CosmicBreak コズミックブレイク Part112
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 08:48:22 ID:BXSA+sV7
3 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 08:48:54 ID:BXSA+sV7
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
4 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 08:57:45 ID:3t3Va07G
,.-‐-、
」-‐-、_〉←ピラーを喰らって混乱するミニリペア展開中のプリQ
ヽ__ノ ト‐- 、
/ ヽ-' \
/ /7 \_人
〈r‐イ_ア 〈 \ >、 _fニj ←それを追う死に損ないのクリム
└ '^ヽ 〉 〈へ_) ,ゝ'`ヽ. rEl-、
ヽ_r─' ´ ヽ 〈rタ ,ハ'〉 レrイ ←トイボ<助けて空さん!
ヽ、/ 〉 Y´`ヽ { J、
7 ,イ ヽ ヽ_) ヽ>' λ←瀕死のトイボを血眼で追いかけるBラン中のトンファー二刀帝様
〈 く l、 \>、 ´
\ ヽ \
5 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 09:00:41 ID:nzKtaYtf
ワー ワー ワー ワー
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
マテー
■ ● □ △
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○ △
■ ■ ● ○ □ ○
三● ブーン
6 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 09:01:13 ID:nzKtaYtf
___ てめーら少しは動けよ・・・!
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; ま、前に出たら弾が、弾が飛んでくるお・・・!
| | \ヽ 、 , /; 絶対に・・・右クリ以外絶対に押さないお・・・!
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
__
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | そっちこそなんだお!その消費コストと総攻撃は…!
;\ u ´ ソ / ^ | フルチューン装備無しアクイアでも使ってるのかお・・・!
;\ , | |
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
7 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:22:47 ID:nzKtaYtf
皆様、こんにちは
コズミックブレイクサービスチームです。
1月8日の10:00〜13:00の時間帯にて定期メンテナンスを行わせていただき、
それに伴いアップデートが行われます。
詳しい詳細は下記の項目をご確認くださいませ。
■ 新規追加・仕様変更
・新ミッション「混沌の復活・序章」を追加します。
・クエスト新MAP、魔境惑星ヘルベルドを追加します。
・ユニオンウォーズ待機中のルームチャットを自ユニオンのみに聞こえるよう修正します。
・1chおよび2chでアリーナ戦を行った場合の報酬が向上します。
・3chおよび4chでミッションを行った場合の報酬が向上します。
・5chおよび6chでクエストを行った場合のアイテムのドロップ率が上昇します。
■ 不具合修正
・クエスト達成時に正しいルート名が表示されなかった不具合を修正します。
・BGM音量を最小にしてもクエスト結果画面でBGMが流れていた不具合を修正します。
■ バランス調整
・ブーストランの持続時間を低下させる調整を行います。
・一部MAPにおいてパワースポットの位置を変更します。
・クエストのアイテムドロップ率を引き上げる調整を行います。
8 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:23:53 ID:mCj45QD/
>>7 良くこんなの考えたな
誰が釣られるかってんだ
9 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:24:46 ID:wYR9PRlv
FMOの占領区のクズドも氏ね
10 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:28:12 ID:dwesa6Ow
>>1乙ダリバー
>>7 誰が期待をもって釣られるものか。釣られてなんかいないからな
>>9 スレ違い
11 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:35:55 ID:3clzSwu/
>>1 ( )<こ、これは乙じゃなくてグランダムBSな(ry
乙 乙
>>7 ここ見てた人の妄想だって一発で分かる両メンテw
12 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:36:16 ID:bw9jAOjB
前スレでミカドブーランの課金云々書いたものだが
金額の問題ではなく
スキル的な部分は時間かけるか金かけるかの違いでいいんじゃないかなって事さ
無課金でどこまで遊べるかってのも重要な部分
人少ないと金払っても意味ないからな
13 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:39:29 ID:rFy1BmWj
>>7 ブーストランは正式な名前じゃないからね
ブーストランニングって書くべき
14 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:39:39 ID:/qXJiwkr
>>7 ケンタじゃなくてマンテス様買うところだった!!
15 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:42:48 ID:QSPiL1lk
金払ったらエースになれる才能を持つ陸戦機
金払ったら回避性能があがるし、超射程ロボがいる空戦機
金払ったら色違いが手には入る空戦機
課金量が増えるにつれて相対的に弱くなり色違いが増えていく空戦機はやっぱやめられませんね^^
16 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:43:59 ID:lfwnp/Lq
17 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:44:03 ID:QSPiL1lk
2行目 空戦機→砲戦機 よろ
18 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:44:56 ID:GNd3xJPZ
>>前スレ1000
セブンでウェブマネー2万円買ってくる
19 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:44:57 ID:eKDWOj8V
20 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:46:42 ID:qWwMSIl0
>>7 クロスラプターの空中移動時の視点のバグの修正もいれといてくれ
21 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:46:51 ID:3clzSwu/
1000 名前:名も無き冒険者sage 投稿日:2009/01/08(木) 10:22:59 ID:BXSA+sV7
1000ならょぅt゙ょクリム発売
そういえばSSサイズのBDはプレイヤーが使える範囲では現存してないな
22 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:46:58 ID:u47koxK5
もうブーランとかどうでもいいからクリムの背中にBSつけられるようにしてくんねぇかなぁ・・・
それだけで大分違うはずなのに
23 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:49:06 ID:3clzSwu/
あとLGのBSを外せるように・・・したら、他の空戦に付けた方が強くなる現状と変わらんか
24 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:53:20 ID:wpsKBVSq
ようじょクリムより先に貧乳砲子だろ…
25 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:54:25 ID:UITYMT8d
26 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:55:16 ID:/qXJiwkr
いつもより修正を願う声が多いですね
27 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:56:02 ID:S3+kVGGm
今週ブーラン修正来なかったらゼロセイバーにカートリッジ挿そう
28 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:56:29 ID:lfwnp/Lq
29 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:56:30 ID:0PK1W2xT
>>22 ここは一つ髪との関渉を考慮してデザインの変更を施されたツインテクリムをですね
30 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:57:06 ID:bN+BSZTK
マイティバインのキャストオフアタック実装マダ〜
31 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:57:50 ID:eGX+szNI
ショートボブクリムで全て解決するはずだっ!
32 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:59:28 ID:wpsKBVSq
人型HDとかは既存の属性にかかわらず人属性で互換性持たせるようにしてくれないかな
髪型とかで使い分けられないと勿体無いよな
33 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:59:36 ID:/qXJiwkr
WIKIのパーツ表Lサイズも充実させて欲しいんだ。。
34 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:00:43 ID:u47koxK5
>>29 それだ!コラボのボツ案再利用でもいいから欲しいな・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:00:54 ID:VV29SkNU
油断させて取らせる
↓
ゴミ化修正
↓
育てなおしありがとうございます
36 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:02:34 ID:bN+BSZTK
必須に近いウィングプラスAMJと干渉しまくるからなぁ
アレだよ
一本お下げがあればいいんだよ
んで、眼鏡
37 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:03:49 ID:x9LFOJmU
つーか実装されたところでクリム系列なんざ使い物に(ry
38 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:04:43 ID:S3+kVGGm
>>35 Lv5→6ですらマゾく感じる俺は勘弁してほしいです
39 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:04:56 ID:rFy1BmWj
そろそろ砲戦の女性型ロボ出るんじゃね
40 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:05:02 ID:bN+BSZTK
いーんだよ!
クリムは長丁場のクエで視覚的に癒し効果を得ながらプレイする為のロボなんだから!
41 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:05:35 ID:n/oEX+CO
ブーラン修正は来ないみたいだな
ポンジャの上限開放するか
>>31そんなのが店売りになったら剣鳥から浮気してしまうじゃないか
ガチャなら知らん
42 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:06:29 ID:lfwnp/Lq
クリムとラズフラムだけゲットアンプドのようにすれば…!
43 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:06:31 ID:wpsKBVSq
>>37 愛が足りない!
空は他の機種程性能差の影響でないからFly20ぐらいあれば案外なんとかなるもんだ
44 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:07:21 ID:qqXNKnai
クリムだらけになるのだけは避けたい
45 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:07:54 ID:I6e9AWJm
>>37 萌えヲタが買ってくれるから運営的においしいです^q^
46 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:08:56 ID:yZsQEL31
なぁOPβ短すぎたのが失敗だったんじゃね?
47 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:09:14 ID:Rpsrx5df
>>36 ウイングAMJを付けまいとする余り、メリアに廃チューンを施してしまいそうだぜ
48 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:10:06 ID:zprVbxSE
えびフライなクリムならほしいな
解体してオブジェにするけど
49 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:11:04 ID:bN+BSZTK
つまり公式のゼロ子とジェッター子とデス子を元ネタロボと同性能でですね
50 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:11:21 ID:TsEx4XbJ
メンテかorz
俺のクリムたんさみしがってないかな
51 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:12:11 ID:b9gK5ZXf
52 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:14:14 ID:wpsKBVSq
マンテス子様とメカル子さんも…って補が全然話題に出ないな、じゃあデジトロイ子でどうだ
53 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:14:53 ID:x9LFOJmU
にょ
54 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:15:10 ID:IJvpmlN9
AM*2とLGにハイブーストβでFLY20
ついでにオートマグにも挿してFLY23でWLK2
ううむ…スロ2が欲しい
55 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:16:14 ID:bN+BSZTK
>>51 そんなエアメガネじゃダメだ!
ちゃんとモデリングしたメガネを!!
56 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:17:49 ID:tAbpSlNK
>>46 ネトゲは安定期にはいるまでβ版ですぜ。
さしずめ現在はβVer2って所でしょ・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:17:58 ID:VV29SkNU
つーかスキンでごまかされてオサレな収集要素が全くってほどないな
58 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:18:20 ID:4VRWGtrO
【開発】ケッパーさんの日記(全員に公開)
2009年
01月04日
14:51 あるある
使ってない副アカにRtチャージしちった
これは死にたい
今更ながらワロタ
てか公式的に副垢OKなんだな、課金どうこうは社長も自腹だから予想出来たけど
59 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:20:07 ID:Wq54ZDza
>>7 ・1chおよび2chでアリーナ戦を行った場合の報酬が向上します。
・3chおよび4chでミッションを行った場合の報酬が向上します。
・5chおよび6chでクエストを行った場合のアイテムのドロップ率が上昇します。
なんともお手軽にできてリアルな修正案
これがあったために釣られてしまった
60 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:21:19 ID:3t3Va07G
>>58 譲渡とかが禁止なので
間違ってチャージしたらオワタだけどな
61 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:21:27 ID:IAba1f0h
マンテス様のステルスがもう少しレベル下がってくれればなあ
62 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:22:25 ID:n/oEX+CO
>>55頭部部位破壊で眼鏡が外れて美少女に
戦場にて飛び交う頭壊せの罵声
というのが見えた
俺はかけっぱなしがタイプだがな
63 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:24:19 ID:bN+BSZTK
メガネ外したら美少女な娘は、メガネかけてても可愛いからな!
64 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:24:54 ID:rFy1BmWj
65 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:25:03 ID:dwesa6Ow
>>62 「クリムの眼鏡が壊れたーっ」
「** 上出来だ **」
「** いい感じだ **」
「** 突撃 **」
66 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:25:10 ID:T/n9wsvq
クリムローゼHD5を用意して内蔵メガネレーザーをだな
HD破損でメガネとレーザー破損。頭を賭けた攻防戦がはじまる・・・
67 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:25:37 ID:qqXNKnai
ロボの追加が無い辞典で釣り確
68 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:27:13 ID:b9gK5ZXf
>>62 メガネを外すと〜に萌えるのは眼鏡好きじゃない
ただのギャップ好きだ
69 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:27:26 ID:lfwnp/Lq
破壊能力の高い格闘武器はじまったな
70 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:28:01 ID:TsEx4XbJ
クリムたんは鼻の下に影があるせいで猿に見える
今日のメンテで修正されていることを望む
71 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:29:03 ID:5v5RdYdE
眼鏡をかけてる状態で可愛いのが一番いいに決まってんだろjk
72 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:31:09 ID:IAba1f0h
いや、眼鏡は2度おいしいが正解だな
73 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:31:22 ID:tAbpSlNK
74 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:31:58 ID:x9LFOJmU
でも頭より先に腕が壊れるオチ
75 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:32:21 ID:F/JrhLm8
よし、ここでストライクウィッチーズとコラボだ
言うまでもなく全部ガラポンで11体
鬼強くて後から下方修正
76 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:32:37 ID:Z4Vj80eW
ええい、砲娘はまだか?!
砲の華を早く出せ!!!
77 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:33:13 ID:lfwnp/Lq
そうだ!ハンマーで頭を叩けばいいんだ!
ハンマー系始まったな
78 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:34:04 ID:qqXNKnai
ガッ
79 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:35:41 ID:jPbwmKLT
80 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:35:43 ID:GNd3xJPZ
クリムさんにマッハAMの何が嫌って部位破壊で腕がもげるのが嫌
81 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:35:46 ID:rFy1BmWj
11:09 9: ヨシュア
バイパーシールドなどがリペアビットやパワースポットの効果も防いでしまっていた不具合は本日のアップデートで修正いたします。
ご不便をお掛け致しました。
ああこれ仕様かと思ってたわ
マイティバインAM2個つけたらリペア困難になるしまじ助かる
82 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:35:48 ID:eGX+szNI
83 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:36:08 ID:0PK1W2xT
84 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:37:33 ID:jPbwmKLT
エーリカはオレの嫁だからお前ら持ってても出撃禁止な
てか、アレのネタのスキンが出てないのが意外ではある
85 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:38:14 ID:TdK/feLJ
もう素直に武装神姫でいいじゃん
86 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:39:29 ID:6Ul3QtRc
>>85 青ツインテが出ればすぐにでもストラーフを作るよ
87 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:40:12 ID:TsEx4XbJ
もうアイマスとコラボでいいじゃん
88 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:40:48 ID:mCj45QD/
フォンブレイバー型まーだー?
お前の電波を受信した
89 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:42:35 ID:0PK1W2xT
前作った奴の顔と縞ぱんだけはルッキーニをちょっと意識してみた
でも太ももまで肌色にできないし胴体はメカすぎるしであまり似せられないんだよな
何より一番の問題は今出てる髪色じゃシャーリーしか再現できない
90 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:42:51 ID:dwesa6Ow
>>85 新ロボ「フォートグラード(砲型)」「ヴァッフェパピヨン(補助)」を追加しました。
あのネーミングのCSならやりかねない
91 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:43:19 ID:b9gK5ZXf
>>84 スト魔女やるにはメカ分が多すぎてどうにもなあ・・・
92 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:44:44 ID:51/2xnVU
萌えロボをトンファーやパイルやハンマーでボロボロになるまで
惨たらしく破壊したくなる衝動が押さえきれない
93 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:45:07 ID:b9gK5ZXf
>>90 勝手にスキンやる分には多めに見てくれるだろうけど
コナミだぞ?商品として売り出したりしたら・・・
94 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:49:46 ID:YzlHLiuS
>>93 人気あるネタは何でもパクる
それがCSクオリティ
ぶっちゃけプレイヤーも喜ぶんだけどな
売り上げに関する事ならマジ手段選ばないよこの会社
95 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:50:00 ID:UITYMT8d
そこでやってくる悪夢のタイアップ企画。バランスブレイク余裕です。
96 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:50:40 ID:TdK/feLJ
ガクゥーン実装まだ?
