CosmicBreak コズミックブレイク Part114
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:42:04 ID:0f1XUpa5
3 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:42:32 ID:0f1XUpa5
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
4 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:43:52 ID:dEDODxjM
982 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 10:25:23 ID:rRuc8V5H
前立腺を直接弄る訳じゃないからな。
ケツの穴が広がる心配も無いし、腸壁を傷つけることも無ければ、炎症の心配も無い。
まぁ、その分難易度が高いんだが・・・。
984 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 10:25:57 ID:rRuc8V5H
誤爆・・・orz
985 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 10:26:26 ID:qK10O50F
ひどい誤爆をみた・・・
5 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:45:42 ID:fi0Dt/vY
6 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:45:44 ID:/ZxtMHLz
ワー ワー ワー ワー
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
マテー
■ ● □ △
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○ △
■ ■ ● ○ □ ○
三● ブーン
7 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:46:10 ID:rRuc8V5H
>>1乙
うちにきてメカルドきゅんとキャッキャウフフしていいぞ。
>>4 ちょ、こっちのスレまで持って来んな!・・・orz
8 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:46:11 ID:SAGn4huN
9 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:46:17 ID:/ZxtMHLz
___ てめーら少しは動けよ・・・!
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; ま、前に出たら弾が、弾が飛んでくるお・・・!
| | \ヽ 、 , /; 絶対に・・・右クリ以外絶対に押さないお・・・!
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | そっちこそなんだお!その消費コストと総攻撃は…!
;\ u ´ ソ / ^ | フルチューン装備無しアクイアでも使ってるのかお・・・!
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
10 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:46:59 ID:M5VmAbuM
11 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:49:04 ID:0f1XUpa5
皆さんこんにちは。
コズミックブレイクサービスチームです。
1月8日(木)アップデート内容は以下の通りです。
■ 新規追加・変更
・プレイヤーの代替としてNPCが出現するユニオンウォーズを追加します。
このユニオンウォーズは3vs3、もしくは5vs5の少人数から開始することが可能です。
途中参加はできません。
・ユニオンウォーズのステージ『ディバイドリバー』『ネビュラツリー』の地形を変更します。
また、ユニオンウォーズの一部ステージの入れ替えを行います。
・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。
この機能はロビーエリアでは使用できません。
■ 不具合修正
・バイパーシールドなどがリペアビットやパワースポットの効果も防いでしまっていた
不具合を修正します。
・クエストでエクストラワンダービットを使用しても所持数が減っていなかった不具合を修正します。
アウトポストに着くかゲームオーバーになったときに、ワンダービットを一度でも使用していれば
所持数が1つ減る仕様になります。
12 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:49:41 ID:0f1XUpa5
・グランダムBDのパラメータ設定に誤りがあったため修正します。
・クロスラプターAMが空戦タイプ以外にも装着できる表示となっていた不具合を修正します。
・ラズフラムBSを装着したロボがブーストランニングを行うと
不自然な動作になっていた不具合を修正します。
・マイティバイン各パーツのシールド部が破壊された後に、ロボが再登場しても
シールド部が表示されないままになっていた不具合を修正します。
・マッハナイトBDのサブウェポンBOMBについて、着弾後の爆発の発生する方向が
異常になっていた不具合を修正します。
・チューンアップ適用画面の一部で所持Rtの表示が0になっていた不具合を修正します。
■ バランス調整
・味方からの攻撃に関して調整を行い、従来よりもダメージを軽減するとともに、
味方からの攻撃を受けたときにスタンが発生しなくなります。
・パーツ破壊に対する耐久度を調整します。
ロボのHPによる耐久度の差を軽減し、HPの少ないロボでは従来よりもパーツ破壊が起きにくくなります。
・クエストにて、レッドキー、ブルーキーが出現してから消えるまでの時間を長くします。
・リペアビット、バーストビット、パワースポットの効果範囲を下側に大きくします。
・ビームライフルを空戦タイプのロボが装備できるようになります。
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
13 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:49:45 ID:3PDqySSC
このゲームの悪い所は
・相当不利な状態でも、容赦なくカバやらピラーやらが飛んでくる。
・極端なステータス設定のロボのせいで、特定の状況になるとレイプ状態になる。全てのロボ、出来れば武器にも汎用性を持たせるべき
・無制限時代から、自由に買える武器減らし過ぎ。スロットを増やした奴でもRt売りにしておけばいいのに
・ワンダービットのコストが低過ぎるおかげで、どう考えても上位ビットを装備した方が有利。消耗品なのは手間が掛かるだけになってる
この4つだわ
共感できる奴は、適当に文章でも書いて運営に送って… いや、送ってください
・よほど自信がない限りネビュラツリーではtabを押して味方の位置を確認し、固まるといいでしょう
・tab+1〜4(に対応したアイテム)を押すとそのアイテムを地面に置けます
・戦場ではtabでMAPと発言した人間の場所が確認できます
・確認した人間をクリックしてキック(ゲームから放逐)投票を試みることができます。変な人間対策にどうぞ。
15 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:53:28 ID:L2UQCX59
・容赦なくカバやらピラー→当たり前です むしろメテオが飛んできます
・特定の状況になるとレイプ→ロボ設定というよりマッチングの不味さが問題
・自由に買える武器→ガチャ品除く全ての武器がUC売りですが…
・消耗品ビット→マシD以外は概ねバランス取れてる
16 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:55:51 ID:H/LISujo
2CHから下のチャンネルに11づつ人がいるんだが
これはNPCのぶんが入ってるのかね
17 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:56:28 ID:yz90ob0X
>>15 反論するならもうちょっとよく読んでからにしような
18 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:56:42 ID:0f1XUpa5
ガチャ武器はちょっと酷いというか露骨過ぎて引くよな
現状ガチの良武器少ないからまだアレだけども
19 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:57:30 ID:rRuc8V5H
>>16 普通にクエストやミソをやってる人達だろ。
20 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:57:55 ID:udHMUp6n
ガチャはチューン素材が外れすぎる
21 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:58:37 ID:0f1XUpa5
というかガチャ自体が極悪だな
22 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:59:32 ID:yz90ob0X
4亀でこないだの宣伝記事が10位にはいっとる
これで人増えればいいな
RTに何の問題もない
ただRTで購入したものを他人に売る自由も渡す自由もない
24 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:02:10 ID:b6KODiMJ
死亡秒読みのHISですらあちこちに広告出してるのに
CBはなんなの?
25 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:02:24 ID:tKRfyYa3
>>22 増えるのは芋砲と木こりクリムだって何故分からないんだ
26 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:03:33 ID:Qs5xVkNV
ガチャはクリム取っ払って
今後S3を放り込んでくれたら文句ないわ
産廃クリムがガレージに並んでる奴多いだろw
27 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:04:05 ID:L2UQCX59
何でもいいよ人さえ増えりゃ
過疎が一番困る
28 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:04:06 ID:BCDiVg68
前スレ981の後退せずに空中で狙いを外させて対処、という方法に対して
前腺を直接崩す訳じゃないからな。
最後尾の狙い目が広がる心配も無いし、拠点を傷つけることも無ければ、ファイアピラーの心配も無い。
まぁ、その分難易度が高いんだが・・・。
と読んだ
29 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:04:14 ID:DV+AOJHK
駆り立てるのは4GamerとCS
横たわるのは芋とクリ
30 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:04:58 ID:rRuc8V5H
HITSkyは酷かったなぁ・・・ネタは良かったのに。
31 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:05:09 ID:yz90ob0X
>>25 それでいいじゃないか・・・!
人が少ないと悩むより増えすぎた芋砲に手を焼くほうがきっと楽しいって!
32 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:07:23 ID:QabZrujj
昨日はイベントじゃない方のvs30がまともに機能してない非常事態だったしなぁ
1ch満員もあまり見なくなったし…
33 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:07:56 ID:rRuc8V5H
芋砲って言うがな、砲戦は群れてナンボ、射程を生かしてナンボ、なんだからな。
34 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:10:07 ID:ikCz1b6v
夏から消えたもの
コイルガン、レールガン、3ウェイビームガン、スタングレネード
リップルレーザー(ブロントさんと同じ)
オーラナイフ、ダマスクスナイフ、スタンダガー
ドゥームスレイヤー、オンスロートアクス、シャドウアクス
トールハンマー、ヴァルキリースピア、クロススピア
増えたもの
スイングガン、ブロントレーザー
クリムさん、メリアさん、レズさん、ガナハさん、マイティさん、エティさん、箱
そういえば一時期、今は購入不可能な設定の武器が買えたとか聞いたけど
性能はどんなだったのかSSとか残ってないのかしら?
35 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:10:32 ID:9osvXC4f
4Gamerの記事見て昨晩から始めてみた。
まだクエ・ミッションしかやってないけど、思ったより面白いじゃん。
アリーナも興味あるものの、noobは来んなって雰囲気?
36 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:10:44 ID:lbgCnyBG
>>29 すばらしい実りの冬じゃないか。核の冬より全然マシですよ
>>25 最初から人の背中に翼が生えているわけではない
38 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:12:16 ID:fi0Dt/vY
>>35 無制限アリーナじゃなくてスチール以下のアリーナ行けばそんなことは無いと思うよ
39 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:12:26 ID:L2UQCX59
40 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:13:03 ID:rRuc8V5H
>>34 レールガンとコイルガンだよ。
名前が変わって、ブーストガンとかそんな名前になってたらしい。
つーかスタングレネード、存在をすっかり忘れてたわ・・・。
最初のオーラナイフはガチャに無かったっけ?
41 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:14:24 ID:tKRfyYa3
>>35 何も分からないまま無制限来て味方の邪魔すればさすがに怒る
42 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:16:36 ID:L2UQCX59
まあ高コストな機体で突っ込んで消費1万とか行ってみたり
味方のリペア団子にピラーかましたりしなければ概ね無問題
43 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:17:05 ID:b6KODiMJ
>>35 無制限部屋にもはいて捨てるほどnoobがいるから全然目立たないよ
ピラーでワザと味方焼いたりプリの邪魔したりしなければそうそう邪険にはされない
階級限部屋ならなおさら
44 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:17:56 ID:rRuc8V5H
公式絵のラズフラムが持ってるの、アレ、ドラグーンランスだよな。
アレも消滅したな。あの槍、結構好きだったんだが。
45 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:17:56 ID:6a0HiKHP
>>35 とりあえずアリーナの観戦でもしてみたらいいさ。
どんなもんかわかると思う。
で、使いたい機体や武装を見つけてお金貯めとランク上げの日々が始まるのさ。
46 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:18:19 ID:9osvXC4f
どうやらアリーナは階級?ランク?によって分かれてるっぽいね。
そんなのも知らなかったのかよ、とは言わないでおくれ。
折り見て参加してみるよ、レスありがとう。では
47 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:18:37 ID:VQGCIP/t
10連続カモとか消費コスト5千オーバー常連とか痛いチャット連呼とかなければ
下の下の成績でも空気だよ
俺がそうだからわかる
>>35 200〜500くらいの機体でバンバン戦闘してれば誰も文句は言わない
49 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:19:35 ID:QabZrujj
消えた武器は強化してガラポン行きじゃね
出し惜しみしてる場合じゃないのにな
50 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:19:43 ID:Gixi0DSl
>>35 他の人を観戦してみてから参加することをお勧めする。
変な人や発言とか特に気にしないのなら参加してみるといいよ。
是非ともこのゲームを続けていってくれ。俺シャイン乙。
51 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:20:24 ID:M5VmAbuM
>>35 ニューヒーロー専用の部屋はあるものの、機能してない
俺なんて入った瞬間に救援要請されてるとかいわれて、
右も左もわからないまま初期機体でいきなりアリーナで、割と迷惑掛けてた気がするから、俺は気にしない
でもまあ、クエストとミッションで少しお金稼いで、そこそこの機体手に入れてからでも良いとは思う
52 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:22:01 ID:EA5TMhsG
お金が貯まらんすぎるだろこのゲーム
昨日から初めてまだ1000UCしか手に入ってないぞ、糞ゲーか
カスタマイズのカの字もできやしねーし、何させたいんだよこの糞ゲーは
53 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:22:38 ID:b6KODiMJ
54 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:22:52 ID:VQGCIP/t
55 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:22:55 ID:6fqKKqiU
出し惜しみしないとすぐネタ切れして更新できなくなるだろう
最初に全部出し切ってその後一ヶ月ほど何も追加されなければそれはそれで文句出まくる
56 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:23:43 ID:ikCz1b6v
>>40 なるほど
公式にも載ってたから気になったんだ
コイルガン→モーターガン
レールガン→ブーストガン
リップルレーザー→ブロントレーザー
って名前が変わってるってことは
名前が詐欺じゃないかって突っ込みに対応したのかな
そのうちちゃんとリップルなリップルレーザーも実装してくれたらいいな
>>52 クエストとミッションやりねぇ
57 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:23:51 ID:EA5TMhsG
>>53 中級クリアしてそのまま先へ進んだら、即死、獲得したはずの2300UCも消えてるし、まじ糞ゲー
58 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:24:33 ID:QabZrujj
ミッション回したりトレジャーやりゃもう少し行かんか?
NPCからトレジャーの説明を聞いてくるんだ
59 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:24:33 ID:rCnp1sgw
60 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:25:06 ID:+usD7q93
スコア3桁以下だったり、総攻撃2桁以下だったり、消費4000超えたり、ソーマスカモを取ったり…
を、ほとんどやらないってのならばまあそこらのnoobよりはマシってレベルだな
高確率でこんなんだったらさすがに晒されるかもしらんが
61 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:25:33 ID:0f1XUpa5
でもクエストはどっかでもうちょいちゃんと説明しないと
初心者だと意味わかんねーよアレ
62 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:26:04 ID:M5VmAbuM
>>59 俺なんて最初財宝全部集めたのに、渡さずにそのまま終了したんだぜ!!
63 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:26:04 ID:NX8MURTr
>>56 リップルなリップルレーザーはギガンドロフさん専用です
64 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:27:13 ID:QabZrujj
>>57 NPC説明聞いたのか?
消えるから慎重にやりんさい
65 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:27:44 ID:H/LISujo
パート112から
今週のクエスト
全部やって15000UCくらい?
初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
66 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:27:57 ID:HvLxW+Y1
オイルガンとか作って欲しいな
プロトンみたいに地表に数秒残る仕様で陸戦が踏むと滑ってスタンみたいな操作不能状態に数秒陥るみたいなw
67 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:28:03 ID:EA5TMhsG
モンスターからドロップする金が10とか5、マゾすぎるだろ、パーツもおちねーし
1時間かけてクエストやってもらえる金が10分の1で240とかなめてんのか
俺の中級クリアUC返せボケ!
68 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:28:43 ID:H/LISujo
69 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:29:01 ID:HvLxW+Y1
たまに50UC落とすぞ
70 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:29:20 ID:H/LISujo
71 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:29:52 ID:M5VmAbuM
>>66 その後バーナーで焼くと大ダメージとかな
使える機会はあまりないかもしれないけど、そういう大道芸的なのは欲しい気がする
喰らった方も思わずヤラレたとニヤニヤしちゃうようなやつ
72 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:30:31 ID:lbgCnyBG
>>67 一緒にクエやる仲間も用意するんだ。なに、PC持ってる奴をクリムで釣ればいい
73 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:30:53 ID:rRuc8V5H
まぁクエストは報酬目当てのみで回す物。それ以外はマゾい方々専用。
実質時間的にはアレだが、アリーナメインでやってた方が正直楽しいよ。
74 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:30:55 ID:NSY18m0a
クエはアウトポストにつくたびにエクストラビット消費するからすぐなくなってしまう。
せめて1潜りで1にしてほしかった。ビット付け替えで中断するとPT外れるし。
75 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:31:13 ID:EA5TMhsG
もういいわ、やめる引退します
76 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:32:05 ID:6fqKKqiU
説明も読まず自分の失敗で失ったのに文句言い続ける奴ってなんなんだろねぇ
普段からなんでもかんでもクレーム入れてる基地害なんだろうな
77 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:32:07 ID:rRuc8V5H
さよううなら
78 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:32:43 ID:LFlG5z3w
>>75 いいことを教えてやる
ハードミッションのクリア報酬はうまくすれば1000UCを越える
79 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:32:51 ID:VQGCIP/t
>>60 高確率でそんな俺でも晒されないWIZは天国です(^q^)
80 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:33:22 ID:yU2+r6yF
最近ヤケにネガキャン多いな、なんでだろう
81 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:33:33 ID:+usD7q93
自分の無知無能故の過失により生じた事象を一つ取り出して糞だ糞だと連呼するしか能が無い糞野郎は何がしたいんだ
無駄な時間乙wwwもう引退しろよwwwwwとでも言って欲しかったんだろうか
82 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:33:49 ID:0f1XUpa5
ちゃんとやれば20000UCくらいすぐ溜まるよな
83 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:33:56 ID:NX8MURTr
説明書読まない事前提にゲーム内にチュートリアル用意した最近のゆとりゲームしかやった事ないんじゃないの
84 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:34:21 ID:UIHKUXZv
辞めるなら勝手に辞めろ
だがくそげーではない
このゲームの面白さは俺が保障する
85 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:34:40 ID:PAz0YGcl
最近のゆとりは凄いな。
86 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:35:13 ID:M5VmAbuM
初心者にとってはどうしても説明不足感は否めないとは思う
GMも定期的に降臨してるんだったら、無駄口叩いてないで初心者講習でもすればいいのに
87 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:36:49 ID:lbgCnyBG
wikiの焼き直しでもいいから公式サイトの説明を詳しくするか、クライアント内蔵ヘルプを充実するかすべきよね
88 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:37:57 ID:EA5TMhsG
最初から5000UCぐらいポンと渡してくれりゃいいんだよ、マジで
一日PCにはりつかねーとなんにもできねーじゃねーか
てめーらヒキコモリとはちげーんだよバーカ
プレイ時間6時間で一向に装備いじれないネトゲーとか糞ゲー以外の何者でもないだろボケ
89 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:37:59 ID:+usD7q93
ゆとり馬鹿にすんなよ
ネトゲは始める前にwiki含め熟読し、物によっては数時間も情報を収集している俺みたいなゆとり世代もいるんだぞ
序盤はプレイ時間より情報収集時間の方が長いくらいだ
やっぱ馬鹿かもしれん
90 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:38:20 ID:4OZsSBFh
チュートリアルなんで無いんだろうな
ゲーム内のヘルプってどうでもいいことしか書かれてないしw
91 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:39:05 ID:lbgCnyBG
>>88 めんどいのなら1000円→100Rt→5500UC
それくらい出せない奴はまずリアル世界で働けばいい
92 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:39:53 ID:+usD7q93
>>88 引退した糞ゲーのスレに張り付いてるニートが何を言ってるんだ
93 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:40:43 ID:EA5TMhsG
94 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:41:04 ID:0f1XUpa5
でもさすがに6時間やったら大体解るだろ普通
95 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:41:40 ID:Uvd+OjhN
チュートリアルが殆ど操作方法だけだもんなあ
96 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:41:49 ID:rRuc8V5H
NGID:EA5TMhsG で全て解決。
97 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:42:41 ID:+B9JDpEy
クエって幻と太古と伝説ってもう出てたっけ
既出かもしれんが一応書いとく
幻:平原全て青、荒野AREA20まで赤
太古:荒野終了まで全て青、氷河赤ルート
伝説も太古と同じルートでクリア可
98 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:43:25 ID:M5VmAbuM
まあ、結局やってみないとどうしようもないって部分はあるんだけどねぇ
99 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:44:15 ID:HEAoN3KD
午前中からこんなにカオスになるとはお兄さん思わなかったよ
まぁ、クエストは空戦買ってないと辛いかもね
陸戦ならまだしもあれを砲戦でやってのける自信は全くといって無い
>>93 >>75は何だったんだ
ああ、低能の構ってちゃんがよくやる引退宣言ってやつか
誰も引き止めないし、さっさとやめてくれよ
お前みたいな情報弱者とアリーナ、ミッション、クエのどれも一緒にはやりたくないわ
>>99 ゆとり世代って言っても定義としての世代の枠に入ってるだけの大学生だし無問題
上級終わらせようと思ってALL青でいっていたのに
荒地が終わってもまだ弾がない取り忘れだと思いつつ強化結構されてたのではじめて雪原いったら死亡!
