● mabinogi -マビノギ- 相談スレ4 ●

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1名も無き冒険者
ここは初心者や優柔不断なマビノギプレイヤーの相談スレです
本スレや質問スレで「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等
言われた方はこちらをご利用下さい

◇相談の例◇
・○○と□□どっちの武器がいいかな?
・Lv○○くらいで効率いいモンスターってどれ?
※上記2つのような質問には、自分のキャラスペックや
 プレイ経験を記述することをお奨めします
・鍛冶に進むのと裁縫に進むのどっちがいいと思う?
・化石が上手く削れないんだけどいい方法教えてよ
↑のような相談事に助言者は自分なりのお勧めをしてあげて下さい

◇おやくそく◇
・sage進行でお願いします
・唯一の答えのあるものは質問スレでお願いします
・「そんなの自分で決めろ」「アンケート禁止」等のレス禁止
※最終的に自分で決める為の相談をしにきています
・回答者同士で争わない
・明らかな間違いがあれば静かに指摘する
・相場の質問はNGです
2名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:57:12 ID:8PJy12qJ
【新スレ】
  基本的に>>980が立てる。
  重複を避けるため、代理で立てる場合も必ず宣言してからお願いします。
  >>980以降、新スレがまだ立ってない際の書き込みはできるだけ控えてください。

【前スレ】
● mabinogi -マビノギ- 相談スレ3 ●
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1225800784/

【質問スレ】
●mabinogi - マビノギ質問スレ C3 G9 S88●
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1231860119/
3名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:58:20 ID:+gbl5gPn
4名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:34:13 ID:VVjwmAVX
>>前スレ
弓オンリーから錬金術覚えようとするなら防護壁5は必須
近接捨ててきてるならゴレも悪くない
水鉄砲と風鉄砲はぶっちゃけ不要
アルケミマスタリは上げられるだけ上げとけ
合成は便利だがサブキャラでも十分
分解もサブで十分っつーか、生産トレを楽にする以上の意味は今のところ無いから、
人それぞれどの程度上げるかは生産スキル次第
5名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:23:22 ID:dq5q9YoF
一応分解とかはESのランク発動条件の為に上げる価値も無い事は無いけどこの場合は別にいらないか
6名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:37:50 ID:Ep5imbTn
イノシシも発動しといたほうがいいな。
7名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:02:10 ID:8dPFUZUa
前スレの話題を引き摺るがマビに「自動回避」があったら
かえってやりにくくなるのでは?
木をぶっ叩いたり、薪を取ったりしにくくなる。
障害物を叩いたり工作したりすることによってアイテムが出る(作れる)のが
マビの特徴だし。
8名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:11:41 ID:dq5q9YoF
>>7
マップ自動移動の時にひっかかってもオブジェクトを殴れるわけじゃない
ダンバで広場からシモンの店に入ろうとして街灯にひっかかる
不便なだけだよ?
9名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:16:08 ID:dq5q9YoF
とは一概に言えなかった
欲を言うならプレイヤーだけシステムで切り替えられればいいのに
10名も無き冒険者:2009/01/17(土) 07:50:23 ID:4rhHUOpN
近接弓スイッチの人間をやっているんですが、
見た目重視の服装備に適当にフォックスでも貼ってと
性能を考えた装備を今まで深く考えてこなかったせいで、いざちょっと本腰入れて作ろうと思ったら
どうも勝手が解りません

とりあえず自分が考えるに、
汎用性を考えるなら、基礎等を貼った改造重鎧を中心に、最大ダメージと防御力を両立させるべきで、
最大ダメージと防御力を大きく損なうクリ特化装備や
同じく最大ダメージを捨てる池上装備、
防御力を捨て、かつ近接か弓かどちらかに偏ってしまう最大ダメ重視の服装備などは
基本的にはロマンの範疇、もしくは使いどころが限られてくる…
という認識なのですが、どんなもんでしょうか
11名も無き冒険者:2009/01/17(土) 08:12:55 ID:4rhHUOpN
すいません…>>10は撤回します、我ながらあほな相談をしてしまった

というのも、最大特化なら最大特化一式、クリ特化ならクリ特化一式と、何故か完全に分けて比較してしまっていたもので
それらを組み合わせてクリ30%を確保し、過剰になる分は最大ダメへ回すと、そうすればいいだけですよね
池上装備はいまいちぴんと来ないけど、まあ基本やられる前にやれってゲームだから優先度は低そうだし

勝手に悩んで勝手に解決して、本当失礼しました
12名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:10:52 ID:yKVsPamx
ぶっちゃけキャラスペックが上がってくると
装備はどうでもよくなる。

それまで悩みながらあれこれするのが楽しいよー

一度裸でいつも行くダンジョン行ってみると良いよん
13名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:58:25 ID:eJwgyybO
拳と拳でライカンスロープと語り合うんですね!
14名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:02:06 ID:6WMTvGno
G2の難易度はダンジョンで例えるとどのダンジョンですか?
15名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:09:15 ID:Ep5imbTn
キア中級4人用ダンジョンかな。
難易度は割かし低いが、クリアには他人の協力を必要とする。
16名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:15:34 ID:IEez56GG
ワンドにつけるエンチャントで悩んでいます。
使うのはアイスワンドなのですが角ばったが一般的なのでしょうか?
クリティカルを重視したいのですがお勧めのワンドエンチャントを教えてもらえませんか?
17名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:32:07 ID:6ySKuVGx
>>16
発動条件がクリアできるならドロップ品をそのまま使うなら
OKだと思うが
ES自体は兜のみ貼りつけ可なので
普通はリザード、ダチョウ、険しい、扱いやすいあたりが選ばれることが多いと思う
18名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:37:58 ID:6ySKuVGx
>>16
追記
自分はワンドの接尾にクリエンチャを付けたことがないからクリには言及しないが
お手軽なesだと
持ちかえたときにマナを残したい
→ドライなどのマナ減少esマナを確保したい
→ウィスプ、泉?あたり
が、人気じゃなかろうか

あとは、ウィザードやら格式あるあたりか…?
最近のは知らなくてマジごめん
19名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:41:28 ID:qh3akeZA
アンケート的に聞かせていただきたいのですが皆さんの転生の目安はどのような感じでしょうか?
たとえば「レベル○ごとに転生」「○歳になるまで経験値を稼ぎまくったら転生」
などの基準ががあるのでしょうか?
20名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:42:35 ID:mr42l1HW
>>19
6週たったら転生
見た目変えたくなったら2週目で転生
21名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:45:13 ID:gLZns7zM
>>19
俺は時間で転生してる。
メインは、4〜5週間に1度
サブは、前は4か月(今は無料転生でやろうと考えている)に一度
22名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:51:16 ID:93mUIYxG
>>19
メインは2週間転生
転生までにレベル45/探検15超えることを目標にしてるけど
よっぽど低くない限り2週間で転生する
サブは熟練用以外は6週転生予定(今までは転生なし)
23名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:40:14 ID:qh3akeZA
>>20-22
ありがとうございます。
転生可能になったら即転生、という感じですね。
24名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:13:44 ID:23LjI/sH
>14
G1クリアできるのなら問題ないが、理想系が鬼門。
最近クリアしたけど、相方と二人ですべての街で三枚メモ取るのに、一回づつ転生する必要があった。
それ以外はほぼソロでの進行。
バリ下級ソロクリアできれば問題ない難易度じゃねの?

>19
自分は探検15−20、レベル40で転生。
最近あんましINしてないんで、多分6週転生になりそw
まったりやってる
25名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:02:36 ID:Otpk9Yed
現在、弓師兼、魔法使いを目指しています。
近接武器は使わず、弓と杖だけで頑張ろうと思うのですが防具のエンチャントで困っています。
弓と魔法、両立できるような都合のいいエンチャントって何かありませんか?
ちなみに防具は金属系は一切使わず服と帽子、靴でプレイするつもりです。
26名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:56:45 ID:69gx2BaP
クリ系で固めてマナはポットかエリクサーを飲む
もしくはダメ系とマナ減少装備作ってペットに持たせる
平行して上げるよりどちらか片方で戦えるようになってから残りを上げていった方が楽だとは思うが
27名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:01:12 ID:cYrevo3C
ステータスUPでINTとDEXが両方上がるESはあんまりないから(サンザシぐらい)
ダメUP系でもつけとけばいいじゃない
あと、INT200超えたあたりから魔法ダメージの上昇率が緩やかになるんで
そこからステUPつけるならDEXのほう優先で
あと弓でも魔法系でもHPは低く保つのが定石なので
定番の盗賊とかで
28名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:06:20 ID:3Y3XK/Y7
>>27
フィア中みたいな複タゲのダンジョンだと防御があってもいいと思うよ!

まぁ、相手のダメとこちらのライフしだいで変えるのがいいけども
29名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:48:26 ID:GItJkty1
近接で魔法は補助程度にしか使いません。
改造230か270グラ2刀、重鎧を使っています。
まだエンチャランクが低い為、Aまでの物を貼っていきたいのですが、皆さんなら何を貼るでしょうか?
考えているのは接頭フォックス。接尾はジャイアントを勧められたのですが、なかなか手に入らないので他に候補あれば教えてもらえるとありがたいです。
アタBスマ1ミル4、これからアタを上げていく予定でいます。
30名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:54:08 ID:kFe6IVEA
>>29
FOXが手に入りにくい・・・という人はエンチャに向いてない気がする
最近は初級の生贄でも出るらしく、微妙に流通量も増えてきているので・・・
31名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:09:26 ID:Fe+slxNW
>>29
全身フォックスジャイアントというのはエンチャとしては意外と下の部分なので、
下位エンチャではこれ以上下げるとそれほど効果がないかと思います。

フォックス(B)最大+1~4 最小+1~2→フォックスハンター(E?)最大+2~4、黄玉(C?)最大+5
ジャイアント(B?)str+5→ソルジャー(E?)str+1~2
32名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:48:39 ID:GItJkty1
説明がわかりづらくてすいません。
自分が手に入りづらいというのはジャイアントの方だけです。
頭尾共、他にオススメの選択肢あれば参考にしたいと思いますので、よろしくお願いします。
33名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:57:08 ID:5FP2FnjD
ウォーターキャノン中心で戦ってますがシリンダーに付けるESで悩んでます
ランク1になったので湿ったESが完全発動だtueee!!
と思ってたんですけど湿ったを貼ったらリザードも貼れないわ改造も出来ないわでクリティカルが酷い事になっています
ライフドレインは上げるのがちょっと材料の都合上手間だそAPも6まででかなり掛かるしで、シャドウハンターは厳しそうです
皆さんならリザードなり貼ってクリを上げるか折角だし湿ったを貼るか、どちらにしますか?
34名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:17:05 ID:ufslVB/K
個人的に湿ったは修理費かなり高いし
安いシリンダーにリザードは勿体無いので荒いを貼ります
湿った常用できるぐらいなら両方作って場所によって使い分ける
35名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:23:24 ID:xzSWh99H
>>25
他の人も言っているけど、とりあえずはフォックス/石英/犠牲/鋼玉-盗賊って感じでいいんじゃない?
個人的には犠牲オススメ。服のpreは不安もあり。マナが欲しければ-泉やウィスプ。
後ろでもダメージ上げたいなら、今ならちょっと頑張ってイノシシがいいかも。
中級魔法も使うなら、マナ軽減系も選択に入れたほうがいいね。
気を付けるとことしては、

>>29
Aまでとなると、ミルの頻度にも寄るけどHP増えるヒーラーや、クリが増える盗賊あたりが鉄板じゃないかと。
鎧に限ればインプ、武器なら激しいや元気も。見かけに拘りが無ければ、頭は険しい尻尾が何だかんだ強い。
36名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:28:00 ID:xzSWh99H
ごめん>>35の気を付けることとしては、〜っていうのは、
LB上げてると荒い/険しいのDEXペナルティがあるから注意ね、って書こうとして
防具と指定してるし蛇足だった気がして書かなかった。が残ってた。

>>33
最大+27って相当強いから、クリは頑張って他で確保するか
割り切ってそこは最大特化にして+>>34と同じく汎用として荒い付きを用意するかな
37名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:13:23 ID:RVaBId43
FBL4Pがどうしてもでないんだが、

そこまで確率悪いもんなのか。

バリ精霊30周バリ下10周以上はしたが。

リアル5時間ごとくらいで露店も見て回ってるが売り出す気配は無い。



それはそうと流れ止まってるな。
38名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:45:12 ID:kSzYERnt
FBL3P4Pは鬼門だ。
まして今みんな影に行ってるから
流通量も下がってる。
39名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:52:28 ID:A567seKs
>>37
マルチすんな
40名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:53:51 ID:j4QqyYXp
>>37
あえて、本スレに書くか、こっちで聞くかのどっちかにしろと言ってみる
まあ、本スレでは数人しか触ってくれないからこっち来たんだろう。
ただ、4Pがどうのこうの言ってるようだと10Pで泣けてくる気がする
41名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:01:53 ID:RVaBId43
>>39
マルチすまない。

>>40
本スレでもかなり効果的な情報は得られるものの、
確実性を図った結果マルチとなってしまった。


すまないな。
42名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:17:56 ID:X0yc1yCF
一言移動するって書けばいいんだよ。
43名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:56:52 ID:B5m0cE87
こいつと別鯖で良かったと思った。
顔合わせずに済む
44名も無き冒険者:2009/01/20(火) 00:53:54 ID:U/LuTErL
参考までに>>43の鯖も教えてくれ。
俺も安心したいから。
45名も無き冒険者:2009/01/20(火) 01:45:16 ID:byEdMsNV
>>37
一人で行こうとしない
出そうと思って回らない

>>38の言う通り、両方とも鬼門だが案外何も考えてない時に限ってポロッと出るものだ。
次は出るといいな。
個人的にはグレムリンの多さからバリ下一択をオススメする。
46名も無き冒険者:2009/01/20(火) 02:33:19 ID:9t9cReoY
そろそろ鎧の改造をとおもっているのですが、どの改造が良いのか迷っています
使うキャラは弓使いで近接はほとんどしません
鎧のスペックは、防御の カシワ バレ鎧、防御6保護4耐久20
防御と保護、どちらを重視したらよいのでしょうか?
おすすめの改造などあればご教授ください。

質問スレに書いたのですが相談スレ向きだとのことでしたので
こちらに来ました、よろしくお願いします。
47名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:07:16 ID:oGkJn5cc
スイッチならともかく近接やらないのに防御ESとか完全に趣味
防御保護とも全身固めないと焼け石に水
誤差なのでどっちでも
バレ着たいなら暗黒鎧に勝利でもつけたほうが100倍いい
48名も無き冒険者:2009/01/20(火) 04:59:13 ID:9t9cReoY
>>47
攻撃力はある程度整っているので、仕損じた時や多タゲの時に出来るだけ生き残れる防御がほしいと思った訳です
それに勝利暗黒みたいに攻撃力を突き詰めるなら改造にはこだわらないわけで…
全身固めるにしても他の箇所ってエンチャとかでは増強しにくいような
今は赤黒クマがありますけどね
49名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:04:30 ID:91xmkNyZ
>>46
防御と保護だと保護のほうが確保しにくいため、
保護フルスペック改造をおすすめします。
50名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:11:40 ID:byEdMsNV
>>46
質問スレで誘導した者です。
防御カシワともに効果のない保護型改造をオススメ。

どの改造取るかはよく考えて。
51名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:03:22 ID:CBU73Pa7
>>48
バレに数字エンチャ貼れるほどの財力ある
すなわち、低ライフは卒業しているとエスパーするなら

保護を勧めるよ

400前後の高ライフになるとクリ抑えることが生存条件になるのだから


以下・蛇足
>仕損じた時や多タゲの時に出来るだけ生き残れる防御がほしい
弓ミルがオワタのに弓でバレはねえよwww
余計なパッシブ発動して、余計に殴られるっつーのwww
52名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:06:38 ID:CiGIxPa3
昨日から始めたんだけど
自分以外のキャラクターと1人も出会わないwwwwww
53名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:20:17 ID:TOWdgove
>>52
マジレスするとダンバ行け
54名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:21:23 ID:TOWdgove
>>52
書き忘れ
sageろ
55名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:48:15 ID:9t9cReoY
>>49-51
保護重視がおすすめみたいですね、回答ありがとうございます。

>>51
パッシブディフェンスが発動するとそのまま接射に繋がってほぼ殴られる事は
ないのですが、なにか違うのでしょうか?
56名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:57:42 ID:CiGIxPa3
>>54
町の名前か?
どこにあるかわからん
57名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:01:15 ID:oYJCr056
種族は何か
鯖はどこか

せめてそれくらい言える子になろうぜ
58名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:10:59 ID:CiGIxPa3
>>57
種族:じゃイアンt
鯖:マリー?みたいな名前
だったけどさっき引退したわ
クエスト疲れたw
59名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:12:17 ID:TOWdgove
>>56
http://mabinogi.wikiwiki.jp/
正直最初は誰にも会わなくても問題ない
他人に会う必要があるようになる頃には
町の名前くらいはわかるようになってる
ここに書き込んでる間にチュートリアルを進めればいいよ
60名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:14:04 ID:oYJCr056
>>58
超絶向いてないから、そのままアンインスコすることをお奨めするわ
61名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:39:49 ID:oGkJn5cc
MMOに向いてない
モバゲーとかヤフオセロとかmixiでもやってろ
62名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:42:51 ID:RgSqKaTf
>>58
引退じゃなくて、挫折だろ
63名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:08:20 ID:CBU73Pa7
>>55
>多タゲの時に
多タゲでも?すごいねー是非みたいなあ!
64名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:36:43 ID:9t9cReoY
>>63
多タゲの時は無理だとおもいますよ
ただ多タゲの時だとパッシブがあってもなくてもボコられちゃいますけどね
65名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:15:34 ID:91xmkNyZ
そもそも多タゲにならないように戦うのが普通じゃないのか?
66名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:19:23 ID:nvtsxD6f
ここにはヘビガゴちゃんに多タゲぼっこされて生き残れる猛者はいないのか!?
67名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:19:33 ID:+yRqHsq2
>>63
無駄な煽り入れんな
終了
68名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:23:41 ID:b5xHsWPP
まぁ昔の不親切なくりっこゲーだらけの中のマビノギならまだしも
ユーザビリティに優れたネトゲーが多くなった現在だと何かとストレス溜まる仕様だわな、マビノギ
69名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:25:14 ID:m6yPj+2u
>>66
今はまなしーとかあるから
ある程度残れる奴はいるだろさ
70名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:36:33 ID:16CfQm6i
>>66
普通にいくらでもいるだろ
71名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:40:23 ID:wlESrPpT
>>68
最近のネトゲなんざ
全部コピー濫造だらけじゃねえか
MMORPGの分野ではマビノギはかなり良いと思うぞ
72名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:44:03 ID:CBU73Pa7
>>64
>パッシブがあってもなくてもボコられちゃいます
やっぱり維持費のかかるバレの意味ないじゃん^^;

>>67
ごめん↑の結論まで持って行きたかったダケ。もうやめる
73名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:51:59 ID:AwWKD3Fn
こんにちは!
久しぶりにマギノビしようとおもってるんですが、
OPベータに作ったキャラは、もうないですよね・・・^^;
74名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:57:15 ID:TOWdgove
>>73
ログインしてみればいいじゃない
たぶんいると思うけど
あとsageろ
テンプレくらい読んでくれ
75名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:12:49 ID:AwWKD3Fn
下げ忘れ失礼しました。
キャラなかったです^^;
全く新規ってことで始めるには、どのサーバーがお勧めですか?
できればサーバーごとの特徴が分かればありがたいのです。
お願いします
76名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:25:06 ID:wlESrPpT
特徴なんていまさらないよ
初期3鯖人多い
後ろ3鯖人少ない
あとは勝手に決めろ
77名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:28:09 ID:TOWdgove
>>75
最近は新規キャラ作成時の鯖の順番が変更されて
表示されてたりするし、どこもそんなに大差ないような気がする
本スレ見てても極端な過疎鯖っていうのも聞かないし
(モリアンが少し影が薄いかもしれない)

ルエリは1chが満員で入れないことが多々あるので
それが嫌なら避けるべきかも(最近は平日夕方でも余裕で満員)

とは言っても自分も各鯖にキャラがいるわけじゃないので実情は不明
せっかく無料なんだし、全鯖にキャラ作って
自分で確認してみるっていうのがおすすめかな
78名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:33:49 ID:hgzcNSae
上で影が薄いといわれたモリアン鯖の住人だが
基本的に1chは常時混雑状態
ただし週末のGT(21:00−24:00)あたりに
なると全チャンネル混雑、場合によっては満員になるchも
出てくる。
あと毎週月&水のドラタイムも一時的に混雑する。
まあ、人は少ないかもしれないけど、過疎というほど
ひどくはないな。
79名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:36:45 ID:AwWKD3Fn
>>77 78ご親切にありがとうございます。
参考にさせていただきます。
80名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:25:52 ID:b5xHsWPP
樽は最近1chが頻繁に満員になる
81名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:42:02 ID:aiOrlGP0
トリアナも平日でも夜は満員でたり全チャンネル混雑ありますね
人少ないと言っても参考までに
82名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:01:08 ID:d4TpqHwu
ギルドに誘われたいのですが、どうやったら誘われますか?
83名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:08:09 ID:np/YYHqf
>>82
友達を作る・増やす
プレイヤー掲示板に書き込む
84名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:08:13 ID:dwMUdi2I
>>82
どんなギルドに入りたいのかわからないけど、2つほど例をあげると、
月曜日の生産PTに入る(雷雨ではない時などは雑談をしているところもあるらしいのできっかけを掴めるかもしれない)
ダンジョン等で野良募集をしてみる(募集中は雑談をしている場合もある)
(ギルド内規約等がある場合もあるので、誘われた場合もある程度の確認をしてからにしましょう)
85名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:43:43 ID:7DhvWdyW
鍛治鎧を購入後、熟練100ためて価格上乗せで販売するのは、マナー的にどうですか?
86名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:52:29 ID:b5xHsWPP
好きにすればいい
87名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:53:43 ID:np/YYHqf
>>85
特に問題ないんじゃない?
ただ、気にする人もいるにはいる
88名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:54:24 ID:9t9cReoY
>>72
多タゲの時と書いてある様に、多タゲでは無い時は>>55の様に
生き残る確立もあがりますから意味ない、ということは無いと思いますよ
はじめから仕損じの時や多タゲの時と2パターン書いているのですが、なぜ多タゲ限定なのでしょうか?

過ぎた話題をいつまでもすみません
89名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:04:08 ID:/Ln0N69R

確率と確立
露店と露天

いい加減使い分けて欲しいのは俺だけですか?
90名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:05:06 ID:dwMUdi2I
>>89
重い環境とかだと変換面倒で 意味は通じるだろう って変換してない人もいるんじゃなかろうか・・・
91名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:15:13 ID:7DhvWdyW
>>86-87 レスありがとうございました
92名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:33:44 ID:0DZFOzVd
>>88
あんたもMMO向いてなさそうだな・・・

HS付きの鎧は多タゲだとむしろ死亡率を上げるってのを
理解したうえで使うなら問題ないと思うぞ
まあ1:1でもNS2以上だと死亡率あがるがな
93名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:48:49 ID:16CfQm6i
無駄な煽りを入れつつひたすら言い争ってる人は>>1を読んでください
94名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:06:57 ID:MVcV3iPN
もうどいつもこいつもMMOやめちまえ
95名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:20:03 ID:Gs1X1YoL
ジャイの探検レベルですが
今までハリネズミの針ばかり集めてましたが、なかなか見つからないし、スタック出来ないのが辛いです

オススメの上げかた教えてもらえますか?
96名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:28:34 ID:3DjojOxt
種族関係無くクルクレ
FBCC使えるなら気球
TH使えるなら筏も悪くない
掘るのが苦じゃなければ化石
大穴でレネス
97名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:36:03 ID:jepPDGJY
エンチャントについての質問です。
当該コメント欄に「ページ貼り付け」という一文を散見するのですがこれはどういう意味なのでしょうか?
ググって見たところ「FBL&ARにページを貼り付けそれをエンチャント焼却するとページ状態のESが入手できます」と書いてありました。
良かったらその「ページ貼り」の意味と利点を教えてください
98名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:31:45 ID:j+IOFqYW
>>97
魔法の粉とAR、もしくはFBLのページを装備してからエンチャントスキルを発動すると
装備しているページが貼れる適切な本がある場合
スキルを使ってページを貼ることで、エンチャントスキルの成功トレが稼げる

利点は、ページの貼りつけは100%成功なところ…か?
99名も無き冒険者:2009/01/21(水) 08:35:24 ID:nM0TxO7Q
>>95
出現場所は固定だからアクセサリを落として目印にすれば良いんじゃない?
100名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:04:34 ID:+ACXy0xW
>>97
基本的に>>98さんの言っているとおりで、
単純な話、利点はエンチャント修練になるということです。

エンチャスキルを上げるには、膨大な量の貼り付けを行わなければならないので、
修練になるものは片っ端からやるわけです。フィアード等にいけばボロボロ出ますしね。
(もちろん、FBLやARのスキルが欲しい場合はその限りではありません)

必ず成功し、失敗や大成功はないので、修練的にはスクロールの方がお得・・・かも。
101名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:26:54 ID:t/1NEIqU
>>97
とりあえずそのぐぐった結果は微妙に関係ない小技なので忘れていい。
忘れたら、>>98>>100を読めばおk。
102名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:48:12 ID:jepPDGJY
>>98 >>100-101
なるほど、大変参考になりました。
修練用ESの値段が高く苦労していたためページ貼り付けを理解できれば少し節約になるかと勝手に思ってましたが、
露店だと大体ページの方が高いようで・・・そう簡単には行きませんね

迅速なお答えありがとうございました
103名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:26:13 ID:4ROG/2WI
ページっても、何枚目かによって値段は違う。
FB1256等は比較的安価だったはず。
つか、自分でフィアードやキア下中あたりを周回すれば結構溜まるよ。
104名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:01:44 ID:VyX/ql4+
>>102
露店でのエンチャントが高いといわれてもな・・・
装備の耐久現象を考えるとあのくらいの値段で売らないと赤字になるんだよ。
105名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:20:53 ID:t/1NEIqU
ぶっちゃけエンチャ修練はアルビをサラブレで全力で駆け抜けまくるのが一番早い
ただしとてつもなく単調な作業
106名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:54:49 ID:JDGTUeWI
久々にはじめようと思うのですが、
今もウィンドミルを連発する以外に複数のMOBをさばく手段はないんでしょうか?
よろしくお願いします。
107名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:02:42 ID:7YF2dVu8
>>106
中級魔法連発
108名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:04:22 ID:JDGTUeWI
>>107
返答ありがとうございます。
再開するのはやめておく事にしました。

まじおわっとるwwwwww
なんかおもしろいのかよそれwwwwwwww
109名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:11:37 ID:Tw5BUGp3
>>108
FH/FS
110名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:13:06 ID:85RHZPBh
複数のMobかき集めて一撃必殺ウマー^^したいなら
Roを代表とするクリックチョンゲーで遊ぶことをお勧めします。
111名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:22:17 ID:EhD7zhY1
今なら死んだふり、アイスマイン設置、防護壁生成とか一応あるぞ
112名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:22:28 ID:KAH6mVX8
最近は復帰や新規で鯖がパンク気味だから、むしろ来てもらわない方が助かるね
113名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:30:06 ID:7YF2dVu8
影限定でいいなら角笛もあったな
114名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:43:42 ID:5VQI5kOV
キアした?
キアげ?
どっちが多いですか?
115名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:44:06 ID:JDGTUeWI
>110
マウス移動の時点でクリックげーだよね。
あと、これもチョンゲージャン。

もしかして、自分がやるとチョンゲーじゃないとおもってた?

>>112
ごめん。社員の方でしたか。戻るのはやめておきます。
116名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:53:26 ID:usro5C2E
どうぞご遠慮なくお帰りください
117名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:02:22 ID:ed66Y8Jz
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <マウス移動の時点でクリックげーだよね。
    |      |r┬-|    |     
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
118名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:48:15 ID:3DjojOxt
FPSでもやってればいいのに
119名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:17:52 ID:vWhPkMGu
>>118
ゆとりは勝てない相手全部升扱いして迷惑だから安易に薦めないでくれ

>>114
書く時はキア下
話す時はきあかきゅー
120名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:07:09 ID:tbY1YLbY
>>114
きあした
121名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:41:51 ID:ed66Y8Jz
>>119
・ダンバ南でベース抜いたら升(かバグ)
・異常な速さでペットからハーブ抜いたら升(かバグ)
・1動作で羊毛2つ出したら升(かバグ)
・瞬間移動したら升(かバグ)

質問側は、コレ全部升認定する世の中じゃ・・・

ソースはここの過去スレ
122名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:58:03 ID:ITwbm43u
料理と裁縫やりたいんだけど
wikiみていて心配事が二つ。

・もしかして韓ゲーにありがちな
 生産は一応あるけど戦闘もやらないとAPも金も入らずどうにもならないって仕様?
・露店は課金しないとダメみたいなことがあったので
 生産物は一体どうすれば?
123名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:02:41 ID:tbY1YLbY
>>122
1つめ
APは今なら無料転生があるので
超気長にやれば入らないことはない
でも、大抵は生産高ランクの人は戦闘もできる
お金は戦闘しないと厳しと思う

2つめ
課金して露店を開くか、公式の取引掲示板に書き込むか
人の多いところでPT看板出して買取を待つ
124名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:06:03 ID:ITwbm43u
なるほど、とりあえず戦闘屋を育ててから
転生して生産は趣味でやるというのが良いのか、了解。
125名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:06:42 ID:usro5C2E

APについては、戦闘をやった方が遥かに効率はよくなる
が、効率は落ちるものの、アルバイトやクエストでも経験値がもらえる。
料理は初期のクエストこなすだけで十分だし、裁縫なんてそうランクが上がるものでもないので、加齢やアルバイト+無料転生で十分でしょう。

ゲームを楽しむ人は多少たりとも課金してるのが現状。露天を開くだけなら500円のコースで十分。
例えば公式の取引掲示板を使う、PTチャット売りなどの方法がある。
当然効率は落ちるが、自分が遊んでいるゲームにたった月500円すらかけられないというならば、企業という性質上冷遇されても仕方ない。
126名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:49:12 ID:85RHZPBh
料理はサブに覚えさせればおk
127名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:10:24 ID:XQhdgdKp
>>122
花嫁修業ですね、わかります^^
128名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:20:27 ID:P+T7ecjH
人間で、主なスキル構成は、ディフェンス、ファイナルヒット、突進はFでそれ以外の近接スキルは1、
あとはIB9といったところの近接屋です
また、装備も性能は今まで軽視してきて、服にフォックスジャイアント程度で済ませてきました
武器もお手軽に荒い激しいグラディウス230式です
今後のキャラ強化、装備強化の方針で迷ってます

自分で思うにこれからの道は、
各種弓スキルを取ってDEXを上げ、ブロソやバトソを扱えるようになり、また装備もクリ上昇エンチャを用意して
火力の底上げと遠距離攻撃方法の獲得を図るか、
ディフェンスを上げ、INTやマナを上げてマナシールドを取り、装備も防御重視で固めて生存力を上げるか
この二つに分かれるのではないかと思っています

一緒に遊ぶ友達が二人だけで、主な遊び場が高級影ミッションなので、
近接をしているとどうしても多タゲになる状況が生まれがちです
ので、高クリ武器が扱えるようになり、また多タゲを回避しやすい(だろう)弓スキルも、
多タゲを耐えられる防御力も、どちらも欲しいところです
もちろん最終的には上に挙げたスキルは全部取っていきたいですが、どうするにしろAPと金がかかるので、
まずはどちらの方向性を優先したものか決めかねている状態です
何か助言を貰えたら有り難いです
129名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:15:29 ID:lik1ou40
高級程度なら正直フル改造防御インプ+ディフェ1+盾の偽池上でも十分耐えられる
というわけで制圧Uでミルミルしながらディフェ1目指してはどうでしょう
その後LB5、FB5、製錬1まで上げて紡績8を抜けられそうなら弓、それ以外はサンダー上げるのをオススメします

ESは金あるなら木の針優雅、音楽家優雅あたりはどうでしょう
130名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:23:14 ID:PXo/t0Um
攻撃力の高い武器はバランスががた落ちするのが多いからDEXの底上げは近接メインでも重要なんだよね
適当にdex上げたいなら弓でもいいけど、後々後悔したくないなら弓上げる前に製錬を真剣に上げておく方がいいお
131名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:32:11 ID:P+T7ecjH
>>129
ありがとうございます
マナシールドまでは視野に入れずとも良いということですか
クリ装備したとしてもディフェンス1は活きるし、まずはこれから上げておけば損もなさそうですね

>>129-130
すいません、製錬は既に1です
書いておこうかどうか迷ったんですが
やっぱり全スキルのSS撮った方が早かったかな、失礼しました
132名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:20:37 ID:3qlk2jZC
俺もディフェンスだけ1にして後はDexあげればいいと思う。
マナ〜までセットじゃないとだめなら別だけど…
133名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:55:22 ID:XBhQELvR
5年ぶり位で復帰したんだけど
Lv20のキャラがいた。
これは即無料転生したほうがいいの?

