1 :
名も無き冒険者 :
2009/01/08(木) 01:17:13 ID:2n675dnC
2 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 01:18:22 ID:2n675dnC
3 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 01:19:02 ID:2n675dnC
4 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 01:19:33 ID:2n675dnC
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
5 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 01:23:42 ID:44WovMD4
,ィ
、 / {
} \ / ヽ __,ィ
| ヽ. ! }/ /
____ | V / }
`ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
'. `>' ヽ /
ヽ、 / ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
>‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i  ̄ フ
. 、ー-‐ ´ | 、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
`丶、_____! ,. (,、_,、) 、 !ヽ、
/ 、 / 竺竺竺 } / `丶、_,
/ ,ィ\ `ー一´ / __.. -‐'´
∠.___// 丶、____/ヾ ̄
′ /l /{ '.
∠ -‐'´ ! / ヽ、 i
ヽ、! `ヽ!
Knight of the Blazing
>>3 が3ゲットやで〜!
6 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 01:24:49 ID:5avKEAZc
人人 ノ ヽ 人人 <. ヒ 誰 > ,..:.:;:;:;:;:;;:';':';;;;:ミ;、 ノ ヽ ) | か ( ,〃.:;:;:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.:.:;;`ミ < 誰 > く ル > /.:.:::::,r'  ̄``ヾヘヘ;;:;:;;;;;;:;゙ヽ ) か ( ) を ( /.:::::::::::,′u ° 。 '''゙'ヽ))ノ;;;゙, < !! > く !! > /.:::::::::::,' ∠二''ヽ,,_,,〉 _,,,,,';;;;;! ) ( ) (. _〈.:::;:;;;ィイ _こOゝ'''゙ {r‐‐‐ミ::;! Y⌒Y ヽ / /⌒ヾ;;;;j! u '゙゙゙゙´´ ,, く_O7,シ Y⌒Y i いリ;;;;{ ,,,. ィ(´r 、 バ゙'''〈 ', ヽノ;;;{ ,r';;:;::;:;;;;;;;;;;`.:.:;く ゚ ! ト、ノ.:;;;;;:、,,.r';:;;;r'7──- 、;;;;;;ヽ ,′ i;;''1;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,' 〈ー‐‐-、.:://;;;;l/ ,' ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `ー--、// ,';;;;′ ,′u ゙,;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.く_ノ.;;′ . ー------‐y」 ヾ;:;:;:;:;:;:;;:;:;;;;;;;;;;;;;:;;,,.''"´  ̄``ヽy''"´.:.:.::: .:.::::::::::::::.:/ | ヾ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;/.:.:.::::::::::::::::::.:.:./.:.::::::::::::::: .::::::::::::/ j! ,. '"´ ̄ ̄`フ´.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:./.::::::::::::::::::: :::::::/ j! '´ /.:.:.:.::::::::::::::::::::::::.:.:/.:.::::::::::::::::: Ironbreaker
7 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 01:25:25 ID:44WovMD4
,ィ 、 / { } \ / ヽ __,ィ | ヽ. ! }/ / ____ | V / } `ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, <ほな、またくるわ〜 '. `>' ヽ / ヽ、 / 、'.__∠_ >‐i i  ̄ フ . 、ー-‐ ´ | |__ .. -‐'´ ))) `丶、_____! !ヽ、 / 、 / `丶、_, / ,ィ\ / __.. -‐'´ ∠.___// 丶、____/ヾ ̄ ′ /l /{ '. ∠ -‐'´ ! / ヽ、 i ヽ、! `ヽ!
8 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 03:51:00 ID:Wait9BED
9 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 06:29:20 ID:zPi6hkG9
10 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 07:53:34 ID:dtOcYz2h
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Bright Wizard
11 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 07:54:50 ID:dtOcYz2h
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ ____ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | / -- 丶、 /´ ___/ \ / / ノ ●) ヽ┏┓ | \ \ _ノ | (●, ,⊃ ノ ┏┛ | | /´ `\ .ゝ、 `´ .へ ・ Shaman Squig Harder Squig
12 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 08:10:05 ID:4u36xy31
13 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 11:16:29 ID:QaJa76lA
| ̄ ̄|
| |
<ニニニ/ jjjjニニニニニニニ| |>
/ タ {!!! _ ヽ、| |
シグマ- ,/ ノ ~ `、 |__| _ | ̄ ̄|
( ^ω^) `、 `ヽ. シグマー , ‐'` ノ <ニ/ `jニニ| |>
) (_ \ `ヽ( ^ω^ )" .ノ / /`ー' |__|
ノ  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ ____
/ ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ、シグマー | エロ本 |
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ^ω^) | ,-、、|
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ | 「 〉
! ノヽ、._, '| ̄/ _,. '" ̄| } { ノ ' L `ヽ|/ / |
|  ̄`ー-`ヽ|〈 < _. エロ本 | /
>>1 `\ / , ' ノ\ ´ /.___|
!、__,,, l|_\_,ソ_.___| /乙ヽ、 ヽ. ( ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
`ー-‐'
Warrior Priest
14 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 13:36:17 ID:ZbPy944I
やっぱこの時間のST鯖orderは強いな 自力でDWをlockしてcaledorもlock寸前だわ
15 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 13:41:43 ID:ZbPy944I
ちなみにT3はdestコントロール ゴリ押しで塗り替えていってるw
16 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:49:55 ID:D+dRLBLK
この時間のOrderつえーーなああ Fort落ちそうだぞ
17 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:51:10 ID:RI4E/w+v
クソバカヘタレ雑魚ボンクラカスどもが
18 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:51:22 ID:44WovMD4
鯖の方が落ちたような。
19 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:51:36 ID:2wV+5m3n
そして鯖が落ちました
20 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:51:46 ID:0Sg7YXSp
Fortで落とされてから入れないんだけど、ST鯖落ちた?
21 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:52:55 ID:LY9LDPTI
Fort戦は未実装なので 落ちるのが仕様です
22 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:53:06 ID:D+dRLBLK
OpenPartiesのウィンドウ見る限りだと、100人以上はいたなOrder
23 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:53:45 ID:MEkMXGur
やはりUpdateと称した定期Rebootが必要なようだな。
24 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 14:54:22 ID:VPc3uZJG
DAoCでも100対100程度じゃ落ちなかったわけで
25 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:22:31 ID:O2QsymKo
鯖落ちディフェンスの鬱陶しさがこれでわかってもらえそうだなw
26 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:23:39 ID:D+dRLBLK
又鯖落ちだぞwwww
27 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:23:54 ID:LY9LDPTI
だからフォート戦は未実装だと
28 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:24:09 ID:GuYGb9yS
ST見に行ったら、Order凄い勢いだなFort落ちそうだ しっかし、Fort戦になると本当に凄まじい重さなんだが、これはそもそもプレイヤー側でPCをアップグレードすることで 解決するものなんだろうか、もっと根本的な問題でそれこそ鯖がしょぼすぎなんじゃないのか
29 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:24:19 ID:dYVGE2kb
鯖落ちしても防衛に対するinfってもらえるの?
