしくはFBLのページを装備してからエンチャントスキルを発動すると
装備しているページが貼れる適切な本がある場合
スキルを使ってページを貼ることで、エンチャントスキルの成功トレが稼げる
利点は、ページの貼りつけは100%成功なところ…か?
99 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:35:24 ID:nM0TxO7Q
>>95 出現場所は固定だからアクセサリを落として目印にすれば良いんじゃない?
>>97 基本的に
>>98さんの言っているとおりで、
単純な話、利点はエンチャント修練になるということです。
エンチャスキルを上げるには、膨大な量の貼り付けを行わなければならないので、
修練になるものは片っ端からやるわけです。フィアード等にいけばボロボロ出ますしね。
(もちろん、FBLやARのスキルが欲しい場合はその限りではありません)
必ず成功し、失敗や大成功はないので、修練的にはスクロールの方がお得・・・かも。
>>98 >>100-101 なるほど、大変参考になりました。
修練用ESの値段が高く苦労していたためページ貼り付けを理解できれば少し節約になるかと勝手に思ってましたが、
露店だと大体ページの方が高いようで・・・そう簡単には行きませんね
迅速なお答えありがとうございました
ページっても、何枚目かによって値段は違う。
FB1256等は比較的安価だったはず。
つか、自分でフィアードやキア下中あたりを周回すれば結構溜まるよ。
>>102 露店でのエンチャントが高いといわれてもな・・・
装備の耐久現象を考えるとあのくらいの値段で売らないと赤字になるんだよ。
ぶっちゃけエンチャ修練はアルビをサラブレで全力で駆け抜けまくるのが一番早い
ただしとてつもなく単調な作業
久々にはじめようと思うのですが、
今もウィンドミルを連発する以外に複数のMOBをさばく手段はないんでしょうか?
よろしくお願いします。
>>107 返答ありがとうございます。
再開するのはやめておく事にしました。
まじおわっとるwwwwww
なんかおもしろいのかよそれwwwwwwww
複数のMobかき集めて一撃必殺ウマー^^したいなら
Roを代表とするクリックチョンゲーで遊ぶことをお勧めします。
今なら死んだふり、アイスマイン設置、防護壁生成とか一応あるぞ
最近は復帰や新規で鯖がパンク気味だから、むしろ来てもらわない方が助かるね
影限定でいいなら角笛もあったな
キアした?
キアげ?
どっちが多いですか?
115 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:44:06 ID:JDGTUeWI
>110
マウス移動の時点でクリックげーだよね。
あと、これもチョンゲージャン。
もしかして、自分がやるとチョンゲーじゃないとおもってた?
>>112 ごめん。社員の方でしたか。戻るのはやめておきます。
どうぞご遠慮なくお帰りください
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <マウス移動の時点でクリックげーだよね。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
FPSでもやってればいいのに
>>118 ゆとりは勝てない相手全部升扱いして迷惑だから安易に薦めないでくれ
>>114 書く時はキア下
話す時はきあかきゅー
>>119 ・ダンバ南でベース抜いたら升(かバグ)
・異常な速さでペットからハーブ抜いたら升(かバグ)
・1動作で羊毛2つ出したら升(かバグ)
・瞬間移動したら升(かバグ)
質問側は、コレ全部升認定する世の中じゃ・・・
ソースはここの過去スレ
料理と裁縫やりたいんだけど
wikiみていて心配事が二つ。
・もしかして韓ゲーにありがちな
生産は一応あるけど戦闘もやらないとAPも金も入らずどうにもならないって仕様?
・露店は課金しないとダメみたいなことがあったので
生産物は一体どうすれば?
>>122 1つめ
APは今なら無料転生があるので
超気長にやれば入らないことはない
でも、大抵は生産高ランクの人は戦闘もできる
お金は戦闘しないと厳しと思う
2つめ
課金して露店を開くか、公式の取引掲示板に書き込むか
人の多いところでPT看板出して買取を待つ
なるほど、とりあえず戦闘屋を育ててから
転生して生産は趣味でやるというのが良いのか、了解。
上
APについては、戦闘をやった方が遥かに効率はよくなる
が、効率は落ちるものの、アルバイトやクエストでも経験値がもらえる。
料理は初期のクエストこなすだけで十分だし、裁縫なんてそうランクが上がるものでもないので、加齢やアルバイト+無料転生で十分でしょう。
下
ゲームを楽しむ人は多少たりとも課金してるのが現状。露天を開くだけなら500円のコースで十分。
例えば公式の取引掲示板を使う、PTチャット売りなどの方法がある。
当然効率は落ちるが、自分が遊んでいるゲームにたった月500円すらかけられないというならば、企業という性質上冷遇されても仕方ない。
料理はサブに覚えさせればおk
人間で、主なスキル構成は、ディフェンス、ファイナルヒット、突進はFでそれ以外の近接スキルは1、
あとはIB9といったところの近接屋です
また、装備も性能は今まで軽視してきて、服にフォックスジャイアント程度で済ませてきました
武器もお手軽に荒い激しいグラディウス230式です
今後のキャラ強化、装備強化の方針で迷ってます
自分で思うにこれからの道は、
各種弓スキルを取ってDEXを上げ、ブロソやバトソを扱えるようになり、また装備もクリ上昇エンチャを用意して
火力の底上げと遠距離攻撃方法の獲得を図るか、
ディフェンスを上げ、INTやマナを上げてマナシールドを取り、装備も防御重視で固めて生存力を上げるか
この二つに分かれるのではないかと思っています
一緒に遊ぶ友達が二人だけで、主な遊び場が高級影ミッションなので、
近接をしているとどうしても多タゲになる状況が生まれがちです
ので、高クリ武器が扱えるようになり、また多タゲを回避しやすい(だろう)弓スキルも、
多タゲを耐えられる防御力も、どちらも欲しいところです
もちろん最終的には上に挙げたスキルは全部取っていきたいですが、どうするにしろAPと金がかかるので、
まずはどちらの方向性を優先したものか決めかねている状態です
何か助言を貰えたら有り難いです
高級程度なら正直フル改造防御インプ+ディフェ1+盾の偽池上でも十分耐えられる
というわけで制圧Uでミルミルしながらディフェ1目指してはどうでしょう
その後LB5、FB5、製錬1まで上げて紡績8を抜けられそうなら弓、それ以外はサンダー上げるのをオススメします
ESは金あるなら木の針優雅、音楽家優雅あたりはどうでしょう
攻撃力の高い武器はバランスががた落ちするのが多いからDEXの底上げは近接メインでも重要なんだよね
適当にdex上げたいなら弓でもいいけど、後々後悔したくないなら弓上げる前に製錬を真剣に上げておく方がいいお
>>129 ありがとうございます
マナシールドまでは視野に入れずとも良いということですか
クリ装備したとしてもディフェンス1は活きるし、まずはこれから上げておけば損もなさそうですね
>>129-130 すいません、製錬は既に1です
書いておこうかどうか迷ったんですが
やっぱり全スキルのSS撮った方が早かったかな、失礼しました
俺もディフェンスだけ1にして後はDexあげればいいと思う。
マナ〜までセットじゃないとだめなら別だけど…
5年ぶり位で復帰したんだけど
Lv20のキャラがいた。
これは即無料転生したほうがいいの?
するとしたら
25歳(226年目)見たいのが書いてあったんだけど
この226年目と言う数字はリセットされる?
リセットされるならなんかもったいない気がするんで
日マビのテスト前から居たと申すか!
cβって2005年じゃなかったっけw
>133
「226年目」はリセットされる。
装備の熟練上げに25歳以上のキャラがいたほうが便利なので
そのキャラはそのままにして、新規にアカウント習得したら如何。
・・・今度の四月で正式化4周年だっけ?
アシスタントキャラのエルフとジャイを作ってそっちをメインにする手もある
ありゃそんなもんだっけか?
リセットされちゃうならなんかもったいないな。
なんかもう2つキャラがいたので一人だけ
熟練とやらに残しておく事にする。
気の針WPCに優雅貼ろうと思ったけど高すぎて買えね(´Д`)
入魂を除外すると盗賊しか選択肢無いですよね?
基本近接時々弓でふ
マビノギをプレイするのに
Core2 Quad Q9550か
Core2 Duo 8500
どちらのCPUの方がヌルヌル動くのでしょうか?
下。
マビならコア数よりコアあたりのクロックの方が重要
したらばのマビ動作環境スレによると
>マビはマルチコアCPUに最適化されていないので、クアッドにするメリットも微妙。
らしい
別のことしながらマビするなら9550
マビオンリーなら8500らしいお
mabi手記に書いてあったお
226年目について詳しく
ソロがほとんどで、影クエはほとんどやりません。人間近接タイプ、累積350です。
戦闘の腕を上げるべくダンジョンに通っているのですが、アルビ〜下、ラビ〜下、キア〜中、バリ〜下、ルンダ・フィア通常はほぼノーミスで行けます。コイル通常はスプライト混合でよく死にますが、なんとかクリアできます。
しかしアルビ・フィア中、ルンダ下あたりは頻繁に多タゲになって死にまくりです。
腕を磨くなら、どんなルートで慣れて行くのが良いでしょうか?
意見をもらえるとありがたいです。
226週間=4年と1ヶ月と2週間?
>>147 1人用の話だよね?
コイルクリアできてある・ふぃあ中いけないってのは珍しいね。
ルン下は格段に難しいんで後回しにするとして
アルビ・フィア中ってのは、倒される前に倒すようなダンジョンなので、位置取りも重要だが、
それ以上にとっさの判断力で最も近い敵に攻撃を加える→次に襲ってきそうな敵のためにミルを即スタンバイ
こんな流れじゃないかね。
なれないうちは自分と反対側のドア外にペットを置いて、タゲを吸収してもらうのもあり。
具体的にどの敵パターンで積むのか教えてくれればもっとアドバイスできると思うが。
熊2匹とかかね?
多タゲソロ近接だと開幕でどれだけ敵減らせるかが勝負
スマミルで即殲滅とか
防御ライフマナシで耐えてもいいが金とAPが必要
二人と意見が重なるが
開幕沸いた敵を一匹でも確殺できる火力か、複数の敵からの攻撃を低ダメで耐えられる防御がないと、アル中・フィア中は厳しい。
というか、あまり行くべきじゃない。
そうでないと、多々にして1:2か1:3を強いられるしね。
>>149 >>151 ありがとうございます。開幕先手必勝ですか。
なんとか多タゲを避けようと、沸いたら端に行って呼び込む→複数掛かってきてやられる、の繰り返しです。
フィアならなんとかネズミや巨大ジャッカル、アルビなら青クマ2や赤黒ラゴの群れがくると必ずやられます。あっという間にナオサポなくなり退散するので、あまり先に進んだ事はありません。
コイルはなかなか即死しないので、がぶ飲みでクリアです。
>>150 270グラ2刀、未改造重鎧、スマ1ミル4アタBカウンタCクリレンジ9精錬1、STR88DEX138です。
エルフのミルも近接道を極めれば、人間の改造両手剣ミル1くらいの威力までは追いつけますか?
>>153 なるほど。
ネズミにやられるってのはちょっとやわらかすぎるかもしれない。
クマやウルフ1匹にワンコンボ食らっても平気なくらいのHPと、オオカミ程度はアタック1セットで倒せる、ネズミとクモはミル1確くらいが楽に攻略できる条件だと思う。
赤黒ラゴは赤黒クモだと思うが、あれはまとめて倒すときに、こちらがミルすると無敵時間中に相手が高確率でディフェンスしてくれるからそれを利用するのがいいと思う。
ネズミはアタックかディフェンスしか出せないからこちらミル→こちらディフェンス準備→相手をディフェンスくらいで倒せると楽。
そうすれば最悪かじられても2匹
それとこのDの敵は基本的にタゲが移りやすいから、死んだ振りすればペットにタゲが移ったりする(固定化もされなから起き上がるときは注意)
クマや巨大ジャッカル複数のパターンはそれを利用するしかないと思う。(ジャッカルは1確になればかなりらくだと思うが)
>>154 不可能
ミル倍率の壁が有るし今は両手剣も専用ESでかなり強化されてる
ステータスの伸びやスキルによるstrの差も有る
>>153 ありがとうだお
二刀メインでもサブに盾+メイスorグラなり持ってると安定感が増すお
後突進をFだけでもいいから持ってると突っ込んでスマッシュとかミルができて戦術の幅が広がるお
最後にクリを1まで上げると世界が変わったりするお
なるほど。
数点盗賊を貼っているのも関係あるのかもしれませんね。
びびりすぎている気がしてきたので、攻めて慣れていこうと思います。
ちなみに難易度的にアルビ、フィア中、最初はどちらがオススメでしょう?
WIKIのD難易度評価はあまり参考にならないと感じたので。
ミル無敵時間、活用してみます。ありがとうございます。
>>154 ありがとうございます!
おとなしくこのまま人間使うことにします・・・
160 :
159:2009/01/22(木) 23:34:08 ID:8gpRmb1S
>>160 ある程度育ってるなら人間をそのまま強化すればいい
新規で作るならジャイも面白いよ
人間の半分の累積とかで完成するし両手剣盾と突進の使い勝手がいい
遠距離攻撃が無に等しいから敵のAIとか装備とか考える事いっぱい有るけど
>>162 最低が高ければ
ミルクリがでなくても
確殺が狙える…かもしれない
最低ダメージ計算して確殺狙えるなら耐久減少もありかなぁ…と私は考える
>>147 270グラ二刀でスマ1なら通常Dの大半の敵を片付けられると思うんだが
中途半端な所で練習するぐらいならピーキーなキア上か、セイレーンあたりで学ぶのもありかも
キア上は基本のIBカウンタを忠実に守れば確実にクリアできるし、プレイヤースキルが上がると
それだけ強引に押せる機会が増えて時間が劇的に縮まる面白いダンジョン
セイレーンは黒い悪魔で多タゲをいかにかわすか、フラソサハギンで凍結と複タゲの処理するかを学べる
ついでに長いから基本の行き着く先みたいなダンジョン
どっちも報酬がいいからやる気も保てると思う
>>153 意見の一つとして聞いてほしいけど、スマを下げてアタックを上げてみてもいいかもしれない。
アタックBにしてるのはESの為なのかミルトレの為なのかは分からないけど、アタック上げてスマを下げても多分火力的にはddかやや落ちる程度になる位だと。
後は自分で気が付いてるように盗賊を別のSTR上昇系のエンチャに置き換えるくらいかな。
一匹にダメージを与えた後は、ミルで迎撃できなければ寄ってきた敵からの攻撃を耐えなければいけないので、HPの下がる盗賊は死ぬ原因になりやすい。
スマ下げアタ上げはトントンじゃ済まないと思われ。確実に火力は下がる。
中級Dは火力ほどほどでいいし、ある程度の堅さがどうしても必要なとこだから、中級Dに
特化するってことなら有力だけどね。
というか、中級は特にバランスが特殊。大量多タゲが起きやすいけど敵は弱め、という
独特の設定なので、多少堅いキャラなら半分寝ててもクリアできるが、柔らかいキャラ
だと激しく苦労するという、キャラスペック重視のダンジョン。経験も微妙だから、当面は
スキップしちゃって構わない。ぶっちゃけ、堅さが無いキャラだと上級の方が楽。
>>166 正にそんな感じのバランスだよな
まぁ
>>153の場合スキルはそのままで鎧をフル改造するだけでアル中フィア中は楽になるだろうし
ごり押しでの戦い方を体験してみるのもPS向上に繋がろう
自分で
>>166読み返して思ったけど、弓で一確なら堅さ皆無でも一応行けます。つーか
自キャラが実際それで行ってた。
まぁ弓は外れるから、↑のようなキャラだとあんまり行きたくないのも確かなんだけど。
歌って戦える音楽家志望なんだけど
まっぱに素手+IB9ランクやってるんだけど
戦闘でラグやミスするとまず助からない。
どれくらいから装備揃えたほうがいい?
防具なんて見てると高いうえにどれも数値が小さいから
どれだけ効果があるのかどうか。
>>169 マビはいかに攻撃されずに敵を倒すかのほうが重要なので
防具は好きな服でもいいけど、武器だけは買った方がいい
その武器も、強さをそこまで求めないなら好きなのでいい
各武器の違いはwiki参照
>>169 防具で一番効果があるのはカイトシールド
あとは見た目で選んで大丈夫
戦闘で死にたくなければカウンタCとFBFとってIBCとFBC覚えればおk
>>169 どれくらいのダンジョンに行くのかにもよるけど
重鎧にインプ貼って改造+盾を持つだけでもかなり変わると思う
ファーガスが売っているらふ鎧なら
アイデルン修理でもかなり安かったと思う
>>169 盾買え盾
盾は見た目の防御は当てにならない
>表の装備時の敵から受けるダメージ-15
>近接攻撃ディフェンス時 防御+35,遠距離攻撃ディフェンス時 防御+50
169はミスったときの相談なんだから、盾使っても大して意味無いだろ
もうかなり前のパッチだけど、盾はディフェンスしてない時の防御力も大幅に上がってる
>>174 弓持ちがいる時の多タゲ時の生存率が飛躍的に上がるぞ<盾
サブの無転エロフに盾持たせたら初級アチャのマグが1ダメに
カイトシールドで、60代の男性でも納得の自信を取り戻せました!
盾の話題なので、便乗させてください。
現在90式カイト愛用してますが、ヘテロカイトも使ってみたいと思ってます。
Wikiで性能を比較しても差はないみたいなんですが、同じと考えていいですか?
180 :
179:2009/01/23(金) 22:40:17 ID:9r1kiyzV
すみません、改造表比較してみたら、差はあるんですね。
なんとなく自己解決しました。
どうせならヒーター使おうぜ
182 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:10:52 ID:rz/yF7lQ
昨日始めた者なのですが、スキルについて相談させてください
生産メインでプレイしたいと思っていたのですが、戦闘も出来なきゃいけないと聞き、スキルをどう取って行けばいいか分からなくなってしまいました
生産メインということを念頭に置いた場合、どんなスキル取得方針があるでしょうか?
>>182 生産と言っても、手軽な料理から難易度の高い鍛冶までさまざまですよん。
必要な材料も違い、それによりキャラをどれだけ育てるかが変わりますので、まずはどれをとりたいか書きましょう。
さらに戦闘ならば種族も書きましょう。
以下一般的な話。
メイキングマスタリは全体的に成功確率とスタミナをあげるので必須。
ただし、精錬が終わるまでは数字ランクにしないほうが楽。
精錬は鉱物採取9まであるとあげやすい。調合とハーブはセットで上げる。
生産は基本的に材料買取だけでいけるけど、それだとものすごくお金がかかるから、材料を自分でとりにいく=ある程度戦闘が必要っていうこと。
鍛冶や高ランク裁縫を目指していないなら、以下のスペックくらいで十分
アタックB、スマ9、カウンタC、ミル9、クリ9、IB9、FBFか9 後はオールF(近接の場合)
これで通常・下級くらいは回れるからハーブも鉱石も問題ない。
鍛冶や裁縫極めたいなら、紡織1とキア上や影が楽にクリアできる位のスペックが望ましい。(革集めのため)
184 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:28:37 ID:8+XiB9ji
すいません、最近始めたばかりで分からない事だらけ何ですが、HP.マナ.スタミナ.を上げるにゎそれぞれ、どのスキルを上げるのが一般的何ですか?余計なスキルを上げてAPを無駄にしたくないもんで…
HP…アタック
マナ…マジックマスタリ
スタミナ…メイキングマスタリ
が一般的だけど、とりあえず
>>183の様なスキルを習得するのがセオリー
その頃にはステータスに対する考え方が変わっていると思う
さんざん言われてるんだが
ステータスが○○になったから○○が倒せるとか
LVが○○になったから○○がクリアできるとか
装備に○○があるなら○○稼げるとか
そーゆーゲームじゃないから、マビノギは
あとsageろ、改行しろ、「ゎ」とかキモい
そういう、な
序盤はAP効率的に考えてマジマス、メイキング共にAぐらいまで上げておくと楽
HPは一概にはいいにくいのでwiki調べて考えて
188 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:06:25 ID:8+XiB9ji
>>185 ありがとうございます。
ホント困ってたんで助かりました!あなたみたいな良い人達が居るからこそマビノギゎ人気があるんだと思います。
>>186 何をそんなに怒ってるんですか?あなたみたいな人達がマビノギの人気を下げてるんだと思います。どーせゲーム界でもザコキャラなくせに偉そうに!
>>185みたいな人を見習った方が良いですよ?!マジで。
189 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:09:46 ID:8+XiB9ji
>>187さんありがとうございます。参考にやってみます!
>>188 >>186の言ってる事もマビノギの真実の一つ。
口うるさい箴言に向き合えない人がマビノギから多く去って行ったこともまた現実。
>>188 まずsageを覚えろと。
テンプレも読めてないあなたにも問題はあるよ。
>>188 >マビノギの人気を下げてるんだと思います
ソースは? 脳内妄想?
人気が下がっているMMOをわざわざ選んだ理由は?
でざとこらどっちがいっすかね
キモい子沸いてておまいらも大変だなwww
こういうきっちりした態度を守ってるからこそ
今のまったりとしたマビが保たれてるんだと思うよ
でないととっくに厨だらけになってる
196 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:40:28 ID:8+XiB9ji
僕もそう思います!
はい!
青ヒグマを安定して倒す方法はありますか?
wikiのデータ欄にはなかったもので、お願いします。
>>197 ソロならミルミル
多数なら、下の戦術を軸にアドリブを入れつつ戦ってみるのもあり
多数のときに2匹以上が襲ってきた場合はミルミル
1匹だけが襲ってきた場合はなるべく早く倒し、2匹以上の人を助けに行く
もしも、無理だと思う場合は死んだ振りでタゲを取るだけでも非常に助かるし、箱を開く前の扉ペット待機も非常に有効になる
>>197 1対1ならFBカウンター
1対多数なら囲まれたらミル
PT対多数ならミル禁止、FBカウンター
民度低いな
ごば
202 :
197:2009/01/24(土) 18:23:49 ID:/Bnx9EJN
>>198-199 丁寧にありがとうございます。
FBカウンターの場合は英字でも間に合いますか?
>>202 英字は回線状況によっては安定しないと思うので数字ランク推奨
>>196 私もそう思います
だからあなたみたいな方は二度と来ないでくださいね^^
青ヒグマってアルビかな
青ヒグマはLB2チャージでかためちゃえばいいかも
あと1匹目倒してぼけっとしてるとタゲ移ってほかの人に迷惑かかるからすばやく対処
ソロなら両手ミルミルかな
魔法をメインに使う魔法使いになろうと思って中級魔法を全部覚えたものの、
制限がいろいろあるせいでなかなか使う機会が分かりません。
中級魔法を使う場面ってどんなときなんでしょうか・・・?
それぞれ簡単に教えてもらえませんか?
>>207 個人的にはこんな感じだと思う。 ただ中級魔法をコスト的にあんまり使わない人の意見なのでスルーしていただいても結構です
サンダー
・基本的にはMRを持っていない敵がそこそこ密集している時に使う
・例 筏,キア上級 等
FBL
・HPが高い敵がいる場合に使う チャージ時間が長いので最初に使うぐらい
・例ペッカダンジョン
IS
・敵が密集していると連鎖があるため非常に強い
・例 影世界 ウィザード
ISはラビ上、メイズパーツでも強い
ISは強いが故にTPOを選んで使うことを勧める。
とくにPTプレイで。
R1の5チャージで初弾打ち込めば、ほぼフィニ総取りしてしまうし、
巻き込んでもタゲがこっち来ないのでPTメンバーにタゲ押し付けつことにもなる。
また、サンダーの落雷キャンセルとかFLBの爆風キャンセルとか、他のスキルとの相性は最悪なので
あらかじめIS撃ちまくりますと宣言してからのほうが、後々トラブルにならない。
211 :
197:2009/01/24(土) 22:42:20 ID:/Bnx9EJN
>>203 205 おっしゃる通りアルビです。
再度のレス、色んなアドバイスありがとうございました!