するとしたら
25歳(226年目)見たいのが書いてあったんだけど
この226年目と言う数字はリセットされる?
リセットされるならなんかもったいない気がするんで
134名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:03:01 ID:djiVWYRI
日マビのテスト前から居たと申すか!
135名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:28:47 ID:nr6k/8dN
cβって2005年じゃなかったっけw
136名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:38:27 ID:blX3WwYx
>133
「226年目」はリセットされる。
装備の熟練上げに25歳以上のキャラがいたほうが便利なので
そのキャラはそのままにして、新規にアカウント習得したら如何。

・・・今度の四月で正式化4周年だっけ?
137名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:07:48 ID:JqiqZdkr
アシスタントキャラのエルフとジャイを作ってそっちをメインにする手もある
138名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:50:45 ID:XBhQELvR
ありゃそんなもんだっけか?
リセットされちゃうならなんかもったいないな。
なんかもう2つキャラがいたので一人だけ
熟練とやらに残しておく事にする。
139名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:44:09 ID:3vzi9SSQ
気の針WPCに優雅貼ろうと思ったけど高すぎて買えね(´Д`)
入魂を除外すると盗賊しか選択肢無いですよね?
基本近接時々弓でふ
140名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:14:34 ID:G+kQDR38
>>139
喜びはどうした
141名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:04:09 ID:85rQTFZp
マビノギをプレイするのに
Core2 Quad Q9550か
Core2 Duo 8500
どちらのCPUの方がヌルヌル動くのでしょうか?
142名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:17:23 ID:3qlk2jZC
下。
マビならコア数よりコアあたりのクロックの方が重要
143名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:19:30 ID:Vo/O4bYg
したらばのマビ動作環境スレによると
>マビはマルチコアCPUに最適化されていないので、クアッドにするメリットも微妙。
らしい
144名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:27:02 ID:iNU1evS0
別のことしながらマビするなら9550
マビオンリーなら8500らしいお
mabi手記に書いてあったお
145名も無き冒険者:2009/01/22(木) 19:31:27 ID:85rQTFZp
>>142-144
迅速な対応
ありがとうございます。
さっそく8500買ってきます。
146名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:10:17 ID:nYJAk+Rn
226年目について詳しく
147名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:17:21 ID:LPojCBEM
ソロがほとんどで、影クエはほとんどやりません。人間近接タイプ、累積350です。
戦闘の腕を上げるべくダンジョンに通っているのですが、アルビ〜下、ラビ〜下、キア〜中、バリ〜下、ルンダ・フィア通常はほぼノーミスで行けます。コイル通常はスプライト混合でよく死にますが、なんとかクリアできます。
しかしアルビ・フィア中、ルンダ下あたりは頻繁に多タゲになって死にまくりです。
腕を磨くなら、どんなルートで慣れて行くのが良いでしょうか?
意見をもらえるとありがたいです。
148名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:19:45 ID:Vo/O4bYg
226週間=4年と1ヶ月と2週間?
149名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:27:47 ID:3qlk2jZC
>>147
1人用の話だよね?
コイルクリアできてある・ふぃあ中いけないってのは珍しいね。
ルン下は格段に難しいんで後回しにするとして
アルビ・フィア中ってのは、倒される前に倒すようなダンジョンなので、位置取りも重要だが、
それ以上にとっさの判断力で最も近い敵に攻撃を加える→次に襲ってきそうな敵のためにミルを即スタンバイ
こんな流れじゃないかね。
なれないうちは自分と反対側のドア外にペットを置いて、タゲを吸収してもらうのもあり。

具体的にどの敵パターンで積むのか教えてくれればもっとアドバイスできると思うが。
熊2匹とかかね?
150名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:39:08 ID:iNU1evS0
>>147
持ってるスキルが知りたいお
151名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:51:13 ID:+t3gVHgH
多タゲソロ近接だと開幕でどれだけ敵減らせるかが勝負
スマミルで即殲滅とか
防御ライフマナシで耐えてもいいが金とAPが必要
152名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:24:06 ID:DSBKfRwf
二人と意見が重なるが

開幕沸いた敵を一匹でも確殺できる火力か、複数の敵からの攻撃を低ダメで耐えられる防御がないと、アル中・フィア中は厳しい。
というか、あまり行くべきじゃない。

そうでないと、多々にして1:2か1:3を強いられるしね。
153名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:27:51 ID:LPojCBEM
>>149
>>151
ありがとうございます。開幕先手必勝ですか。
なんとか多タゲを避けようと、沸いたら端に行って呼び込む→複数掛かってきてやられる、の繰り返しです。
フィアならなんとかネズミや巨大ジャッカル、アルビなら青クマ2や赤黒ラゴの群れがくると必ずやられます。あっという間にナオサポなくなり退散するので、あまり先に進んだ事はありません。
コイルはなかなか即死しないので、がぶ飲みでクリアです。

>>150
270グラ2刀、未改造重鎧、スマ1ミル4アタBカウンタCクリレンジ9精錬1、STR88DEX138です。
154名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:32:57 ID:8gpRmb1S
エルフのミルも近接道を極めれば、人間の改造両手剣ミル1くらいの威力までは追いつけますか?
155名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:38:22 ID:3qlk2jZC
>>153
なるほど。
ネズミにやられるってのはちょっとやわらかすぎるかもしれない。

クマやウルフ1匹にワンコンボ食らっても平気なくらいのHPと、オオカミ程度はアタック1セットで倒せる、ネズミとクモはミル1確くらいが楽に攻略できる条件だと思う。

赤黒ラゴは赤黒クモだと思うが、あれはまとめて倒すときに、こちらがミルすると無敵時間中に相手が高確率でディフェンスしてくれるからそれを利用するのがいいと思う。
ネズミはアタックかディフェンスしか出せないからこちらミル→こちらディフェンス準備→相手をディフェンスくらいで倒せると楽。
そうすれば最悪かじられても2匹

それとこのDの敵は基本的にタゲが移りやすいから、死んだ振りすればペットにタゲが移ったりする(固定化もされなから起き上がるときは注意)
クマや巨大ジャッカル複数のパターンはそれを利用するしかないと思う。(ジャッカルは1確になればかなりらくだと思うが)
156名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:45:41 ID:+t3gVHgH
>>154
不可能
ミル倍率の壁が有るし今は両手剣も専用ESでかなり強化されてる
ステータスの伸びやスキルによるstrの差も有る
157名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:10:12 ID:iNU1evS0
>>153
ありがとうだお

二刀メインでもサブに盾+メイスorグラなり持ってると安定感が増すお
後突進をFだけでもいいから持ってると突っ込んでスマッシュとかミルができて戦術の幅が広がるお

最後にクリを1まで上げると世界が変わったりするお
158名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:25:58 ID:LPojCBEM
なるほど。
数点盗賊を貼っているのも関係あるのかもしれませんね。
びびりすぎている気がしてきたので、攻めて慣れていこうと思います。
ちなみに難易度的にアルビ、フィア中、最初はどちらがオススメでしょう?
WIKIのD難易度評価はあまり参考にならないと感じたので。
ミル無敵時間、活用してみます。ありがとうございます。
159名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:33:31 ID:8gpRmb1S
>>154
ありがとうございます!
おとなしくこのまま人間使うことにします・・・
160159:2009/01/22(木) 23:34:08 ID:8gpRmb1S
すみません、安価ミス154→>>156
161名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:40:35 ID:+t3gVHgH
>>160
ある程度育ってるなら人間をそのまま強化すればいい
新規で作るならジャイも面白いよ
人間の半分の累積とかで完成するし両手剣盾と突進の使い勝手がいい
遠距離攻撃が無に等しいから敵のAIとか装備とか考える事いっぱい有るけど
162名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:48:33 ID:3V+u+D0L
相談させてください。

ジャイで制圧Uのミル用にトゲアイアンメイスを作ったのですが
耐久減少改造が微妙すぎて悩んでます、最小+15と最大+5の引き換えが耐久-5ですか・・・・
ミルなのでクリは気にしません、バランスも問題ないです

135式と195式どちらにすべきでしょうか・・・、ご意見お願いします。


参考
ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%C1%F5%C8%F7%2F%C9%F0%B4%EF%2F%C6%DF%B4%EF%CE%E0%2F%A5%A2%A5%A4%A5%A2%A5%F3%A5%E1%A5%A4%A5%B9#wd834830
163名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:42:52 ID:GbbJg8MA
>>162
最低が高ければ
ミルクリがでなくても
確殺が狙える…かもしれない


最低ダメージ計算して確殺狙えるなら耐久減少もありかなぁ…と私は考える
164名も無き冒険者:2009/01/23(金) 02:45:34 ID:YzMB43VY
>>147
270グラ二刀でスマ1なら通常Dの大半の敵を片付けられると思うんだが
中途半端な所で練習するぐらいならピーキーなキア上か、セイレーンあたりで学ぶのもありかも

キア上は基本のIBカウンタを忠実に守れば確実にクリアできるし、プレイヤースキルが上がると
それだけ強引に押せる機会が増えて時間が劇的に縮まる面白いダンジョン
セイレーンは黒い悪魔で多タゲをいかにかわすか、フラソサハギンで凍結と複タゲの処理するかを学べる
ついでに長いから基本の行き着く先みたいなダンジョン

どっちも報酬がいいからやる気も保てると思う
165名も無き冒険者:2009/01/23(金) 09:26:53 ID:t3XwW6LM
>>153
意見の一つとして聞いてほしいけど、スマを下げてアタックを上げてみてもいいかもしれない。
アタックBにしてるのはESの為なのかミルトレの為なのかは分からないけど、アタック上げてスマを下げても多分火力的にはddかやや落ちる程度になる位だと。

後は自分で気が付いてるように盗賊を別のSTR上昇系のエンチャに置き換えるくらいかな。
一匹にダメージを与えた後は、ミルで迎撃できなければ寄ってきた敵からの攻撃を耐えなければいけないので、HPの下がる盗賊は死ぬ原因になりやすい。
166名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:09:51 ID:Sdbj8KVX
スマ下げアタ上げはトントンじゃ済まないと思われ。確実に火力は下がる。
中級Dは火力ほどほどでいいし、ある程度の堅さがどうしても必要なとこだから、中級Dに
特化するってことなら有力だけどね。
というか、中級は特にバランスが特殊。大量多タゲが起きやすいけど敵は弱め、という
独特の設定なので、多少堅いキャラなら半分寝ててもクリアできるが、柔らかいキャラ
だと激しく苦労するという、キャラスペック重視のダンジョン。経験も微妙だから、当面は
スキップしちゃって構わない。ぶっちゃけ、堅さが無いキャラだと上級の方が楽。
167名も無き冒険者:2009/01/23(金) 10:53:51 ID:09e33oYD
>>166
正にそんな感じのバランスだよな

まぁ>>153の場合スキルはそのままで鎧をフル改造するだけでアル中フィア中は楽になるだろうし
ごり押しでの戦い方を体験してみるのもPS向上に繋がろう
168名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:33:11 ID:Sdbj8KVX
自分で>>166読み返して思ったけど、弓で一確なら堅さ皆無でも一応行けます。つーか
自キャラが実際それで行ってた。
まぁ弓は外れるから、↑のようなキャラだとあんまり行きたくないのも確かなんだけど。
169名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:33:58 ID:YgLvm4eO
歌って戦える音楽家志望なんだけど
まっぱに素手+IB9ランクやってるんだけど
戦闘でラグやミスするとまず助からない。
どれくらいから装備揃えたほうがいい?
防具なんて見てると高いうえにどれも数値が小さいから
どれだけ効果があるのかどうか。
170名も無き冒険者:2009/01/23(金) 11:45:10 ID:KUsqj9Ya
>>169
マビはいかに攻撃されずに敵を倒すかのほうが重要なので
防具は好きな服でもいいけど、武器だけは買った方がいい
その武器も、強さをそこまで求めないなら好きなのでいい
各武器の違いはwiki参照
171名も無き冒険者:2009/01/23(金) 12:01:55 ID:YzMB43VY
>>169
防具で一番効果があるのはカイトシールド
あとは見た目で選んで大丈夫
戦闘で死にたくなければカウンタCとFBFとってIBCとFBC覚えればおk
172名も無き冒険者:2009/01/23(金) 12:23:17 ID:GbbJg8MA
>>169
どれくらいのダンジョンに行くのかにもよるけど
重鎧にインプ貼って改造+盾を持つだけでもかなり変わると思う
ファーガスが売っているらふ鎧なら
アイデルン修理でもかなり安かったと思う
173名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:27:44 ID:5zx3GmHV
>>169
盾買え盾
盾は見た目の防御は当てにならない

>表の装備時の敵から受けるダメージ-15
>近接攻撃ディフェンス時 防御+35,遠距離攻撃ディフェンス時 防御+50
174名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:16:56 ID:8H7PK3RL
169はミスったときの相談なんだから、盾使っても大して意味無いだろ
175名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:17:46 ID:Sdbj8KVX
もうかなり前のパッチだけど、盾はディフェンスしてない時の防御力も大幅に上がってる
176名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:20:54 ID:oXe0K2sS
>>174
弓持ちがいる時の多タゲ時の生存率が飛躍的に上がるぞ<盾
177名も無き冒険者:2009/01/23(金) 20:58:44 ID:kDQGI6S1
サブの無転エロフに盾持たせたら初級アチャのマグが1ダメに
178名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:09:32 ID:7oIk5z6V
カイトシールドで、60代の男性でも納得の自信を取り戻せました!
179名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:29:51 ID:9r1kiyzV
盾の話題なので、便乗させてください。
現在90式カイト愛用してますが、ヘテロカイトも使ってみたいと思ってます。
Wikiで性能を比較しても差はないみたいなんですが、同じと考えていいですか?
180179:2009/01/23(金) 22:40:17 ID:9r1kiyzV
すみません、改造表比較してみたら、差はあるんですね。
なんとなく自己解決しました。
181名も無き冒険者:2009/01/24(土) 05:40:37 ID:bfNni0Ht
どうせならヒーター使おうぜ
182名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:10:52 ID:rz/yF7lQ
昨日始めた者なのですが、スキルについて相談させてください
生産メインでプレイしたいと思っていたのですが、戦闘も出来なきゃいけないと聞き、スキルをどう取って行けばいいか分からなくなってしまいました

生産メインということを念頭に置いた場合、どんなスキル取得方針があるでしょうか?
183名も無き冒険者:2009/01/24(土) 09:48:52 ID:J//lKzg1
>>182
生産と言っても、手軽な料理から難易度の高い鍛冶までさまざまですよん。
必要な材料も違い、それによりキャラをどれだけ育てるかが変わりますので、まずはどれをとりたいか書きましょう。
さらに戦闘ならば種族も書きましょう。

以下一般的な話。

メイキングマスタリは全体的に成功確率とスタミナをあげるので必須。
ただし、精錬が終わるまでは数字ランクにしないほうが楽。
精錬は鉱物採取9まであるとあげやすい。調合とハーブはセットで上げる。

生産は基本的に材料買取だけでいけるけど、それだとものすごくお金がかかるから、材料を自分でとりにいく=ある程度戦闘が必要っていうこと。
鍛冶や高ランク裁縫を目指していないなら、以下のスペックくらいで十分
アタックB、スマ9、カウンタC、ミル9、クリ9、IB9、FBFか9 後はオールF(近接の場合)
これで通常・下級くらいは回れるからハーブも鉱石も問題ない。

鍛冶や裁縫極めたいなら、紡織1とキア上や影が楽にクリアできる位のスペックが望ましい。(革集めのため)
184名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:28:37 ID:8+XiB9ji
すいません、最近始めたばかりで分からない事だらけ何ですが、HP.マナ.スタミナ.を上げるにゎそれぞれ、どのスキルを上げるのが一般的何ですか?余計なスキルを上げてAPを無駄にしたくないもんで…
185名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:40:27 ID:gXbiwfiG
HP…アタック
マナ…マジックマスタリ
スタミナ…メイキングマスタリ

が一般的だけど、とりあえず>>183の様なスキルを習得するのがセオリー
その頃にはステータスに対する考え方が変わっていると思う
186名も無き冒険者:2009/01/24(土) 13:52:20 ID:jfqttVDF
さんざん言われてるんだが
ステータスが○○になったから○○が倒せるとか
LVが○○になったから○○がクリアできるとか
装備に○○があるなら○○稼げるとか

そーゆーゲームじゃないから、マビノギは

あとsageろ、改行しろ、「ゎ」とかキモい
187名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:05:52 ID:qCcXWSUI
そういう、な
序盤はAP効率的に考えてマジマス、メイキング共にAぐらいまで上げておくと楽
HPは一概にはいいにくいのでwiki調べて考えて
188名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:06:25 ID:8+XiB9ji
>>185
ありがとうございます。
ホント困ってたんで助かりました!あなたみたいな良い人達が居るからこそマビノギゎ人気があるんだと思います。
>>186
何をそんなに怒ってるんですか?あなたみたいな人達がマビノギの人気を下げてるんだと思います。どーせゲーム界でもザコキャラなくせに偉そうに! >>185みたいな人を見習った方が良いですよ?!マジで。
189名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:09:46 ID:8+XiB9ji
>>187さんありがとうございます。参考にやってみます!
190名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:17:24 ID:xSPlDw+R
>>188
>>186の言ってる事もマビノギの真実の一つ。
口うるさい箴言に向き合えない人がマビノギから多く去って行ったこともまた現実。
191名も無き冒険者:2009/01/24(土) 14:25:51 ID:EQbDLOqS
>>188
まずsageを覚えろと。
テンプレも読めてないあなたにも問題はあるよ。
192名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:13:07 ID:+5oyqHFr
>>188
>マビノギの人気を下げてるんだと思います
ソースは? 脳内妄想?
人気が下がっているMMOをわざわざ選んだ理由は?
193名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:17:58 ID:ed/JxENh
でざとこらどっちがいっすかね
194名も無き冒険者:2009/01/24(土) 15:26:33 ID:AiSEN7TX
キモい子沸いてておまいらも大変だなwww
195名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:24:11 ID:5GWOqhIj
こういうきっちりした態度を守ってるからこそ
今のまったりとしたマビが保たれてるんだと思うよ
でないととっくに厨だらけになってる
196名も無き冒険者:2009/01/24(土) 16:40:28 ID:8+XiB9ji
僕もそう思います!
はい!
197名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:29:54 ID:/Bnx9EJN
青ヒグマを安定して倒す方法はありますか?
wikiのデータ欄にはなかったもので、お願いします。
198名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:35:47 ID:rVqH5bh3
>>197
ソロならミルミル
多数なら、下の戦術を軸にアドリブを入れつつ戦ってみるのもあり

多数のときに2匹以上が襲ってきた場合はミルミル
1匹だけが襲ってきた場合はなるべく早く倒し、2匹以上の人を助けに行く
もしも、無理だと思う場合は死んだ振りでタゲを取るだけでも非常に助かるし、箱を開く前の扉ペット待機も非常に有効になる
199名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:44:55 ID:+5oyqHFr
>>197
1対1ならFBカウンター
1対多数なら囲まれたらミル
PT対多数ならミル禁止、FBカウンター
200名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:47:19 ID:ed/JxENh
民度低いな
201名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:48:20 ID:ed/JxENh
ごば
202197:2009/01/24(土) 18:23:49 ID:/Bnx9EJN
>>198-199 丁寧にありがとうございます。
FBカウンターの場合は英字でも間に合いますか?
203名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:27:51 ID:rVqH5bh3
>>202
英字は回線状況によっては安定しないと思うので数字ランク推奨
204名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:34:44 ID:u//hXnB7
>>196
私もそう思います
だからあなたみたいな方は二度と来ないでくださいね^^
205名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:15:41 ID:Ic1Oq9K6
青ヒグマってアルビかな
青ヒグマはLB2チャージでかためちゃえばいいかも
あと1匹目倒してぼけっとしてるとタゲ移ってほかの人に迷惑かかるからすばやく対処
ソロなら両手ミルミルかな
206名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:44:26 ID:8+XiB9ji
>>204
はい!
了解でありますです!
207名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:14:11 ID:kz1yug5J
魔法をメインに使う魔法使いになろうと思って中級魔法を全部覚えたものの、
制限がいろいろあるせいでなかなか使う機会が分かりません。

中級魔法を使う場面ってどんなときなんでしょうか・・・?
それぞれ簡単に教えてもらえませんか?
208名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:19:21 ID:rVqH5bh3
>>207
個人的にはこんな感じだと思う。 ただ中級魔法をコスト的にあんまり使わない人の意見なのでスルーしていただいても結構です
サンダー
・基本的にはMRを持っていない敵がそこそこ密集している時に使う
・例 筏,キア上級 等
FBL
・HPが高い敵がいる場合に使う チャージ時間が長いので最初に使うぐらい
・例ペッカダンジョン
IS
・敵が密集していると連鎖があるため非常に強い
・例 影世界 ウィザード
209名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:20:51 ID:J//lKzg1
ISはラビ上、メイズパーツでも強い
210名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:16:45 ID:BPH+kcTw
ISは強いが故にTPOを選んで使うことを勧める。
とくにPTプレイで。
R1の5チャージで初弾打ち込めば、ほぼフィニ総取りしてしまうし、
巻き込んでもタゲがこっち来ないのでPTメンバーにタゲ押し付けつことにもなる。
また、サンダーの落雷キャンセルとかFLBの爆風キャンセルとか、他のスキルとの相性は最悪なので
あらかじめIS撃ちまくりますと宣言してからのほうが、後々トラブルにならない。
211197:2009/01/24(土) 22:42:20 ID:/Bnx9EJN
>>203 205 おっしゃる通りアルビです。
再度のレス、色んなアドバイスありがとうございました!
212名も無き冒険者:2009/01/25(日) 07:20:49 ID:bPqJ16k4
公式のAI掲示板に山のようにAIがあるけど一通り揃えるならどれがいいだろう?

カウンター系3つ、黒マン、お手玉、ミル連打、レンジ支援、マグ支援、自動ヒール

とりあえずこれだけいれた。
他におすすめがあったら教えてくれ。
あと影世界のアチャ対応のAIってあるんだろうか・・・
213名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:20:37 ID:2VcRK+e4
作曲家を目指して
知識A演奏B作曲Cにしたんだけど
音楽知識があると演奏できる楽譜が作れないと知って愕然。

でもセガール見たいのも悪くないので
このまま複数に囲まれても生き延びるような硬い近接になろうかと思うんだけど
魔法音楽の使い勝手ってどうなんだろう?
音楽関係を数字ランクにするだけのメリットとかあるのかな?
214名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:33:46 ID:YkoAffDr
>>212
敵を自動感知してアタックだけを繰り返すAIとか、1コンボで沈む雑魚の掃除に便利
アチャは命令モードで攻撃させればいいからAI必要ない気がする
215名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:34:12 ID:IFbGGz0y
>213
マナ回復演奏は調合PTで大人気ですが、演奏中は移動できなくなるため
長期戦とならない戦闘での使い勝手は微妙。

知識アントレインするか、作曲のみ上げた別キャラを作るのが宜しいかと。
ついでに、近接タンクをやりたいならジャイアントが最適。
人間タンクは無理・・・とは言いませんが、どんなに苦労しても装甲車止まりです。
216名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:34:51 ID:m0LPHKae
ソロで使うならネタレベル
無償支援で感謝の言葉だけもらえれば幸せな人なら生産PTやイリアの巨大ボスでそれなりに使える
217名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:42:55 ID:zimpkAVp
>>213
音楽関係を数字にすると魔法音楽ができますね。
魔法音楽は、ダンジョンでは使っても自分が取り残されますが遠くからでも効果は効きます。
自分は魔法戦士?なので魔法をよく使う方にはIntが上がる音楽知識と作曲はいいですね。 
218名も無き冒険者:2009/01/25(日) 14:52:55 ID:2VcRK+e4
うーんそうなのか。
とりあえず作曲は保留or減らすで、
演奏と知識はもう趣味と割り切って少し上げて

敵の群れ「ピギャー」
俺様「大丈夫か!?」
「危ないところをどうも超最強勇者様!ですが今の襲撃で弾き手が一人が手を怪我してしまい」
「ああおしまいだ!今夜は大切な演奏会なのに!」
俺様「簡単に諦めるな!弾ける奴が一人いればいいんだろ?」

を目指してがんばりまする。
219名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:05:25 ID:zimpkAVp
>>213
ちなみに作曲Cでは全然弾けないので音楽知識@演奏は無音であげて、楽譜をもらって魔法演奏するのもありですね。 
220名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:22:19 ID:zimpkAVp
ポーション調合はカオスだと聞いたんですが、自分はまたま調合始めたばっかでFなんですが月曜にマナエリ13個ヌーにあげて抜いてPT組んで抜いた後調合をやる・・・だと調合6までおよそどれくらいかかりますか?
それか、効率のいいトレがあったら教えて下さい!         
221名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:28:39 ID:U+o9Oq+a
>>220
それは、ヌーからどんなハーブが、どれくらいの本数採れる、のかがわからないと答えられない希ガス

自分があげていた頃は錬金なかったから、あっているかはわからないが
分解もあげていったらハーブが多少浮く…かもしれない?
222名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:34:07 ID:UwIaW0kE
したらばの調合スレに神がまとめたデータが有るからそれ見て計算しなさい
8人フルPTで抜ける環境とかは知らんが金に関してはバレス地下の方が速い
それと分解はシルクか鍛冶品以外で使うのは時間の無駄
223名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:36:44 ID:LapIoAL3
>>220
地道にどうぞ。
ハーブは月曜日までできるだけ残して、
日曜から月曜の日付変更からPTに加入or作成。
どのぐらい調合に時間をかけるかで変わりますが、
他のこともしてましたが私はランク6まで6ヶ月ぐらいはかかったと思います。
224名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:41:05 ID:zimpkAVp
>>221
なるほど。
ちなみに書くの忘れてましたが一回で取れるのは大体ベースハーブ10本ブラッティハーブ10本マナハーブ8本ゴールドハーブ5本サンライトハーブ8本ホワイトハーブ3本マンドレイク5本ってとこですかね。
225名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:46:50 ID:zimpkAVp
>>221
>>222
>>223
アドバイスありがとうございます!
自分はまったりなので地道にやっていこうと思います!
226名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:58:05 ID:hD4S75eh
まったりは>>220こんなこといわねえww
227名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:02:34 ID:zimpkAVp
>>226
全体的から見てまったりな方という事です^^
228名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:12:27 ID:LapIoAL3
まったり という言葉は結構あいまいなので、
受け取る人によって変わるかもしれないね
229名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:55:04 ID:m0LPHKae
調合はハーブ集めやトレに苦労すると言うより
どれだけ大きなハーブ専用倉庫を用意できるかが重要な希ガス
230名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:00:27 ID:fwHbMkHj
始めて5時間で飽きました。
アンインスコします。いいですか?
231名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:01:37 ID:9QUKBs8F
>>230
ご勝手にどうぞ。
232名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:13:23 ID:3F2O0RsI
今までグラ230式二刀でやってきました。武器変えようと考えてますが両手剣ってメリットありますか?累150アタ・スマ・IB・FB各9,それ以外D前後です。
233名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:16:12 ID:9QUKBs8F
>>232
硬直時間が長い 
そのため、ミル→ミルにつなげやすい
最大,最小が高い スマの倍率が変わる 等等
234名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:17:12 ID:ywf0o+Xq
スマは両手剣が明らかに強い
235名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:35:18 ID:3F2O0RsI
>>233-234
ありがとうございます。スマ→アタック主体でやってましたので、ミル混ぜてやってみます。
おすすめ両手剣は?クレイモア辺りですか?
236名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:40:14 ID:U+o9Oq+a
>>235
ここで聞く前に一度Wikiで両手剣の改造を見てくることを進める
クリ、最大、最小、バランス、特殊改造等々何を求めるかにもお薦めはかなり変わる
237名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:50:15 ID:3F2O0RsI
>>236
ありがとうございます。両手剣初心者が使い始めに…って程度で知りたかったんで…すみませんでした。wiki読んでると、どれもみんな良さそうに見えてしまうもので。
238名も無き冒険者:2009/01/25(日) 18:28:10 ID:21TPV2nT
改造グラで飽きたら短剣いってみよう短剣。
6打打ち込んでディフェンスしてまた打ち込んで
クリがバシバシでると楽しいよ!!

クリでないと悲しいけどね!!

で、それも飽きたら両手剣。範囲改造して
ばっさり巻き込み。なんか常にミルしてるような気分。

しかし普通に改造グラって簡単で強いんだよなと他の武器に乗り換えて
改めて実感するけど。

それまでにいろいろ寄り道しているうちに一年過ぎるからよし。
239名も無き冒険者:2009/01/25(日) 19:00:43 ID:x0mlSL6C
270グラ使ってると、ブロソ勧められます
最大、クリが上、修理費が安いという理由だそうです
グラが勝っているのはダメ安定性、低DEXでも使える、位でしょうか?
240名も無き冒険者:2009/01/25(日) 19:18:47 ID:YkoAffDr
>>239
そのぐらいだと思われます
最小、最大ともに高いラインを保てるグラは、何発殴れば倒せるといった計算のし易さがウリでしょう
そのダメージの安定性が、自分にとってどのくらい重要かによるでしょう
ブロソは使いこなせるなら確かにコストパフォーマンスの良い武器ですが、最小が低いため何発殴れば倒せる等の確殺計算には向いていませんね
241名も無き冒険者:2009/01/25(日) 19:57:56 ID:x0mlSL6C
>>240
ありがとうございます
自分は計算違いで事故る事が多いので、グラで通す事にします。
242名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:49:35 ID:55lDFVpS
>>241
スマやミルで確殺を求める場合は別だけど
バランス80%確保できるなら一度使ってみるのも一興かと
グラはクリは出しにくいという面もあるしね
243名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:18:01 ID:4v5eo9vW
短剣二刀の面白さは異常
244名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:04:12 ID:Hwf6X9Du
ずっとグラディウスを使っていたのですが、クリティカルが出にくいそうで
同じようなスキルランクの人と比べてみたら、自分の方が少しランクが低くなっていました。
もっとクリティカルが出やすい武器を使えばあがりやすくなるのでしょうか?
どんな武器がオススメなのか、教えてください。
当方、人間でDEXはおおよそ110前後、クリティカルはランク4です。
他に必要な情報があれば、家に帰ってログインしてからのご報告になりますが。。。
よろしくお願いします。
245名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:13:33 ID:JI7ylra/
>>244
クリティカルのランクはクリティカルが出やすい・でにくいではなく、
クリティカル時の追加ダメージが関係するほうが大きいかと思います。

あと、クリティカル時のダメージを上げたいのか、
クリティカル確立を上げたいのかどちらでしょうか。
246名も無き冒険者:2009/01/26(月) 14:11:26 ID:24QraF+8
>>244
とりあえず武器なら、フルートショートソードやブロードソード、バトルソード辺りをお勧め
ブロードソードは最大寄りにした感じでバトルソードはそれを少しクリティカル寄りにした感じ
フルートショートソードはその両方の改造ができるが3打武器な為スペックが控え目
247名も無き冒険者:2009/01/26(月) 16:42:14 ID:MNfTfUPq
>>244
クリティカルの修練はクリを出すか食らうかすると上がるわけだが
グラディウスで定番の230式改造とかだと武器自体のクリが0%なので
そういう意味ではクリの出にくい武器と言える

改造式も含めて武器自体のクリティカル率が高くなるのは
>>246で挙げられてるような感じだが
大抵の場合クリとバランスはトレードオフの関係になってて
本人のDEXが低いと戦闘時の安定性がなくなるので注意
(グラならアタック1セットで確実に倒せてた敵が倒せなくなったり)
248名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:31:18 ID:9OVo4POB
数値出すの難しいだろうけど

一般
廃人

の総AP量ってどれくらいな感じ?
249名も無き冒険者:2009/01/26(月) 17:33:28 ID:g/tqoYp2
>>248
自分の総AP+1以上が廃人の総APだよ
250244:2009/01/26(月) 23:07:02 ID:Yag/9Nu6
>>245-247
レスありがとうございます!
まさに230式グラディウスを愛用しています。。。
自分のDEXと相談しつつ、wikiのオススメ武器のところをもう一度熟読してきます。

ランクを上げたら出る確率が上がると思い込んでました・・・とんだ勘違いorz
251名も無き冒険者:2009/01/27(火) 01:35:20 ID:vnqU/Q/2
>>248
そもそも「一般」と「廃人」の基準からして曖昧すぎる
252名も無き冒険者:2009/01/27(火) 03:56:14 ID:LyXplb2+
一般=新参者や初心者からの視点も考えて発言できる人
廃人=簡単に手に入らない高額レアや強力装備が揃ってること前提で物事を語る人
253名も無き冒険者:2009/01/27(火) 04:40:56 ID:aoL0mpRc
廃人は、装備だけでなくトレも終わっているから、初心者は眼中に無い
常に効率を考える人
254名も無き冒険者:2009/01/27(火) 11:21:04 ID:L71IB6pP
「あ、ボスの時間だ」と欠かさずボス狩りに行くようになれば危険領域
255名も無き冒険者:2009/01/27(火) 11:25:28 ID:QnvjPlPo
>>254
それ、廃じゃなくてただのボス厨
256名も無き冒険者:2009/01/27(火) 13:09:53 ID:S0qnF4++
累積だけ見るとボス厨はたいした事なくても出来るからな。
ごく一部の奴らなんてBANされてもBANされても復活してフィニ取ってる。
ある意味廃人だが。
257名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:38:12 ID:u7s4IkX9
箱開けまくって出た物をやたら自慢してくるやつは廃人といえるのでしょうか?
258名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:38:53 ID:u7s4IkX9
すまん下げ忘れた
259名も無き冒険者:2009/01/27(火) 14:55:58 ID:vnqU/Q/2
それは廃とは別の部類だな
260名も無き冒険者:2009/01/27(火) 15:02:03 ID:LyXplb2+
それは寝糞犬と呼ぶ
261名も無き冒険者:2009/01/27(火) 17:01:45 ID:dqqo+W+9
ネク畜とも呼ぶ
262名も無き冒険者:2009/01/27(火) 18:33:17 ID:u7s4IkX9
なるほど

最近やたら自慢してくるやつが居てUZEEEのだぜ
263名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:48:55 ID:0jug7iv2
毎回いくつ開けて出たのか聞いて、累計してって
影でアホだなーとにやにやしてればいいじゃんw
264名も無き冒険者:2009/01/27(火) 20:59:05 ID:50spgPz/
作ったもの売りたいのでストレージの500円課金しようと思うんだけど
戦闘職で課金しないとやっぱり損する?
課金しないと受けれないクエストとかあるみたいだけど
戦闘スキル殆どFの生産メインでも参加できるものなのかな。
265名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:04:51 ID:ZttX3No1
>>264
>戦闘職で課金しないと〜
ナオサポの事を指しているならストレージだけとれば損はない。
>課金しないと受けれないクエストとかあるみたいだけど
>戦闘スキル殆どFの生産メインでも参加できるものなのかな。
参加はできるがかなりキツイ。うまい人ならIBF,カウンターF,ディフェンスF,FBFぐらいでクリアしそうな気もするけど・・・
ただ、ペットをフルに活用すれば何とかなるので初期投資としてクマ系のペットでも一匹飼ってみれば、大分世界が変わる
どんなクエストかは課金しないでもできるG1で体験してみるといい。G2,G3は基本的にそれ+各地をグルグルといった感じ
266名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:05:01 ID:dqqo+W+9
>>264
無料でできるG1をまともにクリアできるのなら
G2〜を進めるのにもそんなに苦労はしないので
損はしないと思う(G9については累積レベルで変わってくるので不明

あと露店目的で課金するのだから、
露店を開けた時点でやっぱり損はしてないと思う
267名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:18:47 ID:h+VpxCQ7
仲間がいればストレージだけでメインストリーム全部余裕
といっても寄生しろって意味じゃないぞ
268名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:04:31 ID:orukuCFq
初めて基礎貼りします。
基礎で失敗して、何ランクでどのくらい削れたか、体験談あったら是非お願いします。
269名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:34:25 ID:P1XsuWtf
粉持って、ES持って、エンチャントスキルを使用すれば
失敗した場合どうこうなりますって表示しますよ

基礎の場合
270名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:38:28 ID:ZttX3No1
>>268
・・・釣りか?
271名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:44:24 ID:QfGDZJYJ
精錬を上げようと思うのですが、Fから1まで上げた方
どれほどの期間と費用が掛かったか、アンケートじゃないけど体験談を聞かせて頂けないでしょうか
とりあえずwikiには目を通したのであそこに無い声を聞きたいと思いまして
272名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:50:13 ID:T/fAMAwr
>>271
君には無理だから手を出さないほうがいいよ^^
273名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:54:44 ID:YRkFxYtN
>>271
それを気にする時点で
君には無理と思われ
274名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:56:48 ID:ZttX3No1
定期的に精錬の期間がどうのこうのっていう質問が張られるな・・・
内容もwikiと違う声が〜 で似てるし・・・
275名も無き冒険者:2009/01/27(火) 22:59:12 ID:h+VpxCQ7
製錬は時間を掛ければ費用なんか掛からないというかむしろ大きな黒字
逆に、費用を掛ければ時間は大して掛からない
ほどほどの黒字にするとかほどほどの赤字にするとかトントン狙いとか、千差万別の
上げ方があるから、やってみた方が早いんじゃね
276名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:05:49 ID:dH+NFrnD
>>271
Fの時は覚えてないけど、8ぐらいの時に鉱物採取が来てそこからはまったり急いで2ヶ月ほど・・か?
モチベが上がるまでの期間が長かったからまぁ俺から言えることといえば、思い立った時にすぐできるように練習ランクだけはとっとけってこと
277名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:06:18 ID:LyXplb2+
>>271
まだ5までしかやってないけどここまでで2日
掛かったお金は5万くらい?

