1 :
名も無き冒険者 :
2009/01/14(水) 01:44:48 ID:G7upg/py
2 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 01:45:23 ID:G7upg/py
3 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 01:45:49 ID:G7upg/py
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 01:59:11 ID:rDfmJams
5 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 01:59:46 ID:rDfmJams
,ィ
、 / {
} \ / ヽ __,ィ
| ヽ. ! }/ /
____ | V / }
`ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
'. `>' ヽ /
ヽ、 / ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
>‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i  ̄ フ
. 、ー-‐ ´ | 、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
`丶、_____! ,. (,、_,、) 、 !ヽ、
/ 、 / 竺竺竺 } / `丶、_,
/ ,ィ\ `ー一´ / __.. -‐'´
∠.___// 丶、____/ヾ ̄
′ /l /{ '.
∠ -‐'´ ! / ヽ、 i
ヽ、! `ヽ!
Knight of the Blazing
>>3 が3ゲットやで〜!
6 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 02:00:21 ID:rDfmJams
,ィ 、 / { } \ / ヽ __,ィ | ヽ. ! }/ / ____ | V / } `ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, <ほな、またくるわ〜 '. `>' ヽ / ヽ、 / 、'.__∠_ >‐i i  ̄ フ . 、ー-‐ ´ | |__ .. -‐'´ ))) `丶、_____! !ヽ、 / 、 / `丶、_, / ,ィ\ / __.. -‐'´ ∠.___// 丶、____/ヾ ̄ ′ /l /{ '. ∠ -‐'´ ! / ヽ、 i ヽ、! `ヽ!
7 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 03:34:19 ID:HIbjD2pN
このゲームの最大の問題点は、 PQにしろシナリオにしろOpenRvRにしろ、 「その時に都合よく人がいてくれる」ことを大前提にしてることだな そんなの、WoWですらあり得ないのに ソロでできる選択肢がしっかりあって、 その上で少しずつ人数や時間を増やしていく方向に肉付けしなかったから、 何をするでもなくの状態に耐えられなくなる そして、それが大きな悪循環を生んでいる
8 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 04:02:40 ID:anpMLXuv
9 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 04:13:21 ID:3R5/RAHe
そんなことよりもRR80のPassiveAbilityの効果がやべーな。 先生が俺Tueeeしだしたのはこれが拍車かけてんな。
10 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 05:25:30 ID:ijWvx8UQ
>>7 ソロでもシナリオ入ったりRvRしたりすればいいじゃないか
詰まらないけど
11 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 05:38:32 ID:fjAoPCS0
>>8 のスレ伸びすぎワロタ
色んな意味でWarの象徴だな、円盤様は
12 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 07:03:52 ID:U5IAsetL
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄ Magusさんの一日 5:00 起床 Magusさんの一日は早い。 洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。 6:00 朝食 基本的にはご飯派。 Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。 7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。 最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを 買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。 あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。 12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
13 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 07:04:16 ID:GUj3i8W3
この時間のOrderつえーなあ
14 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 08:02:26 ID:8+5sfsWq
Orderだけどこの時間シナリオよく負けるよ。圧勝か惨敗が半々。 夜だと連戦連勝。つかシナリオのメンバー変わらなさすぎ。 毎回ログインするたびにマッチングシステムの向上をお願いしてる。
15 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 09:38:33 ID:qEtM3vgH
16 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 09:46:12 ID:ZThbum8w
比べて危機感煽るならAoC並に危ないってソースつけてくればびね
17 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 09:53:00 ID:osII/sR9
ソースはログイン画面で十分だろう・・・
18 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 09:53:40 ID:rDfmJams
でも鯖は統合したほうがいいと思う、本気で 北米coreとopen2個ずつ、OGは1個ずつでいいんじゃないのか
19 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 09:58:44 ID:ZThbum8w
日本人の数は知らんけどUSタイムの鯖状況知ってたらそんな事言えないだろ・・・
20 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 10:03:15 ID:1yObsNze
鯖の統合は1日の最高の同時接続数で判断されるからねぇ
21 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 10:04:58 ID:osII/sR9
今月の課金更新日は16日?
22 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 10:34:05 ID:/ItFrhIX
STでやってると統合とかまったく考えられないわけだけどな そもそもいちいち鯖リストなんか滅多に見ないよ
23 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 10:37:05 ID:/ItFrhIX
それに日本ユーザー数なんてカスのようなもんだから 全員やめても大した損はしないぜ
24 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 10:38:53 ID:0VkOJAWk
元は日本人かなり多かったよ もう大体淘汰されたが
25 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 10:40:58 ID:/ItFrhIX
千人ぐらいで多いとは言わないのが洋ゲーの世界だべ
26 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 10:44:59 ID:0VkOJAWk
2000に届くくらいは居たんじゃね 割合としては微々たる物だが
27 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:00:58 ID:rDfmJams
なんかパッチきてたな
28 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:06:09 ID:1oWly8l7
今月末にこれから半年分の予定が出るんなら、そこで残り2クラスも出るのかなぁ
29 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:09:49 ID:HTSt170g
現時点で 60サーバー中、High 1 Med 14 全体の3/4がLowって事だ 一応今NAコアタイムな…
30 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:13:39 ID:4D9Wlmfi
31 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:18:57 ID:mnenl9zW
# Chest drops during a Fortress take will now persist longer, allowing players a slightly longer period of time to collect the loot bags that they have won. # The doors to Fel Landing Fortress will reset properly when an attack on the Fortress fail この二つは結構重要ジャマイカ
32 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:27:12 ID:1yObsNze
ところでShining Wayへの道はいつ開通しますな(´・ω・`)
33 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:54:24 ID:qr9qyQ47
久々にaddonスレのぞいたら種類増えてて驚いた。休止したころは10個も無かった気がしたのに・・。 やっぱaddonあると気持ちの盛り上がり方が違うな〜。これからもとっもっと増えて欲しい。 というわけで今晩より心機一転STdestでキャラ作って再開しますよ。よろしくな! addonいじりでいつになったら本編始められるかわからんが・・。
34 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 11:57:07 ID:HTSt170g
>>30 Lowの鯖は1つか2つに纏めたほうがいいと思う
Lowの基準値は確か相当低い
35 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:02:16 ID:rDfmJams
極端な話接続人数が0でも100でも表示の上はlowだろ?
36 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:08:43 ID:HTSt170g
100でMedって外人が言ってたぞ Lowまみれのサーバー一覧が不自然に回復した時に
37 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:34:48 ID:4D9Wlmfi
Tower of Doomとか明らかにもう誰もいないだろって所は消しても良さそうではあるな
因みに1時間ちょい前からFullが1/Highが1/Medが15だね
けどこれカウントしてもあまり意味ねーしな・・・
とりあえず
>>15 はないなってことで
>>33 はおかいり!
38 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:41:40 ID:n7yfFE9z
>>33 はアホじゃねーの
STdestじゃなくてSTOrderにしといてやれよ
39 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:43:06 ID:HTSt170g
最初は人多すぎで分散に必死だったのに嘘みたいだよな
40 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:46:07 ID:ZThbum8w
>>38 休止前の自キャラがST Destにいるんじゃねーの
あほまで言う事じゃないだろ・・・
41 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:51:21 ID:QBDJqfcG
>>37 >とりあえず
>>15 はないなってことで
なんでそうなるんだよw
USが夜の時間にlowがいっぱいなんだぞw
medでも実際には人がいない大甘の基準なのにw
42 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:52:24 ID:qr9qyQ47
>>38 昼飯から帰ってきたらあほ呼ばわりされてるw
それは全然かまわないけど、destが好きなだけなんだけどね。ST鯖にはキャラ作ったこと無いけど何かい?ST鯖ってそんなに勢力差ある?
そうならちょっと考える。多いところより少ないところ・人気職より不人気職大好きな私。
43 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 12:58:21 ID:ZThbum8w
>>41 はどうしたいんだよ
Lowがいっぱいって単純に鯖数多いだけだろ
空鯖多くても収益でてればMythicもお前も別に困らないだろ
44 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:00:40 ID:HTSt170g
Aoc並の鯖統合をしたほうがいいって事じゃないかと このままだと過疎鯖の人らがそのまま引退しそうだ
45 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:03:22 ID:QBDJqfcG
>>43 おまえこそ何が言いたいんだよw
lowの鯖が多い=鯖統合するだろう
てのが普通の発想だろ。
>>37 が逆の結論出してたから突っ込んだだけだよ。
46 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:03:34 ID:fvvaqibc
>>42 フィールドでは常に1.5〜3倍の勢力差がある
耐えられるならOrderお勧め
47 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:04:17 ID:ZThbum8w
過疎鯖の人らは無料でキャラ移動まだやってるよ
48 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:07:12 ID:Aojj/PFU
昔は休みの日とか朝一行列に並んで朝飯食ってたもんだ
49 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:15:15 ID:4D9Wlmfi
>>45 あ、俺が言ったのはAoC並に危なそうだっていう意図に対してね。
俺AoCやってたんだけど全然WARの方が人いるしなぁ
50 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:28:10 ID:funUn/LV
>>前スレ991 単体Healちがうよぜんぜんちがうよ CastHoTに関してはDoKは他より性能がいい zltはDoTspecにしないとCastHoT強化されないので論外、shmはキャスト速度でDoKに劣る しかしこの2職は大healできるしABSのCDが短い、zltはInstHealでhealspamも可能と一応純healerだけのことはある
51 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:35:18 ID:jylYaagW
是非鯖を統合して、ういた機器をST用に転用してほしい。
52 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:36:19 ID:jylYaagW
>>49 AoCは最初から今時点でのWarの日本人人口よりはるかに少なかったしね。
53 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:41:55 ID:4D9Wlmfi
>>52 AoC日本人は少なかったなぁw
でも全人口的にもWARの方が全然いるから俺には現状でも楽しいわー
54 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:44:13 ID:GoeHd1xf
>>10 そのキュー入れたときに相手がいるのを前提に作ってるってのを言ってるんだろ。
俺も
>>7 の言うことはひしひしと感じる。
ぶらっとRvRエリアに足運んでも誰もいないとかな。
だからアイテムで釣らないといけなくなるわけで。
55 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:51:32 ID:HTSt170g
ソロで出来ることが少ないってのは同感だね
56 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 13:52:56 ID:rWLRwPkO
RR80のPassiveAbilityってどんなの?
57 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 14:22:32 ID:UQAqHvDL
RvRで出力120%!
58 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 14:26:30 ID:3R5/RAHe
59 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 14:27:16 ID:3R5/RAHe
60 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 14:27:37 ID:PaLPKd4Q
ソロしたいならチョンゲしてこい 帰れ
61 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 14:31:28 ID:yD75zV38
Keep攻めのつまらなさがすべてだろねー DAoCみたく壁に穴開けたりよじ登ったりしたかった・・・
62 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 14:54:50 ID:Vx4qLbYo
PQに関してはregionででも呼びかければ、ソロでもそんなに苦労しないけど? ダンジョンにしたって募集あるじゃん。むしろソロでやりやすいシステムなんだけど。 一人でダンジョンいって一人でクリアできないと嫌だってんなら別だが、それは 全く別問題なわけだ。
63 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 14:59:09 ID:HTSt170g
PQとDungeonやりにこのゲームに来た訳じゃないべ
64 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:06:47 ID:jylYaagW
DAoCでやってるならそのうち、壁壊すとかの工夫も実装されるだろう。 Keepとか場所によっては壁が壊れて穴開いてるところとかあるし、そういうの見越してグラフィックとか実装してるんだろ。 コンテンツ出し惜しみしてるだけなきがする。
65 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:10:02 ID:Vx4qLbYo
>>63 >>7 にはな、「このゲームの最大の問題点は、PQにしろ」って書いてあるから
PQに関してはって書いてるわけでな・・・・・・
相手が対戦相手っていうことであれば、対人ゲーム全般が当てはまるので
触れなかっただけ。特にWARはRvRを売りにしてるんだから。
アリーナができたところで、FG向けにしかならないし。
66 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:20:23 ID:GoeHd1xf
PQはそうだな、やりたきゃ集めればいいし。 しかしWARはフィールドに人を集める工夫がいまひとつなのは事実。 対人ゲーム全般と言っても成功してるところはしてるしさ。
67 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:24:51 ID:nllpWCUW
RVRがしたいならDCにでもキャラ作れよ STの環境は特殊すぎだから
68 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:27:41 ID:fvvaqibc
シナリオ開始はお互い9割くらいのプレーヤーが揃ってからにするべきだよなあ 先にインスタンスに入った奴は自由に殺し合いさせといて、人数揃ったら改めて 全員リスポーン地点に戻してカウントがいいと思うが 人口の差で常にOrderが4.5人少ない時点で開始されるから、最初に踏み潰されて終わりすぎ
69 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:28:09 ID:yD75zV38
>>67 DCに行く気ないから、STのどこが特殊が教えてくれないか?
70 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:31:18 ID:GoeHd1xf
71 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:32:05 ID:9aemLl/z
未だにサービス継続中なDAoCの完全上位互換なシステムにはしないだろうな 完全にDAoC止めを刺す事になるから ただ、差別化を図ってるつもりなんだろうけど現状劣化してるだけにしか見えないんだよなぁ…
72 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:33:45 ID:nllpWCUW
>>69 3WBぐらいがRP稼ぎ目的意識剥き出しで
空き巣してるのなんかSTぐらいだろ・・・・・・
あれが基準でバランス取れてないって鯖変えた方がいいんじゃね?
キャラ育てるのがめんどくさいなら辞めちゃえよ
73 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:36:37 ID:rdPh2oPF
>>69 Player同士が戦わないように避けて動いてる
打ち合わせしたとしか思えないファームを行なってる
打ち合わせしたファームも行なってる(日本人)
74 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:40:58 ID:yD75zV38
>>72 バランス取れてない?誰が言ったんだ?w
まあそれはいいとして、DCのRvRはSTでは味わえないくらい面白いもんなのか?
75 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:49:13 ID:ZThbum8w
うちは打ち合わせファームとかファーム自体やってないけどな STが特殊って言ってる人達は STとDCとか他鯖のT4を掛持ちしてるって事?
76 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:50:18 ID:yD75zV38
>>73 Player同士が戦わないように避けて動いてる(ような気がする)
打ち合わせしたとしか思えないファームを行なってる(ような気がする)
(俺日本人だけど)打ち合わせしたファームも行なってる(日本人)
でOK?w
そんなことを思わなくて済む鯖があるなら行ってみようかなー
77 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:51:51 ID:mnenl9zW
上位Tierの人間がソロTueeeしにきててChoasだな、DCは。 そいつを狩る為に来てるというか、結果的にそうなってる味方の高Tier者も居て 中々面白いよ。 他のサーバーよりもWPとDoKという俺Tueeに最適なCareerの割合が高いけどな。 どっちのサーバーのが面白いとか上とかは、阿呆くさいから言う必要もないけど OpenもCoreも両方体験しておいて損はないと思うぜ。 ただ、STにもDCにも言えるが、夜は終わってるよどっちもw
78 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:52:06 ID:ZQS/MqHi
キャラ育ちきったかもしれんけど、このゲームまだまだこれからだしな そう思って俺は出ていったw
79 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:53:52 ID:ZQS/MqHi
>>77 道歩いてるだけで半裸の女とか特攻服着てワイングラス片手のやつとか
やたら襲ってくるw
80 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:54:45 ID:yD75zV38
>>73 Player同士が戦わないように避けて動いてる(ような気がする)
打ち合わせしたとしか思えないファームを行なってる(ような気がする)
(俺日本人だけど)打ち合わせしたファームも行なってる(日本人)
でOK?w
そんなことを思わなくて済む鯖があるなら行ってみようかなー
81 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:55:35 ID:ZThbum8w
なんで2回言ったの
82 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:56:21 ID:yD75zV38
すいますいません
83 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 15:57:50 ID:mnenl9zW
専ブラ使わずにF5押したんでしょう
>>79 ありすぎて困る
たまにPQゾーンで敵のHighRankが暴れてるから、誰か助けてくれ!って
Regionでお呼びがかかって、「よっしゃ俺が助けてやる!」っていう勇者様が現れたりして
中々面白いもんだよな。
なんというか、昔のUOみたいな感じが少しする。
84 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:01:49 ID:ZThbum8w
大事なことだけにしてばび
85 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:03:28 ID:GoeHd1xf
DCでもJPN timeだめなのか ・・・いやDCだからか。
86 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:08:31 ID:nllpWCUW
>>83 今日はR上げようかなと思ってても
何時の間にかPVPにみたいな鯖だな
STは逆にPvPしたいのに何時の間にかPvEさせられてる
87 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:09:59 ID:RioZT7SJ
sage
88 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:11:25 ID:fvvaqibc
STは戦わないように避けてるんじゃなくて、まともに戦ったらORDERに勝ち目がないってだけ ちょっとでも戦いが長引くと、あっという間にDestの数が膨れ上がって轢かれてしまう 圧倒的に数負けしたあと、何度もガチで当たりに行くアホはいない で、WC前まで押し込まれた状態で何ができるか考えれば…… Annihilator揃え終えてるのに空き巣なんてやっても旨くもないが、敵を分散させるために他 ゾーンに行くしかないだろう
89 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:11:28 ID:lqbPx3vU
過疎Core鯖でPvEしてさっさとR上げてOpen鯖にキャラ移住するのが勝ち組か。 出来んのか知らんが。
90 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:13:28 ID:RioZT7SJ
しまった… gankされて燃えるタイプと、そうじゃないタイプで棲み分けしてるんだから、自分の性格で選べば良い。
91 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:16:02 ID:lqbPx3vU
>>88 ちなみに時間帯によってはDestも同様。
ぶっちゃけ数が同数でもなけりゃガチンコはどちらもやりたくないのが事実。
同数に絞ればRvRじゃなくなるけど、むしろそこら辺でガチ以外の選択肢があるのがRvRの良さなんだが…。
どうにもWARはそれが詰まらん。
92 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:16:42 ID:UQAqHvDL
DC鯖でも100人規模のRvRは起きてるの? 主に日本時間の夜に
93 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:21:10 ID:mnenl9zW
>>89 それは許可されるとは思えないな・・・CoreからOpenへの移住ね
そんなことせんでも、CoreもOpenもT1はORvRゾーンが盛況だし
キャラ作って速攻行ってみればいい、21のキャラに瞬殺されて
いつか逆の立場になって虐殺してやる!と思えるなら続ければいいし
こんなくだらねー戦いはやってられんと辞めるのも一興。
>>92 まだT2だから知らんな、T4の話は。
が、T2の話でなら、JPCoreTimeはKeepもBFOも真っ赤な事が多いよ。
regionもしーんとしてる。
94 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:21:38 ID:bUMnXxji
STが特殊というかcoreかopenかってだけじゃない?
