CosmicBreak コズミックブレイク Part119
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:18:05 ID:9N6Cxu5v
3 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:18:36 ID:9N6Cxu5v
___ てめーら少しは動けよ・・・!
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; ま、前に出たら弾が、弾が飛んでくるお・・・!
| | \ヽ 、 , /; 絶対に・・・右クリ以外絶対に押さないお・・・!
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | そっちこそなんだお!その消費コストと総攻撃は…!
;\ u ´ ソ / ^ | フルチューン装備無しアクイアでも使ってるのかお・・・!
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
4 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:19:39 ID:9N6Cxu5v
,.-‐-、
」-‐-、_〉←ピラーを喰らって混乱するミニリペア展開中のプリQ
ヽ__ノ ト‐- 、
/ ヽ-' \
/ /7 \_人
〈r‐イ_ア 〈 \ >、 _fニj ←それを追う死に損ないのクリム
└ '^ヽ 〉 〈へ_) ,ゝ'`ヽ. rEl-、
ヽ_r─' ´ ヽ 〈rタ ,ハ'〉 レrイ ←トイボ<助けて空さん!
ヽ、/ 〉 Y´`ヽ { J、
7 ,イ ヽ ヽ_) ヽ>' λ←瀕死のトイボを血眼で追いかけるBラン中のトンファー二刀帝様
〈 く l、 \>、 ´
\ ヽ \
5 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:20:39 ID:9N6Cxu5v
6 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:23:04 ID:VgJDXB7k
メンテ前までのクエルート
初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
幻:大平原ALL青、荒野を(青)→赤→青→赤→何でも
太古:荒野終了まで全て青、氷河赤ルート
伝説:太古と同じ
7 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:24:24 ID:4jXBLO0E
初心者の方へ
最初はミッションやクエストでお金をためるのをおすすめします。
WIKIなどを見ながらクエストのトレジャーをあつめれば資金に困ることもありません。
ユニオンに出る際は、ビーゾルにミニバズーカをつけたものや、回復のできるプリストルQ
ブーストランをつけたジャガーアーム
ランクが上がってきたらジェッターをおすすめします。
8 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:26:29 ID:/rElqQ/A
次スレはPart121でお願いします
9 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:28:22 ID:rsdISuQb
>>1 乙
LGとBS以外全部内蔵兵器付きのメカルド様完成
´・ω・)ここまで詰め込めば感情の起伏が無くなるわけです・・・
10 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:30:10 ID:VgJDXB7k
LGはジェッターLG付ければOK
BSは…旗でも挿しておこうか
11 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:30:26 ID:7Pvn30tN
乙
[゚Д゚]<これは乙じゃなくてマニモなんちゃら
12 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:31:38 ID:6o4Qu6Jl
>>1乙
※次スレ立てる人へ※
ここはPart120です
13 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:33:20 ID:2ZtXg7gR
14 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:34:16 ID:D4yRybE6
またミッションのボス登場時に落ちた
萎えるわー
15 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:35:26 ID:s42IlrRu
GMのクリムから格闘で正面から砲で150くらいくらったんだけど全部40なのかなぁ
16 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:35:32 ID:HOghsksP
>>14 自分の家のネット環境はどうなっているのかを親に聞いてきなさい。
17 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:37:04 ID:7Pvn30tN
18 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:37:39 ID:2FfPZeXh
19 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:37:45 ID:D4yRybE6
やっぱ回線かねえ。
光が来てない地域のデスラーじゃキツイか。いいやもうアリーナで地道に稼ぐか。
20 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:39:31 ID:9N6Cxu5v
俺一人のクランだけど、一人でクランレベル5行ったら勧誘するんだ!
お前ら待ってろよ!
21 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:39:47 ID:CHXcM7Ke
>>14 あんまり酷いなら大家さんに相談した方がいいかも。
家も年末辺りから頻繁に落ちるようになったわ。
一度落ちたら半日はネット使えなくなるし、クエストするのが怖くて仕方ない。
22 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:39:57 ID:bmH6C0Eo
味噌で稼ぎ続けるのは苦痛。息抜きに試合へ向かえば糞だらけ。詰んだ。
23 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:40:19 ID:kDFyODEb
>>1 ビクトリー乙
>>9 なんか昨日の戦闘で見たような気がするけど
実際の使い勝手はどうよ?
24 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:40:42 ID:VgJDXB7k
GMが今のバランスの悪さに気付かないのも無理はない
話変わるけどギガンハードの3面デブリ狩りコースをやるにはどんな機体構成がお勧め?
2機目にデブリ用のエスカ入れて3機目を育成枠にしたいんだけど
いつも2面で弾切れして1機目が落ちるんだ
25 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:41:23 ID:fDe6eM4x
26 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:42:17 ID:10YLkVeB
>>19 ボス登場時にのみ頻繁に落ちるのならハード的な問題じゃねーの
27 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:42:32 ID:fUdTZ9LH
回線調子わるいわあ
スコア-4000とか出しちゃってごめんなさい
今日はおとなしくアリーナ行きません
28 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:42:47 ID:bmH6C0Eo
エスカ一択、HARD如きで沈められるとか言うなら氏ねばいいと思うの
29 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:44:48 ID:fUdTZ9LH
ミッションがクリックゲーになるような安全地帯とかないかな
30 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:45:33 ID:d52pNGV/
>>15 str40で砲相手に正面から100台出せたら嬉しいけどぶっちゃけ後ろじゃないと無理じゃね。
サブ強化してたら正面でも100台いけるかも知れないがコストいくつだよって感じ。
31 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:46:16 ID:sKuuzxGw
32 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:46:31 ID:gJ70tvcA
自分が使って動かしやすいので良いと思うけど、2WAYとビームライフル持たせたトイボ使ってる。
ビームライフル強いよビームライフル、2面は開始からしばらく動かずビームライフルで迎撃。
デカイ鳥も2WAYで即終了。
ボスは安全圏から核ゲー\(^o^)/デブリも核1発で落ちるので、エスカと効率は殆ど変わらなかった。
33 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:48:15 ID:KFlrY3zw
>>29 どうやってもステージ1の出だしは華麗に円運動して弾叩き込んだ方が楽だがな。
その後はゆっくりクリックゲーしてますが。
後は時間との勝負だわ。
34 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:48:15 ID:D4yRybE6
>>26 ボス登場時とミッション移行時かな
スペックはそう悪くないんだけどな。
らぶです2が余裕で動く程度と言ったらきっと解りやすい
35 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:48:30 ID:CHXcM7Ke
>>24 自分はエスカ、デス様、育成枠の順にしてるな。
一面はエスカのままクリアして、二面のヘルズボールかロック辺りでエスカ死亡。
デスで二面クリアして、ダスドソル辺りでデス死亡。んで三機目はボスのHPを減らして
ランボットの増援を出させたらわざと死なせて一周させて、後はエスカでデブリ狩りって感じ。
腕に自信があるなら三機目にエスカ入れるのもいいかもしれんね。
36 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:49:17 ID:wdGZgGb6
もうGM入ってきたらキック投票しようぜ。
うまくもないし、入りたいユーザーの邪魔
37 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:50:55 ID:r37L9CUE
>>15 集中攻撃喰らってダメがまとめて表示されたとかじゃないの?
38 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:53:07 ID:d52pNGV/
そういや地味に格闘の上下誘導が弱体化してる感じなんだよな。
ついでに空中コンボから地上に繋げる時もTGHが低いと着地硬直で繋がらなくなった気が…。
格闘ならL型安定か。
39 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:53:38 ID:p4vKMUZR
40 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:53:39 ID:6o4Qu6Jl
HellのガルトレッドよりHARDのガルトレッドの方が怖い一件について
ミサイルの誘導がもっさりしてるから回避行動しようとしてミサイルに突っ込んで蒸発を繰り返してしまう俺マジnooob
41 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:53:56 ID:RgmYhhKI
GMうざいんだけど
42 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:54:39 ID:YDS3xhgS
俺のジェッター音を立てお釈迦
最近のクリムは化け物か?
実際はミニバズバーストが恐ろしく強かったんだけどね
しかしガン逃げ体制になったのに逃げ切れなかったよ
チューンで結構なフライなんだけどなぁ
30じゃだめですよね、ソウデスヨネ
43 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:54:57 ID:ICSNlMAD
GM来てもいいけどタイトル獲得すんなと要望出しておくか・・・
44 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:55:13 ID:rsdISuQb
>>23 近距離の火力が尋常じゃない
拠点近くでハイパー状態だと超連射で弾切れもマッハです・・・
前に出ると蒸発するけどな!
45 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:55:38 ID:KFlrY3zw
>>42 fly30のクリムなら特に苦もなく作れるし、持ってる。
残念だったな。
46 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:56:16 ID:42c2d76e
47 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:56:23 ID:VgJDXB7k
>>32、35
今まで1機目と2機目は機動力のある空陸、3機目をエスカってやってたけど
射程のある内臓持ち砲を最初に入れてた方がやりやすいのね
1機目エスカでどこまで行けるかやってみるよ
48 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:56:26 ID:7AlxxdwS
何が残念なのかさっぱりわからない
49 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:57:14 ID:KYyw0lPT
陸空砲各1機ずつの制限戦とかやりたいなぁ
50 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:58:35 ID:p4vKMUZR
>>48 俺のムスコを見てあいつは言いやがったんだ・・・残念だったなってよぉぉぉ!
51 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:58:58 ID:d52pNGV/
GM機体はユニオン戦で劣勢側に入るのとタイトル獲得を無くし、
ついでに参戦枠をGM枠として別にしてくれないかな。
勝ってる陣営にGMが入ると萎えるし、それで特殊スペック機体で俺ツエーしたら嫌われるだけだぞ。
52 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:00:16 ID:/rElqQ/A
GMのロボってなんか異常に硬いんだがやっぱり性能いじってるのか?
53 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:00:19 ID:s2maBhu+
GMは以前勝ってる側に入って60位取ってたことがあったな
54 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:00:21 ID:KFlrY3zw
>>51 いっそ流行りの武力介入で両陣営を倒しにかかって
両陣営からフルボッコにされるGMを見てみたいw
55 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:00:32 ID:lGUct4QG
GMがよわよわなクリムだったら萌えたのに
56 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:01:03 ID:sKuuzxGw
せっかくGM来たなら、それこそ初心者指導とかすればいいのに・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:01:13 ID:vxYc/zD0
フレンドリーなのは結構だがアリーナにまででしゃばるのはな・・・
今も観戦した試合にヨシュアが居て吹いた
敵味方どっちもいい気はしないって。
つか実際戦ってんならパワーバランスに気付こうよ(´・ω・`)
58 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:01:40 ID:6o4Qu6Jl
BRDにレイプされてた時にBRD側に筋肉豆腐が入った事があったんだけど
W盾トンファーマイティにメタスレミカドを高速で回しまくって最低位を取り巻くって気づいたらレイプ部屋が出来上がってた時は失笑したな
59 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:01:55 ID:7AlxxdwS
GMの空はええなーと思って名前みたらビーゾルだった
60 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:02:23 ID:YDS3xhgS
GMがいるなら少し仕切っていただいてー
「我こそはこのユニオンのGMなり!そちらのGMよ我と一騎打ちせぃ!」
と両軍が等距離を取って向き合っている状態で話が進むんだ的なにかが欲しい
自分でも何かいてるかわからんが、心意気で察してくれ
>>45 俺のジェッター壊したの、お前かぁぁぁああああ!
フライ40になったらリベンジするから
どうかジェッターさんには乗らないでお待ちいただけると嬉しいです
61 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:02:29 ID:kDFyODEb
>>44 なるほど、拠点防衛用と考えればコスト分の働きぐらいはできそうだな。
スロ3デスAMもういっこ出たら本格的に作ってみるか
GMはなぁ、現在のバランスを確認するのも大事っちゃ大事なんだろうけど
それより練習戦部屋作って初心者ガイドとかやってほしいわ
62 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:02:51 ID:VgJDXB7k
>>57 STR40でも叩きだせない近接ダメを出す特殊仕様の機体だからパワーバランスに気づくはずもない
63 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:02:54 ID:lGUct4QG
GMが開発にまで口出す権限はないと思うんだ
GMだってバランスおかしいのに気づいて何も言えずムズムズしてるかもしれん
クリムでオリジナル色強い子ならよし
さっき左右の突起が翼になってる子とか迷彩服みたいにしてる人とか結構凝ってる人多いです
65 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:04:02 ID:eZq+jAfV
今時バイトでGMやる奴もいるくらいだからな
66 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:05:09 ID:42c2d76e
67 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:05:17 ID:s2maBhu+
GMが入ったくらいで気を悪くする奴なんて居るのか・・GMも大変だな
怒りの矛先を間違えんなよ
68 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:05:40 ID:w5hAl2d8
空戦はfly20前後じゃ完全に的 ミニバズorプロトンジェッターに狙われたら逃げ切れない
fly30でも味方の支援が無いと危うい flyは比較的簡単に伸ばせるから高flyジェッターは数が多い
空の天敵は砲じゃなくて対空装備した空 あとブーランロケラン陸
69 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:05:53 ID:lGUct4QG
俺がヨシュアだ
70 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:06:14 ID:KFlrY3zw
>>60 君を倒したのは私ではないが、
君のジェッターを倒しうるバズクリムを用意することはできるぞと言うことだ。
仮想敵として揉んでやろうか?フフフ
だから突然極太ビームを打ちこんできたりとかトンデモ兵器で
両陣営に・・・
オールダムで殴り込みに来てもいい・・・
71 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:06:36 ID:vxYc/zD0
ブーラン突撃陸を斥候とか言ってるが
72 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:07:32 ID:XV48KhDo
S砲が乗り込むことで起動可能な古代バズ搭載トーチカとか用意しとくれよ
73 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:07:52 ID:RRDoi7Hj
ギガンハードくらいなら育成機体*3でおk
ミッションで出てくる社員いらねぇと思ったことないか?
やたらオブジェ壊しまくるし、スコア下がって邪魔なだけなんだが
74 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:08:26 ID:tiv5oVpw
75 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:08:39 ID:gHzuR01i
GMがレイプ・被レイプ部屋の原因になったら流石にマズかろうに
それこそチームファイトでもやってりゃいいのに
76 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:09:07 ID:KFlrY3zw
HELLでは3個目の雑魚で落とされるヨワヨワさだがな
77 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:09:58 ID:lGUct4QG
社員じゃなくクリムなら全力で守った
78 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:10:29 ID:VgJDXB7k
GMを守れ!見たいなイベント部屋作れば良いのに
敵陣に特攻するGMを守るためにみんなも前に出るから特効の仕方も学べる
拠点後ろで核撃つGMを守るためにみんなも後ろに下がるから芋の仕方も学べる
79 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:10:32 ID:s2maBhu+
ギガンハードはイージーと大して変わらんし、育成機体だけでも簡単にクリアできるが・・
デブリ狩りしようとするとエスカ居ないと面倒なんだよなぁ・・
80 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:11:02 ID:4jXBLO0E
バランスおかしいっていう奴に限って具体的な事かいてないきがするんだが
(おれがフルボッコにされるなんて)バランスおかしい!!1でおk?
いまは、ダンプアンダーも封印されてるんだし・・
81 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:11:38 ID:sbiSyHD6
GMの使ってるアセンは宣伝目的か、修正対象の場合が多いんだが…
82 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:11:53 ID:10YLkVeB
GMはサポートだけやってればいいと思うの
83 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:12:08 ID:YDS3xhgS
>>70 どうせなら挟んでいただきたく候・・・イエナンデモアリマセン
そろそろデス子がでないだろうか?今の空戦にだいぶ慣れたから
そろそろ俺のデス様でも殺されずに倒せる・・・気がしない
84 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:13:17 ID:RhO5ibjm
GMさっきから観戦してるけど高コスト単機で突っ込んで即落ちしかしてねえ('A`)
85 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:13:36 ID:XV48KhDo
レンジで回避不能な誘導性能と速度を発揮する上に見えないミサイルまであるってのに
一撃で80とか持っていかれるのはおかしい!!
って思ってるのは俺だけじゃないと思うんだよねうん。
背後の視界外で炸裂した核は描画されずとも判定発生してるからやたら巻き込まれるし。
あとリバー最後方で樵してたら敵も弾もいないのに敵性のデスミサ食らったこともある・・・
86 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:14:07 ID:6o4Qu6Jl
ハードなら大王からの攻撃も激しくないし、走り回りながら隕石落とせばいいんでない?
弾切れたら大王の核付近にいるハンマー持ち(ハンマム?)に叩き潰してもらえば補給できるし
87 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:14:34 ID:s2maBhu+
昔有ったマップを早く追加して欲しい
ゴーアングラーや、昔のグレイシア
良く覚えてないけどロックヒル・・だったか、中央の高台を取り合うステージが好きだった・・
なんなのよ、今の糞マップたちは、良いマップ全然無いじゃん
88 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:16:00 ID:BBA6KiTa
<<42
中にカッパロボはいませんよ。
89 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:17:16 ID:ET9oJ4Fc
>>85 核はウザイ。が、そんなもの食らうのは低コスト無課金機と拠点リペしかできない無能プリ。
高FLY高WLK前提にすんなって言うかもしれんが相手は課金機だ。全くの無課金で立ち向かうのは相応の腕がいるだろうね。
ブーラン前提のバランスにユニオン戦が既になってるんだし。
90 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:17:51 ID:kDFyODEb
>>87 いやロックヒルは実装するとしても調整しないとまずいだろ。
中央取ったらそこから拠点攻撃し放題だぞ?