ヒドラコスモス6個その他アイテムさようなら
なんというトルネコ
クリムのハズレっぷりがよく言われるが
メガトンオーも大概だと思うの、メガトンオー選ぶと序盤の救世主キャノボさんが貰えないし
クエストは二人でまわす
ミッションは一人
アリーナはみんなでやる
これ基本な
>>101 圧倒的に与ダメの違う高装備の奴とミッションしてもつまんねーから?
メガトンはミサイルビットつかえるからそれだけでもありがたい
あと希少価値がある
>>103 クリムはクエストじゃ十分使えるから、ある意味当たりといえるかもしれない
メガトンは2way買って初めてそこそこ戦えるようになったぜ・・・
>>103 素材集まったら覚えてろよテメー
メガギガエティの3コンボ決めてやるぜ
序盤はジャガー、キャノボ、鳥のコマンドーが一番安定すると思う
つーか基本的に最初にもらえるロボは使えないよな
>>101 そういう奴は情弱じゃなくて、向上心のない教えて君にクレクレ君って言うんだぜ
努力しないから腕も上がらないし、高装備とかほざいてる時点で
デス様とハウザーと腹巻買って右クリックオンライン程度の芋プレーしかできんよ
メガトンを選ぶと、その他の初期期待は蜂とカエルになる。
まぁ初心者にはお勧めできないわなぁ・・・。
まじか!
亀じゃなかったんだ・・・大変だな
メガトンオー選ぶとメガトンオーと蜂カエルになる
蜂が弱すぎて辛かった
>>112 最初にもらえるロボはパーツ剥ぎ取り用として存在するのさ
でもジャガーだけは割りと使える気がする
蜂も蛙も使い方次第ではあるけど
序盤にあれ使って戦えって言われたら確かに絶望するわな
>>118 クリムならスキンで街歩き用にサービス終了まで使える
空戦だからエリア移動も早いし
クリムさんは味噌とクエスト用さらにスキンで大活躍だろ!
頑張れば無理やり温泉にも使えるぞ!
せめて鳥か亀くらいは与えていいと思うの
初期はジャガーが鉄板だよ本当に
砲以外だと最初にもらえるのはなんになるんだっけ?
クリムは当たりだと思うんだけども
序盤はクエとミッション楽だしFLY強化すればまぁアリーナもきついけど頑張れる
しかも空やるなら必須のLG剥ぎ取れるし一度買ってる扱いで買い足せる
ジャガーさんはそこそこ戦えるけど無課金ならミカドかシャドハンベース機のがいいし
メガトンさんは・・・あれだよ、ね!
ユニオン戦で空ならクリムよりまだ蜂、剣鳥の方が使えるだろ
蜂、蛙、キャノボはコスト200程度に抑えて使うようなもんだから他と運用は違うが
クリムなら亀とキャノボさん
ミサイル弱体来る前のキャノボさんは初期コマンドの主力だった
初期剣鳥じゃなくなったのが本当に悲しい
βを始めた頃からの愛機をわざわざ買うハメになるとは思わなかったよ・・・
蜂メガトン蛙はもはや嫌がらせ
蜂キャノボ
蛙キャノボ
蛙蜂
メガトンさんの使えなさは異常
初期ロボとして渡すならV1のほうが遙かにマシだろ。
亀が貰えるとなると最初空選ぶのも悪くない気はするなぁ
ってか、そもそもメガトンよりもキャノボのほうが使える気がしてしまう・・・
確かにそのままアリーナ主力にするなら微妙だが初期機クリムはかなり安定だよな
ミッションでもワイドビームとか持たせればそのままハードミッション金策に使えるし
クエでもかなり上位の使い勝手だし
いやまて、メガトンは別に産廃じゃないぞ。
初心者にはお勧めできないと言うだけで、普通に使える。
まぁデス様がお安いのでそこまでの繋ぎだけどな。
まあでも、初期クリムはスロ2だから足もいで強化する事もできるし、悪くは無いよな
ジャガーはブーストランあるがスウェー無いから微妙だしな
メガトンさんは、倉庫の片隅でホコリかぶってるな
レベル5だから解体だけは免れている状態だわ
>>136 初心者にオススメできない時点で初期機体として産廃じゃね
初期はクリムでもいいと
亀使いやすいし
>>139 確かにキャノボの方が初心者向けだよな・・・。
砲戦のアイデンティティであるミサイルも付いてるし。
もしかしてこのゲーム死亡までカウントダウン入ってる?
最近アリーナでも安定してベスト10入れるようになってきたからそろそろ課金しようと思ってるんだけど…
>>142 バランス終了したゲームをサービス終了せずグダグダと続けることにかけてはCSは天才だから
1年はサービス終了はないと思うよ
>>142 定期的に単発ネガリオンが沸く間は大丈夫だと思うよ。
他の部屋でもユニオン戦やろーぜ
ずっと同じ部屋しか稼動してなくて不気味だ
こんなに部屋があるのに
本気で終末になると、スレが過疎り出すからな。
>>142 流石にまだ大丈夫だとは思うよ
最悪でもあと1年位は持つだろう
まああまり無茶な課金はしない方がいいかもしれんけど、5000円程度なら元は取れそう
週末は誰しも忙しいですから
そりゃシュウマツ違いだ。
メガトンが不遇なら、アレだ、メガトンAM2を初期機体のみに付ければ良いんじゃね?
まぁ最終的には腕だけもがれる運命だろうが、序盤随分と楽になる筈。
ふと戦績を確認したらおよそ250戦50勝200敗
なんだコレは…
クリムルート攻略 初期機体:クリム、亀、キャノボ
剣鳥さんとV1を買う
・クリム→LGの為に解体か観賞用
・亀→解体、使うのもアリっちゃあり
・キャノボ→長く楽しむ
・剣鳥→クリムLGとV1AM付けてFLY20、翼AMJ付けてその後も活躍できる
・V1→とりあえずクリムAMか亀AM装着する、ミニレンジあるし対空兵器として活躍できる
あとはプリQ買ってリペア係しつつ亀とV1にLGを配るのもアリ
チューンパーツ欲しくてガチャやってきた
・ラズフラムDUEL
・クリムローゼ.B
・ラズフラムLOUD
・クロスラプター
・ツーデセット
しにたい
クリム足とアストロ足は性能的に見るとどっちのがお得だろうか
チューン前提で
>>149 せめてミサイル発射出来る機体を用意してほしいものだね
気軽にアリーナできないとこんなにつまらないなんて
>>153 ラプター欲しさに一万円分まわしてもラプターでなかった自分に謝れッ
>>153 ラプターはまだ当たりだからいいだろ…
最初期のガチャで5回まわしてチケットとチューンしか出なかった俺よりいい
所でラプター腕だがあれ壊れにくいのね
腕破壊食らったと思ったら肩ブースター飛んだだけだった
カチャってのはそういうもんだ・・・。まさに沼っ・・・!
>>158 @の部分が破壊一回分肩代わりしてくれてるんだろ。
ってか、アレのせいで被弾面積増えてるから、微妙って言えば微妙なんだが。
4回チューンして4回失敗した
もういいや死のう
ガチャとチューンやる奴はネトゲ基地外
でも陸ってミカドまでの間で使える機体がジャガーと亀くらいだから
陸に生きるならジャガーがいいんじゃね
>>157ごめんなさい ラプターあげるからチップください
>>158スロット3で結構性能良いのな 空使わんから今のとこ意味無いが。
銀と金の景品全部揃ったお^^
>>158 やべえ腕吹っ飛ばされたと思ったら肩アーマーで吹くよなあれwwww
ただの飾りかと思ってたらちゃんと意味があったんだな
>>152あれ俺が
亀AMはWLK1TGH2で今でもお世話になってるがな
ダルマを買ったが症にあわずタランさんを買った。
やべえ、網でスロウうめえww
でも3発くらいで蒸発するよ!(低HP的な意味で
内部強化したいんだけど射程延びるか気になる(´・ω・`)
>>158 カエルBDも破壊されたらスリムな
カエルBD2がでてきてくれませんか?
>>164 素直に羨ましいなあ
一万円分まわして金三回、全部トイボHEATだったのはかなり凹んだ
どーすんだこれ…
黙々とスロ3のオートガンをフォースチューンした。
とりあえず50%4回失敗したが、ウェブマネー様
の前には無力だった。
しかし威力11オートガンの使えなさの前に俺は無力だったO凹=3
今回のクエ配置はグランダムが狩りやすいので
BSが欲しい人は今のうちに狙っといた方がいいぞ
>>166 亀AM役に立つよなー
BSもTEC1WLK1FLY1で使えるし・・HP10だけど
>>172 荒野の青スタート青赤にいるんだっけ?
ついにスコルタン様がブーラン取得してさあ、次はブラストガードだと思って必要経験値見たら
LV5→6が2700・・LV6→7が7200・・だと・・?
ぶち転がすぞ(´・ω・`)
初期機体クリムはいきなりショートジャンプ覚えさせて鬱ゲーだってばっちゃが言ってた。
しかしアレだな、陸以外のブーランって大して早く無いのな
まあ、それでも十分早いが
>>174 案外6まではすぐ上がる
その後は本当に地獄だぜ・・・
>>169 タランさんの網未強化
上から
4
240
85
120
740
速度85だけどどれくらい上がるんだろう?
ミスタ、速度120だ
85は射程
一応ランキング上位の陸戦使いなんだが、
自称砲使いの奴に陸戦の運用法教えて言われたんだが、
そいつの現アセンがデスBD-腹巻-Wハウザー腕無しの右クリ武器のみ…
まず何から教えるべきか…
自称上位層様のおでましやでぇ。
まず服を脱ぎます
>>173BSも良いのか
簡素な見た目やHP20だからポンジャ付けてたが見直してみるか
>>177シャドハンのLV6ですら面倒な俺は一体
ギガンHARDも飽きてきたがMADはダイオクスターで積むんだよな…
盾持って敵砲のミサイルをかいくぐりながら前線を右往左往する
>>180 まずそのアセンがいかに役立たずのスコア厨アセンかを教えるため、チーム戦でボコボコにしてやるべきでは
各タイプ毎のユニオン戦での基本的な役割説明したらいいんでない?
機体変えたばかりだと今自分がどこにいるべきかわからないとかもあるだろうし。
勝ってるユニオンって勝ち馬乗りが増えて相対的に弱くなってくよね
BRD、DOSときて次はWIZか?
勘違いしている馬鹿な陸に多い、突撃して死ぬのは仕方が無いという精神は間違いだという事だけは教えとけ
>>180 実戦で鍛えるのがベターだと思う。
1・亀かシャドハンにマシンガン・ハンドガン・ビームガン+近接でミッションノーマルクリア
2・武器自分で選ばせてクエスト氷河までクリア
3・自陣で砲の護衛、武装はライフル系以外なら何でもOK
4・特攻・・・させないで前線で戦わせる、武器は何でもOK 勝利条件:拠点より後ろに下がるな。
とりあえず右クリ思考を捨てさせて、前に出ない動かない砲に対する憎しみを植えつけるべき。
スコルタン様で前線で戦いつつリペゲージを貯めるのは面白いが・・
最近なんか腕がすぐ吹っ飛ぶお
毎回突撃3秒後にはブルボッコにされてプリのもとへ
逃げ帰る俺がきましたよっとw
でも死ななきゃ勝ちだとおもってるw
突撃のタイミングは難しいね
陸、空、砲がみんなあがってくれないと失敗する
>>183 ポンジャBSあるならそっちのがいいかもw
TEC1かHP10かと見た目で使い分けは出来るよ
>>190 アップデートでパーツ吹っ飛びやすくなってる気がする
初めてジェッターの腕が吹っ飛んだわ
憎しみを植えつけてどうすんだ・・・w
禍根になるだけで何の役にも立たん。
>>178-179 内蔵2枚で、
6
280
85
140
740
だ。
>>189 何度かは特攻してみて、どういう状況になると死ぬかを考えるのも良い気がする
披レイプ部屋とか、あまり大勢への影響が無いときとかに
あれだほら
メガトンBD3 ミサイル内臓してるじゃん 某21のほうでしかないけど
あれ初期メガトンオー内臓でいいんじゃね?
ブーランデス様は移動が快適すぎて
おもわず特攻してしまう
>193
そうなんか、道理で壊れやすいと思ったぜ
弾数多い武器もってても仕方無いから他の武器でも持つとするかね
どうせ内蔵武器有るから弾切れんし
久々にじっくり観戦してみたけど
箱、凄いの沢山いるな。本当に動かないのね。
そういえば半年近くジェッター使い続けて腕飛んだの昨日が初めてだったわ
こういう調整あると思ってTGHないラプター腕避けてたのに
あれ一回分の身代わりあるのかよww
しかも店売りラプターはスロ2だからチューン強化の伸びしろが多い
1CHにDOSは15人しかいないのか?
他のアリーナ部屋に一人もこない
>>174 司令官なんてLv4→5で2530だぜ。
流石だぜ司令官。
つーか2WAYって劣化グランダムBSじゃね?
飛行が速すぎてもはや置き打ち以外では滅多に当たらないし、コストたかいし。
とはいえ砲撃専用手持ち強武器ないのな。大抵陸も装備可能だし、そもそも連射武器強すぎ。
>>194 もし「やっぱ陸合わないから砲に戻るね^^」ってなった時に、右クリ限り無くオフラインに戻るのを阻止する為だよ。
・・・まあ陸やりゃ自然と砲台(笑)にムカつき始めるだろうけど・・・
空き部屋は数人待機してないといつ開始されるか分からないから入る人が居ない
>>199 少し前とんでもない箱にあったわ・・・。
自陣のパワスポから敵陣ハコミサイル狙えるから、
底から不動の体制でミサイル撃ち続けてるんだけど。
その前をデス様とかリペ機が通ろうとすると、
「拠点攻撃中なんで邪魔だから前通らないでください」
とか発言する箱。
パワスポ効果もらったら、一旦拠点からお前がどけよと・・・
>>204 使いかたが違うからなんとも・・・
でもまあ最近、対空には2wayよりもバズーカのが良い気もしてきた
箱はそもそも動き回る必要ない。射程が長すぎるから。
後方支援でミサイル垂れ流すエスカ神より、射程が長いんだぞ。
そりゃ引き篭もるわ。CSはもうちょっと考えて性能を設定しろよと・・・。
>>65 それ書いた本人だが、幻が確認出来たから追加しといて。
さぁて、次はオルゴールか。wiki通りだとArea32だからめんどくせーぞ、これ
初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
幻:大平原ALL青、荒野を(青)→赤→青→赤→何でも
※(青)はアウトポストから入るゲート
拠点周辺に無造作に置いてあるWDなんとかならんかな
間違えて拾っただけでやたら怒る奴とか、便乗して煽ってくるアホとか居るし・・・
そういえば、相手用の赤いアイコン付いたアイテムも
点滅中だとこちらでも取ること出来るんだな
BRDにも弾取られたーって騒いでるアホいたな
何をいまさら
2wayよりも対空性能はバズーカの方が圧倒的にいいよな
相手の動きを読んで撃ち落せるような人でも無い限りバズの方が連射も出来るし弾も多い
拾っただけならおきなおせばいいだけだろ
>>208 近接で防空ならそりゃバズーカがいい
>>211 気にせずすぐにそこに出してどっか行けばいいだけじゃ・・・
アイテム落とそうと思ってピラー発動してしまうことがちらほら
消滅寸前になると誰でも拾えるようになる
アリーナでもクエストでも
言う奴は言ったから返したと考えるから
相手にするだけ無駄
そういえば昨日、ようやく被レイプから拮抗試合、勝利へと自軍の流れが変わった際に
一戦勝利したら相手ユニオンの人数が27人程から5人までごっそり減ったんだが…
これが噂の大量失踪って奴なのかな?
