CosmicBreak コズミックブレイク Part116
1 :
剣鳥マンセー:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:35:17 ID:96jsqdZD
3 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:36:34 ID:96jsqdZD
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
4 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:37:18 ID:synIPIQi
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 核
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 核
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
5 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:37:22 ID:96jsqdZD
前スレPart114になってるけどアドレスは115のものです
スマソン
6 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:38:19 ID:zOw5Whb+
これデカイ機体だと前が見えないじゃねーかワロタw
記念撮影みたいな対面目線はある癖に、正面目線がないってどういう事?
7 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:47:08 ID:pdWgP5vN
メカジェッターのレベル6からのカスタムって、なにがいいのかなー
フロートダッシュやショートブーストってどう?
試せないからよくわからん
8 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:48:25 ID:5N4lpR2y
ジェッター6はステルスだろう
9 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:48:58 ID:RxPxsoIy
フロートダッシュは緊急回避や低空陸迎撃に使えるけどジェッターLGつけるならいらない
低空陸迎撃には便利
ショートブーストは地雷。フロートダッシュがあまりゲージ使わないのに対してガンガン減る
距離も出ないし普通にブーストするほうがはるかにマシ
10 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:49:53 ID:MuVkITz3
>>8 ここに9と勘違いしてLv8も半ばで9が見えてきたうちのジェッターさんがですね
11 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:51:17 ID:96jsqdZD
12 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:51:36 ID:Z8R2Ra6/
>>1 乙
|
(゚□゚)
これは
>>1乙じゃなくてマニモブーメランなんだから
13 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:55:01 ID:z8EXnE2/
>>1 乙
皆が言うほどワンサイドゲーってわけでもなかった@15人戦
ただ、やっぱり強ロボは存在するね。汎用性が無いから、敵の機転で一気に逆転される感じ
14 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:56:11 ID:pdWgP5vN
グリーンウィンドとか、相手のゲージがほぼ無傷で終了とかあるよ
15 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:02:12 ID:ko4lciRs
16 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:08:06 ID:qAS+eIfR
>>998 いや、行く約束ってかSNSで会に入ったんだが俺アリーナ戦やってるわwww
17 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:15:00 ID:SOWWx/2X
___ てめーら少しは動けよ・・・!
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; ま、前に出たら弾が、弾が飛んでくるお・・・!
| | \ヽ 、 , /; 絶対に・・・右クリ以外絶対に押さないお・・・!
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | そっちこそなんだお!その消費コストと総攻撃は…!
;\ u ´ ソ / ^ | フルチューン装備無しアクイアでも使ってるのかお・・・!
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
18 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:16:51 ID:gmUGa+KJ
ブロードレーダーの恐ろしいところは
実際に付けてる人よりむしろ、そいつに憑依してる観戦者からの指示だと思う
一度だけ、観戦してる人の敵拠点が空いてるっていう米に従って
何人かで突撃掛けて劣勢をひっくり返したときは脳汁漏れた
19 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:18:28 ID:SOWWx/2X
観戦軍死様最強伝説
20 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:22:09 ID:eDq47FJB
ESC逃げに観戦指示等少し考えたらゲームバランス崩すことは目に見えてるのに
しかも気づいても未だ修正なしとはもしかしてCSは仕様ですとか言うつもりじゃなかろうな
21 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:24:17 ID:C9YC9lEV
昔は、敵側のプレイヤーの動きも観戦できたんだぜ・・・
22 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:25:59 ID:Z7WM3GqN
23 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:26:09 ID:TJGf1q+V
>>20 観戦指示はそこまで有効じゃないけどな
他と比べて指揮に集中できるだけで、実際は状況をしっかりとは把握できんとおもう
ブロントさんレーダー持ってる人間がいるならともかく、無いと大体軍死になるんじゃないかな
24 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:29:22 ID:Z8R2Ra6/
>>22 貴方か、あの時サンドクリフで私のラズを超ライホゥで射抜いたのは…!
しかしそれ以上強化されると痛すぎるやめてやめて
25 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:29:25 ID:jtsiMibp
実際ブロードレーダーつけてくれてる人が指示上手いと勝てる場合が多い
陸戦が〜とか空戦が〜とか機体のタイプまでわかるから特攻にも対処できるし
26 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:29:33 ID:uFXBtFi7
27 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:29:54 ID:oSDX9hYH
>>22 アマブレ4本にプテHD2個ライフルD・・・
お前はもう良く頑張った・・・
一斉射撃で空を叩き落すんだ!
28 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:30:32 ID:FqLM/YFv
>>24 射抜かれるの横で眺めててごめんねw
凄い勢いでHP減っていって吹いた
29 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:31:02 ID:nzyZM27r
前スレの>80の現在のトレジャー情報くっつけときます
80 :名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:05:41
初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
幻:大平原ALL青、荒野を(青)→赤→青→赤→何でも
太古:荒野終了まで全て青、氷河赤ルート
伝説:太古と同じ
30 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:31:21 ID:WjejKBPE
31 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:32:22 ID:uFXBtFi7
>>25 指示を見てしっかり反応、対処できる人が揃ってたらさらに強くなるかもな
本当に上手い連中だらけのクラン戦とかが有ったとしたら、レーダー指示の有無は決定的になる予感
32 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:32:41 ID:z8EXnE2/
ねえ、何でこのゲーム30人戦があるの・・?
15人だといい感じに接戦なのに30人だと差が歴然としすぎる・・
33 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:33:48 ID:GxX7cntG
でも正直観戦者が発言できるのはどうかとも思うけどな
34 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:34:33 ID:5mvqL92Q
てか観戦者が憑依相手のブロードレーダー通じてオペレーターやっちゃうのって大問題だと思うんだが
このシステムはこのまま制限されずに生き続けるんだろうか・・・?
35 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:35:30 ID:8abZ/JGD
>>22 発砲音が凄そうだな・・・
チェーンするにもコスト一杯々だしな・・・
36 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:35:47 ID:itkEztrl
前スレに出てたデブリ狩りについてkwskお願いします
37 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:36:30 ID:RxPxsoIy
>>31 まぁ結局良い指示だしても焼酎の軍死乙の一言で軍死やる気無くすからね
結局軍死であろうが軍師であろうが焼酎の頭の中では
「しじすんあ キモ」
「おまえのしじとかだれもきかねーし。キモ^^;」
で終わる
そして焼酎はよく発言するし粘着も得意
スコアが少しでも下がれば喜んで食いつきます
リターンよりリスク多すぎ
38 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:36:45 ID:RMzcSPoU
39 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:36:45 ID:g4XaDtFd
>>32 vs30じゃないとトイボが活躍できないからじゃねーの
活躍しなくていいけど
40 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:37:17 ID:uFXBtFi7
観戦者は観戦メンバー内のチャットに切り替わる、とかの方がいいと思う
マップも見てる人依存だけじゃなくて、全体をTabで表示できると参考になりそう
41 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:40:13 ID:itkEztrl
36だけどミスした
デブリ狩りやったけど報酬(チップなど)が見当たらないって事を質問したかった。
まあ質問スレ行ってくるよ
42 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:41:46 ID:vxd9R+/Q
正式始まってから時間切れ決着増えたな
最初は低コス多いからかと思ったが…昔のプリ重ね掛け時代にもこんな事はなかった
43 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:41:59 ID:Z8R2Ra6/
>>28 BRD側で脇に居られた方かな?あれは凄かった…
(機体を視認、名前を確認)「あれが噂の…御印頂戴致します!」洞窟の先に浪漫機体を捉え突撃しt
(バコォン!)60(バコォン!)56(バコォン)56(バコォン!)52(バコォン!)34(蒸発)
これは ひどい
44 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:45:39 ID:V2gCK2lB
>>41 必死こいてHELLやってたけどEASYやってもチップ等の報酬に大した変化が見られなかったから
機体経験値とかを考えないならスタクラEASYを回したほうがチップとかは手に入りやすいと思う
45 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:47:42 ID:vxd9R+/Q
>>22 C21でライバル機(ガチャだが)出ちゃったからこちらに輸入されたのかどうなのか
にしてもなんという山のような存在感…あれそんな機体いたような
46 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:49:36 ID:MHHgP4ht
感染者が指示ってやつさ 複座式なんだと思えばそれはそれで有りなんじゃない?
どっちかしか出来ないとかなら問題だろうけど、お互い条件は同じなんだし
47 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:49:55 ID:itkEztrl
>>44 すた☆くらってチップ出やすいのか
早速やってみるよ
48 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:50:04 ID:FqLM/YFv
チップはスタクラの方が出やすいね
体感だけど
49 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:50:15 ID:P9noCmiZ
50 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:50:46 ID:+kaREKgh
>>22 お前の連日公開オナニーは見飽きてんだよ。何日目だよ
51 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:51:00 ID:Z7WM3GqN
52 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:51:30 ID:nQC8fe7B
でもぶっちゃけブロードレーダー指示なんて
ボイチャやってないと無理っていう しかもボイチャ切ってる奴も大勢居る
53 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:51:47 ID:J2MYJ0+r
クリムLv9→10が24000・・・
54 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:52:05 ID:2weo6+hB
ていうか外部の通話ツールつかうなりして手段は無数にある
キリがないから放置なんだろ
FPSじゃ基本すぎる
レーダー廃止なら対策できるな
55 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:52:28 ID:P9noCmiZ
56 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:52:42 ID:KfAMPVKt
>>52 ボイチャ聞けない奴も大勢居る事を忘れないでくれ
受信ってしたのに聞こえないんだ
詳しく弄る気にも慣れないし
57 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:54:06 ID:9TQROSsW
58 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:56:28 ID:R1Ocrv8S
ブルーチップもグリーンチップももういらないから!
レッドチップとイエローチップをよこせぇ!
59 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:57:05 ID:synIPIQi
レッドスネークかもーん
60 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:58:09 ID:tYbXHaQK
某21ではあまりにも地味で評価が低いプテHD1がこっちでは輝いてるね!
こっちで2出てもたいしたことは・・・は・・必ずバーニングになりそうだ・・。
61 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:05:15 ID:8abZ/JGD
>>60 こっちでは炎系はけっこう微妙だからなら・・・
クロウチャーHD、キンブチャHDがCBでは有効そうだからな〜・・・
62 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:07:29 ID:HFE+Jgq7
対人ゲーの宿命だと思うけど
他人に対して下手だのゴミだの言ってる奴が居ると思うだけでやる気無くす
そういう奴らに悔しい思いをさせてやりたいんだけど、そんな奴に限って廃だから
一般人がどう足掻いても敵わないんだよな
引退して綺麗さっぱり忘れたほうが精神衛生上良いか
63 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:08:21 ID:Le0lTu9h
>>62 他に何も無いんだよ。
ゲーム中くらい威張らせてやりなよ。。。
64 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:08:38 ID:TJGf1q+V
しかしよく出るよなぁデブリ狩りについて
wikiにでもまとめておくべきなんだろうか
65 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:09:05 ID:MuVkITz3
受信にしてから、更に出力上げれば聞こえるよ
何故か初期状態が音無しという意味不明な設定にしてあるから
66 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:09:10 ID:jtsiMibp
自分自身で楽しめばいいんじゃね?
スキンも実装されてるわけだしそういう楽しみ方もあると思うよ
67 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:11:13 ID:V2gCK2lB
・デブリを狩る→BRAVEが充実→勇気に満ち溢れているので経験値も高い→彼女ができる
・デブリを狩らない→BRAVEが貧弱→ヒキョウ者なので経験値が少ない→いくえ不明
68 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:13:01 ID:D+5CnhX0
69 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:14:46 ID:/e4WxuS7
>>62 「スチール以下は専用の所でやってろ」ってコメントに書いてる六角形の奴が
消費コスト4000でスコアマイナスだったのはワロタ
70 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:17:03 ID:MHHgP4ht
周りが雑魚過ぎて前に出ざる得なかっただけだろ
71 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:17:54 ID:1JL0JMmd
デブリ狩り凄いな、倍チケット無くても1回120EXP貰える。
頑張ってデブリ狩りまくりブーランまで約4000EXP。
\(^o^)/アキタヨー
アリーナでカモられて来る。
72 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:18:11 ID:MuVkITz3
>>70 よくそれ聞くけど、他の奴がどうしても出ないのに前線上げようとするのはスコア献上ヨ
早く終わらせたいのなら有りなのかも知れないけど
73 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:19:44 ID:/e4WxuS7
スチールじゃねえな、◇はクロムだったか
>>70 本人かどうかは別として、責任転嫁乙
勝手に前に出て孤立して死んだならそれは自分の責任だろ
74 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:20:15 ID:lAKp9Nwo
デブリ狩りするぐらいならノーマルに下げて普通に速攻クリアした方がよくないか?
75 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:20:32 ID:qAS+eIfR
ビームライフル系って地面の敵にはともかく空の敵には当たらんな
上下偏差無理だわ
76 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:21:18 ID:CAxraxmz
./ ̄\ BRDの強さ
| |
\_/ だめぽ 弱い 普通 強い チート
__|___ ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┥
/ \ /)
/ ::::\::::::─\ ( i ) ))
/ <●>:::::<●>..\ / /
| (__人__) | / 今このへん
/ `⌒´ /
/ _ /´
(___)
77 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:22:09 ID:MHHgP4ht
まぁ 何が言いたいかと言うと
前線維持もまともに出来ない雑魚部屋はさっさと見限って
味方にストレス感じないように勝ち馬に乗れって事なんだぜ
78 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:22:43 ID:b2hCJVhB
DOSはどのへんなんだよ
79 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:22:53 ID:TJGf1q+V
>>74 HARDで右クリしてるだけでスコア2000か、全速力で何度も回すか
どっちが楽かは言わなくてもわかるよな?
80 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:24:32 ID:T6eFS3hW
radeonのアレで苦しんでたところ近くのパソ屋でバルクのgeforce7300GTが3000円弱で売ってた
こいつには30vs30に耐えうる能力はあるのだろうか?
あるなら速攻で買ってくるのだがどうだろう
81 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:24:39 ID:ktAVVMsn
>>22 デスCN「内臓HDバズーカが出ればエティオンとかフルボッコにしてやンよ」
アクイ「なら俺は6連ブラスターとかで更にカッコよくなるぜ!」
ホバ「僕はトカゲ野郎のせいでソレすら奪われましたけどね」
「「oh・・・」」
82 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:24:41 ID:L2td83dw
>>62 案外ゲームの仕様を使ってやれることは色々あるよ
このゲームでも粘着テル10行連続をゲットしたぜ
ウフフフフ・・・、た〜のし〜いなあ〜♪
83 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:25:07 ID:MuVkITz3
84 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:25:14 ID:TJGf1q+V
あ、79はエスカ神前提なんだな・・・
普通の機体で回すなら速攻の方がいい気はする
85 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:25:26 ID:Rjd6v7b8
周りが前に出ないので仕方が無く単機で突撃しました
援護が無いので死にました
俺は仕事を真っ当したのでスコア低くても消費多くても仕方が無いです
とかよく見るけど、そんな馬鹿が単機突撃してできる仕事なんてねぇよな
死ぬの前提の突撃とか、ナルシストか自分は役立ってると思ってるnoobかって話だわ
86 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:25:40 ID:/e4WxuS7
>>77 特攻してダメージもほとんど与えられず囲まれて死ぬ人は雑魚じゃないんですか
87 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:26:07 ID:NNqyUsc7
BRDよりDOSが酷いことに…。
勝ち馬乗りの馬鹿多すぎ
88 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:26:40 ID:lAKp9Nwo
>>77 こういう人が増えると部屋もまともに成立しないBRDみたいになるんですね
89 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:27:25 ID:TJGf1q+V
>>85 それをやるなら蜂とかでやれってな
ミニバズ30発くらいを敵の後方か固まってるところにぶちこむだけでコスト分は働ける
スコアもマイナスにならないで済む
90 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:27:38 ID:o8ATgKt2
本当に上手いPCは
相手に不快感を与えずに号令をかけたりするもんだ。
プレイ時間から来る、プライド(笑)だけ高くて
声も出さずに、特攻死をする奴まで俺は擁護できんわ。
91 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:27:56 ID:5mvqL92Q
デスCNは連装式にならん限りどうにもならない。
前線まで走って一斉射撃しようにも1発だけて。
92 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:28:17 ID:zs8DaVFG
BRDの強さは「だめぽ」だろ。
勝ってる部屋もまるでウィルスのように徐々に増えてくる
勝ち馬乗りのせいで、いい仕事するのにスコア出てない人
が蹴られていく。
あとに残るのは消費コスト3000〜5000の何か間違
ってる人達だけ。
開始直後に突撃の声出す奴が増え始めたらその部屋はもう
終わってると思っていい。
93 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:28:41 ID:4klQ+XC+
94 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:28:51 ID:jtsiMibp
前スレのクエがダンジョン形式が良いって話から派生させてみたんだが
ダンジョンを高原、荒野、氷河、遺跡、砂漠、火山と難易度ごとに6つつくって
今のクエでクリアできたところまでのダンジョン選択できるって方法はどうだろうか
難易度が上がるほど経験値、金、ドロップも良くなるって寸法
これなら一通り今のクエクリアする意義あるし、初心者さんは高原ダンジョン回すとか出来ると思う。赤ルート、青ルートはダンジョン入るときに決めれるようにするとかすると全部で12通りもダンジョン作らなきゃいけないがそこは開発にがんばってほしい
長文スマソ
95 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:28:52 ID:g4XaDtFd
ユニオン移籍チケットくれよおおおお
DOSなんて滅びろおおおおおお
96 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:29:06 ID:Rjd6v7b8
>>77みたいなのを勝ち馬乗りって言うからみんな覚えておくように
特徴としては、自分は下手では無いと思っていたり、負け戦場は自分以外の糞共のせいで負けたと思っています
97 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:29:13 ID:T6eFS3hW
>>83 マジか
明日買ってくるthx
あとは端子が合う事を祈るばかり
98 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:29:25 ID:/e4WxuS7
>>85 そもそも特攻ってどの程度効果あるんだろうね
ちなみにさっき言った消費コスト4000スコアマイナスの馬鹿はそれだけやっておいて総攻撃たったの1.5k
1.5kなんて特攻しなくても出せるのにね
99 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:29:27 ID:pgnh3oRE
数の暴力がひどすぎる・・・
彼我戦力差1:2.5とかどういういじめだよ
もしかしてランクアップのご褒美ってランダム?