30 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:24:23 ID:ZKjE5f7T
ディーフェンスディーフェンス
31 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:24:38 ID:2wV+5m3n
だめだこりゃー
32 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:27:58 ID:UiIc4KVl
ようするにzergするなってことだな。つまり時代はfgロームだよ。
33 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:33:00 ID:HiIf9tIV
ジャップとは違うんだよジャップとはっ
34 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:34:15 ID:ZbPy944I
まぁorder側もfortは鉄壁って事よく理解できたと思うw lordが5000ダメ連発する上zergで突っ込むと鯖落ちだからな
35 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:38:23 ID:0Sg7YXSp
STのOrderは…なんてネガキャンを吹っ飛ばすほどOrder強かったね シナリオにもPremadeがガンガン入ってきて強敵でした
36 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:41:16 ID:jygxEb58
フィールドだと500人くらいでやりあっててもまったく落ちないから 過密状態での戦闘が問題なんだよね 防衛をFortの中に入らせないようにやるしかないね
37 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:42:20 ID:VPc3uZJG
>>35 その勢いが夜まで続けばいいのだが。
がんばれよSTOrder諸氏。
38 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:43:06 ID:D+dRLBLK
昨日JPコアタイムにDestroがFort攻めてたけどが扉1枚も壊せなかったからなあ
39 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:46:27 ID:ZbPy944I
destはfortが鉄壁だって散々学んでるから修正くるまでまともなfort攻めしないだろ fort行く=相手のボーナスゲームなんだしそら向かってる奴ら食ってお茶を濁すわな
40 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:54:47 ID:5/BqVMdE
ちょっと東京来たから誰かメイド喫茶連れていってくれないですか?こちら20台後半です。サバ不問です。
41 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:58:26 ID:5/BqVMdE
ごばです
42 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 15:59:54 ID:KrX/gfAZ
>40 兄貴の出番だな 彼にお願いしてみろ
43 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 16:00:17 ID:D+dRLBLK
>>39 >destはfortが鉄壁だって散々学んでるから修正くるまでまともなfort攻めしないだろ
んなことはない
44 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 16:20:05 ID:VKQOUIjR
昨日のFort攻めはOrderが多くて今は無理だから、1時間待てとかいう指示がでたけど 従うのと無視するのでバラバラになってドアすら壊せなかったんじゃね。 指示出すタイミングが悪すぎだったと思うよ。ロックしてゾロゾロFortに向かい始めてから だった気がするし。
45 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 16:21:12 ID:aXBlzVmv
STのDestroはもうFort攻めには参加しない人たちが大勢いるからね
46 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 16:23:40 ID:SA/7Nn/H
まあ、ST鯖OrderもFort防衛せずにPvEしているのが多くなっている罠
47 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 16:40:50 ID:O2QsymKo
>>45 「fortなら行かない」って言ってる人結構いるな
48 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 16:42:07 ID:aXBlzVmv
STのDestはほぼ無人のFort攻めて、Lord一人に返り討ちにされたしなぁ
49 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 16:42:43 ID:jygxEb58
そういえばFort2個所同時にやれば落ちやすいよ
50 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 17:17:02 ID:iOtu8N4h
51 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 17:26:05 ID:dYVGE2kb
T3エルフのWhite Tower of Hoethってどうやって入るんですか? 入ろうとしても弾き飛ばされてしまうんですが・・・
52 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 17:32:12 ID:RI4E/w+v
WARがクソチョンにクソチョンされるマジでクソチョンはクソチョンだなクソチョンあほがクソチョンはやっぱクソチョンでクソチョン以外のクソチョンではクソチョン 結論としてはクソチョン
53 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 17:33:06 ID:6eGAAS9R
ドラゴン(仮名)のいる近くの荷馬車あたりから忍び込めるよ
54 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 17:37:52 ID:KrX/gfAZ
>51 真正面からちゃんと入れるルートがあるとかないとか・・・ でもそんなんわからんわってんで、前回潜入したときのルートをば 1.適当でいいんで南か西の方の斜面から塔に接近し、崖上の塔の外壁までいく 2.壁に張り付いたまま時計回りに回り込む 3.塔の北東まで辿り着いたらテラスへGO!石畳のところならKBされないよ
55 :
51 :2009/01/08(木) 17:44:54 ID:dYVGE2kb
入れました。 出ようとするときも弾かれるんですねw
56 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 17:54:12 ID:4kHm3yAD
俺は南側のドラゴンがうじゃうじゃいるあたりの、 木を背にして突っ込んだな。 断続的にKBくるわけじゃなくて、 短い周期のKBだから、 来る瞬間木を背にして吹き飛ばされないようにして、 必死こいて中はいったら敵がいっぱいリンクして、 せっかく入ったのにここで死んでたまるかksgwwww ってがんばった記憶がある。
57 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 17:56:42 ID:gHOpCgvR
それでスケイブンをプレイできるようになるのはいつかね
58 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 18:01:55 ID:Hb+nd10P
俺も知らずして
>>54 のルート行ったんだが壁が切れるまで敵が居ないので安全。
たまに崖下に落とされるけどそれはまあ仕方ない。
59 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 18:06:24 ID:KrX/gfAZ
>57 WAR外伝?の「混沌のエンパイア」を購入して特典コードを登録するとスケイブンマントが貰えます これを使うとスケイブンに変身できるので、いつくるか判らない拡張パックを待つ間はこれで我慢してください
60 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 18:06:49 ID:+y9xVYEU
弾かれても気合いで突っ込み続ける 30分も弾かれればあら不思議、塔のてっぺんに!
61 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 18:27:21 ID:oQOHGQWL
攻略できてるDCがfort参加人数上限の導入対象で、 fort戦で実際に鯖がおちまくってるSTは除外ってのが意味不明だわ
62 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 18:42:24 ID:jygxEb58
>>61 DC落ちまくりだよ、あと1日に10回くらいFort戦やってたりする
そういえば2箇所同時にFort戦してもサーバーが落ちてたな
63 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 18:56:54 ID:jygxEb58
あと今回の修正ははっきり言うとDCの状況と要望が大きそう R30未満(一桁のもたくさんいる)が200人とか来てサーバーを落としてたからね Fort奥のWarcampに飛ばされない位置でログアウトさせてるのもいたみたい まあ制限の数値が明記されてないし改善するのかどうかは怪しいもんだけどね
64 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 19:23:09 ID:sYSpomcM
除外なんて書いて無いだろ 今後数日のうちに 全部のサーバーに当てる予定ってかいてるじゃん
65 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 19:53:53 ID:2nsbQLU3
DLさばログインできねぇ・・・・ Onlineだから経路が悪いのか・・・
66 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 19:57:37 ID:6eGAAS9R
あれ今、一発で入ってるが
67 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:00:37 ID:bfftopPT
地震の影響でどこか大回りして輻輳してたりするかもしれないね。
68 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:04:15 ID:RI4E/w+v
DCだけ楽しみやがってズルいんだよ!クソが! STにもFort1日100回位やらせろや!!
69 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:08:11 ID:T6gKFx9+
DL入れん
70 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:15:56 ID:gYygP0NF
Fort戦一日に10回以上って...相当勢力偏ってんだなDC鯖って..
71 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:32:12 ID:3W3p+Tvm
鯖おちかよ
72 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:45:12 ID:GuYGb9yS
ST落ちるからDLやろうかと思ったがログインできないな 思えば最初はDL鯖メインで始めたが、その時OG鯖固有の問題だったyour password is inccorect !が 頻発していて面倒になってST鯖で遊び出してからどちらの鯖がメインか分からなくなってしまったんだった OG鯖はどうもそこらへん弱いんだよな
73 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:50:29 ID:SA/7Nn/H
認証鯖は分かれてないとおも
74 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:53:25 ID:oPfPJ5Jq
何時間落ち?
75 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:57:00 ID:D+dRLBLK
メンテだってよ
76 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:57:42 ID:oPfPJ5Jq
77 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 20:59:19 ID:BGQ+ibUr
何時の話してんだよ
78 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:05:49 ID:2wV+5m3n
もっとガンガンアップデートの情報出して欲しいな ずっと先の話でもいいから とりあえず風呂敷広げてアピールしないとヤバイって分かってるんだろうか
79 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:08:17 ID:BGQ+ibUr
>>78 展望が見えないよな・・・
RvRを根本的に変えます!とか発表したら、またVNがThx! mark!で埋まりそうだけど
追加キャリアが来るのが先か、ゲームシステム変更が来るのが先か・・・
80 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:20:09 ID:dYVGE2kb
BOのmoraleってなんかしょぼくない?
81 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:50:35 ID:liTR01sd
82 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:52:13 ID:1YdVOM6x
そんなことよりTXで奪還見ようぜ!
83 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:54:46 ID:zPi6hkG9
84 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:00:53 ID:GuYGb9yS
「 Fortへの参加人数を制限したよ 」 これだけの仕事をする為にどれだけ時間をかけたの?
85 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:10:44 ID:SA/7Nn/H
>>84 人数制限は容易だったろうが、色々と処理を改善した挙句のギブアップ宣言だとおも。
攻防共にFortのload roomに人が集中する安直プレイが変わらなかったのもあるがw
86 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:15:07 ID:Hb+nd10P
人数制限よりも注目はここじゃないか。 要塞での戦いは、常に、防衛側が戦略的に有利な立場に立っています。 そのため、人口の上限については、攻撃側が有利なように変更が行われます。
87 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:18:48 ID:ZbPy944I
88 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:21:23 ID:pP/ktveo
>>86 それどうかすると今度こそ本当に終了になるかもな
89 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:24:16 ID:Hb+nd10P
第三勢力で均衡取らせるつもりらしいけど間に合わないかもなw
90 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:25:34 ID:pP/ktveo
今は圧倒的有利だからOrderの糞どもも防衛にでてきてるが これが数かなり制限されてドア破られると終わりなくらいになると 防衛にもでてこなくなりそうだ
91 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:29:52 ID:RI4E/w+v
良いじゃねぇか、雑魚ボンクラカスOrderなんぞ絶滅しろやカス
92 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:32:18 ID:rk6lA9io
予想としては 攻め側しか入れず防衛側はすべてWCへ というバグがくると思う
93 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:32:25 ID:0L/RbXiY
>>86 なんでこんなに頭悪いことするんだろう
要塞の中に篭った時、外に出たときまったく話は変わるのに
Warhammerプレイしたことのない奴が仕様考えてるとしか思えない
94 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:33:45 ID:Hb+nd10P
籠った場面しか見たことないし、時間制限あるMAPで防衛目的なんだから外出る必要ないじゃん。
95 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:47:48 ID:SA/7Nn/H
>>86 Fortは中に入れれば防衛有利だが、Elfエリアは微妙だね
96 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:51:55 ID:l0bRRwxK
FortにいるNPC弱くして、PCで防衛も攻略も必死で頑張れよっていう仕様で頼む ・・・あれ?前はそんな仕様だった気もする
97 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:53:25 ID:kX/fB0Hq
前は時間ずらして空き巣でポンだったな
98 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:53:46 ID:ZbPy944I
そういや今日Delfのfort攻められてたからMawから飛ぼうとしたんだが飛べなかった バグなのかね?orderの皆は防衛時fortのmapから別fortってちゃんと飛べてる?
