Warhammer Online Part98

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:45:23 ID:G7upg/py
質スレ過去ログ
ttp://ufoooo.web.fc2.com/

Warhammer View (キャリア解説、用語集が判り易い)
http://www29.atwiki.jp/warhammer/pages/1.html

Warhammer DB (Quest,Item情報充実・英語サイト)
http://www.wardb.com/

CurseForge.com (アドオンならこちら・英語サイト)
http://war.curseforge.com/

Warhammer online BBS (したらば・一応)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1049/
---ST鯖Dest、センチネルSET欲しいスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1049/1230573946/

ギルド募集掲示板
http://nolcha.s159.xrea.com/

WarhammerAlliance (PLフォーラムが賑やか・英語サイト)
http://www.warhammeralliance.com/

他にもお薦めとかがあったら捕捉/訂正よろ
3名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:45:49 ID:G7upg/py
IRCクライアント  ttp://limechat.net/
鯖        irc.friend.td.nu
チャンネル    #WARJP

ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。

Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4           OG鯖

次スレは>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:59:11 ID:rDfmJams
総合データベース
http://www.wardb.com/
http://war.allakhazam.com/
http://www.warheap.com/index.php
アドオン(カスタムUI)サイト
http://war.curseforge.com/
http://war.curse.com/
世界観を知りたいなら
http://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/supportPDFs.htm
http://jp.games-workshop.com/Warhammer/armies/default.htm

RSSサイト、ブログ集とか
ttp://starss.jp/warhammer-online
ttp://a.hatena.ne.jp/warhammer_online_antenna/

その他リンクはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

Q:日本人が多いのは?
A:北米はSkull Throne(Core)、Dark Crag(Open RvR)、豪州はDarklands(Core)
日本のギルドリストはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/JP_Guilds
5名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:59:46 ID:rDfmJams
                             ,ィ
                 、     / {
                 } \   /   ヽ  __,ィ
                 |  ヽ. !    }/  /
              ____   |    V     /    }
          `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
               '.      `>'           ヽ     /
              ヽ、   /   ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
                    >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i    ̄ フ
.            、ー-‐ ´   |     、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
              `丶、_____!      ,. (,、_,、) 、   !ヽ、
                 /  、     / 竺竺竺 }  /  `丶、_,
               /    ,ィ\   `ー一´  /  __.. -‐'´
            ∠.___//   丶、____/ヾ ̄
                     ′   /l   /{     '.
                  ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i
                           ヽ、!      `ヽ!

           Knight of the Blazing >>3が3ゲットやで〜!
6名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:00:21 ID:rDfmJams
                             ,ィ
                 、     / {
                 } \   /   ヽ  __,ィ
                 |  ヽ. !    }/  /
              ____   |    V     /    }
          `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, <ほな、またくるわ〜
               '.      `>'           ヽ     /
              ヽ、   /             、'.__∠_
                    >‐i             i    ̄ フ
.            、ー-‐ ´   |              |__ .. -‐'´    )))
              `丶、_____!               !ヽ、
                 /  、             /  `丶、_,
               /    ,ィ\         /  __.. -‐'´
            ∠.___//   丶、____/ヾ ̄
                     ′   /l   /{     '.
                  ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i
                           ヽ、!      `ヽ!
7名も無き冒険者:2009/01/14(水) 03:34:19 ID:HIbjD2pN
このゲームの最大の問題点は、
PQにしろシナリオにしろOpenRvRにしろ、
「その時に都合よく人がいてくれる」ことを大前提にしてることだな
そんなの、WoWですらあり得ないのに

ソロでできる選択肢がしっかりあって、
その上で少しずつ人数や時間を増やしていく方向に肉付けしなかったから、
何をするでもなくの状態に耐えられなくなる
そして、それが大きな悪循環を生んでいる
8名も無き冒険者:2009/01/14(水) 04:02:40 ID:anpMLXuv
円盤先生の中の人は一人らしい
ttp://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=232607
9名も無き冒険者:2009/01/14(水) 04:13:21 ID:3R5/RAHe
そんなことよりもRR80のPassiveAbilityの効果がやべーな。
先生が俺Tueeeしだしたのはこれが拍車かけてんな。
10名も無き冒険者:2009/01/14(水) 05:25:30 ID:ijWvx8UQ
>>7
ソロでもシナリオ入ったりRvRしたりすればいいじゃないか

詰まらないけど
11名も無き冒険者:2009/01/14(水) 05:38:32 ID:fjAoPCS0
>>8のスレ伸びすぎワロタ
色んな意味でWarの象徴だな、円盤様は
12名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:03:52 ID:U5IAsetL
             / ̄ ̄ ̄ ̄\                 
              |) ○ ○ ○ (|                   
          /″   ν.    \  ウィンウィン         
  (( (( ((  /________\  ウィンウィン 
         ̄ \_\__/_/  ̄   


Magusさんの一日

5:00 起床 Magusさんの一日は早い。
         洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。
6:00 朝食 基本的にはご飯派。
        Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。
7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。
         最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを
        買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。
         あと、雨の日は休むMagusが多くて困る。
12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
 

13名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:04:16 ID:GUj3i8W3
この時間のOrderつえーなあ
14名も無き冒険者:2009/01/14(水) 08:02:26 ID:8+5sfsWq
Orderだけどこの時間シナリオよく負けるよ。圧勝か惨敗が半々。
夜だと連戦連勝。つかシナリオのメンバー変わらなさすぎ。
毎回ログインするたびにマッチングシステムの向上をお願いしてる。
15名も無き冒険者:2009/01/14(水) 09:38:33 ID:qEtM3vgH
AoCはサーバーを統合して48個から19個になるそうだ。
そろそろWARも危ないんじゃないか?
http://www.4gamer.net/games/020/G002088/20090113008/
16名も無き冒険者:2009/01/14(水) 09:46:12 ID:ZThbum8w
比べて危機感煽るならAoC並に危ないってソースつけてくればびね
17名も無き冒険者:2009/01/14(水) 09:53:00 ID:osII/sR9
ソースはログイン画面で十分だろう・・・
18名も無き冒険者:2009/01/14(水) 09:53:40 ID:rDfmJams
でも鯖は統合したほうがいいと思う、本気で
北米coreとopen2個ずつ、OGは1個ずつでいいんじゃないのか
19名も無き冒険者:2009/01/14(水) 09:58:44 ID:ZThbum8w
日本人の数は知らんけどUSタイムの鯖状況知ってたらそんな事言えないだろ・・・
20名も無き冒険者:2009/01/14(水) 10:03:15 ID:1yObsNze
鯖の統合は1日の最高の同時接続数で判断されるからねぇ
21名も無き冒険者:2009/01/14(水) 10:04:58 ID:osII/sR9
今月の課金更新日は16日?
22名も無き冒険者:2009/01/14(水) 10:34:05 ID:/ItFrhIX
STでやってると統合とかまったく考えられないわけだけどな
そもそもいちいち鯖リストなんか滅多に見ないよ
23名も無き冒険者:2009/01/14(水) 10:37:05 ID:/ItFrhIX
それに日本ユーザー数なんてカスのようなもんだから
全員やめても大した損はしないぜ
24名も無き冒険者:2009/01/14(水) 10:38:53 ID:0VkOJAWk
元は日本人かなり多かったよ
もう大体淘汰されたが
25名も無き冒険者:2009/01/14(水) 10:40:58 ID:/ItFrhIX
千人ぐらいで多いとは言わないのが洋ゲーの世界だべ
26名も無き冒険者:2009/01/14(水) 10:44:59 ID:0VkOJAWk
2000に届くくらいは居たんじゃね
割合としては微々たる物だが
27名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:00:58 ID:rDfmJams
なんかパッチきてたな
28名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:06:09 ID:1oWly8l7
今月末にこれから半年分の予定が出るんなら、そこで残り2クラスも出るのかなぁ
29名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:09:49 ID:HTSt170g
現時点で 60サーバー中、High 1 Med 14
全体の3/4がLowって事だ

一応今NAコアタイムな…
30名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:13:39 ID:4D9Wlmfi
平日にそれだけありゃ>>15は普通にないだろ
31名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:18:57 ID:mnenl9zW
# Chest drops during a Fortress take will now persist longer, allowing players a slightly longer period of time to collect the loot bags that they have won.
# The doors to Fel Landing Fortress will reset properly when an attack on the Fortress fail
この二つは結構重要ジャマイカ
32名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:27:12 ID:1yObsNze
ところでShining Wayへの道はいつ開通しますな(´・ω・`)
33名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:54:24 ID:qr9qyQ47
久々にaddonスレのぞいたら種類増えてて驚いた。休止したころは10個も無かった気がしたのに・・。

やっぱaddonあると気持ちの盛り上がり方が違うな〜。これからもとっもっと増えて欲しい。
というわけで今晩より心機一転STdestでキャラ作って再開しますよ。よろしくな!
addonいじりでいつになったら本編始められるかわからんが・・。
34名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:57:07 ID:HTSt170g
>>30
Lowの鯖は1つか2つに纏めたほうがいいと思う
Lowの基準値は確か相当低い
35名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:02:16 ID:rDfmJams
極端な話接続人数が0でも100でも表示の上はlowだろ?
36名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:08:43 ID:HTSt170g
100でMedって外人が言ってたぞ
Lowまみれのサーバー一覧が不自然に回復した時に
37名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:34:48 ID:4D9Wlmfi
Tower of Doomとか明らかにもう誰もいないだろって所は消しても良さそうではあるな
因みに1時間ちょい前からFullが1/Highが1/Medが15だね
けどこれカウントしてもあまり意味ねーしな・・・
とりあえず>>15はないなってことで>>33はおかいり!
38名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:41:40 ID:n7yfFE9z
>>33はアホじゃねーの
STdestじゃなくてSTOrderにしといてやれよ
39名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:43:06 ID:HTSt170g
最初は人多すぎで分散に必死だったのに嘘みたいだよな
40名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:46:07 ID:ZThbum8w
>>38
休止前の自キャラがST Destにいるんじゃねーの
あほまで言う事じゃないだろ・・・
41名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:51:21 ID:QBDJqfcG
>>37
>とりあえず>>15はないなってことで

なんでそうなるんだよw
USが夜の時間にlowがいっぱいなんだぞw
medでも実際には人がいない大甘の基準なのにw
42名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:52:24 ID:qr9qyQ47
>>38
昼飯から帰ってきたらあほ呼ばわりされてるw
それは全然かまわないけど、destが好きなだけなんだけどね。ST鯖にはキャラ作ったこと無いけど何かい?ST鯖ってそんなに勢力差ある?
そうならちょっと考える。多いところより少ないところ・人気職より不人気職大好きな私。
43名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:58:21 ID:ZThbum8w
>>41はどうしたいんだよ
Lowがいっぱいって単純に鯖数多いだけだろ
空鯖多くても収益でてればMythicもお前も別に困らないだろ
44名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:00:40 ID:HTSt170g
Aoc並の鯖統合をしたほうがいいって事じゃないかと

このままだと過疎鯖の人らがそのまま引退しそうだ
45名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:03:22 ID:QBDJqfcG
>>43
おまえこそ何が言いたいんだよw
lowの鯖が多い=鯖統合するだろう
てのが普通の発想だろ。
>>37が逆の結論出してたから突っ込んだだけだよ。
46名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:03:34 ID:fvvaqibc
>>42
フィールドでは常に1.5〜3倍の勢力差がある
耐えられるならOrderお勧め
47名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:04:17 ID:ZThbum8w
過疎鯖の人らは無料でキャラ移動まだやってるよ
48名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:07:12 ID:Aojj/PFU
昔は休みの日とか朝一行列に並んで朝飯食ってたもんだ
49名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:15:15 ID:4D9Wlmfi
>>45
あ、俺が言ったのはAoC並に危なそうだっていう意図に対してね。
俺AoCやってたんだけど全然WARの方が人いるしなぁ
50名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:28:10 ID:funUn/LV
>>前スレ991
単体Healちがうよぜんぜんちがうよ
CastHoTに関してはDoKは他より性能がいい

zltはDoTspecにしないとCastHoT強化されないので論外、shmはキャスト速度でDoKに劣る
しかしこの2職は大healできるしABSのCDが短い、zltはInstHealでhealspamも可能と一応純healerだけのことはある
51名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:35:18 ID:jylYaagW
是非鯖を統合して、ういた機器をST用に転用してほしい。
52名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:36:19 ID:jylYaagW
>>49
AoCは最初から今時点でのWarの日本人人口よりはるかに少なかったしね。
53名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:41:55 ID:4D9Wlmfi
>>52
AoC日本人は少なかったなぁw
でも全人口的にもWARの方が全然いるから俺には現状でも楽しいわー
54名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:44:13 ID:GoeHd1xf
>>10
そのキュー入れたときに相手がいるのを前提に作ってるってのを言ってるんだろ。
俺も>>7の言うことはひしひしと感じる。
ぶらっとRvRエリアに足運んでも誰もいないとかな。
だからアイテムで釣らないといけなくなるわけで。
55名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:51:32 ID:HTSt170g
ソロで出来ることが少ないってのは同感だね
56名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:52:56 ID:rWLRwPkO
RR80のPassiveAbilityってどんなの?
57名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:22:32 ID:UQAqHvDL
RvRで出力120%!
58名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:26:30 ID:3R5/RAHe
>>50
スレ見ろよ。
http://img407.imageshack.us/img407/702/slototh67gf4.jpg

>>50
1sHoTはShmとcast変わらんだろ・・・
59名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:27:16 ID:3R5/RAHe
おっとすまん張り間違えた。
http://img356.imageshack.us/img356/4300/slototh65cr4.png
60名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:27:37 ID:PaLPKd4Q
ソロしたいならチョンゲしてこい
帰れ
61名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:31:28 ID:yD75zV38
Keep攻めのつまらなさがすべてだろねー
DAoCみたく壁に穴開けたりよじ登ったりしたかった・・・
62名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:54:50 ID:Vx4qLbYo
PQに関してはregionででも呼びかければ、ソロでもそんなに苦労しないけど?
ダンジョンにしたって募集あるじゃん。むしろソロでやりやすいシステムなんだけど。

一人でダンジョンいって一人でクリアできないと嫌だってんなら別だが、それは
全く別問題なわけだ。
63名も無き冒険者:2009/01/14(水) 14:59:09 ID:HTSt170g
PQとDungeonやりにこのゲームに来た訳じゃないべ
64名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:06:47 ID:jylYaagW
DAoCでやってるならそのうち、壁壊すとかの工夫も実装されるだろう。
Keepとか場所によっては壁が壊れて穴開いてるところとかあるし、そういうの見越してグラフィックとか実装してるんだろ。
コンテンツ出し惜しみしてるだけなきがする。
65名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:10:02 ID:Vx4qLbYo
>>63
>>7にはな、「このゲームの最大の問題点は、PQにしろ」って書いてあるから
PQに関してはって書いてるわけでな・・・・・・

相手が対戦相手っていうことであれば、対人ゲーム全般が当てはまるので
触れなかっただけ。特にWARはRvRを売りにしてるんだから。
アリーナができたところで、FG向けにしかならないし。
66名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:20:23 ID:GoeHd1xf
PQはそうだな、やりたきゃ集めればいいし。
しかしWARはフィールドに人を集める工夫がいまひとつなのは事実。
対人ゲーム全般と言っても成功してるところはしてるしさ。
67名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:24:51 ID:nllpWCUW
RVRがしたいならDCにでもキャラ作れよ
STの環境は特殊すぎだから
68名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:27:41 ID:fvvaqibc
シナリオ開始はお互い9割くらいのプレーヤーが揃ってからにするべきだよなあ
先にインスタンスに入った奴は自由に殺し合いさせといて、人数揃ったら改めて
全員リスポーン地点に戻してカウントがいいと思うが

人口の差で常にOrderが4.5人少ない時点で開始されるから、最初に踏み潰されて終わりすぎ
69名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:28:09 ID:yD75zV38
>>67
DCに行く気ないから、STのどこが特殊が教えてくれないか?
70名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:31:18 ID:GoeHd1xf
>>68
お前頭いいな
71名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:32:05 ID:9aemLl/z
未だにサービス継続中なDAoCの完全上位互換なシステムにはしないだろうな
完全にDAoC止めを刺す事になるから

ただ、差別化を図ってるつもりなんだろうけど現状劣化してるだけにしか見えないんだよなぁ…
72名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:33:45 ID:nllpWCUW
>>69
3WBぐらいがRP稼ぎ目的意識剥き出しで
空き巣してるのなんかSTぐらいだろ・・・・・・

あれが基準でバランス取れてないって鯖変えた方がいいんじゃね?
キャラ育てるのがめんどくさいなら辞めちゃえよ
73名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:36:37 ID:rdPh2oPF
>>69
Player同士が戦わないように避けて動いてる
打ち合わせしたとしか思えないファームを行なってる
打ち合わせしたファームも行なってる(日本人)
74名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:40:58 ID:yD75zV38
>>72
バランス取れてない?誰が言ったんだ?w
まあそれはいいとして、DCのRvRはSTでは味わえないくらい面白いもんなのか?
75名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:49:13 ID:ZThbum8w
うちは打ち合わせファームとかファーム自体やってないけどな
STが特殊って言ってる人達は
STとDCとか他鯖のT4を掛持ちしてるって事?
76名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:50:18 ID:yD75zV38
>>73
Player同士が戦わないように避けて動いてる(ような気がする)
打ち合わせしたとしか思えないファームを行なってる(ような気がする)
(俺日本人だけど)打ち合わせしたファームも行なってる(日本人)

でOK?w
そんなことを思わなくて済む鯖があるなら行ってみようかなー
77名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:51:51 ID:mnenl9zW
上位Tierの人間がソロTueeeしにきててChoasだな、DCは。
そいつを狩る為に来てるというか、結果的にそうなってる味方の高Tier者も居て
中々面白いよ。
他のサーバーよりもWPとDoKという俺Tueeに最適なCareerの割合が高いけどな。
どっちのサーバーのが面白いとか上とかは、阿呆くさいから言う必要もないけど
OpenもCoreも両方体験しておいて損はないと思うぜ。

ただ、STにもDCにも言えるが、夜は終わってるよどっちもw
78名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:52:06 ID:ZQS/MqHi
キャラ育ちきったかもしれんけど、このゲームまだまだこれからだしな
そう思って俺は出ていったw
79名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:53:52 ID:ZQS/MqHi
>>77
道歩いてるだけで半裸の女とか特攻服着てワイングラス片手のやつとか
やたら襲ってくるw
80名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:54:45 ID:yD75zV38
>>73
Player同士が戦わないように避けて動いてる(ような気がする)
打ち合わせしたとしか思えないファームを行なってる(ような気がする)
(俺日本人だけど)打ち合わせしたファームも行なってる(日本人)

でOK?w
そんなことを思わなくて済む鯖があるなら行ってみようかなー
81名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:55:35 ID:ZThbum8w
なんで2回言ったの
82名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:56:21 ID:yD75zV38
すいますいません
83名も無き冒険者:2009/01/14(水) 15:57:50 ID:mnenl9zW
専ブラ使わずにF5押したんでしょう

>>79
ありすぎて困る
たまにPQゾーンで敵のHighRankが暴れてるから、誰か助けてくれ!って
Regionでお呼びがかかって、「よっしゃ俺が助けてやる!」っていう勇者様が現れたりして
中々面白いもんだよな。
なんというか、昔のUOみたいな感じが少しする。
84名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:01:49 ID:ZThbum8w
大事なことだけにしてばび
85名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:03:28 ID:GoeHd1xf
DCでもJPN timeだめなのか
・・・いやDCだからか。
86名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:08:31 ID:nllpWCUW
>>83
今日はR上げようかなと思ってても
何時の間にかPVPにみたいな鯖だな
STは逆にPvPしたいのに何時の間にかPvEさせられてる
87名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:09:59 ID:RioZT7SJ
sage
88名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:11:25 ID:fvvaqibc
STは戦わないように避けてるんじゃなくて、まともに戦ったらORDERに勝ち目がないってだけ
ちょっとでも戦いが長引くと、あっという間にDestの数が膨れ上がって轢かれてしまう
圧倒的に数負けしたあと、何度もガチで当たりに行くアホはいない
で、WC前まで押し込まれた状態で何ができるか考えれば……
Annihilator揃え終えてるのに空き巣なんてやっても旨くもないが、敵を分散させるために他
ゾーンに行くしかないだろう
89名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:11:28 ID:lqbPx3vU
過疎Core鯖でPvEしてさっさとR上げてOpen鯖にキャラ移住するのが勝ち組か。
出来んのか知らんが。
90名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:13:28 ID:RioZT7SJ
しまった…

gankされて燃えるタイプと、そうじゃないタイプで棲み分けしてるんだから、自分の性格で選べば良い。
91名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:16:02 ID:lqbPx3vU
>>88
ちなみに時間帯によってはDestも同様。
ぶっちゃけ数が同数でもなけりゃガチンコはどちらもやりたくないのが事実。
同数に絞ればRvRじゃなくなるけど、むしろそこら辺でガチ以外の選択肢があるのがRvRの良さなんだが…。
どうにもWARはそれが詰まらん。
92名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:16:42 ID:UQAqHvDL
DC鯖でも100人規模のRvRは起きてるの? 主に日本時間の夜に
93名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:21:10 ID:mnenl9zW
>>89
それは許可されるとは思えないな・・・CoreからOpenへの移住ね
そんなことせんでも、CoreもOpenもT1はORvRゾーンが盛況だし
キャラ作って速攻行ってみればいい、21のキャラに瞬殺されて
いつか逆の立場になって虐殺してやる!と思えるなら続ければいいし
こんなくだらねー戦いはやってられんと辞めるのも一興。

>>92
まだT2だから知らんな、T4の話は。
が、T2の話でなら、JPCoreTimeはKeepもBFOも真っ赤な事が多いよ。
regionもしーんとしてる。
94名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:21:38 ID:bUMnXxji
STが特殊というかcoreかopenかってだけじゃない?

>>74
DCは今一番鯖人口が多いしopenルールだから血の気が多い奴らが多い?
ような印象をうけたが、よく言われているクエストとかやってると高Rが
後ろからばっさりとかもよくある。ゆっくりPQとかクエストやりたいなら
DCってかopenルールは無理だろうな。
とりあえずRvRが盛んなら良いっていうならおすすめだけどね
95名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:28:02 ID:lqbPx3vU
DCはどっちの陣営が強いんだい。
時間帯ごとにしってるなら教えてほしい。
96名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:41:02 ID:NrGG2///
毎週のように首都攻められてる どっちが強いもなかろう>DC鯖

といううかもう既にrealmの人口狂ってるだろ勝ち馬に乗りたいやつ増えて
それが一番厄介な問題だ。

キャンペーンMap真っ黒の鯖にdestのBouns付けるとか斜め上すぎて意味わからん
全部DestにしたいのかMythic。。。そしてPvEゲームに移行か!
97名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:43:02 ID:3R5/RAHe
とにかくkeepやBFOが占領され続けてもVPが動かないのがよくない。
SCにQue入れたってなかなか始まらないしPQでVP上げるとかだるすぎ。
なんで今はZergでVP失わないように引き殺しつつ少しずつ何かで上げるのが一番理に適ってる。

もっとVPが動くなら多方面展開だってやるようになると思うよ。
そしたらJPOrderがもっと辞めるかもしれんが。
98名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:49:20 ID:RioZT7SJ
orderは日時示し合わせて集まるくらいじゃないと人数差で太刀打ち出来ないので、
普段はあまり気張らずに空き巣で装備強化して、本番で大攻勢みたいな感じで良いと思う。
dest側の楽しみなんかシラネ。
99名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:50:07 ID:HTSt170g
STはOrder圧倒的に少ないっていうけど
他鯖に較べれば人口差少ないほうなんだぜ
100名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:51:54 ID:GP159VfS
たまにわさわさ湧いてくるんだからそれなりにはいるはずだよね
すぐに解散してどっかいっちゃうけど
OrderってPvPに興味ないんじゃないのかねえ?
101名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:52:03 ID:fvvaqibc
しかしOrderはシナリオでどうにもならんな
いい加減にHealer殺せば勝てるって気がつかないのかね
Destはまとまって突進推奨のキャリアバランスだが、Orderは防御・中距離的なキャリ
アが多すぎて既に狂ってるってのはあるが
102名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:52:22 ID:bUMnXxji
>>95
全体的(T1-T3 T4は知らない)にDestが多いけど
>>96さんが言っているように強いか?ってのとは違うと思う
Orderもものすごい勢いでくる時も結構あるし。

ここでDCって名前結構でるようになってからJPも結構増えてると思うし
(明らかなJPの名前)けど、JPTimeは残念ながら人は少ないね。
それでも小規模なRvRはやってる。というか参加してるよ
103名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:53:55 ID:fvvaqibc
>>100
たまに沢山沸いてるのは一斉に攻撃しましょうと数日前から伝達きた時だよ
そういう時じゃなきゃマジで相手にならないよ
頑張ってロック狙ってみてもシナリオやPQに割く人員がいないんだから
104名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:59:20 ID:NrGG2///
VPをもっと簡単に動くするようにすると、どうしてもアクティブの少ない陣営は
堪えきれない1zoneを完全に撤退して資源集中してやりくりしないとどうにも守りきれない。
多方面に攻めることが出きる多数派の意見だな


ある程度均衡の取れた状態なら >>97 の言うことはもっともだし その方が理にかなってるのもわかる
かなりRvRが盛んになると思うが
105名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:02:21 ID:nllpWCUW
DCは本当に総力戦になったらDest圧倒的優勢だけど
>>98見たいな考えの奴が少ないのか戦いが起こらないことはないかな

こういうのがSTの特色じゃない?
それが陣営の人口バランスとかありえないだろ
106名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:03:42 ID:rWLRwPkO
JPtimeにがっつりやりたいならDLかICじゃないか?日本人全然いないけどな
107名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:06:28 ID:RioZT7SJ
>>101
中の人の性能差は大差無いと思うから、キャリアの人口比的にdestがバランス良い構成になる確率が高いのかもね。
でもimmue timer共通化後は体感では勝敗五分五分な感じな気がするけど。
108名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:14:02 ID:q1kPO1b8
今から初めてWar始めるんですがDST側に日本人ギルドってあるんでしょうか?
109名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:14:10 ID:4r2ie6tY
俺はDL鯖でやってるがLock出来ないとか書いてるのがイマイチ理解出来ない
OrderにしろDestにしろなんとなーくLockしちゃうElfMapなんか、多い日には
2-3回Lockしてるよ?Fortで人数集まらないときなんかは
早々に諦めてDWのKeepに籠もってLordのPOP待ちしてるw


110名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:16:32 ID:fvgMvvla
>>108
鯖にもよるけど、STにはある。
詳細はwikiを!
111名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:17:39 ID:RioZT7SJ
>>108
沢山あるみたいだから、wiki見て見たら?
112名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:22:09 ID:rdPh2oPF
DCはOrderもFort攻めてるしT4の人口はあまりかわらないね
1団体だけで500人いてGuild分けてるらしいしな
あと日本の夜はOrderの方が多いね、夕方から深夜辺りまで
真っ青とか多いね
113名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:28:37 ID:m1v/bdyT
ご新規さんじゃwikiって言っても判らんかもしれんのでサービスだ
ttp://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89

もう稼動してない、解散目前のとこもあるから、ギルドのホームページをチェックしたり、ゲーム内で/who ギルド名て叩いて確認してくれ

あとはこっちで聞いておくれ
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1231032117/
114108:2009/01/14(水) 17:31:13 ID:q1kPO1b8
>>113
ありがとうございます。
解散目前や稼動してないとこがんばって探して見ます!