まあ前に出ない事には勝ち目無いもんな
パワスポが今の2倍くらいのデカさで超バースト弾幕張れるなら兎も角
だから皆15vs15でやれよお・・
僅差で負けることとかよくあるし、こっちの方が普通に面白いぜ
どこもBRDはっていうかどこも一緒だから
>>94 それなら裏今の二週目難度もないと、だな!
ふと思った
ボスオンリーとかどうなんだろう
一ステージにたとえばギガンの大ボスクラスだけしか出てこない
でもやけに強化されてる、とか
つーかネガトロンライフル<<<アクセルな気がしてきた件
>>99 火山で右外周を抑えに逝ったが自分の剣鳥1機しかいなくて
悪意あるブロントさん4人に襲われた俺もいる。
引きバズで2機落としたがそれ以上は無理→突破されてリスポンレイプ
チームとして手の届かないところをフォローしようとするとスコア落ちて部屋から蹴られるんだもんな。
FEZみたいに全解散にしろってのに。
15vs15はジェッターゲーだから人気が無い
死ぬの前提の突撃なんてリペア団子にピラーや格闘で突っ込むか
拠点破壊されそうなときに前線押し上げるときぐらいしか意味無くないか
*突撃*って言ってちゃんと無傷で1匹倒して戻ってくるならいいけど、
「両腕もげた^^;」って言いながら帰ってくるミカド・・・あれ何なの?
なんで後方に退くの?どうせ役立たずなんだから前線でスウェーとブーラン組み合わせて囮やってこいよwといつも思う。
>>95 移籍チケットなんて出して強い連中が1箇所に固まったらどうすんのさ
レイプ部屋だと最悪リスポン地点が前線だから突っ込むとかどうとかの問題じゃない
>>111 ところがどっこい「誰も前に出ないから」なんて理由で敵拠点に特攻かます奴がいるんですよ
>>110 今でも固まってんだから対してかわんねーよ
WIZいきてー
>>110 大丈夫、勝ち馬のりも一緒に移籍→上位陣がそいつら原因で勝てなくてイライラ
→別ユニオンに移る→勝ち馬のりも一緒に移る
以下エンドレスだから
今日は>17の後者の声が大きい日ですね
昨日か一昨日は前者で埋まってたのに
>>113 WIZほんと楽しいぜ。称号取り放題ヒャッホウ。
勝ち馬乗り狩りで撃墜王だぜ。
あーちくしょー2万とか一気に突っ込むんじゃなかった
もうWIZ垢作るか…さようならドラッケン
結局いつもの無限ループなわけで
∧_∧
( ´・ω・) とりあえず、お茶でも飲もうぜ
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>113 >>114 いや大半がどっか1箇所に移籍したら対戦相手がいなくなるんじゃないかと思うんだが
現状、WIZ>BRD≧DOS
隣の芝はなんたらこんたら
他ユニオン所属の愚痴がお前らには見えてないのかと
WIZが強いのなんて、深夜に強クランが活動してる時だけだろうが
俺はドストレックス様を決して裏切らない
正直勢力移りたいって人間はとっとと移ってもらった方が
元の勢力の勝率上がりそうだけどな
よくあるパターン
ドゥル 味方が引きこもって前線もクソもない状態で拠点が砲にフルボッコ→とりあえず砲の頭引っ込めさせる→他の奴も群がってきて俺落ちる
頭引っ込めさせるだけだから真ん中の橋だかから先には行かない
味方が全然押し戻してくれないような時はそれを何度もやる羽目になって結局消費が4k↑
砂漠 MAPが広くて味方と合流する前に空とか陸に絡まれると詰み
洞窟内は敵陸がひしめき合ってる事があり地獄 知らずに通ろうとすると蒸発
ヘブン 外周組みは孤立しやすい、んで誰も居ないと空が群れてきてレスポンレイプ
そうならないために見張りが居なけりゃいけないんだけど、まぁ死ぬわな そいで何度かあると3k消費とか良くある
ヘブンは味方に溶岩に落とされて 其処に敵にはめられるってのが何度かあって消費3k上ってのもあったな
∧ ∧ 今日はサンドイッチだ
( ´・ω・) 一人1個な!
( ∪ ∪
と__)__)
たまご ツナマヨ きゅうり キャビア チキン&サラダ
__ __ .__ __ __ .__ __ .__ __
/||| /||| /||| /||| /||| /||| /||| /||| /|||
 ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’
ハム&レタス ローストビーフ チーズカツ イチゴジャム
チーズ アンキモ BLサンド 三角はんぺん
__ __ __ .__ __ .__ __ __ _____
/||| /||| /||| /||| /||| /||| /||| /||| | |||||
 ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’  ̄~’ . ̄ ̄ ̄
牛タン ニシンのオイルサーディン 酢ダコ うなぎのかば焼き クラブ(蟹)サンド
>>118 もらいますぜ。帝様使い始めたんだが本当に良いもんだな・・・
つまりユニオン移籍チケットをRt販売すれば
無限ループによって運営ウマウマwwwってことだよな
移籍は月・火のみとかでいいべか
>>117 落ち着け落ち着け今は冬の時代だ、凄腕の絶対量はDOSが一番なんだから(多分)
砂粒みたいに動く雑魚に流されるな、しばらくクエストやミッションやろうぜ
ぶっちゃけ「○○分に敵拠点へ突撃しましょう」とか号令出してても
そいつが結構名の知れた上位常連の実力者とかじゃないと全く面識の無い奴はスルーするんだよな
むしろ野良でそこまで足並み揃えられる奴が居たら掘られてもいい
>>125 __
/|||
 ̄~’
サーディン貰ってくよ!早く砲子実装されないかなぁ
>>124 結局責任転嫁しかしねーのな 自分に非があると考える事は無いの?
ビクトリー2まだかな
ハム&レタスもーらい
>>119 このままのバランスでやってもレイプされる側が飽きて終わりだろ
DOS垢に残ってるRt無かったら切ってるぜほんと…
>>121 現在1位はどこだか言ってみろ
ユニオンの勝ち負けというより、〜〜と戦ってみたい、〜〜と組んでみたいっていうのなら有る
>>125 うなぎのかば焼きくれ
中国産じゃないよな
ドラッケン様も言ってるように戦士にも休息が必要だって事だろ
DOS民は一緒に落語でも聞きながらスキンいじって嵐が去るのを待とうぜ
穴も開いてないような火山の壁からいきなりトンファーマンが生えてきて剣鳥がフルボッコにされた件
空中でさえ掴んで離さないトンファーとか何あれ・・・
>>93 これはマテングBSのS3とかと違ってそこまでいい品ではないのかorz
もうやだこんなDOS
レイプ部屋でリスポン地点まで押されてるのに消費コスト0が4人以上いたら退室してる。
観戦すれば分かるが、こいつらは敵と自分の間に味方を挟む位置まで逃げる。
ついでにこういう奴がいる部屋のDOS側は、リペア中に味方にピラーや風をぶち込む奴が沸く。
マジ糞過ぎる。
移籍するならスコア全リセットでいいな
スコア厨の勝ち馬乗りが嫌がりそうだから
ランクまでリセットすると低階級で俺TUEEEしそうだけど
>>139 自分は凄く欲しいですよ!でもチューン入れて壊れた時の影響どうなるんだろう
>>97自分で調べてから買わないと損するぞ
嘘を嘘と見抜けない人にはry
基本的に千の位はシリーズ
百の位はシリーズ内でのグレード
数学の後に付くGTだのGSとかは更にグレードだ
結論から言うと三百番なんて9000シリーズだろうがなんだろうがどうしようもないゴミだ
>>141 その消費コスト0とやらの奴が逃げる時は瀕死なの?
今試運転して見たけど、ゴースって中コストですげー良い性能なのね
BS付かないのが痛すぎるけど、ステルスが20コスト低レベルで付くのは熱いな、かなり
ステルス半額ってのが何よりおいしいわ
腕マッハFLY+1+ウイングJ、頭ジェッターFLY+1に変えて足をジェッターLGFLYチューンにしたら見違えた
そこまでFLY早くならないけど、ブロードレーダーつけてる奴少なすぎで、逆にジェッターじゃ
効率が悪いんじゃないかと思えてきたよ
0落ちでシェル探しもいいけど、弾打ち切ってさっくり落ちられるコストってのも中々いいもんだな
ワイドビームガンやミニバズで十分戦えるわ。
ゴースにもBS付いたらさらにFLY上がって生存性もあがるのになー
でもアクイLGじゃコスト上がりすぎて旨味が減るな
俺もシールドスロ3もらえたけど
ついに念願のラプターを手に入れたぞ!
武器なしだとすげえかっこいいんだけどなぁ…手持ち武器が大きすぎて武器もたすとちょっぴり違和感が…
ワイドビームガン、てめーだッ
自分の趣味機体見せ合って満足しているカスと負けフラグ乱立させてる焼酎
負け試合で誰もが言わないで我慢している事を平気で垂れ流す糞ガキ
GTで活動するならスルースキル&狡猾に立ち回らんとストレスマッハで即いくえふめいだわな
普通の空戦使ってるとラプターの視点に少し戸惑う
>>93 俺もそれもらった。盾落とすMOBいなさそうだから怖くて何も挿せないぜ
>>150 そろそろまともなサイズSS武器が出てもいいよな。
>>133 WIZだけど、だからどうしたよ
部屋選ばなければストレス溜まるのはどのユニオンも一緒
強クランにでも所属して、一緒に行動でもしないかぎり周囲の環境は同じだ
おまんがWIZにいってもどうせ、芋砲戦多すぎ、前にでなすぎ、砲多すぎ、バカプリ多すぎってスレで愚痴ることになるだけっつーのが目にみえてんのよ
照れてるドラッケンさんが可愛いから
俺はどんなことがあろうとDOS所属を貫くぜ
>>150 ワイドビームガンS武器なのにグラフィック大きすぎるよな・・
蜂に持たせるとBDより大きいかもしれん・・能力はいいんだけど
>>154 素材が足りなくて検証できないけどパーツ項目だからエターナルも選択枠にはありますね
>>156 全部屋選んでこのザマだよ
そもそも部屋選ぶのって皆さんが大嫌いな勝ち馬乗りじゃねえの
壊れないシールドとかマジキチ
>>156の言い方は酷いように見えるけど
状況は毎回変わってるのに、その度に
負けてるから移籍したいとか言っても意味は無いよ。
あれ、バインさんのシールドねひょっとしてエターナル刺したら・・・
勝ち馬乗りする輩の思考が読めない
何処行こうと、連中の腕で稼げるのはせいぜいCP程度だろうに
そんなに勝利が欲しけりゃ、通常アリーナでレイプ部屋作って初心者狩りしてくれた方がまだいいわ
エタァナルって素材とんでもないんだったっけ
つい作ってみたくなったが、面倒そうだな・・・
しかし、バインバインさんはエタァナルでシールド壊れなくなったりするんだろうか
やっぱ関係ないんかな
バインさん全部位エターナル…ごくり
>>147 つガチャ版ゴース
今ならスロット3版がでる!
15人対戦でエスカ4機いて吹いた
ってかコマンドー全部エスカ入れてるやつは15人対戦向いてないだろ
>>159 立場によって変わる
「勝ち部屋」を作れるクランが勝ちやすいように、たとえば10人のクランなら、5人上手い他クラン員が入ってるところに入る
いないところには入らない。これで15人クラン員の勝ち部屋が出来上がる。たとえ元々勝っていたとしても勝ち馬のりにはならない。
そこに何度蹴られても入ってくるのが勝ち馬乗り。
クラン員がいるな、と思ったらそこに入る。クラン員どんどん追い出してそこに一極化する
クラン員は、そういう弱い人が一極化して入ってくると、主張だけは強い上に負けると文句言う割りに味方守るという脳がない一般のせいで
自分たちの役割が果たせないのを嫌う。特に砲がしんどくなるから。
そしてクラン員はいっせいに抜ける→負け部屋に
正直今のユニオンは勝ち馬乗りが少ない方が、究極的には勝つ
どんだけ強くても毎回数人は蹴られるわけだし。
実力が伴っていれば勝ち馬乗りも大いに結構。というか各自の役割理解してるだけで普通に問題ない。
空は砲を守り、陸は突撃してかき回し、陸を迎撃し、砲は徹底的に空叩く
たったこれだけなのに出来てない人が多いからこうなっちゃう
>>165 半脱ぎしてくれないバインさんは魅力が下がっちまうぜ!
当初はBRDTueee、WIZ空気だったのが、
一月も経たんうちにβ時と同じ雰囲気に…
よくわかんないけどさっさとランダムマッチング実装しろ
バインバインの両腕に足に頭に、と全部エターナル付けると・・・
wiki見ると、素材は
フォーダコスモス×1 ハードプレート×33 レインボーチップ×10 フィジカルストーン×33 ハルクメテオライト×33
らしいから、単純に・・・・
ごめん、無かったことにしとこう
特攻と前線維持は違う
前に出るのと突き抜けるのを混同してるヤツが多すぎる
前線ラインを確保するのは射程長めの武器もった陸が最適(アクセルガンとか)
相手の弾を回避しながらギリギリジリジリ長生きしながら相手にチクチクする
チクチクされた相手は下がる、相手が下がった分だけ上がる。
そしてなにより死なない、コレ
つまりはメイン盾
メイン盾きた!これで勝つる!!!!!
>>172 フォーダ4個 ハード・フィジカル・ハルクメテオ各132個 レインボー40枚
。。。
無理だよなこれ
そんなことよりメカルド様とマンテス様の運用法を・・・
>>172 レインボーチップ×10 これが虐めにしか見えん。
盾につける奴が出てきたらそれこそCBオワタだな
盾の効果範囲はガナさんの倍近くあるんですよね
コスト上昇も無しなんで、史上最強の固さを誇る事になる
>>159 部屋を選べと言ってるんじゃない…
もういいわめんどくせ
あとDOSが勝ってる部屋もあるだろ
>>173 その間、垂れ流される敵の誘導弾で味方が削られてくことは考えないのか?
自分だけ避けられればいいのか?
仲間の低コストは誘導弾で即死級のダメ受けるからな・・・。
>>174 フィジカルとハルクはいいとして、フォーダとプレートとチップがどう考えても無理です本当にありがとうございました
ハハハ、まさか流石に運営もそこはちゃんと考えて挿せないようにしてあるだろう
できそうだから怖い・・・
>>176 そもそも盾につけられるのかあれ?
一応武器扱いなのに
>>181 まさか盾ごときにエターナル付けるバカはいないだろうと思っているはず
多分何の対策も採られていない
チューニングの存在意義が分からん
あと、ブーランVC連携は鬼畜
課金でもらえる素材集を使えば少しはマシになるか・・・?
それでも相当苦労しそうだけどなぁ
とりあえず低ランクの部屋に入れるときには
低ランク部屋をリストの上のほうに表示したほうがいいよね
低ランク部屋ガラガラでスチール以下が無制限部屋に多数とか
お互いに良いことないよね
チューニングは長期プレイを前提とした御褒美要素だろ
チューンが無いとパーツや素材を集める意味が無くなるからロボのLV上げしかやることが無くなる
>>186 それ、メカルド様である必要なくね・・・?
てか、KOTOKOかよw
>>179 キミの理論を簡略化するとこうか?
「ミサ避けたら仲間に当たるから全部受けろ」
つーか回避した後のミサなんて9割以上は地面に当たって消えるだろ
ヒント:盾破壊と部位破壊は処理が全然別
味方が要するに初心者とか下手な人ばっかで、
自分ひとりが奮闘して一位取っても意味ないようなレイプ部屋だったら退出する。
勝ちたいって思うのは普通だと思うし、勝とうって意識がない人達とはやりたくない。
これが勝ち馬乗りって言われるようならどうでもいいや。
>>179 自分にロックオンされて誘導してる流れ弾に他の奴が当たるってすげー稀じゃね
>>194 当たり判定的な考えではそこまで稀ってわけでもない
メイン盾欲しいな・・
スタン率うp&格闘攻撃のブレイクとしての吹っ飛び追加
というところか
いや、俺を狙ってる誘導弾を体でとめろって意味だろう
マッパナイトだと・・・
201 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:35:43 ID:8wp0Zynh
>>195 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その発想はなかったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>195 うっほ、蜂好きの俺にはすげぇ最高な絵だぜ!
・・・あの、後方の変質者は誰ですか
>>195 そうか、あのバグはマッハさんの股間が曲がってたのが原因か・・・
>>195 ギャラクシーデカ!ギャラクシーデカはどこ行った!
後ろの変質者を公然猥褻陳列罪で逮捕しろ!
>>186 俺もそれやったわwwww
色変えるとGブルみたいになるよね。
馬足でギガンドロフさん第一形態がハメ殺せた件。
>>195 もうマッハナイトがマッパナイトにしか見えない
>>195 マッパさんのサブをフル強化したらどうなっちまうんだぜ?
マッパ先輩でぐぐれ
なんでブルーチップばっかり出るんだろう?
あれか?空戦オンリーだから?
とりあえずうめえwwwwwwwww
救援要請が来て「参加中のフレンド:〜」みたいなの出たよ
俺フレンドいないのに
チューンはあってもいいから移動速度速すぎるのどうにかしろよ。
オンラインゲームじゃ高速でビュンビュン飛び交うのは無理だって
>>186 街中であった貴方か…
是非参考にしたいアセンだったんだよ、助かる
マッハさんすげえ人気なのに売れてないのは何故…
ビゾさん買って今日は寝ることにするよおやすみ
>>211 俺砲戦で言ってるがブルーチップでまくりだから多分ブルーチップが出やすい仕様なんだろう
要請者がわかるんだったら救援要請無視しなかったのに…
後こんなこというのもなんだが要請されるとなんか嬉しいな
良い勝負してて残り千とか二千差で負けたりするのが続いても抜けようとは思わないんだよな
次こそは、みたいな気持ちになるし、どんどんランキングもどうでも良くなってきて、アクイアで特攻陸からの自陣の護衛したり
デスミサで対空に専念して箱守ったり、上位入るより裏方で自分のランクは低くても良いから勝ちたいって思うようになってくる
そこにクラン様がやってきて「助けにきたぜ!」ってレイプ会場になるのが一番冷める
ほんとユニオンなんて線引きなくなって近い実力同士でランダムで組まれるようになんねぇかな
こっちは楽しく遊びたいだけだってのに・・・
サンドイッチAA初めて見たんだが
ウナギとかローストビーフとか具として初めて見た
みんな食べたことあんの?それとも都会じゃ普通なの?
マッパナイトw
>>222 うなぎはねーわ
ローストビーフサンドは近所のカフェにあった
>>221 クラン様だって楽しく遊びたくて入ってきたんじゃねーの?