公式のAI掲示板に山のようにAIがあるけど一通り揃えるならどれがいいだろう?
カウンター系3つ、黒マン、お手玉、ミル連打、レンジ支援、マグ支援、自動ヒール
とりあえずこれだけいれた。
他におすすめがあったら教えてくれ。
あと影世界のアチャ対応のAIってあるんだろうか・・・
作曲家を目指して
知識A演奏B作曲Cにしたんだけど
音楽知識があると演奏できる楽譜が作れないと知って愕然。
でもセガール見たいのも悪くないので
このまま複数に囲まれても生き延びるような硬い近接になろうかと思うんだけど
魔法音楽の使い勝手ってどうなんだろう?
音楽関係を数字ランクにするだけのメリットとかあるのかな?
>>212 敵を自動感知してアタックだけを繰り返すAIとか、1コンボで沈む雑魚の掃除に便利
アチャは命令モードで攻撃させればいいからAI必要ない気がする
>213
マナ回復演奏は調合PTで大人気ですが、演奏中は移動できなくなるため
長期戦とならない戦闘での使い勝手は微妙。
知識アントレインするか、作曲のみ上げた別キャラを作るのが宜しいかと。
ついでに、近接タンクをやりたいならジャイアントが最適。
人間タンクは無理・・・とは言いませんが、どんなに苦労しても装甲車止まりです。
ソロで使うならネタレベル
無償支援で感謝の言葉だけもらえれば幸せな人なら生産PTやイリアの巨大ボスでそれなりに使える
217 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:42:55 ID:zimpkAVp
>>213
音楽関係を数字にすると魔法音楽ができますね。
魔法音楽は、ダンジョンでは使っても自分が取り残されますが遠くからでも効果は効きます。
自分は魔法戦士?なので魔法をよく使う方にはIntが上がる音楽知識と作曲はいいですね。
うーんそうなのか。
とりあえず作曲は保留or減らすで、
演奏と知識はもう趣味と割り切って少し上げて
敵の群れ「ピギャー」
俺様「大丈夫か!?」
「危ないところをどうも超最強勇者様!ですが今の襲撃で弾き手が一人が手を怪我してしまい」
「ああおしまいだ!今夜は大切な演奏会なのに!」
俺様「簡単に諦めるな!弾ける奴が一人いればいいんだろ?」
を目指してがんばりまする。
219 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:05:25 ID:zimpkAVp
>>213 ちなみに作曲Cでは全然弾けないので音楽知識@演奏は無音であげて、楽譜をもらって魔法演奏するのもありですね。
220 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:22:19 ID:zimpkAVp
ポーション調合はカオスだと聞いたんですが、自分はまたま調合始めたばっかでFなんですが月曜にマナエリ13個ヌーにあげて抜いてPT組んで抜いた後調合をやる・・・だと調合6までおよそどれくらいかかりますか?
それか、効率のいいトレがあったら教えて下さい!
>>220 それは、ヌーからどんなハーブが、どれくらいの本数採れる、のかがわからないと答えられない希ガス
自分があげていた頃は錬金なかったから、あっているかはわからないが
分解もあげていったらハーブが多少浮く…かもしれない?
したらばの調合スレに神がまとめたデータが有るからそれ見て計算しなさい
8人フルPTで抜ける環境とかは知らんが金に関してはバレス地下の方が速い
それと分解はシルクか鍛冶品以外で使うのは時間の無駄
>>220 地道にどうぞ。
ハーブは月曜日までできるだけ残して、
日曜から月曜の日付変更からPTに加入or作成。
どのぐらい調合に時間をかけるかで変わりますが、
他のこともしてましたが私はランク6まで6ヶ月ぐらいはかかったと思います。
224 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:41:05 ID:zimpkAVp
>>221 なるほど。
ちなみに書くの忘れてましたが一回で取れるのは大体ベースハーブ10本ブラッティハーブ10本マナハーブ8本ゴールドハーブ5本サンライトハーブ8本ホワイトハーブ3本マンドレイク5本ってとこですかね。
225 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:46:50 ID:zimpkAVp
227 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:02:34 ID:zimpkAVp
>>226 全体的から見てまったりな方という事です^^
まったり という言葉は結構あいまいなので、
受け取る人によって変わるかもしれないね
調合はハーブ集めやトレに苦労すると言うより
どれだけ大きなハーブ専用倉庫を用意できるかが重要な希ガス
230 :
名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:00:27 ID:fwHbMkHj
始めて5時間で飽きました。
アンインスコします。いいですか?
今までグラ230式二刀でやってきました。武器変えようと考えてますが両手剣ってメリットありますか?累150アタ・スマ・IB・FB各9,それ以外D前後です。
>>232 硬直時間が長い
そのため、ミル→ミルにつなげやすい
最大,最小が高い スマの倍率が変わる 等等
スマは両手剣が明らかに強い
>>233-234 ありがとうございます。スマ→アタック主体でやってましたので、ミル混ぜてやってみます。
おすすめ両手剣は?クレイモア辺りですか?
>>235 ここで聞く前に一度Wikiで両手剣の改造を見てくることを進める
クリ、最大、最小、バランス、特殊改造等々何を求めるかにもお薦めはかなり変わる
>>236 ありがとうございます。両手剣初心者が使い始めに…って程度で知りたかったんで…すみませんでした。wiki読んでると、どれもみんな良さそうに見えてしまうもので。
改造グラで飽きたら短剣いってみよう短剣。
6打打ち込んでディフェンスしてまた打ち込んで
クリがバシバシでると楽しいよ!!
クリでないと悲しいけどね!!
で、それも飽きたら両手剣。範囲改造して
ばっさり巻き込み。なんか常にミルしてるような気分。
しかし普通に改造グラって簡単で強いんだよなと他の武器に乗り換えて
改めて実感するけど。
それまでにいろいろ寄り道しているうちに一年過ぎるからよし。
270グラ使ってると、ブロソ勧められます
最大、クリが上、修理費が安いという理由だそうです
グラが勝っているのはダメ安定性、低DEXでも使える、位でしょうか?
>>239 そのぐらいだと思われます
最小、最大ともに高いラインを保てるグラは、何発殴れば倒せるといった計算のし易さがウリでしょう
そのダメージの安定性が、自分にとってどのくらい重要かによるでしょう
ブロソは使いこなせるなら確かにコストパフォーマンスの良い武器ですが、最小が低いため何発殴れば倒せる等の確殺計算には向いていませんね
>>240 ありがとうございます
自分は計算違いで事故る事が多いので、グラで通す事にします。
>>241 スマやミルで確殺を求める場合は別だけど
バランス80%確保できるなら一度使ってみるのも一興かと
グラはクリは出しにくいという面もあるしね
短剣二刀の面白さは異常
ずっとグラディウスを使っていたのですが、クリティカルが出にくいそうで
同じようなスキルランクの人と比べてみたら、自分の方が少しランクが低くなっていました。
もっとクリティカルが出やすい武器を使えばあがりやすくなるのでしょうか?
どんな武器がオススメなのか、教えてください。
当方、人間でDEXはおおよそ110前後、クリティカルはランク4です。
他に必要な情報があれば、家に帰ってログインしてからのご報告になりますが。。。
よろしくお願いします。
>>244 クリティカルのランクはクリティカルが出やすい・でにくいではなく、
クリティカル時の追加ダメージが関係するほうが大きいかと思います。
あと、クリティカル時のダメージを上げたいのか、
クリティカル確立を上げたいのかどちらでしょうか。
>>244 とりあえず武器なら、フルートショートソードやブロードソード、バトルソード辺りをお勧め
ブロードソードは最大寄りにした感じでバトルソードはそれを少しクリティカル寄りにした感じ
フルートショートソードはその両方の改造ができるが3打武器な為スペックが控え目
>>244 クリティカルの修練はクリを出すか食らうかすると上がるわけだが
グラディウスで定番の230式改造とかだと武器自体のクリが0%なので
そういう意味ではクリの出にくい武器と言える
改造式も含めて武器自体のクリティカル率が高くなるのは
>>246で挙げられてるような感じだが
大抵の場合クリとバランスはトレードオフの関係になってて
本人のDEXが低いと戦闘時の安定性がなくなるので注意
(グラならアタック1セットで確実に倒せてた敵が倒せなくなったり)
数値出すの難しいだろうけど
一般
廃人
の総AP量ってどれくらいな感じ?
>>248 自分の総AP+1以上が廃人の総APだよ
250 :
244:2009/01/26(月) 23:07:02 ID:Yag/9Nu6
>>245-247 レスありがとうございます!
まさに230式グラディウスを愛用しています。。。
自分のDEXと相談しつつ、wikiのオススメ武器のところをもう一度熟読してきます。
ランクを上げたら出る確率が上がると思い込んでました・・・とんだ勘違いorz
>>248 そもそも「一般」と「廃人」の基準からして曖昧すぎる
一般=新参者や初心者からの視点も考えて発言できる人
廃人=簡単に手に入らない高額レアや強力装備が揃ってること前提で物事を語る人
廃人は、装備だけでなくトレも終わっているから、初心者は眼中に無い
常に効率を考える人
「あ、ボスの時間だ」と欠かさずボス狩りに行くようになれば危険領域
累積だけ見るとボス厨はたいした事なくても出来るからな。
ごく一部の奴らなんてBANされてもBANされても復活してフィニ取ってる。
ある意味廃人だが。
257 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:38:12 ID:u7s4IkX9
箱開けまくって出た物をやたら自慢してくるやつは廃人といえるのでしょうか?
すまん下げ忘れた
それは廃とは別の部類だな
それは寝糞犬と呼ぶ
ネク畜とも呼ぶ
なるほど
最近やたら自慢してくるやつが居てUZEEEのだぜ
毎回いくつ開けて出たのか聞いて、累計してって
影でアホだなーとにやにやしてればいいじゃんw
作ったもの売りたいのでストレージの500円課金しようと思うんだけど
戦闘職で課金しないとやっぱり損する?
課金しないと受けれないクエストとかあるみたいだけど
戦闘スキル殆どFの生産メインでも参加できるものなのかな。
>>264 >戦闘職で課金しないと〜
ナオサポの事を指しているならストレージだけとれば損はない。
>課金しないと受けれないクエストとかあるみたいだけど
>戦闘スキル殆どFの生産メインでも参加できるものなのかな。
参加はできるがかなりキツイ。うまい人ならIBF,カウンターF,ディフェンスF,FBFぐらいでクリアしそうな気もするけど・・・
ただ、ペットをフルに活用すれば何とかなるので初期投資としてクマ系のペットでも一匹飼ってみれば、大分世界が変わる
どんなクエストかは課金しないでもできるG1で体験してみるといい。G2,G3は基本的にそれ+各地をグルグルといった感じ
>>264 無料でできるG1をまともにクリアできるのなら
G2〜を進めるのにもそんなに苦労はしないので
損はしないと思う(G9については累積レベルで変わってくるので不明
あと露店目的で課金するのだから、
露店を開けた時点でやっぱり損はしてないと思う
仲間がいればストレージだけでメインストリーム全部余裕
といっても寄生しろって意味じゃないぞ
初めて基礎貼りします。
基礎で失敗して、何ランクでどのくらい削れたか、体験談あったら是非お願いします。
粉持って、ES持って、エンチャントスキルを使用すれば
失敗した場合どうこうなりますって表示しますよ
基礎の場合
精錬を上げようと思うのですが、Fから1まで上げた方
どれほどの期間と費用が掛かったか、アンケートじゃないけど体験談を聞かせて頂けないでしょうか
とりあえずwikiには目を通したのであそこに無い声を聞きたいと思いまして
>>271 君には無理だから手を出さないほうがいいよ^^
>>271 それを気にする時点で
君には無理と思われ
定期的に精錬の期間がどうのこうのっていう質問が張られるな・・・
内容もwikiと違う声が〜 で似てるし・・・
製錬は時間を掛ければ費用なんか掛からないというかむしろ大きな黒字
逆に、費用を掛ければ時間は大して掛からない
ほどほどの黒字にするとかほどほどの赤字にするとかトントン狙いとか、千差万別の
上げ方があるから、やってみた方が早いんじゃね
>>271 Fの時は覚えてないけど、8ぐらいの時に鉱物採取が来てそこからはまったり急いで2ヶ月ほど・・か?
モチベが上がるまでの期間が長かったからまぁ俺から言えることといえば、思い立った時にすぐできるように練習ランクだけはとっとけってこと
>>271 まだ5までしかやってないけどここまでで2日
掛かったお金は5万くらい?
金さえかければ1日で1まで突破できるんじゃない?
終盤は成功率低い板を作らなきゃだし、
途中の失敗埋めを考えると、1日はちょっと無理があるような・・・
でも自分の財力とやる気次第で、かなり調整きくのは確かだね。
最近サブも2まで上げたけど、露店とシャカシャカ半々で、3週間ぐらいだったかな。
足りない時や気が向いた時にちょっと露店で買ったり&余ったインゴ売ったりするから
正直費用は計算めんどい。てか記録がめんどい。でもたいしてかかってない筈。
>>269 ありがとうございました。釣りではないです
紡織で同じこと聞こうと思ったけど聞き辛い雰囲気だぜ!
精錬は毎日二時間で二月くらい掛かったかなあ?
堀とシャカシャカ混ぜて買い取り一切無しだとこんなもんだった、参考まで
金はむしろウマウマだったんでその金で紡織の足しに…とても足りないか
>>275からコピペ
紡織は時間を掛ければ費用なんか掛からないというかむしろ小さな黒字
逆に、莫大な費用を掛ければ時間は大して掛からない
鬼門はD・A・9・8(各ランク1ヶ月くらいの覚悟が必要)
天国は7〜1(バルダーバイト次第で各ランク1週間もかからない)
シャカシャカや堀と違って採集物が1種類で『飽きやすい』←ここ重要
シャカシャカや隠し鉱山なんかは平気で4〜5時間できるが
(細い/太い)糸だと2時間でギブアップだ
相談というかなんというか、どうでもいいことなのかもしれませんが。
倉庫キャラだったサブで漁船釣りを始めたのですが、宝箱が時々釣れますよね。
開けるとMobが沸いてしまうのですけれど、釣り子は戦闘能力が正直皆無で、自分では処理出来ません。
こういった場合、処理できないなら宝箱を開けるな、というように感じる方や、
そういった風潮、不文律のようなものはあるのでしょうか?
それとも気にしないでガンガン開けてしまっても大丈夫?
個人的答え:他人がどうしようが知った事じゃない
理由1:先攻性0で誰に迷惑かかるわけも無い
理由2:回復ESや深海ES欲しい奴が勝手にミルしていく
適当なペットでアタック仕掛けさせれば倒せるレベルだが
あまりに大量に放置されてたら見るに耐えない程度
自由掲示板で同じような投稿があったな。
あれは他人が放ったらかしにした敵を掃除して怒られた人だったが。
放置でも良いけど、他人に処理されても文句は言わないこと
純粋な性能のみで考えて
ヒーターシールド
ビホルダーシールド
カイトシールド
どれを選ぶのがいいでしょうか
ビホ盾
ドラ盾
防御3保護3のコンポジ盾
>>283 深海ESは宝箱かた直接出るので、回復ESだけですね。
一応ツッコミいれときました。
294 :
282:2009/01/28(水) 18:30:33 ID:1auPmLV+
>>283-288 どうもありがとうございます。
処理されても文句等は全くありません。他の人に迷惑さえかからなければ。
安心して箱開けを楽しむことにします。
>275-278.280
レス有難うございます、かなり辛いものを想像してたけど案外そうでもないのですね
むしろ紡織の方が辛いのか、そっちは止めとこう
のんびりシャカシャカしてみます
>>295 紡織もティルコでバイトを頑張りつつ、1級ナイフ数本用意出来さえすれば・・・製錬ともそこまで変わらない気が・・・
後はクマを一撃で狩れたり、マスダンジョンとか、影とかでミルミルすればいいと思うよ!
製錬さえやっておけば、あとはいつでも再開できるからなあ
DEX200ほど確保できれば、大概の武器改造は問題ないし
弓やってみようかな、とかバランス激減エンチャとか始めたら紡織すればいい
dexないと使える武器の幅が極端に狭くなるからなー
メイスとグラと短剣くらいしかまともに使えない
お前はバッソを怒らせた
バッソとか存在が(ry
バッソとか存在が神
存在が神すぎて使いこなせません
1stなエロフ転生三回累積80ぐらいの子なんだが
現在サンダーAレンジ9マグDミラージュD、将来的には壁も取ってやろうと考えたんだけど……
なんかスキルとかむちゃくちゃ過ぎてアイデンティティの崩壊起こしてまともに戦えない、助けてえろいひと
まず製錬と紡織を1にしる
話はそれからだ
>>303 せめて魔法か弓か片方にしないか?
累積低いとあっちこっちに手を出すと結果的に累積の割には弱い子が出来上がるだけかと
ミル修練でラビ通常のスケルトンに追いかけられた時
クリティカル300ダメ貰ってお陀仏と言う状況なんだが
これって柔らかすぎる?
祝ポも物凄い勢いで減ってるのでいっそ高い防具買ったほうが
いいのかなと。
ミル修練ならミルミルしまくれば最終的に誰でもデッドリーになるから
硬いとかやわらかいとか関係ないんじゃないか?
毎回POT飲むなら別だが…
AI的に遅い武器持てばミルミル…で間に合うだろ
そんな足の速い敵でミル修練するんじゃなく
素直にあの世にこもってれば・・・・
でなければマハの白クモ
>>306 骨は攻撃力高いから、防御をちょっと強化しただけじゃ、そんな変わらないと思うよ。
合わせて保護ライフエンチャも強化するなら別だけども。
正直、事故死ぐらいならわかるけど、ホイホイ死ぬなら、動きを考えた方がいいんじゃないかな。
通常骨は1v1だし、よくスキル使うし、AIわかりやすいからね。
殴られるの前提でいうなら、ミル修練の時は低ライフにして
常にHP半分を保って、デッドリー狙いにするとかでもいいんじゃない?
1打ミルとか2打ミルで倒せれば1対1属性だから安定して1部屋越せるでしょ
AI理解しようぜ
素直に狩場下げた方がいいかも知れんが
>>306 マビノギでは
高い防具を買ったからといって硬くなるわけではない
むしろ修理費がかさんで出費がひどいことになるよ
3打ミルで倒せるか倒せないかなんだけど
やっぱ火力がうんこなのか。
10歳でランク6なんだけど突っ込まれた時のラグが怖いから
地面連打。
そのまま発動せずらめぇか、
寄ってきた他のガイコツで発動して
本命に近づかれてミル2発目準備中にらめぇがとても多い。
何の修練埋めてるの?
ボス級?AWFUL?強い敵?
ボス級は迷わずゾンビ。
それ以外も、弱体化装備が楽に手に入るなら オオカミの密集具合がいいかもしれん
ロンガの宝石矢(通常や神秘矢ではない)でミル修練というのもアリだけど
少なくともスケルトンはミルミルで粉砕する相手じゃないと言っておく。
ボス。
小さなストーンマスクとヘビ見たいのがbossでうめえwしてたんだけど
Lvが1上がったら急にストロングになってしまった。
ゾンビがウマいらしいけど知り合いがいなくてクエスト進められないwww
>>316 だから通常じゃないって書いてるじゃないですかー
パルー一般ダンジョンと、カルーゾンビの○○ダンジョンはお勧め。 光るゾンビは知らない
>>312 火力の問題じゃなくて戦い方の問題
最初のミルで飛ばした後ディフェ1打ミルとかにすればいいじゃん
確殺出来ない相手をR5↓ミルミルでどうにかしようってのが間違ってる
明日土曜だし、クエが進んでなくてもあの世にいくだけなら同行していけるから、誰かしら捕まえてお願いすればいいと思う。
まぁ、多数強いを埋めてるとかじゃないなら、一人パーティ組んで全フィニにして普通に倒せばいいんじゃないかな。
ろくに戦えないのにミル一直線か
ミルトレより知り合い作ってG1クリアするのが先じゃないの
今のままだとミル1になったらゲームクリアじゃね?
>>312 そういえばミル待機中でもCtrl押しっぱなしでタゲ取れるのを思い出した。
図体でかすぎる奴には効かないけど、密集地帯とかで誤発させない方法の一つとして覚えとくといいかも
>>320 空気読めないミル厨見つけたらブラックリストに突っ込んで今後PT組まなければいいだけ
もしかしたらソロリストで楽したいだけかもしれないし
1になる頃にはトレーニングで事故死=実践でも事故死するって事に気づくでしょ
魔法やるにしても近接やるにしても
修練が大変でステ上昇が大きいから最初はミル一直線しかないみたいな
事書いてあったんだけど。
けど良く考えたら1にするまで後3回転生しなけりゃいけないし
戦闘がミル以外FでLV40近くまで上がるって保障ないわけだし
なんか間違ってる気がしてきた(^q^)
昔ほどミル修練が大変ということじゃなくなったし
ミルにこだわらなくても、と言ってみる。
強くなったなあと感じたのはスマとクリ上げたときかな。
ミル5になってしまえばかなり使いやすくなるから
優先させたいのも分かるが
戦闘への組み込みに限るなら
ランク9になった時点で
ぼちぼち他のも上げていった方が良いと思うよ
>>324 そりゃ情報が古いわ
弱化装備も手に入り安くなったし金無くても影とかハードDとかで敵の強さ調整できる
近接でミル一直線なんか一番駄目な育成だと思う
サブとかで知識装備金が有るなら別だが
一番駄目ってのは言い杉。駄目には違いないけどww
>>324 マビは多数の敵を仕留めるゲームじゃなくて、多数に囲まれないように努力するゲーム
唯一、中級ダンジョンで複数相手の立ち回りを要求されるが
適正人数(1人用を1人で、2人用を2人)で先制攻撃をかまして敵を最速で減らして1対1にするのが基本
例外としてサンダーで赤字オンラインもあるけどね
まあミル1あればあったでソロで便利だけど
PTでミル1回する毎にフレンドが1人減っても俺は知らん
329 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 20:02:59 ID:3MIhkFkp
ウインドミルマスターでG1開始したら褐色もキア下級も中央ミル一発でさくさくw
>>329 PTで一回りに一度FLが一人減るんですね。わかります。
製錬のDEXの問題は未だ健在なので、ミルよりはどう見ても優先順位は高いと思うけどもミルは弱体化もあるし、
G10で両面弱体装備が作れるようになるのでまだまだ優先順位を下げてもいいと思うが・・・
近接だけで戦うならstrの上昇は偉大なので早めに上げても・・・
弱体装備も無しにミルトレ頑張った奴は、深海鍋くらいでも装備したらあまりのギャップに
笑うか泣くかするんじゃないかw
幼いタヌキなんか装備した日には、相当育ってる奴以外は白クモでもボスだぞ。
逆に、ランク上がったときのSTRONG数千匹とか辛いよな
BOSSはすぐ埋まるんだが
下級で得意顔ですかw
メインストーリーなるべくソロで進めたければ
ミル上げてからの方がラクってハナシ。
「午前三時に通行証でましたから集まってください」
というのも付き合うほうが大変だからねw
弱体化装備のための資金稼ぎ>ミルトレ>G1の順
??