あと・・・・sageるのってどうするんでしたっけ?忘れて・・・・
115名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:48:44 ID:lqbPx3vU
解散目前のところを探すのかw

マジなのかわからんがsageはE-mail欄に書くんだぞ。
116名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:50:01 ID:ZQS/MqHi
>>114
気に入った
117名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:50:55 ID:rWLRwPkO
1からギルド作るより既存のとこ乗っ取った方がギルドランク的にはおいしいわな
118名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:58:54 ID:m1v/bdyT
いや、そーゆー地雷ギルドに引っかからないようにっ調べておくってことだろ

ちなみに風前の灯火ギルドでいいんならウチがそうだ
GL消えてもう二ヶ月w
119名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:11:05 ID:lqbPx3vU
消えるんなら権限渡してから消えてほしいよな。
ウチもソロギルドだけどさ。
120名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:20:48 ID:bUMnXxji
ソロギルドいいね!
DC DestのJPギルドで過疎ってる所いれて!(税金安い所)
(ぜんぜん役にたたないけどね)
121名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:24:30 ID:m1v/bdyT
>120
税金ってなんだよ
部費とか上納金みたいな感じで徴収されるの?
そんなん初めて聞いぜ
122名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:24:46 ID:D99oSFwv
外人ギルド生活にも飽きたんで
残ってる奴らで新規ギルド立ち上げてくれ
123名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:26:26 ID:mnenl9zW
tax rateとか表示される奴だな
124名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:30:03 ID:m1v/bdyT
>123
そんなんあるのか、知らんかったわ
ギルドツールを開いても、真ん中のRなんとかタブの最終ログイン日見てため息つくだけなんで最近見てなかったぜ
今晩確認してみるよ
125名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:30:54 ID:D99oSFwv
ゲーム内でも税金払うなんて嫌になるよなアレ
126名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:43:14 ID:bUMnXxji
>>121
WARサービス開始当初に入ったギルド抜けてから、それっきり
一人でやってるから詳しくないんだけど、>>123さんが言ってる
tax rateってので獲得した金の何%とかもっていかれてた記憶が
ある。PvEほとんどしない貧乏人だからさ俺。。
間違ってたらごめん
127名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:46:53 ID:qr9qyQ47
どうせ復活して始めるなら、ギルド立ち上げてみんなでわいわい楽しんだ方が面白いよなあ。
お金とかかかるのかな?だとすれば1から始めるのですぐには無理だろうけどいずれ立ち上げるぜ。
問題は中の人がほぼ毎日はインできるけど時間が23〜0時と短いことだな・・・。

鯖はどこがいいのかな?
128名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:54:27 ID:9HiDstZm
>>127
半年課金した俺がいるST DESTに来るんだ。
129名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:55:26 ID:lqbPx3vU
ギルド立ち上げるにはParty6人フルで担当のNPCに話しかけないとダメなんだぜ。

要はギルド作る前に仲間作れとw
130名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:47:45 ID:qr9qyQ47
>>129
そっか、そこからかw気長に頑張るか。
131名も無き冒険者:2009/01/14(水) 20:44:42 ID:qXEnMxH1
Exdusにinviteされてシナリオに入ってみたが、金拾うたびに少し税金としてギルドにピンハネされて吹いた
そりゃ無差別にinviteしまくるわけだわ
132名も無き冒険者:2009/01/14(水) 20:47:34 ID:r9LsDEiX
>>127
ST鯖のOrderがいいよ
Destはリアルニートと粘着キチガイしかいない
あといまからギルド立ち上げてもきつい
なぜなら新規がいないから
133名も無き冒険者:2009/01/14(水) 20:49:34 ID:KKOFRlD1
それ普通だから
134名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:03:36 ID:qXEnMxH1
ていうかまたHexとか解除できるEbent cloak配布無いかな
2キャラ分しかcloak確保してなくて激しく後悔
135名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:04:49 ID:W3S04hWF
Exdusて、自分の入ったギルドの名前も知らないとかどんだけアホだよ
136名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:06:00 ID:tC5nOqo5
なんか秋田な
マンネリになったというか…
パンドラサーガは来週ダンジョン実装みたいで楽しそうだからいく
単純作業ゲーはもうやらん
137名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:09:10 ID:MmHaSGQk
ただのNoobが税金のことを知らずにピンハネと呼んでるのかと思ったら、
ハロウィンイベントのクローク2枚もちかよw

無言inviteギルドとはいえ、すごいのを拾ったもんだな
138名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:16:38 ID:TNQFIhvp
無言inviteギルドは大変だなw
ttp://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=232585
139名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:31:40 ID:avKYNyKp
Ventのために寄付募ってたのは知ってたが、まさかこんな事になってるとは知らなかったw
通りで最近メンバー減りまくりだったわけだw
今でもギルドチャットは割と賑わってるし、
SquigいなくなってSpamも無言inviteも、RegionチャットでまたExodusかみたいな事言われる事も少なくなったと思ってたんだけどな
ぬるぽ
140名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:37:16 ID:mnenl9zW
>>138
一時期WBのリーダーっぽい事してたけど、そんな奴だったとはw
141名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:46:15 ID:JtrGEQtP
>>140
別のWBのリーダーに「なんでお前が指揮してんの?」って
なんくせつけてたが、失笑買っただけだったな。
142名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:57:25 ID:8EmWCFBQ
あの時は何故かExodusメンバー同士でRegionで突然リアル喧嘩初めて、
その後ギルチャで「え、お前もExodusだったの?知らなかったごめん」みたいな話になって、
Regionで片方が必死にフォローするけどgdgdになってまたExodusか状態w
そんな中突然「お前英語達者じゃないのになんでリードするの?」と言いだしみんなからバカにされるSquigmarchant(だったかAltの麿)
俺はいたたまれなくなって抜けた

ちなみにRegionで暴言(F U Niggaかな)吐いた方がCSRアピールのせいかそのままフェードアウトしたっぽいw
143名も無き冒険者:2009/01/14(水) 21:57:41 ID:NrGG2///
その税金ちゃんとguildbankにたまってるだろ なんの問題があるのか。。
claimだってかねかかるだろうに
144名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:00:40 ID:NrGG2///
あ 俺はSTじゃないぞ DLな無関係
145名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:22:18 ID:vt9ZsmyL
>>143
とりあえずお前のID面白いな
146名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:38:16 ID:v/Cgd4Bh
DWみたいな糞zoneで戦線膠着させるorderって馬鹿なの?死ぬの?
147名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:40:12 ID:funUn/LV
>>58
DoKのCastHoTはCast0.5s 今は実質1sだけどなー
148名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:48:25 ID:3R5/RAHe
>>147
ごめんなさい。
スキル説明ちゃんと見て無かった。
体感でそう思い込んでたみたいだ。
149名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:00:00 ID:rDfmJams
染め粉の値段元に戻してくれないかな、altに金がかかって仕方ない
150名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:01:09 ID:mnenl9zW
>>149
白くしたいのに、灰色で我慢してます><
151名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:18:57 ID:GUj3i8W3
染色なんて、ただ同然の値段でいいのになあ
レアカラーとかもいらんよ
152名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:26:02 ID:rDfmJams
お遊び要素なんだからもっと気軽にしてほしいよな
153名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:34:00 ID:RMnA6ngs
今んとこクライアント終了がスムーズになっただけで良しとしよう
154名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:36:26 ID:2NfDrCIC
メモリリークが一切起きなくなったことと
PCのキャパ超えてると判断したら自動でパフォーマンス下げる点も評価してあげて
155名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:38:07 ID:1oWly8l7
>>151
だよなぁ、オークションで馬鹿高い色の染料をみるとなぁ
156名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:43:16 ID:dyx6Uo6c
俺の設置型Buffでお前らみんなメモリリークさせてやるぜ!!

早く直してくれヽ(`Д´)ノ
157名も無き冒険者:2009/01/14(水) 23:54:09 ID:KillrRSg
>>136
ゲームは単純作業の繰り返しだからなー。
1つのゲームに本格的な・・・
@RPG要素
Aアクション要素
Bパズル要素
Cレーシング要素
DFPS要素
Eシュミレーション要素
Fアドベンチャー要素
Gスポーツ要素
Hそだてゲー系要素

これ全部入ったMMO用意しないとお前は何やってもすぐあきそうだなw

むかしあったゼロヨンチャンプというゲームはミニゲームのRPGがけっこーおもしろかったw
158名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:00:04 ID:c4QnWSFQ
パンドラに比べれば遥かにWarのほうがましだな
パンドラは国産っていうところしかほめるところが無い
159名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:04:02 ID:VEY5P7B0
てかアイテム課金につぎ込むならその金でオフゲー一本買うよ
160名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:15:08 ID:lzzYzIyy
お前ら全員ボンクラカスヘタレ雑魚ゆとりクソバカDF最高お前らみんなビチグソミンチにしてやる。
161名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:56:00 ID:+xnv9Mxj
ボンクラカス、DFって何?
162名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:58:11 ID:XRzobHG/
たぶんDarkFallだろ。
AoCばりにコケる気がしてならないが。
自他共に認める廃人なら狩る側に回れて楽しいかもね。
163名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:10:55 ID:+xnv9Mxj
ああ、あれか・・・
ボンクラカスはちんこと同じ趣味なんだな
164名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:26:04 ID:tmR3RKK5
おいおい、せっかくfort落とす絶好のチャンスだったのに
先にOrder殺さないでLord殴ってるなんて..
最悪だな..Destro頭使わんとfortは落ちないぜ..
ST Destro頭悪すぎ
165名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:33:06 ID:cwUpP6dq
そもそもward揃ってない人間はLordroom入らずにorder排除に専念してほしい。
R40になってないのに至っては問題外。
166名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:34:22 ID:9GnaaPqz
結局人数制限って何人くらいでかかってんの?
167名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:44:01 ID:h12RG5O5
>>166
攻め側が150人くらいじゃないかな、Fort落としたあとの箱でだいたいの人数がわかりそうだけど確認するの忘れた
あと最初は100人くらいしか入れてなかった感じだったから上限を上げた感じ、そしてサーバーが落ちた
168名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:45:08 ID:iU8NEv04
その程度に制限しても落ちるとか・・・
169名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:45:44 ID:9GnaaPqz
>>167
なるほど、thx
170名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:50:26 ID:YkTxrrFw
Fort落とすには最低Darkpromise5set持ってる奴が3FG要るな
5set持ってない奴はAEで10k貰うから居るだけ無駄
AEだからDPSもHealerも必須
171名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:50:31 ID:h12RG5O5
>>168
外でもがんがんやってるからFortだけの問題じゃないんだよね
BOでZergが衝突したら落ちたりするし
172名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:55:09 ID:mPQ3ipuX
仮にOrderを殺してたとしても、Lordは無理な気がした
173名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:57:34 ID:eGwTFhl0
Fortの護衛NPCが大幅にNerfされたそうだけど、結局それでもFort落ちなかったの?
174名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:06:12 ID:iU8NEv04
>>170
なんでダークプロミスが必要なんだ?
FortのLordの攻撃はアーマーセットの設定から行くと、AnnihilatorとBloodLordの受け持ちだと思ってたが。
どのランクも特定のシチュエーションで最大50%offになるだけで
別に上位のセット持ってたからって、下位で優位になるような設定になってるとは思えないんだが。
175名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:08:53 ID:Sfx/aPNs
さっきのST鯖のFort戦は人が少なかったせいでかなり惜しかったような気がした

resist次第だと思うけど
Senti・Conq以上のWardがあればAoEはそんなに痛くないレベル
問題はNPCをちゃんとタウントしてなくて
ヒーラーがもらわないでいいダメージを受けてることだと思う
ヒールもらえないと狂ったように文句言ってくるタンクが多いけど
そのくせヒーラーを一切助けようとしないっていうのは上手い下手以前の問題だと思う

あとギルド入ってる人で英語のRegionチャットわからない人はギルドの人になんていってるか
確認した方がいいと思う
176名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:11:12 ID:XRzobHG/
とろこでElfのDrain magicの属性は何か知ってる人いる?
177名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:13:59 ID:VEY5P7B0
とろこ属性じゃないかな
178名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:21:53 ID:zSdXCAgZ
Fort戦でチャットで「まだLord roomに入るな!」と言ってるのに
突っ込んでく馬鹿Tankが必ずいる
で、下にいる奴が天井裏からLordにボコボコにされる
179名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:28:04 ID:2nbs787r
全身sentinelだったけど、ワードの軽減なんかなかったよ。
普通に4000とかくらうし。そもそもバグってるだけじゃないかな、エルフのフォート
180名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:29:25 ID:eGwTFhl0
細かいバグが多すぎて、ていうか何か何まで仕事が雑でどれがバグでどれが仕様なのか今いち分からない
181名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:34:24 ID:h12RG5O5
InvaderとAnnihiでほぼかわらないからWard自体の効果は同じだと思うんだけど
上のにこだわる外国人が多いね、基本性能以外に何かあるのかね?

>>179
Annihi以下というかセットなしとかだと1発で死ぬよ
High ElfのFortは属性のAEっぽいからTankでもやたら痛い
182名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:38:32 ID:eEqflFCK
必要なのはSentinelのはず

首都D←Anni or blood
Fort←Senti or Conq
首都PQboss←Darkpromise or Invader
king←warlord

と順にあがっていくようになってるだろうし


183名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:39:28 ID:2MYvIfZU
>>178
そういうのは事前に言わないとな。
当たり前と思ってみんなが分かってるつもりでやっていたらなかなか成功しない。
初っぱななんか死人やHP減ってる人がいるのに全員チャージして半壊してるし。
184名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:41:44 ID:iU8NEv04
>>179
4000ならWard利いてるよ、なしならCritじゃなくても10K頂ける
というか、前に俺が報告したダメージと変わってないんだな
弱体化させたってのは嘘なのか。

>>182
んじゃ公式が嘘ついてるって事になるな
ちなみに俺はAnnihilatorフルセットで前にダメージ報告したよ
布で3kだった

http://www.warhammer-online.jp/node/577
185名も無き冒険者:2009/01/15(木) 03:34:19 ID:sp7YgiXa
>>68
それは常に思ってる
なんで両陣営そろってからスタートさせる仕様にしないのか理解不能だ
186名も無き冒険者:2009/01/15(木) 03:35:12 ID:YkTxrrFw
どう考えてもCritUp5点の方が強いのにゴミSet強制って酷い仕様だな
187名も無き冒険者:2009/01/15(木) 04:06:32 ID:c4QnWSFQ
ST鯖T4からDestがいなくなったな
どこいったんだ?
188名も無き冒険者:2009/01/15(木) 04:07:43 ID:XRzobHG/
この時間はNAも平日の真昼間だから単に居ないんじゃないのか。
朝の7時頃には増えてるだろさ。
189名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:05:21 ID:rK2VABgV
>>185
腐れやんきーが馬鹿だからだろ
例え揃ったとしてもRank40がDest半分、Order2人とか普通にあるから笑える
ほんとに一回死なねーかなあいつら
190名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:14:46 ID:6DQxjPRe
40でくる恥知らずが死ねという事ですね、わかります
191名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:19:32 ID:b50siOdE
不平不満ばかりだな
192名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:34:05 ID:9JyqUCVe
暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう
193名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:37:08 ID:O2JcArEK
GALACTIC FUCK!
194名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:42:36 ID:jXhgkOTZ
>>192
ちょうど朝っぱらによく流れてたなそれ
195名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:52:46 ID:eEqflFCK
40以外でシナリオ来るヤツはマジ迷惑だから死ね
196名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:54:28 ID:8eyJTmjj
28とかでT4シナリオに来てるタンクはある意味すごいなと思う
197名も無き冒険者:2009/01/15(木) 08:04:40 ID:2MYvIfZU
>>192
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) あかりをつけましょぼんぼりに!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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198名も無き冒険者:2009/01/15(木) 08:17:18 ID:c4QnWSFQ
Rank36でRenownRankが37になったんだが、RRってRank追い越すんだっけ?
199名も無き冒険者:2009/01/15(木) 08:22:24 ID:eGwTFhl0
40 IB vs 40 WH

中の人の熟練度は互いに最高で同格、ギアも同格
WHが引け気味であることを想定すると決着は付かないので、互いに相手が死ぬまでやることとして

Warhammerキャリア・タイマン最強決定戦

スレ的にはどっちに軍配上がると思う?



200名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:10:47 ID:DvVksQu3
IB
201名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:14:19 ID:7I/QIIKS
WHがDoT入れた後ジャンプしてStealth→仕切りなおしとかどうかね。
202名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:31:36 ID:eEqflFCK
WH/WEにはWP/DoKはまず勝てないけど
IBにはWP/DoKはほぼ確実に勝てると思うぜ

タイマン最強云々は相性差があるので一概には言えないんじゃね
203名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:33:36 ID:apAWPLZz
WHじゃあIBには勝てない。
てかWHはdestタンクでも厳しいんじゃね?
204名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:37:02 ID:rSERCwu7
センチネル装備は、新Careerが多目に出るような配分になってるんだろうか。無駄に出まくる。
それにしてもアレはクリアでUnLockとかでいいんじゃね?同キャリアで行って取り合うのはもう嫌だよ。
205名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:37:54 ID:8eyJTmjj
>>204
単なる延命仕様だからな
何度も通ってもらわないと意味がない
206名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:39:08 ID:Vi9tH59U
test
207名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:43:29 ID:tB2Zmte8
いよいよ90day終了ですね
208名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:46:09 ID:NPuEX0yH
まだタイマン話してる馬鹿がいるのかw
209名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:51:02 ID:h12RG5O5
PvEなんてやらんからDropはどうでもいいけどGold Bagには全種入れて欲しいな
運が悪くなくても全種取るのにGold Bag10個近く取らないといけないし
運が悪かったら最後で20個取っても揃わないとか普通にありえる
210名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:52:15 ID:8eyJTmjj
90dayで辞めるつもりの奴は
年末で繋がなくなってるから増減は然程でもないと見た
211名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:54:29 ID:cTcgOee/
>>209
10個で揃うなら次は頭出るよね。
胴→肩→胴→肩→胴→肩→胴→肩→胴
212名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:56:17 ID:kEc+SrfV
WHはなぜかBOに勝てない
ZLTが一番やりたくない相手
213名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:09:04 ID:h12RG5O5
>>211
20個でも揃わないフラグがたってますよ
214名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:17:48 ID:DvVksQu3
>>211
なんだよsalvageし放題じゃないかよ
215名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:24:31 ID:22LL/88I
>>211
袋を覗く度にディスプレイを破壊したくなるよね^^
216名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:50:25 ID:i4ZWXA1i
昨日、皆でMoral4貯めてlordに特攻しよう

て話しになったが、Wardもってないからか、AEがドレインで80%
217名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:50:51 ID:cTcgOee/
>>213-215
sentiがfullset揃ったから、
もうどうでもいいんだけどね。
218名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:52:02 ID:22LL/88I
shit!!
219名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:52:15 ID:i4ZWXA1i
途中で、書いちゃった。すまぬ。
昨日、皆でMoral4貯めてlordに特攻しよう

て話しになったが、Wardもってないからか、AEが強いのか、lordのドレインで80%切る事はなかった。
よりすぐって行かなきゃいけないな
220名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:52:37 ID:9/gaYtUg
ぶっちゃけ

空き巣やってもやってもAnihi揃わない→引退

なんて人いる?
221名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:03:48 ID:cTcgOee/
>>220
空き巣やってるといつかはAnihi揃う気がする。
でも、sentiは首都ダン行く機会が全くないから絶対揃わない→引退

ならいるんじゃない?
222名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:03:56 ID:XRzobHG/
そうそういないと思う。
というか、早起きして会社行く前にkeep攻略してりゃすぐ集まるだろ。
223名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:05:22 ID:XRzobHG/
首都ダンジョンならしたらばで募集スレあるしそれもない。
結局やる気の問題だから本人がつまらないと思ったらそれまでだけどね。
224名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:05:29 ID:OUhokgOz
>>184
ENGのセンチ頭の形状はありえんなw
溶接用か?
225名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:44:46 ID:d+vQA5wl
色々と飽きてきて、熱いRvRがないせいかと思いDC鯖に行けば楽しめるのかなぁと思うが
流石に今からDC鯖に移住するのは面倒だ・・・
今からじゃイベントマント取れないし。

ホントこのマント、性能良すぎて新規とか獲得の阻害にしかならん気がするんだけど。
226名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:52:48 ID:pFhVnk1I
イベントは今後もあるだろうから近い性能のはまたでるんじゃね?
227名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:54:51 ID:jXhgkOTZ
マントなきゃ楽しめないってわけじゃないだろw
まぁこだわる気持ちはわかるけどな。
228名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:57:29 ID:rJdUGoAD
昨日といい、今日といいプレイしてない奴書き込みすぎだろ
Wardなんぞ普通にプレイしてりゃいくつか揃ってて、ダメージ軽減効果だって確かめようなんぞいくらでもあるのに
つか、公式にも書いてあるのに効果違う!とかありえねえw
229名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:57:49 ID:h12RG5O5
>>225
1v1とかだと使えるけどある程度の規模だと消したいのが消せるわけじゃないし消す暇があったら
他の事した方がいいけどな、布CareerはArmor上昇が大きいけどCrit3か4の方が良いと思う
あとTrade可能だから一応まだ手に入れられるけどBackpackのDoTの方が100倍くらいインチキくさい
バグなのか仕様なのかは知らんけどな、まあ仕様だとしてもそのうち修正されるかな
230名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:03:17 ID:PwyHoHbe
あの樽DOTになんかあんのか?
231名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:08:22 ID:FTj3pFF2
>>228
プレイしていない奴のネガティブ書き込みはずっと前から。常駐しているから気にしないw
232名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:09:10 ID:7+FgeOpi
公式:
前回のマントイベントが好評だったので、第2弾を用意しました。
その名も「スクイッグ祭り!」
上位移動ツールとして、スクイッグアーマーが入手可能です。
当然、アーマー着用時はarmor+1000になります!
馬(移動速度1.5倍)、スクイッグ(同2.0倍)なので、是非皆さんゲットしてください!

