CosmicBreak コズミックブレイク Part115
1 :
名も無き冒険者 :
2009/01/09(金) 23:54:34 ID:NR8C1SlW
2 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 23:55:05 ID:NR8C1SlW
3 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 23:55:36 ID:NR8C1SlW
Q.ユニオンによって違いはあるの? 今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい Q.ゲームパッドは使用可能? A.可能 Q.C21と何処が違うの? A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。 Q.C21のスキンはCBでは使えないの? パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。 Q.初期機体はどれがオススメ? A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア 陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨 砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
4 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:04:00 ID:uaeuFICC
,'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ. | 少し…頭ゆっくりしようか… | ヽ、_ __________ノ \| |\ , -一ァ _\\ /__/ ∠二 `ヽ/´  ̄ ̄ ̄ `丶//⌒ヽ , '" ̄' ヽ) 、 \ / / /==─ -─==','、\ 丶 l / i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ |\j ヽ i ハ Wイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 .| \ i / /\.{ヽ! !"" ,___, "" | .!ノ / \ | l l | ',. ヽ _ン | .|/ i . | ヽ ヽ | |ヽ、 ./| | } j \! レ ` ー--─ ´ レ //
5 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:07:49 ID:NNqyUsc7
:ハ_ハ:ハ_ハ:. :(;゚ω゚)゚ω゚;): ヒィィィィ ブスラン帝がくるーー :(´`つ⊂´):.. :と_ ))(_ つ: たのしいCB ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ _______ 企画・製作 CS
6 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:09:03 ID:MFzynFmJ
ガナハ腕は中国製かksg 壊れすぎなんだよkshg
7 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:13:39 ID:/SC30gbr
., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの最強空戦ロボをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´最高級 `l リヽ/ l l__ ./ |___空戦ロボ___| ,/ L__[]っ / / :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ / l:::::::::::::::: l 人 / マンテス / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ / /:::::::::::::::: l /il | ) / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
8 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:16:41 ID:ko4lciRs
9 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:29:00 ID:qAS+eIfR
前
>>996 んな奴は箱乗らしておけw
つーかハンマーって意外と強いんだぜあれ・・・
10 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:29:32 ID:NpMIp8Uo
特攻へ格闘する奴居るけど、端から見てると砲の攻撃遮ってるようにしか見えないんだけどあれどうなの
11 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:30:44 ID:qAS+eIfR
>>10 特攻の方が足速くてたいてい当たらないから意味が無い
そもそも格闘って鈍重な砲兵狩ることにしか使えないわ現状
12 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:31:43 ID:HJ1Ghkv4
特攻陸はスタンさせるより退路を断つ方が重要だと思うんだ というわけで射撃陸で背後や横から襲い掛かる迎撃要員やってます
13 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:31:48 ID:D+5CnhX0
>>10 むしろ砲はさっさと逃げれ
・・・そこの糞トイボ核打ち込むんじゃねー!
14 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:32:11 ID:/7L9zS9m
トンファーならいけるはず。メタスレは正直辛くなってきた オガソは無理だと思う
15 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:32:11 ID:wDUHcYGv
ビットは拾ったら買えるようにしたらいいのに 特に愛玩ビットをですねー・・・
16 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:33:08 ID:GefP3DA6
>>10 たまに味方陣地にきた敵格闘陸を格闘で倒そうとするけど
相手はだいたいひたすら斬ろうとしてるから、こっちが攻撃すると大体相打ちになって
無駄なダメージを受けてしまうことも
射撃でスタンさせてボッコが一番いいんだろうけど、なかなか止まらんしな
格闘なら当たれば一瞬でも止めれると思ってるんだけど
17 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:33:10 ID:r4pJA4V5
まあ格闘は現状トンファーがほとんどだな オーガとか斧とか全く見ない メタスレはミカド純正で使ってる奴でたまに見る
18 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:33:26 ID:DexBX68K
>>10 ブーラン射陸に攻撃を当てれてない奴が多いなら、
格闘で止めるってのも有り。
19 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:34:34 ID:rHvS+cOh
特攻に格闘する奴も逃げないで特攻の相手する砲も邪魔だよ 特攻つぶし拠点バースト系と空の射線の邪魔してるだけ
20 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:35:38 ID:VDp7hlQ7
21 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:35:43 ID:f5g4Fgn+
トンファーでもチューンしてる奴には当たらんよ全く。 30ありそうなやつは正直手のうちようない。
22 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:36:02 ID:TpQaJJiu
3way以外のカッター系を使ってる人を今まで見たことがない 3wayも大抵プリの伐採用だけど
23 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:36:30 ID:w2o3DgIe
コスト消費0で総攻撃3200スコア12000の鬼空がいた
24 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:37:12 ID:yUTVF0+b
>>22 馬鹿野郎!インテグラルナイフを使ってる人間は意外といるんだぞ!
主にクリムに持たせて観賞用にするために
25 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:37:48 ID:IAwcvxKL
>>23 頭の中でヘリマスターをふと思い出した俺はもうダメだ・・・
26 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:38:13 ID:HlT+tX6D
>>22 カッターは+15でwlk+1で意外に便利
27 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:38:49 ID:FqLM/YFv
,.-‐-、 」-‐-、_〉←ピラーを喰らって混乱するミニリペア展開中のプリQ ヽ__ノ ト‐- 、 / ヽ-' \ / /7 \_人 〈r‐イ_ア 〈 \ >、 _fニj ←それを追う死に損ないのクリム └ '^ヽ 〉 〈へ_) ,ゝ'`ヽ. rEl-、 ヽ_r─' ´ ヽ 〈rタ ,ハ'〉 レrイ ←トイボ<助けて空さん! ヽ、/ 〉 Y´`ヽ { J、 7 ,イ ヽ ヽ_) ヽ>' λ←瀕死のトイボを血眼で追いかけるBラン中のトンファー二刀帝様 〈 く l、 \>、 ´ \ ヽ \
28 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:39:54 ID:wqxBoBu3
>>27 おい牛乳が気管に入ったじゃねーか責任とれwwwww
29 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:40:14 ID:HJ1Ghkv4
>>24 クリム<ジェッター君は嘘、つかないよね?
ジェッター<う、嘘なんかつくわけないだろ
クリム<嘘だッ!
こうですねわかってます
30 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:41:00 ID:gfQWZZtZ
31 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:42:27 ID:tdjL8wtU
>23 殆ど同じスコア出したことがあるぜ カバさんをデリバリーしてただけだけど
32 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:42:43 ID:yUTVF0+b
>>29 それもあるだろうが、ゴチックな漢字のクリムとかに持たせたら怖くないか?
前にそんな幹事のスキンしたクリムがスレでうpされてた気がするが
33 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:43:17 ID:QKRvNlaF
拠点で回復することの多い砲が全員ビームライフル持ってたら 特攻陸もそうそう突っ込んで来れないと思うんだ 4wayとか持ってる奴は自衛する気がないんだから死ねばいい
34 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:43:47 ID:FqLM/YFv
___ てめーら少しは動けよ・・・! / \ ___ /ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\; | ⌒ ) ;/ (_ (<) \; | 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ; | ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; ま、前に出たら弾が、弾が飛んでくるお・・・! | | \ヽ 、 , /; 絶対に・・・右クリ以外絶対に押さないお・・・! | ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、 \ / ! 、 / ̄~ノ __/ i; / ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ / r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/ __ :/ u\; ___ ;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\ ;| (>) _) \;/ ⌒ \ ;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | そっちこそなんだお!その消費コストと総攻撃は…! ;\ u ´ ソ / ^ | フルチューン装備無しアクイアでも使ってるのかお・・・! ;\ , | | ,ヾ \_ n^^- \ j; __/ ;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \ ;( ⌒) ´ ノ \
35 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:44:47 ID:vR9ACYL2
>>31 ネタが割れると「なーんだ…」ってなる典型ですね
36 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:45:25 ID:BkCVvrSj
伐採してるプリの横でドラッグ以外が出たらハイエナいようと狙ってる砲が一番むかつく さっさと前線いけよと
37 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:46:43 ID:4XDwbA23
>>33 ビームライフルで止められるような陸なら
拠点効果つきの4WAYですぐに蒸発しないか
38 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:46:48 ID:VDp7hlQ7
>>33 俺の4連ビームライホゥデス様の出番のようだな
待ってろ・・・今レベル2だ・・・
39 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:47:07 ID:MFzynFmJ
なんかマジで理不尽なくらいガナハ腕が吹っ飛ぶぞ もういいやつまらん寝よう
40 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:47:07 ID:z8EXnE2/
41 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:47:54 ID:NpMIp8Uo
>>39 サイズの大きい腕ほど被弾し易いのと今回の修正のせいっぽい
42 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:48:21 ID:jtsiMibp
そういうやついるよな 伐採して100リペア出たが陸に取ってかれた 瀕死だったとはいえ他人のもの取ってくなよと
43 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:49:33 ID:RqLTP63E
44 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:49:56 ID:NpMIp8Uo
リスポン地点付近のオブジェクト付近に味方の罠が見えるとイラッと来る
45 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:50:51 ID:926prQDI
トンファーは接近さえできれば少々軸ずれてても 高速で追随して巻き込みながら軸補正できる壊れ性能。 つーか他の格闘武器が空気になるくらい。 でも騒がれない。なんでだろうね。
46 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:51:07 ID:/7L9zS9m
WD以外のアイテムは誰のもんでもない。 でも攻撃権はリペアですから! WDあげればいいと思ってるそこのあなたが 開幕30秒リペを阻止してるんですよ!
47 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:51:09 ID:w4XbBEPM
>>42 その状況ならむしろリペア譲るんだが、自分のHPによるけど
木こり=プリだと勝手に想像してるけど、木こりなら陸に渡してあげたほうがよくね?
48 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:51:39 ID:tdjL8wtU
リペ機で伐採しててワンダーが出たと思ったら帝がかっさらっていって 返してくれるのかと思ったら即自分で使ってたのを見たときは悪い冗談だと思ったぜ
49 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:52:57 ID:4XDwbA23
プリが優先的に伐採できる現状で、出たアイテム全部俺の物ってのは傲慢すぎねぇか たしかにプリでWD出した途端キャノボが持ち去ってった時は少しイラッとしたが
50 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:53:51 ID:lAKp9Nwo
適度にきこりプリさんのアイテム拾いに行く人は居た方がいい ステルス空できこりさんおいしいです、になってしまうしな
51 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:54:03 ID:GDgf3Yp1
木を切っていて、運よく出たメテオその他をかっぱらわれて1位とられると蹴り飛ばしたくなる
52 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:55:05 ID:tdjL8wtU
何の、ウチのリペ機はブーラン付いてるからそう簡単に食われはせん
53 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:55:45 ID:4klQ+XC+
*;.',+.; , ┏━━━┓ +;.' '*; ┃べホマ.┃ サッ +;.' ┗━━━┛ ./⌒ヽ、'* ; (,,ノ・∀・)ノ ノリルリルヽ =□○_
54 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:55:50 ID:glWqsBNN
俺ならリペア機に譲る リペアする本人は回復できないからな
55 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:55:50 ID:w2o3DgIe
>>51 メテオ取ったくらいじゃスコアはそれほど変わらないと思うんだけど。
むしろそれで1位取れる人ならアイテムの使い方もうまいだろうから
譲った方がいいんじゃない
56 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:55:51 ID:z8EXnE2/
自軍に有利に使ってくれるなら未だいいわ 自陣にトラップ”設置”したり伐採にピラーとか、既知外じみた奴が実際に居るからな
57 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:55:53 ID:gechcuct
>>42 伐採して出たアイテムが伐採した人の物だと
思ってる阿呆はキコリをするな。
オブジェクトに触るな、プリするな。
どう考えたってリペアは瀕死の人に渡すべき
だし、弾は砲に優先的に回すもんだし、FP
やカバは空かブーラン陸に持たせるもんだろ。
カバやら弾やら見境無く拾って無駄遣いする
阿呆はキコリすらできるレベルにないと理解しろ。
58 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:57:12 ID:/7L9zS9m
もはや伐採所にリペ以外来る理由がほとんどない
>>50 弾薬目当て(?)の箱と俺のプリがステルスジェッターに丸ごと食われた件
2機も3機も回すわけにはいかんだろうし、ガチ戦機が来たらどうしようもない
59 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:57:28 ID:P4xX1cnK
むしろプリは拠点に居て、空がキコった方がいくね? 味方拠点に驚異薬、敵拠点にカバ・ピラーを撒く感じで
60 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:57:37 ID:9jK43Om+
>>42 こういうプリはマジで、プリやめるべき。
こういうプリに限って、遥か後方でカバ召還とか無駄なことしやがる。
61 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:57:40 ID:5Ayu/nqL
>>45 dファーは結構後ろに下がるだけで一撃目は避けられる
二撃目喰らう前にスタンさせちまえばこっちのもんだから割と隙のある武器だったりするんだぜアレ
62 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:58:03 ID:gfQWZZtZ
L型の利点ってなんもなくね?マイナスしかないし、そのマイナスが痛すぎる。
63 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:58:15 ID:o8ATgKt2
スコアはおまけだろ・・ 気にする時は、やられすぎで下位を心配して 予約してる相手に蹴られるかどうか位だ。
64 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:59:09 ID:RMzcSPoU
ピラーとってくプリはマジ死ねばいいと思う まともにピラー使えないから迎撃の時にわざわざ自軍拠点でぶっぱなすし
65 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:59:52 ID:tdjL8wtU
>59 その作戦だとたまにWDが全く出ないときにどうしようもなくなる
66 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 00:59:56 ID:9jK43Om+
>>59 それはあるな。
WD配達できるようになったのは、かなりでかい。
人狼のやつらが、それやっててリペで四万とか出してたわww
自陣でリペが、その人狼のリペ機のみで、空がひたすらWD配達してた。
あれは、今まで回してたリペ機を、陸や空や砲として戦力に回せるから、
いい戦法だと思った。
67 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:00:04 ID:4XDwbA23
>>59 樵はダメージでのゲージ上昇もあるから今でもプリを優先した方がいい
WD出るかどうかは不安定だし何より、移動速度変わろうがリポップ時間は変わらんからな
68 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:01:18 ID:/Sy94uec
69 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:01:45 ID:kaAKtEC9
>>62 L型はパーツが壊れにくくステータスが高い
でもwlkやflyなどが高いM型がいる限り、L型が得をすることは少ない
70 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:02:21 ID:gechcuct
キコリについてだけれども。 プリ優先に叩かせろという意向は分からなくもない のだけれども。 実際は空か陸あたりがさっさと破壊してアイテム運んで 回した方がリペアの回転上がるんじゃないかなと思う。 プリが壊すの待ってると、攻撃アイテムやら弾やらの 出方が少ない気がするんだが…試す機会がない。 どっか大手のクランでやってみてくれないかなぁ。
71 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:02:45 ID:P4xX1cnK
ああ与ダメでゲージ蓄積効果もあったか。 薬が降ってこない時は味方や自軍拠点殴っちゃえばいくね? それじゃ溜まらんのだっけ。
72 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:02:50 ID:HIOdhdcc
ウボァー ミッションの仲間がマシンガン系使ってると 俺のバズーカがアッという間に一桁ダメになっちまう 連射系の武器は低TECで一人で戦う時は良さそうだが 単発高火力武器の仲間が居ると仲間のダメージをカス化しちまうんだな
73 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:02:59 ID:z8EXnE2/
>>68 ぼきてんすwwwww
L型ってそもそも前線に出るようなものか・・?
74 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:03:28 ID:9+q/Amez
プリで伐採なんて今時はやらねぇんだよ! プリは拠点でWD使ってF押してればいいんだ!
75 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:04:10 ID:9jK43Om+
>>67 WDが出るのは、木だけじゃなくて前線からも大量にドロップされる分もあるから、
その分を、拠点固定のリペ機に回すだけで全然違うみたい。
人狼のリペ機は、たった一機だったけど。
その配達されてくるWDのおかげで、ほぼ途切れずずっとリペしてた。
まあ、リペ機するやつずっと拠点でビットだしてるだけだからおもしろくないかもだけどなww
76 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:04:32 ID:7hGWhERr
まぁ前線と樵ポイントの距離次第だよね
77 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:04:44 ID:tdjL8wtU
WDの安定供給が不可能という点を考えると、やはりプリが伐採するのが一番でしょう たまに戦争終了までに4〜6個くらいしかWD出ないとき有るし
78 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:04:47 ID:MFzynFmJ
泣きの一回でミカド腕ガナハ腕混合でやってみた やっぱりガナハ腕が一番に/^o^\フッジッサーン もう主戦場で闘うのはやめた
79 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:05:19 ID:+jnrsnUG
拠点にWDを投入すると、一定時間リペアしてくれるようにすればいいんじゃね
80 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:05:41 ID:jtcYi9nz
初級:大平原をALL青 中級:大平原をALL青 上級:大平原と荒野をALL青 秘境:大平原と荒野をALL青 幻:大平原ALL青、荒野を(青)→赤→青→赤→何でも 太古:荒野終了まで全て青、氷河赤ルート 伝説:太古と同じ クエの現状はこれでおk?