BRD相手だとそれが当たり前
対空性能というより、距離の問題だ。
ミサイル系の有効射程は150位からで、それ未満だと誘導しないから、ただの鈍足爆風武器と化す。
バズーカも弾速的にイマイチなんだが、インレンジのミサイルより役に立つのは確かだな。
長距離ではやっぱバズーカよりミサイルだ。ただしCNバズーカは例外だけどな。
>>175 クリムっていきなりショーとジャンプ覚えられるのか?
教えてエライ人
226 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 13:36:58 ID:jcJtujik
相手の動き読んで当てるにも、瀕死になれば逃げられるわ、そもそもブーストランがあってもなくてもプラズマで瀕死になるんだが。
砲専用の速い弾速の武器がないからきつい。アウトレンジで戦える時間ほとんどないからボーナスボックスだよ
勝ち続けてると勿体無いから中々抜けたくない
しかしいい加減抜けたいなーと思ったところで負けたりしたら切りよくやめられる
私はいつもそんな感じかね、まだまだ戦うぜ!!って時は負けても抜けないけど
俺はなんて勘違いをしていたんだ
核の冬に対しトラウマを植えつけたのは、
日本人に忘れられつつある核への憎しみを思い出させるため
CSは純日本企業ゆえに、あえてそのためにトイボックスを投入したんだよ・・・っ!
ハッ・・・もしや類は日本政府お抱えの・・・!?
陸戦で前線を引っ掻き回してる手前
どうしてもダメが重なり頻繁にリペに回復してもらってたら
リペ乞食言われたぜ…
>>222 その逆もあった
ようやく一戦勝利したと思ったら、こっち側の人がゴソッと抜けてしまった
とりあえず勝つまでやって、勝ったから満足してしまったのだろうか
だけど長距離からのミサイルに当たってくれるような空はそうそう居ないんだけどな
それで撃ち落せるようなのは近寄られてもあっさり死んでくれるから怖くないし
2WAYはデスミサの追撃と、砲同士の押し合い用と割り切ってるわ
ラジバズ持たせたいけど、マイナスステがなぁ
あと金がねぇ
2wayはバースト掛かると強力なんだけどねぇ
弾一瞬で無くなるけど
>>231 確かにFlyが上がってきてるせいで辛いよなぁ・・・.。
2wayは実質60発だが、有効弾を送り込める数が確実に減ってきて、総攻撃が伸び悩む。
高速弾の爆風武器が欲しいよな。
>>226 足の速い尼ブレイカーと近接のバズですよ
まあそんな目にあう場所取りしてればすぐ死にそうだが
アウトレンジで戦えない砲とかないぜ
アーマーブレイカー使おうぜ
使い易い良い武器だ
訓練された勝ち馬乗りは「こいつ抜けたら厳しいな」という基準を持っており
メンバーが基準を満たさなくなったら瞬時に抜ける
クランなんかは一人抜けると単に俺も俺もで一斉に居なくなることが多い
それらが合わさる事により大失踪が起こる
アーマーブレイカーは弾数が・・・と思ったが、2wayも60発だし、一考の価値ありか?
今度試してみるか。
>>237 コアブレイカーなら2丁ほどあまってるんだけど使えるのか・・・これ
>>232 メガトンオーAM2が出るまで待つかガチャ回してエンシェント当てるかすればいいんじゃない?
メガトンはどうなってるかは知らんがエンシェは高性能だ
>>229 回復を頼む!を連呼してたり、拠点に佇んでたりしてたんだろ
確かに生き残るのは大事だが、リペ受けるの前提ってのも死ぬのは仕方が無いと思ってる陸と同レベルでどうかと思う
前線掻き回すにしてもやり方次第だしな
クリムはAM2つけてブーストチューン、ショートジャンプ、Fry強化で格クリムの完成だ!これで瀕死の空を食える!
そう信じてた時期が私にはありました
素体がクリムだから弾がカスるだけで死ねる、かといってメカジェにAM2つけたら面白味ないしそれ以前にキモいし
手持ちでクリムAM2並に踏み込んでくれる武器出ないかねぇ、出たらマッハ内藤に取り付けて爆撃しながら敵にぶっ込むよ
>>241 エンシェントって補助も装備できるんだっけか
本当ならば補にとって非常に強力だと思うんだが
ひょっとして、アーマーブレイカーとペイロードって結構別物なのか?
ペイロード爆発しないじゃん
チューンアップは糞だな
安全に進めるために一回600円程かかるし
何か成功する度に成功率下がってるし
リアルマネーまで掛かって失敗する可能性が高いから本当に糞だな
ホント成功率100%にして、スロット数を売りにして課金パーツ販売した方がいいよ 精神的に
>>245 アマブレコアブレは爆風武器だ。ペイロードは普通の長距離ライフル。
とはいえ芋が多いときより、特攻が多いときの方が明らかに勝てるんだが。
生き残れなくても仕方ない時は芋ばかりの時だな。
>>247 そんなことしたら、高性能があっという間に溢れるぞ。
>>248>>249 やっぱり出来るのか・・・欲しいっ・・・欲しいぞ・・・っ
あぁ、手は出すまいと思っていたガチャ遂に回すことになるのかなぁ・・・
プロテクトがあるだけマシ
課金の成功率アップ使ってもガンガン失敗するようなゲームばっかりだぜ
爆風ライフルは何がいいって、発射音がたまらんのよな
見た目もCBの中じゃまともな方だし
空戦撃ち落とした時は悩汁ドピュドピュ出るし
陸戦ブーストラン持ちでサイズM以下なら上手くやればリペアなんて終戦まで必要無いぞ
リペアあるならある方が良いけどな。後少しで落とせるが既に目付けられてて
追撃したらこちらも100〜200ぐらいダメージ受けそうって時に引かないで済む
刺し違えるってのは最低の選択だな。生きてさえいりゃ何機でも落とせる
前線持たせようって陸で弾切れするような武器持つのはそもそも選択が間違ってる
てか・・・・
この時間帯って五百人いないのか(´・ω・`)
2スロ目以降は成功率が下がる、ってあんた
全パーツ1スロ目1週の時点で相当な廃だろ
>>256 ハイエナ乙
代わりに味方を盾にしようぜ
>>245 かなり別物。ペイロード等のライフル系は狙撃がメインなので、近距離の取り回しや走りっぱなしの状態では扱いに難がある。レンジ強化した場合は超武器に。
ブレイカー系は一撃が重く爆風が出る。動いていても爆風のお陰か、ブレても当てて威嚇する事なら可能だよ。陸相手で背中を取ったら絶賛座薬タイム。
こんな感じかな、使い方悪いだけかもしれないが…
WALKもFLYも25ぐらいでカンストすりゃいいのに
ただ他ゲーは基本的に1アカウント1人、多くても3人までしか作れない
CBは自分の分身が最低でも3体いるよね
>>242 コスト1300のマイティさん、
ペイロードとカスマグ撃ち切って突撃して数機撃破して帰りにトーチカ置いてHP1桁で帰還。
HP400まで回復してもう1回突撃!と思って特陸をパイルで砕きながらリペア受けてたら「リペ長すぎ前出ろよ」言われたよ・・・
まだパイル10発づつ残ってるんだ・・・400あればリペ団子の陸の腕を数本持ってけるんだ・・・orz
>>263 あんたはなにも間違ってないよ
というか良い腕してやがんな
>>229>>263 こういう話良く出てくるけど、そんな変な奴に出会ったこと無いんだよなぁ
木はリペに残してあげて〜とか言ってるのは良く聞くけど・・・
>>252 あー、確かに……
どっちにしろ課金ゲーだしな
もう確立が関わる物全て規制したほうがいいよ……
バインや箱はコスト重いわりに性能微妙だよな。
箱は悪くないが、砲撃自体死んでるし、バインは足遅すぎる。
コスト分の働きは何気に難しい。
200以上はゲージ見えないから軍死様から勘違いされたのでは?
もしくは決着直前とか
>>236だがアプデがあったのを忘れてた
後でショップ行って来る
>>242 リペア展開と同時にブーランで一気に帰還回復後即前線復帰を繰り返してたんだ
おそらく回復のたびに毎回「助かる」と発言してたから目立ったんだろうな…
ってかHPに余裕ないと敵を仕留めきるのが難しいんで(深追いして逆にやられたり)
出来るだけ小まめに戻ってHPに余裕ある状態で前線では無理をするのが俺のモットウ
ちなみにドラマシの腕を破壊防止チューンして基本弾切れまで頑張ってるぜ。
>>267 ゼロは速すぎて使いにくいし、MIKADOは近接しないと「それっぽく」無いからスルー(やっぱ速いし)
と言う事でマイティさんにしたらコレがHIT!避けるより寧ろ必殺「あたってんのよ!」を駆使してリペ中の味方をガードしたりしてる。
問題は自陣だとスルーされてやり易い代わりに、拠点突撃した場合凄まじい弾幕でお迎えされる事。
僚機ガン無視で10機位に集中攻撃された時は一寸切なかったなあ・・・
マイティはシールド壊されるまで何されようが無敵って利点があるが
あれ100ダメージぐらいでぶっ壊れるし盾は200ぐらい持つが他の奴でも持てる
腕と足付ければさらにシールド追加されるが、シールド壊れるまでに特攻で倒すにしろ
コスト安パーツに換えて武器沢山積むにしろ、イマイチ戦果が上がらない
一対一なら反則的なまでに強いから迷路みたいなMAPが来れば化ける・・・かも
マイティさんはデカいからすげー目立つんだよな
硬さはずば抜けてる感じがするけど
>>270 よかったら破壊防止チューンのコストとか教えてくれると嬉しいです
DOSのマークってさ、1位の時は「やんのかコノヤロー」に見えるんだけど
3位の時は「すいませんもうしませんごめんなさい」に見える
276 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 14:13:39 ID:AlP21J0L
>>272 敵陣から帰り際の洞窟であった敵マイティには絶望するw
ちょっ、おまどけお、でかすぎだお!!
って感じ。
DOSのマークはじめてみたときは鳥がかがんで何か啄んでるように見えました
カスマグとオートガンもって歩いてるけど弾切れになったら敵のリペア地点ぐるぐる回って死ぬな
多分やられてる側はムカつくんだろうが
>>272 自分自身の戦果は上がらないかもしれないけど
数体で突撃してくるときマイティがいると絶望する
硬すぎだし、かといって他のから狙おうとすると大暴れされるしで手の付けようがない
シールドは強いけど回復しないからなあ。
いっそTGH40ならねえ
マイティさんはどちらかと言うと守りのロボだね
殴りに行こうと思ったらのろくて乙る
最近はギガンドロフを格闘だけで倒す縛りをしている
これがまた楽しいんだ
たまにバグるしな
コスモ自体微妙な件。ゼロがもうどうしようもなく強い。
コスモは射撃陸だろ。ガタイ無駄にでかいから。
しかし、ドラムマシンガン強すぎて困る。
砲撃が使える射程長いマシンガン欲しいわな
俺空専で眼鏡フェチだけど、観戦するとものすごくうまい黒い機体のトンファラーいるから
ガナハウンド買いたい衝動に駆られる。
その人一機目が純正我那覇なんだけど我那覇ってそんにつおいの?
開幕で「宅配やりますー^^」とか言ってる奴は何がしたいんだ
ナイトでクリでも輸送してろ
沖縄出身のアレだろほらなんだっけ
>>284 高射砲的なの欲しいな。
そのままだとインフレ間違いないので移動ステかなりマイナスって感じで
ってかC21のビクトリースナイパー実装して
そいつをビクトリーグレネードのような超連射ライフルにすれば高射砲できるのだが
対空にグレネード結構使えるぞ
適当に連射してるだけでボロボロ落ちるから処理も楽
これ内緒な
>>284 L陸でグレートソードを持てる利点がある
スチライの方がいいと言われたらアウアウだけどね
MサイズLGを使えば判定がミカド並になって優秀、射撃重視の方がいいのは言うまでも無いけどさ
腹巻まいたプリQの後ろ姿がガチャピンにしか見えなくて別に困らない
>>194 微妙だ(´・ω・`)
そんなおれはスコルさんの育成を始めるのだった
内蔵強化のデータはwikiのウェポン一覧のとこにだいたい揃ってるから活用して欲しいんだぜ
そろそろPVでジェッターがぶっぱなしてたガトリングが欲しいな
空戦も装備可能にしてFLY-4とかにしときゃ文句でないだろうし
某21のあれは勘弁
V1のグレネードはもうちょっと弾を見易くしてくれ
煙の塊が飛んできてるみたいで弾の場所が分からんから物凄く避け辛い
トマト祭り
合<火薬を調合することでV1のキャノンを自由に彩れる花火サービスを開始しました。
1色20Rtで7色ご用意いたしております。
ガナハはBDコスト280で初期上限+キャパ含めた最終的な余剰が780と陸戦最高峰
ちなみにミカドが670、ケンタ725、マイティ735
性能はHPが235と低いものの、他はSTR7 TEC2 WLK13 FLY2 TGH6と申し分ない
格闘機としてミカド、ケンタを上回るポテンシャルを持ってるし、コストに恵まれてるので射撃に育てる事も出来る
欠点はやはりLサイズという大きさ。それ以外はかなりの優等生
空戦L陸はドラマシ帝ゼロの劣化、砲撃は脂肪って凄いバランスだわさ。
砲撃強化と対地武装必須だよなあ。核もDPS低いからそこまででもないし
>>295 逆に考えるんだ
それが長所の武器なんだと
全ての武器が直接な弾で相手を殺さなきゃいけないっていう道理はない
現実のRPGの弾頭みたいなもんでね
っていうかLサイズの利点って何?ってかんじ
なんでDEFを実装しなかったんだろう。
HP多目っていってもコスト対比率は全然悪いし
昔はL型陸戦が剣もって突っ込んでくると無双されて逃げ回ったもんだが
今じゃただのボーナスバルーンだな
>>301 同意したいけど、一歩間違えると無敵要塞マンテスになっちゃうからなぁ
それなら防御一律にしてHPの上限を引き上げた方が調整が楽そうだってことなんだろうけど
>>82 世界2周を3倍かけて回ったら10万UCたまってもた。
>>90 一番最初の神官たちの話〜一般MAPに至るまでの
チュートリアルは何だったのかと・・・
>>302 WLK高かろうが、ブーランしてようが面白いように攻撃当たるのに
別に耐久力そんなに高いわけじゃないからなー
悲惨だ
>>301 ごめんなさいデス様
盾に使いまくってごめんなさい
―内蔵フルチューンキャノボの日記より―
>>298 あのサイズでHP低いのは致命的なんだよな。コスモは内臓込みだから多少武器弱くても良いし、L陸はコスモがやはり強いよ。それとTGHあげると固くならないのか?
昨日開始早々突っ込んできてドラマシで拠点破壊して帰っていくマイティさん居たけど
怖くて仕方なかったわ
別にあんだけクソ高いなら無敵要塞マンテス様もありな気もしなくないが・・・
DEF実装して、小型機の利点引き上げるなにかを別で実装すればよくねー?
>>311 小型は現状で十分利点がある
大型は盾使用不可にしてHP大幅アップにすればいい気がする
既に小型機有利やん
現状じゃLが弱いと言うよりMが万能すぎる
空とか空とか
V1にオーバーリミットLv8適用、要求Exp13000
これが終わればブスランが付くッ
HD内蔵武器で雷光虫を散布できればそれで
マテングBSとミニバズーカを両立できるだけでもかなり強力だよね
課金でジェッター以上の壊れ空Mロボが出たらどうなるか興味あるぞ
>>314 空 ほぼジェッターのみ
砲 ほぼLのみ
陸 ほぼ帝、ゼロのみ
なあ、レベル5以下でステルスカードさせる
空戦ていねえ?
>>314 それに関しては、陸にもいえることだね。
陸はS機も優秀だけど。
現状空・陸のLはほとんどボーナスバルーンだし。
ケンタ様やアクイアはその典型。
砲くらいじゃね?
Lが優秀なのって。
不具合だと思うけど現状タフによるスタン軽減が機能してないんだよな・・・
タフ0だろうが20だろうが陸ならプラズマ二発でスタン
ゴースしかない
ってかケンタさんが一番不遇だな
値段だけ糞高くて内容はミカドの被弾面積を広げただけだし
使っているのは強かったβ時代に使ってた奴等くらいじゃね?
>>319 rt機体だけどゴースレイダー
つかレベル5以下でステルスってUC機体だと陸のシャドウハンターしかないんじゃねーの
ちょっと我那覇買ってくる。すっげぇワクテカしてきた。
我那覇も似たような物だろ?コスモやバイン内臓やシールドがあるから多少マシだが。
結局攻撃回数が増えれば確実にスタンするからな
なんかここ居るとケンタ買うならマンテス様買ったほうがいいような
気がしてきた
>>331 ケンタはLG以外特徴も薄いからネタにもならないんだよね
連続被弾補正ってどうなの?