>>74 DCは今一番鯖人口が多いしopenルールだから血の気が多い奴らが多い?
ような印象をうけたが、よく言われているクエストとかやってると高Rが
後ろからばっさりとかもよくある。ゆっくりPQとかクエストやりたいなら
DCってかopenルールは無理だろうな。
とりあえずRvRが盛んなら良いっていうならおすすめだけどね
95 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:28:02 ID:lqbPx3vU
DCはどっちの陣営が強いんだい。 時間帯ごとにしってるなら教えてほしい。
96 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:41:02 ID:NrGG2///
毎週のように首都攻められてる どっちが強いもなかろう>DC鯖 といううかもう既にrealmの人口狂ってるだろ勝ち馬に乗りたいやつ増えて それが一番厄介な問題だ。 キャンペーンMap真っ黒の鯖にdestのBouns付けるとか斜め上すぎて意味わからん 全部DestにしたいのかMythic。。。そしてPvEゲームに移行か!
97 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:43:02 ID:3R5/RAHe
とにかくkeepやBFOが占領され続けてもVPが動かないのがよくない。 SCにQue入れたってなかなか始まらないしPQでVP上げるとかだるすぎ。 なんで今はZergでVP失わないように引き殺しつつ少しずつ何かで上げるのが一番理に適ってる。 もっとVPが動くなら多方面展開だってやるようになると思うよ。 そしたらJPOrderがもっと辞めるかもしれんが。
98 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:49:20 ID:RioZT7SJ
orderは日時示し合わせて集まるくらいじゃないと人数差で太刀打ち出来ないので、 普段はあまり気張らずに空き巣で装備強化して、本番で大攻勢みたいな感じで良いと思う。 dest側の楽しみなんかシラネ。
99 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 16:50:07 ID:HTSt170g
STはOrder圧倒的に少ないっていうけど 他鯖に較べれば人口差少ないほうなんだぜ
たまにわさわさ湧いてくるんだからそれなりにはいるはずだよね すぐに解散してどっかいっちゃうけど OrderってPvPに興味ないんじゃないのかねえ?
しかしOrderはシナリオでどうにもならんな いい加減にHealer殺せば勝てるって気がつかないのかね Destはまとまって突進推奨のキャリアバランスだが、Orderは防御・中距離的なキャリ アが多すぎて既に狂ってるってのはあるが
>>95 全体的(T1-T3 T4は知らない)にDestが多いけど
>>96 さんが言っているように強いか?ってのとは違うと思う
Orderもものすごい勢いでくる時も結構あるし。
ここでDCって名前結構でるようになってからJPも結構増えてると思うし
(明らかなJPの名前)けど、JPTimeは残念ながら人は少ないね。
それでも小規模なRvRはやってる。というか参加してるよ
>>100 たまに沢山沸いてるのは一斉に攻撃しましょうと数日前から伝達きた時だよ
そういう時じゃなきゃマジで相手にならないよ
頑張ってロック狙ってみてもシナリオやPQに割く人員がいないんだから
VPをもっと簡単に動くするようにすると、どうしてもアクティブの少ない陣営は
堪えきれない1zoneを完全に撤退して資源集中してやりくりしないとどうにも守りきれない。
多方面に攻めることが出きる多数派の意見だな
ある程度均衡の取れた状態なら
>>97 の言うことはもっともだし その方が理にかなってるのもわかる
かなりRvRが盛んになると思うが
DCは本当に総力戦になったらDest圧倒的優勢だけど
>>98 見たいな考えの奴が少ないのか戦いが起こらないことはないかな
こういうのがSTの特色じゃない?
それが陣営の人口バランスとかありえないだろ
JPtimeにがっつりやりたいならDLかICじゃないか?日本人全然いないけどな
>>101 中の人の性能差は大差無いと思うから、キャリアの人口比的にdestがバランス良い構成になる確率が高いのかもね。
でもimmue timer共通化後は体感では勝敗五分五分な感じな気がするけど。
108 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 17:14:02 ID:q1kPO1b8
今から初めてWar始めるんですがDST側に日本人ギルドってあるんでしょうか?
俺はDL鯖でやってるがLock出来ないとか書いてるのがイマイチ理解出来ない OrderにしろDestにしろなんとなーくLockしちゃうElfMapなんか、多い日には 2-3回Lockしてるよ?Fortで人数集まらないときなんかは 早々に諦めてDWのKeepに籠もってLordのPOP待ちしてるw
>>108 鯖にもよるけど、STにはある。
詳細はwikiを!
>>108 沢山あるみたいだから、wiki見て見たら?
DCはOrderもFort攻めてるしT4の人口はあまりかわらないね 1団体だけで500人いてGuild分けてるらしいしな あと日本の夜はOrderの方が多いね、夕方から深夜辺りまで 真っ青とか多いね
114 :
108 :2009/01/14(水) 17:31:13 ID:q1kPO1b8
>>113 ありがとうございます。
解散目前や稼動してないとこがんばって探して見ます!
あと・・・・sageるのってどうするんでしたっけ?忘れて・・・・
解散目前のところを探すのかw マジなのかわからんがsageはE-mail欄に書くんだぞ。
1からギルド作るより既存のとこ乗っ取った方がギルドランク的にはおいしいわな
いや、そーゆー地雷ギルドに引っかからないようにっ調べておくってことだろ ちなみに風前の灯火ギルドでいいんならウチがそうだ GL消えてもう二ヶ月w
消えるんなら権限渡してから消えてほしいよな。 ウチもソロギルドだけどさ。
ソロギルドいいね! DC DestのJPギルドで過疎ってる所いれて!(税金安い所) (ぜんぜん役にたたないけどね)
>120 税金ってなんだよ 部費とか上納金みたいな感じで徴収されるの? そんなん初めて聞いぜ
外人ギルド生活にも飽きたんで 残ってる奴らで新規ギルド立ち上げてくれ
tax rateとか表示される奴だな
>123 そんなんあるのか、知らんかったわ ギルドツールを開いても、真ん中のRなんとかタブの最終ログイン日見てため息つくだけなんで最近見てなかったぜ 今晩確認してみるよ
ゲーム内でも税金払うなんて嫌になるよなアレ
>>121 WARサービス開始当初に入ったギルド抜けてから、それっきり
一人でやってるから詳しくないんだけど、
>>123 さんが言ってる
tax rateってので獲得した金の何%とかもっていかれてた記憶が
ある。PvEほとんどしない貧乏人だからさ俺。。
間違ってたらごめん
どうせ復活して始めるなら、ギルド立ち上げてみんなでわいわい楽しんだ方が面白いよなあ。 お金とかかかるのかな?だとすれば1から始めるのですぐには無理だろうけどいずれ立ち上げるぜ。 問題は中の人がほぼ毎日はインできるけど時間が23〜0時と短いことだな・・・。 鯖はどこがいいのかな?
>>127 半年課金した俺がいるST DESTに来るんだ。
ギルド立ち上げるにはParty6人フルで担当のNPCに話しかけないとダメなんだぜ。 要はギルド作る前に仲間作れとw
Exdusにinviteされてシナリオに入ってみたが、金拾うたびに少し税金としてギルドにピンハネされて吹いた そりゃ無差別にinviteしまくるわけだわ
>>127 ST鯖のOrderがいいよ
Destはリアルニートと粘着キチガイしかいない
あといまからギルド立ち上げてもきつい
なぜなら新規がいないから
133 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 20:49:34 ID:KKOFRlD1
それ普通だから
ていうかまたHexとか解除できるEbent cloak配布無いかな 2キャラ分しかcloak確保してなくて激しく後悔
Exdusて、自分の入ったギルドの名前も知らないとかどんだけアホだよ
136 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 21:06:00 ID:tC5nOqo5
なんか秋田な マンネリになったというか… パンドラサーガは来週ダンジョン実装みたいで楽しそうだからいく 単純作業ゲーはもうやらん
ただのNoobが税金のことを知らずにピンハネと呼んでるのかと思ったら、 ハロウィンイベントのクローク2枚もちかよw 無言inviteギルドとはいえ、すごいのを拾ったもんだな
Ventのために寄付募ってたのは知ってたが、まさかこんな事になってるとは知らなかったw 通りで最近メンバー減りまくりだったわけだw 今でもギルドチャットは割と賑わってるし、 SquigいなくなってSpamも無言inviteも、RegionチャットでまたExodusかみたいな事言われる事も少なくなったと思ってたんだけどな ぬるぽ
>>138 一時期WBのリーダーっぽい事してたけど、そんな奴だったとはw
>>140 別のWBのリーダーに「なんでお前が指揮してんの?」って
なんくせつけてたが、失笑買っただけだったな。
あの時は何故かExodusメンバー同士でRegionで突然リアル喧嘩初めて、 その後ギルチャで「え、お前もExodusだったの?知らなかったごめん」みたいな話になって、 Regionで片方が必死にフォローするけどgdgdになってまたExodusか状態w そんな中突然「お前英語達者じゃないのになんでリードするの?」と言いだしみんなからバカにされるSquigmarchant(だったかAltの麿) 俺はいたたまれなくなって抜けた ちなみにRegionで暴言(F U Niggaかな)吐いた方がCSRアピールのせいかそのままフェードアウトしたっぽいw
その税金ちゃんとguildbankにたまってるだろ なんの問題があるのか。。 claimだってかねかかるだろうに
あ 俺はSTじゃないぞ DLな無関係
DWみたいな糞zoneで戦線膠着させるorderって馬鹿なの?死ぬの?
>>58 DoKのCastHoTはCast0.5s 今は実質1sだけどなー
>>147 ごめんなさい。
スキル説明ちゃんと見て無かった。
体感でそう思い込んでたみたいだ。
染め粉の値段元に戻してくれないかな、altに金がかかって仕方ない
>>149 白くしたいのに、灰色で我慢してます><
染色なんて、ただ同然の値段でいいのになあ レアカラーとかもいらんよ
お遊び要素なんだからもっと気軽にしてほしいよな
今んとこクライアント終了がスムーズになっただけで良しとしよう
メモリリークが一切起きなくなったことと PCのキャパ超えてると判断したら自動でパフォーマンス下げる点も評価してあげて
>>151 だよなぁ、オークションで馬鹿高い色の染料をみるとなぁ
俺の設置型Buffでお前らみんなメモリリークさせてやるぜ!! 早く直してくれヽ(`Д´)ノ
>>136 ゲームは単純作業の繰り返しだからなー。
1つのゲームに本格的な・・・
@RPG要素
Aアクション要素
Bパズル要素
Cレーシング要素
DFPS要素
Eシュミレーション要素
Fアドベンチャー要素
Gスポーツ要素
Hそだてゲー系要素
これ全部入ったMMO用意しないとお前は何やってもすぐあきそうだなw
むかしあったゼロヨンチャンプというゲームはミニゲームのRPGがけっこーおもしろかったw
パンドラに比べれば遥かにWarのほうがましだな パンドラは国産っていうところしかほめるところが無い
てかアイテム課金につぎ込むならその金でオフゲー一本買うよ
お前ら全員ボンクラカスヘタレ雑魚ゆとりクソバカDF最高お前らみんなビチグソミンチにしてやる。
ボンクラカス、DFって何?
たぶんDarkFallだろ。 AoCばりにコケる気がしてならないが。 自他共に認める廃人なら狩る側に回れて楽しいかもね。
ああ、あれか・・・ ボンクラカスはちんこと同じ趣味なんだな
おいおい、せっかくfort落とす絶好のチャンスだったのに 先にOrder殺さないでLord殴ってるなんて.. 最悪だな..Destro頭使わんとfortは落ちないぜ.. ST Destro頭悪すぎ
そもそもward揃ってない人間はLordroom入らずにorder排除に専念してほしい。 R40になってないのに至っては問題外。
結局人数制限って何人くらいでかかってんの?
>>166 攻め側が150人くらいじゃないかな、Fort落としたあとの箱でだいたいの人数がわかりそうだけど確認するの忘れた
あと最初は100人くらいしか入れてなかった感じだったから上限を上げた感じ、そしてサーバーが落ちた
その程度に制限しても落ちるとか・・・
Fort落とすには最低Darkpromise5set持ってる奴が3FG要るな 5set持ってない奴はAEで10k貰うから居るだけ無駄 AEだからDPSもHealerも必須
>>168 外でもがんがんやってるからFortだけの問題じゃないんだよね
BOでZergが衝突したら落ちたりするし
仮にOrderを殺してたとしても、Lordは無理な気がした
Fortの護衛NPCが大幅にNerfされたそうだけど、結局それでもFort落ちなかったの?
>>170 なんでダークプロミスが必要なんだ?
FortのLordの攻撃はアーマーセットの設定から行くと、AnnihilatorとBloodLordの受け持ちだと思ってたが。
どのランクも特定のシチュエーションで最大50%offになるだけで
別に上位のセット持ってたからって、下位で優位になるような設定になってるとは思えないんだが。
さっきのST鯖のFort戦は人が少なかったせいでかなり惜しかったような気がした resist次第だと思うけど Senti・Conq以上のWardがあればAoEはそんなに痛くないレベル 問題はNPCをちゃんとタウントしてなくて ヒーラーがもらわないでいいダメージを受けてることだと思う ヒールもらえないと狂ったように文句言ってくるタンクが多いけど そのくせヒーラーを一切助けようとしないっていうのは上手い下手以前の問題だと思う あとギルド入ってる人で英語のRegionチャットわからない人はギルドの人になんていってるか 確認した方がいいと思う
とろこでElfのDrain magicの属性は何か知ってる人いる?
とろこ属性じゃないかな
Fort戦でチャットで「まだLord roomに入るな!」と言ってるのに 突っ込んでく馬鹿Tankが必ずいる で、下にいる奴が天井裏からLordにボコボコにされる
全身sentinelだったけど、ワードの軽減なんかなかったよ。 普通に4000とかくらうし。そもそもバグってるだけじゃないかな、エルフのフォート
細かいバグが多すぎて、ていうか何か何まで仕事が雑でどれがバグでどれが仕様なのか今いち分からない
InvaderとAnnihiでほぼかわらないからWard自体の効果は同じだと思うんだけど
上のにこだわる外国人が多いね、基本性能以外に何かあるのかね?
>>179 Annihi以下というかセットなしとかだと1発で死ぬよ
High ElfのFortは属性のAEっぽいからTankでもやたら痛い
必要なのはSentinelのはず 首都D←Anni or blood Fort←Senti or Conq 首都PQboss←Darkpromise or Invader king←warlord と順にあがっていくようになってるだろうし
>>178 そういうのは事前に言わないとな。
当たり前と思ってみんなが分かってるつもりでやっていたらなかなか成功しない。
初っぱななんか死人やHP減ってる人がいるのに全員チャージして半壊してるし。
>>68 それは常に思ってる
なんで両陣営そろってからスタートさせる仕様にしないのか理解不能だ
どう考えてもCritUp5点の方が強いのにゴミSet強制って酷い仕様だな
ST鯖T4からDestがいなくなったな どこいったんだ?
この時間はNAも平日の真昼間だから単に居ないんじゃないのか。 朝の7時頃には増えてるだろさ。
>>185 腐れやんきーが馬鹿だからだろ
例え揃ったとしてもRank40がDest半分、Order2人とか普通にあるから笑える
ほんとに一回死なねーかなあいつら
40でくる恥知らずが死ねという事ですね、わかります
不平不満ばかりだな
暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう
GALACTIC FUCK!
40以外でシナリオ来るヤツはマジ迷惑だから死ね
28とかでT4シナリオに来てるタンクはある意味すごいなと思う
>>192 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) あかりをつけましょぼんぼりに!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
Rank36でRenownRankが37になったんだが、RRってRank追い越すんだっけ?
40 IB vs 40 WH 中の人の熟練度は互いに最高で同格、ギアも同格 WHが引け気味であることを想定すると決着は付かないので、互いに相手が死ぬまでやることとして Warhammerキャリア・タイマン最強決定戦 スレ的にはどっちに軍配上がると思う?
IB
WHがDoT入れた後ジャンプしてStealth→仕切りなおしとかどうかね。
WH/WEにはWP/DoKはまず勝てないけど IBにはWP/DoKはほぼ確実に勝てると思うぜ タイマン最強云々は相性差があるので一概には言えないんじゃね
WHじゃあIBには勝てない。 てかWHはdestタンクでも厳しいんじゃね?
センチネル装備は、新Careerが多目に出るような配分になってるんだろうか。無駄に出まくる。 それにしてもアレはクリアでUnLockとかでいいんじゃね?同キャリアで行って取り合うのはもう嫌だよ。
205 :
名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 09:37:54 ID:8eyJTmjj
>>204 単なる延命仕様だからな
何度も通ってもらわないと意味がない
test
いよいよ90day終了ですね
まだタイマン話してる馬鹿がいるのかw
PvEなんてやらんからDropはどうでもいいけどGold Bagには全種入れて欲しいな 運が悪くなくても全種取るのにGold Bag10個近く取らないといけないし 運が悪かったら最後で20個取っても揃わないとか普通にありえる
90dayで辞めるつもりの奴は 年末で繋がなくなってるから増減は然程でもないと見た
>>209 10個で揃うなら次は頭出るよね。
胴→肩→胴→肩→胴→肩→胴→肩→胴
212 :
名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 09:56:17 ID:kEc+SrfV
WHはなぜかBOに勝てない ZLTが一番やりたくない相手
>>211 20個でも揃わないフラグがたってますよ
>>211 なんだよsalvageし放題じゃないかよ
>>211 袋を覗く度にディスプレイを破壊したくなるよね^^
216 :
名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 10:50:25 ID:i4ZWXA1i
昨日、皆でMoral4貯めてlordに特攻しよう て話しになったが、Wardもってないからか、AEがドレインで80%
217 :
名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 10:50:51 ID:cTcgOee/
shit!!
途中で、書いちゃった。すまぬ。 昨日、皆でMoral4貯めてlordに特攻しよう て話しになったが、Wardもってないからか、AEが強いのか、lordのドレインで80%切る事はなかった。 よりすぐって行かなきゃいけないな
ぶっちゃけ 空き巣やってもやってもAnihi揃わない→引退 なんて人いる?
>>220 空き巣やってるといつかはAnihi揃う気がする。
でも、sentiは首都ダン行く機会が全くないから絶対揃わない→引退
ならいるんじゃない?
そうそういないと思う。 というか、早起きして会社行く前にkeep攻略してりゃすぐ集まるだろ。
首都ダンジョンならしたらばで募集スレあるしそれもない。 結局やる気の問題だから本人がつまらないと思ったらそれまでだけどね。
>>184 ENGのセンチ頭の形状はありえんなw
溶接用か?