99 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:54:14 ID:YGbezgQx
まあこんなクソゲー辞めればいいよ
orderはelfmapのみ飛べない どうやらdestも同じようだね
LoadRoomへはあんな狭い通路一本だけしかなかったら、人が集中するに決まってんじゃん。 なのに一箇所に集まると鯖が不安定になるんじゃねえ。
UP
もう少しうまい釣りを
うp
大規模戦がウリのくせに後から人数制限仕様追加とかゲームを根底から覆してるなw 海外でも酷評されててワロタ
fortっつかkeepがそもそも大規模戦向けの設計じゃないからな 最低でもDAoCレベルのkeepもってこいと
Lord20%ぐらいで倒せそうだったのに逃げて全快w
逃げて全快はほんと萎える
ST はもうログインできてるよ
もうWARはグチグチ言いながらも続ける連中だけになったな 早すぎだろ…
ちょっと間隔開いただけで逃げて全快になるんだよな。 あの仕様どうにかならんかね
>>81 昔はTimer付かないって利点があったけど今はMoralでもTimer付くから完全に無能スキルだよ
BWのAESilenceから射程取ってPBにしてMoral消費するようにしてCD30s増えたゴミ
Timerも無駄に長くてStun効かなくなるからほんとゴミ
というか、Lordが逃げてどうすんだって話だよな。 お前が逃げたら終わりだろw
そういや90Day買った奴が切れるのが10日切ったんだな 160Day買った奴は少ないだろうし、今回は相当減るだろうな・・・
160とか90買った奴は心中するつもりだから続けるんじゃね? 様子見なら30で始めるだろうし
それはない サンプルは俺
タイムカード組はタイムカード2ヶ月+無料1ヶ月でみんな3ヶ月じゃねーかなぁ
タイムカードがあと3枚ある俺を見習え
二か月分のタイムカード、今10$くらいで買えるんだっけ
ギルドでダンジョン攻略も進めてるしまだまだやる気だからなー 止めるときに余ってたら撒くわ
>>120 US尼の年末在庫処分セールの時に10jとかだったかな
普通に買うなら未だに30j前後
12月に祖父でカード3枚買った俺は真の弱者
鯖が糞なんで騙し騙し遊ばせてる印象しかないな 人が溢れててこそなのに、鯖乱立で分散させて 今度は人数制限か・・・。
Orderタイムですよ 人多すぎだろ
125 :
Coyote ◆NPstCqwibg :2009/01/09(金) 07:56:12 ID:pAAKz1eT
夜にOrder強いところねぇのかな そろそろギルド入りてぇんだけどよ
おいおい書き込み少なすぎだろ。 どうしちゃったんだ。冬休み終わったからだよな?AoCスレと俺が間違えてるだけだよな?
OreKateeなTANKやりたいんだがZERGで1番死ににくいのってどれかな
zergならなんでもすぐ死ぬだろ 普通にやってて一番硬いのはSM1Hじゃないか。狙われないしw
>>70 両方あわせてだよ、防衛が少ないと30分とかで中立地帯からFortまでいくから
敵のFortを攻めてたら味方のFortが攻められたりする
魔法に強そうなBGとかChoがいいかと思ってるんだがSMも硬そうだ ヒーラー飽きたから、大軍につっこんで的になってみたいんだよ 結局死ぬけどなw
つBO
BOが固いって都市伝説じゃね?
攻撃は最大の防御ってのを一切考慮しないならSMが一番硬いね
攻撃しないならBOじゃね?いつでもBlock80%overにWoundsTacがある もちろんただの緑色の肉壁にしかならんが
堅さ重視でいくと地雷になりやすい罠
12人EngでSCをやってみたい
うるさくて途中抜け続出のオカン
T3に入ってから初めて片方が多すぎでシナリオ中断に遭遇した
12人+タレット12個でFocusしたら蜂の巣だな。 AcidBomb x12で溶けまくり。上空から絨毯爆撃。T3溶岩並みのナパーム内でワイヤーがんじがらめ。 抜け出したと思ったら地雷地帯。 嫌すぐる。
Debuffは一番効果高いのしか乗らんだろ
相変わらず落ちるじゃねーか、DC・・・例のパッチはまだ入ってないのか。 しかし、mid full(3)とは、差がひどいなw
しかしdestってほんと数だけとはよく言ったもんだわ。 Orvrで轢殺さないとorderに勝てないとかワロタ
だからOrderのキャリアはOPだと(ry
>>133 残念ながらpatch1.1以降シールドがnerfされて酷く柔らかくなった。
堅さで言えばBOはダントツだな。
>>142 だから、orderのが性能いいって何度言えばわかるのよ
Scenarioで数同等なら勝って当然。
負けるなんてありえないのよ
建物内でやる時間が長いから視界が通らない所に攻撃できるRangedの数の勝負って 感じになってるな、OrderはEng BW AM辺りか、Specで悩みそうだけどEngが万能すぎだよな
>>147 今までのパッチノート見てみろって、Orderがどれだけ優遇されてきたかよくわかるから
はいはい、常勝Destはすごいね
Order側のblogでOrderのOPを認めなかったのは INCの馬鹿くらいしか知らないや
Order:見た目ALBで中はHIB o rMID Dest:見た目MIDで中はALB って感じ?
ここでバランス悪いとか喚いてる奴は ぶっちゃけ、INCにすらなれてないような雑魚だと思う
>>152 こんにちは
流石にKotBS全盛に青芝と決めてかかってた連中は馬鹿だと思う・・・
まあ修正されてるのは青芝じゃないのがほとんどなんだろうな 目立たなくて青芝されないインチキアビがまだ結構残ってるね あと視界関係なく使えるアビとかKeepのど真ん中にいても外から攻撃されるから 知らなかったらOPじゃなくてチートだと思っちゃうよな
あれ、ここ晒しだっけ?
そんな分別のある奴はこんなとこいないよ
DAoCでもKeepの外で敵をタゲっておいて、中に入った奴をsiegeで攻撃すると壁貫通して周囲毎ボコボコに出来たな。
青芝青芝でアレがOPコレがOPってのもいいんだけどさ、 逆にお前らが弱いって思うCareerは何なのよ。
そもそもOPって、なんの略だっけw
おっぱい
AMとShmは弱いぞ。 STは今日もFortやってるわけだが籠られたら落せるわけねえよな。 2Fの部屋に居てもDrain Magicで3K喰らうは、EngPetは視線無視して爆撃してくるわでじり貧すぐる。 あと部屋の中に居てもOil喰らうとか意味分かんね。 人数制限はともかく不条理な現象どうにかしてくれと。
おっぱい
Engがインチキくさいのは同意だけどOilはどうでもいいな 入口付近にいなければ大丈夫だし 場所によってはOilの射程外からRam操作できちゃったりするから もうちょっと広げないとまずいかもしれん
DC City中なのにT4 Empire vs Chaosがぶっ壊れてて入れなくなってる
それがな、入口付近に居なくてもoil当たるんだよ。
オイルって一発あたると3HITくらいするから、それと勘違いしてんじゃねえの?
>青芝青芝でアレがOPコレがOPってのもいいんだけどさ 青芝青芝でアレがおっぱい、コレがおっぱいってのもいいんだけどさ ・・・いいかもw
スロープの下付近で延々ヒールしてるのに勘違い出来るわけないだろ。
VP90くらいまでいってたからStage2にいってぶっ壊れたんだろうか もう1H近く壊れたままだな
余りに低スペックだか回線糞すぎて、自分ではオイル下に居ないつもりでも、 キャラクターがオイルの下にでもいるんじゃねえの? なんでもバグとかいってんなよ、チョンゲ脳
E8600 4GB 4870 光回線だが?