パッチ後被ダメが増えてるんじゃねーか?ってレスがちらほらあったけど
TGHは効果が薄すぎるんだよね
スタンしにくいのは大きいけどそういう問題じゃないしLだと
でもほらケンタさんは無課金でブスランとれるし・・・ね?
ジャガーさんでいいですかそうですか
つーか産廃がほとんどだよな。スラッシュやハンマーとか陸以外が装備可能な格闘は、なんかしらの追加効果つけるとか工夫しないわ、ドラマシばかりアホみたいに強いわ。
ワイドビーム弾速強化すれば陸なんぞかなり弱体化するのにな。あとバルカンの射程伸ばせや
スタン率って表現が曖昧で謎なんだよな
確かに効果はあると思うんだが。マイティ・デストラクト・トイボなんか装備によるが大抵TGH20行くから
近接やマシンガンをある程度継続して喰らう、エレキ・プラズマ以外じゃそうそうスタンしない
カスマグ・アクセル・ライフル・ワイドビーム・ハンドバズ・単発ミサイルぐらいなら直撃でもピンピンしてる
これがTGH10ぐらいのミカドになると1、2発でガンガン止まる
さらに5とか3とかの空、補だと一度喰らうと抜け出せずにそのまま死亡も良くある
ブーランをまず何とかしてくれや
1発で80もってくミサイルもなんとかしてけれ
タイマン以外でロクに使えない3WAYダガーもついでに強化してくれるとなおいい
空戦は核なんぞ喰らう方が悪いだろ
なんか前回のメンテ以降ミサイル系の誘導性能がUpしてる気がする
空戦使いであった
空は繊細にバランスを取らないとこのゲームは行きすぎる
今は3すくみをちゃんと機能させてほしい
現状ミサイルは致命的にはならないものの、状況によっては空は地面に落とされてフルボッコになるという点で空キラーなことはかわりない
なんかIDが計算式みたいだな
理系の人がいたら解いてくれ
空は繊細にバランスを取らないとこのゲームは行きすぎる
今は3すくみをちゃんと機能させてほしい
現状ミサイルは致命的にはならないものの、状況によっては空は地面に落とされてフルボッコになるという点で空キラーなことはかわりない
だから他の点をまずいじって様子をみてほしい
なんだどの部屋も糞部屋じゃないか
つーか落ちたら即死な場所は大抵ロケラン陸の餌食になるぞ。トイデスミサイル以前だな
あと砲が上から撃たれるとーってよく言ってるけど、味方空戦が高台放置しなければそうならないので、味方が残念です
>>222 おれは若干味方が少ない部屋見つけて、
「おっ、レイプされてんなー!いっちょ活躍してやるか!
腕が鳴るぜ!」
って参加登録したら28:30が数10秒後に30:4になって愕然とした。
昨日の話だから同じ所の話かね?
>>282 マイティが殴りにきて暴れていると、
同じマイティ使いである俺が止めるのが使命だと
無駄に燃える。
>>307 デスや箱の後ろからちょこちょこミサイル売ってるキャノボは可愛い。
もうね、目の前に現れたら叩き潰してしまいたいぐらいに可愛い。
なんか二重投稿っぽくなってしまった
>>342 ブースト切れやスタンで着地せざるをえないこともある
だから何とかしろとは言わないが
wikiの初心者ガイドでメガトン様がひどい扱いで修正しようとしたら
褒めるところが見つからなかった
空戦は全体的に飛行速度底上げして、最大速度は現状維持
んで、砲はミサイルの誘導ちょっと上げて
S、M砲でも持てる手持ち対空ミサイル追加
陸はミカドとゼロの性能下げて、L陸は全体的にHP増やす
今度座談会があったらこれでログを流しきったる
>>347 最近はレイパークランがくれば即人激減なのでまったく対戦ができない
「よーし次もがんばろー^^」と言った矢先に俺以外4、5人しかいなくなって何事かと思うことが時々ある。
統制が取れてない趣味クランがたくさん入ってきてもあんまり減らないのにね・・・
SLBDの内蔵強化で射程と速度が伸びるようにすれば万事解決じゃね?
あとハウザーAMJみたく相手が壁に隠れていてもロックできるようにしてくれたらある程度空を止められるようになると思うんよ
つーかブースト切れとか最悪の言い訳だぞ。
さすがに空戦はブースト気をつけないと乗る資格ねえよ。
飛べる分装甲もろいんだから
しかしCBのスレは大規模MMO板にあらずって勢いだよな
意外と人気あるんだな
この盛況がというか勢いが続けばそのうち実況に行けとか言われそうだな
これ以上ミサイルの誘導上がったら俺の空戦の回避率が40%台になっちゃう
マイティはびんぼっちゃまだから服のない後ろに回って撃ってあげて下さい
びっくりするほど簡単に落ちてしまいます・・・
頭取られた時にこそハウザーの出番
SLミサイル並に誘導するからメイン偏差と合わせれば
空一体にやられるってことはない
現状空を見ていないのに「止められない!」と言ってるように見える
片手間に止められたらもう活躍の場はないぜ
現状のコズミックブレイク
砲:真上取られたらプラズマレイプでうぜえ 三すくみ(笑)
空:プラズマ掠りもしない超速ブーランうぜえ 三すくみ(笑)
陸:砲も空も食えてうめえwwwwwww三すくみwwwwwww
補:核氏ね
>>332 スロ3BS出てもあんまうれしくないしな・・・
空3陸3砲1ぐらいの割合
>>359 正直後ろが取られる頃には前も?がれているわな。
常にいい位置から対峙していれば3:1でも落としていけるから
やめられない。
ミスって3:1で瞬殺されても僕泣かない。
砲は視点と弾の誘導性が問題なんだよ
砲専用やバズロケ系は誘導性上げて、視点を真上まで
カバーできるようになれば今以上に空と戦える
参戦予約を部屋単位でなくチャンネル単位にして
途中退場で空きができると予約した順に参加とか
ある程度の予約人数でまとめて空き部屋に入れるとか
数戦やると予約に落とすか予約組とシャッフルとか
そんなシステムがいいんじゃないかと思う
砲の誘導性あげるのは問題じゃね?
というか砲のソロ性能あがったら、
集団行動されたら、現状最強の職なのに、
とんでもないバランス崩壊もたらしかねないんだが。
ブーランが止まらない理由のひとつに、上手い空戦が皆前に行っちゃうのも有ると思うんですよね
誘導性能上げるなら威力かスタンどっちか下げてもらわんと話にならん。
砲が1陣営に1機ずつしかいないってんならわからんでもないが。
捕まるほうが悪いとか見えないミサイルとか流れ弾とかなくしてから言ってくれと
砲は空とのタイマン勝負でも勝たなきゃいけないと思うんだが
ブラストカットを修正前くらいにしても、誘導性上げないと高flyの空にはそうそう当たらない
近づくまでに落とすなりミサイル当てればよくね…
全回避しながら間合いをつめるのは簡単なことじゃないんだ
>>366 誘導性より弾速を上げるといいかなって思う。
どんなに鬼誘導しようがFLY30以上のジェッターに当たる余地は少ない。
誘導強化は芋化やクリックゲーオンライン化に拍車をかけちまう。
射角上げろっていうのは大賛成。
いい案考えた!
今さらステ弄る訳にもいかんだろうし
サイズごとにキャパUPによる+HPの値を変えればいいんじゃね?
Sは元々HP低いしMは殆どサイズ変わらないので
SM→従来値
L→従来値+10
って感じで
つかなんでロボゲーって真上撃てない作品ばっかりなんだ
>>374 被弾面が大きいから気休めにしかならない
>>371 機動性に差がありすぎるんだがらタイマン勝負になれば空が勝つのは道理に適ってる
砲は群れてナンボ
>>371 ほら、サッカーと同じだよ。
つっこんできて勢いのあるやつはDF2〜3にんで抑えないと危ないだろ?
にらみ合いで若干のアドバンテージがあるのならいいけど、
どんな状況でも1:1で強いってのはどうかと思うぜ。
今でもいい距離で飛んでる空なんかは簡単にミッソーの餌食にしてるけどな?
>>336 ブーランtueeee
↓
ケンタは無課金でブーラン取れる!これはかつる!
↓
課金しねーとスウェーとれねーじゃねーかksg ←いまここ
射角と旋回速度上げてくれればいいや
現状だとちょっと左右に振られると偏差追いつかない
>>375 良いからやってみろって、いつもより危険無しに総攻撃稼げるから
ただ1対多も、逃げるスリルも、高台押さえて砲戦上から撃つ幸せも無いから即飽きるけど
>>376 ロボットアニメで真上に撃つシーンが少ないからじゃね?
ファーストガンダム以外見たこと無いぞ。
ジェッター基準にして砲を底上げしたら
それ以外が
死ぬ
エスカ「…」
空がビームライホゥ装備可になったお陰で特効陸への対処は随分楽になった
相変わらず逃げに徹されるとどうしようもないけど
空戦のFLY値の影響率を下げて、低FLY機もそこそこ速くすればいいんでないの
アクイを使うときは大抵迎撃だけど
削るがせいぜいでリペ団子に突っ込むブーランを止めることは難しい
プロトンでもプラズマでも
>>388 つか、現状突っ込むのを止めるのは難しいわな。
上手いことリペ中の格闘が足を止めている間にフルボッコというパターンで
瞬殺されているパターンが陸ブーストの末路だろう。
最近スタンを気にせず切りかかれるから頭の無い奴は
簡単に落ちている希ガス。
>>376 三人称目線だからでしょ
まぁ真上向くときスムーズに一人称に近づければいいだけなんだけどね
腹巻デス様とかで壁を背中に背負うと画面の2/3が自機の背中で埋まるとかもうアホかと
空戦やってると嫌なのがハウザーと腹巻、腹巻は弾速遅めで最後まで誘導してくるからめんどい
ハウザーは下がらないと回避し辛い
>>388 味方砲と並んで敵砲戦の射程ギリギリ内ぐらいの所で回避しながら待つんだ
突っ込み始めから攻撃しないと追っ払えない、追う形になったらもう誰か犠牲になると思った方が良い
撃ってたら中々直進できないから、レーダー出てから時間有れば味方も反応できるよ
行動しない奴らは知りませんけど
>>367 レイプループと勝ち馬乗り天国を無くすために、そういうシステムは欲しいな
空→陸が逃げるから仕留められないって、
砲→空が逃げるから仕留められないのと何が違うの
撃ち合って負けるならまだしも・・・
空が砲も陸も簡単に食いたいのーって言ってるようにしか見えねえ
>>393 陸→砲はほぼ逃げられない
陸→空もそう簡単には逃げられない
これが問題
フォレストで高台上の砲撃ってたらハウザー撃たれたから
頭上通過のタイミングでマテングで急降下回避したらそのまま真下に等速で追尾
地面着地と同時にHITして吹いた
縦横無尽に動き回り熱い肉弾戦や銃撃戦を
演じることができる陸が一番アツイ
それについていけないヤツが砲や空をやるわけで
砲も空はしょせんお飾り
砲ばかりになれば芋まみれ
空がふえても芋まみれ
弾幕ゲーが嫌なら陸増加でヒートアップまちがいなし
まずはブーランつけて動き回ってこいよ!
もちろんメガトンでな!
そもそも砲は単体で戦う機体じゃねーよ馬鹿ども
10人ぐらい居るところで、敵の有効射程内に入ってそのまま攻撃して戻ってくるからじゃね?
空が落とせないっていうより誰も落とせてないんだろ?
でも前線ちょっと後ろに空戦が居るだけで大分違うから、やってみろって、マジで
あ、ただ最初から拠点辺りで待機してて、特攻陸に当てて稼ごうとか思ってる奴は大抵当てられない奴だったりするからアテにしちゃいかんよ
ブーラン陸に文句言ってる奴は連邦VSジオンDXのレベルMAXで宙域MAPのビグロ相手にジムで戦え
>>393 いやな
砲から空は真上を取られないかぎり、しかも他の砲がいないタイマンでの話しだろう
自陣に突撃するブーランを陸空数人で止められない、同時に何体かこられたらカオスに
これは…
もう三すくみとか公式表記すんのやめたらいいんじゃね?
>>369 ブーランが止まらない理由はただ一つ、タフランナーがブーランに適用されてることだ。
それ以外ない。
スタンしないんだから止まる訳ねーし。
タラトリ?
一旦ブーラン解除するまではスピード変わりません。
ハウザーはな
ミサイル発射してから
上る→角度変更→誘導
じゃなく
上る→鬼誘導で敵の方向く→微誘導で進む
という仕組みになってるからな
「鬼誘導で敵の方向く」って所に敵が来るよう調整するとやばいくらい誘導するんだよな
だから高度取って真上付近に陣取った空を落とすのに丁度良いんだよ
ジムのほうがビグロより速いってはなしになるぞ
>>401 だからこっちもブーラン陸が数機向こうに特攻することでイーブンになる。
まったくCBの戦場は地獄だぜぇフゥハハハハァ
3すくみっつか攻撃方法による補正の有無だからな
同じ3すくみがあるFEZは単純に職業間に補正があっても
結局腕や人数で太刀打ちできないわけだし
システム上の補正があるから勝てる勝てないとか思ってるのは
残念なほどにとり
引き際を弁えれば死なないのが高速機
砲以外は高速機
つまり 砲は 死ぬ
>>400 まあ、逃げないで闘って潰してしまえばいいだけなんだよな
ブーストランで特攻が来てる状況は裏を返せばこちらの陸戦も同様の事ができるわけで
空が陸と戦う場合、ビーム系使ってない場合抑止にならないのも当たり前
FEZのあれは補正といっても微々たるもんで5%かそんくらい
CBのこれはダメージ二倍、桁が違う、
ついでに後ろから攻撃するとさらに攻撃力うp
チューニングとかし出すともう止まらない
ブスラン陸や空なら「当たらなきゃ良い」と言えるが砲は死ぬ
タフランナー付きBランだと
ピラーで燃えても走り続けるからな、打ち上げ判定無視出来る
ただ、ピラーに対して後ろ方向に動いてるときに撃たれると
打ち上げられないで連続直撃するから桁違いダメージ受けて蒸発するw
28,20,20,20とか連続で受けたときは吹いた。
ちなみに、爆風4発目まで打ち上げられなかった、マジでタフ。
L型はハリケーンで吹き飛ぶ量を減らしたらいいよ。
S型はもうmapの端の方まで吹き飛んで良し。
S型が埋まって隠れちゃうような草むらmapが欲しい。
砲は空とタイマンして勝つ機体じゃなくて空を足止めする機体
空はその足止めされた機体を遊撃する機体
陸は空が足止めされないように敵砲を叩き潰す機体
タフランがブーストランに本当に載ってるか気になるんだけど、誰か手伝ってくれませんかね
タフランブースト持って無いので、そちらに出してもらう事になるんですけど
それとも検証が必要ないくらい当たり前?
機動力のある砲でも作ればいいんじゃね
そんな事やる暇あったらTEC上げてそうだけどな
>タラトリ?
>一旦ブーラン解除するまではスピード変わりません。
あれ食らったら強制的にブーラン解除される仕様にすればよくね?
ムービングバーストが使えるカートリッジならBラン使いながら一斉射撃攻撃だな
てかブーラン特攻嫌なら全員でスネイル撒いとけばいいだろ
なんでそういう対処しないのバカなの?
>>419 多分タランと同じ事が起きるんじゃないかと
アーリナーは陸7割 砲2割 空1割でいいよ
無課金でブーランしたいならジャガかフィザ買って使えばいいさ
無いならあとスウェーやフロートでごまかせ
それか迎撃スコルたんやればいいんでね?
近距離対空なら砲より、陸や補が向いてる気がする
ブーランでちょこまか動いてアクセルガンや対空ブロントを当てていく、
レンジがついてればなお良し
空はとにかく被弾嫌う傾向にあるのよね
ちょっと当てるだけで、すぐに退散していったり
>>417 本来そうであって然るべきなんだけどな
前線でスウェーめくら連打してるレバガチャ君はタラトリ出すまでも無く死ぬからいいとして、問題はタフランブーラン状態でスウェーを最低限に抑えつつ避ける連中。
あれは誰も止められない。
しかも本当に上手い奴になると、トイボとか落とせそうでも自分のHPMAXでも関係なく、ブーストゲージ次第であっさり帰っていく。
んで物陰にスウェーで飛び込んでチャージ後また特攻。削れてる奴から順に食っていく。
まあこれを実践するにはある程度技術がいるから、誰にでも出来るとは言わん。
空戦と比較してもaimし続けるのが段違いに難しいし。
が、どうしようもないのは事実。本当に手の施しようがない。
スネイルは弾数少なすぎて使い物にならん
数百発ありゃ拠点周りに撒くとかやるが
現状だとブーラン取った陸が揃えば砲要らんわな…
もうめんどくさいから
ブーラン中に一定速度以下になったら爆発すればいいじゃない
>>423 相手方だから、ステルス無いとロックされた時点で増援確定するから当たらなくても逃げたりする
早くステルス欲しいっス
結局小手先更新しても
レイプ祭りブーラン祭りは収まらんしなあ
前より範囲狭くなってるしなースネイル
>>423 滞空時間の制限もあるからな。
ダメージ受けはじめる距離をそのまま飛び回って回避していても
利があまりないわけだしな
特別な目的がない限りは、さっと入ってちょっと荒らして
即撤退して次に備えるのがいいんでない?