91 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:18:14 ID:RRDoi7Hj
NPC社員の数も選択出来ればいいのに
デブリなら空戦でもいいじゃない
スタート地点の中央右端からめっさ高い高台に上れるから
そこから打ち落とせばおk
92 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:19:19 ID:42c2d76e
>>89 核の爆風の裏からピロー来た時は最大級に俺のストレスがマッハだったぜ
93 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:19:29 ID:iJrv+adG
ヨシュアはひどすぎるだろ
明らかに3スロ全HPとかだろうし
ユーザーが到達できるっつったってフォーダ15個にレインボー数百個っすか
チューン終わる前にCBが終わるわ
GM権限でバランス崩すのマジ簡便して欲しい
上手くて負けるなら納得できるが
リペアにチートHPでひたすら突っ込んでリペア不能ですなどとやられて納得できるわけがない
94 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:19:36 ID:cqc/QPOE
お前らブーランに夢見すぎ。ソースは俺。
95 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:19:42 ID:s2maBhu+
>90
逆に言えば中央取れさえすれば逆転できる可能性が有ったのがよかった
あの攻防戦は熱くて好きだったんだぜ
96 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:19:44 ID:4jXBLO0E
>>85 ごめんなさい。
たしかにレンジユニットで速度まであがるのは、おかしいww
97 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:19:49 ID:N2Cr24E8
ユニオン戦で開始に数足りないときには第三陣営からも参加できるようにすればいいのに
個人成績は入るけどCPは加算されないとかで
98 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:20:09 ID:BBA6KiTa
まあ着弾後長々とダメージボールが滞在されたらブーラン陸
はうざいがな。
大概核に当たるのは横にいる奴の流れ弾だったりw
99 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:21:19 ID:7Pvn30tN
>>93 >明らかに3スロ全HPとかだろうし
妄想でGM叩きとか正気ですか
ライフルビット展開の硬直中に核が着弾したときのストレスマッハぶりは言葉に表せない
FEZでも他国に援軍とかできてたな、そういえば
>>90 今の拠点ハイパー中だけしか前に出ないステージだらけよりよっぽどいいと思うよ
もっと拠点と拠点との間に障害物かなにか置いて欲しい
>>24 空戦機にパーティクルガン&プロペラントビットを持たせてやると、デブリを2秒間隔で狩れるよ(難易度はMAD)。
大体20間でEXPが200前後。UCが600くらい稼げる。
亀レスだけど参考になれば。
夏の頃は特大バズーカとかブラスターがドバドバ出るソニックブレードとか使ってたなあ
夏β開始時のGM戦できゃつ等の使っていた
レーザービットDでジャガーさんが蒸発したのは忘れていない
まあ慣れるとタイミングシビアだが破壊された瞬間にWBしまえばゲージそのまま
20間→20分間
誤字スマン
>>101 自国:他国援軍が3:7とかよくありました
まぁ確かに援軍とか実装されても面白そうだね
>>57 GMなんてのを生業にしているのがそんなまともな見識あるわけ無いだろ
>>93 チューン内容はわからんが…
チーム戦に高コスト機で来てチキンとってたよ
>>94 慣れれば大丈夫。照準が下に向くのは仕様。
最近はドラマシよりカスマグアクガンとかの方が流行ってる。
理由はブーラン初心者にも扱いやすいのもあるし、
スタン率上がってるから、パラライズ挿すつもりじゃなきゃわざわざマシ装備する必要ないってのもある
>>99 しかし対戦げーに妄想は欠かせない。そう、いろんな意味で
きっとGMはチューンなんてしてないんだよ
実はスロット0だがGM専用鬼ステなんだよ
だからGM落としたら勝利にしてくれ
きっと熱くなる!
ほんとやることなくなっちった
なんかキャンペーンとかやってくれないかな
階級制限部屋途中参加できないのはいいがせめて観戦と予約くらいはやらせてくれ
今観戦したらBRD弱すぎ吹いた
下10人が消費2000総攻撃300前後何だが初心者指導とかしたら軍死乙って言われるかね
>>116 言われるかもね
大人しくチームファイトに初心者指導用部屋とか立ててジッと待ってるがいいさ
試合中だとうざがられるかもしれん
チーム戦で指南するのが一番じゃないか?
明日4亀で砲娘の発表がこなければ心置きなく国家試験の勉強ができる
だだかぶりもいいとこ
>>116 負けてるときになんか言うとお前の所為で負けたとか言われるからな・・・
初心者はネトゲの宝だからうまく導いてやってくれ
「ちょっと一緒にミッションやってみませんか?}的な方向で
>>116 じゃんじゃんやればいいやん
燕雀いずくんぞとも言うしネガってる奴らのいうことわざわざ耳に入れてやる必要はないさ
ただし優しく諭すようにな、海兵隊式とか(俺はやってもらいたいが)は駄目だぞ
あと教える側にも大事なのは挫けないことだぜ
もうちょっとチーム戦の報酬よければ初心者も誘いやすいし
対人の練習に人集めやすいんだがな
あるだけいいんだが
126 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:37:10 ID:vxYc/zD0
別ユニオンで15人ずつ集めて初心者講習会チームファイト・・・
夢見過ぎかな
でも俺は行くぜ
サーセン、俺は井の中の蛙でした
初心者に混じって習いたいです
BRDってもしかして目立って強いクランとか個人少ない?
>>127 全体的に人が少ないといわれてる気がする
>>127 晒しスレいってらっしゃい、教えてくれる・・・から
ようかんマンみて即抜けされるよりマシだけどな
>>127 ありません・・・!現実・・・!これが現実・・・!
参戦したらとてもじゃないが笑えない成績で何も言えねえ・・・
しかし前出ないやつ多いから相手砲戦がしたい放題
こっちは前出てるの俺と数人しかいない・・・
砲は空に強いと言うが、総じて空が高FLYになったのもあって
そうでもなくなってきたよな。遠距離から迎撃しようにも
あっと言う間に接近されるし、一度まとわりつかれたら周りに数人いても落とせない事あるし。
砲の立ち位置が微妙になってる。
>>133 私空だけど
砲とか体力200未満なら死角から奇襲かければ撃墜余裕なの
新規が居つかない状態なのに
4game記事で寄ってきた新規がクソゲ判定して口コミでそれが広がる
という悪循環な気がする
個人で強いのはいるんだろうけど、クラン単位となるとな・・・・
取り敢えず常に誰かと行動するようにしてるけど、気付いたらいなくなってるから困る
もしかしてスウェーとジャンプは被るのか( ゚д゚ )
砲には近寄ってきた相手にダメージあたえて遠くまで吹き飛ばすバリア標準装備で
>>134 俺砲だけど、体力200未満で奇襲じゃなければfly40でも撃退は可能だが・・・
周囲の警戒怠ってる砲はカモだと思う
ブロードレーダーが今一番欲しい
>>134 私砲だけどHP200以下で警戒怠るような奴は狩れて当然のnoobしかいないと思うの
私砲だけどキャパ3枚挿してもHP195しかないの
>>139-140 そんな砲を刈り取るのが美味しくてたまらないの
接近してる途中に砲にこっち向かれると死にたくなるの、というか死ぬの
私砲だけど空戦にバーストショットが当らないんです
>>142 V1やSLさんなら火力妥協して片腕に盾持ったほうがいいと思うの
私デストラクトだけどそんな砲を守る為後ろから警戒してるの
気付け、頼むから気付け
>>141 何で俺がやるネトゲはみんなこうなるんだよorz
>>133 たしかにこのごろの砲戦は、陸に対してのほうが強いようなきも
ゲップ2CBと立て続けに失敗だからだろ
前ニューヒ多すぎお前らでろやって言ってた奴いたな
お前みたいな奴のせいでゲームが過疎るんだと
韓国経済破綻の波をもろかぶりですか・・・・
ランドマスの悪夢ふたたび・・・
つーか4WAY核10体は陸戦10体じゃないと崩せない
んで陸戦10体が同時に突撃することはnoobだらけの現アリーナならまずあり得ない
なんでこんなクソゲーが勢い1位なん?
ブロードレーダは自衛にはいいけど
人のために使うのは難しいな
ただの大規模板だし
まだ即死するような状態じゃないけど、次コケたら死ぬぐらいじゃないかな
>>156 近くにいる機体に情報投影できればいいのにね
各戦線に一体はほしくなっちゃう、相手も優先的に狙ってくるだろうから守りやすいし
奥の方で芋ってるリペア待ちの瀕死砲を撃墜したときは「仕事したなぁ」って充実感がある
トイボだったりすると脳汁出る
>>151 一旦離れると二度と戻ってこないような食いつぶし商法してるからな
ほんと進歩しないよなネトゲ業界は
C21とCBはそれぞれの掲示板でも勢いがかなり凄い方に入るから
サービス停止したら難民が溢れかえって物凄い事になりそうだな
そろそろ仲のいいフレンドに連絡先を聞くべきの時期か…
4way核なら陸5体も居れば十分かき回せる
2way+チェインとかだと面倒くさいけど
そういやサービス開始一ヶ月記念とかやらないのかね?
開始は12月のいつだっけ、今日?
>>165 12日がOβ開始で19日が正式だったかな
砲の処理は高台に乗られてるとしんどいな
>>150 というか陸しか見てないのが多いんじゃないか
砲が2匹高台陣取ってたの後ろから奇襲かけたら2匹ともほぼ無傷で喰えて笑うより呆れたわ
それもステルス無しFLY25のメリアたんでだし
2WAY曲げ撃ちで敵空戦に余裕で当たるーとか前スレで言ってた人がいた気がするが、あれってなんのこっちゃ
そんなテクニックあんの?
>>167 マップにもよるだろう
ダンプアンダーなら難しいがディバイドリバーなら割と簡単に退避させられると思う
3体以上居ると厳しいが
曲げ撃ちでググれ
>>141 CSは海外展開してけっこう稼いでるから
円高で日本円換算の売り上げが減ったって感じかな
GA2とかも広告出してた時に不況だから…運がないね
前スレでも書かれてたけど、ハンゲと提携すれば いっ気に人増えそう。
無料ゲー厨の集まりだし、子供向けなロボ絵だし。
上手い下手 問わず人は増えそう。何にしろゲーム自体は面白いと思う。後は課金形態の見直し、新規・初心者を最初に
やらせる練習ステージみたいのを作る。ミッション、クエストはすぐにでも行けるが、アリーナは
初心者ステージを終えなければ行く事は出来ないとかにして。レベル課金解除の制限はなくして欲しいな。
俺はたまたま4亀で知って面白そうだなと思って年末くらいからやってる。
FPSなんて今までやった事なかったし、多人数対戦もほとんど経験ないけど、手軽に気軽に出きるかなと思ってやってみた。
すぐにアリーナ行ったらボコボコにされたけど、FPS・多人数対戦初心者なら
ちくしょお、何だこれ?w とか笑いながら出きると思う。俺がそうだったし。
>>172 アセンゲーなのか綺麗なランドマスなのか気になる
発射ボタンを押してから、発射されるまでに十字キー的なアレ
ハンゲと提携したらC21の二の舞だぞ
拠点からBRでつっこんで、一番近い敵をバースト状態がとけるまで撃って
バースト状態がとけたらまた拠点に戻って・・・ってやってるんだけど
こだと総攻撃1000ぐらいが限界なんだ
総攻撃2000とかいってる人ってどういう戦い方してるんだ?
どうなったんだ?
>>172 CBでもスペックギリギリってのもいるしなぁ・・
元々ロボゲは人数が少ないのに、それに加えて
高スペックを要求してくるんだろうから、日本だとあっという間に詰みそうだな。
>>173 ガンダムのVSゲー用語の、変形しながら撃つことか…
なんのこっちゃ分からんが、自機の方向を敵の進行方向よりちょっと先に向けて撃つとかそんな感じか?
C21よりも対人メインだからハンゲと提携するデメリットは薄い
むしろ人増えるメリットのが大きい
メタルレイジおもしろそうなんだけど、アセンは武器くらいしか変えれないんだよな
ランドマスのほうがまだアセンゲーぽい。
CS潰れないのか・・・?
>>175 冬休みの間に、結構飛び交ってた
こいつらよわいwwww
雑魚は死ね。アリーナ来るな。等の発言が加速するがよろしいか?
>>180 孤立しないように誰かと行動しながら砲見つけたら一斉射撃使いつつ攻撃
長い間色んなネトゲやってて曲げ撃ちなるものを初めてこのスレで聞いたな
なんか、さもアクション系で使われているような印象だったけど
調べてみたらごく一部だけで使われてるマイナーな単語で
調べてもやり方なんて出てこなかった
と言うわけで曲げ撃ちって何?
>>176 ランドマスやったことないけど、何かロボを選択するって前のインタビューに載ってた
スウィーパー、もといガルトレッドをもっと大きくしてくれれば同じ雰囲気が味わえそう
もっと10人単位で参加できるミッションとか実装されないかなぁ
>>175 ハンゲより手数料安いGASHとかと提携してる現状だし
GA2はハンゲと組んでも30人くらいしか増えなかったし
なにより、既存ユーザーに末期だと思わせてしまうのが、罠すぎ
>>180 多分陸だと思うけど、そのやり方でもきっちり当てればもっと伸びるはず
出来れば少し奥の砲まで行って突付いてくるといい
その繰り返しで削り勝てば相手が下がるから、今度はピラーでリペア妨害したり瀕死を狙って動くと撃墜チャンスも増えるよ
-- 今日から始める初心者へ送る注意事項 --
1 初心者はアリーナがお勧めです、お金経験値共に一番おいしいです
2 始めのうちは積極的に敵陣の突っ込むこと、なるべくHPが多いロボがいいでしょう、経験が自分のPSに反映すると言っても過言ではありません
3 とにかくパワースポットを狙うこと、邪魔する敵は無視しましょう、パワースポットの破壊こそ勝敗を左右します
4 サモンは自陣近くで使うこと、優秀な防衛手段になってくれます
5 ワンダードラッグは自分で使いましょう。欲しがってる人はスコア厨か乞食です
6 ワンダードラッグを4つ連続で使うとワンダービットがパワーアップします、伐採して溜めましょう
7 自陣近くのオブジェクトは他の人が刈ってるので敵陣近くのオブジェクトを伐採しましょう
8 前に出てる砲にはハリケーンを当ててあげること、砲が突っ込むことにより陸が突っ込みやすくなります
9 味方がリペアしてたらピラーを当てること、ピラーを当てることにより移動速度があがって攻めやすくなります
10 アイテムを貰ったり回復してくれる人がいたらピラーかハリケーンをぶつけること(マナーです
機体を曲げて撃つから曲げ撃ち。
要するにモンキー撃ち
>>184 ボイチャが賑やかになりそうだね。
悪い意味で。
>>180 相手にHPの減ってる機体がいたらバーストが解けても追撃して撃破
しかし、深追いすると自分がやられる可能性も増える諸刃の剣
合<そこでおすすめなのが、フォースシールドとHPうpチューン!!
>>180 行って戻ってる時間が無駄になってる
総攻撃2000越えるような人は回復以外は常に前線だと思うよ
ゲームとしてはかなり面白いよ
スレ勢いもあるし大規模対戦ものということで潜在的な人口は多い
ただFEZと同じでたまにINして戦って遊ぶ隙間産業的ゲームになってる
マップを追加したり武器バランス整えたりと一応毎週しっかりとしたアプデもあるし
微調整を今後も根気良く続けてよりゲームがまとまっていけばFEZのような他のゲームと掛け持ちするならこれって感じになれそうな気がする
コアブレイカー撃たれると怖いけど使う気は起きない、不思議!
トイボに撃たれて単発50食らって吹いた
コアブレほしいけど、ガチャを回す気にはなれない!不思議!!
>>195 モンキー撃ちも聞いたこと無いんだが
>>177で言ってるように
発射までのラグを利用してクリックして機体の方向を変えながら発射させることか?
エンシェントバズほしいけど、
>>180 1.ジョイントの、ミサイルバレルLGJを購入します
2.適当なロボに装備し、アリーナ30人戦に向かいます
3.ジャンプしつつミサイルを撃ちまくります。必ず前線で撃ちましょう。自軍陣営に来るのは特攻陸と空戦なので、不味く、敵砲戦を狙った方がウマウマできます。
4.トップランカーおめでとうございます^^
ミサイルバレルばっかりつかってると、周りに白い目で見られるがな
自分の仕事をこなしつつ撃つならなんら問題はない
>>177>>195 ありあとー
空が全然居ないのに砲ばかりのDOSオワタ
>>195 さらに簡単にいうと先読み撃ちか
着弾時の相手の位置を予測し撃つってやつ
まぁこのゲーム用に多少意味はかわってるんだろうが
オートでロックだからどうやってんの?てのが俺の感想
まぁ深いとこ考えずにやれば勝手にうまくいくが
とりあえず、砲は全武器の弾+50%ぐらいあっても良いと思うの。
空=長時間飛行、ステルス。
陸=機動力、瞬間火力。
砲=アレ?何もなくね?レーダー?Lv6以内でつけられる機体で使える機体が殆どありません。
砲なのに射撃武器全部持てないし、陸でも空でも色んな射撃武器が持てるし、L意外の砲専用武器は本当に微妙な存在。
砲のコンセプトって何だっけ?遅くて火力が普通で脆いだっけ?