誰がメインストーリーをなるべくソロで進めたいって言ってるの?
本人居ないし話題変わってきてるからそろそろ終わっとけ
つーかG1ごときに低火力がミルだけ1で行っても楽になんねーし
日本語でおk>俺
まぁミルだけ1でもやばそうって本人も気付いてるみたいだし、あとは本人次第か
ミルFでG1〜3をクリアした俺参上
そしてさようなら
↓G1実装当時はみんなオールFランクでクリアしてたんだぜ のレス
MyG1〜G3
G1 別ゲーの知り合いが火矢マグ連射して何もせずクリア
G2 2PCで理想系こなしてクリア
G3 ダンバで募集、サンダーずがががっ!ファイアーボールどっかーんな超火力な助っ人が来て何もせずクリア
342 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:05:10 ID:qLC5uT2e
最近、サブキャラやらペットやら買いまくっているのですが、ひとつのIDで何キャラ(ペットも合わせて)作れるんでしょうか?
>342
公式サイトのマビノギショップでキャラクターカードの詳細を見てみ
344 :
アカ配布:2009/01/31(土) 11:55:19 ID:cg/yOjRK
引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw
今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。
例
ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など
パっと見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです!
ArsMagnaはアルスマグナでもOK!
アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。
晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
製錬終わってないクソキャライラネ
マビのアカウントとはどこにも書いてないしな。
347 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:04:20 ID:fS8udhyU
戦闘オンリーの脳筋キャラを作る予定でも先にDEX目当てで精錬を上げた方がいいのでしょうか?
不要
近接が完成してきて「そろそろ低バランス武器も使いたいからDEX上げようかな」などと
思った時は、まず製錬を上げると楽にDEXが稼げるって程度
DEXが上がってしまうアタックランク5になりそうなら製錬開始でおk
ありがとうございます。
ではDEXが必要だと感じるまでは保留にしてみます。
楽しみながら高火力な低バランス武器を使いたくなった時に製錬修行を開始すればおk
352 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:26:22 ID:b5g1UDil
フォックスのエンチャントをエンチャ師に頼みたいんですけど、
相場はいくらぐらいですか?
金じゃなくて感謝の気持ちと礼儀
エンチャ師の本音「いちいち小銭出されてもマンドクセ」
あとsageろ
それでも何かしらお礼を渡したいなら、委託窓にマナハーブやら祝Pをいくつか置けばいい
「お礼は如何ほどですか」とか聞く必要はない、あなたの気持ち次第を黙って置く
私は今アイススピアの探検日誌を集めているのですが
探検日誌3ページを手に入れるには
石像の手に入れやすさも考慮して
どの石像ダンジョンがいいでしょうか
>>356 Q.石像の手に入れやすさ
A.特に変わりません(猿使用時)
マジレスすると、蜘蛛か犬がいいかな?
ゾンビはパッシブが面倒 バイソンはAIが面倒 インプはミルミルで被害が・・・
石像をパーツから作ろうとすると超めんどう
素直にクローバーから光る石像出すか、温泉サルから貰うか、露店から買った方がいい
難易度は
(難しい)牛>>インプ>>犬>蜘蛛(簡単)、ゾンビは種族とスキル構成次第
AP2000くらい突っ込んでるキャラならソロれる
脳筋近接タイプです
主要スキルはミル1、クリ1、アタックBです
使用武器はレイブングラ2刀でした
戦い方はアタック2打→→ミルが多いです
最近両手剣のドラブレを入手いたしまして、皆さん相談です
ドラブレ接頭にリザードES貼りました
接尾にはどんなESを貼り付けるのがお勧めでしょうか?
また、併せてお勧め改造方式も教示いただければ幸せです
宜しくお願いいたします
険しい頭装備使うとしてリザードとステータスで30%確保出来そうだから最大特化改造
接尾は暴力的とか破壊とか乱暴とか荒っぽいとか両手用の最大上がる奴で自分の予算と相談
修理の時最大耐久下がったら直す術はない?
時間掛けて熟練上げてESはって金かけて改造して
高い金払って修理して耐久下げられるたび
NPCに殺意が沸くマゾゲーって事でOKなの?
削れきる頃には
もう一本作る金くらい稼げてるだろボケ
>>361 無い
だけど、お金稼げるようになれば
耐久の高い鍛冶品や一級品を買えるようになるし
最初にエンチャ付ける時点で削れたのを諦められるようになる、もしくはトゲで耐久高いままいけるし
修理の上手な爺に頼めるようになって、そんな凄いスピードじゃ削れなくなる。
何より慣れるし、狩り場によって武器変えるぐらいに、作るの楽しくなってくるよ!
でも殺意が沸くのは変わらないから注意な
>>359 せっかく貼ってしまったのにこう言うのも何だが、個人的には両手剣にリザードは勧めない
両手剣は両面に専用の高数値ダメージエンチャントを貼らないと二刀流に見劣りしてしまう
(リザードデッドリーでクリ特化もアリだがドラブレじゃクリの天井が低いので向いてない
アタックBの脳筋ということでは多分バランスも足らないし)
接頭に野生、接尾には
>>360の挙げたようなエンチャが値段的に辛ければ野蛮人がお手軽か
後は自分のクリ率と見合わせて、232式でミル用クリ30%を維持できるならそれ、できないなら220式で
ただ、スマッシュランクはいくつ?
両手剣の利点はスマッシュ倍率が高いことにあるので、正直スマ1じゃないと強さは感じ辛い
ていうか正直スマ1でもあんまりアレだけど
基本的に人間での両手剣は、二刀流に比べて酷く扱いづらい、浪漫の範疇
キャラスペックもプレイヤースキルもゲームシステムの理解も充分に揃えて、なお遊び半分で使うといった感じ
好きだから大丈夫と言うならそれでいいしそういうスタイルは好きだけど、そこは把握しておいて
366 :
359:2009/02/01(日) 17:59:38 ID:aSMm3tdm
>>369 >>365 ご丁寧にありがとうございました、大変参考になりました
ご指摘のように、スマCでして、強さは求められないようです
なかなか両手剣は厳しいようですが、ネタ武器として使用していこうと思います
>>366 両手剣は、スマ倍率があがるんだし
まずはスマをあげるのがいいかと
>>366 無駄な改行はやめた方がいいと思います・・・
っと、ここから両手武器の話
両手剣は双剣にはありえない 最大/最小が得られるのと、硬直時間の増加、巻き込み範囲の広さでタフな敵に有効だったりする。
ジャイアントの場合は盾/両手剣が使えるので両手剣も攻撃力の高い敵に対抗できる一つの形になる。
両手武器がネタってことは全然無い
むしろ完成に近い廃人は両手武器に流れてる
ネタは言い過ぎだがコストや使いやすさを考えると割には合わない
確かにStrがよほど上がりきれば、色んな欠点に目をつぶってもスマの為に使う価値が出てくるかも知れんが
さすがにそんなレベルを基準にして語るわけにもいかん
基本的にはジャイが盾と一緒に使うべき武器で、
人間にとっては、好きならまあ使えないって程でもないよ、といったところでしょう
>>371 修理費を見た場合、グラ×2本使っている人だと必ずしもコストが高いとは限らないと思う
例えばドラブレの修理なんか激安だしなぁ
エンチャが1本分で済むというメリットも有る
ただグラブロソなんてNPC売りに荒激で充分強いしな
両手剣精霊は多いのにね
寝る前に釣り放置するのが趣味なのですが、
精霊武器を作成した場合、
定期的に精霊にアイテムをあげないといけないと聞きました
これは、放置釣りか精霊武器のどちらかを諦める必要があるのでしょうか?
まれに精霊武器を持ったまま放置釣りをしている人もいますが、
こういった人達は精霊を怒らせたまま放置しているのでしょうか?
>>377 定期的というよりは、精霊の機嫌が悪くなったときだよ。
機嫌が悪くなるかどうかは5分後とにランダム判定だが、まあ寝る前に精霊放置したら
機嫌が最低まで下がってるのはまず間違いない。
その状態だとアイテムを与えてもほとんど成長しない。
精霊はメイン武器に持っていないとおなかが減らないから、釣り放置と一緒には出来ないはず。
裏で持ってる分にはおなかが空かない。
要するに、精霊放置と釣り放置は同時にはできないってわけですな。
>>377 精霊武器は表に装備している状態でのみ空腹判定が有効になるので、
カバンに入れておけばアイテムをあげる必要ありません。
また、釣り中でも裏に装備しているだけなら同様にアイテム不要です。
精霊武器を(表で)もったままの釣り放置 というのは現実的に不可能ですが、
釣ったアイテムを与えるために精霊武器の空腹待ちの人をみて勘違いしたのかな?
かぶった/(^o^)\
解答ありがとうございます!
裏に持っていれば腹が減らないとは…
知りませんでした、それならば精霊武器を作ってみようと思います。
>377
放置釣りをしているときの精霊武器は「裏」に回っているから、機嫌が悪くなることはない。
会話できる状態ではあるが、装備していないのと同じで腹を減らすこともない。
精霊武器を装備して釣りをするのは、インベントリを空ける都合だね。
インベにしまっておかないと耐久減るの早いんじゃ
それは表に出した時に風化の影響受けるからだろ
ch移動するなり生贄武器使うなりすればいい
PTヒーリングするときの、ヒーリングワンドの使い方がよく分からないのですが
スキル準備して、誰でもいいからクリックすればいいんでしょうか
両手剣はスマのみというより
通常アタックの巻き込みが気持ちいいんだよなあ。
プチミル常時発動〜〜
質問スレの方にこちら向けの話だと誘導されたのでこちらに。
昨日知り合い(♂エルフ弓中心スキル予定)と自分(♀人間)でマビを始めたんです。
とりあえずイメージで魔法中心のスキルにしようと思って、AP0で取得できるスキルとIB・FBをFまで取って狼で戦闘練習してるんですが、知り合いの弓とPTを組む上でこれだけは覚えとけ(Lv上げておけ)っていうスキルって何かありますか?
やっぱり最初は無難に近接よりにしておいた方が良いのかな…
カウンターじゃね
>>389 マビ初心者が魔法メインは正直つらいと思う
ある程度プレイヤースキルがついてから魔法メインにしないと
金銭的にもかなりきついものがある
何度かこういう質問に答えてるけど
自分のまわりの魔法メインの人はみんな近接も上手い
ランク自体はそれほど上げてないみたいだけどね
これだけは覚えておけ
・スマッシュ(できればランク9)
・カウンター(できればランクC)
・ディフェンス(いつか上げればいい)
・クリティカル(AP余ったら即上げ)
むしろ中の人がこれだけは覚えておけ
・ディフェンス+アタック(アルビ一般Dで練習)
・IBカウンター(ラビ一般で練習)
・FBカウンター(クマで練習)
・IB+ディフェンス+アタック(高原イノシシで練習)
魔法中心でも何でも好きな事やるには、基本が出来ている上でやらないと
ダウンキャンセルとかMPKまがいな事になるから注意な
ワンドの無い魔法主体はパワーに欠け
ワンド持つと威力問題は解消されるが赤字確定だから、そこんとこだけ把握しとこう
個人的見解
「無難に近接よりにしておいた方が良い」
個人的にはクリをそこまで重視する必要は全く無いと思うけど、その他は大体同意
クリはマビずっと続けていれば
勝手に修練埋まっていくし
上げたくなったら上げればいいかと
クリ1じゃなきゃクリの偉大さには気づかんわな
やっぱり魔法はアイスだけFで習得してコンボ?の繋ぎちっくに使う近接中心タイプがよさそうですね。
とりあえずIBカウンターは普通に近接でも使うっぽいんでカウンター→スマッシュとレベル上げてみる事にしよう。
って決めた途端「おまえら後衛ばっかだろ、俺が前衛やってやるぜ!」って言ってさらに知り合いが二人位加わってもうどうすれば良いやら…
とりあえず色々とアドバイスありがとうございました、上の事を参考にしつつ知り合いとバランス考えてスキル振ってみます。
>>396 他ゲームでは前衛がタゲを受け持って後衛がそれを殲滅するみたいなのもあるが
マビの戦闘は違って、しばらくは1:1が基本でPTでもその集合体なだけだと思ったほうがいい。
1:1でタゲを受け持てるようになれば、ソロ、弓同士や近接同士、どんな組み合わせでも
いろんな場所に行けるようになる。
だから仲間との職バランスは気にしないで、自分の好きなタイプをやるといいよ。
魔法も単に序盤はきついってだけなので、近接を上げてから魔法に行くのもアリ。
他ゲーはどうなってるのか知らないが
マビノギに専門職とか役割分担とかないから
全員が前衛であり、全員が支援であり、全員が回復役であり、全員がアタッカー
基本は器用貧乏なサマルトリア、廃人になれば何でもできる勇者と呼ばれる
リアルで通じる仲間内なら気にされないが「俺○○しかできない(しない)からwww」
とか言ったら次回から総シカトされる事うけあい
>397
つか、マビで前衛≒タンクは「無い」って言っておけ
リアルマネーとゲームマネーをつぎ込めば可能とはいえ、魔法職以上に作成の手間がかかる。
マビの戦闘は格闘ゲームのシステムに近く、いかにしてハメ技コンボに持ち込むかの勝負。
序盤キャラが得ることの出来る防御力は無いに等しい。
400 :
399:2009/02/03(火) 01:50:08 ID:2670ZcuQ
あ、アンカーミスった>396
まあ役割固定と思ってマビやるやつは
大抵糞ゲー乙で辞めてくけどな
あれ?クソゲーじゃなかったっけ?
わりと良ゲーだと思ってる
ラグ
mobのバカAIとハメ
マゾさ
音楽
これが糞じゃなければそこそこ良ゲーだと思うが
ってことは良ゲーじゃん
クリゲーポットがぶ飲みMMOにお帰り下さい
たびたび忠告ありがとうございます。
そしてその知り合いがノリと勢いでクジちっくな物をやってアイスロッドだかを当てたらしく
魔法使いやるんだろ、貸してやるよ!っていうせっかく育て方決まってきたのに微妙に嬉し悲しい事があったんで最悪魔法使い一直線になりそうです…
何度も回答ありがとうございました、もう少し色々自分で調べつつがんばってみます。
>>407 余計なおせっかいかもしれないけれど、友達の意見にしばられてプレイするなんて
楽しみ半減でもったいないと思うよ。
あなたの書き込みから察するに、はっきり断りにくい関係なのかもしれないけれど
アイテムを受け取ったらどんどん縛られて好きなことができなくなる。
できるなら自分の考えを打ち明けて自由にさせてもらった方がいい。
マビの戦闘システムは独特だから、他ゲームの常識はいったん忘れたほうがいい。
少なくともそれを理解していない初心者な友達の(善意かもしれないけど)強要で
自分のプレイスタイルを決めたら絶対に後悔すると思う。
最低でも「マビの魔法使いはお金がかかるので序盤は近接で稼げるようになってかららしい」
ということを伝えて、魔法一直線かどうかは保留させてもらうといいと思うよ。
長文レスすまん。そろそろやめときます。
がんばってね。
魔法使いという名の錬金術師になって防護壁とWC、ゴレ上げれば幸せになれる
しかも貸してやるよかよww
レア消耗品を"貸り”たら返却方法に困るよなw
まぁ、露店回れば数十万で入手可能だろうけど・・・
突然、装備品もらったことがあって「これつけて」「これもつけて」
と言われて見た目悪い物つけて(手足バラバラの防具と服みたいな)
ずっと嫌で、マビ辞めそうになった。
縁切れて、その後はすごく自由で楽しくなった
ワンドの熟練を溜めさせるだけにパシられたりしてな
まあ邪推だけどな
あ、上の文章ですが本人はあげるって言ってるけど随分価値がある物だろうし自分がいつか返すって言ってた為書き間違えたんです…申し訳ない。
色々調べてたらIBとカウンターをある程度まで上げてとりあえずはIBカウンター中心で戦うスタイル?があるって聞いたので(質問WIKIのアイス剣士がこれになるのかな?)もう少し調べてスマッシュorIBとカウンターのレベルと休息をまず上げて戦ってみる事にします。
ほんと何度も何度もお騒がせしました。
アイスワンドも複数種類があるけど、どれだろう?
店売り品とガチャ箱からしか出ないものがあるよ。
もしも店売り品で今現在無課金なら、さくっとNPCに売ってしまっていいと思う。
たいしたお金にはならないんだけど、序盤ならたぶん大金に感じられるだろう。
店売り品は、単なるアイスワンドってやつとクラウンアイスワンドってやつね。
てかアイスワンドの話はどうでもいいんじゃないか・・・w
マビで開始直後から役割分担考えると続かない
ある程度何でもできてから役割分担すれ
というか、その友達にここ見せてやればいいんじゃないかと思った
純白のありすさん
ヒーラー宣言して部屋でボー立ちっすかwwwwっうぇwww
シューティングで言うと、
ショット強化=近接
レーザー強化=弓
ボム強化=魔法
みたいなもん
始めたばっかりなんですが、友人二人のアドバイスが微妙に違うので困ってます。
Aのアドバイス
序盤はクリティカル取るのはやめておいた方がいい。クリティカル発生で敵の行動パターンが狂う場合がある。
行動パターンが狂うと、頻繁にハメ技から抜け出されてしまい、初心者には辛い。GETしないで放置推奨。
初心者は敵の種類と行動パターンを大体把握してからクリティカルを上げるといい。
最初はIB、FB、カウンターを使えるランクまで上げてから、ウインドミルを上げるのが基本。
Bのアドバイス
とりあえずIB、FB、カウンター習得。この中で一番重要なのはカウンター。使う機会が多いのでCまでは上げておく。
その後はアタック、スマッシュ、クリティカルなどを強敵に攻撃が通る程度まで上げること。但し、アタックは上げ過ぎ注意。
クリティカルは攻撃全てに適用で、汎用性が高いので優先して取るといい。
以上です。ログをメモしておいたものを見直しながら書いたので、細部が間違っているかもしれません。
IB、FB、カウンターまでは一緒で迷わないんですが、クリティカルに対する見解が二人で全然違うようです。
放置するべきでしょうか? 優先して取るべきでしょうか?
どっちをとるかと言われればB。
クリ発生によって行動パターンが狂うのがイヤだというのは
行動パターンが読めるようになってから意味があることで
ハメ技(という言い方もあれだが)に持ち込める時点で、もう初心者じゃないよね。
とはいえ、クリ上げても強くなったと実感できない事が多いだろうな。
クリ頼みな敵と相まみえるのはずっと後のことだし、そのころはクリランク1はもちろんのこと
クリ特化装備とかWILLを上げるためにサンダー上げようかという段階かと。
でも上げておいて損はない、なんか底力というか、(現段階では)縁の下の力持ち的なスキルだね。
>>422 A,Bの意見とも正しい。
Aの意見はアドリブが必要になるので〜という意味
Bの意見はアドリブができることを前提とした意見
クリティカルランクを上げてもそこまでクリ率が変わるものじゃない。
IBランク9以降(詠唱速度減少)にしてからならば、IB一発入れるだけでアタック誘発=IBCに戻せるので、
Bがいい。
というか、Bの意見を見る限り IB9,FB9,カウンターC>クリ>アタ,スマに見えるからAと同じ意見の気が・・・
>>422 普通にクリとって上げれるときに上げておく をおすすめする
>>424 最後の一文については気にしなくていいんじゃね
質問者が聞きたいのはクリティカルを取るか否かだし
クリでパターンが狂うのは理解してれば何の問題も無いと思うが、クリを急いで上げても
別に大して強くもならないんで、どっちの意見に乗っても問題無いし、俺ならどっちとも
違う道が最良と思ってるけど、ぶっちゃけ大差ねーよ
つーか細かい性能差よりPSの影響がでかいし、AP無制限なゲームだから「育成失敗で
マジ脂肪」とか全く無いからいちいち考え込む必要無し
製錬詰んだ俺に謝らなくていいよ
アルバイトで稼ぐならこれだけはとっておけ、というスキルはありますか?
紡織とメイキングマスタリが浮かびますが裁縫などもあった方がいいですか?
>429
むしろ、スキルのためにアルバイトを利用するケースが多いかと。
ティルコ旅館、雑貨屋、衣料品店バイトは計画的にやらないとスキル修練で無駄が増える。
バイトで稼ぐより、魔符集めたり探険クエストや影ミッションやる方が遙かに大きいよ。
アルバイトで稼ぐなら聖堂&ヒーラーバイト以外やる必要は無い
メイキングマスタリだけでいいと思う
>>429 稼ぐだけなら
>>431の意見と同じでメイキングマスタリだけでいいと思うよ
勤勉王目指してる俺は羊毛バイトだけでリアル1日でだいたい40万
金曜だと頑張って75万ぐらいは稼いでる
まぁ、何人もキャラ作らないとダメだし、羊毛袋が大量に必要になるけど
聞き方から察するにかなり始めたばかり?
お金稼ぎ目的のバイトならダンバートンのマヌスが割がいい、羊毛10で1500Gもらえる
スキルを要求するようなバイトは、スキル揃えられない序盤は成功させるのが難しくて
怒こられて切ないから全部スルーして次のバイトにいく
434 :
名も無き冒険者:2009/02/04(水) 09:01:23 ID:jQBpspxc
いやティルコネイルのバイトリレーがいいよ。
ディリス→レイナルド→デイアン→ファーガスorエンデリオン→ケイティン
紐作りとか魚釣りとか取ってないスキルの仕事を要求されたら、断って次に行く。
435 :
434:2009/02/04(水) 09:06:24 ID:jQBpspxc
おっと、乗り物(サラブレッドがオススメ)持ってないと
このバイトリレーは無理だな。
ディリス○ノラ○
アリサ○エンデリオン○
ケイティン ○ラサ×
クリステル×
グリニス 恐らく×
アイラ やる気まんまん△
バイトはティルコネイルにしておいた方がいい。
特に中古マムコが触った祝ポなんか触りたくねーだろあーあ
>>430-434 ありがとうございます。
序盤はメイキングマスタリを強化しながらバイトしてある程度強くなってから影ミッションに挑んでみます。
ディリス× ノラ△
アリサ○ エンデリオン○
ケイティン× ラサ×
クリステル×
グリニス 恐らく×
アイラ やる気まんまん△
ネリス× アランウェン×
エンデリオン◎
エンデリオン◎◎◎◎◎
クリステル(笑)×××××
スレ違いも程々にしろよ…
もしも、アイテムにフォックスES付けて成功したとします。
すると「最低攻撃力+1、最大攻撃力+1」だったとします。
金は豊富にあり、露店には数万ゴールド程度でフォックスESが大量にある。
この状態だとすると、フォックスESの上書きは正常な行為ですか?
皆さんならどうされますか?
>443
・素材として売り飛ばす。
・エンチャントスキルのランクによっては、燃やして抽出修練につかう。
って選択肢もあり。
上書きでもいいけど、アクセもついでに購入してしまえばいいのさ。
金が豊富にあるならフォックスなど貼らずに
星座や花・天候系でもっと良いアクセを探す
あくまでフォックスにこだわるなら、上書きも選択肢としては有り
俺ならそのアイテムをいくつか用意してそれぞれに貼ってみる
そして最終的に一番良い物を使う
ディリス× ノラ◎ アリサ△ エンデリオン◎
K△ ラサ× クリステル× グリニス× アイラ× ネリス○ アランウェン×
イビー△ ジェニファー× エイレン× フレッタ◎
アグネス◎ オスラ◎ エレノア× デル△ デレン△ シェーナ○ ジョセリン× ルア×
アレクシーナ× エトゥナ○ エフィー× ペトラ×
カスタネア× メレス◎ アトラタ△ キリネ× クシナ× ベリタ×
マリー◎ モリアン× サキュバスクリステル× シラ× エスラス×
トリアナ◎ ナオ・マリオなんとかかんとか× フィオン○ ウェナ× メルエル◎
タルラーク× トレボー◎ ダンカン×
ピアルス× ディアン○ レイナルド×
ファーガス△ トレイシー△ バルダー×
スチュアート× オースティン× マヌス×
アイデルン× ブライス○ ギルモア△
ショーン◎ リカド× カムガン×
面白いと思ってるの?