その言い草だと、自己中もいいところだろ
>>225 楽しく≠いい試合をしに
強アセン+VC連携で初心者フルボッコが楽しいとか言い出すnbクラン様は
本当に強いクランの人と戦えばいいじゃん
まあ、取りあえず15人戦で10人くらい同じクランの奴で固まるのだけは簡便な、勝てるわけ無いし
やりたきゃ30人戦でやれ
>>225 ゲーセンの風景をすれば多少はわかる。
知らない相手と、近い腕前で遊んでる中に
大人数でその場に一気に押しかけられると、一気に冷めるんだよ。
マッパナイト
必殺技:おっぴろげジャンプ
棲み分けが出来るマッチングシステムになればいいのにね
格ゲーの滅亡の縮図を目の当たりにしているようで切ない
キャラごとに平均消費コストと平均与ダメを計算して、そこから近い人同士がマッチングされるといいだろうな・・
>そこにクラン様がやってきて「助けにきたぜ!」ってレイプ会場になるのが一番冷める
>こっちは楽しく遊びたいだけだってのに・・・
いや、その自分と同じ力のメンツで戦いたいのは分かるんだが
ちきんかもだって、強クランだって 楽しく遊びたいだけだろう
おれたちだけで集まればいいかというと人数の関係でそれも難しい
ついか機能のNPCがバランスよくて練習戦でも使えるなら解決する気もするけどな
1つ言えるのは、遅れてスミマセンということだ
>>223 >>224 俺の知らない世界だな
今度実験してみるわ
水分の多くない素材を上手く使うことが大事かな
きゅうりとか違う気がするけど
正直、自分の焼いた手作りパンの出来立てを食うのが一番美味い気がするのだがな…
S超可愛いのにほんとすぐ落ちるな
シャドハンにアマブレ狙撃以外で活用する方法っていうと
蜂特攻とか愛でるだけになっちまう
自分の腕が悪いだけですけど
つい
>>186を再現しちゃった・・・
くやしいッ・・・!でもッ・・・!(ビクンビクン
ちょっとこれでネタチームファイトの部屋でもたてようかな
>>236 クロスラプたんオススメ
ちっちゃいけれど上手く操ればジェッターを超える
DOSが負けだしたのは勝ち馬乗りだけのせいじゃないな。
少数の精鋭陸と精鋭空が突貫、大量の砲が前線をジリジリ押し上げる
というDOSお決まりパターンが、この前のアプデから通用しなくなったのが原因だな。
アプデ前 TGH30箱が正面から核食らう→微妙に後ろにずれる
アプデ後 TGH30箱が正面から核食らう→1キャラぶん以上大きく後ろに飛ばされる
箱ですらコレだから、他の陸もすぐ腕がもげて酷い有様だ。
正直、空:陸:砲の割合を8:1:1くらいにせんと勝てない。 というか砲0でもいい。
ボロ負けしてる戦場はDOSの砲多すぎ、相手の空多すぎばかり。
>>186のアセンは以前のOβの最初の頃に結構流行ったよな
その時は足をタランだったかスコルにしてた人が多かったか
私もやったこと有るが一斉射撃が無駄に気持ち良かった
>>236 ラズフラムとかならキャパうpでHP10上がったりするから結構耐えるよ!
住み分けというか今は拠点が防衛機構としてほとんど機能しなくなったから
攻め込まれて立て直すためのシステム的なバランス調整措置が無いのが問題
下手な戦力で適当に拠点まで攻め込むと痛い目を見るから深追いはするな、ってのが初期の拠点
ちょっと押せば核なんかで良いボーナスバルーンなのが今の拠点
試しにエターナルをバインさん(腕)に挿してみた。
温泉いった。腕は飛ばないが、当然のごとくシールドは壊れた。
俺は泣いた。
Q : 自分のユニオン弱すぎ&勝てないんだけど
A : あなたの居ない戦場は勝ってます
天ぷらな
やっぱり拠点にはバルカンとレーザーとミサイル実装しようぜ
カバに一方的に殴られてる拠点とか弱すぎだろ
>>231 ルパンダイブのようにかならず失敗するんですね。
>>236 ゼロも可愛くてドラマシ担げばかなり強いぜ。
>>244 おま・・・
盾に挿せばもしかしたら英雄になれたかもしれんぞ!
ところで、チューン成功率と料金をwikiに書いてもらえるとありがたい
>>230 こういうのが作れる人っていいなぁ・・・
昼上げたのも6角形モチーフのボタンとか入れたかったけど
全体の面積を小さくしようとすると多角形は潰れちゃうから断念したんだよねぇ・・・(´・ω・`)
>>244 まだwikiにデータ出てないんだけどコストいくら?
みんなレベルキャップ外す時のカートリッジの組み合わせってどんなもんなんだろ
そろそろ外部板欲しいな、機体別スレとかあったらいいわ
>>244 乙・・・、wikiの更新はしておいたぜ
今は何も考えなくて良い、ゆっくり休むんだ
本日のプレミア
リペアキットfull×1
めっちゃうれしい
バインさんLV7の必要経験値10400か・・スウェー覚えられるまで相当掛かるな・・
>>241 ヒートじゃないけどカクピHDで6門だ!
>>222 SUBWAYとかの大手チェーンでもローストビーフサンドとか普通にある
>>241 南無、おまえさんの犠牲は無駄にしない
リバーに例の
>>22が居た気がする。
デスにコアブレイカー2丁持たせてマップの端っこからガゥンガゥンしてたら横から撃ってきたw
>>250 昼間のってローゼ&フラムのかな?
アレはアレで格好いいデザインだたよb
俺の場合自分にとって必要なものしか入れないからね
後はあまった所に適当なキーを配置しているぜ
ローストビーフなどという横文字の高級料理は俺には合わない。
焼き鳥ライスバーガーこそ至高。
・・・横文・・・字・・・?
本日のプレミア
リスポン-75%チケット x 1
イラネー
>>255 おめでとう。
因みに、リペアをガレージでITEMにセットしてクエストに出かけて
使わずにクエをクリアして帰還した場合
またガレージに戻せるよ。
死んでクエ終了した場合はわかんないけど。
>>236 ステルス入れると孤立した時の死亡率が下がるよ、洞窟で巻けたりするし。
NINJAおもすれー
K/D算出してランキング化してランダム部屋にして戦力が平均化するようにすればいいのにな
ESC逃げすら放置のCSにそんな大それたことを期待するんなんて…
廃課金クランから集中的に絞る戦法っぽいし、ランダム部屋は無いだろう
クランレイプが続くだろうからクエ行こうぜクエ
部屋は全解散でいいよもう・・・
あと部屋のローテーションもいい加減なくしてくれていい。
人気が集まるマップとそうでないマップの視覚的な差でもなけりゃクソマップのテコ入れも望めん。
温泉で特攻前提の称号荒らしやっても貰えるパーツにペナルティーが無いってのが納得いかねぇよな。
>>240 まぁデスミサかロングレンジ腹巻前提だけど、空多いと砲多い方が有利だよ
大概砲多すぎっていう状況は箱とエスカ多すぎっていう状態だからまずい
デスミサが並んでる状況ならよっぽど下手糞じゃないと負けないよ
陸が突っ込んでも空に焼かれるから、デスもさくさく逃げられる
クラン員とかだと即効対応してくるから空中心のチーム編成だと積む
デスミサ3人に陸空がちらほらいるだけでドゥルやステイプは全く空飛べない
単にスコア狙いの箱エスカが多すぎなだけかと
今日見た限りだと、どこも空多すぎな状況は2〜3人デスミサ出してくるだけで即効やられてる
イージー・ロケラン・Vキャノンの一斉射撃を叩き込んでるのにフラフラ飛び続けて落ちてこない社員にマシンガンで叩き殺された件。
いくらブラストガードあるっつっても至近距離で全弾直撃してるのにスタンさえしないとかもうn
当たってないんじゃないかそれは
拠点に核撃ち込まれると、拠点に入れないわ拠点に入っていたら目の前が見えなくなるわ
挙句に射程距離が長すぎるわで困る、相手の箱の周りに敵機がいると攻略が難しすぎるぜ
エスカ神さんが遮蔽物に隠れて反撃できるか…
なんという核ゲー。デス様がリミッターを解除すればあんな奴…
シャインさんは見かけによらず超タフガイだからね
デストラクトCNとデストラクトを融合させて巡航対空ミサイル搭載デス様をだな・・・
>>269 ナルホド、デス様を一機買ってコマンドーに入れとく。
そろそろ補に誘導武器を無効化するジャマービットが出ても良いはず
酔った勢いでデス様にスウェーつけてしまった
もうだめだ
ブーストランとスウェーを多様しながらリミッター解除されたデス様が
多弾頭核ミサイルを発射するとな?
スコアが良く判らない。
消費コスト7000、総ダメ3000、キル9と言う特攻厨が
射撃陸で最前線を維持しつつ前に出てきた砲や陸を食べる消費コスト1000、総ダメ1200、キル3の俺よりスコア高いんだぜ。
俺もバインさんで特攻しようかな、スコアが本当ならも俺の方が役に立ってないのかも。
その特攻厨のスコアを何度か見てたら、毎回6000〜9000の消費コストだった。
楽しそうだ!バインさんが俺を呼んでいる!
前線で高機動自走砲での一斉射撃アセン組むならどれがいいんだろうなぁ・・・
デス+2Way+ビームライフルかデスCN+4Wayか。
いやね、ほんとはS機愛なんでメカルド様とかでやりたいんですよ?
でも武器持てない上に足も速いわけじゃない、ビットはオートガンとかいう近接仕様っていう。
中型のV1を小型アセンで見た目Sにして運用してるけどどうにもパワー不足・・・
>>230 ところでこれは配布とかはしないのかな
よさげだから使ってみたいのだけども
落ちた空をちゃんと喰べに行ってくれる味方が居ると凄く助かる
砲は空を落とせるけど砲単体で空を確実に潰すのは難しいからな
アリーナはスコアだけは優秀ってか、強い人は順当に高くなるね
消費糞高かろうが戦果上げてりゃ上位に行くし。まあ少なきゃそれにこしたことは無いけど
>>278 お前ら俺が用事でINできなかった時にそんな事を…
>>280 スコア=貢献度では無いよ
何より消費コストのマイナスが軽いからそうなる
ただ消費1000で総攻撃1200の撃破3はヤバイ
>>275 デスミサに限った話じゃないけど、急な斜面だと地面に当たったりするから
撃つ場所と味方との立ち位置を意識した方が良いよ。
とにかく、味方の砲と組んで撃てば大体は守れるんだから
1度、後方で支えてみるのもいいんじゃないかな。
別にやばくはないだろ・・・中くらいじゃね?
1位取るようなスコアしか認められないのか
消費1000で総攻撃1200の撃破3って普通に低くね?
>>281 メカルドBD
デスAM
デスAM
カクピタスHD
LG、BSは適当
何でもかんでも大火力連中の尺度にしちゃいかん
総攻撃>消費なんだし十分
>>286,288
よう兄弟
BRDの俺は参加すらできないぜ・・・
消費8000で特攻ソドマス敢闘カモの1位とか見ると萎える
前レスでハウザーは近距離での対空能力が鬼って話、あれマジだったんだな
落ちたジェッターさんが再浮遊するタイミングでもう一発当たったりするから凶器だぜホント…
ハウザーつけてる箱少ないのが不思議なくらいだ
あれは近距離空撃墜兵器だ
>>295 それは萎えるよな
観戦してみるとマジで敵軍奇襲して右クリ連打のお仕事みたいな
死んだら即次の機体
一定以上消費したらタイトル取れない仕様に変えてくれマジで
空対空戦闘メインにして貢献度的には明らかに亀でMG連射していたときより上のはずなのに
スコア的にはガタ落ちで勝ち部屋ループだと部屋内残留も危ういライン。
突出してきた空を確実に撃ち落すために戦線移動してバズ叩き込むのも楽しいんだけどさ・・・
FEZでもそうだったけど高スコア≠高貢献。
本当に必要な場所で必要な動きができる人は平均的にスコアが落ちるものだと言い聞かせ。
>>292 カクピ頭ないしスタイルひどくね?(´・ω・`)
カモ取ったらいいタイトル取れなくすりゃいい
>>299 それは流石に言い聞かせすぎてると思うんだ・・・
昨日から始めて噂のデス様とやらを買ってみたんだが何が強いのかサッパリだぜ
もしかして腕付け変えて武器持たせないとダメなのかおい
ハウザー箱につけてるんだが、襲撃されたときは
腹巻⇒核⇒ハウザーって感じに切り替えるのに時間かかるので
結局バズで迎撃ばっかりしてた
>>290 ごめん、ヤバイというか、武装か立ち位置間違ってるんじゃないかなー、って感じ
>>300 昔から言われてるんだけどなー
>>303 ハウザーは切り替えがネックだね
右と左に対応する武器を自由に設定できないものか…
>>283 一応配布予定ではあるけど
細かな調整をしてからになるからね
早くて明日の午後くらいかな
>>301 いやだってブーラン亀で確実に砲を狙っていって
両腕もげたら鉄球纏って拠点突撃するだけで余裕で3000↑だったんですよ?(´・ω・`)
鳥だと亀ほど撹乱もできないし一撃で食らうダメージが大きすぎるから無茶できなくなってね・・・
スコアが1000以上落ちてるっていう・・・
そういえばWASDがヘタってしまったので、今ではESDFで動かしている
アイテム使用が押しにくいどす・・・
>>302 腕変えてライフルかランチャーを持つのがいいよ
俺はアマブレ2丁がいいと思うがあまりお勧めできない
>>302 デス様は磨いて光る子。
>>303 俺もハウザーで落とすよりエンシェントBZばっかり・・・
>>302 買ったばっかの純正デス様とかコスト食うだけのお荷物だよ
最低でもブラストガードつけて腕替えてバズかなんか持たせないと。
>>307 どうせ勝ち部屋での話だろうそれ・・
余裕で3k↑なら毎回3位内だったんですね、凄いです凄いです
>>295 そんな馬鹿やっても真面目にやってる奴より貰えるパーツ数が多いんだぜ
デス様の腕はプリストルAMがお勧め
お金とコストに余裕があるならジェッターAMやマテングAMもいいかも
WLKとTECとTGHの上がるL砲装備可なAMってあったっけ?
昔はデス様はほぼ純正でも問題なかったんだけどな、下手に改造してコスト上がると特攻死しにくいし
弱体化してからは純正だときつくなったな
せっかくだから人気のないホバリオン腕をオススメするぜ
マテング腕とか大きすぎて被ダメ率上がるだけで全然良くない
小さくて低コスの腕をチューンしたほうが良い
デストラクト運用するならせめてAMを取り替えてくれ
当たらないだろうあれ
>>255 リペアキットってそんなに嬉しいのか?
1回使ったら終わりだろうに・・・
特攻陸とかだと嬉しいんだろうか。
ホバAMは一時期付けてたけど
何かあれつけるとちんまりするんだよね
「小さく前ならえ」みたいな
本日のプレミア
コスモハーモニクスα×1
なにこれSUGEEEE
デジAMはコスト40と重いがステALL+1でHP25なのが美味しい
Bランデス様の速度UPとHP確保が可能だから重宝してる。
しまった、スロットプロテクトと勘違いしたorz
10%うpなんていらねーよksg
やっぱ純正だとゴミなのか レスサンクス
しかしカスタマイズしようにもパーツも金も無いのでつまらないクエストをやるしかないのかー
デジAMはあの変な方がなぁ…
被弾面積ってそんな変わるもんか?どうせ腕よりデカい2Way持ちだし天狗様AMだ
純正でも対空に絞って戦えば問題ない
死んでも純正ならコスト低いから被害は少ないしね
スロ3デス様脚が報酬で出てきおった
>>303 E+右クリックを使えばサブウェポン切り替えの手間を若干減らせるかも
デジAMって高性能に見えるけどよく考えたら器用貧乏だよな
すげぇやマテングさん使えない部品がほとんどないじゃないか!
あ、BD…
>>332 マテングAMスロ3×2とマンテスLGスロ2出たからマテングとマンテス買わずに済んでるっていう
>>334 STRとTEC、WLKとFLYを同時に上げなきゃならん状況ってあんま無いんだよな。
>>328 あ…一応、デスを扱う上での注意点。
真上に飛ぶなら大丈夫だけど
横とかの移動時に、デスミサをできるだけなら撃たない事。これ本当に気をつけて。
誤動作か仕様かわからないけど、撃つ時に
勝手に前方に進むから、状況によったら酷い目にあうよ。
砲戦ならWLKもFLYも同時に上がるとうれしいけどね
マテングAMはTEC+2FLY+1TGH+1、コスト35でHP+25ってのがでかい
重要なことに気づいたんだが、このゲームってDPSの方が核のような超射程高威力攻撃よりも重要だよな
メンテ後リペア回数が増えて、明らかに殺しきるのと相手を瀕死にするのだったら超えられない壁がある
たとえ弾数少なくともDPS高くて相手を殺しきれる武器の方が結局弾無駄につかわねえわw
さらに戦況をひっくり返す武器ってのはやっぱDPS高くてうちまくれる武器
4WAYでハイパー使ったトイボで全段発射とかDPS高すぎて大抵の相手引くからそっからひっくり返ることもしばしば
結局戦略兵器がものを言うわこのゲーム。使い方間違えると悲惨だけどね
よく前方に進んでボッコされてるなぁ
処理を別にしてくれないもんかしら
つか空中でミサイル撃ったりスタンした時に強制前進するのマジ止めてくれ
なんで自分からミサイルに突っ込んでるんだよ('A`)
ブーランは確かWLkとFLYが2:1の比率で影響してるらしいね
だからブーラン特効する分にはデジAMも有用かも
昔は前に行かなかったんだよな、確か
何か知らんがそう言う風な仕様に変更されたんだ、何がきっかけでそうなったのかはもう覚えてないが
まぁ発射直前にスペースキーなり方向キーを離せばいいんだけどね
めんどくさいのはたしか
>>339 誤:横とかの移動にデスミサを〜
正:空中移動時にデスミサを〜
地に足が付いてる時は大丈夫だ…ちょっと訂正。
>>345 確かちょこテスト1辺りにサブを使用する場合強制的に前に向くよう変更された気がする
其れまで格闘武器が当てにくかったからGJっちゃGJなんだけど、サブにも影響が出てしまってよく敵陣に突っ込んで蒸発する砲があちこちに湧いた
俺もそのうち一人さ
引き撃ちミサイルばらまいてた罰が当たったんだね…orz
かなり拮抗している状況で、連続でデカイカバとか、勘弁してほしいw
ホバリオンはLV7まで育てられたらブーラン&チューンで面白い事になりそうだが、
恐らく労力に見合った成果は得られない気がする
>>346 この場合スタンのお話
空なんかはミサイル避けるために後ろ見ながら逃げるんだけど
その状態でケツにミサイルもらってスタンすると、なぜか逆に向かってベクトルがかかって、結果連続被弾して死ぬ
サブは兎も角スタンした時まで前進する意味が分からん
ホバリオンの内蔵武器はせめてフィザHDと同じ性能にしてやっても良いと思うんだが・・
何であの性能で弾数50発なんだよ・・フィザと同じ120発でも少ないくらいだぜ
>>296 そのレスがマジだとわかったんならこのレスもマジだと思ってほしい
遠距離ではレンジ付き腹巻とデスミサ以外多人数対空制圧は役に立たない
核はロック狭い遅い発射遅いで役たたず、レンジ無いと腹巻きは極端に上下の動きに弱い
遠距離じゃハウザも糞
現状で空強すぎと思う奴はまずハウザーデスミサ立ち回りのどれかが出来てない
ハウザーを対地に使う奴はまず弾の無駄遣い
デスミサは、発射してミサイルを敵空に見せるのが目的でもある。見るだけで賢い空は引く。
単体相手ならビクトリー内臓やアマブレバズ、2WAYと一杯あるけど遠距離対空はこれしかない
反論は認めない、これはガチで絶対に正しい
前のレスでデスミサいなくて負けてるってあったけど正しくそれ。
箱は空押さえられないからおとなしくハウザーで頭守るのがよい
箱エスカ多いほうが負けるのはそのせいなんだぜ
空の侵入許すと陸が入り込み、砲が死んでさらに空が調子づく
砲諸君は上手い空の相方みつけて護衛してもらうと一気にスコア伸びるぞ
空の相方も、天敵のミニバズ空を潰してもらえるから満足なんだぜ
正直相方いなかったら砲やめてたわ
ホバリオンさんは地形効果を無視できたら最強だったのに
>>350 ドラマシの代わりにチェインバルカン使えばいいんじゃね?