遠距離強過ぎると萎えるけど、現状では弾の数増やす位はしてほしいな。
>>202 なんでググらないのん?
まあ要するにそういう事だけど
コアブレはコストと弾数が釣り合わないから敬遠する人は多いな。
即行でシェル要求もあるし、使う気が無くてもおかしくない。
まあ、空や陸の移動を予測して遠間から
撃ち抜いた時の爽快感はたまらないんだけどねw
>>206 それは偏差射撃
ちなみにラグで相手の位置が見た目よりもずれてるゲームだとラグ偏差
>砲のコンセプトって何だっけ?
みさいるとかうてます
>>207 空の武器のラインナップ観てると悲しくなるぞ
特にL空はSもてないからな
砲には、アシュラAMJがあるよ!あるよ!!
>>207 それを言ったらステルスもブーランも同じかと・・・
>>208 Wikiで見たが
要するにロックが標準化されてるゲームでの偏差射撃か
偏差撃ちでよくないか?
>>210 ふむ勉強になるわ
検索使うと偏差をモンキーて書いてたから同じなのか、と思ってもうた
上見るとウチPADだから難しいかな、意識せんとできてる気もするが
動画かなんかで確認したいわぁ
あと、やっぱロックカーソルはずす機能が欲しいな、ライフルとか2WAY目測のがいいことがある
つかまあ「ロックオンマーカーを外して相手の位置を先読みし弾を撃ち込む動作」だから
言い方が違うだけで本質は変わらんのよな
218 :
ww:2009/01/13(火) 19:31:17 ID:heA38bko
後ろに下がりながら旋回しながら2WAY撃つんだよ
旋回方向の調整で相手が頭ぶつける形にすればいい
偏差撃ちと曲げ撃ちはちがうんじゃね?発射角度と誘導の仕方的な意味で
まあおれ2WAYつかったことないんだけどね
ハンゲのせいでC21は治安最悪なんだから対戦要素濃いこっちでそんなことやったらゴミしか残らないぞ。
そーかぁ
バーストにこだわりすぎるのはだめなんだな
これからは常に前線にいるように心がけてみるよ
アドバイスくれた人ありがとう
欲しい物に金は出すがガチャはハズレがあるからやらない。
ランダム要素で喜べるのはギャンブラーだけ。
ランダム要素に頼る間はまともな企画開発が出来るはずがない。
結局どういうことさ
V1だと割と偏差撃ちしやすいな
マテングBSでも使われない限り動きは単調だし
問題なのは1,2発程度じゃスタンで落ちてくれないこと
2wayというか、ミサイル系に限定していうのであれば偏差撃ちとはまた違う気もする
後ろ移動すると機体の向きごと変わるから、それ利用して当てるんじゃね?
>>202 極論を言えば全ての知識はマイナーだから知らないのも仕方ない
対戦要素が濃いからゴミが気にならないんじゃないか
言葉を交わすことも無いし
人が敵を落とそうとしてる横で俺の真上のデブリを優先的に落とそうとするのはやめてください><
-- 今日から始める初心者へ送る注意事項(追加) --
1・課金はするな。このゲームは既に過疎りつつあり終わっています
>>226 要素が濃いから同僚が気になるんじゃね?
俺は気にすることを楽しんでるから良いが
>>226 行動を軽く注意したら
癇癪起こして自軍にピラーとか嫌な物を想像をしてしまうんだが。
そこでキック投票ですよ
自軍ピラーなんて工作員扱いされても文句言えないしなw
>>209 同じ60回発射に2WAYが、しかもコスト180!
対陸、砲には2WAY以上のダメージ期待できそうだけど、空は2WAYの方がダメージ出そうだよね
自軍ピラーって誰がやったかわからんことないかい?
そのピラー自体で誰かが死んだならまだしも
キック成立したことなんてあるのか
本当に自軍かどうかわからないこともあるし、
アイテム渡そうとして暴発したのかもしれんし
ミサを撃つ場合、敵を正面に見据えて撃つと砲口の向きは正面だから、
敵が動かないとミサはまっすぐに飛んでいく。
曲げ撃ちは砲口を敵に向けず横や斜めにずらすので、ミサはカーブしながら敵に向かう。だから曲げ撃ち。
コアブレというかライフル系ってあまり当たらないイメージが
クエストのArea18みたいな通路で狙ってピラー使うやついるよね
むかついたから
ぴらーで
もやしてやったwwww
とか勝手に自己申告してくれるよ そういう手合いは
上手い砲使いの人はどういう動きをしてるのかな。
前線に出るとガリガリ削られて下がる所を特攻陸空に喰われるし、
かと言って後方で突っ込んでくるのを迎撃してたら芋と言われたし。
ヨシュアがチューンしてるしてないは置いといて
オープンβだか正式開始直後だったかに肉じゃがか筋肉豆腐がペペン使って暴れてたな
正面から格闘喰らってこっち陸戦なのに何故か100とか貰ってすげーイラついた覚えがある
>>240 とりあえず前線ちょい後ろで若干上向きに視点置いてうろちょろしてみたら?
あとはやっぱ観戦か
その間くらいが砲のいるべきゾーンぽいんだけど、戦況しだいですぐかわるんだよね
そしてBランついてない砲だと、その変化に対応しきれない場合があるっていう
>>240 ブーラン
WLK20
WLK20が無理なV1は出来るだけ低コストで。後は陸と大差がない。
つーか核と対空以外劣化陸。V1も最近はレンジ搭載のデジに居場所食われてるけどね・・・
上手い方使いへの道
1.ミカドマックスを購入します
2.ブーストランを習得します
3.バズーカ、お好みでロケットランチャーやグレネードを持ちます
4.いってらっしゃい
このスレ流れが偉く早いよな
各ユニオンスレ、総合スレみたいに分割しないか?
流れを追うだけで疲れる
>>240 自衛が一番大切だということを知る
攻撃力は高いんだからもろさを補う動きをして、前線維持しつつ無理をしない
たしかに分割したほうがよさそうだけど、
まえに戦略スレが分割されたのに利用者皆無だったきもする
C21スレの惨状を見れば、ちゃんと大規模にいるだけまだ理性的
>>245 レンジ補助と協力したデス様マジ空戦キラーと思っていたら
レンジついてるなら腹巻でも十分過ぎる程の対空性能を誇っていたでござるの巻
相手の遠距離攻撃100↑くらって
こっちの攻撃が一桁って
いくらなんでもこれはないだろ
そら新規居なくなるわ
勢いが有るってより皆観戦中に開いてるんだろ
参戦予約して2ch読みふけってて気が付いたら
参戦→動いて無いから自動退出→「あれ?なんで予約切れてんだ?」
のコンボをかました奴は俺だけじゃ無いはず
>>240 ・孤立しない(レーダーを見て味方の位置を把握)
・最前線で撃つ(すぐに味方と合流できる位置で)
・HPが200切ったら他の最前線で撃ってる砲の3歩後ろから支援放火しつつリペ待ち
これでいけゆはず!
次回から
>>1には、「新規の方はWIKIを一読することを推奨します」とかつけたほうがいいかもな
あと下手に砲戦くむよりもデジトロにレンジと腹巻と2WAYつけたほうが対空つよいのかな?
WIZで新規さんを援助するという目的のクランを作ってみようかと思うんだ。
具体的にはクランで新規さんを囲って、CBの基礎を教えたりマゾくない資金
の稼ぎ方を教えたりするってのが行動目標なのだが……需要ってあるかな?
対空なら素直にデス様使えばいい
SLが補助タイプなら・・・レンジミサイルで対空No1の座にもつけたろうに・・・・
>>258 補の装備可能武器をもう一回チェックしてこい
50vs50たってるぞ
黒帽子こいや
>>232 個人的には、対砲に(威力と速度が)有効なコアブレ
対空に(命中率の安定)有効な2WAYって感じ。
攻撃的に行きたいならコアブレでもいいけど、対空があっての砲なんだし
それを悩みながら、持ち替えて遊んでるよ。
>>237 ブーストラン付きのS陸は殆ど勘だけど、慣れればそれ以外は結構当てる事が出来るよ。
当たっても、平然と突っ込んでくるマイティさん自重。
弾数少ない物を当てたのに、平然と突っ込んでくるマイティさん自重。
とも言いたくなる展開もあるけどねw
>>258 デジに2wayは付かないだろう
対空特化デジにしたければラジバズ持たせればいいんじゃないかな
まあ、感覚的には「レンジ付腹巻 」> 「レンジ無しデスミサ」って気がする
もちろんWBゲージ貯める時間やら弾数やらあるし一概には言えないけど
補助が2Way持てたら砲戦なんて流行らない
そもそも味方にダメージ入るようになってるのを筆頭にアイテム設定自体おかしいんだよ
ボロ負けしてたり人数差が激しいほどプリ団子燃やされたりカバ沢山だされたりで不利になるのばっかだし
死にかけでやっと自陣に帰ったら芋砲のハリケーンで吹き戻されて乙ったり
特攻した奴が出したメテオを敵に回収されてうたれたり。
全然負け側の逆転要素になってなくてやる気をなくす要素にばっかなってる。
ここの開発はマリオカートの赤甲羅が強いのは自分より前を走っている奴にしか撃てないからだっていうのを理解してないんだろうなぁ…。
おおっと
ホバリオンさんに2wayつけようとして、余裕でつけれなかったZE!
結構頑張ってるのに何でコストの差がうまらないのだろうとリペア中周りを見渡したらクリムとラズばかりだった件
バナナの皮も前に投げれるしな
勢いしょっぺええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チッス
おまんちん
こずみっくれいぷ(笑)
うんこおいときますね!!!ばいばい!!
クリムがラインナップから消えたらガチャまわそうと思うんだけど
そのころには、古代バズやシャインやラプタが消えてそうでアレ
木曜に新ロボorガチャくるのかなぁ・・
来月までなかったりして
赤甲羅撃ったら、何の間違いかカートの方が早くて甲羅の前に出て、自分で出した赤甲羅に襲われてスピンしました。
15アリーナではなんとか上位に食い込めるのになぜ30ではできないんだ・・・・
ああもう・・・
あ、ありのままに今起こったこt(ry
消費コスト13Kって何だ…
GMはゲームマスターの略で、本来はコンピューターが無い時代にCPUの代わりに
ゲームを管理するのが仕事で、UO時代はそういうGMばかりだった。
しかしGMが特権階級と勘違いしたGMが増えたり、仕事内容がゲーム内営業となったり
運営会社の劣化でやる気を失い、ゲーム内でGM特権を利用したオナニーをする奴が増えた。
GMはユーザーにとってゲーム内の警察であり、アイドルであり、良き隣人であるべき。
廃装備で俺ツエーをするなら劣勢側に入る。
GMキタ、これで勝つると言われるGMヒーローになって欲しいな。
30だと弾幕がすごいことになるから砲戦が主役になるんだって、じっちゃが
赤字が4億っておかしくね?人件費や研究費が増加ってお前社員数100人だぜ?
一人頭400万の赤字wwwwなんに使ってんだよ
GMひどいなこれw
>>280 15アリーナでの順位を2倍にしたのが30アリーナでの実力
15で何とか上位程度じゃ30で上位なんて夢のまた夢さ
給料とクローズβの特典バラマキ赤字じゃね?
>>267 負け側が反撃のチャンスも無くどんどん潰されていく原因は
リスポーンポイントが非常に接近している点にもある。
普通のFPSなら後方のポイントから出るか
あえて敵の襲撃を受けているポイントから出るか
という選択肢が与えられることで
人の集中と一方的な狩りの発生機会を減らし
劣勢側にも形成を立て直すチャンスを作っているんだがな。
このゲームは短時間で決着させる事に固執するあまり
プレイヤー側の選択機会を奪っているように思える。
このげーむおもしろいですか??
>>282 当時は呼んでも順番待ちが凄かったりで不満も多かったが
今にして思えばUOのGMは神だ・・・
でもFPSでも、始まる前からマッチングルームのメンツみて勝敗予想余裕でしたっ
ていうのはよくある情景
だからこそ、メンバーランダム機能が熱望されるのになかなか実装されないっていう
>>289 よいクランに入れば面白くなるとおもう。
>>292 なんのためのチームファイトだよ
ウォーに関してはクランと陣営ある内は無理だ
トールハンマーマダー?
ひどいヨシュアを見た
何だったのあれ
>>293 あちしとクランしませんか????
パイナップル入りのスマタごちそうします
ランダムでやりたい奴はチームファイト行けよ
クランで固まりたい奴はチームファイト行けよ
いたちごっこだな
ヨシュアのスコア見てないけどどうだったの?
とりあえず参戦予約がなくなればOK
ICBM発射でトーキョーは火の海に、生き残った人々はガイア教とメシア教にわかれ抗争を繰り返した
までよんだ
砲戦のWLK15以上にしてBランつけるとキチガイだなこれ
なんか空増えた気がしねえ?
一方司令官は腹巻を巻いた
>>304 特攻陸が弱体化して今は美味しくいただけるからな
そんな空をさらに食おうと前よりデス様も見られるようになった
>>300 3位でソードマスター・健闘賞だったのは見た
20人近くで一斉砲撃してもぴんぴんしてるラズフラムとか
盾二枚に2武器で弾幕の中を涼しい顔で歩いてくるミカドとか
どう見てもチートです、本当にBRDでした
GMが運営とイコールだったのは過去の時代なんだよな…
今は分業制が進んでてGMは完全にただのイベント係かそれに毛が生えた程度。
よく「バイトGM」なんて揶揄されることがある(本当にアルバイトかは知らない)が
現在の仕事上の位置はまさにそれで、運営・開発の意向とは激しく遠い位置にいる。影響力もない。
CSはそうじゃないとイイナ。
なんでお前らハイパーレイプモードで味方拠点が前線なのに砲なの?ドMなの?死ぬの?
DOSさんもっと頑張ろうよ
俺も頑張るから、ね?
君らの要望どおりタフ値修正で特攻陸は弱くなったけど、
その反作用でパラライズが猛威を振るう廃人ゲの時代が音もなく忍び寄ってるんだぜ・・
でもまあバランスとしてはありかな。
特攻陸にもフォースなんたらがあるし。
>>308 FEZのGMハゲスは皆バイトGMだと思い散々にネタにしていたが
あるインタビューでそれがプロデューサーだったことが分かって騒然としてたな
>>299 現状クランで固まることの出来る仕様なんだから
それが嫌ならグダグダ文句言ってないでチーム戦行くしかないだろ
アトランタカの社員もハゲてるよ
そろそろギガンHARDソロクリアを無制限アリーナの参加条件にしてもいい頃だよね
これだけ攻略法も出回ってて普通ならば育成機体三機でクリアできるんだし
並以下のギリギリ許容下限のプレイヤーでも本気機体3機なら余裕でしょ
スタン強化のおかげで一斉射撃おいしいです^^
GMがアイドル気取りになってイベントでおおはしゃぎしたり
「GMラジオ」だのという誰も望んでいないコンテンツを作りながら
ゲームを改善する仕事を放棄した為にプレイヤー達に見限られて
見事に過疎ったAlteilを思い出した。
半年前は3日で1スレ消化していたのに今は3週間で1スレペースという過疎りっぷりw
CSのGMも他人のことと思わず、他社の失敗から学べよ。
>>314 でも現状ユニオン戦=野良 チーム戦=身内やクランみたいな感じなんだよな
ゴールデンタイム以外野良のチーム戦が殆ど行われてない
野良は皆自然とユニオンに足が向くからクランの方をチーム戦で隔離した方が都合良さそうではある
OP7のスタッフもHPのお詫び写真でハゲてることが暴露されたぜ!!!
>>308 逆だよ、分業制が腐ったんだよ
昔はGM=システム側の人間で、ルールとシステムを守ることが全てで、厳正だった
これと分業し、UOなんかでは一歩運営が踏み込んでプレイヤーからボランティアを募って、
『半GM』みたいな役割として、プレイヤーと触れ合う人達がいた
つまり、昔は住み分けされていた世界が、今は全て運営任せになりごちゃごちゃになっている。
と、昔UOでカウンセラー(半GM)をしていた俺が言ってみる
>>309 あまり強化されてない空戦でミサイルにあたって即蒸発
あまり強化されてない陸戦で前に出て即蒸発
プリQ十分にいるのにプリQ投下
砲戦で複数の敵にレイプされて即蒸発
どれがいいですか?
GAでボランティアGMぽいのをユーザーから選んだら、癒着だなんだですごいヒンシュクをかったって聞いたことが
紡がれた運命っだけ製作中の奴
あれにご意見番なるプレイヤー作ろうとしてるが
GAって?
GMと聞くとTRPGしか出てこない俺卓ゲ者
ところでまだ50戦てやってる?
ギガンHARDソロはここで教えてもらった
三面のボスまで行ってデブリ無限沸きを
GAMEOVERになるまで壊しまくっる所までしかやってないなー
機体経験値150くらい入るから結構うまいんだよなー
クリアまでいくと300くらいもらえるんだろうか
ジェノサイドはGじゃなくてJか・・・
ギャラクシーエンジェル懐かしいなぁ
>>313 その後酷いGMの代名詞となってるけどな
イベントがある度にそいつのいる国が有利なイベントだったり
チートがあってもそいつのいる国だとBANされなかったり
ま、起こった事実がそうなだけであって実際そいつが絡んでたかは知らないが。
まあただの伐採で1時間取得経験値900超えるんだけどな。
>>319 アルテイルが終了したのは続編の内容が前作とほぼ同じで、
単なるユーザーのデータリセットだったから課金者が怒った。
C21の続編と宣伝したCBでクエストしかないようなもの。
いったいどれなんだw
AC4のGA社がまっさきに浮かんだが
そういや友人がGA文庫ってのにはまってたな
CBのGMの場合、チート機体使ってユニオンに参加して荒らしていくからな〜orz
GA・・・GA・・・そうか分かったぞ!
