Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part7
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:16:57 ID:Rk1fQaJT
3 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:35:19 ID:Ic/iC1vA
これは一乙じゃないんだからなんとかかんとか
4 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:14:46 ID:t9TwV12W
つか、自分で海外鯖みにいったら
ここで書に書いてある海外最強構成とかすげー嘘ばっかりじゃんw
5 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:16:12 ID:t9TwV12W
日本語おかしくなったww
これからのテンプレ構成
ワ退○ヒ
獣魔予
神爺巨
ヒーローは切り崩しなら斧全体攻撃なら剣オススメ
7 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:47:08 ID:t9TwV12W
8 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:51:56 ID:t9TwV12W
9 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:52:05 ID:BcsyPcrR
戦闘力1M超えかよ。
10 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:56:20 ID:zUjSUsPJ
最強構成なんてないからw
11 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:58:41 ID:zUjSUsPJ
構成が強いというか装備が桁違いすぎる・・・
12 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:03:33 ID:rYBxXNgt
装備がありえねえよ・・・
13 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:08:36 ID:t9TwV12W
日本もこうなるだろうなw
好きな構成で金とレベルって事だw
14 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:15:13 ID:zUjSUsPJ
こいつも韓鯖入ってるわけじゃなさそうだし韓鯖で強い構成だかはわからんな
ファンサイトからSS拾ってきただけでしょ
予言前衛とかこの発想はなかった
16 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:18:45 ID:t9TwV12W
>>14 公式に自分のSS貼れるところあるぞ
そこに書いてある
あと準決勝x2と決勝の動画みてる
17 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:21:34 ID:t9TwV12W
>>14 つっこまれる前にいっとくと
動画は一般人のじゃなくてだな
公式が用意した奴だ、今残りもDL中。
18 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:23:19 ID:zUjSUsPJ
>>17 ほう
わざわざ丁寧にありがとう
覗いてみるよ
動画あるのかよ神
20 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:24:04 ID:pvQXz4+Y
21 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:26:56 ID:pvQXz4+Y
22 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:27:49 ID:t9TwV12W
マシーナリだか海賊だかの毒は
アイコン無しで加護で消えないってのはマジだなw
これはつよいわ
23 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:31:47 ID:zUjSUsPJ
神スレ?
24 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:33:25 ID:t9TwV12W
26 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:34:49 ID:zUjSUsPJ
27 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:36:00 ID:t9TwV12W
28 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:36:37 ID:rYBxXNgt
>>21 すげー下手に見えるんだけど
こんなのが評価高いのか?
29 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:49:51 ID:t9TwV12W
パイレーツっていうのかよw
毎ターン行動を-69っていうのは大きいな
日本ギルドがあるっていう東京鯖で遊んで来るわw
ノシ
30 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:51:42 ID:Pm2L4vgY
自動リーグだな。行動のたびにMP減ってるし
31 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:52:04 ID:zUjSUsPJ
住民番号あるのかよw
32 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:52:43 ID:BcsyPcrR
適当な番号入れとけばおk
33 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:54:15 ID:LLMe56Ae
自動リーグってなんでしょうか?携帯からなので動画見れなくて。
34 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:57:37 ID:zUjSUsPJ
35 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:01:47 ID:Rk1fQaJT
日本以外は自動戦闘でリーグに参加できる
マッチングする相手も自動戦闘で参加してる相手のみ
リーグ参加のあとにMerc Auto Battleかなんかにチェックいれるだけ
36 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:02:33 ID:t9TwV12W
>>31 日本人なんで登録できないからってのを
外人・旅行者登録のところから英語で申請したら
テンプレっぽいやつが英語で返ってきたんで
韓国語以外は24時間サポートは無理で平日10時-16時ってのとか
それ系にagreeして返信したら2個目の希望IDとpassで登録できた。
37 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:05:00 ID:zUjSUsPJ
38 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:18:08 ID:qf8z+Tk+
対人やらない
狩り特化
LV70
剣剣剣
獣銃銃
巫杖弓
から
剣獣魔
銃銃銃 全体攻撃
巫杖予
剣剣剣
獣槍槍 脳筋攻撃
巫杖予
のどちらかに変えようかと
思うけどどっちがいいのだろう
39 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:22:19 ID:5gJbvtxH
狩り特化なら砲と巨砲入れたほうがいい
40 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:39:00 ID:DKEm9/tQ
一部の狩り以外で魔前はおすすめしない
回復が一度にできないのが痛い
41 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:42:29 ID:HSJNA9tV
魔前衛はビザンチン狩りくらいだな
42 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:46:15 ID:BcsyPcrR
全体化のマテリア分裂させろよ!高く売れるぞ!
43 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:24:41 ID:pvQXz4+Y
弓ヒで近距離ガチ
剣ワ剣
槍槍斧
巫弓予
沈黙で相手は何もできずに数秒であぼ〜ん
44 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:41:44 ID:Pm2L4vgY
45 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:43:42 ID:r4NCo+nj
スタン編成だった場合を考えると爺って必須だよな・・
46 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:58:01 ID:LLMe56Ae
〉〉35
そうだったのか。情報ありです!
47 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:06:46 ID:BcsyPcrR
でも、その構成で爺入れるのきついな。
やっぱり弓ヒで近接ガチ構成無理なんじゃないか?
48 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:27:54 ID:Rk1fQaJT
剣ワ獣
斧ヒ槍退
巫予弓
とかでごり押ししながら法力+沈黙で後衛無力化しちゃえば強そう
50 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:23:47 ID:BcsyPcrR
いや・・・まったく・・・。わか・・り・ませ・・・ん。
51 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:28:32 ID:dApHclzx
53 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:33:07 ID:kvtE57R1
レイアの神将さんぱねぇっす
砲ヒ時代のLoran構成強すぎ
↓
ちんぽがパクって最強伝説
↓
神将がさらにパクる
↓
ちんぽ引退
↓
現Loran構成を新将が丸パクリ ←今ここ
54 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:42:50 ID:Lr7CcE9w
もう斧ヒか砲ヒの2択だな
55 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:47:55 ID:FdPmIlI8
剣ヒも割といいだろ
56 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:52:58 ID:JHgV4Iqx
弓ヒも割りといいだろ
57 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:43:41 ID:zEoOeX+/
銃ヒも割といいだろ
58 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:49:19 ID:POgpyHR+
槍ヒなめんなよ
59 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:49:36 ID:qY0b5vdI
杖ヒも害リといいだろ
60 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:56:40 ID:UFHrtY2i
電ノコヒなめんな
61 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:59:45 ID:8xDQUeMs
62 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:59:50 ID:Q848UkRM
新ヒーローは
lv100の居るアカウントで
新規に1から作れるって感じだからきつくね?
63 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:17:57 ID:ldAm64Qs
サブキャラを同垢で作るメリットが皆無なんだよな
64 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:01:08 ID:qQFCzsW6
上の動画の北のバイキング強すぎワロタ
あの硬さだったら余裕で前衛いけるわ
65 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:16:52 ID:zyLNWaCv
ヒーラー爺なしで最強構成おしえてください
66 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:31:41 ID:53kfvJSh
魔ワ剣ヒ
獣退巨
斧予弓
これでの全体削り構成?か
剣ワ剣
弓退弓
予姫弓ヒ
の後ろぶち抜き構成?
67 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:35:54 ID:vh66wGo0
剣剣ワ
退巨砲ヒ
イ発予
68 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:37:53 ID:53kfvJSh
>>67 イはセトとか凶暴がないと微妙じゃないか?
69 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:42:43 ID:vh66wGo0
>>68 すまん 始めてLv12の初心者脳内だったんだ
許してくれ
70 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:44:17 ID:kVzOtrDg
弓退弓
弓姫弓
弓弓弓
レイアにいるが雷光修正きたら乙りそうだ
71 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 04:46:58 ID:UoPpCaYG
剣剣剣
弓斧ヒ
爺巫
40で槍入れようかと思ってるんだけど他におすすめある?
72 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:59:48 ID:9qWYJkN3
槍でいいとおもうぞ
73 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 07:31:30 ID:JxuZTPbl
74 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:38:07 ID:UoPpCaYG
75 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:10:41 ID:e8VaJIzc
>>71 剣剣剣
弓斧
爺巫
ここから44で獣をいれて51で魔女いれて
57で剣士一人抜いて退魔師いれて、70で予言者を弓と交代でいれれば
立派なテンプレ構成になるぜ
76 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:36:24 ID:UoPpCaYG
>>74 d
でも前の鯖で44になったら獣入れようとずっと7人でがんばってたんだけど
獣クエ長くて陰キツ杉で、なんだかんだでレベル50まで行っちゃったんだよね
40台で槍入れて50台で獣入れようかと思ってたんだー
77 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:43:54 ID:Z0yuqb1X
将来解雇することになるけど銃雇った方が良くないか
陰やブランの飛行mobに対処しやすくなるし
78 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:47:53 ID:9qWYJkN3
飛行Mobの為だけに雇用するのはあんま意味無い
スキル攻撃使えば槍でも問題ない
79 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:58:33 ID:ldAm64Qs
槍のスキルダメは本気でカスだぞ
80 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:24:20 ID:VO2CmJQk
70の構成は
Lv100になったらかなり怖いけどな
ただ、動かしてる本人があまり上手くない印象
81 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:26:54 ID:53kfvJSh
一匹巨砲にして 大麻抜いて爺のほうがもっと良い。
82 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:22:28 ID:dtyv/BxS
あれはもうこうしたほうがいいとかじゃなくて
本人のこだわりの問題だろw
83 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:32:38 ID:UoPpCaYG
mobなら銃でいいかなぁ
槍でもどうせリストラ対象だし、
飛行がウザイのはきになってるんだよねー
84 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:30:05 ID:W/5hQavI
対人メイン
剣斧ヒワ
獣退斧
僧神予
勝ち越し出来ない誰かえよか?
85 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:32:44 ID:tudEBcMs
レベルいくつだ
Lv100超えてるなら近接構成やめろ
86 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:01:09 ID:53kfvJSh
>>84 退を前に、斧ヒを下げて獣、斧を砲か銃キャラにする。
87 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:12:23 ID:cHzaYB7U
残念だけど後半は前衛構成じゃ本当にどうしようもないに近い
88 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:16:21 ID:53kfvJSh
Pvは遠距離、狩は近距離ってことでどっちも育成することを薦める。
89 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:16:36 ID:/3E+/vrc
死ね社員
90 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:16:43 ID:VXQ0W+MH
槍セトテンプレで105越えたやつの
感想を聞いてみたいもんだ
91 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:29:40 ID:dLTWC0Io
槍セトテンプレは、100で槍を独立させるものだってばっちゃが言ってた
92 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:33:50 ID:POgpyHR+
100超えると近接構成じゃどうしようもなくなるのも問題だな
93 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:05:06 ID:qQFCzsW6
100↑だと砲、巨砲が居るのと居ないのじゃ天と地の差だな
槍とか入れてる奴はさっさと解雇した方がいい
94 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:36:00 ID:mjzDCNt4
え・・・それってどういう・・・
詳しく教えてください!初心者女子高生です
95 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:38:10 ID:/3E+/vrc
100↑だと銃、斧が居るのと居ないのじゃ天と地の差だな
砲とか入れてる奴はさっさと解雇した方がいい
96 :
名も無き冒険者:2009/01/17(土) 19:35:16 ID:zpXmw2cH
スパルタンのスキルって3列目まで届くのかよ
つええ
97 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 06:34:50 ID:wx+dmzAN
退ワ斧ヒ
巨槍弓
爺爺予
これ強いと思うんだがどうか
98 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 06:54:46 ID:9BqGsDBI
左の列さっくりいかれそう
99 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:28:09 ID:SNLtvwSH
獣剣ヒ剣
銃砲バ
魔爺巫
Lv63姫いれたいなーって感じなんですけど、どこに入れるといいでしょう?
狩り9対人1くらいの割合す。
剣ヒに姫入れるのは無理に近い
入れるなら爺か魔だが、構成見ると姫不要
とりあえず50までっていうならクエ経験値すわせておけば良い。
ムリすかぁ・・・
見た目的にほしいなぁと思ったんですけども。
たとえば今の時点で姫いれるなら、どんな構成にするとまぁいてもいいかな?くらいになるんでしょうか。
斧ヒにしてバイキン抜いて、遠距離増やす^p^
>>100 かなり私見だが。
剣ヒ退獣or斧
銃砲銃
姫爺巫
70で予言と爺or巫チェンジ、Lvあがるごとに随時上位キャラと交換かな。
予言いれずに抜きもあり。その場合巫女を神官に。
将来的には
剣ヒ退獣or斧
発巨イ
姫爺or神or予
こんな感じかとね。 陣形は適当。
姫いることで近ヒのアドバンテージの予爺による2重回復がなくなるのが痛いな。
104 :
103:2009/01/18(日) 10:23:06 ID:pAwRk/pX
↓間違ったなww
後衛は 姫爺神で固定に脳内変換よろしく。
姫いれることで予言同士の打ち合いで有利になる
だが剣ヒだと火力不足になることは間違いない
剣ワ退
発姫巨
爺神予
こんな感じにしといて煙幕機械召喚紋章終わったあとに中列セトとかかな
あれなら巨と予いれかえてもいい
姫の通常攻撃はかなり強いぞ
ここでよく100↑は遠距離構成が良いって書いてるけど何で?
姫Lv95まで育てたが
姫狩りでは完全にいらない子
これは間違いない
姫微妙だよな
せめて冷静の回復力が今の倍近くあれば評価変わったかもしれんのに
弓、銃、砲それぞれx6なんていう特殊な編成でも相手にしない限り
紋章すら使わないし
だが尻
レベル30代
剣剣斧
銃銃
巫銃ヒ
なんだが次は何がおぬぬめ?
>>106 韓国リーグを見ての私見だがあのレベルになると装備補正&スパルタによって近距離傭兵での速攻はかなり難しい。
故に遠距離による全体スタン攻撃+Dotダメによるポイント差勝利を狙うのがこれからの主流になるのでないかな。
かと言って近距離傭兵がいらなくなるわけでもない。狩り速度では勝っているからギルド国家Dで使うだろうね。
>>108 メタゲーム思考でいくと姫は冷静切り紋章特化でFA
>>99です。
とりあえず姫はとったけど珠のまま保存しておくことにしました。ありがとでした。
で、このさき予言をいれてみるといいのではと思った次第なんですが、
その場合だとなにを抜いたがよさげなのでしょう。
個人的にはバかなーと思うのですが。
>>112 今レベル92で、好きなの入れてった結果構成はこうなった
剣獣砲 剣ヒ
発予銃
神爺姫
ザコ戦でも移動させる必要出てきたりとか、
はっきり言って狩り効率良いとは言えないけど無理って事は無いかと
姫はアザラシくらいから育てる方が楽だよ 110↑のMOBに紋章の属性だけのが数種類いるから爆撃コンボでレベリングが楽になる
115 :
112:2009/01/18(日) 15:49:49 ID:SNLtvwSH
ボスに氷結きかなかったりでバもビモーかと思い出してる昨今
予言いれる方向で考えつつ、テキトーにすきなのイれてってみようと思います。
ありがとっしたー
中衛の攻撃隊は、
槍セトテンプレ以外は遠距離構成のほうがいいのかな。
後半遠距離が強いってよりは近距離が弱いんだよな
象以降はセトをかけたところで押し切れないほど雑魚が固くなるからスタンなしじゃ狩りも辛い
当然対人でも敵は尋常じゃなく固い訳で
前衛構成じゃ敵ヒーローに手をかける前にどうやったって自陣がぼろぼろになるんだ
後衛の火力は十分に高いから爺に攻撃が集まって絶対に数ターンで殺される
そこからは呪術書分しかスタンを防げない、ってかヒーロー狙いだけでも十分死ねる
もちろん半端に発明やらイェニやらが混ざってる自称後衛構成相手なら活路はあるが
巨砲砲弓でまとめたガチ遠距離相手にバッファーとヒーラー集中打されたらどうしようもない
今はまだ変にスタンを意識してる奴が多いから俺の近距離構成でもそこそこ勝てるが
狙う奴だけきっちり狙われるてたらとっくに終わってるなって自覚は戦闘中でもある
最悪でも爺の横に犠牲巫女は置いておかないと後半対人はマジで無理
ゲリラ戦でも敵ヒを集中狙いする以外に戦略とか必要ないから前衛構成は邪魔者だったし
もうリアルに泣ける 悪い事言わないから前衛構成はやめた方がいい
長文必死棚
と書いたが
その通りで俺も悩んでる所だ
巨必須じゃね?ww
前衛攻撃するだけむだなんだよなw
全体攻撃+遠距離で後ろにヒールさせつつ前を倒して中氷
弓で2,3列目のキー傭兵を倒して沈黙
この2種類が韓国上位のテンプレ
銃って遠距離職じゃないよな
銃はゴミ職
なにそれ砲兵ってそんなにうまいの?
そういやラクダも糞つよかったが
剣士が固すぎるのが悪い
Lv30台が気にすることじゃない。
砲兵は洞察と攻撃範囲があるからDoTとスタン両方に使えるだろ
だから結局以下の構成が最終的に目指すものになるのは明らか
砲巨砲
砲砲ヒ砲
退姫爺
>>125 発明家で機械導入してみるのも面白いかも
数ターンで爺殺されるレベルってどのくらい?
構成によってはレベル関係ないと思うんだが。
100以上の砲弓予言を1ずつなら爺瞬殺か数人スタンのどっちかを強要される
僧を瞬殺されるより神や巫の回復職を殺された方が痛くない?
DoTならそう
100程度でそれはないだろう
下手なだけじゃない
>>132 爺を殺されないように立ち回ったら数人スタンするって書いてるだろ
回避することを天に願うか覚醒書使うしかないんだから下手もなにもないよ
魔斧ヒ退
獣予巨
弓爺神
これどうっすかね
巨砲とか弓で爺狙いが強いのも今だけじゃね?