97 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:51:13 ID:Re6rWrPu
パッチこない
98 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:51:15 ID:vEnLus7B
擬人出すなら砲と補でお願いします
99 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:51:28 ID:BJGUQl9D
>>94 そういう問題じゃない。コナミ法務部が本気を出したら只では済まされんぞ
神姫とかだと被るだろ
コレジャナイみたいな方向性の方がいいわ
今やってるロボアニメっていったら鉄のラインバレルくらいか?
原作レイプの人気低迷作品だし、タイアップ料も安いだろうな
フレンドキャンペーンやってるけど未だにフレ3人な俺はどうしたらいい?
いきなり他人にフレになってくれって言うのもなあ・・
一瞬コレジャナイガールとか想像してしまって微妙な気分に。
ラインバレルと聞いて思い出したが、ハイブリッドインセクターの更新はまだですか。
タイアップ企画は、エナジーボンボンロボでいいよもう。
ラインバレルかぁ
アクイーアみたいな等身ならアリかもな
まだ一人もいない
たいしたアイテムじゃないし
どうでもいいや
>>103 キャンペーンのためだけに作った関係なんてすぐ崩れちまうぞ
ヨグルコスモスがほしいとかじゃないなら無理に作るな
後々気まずいし
一人もいないわ
とりあえず重迫撃砲か多連装マルチロックミサイルランチャー装備の砲子さんと
プリを全力で涙目にするヒールナックル付きの補子さんが出ればご馳走様
擬人化ロボは逆立ちしても高性能は出ないと思う。
クリムやラズを見てる限り、擬人化=趣味嗜好、がCSの方針みたいだし。
どうせこれ以上ぶっ飛んだ強化が出るわけじゃないと思うから
ヨグルとイヅルは強化成功率UP素材作成用とかになる予感
というかその方が有難い。
ヨグルは+30%
イヅルは+40%みたいな
昨日はアリーナで頭と両腕吹き飛ばされて走り回るだけだったw
>>114 おま、コスモハーモニクスの売れ行きが悪くなる様なそんなマネをCSがすると思うのか。
超レアで成功100%とかにするんじゃないか?
>>116 ・グランダムBDのパラメータ設定に誤りがあったため修正します。
アレ?
キャンペーン終わったらフレなんて削除すればよくね?
なんて割り切れず未だに0人
>>101 ガンガルとか出してくれたら泣いて喜ぶわw
権利持ってるところを探すのすら難しそうだが
アイテムドロップktkr!!!
これでプリのアイテム取得論争が解決される!
グランダムBDの産廃っぷりは設定ミスだったのな・・・
>・プレイヤーの代替としてNPCが出現するユニオンウォーズを追加します。
大量のシャインバスター想像して吹いた。
・ビームライフルを空戦タイプのロボが装備できるようになります。
マンテス様の時代来た!
・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。
この機能はロビーエリアでは使用できません
これはかなりありがたい
>>81 いつも背中を向けたりして工夫してたけどな。
仕様じゃなかったのか・・・
再現ロボか
亀HD2があればなぁ、リアウイングとウイングAMつけて再現ロボやってみたいが
似てないと思うがアクイーアにイングラムのスキンしてる人がいたな
しかも1号機と2号機が並んでて笑った
また斜め上キター
これは弾薬宅配高速移動プリを作るしかないようだな
・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。
・ビームライフルを空戦タイプのロボが装備できるようになります。
きたこれ
グランダムの性能を誤りと言い切っちゃうCSワロタ
>>116 はいはいクマク・・・まじだwww
ブーランは修正なしかー
まぁRt絡むから仕方ないっちゃ仕方ないんだよなぁ
下手したら課金厨を大量に逃がすしな
●ビームライフルを空戦ロボが(ry
これは地味にありがたいな、適度な良修正だと思う
>>117 安心しろw
必要な素材が化け物チップばっかりを必需とするみたいになってるはずだから
気安くは作れないけど、無課金でもがんばれば!
見たいなのだといい感じだろ?
ブーランは?
ねえブーラン修正は?
・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。
この機能はロビーエリアでは使用できません。
プリの前においてるドラッグをキコラーが持っていくのが脳裏に浮かんだ
NPC参加の温泉はともかくとして、グランダムBDの修正が来たか
・・・何、味方の攻撃でスタンしなくなる・・・だと・・・!
拠点トンファーと核\(^o^)/
ビームライフルはどうでもいいです
公式SNSのレベルの低さに絶望した
CSはあれを参考にして修正をおこなうつもりなのだろうか?
>>120 内蔵武器が無いのに内蔵武器強化カートリッジがあったのを修正じゃね
ブーラン,核の修正は無いのなw
・味方からの攻撃に関して調整を行い、従来よりもダメージを軽減するとともに、
味方からの攻撃を受けたときにスタンが発生しなくなります。
拠点トンファー終了のお知らせ
過疎chでアリーナ回せるってことか
>>100 ただで済まなくなるまでグレーラインあゆむのがCS
パクりに射幸心を煽る富くじに関する規制(現金以外にも解釈される)
どこも一緒だけどね、ネトゲ業界は
コナミの法務部がすごいんならむしろ一度CSにパンチ入れてほしいな
多分パクり対象がコナミじゃなくなるだけで、パクるんだろうが
おいクエストでビットが減るとか
もったいなくて使えないじゃない!
・クエストでエクストラワンダービットを使用しても所持数が減っていなかった不具合を修正します。
アウトポストに着くかゲームオーバーになったときに、ワンダービットを一度でも使用していれば
所持数が1つ減る仕様になります。
うーん…
気軽に非売品ビット使えなくなったか
温泉途中離脱も修正して欲しかった
腹巻プリの時代がついにきた!!
>>139 それならそれで変わりに何が追加されるかだな
BD持ってないけど・・・
>>141 普通に格闘機体でのブーラン突陸のインターセプトはやり易くなったじゃない。
味方からフルボッコされてロクに足止めもできなかったんだから。
・クエストでエクストラワンダービットを使用しても所持数が減っていなかった不具合を修正します。
アウトポストに着くかゲームオーバーになったときに、ワンダービットを一度でも使用していれば
所持数が1つ減る仕様になります。
アウトポスト行く毎に減るんだったら消費早すぎね?
>>139 もしかしてあの4連マシンガンが使えるように・・・!
・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。
これって要はアイテムの受け渡しができるってこと?
IDがmmo(・∇・
>・プレイヤーの代替としてNPCが出現するユニオンウォーズを追加します。
> このユニオンウォーズは3vs3、もしくは5vs5の少人数から開始することが可能です。
> 途中参加はできません。
ブーランドラマシ盾ゼロ×3ですね、わかります
>>138 厨もお客様
むしろこのゲームじゃ、厨「が」お客様だな
空がビームライフルか…
これで陸に対する足止め選択肢が増えたかな?
>>148 腹巻プリするならできるだけ小さいLG使えよな
でかいLGに腹巻つけるとパワースポットの恩恵受けれなくなるから
・TABキーを押している状態のフリーカーソルモード中にアイテム使用キーを
押下することで、アイテムインベントリのアイテムを目の前に放り投げることが可能になります。
この機能はロビーエリアでは使用できません。
アイテム交換機能がついに北
これがどういう風に機能するか見ものだ
>>148 それはないが腹巻付けてても問題無くなったのがいいな
空から撃つBRほど役に立たんものは無い気がするが・・・。
腹巻プリで拠点回復の時代が来たか・・・
なに?ビームライフルごときでブーラン食い止めて下さいってこと?
さよならお前ら
>・ユニオンウォーズのステージ『ディバイドリバー』『ネビュラツリー』の地形を変更します。
> また、ユニオンウォーズの一部ステージの入れ替えを行います。
ドゥルとグレイシアはいらない子
ディバイドの地形の変更に期待
>>154 んだ。補が拾ってきた火とか弾とかプレゼントできる。
・リペアビット、バーストビット、パワースポットの効果範囲を下側に大きくしました
これで腹巻でも安心
ビームライフルって水平に撃たないと真価発揮しねーだろ馬鹿だろ
ブースト放置
よしケンタ買う
プリ使いとしてこの修正は吉とでるかどうか
弾もってこないプリはカスとか言われそうだな
空がビームライフルはかなりいい
リペ団子での特攻陸迎撃がかなり楽になるな
レーザーですら仲間に防がれ続けたし
アイテムドロップはまじで神!分かってるじゃないか
>>166 BRかっこいいじゃん空でも持ちたいよ的に要望が多かったんだろうな・・・。
で実際持ってみて絶望する流れ、と。
>>158 うちの超忍者シャドハンが敵陣から色々パクって配ってやんよ!プレイが可能になったと言う事か!
シーフ(義賊)生活ハジマタ!HP回復もたまに余るんだ(狙われないから)
プリが伐採する時代はもう終わったんだよ
>>164 しかしだな・・・
今までのプリの様子からすると
WDでるまで木こりしてそうじゃないか?
バリアでても捨てる奴がいるんだぞ?
これは逆にプリは拠点なり回復地点から動かずに
復帰組みが木こりして宅配の方が早い気がする
帰ってきた産業
>>168 伐採も伐採で忙しいし拠点かリペ前後に放り投げするくらいかねえ。
ダルマ開始のお知らせ
火弾配達、バーストなすりつけ、援護射撃
・・・やることいっぱいだわ ダルマ
ステルスゴースで敵陣木こりやって捨ててた弾とかも持って帰れるのはいいな
腹巻前線プリ増殖→弾出ても腹巻チャージに使用
ビームライフル空戦はスナイパー+ステルスで遠距離から砲戦に嫌がらせがメインかもな・・・微妙
空で貫通武器って地味に便利そうだ
弾速早いからドッグファイトや逃げる瀕死空へのトドメとかに使えそう
てか リペアフィールドの形的に 身長高い方が効果範囲広くなるんじゃね?
ノッポプリの生リペアとかパワスポの範囲超えそうな予感
ムービングバーストつけた4丁ビームライフルのマンテス様の時代が来たな
ライフルジェッターはじまる!
誰にも見つからない場所に素早く陣取り射撃する!
見つかったら速速逃げる!
いける!
・マッハナイトBDのサブウェポンBOMBについて、着弾後の爆発の発生する方向が
異常になっていた不具合を修正します。
マッハさん・・・
プラズマのサブとして持つ長射程と考えれば多少は・・・バズーカの方がいいか
アイテム渡し可能は地味だがかなり良い修正だな
NPCアリーナも内容によっちゃ初心者救済になったり
1ch以外でのアリーナ盛況に繋がるかもな
勘違いプリ「弾無い人は伐採してきてね^^もちWBは戦線からも持ってきて^^^^使ったら蹴る^^^^^^」
ビームライフルは弾がぶれないからありがたい
>>181 ブラスターが恨めしそうにお前を見てるぞ
>>173 逆じゃね?
プリ以外伐採すんなっていわれそ
WIK高いダルマ始まったな
>>174 そのへんはケースバイケースじゃない?
リペ終了後にWDを後方に放りなげてもらえりゃ嬉しいしな。
射程290の武器が使えるようになるのはありがたいな
プラズマはコストも高いし
>・味方からの攻撃に関して調整を行い、従来よりもダメージを軽減するとともに、味方からの攻撃を受けたときにスタンが発生しなくなります。
軽減なの?
どうしてダメージ0にしないの?
・ユニオンウォーズのステージ『ディバイドリバー』『ネビュラツリー』の地形を変更します。
また、ユニオンウォーズの一部ステージの入れ替えを行います。
これもどうなったか気にならないか?
バランス終了のお知らせ来たねー
結局課金確保のためにバランスは捨てるのな
空がビームライフル?陸撃墜のためにダメージ食らわないようにっていうCSの配慮だろうが
プラズマですら初弾命中困難、5〜6発目からヒットなのにより遠距離のビムライが当たるとでも?
ガチで馬鹿だな、ほんとに
陸がもっとうまくなって、ブスラン中に空から優先してドラマシアクセルで落とすようになったらガチで空砲終わるよ
予言する。JINROHの陸は既にそういう状態だかんね
WD持ってるからこっち来てリペしろとかも出来るな
急いでそうな時は手持ちのWD放り投げるがそうで無い時は普通に自分で使うと思うがなぁ
>>190 プリは拠点付近でまってれば、リスポンして伐採した仲間がかってにWD落としてく
>>196 んだな。走り回ること考えるとそろそろプリにブスラン付けるか・・・
譲渡出来るのはいいんだが誤爆ピラーとか増えそうな予感
>>195 ちゃんと追っかける時に狙い辛い方向に動かないと
そうするとお互い当たらないから追う意味もないんですけどね!
>>195 まだ実装されてもないのにそんな事言わないでください
実際にそうなるかどうかはわからんだろ?確かに可能性が高いのは認めるが
>>200 それは・・・あるだろうな、多分
アイテムはもちろん敵も取れる状態でフィールドにでるんだよな?
敵地に乗り込んでその場でアイテム補給とか
できるんだよな?
>・リペアビット、バーストビット、パワースポットの効果範囲を下側に大きくします。
腹ミサプリが「小さい人はジャンプしてください」って言わなくてもよくなったって事ですね
アプデ後の予想
プリの為にWD落としたら、陸戦が拾ってDマシンガン余裕でした。
頑張ってる砲に弾落としたら、片手飛んでるオーガミカドが拾っていきました。
HP減ってる陸にリペア落としたら、HP減ってる陸を尻で弾いてHPフルの箱が拾った後、拠点後方にノッシノッシ歩いて帰りました。
プリにしか目が行ってないようだけど
空にカバまとめたり陸にぴらー渡したり
同じタイミングで盾重ねられたりと革新的な変化だぜコレ
正式始まってクリスマスも正月も過ぎたってのに
まだクリムとラズしか居ないのがダメ過ぎる
途中離脱の修正がない、ブーストランニングの修正、代案もない
どうでもいいユニオン戦の追加
さようなら
空がBR持った場合、一番困るのは砲戦だな。
>>206 そう考えると、俺のコスト85のコクーンの出番のようだな
拠点にカバ4匹
考えたら うわー 思った
>>198 プリがキコル意味はWBゲージをためる意味でもある
もちろん、WDが十分あればそれで回せるからやらんでもいいかもしれないが
>>195 同じ空戦にならともかく、陸戦のドラマシアクセルに落とされるのは空戦使いとしては恥だぞ
つかビームライフルは高高度からの狙撃用だろ、お前は武器の使い方を一から考え直すべきだと思う
>>209 今より遠くなるんだもんな
空戦と同じでビームガードも半必須になるかもね
あと特攻陸は相手格闘に気をつけないとだめかもね
以前だったら止め合ってたやつら全員にボコられるんじゃね、これ
>>205 最初はともかく後は再リリースすれば良いだけだろw
>>206 両手もがれた陸戦にピラーもたせて懐かしの腹マイト大作戦ですね。
逆にWDもってくからプリは拠点離れるな
もあり得る
開幕直後に初期アイテムトレードで戦線作るのぐだぐだになりそうね
>>202 逃げる陸にプラズマの弾が追い付けない仕様なんとかしたいんだろうが結局迎撃できなきゃ一緒じゃないの?