色々と飽きてきて、熱いRvRがないせいかと思いDC鯖に行けば楽しめるのかなぁと思うが 流石に今からDC鯖に移住するのは面倒だ・・・ 今からじゃイベントマント取れないし。 ホントこのマント、性能良すぎて新規とか獲得の阻害にしかならん気がするんだけど。
イベントは今後もあるだろうから近い性能のはまたでるんじゃね?
マントなきゃ楽しめないってわけじゃないだろw まぁこだわる気持ちはわかるけどな。
昨日といい、今日といいプレイしてない奴書き込みすぎだろ Wardなんぞ普通にプレイしてりゃいくつか揃ってて、ダメージ軽減効果だって確かめようなんぞいくらでもあるのに つか、公式にも書いてあるのに効果違う!とかありえねえw
>>225 1v1とかだと使えるけどある程度の規模だと消したいのが消せるわけじゃないし消す暇があったら
他の事した方がいいけどな、布CareerはArmor上昇が大きいけどCrit3か4の方が良いと思う
あとTrade可能だから一応まだ手に入れられるけどBackpackのDoTの方が100倍くらいインチキくさい
バグなのか仕様なのかは知らんけどな、まあ仕様だとしてもそのうち修正されるかな
あの樽DOTになんかあんのか?
>>228 プレイしていない奴のネガティブ書き込みはずっと前から。常駐しているから気にしないw
公式: 前回のマントイベントが好評だったので、第2弾を用意しました。 その名も「スクイッグ祭り!」 上位移動ツールとして、スクイッグアーマーが入手可能です。 当然、アーマー着用時はarmor+1000になります! 馬(移動速度1.5倍)、スクイッグ(同2.0倍)なので、是非皆さんゲットしてください! 現実: (各地のフライトマスターにて) おい前見えねーよ前! お前らスクイッグアーマー脱げよ…
いやまあWEとかWHとかさ、好きだから・・・。 ソロ狩りとか、したいじゃんよぉ・・・。 樽は使うだけならトレード可能なままで使えるらしいね。 Dotの性能は良くわからないんだけど何かあるの?
考えられるとすればDmgがStat依存かね。 普通アイテムはDmg固定だと思うけど。
>>228 このゲーム書いてることと実際が違うことなんて、いくらでもあるじゃん。
スキルなんてTooitipが信頼できないから、検証するまで信頼できないし・・・。
露でサービス開始か
タイマー共有されてなくて複数準備すれば一人スタック可能とかだったら笑うな
樽クロークじゃなくヘビメタクロークの事じゃないの?
>>224 あのHelmの見た目だけでEng選んだ
>>237 各Tier毎に手に入る樽Backpackは別タイマーとも聞いたなぁ。
>239 白く塗ればSWのクローントルーパーっぽく見えなくもないな そう思うとかっこいいような気もして・・・こないよ、やっぱりw
>>236 マジで?鯖ができるん
ローカライズだけ?
俺はzltのDarkpromise Cowlの見た目の方が酷いと思うぜ・・・
ロシアで米製PCゲームをサービスするって凄いなー ココム規制とか知ってる世代から見るとブラックジョークのようだw
>>247 まあ、4Gamerの評者自体は、拡張パックも含めてレベルの高いMMORPGが
リリースされた1年だったとは言っているけどね。今後の伸びしろに期待か。
EAのMMOとしてはこれが柱だしUO続けてる限り MMO事業は見限らないだろうからWARには力入れていくだろうと思ってる
Warhammerはかなりの低スペックでも動くオプションを実装した日本版を作れば長大ヒットすると思う。 スペックの壁で参戦すら出来ない友人が多数いるし。
しかしまあ次の課金目前だってのに餌の告知すら来ないぜ。
WoW以降のMMOとしては最もよく出来てるんじゃないの クラッシュも少なくなったし動作も軽くなった Keep戦やRvRのエンドコンテンツの煮詰め方が甘いという部分はあるが 原作には特殊ユニットとかあるんだから、ヒドラだのウォーマシンだの色々 呼び出せるようにするとか、Keep戦の改良以外にも今後追加できそうなアイデアは 沢山あるだろうし
ご飯は月末よ!
飢え死にしそうです
煮詰め方が甘いというよりそもそも煮詰めてない。 二国間の戦いで一旦優劣がはっきりすると過疎る。 だもんで優劣が余りつかないように意図的に動かないVP地域を設定、 Fortの時間制限追加、過剰なLord強化、などで戦線を膠着させる。 結果戦線は激しく動かないからユーザー側がだれる。 片方が挽回可能な仕組みを導入出来ない時点で間違ってる。 さっさと第三勢力導入して劣勢側と金銭で同盟でも組めるようにしろっての。
>>250 だよなあ。ロシアでサービス開始したしそろそろ日本語ローカライズへの動きもみせて欲しい。
人がいればいるだけ盛り上がる仕様だし、ここでおもいっきって顧客層増やす方向で頑張って欲しいなあ。
ヒント EUの惨状
悩んでたけど継続課金して長期視野で見てみることにした 不満はあれど結構楽しめてるし。 月額高いものでもないから投資として長く遊んでみるから残ってる奴らよろしくなー
まったく落ちないし軽くなったね 4年くらい前のサブPCでFort戦しても大丈夫だったな
ねーよww
3勢力あっても1+1が最大勢力と対等になるわけねぇだろ 今と同じアンバランスな戦いになるか牽制しあってどこも身動き取れなくなるだけだ。 やるなら強いほうから弱いほうへ移動しやくするシステムのがマシ。
辞めるにしてもかわりにやるものも無いし暫くは継続かねぇ
3勢力だと、2番手の勢力が勝ちたいが為に3番手を攻め出す
3勢力もいいが、もう少し種族とローカル色を出して欲しいなあ。 DwarfのマップやSCだと、PCも周り中Dwarfで敵もGreenSkinだらけとか
鯖が現実的な数におちついてきて、糞いバグの数も減ってきたら 強引に膠着させてるRvRにも当然大幅な見直しが入るでしょ Relic動くくらいの頻度で首都レイドとか起こるようになると予想
5年前のメインPCでFort戦行けるぜ! ExitGameでPCと一緒に落ちるけどな!!
RvRしてても要所要所がPvEなのが萎える。 入り口からして、VP目的にPQまわす必要があるとか、頭おかしいんじゃないのか。
だから何かおかしいんだよ 大本の土台の世界観と骨組みについては凄く良いんだけど、その骨組みを作った人間とは思えないほど 肉付けが雑で低脳でキチガイ過ぎる、さすがに不自然だよ 本当に冗談抜きで、何処かの段階で現場のスタッフが全員すげ代わったりしているんじゃないのか
俺にはWARに陶酔したオタが勢いで作ったようにしか見えない。
>>261 MMOじゃないけど三国無双Onlineはそれできるんだぜ。
一兵卒からやり直しだからだるくて普通使わないけどな。
で、それをやるには完全ミラーが必要だからWARには不可能な時点で非現実的。
つーかマップ狭すぎじゃね。もっとマップ拡張して、生産コンテンツ増やして 家とか建てられるようにしてさ。 あと走る速度遅くないか? 今はまだまだだけどパッチ次第で化けるMMOだよね。応援するよ俺は。
MAPは別に狭くないだろ 使われてない場所が多すぎるだけで 家とか移動速度とか、これそういうゲームじゃねぇからw
家なんていらねえw
むしろmapは今より狭いくらいがいい pveゾーンなんてまったくの無駄だぞ、いまのところ
川のようなRvRマップの両岸に向かい合うように配置されたWCとかね。 アレはリソースの無駄遣いだと思うわ。
>>274 Openならまぁ意味はあるんだぜ
マップは現状の人数には広いかもね、鯖強化して収容人数増やしてくれんかな
Medばかりで今更な気もするけど・・・そこは統合で。
相手の家を略奪して火を放ったり、うんこ置いていったりできるなら大歓迎なんだろ?w でも奪った旗やなにやら飾れるギルドホールが欲しいな
>>275 それは単にMAP回ってないだけだろ
操作クラスになってない種族の集落があったりBossが居たりするから面白いぞ
まあRvRだけを求めてきた奴には必要ないだろうけど
これの原作はDAoCじゃなくてWarhammerなんだからな
>>272 そう言うと思ったw
そういうゲームじゃないのは知ってるよ。でもね、その枠を崩さなきゃいけないと思うんだよね。わかる?
だって今のままだと過疎化進んで終わるのが目に見えてるから。
>>268 RvRのために作られたゲームじゃなくて、
PvEゲーとして作られてたものに、後から無理やりPvPコンテンツ追加したような感じだな。
今までにオープンから人数が増えていったMMOなんてあるのか? 減りゃどのゲームでも過疎化って言えるんじゃねの なんでもいいけど女の子こないんだけど
>>282 昔のならFF11は数年経っても鯖増えてったぞ。
AIONも新しい鯖増やしてるらしいな。
つまりそういうこった。
はいはい過疎化してるんでちゅねー 君も心おきなく辞めていいよ誰も困らないから
FF11とAION・・・ で、その2つのゲームの鯖の総数はいくつでどのくらい満員鯖があるんだ
やることなくなった?! お前は9キャラ育てたのか
ていうか上でも言われてるけど、Tankには必須でTankに限らずイベントマント有る無しで雲泥の差だから 今更新しいキャラ作る気にもなれんよ 今更だけどあれ完全にEAのやり方だよな UOでも散々やってるけど、EAは本当にバカだな
専ブラ入れてないといまだに人大杉でるな・・・ そこまでアクセス集中しねーだろと思うんだけどこれ結構簡単にでるのかね
家ほしいよ。PvEやらないけど俺 家に篭って生産している奴らかたっぱしから殺していける とか家財道具は奪えるとかね。 そんなPvP要素も盛り込んでくれるなら大歓迎。
いい枯れ具合になってきたんじゃないの? ギャアギャア騒ぐ連中はほぼ辞めてった頃でしょ。 あとは未練たらしくネガってるのが出てけば完了。 それからは静かに穏やかに楽しめる領域だね、運営が続くなら。
露でのサービスやるくらいだから 運営は続くんじゃない?少し
STの夜は確実に過疎化してるだろ。 Destは暇でしょうがないぜ。 俺はNAタイム遊んでる引籠りだからそんな困らんけどな。
平日なんてそんなにやるヒマないし休日に人多ければいいから問題ないけどな
まぁ、仕様にはまだまだ思うところも沢山あるが、 残った連中で楽しくやっていきたいところだ。 よろしく頼むぜ。
XDayはまだだぞ
>>279 回れば回るほど杜撰な仕事にため息が出るけどな
ほんと広いだけでまともにテストされてない
エルダーテスターがT3T4もテストしたとか聞いたが嘘八百としか言いようがないぜ
>>296 完成度の高いMMOをご所望なら、UOとか枯れた世界へ逝かれた方が幸せかと。
EataineみたいなMapを無駄と言い切る価値基準で杜撰といわれてもな。
>>294 おそらく違う鯖だろうが、こちらこそよろしく
11月にT4突入以来Keep巡っても巡っても全く俺まで回ってこなかったGoldbagが今日だけで5つ、 しかもかぶり無しでAnnihilator揃ったぜ・・・ 課金日ぎりぎりでこれとは、Mythicやってくれるぜ
300 :
296 :2009/01/16(金) 00:47:35 ID:LTbhttJ6
>>297 俺はEataineの事なんて話してないが…
敵陣営のマップ、特にPQに行ってみるといい
籠の中に入ってる人質役のNPCと思われるのが平気でagroしてきたり
こちらから仕掛けれるし向こうからも攻撃してくるけど無敵設定で殺せないのがいたり
どう見ても同種族の群れで一部だけ設定忘れたのか敵対が混ざってたり
そんなのばっかりだよ、テストと言うか一度通るだけでも設定ミスがわかるぐらい杜撰
>>299 めでたいな、身の回りに気をつけるんだぜ
自分にレスしたw
新年早々車にはねられるとかw
>299 篭手と靴も金袋から出たとかスゲーな
突っ込んだら負けかなと思っt(ry
頭胴肩の順にかぶり無しで揃っただけで、全部Goldbagから出たとか書いてないよw
dont fetch me!!
いつか生産が増えるといいなあ
>>300 ん、
>>275 と一緒にしては遺憾かったね。
敵陣営PQはクリアできん仕様のようだし、アマチュアテスタは潰す対象に想定しにくい範囲だろ。
自分も人質解放で何かイベントが起きないか期待してやってみたが、何も起きずにがっかり。
現状ではその種のバグは通常のゲーム進行には支障が無いが、報告に提案でも付けて
送ってやれば、そのうちFIXされたり、Open鯖向けに敵対地PQイベントが実装されるかもしれん罠。
ここにきて空気が変わってきたね
来週どれだけ残ってるかだろ
土日で大体わかるね 当初の2-3割程度がこれからも細々と残るんじゃないだろうか
ゲームカード余裕で2枚買ってきました まだまだ続けるぜ俺は
今のセットアーマー必須みたいなの古くからのMythicファンが 最も嫌う糞仕様だし、ハイエンドギアに近いものを生産できるように ならないと駄目だ。 Daocの良かったとこ見ないでWoWパクッテばかりいたら 絶対Warも、Daocも共倒れ。Mythic自体が消えうせる
EAに買収された時点で死んでるだろ それにしても課金更新日が近くなると毎月毎月ネガってる子が沸くけど そういう子が減らないのを見るたびに安心するよ、ああこの子達はまだ残るんだなって
セットアーマ必須といっても、Fortや首都ダンジョンは金袋のAnihirセットで済む品。 どのセットも対人微妙だし。必須解除で首都陥ちがマンネリ化しても、UpDateが追いつかんだろ。
よっぽどの事が無い限り来年の今頃もやってるよw
セット3種類くみあわせたら主要な能力値を180増やせるからな
>>315 最初からのMythicファンだが特に違和感なく遊んでるぜ?
DAoCのアーティファクトもコンプリート目指した口でしてね
アレと比べたらWARは断然ヌルいだろw
逆にあの規模のRaidがないのが気楽でもありさびしくもある
今のところアライアンス規模のイベントがゾーンロック、Fortぐらいしかないんだよね
色々改善されてるところはあるしやっぱWARしかないな。 Darkfallは発売一週間前まで一ヶ月音沙汰なしでいきなり一月延期とかなってるしw あれはたぶんまた延期してUCGO化して忘れ去られて終わる。 他に候補もないし当分はWARだな。
準備不足のまま販売してWarみたいに半壊するよりは 何ぼかマシかも知れないけどなぁ
一年ならともかく、一月延期で準備がどうにかなるMMOなんてあるのか? 地雷とわかってて凸するチャレンジャー向け
パッチがきてるな・・・
延期は鯖設備の為らしいが それでも怪しいわな リーク読む限り一応ゲームになってはいるようだ 期待したい
UC(笑) ゴミゲー(笑)
ログインしたらWHのSTRが100近く減ってた。 なんか計算式の変更でも入ったのかな。
2個2個2個でSet揃ったから今日からRvR出るね よろしく
331 :
名も無き冒険者 :2009/01/16(金) 10:03:14 ID:vhYV/C6U
装備そろわないとカモになるだけだからとかいってRvRしない人ってまじでいるのか・・・
ageてまで言う事か
どうせSTだろw
>装備そろわないとカモになるだけだからとかいって 一言もいってねーよw
まーこの手のゲームは装備云々より戦う気持ち持ってる奴のが強いわな。 装備整えたらーとか言ってる奴は、大抵揃うと満足して消えるw 若しくは、揃って出てきたと思ったら全然動けずふるボッコにされ、萎えて消えるw
どっちかと言えば装備よりRRの差の方が大きいからPvEなんてしてないでRvRした方が強くなるよな 中の人もそれなりに強くなるだろうしな
強いというか強くなれる見込みが高いかな。 結果は同じことだけど。 コレが揃ったら、アレが終わったら、なんてやってるうちに実戦の経験値がどんどん開いてくね。
RR差なんて75↑でクリティカル12%とかじゃない限り殆ど関係ないだろ RR40とRR55でステータス差30程度だぞ RRよりLV装備とかの方がよっぽどでかい
>>338 クリティカル12%はRR70
RR40と55だと15の差なのでステータスにすると45
まあInvader揃ってる人とかConqを4つつけてる人とかいるから
そもそもPvEしないから装備がしょぼいって事もないか
>>336 × RvRした方が強くなる
○ 空き巣した方が強くなる
装備集めても結局RvR以外にする事ないからね そのRvRが糞ゲーだからやり込もうとする人程消える 何事も程ほどにやるのが一番続く
guild member集まらない時間帯は空き巣して、 集まったらシナリオにqueいれながらroamする。 で、3日毎にダンジョン行く。 これだけで十分楽しい。
>>342 首都卒業してLVに行くようになって5日間ダンジョン漬けになってからはもうやる気が出ないw
しかしあれだね、NFと同じようにORvRに梃入れ入ったら 結構化けるゲームかも知れんね。他に期待出来る会社が少ないから頑張って欲しいわ 今はフィールド戦がうんこすぎて褒める気になれんが。
LVはlock5日だけど全部で5〜6時間で終わるだろ
週末LV平日ALTだろ DP揃ったらALTでまたD行って(以下繰り返し)
BGって堅いですね〜 まだrank14ですがhealer少ないSCでも最前線で粘る粘る。 まぁdpsは低いけどtankだし後衛陣をかき回せればいいかなと。 このまま役立つtankとして育ってくれればいいが…。
Alt育てるのだリーから Rank40のキャラがアカウントで1人居たら Rank2〜35までで好きなRankでキャラ作成出来たらいいのに いいのに
>>350 DAoCでそれをやって低レベルに誰もいなくなったっていう失敗があるから
絶対にそれだけは導入しない気がする。
失敗といえばレベル分け自体が失敗
TierがLvで分かれてるってことか? それならOpen鯖に行けばいいんじゃね?