スパルタンが普及したら連撃率落とされまくるし・・・
単発の攻撃じゃあ、爺落とす頃には逆にぼろぼろにされてそうだが
137 :
名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:17:27 ID:T4+Q5cV4
砲ヒ
魔魔魔
砲爺退
姫予姫
現在Lv65 杖ヒ。Lv95で騎士入ったら
獣騎剣
退予巨
魔杖爺
って構成にして疾走上げて全体攻撃を狙いたいと思うんだけど、砲って要るかな?
>>108 姫も技術妙薬使って紋章の大砲と弓を60にすれば、
多分Pvだとそれなりに活躍すると思う
ただし、ポジション的に魔女か予言と交代になるが・・・
>>117 砲ヒ砲兵巨砲の3大砲構成でやってたけど、砲ばっか入れすぎるのはダメだったわw
砲兵も100昇級で洞察のターン数上がらないとちょっと微妙かも
どっかにあった韓国のリーグで優勝してたの砲3だったじゃん
スタン狙いつつDOTで徐々に攻撃する構成はやっぱ強い
今後を考えるとスパルタン無ければ話にならないな
韓国の構成ってキャラの耐久度やばすぎだからできる構成だよな
装備ショボイなら盾持ち置いたほうが安定する
韓国はHPインフレしすぎて別ゲーと思う あそこまで凄いとキャラなんかなんでもいいw
すごく大きいです・・・
100指輪の存在が大きいんじゃね
あと個人Dの報酬の指輪もネクロ指輪よりも性能いいのに傭兵も装備可能
韓国構成は装備が違いすぎる前提だから日本じゃ微妙だろ
先行投資という形になるな
現在Lv52剣ヒ
これからブラン城クエ
剣ヒ
ヒ剣剣
銃斧
巫弓爺
魔女クエと獣クエ進めてはいるけどブラン城は飛行が多いようで
砲ヒに変えて
剣剣斧
ヒ銃弓
爺巫(魔)←予定
獣は宝珠のまま売ろうかと思ってるんだけども
獣って剣士と比べて硬さは劣るだろうか?
将来的に
退退退
巨砲爺
予神魔 しかし退とか巨やワルって複数入れれるの?
はいらないし、そもそも退3いても役に立たない
それなら剣いれたほうがいい
>>147 C級以上は同じキャラ2つ以上一緒は無理
銃弓杖以外対空は無理
対空戦力なんて考えなくていい
なんでもいいからさっさと9人入れろ
何がしたいのかさっぱりわからん
退剣ワ
砲ヒ巨獣
神予魔
基本全体削りor中列セト大砲4連発で楽しむ構成。
爺入れるとしたら何処抜いたらいいだろう?
後こうしたらいいよみたいなアドバイスもあればお願いします。
151 :
150:2009/01/19(月) 00:18:14 ID:pQQIX/CJ
しまった
構成は予定も含めてます。
現在LV82で巨→斧、ワ→剣といった感じです
全体狙いでセトするのはどうかと思う、それでもするなら
退剣獣
魔巨砲
神予爺
こんな感じにしてメテオしたあとセトいれて行動回復させるといいんじゃねーの
獣いらんような気がするけどね
>>150 剣を爺に狩りでセト使いたいなら獣の前に魔を持ってくる。
どこからつっこめばいいのだろうか?
ワ剣ヒ退
槍魔獣
神爺予
構成で傭兵全員100lvなのですが同じ100lvあたりの人にまったく勝てません
やはり対人はバイキングの氷が必要なのでしょうか?
どの傭兵を重点的に守るかなど戦術のアドバイスも頂きたいです
>>156 悪い事といわないから諦めろ
悪いのはお前の頭
>>156 その構成だとほとんどが1列目しか殴れないのが問題
防御固められて柔らかい後列狙われたら終了
それに退魔がその構成じゃまったく活きない
退魔入れるならスタンを狙う構成か斧か弓いないと微妙
>>158 ちゃんとよめよ?
狩りでセト使う場合だ。
全体で削り+セト使うなら魔女入れる場合前に出すしか不可能なんだよ?
161 :
150:2009/01/19(月) 01:11:57 ID:pQQIX/CJ
レスthx
>>153 噂のセト手に入れたからって調子乗ってセトLV60一直線やってしまったからセト使いたいんだ('A`)
正直セトはvE専用と化してるけどね…
獣集中されて落ちそうだけど、前スレにあった防壁で砲ヒもガチガチっての信じて入れ替え狙うってのも有りなのかな?
>>154 剣を抜く発想はなかった…
兎に角剣を抜くかワを抜く(というか入れない)かっぽい?
防御力が不安だけど色々考えてみます。thx
>>157 こういうやつって何がしたいんだろうな
ただ煽りたいだけなら死んで
>>156 槍が余り生きないねその構成
槍を斧か巨とか
あるいは
退を槍にして、電撃x2で縦列を自由にさせないようにするとか・・・
>>150 その構成だと別に予言いらなくないか?予言と爺を交換で。
似たような構成で予言なしでやってるけどそこまできつくはない
ス斧ヒ退
槍魔獣
神爺予
全体攻撃で削って氷+槍で突いてく感じ
なんか改善点あったら求む
スパルタンて、盾を持てるとは言え硬さ的に前を張れるのか?
はい
姫ってLVあがるとけっこう火力あるな
>>165 全体攻撃で削るなら遠距離ヒにして北斧いれてみては?
成敗いたすって、連打すると死ねばいいんだに聞こえてくる。
女性だけのパーティにしようかと思ってがんばってきたが
なんだこれ、
預言者は女の癖にケツアゴだし姫にいたっては口元がグラップラーバキだし
嫌なら使わなければいい。
どうせネタだろ?
マジレス
魔法防御低くて耐性もないのに盾持てる一点だけで余裕なのか
おまえ「頭が悪い」しか発言してないぞ。
なんか頭の良さそうな発言頼む。
ちょっと笑ったw
w
>>176 ヒント:盾に魔法抵抗upがついている。
ヒント2:後半のHP量は異常
この2点を踏まえ、さらに盾持てる職の数等見ると・・・
>>176の考えでいくと、剣士とワル以外前衛出来ないことになる。剣ヒも無理に。
頭が良い悪いなんて尺度を持ち出すヤツに頭が良いヤツがいるわけないだろw
本当に頭が良いヤツは、誰にだって納得できる理屈を言える。
ついでにネトゲなんてしない。
>>181 退でも獣でも槍でも前衛はできる
でも余裕かっていうと違うだろ
HP量が異常でも魔防低いと回復少ないし
スパルタンの魔法防御は低いぞ
耐性もないし退魔を前に出すかどっちにするか悩むレベル
確かに物理には硬いんだが炎の剣と光の剣撃、メテオが痛い
最初2列目で途中交代で前衛とかそういう扱いがいいとおもうよ
スパルタンは同レベルなら退魔や獣より全然硬いんだが
柔らかいとか言ってる奴はちゃんと育てて昇格も済ませてから発言するべき
スパルタンが固いって言ってるのは
チョン鯖のスパルタン見すぎだぞ
あれと同じ固さにしたいなら
全身+10にしてから言えw
>>185 育てると剣とかワルと変わらんレベルで安定するのか?
>>187 体感だと
剣ワ>ス>>>獣退
こんな感じ
獣や退魔を前に出してもOKと考えてる奴ならビックリする程固いよ
剣ワルとも殆ど差は感じられない
盾のおかげでHPと魔防がブーストされるのが大きい
スパルタンは槍にそのまま盾もたせた感じ
だがそれがリーグ補正だとでかい
ワルと剣と変わらないのは言い過ぎた
剣ワ>>>ス>獣退
日本だとこんなもんだろうな
装備ゲーなんだからなんでも良いだろ
退魔は生命補正のある剣持てて素の魔防高いじゃん
ビックリするほど硬いのと盾の補正はあんま関係ないと思うんだが
前衛は氷ばっかくるから加護かけるしHPだけあればいいよ
盾は相場が安くて高補正にしやすいというのも大きいな
酷寒盾糞高いんだがw
酷寒は盾じゃなくても高いよ。
獣剣ヒ剣
銃砲バ
魔爺巫
Lv64ないまこれで、姫をいれたい思いがハジけそうなのです。
魔を抜きたくなくて、姫をいれて、将来的に予言もいれたいのですが、どーしたもんでしょう・・・
できれば職業チェンジなしな風味で回答いただければと。
獣剣魔
銃予砲
姫爺巫
どうしても姫入れるならこうかな
姫入れたいってことは遠距離いかしたいと思うので遠距離はさわらずに構成組むとなると
剣獣バ爺の中から好きなの抜けばいいんでないかい?
201 :
197:2009/01/19(月) 21:59:58 ID:5Cbo5qTa
>>198-200 レスどもです。
やっぱ剣ヒじゃ姫はきびしいですよねぇ・・・とはいえ入れたいし。
剣ヒってこともあるし爺も抜きづらいので
>>198さんの案で頑張ってみようと思いますー
巨巫発
魔銃槍
バイ予
やりたいけど怖くてできない構成
獣剣退
砲ヒ巨槍
予神爺
どうすかねこれ?
ちょいミス
獣剣退
砲ヒ巨バ
予神爺
現状ならこれかな
北バイキン実装されたら剣→北 バ→槍にする予定
剣剣獣
退斧魔
巫爺予
斧ヒ75 剣73 獣魔72 巫爺66 退58 予45
銃が痛過ぎて紫の機械神殿で詰んでる
構成面で改善するところあったら教えて欲しいです
>>206 対Mobは構成云々より、装備次第だろ。
最近流行の遠距離ブームに乗って銃を入れたいんだが
命中率が微妙なイニって使えるのか?
どう考えても狙撃姿勢は神スキル^q^だしな
>>209 打つとこがいまいち過ぎて・・
闇弓と北バイが強いイメージのが・・・
アトランティカの対戦はニコニコみたいな小さいサイズで見るもんじゃねーわ
槍獣剣
銃砲斧ヒ
爺魔巫
ここから退魔入れるとしたら槍抜き?それとも他?狩メイン時々PVです
槍と入れ替えたほうがいいね
ここは銃で
その前に斧ヒと槍入れ替えたら?
構成的にレベルはそんなに高くなさそうだし、狩りメインなら十分だと思うぞ。
剣ヒです
予ワ魔
槍巨槍
獣ヒ神
まだレベル90くらいですけど、今後の予定です。
↑中列セト&大地召喚流星でそこそこ勝てますか?
>>217 突っ込みどころがありすぎてどう突っ込んだらいいのかわからん
上から順番に解決優先度の高い問題
後攻になったとき予言が動く前に死ぬ可能性がある
最後列じゃ剣ヒの意味ない
爺なしだと呪術書使いまくりが前提だけど可能なのかどうか
セトはそんなに強くない
呪術書って魔法解除の呪文書ですか?
お金に余裕があれば使いたいです。
とりあえず、爺剣士バイキングの傭兵なしでカチカチに凍ったままどうにかやりたいと考えてました。
>>217 予言者は捨て駒で、火力ごり押しって事か?
そうだったとしても、ヒと予の場所交代して
せめてヒがダメージ蓄積したら改めて予と場所交代させた方がいいと思うが…
相手にバイキングが居てもいなくても、
予言、もしくは魔の後ろの槍⇒神官と抜かれて終わりそう。
呪術書は覚醒のやつだと思うよ。
爺ないとスタンしまくりでずっと相手のターンになりかねない。
てかLv90だよね。
ワ以外は揃ってると思うんだけど、一度ワを既存の傭兵でやってみては?
レスどうもです。
最初ヒ前にして呪術書使いまくるか、無限やめます。
Lv85で今
剣ヒ剣退
槍槍獣
爺神予
という構成で今はvEのみなんですが、今後の対人戦や巨砲、ワルなどの
傭兵の加入を含めてどのような構成にしていけば良いかひとつご教授お願いします。
巨砲とワルを両方入れてPvPをするなら
剣ヒワ退
巨魔獣
爺神予
って構成はどうかな?
槍2人目を抜いて魔にしてみたけど、槍のまま or 斧でも良いかもわからん。
>>217 剣ワ魔
槍槍獣
神巨予
俺ならこう並び替える
セトに過剰な期待はしないこと
爺をぬいてまで巨砲はいらんと思うな
>>225 オレとまったく同じ構成だ。
ただ、今一生懸命Lvの底上げ中でPVPは最近やってないから退が剣だけどな。
セト狙いなら槍1→巨だけでもいいかもしれん。
>>225 レスthx
個人的に魔女が嫌いなので
剣ヒワ退
巨槍獣
爺神予
で行こうと思います。
それ見てると杖ヒのスキル1回しか撃ててないけど
1列目加護かかってて撃てないのか
法力はさまれて撃つ余裕がないのか
よくわからんな
退ワ北
ヒ獣魔
神爺予
ヒは遠距離
範囲攻撃で削りつつ遠距離で後列牽制 前列斧でスタン+氷
北バの氷は魔防大分減るみたいなのでメテオ+スキル打ち込んで前列一人潰してなだれ込む
ってどうかな
改善点あれば意見聞かせてください
改善点もなにも北バが実装すらされていないのにどうしろと
もう脳内妄想スレ作ったほうがよくないか。
ここって陣形妄想スレじゃないのか?
北バと闇弓と海賊が来週実装予定らしい
まぁあてにならんが
>>232 俺は獣を巨にしたパターンを予定してる
後列に大砲当てたら相手の爺が加護する余裕なくなるかなとか考えてる
韓国だと〜とか言われても
そもそも来るかどうかもわからんからなぁ…w
239 :
217:2009/01/20(火) 22:03:53 ID:cJZYRrAf
>>226 その陣形非常にいいと思いました。
あと呪術書は覚醒だけでいいんでしょうか?
後列の誰かに、覚醒と氷解除みたいなのがないかなと、さがしているんですが・・・
だから僧侶を入れろと何度ry
現状リーグで勝つ方法は3つ
1 完全ヴァル弓運
2 DOTダメ
3 スタン
通常攻撃メインはかなり厳しくなってきた
早急にヴァル弓修正求む
DOTダメに負けた事なんて一度もないわ
風と煙爆弾使ってくる奴安定して強いと思うんだが
負けたことないってすごいな
呪術書使えば?
DOTで全体的に削ってくるやつはカモだろ
巫女入れてないときついのかもしれないが
DOTもスタンも呪術書でどうにでもなる
呪術書満載の近接メインのほうが恐い
スタン相手に呪術書でどうにでもなるとかどうなの?
書なんて潰すのがデフォな気がするんだが
dotダメ
風 500
バリスタ 2000
毒 300
紋章 100
煙 100
毎ターンこれだけ出せるな
きちんと手動攻撃場所さえ選べば
同レベル帯のセト構成とかにはほぼ負けない
未だにセト構成とか話しちゃう男の人って・・・
剣ワ魔
斧弓獣
神僧予
弓ヒなんですが
PvPで限界を感じてきました
剣か斧抜いて大麻入れろ
俺ならワルか獣か魔女抜いて大麻
>>249 ゲームやってねーだろおい
80昇級の60風より60煙幕のほうが体力-は大きい
>>251 弓ヒは退魔いないとしんどいぞ
中列一人落として後列に法力消滅+沈黙して全体的にDOTダメで削るのが理想
斧がLv100超えてるならそのままでいいけど95とかなら巨砲と入れ替えてもいいかも
100なら北方の戦士実装されたらそれになれば前衛いける
やってないのは
>>254じゃね
PvPでは風のほうがダメージ大きいっすよ
まさか非戦闘時に数字を見てそれを書いてるとか
真性の馬鹿じゃないよね?w
あれそうだっけ?
どっちにしろ風の1/5はねーよ
半分以上は出てる
258 :
249:2009/01/21(水) 09:53:16 ID:Esio4dcy
一応自分の持ちキャラのダメージ書いただけだから
風はlv70で煙はlv40のスキル
風ははじめのダメージとドットで1000前後出るから、
消滅と一緒に使われると凶悪この上ない
>>251 俺と似てるなあ。
剣獣斧
退魔予
巫弓爺
いまはまだLv71なんだけど、この構成でどこまでいけるんだろ?
主に前衛の守備的な意味で。
>>259 斧と退魔の位置入れ替えるだけで後半はずいぶん楽になるんじゃないかな
前衛の守備的な意味で言うと、斧ヒでない限りそろそろじゃない?
90くらいまでは指輪等の装備でどうにでもなるけどね。
>>259 剣獣退
弓斧魔
予爺巫
の方が固いと思う大麻と斧は交換前提だけど
剣剣槍
銃砲斧
巫杖ヒ魔
現在全員LV60で狩りメインから対人メインになろうと思いますが、
どこを変えればいいでしょうか?
宜しくお願いします
>>260-262 大麻がまだLv低目なんで後ろ置いてるけど、あのいかつい斧より華奢な大麻の方が固くなるのか…
みんなありがd。
>>264 先に書いておけばよかったですね。杖で頑張ってみようと思います。
>>266 なるほど。大変参考になりました。
斧いないと不安ですが、やってみます。
ありがとうございました
>>267 全体攻撃で削るなら
銃ぬいて氷+法力で足止め→砲で洞察やったほうがいいかもしれん
>>263 魔剣獣
斧槍砲
爺銃杖ヒ
Lv50〜70ぐらいまでの私の構成
これでも14級ぐらいなら勝率8割
退魔は70後半になって銃と入れ替えた
Lv95超えた今の構成
退剣獣
斧砲巨
爺魔杖ヒ
ま、参考程度に
全体攻撃なら銃→獣もアリかと。
交代要員としても使えるし。
北ス退
魔闇砲ヒ
予巫爺
将来のテンプレになりそうな構成
海賊入れんの忘れた
どれ抜くか微妙だな・・
海ヒになりたい
274 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:58:33 ID:IYpGobkU
現在59の剣ヒです。そろそろ対人に参加しようと思っています。
剣 剣 退
槍 剣ヒ斧
巫 爺 魔 です。
対人では遠距離が必要でしょうか?