今までもプリがビームライフル持ってるのよく見かけたけど陸止まってないよ
正直課金二千円で止めた俺は勝ち組だわ
夏βで散々嫌われて一週間程度で闇歴史となったNPC参加ユニオン作るとか馬鹿なの?
アイテム放り投げはさー
リペアじゃなくてもWDを取る理由になるだけじゃねーかな?
224 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 12:25:57 ID:f9tMYvi8
>206
> 空にカバまとめたり陸にぴらー渡したり
俺だったらスコアの美味しいカバを他人に譲ったりなど絶対にせんな
カバ四体プリ団子に放り込むの二回くらいだけでスコア1位
チキンとサポーターとカモ以外のタイトル総舐めに出来るんだぜ
・ラズフラムBSを装着したロボがブーストランニングを行うと
不自然な動作になっていた不具合を修正します。
変形するんだろうな
地面でシャカシャカしたまま後ろに炎出るとかだったら泣くぞ
>>215 ブーラン格闘には良いねえ。ダメージがどんくらい軽減されるか知らんが・・・
切ったら即離脱考えるか。
>>221 CSは既に、ユニ温泉の人数が揃わない過疎状態が訪れることを予見していらっしゃるようです。
>>218 A「○○持ってる人は回してください!」
B「**今は無理だ**」
A「○○持ってる人居ないの?」
ってクソ忙しい中喚き続けるのは出てくるだろうな
>・グランダムBDのパラメータ設定に誤りがあったため修正します。
パラメータ次第じゃデスに乗せてるBSコイツにまわす
そういえば二倍期間中に6個だか8個拾ってるって人がいたけど、どうなったかな
>>221 あれはどうやっても30人になるってのだったし、今回は少人数戦限定だからいいんじゃない?
でもプレイヤー1人であとみんなCPUとかの
30VS30とかもやってみたい
パッチきたー
間違いなくカバが13匹も振ってくるという悪夢が起きるな
>>216 ○砲とカモソドマス陸がリリースしてくれると思うか?
死蔵させて終了に決まってるじゃないかw
NPCはいるから身内でこそこそアリーナ報酬稼げる
>>229 それはもおお察しなレベルなんで、リリース前に通知かリリース直当てしかねな・・・
って、あれ?
勝手にプレイヤー+NPCが3人とか5人だと思ってたけど、ひょっとしてそうじゃなくて
プレイヤー3人+NPC27人vsプレイヤー30人とかで始まっちゃうユニオン戦なのか?
>>213 まぁお前が味方の事考えてないスコア厨ってのを自白してるのさておいて。
ドラマシあたらん距離から豆鉄砲撃ってもその間に二三人砲死んでますよ
レザの射程とドラマシの射程みてから語れ
空の恥よ、砲守れない空は
IDがorzだ!
皆聞け、俺が言う事は正しいことなんだ!土下座なんだ!
うおおおかばが振ってくるううううううううう
半分過ぎたぐらいで プリから5つ その他初期持ちから3つ
で同時多発カバ こりゃ拠点即落ちだろw
カバくれって喚く空戦と
ハイショくれって喚く砲台と
ピラーくれって喚く陸戦がぐだぐだして前線展開遅れそうだ
NPCはギガンヘル1面のカバとかテイマーを希望しておくぞ
>>198 このスレにもいるんだな、プリがWD目当てだけで伐採してると思ってる奴
プリが伐採するのはオブジェクト攻撃時のゲージ増加が目当て、WDはおまけ
「WD」があんまり続くと正直報告する前に伐採自重しろって思う
>>245 残念ながら純正ロボが特攻繰り返すAIでした
オールドダムツリー軍団との対戦が幕を開ける
今後はプリも伐採するならブーラン必須か、
伐採はFly高い空戦がアイテム前線輸送、
プリはマスケとビームライフル装備で前線でゲージ溜める事になるのかな。
クレイジーテイマーは凶悪すぎ・・・と思ったがマンテスBDで爆風2倍で大した事無いな。
そういやドゥームスレイヤーってまだ登場して無いな。ガチャかね。
出:シェル、ハイショ
求:カバ
よろしくお願いします
後のグランダムBD狩り伝説の始まりである
マッハボムバグも直って嬉しいがトイボはあのままか
俺のペイロードホバリオン復活の道はまだまだ遠そうだ・・・
>>244 その間に血に飢えた帝様突撃でさらにgdgd
マクロ設定で短縮してもリリース後の取り合いにもなるんだろうな・・・
ってか人数差分NPC出るって…
また純正の低脳AIロボがボーナスバルーンが出るんですか?
3人から始められるなら、過疎中の2chあたりで工作員3人投入すればユニオン戦出来ちゃうし
運営って馬鹿なの?阿呆なの?
■ バランス調整
・味方からの攻撃に関して調整を行い、従来よりもダメージを軽減するとともに、
味方からの攻撃を受けたときにスタンが発生しなくなります。
なんでー?
拠点トンファーします!が出来なくなっちゃうし、味方に攻撃を当てないように立ち回る楽しみがなくなるじゃん
工作員対策なのかな
今回も更新内容に記載されてないのに性能修正されてる機体があるんだろうか
しかしコレってクランメンバー同士でアイテム回しまくるだけになるんじゃね
私も弾出てもフレに優先的に回すし
>>247>>256 凶悪補正つき、完璧AIMのシャインが突っ込んでくれるなら
カモマスよりは役に立つかもしれないぞ!
俺も裏でいつもskype通話してるフレに火柱とか回すよ
ガチ対戦だけじゃ過疎るだけだからNPCはまぁいいんじゃないかな
いや別にクラン内で効果的に回してくれるのならそれで良いが。
そこら辺に放り投げて、アイテム争奪戦になるより余程マシ。
リバーのマップ変更ってのは気になるな
砲戦が左右高台から弾幕ばら撒いて相手の前進を牽制しつつ戦線の前進機会を狙い
両翼から空、橋からは陸が前進するって構造だったし、あれはあれで役割分担のできるマップだと思ったんだけど
>>240 ごめんね、特攻陸戦の足止めにはパラライズガン使ってるんだ
プラズマと違ってダメージ少ないけどスタン誘発できるからトドメは味方陸戦に譲ってるの
あなたみたいに「プラズマガンで食い止める!」なエース様じゃないから
課金して何とか戦ってるヘタレだから笑って許して☆
>>259 それでいいんじゃない?上でも言われてるけど無駄に使われるよりマシじゃない。
>>259 大手クランは当然そうなるだろ
ただ、大手クランだけが遊んでるわけじゃないしな
>>259 見知らぬ雑魚に渡すなら知り合いの精鋭にわたすわな
ますますクランはやりやすくなるけど個人はイライラするだろな
今思ったんだけど、♀ロボの頭のサイズの規格が同じなら、髪の毛をHDJにして髪型自由に変えれたらよかったのにとか。
もちろんツインテールは課金。
パラライズで特攻陸を止めるとか何の冗談。
>>257 拠点トンファーもどう考えても想定外の仕様だしなぁ
クランはクランで30人なり15人チーム中の小隊としてまた独自に連絡取り合ってくれても別に構わないなぁ
AI戦はマジで超乱戦になるから砲戦は入ると後悔するぞ
空戦が無難
敵陣地上空からアイテム撒いて群がったのを爆撃
パラライズで特攻陸止めるとか出来る状態ならとどめさしとけ
陸初心者丸出しで悪いが拠点トンファーってどうゆう意味?
>>270 二段改造で弾速300超えた俺に隙しか無かった
パワスポ付近まで来てくれればハメられるけど、何回かスタンさせても最後逃げられるよね
>>257 味方核で空戦墜落が防ぎようがないからじゃない?
>>256 BOTはコスト無いんじゃない?
いつぞやのクソイベみたいに肉入ってるのじゃなけりゃBP減らないとか
んでもって勝っても負けても変動少ないとかだろ きっと
スコルタン様の黄色い汁なら特攻陸戦くらい止められるお
>>264 冗談言うなよ
前進する即ちバースト攻撃を受けるわけで
実際は核戦争で水を汚染するためだけのマップだったろ
さてクソリバーの汚名は返上できるのだろうか
>>277 俺も知りたいです
陸戦歴浅いんでリバーでのトンファー水泳くらいしか妙な用途を知らない
同じクランじゃなくても上手い人なんかは名前覚えてるから、
そういう人には普通に渡しそうだわ。
>>280 いや、普通にコスト持ってる雑魚が特攻する
下手な奴がアイテム拾ったら今すぐ落とせksですねわかります
スタンリゲインにトンファーするんじゃね?
知り合いでも何でもない他人にアイテム渡してスコア稼がせても何の特にもならんわな
それで自分のスコア落ちて追い出された日にゃ泣ける
空戦にビームライフルは空戦使いの俺には嬉しい変更だな
使った事ないからどこまで使えるかわからんが
武装の選択肢が増えるのが一番嬉しい
>>284 たぶんスタンリゲイン持ちをトンファーで殴りまくりスタンさせまくりで回復させる行為の事じゃないのかな
>>265 なんだ、有象無象か
あたらんパララ撒いて何になんのって感じだがね
パララでも距離詰めないと砲死ぬよ、実際やってるからな
正直ダメ食らわない位置で支援してます言われても
ただ当たらない弾撒いて満足してるだけだ
もっと寄れよっていうね
空底辺は陸特攻に対して危機感足り無さすぎ
芋スナとさしてかわらん
>>277 スタンリゲイン持ってるやつを味方のトンファーでスタンさせて回復するってネタ
ハラマキプリの時代が来たフリして
背が高いとリペアビットがパワスポの範囲外になって恩恵受けれないのは修正きてないか
まぁハラマキで両得されちゃうとプリ=ハラマキになって面白みがないか
>>282 あとブーラン陸がオーバルコース走ってワーマテー狙いぐらいだな。
育ってない陸にドラマシ持たせていったら仕事が無くて泣いた
砲がメインとして活躍できるマップはリバーくらいしかなかったんだけどな
さらに川の間にある浮き島がなくなって陸戦ざまぁなら笑えるが
ビームライフルはまじGJ
拠点特攻陸迎撃楽になるし砲をチクチク遠くからなんてことも・・・
空対空でも当たればスタンはほぼ確定(かな?)
まぁ上空から陸にうつもんじゃないな
とりあえず途中離脱対策やブーラン修正は次週期待ってところじゃね?
ってかNPCってどんな感じですか?(今野外なもので…)
>>295 あとステルスで壁沿い飛んでって高台砲戦の妨害とかも出来たよ!
なるほど ありがとう
>>297 あれスタン値大したこと無い上に威力プラズマと一緒で間隔かなり広いぞ
その上ビームガード持ち多いから空対空で使うものかと言われると怪しい
マッハナイトBDのサブウェポンBOMBについて、着弾後の爆発の発生する方向が異常になっていた不具合を修正しました。
おまえらマッハさん修正されたぞ!
空戦にビームライフル実装で一番割を食らうのは間違いなく砲戦、これだけはもう間違いない
理由は少し考えれば分かる
みんなトンファー情報thx
>>297 BRの対空戦は未知だからなんとも言えんが、
連射速度からして火力が低すぎる。
そして別にBRはスタン率がプラズマに比べて高いわけでもない。
ビームライフル、弾少ないけどコスト70低くてプラズマと同威力か
でもライフル系って地に足をつけて撃たないと照準がブレるんだよな
空にビームライフル追加されても有効に使えるかどうか…
それともビームライフルは実弾ライフルと違ってブレが無いんかね?
高速で動く陸に狙撃できるのか・・・?
ここスレの速すぎ
ビームライフルのいいところは弾速だと思うんだ
店売り武器大量に減らしたんだから、残っている武器の装備可能タイプ増やしてもらわないと困る
ネガがメカジェに刺さってスタンしなかった事がある。
ネガでこれならBRにもそこまで期待はできないだろう
芋空死ねってことになりかねないなこりゃ
>307
ビームライフルは空中で撃ってもぶれない
弾くれくれ空戦が今以上に増えるか
ビームライフルはリペ団子で真価を発揮するもんだろ
飛ぼうが味方砲の巨体に阻まれるプラズマやプロントより使いやすいぞ
>>302 核落とせるようになったらまた来て下さいね^^
予想しよう
ユニオン戦にINしてアイテム放り投げてOUT、
再びINして持ってるアイテム放り投げてOUT、
以下ループでアイテム増殖
必ずこれやる馬鹿が出る
>>306 火力に関して言うなら間隔を考慮しなければ無意味
>>297 特攻陸に拠点効果ビームライフル連射ですぐ弾切れですね、分かります。
ぶっちゃけ群がる味方貫通して狙えるので役立つとは思うが、
シェルの奪い合いが起きて仲間内で揉めそうな気もする。
アイテム受け渡しでこれまで消えてったシェルの有効利用で解決出切るのかしら?
>>318 被レイプ部屋ならまだしもレイプ部屋でそれやって戻れる保障は無いぞ
>>318 他人のスコアのためにそんなめんどくさいことするやつ居るかな
ビームライフルは無駄うちするとすぐなくなるんだよな
威力高いし貫通するし弾速早くて良い武器なんだけどね
結局プラズマに戻りそう
しばらくプリ出すの控えたほうがよさそうだな
クリムたんで宅配専念するわ
でも総合的に見ればマスケットのほうが優秀だよ
FLY1減るが
空中でビームライフル撃つとかなりブレるから使い物にならないような
砲には当たるんだろうけど
言っていいのかうまい奴らだけ使ってるから秘密なのか
アクセルガンのジェッター忘れてないかお前ら
グランダムBDを使えるレベルまで性能UPさせてクエスト未経験者に無課金者に夢を持たせるのもありだなー
プラズマ+ビームライフルで270
ウチのクリムさんの余剰は220だから無理かぁ
>>298夏β時はブラストガードすら付いてないLV0の純正機がひたすら歩いて敵拠点を目指す
結果消費コスト5000越え多数
>>332 ビームライフル持つならプラズマ切れば?
お前らもう入れるぞ
入れた
はいれた
入れたぞ
アクセル系は空使えないぞ
**罠だ**
>>334 …何だろう
ワニワニパニックという言葉が脳裏をよぎった
プリ伐採で回復だけじゃなくアイテムをスポットまで輸送もできるとかすばらしいな!
弾とかでても拾う人がいなくて、消滅とかかなり有ったし
お前らアイテムくれてやるから欲しいアイテム、良く使うアイテムはマクロ登録しとけよ
スポットで、すぽっと出してやるから。プププ
さっそく温泉やろうか
ってか途中離脱対策がNPCなんじゃね?
抜けるとNPCで補充されるわけだし
>329
イヤ、ブレんぞ
少なくとも他のライフルのように大きくぶれることはない・・・以前は確かにそうだった
そういや最近使ってないわ、仕様変わったんかね?