Gカップは資産価値
Aカップは希少価値
>>337俺もACのGAが出てきたぜ
ミッション前の「いつものGA〜」って台詞が聞こえてきた
ゲットアンプドだろ
恐怖映像みてるときに恐怖クリムとであった。
俺呪われてしまうのん・・
俺はてっきり鉛弾で語り合う伝説のゲームのプロデューサ名がゴイック・アンダーソンで、略してGAだったのだと
ビデオとかの本当にあった系の怖く無さは異常
びっくり画像とかフラッシュのほうが怖い
人生で一番びびったのはかゆうま日記のタンスゾンビ。
未だに何故アイツがあんなところに入っていたのかがわからない。
バイクで事故って空飛んだときよりびっくらしたべ。
かしわもち以上の恐怖は人生で体験した事が無い
ブレーカー落ちるか落ちないかが怖い
ストーブ付けながら電子レンジはアウトだ
味方の8割が砲だったときなんて怖い通り越して絶望したね
マテングだとクリムや剣鳥やジェッターが目の色を変えてたかってくるんだけどw
BSだけもぎ取るわけが分かったわw
HARDって普通にクリアしたほうがEXP100〜150、所要時間18分ぐらいで旨い気がするんだけど
デブリ破壊はデスかエスカじゃないと効率悪いし3機育てたい時は特に
MADだろうがHELLだろうがEXPはBRAVE依存で難易度ボーナス的な物はないんだね
HELLでBRAVE1000でもEXP220ぐらいだし。時間だけ余計にかかる
チップだのパーツだのはやたら貰えるけどな。さっきビット合計20個+パーツ1+チップ2枚貰った
偶然出たスロ3カメンティスBSを実験台にしてみたが
このゲームではチューンはやらないほうが良いということだけはわかった
>>350 そんなお前に
д゚)つ 木炭ストーブ
ブレーカーは安心だが、換気に注意しろよ
357 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:01:53 ID:xGAs8KbP
サイバーステップ(株)【東証マザーズ: 3810.T】
年初来高値:129,000(2008年2月22日)、年初来安値:31,050(2009年1月13日)
2009年1月13日 31,050 31,050 31,050 31,050 37 31,050
2009年1月9日 35,450 35,550 35,050 35,050 115 35,050
1年で株価1/4とはホルダーはたまったもんじゃないな、日産並だぜ
しかしこの出来高でストップ安・・・寄り成り40枚買いで、どんだけ値段動くか遊んでみたい
ていうか営業益が真っ赤なんだが、この会社大丈夫なのか
こんばんわれいぷさん
木炭ロボとかほしくない?
もえるの
そんでつっこむの
ふぁいやー
ぼうっ
被害者:エスエルXXさん
怖い映画見てたときにブレーカーが落ちた時はほんとに死ぬかと思った
ガチャン!ブゥゥゥン・・・・パキパキパキ!みたいな感じ
冷静に考えれば電化製品が急に電源切られたせいで音がしてたんだろうが
当時はほんとに何か来てると思った
>>355 そのスロットを壊すなんて、もったいない><
わかるわかる
ていうか怖いのみテルとお化けよってくるっていうしきおつけたほうがいいよ
AVがぎゃーってなるフラッシュはちょっとダメだったわ
おれもアッー!ってなるやつはダメなんだ
絶叫系AV
までよんだ
>>357 2chで株価晒すと風説の流布で捕まるぞ
蓮コラの方が怖いわ
ブゥゥゥゥぅぅぅっぅうううううううううううううううん!!!!!!!!!!
クリムにデスミサ発射
3秒前、2、1、0・・・貴様は死んだ
株価で風説の流布とか釣りにしても微妙すぎるぜ
嘘の株価ならもちろんダメだが
株価晒したぐらいで伝説の呂布になるわけない
おいw
1chの人数バーが1001になってるんだがww
アトより勢いなくなったな
>>369 社員さんこんなところ書き込んでる暇あったら過疎を食い止めてください!><;
むしろもっとマシな会社に売って!><;;
何お前らこんな勢いあるのに過疎なの
C21とGAは、そろそろガメポかMゲに叩き売ってもよいかもしれんね
だからさー
プロガンみたいなハンマーとかバズリスとか味噌厨なアクアジムとか
手持ち武器でハングレとかクラッカーとか対拠点にザクキャとかガンタンクが欲しいわけよ
絆でもやってろって?もうやってるしそろそろ10万消費する
高機動紙装甲でドヒュンドヒュンしたり大型タンクLGにデス様とかトイボとか乗せたいわけよ
ACでもやってろって?もうやってるしコッチでACもどきも作った
ゲッレディ?で棘変形機体の紙装甲で撃墜されたり大型のベイヨネットで撃って斬ってチュィィィィンンしたわけよ
チャロンでもしてろって?実はやったことない
ところでリベンジショットはカスカートリッジなのかしら?
HP50以下で確率で弾消費なしとかハイリスクローリターンすぎる
ネクソンとかどうかな?
7回40%チューンやって全部失敗とかどういうことなの・・・
>>369 韓国のミネルバですね、分かります。
まぁ公式に公開されてる情報を2ちゃんに晒したら駄目とか韓国人以下ですが
リベンジショット(笑)
>>385 ネタかホントか知らんが課金70%で4回連続失敗とか40%で5回失敗とか、
ちゃんと運営にメールしとけよ
「確立論的にありえないのでお金とアイテムを返してください」と
本当に起こってるんなら送っとけよ
>>384 ネ糞ンはCBに似た感じのネトゲーのタクティカルコマンダーを過疎らせた挙句潰した前科があるからアウトだ
>>383 弾が0でも二回に一回は出るとかであればあるいは・・・
あれ・・・もしかして10回のうち2回失敗してたのは運がよかったのか・・・?
リベンジショットは弾切れじゃ撃てませんとか有りそうだし
カスカートリッジな気がしないでもない
むしろ某EXAMをそのままパクれ
普通ネーミング的に体力〜以下で攻撃力増加とかだろ
弾消費しないだけの要素でリベンジて
>>388 確率計算したけど約3%
余裕で起こり得るレベル
>>383 試した奴が今の所居ない位には無用
V1のHPギリギリまで削ってミサイルバレル乱射とかなら使えるかもしれないけど
そもそもリベンジって誰が持ってたっけ
>>384 あそこはダメだろう…メイプルとかTWとか
売れてるっぽいけどユーザーも課金形式も酷いと聞くが
そういえば、レイジングワンダーってどれくらい上昇率上がるの?
4亀まーだー?
さっさと亀にネタ提供しないと明日以降はルナティアに埋もれるぞーぅ?
>>381 スレに書き込んでるけどインはしてないからさw
ネラーが大多数のゲームてヤダな
ユニオン戦にスタコロ出てるなw
>>384 ネクソンだけはやめてください。お願いします><
>>401 ゲーム内でまでネラー全快のは早々居ないだろう
仲間内での会話ならまだしも
全快のが居たら、触らぬマンテスに祟りなし的な感じで
>>396 手元に人柱となりうる可愛そうにもGENKAI☆TOPPAしたV1がいる
誰も情報持ってなかった彼の運命がどうなるか・・・これ以上は恐ろしくて言えないぜ!
弾無くなった武器もクリックしっ放しでチャージすれば数発撃てるようになるとかどうだろう
ビームガンなら10秒チャージで5発とか
その代わり一斉射撃のように棒立ちになるとk
∧_∧
( ;;;)ω(;;;) オデンガデシャバッテスンマセンデシタ
(# ∪ ∪
と__)__)
観戦2人ってアホか
幼稚園児でも2ch利用する時代というのに・・・
スパロボ補正自重www
>>384 ユーザーが真剣にタクティカルコマンダーのデータ購入しようと思って開発に問い合わせたら引越しのぐだぐだで
マスターデータなくしたとかいう会社だけは簡便してください
>>399 90%でも自分の攻撃ははずれ
3%でも敵の攻撃は当たる
それがスパロボ
ネクソン人気すぎなんだね
ごめんなさいへんなこといっちゃって・・・
微妙なカートリッジが多いなー
クイックスイムはあまり速くならない、ダッシュができるわけでもない、水場は低いとこにしかないから頭上は取られる
ショートブーストは着地時に隙があるしブースト消費でかすぎだし、スウェーとったほうがマシだし
状態異常耐性系はバーニング以外はそんなに状態異常にならないし
スパロボと同様の言葉に、FEの闘技場。と言うのもあります。
自分は命中100%、敵の必殺は0%じゃないと絶対やらねぇヨ・・
CBもアニメ化しようぜ
主人公は翼の折れたマテング様な
ショートブーストはテングBSとあわせるとスキが減ってかなり強いきがす
3つのユニオンがほのぼのドンパチするアニメなら見てみたいな
鳥BDBSにジェッターHDAM、クリムLG、ウイングプラスを付けてみた。
クリムがいらない子になりましたとさ(´・ω・`)
もうスク水クリムは倉庫番だな…(´・ω・)
>>416 んでクリムやラズがマテング様の長い鼻を弄って喜ぶんですね。分かります。
クイックスイムがステルスを纏った水中航行スキルだったらよかったのにな。
両手をモーレAMにした亀でゴッグごっこができたのに。
とあるクリムローズにFLY24のジェッターで追いつけなかった
チューンしてたんだろうか
だろうな
そうとしかおもえない
>>422 ヒント:クリムローズペイントジェッター様
>>419 俺のとこの倉庫番なんて胴体と脚だけになったガナハとマテング様だぜ
サイズ補正ってあるんかな
なぜかジェッターよりもクリムさんのほうがスコアが高くなる今日この頃
総攻撃まで上なんだぜ?なんでだ?愛か?
それはもしかして幻覚という奴ではないだろうか
見た目で判断して、ウマーしようとするとたまにひどい目にあうな
このまえジェッタで、見た目純正のアクイアと撃ちあって負けてショックだったわw
たぶんHPとタフを強化してたんだと思うが、一瞬アクイア買おうかとおもってしまった・・
>>427 相手が舐めてかかってきたところを狙い撃ちなんじゃね?
プリ使ってるときとかバズーカだけで結構簡単に空撃ち落とせてた
回り込もうとか一切せずにまっすぐ突っ込んでくるんだもん
>>416 混沌側の大物にCV千葉繁は欠かせないと思う
乱戦時に低コスト機だとスルーされる時があるよね
別にチューンかませばどんな機体でもある程度は性能上がるしなぁ…
俺のクリムもなんだかんだでFLY26だ、他が死んでるけど
>>426 速度はLよりSの方が速いとか何スレか前に見た気がする
証拠その他は無いんで検証は自力でしてくれ
>>430 グリンとか木こりしてるとジェッターさんが寄ってくるんだよな
バーストハンドバズでおいしいですさせてもらってる
>>431 混沌「買い物モード!」
こうですか
V1は有用(そう)なカートリッジがレベル9ばかりなのが残念な子だなぁ
>>435 ステルスにブーストにブロードとかなぁ・・・
リベンジとレーダー入れ替えてくれたら神だったのに
M以下の砲はステータスが終わってる
さらに持てる武器が終わってて、
タイプ補正で移動力が終わってる
そして砲自体も終わってる
もう補をやるしかない
それでもV1でLv10を目指す
というかまともにスコア出るのがV1しかない芋砲なんでいつの間にかLv8
5vs5部屋来てる?
ユニオンでエスカ使って味噌ばら撒いても全然スコア稼げないんだが
何かコツがあるんだろうか。
グリンの高台から全弾撃って総攻撃800とか…
エスカは上から打ち下ろすには向かないぞ
V1の内蔵は良いものだ
あのタイプでもう1ランク上の機体が来れば・・・
全てをやり直す
そのための「V2」だ
>>442 もっと前に出て撃つんだ
空はともかく高速で走り回る陸にエスカさんのミサイルが当たるわけがない
相手の砲を撃てば当たる
>>442 色々と言いたい事があるけど要約すると、死ね。
空としては高台に居る時にエスカミサイルは鬱陶しいけどな
高台に居る時だけ
ぶっちゃけエスカゴットってボーナスバルーンだよね
最近の砲はエスカミサイルを垂直ジャンプで避けたりしてるぞ。
さすがBRDレリック開幕でみんな高台の上で拠点守る奴なんてほとんど居ないぜ
V1とジャガーとジェッターは無課金でも充分つよいけど、制限解除でさらに化けると思う。
まあジェッターは、ステルスとHP+くらいしかつけるものないけど
エスカの柔らかさに笑ったこともありけむ
エスカはロックが長いからねぇ
レリックの下拠点はまあ、潰しちゃってもいいかなと思ったり思わなかったり
リミッター解除と来てデス様が興味を持たれたようです。
エスカは、内蔵強化でミサイルの誘導がけっこうすごくなるけど耐久性ないから真っ先に狙われる
エスカさんは
・ロック時間が長くてすぐに撃てない
・誘導性能が悪くせいぜい回避しない空か固定砲台になってて前を見てない砲くらいにしか当たらない
・垂直発射のため、天井に当たる
・威力も別にすごいわけではない
けど使ってる
5vs5考えたバカ出て来い
チ ー ム フ ァ イ トの ク ソ 狭 い M A P でユニオン戦とか
C T F が 出 るとかふざけてんのか
そういやエスカミサイルの下り時の誘導皆無だもんなぁ…
上から下じゃなくて下から上狙う武器なのかね。
とりあえずグリンでは使わないようにするわ。おまいらせx
足遅い上にあの胴体だからな
もう撃ってと言わんばかりの機体
実際陸や空使って真っ先に目付けるのはエスカだしな
ちょうど真上を飛ぶ空戦には面白いように当たるんだよね、ハウザーと同じで
>>388 いや、金は使ってないから金返せとは言えんw
だが真上を飛ぶ空戦なんてそもそもロックできない罠
エスカはミサイルの射程が長いから敵の砲へ牽制するのにはいい感じ。
そもそも威力が低いから結構当ててるように見えても相手側は痛くないんだよね。
せめてデス様並みのHPがあれば…。
皆エスカエスカ言ってるけど
エスエルさんも同じ軌道のミサイルです
レンジが付くと超速で飛んでいきます
マルチミサイルと書いてあるくせに単発でしか撃てないエスエルさん
たまに、ものっそい避けづらいエスカミソがあるんだけど
あれってレンジなのかな
複数じゃなくて多目的って意味じゃね?
後ろに車両がつけばマルチになると夢見てみる
>>460 チームファイトのがそのままユニオン戦に来てるだけだね
弱い奴が居る方が負ける
V1の上位互換とかマジ勘弁
V1は機体性能があの弱さだから内蔵の射程うpが許されてるようなもんなのに
ダンプで天井撃ちを続けるエスカを見ると和む
陸戦が迫る中、俺はそっと見殺しにした
亀だけど
運営協力してもらうならゲームの雰囲気やゲーム性といい
できるならバンダイや任天堂に協力してもらうのが一番でね?
ゲームの知名度も上げてくれそうだしグッズとかも出るかも
>>450 ボーナスバルーンだが弾幕要員としては優秀
ぶっちゃけエスカ弾幕はウザイだけ
エスカさんは連携がとれる位置で対象よりも少しでも低い場所を陣取りそこをグルグル回るぐらいしか
ただ降下する前の頂点からの誘導が凄いから高高度で調子乗ってる空戦に当たったりもする当たらなかったりもする
トイボと同じくミサイルなんて見てから回避余裕でした^^;;;って空戦がドッグファイトしてる時とかに撃つとベネ
まぁいかにして相手に「撃った事を知覚させない状況」で撃つかで成績が大きく変わるよ
>>477 アセン可能なぬいぐるみは既に開発してるぞCS
押されまくっている最中
消えかかったシールドを見つけた
頑張る気が・・・
任天堂が協力とかどんだけ
その前にカスタムロボオンライン出すだろ
>>477 そんな有名なパブリッシャーがこんなネトゲになぞ着手しないだろう
そもそも技術オナニストのCSと組むわけがない
>>477 タカラトミーがアップをはじめたようです。
バンダイとか任天堂は夢見すぎ。
いやまぁ…タカラトミーでも夢見すぎだと思うけどね・・
エスカミサ障害物無視してロック出来るのは長所じゃないか?
地形次第で一方的に削れるってのもあるけど、何より隠れてる空を捉え続けられるのがいい
現実的な方向で行くならロボ系の小説だのアニメとのタイアップとかか?
タイアップとか冗談じゃないべ
エスカミサはある意味レーダーの役目を果たす
バンナムはやべーぞ
搾取し具合が
ジャイアントロボとのタイアップなんてどうでしょう^^
トランスフォーマーとのタイアップをですね・・・
パンヤみたいにクリとコラボして
はちゅねロボでニコ厨を釣る...