>>443 素材として売れば半分は返ってくるけど
自分は面倒くさいから上書きしちゃう
○とか×とか意味が解らんのだが・・・
姓名判断でもしているの?
それはそうと、今回のイベントで男性キャラに現れるという
黒いモヤモヤが表示されないんだが・・・
環境設定の表示関係をいじったりすると見えなくなったりするもんなの?
>>451 試してないけど可能性はあるんじゃない?
あと、スペックが低いと他の人が見えてるものでも
見えなかったりすることもある(例えばスケッチが真っ白とか)
錬金術の攻撃でびっくりするくらいクリティカルが出ません
クリティカルは考えない方向の戦い方なんでしょうか
スキル名と試行場所と表示クリをどうぞ
錬金術でクリは出ないって回答が欲しかっただけだろ
現在アタックをBで止めているんですけど別にレイブンを気にしないのであればガンガン上げるべきでしょうか?
大雑把な話でいいなら、Bで止めるメリットは特に無いね。
Fで止めて低HPという選択肢はあるけど。
>>457 ライフ増加、強さ変動による修練が気にならないなら問題ないと思う
>>458 レイヴンのペナ未発動、ジャイアント発動と考えたら悪くはないんじゃね
知り合いで最近はじめた奴が、ゴーレム面白そう!基本スキルF取ったらゴーレム作る!っていってるんだがこれ止めた方が良いかな?
自分もまだあんまり詳しくないから良いアドバイスができないんだ。
なんでもどこぞで、錬金術は初心者でも伸ばしていけるってインタビューと、自分エルフで前衛をゴーレムに任せる戦い方があるって聞いたそうで。
ある程度普通に育成できるようなら本人の好きなタイプが一番だし応援してあげたいんだが、ゴーレムの材料集めや戦闘面でつみそうで怖いんだ。
>>460 俺ならゴレムで戦うのはとめないが、
戦いのコツというか基本は叩き込んでからあとは好きにどうぞ、という感じにするな。
>>458>>459 なるほど
とりあえず修練は気にしないつもりなのでガンガン上げていこうと思います。
有難う御座いました。
>460
詰んだら方針転換するなりアントレするなりすればいいのさ。
マビで押さえておく点は
・Dexを強化するときはまず精錬スキルから
これ以外はわりとどうにでもなる。
ついでに、基本スキルのうちカウンターはC以上推奨。
>>460 >自分エルフで前衛をゴーレムに任せる戦い方
その知り合いがこの部分を勘違いしてなければOK
ゴーレムは自分でリアルタイムに操作しないと駄目なので
ゴーレムが勝手に前衛として動いてくれて自分は安全に弓を射れるとかではない
そういうのがしたければ戦闘系ペットに良いAIを積めと言っとけ
465 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:50:46 ID:T2l/CNiW
セイレーンの仮面タイトル
クリ率さえあがれば武器はなんでもいいものか?
素手でも斧でも金槌でも?
どうも確定ではないのだが短剣クリ特化とはいえ、それが
セイレーンに対しての有効な武器かどうかってのが
あやふやなままなような気がする。
実際、この武器ではセイレーンにクリだせないとかってあるのかね?
>>465 結論としては日本語でおk
武器でも素手でも採取用ナイフでも出せるクリ率さえあれば出せる
>>460 ゴーレムと壁さえあれば戦闘は全く問題ない。
新規がそういう遊び方ができるように作られたのに止める理由もない。
>>465 何でもいいんだろう、クリがでりゃいいんだ
クリ率0の武器とか使ったら駄目なんじゃね?
>>460の件は、止める必要が無いと思う
本人が好きにしたいだろうし、あとせっかくやる気になっているのに
楽しみを半減させるのはどうかなと思う
仮に始めてみて凹むのも学ぶ事だし、本人の自由でいいんじゃね?
あと止めるんじゃなくて、アドバイスするみたいな感じで
「ゴーレムもいいけど、更にプラスして基本的な戦法も身に付けといた方がいいよ」という口ぶりで言うのがいいんじゃね?
色々な回答ありがとうございます。
ゴーレムは序盤から取ってても比較的大丈夫みたいですね。
基本知識等は開始5日程で黒マングース硬いけど美味しいとか言ってたんで多分大丈夫でしょう…
今はゴーレム練成覚えるための書を買う為に安定してお金稼ぐ方法を模索して色々試行錯誤してるみたいです。
これで安心して背中を押してあげることができそうです、ありがとうございましたー
ゴーレム練成を覚えるための書っていうと
ドレン婆さんが売ってる本のことか?
あれを買うのにも四苦八苦してると
フォレスト作成に入ったらどうなるんだ…
正直、ゴレだけで・・・はきついと思うけど
Fだけでも普通に便利だから、とりあえず取ってみるのはいいんじゃないか。
試してみてダメなら引き返せるレベルだし
蛇足だけど、1,2ターンで倒せないうちは黒マンより白とか褐色の方が絶対美味い
>>473 同意。何十秒もかけてうまい一匹を狩るより、瞬殺できるレベルを乱獲したほうが絶対うまい。
ランクF岩ゴレの弱さは伊達じゃない
銭湯はクィリン石とグラッグカウで
覚えればいいんじゃね?
ゴレ強くするにはアルケミマスタリも上げないといけないから
ケミマスの方はすぐには上がらんし初心者でゴレだけはキツいと思う
AP稼ぐ手段を整えてから手を出した方がいいだろうな
森ゴレ作る必要が出てくるのはランク9からだし、そのランクまで来てれば
少なくとも始めたばかりの人間が相手にするような敵は
岩ゴレでじゅうぶん相手できる
逆に最初からゴーレム以外使ったことありません!みたいな人の方が
基本戦闘覚えてからゴレに手を出した人間には思いもつかないような
斬新かつ画期的な使用法を確立するかもしれないぜ!ぜ!?
>>471 まあゴレ上げなら
>>478が言ったとおり
ランク9までは一般クィリン石は用なしだから
普通に結晶つくりつつ、掘った一般石を売ればいいんじゃないか?
もうアタスマディフェンス三すくみのマビノギは終わったのよ…
>>478 新戦法!?
そいつぁ楽しみだ!誰かニコ動でもうpしてくれないかなぁ…
ベータからだらだらやってて、イリア大陸が始まったくらいに辞めてしまいました。
最近またやりたくなってきました。当時はクロスボウでアロリボ戦闘がメインでした(当時はかなり強かった)がいまでも十分やっていけるでしょうか?
またこのスキルなどは絶対取っといたほうが良いなどあればアドバイスくださいm(_ _)m
>>482 その時代にやめたとすると休止中に弓弱体化が入ったんじゃなかろうか?
後、最近はやりの狩場なんかは低攻撃力多タゲ上等なので低HPだと慣れが必要だったりするので
当時の戦法のままいけるかは自分で判断してもらえれば・・・
推奨するわけじゃないが、弓にはエルフって種族がいるので相対的に弱体化してる上、
>>483の件がある。
そのことも念頭に置いた上で。
スキルとしては、(取ってなければ)ファイナルヒット、精錬上げきってないなら鉱物採集、メインストリームで使う調教あたりじゃないかな。
錬金はお好きにどうぞ。
弓の弱体化がアロリボの瞬間火力がなくなっただけで
生産極めたマグは未だ健在だし、雑魚散らしの制圧力ならやはり弓でしょう
ああ、弓ミルの弱体化が痛いかもね
今後も弓を使うなら高ランク防御壁が旬。あとマナシールドとの相性もいい
けっしてマジックシールドじゃないぞ?wikiで確認しとこう
他C1→C2でめぼしいスキルは、ファイナルヒットと突進くらいか
>>483-485レスありがとうございます。
弓自体が弱くなってしまったんですね。まぁ強すぎたしな・・・w
ファイナルヒットはとってます。精錬は全くやってなかったな・・・調教も知らなかったのでやってみたいです。
生産極めようと日々採取などしていて折れたのでそこまでではないけど弓でやってきてたしこれからも弓でやってきます!!
とりあえず防御壁なるものとマナシールドというもの取ってみます。参考になりました。
そういえば、調教のおかげで長らく伝説だった”サキュバスを誘惑した”タイトル取得が現実的になったよ。
広告の赤い女の子たちと会うにはどうしたらいいですか?!
>>488 質問スレへどうぞ
その前によくwiki嫁
スルー覚悟で相談します。
マビを始めてからしばらく近接系スキルを上げていて、ミルとクリティカルに特に力を入れて
他は数字ランクになるかならないか程度まで育てたところで、魔法に興味が出て
IB、FBを1にしてFBL以外の中級魔法を覚えました。(まだ数字ランクです)
しかし最近何を(どちらを?)上げていいやら迷っています。
魔法も近接も中途半端すぎて、どちらかに特化するにしてもどちらにすればいいやら・・・
同じような体験をされた方はいらっしゃいませんか?
育てていく上での指針みたいなものがあればお聞かせ願いたいです。
よろしくお願いします。
>>490 もう十分育ってます。
自分の道を進め!
魔法師育ててます。
近接戦闘がそこそここなせるようにクリスマ9、ミル5、FB5、LB2まで上げ、
現在THをBまであげてAP溜め中という感じです。
最終的にTHを1ないしは6まではあげたいと思っているのですが
育成方針に迷っています。遠い将来の話ですがTHがPTプレイやイカダでのちょっとした小遣いに実用できるかなーというあたりで弓を始めたいと思ってます。
今回の転生からTHをあげ始めたのですが、いつもの感じだとそろそろLvの上がりが停滞してきてAPを稼げない状態です。
後数回の転生は覚悟しているのですが
このような目標の場合次回転生後のレベルが上がりやすい時期に
APを一気に溜めてTHを2ランクずつとかのペースで上げたほうがいいのか、
それともAP溜まる度に逐一強化していったほうがいいのかという点で迷っています。
IBなら9、FBなら5というようなある程度実用に耐えるラインまで一気に上げた
ほうがやはり効率はいいのでしょうか。
育て方の意見を参考にお聞かせください。
>>491 もう十分育ってます。
自分の道を進め!
「まだ数字ランク」って…突っ込み待ち?^^;
>>490 近接もある程度できるみたいだし、
そこまで来たらあとはもう好きな方を上げて良いと思う
>>492 魔法師を名乗るなら、ぜひTHは1まで上げて欲しいところ
APがあるときに一気に上げていかないと
あれこれ他のスキルにAPを使ってしまって
なかなか目的のスキルが上げられないという事もある
っていうか自分がそうなんだけどね
計画立てて地道に少しずつ上げられるのならどちらでも
早く強くなりたいなら強スキルに絞って一つずつランク1にするのがいい。
のんびり行くならどうやってもいい。
どっちにしても、ある程度から先はなかなか伸びなくなるから、どっちでやっても長い目で
見たら大して変わらない。本当に長く遊びたいならPSを身につけるのが一番重要。その
意味では、キャラ性能としてはのんびり育てた方がPSは伸びやすいかもしれない。
とりあえず、スキルは勿論だけど種族も書いてほしい。
>>490 中級は英字or漢字の間違いでいいのかな?
で、近接はミルクリ以外がAか9あたりって事なんだよね。
基本的に、皆迷いながら上げてると思うよ。
自分がどこに物足りなさを感じるかを考えるしかないんじゃないかな。
好きな狩り場で活躍出来るのはどれかなとね。
>>492 THはどんどん強くなるから、頑張って上げる価値はあるよ。
弓は逆にすぐには強くならないし、近接がある程度あるなら、暫く要らないんじゃないかなぁ・・?
一応THもBぐらいから筏乗れるし。気分転換にはなるけどね。
APの振り方は、自分の場合は最初の上がりやすい分(大体2〜3ランク分)は全部つぎこんで、
ちょびちょびになってきたら、他にまわすってやり方が多いな。
キリがいいランクに近い時は、頑張って貯めるけどね。ここはもう個人の自由だと思う。
>>490 私感だが
近接は仕上がりやすくオールマイティ(どこでも対応しやすい)。
魔法は仕上がりが遅くピーキー(場所を選ぶがハマれば強い)。
こんな印象がある。
自分も同じように最初は近接を上げ、その後魔法に転向し、今はほぼ純魔っぽいスキル構成なんだが、指針というのは特にないかな。
まず自分がどちらの形で戦っていきたいのか決めることだろうか。
決まれば道はだいたい見えてくる。
500 :
492:2009/02/09(月) 19:24:03 ID:JgD+JYrB
THを軸にキャラメイクするのであればやはり1目指して進むのが長期戦にはなるが近道なのかなと思いました。あと数回の転生はTHに注ぎ込んで(気分転換に最近サボってた精錬をしつつw)そこに絞ってあげていきたいとおもいます。
ありがとうございました。
むしろ転生1回分のAPをつぎ込む途中に
他のスキルを上げてしまってTHがなかなか上がらない
なのは私だけですね!!
転生一回分のapってみんなどれくらい?
近接メインな人間プレイヤーです。ゴレを上げる予定でいたのですが、その事を友人に伝えたら
「エルフ以外でゴレ上げるとかまじナンセンスwwwwゴレはエルフが上げて初めて活かせるスキル」
と返されてしまいました。やはりハイドが強みになるのでしょうか?というか、ハイドがあるないでは世界が全く違うのでしょうか?
ゴレスマ→スマ→ゴレスマ→スマ・・・というのを夢見ていたのですが・・・。(これならジャイでも良い気がしますが)
>>492 魔法で戦うんならクリ1は必要だろうな、THの何が強いってクリが出た時だし
クリとTHどっち先に上げるかといったら、それはどっちでもいい気がするけどね
ま、THはAPさえあれば上げるのは楽だし
クリ1を目指したほうがいいよ
>>504 ゴレスマスマゴレスマスマはジャイでもゴレ2回目が繋がらない(ゴレは自キャラに操作変更時強制でスキルキャンセルが入るため)
ハイドの有無はかなり世界が変わる。 防護壁で補うこともできるが、エルフは防護壁も活かしやすいのでどうなんだろう・・?
近接ないキャラで上げるなら◎ 人間近接そこそこなら○ ジャイ近接そこそこでも○ 人間/ジャイ 近接強いなら△ こんな感じか?
>>504 種族というよりは、近接メインなら余り活かせないかもとは思う。
白ゴレまでいったら確かに強いけど、正直、近接全部上げきった後ぐらいの優先度でいい気がする。
エルフは近接弱いし勿論ハイドあると楽だから、相性いいのは確か。
>>505 確かに
真っ先にTH1にした友人は今クリ修練が辛いと言ってたな
>>506 >>507 感謝です。
人間近接というとやはりどうしてもジャイに比べて火力不足というイメージがあったので、助力としてゴレを上げようかと検討していたところでございました。
人間でゴレ上げるのは後回しで良さそうですね!ミルをよく使うので次はライフドレインでも上げてみようかと思います。
(ジャイですらゴレスマスマ安定しないんですね・・・)
噂の白ゴレがいかほどなものなのかも気になるので、こちらは新たにエルフを作って挑戦してみます。
悩んでいたので本当に参考になりました!ありがとうございました!
80万Gで露店で買った服が
数日後、50万Gで露店で売られているのを見てショックを受けてます。
こういう事でヘコむ事はよくある事でしょうか?
そのうち30万程度なら気にしなくなります。
とある露店で数十万のものを買って
その隣の露店で、それが数万で売っていたことに気付いてヘコむ
こういう事もよくあることです
>509
ついでに、その50万の奴も買っておくといいよ。
ES貼り付けで予備になるし、両方貼り付けに成功すれば元値以上で売れてウマウマ
・・・・・・って思っていると、耐久減少した服が二着になるんだけどね!!!
>>510 ゴールドが200万までしかモテナイのに、30万が気にならないんですか??
>>513 マジレスすると普通にダンジョン行けるようになれば
30万くらいならすぐに貯まる
490です。
みなさん、貴重なご意見ありがとうございました。
近接と魔法のどちらがやりたいか、まだ気持ちが決まらないので
しばらくはのんびりと物足りないところを少しずつ上げていこうと思います。
>>495>>498 数字ランクじゃなくて漢字・英字ランクでした、すみませんですorz
漢字ランクって練習のこと?
段だったらワロス
相談させてください。
エルフで最近始めて、メインクエを大体終わらせたところです。
エルフなので弓をメインに扱っていきたいんですが、APが少ないのでまだレンジDです。(レンジ9を目標にしています)
AP増やすためにレベル上げしたいのですが、アルビやラビでも死んでしまいます…
うちはレンジバグは出ないみたいですけど、接射が間に合わず赤くもとかでも死ぬ事が多いです。
皆さんはこの頃どこでレベル上げしていましたか?
それとも割り切って近接を一旦上げたほうがいいんでしょうか。
>>518 レンジCになると接写なら少し安定した気がするんだが、
アルビ、ラビで死ぬなら魔法カウンターを使ってみては?
>>518 近接しておこう
後々、弓しか使えないんですぅ><
じゃあいつまで経っても友達できない
エルフでも近接できた方がいいんですねー
じゃあ刀を買って魔法学校に通ってみますー ありがとうございます
あと、ラビのスケルトンって、近寄るとすぐにふらふらして様子見しますよね?
その間は80%になって撃ちもらして、その後に死ぬってことが多いんですけど
皆さんはどうやってるんでしょう
一度接射に持ち込めば死ぬことはあんましないんですが…
弓は接射が安定するまでは
どうやっても死ぬ
もうそれは割り切った方がいい
レンジが上がるまでは
素直に近接+魔法カウンターで戦っとけ
上級にいくでもない限り
スキル全部Fでも問題はないよ
>>521 敵に「!!」出されたら、動く前に仕留める
ホネだから猶予あるがクマとかオオカミになったら、そんな悠長な事やってられん
どうしても動かれるなら近接した方がいい
うちも弓師をふたり抱えているが
やはり当たらなくて敵に詰めよられてボコられるときはある。
少しでもお金を回せるんであればペット
(ヤイロチョウみたいな安くてもマナが多いタイプ)を買って
掲示板に公開されている弓支援AIを組み込むんだ
AIによるが突っ込んでくる敵に魔法を当てて動きを止めて
くれたりするので近距離に持ち込まれて殴られることは少なくなるはず
近接をすることもいいとは思うけど武器の切り替えに時間がかかるから
とっさの時には間に合わない可能性が高い
エルフとかジャイって人間キャラ使いこなしてから扱えるもんだと思ってた(PS的な意味で)
遅くなりましてすみません
一応人間は少し育てた経験があるので、IBカウンターとかは出来ます
レンジCにやっとあがって、少しコツがつかめてきました。
ありがとうございました。
鞄がパンパンです
効率のいい整理整頓方法を教えて欲しいです
ペットのインベもパンパンです・・・
>>527 柴犬を買う・・・という方法も昔はよかったんだが
今は課金しているならベーシック1枚がオススメ
銀行+キャラ+カバン2個(+アドバンス)でもうけが出やすい
レス飛ばしてしまった
すんません
>>529 柴犬いっぱい買いました
倉庫キャラは2人いるんですけどねー
もう1人増やそうかな
>>531 ペット20匹いる
もっと増やそうか・・・
>>532 まぁ、自分も20匹以上いるけどペットの中は
着もしない服だらけでやっぱりインベが足りないので
>>528が言うとおりいらないものはどんどん捨てるのがいいと思う
その判別が難しいんだけどねw
いったい何でインベが埋まっているのかにもよるな
スキル上げのための生産品ならとっととトレしまくる(売り目的なら話は変わるが)
娘の服でパンパンならある程度に絞る
特殊改造を施してない採集道具は採集の度に買う→終わったら売るのもひとつの手
売れないアドバンスは最低限を残してポイ
>>532 アドバンスドかFCL課金している(今後もする)ならキャラ増やし
してないなら無料アカ増やし
レスありがとうございます
いま見たら娘の服が多いかもしれん
あまり着ないのは売った方がいいかもですね
・・・なかなかそれが難しいのだがw
売れないアドバンスはポイですね
キャラとペットも1匹ずつ増やしてみます
>>536 ペットは古箱(or後日実装予定のフクロウ)がお勧め
別に服10着前後普通にペットにしまっている人もいてな・・・
どこぞの誰かは郵便なんかも活用してイベント終了後も500個ほど福袋をため込んでたらしい
サブ垢作って倉庫がわりにするのもいいよ
郵便が仮倉庫として使いやすいし
ポイントはかさばるのを率先して送ること
小さいのを送ってもカウントは一個で同じだから
まあどんなに増やしても結局パンパンになるんだけどねw
捨てられない人はカラーボックス買っちゃだめっていうのと一緒
>>537 古箱さんは完全服専用ペット化してますw
フクロウいいですね
実装きたら複数買ってしまうかも
>>538 やっぱり郵便も有効活用ですね
かさばる系を優先、了解です
確かに時間が経てば何をやっても結局パンパンになると思うw
初心者ですがみなさんのショートカットスキルをどのように設定しているかが知りたいです(F1〜F12)
やはり武器別にタブを使い分けているのでしょうか?
スキルの配置、押しやすさなどの自分なりの雑感を聞かせてほしい
>>540 武器や種族ごとで違うから、自分のスタイルを書いて聞いた方がコンパクトでいいかも?
以下長々と書いたけど、リロードしたら
>>541が誘導してくれてたので、そっちに書いてくる。
どんどんスキルが増えていくから、どうしても調整は必要になってくるね。
ところで今、PT看板を出して販売しようとしているところなんだが、
最近ダンジョンで開く人が多いような気がするけど、
ダンジョンPTでやらなきゃ駄目っていうのあるのかな?
ちなみに鞠。
>>543 むしろDPTだと嫌がられるよ!
おれは襟だけど
>544
把握した。ありがd
ダンジョンPTは以前出しっぱにできた→ずっと出しっぱにして銀行前に出す→極めて邪魔
ということがあり、また募集頻度が少ない→反応が悪いかもという懸念から触らない人が多い
PCに張り付いてられるなら通常、無理なら公式か露店で
>>543 ダンジョンPT使ってるのはむしろめんどくさがり
最近はどちらでもあまり気にせずに看板出してるみたいだけど
昔はあまり好まれなかったと思う
回答としては、好きな方でいいんじゃないかなと
>546-547
なるほどねえ。そういうのがあるのか。
あと在庫は書いておいたほうがいい?
>>548 一度に聞いてくれw
書いてなくても、なくなったら看板消せばおk
でも、書いてあれば親切
必須なのは「何を」「いくらで」「売る/買う」のか
たまに金額書かない人とかいるけど
そういうのは触っていいのか悩む
>549
スマソ推敲が下手糞でw
カキコした後にぱっ、と思いつくからな…ちょっと逝ってくる。
まぁPT使って売買する場合の書式?は
「売or買 アイテム名 価格」
と覚えておけばいい。
別途小切手分割の条件があるなら、価格の部分に小切手○○Gx3とか書く。
相談というか話しを聞いて欲しいのだが、
マビノギ内での男が操る女キャラというのは
「ネカマ行為」というよりは自分の娘か恋人のような存在だと思う。
だからこそ、自分の女キャラに愛情をかけて
強くしてやったり、称号を取らせてやったり、
かわいい鎧やオシャレ着を着せてやることに燃えるわけだが、
他の人もそんなものなのかな?