て、リロードしてなかったスマソ
ビームライフルは持ってないから分からんがネガトロンライフルははげしくぶれる
お、今立ち上げたら構成ファイル更新してる。
グランダムBD COST320/660 HP245 砲 L
STR7
TEC9
WLK5
FLY5
TGH13
グランダムBD、確かにちょっと強化されてる
でも実用的って言えるレベルじゃねぇな
つーかこんだけBRに妙な期待が寄せられるとは・・・意外にみんな使ってないんだなBR.
ネガがブレるんならビームもブレるかもシランなぁ・・
前は確かネガもぶれなかった気が
>>349 無制限中だが、ネガトロンはピョンピョン跳びながら撃ってるのいたけど普通に当たってたぞ
仕様が変わったのか?
ダムBD上から
7
9
5
5
13
>>347 最後に使ったのって夏かい?
Oβの時にフレが空中だとブレるよ、これとか何とか言ってただけで実際に使ってないからこっちが間違えてるんだと思う
>>346 おお、そう考えると運営GJだな
芋NPCが交代要員となると気軽に抜けれなくなるな
NPCが鬼強かったら笑うが
ネガトロンがぶれると感じるのはオート偏差射撃が前武器中一番掛かりやすいからじゃないかな?
今からリバー
>>301 あれは僅差撃ちが自動でかかるからサテライトで打ち合う空対空なら当たりやすいと思うよ
まあ、使ってみれば分かるさ
空専用に仕様かえてきてるかもシレンし
ブレ無いんじゃないの?
車軸ぶれるとか言うLVじゃない 照準の下の方に大きくぶれて飛んでると照準の中に入りすらしない
マンテス様のステルス+スナイパー+ムービングバースト+4連ビームライフルとか超怖いです><
所で新ロボが追加されて無くてRtの使い道がないんだが
ガチャもチューンも手を出したくないしな・・エティオンでも買うか・・
ボルケーノヘブンとな
ダムBDはコスト的にも性能的にもメガトンの上位機種みたいな感じだね
おとなしくデス様使った方がやっぱり強いけど
さて、伐採しまくったあげくWDあるよと宣言するクリムを叱る仕事が始まるお・・・
>>349>>355 まっすぐ飛んでる最中ならそんなぶれない気がする
つかぶれなくても射程ギリギリじゃそんなガシガシ当たらない
…ビミョーな更新ばっかし
もう寝ゆ
で、グランダムBDの内臓強化スロットどうなった?
ネガトロイド作ってる最中にそんな事言われると・・・
今ジェッターにライフルつけたけどまあブレてはない感じ
拠点効果あれば陸止まるかな?弾速度速いからブーランにこれで当てろってことですね いってきます
BRは空中で普通にブレるぞ。
うーん色々いじってみたけど、グランダムBD、それほど使えるってレベルじゃないかな
頭が付けれられればねぇ・・・
デスがキャパアップが60(cost15で実質45)なのに比して70(実質55)なのが強み・・・ってほどのもんじゃないよね
元の余剰コストがあんまりないから
グランダムLV5以内にブーラン有り
試しにマスケと撃ち比べてみたら(ノーロック飛行状態で)
マスケの方が明らかにブレが激しいな・・ビームもぶれてはいるが他の普通の武器と変わらんLVだ
ちょっと観戦してみたけど、ディバイドリバーは広くなったのか
これビームライフルの真価はコストか?
家の原型をとどめてないアクイーアがライフル3つか2つ+αで何かもてる
>意外にみんな使ってないんだなBR.
低コスト陸じゃHP少ないしケンタは高額でヘタレには買えないからな。
そして最大の問題はPCスペックが足りなくて普通に戦ってる分にはいいけど
BRしたら画面処理が追いつかないとかそんなオチ。
リバーは全体的に広くなってるようだな
>382
勘違いするよな普通
恐らくビームライフルのことだと思われ
新マップきてる
ボルケーノヘヴンっての、火山ぽいね
今イベント戦が表示されてるが新マップか?
ちゃんとクエリセされてるな
>>373 陸にネガ刺して嫌がらせの能力をデフォで持ちつつ
各種サポートビットで支援可能、ボーナスバルーン買う前にこっち作るべき
ビットがネックだが
リバー広くするならダンプの中央ももうちょっと引き離しておけと
ビームライフルは弾数にまかせた撃ち方できないから偏
普段からブレイカーとかで偏差射撃とかやってる人じゃないと扱いづらい
戦況画面開いたらダンプとドゥルが消えてるんだけど
ボルケーノ超狭い
なんかクライアント立ち上げてもサイバーステップの画面から先にすすまなくなったんだけど・・・
リバー広過ぎるwww
リバー広すぎる・・・
また1つ砲戦の居場所がなくなった
そして次はサンドクリフサンド確認
サンドクリフサンド再来か
サンドクリフサンドも出てきた。
評判が良ければ組み込むつもりなのかな、マップが少ないからさっさと組み込んで欲しい所だけど
サンドクリフサンド・・・あそこは確か空戦天国だったな
おいWIZ民、BRDのイベ部屋にこい
参加者0人ってどういうわけだこら
普段は颯爽と逃げ出すBRD民が言えた台詞ではないな
マッパさん修正ktkr、コレで使用者増えてくれると良いな
あれ?幻のトレジャーで方位磁石で太古でオルゴール?
DOSとWIZだけで仲良く遊ぼうぜ
クロスラプターのロックオンバグが直った気がするのは俺だけ?
告知には無かったよな?
ん、アイテム輸送が可能になったんだろ
んじゃ次は味方を拾って敵地にばら撒くマンテス様の新機能実装ですね
ガマニアから正月前に登録したアカウントがいまだにログインできないんだけど
メールの返事もこないからいいかげん電話してもいいかな?
これで心置きなく伐採して物資輸送とかぬかすのが出るに1UC
しかし便利ではある
くそう、家に帰ればイベントにいけるのに・・・17:30帰宅じゃ参加無理だろな
>>408 マンテスの腹の中で死ねるかよ!ってなる悪寒
412 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 13:17:42 ID:XUG+iswe
マンテス様の機嫌を損ねたら敵陣地に投げ捨てられるわけですね。
なんという圧政
マッハさんの照準ズレ直った?
>>410 そしてプリのゲージが貯まらなくなって崩壊するリペ
どこがどうイベント戦なのかさっぱりだ
>>409 ガマニアはやめとけ・・・
ガマニア経由で公式見ると内容違う品
>>409 たしか別蔵かブラウザログインかなんかだが
>>413 爆弾がちゃんと着弾方向で爆発するようになったw
サンド無駄に広いな・・・
まあ、プリのゲージはWD湯水の如く使って問題ないんだから
どうでもいいが、結局ブーランゲーを止める術にはなりそうに
ないなw
戦況MAPから消えたはずのドゥルロードになったぞ・・・
味方にダメージ入らなくなって味方にマテングBS巻き込んでも飛行失敗なくなったな
敵を巻き込むと相変わらず失敗するが
ゲーム中でトイボのロックが遅くなったんじゃないかって話がでてる。
オレ持ってないからわからん。
グランダムはブロードレーダーがあるじゃない
で、代替NPCって誰
おまえら15vs15入れよ
30vs30は重いんだよ
>>416 どこでみた?
ぐぐってもわからないんだぜ・・・
ビームライフル使ってみた
砲戦うめぇwww
陸戦?当たればダメはでかいよ、当たればね
空戦?は?
サンドクリフ拠点遠くね?
ボルケーノつまんねーけどサンドクリフすげーたのしいな
>>427 これ対砲戦用だよなwww
簡単に避けられる位置から攻撃できるわ、これはひどい
新MAPからガイドサーキット出た
>>426 アカウントをガマニアで取ったなら
クライアントもガマニアから落とした物を使えばいいだけかと思うぞ。
>>1のCSの公式から落とした蔵だからNGかと思われる。
これでわかるか?
空中から箱狙撃楽しいです
…418ペイロードホバリオンよりも総攻撃が上だと!?
いんじゃない
空がビームライフルもっても空相手には仕えんのだし
もしかしてダンプアンダー消滅?
グラBDのHPはどんな感じですか?
自己解決しました
ガマニア経由で蔵ダウンロードできたわ
プログラムにgamaniaと入ってるしCSから直接落とした蔵と違うんだな
俺が一人で騒いでただけでした
ほとんどいつ戻ってもリペア展開してるというか、回復して欲しけりゃお前が薬持ってこいって感じだなw
今まで以上にリペア妨害が重要になったのか?
自己解決?
ビームライフルの性能を試すべく大量発生している空戦を狩るべく今こそデス様の出番
かと思いきや砲戦を楽に狩れるという事で躊躇
グランダムBD…確かに修正されてるね
内蔵強化さっさとはずせよ
ボルケーノとクリフは空戦MAPっぽいな
陸だとやりづらいわw
三すくみがどんどん潰れていくな
両者から本格的にボコされる砲戦……
ビームライフルの射程はバズーカより長いし、そもそもライフル持ちは近づかないし……
新マップは陸戦が池ポチャしたら死亡フラグ
ボルケーノにいたっては最大上昇でギリギリ這い上がれるかどうかってところなので
確実にそれまでに撃たれて沈められる
なんとグランダムBDに内臓強化をさすとグランダムBSをつけているときにBSのミサイルが1発200に
どうせCSだからなんもしてないだろうな、前も威力そのままだったし
マテングBSが味方に引っ掛からなくなってるな
これはいい
エンシェントにパラライズと速度二枚刺したらどのロボも等しく死なないかな
空BR、予想はしてたが、これは予想以上に砲戦のオワタか・・・?
さっそくプリのために雑談しながら伐採してあげてる人を見たわ
頭痛くなった
ん、今回は初級から赤行くか二つ目のアウトスポットじゃないと報酬もらえないとかじゃない配置っぽい
まぁ、ランダムだろうけど地味に嬉しいな
青 ライト
青青
青青青 剣
青青青青
乱戦すぎてぐっちゃぐちゃ
HP5桁にして一回撃破されたら観戦とかにしてよ運営たん
今回のアップデートを一言で表すと
「バランス調整は放棄しました^^」
ってことでおk?
乱戦マップ多くて高コスト機だと少々怖いな
大平原青から行くと赤が無いな。
とりあえず初級〜中級は青だけでおk
ダンプアンダーとドゥルーロード消されてるんだな
新マップは広すぎてプリの必要性が低いな
いかに早く敵機撃墜し続けるかみたいな雰囲気で
いいとも悪いとも言えん
>>453 概ねOK。
DOSの某クランは大手を振って大喜びだろうな
俺はつぎ込む予定だった諭吉さんを財布に戻した。
一方、俺の財布は元から空だった
ボルケーノは陸戦マップだな
初級(青)青青青青
中級(青)青青青青
上級〜〜〜〜〜〜 (青)赤青赤青
で行けるはず
一方、俺はどうにも使えないままの1000Rtの使い道に頭を捻った
・・・そうだ、ガチャでマトモなサイトになったラプターもらいにいこう!
使ってて思ったがプテランHDって壊れやすくね?
アイテム輸送機やります^^じゃねえよヴォケ
ビームライフルを空戦に…だと…
いや嬉しいけどそれじゃ三すくみが…
陸戦のブーラン制限してくれたほうがよほど空戦にとっては嬉しかった
壊れやすいHDってのはあるな。パラボHDはすぐ吹き飛ぶ。
パーツ毎に破壊耐久値とかあるみたいだな。
何言ってるんだみんな
3すくみなんてとうの昔に崩壊してたじゃないか
トンファーやパイルがMサイズになったりテツジンガーAMが武器持っててもロケットパンチ可になって
俺のフラムがヘブン状態! という夢を見たのにやっぱり正夢になんかなりませんでしたksg
何かHP300以上ある奴の腕かなり壊れやすくなってない?
結局、wlk0になると
機体の上昇速度が下がるのは仕様だったのか
空には痛い仕様だな・・
今じゃ
将軍:陸
平民:空
奴隷:砲
のピラミット型超バランスでFA。
>>464 駄目だそいつ…早く高WLK+高STR+強力格闘武装の高速資源発掘用補助ロボを実用化しないと
空戦にBRは思ったより強くないな・・・
中距離じゃ今まで通りのほうが効率良いし
砲狙うにしても射程距離活かしたら迎撃されて射撃どころじゃないし。
ステルス機なら使いこなせるかも?
サンドでビームライフル使ったら総攻撃二位
どういう事なの・・・
アイテム落とせるようになったのか
これでアパム、弾もってこいアパーム!プレイができるぞ!!
空ビームライホゥ叩いてる奴は空使った事無いんだろうな
特攻陸迎撃に置いて最大の敵は味方の肉壁
BRで砲うまうまとか普通にプラズマのほうがうまくね?
BRの射程を生かす(笑)にしても2wayもデスミサのほうが射程長いだろ
リペはもう定位置から動かなくてよくなったな
アイテムドロップTabよりShiftの方がしっくり来る気がするな
何で初期設定をわざわざTABにしたんだろう。
砲戦相手にビームライフル使うならマスケの方がダメ効率数段上
そして陸相手にこの連射力なら今まで通り空はプラズマかブロトンでFA
相変わらず拠点攻撃されて皆被弾してるのに拠点リペする馬鹿プリいるなw
所でブーラン特攻陸戦にビームライフルが当たらないんですが
でもこれ射撃陸ならカモに出来るな
ジェッターのレーザーをビームライフルに変えます
砲を安全なとこからちくちくやります
特攻陸?
もう追わないし知らない
青 ライト
青青 ライト・剣・コイン以外の何か
青青青 剣
青青青青 コイン
イベント部屋って何なの?
普通のユニオン戦と変わらんぽいけど
>>450 >480みたいなのがスレにいる時点で諦めろ
イベ部屋は3MAP固定なんでね?
クロスラプターのロック角度普通になったと思ったら上の角度は広いままなのな
サンクリさん復活か…
ブーストラン付きの陸でどれだけ早く前線に行けるか楽しみだ
ビームライフルのレンジで砲狙ったらミサイルの雨だろ
さっきからビームライフルで砲を食ってやるとか言ってるのは
砲使いのの罠か・・・
デスの腕がぽこぽこ折れるな
初級(青)青青青青
中級(青)青青青青
上級〜〜〜〜〜〜 (青)赤青赤〜
秘境〜〜〜〜〜〜 (青)赤青赤青
>>486 2番目は弾だった
低コ陸はとっくの昔に終っていたと気付かされた
>>492 プラズマで芋砲を食えるのも稀によくあること
よってビームライフルを持てば貫通が備わりさらにダメージが加速する
バーロックさん涙目www
マンテス様AMが破損してガソリン噴いた
プラズマとライフルで
稀によくあること、稀なのか、よくあるのか、どっちなんだw
>>496 でも水平方向に撃つからこそ貫通が役に立つのであって、斜め上から撃つのなら微妙じゃね?
NPCって名前の表示されないやつのことなのか?
フラフラして可愛いんだが
EVENT部屋立ってるけどどの辺がイベントなんだ?