もし必要ならどこに何を入れればいいでしょうか?
よろしくお願いします。
276 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:00:10 ID:PR3OhU/h
剣剣獣
銃斧砲ヒ
巫爺弓
現在51Lvです。
待機傭兵に槍がいます。
魔女クエ終わりしだい追加したいんですが、どんな構成が良いでしょうか‥。
それと、今後退魔入れるとしたらどこが良いですか?というか退魔入れた方がいいですか?
質問多くてすいません‥。
ミス
>>276獣いるなら
剣剣退
砲魔獣
巫爺弓
279 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:19:17 ID:IYpGobkU
>>279 その構成で大麻前列にするメリットが全然ないから
前列剣ヒにして、予言者いれるんだ
>>279 弓いらん
Lv70にして予言者いれればいい
上ででてきたDOTダメで、気になるんだが、バリスタって全員に毎ターン2000ダメ?
そんな話、聞いたことないんだが。
弓いらんって意見多いな
そういや予言いないから前出せないか
70にするなら
剣剣ヒ剣
斧魔退
巫爺予
>>283 もちろん一体
バリスタ2だったな
しばらく見てないから忘れてた
288 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:07:27 ID:IYpGobkU
レベル95の剣ヒです。
槍獣剣ヒ
斧魔槍
爺予神
対人を考えるとしたらどのような構成が良いでしょうか?
コテのくせにいい加減に答えすぎ。
>>289 槍→退魔おk
さらにかえるなら斧→巨砲
槍2→退魔 巨砲でもいいかも
ス退北or斧ヒ
海○○or何かヒ
爺予神or巫or杖ヒ
これ韓国テンプレ。 自由なのは○のとこのみ。
まだLv70前なんですが、全体攻撃構成にしようと思ってます。
ヒーローは杖で将来的に
獣剣退
魔巨斧
予杖爺
って構成にしようかなと思ってるのですが、どうでしょうか。
洞察の視野が使えるなら斧→砲も考えてます。そうなると預言者いらないかな?
>>295 おもしろいしほぼ完璧な構成だと思う
予言いないと煙爆弾で命中率さげられるのでセト対策も含めていれといておk
>>296 全体削り構成の場合命中率のための予言入れる奴なんて皆無だと思うが
近接前衛は壁に徹する為にその回復目的の集中だろ
それにセト対策と弓による呪術書対策って感じか
魔獣退
斧巨砲
予杖爺
杖ヒでの全体削り構成なら、
ほとんどの人がこの辺に落ち着くだろ
魔前衛とか1ターンで魔おちるんじゃね
>>298 他に前に出すもんいねーしって感じ
集中攻撃されないとそうそう落ちないし
実際魔に集中攻撃するより退魔とかに集中攻撃した方が、
前列突破して中列に攻撃しかけらるのが早いんじゃね
預言者入れてる意味がわからん
ありがとうございます。
大体の構成はこんな感じでいいようなので安心しました。
構成上物理攻撃はあまりしないと思いますが、DoT目的での洞察ってどうなんでしょう?
斧と砲はずっと迷ってて……砲はLv上げやすいらしいので育ててもいないのですが。
いくら全体攻撃構成でも近接がいる限り通常攻撃は使う
100昇級の巨砲で命中−20以上されるのに予言いれないとかバカな話あるか
だよな
前3枚抜かれたら尾張だ品
全体削り構成に斧いないと、相手の前衛に攻撃されまくりですぐ1列目突破されるぞ
前衛はずっと防御か氷付なんだし、通常攻撃なんてしないだろ
>>302 馬鹿はお前だ。獣退が防御しなかったら即効落ちるわ。
ならスキルも何も使わずおちてればいいんじゃね
そんなやわいなら前衛にするなって話
じゃあ参考までにお前の防御しなくても落ちない獣とやらのステを晒してくれよ
防御しない前提なら最低でも盾持ちじゃないときついぞ。
全体攻撃編成で魔前衛はやめといたほうがいい
魔力貫通使うときに杖で止められる
退剣ワ(or剣)
魔巨獣
弓杖爺
こんなんとかどうかな?
巨砲と弓で中列ひとり空けて、後列沈黙で加護と回復を封じる
そのまま疾走やメテオでじわじわ
メテオ打つ前には魔力貫通使うのがおすすめ
ただ回復面に若干不安が残る
北バ実装されたらワルはいらない子?
>>311 いや、いる子
光の剣撃のCTが1ターン縮まるから防御後の2連射とかできる
あと日本以外だと神官=治癒と渦特化 巫女=生命と犠牲特化
が多いけど、狩りだるくないのかね・・・集中あるからいいのか?
>>312 チョン鯖の話しでなら
集中ってか祝福に名前変わったんだが
それで+50%、普段ので20%(週末+50%)、ギルド+1-5%
近接を4人入れる構成だと預言者が欲しくなりますね……。
でも確かに盾なし二人が前衛にいると防御面で不安が出るかも。
前列の魔防を下げれる斧、全体にDoT出来る砲、前列を固められる剣で選択しようと思います。
(
>>295では剣って書いてますがワルキューレの事です。光の疾走とコンボがあるようなので。)
退ワ剣 退ワ獣 退ワ獣
魔巨獣 魔巨斧 魔巨砲
予杖爺 予杖爺 予杖爺
辺りで考えていこうと思います。Lv95辺りで一旦の完成としたいですね。
砲兵入れる構成にしても退魔、獣を前に出すため預言者はいないと辛いかと思い直しました。
様々な意見ありがとうございました。
自動戦闘メインのサブ垢のお奨め教えてくれ。貧乏なのでできるだけD級で魔法書もやすく。いまのところこんなん考えてる。
剣剣斧
銃銃斧
巫巫銃ヒ
>>310 呪術書使う時に下げない奴なんていないだろ
対空戦闘を考えると槍よりは銃の方が汎用性が高い
>>315 剣剣剣
槍槍槍
巫ヒ巫
斧ヒか槍ヒ
どうせBOTみたいなことさすんならクエ無視で対地オンリーでやりゃOK
さんくす。
槍の魔法あげるの予算的にきついので317で作ってみるよ。
いらない
昇級だけ出来ればいい
獣斧ヒワ
予北闇
神退僧
グロランキング1位構成
斧予言くらって前衛が抜けず、氷やスキルも加護(+各種呪術)でしのがれる。
そんな手間取っているうちに獣から崩されそうだ。
こんなんが勝てるってグロ鯖たいしたことなくね?
自動で1位なのか
全操作で1位なのか
まずはそこからだ
>>324 何かそんな言い方だと何でも勝てなくね?
傭兵全員100越えてて装備も強化しまくりなら
スキル攻撃特化が一番強いってことだ
現在LV92 狩&リーグ週末にちょこちょこ
ヒ=杖 疾走60残り回復
巨=育てかけLV50
剣獣退
予巨魔
僧ヒ神
95になったら剣→ワ 予定
ヒが魔法攻撃主体になるときついと思って神官育ててみたのですが
火力不足を感じ中。
杖ヒと神官でPT作ってる人いたら参考にさせてください。
>>328 来週疾走強化がくるかもだから、それまで頑張れ
斧ヒと北のW凍結強すぎだな
退魔後衛にしてるしこんなの絶対凌げん
セトに弱そうに見えるが
333 :
328:2009/01/22(木) 00:52:28 ID:TQdg2FnR
328です
>>330 疾走強化とはどのようなものがくるのでしょうか?
火力増
>>333 疾走の威力がメテオより少し弱い程度になる
今 メテオ>剣ヒ大地>疾走
後 杖ヒ新スキル>メテオ>疾走>剣ヒ大地
80昇級の60で槍とか獣に2k↑でるようになるぜ
337 :
328:2009/01/22(木) 02:19:09 ID:TQdg2FnR
半分寝てました
ありがとうございます。疾走強化楽しみに夢見て・・・
しばしこのままでいってみます。
>>335 疾走以外に新スキルが来るの?
スキルポイント振り直せってのかよww再訓練を買えと?
杖ヒの新スキルは来るけど、グロ鯖ですらまだだしもっともっと先だよ
ただ疾走は今よりも強くなり
>>335のような威力になる
杖ヒの俺歓喜!
てかなんで剣だけスキルレベル上がるんだろうな。
杖こそ、そういうオプションあってもいいのに。スキル強くなりすぎるから無理だろうけど。
89剣ヒロです。
獣剣ヒ退
槍弓槍
予神爺
PvPを考えないとすると退魔外して別の傭兵を雇ったほうが効率いいですかね?
vPしないなら大麻も弓もいらない
ワと剣入れてろ
弓はいるだろボーナスゲット的に
糞強い小ボスみたいなのじゃなければ
予言のレベル上がればボーナス取れると思う
予言も弓扱いだったらごめん
砲ヒーローがLv20になったのでまた一人傭兵を雇えるようになったのですが、
現在バイキングと僧侶の召還アイテムが手元にあります
現在のPT構成が
剣剣砲ヒ
巫銃
という状況なんですが、どちらをPTに入れたほうがいいでしょうか?
>>340 元々オーブには物理防御とか無かったんだ
んで、オーブに防御付いたときに剣にスキルがついた
>>345 個人的には斧入れて30で僧侶かな
とりあえずヒが死んだら元も子もないから
剣剣
銃斧
巫砲ヒ
ヒを下げようぜ
>>345 爺の方が上げにくいから先に爺
剣剣
砲銃
巫爺
剣剣斧
砲銃
巫爺
グロ見ると魔女いない構成かなり見かけるけど略奪されたらつまない?
LvあがればMPめっさ増えるのかな
魔女とかほとんど今の火力が上限だけど
接近のHPと魔法抵抗は上がり続けてるから
メテオ打った後動けないようなキャラはいらなくなるんだろうな
略奪食らっても、枯渇するには何ターンか掛かるし
△△魔
○?△
○爺○
△近接職
○遠距離職
の時?に近接を入れて位置移動か
神官、巫女入れて近接入れて回復するのか
どちらの方が前衛が持ちますかねぇ
予言無しの無限限定での話し
↑
近接入れて=近接3で
おまえすごいIDだなwwww
剣剣剣
剣剣剣
剣予剣
と言うのと当たったとき思ったけど、回しまくるとアトで行動力不足で詰まる
その構成だとそんなに回す必要もないだろ。
死にそうになったらその場で渾身だな
爺爺爺
爺爺爺
爺砲ヒ爺
Lvどのくらいまで生きていけますか?
死ぬまで
その構成になるまでじゃない?
現在94の槍ヒです。
無限狩どちらもありで巨砲を導入したいんですが
現在
剣 退 獣
槍ヒ魔 斧
予 神 爺
の構成に組み込むならやっぱり魔女と入れ替えですか?
北バの実装も告知?あったんで北バ含めてお願いします!
今更思うのですが、強い構成ってどういう構成なんですかね・・・
剣剣ワ
イェ巨発
神爺弓ヒ
とかどうかな?強い構成ってどうなんだろ・・・
>>361 ごめん、どこが強いと思ったのかまるで理解できない
>>362 じゃあ何かいえよ・・・理解できないじゃなくて理解する脳みそないんでしょ?
これが強いと思ったお前の脳みそが理解できない
禿同
そうだなぁ、じゃあとりあえず思いついた分だけ
攻め方をちょっとは考えたのか
銃2砲1にした理由はなんなのか
なんで予言居ないのか
なぜ剣1退魔でなく剣2なのか
全体攻撃狙いなら獣と魔女はどうしたのか
スタン狙いなら余計に退魔が居ないのはなぜか
前衛が抜かれたらおしまいだがどうやって抜かれる前に相手を削りきるのか
はすぐ思いついた疑問だな、解答よろ
俺の考える最強構成
退ワ剣ヒ
巫予砲
巨弓爺
>>361 別に中列セトの火力PTで問題なく思うけどな
PTの編成なんて一長一短でしょ
自分の好きにすればよろし
まぁヒーローが弓である必要性はないと思うが
弓弓弓
弓弓弓
弓姫弓
この構成の方が強いだろ
>>368 精神かけられたらどうすんの?
どんな状況でも、セトより早く精神かけられるんだぞ
なんだ・・・ここ見てるやつ自分の考える構成いえないのか
>>368 正解です
>>370精神とか呪文で解除しろks
てか、ここ見てるやつってksだけ?構成言えよわらけた
セトを呪術書でかされたらどうするんですか?
>>372 アホ?呪文で消される構成なのか見てからいえ・・・
銃2いる時点で相手に呪文使わせるとか乙としかいえないわな・・・
追記 そのための弓ヒでもあるわけね
同じ構成とやったことあるから最強じゃないとわかるんだが
遠距離構成で姫いる相手にどう勝つの?
パッシブ回復がないptは脆い
>>366 初心者な質問で申し訳ないんだけど、
スタン狙いに退魔入れると何かメリットあるんですか?
法力封印(だっけ?)で覚醒使わせないようにするって事?
ぼくのかんがえたさいきょう構成を否定されて顔真っ赤な人がいる
おい
誰か俺の構成にふれろ
>>378 大麻いるだけで
僧侶は一回被弾してる味方を覚醒させないといけなくなる状況が多い
2回まで被弾ためると、大麻に沈黙や氷あててないと
スタンさせられる
簡単に言えばこういう強さ
パッシブ回復なくてもいいと思う
そのための前衛剣剣ワなのだから・・・
さっきから文句ばっかりで構成言えよ
ここアホばっかり?
お前が糞なのは分かったから
いつからぼくのかんがえた最強構成を言うスレになったんだ?wwww
とりあえず僕の質問に全部答えてくれませんか
僕より初心者じゃないなら教えてください
最強は金と全キャラ120にする事だ
剣ワ退
弓発魔
姫爺神
見たいな糞構成で何回も勝ってるから
メタゲームの要素があるから最強なんて無いんだよ
形があるとしたら
万能型と特化型ぐらいだぐらいだな
必須キャラ
爺 予 神or巫 退 闇弓
残りは自由にどうぞ
○○○
退○闇
爺予神or巫
弓いらないって人いるかもしれないが、沈黙2ターン+高威力の十字範囲スキルが優秀すぎる
グロ1級で何度も闇弓見たけど
沈黙以外のスキル使ってる奴いなかった
ワ退剣ヒ
獣魔槍
予神爺
レベル95くらいです。
遠距離編成の人にまったく勝てないんですが
ここから1人チェンジくらいでアドバイスあったらおねがいします。
ちなみにニートです。働いた方が良いですか?
俺の考える最強構成
剣ワ退
弓予弓ヒ
巫爺巨
よわw
>>392 そこそこバランスいいと思うんだけどな。
槍→巨なんてどうかな。
>>392 リアルマニーつぎ込めるなら斧ヒにするとか?
後衛陣の装備も見直したがいいかも?
>>395 ちょうど僕も槍がカンカンうるさいと思ってました。
>>396 ニートでも2000円くらいどうにかなる!
ワ退斧ヒ
獣魔巨
予神爺
これだ。これでかつる。頑張る
斧ヒ前に出すのはやってるけど事故りそうじゃね
相手にHP減ってるD級傭兵がいたり、斧ヒのHPが減ったら加護するなり下げたりすればいい
大体終始斧ヒを前に出す事なんてあまりない
ちょっと思ったんだけど、退の後ろに魔って妥当?
ワ退ヒだと、退狙うでしょ。
退抜かれたら相手に斧系いたら後衛全部倒されない?
>>401 まず倒される前に移動させるだろ
それと個人的な考えだが、退魔中央はないわ
>>399-400 あぶなかったりなんかあったら獣や魔と交換するます。
>>401 なんだとお・・・
退ワ斧ヒ
獣魔巨
予神爺
これでどうでしょうか。
というか退が死ぬ前に獣と交換したり魔女と獣交換したり
移動うまくやればいいのかな。
うんこ製造機にはこれ以上の策は思いつきません。
そういえば移動する時に隣の奴とクリック上手くするとクルクル回って面白いね。
行動力が-5000とかになってえらいことになるけど。
>>401 退に攻撃くるって事は後が魔の場合槍が退にしか当たらないし 前列抜かれたら横に移動すれば斧でも一体しか攻撃くらわない
>>403 大麻は交換前提だから魔の方がいいよ
槍で一緒に串刺しにされたら交代要員もHPへってる
あぁ退魔横の場合ね
俺も退魔真ん中は無しだと思う
みんな頭良いですね。
ワ退斧ヒ
獣魔巨
予神爺
これを基本にして臨機応変に移動か。
相手が遠距離の場合はどうにか前列穴あけて
2列目に冷気しつつ全体攻撃でどーん
おし。これで勝てる。頑張れ俺
あれ・・・混乱がパニくってきたわ
魔を真ん中外すと巨根に真ん中うたれてピヨピヨだし
退は真ん中は辞めた方が良い。
でも退を横にすると交換要員まで槍に掘られる。アッー
良く考えたら遠距離編成に勝ちたかったから槍に掘られる事は無視でいいか。
退ワ斧ヒ
獣魔巨
予神爺
これでFA。みんなアドバイスありがとう。これで頑張ってみるよ。
退ワ斧ヒ
魔獣巨
予神爺
だろ
FAって言ったのにまだ悩んでる僕が居ます。
これだから優柔不断は・・・
相手が槍率いる近衛編成の場合
退ワ斧ヒ
魔獣巨
予神爺
これで相手は退魔狙いたいけど槍でつっついても後ろの魔女がここだよぉ〜とかいって当たらない
退が死にそうになったら獣とチェンジで獣頑張る。左前が抜かれそうになったら予言より神官のがいらんからそこ移動
そうこうしてるまに全体攻撃主体の僕らは勝利を収めるわけですね。
相手が巨チン率いる遠距離ピヨピヨ編成の場合
退ワ斧ヒ
獣魔巨
予神爺
相手は巨人で真ん中うって被弾祭りにしたいけどできないから爺でも狙っとくかといって爺をおとりに
こっちだって巨チンいるんだぜZUHAHAHAとか言いながら全体攻撃でじわりじわり殴る
しかし爺がピヨって覚醒が打てない。どんどんピヨピヨが増えていく。何も出来ずに死んでいく傭兵達。orz
斧ヒにするなら槍でいんじゃね?