>>429 ブーラン祭りなんじゃなくてブーランが基本なんだよ
ブーランは悪くないと思うが、速度に武器がついていかないんだよな…
>425が言うようにスネイルなんてブーラン対策になりえる武器なのに
弾数少ないばかりか当てにくいし。
対空にバズーカ持たせれば楽々逃げ切られるし
ブーラン以前に地上にしても空中にしても移動速度に武器がついていってない
ミカドでロケラン担いで腹巻付ければ高機動長射程の空戦キラーの完成だからな
あれはさすがに無い
空を余裕で食えるし陸に対しても砲と比べりゃ格段に対処し易い
ついでにドラマシも持っとけば射撃陸として砲も食える
なんぞこれ
タランやトリプルスタンスコルたんも
スコアに繋がらないから今の仕様だといくら頑張っても蹴られるしな
無課金なら空か砲だな
酢豚できない陸は今はカス扱い
長々書いたが、
タラトリとスネイルの修正(着弾したら即鈍足)
タフランナーをダッシュアクションのみに適用(小走り、ブーラン中は効果なし)
この2点が修正されるだけでブーラン陸特攻は止まる。
タラトリ・スコルがスコア的に不遇すぎるから根本的な修正になってないと思うかもしれないが、
タラトリ、スコル出すまでも無く、マシD、近接系D、ライフルD、この辺のスタン値の高いビットを展開して追いかけるだけで足が止まって近接が余裕で入ってハマる。
殆どのブーラン陸はコストが700を超えているので、止まるようになればむしろ旨い。
後は腕の問題。
さとうるいは
強力な武装があったら、なんでみんなソレを使わないの?バカなの?派なんだよな
マジでバランス調整する気なんて微塵も無いかもしれん
>>415 検証済み。箱、デス様でも一撃スタンする攻撃を
タフBランは4発まで耐えるという検証結果が出てる
あ。ブーラン使ってる側から言わせると
カニの腕まじうざいよ
>数百発ありゃ拠点周りに撒くとかやるが
頭とシェルサプライ使えよ。
>>440 個人的には、かにAMを空で使いたいんだよね・・
スネイル撒くんでシェル下さい^^
なんて言えるかよ
タランのウェブは射程200くらいあっても良くね?
>>438 世の中のオンラインオレツエーゲーマー派と親の金を削らせるお子様と
金の力で目的を成し遂げる社会人がお得意様ですから
>>444 それだとグレイシアでタラン3,4機がウェブ撒くだけで、
酷いことにならないかな?
>>443 スネイル撒かせてくれないとすねぃるよぉ〜
って言えば誰かが
>>443 マジレスすると、建て前にドラムガンか何かでも補充しておけばおk
こっちにも
地雷置く武器実施しようぜー
>>438 某21でのやり取り
開発<イベントゲスト用のドーピングアクセサリができたんですけど、他に使い道が・・・
砂糖<まじで?使わせてよ
砂糖プレイ中・・・
砂糖<まじパネェwwwこれGMの間で使おうよ、社員も含めて
開発<な、何を言って(ry
砂糖<だって俺スキルないしwwwアクションRPGとかマジ嫌いなんですけどwww
新垢ジャガーさんでブーラン取ってみたけどクソ遅いな
味方が踏んで地雷こんなところ設置するなよ・・と内輪もめフラグですか
地雷って普通味方には見えるように旗とか立つよね
地雷よりも接近感知タイプの防御トラップが欲しいわ
敵が突っ込んできたら自動で逆方向に吹き飛ばすカタパルトとか
一定数以上の敵が発砲してきたら一時的にバリアが出るとか
地雷とか防御トラップとか芋砲が欲しそうな案ばっかりでてるのは気のせいか・・・
まぁ、ブーラン時の消費ゲージが倍ぐらいになりゃかなり
陸戦の活動範囲は狭まるだろ。
そのぐらいでちょうどいいのが今の塩梅じゃね?
今後どうなるかは知らないが。
>>452 WLKとFLYあげないと速くならないんじゃがーのぉ〜
ブーラン鬼ごっこオンラインよりゃマシ
俺のメカルド様日記
○月◇日
メカルド様の手持ち武器はアマブレが決定版と思った。というよりこれ以外にまともなものがなかった。
なんとメカルド様は砲戦で唯一 誘 導 兵 器 が 使 え な い
そんなわけで対空として使いやすいアマブレを導入した。ビームライフルはコストが厳しかった。
内蔵武器?そんなものに頼ろうとしていた時期もあったよなー
○月◆日
メカルド様はやたらと狙われやすい。空であろうと陸であろうと見つけ次第飛びついてきやがる。
やはりメカルド様の名前に問題があるのだろう。「メカルド」この甘美な響きの前に人はその激情を抑えられないのだ。
そこでデコイネームを考えることにした。現状、砲戦の名前を付けたところで狙われるだけ。陸が後ろにいるのはおかしい。
空戦がいい。しかも同じ空戦にカモだと思われないように空戦の中でも最高峰の名前を付けよう。
そんなわけで今日から俺のメカルド様の名前は「ビッグマンテス」になりました。
>>456 ごめんなさい射撃陸です
とりあえず、リスポンはエリア外⇒カタパルトでエリア内まで自動射出だといいよね
エリア内リスポンだと、レイプゲーの時とかまさに地獄絵図に
それでもブーストゲージ回復が速いから、スウェーを挟む回数が増えるだけだよ
スウェー回復を無しにしないと高機動戦闘は止められない
>>460 スマン、突っ込み所が強すぎて噴いたわw
>>452 Flyにも依存してるから、ジャガーでブーラン陸はぶっちゃけきついよ。
前々スレかなんかにも書いたけど、ブーランブーラン騒いでる連中の大半は自分でブーラン使った事もないのに、レイプされて萎えてる向上心ゼロのBBS戦士。
最近は酢豚って言葉も出てきたが、ブーランは単品で脅威になるもんじゃなく、酢豚になって始めて脅威になる。
ブーラン使った事ない連中はとにかく速度速度と騒ぐが、速度が上がれば上がるほどaimingも難しくなるわけで、本質はそこじゃない。
まずは、タフランとタラトリ/スネイルの2点。
上にも書いたこの2点は、半ばバグのようなもんだから、早々に修正されて然るべき。
同時にタラトリのネットのサポートスコア修正もされるとGJなんだが。CSにそこまで求めるのは酷か。
>>462 その修正を入れると、ブーラン以外にも飛び火してグダグダになるのは間違いない。
466 :
えすえるX:2009/01/09(金) 17:15:43 ID:/G36CJnX
死ぬぜぇ
俺の真上を取った奴は みんな死んじまうぞぉ
ブーラン≒酢豚って意味で言ってるに決まってるだろうJK
どうしてもブーランがブーメランに・・
言うまでもなく極論だけど、
全員同じ純正ロボで(キャノボファイトとか)やった方が
面白いんじゃないかと思える瞬間ってあるよね
>>142 今更だけど海外に売る前提だから(国内はCSだが)終わりはしない
後低年齢から金をくみ取るのも巧い(c21)から金の問題もないと思う
まず女ロボのおっぱいを揺れるようにしてくれ
PS版DOA並みに頼む
今更だがラプター店売りしほしかった。
ヴッツリー内蔵2枚挿したSSいるかね?
>>474 ガチャのための餌だから仕方あるめぇ。
わかってて2万円回す俺は犬だ。
サクサク上げて解体してまた上げる
レゴブロック壊しては作りのをする感じだとおもってた
三すくみは機能するものだと思っていた
サイズが大きくなれば強力な武器が装備できると思っていた
戦術的な何かが少なからずアリーナでは必要だと思っていた
正月あけてゲームクリア状態。FEZにかえるお・・・
最初の頃ブスランってスェーイありのブーランかとおもってた
ブーランがブースとランニングだけなのかと。
たふらんはついてる娘前提だった
>>464 ブーランはまず、戦場への復帰速度が殆どのロボより速くなってしまうって点でもバランスを崩してるよ
そっちだけでも修正されたらここまで前線が無茶苦茶で特攻バンザイにはならないと思う
入り込んだら強いけど道中で空戦に襲われたら消耗して特攻する元気はなくなる、ってなら良いけど
現状相手陣地に着くまではほぼぶっちぎり、その最終防衛地点で何とかスコルたんとか蜘蛛とかレーザーが対策になってる
逆に戦闘中に使えない性能になるなら、小走り封印の変わりに戦略的高速移動ってのは有りだと思うけどね
>>470 一度でいいから、全員手持ち武器なしのマイティバインでパイルバンカーどうしが火花を散らすガチムチ脱がしあい掘りあいバトルがやってみたい
>>470 砲の女体ロボが出れば、ガールズファイトなんてのが出来るな。
いや、今でも出来ないことは無いんだけど、ラズが不利だからな。
あ、トイボファイトは確実にカオスになるからアウトな。
それはそうと、箱のドロップ率が渋くなってないか?
前は結構出てたのに、今じゃクエ1回に1個出るか出ないかってレベルだ。
前回はブロード×1だけだったし、今回はロケラン×1だけ。
前って言っても、エティオンとかが出る前の話だけどな。
化石やガラクタはぽんぽん出るんだが。
ガロウエリートとホワイトダムツリーは絶対にランクが逆な気がする。
俺としてはプロックの殴り限定プロックボクシングがしたいな
>>481 ガロウエリート出現した瞬間
「狼王さん何やってんだよ!」と思ってしまったのはいい思い出
子孫なのかな
>>479 ブーラン中強力な集弾異常とか、ブーラン中何食らっても無敵時間無し大スタン
とかかな
確かに広いマップなら戦場復帰や、救援が早いのは
それだけで強力なアドバンテージと言えるよなぁ
>>480-481 そういうのもゲーム側でサポートして遊びの幅を広げてくれるといいんだけどなぁ
Wikiにも書いてないんで気になったんだが
温泉ってどういう意味なんだろうか
>>484 何食らってもはレーザー居るだけで終了確定だから、行けそうなのは射撃散るぐらいかな
ユニオンウォーズ
↓
ユニオン戦
↓
オン戦
↓
温泉
>>487 どうでも良い質問に答えてくれてありがとう
これで謎がひとつ消えたぜ・・・
どうでもいいけど略称で頭文字が消えるのも珍しいよね
>>483 C21時代の戦争に関して、勝利したとも敗北したとも書かれてないから
多分惑星デゴは混沌に飲まれたんじゃなかろうか
なあ、マンテス様買ったんだけど
レベル9までステルスつかないのな
スナイパー付けてもレーダーで位置解ってたらい見ないし
空戦のカードって何お勧め?
なんかGMがチーム戦に集まってんだけど,パスかかってて入れん・・・
>>491 コズミックブレイクというとチャロンが出てくる
でも俺チャロンって略し方は最近知ったんだよな・・・
wikiの用語辞典に追加してきたわ・・・>温泉
とうとうケンタ以外の機体をすべて買ってバラした!
ケンタは良いや
ブーラン中に集弾異常とかになったらウチのスコルタン様が死ぬから勘弁してくれ
修正するんならブーランのカートリッジをキャパUPに差し替えてくれれば許すお
ブーラン取ったら通常ダッシュできんしね
ブーストランとブーストチューンがつくのはホバリオンだけ
そのうち酢豚にブーストチューンがつく陸機体が出そうな悪寒もするが
>>501 社員もな
あの小ささとタフネスでブスランにチューン付き
つうか、開発って専用の鯖もってねーのかよ・・
>>501 地走りの流星さんのことも忘れないであげてください
ブロードレーダーもったデジトロイドで部屋蹴り出し余裕でした^^
もう補やめるわ
>>495 バーロとか略すとひどいことになるからな。
やはりチャロンだろう。
>>506 体力回復サブがあれば最高なのに・・・
>>508 リペお願いしますとのコールを皮切りに、補子さんのリペアナックルが炸裂し味方が吹き飛びながら回復する
…これはこれで楽しそうだなあ
また佐藤がGM用のブーストアイテムで遊んでんじゃねぇの
リペ補を見てると、回復速度の遅さにイライラしてくるんだよな
範囲だって、半分以上がリペ機に埋め尽くされてるし
これくらいなら範囲に入った奴にリペア100配ってくれた方がマシです
それがダメなら、もっと超速回復でいいんじゃね?と思う
その分展開時間も短くして
まぁゆっくりリペ湯に浸かっていけよ
>>514 リペア展開しながら一列に並んだ補部隊+αが敵陸戦を蹴散らすんですね、わかります
スレでオンセン言う人がいて温泉にでもなったのかな
その時いた人は解るけど見てない人はなんだかわからんね
マイティさんって足はやっぱりマイティさんでいいかな?
異常な大きさが気になるがチョバム付いてるし・・・
>>515 そんなリペ湯を展開してくれるリペはありがたいぜ・・・
>>514 まぁ極力被弾しない腕を身につけることですな。
だったら自分で伐採してリペ100出すか余ってる奴から貰えばいいんじゃね
味方に怒られても知らんが
>>518 アリーナっていっちゃえば先ず間違えないしねw
足サイズ+腹巻で拠点りぺ無効を知らない補は見てて和む
そういえば、今のリペ機って色んな人からWD貰ってほぼ常時リペ展開状態なんかねぇ?
>>518 誰かがユニオン戦を間違えてユニ温泉と打った
↓
何故かツボに入ったらしい小ドラッケンが流行らそうと頑張っている
普通にユニオン戦でいいと思うんだが
正直ね、大半は前線張っててかなり消耗した奴(陸や空)がリペ受けるのよ
その間引き篭もり(砲)が防衛担当するから、せっかく延命させようとしても逆に磨り減るっていう
リペ団子も、HPがなかなか回復しないから仕方なく団子になっているわけで
前線張るタイプの機体は回復速度補正とかかからないかな、本当に
>>523 あれ昨日のメンテで修正されなかったっけ?
俺は試してないから知らんけど
ロケットパンチを強くしようと思うんだ!
>>526 いや背が高すぎるとパワースポットがリペアビットにかからないんだ
>>524 常時とはいかないまでも、連続リペ時間が格段に伸びてるみたいだよ
連続展開数が2や3でコール掛かるのが多くなってる
クエ消化ついでに初めてグランダム狩りをやってみたら20体ほどでBSが出てしまった
狙ってるヒドラコスモスは全然でないのになぁ
>>530 あれって狙って出すほど出にくかったっけ?<ヒドラ
俺の倉庫にクエで出たヒドラが山ほど溜まってるんだが
ロケットパンチは解らないが
俺も強アセンより
ロマンを求めるようになってきた
みな似たり寄ったりなアセンばっかだしな
>>531狙ってだすと出にくいとかねーから!
ついでにお前のアリーナの席もねーから!!1
>>531 普段はアリーナ篭りでクエなんて全然やってないから常に不足してるぜ
同じの確かに多いな
さすがに色も同じ
ドッペルゲンガーみたいなの居たときはびびった
腹巻き超だっせーから付けたくないけど
プリに付いてると冷蔵庫みたいで和む
冷蔵庫で癒される男の人って・・
>>534 ごめんね、君の発言をスルーさせちゃってごめんね(´・ω・`)
しっかしマイティさん本当に堅いな
さすがは100Rtのロボといった所か
でも他の機体につける時くらいはチョバム弱体化して欲しいです・・・
ヒドラコスモスってクエストのどの敵のドロップ?
543 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 18:19:17 ID:7QPKwk3u
目がつぶれた
>>542 誰だよ!
てか既にビーゾルじゃないし癒されない!
>>542 wwwwwwwwww
ちょwやめろやw
ユニオンの救援要請がちょくちょく来るんだけど,これって自動とかでなく誰かが自分に送ってるものなのかね?
一応呼ばれたら行くようにはしてるけど
えすえるぺけのれべるせいげんかいじょした
これでだいかつやくまちがいなし
>>548 確かプレイヤーが要請するものだよ
要請しない場合は上の方に応援頼むが出るくらいで
自動か手動かで対応変わるか?第一誰が送ったのかも分からんのに
どっちだw
どっちもか?
>>550 何・・・だと・・・?
個人で要請するものだと思っていた
時々プレイヤー名が入ってることがあったもので・・・
>>548 多分手動
ちなみにそのユニオン戦にフレンド参加してると名前表示される
あれ自動じゃなかったのか・・・
>>554 だよね
参加中のフレンド:○○
って感じで表示されるから気になった
しかもその人フレンドじゃないし
救援要請が来てもプリQがいなかったら、そっとキャンセルします
人足りないときは要請したりしてるなぁ
攻めきれるメンバーならプリは必要ない
まぁアリーナでは招待できたと思ふよ
招待での救援要請もあるかも(ノω`*)
定期的に空強すぎ批判でてるけどさ
デスミサハウザー積んで、遠距離ではひたすらデスミサ
近寄られたらハウザー撃って落としてバズバズ
これでジェッターだろうがなんだろうが落とせるのは気のせいなの?
ステルス着いてるとか言い訳してる奴はどうしてブロードレーダーつけないの?
砲やってるときは7割戦闘3割TABキーなんだが・・・
デスミサ回避してなおプラズマでたかられるとかもうアホなのと思うんだけどね
どんだけぼさっと突っ立ってるんだと。後ろ下がって、もう1射なりハウザーロック準備なりあるでしょ。
ネビュラですら上位取ってる砲専とか結構見かけるんだが。
あの火力に空や陸が対抗できるはず無い罠、スコア的に。
Radeonバグなおった?