金さえかければ1日で1まで突破できるんじゃない?
278名も無き冒険者:2009/01/27(火) 23:49:59 ID:GnPOzPGP
終盤は成功率低い板を作らなきゃだし、
途中の失敗埋めを考えると、1日はちょっと無理があるような・・・
でも自分の財力とやる気次第で、かなり調整きくのは確かだね。

最近サブも2まで上げたけど、露店とシャカシャカ半々で、3週間ぐらいだったかな。
足りない時や気が向いた時にちょっと露店で買ったり&余ったインゴ売ったりするから
正直費用は計算めんどい。てか記録がめんどい。でもたいしてかかってない筈。
279名も無き冒険者:2009/01/28(水) 00:42:28 ID:tb+gBBLi
>>269 ありがとうございました。釣りではないです
280名も無き冒険者:2009/01/28(水) 07:49:39 ID:M74O6Sop
紡織で同じこと聞こうと思ったけど聞き辛い雰囲気だぜ!
精錬は毎日二時間で二月くらい掛かったかなあ?
堀とシャカシャカ混ぜて買い取り一切無しだとこんなもんだった、参考まで
金はむしろウマウマだったんでその金で紡織の足しに…とても足りないか
281名も無き冒険者:2009/01/28(水) 10:27:12 ID:iXddFmjh
>>275からコピペ
紡織は時間を掛ければ費用なんか掛からないというかむしろ小さな黒字
逆に、莫大な費用を掛ければ時間は大して掛からない

鬼門はD・A・9・8(各ランク1ヶ月くらいの覚悟が必要)
天国は7〜1(バルダーバイト次第で各ランク1週間もかからない)

シャカシャカや堀と違って採集物が1種類で『飽きやすい』←ここ重要

シャカシャカや隠し鉱山なんかは平気で4〜5時間できるが
(細い/太い)糸だと2時間でギブアップだ
282名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:34:23 ID:1auPmLV+
相談というかなんというか、どうでもいいことなのかもしれませんが。

倉庫キャラだったサブで漁船釣りを始めたのですが、宝箱が時々釣れますよね。
開けるとMobが沸いてしまうのですけれど、釣り子は戦闘能力が正直皆無で、自分では処理出来ません。

こういった場合、処理できないなら宝箱を開けるな、というように感じる方や、
そういった風潮、不文律のようなものはあるのでしょうか?
それとも気にしないでガンガン開けてしまっても大丈夫?
283名も無き冒険者:2009/01/28(水) 11:44:45 ID:iXddFmjh
個人的答え:他人がどうしようが知った事じゃない
理由1:先攻性0で誰に迷惑かかるわけも無い
理由2:回復ESや深海ES欲しい奴が勝手にミルしていく
284名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:03:15 ID:BRKEEQyY
>>282
開けて放っておけばよろしいかと。
285名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:16:01 ID:saJzeREc
適当なペットでアタック仕掛けさせれば倒せるレベルだが
あまりに大量に放置されてたら見るに耐えない程度
286名も無き冒険者:2009/01/28(水) 12:42:52 ID:2VGImsod
自由掲示板で同じような投稿があったな。
あれは他人が放ったらかしにした敵を掃除して怒られた人だったが。
287名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:16:41 ID:J43WWo8x
放置でも良いけど、他人に処理されても文句は言わないこと
288名も無き冒険者:2009/01/28(水) 13:33:09 ID:ljnLqNHO
>>287に同意
289名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:28:07 ID:bcfRULvy
純粋な性能のみで考えて
ヒーターシールド
ビホルダーシールド
カイトシールド
どれを選ぶのがいいでしょうか
290名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:30:19 ID:ljnLqNHO
ビホ盾
291名も無き冒険者:2009/01/28(水) 15:44:28 ID:QQdGI2OR
ドラ盾
292名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:00:07 ID:iXddFmjh
防御3保護3のコンポジ盾
293名も無き冒険者:2009/01/28(水) 16:03:25 ID:X+h4mpvl
>>283
深海ESは宝箱かた直接出るので、回復ESだけですね。
一応ツッコミいれときました。
294282:2009/01/28(水) 18:30:33 ID:1auPmLV+
>>283-288
どうもありがとうございます。
処理されても文句等は全くありません。他の人に迷惑さえかからなければ。
安心して箱開けを楽しむことにします。
295名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:14:30 ID:yMpbA/Op
>275-278.280
レス有難うございます、かなり辛いものを想像してたけど案外そうでもないのですね
むしろ紡織の方が辛いのか、そっちは止めとこう
のんびりシャカシャカしてみます
296名も無き冒険者:2009/01/28(水) 21:24:27 ID:3txNos46
>>295
紡織もティルコでバイトを頑張りつつ、1級ナイフ数本用意出来さえすれば・・・製錬ともそこまで変わらない気が・・・
後はクマを一撃で狩れたり、マスダンジョンとか、影とかでミルミルすればいいと思うよ!
297名も無き冒険者:2009/01/29(木) 00:01:51 ID:w6TU0MhS
製錬さえやっておけば、あとはいつでも再開できるからなあ
DEX200ほど確保できれば、大概の武器改造は問題ないし

弓やってみようかな、とかバランス激減エンチャとか始めたら紡織すればいい
298名も無き冒険者:2009/01/29(木) 00:16:44 ID:mhCc+MHp
dexないと使える武器の幅が極端に狭くなるからなー
メイスとグラと短剣くらいしかまともに使えない
299名も無き冒険者:2009/01/29(木) 09:49:00 ID:kM1XYrAJ
お前はバッソを怒らせた
300名も無き冒険者:2009/01/29(木) 12:00:39 ID:+8Y16Mb2
バッソとか存在が(ry
301名も無き冒険者:2009/01/29(木) 12:20:00 ID:qbmI8UWR
バッソとか存在が神
302名も無き冒険者:2009/01/30(金) 10:18:51 ID:yNHCjw2a
存在が神すぎて使いこなせません
303名も無き冒険者:2009/01/30(金) 11:57:40 ID:2Kw5Qsdm
1stなエロフ転生三回累積80ぐらいの子なんだが
現在サンダーAレンジ9マグDミラージュD、将来的には壁も取ってやろうと考えたんだけど……
なんかスキルとかむちゃくちゃ過ぎてアイデンティティの崩壊起こしてまともに戦えない、助けてえろいひと
304名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:01:33 ID:VosYg7Rl
まず製錬と紡織を1にしる
話はそれからだ
305名も無き冒険者:2009/01/30(金) 12:08:29 ID:TcoNg2qF
>>303
せめて魔法か弓か片方にしないか?
累積低いとあっちこっちに手を出すと結果的に累積の割には弱い子が出来上がるだけかと
306名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:24:11 ID:MdEO+HBp
ミル修練でラビ通常のスケルトンに追いかけられた時
クリティカル300ダメ貰ってお陀仏と言う状況なんだが
これって柔らかすぎる?
祝ポも物凄い勢いで減ってるのでいっそ高い防具買ったほうが
いいのかなと。
307名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:44:03 ID:JVj4BMse
ミル修練ならミルミルしまくれば最終的に誰でもデッドリーになるから
硬いとかやわらかいとか関係ないんじゃないか?
毎回POT飲むなら別だが…

AI的に遅い武器持てばミルミル…で間に合うだろ
308名も無き冒険者:2009/01/30(金) 13:51:32 ID:mzswYuTU
そんな足の速い敵でミル修練するんじゃなく
素直にあの世にこもってれば・・・・

でなければマハの白クモ
309名も無き冒険者:2009/01/30(金) 14:28:03 ID:OXaP/0Y2
>>306
骨は攻撃力高いから、防御をちょっと強化しただけじゃ、そんな変わらないと思うよ。
合わせて保護ライフエンチャも強化するなら別だけども。

正直、事故死ぐらいならわかるけど、ホイホイ死ぬなら、動きを考えた方がいいんじゃないかな。
通常骨は1v1だし、よくスキル使うし、AIわかりやすいからね。

殴られるの前提でいうなら、ミル修練の時は低ライフにして
常にHP半分を保って、デッドリー狙いにするとかでもいいんじゃない?
310名も無き冒険者:2009/01/30(金) 15:32:15 ID:Is3k2d0F
1打ミルとか2打ミルで倒せれば1対1属性だから安定して1部屋越せるでしょ
AI理解しようぜ
素直に狩場下げた方がいいかも知れんが
311名も無き冒険者:2009/01/30(金) 16:30:42 ID:LxR58ku6
>>306
マビノギでは
高い防具を買ったからといって硬くなるわけではない

むしろ修理費がかさんで出費がひどいことになるよ
312名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:29:25 ID:MdEO+HBp
3打ミルで倒せるか倒せないかなんだけど
やっぱ火力がうんこなのか。
10歳でランク6なんだけど突っ込まれた時のラグが怖いから
地面連打。
そのまま発動せずらめぇか、
寄ってきた他のガイコツで発動して
本命に近づかれてミル2発目準備中にらめぇがとても多い。
313名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:34:05 ID:3NK69e4Z
何の修練埋めてるの?
ボス級?AWFUL?強い敵?
314名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:37:17 ID:9wkZyQp7
ボス級は迷わずゾンビ。
それ以外も、弱体化装備が楽に手に入るなら オオカミの密集具合がいいかもしれん
315名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:38:39 ID:mzswYuTU
ロンガの宝石矢(通常や神秘矢ではない)でミル修練というのもアリだけど

少なくともスケルトンはミルミルで粉砕する相手じゃないと言っておく。
316名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:41:31 ID:MdEO+HBp
ボス。
小さなストーンマスクとヘビ見たいのがbossでうめえwしてたんだけど
Lvが1上がったら急にストロングになってしまった。
ゾンビがウマいらしいけど知り合いがいなくてクエスト進められないwww
317名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:43:21 ID:9wkZyQp7
>>316
だから通常じゃないって書いてるじゃないですかー
パルー一般ダンジョンと、カルーゾンビの○○ダンジョンはお勧め。 光るゾンビは知らない
318名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:44:27 ID:Is3k2d0F
>>312
火力の問題じゃなくて戦い方の問題
最初のミルで飛ばした後ディフェ1打ミルとかにすればいいじゃん
確殺出来ない相手をR5↓ミルミルでどうにかしようってのが間違ってる
319名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:46:30 ID:c8eTT2b1
明日土曜だし、クエが進んでなくてもあの世にいくだけなら同行していけるから、誰かしら捕まえてお願いすればいいと思う。
まぁ、多数強いを埋めてるとかじゃないなら、一人パーティ組んで全フィニにして普通に倒せばいいんじゃないかな。
320名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:47:28 ID:Is3k2d0F
ろくに戦えないのにミル一直線か
ミルトレより知り合い作ってG1クリアするのが先じゃないの
今のままだとミル1になったらゲームクリアじゃね?
321名も無き冒険者:2009/01/30(金) 17:50:15 ID:c8eTT2b1
>>312
そういえばミル待機中でもCtrl押しっぱなしでタゲ取れるのを思い出した。
図体でかすぎる奴には効かないけど、密集地帯とかで誤発させない方法の一つとして覚えとくといいかも
322名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:08:04 ID:VosYg7Rl
>>320
空気読めないミル厨見つけたらブラックリストに突っ込んで今後PT組まなければいいだけ

もしかしたらソロリストで楽したいだけかもしれないし
1になる頃にはトレーニングで事故死=実践でも事故死するって事に気づくでしょ
323名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:08:22 ID:1GuECOv2
>>321
うぜえよバカ^^
324名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:11:28 ID:MdEO+HBp
魔法やるにしても近接やるにしても
修練が大変でステ上昇が大きいから最初はミル一直線しかないみたいな
事書いてあったんだけど。
けど良く考えたら1にするまで後3回転生しなけりゃいけないし
戦闘がミル以外FでLV40近くまで上がるって保障ないわけだし
なんか間違ってる気がしてきた(^q^)
325名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:16:52 ID:mzswYuTU
昔ほどミル修練が大変ということじゃなくなったし
ミルにこだわらなくても、と言ってみる。

強くなったなあと感じたのはスマとクリ上げたときかな。
326名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:40:27 ID:hnLIWO69
ミル5になってしまえばかなり使いやすくなるから
優先させたいのも分かるが
戦闘への組み込みに限るなら
ランク9になった時点で
ぼちぼち他のも上げていった方が良いと思うよ
327名も無き冒険者:2009/01/30(金) 18:55:28 ID:Is3k2d0F
>>324
そりゃ情報が古いわ
弱化装備も手に入り安くなったし金無くても影とかハードDとかで敵の強さ調整できる
近接でミル一直線なんか一番駄目な育成だと思う
サブとかで知識装備金が有るなら別だが
328名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:09:04 ID:VosYg7Rl
一番駄目ってのは言い杉。駄目には違いないけどww

>>324
マビは多数の敵を仕留めるゲームじゃなくて、多数に囲まれないように努力するゲーム
唯一、中級ダンジョンで複数相手の立ち回りを要求されるが
適正人数(1人用を1人で、2人用を2人)で先制攻撃をかまして敵を最速で減らして1対1にするのが基本

例外としてサンダーで赤字オンラインもあるけどね

まあミル1あればあったでソロで便利だけど
PTでミル1回する毎にフレンドが1人減っても俺は知らん
329名も無き冒険者:2009/01/30(金) 20:02:59 ID:3MIhkFkp
ウインドミルマスターでG1開始したら褐色もキア下級も中央ミル一発でさくさくw
330名も無き冒険者:2009/01/30(金) 20:23:05 ID:9wkZyQp7
>>329
PTで一回りに一度FLが一人減るんですね。わかります。

製錬のDEXの問題は未だ健在なので、ミルよりはどう見ても優先順位は高いと思うけどもミルは弱体化もあるし、
G10で両面弱体装備が作れるようになるのでまだまだ優先順位を下げてもいいと思うが・・・
近接だけで戦うならstrの上昇は偉大なので早めに上げても・・・
331名も無き冒険者:2009/01/30(金) 20:56:35 ID:/b3Cfr4b
弱体装備も無しにミルトレ頑張った奴は、深海鍋くらいでも装備したらあまりのギャップに
笑うか泣くかするんじゃないかw
幼いタヌキなんか装備した日には、相当育ってる奴以外は白クモでもボスだぞ。
332名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:13:15 ID:dtOcgfHW
逆に、ランク上がったときのSTRONG数千匹とか辛いよな
BOSSはすぐ埋まるんだが
333名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:29:22 ID:VosYg7Rl
下級で得意顔ですかw
334名も無き冒険者:2009/01/30(金) 21:45:51 ID:3MIhkFkp
メインストーリーなるべくソロで進めたければ
ミル上げてからの方がラクってハナシ。

「午前三時に通行証でましたから集まってください」
というのも付き合うほうが大変だからねw

弱体化装備のための資金稼ぎ>ミルトレ>G1の順
335名も無き冒険者:2009/01/30(金) 22:17:50 ID:VosYg7Rl
??
誰がメインストーリーをなるべくソロで進めたいって言ってるの?
336名も無き冒険者:2009/01/30(金) 22:42:35 ID:Is3k2d0F
本人居ないし話題変わってきてるからそろそろ終わっとけ
337名も無き冒険者:2009/01/30(金) 23:08:54 ID:/b3Cfr4b
つーかG1ごときに低火力がミルだけ1で行っても楽になんねーし
338名も無き冒険者:2009/01/30(金) 23:10:14 ID:/b3Cfr4b
日本語でおk>俺

まぁミルだけ1でもやばそうって本人も気付いてるみたいだし、あとは本人次第か
339名も無き冒険者:2009/01/31(土) 07:46:43 ID:iWiPBFu2
ミルFでG1〜3をクリアした俺参上
そしてさようなら
340名も無き冒険者:2009/01/31(土) 09:54:54 ID:Mimf5bol
↓G1実装当時はみんなオールFランクでクリアしてたんだぜ のレス
341名も無き冒険者:2009/01/31(土) 10:03:34 ID:fil2w7bi
MyG1〜G3

G1 別ゲーの知り合いが火矢マグ連射して何もせずクリア
G2 2PCで理想系こなしてクリア
G3 ダンバで募集、サンダーずがががっ!ファイアーボールどっかーんな超火力な助っ人が来て何もせずクリア
342名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:05:10 ID:qLC5uT2e
最近、サブキャラやらペットやら買いまくっているのですが、ひとつのIDで何キャラ(ペットも合わせて)作れるんでしょうか?
343名も無き冒険者:2009/01/31(土) 11:14:10 ID:vBU2GOeX
>342
公式サイトのマビノギショップでキャラクターカードの詳細を見てみ
344アカ配布:2009/01/31(土) 11:55:19 ID:cg/yOjRK
引退するので適当にキャラあげようと思うんだけど
ちょっと面白い方法で配布しますw

今から「ArsMagnaサービス終了」というスレを建てた人に配布します。


ArsMagna年内にサービス終了、【サービス終了】ArsMagna【決定】、アルスマグナサービス終了など

パっと見てArsMagnaがサービス終了したとわかるタイトルならなんでもOKです!

ArsMagnaはアルスマグナでもOK!

アカウントは5個あります。立てた人順に配布していきます。
建てる板はネトゲ関連の板ならどこでもOKです。メアド記入忘れずに。

晒しスレで有名なキャラが一つ含まれているので
性格などで明らかに別人とバレる可能性がありますが悪しからず。
345名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:27:49 ID:vdu6B/yx
製錬終わってないクソキャライラネ
346名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:03:15 ID:+1Cm+ZYj
マビのアカウントとはどこにも書いてないしな。
347名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:04:20 ID:fS8udhyU
戦闘オンリーの脳筋キャラを作る予定でも先にDEX目当てで精錬を上げた方がいいのでしょうか?
348名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:07:15 ID:3kxk0trz
不要
近接が完成してきて「そろそろ低バランス武器も使いたいからDEX上げようかな」などと
思った時は、まず製錬を上げると楽にDEXが稼げるって程度
349名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:12:52 ID:vdu6B/yx
DEXが上がってしまうアタックランク5になりそうなら製錬開始でおk
350名も無き冒険者:2009/01/31(土) 17:14:51 ID:fS8udhyU
ありがとうございます。
ではDEXが必要だと感じるまでは保留にしてみます。
351名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:03:38 ID:nhny6piA
楽しみながら高火力な低バランス武器を使いたくなった時に製錬修行を開始すればおk
352名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:26:22 ID:b5g1UDil
フォックスのエンチャントをエンチャ師に頼みたいんですけど、
相場はいくらぐらいですか?
353名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:37:25 ID:PrwljV6j
>>352
・相場の質問はNGです
>>1ぐらい読みなさい(*‘ω‘ *)
354名も無き冒険者:2009/01/31(土) 19:38:48 ID:vdu6B/yx
金じゃなくて感謝の気持ちと礼儀

エンチャ師の本音「いちいち小銭出されてもマンドクセ」

あとsageろ
355名も無き冒険者:2009/01/31(土) 20:10:31 ID:1j6zTXmS
それでも何かしらお礼を渡したいなら、委託窓にマナハーブやら祝Pをいくつか置けばいい
「お礼は如何ほどですか」とか聞く必要はない、あなたの気持ち次第を黙って置く
356名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:26:48 ID:UxbplH0K
私は今アイススピアの探検日誌を集めているのですが
探検日誌3ページを手に入れるには
石像の手に入れやすさも考慮して
どの石像ダンジョンがいいでしょうか
357名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:28:41 ID:PrwljV6j
>>356
Q.石像の手に入れやすさ
A.特に変わりません(猿使用時)
マジレスすると、蜘蛛か犬がいいかな?
ゾンビはパッシブが面倒 バイソンはAIが面倒 インプはミルミルで被害が・・・
358名も無き冒険者:2009/01/31(土) 21:34:47 ID:vdu6B/yx
石像をパーツから作ろうとすると超めんどう
素直にクローバーから光る石像出すか、温泉サルから貰うか、露店から買った方がいい

難易度は
(難しい)牛>>インプ>>犬>蜘蛛(簡単)、ゾンビは種族とスキル構成次第
AP2000くらい突っ込んでるキャラならソロれる
359名も無き冒険者:2009/02/01(日) 13:46:21 ID:hbrKReW8
脳筋近接タイプです
主要スキルはミル1、クリ1、アタックBです
使用武器はレイブングラ2刀でした
戦い方はアタック2打→→ミルが多いです

最近両手剣のドラブレを入手いたしまして、皆さん相談です

ドラブレ接頭にリザードES貼りました
接尾にはどんなESを貼り付けるのがお勧めでしょうか?
また、併せてお勧め改造方式も教示いただければ幸せです

宜しくお願いいたします
360名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:27:39 ID:iAm8F1bs
険しい頭装備使うとしてリザードとステータスで30%確保出来そうだから最大特化改造
接尾は暴力的とか破壊とか乱暴とか荒っぽいとか両手用の最大上がる奴で自分の予算と相談
361名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:45:22 ID:yueBwCiF
修理の時最大耐久下がったら直す術はない?
時間掛けて熟練上げてESはって金かけて改造して
高い金払って修理して耐久下げられるたび
NPCに殺意が沸くマゾゲーって事でOKなの?
362名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:46:53 ID:lgCjal4E
削れきる頃には
もう一本作る金くらい稼げてるだろボケ
363名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:58:35 ID:8hbUIoXL
>>361
無い

だけど、お金稼げるようになれば
耐久の高い鍛冶品や一級品を買えるようになるし
最初にエンチャ付ける時点で削れたのを諦められるようになる、もしくはトゲで耐久高いままいけるし
修理の上手な爺に頼めるようになって、そんな凄いスピードじゃ削れなくなる。
何より慣れるし、狩り場によって武器変えるぐらいに、作るの楽しくなってくるよ!
364名も無き冒険者:2009/02/01(日) 14:59:20 ID:8hbUIoXL
でも殺意が沸くのは変わらないから注意な
365名も無き冒険者:2009/02/01(日) 17:15:14 ID:ubntPSEV
>>359
せっかく貼ってしまったのにこう言うのも何だが、個人的には両手剣にリザードは勧めない
両手剣は両面に専用の高数値ダメージエンチャントを貼らないと二刀流に見劣りしてしまう
(リザードデッドリーでクリ特化もアリだがドラブレじゃクリの天井が低いので向いてない
アタックBの脳筋ということでは多分バランスも足らないし)

接頭に野生、接尾には>>360の挙げたようなエンチャが値段的に辛ければ野蛮人がお手軽か
後は自分のクリ率と見合わせて、232式でミル用クリ30%を維持できるならそれ、できないなら220式で

ただ、スマッシュランクはいくつ?
両手剣の利点はスマッシュ倍率が高いことにあるので、正直スマ1じゃないと強さは感じ辛い
ていうか正直スマ1でもあんまりアレだけど

基本的に人間での両手剣は、二刀流に比べて酷く扱いづらい、浪漫の範疇
キャラスペックもプレイヤースキルもゲームシステムの理解も充分に揃えて、なお遊び半分で使うといった感じ
好きだから大丈夫と言うならそれでいいしそういうスタイルは好きだけど、そこは把握しておいて
366359:2009/02/01(日) 17:59:38 ID:aSMm3tdm
>>369
>>365

ご丁寧にありがとうございました、大変参考になりました

ご指摘のように、スマCでして、強さは求められないようです
なかなか両手剣は厳しいようですが、ネタ武器として使用していこうと思います












367名も無き冒険者:2009/02/01(日) 18:30:16 ID:mQOApykc
>>366
両手剣は、スマ倍率があがるんだし
まずはスマをあげるのがいいかと
368名も無き冒険者:2009/02/01(日) 18:31:46 ID:80p+xkfP
>>366
無駄な改行はやめた方がいいと思います・・・
っと、ここから両手武器の話
両手剣は双剣にはありえない 最大/最小が得られるのと、硬直時間の増加、巻き込み範囲の広さでタフな敵に有効だったりする。
ジャイアントの場合は盾/両手剣が使えるので両手剣も攻撃力の高い敵に対抗できる一つの形になる。
369名も無き冒険者:2009/02/01(日) 19:31:14 ID:K4Ozrj7c
>>366
どういたしまして
370名も無き冒険者:2009/02/01(日) 23:39:27 ID:Od8F0cVg
両手武器がネタってことは全然無い
むしろ完成に近い廃人は両手武器に流れてる
371名も無き冒険者:2009/02/02(月) 00:13:49 ID:igK4k7/p
ネタは言い過ぎだがコストや使いやすさを考えると割には合わない
確かにStrがよほど上がりきれば、色んな欠点に目をつぶってもスマの為に使う価値が出てくるかも知れんが
さすがにそんなレベルを基準にして語るわけにもいかん

基本的にはジャイが盾と一緒に使うべき武器で、
人間にとっては、好きならまあ使えないって程でもないよ、といったところでしょう
372名も無き冒険者:2009/02/02(月) 02:30:05 ID:fwO6r79t
>>371
修理費を見た場合、グラ×2本使っている人だと必ずしもコストが高いとは限らないと思う
373名も無き冒険者:2009/02/02(月) 03:55:01 ID:jFWsc89F
例えばドラブレの修理なんか激安だしなぁ
374名も無き冒険者:2009/02/02(月) 05:02:06 ID:1ZIveHko
エンチャが1本分で済むというメリットも有る
375名も無き冒険者:2009/02/02(月) 06:24:52 ID:/kBf/taX
ただグラブロソなんてNPC売りに荒激で充分強いしな
376名も無き冒険者:2009/02/02(月) 06:43:04 ID:P+hUMMqT
両手剣精霊は多いのにね
377名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:16:26 ID:yq8ynmju
寝る前に釣り放置するのが趣味なのですが、
精霊武器を作成した場合、
定期的に精霊にアイテムをあげないといけないと聞きました
これは、放置釣りか精霊武器のどちらかを諦める必要があるのでしょうか?
まれに精霊武器を持ったまま放置釣りをしている人もいますが、
こういった人達は精霊を怒らせたまま放置しているのでしょうか?
378名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:26:41 ID:ChEIcGCh
>>377
定期的というよりは、精霊の機嫌が悪くなったときだよ。
機嫌が悪くなるかどうかは5分後とにランダム判定だが、まあ寝る前に精霊放置したら
機嫌が最低まで下がってるのはまず間違いない。
その状態だとアイテムを与えてもほとんど成長しない。

精霊はメイン武器に持っていないとおなかが減らないから、釣り放置と一緒には出来ないはず。
裏で持ってる分にはおなかが空かない。
要するに、精霊放置と釣り放置は同時にはできないってわけですな。
379名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:28:31 ID:5QJ2SGc0
>>377
精霊武器は表に装備している状態でのみ空腹判定が有効になるので、
カバンに入れておけばアイテムをあげる必要ありません。
また、釣り中でも裏に装備しているだけなら同様にアイテム不要です。

精霊武器を(表で)もったままの釣り放置 というのは現実的に不可能ですが、
釣ったアイテムを与えるために精霊武器の空腹待ちの人をみて勘違いしたのかな?
380名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:31:34 ID:5QJ2SGc0
かぶった/(^o^)\
381名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:33:26 ID:yq8ynmju
解答ありがとうございます!
裏に持っていれば腹が減らないとは…
知りませんでした、それならば精霊武器を作ってみようと思います。
382名も無き冒険者:2009/02/02(月) 12:37:50 ID:b+IVtlwQ
>377
放置釣りをしているときの精霊武器は「裏」に回っているから、機嫌が悪くなることはない。
会話できる状態ではあるが、装備していないのと同じで腹を減らすこともない。

精霊武器を装備して釣りをするのは、インベントリを空ける都合だね。
383名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:25:53 ID:cQm5IpBO
インベにしまっておかないと耐久減るの早いんじゃ
384名も無き冒険者:2009/02/02(月) 13:31:47 ID:1ZIveHko
それは表に出した時に風化の影響受けるからだろ
ch移動するなり生贄武器使うなりすればいい
385名も無き冒険者:2009/02/02(月) 15:55:56 ID:jFWsc89F
裏に精霊武器を持ちっぱなしにするつもりならこれは知っておいた方がいい
http://mabinogi.wikiwiki.jp/pukiwiki.php?%C1%F5%C8%F7%2F%C2%D1%B5%D7%BC%AB%C1%B3%B8%BA%BE%AF#nafdb2c1
つーか直す気無いのかな、この仕様は
386名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:05:00 ID:KB1dH52e
PTヒーリングするときの、ヒーリングワンドの使い方がよく分からないのですが
スキル準備して、誰でもいいからクリックすればいいんでしょうか
387名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:06:04 ID:uBXzGlNV
>>386
質問スレでどうぞ
388名も無き冒険者:2009/02/02(月) 19:57:46 ID:BTtz/riI
両手剣はスマのみというより
通常アタックの巻き込みが気持ちいいんだよなあ。
プチミル常時発動〜〜
389名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:46:26 ID:6Hcfe2JE
質問スレの方にこちら向けの話だと誘導されたのでこちらに。
昨日知り合い(♂エルフ弓中心スキル予定)と自分(♀人間)でマビを始めたんです。
とりあえずイメージで魔法中心のスキルにしようと思って、AP0で取得できるスキルとIB・FBをFまで取って狼で戦闘練習してるんですが、知り合いの弓とPTを組む上でこれだけは覚えとけ(Lv上げておけ)っていうスキルって何かありますか?
やっぱり最初は無難に近接よりにしておいた方が良いのかな…
390名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:51:01 ID:JDQ/9vcu
カウンターじゃね
391名も無き冒険者:2009/02/02(月) 22:59:06 ID:uBXzGlNV
>>389
マビ初心者が魔法メインは正直つらいと思う
ある程度プレイヤースキルがついてから魔法メインにしないと
金銭的にもかなりきついものがある

何度かこういう質問に答えてるけど
自分のまわりの魔法メインの人はみんな近接も上手い
ランク自体はそれほど上げてないみたいだけどね
392名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:00:09 ID:7oK07wnY
これだけは覚えておけ
・スマッシュ(できればランク9)
・カウンター(できればランクC)
・ディフェンス(いつか上げればいい)
・クリティカル(AP余ったら即上げ)

むしろ中の人がこれだけは覚えておけ
・ディフェンス+アタック(アルビ一般Dで練習)
・IBカウンター(ラビ一般で練習)
・FBカウンター(クマで練習)
・IB+ディフェンス+アタック(高原イノシシで練習)

魔法中心でも何でも好きな事やるには、基本が出来ている上でやらないと
ダウンキャンセルとかMPKまがいな事になるから注意な

ワンドの無い魔法主体はパワーに欠け
ワンド持つと威力問題は解消されるが赤字確定だから、そこんとこだけ把握しとこう

個人的見解
「無難に近接よりにしておいた方が良い」
393名も無き冒険者:2009/02/02(月) 23:54:08 ID:jFWsc89F
個人的にはクリをそこまで重視する必要は全く無いと思うけど、その他は大体同意
394名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:07:23 ID:IE1P5Ld5
クリはマビずっと続けていれば
勝手に修練埋まっていくし
上げたくなったら上げればいいかと
395名も無き冒険者:2009/02/03(火) 00:47:53 ID:1MAZkGwP
クリ1じゃなきゃクリの偉大さには気づかんわな
396名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:09:28 ID:jHBZmieB
やっぱり魔法はアイスだけFで習得してコンボ?の繋ぎちっくに使う近接中心タイプがよさそうですね。
とりあえずIBカウンターは普通に近接でも使うっぽいんでカウンター→スマッシュとレベル上げてみる事にしよう。
って決めた途端「おまえら後衛ばっかだろ、俺が前衛やってやるぜ!」って言ってさらに知り合いが二人位加わってもうどうすれば良いやら…
とりあえず色々とアドバイスありがとうございました、上の事を参考にしつつ知り合いとバランス考えてスキル振ってみます。
397名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:21:02 ID:3awSeMMw
>>396
他ゲームでは前衛がタゲを受け持って後衛がそれを殲滅するみたいなのもあるが
マビの戦闘は違って、しばらくは1:1が基本でPTでもその集合体なだけだと思ったほうがいい。
1:1でタゲを受け持てるようになれば、ソロ、弓同士や近接同士、どんな組み合わせでも
いろんな場所に行けるようになる。
だから仲間との職バランスは気にしないで、自分の好きなタイプをやるといいよ。
魔法も単に序盤はきついってだけなので、近接を上げてから魔法に行くのもアリ。
398名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:22:57 ID:1MAZkGwP
他ゲーはどうなってるのか知らないが