根本的なゲームデザインの話だ まースルーしてくれ
ま、対人でこれだけR補正デカイのはMMOベースだから仕方ないが RRなんてのもあるんだし、もう少し緩和出来なかったのかと思うね。
>349 FFスレにいけばIDが神 BGで固いと思えたならBOやればダイヤに見えるよw >351 ユーザーを繋ぎ止めるっていう見かたならありかも知れないと思う。 DAoCでの失敗はThidにしか居なくなったって点だから、 それを起こさないために ・シナリオのクラスタ化、早い回転率 ・Rank帯の細分化(少なくともT4は36あたりで上下に分けた方が良いと思う) ・MAPのランダム化、使い回し(T4でもT1MAPで遊べる等) ・3vs3、6vs6、24vs24等のミニシナリオ用意 とかやれば上手く行けるんじゃないかな もっとも、フィールドが過疎りそうだが…
DAoCより人減るの速かったなw まあこの出来じゃしょうがないか
T4でT1のMAP遊んでみたい
シナリオは絶対T1の奴のほうが面白いよな 戻りたい
>356 ThidだけじゃなくMolvikも人気あるぜよ /xp offと抱き合わせなら/level(rank?)を入れてくれてもいいかな
使いまわすとT1-T3が過疎ると踏んでるんだろう
俺は/levelは反対だなー 新規の立場で考えてみたらやっぱ身近に人がいるってのはMMOでは重要だと思う。 ギルドに入るチャンスも増えるだろうし。Altで育てる方からすればしんどいがね、、、
すぐR40だしT4はほとんどR40だからRank補正とかどうでもいいけどな
R40からが本番という仕様なのに育てなおす人が多いってのは 誤算だったんじゃないかね マゾくてももっと上限高いほうが商売的にも過疎対策にも良かったろう
>>364 は阿呆か。
T4がつまらないから逃避でaltしてるんだろ。
マゾくしたって最終Tのオープンフィールドに人はつかんよ。
むしろ途中で消える数が増える。
育て直してる人はあまりいないけどな CoreはPvE重視の人が多いからR40になったら新しいキャラなのかも
vE重視ならR40じゃないか? むしろvP好きがAltでT1〜T3を回してると思う。
面白くできる要素はいろいろあるよねえ ただミシックがそれに気付かないだけで
>>365 40になってAltに逃避するのは目的を失ったからじゃね
俺もほぼ空き巣しかない事実に愕然としたもんなぁ
/level無くても20あたりまでならすぐ上がるだろ 20までがマゾいとか言ってたら40無理だし
>>368 気づいてても技術が追いついてない気がするなぁ、、、
PvE重視とかPvP重視とか関係無く、違うクラスで遊ぶと新鮮で楽しいからalt育ててる。 元々Alt育てるのが苦痛派だけど、このゲームは楽しんでやれてる。
目的失うってのは変な話だな。 言い方の問題だとはおもうけどね。 なんにせよ面白かったらT4残るだろ。 ちなみにQueのexpテコ入れ入ってからはむしろT4のレベル上げのが楽だよ。 T3まで4K程度だったおつかいが10K〜20K位入る。 その地域のまとめて受けて巡業すれば早い。
あ、やっぱりT4のほうが楽だよな。
ヒーラーやってるとさ、たまには何も考えずに敵陣に飛び込んで 無心で武器を振り回したくなるんだよ…
空き巣ばかりなところに行っちゃった人は不運としか言いようがないな 自分で率先して状況を変えるかサーバー移動するしかないね うちのサーバーはT2まではそれなりに空き巣ができそうだけどT4の空き巣は難しいな KeepとかBOを取った時のRPも防衛のBonusみたいに敵を倒したら増える仕様にすればいいのにな
Restは敵倒すと約2.5倍入るから、メイン動かしている間に首都においておけばよいよ。 プレイしていない間も経験値稼いでると思えばいい。 種や、水の確保など、メインでやれないTradeも楽しめるし。 動物の肉あさりは、Apポーションなどが作れるしね 麿美
Altを急いで上げるつもりがないならオープンフィールド付けを楽しむのも有り。 たまにScenario行くと俺ツエーできるぞ。
最近はSTですら安定して空き巣無理だけどな 空き巣してると相手のWBが突っ込んできたりkeepにアホほど篭ってたりする 空き巣に合流しようとするのを専門で狩る奴らもいるな
EQ2って80のキャラがいればaltの獲得exp多くなるようになったんだっけ? それパクってくれないかな たまにメンターをWARでパクって欲しいって奴いるけど それやると11にしてT1シナリオに居座る糞続出になるだけだと思う
EQ2JEの鯖だけは真似しないでください
5 15 25とか微妙なRしか選べないようにすればいいんじゃない? Open RvRだと低TいくとPvEエリアでも鶏だからやり残したクエストとかを 後からやろうとすると誰かに手伝って貰うしかないからあると便利だな
keep籠ってるの確認しても馬鹿みたいに突っ込むのがDestの特徴だな。
低tierはシナリオjoinみたいに気軽に何処からでも参加出来るインスタンスPQやらダンジョンが欲しい。
どちらにしてもORvRがKeepを軸にしてる以上Keepの構造がクソなので詰まらん。
篭られてても何度も突っ込んで落とすけどな あとFortの制限入ってから壊滅しても次で落とせたりするから1時間フルに楽しめるね 守りと攻めのバランスは調整中だと思う 先週は守りが有利な感じだったけど今は守りがだいぶ削られてるみたい 先週はサーバーも落ちやすかったし人数自体が多めだったね
本日のメンテ時間 NA鯖 21:00-2:00 OG鯖 23:00-3:00
>387 info ty! タモリ倶楽部みて寝るか・・・ 土日は昼間の方が面白いしな〜
NA鯖は23:30-24:00にうpと予言しておく
>>376 BOもその周辺で相手を倒してたら増えるけど?
BOのDefenseボーナスは確認してるな Keep陥落時の敵倒したボーナスもあるよ 逆もあるんじゃね
BOっつーかBFOな BOだとややこしい
BOじゃオッパイパーイの方だw
_ /⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |/ \ / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) /| '',,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \ Black Orc
>>390 攻めでも守りと同様の仕様のボーナスを付けるって事だよ
たくさん篭ってる所を落としたらその分RPが増えるって事ね
Fortも敵首都も上位5位以内に入れてるのにRollがすべて2桁…… Gold Bagを取れる気がまったくしねぇ
Keep落とした時の貢献度って今は完全にランダムなのかな? 以前は固定されてるとかって話があったけど
まあFortなんて200人近くいたらBag6個でても1/33くらいなんだから取れてなくて当然だけどな 俺はいくつか取ったけどね しかしCity行けてるサーバーならInvaderのSet効果おかしいからCareerによるかもしれないけど Conqはどうでもよくね?
>398 EA-Mythic「せっかく鶏になるようにしたのに・・・ブツブツ」
>>397 貢献度つーか、最初のボーナスは一応働きに応じて+されるそうな。結構めちゃくちゃな気もするけどw
でその後の出目は今は完全ランダム
以前はそのMAPにゾーンした瞬間決まってた。事前に確認も出来たそうな
なんとなくExploitっぽいから俺確認してないけど
職業ごとの貢献度評価を決めることが出来なかったんだろうな それぞれ役割違うから評価するの難しいよね 完全にrandomって事にしてrollだけだとサボる奴が出るから貢献度ボーナスは必要で でもそれが難しいからこっそりzoneに入った瞬間ってので決めてたんだろうけど それでもあからさまだったから結局ばれたと
今も固定されないだけで最初のボーナスは完全ランダムだぜ? 空き巣のkeep攻め中AFKしてた俺が何故か最初のボーナス3位以内に入ってるとかザラだし
ってことは、全部ランダムってことだな
城で交戦マークでてたから急いで駆けつけたんだよ。 そしたらもうlordも瀕死で味方がとどめ刺す寸前。一応死んでる人rezしたり HP減ってる奴にヒールちょっとした所で制圧終了。俺が居た時間1分 スコアでた所で俺3位・・・え?って思ったけどroll始まってまさか・・・とか 思ったら高得点そして1位に。。。ものすごい悪い気がして謝って抜けました。 うわーん
2つのボーナスは最初から貢献度とは関係ないだろ。 両方ともBonusとサイコロの確立マークがついているのに、 なぜか左側だけ貢献度だと信じ込んだ挙句に裏切られたと大騒ぎしていた訳で。
まーあれだ。 ロール含め順位は全部ランダムで決まるとおもえばいい。
今は二回ロールしているのと同じだと思えばいいよ、一回目の比重が低いだけ
まぁ普通のPQはちゃんと貢献度になってるぽいしkeepだけだからねぇ anni揃っちゃったらもうどうでもいいや
うは・・二つともロールなんだ。。。知らなかったよ それでも最初から参加している人に悪いし、2.3WBでてる戦いならいいけど 小規模な城攻めとか途中参加しずらくなるなぁ
WB単位で戦っていたら、誰が途中参加かなんか判らんし、気にもしないよ。 anihiも揃っちゃうと、残敵確認で金袋を拾うのも忘れるぐらい。
首都のinvader farmのpqはそのzoneに入った順みたいに固定されてたぞ 上位のやつがcrushで落ちたら、だんだん自分の順位も上がっていった で、やっと上位に来たと思ったら自分も落とされた あれはひどかった 今はかわってるかな?
>>412 たぶん昔はランダムとか一切なしでサーバーのデータ上の並びそのままだったんだと思う
今はどういう仕様かはわからんけど毎回かなり動いてるから運次第だな
>>395 だからつくんだって
激戦だったところでとってみればわかる
>>412 もともと通常PQのrollは、zoneの滞留時間やkill/healポイントなどが加味されているのか、
通りすがりに手伝った位では上位に食い込む心配をせずに済んでいたけどな。
首都PQも同基準でcrush&add続出だったら、そういう繰上げ順風に見えるんじゃないかと。
ヒールでRP入らない仕様は腐ってる
あれ、空き巣で扉殴ってる連中ヒールするだけで細々とRP入ったりするぜ。 あと、空き巣中毎回馬から降りずにサボってる糞ジャップ見ると晒してやりたくなるな。
空き巣で必死になるなよww まったりいこうぜ
ヒールでRPは入るぞ、infは入らないが
Fortを空き巣したいです
また9時からめん手かよ死ねくそが
>>417 日本人に限らず晒しスレでなら、その手のは晒してもいいと思うがね。
建物の外で放置してた外人っぽいのが、おくれて防衛に来たorderに殺されて
金袋とり損ねてぎゃあぎゃあわめいてるのは笑えていいんだが、大抵は
しっかりとってくしな。
OrderとDestが予め示し合わせて、10人づつくらい用意して、 Keepで防衛側がLordRoomで待機して、攻撃側がそのKeepを攻めて Lordを殺して、待機側はLordが殺されるのを見て見ぬ不利をする で、Lordがすぐ沸くのでそのまま待機組みがLordを殺すと これをずっと繰り返せばInfやGoldBagがFarmできるんじゃないか?
出来ると思うがそんなに頻繁に色が変わったら怪しんで確認→通報で乙るだろ。 少なくとも俺は見かけたらFarmでCSR報告するし晒してやるぜ。
晒したい晒したいってばっかりで、全く晒さないじゃないか。 いくじなし! もう知らないっ
名前うろ覚えの奴とかいるし今度まとめて晒してあげようかね。 少なくとも日本ally組んでるメジャーなGuildの奴はいる。
STはそれをやってるのがいて通報したらしい まあ他のサーバーでやろうとしても邪魔されてうまくできないだろうな
>>423 少しだけ本スレでも話題になって無かったか?
そんときは意味が分かって無い奴が仲良いなって言ってたけど。
なんでKeepにLOSTタイムが無いんだろうか
普通は扉壊さないといけないからじゃね しかしRP稼ぐだけならばれない方法があるよな そういえば敵の旗を取った時に連続でRPが入らないように時間が付いたね
それなら現場にいたけど、あれは1Fと2F両軍共に戦力が拮抗していて どっちも攻めきれない状態がずっと続いてた そしてなぜかHEROが2Fにもどらずに1Fで袋にされるって状態がずっと続いたから 起こった現象であって意図してはまず出来ないだろうね。
>>431 違う。
単にmagusがheroをタゲして、砲台使って1Fにpullしてただけ
それを2Fで傍観してたorderは完全にfarmする気だったんだろう
hero殺しても2Fに攻めようとしなかったdestも大概だがな
Lordが下のフロアに行くのどうにかならんのかね。戻るとHP100%だし。 Fort攻めで壊滅するのもなくなるだろうに。
ボンクラカスども。 FortのLordは元の位置に戻らなくなったのすら知らんのかヴォケカス。
うp
マジうpー?
yes うp
よく寝た。目覚ましくんの大勝利
何このパッチ
何があった
エルフの頭が!
ついにWEに♂キャラが!
>>442 アサシン追加されたら俺5年分課金するわw
なな、このゲームの生産って大変?楽?
楽じゃないかな
メジャーアップデート情報なんか出せよミシ糞
今後の予定公表は月末です
太陽君関係?
なんかまたVPメーターとMAP表示食い違ってるな。
+HealingPower付いてるアクセサリーとかベルトとかあるじゃん あれ集めてみたんだよ。+HealingPowerだったらHeal量直接UPなのかと思うじゃん +100HealingPowerくらい集めたらつえーんじゃねーかと思ってさ ・・・+17HealingPowerでWillPower15と同じ効果なんだぜ。しかもDisruptに影響しないという なんだよこの糞追加効果、いらねーよヽ(`Д´)ノ
じゃああれか、MeleePowerもパリイやブロック率を下げないStrengthか…。
10MeleePower=1DPS=5STR すげーしょっぱい
やっぱ、この時間からOrderは人増えるなあ
最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ99 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 特価品459 [自作PC] Warhammer Online 晒しスレ 15 [ネットwatch] Warhammer Online Part98 [大規模MMO] Warhammer Online質問スレッドpart8 [ネトゲ質問]
>>455 質問スレだけWarhammer Online の後にスペース入って無いな。
UFOに乗れるのはWarhammerだけ!
あのUFO、物理法則以外の何かで飛んでるのかと思ってたんだが fleeした時とか埃立ってるな。あれはホバークラフトなのか?
だから円盤が本体で、上に荷物積んでるんだと何度言ったら
>>452 STRってパリイやブロック率下げる効果あるの?
>>461 少なくともParryはWeapon Skillだな
そりゃ上げるだろう
464 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 11:07:23 ID:7Bg4zSw8
シャーマンが最強
>>461 STRはblockとparryを下げる
BALはblockとdodgeを下げる
WSはparryを上げる
>>455 えっ、まだ専ブラ使ってない情弱っていたんですか!?
User Interface Fixed an issue that was causing hotbar abilities to remain grayed-out after a stun or disable had worn off. Hotbar abilities will now return to their normal appearance immediately when such an effect has worn off. Chain Disable治ってる? 誰か良く食らう人教えて
専用ブラジル
円盤いっぱい増えてうれしい漏れ手榴弾ENG
いつも選挙近くなると民主工作員ばっかで鬱陶しい。
Hotbarがグレーになる事を、Chain Disableだと思ってる奴もいるんだろうな
英文ミリで要望あげてない奴らのも希望も共感できたら出してみるから お前らのあったらいいなちとあげてみてよ
STをOPRvRにしてくれ。 まぁ無理そうだからRvRエリア拡大とかほしいな
476 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 15:51:50 ID:e54aNPFY
うわ・・・まだ98かよ・・・・
どの鯖もDest優勢で殆ど終わってるな Orderいても糞つまらん防衛の繰り返し 勝ち馬に乗りたい人はどんどんDest行くから 更に勢力差がつくの悪循環
>>477 防衛のほうが面白いから気にするな
これマジで
480 :
名も無き冒険者 :2009/01/17(土) 16:07:27 ID:e54aNPFY
>>479 俺はMMOのプロだがこれだけは言える。
Warは○っ○○だな。お○ったな
>>477 昼間はしらんけど、昨日の夜11時〜1時あたりはT1シナリオOrder優勢だったよ。ちなみにST鯖。
経験・ドロップ等かなり稼がせてもらった。
>>480 MMOのプロなら毎回ageるなや
これだから素人は・・・・
/emoteで話しかけられたんだが・・・
/emoteで返事をするんだ!
昨晩のパッチ以降、クエストのエリア表示がMAPに表示されなくなったのは俺だけ? ミニマップには表示されてるんだけど、もしかして再インスコかこれ?・・・TT
486 :
485 :2009/01/17(土) 17:12:43 ID:33CtuY8V
よく見たら、MAP画面のQuest Waypointsのチェックが外れていました・・。 すみませんでした。
>>453 一応MeleePowerとかはArmerとかの効果は受け付けないからそれなりに強い
特に75%Cutが当たり前のMagicPowerは効果でかい
別鯖で育てたENGが32になってT4RvRに参戦したが・・ Order Tueee ww 俺のENG、ライフルマンに14ポイント振って、現時点でそれぞれins cast 100ftのHexスキルでDot 880+1288 そこに追い討ちでsnap shotものの2秒で100ftの距離から2500近く入る ソロで40WE倒したら14400Expうめえww Stelthキャリアの刺し合いでWHがエリアを完全制圧してて、常にソロWHがうろついて掃除してて心強いww 40 BO 38WH 40SHを三人抜きした後、最後の40BOにStan決めて後ろにジャンプして生還するとかワロタ強すぎww IB&RPの鉄壁コンビ頼りになりすぎ安心感パネェww髭共優秀過ぎwww ちょっと膠着しててもWLのLionが放たれたらその動きを目で追ってLionがかぶりついたタゲに合わせてSnipe詠唱うまうまww Order側で見たら改めて笑いが込み上げてくるLion糞早いwww通常の騎乗スピードのみならずたまにそれの3倍くらいの 矢のグラフィックと同じスピードで走ってFetchしてくれるwwワロタww Order糞楽しいwww
下品な日記だなぁ。
だなあ
どこ縦読み? wwがキーの暗号か何かだろうか
しかしFetchがなかったらもっと人が多かっただろうな、単純におかしな強さなのは良いとしても シナリオとかゲームとして成り立たない場所があるから寒すぎるよな
>>492 人数無制限の吸い込みとFetchにOK出した開発には
ゲーム作りのセンスがないとはっきり言えるね
前者は修正されたが
DL order 一矢報いた GJ!!1
しきってたのが日本人ってのがすげえな FdE認めざるをえない
また自演か。いい加減死ね
ギルドでダンジョンとか行くようになって最近PvEとか楽しくなってきた。 というかPvPコンテンツに比べて楽しいってのが正解だろうがw クラフト関係ももっと充実or種類の拡張して欲しい。
DOKの緑T3報酬Charm、昨日でEffectついたんだが、隠しステータスでse15回復がついてら 延々とヒールできます
総合的に見たらWarが最近のMMOでは一番かもしれない 私見だが、DAoC、WoW、GW、MoEで順位をつけてみると、 RvR : DAoC > War >= MoE > WoW > GW FG : GW >= DAoC > War > WoW > MoE (MoEはFGという概念自体が・・・) 1on : MoE > War > DAoC > WoW > GW (MoE以外は大差ないが) PvE : WoW > War > MoE > DAoC > GW (充実度はMoEよりDAoCだが、満足感は・・・) それぞれのゲームから来た人達が、そのゲームの長所と比べて文句を並べ立てているが、 総合的に見て、PvPとPvEが充実しているのってWarなんじゃないだろうか 開発が、PvPもPvEもどちらが好きな人でも楽しめるように力を入れていく、みたいなことを言っていたが、 その通りになっている気はする RvRはもっと改善の余地があると思うが 少なくとも運営がRvRの強化・BugFixを頑張り続けている間は旬と言えるんじゃなかろうか
なんでそのラインナップでMoEがでてくんのか小一時間ry
MoEから来た人も結構いるからなあ UOかSBにした方がよかった?