直る気がしないから安物のGeForce買う予定
最近は落ち着いて回復している時間もないからなぁ・・・
回復してるよりは、被撃墜覚悟で敵を食い止める作業をする方が多いわ
ジャガーさんにネガトロンを持たせてみた
ダメだこいつ・・・早く何とかしないと
OpenGL絡みなので
無理
CPU買い換えれ
以前のOβを最後までやってた人なら分かると思うが
ネビュラは砲戦が一番スコア出せるMAP、最初は空戦が暴れてたが最後の方では完全に立場逆転してたぜ
ネビュラが砲戦だらけで空戦より多いなんて光景も見れたし
救援要請が来た。
イベント戦だが味方が○△□ばかりだったので俺はそっとキャンセルした。
>>561 エリアを選択→人を選択→マッチングに誘う、で救援要請が可能
イベントって何の意味があるんだ
>>567 2Way2個持たれたら空近づけない・・・
>>570 お前が雑魚かFly20未満の産廃ロボ使ってるだけ
2Wayとか普通に回避可能
まあHP少ない状態で孤立してる時に上手い空に上取られたら
死を覚悟する他無いわな 元よりそういう奴を空は狙ってるわけで
ユニオン戦の30人戦だと○△□が5人以上多い方が負けるね。
ほぼ9割方これで負けたり勝ったりしてる。
観戦してみると○△□は自分から前に出ず(ある意味良いが)
攻撃しないで(これが駄目)ウロウロしてる事が多い。
だから火力負けして回復が追いつかなくなって負けるんだろうな、と思った。
右往左往してるだけなら、おとなしくスチールヒーロー以下の30人戦をやって欲しい。
>>574 ○△を擁護するわけじゃないが
スチールヒーロー以下に一人も人が居ないのに無茶言うなよ
ネビュラの場合下手に中途半端な位置で戦うより
角地に背中くっつけて撃ってるほうが効率よさげ
パッチ前は制限部屋にも人いたのにな
回避できても近づけないだろJK
近づけないことに意義があるのに近づかれたら終わりとかいう話を良く聞く
結局スコア稼ぎたいだけなんだよね、砲でぶーたれてるの
>>579 あれ?おかしいな今見た時は誰もいなかったと思ったんだが
勘違いみたいだなスマン
>>577 RadeonはOpenGLに完全対応せず一部がCPU上でエミュレート実行され
そしてCSのゲームはその命令がよく使われるという仕組みらしい
運営が言ってた訳じゃないからアレだが
□はたまにエース級の働きしてる奴がいるから侮れない
レイプ部屋の人から救援要請がきたから
行ってみたら誘ってきた本人が即抜けちゃって
寂しい思いをした事もあった
>>580 スコア稼ぎたい、で話を締めたらいろいろ不味いぜ
要は空みたく一つの武器で全てのシチュエーションをカヴァーしたいだけなんじゃないかと
それサブ垢なんじゃねえの
最近はユニオンに愛想尽かして新垢で別ユニオン行く人も多いらしいし
>>562 普通はそうだけど今は10人に1人ぐらいしかそれができる砲がいない
だから空が砲を脅威に思わず陸叩いてるだけ
もうね、砲は空を見つけたら瞬殺出来るようにするべき
現状の陸が砲を瞬殺出来るんだから同じようにするべき
空も陸を見つけたら瞬殺出来るようにするべき
今の陸サイキョwwww他イラネwwwwwwに比べたら遥かにマシだよ。
三竦みとか作った時点でバランスなんか取れるわけ無いのは明らかだったしね。
砲で近距離でのロックに慣れていないよう見える人は多いな
上空に来た敵ジェッターを地面まで落とせて
やったぜ、後は皆でタコ殴りだと思っていると
普通に離陸して飛び去ったりする事があってしょんぼりする
空がどうとかはどうでも良い
ネガトロンとデルタを砲戦に寄越せ、ついでにオーガーソードもくれ、剣振り回したい
>>540今更だけどばれてるとはおもわなんだ
結構前にこの質問したけどその時もry
そう言えばミッションで空戦にビームライフル持たせてやってみたが・・
動いて無い敵なら必中してた所を見ると、空中で撃ってもブレないようだ
ランポッド退治が楽になったぜ
>>580 正直メイン陸でやってて時々砲戦やってると、砲の方が馬鹿みたいに
スコアとれるから困る。
空も落とすのにそんなに手間かからないし。
まぁ、アセンの選択肢が狭いとは思うけどな。
だけど、なにより俺は火花飛び散る格闘戦の緊張感が大好きなのだ。
今日もまぬけ顔してるであろうジェッターを叩き落とせないか
試行して転戦だぜ。
てか、砲は今でも楽過ぎだろ。
運営が芋砲どもの泣き言を真に受けて強化とかしないといいなぁ。
今がベストバランスなのは間違いないんだし。
しかしチップ集めがだるいな
チューンにはまってきたけど他の材料ならともかく
チップのためにミッションを繰り返すのがしんどい
なんか楽にミッション回す方法はないものか
もう砲だけ手動Aimでいいよ
アリーナやクエでもチップ落とせってメールしようぜ
みんなで
ミッション回してもチップ一枚も出ないことが結構あるから困る
NPCが出るユニオン戦ってやってるの見たこと無いんだが、どこでやってるんだ?
デスCNが楽と申されるか
1部隊のベスト配分ってどんな感じかね?
例えばだけど30人なら、陸10、空8、砲6、リペ3、バースト2、ロングレンジ1
とかだと結構バランス取れてそう
弾供給が楽になったからトイボで核&2WAYを2セットくらい打ち切るだけでスコア5000超え楽勝です
機体選択でわざとミスする人の事なんて話してない。
まぁデスCNでも陸戦や空戦よりもはるかに楽だけどね。
>>594 まぁ使っててブスランがつおいのは確かだわ。
フィズ君に斧もって特攻させりゃ、リペ団子まですぐだかんな。
ノーマルじゃたどり着く前に蒸発だぜ。
つっこむだけなら本当に楽
>>595 俺の運は天に見放されスネイルリキッドがこの1週間見たこともない状況。
逆にエターナル用素材がそろうなんて何てこれ何て・・・
>>602 1セットで8000越え楽勝だ。
時々ぶーぶー言っているのはL砲なのじゃないかという気持ちになる
M砲はFLY30近い機動力に対抗出来る誘導武装がロケランのみ、加えて射程はBR以外とかもうね…
群れるしか選択肢が無いとはいえ、ミサランやラジバズ等は欲しかったなあ
砲6で空8だと空を止められん、群れないと砲は弱いからな
あと、バーストはなくてもさほど問題はない、レンジのほうが効果絶大
そしてリペも3人居ると一人手持ちぶさたになる、何度も経験済みだから間違いない
ネガトロン弱いのか?使えないって声しか聞かないが
ミッションクリアしたりアリーナ上位なのに報酬なんも無しって時が困る
社員5まで育てたけど微妙じゃね?
社員はサイズのせいでネガトロン持てないからな
ナノマシもって前線に行くとかが厳しい以上サイズSである意味が現状ない
8000とか味方に恵まれる&敵に恵まれないと無理だろ
いつも8000の砲とかいたら神
>>606 いや、とまるだろそれは
レンジは確かに効果絶大
デスミサがほぼ必中になる
現状、砲が半分以上占めてたりしても空に突破されとるやん
皆が皆上手ければ平気なんだけどな
>>610 回避ゲーだから、移動力さえあればどんなロボでも戦線には行けるだろ
しかも社員は補タイプだから、ダメージタイプ補正が掛からない分やりやすいんじゃね?
>>613 核垂れ流してるだけの箱とかばっかだからだろう
あんなん空に当らんよ
実際、これだけ強力な砲戦機体が揃ってる現状で文句言ってるヤツはヘタなだけだからな。
だったらその連中は追い出して優秀な陸空戦を増やした方がいいってのは妥当な判断。
優秀な陸空戦ってのもそうは居なくね?
じゃあ言い換えようか?
特攻して適当に暴れてやられるブーラン陸でも入れた方がマシ。
これで納得してもらえると思うけど。
>>618 DOSの某馬鹿集団見てるとそうは思えませんがね
まあ、砲戦の一番良くない部分は対空なのか対地なのかどっちつかずな事だな
全部ロックしちゃうから、当たらない弾を嫌でも打ち出してる
何度撃っても空にロックがいく箱とか、見てて苦笑するしかないな
デス様は対空特化なんだから射出角度を変化させられて陸戦ロック不可に
箱は対地特化だから、空戦をロックしないタイプに変更すればいい
無駄に狙いたくないものまで狙うから砲戦厨が文句を言うんだ
>618
空はどうすんのよ
優秀な空より優秀な陸が自軍にいた方が砲はやりやすい
陸はもっとスコアがでてもいいと思う
てか被撃・被リペでもスコア入るようにすればよくね?
>>619 引き篭もりは攻め時でも引き篭もるからな・・・
>>620 「いいアイディア」だと本気で思ってるんだろうけど、歩いて近づかれてデスミサ無効化
時々ジャンプしながら歩いてるだけで箱ミサ無効化って
それ、結局砲だけが不利になるだけだよね
ユニオン戦やるなら制空権取るための対空砲とブーラン陸 リペアだけで事足りる
空は15vs15では強いけど砲の弾幕が厚い30vs30では空気
半端空戦の一戦
・開始直後からメインじゃないルートへ行く、大体敵空戦も来るのでキャッキャウフフ
・どっちかが減ると減った方が逃げる、追うと危ないので大体その場解散。追って来ないし追わない
・相手が来なくなるまで繰り返して、場所を確保できたら敵前線にちょっかい出す、でも倒せないし倒されない
・たまに裏見に行って、減ってる奴が居たらトドメ刺す。撃破数はこれと逃げなかった相手空戦ぐらい
・リペアに戻った時ぐらいは相手特攻機を撃つ、当てても止まらないから総攻撃稼ぎな気がしてならない
こんなんでもvs30順位1桁安定するんだ・・・
>>620 いや、そりゃデスが右クリ垂れ流ししか脳の無いアホだからだろ
4人まで発射できるんだから、しっかり狙いたい奴がロックに入るまで待てばいい話
ロック振ってもいいし、陸だけが青ロックなっててまだ空が黄色ロックなのに発射してる早漏が多いよ
対空のみとかにしたら余計にデスの火力さがるんじゃなかろうか
ぶっちゃけ対空のみと両方をスイッチできるようになるのが一番便利なんだけどね
>>618 今さっきのWIZvsBRD観戦してたけど、グリンウィンドにもかかわらず陸蒸発しまくってたぞ
空が全員クラン員だったってのもあるけど、陸修正したら涙目なんじゃね
WLK25以上はブスラン速度変わらないってのがFAかも。
最高速度出せるタイプはFLY40でも追いかけられないけど
一般陸は確実に潰せる状態
ジェッターとか使ってると滅多な事じゃ死なないからなぁ・・
死ななければ大抵上位に入れるし、ただデリバリーカバとかやんないとタイトル取りにくいのが欠点か
ブーラン修正着たら空の時代だな
>>626 >・リペアに戻った時ぐらいは相手特攻機を撃つ、当てても止まらないから総攻撃稼ぎな気がしてならない
これが後ろめたいと思う理由kwsk
寧ろ、突っ込んできた奴から順に壊していく覚悟で迎撃すれば、敵は精神的にもうこなくなる
敵の陸だって、プレイヤーだからな。足を止めるんじゃなくてそのまま壊せばいいんだよ
>>629 マンテス様来た!これでかつる!!になるんだろうな、勿論?
そしてメカルド様は今日も陸と空から狙われる日々。自分が必殺のバーストショットが今日も炸裂する。
結構三竦みなんてバランス取れやしないんだからさっさと止めれば良いのにな
陣営も無くて良いよ
>>629 というか核の強さのせいで対空が弱すぎるのが今のユニオンの現状
核垂れ流してるだけで仕事した気になってる奴が多すぎる
実際のところ使える砲が2〜3いるだけで空は全く飛べなくなるor飛びにくくなる
すると特攻対陸にまわるから陸がきつくなる
実際のところ、しっかり動けるユニオン戦なら割り食ってるのは陸だったりする
まず空が集中砲火でしとめるからね
昨日の深夜のBRDvsWIZ見てたら陸が2〜3人のレーザーに即効食われてたし。
15戦で14人クラン員とかなんだぜ、クラン員の砲はみんなハウザーデスミサだったし
>>630 プラとかパラライズじゃ減らせても落ちないよ
HP有る内から逃げられると絶対無理
>>633 ここ最近空戦が非常に増えた気がするよね
自分が空使ってても箱相手だと容易に近づけてしまう
>>634 だから言ってんだろ、相手もプレイヤー、人だから
HPが減らない限り敵はずっと拠点に居座るぞ?
>>635 それそれ
箱、正直空からしたら的でしかない
デスミサ2WAYとかラジバズ、ロケラン2本やハウザー見たときの絶望は異常なのに
箱はボーナスバルーンでしかないんだよね、そりゃ強い人は強いけど
ぶっちゃけ今は空ゲーというか、砲が強くて(核に頼らない)砲を守ったユニオンの勝ち
自分以外にも
メカルドさん使いがいることに感激
そして自分はlv8になったメカルドさんに
lv11開放を使うのであった
lv11開放なんてあったのか
>>636 その辺が後ろめたい所で、用が済むとまた裏道行っちゃうんだよね
人居たしどうにかなるだろー、みたいな感じで
正直な所、迎撃より攻めてる方が面白いんです、ごめんなさい
10だったね・・・
ごめんなさい ちょっと死んでくる
引き篭もり砲と遊覧空戦と無抵抗陸の織り成すクソゲ・・
今朝メカルド様みたけど強かったぞ普通に
>>628 すごく関係ないけど、昨日まさにデリバリーカバって名前の空戦に物凄い追いかけられたのを思い出した
味方拠点まで戻ったのにそこまで追いかけてきて、結局撃墜されちまったぜ・・・
その後しばらくしてもやられてた様子なかったからそのまま帰り着いたんかな
645 :
644:2009/01/09(金) 19:52:01 ID:M5VmAbuM
書き込んでから気づいたけど名前だしちゃいかんよな・・・
吊ってくる・・・
クエストってドロップ二倍使用が前提なのかねぇ?
アリーナで疲れたし、いけるところまで行こうと思うのだが
ロボにどんな痛い名前つけようとかまわんけど他ロボの名前つけてるやつはさもしいから嫌いだ
>>647 夏BTでは悉くゼロセイバーがシャドーハンターに改名していました
空戦(ジェッタ)と陸戦(射撃ミカド)と砲戦(4wayデス)を使って感じたこと
・空戦で砲戦を狩れるとか言うが、実際にはそんなチャンス滅多に来ない
・芋ってなければ空戦を確実に落とせる・・・・なんてことは決してない
・いくら陸戦でも敵陣の中にはいると、逃げることができない
・空戦は砲のプレッシャーと陸の異常な早さのせいで陸戦相手にはちっとも有利じゃない
・格闘陸戦に絡まれると砲戦は全く動けないまま死ぬ
・空戦は陸戦を撃てる高度にまで降りると陸にも補にも撃たれる
>>647 特にこだわりが無いのでは?
勝てれば何でもいいやってタイプ。
そういえば水の色にペイントして水中カートリッジつけてたさもしいシャドハンもいたな
ちょっと頭いいと思ったけども
なんかBRDに居ると異様に過疎ったように感じるんだけど
他のユニオンに行くと賑わってて悲しくなる
>>649 読んだ感想としては、単独行動が多いと思います
お前ら、そんなにさもしいとか言ってると菅が辞書を片手に来てしまうぞ
エラー落ちには気をつけてな、気をつけようが無いけど
二倍使って二回クエスト行って、二回とも二週目火山でエラー落ちなんてこともあるからな
もう二度とクエストなんぞ行くものか
実は昨日のアプデートで一番ワリを食ったのはトイボだったってわけか…
リバーは広くなったしステイプは無くなった。
俺は二体目のメカルド様を育成中。
一体目はキャパあげて阿修羅で弾幕。
今度は内蔵強化して純正アセン予定なんだぜ。
問題はメカルド様本体ではなく、S砲の良武器が少ない事だ。
まあどんな名前付けた所でデスミサ垂れ流しする分には関係ないな
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | チューン40%3回連続成功 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>651 きっと水遁の術の練習中なんだよ。
リバーが広くなったからそれはそれであり?
>>659 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
やっと集めたヒドラ6つ50%で5回失敗したぞぼけぇ!
ガチャ産のスロ3パーツもゴミになったし凹むな
>>662 チューンイベント来るまでチューンしないんだ・・・
スロット穴復元アイテムってなんで無いんだろうな
>>662 スロットが減らないアイテムあったよな、RTで。
でもあれ買ってまでチューンしたいかと言うと微妙だよな。
何のためのスロ穴プロテクトだよ
>>649 だから空が陸焼くのよ
砲は空の支援がないと機能できないし、レーザーなら一対一でもすぐこんがりいけるからね
空にたかられても空が距離作ってくれる
チームワーク前提のいいバランス
Fly28のジェッターを35にしたら、劇的に変わる?
プロテクトがUC売りされる日はいつになることやら
まぁハーモαが5000UCでハーモβが20Rtに対してプロテクトαが30Rt
つまりαをUC売りする価格は最低でも10000UCか
もっと高くてもいいからUC売りはまだですかね
>>662 南無・・ガチャ課金してるなら成功UPもってやるとCSに喰われていくんだよなぁ
俺は課金ゲーは1ゲーム買ったと思って3千くらいは使う
かなりハマれば追加するけどLv開放とチューンは辛い・・
アリーナ戦でバトルポイント的なものを手に入る様にしr
1chセントラルエリアの人数
BRD 25
DOS 35
WIZ 33
体感的にBRDが若干少ないくらい
10人少ないってのは結構・・・
箱も超射程を生かしていちばん後ろから右クリックするだけの芋や
積極的に前出て拠点砲撃を狙ったりしてるのとか様々だな
アリーナミッションでUCとはまた別のポイントが手に入るようにして
それでチップなり下級素材なり買えるようにすれば解決なのにな
676 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 20:23:04 ID:5iZwBTQd
レイプされる側にとって一番されるといやなことって部屋を抜けてやるってことなんじゃないかな?!