オイルの効果範囲って30ft以上はあるね。 射程80ftのスキルでoilを叩いていると、油を被ることがある
だいたいSiegeの操作可能範囲が広すぎるよな 30ftの範囲撃っても操作してる人に攻撃当たらんし Oilの射程は60ft近くあるんじゃないかな
流れてきて足にかかってんだろ。
City中でCityいけないと何もすることないね 1つしかないシナリオも混んでるのか壊れてるのか知らんけど まったく始まらん
つーか今晩またダウンかよ。
俺Server Down後からFriend Listもぶっ壊れてるからCity行けてる人いるのかもよくわからんな 一回サーバー落としてくれないかな...
>>173 自分的にも扉から60〜80ftを見積もって離れているよ。
あと、相手の頭上にdmgログが出るようにしていると、oilへの範囲攻撃で操作者が逃げ回る
様子が判って楽しめる。んで、dmgが届かない奥まで行かれてもoil投下と修理は続くと。
Server直ったらAltdorfがDest Controlledになってる
あらST今日もメンテなのか。。萎えるな
STだけなんか? 萎えるな
メンテの時間を教えて下さい 今、外に出てるんで確認できないんです
NA鯖メンテ 9日(金)21時〜翌01時 OG鯖メンテ 9日(金)23時〜翌03時 パッチじゃないから、結構早くにupするかもの
なんだよクイズ当たらなかったぜ まあメンテは海外の連中からすりゃ朝から昼だから仕方ないわな いつものごとく23時過ぎにupじゃないの
またDCだけCityかよ!ふざけんな!! おめーら毎日やってんじゃねか!!クソが!
City参加してえが・・まだT3だ
PvE大好きだな
シティだとInv装備がけっこう一杯手に入るし、それでtalisman作ると数百Gでうれるしウッシッシ
190 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 16:33:05 ID:ksmvnVXM
はいらねえよw
DCのT4落ちまくりでわけわからん 時間切れてるけど外に出されないしCityでPQしてる Stage2のBWはなんかぶっ壊れてるのか進まない...
DCに関係ない鯖で Altdorf and the forces of order have withstood The Siege is broken login後に出てるんだが これは、、、
Stage2のタイマー1時間が終わってからもう1時間くらい経つけどなにもかわらんな Stage2行けなかった時と同様に6時間このままできるんだろうか
DCだと鯖落ちせずに普通にFort落とせてるの?
たかが鯖リセットだけのメンテでOG時間に合わせて 2時間も無駄に待たす意味が分からんわ・・・ なんつーかJapなんかどうでもいいんだろうな、運営は。
>>194 パッチで人数制限入ったから今日は落ちなかった
1回目が壊滅して待機してた人達が2回目の攻撃して落としたけど
俺1回目の攻撃に参加してたからWarcamp戻ってからFort行ったけどFortのエリアに
入った瞬間Warcampに戻されてRPとか箱の権利なしだった
oi! ミス おい! 敵を吸い込んだのにAOEKBするんじゃねえよksg AOE当たらんじゃねえか
>>196 情報ありがとう
羨ましいな早くSTにもパッチ来ないかな
さっきAltdorfのドアが50%切りましたよってメッセージが出たな 参加できないけど
ボンクラカスどもが
結局コアタイムに出来ないとダメか〜
チョッパまだなの?
204 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 19:02:15 ID:hG/iKWZc
DLに移転しますた。やっぱコアはいまのSTよりはるかに多い
STに移転しますた。DLはまともに活動してる日本人ギルドが・・・無かった。。。
206 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 19:14:10 ID:hG/iKWZc
どぞどぞ。STに移転して夜の現実みてきてくださいな。
salvagingで獲れる量変更入った?
DL多い多いとageてまで宣伝本当にお疲れ様です
職場まで売り込みの電話かけてくるマンション経営の勧誘みたいだな
おいOrderのクソジャップ共、いいからお前らPVEだけやってシナリオやるなよ いつもいつもいきなりにキャンプまで戻ってRPファームされてるお前ら見てると哀れなんだよ
そこからライオン様の逆襲だろjk
DLもDCもwikiに載ってるギルドの名前で検索かけてみれば現状がよく判るよ 日本人ギルドの数は少ないしなによりも非常に閉鎖的だからギルドぐるみとかじゃなく個人の移住はありえない 外人ギルドでやってけるなら別だけどな
DL必死の宣伝はFdEだろ常識的に考えて
外人ギルドでやっていけるなら、わざわざ宣伝する必要もないわけでなw 減った減ったと嘆いてるのは日本人としかつるんでない奴が多いんだろ。 steam効果か、新規もそれなりにいるってのに。 鯖はとっとと統合しろとは思うがな。
>>212 このゲームギルドいらねーよw
と、思いました
何度も言ってやるが、お前ら全員ボンクラカスヘタレ雑魚。 まず、英語が出来ない時点で現代人失格。クソバカ。 あと、低所得。無職とか論外。 学歴も糞。そのくせゲーム三昧。カス。 なのでボンクラカス。
要するに日本人とつるめなきゃ嫌なんでしょ? 外人と上手く付き合っていけば 移住後残るか当てにならん日本人を わざわざ勧誘するわけも無く
コンプレックス抑えられないと大変だよね…
>>214 新規は増えてるが、ほとんどリクルート効果に見えるな
T1でシナリオのルール全く理解してない奴が何時にも増して多い
Steamの知り合いでMMOやってる奴なんて数えるほどしかいねえな・・・俺の場合だが。
後 何を望んでるか知らんがSTから来ました って人ほど残らない。 これ現実 だから信用してない。
STでダメならSTと大差ないDLじゃまず間違いなく途中で飽きるだろ STでダメならDCに行くかWAR終了しかない
つーかこのゲーム自体人が残ってないような
丑年だけにモーだめだな
DCは勧誘する気がまったくなさそうだけどな、とりあえず日本人だけでやろうなんて考えてる人が
まわりにはいないな
USのGuildに入ってる日本の人が多いし日本人がGLのGuildでも普通に外国人が入ってたりする
>>221 落ちないのはいいんだけどR40でも遅れるとFortエリアに入れないからとても寂しい
ところでメンテは延期ですか
いやまあ、2nd育てるなら別鯖でも大差ないけどな
DL行ってT1やるか
core鯖はシナリオもRvRもR10ごとにtueeeできるが open鯖はRvRの最初がちと長く 20になるまでtueeeできないのが玉に瑕だな RvRゾーンは戦闘マーク出まくりだから気が逸るぜ
なんというかSTにとどまってほしい奴と STから出て行きたいが仲間がほしい奴のせめぎあいがすごいな。 DLの実情とか推測だけで書いてるし。 DLでやってる側としてはSTの動向なんかどうでもいいのにな。
今日は22:30にうp
DLってとこは妄想癖隔離病棟だな 書くこと異常だわ 大半が韓国鯖が出来たら引越しする特亜鯖DLなんて 誰も気にもしてないです
その辺りでUPしてくれると、メンテ時間にOG鯖で遊ぶのもいい感じ
うp
だらだらalt量産しながら遊ぶか 空き巣とPvEをひたすら繰り返すかの2つに1つって雰囲気になってきたな それ以外は引退
鯖の事で罵り合うのもう止めてくれよ 気持ち悪い
空き巣やめるなんてのは空き巣狙ってる敵を叩くWB作ればいいだけ。 やってる人数に較べてフィールドに出てる数は少ないからやろうと思えばどちらでも可能。 だから空き巣はつまらんといって空き巣について行くのも同類だぜ。 俺? ファームしたいので金魚のフン最高です!
うpしてますよ
うp
Orderさん、お願いです。 BFOでいいので落としてください。 攻めるとこなさすぎです。
DLって過疎鯖でしょ? 昔少し遊んでたけど全くjp見かけなかったぞ? Dest側にいるのか?
おっとDLさんの悪口はそこまでだ
全鯖で人口上位10位にも入れてないからな、DL鯖 2chではST以上に活気にあふれてるらしいけど
クイズあたったぜぇぇぇぇぇぇl!
WAR日本公式完全にネタに走ってるね いい事です
夜のSTの過疎は異常 SCもフィールドRvRも全然始まらん
DLの彼らはどうしてSTに一方的な敵意を持っているんだ 正直もう鯖間で争ってる場合じゃなくてWAR自体終了しそうなのに STですら既に虫の息でDLなんぞ日の2/3以上の時間Low:Lowでもうかれこれ2ヶ月以上Highになったことないだろ・・ 百歩譲って誘導するならOpen RvRのDCだろ DLからSTへ、STからDLへの誘いは余りに魅力無いだろ
STはまだまだNAタイムは顕在だ。 乙ってるのはJPタイムのOrderだけ。
そのOrderが居ない所為で、PvEしかやれる事無くなってるんだけどな
2勢力のRvRで片方が乙ったら同時間のもう片方も乙るのは必然だろ。 わざわざWarでしこしこPvEすんの?