マビノギに専門職とか役割分担とかないから
全員が前衛であり、全員が支援であり、全員が回復役であり、全員がアタッカー

基本は器用貧乏なサマルトリア、廃人になれば何でもできる勇者と呼ばれる
リアルで通じる仲間内なら気にされないが「俺○○しかできない(しない)からwww」
とか言ったら次回から総シカトされる事うけあい
399名も無き冒険者:2009/02/03(火) 01:49:26 ID:2670ZcuQ
>397
つか、マビで前衛≒タンクは「無い」って言っておけ
リアルマネーとゲームマネーをつぎ込めば可能とはいえ、魔法職以上に作成の手間がかかる。

マビの戦闘は格闘ゲームのシステムに近く、いかにしてハメ技コンボに持ち込むかの勝負。
序盤キャラが得ることの出来る防御力は無いに等しい。
400399:2009/02/03(火) 01:50:08 ID:2670ZcuQ
あ、アンカーミスった>396
401名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:01:13 ID:IE1P5Ld5
まあ役割固定と思ってマビやるやつは
大抵糞ゲー乙で辞めてくけどな
402名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:22:38 ID:b5CtgJrY
あれ?クソゲーじゃなかったっけ?
403名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:29:12 ID:mScvqkVt
わりと良ゲーだと思ってる
404名も無き冒険者:2009/02/03(火) 02:32:28 ID:b5CtgJrY
ラグ
mobのバカAIとハメ
マゾさ
音楽
これが糞じゃなければそこそこ良ゲーだと思うが
405名も無き冒険者:2009/02/03(火) 03:56:41 ID:vroAcWQC
ってことは良ゲーじゃん
406名も無き冒険者:2009/02/03(火) 04:27:11 ID:7HKbC22m
クリゲーポットがぶ飲みMMOにお帰り下さい
407名も無き冒険者:2009/02/03(火) 06:07:30 ID:jHBZmieB
たびたび忠告ありがとうございます。
そしてその知り合いがノリと勢いでクジちっくな物をやってアイスロッドだかを当てたらしく
魔法使いやるんだろ、貸してやるよ!っていうせっかく育て方決まってきたのに微妙に嬉し悲しい事があったんで最悪魔法使い一直線になりそうです…
何度も回答ありがとうございました、もう少し色々自分で調べつつがんばってみます。
408名も無き冒険者:2009/02/03(火) 07:14:57 ID:3awSeMMw
>>407
余計なおせっかいかもしれないけれど、友達の意見にしばられてプレイするなんて
楽しみ半減でもったいないと思うよ。
あなたの書き込みから察するに、はっきり断りにくい関係なのかもしれないけれど
アイテムを受け取ったらどんどん縛られて好きなことができなくなる。
できるなら自分の考えを打ち明けて自由にさせてもらった方がいい。

マビの戦闘システムは独特だから、他ゲームの常識はいったん忘れたほうがいい。
少なくともそれを理解していない初心者な友達の(善意かもしれないけど)強要で
自分のプレイスタイルを決めたら絶対に後悔すると思う。

最低でも「マビの魔法使いはお金がかかるので序盤は近接で稼げるようになってかららしい」
ということを伝えて、魔法一直線かどうかは保留させてもらうといいと思うよ。

長文レスすまん。そろそろやめときます。
がんばってね。
409名も無き冒険者:2009/02/03(火) 08:22:04 ID:YfEoFnbw
魔法使いという名の錬金術師になって防護壁とWC、ゴレ上げれば幸せになれる
410名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:15:19 ID:vHGAGvOm
>>409>>408の一行目と二行目、よく読もうな
411名も無き冒険者:2009/02/03(火) 09:29:10 ID:IE1P5Ld5
しかも貸してやるよかよww
412名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:29:32 ID:2670ZcuQ
レア消耗品を"貸り”たら返却方法に困るよなw
まぁ、露店回れば数十万で入手可能だろうけど・・・
413名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:33:56 ID:LF8iSmFG
突然、装備品もらったことがあって「これつけて」「これもつけて」
と言われて見た目悪い物つけて(手足バラバラの防具と服みたいな)
ずっと嫌で、マビ辞めそうになった。
縁切れて、その後はすごく自由で楽しくなった
414名も無き冒険者:2009/02/03(火) 11:54:22 ID:1MAZkGwP
ワンドの熟練を溜めさせるだけにパシられたりしてな

まあ邪推だけどな
415名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:26:59 ID:jHBZmieB
あ、上の文章ですが本人はあげるって言ってるけど随分価値がある物だろうし自分がいつか返すって言ってた為書き間違えたんです…申し訳ない。
色々調べてたらIBとカウンターをある程度まで上げてとりあえずはIBカウンター中心で戦うスタイル?があるって聞いたので(質問WIKIのアイス剣士がこれになるのかな?)もう少し調べてスマッシュorIBとカウンターのレベルと休息をまず上げて戦ってみる事にします。
ほんと何度も何度もお騒がせしました。
416名も無き冒険者:2009/02/03(火) 12:47:09 ID:yHfLjMSU
アイスワンドも複数種類があるけど、どれだろう?
店売り品とガチャ箱からしか出ないものがあるよ。
もしも店売り品で今現在無課金なら、さくっとNPCに売ってしまっていいと思う。
たいしたお金にはならないんだけど、序盤ならたぶん大金に感じられるだろう。
店売り品は、単なるアイスワンドってやつとクラウンアイスワンドってやつね。
417名も無き冒険者:2009/02/03(火) 13:52:39 ID:cPnLaqOc
てかアイスワンドの話はどうでもいいんじゃないか・・・w
418名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:53:49 ID:2sTrF1K/
マビで開始直後から役割分担考えると続かない
ある程度何でもできてから役割分担すれ
419名も無き冒険者:2009/02/03(火) 14:54:38 ID:2sTrF1K/
というか、その友達にここ見せてやればいいんじゃないかと思った
420名も無き冒険者:2009/02/03(火) 18:02:15 ID:jeQUJKRX
純白のありすさん
ヒーラー宣言して部屋でボー立ちっすかwwwwっうぇwww
421名も無き冒険者:2009/02/03(火) 18:07:11 ID:vroAcWQC
シューティングで言うと、
ショット強化=近接
レーザー強化=弓
ボム強化=魔法
みたいなもん
422名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:47:13 ID:6GJJIi7C
始めたばっかりなんですが、友人二人のアドバイスが微妙に違うので困ってます。

Aのアドバイス
序盤はクリティカル取るのはやめておいた方がいい。クリティカル発生で敵の行動パターンが狂う場合がある。
行動パターンが狂うと、頻繁にハメ技から抜け出されてしまい、初心者には辛い。GETしないで放置推奨。
初心者は敵の種類と行動パターンを大体把握してからクリティカルを上げるといい。
最初はIB、FB、カウンターを使えるランクまで上げてから、ウインドミルを上げるのが基本。
Bのアドバイス
とりあえずIB、FB、カウンター習得。この中で一番重要なのはカウンター。使う機会が多いのでCまでは上げておく。
その後はアタック、スマッシュ、クリティカルなどを強敵に攻撃が通る程度まで上げること。但し、アタックは上げ過ぎ注意。
クリティカルは攻撃全てに適用で、汎用性が高いので優先して取るといい。

以上です。ログをメモしておいたものを見直しながら書いたので、細部が間違っているかもしれません。
IB、FB、カウンターまでは一緒で迷わないんですが、クリティカルに対する見解が二人で全然違うようです。
放置するべきでしょうか? 優先して取るべきでしょうか?
423名も無き冒険者:2009/02/03(火) 21:59:14 ID:tFZoPMeX
どっちをとるかと言われればB。

クリ発生によって行動パターンが狂うのがイヤだというのは
行動パターンが読めるようになってから意味があることで
ハメ技(という言い方もあれだが)に持ち込める時点で、もう初心者じゃないよね。

とはいえ、クリ上げても強くなったと実感できない事が多いだろうな。
クリ頼みな敵と相まみえるのはずっと後のことだし、そのころはクリランク1はもちろんのこと
クリ特化装備とかWILLを上げるためにサンダー上げようかという段階かと。
でも上げておいて損はない、なんか底力というか、(現段階では)縁の下の力持ち的なスキルだね。
424名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:02:06 ID:UhGp0+uN
>>422
A,Bの意見とも正しい。
Aの意見はアドリブが必要になるので〜という意味
Bの意見はアドリブができることを前提とした意見
クリティカルランクを上げてもそこまでクリ率が変わるものじゃない。
IBランク9以降(詠唱速度減少)にしてからならば、IB一発入れるだけでアタック誘発=IBCに戻せるので、
Bがいい。
というか、Bの意見を見る限り IB9,FB9,カウンターC>クリ>アタ,スマに見えるからAと同じ意見の気が・・・
425名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:03:01 ID:p7WnGcag
>>422
普通にクリとって上げれるときに上げておく をおすすめする
426名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:06:13 ID:DRAYTxEO
>>424
最後の一文については気にしなくていいんじゃね
質問者が聞きたいのはクリティカルを取るか否かだし
427名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:28:56 ID:vroAcWQC
クリでパターンが狂うのは理解してれば何の問題も無いと思うが、クリを急いで上げても
別に大して強くもならないんで、どっちの意見に乗っても問題無いし、俺ならどっちとも
違う道が最良と思ってるけど、ぶっちゃけ大差ねーよ
つーか細かい性能差よりPSの影響がでかいし、AP無制限なゲームだから「育成失敗で
マジ脂肪」とか全く無いからいちいち考え込む必要無し
428名も無き冒険者:2009/02/03(火) 22:36:11 ID:jeQUJKRX
製錬詰んだ俺に謝らなくていいよ
429名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:31:23 ID:Fp/mxI10
アルバイトで稼ぐならこれだけはとっておけ、というスキルはありますか?
紡織とメイキングマスタリが浮かびますが裁縫などもあった方がいいですか?
430名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:52:53 ID:7eQQkIOi
>429
むしろ、スキルのためにアルバイトを利用するケースが多いかと。
ティルコ旅館、雑貨屋、衣料品店バイトは計画的にやらないとスキル修練で無駄が増える。

バイトで稼ぐより、魔符集めたり探険クエストや影ミッションやる方が遙かに大きいよ。
431名も無き冒険者:2009/02/03(火) 23:55:56 ID:7HKbC22m
アルバイトで稼ぐなら聖堂&ヒーラーバイト以外やる必要は無い
メイキングマスタリだけでいいと思う
432名も無き冒険者:2009/02/04(水) 02:37:30 ID:pDHbJLso
>>429
稼ぐだけなら>>431の意見と同じでメイキングマスタリだけでいいと思うよ

勤勉王目指してる俺は羊毛バイトだけでリアル1日でだいたい40万
金曜だと頑張って75万ぐらいは稼いでる
まぁ、何人もキャラ作らないとダメだし、羊毛袋が大量に必要になるけど
433名も無き冒険者:2009/02/04(水) 05:43:29 ID:+Bw7FJnT
聞き方から察するにかなり始めたばかり?
お金稼ぎ目的のバイトならダンバートンのマヌスが割がいい、羊毛10で1500Gもらえる
スキルを要求するようなバイトは、スキル揃えられない序盤は成功させるのが難しくて
怒こられて切ないから全部スルーして次のバイトにいく
434名も無き冒険者:2009/02/04(水) 09:01:23 ID:jQBpspxc
いやティルコネイルのバイトリレーがいいよ。
ディリス→レイナルド→デイアン→ファーガスorエンデリオン→ケイティン

紐作りとか魚釣りとか取ってないスキルの仕事を要求されたら、断って次に行く。
435434:2009/02/04(水) 09:06:24 ID:jQBpspxc
おっと、乗り物(サラブレッドがオススメ)持ってないと
このバイトリレーは無理だな。
436名も無き冒険者:2009/02/04(水) 11:37:25 ID:iMEEr4K1
>>435
sageろ
437名も無き冒険者:2009/02/04(水) 16:29:42 ID:jvgDUXBz
ディリス○ノラ○
アリサ○エンデリオン○
ケイティン ○ラサ×

クリステル×
グリニス 恐らく×
アイラ やる気まんまん△

バイトはティルコネイルにしておいた方がいい。
特に中古マムコが触った祝ポなんか触りたくねーだろあーあ
438名も無き冒険者:2009/02/04(水) 20:59:36 ID:2VyYYUll
>>430-434
ありがとうございます。
序盤はメイキングマスタリを強化しながらバイトしてある程度強くなってから影ミッションに挑んでみます。
439名も無き冒険者:2009/02/04(水) 23:43:12 ID:U8TZkDmW
ディリス× ノラ△
アリサ○ エンデリオン○
ケイティン× ラサ×

クリステル×
グリニス 恐らく×
アイラ やる気まんまん△
ネリス× アランウェン×
440名も無き冒険者:2009/02/05(木) 04:09:23 ID:VOuJt1Uu
エンデリオン◎
441名も無き冒険者:2009/02/05(木) 06:25:03 ID:05o9lt3i
エンデリオン◎◎◎◎◎
クリステル(笑)×××××
442名も無き冒険者:2009/02/05(木) 09:09:46 ID:QnAudBoy
スレ違いも程々にしろよ…
443名も無き冒険者:2009/02/05(木) 09:11:33 ID:crptCm+V
もしも、アイテムにフォックスES付けて成功したとします。
すると「最低攻撃力+1、最大攻撃力+1」だったとします。
金は豊富にあり、露店には数万ゴールド程度でフォックスESが大量にある。

この状態だとすると、フォックスESの上書きは正常な行為ですか?
皆さんならどうされますか?
444名も無き冒険者:2009/02/05(木) 09:26:45 ID:3KIxGpYU
>443
・素材として売り飛ばす。
・エンチャントスキルのランクによっては、燃やして抽出修練につかう。
って選択肢もあり。
上書きでもいいけど、アクセもついでに購入してしまえばいいのさ。
445名も無き冒険者:2009/02/05(木) 09:50:54 ID:EhmNt0LF
金が豊富にあるならフォックスなど貼らずに
星座や花・天候系でもっと良いアクセを探す
446名も無き冒険者:2009/02/05(木) 10:38:28 ID:5sqs+ltF
あくまでフォックスにこだわるなら、上書きも選択肢としては有り

俺ならそのアイテムをいくつか用意してそれぞれに貼ってみる
そして最終的に一番良い物を使う
447名も無き冒険者:2009/02/05(木) 12:55:18 ID:7ZTsm5Ar
ディリス× ノラ◎ アリサ△ エンデリオン◎
K△ ラサ× クリステル× グリニス× アイラ× ネリス○ アランウェン×
イビー△ ジェニファー× エイレン× フレッタ◎
アグネス◎ オスラ◎ エレノア× デル△ デレン△ シェーナ○ ジョセリン× ルア×
アレクシーナ× エトゥナ○ エフィー× ペトラ×
カスタネア× メレス◎ アトラタ△ キリネ× クシナ× ベリタ×
マリー◎ モリアン× サキュバスクリステル× シラ× エスラス×
トリアナ◎ ナオ・マリオなんとかかんとか× フィオン○ ウェナ× メルエル◎
448名も無き冒険者:2009/02/05(木) 14:40:03 ID:5gtJ35LK
タルラーク× トレボー◎ ダンカン×
ピアルス× ディアン○ レイナルド×
ファーガス△ トレイシー△ バルダー×
スチュアート× オースティン× マヌス×
アイデルン× ブライス○ ギルモア△
ショーン◎ リカド× カムガン×
449名も無き冒険者:2009/02/05(木) 15:21:26 ID:GhNdtfsI
面白いと思ってるの?
450名も無き冒険者:2009/02/05(木) 16:20:42 ID:94ZC91Nd
>>443
素材として売れば半分は返ってくるけど
自分は面倒くさいから上書きしちゃう
451名も無き冒険者:2009/02/05(木) 23:24:19 ID:dgnmytKc
○とか×とか意味が解らんのだが・・・
姓名判断でもしているの?


それはそうと、今回のイベントで男性キャラに現れるという
黒いモヤモヤが表示されないんだが・・・
環境設定の表示関係をいじったりすると見えなくなったりするもんなの?
452名も無き冒険者:2009/02/06(金) 09:46:25 ID:3KeIXvLy
>>451
試してないけど可能性はあるんじゃない?
あと、スペックが低いと他の人が見えてるものでも
見えなかったりすることもある(例えばスケッチが真っ白とか)
453名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:31:36 ID:+owSJHZr
錬金術の攻撃でびっくりするくらいクリティカルが出ません
クリティカルは考えない方向の戦い方なんでしょうか
454名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:42:52 ID:vt+a1MFT
スキル名と試行場所と表示クリをどうぞ
455名も無き冒険者:2009/02/06(金) 14:55:08 ID:dTQdmWIc
>>453
なんで情報小出しにするんだ?
456名も無き冒険者:2009/02/06(金) 15:16:05 ID:78mDZeUA
錬金術でクリは出ないって回答が欲しかっただけだろ
457名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:04:55 ID:MUKWhPfj
現在アタックをBで止めているんですけど別にレイブンを気にしないのであればガンガン上げるべきでしょうか?
458名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:08:55 ID:MCgGHx5I
大雑把な話でいいなら、Bで止めるメリットは特に無いね。
Fで止めて低HPという選択肢はあるけど。
459名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:12:52 ID:EpR44j3G
>>457
ライフ増加、強さ変動による修練が気にならないなら問題ないと思う

>>458
レイヴンのペナ未発動、ジャイアント発動と考えたら悪くはないんじゃね
460名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:33:28 ID:EdSiX5fj
知り合いで最近はじめた奴が、ゴーレム面白そう!基本スキルF取ったらゴーレム作る!っていってるんだがこれ止めた方が良いかな?
自分もまだあんまり詳しくないから良いアドバイスができないんだ。
なんでもどこぞで、錬金術は初心者でも伸ばしていけるってインタビューと、自分エルフで前衛をゴーレムに任せる戦い方があるって聞いたそうで。
ある程度普通に育成できるようなら本人の好きなタイプが一番だし応援してあげたいんだが、ゴーレムの材料集めや戦闘面でつみそうで怖いんだ。
461名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:35:54 ID:mBSnYvd7
>>460
俺ならゴレムで戦うのはとめないが、
戦いのコツというか基本は叩き込んでからあとは好きにどうぞ、という感じにするな。
462名も無き冒険者:2009/02/07(土) 03:51:53 ID:MUKWhPfj
>>458>>459
なるほど
とりあえず修練は気にしないつもりなのでガンガン上げていこうと思います。
有難う御座いました。
463名も無き冒険者:2009/02/07(土) 10:32:21 ID:veZ9Z8WO
>460
詰んだら方針転換するなりアントレするなりすればいいのさ。
マビで押さえておく点は
・Dexを強化するときはまず精錬スキルから
これ以外はわりとどうにでもなる。
ついでに、基本スキルのうちカウンターはC以上推奨。
464名も無き冒険者:2009/02/07(土) 11:14:06 ID:nKrVg8hQ
>>460
>自分エルフで前衛をゴーレムに任せる戦い方
その知り合いがこの部分を勘違いしてなければOK

ゴーレムは自分でリアルタイムに操作しないと駄目なので
ゴーレムが勝手に前衛として動いてくれて自分は安全に弓を射れるとかではない
そういうのがしたければ戦闘系ペットに良いAIを積めと言っとけ
465名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:50:46 ID:T2l/CNiW
セイレーンの仮面タイトル
クリ率さえあがれば武器はなんでもいいものか?
素手でも斧でも金槌でも?
どうも確定ではないのだが短剣クリ特化とはいえ、それが
セイレーンに対しての有効な武器かどうかってのが
あやふやなままなような気がする。
実際、この武器ではセイレーンにクリだせないとかってあるのかね?
466名も無き冒険者:2009/02/07(土) 12:52:27 ID:ucPAJ+Qy
>>465
結論としては日本語でおk
武器でも素手でも採取用ナイフでも出せるクリ率さえあれば出せる
467名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:24:43 ID:ShxsH0SN
>>465
中学から現代語やり直せ
468名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:52:58 ID:VZCpjagl
>>460
ゴーレムと壁さえあれば戦闘は全く問題ない。
新規がそういう遊び方ができるように作られたのに止める理由もない。
469名も無き冒険者:2009/02/07(土) 15:04:48 ID:w4rI8EU8
>>465
何でもいいんだろう、クリがでりゃいいんだ
クリ率0の武器とか使ったら駄目なんじゃね?
470名も無き冒険者:2009/02/07(土) 15:10:27 ID:w4rI8EU8
>>460の件は、止める必要が無いと思う
本人が好きにしたいだろうし、あとせっかくやる気になっているのに
楽しみを半減させるのはどうかなと思う
仮に始めてみて凹むのも学ぶ事だし、本人の自由でいいんじゃね?

あと止めるんじゃなくて、アドバイスするみたいな感じで
「ゴーレムもいいけど、更にプラスして基本的な戦法も身に付けといた方がいいよ」という口ぶりで言うのがいいんじゃね?
471名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:25:58 ID:EdSiX5fj
色々な回答ありがとうございます。
ゴーレムは序盤から取ってても比較的大丈夫みたいですね。
基本知識等は開始5日程で黒マングース硬いけど美味しいとか言ってたんで多分大丈夫でしょう…
今はゴーレム練成覚えるための書を買う為に安定してお金稼ぐ方法を模索して色々試行錯誤してるみたいです。
これで安心して背中を押してあげることができそうです、ありがとうございましたー
472名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:28:12 ID:ShxsH0SN
ゴーレム練成を覚えるための書っていうと
ドレン婆さんが売ってる本のことか?
あれを買うのにも四苦八苦してると
フォレスト作成に入ったらどうなるんだ…
473名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:43:20 ID:y5ssr/Ju
正直、ゴレだけで・・・はきついと思うけど
Fだけでも普通に便利だから、とりあえず取ってみるのはいいんじゃないか。
試してみてダメなら引き返せるレベルだし

蛇足だけど、1,2ターンで倒せないうちは黒マンより白とか褐色の方が絶対美味い
474名も無き冒険者:2009/02/07(土) 16:55:28 ID:6nxUX8hq
>>473
同意。何十秒もかけてうまい一匹を狩るより、瞬殺できるレベルを乱獲したほうが絶対うまい。
475名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:26:14 ID:ShxsH0SN
ランクF岩ゴレの弱さは伊達じゃない
476名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:26:15 ID:yyJkggTr
銭湯はクィリン石とグラッグカウで
覚えればいいんじゃね?
477名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:33:19 ID:6BREI6od
ゴレ強くするにはアルケミマスタリも上げないといけないから
ケミマスの方はすぐには上がらんし初心者でゴレだけはキツいと思う
AP稼ぐ手段を整えてから手を出した方がいいだろうな
478名も無き冒険者:2009/02/07(土) 18:43:18 ID:nKrVg8hQ
森ゴレ作る必要が出てくるのはランク9からだし、そのランクまで来てれば
少なくとも始めたばかりの人間が相手にするような敵は
岩ゴレでじゅうぶん相手できる

逆に最初からゴーレム以外使ったことありません!みたいな人の方が
基本戦闘覚えてからゴレに手を出した人間には思いもつかないような
斬新かつ画期的な使用法を確立するかもしれないぜ!ぜ!?
479名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:08:31 ID:ShxsH0SN
>>471
まあゴレ上げなら>>478が言ったとおり
ランク9までは一般クィリン石は用なしだから
普通に結晶つくりつつ、掘った一般石を売ればいいんじゃないか?
480名も無き冒険者:2009/02/07(土) 19:57:26 ID:5V5a7NIH
もうアタスマディフェンス三すくみのマビノギは終わったのよ…
481名も無き冒険者:2009/02/07(土) 20:44:04 ID:w4rI8EU8
>>478
新戦法!?
そいつぁ楽しみだ!誰かニコ動でもうpしてくれないかなぁ…
482名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:27:16 ID:1t4bmN3o
ベータからだらだらやってて、イリア大陸が始まったくらいに辞めてしまいました。
最近またやりたくなってきました。当時はクロスボウでアロリボ戦闘がメインでした(当時はかなり強かった)がいまでも十分やっていけるでしょうか?

またこのスキルなどは絶対取っといたほうが良いなどあればアドバイスくださいm(_ _)m
483名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:31:00 ID:ucPAJ+Qy
>>482
その時代にやめたとすると休止中に弓弱体化が入ったんじゃなかろうか?
後、最近はやりの狩場なんかは低攻撃力多タゲ上等なので低HPだと慣れが必要だったりするので
当時の戦法のままいけるかは自分で判断してもらえれば・・・
484名も無き冒険者:2009/02/07(土) 22:54:07 ID:dd+Rf0ES
推奨するわけじゃないが、弓にはエルフって種族がいるので相対的に弱体化してる上、>>483の件がある。
そのことも念頭に置いた上で。
スキルとしては、(取ってなければ)ファイナルヒット、精錬上げきってないなら鉱物採集、メインストリームで使う調教あたりじゃないかな。
錬金はお好きにどうぞ。
485名も無き冒険者:2009/02/08(日) 01:49:24 ID:9lZjPL62
弓の弱体化がアロリボの瞬間火力がなくなっただけで
生産極めたマグは未だ健在だし、雑魚散らしの制圧力ならやはり弓でしょう

ああ、弓ミルの弱体化が痛いかもね

今後も弓を使うなら高ランク防御壁が旬。あとマナシールドとの相性もいい
けっしてマジックシールドじゃないぞ?wikiで確認しとこう

他C1→C2でめぼしいスキルは、ファイナルヒットと突進くらいか
486名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:03:38 ID:W0PM9tYd
>>483-485レスありがとうございます。
弓自体が弱くなってしまったんですね。まぁ強すぎたしな・・・w
ファイナルヒットはとってます。精錬は全くやってなかったな・・・調教も知らなかったのでやってみたいです。
生産極めようと日々採取などしていて折れたのでそこまでではないけど弓でやってきてたしこれからも弓でやってきます!!
とりあえず防御壁なるものとマナシールドというもの取ってみます。参考になりました。
487名も無き冒険者:2009/02/08(日) 02:19:32 ID:rXJ5gxZa
そういえば、調教のおかげで長らく伝説だった”サキュバスを誘惑した”タイトル取得が現実的になったよ。
488名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:45:38 ID:TFNnCuJ/
広告の赤い女の子たちと会うにはどうしたらいいですか?!
489名も無き冒険者:2009/02/08(日) 20:48:13 ID:aD6D2XFK
>>488
質問スレへどうぞ
その前によくwiki嫁
490名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:33:15 ID:dIbX8UwZ
スルー覚悟で相談します。
マビを始めてからしばらく近接系スキルを上げていて、ミルとクリティカルに特に力を入れて
他は数字ランクになるかならないか程度まで育てたところで、魔法に興味が出て
IB、FBを1にしてFBL以外の中級魔法を覚えました。(まだ数字ランクです)
しかし最近何を(どちらを?)上げていいやら迷っています。
魔法も近接も中途半端すぎて、どちらかに特化するにしてもどちらにすればいいやら・・・
同じような体験をされた方はいらっしゃいませんか?
育てていく上での指針みたいなものがあればお聞かせ願いたいです。
よろしくお願いします。
491名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:44:18 ID:RhozApTs
>>490
もう十分育ってます。
自分の道を進め!
492名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:46:16 ID:zbdGbPnN
魔法師育ててます。
近接戦闘がそこそここなせるようにクリスマ9、ミル5、FB5、LB2まで上げ、
現在THをBまであげてAP溜め中という感じです。

最終的にTHを1ないしは6まではあげたいと思っているのですが
育成方針に迷っています。遠い将来の話ですがTHがPTプレイやイカダでのちょっとした小遣いに実用できるかなーというあたりで弓を始めたいと思ってます。

今回の転生からTHをあげ始めたのですが、いつもの感じだとそろそろLvの上がりが停滞してきてAPを稼げない状態です。
後数回の転生は覚悟しているのですが
このような目標の場合次回転生後のレベルが上がりやすい時期に
APを一気に溜めてTHを2ランクずつとかのペースで上げたほうがいいのか、
それともAP溜まる度に逐一強化していったほうがいいのかという点で迷っています。
IBなら9、FBなら5というようなある程度実用に耐えるラインまで一気に上げた
ほうがやはり効率はいいのでしょうか。

育て方の意見を参考にお聞かせください。
493名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:47:35 ID:RhozApTs
>>491
もう十分育ってます。
自分の道を進め!
494名も無き冒険者:2009/02/09(月) 12:48:02 ID:RhozApTs
>>492...orz
495名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:02:05 ID:APVyVZDn
「まだ数字ランク」って…突っ込み待ち?^^;
496名も無き冒険者:2009/02/09(月) 13:18:19 ID:JEt10JXb
>>490
近接もある程度できるみたいだし、
そこまで来たらあとはもう好きな方を上げて良いと思う

>>492
魔法師を名乗るなら、ぜひTHは1まで上げて欲しいところ

APがあるときに一気に上げていかないと
あれこれ他のスキルにAPを使ってしまって
なかなか目的のスキルが上げられないという事もある
っていうか自分がそうなんだけどね
計画立てて地道に少しずつ上げられるのならどちらでも
497名も無き冒険者:2009/02/09(月) 14:09:30 ID:RhZW1fqN
早く強くなりたいなら強スキルに絞って一つずつランク1にするのがいい。
のんびり行くならどうやってもいい。

どっちにしても、ある程度から先はなかなか伸びなくなるから、どっちでやっても長い目で
見たら大して変わらない。本当に長く遊びたいならPSを身につけるのが一番重要。その
意味では、キャラ性能としてはのんびり育てた方がPSは伸びやすいかもしれない。
498名も無き冒険者:2009/02/09(月) 18:18:17 ID:1JoZfYTe
とりあえず、スキルは勿論だけど種族も書いてほしい。

>>490
中級は英字or漢字の間違いでいいのかな?
で、近接はミルクリ以外がAか9あたりって事なんだよね。

基本的に、皆迷いながら上げてると思うよ。
自分がどこに物足りなさを感じるかを考えるしかないんじゃないかな。
好きな狩り場で活躍出来るのはどれかなとね。

>>492
THはどんどん強くなるから、頑張って上げる価値はあるよ。
弓は逆にすぐには強くならないし、近接がある程度あるなら、暫く要らないんじゃないかなぁ・・?
一応THもBぐらいから筏乗れるし。気分転換にはなるけどね。

APの振り方は、自分の場合は最初の上がりやすい分(大体2〜3ランク分)は全部つぎこんで、
ちょびちょびになってきたら、他にまわすってやり方が多いな。
キリがいいランクに近い時は、頑張って貯めるけどね。ここはもう個人の自由だと思う。
499名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:22:40 ID:HOnPQ7sB
>>490
私感だが
近接は仕上がりやすくオールマイティ(どこでも対応しやすい)。
魔法は仕上がりが遅くピーキー(場所を選ぶがハマれば強い)。
こんな印象がある。

自分も同じように最初は近接を上げ、その後魔法に転向し、今はほぼ純魔っぽいスキル構成なんだが、指針というのは特にないかな。
まず自分がどちらの形で戦っていきたいのか決めることだろうか。
決まれば道はだいたい見えてくる。
500492:2009/02/09(月) 19:24:03 ID:JgD+JYrB
THを軸にキャラメイクするのであればやはり1目指して進むのが長期戦にはなるが近道なのかなと思いました。あと数回の転生はTHに注ぎ込んで(気分転換に最近サボってた精錬をしつつw)そこに絞ってあげていきたいとおもいます。

ありがとうございました。
501名も無き冒険者:2009/02/09(月) 19:24:33 ID:HOnPQ7sB
>>492
逐一でいいと思います。
502名も無き冒険者:2009/02/09(月) 21:30:16 ID:pkuSoziQ
むしろ転生1回分のAPをつぎ込む途中に
他のスキルを上げてしまってTHがなかなか上がらない

なのは私だけですね!!
503名も無き冒険者:2009/02/09(月) 22:55:29 ID:MEoXtZxV
転生一回分のapってみんなどれくらい?
504名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:04:07 ID:US3oqaXh
近接メインな人間プレイヤーです。ゴレを上げる予定でいたのですが、その事を友人に伝えたら
「エルフ以外でゴレ上げるとかまじナンセンスwwwwゴレはエルフが上げて初めて活かせるスキル」
と返されてしまいました。やはりハイドが強みになるのでしょうか?というか、ハイドがあるないでは世界が全く違うのでしょうか?
ゴレスマ→スマ→ゴレスマ→スマ・・・というのを夢見ていたのですが・・・。(これならジャイでも良い気がしますが)
505名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:06:01 ID:Y0f9h+eC
>>492
魔法で戦うんならクリ1は必要だろうな、THの何が強いってクリが出た時だし
クリとTHどっち先に上げるかといったら、それはどっちでもいい気がするけどね

ま、THはAPさえあれば上げるのは楽だし
クリ1を目指したほうがいいよ
506名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:08:43 ID:+m+k7B9k
>>504
ゴレスマスマゴレスマスマはジャイでもゴレ2回目が繋がらない(ゴレは自キャラに操作変更時強制でスキルキャンセルが入るため)
ハイドの有無はかなり世界が変わる。 防護壁で補うこともできるが、エルフは防護壁も活かしやすいのでどうなんだろう・・?
近接ないキャラで上げるなら◎ 人間近接そこそこなら○ ジャイ近接そこそこでも○ 人間/ジャイ 近接強いなら△ こんな感じか?
507名も無き冒険者:2009/02/09(月) 23:38:16 ID:1JoZfYTe
>>504
種族というよりは、近接メインなら余り活かせないかもとは思う。
白ゴレまでいったら確かに強いけど、正直、近接全部上げきった後ぐらいの優先度でいい気がする。
エルフは近接弱いし勿論ハイドあると楽だから、相性いいのは確か。