81 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:05:48 ID:/7L9zS9m
>>71 「も」っていうかそっちが主。リペぐらいやってみりゃいい
>>66 >>70 いくつWD貯まってるか、木は今生えてるかとかを計算してやらないと無理だろうな
いつ誰が勝手に木こるか分からない状況じゃ無理
82 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:06:43 ID:5Ayu/nqL
>>70 弾薬消費が地味に響くし陸空の替わりにプリが前に出るハメになるんじゃね
あくまでもプリが樵担当すべきじゃないかね
アイテム投げ渡せるようになったから必要なら陸空も樵に回る位で
83 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:07:04 ID:wqxBoBu3
配達が当たり前になると瀕死空が輸送ナイトっぽい役割するのが当然になりそう、それはそれで面白くなっていいが
84 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:07:54 ID:vq+86Tpe
ビクトリー1に両手ハンドバズ乗っけたら味噌で安定して活躍してくれるようになりました これはCNデス様購入フラグ…?
85 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:07:56 ID:3NZKy4K3
なぁなぁ、既出だと思うけど マイティのパイルって弾薬0になったら隙消しに使えね?
86 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:08:53 ID:wQSMXf7s
今日我那覇買った俺涙目wwwwww
87 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:09:49 ID:tdjL8wtU
ウチのスコルタン様は両腕ぶっ壊れたら伐採→リペ→他にリペやってる人が居たらドラッグ渡して主戦へ ってやってるけど普通にリペしてるより楽しいお
88 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:10:07 ID:P4xX1cnK
>>81 俺がプリやる時は何時もワンダーなドラッグがタップリなんですフヒヒサーセン
/a <pos>より<it>輸送中!
89 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:13:04 ID:o8ATgKt2
1機で4万稼いだのは確かに凄いけど 普段は2,3機の交代制っぽいのは変わらんと思うけどね。
90 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:16:38 ID:w2o3DgIe
レーザーは実弾系?ビーム系? 空とのタイマンに強くなりたいんだけど、 どっちのカートリッジを刺せばレーザーに強くなれるかな
91 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:17:24 ID:z8EXnE2/
レーザーは実弾系らしい 陸、砲のいずれに当てても与ダメが変わらなかったから、だと
92 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:17:28 ID:lFJO5KHf
プリがそばにいる時は譲ればいいんじゃね? プリが刈ってるのを横取りしてるのを見るとなんだか悲しくなる
93 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:18:53 ID:lFJO5KHf
下げ忘れすまん
94 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:19:17 ID:s6QMyMDW
>>45 格闘自体が廃れた状況なんだから
その廃れた中で優秀なだけのトンファーに
たくさんクレームが来るわけがなかろうに
95 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:20:19 ID:BkCVvrSj
>>75 リペする奴は※助かる※とかありがとうとか言ってもらうだけで大満足だから動かず延々リペ展開できるのはまさに快楽の極み
96 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:21:32 ID:R3zbuUlz
空⇒陸のアドバンテージがビーム系オンリーって幅狭すぎだよな 陸⇒砲 近接 まぁ100ダメとか出るしね 砲⇒空 爆風 まぁ爆風武器多いしね 何これ ジェッターは肥え溜に落としていいので空の武器を増やして
97 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:21:44 ID:5mvqL92Q
98 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:22:11 ID:w2o3DgIe
99 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 01:23:23 ID:s6QMyMDW
マイティーさん買うべきか迷ってる… 別に盾つきパイルAMはいらんが、盾つきBDが欲しい… しかしステ的には盾がなければケンタとどっこいなわけで… だれかこの欲求を抑えてくれ〜
>>98 あの手の連射武器に対抗するなら、ガード系付けるより
Tghあげるチューニングした方がいいかも
というか、チューニング自体嫌いだけどね・・・ロボの個性が総崩れするし
>>96 ビームライフル追加してあげたじゃないですか!ってことだ
相手より高い位置から攻撃できるって時点で圧倒的なアドバンテージ だから砲戦でも狩れてしまう
オブジェ・WDはプリに譲ってください!っていうログが流れるとV1もだめですかと聞き返したくなる 結局度胸なしなんでたまにくる特攻やら置いていくカバやらを攻撃してためることに 一度溜まればほぼ弾切れまで半永久的にだせるけど、やっぱだめなんだろうか
>>99 たかが1000円ぐらいで悩むなよ
毎日マヨネーズとキャベツしか食ってないなら話は別だけどよ
プリが使わないアイテムは逐一報告してくれると火力が結構変わってくる
>>106 ヒント:あくまでコレはMMO
まあ、需要のある人たちにその事伝えておけば
いいようにしてくれるんじゃね?
木のPOPって何分だろう?
プリが伐採してるとWDの受け渡しが出来ないんだよ 拠点に居てくれたほうが素直にいくんだよ 他のアイテム出たときだっていちいち前線まで持っていかなきゃならないし はじめからリスポンした奴が伐採したほうが効率がいいだろ
>>107 うまい棒100本とマイティーどちら選べ言われたら悩むだろ
貧乏学生には1000円は意外とデカイんよ。
マイティバイン買ってしまったんですか!!!
>>111 プリは拠点
リスポンした陸空は伐採
その間誰が戦線支えんのさ
どうしても伐採したい空戦は、 ステルスつけて敵陣or中立地の木を思う存分伐採しまくってくれ。 そうすりゃ一石二鳥だし。
>114 リスポンしたての陸、空に前線は支えられないと思う・・
ええ、とってもおいしかったです。
>>111 樵してるお前の分だけ戦力は低下してるんだが
ステルスで敵陣の木切ってると敵がきこりに来てそのまま攻撃してこない事があって吹く
>>117 支えてる連中の援護に向かわなきゃいけない奴が
何時までも後ろに居たら戦線崩壊すんだろって言ってんのさね
ステルスいるつってんのに誰も排除しに来ない事もあるからな
なんかDOSが弱くなってる気がする。
仲間の援護とか前線の維持とか パッションにたぎってるのは一部の人だと思うんだ 観戦してるとそう思えてしょうがない かくいう俺も今日からスコアプレイデビューです^q^
ところでみんな何時間プレイしてんの? 自分やっと100時間越えたとこなんだけどクロムヒーローまであと大体あと何時間かわかる? 早くマンテス様で無双したいです(^p^)
あるDOS構成員「はじめから本気だしてくれよ。みんな。」 いや、特攻は重要だけどもうちょいタイミング合わせて突っ込むのが正解だと思うんだ・・・ 無駄につっこんでも、無駄にコスト消費するだけだぜ。
俺に付いてこないお前らが悪い!1wwww ってことなんじゃないのか。
まあ、FPSみたいな競技性は皆無だからね・・それどころか アリーナの勝敗に関わる要素なんて殆ど無いし コスモポイントによってパーツ価格がユニオンごとに変化する、とかなら まだやりがいもあるだろうけど
>>129 ちょうど昨日100時間到達とほぼ同時にクロムになったけどその顔文字嫌いだから教えてあげない
最強でも特化でもない無駄のある好きなロボで 大真面目に合理的に勝てるように戦おうと努力するのが俺のジャスティス
1位のユニオンは1週間スキン無料でいいと思うよ。
>>80 太古まではおk。伝説は出てないからわかんねけど
太古終了後に出てたお宝から見るとOKな気がする
1位のユニオンは1週間神官の露出度があがるとかでいいよ
>>135 いいなそれw某宇宙戦艦ナデシコ臭さがいいw
>>134 そんなお前を俺はカッコイイと思うぜ!
ベアールかわいいよベアール
>>133 俺ももうすぐ100時間だがクロムの一つ手前が半分だな
顔文字嫌いも同じだ
450時間でシルバーヒーローになった
>>128 別にその辺意識して戦ってる奴はそう居ないだろ
というか、芋ったりキコったりしない限りは普通に戦ってくれるだけで良い訳で
そういえば、ボロ負け戦場で誰もリペやら無いからミニリペのプリを出して伐採して 一人でメテオ4個使って総ダメ3000、リペア1,5万でスコア1位だった事がある。 メテオって凄いんだなと本気で思った。
>>141 なんで一日4時間ぐらいやってる俺の3倍もあるの
決めた。SLをFly特化して迎撃専用にしてやる
>>134 俺のポンジャも救ってくれ
ライフルDが使い勝手良かったんだが貯まる前に落ちる事がしばしば
>>141 余った機体の経験値少しわけてくれ
ブーランまで遠い
oi レイダーガンナムたんのBS内臓HDがfly11なのに、エアーッマンのが14、セクロスコプターが16って馬鹿なの死ぬの俺 レイダーたんの翼は飾りですか?
>>147 どれが誰のことかまったくわからないんだが・・・
>>147 基本ステ高くするか、スロット増設しろって要望メール出そうぜ、俺は出したよ
>>130 コスト自軍:敵軍が、1:2になった時点、そいつからすると2,3回無駄死にした後で、
「そろそろ本気出すわwww」「遊びすぎたwww」とか言って、結局その後も狩られるだけで終了。
って奴がいるからじゃね?
ここで味噌のメンバー募集するのはアリなのかな ギガンハード回ししたいんだが一人だと寂しいし飽きるんで3人でやりたいんだ。 2時30分ぐらいからある程度続けて出来る人来てくれないかな
>>147 競技性が無い、って自分で言っておきながらこういうのもなんだけど
ゴースLGもマッパLGとおなじで、飛行時折りたたみ機構がついてる。しかもゴースは飛行時、自分が平べったくなって
当たり判定も少なくなるから、一概にFlyが低いのが悪いとも限らないんじゃないかなー、と
あ、やっぱりマンテスさんつかいてえ・・
>>148 ごめん。
レイダーガンダムがゴースレイダーでエアーマンがメカジェッターでセクロスコプターがクロスラプターです。
何と無く似てるよね?シルエットや語呂的な意味で
ゼロセは高Lvになってもキャパきついなあ 平均能力の高さがチューン方へ影響してるわ
ゼロの性能で物足りない奴はブロッキーさんに謝るといいよ
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: 温泉、火山でリスポンポイントレイプされるってありえん ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
設置型ビットの出やすいでにくいとかってステージによって変わるのかな 空戦でリペ団子に上空からファランクス落とすのが夢なのになかなか集まらん・・・
ブロッキーの性能で物足りない奴はヴッツリーさんに謝るといいよ
>>156 ゼロは戦闘スペックが異常だからなあ。
スロットないぶんはラプター脚で誤魔化すようにはしたけど
BSで良いのあるかねえ?
夏βはステルス変形でTecのゴース
天狗BSつけれるFlyのジェッターって感じだったのにな
誰でもステルスが付けれる上にFly値の上限上昇、少ないスロット、課金機ときたらジェッターを選ぶわな
>>154 AMも格闘の際伸びるんだぜ
ファランクス使いたいんだけどな どこか集まりやすいステージってあったりするのかな?
>>158 Wizなら多分同じ戦場に居たかも。
あれは・・・ひどい
火山にダルマで行ったら酷い目に遭った 味方が一番の敵
以前は徹夜するほどだったけどもう飽きてきた… もういっそのことC21のRPG要素をこっちに持ってくればいいのに
>>158 あの戦場階級低いの多かったからなぁ
あんな戦場ばかりだと新規すぐ逃げちゃいそうだ
>>163 空戦で高高度から砲戦ラインに投げ込んでやれ。
前はディープフォレストがベストだった
サンドで、洞窟出口の曲がり角で置いておくのも良かろう。誰もこないと寒いが
DOS終わったな…なんだこれは
各種設置ビットはギガン回しで気がついたら溜まっていたのが多いな 最後までクリアでは比較的チップやパーツが ダイオクデブリ落としでは設置ビットが多かった気がするが 確証は無い
規制解除テスト 早く次の新ロボ出してくれよ。
>>174 解除おめこ!
記念にメカルド様を買うのはどうだね
よーしパパDOSの為に2万ブッこんでセクロスと箱を強化しまくっちゃうゾ☆
>>175 スティルドなら…
忍者買っちゃって金欠。
忍者のWLK16表示って、そのうち2は武器なんだよな。詐欺だろアレ。
モグラのほうにすりゃよかったorz
ゼロ子早く来い。
マイティさんはテクが高いんだぜ
エティオンもテクニシャン
>>177 忍者は無課金でステルスつくのが利点じゃね?
無課金ブスランのジャガー的ポジション
>>173 最近のこの時間のDOSvsBRDはDOSが2連勝したら解散する
>>180 あぁ、無課金ステルスしかもコスト半分ってのは魅力だな。
てか下手で蒸発しちゃうからあんまり使えないんだけど、あの手裏剣って結構当たるよな。
あとSNSの言い争いはなんとかならんのかアレ。
DOSはほんと終わった感じがあるな・・・ TGHによるスタン率がかわったっぽくて10程度だと高確率でスタンするようになった。 おかげで特攻陸がすぐ蒸発ゲーに
>>181 全部屋BRDとWIZにレイプされてるよ
アイテム交換がうまくいってない ピラーとカバをうまく使わないと相手の常時リペアは崩せないぜ
>>129 せこせこアリーナやって、ダラダラ味噌クエやってた俺は120時間ちょいで五角形になりました
空戦好きとしてマンテス様を買うか健太のBRを体験するか他にも色々悩む事になるんだぜ
よっしゃ 今の終わってるDOSに見切りつけてミソ回すか 瀕死の砲戦さん待っててくださいね♪
>>182 ここで言い争うより
SNSなら建設的なんじゃね。いや、内容見てないけど。
昨年末の早朝は、お決まりの様に荒れてたからな・・
V1どころかデス様で両腕もげるようになってね
>>183 マジか…通りでいつも普通に戦える陸がやたら死ぬと思った。。
特攻陸蒸発ゲー? いつのまにそんな良修正加えたんだ ステルスか
シャインかわいいよシャイン
戦闘中に味方の危機を間一髪で助けてそいつから「たすかる」言われると気分いいな 今日3回も言われたぜ。
へっへっへ・・・ ジェッターHDに一回分の素材しかないハイブーストβ挿して成功させたぜ・・・ ティキンな俺には温泉で貰ったスロ2クリムLGに挿す勇気は無かったんです・・・
助かった も欲しいよな 助けに行ったら敵が瀕死だったりすると申し訳なくなる
>>199 ヴッ>●
◎<イケルッ
○ □
○ □ <オレニヨコセー
□ ●
○ ◎
×<ウワァァー
□ ×<ウワァァー
● ○<マテー ×<ウワァァー
○
◎<...
俺の周りはこんなのばっかだが
お尻には無限の可能性があると思います
アリーナの表示方法悪いよな おでんはおでんを上のほうに表示して、おでんより上はおでん表示なしでいいと思うんだが
>>199 俺は危ない時に味方が助けてくれたら言うようにしてるぜ
殺伐とするのは嫌な人もいるだろう。余裕があったら
「たすかる」でほんわかしようや。
たまたま一緒になった空戦と一緒に敵陣潜り込んで敵を倒してたら 倒すたびに上出来だ!って言われてちょっとうれしかった。
** たすかる ** には返事したほうがいいのかな 俺は返事しないけど、「オーケー☆」くらいのがほしいんだ ** 了解 ** って重くない?
一緒に行った味方が引き際って言葉を知らずに撃破されるまで 敵地にいたことなら何度もある 俺は逃げたけど
>>208 ** 承知 **
** 心得た **
** 仰せのままに **
** オーケイ、我が命に代えても **
好きなの選んでいいよ
>>209 __________
<○√
‖
くく
くそっ!
>>209 をサポしてたら逃げ遅れちまった!
オレが敵を止めているうちに自陣へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>>207 「よくやったスネーク!」
みたいなノリ、いいな。俺もそんなバディと戦いたいぜ
>>203 いいケツだな、前がどうなっているのかは気にしたら負けですかそうですか
TGHの影響が大きくなったってことは、 低コスト陸・空が今まで以上に空気になってるってことか? ますます初心者にきつくなってるな。
>>199 ● ○<ヤベェ、シヌ
ココハオレニマカセロ!>◎≡
● ◎<イイッテコトヨ
≡○<スマナイ!タスカル!
● ◎
○<ウボァー
▲<うめぇwww
|||
β以来だけどまた始めようと思う 各ユニオンの人数比はβと同程度と考えて大丈夫かな?