MoEって全部最下位じゃん ついでにGWって全然種類が違いすぎ音ゲーと格ゲー比べてどっちが優れてるかって比べてるレベル
またemanonか。
EmanonならMoEをWar以下と位置づける事はないだろう
まあ、これでFdEは捏造ではない覆せない事実を実績として示した。 某、口だけ雑魚cVとは天地の差だな。
視点・話題が日本コミュに限定されるのは やっぱり日本プレイヤー側の限界なのかな。 海外ギルドとかの情報をやり取りしたい。
WARで実績って・・・大多数はとっくに見切り付けていなくなっただけだからそんなに誇られてもなw
覆せない事実も何も、雑魚DL鯖の奴しか知り様がないしな それこそFdEが捏造し放題だろ
鯖単位で雑魚呼ばわりとか。もうね、どんだけ必死なのかと
雑魚と言われて必死に反論するのもいいけどさ 一々反論してたらキリが無いぜ。STもDLも目くそ鼻くそ。
まあね。DL鯖じゃないし
WHAにincoming guild FdEってスレ立ててほしい
それなら、GWとMoEを抜かしてSBとUOを入れてみる RvR : SB > DAoC > UO > War > WoW FG : DAoC > War > SB > WoW > UO (SBはクリック移動だった気がしたので) 1on : UO > War > DAoC > WoW > SB PvE : WoW > War > DAoC > SB > UO (SBのPvEはあまり充実していないが、LVを上げやすい) 肝心のRvRが足を引っ張っているなw
なんていうか、何いれるとかじゃなくてゲーム性の違うゲーム同士で比べてもなにも参考にならんだろう。
Warと同じゲーム性を持つMMOって? 俺がやったことあるもんだったら比べられるが
WarのPvEがDAoC以上ってのはどうなんだろう 楽に手軽にって方向なのはわかるが正直ぬるすぎてUOレベルのPvEだと思うんだが
>>516 主観丸出しのどうでもいい比較なんか他所でやれってこった
blogオススメ
PvEに関してはWoWの一人勝ちだと思う、あれはPvEよくできてる あとアイテム課金のゲームを同列に語るのはお門違い アイテム課金ならアイテム課金同士で語ってほしい
WARの1on1がWoWより上ってのはあり得ないと思うんだよなあ
>>517 DAoCのPvEはMLやArtiのエンカウント以外は作業感が・・・
Questも報酬がゴミすぎてやる意味なかったし
>>518 ロクな話題がなかったと思って
Blogよりもここの方が反応いいからなあ
DAoCはGrp募集が全Mapから見れたし、Grp組めば一人につき20%のExpボーナスとか 数こそ力ってのをvE段階から徹底してたのがDAoC 別の見方だと数さえそろってれば何とでもなるヌルイvEって捉えることができるけど 所詮RvRの為の前準備だからぬるくて結構ってスタンス あとToAが叩かれたのはこの前準備を延ばすただの延命処置だったから ToA自体の質が悪かったわけじゃない
拡張前のWoWのDuelは熱かったぞ
GWのPvE、っていうかRPGモードすげー面白かったけどなぁ 今は多分人がいなくてまともに出来ないけど
warのクラスはほぼ全員Root/Snare/Stunそれからそれに対するお手軽解除方法持ってるからつまらないんだよな あとRvRをメインコンテンツにしてるだけあってほとんどのスキルが対集団戦用になってるのも差別化されてなくて微妙 せっかくビルド組めるんだから少数戦に特化したツリーとか色々と遊びの幅を広げるものがあればよかった
>>522 そりゃEQ的PvEに飽きてるだけじゃなかろうか
Warはsoloで作業できるってだけでCC不要一部以外addもなくHateもほぼ無視
殆どの職が同格余裕勝ちバランスだから作業感と言うよりはBOTで十分って感じ
PQはそれなりに人とやる意味があるけど報酬面で微妙
クエは適正レベルなら美味しいがT4からはmob殴ってた方が大抵の職は美味いし報酬も微妙
話は結構面白いんだけどなぁ
とりあえずPvE戦ってて面白いって言える調整じゃないと思う
Root・・・ねーよ Snare・・・ねーよ Stun・・・Mastery次第で取れるけど3秒、CD20秒で逃げる時に役に立つか微妙なレベル
まあZltはゴミだ。AlbのCle並にゴミだ
PvPがもっと面白いからあまりやらなかったけど、GWのPvE面白い方だと思うけどな。
PvE部分は特にMMOと比べようがないと思うけど。
まぁ、PvE部分はWoWの一人勝ち。
WARが優れてる部分って何なんだろうなw
>>525 Heroが導入されて一人で4キャラ操れるから、ソロでもなんとでもなるかな。
>>529 まて、shmはそれ以下なんだぞ?
zltはキャスターmobが塊で沸く場所見つければ4−5匹まとめて焼けるんで意外とexp楽
shmも似た事はできるがAE性能が…
PvEなら今でもEQ1が一番おもしろい
装備とタリスマンに金かけてるオーダーの人がこえーです。助けてくれ
オーダーの人=Altの人が・・・
shmはGork's Barbs'のbugさえ治ればタイマンは結構楽なはずなんだがなー。 ほんといつになったら治るというのか。
WLに150ftの距離から引き寄せられるバグも早くなおして欲しい
それは社長の頭がbugってるからしばらく無理じゃないかな〜
でも真面目にどうなんだろう Order・Destの垣根を越えて、RvRを看板にしているWAR開発者の視点からもcrazyなスキル設定なんじゃないかと 思われるわけだけど彼らは本当に本気で疑問を持たない、いや持てないんだろうか 無能とか優秀だとかそういう次元を超えてEA Mythic軽くキチガイ気味な面があるよね
Mark JacobはINTが低すぎるんだよ 誰か良いGear持ってたら送ってやれ
orderの人もよく麻呂に釣られた云々言うけど WLのそれは麻呂の2倍以上の距離から釣れるしライオンの移動速度はアホみたいに速くて逃げられないんだぜ オマケにcd10sなんで1度釣られたら必死に逃げても逃げてる最中にまた釣られる 開始当初から強すぎてnerf来ると言われてるがmag/engはnerfされてもWLの釣りだけはずっと変更無し 社長はorderやってるらしいし間違いなくWL使ってるだろこれw
じゃあ俺はもえたん送っとく INT+5くらいにはなるだろ
もえたんはspi+5くらい
社長がWLやってようがWPだろうがIBだろうがそんなもんどうでもいい 相手殺せないし余裕で殺されるキャリア、最弱軍団RangedHealerをどうにかしろヽ(`Д´)ノ
やっとT4入った俺zlt・・・いらない子感がひどいんだが40になれば何とかなるのだろう
か
ZltだけじゃなくてHealer不遇の時代だよね。 現状WPとDoKがヒールスペックだったら大活躍だし悲しい。。 俺もShmとZlt持ち 上手い奴ならヒールスコアWP/DoK上回れるよって書き込み前見たけど俺は 絶対無理だと思った。10万以上スコア差着く事もあるゲームでも敵味方 あわせて2位は取れるけど・・・RPもAMも辛いんだろうなって変な仲間意識が 発生中
RPはArmorBuffとSnare吹き飛ばしで別次元の存在だぞ
ほぼgrphealのみのDoKならちゃんとやってるzltでヒールスコア勝てる でもhealspecでgrpheal以外もちゃんと撒くDoKにはヒールスコア絶対勝てない ただ結局DoKは広く浅くしかhealできないんで全体的に削られるならいいけどスパイクされたら救えない そういう状況で救えるのはzltかshmだから結局は役割分担だよ
しかしShmは回復量アップ系のTacがないからRangedの中では回復力はかなり微妙。 Zltと違ってPath1本で回復特化できるけどね。 むしろゾンビ生産能力を評価して欲しい。
>>544 特に何も変わらない件
しかしいらない子吹聴してんのはこのスレと某NEETGLだけで
SCでもなんでもいなきゃ結局困る、それがZlt
OrderのRangedDPSからすると、DoKはMeleeDPSやSorc並に殺しやすいし、kill数も同程度。 shmやzltはsilenceがタイミング良く入らないと殺しきれないし、狙っていてもkill数もその半数だな。 立ち位置やプレイスタイルもあるけど、何だかんだで戦線維持や安定度の要はshm&zltだと思うよ。
DoKは突っ込む人多いから死に易い印象があるんだろうね。 野良だとガード貰えるとか滅多にないから余計にね。 しかし後方支援型のDoKがRangedにサックリやられることはめったにない。 WHの不意打ちが一番の死因じゃないかな。 にしたってZltやShmよりは死ににくいんけどね。 StealtherがTankもやっちゃうとかWHとWE今強すぎじゃないかね?
タンクに対抗出来るキャリアいないとCCだくにされてタンク無双なっちゃうからいいんじゃない ステルスはすぐ死ぬし
本来Tankをぶっ殺すのはRangedの役目であって、 MeleeDPSがTankに噛みついて勝つ方が不自然。 なはずなんだけど当初のキャリアマッチングとか無い事になってそうだな。 あの馬鹿社長とその一味のことだから。
Ranged強すぎる方がクソゲー度上がらないか? ちょい前のBWみたいになっちゃうぜ
多分Toughで何でもダメージ軽減できるからおかしいんだよ。 例えばMagic系はWillでダメージ軽減ってことにすりゃTankは魔法に弱いってなる。 StealthやChargeやLion使えばRangedに近づけるからMeleeDPSは近寄って勝負できる。 逆にHealerはMagicには強くなるから弓職やMeleeDPSが落す必要がでる。 根本的にじゃんけん成立するような仕組みになってないから、 キャリアバランス取ろうとしても歪みが出るんじゃないかねえ。
WHなんぞに殺される事など無いが?
healが弱すぎるのも要因の一つだな
あんまりじゃんけん要素強くすると構成ゲーになっちまうからな…。 そうじゃなくても構成ゲーですけど。
>>546 ヒールスコア上は勝てないよ
Heal特化で極めればDOKとWPが強いのは事実
SHM、ZLTは単体回復能力だけ切り出した時に1割か3割優位になる
可能性があるだけ。しかも単体回復じゃスコアあがらないからね
この時間Order人多いなあ ST鯖DWロックされたぞ
そういや最近別鯖でOrder始めたんだけど、日本語wikiのOrder側のスキルページ見づらいね…。 皆もそう思うならDestのページを参考に書き変えようかと思うんだけど。 慣れてる人からすれば迷惑かも知れんけど、どうだろう?
Heal弱すぎるって言ってるやつなんなの? Healer無しだとほぼ100%負けるじゃん
んなこたーない。相手も同じだけ削れてるから相打ちだろjk
そうでもない Tankが多いと負けるけどDPSが多ければ一瞬で全滅させてレイプ会場に持ち込める
まぁ100%って書き方は悪かったが、Healer居ないときと居るときどちがら勝率高い? と聞かれたら居るときだろう 揚げ足とるようにアンチ構成だと勝てるよ!って声だかに言わなくても…
567 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 08:51:06 ID:LCs8imMB
昨日夜までST Eataine destだったのに 今入ったらCaledor までorderになてるのは。。。。今日は楽しめそうか?w
>>566 Healer無しになる確率事態が低すぎてちゃんと判らんが
Tank殴るTankが居ない場合はHealer居なくても9割上は勝ててるな
>>566 相手の構成は? 味方の構成は?
敵にHealerが居て、こっちにいいないときに、その穴の分にどのクラスが入る?
まさかと思うがただ硬いだけのtankを増やすとは言わないよな?
そういった前提条件が不明のままで、1つのスキルの優劣を全体の勝敗の話で決めるというのは乱暴すぎるぞ。
>>514 UOとSBはRvRと呼んでいいなかわからないが
FG、1on、PvEにおいては全部最下位じゃね>War
特にPvEが悲惨
>>569 ほとんどの構成を考慮した場合だよ
そして重要なのがPugであるときとPremadeであるとい両方考慮した時な
少なくとも『Healerの代わりにDPSが1増えたらHealer無しより強くなるぜ!』
って言われてもちょっと信じられない
>>566 みたいな奴ってほんと幸せ
考えなしでただ目の前の敵殴って「俺貢献してる」とか思ったり
自分が見た&感じた事が正しいとか思う奴っていいよなぁ
人の意見は揚げ足で、自分は当たり前の事えらそーに言ってが
そんな事みんな判ってるんだよw
もう駄目だな
なんにせよ与えられたもんで遊ぶしかねーんだよw
面白そうだから続けようぜ?w 俺はdestなんでdestでhealer無しのpremadeをシナリオ前提で考えてみる。 ん〜、BO BO BO Mara Mara Mara SH UFOかな?
SCのHealスコアはWP/DoKが上に来やすいってのは確かにあるな 奴らより上のスコア出したいなら Dmg食らう前にhotばら撒いた上でさらにWP/DoKのGHが発動する前に 先読みでこっちのGHをねじ込む必要がある うまくやればWP/DoKじゃなくてもHealスコア450k〜500Kくらいはコンスタントに出せるようになるよ
とりあえずSH、ただでさえ役に立たずその上40ですら無いのにシナリオに参加するの止せ 40未満SH4匹とかシナリオに来るのざらだ、開始前から敗北を確信した絶望の声が シナリオチャットに溢れるのを見るのはもうたくさんだ
じゃあその場で「40未満のSHが来るのはノーマナーです><」って言えば?
SH SH SH SH SH SHで
上手いSHは凄いDMG出してるけど、 相手にタンク多くてもあんだけ出せるの?
>>577 勝てる時はWP/Dokが「必死なHealerいるから久々に殴るかw」と思った時
面白そうなんだけど、やっぱり英語力必要だよね? クエストとかの説明文ぐらいは読めると思うけど、外国人さんとのチャットはできる気がしない・・・ ソロでやってけるならそれでもいいかと思ったけど、やっぱりパーティを組んでクエストやvsがメインみたいなので
>>582 だねw
純Healerが2,3いればサポート程度のHealでいいし
って殴ってたら、純Healerもビームだして
味方バタバタ死んでいくからホント手に負えん
>>583 warbandは最大16人だから、リーダー以外は無言でもおk。
ってか16人全員がしゃべってたら鬱陶しい。
それと別にWB入らなくてもWBっぽい群れに勝手についていくだけでもおk。
>>577 コンスタントに450k〜500kって本当?
WPでもつらいと思うんだけど。
だしてるやつの名前あげてくれ。
>>583 初期に始めた日本人半分以上引退していて
既にギルド絡みで引っ越してきた連中が残ってるだけだから
ゲーム自体お奨めできん
warbandは24人だろう 今も残ってるGuildを探して参加するといいよ 残ってるとこはWARに楽しさを見出だした所だろうし もう暫くは大丈夫なんじやないかな 新しいメンバーが増えると雰囲気も変わるからね
shmやzltにもカモられるSWって…
しゃべる暇は死んでるときぐらいだろ?w
死んでなくても外人は突如/scとかで延々と喧嘩を始めるから油断できないw
>>583 大丈夫大丈夫
俺なんか会話どころかクエスト英文すらまともに読めないけど
誰かに聞くこともなくちゃんと進めてクリアしてるし楽しいよ。
グループ組みたいとか誘われた時でも挨拶できれば特に揉める事もないから、
英語できないんだよとでも言っとけば無言でくっついて行ってもだいじょぶよ。
適当に単語を並べれば外人さんは理解しようと努力するのでNPかと
しかも解読しようと相手の言う事繰り返し聞いてればそのうち少しわかってくるしな 洋ゲってそんなに敷居の高いもんでもない
WAR普通に面白いけどな ネガネガしてる人は遊び方に工夫が足りないんじゃないの? 色々遊び歩いたり寄り道出来る懐広いゲームなのに勝手に毎日毎日同じ事ばっか 繰り返して「作業ゲー」とか銘打っちゃう奴ってどういう思考してるの? ToKひとつとってもすごいボリュームだぞこれ、一ページでも読んだ事あるか? Unlockするのも大変だがそのテキスト読むだけで楽しめる俺はお得だな 遊び方の可能性はいくらでもあるのにそれを勝手に絞って同じ事繰り返して 愚痴愚痴いうだけ そんなんじゃ一生作業者だ、もっとクリエイティブに生きなよ
作業者向けのゲームデザインに見えるのは気のせいだよなw
>>595 ToKの出来はいいし、PvEインスタンスも面白い
シナリオの出来も悪くは無い
ただしRvRは悲惨なほどひどい作りで
多くの人はRvRに期待してこのゲームをやりにきたんじゃないかな
PvEやそれに順ずるコンテンツを楽しみたいならはじめからWoW行ってる
>>596 レベル上げするためにパーティ組んでMobの沸きのいいところに陣どって
ログインからログアウトまで3時間同じ場所で同じMobを狩り続けるしかないような
ゲームと比べると随分色んな遊び方を提供してくれてるとは思うよ
RvRをうりにしなければ良かったんだよな。そうすればここまで叩かれなかったと思うよ。
PvEインスタンスも結局繰り返し作業になるデザインだからな
これやるならWoWやるし、そのほうが楽しめる
RvRが何とかならん限り劣化WoWでしかない
>>598 そりゃ比較対象が悪すぎる
>>596 気のせい・・・つーか好みじゃね?俺には全くそう思えないし。
>>597 これもやっぱ好みの問題じゃないかと思う
WoWはスタートから昨年初めまでやってたけど俺的にはクエストもPvEもWARのがおもろい
WarのPvEってかき集めて殲滅するだけじゃね ソロにこだわるなら知らないけど
Elfの街近辺で、Rezもらってヨロヨロ帰るNPC見てると色々と凝ってるなとは思う。
RvRはまだ改善の余地が大いにあるだろうね RvE化してる現状 何かいい案あったら書いてみてよ、CSRにあげるよ毎日 ただ、どうデザインしても人数差の問題はつきまとうか Fortの最大人数制限とかは戦闘自体のバランスがとれるのと、 多くの人が入れない多数派勢力の移住を促す意味でいい仕組みだと思った あとは負け犬ボーナスをもうちょっとサービスして DestroからOrderにRerollするプレイヤーを増やして欲しい
>>602 altならそうかも知れないが、最初のキャラはQuestしつつ
Zone毎の景色の違い等楽しみつつ、Playしてたな
最初のキャラから、かき集めて〜だったのなら
あまりにゲームコンテンツを楽しんでなさすぎじゃないか?