>>354 >ハウザーを対地に使う奴はまず弾の無駄遣い
ダウト
サンドクリフとか遮蔽部追加して隠れてれば大丈夫と思ってる瀕死の敵にとどめさすのに超使える
>>反論は認めない、これはガチで絶対に正しい
こんな事を言ってしまった時点で内容にかかわらず賛同は得られない事に気付こうぜ
長文とか頑張って読もうとしても途中でゲシュタルト崩壊しそうになるんだが
もう少しコンパクトにまとめてくれ
うんこしたい
要するに箱とエスカばっかり使わずそれなりの装備のデス様を使えってことか
俺は一応2WAYハウザーデス様使ってる、腹巻きはコスト的にもうちょっと先
ってかグランダムBS欲しいな
とりあえず空使ってたらデスミサより腹巻や2wayの方が怖いな
1撃80ダメは痛すぎる
デスミサはせいぜい30〜40で当たってもスタン値低いから復帰余裕
レンジ腹巻?勘弁してくださいすいませんでした( ゚д゚)ウボァ
>>358 でも常に遠距離の敵に向けて撃ってる輩見ると一概にそうとも言えない
あれって遠距離だと誘導なくなるからデス様でも見てから回避余裕でした^^なんだよな
結構前に空中スタンしたら勝手に前進する仕様やめてくれって要望送ったんだけどな
スルーされたか
>>357 グラでは空は止まらん
軌道の都合で回避からそのまま空叩ける軌道なんだ
実際持ってるし相手にもしてるからよく分かる
デスミサはなんといえばいいのか、納豆系と違って固い?誘導だからか回避するときは
発射した砲の居る方向には近付けない、つまり味方から遠ざからざるをえない
これが遠距離対空主力である理由
マジでデスミサ使えって。空全然寄れないからさ。
レンジ無しで納豆系ばらまくなら対地オンリーだぜ
確かに対地なら強いが対空は役たたず
だから長文はやめろと
>>364 相手の視界に移らないように曲げ打ちするのがベストなんだが、そうできないときも油断してる奴が多くて結構あたる
もしかしてリペア位置をTABで確認してるのかもしんねえw
マイティBD横幅でか過ぎだろ
腕付け根の無駄なデカ物のお陰でダサいし、被弾面積広いし、
グラBSは軌道の関係で滞空には向いてない
デスミサは誘導凄いから滞空には持ってこいってことか
oi
みす
おい
紀伊店のか
VCで前出ろ前出ろうるさいから
連射コアブレイカー+ライフルDデスで特攻掃射してきたら
戦場の真ん中が敵味方だれもいない空間になっちゃったぞ?
>>368 なんというサブの量
サブ5つとか使い分ける自信が無いわ
>>313 アリーナでパーツ貰えるのって何か条件あるの?
賞取ったら貰えるとかなのか…
>>364 そんなもん回避余裕でしたってなら腹巻きのが余裕だわ
近距離でも回避出来る
ただ、回避できる方向がデスミサのが圧倒的に射手有利な方向だってのがでかすぎる
腹巻きとか普通にブースト切るなり砲の方向に旋回で誘導切れるよ
まぁハウザー信者のハウザー万能論も長く続いたし、まだまだ浸透するまで時間はかかるだろうが、
デスミサはガチ対空主力
レンジ腹巻は最強だけど弾数がねー
対地=腹巻
対空=ハウザ、デスミサ
万能=グラ
接近対応=ビット、マシンガン
移動=Bラン
確かに忙しいけど楽しいからOK
条件はないんじゃね
1位取っても何も貰えない事有るし
タイトル無しの25位とかしょっぱい順位でワンズコスモス2個、ターボチャージャー4個、デスLGスロ3一個が一度に出た事有るし
ヒドラコスモスが出なさ過ぎて俺の怒りが有頂天
ワンズは腐るほど溜まってんのにな
ヒドラはクエストでしか出ないぞ
つーか置き打ちなれれば2WAYでも余裕で対空できる件について
空中ダッシュや旋回駆使すれば結構当たるんだぜ
おい!きいてくれ!
ショートダッシュ使用時の移動速度はWAL依存だ/(^O^)\
普通のジェッター様ならショートダッシュなくても同じことできるwwwwww動きがゆっくりすぎるwww
>>375 だから尚更あの醜い付け根のデカイのを取っ払って欲しいんよ。
あれさえなければ心から愛せるのだが…
>>377核とハウザーがやっと使い分けられて来た自分には遠い話だなぁ
あとドイボ買う人は内蔵強化を最初の方にすると後々痛い目に会うから注意したほうがいいぜ
>>383 スキン駆使して何とかしろ
つーかトンファーパイルよりWトンファーの方が普通に強いんじゃねこれ?
トンファーパイルは結構抜けられる件について
それ以前に、射撃武器の方がDPS高いことがほとんどなんだよなあ
あのガタイで足止める格闘なんぞ、的にしてくれといってるようなものだよ
グラはいやらしい軌道&追尾をするんだよね。
これ単発で空を落とすことは難しいのだけど、相手の空が回避する方向は読めるから
弾速早い武器で移動先を狙撃すると結構いい確率で当たる。
387 :
名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:32:27 ID:92wVV3Dv
>>384 持ってないのでわからんけど、なんで?
キャパ低くて対近接武器もてないから?
>>384 核撃つだけじゃ「バルーンです^^」って空戦陸戦にアピールしてるようなもんだしな
チューン済み2WAY、バズ、ライフルその他の方が実際に使う機会多い
>>379 ヒドラコスモスはクエストで腐るほどでないか?
たまに数十個持って帰るときがあるんだが・・・
>>381 単体ならそれでもいいけどというが当てられる砲の2WAYはダメ効率最高だから大歓迎
でもやはりマルチロックで空を一気に押さえるのはデスミサ以外無理だわ。
対空ってのはそもそも空撃墜だけじゃなく空追い払うのもメインなんだぜ
遠距離で確実にヒット、もしくは追い払うのを見込めるのはデスミサとレンジ付き納豆のみ。
レンジ常時稼働が見込めない野良なら尚更デスミサ。
エリア制圧は2WAYでは物理的に無理。
デスミサ追撃メインミサは勿論歓迎だよ
>>388 拠点にぶっこむか余所見してる所に使う方が多いなあ。
バズ強いよバズ。
デス様→箱→デス様って感じに鞍替えしてたんだけど
箱使った後にデス様使うと機動力がまるで違うのな
やっぱ核発射前後の隙はでかい、前に出ようと思っても出来ない
デス様一筋で行くぜ
今日はじめたんだが面白いな・・・
しかしLV上げマゾくないかこれ、ギガンバスターズeasy何週すればいいんだ
ソロでnormalクリアできない俺が下手なだけか・・・?
>>393 ユニオンウォーズにでればいいよ!
叩かれても泣くなよ!
>>374 完全ランダム
だけど、勝利側かつ、称号ゲットしてると確率あがるっぽい。体感だけど。
>>393 最初はソロでNomalクリアを目標にするんだ
機体が充実してきてある程度敵の配置も分かったら、ハードソロクリアを目指すんだ
クエやミッションだけでレベル上げは、気が狂って死ぬ
>>393 ゆっくり強くなってね!
でも出来ればHARDソロ位は頑張って欲しいかも
あとLv幾つかしらんが7とか8とかになったら泣き見るぞその調子だと
クエを1回目だけでもクリアすると良いよ
ルートはレスたどればわかるはず
何度もクリアしたりランク上げてくと
受けられるクエも増えるから尚稼げる
ある程度稼げたところでパーツや武器を揃えていけば
ギガンハードだって楽ちんだ
>>387 とりあえず手のミサが話にならないので変えよう!
→やっぱり2wayはいるよね
→キャパねーよ必要経験値多過ぎだよもうムリポ
→そうだ!核撃ちまくれば(゚з゚)イインデネーノ?
→そのまま芋砲orそんなに撃てるチャンスねーよ!
→前者なら地雷後者なら解体
つーか対空対地より瞬間攻撃力追及した砲撃の方が実践的だと思うんだが。
今一番怖い敵は射撃陸だろ?そいつのアウトレンジから攻撃できるチャンスは一瞬だからこそ射撃火力が重要。
グレイシアで高台ハイパー4WAYマジで楽しいです。
>>393 経験値
イージークリア<ハードの1面だけ
>>389 クエ久々に回してるけど全然出ないよ
これって平原アウトポスト期間をえんえん繰り返した方がいのか氷河あたりまで頑張るのがいいのか
404 :
名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:44:16 ID:92wVV3Dv
核は、威力や射程はそのままでもいいから、嫌がらせのような爆風の視覚効果だけはやめてくれw
たまに陸同士でくんずほぐれつしてるところに敵味方もろとも核撃つ奴がいて、両者とも方角見失うw
皆thx
ちょっくらノーマルすっ飛ばしてハードクリアしてくる
>>387 とりあえず手のミサが話にならないので変えよう!
→やっぱり2wayはいるよね
→キャパねーよ必要経験値多過ぎだよもうムリポ
→そうだ!核撃ちまくれば(゚з゚)イインデネーノ?
→そのまま芋砲orそんなに撃てるチャンスねーよ!
→前者なら解体してくれ、後者なら要練習超がんばれ!
他人からの視点だとこんな感じじゃない?
>>404 アレは半透明表示にして欲しいなw
デフォでスモーク効果付いてるようなもんだからアレ撃ち込まれると状況見失うぜ…
うっはデスアームスロ3ktkrwwwwww
でも俺が欲しいのマンテスなんだけどwww
デスミサの何がひどいって弾速と炸裂範囲。
キャノボさんも同様だけど基礎攻撃力が違うからね。
味噌のソロなぞeasy以来行ってない俺。
それでもアリーナではそこそこ動けるとは思ってる、自惚れではない程度で。
覚えゲーとは行っても一人で行ってるとクリア以前に気力が萎えてくる。
3人でHARD回してるのが気楽で良い。
当たりな人らだと誰も倒されずに終わるんだが、外れるとギガン時にBP五桁切ってるんだよな…
グラBSは発射間隔短くていいよ
核は実際そこまで使える武器じゃないよなあ。
トイボにデスミサ搭載した方がよほど強いわ。
>>406 →やっぱ2wayはいるよね
→陸来た時撃ってたらあっと言う間にTAMAGIREだ
→・・・陸と空で陸倒せば味方の砲が自分の分頑張るんじゃね?
→手裏剣シュッシュシュー あ敵砲さん崖上孤立ごちーっす拠点旨かったっすか?ロングソードで1300うめえwww
→ターゲットされなきゃ真上の空戦にすら気がつかれねえとかwww 発見されたら畳返し!(トーチカ)視線さえぎりゃこっちのもんよwww
・・・アレ?何処から間違ったんだ?
>>トイボにデスミサ搭載した方がよほど強いわ。
それデス様じゃね?
>>410 そこまで高望みするなら初心者お断りとか
もうソロで行くとかしたほうがいいと思われ
しかし最近アリーナも覚えゲーになってしまっているのではないかと
思ってしまう俺末期
マップは覚えたほうが良いぞ
>>415 いや、別に五桁気ってようがなんだろうが構わない
実質、初めの頃は俺自身ボッコされてた側だし
覚えゲーというか「○○には△△」みたいなパターンは出来上がるよね
役割分担されてる以上、仕方ないといえば仕方ないのかもしれないけど
デブリ狩りってHellでやったほうがいいのかな?
Madで400UCぐらいで報酬なしなんだが・・・
デブリ狩りはノーマルでも8割で出る感じだけど。
WBばかりだけどね
俺はハードでやってリペアビット5個貰ったけど
金も300UCくらいはもらえたと思う
>>412 味方に十分デスミサある前提で、空が陸焼く実力がある状態なら最高に強いのが核
現実は遥か後方の安全地帯から垂れ流すだけで戦った気になるだけの核が多い
後ろにいるからやられないだろう→特攻陸、空につつかれて死亡
ぶっちゃけ核の必要な場面は押してる時がほとんど
そうでもないのに核出まくりで負けるのはどこのユニオンでも見る
RTSのシージエンジンってとこだ、あればっかあっても建物潰す前に歩兵にやられる
>>403 3ch以降の人がいない鯖で敵がわらわら出てくるマップで時間切れギリギリまで狩りまくると
結構出る感じがする。ドロップ2倍があればなお良し。
>>418 ソロならHardが一番だと思う。
MAD以上は敵が強くてボスに行くまでに時間かかってデブリ狩る時間が少ない。
>>418 今Hardで500ちょい貰った気がするんだが
金欲しいならクエ
チップ、WB、多スロパーツ(砲、補)集めなら味噌(ダイオクスターデブリ狩り)
経験値、ランクポイント、多スロパーツ(陸、空)ならアリーナ
でいいんじゃないかね
ああ・・・UCの話か。すまん。
エスカ使ってやったら600貰えけどアイテムは貰えんかったわ
素材もクエね
複数人でやるとBPは人数分増えるの?
ギガンHARDで中コスト一落ちで残りBP6000だったんだが
HARDソロ25分1000UCだったのでエスカ考えてたんだが…
>425
チップやパーツってクリアしなくてもいいのか?
デブリって3面だっけか?
核はありえない位置から拠点攻撃できるのが強みだろ
2人いれば遠距離から拠点破壊
陸がちょっと荒らすのに便乗すればすぐ割れる
>>430 体感の話で申し訳ないが、クリアした方がチップは出やすいと思う
イージーでも出たし
ただめんどくさいから3面でデブリ狩りで終わらしてる
デブリの破壊とかはチップとかに関係ないと思う
>>432 ちょっとやって見るかな
クリアしてでないと泣けるんだよな
部屋にネズミがくぁwsでfrgthyじゅきおl;p
>>431 核が存在してる時点でそこはありえる場所になり、空の巡回範囲なんだわ
核飛んできてれば空が迎撃にあがる、つまりデスミサやメインミサ支援が必須。ディバイドやらでは突陸対策も必要
強みを生かすには万全の支援が必要な仕組みなんだよ、コスト1000こえてるのはそのせいなんだろうね
簡単に落ちる高コストだからね
空中で爆裂するのも空の密集率があがる、押してる状態に強いもの
拠点はむしろMAPがダンプとかじゃないとできない、オマケみたいなもんだ
あとは押してる戦闘じゃなきゃ無理だ
あかん、スタン強化のおかげでFLY20以下の空戦じゃ生きのこれない
カスマグでもアクセルでもマシンガン一発でもスタン硬直して
ミサイル叩き込まれて即死する
しかしジェッター使うと一桁に入れる
死にたい
ついに俺のジェッターのTGHを上げるときが来たか
射撃陸をゼロセで作ろうと思ってるんだけどおすすめアセンある?
つまりTGHの高いマンテス様が最強じゃないですか?
箱とデス見比べるとHPと機動力で箱なんだよね
そして完全に空気なギガトンさん
>>437 TGH40のマンテス様が空中要塞になれるかどうか試そうぜ
スタンで空やばくね
>HARDソロ25分1000UC
幻クエ5分300UCと考えると割りに合わんな…
メンテ挟んだから現状じゃ何のクエが平原で回せるのか知らんけど
ステータス上での機動力は箱のが上だが
操作性に関する機動力はデスのが圧倒的に上
なんで負けてるのに後ろに下がるんだろう
敵が強いうんぬんじゃなく味方に萎える事ばっか
味方のためになんてプレイはアフォを見るだけだな
>>444 初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
幻:大平原ALL青、荒野を(青)→赤→青→赤→何でも
太古:荒野終了まで全て青、氷河赤ルート
伝説:太古と同じ
で合ってるかと
グランダム狩り目的の人は幻まで会えないけどw
ぶっちゃけ箱でもデスでも変わらん
直上取られたら負け、撃ち落せば勝ち
後はお馬鹿な空戦か賢い空戦か見分けられるかどうか
お馬鹿な空戦なら箱ミサでも撃ち落せる
賢い空戦には絶対に一人で応戦しない
これだけの事
>>446 だから皆下がるんだよ
>>442 あんなUCの塊みたいな値段手が出ないぜ
とりあえず自分の立ち回りを見直して頑張るわ
メカルド(S)とホバリオン(M)とデスCN(L)
こいつらは性能が微妙かつ見た目が似ているという共通点を持つ
やはり兄弟としか
デスCN→赤い
ホバリオン→トマト
メカルド→赤い
デス3兄弟・・・いや・・・デスクリムゾンと。
やべぇ・・・15vs15初めてやったけど意外と面白い。
>>446 負けてるから突っ込めばいいってもんじゃないよ
それこそ一箇所に固まって、パワスポ迎撃してたら逆転なんてのもある
怖いのはむしろ
負けてる→単騎で突っ込んで流れを変えようとする→敵の待ち空にカモられる
こんなパターン
負けてる時に押すなら押すで、カバ5匹同時進軍させて一気に強襲したりとかの連携しないとむりっぽ
>>450 (゚Д゚)!!