巨砲いれるなら全体攻撃で剣ヒのママでいいと思う
糞コテがわけわからんこといってるし
近距離構成に巨砲入れるのあんま意味ない気がしてきた
相手弓2いたら3ターンで死ぬ
強キャラを多数入れた構成を妄想してみた
スパ・海・北バ・爺は確定 闇弓・退・予もいれるとして
北ス退
海闇
爺予
前衛の交代要員のためにも、ヒーロは近接キャラ
右下は神官か巫女にしたい、犠牲巫女にして
北スヒ
海退闇
爺予巫
攻め方は予と弓で敵の爺を撃って、自分覚醒しか出来なくさせて
氷壁で魔防を下げた前衛に血の復讐で穴を開けて、後列に沈黙
でも前衛を中列に下げられたときに追撃する手段が少ないな
相手の爺をスタンさせたとしても、その後に続く攻撃手段もないか
巨か砲を入れたいところだ
>>糞コテさん
2000円たまるまで剣なんでとりあえず巨砲いれて育てつつ考えて見ます。
24歳にもなって親に仮想世界で転職するから2000円くれとか言ってもどうせ現実で仕事探せって言われるだろうし
槍はカンカンカンカンうるさいからとりあえず抜きます。
退魔危なくなったら獣と交換するのはいいとしても
その後斧ヒ危なくなったら誰と交換するの?
っていう低レベルの疑問
どっかで魔女中心に置くと覚醒の無駄って聞いた気がする
角に置くのが無難って
>>412 斧ヒなら氷+電撃でガードはずして槍で殴るのがいいべ
近距離で巨砲いれるメリットって煙で全体攻撃orスタンで威嚇?
どっちにしろ遠距離構成相手だと集中されたらすぐ死ぬ
>416
近接ヒは爺予言居れば生命無しでも2ターンで5k位余裕で回復するから凹んでもすぐ復帰できるお
>>414 ヒーロー斧に固定。
ヒス退
巫闇海
予爺巨
これで安定。剣、槍、弓、銃、砲ヒーローの場合、追撃キャラの巨を抜くしかないな
スパルタン要らないような気もしないでもない。
うん日本だと弱いねそれ
日本はセト脳しかいないしな。
最前列杖ヒ構成に時々当たるけどこっち近接構成の場合
杖ヒは放置がいいですか?
それともちちくりますか?
行動溜めて集中攻撃しろよ
相手がGTなら押し切れるんじゃね
>>422 大麻いるなら消滅でバフ剥がして集中じゃねぇかな
>>422 防御云々に関わらずひたすらなぐってよし。
とにかく狩り特化して最速で100まであげたいんだけど
槍7予神あたりがいいんかね
それともbotみたいにヒは斧にした方が早いんだろうか
>>427 剣剣剣
剣剣剣
剣ヒ巫巫
ヒーローでずっと呪術書、止めは審判で。
自動リーグで途中手動にできんの?
430 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:41:03 ID:Us4FwKR1
剣ヒーロ60・59・58 槍58・53 巫女56 バイキング50
魔女42 僧侶55 獣43
で現在退魔クエしています。
槍 剣 剣
剣ヒ獣 斧
僧 魔 巫 でやってるんですがよく死にます。
この並べ方でよいのでしょうか?
対人は今のところ全く考えていません。
よろしくお願いします。
ソロで大麻行ってるか装備が貧弱かじゃね?
>>430 よく死ぬのは誰?槍?よく死ぬのはどこで?
陰の杖使いだとか陰ソロでってのなら並びとかそういう問題じゃない。
433 :
名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:50:01 ID:Us4FwKR1
>>431 432 ソロではやはり無理ですか・・・
今までソロばっかしだったので
PT募集します。
アドヴァイス有難うございました。
退魔陰は乱入防止と幻惑の書を使ってちまちまやるしかないな
大麻クエはLv60台呪文書呪術書なしのソロでクリアした。
ただし構成に大麻が必要でした・・・・
>>435 それは凄いな。
まあ、雇用クエにその傭兵を買ってからやるのはいいけどね。
結構クエで育つし。クリアした後ゲットしたのを売れば大抵トントンになるんだし。
その発想なかったorz
買ってから獲得クエするのは当然だと思ってた経験値食わす為に
市場を見てれば価格ミスしてる時がある、俺は獣を35万で手に入れた
売主は350万で売ったつもりだろうけどw
で?
剣剣剣
斧砲砲ヒ
予爺神
退魔と巨砲入れようと思うんですが、どれと代えたらいいかアドバイスください
退剣北
巨砲砲
予爺神
北バイキングまでが遠いっすね〜
予言は抜けない方がいいのかな
退ワ剣ヒ
砲魔獣
爺巨神
の全体攻撃PTって狩りメインの場合ありなんでしょうか…。
対人だと巫女で詰む気がしますが…。
>>440 北を考えないのならとりあえずこんな感じかな
退剣剣
斧巨砲ヒ
予爺神
>>443 前は盾持ち三人だし狩りメインなら何でもありじゃね
個人的には砲を予言
>>429 無理
できちゃったら自動側に勝ち目ナス
予言は殆どの人がいれてるよなー遠距離構成でも
オーラでの回復もだけど、普通に弓として強いってのもあるからか
近接が前衛3人だけだから早々に予言切ってしまった
予言の武器が杖だったらここまで皆が皆入れてはいなかったんだろうな
姫を剣にして予言を杖にしたらいいとおもうんだけどな
海賊は銃と剣の二刀流
象から正常な経験値貰えるlv100くらいの3人で組んだ場合経験他どれくらい貰える?
どれくらい減ってるのか確かめたいから誰か教えてくれ
>>450 教えてもらう前にスレタイトル見たほうがいいと思うよ
砲砲砲
巨砲砲ヒ
姫銃神
で無限でたら、真面目にやってください!って怒られたが・・・
めっちゃ真剣やっちゅーの!
ってか、保管期限切れたから編成変えれないんだよ!
オレ、悪くないよな? な?
だいたい人に物を訪ねる態度じゃない。
>>453 砲発砲
銃巨銃
姫砲巫
↑ヒ
でやってる俺みたいなのも12〜14級行ったりきたりで勝ててる時もあるからお互い頑張ろうぜ
ふざけてると思うような相手を見て、カモだと思わないで怒り出す相手がかわいいな
>>433 加護うまく使えば60前後でソロでいけるぞ
剣ワ退
弓予弓ヒ
巫爺巨
最強構成
遠距離で予言 巨砲 秒殺→沈黙 DOT
糞コテ
獣ワ退
弓予弓ヒ
巫爺巨
でさらに全体攻撃でも可
糞コテwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんと糞コテだな。名前最強厨とかにしろよ。
「最強」って意味しってるか?お前の最強って毎日変わってるぞ。
>>450 ゾウ2種類いて、それぞれレベルが違うからなぁ・・1だけだが
ヒーローのレベルが99・100・101で3PT相手だと、
101のヒーローに入る経験値が多くて54kくらいだった。
50代・60代の傭兵が1人ずつ混ざってたから増減してるのかもだけど、参考にどうぞ
構うなよ雑魚にw
脳内最強構成なんだからよwwwwwwwwwwwwww
糞コテの獣は防御しなくても余裕で耐えれるんだもんな、そりゃ最強だわ
こんなひとたちみたいにだけはなりたくないね^^
コテとか恥ずかしくてつけられないんだが
>>430 もう遅いかもしれんが
加護をうまく使えば受諾可能になってからすぐでもソロ可能だった
今97でイニチェリやってるが、クエは基本ソロだな……
きつかったのはワルクエの大砲くらい
よく陰をソロでいけるな…まわりに他の雑魚いなくてもすぐ3対1になるんだが
リーグか、よくみてなかったすまそ
どうみても95
どうみても97だろwww
足し算ぐらい頑張れよw
ばれたならシャーナイか
97で95装備してるのは内密
そんなカス装備でよく耐えられるなんてほざけるなw
あぁ、もしかして新規の雑魚鯖住人ですか?w
>>469 ワルクエの大砲以外は3PTきてもなんとかなるよ……と言いたかったが
イニクエ鬼畜だな
狂気の騎士が高威力の槍のくせに集中使うし(7人で……)、しかも防御が今までのmobと桁違いに高い気がする…4人で攻撃してぎりぎり撃破くらい
毎ターンフル回復とか……1体ずつ撃破していけばなんとかなったが……
その後のmobで杖タイプいるが、こいつの攻撃2〜3回で魔女死んだ……
俺長文きめぇ……
近接防具+盾+槍+乗馬+バフ
めっちゃ雇いたいね
>>474 えらい大口叩いて獣語ってダメ出しレスしてたわりに
なんとも貧相なのがでてきたなおい
獣放置で使ってないとかUPかましてるが
実はいちばん経験食ってLv先行しちゃってる獣に
征服装備1個も無いから全傭兵から良品かき集めて
背伸びしまくり状態でSSとってドウヨコレってオチじゃね?
それが前列ノーガードで攻撃しっぱなしの脳内獣の元ネタかよ
>>484 核心つきすぎだろ。かわいそうだからもういってやるなよw
この糞コテって何か中学生っぽいよね
おれを叩きたいのは分かるが・・
獣前だして防御しても炎の剣と光の剣撃くるからあんま意味ない
HP高いから一時的な壁+攻撃要因
獣よりは退が前衛には良い
前衛は剣士3が最強
精神的な意味で
剣士3だと攻める穴が無くてちょっと焦るよなw
100昇級してると剣士も炎耐性のある大麻くらいに思えてくる・・
みずからゴミ獣のSS晒した状態でなお
さらに脳内傭兵基準で語り続けるんだから真性は怖いな
>>487 獣を前に出してる時点で意味がない事にいい加減気付け
真性とかいくらでもいってくれ
おまえらの鯖って獣前衛で連勝してる構成いないの?
獣を剣とワルの代わりにいれるってことは攻撃特化しかないだろ・・
前衛に出してるのはあっても、防御なしはありえないな。
もう何言っても無理だぞ。自分の犯したたった一言を悔いるがいい。
過去レス読んでくれ
>>302 防御しないじゃなくて通常攻撃は使うって言ったんだよ
結局防御しないんじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞コテwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本スレ帰れ
糞コテに本スレ帰れ言われた
これ以上言うと抽出でもされそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SSみれねーぞ
喧嘩はよそでやってくれ
どっちかが相手しなきゃそれで終わるじゃねえか
自分が正しいと思うなら相手にしなきゃいいだけ
コテのくせにスルースキル足りねえよ
獣前衛にしてたし、それなり連勝したこともあるけどあまりオススメできんよ。
割と丈夫で集中攻撃されても即落ちたりはしないが、魔法防御が低いので回復効果が薄く長持ちしない。
後ろに下げたとこで、今では遠距離多いから追撃されて終わっちゃうねー。
獣はあくまでもアタッカー。あるいは前衛交代要員。壁にするなら盾持ち以外ありえんよ。
コテの糞装備で前衛なんて論外。しかも交代要員がいないじゃん。
指輪いいな うらやましい
基本ノーガードの獣前衛にして戦ってるけど
配置しだいで狙われない
交代要員は必須
糞コテTUEEEEEEEE
獣前衛は、他の前衛との兼ね合いもあるんじゃね?
剣ワ獣だったら穴にしかならんが、退ワ獣だったら退から狙われるから獣で攻撃も可能だしな。
剣ワ退と退ワ獣だったら、優先的に狙われるのは退だし、後者のほうが総合的に強いってなりそうだから一概にも言えないような
韓国の対戦みるとワルや剣全然いないし
日本も装備の製錬がすすんで退のHP3万とかいけば
壁役の剣ワルが獣退スパに置き換わるのは自明といえる
獣前衛にしてるけど、獣狙ってくる人はそうそういないぞ
狙ってきたらどっちかというと助かるし
>>508 中後衛の攻撃要員が弓弓弓砲である長期戦狙いなので前衛は固めたほうがいい。
何というかこのコテには無限常連者には基本中の基本である前衛3人を絶対に維持するという発想がない。
征服者(笑)装備獣が前衛でいけると思っているのが何よりの証拠だね。
格下レイプしかしてないんだろ
どこの過疎鯖かしらんが
>>512 レベル100になったら酷寒装備精錬してがんばるつもり
ここの住人は酷寒の+6ぐらい揃えてそうだけど
>>509 斧ス退もいいよね。
韓国ほど装備が恵まれてない日本じゃまだまだ剣前衛+交代要員が主流でしょ。
半年くらいには追いついて不要になるだろうけどね。
これからは北斧入れて氷を狙ってくる構成が増えるので、前三人維持できる構成の方がなおさら強い。
海外構成は堕落や100指輪など超優秀な装備あっての構成だと思うぜ。
>>502 消えたSSではLv97なのに黄金+5鎧とか
近接全部から寄せ集めの見栄張り装備で中途半端に固めてたが
やっぱりまともな征服装備さえ持ってねーじゃねーか
よりいっそう弱くなっとるがな
放置獣とか言ってるがまぢで獣がLvいちばん高いんじゃね?w
お前の脳内持論の内容に対して突っ込んでんじゃねーよ
その獣でよく他人にあれだけの妄想講釈を
毎度毎度吐けるなって突っ込みだよ
>>517 装備なんてそのレベルのNつけてりゃいいだろ
参考までに君のSSうp
そのSSあきた
自前のサラ瀬や
>>518 勝手にSSさらして自滅してる糞に付き合って一緒にUPとかありえねーw
毎度妄想99%の毒吐き続けてるんだからモット頑張れよSSまだあんだろ?
お前が防御なしで前衛できるレベルを見たいって言ったからうpしてやったんだろw
糞コテが久しぶりにかまって貰えて歓喜して全レスしてるの?
>>521 君頭大丈夫?
表に出てお日様の光浴びるところからはじめような?
>>527 俺の話の流れ全く無視で意味不明の参考までに君のSSUPとか言っちゃうほど
おれのツッコミが図星すぎて思考停止しちゃって
つまなんないんですねわかります
>>528 あんたのツッコミに乗ったらSSの為に貯めた金を装備に使わざるを得なくなるだろ
単純にあんたがSSうp→議論展開で面白い流れになると思った
掲示板で戦わずに
ご自慢の傭兵で
無限にて戦ってこられては
いかがでしょうか
まぁ仲良くしようぜ。
>>529 議論もなにも、
>>307みたいな発言しといてふたを開ければカス装備
もうお前の妄想持論はスレが荒れるだけだから、初心者に軽くアドバイスする程度に抑えとけよ
まあSSうpったのは評価できるよ
糞コテふぁびょーんwwwwwwww
空気読まずに
剣剣剣ヒ
魔退斧
予爺神
斧は北バイキング予定
ここに闇弓入れたいんだが、どれ抜けよう
退か北斧を前に持ってきて剣士独立
できるなら剣→ワ
おい マンドラゴラ高すぎ400kってなんだよ
80指輪つくれないだろおい
すいませんでした
退ワ北
魔弓獣
予爺神
ヒ=弓
予定なんですが、やはり槍や巨が居ないと崩し辛いでしょうか?
>>541 全体削り構成ならそのままでいいと思う
DOT構成なら魔か獣を巨に変えてもいいかもしれん
全体を削っていくならヒは弓より砲がいいんじゃないかな?
混沌の風と洞察の視野両方とも優秀だし。
DOT=全体削りだろJK
>>541 書き忘れ
勿論弓の沈黙、ヴァル弓の雷光でHPの大半持って行くというなら弓でも全然いい
547 :
名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:21:01 ID:HTcJZRv2
遠距離構成で狩りのみでおすすめってありますか?
AOEDOT=混沌の風や洞察
DOT=暗闇の気
AOEDD=流星、動物召還
AOE=AOEDD+AOEDOT=全体削りだろ?
>>547 剣ヒワ 剣
巨 イ 発
神 予 爺
遠距離4人いるし遠距離構成だよな
ソロ狩り中心なら、前衛に剣士三人後列に僧侶神官いれば後は何でも。
PT狩りなら、装備しっかりさせて神官いれとけば残りは全部遠距離でもいいくらいじゃないの。
>>548 AOE構成といったほうが本来の用語の意味に近いかもな
DoTは単体でも複数でも全体でもDoTだからAoE付ける必要はないよ
十字がエリアで縦2がエリアじゃないとなると閾値が曖昧だし
まあAoE構成と呼ぶのが正解に近いんじゃないか
DOTが煙幕ぐらいしかなくてもDOT構成呼ばわりされたりするもんな
弓ヒから杖ヒに変更しまして
現在↓
剣剣退 剣剣退
予魔巨 予魔巨
爺杖神 爺杖弓
狩りよりPVPを重視したいと思ってます。
この2つだとどちらがいいですかね?
又は傭兵ここ変えたほうがいいってとこあれば教えてもらえると助かります。
杖ヒから弓ヒに変えるべき
剣剣退で交代用の前衛が居ないのは厳しい
近接が3人なら剣3はほぼ必須条件
剣剣退
予巨魔
○杖爺
で○に近接突っ込むのが良いかな。予言と○は逆でもいいけど
あとは穴が1個でも2個でも同じだって発想から剣を獣に変えてもおk
近接3人だと予言あんま意味無くない?