たまにPvEやると面白いよ たまに
つーか、クエストよく出来てるよ。このゲーム。
ま、Orderが過疎といってもやる気の問題だと思ってるけどね。 先日のFort戦見りゃ分かるように夜だって出ようと思えば出てこれるんだから。
Tomeアンロックはガチだと思う俺は少数派かも知らん
>>247 正論 どっちの鯖がとか言ってる場合じゃない
DCは今日JPだと思われる人が3人(R30前後)で、T2Destのwarキャンプの中まで
乗り込んできて、迎撃にでたR15前後のDestの奴らで戦っておもろかった。
しまいにはフライトマスターの所にいるドラゴン?みたいなR40mobとか
も引っかかって大乱戦。
そんな変なイベントがあるけど結局はオープンかcoreかって違いだけで
あってSTとDLが喧嘩する必要はないよ、うん。
>>255 そんなのT1でもちょくちょくあるから、DCを試したことがある奴は知ってるわw
んで、「俺Tueeeeeし、活躍してやるからしっかりヒールしろや」
みたいなのが大量にいることも知っている。
>>256 そうなんだw俺最近ST&DLからDCに移ってやってるから
新鮮だったんだよーw
まだT2だけどね。。。
>>253 まさにその通りだよな
T4はorder不利だとあっという間にorderいなくなる、っつーかaltに逃げる
orderだとT2sc中々はじまらないって聞くがdestだとサクサクはじまるし
>>240 朝5時からがOrderタイム
そのころ来い
でも、まぁ、 強くなるって楽しいよな
ST T4 order 今日はKVでがんばってくれてありがとう 久々に楽しかったぜ
T3もオーダー元気だぞ…
不利だったら居なくなるのはOrderもDestも同じだよ ただ、どう考えてもSTはDestの人口が多い、若しくはRvR人口が多い Orderはロックするにも人が足りないし、ひたすら轢かれまくる不毛な戦いするか、 全てのゾーン取られて残ったKeep一つに篭って延々と攻撃してくるDestに耐えるか そんな状態じゃ辞めるかダンジョン漬けになってますます人が減るのは当然だろう さっきのKVだって明らかな戦力差の前に、金の無駄だからヒーラーも使わずゾンビアタックでR P献上してたようなもんだよ 既にJPはAllyでもWB組めなくなってきたのでどうしようもないと思う
>>258 orderでも全queueにしとけば普通にさくさく始まるわけだが
現状のWoWのPvPに比べればWarでも全然楽しめる マジ1ヶ月ぶりに復帰して神ゲーに思えたしw WoWのPvPと比べると怒られるかもしれないけど・・。 早いとこDaocレベルまで持っていってもらわないとなあ
WoWのPvPってそんなにバランス悪いの? 俺がやってた頃はそこまで酷い差はなかったけど
拡張からパワーゲームになって崩壊してる臭いね うちはWARの方が楽しいから戻る気はないけど。
>>266 BC前は
PvEメインのゲームなのにかなり遊べるゲームだった。
BC中盤でも
Arena装備とか時間かければヘボインジャーでも遅れてとれるので
ある程度アイテム差が緩和されていた
後半からArena装備がrate制限アイテムとなり
後続は全然おいつけなくなり
ほぼ完全なアイテムゲーと化す
バランスに関しても、一部のクラスは無限CCができたりとか
妙な感じになってしまった
WAR始めてからやってないが
その頃と変わらない(むしろひどくなった)という話をまだやってる人から聞いた
変わったのはretpalがネタキャラでもなんでもなくなり
最強の一角となったくらいらしい
omg hunter weapon!
今日のorderはご出勤がお早いようで、T3keepがまたたくまに 青く染まった。
STのOrderは全然fortできないね fort守ったらカウンターで攻めやすくなるとかすればいいのに
は?Restされて攻めやすくなってるじゃん
>>271 ST鯖は朝から夕方にかけてが一番Orderの人数が多いから、
その時間にINできればFort戦参加できるぞ
鯖落ちまくりで奪取できていないが
クライアントはかなり安定するようになったな
糞がSTのシナリオDestのレイプ会場じゃねーか阿呆kill数、Dest最高103、Order11 ハハワロスワロス 死ね
>>277 まあそれもあるかも知れんが
Orderは、ヒールの厚くかかったTankしか叩かない→
Destは、タンク4,5人がOrderの後衛奥深くまで突っ込んでくる→
Orderのヒーラー、Range逃げる→DestのTankさらに暴れる→
Orderの前衛敵中に放置プレイ→Orderの前衛(せいぜいWH,WL程度、タンクいない)壊滅→
Orderの後衛壊滅→OrderRespawnするたびに一人づつ突っ込む、そして殺される→
最初に戻る
いつもの負けパターン
今月の課金切れでSTOrderは終了。 ギルドの主力が続々と引退、俺も引退。 3ヶ月もプレイ続いたんだし、まあ上等じゃねえの。
>>276 WM BRいたころは逆だったんだよ
いかにお前らWASABIがチョン依存だったのかがわかるな。
おとなしくaltでもやってろよZeonwwwwwwwwww
>>280 課金すらできない元工場派遣労働者はいらないし、誰も気にしないからwww
いちいちこんなところで引退宣言しなくてもいいよ?wwwww
早いとこ荒川河川敷で居場所探したほうがいいよwwwwwwww
>>283 荒川河川敷は取締りと公園化と工事だらけで住めないぞw
>>279 それは戦術以前に構成がだめだろ。最低限、同程度にはtankが居なければ相手のtankは止まらんだろ?
>>278 20日も前のアナウンスに今頃何言っているんだ
というかお友達紹介キャンペーンってEAのお家芸じゃないの? 本とか雑誌にアイテムコードつけるのとかさ
ああ別にEAしかやってないって言いたい訳じゃなくて 他の運営のゲームでももちろんよく見かけるし、別に珍しいことじゃないだろって言いたかった
>>279 Tankを優先的に攻撃する必要はないけどTankでも即死するゲームだから
Tankを叩くのが悪いんじゃなくてAssistしてないのが問題だな
課金した人が7日フリートライアルの権利を貰えるって事かな 7日以降の詳細が書いてないけどクライアント料金と月額は普通に払うんだよね? 2アカウントを始めるとサブアカウントが7日無料でメインアカウントがさらに1月無料になる と言う考え方もできるね クライアント(アカウント)が高いから1月無料にしても儲けは大きいだろうね
最近はほとんどaltしかやって無いな。 T4のdestは火力高過ぎて瞬殺されるから面白くない。
destはdestで猫パンチで飛ばされまくって面白くない
真面目な話orderも数はいるんだよね
jp timeだと
>>292 みたいなのが大量にいるだけでさ
火力が〜瞬殺〜っていうのは、Rank補正がでかいことが多い。 シナリオをR32〜38とR39・40に分ければいいんだよな。 新しくシナリオマップ作らなくとも、T3とT4の回ってないシナリオマップを譲って
まあR40同士でもある程度の規模になったら敵全員にInst食らっただけで 死ぬから即死するのはどうしようもないな
>>294 DESTは本気でそう思ってる奴がいるから怖いよな
5分も交戦してればあっという間に2倍近くの戦力差になる
数が数えられる様になってからほざこうなwwwwwwwあと口クサいよwwww
ST夜の人達は最初の頃に数で圧倒しすぎて同数とか数負けしてると やれないようになっちゃったんじゃね、昼の人達はどちらもそれなりの規模 だから細かい数とかあまり気にしてなさそうだよな
>>297 Fort防衛となればOrderの皆さん蛆のように大量にわくんですが
やってないのに話題に混じろうとすんなよw
昨日のKVも数はOrderの方が多かった。 最終的にはWarcampまで押し込まれてたが。
>>299 FortにOrderは集まってくるけど、それでもDestの方が圧倒的に多く見えるよ。
3つのサーバーでいろいろとやってるけどどこもチキンが多いよな 一気に行けば勝てるのに時間をかけて敵の増援がきて終了ってのが多すぎる
>>302 warbandでそれ言ってやれば?ていうかそこまで断言できるなら
指揮とってやりゃいいのに。引っ張れる奴がいれば皆も分かってくるだろうし
そりゃpugだとそうなるだろ。先陣切ったら誰も付いてこないで蒸発とかよくあるし、rezもなかなか こなかったりする。
数日前にCaledorのSCにPugで入ったんだがTANKがまるで居ないことが2回あった。 さすがにこら勝てんなと思ったんだが2回とも勝てた。 R40の数はほぼ差なし。 ただの偶然だろうけどそんなこともあるんだなと。
>>303 WBで言ってもしょうがないからRegionで言ってるよ、KeepとかFortで突破してTopfloorとかBalconyまで
いくけど付いてくる人がなかなかいないんだよね、守る側からするとKBで外に落とされると死亡と同じような
ものだからBalconyとかTopfloorで戦うのはリスクがあるし、攻め側としてはうまくつかうと良いんだけどね
>>304 fortとかkeepでrezはなかなかできないんだぜ
視線通るとこまで言ったら自分も蒸発だ
あと知らないやつのためにいっておくけど
fortでlordと戦闘状態になってるとmoral4のrezしかきかない
bsとかcity dungeonのボス戦とおなじだ
>>265 PvP比較
1位 UOのTMS同士pitやDeciWar(Pub12くらいまで)
2位 MoEのArenaからゲリラワラゲ
WARやWoWやDAoCやGWは3位以下だってことを忘れないでほしい
>>307 Aggroしてない時はもちろんReset中もRes可能なので連打してると結構できるよ
あとBalconyの出っ張りは範囲外みたいであそこから見えるところならLord付近でもRes可能みたい
Resが欲しかったらLord Roomで止まるなって事だな
>>308 MOEが入ってる時点でジャップ基準じゃねーか。
それにUOの対人は今も昔も敷居が高い。
PVPだけで育てることもできるWARとは別種のゲーム。
>>310 MoEとか入ってる時点で、チョンゲー、糞国産ゲー
出身者で確定だろwwww
そんなにMoEがお勧めならWARAで宣伝でもしてこいよwwww
キャラ選択画面の時キャラをカーソルで360度回転させる事できるだろ ずーっとくるくるやってるとキャラがぜぇぜぇやりだすんだぜ どうだ?どうでも良い知識だろ?いいからみんな仲良くしろ
回しすぎて吐く?