まあぶっちゃけコラボぐらいで
どうにかなるとは思えないわけで。
しかしエスカが大量にいると敗戦フラグという
ああ、タカラトミーでタイアップとか
何か出来ればテコ入れにはなるかも知れんね。
と言う訳で、ウルトラザウルスでも正座しながら待ってみようか。
>>487 それを補ってなお余りある短所
できるなら俺と一緒に陸で脳筋してくれ
SD頭身なんだからタイアップするならアイアンリーガーとかだろJK
CB=カスタムロボバトル
エスカは、特定の場所で特定の条件が揃わないと機能しないから。
スコアは出ない、敵にトドメも刺せない、削りにも牽制にもならないと良い事無し。
特定の条件が揃ってもダメージが低いからそれ程有効と言う訳でも無いしなぁ。(当っても一桁ダメージだったり)
エスカ使いたいならミッションがオススメ。
CB、C21のプログラム元にして
ホネホネザウルスオンライン作ればいい
クエのタイムアップとかうぜええええ
マジうぜえええええしねやあああああああぼけええええ
俺のカクピHD・・・orz
15人部屋なら1人 30人部屋なら2〜3人居てくれると
デスミサとの連携で良い感じに弾幕が張れる それ以上居ると負けフラグだけど
芋しかいなくて余裕で勝てる勝負捨ててるのが悲しい
相手クソ雑魚なのになんで前線俺しかいないのか?
総攻撃2桁は何なの?マジで
>>502 目的物が出たら欲張らずに鍵取って次行くぐらいじゃないと駄目だな。
残り3分前行動を徹底するとか。
>>502 タイアップに見えた
箱が居なかったらエスカ様は十分居場所あったのかもな…
>>500 エスカに限らず拠点より後ろで撃ってるような砲だと
弾幕にもならずアリーナじゃ役に立たない
上に登る段差がよぉ・・・段差が・・・
エスカが強いのは押してるときだけ
逆に言えば押してるときにエスカでくるのやめてくださいお願いします
コアブレーカーを使えば解決するよ
そこまで使えないなら発射間隔を1/3位にしてくれれば
撃ってるだけで楽しいのに
>>507 何でそこで芋砲の話が出てくるんだ?大丈夫か?
>>509 トイボが居なければ居場所はあったんだろうけどね/(^o^)\
>>512 エスカだったら敵拠点に届くほどの場所で弾幕張り
威力やスコア以前にチームに対して貢献するか否か
弾幕をスコアとしてみる方がどうかしてる
相手の攻撃妨害するだけでも結構価値あるもんな。
スコアには現れないけどね。
みんなスコアがないと馬鹿にされたり晒されたり名指しで文句言われたりだから
スコアほしくてたまんないんですよ
ぶっちゃけアリーナのバランスが悪いのはスコアのせいでもあったりする
エスカさんのは突っ切ってみれば意外と避けれる程度のミサイルだけど
HPが減ってたらそんな無茶はしたくなくなる
このしたくなくなるってのは弾幕として重要なんだけど、元気なジェッターさんが余裕で突っ切ってついばむのを見ると・・・
しかしまあスコア表示がなくなると
ただの大乱闘スマッシュブレイクになって一気に過疎る
エスカに2way持たせれば内蔵ミサイルに気を取られている隙に・・・
>馬鹿にされたり晒されたり名指しで文句言われたり
…え?もう六角形も良いトコだがそんなのに遭遇した試しがない
まぁ味噌もやってる所為ですかな
そもそもエスカの運用について教えを乞うてきた奴はスコアの稼ぎ方について質問しているのであって
人の目には映りにくい貢献云々なんて知ったこっちゃねーって話じゃないの?
つか耐久面で難があるエスカ使う気ないだろ。サボりたい時にしか
リバー拠点の後ろ(左右ではない)で最初から最後まで核垂れ流してる6角形がいる。
もちろんWIZです。
エスカゴットつええ
頑張って空戦で消費0総攻撃2000出してる横で
消費0総攻撃3000とかすげーと思って機体構成見てみたら先頭玩具箱でガックリしたり
役立とうとがんばるが無駄死にするnoob
死にはしないが引きこもるnoob
どちらかしか選べないなら、どっちがいい?
>>520 いや、参考にはさせてもらってるけど
スコア稼がないと蹴られる世知辛い世の中なのよね・・・
にア そっと退出ボタンを押す
つーかエスカなんて稼げすらしないだろ、
完全にサボり機体
エスカはトイ使ってると地味にうぜぇ
トイのミサイル発射モーションに前後して撃たれるとこっちは手出しできない分ジリ貧になる
そもそも撃っては隠れ、を徹底出来るデス様で十分なんですけどね
ユニオン戦にフラッグ戦とか出ないかねぇ
旗持つと攻撃不可&スロウ効果で
その旗を自陣に持って帰るとポイントになんの
旗持ちは高確率で死ぬから低コストにも意義が出てくるし良いと思うんだがどうだろう
旗が一度も自陣に到着せずに終わる悪寒が
クラン集団の会話を聞いてるとレベルの高い話をよくしてるねえ
チップを皆で取りに行っただの、Lv10まで上がっただの
対人スキルカメンティスな自分には羨ましいですよ
エスカは正直使いどころが限定されるな
狭い時のリバーとか総攻撃7000とか行く時もあったんだがねぇ
今は役に立たないMAPばかりだと思う
>>513 スコア=勘定なんて一言も言ってないのに、勝手な解釈は止めてください。
エスカだったら、ってエスカゴット凄いですね。
他の砲ではエスカ以下の働きしか出来ないのでしょう。
エスカが特定の条件でしかそれ程有効ではない、と言う話をしてたのに何を言ってるんだ?大丈夫?
チーム戦のフラッグ戦はブーランゲーだった
ドゥルロードの橋の位置が絶妙にエスカにとって邪魔という
エスカ、弾幕ショボイしコスト安いでただの産廃なのになんであんなのが戦場に大量にいるんだ・・・?
ひょっとしてミッションかなにかと勘違いしてるのか?
しかもブーラン陸や空にもコスト低いから狙われないせいで無駄に弾切れても戦場に居座る。
蜂やV1の方が明らかに仕事してる。
>>534 スピードがインフレしてる今じゃフラッグ戦が機能するとは思えないんだよな。
あれは機体の移動性能が同条件じゃない限り駄目だ。
ステージ次第じゃ陸詰んでますし。
デス・箱・エスカが3:1:1の割合で居れば問題は無いんだがな
デス様乗りでAAM使わない人って何なの?
アレ垂れ流されてるだけで空の動きを制限出来るのに
・フラッグはL型しか持ち運び出来ないようになります
マンテス、ケンタの時代
俺は今スチールヒーローの後半なんだがチューンってする気がしないんだ・・・
何故ってここまで来てアイテムがまず足りてないし、一回分ぐらいなら溜まりそうな気もするが更になんどもって気が遠くなるんだが・・・
フラッグ持つと移動速度遅くなるよね
特定の期待を貶す発言が工作員の罠にしか見えない俺は末期
クローズやってて久しぶりに今日やってみたんだが
機体性能差ひどくねーかこれ?
前は初期機体でもそこそこやれたが今はあまりに性能違いすぎるぞ。
エスカは無駄にコスト高いHDAM取っ払えば
意外に低コストなんだぜ V1の足付けるだけで出撃できるからコストは260
たったこれだけであの超射程ミサイルが撃ち放題なんだから安いもんだ
>>542 MMOのアイテム集めなんざそんなもんだ。
エスカ神はサンドクリフみたいな 高低差が大きくて、主戦場の高度が高いマップ
では凶悪な威力を誇るよ
まぁ、ステージ相性が全てっていう
ドゥルロードが好きな人っているのかな
誰が見ても糞マップなんだからさっさとどかして欲しいんだが
カクピタマッドソロがどうしても時間たりない・・・
どうすればいいんだあ
ドルは開幕即効陸戦でおしあげMAPと見せかけて
視界外からプラズマ粘着おいしいですのマップだとおもう
ドゥルは両軍に工夫をさせない糞マップ、そもそもなんであんなマップを作ろうと思ったのかと
センスまったく感じないMAP
ブーストチューンって必要なのかなぁ…他に取る物もないからいいけどなんかあまり便利さ体感できない
ゲージ長そのものは空戦なら空戦で同じだしクリムだから悪いとかないよねこれ
>>554 工夫しないようにじゃないか?
純粋に力のぶつかりあいだと
ドゥルの馬鹿正直な構成が好きな俺は異端なのか
むしろ未だにネビュラの方が嫌いだわ
修正されたらしいけど
>>545 廃人どもが課金しまくりでチューンしまくってるからな
初期機体でそれに挑むなんざボールでビグザムに挑むようなもんだ
>>554 CS<小細工無しで両軍の真の力(笑)が発揮できるMAPです!
課金していると周りの方よりかなり強くなれますよ^^
>>556 ビームビットD展開したままこちらの2倍の時間飛んだまま纏わりついてくるジェッターを見た気がするがきっと気のせい。
ブーストチューンないと敵地での離脱に支障が生じるよ。
課金と廃のぶつかり合いですね、わかります
フラッグJ持ち大杉わろたwww
>>556 あれの有無で飛び立つまでの差が2秒くらい出来る。
すぐ死ぬなら要らんが、やはりある方が大分快適。
普通ああいうマップは地下道を作るものだがな
地下道と言えばステイブロックも糞だな
地下道は有るけど相手の陣地に抜けられないし主戦場から離れてるから待ち伏せにも使えない
本当センスねえよ、アホ開発が
イベントの砂漠・火山に混じってるドゥルロードが憎い。
砲は武器チューン 空陸はそれぞれfly・wlkチューンしまくってるからな
あんなウンコ仕様なチューンでもやる奴はやるってこった 廃課金の証である旗持ちも多い
天国からの使いがいまだにおでんは消えろとかいってて笑えるんだが
お前スコアそいつとかわらんだろうに
おでんいるから最下位免れてるのに気づけ
同じユニオンでもここまでジワジワイライラさせてくる奴も少ないと思う
押してるときはスーパーエース級の動きで上位にランクインできるのに
押されてるときは中位以下の俺は見まごう事なきカス
強くなりてぇ・・・強くなりてぇ・・・
>>546 LGオンリーのエスカ結構いいよね
ミッションで愛用してる。アリーナはどうかと思うけど
>>559 元々温泉のみでやってきたけど。
さすがにいまのこのレイプ状態で性能差埋めれるほどやりこめるかな
自信ないわ。
ちなみにこれ課金すれば同じくらいの性能の機体いきなりもてるのかい?
ステイプロックスのあのトンネル・・・ずっと待ち伏せたけど誰も来なくて寂しい思いしたことがしばしば
ドルもネビもすきな俺は異端ですね。わかります
>>570 むしろ各タイプの最強機体は無課金で手に入る
レベル解放に300円要るがそれだけでもとりあえず戦える
ドゥルを考えた奴は死んだ方が良い
>>556 ブーストチューンはテングBSとの相性がいいきがする
しかし、ジェッターにはBチューンのない罠\(^o^)/
>>571 レーダーで自分の真後ろに敵機が現れたと思ったら地下だった
なんて事がよくあるので地底人はとっとと表に出てきて下さい
>>575 じゃあヒーローランクと機体を買う金たまるまで我慢しないとだめなのか。
>>577 ジェッターについてるよ
無いのはクイックジャンプ。あれがないのがジェッター最大の欠点
おかしいな、俺のジェッターはブーストチューンとステルスが付いたFLY40のはずだが
あえて言うならば、某21のポルド遺跡3Fマップを戦場にしたい
>>579 陸のミカドと砲のデストラクトは階級上げんでも買える
ただし空のジェッターは階級をかなり上げないと買えない
が、そこそこの性能でソードウィングという機体があって、しかもかなり安い
そいつ使ってあまりスコア出せないようなら空やるのは諦めたほうが良い
チューンと課金ってそんなに重要なのか?
おれ、カクピタソロはHARDまでしかクリアできないけど
無課金でもたまにユニオン上位入るんだぜ。
まあガチクランの集まってるときだと、真ん中へんまで順位さがるけど。
あれ・・・ミカドとデス様って階級上げなくても買えたよね?
旧ステイブ?の高台陣取り合戦好きだったのになぁ・・・なんでなくなったんだろ
あそこ少し広くして高台の下を洞窟とかにしたらカオスでいい感じなのに・・・段差も多いし
>>579 つかずっとユニオンやってたなら帝くらい買えるんじゃね
デス様は初期購入可能だし 面倒くさいのはジェッターだな
ミカドは今は無理だろ
買えたのはお勧めにあった最初期だけじゃね
>>582 よくみたらBチューンついてた\(^o^)/
ボルケーノってダンプの使い回しだよね
あれもなんかいまいち まだ新鮮だからいいけど
>>590 そうか・・・ミカドは今は無理なのか・・・
まぁ亀で活躍出来ないならどの道陸やっても食われるだけだろうけど
砲だけはデス様に2way搭載しないとわからん
>>587 ミカド:アイアン
ジェッター:スチール
デス様:制限無し
おおう、みんなすまない。
あんまりゲーム内のショップをみていなかったんだ。
とりあえずミカドとデス様とその装備をそろえるまでがんばってみるよ。
あ、あとずっとユニオンはしてたけど
データは最初からだからお金は2000しかなかったけど。
引継ぎとかあったのかな?
ミカドは課金しないとお勧めってほど強くならないだろ・・・
デス様ジェッターはホントお勧めだが
MAP作ってる奴は昔っからずっと糞
あれでもβよりはマシになった方
どのMAPもメインルートの中央部でぐちゃぐちゃやるだけで使い道のないわき道が端っこについてるだけ
しかも最初の拠点をその位置にわざわざ代えたせいでルート選択の余地がまったく無くなってる
あとは無駄に複雑なMAPで戦線の概念もなくぐちゃぐちゃ戦うネビュラとディープ
グレシアだけは結構好きだけど遠い方の拠点行くルートが完全に死んでる
>>597 ミカドはレベル7から本気出すだからな。
デス様で貯蓄しながら腹巻や2WAY買って他に流れた方が良い。
ゼロ帝はブーラン無くても強いぞ
ブーラン付いたら異常に強いだけで
ぶっちゃけジャガーさんでよくね?とは思う
負けるのはね、数の不利じゃないんだよ
リペア終わるまでじっとして、ピラーくらってバラバラに散って
そこを集中打食らうからお前は死ぬんだよボケ
スコア上位者が数名リペア途中で飛び立ったのをボサっと見てるようじゃお前はずっとコスト食いのクズカモだ
ゲーム内じゃ言えないからここで言うことにした/chirasi
みんなありがとう
とりあえずデス様購入して、装備整えていくことにするよ。
ブーラン特攻じゃなくても、ミカドは足が速いから射撃陸としては優秀。
どっちかと言うとゼロの方がブーラン無いとカモです。
まぁ、30vs30は盾持った射撃陸が一番恐ろしいです、止まんない。
バインさんも強いけど、物凄く目立つので集中砲火食らい/(^o^)\敵の連携に一役買ってしまう
あと5分後に貰えるプレミアムはビットの日か
うぜぇ
最初買うのはクエ味噌重視なら空か陸
アリーナ重視なら砲かプリがいいと思います
そろそろ霧のかかったMAPを出してもいいとは思う
本日のプレミア
スレイヤービット×10
CS死ねばーかばーか
>>610 開始画面でフォッグ処理を切ると普通の面になるんですね分かります
ビットがリペアやらバーストばっか溜まるぜ…
前回のうpでと以降スレイヤーDもレーザーDもめっきり
もう在庫が底尽きそうだ…俺補助は使わないのに…
なんかさ・・・明日のメンテでデブリ狩りができないように修正されるような気がする・・・
うますぎるもんな、あれ。
別にデブリ狩れなくなったら普通にクリアするだけだから無問題
リペアビットください集めるの面倒です
そういえばCBってトレード機能とかないですよね
RMT対策なのかな
こんなゲームでRMTする業者なんて居ないだろ
Bラン陸から見た他の機体
ジェッター:ラオウ
アクイーア:呂布
ガナ:マスターガンダム
クリム:蝿
ビーゾル:ハウスダスト
トイ:棺桶
デス:自殺志願者
エスカ:派遣
それにしても今日のDORは一段とひどいな・・・
>>617 公式にはトレードの項目あるよ
多分実装するか無かったことにするか検討中なんだろう。
1.5列目とか2列目からハリケーン使うやつは馬鹿なの?頭膿んでるの?
使うなら最前列に出て使えよ
デブリ狩りより効率いいやり方があるきがしてならない
>>618 する奴は出てくると思うけどね
UCチェンジボッタだし、クエパーツは苦行だし
Lv10の機体は気が遠くなるし
物凄く流行るような気がするよ
>>622 回復使おうとして間違って使った可能性は?
>>612 俺はランスビットD x 10 だったぜ。
…ワンダービットの日は最悪だな。 パスして翌日に二回貰いたいもんだ。
味方がアフォだとほんと萎えるよね、5VS5のFPSだったら頑張れば何とかなるけど・・・
開始10秒くらいで勝ち負けがほとんどわかるいや面子でわかるか
>>599 前は確か片方だけ早く高台占拠できるMAPもあったんだよね
あれは酷いマップだった
>>624 RMT業者ならこのゲームはダメだって見切りつけて垢ごと売りに出してたぞw
トレード実装されても今の現状じゃ交換する物なんて
素材、スロ数の違うパーツや武器、クエストドロップパーツくらいしかなくね?