剣剣退
魔巨斧
弓杖僧
獣ワ退
巨魔○
杖爺予
○には斧か槍かな。
>>556 >>あとは穴が1個でも2個でも同じだって発想から剣を獣に変えてもおk
あとから剣2を北バとワルに変えるのも視野に入れてます。
獣80くらいまで使って前衛4人で回してたのですが、獣使っててあまり魅力を感じなくて…
>>557 >>近接3人だと予言あんま意味無くない?
近接3人だからこそ予言で少しでも耐久力うpに入れてました。
+全体削って弱った後衛ぶっこぬきにいいかなと思って入れてました。
まぁ前弓ヒとで弓2人だから意味あったのかもしれませんが…
>>558 斧いいですよね。
獣なんかいらねーんだよボケ共
ワ剣ヒ魔
巨槍退
爺予神
最高^^
退魔と魔女の位置逆だな
爺と予言も換えとけ
むしろその構成で槍いらねーだろ
日鯖では巨砲入れるのがテンプレ化してるけど
チョン鯖グロ鯖リーグ観ててもあまりみかけないという事実…
スキル攻撃主体になるので巨入れるより闇弓入れたほうがいい
韓国の準決・決勝と巨いれてる人ばかりだが
視力悪いのか?
スタン編成ってもう死滅ですかね?
どっかの鯖で強いスタン編成の人が居たら見に行きたいんだけど
やっぱもう時代遅れなんでしょうか?
スタン編成で強くなりたいなら
僧侶ぬいて呪術書前提くらいしないと、近接セト編成に弱い
グロでも半分くらいが巨砲いれてるわ
あとスタン編成っていってもスタン決まらないからな覚醒とかで
遠距離構成なら最近リリスで
ワ剣獣
巨砲ヒ予
弓神爺
の構成が結構連勝してる。
うろ覚えだから予神爺のどれかが退魔だったかもしれない
ありがとう、見に行ってみます
某ブログをみてたが
パイレーツと同時に
・無限リーグで弓/斧/窓の攻撃力が少し低くなりました
・無限リーグでクリティカル確率が減りました
・無限リーグで装備の製錬効果が低くなりました
・無限リーグでマッチング時間までの残り時間を知らせてくれる機能が追加された
・無限リーグで巨砲の煙幕爆弾のダメージが減少され、命中率減少效果は増加された
・無限リーグで砲兵の洞察の視野のダメージが減少され、防御力減少效果は増加されました
・開催されるすべての無限リーグで自動戦闘機能を使うことができます
・無限リーグの対戦時間が最大10分に変更されました
これが導入されそうってのがあったぞ
>>571 ・無限リーグで弓/斧/窓の攻撃力が少し低くなりました
ま・・・窓・・? 槍か?
>>554 なにを思ってPvP重視で杖ヒにして神落とすのか知りたいが
その杖ヒは回復やらせるんか?
杖ヒなんて明らかに回復能力じゃ劣化神巫女だと思うが。
HP3倍回復そのままなんで回復役なしの編成も無限なら有りじゃね?
国家戦は別だろうけど
>>571 窓
窓枠で殴りかかるヒーローなんて嫌すぎる・・
ス退斧ヒ
砲北巨
預僧巫
↑がいい感じじゃないか?と妄想しみてる。
スで中セト対策、咆哮打ったら基本防御。退は僧に2発あてた時のみ消滅でそれ以外防御。
斧ヒ、北は2ターンごとに氷。それ以外防御。
砲、巨は毎ターン後衛を相手僧侶巻き込んで通常攻撃。
預言者と砲2で頑張って後衛から落としていく。セトは使わないので当然神官じゃなくて犠牲巫女。
スが穴になりそうだが、相手前衛に氷を打ち続けるので炎と剣撃のことは考えない。
相手僧侶は毎ターン覚醒以外の行動ができないはずなので加護を使われる心配はない。
取りあえず自分の前衛が落ちるのが先か、相手の後衛をボロボロにするのが先かっていう戦法。
砲を最初から育てるのが激しくダルイです。なんとかしてください。
結局後半は氷と砲が強い。
>>576 スパルタンとれるレベルならセトとか対策なしでカモだろ
わかってると思うけど、窓は槍のことな
エキサイト翻訳で窓と槍をハングルに変換すると同じ文字になるっぽい
50昇級洞察40で防御1k以上さがるんだぜ↑のパッチがくると
>>576 相手に魔女がいた場合、その魔女が使う覚醒等呪術書が止められない。
その分手の空いた爺に加護使われて斧2体の意味が半減してるうちに…というパターンになりそうだ。
レベルや装備、動き次第でひっくり返せる可能性はあるけどね。
流星なんてそう意味はないだろうってくらい高ライフの韓国リーグでの魔女は、呪術書対策だと思っている。
あっちじゃ使って当然の雰囲気だしな。
呪術書なんて2人同時に使われたら止めれないしべつによくね
洞察はdebuffよりdotの方が良いわ
実質弱体化
>>581 預言の2連射で止める。
外れてもそもそも、銃よりも後衛に対してのダメージ効率の良い砲で後衛にダメージを与えて、
後衛、中衛をボロボロにするというコンセプトなので無問題ということにする。
あと魔女の覚醒当てにしすぎて僧で保険の覚醒しないプレイヤーはただのエサなのでなんとかなると思ってる。
ようするに1スタンの状態で僧が覚醒以外の選択肢を選ぶ時点でエサということ。
>>584 >相手僧侶は毎ターン覚醒以外の行動ができないはずなので加護を使われる心配はない。
って前レスに書いてあるが、大麻前列の時点ですでに崩壊してないかその僕の考えた最強構成
最近の無限
氷+沈黙の組み合わせやばすぎ
>>586 気が付くのが人より数週間いつも遅くね?
大抵大麻も合わせてくるから最悪だよな
バイキンと弓がレベル99の俺の出番ですね
クエでセドナころす必要あるぞ
アップデート後流行りそうな構成
退ワ北
闇巨○ ○=遠距離ヒ
予爺神
遠距離4人で予言即落とし→混沌煙発動で回避DOTゲー→氷+沈黙法力で足止め
まだ激戦クエで止まってるんだがセドナってつおいの?
どうせ呪術書使うんだからかかる金の違いしかねーよ
復活生命覚醒使えば余裕って訳ですね把握
同時にセドナ強化もあるんでがんばれよ
584
自分が上手く行ったケースのみしか考えない妄想乙としか
まぁ預言一人で毎回止められると思ってるならそれでいいんじゃね
爺に被弾させて意気揚々と法力しても覚醒呪術通っちゃうと意味ないんだがな
592
それが主流になってくのは前からずっと言われてるじゃねーか
ホントこのコテはなんかズレてるし、テンプレ大好きね
>>584 自分が上手く行ったケースのみしか考えない妄想乙としか
まぁ預言一人で毎回止められると思ってるならそれでいいんじゃね
爺に被弾させて意気揚々と法力しても覚醒呪術通っちゃうと意味ないんだがな
>>592 それが主流になってくのは前からずっと言われてるじゃねーか
ホントこのコテはなんかズレてるし、テンプレ大好きね
混沌が5ターン固定で微妙だから斧ヒ+北のコンビの方が驚異的だけどね
>>600 斧ヒやってて思うんだけどあんな足遅いの2人いていいの?
>>601 1体抜いてからの5氷とか出来るのを加味するといいんじゃね?
中列3人氷に出来た時点で、そこから前列まで同時に凍らせる必要性があまりない
前列+中列凍結+法力消滅で相手ビクンビクンならわかるけどな
氷食らうと防御あがるから前列氷は放置だな
北バの氷は魔法防御大幅に下げてくるので放置は構成次第ではかなり危険だけどな
>>605 氷で防御上がっちゃうようなレベル帯の話は誰もしてないと思うが
608 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 12:13:09 ID:4WRrkomF
親切な人アドバイスください 今年から始めた糞初心者 剣ヒ レベル55
剣 剣 獣
ヒ バ 銃
爺 巫 魔
今まで何も考えず、クエ進めてきたから、
作戦とかそんなものね〜よって状態でここまできた。
でも今後のクエや狩りの事を考えれば、どこをどう修正すればいい?
無限は興味なし。
狩りならすきなようにすればよろし。
好きなキャラ並べて楽しむもよし、効率ねらってBOT構成するもよし。
獣ワ退
巨砲ヒ予
僧神弓
これが最近の遠距離構成の常勝者かな
近距離構成に弱そうだけど
ちなみにリリス
612 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 13:23:49 ID:spviY/AV
当方lv85砲ヒです どなたかアドバイスお願いします。
PvEと無限は4:1程度です
現在
退獣剣
魔斧砲ヒ
巫予僧
今後巨砲を加えたいと思い編成を考えているのですが、どれを抜くべきか
決め兼ねています。
妄想では
退獣剣
巨斧砲ヒ
巫予僧
魔→巨にしたこの編成がバランスが取れているかなと考えているのですが、
どうでしょうか?みなさんの意見を頂ければ嬉しいです。
おねがいします。
剣抜いてそこに魔
魔の後ろに斧
魔のいたところに巨砲
これで全体攻撃パラダイス
615 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 15:47:41 ID:4WRrkomF
俺、初心者(レベル53)で昨日、初めて無限デビューしたんだけど、
剣剣剣
砲砲砲
ヒ爺巫 砲ヒ?だったと思う(レベル58)
あっという間に負けた。ラクダを思い出したけど、
こんなスタン狙いのPTと対戦することになった場合、
どう対応したらいいの?
強いひと、教えてください、このままでは終わりたくない。
>>615 毎ターン爺に爺+ヒーローに覚醒してもらう
中盤最強に近いから構成が接近主体だと勝てない
618 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 16:07:31 ID:spviY/AV
>>613 >>614 レスありです!
なるほど!剣を抜くという発想はありませんでした。
全体攻撃構成にシフトしていくとかなり前衛の脆さと犠牲巫女に対しての
弱さが際立ってしまうような気がするのですが、
対策はどうしたら良いのでしょうか?
質問連投すいません;
前衛魔は速攻で落ちる
スタンで行くなら魔を切るのがいいよ
ヒワ剣
スパイ
テンプレ
退魔の加速ってプラス幾つまで上げれる?
パッシブに剣のスキルプラスは乗らないって話があったんで
護符とINT補正加速60でいったい幾つまで上がるんだろうか
ココまで上げれたよでもいいので参考までに教えてください
上げる必要が云々の話はなしで
D級銃って実際どうですか?
スキル性能的にイェニチェリより強そうにみえたんですが
>>621 あの表記だと、護符はパッシブにのらない気がするんだけど、どうだろう?
あ、質問スレのつもりでした。申し訳ない
>>622 さすがにイェニチェリよりは弱いと思うよ
連打率低いし、スキルもアップデート来るまでは微妙性能
渾身も捨て身攻撃のわりに通常攻撃と大差ないダメージだし
>>618 前衛防御しかないんじゃねーかな
で、前衛が死ぬまでに相手の中〜後をどれだけぐちゃぐちゃにできるかにかかっている
犠牲巫女は巨、砲、予、退で何とか対処してくれ
或いは巫女は放置とか、な。
てかそしたら前衛動けねえか・・・
じゃあ
剣剣魔
砲ヒ巨獣
爺予巫
で、相手に銃が多いなら魔と獣の場所入れ替えるとか、な
獣ワ退
巨魔砲
爺予巫
予を斧にするのも有
正直魔を前にだすのは良くない。
630 :
名も無き冒険者:2009/01/27(火) 21:43:25 ID:spviY/AV
>>627 >>629 とても参考になる陣形ありです!悩んだ結果、
剣獣魔
砲ヒ巨斧
爺予巫
これで頑張っていって将来的に
ワ北魔
砲ヒ巨獣
爺予巫
を目指そうかなと思います!
退なしでどのくらいいけるか少し心配ですが、穴のないPTはないと思うので
がんばります。
北ワ退
砲ヒ巨獣
爺予巫
のほうが強い気がするけどな
魔で壁したって獣は結局防御するしかないぞ
>>631 本人がここで相談して結論出したんだ
本人が納得できるのが一番さ
弓ヒなんですが弓は無限などで強くらりますかね?現在95ですがボロ負けです ヴァル弓は邪道です
ゲーム内近Lvチャと掲示板で構成について聞いていたらここを教えて貰ったので質問です。
現在砲ヒLv30になり、傭兵をまた一人雇えるようになったのですが現在構成が
剣剣
砲ヒ銃
巫爺
バイキングの召還アイテムを所持している為、コレを使うか
新しく雇えるようになった職の砲兵を雇うか、又は別の傭兵か迷っています。
ゲーム内で色々な人に聞いて見た所、
・剣を雇って前衛壁3を優先的にそろえた方がいい
・↑に対してこの先、獣・魔・退・ワ等前衛になる性能の高い壁が居るので剣はいらない他優先
・バイキングは前衛には向いていない
・僧2にしたほうがヒーローが死ににくくなる
・バイキングを雇った方がレベリングで氷が便利
・砲兵を雇い砲2にすればスタンが狙えてレベリングが便利
・敵のスキル攻撃が強くなってくるから弓を雇い沈黙が無いとヤバイ
・剣・銃・砲・巫は上位の職業がこの先出てくるからこれ以上雇わなくていい
等々のご意見を頂きました。
PvPについては今はまだヒーロー1+傭兵8のフルPTになっていない為、レベリングを優先し参加していませんが
Lv50になりフルに揃ったら積極的に参加して行こうと思っています。
現状PvEで砲ヒと銃でのスタン狙いが便利に使えているので、
将来は遠距離中心のスタンPTを組みたいと思っていますが、
高Lvを目指す上でどのようにPT構成を組み立てて行ったらいいでしょうか?
初心者は前衛優先するべき
>>635 ばい菌も他の傭兵も興味あるの試せばいいじゃん
Lv低いんだから各傭兵の使い勝手を把握するのも重要だと思うぞ
>>635 バイキンで良いと思う。
死に安いけど、後ろはスカスカなので。
バイキン前衛で退魔まで持つと思う。
>>635 剣は3枚も要らない、
バイキングは一応装備さえ整えればLv90あたりでも何とかやってける。
ワ、獣、退等が加入して育ってから後ろに下げるのもあり
爺2はどう考えても趣味の領域、メタ組むならともかく
むしろ弓が無いLv100以上のほうが多い
遠距離スタンの砲ヒなら巨を後で1体雇うから砲はもう要らないかも
発明家の投石器は楽しい、
中を砲ヒ、巨、イにして、それぞれスキル使った後にセトもオススメ
スタンPTなら弓は予言だけで良いかも、相手の爺や予ねらい
レベルが低い分選択肢が多すぎてこれをすべきだ!ってのが無いから具体的な案は出せないけど参考になればどうぞ
ただスタンPTなら対人で退はほぼ必須なので30で斧を雇ってその後退を雇って育てば斧と入れ替わりで前衛という形をとればいいとおもうよ
現在97で最近対人を始めました。
現在
ワ剣獣
槍槍槍ヒ
予爺神
ですが、100になったら槍を二人独立させようと思っています。
vPを考えた場合2人どの傭兵を追加すれば良いでしょうか?
大麻を入れて獣と前衛交代等は考えているのですが
北バイ用に斧を育て始めるのか、魔女を中央に置くのか、巨を入れるのか迷っています。
対人は全くの初心者なので2人何がオススメでしょうか?
ワ剣獣
槍魔斧
予僧神
剣ワ槍
巨弓斧
予爺神
勝ちたいならこれ
北バイを考えた場合。
北ワ退
槍巨獣
予爺神
「君の恋に答えよう」
648 :
名も無き冒険者:2009/01/28(水) 09:17:49 ID:accU1hKn
斧ヒと斧がいた場合、
保護解除覚えさせた方がよいでしょうか
斧ヒしか斧がいない場合でも1振る
皆さんのアドバイスを頂きたいのですが
現在の構成(剣ヒ)
ワ剣退
獣斧魔
神予爺
北バきたら前衛にもってきてヒを遠距離に変えようか何かを抜いて巨を入れようか迷ってます
対人狩り半々です
宜しくお願いします
>>642>>644 槍ヒ前衛とか、お前ら槍使ったことないのモロバレ。
槍は生命力補正がないから近接の割に脆く魔法防御もないから回復も間に合わない。
爺の保護60で集中されたら下げるとかしたとこで、相手の追撃要員が多かったらあっさり落ちるよ。
槍はあくまでも中列に置く攻撃要員だ。
自動戦闘やらせるには、やっぱりBOTみたいな構成がいいのかな。
槍7〜8構成(ヒは槍か斧)+巫女1みたいな。
激戦地以降の狩場では前衛が剣3になってるのをよく見かけるけど。
653 :
652:2009/01/28(水) 10:56:58 ID:LzkQRguP
>>652に追記で、
暇なときにクエ回そうと思ったら、前衛剣3+銃5+巫女1のほうがLv90くらいまではいけるかな。
槍ヒ前列は今の和鯖じゃ殺してくださいって言ってるようなもんだな
鯖が育って装備も煮詰まってきてる海外は別だけど
杖ヒの修正がくるってことで全体攻撃構成を考えてみたんですが、
相手が神官ではなく犠牲巫女の場合の対策がいまいちよく浮かばない。
以下の編成を考えてるんですが、皆さんからみた改善策等があったら
教えてもらえるとうれしいです。
以下考えた構成
退ワ剣
獣魔予
神爺杖ヒ
攻撃要因なら槍ヒにするってメリットねーな
俺なら壁にしても回復間に合うから狙われないが
おまえらどんだけ装備貧弱なんだよ
出たキチガイかまってちゃん
すごいこうきゅうそうびな、けものつかいがあらわれた
自分で書いててなんだが、退を闇にするくらいなら剣を闇にした方がいいな
はい
獣の装備もう一回出してみろよ
笑ってやるからwwww
かわいそうだからやめろ
>>656 こないだ必死で装備整えたのが征服者だった奴がそれを言うのかwww
そんな奴が槍ヒ前衛で壁になるから狙われない回復間に合うとかどんだけ格下雑魚しかいない鯖だよw
槍は二人以上並べてセトするか、相手の行動力の数値と次の行動を読んで上手く電撃妨害することに意味がある。
今回の相談者なら槍独立させちゃうならヒも転職考えたほうがいい。
今はセトも通じなくなってきたし槍の数が減るからな。
あの等級で全部酷寒でも微妙だったw
つーか審判で装備おとしてるのみるとN〜+3ぐらいまでなのに
おまえらどんな装備してんだよ・・
糞コテ正論すぎてふいた
SSまで貼って自慢するにはってことだろ・・・
自慢っていうか
>>308のレスがあったから参考までに貼っただけ
おれはあれで十分いけるからおまえらは笑うなり雑魚なり好きに言えばいい
ゲラゲラ
糞キチガイコテはただの口だけ馬鹿野郎だとして、お前らも100以降の装備で+4とか持ってないだろう
まぁ俺80だからよくしらねぇけどさ
俺はこっかん装備+8だといって兎装備してる
何で糞コテをスルーしないの
身内に職人いなければ100以上の装備+3以上とか無理に決まってるだろ
お前らあんまり虐めるなよ…
涙目で本スレに逃げてくるから迷惑なんだよ。
ここに隔離しといてくれよ
どっひゃー!!!