● ○<ヤベェ、シヌ ココハオレニマカセロ!>俺≡ ● 俺<イイッテコトヨ ≡○<スマナイ!タスカル! ● 俺<ウボァー ○<ウボァー ▲<うめぇwww |||
>>217 寧ろβよりまんべんなく集まってる感じはする
Wizしか人が居ないってわけでもなさげ
>>215 つーか高タフネスパーツは課金機体ばかりでんがな・・・
>>217 WIZ:相変わらず。だが今になって分かったことは連敗してもレイプされても踏ん張る腰の強さ。大規模クランも多い。人口も増えた。
DOS:おそらく今までで一番人口が多い状態。ただ、新規というよりWIZ、BRDからの勝ち馬の移住が多い模様。そのせいか勝率低下。
BRD:人の減少は一段落ついた。ユニオン戦の部屋数も減った。勝ち馬が減ったようだが悪名高い厨は未だに一部残っているので注意。
>>215 一応亀AMとかジャガーHDとかで補強できなくもないけど
低コストでBDのTGH高めの機体ってポンジャぐらいしかいないんだよね。
ん?TGHが変わった? タフラン修正じゃなくて? TGHの影響力が変わっただけなら殆ど効果ないよ、タフラン>>>高TGHだもん。
>>222 もありがとう。DOSが増えたのは声に惹かれたのかもね
引き続きWIZにしたけど知ってる人が居るといいな
>>221 まるっきりC21と同じ路線じゃないかw
>>224 普通にタフランブーストラン中でもビーム弾1,2発でスタンするけど…
ちなみにTGH8のミカドね
俺は脳筋プレイを楽しみたくてDOSに行ったなあ 勝ってても負けててもお馬鹿な会話ができる面子がいたりして気に入っている
スタンしやすくなったのでは
解って略してるとは思うが、 勝ち馬と勝ち馬乗りは意味違うからな。
全般にスタンし易くなったのか 弱点属性にスタンし易くなったのか TGHの効果が変化してスタンし易くなったのか ブーラン中にスタンし易くなったのか タフランの効果が弱体化されてスタンし易くなったのか 今出ている情報だけじゃ判別つかんべさ
なんかほんとに最近は拠点がボーナスバルーンだなー
ブーラン中にスタンしたらズッコケてコロコロ転がって行くってどうよ? んで味方や敵を弾き飛ばしながら転がって、壁にぶつかるか一定距離で停まったところでピヨピヨと いや、単に頭上でヒヨコが回りながら「はわわ〜」な顔してる馬子を見たいだけなんだけどね
勝ち馬とか温泉1位報酬とかどうでも良いんだよ どうでも良いからさ お願いですからドラ様喋ってください いやほんと、戦闘開始時の「いくぞ!」的な一声だけでも喋ってくれたら もっそい勝率上がるから、というか上げてみせる
レインボーほんとに出るんだな
敵機やら拠点を落とすたびにドラッケン様が ** 上出来だ ** って喋ってくれるんなら、どんなレイプ戦場でも頑張れる
だよなー もっと三人の声入れてほしいもんだ 音声最初だけなんてくそげー探しても近年まれにみる詐欺行為だぞw
最初音声切ってた始めたからどれも声聞いて無いわけだが
HARDの報酬で出るのか… 出る事自体は良いんだが確率的にどれだけ回させるつもりなんだCS チューンに使える程集まる前には飽きて辞めてるだろ、女子高生的に考えて
>>237 なんでもマンテス様にすれば面白くなると思うなよ
>>235 レインボーはイージーでも出るらしいぜ。
経験値稼ぎでギガンハードを回しまくってるがレインボーはたまにでる。
MADやHellだとチップがもらえる確率上がってるような気がするが
Hellだとそこそこレインボーとか出るんだろうか。
>>241 そうだな、まず一人も女の子が実装されない砲に謝らないとな
オープンβ中はミッションでチップ・パーツ・ビット売るほど手に入ったけど 正式入ってからすげー少なくなった ハードだと大体ビットが1〜2種類。チップとかパーツマジレアアイテム
DOSの試合眺めてたんだけど DOSが弱くなった原因がわかったよ DOS以外のユニオンの連中の一部がESC逃げ多様してHP満タンで復帰してる どうりで開始早々突撃してくるわけだ 突撃してHP減ったら落ち逃げだもの
スタクラの最後の糞、もしかして長射程の武器ないと詰みなのか。 詰みなんだな。 徒党組んで百万回犯してぶち壊して残骸をもっぺん犯す。
敵がMAP端っこで立ち止まったまま消えているのは良く見るけど、 システムで対策されないしどうしようもないよね。
最近増えたよな、いきなり消えたり残像が走ってる奴
>>248 メイン武器なら台をひょこひょこ登っていってペチペチ撃てばOKな筈
サブしかない?じゃあ知らないです><
>>248 落ち着け、そんな硬いもの犯したらちんちん折れるぞ
スタクラの最後は貫通するビームライホゥがないとキツイ
あるいはネガとか
なけりゃ空戦使って気合で燃せ
>>247 一部にそういう奴がいたところで全体がアンフェアなことをやってるとは言えない
DOSが弱いのは未だに拠点盾にしてリペアやってたり、攻め込まれてるのに体を張らず
後方でリペアor待ってたり、逃げてる敵を撃破しなかったり・・ってのが殆ど
しかも攻め込まれてる時にリペア展開する奴さえいる
落ち逃げ対策しろって要望送り続けるしかないな 騒ぎ続ければ対策されるだろう
スタクラのラスボスって攻撃当てても数字でなくない? おかげで当たってんのかあたってないのか分からない
DOSは根本的に下手な人が増えてるしね。 それにレイプされてる戦場でも消費コスト0が5人以上いるのが 当たり前だし、お前らどこで戦ってたんだって見てて吹くよ。 仲間を盾にしたり見捨てる人が増えたんだろうな。
>>253 底辺はどこもまぁ同じもんだろうw
問題はDOSの上位って特攻厨しか居なかった事じゃね?
なんかやたらスタンしやすくなったって言われてるし弱くなるのは当然
>>255 ゲージがなんとなく減ってれば当たってるから気にせず撃ちまくれ
・・・ここまで言っておいてなんだが、俺無期限β以来スタクラ行ったことないわ
帝でピラー持って敵陣にKAMIKAZEする奴なら俺のフレに居ますぜ ピラー撃ってあとは敵砲&空に焼かれてビクンビクンしてるだけだがな!
>>253 WIZにしろBRDしろ画面端に飛んでしばらくして消えるの
毎試合2回以上見るな、DOSは脳筋馬鹿だからやる奴が
少ないのかもしれん。
再IN出来るの修正しないなら仕様としてDOSでもやろうかしら
スタクラはギガンよりチップが出る確率が高い気がする 偶然かも知れないけど、ギガンではろくなもの手に入らなかったのにスリージとかレインボー手に入った あと一回当たりの時間が短いから報酬品狙いならギガンよりいいかも、戦艦マゾいけど
262 :
259 :2009/01/10(土) 04:39:51 ID:xlWBR7fB
あ、俺は大塚さんに釣られたDOS民の一人です
>>257 特攻厨じゃないが、下がる砲より前で引っ掻き回した方がいいのは間違いない
確かにDOSに限ったことじゃないが連敗してる原因を自分達でカバーする気がないと
どうしようもない...
あの残像みたいなのってESCで回復しに行った奴なのか・・・
メカルドさん「残像だ」
夏の頃の素早かったメカルドさんならともかく 今のメカルドさんじゃ…
ミッションハードはかなりやったけど、 3人オブジェ無視でいって 平均してビットが1~2個 パーツ0~1個 チップ0~1ってとこかな
ESC逃げは仕様なのかどうかGMに聞いてみたいもんだ
>>264 多分回線落ちかF4強制落としの人だな、回線落ちはしょうがないがそれにしてはやけに多いような
こんな時間までCBやっている君たちに良い事を教えてあげよう。 1面だけクリアしてリタイア
電話がかかってきたから途中でやめることはあるな 途中でやめられることよりやめたあと復帰できることが問題な気がする
>>268 GM「仕様と言うか…しようがないかなと…」
ミッションかぁ、やりつくしてって程でもないけど行く気が起きないんだよなぁ ミッション数3て無くてもいいレベルだよな・・ 飽きさせないために小出しにするっていっても客キャッチできないだろうに 要望出してるけど人少な目だしちまちまとしか追加されないんだろうな
いいかげんクエストも一個ぐらい増やして欲しいよ
正直2008〜2009年作品で落ち逃げ対策が入っていないって 信じられないんだが
esc逃げウザすぎるううう! 離脱したら、その機体は破壊としてBP減らして欲しいな むしろ機体コストの2倍ぐらい減らして欲しい そいつと戦ってたこっちは弾薬やHP消費するんだから ノーリスクで退出ってのはおかしい 連帯責任でBP減らすべき
** 想定外 **
味方の砲を敵の陸が食った後、その陸がいきなりワープしたことがあったけど 落ち逃げだったんだな 追えば仕留められたからふざけんなって思ったよ
落ちるのは良いが戻れるってのは無いよなぁ いや、戻れるのはともかくスコア継続とかどーなってんだ
>>270 回線落ち・蔵落ち・PC落ちの類は再INする事が困難だよ時間的に
「俺良い働きしてるぜ今回!」って時に落ちるのなんとかしてくれよ・・・
ここで落ち逃げうざいと騒ぐより公式から要望の一通でも送るべき 俺も送ってきたからおまいらも送っとけよ
>>276 ネトゲの初期に回線落ちを利用したバグで
ネトゲ運営会社は散々痛い目を見たってのにね。
企画者がゲームをしないか、開発が言われた通りの事しか出来ない学生か。
回線関係で落ちると通信エラーで弾き出されて クライアント再起動しても試合が終わる間くらいまでは「重複ログインです」って言われてINできないよ
>>281 俺は今までにCB蔵で蔵落ちとか回線落ちをした事がないよ。
だから安定してるなとは思ったんだけどさ。
クラン員には高スペから低スペまで色々いるけど、彼らも対戦中に落ちた事は無い。
戦うだけ戦ってから落ちるのもいかんだろ・・・ 撃墜されてから抜けるのは、まあいいかもしれんが そんなの本人にしかわからないわけだから 基本戦闘始まってからは退出禁止か BPを多く減らすなどのチームへのペナルティが妥当かと
なるほどな お腹がすいたということか
>>285 まぁもうちょいやってみて直らなければ辞めるさ
無駄にストレス溜めてもしゃーない
確かにDOSは特攻厨が多すぎるな。 どんな状況でも、突っ込めばなんとかなると思ってる脳筋が多すぎる。 結果、突撃のタイミングも合わず各個撃破されるケースが多い。 単騎突撃は、1人で万単位稼げる陸戦乗りがやったら、 突破口開けるし、有効だけど普通の陸がやると、 無駄に高コスト消費するだけだからな・・・・・ 最近、DOSがやたら負けてるのは、リペ機云々よりコスト消費の問題がデカイ気がする。 さっき、ネコクマの指揮が飛び交うDOSアリーナ行ってきたけど、 「引き際を心得てない」ってのは、 ネコクマにしてはまともな事いったと思ったわww マジでDOSは、どんな状況でもひたすら特攻してコスト消費するやつが多すぎる。
君はWIZクランの戦場もDOS戦場のチャット内容にも詳しいんだね
ユニオン移籍チケとカートリッジ挿し直しチケ売ってくれないかなー 100Rtくらいでいいから
観戦中はチャットログを見れないようにって要望も送った方が良さそうだね
退出自体は有りにしないと途中で用事できた人が居た時にボーナスバルーンになってしまう 退出した後の再IN不可にするだけでいいよ
ってか2chでどこの陣営がどうとかなんてほぼただのイメージの定着工作だろ 実際上のほうにESC離脱がDOSには少ないように書いてるのが何人かいるけど どこの陣営も実際はそう変わらんしwwwww もしくはDOSで自分たちは卑怯なことはしない陣営とか本気で思ってる頭の弱い子ぐらいだろ
ギガンノーマルでもレインボーでてるよ。 ハードの3面時間切れでも出てたし。まったくのランダムだと思う。 30回くらいしかミッションやってないけどレインボー4つだから運が良いとしてもそこまで出にくくはないと思う。 できれば黄色5つとか赤5つに変えてほしいよ。吹っかけすぎかもしれないけど、、、
>>282 要望送ってきた
ミッション数もついでに出した・・何度目だろう
このゲームほど要望出したネトゲはないな
298 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 05:13:45 ID:g4XaDtFd
やっても別にBANされるわけでもないしそりゃ横行するわなぁ んな事するくらいなら負け戦の方がいいって人は多分少ない やんないけど
sage忘れたのでマンテス様買って責任もってLv5まで育ててくる
>>295 DOSが途中退室をしてるから俺達もして大丈夫、って事かな?
そういう事じゃなくて、途中退室でアンフェアな戦いがあるから、
それを無くすよう要望を送ろうって話じゃないのか?
鯖は人数少ないのもあって安定はしているな FEZの戦争中でのエラー落ちみたいなのも無いし 低回線だったり相性が悪かったりすると落ちるかもしれんが、未だに自分の回りでは聞いた事は無いな
>>294 ボーナスになるのは「競技から途中退出したことのペナルティ」として甘受すべきだろ
303 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 05:22:02 ID:z8EXnE2/
あ・・・甘受・・・?
ひ…日又…?
か・・・漢だ・・・
>>302 ペナルティを受けるのが本人じゃないじゃねーか
観戦予約してる人が入るようにすれば・・・って 誰もしてないとどうしようもないか
>>307 逃げ落ち対策をして、落ちた奴にごっそりベナルティ課せって話なんだが
なんで本人じゃなくなるんだ?
流石に本来極稀に起こるだけの筈の退席者によるデメリットくらいは受けても仕方ないだろ それよりも常時起こる悪用を防ぐことの方が圧倒的に重要
>>309 >>294 で途中で退室を残せ、って言ったのに対して
>>302 の「ボーナスはペナルティとして甘受しろ」だぞ?
迷惑するのは本人じゃないだろ…
確か他にもタチコマっぽいキャノボか何かを作ってたのがDOSにいた
ふるぼっこw 何か基本的に思想が間違ってるらしいので黙る、スマン
>>312 再入室を禁止にするだけで済むのにわざわざ離席用のシステムまで潰す必要はないと思うんだけど
書けん
お 解除された
>>322 しかしそれだけだと退席した人間が退席する直前まで
ノーリスクで暴れられるわけなんだぜ?
その後復活してくる今よりゃマシだがやったもん勝ちになる事は変わらん
今の少し負けたら部屋解散する層や
人数少なく開始して即座に30人満たす層をみれば
ちょっとでも有利になるのなら開幕特攻役と随時補充役に分かれて暴れる位はするだろうよ
俺としては再入室不可&退席者は30秒フィールドに残る位の
リスクを支払うべきだと思うんだが
ジェッターの足をクリムにってのを考えてたら… クエ、ミッション等をそつなく1人でこなせる少女、クリムローゼ 彼女は昔、集団に酷い事をされ、身内からも白い目で見られて以来アリーナ不信になっていた 『もう絶対アリーナには行かない』 そう誓った彼女の前に1人の男が現れた 男の名はジェッター、彼は彼女に優しく語りかけた 『僕には君が必要だ!さあ、共に行こう』 優しい言動に徐々に心を開き始めるクリム… しかし、ジェッターが本当に欲したのは彼女ではなく、彼女の下半身だった… ってのが浮かんだんだが寝るべきだろうか
>>328 俺のキャノンボールがバーニング状態になった
>>328 おまえはあふぉか。
いいぞもっとやれ。
>>328 あなたがデジトロイドか
俺たちをハッキングするつもりだな!
電脳化されてない脳でもハックされるんだな、俺の下半身が言うこと聞かないぜ。
そういえば核搭載マッハさんでないかなー 威力30弾数10で間隔2000、箱味噌の核爆発起こせる 実装されたら絶対やらないと心に誓ったガチャでも回す
今週のクエは荒野がキツいなぁ・・・ 最初から囲まれるマップなんだもん…
なんか今の空戦って機関銃だけで戦車に喧嘩撃ってるヘリみたいな感じなんだよな 超射程のホーミングレーザーみたいの実装してくれよ
セクロスラピュターの脚をジェッターマンの脚に付け替えようと思ったけど、それだとセクロスのメリットが無くなる事に気づいた。 キャパ厳しいからハイブーストβでガチムチにしようと思ったけど、素でwlk6しかねぇのってもう・・・・・ 誰かボスケテ
コスト170くらいでLLレーザー出す これでL空の利点も少しは見えてくるかもね
>>339 空にWLKは今のところ不要だろ
0にならないようしときゃいい
空にビームライフル持たせられるようになったおかげで スタクラが楽になりました(´^ω^`)
いやだからハイブーストβでガチムチにしようと思ったらwlkが必須って言うジレンマ キャパオワタなセクロスにハイブースト・グレートブースト付けようものなら、武器何も持てなくなる。
>>343 課金→レベル上限解除
超オススメ・・・できない。現状では。
lv9まで頑張ったとしても・・・・ キャパ60 コスト20*5 Bチューン コスト20 フロート コスト30 クイックJ コスト30 クイックR コスト25 ('A`)
TGHが低いとスタン率が高くなってるのか。 格闘コンボ中に簡単にカットされるし、TGHの多い指令の価値が今まで以上に高くなったね。
カートリッジ取りすぎ
たまにアリーナでローディングが長すぎて、やっと始まったと思ったらずっと動かなかったという扱いになって強制離脱させられるんだが 回線の問題なのか?あとこれは相手側から見たらどうなるんだ
カーソルがフリーモードになってて動かない事はあるな 画面一回クリックすると動けるぜ
スタクラの自機と同じ機体が出てくるところ、マテングBS装備してるとひたすら上下運動繰り返すポンコツになるのなw
>>348 PC買い換えたらアホみたいに速度上がったからスペックの問題かと。
回線でも早くなると思うけど。
相手からは普通にいるしボーっとしてるのでフルボッコ余裕でした状態。
ただし開始1分経つといなくなる。
>>350 な、なんだtt
>>351 ゼロセイバーもゼロアタックばっかりやってきて的と化すことがある
あの・・人がいないです///
こんな時間に無茶をおっしゃる
少し前まではクラン勧誘とかあったBRDだけど 今は全然ないのな。 エリアでしゃべってるのはわけわからん連中だけ だし、温泉中しゃべってるのは軍死か突撃がいい たいだけの特攻厨だし。 スレクランなんて名前すら見かけなくなったし、 そろそろ見限り時なのかなって思う人が増えても しょうがないよねぇ。 なんかBRDで明るい話題ない?