そんなに早く40になりたかったのか
>>605 単純にMobのAIが馬鹿で攻撃が単調だから
そうなるだけだと思うんだが
プレイヤー次第というレベルに話を落とし込むならチョンゲでも何でも楽しいんじゃね
>>602 PvEをRaidインスタンスとして見てるならWARは確かにまだ要改善だとは思うけどそれだけじゃねーし
というかお前のID一人でネガネガ頑張りすぎだろ
何が楽しくてWARやってるんだ・・・
>>602 PQとかの表のPvEはそれで通用するね
GunbadやBS、首都にLVみたいなダンジョンはFG参加だから(Gunbad・BSはボスだけFG)
人数押しできないし、特有の仕組持ったボスも多くて攻略考えないと越せないよ
ちなみにPQひとつひとつにもストーリーがあるんだぜ
ToKのWARStoryを読んでみるといったい何が起きてこの状態になってるのか
分かって面白いぞ
それぞれの主張に相当温度差があるのが見て取れるけど WARスレ独特の空気だね UO EQ WOW EQ2 LotRO DAoC AOC といった経歴の人間と RO RS MOE リネージュU パンドラサーガ という経歴の人間 WARは従来の洋ゲーと違って今まで洋ゲーに興味を持たなかった層からもプレイヤーが集まった 所詮ゲームの遍歴だからどっちの方がどうって訳でも無いけど、そりゃお互い思うところに大きなずれがあるってもんだよ
>>607 ネガ意見を叩くより、Warならではの楽しい部分について言及したほうが
よっぽど反論になると思うんだ
レッテル貼りとかやり始めるから不毛な流れになるんだよね
>>608 PvEインスタンスの初回が楽しいのは認める
繰り返しを要求するデザインが糞なだけだな
>>RO RS MOE リネージュU パンドラサーガ という経歴の人間 まだ会ったことないけどパンドラサーガとかROとかからっているんだ 上のゲーム全部やった事ねーけどパンドラとROが色んな意味で驚いたわw
>>610 1回クリアーしたらダンジョン装備の1箇所をもらえるtokenが確実に出るとかの仕様だったら良かったのにね
>>606 もったいないんじゃね?と思っただけだから
その辺は価値観の違いだな
俺はチョンゲはやったことない(絵が嫌い)だから
その比較はよくわかんね
本スレでもFdE、FdEってキャンしてる固定がいるが、 GuildwarsにもFdEいたよな? 今も現役のzezuiとかwashuとか古株がいて、 結局400位くらいしかいけなかった雑魚っぷりだった弁解をどうぞ。 ↓↓↓↓↓
>>610 繰り返しが苦になるとそうかぁ
ロックの関係でダンジョン>RvR>RvR>ダンジョン>RvR>たまにAlt>…
といったサイクルで遊んでるけど今のところ苦にはなってないなぁ
面子とか手順が固定的だとどうしても作業感が出ちゃうのかな
アライアンスとかRegionで募集して遊ぶと毎回新鮮かもよ
コンテンツは変わらないけど人が変われば随分展開も印象も変わる
場合によってはダメだこりゃ解散ってこともw
>>614 うぜえよ、晒しでやれよ
>>606 というか、むしろWoWこそAE焼きしてなかったか?
そんな動きがどうのとかってMobは、Raid Instaくらいだろう
BWLやらAQやらと、WarのQuest Mobを比較してんの?
4x6=24
・ここまでのまとめ 単調なPvEでも気にならない人なら楽しめる 繰り返しが苦にならない人なら楽しめる
>>618 お前が持ち上げてるWoWのRaidコンテンツだって
結局は単調なPvEで繰り返しになってしまう訳なんだが
まぁとっととWoWへお帰り
PQも例えばドワーフMAPの骨爆破とか、ドワーフの群からドワーフに変装している グリーンスキンを捜せとか、色々あるよな。
>>618 どれをまとめてそうなったの?
具体的にレス番号つけてみようか
>>612 初期の頃あったよなトークン
いつの間にか廃止されたが
DAoC末期の拡張 Labyrinthで入った
OTD(One Time Drop)をWarにも導入してほしいなー
取りにいくのもそれなりに簡単。helpも簡単だから繰り返しても苦にならない。
OTDっていうのは、ほぼFGで倒せるNamed mobをkillすると
1キャラ1回限定(One Time)のdrop itemがもらえるってやつ。
>>612 みたいなtokenも、クラッシックゾーンの梃入れ時に導入されてんだよな。
EA MythicになってからでもDAoCにいいPvE要素入ってんだから
皮だけ変えて、そのまま持ってくりゃいいのになー
ににんがしー
>>623 DAoCのMLみたいにもう終わった人にもHelpする動機付けがあるならそれもいいかもね
最初に行った人がもう行かなくなって、遅れてレベル上げてきた人がギルドとかで
無償ヘルプ頼まないと手詰まりってのは新規阻害要因になりそうだし
ダンジョンで時間稼ぎしてる感ありありなんでトークン採用はないでしょ。
RvRというわりに種族全体のつながりが薄い気がする。 T1〜4でそれぞれレベル帯で独立しちゃてるからね。例えばT1で行われているシナリオなりKeep戦なりがT4にも影響およぼしたり(その逆もまたしかり) してくれば今のスポーツ的なRvRにも意味が出てくるでないかな。
1個下なら影響してるが・・・2個以上下は知らん
影響して嬉しいか?
及ぼしてるぞw T3がどちらかの勢力下にあると、T4のContest地域のVPに T3からポイントが流れ込むようになる(シナリオとか) だから本気でZoneロックしにいくならT3もロック状態にしてしまうと効果的 逆にT4のZoneロック防ぎたい勢力はT3をContestに戻したり 逆に支配すればある程度緩和されるぞ
2個以上は玉突き的に影響してるから、いいんでないの
>>623 拡張が出た後ならともかく、最初からそれではあっという間に廃れてしまうだろう
そういうのは新規への梃入れなわけだから
ま、INFrewardがtokenとダンジョン繰り返しのあいのことしての回答の一つだったのだと思うけど
今はRvRrewardがあるし特に問題はないと思うんだけどね
重要な関門となるfort、中ボス、kingに対しては特に厳しくはなってないから
VSfortはeasyなBSとanihi
VS中ボスは特にwardの必要ない首都PQのinvader、RvRrewardはこことほぼ同性能
VSkingは中ボスで手に入れたwarlord
なんか人増えてるばび? HighとMed鯖の合計が19で初期表示の鯖が20だからほぼ全で埋まってる
High、Medの表示基準を下げたんじゃね?
RvRが糞すぎてRvRinfのRewad入手とかマジで苦行なんですけど
>>610 単調な繰り返しが糞だと思うなら、一緒に入るメンツを毎回変えてみたら楽しめるよ。
ノーデス1発クリアの首都ダンジョンが、阿鼻叫喚のゾンビアタック会場になったり。
「攻略法」や装備、ランク、パス構成とかの条件さえ整えば勝てる訳ではないことがよく判る。
>>635 あんなのおまけだろ
あれやらAnnihiやら、モノ目当てで考えるから空き巣めぐりとかなっちゃうんだよな
普通にzone支配めぐって押し合いへし合いしてたらたまにご褒美貰えるぐらいでいい
今のcaledorとか楽しいぞw 泥沼のVP奪い合い
RvRinfの報酬って他のキャリアは良いものあるのかな? 俺zltさんだけど、GreenskinエリアのElite報酬武器くらいしか欲しい物無いんだよなー Healcri付きArmorにはWounds付いてないし、Wounds付いてる方はHealPowerだし Wounds、Toughnessいっぱい欲しいのになーw
>>636 同じPvEインスタンスを何度もやる趣味はないなぁ
そういう物を求めてこのゲームに来た奴は少数派だと思う
RVRでもレッサーワードは無理なく揃えられるけどね
inf装備といえば鎧の攻撃受けたらdotのproc発動率間違って100%発動になってね? T2あたりのが太陽さんもびっくりな性能になってたんだが
>>641 2%とかそういう次元ではないような気はする
適当にPull→ぼーっと突っ立ってる→MOB死亡→Scavenウマー
>>577 長くヒーラーやってるが、そんなスコア出してるWP/DOK以外の奴みたことないんだがw
せいぜい200k台だ
机上の空論はやめてくださいよ
>>643 コンスタントに出せる訳はないが300k超えは結構見かけね?
たまにはあるが結構はねーよw 大体ヒーラーにそんだけヒールさせる状況なら勝敗的にはもうだめだろ
ダメじゃないだろ 長い時間かかってるだけの話
ヒールハイスコアの条件は敵のSKが弱くて味方のヒーラーが少ない事だから グダグダだろうなw
去年の11月頃に仕事の関係で一旦休止したんだけど、ST鯖のDESTはまだ日本人結構いるかな? 復帰考えてるんだけど、もしDL鯖とかに集まったりしてるならそっちに移住も考えてるんだよね。 メインはBOでRANKもまだ30くらいだったんだけど拾ってくれるところあるかな。
>>648 多少分散したが相変わらず多いのはST
今まで募集していなかったギルドも過疎を感じて募集再開してるから
選択肢は多いぜ
途中参加でrespawn前まで押し込まれてる状態 諦めてもうGrpHealだけ連打してたら300k越えてることもあるしな
なつかしのSyuutyuuKougekiでは?w
日本語で言うとFocus
ST鯖のOrder馬鹿なの? どう考えてもCaledorのロック無理だろ。
Caledorの連中、ロックはさておいて泥沼をひたすら満喫しているとおもw
>>604 俺としては、今のVPシステムはあまり好きではなかったり
SCを絡めるために必要かもしれんが
DAoCのML4-2みないなのはどうだろう?
Keepを残したままFortを攻略し辛い様にする
まずLockを無くす
Keepが残っているのにFortを叩くと、Keep一つ当たりにつき定期的に1Load 4Hero 残りChampの1WBぐらいのNPC部隊が援軍に向かう
周囲のBFOが残っているのにKeepを叩くと、BFO一つ当たりにつき定期的に2Hero 残りChampの2FGぐらいのNPC部隊が援軍に向かう
これなら多少分散するのではないか? もっとも人数が足りないかもしれんが
今のcaledorは非常にいいな
WCやめて基本首都から出撃にしたら戦線伸びたときに補給線が伸びて 攻めてる側が段々つらくなる 攻められてる側は首都が近い分復活が早く、人数差が緩和される 今はどこまで攻められても補給線に差が出ないからどこまで 押し込まれても同じ人数差で押し切られる あと復活組が全マップ通って前線に向かうことになるから途中の遭遇戦で遊べる 今のどこでもFlightと比べると不便不便といわれそうだがそもそも戦争ってそんなもんだろ
ところでCaledorってなんて発音すんの? かれどーる?けいるだー?けいるどーる?
カラドール
カレドア
>>662 > BlackFirePass(黒火峠)
漢字のほうが格調高いな
拡張打開っつか直訳すぎだろw
ブラック ファイアー パス 黒 火 峠
淫蝦卓街
やっぱり俺たちのカップやきそばはUFOだよなペヤングは糞の味がするし
ペヤングなんて食べたこと無いです
orderはfortまで攻めてきてよく頑張った
ぺヤング?何それ?おいしいの?
時代はOrderだな。 完全に真っ青だ。
STのNAタイムはOrder強いし多いってのは前々からのことだよ。
これからNA人は寝る時間だからOrder弱くなるぞ
ST夜はDest多すぎだからな その分昼はOrder強く見えるけどやっぱりDestのほうが少し多い
まぁ、DESTは空き巣大好きが多いので戦術もなにも無いしな
魔物は夜に徘徊し、コソコソと空き巣を行うわけですね
数に物を言わせて罪なきDestを虐殺する卑劣なOrder
Destに脳(優秀な指揮官)が足りんのは事実。 だが夜のDestが多すぎなんじゃなくてOrderが引籠りすぎなんだが。
で、Orderには円盤先生に匹敵する指揮官はいるの?
HEの魔力で鷲を竜に見せてるとことかかなりイカス 世界観ではWarがこれまでのMMOで一番だ
Orderは指揮官がいるというより ギルド単位でまとまって動いている気がする。
素材最高、集まってきた連中の士気も最高 でもゲームは中の下 頼むよMythicさん
昨日の夜に指揮してたWHの人は俺は好きだな 多分外人さんだろーけど 移動先をこまめに指示してくれる人の指揮は大抵いい感じに纏まれると思う
686 :
名も無き冒険者 :2009/01/18(日) 19:29:47 ID:vVcNio/r
日本人だよ。ギルドタグみなかったのか。
>>685 困るのはWBチャットでの指示なし。ギルチャやVCで連絡をとるのか、一部の連中は
状況に関係なくまとまって動くが、それ以外の連中はついて逝くしかないってやつ。
Groupと違ってWBメンバは識別しにくいから、WB外の連中が混じるとGrpごとはぐれたり、
目的不明になって引き際が掴みにくい。おまけに命懸けで助けた連中に見殺しにされる的な
はしご外しが頻発。高度な指揮など期待はしないが、やるなら単語1つ位はお願いという感じ。
次の行先指示 今居る場所の周知 KEEP攻めの撤退指示 Joinの呼びかけ 小まめにRegroup その他複数WBを意識した指示 これぐらいの指示はほしいな
それはさすがに自分でやれとしか
WarのPvEもoblivionシリーズみたいに通りがかった廃屋にNPCの盗賊が 住み着いてて、夜になったら盗賊が帰ってきて殺すとレアアイテムゲット とかあればもっと楽しめるけど、昔やってたチョンゲーとかに比べると ずーっとましだよやっぱり。 一人じゃ狩すら出来ないしパーティー構成は完全に決まってて募集に1時間 とか、かかってやっと狩場に出発して30分で解散とかほんと酷かった 言われてもやらないと思うけど一回チョンゲーやってみ?warってすげーって 思えるくらいになるからw RvRはミシックもっと頑張ってくれ!
最下層を見て安心するのはやっちゃいけない事だ そういう話聞くとチョンゲじゃないけどFF11思い出すな
まあ、自分でやるのが面倒だからお任せで入るんだし、愚痴や文句は言わずにサポするけどね。 汲み取られにくい意図は、WBチャットでこちらから?付で具体的にあげて聞き返してみたり。
チョンゲーと比較されるレベルのゲーム
このゲームはチョンゲーと比較してマシな程度のPvEと 売りにしないほうが良かったレベルのRvRで出来ています
>>689 俺がWBのリーダーの時はやってるが、英語がきつい
>>689 あと、それができないWBはすぐ崩壊するぞ
>>688 そこまで指示しないと駄目ってどんだけ?
DLのT2シナリオにLv40のNiranaってのが入って来て虐殺してたんだけど どうやったんだろう。 Expilotで報告するのはどうすれば出来るんでしたっけ?
Ex;loitというか、どう考えてもBugだろう。
>>690 MMOでそれやったら盗賊全滅しちゃうじゃん。
それにOblivionも発売前は「その日の気分で魔法使いが飼い犬を焼き殺すことがある」
とかやってたけど、全然そんなことなかったし、morrowindに毛が生えた程度だった。
WARのNPCのほうがよっぽどリアリティがある。
たまーにあるなそれ 前T4のにR16が来て困ってた 何で俺ここに居るんだ?って
>>701 全滅するの前提だよ。鯖メンテとかでまた復活、というかそれくらいじゃないと
レアじゃないしね。まぁスレチなのでこの辺にしておく
>>699 俺も一度だけあったよR28でT2のシナリオ放り込まれた。
ただ俺の場合はすぐに抜けたが・・
>>690 最高効率を出すための構成が決まってくるのはMMOの必然だし
ソロで狩りできないのは難易度アップとのトレードだし
単にEQ式PvEシステムに飽きてるだけじゃないのか
結局突き詰めればどんなギミック満載だろうと攻略法を守って実行すれば大抵クリアできるし
守らないのがいるとカオスになって敗北率が上がるってだけの作業に堕ちる
攻略を自分で見つけるのは楽しいけどwarも他と同じで攻略が確立した後も延々続けさせられるからなぁ
ソロexpの難易度が低いのとWar世界観のあるPQ・クエギミックが新鮮なぐらいで
ネガって悪いけど、WarのPvEシステムが面白い、とは思わないなぁ
>>704 >最高効率を出すための構成が決まってくるのはMMOの必然だし
まあ、開発側の意図するところではないけどね。
プレイ幅が広がるほど、構成の決め付けはプレイヤ側の状況や都合次第に。
それにその手の愚痴を抱える人には、war固有ではなくどのゲームでも、
現実の仕事や生活にもつきまとう問題かと。
とりあえず 詠唱系がちゃんと機能するようになれば rangedももう少しマシになると思うんだ
WarのPvEとか最底辺だと思うんだ
Rank40キャラがT1のシナリオに〜みたいなのはたまにあるらしい
鯖UP直後にいきなりシナリオがPOPして何も考えずにJoinしたらT1だったとか、色々報告されてる模様
でも虐殺したらCSRアピールされても仕方ないわなw
>>706 殴られるとダメージは高いし詠唱もちょこちょこ妨害されるし、
そもそも詠唱時間自体長くなってるしとどうしようもないからねw
つーかAutoAttackの威力が高すぎてAutoAttackできないRangedはDPS無さ過ぎるんだよな ついでに詠唱するとAutoAttack止まるからRangedでも0距離でInst連打が一番DPS高いとかひどすぎ
黄色BOマジうざいな
今日はDestにしては人数差理解して我慢出来た方だし俺は評価するぜ。
しかし即死したDnLとか発売無理そうなDarkfallとか、 発売してもやること無いAoC見てると安心してプレイできるだけでだいぶ良いゲームだと思うぞ。 意味不明なヨーロッパの映画とか見た後ハリウッドの対策見る安心感。
こうやって他と比較しなければ擁護できない辺りが終わりを感じさせる
最初から最後まで比較してるだろw 比較対象もなくあーだこーだ言っても通じないし
ID:qi9A7oWgってマジうざいなー
〜こうした方が良くなるのにとか、前向きの愚痴はわかるけど ただネガってる奴とかケチばっかり言ってる奴って何が楽しいのか 暇なら別のスレいけよ
>>709 DPSをあげたきゃ、inst DoTを一式ぶち込んだ後に効果時間に併せたDD入れないと。
いくらDoT一式を高速回転させても同種は上書きされるだけで無駄が生じるよ。
それと、詠唱はゲージをタイミング良く押すとモーション省略のほか、若干DPSもあがる。
溜めの長いinstにつなげる時にも効果があるみたい。今以上にDPSあげるとバランスやばげ。
来月終わる、次の課金で終了って毎月聞いてもう4ヶ月 終了予言しちゃった方々本当にご苦労様です ところでロシアサーバーって来月なんだっけ? 韓国はいつなんだ
DAoCJも当初からネガキャンの嵐で「来月終わる」「もうだめだな」の連呼だったな 2年ぐらい続いて、その後も海外鯖に統合されて普通に遊べたようだが
年末にアカウントがわかんなくて課金できなくなったといってたものなんだけど 結局、エレクトロニック・アーツ・ジャパンに聞いても うちでは教えられないっていわれた。 仕方ないからミシックに、英語の電話無理なんで、ファックスで教えてくださいって メール送っていま返事待ち。 これでも無理だったら、もう引退するしかないよ…。 この行くあてのないプリペイドカードをどうすればいいのやら…
>>720 MythicやEAから逐一送ってきたメールをご丁寧に全部捨てた訳じゃなかろ
なんでアカウントやパス控えてないの?