す・・・・すごすぎるううううう
単パーツだけ+3とかのことを+3装備と言うことを
わたし、はじめてしりましたわ
普通だな
すげえ
>>677 ゆびわだけはすごいとおもいます
だからよこせ
びっくらこいて屁がでたわ
>>655 退ワ獣
闇魔巨
神爺杖
回復2の構成に予言は不要かと。 弓は呪い、予言潰し用
犠牲しそうなHPなときに法力消滅等Pスキルが必要
全員そろえると資金的につらいから鎧とズボン以外適当ですまん
審判見る限りほとんどの人がこれぐらいの装備だべ
また良い部位だけかき集めたくせに
>>688 チラ裏だけど、この人、完美では鯖でトップクラスの装備持ってた人だw
やっぱSUNは物足りなかったんだな。今はこっちにきてたんすか。
>>686 審判なんて業者しかカモられてないんだが
その程度の装備で他人を貧弱とか言っちゃってるお前の脳内鯖はどこですか?
リリスは審判でこっかん+6とか落としてる奴いるぞ
>>693 まぁそうだけど、近接の光輝2とか3も結構落ちてる
審判ログでるのって国王が拾ったときだけだし
俺RMTしまくりのリデ鯖住人だけど指輪+3はともかく糞コテの装備は貧弱すぎると思うの。
102レベルの段階でウチのワルちゃんは防御25000超えてるの。
リデの無限きたら簡単にフルボッコされて終わると思うの。
ってか他のサーバーってこんなゴミクソが勘違いしちゃうくらいに無限がしょぼいのか?
それとも無限で連勝もしてないのに調子にのってSSとかも張っちゃってるの?
煽りとかじゃないんでマジで誰か答えてくれ。
>>696 話題作りで貼っただけ
同レベルからみれば俺は雑魚だし無限でてる人はみんな君ぐらいの装備だよ
つかなんで雑談する程度の奴がコテ使ってんだ。
うざいの気づかないのか?
>>699 左様ですか。
ですが、貴方様の話はつまらない上誰の、何の役にも立たず
貴方がいらっしゃると場が盛り下がるだけですのでどうぞお引取り願えますか?
おれはうざいし何も役に立たないのはしってる
でも自己顕示欲の塊だからやめられない・・
お前らが相手するからだろスレタイ100回読んでこい
そういう奴はMixiとかでやれよ。
2chは個人の属性ないからいいのに、特に理由もなくコテな奴が居座ってるとどんどん雰囲気悪くなるんだぜ
>>703 相談者に間違った知識や考え方植え付けるから迷惑この上ないじゃん
クズコテ開き直りwwwwwwwwさっさと死ねばいいのにね
とりあえず
>>703が正しい
あまり自分から言いたくないがスルーするかNGにしてくれ
はげどう
>>710 わかりましたよ
相談者には非現実的な回答しすぎた
役に立つため装備検証まとめてくる
>>711 制服と股間装備の+0〜+7くらいの装備の無限と普通の戦闘での数値の違いを検証してくれ。
無限では精錬の意味が薄いといわれてるけど実際高練成の低レベルが連勝したりしてるからな。
指輪+0と+5位の違いも検証おね
無限だと団長杖より征服者の杖のが強い
グレンデルとかもそんな感じ?
>>714 リーグ時に精錬効果が落ちるってのは誰でも知ってる情報なんだ。
+0〜+7を全て列挙して検証することによって、
+が1上がるごとの数値の違いが分かり、どのくらいまでの精錬が損と益の分岐点になるか知ることができるんじゃないか。
>>714 精錬は+5までしか効果が出ないって噂もあるね
718 :
655:2009/01/28(水) 19:05:10 ID:fniEqgHP
今朝書き込みさせてもらった655です。
レスくれた方ありがとうございます。
闇弓を推奨とのことですが、実は闇弓について詳しくしらないんですorz
なんか沈黙のターンがのびると聞いたことはあるのですが、
そのほかに何か特徴はあるのでしょうか。
>>718 違う、LV100昇給した弓が沈黙のターンがのびる
そして闇になると十字の範囲スキルが追加
>>714 検証サンクス
これで無理に高精錬目指さなくてもいいってわかったぜ
721 :
名も無き冒険者:2009/01/28(水) 20:48:00 ID:mzOO0P7w
杖ヒで以下の陣形についてみなさんならどう思いますか?
忌憚なきご意見をお願いします。
剣剣獣
斧槍槍
杖爺銃
>>721 陣形は別にいいけど、対モンスターと対人どっち?
どちらにしても銃を予言に変えたほうがいい
とりあえず狩りでも対人でも銃の存在意義がわからない
予言に変えるるべき
>>721 対人をやるのかやらないのか、まずはそこからだ
対決時酷寒で検証しましたが、N〜+5までは防御+10%ずつ上昇を確認。
>>725 精錬は+5までしか効果が出ないって噂の検証plz
>>719 レスありがとうございます。
十字スキルが追加なんですか!それはいれる価値ありですね。
レベル80のが遺影になってるので、復活させてみようとおもいます。
>>726 +6なんてもってないんだぜ。
サーセンorz
>>726 PVPでの精錬装備について
破壊者の重甲だけど追加でデータ取りしてみた。
各精錬時防御力
N ・・・20320
+1・・・20406
+2・・・20492
・
・
・
+5・・・20750
+6・・・20836
+7・・・20922
破壊の重甲 Nの性能は防御860なので精錬+1ごと+10%防御UP
+7までしか用意できなかったけど、+10まであげても
+1ごとに10%防御UPと予想。
武器は筋力補正あるから詳しく調べるのが難しいけど
防具に関しては↑と同じだけど+10まで一律1割でした
つまり精錬は+10のほうが強い
けど最大で200%の性能にしかならない(PvEだと400%
>>721 銃の存在意義が分からない
とりあえず無限で相手がその構成なら凶暴編成かって思う
>>729 10パーだったのか
これで長年の悩みが解消された
サンクス
うおおお、すごい勉強になったthx
獣剣ヒ剣
銃砲姫
魔爺巫
で、予言をいれたいんだけど、砲を抜いていれるか、剣を1枚減らして魔盾でいれるか、どっちのがええだろうか
明らかに銃がいらないだろ
姫がいらんだろ
銃は置いとけ
だから狩り主体なのかリーグ主体なのか書けっつーの
pvpしないなら前列に近接さえ置いとけばどうにでもなるわ
>>734 姫の存在意義が分からん
スタン狙いなら魔女もいらんし
遠距離2枚なのに姫はもったいないし
姫は巨とコンボで経験集中したいキャラがいる時に便利 まあ100↑の狩り場だけどスキル60でガンマンとか6Kいくんだぜ
ガンマンの前にゾウで短時間であげれば済む話。
育つ過程においては姫抜いて予言でFAだろ。
ヒ=槍
剣ワ退
槍巨獣
爺神予
PvPのみ考えた構成として
10級であまり勝てません、レベルは90〜100です。
50%以上の勝率を望む場合何か手直しする点などありましたらアドバイスください。
>>741 退ワ獣
巨槍斧(北の場合獣と入れ替え)
予爺神
あえて変えるならこうかな?巨の代わりに魔もありかな・・?
今まで斧ヒ以外いないやつ多かったがこの先Pvするなら氷使える職は必須だ
>>741 弄る箇所としたら
巨・獣しかないわけっしょ
もしくはヒ転職
縦攻撃・十字・横(通常と考えてね)
バランスいいように見えて攻撃が分散されて効果が薄いんじゃないかな
745 :
741:2009/01/29(木) 02:33:08 ID:juQTHYbQ
レスありがとうございます。確かに火力が分散されてますねorz
氷必須となると、ヒを斧にして砲を入れるか、もしくは北を入れて砲ヒにして
剣ワ斧
砲巨退
爺神予
にして相手の後衛からつぶしていくか
剣ワ北
獣槍退
の近接構成にするか・・・攻撃分散してるし、近接はもう詰みらしいですし・・・
がらっと変えようかな
ヒーロー変えようとしてるので、脳内ですがスタン構成
北、退、闇、テンプレ後衛は固定
ヒ=砲
○北退
巨砲闇
予巫爺
○には海賊orワルキュ
凶暴、セトはしないです。
脳内ですので、どこか良くない変更点お願いします。
退前列で勝てない奴は素直に盾持ちを前列に置いとけ
あれは廃人だけが活かせる隊形だからな
>>746 グロの人に色々と教わった話で申し訳ないんだけども
海賊最前列は相当無謀だと言ってた。その人の海賊はまだ98で上の防具装備できれば
と言ってたけど僧侶より少し耐久力がある程度だそうな。
囮として設置するもあまりに脆く、一撃毒入れたあたりで撃沈するケースが多発するそうですよ
>>748 そうなのですか?
では、スタン構成には海賊は無理っぽいですね・・
素直にワルキュかスパを入れることにします。
>>749 海賊はスタン構成とか近接構成とか関係なしに中列にひとりいれとけ
じゃないと海賊いれてるやつにはまず勝てん
ただしいれれるならな
あとスパは壁にするにはきつい
猛獣とか退魔よりちょっと耐久力があるだけでワルみたいに耐性ない
退魔よりあるなら十分だろ
いや、剣士もワルもいないんだぜ?
全列壁弱かったらどうしようもないだろ
スパは盾は手に入りそうですが、霊石が運なのでとりあえずワルキュで穴埋めておくことにします
無限で製錬防具装備+1上がるごとに+10%ってことは大まかに
龍の心臓+7〜8=黄金龍+4〜5=征服者+2=酷寒N
と云う結果なのです
スパはばい菌並に魔法に弱いからだろ
そこからさらに精練効果減少なんだっけ?
巨砲の入れ方でなやんでます
全体押しするキャラが魔女しかいないなら
魔女を抜いて巨砲をいれるのは正解ですか?
具体的には
退剣斧ヒ
魔斧弓
予爺巫
に巨砲を入れたいです。
>>757 斧と弓同時じゃなくて交互に育てれば?
どっちも入れつつ、ってんなら魔女しかないと思うけど
>>757 魔女と巨砲両立させるには、前衛か後衛削るしかないから
いれるならどっちか片方のみだな
PVPやりまくるなら、削ってもいいがPVEで特殊な構成は嫌われる
ああ、剣ヒにして斧前衛に…って手もあるが、あんま現実的じゃないわな
剣魔 ワ
弓剣ヒ斧
僧予 神
自動戦闘リーグ用のサブアカ
剣剣剣
巨砲砲ヒ
神爺予
退魔いるけど自動戦闘じゃいらないよな〜
爺も自動じゃいらないか
自動リーグだと巫や神もあんま役立たないと思うぞ
自動最強は西条だってわかってるだろ
Go saijo
斧いたの忘れてたわ
剣剣剣
巨砲斧
神予砲ヒ
神官も発明家あたりに変えたほうがいいのかね
自動だと槍もありなんだよなー。
ダメージソースじゃなく、電撃連打で相手の行動力真っ赤とか
自動リーグなら
剣剣剣
巫巫巫
退ヒ予
で、剣と巫のスキルをアレとアレにしてコンボ魔法だイェーイ
ツン巫女ですね、かわります
自動なら
剣 ワ 剣
砲 槍 巨
神 予 斧ヒ
もよさそうだな
自動で不要になりそうなのは退と爺あたりか・・?
自動で戦術を組み立てられずに攻撃もバラバラだと、セトが強そうだな。
獣ワ北
槍斧槍
斧神予
氷と通常攻撃でひたすら押す。どこにセトかかっても氷撃てる。
つまらなさそうだが強いかもしれん
>>757 俺も斧か弓を抜くなあ。
現在LV90で
剣剣斧ヒ
巨獣魔
爺予神
でやってるけど、リーグでもそこそこ勝率いいし(10級と11級をいったりきたり状態ではあるが)PvEでも
結構やりやすい。
場合によって斧ヒと魔女を入れ替えて中列セトでもなかなかいい感じ。
レベル90で10と11を往復できる鯖が裏山
退もスキル封じておけばそのまま自動で使ってもよさそうだな
入れ替えるメンツ用意できないだけだけど
過疎鯖じゃなければ余裕でいけるだろ
古鯖だと参加者の90%がLV105以上なんで、10級に上がれる事がありえません
11級から10級はあがれる
10級維持するのが難しいだけ
776 :
734:2009/01/29(木) 19:16:08 ID:aLa140Z2
レス遅れてすまそ。
狩り主体でpvpは名声稼ぎ程度ス。
姫いらんかなと思ってるけど、ビジュアル的にほしく。
銃もビジュアル的にほしく。魔女もビジュアル的にほしく。
mob相手に魔女前衛はNG速攻で落ちる
狩りと対人、両立してやってます
○=剣ヒ
○ワ獣
槍巨槍
予神爺
なのですが、槍を抜いて遠距離傭兵を加えたいと思っています
この構成だと何と変えるのがベストでしょうか
俺ならイェニチェリと砲を入れる
すいません 記入忘れました
槍を一人だけ抜こうと思っています・・・ごめんなさい
782 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 02:45:13 ID:RRiE9tnP
最近PT構成で悩んでます。
現在レベル95で主にvEメインでたまにvPをしてます。
剣魔ワ
剣ヒ獣退
神爺予
が現在のPT構成ですが
vPを増やしていこうかと思い、巨砲・槍・斧を入れるかどうか悩んでます。
こうした方がいいとか意見聞かせてもらいたいです。
ん?
75で神官雇用してからこの2つのどちらかにしようか迷ってます。アドバイスなどあればお願いします
退剣剣
槍斧獣
僧魔神
↓退魔師を抜いて槍追加。獣壁
獣剣剣
槍斧槍
僧魔神
785 :
784:2009/01/30(金) 03:01:31 ID:EX68TBU2
>>784 俺なら上の陣形からさらに槍抜いて予言を入れる。
北ワ退
巨○砲ヒ
僧預巫
○には好きな近接(交代要員)入れる。
これが現状の無限リーグ最強構成。
本国みたいに装備が桁違いになってきたら○の所が闇弓になる。
自動リーグ最強も考えようぜ
近接弱体、遠距離強化のせいで完全に近接火力キャラ完全死亡
↓みたいな一昔前のテンプレとか弱すぎて可哀想になってくるw
退ワ斧ヒ
魔槍獣
予爺神
790 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 05:41:43 ID:UiWEn5cq
ようやく征服者装備できるレベルになりました
剣ヒ魔ワ
槍バ獣
僧予神
ってPTなんですが、対人用にするとしたら、どこかえるべきですか?
アドバイスお願いします!!
槍は傭兵唯一のイケメンだから抜くんじゃねえよキモオタ
退魔と槍入れて、爺バイキン剣士解雇
>>729ですが、UPDATE後再度PVP時のデータ取ってみました。
結果
・ステータス上昇+1ごとに5%
・防御力+1ごとに5%
・+10ではNの150%の性能
PVP時
+4酷寒の重甲(防御4464)>N光輝重甲(防御4406) になったようです。
しかし、狩では
+4酷寒の重甲(防御6696)>>>>N光輝重甲(防御4406)
もうずっと酷寒精錬でいいや。
オリハル追加で製錬ゲーにしたかと思えば製錬効果下方修正かよ
さすが寝糞
銃が好きで現在以下の構成です。
銃銃銃
銃銃銃
巫銃ヒ姫
特殊な構成でPvPで勝ちたいなんて大それた事は言わず、PvEメインで70LVです。
銃ヒの傭兵より高い防御が生かせない事と、MOBに援軍が来たときに全滅しやすい事から
銃銃銃
銃銃ヒ銃
巫魔姫
としようかと悩んでいます。
意見ください。
796 :
150:2009/01/30(金) 09:07:30 ID:ST+qrN3D
>>794 PvEなら〜〜防御の指輪揃えればある程度何とかならない?
>>794 PVE前提なら盾職いれろよ
そこまで柔らかい構成だとPTくみたくねぇ
将軍城か機械神殿が限界だと思うぞ
PvPならむしろ下方修正の方がいいだろ
昨日は散々総合スレで製錬ゲーだとネガられたんだから
身内PT以外は毎回了承取ってから組みます
銃好きでやってる構成なので前衛職を入れる事は考えてません
いま王家ですが援軍が来ない場合は問題なく狩れています
魔女を入れるべきかどうか意見をお願いします
>>800 特殊すぎるんだから焦らず意見出るの待てよ
実際の経験者以外意見言えるわけ無い構成なんだから
わりと適当にやっていたのですが、基本狩り中心です
剣 獣 剣
銃 砲 銃
弓 杖ヒ 姫
現在71もうじき神官を加入予定なのですが
弓か姫を抜いて神官がいいのでしょうか?