現実:
(各地のフライトマスターにて)
おい前見えねーよ前! お前らスクイッグアーマー脱げよ…
233名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:09:20 ID:d+vQA5wl
いやまあWEとかWHとかさ、好きだから・・・。
ソロ狩りとか、したいじゃんよぉ・・・。

樽は使うだけならトレード可能なままで使えるらしいね。
Dotの性能は良くわからないんだけど何かあるの?
234名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:13:07 ID:XRzobHG/
考えられるとすればDmgがStat依存かね。
普通アイテムはDmg固定だと思うけど。
235名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:29:02 ID:G7AQHM6n
>>228
このゲーム書いてることと実際が違うことなんて、いくらでもあるじゃん。
スキルなんてTooitipが信頼できないから、検証するまで信頼できないし・・・。
236名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:41:42 ID:lpgbiZkH
露でサービス開始か
237名も無き冒険者:2009/01/15(木) 15:08:42 ID:FVL+GzBt
タイマー共有されてなくて複数準備すれば一人スタック可能とかだったら笑うな
238名も無き冒険者:2009/01/15(木) 15:37:59 ID:+xnv9Mxj
樽クロークじゃなくヘビメタクロークの事じゃないの?
239名も無き冒険者:2009/01/15(木) 15:53:42 ID:BJUvWoez
>>224
あのHelmの見た目だけでEng選んだ
240名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:11:53 ID:d+vQA5wl
>>237
各Tier毎に手に入る樽Backpackは別タイマーとも聞いたなぁ。
241名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:22:40 ID:kMLE5Jmd
>239
白く塗ればSWのクローントルーパーっぽく見えなくもないな
そう思うとかっこいいような気もして・・・こないよ、やっぱりw
242名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:25:26 ID:VvrcJHgh
>>236
マジで?鯖ができるん
ローカライズだけ?
243名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:03:11 ID:zDIJcsL9
俺はzltのDarkpromise Cowlの見た目の方が酷いと思うぜ・・・
244名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:08:49 ID:lpgbiZkH
>>242
4gameみると専用鯖になりそう
245名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:18:31 ID:VvrcJHgh
>>244
なるほ。Thx
246名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:23:40 ID:kMLE5Jmd
ロシアで米製PCゲームをサービスするって凄いなー
ココム規制とか知ってる世代から見るとブラックジョークのようだw
247名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:31:49 ID:8eyJTmjj
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20090115007/
これだな

>4Gamerでも,2008年Access Accepted大賞の中で,Best MMOとして選出しているほどだ
2008年はMMO不作の年だったから妥当か・・・
248名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:55:25 ID:FTj3pFF2
>>247
まあ、4Gamerの評者自体は、拡張パックも含めてレベルの高いMMORPGが
リリースされた1年だったとは言っているけどね。今後の伸びしろに期待か。
249名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:15:43 ID:VvrcJHgh
EAのMMOとしてはこれが柱だしUO続けてる限り
MMO事業は見限らないだろうからWARには力入れていくだろうと思ってる
250名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:19:54 ID:dHoEnm7v
Warhammerはかなりの低スペックでも動くオプションを実装した日本版を作れば長大ヒットすると思う。
スペックの壁で参戦すら出来ない友人が多数いるし。
251名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:20:05 ID:XRzobHG/
しかしまあ次の課金目前だってのに餌の告知すら来ないぜ。
252名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:21:40 ID:RDRrAJ8z
WoW以降のMMOとしては最もよく出来てるんじゃないの
クラッシュも少なくなったし動作も軽くなった
Keep戦やRvRのエンドコンテンツの煮詰め方が甘いという部分はあるが

原作には特殊ユニットとかあるんだから、ヒドラだのウォーマシンだの色々
呼び出せるようにするとか、Keep戦の改良以外にも今後追加できそうなアイデアは
沢山あるだろうし
253名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:22:08 ID:VvrcJHgh
ご飯は月末よ!
254名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:28:22 ID:gjU2T3kv
飢え死にしそうです
255名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:37:02 ID:XRzobHG/
煮詰め方が甘いというよりそもそも煮詰めてない。
二国間の戦いで一旦優劣がはっきりすると過疎る。

だもんで優劣が余りつかないように意図的に動かないVP地域を設定、
Fortの時間制限追加、過剰なLord強化、などで戦線を膠着させる。
結果戦線は激しく動かないからユーザー側がだれる。

片方が挽回可能な仕組みを導入出来ない時点で間違ってる。
さっさと第三勢力導入して劣勢側と金銭で同盟でも組めるようにしろっての。
256名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:39:54 ID:oPbY3Dmo
>>250
だよなあ。ロシアでサービス開始したしそろそろ日本語ローカライズへの動きもみせて欲しい。

人がいればいるだけ盛り上がる仕様だし、ここでおもいっきって顧客層増やす方向で頑張って欲しいなあ。
257名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:47:59 ID:gIPihzjJ
ヒント EUの惨状
258名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:00:57 ID:Mi4Pou3x
悩んでたけど継続課金して長期視野で見てみることにした
不満はあれど結構楽しめてるし。
月額高いものでもないから投資として長く遊んでみるから残ってる奴らよろしくなー
259名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:07:30 ID:h12RG5O5
まったく落ちないし軽くなったね
4年くらい前のサブPCでFort戦しても大丈夫だったな
260名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:21:14 ID:eGwTFhl0
ねーよww

261名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:37:11 ID:qZ05dwAl
3勢力あっても1+1が最大勢力と対等になるわけねぇだろ
今と同じアンバランスな戦いになるか牽制しあってどこも身動き取れなくなるだけだ。
やるなら強いほうから弱いほうへ移動しやくするシステムのがマシ。
262名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:37:39 ID:zDIJcsL9
辞めるにしてもかわりにやるものも無いし暫くは継続かねぇ
263名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:41:32 ID:QP8+kX/2
3勢力だと、2番手の勢力が勝ちたいが為に3番手を攻め出す
264名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:47:25 ID:FTj3pFF2
3勢力もいいが、もう少し種族とローカル色を出して欲しいなあ。
DwarfのマップやSCだと、PCも周り中Dwarfで敵もGreenSkinだらけとか
265名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:51:13 ID:S0sgE2C5
鯖が現実的な数におちついてきて、糞いバグの数も減ってきたら
強引に膠着させてるRvRにも当然大幅な見直しが入るでしょ
Relic動くくらいの頻度で首都レイドとか起こるようになると予想
266名も無き冒険者:2009/01/15(木) 19:56:36 ID:5WtEan0I
5年前のメインPCでFort戦行けるぜ!
ExitGameでPCと一緒に落ちるけどな!!
267名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:06:23 ID:G7AQHM6n
RvRしてても要所要所がPvEなのが萎える。
入り口からして、VP目的にPQまわす必要があるとか、頭おかしいんじゃないのか。
268名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:14:21 ID:eGwTFhl0
だから何かおかしいんだよ

大本の土台の世界観と骨組みについては凄く良いんだけど、その骨組みを作った人間とは思えないほど
肉付けが雑で低脳でキチガイ過ぎる、さすがに不自然だよ

本当に冗談抜きで、何処かの段階で現場のスタッフが全員すげ代わったりしているんじゃないのか
269名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:18:53 ID:qZ05dwAl
俺にはWARに陶酔したオタが勢いで作ったようにしか見えない。
270名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:24:57 ID:XRzobHG/
>>261
MMOじゃないけど三国無双Onlineはそれできるんだぜ。
一兵卒からやり直しだからだるくて普通使わないけどな。
で、それをやるには完全ミラーが必要だからWARには不可能な時点で非現実的。
271名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:25:49 ID:mLt1qpzt
つーかマップ狭すぎじゃね。もっとマップ拡張して、生産コンテンツ増やして
家とか建てられるようにしてさ。
あと走る速度遅くないか?
今はまだまだだけどパッチ次第で化けるMMOだよね。応援するよ俺は。
272名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:31:00 ID:eEqflFCK
MAPは別に狭くないだろ
使われてない場所が多すぎるだけで

家とか移動速度とか、これそういうゲームじゃねぇからw
273名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:35:03 ID:jXhgkOTZ
家なんていらねえw
274名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:36:07 ID:OOFsDJZR
むしろmapは今より狭いくらいがいい
pveゾーンなんてまったくの無駄だぞ、いまのところ
275名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:40:28 ID:qZ05dwAl
川のようなRvRマップの両岸に向かい合うように配置されたWCとかね。
アレはリソースの無駄遣いだと思うわ。
276名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:43:04 ID:FTj3pFF2
>>275
そいつはお気の毒
277名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:57:54 ID:jXhgkOTZ
>>274
Openならまぁ意味はあるんだぜ
マップは現状の人数には広いかもね、鯖強化して収容人数増やしてくれんかな
Medばかりで今更な気もするけど・・・そこは統合で。
278名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:06:28 ID:RDRrAJ8z
相手の家を略奪して火を放ったり、うんこ置いていったりできるなら大歓迎なんだろ?w

でも奪った旗やなにやら飾れるギルドホールが欲しいな
279名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:24:58 ID:YkTxrrFw
>>275
それは単にMAP回ってないだけだろ
操作クラスになってない種族の集落があったりBossが居たりするから面白いぞ
まあRvRだけを求めてきた奴には必要ないだろうけど
これの原作はDAoCじゃなくてWarhammerなんだからな
280名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:29:04 ID:mLt1qpzt
>>272
そう言うと思ったw
そういうゲームじゃないのは知ってるよ。でもね、その枠を崩さなきゃいけないと思うんだよね。わかる?
だって今のままだと過疎化進んで終わるのが目に見えてるから。
281名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:34:41 ID:G7AQHM6n
>>268
RvRのために作られたゲームじゃなくて、
PvEゲーとして作られてたものに、後から無理やりPvPコンテンツ追加したような感じだな。
282名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:38:32 ID:kc39ZwtQ
今までにオープンから人数が増えていったMMOなんてあるのか?
減りゃどのゲームでも過疎化って言えるんじゃねの

なんでもいいけど女の子こないんだけど
283名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:40:48 ID:XRzobHG/
>>282
昔のならFF11は数年経っても鯖増えてったぞ。
AIONも新しい鯖増やしてるらしいな。
つまりそういうこった。
284名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:49:47 ID:S0sgE2C5
はいはい過疎化してるんでちゅねー
君も心おきなく辞めていいよ誰も困らないから
285名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:52:19 ID:Mi4Pou3x
FF11とAION・・・
で、その2つのゲームの鯖の総数はいくつでどのくらい満員鯖があるんだ
286名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:06:57 ID:i4ZWXA1i
やることなくなった?!
お前は9キャラ育てたのか
287名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:14:33 ID:eGwTFhl0
ていうか上でも言われてるけど、Tankには必須でTankに限らずイベントマント有る無しで雲泥の差だから
今更新しいキャラ作る気にもなれんよ

今更だけどあれ完全にEAのやり方だよな
UOでも散々やってるけど、EAは本当にバカだな


288名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:20:02 ID:Mi4Pou3x
専ブラ入れてないといまだに人大杉でるな・・・
そこまでアクセス集中しねーだろと思うんだけどこれ結構簡単にでるのかね
289名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:25:16 ID:FYFE52K4
家ほしいよ。PvEやらないけど俺
家に篭って生産している奴らかたっぱしから殺していける
とか家財道具は奪えるとかね。

そんなPvP要素も盛り込んでくれるなら大歓迎。
290名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:33:00 ID:zHQmU2qe
いい枯れ具合になってきたんじゃないの?
ギャアギャア騒ぐ連中はほぼ辞めてった頃でしょ。
あとは未練たらしくネガってるのが出てけば完了。
それからは静かに穏やかに楽しめる領域だね、運営が続くなら。
291名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:42:16 ID:dezkJEBh
露でのサービスやるくらいだから
運営は続くんじゃない?少し
292名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:47:39 ID:XRzobHG/
STの夜は確実に過疎化してるだろ。
Destは暇でしょうがないぜ。
俺はNAタイム遊んでる引籠りだからそんな困らんけどな。
293名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:00:25 ID:VvrcJHgh
平日なんてそんなにやるヒマないし休日に人多ければいいから問題ないけどな
294名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:39:17 ID:zHQmU2qe
まぁ、仕様にはまだまだ思うところも沢山あるが、
残った連中で楽しくやっていきたいところだ。
よろしく頼むぜ。

295名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:51:34 ID:YkTxrrFw
XDayはまだだぞ
296名も無き冒険者:2009/01/15(木) 23:53:37 ID:FVL+GzBt
>>279
回れば回るほど杜撰な仕事にため息が出るけどな
ほんと広いだけでまともにテストされてない
エルダーテスターがT3T4もテストしたとか聞いたが嘘八百としか言いようがないぜ
297名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:23:13 ID:KWdOmUvC
>>296
完成度の高いMMOをご所望なら、UOとか枯れた世界へ逝かれた方が幸せかと。
EataineみたいなMapを無駄と言い切る価値基準で杜撰といわれてもな。
298名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:25:21 ID:M4P1xrbR
>>294
おそらく違う鯖だろうが、こちらこそよろしく
299名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:44:29 ID:fiaaaLMN
11月にT4突入以来Keep巡っても巡っても全く俺まで回ってこなかったGoldbagが今日だけで5つ、
しかもかぶり無しでAnnihilator揃ったぜ・・・
課金日ぎりぎりでこれとは、Mythicやってくれるぜ
300296:2009/01/16(金) 00:47:35 ID:LTbhttJ6
>>297
俺はEataineの事なんて話してないが…

敵陣営のマップ、特にPQに行ってみるといい
籠の中に入ってる人質役のNPCと思われるのが平気でagroしてきたり
こちらから仕掛けれるし向こうからも攻撃してくるけど無敵設定で殺せないのがいたり
どう見ても同種族の群れで一部だけ設定忘れたのか敵対が混ざってたり

そんなのばっかりだよ、テストと言うか一度通るだけでも設定ミスがわかるぐらい杜撰
301名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:53:28 ID:pXTlLCWJ
>>299
めでたいな、身の回りに気をつけるんだぜ
302名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:58:06 ID:fiaaaLMN
>>299
大丈夫、既に昨日車にはねられてるw
303名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:58:46 ID:fiaaaLMN
自分にレスしたw
304名も無き冒険者:2009/01/16(金) 01:39:31 ID:cuH06dUo
新年早々車にはねられるとかw
305名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:15:05 ID:djZYFGrD
>299
篭手と靴も金袋から出たとかスゲーな
306名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:16:24 ID:6069Io2l
突っ込んだら負けかなと思っt(ry
307名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:19:03 ID:fiaaaLMN
頭胴肩の順にかぶり無しで揃っただけで、全部Goldbagから出たとか書いてないよw
308名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:21:45 ID:zFRcsKuK
dont fetch me!!
309名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:50:20 ID:/k9sWjbX
いつか生産が増えるといいなあ
310名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:05:17 ID:KWdOmUvC
>>300
ん、>>275と一緒にしては遺憾かったね。

敵陣営PQはクリアできん仕様のようだし、アマチュアテスタは潰す対象に想定しにくい範囲だろ。
自分も人質解放で何かイベントが起きないか期待してやってみたが、何も起きずにがっかり。

現状ではその種のバグは通常のゲーム進行には支障が無いが、報告に提案でも付けて
送ってやれば、そのうちFIXされたり、Open鯖向けに敵対地PQイベントが実装されるかもしれん罠。
311名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:09:18 ID:EDRDq4Su
ここにきて空気が変わってきたね
312名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:22:12 ID:DbkEEya4
来週どれだけ残ってるかだろ
313名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:57:44 ID:EDRDq4Su
土日で大体わかるね
当初の2-3割程度がこれからも細々と残るんじゃないだろうか
314名も無き冒険者:2009/01/16(金) 04:02:11 ID:1vvpORVm
ゲームカード余裕で2枚買ってきました
まだまだ続けるぜ俺は
315名も無き冒険者:2009/01/16(金) 04:42:59 ID:cuH06dUo
 今のセットアーマー必須みたいなの古くからのMythicファンが
最も嫌う糞仕様だし、ハイエンドギアに近いものを生産できるように
ならないと駄目だ。
Daocの良かったとこ見ないでWoWパクッテばかりいたら
絶対Warも、Daocも共倒れ。Mythic自体が消えうせる
316名も無き冒険者:2009/01/16(金) 04:52:59 ID:ib9NNJmX
EAに買収された時点で死んでるだろ
それにしても課金更新日が近くなると毎月毎月ネガってる子が沸くけど
そういう子が減らないのを見るたびに安心するよ、ああこの子達はまだ残るんだなって
317名も無き冒険者:2009/01/16(金) 04:53:43 ID:KWdOmUvC
セットアーマ必須といっても、Fortや首都ダンジョンは金袋のAnihirセットで済む品。
どのセットも対人微妙だし。必須解除で首都陥ちがマンネリ化しても、UpDateが追いつかんだろ。
318名も無き冒険者:2009/01/16(金) 04:54:05 ID:cuH06dUo
よっぽどの事が無い限り来年の今頃もやってるよw
319名も無き冒険者:2009/01/16(金) 04:57:56 ID:wuiLot+F
セット3種類くみあわせたら主要な能力値を180増やせるからな
320名も無き冒険者:2009/01/16(金) 05:06:55 ID:KWdOmUvC
>>319
あれは凄いよねえ。是非ともお勧めw
321名も無き冒険者:2009/01/16(金) 07:52:41 ID:3khu8BbP
>>315
最初からのMythicファンだが特に違和感なく遊んでるぜ?
DAoCのアーティファクトもコンプリート目指した口でしてね
アレと比べたらWARは断然ヌルいだろw

逆にあの規模のRaidがないのが気楽でもありさびしくもある
322名も無き冒険者:2009/01/16(金) 08:05:04 ID:3khu8BbP
今のところアライアンス規模のイベントがゾーンロック、Fortぐらいしかないんだよね
323名も無き冒険者:2009/01/16(金) 08:48:14 ID:UAf/fz3Q
色々改善されてるところはあるしやっぱWARしかないな。
Darkfallは発売一週間前まで一ヶ月音沙汰なしでいきなり一月延期とかなってるしw
あれはたぶんまた延期してUCGO化して忘れ去られて終わる。
他に候補もないし当分はWARだな。
324名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:06:22 ID:EDRDq4Su
準備不足のまま販売してWarみたいに半壊するよりは
何ぼかマシかも知れないけどなぁ
325名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:10:22 ID:wuiLot+F
一年ならともかく、一月延期で準備がどうにかなるMMOなんてあるのか?
地雷とわかってて凸するチャレンジャー向け
326名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:15:14 ID:TjuqaExL
パッチがきてるな・・・
327名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:15:56 ID:EDRDq4Su
延期は鯖設備の為らしいが
それでも怪しいわな
リーク読む限り一応ゲームになってはいるようだ
期待したい
328名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:19:31 ID:tj6Slt2I
UC(笑)
ゴミゲー(笑)
329名も無き冒険者:2009/01/16(金) 09:46:43 ID:/hJZ1Mga
ログインしたらWHのSTRが100近く減ってた。
なんか計算式の変更でも入ったのかな。
330名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:00:24 ID:HHqYMggO
2個2個2個でSet揃ったから今日からRvR出るね
よろしく
331名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:03:14 ID:vhYV/C6U
装備そろわないとカモになるだけだからとかいってRvRしない人ってまじでいるのか・・・
332名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:04:45 ID:TjuqaExL
ageてまで言う事か
333名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:10:11 ID:jPJAWS5k
どうせSTだろw
334名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:21:14 ID:HHqYMggO
>装備そろわないとカモになるだけだからとかいって

一言もいってねーよw
335名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:37:10 ID:1Gb2IABG
まーこの手のゲームは装備云々より戦う気持ち持ってる奴のが強いわな。
装備整えたらーとか言ってる奴は、大抵揃うと満足して消えるw
若しくは、揃って出てきたと思ったら全然動けずふるボッコにされ、萎えて消えるw
336名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:41:44 ID:Okv99EUp
どっちかと言えば装備よりRRの差の方が大きいからPvEなんてしてないでRvRした方が強くなるよな
中の人もそれなりに強くなるだろうしな
337名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:43:40 ID:6069Io2l
強いというか強くなれる見込みが高いかな。
結果は同じことだけど。
コレが揃ったら、アレが終わったら、なんてやってるうちに実戦の経験値がどんどん開いてくね。
338名も無き冒険者:2009/01/16(金) 10:54:11 ID:pR92qzq8
RR差なんて75↑でクリティカル12%とかじゃない限り殆ど関係ないだろ
RR40とRR55でステータス差30程度だぞ
RRよりLV装備とかの方がよっぽどでかい
339名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:23:12 ID:Okv99EUp
>>338
クリティカル12%はRR70
RR40と55だと15の差なのでステータスにすると45
まあInvader揃ってる人とかConqを4つつけてる人とかいるから
そもそもPvEしないから装備がしょぼいって事もないか
340名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:27:03 ID:pL4zcujh
>>336
× RvRした方が強くなる
○ 空き巣した方が強くなる
341名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:28:59 ID:EDRDq4Su
装備集めても結局RvR以外にする事ないからね
そのRvRが糞ゲーだからやり込もうとする人程消える
何事も程ほどにやるのが一番続く
342名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:43:21 ID:m6/WKxUs
guild member集まらない時間帯は空き巣して、
集まったらシナリオにqueいれながらroamする。
で、3日毎にダンジョン行く。
これだけで十分楽しい。
343名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:45:33 ID:EDRDq4Su
>>342
俺と全く同じ遊び方だw
344名も無き冒険者:2009/01/16(金) 11:58:00 ID:txGsv+qR
>>342
首都卒業してLVに行くようになって5日間ダンジョン漬けになってからはもうやる気が出ないw
345名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:12:50 ID:1Gb2IABG
しかしあれだね、NFと同じようにORvRに梃入れ入ったら
結構化けるゲームかも知れんね。他に期待出来る会社が少ないから頑張って欲しいわ
今はフィールド戦がうんこすぎて褒める気になれんが。
346名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:37:06 ID:m6/WKxUs
>>344
LVの5日についてkwsk
347名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:38:17 ID:pL4zcujh
LVはlock5日だけど全部で5〜6時間で終わるだろ
348名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:46:33 ID:QZHN6DHr
週末LV平日ALTだろ
DP揃ったらALTでまたD行って(以下繰り返し)
349名も無き冒険者:2009/01/16(金) 12:47:51 ID:FF11xrhL
BGって堅いですね〜
まだrank14ですがhealer少ないSCでも最前線で粘る粘る。
まぁdpsは低いけどtankだし後衛陣をかき回せればいいかなと。
このまま役立つtankとして育ってくれればいいが…。
350名も無き冒険者:2009/01/16(金) 13:23:08 ID:HHqYMggO
Alt育てるのだリーから
Rank40のキャラがアカウントで1人居たら
Rank2〜35までで好きなRankでキャラ作成出来たらいいのに
いいのに
351名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:07:10 ID:OD/mTrkQ
>>350
DAoCでそれをやって低レベルに誰もいなくなったっていう失敗があるから
絶対にそれだけは導入しない気がする。
352名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:17:03 ID:EDRDq4Su
失敗といえばレベル分け自体が失敗
353名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:21:33 ID:OD/mTrkQ
TierがLvで分かれてるってことか?
それならOpen鯖に行けばいいんじゃね?
354名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:31:53 ID:EDRDq4Su
根本的なゲームデザインの話だ
まースルーしてくれ
355名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:36:48 ID:5cGZjPrS
ま、対人でこれだけR補正デカイのはMMOベースだから仕方ないが
RRなんてのもあるんだし、もう少し緩和出来なかったのかと思うね。
356名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:41:19 ID:1Gb2IABG
>349
FFスレにいけばIDが神
BGで固いと思えたならBOやればダイヤに見えるよw

>351
ユーザーを繋ぎ止めるっていう見かたならありかも知れないと思う。
DAoCでの失敗はThidにしか居なくなったって点だから、
それを起こさないために
・シナリオのクラスタ化、早い回転率
・Rank帯の細分化(少なくともT4は36あたりで上下に分けた方が良いと思う)
・MAPのランダム化、使い回し(T4でもT1MAPで遊べる等)
・3vs3、6vs6、24vs24等のミニシナリオ用意
とかやれば上手く行けるんじゃないかな

もっとも、フィールドが過疎りそうだが…
357名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:45:07 ID:OuXrq7eD
DAoCより人減るの速かったなw
まあこの出来じゃしょうがないか
358名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:45:43 ID:pQGvm+76
T4でT1のMAP遊んでみたい
359名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:46:34 ID:EDRDq4Su
シナリオは絶対T1の奴のほうが面白いよな
戻りたい
360名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:49:00 ID:5TOO3RJp
>356
ThidだけじゃなくMolvikも人気あるぜよ
/xp offと抱き合わせなら/level(rank?)を入れてくれてもいいかな
361名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:52:56 ID:0FvLjvPk
使いまわすとT1-T3が過疎ると踏んでるんだろう
362名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:56:02 ID:OD/mTrkQ
俺は/levelは反対だなー
新規の立場で考えてみたらやっぱ身近に人がいるってのはMMOでは重要だと思う。
ギルドに入るチャンスも増えるだろうし。Altで育てる方からすればしんどいがね、、、
363名も無き冒険者:2009/01/16(金) 14:57:05 ID:Okv99EUp
すぐR40だしT4はほとんどR40だからRank補正とかどうでもいいけどな
364名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:01:07 ID:EDRDq4Su
R40からが本番という仕様なのに育てなおす人が多いってのは
誤算だったんじゃないかね
マゾくてももっと上限高いほうが商売的にも過疎対策にも良かったろう
365名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:03:35 ID:6069Io2l
>>364は阿呆か。
T4がつまらないから逃避でaltしてるんだろ。
マゾくしたって最終Tのオープンフィールドに人はつかんよ。
むしろ途中で消える数が増える。
366名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:05:37 ID:Okv99EUp
育て直してる人はあまりいないけどな
CoreはPvE重視の人が多いからR40になったら新しいキャラなのかも
367名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:08:07 ID:OD/mTrkQ
vE重視ならR40じゃないか?
むしろvP好きがAltでT1〜T3を回してると思う。
368名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:13:16 ID:7HoDASoZ
面白くできる要素はいろいろあるよねえ
ただミシックがそれに気付かないだけで
369名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:13:24 ID:EDRDq4Su
>>365
40になってAltに逃避するのは目的を失ったからじゃね
俺もほぼ空き巣しかない事実に愕然としたもんなぁ
370名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:14:24 ID:pL4zcujh
/level無くても20あたりまでならすぐ上がるだろ
20までがマゾいとか言ってたら40無理だし
371名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:15:27 ID:OD/mTrkQ
>>368
気づいてても技術が追いついてない気がするなぁ、、、
372名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:16:23 ID:+9DPsCf3
PvE重視とかPvP重視とか関係無く、違うクラスで遊ぶと新鮮で楽しいからalt育ててる。
元々Alt育てるのが苦痛派だけど、このゲームは楽しんでやれてる。
373名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:21:39 ID:6069Io2l
目的失うってのは変な話だな。
言い方の問題だとはおもうけどね。
なんにせよ面白かったらT4残るだろ。