WARがMoEとやらに負けるのは良いとして、GWがそれ以下ってのは納得出来んな。 ま、こんな主観が主なランキングにケチつけてもしゃーないけどw
>>310 最近は知らんが同期上げ+公認されてる寝マクロで1日もあれば余裕で7GMだろ
WARは40まで長すぎるしな
あと311とかもMoEを馬鹿にしてるが、PreCastとか任意ガード
そして3すくみの関係など和風ならではの対人ツールとして出来はかなり良かったよ
お前あれか?洋ゲー最高主義?w
格ゲーでたとえるとモータルコンバット最強! ST4もVF5も鉄拳もジャップ基準のクソゲーってか?w
大雑把な外人こそ対戦ゲームのような緻密なゲーム性は作るの苦手だろ
クソゲーなら実3で3500オーバーまでスレ伸びないって
FFとかと違って知名度0から口コミだけで広がったんだから対したもんだと思ったよ
今はアイテム課金の糞ゲーらしいがなww
その程度のシステムで、DAoCより上とか言ってるのか…
Resonance Ageなら良かったけど、 MOEはどっから見ても糞ゲーだろ。
>>314 GWは下でもいいよ
UOとMoEはガチ
あとスマブラ的な対戦としてみればWoWのWintergraspも面白いと思う
まじでお前ら好きじゃないわ
ST鯖より過疎ってて悔しいからってDLマンセーしてSTを陥れるようなことばかり書いたりさ
アフォくせーだろ
あとUOの0Delayを体感したことないのに古いとか、
MoEの存在自体知らなかったのにチョンゲーとか無能すぎwww
そろそろFEZの宣伝でも始めるか。
MoEやFEZはキャラの見た目がひょろくて受け付けない。 FFのグラだったらまだやる気になったんだろうけどなあ。
昔のUOが復活したとして、やる気になるか? エミュあるからそれやってろよ MoEはRAのころはまともだったんだが、時間とともに糞ゲー化 Warのように日々改良されて良くなる望みが全くない UOをやってた奴が関係者で、パクるのみだったからそれも仕方がない 宣伝しても無駄だから安心してくれ
過密で困ってるサーバーからするとどうでもいい話だな 週末だと3マップ同時にやりあっててもKeepが長引くとサーバーが落ちるから難しいな どこかのFort取った状態だと2マップしかないからフィールドでやりあっててもサーバーが 落ちるしつらすぎ、もうちょっとしたら人が減るからこれからって所かな
グラでゲームを受け付けないのは色々と勿体無いと思うぞ。 どのベクトルの絵に対しても。
昔のゲームの話をしたって仕方ないな。 皆そのゲームを色んな理由により辞めてここに来た訳だし。 もしそうじゃないならさっさと巣に帰れw 昔のゲームを踏まえてWARはどこが足りないとか、どうすれば良いとか話せればそれでもいいんだが。 原作の力が大きすぎて独創的な変更は出来なさそうではあるが。
>>323 絵も含めてゲーム性ってもんだろ。
ときめきファンタジーとか生理的に無理だからしょうがない。
仮にときめきラテールで対人とか考えるとキッツイなw
MoEとかFEくらいの見た目なら大丈夫だけどMoEはサーバーが致命的なくらいだめだったな FEはそれなりだったけどアクションゲームとしていろいろと問題があったのと単純にすぐ飽きた
うお、短パンだ
MoEとか同期も取れてねー糞ゲーだろ 同期ズレに合わせて何も無い空間攻撃して命中させるとか天才と馬鹿は紙一重みたいなレベル いい加減MoEから流れてきた信者うざすぎ
RAと呼ばれていた頃は洋ゲー風のグラだったんだよ、それ
MoE信者はGuild解散したんだろ?www lここに沸かなくてもいいですよ そもそも国内の一部にしか信者獲得できてない糞ゲームと ワールドワイドで展開してるゲーム比較してもね
母数が違う
RAの頃に目指したものや着眼点は良かったと同意出来るが 同期も取れないような技術力、ましてやMMO開発経験無しの状態で挑んだハドソンが少し可愛そうだったな 予想通り途中で投げたが。 MoE厨はシステムの良さを>315のように必死に薦めるが 根幹設計で同期取れないような蔵だからウンコ認定されてる事には一切触れない いつもの事 そしてMoEをけなされるとファビョるのも いつもの事
MoEヲタの正体はチョンだったのかw
やっぱ休日の昼は熱すぎる なんかずっとWoWでしこしこPvEしてたから RvR最高に楽しかった 飽きたら一旦休止するか別のゲームに行くのがいいねやっぱ
オラ見てるスレ間違ったと思ったゾ。 他ゲーの話もほどほどにして下さい。
見た目で否定とかお前らがバカにしてる洋ゲーやらない層と同じって事 気づいてないのか。 やった上でそれでもシステムが気に入らないってのならいいけどさ。
Sorc、シナリオ終わる度に Intarapted roop うざいな
友人なんかは見た目でチョンゲ一筋だけどな アイテム課金に普通にはまって月2万は入れてるみたいだ もう本人楽しんでるならいいかと思って洋ゲには誘ってない 俺も物によってはグラはいいと思うが、モーションが全部受け付けない エフェクトとかモーションが良いと思ったのはFF11だなあ Windows版は割と綺麗、装備グラにバリエーションが乏しいのが残念だった
ギャリオがNC辞めてファンタジーMMO作るみたいだから 期待しとこう。 タビュララサは変なゲームだったけど今度はまともなの作るだろw
T3oRvR orderのが人数多いのにbfoの塔に意地でも篭ろうとしてて糞ワラタ
もうギャリオは年だよ。 じじいにわかもんの心はわからない。 それにバランス鳥もやったことなんてない。
なんか”見た目”ってのを並列化しようとしてる奴がいるが、 見た目が気に入らないから痛車に乗らないってのと 見た目が気に入らないからイタ車に乗らないってのは全く違うからな。
面白ければグラはどうでもいいけど必須アイテムが課金アイテムな時点で糞 ハンゲWARはガチャでセンチネルゲトしないと晒されるとかになるのかな
俺チョンゲーもやってた事あるけど、確かにゲームによっては グラ綺麗で無料だしなかなかだなって思ってたが結局はアイテム課金 に疑問を持ってやめた。 だってwarでいうセンチネルとか揃えるのに、1年狩しても無理で(確率的に) 結局業者から20万現金払って買うしかないとかもうね。。。 それで買う奴とかいるんだよw
20万程度でセンチネルフルセットが手に入るなら余裕で払う。 WarlordとかKing装備なら100万位ならポンと出すわ。
子供銀行のお金では買えません。
>>345 お前が一生かかっても買えないような車とアメ公の絵が同じと申すか。
関係ない人間から見たら萌絵もアメコミもかわんねぇ。
そういうところをつついてるのに何もわかってねぇのな。
PvP(RvR)ゲーは人口居ないと話にならないからアイテム課金もありだと思うけどね それ以前に高額パッケージで初めから販売戦略として失敗してるとしか言えない 今の販売形態(パッケージ+月額)で新規獲得を恒常的に続ける事が出来ると本気で思ってたのかねぇ
>>349 お前ら低所得の貧民ボンクラカスとは違うのだよ。
減ってるほうが多いから総数は減りつづけてるけどそれなりに増えてそうだけどな 最近減りが止まってる感じだしこの先どうなるかだな
たしかに、戦闘モーションがかっこよかったり、Effectがド派手だったりも魅力だわな。 Whの飛び掛かるやつ、宙返りとかだと、見とれてしまうんだがな
まぁサイヤ人に生まれなきゃ活躍できないわな
MoEとか糞ゲー過ぎだろ 同期もろくにとれないとかPvPゲーとして終わってる
今のMoEは同期取れてるよ
WoWのPvPがクソって言ってる奴は完全に負け組みのいい訳だよな どうせRating2k以下の世界で勝てない理由を装備のせいにしてたんだろ? MoEとかあまり笑わせるなよな、 なぜWoWのアリーナがFPSのプロゲーマーまで巻き込んで世界大会やってるか考えてみろ
なんだやれば手を握り合って仲良く出来るんじゃないか 単純な奴らw
暇だから一人ずつレスをしてやるぞ!ありがたく思いたまえ
>>317 ,321
RAはどこが良かった?