>>356 人が減ったおかげで厨も減った。野良も減ったな。
もうクランの誘い受けするような人種は死滅して自力でクラン立ち上げるか自分から好みのクランを探して入るのが主流になったんじゃね?知らんけど。
BRDは厨は目に見えて減ったな 代わりにDOSは厨房増加率高杉
ミカドに酢豚つけてがんばってるのに、なかなか2000点を超えられない うなくならんなあ
ぽまえらおはよう 公式みてなかなか良心的なうぷで来たとおもったんだけど、新ロボはないのな つうか厨がWIZ→BRD→DOSに移ったのは、勝ち馬乗りの法則かと
何 その法則
そう簡単に移れるもんなのか?
3垢用意してその都度調子のいい所属のアカウントに移動!
>>362 育成が本格的にマゾくなる前(Lv7→8とか)に見切りをつけられる今が移住のラストチャンス〜って前スレでレスがあったな。
でも課金してたらさすがに動けんと思うけどな
FEZとかでも良くあることだけど各勢力に垢作って対戦楽しんでるやつも居るだろ
両方課金して、その日の気分でユニオン使い分けりゃいいだけじゃね?
別に垢を破棄する訳じゃないしな。 なんだかんだでまだ1ヶ月経ってないし。
>>356 この間テンペ5,6人固まって入ってるの見たぜ
BRDは全体的に人が減ったけど 元からいた厨も随分減ったようで大変居心地が良くなってきた もう少し減ったら本格的にBRDへ移住するかもしれない
疑問なんだけど、コスモスポイント2倍タイムってなんかユーザー得するの?
>>371 得した気持ちになるよ!
やめると損した気持ちになるよ・・・
酢豚つけてみたけどイマイチスコアが・・・とか ジェッターさん導入したけど被弾が多くて・・・とかいう話をよく聞く それは単に動き方の問題じゃないのかと 幾ら酢豚でも正面突破は危険、高速空も正面から突っ込めば落ちる スコアを稼いでいる人はどうやってるかというと、脇から敵陣に入ってる そして、一通り荒らしたら囲まれる前に離脱する いわゆるヒットアンドアウェイ戦法を会得しない限りは、酢豚取っても意味がない 敵陣に突っ込むこと自体が云々・・・なら無理に突っ込まず前面で戦線維持に特化するといい 脇から突入する人達も、正面で大多数がやりあってるとやり易くて助かる
酢豚って何のことを指しているんですか
レベルって最高いくつまで上がるの?
瀕死の状態で風使われて敵陣味方にぶち込まれたんだが何なの?
砂漠は戦い方が難しいなぁ
とりあえず拠点防衛を主軸にすればいいのだろうか・・
>>374 酢豚はスウェー、ブーストランニング、タフランナーの略
各頭文字ね
>>375 無課金だと5、300円課金で8、さらに500円課金で10
一定期間プレイしたらコズミックスターコインなるものが溜まるらしいが これでレベルの上限を撤廃してくんないかな
戦況が硬直してる場面に盾持ちマイティさんで敵陣中央突破して 必死に攻撃を耐えながらかく乱している間に後続が続いてくれて押し切れた時の感動は異常 誰もついてきてくれなくて無意味にフルボッコにされただけの時の哀しさも異常
すまん、昨日から始めてとりあえずニューヒーローにはなったんだが、 いつからアリーナ行っていいんだろうか? 低LVでもできる裏方的な役割ってあるのかな?
>>381 裏方といえばリペアとかの補助だけど、わりと状況判断力を必要とするから難しい
観戦で色んな補助の人を観察したりしながら、補助の中ではわりと簡単で役に立つレンジをしてみるといい
レンジユニットはビクトリー1がデフォルトで装備してる
初心者頑張れ
>>381 クリムは叩かれる対象になりやすいから、
陸か砲で行った方がいい。
ビクトリー(砲)とカメンティス(陸)はコストパフォーマンスがよくてお勧め
>>376 偶にある。
前線なら仕方ないが、自陣付近でやられた時には、
流石に俺も怒りが有頂天になるのはぱっと見ただけで一目瞭然。
トイボ初心者にうりつけるのやめてください あんな高いでかい弱いの使われたら困る
>>381 一応Lv制限部屋があるからそこいってみるといいかも
人多い時間じゃないと機能してないけどな
>>381 観戦して上手い人の動きを観察するといいかもね
>>381 最初は色々な人を観戦しまくって流れを知るといいかも
流れが分かったらユニオン戦の一番下の低ランク限定の部屋で練習がてら参加するといい
裏方と言っても陸空砲でやる事が全然違うから動きを把握してないとボーナスバルーンになっちまうぜ
とりあえずゼロセイバーは買うべき
純正アクイーアでもFLY40あればここまで強いとは意外だった・・・
はやけりゃ何でも強いだろjk
>純正アクイーアでもFLY40あれば これは流行る!
クエ1週でよくね? 2週目とかドロップS3になってるわけでもないし・・・ Exp稼ぎだと2週目までの時間アリーナやってる方が稼げるしマジ意味不明だわ
パーツがアクイーアのものだったら純正って言わないか?
ゆいます
廃チューンか!
穴何個あいてんだよ・・・
俺もアクイさんFLY40にしてえ・・・
>>400 2×パーツ数+3
そう考えると悪意足結構使えるかも
穴2個以上埋める勇気と根気がないお・・・
>>397 フルチューンしたのか
普通そんなリスク高い事はやらねぇ
愛だな、愛
それはそうと、何故デスCNは通常弾なんだろうな 対空のデス様派生なんだから、近接信管タイプの炸裂弾の方がいいのに あるいは爆砕ビームを発射できるとかの方が・・・ いずれにせよネタだが
惑星を破壊する程度のミサイルと地軸がずれる程度のキャノンの差は大きい
そのうち核砲弾になるさ 課金で
応戦中は離脱不可にすればいいんじゃね? リネージュ見たいに。
みんなありがd
>>384 wiki見てきたけど、レンジいいね
低LVの俺でも貢献できそう
>>385 今ジャガーなので、砲のビクトリー1やってみまつ
空は・・・アリーナに慣れたらやってみるよ
たまに観戦してるけど、30vs30はカオスw
みんなアラートサークルで弾避けの方向を判断してるんだろうか?
>>407 デスACN<ソロモンヨ、ワタシハカエッテキタ
ビーム兵器のバリエーションをもっと増やして欲しいわ
長射程低速のビームキャノン系とかあれば、前線に撒いてけん制できるのに
補の武器って全体的に微妙だよな
>>411 ネタだろう
過剰なリミッターの掛け方的な意味で
>>410 常時ばら撒かれたらたまったもんじゃないぞ
ただそれっぽいのがクエのヘルズボールが使ってるビームビットだな
低速で長距離まで垂れ流してくる
レンジ勧めてるけど、ミニだと効果時間短すぎてあれだぞ しかも溜まりにくいからある程度戦闘をこなせないとな デスCN使った事有ればネタだとは思わんはずだぜ あいつ普通に強いぞ、空にも陸にもバズーカがガンガン当たる
阿修羅、盾4つ、全身マイティバインバインって最強じゃね? アリーナで出会ったら 俺空専だけど諦めるわ
デスCNはタフランナー持ってるからブーランしながらバズーカバンバンでいいんじゃないかな! ミッションだとダイオクとかボルカニクスを遠距離からボコボコできていいよね
またBRDが馬鹿なこと言い出してすいませんね・・・
>>415 尻を狙うんだ。コスト恐ろしいからなあ>マイティ
TECが低かったころはネタ臭かったけどな
ミニレンジは見方にかけるより自分にかけるのが中心じゃないか? レンジ展開→仕舞う→攻撃→WBゲージたまる で永久機関できるぜ 常時設置は弾きれて敵陣につっこむときだな
>420 それが基本だが、初心者に裏方みたいな感じで進めてたからな 裏方として使うには向かん、ミニじゃない方のレンジだと効果絶大だが
デスCNはキャパに余裕ないからネタじゃないか これどう考えても拡張性低いぜ
デス様CN強いけど使用人口少ないよなー コストきついけど射程強化すれば390まで伸びるから空はもちろん芋砲を狙撃できる まぁ味噌撒くより前に出ないといけないのに普通のデス様より機動力がないのがイタイ そういえばデス様AMのヒートガンとエスカAMのバズーカて微妙なの? 2Wayばっかなんで廃れてるだけで案外いけるんじゃないかと思ってるんだけど
エスカAMは確か弾が小さすぎて当たらんかった気が
今恐ろしいことに気づいた バインのキャパ―BDコスト=510もある・・・・ こいつ拡張性すざまじいぞ・・・
L武器ってM腕にしたら付けれるんじゃないのかよー せっかくオガソ買ったのに装備できないとか・・・ メタルモグたんからオガソモグたんにバージョンアップ失敗orz
デスCNはMAD以降のガルトレッドを一方的に砲撃したりダイオクたんを射程外から虐めたりできる。 単発であるが偏差撃ちができるならアリーナにも・・・無理かな。 スコルタンの新しい使い方を発見した。 パルスガン2本持って一斉射撃すると特攻してくるロボを速攻スタンさせられる。一回転スタンが起きるとそのまま背中に追撃できるため 装甲や盾を無視して嵌められることも。威力は低いので味方が来るまでの繋ぎにしかならないが相手に与える精神ダメージは計り知れない。 メカルドのバーストショットはデルダリバーに6発当ててもスタンが無かったなぁ・・・。
マイティバインって、開発が当初予想していた使い方は マ<待たせたな 皆<マイティさんきた! 皆<メイン盾きた!これでかつる! 特攻忍者<これで勝ったと思うなよ だったんじゃないかと思う
>>426 FMOとかやってるとそれでいいように思えるのよね
どんまいだぜ
連投スマン、FMOじゃなくてJMだった
>>424 そなのか・・ハンドバズ2丁で空狩りウマーできるからエスカAMでいんじゃねって思ったんだけど
>>425 やはり阿修羅つけるのが推奨なのか・・・?
埃かぶってるのを手足見繕って組んで見るか。
ネギトン再来だと・・・
それよりもですね、SL先生のミッソーを何とかしてくれ。 最大付近射程じゃ弾消えるわ、垂直発射ミサイルなのに、水平斜線通らないとロックできないとか・・・。 弾消えるバグ直して、ロック仕様をエスカ神タイプにしてくれと。
健太の拡張性が司令より高いとかいっていたが、バインの場合健太よりLV10で55キャパ余剰が多い さらにこいつBDにシールドついてること考えれば、コスト糞高いが決して弱いキャラではない むしろ最強候補だろ・・・ WLK低い?廃チューンかければどうにでもなるんだぜ・・・
>>436 弾が途中で消える理由な
実は射程で表されてるの、弾の飛距離なんだぜ
垂直発射型は打ち上げてから飛んでいくから、その分飛距離も短くなるんだぜ
こ、これはバインを買わせようとする社員の罠だ! お、俺は騙されない!騙されないぞ!
>>437 確かにスロ3パーツとか入手できるしな。AMもスロ2付きでWLK+2だから
脚とBSあたりで補強すれば!
>>440 今からちょっと買ってくる・・・と言いたいところだが、特攻陸はできないんだよなあ
ネガトロン持たせて防衛専用機にしたら糞強いと思うが、ドラマシ帝使って思うんだが、サイズがやっぱでかいのが結構痛い
ただ防衛機だったら最強だと思うぞ
タフでネガトロンの高火力で
>>438 その理屈で言うとエスカ神ミッソーも消える筈だが、そうはならないよな。
SL先生のはどう考えてもバグ。ロックオン可能距離で相貌棒立ち状態で撃っても当たらないって何の冗談。
>>441 よしネガトロンで組んで来る!俺の陸はスタンで止まりまくるから迎撃役として割り切るわ。
>>442 弾の種類が違うからだよ
エスエル先生のはミソバレルと同じ弾種だから、本当は水平発射用
SL先生もエスカやガルドレッドのミサイルに変わったらちゃんと射程分飛ぶ
>>444 つまり、ミサイルの種別を修正しろ!、ってのが正しい要望か。
水平斜線が通らないとロック出来ないのも、その為か。
唯でさえ不遇なのに全く勘弁して欲しいぜ・・・。
>>443 つーか前線維持?が役割だと思う
正直Bランそこまで必要じゃないから即活躍できるな
ちょっとwebmoney買ってくるわ
マイティさんある程度のWLK確保してスウェーしつつペイロかネガ乱射すればいんじゃないだろうか、とか思った もう片手にはカスマグ、もう一個ペイロかネガ、マシ系、ロケラン、盾とお好みで 高STRを気にしたら負け あれ、案外いけそうな気になってきた
>>447 STRはレーザーでスタンしてる敵を殴る時に超強い
初めてアリーナに参加させてもらったんだけど、キャノボで行ったら酷い目に遭い 虎の子のデス様引っぱり出してきたら被撃数そのままマイナスさらに酷い値になって涙目 上の方でも言われてるけどV1あたりがいいのかなぁ…まあ俺にはアリーナは早すぎたようだ(´・ω・`)
>>446 Bランも有れば非常に便利だな。マイティさんで夢が広がるとは思わなかったがw
・カスタム性 ・オンラインによる対人対戦 ・低スペックのパソコンでもできる おれの要求をすべて満たしたいいゲームだ さすが国内産は需要がよくわかってらっしゃる
キャノボなら5回やられてもデス様1回にも満たないよ!
しかも迎撃陸で恐ろしいのが、こいつ正面切って戦わなければいけないってことなんだよな 閉所だったら絶望しか見えない ネガトロンの反対は近距離武器がいいけど何を持たせるべきか?
>>449 まずはミッションかクエでレベルを上げつつデス様を買う準備をするんだ
そのあと火鳥なりミカドなりを揃えていけばなんとかなるはず
だがコストが増えるので気をつけてね、力がついてくれば機種的には十分TOP狙える
構成なのであとは努力しだいだ
マイティさんにネガ持たせて運用してるけどかなり強いよ ユニオンだと前に出過ぎた砲を超装甲で接近してパイルでハメハメ出来るし 味噌でも普通に使える クエストは知らん
8時間かけたクエ、回線オチで終了\(^o^)/ あーもう二度とやらねえ・・・
とりあえずミサイルの弾種まとめ ・通常(ねばっこい感じの黄色い弾) 主に水平発射、弾の速度はそこそこ 誘導が終末まで均等にかかるので距離があれば当て易い ・対空(デス様、キャノボ、ミソビット) 水平発射、弾の速度はやや速い 地上標的を狙うと誘導が余り効かない(デス様のみ) 空中標的をけん制するのに最適 ・野砲タイプ(ハウザー) 傾斜を付けて発射される 飛距離が長いが、終末誘導がないので正面からでは避けられ易い 逃げる敵、足の遅い敵には効果的 ・垂直発射(エスカ) 上方に向けて発射される 基本的に1斉射辺りの発射数が多い 当てるというよりは、弾幕で威圧するタイプ(ソ連の多連装ロケット的な扱い) ・巡航核(トイボ) 水平投射され、僅かに落下した後高速巡航 誘導能力はやや低めだが、巡航ミサイルのため速度はかなり速い また飛距離も長く隙が大きい為、後方支援向き 攻撃範囲が大きい
>>453 遠距離でも近距離でも高火力
おちおちキャノボがばったり出会ったら涙目ものだろうなw
>>454 ありがとうでもデス様は買ってるのよ、墜とされるのは単に腕のせいだと思うんだきっと
しばらく資金貯めつつ各タイプの立ち回り観戦して勉強してみようかな
>>452 まさにそんなかんじで泣いた
今の戦況ではデス様はカモ。 うまい人が使ってようやく・・・と言う類のロボ。
>>460 足は遅くとも遠距離でも近距離でも高火力か
砲戦と陸戦の中間機なのかこいつ実は?