ちなみにQueのexpテコ入れ入ってからはむしろT4のレベル上げのが楽だよ。
T3まで4K程度だったおつかいが10K〜20K位入る。
その地域のまとめて受けて巡業すれば早い。
374名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:22:39 ID:EDRDq4Su
あ、やっぱりT4のほうが楽だよな。
375名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:26:11 ID:GRu3eoCG
ヒーラーやってるとさ、たまには何も考えずに敵陣に飛び込んで
無心で武器を振り回したくなるんだよ…
376名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:34:03 ID:Okv99EUp
空き巣ばかりなところに行っちゃった人は不運としか言いようがないな
自分で率先して状況を変えるかサーバー移動するしかないね
うちのサーバーはT2まではそれなりに空き巣ができそうだけどT4の空き巣は難しいな
KeepとかBOを取った時のRPも防衛のBonusみたいに敵を倒したら増える仕様にすればいいのにな
377名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:41:33 ID:tj6Slt2I
Restは敵倒すと約2.5倍入るから、メイン動かしている間に首都においておけばよいよ。
プレイしていない間も経験値稼いでると思えばいい。
種や、水の確保など、メインでやれないTradeも楽しめるし。
動物の肉あさりは、Apポーションなどが作れるしね


麿美
378名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:47:47 ID:6069Io2l
Altを急いで上げるつもりがないならオープンフィールド付けを楽しむのも有り。
たまにScenario行くと俺ツエーできるぞ。
379名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:50:05 ID:pL4zcujh
最近はSTですら安定して空き巣無理だけどな
空き巣してると相手のWBが突っ込んできたりkeepにアホほど篭ってたりする
空き巣に合流しようとするのを専門で狩る奴らもいるな
380名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:52:09 ID:J4GCrrsB
EQ2って80のキャラがいればaltの獲得exp多くなるようになったんだっけ?
それパクってくれないかな
たまにメンターをWARでパクって欲しいって奴いるけど
それやると11にしてT1シナリオに居座る糞続出になるだけだと思う
381名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:58:49 ID:fiaaaLMN
EQ2JEの鯖だけは真似しないでください
382名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:00:52 ID:Okv99EUp
5 15 25とか微妙なRしか選べないようにすればいいんじゃない?
Open RvRだと低TいくとPvEエリアでも鶏だからやり残したクエストとかを
後からやろうとすると誰かに手伝って貰うしかないからあると便利だな
383名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:00:54 ID:6069Io2l
keep籠ってるの確認しても馬鹿みたいに突っ込むのがDestの特徴だな。
384名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:01:15 ID:+9DPsCf3
低tierはシナリオjoinみたいに気軽に何処からでも参加出来るインスタンスPQやらダンジョンが欲しい。
385名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:07:32 ID:5cGZjPrS
どちらにしてもORvRがKeepを軸にしてる以上Keepの構造がクソなので詰まらん。
386名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:08:55 ID:Okv99EUp
篭られてても何度も突っ込んで落とすけどな
あとFortの制限入ってから壊滅しても次で落とせたりするから1時間フルに楽しめるね
守りと攻めのバランスは調整中だと思う
先週は守りが有利な感じだったけど今は守りがだいぶ削られてるみたい
先週はサーバーも落ちやすかったし人数自体が多めだったね
387名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:20:26 ID:TUlLp2ZG
本日のメンテ時間

NA鯖 21:00-2:00
OG鯖 23:00-3:00
388名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:30:37 ID:5TOO3RJp
>387
info ty!
タモリ倶楽部みて寝るか・・・
土日は昼間の方が面白いしな〜
389名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:34:06 ID:TUlLp2ZG
NA鯖は23:30-24:00にうpと予言しておく
390名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:45:36 ID:mMS0DAIV
>>376
BOもその周辺で相手を倒してたら増えるけど?
391名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:46:59 ID:0FvLjvPk
BOのDefenseボーナスは確認してるな
Keep陥落時の敵倒したボーナスもあるよ
逆もあるんじゃね
392名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:47:36 ID:0FvLjvPk
BOっつーかBFOな
BOだとややこしい
393名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:51:05 ID:bVelSRhp
BOじゃオッパイパーイの方だw
394名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:55:21 ID:1vvpORVm
          _ /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     
         |/             \  
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)  
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \

            Black Orc
395名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:04:05 ID:Okv99EUp
>>390
攻めでも守りと同様の仕様のボーナスを付けるって事だよ
たくさん篭ってる所を落としたらその分RPが増えるって事ね
396名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:07:58 ID:M4P1xrbR
Fortも敵首都も上位5位以内に入れてるのにRollがすべて2桁……
Gold Bagを取れる気がまったくしねぇ
397名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:36:44 ID:TUlLp2ZG
Keep落とした時の貢献度って今は完全にランダムなのかな?
以前は固定されてるとかって話があったけど
398名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:38:08 ID:9inIppt9
>>382
お前頭良いなあ
要望だそうぜ
399名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:39:41 ID:Okv99EUp
まあFortなんて200人近くいたらBag6個でても1/33くらいなんだから取れてなくて当然だけどな
俺はいくつか取ったけどね
しかしCity行けてるサーバーならInvaderのSet効果おかしいからCareerによるかもしれないけど
Conqはどうでもよくね?
400名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:43:43 ID:5TOO3RJp
>398
EA-Mythic「せっかく鶏になるようにしたのに・・・ブツブツ」
401名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:01:40 ID:fiaaaLMN
>>397
貢献度つーか、最初のボーナスは一応働きに応じて+されるそうな。結構めちゃくちゃな気もするけどw
でその後の出目は今は完全ランダム
以前はそのMAPにゾーンした瞬間決まってた。事前に確認も出来たそうな
なんとなくExploitっぽいから俺確認してないけど
402名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:25:06 ID:jbVi3Mic
職業ごとの貢献度評価を決めることが出来なかったんだろうな
それぞれ役割違うから評価するの難しいよね
完全にrandomって事にしてrollだけだとサボる奴が出るから貢献度ボーナスは必要で
でもそれが難しいからこっそりzoneに入った瞬間ってので決めてたんだろうけど
それでもあからさまだったから結局ばれたと
403名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:37:20 ID:pL4zcujh
今も固定されないだけで最初のボーナスは完全ランダムだぜ?
空き巣のkeep攻め中AFKしてた俺が何故か最初のボーナス3位以内に入ってるとかザラだし
404名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:38:18 ID:1vvpORVm
ってことは、全部ランダムってことだな
405名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:46:33 ID:nY3TriPh
城で交戦マークでてたから急いで駆けつけたんだよ。
そしたらもうlordも瀕死で味方がとどめ刺す寸前。一応死んでる人rezしたり
HP減ってる奴にヒールちょっとした所で制圧終了。俺が居た時間1分

スコアでた所で俺3位・・・え?って思ったけどroll始まってまさか・・・とか
思ったら高得点そして1位に。。。ものすごい悪い気がして謝って抜けました。
うわーん
406名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:48:27 ID:KWdOmUvC
2つのボーナスは最初から貢献度とは関係ないだろ。

両方ともBonusとサイコロの確立マークがついているのに、
なぜか左側だけ貢献度だと信じ込んだ挙句に裏切られたと大騒ぎしていた訳で。

407名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:50:09 ID:r2yfiRwj
まーあれだ。

ロール含め順位は全部ランダムで決まるとおもえばいい。
408名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:52:35 ID:zFRcsKuK
今は二回ロールしているのと同じだと思えばいいよ、一回目の比重が低いだけ
409名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:52:36 ID:pL4zcujh
まぁ普通のPQはちゃんと貢献度になってるぽいしkeepだけだからねぇ
anni揃っちゃったらもうどうでもいいや
410名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:57:15 ID:nY3TriPh
うは・・二つともロールなんだ。。。知らなかったよ
それでも最初から参加している人に悪いし、2.3WBでてる戦いならいいけど
小規模な城攻めとか途中参加しずらくなるなぁ
411名も無き冒険者:2009/01/16(金) 18:59:27 ID:KWdOmUvC
WB単位で戦っていたら、誰が途中参加かなんか判らんし、気にもしないよ。
anihiも揃っちゃうと、残敵確認で金袋を拾うのも忘れるぐらい。
412名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:03:30 ID:+R9bAB+u
首都のinvader farmのpqはそのzoneに入った順みたいに固定されてたぞ
上位のやつがcrushで落ちたら、だんだん自分の順位も上がっていった
で、やっと上位に来たと思ったら自分も落とされた
あれはひどかった
今はかわってるかな?
413名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:16:06 ID:Okv99EUp
>>412
たぶん昔はランダムとか一切なしでサーバーのデータ上の並びそのままだったんだと思う
今はどういう仕様かはわからんけど毎回かなり動いてるから運次第だな
414名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:24:52 ID:mMS0DAIV
>>395
だからつくんだって
激戦だったところでとってみればわかる
415名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:29:20 ID:KWdOmUvC
>>412
もともと通常PQのrollは、zoneの滞留時間やkill/healポイントなどが加味されているのか、
通りすがりに手伝った位では上位に食い込む心配をせずに済んでいたけどな。

首都PQも同基準でcrush&add続出だったら、そういう繰上げ順風に見えるんじゃないかと。
416名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:34:40 ID:jz6+/jgb
ヒールでRP入らない仕様は腐ってる
417名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:57:10 ID:6069Io2l
あれ、空き巣で扉殴ってる連中ヒールするだけで細々とRP入ったりするぜ。
あと、空き巣中毎回馬から降りずにサボってる糞ジャップ見ると晒してやりたくなるな。
418名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:11:03 ID:dhL1/orS
空き巣で必死になるなよww
まったりいこうぜ
419名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:12:41 ID:pL4zcujh
ヒールでRPは入るぞ、infは入らないが
420名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:40:22 ID:cUVqUB1/
Fortを空き巣したいです
421名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:48:24 ID:QN+6kzLK
また9時からめん手かよ死ねくそが
422名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:48:40 ID:kDp0CTbs
>>417
日本人に限らず晒しスレでなら、その手のは晒してもいいと思うがね。

建物の外で放置してた外人っぽいのが、おくれて防衛に来たorderに殺されて
金袋とり損ねてぎゃあぎゃあわめいてるのは笑えていいんだが、大抵は
しっかりとってくしな。
423名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:56:46 ID:1vvpORVm
OrderとDestが予め示し合わせて、10人づつくらい用意して、
Keepで防衛側がLordRoomで待機して、攻撃側がそのKeepを攻めて
Lordを殺して、待機側はLordが殺されるのを見て見ぬ不利をする
で、Lordがすぐ沸くのでそのまま待機組みがLordを殺すと
これをずっと繰り返せばInfやGoldBagがFarmできるんじゃないか?
424名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:58:38 ID:6069Io2l
出来ると思うがそんなに頻繁に色が変わったら怪しんで確認→通報で乙るだろ。
少なくとも俺は見かけたらFarmでCSR報告するし晒してやるぜ。
425名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:59:20 ID:tj6Slt2I
晒したい晒したいってばっかりで、全く晒さないじゃないか。

いくじなし!
もう知らないっ
426名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:03:29 ID:6069Io2l
名前うろ覚えの奴とかいるし今度まとめて晒してあげようかね。
少なくとも日本ally組んでるメジャーなGuildの奴はいる。
427名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:03:34 ID:Okv99EUp
STはそれをやってるのがいて通報したらしい
まあ他のサーバーでやろうとしても邪魔されてうまくできないだろうな
428名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:08:45 ID:5cGZjPrS
>>423
少しだけ本スレでも話題になって無かったか?

そんときは意味が分かって無い奴が仲良いなって言ってたけど。
429名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:11:29 ID:1vvpORVm
なんでKeepにLOSTタイムが無いんだろうか
430名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:16:54 ID:Okv99EUp
普通は扉壊さないといけないからじゃね
しかしRP稼ぐだけならばれない方法があるよな
そういえば敵の旗を取った時に連続でRPが入らないように時間が付いたね
431名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:53:38 ID:C+MTUZWl
それなら現場にいたけど、あれは1Fと2F両軍共に戦力が拮抗していて
どっちも攻めきれない状態がずっと続いてた
そしてなぜかHEROが2Fにもどらずに1Fで袋にされるって状態がずっと続いたから
起こった現象であって意図してはまず出来ないだろうね。
432名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:20:12 ID:DLG0hOJ6
>>431
違う。
単にmagusがheroをタゲして、砲台使って1Fにpullしてただけ
それを2Fで傍観してたorderは完全にfarmする気だったんだろう
hero殺しても2Fに攻めようとしなかったdestも大概だがな
433名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:31:32 ID:s3EPsAp1
Lordが下のフロアに行くのどうにかならんのかね。戻るとHP100%だし。
Fort攻めで壊滅するのもなくなるだろうに。
434名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:43:29 ID:qzAW4a4a
ボンクラカスども。
FortのLordは元の位置に戻らなくなったのすら知らんのかヴォケカス。
435名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:50:32 ID:s3EPsAp1
うp
436名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:10:51 ID:9inIppt9
マジうpー?
437名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:15:05 ID:T9+icJRa
yes うp
438名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:21:20 ID:KWdOmUvC
よく寝た。目覚ましくんの大勝利
439名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:54:44 ID:cuH06dUo
何このパッチ
440名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:00:09 ID:L1x4bwvP
何があった
441名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:18:35 ID:RY0UVvM9
エルフの頭が!
442名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:42:57 ID:q5qyXaN9
ついにWEに♂キャラが!
443名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:43:55 ID:krWz9btJ
>>442
アサシン追加されたら俺5年分課金するわw
444名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:50:16 ID:jUGQgiS/
なな、このゲームの生産って大変?楽?
445名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:54:44 ID:slahCzG8
>>444
大変だからやめたほうがいい
446名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:54:47 ID:TqD/lbL9
楽じゃないかな
447名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:50:13 ID:0uD6k8ng
メジャーアップデート情報なんか出せよミシ糞
448名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:58:35 ID:iRIMDjX2
今後の予定公表は月末です
449名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:34:07 ID:YfnIhVBZ
太陽君関係?
450名も無き冒険者:2009/01/17(土) 04:14:03 ID:Azgy76PT
なんかまたVPメーターとMAP表示食い違ってるな。
451名も無き冒険者:2009/01/17(土) 04:37:47 ID:m2XQrWcH
+HealingPower付いてるアクセサリーとかベルトとかあるじゃん
あれ集めてみたんだよ。+HealingPowerだったらHeal量直接UPなのかと思うじゃん
+100HealingPowerくらい集めたらつえーんじゃねーかと思ってさ

・・・+17HealingPowerでWillPower15と同じ効果なんだぜ。しかもDisruptに影響しないという
なんだよこの糞追加効果、いらねーよヽ(`Д´)ノ
452名も無き冒険者:2009/01/17(土) 04:50:57 ID:6PXnSIvz
じゃああれか、MeleePowerもパリイやブロック率を下げないStrengthか…。
453名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:03:13 ID:0uD6k8ng
10MeleePower=1DPS=5STR
すげーしょっぱい
454名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:13:57 ID:q5qyXaN9
やっぱ、この時間からOrderは人増えるなあ
455名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:33:43 ID:i9DMxieY
最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ99

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456名も無き冒険者:2009/01/17(土) 06:03:08 ID:6PXnSIvz
>>455
質問スレだけWarhammer Online の後にスペース入って無いな。
457名も無き冒険者:2009/01/17(土) 07:58:50 ID:2Qm5+z9b
UFOに乗れるのはWarhammerだけ!
458名も無き冒険者:2009/01/17(土) 08:03:53 ID:CmWmMJ3w
あのUFO、物理法則以外の何かで飛んでるのかと思ってたんだが
fleeした時とか埃立ってるな。あれはホバークラフトなのか?
459名も無き冒険者:2009/01/17(土) 08:05:50 ID:hFgMysNl
だから円盤が本体で、上に荷物積んでるんだと何度言ったら
460名も無き冒険者:2009/01/17(土) 08:34:54 ID:Fd/TerIx
>>458
円盤だって出物腫れ物所嫌わずっ!
461名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:30:54 ID:16lKRG+G
>>452
STRってパリイやブロック率下げる効果あるの?
462名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:49:30 ID:tWAFlZks
>>461
少なくともParryはWeapon Skillだな
463名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:57:57 ID:1wXLtj84
そりゃ上げるだろう
464名も無き冒険者:2009/01/17(土) 11:07:23 ID:7Bg4zSw8
シャーマンが最強
465名も無き冒険者:2009/01/17(土) 11:33:12 ID:pt7ss6Ho
>>461
STRはblockとparryを下げる
BALはblockとdodgeを下げる
WSはparryを上げる
466名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:14:00 ID:ahd1sEI1
>>455
えっ、まだ専ブラ使ってない情弱っていたんですか!?
467名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:20:32 ID:16lKRG+G
>>465
そうなのか。
知らんかった・・・
468名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:42:56 ID:cvTqQBwx
User Interface
Fixed an issue that was causing hotbar abilities to remain grayed-out after a stun or disable had worn off. Hotbar abilities will now return to their normal appearance immediately when such an effect has worn off.

Chain Disable治ってる?
誰か良く食らう人教えて
469名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:43:53 ID:5C8LsbAg
専用ブラジル
470名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:00:37 ID:LjzBqLun
円盤いっぱい増えてうれしい漏れ手榴弾ENG
471名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:17:46 ID:19xIe9ma
>>468

何も理解してない奴だな
472名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:59:34 ID:16lKRG+G
いつも選挙近くなると民主工作員ばっかで鬱陶しい。
473名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:19:22 ID:fzkyJ++s
Hotbarがグレーになる事を、Chain Disableだと思ってる奴もいるんだろうな
474名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:35:48 ID:iRIMDjX2
英文ミリで要望あげてない奴らのも希望も共感できたら出してみるから
お前らのあったらいいなちとあげてみてよ
475名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:43:31 ID:zAqGslox
STをOPRvRにしてくれ。
まぁ無理そうだからRvRエリア拡大とかほしいな
476名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:51:50 ID:e54aNPFY

うわ・・・まだ98かよ・・・・
477名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:53:14 ID:19xIe9ma
どの鯖もDest優勢で殆ど終わってるな
Orderいても糞つまらん防衛の繰り返し
勝ち馬に乗りたい人はどんどんDest行くから
更に勢力差がつくの悪循環
478名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:01:05 ID:i9DMxieY
>>477
防衛のほうが面白いから気にするな
これマジで
479名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:05:38 ID:xr97SRF0
>>476
どこのチョンゲから来た人ですか
480名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:07:27 ID:e54aNPFY
>>479
俺はMMOのプロだがこれだけは言える。
Warは○っ○○だな。お○ったな
481名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:18:08 ID:B+hNdOhQ
>>477
昼間はしらんけど、昨日の夜11時〜1時あたりはT1シナリオOrder優勢だったよ。ちなみにST鯖。
経験・ドロップ等かなり稼がせてもらった。
482名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:18:47 ID:PYdDlQ2o
>>480
MMOのプロなら毎回ageるなや
これだから素人は・・・・
483名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:24:58 ID:MQpG/Ah0
/emoteで話しかけられたんだが・・・
484名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:28:36 ID:xr97SRF0
/emoteで返事をするんだ!
485名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:54:57 ID:33CtuY8V
昨晩のパッチ以降、クエストのエリア表示がMAPに表示されなくなったのは俺だけ?
ミニマップには表示されてるんだけど、もしかして再インスコかこれ?・・・TT
486485:2009/01/17(土) 17:12:43 ID:33CtuY8V
よく見たら、MAP画面のQuest Waypointsのチェックが外れていました・・。
すみませんでした。
487名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:20:23 ID:cDyNPvI3
>>453
一応MeleePowerとかはArmerとかの効果は受け付けないからそれなりに強い
特に75%Cutが当たり前のMagicPowerは効果でかい
488名も無き冒険者:2009/01/17(土) 19:50:36 ID:WII8eA38
別鯖で育てたENGが32になってT4RvRに参戦したが・・

Order Tueee ww

俺のENG、ライフルマンに14ポイント振って、現時点でそれぞれins cast 100ftのHexスキルでDot 880+1288
そこに追い討ちでsnap shotものの2秒で100ftの距離から2500近く入る
ソロで40WE倒したら14400Expうめえww

Stelthキャリアの刺し合いでWHがエリアを完全制圧してて、常にソロWHがうろついて掃除してて心強いww
40 BO 38WH 40SHを三人抜きした後、最後の40BOにStan決めて後ろにジャンプして生還するとかワロタ強すぎww

IB&RPの鉄壁コンビ頼りになりすぎ安心感パネェww髭共優秀過ぎwww

ちょっと膠着しててもWLのLionが放たれたらその動きを目で追ってLionがかぶりついたタゲに合わせてSnipe詠唱うまうまww
Order側で見たら改めて笑いが込み上げてくるLion糞早いwww通常の騎乗スピードのみならずたまにそれの3倍くらいの
矢のグラフィックと同じスピードで走ってFetchしてくれるwwワロタww

Order糞楽しいwww
489名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:06:38 ID:Jap9FM2v
下品な日記だなぁ。
490名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:08:45 ID:xr97SRF0
だなあ
491名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:13:15 ID:TqD/lbL9
どこ縦読み?
wwがキーの暗号か何かだろうか
492名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:20:50 ID:Lqp1r8mj
しかしFetchがなかったらもっと人が多かっただろうな、単純におかしな強さなのは良いとしても
シナリオとかゲームとして成り立たない場所があるから寒すぎるよな
493名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:38:28 ID:i9DMxieY
>>492
人数無制限の吸い込みとFetchにOK出した開発には
ゲーム作りのセンスがないとはっきり言えるね
前者は修正されたが
494名も無き冒険者:2009/01/17(土) 20:50:24 ID:ar0dXg1c
DL order 一矢報いた GJ!!1
495名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:10:48 ID:Fva+OSOd
しきってたのが日本人ってのがすげえな
FdE認めざるをえない
496名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:19:12 ID:i9DMxieY
また自演か。いい加減死ね
497名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:03:46 ID:6PXnSIvz
ギルドでダンジョンとか行くようになって最近PvEとか楽しくなってきた。
というかPvPコンテンツに比べて楽しいってのが正解だろうがw

クラフト関係ももっと充実or種類の拡張して欲しい。
498名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:11:52 ID:5C8LsbAg
DOKの緑T3報酬Charm、昨日でEffectついたんだが、隠しステータスでse15回復がついてら
延々とヒールできます
499名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:31:28 ID:WtODPl69
総合的に見たらWarが最近のMMOでは一番かもしれない

私見だが、DAoC、WoW、GW、MoEで順位をつけてみると、
RvR : DAoC > War >= MoE > WoW > GW
FG : GW >= DAoC > War > WoW > MoE (MoEはFGという概念自体が・・・)
1on : MoE > War > DAoC > WoW > GW (MoE以外は大差ないが)
PvE : WoW > War > MoE > DAoC > GW (充実度はMoEよりDAoCだが、満足感は・・・)

それぞれのゲームから来た人達が、そのゲームの長所と比べて文句を並べ立てているが、
総合的に見て、PvPとPvEが充実しているのってWarなんじゃないだろうか
開発が、PvPもPvEもどちらが好きな人でも楽しめるように力を入れていく、みたいなことを言っていたが、
その通りになっている気はする
RvRはもっと改善の余地があると思うが