このへん
実際水平に撃ったってよほど密集地帯を撃ち抜かない限り
複数の敵貫通する前に弾消えるしな
あほんとだ
こりゃすんずれいすました
アイテム放出するとサポートにポイントはいらね?気のせい?
「核のせいでダンプが糞MAPになったぞおい!」
「ダンプ消しました☆」
('A`)・・・・
空戦だとバリアフィールド貫通できるぐらいか
>>506 役に立つのはむしろ混戦時だな
味方貫通するのは結構大きい
>>506 ビームライフルの貫通効果は、味方ごと撃ち抜く時の為にあるんだよ!あるんだよ!!
ビームライフルはやっぱ陸に当ててこそだな、高コストの射撃陸相手に有効だ
あとはマスケよりもブレにくいんで逃げる空戦の追撃に便利
>>494 上級は荒野までALL青でいけるぽい。
荒野の青3つ目で歯車出た
おいーNPCが木こりまくってんぞ
おかげでゲージがぜんぜんたまらねええええ
砲で出たらビームライフル空戦2機にビームライフルで狙撃されて泣いた
oi射程内はいってこいクソ><
お前ら!BRで味方貫通だのバリアフィールド貫通だのってなぁ!
たまには同じ貫通武器であるブラスターのことも思い出してやれよ・・・。
2wayミサでイナフ
>>517 ビーム属性じゃないんだぜ?これ・・・。
>>516 自分で砲になって撃たれる側に回ってみたが
「射程には」入ってるぞ
あの距離じゃ2way撃とうが逃げられるだけで
これはアマブレの重要性がまた上がるか
>>517 だってブラスターって遠距離で撃たないと本来のダメージ出ない糞仕様じゃん
確かにアーマーブレイカーならビームライフルの射程の外から爆風ダメージ与えられるけど弾数がなぁ…
クエって報酬 1/10のままなんだろうか?
今から始めようと思ったのですが
ゲーム起動させてサイバーステップのロゴが出てくるところまでは
普通に動くのですが
その先から真っ暗になり蔵が動かなくなってしまいます。
動作環境は満たしていると思うのですが何故かできません。
あまりPCに詳しくないのでどなたか教えていただけませんでしょうか
V1さんが輝いてきたわ
>>525 博士に話しかけて☆がついてるものは1/10
無ければそのまま全部
ダブルBRマンテス様って強いんじゃね?
>>521 マジか。それはしらなんだ。
>>523 散弾系はそんな感じだな。
パーティクルは接射の方が強い気がするが。
>>524 コスト60と安いんだしアシュラで2丁つけりゃいいんでね?
>>531 検証したがパーティクルガンはダメージ減らない
緑の紐が出るtypeはダメージ減る
だからパーティクルが強いと言われてる
>>532 アシュラで+50腕で+30ぐらいですね!
グランダムBD、ブロードレーダーもブーストランニングもlv5以内に無しw
グランダムはメガトン以上ギガトン未満みたいな感じだな。
悪くは無いんだが・・・メガトンと同じくデス様とトイボにその価値が掻き消される存在。
NPCが木こるとアイテムでねええええええ
これは運営にお怒りのメールをしませんと
なぁ・・・一斉射撃できなくなってないか・・・?
ごめんね!あたしV1ちゃんなの!
ビームライフルに負けないように他の機体に・・・V1はすてられねぇ・・・
ぱんつじゃな・・・・いや、これはぱんつだ
>>541 ( ゚∀゚)o彡゜
ところでこの子の実装はまだなのかね
ビームガン系の弾をビームライフルと同系にしてくれればそれで済むのに。
ガトリングガンポッドはまだですかぁー?
>>543 ネタで言ってるか知らんけどデストラク娘じゃん。
ビーム系といえば、カクピッタン天国のカクピLが放つ超鈍足ワイドビーム、あれ結構良いよな。
当てる武器ではなく、ばら撒く武器、つまり空中機雷的に使えばなかなか良い予感。
PC向けに実装されないだろうか・・・。
>>546 いやそりゃ見ればわかるよ
だから実装はまだなのかと(ry
ガチャですねわかります
クエストでエクストラワンダービットを使用しても所持数が減っていなかった不具合を修正しました。
アウトポストに着くかゲームオーバーになったときに、ワンダービットを一度でも使用していれば所持数が1つ減る仕様になりました。
どうして修正しなくていいとこばかり真っ先に
ふと気づいたら、メイン機の手持ち武器コストが355だった!
しかも空戦で
>>547 カニさんAMにグレートグラップラー3つ付ければ速度が90ちょいに!
wikiのマップ入れ替え作業おわた。
それより横バージョンの過去ステージ構造どうしよう。
一応手元には保存してあるんだがどこに置けばいいやら。むしろ必要なのかと。
街中でリペアビット出してエリア移動したら消費したぞこのやろう。
あまるほどあまってるから別にいいけどくやしいでオマンテス
初級:大平原をALL青
中級:大平原をALL青
上級:大平原と荒野をALL青
秘境:大平原と荒野をALL青
逃げてる空にピシュピシュ当たるなBR
>>554 まじかw情報あり
前は減らなかったのにな
アイテム落とせて常時回復状態なおかげでレイプが加速してるような気がするんだがどうなんだろう
今まで1万点差ぐらいの面子で3万点差付くって感じ
ビームライフルって弾数少なすぎないか
クラン単位でのレイプが増えるだろうなぁ
>>559 リペアのタイミングを見れない回復屋は要らない
つうか攻め込まれてるのに回復やろうと思ってる奴は回復屋に向いてない
DOSはもう砲来るなって空気だな
ロケラン陸とBR空戦が特攻陸に混じってれば特攻陸を潰しに来る
レーザー空戦追い払えるんだもの
拠点攻撃されてるので後ろでリペします〜
で、そのまま拠点が落とされるんだよな
いい加減学習しろと
攻め込まれたら引くんじゃなくて迎撃しないと勝てないゲームなんだよ
ロケラン+シャドハンBSのミカドはガチ対空ユニット
砲は核だけいればいい
>>565 そういう時は迎撃に出ても全機返り討ちにされるオチ
入ったチームが悪かったな…って事だよ
どう考えてもバースト利用出来る方が有利なんだが、砲多すぎて意味ないのか
>>567 返り討ちされても出なきゃ勝ち目がでてこない
>>567 問題はそのリペに釣られて、まだ戦えるようなhpの奴まで下がっちゃうことなんだよ
パワスポ迎撃してれば倒せるような特攻陸相手でも、
自分のスコアが大事な連中は死にたくないからリペと一緒に後退
ついでに相手砲も前進してきて一気に落とされる
その間悠長に洞窟リペ〜とかやってんだぜ、アホかと
イベント部屋3種類の戦場のループだから飽きるな・・・
コマンドーが4体にならんだろうか・・・
空陸と娘がでてんだ
出るであろう残りの砲補の娘らもコマンドーに・・・
という要望は通るだろうか?
核攻撃受けてるのに拠点リペしようとするアホとどっちがアホかな
>>405 うむ。
さぁ、問題は出る場所だ。何処だろう
>>572 通ったらCSの神経を疑うよ、俺は
さーて、DOSの某クランが大手を振って喜んだこの修正で
他ユニオンはどれだけ人が減るか見物だな。
確かにグランダム愛好会は諸手を挙げて喜んだが、
それでどうして人が減るんだい?
>>575 大手を振って喜ぶって日本語変じゃないか?
話ぶったぎってわるいんだけどさ
低コスト機はカートリッジLvの上限300円課金一回だけで
Lv10まであげれるとかでよかったんじゃないだろうか・・・
低コストなのに高コストとかかるコスト同じだぜ!
不具合で送ったんだけど、
クロスラプターの肩の部分の△のマークって色変えられなくない?
何度も色変えて、決定押してるのに初期設定に戻るんだが。
挙がったのも含めたトレまとめ
1
青 ライト
青青 弾丸
青青青 剣
青青青青 コイン
赤 ライト・コイン・歯車・剣・オルガール以外
青 ライト
青 コイン
青 歯車
赤 ライト・コイン・歯車・剣・オルガール以外
赤 ライト・コイン・オゴガール以外
赤 ?
もうすでにわかりきってたやつはやめてるだろ
修正こなかったからやめるなんぞ極少数だ
つか上位クランはどこも喜ぶだろ
陸戦が多いのはどこも変わらん
ラプター持ってないから知らんけど
ユーザーカラーとかで塗られてるとかそういうのではないの?
砲中心のユニオンが死滅するだけだろ。特定のクランとは限らん
>>565 拠点から遠すぎるからいかんのだろう。
上手いリペは拠点からちょっと離れた木陰岩陰でリペ始めるから瀕死が助かって
戦線に厚みを戻せる。
>>578 だから無理してあげないのも低コストのジャスティス。
砲しかやってないやつはそいいない
いるならプリQやればいいし
10Lvまで刺すと低コストじゃなくて能力低い中コストが出来上がるよ、要は趣味ロボ
ラプ腕のテクスチャは@が付いてる方を更新して保存しないと
反映されないよ
>>578 低コストのV1でも、カートリッジ次第では中・高コスト化する
運用次第では無理にレベルを上げないで戦闘するのも手だよ
>>565>>567>>570 さっさとリペ機落として陸で加勢、
コスト消費省みずに前線上げよう、
とかやって成果が上がるようなチームなら最初からそこまで押されない。
負けチームで特攻カモるのは逆転したいからってより
さっさとそのゲーム捨てて次いきたいからだと思うんだ
いつも高台で核の炎に包まれる、コスト500越えな俺のスナイパーV1であった
グランダムのカートリッジ
本当にただのギガトンとメガトンの間の機体でした
キャパUP70*6 COST15
内臓強化*2 COST30
シェルガード10% COST20
ブラストガード50% COST20
ビームガード25% COST15
バンプアブソーバー COST15
〜レベル6〜
スウェー COST20
ブーストランニンニング COST15
ワンダータフネス COST20
〜レベル9〜
スナイパーサイト COST20
ソウルイーター COST40
ブロードレーダー COST40
>>589 あはん、耳が痛い話だ・・・それでどれだけカモマスいただいたことか・・・
なんか新マップ追加されてる
wktk
新しい課金機体ないんだな・・
健太とかマンテス後藤とか買う気おきないしどうしよう
むしゃくしゃしてガチャしたらチューンセットばっかだしもうね・・
課金なし陸はコストの無駄のようだった
さてどうするかな…
ネビュラ話題にならないね
上に上る所が減ってリスポン地点角に変更された
砂漠はスタート地点によって有利不利が変わりすぎだと思うの
下スタート不利すぎワロタ
クエストで金ためてマテング買うぜヒャッホイ
>>594 ガチャのチューンセットは外れもいいとこだよな…
亀だけど
ネガは中央に向かって少しづつずれていく
簡単に言うと斜め方向に撃ってる
遠くなればなるほどずれは大きくなってるよ
新MAPってeventのところでしか遊べないのかな?
クエスト報酬でタラバ蟹を買いました
レールガン*2、ウィング*2の懐かしアセンしたいなぁ
>>603 そうみたいだね
新マップは試用って事なんだろう
>>601 乱戦の中で地形把握とか無理すぎる
あ、身内でNPC大戦中に探検すりゃいいのか
産廃と評判のショートブーストだが、
モーション後半は落下中の扱いになるんだな
小走りから短ショートブースト→右クリックで
小ジャンプせずとも地上から即落下メタスレ3段っていうのを思いついたが、
時既に時間切れ、格闘の主流はトンファーハメに移っていたのであった
>>600 正直売ってたら100円でも買わないよなあれ
武器ならまだ納得できるけどあれは納得いかねぇ・・
4亀に新記事来たと思ったら長ったらしいゲームの宣伝だけだった
>>605 そっか、部屋が消滅する前に遊んでおくか
>>610 SSのロボの8割がクリムか馬ってのが
CSがどういう客を引き込みたいのか…
>
>>606 いや、どっちも下から始まってるんだと言ってるんだ
開始と同時に中央に上ってるんだよ?上りもしなかったのか
>逆に開き直り,“固定砲台”として遊ぶプレイヤーも見受けられるが,これはこれで見るからに楽しそうである。
Ω ΩΩ<・・・
BRDから見ると3ステージでまわしてるEVENT30VS30に人が集中してるせいで、通常の30人部屋が成立してない・・・・
谷間ロボ、下乳ロボってことは次は乳首ロボですね
陸戦で芋砲おいしいです、ならたしかに楽しそうだな
>>616 次は尻ロボだろ
ローライズで上尻が見えるヤツ
サンドクリフは楽しいマップだが・・・
その次ドゥルて・・・
てかワイドビーム装備したクリムが弾拾ってったまんまドロップしてくれぬ。
バズの弾すぐなくなるんだからヨコセってんだよーぅ
>>613 ミサイルの雨で登れなくて仕方ないんで坂で砲潰してたら終わったんだ…
そこであえて露出度をさげて水着ロボやドレスロボが欲しい
水着の種類は・・・分かるな?
あの囚人服みたいな縞々の奴だろ?
>>614 芋砲氏ねって書いたらユーザー減るからやめてください><
クリックゲーなら超人口なのがたくさん出回ってるんですけど・・・
「有効な位置取りを考えつつ、敵陸戦をいかに捌くかが重要なタイプだ」
くらい書けないのかよ
競水なら俺によし
>>621 レイザ○レイサ○だろ?わかってるって。
水着芸人ので十分だろ
>>621 スク水ですね
分かります
クリムの髪なんかと同じくペイントやスキンじゃ変えられない扱いで
白とかがガラと
そう仰りたい訳ですね?
分かりすぎます
そろそろ美脚ニーソロボを出せよと
上半身はロボで、BDLG一体型でいいからよ
4亀のアリーナSS、Wizの負けばっかw
>>614 まさか芋をヨイショするとは…
現実を全く見てない証拠だよな。
水着とか妄言吐いてて思い出した
エグゼリカとタイアップしてくれ、紙装甲でいいからアンカーほしい
で、陸戦用に剥ぎ取ります
新マップはどんどん追加して欲しいわ
現状攻めも守りも足並み揃ったほうが勝つバランスだしこれだけ戦い方を悩める大規模対戦ものも珍しい
オール青とはいえ遺跡クリアまできてコンパスでないとはどういう了見だ
中国のネズミーランドでシマウマのバイトでもしてるんだろう
今思い出した、インサテライトなんてステージあったな…
すぐ消えたけど
>>636 つまりどっかの赤にあるんだろうよ。
あるいは2週目までガンガレ
>>638 その名前だ!一度だけ観戦して全く思い出せなかったんだぜ
…で、ゴーアングラーやレールウォーカー、ダークフィールドはまだかね
>>635 囚人服そのものでなくそれっぽいオシャレ服らしい
つまり彼の趣味で個性
よくみるとちょっとピザになりかけっぽいよな
>>638 砲と空戦が逃げ場が無く(道幅が狭い&天井が低い)て
陸にボッコボコにされるだけのステージでした
おまけに土遁して綺麗な夜空が見れた
ハンバーグラーって犯罪者じゃないの?