劣化EQだろ
キャラとか世界観とかの雰囲気は俺ら洋ゲー出身者から言えばなじみ易かったがな
>>324 巣はここだ 残念だったなw
>>327 開幕のWoSによる万里の長城が消えた頃には敵の姿が見当たらなく
うしろのゲートから出たZDためのHALに瞬殺されていくとか
FieldMakeだけじゃないPskillwを駆使するシーンが多かったんだよ
お前は使えなくてただDFとEF出してただけかもしれんが、
そんなんばかりじゃNoobGuildしか殺せない
>>328 ,330
初期〜中期の大問題だった同期ズレは後期に完全になおってる
今もなおったままなんじゃないかな?
ほんと初期のころは空泳いでたり ワープしたり酷かった
>>332 ワールドワイドで展開しても国内じゃ全然盛り上がらないだろ
お前らが1つしかないスレで、Bugが酷いだのバランス悪いだの、過疎ってきたとか
一見が去っていくような否定的な書き込みしかしないから、コミュニティが盛り上がらないんだよ!
まじ自分の首を絞めて何が楽しんだ? ST vs DLなんて何の得になるんだよ
あとチョンゲーを馬鹿にしたが、一応試してみてはいるんだよ
一通りな、コピーゲーばかりで良いのがないからやらないだけで
絵が・・とかチョンゲーだろ?とやらずに評価するお前ら馬鹿どものようにはなりたくないからなw
取りあえずAionには少し期待
明らかにWARよりはPvP関連盛り上がるだろうしな
AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION AION
>>358 黒岩にキャラ持ってるなら俺のチームと戦ってみるか?
糞さをたっぷりと体感させてやるぞw
DKとPAL以外要らない世界のどこが糞じゃないんだよ
>>358 ・ユーザーが多いメジャーなタイトル
・開発元が積極的に金を注いでる
PVPの完成度が高いわけじゃない
開発を続けなきゃいけないPVEに対して
PVPはバランス取りという名目で適当に上下させとけば
あとはユーザで完結するし、運用としては楽だろう
Tabula Rasaも当初は中世ファンタジー物だったんだよな aionは現地では もうbotで溢れ返ってるみたいだけど 月額だとbotでもアカウントがあれば客だし 放置の方向みたいね war(ミシックの数少ないイイ所の一つは 業者の排除には一生懸命だった
結局UOも現状はアイテム飽和のパワーゲームでハイブリッド課金状態
懐古時代は良ゲー要素が多かったけど今じゃ古臭い
他にも一部良ゲーと言われるSBやDAoCも過疎でゲーム自体が成り立たない
元々のコンセプトがPvEのWoWは対人層も抱え込もうとしてバランス崩壊の現状
今後に期待されてるDFは情報も運営告知も皆無
AIONは開発が韓国でシステムには期待感があるものの
>>363 のような懸念状態
何これ、MMO対人ゲーの現状ってWARが一番マトモじゃん・・・
Fort戦以降をどうにかしてくれれば、満足できる気はする
City Stage1はわりと楽しいけどPQ Bossの沸き位置がGuardから100ft以下だから WLがいるとゲームにならないね Stage2以降はPvEなんで論外だな
PvPやりたいならGWみたいなMOかFPSに行けってことだな もうMMOでPvPっていうような時代ではないのだろう
ST鯖Orderが雑魚すぎて泣けてくる
>>368 日本人の8割くらいがDestだってのに
JPコアタイムに何を言ってんだ
>>368-
>>369 いつもセットでわくのな・・・
ボンクラカスどもがピーチクパーチク五月蝿いぞヴォケカス! お前ら低所得低学歴ぶっさいくな彼女すら居ない究極負け犬どもはさっさと消えろ。
372 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 19:23:17 ID:6bron42p
おっさん晒しで相手にされないからって本スレ荒らすなよ…
MoEはスキル制でアクション寄りだからPvP面白いよ クラス制だと特にタイマンはクラスで決まる面が強いしなぁ
375 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 19:25:32 ID:6bron42p
>>1 のテンプレにリンクがなかったから載せただけだカス氏ね
ST鯖orderは夜に毎日リードする奴いないの? fortになるとアホみたいに出てくるしdestの円盤先生みたいなのが居れば息ふきかえすと思うんだけど
T3は数十人単位の長期keep戦起こるんだけどな。 戦闘自体はそれなりに押し引きしてKillもできて満足なんだ。 がRPが全然増えないんだよ、100殺しても1000すら貰えないんだもの。 俺が思うに空き巣が美味しいんじゃなくて対人戦が不味い。 RRが強さに直結してるんだからRPを気にせずやるのは難しい。 対人やって空き巣に近いRP入ればもっと野戦盛んになると思うよ。 そしたらそしたで今後はFG Farmが流行りそうで問題でそうだが。
ST民は夜はMobでも狩ってろよ
実際STDestは昼シナリオなりRvR、夜PvEの方が楽しめる 平日は昼に遊べないから詰んでるんだよ
>>377 アイテムやEXP(RP)で釣るような対人に未来はないよ
対人戦闘自体を楽しむためにPvPをするようなゲームを目指さなかった時点でミシックは糞
成長要素否定する=MMORPG否定 FPSへお帰り。
>>380 その通りだ
しかしそれでは結局対人マニアしか残らなくて商売的に難しいんじゃないかな
アイテムゲー、レベルゲーのほうが客層が広いのは事実だし
アイテムゲー、レベルゲーを作っても劣化WoWにしかならないんだけどな というかWarhammerが始まる前にアイテムゲー、レベルゲーだって事を知ってたら最初からやらんかった そういう人は多いんじゃないかな
報酬目当てで一箇所にしこたま集まるから戦闘したい奴が回避するってのもあると思うがな 運営や仕様に文句言ってる奴はさっさと辞めればストレスなくなるぜ ちなみに報告は要らん
レベルゲーなのはベータ時点で明らか。 それで騙されたって思うのは流石に情報弱者乙といわざるをえない。 そもそも同社の出したDAoCからして・・・ってこんな説明必要ねえだろw
同じくらいのRの敵をSolo KillでT3でも100から500くらいはいるよ
与えたDmgで分配されるから人が多いと細かくなるけどうまくやれば
普通の空き巣よりは稼げる、壁壊さずに交代でLord倒すとか
BanされそうなFarmと比べるとおいしくないだろうけどな
>>383 適当な装備と完璧にそろえた装備でそんなに差がでないし
レベル(Rank)はすぐ40だからアイテムゲー、レベルゲーってのは
違うと思うけどな
おまえらでゲーム企画したら面白いRvR作れるんじゃね。 ボンクラカスが金持ってそうだから出資してもらって作れ。 俺はWarhammerで遊んどく。
まー期待し過ぎだったんじゃないのかな DAoC自体がアイテムゲー、レベルゲーのチョンゲー仕様だったわけだから
Warhammerほどアイテムの比重が低いMMOは無いと思うが 誰でも最低セットは装備できるわけだし、ランクに関しては直ぐにR40になれるわけで この点に関してだけはいいバランスだよ 肝心のRvRZergゲーが激しく駄目な点、シナリオ始まらない点を除けば良い出来だと思うw
ソロで稼ぎたいならDuel会場にでも行けばいいと思うよ。 売りであるはずの大規模戦で稼げない現実が問題だろ。 言い換えるなら戦闘回避した方が早くキャラが強くなる構造が。
このゲームのDuelやばいくらい詰まらない件
いや俺もCβには参加したけど、T2までしか遊べないじゃん Rank40になったらみんなシナリオやRvRでRP目的ではなく戦闘自体を目的として遊ぶと思ってた ところがRank40になったら、次はRR上げかAlt育成のどちらかを大半の人が選択してたんだよ ゲームの仕様もかなり糞だけどさ 中の人もそういった考えの人が多いと思う うちのもう存在しないGuildもかなり人はいたのに、SCやFG roam募集しても一部の人以外集まらないんだよね Gear集めの募集をすると即効で埋まるんだけどね
393 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 20:13:55 ID:6bron42p
Callってなんですか? 耳茶んに直接聞けないへたれなんで
R40になってからが本番 そう思っていた時期もありました