少なくとも運営がRvRの強化・BugFixを頑張り続けている間は旬と言えるんじゃなかろうか
500名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:43:11 ID:NR3PMRPP
>>498
マジ?
501名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:03:51 ID:zAqGslox
なんでそのラインナップでMoEがでてくんのか小一時間ry
502名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:05:49 ID:WtODPl69
MoEから来た人も結構いるからなあ
UOかSBにした方がよかった?
503名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:07:41 ID:cDyNPvI3
MoEって全部最下位じゃん
ついでにGWって全然種類が違いすぎ音ゲーと格ゲー比べてどっちが優れてるかって比べてるレベル
504名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:12:33 ID:xqUqpdUF
またemanonか。
505名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:17:44 ID:PgEVWbZs
EmanonならMoEをWar以下と位置づける事はないだろう
506名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:21:57 ID:x4wQxUYY
まあ、これでFdEは捏造ではない覆せない事実を実績として示した。
某、口だけ雑魚cVとは天地の差だな。
507名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:25:29 ID:dLQfbKnY
視点・話題が日本コミュに限定されるのは
やっぱり日本プレイヤー側の限界なのかな。
海外ギルドとかの情報をやり取りしたい。
508名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:38:45 ID:PMKk/Pxt
WARで実績って・・・大多数はとっくに見切り付けていなくなっただけだからそんなに誇られてもなw
509名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:41:28 ID:jpFrR8Lf
覆せない事実も何も、雑魚DL鯖の奴しか知り様がないしな
それこそFdEが捏造し放題だろ
510名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:50:28 ID:TqD/lbL9
鯖単位で雑魚呼ばわりとか。もうね、どんだけ必死なのかと
511名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:03:00 ID:hyun/YOL
雑魚と言われて必死に反論するのもいいけどさ
一々反論してたらキリが無いぜ。STもDLも目くそ鼻くそ。
512名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:08:06 ID:ry/oEeBM
まあね。DL鯖じゃないし
513名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:09:54 ID:jU01XZ6P
WHAにincoming guild FdEってスレ立ててほしい
514名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:35:41 ID:riAOzySm
それなら、GWとMoEを抜かしてSBとUOを入れてみる

RvR : SB > DAoC > UO > War > WoW
FG : DAoC > War > SB > WoW > UO (SBはクリック移動だった気がしたので)
1on : UO > War > DAoC > WoW > SB
PvE : WoW > War > DAoC > SB > UO (SBのPvEはあまり充実していないが、LVを上げやすい)

肝心のRvRが足を引っ張っているなw
515名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:42:40 ID:ZT1/v2Xs
なんていうか、何いれるとかじゃなくてゲーム性の違うゲーム同士で比べてもなにも参考にならんだろう。
516名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:48:35 ID:riAOzySm
Warと同じゲーム性を持つMMOって?
俺がやったことあるもんだったら比べられるが
517名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:51:05 ID:UAoY6Efa
WarのPvEがDAoC以上ってのはどうなんだろう
楽に手軽にって方向なのはわかるが正直ぬるすぎてUOレベルのPvEだと思うんだが
518名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:56:32 ID:+/JCWarn
>>516
主観丸出しのどうでもいい比較なんか他所でやれってこった
519名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:57:44 ID:6x3bY0v3
blogオススメ
520名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:58:26 ID:5yQfm8aW
PvEに関してはWoWの一人勝ちだと思う、あれはPvEよくできてる
あとアイテム課金のゲームを同列に語るのはお門違い
アイテム課金ならアイテム課金同士で語ってほしい
521名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:06:15 ID:YhZZhtTV
WARの1on1がWoWより上ってのはあり得ないと思うんだよなあ
522名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:06:46 ID:riAOzySm
>>517
DAoCのPvEはMLやArtiのエンカウント以外は作業感が・・・
Questも報酬がゴミすぎてやる意味なかったし

>>518
ロクな話題がなかったと思って
Blogよりもここの方が反応いいからなあ
523名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:11:22 ID:cs26vRID
DAoCはGrp募集が全Mapから見れたし、Grp組めば一人につき20%のExpボーナスとか
数こそ力ってのをvE段階から徹底してたのがDAoC

別の見方だと数さえそろってれば何とでもなるヌルイvEって捉えることができるけど
所詮RvRの為の前準備だからぬるくて結構ってスタンス
あとToAが叩かれたのはこの前準備を延ばすただの延命処置だったから
ToA自体の質が悪かったわけじゃない
524名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:14:59 ID:JEOFbrnZ
拡張前のWoWのDuelは熱かったぞ
525名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:23:05 ID:/NHrpeb0
GWのPvE、っていうかRPGモードすげー面白かったけどなぁ
今は多分人がいなくてまともに出来ないけど
526名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:25:23 ID:ofn/xmWA
warのクラスはほぼ全員Root/Snare/Stunそれからそれに対するお手軽解除方法持ってるからつまらないんだよな
あとRvRをメインコンテンツにしてるだけあってほとんどのスキルが対集団戦用になってるのも差別化されてなくて微妙
せっかくビルド組めるんだから少数戦に特化したツリーとか色々と遊びの幅を広げるものがあればよかった
527名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:40:06 ID:UAoY6Efa
>>522
そりゃEQ的PvEに飽きてるだけじゃなかろうか
Warはsoloで作業できるってだけでCC不要一部以外addもなくHateもほぼ無視
殆どの職が同格余裕勝ちバランスだから作業感と言うよりはBOTで十分って感じ
PQはそれなりに人とやる意味があるけど報酬面で微妙
クエは適正レベルなら美味しいがT4からはmob殴ってた方が大抵の職は美味いし報酬も微妙
話は結構面白いんだけどなぁ
とりあえずPvE戦ってて面白いって言える調整じゃないと思う
528名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:43:23 ID:GBeOtaeF
Root・・・ねーよ
Snare・・・ねーよ
Stun・・・Mastery次第で取れるけど3秒、CD20秒で逃げる時に役に立つか微妙なレベル
529名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:50:59 ID:cs26vRID
まあZltはゴミだ。AlbのCle並にゴミだ
530名も無き冒険者:2009/01/18(日) 01:59:33 ID:Ey/e6NrK
PvPがもっと面白いからあまりやらなかったけど、GWのPvE面白い方だと思うけどな。
PvE部分は特にMMOと比べようがないと思うけど。
まぁ、PvE部分はWoWの一人勝ち。
WARが優れてる部分って何なんだろうなw

>>525
Heroが導入されて一人で4キャラ操れるから、ソロでもなんとでもなるかな。
531名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:03:01 ID:UAoY6Efa
>>529
まて、shmはそれ以下なんだぞ?
zltはキャスターmobが塊で沸く場所見つければ4−5匹まとめて焼けるんで意外とexp楽
shmも似た事はできるがAE性能が…
532名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:16:06 ID:0ZCSBYJs
PvEなら今でもEQ1が一番おもしろい
533名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:16:39 ID:H19QyiRi
装備とタリスマンに金かけてるオーダーの人がこえーです。助けてくれ
534名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:17:47 ID:H19QyiRi
オーダーの人=Altの人が・・・
535名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:27:49 ID:Y61+ffY0
shmはGork's Barbs'のbugさえ治ればタイマンは結構楽なはずなんだがなー。
ほんといつになったら治るというのか。
536名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:39:16 ID:VhNw1+vE
WLに150ftの距離から引き寄せられるバグも早くなおして欲しい
537名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:39:54 ID:Y61+ffY0
それは社長の頭がbugってるからしばらく無理じゃないかな〜
538名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:51:02 ID:umHZE8DQ
でも真面目にどうなんだろう

Order・Destの垣根を越えて、RvRを看板にしているWAR開発者の視点からもcrazyなスキル設定なんじゃないかと
思われるわけだけど彼らは本当に本気で疑問を持たない、いや持てないんだろうか

無能とか優秀だとかそういう次元を超えてEA Mythic軽くキチガイ気味な面があるよね
539名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:55:13 ID:00nH2nTD
Mark JacobはINTが低すぎるんだよ
誰か良いGear持ってたら送ってやれ
540名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:02:19 ID:b8JVYUV/
orderの人もよく麻呂に釣られた云々言うけど
WLのそれは麻呂の2倍以上の距離から釣れるしライオンの移動速度はアホみたいに速くて逃げられないんだぜ
オマケにcd10sなんで1度釣られたら必死に逃げても逃げてる最中にまた釣られる

開始当初から強すぎてnerf来ると言われてるがmag/engはnerfされてもWLの釣りだけはずっと変更無し
社長はorderやってるらしいし間違いなくWL使ってるだろこれw
541名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:04:02 ID:HlbGGVse
じゃあ俺はもえたん送っとく
INT+5くらいにはなるだろ
542名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:22:42 ID:AX3l0ho0
もえたんはspi+5くらい
543名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:37:04 ID:qdgjTpif
社長がWLやってようがWPだろうがIBだろうがそんなもんどうでもいい
相手殺せないし余裕で殺されるキャリア、最弱軍団RangedHealerをどうにかしろヽ(`Д´)ノ
544名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:46:36 ID:H19QyiRi
やっとT4入った俺zlt・・・いらない子感がひどいんだが40になれば何とかなるのだろう
545名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:46:57 ID:H19QyiRi
546名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:58:54 ID:6QzuM0bo
ZltだけじゃなくてHealer不遇の時代だよね。
現状WPとDoKがヒールスペックだったら大活躍だし悲しい。。
俺もShmとZlt持ち

上手い奴ならヒールスコアWP/DoK上回れるよって書き込み前見たけど俺は
絶対無理だと思った。10万以上スコア差着く事もあるゲームでも敵味方
あわせて2位は取れるけど・・・RPもAMも辛いんだろうなって変な仲間意識が
発生中
547名も無き冒険者:2009/01/18(日) 04:04:05 ID:cs26vRID
RPはArmorBuffとSnare吹き飛ばしで別次元の存在だぞ
548名も無き冒険者:2009/01/18(日) 04:07:56 ID:b8JVYUV/
ほぼgrphealのみのDoKならちゃんとやってるzltでヒールスコア勝てる
でもhealspecでgrpheal以外もちゃんと撒くDoKにはヒールスコア絶対勝てない
ただ結局DoKは広く浅くしかhealできないんで全体的に削られるならいいけどスパイクされたら救えない
そういう状況で救えるのはzltかshmだから結局は役割分担だよ
549名も無き冒険者:2009/01/18(日) 04:13:35 ID:Y61+ffY0
しかしShmは回復量アップ系のTacがないからRangedの中では回復力はかなり微妙。
Zltと違ってPath1本で回復特化できるけどね。
むしろゾンビ生産能力を評価して欲しい。
550名も無き冒険者:2009/01/18(日) 04:15:59 ID:MQcFGI6N
>>544
特に何も変わらない件
しかしいらない子吹聴してんのはこのスレと某NEETGLだけで
SCでもなんでもいなきゃ結局困る、それがZlt
551名も無き冒険者:2009/01/18(日) 04:57:53 ID:ry/oEeBM
OrderのRangedDPSからすると、DoKはMeleeDPSやSorc並に殺しやすいし、kill数も同程度。
shmやzltはsilenceがタイミング良く入らないと殺しきれないし、狙っていてもkill数もその半数だな。

立ち位置やプレイスタイルもあるけど、何だかんだで戦線維持や安定度の要はshm&zltだと思うよ。
552名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:08:57 ID:Y61+ffY0
DoKは突っ込む人多いから死に易い印象があるんだろうね。
野良だとガード貰えるとか滅多にないから余計にね。
しかし後方支援型のDoKがRangedにサックリやられることはめったにない。
WHの不意打ちが一番の死因じゃないかな。
にしたってZltやShmよりは死ににくいんけどね。

StealtherがTankもやっちゃうとかWHとWE今強すぎじゃないかね?
553名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:15:16 ID:VhNw1+vE
タンクに対抗出来るキャリアいないとCCだくにされてタンク無双なっちゃうからいいんじゃない
ステルスはすぐ死ぬし
554名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:18:09 ID:Y61+ffY0
本来Tankをぶっ殺すのはRangedの役目であって、
MeleeDPSがTankに噛みついて勝つ方が不自然。

なはずなんだけど当初のキャリアマッチングとか無い事になってそうだな。
あの馬鹿社長とその一味のことだから。
555名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:34:37 ID:VhNw1+vE
Ranged強すぎる方がクソゲー度上がらないか?
ちょい前のBWみたいになっちゃうぜ
556名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:41:22 ID:Y61+ffY0
多分Toughで何でもダメージ軽減できるからおかしいんだよ。
例えばMagic系はWillでダメージ軽減ってことにすりゃTankは魔法に弱いってなる。
StealthやChargeやLion使えばRangedに近づけるからMeleeDPSは近寄って勝負できる。
逆にHealerはMagicには強くなるから弓職やMeleeDPSが落す必要がでる。

根本的にじゃんけん成立するような仕組みになってないから、
キャリアバランス取ろうとしても歪みが出るんじゃないかねえ。

557名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:52:39 ID:3NbS+u9c
WHなんぞに殺される事など無いが?
558名も無き冒険者:2009/01/18(日) 05:58:08 ID:b8JVYUV/
healが弱すぎるのも要因の一つだな
559名も無き冒険者:2009/01/18(日) 06:15:30 ID:hyun/YOL
あんまりじゃんけん要素強くすると構成ゲーになっちまうからな…。
そうじゃなくても構成ゲーですけど。
560名も無き冒険者:2009/01/18(日) 07:00:23 ID:s6zOgJUw
>>546
ヒールスコア上は勝てないよ
Heal特化で極めればDOKとWPが強いのは事実
SHM、ZLTは単体回復能力だけ切り出した時に1割か3割優位になる
可能性があるだけ。しかも単体回復じゃスコアあがらないからね
561名も無き冒険者:2009/01/18(日) 07:18:24 ID:L8u7YaDZ
この時間Order人多いなあ
ST鯖DWロックされたぞ
562名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:10:59 ID:hyun/YOL
そういや最近別鯖でOrder始めたんだけど、日本語wikiのOrder側のスキルページ見づらいね…。
皆もそう思うならDestのページを参考に書き変えようかと思うんだけど。
慣れてる人からすれば迷惑かも知れんけど、どうだろう?
563名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:36:27 ID:m7V+aMda
Heal弱すぎるって言ってるやつなんなの?
Healer無しだとほぼ100%負けるじゃん
564名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:38:15 ID:GfJbTJKS
んなこたーない。相手も同じだけ削れてるから相打ちだろjk
565名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:38:20 ID:cs26vRID
そうでもない
Tankが多いと負けるけどDPSが多ければ一瞬で全滅させてレイプ会場に持ち込める
566名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:48:03 ID:m7V+aMda
まぁ100%って書き方は悪かったが、Healer居ないときと居るときどちがら勝率高い?
と聞かれたら居るときだろう
揚げ足とるようにアンチ構成だと勝てるよ!って声だかに言わなくても…
567名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:51:06 ID:LCs8imMB
昨日夜までST Eataine destだったのに
今入ったらCaledor までorderになてるのは。。。。今日は楽しめそうか?w
568名も無き冒険者:2009/01/18(日) 08:57:16 ID:cs26vRID
>>566
Healer無しになる確率事態が低すぎてちゃんと判らんが
Tank殴るTankが居ない場合はHealer居なくても9割上は勝ててるな
569名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:03:07 ID:GfJbTJKS
>>566
相手の構成は? 味方の構成は?
敵にHealerが居て、こっちにいいないときに、その穴の分にどのクラスが入る?
まさかと思うがただ硬いだけのtankを増やすとは言わないよな?

そういった前提条件が不明のままで、1つのスキルの優劣を全体の勝敗の話で決めるというのは乱暴すぎるぞ。
570名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:06:47 ID:s6zOgJUw
>>514
UOとSBはRvRと呼んでいいなかわからないが
FG、1on、PvEにおいては全部最下位じゃね>War
特にPvEが悲惨
571名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:08:25 ID:m7V+aMda
>>569
ほとんどの構成を考慮した場合だよ
そして重要なのがPugであるときとPremadeであるとい両方考慮した時な
少なくとも『Healerの代わりにDPSが1増えたらHealer無しより強くなるぜ!』
って言われてもちょっと信じられない
572名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:12:56 ID:2xSbqm5S
>>566みたいな奴ってほんと幸せ
考えなしでただ目の前の敵殴って「俺貢献してる」とか思ったり
自分が見た&感じた事が正しいとか思う奴っていいよなぁ

人の意見は揚げ足で、自分は当たり前の事えらそーに言ってが
そんな事みんな判ってるんだよw
573名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:14:30 ID:s6zOgJUw
>>571-572
モチツケ

Heal話になると必死なのが数人沸いて手が付けられんな
574名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:15:05 ID:ofn/xmWA
もう駄目だな
575名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:16:03 ID:93Q3BxsM
なんにせよ与えられたもんで遊ぶしかねーんだよw
576名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:26:41 ID:GfJbTJKS
面白そうだから続けようぜ?w

俺はdestなんでdestでhealer無しのpremadeをシナリオ前提で考えてみる。
ん〜、BO BO BO Mara Mara Mara SH UFOかな?
577名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:28:30 ID:CyxNHqGz
SCのHealスコアはWP/DoKが上に来やすいってのは確かにあるな
奴らより上のスコア出したいなら
Dmg食らう前にhotばら撒いた上でさらにWP/DoKのGHが発動する前に
先読みでこっちのGHをねじ込む必要がある
うまくやればWP/DoKじゃなくてもHealスコア450k〜500Kくらいはコンスタントに出せるようになるよ
578名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:29:33 ID:umHZE8DQ
とりあえずSH、ただでさえ役に立たずその上40ですら無いのにシナリオに参加するの止せ
40未満SH4匹とかシナリオに来るのざらだ、開始前から敗北を確信した絶望の声が
シナリオチャットに溢れるのを見るのはもうたくさんだ
579名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:31:45 ID:5yQfm8aW
じゃあその場で「40未満のSHが来るのはノーマナーです><」って言えば?
580名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:36:52 ID:VhNw1+vE
SH SH SH SH SH SHで
581名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:41:49 ID:zl37GekE
上手いSHは凄いDMG出してるけど、
相手にタンク多くてもあんだけ出せるの?
582名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:50:03 ID:s6zOgJUw
>>577
勝てる時はWP/Dokが「必死なHealerいるから久々に殴るかw」と思った時
583名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:18:17 ID:LGGpNq1g
面白そうなんだけど、やっぱり英語力必要だよね?
クエストとかの説明文ぐらいは読めると思うけど、外国人さんとのチャットはできる気がしない・・・
ソロでやってけるならそれでもいいかと思ったけど、やっぱりパーティを組んでクエストやvsがメインみたいなので
584名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:20:11 ID:P2VjEYrB
>>582
だねw
純Healerが2,3いればサポート程度のHealでいいし
って殴ってたら、純Healerもビームだして
味方バタバタ死んでいくからホント手に負えん
585名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:23:23 ID:ZhuRstb/
>>583
warbandは最大16人だから、リーダー以外は無言でもおk。
ってか16人全員がしゃべってたら鬱陶しい。
それと別にWB入らなくてもWBっぽい群れに勝手についていくだけでもおk。
586名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:39:56 ID:Ey/e6NrK
>>577
コンスタントに450k〜500kって本当?
WPでもつらいと思うんだけど。
だしてるやつの名前あげてくれ。
587名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:41:48 ID:s6zOgJUw
>>583
初期に始めた日本人半分以上引退していて
既にギルド絡みで引っ越してきた連中が残ってるだけだから
ゲーム自体お奨めできん
588名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:02:26 ID:VdRFFWW2
warbandは24人だろう
今も残ってるGuildを探して参加するといいよ
残ってるとこはWARに楽しさを見出だした所だろうし
もう暫くは大丈夫なんじやないかな
新しいメンバーが増えると雰囲気も変わるからね
589名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:10:28 ID:Tn86QZ0X
shmやzltにもカモられるSWって…
590名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:16:45 ID:GobVFzTu
しゃべる暇は死んでるときぐらいだろ?w
591名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:27:18 ID:5yQfm8aW
死んでなくても外人は突如/scとかで延々と喧嘩を始めるから油断できないw
592名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:40:14 ID:H19QyiRi
>>583
大丈夫大丈夫
俺なんか会話どころかクエスト英文すらまともに読めないけど
誰かに聞くこともなくちゃんと進めてクリアしてるし楽しいよ。

グループ組みたいとか誘われた時でも挨拶できれば特に揉める事もないから、
英語できないんだよとでも言っとけば無言でくっついて行ってもだいじょぶよ。
593名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:44:13 ID:zpZKm9r1
適当に単語を並べれば外人さんは理解しようと努力するのでNPかと
594名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:50:10 ID:mkXDF62U
しかも解読しようと相手の言う事繰り返し聞いてればそのうち少しわかってくるしな

洋ゲってそんなに敷居の高いもんでもない
595名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:04:03 ID:ivMRpe9W
WAR普通に面白いけどな
ネガネガしてる人は遊び方に工夫が足りないんじゃないの?

色々遊び歩いたり寄り道出来る懐広いゲームなのに勝手に毎日毎日同じ事ばっか
繰り返して「作業ゲー」とか銘打っちゃう奴ってどういう思考してるの?

ToKひとつとってもすごいボリュームだぞこれ、一ページでも読んだ事あるか?
Unlockするのも大変だがそのテキスト読むだけで楽しめる俺はお得だな

遊び方の可能性はいくらでもあるのにそれを勝手に絞って同じ事繰り返して
愚痴愚痴いうだけ
そんなんじゃ一生作業者だ、もっとクリエイティブに生きなよ
596名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:08:24 ID:s6zOgJUw
作業者向けのゲームデザインに見えるのは気のせいだよなw
597名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:08:41 ID:m7V+aMda
>>595
ToKの出来はいいし、PvEインスタンスも面白い
シナリオの出来も悪くは無い

ただしRvRは悲惨なほどひどい作りで
多くの人はRvRに期待してこのゲームをやりにきたんじゃないかな
PvEやそれに順ずるコンテンツを楽しみたいならはじめからWoW行ってる
598名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:11:15 ID:ivMRpe9W
>>596
レベル上げするためにパーティ組んでMobの沸きのいいところに陣どって
ログインからログアウトまで3時間同じ場所で同じMobを狩り続けるしかないような
ゲームと比べると随分色んな遊び方を提供してくれてるとは思うよ
599名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:12:33 ID:DvJDlZT3
RvRをうりにしなければ良かったんだよな。そうすればここまで叩かれなかったと思うよ。
600名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:12:48 ID:s6zOgJUw
PvEインスタンスも結局繰り返し作業になるデザインだからな
これやるならWoWやるし、そのほうが楽しめる
RvRが何とかならん限り劣化WoWでしかない

>>598
そりゃ比較対象が悪すぎる
601名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:16:26 ID:H19QyiRi
>>596
気のせい・・・つーか好みじゃね?俺には全くそう思えないし。
>>597
これもやっぱ好みの問題じゃないかと思う
WoWはスタートから昨年初めまでやってたけど俺的にはクエストもPvEもWARのがおもろい
602名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:17:04 ID:s6zOgJUw
WarのPvEってかき集めて殲滅するだけじゃね
ソロにこだわるなら知らないけど
603名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:21:00 ID:Mxh4LGPJ
Elfの街近辺で、Rezもらってヨロヨロ帰るNPC見てると色々と凝ってるなとは思う。
604名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:21:02 ID:ivMRpe9W
RvRはまだ改善の余地が大いにあるだろうね
RvE化してる現状
何かいい案あったら書いてみてよ、CSRにあげるよ毎日


ただ、どうデザインしても人数差の問題はつきまとうか
Fortの最大人数制限とかは戦闘自体のバランスがとれるのと、
多くの人が入れない多数派勢力の移住を促す意味でいい仕組みだと思った

あとは負け犬ボーナスをもうちょっとサービスして
DestroからOrderにRerollするプレイヤーを増やして欲しい
605名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:22:20 ID:8YeSz7Zg
>>602
altならそうかも知れないが、最初のキャラはQuestしつつ
Zone毎の景色の違い等楽しみつつ、Playしてたな
最初のキャラから、かき集めて〜だったのなら
あまりにゲームコンテンツを楽しんでなさすぎじゃないか?
そんなに早く40になりたかったのか
606名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:24:35 ID:s6zOgJUw
>>605
単純にMobのAIが馬鹿で攻撃が単調だから
そうなるだけだと思うんだが
プレイヤー次第というレベルに話を落とし込むならチョンゲでも何でも楽しいんじゃね
607名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:25:25 ID:H19QyiRi
>>602
PvEをRaidインスタンスとして見てるならWARは確かにまだ要改善だとは思うけどそれだけじゃねーし
というかお前のID一人でネガネガ頑張りすぎだろ
何が楽しくてWARやってるんだ・・・
608名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:26:32 ID:ivMRpe9W
>>602
PQとかの表のPvEはそれで通用するね

GunbadやBS、首都にLVみたいなダンジョンはFG参加だから(Gunbad・BSはボスだけFG)
人数押しできないし、特有の仕組持ったボスも多くて攻略考えないと越せないよ

ちなみにPQひとつひとつにもストーリーがあるんだぜ
ToKのWARStoryを読んでみるといったい何が起きてこの状態になってるのか
分かって面白いぞ
609名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:27:44 ID:umHZE8DQ
それぞれの主張に相当温度差があるのが見て取れるけど
WARスレ独特の空気だね

UO EQ WOW EQ2 LotRO DAoC AOC といった経歴の人間と
RO RS MOE リネージュU パンドラサーガ  という経歴の人間

WARは従来の洋ゲーと違って今まで洋ゲーに興味を持たなかった層からもプレイヤーが集まった
所詮ゲームの遍歴だからどっちの方がどうって訳でも無いけど、そりゃお互い思うところに大きなずれがあるってもんだよ
610名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:30:05 ID:s6zOgJUw
>>607
ネガ意見を叩くより、Warならではの楽しい部分について言及したほうが
よっぽど反論になると思うんだ
レッテル貼りとかやり始めるから不毛な流れになるんだよね