>>553 逆に質問だけど
そういう人って人と話すときはどういうキャラで話すの?
素(男)のまま?
女キャラを操作してるのだからなりきるの?
後者なら、あらかじめ事情を話しておかないと、ネカマと言われても仕方ないような…
なりきるも何も文字ベースの会話で丁寧語使ってると
言葉に男女差なんてほとんど出ない
>>555 女 私 男 僕,俺
この辺の違いが・・・僕っこもいるし自分とか使えば無問題だけども
会話に性差が表れないほど浅い関係でやるつもりならいいんじゃない?
最初にRPですって言えばそれでもおkだけどね
男?女?と聞く奴が一番キモイ。聞いてどうすんの?出会う気ですかwww
>558
そういうヤツが実際居るから困るんだよナ くくく
女キャラを使っていればネトゲで恋愛に真剣になっちゃう子に付き纏われ
男キャラを使っていれば「中身は女に間違いない」とか思い込む直結に追われ
リアルと同じ言葉遣いなのに、文字の世界だと酷いことになるよ!
現実オンラインじゃ礼儀正しい子に見えるような言葉遣いなだけなのに
>>556 言葉遣い丁寧な人は男でも「わたし」で会話するし
もちろん女の子でも「ボク」って使う子もいる
正直一人称じゃ判別不可
>556
丁寧語を使うなら一人称は男女にかかわらず「わたし」「わたくし」ですよ?
ニュースなどで、それなりの人が話すときの言葉を文字にしてみ。
ネトゲで男がわたしとかしこまる場面なんて数えるほどだろう・・・
>>563 別にかしこまってなくても使う人いるじゃん
それって偏見
>883 : ◆1t2iyEZfwc :2009/02/09(月) 13:17:47 ID:HYLeMD9Q
>エリンは女性が多くて嬉しい限りなのですが残念なことに中の人が男である確率が高いです
>そこで質問なのですがどうすれば中の人の性別を100%見抜くことが出来るようになるのでしょうか?
はっきり言ってこういう人が一番イタイ。
ネトゲでキャラの中の人の性別なんてどうでもいい。
ネトゲでは見てくれが全てなんだから、中の人がどうたらこうたらなんてどうでもいいよね。
「実際に会ってみる」とか「リアルでお付き合い」したいとかでない限り、
中の人の性別にこだわるのはナンセンスです。
中の人の性別がどうでもいい人も君もいればどうでもよくない人もいる
「自キャラが自分の娘か恋人」これも冷静に見るとなかなかイ(ry
>>566 まあいいだろう。
私にとってマビノギとは一昔前に流行った、女の子育成ゲームみたいなもんだ。
自分のかわいい娘か恋人のような女の子をエリンという
いろんなことが出来る世界で育成したり冒険させたり着飾らせて遊んでるわけだ。
ゲームの楽しみ方は人それぞれ。それを何で人に咎められなくてはいけないんだか。
まあ、確かにオタク趣味なのは認める。
しかし本来の性別にこだわって人に迷惑かける奴よりはマシだろう。
確かに
>>565で君が引用したどうみても釣りな直結厨風レスよりはマシだと思うよ、うん
大昔に結論出てるのに何故ループさせるかね?情弱ゆとりか?
『外に醜態晒せないツラだからネトゲやってる、男も女も』
>>569みたいな考え方ってのは、昔は通用していたが
今は時代の流れで、もうそれは古い考え方になっている
時々美人も男前もいたりするから、よく探すんだな
>>569-570 ルックスのことじゃなくて現状のことだったりして。
マビノギ、というかMMOを「キャラ育成ゲーム」として楽しむのもアリだといいたい。
自分の育てたキャラを人前に晒してどう評価されるか楽しみ、という考え方もあるだろうし。
どうでもよさじ
将来的に精霊武器つくりたいのですが
今のところ課金無しでプレイしてるのですが
精霊武器は課金していないと作れないのでしょうか?
>>573 YES。作ってしまえば後は課金無しでも装備できるが、
会話ができないためアイテムを与えることができない=成長させられない。
ちなみに修理もできない。
>>575 このスレは判断が分かれそうな相談事について相談するスレだが
wiki読めばわかる事にも馬鹿丁寧に回答するスレじゃない。
1人甘やかすと次も世話しないといけなくなるぞ。
せめて誘導やwikiのリンクくらいにしておけ。じゃないと本人も成長できない。
>>575 そうですか…有難う御座います
結局使いたかったら毎月課金しなければならないと言う事ですね
憧れてましたけど考え直そうかなぁ…
累計100未満の初心者です
魔法使いを目指しているのですが、最近友人に
「それならエルフメインにしたらどうだろう。マナ多いし、足速いし、ハイドは何かと便利」
「累計100いってないなら全然やり直せる」
とアドバイスをもらいました
実際魔法使い目指すなら長い目で見ると人間とエルフどっちがいいんですかね
>>576 よく言った!その通りだ!
つか相談する奴はここの
>>1くらいは読め
>>580 人間スタートならタダでエルフ作れるし、エルフのチュートリアルクエストこなして
エルフというものを味わってみてはどうだろう?って答えになってないなスマソ
>>580 int、マナ等の伸びはどちらか上か知らないが
ハイド、足の早さはそれを補って余りあるメリットだと思う
また、ISのマナ消費が少ないのもメリットかと
防御などを気にせず、魔法特化でいくなら自分はエルフのほうがいいと思う
>>580 魔法については人間orエルフならメリットデメリット両方ある。エルフのメリットは
友人の言うとおりだけれども、人間にもガチガチに防御を固められるというのもある
このゲームはレベル上限がないという仕様上、やって行く内に魔法+何かという形になっていくから
その何かで剣を振り回したいなら人間、弓でブスブスやりたいならエルフというのがオススメ
人間ならただでカードもらえるし、どっちかやりつつ残りを無料転生でちょいちょい育てておくと
後に乗り換えたいなぁ、遊びたいなぁと思うときに便利かも
初心者です
今エルフでライトニングボルトあげてるんですが、
パーフェクトトレーニングボーナスは経験地だけで、本当にスキルには影響ないですか?(wikiは見ました)
バカ正直に、今までパーフェクトで2まであげてきたんで、他に何かあったらとビビってます。
パーフェクトじゃなくてもあげちゃって大丈夫でしょうか?
あと、ライトニング終わったら、ファイヤボルトかサンダーボルトにいこうとおもうんですが、
全部の攻撃魔法覚えるには、先にどちらからやったほうがいいのでしょうか。
>>580 マナの伸びはエルフが上
スイッチ部屋で全叩きや位置取りもし易い
変身でのマナ増加は他を寄せ付けない
欠点はボルト魔法のAP消費が大きい
>>584 2まで上げて初心者って事は無いだろw
先人の残した情報が信じられないなら自分で検証したら?
>>586 今まで交流もなく一人でやってたんで、
魔法あげる以外、あんまよく知らないんですよ(ダンジョンも1度だけ)
どうやって検証したらいいですか?
>>588 確認したらサンダーのみでした。
すみません
>>589 >全部の攻撃魔法覚えるには
と言ってるんだから、LB、FB、TH以外の魔法の状況も出した方が皆も意見しやすいのでは?
wikiが信じられないならオレやここの奴らの意見も信じられないだろうけど。
>>584 初級上げつつ 補助(ヒール/マナシ/メディ)は修練ポイントたまったら即上げる気持ちで、
エンチャントもいずれは上げないと完成しないのでコツコツと、中級はそれからという上げ方
LB上げきったら中級を先にあげつつ、補助を上げて初級を挙げるやり方の二通りがあるが・・・
後者はマナpot必須なので金がないなら前者でやったほうがいいかも
そうですね、失礼しました。
現在、
アイスボルト D
ファイアボルト E
ライトニング 2
サンダー E
アイススピアとファイアボールは覚えていません。
私は優柔不断なもので、
「パーフェクトにしても経験地しか入らないから大丈夫!支障はない!」
と背中押して欲しいんです…
594 :
580:2009/02/11(水) 23:21:04 ID:lZ3/MMJ6
>>582,585
やはり魔法のことだけ考えた場合はエルフにメリットが多いみたいですね
>>581,583
今は人間を有料転生、エルフを無料転生してます
人間の重鎧を着れるっていうメリットもありましたね、忘れてました
いろいろと参考になりました
今はどちらかというとエルフよりですが、もう少しよく考えて決めようと思います
ありがとうございました
魔法を極めたいっていう目標もアリだとは思うけれど
魔法を極めて、〜に行けるようになりたい、〜を倒せるようになりたい、みたいな
魔法を使った具体的な目標がないから育成方針が立たないんじゃないかな?
ダンジョンやいろんな場所に行ってみて、自分に足りないものを上げていくのが本当はいい。
魔法は、1つを極めるだけで1つの狩り場でやっていきやすいから
どこで狩りをしようかっていう目標を決めてそのスキルを極めたら
あとはそのままそこでAPを稼いでいるうちに他のスキルも上げられると思う。
「ファイアボルトを極めて、砂漠クマやワイバーン」
「サンダーを極めて、イカダや上級ダンジョン」あたりが目指しやすい。
あと基本的にはWikiは実際にマビでがんばってる人たちが補完しあってきたのだから
(間違い回答がある可能性もゼロではないことも含めて)ここで背中押してもらうのと何ら違いはない。
みんな体当たりでやってみて結果を出し合ってるんだ。実際にやってみて反論があるってんじゃないなら
Wikiに書いてあるけど信じられないというのは、ここでの返答を信じないと言ってるのと同じだよ。
>>593 魔法のランク上げ以外に目標は無いのか?
気球行きたいとか筏で稼ぎたいとかメイズソロしたいとか影wiz攻略するとか
強さ調整ってのが修練の難易度を決めるが全て取るならどの道弱化装備が必要になる
最初にこうすれば絶対的に楽になるなんて物でもない
パーフェクトにしても経験値しか入らないから大丈夫!支障はない!!!!!!!!!!!!
おk?
>>592 補助魔法も同時にあげたほうがいいのですね。
攻撃魔法しかあげてこなかったので、これからあげてみるようにします。
一応、ここまであんまお金使ってこなかったんで、
無謀かもしれませんが、後者の方法であげてみます。
アドバイスありがとうございました!
エルフでプレイしていますが、キアのゴーレムが倒せません。
マグナムが低いと弓で倒すのは無謀ですか?
でも、近接じゃ全然ダメージになりません…
目標はあります。
今のところ、「魔法を全部極めたい」と「10歳で熊を一発でしとめたい」です。
ゴーレムも倒してみたいですが…
熊はまだ倒せないので、魔法を強くしてるかんじです。
魔法をあげて強くなっていくのが楽しいので、イベントなどをおろそかにしています。
とにかく強くなれば、どこにでもいける!と思ってたんで…
もう少し行動範囲を広げてみようかと思います
>>595 >Wikiに書いてあるけど信じられないというのは、ここでの返答を信じないと言ってるのと同じだよ。
胸に響きました。確かにその通りです。
大変、失礼なことしてしまい申し訳ありませんでした。
アドバイス本当にありがとうございます。
>>596 目標は上に書いたとおりですが、
弱化装備なんてあるんですね…
検索にはでてきませんでしたが、たぶん自分の強さを下げて敵のランクを下げない装備だと予想しました。
それを手に入れないと、全部覚えるのは難しいんですね。
タメになりました。ありがとうございます!
>>おk?
おkです!あげてきます!
>>598 せめて各スキルのランクくらいは書いたほうがいいと思うけど…
ペットに弓支援AI入れるのが一番手っ取り早いかな
時間さえかければ低くても倒せる
>>598 つFB つ火矢 つペット支援AI
ゴレのサイズならば焚き火でハメて無力化できる気がする ただ、エルフ/ジャイでもFBCぐらいはできるようにしたい
質問者は最低限の情報は出そうぜ?な?
>>598 マグマグだとどうやっても安定しない
一撃で倒す
FBペット使う
FBカウンターする
【相談内容】
【現在のスキル状況】
【今まで試したこと】
【現在マビ所持金・平均プレイ時間】
【参考にした資料】
こんな感じで書いてくれれば回答者も分かりやすいと思うんだ
>>599 魔法以外には一切手を出さないっていうこだわりがあるんでなければ
魔法と組み合わせて使いやすい近接スキルも少しあげるとラクっていうのもある。
例えばクリティカルやカウンターとか。
まだまだ1:1の戦闘に試行錯誤していくレベルだと思うので
個人的には、必ず敵をダウンさせる効果のあるファイアボルトは
早めに上げてライトニングボルトと使い分けていくといいと思う。
(FB上げると今の目標はあっという間にかなってしまうかもしれないが・・・)
なんか楽しそうなんで、いろんな意見聞いて参考にしながらガンバレ。
>>598ですすみません
レンジだけAであとは全部Fです マブナムもFです
火矢使ってますが、焚き木ハメっていうのは、自分とゴーレムの間に焚き木をおくのですよね?
回り込まれちゃうのはへたくそなのかな…
一発で倒すのは無理です 1回でクリがでても1/10くらいしか減りません
支援AIというのを探してみます
良い案だと思ったのでテストも兼ねて早速質問
【相談内容】 恋愛相談
【現在のスキル状況】 相手は累積1000越えの魔法使い
【今まで試したこと】 スレでの猛アピール
【現在マビ所持金・平均プレイ時間】 相手は狐とかファイン装備してるから余りお金持って無さそう。平均時間は1日4時間ぐらいかな
【参考にした資料】無し
好きな人が他ゲーにいっちゃいそうです><
どんな言葉をかけてあげたら引き留められると思いますか?
むしろそのまま一緒についていけばいいと思う
【相談内容】
スキル上げの方向性
上位魔法について
【現在のスキル状況】
アタ・クリ・スマ・カウンター・Def・ミル>9
IB・FB>9,LB>F,他はF前後
ソロ近接メインでやってる人間です。今度近接スキルや取得済み魔法のLv上げた方がいいか、上位魔法の取得がいいか迷ってます。(他より取得容易なTHを検討)上位魔法はIS・FBL・THなら先々の実用性としてどれが良いのでしょうか?
今後PT参加や上位エリア・D巡りをしたいと思ってます。
ご指南よろしくお願い致します。
一年ぶりくらいにやってみるんだけど効率よく探検Lv上げるにはラノで柱探してればおk?
なんかオススメがあれば教えて
>>611 どちらを選んでも大差はない。
中級はいったん取って上げていくとなると、一転生のメイン(主にAP)がそれに縛られてしまう為、それ以外が出来上がってから、というのもアリかもしれない
中級の中で先々の実用性を考えるなら、間違いなく最初のランクのうちからマナが伸びていくTH。
>>612 FBが強い…熱気球
THが強い…筏
強いというのはFBなら5、THなら6以上で
両方ともそれ以外…
・クルクレ地域でぽっぽ(遺物狙い)
・ザルディン地域で化石を取って化石復元
ザルディンに関しては化石が色々な場所から出るのでよく調べてね。
>>608 そもそも中の人が異性とは限らないのだけど・・・
まあ「中の人」とかどうでもいいならいいんだけどね。
相談か質問か微妙だけど、
基本的にマビノギプレイヤーの大半は
ティルコルイル−ダンバートンを本拠地にしていると
考えて良いのでしょうか?
基本的にはダンバ
一部はタルティーン
亀だが、ゴレは防護壁5あればかなり気楽にマグマグ可能
皆様レスありがとうございます
中の人に関してですが、本人は女子高生と言っているので僕はそれを信じてあげようと思います
因みに
>>609を採択しました
>>614 ありがとうございます。
参考になりました。
>>618 基本タルティーンで
探検揚げの時にケルラとザルディンを往復って感じ。
露店めぐりのときだけダンバになっちゃったよ・・・
>>611 個人的には近接推奨かな、まだまだ目に見えて強くなるし、手軽だから。
初級魔法は、FB1にしてCCワンドひゃっほいするという道もあるけど、あんま要らないと思う。
THは上げればとても強いけど、上の人も言ってる通り、APがね・・・
筏に行きたいとか、気分転換したいとか、ここは中級欲しい!!って思う所が普段ないなら、後回しがいいかも。
現在累計50程のキャラなんですが演奏関連のスキルを上げようと考えています。
近くにいた演奏の出来る人に相談してみたんですが「あまり早いうちに演奏は上げない方がいい」と言われました。
INTが早期に上がるのは何か弊害が生じるんでしょうか?
特に音楽知識や演奏、作曲のスキルを上げても問題はないんでしょうか?
>>624 INTが関係するトレで低いほうがいいものにエンチャントの初期のトレがある。
特にEランクの修練は失敗埋め必須のためそこをクリアするまでは低いほうがいいだろう。
また、演奏と知識はバランス良く上げていかないと演奏のトレが厳しくなる点にも注意。
知識=演奏+1だそうな(テンプレWikiより)。
高INTで困るとすればエンチャントで失敗トレが厳しくなるぐらいかな
多分だけど音楽家の人は高INT云々とかじゃなくて
初心者は演奏とかの前に最低限の戦闘が出来るように(それが出来るようになるためのある程度のスキル習得とランク上げ)頑張れ
って事が言いたかったんだと思うお
まぁ質問に答えておくと問題は無い
>>624 INT上昇の弊害っていうよりも、ある程度戦闘できて自力でAPを稼げるスペックに育てておいたほうがいいという意味ではないかな?
演奏特化キャラにするんだったらガンガンあげても問題なし。
(625氏が指摘してる通り知識だけ先にあげすぎると詰むけど)
エンチャ失敗狙いでINT下げたいなら、ジャイアントエンチャとかポーション中毒とか方法はいくらでもあるし。
>>627 ポーション中毒では見かけの成功率は下がるけど
実は下がってないとどこかで見た
>>624 演奏スキルをあげることによる弊害があるとすれば
DEX上昇による製錬の失敗狙いがやりにくくなる、とかではなかろうか
また、演奏スキルの修練を楽譜で行うなら
音楽知識が高すぎても低すぎてもやりにくいor不可能になるから
気をつけたほうがいい
エンチャは90%でもそこそこ失敗する
失敗優先とか考えてたら極論言えばエンチャR6までINT0が良いって事になる
DEXにしても演奏2で+14だから深刻に考える程でも無い
演奏は結構AP重いから累積50とかなら戦闘スキル優先した方がいいぐらいだと思う
>>625-
>>630 ありがとうございます。
演奏以前にまだ戦闘スキルも充実してないですね。
とりあえず資金稼ぎできる程度まで戦闘スキルを上げてみようと思います。
アイスボルトカウンターができないです。
IB2発→カウンター→のけぞった敵にIB1発→カウンター→のけぞった敵にIB1発→カウンタター(以下繰り返し)
という手順はわかってます、
しかし最初の「IB2発→カウンター」は問題なく出来ます。
モンスターも最初は無反応ですし、間合いも十分ありますしね。
しかし、それ以降が出来ません。
カウンターでのけぞると言ってもわずかの距離ですし、
そのわずかの隙にIBセットしたりカウンターセットしたりできません。
クマと戦っても相手の攻撃が先んじてしまうんですけど・・・
どうしたらいいですか?
>>632 クマは足が速くて難しいからラビDとかで練習してみ
あとはスキル発動のタイミング
敵が攻撃してきてカウンターが入ったら
すぐにIBを発動でおk
>>632 敵がダウンした直後に、アイスボルト等を当てると
起き上がりキャンセルが起こり、すぐこちらに向かってくることがある
きちんと起き上がったのを見てから当てるといい
また、相手がディフェンスをしていると間に合わないことがあるから
スキルの見極めが大切
クマは足が速いので、ランク9以上のアイスボルトがあったほうが安定するかと
もしくは、ファイアボルトカウンターにするか
あとは、パソコンor回線が悪いので安定しない可能性がある
ガイレフ南に盗賊ゴブリンがいるから、それで練習するべし
それでも2回目のIBが間に合わない→カウンター終了後に詠唱でなくカウンター”最中”に詠唱な
盗賊ゴブリンが青く光るとカウンターが間に合わない→カウンターボタン押すのが遅せえ、トロすぎ
青く光らないけど盗賊ゴブリンがIBで仰け反らない→2回目のIB発動が早すぎる、詠唱のキレはいいので1呼吸待つ
雑談っぽい相談で申し訳ないんですが
ジャイで誘われてペッカに行ったんですよ
人間→近接⇔弓持ち替えで大活躍
エルフ→弓とハイドスイッチで大活躍
======死んだ振り、魔法などの越えられない壁======
ジャイ→・・・・? ワイト( ゚Д゚ )ポカーン
ジャイがペッカでそれなりに活躍するには、錬金術しかないでしょうか・・・
その場合はどっちがお勧めでしょうか?
@APを使ってWCを上げる
ATHやFBLの結晶を集めて赤字活躍 (現状露天ではIS結晶ぐらいしか見ませんが・・・
他にこんな方法あるよー って話も聞かせてください
よろしくお願いします。
つ壁
苦手な場所では無理しない
CCFBとかFBLとかTH上げてもいい
中級魔法師のミル壁役やってもいい
結晶はマナフォーミング上げないと威力お察し→中級必要だからお勧めしない
>>637 っストンプ
まぁ、ワイト以外を問題なく処理できるなら
パーティならそんなに気にしなくていいと思うがね
むしろそのためのパーティだろうと
近接の☆になって他のMobをスマクリでガンガン倒せばいいよ!
沸きパターンがわかるなら、fblとかを予め唱えておけないこともないが…
ペッカって一人で全部の敵に対処できないように作られてるんだから、パッシブ的に無理な奴はスルーでいいじゃん。
低人数の時はダメ1でもタゲ取っておくだけでも十分活躍になるよ。
後は中級魔法挙げるとか。
遠距離キャラだってレアでなきゃペッカで元取れないんじゃない。
弓だけの方がペッカじゃ出番無いような覚えがあるんだけどな。
ペッカじゃ交互魔法スマでグールはどんどん潰すわけだし、ゴーストにもミルの威力があるほうがいいし
横スマを入れるにもジャイのスマッシュなら威力十分。クローカーとてAIバカだからスマミルで容易に潰せる
ワイトだけは間違いなく見てるだけだろうけど。
弓だとグールに不利。お手玉連携も不可。クローカーとワイトは安定。ゴーストへのミルはエルフだと威力不足
ホローナイトへは横支援要員ならともかく魔法カウンタでもないと安定して保持出来ないから弓の意味無し
結局、切り替えによる対応力抜群の人間がどんな状況でも適切に対応出来るだけのような希ガス
ジャイが無能なのはワイトだけであって、他の敵に困るようなら圧倒的に実力不足なだけ。
弓エルフだとグールとホローとゴーストに不利になる。まあエルフは魔法切り替えでゴースト以外への対応力は上がるが…相応の燃費と累積が必要なわけで。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
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| l /! .|二二| / .|__|  ̄ ̄| |___,,|人__| | |
| | ヽ| |__| 、/ | |
| |_________________________,,| |
| sas (年齢40代) |
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| ○エンチャントバグ悪用 .|
| ○委託元のうきえはBAN .|
| ○現在凍結解除されてモリアン潜伏中 |
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| ささやき、召還カプセル、チョコなどで全ch指名手配中 |
| 懸賞金1000M(RUFFA負担) |
| 発見した方は盛鯖晒しスレへ |
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|_____________________________ |
●mabinogi -マビノギ-盛鯖晒しスレ 111●
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1234505803/
>>637 個人的にFB上げてCCワンド持つのがAP的にも楽かなぁと
FB単体だけならどこ行っても一応使えるし
ネックなのはマナ消費だけど思い切って使う場所では大体マナエリ使うし
>>639-642 ご意見どうもー
今まで人間でスイッチしてせっせとPTに貢献してたので、ワイトが出たときのジャイのぼーけっぷりに不安になってただけのようですね・・・
ワイト以外の殲滅で頑張ってみようと思います ありがとうございましたー。
>>637は近接のごり押し能力を知らない。ワイトは近接じゃどうしようもないけどね。
ただ、
>>642くらいまで行くと逆に弓のごり押し能力を知らない。青グールはどうしようも
ないけどね。
マビは煮詰めようとするとかなり奥が深いけど、何だかんだで三種族に大きなバランス
崩壊は起きてないと思うから、そんなに心配しなくていいと思うよ。開発のバランス調整
能力も、韓国ゲーとしては例外的に高いし。
ジャイアントは一人お手玉できるから、ワイトはぼんやり眺めてても大丈夫
FB待機で弓外れたら支援とか
対人要素を完全に捨ててるからそう見えるだけ。
>>646 ごめんね。俺、人間スイッチ型で最適な方法を選ぶことこそ強さだと思ってるから相性の悪いゴリ押しは合理的じゃないから避けてるんだ。ごめんね。
もちろんエルフの上限の高さは知ってるよ
>>649 ゴーストやホローが近接の方が相性いいと書いてる時点で弓の戦い方を知らない
せめて後学になるように具体的に違いを教えてくれよ
ニコニコでお遊びじゃないガチ攻略のペッカ動画を見れば多少は分かるんじゃね?