>>667 いかない
プロトンでも一対一で削りきるのは無理
誘導兵器がLから、しかも陸装備可能というのは砲の威厳が無い!
という訳でサイズMの3連射コンテナミサイル(マルチロック数一体)とか、あるいは浪漫溢れるLサイズ両手装備のゲロビランチャーとかをですね…
成功確率20%で成功したwwwwwwwwwwwwwwww
>>599 ランク制限戦で出現する
カスタムロボを参考にしたら面白い武器が作れるんじゃないだろうか
レイフォールガンとか浪漫じゃね
レーザーとプロットんレーザーって高FLY空が使うにはどっちの方が使いやすい?
使ってる人いたら意見貰えると嬉しいです。
時間掛ければレーザーでこんがり焼き上がるけど
その頃には砲の2〜3体がスクラップなんだよな
>>680 パーガンとかモロにスターダストガンのパクリw
グラビティガンとか欲しいわ
>>668 ドラクエで船を手に入れるくらい変わる
>>672 試合中の人数入れてないんじゃないかそれ?
っと思ったら
>>672はセントラルの人数か、スマソ
よくカウントしたもんだ。
意外にハウザー近距離対空強いわwww参拝だと思ってたのに
いくらここで色々言っても、運営さんは近いうちに夜逃げするんですよね
>>683 ブラスターだろ
キャッチガン的なものがあると面白いかもな
もしくはゼル伝のロングフックか
>>680 陸戦がソードガン持ってハメ殺しとか本当にやめて下さい
レベルキャップ開放にリアルマネーってアホみたいじゃね。
俺みたいにレベル上げが好きな奴から見たら酷い仕様だぜ。
キャップ開放すればすぐにって訳にはいかないけどすぐにカンストする程度だしさ。
これは酷い仕様。
リアルマネーっつっても300円だぞ
Lv6→Lv8にするだけでもアホみたいにマゾいし
>>686 ハウザーの誘導は至近距離が最もかかるから至近距離の対空武器
遠距離に打ち込むためのものではない
>>690 300円位だせよ・・・
ランクアップキャンペーンでスチール以上なら30Rt持ってるだろうし
>>678 Mだと差別化が果たされないから望むならSサイズかつ砲専用だな
手持ち垂直ミサイルでもいいから出てくれないかなぁ
なんで制限30人部屋なくしてしまったん・・・
>>693 最近あれ誰も使わないからあれの回避機動がおろそかになってるやつが多い
>>694 問題はやり直しの場合、再度300円とリアル時間が必要なこと・・・
>>680 マグナムガンとか出たら陸が猛威を振るいそうだ
とりあえずARS-G04は貰っていきますね
>>698 選択ミスなら知らんが
調整で一喜一憂は仕方ない。
>>688 ブラスター系は意外とバラつきやすいって聞いたから思い留まってたんだけど
ちょっと考えなおしてみよう
>>691 俺> そうですかありがとうプロットンすごいですね
んーむ選択肢が増えてしまった
>>697 あれどうやってよけんの?
グリンウィンドで崖下の木こりいじめてたら駆けつけたハウザーにぼっこされたぜ
払ったお。ただ一枚じゃ足りないし、最低コマンドー分必要だし
後から増えす手持ちロボにそんな毎回毎回払うのがもったいない。
レベル8だと足りないからまた500円分の払う。
レベル5じゃ満足に遊べないから課金機体は最低+30Rtだし。
>>692 Lv上げる過程はおいといて、Lv6~8で300円ってのは
3機構成考えると微妙だし、低コストに使う意味がない状況じゃどうにもならん…
せめて低コスト機を中コスト機にした時に、元々の中コスト以上のパラメータを
確実に得られるなら話が変わってくる
個人的にはチューニングが嫌い
チューニングは俺もしたことないな
ハウザーって単発・コスト高・弾少ないと使いづらいところあるけど
隠れながら撃てるし、誘導も良い。デスミサに次ぐ対空武器だと思ってる。
>>705 ここまで来ると、ペイントはもう目立たないなw
砲にネガ返してもらえますか
>>705 コスト800オーバーか・・・
そこまでしてレズフラム、って言い辛いのが辛いな
というかハウザーを遠距離武器と思ってる奴がいたことに驚き
近距離対空兵器としては相当優秀
何もコマンドー3機とも最強ロボ揃える必要も無い
主力がやられたらコスト100のマスケ蛙でも出撃させて時間稼げばいいだけ
しかしまー、集金する箇所が多すぎて面白いゲームなのに萎えるってのは同意
買っちまうけどな
>>704 低コのキャパ増やして中〜高コストになっても
HPとかパラメータが低いままってのはキツイよな
素直に高コスト機使えってことなんだろうが・・・
>>684レス感謝
まじか。チューンするかー。めんどいが。
ハウザーは小型化してS砲に持たせた方がいいと思う
高誘導短射程のミサイルポッド担いで対空に走り回る、みたいな
ロケラン持ちのブーラン陸って、本来はS砲のポジションだろ
エスカもかなりイカす近接航空防衛なんだけどあんまやってる奴いないよな
壁に隠れてもロックし続けて壁越しに撃って来る奴のウザさは異常
しかも超近距離で回避しようとすると360度以上回頭して追ってくるきもさ
ちょっと遅いが本日のプレミア
フォーダコスモスx1
CSGJ!!!
チューニング廃人が擁護を始めたようです
4亀の宣伝効果かしらんけど○結構見るね
ネガとかなにに使うんだよ
頭部って首はとれないのか
やっぱクランには入ってた方がいいんだろうか?
>>726 入らなくてもいいけどソロだとちょっと寂しい
入ってるクランのレベルが上がるとスロ付きのアイテム貰える時あるから入っといたほうがいいよ
レスサンクス。
最近友人がクランに入ったからさ
俺もスレクラン入ろうかどうか迷ってたんだ
正直意気投合したフレとクラン作ってみるとかそういうのの方がいいかもね、自分のペースに合わせられるし
ボディパーツ破壊も欲しいよね
バインバイン的な意味で
テンプレ帝作ったら吹いたwww
何この化け物www格闘(笑)
>>732 我が家のクリムとラズが目にも止まらぬ速さで飛び出していったのだが。
∧∧ バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
⌒v⌒v⌒v
>>732 我が家のクリムはBD破壊されても決してバインバインにならない。
ならない。ならないんだ。
テンプレミカドって装備なに?
>>717 S砲はそんぐらいしてやってもバチあたんないよね…
トイカン実装までの我慢
そろそろコズミックコインの使い道を用意してくれんかのう…
ドラマシは明らかにチート級なのに使ってる奴が少ないんだよな
これ修正されない限り永遠に上位だと思う
つか夏のβのときみたいにもっと武器の装備制限厳しくしろよ
S砲M砲の価値がまじでないじゃねーか
>>732 ボディ破損でぺったんこになるなら俺は拠点の盾にでもなるぜ
その発想は無かった
>>747 素晴らしい!
前髪描くというのは思いつかなかった。
>>747 いや…でもまてよ…
頭部のが破損したら…
いやいや…まさかな…ハハハ…
肌の質感がやけに艶かしい
忘却の旋律噴いた
それで思い出したが弓…は難しいとしてもボウガンくらい欲しいな
>>744 でもブーランと組み合わせなければ至って普通
>>753 肩パッド&モヒカンなラズフラム限定装備になります
ガスバーナーもあるよ!
>>744 俺はあまりにも強くてつまらないから使ってない
無茶しやがって・・・
あんだけあったRtがなくなってるのにぞっとした
こいつマジで怖いわ
ブレイカーうまい奴だったら鬼だな
後はライフルDで完璧だな
>>759 まだチューンあまりしていないじゃないか
後一個…後一個キャパ取れる!
しかしプテランHDよりフィザHDのほうが当てやすいという事実
>>759 濡れた…
こんなのが味方にいたらコマンドー全機にレンジビットつけるわ
俺もだるまさんでくっついて歩くわ
>>744 ドラマシは意外とリスクあるんだよ
普通に戦いやすさとしては両手カスマグとかのほうが使いやすいしアセンに組みやすいし安定した強さがある
特定状況下に置けば圧倒的優位性を発揮するドラマシだけどその状況以外は微妙だからな
特攻陸やら格闘陸やらやってない限りドラマシは脅威とは思わないぜ
砲は接近されたら脅威に感じるのはドラマシに限った話じゃないしな
プテランHDはゴースに付けてやると良い感じに変形する
そして空戦でも装備可能なブレイカー 空中で撃つとマスケ並にディスオーダー掛かるけどね!
>>747 なんというアイバーマシン・・・忘却の旋律は中々好みのエロスでした
>>747 すごい凝ってるなぁ・・・。でもそれ頭部破壊起きちゃったらロナウドみたくなりそうだ。
>>759 早く一斉射撃してくるんだ。
>>759 待て、これでライフルDがくっ付いたら合計8門のブレイカーが火を噴くのか…!?
これは結構脅威だぞ
ハウザーつけるとあたり判定でかくてわらえる
>>777 うまい人ならシングルでも回避困難だしな。
ブーストランがWLKとFLYに依存してるのにドラマシのTEC-2FLY-4は結構きついし
部位破壊のリスクの割りにコストも150と、ちと高いので
俺は強化マシンガン:威力9コスト110を使用。
コズミックブレイクは
所
詮
速
度
ゲ
|
で終わりだな。
あばよ、おまいら
>>780 エターナルを付ければいい
まぁあれの素材集めるのが大変だが・・・
ドラマシは木こり用じゃね?
>>781 その爽快感を売りにしてるんだろこのゲームは
お金払って速度チューンおよびブーランで無双していってね!
そうでない人もトイボ買ってスコア稼げるよ!
ということだな
速度ゲーだと思ってるうちはこのゲームをまだぜんぜん理解してないと思うマジで
ってかリバー横に糞広くなって空戦やりたい放題だな…
やたらドラマシドラマシ言われてるけどさ
ドラムガンじゃないのか?
あばよといった矢先に舞い戻りレス
これはいいツンデレですね
そういえばオープン当初は砲戦強すぎ
最近まで陸戦強すぎ
現在空戦強すぎ
未来…補強すぎ?
どうせネガキャンだろ どっかいけばいいのに
定期的に沸くから慣れたがな
>>788 ならお前はこのゲームで速度が何のためにあると思ってるんだ?
その返答次第でお前がわかってるか判断してもらおうぜ
>>791 ×空戦強すぎ
○ジェッター強すぎ
あとブーランはまだ弱体化一切されてないだろ
ID:gSZqs9/9 お前は何者だよww断言したレスは一つも無いがw
あと、専ブラいれようぜ?
>>791 正しくは、ジェッターと陸強すぎだな
どこかの誰かは、空戦はジェッター以外いないと言ってたように思うし
×オープン当初は砲戦強すぎ
○オープン当初はデス様強すぎ
ジェッターよりブーランのが強いが
>>789 ドラマシはあの火力でタマタマ1500だぜ WLKの−がないしな
ドラムも正直かなり強いと思うけど、やっぱりドラマシなんじゃね
ええい!バランスなんてどうでもいいっ!!1
速く超大型戦略爆撃ロボだせよっ!!
敵陣を焦土に変えてやるぜ!qwふはああs
ジェッターとかタイマン最強(笑)なだけでガン無視すればいいだけの存在
30vs30ならミサイルの雨で殺せる 15vs15はシラネ
>>795 何を・・・言ってる?
ちなみにjaneをいれてるぜ
マンテス買いたい
金策が無い
>>802 あー、はい
ではお次にNG登録画面をお開きくださいませ
空使ってると砲にヘイトたまりやすいから
陸そっちのけで砲潰しに行く奴が結構いるよな
スコアも出るし
>>801 ガン無視してたらプラズマで殺されるだろうに
ジェッターの何がいかんって
空戦の要素を全部兼ね備えてLもSもほぼ無用状態な所がな
>>806 陸もゼロと帝が同じ状態だし、砲なんかSとMは砲の要素持ってないけどな!
ゼロ・デス・ジェッターは運営公認の強機体なんじゃね
ジェッター信者はもうスルーすることにした
何をいまさら
>>806 陸はまだ射撃陸としての司令や、ゼロはSだし
砲はまあキャノボくらいってので別の問題を抱えてるな・・・
大体バランスとれないのにバリエだけ増やしてどうするんだろう
V1は補ですもんねー
らぷたんもマテングBSさえ付けられれば・・・
>>804 スルーしろということか
俺はネガキャンに踊らされてしまったというわけだな
すまない
>>806 俺はマジでマンテス様にブラストガード増やしてくれって思うよ
一機ぐらいブラストガード持ってる空がいてもいいじゃない
それ相応のリスクをマンテス様は抱えてるわけだしさ・・・
>>809 デスは普通だと思う
>>812 味付けに失敗した料理に色々な調味料を入れて、何とか誤魔化そうとする人とか
砲だってブーラン付けたら強いじゃないか
wlk15程度のエスカ神でも滅茶苦茶早く感じてしまうぞこれ。
デス様が強いんじゃない
他の砲戦が弱いんだ…
マテングBSは確かに便利だが無くてもなんの問題も無いと思うんだ
マテングBS強い言ってるのはチューンでWLK0にしちまって上昇半減食らってるんじゃないのか
確かにラプタンは、性能及びサイズは申し分ないが・・・・
空ロボ必須と言ってもいいマテングBS付けられないのがいた過ぎる。
あれで、結局空はジェッターのが使いやすいし、優秀。
>>805 現状だと、うまく上さえ取ってしまえば
まわり<よく砲戦が殺せるな
特攻蜂<簡単さ 動きがのろいからな(AAry
だからなぁ
まあ蜂に限らず、特攻できる方々なら誰でも当てはまるんだが
>>805 陸と一緒に来ると、対応しきれずに涙目だけど
単騎で、しかも正直に真正面から飛んでくるから
デスミサを混ぜつつ、ライフル系で空戦を撃ち落とすケースも多々あるよ。
利点を潰してくれてるから、こっちは楽と言えば楽だけどね・・
>>815 もう三すくみなんか成立してないからロボごとの個性で勝負できるようにしてほしいよな
しかし何度目だろうっていうくらい同じ話題ループしてるよな
なんか調整入るまで延々と続くんだろうが
>>818 そしてそのうちブーランに合わせてFLY強化もくるんだよな
これで全ての機体がブーラン実装前の条件になるわけだ
つまりブーランはいらない要素ということですねわかります
CSさんよぉーッ
ブーランなくして振れるポイント返してくれればそれで済むんじゃないんすかァーッ?
いままで、V1を使って前線砲狩りと空戦撃墜をしていたんだが
今日、はじめて噂の射撃ミカドを使ってみた
世界が広がったような気がした。
硬いくせに強いという素晴らしき性能によって、鼻血が出た。
砲戦を使っていた俺がバカだったような気がした。
ミカド様+酢豚+シャドハンBS+カスマグ
店長おすすめの1品です
>>820 瞬間で着陸できるのも利点だぜ・・・?
ミサイルを引き付けてから使えば簡単にかわせるしな
まあ、それでかわすと後は死ぬだけな気がしたけど
そんな蜂の俺
そういえば味方スタンしなくなったから下降とかも今なら結構便利に使えそうだな
でも強アセンと必須とは違うと思うんだぜ
マテングBSはあると無いのとでは空中での機動のバリエーションが違う
ブースト切れで自然落下を待たずに強行着陸→即ゲージ回復なんて朝飯前
>>830 必須じゃないけどマテングBSは強い。
チューンでWLK捨てた分低コストでFLYゲットしてる奴はなおさら。
そしてそれはジェッターの唯一の対抗馬になりそうだったららぷたんには付けられない
あとは・・・分かるな?
マテングBSをつけるともわっとした羽がつくのとTGH-2が地味に致命的だと思う俺
今日話題に出たガナハBD使った感想
こいつ帝以上かも知れねえ・・・・
マテングBS無し空戦相手なら離着時を狙えば格闘でも倒せるんだけど、
マテングBS有りだと着陸してから即最高度に離脱可能だから、
射撃やミサでも追い付けないというか、上昇下降の動きが回避運動にもなってるからやっかい。
優秀なのは分かるが端から見てると実戦でそこまで使いこなしてる空戦なんてどんだけ居るのかと
このスレだとよくジェッターやマテング以外の空は戦力外みたいな書き込みする人が多くてなんだかな…
>>837 ぶっちゃけ、使いこなしたところで労力の無駄にしかならないんだよね
戦果って面でみても
このスレだとよくジェッターやマテング以外の空は戦力外みたいな書き込みする人が多くてなんだかな…
~~~~~~~~
_, 、_
( ゚д゚)
_, 、_
(,゚д゚,)
そうだよなマテング様以外の空戦に乗る奴はアリーナ来るなよ!
ちょっとマテング再構成してくる
マテングは 静かな怒り に包まれた
テングの仕業のAA
マテングはBD以外のパーツは結構使えるよね
それでもマンテス様なら!
おいおいHOTなマンテスさんを忘れんなよ
マテング様
>>837 ×ジェッターやマテング
○マテングBS付きジェッター
実戦で使ってる人って結構いると思うよ
レリックやディバイドだと高いところからデスミサ撃ったのが急降下で軽々避けられたり、ネビュラで尻を取って、もらった!と思ったら急降下で(ry
マンテス様は言われるまでもなく最強じゃないか
おまえらのマテング様にたいする深い愛は分かったからそっとしといてやれ
EXP稼ぐ為にチケット使って狂ったようにギガン回しをする予定なんだけど
EXP目的ならどの難易度がオヌヌメ?