ガチャ品トレード可能なら変わるかもしれんが
ってか課金ないならジャガーが普通に凶悪
アブソリュートが無ければ即死だった
ジャガーでブーランしても大して速くない気が。
WLKチューンしまくれば何とかなるのかもしれんが。
>>622 最前列で敵の塊に放ったと思ったら
タイミングよく味方が俺の前に出て一緒に敵陣に飛んでいったことはあったな
と言うかハリケーンは使いどころが難しい気がする
・高台から相手を落す
・特攻するときに通路の確保
・敵の後ろに回りこみ敵を自陣に送ってあげる
・敵の分断(半分だけ後方に吹き飛ばして残りを襲いやすくするとか)
・前線の押し上げ
こんな感じかね?
特攻してきた人に使ってもすぐに戻ってくるし
回復団子に使っても吹き飛んだ先で回復してるしなぁ
>>630 某21見る限りではガチャ品はトレードしない方針っぽいから
やるとしても素材とかのドロップの取引ぐらいかねぇ。
逆に考えるんだ、味方がすぐ特攻できるように前線に吹き飛ばしたんだと
>>635 パーツを軒並み亀やホバリンに変える必要はあるけど
そこそこには速いぞ
>>632 スイマセン
リペで落とそうとしたふっとばし暴発させてホントスイマセンorz
トレードが出来るようになったら、新しいアカを作る。
1時間クエストやる、お金を全部本キャラに渡す、以下ループ。
お金の価値が大幅に下がり、CSは全ての商品の値段を10倍に、チューン費用を10倍に
アイテム取得確率を10分の1に、アリーナorミッションorクエストの報酬を半分に。
そして、コズミックは崩壊した。
>>641 クエストの報酬の見直しはやるだろうね
1/10か素材1個とか
で繰り返しは無しで
UCは譲渡できないんじゃない?
644 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:22:52 ID:l1+G1/eM
>>640大丈夫。団子中の味方に渡そうとしてピラー暴発した俺が居る
ハリケーンはドゥルの開幕直後一気に攻め込みたい時に使えないかと妄想中
まあひんしゅく買って終わりだろうが
>>641 何その前半某21
ハリケーンは相手の後ろに回り込んで砲や補助を味方の前に引き摺り出すのが良いのかねぇ
自衛に使うと酷い事になるぜ…
>>636 それはタイミングだからしょうがないから割り切れるしな。
特攻から帰還中に吹っ飛ばされたりな
ハリケーンを上手く使うと戦況を優位に出来るんだが
無駄使いな上に妨害までされると流石に
>>636 団子ができたら前線にデリバリーで
相手が押してるようだったらあっち行けってな具合で
ミッションばっかりやってると気が狂いそうになる
しかしアリーナより確実に旨いのは事実…
>>645 いいなそれ、こんどグリンでリペ団子に試してみるか・・・
ミッションステージ幾つもやらなきゃならないのがだるいんですよね
カクピみたいに1回で終わるのだと報酬しょぼいですし
グリンでリペ団子にうしろからハリケーンしてやったけどなんか別に・・・って感じだったわ
むしろ逃げるときに死に掛けた
ハリケーンは大体ピラーとセットで使ってるな
敵のリペ団子の後ろからピラーで燃やして落ちてきたらハリケーンで前線おくり
ミッションもクエストも、拘束時間長いとやる気なくなる
って敵な、俺はもうダメだ…
カクピでもたまにグリーンチップとかでるし、そんなにまずくはないきがす
ソースはおれ
電話が来ただけでアリーナ、ミッション、クエスト、すべて乙る可能性が…
もうちょっとのんびり遊べるモードなり仕様なりいれてくれ
>>655 しかし味方にぶっ放したくなることもあり
カクピってアームとかのパーツでます?
出るならもっと頑張ってやります
他パーツが出ないとは断言できないけど
HDしか確認されてない
>>654 クエはアウトポストまで1時間って感じかな(じっくりやって)
しかし気軽にできるものが少ないよな
クエもミッションも時間ある程度掛かるし、その間は気を抜けないし
アリーナだけってのも飽きるしな
HDでも全然いいです!
出る可能性があるならカクピくらいの短いのなら何度でも出来ます
情報ありがとうございました
電話に出るのが悪い
電話に出んわ・・クク・・
界王様自重しろ
私空だけどディバイドリバーって最高に面白いマップだと思う
左右の端っこも陸続きにしちゃっていいんじゃないかとは思うけどな。
でもまぁ特攻カモマスターが現れにくいって意味ではいい構造だ。
空でタイミング合わせて突撃すると芋砲では迎撃が追いつかずに片方崩せる楽しみもある。
>>670 何よりもあの高台の上の芋砲をミニバズで焼く快感と来たらもう
リバーは芋砲が多い方が負けるよな
私ダルマだけどディバイドリバーって味方が敵だと思う
ランキングの取り方変更してほしいな
今は上手い下手関係なく長くやってりゃ上位だし。
順位の平均ランキングとかを15 30別で作ってほしい
あと、ロングレンジ、バーストは、効果与えた人の攻撃量の10%もらえるように
レンジ個人出し入れとかみてると、補の人気格差でかすぎるのはやはりスコアのせいだしね
後は観戦のチャット隔離とか、当てにくい系、職人系の後方支援充実
空のミニバズ使用不可、腹巻きの補使用不可辺りの修正が欲しい
やっぱ空効率よく押さえるのは砲であってほしいと願うプラズマジェッターでした
レンジ腹巻きの効率は異常
>>674 平均順位よりも
@勝った時の平均スコア
A負けた時の平均スコア
これでやってほしい
フラムがやっとLv7になったんだがタフランナーは取ったほうがいいのかい?
>>676 TGH低いなら取っておかないとレーザーで捕まって死ねる
>>676 TGH15位あるなら無くても問題ない
10位なら取ったほうがいい
SLさんの説明文とステータスを併せて見たら泣けてきた
>物資の運搬中に撃破されないように
>並のロボでは歯が立たないほど装甲が強化されている
>HP 175
>TGH 7
チューンしたのヤバイな
2way偏差撃ちしても楽々避ける速度で飛んでやがる…
>>679 SLさんはHP+50ぐらいしてやってもいいよね…
>空のミニバズ使用不可
何だ、おジェッター様か
エスエルさんの使えなさに泣いた俺は
そっとLEAVEを押してスキンエディットに戻った
かわいいよクリムさんかわいいよ
>>679 ショップに並んでるロボが並じゃないだけで
普通にそのあたりを歩いてる一般人(民間人?)ロボでは歯が立たないということだと無理矢理に解釈
>>679 並みのロボには歯が立たない装甲でも、
コズミックヒーローはヒーローだけに並じゃないから…
水場のフラムのケツ取ってさぁプラズマ挿入となったときにざぶんざぶんサブで逃げられた時のがっかり感は異常
行水してるフラムは一番輝いてるな
萌えロボながら、無敵時間と玉蹴り効果が素晴らしい
>>683 私ジェッターだけどミニバズの使用禁止とか死刑宣告に等しいの
S・M砲はもうちょいHP増やしてあげてもいいと思うんだ
というかS砲って主にメカルド様だろうに
砲で一番かわいいキャノボをもう少し強くしてあげたいです
ようやくBラン付いたがな
ごめん玉蹴りじゃなくて弾消しだった
砲戦のWLk16のブーストランが陸戦のWLK18と大体同じ程度か
意外にブーストランなくても射撃戦には困らない程度の速さは確保可能なんだな
パラライズガンパラライズ成功したぜ・・・
社員に持たせてアリーナで試しうちしてくる
空からミニバズ取り上げるとか、低コストがそんなに嫌いか、と
ますますジェッター様以外いなくなるだろうがね
それに、今のミニバズの性能のままで空から取り上げるとだともれなく産廃になっちまうぞ
性能的に、ハンドバズの方が強いもの
まあ、プラズマをLLかSSにするなら別に取り上げてもかまわんとは思うが
>>695 なんという無駄な高コストのロマン武器
頑張れよ
プラズマがSSになったらラプター大勝利だな
なんかバランスおかしいよな
トイボックスはリロード時間どんなものかわからんが連射できるし
ブーランなしのミカドなんて食われまくりで
レーザーもったジェッターが突っ込んでくるわミニバズもった剣鳥やら蜂やらやら
ミニバズはSSでもいいくらいだなぁ
引きバズに突っ込んでくる空は一体何がしたいんだ
おいしくいただいてるけど
剣鳥瀕死の状態でプラズマジェッターさんの攻撃をひらひら回避しながら自陣まで引き込み、
あれやこれやと撃たれながらも1Kill取ろうと必死になっている目の前でリペア100を使って絶望を与えてやるのが最近のトレンド。
プラズマジェッター・・・PJ・・・
・・・・・モル・・・ガン・・・?
ミニバズSSにしても結局ラプターが持つだけだしなぁ
ラプターの照準もミニバズならあんま関係ないし。
ミニバズなくなったら低コスト空はレーザー持とうぜ
てかレーザーコスト高杉
なんでいきなり100に跳ね上がるんだ
ミニバズ空撤廃、レーザーコストマイナス30で十分いけるさ
3WAYビームガンも残ってるし、そもそもワイドビームガンはコスト比率めちゃくちゃいいんだぜ
>>699 バズでスタンしていきたくも無いのに敵のほうへ・・・
そして落ちることがよくある
スタンの後のアレは修正すべきだよなー
>>697 らぷたん愛用してるけどミニバズ持てるだけでもジェッターさんが逃げるのに、
ジェッターさんの役割食っちゃうのもなんだかなと思うぜ。
>>702 いや中距離戦の話だ
当たっても無いのに当たりに突っ込んでくる奴がよくいる
>>704 それはアレだ・・・ほら・・・・・
わからん
もしかしてHP少なくなってたから
無理やり突っ込んできたとか?
しかしそれだったとしても、すでにわかってるだろうし
質問しないよな・・・
やっぱわからん
>>701 敵と向かい合ったとき、相手もレーザーか低コスト装備じゃない限り火力的にまず勝てん
低コストはHP無いから、持久戦になると基本持たないからな
マシンガンだかと違ってボーナスなかったはずだし
ワイドビームはアリーナでは弾速の都合上頑張らないと動かない砲くらいにしか当たらん
3WAYはマンテスさんにくれてやってください><
まあ、あんまりやると不毛すぎる議論になるからこの辺でやめておくぜ
別に間違った意見ではないと思うしな
>>703 マンテス<そろそろ世代交代の時期のようだな
その大きくて太いプラズマは私が使おう
>>704 俺もよーみるけど、そんなん当たらんぜと高を括ってるんじゃない?
デス様が近くにいると鴨葱ktkrになるけど。
>>705 HPはお互いにゲージ紫
もしかしたら逃げる方が追う方より有利って知らないのかもなぁ・・・
>>704 あれ先にこっちが引くと空戦が砲を落とそうと思ったら前に出るしかないんだよ。だから出る
つーか偏差射撃できる砲に対して中距離以遠で気づかれたら空は引くしかない
うまい空はちゃんと引いてくるよ
まだまだリペ中にTAB確認する奴が少ないせいか
リペ団子に横か後ろから真っ直ぐ突っ込んでくる空が結構いるよな
そりゃ気付くだろバカって感じでフルバーストかましてるけど
俺しか撃たないこともやっぱり多いんだよな
もっとTABキーを使ってやれよお前ら
反撃しない人ってPCが低スペックじゃないんかな
本日のプレミア
ソードアクスビットx10
リペア団子に対してできることが一番多いのはフルアーマーバインさんだよな
使ってみてやればできる子って印象だった
むしろ普通にあれ強い
コスモよりよくないかバイン?
>>710 すみません、Tabキーってどれですか><
って人間がいそうで怖いぜ
いや、まさかTABキー付いてないキーボードなんてないよな、ハハハ・・・
昔どっかで三つしかキーのないキーボード見たんだよな・・・あれなら・・・
ディバイドで橋から核フヒヒしてたら隣の橋をから両手剣ミカドが突っ込んでくるのが見えて
2WAYでその綺麗な顔ふっ飛ばしてやる!と一斉射撃してたら
Uターンして俺の居る方の橋に来てハリケーンで吹っ飛ばして来た
敵パワースポット前まで飛ばされた俺にリペア中の敵団体の熱烈な歓迎が待っていた
それ以来陸が来たらとりあえず拠点まで下がる事にした
>>706 LLサイズのプラズマが実装されるまで座して待ってください。
スレ検索してもフラッグ戦欲しいなぁってのしか出てこないが
なんか今温泉に旗戦があるんだけど・・・
>>714 あのキーボートは再起動用決戦兵器だ・・・
無論TabなんかないしCBプレイできねーよw
>>706 低コストは群れないと弱いから仕方ないよ、ぶっちゃけ一人で低コストが高コスト捌くの余裕なら高コスト意味ないじゃん
あと、ワイドビームしっかり当たるよ
速度の都合で遠距離の砲は当てにくいけど、空に対してならプラズマでもワイドでも偏差しないと当たらんからむしろ当てやすいぜ
弾がでかい分。
3WAYはワイドビームを三方向だからかなりよかったなぁ
あれを全部プラズマの威力にしてLLにすればマンテスオンラインまちがいなし
威力はワイドのままだったからなぁ
某チャロンのように
当てやすい武器は超低威力、当てにくい武器は高威力とするだけで
武器バランスは良くなる気がするんだけどなぁ
ビームガン〜プラズマのように上位武器下位武器を作ってある時点でアレだけど
扱いやすいアクセルやカスマグ、プラズマが最高ランクのDPSも兼ね備える時点で
なんつーかもうだめ
密着の必要があるショットガンや隙ありまくりのメカルドバースト等の
ゲーム的なリスクを支払っている武器をもっと高威力にするべき
コストや少しの能力低下はリスクとしては低すぎる
ショットガン系は正直微妙と言わざるを得ない
最も射程が長く、弾速・威力も最高レベル、着弾地点の爆風もゲーム中最大しかも一定時間判定が残る
そんな武器を敵のほう向いて右クリックしてればいいだけの誘導兵器であるミサイルに設定した開発ですよっ…!
こすとあっぷ=とにかくきょうか
CBの根底にはふざけた思想があるはずなのに
トールハンマーは……トールハンマーはッ……!
だって、味方に攻撃が当る糞仕様のせいで、飛んでくる空や陸に攻撃しても当らないだもん。
リペ団子の一番外側で、自分の前の方から飛んでくるなら撃てるけど、他の場合は飛びながら撃っても自軍拠点に当るし
相手がピラーやブロー使う前に止めるのは難しすぎる。
陸ならビームライフルで何とかなるんだけどね、っていうかそこのL機体共!見えない!前見えない!
スイーパーショットガンよりパーティクルガンの方が遥かに強いという
TEC7ぐらいで接射して全弾命中した時のダメージがスイーパー15、パーティクル30
ヘルズボールとかオメガゴーレムさんの使ってくるシャッガンはあんなに強いのにどういう事なの・・・
>>722 スイーパーショットガンは昔間隔300だったんだぜ
バーストショットガン修正騒動みたく威力高いけどリスクあるってタイプは思わぬ墓穴になりがちだよ
>>720 まあ、確かに低コスト単機じゃ話にならんな
普段低コスト特攻しかしてないからなんだが、単機対単機でしか考えてなかった
まあ、とりあえず納得した
>>726 オメガさんはバーストショットガンじゃないかね?ドライヤーみたいな形だったし
>>721 砲に死ねとぬかすんですかい?
当たっても低火力、高火力当たらないんであれば今以上に陸と空が止まらず殺到するだけ。
そういや健太君はLV9でステルス付くんだな
司令官はステルス付かないけどブロードレーダーつくし
バインさんはLV9でもロクなのつかないんだな・・・素直にキャパ上げるか・・・
ブロードレーダーってどちらかといえば守りの能力だけど、ステルス空戦が怖くないってすごくね?司令官
けどスウェー、ブーストラン、タフラン、ブラストガード付けたらブロードレーダー持たせる余裕ないか?
LV1で395の余剰、酢豚4枚で65、ブロードレーダーで50、1回のキャパシティアップで45余剰が増える。
LV10でレーダーつけなければ600の余剰つければ505の余剰になる。
505だったらトンファーパイルに両手カスマグとかは厳しいが、それなりに武装は施せるものなのか?
それとブロードレーダーって陸がつけて役に立つものなのかどうかわからん
>>674 プラズマジェッタでTUEEEEEEEEEEしてたら
バズハチにやられたんですね。わかります
ショットガンの何がダメって
通常の戦闘中先ず不可能な密着射撃をしても
ハンドバズーカに劣る程度の威力でなおかつ実質弾数が少ない上に
コストでも劣る点
命中率の面でもショットガンの射程じゃ大抵の武器は必中レベルだしよ
>>729 まてまて、砲の武器は発射の隙もある上単発だから
当てやすい武器には該当しないと思うぞ
>>729 まあライデンレーザーが強かったのはせいぜい2:2だったからだよな
敵が複数いる中で真正面にしか飛ばない武器を足止めて撃ってればそりゃただの的になる
でもやっぱりミサイルは死ね
>>734 ライデンはオラタンのころの方が強かった気がする
フォースのライデンの強さはバズーカ垂れ流しに集約されてました・・・
E1?D?A?知らんがな
E1はタイマンだけならそれなりに強かった。ダッシュ近接意外に強いんだよなあれ
ブロードレーダーついてても周りの人はレーダー映らないから放置されるの多いけどなぁ
いいパーツ考えた
レーダーアレイHDJ
補のみ
射程1000までの敵をマルチロックする、対象無制限
右クリでロックした敵の位置が味方全体に報告される
弾数20で効果時間10秒
どーかな
キャノボっては図体小さいから柱とか段差の影に隠れて
ステップで飛び出す→ミサイル撃つ→隠れるを繰り返すのがいいのか?