>>505
確かに
真っ先にTH1にした友人は今クリ修練が辛いと言ってたな
508名も無き冒険者:2009/02/10(火) 00:01:19 ID:US3oqaXh
>>506 >>507
感謝です。
人間近接というとやはりどうしてもジャイに比べて火力不足というイメージがあったので、助力としてゴレを上げようかと検討していたところでございました。
人間でゴレ上げるのは後回しで良さそうですね!ミルをよく使うので次はライフドレインでも上げてみようかと思います。
(ジャイですらゴレスマスマ安定しないんですね・・・)
噂の白ゴレがいかほどなものなのかも気になるので、こちらは新たにエルフを作って挑戦してみます。
悩んでいたので本当に参考になりました!ありがとうございました!
509名も無き冒険者:2009/02/10(火) 07:56:39 ID:damPeJ0J
80万Gで露店で買った服が
数日後、50万Gで露店で売られているのを見てショックを受けてます。
こういう事でヘコむ事はよくある事でしょうか?
510名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:01:56 ID:YyDc3/lZ
そのうち30万程度なら気にしなくなります。
511名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:03:43 ID:p/ATRS/+
とある露店で数十万のものを買って
その隣の露店で、それが数万で売っていたことに気付いてヘコむ
こういう事もよくあることです
512名も無き冒険者:2009/02/10(火) 08:25:24 ID:YyDc3/lZ
>509
ついでに、その50万の奴も買っておくといいよ。
ES貼り付けで予備になるし、両方貼り付けに成功すれば元値以上で売れてウマウマ


・・・・・・って思っていると、耐久減少した服が二着になるんだけどね!!!
513名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:26:40 ID:ztN2obvu
>>510
ゴールドが200万までしかモテナイのに、30万が気にならないんですか??
514名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:32:01 ID:b7NuWimU
>>513
つ アシスタントカードx2
515名も無き冒険者:2009/02/10(火) 10:54:26 ID:iiYuT5lW
>>513
マジレスすると普通にダンジョン行けるようになれば
30万くらいならすぐに貯まる
516名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:24:57 ID:d4dHw32u
490です。
みなさん、貴重なご意見ありがとうございました。
近接と魔法のどちらがやりたいか、まだ気持ちが決まらないので
しばらくはのんびりと物足りないところを少しずつ上げていこうと思います。

>>495>>498
数字ランクじゃなくて漢字・英字ランクでした、すみませんですorz
517名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:29:40 ID:jVvlVmzR
漢字ランクって練習のこと?
段だったらワロス
518名も無き冒険者:2009/02/10(火) 12:55:23 ID:1pwGZvXJ
相談させてください。
エルフで最近始めて、メインクエを大体終わらせたところです。
エルフなので弓をメインに扱っていきたいんですが、APが少ないのでまだレンジDです。(レンジ9を目標にしています)
AP増やすためにレベル上げしたいのですが、アルビやラビでも死んでしまいます…
うちはレンジバグは出ないみたいですけど、接射が間に合わず赤くもとかでも死ぬ事が多いです。
皆さんはこの頃どこでレベル上げしていましたか?
それとも割り切って近接を一旦上げたほうがいいんでしょうか。
519名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:04:01 ID:AAZOmDTX
>>518
レンジCになると接写なら少し安定した気がするんだが、
アルビ、ラビで死ぬなら魔法カウンターを使ってみては?
520名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:24:45 ID:qBKpnsqz
>>518
近接しておこう

後々、弓しか使えないんですぅ><
じゃあいつまで経っても友達できない
521名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:34:14 ID:1pwGZvXJ
エルフでも近接できた方がいいんですねー
じゃあ刀を買って魔法学校に通ってみますー ありがとうございます

あと、ラビのスケルトンって、近寄るとすぐにふらふらして様子見しますよね?
その間は80%になって撃ちもらして、その後に死ぬってことが多いんですけど
皆さんはどうやってるんでしょう
一度接射に持ち込めば死ぬことはあんましないんですが…
522名も無き冒険者:2009/02/10(火) 13:42:55 ID:jVvlVmzR
弓は接射が安定するまでは
どうやっても死ぬ
もうそれは割り切った方がいい

レンジが上がるまでは
素直に近接+魔法カウンターで戦っとけ
上級にいくでもない限り
スキル全部Fでも問題はないよ
523名も無き冒険者:2009/02/10(火) 14:19:12 ID:V06weLVB
>>521
敵に「!!」出されたら、動く前に仕留める
ホネだから猶予あるがクマとかオオカミになったら、そんな悠長な事やってられん

どうしても動かれるなら近接した方がいい
524名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:36:45 ID:DDjXMA8W
うちも弓師をふたり抱えているが
やはり当たらなくて敵に詰めよられてボコられるときはある。

少しでもお金を回せるんであればペット
(ヤイロチョウみたいな安くてもマナが多いタイプ)を買って
掲示板に公開されている弓支援AIを組み込むんだ

AIによるが突っ込んでくる敵に魔法を当てて動きを止めて
くれたりするので近距離に持ち込まれて殴られることは少なくなるはず

近接をすることもいいとは思うけど武器の切り替えに時間がかかるから
とっさの時には間に合わない可能性が高い
525名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:41:00 ID:V06weLVB
エルフとかジャイって人間キャラ使いこなしてから扱えるもんだと思ってた(PS的な意味で)
526名も無き冒険者:2009/02/10(火) 16:54:18 ID:1pwGZvXJ
遅くなりましてすみません
一応人間は少し育てた経験があるので、IBカウンターとかは出来ます

レンジCにやっとあがって、少しコツがつかめてきました。
ありがとうございました。
527名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:42:19 ID:LUUmolbW
鞄がパンパンです
効率のいい整理整頓方法を教えて欲しいです
ペットのインベもパンパンです・・・
528名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:43:14 ID:AAZOmDTX
>>527
いらないものから捨てる
529名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:51:43 ID:Z3lQ2BeL
>>527
柴犬を買う・・・という方法も昔はよかったんだが
今は課金しているならベーシック1枚がオススメ
銀行+キャラ+カバン2個(+アドバンス)でもうけが出やすい
530名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:51:58 ID:LUUmolbW
>>528
ですよねー・・・
貧乏性な自分が憎い
531名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:52:05 ID:wfm3qV+5
>>527
ペットを増やす
532名も無き冒険者:2009/02/10(火) 17:57:42 ID:LUUmolbW
レス飛ばしてしまった
すんません

>>529
柴犬いっぱい買いました
倉庫キャラは2人いるんですけどねー
もう1人増やそうかな

>>531
ペット20匹いる
もっと増やそうか・・・
533名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:03:40 ID:wfm3qV+5
>>532
まぁ、自分も20匹以上いるけどペットの中は
着もしない服だらけでやっぱりインベが足りないので
>>528が言うとおりいらないものはどんどん捨てるのがいいと思う
その判別が難しいんだけどねw
534名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:05:44 ID:ZRCE1bI0
いったい何でインベが埋まっているのかにもよるな
スキル上げのための生産品ならとっととトレしまくる(売り目的なら話は変わるが)
娘の服でパンパンならある程度に絞る
特殊改造を施してない採集道具は採集の度に買う→終わったら売るのもひとつの手
売れないアドバンスは最低限を残してポイ
535名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:06:08 ID:V06weLVB
>>532
アドバンスドかFCL課金している(今後もする)ならキャラ増やし
してないなら無料アカ増やし
536名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:17:07 ID:LUUmolbW
レスありがとうございます

いま見たら娘の服が多いかもしれん
あまり着ないのは売った方がいいかもですね
・・・なかなかそれが難しいのだがw
売れないアドバンスはポイですね
キャラとペットも1匹ずつ増やしてみます
537名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:28:43 ID:Z3lQ2BeL
>>536
ペットは古箱(or後日実装予定のフクロウ)がお勧め 
別に服10着前後普通にペットにしまっている人もいてな・・・

どこぞの誰かは郵便なんかも活用してイベント終了後も500個ほど福袋をため込んでたらしい
538名も無き冒険者:2009/02/10(火) 18:52:06 ID:lTtmxakm
サブ垢作って倉庫がわりにするのもいいよ
郵便が仮倉庫として使いやすいし
ポイントはかさばるのを率先して送ること
小さいのを送ってもカウントは一個で同じだから

まあどんなに増やしても結局パンパンになるんだけどねw
捨てられない人はカラーボックス買っちゃだめっていうのと一緒
539名も無き冒険者:2009/02/10(火) 19:02:10 ID:LUUmolbW
>>537
古箱さんは完全服専用ペット化してますw
フクロウいいですね
実装きたら複数買ってしまうかも

>>538
やっぱり郵便も有効活用ですね
かさばる系を優先、了解です
確かに時間が経てば何をやっても結局パンパンになると思うw
540名も無き冒険者:2009/02/10(火) 20:27:52 ID:xUZFrqVM
初心者ですがみなさんのショートカットスキルをどのように設定しているかが知りたいです(F1〜F12)
やはり武器別にタブを使い分けているのでしょうか?
スキルの配置、押しやすさなどの自分なりの雑感を聞かせてほしい
541名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:10:47 ID:0dVSy+fM
ショートカットキーどうやって配置してる?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1188543154/
とりあえず読め
542名も無き冒険者:2009/02/10(火) 21:36:25 ID:lTtmxakm
>>540
武器や種族ごとで違うから、自分のスタイルを書いて聞いた方がコンパクトでいいかも?
以下長々と書いたけど、リロードしたら>>541が誘導してくれてたので、そっちに書いてくる。

どんどんスキルが増えていくから、どうしても調整は必要になってくるね。
543名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:33:47 ID:adbmP5/m
ところで今、PT看板を出して販売しようとしているところなんだが、
最近ダンジョンで開く人が多いような気がするけど、
ダンジョンPTでやらなきゃ駄目っていうのあるのかな?

ちなみに鞠。
544名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:36:39 ID:xLzW1MbE
>>543
むしろDPTだと嫌がられるよ!
おれは襟だけど
545名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:37:25 ID:adbmP5/m
>544
把握した。ありがd
546名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:38:30 ID:y1lMLqN7
ダンジョンPTは以前出しっぱにできた→ずっと出しっぱにして銀行前に出す→極めて邪魔
ということがあり、また募集頻度が少ない→反応が悪いかもという懸念から触らない人が多い
PCに張り付いてられるなら通常、無理なら公式か露店で
547名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:39:54 ID:m+qXh2qk
>>543
ダンジョンPT使ってるのはむしろめんどくさがり
最近はどちらでもあまり気にせずに看板出してるみたいだけど
昔はあまり好まれなかったと思う

回答としては、好きな方でいいんじゃないかなと
548名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:44:01 ID:adbmP5/m
>546-547
なるほどねえ。そういうのがあるのか。
あと在庫は書いておいたほうがいい?
549名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:53:10 ID:m+qXh2qk
>>548
一度に聞いてくれw

書いてなくても、なくなったら看板消せばおk
でも、書いてあれば親切

必須なのは「何を」「いくらで」「売る/買う」のか
たまに金額書かない人とかいるけど
そういうのは触っていいのか悩む
550名も無き冒険者:2009/02/11(水) 02:55:30 ID:adbmP5/m
>549
スマソ推敲が下手糞でw

カキコした後にぱっ、と思いつくからな…ちょっと逝ってくる。
551名も無き冒険者:2009/02/11(水) 03:44:50 ID:WL4vcf8V
まぁPT使って売買する場合の書式?は
「売or買 アイテム名 価格」
と覚えておけばいい。
別途小切手分割の条件があるなら、価格の部分に小切手○○Gx3とか書く。
552名も無き冒険者:2009/02/11(水) 06:36:47 ID:cyDcpomq
>>541
参考になりました。ありがとう。
553名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:26:50 ID:TCD3mGQ0
相談というか話しを聞いて欲しいのだが、
マビノギ内での男が操る女キャラというのは
「ネカマ行為」というよりは自分の娘か恋人のような存在だと思う。

だからこそ、自分の女キャラに愛情をかけて
強くしてやったり、称号を取らせてやったり、
かわいい鎧やオシャレ着を着せてやることに燃えるわけだが、

他の人もそんなものなのかな?
554名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:29:31 ID:e9nrP8Zf
>>553
逆に質問だけど
そういう人って人と話すときはどういうキャラで話すの?
素(男)のまま?
女キャラを操作してるのだからなりきるの?

後者なら、あらかじめ事情を話しておかないと、ネカマと言われても仕方ないような…
555名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:44:42 ID:lnXvcoPt
なりきるも何も文字ベースの会話で丁寧語使ってると
言葉に男女差なんてほとんど出ない
556名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:49:09 ID:h3sNE+tG
>>555
女 私 男 僕,俺
この辺の違いが・・・僕っこもいるし自分とか使えば無問題だけども
557名も無き冒険者:2009/02/11(水) 12:49:55 ID:e9nrP8Zf
会話に性差が表れないほど浅い関係でやるつもりならいいんじゃない?
最初にRPですって言えばそれでもおkだけどね
558名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:01:35 ID:qo/m7qSP
男?女?と聞く奴が一番キモイ。聞いてどうすんの?出会う気ですかwww
559名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:19:08 ID:adbmP5/m
>558
そういうヤツが実際居るから困るんだよナ くくく
560名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:34:49 ID:yhKrUtSi
女キャラを使っていればネトゲで恋愛に真剣になっちゃう子に付き纏われ
男キャラを使っていれば「中身は女に間違いない」とか思い込む直結に追われ
リアルと同じ言葉遣いなのに、文字の世界だと酷いことになるよ!

現実オンラインじゃ礼儀正しい子に見えるような言葉遣いなだけなのに
561名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:39:22 ID:XZa7O+DV
>>556
言葉遣い丁寧な人は男でも「わたし」で会話するし
もちろん女の子でも「ボク」って使う子もいる
正直一人称じゃ判別不可
562名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:40:14 ID:YPXLgBts
>556
丁寧語を使うなら一人称は男女にかかわらず「わたし」「わたくし」ですよ?
ニュースなどで、それなりの人が話すときの言葉を文字にしてみ。
563名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:43:47 ID:4WRh0bw+
ネトゲで男がわたしとかしこまる場面なんて数えるほどだろう・・・
564名も無き冒険者:2009/02/11(水) 13:48:34 ID:XZa7O+DV
>>563
別にかしこまってなくても使う人いるじゃん
それって偏見
565名も無き冒険者:2009/02/11(水) 14:26:50 ID:TCD3mGQ0
>883 : ◆1t2iyEZfwc :2009/02/09(月) 13:17:47 ID:HYLeMD9Q
>エリンは女性が多くて嬉しい限りなのですが残念なことに中の人が男である確率が高いです
>そこで質問なのですがどうすれば中の人の性別を100%見抜くことが出来るようになるのでしょうか?

はっきり言ってこういう人が一番イタイ。
ネトゲでキャラの中の人の性別なんてどうでもいい。
ネトゲでは見てくれが全てなんだから、中の人がどうたらこうたらなんてどうでもいいよね。

「実際に会ってみる」とか「リアルでお付き合い」したいとかでない限り、
中の人の性別にこだわるのはナンセンスです。
566名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:02:50 ID:M26V5LKy
中の人の性別がどうでもいい人も君もいればどうでもよくない人もいる
「自キャラが自分の娘か恋人」これも冷静に見るとなかなかイ(ry
567名も無き冒険者:2009/02/11(水) 15:45:07 ID:TCD3mGQ0
>>566
まあいいだろう。
私にとってマビノギとは一昔前に流行った、女の子育成ゲームみたいなもんだ。
自分のかわいい娘か恋人のような女の子をエリンという
いろんなことが出来る世界で育成したり冒険させたり着飾らせて遊んでるわけだ。
ゲームの楽しみ方は人それぞれ。それを何で人に咎められなくてはいけないんだか。

まあ、確かにオタク趣味なのは認める。
しかし本来の性別にこだわって人に迷惑かける奴よりはマシだろう。
568名も無き冒険者:2009/02/11(水) 16:03:54 ID:M26V5LKy
確かに>>565で君が引用したどうみても釣りな直結厨風レスよりはマシだと思うよ、うん
569名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:15:10 ID:LRQsOm6d
大昔に結論出てるのに何故ループさせるかね?情弱ゆとりか?

『外に醜態晒せないツラだからネトゲやってる、男も女も』
570名も無き冒険者:2009/02/11(水) 17:40:44 ID:RYbIAa1U
>>569みたいな考え方ってのは、昔は通用していたが
今は時代の流れで、もうそれは古い考え方になっている
時々美人も男前もいたりするから、よく探すんだな
571名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:23:12 ID:JHwjKAjJ
>>569-570
ルックスのことじゃなくて現状のことだったりして。

マビノギ、というかMMOを「キャラ育成ゲーム」として楽しむのもアリだといいたい。
自分の育てたキャラを人前に晒してどう評価されるか楽しみ、という考え方もあるだろうし。
572名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:43:02 ID:Qk8Z3CKI
どうでもよさじ
573名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:47:08 ID:BHMyGpiT
将来的に精霊武器つくりたいのですが
今のところ課金無しでプレイしてるのですが
精霊武器は課金していないと作れないのでしょうか?
574名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:56:38 ID:GpaoA4VS
>>573
●mabinogi - マビノギ質問スレ C3 G9 S88●
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1231860119/

だが、どうせwiki見ろと罵られると思うぞ。
wiki読んで来い
575名も無き冒険者:2009/02/11(水) 18:57:30 ID:xLzW1MbE
>>573
YES。作ってしまえば後は課金無しでも装備できるが、
会話ができないためアイテムを与えることができない=成長させられない。
ちなみに修理もできない。
576名も無き冒険者:2009/02/11(水) 19:00:40 ID:GpaoA4VS
>>575
このスレは判断が分かれそうな相談事について相談するスレだが
wiki読めばわかる事にも馬鹿丁寧に回答するスレじゃない。
1人甘やかすと次も世話しないといけなくなるぞ。
せめて誘導やwikiのリンクくらいにしておけ。じゃないと本人も成長できない。
577名も無き冒険者:2009/02/11(水) 20:25:38 ID:BHMyGpiT
>>575
そうですか…有難う御座います
結局使いたかったら毎月課金しなければならないと言う事ですね
憧れてましたけど考え直そうかなぁ…
578名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:37:54 ID:g59qdWt4
>>576
大丈夫、次は俺が世話するぜ
579名も無き冒険者:2009/02/11(水) 21:42:04 ID:m+qXh2qk
>>578
スレ違いです
580名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:10:42 ID:lZ3/MMJ6
累計100未満の初心者です
魔法使いを目指しているのですが、最近友人に
「それならエルフメインにしたらどうだろう。マナ多いし、足速いし、ハイドは何かと便利」
「累計100いってないなら全然やり直せる」
とアドバイスをもらいました
実際魔法使い目指すなら長い目で見ると人間とエルフどっちがいいんですかね
581名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:42:39 ID:47/I/WWG
>>576
よく言った!その通りだ!

つか相談する奴はここの>>1くらいは読め

>>580
人間スタートならタダでエルフ作れるし、エルフのチュートリアルクエストこなして
エルフというものを味わってみてはどうだろう?って答えになってないなスマソ
582名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:43:16 ID:g3bJk5uO
>>580
int、マナ等の伸びはどちらか上か知らないが
ハイド、足の早さはそれを補って余りあるメリットだと思う
また、ISのマナ消費が少ないのもメリットかと

防御などを気にせず、魔法特化でいくなら自分はエルフのほうがいいと思う
583名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:47:11 ID:4WRh0bw+
>>580
魔法については人間orエルフならメリットデメリット両方ある。エルフのメリットは
友人の言うとおりだけれども、人間にもガチガチに防御を固められるというのもある
このゲームはレベル上限がないという仕様上、やって行く内に魔法+何かという形になっていくから
その何かで剣を振り回したいなら人間、弓でブスブスやりたいならエルフというのがオススメ
人間ならただでカードもらえるし、どっちかやりつつ残りを無料転生でちょいちょい育てておくと
後に乗り換えたいなぁ、遊びたいなぁと思うときに便利かも
584名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:48:01 ID:d9s/iVGB
初心者です

今エルフでライトニングボルトあげてるんですが、
パーフェクトトレーニングボーナスは経験地だけで、本当にスキルには影響ないですか?(wikiは見ました)
バカ正直に、今までパーフェクトで2まであげてきたんで、他に何かあったらとビビってます。
パーフェクトじゃなくてもあげちゃって大丈夫でしょうか?

あと、ライトニング終わったら、ファイヤボルトかサンダーボルトにいこうとおもうんですが、
全部の攻撃魔法覚えるには、先にどちらからやったほうがいいのでしょうか。
585名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:50:11 ID:MWAUM7sR
>>580
マナの伸びはエルフが上
スイッチ部屋で全叩きや位置取りもし易い
変身でのマナ増加は他を寄せ付けない
欠点はボルト魔法のAP消費が大きい
586名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:53:52 ID:MWAUM7sR
>>584
2まで上げて初心者って事は無いだろw
先人の残した情報が信じられないなら自分で検証したら?
587名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:55:38 ID:Qk8Z3CKI
>>584
質問いけ
588名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:56:02 ID:47/I/WWG
>>584
サンダーボルト…
589名も無き冒険者:2009/02/11(水) 22:59:28 ID:d9s/iVGB
>>586
今まで交流もなく一人でやってたんで、
魔法あげる以外、あんまよく知らないんですよ(ダンジョンも1度だけ)
どうやって検証したらいいですか?
590名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:01:37 ID:d9s/iVGB
>>588
確認したらサンダーのみでした。
すみません
591名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:07:49 ID:47/I/WWG
>>589
>全部の攻撃魔法覚えるには
と言ってるんだから、LB、FB、TH以外の魔法の状況も出した方が皆も意見しやすいのでは?

wikiが信じられないならオレやここの奴らの意見も信じられないだろうけど。
592名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:11:28 ID:h3sNE+tG
>>584
初級上げつつ 補助(ヒール/マナシ/メディ)は修練ポイントたまったら即上げる気持ちで、
エンチャントもいずれは上げないと完成しないのでコツコツと、中級はそれからという上げ方
LB上げきったら中級を先にあげつつ、補助を上げて初級を挙げるやり方の二通りがあるが・・・

後者はマナpot必須なので金がないなら前者でやったほうがいいかも 
593名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:18:13 ID:d9s/iVGB
そうですね、失礼しました。

現在、
アイスボルト  D
ファイアボルト E
ライトニング  2
サンダー    E

アイススピアとファイアボールは覚えていません。


私は優柔不断なもので、
「パーフェクトにしても経験地しか入らないから大丈夫!支障はない!」
と背中押して欲しいんです…
594580:2009/02/11(水) 23:21:04 ID:lZ3/MMJ6
>>582,585
やはり魔法のことだけ考えた場合はエルフにメリットが多いみたいですね

>>581,583
今は人間を有料転生、エルフを無料転生してます
人間の重鎧を着れるっていうメリットもありましたね、忘れてました


いろいろと参考になりました
今はどちらかというとエルフよりですが、もう少しよく考えて決めようと思います
ありがとうございました
595名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:34:31 ID:NBLUwWZf
魔法を極めたいっていう目標もアリだとは思うけれど
魔法を極めて、〜に行けるようになりたい、〜を倒せるようになりたい、みたいな
魔法を使った具体的な目標がないから育成方針が立たないんじゃないかな?
ダンジョンやいろんな場所に行ってみて、自分に足りないものを上げていくのが本当はいい。

魔法は、1つを極めるだけで1つの狩り場でやっていきやすいから
どこで狩りをしようかっていう目標を決めてそのスキルを極めたら
あとはそのままそこでAPを稼いでいるうちに他のスキルも上げられると思う。

「ファイアボルトを極めて、砂漠クマやワイバーン」
「サンダーを極めて、イカダや上級ダンジョン」あたりが目指しやすい。


あと基本的にはWikiは実際にマビでがんばってる人たちが補完しあってきたのだから
(間違い回答がある可能性もゼロではないことも含めて)ここで背中押してもらうのと何ら違いはない。
みんな体当たりでやってみて結果を出し合ってるんだ。実際にやってみて反論があるってんじゃないなら
Wikiに書いてあるけど信じられないというのは、ここでの返答を信じないと言ってるのと同じだよ。
596名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:35:09 ID:MWAUM7sR
>>593
魔法のランク上げ以外に目標は無いのか?
気球行きたいとか筏で稼ぎたいとかメイズソロしたいとか影wiz攻略するとか
強さ調整ってのが修練の難易度を決めるが全て取るならどの道弱化装備が必要になる
最初にこうすれば絶対的に楽になるなんて物でもない

パーフェクトにしても経験値しか入らないから大丈夫!支障はない!!!!!!!!!!!!
おk?
597名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:35:34 ID:d9s/iVGB
>>592
補助魔法も同時にあげたほうがいいのですね。
攻撃魔法しかあげてこなかったので、これからあげてみるようにします。
一応、ここまであんまお金使ってこなかったんで、
無謀かもしれませんが、後者の方法であげてみます。

アドバイスありがとうございました!
598名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:43:54 ID:G/hBZxLB
エルフでプレイしていますが、キアのゴーレムが倒せません。
マグナムが低いと弓で倒すのは無謀ですか?
でも、近接じゃ全然ダメージになりません…
599名も無き冒険者:2009/02/11(水) 23:58:38 ID:d9s/iVGB
目標はあります。
今のところ、「魔法を全部極めたい」と「10歳で熊を一発でしとめたい」です。
ゴーレムも倒してみたいですが…
熊はまだ倒せないので、魔法を強くしてるかんじです。
魔法をあげて強くなっていくのが楽しいので、イベントなどをおろそかにしています。
とにかく強くなれば、どこにでもいける!と思ってたんで…
もう少し行動範囲を広げてみようかと思います

>>595
>Wikiに書いてあるけど信じられないというのは、ここでの返答を信じないと言ってるのと同じだよ。
胸に響きました。確かにその通りです。
大変、失礼なことしてしまい申し訳ありませんでした。
アドバイス本当にありがとうございます。

>>596
目標は上に書いたとおりですが、
弱化装備なんてあるんですね…
検索にはでてきませんでしたが、たぶん自分の強さを下げて敵のランクを下げない装備だと予想しました。
それを手に入れないと、全部覚えるのは難しいんですね。
タメになりました。ありがとうございます!

>>おk?
おkです!あげてきます!
600名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:01:24 ID:WL4vcf8V
>>598
せめて各スキルのランクくらいは書いたほうがいいと思うけど…
ペットに弓支援AI入れるのが一番手っ取り早いかな
時間さえかければ低くても倒せる
601名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:03:20 ID:B73SopA1
>>598
つFB つ火矢 つペット支援AI
ゴレのサイズならば焚き火でハメて無力化できる気がする ただ、エルフ/ジャイでもFBCぐらいはできるようにしたい
602名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:06:59 ID:6aZrJdC5
質問者は最低限の情報は出そうぜ?な?
603名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:08:52 ID:cpWlurtM
>>598
マグマグだとどうやっても安定しない
一撃で倒す
FBペット使う
FBカウンターする
604名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:10:23 ID:B73SopA1
【相談内容】
【現在のスキル状況】
【今まで試したこと】
【現在マビ所持金・平均プレイ時間】
【参考にした資料】
こんな感じで書いてくれれば回答者も分かりやすいと思うんだ
605名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:12:01 ID:I05q0Qht
>>599
魔法以外には一切手を出さないっていうこだわりがあるんでなければ
魔法と組み合わせて使いやすい近接スキルも少しあげるとラクっていうのもある。
例えばクリティカルやカウンターとか。

まだまだ1:1の戦闘に試行錯誤していくレベルだと思うので
個人的には、必ず敵をダウンさせる効果のあるファイアボルトは
早めに上げてライトニングボルトと使い分けていくといいと思う。
(FB上げると今の目標はあっという間にかなってしまうかもしれないが・・・)

なんか楽しそうなんで、いろんな意見聞いて参考にしながらガンバレ。
606名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:13:30 ID:6aZrJdC5
>>604
テンプレってのはいい案かも。
607名も無き冒険者:2009/02/12(木) 00:24:42 ID:qP+VmHgw
>>598ですすみません
レンジだけAであとは全部Fです マブナムもFです
火矢使ってますが、焚き木ハメっていうのは、自分とゴーレムの間に焚き木をおくのですよね?
回り込まれちゃうのはへたくそなのかな…
一発で倒すのは無理です 1回でクリがでても1/10くらいしか減りません

支援AIというのを探してみます
608 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/12(木) 01:43:51 ID:sm1n+d/F
良い案だと思ったのでテストも兼ねて早速質問

【相談内容】 恋愛相談
【現在のスキル状況】 相手は累積1000越えの魔法使い
【今まで試したこと】 スレでの猛アピール
【現在マビ所持金・平均プレイ時間】 相手は狐とかファイン装備してるから余りお金持って無さそう。平均時間は1日4時間ぐらいかな
【参考にした資料】無し

好きな人が他ゲーにいっちゃいそうです><
どんな言葉をかけてあげたら引き留められると思いますか?
609名も無き冒険者:2009/02/12(木) 01:54:02 ID:R45x6xel
むしろそのまま一緒についていけばいいと思う
610名も無き冒険者:2009/02/12(木) 04:38:17 ID:9YhUlrRL
>>566なんだお前のことか
611名も無き冒険者:2009/02/12(木) 07:36:34 ID:aaWZCXBh
【相談内容】
スキル上げの方向性
上位魔法について
【現在のスキル状況】
アタ・クリ・スマ・カウンター・Def・ミル>9
IB・FB>9,LB>F,他はF前後

ソロ近接メインでやってる人間です。今度近接スキルや取得済み魔法のLv上げた方がいいか、上位魔法の取得がいいか迷ってます。(他より取得容易なTHを検討)上位魔法はIS・FBL・THなら先々の実用性としてどれが良いのでしょうか?
今後PT参加や上位エリア・D巡りをしたいと思ってます。
ご指南よろしくお願い致します。
612名も無き冒険者:2009/02/12(木) 08:50:39 ID:Vrb0uaie
一年ぶりくらいにやってみるんだけど効率よく探検Lv上げるにはラノで柱探してればおk?
なんかオススメがあれば教えて
613名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:22:04 ID:oiVj0HPy
>>612
クルクレ
614名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:23:45 ID:KC1Zu0LA
>>611
どちらを選んでも大差はない。
中級はいったん取って上げていくとなると、一転生のメイン(主にAP)がそれに縛られてしまう為、それ以外が出来上がってから、というのもアリかもしれない

中級の中で先々の実用性を考えるなら、間違いなく最初のランクのうちからマナが伸びていくTH。



>>612
FBが強い…熱気球
THが強い…筏
強いというのはFBなら5、THなら6以上で

両方ともそれ以外…
・クルクレ地域でぽっぽ(遺物狙い)
・ザルディン地域で化石を取って化石復元
ザルディンに関しては化石が色々な場所から出るのでよく調べてね。
615名も無き冒険者:2009/02/12(木) 09:28:10 ID:Vrb0uaie
>>613-614
回答サンクス
メンテ中にWikiで予習しとく
616名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:13:40 ID:09F0NpUJ
>>608
そもそも中の人が異性とは限らないのだけど・・・
まあ「中の人」とかどうでもいいならいいんだけどね。
617名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:15:42 ID:09F0NpUJ
相談か質問か微妙だけど、
基本的にマビノギプレイヤーの大半は
ティルコルイル−ダンバートンを本拠地にしていると
考えて良いのでしょうか?
618名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:48:48 ID:lr1lnU9O
基本的にはダンバ
一部はタルティーン
619名も無き冒険者:2009/02/12(木) 10:50:19 ID:lr1lnU9O
亀だが、ゴレは防護壁5あればかなり気楽にマグマグ可能
620 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/12(木) 11:30:49 ID:sm1n+d/F
皆様レスありがとうございます
中の人に関してですが、本人は女子高生と言っているので僕はそれを信じてあげようと思います

因みに>>609を採択しました
621名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:11:58 ID:aaWZCXBh
>>614
ありがとうございます。
参考になりました。
622名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:26:59 ID:tXliWrdU
>>618
基本タルティーンで
探検揚げの時にケルラとザルディンを往復って感じ。
露店めぐりのときだけダンバになっちゃったよ・・・
623名も無き冒険者:2009/02/12(木) 21:33:02 ID:NThZdcE5
>>611
個人的には近接推奨かな、まだまだ目に見えて強くなるし、手軽だから。
初級魔法は、FB1にしてCCワンドひゃっほいするという道もあるけど、あんま要らないと思う。
THは上げればとても強いけど、上の人も言ってる通り、APがね・・・
筏に行きたいとか、気分転換したいとか、ここは中級欲しい!!って思う所が普段ないなら、後回しがいいかも。
624名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:49:30 ID:KCP8CddY
現在累計50程のキャラなんですが演奏関連のスキルを上げようと考えています。
近くにいた演奏の出来る人に相談してみたんですが「あまり早いうちに演奏は上げない方がいい」と言われました。
INTが早期に上がるのは何か弊害が生じるんでしょうか?
特に音楽知識や演奏、作曲のスキルを上げても問題はないんでしょうか?
625名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:16:44 ID:A51UYbDo
>>624
INTが関係するトレで低いほうがいいものにエンチャントの初期のトレがある。
特にEランクの修練は失敗埋め必須のためそこをクリアするまでは低いほうがいいだろう。

また、演奏と知識はバランス良く上げていかないと演奏のトレが厳しくなる点にも注意。
知識=演奏+1だそうな(テンプレWikiより)。
626 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/13(金) 01:18:35 ID:KjIAmPHe
高INTで困るとすればエンチャントで失敗トレが厳しくなるぐらいかな
多分だけど音楽家の人は高INT云々とかじゃなくて

初心者は演奏とかの前に最低限の戦闘が出来るように(それが出来るようになるためのある程度のスキル習得とランク上げ)頑張れ

って事が言いたかったんだと思うお


まぁ質問に答えておくと問題は無い
627名も無き冒険者:2009/02/13(金) 01:27:43 ID:K7vjzsXA
>>624
INT上昇の弊害っていうよりも、ある程度戦闘できて自力でAPを稼げるスペックに育てておいたほうがいいという意味ではないかな?
演奏特化キャラにするんだったらガンガンあげても問題なし。
(625氏が指摘してる通り知識だけ先にあげすぎると詰むけど)
エンチャ失敗狙いでINT下げたいなら、ジャイアントエンチャとかポーション中毒とか方法はいくらでもあるし。

628名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:30:08 ID:R5H9rCf+
>>627
ポーション中毒では見かけの成功率は下がるけど
実は下がってないとどこかで見た
629名も無き冒険者:2009/02/13(金) 02:35:02 ID:R5H9rCf+
>>624
演奏スキルをあげることによる弊害があるとすれば
DEX上昇による製錬の失敗狙いがやりにくくなる、とかではなかろうか

また、演奏スキルの修練を楽譜で行うなら
音楽知識が高すぎても低すぎてもやりにくいor不可能になるから
気をつけたほうがいい
630名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:28:28 ID:VcYnVVeQ
エンチャは90%でもそこそこ失敗する
失敗優先とか考えてたら極論言えばエンチャR6までINT0が良いって事になる
DEXにしても演奏2で+14だから深刻に考える程でも無い
演奏は結構AP重いから累積50とかなら戦闘スキル優先した方がいいぐらいだと思う
631名も無き冒険者:2009/02/13(金) 11:12:02 ID:KCP8CddY
>>625->>630
ありがとうございます。
演奏以前にまだ戦闘スキルも充実してないですね。
とりあえず資金稼ぎできる程度まで戦闘スキルを上げてみようと思います。
632名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:26:56 ID:adkHvmoM
アイスボルトカウンターができないです。

IB2発→カウンター→のけぞった敵にIB1発→カウンター→のけぞった敵にIB1発→カウンタター(以下繰り返し)

という手順はわかってます、
しかし最初の「IB2発→カウンター」は問題なく出来ます。
モンスターも最初は無反応ですし、間合いも十分ありますしね。
しかし、それ以降が出来ません。
カウンターでのけぞると言ってもわずかの距離ですし、
そのわずかの隙にIBセットしたりカウンターセットしたりできません。

クマと戦っても相手の攻撃が先んじてしまうんですけど・・・
どうしたらいいですか?
633名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:41:18 ID:jMX8QpvU
>>632
クマは足が速くて難しいからラビDとかで練習してみ
あとはスキル発動のタイミング
敵が攻撃してきてカウンターが入ったら
すぐにIBを発動でおk
634名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:44:00 ID:R5H9rCf+
>>632
敵がダウンした直後に、アイスボルト等を当てると
起き上がりキャンセルが起こり、すぐこちらに向かってくることがある
きちんと起き上がったのを見てから当てるといい

また、相手がディフェンスをしていると間に合わないことがあるから
スキルの見極めが大切

クマは足が速いので、ランク9以上のアイスボルトがあったほうが安定するかと
もしくは、ファイアボルトカウンターにするか


あとは、パソコンor回線が悪いので安定しない可能性がある
635名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:45:04 ID:jMX8QpvU
追記で、クマはIBカウンターに向かないよ
ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%A5%AF%A5%DE#w31a834f
相談スレで言うのもなんだけど、一応wikiくらいは目を通そうな
636名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:22:10 ID:1RBiKMkL
ガイレフ南に盗賊ゴブリンがいるから、それで練習するべし

それでも2回目のIBが間に合わない→カウンター終了後に詠唱でなくカウンター”最中”に詠唱な
盗賊ゴブリンが青く光るとカウンターが間に合わない→カウンターボタン押すのが遅せえ、トロすぎ
青く光らないけど盗賊ゴブリンがIBで仰け反らない→2回目のIB発動が早すぎる、詠唱のキレはいいので1呼吸待つ
637名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:22:08 ID:n6uoqwId
雑談っぽい相談で申し訳ないんですが


ジャイで誘われてペッカに行ったんですよ

人間→近接⇔弓持ち替えで大活躍
エルフ→弓とハイドスイッチで大活躍
======死んだ振り、魔法などの越えられない壁======
ジャイ→・・・・? ワイト( ゚Д゚ )ポカーン

ジャイがペッカでそれなりに活躍するには、錬金術しかないでしょうか・・・
その場合はどっちがお勧めでしょうか?