もしやこの3体が一つになって…あれ?こんな時間に誰だろうか
>>444俺の腕も関係してると思う
クエはサクサク進むと経験値が一桁なのが辛くてな…
デブリ行って来たが楽だな
マスケでも意外にいけたから太古集めてエスカ買ってくる
やっとUC5万程溜まったんだが、ケンタ君マンテス様デジ、どれを買えば幸せになれるん?
むしろホバさんとCNにメカルド様直伝のバーストショット実装すれば最強じゃね
>>453 WD配達で拠点周辺で迎撃してれば勝てるようになったからあれだけど
拠点より下がるのは勘弁な!って事だろう
別に特攻しろとは言ってないんだ・・・拠点よりは前に、な。
つーか空で迎撃に行くにもL砲が一人でいるなんておいしい状況滅多にないよな。
関係ないけどエスエルさんなんとかしてやれよ。
折角の打ち上げミサイルなのに、発射するのに敵を視界に捉なきゃいけなくて、
尚且つエスカみたいなミサイル一発だけ発射って可哀想だろ…
>>453 完全に勝ち戦だったのにバーニングで燃えながら特攻してきたギガバカスと、オメガバロスに半数食われて負けた試合もあったからなぁ
オメガ2にギガ4ってどんだけ運いいのかと
ギガのバーニング特攻はマジキチ
>>456今はマンテスがHOT
と昨日か一昨日のこの時間帯に俺は言われたぜ
ジェッター買ったのは内緒
>>455 クエは経験値狙いでなく初回UCと平原で回せるクエでUC狙いだろう
まぁ今回のメンテで初回以外向かなくなった気がするが…ランダムで変わるのだろうか?
以前は3分で終了して300UCとか楽だったけど、これ以上は効率低下して欲しくないな
>>460 一応後継機のXXは二発撃てるんだけどね。
エスエルさんはパラか内蔵ミサイルのどっちかを上方修正してやってもいいと思う
う〜むどうしようもないなこのゲーム
マッチングシステム、機体性能調整ほとんどが終わってるわ・・・
この運営はよっぽど無能なんだな
SLXXきた!これで勝つる!
V2きた!これで勝つる!
リミッター解除デスきた!これで勝つる!
さあ選べ
若しくは近空ハウザー以上のホーミング性能を付けてやるとかな
陸は砲が餌、空が怖い
空は砲が怖い、陸が餌
砲は陸と空が怖い、空が餌
あれ?
>>460 どっちかっていうと
気付かれないように近づいて瀕死の奴を選んで噛り付く感じだよな
>>465 むしろビットもVLSミサイルにしてですね…
肩にリニアキャノンを装備した砲娘がS型マイクロミサイルランチャーとともにくれば勝つる
今更だがブースターの上昇速度ってWLKの影響受けるのな
ブーストチューンしてったらいきなり上昇速度がガクンと下がったんで何事かと思ったらWLKが0だった
1でもありゃ気にならないってレベルみたいだが
0だとヌラーっと上がってくからストレス溜まる
まぁ安全な時しか高度稼がないから良いっちゃ良いんだろうけど
おぃィ?後継機って結局Xの方は放置かよ
俺が言いたい事は一つだけだ
リペアビットをSHOPで売ってくださいお願いします
せめてプリQのデフォはミニじゃないほうに戻すべき
マンテスBDをWlk30にすれば日の目を見るんじゃないか?
既にFly40のマンテス王は健在のようだし
フィザ、ポーン、テツジンガー、モグニード、メガトンオー、スチールライダー
マッパ、ホバリオン、マテング、マンテスと
どうしようもないロボが多いのにエスエルだけ救われてたまるかと上記集団が抗議集会を開始したようです
おいィ?
エティオンさんはまだ将来に夢が見れる
>>479 エティオン、ギガトン王、蛙さんが途中合流したようです
てーか駄目ロボ多いな
ごめんなさい。でもマテング(BS)は特別に優秀なのでお断りします( ゚ω゚ )
>>483 AM忘れんな!
デス様に最適なAMなんだぞ!
>>482 カエルさんはビーゾルと並んで低コスト素体として最優秀じゃないか
S砲とかL空とか辺りはカテゴリ自体空気なのがな…
もうちょっと特徴付けて欲しいわ
装備制限が緩過ぎるんだよな
もっとLLとかSSの武器があっていい
Mが万能になりすぎるしLの大きさに見合うリターンが無い
ついでに今のLは脆いしな
ジェッターとHP差50しかないとかマンテス様…
LLとSSはもう少し増やすべきだよなぁ、あとユニオン別専用ロボとか…
低コスト機というカテゴリそのものが有っても無くても良いレベルだしなぁ
ハチやカエルなんて普通の奴が使っても流れ弾に当たって
戦場の片隅でひっそりと幕を閉じる勢いだし
それで活躍できる!という奴は上位機体使えば何倍も活躍するだろうしな
某21と全く同じで上位機体強武器オンラインなのは変わらんのが悔しい
>>473うちの剣鳥の一体はWLK0だからたまに間違って使うと死ぬ時がある
>>488SSとまではいかなくともメカルドにまともな武器が欲しい
Sはキャノボみたく機体それ自体が何かに特化した武器になれば解決じゃね?
まぁ夢物語ですね
まぁ課金ロボが基本的に高コストだから低コストゾンビが強すぎたら課金者怒るし
ロボの高コスト化は止まらないんだろうな、1000以上のコストも珍しくなくなったし
でもLLとSSが無い事によってSもLも食えちまうMの強さが大きすぎるのはなー
ついに購入したぞ・・・我が子ビッグマンテス・・・!
私の夢。受け取r(ry
LLに強力な武器でもあればね
カートリッジで増えるキャパをもうちょっと増量してほしいところだ・・・・
何で重装備前提のLサイズ&砲戦で差し引き45しか増えないのかと
+40%つかってのチューン90%が2連続失敗
ふざけんあ
グランダムBS出ない
ドロップX2買うしかないか
ネガトンオーオンライン→デスミサオンライン→L機強いぞふざけんなksg→じゃあL弱くしよう
とか思ってそうなCS
彼らに高望みはできないしなぁ
カニの足を組み込んでる機体は多々在れども
カニの純正アセンを見た事が全く無い。
何が悪いんだ?ていうかどんな攻撃なんだアレ?
ダイミョウザザミみたいに水鉄砲とか出来るんじゃないのか?
ロックマン2のバブル並の残念さ
>>500 かわいい泡が出ます
AMの性能が絶望的です
妄想垂れ流すけど
SSサイズのミサラン(低威力短射程)をS砲と空に与えて対空特化とか
LLサイズの長射程レーザーをL空に与えて対地特化とかどうだろうね
SもMもLも別にコストにあまり差が無い件
結局同じような武器やカートリッジ装備してるしな
>>503 >低威力短射程
砲撃なのに対空迎撃特化って…素のデス様でも連れてきたら解決しそうだ
>>501-502 泡か?泡なのか!?
シャボンカッターとか出来るんじゃないのか。
見た目が可愛いのと設置タイプのビットが好みなので買おうかどうか迷ってるんだがな…
>>506 死んだら赤色のシャボンが一個ふわりと飛ぶんだぜ
>>505 早い話がそのデス様が頭上取られた時のお守りさね
そもそも砲戦は拠点攻撃と対空迎撃が主任務だし
ミニ設置系ビットのあまりの効果の短さに泣くなよ?
スナイプとかファランクスはvs15で人数が少ない時に拠点付近に置かれると凄く困る
>>503 対空特化のファランクスや高角砲とか萌える
>>503 つまりヴッツリーの内蔵ミサイルの出番なわけか
>>508 複数人想定なら尚の事いらなくね…?
L砲で2way腹巻持って複数人居たら空自体近付き難いし、上取られた際も迎撃してくれるだろ
まぁ中の人次第だよな…
レリックタワーで拠点すぐ近くの柱からPSに核撃ってるのに背後から空に撃たれるとか
その背後には砲居るのに誰も迎撃してないとかね('A`)
>>503そんなことしたらS機好きの俺が発狂するぜ
機体も蒸発するぜ
>>510 V1「…」
V1はやればできる子というか磨けば光ると思うんだけど
高コスト化オンラインでどうにも人気が無くなったよね
箱随伴専用の対空ミニレンジV1とか趣味で作ってるけどコストがきつい
エスエルAM
エスエルAMの活躍どころは・・・
ガンタンクもどきを作れる
高コストっつうか糞チューニングのせいで無個性化してる
違うのは初期投資と外観だけ
>>514 V1のは三式弾っぽいよね
VT信管なら最高なんだけど
しかし、暇だから蜂さんと同コストのタイタンバズーカ買ってみたが
多分、この大きさとコストの半分はロマンで出来てるんだろうな、と思いつつそっとガレージにしまった
>>518 Exactry.(ry
空飛んでV1が敵に居るとウザイことこの上ないんだけど、そんなするくらいなら
高Tecロボにレーザーで焼き殺したほうが手っ取り早いっていうね・・
なんつうか、パーツの特性を生かしたアセンを考えるんじゃなくて
高機動で且つ余剰をあまらせるためにアセンしか、無くなってんだよな・・糞チューニングのせいで
レべリングオンライン()藁
もっと色んなカートリッジ欲しいな
コスト100でBDに内臓フォースバリア追加とか
HPは伸びないけどコストを大幅に伸ばせるキャパうpとか
メカルド様LV10で覚醒カートリッジとか
ホバリンの内臓撤去してコスト確保とか
クリムBDの装甲パージでFLYとおっぱい分アップとか
うんまぁ妄想なんだけどさ
もっと色々有っても良いってのは事実だと思うんだ
今陸だとだと皆キャパうp&ブスラン&ブラストガード&スウェーみたいな感じだし
色々違った方が楽しいべや
>>514V1はブラストガードだけ付けてコスト270で運用してる
周りをちゃんと見てれば普通に強いんだがな…
何か味方スタンなくなってからトンファー持ち増えたの気のせいかなあ
突撃したまま帰れない事が多くなってきた
ドラマシそろそろ外してみっか
高コストというデメリットを負いつつも高威力かつ長射程なのが問題なのかねぇ
いっそのこと威力+射程+弾数=定数にしてしまえば良いんじゃね
消費した定数分がコストとか
弾速とか間隔まで勘定に入れると面倒だからその当たりは武器の個性ということで
あくまで体感だがトンファー壊れ易いぽ
>>524 高コストって壊れない限りデメリットでもなんでもないから
むしろ低コストの方が他人に食い潰されてもったいない
何かグランダム狩るなら今週は全部青ルートがイイって聞いたんだが青ルートに一番グランダムって出るのか?
てっきり赤専用モンスターと思ってたぜ。
只野レーザーに無印フォースチューンしたら威力が11になったありさまだ。
元からこれでいいんじゃね?ハンドとブロントのちょうど中間じゃねえか。
あと40 50 60 40 50%のチューン連続で成功した。今日死ぬかもしれない。
どうせ壊れるんでしょ。って思ってやったら全部成功。なんと言うツンデレ。
>>526 すまん、機体の話でなく武器の話な
>壊れない限りデメリットでもなんでもない
この部分には同意だが
ファランクスビットの硬さにビビる
ビットなんてどうせ即蒸発だろヒャッハーって壊しに行ったら見事に迎撃された
弾速早い&超連射だから短射程武器だと危ない
TGH10ぐらいの機体でHP100以下だと射程に入ったらほぼ死亡確定
二人以上でかかれば流石に脅威じゃあないが迂闊に飛び込んだ奴が穴だらけにされるのは稀によく見る
そういえばマイティバインバインのパーツに破損防止のチューン施したら盾壊れるのかな。
普通に考えたら盾の部分の装甲は吹っ飛びそうだけど。
マジデカ。おやすみ。
>>528 青ルートでグランダムは出ないよ
トレジャー集めの関係で
今週は(平原を)全部青ルートがイイ
って事じゃね?
その後荒野で(青)赤>青>赤といけば幻が揃うようだし
>>536 thx! なるほど、聞き間違いだったのかもしれない。
とりあえずグランダム会いたいから全部赤いってみる。ありがとう。
壊れなかったら最強だろ
>>536 平原での入手も考慮された上での幻じゃね?
荒原でコンパスが必要なだけだし
>>523 連続被弾した時のダメージ低減率のTGHの影響力が
かなり大きくなってるってのもあるな
フルボッコスタン状態のゼロセ帝にプラズマ当てても20近くが連発で入る
上級、秘境、幻がグラ狩りできる
射撃ゲーが加速したか。
>>523 あとブーランがFLYも必要になったから帝ゼロ遅くなったってのもあるんじゃないの?
WLK25FLY5位のブーランとWLK15FLY10位のブーランと比べてみたけど大差なかったよ
我那覇って以外とコスト低いんだな。
性能と見比べて若干低いくらいだぜ。性能も低いけどね!L型だし。
SS武器とLL武器ほとんど無いに等しいからM型優秀過ぎじゃね?
>>539 いやその、そう書いたつもりだったんだが
俺の書き方が悪かったかな
それにしてもスタンを強くしてCSは何をしたかったんだ?
また某21のようにスタンハメゲーにしたいのか?
ブーランが止まらないとか喚いてた奴が居たからだろ
上に合わせて全体調整したら割を喰うのは話題にも出ない他の機体さ
まぁ他の機体なんかはなっから誰も使っちゃ居ないがな
このゲームはブーラン陸とジェッターとデス様と箱しかいないんだったっけ
まあ、今じゃブーラン陸とジェッターしかいないけど
さて、のんびり蜂を愛でる作業に戻るか・・・
>>546 ブーラン対策のつもりだとしたら凄いよな
右が出っ張っていたから叩いたら左が出ちゃいました
どころじゃなく
直そうと叩いたらバラバラになっちゃいましたレベルのアホさ
流石CSそこにしびれない憧れない、ただただ呆れるばかりだわ
まぁ アホみたいな特攻が減って良かったんじゃね?
>>549 タフランがランニングアクションにも適用されてるバグに気付いてなくて、仕方なくTGH修正したとか。
ジェッターが多い方が勝つゲームになってね?
元々デス様が多いから抑えられてた空戦が元気になっちゃってるだけだと思う
今は何が何でも箱使いたがる人多いし
対空にミサイルバレルLGJつけたミカド増えないかな
青赤でいってるから荒野ずっと赤だったらどんなかんじか知りたいな
メカジェ5レベルまでなんだが必要なカートリッジってキャパだけかな
ミサイルバレルは対空にならないだろ
弾速がクリムより遅かったぞ
>>552 補足すると砲じゃジェッターさんに食われるから、
代わりにブーラン陸がロケランを持つようになったりしたけど、
それよりジェッターを使った方が良くね?ってなってジェッターが増えた。
ゴールデンタイムは何も知らない一般人が砲で入ってくるけど、廃タイムは空戦ばかり。
対空に一番良いのはミニバズジェッターだしな…
三竦みはもう成り立ってないからほんとなくしてもいいよ
対空に一番いいのはデスミサだと思うんだ
そういや、内臓強化で誘導性が上がる元の仕様に戻ったの?
ならまた内蔵付け直そうかと思うんだが
>>562 当たらなければ意味が無いし、接近されたらデス様じゃ逃げられずに死ねる。
>>521 まあ、現状個性なんてないわな。
空=ジェッターさん一択に代表されるように、ただの強弱関係みたいな感じになってる。
CSは何を考えてるんだと。
機体ごとの個性があれば・・・あれば、楽しいんだろうけどなぁ・・・。
デス様にブーラン付けて逃げ出せば問題ない
もう砲は砲同士撃ち合ってるだけの勝負だな
ブーランにしろ何にしろダメージが大きいから避ける事に帰結するんだけど
砲は避ける事が出来ないわけで
>>565 デスミサは空戦に当たる!
陸戦にはあたらない・・・・
砲は背後から斬られると三桁とか貰っちゃうんだぜ…
パイルはあのコストで片道切符なの?
だとしたら芋砲二体は貫かないと損だな
>>553 グランBS装備しただけで、内臓武器強化取る余裕ないんだなぁ・・・
HDもAMもないってのに
背後は全部補正入るだろ…にしても近接は空で食らっても痛い
食らう空が悪いんだがブーストも有限だしな
唐突に思ったんだが、ユニオン別の武器とかあれば面白そうじゃね?
>>574 まあ格闘は当てるのが大変な面もあるしそのくらいのリターンがないとかもだが
そのどれかがユニオン人口非が変化程の廃性能になる、に一票
空はジェッターが一番強く見えるが
ステルス、スナイパー、レーダーの三つ付けたゴースさんがアリーナで一番活躍できる
9レベルになるまではジェッターに完敗だけどね(´・ω・`)
陸とか空とか関係なく、機体ごとに対爆、対実弾、対ビームの防御値設定してくれればいいんだがな。
対格闘は、格闘武器の攻撃属性をその3種に分けて設定する感じで。
つーかInfantryのダメージ計算をパクってくれると、パッチでバランス取りしやすいと思う。
ってマイナーすぎて知らんかInfantry w
ttp://infantrywiki.xrea.jp/
>>574 某ジャンクメタルみたいなことになりそうでやだ
でも温泉限定で出てくる設置型砲台とかならいいよ
とりあえず、ミニバズーカをSSに
プロトンをLLにするよう要望だした
これで、ジェッター一択の現状を打開できるはず
>>580 ラプターがノーマルレーザー積んでジェッターと入れ替わるだけだろそれ
温泉とか言って流行らせようとしてるの?
恥ずかしくないの?馬鹿じゃね
>>580 プラズマもSSにしてやらないとあまり変わらんぞ
対空がちょっと弱くなっただけで終わる
>>583 S以下にするとマンテス様がまた死滅するぞ
一方その頃、俺はビームブレード系や斧系、槍系強化の要望を出すのであった
ミニバズ空装備不可とプロトンLL、プラズマ調整かなぁ
プロトンクアイーアが流行りそうだけどあいつはあいつで砲のカモだし
ジェッターを弱体化するために
ゴースさんを巻き添えにする考えはやめてください><
とりあえずマテングBSをLLにすればジェッターからマンテス様の時代に!