御庭番衆にあんな刺青してた奴いたな
あの原理だよ
ハンバーグラーってたしか脱獄した死刑囚
はたしてプリの前で平気で木こりしてWBをとって行くグリムちゃんが
アイテム落としてくれるのだろうか
バーグラーは余裕で強盗
マッハの修正するなら空中で爆発するのも修正しろ
せめて内蔵強化で射程のびるようにしろよ
弾数20up(実質10発分)と威力2upとかしょぼすぎる
>>641 ゴーアングラーは個人的に好きだったのにな…あの崖上バグさえなければ。
通信エラーで落とされた;;
なあ。今更だけどクエストって途中で死んだら賞金ももらえないの?
アイテムぜんぜん拾えないし次以降かとりあえず賞金だけでも貰うか
迷ってるんだけど
>>649 Fly40で超低空進入して爆撃するマッパさんを作る作業に戻るんだ
どんな修正がこようとも味方カスすぎてやる気なくす
>>647 むしろWD渡してんだから問題ないだろ、と言い出してひと悶着ありそう
>>654 同意
特に低コスでわけわからんことする奴が一番あれだ
箱使ってるやつもその次くらいにはずれが多いけどな
ジャンクのドロップ率を上げるかショップで売り出すかいい加減してくれと・・
ジャンク1000〜3000UC チップ5000UC(レインボー10k)
あと基本成功率は今より一律20%ほど引き上げないと・・・
ハモγ使ってもせいぜい8割とかひどすぐる。よってハモβは存在意義なしっていう。
>>652 もらえない。しかももしトレジャークリアしてリタイヤするとクリアしたトレジャーがクリアしたことになってる。
つまり、次同じトレをクリアーしても報酬は10分の1.無理はしないほうが・・・
ボルケーノはその地形故に空戦マップだけど増えた空を食おうと砲戦がひしめいて空戦を馬鹿食いできてるのが現状だな
サンドは拠点間が開きすぎてるから手薄な拠点を狙ったほうが勝ってる
>>658 チョンRPGの強化システムと比べたらかなり良心的だと思うんだが
おまえら色々と限界を超えて好き勝手言ってるな
気持ちは分かるがw
穴2つのマテングBSをアリーナで勝ち取ってやったぜ
これでマテングを買う必要がなくなった
クリムローゼにもマッハナイトにもBSくっつける場所がないんだけどなー
>>661 プレイヤー人数が限られる対戦ゲームだし
クエストやミッションで時間潰させるのはどうかと思うが
>>659 最大が90%というカッコ良い仕様が有るんだ
ついでにグレートは初期60%なんだ
CTFはもうあるんじゃ
チョンRPGの強化システムは無課金でもある程度までなら気軽に出来る物が多いが、上に行くにつれて廃課金御用達に
コズミックブレイクは無課金に厳しく一部の廃課金者でなければ上の強化を行うのは厳しい
しかし上限が比較的低いため廃課金がかける総合的な金額ではチョンより安上がり
>>666 チームファイトに実装されてるそうですよ。
LV5開放をUCでも出来るようにすればいいのに
30Rt=16500UC
ちょっと安いか?
20000UCぐらいで開放してくれんかなぁ。
無課金や低コス機使ってる人はサポートすればいいと思うんだ
プリとかの補じゃなくてな
>>671 キャットファイト…武装がハンドガン限定のクリム軍団vsラズ軍団だな?
他はともかく、陸は課金しないとアリーナ行けないぐらいの勢いだからね
というかだな
なんで陸がロケラン持てるんだ
あれL砲以外の砲戦の手持ち最高峰の対空兵器だぞ?
L砲以外は死ねと言うのか
つうか砲固有の有用な武器がLLに集中しすぎなんだよ
せめてミサイルランチャーとラージバズーカ持たせろ
関係無いが、ウチのスコルタン様は両腕が壊れてからの方が強い、なぜだ
マジで!練習戦とかまったくやってなかったから知らなかったわサーセン
つかあるんだったらアリーナにも入れろよ!
殲滅戦とはまた違った面白さがあると思うんだ
関係ないけど味方にスピードアップ効果付ける補ビットでブーストビットってあったら楽しそうだと思った
今日のメンテで変わった箇所のまとめくれ
CBオワタ?
>>677 2WAYくらいしかL砲でこれぞってのなくね?
2WAYはまさに決戦兵器だけど
デス様で総攻撃が伸びない・・・
2wayとバズ持ってるんだけど何がダメなんだろうか。
やっぱはハラマキ巻かないとダメなのか?
デス様プロ、アドバイスお願い。
ミドロコスモスとヨグルコスモスがミッションでもクエストでも出ないんだけどwikiの情報本当にあってるのか?
8開放はUCでもいいと思うんだよな・・・
既に4機開放してる俺でも思う・・・今からでもいいからと。
>>674 木こりしてアイテム拾って渡しますね^^サポートサポート^^
ですねわかりかねます
>>679 30vs30でフラッグとかカオスになりそうなんだが
>>678 一斉射撃使わないぶんだけ機動力上がってんじゃね?
>>677 あれじゃね?SLさんは伐採してとりあえず何でも溜め込んで
リペと戦線にそれぞれアイテムを振り分ける業務
あと、メカルドさんは刺身の上にタンポポをのせる業務
空→陸戦は相変わらず、砲戦は更に終わった、ブーラン陸戦サイキョwwwwwww
三竦みが完全に崩壊、砲→空も空に中射程武器が出たので以前より厳しくなった。(長射程でのみ砲戦が有利だが、そもそも当らない)
引き続き「ブーラン大戦コズミックブレイク」をお楽しみください。
>>691 15人部屋は半分以上が空戦で陸戦が餌なんですが
>>692 いいことかんがえた。ジャガーにロケランもたせようぜ
>>690 様を付けろよデコ助野郎ッ
しかし頼むからS砲とM砲の火力を上げてくれと。現状陸とほぼ同じだけの火器に恵まれてるとか何の冗談だ
所でビームライフルとマスケットを使い比べてみたんだが
マスケットばらけすぎワロタ、ばらけにくいビームライフルでも当てにくいのにコレはない
おとなしくプロトン持つか・・コストの都合で後1回LV上げないと持てないけど
あ、空戦に持たせた場合の話ね
今クラン員と話してて良いこと思いついた。
これで間違いなくCBはかつる。
・エンシェ、スラッシュ、ラプター、HEATなどのガチ系を全てRt売りに変更、ガチャから削除
・既存のラズ、クリムを含む全ての萌えロボをガチャに投入、Rt/UC売り撤廃
・さじ加減に悩むバランス修正が必要な時はとりあえず萌えロボ1匹投入
・その間にぬくぬくバランス修正
・当然ゼロ子やデス子の性能はノーマルゼロやノーマルデスと変わらず
・新プレミアムガチャ「萌えガチャ☆」実装。スロ付き萌えロボと新作萌えロボは全部そっちへ
これでCSはあと10年は戦える。
商売下手すぎなんだよCS。
萌えロボに金突っ込む層のわんわん具合ちゃんとリサーチしろってwwwwwwww
おいおまいら
メカルド様のバーストなめんな!
この前拠点に居たメカルド様に空で奇襲掛けたら蒸発しました\(^o^)/
とりあえずメタスレフィザリバンにスウェー・ブラガ・ブーラン付けてコスト270
これは流行る・・・!
>>693 15人戦でブーラン無しは、ロケラン系が無いと無抵抗のまま食われますね
>プレイヤーの代替として、NPCが出現するように・・・
これって、空き部屋にしてたらNPCボコられてCP稼がれるフラグ??
だとしたら、BRD涙目じゃね
>>697 個人的には、全ロボRt販売可にして、Rt買いのときはレベル制限無視できるといい
ガチャ排除、チューニングも撤廃
まあ、今のタイミングでこうなっても、もう戻ってこない人は戻ってこないだろうけどナ
>・新プレミアムガチャ「萌えガチャ☆」実装。スロ付き萌えロボと新作萌えロボは全部そっちへ
ちなみにお値段は10回4500円
1回単位はありません
これでも萌えロボ層は回すと断言するwwwwwwww
(U^ω^) わんわんお!
(∪^ω^)あるとくぅ〜ん
つーか何やっても最低空気で妨害にならないぐらいのシステムにすりゃいいのに。
リペ妨害でまともな試合にならないのをわざわざ口で注意するのに疲れたわ
>>706 そこは対人ゲーでは避けて通れない道
知ってる人が教えるしかない
>>702 それはとてもいい提案だ
俺のクリム.B*3 .W*1 フラム LOWD*2 DUEL*2 を引き取る権利をあげよう(トレードがあれば
>>692 対空装備したミカド様は空戦も余裕で食べていきます/(^o^)\
それでも、15は空戦が多いから空戦オンラインになりやすいけどね。
ただ、15でもブーラン陸が揃えば、やっぱりブーラン陸が大暴れ。
>全ロボRt販売可にして、Rt買いのときはレベル制限無視できるといい
こんなことしたらゲームそのものの寿命が縮まらないか?
今さったやつらは確かに多少、これでロボRT買いして残るかもしれないが。
去ったやつのなかには、課金どうこう以前にやめたやつもいるだろうし。
なにより、それを導入すると今残ってる廃人の大多数がゲームクリアで早期引退なさりそうなんだが。
レベル無視なら、コストだけ高いカスができるから歓迎だろ
>>710 うん
はなっから諦めてるよ
正式と共に散ったね、このゲームは
>>701 そこまでやるとやりすぎなんだよ
金にならないガチ層を最低限残しつつ、欲望を抑えきれない連中から絞り取る
萌えガチャ案は、あくまでそういう案でございますwwwwwww
ところでブーランよりスウェーをどうにかすべきだと思う俺は異端なのか?
あれ敵陣で連射してるだけでずいぶん生存できるだろ
一瞬無敵があるのはいいけど便利すぎんだよ
課金層を逃がさないのは重要だけど、
無課金層が逃げると過疎って課金層まで消えてくんだよな
課金主体にするなら、ゲーム内で何でも取引出来るようになんないと無課金層が残らない
擬人ロボは別ガチャてのはいいと思うけどね
萌えはいらねえとか世界観が云々とか、硬派ぶった中二が結構いるし
>>541だけ保存して他のゲームやってる俺にスキは無かった
C21での失敗と夏以降ちまちまやってきたβが活かされてないよな。なんのためのβだったのかと。
正式サービス開始前のオープンβでやれることがもっとあったハズなのにな。
硬派ぶってても公式のトップページがあれじゃあな
>>714 じゃあスウェーするたびにブーストゲージ消費するようにしよう
イベントマークのとこにはいったらなんかすごい広いMAPで全員ばらばら
普通に復活地点を敵に張られてツリー思い出しました
アセン中毒再発で思い出したようにFM4を引っ張り出してプレイ中。
FM5は途中で仲間が増えるたびに育てなおしになるしジェイミー()の暴走が(ry
さておき。
ノリス大佐(ハイネル卿)が戦死なされた。ご冥福を。
>>714 スウェーが使えなかったら敵陣で陸戦が動けない。
そうなったら遠距離オンライン。何を重視するかだね…
>>716 全員がお前と同じ趣味だったら世界は平和だよ
スウェーあれでも弱体化されてんだよ
>>653 リバーの開幕にバースト状態で爆撃しながら突っ込んでくるマッハさんが居て思わず気圧されたが
2wayを当ててみたらいつも通りのマッハさんだった
クエルートどんなもんまで明らかになってる?
市川治さん亡くなったのか…合掌
正直、課金云々よりもっとゲーム内コミュニティの充実に力入れた方が過疎は防げると思うんだ。
どのMMOもそうだけど、ゲームそのものに飽きてもクランに入ってると、
ゲームシステムそのものに飽きても、クランイベントとかやったりで、
クラン入ってなかったら一ヶ月でやめるところを、惰性で三ヶ月プレイしたりとか良くあるし。
やめてもクランにちょっと顔だしにとかあるしね。
でも、CSはクランはマスターからの誘いがなけりゃ入れないから、
ほとんどの野良は、ずっと野良のままでゲームにあきたらそのまま後ろ髪惹かれることなく、
ほぼ速攻でやめる。
課金システムとか、調整のややこしいことよりもっと分かりやすくて確実なとこから、
攻めていったほうがいいと思うんだ。
クエスト(笑)形式やめて普通に狩りさせてくれればそれでいいよ
欲しいパーツ拾いにいくのに不毛なブースト繰り返すのは正直萎える。
>>715 このゲームの場合、課金層無課金層ってより、ガチと萌えで分けて考えた方がいんじゃね。
萌えは効率度外視でガチャを回しまくる。バランスは二の次。
ガチは最低限の金を使って、最高効率で狩ろうとする。バランスバランスと騒ぐが、バランス調整は金にならない。
よって、ガチ層は有料テスターとして最低限残して萌え層相手に俺tueeさせとけば宜しい。
萌え層までバランスバランス騒ぎ始めたら、バランス調整考える前にとりあえず萌えロボ投入。
これで一ヶ月持つから、その間にまったりバランス調整。
>>730 こんなゲームに金落とすぐらいなら他のやります
>>697 その
「ボク達は萌えロボに釣られない硬派なゲーマーです!(キリッ」
みたいなクソみたいな選民思想で作られたアイディア、臭すぎて話にならん
しかしこんなに早くCB終わるとは思ってなかったね
旧運営が居る間は大丈夫かと思ってたけど・・・
こいつらゲーム作る気ないんですよね、マジで
砲にネガトロン解禁ならわかる
なんで空やねん
さっきユニオンで空ビームライフル乗ったら砲の射程ぎりぎりで当てられるもんだから
回避余裕すぎて笑いました
それ以前に砲がもうほとんどいないけどね
完全に終わったな
課金用に萌えロボフィルターでも販売すればいい
殆どが2頭身3頭身のポップな姿してんのに硬派とか冗談だろ
>>732 ハァ?オマエみたいなクリムとかでアリーナに来る層自体が迷惑なんですけど?