>>721 メールはバックアップとってるんだけど、その中にないので
おそらく勝手に迷惑メールと判断されて削除されたと思われるの…。
>>722 ほんとにね…。
というか、ログインIDとパスと同じでもいいし、変えててもいいらしいんだけど
そこを同じにしとくべきだった…。
そもそも英語云々以前に、そのアカウント保有者であることを証明できる情報なしでは Mythicも対応できんと思うが。キャラ名とかだけで教えちゃったら個人情報の漏洩になる罠。
>>724 エレクトロニックアーツのサポセンのひとに言われて
プロダクトキーと個人情報書いて送ってる。
契約者に契約メール宛ててメールの方が可なんじゃないの? FAXの方がめんどくさそうな気すんだけど
>>723 ならokかな。けど、EA/Mythicのメールは一度は見ないとアカウント自体が取得できない。
別メールアカウント、例えばフリーメール宛に送らせて用を済ませた後に忘れてしまったとか。
そもそも、迷惑メールのフィルタはユーザにとって100%不要とは判定できないので、送信元
アドレス等を指定なければ勝手に削除する仕様はない筈。隔離ファイル的なものが必ずある。
そもそもそもそも・・・・orz まあ、がんば。
そもさん つ 頑張れ。
夜中に突然Warしたくなったのでin 偶然Orderが2PartyくらいでKVの北Keep落とそうとしてるのを発見、防衛に向かう 1stDoorは既に50%くらいだし、ここは油断させておいて2ndDoor上のOilをぶっかけてやろうと待ち構える 数分後、1stDoorを何の邪魔も無く突破したOrderが2ndDoorに攻撃開始!無人だと安心しきってOilに攻撃もしない! 今だ!! target outsite of rangeみたいなメッセージが延々出続けるだけだった 俺はログアウトした
oilを買ってきてsetしなかったんじゃね
T4までやってきてそれは無いってw それにOilセットしなかったらOil触ったらBuild出るしすぐ分かるよ 位置が悪いのかと思ってOilに重なったり色々試したけど駄目だった。悲しかったw
あらまw まあ、頑張ってBugリポでもしてみたら、そのうち何かいいことあるかも
>>730 KVの北keepの2ndDoor上のOilでtarget outsite of rangeは俺も経験ある。
「oil係何やってんの?」的な周りからの冷たい視線が悲しかった。
オイルマスターの俺から言わせると KV北とBC南のオイルは不良品
>>730 俺も経験ある。
Oilでウマーと思って待ち構えていたけど使用できず
そのままViperPitに帰還したよ。
防衛は旨いよなー、特にひとりで防衛とか。
今ダムにSHが6いて参った酷い もういっそお前らはお前らで1party作れって思った
ウキャウキャ楽しそうだなおいw
>>737 それはそれですげー世界観そのものだなw
≫ Upcoming Open RvR Changes だってよ 期待していいんかな
EAMYTHIC先生の新たなバグにご期待ください!
craimするとVP Bonusがつくのかな? まぁ、Zone Capは楽になるけど基本的にoRvRには変わらんな・・
定額給付金が入ったら、一年近く課金できるな
それは内需拡大のために国内に向けて使えよ。
rest消費ボーナスが美味いので、alt育成のスピードが速すぎるw もっと低tierを楽しみたい
ボンクラカスどもが。今回の定額給付金は公明党主導。 自民党は票が欲しいから黙認。 なぜこんなバカな税金の使い方を?疑問だろ? 真実を教えてやる。 今年1月は創価学会の創立記念なんだよ。 学会員は寄付しなきゃならん。だから意味不明なクソバカ定額給付金なんだよ。 内需拡大とかアホか?たかが一万貰ってどうなる?WARに課金するのは間違ってないぜ。 今まで外需でやってきた日本が、今更内需拡大なんてボンクラカスにも程がある。 定額給付金はな、創価学会が一兆円以上の私腹を肥やす為のクソバカな名前だけ景気対策な実は池田対策なんだよ! わかったかボンクラカスども!
どうやらドワーフはスレイヤー復活で決まりみたいだな 防具はタトゥーか?
MeleeDPSだとIB以上の高火力にしなきゃいけないわけで ほんとにいいのか?って気もする
hammererの羽ヘルム期待していたんだが モヒカンになってしまったかあ
もうMeleeが大量に押し寄せてきて蒸発させられるのはいやぁぁぁぁぁ
その昔大量のBWに萌やし尽くされる時代があってだな・・・。
∧_∧ スレイヤー?切り刻まれてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
お前らはチョッパにも少し期待するべき
だってMythicのやることだからな 絶対choppaも微妙に仕上げてくるぜ
>>751 RangedHealerからすればBW/Socr強い時代の方がまだ気分的には楽だった
でもあの頃は吸い込みPremadeに当たったらマジゲームにならなかったからなぁ
Armorタリスマン作りたい
ウレイヤーって死にたがり屋さんなんだからミディアムアーマーっておかしいな チョッパリの装甲もライトにあわせられちゃうのかな メレーDPSの微妙なバランス内で攻撃:髭>緑、防御:緑>髭とかにされちゃと 胞子かなしいっす><
スレイヤーのニュースが載ってるフォーラム見たら外人興奮しすぎだろw
これでOrderにも兄貴がッ!
同じMeleeDPSクラスとして、麿・白猫→釣り、褌・帽子→ステルスに対抗して どう味付けしてくるのかね〜 バーサーカー化とかかな
当初の予定だとどんなクラスだったっけ?
ArmorやWoundを犠牲にして火力UPじゃないかと予想
762 :
名も無き冒険者 :2009/01/19(月) 17:04:24 ID:L6u6+YPp
ワクワク
Destは両性別作れない職多いなあ Orderは全職作れるのに
その分、男か女かパッと見でわからんのが多いからなぁ。 特にHighElfの人々達。
スレイヤーは♂だけでいいんじゃないか マチャマチャがいっぱい居たら萎える ってか吐く、泣く、辞める
多いも何もそもそも性別がない種族が1つあるからな
外人さんに誘われて首都ダンジョン行ったら俺のSentinel頭が遂に! これで俺もようやくカラスっぽくなれると思ったらSentinel頭から髪の毛はみ出しまくりで俺は泣いた 俺以外zlt用Sentinel頭から髪の毛はみだしてる奴なんか見た事ねー
だからキャラを作るときはまずハゲを選ぶべきなんだな
WE、WHはともかく、MarauderやWLとの差別化って結構 難しそうだなあ
オレのZltもPQ褒賞の頭巾から髪の毛はみ出しまくりだった 速攻で鉢巻に戻した 装備の表示/表示をZone移動毎に設定してくれるAddonがあったような・・・ なんの解決にもなっていないがw
>>770 頭、マントの表示非表示は今きちんと動いてるからAddon必要ないよー
なんとなく、ステルスしないWE的な特攻野郎の気が。AEも強烈なのを持っていそうだな。 OrderのmeleeDPSは最前線にスレイヤ、中盤にWH、最後方にWLとかなりそw
待望のOrder版WEみたいになるんじゃないの
DoKは頭装備が首輪だからどんな髪型でもOK。
スライドしてミラーされてるから現状orderにあってdestにない強スキル→チョッパへ 現状destにあってorderにない強スキル→スレイヤーへ
ミラーになってないミラーが多いから開発者の気分次第じゃね
KV北Keepの2ndDoorの方のOILってホントにバグってるんだな
スレイヤーの防具面積の少なさから、オークチョッパよりサヴェッジオークにしてDual Wieldだけ引き継げば 良い感じに見た目「は」バランスが取れそうだな
Marauderも剥き出し部分が多いし細かい事は気にしないんじゃない? SWとSHなんてスタンスとPetでArmor倍だし、イベントマントとArmor PotでTankなみだな
一応MeleeDPSなんだからIBより火力上にするんだよな IBでSkill表記750位出しちゃってるからTaunt無しとか考えると最低Skill表記1000の奴無いと駄目だよな
本当にやりかねないから困る
782 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 01:25:36 ID:fvoxwLt1
DWF軍団怖いです><;
やっぱスレの流れが遅くなってきたな
遅かったり早かったりしてるけどまあそれはどうでもいい… そんなことよりチョッパいつ来るんだっ
Kissっぽいスキルとか付くのかねぇスレイヤー
>>780 Skill表記の高さはあんま関係無いんじゃないか?
STRや武器のDPSでいくらでも変わるし。
真性か? なんでorderがIBとRPだけでいいって言われるのかよく考えろ
WEとWHは一応ミラークラスなんだろ。 なんで、スレイヤーにKissっぽいSkillがつくんだよ・・・
>>786 計算式すら知らないのか?
Skill表記750ってDPS500の武器かSTR2500と同等のダメージ追加だぞ
ミシックは最初は強めの設定で徐々に調整してってるから スレイヤーも導入時は強く設定されてるんじゃねーかな その後きちんと調整されるから分からんが
SlayerやChoppaにWEやWHみたいなDpsあるわけない Mediumだし あったらアホだよまあミシックならやりかねんが
まあ、Warhammerは原作世界のキャラらしさをスキルやプレイに反映させようとするからな。 スレイヤは止められない特攻野郎で、壮絶な死に様を見せてくれるだろ。限定されたCC無効skllはありそ
バンザイアタックとか対空ハラキリがあるらしい
対空といわれると、円盤相手しか思いつかんが。微妙だな、それ
スレイヤーに、マスタリのTacでCC無効とかありそうで怖い。
チョッパはバーサーカーで血見て温まって来たら攻撃力大幅増加防御力低下だったっけか? そのメカニズムのミラーがないからスレイヤーも似たようなもんになりそうな気はするが。
生命力を攻撃力にするような技がありそうだな。
スレイヤは恥辱を濯ぐために戦場での討ち死を求める、 強力無比な鎧を脱ぎ捨てた裸んぼのIBとからしいからなあ
そうなんだ。 じゃ、IBよりちょい攻撃強くて防御はAM以下でいいんじゃね。
真面目な話、俺はスレイヤーが居なかったからOrder諦めてDestに行った
どっちも自中心の自爆技か死亡時大ダメージtacとかだろw
やっとDL orderのキャラがT4になったんでoRvRで遊ぶかなと思ったんだがopen WBが全然無いね。 ST destで遊んでた時はopen WBがあってほぼ必ず入れて遊べたんだけど。 やっぱどっかに所属しないと駄目かなぁ・・・
よくcore鯖からcore鯖に移る気になったな
過疎鯖に移住して過疎ってるって文句言われてもwwwwwwwww
ヘルスは馬鹿高いけど鎧はLight以下で、DpsはWH,WE並とか そんな設定になるのかな しかしドワーフはカッコいいんだけどあのマウントがなあ あのメカはエンジニアだけでいいよ
だよな、ロバでいいよな
ドワーフのマウントが壊れかけのヘリじゃなくチョッパー風味のバイクだったらもっとOrderの人気が高かったと思うんです!
確かに何もかもがドワコプターはちょっとなあ・・・ 上位マウントとかクラフトでとか導入されるといいねえ
ミラバケッソの奴がいいな
エルフはチョコボで、ドワーフはロバだよなー
>>802 前と違って今はAllianceOnlyにして組織だって動いてるとこが殆どだね。
抵抗が無いならGuildに参加した方が楽しめると思うよ。
でも小説でドワが馬かなんなら大きい犬でも用意しますかって太陽さんに言われて 不機嫌になってたからドワ的というか世界観的にロバはないのかね
DCのDElfのFort落ちたな
>>812 そりゃ機械帝国を築こうとしてるくらいだから動物はありえないんじゃないか?
>>812 馬かじゃなくてロバか、だった。
>>814 なるほど。小説ではチビを馬鹿して揶揄された事に立腹してたけど
文中のドワ帝国も機械文明だったから動物は原始的な乗り物として馬鹿にしてそうだなw
816 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 11:25:21 ID:SBsWpk4E
ポチ お前ら今までありがとう
この時間帯にかなり久しぶりに参加したけど本気で日本のコアタイムと事情が違いすぎだね この差はどこから来るんだろう Orderシナリオ連戦連勝でRvRエリアもOrderがDestの攻撃を何度も何度も軽く返り討ちにして Keep延々と支配して、DestのRegionには愚痴と自嘲が溢れてDest同士で口喧嘩しまくってる しまいには「もう彼らに稼がせるのはよそうピリオドだ」という誰かの発言をきっかけに 各々本日のまとめみたいな反省会モードに突入して大量にWCに篭ってregionだけ激しく流れてるw よくよく考えると個々のキャリアの性能でDestを圧倒しているOrderが数でまでDestに肉薄すると こういう展開になるのは自明の理かもしれないね、そう遠くない未来に日本のコアタイムの 勢力図も入れ替わりそう
>>816 またどこかでお前と会えるといいな。じゃぁまたな。
サービス開始当時はどこもOrderが勝ちまくってたよ、ほとんどの人が 有利とわかっててtueeeってやってただろうしすぐ飽きて減った感じ STがもろにそんな感じだった気がする
>>818 自分もお疲れって言おうと思ったけどあげてるからネタにしか見えなくなりましたし…
パコ お前らただいま(´・ω・`)
>>819 レベリングもOrderのほうが早かったしな
初期のST鯖のT4はOrderまみれだった
しかし人減ったな。Highでも初期のMed程度にしか人がいない
分散しすぎじゃね
T3とT4は人が多いけどな、つか人が多すぎてサーバーが落ちるし
それはサーバーが脆弱なんじゃ
今回Destは本腰入れてFort落とすつもりだったから反省会はしなきゃならんだろ。 今回はスピード重視するあまり焦りすぎだったと思う。 STR極のChosenとそれをGuardするBO達が団子になってRamp上がってかなりゃAEFocusに太刀打ちできない。 あとできれば2か所lockしてからFortに突っ込みたかった。 その辺踏まえて再度チャレンジするでしょ。 それとこういうとき勝手にFort行く奴はマジ戦犯ものなんで晒し覚悟しとけ。
>>825 ぶっちゃけ他のMMOでも密集したら即落ちるのが多いからWARは結構まともだけどな
今日はOrderだけで300人以上いるみたいだからFortは大丈夫な事が多いけど普通の
Keepは制限がないからすぐ落ちる
単純にJPTimeの人口が偏ってるだけだろ STで実際に毎日戦ってればDestでも数の差に気づく 性能がどうとか、サービス開始時にわかるわきゃない
>>827 必然的に人がT4に集まる仕様とか、Keep戦がつまらん上に落ちやすい点とか
仕様として劣悪だと思う
もっと何らかの対策があっても良かった
勢力が多ければもっとばらけると思うけどね、1v1だと戦場が少なくなるのは当然だな
何度も言われてることだがDAoCにWarhammerの皮乗せて 新要素入れたら良かったのにな 退化しすぎだ
RvRというかWARとかDAoCみたいなゲームそれなりにあるけど 2勢力しかないのは単調でつまらないよな WARは何で2勢力にしちゃったんだろ
2勢力でも工夫次第とは思うが 残念ながら工夫全部が足を引っ張る結果になってるな
DCはCityまで行きそうだなDest200以上はいると思うんだけどOrder500以上いるみたいだし 100以上居たのが轢かれて30秒もたなかった
DCのBlack CragのWArかmp前に多数のOrderが陣取ってFortにいけないようにしてるなぁ 敵ながらすげぇ、こりゃ首都までこられるな
DAoCはRvRゾーンが広すぎた。全滅したら戦場に復帰するまで10分とかザラだったし。 カジュアル層を取り込むためにその反省を生かそうとしたWARは逆に狭くなりすぎた。 あと、Lordのいる部屋での篭りは伝統なんだよな。構造はむしろDAoCの方が酷かった。 敵味方に判定つけたら団子になってより地獄と化したが。
何か人数制限がおかしいって言ってるね、設定がかわったのかミスってるのかそれとも気のせいか...
>>835 500どころじゃなさそうだね、まあOrder1団体で500人以上アクティブがいて複数のギルドに
分けてるところがあるくらいだから本気だしたらすぐサーバーが落ちるね!
という事で予定通り落ちました
鯖が飛んだ
Zergが衝突しっぱなしだったからモリモリ稼いだけど予定通り稼ぐ前に戻ったみたいだな
DC落ちたの? T2は普通にKeep戦してるわ
緑のFortの鯖が落ちたけど、今は復活してる
>>841 混んでるサーバーだけ落ちるからほとんどT4だけだね
たまにT3が落ちるけど
DC楽しそうだな〜 JST夜も人多いの? STも週末の昼に遊ぶとエキサイティングなんだが、夜はイマイチだ T3はTOAしか廻んない
DCorder凄いな DestはFullなのに押しまくりだ
正直、DC羨ましいな。 スレイヤー追加されたら移住するぜ! DCDestに仇敵だった奴が居るのを知ったから燃える。
うお、City攻撃入った すげーな・・・
OrderがExploit使ってLordだけ殺して終わった。あほくさいな
ズルい事すんのはいっつもOrderだよな…萎える
>848のカキコ見て、一気に移住する気が失せたw
一人でも居たら終わるからどちらがどうとか言うのは無意味だけどな 誰でも簡単にできるからmythicが糞だとしか まあOrderはFortは何度も落としてるけどCityには行ったことないから必死な人がでやすいだろうな
DC鯖ってOrderが強いの? 俺はDestが好きだけどいつも一方的に強すぎて萎えてるんだが、DC鯖がそうじゃないならそっちでDestやろうかな。
>>852 T3 T4は明らかにOrderの方が数は多いね、まあ多い時と少ない時に幅があるけどね
サーバー移住前は昼間はDestの方が多かった感じだったけど今は常にOrderの方が
多い感じになってる、さらに増えつづけてるからもうだめかもね
DCDestの大きめな外人ギルドが別鯖のOrderに移住するってスレがWHAにあるな… Destが劣勢なバランスの鯖なんて珍しいな。
DCの昼はOrderが多いのか? 夜、つまりJPタイムは大抵Dest大勝で 高確率でKeepもBFOも真っ赤なんだが。 JPタイムといっても JPが全体の人数左右するほど活動してないから 同じ外人で昼と夜の勢力差が逆転とか にわかに信じがたいのだが。 ただ、Orderが以前に比べ増えてるっていうのは なんとなくそんな感じはしてる。
鯖統合が数回あったから確実に増えてるでしょ
今晩は小浜さんの就任式らしいけど、おメンテはあるばび?