>>449 砲は最初はとにかく仲間から離れないように集団行動を心がけていれば即死は無くなる筈
相手の陸が特攻してきたらとりあえず飛んで、距離を置きながら撃つ
デス様なら空戦1体なら倒せなくても追い払うくらいは出来るから
とにかく撃たれたら撃たれてる方向向いて近ければメイン武器、距離があればデスミサ打ち込んでおけばいい
別にお前さん一人のせいで戦局が動いたりはしないからスコアは気にしないで練習あるのみだと思うぜ
バーナーが味方に燃え移らなくなってる
>>466 というか今、砲戦全般がカモられ易い状況だろ。
初心者にお勧めしにくい。今始めるなら陸からじゃね?
>>448 ,455
AMはもがれた寂しいパインさんしか頭に無かったw
そうなると片手だけ残してブロソ付けて特攻陸にコンボたたっこむのも悪くないなぁ
やべぇ・・わくわくしてきた
上空からバズ乱射してて瀕死の相手がデス様だとガッカリする。 トイボを食わせろトイボを。
トイボの護衛用にコアブレ持たせたら牽制するためにパコパコ撃ってたら撃墜してしまう
早く陸戦の新ロボ出してくれよ… このままだとマイティさん買っちゃいそうで困る
>>471 新しい陸戦で思い出したが、射撃特化陸がいないんだよな
TEC高めでMサイズの砲兵陸とか出ないかな
遅くなったけど 本日のプレミア DROP+30%β ×1
陸→遠距離では何もできず突っ込むと即カモ 空→低flyで核に落とされ即死 砲→特攻陸空に美味しく食べられて終わり 初心者に厳しいねぇ
新しいロボももちろん欲しいけど既存のロボのバランス調整とかもして欲しいわ・・・ 砲SM系の内臓武器見直しとか特に・・・ なんかもうさ砲=ミサイル的なイメージなんだよなぁ
>>472 総司令が悲しい顔をして胸を誇示してます・・・
・・・ばいーん総司令かぷち総司令(Sサイズ)で擬人化するべきだと思うんだ。
>>471 エティオンが なかまに なりたそうに こちらをみている!
狙撃系の砲出せよ ミサイルより届かない上に弾速普通だから狙撃してると死ぬ
エティオンさんは射撃も格闘もできそうな素晴らしいステータスをしてるよね
司令官はバインよりキャパないから内臓もってすら弱い気がする。射撃陸は足の速さそこまで要らんし、チューン限界考えればバインの方が足速いし。
もうトレーラーに変形してテーレーレレレレボーンしようぜ
S・Mサイズの砲はギャランダムが実装されれば割とマシになるんじゃないだろうか Sサイズに小型化し、若干威力落ちたグランダムパーツだし。 ただ、クエでだすとしてもギャランダムは野生だとグランダムよりはるかに厄介なんだよなぁ 某21ではギャランダムはダンジョンの中ボス扱いだし
>>472 ホバリオン・・・・・・・・・・・・・・・・・・
そもそも陸で高TECだせとかアホかと。 射撃特化したいなら、諭吉動員して廃チューンでもしてろと。
これ以上射撃陸強くされても困るんだけど、主に砲と格闘陸が
既にエティオンさんが実装されてるって誰か言ってあげて!
>>486 狙撃嗜好の君に一つ問おう。
アマブレコアブレは狙撃に使えるか否か。
>>481 たしかにフルチューンマイティはかなり強いが、コストが凄い事になりそうだな…
自分が使うとしたら、試合終盤で自ロボが破壊された時に押さえの切り札として使うくらいかな。
逆に相手に逆転要素を与えることにもなりえるが…
皆あんまりマイティさんに夢を持つとコストの高さに泣くぜ・・・? いくらタフで死ににくいとは言え、長く居たら装甲も剥がれてきちまうし、何よりデカい 1回死ねばミカド2体分ゴッソリ持って行くし リペアで装甲の耐久が回復出来れば最高なんだけどなぁ
>>488 双頭の守護者はBDパラメータが既に砲戦だよな・・・。
WLK3とかデス様と同じじゃん。しかもTGH2って、何も守護できねぇw
複数に殴られたら盾は速攻もげるけど、タイマンならまずありえない ひたすら1vs1に持ち込める位置を移動しながら、堂々と敵をボッコにすればいい そういう戦い方なら最強の機体だと思う
ライフル系の弾速遅すぎるんだよな。 最速がアクセルガンで480なんだから、ベイロードなんて600あってもいいんじゃないかって思う
溶岩糞マップすぎるな・・・ あんなの常駐されちゃかなわんぜ(´Д`;)
DOSの特攻ギルドって多目に入ってきたら皆パーティクルガンもてばよくね? スタンしやすくなったし
>>494 アクセルは初速が遅くて一気に加速するから実際そこまで速くない
>>497 Bランで打ち合うとそこまで至近距離になりにくいからあれ結構やばい
アクセルに慣れるとカスマグが当てれなくなるんだがこれって俺だけ?
ガンダムの名前つけてるやつ正直に手を上げろ
強い奴はレイプ部屋逆転させにいけよ なんで集ってレイプしてるの?
右旋回と左旋回、右手左手で感覚違うよなー。 どうでもいいけどアーマブレイカーって対空にいいんじゃね? アレ属性爆でしょ?ちょっとデジトロロイドとアマブレ買ってくる。
八卦衆の名前なら付けてます
行けばすぐ逆転するし、抜けたところがレイプされるし
ワンダータフネスってどお? だいぶ変わるのかな?
全員つよくなれば解決 間で呼んだ
バイン買ってきました 何この必要経験値・・・・
もうわかったよ、マイティ買えばいいんだろ…
俺ステルスとったらボイチャするんだ。
発売直後に買ったバインさんがあと少しでやっとLV6になるお LV7にはどれくらいの経験値が必要になるやら
↓これ全部罠武器 隣接しないと全く当たらない「グラスバーナー」 射程が20増えただけでマスケットと火力が変わらない、「イージーライフル」 使用状況が限定され過ぎて、全く実戦で活かせない「オメガブラスター」 特攻死前提の性能な「アクスとか」 ついでに「ハルバード」と「スピア」の2つも射程短くて出が遅い レイプア使った方がずっとマシ
アクイアさんはクエでエースだから問題ない
>>511 お前ふざけんな
罠武器でナイフ全般を忘れるとはいい神経してるじゃないか・・・
もうさ、砲・補用にシールドビットを出せばいいんじゃね? と思ったらアレのせいで名前がアウトなんだな サ○ライズめ・・・ アーマービットなら問題ないよな 名前的な意味で
ナイフはビーゾルやカエルに持たせて砲を食うためにあるんだよ
BRDは常にレイプされております
そういや名前忘れたけど 曲がったナイフないよな
ダマスクース!
ダマレカスナイフか
そういえば昨日、浪漫エティオンと交戦したんだけれど、一斉射撃が60前後のダメかつスタンが強いという化け物だった。 こっちが洞窟出口から出ようと曲がった先に居たんだが…痛いじゃ済まないダメージでフラムが落ちた
>>505 トーチカが通常でHP200位?なのが300↑位?に増える。
まぁ硬くなったな、程度には硬くなる。数値が見ないから、細かい所までは判らんけども。
>>517 うpれカスとかググレカスとか黙れカスとか言われちゃう可哀想なナイフですね、わかります
>>511 イージーライフルは弾数多いから罠じゃないよ。
結構連射効くからシングルガンの派生っぽく使えるし。
チューンアップで自己満足してまだCBにいるのは自分だけのはず
>>523 マジでー?と思ってショップ覗いたら、マスケから-20だった ごめん
攻撃性能やステータス補正を見てもハルバにいいところがまったく無いのはすごい
>>526 これぞCSの真髄!と
チョバムアーマーは陸より砲に欲しいよな
まあつけたらつけたで芋砲が増えるから俺は嫌だが
現状射撃陸とL砲がいれば戦線が成り立っちゃうから困る
スピアは深く当てれば、多段ヒットする。だから何、って言えばそれまでだが。
もうバーナービット出しちゃえYO! 設置型のバーナートーチカとセットでな!
以前ガラポンで当たったセラミックバーナーの数値見たら 射程はドラマシの半分だが間隔も半分、威力17だったので 特攻射撃陸につけたら強いんじゃね?と思いミッションで試し撃ちしてみたらそんなことはなかった・・・ あれ全然多段ヒットしないんだけど、どういう判定になってるんだ
キングブーチャーのバーナーはひどい射程だってのにな・・・
敵はインフレ、こっちは産廃 それがCSクオリティ 出し惜しみしてねーで未実装ロボ出せやボケ サイバとかブリポンとか
ミッションでギガンドロフ様使ってヒーロー達と対決したいぜ
>>532 × 敵はインフレ、こっちは産廃
○ 敵は多人数仕様、現実はソロプレイゲーム
あー勝ち馬乗りたい。負け続けるのに疲れたお・・・
お前がチームを勝たせるんだよ
>>535 お前BRDだろ?
しかし最近零式猛者増えたから結構勝てるような気もする・・・
ブロードレーダーってどこまで共有されてんの?
そもそも共有されません
>>530 火炎のエフェクト一つ一つが遅いんだよ
おまけにバーニング状態になって逃げられることもあるという本末転倒な仕様
もうイベントやめてくれないかな・・・ あの部屋マップがカオス過ぎてやる気がしないっす
というかなんで出るステージが分かれているのかと
アリーナも部屋がローテーションする必要ない気がするんだ・・・ 俺はチャージャーだけがほしいんだよ・・・
>>495 ハリケーンブローで突き落としてミサイル&バズーカハメまじおすすめ
最近もう射撃陸でしかスコア稼げないんだが・・・
マンテスを追う前に言っておくッ! おれは今マンテスのTGHをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴をトンファーフルコンボでフルボッコにした i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と思ったら奴はスタンせずに平然と飛び上がってプロトンを打ち返してきた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 実話である
>>540 そうなのか。数値上では速度そこそこなのになぁ
数値だけじゃ性能の判断はできないってことか。
タフの効果が修正されてマンテスさまが日の目を見るときがやってきたのか・・
マンテス様専用カートリッジ タフフライを早く実施するんだ!
なんかエビフライみたいなネーミングだなw
エビフライ アジフライ タフフライ あれ?
タフって防御影響しないのか? すれば帝なんぞ弱体余裕なんだが
マクフライ
タフは連続でダメージ受けた時の軽減率に関係してるぞ 低いと高ダメージ受け続けてあっさり蒸発できる
軽減程度か もっと影響すればいいのに
誰にも腰抜けなんて呼ばせない!!!!
>>555 (マ)<stanby....stanby......GO!
モリゾーマンテスの誕生である
メカルド買ってみたが、バーストショット夏の垂直ショットから少しだけ散弾になったんだな・・・ 凄く・・・微妙です・・・連続発射段数も減ったるし・・・
>>493 この前、マイティVsマイティという構図になって、まぁ俺は2:1で負け気味だったんだが、
激しい打ち合いの末、最後の一撃で相打ちなった時はなんかこう、
来るものがあったね。
>>501 強いからレイプしてるんじゃなくて、レイプしてるから強く見えるだけだよ。
ハルバードは無制限の時は連続hitしてうまく決まれば破壊力出る魅力的な武器だったんだがな なんで取り除いたのさ、ロングソードの方が使い易いとかオメガワロッシュ
砲戦にビームライフル持たせてみたんだが、これたぶん次世代の流行になるぞ
今世代での流行にはならないという事ですね
wikiのトップページ見て吹いたwwww 「Cosmic Break@wiki」リンク用バーナー
>>517 が言ってるのはダマスカスナイフじゃなくてククリのことじゃないのか・・・?
ダマスカスは武器の材質で形状じゃないぞ
>>566 いや・・・wikiで無制限βのところ見て確認とかしてみたが、
曲がっているナイフっていったらダマスクスナイフしか無かったぞ?・・・オーラナイフは角ばってるし・・・
補にビームライフルなら分かるが砲戦・・・?
3倍チケットを使ってクエに行って来たが、
こ れ は ひ ど い
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up1235.png 1週目砂漠でこれは。
攻撃力はビッグ・ザ・デルゴンとボスタンク以外はブーメランで一撃だった。
WBの持続?すぐに壊されるから意味無かったぜ!
まぁ、火山で3体目になってたからそこで帰ったけどな!
火山が終わったときはHPが30000超えてた。
荒野でブロッキーBDが3個出て、遺跡でも1個出る始末。
そんなにあってもねぇ。ブチャHDも4つ目だし。
第一、既に持ってたし。
思ったけど、スタンプ自体が強化されてないか?
オルダムが空中でライダーキックしてきたし。
で、オルダムはほんとに弱体化したのか?
1人じゃ勝てる気が全くしなかったんだが。
何だか砲は2WAYよりバズーカ持たせた方が良いような気がしてきた。 今の空戦には殆ど当たらなくなってきたな…
オルダムは弱体じゃなくて強化だぞ
BRは補以外の選択肢は無い武器だろう。 しかもプリ限定といってもいいくらいだ。 空にBRもやはり相性がわるい。
高FLYで回避余裕でしたって感じだしナ ドロップ2倍で3倍チケットをつかうと大変なことになる
>>571 安心しろ。
2週目火山赤ルートは30万のHPのアクイーアさんが落とされたから。
>>572 曲げ撃ちでFLY38撃墜余裕でした
2WAY強いよ
2wayはすでに威嚇武器 それなりに当たってくれる人も居るから外すか悩むんだよなぁ
>>571 二倍期間に二倍チケット使ったら砂漠終了時に30000到達してたぜ
まぁ、エラー落ちには勝てなかったんだけどね…
2wayはコンボ用
ちゃんと偏差射撃すればミサイル当たるぞ 何も考えずに撃ってれば当たるわけない
ライデン乗りにとっては2WAYを置く事などにちじょうちゃめしごと
>>582 偏差撃ちしてるぞ。ただ空戦に上手い人・高FLYが増えてきて軌道を読まれているというだけだ。
デスミサと合わせればまだ使えるけどな
>>583 ライデンのようなフロートマインと極太レーザーな機体とか、
長距離大口径レールガンを背負った機体、
対空武装に低スペックマシンが泣きそうなほど大量に発射する
マルチミサイルユニットを装備した機体とか・・・
でてこないあKねぇ・・・
2WAYあわせるっていっても変な方向に飛んだりやたら地面にあたるのがなんとも・・・
よろしい、ならば4wayだ
そもそもミサイルは一人で撃つ事だけを考えて作られてないからな 自分を狙って無くても、あれがうようよ飛んでるだけで近寄り難い
>>571 2倍期間にチケット無しソロで1週目火山終了でHP7万あったけど
平原の敵が途中で一撃では倒せなくなったな・・・
平原始まりと終わりで敵のHPが500もあがって2倍近くになるってどーなってんだい
オルダムはライフルを撃ってくる事が少なくなったって感じ
マイティ作ってて気づいた ネガトロンつけるとWLKがひどすぎることになる こいつ最大強化でも火力重視にすると足遅くなるわ てかネガトロンが負荷に見合うか微妙な気がしてきた件
>>574 空BR最高だぜ
プラズマみたく近付く必要が無いから遠距離からチクチクやって砲を下がらせる事が出来る
特攻陸に対してもプラズマより有効打を与えられる 確かにスコアは伸び悩むが
リスク犯して孤立した砲を狙いにいくだけの空気みたいな存在から戦術的な価値を見出せそうだ
マティバにネガ2本積んでます
オルダムはブーストが各星一つあればライフルDで遠距離から撃ってれば何とか倒せる
あとマイティって嘘みたいな話だが、パイル外したほうがいいかも知んねえ・・・
>>595 少なくとも片腕をdファにすると追尾スタン後にパイルをぶちこむ凶悪コンボが完成するがな。
砲の仕事は空が近寄らないようにすることだから、 その点から言えば2WAYは優秀な武器だと思う。 スコアや撃墜は陸に任せればいいと思うんだ。 でもそうなると蹴られることが増えてきて、気が付 けば陸だらけになるんだよなぁ。
>>596 重すぎてコストかさむってのがひとつと、ネガトロン持たせると遠距離だけで足りるから、近接が生きる機会が少ないんだ・・・
>>596 またトンファーパイルか!
もう飽きたよ・・・ その構成
ミカドで切り込んだ時に何度襲われたと・・・
マンテス様のFLYを上げようとしたらTGHが下がっていた 逆にTGHを上げようとしたらFLYが下がっていた どうしろと
>>596 でもあれ、TGH高い相手には減衰されてパイルの意味があまり無くなるぞ
>>599 サーセン
でも懐に飛び込んでくる帝や零は好物なんだ。
>>601 ロマンがあるから良い。
でも結構なダメージいってるぞ?
dファで方向修正してパイル単発でガツンと入ることもあるしな。
》592 見解の相違かな。 砲を下がらせるのは砲か陸の仕事だと思ってる。 苦手属性の空がわざわざやる事じゃないと思う。 BRの射程でちくちくやると、砲撃でそれ以上の被害 を受けることも多いし。 うまい空なら使いこなすのかな?