上手く使えば戦力にはなってるが、どうせうまく使えるなら多少コストが高くても
ジェッターを使った方がもっと安全でもっとスマートに同じ役割を行えるし、他に出来る事も増える
そんな現状に反発してクリムを使ってみるが、余程上手く行かないとジェッター並みのスコアは出せないし
ぽんぽんヘマをして壊れやすい空戦を壊しまくる初心者もいるからますますジェッター1強論が強くなる
前はエースだったのにな・・・
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ マテ \`i / / ング |
自分がサクサク回せる限り一番高い難易度
一般的にはHard
>>837 ぶっちゃけ空戦にこなれればこなれるほどほどマテングBSの有用性は薄くなる
敵の目の前で着地なんてまずしなくなるしそれ以外はだいたい他でカバーできる
それなのに>833で言ったようにTGH-2やコストが多いリスクを抱えて装着する意味はあまりない
経験値はスコアかブレイブ依存っぽいから
HARDでもHELLでも同じくらいの成績だと貰える経験値は大差ないはず
金は難易度高いほうが多くもらえるけど
マンテス様が強化されたら本物の厨機体になりそうなので今のままでいいです
見た目の分を性能にまわしてもやっても良いじゃないか・・・
まあコストはキャパうp マイナスステはチューンでどうにでもなるけどな
WLKと同じでTGHも0にさえならなければいい どの道TGH上げられる空戦なんてマンテスさんくらいなもん
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 魔天狗じゃ、魔天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
ミサイル食らったら空は下に落ちるまで再上昇できないようにすればいいよ。
>>855 >>877 なるほどありがとう
ブレイブ依存ならソロのが良さそうだね
ヘル以上ソロはまずクリア出来ないからハード回してみますわ
すげー今更だけど箱のLv6チューンってブーランしか無いのな。
何考えてんだよ、Lv9チューンが4個とかいらねーよ…
>>856 逆に言えば、有用性が薄くとも活用して被弾の可能性を少しでも抑えられるなら
コストが高くついてしまうことやTGH-2をリスクと考える必要もあまり無いんだよな
マテングが必要な状況を技術によって限りなく0にしてコストとTGHを取るか
技術とマテングも利用して被弾を限りなく0にするか
TGH補正が強化されたときはマンテス様オンラインだったな
不愉快だった
空戦になれればなれるほどマテングの有用性が増すんじゃないのか
急降下出来るのはでかすぎる
ミニバズ二丁待ちガイルならマテングBSはいらん
しかしプラズマ持って攻め立てようと思うなら
通常上昇より高い高度を取れるマテングBSは貴重
>>867 でもあれって確か、急降下したら着地するまでは何もできなかったような・・
ってガナハBDやっぱ参拝だわ
計算しなおしたけど、ケンタそこまで産廃じゃない
ただLサイズならやっぱコスモだな。ただし圧倒的に大きいけどな
コスモさん乳首大きいよなほんと
ミカドより小さいコスモさん使ってるんだが…
まあ射撃陸だからそんなもんか
>>851 ハード3面で自殺して打ち切るのが一番良いように感じる
どんな高さからでも1秒掛からんぞあれ
ほぼ一瞬
3面でがめおべら食らっても報酬貰えたりするしね
>>872 どうやってるんだよ
つーかコスモ必要経験値大杉ワロタ
もう帝以外育てる気力がない
ドラマシだけで十分すぎるし
とはいえドラマシシールドパイルあたりを実現できれば相当強いなこれ
ガチャの素材セットってさ・・・
5種類くらいの素材を10数個くらいもらえるっしょ?
今のドロップ率を考えると何か銀くらいの当たりに思えてきた。
ドロップ2倍6時間を買ってもそんなに出ないだろうしなぁ・・・
クエストでしか出ない素材以外はアリーナやってりゃ勝手に貯まってる
>>870 ケンタは帝が居るから完全にゴミ
ガナハは被ってないだけマシ
>>873 3面開始直後に自殺するのかな?
ちょっとチケット使う前に試してみよう
>>877 キャパ余剰が一番重要なんだよ
キャパ-BDコスト
それがたったの350しかないんだよねこいつは
ケンタとコスモが余剰395ゼロが320帝355
ただしカードリッジが55あがるのがケンタとガナハ
他は45
>>867 ミサイル来た!やばい!急降下だ!
これで結構回避できるからなぁ
レッドチップが使用頻度とミッション限定ってのも合わせて足りなさ過ぎる。
10枚500円のセットでも売れるんじゃねーの?CSさん
蜂LGと組み合わせると、急降下中にいきなり軌道変えて急上昇とか
地面から上昇してすぐに別方向に逃走とかできて面白いぞ
>>869 出来なくていいだろ
ネビュラとかフォレストで引っ付かれたときにかなり役に立つ
>>881 ダイオクさんほっといてデブリを落とし続けるんだ
ソロのほうがもらえるけど3人PTでやると時間は半分以下で終わるという
そして金はソロ時3分の2程度
経験値にいたっては2分の1位よりちょい高い程度
ミカドマックスBD 陸 360 715 240 13 3 14 4 4
ガナハウンドBD 陸 280 630 235 7 2 13 2 6
ケンタクロスBD 陸 385 780 255 12 3 12 6 6
健太も悪くないんじゃ?
あぁ、値段か・・・
>>886 ネビュラでそれやって落ちた先が敵砲戦の巣だった俺に謝れ!
>>889 見直して思った
健太はコスト余剰大きくて陸で一番強化余地がある
ミカドLGつけりゃコスモさんも高さに関してはミカドと変わらない、と思う
ホバリオンAMつければ横幅も抑えられる上にTECとWLK上がるし
ただ、何処と無くずんぐりむっくりしてる
ミサイルとかマテングで降りなくても避けれるからなぁ
ミサイルの回避余裕でしたやるたんびに砲戦が不憫に思う
むしろ降りるほうが危険性高まる気がするが
ケンタ+カスマグ2丁で俺最強だったのにな。
落ちぶれたもんだなー。
なんか不意にめんどくさくなって困る
>>881 好きなタイミングで死ねば良いと思うよ
2面のブレイダーの群れ湧いた少し後のブチャと
ブレイダーの群れ倒した直後のカクピを
沸き地点あたりで確実に全部倒して
その後も自分のリズムで湧く時間覚えて遭遇地点合わせて
稼ぎつつ急いでクリア
ってのが時間効率を良くする鍵のようだ
3面デブリはハードではBP20でそんなにおいしくないぽ
>>887 ありがとう
シャインバスターに負けないぐらいデブリ落としてくるよ
健太ってパイル、ドラマシ、トンファーとか可能なのか?
つーかドラマシつけて思うんだが、パイルが欲しくなるタイミングが存在するんだよな
砲を一撃で殺したいとき
シールドあるし、パイルドラマシはこれからはやると思う
劣化司令ではあっても産廃ってことはないだろ
少なくともミカドとは差別化出来てるはず
ギガン3面だけど、ボス登場と同時に出てくるデブリは無限に湧くから
時間一杯落とすだけでも結構貰えるよ
4面クリアした分以上には稼げると思う
>>897 ってデブリいまいちなのか\(^o^)/
参考にします、ありがとー
何かチューンアップでハイ系統しかでないんだが、仕様かね
もしかして一定の階級になったら強制的に下位チューンできなくなる?
>>900 次スレ
大型バズはタイタンとラジバズどっちが良いかね
デス様とかに持たせようかなと
WIZクラン多くね\(^O^)/
どこいってもくらんばっかり
>>901 ボーナスまでやったほうがいいのかなぁ
自分は火山で多少稼いでリタイアしてるけど
ルーツ補充したいけど過疎が怖くて課金できない俺チキン
>>905 なるほど、そういう訳だったのね
助かったよ、ありがとう
楽しいと思えることは今が一番楽しめるのよってお婆ちゃんがいってた
Lv上がらない、ブーラン取るまで陸は空気、空?もっと空気です。
お金もたまらない、砲やってると芋砲って言われそうで怖い。
そんなゲーム\(^o^)/
ガナハさんはトンファーもぎとられるだけの存在だろjk
>>905はもうFAQに入れたほうがいいかもしれんね
質問スレでも何度か出てるし
>>908 そんな俺は我慢できずにとうとう5000円課金。
まあ、ソフト一本買ったと思えばおk
>>900 実は最終コストキャパシティ余剰司令より上
言われそうで怖いっていうか
言ってくる奴いるしなぁ
旧ディバイドで箱出したら試合前から芋扱いされたぜ
酢豚にブラストガード付ければ4枚でキャパうpに使えるカードリッジは6枚
司令と健太は1枚につき10差がつくから最後には60差がつくことになる
酢豚化ブラストガードはずせば司令はもう1枚付くが無理だな
>>916 そいつは現状の砲の恐ろしさを分かってない。
トイボは芋ですら凶悪すぎる・・・
さっきイベント部屋のBRD戦で、
遠距離から飛んでくるトイボ核の嵐、その恐ろしさを味わってきた。
by DOS構成員
毎日このスレで語られているが、芋砲の定義が各人で
ばらばらだからなぁ。
何度かサンドクリフト観戦したんだけど
あれ最初に高台とったら面白いくらい一方的になるのね
これを機に開幕特攻の重要さを解ってもらえるかな?
>>918 お前は箱と引き篭もりが同列に叩かれてる現状を分かってない。
>>919 元来は
芋=ある一定の位置に留まり続けて相手が来るのを待って、相手が射程内に入ったらスナイポ
みたいな意味らしいがな
>>907 横だけどソロではボーナスのパーフェクト厳しいから
時間の無駄っぽく感じる
今ログインしたんだけど何か人増えてね?
2chにも結構人いるみたいだし。4亀の記事のおかげかね?
>>922 ずっと伏せてスナイパーライフル構えっぱなしの芋虫の略で芋だからな
Wikiに書いてあるマイシシのドロップ欄にBDってあるんだが
ドロップ情報ってあったのかい?
パックフロントだっけ?
お前さん達、ユニオン戦で手持ち武器が出た事あるかね?
パーツはポロポロ手に入るのだが、武器がさっぱり出ない。
やはりクエストで拾わねばならんのかの。
どっちにしても、スラング・蔑称の類なんだ。
何の理解もせずに使わない事。
無駄に高圧的で連呼する馬鹿が溢れる環境になるのは勘弁だ。
>>931 クエストじゃmobパーツ以外のパーツを見たことないからそういうことなんだろう
>>927 ディバイドリバーって名前じゃなかったっけ中央に橋が二本掛かってるところ
>>933 クエでロケランとかスロ2カッターとか拾ったぜ
赤ルート遺跡は結構武器出る
>>933,935,937
なるほど、やはりユニオン戦では手持ち武器は出ないか…
ちょっくらクエスト行ってくる。
ハウザーは2WAYと組み合わせてはじめて強いような気もする
ハウザーグランダム試したいな
943 :
名も無き冒険者:2009/01/09(金) 23:42:51 ID:Ey/LsEJS
マテングBSが強いと聞いてすぐ付ける奴が大半だと思う
だが待って欲しい
貴方はマテングBSの特性を使いこなせますかと
サブが使いこなせないか誤爆してorzになるようだったら、普通のBSに戻そう
きっとその方が使い易いしスコアも上がる
俺の記憶では、マテングBS付きの半分がボーナスバルーンで、本当に強いのは数人だけだった
>>939 超ガンガレ
ホバリオン、BDのステやカートリッジ見てるとかなり使えそうなんだが
内臓がある分なのかコストが余分に多いんだよなぁ
>>944 最強厨は何を使っても微妙だよ。
自分で検証しないから理解せずにただ使ってるだけ。
ブーラン陸盾ドラマシとか操作が楽なのならそれなりだろうけどね。
内臓いらないからコスト下げて欲しいのは結構あるよな
ジャガーさんとかホバとか
金曜日なのにBRDだけ温泉部屋少ないんだけど過疎ってんのか
店売りラプターって言ったの誰だよ!
ガラポンにしかねぇじゃねぇか
>>947 そのうちRt売りで上位機のキンジャガとサイバが出てくるさ
サイバは出たら対陸戦の切り札になりそうな予感
>>948 今は解散時期だからちょっと待てばまた部屋が増える
神官の漫才おもすれー^q^
>>949 ガラポンで一回でも出ればBD以外店で買える
ガラポン産はスロ3、店はスロ2
>>946 ドラマシは欠陥多いから慣れるまでは微妙だと思うが
あれ射程結構致命で対砲戦能力は高いけど、陸にアクセル弾き打ちされると絶対勝てない
>>949 4亀で新機体ラプターが紹介された時は店売り扱いだったが、
アプデ当日になったらガチャに入ってた。
…とりあえず建ててきて良いか?
面倒な改変とかしないけど
>>955 どう見ても優秀だろ
そもそもアクセル追っかける方がおかしい
>>955 だよな・・・・
ドラマシは、特攻陸で慣れてからじゃないと結構使いづらい代物。
敵を射程に入れて維持するのが、慣れてないと結構キツイ。
ただ慣れると神武器。
>>954 話がつながった
もうガチャなんてやらないんだからっ!
数日後、そこにはガチャを引き続ける
>>960の姿が!
10個でらぷたん2匹出るくらいだからそこまで出にくくはないだろ
マシDとドラマシ連打しながらブーストで突っ込んで、ゲージ無くなったらスウェーで回って撃って
ゲージ回復したら撃ちながら大回りで逃げる、射程?イラネwwww
コレをやるだけで敵陣大混乱、瀕死の砲が居たらいつの間にか倒してる。
この突撃を数人で絶やさず行えば、気が付きゃレイプ戦。
バランスも糞もあったもんじゃないなwwwwアホかwwwww
>>964 と、
レイプ被害を受けた者が申しております。
>>958 操作が楽なわけでもないし、何でもできるお手軽武器じゃないんだよ
何でもできるお手軽武器って行ったらカスマグだけどな。ドラムガンが実は両手持ちすれば鬼みたいに強いんだが
1本だけでやるんだったら結構欠陥も多いってことだよ
万能型にしたいんだったらカスマグもたせればいい
:ハ_ハ:ハ_ハ:.
:(;゚ω゚)゚ω゚;): ヒィィィィ ブスラン帝がくるーー
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
たのしいCB
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 CS
正直、安定した陸によるレイプブーメラン攻撃も、
戦線維持の砲集団と敵陸迎撃及び牽制してくれる空いないと成り立たないけどな。
安定した他職がいて初めてできるのが、レイプww
本陣大混乱!
そのころ上手い空戦は相手陣地でぺちぺち遊んでいた
これが今のブスラン地獄の一端です
本日のプレミア
DROP+30%チケットβ x 1
まぁまぁかな。
つーか砲には陸迎撃用の武器持たせてもいいと思うんだよなあ
バルカンの射程を140程度にしてくれればいいんだけどねえ
このゲームって連射系武器が強すぎるんだよなあ
高スタン高威力だからなあ
ブスラン陸に対抗できる装備なり腕なり持ってる人が少ないのが現状。
持ってる人は敵地に行ってる事が多い。
真正面からの特攻などV1の拠点バーストで葬り去ってくれるわ
でもピラーは勘弁な!
>>964 続けばな・・・
続けられるメンバーがいるだけで元々対等な条件じゃないだろ
弾もなくなってきたし、敵のリペ団子荒らすかと思っていって撃破されたとき
WDだしてしまったら悲しくなる
>>972 陸>砲の三すくみと、そもそも砲には十分な火力がある。
接近されてからの対策を考えるぐらいなら、常に味方と行動した方がいい。
>>973 インターセプトするより箱食べたほうが美味しいからな。
トイボックスってよりランチボックスが多いしね・・・
なんだかんだ言って
>>964が結局のところ事実だろ
>>976 砲には十分な火力???
現状火力最強は射撃陸だろどう考えても
その次がプラズマジェッターだな
>>972 チェインバルカンでも使えばいいじゃない
チューンが流行ってきて砲のミサイルも大分避けられるようになったなっと思う
>>978 一定時間にどれだけ火力が集中できるかなんだよね。
互いのブーランとまともな空戦の枚数によるとしか。
向こうがブーランジェッターだらけな時にドラマシ特攻なんてしたら囲まれて死ぬ
おまいら今までおれに内緒でこんな面白いゲーム隠してたのか
>>980 ガラポンまわしてない屑でサーセン
とはいえ射程80じゃあ砲は扱えないだろう
スイーパーショット1回がんばったけど無理だったわ
>>970 >>973だって、マジで
迎撃待ちしてくれる奴なんてめったに居ないよ。砲戦の周りでちょろちょろしてる空戦は大抵居てくれるんじゃなくて前に出ない、出られない奴らだから
>>986 格闘馬鹿にはかなり効くぞ、いやマジで
射撃特攻隊はどうしようもないけど
そして人数の多さは、射撃陸>格闘馬鹿 という現実。
最強厨は射撃陸だしな。
格闘バカなんてジャンプしたりビット出したりで軽くあしらえるからなぁ……
>>988 つーか格闘なんて短時間高威力のパイルかハンマーしかイラン
トンファーからつなげて実践で使うほど暇があったらドラマシ打ってた砲がいい
格闘の現在の最大の利点は、砲戦に対して短時間で大ダメージをたたきだせること
Bラン陸で暴れまわる場合、一瞬で大ダメージを出すのがどれだけ重要か・・・
Δバルカン復活ですね。わかります。
確かに1ヶ月やってれば飽きる系ではある
>>991 芋格闘陸っていうジャンルもないことはない
特攻陸を殴ってスタンさせて味方とリンチする役
FPS系はもともと寿命短いとは言え・・・
TPSですらない。これがきっちりTPSだったらもうちょっとやり込んでいいけど
マテングBS 味方すタンなくなったからフライハイし放題
1000 :
名も無き冒険者:2009/01/10(土) 00:28:40 ID:8wp0Zynh
1000なら
1001 :
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