>>608
PvEインスタンスの初回が楽しいのは認める
繰り返しを要求するデザインが糞なだけだな
611名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:32:33 ID:H19QyiRi
>>RO RS MOE リネージュU パンドラサーガ  という経歴の人間

まだ会ったことないけどパンドラサーガとかROとかからっているんだ
上のゲーム全部やった事ねーけどパンドラとROが色んな意味で驚いたわw
612名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:33:56 ID:GfJbTJKS
>>610
1回クリアーしたらダンジョン装備の1箇所をもらえるtokenが確実に出るとかの仕様だったら良かったのにね
613名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:38:35 ID:XnAnWA0S
>>606
もったいないんじゃね?と思っただけだから
その辺は価値観の違いだな
俺はチョンゲはやったことない(絵が嫌い)だから
その比較はよくわかんね
614名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:42:27 ID:FqvpW9ZQ
本スレでもFdE、FdEってキャンしてる固定がいるが、
GuildwarsにもFdEいたよな? 今も現役のzezuiとかwashuとか古株がいて、
結局400位くらいしかいけなかった雑魚っぷりだった弁解をどうぞ。 

   ↓↓↓↓↓
615名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:43:05 ID:ivMRpe9W
>>610
繰り返しが苦になるとそうかぁ

ロックの関係でダンジョン>RvR>RvR>ダンジョン>RvR>たまにAlt>…

といったサイクルで遊んでるけど今のところ苦にはなってないなぁ
面子とか手順が固定的だとどうしても作業感が出ちゃうのかな
アライアンスとかRegionで募集して遊ぶと毎回新鮮かもよ
コンテンツは変わらないけど人が変われば随分展開も印象も変わる

場合によってはダメだこりゃ解散ってこともw
616名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:44:05 ID:XnAnWA0S
>>614
うぜえよ、晒しでやれよ

>>606
というか、むしろWoWこそAE焼きしてなかったか?
そんな動きがどうのとかってMobは、Raid Instaくらいだろう
BWLやらAQやらと、WarのQuest Mobを比較してんの?
617名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:46:13 ID:nPudhH2x
4x6=24
618名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:47:19 ID:s6zOgJUw
・ここまでのまとめ

単調なPvEでも気にならない人なら楽しめる
繰り返しが苦にならない人なら楽しめる

 
619名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:48:33 ID:XnAnWA0S
>>618
お前が持ち上げてるWoWのRaidコンテンツだって
結局は単調なPvEで繰り返しになってしまう訳なんだが
まぁとっととWoWへお帰り
620名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:48:36 ID:Mxh4LGPJ
PQも例えばドワーフMAPの骨爆破とか、ドワーフの群からドワーフに変装している
グリーンスキンを捜せとか、色々あるよな。
621名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:48:49 ID:ivMRpe9W
>>618
どれをまとめてそうなったの?
具体的にレス番号つけてみようか
622名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:49:41 ID:s6zOgJUw
>>612
初期の頃あったよなトークン
いつの間にか廃止されたが
623名も無き冒険者:2009/01/18(日) 12:49:49 ID:WMpv2hPe
DAoC末期の拡張 Labyrinthで入った
OTD(One Time Drop)をWarにも導入してほしいなー
取りにいくのもそれなりに簡単。helpも簡単だから繰り返しても苦にならない。

OTDっていうのは、ほぼFGで倒せるNamed mobをkillすると
1キャラ1回限定(One Time)のdrop itemがもらえるってやつ。

>>612みたいなtokenも、クラッシックゾーンの梃入れ時に導入されてんだよな。
EA MythicになってからでもDAoCにいいPvE要素入ってんだから
皮だけ変えて、そのまま持ってくりゃいいのになー
624名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:01:47 ID:mkXDF62U
ににんがしー
625名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:02:24 ID:ivMRpe9W
>>623
DAoCのMLみたいにもう終わった人にもHelpする動機付けがあるならそれもいいかもね

最初に行った人がもう行かなくなって、遅れてレベル上げてきた人がギルドとかで
無償ヘルプ頼まないと手詰まりってのは新規阻害要因になりそうだし
626名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:06:47 ID:qi9A7oWg
ダンジョンで時間稼ぎしてる感ありありなんでトークン採用はないでしょ。
627名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:13:41 ID:n2/U1yu7
RvRというわりに種族全体のつながりが薄い気がする。
T1〜4でそれぞれレベル帯で独立しちゃてるからね。例えばT1で行われているシナリオなりKeep戦なりがT4にも影響およぼしたり(その逆もまたしかり)
してくれば今のスポーツ的なRvRにも意味が出てくるでないかな。
628名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:15:25 ID:6x3bY0v3
1個下なら影響してるが・・・2個以上下は知らん
629名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:18:14 ID:s6zOgJUw
影響して嬉しいか?
630名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:19:07 ID:ivMRpe9W
及ぼしてるぞw
T3がどちらかの勢力下にあると、T4のContest地域のVPに
T3からポイントが流れ込むようになる(シナリオとか)
だから本気でZoneロックしにいくならT3もロック状態にしてしまうと効果的

逆にT4のZoneロック防ぎたい勢力はT3をContestに戻したり
逆に支配すればある程度緩和されるぞ
631名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:20:22 ID:ry/oEeBM
2個以上は玉突き的に影響してるから、いいんでないの
632名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:22:12 ID:gvUNkhu+
>>623
拡張が出た後ならともかく、最初からそれではあっという間に廃れてしまうだろう
そういうのは新規への梃入れなわけだから

ま、INFrewardがtokenとダンジョン繰り返しのあいのことしての回答の一つだったのだと思うけど
今はRvRrewardがあるし特に問題はないと思うんだけどね

重要な関門となるfort、中ボス、kingに対しては特に厳しくはなってないから
VSfortはeasyなBSとanihi
VS中ボスは特にwardの必要ない首都PQのinvader、RvRrewardはこことほぼ同性能
VSkingは中ボスで手に入れたwarlord
633名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:25:49 ID:mkXDF62U
なんか人増えてるばび?
HighとMed鯖の合計が19で初期表示の鯖が20だからほぼ全で埋まってる
634名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:33:18 ID:m7V+aMda
High、Medの表示基準を下げたんじゃね?
635名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:35:49 ID:m7V+aMda
RvRが糞すぎてRvRinfのRewad入手とかマジで苦行なんですけど
636名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:35:54 ID:ry/oEeBM
>>610
単調な繰り返しが糞だと思うなら、一緒に入るメンツを毎回変えてみたら楽しめるよ。
ノーデス1発クリアの首都ダンジョンが、阿鼻叫喚のゾンビアタック会場になったり。

「攻略法」や装備、ランク、パス構成とかの条件さえ整えば勝てる訳ではないことがよく判る。
637名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:38:54 ID:ivMRpe9W
>>635
あんなのおまけだろ
あれやらAnnihiやら、モノ目当てで考えるから空き巣めぐりとかなっちゃうんだよな

普通にzone支配めぐって押し合いへし合いしてたらたまにご褒美貰えるぐらいでいい
638名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:41:11 ID:ivMRpe9W
今のcaledorとか楽しいぞw
泥沼のVP奪い合い
639名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:53:22 ID:7EZjTD49
RvRinfの報酬って他のキャリアは良いものあるのかな?
俺zltさんだけど、GreenskinエリアのElite報酬武器くらいしか欲しい物無いんだよなー
Healcri付きArmorにはWounds付いてないし、Wounds付いてる方はHealPowerだし
Wounds、Toughnessいっぱい欲しいのになーw
640名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:53:58 ID:s6zOgJUw
>>636
同じPvEインスタンスを何度もやる趣味はないなぁ
そういう物を求めてこのゲームに来た奴は少数派だと思う
RVRでもレッサーワードは無理なく揃えられるけどね
641名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:59:52 ID:b8JVYUV/
inf装備といえば鎧の攻撃受けたらdotのproc発動率間違って100%発動になってね?
T2あたりのが太陽さんもびっくりな性能になってたんだが
642名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:04:45 ID:6x3bY0v3
>>641
2%とかそういう次元ではないような気はする
適当にPull→ぼーっと突っ立ってる→MOB死亡→Scavenウマー
643名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:09:29 ID:MQcFGI6N
>>577
長くヒーラーやってるが、そんなスコア出してるWP/DOK以外の奴みたことないんだがw
せいぜい200k台だ
机上の空論はやめてくださいよ
644名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:11:04 ID:s6zOgJUw
>>643
コンスタントに出せる訳はないが300k超えは結構見かけね?
645名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:14:27 ID:MQcFGI6N
たまにはあるが結構はねーよw
大体ヒーラーにそんだけヒールさせる状況なら勝敗的にはもうだめだろ
646名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:29:27 ID:GobVFzTu
ダメじゃないだろ

長い時間かかってるだけの話
647名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:30:23 ID:s6zOgJUw
ヒールハイスコアの条件は敵のSKが弱くて味方のヒーラーが少ない事だから
グダグダだろうなw
648名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:34:30 ID:G06Fz9ct
去年の11月頃に仕事の関係で一旦休止したんだけど、ST鯖のDESTはまだ日本人結構いるかな?
復帰考えてるんだけど、もしDL鯖とかに集まったりしてるならそっちに移住も考えてるんだよね。

メインはBOでRANKもまだ30くらいだったんだけど拾ってくれるところあるかな。
649名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:38:44 ID:s6zOgJUw
>>648
多少分散したが相変わらず多いのはST
今まで募集していなかったギルドも過疎を感じて募集再開してるから
選択肢は多いぜ
650名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:43:50 ID:kZjmKdEc
途中参加でrespawn前まで押し込まれてる状態
諦めてもうGrpHealだけ連打してたら300k越えてることもあるしな
651名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:48:58 ID:GfJbTJKS
>>647
SKってどのクラスの事?
652名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:53:17 ID:5yQfm8aW
なつかしのSyuutyuuKougekiでは?w
653名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:55:19 ID:s6zOgJUw
日本語で言うとFocus
654名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:59:12 ID:qi9A7oWg
ST鯖のOrder馬鹿なの?
どう考えてもCaledorのロック無理だろ。
655名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:04:48 ID:ry/oEeBM
Caledorの連中、ロックはさておいて泥沼をひたすら満喫しているとおもw
656名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:05:53 ID:HflLAby2
>>604
俺としては、今のVPシステムはあまり好きではなかったり
SCを絡めるために必要かもしれんが

DAoCのML4-2みないなのはどうだろう?
Keepを残したままFortを攻略し辛い様にする
まずLockを無くす
Keepが残っているのにFortを叩くと、Keep一つ当たりにつき定期的に1Load 4Hero 残りChampの1WBぐらいのNPC部隊が援軍に向かう
周囲のBFOが残っているのにKeepを叩くと、BFO一つ当たりにつき定期的に2Hero 残りChampの2FGぐらいのNPC部隊が援軍に向かう
これなら多少分散するのではないか? もっとも人数が足りないかもしれんが
657名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:50:55 ID:zl37GekE
今のcaledorは非常にいいな
658名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:52:23 ID:ivMRpe9W
WCやめて基本首都から出撃にしたら戦線伸びたときに補給線が伸びて
攻めてる側が段々つらくなる
攻められてる側は首都が近い分復活が早く、人数差が緩和される

今はどこまで攻められても補給線に差が出ないからどこまで
押し込まれても同じ人数差で押し切られる
あと復活組が全マップ通って前線に向かうことになるから途中の遭遇戦で遊べる

今のどこでもFlightと比べると不便不便といわれそうだがそもそも戦争ってそんなもんだろ
659名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:53:54 ID:m7V+aMda
ところでCaledorってなんて発音すんの?
かれどーる?けいるだー?けいるどーる?
660名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:57:04 ID:zl37GekE
カラドール
661名も無き冒険者:2009/01/18(日) 15:57:38 ID:ivMRpe9W
>>659
http://warhammer-online.jp/node/661
カレドール
ハイエルフの竜騎士達の本拠地だったそうだ
662名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:00:08 ID:ivMRpe9W
http://warhammer-online.jp/zoneoverview
他も色々

BlackFirePass(黒火峠)とかTalabecLandは小説版WARの舞台にもなってるぜ
663名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:00:55 ID:R+M2xA3F
カレドア
664名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:09:30 ID:jNYmxlzV
>>662
> BlackFirePass(黒火峠)

漢字のほうが格調高いな
665名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:18:06 ID:MQcFGI6N
拡張打開っつか直訳すぎだろw
666名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:47:22 ID:A/YyMIOA
 ブラック ファイアー パス
  黒   火   峠
667名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:51:42 ID:GfJbTJKS
淫蝦卓街
668名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:53:54 ID:uewLK7Zy
やっぱり俺たちのカップやきそばはUFOだよなペヤングは糞の味がするし
669名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:11:04 ID:JNdW9wy4
ペヤングなんて食べたこと無いです
670名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:26:17 ID:D2gO8W1z
orderはfortまで攻めてきてよく頑張った
671名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:31:19 ID:Rzk08nxA
ぺヤング?何それ?おいしいの?
672名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:36:31 ID:zl37GekE
時代はOrderだな。
完全に真っ青だ。
673名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:42:42 ID:Y61+ffY0
STのNAタイムはOrder強いし多いってのは前々からのことだよ。
674名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:42:47 ID:L8u7YaDZ
これからNA人は寝る時間だからOrder弱くなるぞ
675名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:44:37 ID:6nbzPj49
ST夜はDest多すぎだからな
その分昼はOrder強く見えるけどやっぱりDestのほうが少し多い
676名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:47:11 ID:zpZKm9r1
まぁ、DESTは空き巣大好きが多いので戦術もなにも無いしな
677名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:48:40 ID:zl37GekE
魔物は夜に徘徊し、コソコソと空き巣を行うわけですね
678名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:55:12 ID:ZhuRstb/
数に物を言わせて罪なきDestを虐殺する卑劣なOrder
679名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:56:10 ID:Y61+ffY0
Destに脳(優秀な指揮官)が足りんのは事実。
だが夜のDestが多すぎなんじゃなくてOrderが引籠りすぎなんだが。
680名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:01:22 ID:ZhuRstb/
で、Orderには円盤先生に匹敵する指揮官はいるの?
681名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:02:16 ID:0ZCSBYJs
HEの魔力で鷲を竜に見せてるとことかかなりイカス
世界観ではWarがこれまでのMMOで一番だ
682名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:08:15 ID:zl37GekE
Orderは指揮官がいるというより
ギルド単位でまとまって動いている気がする。
683名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:08:29 ID:6nbzPj49
素材最高、集まってきた連中の士気も最高

でもゲームは中の下
頼むよMythicさん
684名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:09:37 ID:L8u7YaDZ
>>680
いるにはいる
685名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:04:39 ID:whKfv9Lo
昨日の夜に指揮してたWHの人は俺は好きだな
多分外人さんだろーけど
移動先をこまめに指示してくれる人の指揮は大抵いい感じに纏まれると思う
686名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:29:47 ID:vVcNio/r
日本人だよ。ギルドタグみなかったのか。
687名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:43:35 ID:ry/oEeBM
>>685
困るのはWBチャットでの指示なし。ギルチャやVCで連絡をとるのか、一部の連中は
状況に関係なくまとまって動くが、それ以外の連中はついて逝くしかないってやつ。

Groupと違ってWBメンバは識別しにくいから、WB外の連中が混じるとGrpごとはぐれたり、
目的不明になって引き際が掴みにくい。おまけに命懸けで助けた連中に見殺しにされる的な
はしご外しが頻発。高度な指揮など期待はしないが、やるなら単語1つ位はお願いという感じ。
688名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:55:36 ID:L8u7YaDZ
次の行先指示
今居る場所の周知
KEEP攻めの撤退指示
Joinの呼びかけ
小まめにRegroup
その他複数WBを意識した指示

これぐらいの指示はほしいな
689名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:02:57 ID:6nbzPj49
それはさすがに自分でやれとしか
690名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:27:58 ID:2xSbqm5S
WarのPvEもoblivionシリーズみたいに通りがかった廃屋にNPCの盗賊が
住み着いてて、夜になったら盗賊が帰ってきて殺すとレアアイテムゲット
とかあればもっと楽しめるけど、昔やってたチョンゲーとかに比べると
ずーっとましだよやっぱり。

一人じゃ狩すら出来ないしパーティー構成は完全に決まってて募集に1時間
とか、かかってやっと狩場に出発して30分で解散とかほんと酷かった
言われてもやらないと思うけど一回チョンゲーやってみ?warってすげーって
思えるくらいになるからw
RvRはミシックもっと頑張ってくれ!
691名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:33:17 ID:6nbzPj49
最下層を見て安心するのはやっちゃいけない事だ

そういう話聞くとチョンゲじゃないけどFF11思い出すな
692名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:35:13 ID:ry/oEeBM
まあ、自分でやるのが面倒だからお任せで入るんだし、愚痴や文句は言わずにサポするけどね。
汲み取られにくい意図は、WBチャットでこちらから?付で具体的にあげて聞き返してみたり。
693名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:44:54 ID:m7V+aMda
チョンゲーと比較されるレベルのゲーム
694名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:52:05 ID:6nbzPj49
このゲームはチョンゲーと比較してマシな程度のPvEと
売りにしないほうが良かったレベルのRvRで出来ています
695名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:52:33 ID:L8u7YaDZ
>>689
俺がWBのリーダーの時はやってるが、英語がきつい
696名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:53:59 ID:L8u7YaDZ
>>689
あと、それができないWBはすぐ崩壊するぞ
697名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:55:00 ID:2xSbqm5S
>>693
君は本当に揚げ足しかとらないなw
698名も無き冒険者:2009/01/18(日) 20:58:51 ID:nOVpdvyX
>>688
そこまで指示しないと駄目ってどんだけ?
699名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:56:04 ID:rwlxY9dY
DLのT2シナリオにLv40のNiranaってのが入って来て虐殺してたんだけど
どうやったんだろう。
Expilotで報告するのはどうすれば出来るんでしたっけ?
700名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:01:37 ID:i1ivrJsE
Ex;loitというか、どう考えてもBugだろう。
701名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:02:04 ID:ZhuRstb/
>>690
MMOでそれやったら盗賊全滅しちゃうじゃん。
それにOblivionも発売前は「その日の気分で魔法使いが飼い犬を焼き殺すことがある」
とかやってたけど、全然そんなことなかったし、morrowindに毛が生えた程度だった。
WARのNPCのほうがよっぽどリアリティがある。
702名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:03:09 ID:CZoisF1h
たまーにあるなそれ
前T4のにR16が来て困ってた
何で俺ここに居るんだ?って
703名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:26:21 ID:2xSbqm5S
>>701
全滅するの前提だよ。鯖メンテとかでまた復活、というかそれくらいじゃないと
レアじゃないしね。まぁスレチなのでこの辺にしておく

>>699
俺も一度だけあったよR28でT2のシナリオ放り込まれた。
ただ俺の場合はすぐに抜けたが・・
704名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:45:29 ID:UAoY6Efa
>>690
最高効率を出すための構成が決まってくるのはMMOの必然だし
ソロで狩りできないのは難易度アップとのトレードだし
単にEQ式PvEシステムに飽きてるだけじゃないのか

結局突き詰めればどんなギミック満載だろうと攻略法を守って実行すれば大抵クリアできるし
守らないのがいるとカオスになって敗北率が上がるってだけの作業に堕ちる
攻略を自分で見つけるのは楽しいけどwarも他と同じで攻略が確立した後も延々続けさせられるからなぁ

ソロexpの難易度が低いのとWar世界観のあるPQ・クエギミックが新鮮なぐらいで
ネガって悪いけど、WarのPvEシステムが面白い、とは思わないなぁ
705名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:51:30 ID:ry/oEeBM
>>704
>最高効率を出すための構成が決まってくるのはMMOの必然だし

まあ、開発側の意図するところではないけどね。
プレイ幅が広がるほど、構成の決め付けはプレイヤ側の状況や都合次第に。

それにその手の愚痴を抱える人には、war固有ではなくどのゲームでも、
現実の仕事や生活にもつきまとう問題かと。
706名も無き冒険者:2009/01/18(日) 23:05:19 ID:j9wy24vp
とりあえず 詠唱系がちゃんと機能するようになれば
rangedももう少しマシになると思うんだ
707名も無き冒険者:2009/01/18(日) 23:16:45 ID:6nbzPj49
WarのPvEとか最底辺だと思うんだ
708名も無き冒険者:2009/01/18(日) 23:25:01 ID:uJuQxyWF
Rank40キャラがT1のシナリオに〜みたいなのはたまにあるらしい
鯖UP直後にいきなりシナリオがPOPして何も考えずにJoinしたらT1だったとか、色々報告されてる模様
でも虐殺したらCSRアピールされても仕方ないわなw

>>706
殴られるとダメージは高いし詠唱もちょこちょこ妨害されるし、
そもそも詠唱時間自体長くなってるしとどうしようもないからねw
709名も無き冒険者:2009/01/18(日) 23:39:09 ID:cs26vRID
つーかAutoAttackの威力が高すぎてAutoAttackできないRangedはDPS無さ過ぎるんだよな
ついでに詠唱するとAutoAttack止まるからRangedでも0距離でInst連打が一番DPS高いとかひどすぎ
710名も無き冒険者:2009/01/18(日) 23:44:24 ID:qi9A7oWg
黄色BOマジうざいな
711名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:35:25 ID:Motu9DQL
今日はDestにしては人数差理解して我慢出来た方だし俺は評価するぜ。
712名も無き冒険者:2009/01/19(月) 00:53:23 ID:ySzeuiQn
しかし即死したDnLとか発売無理そうなDarkfallとか、
発売してもやること無いAoC見てると安心してプレイできるだけでだいぶ良いゲームだと思うぞ。
意味不明なヨーロッパの映画とか見た後ハリウッドの対策見る安心感。
713名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:05:16 ID:gwmNojr6
こうやって他と比較しなければ擁護できない辺りが終わりを感じさせる
714名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:07:51 ID:vRXoBeIn
最初から最後まで比較してるだろw
比較対象もなくあーだこーだ言っても通じないし
715名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:12:39 ID:8RLfg32e
ID:qi9A7oWgってマジうざいなー
716名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:21:07 ID:8dfmcEv0
〜こうした方が良くなるのにとか、前向きの愚痴はわかるけど
ただネガってる奴とかケチばっかり言ってる奴って何が楽しいのか
暇なら別のスレいけよ
717名も無き冒険者:2009/01/19(月) 01:26:57 ID:quBG7dUI
>>709
DPSをあげたきゃ、inst DoTを一式ぶち込んだ後に効果時間に併せたDD入れないと。
いくらDoT一式を高速回転させても同種は上書きされるだけで無駄が生じるよ。

それと、詠唱はゲージをタイミング良く押すとモーション省略のほか、若干DPSもあがる。
溜めの長いinstにつなげる時にも効果があるみたい。今以上にDPSあげるとバランスやばげ。
718名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:06:43 ID:0L0vnOZH
来月終わる、次の課金で終了って毎月聞いてもう4ヶ月
終了予言しちゃった方々本当にご苦労様です
ところでロシアサーバーって来月なんだっけ?
韓国はいつなんだ
719名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:19:05 ID:oLhrPWXL
DAoCJも当初からネガキャンの嵐で「来月終わる」「もうだめだな」の連呼だったな
2年ぐらい続いて、その後も海外鯖に統合されて普通に遊べたようだが
720名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:28:08 ID:L3lwW+Sz
年末にアカウントがわかんなくて課金できなくなったといってたものなんだけど
結局、エレクトロニック・アーツ・ジャパンに聞いても
うちでは教えられないっていわれた。
仕方ないからミシックに、英語の電話無理なんで、ファックスで教えてくださいって
メール送っていま返事待ち。

これでも無理だったら、もう引退するしかないよ…。
この行くあてのないプリペイドカードをどうすればいいのやら…
721名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:35:05 ID:quBG7dUI
>>720
MythicやEAから逐一送ってきたメールをご丁寧に全部捨てた訳じゃなかろ
722名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:36:16 ID:zj0D0AZU
なんでアカウントやパス控えてないの?
723名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:39:27 ID:L3lwW+Sz
>>721
メールはバックアップとってるんだけど、その中にないので
おそらく勝手に迷惑メールと判断されて削除されたと思われるの…。

>>722
ほんとにね…。
というか、ログインIDとパスと同じでもいいし、変えててもいいらしいんだけど
そこを同じにしとくべきだった…。
724名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:41:52 ID:quBG7dUI
そもそも英語云々以前に、そのアカウント保有者であることを証明できる情報なしでは
Mythicも対応できんと思うが。キャラ名とかだけで教えちゃったら個人情報の漏洩になる罠。
725名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:43:20 ID:L3lwW+Sz
>>724
エレクトロニックアーツのサポセンのひとに言われて
プロダクトキーと個人情報書いて送ってる。
726名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:52:22 ID:U5nYkyWk
契約者に契約メール宛ててメールの方が可なんじゃないの?
FAXの方がめんどくさそうな気すんだけど
727名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:53:38 ID:quBG7dUI
>>723
ならokかな。けど、EA/Mythicのメールは一度は見ないとアカウント自体が取得できない。
別メールアカウント、例えばフリーメール宛に送らせて用を済ませた後に忘れてしまったとか。

そもそも、迷惑メールのフィルタはユーザにとって100%不要とは判定できないので、送信元
アドレス等を指定なければ勝手に削除する仕様はない筈。隔離ファイル的なものが必ずある。
728名も無き冒険者:2009/01/19(月) 02:55:18 ID:quBG7dUI
そもそもそもそも・・・・orz