オレは
>>697案に賛成だね。
今すぐやって欲しい。
クリムとかでアリーナに来る迷惑分の料金を余分に運営に払うことでのみ、
オマエみたいな低脳萌え豚の存在を受容できるってのが普通のプレイヤーなんだし。
walk7 シャドーLGできたーあーああああああ
ぶっちゃけ砲ネガってるのはトイボじゃないエスカル、デス乗りども
トイボ使ってたらこんなにネガらない
今まで無料な上ゲーム内値段も安いロボで、右クリック連打だけで稼げてたもんだから顔真っ赤
>>730 分けないでいいと思う
寧ろ性能差が分かれてないほうが、萌えロボのみ狙う、とかRPできるし
それに逆上して廃プレイしまくるような人間もここに居る
現状だと、単に”使えない”からユニオンで煙たがられてるだけだし
禁止ワードを自由に設定できたり試合中にうざいVC使用者を禁止にしたりできる無視リストプレミアム売ればいいよ
剣鳥でビームライフル使ってみたけどロクに当たるもんじゃない。
回避運動しながらだと余計な補正がかかって余計に明後日の方向に飛ぶ。
当たって点滅してるように見えてもどうやら判定上は当たってないみたいだし。
結局バズに戻して真上から箱食ってます^q^
>>732 お察しの通り、俺は萌えロボに全く興味がない。
が、そういう層がガレージキットとかにどんだけ金を突っ込んでいるかも知っているし、武装神姫とかが未だにサービス停止されてない事くらいは知ってるよwwwww
>>740 ああ、萌えロボとガチロボに性能差は必要ないな。
むしろクリムはジェッター上位互換、ラズはゼロ上位互換でもいい位じゃね。んでHDつけれない分最大スロ4。
別にガチャを萌え系のみにしても問題ないだろ。
萌えが欲しい人は今まで通りガチャをすればいい。
投票しようぜ。
<<
>>697案の萌えガチャ10回4500円・他の課金ロボは全てRTでの指名買い可能化に賛成>>
反対するヤツはそれなりの論拠を添えてからね。
納得できる理由がない分の票はハねるから。
どうせならマイルームとか作って,無駄に家具とか配置できるようにして金巻き上げればいいと思うんだけどな
投票とか幼稚な事やってないでCSにメールでも出して来い
>>746 こんな便所の掃き溜めでIDもいくらでも変えられるのに投票とか何の意味があるんですか(笑)
CBはパンツは見えないし乳は揺れないし、デフォスキンはゴミ
頑張ってスキンしても他ゲーとは天地の差
有名声優使っててもOPとラジオチャで聞けるだけで、自キャラが喋るわけじゃない
いくら萌えヲタの財布の紐が緩いっつったって、奴ら(俺含む)目は肥えてるんだぞ
そのうち萌えロボしか参加できないアリーナでも作ればいい
マイガレージは良さそうではある。
家具でほのぼの部屋にするもよし、メカメカしくハンガーにするもよし、で
所持ロボを適当に配置できたり
神姫は過疎っても無いんだからサービス停止とかあり得んだろ
「硬派なロボ」好きなやつだってガレキに何万も突っ込むぞ
>>747 それは開発に工数がかかるからダメだ。その開発力はCSにはない。
ガチロボの数値据え置き萌えロボガチャの真価は、最低限の工数で金を巻き上げられる事にある。
見える・・・
初期PSUと同じく馬鹿でかいマスの上での配置しかできないマイルームの姿が・・・!
ガチロボもガチロボガチャに分ければいいじゃない
>>746 <<反対>>
てか、その頭の悪いノリ、どこの板から持ってきた芸風なの・・・
課金ロボの全部直売り化には賛成だがね
なんで萌えロボ好きだと余分に金払わないといけないとか真顔で語れるのか理解できん
むしろこんだけ必死なんだから
硬派様もどんどんお金をつぎ込んでくれます
>>750 なんかやったら品質にうるさい印象があるよね
その上見限るのが早い
・四つん這いでキャノボのように走る砲戦
・貧乳で、両手にバルカン腕を装備した砲戦
・腕に刃をくっつけて切りつけまくる陸戦
・めちゃくちゃ早い代わりに制御しにくくて、壁に当たると気絶しちゃう幼女空戦
ここらへんの娘がでれば買うけど、個性がなく、性能が他のロボと同じだったら買わね
硬派()な方々に舵取りさせるとJMやFMOの二の舞でやんす
ネトゲやってる時点で硬派とか恥ずかしくて言えません
また四つん這いか
>>762 その2タイトルは開発運営が身の丈に合わないプライド()笑を振りかざした結果潰れたまでのことだぞ
>>746 そもそも反論にのみ理由を求めてる時点でもうね
>>746の「俺は硬派なオタ(キリッ」っぷりにフイタ
>>747 そういやCβ時代はミッションセンターに引きこもってたな俺
>>753 硬派ロボ好きは、スパロボ見て解る通り、趣味が多様すぎるから対応めんどいんだよ。
JM好きとAC好きは全然違うだろ?そういう事だ。
しかも金にならんバランス調整にやたらと口を出す。運営にしてみればうざい事この上ない。
JMは良かった事は良かったんだけど、初心者が居着ける状態じゃなかったね
最初の町出た瞬間に敵勢力からレイプされて5秒で蒸発とかしてたし
ロボガチャ・武器ガチャ・チューニング素材ガチャに分けるだけでいいわ・・・
>>761 四つん這いになれば許して頂けるんですね!?
>>771 素材はともかくCSはパーツ=50Rtを定着させようとしてるよ!たけーよ
なんかクエでカギMobが出ないことが多い気がする…
2回も見つけられずに追い出された…
今北区三行
>>761 仰向けの四つん這いで走る姿を想像してしまった
たぶんラプたんに触ると死ぬ
>>771 そういうユーザーフレンドリーな対応をしちゃうと、ガチ層が早々に
「ぼくのかんがえたさいきょうあせん」
を実現しちゃってクリアしてしまう。
むしろ「俺は硬派なオタ(キリッ」と厨二病がいっぱいのCBをやってみたい
ロボゲーにしてはこれらの要素が少ないほうだと思うんだ
>>771 CS<わかりました!分けておきます!ついでにロボは部位ごとにガチャ分けしますね!
ってな事になりかねないな
それにはまず武器の発射音が間抜けすぎるところから改めねばなるまいて。
差し替え可能にしてくれよーと
正直カスマグはもう時代遅れの気がするのはおれだけじゃないよな
今北三行
ビームライフル空は猛威をふるっているのかい?
>>781 ハイパー+カスマグ二丁内臓2コスモバルカンの一斉発射で111とか狂ったダメージ出た
でも今は内臓さしたことに後悔している
>>769 JMもACもFMも大好物なのだがね。
ストパンやらスカガやら神姫も大好物なのだよ。
ていうか、さんざん既出だが少々金払ってレベル上げたら
砲も動けるだろうと・・・
>>769 スパロボなんて乳揺れしか見るとこねークソゲーじゃねーか何言ってんの?
>>750 そこで高画質テクスチャ版萌えロボと、カスタムボイスガチャの投入だ
どっちも開発の工数は少ない上に確実に売り上げは伸びる
>>783 コスモはドラムガンのほうが絶対強い
カスマグはダンソクが遅いんだよなあ
アクセルの方が近距離じゃ弱いけど、射程長いから強い気がする
カスマグの射程で打ち合うと被害でかいこっちにも
マシンガンだと瞬間で大ダメージ出るから一撃離脱だけどカスマグじゃそうはいかない
アクセルなら被害が小さい場所から打てる
>>785 ぶっちゃけ、乳揺れ実装時かなり揉めてたと思う・・賛成派と反対派で
スパロボは第四次まで好きだった。次点でF。
α以降はもうダメだ。
>>785 え?まじで?
実はスパロボやった事ありませんwwwwwwwサーセンwwwwww
新作出る度に追加・削除されるロボのラインナップに一喜一憂してるのかと思ったら、違うのか
AREA20にコンパスあったから
幻:大平原をALL青と荒野をALL赤
でいけるわ
AREA20は青ルートからでも行けた気がするが覚えて無い
>>785 萌えロボが売れるかどうかは、課金萌えロボが
売れてるかどうかで判断すべきだと思うんだ。
クリムは新規の人が選ぶとして、アストロやラズの数はどうかな?
ぶっちゃけトイボトンファーパイルの方が多くないか。
ラズが多いっても不良在庫をガチャに詰めて流してるだけだからなぁ・・・
>>769 スパロボなんてキャラゲーが硬派とか冗談やめてよね
SLGで硬派気取るならパワードールズやれ
顔を手直しする絵心すらないので萌え機体は諦めました
>>794 デジタルデータに在庫もクソもあるかよw
しかし見方からの攻撃でスタンしなくなったのはありがたい、L砲として
青 中央部の大ブッツリー・ダムツリー等が鍵 青ゲートはSW端 赤は?
青青 前の更新だと赤ルートで出た面ですね。中央部高台でデルゴン・ダムツリーなどが青鍵 青ゲートは方位で言うとどこだっけ?てか、赤ゲートは??
青青青 トンネル内部に大ブッツリー等が鍵 青ゲートは高台の飛び込み台っぽいところ 赤ゲートドコ〜
青青青青 橋の下の湖に青ゲート その近辺の白マニモ(他も出る?)が鍵で小さくて見逃しやすい 赤ゲートは次がアウトスポットなのでないよね?
最初のアウトスポットまでの間に赤ゲートを全く見てない・・・あるんだろうけど
>>781 もともとがWLKとFLY上げるのが利点だった訳ですから・・・
ガチャでダブりまくってるクリムとラズならあるけど……
正直クリムは手を加えるところが少なすぎてどうしようもねーよ
チューン頑張ってください^^ですね わかります
パワードールズは硬派なのか・・・?名作だけど。
SLGで硬派と言えば大戦略だろうJK
>>795 硬派すぎて最初の面で詰みました/(^o^)\
>>793 いや、クリムとラズはカラバリの関係上ガチャでそろえたから・・・
わざわざ買っていないというか狙ってなくても出てる。
ガナ先生とかはガチャでいないからね。
トイボも武器腕をなんとなく買ってしもたからなあ。
>>797 俺も格闘として嬉しい。
背中から切りかかられて獲物を逃したことが何度あったか・・・
硬派なロボゲーと言えばあれじゃね?
発進する時にドア開けっ放しだったら死ぬゲームだろ・・・
>>796 SNSのスキンコミュに逝けばそれなりに色々あるよ。
以前の4亀に載ってたゆっくりや阿部さんの顔スキンは、
ここでユーザーが公開してた奴。
>>793 クリムラズと、トイボトンファーパイルの間に絶望的な性能差があるからな。
萌え派も決してグラだけで満足出来るわけじゃない。グラだけで満足出来るなら神姫に篭ってるだろ。
CSは硬派ロボへの愛と萌えでの集客のバランスが中途半端すぎる。
>>807 正直神姫が自動操縦でもCB見たく戦い始めたら
俺は感動のあまりフルボッキで昇天する。
少なくともラズは値段なりの性能あげていいと思うわ
4亀見て興味持ってこのスレ来たんだけど、萌えロボって最初から乗れる?
YES
乗れる。
けど性能が劣悪だからそのままアリーナ来るのは勘弁ね!
>>795 そんなお前は、パワードールのパイロット的な美人オペレータが画面の脇にちょこちょこ出てくるアクイーアがガチャで出たら回すんじゃないか?どうだ?w
いやスパロボは想像だけで書いた。正直すまんかったwwwwwwww
>>809 神姫で30VS30なんてやったらPCが死ぬ15でも死ぬ
タゲのスイッチとか育成が複雑化しすぎて紳士が死ぬ
>>811 最初に選べる奴だと銀色のメガトンオーってロボが超強いけど
絶対選ぶなよ?絶対だぞ
wを沢山書くと誉めてもらえる宗教か何かに入信してるの?
>>811 選べばいきなり最初に1体もらえます
リペ積んで前線で働くリペアラーとしてデジ様を買ったんだが
いい武器が見つからない・・・
あえての素手
おっとメガトンの悪口はそこまでだ。
クランガレージとかみたいなのあればいいのにな
武装とかいじれないけどクラン員がそこに入れといた機体をそのまま借りて使えるみたいなやつ
まぁ仕様的に難しいか
>>808 秘境は
>>494 で取ってきた(この時にAREA20通ったような・・・
太古はこれから発掘してくるわ
オルゴールの位置が判れば、太古も伝説もいけそうやね
>>811 最初に乗り間違えるとしばらくは課金しないと手が出ないがな。
まぁガチャで10回分回せば1体は出てくるだろ。
でもクエストするのにクリムは優秀。
>>814 ドロレス的に会話コミュニケーションできるアクイーアとか最高じゃね?
>>815 それでもやってしまうのが紳士ノ性ヨ
アップデート後からなんかラグが酷いんだけど
頻繁に目の前の敵が消える
>>814 オペ娘は声だけで十分
だって俺レイヴンだから
スコルタンの内臓強化の幅をもうちょっと上げて欲しい・・・弾速アップとか。
現状よっぽどテキトーな動きするブーラン陸にしか当たらない。
普通のブーラン陸は黄色い汁を識別してすいすい避けていくからなあ。
>>811 乗れるけど最初はアリーナじゃなくてミッションかクエをやって慣れた方がいいよ。
ミッションは15〜20分で慣れれば10分で終わるし、クエは最短コースなら同じぐらいかな?
ここで操作に慣れてからアリーナに来た方良い。
とりあえずは一方的に嬲り殺されるってのが避けられる。
>>815 そこで満を持して萌えロボ付き推奨PCの販売。
付属の萌えロボは勿論高画質テクスチャ、カスタムボイス付きでスロ4。
>>818 リペアが下に範囲が伸びたらしいし、ハラマキってのは?
ハラマキは弾切れ早いがWB溜めるには非常に役立つし武器としても優秀
まぁ、WDを持ってきてもらえばデジで回復なんてやらなくてもいいと思うが…
>>826 いつも思うんだが何故ブーメランアクスなんだ?
よく見かけるんだがナイフじゃだめなのかな
陸・空・砲・補にネイキッド素体出してくれたらもう萌えキャラとかいらないです
つーかBランアクセルやばくね?
>>832 火力と誘導、割と手頃なコストだからかな?
ナイフは間合いまで入る頃にザックザクされてる
ペイントの色、もっと増えないかな
つかもっと考えて色設定してくれないもんかな
明るい色・真ん中の色・暗い色のRGB値がほとんど差が無いのばかりだから、ユーザーカラーとかでハイライトカラー作らないと使い物にならないっつーね
しかしそれをしてしまうと、色変えしたい気分のときにパーツペイントではなくスキンエディットで色変更するハメになるっていうね
最強の補ロボを作りたい
そう思っていた時期が私にもありました
>>832 オブジェクトがサボテンなステージだと近接攻撃できないじゃん
>>807 神姫がグラだけだと・・・
あれはAI調整の楽しさとアセンする楽しさとキャッキャウフフする楽しさといったかなりの魔道なんだぜ
ところで2ch〜6chにいる各20人程度の連中は何やってるんだ・・・?
>>842 俺の認識ではマッチメーカーに萌え絵くっつけたもんだったんだが
どっちかっていうと萌えカルネージハートなのか。勉強不足でサーセンwww
クエストで雑魚Mob取り合いしたくない人とか
>>844 クエですよ
一人で倒したモブが多いほど自分にまわるドロップの割合が増えるわけですから
他のパーティの存在は序盤でダムツリーとかのイレギュラーを除いてあんまり有難くないので
あークエか
さて、公式にトレードの項目があるのをどれくらいの人が認知しているのだろうか
>>845 どちらかと言うと萌えモンスターファーム。結構奥深いぞ
NAKED素体なら帝、デス、ジェッター、デジ辺り?
>>844 現状他PCが画面内に入ると
めちゃくちゃ重くなるようなPCしか使えない俺が逃げ込んでる
クリムたんBDとHDに内蔵ついてれば良かったのに
もちろん萌え系な攻撃で
久しぶりにアリーナ覗いてみたらコスト1000超え結構普通になってきてるんだなー
そークエよ
安物は一瞬で蒸発するからな
プリストルにバンプアブソーバーってどうよ?