@APを使ってWCを上げる
ATHやFBLの結晶を集めて赤字活躍 (現状露天ではIS結晶ぐらいしか見ませんが・・・

他にこんな方法あるよー って話も聞かせてください


よろしくお願いします。
638名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:32:19 ID:yaWWhmNZ
つ壁
639名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:47:43 ID:VcYnVVeQ
苦手な場所では無理しない
CCFBとかFBLとかTH上げてもいい
中級魔法師のミル壁役やってもいい
結晶はマナフォーミング上げないと威力お察し→中級必要だからお勧めしない
640名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:53:32 ID:R5H9rCf+
>>637
っストンプ

まぁ、ワイト以外を問題なく処理できるなら
パーティならそんなに気にしなくていいと思うがね
むしろそのためのパーティだろうと
近接の☆になって他のMobをスマクリでガンガン倒せばいいよ!
沸きパターンがわかるなら、fblとかを予め唱えておけないこともないが…
641名も無き冒険者:2009/02/13(金) 16:55:27 ID:6C3ETPb5
ペッカって一人で全部の敵に対処できないように作られてるんだから、パッシブ的に無理な奴はスルーでいいじゃん。
低人数の時はダメ1でもタゲ取っておくだけでも十分活躍になるよ。
後は中級魔法挙げるとか。
遠距離キャラだってレアでなきゃペッカで元取れないんじゃない。
642名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:08:46 ID:0hB3rWIl
弓だけの方がペッカじゃ出番無いような覚えがあるんだけどな。
ペッカじゃ交互魔法スマでグールはどんどん潰すわけだし、ゴーストにもミルの威力があるほうがいいし
横スマを入れるにもジャイのスマッシュなら威力十分。クローカーとてAIバカだからスマミルで容易に潰せる
ワイトだけは間違いなく見てるだけだろうけど。

弓だとグールに不利。お手玉連携も不可。クローカーとワイトは安定。ゴーストへのミルはエルフだと威力不足
ホローナイトへは横支援要員ならともかく魔法カウンタでもないと安定して保持出来ないから弓の意味無し


結局、切り替えによる対応力抜群の人間がどんな状況でも適切に対応出来るだけのような希ガス
ジャイが無能なのはワイトだけであって、他の敵に困るようなら圧倒的に実力不足なだけ。
弓エルフだとグールとホローとゴーストに不利になる。まあエルフは魔法切り替えでゴースト以外への対応力は上がるが…相応の燃費と累積が必要なわけで。
643ざんげちゃん ◆ZANGE.ooJA :2009/02/13(金) 17:17:52 ID:hQgE1lox BE:440705434-2BP(204)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
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|   | ヽ|  |__|            、/               |   |
|   |_________________________,,|   |
|                sas (年齢40代)                   |
|                                               |
|           ○エンチャントバグ悪用                  .|
|           ○委託元のうきえはBAN                   .|
|           ○現在凍結解除されてモリアン潜伏中           |
|                                               |
|                                               |
|      ささやき、召還カプセル、チョコなどで全ch指名手配中     |
|             懸賞金1000M(RUFFA負担)              |
|             発見した方は盛鯖晒しスレへ               |
|                                               |
|_____________________________ |

●mabinogi -マビノギ-盛鯖晒しスレ 111●
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1234505803/
644名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:03:11 ID:Kn7YiLK+
>>637
個人的にFB上げてCCワンド持つのがAP的にも楽かなぁと
FB単体だけならどこ行っても一応使えるし
ネックなのはマナ消費だけど思い切って使う場所では大体マナエリ使うし
645名も無き冒険者:2009/02/13(金) 19:07:46 ID:n6uoqwId
>>639-642

ご意見どうもー

今まで人間でスイッチしてせっせとPTに貢献してたので、ワイトが出たときのジャイのぼーけっぷりに不安になってただけのようですね・・・

ワイト以外の殲滅で頑張ってみようと思います ありがとうございましたー。
646名も無き冒険者:2009/02/13(金) 21:59:27 ID:/uO/o1i0
>>637は近接のごり押し能力を知らない。ワイトは近接じゃどうしようもないけどね。
ただ、>>642くらいまで行くと逆に弓のごり押し能力を知らない。青グールはどうしようも
ないけどね。

マビは煮詰めようとするとかなり奥が深いけど、何だかんだで三種族に大きなバランス
崩壊は起きてないと思うから、そんなに心配しなくていいと思うよ。開発のバランス調整
能力も、韓国ゲーとしては例外的に高いし。
647名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:29:06 ID:gIN/OkJt
ジャイアントは一人お手玉できるから、ワイトはぼんやり眺めてても大丈夫
FB待機で弓外れたら支援とか
648名も無き冒険者:2009/02/13(金) 22:29:16 ID:/PiOa0VV
対人要素を完全に捨ててるからそう見えるだけ。
649名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:33:12 ID:j5A4gIsz
>>646
ごめんね。俺、人間スイッチ型で最適な方法を選ぶことこそ強さだと思ってるから相性の悪いゴリ押しは合理的じゃないから避けてるんだ。ごめんね。
もちろんエルフの上限の高さは知ってるよ
650名も無き冒険者:2009/02/14(土) 03:52:06 ID:lSXBMA09
>>643くだらんAA張るなニート
651名も無き冒険者:2009/02/14(土) 06:42:51 ID:tGzgr/YC
>>648
対人を求めてるんなら別ゲーに逝けば?
652名も無き冒険者:2009/02/14(土) 07:30:13 ID:ge7I6b1J
>>649
ゴーストやホローが近接の方が相性いいと書いてる時点で弓の戦い方を知らない
653名も無き冒険者:2009/02/14(土) 08:05:27 ID:j5A4gIsz
せめて後学になるように具体的に違いを教えてくれよ
654名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:33:53 ID:ge7I6b1J
ニコニコでお遊びじゃないガチ攻略のペッカ動画を見れば多少は分かるんじゃね?
ペアばかりで八人のガチ動画が見当たらないのは残念だが。
ニコニコ以外でガチ動画を見ないのも残念だが。コメントうざくて好きじゃねーし。
655名も無き冒険者:2009/02/14(土) 10:39:47 ID:sfnESXG7
ID:ge7I6b1J
偉そうなこと言っておきながら
具体的に、と言われたら他の人の上げてくれてる動画頼りとか
弓の戦い方をよく知ってらっしゃる方の態度とはとてもとても
656名も無き冒険者:2009/02/14(土) 11:20:09 ID:ge7I6b1J
実際見ればある程度納得すると思われ。わざわざ書くよりよっぽど早いし。
あと>>1に反してるなぁと思い始めたんであんまし長く書きたくない。
657名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:40:43 ID:O3itrlb3
コメントうざいとか言って、コメの雰囲気に騙されちゃった☆って自白したら?
658名も無き冒険者:2009/02/14(土) 13:42:57 ID:a3DF4bQo
コメントうざいとか言うとコメントしてる人が湧いてうざいから言わなくていいよ
659名も無き冒険者:2009/02/14(土) 14:52:57 ID:pUvwshbv
よそでやってくれ
660名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:13:02 ID:fYhtsPd+
累積レベ60ちょいの初心者です
G1が初期からPT必須なので、G9から進めてました
(迷惑かけるとアレなんで、
まともに戦えるようになるまではソロで行こうと思ってました)

Wikiをお供に「8.ポウォールの反撃」まで進めたんですが、
結局タルティーン防御戦などはPT組まなきゃいけない…
というか、クリアは無理なんですよね?(火力的な意味でも)

それなら大人しくG1から進めた方が良いのでしょうか?
661名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:26:21 ID:au4w9j9u
別にG1とG9を関連させて考える必要は無いと思う
G1の一部RPもだけど防御戦は人数そろえないと受ける事さえ出来ない
1箇所1人ならそこそこの火力は必要だけどペット用意したりフルメンバーで行けるならそんなに火力無くてもいい
662 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/14(土) 20:35:49 ID:rbLvygyX
>>660
G9から始めようがG1から始めようが協力者は必須
初心者は迷惑をかけるのが仕事のうちだと思うし気にしすぎないで他のプレイヤーに頼った方が良い
ただ灰色狼(IBCを使わずに)やスケルトン、ゴーレムはソロで倒せるぐらいのPSを身に付けてから進めることを推奨しとく


補足だけどG9から始めた場合G7G8をクリアしておかないと倒せない敵がいるのでそこはよく考えておいてね
663名も無き冒険者:2009/02/14(土) 20:55:11 ID:fYhtsPd+
>>661-662
ありがとうございます
協力者必須なんですよね…どちらも
ペットと連携でダンジョン巡ってるのが現状なので、
ソロでもある程度は動き回れるように頑張ります

>>662
G8未クリアでも角笛なんちゃらは使えると聞いたんですが、
自分の勘違いでしょうか(;゚д゚)
ドラゴンとか倒せそうにないな・・・
664名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:35:53 ID:VGlXPnpa
G7G8触らずにG9普通にクリアできるよ
ドラゴンの騎士取得してれば
クリア後もエリン一日一回角笛が使えるだけ
665名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:47:28 ID:PDhFqb6R
コテが真っ当な事いうと何かムカツクが、まあいいや

>>660
むしろG1でPTメンバーの戦いぶりを観察して
G2以降のソロに役立たせるように出来てるから
666 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/14(土) 21:50:45 ID:rbLvygyX
>>664
G8クリアせずにドラゴンの騎士タイトル習得出来るか?

>>663
>>664も言った通りドラゴンの騎士タイトルが必要
ただwiki見てるとタイトル所持してなくてもラストバトルに限り1回は無条件で打てるみたいだから無理にクリアする必要無いかもね
667名も無き冒険者:2009/02/14(土) 22:32:44 ID:yQgFMhLU
>>666
>>664はとれると言ってないが
668 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/14(土) 22:39:31 ID:rbLvygyX
>>667
そうですねごめんなさい
669名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:46:48 ID:4rafNdWU
ティルコ南でオオカミ刈りしてたら、
知らない人が寄ってきて「ダンジョン行かない?」とか言われました。
こちらが丁寧語で向こうがタメ口だったのでその時点で何だか嫌だったんですが、
一緒にギアダンジョン行ったら、
「ぼく、いい武器ない」とか「服くれない?」とかダンジョン内で言われたので、
嫌になって、パーティ抜けて馬で逃走しました。

その人とは同じ鯖である以上、また顔を合わせないか不安ですが
どうしたら良いでしょうか?
670名も無き冒険者:2009/02/15(日) 09:52:12 ID:/Eat8qVD
>>669
忘れるといい。
もう会う事もないでしょう

会ってもスルーでいい。どうしても嫌なら鯖を変えればいいけど
その人の為に鯖を変える必要はない
671名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:07:45 ID:b3E4Dnr9
>669
そういう連中は数日で辞めていくから気にしないでおk
672名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:31:03 ID:ksjG3UTY
典型的なクリゲー厨は
戦闘システムを理解しようともせずに
「Lv上げても弱えじゃん、糞ゲー乙」といって
勝手に消えてくので大丈夫
ある意味マビの自浄作用の一つ?w
673名も無き冒険者:2009/02/15(日) 11:52:20 ID:Rj21jisM
無音楽譜で魔法音楽発動時間が5分くらいなんですが、それ以上長くする場合はどうすればいいんですか?
674名も無き冒険者:2009/02/15(日) 14:33:32 ID:VLl0xyeH
>>669
そういう阿呆は阿呆同士でつるむか消えていくので君が気に病む必要は全くない!
675 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/15(日) 15:07:35 ID:hjgkQPHR
>>673
君の質問は質問スレ向きだね
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1234415574/l50
676名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:30:34 ID:cjeYPQm9
久しぶりに今日から始めようと思うんだけど
なにからしたらいいの?
677名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:38:59 ID:b3E4Dnr9
>676
復帰ですか?
だったらまず無料転生でレベルと年齢をリセット
そして課金をすればG9クエストが降ってくる。
678名も無き冒険者:2009/02/15(日) 15:50:02 ID:cjeYPQm9
>>677
復帰です。
G9って中身知らないんですけど、錬金術?スキルの関係のですよね
それを少し遊んでまたやめようと思うのです。
無料じゃやっぱ進めないのか
679名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:14:42 ID:Rj21jisM
>>675
失礼しました。
早速質問スレに行ってきます。
680名も無き冒険者:2009/02/15(日) 16:36:00 ID:comV/17I
>>678
錬金術関係はクエストをクリアすれば取得できます。
課金していなければクエストはきません。
つまり、課金している人のクエストに便乗すれば課金しなくても錬金術関係のスキルを取得可能です。
681名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:23:47 ID:nyw+IuPH
質問スレないからここでいいかの?

序盤に背伸びしてでも買ったほうがいい物を教えてください
他、このクエストは放棄するとかなり損するなど
ペットは全部課金?
おぼえんでもいい無駄スキル
店売りの武器でオススメの短剣または剣
他、このクエストは放棄するとかなり損するなど
682名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:28:52 ID:63I9eP4k
>>681
一応質問スレはあるが・・・まあ、ほとんどこっち向けの内容っぽいし誘導せず回答してみる

>序盤に背伸びしてでも買った方がいいもの
・カイトシールド 世界が変わります。
>放棄すると損をするクエスト
基本的にありません。重要なクエストは放棄できない仕様です。
>ペットは全部課金
そうです。
>無駄スキル
基本的に序盤は錬金術関連のものは材料の問題的にも覚えなくていいと思います。
>店売りのオススメ装備
初期はハンマー、片手斧+カイトシールド (ほかは安いものでよし)
683名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:43:24 ID:nyw+IuPH
>>682 ありです!
ここ相談してよかたです!
684 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/15(日) 18:53:44 ID:hjgkQPHR
>序盤に背伸びしてでも買ったほうがいい物
カイトシールド

>放棄すると損をするクエスト
特に無いはず
ただ、G1等のクエストはスキップするとそのキャラでは二度と行うことが出来なくなるのでそこにだけは注意しておくように

>>ペットは全部課金?
その通り

>>おぼえんでもいい無駄スキル
逆に
アタック、クリティカルヒット、スマッシュ、ディフェンス、カウンターアタック、ウィンドミル、(突進)
マジックマスタリ、アイスボルト、ファイアボルト、ヒーリング
メイキングマスタリ、応急処置
が必須と捉えてくれればおk
無駄なスキルは無い

>>店売りの武器でオススメ
グラウディス、メイスが低DEXでも使いこなせると思うお
685名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:54:37 ID:bpWbpWg+
>>681
テンプレくらいよめ
686名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:58:17 ID:63I9eP4k
>>685
いや、質問スレ新スレになってるからテンプレのと変わってると思うんだ・・・
687名も無き冒険者:2009/02/15(日) 19:02:50 ID:bpWbpWg+
>>686
同じ板から探せるだろ
688名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:25:18 ID:/mnXZDJ5
マビ初心者≠2ch初心者
言い訳にならんよ
689名も無き冒険者:2009/02/15(日) 22:53:49 ID:Mfd5JDXr
どうもどっかの知恵袋とかと混同してるクズが多いねえ

あっちいけよ
690名も無き冒険者:2009/02/16(月) 00:11:56 ID:YLeCctkl
複数の意見でるような、単一回答以外なら、どのみち相談でいいんでは?
>>683 武器は>>684と同じくグラかメイスお勧めです
691名も無き冒険者:2009/02/16(月) 01:16:20 ID:yCnPEQzf
あまりに投げやりな態度かつ調べりゃわかる事も含まれていたからじゃね?
別にお行儀よく聞けとは言わないが、答える側だって人間だからさ。イラっと来る人がいてもおかしくないと思うよ。
692名も無き冒険者:2009/02/16(月) 02:30:33 ID:hJrlVDPf
>>687-689
質問でも回答でもないレスは無駄
これもな
693名も無き冒険者:2009/02/16(月) 06:46:15 ID:HrnwZIwq
>681
カイト盾よりも露店巡ってヒーターや(ライト)ヘテロカイト探してみるといい。
色を気にしなければさほど変わらない価格か、ライトヘテロなら安いくらいで買える。

武器はブロードソード
鈍器に比較しスタミナ消費が少なく、攻撃モーションをみて+1打のタイミングも取りやすい。
グラディウスもいいけど、高価なアイテムは修理費も高いので損耗が激しい武器では注意が必要

クエストは難しければそのまま放置。
かなりの数を溜め込めるし、時間切れ以外を放棄してもメリットはない。
694名も無き冒険者:2009/02/16(月) 06:48:52 ID:2qgtCbnj
転生直後素dex200ちょい弓スキルとクリが1で近接はスマッシュが9でカウンターがC、他の近接や各種ボルトはFで中級魔法は未取得の人間キャラを使用しています
累積が500ちょいなのでシャドウウォーリア退治高級を中心にレベル上げを行ってますが、ここ以外に何処が経験値の入りが良くてお勧めとかあったらご教授ください
よろしくお願いします
695名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:29:38 ID:yCnPEQzf
>>692
お前のそのレスはOKなのか?
あ、「俺様だけはおk 後は俺に従え」ってやつかw
696名も無き冒険者:2009/02/16(月) 07:53:37 ID:rWPJQ9od
>>695吹いたww
697名も無き冒険者:2009/02/16(月) 08:17:27 ID:NfwJ9q90
>>695>>696をどう捉えたか気になりながらも行ってきまーす
698名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:48:28 ID:OFBKVTvx
あの、ダスティンシルバーナイトアーマーの修理費の高さは
なんとかならないものなのですか?
1P直すのにフレッタに一万も取られるって・・・・
699名も無き冒険者:2009/02/16(月) 10:57:24 ID:x/QVNW0e
>>698
ならない。
高すぎて使いにくいというのなら背伸びして使っていうということ。

しいて言うなら、装備してる時間を減らせばいい。
700名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:00:42 ID:eE2kBz56
>>698
高いと思うのなら修理費の安い装備を使うことをおすすめする
701名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:00:55 ID:gPxSj9q5
どうしても高いのが嫌なら頑丈なESでも貼ればいいんじゃない?
あくまで、何とかならないかに対する返答だから実際にやるのは馬鹿げてる気がするけど
修理費が厳しいなら修理費稼げるようになるまで眠らせておくのがいいと思うわ
702名も無き冒険者:2009/02/16(月) 11:35:22 ID:CMt48zsm
収入と支出のバランスを考えて合ったものを使えってことだな。
TVCMでもよく言ってるじゃない。
703名も無き冒険者:2009/02/16(月) 16:59:55 ID:SFfECrdM
いい加減
高い装備=強い装備というガキ図式が当てはまらない事に気づいたら?
704名も無き冒険者:2009/02/16(月) 17:03:53 ID:8HwTeZu8
>>698
1万くらいでぐだぐだ言うな
705名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:35:44 ID:WhMU23wH
値段よりフレッタ探しが
面倒

高級ウォリアーと
ルンダハードとどっちが
美味しいんだろ

経験値的な意味でねー
706名も無き冒険者:2009/02/16(月) 19:37:20 ID:yCnPEQzf
>>705
情報欲しけりゃスキル構成とか種族とか書いとけ
遠近すらわからんじゃ話にならんだろ
707名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:44:48 ID:OFBKVTvx
皆さんありがとう。
タスティンは常用せずに「イザというときに」使っていこうと思います。

>>704
「一万くらいで」とか言うが、問題は改造の熟練度を溜める時ですよ。
フル改造するためには合計210の熟練度が必要だが、
その場合は200万G近い修理費が必要なんだよ。
708名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:46:29 ID:WhMU23wH
>706

694への提案のつもり
だった訳だが(笑)

ウォリアーもルンダも
何かに特化してないと
ダメって感じは無いと思うのは間違いか?
709名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:47:49 ID:LT+qusxg
>>707
金がないならそれなりの工夫ぐらいしようぜ・・・
最初は高年齢キャラで熟練100まで上げる(改造はメインでするよう注意)
そこからメインを17歳に転生して、19歳になったときに木曜メインで熟練上げ
こうすればそこそこ抑えられる
710名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:51:34 ID:8HwTeZu8
>>707
2Mがすごい大金だと思ってる時点で・・・
711名も無き冒険者:2009/02/16(月) 20:52:30 ID:0rXePmz9
>>707
ダス鎧使うつもりならそれぐらいの出費が賄えるようになってから。
逆にそれぐらいの維持費がなんでもない人がダス鎧着ているんだと思えば?

そこをなんで高いんだ?と思うか
自分にはまだ早すぎたと思うか

だけじゃねぇのかな。

ちなみに1万Gぐらい黒ヒョウ行けば10分もかかねぇだろ。
とっととザルディン行ってこい
712名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:08:12 ID:yAU8K35L
>>707
ステが低いうちはHSとかあってもあまり意味はないだろうから
らふ鎧なり、Lメルカ鎧なり修理費が安い鎧を改造して
それを使い潰す間に次の鎧を考えたほうがいいと思う
713名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:11:32 ID:jz1oHI0a
そもそもパッシブ性能が本当に必要なのか問い詰めるのは禁止なの?
714名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:33:02 ID:/EkE49QO
2Mかかるとわかってるなら2M用意してから改造しようよ・・・
715名も無き冒険者:2009/02/16(月) 21:47:59 ID:jz1oHI0a
深海ナベ作ってと言われて行ってみたら
下地されて無いまっさらなナベと深海ESと粉を得意顔で渡された事を思い出した
716名も無き冒険者:2009/02/16(月) 22:52:51 ID:3dlVXsqr
>>694
人間弓はちょっとわからないけど、
経験値でいえばウォーリアよりはクィリン岩石のが美味しい筈

外部だけど入手経験値スレを見てみるのもいいかも。
影が来てからは制圧やらドレンやら、範囲攻撃中心だし、荒れてた事もあるが
前スレは悪くないんじゃないかと。

【効率厨】ダンジョン入手経験値調査スレ【時給】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1139679664/
【効率厨】入手経験値調査スレ2【時給】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1217758342/

>>698 707
確かWikiにも、熟練貯めるまでの修理費でもう1着余裕で買えるから、
ある程度稼いでからって書いてあった筈。バレンシアの方だったかな?
それを見て、自分の場合は逆に目標になったけどね。
717名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:33:43 ID:MThtztP9
ネクソンポイントをコンビニまで買いに行くのが面倒です
718名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:44:00 ID:hHIseCLN
たしかに、しかしカードは使いたくない。
おかげで節約になる?
719名も無き冒険者:2009/02/16(月) 23:58:22 ID:zv2uuOfB
最近口が悪いと言うかピリピリしてる人間が居るようだね。
もう少し柔らかい言い方は出来ないのかねぇ。
下らない質問より喧嘩腰の回答の方が見てて不愉快だよ。
720名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:28:38 ID:T1Gj5rcd
>>718
自分の財布からお金を出して直接買うのが一番だと思う。
意志が強ければカードでも大丈夫なんじゃね?
721名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:30:03 ID:ZuP5q5ZO
携帯で買えるようになって
コンビニで買わなくなったなあ
722名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:31:11 ID:gfd19e4y
2chで言い方指摘ですかw
723名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:34:27 ID:NzbHeKLC
回答内容に大きな間違いがなければ言い方なんてどうでもいい
言い方が気になるなら2ちゃんやめればw
724名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:42:45 ID:T1Gj5rcd
マビ系スレには最近妙に攻撃的な人間が居着いているのは確かだよ。
まぁ全てのスレを見ている訳では無いが・・・。
孤独スレでも度々言われている。
725 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/17(火) 00:52:28 ID:hwpUZZ6u
そろそろゆとりが沸く時期だから仕方ないよね
回答者にも質問者にもゆとりが交じってるのは事実

質問スレは前から攻撃的な奴いたけど
此処はそうでも無かったろ
726名も無き冒険者:2009/02/17(火) 00:56:49 ID:b8uu68P1
はーい雑談はその辺にして
727名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:26:47 ID:VlBR3Mh7
>>720
てかもうカード使えるようになったんだっけ?
だいぶ前から駄目になったような気がするんだが……。
728名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:35:32 ID:eKE1R+ZK
オンラインのwebmoney経由にすれば使えるよ。
729名も無き冒険者:2009/02/17(火) 01:47:15 ID:T1Gj5rcd
>>727
直接ネクソンポイントを買うことは出来ない。
でもネット上でカードを使ってウェブマネーを買うことは出来る。
IDとパスワードと暗証番号を何度も入力する手間は要る。
730名も無き冒険者:2009/02/17(火) 03:28:12 ID:jbJVo207
G1の1 G3からの1とクエをやってしまい
G1、G2のクエはもうそのキャラではできないようなのですがキャラ消してやりなおしたほうがよいでしょか?
やりなおすとして、G1,2クエ中にG3クエを受けてしまった時点でもだめなんでしょうか?
731名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:02:54 ID:mYoS4J2Y
>>730
それは本当にG3が始まったの?
G9のファロンの召喚状クエが来たとかじゃなくて?
G1中にG3が始まるってのはバグでもないとあり得ないんだ
G1、G2、G3は続き物だから
普通はG1クリア(orスキップ)しない限りG2に進めず、G2もクリアかスキップでやっとG3に入れる

もし自分でG1とG2のスキップを選んでたとしたら自業自得だからキャラ作って新しく始めるしかないけど
注意すれば二度とは起きない
とりあえず、今来てるクエストを一度見直して来るといいよ
732名も無き冒険者:2009/02/17(火) 04:03:26 ID:y+q4Rgxz
間違ってスキップしたんじゃ?
G3まではその前のシナリオをクリアまたはスキップしないと発生しない。
本当にG3のクエが来ているなら、残念ながらもうG1,G2は進行できない。
まだ初めて1週間とかいうのであれば削除してやり直すのもありだが、カードを買ってそのキャラで改めてスタートするのを勧める。
そのほうが今までの装備や資金の流用も可能だし。

まぁ、アイコンの「C3」を見間違えてるんじゃないかと思うけど。
733名も無き冒険者:2009/02/17(火) 11:05:36 ID:jbJVo207
>>731 あ、それです。G9のファロンの召喚状クエです(G9とか忘れてた・・)
アイテムを圧迫してたからおわらせようとがんばったら・・・;;
734名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:48:16 ID:kSDgFPNl
>>733
G9はG1〜G3の流れとは独立しているから、G9を進行してもG1〜G3は問題なく進行できる。

もし進行できなくなっているなら別の原因かバグなのでサポート行き
735名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:58:45 ID:kSDgFPNl
連投ですまないが、俺もG1の途中で召喚状クエをクリアした。
その後問題なくG1をクリアして現在G2進行中。

Wikiを見てどこで止まっているか確認したらどうだろうか。
時間経過が必要な箇所もあるし。

その場合はネタバレを読む事になるけどね
736名も無き冒険者:2009/02/17(火) 12:59:17 ID:eAXdROAv
>>730見ながら、俺も雪だるま以降来てないんだよな…
ダメだったのかな…と不安に思ったけど、よくよくwiki見たら
コメ欄に「これはフクロウがクエ運んでくるわけじゃない」とあったし、
jbJVo207も同じ感じじゃないかな?とエスパーしてみる

もし雪だるまが終わっているなら、とりあえずクマさんにマナハーブを貢いでみるんだ!
737名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:12:09 ID:UBu/addz
>730,736
雪だるまクエ完了時の村長との会話に次への指針が入っているんだよ。

一部だけ抜粋すると
>もしそのクマに会ったら、マナハーブをプレゼントするのも悪くないだろう。
>さて、北へ行くにはたぶんレベル10以上にならないと無理だろう。
つまり、Lv10になったらマナハーブ持って熊に会いに行けとなっている。

ここに限らないけど、NPCとの会話を読み飛ばすと嵌るよ。
738名も無き冒険者:2009/02/17(火) 13:59:11 ID:Mvvmpmx9
突然意味不明な単語が出てきたり、
変な日本語だったりしてだるいのはわかるが
NPCとの会話はちゃんと読もう

>>730
今後はそういう質問は質問スレでな
739名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:38:45 ID:kZ2Z5cjD
現在ディフェンスC、スマッシュE、カウンターC、ミルE、アタックA、クリティカルBでレベル上げとAP稼ぎに専念しています。
まだまだ始めたばかりですが一応近接師を目指しています。
G1を進めている途中で一緒にPTを組んでくれた方に色々と指摘を受けたのですが
「とりあえずミル上げろ」とのことでした。
しかしIBカウンターとFBカウンターでしか安定して戦えない為ミルを使う機会がネズミを蹴散らす時程度しかありません。
最初から近接師を目指している場合はIBやFB上げてないでミルやアタックを上げていくのが定石なのでしょうか?
使いどころが難しいので上げる価値があるのか分からない状態です。


それと上のレスの回答にありますけど2Mって大した額じゃないんですか?
740名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:45:32 ID:kN7q5eg4
身も蓋もないぶっちゃけ方すると
近接目指すなら順番は
カウンターC→IB9→スマ9→ミル5
アタックとクリティカルやミル5以降の上げる順番は
お好みでどうぞ
741名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:46:49 ID:R9LNBXYH
>>739
何を買うかにもよるけど、自分にとっては10万超えれば十分たいした額です。
742名も無き冒険者:2009/02/17(火) 16:47:27 ID:SsycJBIB
>>739
もちろん2Mは結構な金額だけど、それを簡単に出せるぐらいにはがんばればなれるよ

スキルについては近接が弓や魔法に大して多vs1に弱いから瞬間火力を上げて一気に数を減らすスマや
唯一の高倍率範囲攻撃であるミルを上げないと肩を並べるのが辛くなる
ミルは特に敵の強さがかかわってくるトレーニング内容が多いから、一撃でらくらく倒せる敵がboss表示の内に
ランクを上げないと、後でたくさんの時間かお金のどちらかを割かなければならなくなる
昔に比べてお金をかければ短時間でできるようになっただけマシといえばマシ
743名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:22:26 ID:Dfaq2B+4
ソロかPTかとか戦ってる場所がどこかにもよるんじゃないの
横槍食らっても余裕な所だとミルやスマの強さは理解し難いと思う
多タゲや混合だとミル凍結やスマミルで敵の数を減らすってのが重要になる

こっから蛇足
近接の量産型でIB9ってのがよく示されるけど俺はIBFBはFでスマクリミル9目指してもいいと思う
回線弱くてボルトカウンター安定しないって場合はR9↑ボルトも有効になるのかな
対弓混合とかペットや開幕ミルで潰すからあまり気にしたこと無い
744名も無き冒険者:2009/02/17(火) 17:24:04 ID:SsycJBIB
AP安い割りにIBカウンター安定するからなぁ
IB9のAPケチって序盤にとるものがないというのもあるけど
745名も無き冒険者:2009/02/17(火) 19:28:58 ID:0djyUAGP
昨年師走辺りから始めて間もない俺の場合は60lv探検23lvで初転生迎えるまでにメインで上げたのは
FB5、カウンタC、ミル9、音知A、適当にCriだけだったな 応急やヒールすら取ってなかったペットも無し
で転生で生産をいくつか取ってまた次の転生で目指したのはミル5、Criアタック防御適度上げ
wikiとにらめっこして出た俺の答えだった 初転生時からは福袋3つ買ってペットが3匹増えて楽になったな
いまだに応急上げようか迷ってる累計200の俺がカワイイ
746 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/17(火) 19:44:30 ID:hwpUZZ6u
>>739
人間に強さ云々で先に終わらした方が〜とか時代錯誤もいい所
調べて貰えばわかるが今の人間は弱体化装備に恵まれてるので弱い内に無理して上げるスキルでも無くなった
だから君がミル以上に何か他に上げた方が良いと思えるスキルがあるのならそちらを優先して構わない
実際、これからG2を進めて行く上でIB、FB(特にIB)は数字ランクあれば一部のクエで非常にやりやすくなる


でもアタックもミルも1にしたら世界が変わるから近接極めたいのであれば頑張ろうな
747名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:29:09 ID:JXRGUfKM
>>739
先に上げた方が楽なのは確かだけどね。お金かからないにこしたことはないし。
ただ、今は急ぎじゃなきゃ、影やハードDの敵で十分上がるはず。(昔はゾンビ一択だったけど)
だからガチガチにせず、敵のランクがどう変わるか、それを知った上でスキル上げていくのがオススメだな。
表を見れば、どれは上げても関係ないとかわかるから。

スキルランク - Mabinogi Wiki* (First)
http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%A5%E9%A5%F3%A5%AF

後は大体>>740の通りでクリはミルと一緒に上げたほうがいいかなーぐらい。
スマミルクリは強さを実感しやすい。

IBはカウンターだけじゃなくて、追撃や味方のカバーにも使いやすいし
序盤は十分なダメージソースにもなるから、9↑がいい
でも上げるのは自分が必要性を感じた時でもいいかもね。
748名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:49:44 ID:DMPse/JW
人間の場合だけど
アタック9 クリ1 スマ1 カウンター5 ミル5
IB9 FB5
これが近接のまずは目標って所かなとも思う。
ここから近接極めるのもよし、弓にいくのも
錬金にいくのもいいんじゃねぇかなと。
749名も無き冒険者:2009/02/18(水) 00:53:08 ID:E7XNcrXy
>>748
カウンターだけ満たしてない/(^o^)\
750 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/18(水) 00:55:37 ID:iCZ2upRE
近接を名乗りたいならアタック1になってからにして下さい
751名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:02:06 ID:VGlWCa0v
>>750
NG登録のためにわざわざトリつけてくれてるんですね、ありがとうございます^^
752名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:05:52 ID:7sL5M4su
>>748
アタック9止めはあまり意味無いんじゃない?
B75マスターのどれかって気がするけど
753名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:23:59 ID:Cw4+L0qz
今時ジャイのためにBで止めるぐらいならデッドリーの為にCで止めるだろう…
754名も無き冒険者:2009/02/18(水) 01:37:51 ID:JXRGUfKM
>>748
自分の場合、FBは9まで上げて結局アントレしたんだけど、5だと普通に強いもんなの?
カウンターはFでも間に合う事のが多いし、それ以外そこまで使い道ないような。
FBCCにもまぁ使えるだろうけど、近接で必須というよりバリエーションにかかってくる部分だと思うんだけども。
755名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:23:31 ID:vuP1drKv
>>754
よく使うのなら、マナ消費が問題ないなら
多少でもダメ増えるからいいんでない?