>>581 クロスラプターはマテングBSが付けれない
ゲーム全体がスピードアップしてんのに
格闘モーションだけC21のままって感じなんだよなあ
ランスの突撃とか当たる気がしねえ
>>584 あれ、プラズマってSじゃなかったっけ?
まあいいんじゃね、別にマンテス様は愛玩用なんだし
そういえばランスはその本体の長さからサボテンも無傷で壊せるのかと思ったら
地上で放った二撃目が薙ぎ払いで目を疑った覚えが
ランスの突撃は溜めがあるし、ブーラン持ってても小走りの速度で突撃するんだよな
むしろそこは通常より速く走るべきじゃないのかと…
ブーランしながらデスミサ打つと・・・
地面に突き刺さらんか? 4ロックなら2発は刺さりそう
>>594 体勢がやや前かがみになるから
手持ち武器なら上向かせればいいんだけど、デス内臓の場合はどうなんだろうね
プロトンにもグレートブースト刺して高FLYチューンしてると
いまさらサイズ変更は困るな…
アクイーアは図体がデカくて砲の餌だしまぁ
V1がグラBS装備できてレンジまでいったら対空最強だったんだけどな・・・
WBためるのにミサイルバレル使うからレンジ発動するときにはほとんど弾が残っちゃいねぇ
M用2WAYの箱AMでも装備したらと思ったけど箱事態もってないや
ロケランV1は地味に低コストで対空に強いんだぞ
デス様復帰までの繋ぎにどうぞ
ジェッターにソードウィングや剣鳥って名前をつけてるやつを時々見るが・・・
なぜ素直に剣鳥を使ってやらないのだろう。
>>597 腕と足変えればジェッターと大差ないじゃないか
流れ切ってすまないが、質問させてもらえないだろうか
動作環境ギリギリのため、クエストで場所移動の際に毎回20秒経っていて、
それによって大抵1機落ちる為、数の多い荒野がクリアできなかったんだ。
でも、珍しく高HPだったからごり押しで進むと、物の弾みでダズド(だったか)のアウトポストに到達してしまった。
階級は1段上げただけのルーキーだから、その先へ進んでいいものか物凄く躊躇っている。
能力アイテムは全て限界突破な状態だが、やはり止まっている時間がネックなので先の星で1発500程持っていくようなのが出ると辛い。
だから、大体の値でいいから、クエスト終盤の敵の最高攻撃力を教えて欲しい、お願いします。
>>600 名前で油断させてるんじゃないかな
戦術的にはアリだけど、ズルっぽくて嫌いだ
まず機体のHPだけど
S<M<L
空≦陸<砲
になるようにしてくれないかなぁ・・・
具体的な数値はコンセプト事で違うからあれだけど
L砲なんてみんな今よりHP+100位してもいいだろうに・・・
>>600 ジェッターより劣る剣鳥だと思って寄ってくる相手をカモりたいだけで
そこには剣鳥への愛やこだわりなど欠片も無いから
>>602 ダスドは敵がまばらだから、まだナントカなると思う。
砂漠から本格的にやばくなる。
迷路っぽくなっているので、時間がやばくなることが時々ある。
それを考えると、低スペックならば砂漠には行かない方がいいと思われ。
敵に与える情報のコントロールは戦の基本
クリムローゼ
と機体名にしつつ、明らかにクリムローゼでないのを見るとどうも…
パーツ換装したら正確に何が何だか分かりやしないんだが、クリムローゼは流石にHDやらBD特徴的だしなぁ
>>602 とにもかくにも落ちたら今までの苦労が水のあわ
>>603 他機体の名前は禁止ワードに突っ込んじまえばいいとたまに思う
ドラッケンとかアイシーとかも禁止なんだよねこれ
アクイーアは遊びにやって来た空戦型にその姿を見せる事によって
絶望感を与える事が出来る空の守護神
アクイーア、ジェッター、ゴースを
プレイスタイルに合わせてチョイスすればクロスラプターは不要
とクロスラプター使いが思う今日この頃
>>592 格闘の誘導中はブーラン関係無く速度固定だしね。
移動は速いけど攻撃すると遅くなるから足止めない射撃陸が余計に有利なんだよな。
それにしてもTGHが低いと格闘コンボ中でも謎ストップされるのはいったい…
格闘機はL型のみになるか?
クロスラプターは照準がアレなので空飛んで地上狙うのに不向き過ぎる…
ラプターはフロートダッシュ覚えさせて射撃陸の真似事させるくらいだなぁ
陸は格闘メインで、射撃はオマケって感じにならんかな
このゲームの近〜中距離射撃は数撃ちゃ当たるって感じでつまらん
>>615 既にやってる人はいるじゃないか
自分で遊び方工夫できてないだけじゃね
精密射撃を要求してもシビアなゲームになって玄人向きになるぞ
まぁ手動AIM欲しいって人は結構居るみたいだが
精密AIMゲーか、
もしくはロックオンサイトで楽々ロックのゆとり仕様だけど、敵の攻撃をちゃんと避けないとダメなゲームが良かったと思ってるが
もう遅いな
C21が妙に半端なFPS操作をプッシュし始めた頃からこうなる運命だったんだろうな
ギガンHELLとスタクラHELLで一切攻撃せず身内に全部倒してもらってきた
ギガンではブルーチップ、プロペラントビット、s2エスエルAM
スタクラではレッドチップ、イエローチップがもらえた
オブジェの破壊や敵の破壊、総攻撃量、BRAVEは強化材等の報酬に関係なさそう
ギガン3面でのデブリ潰しはBRAVE(UC、EXP)稼ぎと割り切った方がよさげ
>>606 >>609 砂漠の一歩手前だが、そこがやばいとのことなので大人しく帰ります。
アドバイスありがとう!
ロックオンしてない相手に弾が当たった時ダメージが出なかったり
ミサイル直撃したはずがダメージ食らってなかったり、このゲームの判定はよくわからん
クロスラプターが地上攻撃しにくいのは腕の問題だけじゃなかったのか
でも下を向ける限界角度は他の機体と同じだよね?
>>593 アクイアさんのカートリッジと当たり判定をなめないほうがいい
>>618 前者はイライラ棒で後者は絆じゃん、とか言ってみる。
腕を磨いてなんとかなる部分がやっぱり少ないよね。そうだよね。
>>621 ロックしてなくても普通にダメ出るよ
そういうのはたいていラグ
メンテ後が一番軽い
>>619 検証乙!
稼ぎ重視の部屋を立てる時にはコメに3面でのデブリ潰しを明記した方が良さそうだと思うんだがどうよ?
+30%チケ使って1時間でヒドラ一つか…
ヒドラ欲しいのにワンズ3つかと出るしちくしょう
これって荒野とかでやった方がいいのかねー
アイテム狙いならHELL一面クリアだけがいいのかねぇ
HELL1面クリアじゃアイテム出る確率低くないか
>>628 スタクラの全クリしか試してないけど
パーツ面ではHELLクリアとEASYクリアにあんまり差が見られない気がする…
もちろんEXPやUC、ヒーローランクはHELLのほうが上なんだけれども
>>625 ロックしてる奴に当ててヒットエフェクトまで出てるのにダメでないのもラグ?
クエで何発も無駄撃ちになってイライラしてしまう
イベントアイテム用フレンド登録ほしい奴いないかね
難易度関係無しに1面クリアするごとにランダムで貰えるような気がする。
中身に関しては序盤の面はビット系、中盤はパーツ系、終盤はチップ系…だと…おもう
1面クリアしまくってチップ貰えたこと無いし、最後の報酬画面の並びも上からビット、パーツ、チップやコスモスになってるし…
まあデータが少なすぎて妄想の域を出ないけど。
ハンドレーザーを全段発射すると弾薬消費おかしくね?
大して照射してねーのに弾薬33とか減ってるんだが
となるとミッションでは
EXP、UC稼ぎ…ギガンHELLデブリ落しコース
ビット、チップ稼ぎ…スタクラEASYコース
が一番効率いいのかな?
友達になろうZE(笑)キャンペーンのリスト満たせてない人はどのくらいいる?
結構な数が集まるなら場所と時間決めるけど
スタクライージーをクエ帰りにそのままやってみたら15〜20分か。んで収穫がタラバBSと緑チップ。
大奥様のゴミ掃除でチップとれたことない&ビットばっかりだからあながち
>>633も否定できんなぁというか普通にありえそうだなぁ。
もうちょっと装填数がほしい。すぐに切れる
弾よりバカの方が多いってどういう事だ
>>636 HELLだと腕に自信のある奴か、味方付きじゃないと辛くないかね?
ソロだったらHARDでも十分な気はする
>>633 ふむ・・・
これは検証してみる価値がありそうだな
ヘル全面クリアで何も貰えなかったこともあったから1ステージごとはなさそう
>>637 やるなら俺も行きたいな・・・
用事で8時までが限度だけど
>>643 もらえるかもらえないかの判定→報酬決定
じゃなかろうか
運が悪いとそういうことも稀によくある
■フレンドリスト埋め合いの会
【時間】 7:45〜適当に【場所】 セントラルエリアNWの隅っこ
人数次第で集合後に即解散する場合がございます
御了承下さい
北西オブジェの上でダルマさん待機したお(^ω^)
650 :
647:2009/01/11(日) 07:41:01 ID:jSa+cUF+
すまんおめかししてたw
【時間】7:45〜
【場合】セントラルエリアNWの隅っこ
【チャンネル】01
>>498 正月の2倍期間中3日くらいちょくちょく通ってやっと1個出た感じだから2倍使っても
そうそう出るものではないよ。BDはよくでるけどねw
今6人\(^o^)/
>>652 時間が悪いだろうw
夕刻から23時辺りに募集すれば一瞬で16人超えると思うよ
>>653 今日は日曜日だし期限も明日までだし相当集まるだろうね
蜂LGってだんだん高度下がらなかったっけ?
>>656 だよなぁ
無限飛行してたらもうすっごく飛んじゃったZE☆で困った
そしてCSはセントラルエリアに見えない天井を作ってないことがわかった
見えない天井といえばギガンのラス面で
雑魚を無視してボス部屋の入り口にある段を伝い屋上へ→戻って攻撃
→敵の弾は見えない壁にぶつかり消滅(?)、こちらの攻撃は通る
…で最初の部屋の連中以外は一方的にボコれるんだよね。
夜集まるときはついでになんかやれたらいいね
蛙オンリー戦とか
思ってたより集まりが悪かった申し訳ない
っというわけで、夜の部の次回予告を出したいんだけど
チャンネルは01のままでいいかな?
別チャンネルでやれ
>>660 夜は1ch避けないと入れない人間が多数じゃないか?
そういえば、ふと思ってFly8の蜂で無限飛行してみたんだが、高度が稼げなかった
ということは、もしかするとFly高いと上昇する距離が長くなるのかもな
休日だっていうのにユニオン少ないじゃないか
まあ当然だけど
前は5chの指令室内とかそんなかんじだったよね
ではチャンネル変更で
■第二回フレンドリスト埋め合い会
【時間】22:00 〜 22:30
【場所】セントラルエリアのNW隅っこ
【チャンネル】02
日曜の夜ということで長めに時間を取りましたが
あくまで予定ですので、集まった者同士で自由にしちゃって下さい
イベントするチャンネルはある程度慣例で固定した方がいいかもね
1、2辺りは普通に人が居るので除外して
2ちゃんのイベントだけに2chでいいんじゃね
久しぶりにユニオンウォーズやりに来てみたが・・アルェ?
30vs30やれないほど過疎?時間帯が悪いだけだよね?
両方
朝っぱらから何言ってんだよ
公式rmtの比率悪すぎだろ
ケンタ買うとしたらいくらかかるんだっていう
今の五倍くらいにならなきゃやる気おきないな
日曜だしちょっと張り切っちゃおうと思ったんだが肩すかしだなー
>>673 朝はクエストがオヌヌメ。
面倒なトレジャー集めしておいて、人が増えてくるお昼以降にユニオン
これ最強。
>>672 ケンタさんは諭吉1枚の価値で
マンテスさんは夏目8枚の価値
と言うかケンタは無料BR以外の部分は全て帝に食われてるから
こだわり無ければ素直に帝買った方が良いよ
土曜の夜に夜更かしで今時間は寝てる人おおくない?
了解
トレジャー(それじゃあ)行ってきます
うわぁ・・・
時間はかかるがUC二倍使ってクエストなりやった方がいいんだよな
ドラッケン様「ププッ、・・・どうした
>>678よ、発言がクリティカルではないか」
長時間クエやって致命的なエラーですね、わかります
半年後のCB
合。○(新型機のネタが尽きてきたな)
合。○(そうだ、UV違いのエース機を作ればいいじゃない)
合<クロスラプターM1を100Rtで販売開始します!
>>680 まてUC倍はクエストに適用されない気がする
686 :
名も無き冒険者:2009/01/11(日) 09:28:58 ID:4XSTb1us
678 名も無き冒険者 [sage] Date:2009/01/11(日) 09:19:23 ID:jSe3Uc+g Be:
了解
トレジャー(それじゃあ)行ってきます
>>633 昨日カクピタスEASYクリアしたらレインボーチップでたぜ・・・
法則がわかればいいんだが・・・
>>685 そういうy話じゃなくて、
UCxのチケットはクエスト報酬に適用されないよう修正されただろ
って事かと。
いわな♥おこめ♥グッチさん♥
イージーで一番早くクリアできるのってなんだ?
>>690 ステージ数を見れば即丸判り
最近陸オンリーでギガンHARDソロクリアが安定してきた
陸の機動にもだいぶ慣れてきたという事か
そろそろ15人戦ユニオンに復帰してみるかな
>>687 カクピタは全一面だからパーツやチップが出ることもあるのかも
>>687 ギガンeasyでも出たみたいだから難易度は関係ないかと。
アリーナでめっきりクリムを見かけなくなったな
今の強機体以外見かけたらKICKな空気じゃ萌えロボの売上も怪しいもんだ
そういやラズフラムはクリム以上に見かけないがやっぱ産廃なのか?
デブリ狩りでボスの頭の上から撃とうと思ったら、砲のFLYじゃ届く前に墜落
ナックルが直撃、池ポチャ、ハメ殺し/(^o^)\ナンテコッタ
ラズはまだ使える
クリムはもう純正だとお察しくださいだな
それにしてもマイティさんやばすぎる性能だな
つーかシールドの性能がダメなのかもしれない
盾だけ捥いでゼロとかミカドにつけるとマイティさんの存在が('∀`)ハハハ
>>695 難易度MAD以降は頭の上にもロケットパンチ飛んで来るからな
ちょっと聞きたいんだけど、トイボに持たせるバズーカならタイタンとラージどっちがオススメ?
>>696 だからってアーマードデス様やアーマードマンテス神が実装されるわけではないしな
アーマードマンテスから無数のマイクロミサイルが発射されて(以下地獄
マイティは盾二枚でやっと使える気がする
トロすぎてレーザーの的だし自慢のアーマーは脆すぎるし
>>699 直撃させるならタイタン、爆風に巻き込むつもりならラージ
両方に言えるのは、弾速が極端に遅いので
止まっている相手の背中から撃たないとマズあたらない。
マイティの装甲は物凄く頑丈なわけでも無いのに、無理に内部から衝撃加えて相殺しようとするから壊れるんだよ
>>703 砲子、射撃陸子、補子が合体してマップ攻撃ですねわかります
>>704 いやまあ、リアクティブ(反応式)装甲ってのは
長持ちするもんじゃないしw
そのマイティがトンファー持ってブーランで走ってくるからたまんねぇ
デス様にアクイア腕とガナ足でも付けとけ
トイがアクイア路線だと思ってたわ
トイボがそうじゃん。アクイア系デザイナーだろ、あれ。
だから次はCB元祖モフモフ系でお願いしますよ、CSさん。
スレの勢いがパート100越えのネトゲにしては大きいな
面白いの?このネトゲ
トイはデザイナー同じでも形状が・・・
もうちょっとスマートで砲撃命な機体が欲しいんだ
そういや最近ユニオン戦でローディー先生見ないな
Vデザ・箱デザ・リアデザといるがクリムやラズはまた別のデザイナーなんかね
それとも旧デザだろうか
すっごくおもしろいよ!
ほんとうだよ!
>>712 スレの速度はあるんだけど、実際のゲーム人口はぶっちゃけ多いゲームじゃないぜ
>>713 ガナハLGとの整合性はさっきやってみたけど抜群だったぜ
それにスマートだったらメイン運用するのミサイルよりもライフル系だし
>>706 どっちにしろそうでした用途忘れてましたごめんなさい('A`)
>>695 え、ボスの頭の上に乗れるのかw
早速やってみよう。
クリムは愛がないと使っていけないよな。
でも萌え系ロボはそれくらいがいい。弱いのも可愛さの要素のひとつさ。
>>719 いやいやライフルじゃなくて
爆砕キャノンというか、高速の大型砲がね
砲<これでも食らえッ!
的なシチュエーションが無くて現状垂れ流しじゃん、というか
砲戦と言いつつ脚光を浴びるのはミサイル機ばかりなんだよなあ
弾頭が噴進するミサイルの方が射程が長く、誘導もするから便利というのは理解できるが
大口径長射程無誘導の、いかにも「砲戦」てのを心が求めてしまう
無印デスよりCNを先に買ったそんな俺
パーポ
ヘリンガル
ギャラクシーデカ
オレガー
サイバリオン
テンポール
この辺は出てほしい
他のはいらね
年明けてから
うちのクラン主を見てない件について
わんわんおwwwwwwwww
>>724 お前C21からの移籍か?
かなり力抜けよ
正直言うが、ヘリなんぞ要らんしパーポも要らん、オレガーも要らん
世界観に合わないし、ヘリとか大人数戦では逆に使いにくいだけじゃないかと思う
銀河刑事やサイバは欲しいがテンポは当分先になるんじゃないだろうか
出たとしても、BD2やBD3はジョイントパーツになる予感
そりゃ大型キャノンはカッコイイと俺も思うけど
現状のゲームスピードだと溜めがあったらまず当たらなくないか?
溜めなくしてポンポン撃てるようになると右クリック右クリックがクリッククリックになるだけだし
単発だと威力も格闘武器ぐらいの威力ないと不満でるだろうし
青いパラライズ風の弾が超速で飛んでって小範囲爆発
発射と同時にばーすと☆しょっとと同程度後退
こういう渋いロングレンジビームキャノンをですね
砲戦でキャノンを望む人はスティスド様に期待しなさい
>>728 何を狙うかに拠るんじゃね?