>>733 2WAYが人気なのは当てれて痛いからだぜよ。
>>734 ちょっと核はやりすぎだからなあ。
ライデンはレーザー当てるためのサブが凶悪ってのもあるな。OMGは論外だが・・・
>>736 どこかのFPSの分隊長が持ってる双眼鏡のようだ
キャノボなんかいらねえよ冬
>>735 オラタンの頃は硬い早いレーザー当てれると3拍子揃ってたから・・・
いわば全盛期。ミッションに置けるエスカル神みたいな感じ。
>>737 デス様の後ろに隠れてロック、顔を出して発射
>>739 良く考えると某チャロンではどんな低速機でも
フリーな状態で専念していれば回避できない攻撃は無い、という前提があったから
あれでも良かったんだな
CBじゃ低速砲のように近づかれるとどうにもできない機体があるから
そのまま当てはめるのは無理があるか
難しいもんだ
>>735 だから敵が複数になったとたんに産廃武器に成り下がると言ってるんだぜ
>>739 ライトニングネットに捕まったときの絶望感は異常byスペシネフ
OMGのころはバイパーUだったんだが知り合いにニュータイプなみに先読みレーザーの上手い奴がいて
下手にダッシュもできなかったな
>>740 アクティブレーダーだから探知が容易だから、そのパーツ付けてる奴はどこにいてもレーダーに映るとかも考えて
考えてること自体無駄すぎてやめた
ミサイル空中分解させる補とか欲しいね
某FPSのアグレッシブディフェンスシステム見たいにロックした相手がミサ撃ったらミサが自爆して射手にダメージとか。
コンポラ合戦は嫌だが。
>>744 >良く考えると某チャロンではどんな低速機でも
>フリーな状態で専念していれば回避できない攻撃は無い、という前提があったから
ライデンで距離150〜200で斜め鎌の避け方教えて欲しい
>>736 でもステルスジェッターとタイマンしたときに、後ろ取られてもレーダーに映ってるならまだやりようがある
ただしスタン羽目状態になったら孤立してるなら脱出不可能臭いけどな
今はステルスそんなに広まってないけど、あれ広まれば相当やばいと思うんだけどなあ
748 :
718:2009/01/14(水) 02:07:32 ID:x2906ZL4
既出だったふいんき←なぜか(ry
とりあえずそろそろスレチは自重しようぜ
>>743 あれと対峙したときはエスカル神で射撃陸に挑むような絶望感が・・・
アーマーパージして挑むしかない。
チャロンフォースでは箱の性能にちょっと涙目になったが
スレチなのでこれで自重する。
>>750 DANは鉄屑だったけどJaneは化け物だったからまぁ
ステルスは使う側も難しいやな
レーダーに映らないとは言え
見えない訳じゃないから普通に応戦されて乙る時も多いし
ブロードレーダー持ちが相手であれば効果まるで無し
強いんだけどまったく機能しない状況も有るってのは結構ネック
コストも高いし○○ガードとか付ければ
多少とは言え基礎性能も上がるから悩ましい所
久々にプレイしたが・・・
スタンっぱねぇっっうぇwwすよおおおお
某c21と対人変わらなくなってきたっqqwwwくぇあwせdfrtgyふじお
c21より操作性は好きなんだけど、階級上げとかレベル上げとか色々面倒になってきたから週1くらいになってる
これは、タフの影響を修正まえにすこし戻してもらってもいいかもしれんね
つまり炎上効果の無い小型のピラーを出す武器AMが欲しいんですねわかります
キャノボアドバイスありがとう
スタンしまくりでストレスオンラインだなあ
すまん俺が例に出したばっかりに…
速度的にはCBの方がキビキビしていて良いが
空戦に地上ダッシュと同じ入力で某21の飛行モードへ移行するような
機能が欲しいと思う事はある、前方向限定でさ
あの飛行機と同様の移動はあれはあれで良いもんだぜ
ようやくBラン付けられたというのにスタンでビクンビクンオンラインなんだぜ
というかこれBランなんぞよりも空さんが心配なんだが
ミサイルですぐはたき落とされる空がえらい増えたな
ミッションのシャインバスターうざすぎる
なんでこいつら人の射線上に立ちたがるんだ
いっそいなくていい
スタンするのはS型とかだから、みんなTGH高めのL型を使えば良い
って何このアセンの自由度が無いゲーム。
>>752 そんな風になったら全員ステルス必須ゲーになるとおもうんだが
それって過疎の原因になったりはしないかな?
機体LVは5まででいいのにな、能力ランダムはお断りだけど
タフラン、スウェー、ブーラン、ブラストガードを取得すると
キャパ足りなくて火力の高い武器は装備出来なくなるとか出来たし
やること少ないからチューンや機体LV、階級とか色々面倒にさせてるみたいだけど
気軽に対戦出来るゲームってコンセプト殺してますよ
弾にあたらなければスタンしないのだから、みんなSにすればいいお><
ブーランはタフラン付けてからが本領発揮
スタン強化でいちばん割を食ったのは空な気がする
>>759 タフ高いアセンにしとけば、意外と平気
ただ剣鳥とかクリムは厳しくなった印象
何よりピーク時はなかなか1chに入れない上に
入ったら入ったでイベントやら制限部屋やらの糞部屋ばっかで
ノーマル30人部屋2つしかない状態とかなんなのマジで
5人部屋でCTFとかなんかやってたけどそんなんいいから
さっさと機能してない制限部屋捨ててノーマル30部屋増やせよと
むしろユーザーに部屋作らせてルールとか人数とか選べるようにしろよと
>>764 現状アホみたく弾ばら撒いてやっとこかするかどうかって武器と
目標をセンターに入れて右クリックすれば相手が何だろうとサルでも当てられる武器しかないから無意味です><
陸はミカドゼロ以外のL型が選択肢になったけど、
空はジェッターさんの選択肢が強化されただけだよな。
ラプターさんは?
深夜残業終えてタクシーで帰宅中暇な俺に
晒しスレのURLを教えてください
iMONAからじゃ何故かみつからん
ミサイルになんて当たったら前から落ちるから変わんなかったけどな
むしろ特攻陸が目に見えてスタンしやすくなったからスコアあがった俺
>>747 オラタンなら屈レーザーで相打ち余裕でしただと思うが・・・
フォースなら低空で捻り入れて横ダッシュすればだいじょぶ
15人戦だと流石に補助ビットも微妙かな
自己強化にはいいかもしれんが
本日のプレミア
マシンガンビットD×10
プレミアは買っちゃいかん・・・!買っちゃいかんぞ・・・!
ぐふっ
>>771 スタンで落下した場合
↓
天狗BSが無い→スタンにハマって抜け出せず死亡
有る→スタンから緊急離脱。高度を取って撤退可能。
天狗BSの付けられないラプターさんの選択肢は…
プレミア、コスモスの日にフォーダだったから、それだけで満足だぜ・・・
パラライズパラライズガン、正直ラピッドもつけないとだめだな。当たらん
すべてのタイプのミサイルが迎撃可能だったらよかったのにね
そうすりゃシャッガンにも使い道が出てくるのに
>>772 普通にネットブラウザでヲチ板から探せばいいじゃない
タフランナーってバインや司令には必要ないのか?
自分で判断できないなら要らないんじゃね
制限部屋も30人の頃はそこそこ機能してたのに
なんで15人にしたんだよ
この運営ってアホなの?死ぬの?
今日初めてマッハさんを購入した
噂に聞くマッハさん
どんなものかとLv0でアリーナに
サブの爆弾の連射力がいいのに気がついて
敵のリペアダンゴに向かって大量爆撃
28〜35のダメージが集団で表示されて俺は歓喜した
そして自軍へ戻ろうと後ろを向いた瞬間
キャノボが俺を射抜いた
俺はそっとマッハさんをコマンドの3番目に登録した・・・
天狗BS強いよなぁ
あるのと無いのじゃ天と地ほどの差がある
緊急回避に使っていける、一瞬で最高高度へ達するだけでも強いのに
同じ高さから飛んで一方がいけない高さまで飛ぶとかありえん
ドゥルの柱に下から登れると聞いた時には愕然としたわ
マッハナイトFLY40目指したいけど…うーん、どんな構成にするべきかなぁ
強化素材集めとか想像するとなかなか…誰か背中押してくれッ
アセンなんて似たり寄ったりだし・・・
Lvで能力UPはカートリッジ制で
さぁ選んでくださいで、カートリッジなんて結局選ぶもの決まってるしょぉ
なんかこう・・・ぶっ飛んだカスタムもできねぇし
戦場で、無茶な改造ロボで馬鹿してぇんだよよおおおおおおおあああ!
>>782 正直バインつかってて思ったのが、こいつアーマー禿げてもスタン率糞低いということだった
L陸にはタフランそこまで要らないかもしれない
とはいえバインはなにつけていいかわからんな
酢豚3枚でキャパうp6枚で1枚余るんだよ
ブラストガード
やっぱ天狗BSはLL行きがいい修正だよなぁ
そうすればアクイアさんに光が
天狗とマンテス様の選択肢も・・・出るのか・・?
>>790 アッー
よっしゃ、ガチャで当てたラプター腕とかスロ3クリム足とか使って頑張ってみよう!
スロットプロテクト代の分課金しよう…
つーかバインってキャパアップ5枚しかないのかよ
wiki見てはじめて知った
んじゃこいつLV8以上にあげる必要ないんじゃね?
タフラン要らないから酢豚3枚とキャパアップだけでいい
つーことはケンタと最終キャパ余剰そこまで差がないな
ケンタはBD余剰395で1回55上がり、6枚あるから最後は725の余剰
バインはBD余剰510で1回45上がり、5枚あるから最後は735の余剰
まあBDアーマーあるからその分のメリットはあるんだけどな
こう考えると健太は意外に強い件
当たり判定はバインより全然小さいし
ここらへんで普段見向きされないロボの宣伝してみる。
■シャドウハンター
低コストS型/無課金ステルス陸/WLKが優秀
カタログスペックのWLK16には両手の武器による+2が含まれていて実際の素WLKは14
なーんだ意外と大したことないなあ、と思われがちだが・・・
シャドウハンターBSのコストは70→ジャガーアームBSに付け替える→
コスト40浮く→リアウィングBSJつける→ついでにHDをジャガーかビクトリーに替える→
コスト変わらず素WLK18→カスマグもつ→WLK19達成→(・∀・)イイ!
ちなみにこれレベル1(コスト320)の状態での話しな。
な、シャドウハンターいいだろ?
いや、まあ、TECは2なんですけど。
>>792 スウェー
ブラストガード、ブーストランニング
タフランナーだと思ってた
すぶだけでいいわけだな
TECは飾り同然と思ってます
でもまぁそれだけっちゃそれだけだよ
ミサイル食らったらしっかり落ちるし
羽があったからってハメから脱出できる訳でもないし
>>789 それこそエスカ神に足だけつけて、適当にミサイル乱射
やられてもコスト消費200ちょいのガッカリバルーン作るとか
亀に盾とドラムガン付けて特攻繰り返すとか
>>789 おれガチジェッターつかいで、スコアもそこそこ出るんだけど
アホみたいにすばやいクリムに空中からの格闘で撃破されたことあるぜ
あとアホみたいにタフなアクイアと正面から撃ちあって普通にやられたり
格闘アシュラトンファーに8連撃くらったこともあるぜwwww
あとまあガチ機なスチルライダーとかたまにみるな
>>797 そんな事知らずに真っ先に偽ゼロ作ってたぜ
ところで今は紳士タイムかい?
ああ、まるで鍋焼きうどんを作って食べていたら底から七味唐辛子が出てきたような感じに似ているな
Wアマブレカエルとかそこそこ強いし個人的に気に入ってるんだけど、
同じアセンのやつをみたことがない。不思議!!
まぁ、適当にチューンした蜂でもFLY30くらいならすぐ達成出来るし。
ふう・・・
って司令がタフランナーとらない場合の最終段階ってバインより余剰あるじゃねえかwww
ちょっと司令買ってくるわ
こいつキャパアップが7枚もあるのかよ・・・
ブロードレーダーとってもタフランナーはずせばそれなりの武装ほど越せる余剰はちゃんとできる
いつかフルチューンでHP500の蜂を作りたい
797だけど重大な欠点に気がついた。
ガレージのシャドウハンター見てるときに感じてた違和感はこれだったわ。
レベル1じゃ武器に使えるキャパ50しかなくてカスマグもてないw
オートガンとカッターでWLK20にして攻撃力低いけど速いぜキャッホイすることしかできない・・・
>>810 高コストを削ったほうが低コストにダメージを与えるのよりスコアがもらえる
シャドウハンターは、あまり知られてないけど
タフ修正前は某DOSクランの標準機だったな
いまは、ゼロらしいけど。
あとから真似て同じようなのできたころに修正くらった俺なみだ目\(^o^)/
>>811 なんのためのパーツ交換だよwwww
キャパつけずに強い武器持ちたいなら腕とか低コに変えればいいだろ
>>810 もしかしたら撃破した対象のコストで追加ポイントがあるんじゃないか?
極端に書くとトイ3と蜂5とか
何度同じネタに食いついてるんだよ
使用コスト<退治コスト の場合に多くのスコアがほしい
S陸は当たり判定小さいからWLKそこそこで突撃せずにすいすい前線スウェーしてれば結構活躍できるよね
だからBDのWLK高いシャドハンとTGH高いポンジャは案外いける
盾持たせると当たり判定もあってかなり硬いし
コスト差による補正はちょこテス時に撤廃された。
見えないスコアとして、「PS攻撃スコア」が存在する。
PSを2回とか落すと、極端に低いスコアでも総スコアだけが跳ね上がる。
シャドハンはギリギリまでコスト削って片手ドラムガンが一番効率的だと思うけど
どうせかすったら終わりなんだし弾数とか移動速度より削りきれるかどうかが重要じゃね?
別にカエルでも良いっちゃ良いんだけどステルス有るだけで働きが全然違った
ネ実に移動すれば良いくらいスレ速度速すぎw
ゲーム内は過疎りつつあるのに
ネ実移行はねーわ
全てはアプデ次第なり、っと・・・
しかしすーぱーめかるど様仕様、距離によってはとんでもない火力が出るな
…ハイショ持参か拠点付近じゃないと余り役には立たないけど。
すぐに弾切れするしな…
全ステータスALL1でもいいからHP500 コスト500 キャパ2000くらいのBD出ないかな
ダルマスターと樵弾運び役の従者二人を従えたら最強じゃね
こうして出来たのがスリーマンセルである
>>829 しかし核の炎であえなく消し飛ぶのであった
阿修羅二本にデスAM4つのアルティメットバーストメカルド様を閃いたが、耐久性が余り無いメカルド様にコスト700以上を背負わせるのは酷だと感じた
シャドハン使いてぇけど俺が使ってもどうせ活躍できないだろうと躊躇してしまう
LV上げたり試行錯誤するのに必要以上に時間が掛かるから、
新機体育てるのにも躊躇しちゃうんだよな。
つーか未だに初期から使ってる機体のLV上げが終わらないし。
僅差の試合をしてたのに次の試合からレイプ部屋になった。
おかしいと思いつつも真剣に戦った。拠点に戻ると敵のピンクのブロッキーが居た。
俺はそっとESCを押した。
あるある
シャドハンはあのアイシクルフォールeasyみたいなBSがあればいいや
>>832 俺もゼロ使ってるけどあがらん・・・
脚をラプターにしたりしたけどコスト一杯一杯でロクにチューンもできねえや。
シャドハンはLv5までにステルス取れるんだぞすごいんだぞ
oi
みうs
おい
久しぶりにやったら
なんかすごい爆風で死んだんだが
なんだこれ、デス様CNが覚醒したのか
デス様CNは覚醒してL型メカルドへと転生なされた
トイボックスってエロゲーかエロ漫画にありそうなネーミングだよな
ぼっしぃのエロ同人にそんなタイトルのがあった気がするよな、うん
>>841 とあるパイズリ漫画描いてる奴のサークル名がだな・・・
同人サークルでそんなのあったな
>>845 もはや普通の人だがこれはこれで・・・うむ・・・いいだろう
>>845 ふぅ…これはいいツルペタだな
ペペンもったいなくて使えないぜ
>>845 ∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>845 いつも楽しみにしてるのktkr
ただ流れ速くてスレ全部追いきれないから全部回収できねぇ!
陸にスウェーは必須?
ジャンプでもさして変わらんが目立つんだよw
まわりがジャンプ使ってくれりゃカートリッジ挿してる機体使うんだが
>>851 Bランは必須
スウェーも必須だがケンタならLV6までお預け
つーか考察すればするほどケンタは中途半端に思えてきてしょうがない
エスカゴットってミサイル以外撃てないの?
奇襲かけた時に反撃してくるエスカを1回も見た事無いんだけど
エスカはあまりにも美味しいのでエスカ乗りは低スペックなんじゃないかと思ってる
念願のデジトロイドを手に入れたぜ!
レベル5までしか育てんしカートリッジに悩むな
ブラストガードは必須だと思うんだが
ブロードレーダーって使い心地どうなんだろう、正直いらないんじゃね?