そもそも、FBは基本的にフルチャージしてなんぼの魔法だし…
756名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:38:06 ID:Cw4+L0qz
>>754
カウンターはランク関係なく準備時間は一緒
消費スタミナが劇的に変わるC以降はES効果発動狙わないかぎり
正直近接スキルの中では一番優先度低いかも
757名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:44:58 ID:U4j7vwt3
>>756
カウンターは(FB)Fでも間に合うって事だと思うよ
758名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:47:10 ID:Cw4+L0qz
>>757
指摘感謝、我ながらバカすぎる
759名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:47:57 ID:JXRGUfKM
>>755
うん、普段からチャージして使う程強いのかな?と思って。
自分の場合9の時点では、他にAP割いた方が良いかなーと感じたので。
勿論自分のスタイルとか、その時のキャラスペックにもよるんだろうけども。

>>756
ごめんわかりにくいけど、カウンター=FBカウンターに使うにはって事でFBのランクっす。
760名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:48:51 ID:JXRGUfKM
大分かぶっちった
あと雑談ぽくなってゴメンw自重します。
761名も無き冒険者:2009/02/18(水) 02:59:57 ID:vuP1drKv
足が速い敵にはなるべくなら詠唱時間短いほうがいいなぁ…
FBはランク5からさらに短くなるから
それ目当てでも悪くはない

>>756
一番低いってことはないだろ
762名も無き冒険者:2009/02/18(水) 05:27:30 ID:Kc3acJxX
>>739
以前までは極端な言い方するとアタック・スマ・ミル・クリティカルを1にして、戦闘始まったら中央の敵or一番手強い敵にスマ撃ち込んだ後は自分か敵が死ぬまでミル連発ってのが近接師って感じだったし射撃・中級魔法に頼らないならこれが一番殲滅速度は速かった
ディフェンスいらねカウンターいらねミル上げろってな話が出てくるのはそのせい

今はゴーレムの導入で上記のスタイル目指すなら戦闘スキルは魔法カウンターに必要なのだけ揃えて稼いだAPはゴーレム・アルケミに投入した方が良くなってる

何が言いたいかってぇと、周回効率がどーのとか関係なく敵を直に殴る戦い方が好きだって事ならミル1にこだわらないで二刀流・両手・盾と豊富な近接戦闘の中から自分のスタイル模索してけばいいんじゃないかと
763名も無き冒険者:2009/02/18(水) 05:47:15 ID:FRp9whNQ
>>762
ソロで戦うか、お互い知り尽くしたPTの場合

という1行が入れば完璧
764名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:30:43 ID:Hb9HJ+A/
精霊剣を別として、フル改造の攻撃力最強剣が
バスタードソードではなくグラディウスだという事を知ったので、
グラディウスに乗り換えようと思ってますが、
本当に剣の長さとかは関係なくグラディウス最強。
もしくはグラディウス>バスターソード
と見て間違いないのですか?
765名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:36:29 ID:E7XNcrXy
>>764
グラディウスが最強かと聞かれるとこまるが、
グラディウスのほうがバスターソードより強いのはyes。
ただ、クリが死んでますけどね。
766764:2009/02/18(水) 12:45:39 ID:Hb9HJ+A/
ありがとう。
でも剣の長短は関係ないんですか?
767名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:47:02 ID:E7XNcrXy
>>766
長さなんて見た目じゃないか。
威力を求めてるのか、見た目を求めてるのかどっちなんだ?
768764:2009/02/18(水) 12:52:51 ID:Hb9HJ+A/
>>767
威力を求めてますが、
剣が短くなると攻撃のリーチが短くなるとか
マイナス面はないんですか?
769名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:57:39 ID:E7XNcrXy
>>768
マビの接近にリーチはないはず。
短剣とバスターソードくらべたらいい。
マイナス面であげられるとするなら、修理費が上がるぐらいしか思いつかない。
770764:2009/02/18(水) 13:15:16 ID:Hb9HJ+A/
ありがとう。
バスタードソードの改造で唯一、グラディウスを上回れるのは
270式と言われる「最小ダメージ特化改造」らしいけど、
最小ダメージが56で最大ダメージが44ってどういう意味ですか?

少なくともダメージは56以下にはならないという解釈でOKなのですか?
771名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:16:18 ID:ddBVh34U
wiki嫁
772764:2009/02/18(水) 13:17:57 ID:Hb9HJ+A/
読んだけど意味がわかりきらなかったのです。
773名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:22:54 ID:NuqSySlf
>>770
その内容だと質問スレでどうぞ
774764:2009/02/18(水) 13:26:56 ID:Hb9HJ+A/
はい
775名も無き冒険者:2009/02/18(水) 13:28:32 ID:o6kAaQ+1
>>770
本当にwiki読んで、その答えが分からないならどう分からないのか書くべき

最大が下回った場合についてしっかり書いてあるんだけどな
776764:2009/02/18(水) 13:59:55 ID:Hb9HJ+A/
バスタードソードとグラディウスの項目の二つしか読んでなかった。
777764:2009/02/18(水) 14:14:53 ID:Hb9HJ+A/
なにはともあれ質問スレの方で理解できました。

それで自慢ではないのですが
私はバスタードソードの最高素材で非常にレアな
「耐久度19 攻撃力22〜37」を一本持ってます。

まず、これで最小攻撃力特化の270式を作ろうと考えてます。
ネリス式改造→刃先研ぎ4→刃先研ぎ3→エイレン式改造→エイレン式改造と
イバラの道ですが安易に武器乗り換えをする前に頑張ってみようと思います
778名も無き冒険者:2009/02/18(水) 14:18:54 ID:8vINQfNI
死ね>> ID:Hb9HJ+A/
779名も無き冒険者:2009/02/18(水) 14:36:57 ID:27f56NNw
エンチャがついてなけりゃ然程の価値も無い
780名も無き冒険者:2009/02/18(水) 15:29:39 ID:KHWauwef
>>777
それでエンチャは何がついてるの?
その耐久なら荒いレイブンくらいついてるよね?
まさかエンチャする前に改造とかヌルい事言わないよね?
781名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:33:18 ID:o6kAaQ+1
>>777
価値的には可愛い服とかのほうが・・・
っていうマビの現状を見つめなおした方がいい
782名も無き冒険者:2009/02/18(水) 17:34:59 ID:PGQ6MiX+
釣りだろ ほっとけ。
こっちは馬鹿丁寧にレスする奴が多いから、質問スレから荒らしが移ってきたんだろ
783764:2009/02/18(水) 18:37:18 ID:Hb9HJ+A/
>>780
確かに良いエンチャはついてないです。
ただ、この性能のバスタードソードは露店でも数ヶ月に一回しか並ばないほど
レアなもので、この性能であること自体が素晴しいのです。

バスタードソードの店売り品は「耐久10 攻撃力19〜34」
高性能とされるドロップ品でも「耐久14 攻撃力22〜37」
マレに出回る耐久15以上の品物は大概は攻撃力が一段か二段低いという特徴があり、
耐久度と攻撃力が最高値のバスタードはそれだけレアなのです。
一説にはウルラのとある巨大生物を倒した時に低確率でドロップするとか・・・
784764:2009/02/18(水) 18:39:54 ID:Hb9HJ+A/
イリアの間違い・・・
785名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:40:24 ID:Jw/mJHro
>>783
釣りかと思うが、ちょっとマジレスすると耐久19バッソなんて素晴らしいものではない
そもそも月曜日にrddrさんが稀に良くドロップし、
性能的に微妙で使わないから合成送りにしたり、使って精霊に食べさせたりする人の方が多い
786名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:42:49 ID:WXRSI6bw
>>785
swnjn
787764:2009/02/18(水) 18:44:41 ID:Hb9HJ+A/
>>785
それは攻撃力が二級品か三級品のものなのでしょう。
788名も無き冒険者:2009/02/18(水) 18:59:33 ID:Cijif2Zy
どんな武器も性能を把握して生かせる人が使ってこそ生きる。
こんなとこで自慢してても生きないから、エンチャでも改造でも好きにするといい。
理解度からして、手放してグラ買うのがよさそうだけどね。高値で売れるとも思わないし。
789名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:14:01 ID:aesnbUCU
丁寧語で自慢してる人ってキモい
ヲタクでキモいとかそういうのじゃなくて、変質的なキモさ
790名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:34:24 ID:Qs32aD/w
お前ら嫉妬しすぎw
791名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:44:23 ID:7sL5M4su
バッソごときに嫉妬て
792名も無き冒険者:2009/02/18(水) 19:49:18 ID:aesnbUCU
793名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:38:11 ID:5kAgV9Me
>>783
バスタードすごいですね
794名も無き冒険者:2009/02/18(水) 22:41:06 ID:RP0fFHDL
>>777
いやぁ素晴らしい!!
そんなバッソを持っているのは、おそらく周りを見渡してみても
多分「あなただけ」じゃ…?これ凄くね?勇者じゃね?
795 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/18(水) 22:42:56 ID:iCZ2upRE
中々上等な釣り針じゃまいかw
こりゃ食いつきが良いわけだwww
796名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:30:35 ID:Vho1AH6v
転生もしたことないマビノギ初心者です。

自分の技術と攻撃力だと少しきついダンジョンに練習もかねて潜ってたんです。
当然サクサク進めるわけないから、時間をかけてまわるつもりだったんで
人とかぶって邪魔しないようにとアラトの実(紫)を落としたんですが
しばらくすると人が来て部屋の前で無言で立ってるんです。

話しかけようとして、俺が死亡。女神像の前から急いで戻ってきたら
その立ってた人が戦闘してルームキー手に入れてた。
3Fまで降りてたから、今更新しいダンジョン作り直すのも嫌だし
一緒にPT組むか、申し訳ないけど出て行って貰おうかと
とりあえず挨拶してみたが無言。

一緒に行きますか?の問いにだけ、はい、と答えたがPTには入らない。
イラつきながら一緒に進んだけど、俺がちまちま倒してる間に、相手が殲滅していき
俺は経験地もアイテムも取れず。
後で調べたら、入ってきた人はギルドマスターだったしレベルも高かったです。
こういう事って良くある事なんでしょうか?

797名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:31:11 ID:Vho1AH6v
798名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:56:44 ID:x0S0SCsy
まず無いです
最近じゃダンジョンが被ったらちゃんと警告が出る様になってるので
まともな人ならそこで引き返すでしょう
数あるダンジョンの中であなたと同じダンジョン、同じchを選び、アラトの実(紫)とか微妙な物を落として被った上で
何故か退出しなかったりおかしな人だったりしたのは結構凄い確率だと思われます
799名も無き冒険者:2009/02/19(木) 11:57:20 ID:WTaexBSN
>>796
自分は3年近くプレイしてるがそういうことは1度もない
道中のアイテムとか経験値目的だったのなら
1回出てDを作り直せばよかったし
褒賞目的なら、誰がボスを倒しても先に入った人が
鍵をもらえるはずなので問題ないよね

最近多いネガキャンに見えて仕方がない
800名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:06:58 ID:FV55t2Xl
>>796
捏造乙
801796:2009/02/19(木) 12:15:22 ID:Vho1AH6v
wikiとか見て、そこそこ勉強したつもりだったけど
俺がしらないだけで、後から入ってきたのがダンジョン作成主を無視していい
暗黙のルールみたいなのがあるのか・・・?と不安になったんだけど
相手がおかしいでFAなんですよね、安心。

>>799
ごめん、俺文盲みたいで良くわからなかったんですけど
俺が出れば良かったって事?
相手→ウインドミル連発とかでサクサク倒す 
俺→死んでも生き返らせて貰えず女神像から戻る→走るだけオンライン状態
このあまりの実力差に辛くなって結局俺がダンジョンでたんでボス褒章貰ってないんだ。
ネガティブですまない。
802796:2009/02/19(木) 12:23:27 ID:Vho1AH6v
>>800
連投すまない
捏造じゃないぞ。私怨晒しとか言われるかなと書かなかっただけで
ギルド名も名前も覚えてる。

タルラーク鯖の 癒○←伏字 ってギルドのマスターだった。
メンバー16人も登録されてるから、初心者って事はないだろうと思って
こんなルールがあったのかと気になったんだよ
803名も無き冒険者:2009/02/19(木) 12:33:11 ID:6OGhzs5y
>796
とりあえず、そんな厭がらせをする変人は初耳。
会話がなかったって事だと、中身は中華か韓国人かもしれないね。

スクリーンショットがあるなら、ネットwatch板に鯖別晒しスレがあるから
そっちで要注意人物だったのかどうか訊いてみるといい。
804796:2009/02/19(木) 12:44:34 ID:Vho1AH6v
>>803
スクリーンショットは考え付きませんでした。
やっぱり証拠があるのとないのとじゃ違うし、もう二度と会いたくないけど
次に同じようなことがあったら撮ってみますありがとう。

少なくとも捏造だと疑われるくらいには、ない事だとわかったので
マビノギもう少し続けてみます。
はじめてすぐこんなのに出会うなんて、どこまで運が悪いんだ俺・・・orz
805名も無き冒険者:2009/02/19(木) 13:01:46 ID:pxijaVsX
>>804
きっとこれからは上り坂だよ、がんばれ!
806 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/19(木) 13:39:42 ID:yKxpBMFb
伏字とは言え晒し行為しやがったwwwwwwwwwwwwww
おまいらそんなことじゃこの春休み乗り越えらんねーぞw
807名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:17:48 ID:umcfo0B2
>>801
少なくとも乱入してきた基地外は褒章取れてないと思って、あとは忘れなさい
バリ一般とかだったら、そんなメジャーアイテム落とすのが悪いんだけどね
808名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:31:43 ID:8Qwz/OqC
伏字とは言え晒しは誉められないがID:Vho1AH6vを否定してる奴の意味がわからんぞ
人の作ったDに進入会話無しミル連発とか間違い無くキチガイ
乱入して鍵入手放置で元から居る人の進行阻害なんてやるアホも存在する
犬に噛まれたと思って諦めろそして忘れろ
809名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:44:36 ID:FV55t2Xl
んな話会ったことも聞いたこともないから
ただのネガ荒らしと判断しただけだが?
810名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:51:37 ID:WTaexBSN
ここまでのキチガイも少ないから
否定的な回答になってしまったんだけどな

ネヲチの樽スレが仕事速すぎでふいた
811名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:56:22 ID:d72u8p6S
晒し見てる奴うぜえ
812名も無き冒険者:2009/02/19(木) 14:59:27 ID:+1j05XHK
樽では、バリD割り込み採掘横取りした上、俺ルール主張してSS晒された有名人がいるから
この手の話はあって然るべきと思ったが。
ゾンビ割り込みも普通にあるしなあ。
他サバが平和でうらやましい。
813名も無き冒険者:2009/02/19(木) 15:46:31 ID:8Qwz/OqC
捏造→晒しって考え方も有るわけか

会った事どころか聞いた事も無いとかうらやましい限りの平和な生活だな
814名も無き冒険者:2009/02/19(木) 16:52:20 ID:FV55t2Xl
晒し見なきゃそんな話普通聞かねえよw
815796:2009/02/19(木) 17:03:36 ID:Vho1AH6v
なんだか荒らしたみたいで申し訳ない。
伏字とはいえ、晒したことも謝罪する。疑われてカッとなってしまいました。
平日夕方のカルー遺跡だったんだが、消耗品ではなく不要装備を落とすべきだったかな

後、本スレというのがどれかわからなかった。
上の方にヒント?みたいなのがあったので探してみたが
終わったな、とかマビライフ、とかだった。
このスレも「マビノギ」のキーワードで探して、質問に答えてくれそうだったから書き込んだんだ

荒れる行為がしたいわけではないから、すまなかった。

816名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:08:25 ID:fEOdfPKG
>>815
本スレはここで探すといい
● mabinogi -マビノギ- 本スレ案内所5th ●
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1215035023/617
817764:2009/02/19(木) 17:33:14 ID:LHzBP+EP
>>794
通常のバスタードソードは一級品でも耐久度14ですので、
耐久度マイナス5のネリス式改造のあとでは耐久度はたったの9になってしまい
大量の熟練度が必要な270式改造では1でも耐久が削れると苦しくなるのに対して
耐久度19の超一級バスタードならネリス式のあとも14という堂々とした耐久度が残るので、
余裕を持って270式改造が出来ます。
まさに神剣エクスカリバーとでも言うべき代物です。

>>792
確かに一ヶ月で三本出回った月もありますが、
三ヶ月ほど出てこなかった月もありますよ。

>>795
つりとかではなく、剣の研究です。

>>793-794
ありがとうございます。

>>789
「キモ」とか中傷ですよ。、
スマイリー菊池さんみたいに名誉毀損で訴えますよ。

>>788
はい、私はずっとバスタードソードを使ってきたので性能は知り尽くしています。
818名も無き冒険者:2009/02/19(木) 17:50:29 ID:zGeeJeZ2
性能を知り尽くしてるって自負してて出てくる発言が↓なんだから呆れる。
> 最小ダメージが56で最大ダメージが44ってどういう意味ですか?
> 少なくともダメージは56以下にはならないという解釈でOKなのですか?

マジレスすると、最小特化のみがグラより優位=最小特化が生きるステや敵の時以外はグラが優位。
マビを続けていけばどんどんステが育って、そのバッソがグラより優位でいられる場面はなくなっていく。
そのバッソが生かせる状態に自分を縛っておくというのなら、剣に振り回されているだけ。

っていうかもうここに来るな。
819名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:06:41 ID:umcfo0B2
パラメータとか他人の状況無視してオナニー理論で完結って純白のありすそのものじゃないか
820名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:24:00 ID:lIJfmZDc
そもそも人気パラであるクリと最大が・・・
821名も無き冒険者:2009/02/19(木) 18:48:13 ID:nniqhS6m
神剣エクスカリバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
822名も無き冒険者:2009/02/19(木) 19:30:43 ID:SDq8LddB
764見てて 最初 釣り→いや真性? と思ったんだけど
結局釣りみたいね、ウケてる間に帰らないと売れない芸人みたいになっちゃうよ

マジレスしてみると出回らないのは微妙品だかr
823 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/19(木) 20:40:17 ID:yKxpBMFb
だからおまいらキャラ名出すなってwww
最近の此処の雰囲気おかしいぞwwwwwwwwwww
824 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/19(木) 20:52:49 ID:yKxpBMFb
もういいもん!
俺も便乗しちゃうもんね><

蒼月澪たん可愛いよ澪たん

澪たんINしたお
825名も無き冒険者:2009/02/19(木) 20:59:58 ID:wL5A+tpk
姫咲みぃやって、名前考えすぎだろwwwはぁはぁ...orz
826764:2009/02/19(木) 21:04:26 ID:LHzBP+EP
>>822
いや「釣り」ではないですよ。
確かに相談スレからは内容がかけ離れたので
そろそろ退きますけどね。

ただ、バスタードソード党もマビにはいるんだと知っておいて欲しいです。
827名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:05:11 ID:GdzM0s5D
どうでもいいわ。限りなく。
828名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:16:13 ID:jmoc+j09
OK、バッソ党ね、うん。

じゃ、さよなら。
829名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:21:07 ID:5QfYR4Si
バッソ?



餌だろwwwwwwwwwwwwwwww
830名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:24:55 ID:umcfo0B2
>764 :名も無き冒険者:2009/02/18(水) 12:30:43 ID:Hb9HJ+A/
>精霊剣を別として、フル改造の攻撃力最強剣が
>バスタードソードではなくグラディウスだという事を知ったので、
>グラディウスに乗り換えようと思ってますが、
>本当に剣の長さとかは関係なくグラディウス最強。
>もしくはグラディウス>バスターソード
>と見て間違いないのですか?

なんだ、ここで否定してもらいたかったレス乞食かよwwwwww
831名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:31:40 ID:1a5ZDNcV
ハード制圧2のボスが落とすくらいの最強武器なんだぞ!!>バッソ

棒状の物を落とすのを見た瞬間の俺のときめきを返せ;;
832名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:35:41 ID:5QfYR4Si
影ドロップのほとんどは餌。
おかげでウチの精霊は育ってます^^
833名も無き冒険者:2009/02/19(木) 21:59:39 ID:Vho1AH6v
なるほど〜
834名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:08:21 ID:wL5A+tpk
姫咲みぃやって_ト、 ̄|○ ピュッ!!
835名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:08:40 ID:kwlpfKCX
毒電波流れすぎだろキメぇ
836名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:23:50 ID:GC1v56sV
エンチャントのスキルランクを上げる利点って何でしょうか?
気に入った装備品に好きなエンチャントが付加できるってくらいですか?
まだスキルランクが全然なので、エンチャントを多用している人がどういう意図で使っているのか分かり辛いので・・・
837名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:34:12 ID:8Qwz/OqC
抽出成功率が上昇
貼り付け試行回数が増える
R5↑の抽出貼り付け
次からは質問スレ行くかwikiで検索しような
838名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:36:53 ID:MbYcJcVI
種族人間で魔法士か二刀流どっちかにしたいんだがどうしようか迷ってるんだ、マビ歴は二日
839名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:41:54 ID:GC1v56sV
>>837
皆さんが別々に意図があってあげる程のスキルじゃないんですね。
という事は露天売りの商品で満足してるなら上げる必要ないってことですね。
840名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:44:24 ID:ftNIDGxp
>>838
魔法がいいよ!ちょうつよい
二刀流とかwwwww
841名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:46:51 ID:5QfYR4Si
>>838
どっちをやりたいか、だ。

純粋に職業の分類がないのがマビの特徴だから、やりたい方向で育てればいい。
ただ、序盤で魔法オンリーは資金面でかなりきついという事と、結局はある程度の
近接も出来ないと死にまくる。キャラ弱い時期ならなおさら。

アタック・スマ・クリ9くらいになってから魔法師目指しても全く問題はない。
842名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:49:53 ID:8Qwz/OqC
>>838
資金が有るサブとかならともかくいきなり魔法士は茨の道
近接でそこそこ狩り出来るようになってからその先を考えた方がいい
843名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:50:48 ID:Vb78LIMb
アタックは中途半端に上げると逆に生存率下がるから最初は手を出さない方がいい気がする
844名も無き冒険者:2009/02/19(木) 22:53:53 ID:UnegikpZ
>>838
個人的には二刀流のごり押しよりも2打武器+盾の戦闘スタイルを覚えて欲しいんだがな・・・
まあ、魔法師はそこそこ近接もできないと戦いにくいので、近接をそこそこ上げてから頑張れ
845名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:12:32 ID:SDq8LddB
序盤必要スキルの質問多いからテンプレに追加してみてもいいかも

アタックB(不要?) カウンタC  IB9 スマ9 ミル最低Fか9にしてIBC訓練
魔法師、弓師は後から(大きな)ペナ無しであげれるし
資金もいるから最低このスキルを整えてから〜 みたいな
846名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:21:48 ID:ye1DArxb
ふむ 初心者でいきなりレンジとマグナムとクリだけを上げている俺は無謀だったか
847名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:41:53 ID:8Qwz/OqC
>>846
エルフなら普通
人間なら・・・
848名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:45:12 ID:0ui82RLr
>>846
エルフなら、それだけでもそこそこにはなれるだろ
849名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:46:11 ID:ye1DArxb
人間です
いや〜ペットて強いですね
850名も無き冒険者:2009/02/19(木) 23:46:33 ID:+ShQMNod
アタックB(不要?) カウンタC IB9 FB最低F スマ9 ミル最低Fか9にしてIBC訓練

FBは必要だろJK
851 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/20(金) 00:29:44 ID:pcVjRNhA
弓上げるのはいいけど、製錬で泣かないようにね
既出すぎるけど一応
852名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:56:56 ID:XViklT9Q
>>849
人間なら、やっぱりARがほしい
853名も無き冒険者:2009/02/20(金) 01:59:30 ID:y4hMbeH+
ほしいというか
ARが唯一のとりえなのに
それのない人間弓なんて
まじでゴミだぞ
854名も無き冒険者:2009/02/20(金) 04:56:27 ID:nrgEBbuz
本スレWikiのビギナーズガイドでもテンプレにいれたらいいんじゃない?
情報が微妙に古いかな?
http://mabi.s55.xrea.com/wiki/index.php?%A5%D3%A5%AE%A5%CA%A1%BC%A5%BA%A5%AC%A5%A4%A5%C9#content_1_6
855名も無き冒険者:2009/02/20(金) 08:59:23 ID:00bmlYMQ
古いと思ったらそう感じた人がちょくちょく追記修正していけばいいじゃない
wikiなんだから
856名も無き冒険者:2009/02/20(金) 09:42:22 ID:ACrCJyYJ
人間レンジマスターとエルフレンジ2をもっているけど
エルフなら先に精錬を上げないとまずい
(近接の攻撃力が低めになってしまうので
DEX依存度が高い)
人間だったら取るスキル次第ではそこまで精錬に
必死にならなくてもいいと思う。
ただ、人間弓師をするならアローリボルバーは必須
逆にマグの優先度は低めでもいい。
857名も無き冒険者:2009/02/20(金) 10:33:24 ID:Fnuq8DPA
人間にAR必須は同意
でも
ARを取得後はARを上げるよりマグを上げることになるよ。
858名も無き冒険者:2009/02/20(金) 14:58:34 ID:mArnxWnN
>>840-844
ありがとう、魔法士がかなり赤字になるとは知らなかったorz
とりあえず>>841さんのスキルをとってから育てていこう思う
盾も買ってみる、サンクス
859名も無き冒険者:2009/02/20(金) 17:32:20 ID:wqYGP3z3
>>858
このスレだけでも魔法使いはお金がかかるって何回か出てきてる
過去ログ遡れとは言わないが、現行スレくらいは一通り目を通した方がいい
860名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:22:22 ID:0zcGf+bj
調べてみると気のせいかARとるにはかなり苦労するような・・・
ソロじゃ絶対無理?
861名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:24:39 ID:wqYGP3z3
>>860
絶対ではないけど初心者にはまず無理
PSが高ければ4PCあったらなんとかなるんじゃない?
862名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:37:24 ID:XGOs3CN5
露店やPT売り待てばいいだけだから自分で取りに行かなくてもいいんだぞ
863名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:45:59 ID:0zcGf+bj
>>861
すみません
PSがプレイヤースキルとして
4PCとは何ですか?
何かのスキルを4ランクにするということですか?
864名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:47:45 ID:XViklT9Q
初心者でなくとも、弓(だけ)だときびしい、というか大変だろうな
複タゲでくるから、ミル連打する場面が多いだろうし
865名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:49:04 ID:r2YtPXhu
>>863
4台のPC という意味
入場に利用する
866名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:51:39 ID:XViklT9Q
>>863
4つパソコン(キャラクタ)を用意しろという意

AR8Pは、アルビ中級4人用
AR10Pは、フィア中級4人用、もしくはバオル最終

いずれも、入場には複数人必要だから
まぁ、入場手伝いを頼めばいいと思うが
867名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:53:35 ID:00bmlYMQ
素直に買取するか、誰かに手伝ってもらったほうがいい
868863:2009/02/20(金) 19:54:20 ID:0zcGf+bj
>>865>>866
どうもです

どうやらいきなり袋小路
おらぁワクワクしてきただ
869名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:57:19 ID:4OOQuXH0
PC4台とか言うのは「ソロじゃ絶対無理?」という結構無茶な相談に対しての、無茶な回答であるからあんまり本気にしない方がいいよ

現実的に考えるならば、よく売買されているのでそれを待つ。(AR8、10Pに限る。それ以外は自力入手が容易であまり見かけない)
次に現実的なのはゲーム内で友達や仲間をつくり、自分のキャラの成長に合わせて皆に助けて貰いながら取りに行く。
どのみち、経済的にもキャラ能力的にも分不相応なうちに無理して手に入れても良いことはない。
870名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:58:16 ID:0zcGf+bj
どうもです
871名も無き冒険者:2009/02/20(金) 19:59:55 ID:9IOHO+dT
FS以外の弓スキルを全部マスターしたエルフですが、
次はサンダーとスピアどっちがいいですか?
それともボルトあげてINT底上げが先かな?
872名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:26:00 ID:xIAaQ/Rb
9Pのが入手難易度高いんだがね。市場出回り数的な意味で
873名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:26:20 ID:xIAaQ/Rb
さげ忘れ orz
874名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:26:49 ID:xIAaQ/Rb
>>871
相談スレでどうぞ
875名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:29:21 ID:IFEXfCZc
数日前にゲームを始めた無料ユーザです。
キャラ作成時に転生とかよくわからなかったので長生き出来る方がいいと思って10歳にしました
レベルは20くらいですが赤いクモに1:1で勝てません。
こんなもんでしょうか?