ペアばかりで八人のガチ動画が見当たらないのは残念だが。
ニコニコ以外でガチ動画を見ないのも残念だが。コメントうざくて好きじゃねーし。
ID:ge7I6b1J
偉そうなこと言っておきながら
具体的に、と言われたら他の人の上げてくれてる動画頼りとか
弓の戦い方をよく知ってらっしゃる方の態度とはとてもとても
実際見ればある程度納得すると思われ。わざわざ書くよりよっぽど早いし。
あと
>>1に反してるなぁと思い始めたんであんまし長く書きたくない。
コメントうざいとか言って、コメの雰囲気に騙されちゃった☆って自白したら?
コメントうざいとか言うとコメントしてる人が湧いてうざいから言わなくていいよ
よそでやってくれ
累積レベ60ちょいの初心者です
G1が初期からPT必須なので、G9から進めてました
(迷惑かけるとアレなんで、
まともに戦えるようになるまではソロで行こうと思ってました)
Wikiをお供に「8.ポウォールの反撃」まで進めたんですが、
結局タルティーン防御戦などはPT組まなきゃいけない…
というか、クリアは無理なんですよね?(火力的な意味でも)
それなら大人しくG1から進めた方が良いのでしょうか?
別にG1とG9を関連させて考える必要は無いと思う
G1の一部RPもだけど防御戦は人数そろえないと受ける事さえ出来ない
1箇所1人ならそこそこの火力は必要だけどペット用意したりフルメンバーで行けるならそんなに火力無くてもいい
>>660 G9から始めようがG1から始めようが協力者は必須
初心者は迷惑をかけるのが仕事のうちだと思うし気にしすぎないで他のプレイヤーに頼った方が良い
ただ灰色狼(IBCを使わずに)やスケルトン、ゴーレムはソロで倒せるぐらいのPSを身に付けてから進めることを推奨しとく
補足だけどG9から始めた場合G7G8をクリアしておかないと倒せない敵がいるのでそこはよく考えておいてね
>>661-662 ありがとうございます
協力者必須なんですよね…どちらも
ペットと連携でダンジョン巡ってるのが現状なので、
ソロでもある程度は動き回れるように頑張ります
>>662 G8未クリアでも角笛なんちゃらは使えると聞いたんですが、
自分の勘違いでしょうか(;゚д゚)
ドラゴンとか倒せそうにないな・・・
G7G8触らずにG9普通にクリアできるよ
ドラゴンの騎士取得してれば
クリア後もエリン一日一回角笛が使えるだけ
コテが真っ当な事いうと何かムカツクが、まあいいや
>>660 むしろG1でPTメンバーの戦いぶりを観察して
G2以降のソロに役立たせるように出来てるから
>>664 G8クリアせずにドラゴンの騎士タイトル習得出来るか?
>>663 >>664も言った通りドラゴンの騎士タイトルが必要
ただwiki見てるとタイトル所持してなくてもラストバトルに限り1回は無条件で打てるみたいだから無理にクリアする必要無いかもね
ティルコ南でオオカミ刈りしてたら、
知らない人が寄ってきて「ダンジョン行かない?」とか言われました。
こちらが丁寧語で向こうがタメ口だったのでその時点で何だか嫌だったんですが、
一緒にギアダンジョン行ったら、
「ぼく、いい武器ない」とか「服くれない?」とかダンジョン内で言われたので、
嫌になって、パーティ抜けて馬で逃走しました。
その人とは同じ鯖である以上、また顔を合わせないか不安ですが
どうしたら良いでしょうか?
>>669 忘れるといい。
もう会う事もないでしょう
会ってもスルーでいい。どうしても嫌なら鯖を変えればいいけど
その人の為に鯖を変える必要はない
>669
そういう連中は数日で辞めていくから気にしないでおk
典型的なクリゲー厨は
戦闘システムを理解しようともせずに
「Lv上げても弱えじゃん、糞ゲー乙」といって
勝手に消えてくので大丈夫
ある意味マビの自浄作用の一つ?w
無音楽譜で魔法音楽発動時間が5分くらいなんですが、それ以上長くする場合はどうすればいいんですか?
>>669 そういう阿呆は阿呆同士でつるむか消えていくので君が気に病む必要は全くない!
久しぶりに今日から始めようと思うんだけど
なにからしたらいいの?
>676
復帰ですか?
だったらまず無料転生でレベルと年齢をリセット
そして課金をすればG9クエストが降ってくる。
>>677 復帰です。
G9って中身知らないんですけど、錬金術?スキルの関係のですよね
それを少し遊んでまたやめようと思うのです。
無料じゃやっぱ進めないのか
>>675 失礼しました。
早速質問スレに行ってきます。
>>678 錬金術関係はクエストをクリアすれば取得できます。
課金していなければクエストはきません。
つまり、課金している人のクエストに便乗すれば課金しなくても錬金術関係のスキルを取得可能です。
質問スレないからここでいいかの?
序盤に背伸びしてでも買ったほうがいい物を教えてください
他、このクエストは放棄するとかなり損するなど
ペットは全部課金?
おぼえんでもいい無駄スキル
店売りの武器でオススメの短剣または剣
他、このクエストは放棄するとかなり損するなど
>>681 一応質問スレはあるが・・・まあ、ほとんどこっち向けの内容っぽいし誘導せず回答してみる
>序盤に背伸びしてでも買った方がいいもの
・カイトシールド 世界が変わります。
>放棄すると損をするクエスト
基本的にありません。重要なクエストは放棄できない仕様です。
>ペットは全部課金
そうです。
>無駄スキル
基本的に序盤は錬金術関連のものは材料の問題的にも覚えなくていいと思います。
>店売りのオススメ装備
初期はハンマー、片手斧+カイトシールド (ほかは安いものでよし)
>序盤に背伸びしてでも買ったほうがいい物
カイトシールド
>放棄すると損をするクエスト
特に無いはず
ただ、G1等のクエストはスキップするとそのキャラでは二度と行うことが出来なくなるのでそこにだけは注意しておくように
>>ペットは全部課金?
その通り
>>おぼえんでもいい無駄スキル
逆に
アタック、クリティカルヒット、スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、ウィンドミル、(突進)
マジックマスタリ、アイスボルト、ファイアボルト、ヒーリング
メイキングマスタリ、応急処置
が必須と捉えてくれればおk
無駄なスキルは無い
>>店売りの武器でオススメ
グラウディス、メイスが低DEXでも使いこなせると思うお
>>685 いや、質問スレ新スレになってるからテンプレのと変わってると思うんだ・・・
マビ初心者≠2ch初心者
言い訳にならんよ
どうもどっかの知恵袋とかと混同してるクズが多いねえ
あっちいけよ
690 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:11:56 ID:YLeCctkl
複数の意見でるような、単一回答以外なら、どのみち相談でいいんでは?
>>683 武器は
>>684と同じくグラかメイスお勧めです
あまりに投げやりな態度かつ調べりゃわかる事も含まれていたからじゃね?
別にお行儀よく聞けとは言わないが、答える側だって人間だからさ。イラっと来る人がいてもおかしくないと思うよ。
>681
カイト盾よりも露店巡ってヒーターや(ライト)ヘテロカイト探してみるといい。
色を気にしなければさほど変わらない価格か、ライトヘテロなら安いくらいで買える。
武器はブロードソード
鈍器に比較しスタミナ消費が少なく、攻撃モーションをみて+1打のタイミングも取りやすい。
グラディウスもいいけど、高価なアイテムは修理費も高いので損耗が激しい武器では注意が必要
クエストは難しければそのまま放置。
かなりの数を溜め込めるし、時間切れ以外を放棄してもメリットはない。
転生直後素dex200ちょい弓スキルとクリが1で近接はスマッシュが9でカウンターがC、他の近接や各種ボルトはFで中級魔法は未取得の人間キャラを使用しています
累積が500ちょいなのでシャドウウォーリア退治高級を中心にレベル上げを行ってますが、ここ以外に何処が経験値の入りが良くてお勧めとかあったらご教授ください
よろしくお願いします
>>692 お前のそのレスはOKなのか?
あ、「俺様だけはおk 後は俺に従え」ってやつかw
あの、ダスティンシルバーナイトアーマーの修理費の高さは
なんとかならないものなのですか?
1P直すのにフレッタに一万も取られるって・・・・
>>698 ならない。
高すぎて使いにくいというのなら背伸びして使っていうということ。
しいて言うなら、装備してる時間を減らせばいい。
>>698 高いと思うのなら修理費の安い装備を使うことをおすすめする
どうしても高いのが嫌なら頑丈なESでも貼ればいいんじゃない?
あくまで、何とかならないかに対する返答だから実際にやるのは馬鹿げてる気がするけど
修理費が厳しいなら修理費稼げるようになるまで眠らせておくのがいいと思うわ
収入と支出のバランスを考えて合ったものを使えってことだな。
TVCMでもよく言ってるじゃない。
いい加減
高い装備=強い装備というガキ図式が当てはまらない事に気づいたら?
値段よりフレッタ探しが
面倒
高級ウォリアーと
ルンダハードとどっちが
美味しいんだろ
経験値的な意味でねー
>>705 情報欲しけりゃスキル構成とか種族とか書いとけ
遠近すらわからんじゃ話にならんだろ
皆さんありがとう。
タスティンは常用せずに「イザというときに」使っていこうと思います。
>>704 「一万くらいで」とか言うが、問題は改造の熟練度を溜める時ですよ。
フル改造するためには合計210の熟練度が必要だが、
その場合は200万G近い修理費が必要なんだよ。
>706
694への提案のつもり
だった訳だが(笑)
ウォリアーもルンダも
何かに特化してないと
ダメって感じは無いと思うのは間違いか?
>>707 金がないならそれなりの工夫ぐらいしようぜ・・・
最初は高年齢キャラで熟練100まで上げる(改造はメインでするよう注意)
そこからメインを17歳に転生して、19歳になったときに木曜メインで熟練上げ
こうすればそこそこ抑えられる
>>707 2Mがすごい大金だと思ってる時点で・・・
>>707 ダス鎧使うつもりならそれぐらいの出費が賄えるようになってから。
逆にそれぐらいの維持費がなんでもない人がダス鎧着ているんだと思えば?
そこをなんで高いんだ?と思うか
自分にはまだ早すぎたと思うか
だけじゃねぇのかな。
ちなみに1万Gぐらい黒ヒョウ行けば10分もかかねぇだろ。
とっととザルディン行ってこい
>>707 ステが低いうちはHSとかあってもあまり意味はないだろうから
らふ鎧なり、Lメルカ鎧なり修理費が安い鎧を改造して
それを使い潰す間に次の鎧を考えたほうがいいと思う
そもそもパッシブ性能が本当に必要なのか問い詰めるのは禁止なの?
2Mかかるとわかってるなら2M用意してから改造しようよ・・・
深海ナベ作ってと言われて行ってみたら
下地されて無いまっさらなナベと深海ESと粉を得意顔で渡された事を思い出した
717 :
名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:33:43 ID:MThtztP9
ネクソンポイントをコンビニまで買いに行くのが面倒です
たしかに、しかしカードは使いたくない。
おかげで節約になる?
最近口が悪いと言うかピリピリしてる人間が居るようだね。
もう少し柔らかい言い方は出来ないのかねぇ。
下らない質問より喧嘩腰の回答の方が見てて不愉快だよ。
>>718 自分の財布からお金を出して直接買うのが一番だと思う。
意志が強ければカードでも大丈夫なんじゃね?
携帯で買えるようになって
コンビニで買わなくなったなあ
2chで言い方指摘ですかw
回答内容に大きな間違いがなければ言い方なんてどうでもいい
言い方が気になるなら2ちゃんやめればw
マビ系スレには最近妙に攻撃的な人間が居着いているのは確かだよ。
まぁ全てのスレを見ている訳では無いが・・・。
孤独スレでも度々言われている。
そろそろゆとりが沸く時期だから仕方ないよね
回答者にも質問者にもゆとりが交じってるのは事実
質問スレは前から攻撃的な奴いたけど
此処はそうでも無かったろ
はーい雑談はその辺にして
>>720 てかもうカード使えるようになったんだっけ?
だいぶ前から駄目になったような気がするんだが……。
オンラインのwebmoney経由にすれば使えるよ。
>>727 直接ネクソンポイントを買うことは出来ない。
でもネット上でカードを使ってウェブマネーを買うことは出来る。
IDとパスワードと暗証番号を何度も入力する手間は要る。
G1の1 G3からの1とクエをやってしまい
G1、G2のクエはもうそのキャラではできないようなのですがキャラ消してやりなおしたほうがよいでしょか?
やりなおすとして、G1,2クエ中にG3クエを受けてしまった時点でもだめなんでしょうか?
>>730 それは本当にG3が始まったの?
G9のファロンの召喚状クエが来たとかじゃなくて?
G1中にG3が始まるってのはバグでもないとあり得ないんだ
G1、G2、G3は続き物だから
普通はG1クリア(orスキップ)しない限りG2に進めず、G2もクリアかスキップでやっとG3に入れる
もし自分でG1とG2のスキップを選んでたとしたら自業自得だからキャラ作って新しく始めるしかないけど
注意すれば二度とは起きない
とりあえず、今来てるクエストを一度見直して来るといいよ
間違ってスキップしたんじゃ?
G3まではその前のシナリオをクリアまたはスキップしないと発生しない。
本当にG3のクエが来ているなら、残念ながらもうG1,G2は進行できない。
まだ初めて1週間とかいうのであれば削除してやり直すのもありだが、カードを買ってそのキャラで改めてスタートするのを勧める。
そのほうが今までの装備や資金の流用も可能だし。
まぁ、アイコンの「C3」を見間違えてるんじゃないかと思うけど。
>>731 あ、それです。G9のファロンの召喚状クエです(G9とか忘れてた・・)
アイテムを圧迫してたからおわらせようとがんばったら・・・;;
>>733 G9はG1〜G3の流れとは独立しているから、G9を進行してもG1〜G3は問題なく進行できる。
もし進行できなくなっているなら別の原因かバグなのでサポート行き
連投ですまないが、俺もG1の途中で召喚状クエをクリアした。
その後問題なくG1をクリアして現在G2進行中。
Wikiを見てどこで止まっているか確認したらどうだろうか。
時間経過が必要な箇所もあるし。
その場合はネタバレを読む事になるけどね
>>730見ながら、俺も雪だるま以降来てないんだよな…
ダメだったのかな…と不安に思ったけど、よくよくwiki見たら
コメ欄に「これはフクロウがクエ運んでくるわけじゃない」とあったし、
jbJVo207も同じ感じじゃないかな?とエスパーしてみる
もし雪だるまが終わっているなら、とりあえずクマさんにマナハーブを貢いでみるんだ!
>730,736
雪だるまクエ完了時の村長との会話に次への指針が入っているんだよ。
一部だけ抜粋すると
>もしそのクマに会ったら、マナハーブをプレゼントするのも悪くないだろう。
>さて、北へ行くにはたぶんレベル10以上にならないと無理だろう。
つまり、Lv10になったらマナハーブ持って熊に会いに行けとなっている。
ここに限らないけど、NPCとの会話を読み飛ばすと嵌るよ。
突然意味不明な単語が出てきたり、
変な日本語だったりしてだるいのはわかるが
NPCとの会話はちゃんと読もう
>>730 今後はそういう質問は質問スレでな
現在ディフェンスC、スマッシュE、カウンターC、ミルE、アタックA、クリティカルBでレベル上げとAP稼ぎに専念しています。
まだまだ始めたばかりですが一応近接師を目指しています。
G1を進めている途中で一緒にPTを組んでくれた方に色々と指摘を受けたのですが
「とりあえずミル上げろ」とのことでした。
しかしIBカウンターとFBカウンターでしか安定して戦えない為ミルを使う機会がネズミを蹴散らす時程度しかありません。
最初から近接師を目指している場合はIBやFB上げてないでミルやアタックを上げていくのが定石なのでしょうか?
使いどころが難しいので上げる価値があるのか分からない状態です。
それと上のレスの回答にありますけど2Mって大した額じゃないんですか?
身も蓋もないぶっちゃけ方すると
近接目指すなら順番は
カウンターC→IB9→スマ9→ミル5
アタックとクリティカルやミル5以降の上げる順番は
お好みでどうぞ
>>739 何を買うかにもよるけど、自分にとっては10万超えれば十分たいした額です。
>>739 もちろん2Mは結構な金額だけど、それを簡単に出せるぐらいにはがんばればなれるよ
スキルについては近接が弓や魔法に大して多vs1に弱いから瞬間火力を上げて一気に数を減らすスマや
唯一の高倍率範囲攻撃であるミルを上げないと肩を並べるのが辛くなる
ミルは特に敵の強さがかかわってくるトレーニング内容が多いから、一撃でらくらく倒せる敵がboss表示の内に
ランクを上げないと、後でたくさんの時間かお金のどちらかを割かなければならなくなる
昔に比べてお金をかければ短時間でできるようになっただけマシといえばマシ
ソロかPTかとか戦ってる場所がどこかにもよるんじゃないの
横槍食らっても余裕な所だとミルやスマの強さは理解し難いと思う
多タゲや混合だとミル凍結やスマミルで敵の数を減らすってのが重要になる
こっから蛇足
近接の量産型でIB9ってのがよく示されるけど俺はIBFBはFでスマクリミル9目指してもいいと思う
回線弱くてボルトカウンター安定しないって場合はR9↑ボルトも有効になるのかな
対弓混合とかペットや開幕ミルで潰すからあまり気にしたこと無い
AP安い割りにIBカウンター安定するからなぁ
IB9のAPケチって序盤にとるものがないというのもあるけど
昨年師走辺りから始めて間もない俺の場合は60lv探検23lvで初転生迎えるまでにメインで上げたのは
FB5、カウンタC、ミル9、音知A、適当にCriだけだったな 応急やヒールすら取ってなかったペットも無し
で転生で生産をいくつか取ってまた次の転生で目指したのはミル5、Criアタック防御適度上げ
wikiとにらめっこして出た俺の答えだった 初転生時からは福袋3つ買ってペットが3匹増えて楽になったな
いまだに応急上げようか迷ってる累計200の俺がカワイイ
>>739 人間に強さ云々で先に終わらした方が〜とか時代錯誤もいい所
調べて貰えばわかるが今の人間は弱体化装備に恵まれてるので弱い内に無理して上げるスキルでも無くなった
だから君がミル以上に何か他に上げた方が良いと思えるスキルがあるのならそちらを優先して構わない
実際、これからG2を進めて行く上でIB、FB(特にIB)は数字ランクあれば一部のクエで非常にやりやすくなる
でもアタックもミルも1にしたら世界が変わるから近接極めたいのであれば頑張ろうな
人間の場合だけど
アタック9 クリ1 スマ1 カウンター5 ミル5
IB9 FB5
これが近接のまずは目標って所かなとも思う。
ここから近接極めるのもよし、弓にいくのも
錬金にいくのもいいんじゃねぇかなと。
>>748 カウンターだけ満たしてない/(^o^)\
近接を名乗りたいならアタック1になってからにして下さい
>>750 NG登録のためにわざわざトリつけてくれてるんですね、ありがとうございます^^
>>748 アタック9止めはあまり意味無いんじゃない?
B75マスターのどれかって気がするけど
今時ジャイのためにBで止めるぐらいならデッドリーの為にCで止めるだろう…
>>748 自分の場合、FBは9まで上げて結局アントレしたんだけど、5だと普通に強いもんなの?
カウンターはFでも間に合う事のが多いし、それ以外そこまで使い道ないような。
FBCCにもまぁ使えるだろうけど、近接で必須というよりバリエーションにかかってくる部分だと思うんだけども。
>>754 よく使うのなら、マナ消費が問題ないなら
多少でもダメ増えるからいいんでない?
そもそも、FBは基本的にフルチャージしてなんぼの魔法だし…
>>754 カウンターはランク関係なく準備時間は一緒
消費スタミナが劇的に変わるC以降はES効果発動狙わないかぎり
正直近接スキルの中では一番優先度低いかも
>>756 カウンターは(FB)Fでも間に合うって事だと思うよ
>>755 うん、普段からチャージして使う程強いのかな?と思って。
自分の場合9の時点では、他にAP割いた方が良いかなーと感じたので。
勿論自分のスタイルとか、その時のキャラスペックにもよるんだろうけども。
>>756 ごめんわかりにくいけど、カウンター=FBカウンターに使うにはって事でFBのランクっす。
大分かぶっちった
あと雑談ぽくなってゴメンw自重します。
足が速い敵にはなるべくなら詠唱時間短いほうがいいなぁ…
FBはランク5からさらに短くなるから
それ目当てでも悪くはない
>>756 一番低いってことはないだろ
>>739 以前までは極端な言い方するとアタック・スマ・ミル・クリティカルを1にして、戦闘始まったら中央の敵or一番手強い敵にスマ撃ち込んだ後は自分か敵が死ぬまでミル連発ってのが近接師って感じだったし射撃・中級魔法に頼らないならこれが一番殲滅速度は速かった
ディフェンスいらねカウンターいらねミル上げろってな話が出てくるのはそのせい
今はゴーレムの導入で上記のスタイル目指すなら戦闘スキルは魔法カウンターに必要なのだけ揃えて稼いだAPはゴーレム・アルケミに投入した方が良くなってる
何が言いたいかってぇと、周回効率がどーのとか関係なく敵を直に殴る戦い方が好きだって事ならミル1にこだわらないで二刀流・両手・盾と豊富な近接戦闘の中から自分のスタイル模索してけばいいんじゃないかと
>>762 ソロで戦うか、お互い知り尽くしたPTの場合
という1行が入れば完璧
精霊剣を別として、フル改造の攻撃力最強剣が
バスタードソードではなくグラディウスだという事を知ったので、
グラディウスに乗り換えようと思ってますが、
本当に剣の長さとかは関係なくグラディウス最強。
もしくはグラディウス>バスターソード
と見て間違いないのですか?