萌え機体ばっかりミッション追加して壊して遊びたい
>>860 無いと何で持ってないんだろ?って気になる
四亀呼んできた
それほど殺伐とはしておらず,ゲーム内はどちらかというと「自慢のロボを持ち寄って皆で遊ぼうぜ!」といった気楽な雰囲気である。
自慢のロボを持ち寄って皆で遊ぼうぜ!
>>860 むしろ鉄板カートリッジの一つ
押されること多いから
萌え機体もブーランももうどうでもいいっ・・・
頼むから、頼むからブロッキーBDのコストを下げてくれっっ!
萌え機体限定部屋作ればよくね
ラジオメッセージも女声限定で
>>864 自慢のガチ格闘戦で打ち貫いてヤンよ!
ってなるわけだよなw
大昔のC21のPV見てたらマンテスさんが2wayミサイル撃ってた
2wayに空適性つけたら
ああ、アクイーアがいたか
870 :
811:2009/01/08(木) 18:12:43 ID:mLmoRY7g
即レスthxです。
ちょっとインスコしてみます
スコルタンにリペアビット積んでいるけど押されまくりで泣きそうです
クリムのBDにおっぱいミサイルついてたら
弱くても使う人多数でクリムオンラインになってたと思います
>>864 団体戦をする時は他人の迷惑にならない程度には調整しとくが吉
ロボ毎の極端な個体差はほぼ無いからある程度趣味でいい
875 :
名も無き冒険者:2009/01/08(木) 18:14:15 ID:rCxNhsyQ
872 貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 [sage] Date:2009/01/08(木) 18:13:54 ID:CVf/xD9T Be:
クリムのBDにおっぱいミサイルついてたら
弱くても使う人多数でクリムオンラインになってたと思います
>>870 のんびりやればいいと思うよ
やることわからんかったら、クラン入るといい
知らない人のところに抵抗があるならスレクランもあるしね
>>864 クリムとかブロッキーは時々集まってスキン見せ合ってるよね
>>872 そんなのがあったら、むしろ積極的に当たりに行くボケが出て来そうでカオスだなw
>>870 DOSにおいで〜
勝手も負けても熱い奴らがいっぱいだぜ〜
ロボの追加なしだと・・・?
>>875 なんかコピペされたのを改めてみたら恥ずかしくなりました
ぺぺンビットDが出たけどこれ使うと無くなるよね
使いてぇえええぇぇぇええ
質問スレで聞いてもスルーされたからこっちで聞くけど
どれぐらいのグラボ刺せば15vs15で快適にプレイできる?
1CH重すぎクエいってくらー
>>879 トイボックスは前のミサイルコンテナに開閉アクションがある
つまり理論上では砲子さんに乙杯味噌は実装可能という事だ
>>887 あれは集団で襲ってくるべき
てかこええw
さすがBRD、イベント30人部屋消える勢いで逃げております
来いとか言っておきながら負けると逃げるとかもう感動しちゃう
ブロッキーマジ欲しいんだけど何処で手に入るの?
ブロッキーポニョ見た時は本当に戦慄したんだぜ・・・
イベント部屋1個オワタ
なんかBRDを挑発するのよく見かけるが
それはゲーム内でやればいいよ
ボルケーノだったから飛び込んだらロード終わる前に殺されたんだが?
クエストの新ルートってもう出てるかい?
やっぱり幻ルート回しは不味くなってるんだろうなぁ・・・
今北産業
空戦がビームライホゥ持てる様になったとかマジか
空戦オンラインハジマタ?
>>898 上手い空戦にはメリットがでかい。しょぼい空戦には変化がわからない。
マイルーム機能すっげーほしいな
マイロボ達がうろちょろしてるの妄想すると悶える
>>898 プラズマと比べればコスト安くて弾速もいいんだけど
160発で打ち止めなのと連続発射速度の低下をどう見るかで評価は変わってくる
>>901 つか、特定エリアだけの集中クエがやりてぇ・・・
スネイルリキッドが全然出ないんです先生・・・
よし・・・これで・・・
これでついにブーラン陸にかつるっ・・・!
>>901 合<新機能マイルーム!一ヶ月100Rtです!!!!11!!!
>>893 クエストでブロッキー系を倒してくるんだ
色々な所で色々なブロッキーが出るから比較的入手しやすくスキンも弄りやすくていいぞ!
でも…その…性能には期待するなよ?
>>900 次スレ頼む
マイガレージもそうだけど、いつか言われてた戦艦からの出撃シーンみたいな演出が欲しい
>>906 クリムがふわふわ浮いていて、フラムがボール遊びしてて、
社員が盆栽してるようなマイルームなら出すぞ!その程度!!!
…嘘です・・・10Rtにしてください|||orz
マイルーム機能もいいけど
mobを育てるペット機能をですね。。
お前ら全員別ゲー行った方がいいんじゃないかと思うんだ
対戦メインを謳うゲームに
なんでそんな要素を求めるんだ
>>899-900 >>903 レスthx
割と評価はそれなりなんだな
てっきり空戦に長射程武器持たせんなしえnな流れがあったりしたんじゃないかと思ってたが
>>911 ばかやらうCBで実装してくれる事に意味があるんだろうが!
殺伐としてないのは、単に早々に諦めた人が
多数惰性でやってるからだと思う。
俺はしょぼい空だからBR持てる利点が分からん。
ハイパー状態で撃ちまくっても、ブーラン陸を
止められないあの武器を空が持った所でどうなるものか。
せいぜい動かない砲台への嫌がらせ程度?
フダラコスモスって何処で出るんだ?
ミッションやアリーナやってるが全然でない
リペ係りしてて通信エラーで落ちたorz
居合わせた方々ごめんんさい(;´Д`)
新しい対戦マップいってきた
そして砂漠で迷った・・・
誰か、誰か水を・・・ク・・レ・・・
>>908 ついでに声優使ってんだからセリフも入れてほしいね
もう、ビットは手に入れたら無限に使えるようにしたらいいよ
マスケBR使い比べてたら落下しながらの両手マスケプテラ同時発射に目覚めた
空BR対応でマスケットに望みを繋いでいた俺の低コスト空戦が泣いた
低速でもミサイル回避可能な距離からチクチク砲を下げさせるのが
唯一輝く場面だったのに…
ビットは以前のようにコスト永久がよかったな
今のようにほぼ無コストで回数制限とか・・・
まるでショップでビットをリースしているようだぜ
フレンド登録イベントスレで終わらせない?それとももう終わってるかな?
これからはタラントリック先生の時代だな
特攻陸などスロウかけてしまえば死んだも同然
ブスランがついたら一躍スターだ、リペビットもあれば四角なし
陸が使うBRは砲を壊滅状態にして
空の使うBRは砲への対等な戦闘を可能にし
補の使うBRは砲の索敵、孤立砲への奇襲を可能にした
砲のBRはなんだろなー
砲死んだと言われるが、被弾増えて0コストで終えるのが難しくなっただけで
にわか空が増えたおかげでスコアは逆にとりやすくなってるわ
合<クエストの行ったことのあるエリアをすぐ行けるようにしてくれるNPCを設置しました
料金は100UCですあのパーツやこんなパーツを取ろう!
ガレージにマイルームを追加しました
作成したロボを飾ったり いろいろな家具を置いたり
他の人のマイルームに行ったりしてインテリアを楽しもう!
それに伴い家具を販売しました
ゼロセイバー模型 1000UC
ギガトンオー模型 1000UC
デジトロイド模型 1000UC
魔道大帝ギガンドロフ模型 20Rt
ダイオクスター模型 20Rt
オメガゴーレム模型 20Rt
ランポット模型 10Rt
オメカバス模型 15Rt
コスモカイザー模型 10Rt
とかだったら神だった
全然増えた気しないけど
いままで空使ってた奴が気分転換に持ってるのは見た事あるが
BRは知らんが
良くNPCを恥ずかしげもなく撃てるな?
簡単さ動きが鈍いからな
になって砲の俺ははじめて上位に食い込んだ
確かに空は若干増えて、その分デスミサの出番も増えた感じ
でも、以前jのデスが半分箱に代わってる現状が変わらないわけで
ハタキ落とせずに頭取られる事も増えてるような
そういうのはアバターゲーでやればいいんじゃないかな…
これ対戦ゲーだよね…?
>>932 BR装備可能になったおかげで空戦使い始めた人が増えたってことじゃない?
BRはマスケより命中率いいし、砲戦には厳しい時代が来ているねぇ
俺はミニバズで空戦をくってるからあんまり関係ないけどさ
クエストのAREA9の◎倒しても
キーが出ないんだが
必ず出るアイテムじゃぁないのかな?
廃シューター挿しのビームライホゥきた!これで勝つる!
>>938 紫の小さいマニモなら、二匹居て片方は倒した後に白いファット出現、そいつが落とす
>>939 勿体無くない?パラライズに付けた俺が言うのもなんだけど
>>931 それなんてMHF
しかしそれ実装されてたら俺結構はまってたかも分からんね
空ビームライフルか…
これはフリーダムビーゾルの出番だな
砲戦を狩るのにはマシンガンよりアクセルの方がいい気もするんだが、空戦に対処できないな。もともとそういうもののはずだがw
砲戦にマシンガンは深入りしないといけないから芋ばかりだと無理ゲー
マシンガンはカスマグ餅の陸狩るときに使えるんだけどねえ
マシンガン相手のときは弾きながらアクセルがよさげ
超絶的に亀だけど今北産業
レス読んできたけどいまいちわからないんだ
しかし金回りが悪い…
色々試すわけにもいかないし何を買えばいいのやら
>>938 紫のマニモは倒すと白いファットマニモが出るけど
ほかにボスがいると出現しないから注意な
>>940 なかなか複雑な仕掛けだな
たしかに白いファットが出てキーが出た
情報thx
まぁ、どんな空戦がいようと俺のメカルド様の相手にはならないけどね
お互い武器なしを条件にだが
>>941 でも他に挿す武器無いんだよな プラズマだとコストが死ねる
流石にワイドビームには勿体無いし
>>947 レスありがとね!
紫のマニモには注意しておこう
>>950 てか、最大射程じゃどうせ当たらないから弾−の速度うpの方が良かったんじゃない、コスト25安いし
明日で長年連れ添ったジェッターさんともお別れです
何故ならアストロメリアが届くのだから!
>>926 それ今日の戦闘じゃないよね?
今日はイベント戦に人が行ってディープもグレの30人戦も回ってなかったし。
>>943 しかし陸からはラン刺しのバイパー蛙が襲ってくるのであった
蒸発するけど楽しいなコレ
あ、そういえばトイボとブーランの下方修正はなかったんだ
オレ、ブーラントイボ買って育てなくちゃ!
900の反応無いから立てようと思ったら立てられなかった/(^o^)\
>>960よろ
>>936 両方の要素を持ち合わせれば集客効率上がるじゃないか
ユーザーの質が落ちる?そこまで贅沢言われましても…
DOSの馬鹿どもにBRDは負け逃げ多いって煽られまくってんだけど晒したほうがいいのか?
弾速UPってちゃんと効果反映されてるのか・・?
アクセルに5%UPつけて480→503にしたけど
左手に強化済みアクセル、右手に未強化アクセルもってバーストしても
12発打ち切るまで同時に着弾してる。
>>936 いいえ、アバ対戦ゲーです
冗談はともかく、そういう別の方面にも凝る要素が欲しいな
>>963 実際そうだと思う俺はBRD
残る人は残るんだよね
そしていつの間にかいい勝負になって逆転する
他の部屋は代わりに逆転される
そんな感じじゃない?
まぁ超カッコイイムービー出せる会社じゃないから
そんな暇があったらバグの一つでも取れと。
>>960 ユニオン戦中に書き込みすべきじゃないね。すいません。
>>963 晒すなら晒せばいいんじゃね。
BRDも死体撃ちとかレイプ部屋での煽りが好きじゃん。
コンパスはエリア20にあった
これでコンパスのあるトレジャーも秘境と同じルートで回せるよ!
エビルバッドが怖いけど
おい途中参戦できなくなってんじゃねーか
糞すぎるだろ
戦略的撤退だとライオス様が申しております
>>971 BRDの一部の子供の煽りを総意にしないでくれ
>>971 死体を撃つことだけど、この場合は
死んだ相手の場所を撃ちながら踊ることかな。
地面撃ったり空撃ちながら周囲を回る。
そんなんどうでもよくね?w
死体撃ちでググってみたが、どうもFPS関係の用語みたいだな
トンファーとテツジンガーAMにスロウ付けて、4ヒット>3ヒットの7回判定を持たせてやるぜフゥハハハー
とか思ってたけど、テツジンガーAMってアリーナのポイント見ても当然の如く近接扱いじゃないしスロウ乗らないよなたぶん
最初に使わなくても攻撃回数減らないし便利かなぁと思ったのに・・・見た目はグゥレイトなのになぁ
しかし、そもそも壁を殴ってエフェクトを目視してヒット数確認したから攻撃回数云々どころか3ヒットなのかどうかすら怪しい現実
そして攻撃回数と言えばあれか!マニモナイフか!6回攻撃ktkr!!と思ってとりあえず試し斬りしたけど当てられねぇよ、分かってましたよksg
そういえば何でマニモナイフってブーラン中に攻撃すると3〜6段目までいちいち攻撃するたびにブーストふかすんだろうな
無駄に格好良くて使いたくなるから困る
そしてチャットで弱えええwwwwとかもうね。
>>981 深夜の人が少ない時間帯だしね。
これでDOS側が勝ち始めると抜けて解散、さあ寝るかって流れ。
DOSも一部の勝ち馬ゆとりが言ってるだけだろ
>>979 俺弾切れしたら両腕フリフリしながら特攻するけど問題ないよな?
一応練習かねてしてるだけだし
誰か撃墜する度にマクロでクサいセリフを
わざわざ全体に言う人とか、それの拠点版の人なら知ってる
まとめると、どのユニオンにも痛い奴はいるってことだね。
友達を見つけられないけど強くなろうZE!
という事で
今夜21時に5chエンジェルフォース基地に集まって、片っ端からフレンド登録するというのはどうかね
>>986 弾切れ万歳突撃で晒されたら流石に困るww
後ろでシェル拾いおっぱじめるぞと
>>986 両腕フリフリしながらその場に留まる訳じゃないだろw
倒した相手の画面に映るように周囲を回ってるんだよ。
晒してどうすんの?
>>989 とりあえず15人以上集まればいいんだな
皆特典の為に集おうじゃないか
>>982 倒した相手に永遠と攻撃する様を言う
CBの場合は破壊した機体が一定時間残らないから無理
>>989 ゲーム内で告知もした方が人が集まるかもね。
12日までだっけ?レア素材ももらえるし行ってみるかw
晒した時点でほぼ間違いなく逆晒し食らうだろうが・・・
わざわざ捨て垢で晒しに行く基地害もいる世の中だしな、まぁ基地害に晒されてどうってことはないが
と…永遠と
こんな馬鹿なゆとりばっかりかこのゲーム
1000なら次のメンテで砲娘実装、砲の癖に内臓武器はまさかの良性能近接攻撃
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