敵陣地に向けてぶち込むとかに適した武装だから、単機を相手にするものじゃないし
威力?連続HITの遅い極太レーザーみたいにして
22!20!18!16!
みたいにダメが出ればいいんじゃないか
>>732 CNきゅんはなんか違う
あれ大型バズじゃん、BD内蔵タイタンバズじゃん
範囲攻撃はいらんよ
その機体が多いほうが勝ちじゃん
>>733 バズーカとしては高速で小型なんだぜ?
性能的には、アーマーブレイカーの弾頭がバズーカになったと考えた方がいい。
さしずめ「バズーカライフル」
>>730 誰だよ
取り敢えず軽量コスモやモグニFとか出ないかな
某21のCβやってないからSSしか見たことないんだよな
>>731 しかしゴンブトレーザーにすると範囲が広すぎてメイン版の核になっちゃわないか?
エフェクトも現状の核でもじゃまなのにレーザーが加わるとさらに不満増えるし
それにそんな超威力なら全員それを装備して一列に並んだら勝ちみたいになっちゃうし
>>734 ・と思ってクラン単位で範囲攻撃機投入したクランが、次の試合では居なくなっていた
>>731 バクサイガーさんのことかー!
あれ単発になっちゃってちょっと悲しい
>>698 HARDなら安心と思ってたら余裕でパンチ食らったw
>>739 あれで「狙い撃つぜエェェェッ!」された時の絶望感は異常だった
ゼロの半身吹っ飛びかけた
範囲攻撃はダメって・・・あれは射程500オーバーだから垂れ流せるんじゃない
通常兵器とさほど変わらない射程だったら、下手すりゃフルボッコだから白熱しない?
ハウザーとかミサイル系の誘導性能上がってるよね?
温泉始まってすぐに腹痛が…
抜けてしまったんだぜ
WIZのみんなすまない
キャノンスキーな奴等は当然タイタンバズ担いで戦ってるんだろうな
性能的にはあれが基準になる
クエ中級5分で340UCか。
金稼ぎならこっちかね
>>738 味方にも同量のダメージが通る範囲攻撃ですね、わかりますん
内蔵二枚差しのデスCNバズは修正されそうなぐらいトンデモ性能なんだけどなぁ
全然使ってる人いないんだよなぁ…
!
デスキャノンのサブに範囲攻撃版キャノンとかどうよ
というかそんくらいないとコストが割に合わない
>>747 余程WLK上げん限り砲でバズーカは基本迎撃にしかつかえんだろ
それに単発だし
もうあれだ
発射したら30秒ぐらいエネルギー充填後発射で、その途中スタンキャンセルありの
撃てたら風食らったときと同じくらいノックバックする
大口径レーザーだったら買っちゃる
このゲームには浪漫が足りない
斉射に組み込めない単装砲に未来はにい
重厚な発射音と反動後退ギミックがあるならともかく。
ほんとCNきゅん使ったこと無い人多いんだな。
トンデモ、とは言わないが、十分実用武器。
まぁ本体のキャパはもう少し欲しい所だけどね・・・。
クエストは2回目以降のトレジャーを回すより
ドロップ2倍+金2倍使って3時間くらいみっちりやった方が儲かる
何より単調作業は飽きが来る
>>754 わかったよ。デスCNきゅんはお前にやるよ
>>754 L型高コスト砲って時点で比較対象がデスミサやら核になっちゃうからなあ
>>747 まあ実際強いとは思うけど
その割に下方修正しろ、という意見を聞かないから
使い手が居ない、脅威と思われてない、コストや手間に見合わない(と思われている)、ってとこだろう
実際無印デスのが安いし、右クリで対空できるのは簡単だもんな
ブーランつけるとこまで行ったらまた評価変わるかもだが
CNがメイン扱いで切り替えなしに2Way撃ち分けできないのも残念なところ
デスCNは対空もできる程度に過ぎないからなぁ
遠距離の空にはまず当たらんしな
右クリしてる人達に左クリ連打美味しいです
デスCNのフルボッコっぷりに泣いた
くそう…やれば出来る子なのに…
デスCN内蔵の特徴
・射程が長い(強化×2でペイロ以上の射程)
・弾がデカイ
弾のデカさは単純に当て易さに繋がるが如何せん単発式なのが痛い
同じバズーカでも古代バズが脅威なのは何よりもその連射力
>>761 V1・メカルド様・CNの内蔵メイン3人組をやろうとしている俺がry
ホバリオンはパーツ優秀で解体して使われてるから却下
CN好きで買ったし、今度レベル開放してみるわ
機動力のある砲として面白い運用できそうだし
いつまでも片腕ハウザーじゃ可哀相だしな
俺の求めているキャノンはあんなのじゃない
背中から上に突き出した長い砲身があってこそキャノンだ
ということで早くビクトリー2をですね……
ああ、ビクトリーBDは確かに生殺しもいいとこだよな
>>764 機動力って言っても、無印デス様より機動力低いよCN
BDのWLK、FLYが無印3、3に対し、CNは2、2だった筈。
レベルアップ時のカートリッジを決めるのってどうしてこんなに迷うんだろう・・・
よかったな
>>761仲間が増えたぞ
…何人残るか疑問だが
使ってわかるガッカリ感
デスCNは無印より値段が高いのにSTR以外のあらゆる点で劣ってる可哀想な子
せめて余剰キャパシティが同じだったら・・・
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 地軸をずらすバズーカ撃つのってどんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
SロボからLロボをメインに据えてみたが当たり判定が半端ねぇな・・・
Mロボは性能的にLを食いすぎだな
LLサイズの武器に魅力が無いのもあるね
2WAYぐらいじゃないかな・・・
ビクトリーのキャノンはもう少し射程あってもいいと思うんだ
体力もステも高いとは言えないんだから
Mサイズ砲戦ロボのご歴々が恨めしそうに
>>772を見つめております
>>775 同時発射でライフルと同じになるぞ
ペイロと一緒に撃てばペイロ射程のグレネードになる
V1が対空砲に利用されている所以 空としては堪ったもんじゃ無いが
砲撃場所を求めて歩き回ってるだけのトイボックスを見て
トイボックスNEETという有りがちな単語を思いついた
M以下の砲戦はもっと堅くても良いとおもうよ
>>775 V1のキャノンは両手撃ちで使うのが基本
>>778 NEETはそれすらしないから違うだろ
最近スチライの魅力に心奪われた
低コストで高WLK射撃陸ができる
HPやTGHもそこそこだし、射撃帝の繋ぎにちょうどいい
つか同時撃ちするとライフルの自動偏差がグレネードにも適用されるから命中率が半端無い事に
体力少ないクリム剣鳥辺りはポコポコ落とされる
>>779 ほばりんはともかく
なんで他のM砲はHPがシャドハン並みなんだろうと常々思う
チップ集めでUCが余ったからミカド買ってみたら強い強い
なんなのこの子
小走りがジャガーブーストラン並みに早いんですけど…
何でメカルド様のろまになったん?(´・ω・`)
>>784 おまけに射撃陸も突撃陸も辻斬りも闇討ちもこなせる汎用性
両腕がすぐもげるから爆弾抱えて敵陣特攻零号機ごっこもできる
M陸なのにHPが165しかないフィザリバンにも何か一言
砲戦とか言う名前なのに射撃武器を全種持てないんだよな。
他のロボが色んな射撃武器を持って、砲戦である必要性が皆無。
ソレこそ砲戦専用の超武器を実装するか、砲戦が持つ射撃武器は弾数1,5倍、射程1,2倍位は無いとなぁ。
SM砲戦なんて殆どの場合、陸戦でバズーカ持った方が絶対強い/(^o^)\
ブーラン陸にロケラン持たせたほうが対空強いからな
というか砲戦に欲しいのは弾速
それこそ1.2〜1.5倍くらいは欲しい
>>791の書き込みを勘違いしたのか、砲の射撃武器が威力5倍射程2倍になるCB
ダメだ、十分にありえるから困る
SM砲戦はもうちょっと機動力高めて被弾時のダメに軽減補正かけた方がいいかもね
だが、それなら被弾しない射撃陸使ってる方がマシという
>>789 コスキャパ0で酢豚付けてHP130にして使ってる俺が居る
メタスレ・カスマグ どっちも持てる!
片手だけど
結局TECが影響するのは何なんだ
チューンアップが目玉の一つなのに、今回みたいにTGHに影響寄せるとか
ホイホイ変更されちゃ適わんぜ
TECは射撃武器の威力に作用する
10より低いとダメが下がる、それ以上だと威力が多少上がる
空は接近さえすれば砲いぢめができる
陸はブーランあれば悠々と空の追撃を振り切れる
砲は陸の・・・あれ?陸から・・・えーと
まともに撃ち合うと、砲が1発当てる間に射撃陸は3発当ててくるという
砲戦って言うかミサイル専だな
高射砲でも使えるといいんだけど、結局LLサイズとかになりそうな予感
Mサイズあたりで上空張り付きに対応できる小型機関砲とか欲しいな
弾数と連射性が良くて弾はわざとばらけるような、威力は低いけど空戦なら止まる程度の・・・
CN高評価は罠だから注意した方が良い
内蔵強化2枚刺せば、
元から低い余剰キャパを圧迫してロクな装備が整えられなくなる
内蔵バズは射程・弾速がバズーカ系最高ではあるが、
弾の大きさはハンドバズと同サイズでバズーカより小さい
また弾速が速いとはいえ強化2枚刺しでも300m付近での着弾タイミングは、
他のバズーカ系より一瞬速い程度
射程が長いとはいえ、最大射程の390付近で戦おうとも、
そこは更に射程の長いトイ・エスカの悠々射程圏内
あの図体で華麗に弾幕回避しつつ対上空と長距離砲撃を両立するのは、
デス様より低い機体スペックが仇となり人外の神業が要求される
つまり、トイやデス様に2Way+タイタンバズかラジバズ積んだ方が余程マシ
>>781初心者もフィザさんつかえといわれても困るだろ
DOSのクラン固まりすぎワロタ
ジェッター買ったらクリムで遊んでた頃の苦労は一体なんだったんだと思うほどの超性能だな。
足をクリムに変えてウィングプラス2枚刺したらあっという間に最速www
陸も砲も食いまくりだぜぇ。
よく見たらBRDは低階級がすごく多いな。
こいつらが成長したらきっとBRD勝つる!
最速・・・?それで到達するFlyは30が限界じゃね?
そしてその程度だとFly40のミニバズジェッターにレイプされるだけ
もっと多種多様なビットがあってもいいのにな。
地雷とかダミーとかネタとか
空のドッグファイトは高度問題であってFlyはそこまで関係ない。
まぁケツまくる時には重要だが。
>>805 実際無制限の時はそうだったな
最初ぼこぼこで勝ち馬乗りが抜け切った後も残ってた初心者がいつの間にか戦力になってた
>>806 空vs空ならより早いジェッターに会ったときに微妙だけどな、
陸も砲も構わず美味しく頂けます。
ブーランで逃げる陸なんてそんな居ないしな。
だいたいビクンビクンしてるだろ。
>>804 ラプターAM両手にしてマテングBS付けてブロント装備させればお手軽量産型最強機の完成だぜ?
Lv6でステルス解放すれば鬼に金棒
素でFLY30越える上に固いし撃たれ強いし
FLYチューン2・3枚刺して後適当にTGHなりTECなり強化するとミサイル?なにそれ美味しいの?になる
もうね、アポガド
そしてそんな超性能でも高機動タフ酢豚陸を捕まえるのは至難の技とかどんだけだと
Lタイプの補はまだですか
>>811 ブーランそんな多いか?
居ても適当にレーザー照射してりゃいいだろ。削ったらあとは誰かがトドメさすよ。
カエルのデフォルトHP105が物凄いネタに思えてきた
CS社員は間違いなく爆竹で潰してた派だな
>>811 硬くないし、打たれ強くない
お前ジェッター乗った事ある?
ジェッターが硬くないとか思ってる奴はどんだけ動けないんだよ・・・
>>813 タフ酢豚特攻専門が15人部屋でも必ず3人はいるな
どうせ削り程度で抑止力にはなれないから、最近はタフ酢豚特攻は無視して敵陣奥の芋食いに行ってる
自陣の芋が食われようが知ったこっちゃねーしw
止められないんだから仕方なくね?
>>815 買ってまだ1日www
それまで空はずっとクリムだけだった。
今思うとアレは結構苦行だな。
テンプレのごとき見事なスコア厨乙
比較的にってことだろ
空にしてみりゃミサイル3セット事故っても生き残れるってのは十分硬い域かと
>>816 地形もマテングBS使いこなせない可哀想な奴なんだよ
そっとしといてやろうぜ
廃ライフ3つ付けた俺のジェッターに隙は無かった
やっぱり全機体にフラグを一つ標準で持たせるべきだな
カエルにスイムとかフィザにアンチバーンとか
こういうカートリッジなんて仮にLv10にするとしても付けない完全な死にカートリッジなんだから
それぞれの機体に持たせて個性付けとして利用すべき
夏では、カエルに標準でスイムクイック付いてた気がする。
畜生・・・マテングBSもカニLGも欲しいのに全部一万↑とか酷いぜ
どうせ欲しいパーツだけ奪って倉庫行きなのによ・・・
味噌HARD以上の難易度落とすか報酬上げてくれ
カエルにスイムとか、バインバインにタフランナーとか、
最初から付いててもいんじゃね?て思うことはある。
あとスイムはもう少し性能上げても…
>>781 よう俺
カートリッジがちょっと違うからチューンと使い方でミカドを越すかもっていう
>>825 欲しいパーツのロボを買った後にそのパーツが出た虚しさといったら
スロットは多いんだけどね
まぁクリムからジェッターに変えた時の無双っぷりには最高だよな
しばらくやってると現実が見えてくるけどな・・
40ジェッターに追われブーラン陸に追われ結局拠点付近で特攻陸の迎撃しかやれなくなる
>>825 そういう時期が一番面白いと思われ
欲しいもの買いきると使わないUCが10万単位で増えていく
そして惰性で続けるだけになる
カクピタスイージー。さっきから3連続でアイテムでてるんだけど出やすくなった?出たばっかりのころしても
ぜんぜんでなかったのに、ふしぎ!
>>820 そりゃ他の空に比べてコストも高いからな
さらに上のアクイーアさんはHP420~とかザラ
それに、スタンハメされやすいんだからあんまりHPあっても無意味だと思うんだよ
>>831 ビット-色チップ-黒チップ。
>>687>>692>>633であるようにカクピは本当は短時間でチップも出る可能性があるボーナスステージだったというのか。
出た当初はアイテムでらんのにUCEXPマズーでオワタアアアアおもうてたのに!
ところでクエやミッションってやった方がいいの?
一応ビットやチューン素材欲しいけどアリーナと課金で全部揃っちゃうんだよな
>>834 スロ2武器はクエじゃないと出なくね?
まぁエンシェントバズより良い武器は出ないが。
>>819 高性能ステルス攻撃空はそれが仕事だからな
むしろ敵タフ酢豚特攻隊にすれ違いざまに敬礼して「ご武運を!」って感じ
気分は互いに芋掘り遠足
>>832 当たらなければどうという事はない
BDとBS以外はSサイズだから当たり判定は悪意の約半分程度しかない
スタンハメされるようなのは使い方が間違ってる
マテングBSで急降下回避も急上昇復帰も余裕だしね
oi 俺のセクロスラプタンfly40にしたら説明文通り一度食らいついた獲物ry
になったぞ紀伊店のか。ステルス付けてないときでもブスラン陸追いかけて敵拠点までいって墜としても
余裕で帰ってこれる。ガード系一切なし、タフ2で
俺もう海賊王になるわ。
>>805 当初の最弱状態のWIZにいた無課金厨が、後々のこと考えてその時断トツの強さだったBRDに垢を移しただけじゃね?
指令ブーラン6からかよ・・・
L陸でブーランなしとか的なのにどうしようもねえ
oi
misu
みう
おい
最近拠点にピーラー飛びまくりでリペアできねえぞ
紀伊店のか
9まで取れない機体だってあるのになんと贅沢な
>>839 ブーラン無し機で前線張ってる俺って一体何・・・?
そういえば、陸戦でカスタムカートリッジで「アンチバーニング」挿してる人いる?
Tab+アイテムキーのおかげで頻繁にピラーされる昨今、
ピラーしてきて攻勢に出た敵を返り討ちに出来るわけだし、コスト20だし、
かなり有効だと思うのに殆ど話題に上がらないのは何故に?
ブーランは一定時間だけだし射程ブレるし俺の性格には合わなかった
え?カクピミソってアイテム出るようになったの?そんなあ・・・。
まさかパーツも出るのか・・?