スキルはこんな感じなのですが・・・
休息F、紡織F、釣りE、キャンプファイアF、メイキングマスタリC、応急治療F、
アタックD、ディフェンスE、カウンターアタックF、スマッシュE、クリティカルヒットF、
ヒーリングF

AP足りなくて全然敵に勝てません
そして勝てないのでAP貯まりません
どうすべきでしょうか?
876名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:33:10 ID:4OOQuXH0
ディフェンスとカウンターをきっちり発動させれば勝てるので、何か戦闘の基本的なツボをはずしてしまっているのではないでしょうか?
ただ殴るだけでは勝てないゲームです。
877名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:36:36 ID:rItlDx6s
>>875
敵と戦って勝つだけがレベルを上げる(APを稼ぐ)手段じゃない
以前と比べて美味しくなったティルコのバイトでも経験値稼げるし
イリアへ飛んで探検クエのスケッチとかをこなしてもいい

そして敵に勝つためにはマビ特有の戦闘方法に慣れるしかない
キツネやオオカミに転がされ、巨大クモの間合いに戸惑いながら頑張れ
878名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:38:51 ID:IFEXfCZc
装備はこんな感じです。剣と盾は貰いものです。

武器:グラディウス(遅い2打、15〜32)
防具:ラウンドシールド(1)、魔法学校学生服(2)、剣士の靴(1)、セサモイドグローブ(1)
   帽子とローブは0です
879名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:42:22 ID:r2YtPXhu
>>878
それはあなた自身に問題がありそう
それだけの武器があれば余裕だと思ってしまう。
ニコニコ動画や、youtube等の動画サイトで戦術なんかを一度見てみることをお勧めします。
ロナパンも実は参考になりますので一度目を通してみてはいかがですか?
880名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:45:00 ID:NprxJmfz
>>871
ISとTHならTHじゃないかな
金策や使い勝手もいいし
今後も弓で戦うなら壁とかマナシールド
近接補強にゴレって道もある

>>874
おいおいw
881名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:45:32 ID:IFEXfCZc
回答ありがとうございます。

>>876
なるほど・・・
たしかにアタックくらいしか使っていません。

>>877
バイトは羊の毛を刈っていたのですが、1回で経験値が10%位しか上がらなくなってしまったので
やらなくなってしまいましたが・・・
もう少しがんばってみます。
探検クエのスケッチ?は調べてみます。


ちなみにもう10回くらいやられてるんですが、
ナオのサポート?ていうのは1週間くらいで切れてしまうんですよね。
サポートが利いてる間に戦闘方法を覚えるべきなんでしょうね・・・

とりあえず赤いクモと戦ってきます。助言ありがとう。
882名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:47:36 ID:NprxJmfz
>>878
基本的な戦い方を理解してないと思う
赤クモなら作りたてLv1キャラの素手アタックディフェンスでも勝てる
スキルは押した瞬間に発動じゃないよ?
883名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:48:06 ID:4OOQuXH0
>>881
せめてDataWikiの
ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%C0%EF%C6%AE%BB%D8%C6%EE という戦術指南項目の「近接」を読んでおいたほうがいい
でも一応、ここで説明されることはNPCのレイナルド先生が教えてくれることでもあるんだけれどね
884名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:48:10 ID:Fnuq8DPA
ディフェンスとカウンターを発揮すれば勝てる、のは確かにそうだが
それができない慣れない序盤、あの赤くもの恐怖は今でも忘れないよ。

ただ殴るだけで勝てないゲームなのは解るが
そういうのを上目線っつーんだよ。
885名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:50:01 ID:IFEXfCZc
>>879
おろ・・・

動画見てみます。
ロナパンってこれ・・・かな?見てみます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm140123
886名も無き冒険者:2009/02/20(金) 20:58:35 ID:IFEXfCZc
ニコニコでマビノギって入れたら1000件以上出てきたので、後でゆっくり見てみます。
とりあえず>>883の所を読んでから赤クモと戦ってみます。

戦術系で次に取った方が良さそうなのはウインドミル?でしょうか。
APがアタックで5、その他は3必要なのですぐには取れないですけど。
887名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:06:44 ID:XViklT9Q
>>886
ロナパンは、公式で見れるはず
最初は、あまり急がずマビのシステムに慣れたらいい
888名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:08:45 ID:r2YtPXhu
>>887
ロナパンは公式よりもニコニコ等の外部動画サイトの方が画質が良かったりする
889名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:10:32 ID:wqYGP3z3
>>884
他の回答者に文句言ってないで
そこまで言うならあなたがわかりやすく
説明してあげればいいじゃないか
890名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:18:14 ID:IFEXfCZc
皆様ありがとうございます!赤クモ、3匹倒せました。
アタックで攻撃→すぐにディフェンスを使う、でなんとかなりました

1回ディフェンスが間に合わなくて攻撃されたのですが、
その場合は立ち上がるとすぐに攻撃されてしまい間に合いませんでした。
逃げても追いかける方が早いし・・・今後の課題ですね。

ダンジョンにも挑戦してみます。ありがとうございました。
(今までは入ってすぐ死ぬので行かなかったのです)
891名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:38:50 ID:Bc5QLfZg
>>890
その分だと、アタック・ディフェンス・スマッシュの相性も知らないかな…
いや知ってるんならいいんだけどさ。
892名も無き冒険者:2009/02/20(金) 21:48:56 ID:k0hjqAy4
最後まで下げなかったな
893名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:02:23 ID:y4hMbeH+
ぶっちゃけ相談ですらない
894名も無き冒険者:2009/02/20(金) 22:07:44 ID:Bf6H/zhk
>>886
次に取るべきはアイスボルト
これが無いと色々つらい

出来ればファイヤボルトもあったほうがいいが
FBが必要になるまで少し時間的余裕はあると思うから後回しでもいいがな

ウィンドミルは序盤の方が育てやすいスキルだが
最近は装備さえ揃えれば育成難易度はそれほど変わらないし
癖の強いスキルだからメリットデメリットを把握してからの育成を薦める
895名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:47:28 ID:UjizUQeR
ちょっと狩場について相談です。
2週間程前に始めて良く同時期に始めた知り合い3〜5人でPTを組んで狩りにいくんですが中々金が溜まりません。
皆そろそろ基本的なエンチャや強化や精霊武器育成を始めて金が飛んでいくんで、金稼ぎになるダンジョンにいきたいってことになったんですが中々良い場所が見つかりません。
とりあえず野獣化のクエの時に何度か通ったカルー森一般で村正がでると聞いてちょくちょく通ってるんですが当然すぐに出るものでも無いみたいで…
構成はミル中心2刀人間(パラFH化)1〜3人・ゴーレム7エルフ・弓エルフクリ強化レザロン有の構成で、大体皆累積レベル70前後です。
896名も無き冒険者:2009/02/21(土) 02:54:10 ID:R+Ntm/Fa
ダンジョンならラビ下が手堅いんじゃね?
897 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/21(土) 03:38:23 ID:25tb6H0F
そのレベルだとラビ下や赤玉が限界だろうな
戦闘に拘らないのであれば聖堂バイト報酬の祝福Pやクモの糸を細い糸にして露店売りするという手もある
リアルマネーをかけてもいいのであれば箱を買うのもありだね
898名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:26:40 ID:UBL0/50l
誤解の招く言い方すんなよ

×そのレベル
○その中の人の腕前
899名も無き冒険者:2009/02/21(土) 05:44:00 ID:w8ONOpKl
ちょっと苦しい所かもしれないけど、シャドウウィザード退治初級とか?
初級だとレア報酬とかはあんまり期待できないけど、それでも11kの現金収入が約束されてるし、Dと比べると長くもなくさくっと終わる
累積70っていうのが今一ピンとこないけど、カルーに潜れるぐらいなら大丈夫だと思う
900名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:46:14 ID:n9n9dA1u
>>881 >>890
ミモフタもない事を言えばマビは課金しないとロクに楽しめないよ。
901名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:48:23 ID:qhIr9K2g
>>895
ラビ下はいいねー。
フィニッシュが偏るようなら魔符は一旦集めたほうがいいかもしれないね。

ウィザードも大人数ならではだからいいよね。
意外とdropもあるから、一級品とか売ればそこそこになるんじゃない?
精霊いると食べさせがちだけど、きっちりやればいけるんじゃなかろうか。

4人のときがあるなら、フィアードやアルビ中級4人はどう?特に火曜日。
まだちょっと強いかな?人数も活かせるし、当たりがくればでかい稼ぎになるよ。
902名も無き冒険者:2009/02/21(土) 06:48:41 ID:n9n9dA1u
グループでダンジョンに入ったら
みんなドロップアイテムなんて見向きせずに
どんどん進んで行くので拾っているヒマがないのですが
なんかならないのですか?

みんな数百ゴールドくらい落ちてても見向きもしないです。
ソロで入った時はちまちま拾ってるのですが。
903名も無き冒険者:2009/02/21(土) 08:35:05 ID:6hT1qrGK
>>902
個人的にはその部屋のドロップなら拾ってもいいんじゃね?って思う
それで全員が次の部屋に到着する前に箱開けるようなパーティだったらそのパーティ自体が地雷

俺自身は100G(金貨のグラが大きくなる)以上は拾うようにしてる。
904名も無き冒険者:2009/02/21(土) 09:52:38 ID:5v21EtDT
>902
ドロップを拾う時間=PTメンバーを拘束する時間。
時間を掛けると翌日に響く人がいるとか、カギ持ったまま寝落ちする人がいたりするから
装備品や通行証、Hugeでもなければ放置するね。
金稼ぐならソロでラビDでも行けば良いんじゃない?
905名も無き冒険者:2009/02/21(土) 10:31:59 ID:lFtY0WV+
>>902がどのくらいのプレイヤーレベルか知らんけど、広場とかで募集してたパーティ
(あなたが言うところの「グループ」)だと、そういう事はままありがち。
ギルドでのパーティなら、あらかじめ「ドロップ拾いたいので少し遅れます、すみません」と
断っておけば、よっぽどなメンバーじゃない限りそれなりの対応してくれるだろ。


と思ったら、>>900も同じなのな。釣りか。
906名も無き冒険者:2009/02/21(土) 11:14:56 ID:HeLN0vEh
前やっていたROの影響で何も考えず弓師目指して弓関係の技能伸ばしてたけど
製錬とかARとか必須と聞き悩んでいます。 ARは光年のかなたとして、とりあえず
いったん弓を封印して近接戦闘に切り替え製錬を伸ばしたほうがいいのでしょうか?

ちなみに人間
レンジ9 マグB クリA  アタックとカウンタはF あとは特になし
です
907名も無き冒険者:2009/02/21(土) 11:34:27 ID:5v3TqT9u
>>906
そのDEXならば、古い炉で案山子等のDEX減少を盾を含めた8箇所につければ何とかなると思う(精錬の失敗梅)
失敗梅はそれだけなので、とりあえず2を抜けるまでは弓スキルのランクアップは保留にした方がいいかも
ARは時々期限直前ページが投げ売りされているので露店街を回ってみるのもいいかもしれない
908名も無き冒険者:2009/02/21(土) 11:41:53 ID:GA7jl5FQ
弓一本でやるRPなら仕方ないんだけど、ボルト取ってグラ二刀orメイス+カイトをサブに忍ばせるだけで行ける場所が広がる
成長過程の人間弓だとAP稼ぐのも大変そうだ
909名も無き冒険者:2009/02/21(土) 12:59:32 ID:pHhgtzja
>>906
べつに弓をやるのに精練は必須ではない
製錬取らないのと1にした時のDEX差は36で
弓攻撃時に最大+15・最小+10ぐらいに相当するわけだが
全弓スキル極めて装備も最高のものをそろえた上での話ならともかく
すべて最高を目指すのでなければ正直妥協してもいいレベル
製錬を途中まででも上げるならもっと差は減る

近接は近接で面白いのでやってみたらいいとは思うが
弓なのに製錬上げないとかありえねー、って言う風潮は何か間違ってると思うよ
910名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:49:10 ID:39x0S3UF
>>909
そこまで全否定もなだかなーって感じだけど・・・・
>>906
DEXを少しでも上げたいなら製錬した方がいい。
そこそこ上がればいいってことなら製錬しなくてもOK。
ただ、自分の周りで製錬上げないで弓を上げた弓師は後悔してるけど。
911名も無き冒険者:2009/02/21(土) 13:51:17 ID:kKcSbdqT
>>906
必須ではないよ。
あなたが弓関係のスキルをランク1にしたあと、
もっともっと強くなりたいと思った場合に必要になってくるだけ。

精錬はDEXが高くなるほど、上げるのが難しくなるスキルなので
どうせいずれ上げるつもりなら、序盤に上げるほうが楽だということで
早めに上げることを推奨されてる。
でも上げないなら上げないでも特に支障はない。
912名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:29:13 ID:R+Ntm/Fa
ある意味マビの生産の試金石みたいなもの
製錬できついきつい言うなら生産は性に合わないだろうし
製錬で生産に目覚めて
気づいたら戦闘放置で生産オンリーになってたりもする
913名も無き冒険者:2009/02/21(土) 14:32:57 ID:UBL0/50l
>>909
正論過ぎてグウの音もでないが

レンジ・AR・マグが1で製錬終わってませんじゃ(表面上はともかく内心)小馬鹿にされるレベル
そして顔真っ赤にして製錬開始しても詰んでる場合がほとんど
914 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/21(土) 15:01:24 ID:25tb6H0F
製錬終わってない程度で小馬鹿にされるとかどんだけだよ
そんな風に思うのはマビがお仕事みたいな必死君ぐらいなので安心していいよ

でも製錬は他の生産スキルの中でも特にdexが上がりやすいんだよね
dexが高くなると弓攻撃力が上がるだけじゃなく近接師も使うことが出来る武器の幅が広くなる


無くてもいいけど上げた人と上げてない人じゃ確実に差は出るからそこの点だけは注意しておくように
915名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:32:59 ID:hwU87A6U
>>914
製錬も終わってないのに何でそんなに上から目線できるの?恥ずかしくないの?
916名も無き冒険者:2009/02/21(土) 16:50:21 ID:qhIr9K2g
他のスレにもいる荒らしが来てるne
917906:2009/02/21(土) 17:05:55 ID:HeLN0vEh
解答サンクス
とりあえず近接で精練やってみてイヤになったら
そのときはそのときでまた考える(泣き付く)という
日和見的方向で行きたいと思います

それにして「失敗」が必要なんて
このシステム考えた奴は絶対、ドSかドM
あるいはその両方だよ。
918名も無き冒険者:2009/02/21(土) 17:10:33 ID:hwU87A6U
マビノギは良い意味でも悪い意味でも他のMMOとは毛色が違うから
ROでは〜とか言っても「あ、そう」「比較厨乙」とか言われるだけだよ
919名も無き冒険者:2009/02/21(土) 17:42:31 ID:Y/mGuLbY
別に精錬ランクで
発動するエンチャも
これといって無いから

いいんじゃね
920名も無き冒険者:2009/02/21(土) 18:53:08 ID:kvLMO+GB
1ヶ月前から始めて
そろそろエンチャント装備を買おうと思う
どんな装備集めていけばいいですか?
ちなみに近接人間で金は1M貯まった^p^
今は改造中古木刀を二刀流で振り回してる
921 ◆1t2iyEZfwc :2009/02/21(土) 19:01:16 ID:25tb6H0F
入門さんなら狐装備で十分だお
これで物足りなくなったりお金が余ってるようであればより高性能なエンチャにしていけばいいお
922名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:42:51 ID:qxYXuJWB
>>921
一口に近接といっても
クリ厨
最大厨
防御厨
保護厨
とか、色々あるだろう
923名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:51:28 ID:hwU87A6U
ミル厨が抜けてる
924名も無き冒険者:2009/02/21(土) 19:54:06 ID:NrKIpyBV
>>920
始めて1ヶ月程度ならフォックスで十分
925名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:12:49 ID:kKcSbdqT
>>920
フォックスorフオックスハンターとジャイアントをお奨めしておこう。
926名も無き冒険者:2009/02/21(土) 20:17:01 ID:qhIr9K2g
頭は険しいしっぽ(他の帽子でも)があると便利
胴は勝利インプあたりもいいんじゃない?
接尾はイノシシとか盗賊もありっちゃあり
927名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:16:44 ID:5v3TqT9u
近接の手軽エンチャとしては狐 狐狩人が一般的だな
険しい尻尾帽子を露店で買う(2万あればおつりがくると思う)
ミルを主体とするならば盗賊を使ってもいいと思う
928名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:22:41 ID:gGAE35+P
金策したいんだけど
・時間一杯掛かって回れる制圧U高級
・アルベイ赤玉D
どっちがいいと思う?
929名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:28:11 ID:5v3TqT9u
>>928
アルベイ赤球及びラビ下級 がいいと思う
制圧Uは敵がバラけ出したのでうまさが半減しているから、魔符狙いの方がいいと思う
930名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:30:45 ID:7aaOSPuh
>>929
さらっと嘘つくなよ
931名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:33:44 ID:5v3TqT9u
>>930
火曜日前提の話にしてた。すまん
普通の曜日なら赤黒クマ安部尻何かが出る確率があるから制圧Uだな
932名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:41:21 ID:7aaOSPuh
・・・真性か
933名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:43:23 ID:+QhLlL6q
最初のペットにホウキがいいということでカード買おうと思ってます
カシワのホウキとハギのホウキがありますが、一般的にホウキってどちらなんでしょう?
見たところ、カシワの方が100円高く、スピードが早いと、そのかわりハギはインベが6つ多いってことで
インベをのぞけば単純にカシワはハギの上位版と考えていいんでしょうか?
934名も無き冒険者:2009/02/21(土) 22:50:26 ID:hwU87A6U
>>928
EXPも金もって欲張るなら・・赤玉だな
どっちつかずで微妙だけど

>>933
ペットに上位とか下位はない
公式に書いてある内容が全て
935928:2009/02/21(土) 22:52:17 ID:gGAE35+P
ありがとう
敵がバラける修正はまだ来てないと思う
ボスには苦戦するけど他は問題なく倒せた

>>933
あってる
上位も何もないと思うけど
936名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:08:35 ID:ts2YBb7P
累積40〜50しかないキャラの場合、影ミッション初級とティルコネイルのバイトと
どちらが経験値を稼ぎやすいでしょうか?
937933:2009/02/21(土) 23:09:48 ID:QhhR7kyK
特にどっちが強いっていうんじゃなくて
特徴って解釈でいいみたいですね
一匹目だし召喚時間の長いカシワ買おうと思いますが
「いやいやハギだろjk」とかないよねw
938名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:12:43 ID:KynzUO1a
メインキャラでどうしても演奏関連のスキルが必要になっているのですが
INTを上げてしまうとエンチャの失敗クエで苦労するとの事なので迷っています。

サブでエンチャントだけ育てるってのは結構無謀でしょうか?
資金的に辛くなるだけならそれで片付けようかと考えているんですけど
サブだけでエンチャントをこなしてる方とかっています?
もしいたならどのように辛いかなど教えてもらえると助かります。
939名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:33:46 ID:oCtyrf/d
>936
自分で計測してみ?
”貴方が”マビの戦闘システムに慣れている&騎乗ペットがいるなら確実に影。
ただし、死にまくるようなら逆に経験値がマイナスになる。

>937
リクエストにお応えして
インベントリ5x6と6x6は数値以上に使い勝手に差がある。
飛行速度もペリカンと同じで特に遅いわけでもない。
最初の一匹ならハギだろ(w
940名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:39:55 ID:QhhR7kyK
>>939
まじかよww
完全に振り出しにもどたーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
941名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:50:12 ID:oCtyrf/d
>938
薬物中毒でINTは簡単に0に出来るよ。
あと、エンチャは代行してくれる人がいれば自分で貼り付ける必要はないから
貼り付け目的ならサブで上げる必要はないんじゃない?

>940
まぁ、半分ネタだ
移動目的ならカシワでいいんじゃね?
942名も無き冒険者:2009/02/21(土) 23:53:48 ID:qhIr9K2g
>>936
普通に影ミッションかと。該当ページの経験値見てみたけども。

>>937
むしろ外見が好みのほうを選ぶぐらいでいいよ!

>>938
自分はサブのエルフでエンチャを上げた(そろそろ1になる)。
結論からいえば、エンチャ上げる分のAPさえ確保出来れば、殆ど困らない。資金面も変わらないかと。
スキル上げの後半では、素材漁りにダンバにずっと置いておけるし、ちょうどいいくらいだったよ。

敢えていうなら、ダンジョンでページ等出た時に、ペットで受け渡しが怠いとか?
あとは、確率上限のためのINT200確保に逆に苦労したよ。結局普通に使えるキャラになっちゃったし。
まあ、本命貼るだけなら変身覚えれば手っ取り早いし、INTの工面はメインでも考えられる事だけど。

ただ、悩みの原因である失敗埋めだけど、そんな心配するほどじゃぁないと思うよ。
失敗するのがデフォなランクのES+素材も安く手にはいるし(アイデルン武器やキア上産斧)
数こなせば余裕で越せるレベル。
943名も無き冒険者:2009/02/22(日) 00:00:41 ID:QhhR7kyK
一回決めちゃったからカシワに愛着がw
回答くれたみなさんありがとう
944名も無き冒険者:2009/02/22(日) 01:16:47 ID:Jg/zkTzD
>>939>>942
ありがとうございます。いろんな影ミッションに手を出して比べてみます。
945名も無き冒険者:2009/02/22(日) 03:03:55 ID:6Vwq/Vt2
>>941
中毒では、見かけの確率は下がっても実は下がっていないようだとの報告あるよ
自分もいくつかやったけど
下がっている感じはしなかった
母数が小さいから参考にはできないだろうが
946名も無き冒険者:2009/02/22(日) 09:06:34 ID:rbu2/O+M
せっかくマビ婚してファンタジーライフ満喫出来そうだったんですが、すぐ離婚した場合は今まで貸してた物を相手から返してもらえるのでしょうか
947名も無き冒険者:2009/02/22(日) 09:15:56 ID:IqYaL1id
>>946
相手に「貸してた装備返してください」と言え。話はそれからだ。
948名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:03:05 ID:EnETQe5l
上沼相談員はできない、辻本相談員はできるとおっしゃとりますが、法律ではどないなっとんのでしょう?
949名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:19:26 ID:mkvEN5xC
四角いバケツメンがまーるく収めまっせ
950名も無き冒険者:2009/02/22(日) 12:45:17 ID:ys6FUvnl
>945
きっちり下がってます

マイナス分は無いと
思うけどね


保護などはマイナス分も
影響してる
951名も無き冒険者:2009/02/22(日) 16:55:55 ID:cBejUg7D
ファイアボルトカウンターってアイスボルトカウンターよりタイミングが難しい。
どうしてもうまくいかないので極意があったら教えてください。
952名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:06:19 ID:7pTfsMxc
うまくいかない状況を書け
mobダウン中に最速で撃ってるとか先行入力複数でクリック連打とかしてるんじゃねーの
953名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:09:30 ID:fLyN/Xqz
>>951
ランクと敵。
オーガやらゴーレムにやるのとサキュバスにやるのでは戦術がだいぶ変わってくる
954名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:12:43 ID:8jLDKgAg
>>951
アイス・ファイアともランクFなんだとしたら
アイスの詠唱は2秒でファイアの詠唱は2.5秒なので
シビアなのはしょうがないとも言える

ファイアをランク9まで上げれば
詠唱が少し短くなるので余裕ができるかもよ
955名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:30:54 ID:Ca+8ykV8
FBはランク5で詠唱が一番速くなるから
FBCを安定させようと思うのならランク5まであげてみよう。
956名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:36:29 ID:ys6FUvnl
>951
基本は
スケルトンやゴブリンなどが
簡単

応用編でFB/IBカウンター

クマ相手にFBカウンターで安定できれば完璧
957名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:44:02 ID:ys6FUvnl
書き忘れ
Fランクで充分可能
958名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:44:43 ID:2eNUSv9E
つーか
明らかにIBカウンターの方が難しい件…
FBカウンターなんてダウンキャンセルさえ気をつければ単純作業だろ?どこでミスるんだ?
959名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:55:20 ID:ys6FUvnl
可能性としては
敵の選択が悪い

ヘビ クモ オオカミは
FBカウンターは
間に合わない気がする

あとは
魔法が遅い
960名も無き冒険者:2009/02/22(日) 17:55:51 ID:fLyN/Xqz
>>958
エフェクトが違うからじゃない?
FBはいったん上空に止まって飛んでいく性でタイミングが微妙につかみにくい
IBは直線で飛んで行くからタイミングがつかみやすい って初心者にFBCとか教えてたら言ってたし
961名も無き冒険者:2009/02/22(日) 18:38:57 ID:IqYaL1id
>>958
魔法カウンター自体作業だろ。
IB、LBだとのけぞりでFBだと吹っ飛ぶという違いだけ。

低スペックPCだと、立ち上がりモーションが
コマ抜きみたいな感じで表示される事もあるので
ダウンキャンセルに関しては仕方ないかなという面もある。
ただ、それもコツをつかめばタイミング計って撃てるようになるから
もう実戦積み重ねて慣れろ、としか言い様がないよな?
962名も無き冒険者:2009/02/22(日) 20:01:07 ID:EnETQe5l
FBあてると、敵はダウン時間なし。(飛ばされて着地した瞬間に起き上がりモーションなしで向かってくるから)
その辺でカウンターの入力が遅くて殴られてるとか?
963名も無き冒険者:2009/02/23(月) 00:10:52 ID:bLlc/zXM
殆どの相手はIBやLBの場合クリが出ない限りまっすぐ反撃してくるので
カウンターにすんなりと繋がるけどFBの場合相手によっては魔法を詠唱したり
デフェンスしながらぐるぐる回りだしたり、
あらぬ方向に走り出して意味不明にスキル発動してぴかぴか光ったりするw

そういう意味でFBとIBを併用するなどIBCよりは複雑な対処法が必要
964名も無き冒険者:2009/02/23(月) 01:34:11 ID:c1deDwGw
IB9で(なくても大丈夫かな?)、サキュバスくらいの足の速さなら
FB→IBが繋がるから、オヌヌメ
965名も無き冒険者:2009/02/23(月) 02:20:13 ID:ieWmdXek
FBIBカウンターは覚えておかないと上級者になった時スケルトンラゴ様で泣き見るからな・・・

ワンドで赤字オンラインでもいいけどw
966名も無き冒険者:2009/02/23(月) 03:33:56 ID:0j2oZrA5
Fでうまくやれるよう練習する
(FB最速発動・挙動不審な敵への迅速な対処等ハードル高め)

ランク上げて死ぬまで連発
(マナ消費が激しい、ランク1+改造ワンドを目指すのでなければ将来的にアントレ対象)

FB使えるペットにFBCAI入れて対応させる
(結構使える。死亡やマナ切れはアイテムで補助。難点は時間が掛かる)


FBかミル使えるペットに支援AI入れてマグナム連発
(かなり有効。相手がタフだと矢切れペットのマナ・スタ切れが起きる。敵が複数いるとペットが他の敵にタゲられる可能性あり)

相手が死ぬまでゴーレム特攻
(かなり有効。シリンダーと結晶が必要)

FHで死ぬまで殴る
(相手が死なないと自分が死ぬ可能性大。キャラの火力が低すぎると役に立たない)
967名も無き冒険者:2009/02/23(月) 08:51:54 ID:VI4D4VMo
ゴーレムにFBカウンターしたところ
カウンターしてたはずなのに何故か殴られた。
あれはウィンドミルか何かされたんだだろうか?
968名も無き冒険者:2009/02/23(月) 09:02:49 ID:YEVt95I4
>>967
1:ストンプされた(振りかぶってドシーン!という殴られ方)
2:ウィンドミルされた(ゴーレムがグルグルーと回って殴られた)
3:そもそもカウンターが間に合ってない

この中から好きなもの選べ。
選んだら質問スレに書き込んで正解教えてもらってこい。
969名も無き冒険者:2009/02/23(月) 10:56:11 ID:VI4D4VMo
ていうか、何でみんながゴーレムをソロで軽々と倒せるのかわからない。
一回、殴られたら250ダメージとかいう表示出るんですけど・・・
970名も無き冒険者:2009/02/23(月) 11:19:05 ID:yLRWRbnv
いや、普通は殴られないようにするんだから
971名も無き冒険者:2009/02/23(月) 11:32:11 ID:VI4D4VMo
ゴーレムにFBを一発発射→カウンター待機

これだけのことなのに何でできないんでしょうか?
ほかに何か問題があるのでしょうか?
972名も無き冒険者:2009/02/23(月) 11:35:29 ID:PcQGcAdH
>>971
FB打った後2,3歩はなれてからカウンターしないとストンプもらうときがあるかもしれない
973名も無き冒険者:2009/02/23(月) 11:40:59 ID:yLRWRbnv
カウンター待機から

ゴーレムが光ってから歩いてきた→防御なのでスマッシュで攻撃→FB→カウンター待機に戻る
ゴーレムが光ってから走ってきた→スマッシュなのでそのままカウンター→FB→カウンター待機に戻る
ゴーレムが目の前で止まり、腕を振り上げた→ストンプなので、カウンター待機を解除、通常攻撃→FB→カウンター待機に戻る
974名も無き冒険者:2009/02/23(月) 11:42:43 ID:5W7FuZsX
>969
ゴーレムのストンプ範囲はかなり広いので、カウンター+FBで跳ね飛ばした距離では不足する。
FBの後、2歩下がってカウンター。
これと、
ゴーレムがディフェンスした際、躊躇せずにスマッシュ。

この二つが出来ればゴーレムの単純なAIはあしらいやすい。
975名も無き冒険者:2009/02/23(月) 13:22:03 ID:VI4D4VMo
皆さんのアトバイスもあり、
なんとか、ゾンビアタックでしたがゴーレム倒せましたが、
しかし残存のメタルスケルトン達との戦いでデッドリーになってしまいました。
なんとか後方の部屋まで逃亡しましたが包帯もナオ復活もないです。
なんとか回復の方法ないですか?

自分なりの解決方法として
「ナオ復活待ちする」
「ペットたちを山盛りメタスケにけしかける」
などを考えつきましたがどうでしょうか?
976名も無き冒険者:2009/02/23(月) 13:24:01 ID:SNzeFvF5
>>975
マルチすんな
977名も無き冒険者:2009/02/23(月) 13:35:57 ID:VI4D4VMo
ふう、任意モードにしたペットたちがやられている間にメタスケを攻撃して
なんとかクリアしました。ありがとうございます。

包帯やナオ復活は使い切り、ペットは七匹も倒れて大変でした。
今度、ダンジヨンに入る時はヒーラーチケットは必須ですね。
978名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:09:36 ID:DTcbaqCF
>>976
質問スレで書き込んだのは自分です。
上で書き込んだ方とは違いますので、誤解させてしまい申し訳ありません。
同時に誘導されたので回答の方をお願いします。

ゴーレムのミル対策が上手く出来ません。
ペットミサイル無しで対処する以外には離れるしか方法はないんでしょうか?

またゴーレムがストンプの構えに入った後1秒送れてFBの詠唱に入るとストンプが当たらないのですが何故でしょうか?
これは仕様なんでしょうか。この現象が起きた時、Mob鯖は特に問題なかったと思います。
メタルスケルトンも通常通り動いて反撃もしてきたので。
979名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:41:52 ID:a3ZSm/9U
ニコ動漁ることもできないの?ばかなの?死ぬの?
980名も無き冒険者:2009/02/23(月) 14:45:52 ID:yLRWRbnv
>>978
ミルだとわかってるなら、IB/FBなり、弓なりで遠隔攻撃すればいいじゃん
だいたい、最初と防御崩しのスマ。近距離でのストンプ崩し以外じゃ自分から近づく事もないし
981名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:39:08 ID:Yw5kkIkO
ミルの場会はスキル音が鳴って光らない
近づかないとか>>980の対処か突進
982名も無き冒険者:2009/02/23(月) 16:54:05 ID:8ab3IFMk
FBカウンターの話題のようなので便乗させて下さい。

私はエルフで、キア通常のゴーレムを倒せないので現在FBカウンターを練習中です。
今までの書き込みでかなりの疑問が解消されました。まずはお礼を言わせて下さい。ありがとうございます。

後はWikiでも話題になっていましたが、カウンター後に駆け寄ってしまう問題がよく分かりません。
手動戦闘は確認済み。クリックもFBを当てる時に1回だけ押すように意識してやっています。
症状はほぼ毎回出ます。
熊で練習しています。
FBはFランク、カウンターはEランクです。
剣はグラディウス、盾はカイトシールドです。

ようつべの動画をいくつか見ましたが皆さん動いていないのに驚きました。

ちなみに駆け寄ってアタックするようです。
大体当たるようです。(すぐに反撃くらいますが)。
やはり、知らない間にクリックしてるだけなのでしょうか?
注意してやっているのになんか悔しいです。
あとctrは、ずっと押しっぱなしです。
これが悪いのかなぁ。
何かご存知の方がいたら教えて下さい。
983名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:16:54 ID:7jNOjXiq
エルフでFBカウンターとかわけわかんねーぞ?FB犬使ってマグ撃ちゃいいべ!
984名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:23:35 ID:vj7zSD0K
ヒント:設定
985名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:30:39 ID:dajRq1wh
>>980
次スレまだ?
いないんだったら立ててくるけど
986名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:38:57 ID:8ab3IFMk
>>983
即レスありがとうございます。
残念ながらFB犬もラットマンもAI入れて試しましたが、すぐに死んでしまうのでFB覚えて挑戦しているところです。
でも今思えば、ゴーレムのスキルとか行動パターンとかがよく分かっていなかったせいかも知れません。

>>984
今携帯からなので細かい設定はわかりません。先行入力は複数だったと思います。複数じゃないといけないんですよね?
自宅に帰ったら設定を確認しアップします。

987名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:39:37 ID:dajRq1wh
反応ないし立ててきた

● mabinogi -マビノギ- 相談スレ5 ●
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235378300/
988名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:49:10 ID:IbhSg2XF
>>986
複数だとそうなる
先行入力は1回にするのがベター
989名も無き冒険者:2009/02/23(月) 17:57:28 ID:eptA2aOg
羊の毛刈りについてなんだが、ペット採集だとマナポ必要でおk?

だったらオオカミ買って硬直させて刈るほうが効率良いのかな?
990名も無き冒険者:2009/02/23(月) 18:06:50 ID:x1omwroq
フィールド羊
・沢山いる
・他人も刈る
・回復手段が自然回復のみ

ペット
・好きな時に、好きな場所で刈れる
・他人に刈られる事は無い
・マナエリ必須
・採集時間が有限

好きな方やれば?
991名も無き冒険者:2009/02/23(月) 18:18:23 ID:eptA2aOg
マナエリがいるほど消耗激しいのか・・・
バイトでしか使わないしオオカミにしとくわ

d
992名も無き冒険者:2009/02/23(月) 18:23:30 ID:yLRWRbnv
羊毛1コでマナ5、初期マナが30。バイト用なら30マナP使えば十分じゃね?
993名も無き冒険者:2009/02/23(月) 18:29:35 ID:8ab3IFMk
>>988
そうなんですか、ありがとうございます。帰宅したらやってみます。
994名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:06:28 ID:BEYzaMnw
>>991
下地に雷犬入れとけば多分マナポーヨンでも行けないことはない
将来的に紡織上げるのに便利だし、武器修理NPCの前で刈れてすぐ修理に出せるのは採取用ナイフ作りに役立つので
購入を考えてみればいいと思う まだまだ使わないなら雷犬下地の戦闘用ペットを作ってそれを転生させればいいし
995名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:24:05 ID:kZrKHo4f
雪だるまを叩いてイヤリングを探すクエストなんですが、中々イヤリングが見つかりません…
どうしたらいいんですか?
996名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:29:41 ID:dajRq1wh
>>995
質問スレへどうぞ
wiki読めって言われると思うけど
997名も無き冒険者:2009/02/23(月) 19:43:58 ID:x1omwroq
WIKI読んで「理解」すれば、スレに行く必要もないよな
998名も無き冒険者:2009/02/23(月) 20:08:31 ID:eptA2aOg
>>992、994
育てないと使えないのな・・・
生産でしんどくなったら羊にするわ

>>995
wikiでわからないなら雪だるまクエストでぐぐればいい
999名も無き冒険者:2009/02/23(月) 20:11:23 ID:BJdHXWRZ
タルラックマの魔族に殺されたお姉さんのエピソードはまだ解決してないですよね?
この話って、今後Gに盛り込まれる可能性あるんでしょうかね〜
1000名も無き冒険者:2009/02/23(月) 20:12:21 ID:BJdHXWRZ
それと、アレクシーナとフィオンの関係が知りたいです
10011001
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