トンパイのパイルってトンファー打った後の相手の硬直にパイル打って吹き飛ばすためのものじゃないの?
>>604 色々な役目があるよ。
微妙な前進移動とかふっ飛ばしとか、
もちろんダメージソースとしても優秀だし。
>>604 基本的にそうだと思う
とは言え威力的に馬鹿に出来ない
低コスト機だと確実に死ぬ
陸突撃や砲のロングレンジにプラスする形での空BRだな 勿論正面から突っ込んだら死ぬのでサイドに回り込む形で ミサイルの雨あられなステイプやドゥルでもちゃんと仕事が出来るようになるぜ
>>592 砲と遊んでるなら、プロトンもって突出陸焼いた方が、
スコアも出るしチームにも貢献すると思うのだが。
空でスコア出ないって事は、攻撃量足りてない=役立たずだと思うぞ。
>>606 コスト的に割に合わないと分かってるんだが・・・
どうもあのキャノボの可愛いお団子ボディに叩きこんでみたくなるんだ・・・
キャノボとか亀でトンファー叩きこまれたプレイヤーって
一体どう感じてるんだろう・・・
最近空が増えたせいかミニバズが強いこと強いこと
>>609 慣れてる人は撃墜目当てって分かるけど
初心者は多分非情に感じると思う
>>609 トンファー喰らった瞬間に
「ビクンビクン、悔しいけどスタンしちゃう><」
更にパイルの追撃が来ると
「らめええええ!逝っちゃううううううううう!!」
こんな感じ
スパイクビットで突撃してトンファーパイル当てようとしてスパイクでガシガシ弾かれるの可愛いです
飛ぶドリルじゃなくて、近接ドリルはまだかね? サイズはLL
ミッションでまで芋らないでくれよ HARD程度で
トンパは腕だけでコスト一気に跳ね上がるという欠陥があるからなあ・・・
>>616 トンファー外してもどっちかに格闘武器持たせればパイル連携は出来るけどな
拘束力が弱くなる欠点はあるが
>>609 HP140の陸戦で食らったら、30→30→30→50とかいう訳分からんダメが出て死んだ
仮に死ななくても確実に腕か頭が飛ぶ
低HP機だとトンファーパイルでほぼ即死だからな
ロボットをレベル6に上げたら、次のレベルアップまで8800EXP・・・ アリーナ戦を約300回か・・・
>>598 俺のマイティさんも結局パイル外してしまったぜ!
他の部位が司令官になってますますライデンみたいな機体に・・・
パイルってコンボで出したほうがダメージ高いんだな Wパイルが居ないのも納得だわ
パイル自体あてづらいからな
>>623 つか、連携させた方が圧倒的に当てやすいんだわ。
発動まで長いしな。
格闘陸に叩きこんだり、射撃陸に追いすがったり、
低空飛行の空を叩き落としたりするためにはパイルだけでは
不十分なのでね・・・
でトンパ使いにスパイクビットはどうなのよ
>>626 スタンで敵を弾いてしまって意外と相性悪い
>>609 コンボから抜けることも出来ずに即死して「は?」って感じじゃね。
俺も陸でトンファー使ってるが、同じ陸戦に格闘でハメられると「はいはい」って気分になるし。矛盾してるのはわかってる。
回り込みかガード実装してくれないかなー。ついでにガードキャンセルと回り込みキャンセルも。
>>628 チャロン厨乙
>>626 逆に格闘狙いにくくなるから、ソードアクスのがよさじ
>>626 背後の守りにはいいが、肝心のメインディッシュを叩きこめないことが
よくある。
個人的にはソードアクスかマシンガンの方が使いやすいよと。
リペ団子に突っ込む時は脆弱なHPのやつを勝手に葬っていたな。
つーかトンファーパイル実装可能な機体って、バイン、コスモ、健太の高レベルだけだろ・・・ 負荷高杉 しかも格闘機以外に積むってどうなの?
イベントってついてる部屋で 低階級出て行け出て行け言い過ぎでワラタ
>>608 ブーラン無しなら兎も角ブーランで走り回ってる陸には
ブロントさんよりも拠点バースト貰って空中ビームライフルの方がいいぜ
>>631 敵格闘の足止め。攻撃の開始を妨害する。
及びきこりんぐ。かな?
NPCをじっくり観察してみたんだけどすごいな キコってるか攻撃せずに特攻して死んでるかどっちかだった 低コだけどしっかり消費してるしまじでいらねぇ…
>>599 トンファー→パイルはスウェーで回避できるぞ
WIZとBRDの差が8000点・・・ 今週はWIZっぽいな
とりあえず敵ガナと自分との二人で池ぽっちゃんしたときの絶望感は異常。 地上と変わらぬ速度で迫ってきて離水さえ許されず延々ハメ殺し。 どさくさ紛れの核まで飛んでくるから正直たまらん。
タマらーーーん
>>634 素直にグレソ持たせた方がこれって強くない実は?
ああ、マンテス様があと400くらいでLv5だ・・・! キャップはずした人いる?
644 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 15:52:21 ID:8nWXjwhJ
アリーナの制限無し部屋からの救援要請はスチール以下には自動では行かないようにすべき 初アリーナが被レイプ部屋で味方からも罵られるってどんなマゾご用達
格闘陸の人は攻撃当てるときは地上?空中? 自分はAC3やってたせいもあって空中当てが基本なんだ 地上で走りながら当てるのとか覚えたほうがいいんだろうか?
>>633 そうか?プロトンの方が良く焼けるんだが。
その辺は好みの問題か。
特攻陸に対して効果的に使うってなら良いのだが、
砲と遊んでスコア出ませんじゃ役立たずだぜ。
今の陸ってflyよりwlkのほうが圧倒的に大きいから走って近づいて殴って方がスムーズに事が運ぶと思うよ
このゲーム、ジャンプすると隙が大きくないか
>>643 とっくに、もう7
空戦やってて楽しいのは、他より相手の強さが解り易い気がするところか
陸にしろ、空にしろ、砲にしろ攻撃した時の反応で解るじゃない
ショートブーストがあれば敵の攻撃をひらりとかわして空中から格闘を喰らわせられる かもしれない
陸でメタスレ振り回してると 浮いてしまわん?
>>631 Lだし普通にミカドに付く。無理すればジャガーにも付く。
トンパの殆どはミカドBDじゃね。
あとマイティAMは確かに125コストと重いが、コスト比率考えると全然超性能。
同じ近接内蔵AMであるガナハAMと比較してみると、ガナハAMはミカドAMと全く同じステータスでトンファー分でミカドAMにコスト+50。
要するにトンファー分で50。これでも武器を持てる利点と、トンファーそのものの強さを考えるとこれでもかなりの性能。
それに対してマイティAMは、ステ的に比較できる腕がないが、ステータス的には40コストクラスのAMという事を考えると、35ダメ近接+側面盾を僅か85コストで手に入れている事になる。
加えて武器まで持てる事を考えると、ありえない超性能。
参考までに、34ダメのオーガは140コスト。更にwlk2上がるのは全AM中マイティAMのみ。
コスト125とか軽すぎる。200位まで上げても文句ない。
>>642 両手が射撃で埋まってしまった時のためだよ。
>>640 そして一仕事終わった後に背中から新たに敵ガナッハが
乱入してきてまさに泥沼な戦いが始まるぜ。フゥハハァ
>>645 両方
敵がジャンプしてかわし始めたらジャンプ上昇中に攻撃開始、
砲を翻弄しながらならジャンプダッシュ降下からの攻撃
射撃で揺さぶってくる奴には地上から。
上級格闘との戦いはスウェー、ダッシュ、ジャンプ
全ての要素が詰まった鉄と鉄の肉体言語。
やっぱ地上当てが基本か…
なんか地上だと旋回速度にタイムラグがあるからむずいんだよね
空中だと即座にターンできるからいつまでも空中当てにしてしまうという
>>649 ですよねー
感覚的には
>>650 と同じ
空中で当ててから運がよければ追撃って感じかな
>>654 どう考えてもパイル<<<オーガだろ使いやすさは・・・
>>655 >上級格闘との戦いはスウェー、ダッシュ、ジャンプ
>全ての要素が詰まった鉄と鉄の肉体言語。
この文とID:GaYWbVX2っていうIDの組み合わせは中々凄い。
しかし正直ただの劣化チャロン近接・・・とか言ったら怒られますか。ですよね。すみません。
使いやすさはね でもWLKFLY-2がどうしても気になってしまう
グランダムBS落とさねーぞ!どういうことなの・・・ 荒野で青青赤青でいいんだよね
>>657 トンパの話じゃないの?
トンファー後に1発当てて吹き飛ばすのはオガソもパイルも同じっしょ。
パイル単品で当てるのが難しいのはがいしゅつじゃないっすか。
>>646 俺は逆だなあ いくら孤立砲ウマウマしてスコア出せたからって「だから何?」って感じが強かった
ぶっちゃけそれなら回り込みブーラン陸の方が更に大量の砲を食える しかも空戦に比べて低リスク
ユニオン戦の勝敗を左右する最前線での仕事といえばピラーカバ配達くらい
ステルス付けて敵地単独潜入のスリルも楽しいけど、やっぱ前線で戦いたいぜ
>>661 オーガだったら単品で運用可能だからトンファーコストイランのよね
ブーストカーブガンを片手にハンドバズ担いでジェッターを撃ち落すことに生きがいを見出した剣鳥が通りますよ
前線維持してたらいつの間にか俺しかいない件について
>>665 ハンドバズの発射音が聞こえたら即逃げか、相手が遅ければ回避&引き撃ちでまともに戦闘しないジェッターなら此処に!
コスト比で考えてまともに相手するのが馬鹿らしいよね、ハンバズ
>>658 多対多で、基本的に数の戦略勝負のところで稀に起こるガチンコが熱いんじゃないか
トイボに肉薄するマイティ、咄嗟に飛び込むアファ・・・ガナハウンド!
互いの武器と情熱と漢とかをぶつけ合っている所に慌ててとりあえず核を発射するトイボ!
そもそも空と陸じゃ仕事が違うから同じ動きしたらどちらかの方がローリスクハイリターンになるのは当然じゃね
パイルの利点はwlkだと思うぜ
つーかマイティって実はこれ足早くないほうがネガトロン当てやすくて強いことに気づいてしまった ネガトロンは当て方覚えると化けるな PSACの軸射ちすれば当たる当たる
>>666 オレも何度もあったがそういう場合はリペアで後退してることが多い
最近だと負け試合の半数はリペアが戦犯に思える
>>672 リペアはいつでも必要な奴が居るよ
リペアのせいじゃなくて、大して減ってないのにつられて下がる奴が悪い
拠点より前に出たらいつの間にか俺しかいない件について
BRDではよくあること
>>668 そしてわずかな対峙の後、間合いが開いた隙に
「勝ったぁぁぁ!!」
とトイボやエスカ神を撲殺していくマイティ
その後駆け付けたガナハのトンファーと空戦のビームに崩れ落ちる。
そんな俺の特攻マイティライフ
SHOP覗いたら、マンテス様にHOTとかアイコンついてるんだが何事
>>663 いや、だから砲を相手にするのが意味がないって言ってるんだよ。
BRでチマチマやって何になるって言ってるの。
あんたも言ってるように、それなら陸の方が良いから。
俺はステルス付けて潜入とかやらん。
敵陣入って戦うのも、陸特攻の方がかき乱せて良い。
少しでも突出した敵陸を焼いて、出来うる限り後方に進ませないのが空の仕事じゃねーの?
それ考えると、陸を阻止するのに拠点バースト貰う前提ってのも使えない。
マイティ=アファT ガナ=アファA
>>679 >少しでも突出した敵陸を焼いて、出来うる限り後方に進ませない
それってミサイル降り注ぐ戦場のど真ん中じゃね?
味方の方が押してるとか15vs15で敵砲のミサイル弾幕が薄いなら兎も角、膠着時や30vs30でそれは厳しい希ガス
ただでさえブーランで一気に詰め寄ってくるのに 必然的に迎撃ポイントは後方になるよ
つか陸がブーランで走り回ってまともにプラズマが当たらない今、空の主食は(孤立した)砲なんだよな
陸のアンチは空じゃない 同じ速度で走り回れる陸の時代という
昔はプラズマ一本で何でも出来たが、今は用途に合わせて使い分ける必要があるな
ゼロってタフランナーはレベル6からなのか でも育てれば、ミカドより小さいゼロのほうが有利かな
リスポンする前に言っておくッ! おれは今WIZの芋をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは自陣に特攻してきた敵を複数の味方とフルボッコにした i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と思ったらいつの間にか味方は消えて敵3体に囲まれていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 味方が撃破されただとか自分が敵陣に突っ込んだだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
マンテス様が熱い理由 βの550式・・ あれは酷かった まぁ作ったの俺なんだけどね!
最大の敵は味方 と思ってるうちは何時まで経っても上達しない。
>>688 ゼロはキャパの小ささ故に拡張性には劣るけど、ほんまゴキブリ並みに厄介になれるよ。
ある程度のFLYとプロトン積んでる空ならブーラン陸 が相手でもそこそこ焼ける。 焼ききれないけどな。 すれ違いざまとかちょっと並行して焼くだけでも味方 の陸の負担が減るだろうと信じてる。 陸のアンチが陸なのは今の仕様上どうしようもない。 空のお仕事は特攻陸への削りとFPやカバなんかを叩き込んだ 上で一撃離脱を繰り返す敵陣の撹乱と瀕死の敵の始末だと思う。 BRの距離で砲への嫌がらせをするのが無駄だとは言わないけ れども、本当に砲へ嫌がらせするなら砲の真上まで肉薄した 方が効果的だと思うんだな。 空と砲使ってる身からの感想だけれども、BRの距離をふらふ ら飛んでる空は対処しやすいよ?
ねんか゛んの まんてすを てにいれたそ゛! ようやく破れたコンドームの産物同然のバーストショットガンに陽の目が
っていうかESC逃げは緊急メンテクラスだと思うのに未だ修正されないのはなにか技術的な問題でもあるのかね
>>686 >それってミサイル降り注ぐ戦場のど真ん中じゃね?
だから苦しい。
ただ、飛行時間があるゆえに、居続ける訳じゃない。
飛行から着地の間の短時間に、それなりのダメージを与えるのにプロトが最適と思ってる。
>ただでさえブーランで一気に詰め寄ってくるのに 必然的に迎撃ポイントは後方になるよ
それでもバースト前提と比較すれば、攻撃チャンスは大きく違う。
>つか陸がブーランで走り回ってまともにプラズマが当たらない今、空の主食は(孤立した)砲なんだよな
だから砲と遊んでるんじゃねぇ。
更にそれをBRでチマチマやて、スコアも出ないとか意味ないだろ。
ブーランの速さって厳しいのは分かる。
直線で逃げられれば、あっという間に射程外だ。
でも、相手もかき乱すために曲線・蛇行移動するんだよ。
孤立してるなら真上まで飛んでいって鉛弾を降らせられるが 砲が固まってると頭上取っても他の砲からケツにミサイル貰うからな そういう状況でもサイド取って遠距離から安全に撃ち抜けるのは大きい
>>695 ドゥルロードで試合開始1分で勝負付いたとき抜けられないのは困るお・・・
BSGって夏はかなりの強武器だった筈だが、今は産廃扱いなのか?
課金すると貰えるアイテムの中にレッドチップはある? わけあって6枚ほど欲しいんだが、最低でもいくら必要?
簡単セットには入ってなかったよ
>>701 1万か2万
色チップ10枚ずつと虹7枚
>>700 サイズLLになったから使ってる人少ないね。
義眼ハードでBrave130超え3回ってどうなってんだ
>>700 サイズ変わった時点で微妙だったじゃないか
ギガトンがあんな性能だしさ
>>692 ブーラン、タフラン、スウェーに、wlkもかなり上げてるミカドより、ノーマルに近いゼロのほうが扱いやすくて、
自分の適正ではミカドは扱いきれないのかとがっかりした w
>>704 ありがとう
欲しいルーツ品は全部買っちゃったし、チップのためだけにウン万使うのは勿体無いかぁ
>>709 今後も課金するつもりなら今入れても一緒
ただあんまりお勧めしない
>>696 スコア出ないってのはあくまでプラズマと比較してだな
一応総攻撃1500のスコア3000くらいは出る ただプラズマだと総攻撃2000超えのスコア5000とか行くもんなあ
弾数の少なさがネック
またドロ率2倍やらんかな 通常時にクエやる気がおきないぜ
>>664 だからトンパの話じゃないのかよw
オーガとかミカドAMとかは、数字が似てたから比較対照に引っ張ってきただけだよ。
>>668 そうなんだけどね。
近接スタンがこんだけハメ仕様なのにガードが存在しないとか、その辺のシステムの話。
>>713 いや格闘武器全般の話
オーガ一つ持たせて射撃一つを選ぶか、トンパ持たせてコスト圧迫しながら射撃二つどうやってもたせるかの話
マイティ使ってもネガトロトンパは相当厳しい
余剰510でもネガが圧迫しすぎるんだ・・・
砲的には空BRで撃たれるとうざいけどDPS低いから怖さが無い
僻地に伐採しにいったら腕無しの敵味方が体でぶつかり合っててお茶をモニターにぶちまけてしまった
ネガのコスト200だからな
>>717 つーかネガトロよりアイツに強い武器あるのかと言われたら微妙なんだよな
ドラマシ持たせるなら劣化ゼロだし
マイティさんにBSG二つ持たせてリペア特攻全段発射とかやったら面白そうだよな・・・
>>718 そないな所で何してはるんですかよすあさん
低〜中コストのネガトロ砲台作ってみたが 片腕でHP低くなるわ、一方的に撃てるほど射程も長くないわ やむなくつけたパラボHDは壊れまくるわで今ひとつ しかもどう頑張っても500近いコストになるので、それなら汎用装備の方がまだ…
>>711 それ普通にプラズマの方が良くね?