>>844 キャパ1回上げたほうがいい武装とチューン施せるから
バーニングは喰らってうれしい時もあるし
難しいところだな。
>>843 スロットプロテクトβを買っておけばそんなことには……
デジ子にブーラン仕込んでみたが期待ほどではなかった・・・・
それならスナイポ仕込んだ方がよかったorz
>>844 安千葉は知名度低いから付けてない人多そうだな
ブーラン付けて活躍できるのはヒットアンドアウェイできる奴だけ
あと多人数が画面上に居てもラグが出ない程度の性能がないと
それが無理なら、高WLK機で敵陣に突っ込まず戦った方がよっぽど役に立つ
>>849 チューンで、任意で自分に状態異常起こせる武装を追加できたら面白いんじゃね、とふと思った
だが、それだとバーニング以外は産廃になりそうな予感もしたが
>>854 間違えてスロウ発動でオワタになるんですねわかります
正直ディスオーダーとか持続時間長過ぎだろjk
どうせならバーナーのバーニングもピラーやトラップと同じ位にしてくれりゃいいのに
>>852 WLK糞低くても他の能力上げる組み方した時は必須
といってもWLKとFLY以外このゲーム重要能力ほとんど無いんだよなあ
>>853 リペア機っていうか補助機でアンチバーニングのカードリッジあるのはデジトロイドだけなんですけどね。
しかしデジトロイドにはバンプアブソーバーがないという。
現状、その場でブーストふかしてれば移動せずにすむし、スウェーがあれば後方への移動も可能だからわざわざアンチバーニングとる必要性がないなあ。
ダメージなくなるなら取るんだけどね。
バーナーはバーニング+スロウとかにしちゃえば超兵器に変貌すると思うんだ
焼かれて動けない状態でハメ殺しっていう
集弾異常は長すぎるよなあれ
誘導兵器ならまだしも他の武器だと駄目駄目になる
TECによって集団異常の時間が変わる とかならいいんだけどな
バーナーやグレネード、燃えない上に、燃えたと思っても一瞬だもんな
バーナーは芋砲のケツをバーベキューする時によく使ってた
でも背後とれるなら素直に殴ったほうが良いという事に気づいて止めちゃったが
>>853 一瞬[つるぺたー]に見えた私は間違いなく終わってる。
>>858 数発当てれば確実に燃えるってなら使うんだけどなあ・・・セラミックバーナー持ってるし。
今の燃焼率ならグレネードの方がマシなのが悲しい、リペア団子にハイパーショット+グレネード連射楽しいです^q^
だなぁ、おかげで集弾異常食らうと総攻撃がた落ちになるな
接射でもしなきゃ無駄撃ちだし、サブなきゃガン逃げだわ
>>821 マテングBSは必要ないと思ってたけど、昨日廃クランの空戦部隊にボッコボコにされて意識変わったわ
チューン分の素のFlyで負けてるのは些事としても、お互い交戦中に着地を挟んでるのに常に上取られるし
自分より飛行時間が明らかに長い上に、更にこっちが着地してから高度確保の高台に戻る飛行時間が確保できるとか、あそこまでとは思わんかったわ
>>846 安心しろ、4連続で出た後5連続で出ない。
俺はそっとレディを押した。
マテングBSの高高度上昇はちょっとアレだよな
いわゆる法の抜け目みたいな感じで
飛び上がった状態で高くても、徐々に下降して通常高度になればまだいいんだが
>>868 別にあの程度なら怖くないと思うのは俺だけだろうか
むしろ、うまく蜂LG使って上取る奴の方がよっぽど怖いぜ
あれ、余程こっちが有利な状況じゃないとどう足掻いても上取られるんだぜ?
そんな俺はジェッター蜂
主にグレイシアの細道で空戦狩り楽しいです
そういやマテングBSだけど、ちょっと上昇高度上がってない?
アップデート前まで、ドゥルロードの柱に一発で昇れなかった気がするんだけど
ドゥルロードって今も残ってたのか
>>871 ユニオンのイベントの巡回マップに混ざってるよ
>>872 マジか、なんかずっと勘違いしてたようだ
イベント部屋はつまらん
L機で壁背負った時、前見えなくなるの修正してくれ
というか一人称までカメラズーム出来る様にしてくれ
あとミニMAPの縮尺もTab+ホイールかなんかで弄れるように
そしてTab時はMAP全体を表示するようにしてくれ
頼んだぞ
今見てて思ったんだけど、なんだかんだでメタスラ優秀じゃない?
そりゃ優秀だよ
長い踏み込みのおかげでトンファーからのコンボはほぼ確定だし。
確かにメタスラは優秀な横スクゲーだったな
そんなわけでキャノボのメインがマシンガンになったタイプを…
>>879 はやくカクピヘッドを乗せて一斉射撃の練習に戻るんだ・・・・・・
内臓がライフルの砲だしてくれねえかなぁ
綺麗な顔を吹き飛ばしてやる!みたいにさ
>>873 おお、そうなのか
イベント部屋が15vs15にも入れられるのは何時になるんだろうなぁ
火山面とか狭くて30vs30じゃ混戦になり易いし、15vs15の方が楽しそう
V1の強化型を〜というのを何度か見るが、CBのV1って実質V4なんだぜ
某21のV1はBDになんも武装してないしな。
でBDとLGの性能が強化されてるV1(VBD2+VLG2)
2門のバズーカ内蔵のビクトリーキャノン(VBD3)
ナパーム内蔵になってるビクトリーキャノンN[ナパーム](VBD4)←CBのV1はこれ
ライフル2門装備のビクトリーキャノンLL[ロングライフル](VBD5)
ちなみにメガトンさんもBD3まであったりするんだ、向こうでは
>>884 表記上はバズーカだった気がするからVBD3じゃないか?
メガトンがいて、キャノンとはいえビクトリーがいて
やっぱりゼロファイター欲しいよなあ、こっちでも
UC売りで。
ゼロセイバーの劣化版ですね、分かります
というかCBだとV1BD3になってる件
でもデザイン的にはBD4なんだよな
内蔵無しの低コストM型砲としてV1BD2の登場を切に願う
>>856 そこでタフが大事になる修正をすることになったと
量産タイプの機体が欲しい量産機好き。
戦場にそのタイプの機体が複数居た場合消費BPが軽減されるとかあったら良いなあ・・・
量産機は量産用の装備しか使えないとかそう言うペナルティもあれば最高だ。
あとV1とは違う迫撃砲装備の砲を出してくれ・・・
>>868 カートリッジ重視ならラプタが全部もってるけど
天狗BSを活用できるのはジェッタとアクイアくらい
そしてジェッタはステルスしか、アクイアはBレダくらいしかカートリッジがない
いいバランスかもしれん
おまえらそんなにロボ好きなのかw
ジェッターにマテングBSつけてタフが7から5になって
頻繁にミサイルで墜落されるようになった気がするから
俺はジェッターBS使ってるなあ
でも空での上の取り合いでは必要なんだよな…
>>895 マンテスさんはスナイパーサイト、ステルス、ムービングバーストを持ってる上に
マテングBSも装備できスレでの人気も上々と言う壊れ性能
でも使ってる人はほとんど居ない不思議
ブーストチューンがあれば完璧なんだけどなぁ
不思議なことにスナイパーサイト2つあるし
スナイパーサイト二つ付くと弾が見えない
ロボのステータスがどれに影響するか、って公式に乗ってなくね?
レンジユニット優秀だな
デジトロ2機で高台乗って交互にレンジユニット出しながらネガトロ撃ってるだけで
飛行型だろうとなんだろうとガンガン落ちていった
店売りしてくれよと言ってたけど、これ店売りしたらやばいわ
マンテスさん使いたいけど、お金がたまるころには2台目3台目のジェッターがほしくなる不思議!!
スナイパーサイトがバグだとしたら修正きて他のカトが追加されたりすんのかな
ブラストガードがくれば・・・ゴクリ
>>904 店売りになるとしたら弾速うpを無しにするか緩めるかだな
2倍速ネガとか見えるわけがない
了解、やってくる
つ[ミニレンジ]
自己レンジ永久機関するならコレでもじゅうぶん可
グランダムBSでねぇ
1時間2倍チケット使って何回も篭ってるのに
2〜3機倒せばぽろっと出るぞ
お前運悪すぎだぜ
なんてね><
>>909 2倍キャンペーンのとき3倍チケ使って何回も籠ってようやく出るアレですね
砲戦はMサイズも優秀だよな
レンジライフルは撃ったと思った瞬間あたってるし、Vキャノンは強化x2で最強の対空兵器になるし
ホバリオンはBランつけるとそこらの陸より足はやいし
SLは・・・きっとダブルエックスが出ると化ける・・・はず・・
そういや何で陸戦空戦と来て砲戦なんだろう
そこは海戦にして置くべきだろう
そして近接・射撃・補助の3つの戦闘系にしておけば
S/M/L型も合わせて27タイプにできたのに
ガチャやってチューン素材あたるのが一番うれしい俺は
立派なチューン廃人だな
レンジユニットとミニレンジユニットって効果判定以外変わらないんじゃね?
>>913 船の上から始まる海中マップを妄想した
SMLの大きさの特徴はもっとはっきりしたのほしかったなぁ
>>913 そこまで増やすとバランスとれないだろ(CS的な意味で
ネガが多いのかな
デジにレーザーは少数派か
>>913 C21に海戦ロボがそんなに居なかったから無理だったんだろう
船ロボとかいないしなぁ…
>>909 俺の場合は50体ぐらいで出た
ただBDと同じ確率だとしたら箱が出た時点で1/2だから100体を目安にやればいいかと
と言うかクエストってたまにイラつくことがあるな
敵が永遠追いかけてきたり、ボスの沸きが目の前設定だったり(初期で強いのだと洒落にならない)
ハメで4000ふっとぶとか、当たってるのにダメでないとか
トラップが異様に多いとか、トラップ位置が嫌がらせか?と言うような場所が多かったり
細道にトレジャーボックス設置されて大型機体だと先に進めなかったりとか
火山から急激に敵が強くなったりとか
結構ストレス溜まる
特に何も良いもの拾えなかったりするとな
今でさえSMLのバランス取れてないもんな
でも砲戦の存在がすごい疑問なんだよな
地に足付けて弾垂れ流してるんだからあれは射撃陸だと思うんだ
某21からならシャドウマスターが欲しいな。
>>909 二倍期間で三日かかったぜ
4個目の箱でやっとだ
>>916 乙マニモ
>>915 実際何が変わるのかはよくわからない・・・
設置時間は長くなってるみたいだ
ただレンジは時間でも貯まらないし、出し入れによる自己強化なら
わざわざミニじゃないほう使う意味合いは少ないのかもしれん
ミニレンジとレンジって何が違うのよ
>>915 出し入れ中にちょっとついでに他の人に掛けたり出来るのが生レンジ
カツカツなのがミニ
ミニじゃないレンジってあるの?
かなりやってる方だけど未だに一個も貰ったことないんだけど
ミニじゃない補助ビットは効果範囲増大、時間持続、一部のみ自動貯めってとこかな
弾薬補給ビットとかもあると面白そうだけど
リペアと同じ判定で1%ずつ回復してくとか
FLY25のジェッタさん使ってたら速くてミサイル避けるし逃げるから卑怯とか言われたぜ・・・
そんなに強いと思うなら使えばいいのにな、簡単にミサイル撃墜されるようなFLY15だかの純正クリムと比べられても・・
Fly25で早いと言ってる奴はきっとブーラン陸は早すぎて見えてないんだね
>>931 FLY25のジェッタさん使ってたら(クリムと違って)速くてミサイル避けるし逃げるから(俺の思い通りにならなくて)卑怯
餓鬼の考えてる事なんてこんな所だろう。スルーしておけ
ブーラン卑怯だ!も追加で。
>>921 C21には水上で極悪になるフィッシェルさんがいるじゃないか。
なぜか水中と同じ扱いになるフライングファイトの雲の上でも極悪になったりするけど
あの魚がCBにいたら水中落ちた機体はトンファーでどうこうとかいう問題じゃないくらい一瞬で鉄くずになりそうだ
砲戦以外ヒキョウ!
なんか最近デジトロ使ってる人がやたら多くなってきた気がする
そしてリペ機不在って状況も増えたような・・・
30人中8機が補助なのに、1機もリペがいなかった時は吹いた
クリムは卑猥
までよんだ
旧デザロボくらいしかCBには来ないんじゃね
というか来ないでほしい
来るとしても旧デザかCBデザが手を加えてからにしてくれ
フィッシェルのほかにもガチャで船っぽいLGがあったような
Vデザ批判とかはc21スレでだけやっててくれ、見てて胸糞悪くなる
>>933 そん時1位取って良い成績だったから妬まれたのかもわからんね、敵だけど
純正のジェッタさんで22だからちょっとパーツ組み替えるだけで25くらいいくってわかって欲しいぜ
40とかある廃人機を速いって言うのならまだ理解できるけど・・!
>>941 ウオライダーかな?
インフレの中で忘れられがちだったがアレもアレで中々の性能だったなぁ
プリQでデフォのミニリペ使うよりも
デジに通常リペア積んできてくれたほうがいいな
既にミニリペで回復専門機では役不足な空気がある気がする
>>940 新デザというか、デザイン応募の中から選ばれたデザインのロボや武器も駄目かね。
魔法ステッキ持ったロボとかシュなんちゃらパンチとか。
WIZの強部屋1位でも入れ替えになったんだけど
予約30人ってことか…?
入れ替えの弱者切捨て仕様変わってないよね?
まぁリペは最初楽しいけどそのうち飽きてくるしなぁ
今はアイテム交換で木こりすらせず拠点で突っ立ってる事が多くなったし
劣勢だとまず自分中心に狙われるというオマケまで付いてる
俺のメカルド様日記
○月α日
ついにメカルド様のレベルが5になった。記念にステをあげておこう
コスト500,HP210,STR 1, TEC 9, WLK 8, FLY 4, TGH 10 内蔵*2、耐爆、キャパ*2 アマブレ
ついでに同コスト帯のロボのステも比較のためにあげておこう。コストHP各種ステ、カートリッジ、武器の順で
フィザ 425,205,5,3,15,9,8、耐爆、スウェー、Bラン、キャパ*2、カスマグ
ビクトリー 445,205,3,9,10,4,9 耐爆、内蔵*2、キャパ*2、マスケ*2
剣鳥 480,215,1,6,3,21,4 ブーストチューン、フロートダッシュ、キャパ*3
コストパフォーマンスの意味がわからない。
○月β日
ショップに行く。メカルド様がさっさとレベル開放しなさいよ、と言わんばかりにこちらを見ている。
そんなにRtが余っていないんだよ。とりあえず腹が減ったのでカニを購入。次に課金するときには開放してやってもいい。
新しいロボを探す。HOTなマンテス様がこちらを見ている気がするがそんなことはなかった。
マンテス様のような強ロボを使うほど俺は必死ではないからな。何より金が足りないし。
やはり訓練されたメカルディストとしては新しいメカルド様を購入するしかあるまい。
夢は敵味方メカルド様オンリーのユニオン戦。
俺はようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いメカルド坂をよ・・・
>>947 変ってないと思う。日曜昼間だし盛況なんじゃない?
>>945 クラン単位で事前に話し合えるならいいけど
野良でやる場合はプリQにそのまま通常リペ積んだ方が混乱が起きなくていいかもと思えてきた
正直デジは何を使うのかわからんぶん、待ち時間でリペの数を把握できない・・・
せめてチーム内チャットがあればいいんだが
>>946 あれ単体でのデザインは好きな方だけど、整合性がねぇ・・・・
というかどう弄ったらあんな絶壁ロボになるんだか
>>947 蹴られたんじゃないの?
マッチョ女神か
955 :
名も無き冒険者:2009/01/11(日) 15:43:44 ID:92wVV3Dv
勝ってる部屋だと、半分くらい強制入れ替えなんてこともあるからな
もうちっといい方法無いものか
例えば3戦連続すると、優先権利が低くなるとか
てか 人が少なくても回るBOT部屋はどうなったんだ?
>>955 いっそのこと一回ごとに解散するとか・・・
めんどくささ極まりないけど
ジャンプクイックって最大高度に達するのが早くなるって言うけど
WLK上げても早く上昇するんなら無理して着ける必要はないかな?
クリムに付けて、そこそこ使えるとは思っているけど割に合わないんだよなー
WLKどれくらい上げるとジャンプクイック並みになるんだろうか
やはりここはランダムマッチングを
>>909 ALL3倍チケット5枚突っ込んでも全然出なくて
年始の2倍期間中に2倍チケ突っ込んでやっとこさ一個出たぜ
おかげで所持金も10万超えたわ
もうグランダム狩りはしない
なあアンチバーニング刺しても炎上状態になったら旋回速度落ちるのは仕様かな?
飛ぶと前しか進めない
グラ狩りって、他の人と取り合いになったりしないの?
まだ平原までしか行ってないけど、結構人いるよね
みんなすまない、俺はまだまだ甘かったようだ
また2倍チケでグランダムを探す旅に出るよ
通常ドロップ率の時にアイテムなしでBS出してごめんなさい
>963
当然熾烈なグランダムの取り合いが始まるお
でも今は二倍じゃないしそんなに人は居ない気が
>>963 必死に狩ってる時に他人がいると人間不信になるから、基本過疎時間帯で狩ってた
>>963 過疎の時間帯に人数少ないチャンネル行って狩るのが基本
少人数クランで雰囲気も良いんだけど
腕の差がかなりはっきりしてるのに定期的に行われるクラン内対抗戦で毎回レイプされます
みんなグランダムBS出ないのか
3連休突っ込むつもりだったけど、もう諦めるか
通常ドロップ率の時に初のグラ狩りでBS出してごめんなさい
別に欲しいと思ってなかったら10分でポロっときたぜ
ソウルイーターやばい。20%回復、馬鹿じゃねーの
トイボにWハウザー、腹巻、グラBS、マンテスLG装備してみたいもんだ
画面のほとんどが自機で埋まりそうだが…
>>973 360のジェッターさんで70ぐらい回復した、多分20%
そんな餌にくまー
>>972 結構無難な数値な気がするが
5機で100%と考えると前衛張る機体に付ければ非常に便利そうだな
レーザーでハイエナしたら無敵じゃん
異常に死なないステルスジェッターが居たが、ソレか・・・?
やっぱり取り合いはあるのかー
アリーナで、プリQが放棄したアイテムすら一瞬、取るの躊躇する人にはつらいなw
そもそも撃破なんて多い人でも10数人とかなんだから良いんじゃないか?
>>972 ちょっとクエストとミッションでも試してくれないか
これは運営が上限突破を買わせるための罠だ!
全力で釣られてみる
しかしまだLv7だった\(^o^)/
>>983 クエミソじゃ意味内はず
アリーナでロボ破壊オンリー
味方リペ団子をぴらーで焼くと一瞬で全快したりして
拠点特攻が増えるんじゃね? ぼこされりゃタフでダメージ減る→倒せば回復
あれ?ヤバクネ?
まあLV9でHP5%とかだっら罠スキルだしな・・・
その回復量だと結構有用そうだなソウルイーター
しかし、普及したら余計に低コストの立場がなくなるだろうな・・・
>>982 体力上限無視して考えると、10機狩ったとすれば200%回復するわけで
死んだり回復に向かったりする時間も短縮されることにより更に狩れるようになってで・・・
※トドメはソウルイーター持ちの人に譲ってあげてください!
味方殺しても回復するなら手無し頭なし蛙やらを近接で・・・・ゴクリ
>>990 その間にどれだけHPを持ってかれるかだな
200持ってかれて回復70とかだとどの道回復しないとつぎ危ないしな
>>981 平日深夜3〜4時の過疎チャンネルだと孤独な一人旅満喫できるよ!
いくらHPが回復したとしてもパーツの耐久力までは回復しない。
長く戦えば戦うほどダルマスターが近づく。
>>995 ぶっ壊されても保険があるラプタン卑怯じゃね?
>>995 コスモカイザーちくビーム最強伝説の幕開けであった・・・
たしかに達磨にはなりそうだな
>>995 敵リぺア団子でジェッタータックル無双する姿が・・・!
オブジェ破壊で回復すんじゃね?
出たWDをプリにもっていけば・・・
1000なら俺は撃破王になる!
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