その他、砲>巨、銃1>イェニ、剣1>ワに変更予定です
・・・弓>予のほうがいいのかな?
>>802 神官は個人的な趣味でいれるの?
他の人が入れてるからとかなら杖ヒで狩りのみならいらんよ
個人的には姫を爺にしたいとは思う
疾走が強いから杖ヒをアタッカーとして使うなら神官を入れるのもアリ
>>800 意見なんてないと思うぞ?
好きでやってる特殊編成に、こうしたら、なんてないでしょ。
好きにしたらいいじゃん、としか。
死にやすいからこうしたいというのであれば、前衛いや、萌えキャラのみの条件では
銃減らせ、爺いれろともいえないし。
火力として魔いれるぐらいなら銃のままいけるとこまでいけ。
妥協するぐらいなら前衛いれても同じことさ。
無限
自動戦闘、傭兵自動戦闘ともにチェック入れて無限に出せば
90分間AFKでも勝手に8戦こなしてくれて経験もコインも手に入れられる
807 :
802:2009/01/30(金) 13:26:41 ID:JncFdFiS
レスくれた方、サンクス
説明不足でした。リーグなどにも出てみようと思って
なるべく今の編成を変えないままいじるにはどうしようと思って質問しました。
爺はやっぱり必要なのかな・・・
銃銃銃
イ発巨
神銃姫
↑
ヒ
半端に魔とか入れるならこうしたほうがいい
遠距離前衛でも高製錬の防具と防御指輪を揃えたらユグぐらいまでは行ける
810 :
802:2009/01/30(金) 13:30:39 ID:JncFdFiS
連続スマヌ
神官はヒール&セト(中列用)にいれて、杖は光と新スキル?でやってみようかと・・・
>>802 狩りなら
姫→神官、弓→爺でいけると思うよ。
爺なしでもいけるっちゃいけるけど安定させたいならいたほうがいい。
リーグを考えるならまず加速とスタンのため退魔必須。獣姫辺りと入れ替えかな。
各種呪術書を上手く使いこなせるようになるまでは爺もいたほうがいい。
洞察と乱射が強化されたので砲銃は変えなくてもいいかもしれない。
対人でセトはどうしても勝てない相手以外はやめておいたほうがいいかも。
遠距離構成は前衛入れ替えとスタン狙いなど的確な操作がキモなのでセトと相性は良くない。
魔力盾でどこまで堅くなるかは誰も検証してないので是非報告してくださいな。
812 :
802:2009/01/30(金) 14:49:06 ID:JncFdFiS
おおー
ご丁寧にありがとうございます!
いろいろ検証しながらやってみます
退魔箱あったので獣の変わりに入れてみます
>>807 狩りも対人も爺は必須だよ。
対人は特にデバフ解除できる爺が要なところがあるし。
まぁ爺キャラに抵抗するのはよくわかるがw
>>812 個人的には獣残して剣1と交換するかなー
この辺は好みになりそうだけど
剣2の安定感か獣の全体削りかで
猛 剣 剣
砲 銃 斧
巫ヒ 魔 弓
なんだけどPvしないから弓いらない気がしてきたし、猛獣がよく死ぬ。僧侶も入れたい。
剣 剣 剣
退 魔 姫
巫ヒ 僧 神
光の疾走が強化されたから、巫ヒを火力に使って回復は神官にしようとおもう。
天気師が実装されたら姫と変えるかも。
ちなみに狩専用ですが、んなこともわからねぇのかよ市ねボケって所ないですか?
>>815 火力足りなさ杉、姫の存在意義が無さ杉
Lv60疾走使ってるけど神官ほしいって思ったことが無い
回復足りねーって思ったら予言でいい
獣が良く死ぬってのはレベル低いか装備が悪いかのどっちか
狩りとしてだけど、獣のこしたままがいいんじゃない?
杖ヒを疾走特化気味にするにしても、範囲火力3本はあったほうがいいきがす
それと対人やらないなら、神官もいなくても。杖ヒのショボヒールでもどうにかなるし。
予言いた方が手を抜ける。
これでどうか。剣3枚はガチで安定する。
剣剣剣
退獣魔
○僧予
○=杖ヒ
>>816 やっぱ猛獣のけたら火力厳しいですね
とりあえず神官はやめて予言にします。
>>817 その構成にしてみます
火力も防御もなんとかなりそう
レスさんくす!
狩りなら退抜きでもいいと思うんだが、どうだろう。
退の代わりに巨とか。
820 :
名も無き冒険者:2009/01/30(金) 19:18:53 ID:CkHVHeSu
相談 (ハナタレ糞初心者 レベル59 剣ヒーロー 近いうちに退魔クエを予定)
剣剣バ
獣銃ヒ (まだ獣はレベルが低い為)
爺魔巫
対人をそろそろ始めたいので、皆さんに陣形相談してもいいですか?
ぶっちゃけ、適当に雇用してきたから、作戦も何も無い状態;
良い陣形や、作戦があったらお願いします。
今後は、狩り6:対人4で行きたいと思っています。
自動リーグでてみたが杖ヒと斧ヒが強いね
特に杖ヒは前列が崩れかけてた場合回復できるし
現在LV97
獣剣退 控え 95銃*2 91魔 ワ65
予巨発
ヒ斧爺神
リーグで勝率を高めて行きたいと思うのですが
823 :
882:2009/01/30(金) 20:35:33 ID:wdrAzdv8
途中送信スマソ
リーグは自動の場合
退→ワ 爺→魔 といったところでしょうか?(ワが成長した場合)
発抜けksgと言われそうですが・・・・
ワ剣退
斧巨発 or
予爺神
ヒーロー前にして
斧ワ退
獣発巨
予爺神
など、変えるとこはいっぱいあるな。
発を魔にしても良いような気がする
ワルキューレは剣とチェンジ、対人で勝つつもりで爺で抜くのは考えがある場合だけ
なぜ発明家入れてるのかがさっぱり理解できない、入れ替えろって言われると思ってるなら言われる前に変えろクズ
素早い回答ありがとうございます
どっちの陣形にしろワの成長を待たなければいけませんね・・
やはり後列は「予爺神」で固定ですよね
でも自動の場合爺も神も上手い事働いてくれない場合が多いので
どちらかを魔にと思ってたのですが・・・
自動専なら爺無くていいと思うけどな。
爺のとこを攻撃兵にしたほうが勝てるかもしれん
>>820 現状のままだと、斧下げてヒを前に出すべき。
その構成からいじると、銃 or 剣を抜く事になると思うので
俺だったらどっちも抜いて
獣退○
斧魔弓
予巫爺
とか。予言入れれるまでは好きな傭兵残しておけばいいかな。
剣(盾持ち)が少ないのがちとアレかなーとは思うけど。
弓抜いて巨砲入れれば、テンプレっぽくなるのかな。最新のテンプレは知らないけど…。
作戦は相手によって変わってくるので何とも言えないね。
絶対勝てる構成と、絶対勝てる作戦は存在しないから。
現構成
盾斧ヒ獣
魔銃弓
予爺巫
レベルは斧ヒの78から一人を除いて77〜73(予は53)予備で退50
レベル上げてから無限挑んだが、レベル半分以下の格下はともかく同レベル
帯でも少し上の85代でもめちゃきつい。
そこで数人首にして面子を入れ替えたいんだが、PVPするなら誰がいらない?
今の所、集中がゴミの予と体力だけで案外脆い獣が候補にあがってるが
退は必須
退なしで勝とうとするのが間違い
Lv50台
剣斧ヒ剣
槍魔獣
爺巫爺
今のところ凶暴後列にかかってもリーグ勝率はいいみたい
832 :
829:2009/01/30(金) 22:11:06 ID:dHVScMcd
>>830 アドバイスどうも。
ちなみに聞きたいんだが、予はPVPではゴミ?集中の上昇率が
悪すぎる上に脆くてどうみてもお荷物なんだが。ついでに声があんまり
かわいくない。
>>832 まずは集中を60にするんだ、話はそれからだ。
集中の継続ターンとかよく見るんだ。
PvPで必須らしい退魔が杖のスキル封じてくる辺りを考えると
なんかbuffもつくし回復もするしかなり強いと思うけどなー。
スキル上げるものも上げずに同Lv相手にきついとかは流石にないだろ、と思いたい。
多分、予言系上げて集中に回すポイント足らないとかじゃないかと思うけど
頑張って下げて集中60にするべし。
822も829もそうだが手動で無限に出るなら勝ち方をはっきりさせよう。
スタン狙い、全体攻撃、セト押し、中列狙いなど色々あるのでまずそこを決めていかないとアドバイスもしづらい。
万能構成もできるが、それはレベルや装備に自信がないならオススメできない。
戦術どれかに特化させるとやや相性悪い相手はできてしまうが、ある程度レベル差があろうとひっくり返せるな。
>>829 近接三人しかいないなら集中切って予言特化でもいいかもしれんね。
それ以上近接入れるなら間違いなく集中60必須だが。
PvPは最低近接4人いないと代わりがいなくてすぐに崩れるかと
退魔は爺の毎ターン覚醒のために必須だから、銃を切って退魔を入れるとよさげ
うちの鯖無限で弓8姫1とか砲7巨1姫1とか他色々趣味編成で、
ヒーロー傭兵両方Lv100超えてるのが多すぎるんだけど
ああいう人ってどうやってレベル上げてるんだろう
弓8は普通にいけるぞ
ボスは書使いまくりだろうけどな
姫と爺で砲ヒ前衛ってきついかな?
いま龍防具で酷寒装備の前衛に結構なダメージもらうんだが
同じ酷寒になれば結構耐えれたりする?
そうそう死なないが必ず替え玉用意しとけよ
退の法力で詰み
842 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 02:08:07 ID:7Gu7ZzD0
初歩的なことかもしれないけど、初心者だから勘弁してもらいたい。
剣ヒーローの陣形って、レベルが段々上がってくると、傭兵雇用のバランスで
前衛にもってくる意見を多く見ます。
初心者からすれば、ヒーロー前衛だしたら、対人でも狩りでも一番最初に
狙われるじゃん!って、初心者として思うんだけど、
レベルが上がるほど、やっぱり前衛がしっくりくるものだろうか???
もちろん、最終的には本人の好みにはなるが。
>>842 僧のスキルにヒロ対象のパッシブがある。
それのおかげで傭兵よりも死ににくくなってる
とりあえず無限出て剣ヒに集中攻撃してみろ
対人で狙われることはまずないが、狩りの場合は装備に金注ぎ込まないとキツイ
特に激戦地以降は全部位+3以上はないと安心して狩れない
狩りメインで構成を組もうと思い、Wikiに書いてあった
剣剣剣
銃銃銃
杖爺斧 を試しています(巫女を杖ヒーローに変えてます)
ブラン城あたりまで飛んでいるMOBが多いそうなので銃メインにしているのですが
ブラン城をクリアした後、構成を変更するべきか悩んでいます
よろしければ、構成を変えるべきかどうかや
他に狩りメインでオススメの構成がありましたら教えて頂きたいです
>>846 狩りメインなら銃1つ抜いて魔女入れて
流星を杖ヒの疾走と合わせると良い感じだと思う
狩りならね
狩りメインなら、そのままで何も問題がないんじゃない。
乱射強化で発明家イニチェにする必要もないし、最近飛行タイプの強敵が増えたので砲を無理して入れることもなくてもいいかなと。
ボス戦用に斧→神官(治癒セト60)くらいかね。
狩りメインなら
剣剣剣
槍槍槍
巫神斧ヒ
でなんの問題もなし。剣全部槍でもいい。
>>837 砲はしらんが弓8は廃人の2PCだ
クエストやらなくてもレベルはあげられる
>>842 僧侶、予言のパッシブで対人の場合相当な防御力のおかげで集中攻撃などものともしない
剣ヒを相手にする場合は傭兵から潰していって戦力を削ぐのが一般的な戦いかた
>>846 ブラン以降の狩りなら
槍>>>銃
ぶっちゃけると狩りなら激戦地くらいまでならどんな構成でもいける
せっかくいろんな傭兵がいるのでいろいろ挑戦してみれば良いと思うよ
剣剣獣
槍槍槍
杖爺斧
取り合えず単純火力を上げてみた
狩り特価ならセト槍なんか結構オススメ
やられる前にやれる
もはや壁性能スキル性能考えると
北バイキン>>>>>獣だな
声も変わったし独立してもらった
剣ヒワ獣
巨魔斧
予神爺
ほとんど狩りです。
この構成にイェニか発明家いれるとしたらどの子を抜くべきでしょうか?
どちらかを入れたとして銃は活きるでしょうか?狩り効率が下がるようなら入れない予定です。
っていうかこのゲームは対人ゲーなんだからさ。
狩り効率だけ考えるなら槍使ってりゃいいんだよ。
>>849に書いたみたいにさ。
PvP怖くてやれない、レベル高いのに負けるの恥ずかしい、みたいなカスはとっとと別ゲー行ったほうがいいよ。
このゲームはPvPのゲームなんですから。
取り合えず
>>853の要望に答えると銃なんて火力がそもそもしょぼいんだから狩りだけ考えるならいりませんよ、と。
>っていうかこのゲームは対人ゲーなんだからさ。
え?wwwwww
>>853 残念ながら口調は荒いけど、
>>854の言うとおりだと思う
対人で弱体化したが狩りでは現役ばりばりで使えるから、効率だけ追い求めるなら
昔はやったBOT構成が一番良いと思う。
狩りは、あざらし、象を自動で永遠と狩ってるのが一番効率が良いからね・・・
別に対人する、しないのはプレイヤーの自由なんで、ご要望に沿える形にするなら
爺、神を、イェニと発明家に入れ替えですかね。
剣剣獣
槍ヒ退斧
巫爺弓
待機:銃
現在64Lvです
今後、狩り:vPを7:3程度と考えた場合
弓→予 巫→神 と換え
剣剣獣
槍ヒ退斧
神爺予
火力不足になりそうな気がします…
槍ヒは格好良いため転職を考えないものとして
何か改善点あればお願いします
現在LV99の斧ヒです。
対人4割、狩6割程度でやってますが
狩の構成
剣ワ獣
槍斧巨
予神爺
対人では
剣ワ獣
退斧魔
予神爺
*待機室にバイキング、槍がいます。
どうも今の対人の構成ですと火力不足な気がしてます。
入れ替えるとしたら(対人構成)どれがいいでしょうか?
また狩りの構成にもいまひとつ自信がありません。
アドバイスいただけたら幸いです。
剣ヒワ獣
巨魔発
予神爺
バリスタ使えば槍より火力が出る
100↑なんて自動戦闘でのレベリングになるんだから機械召還とか何冗談抜かしてんだ?
しかもバリスタとか一撃で象倒せないし、半分もへらねーよ。
予言buffついた股間+5くらいの槍はセトなくてもほとんど一撃で象倒せるんだよ。
取りあえず象ptに参加してから出直して来い。
>>861 股間銃で半分、バリで半分減らせばいいだけだろ
狩りだと槍が強いって書かれてるけどイマイチ実感が沸かない
槍いっぱい入れるとどこらへんがmobに対してが強いの?
攻撃力、攻撃範囲、(遠距離に比べて)防御が高い、行動力も高い
魔の利点の一つに前衛に置けて範囲が打てるのに砲対策銃対策以外は前衛に置けば、
その分中列に攻撃増やせるのにと対人では思う
魔殴られてる間にどれだけイニシアチブ取るかが重要だって誰かが言ってた
テンプレの神爺予だけだったら1Tキルされるって事は無いしな
100LV前提で
剣ワ獣
巨北ス
予神爺
こんなのどう?
北バで前衛氷、スパルタンで中列咆哮
爺の行動力削って前衛スタン狙いつつ削る
MP焼かれて終了&退魔いないならスタンしても普通に加護される
スタン→スタン牽制ね
加護と覚醒くらいは間違えず言え
あと気絶とスタンと凍結がどの状態異常をさしているのかもうちょいはっきりしろ
>>858 火力がほしいなら剣削って斧ヒ前に出して巨砲
現在LV90
砲ヒ
退剣獣
姫発予
ヒ神僧
ここに巨砲を入れてみたいのですが、誰をはずすのがベストでしょうか
僧侶はずしで呪術書でいこうか悩み中です
>>872 ちょっと前までは巨砲じゃなくて槍って言われてたのになwww
時代は移り変わるのか
>>873 スタンビルドで、PVPするなら姫
尻好きなら予言者
火力で押せ押せなら爺
巨砲入れる人増えてきたが、煙幕による回避期待?DOTダメ?スタン狙い?
いまいち使い方がわからない。
>>876 ナポの見た目が気に入らないから俺は入れてる
>>875 ありがとうございますー
その3人でまたアレコレ考えてみます^^
巨砲は西条伝説の流れで使ってるやつ多い気するけどどうなの実際?
強い
杖ヒの疾走やばいな。
巨砲は普通に攻撃しても強いし、スキルもありえないくらい使いやすい
個人的には最強の傭兵に思えてくるぜ
全体スキルのおかげで育ちやすいしな
現時点での最強の傭兵は北バだな
氷壁の性能がチートすぎる
ドッペルの装備ってコピー元と同じになんのか?
同じになる
たまに戦闘中のをコピーしてしまって
ひどい陣形になってるドッペル
現在50
9人目をどうするか悩んでいます。ちなみに構成は
剣剣斧
銃銃ヒ
爺銃巫
です。アドバイスお願いします
>>887 獣使い雇って斧と交代方向はいかがでしょう?