攻撃量はMAPによるから、陣営持ちコスト6万のMAPで話すな。
プロトン陸焼きメインで攻撃2000超えは行くぞ?
俺の腕じゃ上手くいっても2500止まりだがなw
1500位だとションボリって感じ。
ただプロトンも弾きれがネックだな。
その為に、1落ちは確定してるようなもんだし。
もう一つ具合の悪い点は、敵陸が突出して来ないと厳しいってのもある。
射程の長い武器は、そういう状況でも問題なく攻撃に参加出来るのは良いな。
>>718 にペペンギンBDが写ってるな
今でもドロップしないんだろうか
バインを青くするとアルトアイゼンナハトだな・・・かっこよすぎる
どうも几帳面な性格のせいかステをきっちり5単位で揃えたくなる衝動に駆られてアセンに悩みまくる 9とか14とかの数字を見ると10や15にしたくなるが現実はそう上手くいかないから困る
遊撃メインのBラン陸だとブラストガード無くても困らんな つーか高Lvにしてチューンするとキャパ足りなくないかこのゲーム
マイティBD横幅でか過ぎ>< 腕の付け根の無駄な膨らみ無くせば 見た目も性能も申し分無いのに…
>>722 ネガトロンを二つつけた俺の機体の前にひれ伏すがいい・・・
使ってないんだけどね
マイティはまず、あの貧相な足をどうにかせぇよっつー 靴だけでかいんだよ
>>726 ブタークだとSTR以外全部11にキッチリ揃うアセンが
>>726 0にしたら少々マイナスが行き過ぎてもピッタリ0になるよ!
ステータスが0と40のみの白黒はっきりしすぎているロボなんてどうか
ネガトロトンパイバインやばすぎるわ 遠距離だとネガトロンで突撃陸はトンファーパイルで虐殺 Bランなしでもこれほど強いとは・・・ けどコスト高すぎて左手ががら空きなんだよね!
>>733 キャパウップがんばれ。
Bラン覚えたら感想を頼むぜw
パイ バイン だと・・・
ネガトロンは片手で使うモンじゃない、両手に持って使うもんだ 以前猛威をふるったときは両手打ちが必須、片手だと大した脅威ではなかった 今は知らん
武器がアクティブなときは砲身展開しっぱなしでいいのに何故毎度毎度無駄に畳むんだ!
ネガトロンのよさが分かるやつは出来る
>>736 Bランありだと動きながら撃たないといけないから両手は無理なんだよなあ
正直陸以外には火力そんなにないです・・・ビーム属性なのが最大の利点
パイパンにみえた
純正トンファーパイルにネガ二丁ってレベルいくつ必要なんだ・・・
そもそも持てない気もしないでもない
いったんリペ機始めると 俺=リペ機のイメージが定着して 他の機体ができなくなってしまう不具合
マイティ限界まで開放したらいける気がする
>>744 ありすぎて困る
リペ機プレイすると俺のリペアビットがマッハで減っていく
さっきまでリペやってたと思われる奴が「〇〇さんいるからリペ機しまおーっと!」とか言い出すわけだな
私がリペ機使うと大抵リペ機多すぎる件 仕方無いから2連リペ出来るところを一回で切り上げて引き継ぎの人にワンダ渡して前線行ってるお そしてリペ多いからレンジでも使うかと思ってビット変えた途端今まで居たリペ機が消え去る不具合
>>745 無理
余剰510から45うp6回でも4枚酢豚つけるから足りねえ
って足りるけど外部パーツやチューンがあるから実際無理ってことねw 作ること自体は可能
キャパうpで60余剰が出来るエティオンさんならあるいは・・・
Wネガのレンジtec特化デジが強かったよ Wアクセルレンジ社員とは違った使い勝手でこれはこれで有りかなと思う ただまぁ小回りが利かないのが欠点だね レンジでジュインジュイン撃ってると陸とか空に張り付かれてどうにもならない
1万じゃラプタンでねえのかよ 畜生 しえn
>>748 マッチングのときに顔とかコマンドー見れば大体わかると思う
しかしリペってた人がずっとガレージで、解からなくて
キャノボ出してきてリペいなくなったのにはさすがに切れた
>754 今度からリペ機を変えるときは気にしてみるぜ
>>753 仮にすべての確率が等倍だったとしても1/22
当然当たりだから等倍という事は無い
つまりそういう事
リペやってた人が違う機体動かそうと思っただけで切れる男の人って・・・
>>755 餅は餅屋だろ。
実情は救急車ktkrだろうけどな。
ジャガーさんのLv6→7で5600だと・・・ いろいろとおかしいだろCSさんよおおおお
レベルを上げて、めざせ4連パイル
>>760 そのくらいまだ優しいぞ
帝とデス様は8400で司令官は9200なんだぞ
箱は6>7で10800だな、9くらいになるともう2万近くいくんじゃないかこれ
>>718 今更ヨシュアなのにBRDな事に気付いた
oi みうs おい スノウブーチャーBS出ねえぞ 紀伊店のか つか今回のクエマップ構成で雪ブチャが出るのはAREA28と32だけか? 大型敵が大量に押し寄せてきて俺のクリムがビクンビクンするんだが
デフォでリペアビットのパーポがRt販売されそうな気がする
氷河は全体的にヌルゲーじゃないか
>>766 上の戦況見る限りではWIZっぽいけどね
たまに箱でロックオン無しの核飛んでくるけど、あれレベル9でしょ? 廃人ってレベルじゃねーぞ!!
何かヨシュアが筋肉とチームファイトでタイマンやってたんだが
カモで8位ってなんだよう そりゃ消費5kなら総攻撃それなりに出さないといけないけど3000程度で8位って。。。 15VS15とは言えなんだかなあ
>>765 ジェッターさんが8→9 20000だから初期100倍じゃないかな
剣鳥で格闘やってみたくなったけど武器持てるトンファーみたいな器用なAMないもんな・・・
空カ特攻陸に渡すために落としたピラーやカバを 根こそぎ持ってく砲はいったい何がやりたいんだろうか
>>772 きっと勝ったらスルーされなくなるんだよ
きっと
ところでクリムAM2、状況によってはかなり使いやすい武装だねえ
二段目踏み込みの距離が長い上に、結構キツい誘導がかかるのが好み。
そして砲子さんはまだですか
クリムローゼのコストたけぇーよ…、L6クリ娘がL1ラズ娘と同程度って無理っすよ それとグランダム?の背中についてる奴つよ杉修正汁
>>770 だな、ただ階級も低くてβ武器持っているという事は
・ガレージは統一
・ユニオン毎に階級が変動する
って可能性があるのか
これから課金などで移籍できるようになっても階級はリセットなのかね
あるいはGM仕様でガレ同じの別ユニオン垢(名前は同じ)的な事も出来るかもしれないな
ユニオン取っ払え。 ユニオンに加算されるコスモスポイントは個人へ帰依させろ。 んでそのポイントでジャンクパーツを買わせろorz
wiki見てみたけどレベルアップに必要な経験値はlv1にするのを基準として lv2. 2倍 lv3. 4倍 lv4. 7倍 lv5 11倍 lv6 15倍 lv7 40倍 lv8 60倍 lv9. 100倍 lv10 160倍 なんかな
クリムローゼはキャパUP付けまくって高コスト機にしてチューンしまくるより 低コストの武器持たせてビームガードとか付けたりしてコスト抑えた方が良くね? 速度遅くても迎撃くらいは出来るし気にならん
GMのシステム応用でユニオン変更させろよ どの部屋もレイプばっかのクソゲーで飽きたよ
コイン3枚でインゴと交換 まで読んだ
クリムを低コストにもなりきれない微妙な性能のまま無理に運用するよりも キャノボである程度弾幕を張ってメインの修理が終わったところで乗り換えるほうが賢い。 クリムは運用するなら徹底した廃チューンで哀を注がねば無理。 ただでさえHDとBSつけられなくてその分BDが高性能かっていうとそうでもなくコストも高いのに。
GM何やってんのw
肝心のアリーナはどの部屋もレイプされっ放し ミッションは単純作業の繰り返し クエやるくらいならシレンかトルネコでもやる oi おい 最初に突っ込んだ2万使い切る前に飽きたぞ
だからいきなり高額課金はするなとあれほど言ったのに・・
>>789 Rt譲渡できればとっくにやってるよ
GMはさっさとEsc逃げ対策でもやれ
>>791 プロミスも言ってただろう
ご利用は計画的に とな
じゃあ俺のWアマブレホバリオンって・・・
>>773 それって味方がだれも前に出ないから
一人でがんばってしまった結果だと思う
>>723 プロトンプラズマにすればOK
プロトン陸焼きメインで動いて、レーダーみて突陸がいなければ前にでてプラズマで砲をつつく
さっくりもどってまた陸焼いて繰り返してシェル一個で総攻撃は大体3400位
定期的にでる陸焼けない、焼いてる間に砲が死ぬとかいうのは、陸に何もするなといってるようなもの
レーザー意識した回避運動するなら砲への火力も落ちるから、レーザーでしっかり焼けばOK
焼けないならレーザーでも焼けないエイムが下手すぎるから練習汁
バインさんとかなら的がでかいからプロトンよりプラズマのが効率いいから上手く使い分け
大型が接近してるときや砲つつくときにビームDやらのビットは温存
砲が空にたかられたらプラズマに持ち替えたりレーザーだったりで空狙って砲が狙える距離を作る
単に突っ込むだけの陸がブーランクランには多いから、砲も殺せずにレーザーにやられて泣き寝入りしてる陸を見ると
笑いが止まらないよ
現状砲が滅茶苦茶強い割りにスキルが一番必要なタイプだから強い砲を見かけたらひたすら空乗りが守ってやろう
DOSの某ブーランメインの大型2大クランでもその戦法で普通に勝てるから、他のユニオンのクランは意識してやろうぜ
空が中心のクランはデスミサ並べるだけで勝つるから全く問題なし
勝てない?そりゃデスの腕が悪いだけ
核が出るまではアマブレも狙撃に使えたんだがな・・
>>793 何を言うか貴様っ、ブレイカー系統は狙撃に使いやすいんだぞ
まあ、弾数がネックなんだけれどさ…V1ロングライフル仕様が出れば、ライフル系も陽の目を見そうなんだがねえ
>>798 ハイパーショットの高火力とか高台にいるデス様を一瞬で蒸発できるも
そんな近寄ってたらこっちが次に死ぬ
まぁアマブレは威力がアレだがコアブレは普通に運用できる
Sサイズ対応のレールガンを実装するべき。 ミサイル持てないんだから狙撃路線で仕事をくだしあ
l/ | ! ___ / __ ヽ | | / ___ \ |ハ` ̄ r'" ̄`// V⌒! j | ┌─┐ ヽ r=、 , -へ ┌、 }Jj / | └─┘ |// r<イ ̄ | |nト-イ/ | /_|_ ,∠二乙====- 、 _ ヽ、 ヽ /ノ /|从{{ / /| /|ヽ , イ/ / / ,ィ1 | \ ヾミY┼ん、 `丶、`ニ='" 二人__/ | / ┼ヽ 〃 / / / /|ハ || ヽ--ミ|ニK ヽ r‐‐イ/oト、_rイr──、」| | //|┼ト!| | || |_!__ ||-一ヘ┼〉 /レ /0/ 〃 /|| [] [] __ノ川| レ‐|| 工|__! `ト /川レ'i / / └ ' rン / //| o o ////l l / n n ヾルノ// jj i / / /-< 〃 \ |/|/ハ| | ∪ ∪ }} r=く//| ヽ / / / \ 〃 └─── ´ ̄ |//‐ ' //〃 rく |{{ ヽ ヾゝ /\〃 /⌒ヽ // ヽ r─‐ 、 /_ノ八\`ヽ、〉 トト从/! /⌒ヽ/| / /\ / | /\_ \l }__, '"!厂 ̄`ヽリ厂 i ハ / // / / /{ ト人ィ | ち└、 /` ̄´{___ノ V i/ V // / / / / ⌒ヽ て | ょ | | r---へ || ト、 r┴┴zァ‐'--ァ' / // 〈 j (__ | っ | | \/ || |__r─┴ニr─‐'´ /\ 〃 ヽ / r'´ ̄ | と | V ハ i ト |\¬ ` ̄} / | | i / ≦ | !! | ! /ハ ! | __L i ノ 〈 ̄ ̄| | __」 ん⌒
レールガンはあったんだから多分次のガチャ入れ替えあたりで入ると見た
誤爆
そういや最近、特攻空戦がやたら増えてるよな・・ 一緒にやってる弟が無類のビクトリー好きなんだが、(ガレージに色んなタイプのビクトリー5機持ってる) 最近餌が多くてスコアうめぇwwって言ってた(実際上位にしょっちゅう入ってる) ビクトリーでコレなんだから、皆箱じゃなくてデス様使えば特攻空戦絶滅するんじゃね 簡単にスコア出るからって皆箱使いすぎなんだよ
一緒に・・・やってる・・・おと・・・うと・・? なんか臭いよ君
>>802 何処から誤爆した?
それともあれか、合体システム希望とかそういう意味が込められてるのか
ドラマシ+盾のミカド使ったらかなりスコアが伸びたけど 斧やメタスレ振り回した方が楽しい俺がry
合体システムを所望ならあながち誤爆とはいえないな
>806 臭かったか、すまん
そのエロ本は別にたいしたことはなかったぜ
個人的にマンテス様+マンテス様+マンテス様の合体希望 そしたら皆マンテス様買うだろう
>>805 良い弟だな
最も俺は空戦側だけど。
ビームライフルジェッターとか見るけど、ぶっちゃけコストの無駄だよな
メカルドさんをHDパーツ扱いにしてエティオンに2つくっつけてみたいお
空・陸・砲が三体合体! 最強の補助機体が…あれ?
>>802 はラズフラムBSの亜種だろ
それはそうと中国人がどっかのクランに入ったな
雑魚ジェッター増えたな、ジェッター乗れば空最強って訳じゃないのにな
>>805 その弟さんとはいい酒が呑めそうだね。夏は経験値倍率高かったから、5機ほど武装を変えて運用したものだ…
HELL回しがあそこまで不味くなければ良かったのに。
プロトンプラズマはコストがウボァー
>816 何か納得してしまった
空陸海の3つのしもべ
>>817 砲は砲で対空装備してないゴミ箱が増えてるから釣り合い取れてるなw
ハウザーと追撃用のミサイルかバズーカは必須だろと
弾速の早いバズーカ標準装備のCNが最強という事ですね
>>754 マッチング画面でプリQHDが3つあったんで
補は充実してるなと思いステージに移動したら
そいつら全員空戦で、それ見た瞬間Alt+F4
HD自由にしたなら、マッチング画面でタイプが分かるようにしてくれ。
なんかDOS弱くない?
ラージバズーカデス様運用してるがあれいいな 墜落した空狙うと上手く当たれば50ダメくらい出る
そこでコアブレイカー・・・ないですね
>>808 よく言った。マイティさんで特攻しようぜ!
>>828 付けてるぜ
当たると蝿みたいに落ちるから面白い
>>826 DOSにも勝ち馬乗りが増えてるようだね馬鹿な奴らだ
まあおかげでスラッシュブレードでゴミ箱をザクザク切れて楽しいがw
マイティは特攻用じゃなくて前線維持用だろう・・・
真上からの奇襲で砲うめぇwしてる空を 2WAY+ミサイルランチャーの一斉発射発射で叩き落すとすっきりする
諭吉2枚貢ごうか迷うな なんか貢いだら負けかなみたいな雰囲気なんだけど でも1枚だと負けた気にはならないけど特典が減るし | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく もう少し様子みすればいいんだ
DOSが以前のBRDの如く散って行ったけどなんかあったの?