お、おメンテ…なんか卑猥な響きがする(ゴクッ
>>855 人の少ない時間はやる気の問題だと思うけどね、取られたのをどちらもなかなか取り返さないから
真っ青か真っ赤の極端な感じが多いな
まあCityのインスタンスの数が今までより大幅に多いし、やっぱりOrderの方が普通に多いんじゃないかな
しかしCityでこんなにラグが酷いのは初めてだな、そしてCityサーバーが落ちた
なるほど、STもそうだけど、NAのコアタイムだとOrderが強い傾向にあるみたいね。 DCはそれが顕著みたいだけど、結局日本時間だとDestなのかな。 日本時間で劣勢な方がやりがいあるとは思うけど全体で勝ってるとそれも微妙に感じるね。
結局さ、勢力バランスはどの鯖も本国では大体Orderのが上なのかな。 それなら、さっさとバランス調整してOrderの各キャリアnerfしてくれ。 それか、新キャリアのチョッパをOPにしてくれてもいいぜw
俺のzltさんをカッチンカッチンにしてもいいんだぜ?
俺のShmちゃんをもっと可愛くしてくれ
864 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 15:10:04 ID:SBsWpk4E
お前らの話を聞いててもまったく復活するきがしねえ あと1年は赤停止だな
>>860 日本の夜もDestが50人程度なのにたいしてOrder100人以上とか集まるよ
まあUS Destの人が夜も無理してくればそれなりに戦えるわけでやる気次第といえば
それまでだな、Orderは昔から韓国ギルドとかいるし夜は強いね
とりあえず少人数だとつまらないからどちらもFortを落とすとかで集まらないかぎり
日本の夜は週末以外あまりやる気がないね
orderは使えるスキルが特定のcareerに偏ってるってのがな・・・。 というかTankからmove dotはずせよ。 ステルス職が前提つきで入れてる横で20sCDだけの制限でぶち込んでるとか 更にはダメージ2倍ぐらい多いとかなんだよこれ。
2CH見て、やる気出せって方が難しい
しかしDestはOrderがちょっといたらPQのボスやるのが不可能になるけどOrderは余裕でクリアできるね だいたいAltdorfはボスがガードの射程から30ftくらいしか離れてないとか頭がおかしいにも ほどがあるよな、ICは80ftくらいはあるし敵にWLがいないから普通に48v48でもゲームになるね
>>864 まじで?
じゃあ俺あと1年は続けれるわ。
あばばばばばばばばばばばばばっ!
DCってorderかなり劣勢だと思ったけど首都行ってんだな いつの間にか逆転した?
しかしWARはFetchがなかったら冗談とかじゃなくプレイヤーが 1.5倍くらいになってたんじゃないかな 吸い込み釣り全部なかったらさらに増えただろうな 他にも糞なところ山盛りだけど俺のまわりで居なくなったのは 吸い込みと釣りに萎えて居なくなったのがほとんどだな
>>871 移住して二週間目くらいだが、ずっとOrderの首都が攻められてるのを見てたけど
今日始めてOrderがDestの首都攻めてるの見たわ
>>874 >社内テストプレイチームの全員を解雇したようだと伝えている。
ああ、それでバグが残ってるのかあ。
>>873 Orderは連携というか手際が悪すぎる上に裏門とかまったく守らないからいつも
Fortで失敗してたけど、今日は数による力押しでFortまでいってその後はExploitで
落とした、普通にやったらサーバーが落ちるか壊滅だっただろうね
洋ゲーのスレって英単語が初心者には何を話してるかまったくわからないよな なんかルー大柴を見てるようだ で、そんな俺にAltってなんなのか教えてくれないか、色々調べてみたけど別キャラ的な意でいいのかい
テストプレイチーム居ても意味が無いことに気が付いたのかなw おまえ、そんなバグすぐに気づくだろ!っていうのが大量に残ってるし、 相当テストプレイチームはサボってたんだろうな。
あれ、今日鯖おちないの?
んで次のパッチかイベントはいつ来るの?
社員大幅解雇なんて噂もでてるみたいだしイベントとか もうあんまり期待できないかもね…
>877 別キャラでOK ちなみに「オルト」って読む 「アルト」だとマクロスFの女形になっちゃうからな
883 :
名も無き冒険者 :2009/01/20(火) 16:44:55 ID:SBsWpk4E
>>877 1000万円を二つに分ける
↓
777万円 333万円
↓
さらに分ける
↓
700 70 7 300 30 3
↓
並べてペアを作る
↓
「700 300」 「70 30」 「7 3」
↓
ペア同士を足す
↓
「1000」「100」「10」
↓
更に足す
↓
1110万円になる
>>883 なんで1000万が777万と333万に分かれるんだよw
1100万あるじゃねーかw
altってWoWから使われるようになった? alternateの略なのかな alternateだと交互とかそんな感じの意味だけどUSの人(だと思う)が 同時に出してる別アカウントのキャラもaltって言ってたな まあ細かい事は気にしないんだろうな
>>874 >>社内テストプレイチームの全員を解雇したようだと伝えている。
・・・一応あったのね。αは委託中心でβは外部ボランティア(笑)なんだと思っていたよw
まぁ、400人以上いるなかの20人だとそんな影響大きくないか。 テストチーム居なくてもいくらでもバグリポートあがるからな。
バグリポートを元にテストチームでバグを再現して根本的な問題を探るんじゃないの? 内部のことはわからんが。 まぁそれが無能だから全然修正されず、解雇されたのかね。
>>857 おメンテの告知は今の所まだの模様ばび!
とりあえず月末の今後の予定早くきてー
今のミシックでは バグ見付けても直せないからな
これだけ酷いのにクライアントが落ちなくなったのがミラクルだよな 外部委託でもしたか
>>893 ワロタ
たしかに修正できたのが不思議なくらいだな
>社内テストプレイチームの全員を解雇したようだと伝えている。 俺たちがいるから大丈夫だ!
ここにフィードバックするだけじゃいかんスよ・・・
確かに俺達がテストしてるようなもんだな。 金払って・・・・・・・
いえすうぃーきゃんって言うところですか?
社員全員に50時間/1ヶ月のプレイを義務化すればいいんだよ 遊ばないやつが作るから、方向性がおかしくなる
ていうか一部を解雇で20数名だとか、そういう規模であったことに驚きを隠せない もっと小規模で、多くても40人くらいの規模で細々と開発してるんだと思ってた そんな200人も300人も集まってここまで仕事できないものなのかな、それとも多数タイトル抱えてて WARだけに大量の時間は割けられないのかな
EAにUOも押し付けられたしな
そるだよ・・・UOの3Dをミシックチームがやってるんよね 過去3D失敗しまくってるくせにな Mythicになってからのグラは良かったけど UOユーザー低スペ多いし3Dとか今更誰もやらんだろうに
そるだよってどこの言語だよ
ちょっと訛ったわ 多分ばびみたいなもん
スペックとか関係なしにUOの3Dグラってセンス悪すぎるんだよな 2Dのが味があるし
そるっすね
1人ギルド作りたくなってRegionでHelp呼びかけたけど3人しか集まらなくて無理だったlol
キャラ作って即1人ギルド作ったらR40になるときにギルドRはいくつになるんだろうな
1人ギルドなら旗も持てるし紋章も好きなの選べるし金庫も使い放題だし寂しさに負けなければ最強じゃね?
いざとなればAllianceでなんとかなるし!
>>909 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) <Allianceお断りします
ハ,,ハ (つ旦と) ハ,,ハ
お断りします> ( ゚ω゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄\( ゚ω゚ ) <お断りします
/ つ旦 旦と ヽ
(_ ゝ※\_旦___\__,ノ
\\ ※ ※ ..ハ,,ハ※ヽ、
\`ー‐ノ ( ゚ω゚)、ーヽ____
 ̄ ゝ__つと_,)  ̄ |\____\<お断りします
| |====B=|
|\.|_l__◎_|
| |  ̄ ̄ ̄ |
\|_____|
IB・RP・Engとキャラ作り続けてきたが まったくギルド勧誘受けないEngに泣いた
Engいま大人気だよ。T4RvRでは消えたBWたちの隙間がEngで埋まっている。 勧誘がないのは時期的なもので、みんなaltだと思われているのではないかと
何するにしてもTankとHealerはいないときついから不足してたら優先的に探すだろうな
DPSはあまりがちだからね。 それにしてもドワーフ大好きだな。
destはヒゲ分が足りないよね 生やせるのケイオスだけだし
915 :
Coyote ◆NPstCqwibg :2009/01/20(火) 21:35:07 ID:Hb+WVDmq
>>914 WEに腋毛グラつけられるならいますぐDestに移るな
orderキャラ消してKurokhitomiで作ろうとしたけど作れず泣く奴が3人くらいいそうだし
WEってBOの時間待ち合わせ中にカメラワークを駆使して覗き見してると、たまにテクスチャ壊れてマンゲはみ出してる奴いるよな。
>>916 うそこけwww
WEって美人に作ったキャラでもフライトマスターで飛んでる時
口が鬼のようにでかくなってきもい
>>915 黒木瞳って腋毛生やしてんの?
香じゃなくて?
>>916 テクスチャが壊れてB地区が出たやつなら画像もってるぜ。
>917 ウソじゃねえって! 時には具がはみ出てたりもするぞ!
ミシックはダメポになってEAが総括することになる夢をみた。 DIABLO3が来年頭には発売という夢もみた。
Hi おまいら ちょっとまえにマスターアカウントがわかんなくなったと泣き言を言ってたものだけど やっと解決したので報告。 結果的には、EAストアのアカウントをとって、そこにログインするとある サポート掲示板から質問したら教えてくれた。 必要なのは、登録してるメアドと秘密の回答。 あとはちょっとした英文のビジネスレターを書ければOKって感じ。 いやあ、約1か月かかったけど、これでやっとログインできる。 もうギルドのひとに忘れられてるだろうな……。
>923 オカエリナサイ
> 923 なんだ、うちの行方不明のGuildLeaderじゃないか。 待ってたぜ。
>925 うちのGLも行方不明だけど、>923じゃないな 奴はこんな知的な話し方はできん、むしろ痴的
ギルドって怖いですね><
DL鯖T2でBG、SHM、SOR、WE、SHを気分で替えながら育てるけどギルドへ就職できるかなぁ。 できれば正社員で。 (´・ω・`)
1キャラちゃんと育ててる奴じゃないと厳しくね
どれも40にしてあるならスタメンはれるだろうけどなw
>>928 どれだけalt育てても大丈夫だろうけどせめてT4後半キャラいないと
何処のギルドでももてあますんじゃね?
全キャラ入る必要ないだろ とりあえずメインだけ入れてもらえ で、ギルド内で不足してるキャリアがあったらそいつも入れてもいなよ いきなり全キャラいれると「こいつ、どんだけ装備獲るのサポートさせる気だ?」って引かれる DAoCによくいたタイプ(キャラをとっかえひっかえ延々とML・Artiとるの手伝わせるがRvRには全然でない)と思われかねない
>929-930 ふむふむ参考になるよ。ありがとう。 昨夜T2rvrで無言invの外人ギルドにinしたらtax10%だったのでleaveしちゃったんだけど入っておけばよかったかなぁ…。 T1T2メインのギルドだったし。 まぁ気長にやるか。 (・ω・)
>933 全キャラ40にすれば、相当のexp量になるからギルドランクに貢献できるぞw ま、装備を完成させるキャラは、ちょっと考えとけだが
taxってlootした時(PvPだと倒した瞬間)の小銭からしか取られないみたいだから 100%でもぶっちゃけどうって事ないよ しかしPvPだと倒した時にお金貰えるんだからPvPはLoot必要なしにして欲しいよな Keep戦とか近寄るのが不可能すぎてほとんど拾えないよな
今日も1人ギルド作ろうとして3人しか集まらなかったぜ 明日も頑張ろう
フォートのドアって硬すぎるよな? それなのにRR45のタンクが一人で5%修理出来るんだぜ? 20人居たら、あと5%で開門が振り出しの100%って 数の多いデストなら楽勝じゃんか、制限時間60分で二枚壊さないと いけないのに、ロードに掛けれる時間もほとんど無くなるぜw 普通のキープは軟いからまあ良いとして、フォートの門も同じにしろっての
ロード戦で人数制限かからん位集まらないなんてことはないだろ。 だったら条件は同じだろ馬鹿か。
939 :
名も無き冒険者 :2009/01/21(水) 14:51:47 ID:aW/yqVYL
半年ログインしてませんが探さないでください。
だが待って欲しい。WARの開始からはたして半年も経過してるかどうか! もう一度考え直せ!
Closedβテストに当選したけど、英語わかんなくて投げ出した!とかじゃねーの
ギルドランク上げるのに必要なのは通常のexpじゃなくunlockした時のexpだぞ つまり新規入れないしaltも入れないようなギルドはどんなに頑張ってもギルドランク上がらない 初期に言われてたメンバー入れすぎるとランク上がらないってのはまったくの逆で 実際はaltとか入れまくった方が成長はやいよ
それはない
え、俺GiuldRank上げるのにRenownが必要なんだと思ってたわ
Renownは関係無かったのか・・・今まで知らなかったw
しったかすぎる・・
>>936 STのDESTなら時間わかってれば手伝えるよ
ICにずっといる生産キャラとかいるから
俺もaltはguild入れてないから必要なら手伝うよ
ウリも夜0時頃なら手伝えるニダ
同じくST DESTで日時決めてくれれば俺も手伝うよ。 流石に常時INしてるわけではないから絶対手伝えるとは限らないが。
ここで鯖と日時を指定すれば手伝う奴がキャラ作ってICで大量に待機するんじゃないか?w
集まった人がそれぞれでソロギルド作るの手伝いあって、アレイ組めば心強くね?
>>936 面倒臭くて無視しちゃったかも
また後日声をかけてくれればAltを作って協力できると思う
お前ら優しく言い寄って何するきだ? 絶対下心あるよね?油断させてから貞操奪うつもりだな!? そうはいかんぞ!!
956 :
名も無き冒険者 :2009/01/21(水) 21:03:50 ID:aW/yqVYL
>>955 オスかメスか話はそれからだ。
どっちだ?
Marauder ってどうなの? 全然話題にならないけど。
なにこれ 2chってDESTだらけじゃん
麿は薄い。釣り糸垂らして初めて存在に気づく事がある
960 :
名も無き冒険者 :2009/01/21(水) 22:22:26 ID:LiWfqqT1
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
一週間ぶりの1000だな
963 :
名も無き冒険者 :2009/01/21(水) 23:40:03 ID:aW/yqVYL
チンコ立ててきました。(´・ω・`)
choppaまだー?
1人ギルド作ろうとしてるもんです 今日の昼もダメだったらお願いしようと思います みなさんありがとです
あ、公式にアクティブなプレイヤーの人口比率に対するコメントでてるぽ?
埋めちゃおーか
じゃー円盤さんの午後案募集うめ。
しかし、US鯖のあちこちにOrderとDestと両方居る人とか どうやって数えてるんだろうな 生きてるアカウントの中で、Destが多いってことなんだろうか 謎だなぁ
Orderは引退済が多いってことじゃないの
流し読みと英語得意じゃないんであれだが、アクティブアカウントの基準っていうのが どうも垢が有効かどうかだけじゃなく最近の活動実績やRRまで含めて見てるよってな事が書いてあるね
全部のサーバーあわせてのバランスとか意味がなくね?
>>977 そこらへんは最後にそれぞれのサーバーを見据えて調整はこれからもしていくよってな事が書いてなかったっけ
WARの仕様じゃプレイヤーの気分次第で差が付くからどうしようもないよな 一番の問題は2勢力しかない事だろうな、勢力が多ければ一番上と下の差が 倍くらいあってもそれなりにゲームになるけど1v1だと常に安定して倍の戦力で あたれるから常勝だよな
そして少ないほうが、毎度轢かれて萎えて PvEに走るか、辞めてしまうと。
しかし移住も反対してた人の予想通りの結果になってし運営が無能すぎるな 移住先が複数あったら移住してくる勢力が片寄るのなんて当然の結果だよな
あまりにもやることなかったから 昨日もうすこしで復帰するとこだったよww 改めて考えるとありえないw
一部の部署を解雇で、解雇された人数が最低でも20名という数字が個人的には驚きだ そうなるとそれこそ最低でも100人以上の規模になりそうだが、てっきりEA Myithicは3-40人規模で 細々とやっているんだと思っていた
>892 やっぱり辞めたのにスレに張り付いてる奴が結構いるんだな
他にやるゲームがないんだろうな ゲームしてるのにやる事がない状態よりはマシだろうけど
マシじゃねーだろwどっちもどっちすぎてワロタ
つぎいこうぜー、梅
しかし最初のサーバー選びが一番重要だったな
限りある時間を有意義に過ごせているなら何をしようが良いんじゃね? と、2chを仕事中に隠れ見るのを楽しんでいる社壊人が言ってみる
>988 ここでのせられてシルバニアファミリーさんちにキャラ作っちゃった奴どうしてんのかな
>>990 下手に粘る理由がなくてすぐ他に移れて楽しく遊んでるかもよ
コアサーバー派は結局全員STorDLじゃね?
STに他のゲームからの知り合いが結構いたからSTでもキャラを作ったけど半分以上が 引退か移住しちゃったな CoreとOpen RvRは仕様的にはそれほど大きな差はないからβが終わった時点では どちらでもたいしてかわらないって意見が多かったけど実際に始まってみると大きな差ができたね
1000なら・・・何にしよう
赤目山行った人も居たはずだけど・・・ 英語に堪能そうだったからメリケンと仲良く戯れてそうだ あとRP鯖の♀Zltで遊んでたら、拙い英語で必死にコミュニケートしつつヒールするのがとってもキュートって気に入られちゃった人もいたはず そういったこのスレ的にはマイノリティな人の方が楽しめてるんだろうが、まだやってんのかな あと陳虎がST-Destの2ch発ギルド緑豆を放棄してDL移住してBWの火病になってたが、どうしたんだろ
>>990 お れ のことかーーー!
R10あたりまで育てたところで偶然仕事が忙しくなったので放置。現在STでキャラ育成中。
人が多いっていいな・・。
陳虎が移住したのってICでなかった?
>>993 実際のゲームルールに大差はないだろう
DCが統合で最多サーバーになったことが大きいかと
>997 あ、そうだったね、ごめん 1000ならDoTヒールさんと洋ゲーの達人がPart100スレに記念パピコ降臨!
1000なら明日今後の予定発表が!
1001 :
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