エスカは旋回がもっとも遅い機体だから足速いのに張り付かれたら反撃はほぼ無理
ぶっちゃけ大型機で奇襲なんぞかけられたら回避も無理だしビクンビクンして死ぬ
エスカは恵まれているデス様と違って相応のTGHしか無いし
>>845 いろいろ調べまくったらトイボックスってやつの内蔵なんだなthx
マンテス様の内蔵に核あればよかったのになー
久しぶり過ぎて動けないでボーナスバルーンなになってしまった
ごめんねごめんね、トイボックス買うから許してね
>>856 ブーランとかつければそこらの射陸より強いんだぜ
/ ̄ ̄ ̄丶 ____
. / : 「核 ・ ヽ / `丶、
| : の. ・ ! |. : よ ヽ
| : 世. ・ | |. : う. |
| : 界」・ | |. : こ |
ヽ. : へ __/ 丶 : そ |
` ――-へ| ) /
ヽ、 / // ̄ ̄ ̄ ̄
゙i '! li,/X -t=、 メ、 /'′
,イ /},! l,ノ} / ,!=ェ、ヽ'i, ,}l!
/'i′ __,,ィシノ/"イツ /三ニ,フ l}=ァ',イ_, ィ
ll |zテ三う'´ム彡',ィイュニ=' ≦=-<__l /´
,ィ!l |ィ彡'"zニ'"ニ-‐f:Zニ==ニ"´ ̄フブ
. ,イ/ リl,,ノ{/-三r_,三ニ=、y‐、-ミヾミ三ア
/ '′ノ,!ニィ"チシ/;f'r-一'ニ''゙:: ー゙"''"´!ノ
/ /ノ/彡ノィ'/:::ヒ,zィ哉、: ,; ,ッ | /`ァ=‐t、
ノ / ,:' ,r''/イ;;;/...::'´;ェ゙f^´::. 丶_'"_:-ム / __ `'"⌒ ヽ
彳イ /f,ノ,ノ^フ:.:: 、 ノブ,ィニ^ゞ、 / くニ、 ヽ
,ケ ゝiァ〃;;し'{' :.:.:..... i´,i゙,イム=‐'´,)  ̄`丶ミミ、, ヽ
t,_,ィZ/i;l fイy'゙r'シ" ::::::. l, ヾ'´ィ::r''。"・ヽ 〉:.:lヾ;;t ヽ
ハ;f´ , `':.゙'^ ヽ 丶. ゙ーt_nッ'ヽ ,:イ:.:,j:.:.:.ヽ 丶
{ ヾニに 丶 ゝ ,, :: 、) /:.:,ッ'':.:.:..:.:.゙i, 、
゙ト、 ``ー- 、>、,, ,r'^,`ィ"´:.:.:.:ツ′ ,/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:人ヽ
'i,!`''ー-‐''":.:.:.:.:`丶、 , - '":.:.:.:.:.:.:./ _ , ィ":.:.:.:.:.:r、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ト
本日のプレミア
ランスビットDx10
ごみ畜生がああああああああああ
(´・ω・`)<いやァーーーッ!!!
でも何だろう、この既視感は…
>>858 ろくに反撃もしないで死ぬ奴が多いからそれ以前の問題
>>861 おいばかやr・・・・・うむ・・・いいだろう
>>860 ななんだってー!
課金は見送ってるんだけどな〜誘惑に負けそうだ
レベルあげるくらいなら別の課金機体かいたいな
本日のプレミアってなんだ?
871 :
870:2009/01/14(水) 04:41:02 ID:4XL/qrA9
エスカは、もうBD内臓味噌撃つだけと割り切ってしまって
内臓2段強化したものに、腕無しパラポ頭にテング足でもつけて低コスト化させとくのもアリかと思う
>>858 L陸はどうなるの?死ぬの?
ってかバイン以外のL陸は脆いよなあ
バインもアーマーはげると終わる
L陸は脆いっていってる奴はゼロ以外のS使ってみると良いよ
>>874 ゼロ以外にS陸はいない
知らなかったのか?
空戦はジェッターしかいないのと同じことだ
L陸って指令やバインはHP400あるよね。
脆い?TGHも多いのに?
ゼロ程ではないがフラムとかシャドハンも十分やれるじゃないか
>>853 純正ゼロは酢豚とBGとキャパフルセットで余剰320だな。
カスガン2丁で余剰140 Wlk+2 ドラマシ+バイパーで余剰110
Sサイズ故余剰はあんまり取れんな・・・
L陸使えば分かるけど結構脆いんだぜ。
撃ち合いで被弾がどうしても多いから
それは脆いと言わず被弾しやすいと言うような
マテングAMとかコスモAMとかつけると被弾率バカ上がり
見た目の大きさは当たり判定に加味されるんだな・・・
やはりゴースAMが最強だわ
ゼロは最終余剰335だったOrz
カスで155 ドラマシセットで125か。
こうなると帝様もきになるな・・・
ゼロセイバーが強いと言う話が出るほど興味が薄れていく俺が居る
ゼロファイターこないかなー
>>797見てシャドウハンターに興味津々だけど
陸のステルスを生かせる気がしない
V1みたいに低コストでそれなりに使えるゼロファイターキボン
そりゃTGHが高かった所で被ダメが劇的に変わるわけでも無し
でかけりゃでかいだけ落ちやすくなるのは道理だ
本来は当たり易いけど高HPと高火力で敵を押し潰すような戦い方ができるはず
というか今でもやってやれない事はないのだが
ゼロやミカドが小さい癖して下手なL機よりもHP多いというぶっ飛んだ性能なもんで
陸L機使うならゼロとかつかうはwwwwという状況になっている次第だ
ついでに陸戦はろくなLL武器も無い品、火力でも別に勝ってないというおまけ付き
陸の強力な長射程武器はLサイズだからシャドウハンターでは活かせないんだよね…
陸で唯一ステルスとスナイパーサイトが揃うんだが
帝様はトンパイ装着で余剰245か。
それでも無理が利きそうだ。
>>797でBSハズせ、っていわれてるけど
シャドハンのメインウェポンがシャドハンBSといっても過言じゃないんだよな・・
ネガキャン?もまとまってきたな
L型不遇
・本来は高HPにモノを言わせて押し寄せるL型だが、ジェッター、ミカドなどの高HPM型ロボのせいで
単に被弾がしやすいという欠点のみ残される形になった
チューニングによる機動インフレの見直し。ジェッター、あんたのことだよ。
ステルスは実感沸かないけど陸でも付けておくと確実に被弾は下がるよ
密かに接近、攻撃するスキルじゃなくて混戦中に捉え辛くするスキル
だからステルスを生かす戦いをするとか考えなくてもとりあえず取っておけばいいよ
そんな強力なものでもないけどシャドハン使うならせっかくだし取っておきたいね
哨戒してる空からすればレーダーの円形部分を見て
自陣方向に赤が居れば全体見るから
ステルスあるだけでも相手にする数は減ると思うよ
拠点のど真ん中に突っ込んだとかは知らんけど
スコルタンでリペやってるときに突っ込んでくる相手をスタン地獄に陥れてる時に
斜線に入ってくる砲はしんだほうがいい
ステルスシャドハンでピラーとか、火遁の術、って感じでいいな
…いかん、デジ買う為の貯金崩したくなってきた
汚いな流石忍者きたない
侍、忍者、白と優遇なのにナイトが不遇なのはおかしい!
クリム「さぁ追い詰めたわよ!さっさと倒されなさいシャドー!!」
シャド「ニンニンこれは一大事、だと思ったら大間違いぃぃ火遁の術!」
クリム「きゃああ熱い熱いお水お水ぅぅ!!!」
シャド「ニンニンさらばっ!」
鰤ポンはどうだったんだ
夏にあったと聞いたが
えっ?ポーンジャーは一体だけだったよ・・
ポンジャはC21じゃ無課金S機の代表格だったのになぁ・・
大分前にやめたんでいまはどうか知らんけど
まぁ現環境ならTGH高いしマスケとか装備してちまちまやる分には問題ないよ
そういえばふと思ったんだけど最初のチュートとかの戦いって負けたらどうなるんだろ
プロトン買ったけどコレ強いな
低コとかマジ蒸発するレベル
しまった900踏んでしまた
ちと無理なので
>>910お願い
クエのエリア18にデスで行ったら気持ちよすぎて吹いた
>>901 低コじゃなくてもセイバーみたいなTGH一桁ならハメ殺し出来る。
>>950でもよかったけど早朝でスレの流れ遅いし早めにしてみた
レーザーの照射時間の差別化は良修正だなぁ
まぁハンドレーザーが産廃と行かないまでもかなり微妙になってしまったけど
射撃陸だったら
ゼロ>フラム>ミカド
じゃね?
Lはレーザー見たら即死するしかない
射撃陸ってもの何かやだなぁ
ディバイン持たせてもゼロステッポのガッカリ感が異常だけどさ。
>>898 温泉の景品でポンHD2だけが手に入った
オガソ、ドムスレじゃだめなの?
ハンドは完全に産廃になってしまったが
流石にプロトンさんは格が違った
俺のシャドハンの話とあっちゃ参加せざるおえない
ステルスあると凄いんだぞ
敵陣で木こりできるし
スナイパーサイトで見張っててもばれないし
レーダー覚えたら待ち伏せもできるし
近付かれる前に逃げられる
ライフルで遠くから嫌がらせ!
Lv10にする作業に戻るわ!
ソウルイーターの回復量わかる人いたら教えてください
言いたい事ばかりいって行きやがって
クローズドβの時のID使ってログインしようとしたら存在しないIDですって言われる…
正式サービスになってID削除されちゃったの?
ステルススナイパーL10のシャドハンもってるけどイーターはつけてないな。
ライフル2丁もって敵陣きこり。誰かきたらどっかに隠れて倒せそうなら倒す。
無理そうなら適当に嫌がらせして帰ってくる。
たまにとことん追っかけられて蒸発なんてこともあるが面白い機体ではある
918 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:20:32 ID:9Yoc7aQR
すいとんの術かよ
雑煮とどう違うんだろうね
材料が違う
すいとんは小麦粉だろ常考
雑煮がなければすいとんを食べればいいのに
雑煮とすいとんの違いも分からないとか日本はどうなってしまったんだ
すいとん食ったことないわ
すいとんとほうとうの違いはいまだによくわからない
ほうとうは地方料理だから特殊な分別らしいな、うどんよりはすいとん寄りらしいが
うどんとすいとんの関係は蕎麦と蕎麦がきの関係だよな
さすが料理スレ勉強になるわぁ
ペンネとスパゲッティみたいなもの。
トンファパイルのコンボって
パイル撃つ瞬間にスウェーしたら避けれるのな
ここテストにでるぞ
なんか昨日はラグ弾ひどい奴がいたな。
これって攻撃側でHIT判定してるってことか?
先生、それって先週のテストでもやりましたけど
シャドハンBSがなぜか大量にユニ報酬で貰える
スロ3とか貰いましても
内蔵強化っていまだにBDだけだっけ?
>>930 ラグアーマー装備して無い奴は負けて当然
L機はHPもっとあげてもいいよな
M機HP下げるとかもうできないだろし
確かに昨日の夜はラグひどかったな
このスレってFEZ経験者が結構いそうだから聞くけど、
ぶっちゃけどっちが面白い? こっちなら今すぐ移住する
悪いことは言わない
帰りたまえ
一通りロボをLv5にしたらINする気が起きなくなった無課金厨
ロボ好きでc21も長くやってて夏のOβ、複数回行われたちょこっとテスト全てに参加して
既に1万近く課金してる私が思うに・・
対人ではなく、戦争ゲームとしては明らかにFEZの方が面白い
スマブラのようなはちゃめちゃ感が欲しい+ロボ好きならこっちもあり
取りあえずロボ好きじゃない人には絶対お勧めしない
FEZよりは敷居低いと思うんだ
阿修羅で2WYA 3丁の鬼を見たわけですが
阿修羅で4盾って凄そうじゃね?
攻撃方法無いけど
>>942 天井は高いけどな。
そもそもFEZの戦術云々テンプレは長期運営から来るものだ。
運営が一ヶ月未満のネトゲが問題になる話題じゃない。
>>945 トンファー4シールド、パイル
ちくビーム、剣鳥頭
お好きなのどうぞ
FEZは覚えること多すぎて初心者は取っつきにくいよな、タブーがやたら多いし
私なんかFEZ始める前に3日程かけてwikiを熟読してから始めたし
その点CBは初心者でもかなり取っつきやすい、覚えること少ないし最低限のLV上げ(ブラストガード)はすぐに終わる
それが魅力だったのに今は初心者は完全なるカモなのがなぁ・・
もう少し腕の差が影響しないような役割を与えてあげないと差が広がりすぎてやばいんじゃないか
×腕の差
○課金の差
スレは賑わっているがゲームは
うわぁ・・帝課金しちまった・・・しくじった・・・ぜんぜんつかえねぇ
ジャガーさんのほがコスト的に使いやすいなぁ。。。
Lv開放のお勧めって砲のBRか空のステルスくらいよね・・・?
ふぅ
>>943 アシュラってネタ扱いされてるけど 2Wayを4つもてるキャパ多い課金ロボでたらはやるだろうなぁ・・・実際8Wayとかしてみたいわ
>>945 前いたわ アクイータでしてる人みた 内臓ブラスターのみとか・・・すごいわほんと
>>942 ですよね〜 FEZは基本難しいよね 何より戦争だけのゲームなので戦争以外があんまり面白くないし CBはなんていうかネタでもあそべるのよね クエストとかみっそん(ノーマル以下) うん
昨日デス様をLV8にしたよ!
LV9からスナサイト・ステルス・ムービングバーストが付けられるらしいけど
特攻馬鹿のことを考えるとステルスの方が良いのかな
>>952 男はだまってステルスとムー便具バーストを!
スナステで空気化を目指すか
LV9↑は50Rt…デス様可愛いから課金するしかないか
このゲーム、ゲームスピードがやけに速くなったり
遅くなったりしないか?
速くなるのはだいたいラグの前兆っぽいがな。
一瞬止まって次の瞬間ダメ100食らってた時はフイタw
お前ら朝から勢いすげーな
うめ
糞NEETどもおはよう
メンテまで時間がなかったため焦ってクエストクリアを急いだ結果。
火山でではめころされた\(^o^)/
今日メンテだったけ・・・
メンテ明日じゃないの?
毎週木曜でしょ
頭わいてんのか
今日水曜じゃね
水曜だと思ってた・・・/^o^\
学校いく
はいはいあなるあなる
空戦のスラブレとか
砲のコアブレとか
陸のバルカンとか
使われるとかなり強い気がするけど持つ気がしない不思議
過疎
シャドハンはステレスあるからりぺ団子に
ピーラーでうめぇできる
負け戦でも金もらえるしレイプされたら半放置してます^p^
デス様二機にオーバーリミットLV10使ったのはいいけど次は21000か
眩暈してきた
お前らじすれたてなくていいの
ああん
>>969 放置するのはまだ良いけど、味方の後ろからピラーや風を打ち込むのは止めときな。
DOSの総攻撃500以下の人を見たら、前線うろうろして味方にピラーとか撃ってたわ。
>>972 乙
5人部屋ができてる
前からあったっけ?
>>972 良くやった、褒美にうちのキャノボと好きなだけキャッキャウフフしていいぞ!
この静けさ・・・嵐の前のなんとやらなのか
このなんとやら・・・嵐の前の静けさなのか
>>975 昨日入ってみたらあったな
4:4からスタートのようだった。
>>976 そしてその5人部屋でキャノボでキャッキャウフフしてたぜ。
案外160のコスト程度に気を散らされて背後を打たれている
敵を見てるのが楽しかったぜ。
5体落ちてようやく高級機1機程度だしな!
そして
>>972乙
観戦してたら5vs5でりぺ機が居て吹いた
正直15VS15とかでも余程押している時意外はリペとかやめて欲しいと思う前線厨でした
じゃあ「リペ無し特攻はクソゲー」が持論の俺はリペ厨ちゃん!
>>948 手間暇かけることがないからね
FEZは手間暇かける分だけやることがあるけど、
その実、クリ堀なんて初心者も上級者も同じ役割だし
レイスやジャイも性能は一緒なんもんだから、
上級者だけどジャイ厨が敵にいれば初期キャラで
装備なくてもナイト特攻ランク余裕でしたってのもあるしね。
>>984 いや、それは普通にドラッケンの専用リアではないのか?
俺の予想では青い飛竜型ロボ
産業でFEZをまとめてくれ
チート
ラグア
バグ
>>987 堀死だらけ
前線崩壊
負のスパイラル
砲だらけで陸にカモられるレイプアリーナと思えばいいよ
>>984 武装斧1本とか何しに来てんの?ヨシュアよりいらねーからマジ帰れよお前
って事ですよね
スレ重複
までよんだ
>>984 ジェットはジェットエンジンとか以外に「漆黒」って意味もあるぞ
>>990 フェザリバンみたいにグレネード吐けるんじゃないか?
お前らさっさと埋めろよこの日曜大工野郎
>>993 それどころかアームはナチュラルに格闘サブ入ってそう。
>>984 どうでもいいけどBSはしっぽタイプじゃないんだな。
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
>>985がFEZのほうが良ゲーって言ってるようにしか見えん。
まぁ>985の言ってる部分でFEZのほうが優れてるのは事実だろうなぁ
-1時間後−
ゼェェェェット!
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