889 :
888:2009/01/31(土) 23:59:09 ID:2KMDKygG
言葉足らずだったかも獣前衛で斧を下げると言う意味で
どの鯖でもいいんで弓ヒで無限活躍してる人の構成教えてださい
弓弓弓
弓斧弓
姫弓巫
現在 退ワ斧ヒ
北巨予
予爺神 の構成で6級です。
テンプレPTですので余り不満はないんですがここらで一つ変化をつけるとしたらどのようになるでしょうか?
自分としては最近強化されたイェニチェリなんかを考えているところです。
>>892 予が二人!
多分弓なんだろうけど、そこをイェニチェリにすればいいんじゃないかな。
俺はイェニチェリよりまだ発明家のが強いと思ってるけど。
携帯からすみません。892です。
一番下の予言は魔女です。ご指摘感謝します
>>895に一票。
巨、銃と入れるならスタン狙いたいしな。単純にイェニの火力を選択するより攻城ある発明だろう。
退も入ってるし、発明家と予言で相手魔女の覚醒書対策もあるし。
斧2枚が少し重いかもしれんが巨と銃で僧がいる縦3列スタンさせてそこの前衛を抜いて中列氷とかできればかなり強いと思う。
898 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 08:22:18 ID:4owd3Oh3
ゲームやったことないカスは黙ってろよ
今の構成
剣ワ剣ヒ
獣槍槍
予神爺
で、ここに斧を入れたいんだけど、ヒを斧に変更するか、傭兵を入れ替えるか悩んでる。
意見を聞かせてほしい。
>>899 北まで育てるんだろうから獣上げて剣と斧交代
若しくは獣と斧交代。
セト使ってるんでしょ?
66剣ヒなんですが、将来的に退・姫・予・魔を入れたいと思ってます
残りの傭兵と構成はどんな感じにすればいいでしょうか?
>>901 巫女or神官、僧は外さないとして残り2
退魔を前衛に出すとして残り壁1、中1
壁:ワルor剣
中:お好きにどうぞ
その4つを全部入れる限り火力不足できついとおもうよ
>>900 やっぱそうだよなー。
でも獣って一列目だとすぐに寝るんだよな…。それで悩んでたんだ。
>>902 なるほど、ありがとうございます
もう少し考えてみます
>>899 狩りなのか対人なのか・・対人なら自動なのか手動なのか・・・
狩りなら
>>900ので良いと思う。もしくは槍→斧
自動リーグで強いのは何気に爺→斧だったりする
レベルいくつか分からんけど、獣はレベルが上がれば上がるほど空気になっていく
ステは申し分ないんだけどね
907 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 15:24:20 ID:yVthQ1YC
今64Lvで狩りだけやってます。
獣剣ヒ斧
銃槍銃
爺巫魔
このPtって予か姫かどっちいれたほうがいいですかね?
あと退をどこにつっこむかなんですけど・・・
アドバイスお願いします。
>>907 予入れたほうがいい。姫は例え遠距離編成でも空気。
大麻は対人しないなら入れる必要皆無。
もし対人するなら、いまのままじゃ範囲型とセト型が入り混じってて中途半端すぎる
>>906 空気ってよりもだ
同じ斧を入れるなら
全体スキルのキャラにトス役もできる北斧のほうがいいな
自動リーグだと獣つえーけどなw
剣ワ退
巨イ予
爺姫巫 剣ヒ
自動で12連勝までいけた。
火力は低いがパッシブでかなり硬い。
斧斧斧
斧斧斧
斧杖斧
自動でこの構成って強いのかな?
自動なら全員スキル使用不可にしておいて
槍槍槍
砲砲砲
砲砲砲
でいいんじゃねw
915 :
907:2009/02/01(日) 17:46:07 ID:yVthQ1YC
ご返事ありがとうございます。
姫って空気なんですね・・・
ご指摘のとおり予いれてみることにします。
北斧までのんびりやってきます。
916 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 17:58:35 ID:mUZCNukQ
>>907 銃抜いて退と予。
退のレベル上がったら斧と場所交代。
917 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 18:00:19 ID:mUZCNukQ
っておもいっきりリロードしてなかったorz
ワ剣剣
巨銃獣
砲ヒ神予
今98で、いずれ獣の変わりに北斧か闇弓入れようと思ってます。
現時点では闇弓にする予定ですが、100以降のボスだとHPも魔防も
高くない中衛では全体スキルで吹き飛んでしまわないでしょうか?
現在54
剣剣斧
銃銃ヒ獣
爺銃巫
この構成に魔女を入れたいんですがどれを抜くべきでしょうか
将来的にヒーローは武器変えるつもりです
ヒーローの武器変えるなら、変更後の武器次第じゃね?
銃抜け
どんな構成だとしても銃はイラン
>>918 100以降のボスは生命連打すりゃどんな構成でも勝てると思われ
ただ爺がいるのといないのじゃ難易度がまったく違う
ワ剣斧ヒ
槍斧魔
予爺神
レベル100以下です
5級前後をうろうろしてる程度の腕ですが改善案あったらよろしくお願いします
>>923 ありがとうございます。
確かに全体スキルから一列守れるのは大きいですよね
ボス戦の時はあきらめて予を捨てて爺を入れた方がよさそうです・・・
話それて悪いけど90代って5級上がれるの?
対人でも、自動か手動か分からないとアドバイスのしようが無いな
18・17級: Lv 20 〜 29
16・15級: Lv 20 〜 39
14・13級: Lv 30 〜 49
12級: Lv 40 〜 59
11級: Lv 50 〜 69
10級: Lv 60 〜 79
9級: Lv 70 〜 89
8級: Lv 80 〜 99
7級: Lv 90 〜 109
6級: Lv 95 〜 119
5級・4級・3級・2級・1級: Lv 100 〜 120
90台で5級は無理
>>927 即レスありがとです。
ってことは、923はむしろ、強いほうなんでは・・・
929 :
923:2009/02/02(月) 00:56:35 ID:JpynjFKg
レベル99ですが5級に上がったような・・・
システム的に無理なら勘違いなんでしょうか
ちなみに手動でやってますが勝率5割と少ししかないです
よく全体攻撃編成にやられてしまうのが悩みです
ヘルプ見ると95以上なら5級になるようだが
>>929 全体攻撃でよくやられるなら、犠牲巫女にしてみては?
100になって北斧になれば前衛抜きやすくなるから、多分少しは勝てるようになるかも。
退魔が居ないのが一番でかい気もするけど。
932 :
923:2009/02/02(月) 01:56:45 ID:JpynjFKg
>>931 巫女という選択肢を忘れていました。全体pt相手に犠牲は発動すれば強そうですね
確かに杖傭兵が三人もいながら退魔がいないというのは損している感じもします
一応退魔を入れることも考えてみます
アドバイスありがとう
現最強構成
北退海
ス魔○
神爺予
装備が超課金必須じゃねーかよw
自動最強構成ってどんなんだろう
遠距離職多めでスタン狙いが現状最強?
斧ワ退
巨北魔
神爺予
だと思う
剣剣剣
砲砲砲
砲杖ヒ砲
退魔前も無いわ
自動なら神爺抜いて巫2もありだとう思うが・・
退前ないとか言ってる奴はこのゲームやってるのかと本気で疑いたくなる。
無限の観戦もしたことないんだろうな。
取りあえずコテはカスレベルだってことはこの前証明されたんだし、
最強構成とか言っててもスルーしてやれよ。
退ワ剣ヒ
巫巨北
僧予発
とか結構強いと思う。最強かどうかは知らない。
最強構成は酷寒+10前提ね
>>941 その構成最強
>>941 どうせお前雑魚だろ
耐える耐えないの話してんじゃないぞ?
>>941は1級クラスの人だろ
スタンねらいつつ北で凍らす構成知ってるわけだから
>>943 じゃあこの構成で退じゃなければ北を前に出すしかないんだが、
前衛剣3最強です^^とか言う雑魚じゃなければ退より北を前に出す利点を言ってくれや。
氷の他に複数枚殴れて攻撃力も高く、更に氷を打った次のターンに行動力100溜まってなくて防御ができない事が多い北より
消滅以外は防御する以外の選択肢はなく、更に魔法防御も高い退は
前衛以外の置き場が無いっていうのが上のレベルのプレイヤーの結論なわけだが。
>>944 スタン氷なんてこのゲームできたときから散々知られてるだろうが。
リーグを自動オンリーでやるなら僧侶抜きもあり?
>>946 退の置き場は人によって変わる
法力消滅しかやることないとはいえ、斧使いが多い現状では前列で凍らせとくわけにもいかないしな
100越えた後は別だが、99以外なら
魔 ワ 剣
斧ヒ退 巨or弓
神 予 爺
これで100以上にもけっこう勝てるし、同レベル帯ならほぼ勝てた
今は知らない
>>948 > 100越えた後は別だが、99以外なら
99以下に脳内変換よろしく
>>948 魔が覚醒要員だっていう認識の上のレベルだと前衛に置く意味がわからない。斧ヒ前で全く問題ない。
セトかける構成でもないし、スタンが狙える構成でもない。全体攻撃構成ならまだ、
ワ剣ヒ退
北巨魔
僧予巫
のが良い。目的があいまいななんとなく構成ですね。
なんで獣人気ないん?
糞コテには珍しく役に立ったな。どっちも退前衛だ。
ID:7Ue4kyySが恥ずかしい子だってのが証明されてしまったな。
954 :
名も無き冒険者:2009/02/02(月) 04:56:19 ID:8GwuhAWt
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
>>950 ほんとは
>>948の剣が獣なんだ
その構成なら獣から狙われるから、時を見て退と入れ替えつつ法力消滅とセト
それと呪術書なんて使わない
個人の自由だから何も言わないけどな
>>953 お前痛いな……
たまたまコテが貼った動画がそうなってたからってそんな考えができるとは……
呪術書使わない時点でもうアレですよねー。
まぁ今は無限やってないとか、個人の自由とか言ってるあたりがカスだって証明だけどさ。
取りあえず意見するなら1級上がってから言えとね。
それとこの動画はチャンピオンリーグだからつまり本国のランカーの動画。
その動画で退が前ってことは退前ってのは十二分にありえるってレベルってことさ。
お前じゃないけど前のレスに退前の時点でうんぬんってのがあったから俺はそれのことを言ってるだけだぜ。
>>957 俺は
>>948の時点で99以下ならって言ってるだろ…
それに今はもう100越えてるから知らないって事な
とりあえずお前が決めつけ屋なのと、勝ち誇りたがり屋なのはわかった
ID:3aKmkcmWはかわいいのはわかった
>>958 で、それが分かると何か皆のタメになることが起こるのでしょうか?
取りあえず動画見ると弓弱体とか嘘に思えるほどダメ出てるな。
あと味方の犠牲巫女に対して海賊の血の代償ってのは流行りそうなコンボだな。
上のレベルだと既に神官はセトじゃなくて暗闇に移行してるけど、犠牲巫女とどっちがいいのかが意見が分かれそうで面白い。
>>959 わかったからなんだよ
お前になんて興味ない
>>960 もうちょっと丸くなろうって事ですよ
犠牲巫女と血のコンボはいいかもね
ただ暗闇はないわ。そんな事するくらいなら他入れる
>>961 大丈夫だ。俺は体型は十分丸い。
あと暗闇がなんで良いかっていうのはワル入れてる人が多くて光輝剣激を狙えるってのと。
セトレイプしてた人も段々止めてきて、犠牲巫女にするかそのまま神官使い続けるならセトの代わりは暗闇しかないってこと。
光輝剣激のダメージを期待しつつ回復もすることができるっていう、攻撃にシフトした考え方だな。
あと、すまんスレ立てられなかった。
この速度なら間に合わないってことは無いだろうから
>>970にお願いする。
体型は十分丸いとか愛嬌を持たせてるのがいいww
>>963 うるせー、糞コテ。死ね。
あとうまい槍ヒがどうのと言うから槍ヒが勝つのかと思って最後までしっかり見ちまったじゃねーかw
途中からどう考えても負け戦なのにここから大逆転するのかと思ってわくわくしてたら負けとか。
俺の10分返せ。
この動画で槍ヒのいいとこが見あたらなかったんだがww
俺も逆転すんのかこれ?と見てたのに……。
槍ヒは長所が一切ないな・・・ほんとうにどうしようもない
獲物が長い
渦撃つと、次のターン神官の行動不能か回復できない状態が多いし
消滅を絡められるとオワターになるし、何処で撃つかが難しいね
まじでコテはアホだわ
退魔魔防は高いし、防御や交代を使えば即落とされるなんて事はないんじゃね?
廃レベルの事は知らんけど後発のうちの鯖の1級でも退魔、獣は前衛にいる事が多いぞ。
まぁ退が前ってのがそもそもありえないって人は無限出たこととか、観戦したこともないんだよ。マジで。
上の級の人を観戦すれば分かることなのに、それすらもしないだもんな。
それで剣3最強とか言って10級とかなんだろうな。
>>969 廃製錬同士の戦いだからそこまでしないと前衛になれないんだろ
逆に言えば装備が同格なら前衛可能ということになるはず
大麻が速攻で落ちるのは指輪が敵の攻撃属性と合わなかった時ぐらいだけどな
今なら斧つけておいたら速攻で落ちないだろ
>>975 無限の話だと仮定するけど、無限で〜防御の指輪つけてるような負け犬は1級には存在しません。
>>976 今一級にいるようなレベル差と、装備だけで勝ってる奴が使う分けないだろ
>>973 リリス1級にはこういう装備のやつがいるんだよ
そいつ相手に退を前に出すなら装備必須だ
酷寒+1や+2で前衛いけるとか
どこの田舎鯖だよw
うちの鯖も1級いるのは前衛全身赤光輝ばっかだわ
ところでこのスレは何時から
RMTしまくってる人間を前提に話すスレになったんだ
>>978 だから装備同格なら前出せるつってるべや
酷寒+1や+2でこんなんと当たったら退前衛とか以前の問題だろ
>>970>>978は取りあえずスレをお願いしたい。
俺は前衛全身赤光輝じゃないけど某社会人鯖で一級だ。
退前衛に出してるけど少なくともHPが3/4残ってる状態から1ターンで殺されたことは一度も無い。
HPが1/2に近い状態ならそもそも中衛と交代する。
まぁ装備もそれなりだっていう自負はあるけどな。RMTしてるかどうかはお察しください。
取りあえずリリスの無限がどんなか知らんけど酷寒+10を作るのに約100億かかることを考えると、
どこの中華様ですかと一言申したくなるな。
参考までに3pcで象を300戦闘すると3人合わせて金で約60Mくらいだ。
ドロップ売っても100億貯めるには約60日かかるだろうな。
RMTでも酷寒+10を作る為に必要なお金は約15万か。
たった一部分で15万ということは画像の装備にするのに100万くらいはかかるな。
俺にはとても真似できない。そういう人がもし存在して戦うことになったら潔く自動戦闘にチェックいれるわ。
レベル上げるには最高だが、象で金策とか言ってる時点で…
>>984様は相当お金儲けがお上手な様な口ぶりなのでご伝授願いたいものだ。
レベルこそが命のアトランティカでレベル上げをしないで金策のみってのは愚の骨頂だし、
そもそも相場で金儲け〜♪とか言ってるカスは大抵自分の思い込み補正で儲けまくってるように感じてるカスだからなぁ。
取りあえずスレ立ててくれよ。この際誰でもいいから。
買占め転売繰り返してりゃ勝手に金増えるし、スレ違い
おまいら…
口調から見ても、話の内容から見てもID:9kA9P5OAは廃人だろ?
自分の廃プレイを誇りに思ってる廃人様が折れるわけないじゃん
これ以上スレが荒れる前に、情報だけ貰って適当にスルー汁
>>969のSSの人は何で守護石つけてないんだろ
あそこまで廃装備なら常時使っても痛くないだろうに
頭+3だし
陣形スレとかに良くいる人間は俺も含めてだけどどっかプライド高いんだよな。
だからスル−できないし、スルーしようぜとかわざわざ言ってスルーできない人間もいるわけで。
更に悪いことに思い込み補正が加わってあることないこと言うんだよな。もちろん俺も含めてな。
最期に別のチャンピオンシップの動画。両プレイヤーとも退前衛。
http://zoome.jp/Atlantica/diary/5 取りあえずこれ最期にして以下は違う流れでよろしく。
当方95杖ヒです。
剣剣退
獣予魔
杖爺斧
レベルが上の方にほとんど勝てません。
相手の爺が加護回す余裕があるのが問題かなと思っています。
改善案として、
(1)獣→巨
(2)獣→巨、魔→砲
(3)獣→巨、魔→発
(4)獣→巨、魔→弓
(5)獣→巨、魔→巫
ではどれが有力でしょうか?
特に把握したいのは、(1)で爺をスタンさせられるかどうかです。
行動力の問題で飛び道具が巨と予だけではきついでしょうか?
ume
北ワ退
巨○砲
×爺巫
ヒーローは砲 巫女は祝福40、気60、犠牲少しです。スタン構成でPvしか考えていません。
○の部分には魔、闇弓、発あたりを考えてるのですがどうでしょうか・・・
魔の利点は呪術書用です。ほかはお察しの通りかと思います。
×には予言、姫かと思ってます。
前衛には加護かけるので、予言は不要な気がしますがどうでしょうか?
もしくは○のキャラをもう一体?
あと6しかないし
新スレに質問こぴぺがいいお いいお
>>991 獣前に
剣→巨 剣→ワ
全体的に削っていくのが良いかと
>>993 スタン構成なら闇弓・姫がいい気がする
砲2弓1なら中衛抜き→沈黙も十分狙えるしな
あと巫女気60ならワ→剣のほうがいいんじゃないか?
>>996 合体魔法は良いのですが
初期のほうに大事な2キャラ枠動かさなければいけなく
効果時間も短いですし微妙かなと
煉獄はグロ鯖と同じならかなり上方強化されてた気がする
強化されてないならワルのままでもいいとは思うけど
>>998 そうなのですか?一応剣士が100手前なので独立させるまえに使ってみます
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