>>764 グラディウスが最強かと聞かれるとこまるが、
グラディウスのほうがバスターソードより強いのはyes。
ただ、クリが死んでますけどね。
766 :
764:2009/02/18(水) 12:45:39 ID:Hb9HJ+A/
ありがとう。
でも剣の長短は関係ないんですか?
>>766 長さなんて見た目じゃないか。
威力を求めてるのか、見た目を求めてるのかどっちなんだ?
768 :
764:2009/02/18(水) 12:52:51 ID:Hb9HJ+A/
>>767 威力を求めてますが、
剣が短くなると攻撃のリーチが短くなるとか
マイナス面はないんですか?
>>768 マビの接近にリーチはないはず。
短剣とバスターソードくらべたらいい。
マイナス面であげられるとするなら、修理費が上がるぐらいしか思いつかない。
770 :
764:2009/02/18(水) 13:15:16 ID:Hb9HJ+A/
ありがとう。
バスタードソードの改造で唯一、グラディウスを上回れるのは
270式と言われる「最小ダメージ特化改造」らしいけど、
最小ダメージが56で最大ダメージが44ってどういう意味ですか?
少なくともダメージは56以下にはならないという解釈でOKなのですか?
wiki嫁
772 :
764:2009/02/18(水) 13:17:57 ID:Hb9HJ+A/
読んだけど意味がわかりきらなかったのです。
774 :
764:2009/02/18(水) 13:26:56 ID:Hb9HJ+A/
はい
>>770 本当にwiki読んで、その答えが分からないならどう分からないのか書くべき
最大が下回った場合についてしっかり書いてあるんだけどな
776 :
764:2009/02/18(水) 13:59:55 ID:Hb9HJ+A/
バスタードソードとグラディウスの項目の二つしか読んでなかった。
777 :
764:2009/02/18(水) 14:14:53 ID:Hb9HJ+A/
なにはともあれ質問スレの方で理解できました。
それで自慢ではないのですが
私はバスタードソードの最高素材で非常にレアな
「耐久度19 攻撃力22〜37」を一本持ってます。
まず、これで最小攻撃力特化の270式を作ろうと考えてます。
ネリス式改造→刃先研ぎ4→刃先研ぎ3→エイレン式改造→エイレン式改造と
イバラの道ですが安易に武器乗り換えをする前に頑張ってみようと思います
死ね>> ID:Hb9HJ+A/
エンチャがついてなけりゃ然程の価値も無い
>>777 それでエンチャは何がついてるの?
その耐久なら荒いレイブンくらいついてるよね?
まさかエンチャする前に改造とかヌルい事言わないよね?
>>777 価値的には可愛い服とかのほうが・・・
っていうマビの現状を見つめなおした方がいい
釣りだろ ほっとけ。
こっちは馬鹿丁寧にレスする奴が多いから、質問スレから荒らしが移ってきたんだろ
783 :
764:2009/02/18(水) 18:37:18 ID:Hb9HJ+A/
>>780 確かに良いエンチャはついてないです。
ただ、この性能のバスタードソードは露店でも数ヶ月に一回しか並ばないほど
レアなもので、この性能であること自体が素晴しいのです。
バスタードソードの店売り品は「耐久10 攻撃力19〜34」
高性能とされるドロップ品でも「耐久14 攻撃力22〜37」
マレに出回る耐久15以上の品物は大概は攻撃力が一段か二段低いという特徴があり、
耐久度と攻撃力が最高値のバスタードはそれだけレアなのです。
一説にはウルラのとある巨大生物を倒した時に低確率でドロップするとか・・・
784 :
764:2009/02/18(水) 18:39:54 ID:Hb9HJ+A/
イリアの間違い・・・
>>783 釣りかと思うが、ちょっとマジレスすると耐久19バッソなんて素晴らしいものではない
そもそも月曜日にrddrさんが稀に良くドロップし、
性能的に微妙で使わないから合成送りにしたり、使って精霊に食べさせたりする人の方が多い
787 :
764:2009/02/18(水) 18:44:41 ID:Hb9HJ+A/
>>785 それは攻撃力が二級品か三級品のものなのでしょう。
どんな武器も性能を把握して生かせる人が使ってこそ生きる。
こんなとこで自慢してても生きないから、エンチャでも改造でも好きにするといい。
理解度からして、手放してグラ買うのがよさそうだけどね。高値で売れるとも思わないし。
丁寧語で自慢してる人ってキモい
ヲタクでキモいとかそういうのじゃなくて、変質的なキモさ
お前ら嫉妬しすぎw
バッソごときに嫉妬て
>>777 いやぁ素晴らしい!!
そんなバッソを持っているのは、おそらく周りを見渡してみても
多分「あなただけ」じゃ…?これ凄くね?勇者じゃね?
中々上等な釣り針じゃまいかw
こりゃ食いつきが良いわけだwww
転生もしたことないマビノギ初心者です。
自分の技術と攻撃力だと少しきついダンジョンに練習もかねて潜ってたんです。
当然サクサク進めるわけないから、時間をかけてまわるつもりだったんで
人とかぶって邪魔しないようにとアラトの実(紫)を落としたんですが
しばらくすると人が来て部屋の前で無言で立ってるんです。
話しかけようとして、俺が死亡。女神像の前から急いで戻ってきたら
その立ってた人が戦闘してルームキー手に入れてた。
3Fまで降りてたから、今更新しいダンジョン作り直すのも嫌だし
一緒にPT組むか、申し訳ないけど出て行って貰おうかと
とりあえず挨拶してみたが無言。
一緒に行きますか?の問いにだけ、はい、と答えたがPTには入らない。
イラつきながら一緒に進んだけど、俺がちまちま倒してる間に、相手が殲滅していき
俺は経験地もアイテムも取れず。
後で調べたら、入ってきた人はギルドマスターだったしレベルも高かったです。
こういう事って良くある事なんでしょうか?
こ
まず無いです
最近じゃダンジョンが被ったらちゃんと警告が出る様になってるので
まともな人ならそこで引き返すでしょう
数あるダンジョンの中であなたと同じダンジョン、同じchを選び、アラトの実(紫)とか微妙な物を落として被った上で
何故か退出しなかったりおかしな人だったりしたのは結構凄い確率だと思われます
>>796 自分は3年近くプレイしてるがそういうことは1度もない
道中のアイテムとか経験値目的だったのなら
1回出てDを作り直せばよかったし
褒賞目的なら、誰がボスを倒しても先に入った人が
鍵をもらえるはずなので問題ないよね
最近多いネガキャンに見えて仕方がない
801 :
796:2009/02/19(木) 12:15:22 ID:Vho1AH6v
wikiとか見て、そこそこ勉強したつもりだったけど
俺がしらないだけで、後から入ってきたのがダンジョン作成主を無視していい
暗黙のルールみたいなのがあるのか・・・?と不安になったんだけど
相手がおかしいでFAなんですよね、安心。
>>799 ごめん、俺文盲みたいで良くわからなかったんですけど
俺が出れば良かったって事?
相手→ウインドミル連発とかでサクサク倒す
俺→死んでも生き返らせて貰えず女神像から戻る→走るだけオンライン状態
このあまりの実力差に辛くなって結局俺がダンジョンでたんでボス褒章貰ってないんだ。
ネガティブですまない。
802 :
796:2009/02/19(木) 12:23:27 ID:Vho1AH6v
>>800 連投すまない
捏造じゃないぞ。私怨晒しとか言われるかなと書かなかっただけで
ギルド名も名前も覚えてる。
タルラーク鯖の 癒○←伏字 ってギルドのマスターだった。
メンバー16人も登録されてるから、初心者って事はないだろうと思って
こんなルールがあったのかと気になったんだよ
>796
とりあえず、そんな厭がらせをする変人は初耳。
会話がなかったって事だと、中身は中華か韓国人かもしれないね。
スクリーンショットがあるなら、ネットwatch板に鯖別晒しスレがあるから
そっちで要注意人物だったのかどうか訊いてみるといい。
804 :
796:2009/02/19(木) 12:44:34 ID:Vho1AH6v
>>803 スクリーンショットは考え付きませんでした。
やっぱり証拠があるのとないのとじゃ違うし、もう二度と会いたくないけど
次に同じようなことがあったら撮ってみますありがとう。
少なくとも捏造だと疑われるくらいには、ない事だとわかったので
マビノギもう少し続けてみます。
はじめてすぐこんなのに出会うなんて、どこまで運が悪いんだ俺・・・orz
805 :
名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:01:46 ID:pxijaVsX
>>804 きっとこれからは上り坂だよ、がんばれ!
806 :
◆1t2iyEZfwc :2009/02/19(木) 13:39:42 ID:yKxpBMFb
伏字とは言え晒し行為しやがったwwwwwwwwwwwwww
おまいらそんなことじゃこの春休み乗り越えらんねーぞw
>>801 少なくとも乱入してきた基地外は褒章取れてないと思って、あとは忘れなさい
バリ一般とかだったら、そんなメジャーアイテム落とすのが悪いんだけどね
伏字とは言え晒しは誉められないがID:Vho1AH6vを否定してる奴の意味がわからんぞ
人の作ったDに進入会話無しミル連発とか間違い無くキチガイ
乱入して鍵入手放置で元から居る人の進行阻害なんてやるアホも存在する
犬に噛まれたと思って諦めろそして忘れろ
んな話会ったことも聞いたこともないから
ただのネガ荒らしと判断しただけだが?
ここまでのキチガイも少ないから
否定的な回答になってしまったんだけどな
ネヲチの樽スレが仕事速すぎでふいた
晒し見てる奴うぜえ
樽では、バリD割り込み採掘横取りした上、俺ルール主張してSS晒された有名人がいるから
この手の話はあって然るべきと思ったが。
ゾンビ割り込みも普通にあるしなあ。
他サバが平和でうらやましい。
捏造→晒しって考え方も有るわけか
会った事どころか聞いた事も無いとかうらやましい限りの平和な生活だな
晒し見なきゃそんな話普通聞かねえよw
815 :
796:2009/02/19(木) 17:03:36 ID:Vho1AH6v
なんだか荒らしたみたいで申し訳ない。
伏字とはいえ、晒したことも謝罪する。疑われてカッとなってしまいました。
平日夕方のカルー遺跡だったんだが、消耗品ではなく不要装備を落とすべきだったかな
後、本スレというのがどれかわからなかった。
上の方にヒント?みたいなのがあったので探してみたが
終わったな、とかマビライフ、とかだった。
このスレも「マビノギ」のキーワードで探して、質問に答えてくれそうだったから書き込んだんだ
荒れる行為がしたいわけではないから、すまなかった。
817 :
764:2009/02/19(木) 17:33:14 ID:LHzBP+EP
>>794 通常のバスタードソードは一級品でも耐久度14ですので、
耐久度マイナス5のネリス式改造のあとでは耐久度はたったの9になってしまい
大量の熟練度が必要な270式改造では1でも耐久が削れると苦しくなるのに対して
耐久度19の超一級バスタードならネリス式のあとも14という堂々とした耐久度が残るので、
余裕を持って270式改造が出来ます。
まさに神剣エクスカリバーとでも言うべき代物です。
>>792 確かに一ヶ月で三本出回った月もありますが、
三ヶ月ほど出てこなかった月もありますよ。
>>795 つりとかではなく、剣の研究です。
>>793-794 ありがとうございます。
>>789 「キモ」とか中傷ですよ。、
スマイリー菊池さんみたいに名誉毀損で訴えますよ。
>>788 はい、私はずっとバスタードソードを使ってきたので性能は知り尽くしています。
性能を知り尽くしてるって自負してて出てくる発言が↓なんだから呆れる。
> 最小ダメージが56で最大ダメージが44ってどういう意味ですか?
> 少なくともダメージは56以下にはならないという解釈でOKなのですか?
マジレスすると、最小特化のみがグラより優位=最小特化が生きるステや敵の時以外はグラが優位。
マビを続けていけばどんどんステが育って、そのバッソがグラより優位でいられる場面はなくなっていく。
そのバッソが生かせる状態に自分を縛っておくというのなら、剣に振り回されているだけ。
っていうかもうここに来るな。
パラメータとか他人の状況無視してオナニー理論で完結って純白のありすそのものじゃないか
そもそも人気パラであるクリと最大が・・・
神剣エクスカリバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
764見てて 最初 釣り→いや真性? と思ったんだけど
結局釣りみたいね、ウケてる間に帰らないと売れない芸人みたいになっちゃうよ
マジレスしてみると出回らないのは微妙品だかr
だからおまいらキャラ名出すなってwww
最近の此処の雰囲気おかしいぞwwwwwwwwwww
もういいもん!
俺も便乗しちゃうもんね><
蒼月澪たん可愛いよ澪たん
澪たんINしたお
姫咲みぃやって、名前考えすぎだろwwwはぁはぁ...orz
826 :
764:2009/02/19(木) 21:04:26 ID:LHzBP+EP
>>822 いや「釣り」ではないですよ。
確かに相談スレからは内容がかけ離れたので
そろそろ退きますけどね。
ただ、バスタードソード党もマビにはいるんだと知っておいて欲しいです。
どうでもいいわ。限りなく。
OK、バッソ党ね、うん。
じゃ、さよなら。
バッソ?
餌だろwwwwwwwwwwwwwwww
>764 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:30:43 ID:Hb9HJ+A/
>精霊剣を別として、フル改造の攻撃力最強剣が
>バスタードソードではなくグラディウスだという事を知ったので、
>グラディウスに乗り換えようと思ってますが、
>本当に剣の長さとかは関係なくグラディウス最強。
>もしくはグラディウス>バスターソード
>と見て間違いないのですか?
なんだ、ここで否定してもらいたかったレス乞食かよwwwwww
ハード制圧2のボスが落とすくらいの最強武器なんだぞ!!>バッソ
棒状の物を落とすのを見た瞬間の俺のときめきを返せ;;
影ドロップのほとんどは餌。
おかげでウチの精霊は育ってます^^
なるほど〜
姫咲みぃやって_ト、 ̄|○ ピュッ!!
毒電波流れすぎだろキメぇ
エンチャントのスキルランクを上げる利点って何でしょうか?
気に入った装備品に好きなエンチャントが付加できるってくらいですか?
まだスキルランクが全然なので、エンチャントを多用している人がどういう意図で使っているのか分かり辛いので・・・
抽出成功率が上昇
貼り付け試行回数が増える
R5↑の抽出貼り付け
次からは質問スレ行くかwikiで検索しような
種族人間で魔法士か二刀流どっちかにしたいんだがどうしようか迷ってるんだ、マビ歴は二日
>>837 皆さんが別々に意図があってあげる程のスキルじゃないんですね。
という事は露天売りの商品で満足してるなら上げる必要ないってことですね。
>>838 魔法がいいよ!ちょうつよい
二刀流とかwwwww
>>838 どっちをやりたいか、だ。
純粋に職業の分類がないのがマビの特徴だから、やりたい方向で育てればいい。
ただ、序盤で魔法オンリーは資金面でかなりきついという事と、結局はある程度の
近接も出来ないと死にまくる。キャラ弱い時期ならなおさら。
アタック・スマ・クリ9くらいになってから魔法師目指しても全く問題はない。
>>838 資金が有るサブとかならともかくいきなり魔法士は茨の道
近接でそこそこ狩り出来るようになってからその先を考えた方がいい
アタックは中途半端に上げると逆に生存率下がるから最初は手を出さない方がいい気がする
>>838 個人的には二刀流のごり押しよりも2打武器+盾の戦闘スタイルを覚えて欲しいんだがな・・・
まあ、魔法師はそこそこ近接もできないと戦いにくいので、近接をそこそこ上げてから頑張れ
序盤必要スキルの質問多いからテンプレに追加してみてもいいかも
アタックB(不要?) カウンタC IB9 スマ9 ミル最低Fか9にしてIBC訓練
魔法師、弓師は後から(大きな)ペナ無しであげれるし
資金もいるから最低このスキルを整えてから〜 みたいな
ふむ 初心者でいきなりレンジとマグナムとクリだけを上げている俺は無謀だったか
>>846 エルフなら、それだけでもそこそこにはなれるだろ
人間です
いや〜ペットて強いですね
アタックB(不要?) カウンタC IB9 FB最低F スマ9 ミル最低Fか9にしてIBC訓練
FBは必要だろJK
弓上げるのはいいけど、製錬で泣かないようにね
既出すぎるけど一応
ほしいというか
ARが唯一のとりえなのに
それのない人間弓なんて
まじでゴミだぞ
古いと思ったらそう感じた人がちょくちょく追記修正していけばいいじゃない
wikiなんだから
人間レンジマスターとエルフレンジ2をもっているけど
エルフなら先に精錬を上げないとまずい
(近接の攻撃力が低めになってしまうので
DEX依存度が高い)
人間だったら取るスキル次第ではそこまで精錬に
必死にならなくてもいいと思う。
ただ、人間弓師をするならアローリボルバーは必須
逆にマグの優先度は低めでもいい。
人間にAR必須は同意
でも
ARを取得後はARを上げるよりマグを上げることになるよ。
>>840-844 ありがとう、魔法士がかなり赤字になるとは知らなかったorz
とりあえず
>>841さんのスキルをとってから育てていこう思う
盾も買ってみる、サンクス
>>858 このスレだけでも魔法使いはお金がかかるって何回か出てきてる
過去ログ遡れとは言わないが、現行スレくらいは一通り目を通した方がいい
調べてみると気のせいかARとるにはかなり苦労するような・・・
ソロじゃ絶対無理?
>>860 絶対ではないけど初心者にはまず無理
PSが高ければ4PCあったらなんとかなるんじゃない?
露店やPT売り待てばいいだけだから自分で取りに行かなくてもいいんだぞ
>>861 すみません
PSがプレイヤースキルとして
4PCとは何ですか?
何かのスキルを4ランクにするということですか?
初心者でなくとも、弓(だけ)だときびしい、というか大変だろうな
複タゲでくるから、ミル連打する場面が多いだろうし
>>863 4台のPC という意味
入場に利用する
>>863 4つパソコン(キャラクタ)を用意しろという意
AR8Pは、アルビ中級4人用
AR10Pは、フィア中級4人用、もしくはバオル最終
いずれも、入場には複数人必要だから
まぁ、入場手伝いを頼めばいいと思うが
素直に買取するか、誰かに手伝ってもらったほうがいい
868 :
863:2009/02/20(金) 19:54:20 ID:0zcGf+bj
PC4台とか言うのは「ソロじゃ絶対無理?」という結構無茶な相談に対しての、無茶な回答であるからあんまり本気にしない方がいいよ
現実的に考えるならば、よく売買されているのでそれを待つ。(AR8、10Pに限る。それ以外は自力入手が容易であまり見かけない)
次に現実的なのはゲーム内で友達や仲間をつくり、自分のキャラの成長に合わせて皆に助けて貰いながら取りに行く。
どのみち、経済的にもキャラ能力的にも分不相応なうちに無理して手に入れても良いことはない。
どうもです
871 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:59:55 ID:9IOHO+dT
FS以外の弓スキルを全部マスターしたエルフですが、
次はサンダーとスピアどっちがいいですか?
それともボルトあげてINT底上げが先かな?
872 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:26:00 ID:xIAaQ/Rb
9Pのが入手難易度高いんだがね。市場出回り数的な意味で
さげ忘れ orz
875 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:29:21 ID:IFEXfCZc
数日前にゲームを始めた無料ユーザです。
キャラ作成時に転生とかよくわからなかったので長生き出来る方がいいと思って10歳にしました
レベルは20くらいですが赤いクモに1:1で勝てません。
こんなもんでしょうか?
スキルはこんな感じなのですが・・・
休息F、紡織F、釣りE、キャンプファイアF、メイキングマスタリC、応急治療F、
アタックD、ディフェンスE、カウンターアタックF、スマッシュE、クリティカルヒットF、
ヒーリングF
AP足りなくて全然敵に勝てません
そして勝てないのでAP貯まりません
どうすべきでしょうか?
ディフェンスとカウンターをきっちり発動させれば勝てるので、何か戦闘の基本的なツボをはずしてしまっているのではないでしょうか?
ただ殴るだけでは勝てないゲームです。
>>875 敵と戦って勝つだけがレベルを上げる(APを稼ぐ)手段じゃない
以前と比べて美味しくなったティルコのバイトでも経験値稼げるし
イリアへ飛んで探検クエのスケッチとかをこなしてもいい
そして敵に勝つためにはマビ特有の戦闘方法に慣れるしかない
キツネやオオカミに転がされ、巨大クモの間合いに戸惑いながら頑張れ
878 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:38:51 ID:IFEXfCZc
装備はこんな感じです。剣と盾は貰いものです。
武器:グラディウス(遅い2打、15〜32)
防具:ラウンドシールド(1)、魔法学校学生服(2)、剣士の靴(1)、セサモイドグローブ(1)
帽子とローブは0です
>>878 それはあなた自身に問題がありそう
それだけの武器があれば余裕だと思ってしまう。
ニコニコ動画や、youtube等の動画サイトで戦術なんかを一度見てみることをお勧めします。
ロナパンも実は参考になりますので一度目を通してみてはいかがですか?
>>871 ISとTHならTHじゃないかな
金策や使い勝手もいいし
今後も弓で戦うなら壁とかマナシールド
近接補強にゴレって道もある
>>874 おいおいw
881 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:45:32 ID:IFEXfCZc
回答ありがとうございます。
>>876 なるほど・・・
たしかにアタックくらいしか使っていません。
>>877 バイトは羊の毛を刈っていたのですが、1回で経験値が10%位しか上がらなくなってしまったので
やらなくなってしまいましたが・・・
もう少しがんばってみます。
探検クエのスケッチ?は調べてみます。
ちなみにもう10回くらいやられてるんですが、
ナオのサポート?ていうのは1週間くらいで切れてしまうんですよね。
サポートが利いてる間に戦闘方法を覚えるべきなんでしょうね・・・
とりあえず赤いクモと戦ってきます。助言ありがとう。
>>878 基本的な戦い方を理解してないと思う
赤クモなら作りたてLv1キャラの素手アタックディフェンスでも勝てる
スキルは押した瞬間に発動じゃないよ?
ディフェンスとカウンターを発揮すれば勝てる、のは確かにそうだが
それができない慣れない序盤、あの赤くもの恐怖は今でも忘れないよ。
ただ殴るだけで勝てないゲームなのは解るが
そういうのを上目線っつーんだよ。
885 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:50:01 ID:IFEXfCZc
886 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:58:35 ID:IFEXfCZc
ニコニコでマビノギって入れたら1000件以上出てきたので、後でゆっくり見てみます。
とりあえず
>>883の所を読んでから赤クモと戦ってみます。
戦術系で次に取った方が良さそうなのはウインドミル?でしょうか。
APがアタックで5、その他は3必要なのですぐには取れないですけど。
>>886 ロナパンは、公式で見れるはず
最初は、あまり急がずマビのシステムに慣れたらいい
>>887 ロナパンは公式よりもニコニコ等の外部動画サイトの方が画質が良かったりする
>>884 他の回答者に文句言ってないで
そこまで言うならあなたがわかりやすく
説明してあげればいいじゃないか
890 :
名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:18:14 ID:IFEXfCZc
皆様ありがとうございます!赤クモ、3匹倒せました。
アタックで攻撃→すぐにディフェンスを使う、でなんとかなりました
1回ディフェンスが間に合わなくて攻撃されたのですが、
その場合は立ち上がるとすぐに攻撃されてしまい間に合いませんでした。
逃げても追いかける方が早いし・・・今後の課題ですね。
ダンジョンにも挑戦してみます。ありがとうございました。
(今までは入ってすぐ死ぬので行かなかったのです)
>>890 その分だと、アタック・ディフェンス・スマッシュの相性も知らないかな…
いや知ってるんならいいんだけどさ。
最後まで下げなかったな
ぶっちゃけ相談ですらない
>>886 次に取るべきはアイスボルト
これが無いと色々つらい
出来ればファイヤボルトもあったほうがいいが
FBが必要になるまで少し時間的余裕はあると思うから後回しでもいいがな
ウィンドミルは序盤の方が育てやすいスキルだが
最近は装備さえ揃えれば育成難易度はそれほど変わらないし
癖の強いスキルだからメリットデメリットを把握してからの育成を薦める
ちょっと狩場について相談です。
2週間程前に始めて良く同時期に始めた知り合い3〜5人でPTを組んで狩りにいくんですが中々金が溜まりません。
皆そろそろ基本的なエンチャや強化や精霊武器育成を始めて金が飛んでいくんで、金稼ぎになるダンジョンにいきたいってことになったんですが中々良い場所が見つかりません。
とりあえず野獣化のクエの時に何度か通ったカルー森一般で村正がでると聞いてちょくちょく通ってるんですが当然すぐに出るものでも無いみたいで…
構成はミル中心2刀人間(パラFH化)1〜3人・ゴーレム7エルフ・弓エルフクリ強化レザロン有の構成で、大体皆累積レベル70前後です。
ダンジョンならラビ下が手堅いんじゃね?