ガラポン1回だけ回してもう手を出さないでおこうと思ったらクロスらぷター出た これは素直に喜ぶべきだろうか・・・
格闘持ち空戦が増えてきて嬉しい限りですよ、今日なんて二人も見たぜ!
>>834 そうした方がいいよ
500Rt払うんでユニオン移籍させてくんねーかなマジで
クリムAM2使いやすいし見た目が良いから好き クリム使いなら勿論使ってるよな
>>836 ハイブースト3個挿してFLY+8HAEEしたいなら喜べ
そうでなくてもS空最強機を手に入れたんだから喜べ
うわ、メカジェッター使い多いから油断してたけどwikiの必要経験値一個も埋まってないじゃねーかw レベル6からは確認しだい書いてくからいま育ててる奴はレベル5まで書いてってくれよ。 他ロボもわかる範囲で書いてるけど、育成中のやつはどんどん書き加えてねー。
>>836 ゴースト(スロ3)とかクリム出なかったんだから喜んでいいと思う。
ゴーストAMは阿修羅に付けると素敵なんだけどな。武器だけ吊るしてるみたいで。
ラプターってHDをジェッターに変えた方が変形時にしっくりくるよな
>>840 >>842 >>845 実は空戦あんまり使わないしスラッシュブレードほしかったんだけどな
これも物欲センサーがなせる技か
これを機に空戦がんばってみるよ!
ジェッターが強いのは体が小さいってのもあるんだよな 絶対クリムより当たり判定小さいだろ、あれ いっそのことジェッターをS機にしちゃえば色々解決するかもな
空戦使ったことないやつがいきなり使うのは正直ムズイが、FLY40でプラズマ持てばそんなことどうでもよくなる強さ
>>838 じきに「ユニオンチェンジチケット:100Rt」とか出るんじゃね?
ってか500Rtは高すぎだろw
>>848 性能は知らんがスロット数3だからチューンするならラプターのがいい
スロ3前提のチューンとかどんだけ時間と金がかかるんだよ・・・
>>851 出たらさっさと買うわそれ
Rt余ってるけど負け戦ばっかでなー
何が悲しくて負け戦を有料でやらにゃならん
つーか本当に何がしたくて陣営分けなんてしたんだ?
ユニオンに帰属意識でも持たせたかったのか?
空戦はStr、Wlkという明確な捨てステがあるから 低コストで高チューンナップ出来ていいな 陸戦は捨てるステが無いからどうしても中途半端になり易い ってか1万課金したけど、2万のが絶対いいな6000得だし ギガトンHD、コスモHDもらえるし
>>856 コスモHDやるからゼロHDくれよ・・・
>>855 だったら徹底的にFEZみたいにすりゃいいのに
三竦みなんてやめちまえ
>>801 狙撃の前に核が飛んでくるがな
アレのせいでペイロM機が・・・
>>847 (AMに)ハイブースト3個挿して(AMだけで)FLY+8HAEEしたいなら喜べ、の間違いだ。すまん。
ちなみにAM@はAM破壊を一回防いでくれるぞ
>>861 肩アーマーを目の前で見た時は吹いたwww
罠に嵌ってる× 罠に嵌めようとしてる○
>>857 エンシェントBSがさりげなく使い回しが効くという意味で優秀
全タイプ装備可能なBSはあれだけだが
HP0という致命的欠陥持ち
けど、使い回せるからWLK特化にさせて陸・砲で使い回すのもいいぞ!
と、一万チャージをプッシュしてみる
>>864 社員乙
要は1万チャージと2万チャージ両方やれば良いんですよ
そういえばなんかtghの仕様変わってね? ブロントレーザーで超スタンしまくるんだが タフランないとあれに嵌められると死ぬ
エンシェントBSは産廃過ぎて困る
mamamamamamamaさんのどうが じえんだらけ
>>864 あれは砲と捕しか装備できないぞ
あれ空が装備できたらやばいってw
まあ、強かったら強かったで 「廃課金仕様かよCSしえn」 ってなるんだけどな お願いだからHP10でいいから増やしてください
でも砲や補はWLKの上がるBS無いんだよな
砲は確かV1がwlk上がった気が 補は良いBS全然無いな・・
>>857 出来たら交換して欲しいわ
ゼロはSだからLサイズには付けれないしステもイマイチなのに対し、
ギガトンHDは格闘陸戦、コスモHDは射撃陸戦にとって最上位パーツだし
Mサイズだからどのサイズにも取り付け可能だし。
オリジナルパーツも、エンシェントBSは産廃なのに対し、
フラッグBSJは邪魔にならない性能・部位だしクラン員募集とかにも使えるし。
何よりやっぱ10000だと1500に対し20000だと6000得ってのがでかいね
補のBSはデジトロイド一択だな
>>875 本気でトレード機能実装して欲しいわなあ。
接戦がしたいでひゅうううううううううううううううううう
ボイチャって使ってる人結構いるの? 今受信すらうまくいかないわけだが使ってる人多いなら便利そうだし明日から本気出そうと思うんだが
このゲーム、ミッションはおもしろいけどクエストが つまらなさすぎる。 クエストは、c21のダンジョンと同じもので 良かったんじゃないでしょうか? みなさんは、どう思われますか?
そんなにRt買ってなに買うの?
つーかバインって陸戦じゃなくてこれ自衛能力もった砲戦だろ?足遅すぎる けど何持たせればいいんだかねえ
確かにLv5から必要経験値跳ね上がるけどさ・・・ 5000なんてEXP2倍使ってミッションすれば3時間で溜まるぜ? だから皆ミッションもやろうぜ!!
ゼロHDとかもぐたんのほうが高性能だしなw
はやく砲子ちゃんがこねーとマイティさんとかトンファーマンとか買ってしまいそうで怖いよ その誘惑を押しのけても今度は双頭に見つめられてちょっと心揺れてしまうから怖いよ そんな揺れる心を抑えるためにも、揺れない貧乳砲子の実装をお願いしますCSさん100Rtでも買うから
実際言うほど遅くないぞ コスモと5しか変わらないし 他のステは十分過ぎるほどあるから ハイラン数枚させば十分なスピードを得られる
>>888 3時間も時間を確保できない
できたとしてそんな作業やらない
>>883 同感。
速攻で20〜30分、じっくり1時間くらいの攻略時間で
できれば自動生成ダンジョン
最後にBOSS
ってのが良かった。
いくらなんでも今のは長すぎ。
6時間〜9時間くらいかけて、最後まで行きませんか? とか気軽に他人を誘えない。
ペペンBD欲しくてクエを行ったり来たり。もう疲れたよママン …まさか今のところ出ないなんてこと無いよな、な?
出ないよ
>>889 俺はスタイル重視なんでな!スロ3コスモHDが埃被った箱に付いてるし。
GMはパスかけたチームファイトで何やってんだ?
>>895 ありがとう。クエスト地獄から抜け出す決心がついた
>>891 持たせる武器次第なんだよねえ
腕にWLKが集中してるから
>>897 関係ないかもしれんが、さっきvsBRD15人の部屋に写真取りに来てた
SNSの日記に使うんじゃなかろうか
クエストはランクポイントの獲得上限が400なのを何とかしてくれ
>>888 ミッションって1回経験値どの位で何分?
このゲーム、見た目以上に気にする部分なんて無いよな
ないよ。勝てるかどうかも他人に寄生すればいいし。
砲子ちゃんがどんなロボになるかが一番の気がかりだ。 開発が遅れてるというのは、まさか!まさか胸部内蔵ミサイル..
>>900 次スレ頼んだ
CSのGMってまともに仕事してる人居るのかね?
某21でも良いGMは数人だったような・・・
なぁ・・・タフランナーってダッシュアクション中のスタン率減だよな。 ってことは酢豚陸構成はブーラン中は通常のスタン率で、スウェー中のスタン率だけ減少ってこと? そこまで強いカートリッジには見えないんだが、もしかしてブーラン中も適応されてる?
>>893 やはり時間かかりすぎて他の人をきがるにさそえないですよね。
私を含め他の方もクエストについては1年前の
クローズドベータの時からいろいろな改善案を送ったと思いますが、
何も変わらず、ほぼそのままでしたね。
やはり、この先もこのままですかね?
>>893 いいなあ、それ
今はクエストが惑星一種類しかないからあれがクエスト、って感じになってるけど
平原なら平原だけの5階層+ボスとか10階層+ボスとかの細かいクエストにして出して欲しい。
結構敵の種類居るのに、奥の方のステージの赤に出る敵とか滅多に見れないから勿体無いし。
能力アップが敵を倒して拾うブーストアイテムなんだから、最後まで行って☆2つ行くか行かないか、みたいな短めのバランスでも作れそうなのにねえ。
どうでもいいがトラップ設置した時 やけにドクロのテンション高いのが気になる
>>902 デブリ狩りなら20分弱で200〜250位もらえる。
もちろんチップやユニットも出る。
クエストは大平原なら大平原、荒野なら荒野みたいに選択式で 最終エリアにはボスが居て倒したらクリア、で良いと思うんだけどなぁ・・ 今の仕様だとドロップ二倍以外の時はやる気起きん せめてアウトポストで中断したらその場で報酬くれれば気軽にやれるんだが・・
>>915 超レイプ部屋で5分で80だったりすることもあるが、それの方が上だな・・・
なんかGMってBRD寄りなの多いよな もうこんなDOS移籍したい
本気でWLK40のロボを作りたいんだが 誰かWLK40のレシピ持ってないか?
足速い砲だと弾き射ちビームライフルやっぱ強いな・・ 突撃陸カモだわ
cβでは各ステージの最後にボスっぽいのはいたんだがな 雑魚がボスの取り巻きしかいなくて音楽もボスのときの音楽だった
ミッションでの経験値稼ぎって、具体的にはどうするんだろう。 良くステージ3で終了が効率良いと言われるけど、良く判らない。 と言うか、MADの敵強すぎ/(^o^)\スタンし続けハメ殺し
>>910 >>914 まじか。
ブーランは小走りアクション、スウェー・ダッシュがダッシュアクションと考えてたから適応されないと思ってた。
ミカドに挿してきます。
>>919 どう頑張ってもチューンで10ぐらい補わないと無理
>>923 表記の通りが本来で、バグでした!とかCSが言い出す可能性も考慮に入れて刺すんだ
>>923 ちなみにまさにそれが異常だ強すぎだって騒がれてる所だから
即修正とか弱体化されるかもしれないぞ
>>907 まさか胸が核ミサイルとかはないよなーあはは
そして数日後、砲子強すぎ修正しろとの声が。
>>922 ステージ3のボスの周りに浮いてる星みたいなのを時間切れになるまで打ち落とすだけ。
>>919 スロット有りのドカチューン。
ラプター脚とかS3の奴がオヌヌメ
>>922 3面のボスエリアのデブリは時間制限いっぱいまで無限沸き
デブリ壊して回る、そして時間制限が来て終了
これだけだと思うよ
何で砲にだけランク五画専用の機体がないんだい? そのうちリミッター完全解除したデス様でもでるのかい?
萌えロボは強くなくても買う人沢山いるし、強くしてわざわざリスクを犯すような真似はせんと思う 恐らく他の萌えロボと同じ微妙性能で出るだろう・・多分ミサイル無しで肩にガトリング砲でも付いてんじゃね
ゼロ、ジェッターにならぶ機体なんだからまだでないだろ その前にホバ子をだせ
>>931 そのうちサイバやスチライGTでも来るんじゃないか?
話題にも上らない補子、という機体が居てな…
そんなものより、メーカー品に進出しまくってるRadeon対策を・・・
>>935 クリムといいラズといい、普通の人型の足にはしないつもりだろうから
砲子はきっとスカート風のホバータイプだと思うんだ
つまり、ホバリオンさんみたいな性能の・・・
それともキャタピラでキャノ子?
クエストはアウトポストでPT再編成できればいろいろ解決するんだけどな
補子が出たらプリ使いがこぞって補子を使い出してプリQ涙目になる
>>933 隅の物陰が安全地帯
あ、言っておくがダイオクたんが出てないとデブリ湧かないからな?
一旦試してみたことがあったが、ダイオク出るまではデブリがなかった
補子はAメイドでよくね?
>>933 ボスに行くまでの雑魚は全部倒さないとボスの部屋にデブリが湧かないから
道中の雑魚は全部倒さないとダメ。
俺もデブリ狩りやってみようと思うんだが、弾は多い方がいいよね。 お勧めの武器とかある?
キノコって動くんだな
>>937 白衣の天使実装を待ち望んでる俺がいるぞ!
意外にビームライフルやネガトロンライフルってリペア団子うち抜けるから総攻撃結構行くんだな・・・
>>947 エスカ神の右に出る者はいない!
無ければプテHD+アクセル2丁とか射程が長いものがおすすめ
ちなみにダイオクたんの頭の上も安全地帯
補子はぶっさしてHP吸収、それを味方に刺すとその分回復する注射器を。 近接戦?出来るわけ無いけどな!
>>939 キャタビラーいいね
しかしキャノンがすでに微妙なんだよな・・・
敵のHPを吸収して味方に打つと回復する近接武器とか欲しいなぁ
>>947 エスカ神のミサイルお勧め。
神使わないなら無難に空にワイドビームガンとか。
クエストはアウトポストでメンバーと別れた人同士で組み直すか よそのPTに入れて貰えるようになればOKなんだが… 一回PT切れたらずっと一人なのが辛い
もしかして次スレ立ってない?
>>950 踏んだから立ててくる
>>954 いいやここはいつぞや以来のヒールナックルではないか。
「リペよろ〜」×5
「お前ら引きこもってないで前線行けや!」
(ドゴーン)
もしかして次スレ立ってない?
>>950 踏んだから立ててくる
965 :
933 :2009/01/10(土) 20:34:36 ID:1JL0JMmd
質問スレ行けって言われそうな内容だけど、皆ありがとう、デブリと戯れてくる!
砲子は右肩に射程450のレールキャノンを装備したS型のアサルトバス子をなんとか。 弾80で発射時にバースト☆ショットみたいに後退するギミックがあればなおよし。
負けてる時に敵陣できこって リペ団子にピラー2連とカバ2匹撒いたらオメガとギガさん出て 一気に総攻撃4k、近接2kで特攻ソドマス一位とかなってワロタ 負けたけど
BRDが恐ろしく弱い。 もう強い人は一人も居ないのか
どこの陣営も弱い時は弱い、別に陣営の問題じゃないんだよな
既出かもしれんが エクストラガレージは効果重複するぞ 元々ガレージに置けるロボの数が最大24じゃあれだが。
>>970 今、ユニオン合同訓練でBRDの強い人達全員チームバトルしてるよ。
>>969 乙だが、前スレのアドレスがC21本スレなのは気のせいか…?
ケツから弾撃ってるウサギみたいなやつのBDって出ないかなぁ あんなふうにジャンプしながら敵に近づいていきたい
ステルスつけた空戦見て毎度毎度思うんだが なんで機体の色を目立つようにしてしまうんだ? 砂漠にピンク一色とか意味がないと言わざるを得ない まあブロードレーダーで一発なんですがね
>>975 900踏み逃げしておいて詫びの一つもないの?
氏ねよ
スネイルボムつけてるシャドハンにであった 妊婦かよwwwwwwwwwwwww
ステルスはレーダーに映らないようにすると言うより 増援を来させずにタイマン勝負するための物だな
>>985 つーか相手の後ろ取ってサテライトしてみれば怖さがわかる
>>985 明らかにスコア目的のジェッターの場合はラジオで救援呼んで
逃げたらステルス持ちがryと仲間に教えてます・・・
>>986 相手の位置が確認できない場合は全力トンズラだぜ
>>975 貴殿のレス番をよく見直してみると良い。
>>989 ステルスはかなり怖い。援軍呼ぼうとして不意を突かれたり、誰もそこに居ないのに援軍呼ぶのかと誤解されかねなかったり。
いまBRD研修中だから少し戦力落ちてるんじゃない?
援軍っていうか、余程孤立して無かったら振り向いてミサイル撃ってもらえる距離だよね まあ、見つけて敵機確認!ってラジオチャットしても見てる人がどれくらいいるか分からないけど・・・
ステルス取ったらグリンとかの広いコースなら無双状態 目視できるとこなら・・・大差なし 仮にブロードレーダーもちが来てもタイマンなら食えるし多ければ逃げれば良い 敵地の木を荒らして自分の強化を図りつつ、孤立してる奴や伐採プリをビット使っておいしくいただくわたくし
研修って何やってるんだ?
某廃人さん主催でBRD勇士によるチームファイトと雑談。 まあ高ランクさんばっかで入りづらかったからユニオンしてるけど
空で一番怖いのは、間違いなくブーランロケラン持った陸が追いかけてくる事。 アレは本気で怖い、遮蔽物が多くて入り組んでる地形じゃない限り後ろから撃たれて乙る。 FLY30程度じゃ逃げ切れません/(^o^)\ うめ
詳しくは言えないけどその人も見た気はする 勝ち馬乗りたいなら今の内だじょー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