まあ、がんば。
729名も無き冒険者:2009/01/19(月) 03:07:06 ID:0L0vnOZH
そもさん


つ 頑張れ。
730名も無き冒険者:2009/01/19(月) 04:50:44 ID:h7OO2ACb
夜中に突然Warしたくなったのでin
偶然Orderが2PartyくらいでKVの北Keep落とそうとしてるのを発見、防衛に向かう
1stDoorは既に50%くらいだし、ここは油断させておいて2ndDoor上のOilをぶっかけてやろうと待ち構える
数分後、1stDoorを何の邪魔も無く突破したOrderが2ndDoorに攻撃開始!無人だと安心しきってOilに攻撃もしない!
今だ!!
target outsite of rangeみたいなメッセージが延々出続けるだけだった
俺はログアウトした
731名も無き冒険者:2009/01/19(月) 05:01:46 ID:quBG7dUI
oilを買ってきてsetしなかったんじゃね
732名も無き冒険者:2009/01/19(月) 05:06:15 ID:h7OO2ACb
T4までやってきてそれは無いってw
それにOilセットしなかったらOil触ったらBuild出るしすぐ分かるよ
位置が悪いのかと思ってOilに重なったり色々試したけど駄目だった。悲しかったw
733名も無き冒険者:2009/01/19(月) 05:10:26 ID:quBG7dUI
あらまw まあ、頑張ってBugリポでもしてみたら、そのうち何かいいことあるかも
734名も無き冒険者:2009/01/19(月) 08:02:05 ID:SyjNU3VO
>>730
KVの北keepの2ndDoor上のOilでtarget outsite of rangeは俺も経験ある。
「oil係何やってんの?」的な周りからの冷たい視線が悲しかった。
735名も無き冒険者:2009/01/19(月) 08:24:49 ID:SdEaksCb
オイルマスターの俺から言わせると
KV北とBC南のオイルは不良品
736名も無き冒険者:2009/01/19(月) 08:30:04 ID:qEC3svgE
>>730
俺も経験ある。
Oilでウマーと思って待ち構えていたけど使用できず
そのままViperPitに帰還したよ。
防衛は旨いよなー、特にひとりで防衛とか。
737名も無き冒険者:2009/01/19(月) 08:35:09 ID:IxuJwy8I
今ダムにSHが6いて参った酷い

もういっそお前らはお前らで1party作れって思った
738名も無き冒険者:2009/01/19(月) 08:47:57 ID:P60I+zzT
ウキャウキャ楽しそうだなおいw
739名も無き冒険者:2009/01/19(月) 09:41:01 ID:hWw37r3n
>>737
それはそれですげー世界観そのものだなw
740名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:20:05 ID:aSk8YVck
≫ Upcoming Open RvR Changes だってよ
期待していいんかな
741名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:25:58 ID:7+a2Fsm3
EAMYTHIC先生の新たなバグにご期待ください!
742名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:54:08 ID:8RLfg32e
craimするとVP Bonusがつくのかな?
まぁ、Zone Capは楽になるけど基本的にoRvRには変わらんな・・
743名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:37:15 ID:dP4haqnB
定額給付金が入ったら、一年近く課金できるな
744名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:39:31 ID:Motu9DQL
それは内需拡大のために国内に向けて使えよ。
745名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:41:53 ID:mNtiVxG3
rest消費ボーナスが美味いので、alt育成のスピードが速すぎるw
もっと低tierを楽しみたい
746名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:18:17 ID:A8M57+WV
ボンクラカスどもが。今回の定額給付金は公明党主導。
自民党は票が欲しいから黙認。
なぜこんなバカな税金の使い方を?疑問だろ?
真実を教えてやる。
今年1月は創価学会の創立記念なんだよ。
学会員は寄付しなきゃならん。だから意味不明なクソバカ定額給付金なんだよ。
内需拡大とかアホか?たかが一万貰ってどうなる?WARに課金するのは間違ってないぜ。
今まで外需でやってきた日本が、今更内需拡大なんてボンクラカスにも程がある。
定額給付金はな、創価学会が一兆円以上の私腹を肥やす為のクソバカな名前だけ景気対策な実は池田対策なんだよ!
わかったかボンクラカスども!
747名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:23:46 ID:O0lKNBPa
どうやらドワーフはスレイヤー復活で決まりみたいだな
防具はタトゥーか?
748名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:45:17 ID:k3PlkOSq
MeleeDPSだとIB以上の高火力にしなきゃいけないわけで
ほんとにいいのか?って気もする
749名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:46:37 ID:Wi5ZbyXa
hammererの羽ヘルム期待していたんだが
モヒカンになってしまったかあ
750名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:52:29 ID:9VC//Eq8
もうMeleeが大量に押し寄せてきて蒸発させられるのはいやぁぁぁぁぁ
751名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:58:10 ID:I/IjL5Qt
その昔大量のBWに萌やし尽くされる時代があってだな・・・。
752名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:58:53 ID:OvxitK3g
 ∧_∧      スレイヤー?切り刻まれてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
753名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:02:27 ID:iG4bYqku
お前らはチョッパにも少し期待するべき
754名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:14:39 ID:OvxitK3g
だってMythicのやることだからな
絶対choppaも微妙に仕上げてくるぜ
755名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:17:06 ID:qXGZuAJN
>>751
RangedHealerからすればBW/Socr強い時代の方がまだ気分的には楽だった
でもあの頃は吸い込みPremadeに当たったらマジゲームにならなかったからなぁ

Armorタリスマン作りたい
756名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:24:15 ID:47uOEkge
ウレイヤーって死にたがり屋さんなんだからミディアムアーマーっておかしいな
チョッパリの装甲もライトにあわせられちゃうのかな
メレーDPSの微妙なバランス内で攻撃:髭>緑、防御:緑>髭とかにされちゃと
胞子かなしいっす><
757名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:27:27 ID:IBPREWK6
スレイヤーのニュースが載ってるフォーラム見たら外人興奮しすぎだろw
758名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:39:17 ID:arWo8TPx
これでOrderにも兄貴がッ!
759名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:42:05 ID:47uOEkge
同じMeleeDPSクラスとして、麿・白猫→釣り、褌・帽子→ステルスに対抗して
どう味付けしてくるのかね〜
バーサーカー化とかかな
760名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:44:22 ID:IBPREWK6
当初の予定だとどんなクラスだったっけ?
761名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:56:40 ID:DE0YY9Fg
ArmorやWoundを犠牲にして火力UPじゃないかと予想
762名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:04:24 ID:L6u6+YPp
ワクワク
763名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:26:09 ID:Wi5ZbyXa
Destは両性別作れない職多いなあ
Orderは全職作れるのに
764名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:34:39 ID:2O+TcC6g
その分、男か女かパッと見でわからんのが多いからなぁ。
特にHighElfの人々達。
765名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:37:02 ID:47uOEkge
スレイヤーは♂だけでいいんじゃないか
マチャマチャがいっぱい居たら萎える
ってか吐く、泣く、辞める
766名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:44:12 ID:OvxitK3g
多いも何もそもそも性別がない種族が1つあるからな
767名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:51:27 ID:AP3wdWhZ
外人さんに誘われて首都ダンジョン行ったら俺のSentinel頭が遂に!
これで俺もようやくカラスっぽくなれると思ったらSentinel頭から髪の毛はみ出しまくりで俺は泣いた
俺以外zlt用Sentinel頭から髪の毛はみだしてる奴なんか見た事ねー
768名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:52:41 ID:nuqHFU3x
だからキャラを作るときはまずハゲを選ぶべきなんだな
769名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:00:54 ID:y70ae598
WE、WHはともかく、MarauderやWLとの差別化って結構
難しそうだなあ
770名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:02:10 ID:47uOEkge
オレのZltもPQ褒賞の頭巾から髪の毛はみ出しまくりだった
速攻で鉢巻に戻した

装備の表示/表示をZone移動毎に設定してくれるAddonがあったような・・・
なんの解決にもなっていないがw
771名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:04:55 ID:iZjfZE3O
>>770
頭、マントの表示非表示は今きちんと動いてるからAddon必要ないよー
772名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:05:44 ID:quBG7dUI
なんとなく、ステルスしないWE的な特攻野郎の気が。AEも強烈なのを持っていそうだな。
OrderのmeleeDPSは最前線にスレイヤ、中盤にWH、最後方にWLとかなりそw
773名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:08:26 ID:nuqHFU3x
待望のOrder版WEみたいになるんじゃないの
774名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:10:10 ID:Motu9DQL
DoKは頭装備が首輪だからどんな髪型でもOK。
775名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:06:12 ID:Tr5OAwKo
スライドしてミラーされてるから現状orderにあってdestにない強スキル→チョッパへ
現状destにあってorderにない強スキル→スレイヤーへ
776名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:42:52 ID:r/N+dVzg
ミラーになってないミラーが多いから開発者の気分次第じゃね
777名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:53:41 ID:Qfkd1Sdt
KV北Keepの2ndDoorの方のOILってホントにバグってるんだな
778名も無き冒険者:2009/01/19(月) 20:56:48 ID:IBPREWK6
スレイヤーの防具面積の少なさから、オークチョッパよりサヴェッジオークにしてDual Wieldだけ引き継げば
良い感じに見た目「は」バランスが取れそうだな
779名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:09:45 ID:r/N+dVzg
Marauderも剥き出し部分が多いし細かい事は気にしないんじゃない?
SWとSHなんてスタンスとPetでArmor倍だし、イベントマントとArmor PotでTankなみだな
780名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:59:36 ID:nZ3VlfJF
一応MeleeDPSなんだからIBより火力上にするんだよな
IBでSkill表記750位出しちゃってるからTaunt無しとか考えると最低Skill表記1000の奴無いと駄目だよな
781名も無き冒険者:2009/01/20(火) 00:19:26 ID:CBL2+JJt
本当にやりかねないから困る
782名も無き冒険者:2009/01/20(火) 01:25:36 ID:fvoxwLt1
DWF軍団怖いです><;
783名も無き冒険者:2009/01/20(火) 01:55:17 ID:SBsWpk4E
やっぱスレの流れが遅くなってきたな
784名も無き冒険者:2009/01/20(火) 02:26:46 ID:1fmu3+Y1
遅かったり早かったりしてるけどまあそれはどうでもいい…

そんなことよりチョッパいつ来るんだっ
785名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:25:00 ID:l/QaNrIs
Kissっぽいスキルとか付くのかねぇスレイヤー
786名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:25:09 ID:LnQvKyby
>>780
Skill表記の高さはあんま関係無いんじゃないか?
STRや武器のDPSでいくらでも変わるし。
787名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:30:18 ID:7DtnGfaf
真性か?
なんでorderがIBとRPだけでいいって言われるのかよく考えろ
788名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:32:20 ID:GMq7Zpb2
WEとWHは一応ミラークラスなんだろ。
なんで、スレイヤーにKissっぽいSkillがつくんだよ・・・
789名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:35:54 ID:kRmg00tp
>>786
計算式すら知らないのか?
Skill表記750ってDPS500の武器かSTR2500と同等のダメージ追加だぞ
790名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:37:02 ID:NczdrjbY
ミシックは最初は強めの設定で徐々に調整してってるから
スレイヤーも導入時は強く設定されてるんじゃねーかな
その後きちんと調整されるから分からんが
791名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:38:52 ID:xpbs/wnQ
SlayerやChoppaにWEやWHみたいなDpsあるわけない
Mediumだし
あったらアホだよまあミシックならやりかねんが
792名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:40:26 ID:3bl3Dlqc
まあ、Warhammerは原作世界のキャラらしさをスキルやプレイに反映させようとするからな。
スレイヤは止められない特攻野郎で、壮絶な死に様を見せてくれるだろ。限定されたCC無効skllはありそ
793名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:51:19 ID:EUY+bDWM
バンザイアタックとか対空ハラキリがあるらしい
794名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:53:10 ID:3bl3Dlqc
対空といわれると、円盤相手しか思いつかんが。微妙だな、それ
795名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:58:29 ID:GMq7Zpb2
スレイヤーに、マスタリのTacでCC無効とかありそうで怖い。
796名も無き冒険者:2009/01/20(火) 04:00:17 ID:1+SJyiws
チョッパはバーサーカーで血見て温まって来たら攻撃力大幅増加防御力低下だったっけか?
そのメカニズムのミラーがないからスレイヤーも似たようなもんになりそうな気はするが。
797名も無き冒険者:2009/01/20(火) 04:04:46 ID:fIGfgwAz
生命力を攻撃力にするような技がありそうだな。
798名も無き冒険者:2009/01/20(火) 04:06:28 ID:3bl3Dlqc
スレイヤは恥辱を濯ぐために戦場での討ち死を求める、
強力無比な鎧を脱ぎ捨てた裸んぼのIBとからしいからなあ
799名も無き冒険者:2009/01/20(火) 04:30:56 ID:GMq7Zpb2
そうなんだ。
じゃ、IBよりちょい攻撃強くて防御はAM以下でいいんじゃね。
800名も無き冒険者:2009/01/20(火) 05:26:13 ID:mS0mKZ5h
真面目な話、俺はスレイヤーが居なかったからOrder諦めてDestに行った
801名も無き冒険者:2009/01/20(火) 06:21:01 ID:lHZXovdw
どっちも自中心の自爆技か死亡時大ダメージtacとかだろw
802名も無き冒険者:2009/01/20(火) 08:17:51 ID:o7HXpzfa
やっとDL orderのキャラがT4になったんでoRvRで遊ぶかなと思ったんだがopen WBが全然無いね。
ST destで遊んでた時はopen WBがあってほぼ必ず入れて遊べたんだけど。
やっぱどっかに所属しないと駄目かなぁ・・・
803名も無き冒険者:2009/01/20(火) 08:56:32 ID:7qkcmg9q
よくcore鯖からcore鯖に移る気になったな
804名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:01:58 ID:XS0bJJEK
過疎鯖に移住して過疎ってるって文句言われてもwwwwwwwww
805名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:29:40 ID:xpbs/wnQ
ヘルスは馬鹿高いけど鎧はLight以下で、DpsはWH,WE並とか
そんな設定になるのかな
しかしドワーフはカッコいいんだけどあのマウントがなあ
あのメカはエンジニアだけでいいよ
806名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:31:54 ID:YG9VVIsF
だよな、ロバでいいよな
807名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:43:20 ID:o7HXpzfa
ドワーフのマウントが壊れかけのヘリじゃなくチョッパー風味のバイクだったらもっとOrderの人気が高かったと思うんです!
808名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:52:25 ID:YCbkv3WU
確かに何もかもがドワコプターはちょっとなあ・・・
上位マウントとかクラフトでとか導入されるといいねえ
809名も無き冒険者:2009/01/20(火) 09:56:34 ID:LqBK1c/x
ミラバケッソの奴がいいな
810名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:17:29 ID:a+KrTWx1
エルフはチョコボで、ドワーフはロバだよなー
811名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:18:49 ID:mTuhUieb
>>802
前と違って今はAllianceOnlyにして組織だって動いてるとこが殆どだね。
抵抗が無いならGuildに参加した方が楽しめると思うよ。
812名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:58:19 ID:YCbkv3WU
でも小説でドワが馬かなんなら大きい犬でも用意しますかって太陽さんに言われて
不機嫌になってたからドワ的というか世界観的にロバはないのかね
813名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:02:52 ID:KqJdV5tL
DCのDElfのFort落ちたな
814名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:06:09 ID:o7HXpzfa
>>812
そりゃ機械帝国を築こうとしてるくらいだから動物はありえないんじゃないか?
815名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:10:32 ID:YCbkv3WU
>>812
馬かじゃなくてロバか、だった。
>>814
なるほど。小説ではチビを馬鹿して揶揄された事に立腹してたけど
文中のドワ帝国も機械文明だったから動物は原始的な乗り物として馬鹿にしてそうだなw
816名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:25:21 ID:SBsWpk4E
ポチ

お前ら今までありがとう
817名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:27:11 ID:mS0mKZ5h
この時間帯にかなり久しぶりに参加したけど本気で日本のコアタイムと事情が違いすぎだね
この差はどこから来るんだろう

Orderシナリオ連戦連勝でRvRエリアもOrderがDestの攻撃を何度も何度も軽く返り討ちにして
Keep延々と支配して、DestのRegionには愚痴と自嘲が溢れてDest同士で口喧嘩しまくってる
しまいには「もう彼らに稼がせるのはよそうピリオドだ」という誰かの発言をきっかけに
各々本日のまとめみたいな反省会モードに突入して大量にWCに篭ってregionだけ激しく流れてるw

よくよく考えると個々のキャリアの性能でDestを圧倒しているOrderが数でまでDestに肉薄すると
こういう展開になるのは自明の理かもしれないね、そう遠くない未来に日本のコアタイムの
勢力図も入れ替わりそう
818名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:42:36 ID:o7HXpzfa
>>816
またどこかでお前と会えるといいな。じゃぁまたな。
819名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:43:32 ID:FBGPwTiG
サービス開始当時はどこもOrderが勝ちまくってたよ、ほとんどの人が
有利とわかっててtueeeってやってただろうしすぐ飽きて減った感じ
STがもろにそんな感じだった気がする
820名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:44:27 ID:1fmu3+Y1
>>818
自分もお疲れって言おうと思ったけどあげてるからネタにしか見えなくなりましたし…
821名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:47:36 ID:SBsWpk4E
パコ

お前らただいま(´・ω・`)
822名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:53:20 ID:o7HXpzfa
>>821
haeeyo kuso ga !
823名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:00:14 ID:wXlbmmkD
>>819
レベリングもOrderのほうが早かったしな
初期のST鯖のT4はOrderまみれだった

しかし人減ったな。Highでも初期のMed程度にしか人がいない
分散しすぎじゃね
824名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:05:53 ID:FBGPwTiG
T3とT4は人が多いけどな、つか人が多すぎてサーバーが落ちるし
825名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:08:59 ID:wXlbmmkD
それはサーバーが脆弱なんじゃ
826名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:09:13 ID:1+SJyiws
今回Destは本腰入れてFort落とすつもりだったから反省会はしなきゃならんだろ。
今回はスピード重視するあまり焦りすぎだったと思う。
STR極のChosenとそれをGuardするBO達が団子になってRamp上がってかなりゃAEFocusに太刀打ちできない。

あとできれば2か所lockしてからFortに突っ込みたかった。
その辺踏まえて再度チャレンジするでしょ。

それとこういうとき勝手にFort行く奴はマジ戦犯ものなんで晒し覚悟しとけ。

827名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:12:45 ID:FBGPwTiG
>>825
ぶっちゃけ他のMMOでも密集したら即落ちるのが多いからWARは結構まともだけどな
今日はOrderだけで300人以上いるみたいだからFortは大丈夫な事が多いけど普通の
Keepは制限がないからすぐ落ちる
828名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:14:14 ID:EUY+bDWM
単純にJPTimeの人口が偏ってるだけだろ
STで実際に毎日戦ってればDestでも数の差に気づく
性能がどうとか、サービス開始時にわかるわきゃない
829名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:25:05 ID:wXlbmmkD
>>827
必然的に人がT4に集まる仕様とか、Keep戦がつまらん上に落ちやすい点とか
仕様として劣悪だと思う
もっと何らかの対策があっても良かった
830名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:31:56 ID:FBGPwTiG
勢力が多ければもっとばらけると思うけどね、1v1だと戦場が少なくなるのは当然だな
831名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:40:18 ID:wXlbmmkD
何度も言われてることだがDAoCにWarhammerの皮乗せて
新要素入れたら良かったのにな
退化しすぎだ
832名も無き冒険者:2009/01/20(火) 12:55:54 ID:FBGPwTiG
RvRというかWARとかDAoCみたいなゲームそれなりにあるけど
2勢力しかないのは単調でつまらないよな
WARは何で2勢力にしちゃったんだろ
833名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:02:18 ID:wXlbmmkD
2勢力でも工夫次第とは思うが
残念ながら工夫全部が足を引っ張る結果になってるな
834名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:10:14 ID:FBGPwTiG
DCはCityまで行きそうだなDest200以上はいると思うんだけどOrder500以上いるみたいだし
100以上居たのが轢かれて30秒もたなかった
835名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:13:13 ID:KqJdV5tL
DCのBlack CragのWArかmp前に多数のOrderが陣取ってFortにいけないようにしてるなぁ
敵ながらすげぇ、こりゃ首都までこられるな
836名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:16:43 ID:9dUWZgWD
DAoCはRvRゾーンが広すぎた。全滅したら戦場に復帰するまで10分とかザラだったし。
カジュアル層を取り込むためにその反省を生かそうとしたWARは逆に狭くなりすぎた。

あと、Lordのいる部屋での篭りは伝統なんだよな。構造はむしろDAoCの方が酷かった。
敵味方に判定つけたら団子になってより地獄と化したが。
837名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:23:36 ID:FBGPwTiG
何か人数制限がおかしいって言ってるね、設定がかわったのかミスってるのかそれとも気のせいか...
838名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:32:25 ID:FBGPwTiG
>>835
500どころじゃなさそうだね、まあOrder1団体で500人以上アクティブがいて複数のギルドに
分けてるところがあるくらいだから本気だしたらすぐサーバーが落ちるね!
という事で予定通り落ちました
839名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:33:04 ID:KqJdV5tL
鯖が飛んだ
840名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:35:00 ID:FBGPwTiG
Zergが衝突しっぱなしだったからモリモリ稼いだけど予定通り稼ぐ前に戻ったみたいだな
841名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:37:34 ID:i8Ie8a6J
DC落ちたの?
T2は普通にKeep戦してるわ
842名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:39:18 ID:KqJdV5tL
緑のFortの鯖が落ちたけど、今は復活してる
843名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:51:53 ID:FBGPwTiG
>>841
混んでるサーバーだけ落ちるからほとんどT4だけだね
たまにT3が落ちるけど
844名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:51:56 ID:LqBK1c/x
DC楽しそうだな〜
JST夜も人多いの?