そのレベルだとラビ下や赤玉が限界だろうな
戦闘に拘らないのであれば聖堂バイト報酬の祝福Pやクモの糸を細い糸にして露店売りするという手もある
リアルマネーをかけてもいいのであれば箱を買うのもありだね
誤解の招く言い方すんなよ
×そのレベル
○その中の人の腕前
ちょっと苦しい所かもしれないけど、シャドウウィザード退治初級とか?
初級だとレア報酬とかはあんまり期待できないけど、それでも11kの現金収入が約束されてるし、Dと比べると長くもなくさくっと終わる
累積70っていうのが今一ピンとこないけど、カルーに潜れるぐらいなら大丈夫だと思う
>>895 ラビ下はいいねー。
フィニッシュが偏るようなら魔符は一旦集めたほうがいいかもしれないね。
ウィザードも大人数ならではだからいいよね。
意外とdropもあるから、一級品とか売ればそこそこになるんじゃない?
精霊いると食べさせがちだけど、きっちりやればいけるんじゃなかろうか。
4人のときがあるなら、フィアードやアルビ中級4人はどう?特に火曜日。
まだちょっと強いかな?人数も活かせるし、当たりがくればでかい稼ぎになるよ。
グループでダンジョンに入ったら
みんなドロップアイテムなんて見向きせずに
どんどん進んで行くので拾っているヒマがないのですが
なんかならないのですか?
みんな数百ゴールドくらい落ちてても見向きもしないです。
ソロで入った時はちまちま拾ってるのですが。
>>902 個人的にはその部屋のドロップなら拾ってもいいんじゃね?って思う
それで全員が次の部屋に到着する前に箱開けるようなパーティだったらそのパーティ自体が地雷
俺自身は100G(金貨のグラが大きくなる)以上は拾うようにしてる。
>902
ドロップを拾う時間=PTメンバーを拘束する時間。
時間を掛けると翌日に響く人がいるとか、カギ持ったまま寝落ちする人がいたりするから
装備品や通行証、Hugeでもなければ放置するね。
金稼ぐならソロでラビDでも行けば良いんじゃない?
>>902がどのくらいのプレイヤーレベルか知らんけど、広場とかで募集してたパーティ
(あなたが言うところの「グループ」)だと、そういう事はままありがち。
ギルドでのパーティなら、あらかじめ「ドロップ拾いたいので少し遅れます、すみません」と
断っておけば、よっぽどなメンバーじゃない限りそれなりの対応してくれるだろ。
と思ったら、
>>900も同じなのな。釣りか。
前やっていたROの影響で何も考えず弓師目指して弓関係の技能伸ばしてたけど
製錬とかARとか必須と聞き悩んでいます。 ARは光年のかなたとして、とりあえず
いったん弓を封印して近接戦闘に切り替え製錬を伸ばしたほうがいいのでしょうか?
ちなみに人間
レンジ9 マグB クリA アタックとカウンタはF あとは特になし
です
>>906 そのDEXならば、古い炉で案山子等のDEX減少を盾を含めた8箇所につければ何とかなると思う(精錬の失敗梅)
失敗梅はそれだけなので、とりあえず2を抜けるまでは弓スキルのランクアップは保留にした方がいいかも
ARは時々期限直前ページが投げ売りされているので露店街を回ってみるのもいいかもしれない
弓一本でやるRPなら仕方ないんだけど、ボルト取ってグラ二刀orメイス+カイトをサブに忍ばせるだけで行ける場所が広がる
成長過程の人間弓だとAP稼ぐのも大変そうだ
>>906 べつに弓をやるのに精練は必須ではない
製錬取らないのと1にした時のDEX差は36で
弓攻撃時に最大+15・最小+10ぐらいに相当するわけだが
全弓スキル極めて装備も最高のものをそろえた上での話ならともかく
すべて最高を目指すのでなければ正直妥協してもいいレベル
製錬を途中まででも上げるならもっと差は減る
近接は近接で面白いのでやってみたらいいとは思うが
弓なのに製錬上げないとかありえねー、って言う風潮は何か間違ってると思うよ
>>909 そこまで全否定もなだかなーって感じだけど・・・・
>>906 DEXを少しでも上げたいなら製錬した方がいい。
そこそこ上がればいいってことなら製錬しなくてもOK。
ただ、自分の周りで製錬上げないで弓を上げた弓師は後悔してるけど。
>>906 必須ではないよ。
あなたが弓関係のスキルをランク1にしたあと、
もっともっと強くなりたいと思った場合に必要になってくるだけ。
精錬はDEXが高くなるほど、上げるのが難しくなるスキルなので
どうせいずれ上げるつもりなら、序盤に上げるほうが楽だということで
早めに上げることを推奨されてる。
でも上げないなら上げないでも特に支障はない。
ある意味マビの生産の試金石みたいなもの
製錬できついきつい言うなら生産は性に合わないだろうし
製錬で生産に目覚めて
気づいたら戦闘放置で生産オンリーになってたりもする
>>909 正論過ぎてグウの音もでないが
レンジ・AR・マグが1で製錬終わってませんじゃ(表面上はともかく内心)小馬鹿にされるレベル
そして顔真っ赤にして製錬開始しても詰んでる場合がほとんど
製錬終わってない程度で小馬鹿にされるとかどんだけだよ
そんな風に思うのはマビがお仕事みたいな必死君ぐらいなので安心していいよ
でも製錬は他の生産スキルの中でも特にdexが上がりやすいんだよね
dexが高くなると弓攻撃力が上がるだけじゃなく近接師も使うことが出来る武器の幅が広くなる
無くてもいいけど上げた人と上げてない人じゃ確実に差は出るからそこの点だけは注意しておくように
>>914 製錬も終わってないのに何でそんなに上から目線できるの?恥ずかしくないの?
他のスレにもいる荒らしが来てるne
917 :
906:2009/02/21(土) 17:05:55 ID:HeLN0vEh
解答サンクス
とりあえず近接で精練やってみてイヤになったら
そのときはそのときでまた考える(泣き付く)という
日和見的方向で行きたいと思います
それにして「失敗」が必要なんて
このシステム考えた奴は絶対、ドSかドM
あるいはその両方だよ。
マビノギは良い意味でも悪い意味でも他のMMOとは毛色が違うから
ROでは〜とか言っても「あ、そう」「比較厨乙」とか言われるだけだよ
別に精錬ランクで
発動するエンチャも
これといって無いから
いいんじゃね
1ヶ月前から始めて
そろそろエンチャント装備を買おうと思う
どんな装備集めていけばいいですか?
ちなみに近接人間で金は1M貯まった^p^
今は改造中古木刀を二刀流で振り回してる
入門さんなら狐装備で十分だお
これで物足りなくなったりお金が余ってるようであればより高性能なエンチャにしていけばいいお
>>921 一口に近接といっても
クリ厨
最大厨
防御厨
保護厨
とか、色々あるだろう
ミル厨が抜けてる
>>920 フォックスorフオックスハンターとジャイアントをお奨めしておこう。
頭は険しいしっぽ(他の帽子でも)があると便利
胴は勝利インプあたりもいいんじゃない?
接尾はイノシシとか盗賊もありっちゃあり
近接の手軽エンチャとしては狐 狐狩人が一般的だな
険しい尻尾帽子を露店で買う(2万あればおつりがくると思う)
ミルを主体とするならば盗賊を使ってもいいと思う
金策したいんだけど
・時間一杯掛かって回れる制圧U高級
・アルベイ赤玉D
どっちがいいと思う?
>>928 アルベイ赤球及びラビ下級 がいいと思う
制圧Uは敵がバラけ出したのでうまさが半減しているから、魔符狙いの方がいいと思う
>>930 火曜日前提の話にしてた。すまん
普通の曜日なら赤黒クマ安部尻何かが出る確率があるから制圧Uだな
・・・真性か
最初のペットにホウキがいいということでカード買おうと思ってます
カシワのホウキとハギのホウキがありますが、一般的にホウキってどちらなんでしょう?
見たところ、カシワの方が100円高く、スピードが早いと、そのかわりハギはインベが6つ多いってことで
インベをのぞけば単純にカシワはハギの上位版と考えていいんでしょうか?
>>928 EXPも金もって欲張るなら・・赤玉だな
どっちつかずで微妙だけど
>>933 ペットに上位とか下位はない
公式に書いてある内容が全て
935 :
928:2009/02/21(土) 22:52:17 ID:gGAE35+P
ありがとう
敵がバラける修正はまだ来てないと思う
ボスには苦戦するけど他は問題なく倒せた
>>933 あってる
上位も何もないと思うけど
累積40〜50しかないキャラの場合、影ミッション初級とティルコネイルのバイトと
どちらが経験値を稼ぎやすいでしょうか?
937 :
933:2009/02/21(土) 23:09:48 ID:QhhR7kyK
特にどっちが強いっていうんじゃなくて
特徴って解釈でいいみたいですね
一匹目だし召喚時間の長いカシワ買おうと思いますが
「いやいやハギだろjk」とかないよねw
メインキャラでどうしても演奏関連のスキルが必要になっているのですが
INTを上げてしまうとエンチャの失敗クエで苦労するとの事なので迷っています。
サブでエンチャントだけ育てるってのは結構無謀でしょうか?
資金的に辛くなるだけならそれで片付けようかと考えているんですけど
サブだけでエンチャントをこなしてる方とかっています?
もしいたならどのように辛いかなど教えてもらえると助かります。
>936
自分で計測してみ?
”貴方が”マビの戦闘システムに慣れている&騎乗ペットがいるなら確実に影。
ただし、死にまくるようなら逆に経験値がマイナスになる。
>937
リクエストにお応えして
インベントリ5x6と6x6は数値以上に使い勝手に差がある。
飛行速度もペリカンと同じで特に遅いわけでもない。
最初の一匹ならハギだろ(w
>>939 まじかよww
完全に振り出しにもどたーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
>938
薬物中毒でINTは簡単に0に出来るよ。
あと、エンチャは代行してくれる人がいれば自分で貼り付ける必要はないから
貼り付け目的ならサブで上げる必要はないんじゃない?
>940
まぁ、半分ネタだ
移動目的ならカシワでいいんじゃね?
>>936 普通に影ミッションかと。該当ページの経験値見てみたけども。
>>937 むしろ外見が好みのほうを選ぶぐらいでいいよ!
>>938 自分はサブのエルフでエンチャを上げた(そろそろ1になる)。
結論からいえば、エンチャ上げる分のAPさえ確保出来れば、殆ど困らない。資金面も変わらないかと。
スキル上げの後半では、素材漁りにダンバにずっと置いておけるし、ちょうどいいくらいだったよ。
敢えていうなら、ダンジョンでページ等出た時に、ペットで受け渡しが怠いとか?
あとは、確率上限のためのINT200確保に逆に苦労したよ。結局普通に使えるキャラになっちゃったし。
まあ、本命貼るだけなら変身覚えれば手っ取り早いし、INTの工面はメインでも考えられる事だけど。
ただ、悩みの原因である失敗埋めだけど、そんな心配するほどじゃぁないと思うよ。
失敗するのがデフォなランクのES+素材も安く手にはいるし(アイデルン武器やキア上産斧)
数こなせば余裕で越せるレベル。
一回決めちゃったからカシワに愛着がw
回答くれたみなさんありがとう
>>941 中毒では、見かけの確率は下がっても実は下がっていないようだとの報告あるよ
自分もいくつかやったけど
下がっている感じはしなかった
母数が小さいから参考にはできないだろうが
せっかくマビ婚してファンタジーライフ満喫出来そうだったんですが、すぐ離婚した場合は今まで貸してた物を相手から返してもらえるのでしょうか
>>946 相手に「貸してた装備返してください」と言え。話はそれからだ。
上沼相談員はできない、辻本相談員はできるとおっしゃとりますが、法律ではどないなっとんのでしょう?
四角いバケツメンがまーるく収めまっせ
>945
きっちり下がってます
マイナス分は無いと
思うけどね
保護などはマイナス分も
影響してる
ファイアボルトカウンターってアイスボルトカウンターよりタイミングが難しい。
どうしてもうまくいかないので極意があったら教えてください。
うまくいかない状況を書け
mobダウン中に最速で撃ってるとか先行入力複数でクリック連打とかしてるんじゃねーの
>>951 ランクと敵。
オーガやらゴーレムにやるのとサキュバスにやるのでは戦術がだいぶ変わってくる
>>951 アイス・ファイアともランクFなんだとしたら
アイスの詠唱は2秒でファイアの詠唱は2.5秒なので
シビアなのはしょうがないとも言える
ファイアをランク9まで上げれば
詠唱が少し短くなるので余裕ができるかもよ
FBはランク5で詠唱が一番速くなるから
FBCを安定させようと思うのならランク5まであげてみよう。
>951
基本は
スケルトンやゴブリンなどが
簡単
応用編でFB/IBカウンター
クマ相手にFBカウンターで安定できれば完璧
書き忘れ
Fランクで充分可能
つーか
明らかにIBカウンターの方が難しい件…
FBカウンターなんてダウンキャンセルさえ気をつければ単純作業だろ?どこでミスるんだ?
可能性としては
敵の選択が悪い
ヘビ クモ オオカミは
FBカウンターは
間に合わない気がする
あとは
魔法が遅い
>>958 エフェクトが違うからじゃない?
FBはいったん上空に止まって飛んでいく性でタイミングが微妙につかみにくい
IBは直線で飛んで行くからタイミングがつかみやすい って初心者にFBCとか教えてたら言ってたし
>>958 魔法カウンター自体作業だろ。
IB、LBだとのけぞりでFBだと吹っ飛ぶという違いだけ。
低スペックPCだと、立ち上がりモーションが
コマ抜きみたいな感じで表示される事もあるので
ダウンキャンセルに関しては仕方ないかなという面もある。
ただ、それもコツをつかめばタイミング計って撃てるようになるから
もう実戦積み重ねて慣れろ、としか言い様がないよな?
FBあてると、敵はダウン時間なし。(飛ばされて着地した瞬間に起き上がりモーションなしで向かってくるから)
その辺でカウンターの入力が遅くて殴られてるとか?
殆どの相手はIBやLBの場合クリが出ない限りまっすぐ反撃してくるので
カウンターにすんなりと繋がるけどFBの場合相手によっては魔法を詠唱したり
デフェンスしながらぐるぐる回りだしたり、
あらぬ方向に走り出して意味不明にスキル発動してぴかぴか光ったりするw
そういう意味でFBとIBを併用するなどIBCよりは複雑な対処法が必要
IB9で(なくても大丈夫かな?)、サキュバスくらいの足の速さなら
FB→IBが繋がるから、オヌヌメ
FBIBカウンターは覚えておかないと上級者になった時スケルトンラゴ様で泣き見るからな・・・
ワンドで赤字オンラインでもいいけどw
Fでうまくやれるよう練習する
(FB最速発動・挙動不審な敵への迅速な対処等ハードル高め)
ランク上げて死ぬまで連発
(マナ消費が激しい、ランク1+改造ワンドを目指すのでなければ将来的にアントレ対象)
FB使えるペットにFBCAI入れて対応させる
(結構使える。死亡やマナ切れはアイテムで補助。難点は時間が掛かる)
FBかミル使えるペットに支援AI入れてマグナム連発
(かなり有効。相手がタフだと矢切れペットのマナ・スタ切れが起きる。敵が複数いるとペットが他の敵にタゲられる可能性あり)
相手が死ぬまでゴーレム特攻
(かなり有効。シリンダーと結晶が必要)
FHで死ぬまで殴る
(相手が死なないと自分が死ぬ可能性大。キャラの火力が低すぎると役に立たない)
ゴーレムにFBカウンターしたところ
カウンターしてたはずなのに何故か殴られた。
あれはウィンドミルか何かされたんだだろうか?
>>967 1:ストンプされた(振りかぶってドシーン!という殴られ方)
2:ウィンドミルされた(ゴーレムがグルグルーと回って殴られた)
3:そもそもカウンターが間に合ってない
この中から好きなもの選べ。
選んだら質問スレに書き込んで正解教えてもらってこい。
ていうか、何でみんながゴーレムをソロで軽々と倒せるのかわからない。
一回、殴られたら250ダメージとかいう表示出るんですけど・・・
いや、普通は殴られないようにするんだから
ゴーレムにFBを一発発射→カウンター待機
これだけのことなのに何でできないんでしょうか?
ほかに何か問題があるのでしょうか?
>>971 FB打った後2,3歩はなれてからカウンターしないとストンプもらうときがあるかもしれない
カウンター待機から
ゴーレムが光ってから歩いてきた→防御なのでスマッシュで攻撃→FB→カウンター待機に戻る
ゴーレムが光ってから走ってきた→スマッシュなのでそのままカウンター→FB→カウンター待機に戻る
ゴーレムが目の前で止まり、腕を振り上げた→ストンプなので、カウンター待機を解除、通常攻撃→FB→カウンター待機に戻る
>969
ゴーレムのストンプ範囲はかなり広いので、カウンター+FBで跳ね飛ばした距離では不足する。
FBの後、2歩下がってカウンター。
これと、
ゴーレムがディフェンスした際、躊躇せずにスマッシュ。
この二つが出来ればゴーレムの単純なAIはあしらいやすい。
皆さんのアトバイスもあり、
なんとか、ゾンビアタックでしたがゴーレム倒せましたが、
しかし残存のメタルスケルトン達との戦いでデッドリーになってしまいました。
なんとか後方の部屋まで逃亡しましたが包帯もナオ復活もないです。
なんとか回復の方法ないですか?
自分なりの解決方法として
「ナオ復活待ちする」
「ペットたちを山盛りメタスケにけしかける」
などを考えつきましたがどうでしょうか?
ふう、任意モードにしたペットたちがやられている間にメタスケを攻撃して
なんとかクリアしました。ありがとうございます。
包帯やナオ復活は使い切り、ペットは七匹も倒れて大変でした。
今度、ダンジヨンに入る時はヒーラーチケットは必須ですね。
>>976 質問スレで書き込んだのは自分です。
上で書き込んだ方とは違いますので、誤解させてしまい申し訳ありません。
同時に誘導されたので回答の方をお願いします。
ゴーレムのミル対策が上手く出来ません。
ペットミサイル無しで対処する以外には離れるしか方法はないんでしょうか?
またゴーレムがストンプの構えに入った後1秒送れてFBの詠唱に入るとストンプが当たらないのですが何故でしょうか?
これは仕様なんでしょうか。この現象が起きた時、Mob鯖は特に問題なかったと思います。
メタルスケルトンも通常通り動いて反撃もしてきたので。
ニコ動漁ることもできないの?ばかなの?死ぬの?
>>978 ミルだとわかってるなら、IB/FBなり、弓なりで遠隔攻撃すればいいじゃん
だいたい、最初と防御崩しのスマ。近距離でのストンプ崩し以外じゃ自分から近づく事もないし
ミルの場会はスキル音が鳴って光らない
近づかないとか
>>980の対処か突進
FBカウンターの話題のようなので便乗させて下さい。
私はエルフで、キア通常のゴーレムを倒せないので現在FBカウンターを練習中です。
今までの書き込みでかなりの疑問が解消されました。まずはお礼を言わせて下さい。ありがとうございます。
後はWikiでも話題になっていましたが、カウンター後に駆け寄ってしまう問題がよく分かりません。
手動戦闘は確認済み。クリックもFBを当てる時に1回だけ押すように意識してやっています。
症状はほぼ毎回出ます。
熊で練習しています。
FBはFランク、カウンターはEランクです。
剣はグラディウス、盾はカイトシールドです。
ようつべの動画をいくつか見ましたが皆さん動いていないのに驚きました。
ちなみに駆け寄ってアタックするようです。
大体当たるようです。(すぐに反撃くらいますが)。
やはり、知らない間にクリックしてるだけなのでしょうか?
注意してやっているのになんか悔しいです。
あとctrは、ずっと押しっぱなしです。
これが悪いのかなぁ。
何かご存知の方がいたら教えて下さい。
エルフでFBカウンターとかわけわかんねーぞ?FB犬使ってマグ撃ちゃいいべ!
ヒント:設定
>>980 次スレまだ?
いないんだったら立ててくるけど
>>983 即レスありがとうございます。
残念ながらFB犬もラットマンもAI入れて試しましたが、すぐに死んでしまうのでFB覚えて挑戦しているところです。
でも今思えば、ゴーレムのスキルとか行動パターンとかがよく分かっていなかったせいかも知れません。
>>984 今携帯からなので細かい設定はわかりません。先行入力は複数だったと思います。複数じゃないといけないんですよね?
自宅に帰ったら設定を確認しアップします。
>>986 複数だとそうなる
先行入力は1回にするのがベター
羊の毛刈りについてなんだが、ペット採集だとマナポ必要でおk?
だったらオオカミ買って硬直させて刈るほうが効率良いのかな?
フィールド羊
・沢山いる
・他人も刈る
・回復手段が自然回復のみ
ペット
・好きな時に、好きな場所で刈れる
・他人に刈られる事は無い
・マナエリ必須
・採集時間が有限
好きな方やれば?
マナエリがいるほど消耗激しいのか・・・
バイトでしか使わないしオオカミにしとくわ
d
羊毛1コでマナ5、初期マナが30。バイト用なら30マナP使えば十分じゃね?
>>988 そうなんですか、ありがとうございます。帰宅したらやってみます。
>>991 下地に雷犬入れとけば多分マナポーヨンでも行けないことはない
将来的に紡織上げるのに便利だし、武器修理NPCの前で刈れてすぐ修理に出せるのは採取用ナイフ作りに役立つので
購入を考えてみればいいと思う まだまだ使わないなら雷犬下地の戦闘用ペットを作ってそれを転生させればいいし
雪だるまを叩いてイヤリングを探すクエストなんですが、中々イヤリングが見つかりません…
どうしたらいいんですか?
>>995 質問スレへどうぞ
wiki読めって言われると思うけど
WIKI読んで「理解」すれば、スレに行く必要もないよな
>>992、994
育てないと使えないのな・・・
生産でしんどくなったら羊にするわ
>>995 wikiでわからないなら雪だるまクエストでぐぐればいい
タルラックマの魔族に殺されたお姉さんのエピソードはまだ解決してないですよね?
この話って、今後Gに盛り込まれる可能性あるんでしょうかね〜
それと、アレクシーナとフィオンの関係が知りたいです
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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