STも週末の昼に遊ぶとエキサイティングなんだが、夜はイマイチだ
T3はTOAしか廻んない
845名も無き冒険者:2009/01/20(火) 13:52:11 ID:0xBHhAS7
DCorder凄いな
DestはFullなのに押しまくりだ
846名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:00:08 ID:I5NQS5Te
正直、DC羨ましいな。
スレイヤー追加されたら移住するぜ!
DCDestに仇敵だった奴が居るのを知ったから燃える。
847名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:00:10 ID:i8Ie8a6J
うお、City攻撃入った
すげーな・・・
848名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:00:23 ID:FBGPwTiG
OrderがExploit使ってLordだけ殺して終わった。あほくさいな
849名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:04:24 ID:I5NQS5Te
ズルい事すんのはいっつもOrderだよな…萎える
850名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:05:17 ID:LqBK1c/x
>848のカキコ見て、一気に移住する気が失せたw
851名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:09:09 ID:FBGPwTiG
一人でも居たら終わるからどちらがどうとか言うのは無意味だけどな
誰でも簡単にできるからmythicが糞だとしか
まあOrderはFortは何度も落としてるけどCityには行ったことないから必死な人がでやすいだろうな
852名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:10:55 ID:beJzkAIv
DC鯖ってOrderが強いの?
俺はDestが好きだけどいつも一方的に強すぎて萎えてるんだが、DC鯖がそうじゃないならそっちでDestやろうかな。
853名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:14:06 ID:FBGPwTiG
>>852
T3 T4は明らかにOrderの方が数は多いね、まあ多い時と少ない時に幅があるけどね
サーバー移住前は昼間はDestの方が多かった感じだったけど今は常にOrderの方が
多い感じになってる、さらに増えつづけてるからもうだめかもね
854名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:19:19 ID:I5NQS5Te
DCDestの大きめな外人ギルドが別鯖のOrderに移住するってスレがWHAにあるな…
Destが劣勢なバランスの鯖なんて珍しいな。
855名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:33:30 ID:m5hJATct
DCの昼はOrderが多いのか?
夜、つまりJPタイムは大抵Dest大勝で
高確率でKeepもBFOも真っ赤なんだが。

JPタイムといっても
JPが全体の人数左右するほど活動してないから
同じ外人で昼と夜の勢力差が逆転とか
にわかに信じがたいのだが。

ただ、Orderが以前に比べ増えてるっていうのは
なんとなくそんな感じはしてる。
856名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:41:00 ID:I5NQS5Te
鯖統合が数回あったから確実に増えてるでしょ
857名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:47:50 ID:B4IiPf83
今晩は小浜さんの就任式らしいけど、おメンテはあるばび?
858名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:52:56 ID:I5NQS5Te
お、おメンテ…なんか卑猥な響きがする(ゴクッ
859名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:56:38 ID:FBGPwTiG
>>855
人の少ない時間はやる気の問題だと思うけどね、取られたのをどちらもなかなか取り返さないから
真っ青か真っ赤の極端な感じが多いな
まあCityのインスタンスの数が今までより大幅に多いし、やっぱりOrderの方が普通に多いんじゃないかな
しかしCityでこんなにラグが酷いのは初めてだな、そしてCityサーバーが落ちた
860名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:00:53 ID:beJzkAIv
なるほど、STもそうだけど、NAのコアタイムだとOrderが強い傾向にあるみたいね。
DCはそれが顕著みたいだけど、結局日本時間だとDestなのかな。
日本時間で劣勢な方がやりがいあるとは思うけど全体で勝ってるとそれも微妙に感じるね。
861名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:06:18 ID:l0vYirOb
結局さ、勢力バランスはどの鯖も本国では大体Orderのが上なのかな。
それなら、さっさとバランス調整してOrderの各キャリアnerfしてくれ。
それか、新キャリアのチョッパをOPにしてくれてもいいぜw
862名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:08:53 ID:pR7vOVs/
俺のzltさんをカッチンカッチンにしてもいいんだぜ?
863名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:09:53 ID:lHZXovdw
俺のShmちゃんをもっと可愛くしてくれ
864名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:10:04 ID:SBsWpk4E
お前らの話を聞いててもまったく復活するきがしねえ
あと1年は赤停止だな
865名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:10:53 ID:FBGPwTiG
>>860
日本の夜もDestが50人程度なのにたいしてOrder100人以上とか集まるよ
まあUS Destの人が夜も無理してくればそれなりに戦えるわけでやる気次第といえば
それまでだな、Orderは昔から韓国ギルドとかいるし夜は強いね
とりあえず少人数だとつまらないからどちらもFortを落とすとかで集まらないかぎり
日本の夜は週末以外あまりやる気がないね
866名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:15:44 ID:+9QkaJn3
orderは使えるスキルが特定のcareerに偏ってるってのがな・・・。

というかTankからmove dotはずせよ。
ステルス職が前提つきで入れてる横で20sCDだけの制限でぶち込んでるとか
更にはダメージ2倍ぐらい多いとかなんだよこれ。
867名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:36:34 ID:a+KrTWx1
2CH見て、やる気出せって方が難しい
868名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:46:08 ID:FBGPwTiG
しかしDestはOrderがちょっといたらPQのボスやるのが不可能になるけどOrderは余裕でクリアできるね
だいたいAltdorfはボスがガードの射程から30ftくらいしか離れてないとか頭がおかしいにも
ほどがあるよな、ICは80ftくらいはあるし敵にWLがいないから普通に48v48でもゲームになるね
869名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:00:18 ID:ZPUwSjbd
>>864
まじで?
じゃあ俺あと1年は続けれるわ。
870名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:10:52 ID:I5NQS5Te
あばばばばばばばばばばばばばっ!
871名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:10:56 ID:4/JSN/rM
DCってorderかなり劣勢だと思ったけど首都行ってんだな
いつの間にか逆転した?
872名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:16:58 ID:FBGPwTiG
しかしWARはFetchがなかったら冗談とかじゃなくプレイヤーが
1.5倍くらいになってたんじゃないかな
吸い込み釣り全部なかったらさらに増えただろうな
他にも糞なところ山盛りだけど俺のまわりで居なくなったのは
吸い込みと釣りに萎えて居なくなったのがほとんどだな
873名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:17:15 ID:i8Ie8a6J
>>871
移住して二週間目くらいだが、ずっとOrderの首都が攻められてるのを見てたけど
今日始めてOrderがDestの首都攻めてるの見たわ
874名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:21:30 ID:nWv0m35u
Warhammer Online」のMythic,社員を大幅解雇か?
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20090120023/

あわわ
875名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:22:50 ID:fcW1whgt
>>874
>社内テストプレイチームの全員を解雇したようだと伝えている。

ああ、それでバグが残ってるのかあ。
876名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:23:23 ID:FBGPwTiG
>>873
Orderは連携というか手際が悪すぎる上に裏門とかまったく守らないからいつも
Fortで失敗してたけど、今日は数による力押しでFortまでいってその後はExploitで
落とした、普通にやったらサーバーが落ちるか壊滅だっただろうね
877名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:30:36 ID:/XhDooHA
洋ゲーのスレって英単語が初心者には何を話してるかまったくわからないよな
なんかルー大柴を見てるようだ

で、そんな俺にAltってなんなのか教えてくれないか、色々調べてみたけど別キャラ的な意でいいのかい
878名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:30:49 ID:hsvKa3DV
テストプレイチーム居ても意味が無いことに気が付いたのかなw
おまえ、そんなバグすぐに気づくだろ!っていうのが大量に残ってるし、
相当テストプレイチームはサボってたんだろうな。
879名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:33:51 ID:a+KrTWx1
あれ、今日鯖おちないの?
880名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:37:36 ID:Cuih/T5x
んで次のパッチかイベントはいつ来るの?
881名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:41:18 ID:VPSybrLY
社員大幅解雇なんて噂もでてるみたいだしイベントとか
もうあんまり期待できないかもね…
882名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:42:08 ID:B4IiPf83
>877
別キャラでOK
ちなみに「オルト」って読む
「アルト」だとマクロスFの女形になっちゃうからな
883名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:44:55 ID:SBsWpk4E
>>877
1000万円を二つに分ける
     ↓
777万円   333万円
     ↓
   さらに分ける
     ↓
700 70 7  300 30 3
     ↓
   並べてペアを作る
     ↓
「700 300」 「70 30」 「7 3」
     ↓
   ペア同士を足す
     ↓
「1000」「100」「10」
     ↓
   更に足す
     ↓
 1110万円になる
884名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:48:49 ID:Cuih/T5x
>>883
なんで1000万が777万と333万に分かれるんだよw
1100万あるじゃねーかw
885名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:51:14 ID:FBGPwTiG
altってWoWから使われるようになった? alternateの略なのかな
alternateだと交互とかそんな感じの意味だけどUSの人(だと思う)が
同時に出してる別アカウントのキャラもaltって言ってたな
まあ細かい事は気にしないんだろうな
886名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:51:17 ID:nLlt+B1C
>>874オワタ
887名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:51:21 ID:3bl3Dlqc
>>874
>>社内テストプレイチームの全員を解雇したようだと伝えている。
・・・一応あったのね。αは委託中心でβは外部ボランティア(笑)なんだと思っていたよw
888名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:53:35 ID:hsvKa3DV
まぁ、400人以上いるなかの20人だとそんな影響大きくないか。
テストチーム居なくてもいくらでもバグリポートあがるからな。
889名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:57:33 ID:beJzkAIv
バグリポートを元にテストチームでバグを再現して根本的な問題を探るんじゃないの?
内部のことはわからんが。

まぁそれが無能だから全然修正されず、解雇されたのかね。
890名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:00:15 ID:i8Ie8a6J
>>885
EQでも使ってたな
891名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:05:27 ID:YCbkv3WU
>>857
おメンテの告知は今の所まだの模様ばび!
とりあえず月末の今後の予定早くきてー
892名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:08:29 ID:VfiB2S6x
今のミシックでは バグ見付けても直せないからな
893名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:11:20 ID:FBGPwTiG
これだけ酷いのにクライアントが落ちなくなったのがミラクルだよな
外部委託でもしたか
894名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:45:05 ID:UOuSWbFv
>>893
ワロタ
たしかに修正できたのが不思議なくらいだな
895名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:53:54 ID:D0cQRnf4
>社内テストプレイチームの全員を解雇したようだと伝えている。

俺たちがいるから大丈夫だ!
896名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:00:18 ID:1fmu3+Y1
ここにフィードバックするだけじゃいかんスよ・・・
897名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:00:35 ID:l0vYirOb
確かに俺達がテストしてるようなもんだな。
金払って・・・・・・・
898名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:24:01 ID:1fmu3+Y1
いえすうぃーきゃんって言うところですか?
899名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:48:30 ID:Nj9OH1Uu
社員全員に50時間/1ヶ月のプレイを義務化すればいいんだよ

遊ばないやつが作るから、方向性がおかしくなる
900名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:23:18 ID:mS0mKZ5h
ていうか一部を解雇で20数名だとか、そういう規模であったことに驚きを隠せない

もっと小規模で、多くても40人くらいの規模で細々と開発してるんだと思ってた
そんな200人も300人も集まってここまで仕事できないものなのかな、それとも多数タイトル抱えてて
WARだけに大量の時間は割けられないのかな
901名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:24:32 ID:agE6TZby
EAにUOも押し付けられたしな
902名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:30:02 ID:1fmu3+Y1
そるだよ・・・UOの3Dをミシックチームがやってるんよね
過去3D失敗しまくってるくせにな
Mythicになってからのグラは良かったけど
UOユーザー低スペ多いし3Dとか今更誰もやらんだろうに
903名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:36:16 ID:1RPjmhQ9
そるだよってどこの言語だよ
904名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:38:08 ID:1fmu3+Y1
ちょっと訛ったわ
多分ばびみたいなもん
905名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:45:18 ID:agE6TZby
スペックとか関係なしにUOの3Dグラってセンス悪すぎるんだよな
2Dのが味があるし
906名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:50:17 ID:CBL2+JJt
そるっすね
907名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:58:58 ID:ZQnXNQzB
1人ギルド作りたくなってRegionでHelp呼びかけたけど3人しか集まらなくて無理だったlol
908名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:04:02 ID:oQMwArZT
キャラ作って即1人ギルド作ったらR40になるときにギルドRはいくつになるんだろうな
909名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:17:08 ID:ZQnXNQzB
1人ギルドなら旗も持てるし紋章も好きなの選べるし金庫も使い放題だし寂しさに負けなければ最強じゃね?
いざとなればAllianceでなんとかなるし!

>>909              ハ,,ハ
                  ( ゚ω゚ )  <Allianceお断りします
           ハ,,ハ (つ旦と)   ハ,,ハ
お断りします> ( ゚ω゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄\( ゚ω゚ ) <お断りします
           /  つ旦      旦と  ヽ
          (_ ゝ※\_旦___\__,ノ
            \\ ※  ※ ..ハ,,ハ※ヽ、
              \`ー‐ノ (  ゚ω゚)、ーヽ____
                 ̄  ゝ__つと_,)  ̄ |\____\<お断りします
                            | |====B=|
                              |\.|_l__◎_|
                              |  |  ̄ ̄ ̄ |
                                \|_____|
910名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:25:43 ID:26oX3rga
IB・RP・Engとキャラ作り続けてきたが
まったくギルド勧誘受けないEngに泣いた
911名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:44:12 ID:3bl3Dlqc
Engいま大人気だよ。T4RvRでは消えたBWたちの隙間がEngで埋まっている。
勧誘がないのは時期的なもので、みんなaltだと思われているのではないかと
912名も無き冒険者:2009/01/20(火) 20:48:55 ID:FBGPwTiG
何するにしてもTankとHealerはいないときついから不足してたら優先的に探すだろうな
913名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:17:01 ID:beJzkAIv
DPSはあまりがちだからね。
それにしてもドワーフ大好きだな。
914名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:20:52 ID:agE6TZby
destはヒゲ分が足りないよね
生やせるのケイオスだけだし
915Coyote ◆NPstCqwibg :2009/01/20(火) 21:35:07 ID:Hb+WVDmq
>>914
WEに腋毛グラつけられるならいますぐDestに移るな
orderキャラ消してKurokhitomiで作ろうとしたけど作れず泣く奴が3人くらいいそうだし
916名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:40:33 ID:I5NQS5Te
WEってBOの時間待ち合わせ中にカメラワークを駆使して覗き見してると、たまにテクスチャ壊れてマンゲはみ出してる奴いるよな。
917名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:47:11 ID:7qkcmg9q
>>916
うそこけwww

WEって美人に作ったキャラでもフライトマスターで飛んでる時
口が鬼のようにでかくなってきもい
918名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:48:30 ID:kYCHFm3w
>>915
黒木瞳って腋毛生やしてんの?
香じゃなくて?
919名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:27:12 ID:bAEhU/HY
>>916
テクスチャが壊れてB地区が出たやつなら画像もってるぜ。
920名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:13:14 ID:I5NQS5Te
>917
ウソじゃねえって!
時には具がはみ出てたりもするぞ!
921名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:05:51 ID:UorLEK3i
ミシックはダメポになってEAが総括することになる夢をみた。
DIABLO3が来年頭には発売という夢もみた。
922名も無き冒険者:2009/01/21(水) 01:16:31 ID:gSu6/FhK
>>919
早くうpするんだ
923名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:59:30 ID:HbvThKj+
Hi おまいら
ちょっとまえにマスターアカウントがわかんなくなったと泣き言を言ってたものだけど
やっと解決したので報告。
結果的には、EAストアのアカウントをとって、そこにログインするとある
サポート掲示板から質問したら教えてくれた。

必要なのは、登録してるメアドと秘密の回答。
あとはちょっとした英文のビジネスレターを書ければOKって感じ。
いやあ、約1か月かかったけど、これでやっとログインできる。
もうギルドのひとに忘れられてるだろうな……。
924名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:46:38 ID:3v+KQACy
>923

オカエリナサイ
925名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:53:17 ID:yqDceKk3
> 923
なんだ、うちの行方不明のGuildLeaderじゃないか。
待ってたぜ。
926名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:01:25 ID:3v+KQACy
>925
うちのGLも行方不明だけど、>923じゃないな
奴はこんな知的な話し方はできん、むしろ痴的
927名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:10:21 ID:ePw1gRN5
ギルドって怖いですね><
928名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:28:20 ID:Sp8wdAFu
DL鯖T2でBG、SHM、SOR、WE、SHを気分で替えながら育てるけどギルドへ就職できるかなぁ。
できれば正社員で。
(´・ω・`)
929名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:34:14 ID:CByx2Jby
1キャラちゃんと育ててる奴じゃないと厳しくね
930名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:54:44 ID:889jDtkH
どれも40にしてあるならスタメンはれるだろうけどなw
931名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:25:55 ID:LR8q2t7k
>>928
どれだけalt育てても大丈夫だろうけどせめてT4後半キャラいないと
何処のギルドでももてあますんじゃね?
932名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:35:25 ID:3v+KQACy
全キャラ入る必要ないだろ
とりあえずメインだけ入れてもらえ
で、ギルド内で不足してるキャリアがあったらそいつも入れてもいなよ
いきなり全キャラいれると「こいつ、どんだけ装備獲るのサポートさせる気だ?」って引かれる
DAoCによくいたタイプ(キャラをとっかえひっかえ延々とML・Artiとるの手伝わせるがRvRには全然でない)と思われかねない
933名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:30:46 ID:Sp8wdAFu
>929-930
ふむふむ参考になるよ。ありがとう。
昨夜T2rvrで無言invの外人ギルドにinしたらtax10%だったのでleaveしちゃったんだけど入っておけばよかったかなぁ…。
T1T2メインのギルドだったし。
まぁ気長にやるか。
(・ω・)
934名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:34:21 ID:V9mzvIC2
>933
全キャラ40にすれば、相当のexp量になるからギルドランクに貢献できるぞw
ま、装備を完成させるキャラは、ちょっと考えとけだが
935名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:40:41 ID:pZA8N3A2
taxってlootした時(PvPだと倒した瞬間)の小銭からしか取られないみたいだから
100%でもぶっちゃけどうって事ないよ
しかしPvPだと倒した時にお金貰えるんだからPvPはLoot必要なしにして欲しいよな
Keep戦とか近寄るのが不可能すぎてほとんど拾えないよな
936名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:48:27 ID:/DZI8JZX
今日も1人ギルド作ろうとして3人しか集まらなかったぜ
明日も頑張ろう
937名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:06:03 ID:FSvf8Mn+
フォートのドアって硬すぎるよな?
それなのにRR45のタンクが一人で5%修理出来るんだぜ?
20人居たら、あと5%で開門が振り出しの100%って
数の多いデストなら楽勝じゃんか、制限時間60分で二枚壊さないと
いけないのに、ロードに掛けれる時間もほとんど無くなるぜw
普通のキープは軟いからまあ良いとして、フォートの門も同じにしろっての
938名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:40:49 ID:Z91WPIiz
ロード戦で人数制限かからん位集まらないなんてことはないだろ。
だったら条件は同じだろ馬鹿か。
939名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:51:47 ID:aW/yqVYL
半年ログインしてませんが探さないでください。
940名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:58:19 ID:m96gdbtM
だが待って欲しい。WARの開始からはたして半年も経過してるかどうか! もう一度考え直せ!
941名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:10:32 ID:3v+KQACy
Closedβテストに当選したけど、英語わかんなくて投げ出した!とかじゃねーの
942名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:51:21 ID:7beamCFl
ギルドランク上げるのに必要なのは通常のexpじゃなくunlockした時のexpだぞ
つまり新規入れないしaltも入れないようなギルドはどんなに頑張ってもギルドランク上がらない
初期に言われてたメンバー入れすぎるとランク上がらないってのはまったくの逆で
実際はaltとか入れまくった方が成長はやいよ
943名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:55:08 ID:mZZLOk2v
それはない
944名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:02:25 ID:RLvT4C93
え、俺GiuldRank上げるのにRenownが必要なんだと思ってたわ
945名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:04:10 ID:oG7B1U77
まあもちつけ

ギルドLvについて
http://warhammer-online.jp/faq/692
946名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:06:54 ID:RLvT4C93
Renownは関係無かったのか・・・今まで知らなかったw
947名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:36:18 ID:t5NKaYvn
しったかすぎる・・
948名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:10:51 ID:E9KssKFU
>>936 STのDESTなら時間わかってれば手伝えるよ
ICにずっといる生産キャラとかいるから
949名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:39:30 ID:jUVfaxS6
俺もaltはguild入れてないから必要なら手伝うよ
950名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:46:26 ID:3v+KQACy
ウリも夜0時頃なら手伝えるニダ
951名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:48:03 ID:Z91WPIiz
同じくST DESTで日時決めてくれれば俺も手伝うよ。
流石に常時INしてるわけではないから絶対手伝えるとは限らないが。
952名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:49:19 ID:m96gdbtM
ここで鯖と日時を指定すれば手伝う奴がキャラ作ってICで大量に待機するんじゃないか?w
953名も無き冒険者:2009/01/21(水) 17:56:55 ID:3v+KQACy
集まった人がそれぞれでソロギルド作るの手伝いあって、アレイ組めば心強くね?
954名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:03:02 ID:ndd1x/Ju
>>936
面倒臭くて無視しちゃったかも
また後日声をかけてくれればAltを作って協力できると思う
955名も無き冒険者:2009/01/21(水) 19:06:13 ID:ArzYWvly
お前ら優しく言い寄って何するきだ?
絶対下心あるよね?油断させてから貞操奪うつもりだな!?
そうはいかんぞ!!
956名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:03:50 ID:aW/yqVYL
>>955
オスかメスか話はそれからだ。

どっちだ?
957名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:04:45 ID:TNMN1ocr
Marauder ってどうなの?
全然話題にならないけど。
958名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:09:28 ID:n7w6ANiY
なにこれ
2chってDESTだらけじゃん
959名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:10:41 ID:JjcesenM
麿は薄い。釣り糸垂らして初めて存在に気づく事がある
960名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:22:26 ID:LiWfqqT1
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
961名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:25:31 ID:CByx2Jby
一週間ぶりの1000だな
962名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:54:47 ID:pUAnlXty
>>960
スレ立てよろ
963名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:40:03 ID:aW/yqVYL
チンコ立ててきました。(´・ω・`)
964名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:05:23 ID:bdtkzrLs
choppaまだー?
965名も無き冒険者:2009/01/22(木) 01:12:26 ID:ZkKJwUvq
1人ギルド作ろうとしてるもんです
今日の昼もダメだったらお願いしようと思います
みなさんありがとです
966名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:36:41 ID:ZRgz/ogg
>>963
うらやましす・・・
967名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:42:12 ID:YIuwvsQ1
960が逃げたので>>970新スレよろ
968名も無き冒険者:2009/01/22(木) 03:39:09 ID:O5Ys6z/9
969名も無き冒険者:2009/01/22(木) 06:43:30 ID:HXxYGzSx
>>968

choppaいつー?
970名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:47:48 ID:HXxYGzSx
あ、公式にアクティブなプレイヤーの人口比率に対するコメントでてるぽ?
971名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:13:02 ID:aNa8quGO
埋めちゃおーか
972名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:15:27 ID:HXxYGzSx
じゃー円盤さんの午後案募集うめ。
973名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:15:29 ID:bjZCTbQV
>>970
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=573
OrderとDestを比較すると、生きてるアカウント数はDestのが多いが
キャラクター数は同数という感じか
OrderがAlt育てるの好きっとなるのかな
あとDestの方がPlayer数は多いということだね
974名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:27:09 ID:bjZCTbQV
しかし、US鯖のあちこちにOrderとDestと両方居る人とか
どうやって数えてるんだろうな
生きてるアカウントの中で、Destが多いってことなんだろうか
謎だなぁ
975名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:31:21 ID:Vure6qJM
Orderは引退済が多いってことじゃないの
976名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:36:37 ID:HXxYGzSx
流し読みと英語得意じゃないんであれだが、アクティブアカウントの基準っていうのが
どうも垢が有効かどうかだけじゃなく最近の活動実績やRRまで含めて見てるよってな事が書いてあるね
977名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:37:44 ID:ZwyVyfzq
全部のサーバーあわせてのバランスとか意味がなくね?
978名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:40:03 ID:HXxYGzSx
>>977
そこらへんは最後にそれぞれのサーバーを見据えて調整はこれからもしていくよってな事が書いてなかったっけ
979名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:41:48 ID:ZwyVyfzq
WARの仕様じゃプレイヤーの気分次第で差が付くからどうしようもないよな
一番の問題は2勢力しかない事だろうな、勢力が多ければ一番上と下の差が
倍くらいあってもそれなりにゲームになるけど1v1だと常に安定して倍の戦力で
あたれるから常勝だよな
980名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:53:44 ID:bjZCTbQV
そして少ないほうが、毎度轢かれて萎えて
PvEに走るか、辞めてしまうと。
981名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:59:44 ID:ZwyVyfzq
しかし移住も反対してた人の予想通りの結果になってし運営が無能すぎるな
移住先が複数あったら移住してくる勢力が片寄るのなんて当然の結果だよな
982名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:21:06 ID:ODh7TuqU
あまりにもやることなかったから

昨日もうすこしで復帰するとこだったよww 改めて考えるとありえないw
983名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:23:58 ID:suluKrI0
一部の部署を解雇で、解雇された人数が最低でも20名という数字が個人的には驚きだ

そうなるとそれこそ最低でも100人以上の規模になりそうだが、てっきりEA Myithicは3-40人規模で
細々とやっているんだと思っていた
984名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:37:26 ID:hgOGZACG
>892
やっぱり辞めたのにスレに張り付いてる奴が結構いるんだな
985名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:56:20 ID:sfWWb8Xh
他にやるゲームがないんだろうな
ゲームしてるのにやる事がない状態よりはマシだろうけど
986名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:18:29 ID:HXxYGzSx
マシじゃねーだろwどっちもどっちすぎてワロタ
987名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:40:57 ID:7BUOeO6r
つぎいこうぜー、梅
988名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:43:32 ID:ZwyVyfzq
しかし最初のサーバー選びが一番重要だったな
989名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:50:13 ID:eWZXnSSt
限りある時間を有意義に過ごせているなら何をしようが良いんじゃね?

と、2chを仕事中に隠れ見るのを楽しんでいる社壊人が言ってみる
990名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:54:53 ID:hgOGZACG
>988
ここでのせられてシルバニアファミリーさんちにキャラ作っちゃった奴どうしてんのかな
991名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:00:26 ID:ZwyVyfzq
>>990
下手に粘る理由がなくてすぐ他に移れて楽しく遊んでるかもよ
992名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:02:30 ID:sfWWb8Xh
コアサーバー派は結局全員STorDLじゃね?
993名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:11:31 ID:ZwyVyfzq
STに他のゲームからの知り合いが結構いたからSTでもキャラを作ったけど半分以上が
引退か移住しちゃったな
CoreとOpen RvRは仕様的にはそれほど大きな差はないからβが終わった時点では
どちらでもたいしてかわらないって意見が多かったけど実際に始まってみると大きな差ができたね
994名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:13:33 ID:ul1DwhHK
1000なら・・・何にしよう
995名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:16:20 ID:hgOGZACG
赤目山行った人も居たはずだけど・・・
英語に堪能そうだったからメリケンと仲良く戯れてそうだ
あとRP鯖の♀Zltで遊んでたら、拙い英語で必死にコミュニケートしつつヒールするのがとってもキュートって気に入られちゃった人もいたはず
そういったこのスレ的にはマイノリティな人の方が楽しめてるんだろうが、まだやってんのかな

あと陳虎がST-Destの2ch発ギルド緑豆を放棄してDL移住してBWの火病になってたが、どうしたんだろ
996名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:18:51 ID:OOvAGzpl
>>990
お れ のことかーーー!

R10あたりまで育てたところで偶然仕事が忙しくなったので放置。現在STでキャラ育成中。

人が多いっていいな・・。
997名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:19:32 ID:HXxYGzSx
陳虎が移住したのってICでなかった?
998名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:19:54 ID:sfWWb8Xh
>>993
実際のゲームルールに大差はないだろう
DCが統合で最多サーバーになったことが大きいかと
999名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:27:42 ID:hgOGZACG
>997
あ、そうだったね、ごめん

1000ならDoTヒールさんと洋ゲーの達人がPart100スレに記念パピコ降臨!
1000名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:28:14 ID:HXxYGzSx
1000なら明日今後の予定発表が!
10011001
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