その辺はVPの仕組みに大きな問題がある。 DAoCにはRelicがあったから空き巣されたら急行して守る必要があった。 WARにはそれがないしKeep取られたところでそれ以上VP動かない。 動いたところで防衛守れて当り前のFortだけ守ればまた中央からやり直し。 いろんな要素が空き巣推奨ゲーになってる。 いっそアイテムにつられるというのならFortまで行かれた時点で、 首都Dun数日封鎖とかになればもうチョイ本気だして守るのかもしれんな。
RPで釣る釣らない以前の問題としてkillのRP(inf)は頭割り bfoのRP(inf)は固定ってのが頭悪いんだと思う これだとkillのRPは糞不味く感じるしソロした方がうまい ソロでもgrpでもkillした時のRPは同じにすればいいと思うんだけどどうか? つーかDAoCはそういう仕様じゃないっけ
>>392 シナリオはほとんどやってないけど普通に戦闘を楽しんでるよ
無理に効率の悪いやり方をしようとはしないけどDefの必要のなさそうなBOとかは
無視して3分待たずに行動する事がある、ある程度は残ってないと戻ってくるはめに
なるけどね
STでやってるならSTが特殊なのはForumでも言われてるし自分達で変えるしか
ないんじゃないかな
このゲーム、タイマン=糞ゲ、Zerg=糞ゲだから 純粋に戦闘を楽しみたいだけならFG RoamかScenarioしかないんじゃ
深夜のdesttimeで終わりじゃねーかw 首都のVPでは実装されてるという人数差に応じてVPにボーナスが入る仕様がフィールドに入れば何ぼかましなんだろうけど まともに動いたら数が多い方が絶対に負けないからな
>>393 召集じゃないのかな。それを叫んでいる人の位置を基点に戦線を立て直せと。
単なるpet召還マクロのセリフだったら笑えるが
タイマン:バグのせいでまともに成立しない。職差がひどすぎる Zerg:CCがほぼ皆無だから数が絶対的な強さになってる。Keep篭りが強すぎて攻める意味が無い
敵が倍くらいでも防衛ならできるしKeep守りつつBO取り返したりできるけどな 4倍とかいるとさすがにどうしようもないけどね マップが3つあるからどこにどれだけの人数を配分するかってのもあるよな 守りが薄くなるとすぐコントロール取られちゃうし
二倍程度の敵は防げなきゃ城が設置してある意味がないだろ。 リアルに十倍の戦力で一ヶ月がかりじゃアレだが。
404 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 20:39:16 ID:euc2lBj1
>>401 お前別ゲーやってるんだろう?
お前別ゲーやってるんだろう?
アイテムに関してはPvEだけでよかったのにな…。 後はRRを強さに関連付けずに趣味的な遊びに使えるものにすれば良かった。 空き巣でポイントゲットも論外。
Keepの構造はもうちょい考えてほしいが守れないkeepじゃ意味はないよね。 問題はさっきも書いたようにVP気にしなくていいから他取られても1ヶ所に引籠ってればいいって仕様。 そのKeepに手こずるなら他取って侵攻しちゃおうぜってのが出来ない。 首都行くための攻め手の選択肢が少なすぎるのがこんな状況を生んでいる。
>> ID:mf43V6oV 痛すぎる、まあ痛い理由も分かるよな WoW 黒岩、MoE出身なんてDQN街道の王道じゃんwww そしてWARはST鯖なんだろ?wwwww
w連呼の低知能にはWoW黒岩がお似合いです
アレは誰が見ても糞スキルだから粘着される覚悟が要るな。 それとリーダー不在は全く関係ないと思うけどな。
WARのPvPRvRがクソなのは確かだが、MoEのPvPがGWやDAoCより上ってことわねーよw てかMoEMoE言ってるやつって某解散したギルドの人としか思えないわw
emanooooooooooooooooooooooooooooooooooon
MoEなんて比較対照にするって考え自体起こらないほどの糞だからな
DAOCが良かったって言ってる人はいつのDAOCやってたんだろ? 俺DAOC初期(英語)とのちに出来た日本のもやったけど、 ステルス職とかの場合、buff必須でbuffのために態々2垢にして buff掛けてから出撃、死んだらまたbuffかけて出撃とかステルス だけでいうとbuffbot用垢持ってない奴はかなり辛かった記憶ある んだけどね。
すっこんでろw
2垢が必須だと糞ゲーなのか? たかが千円弱だろ
MoEのRvRはEXPもアイテムも関係ないのに 勢力意識剥き出しにして盛り上がったから そういう物をWARに求めてしまった気持ちはわかるよ まー勘違いだった訳だが
守れないkeepでもいいよ。 取ったらメリット/取られたらデメリットがあるだけのほうが面白い。
>>389 MythicのRvRは昔からZergしてくれデザインだろ
何を今更・・
>>391 DAoCからDuelを想定していなく糞バランスだよ
RvRメインだからなー
1onが面白いMMORPGなんてそれこそ昔のUOとMoEくらいじゃない?
WoWもOrg前とかDuelしてるの多いってことは面白いほうかもな
Mage vs Mageとか結構熱いし
PALは不毛w
>>407 とか言いながらWoWではPM WARではDLなんだろ?ww
因みに俺は王道逝ってるぞw
WoW=黒岩Horde
MoE=D鯖BSQ
WAR=ST Dest
文句あっかよ? でもさすがにDAoCやEQ系はJP鯖はやらんかったわ
キャンペーンが機能してないサーバーが多すぎるのが問題だろうな だいたいPvEサーバーをわかりにくい名前にしたのが間違いだな
サーバー関係なくWARのRVRは糞ゲーだと思うけど 不毛な鯖論争に終始して、未だに気付かないのは幸せだと思うんだぜ・・・
ST Orderは数の割に崩壊しやすく逃げやすいな
キャラクター選択画面でキャラが無意味に距離とってぽつんぽつんと立っているのが気になって仕方ない おいもっと距離詰めて並べ
>>423 確かShaの手前にChosenが居たりすると選択できなくなったりしたから
それの対応として並び方が単純に詰めるだけじゃなくなった
バカすぎるよな キャラ選択できないとか・・・
おい、ボンクラカスども。いい加減お前らのクソヴォケボンクラカスへたれ雑魚クソッカス泣き言うぜーんだよ。ド低脳が。
そうするとDestで並び前段に来るのはどのキャリアになるのかな? まず間違いないのは、SHMとSHだけどその他のDEとEMPIREで身長差は余りないよね 他には円盤も浮いてて場所取るし、そうなると前段に来るのはゴブリン達だけ?
>>419 王道というのは、DAoC NA鯖、WAR US鯖 Myhic命の
俺みたいな奴のことを言うんだよ!wwwww
>>428 作成日が古い奴から5人は後ろ、あとの5人は前列
6人キャラがいた状態で一人消すと全員後列に並ぶ
俺は作成順序関係なくゴブどもが3匹前に来てるぜ。
うーん、10キャラも作れて嬉しいし色々試せて楽しいのは良いんだけど キャラクター同士の関係が希薄っていうか、というかもう完全に無関係で せめてToKのRvR部分除いて共有にするとかほんの少し気を廻せば良いのに何故しないのか不思議 みなAltAltと言うけれど、各キャラにだらだらと時間かけてRenownポイントを分散させる気になれないな・・
真面目な話、それこそ下位Tierを賑わすことにも繋がると思うんだけど なんていうか一時が万事この調子で痒いところに手が届かないというかもどかしいな・・
別キャラが全然関係ないキャラの冒険した情報持ってるほうがきもいわ
まあ個人的な文句だわな まさにチラ裏
それ毎年眉唾ランキングなんだけど何を基準にしてんだろ
Warがランク入り出来たのそこだけじゃね? 他のソフトも選考基準がいまいちわからんし
ST、今日のOrderは勢いがあるな
gamespy以外でランキングしてるとこってmmoくらいしか確認してないんだけど
>>438 はどこみてんの?
mmorpgは部門別にユーザー投票やっててWARはBEST1取ってるよ
もう少し調べてみた。 けど海外大手で毎年best of yearだしてるところだと 後はIGNとGamespotがあると思うんだけど、IGNはまだ結果がでてなくて GamespotはそもそもMMOがランクインしてなくね?
2008年自体不作の年だしな
gamesparkの各サイトTOP10まとめだけど MMOに限ったランキングなら1位はわかるけどな 他には拡張しか出てないし・・・
>>443 gamesparkってG-DEXのやってる情報サイト?
年度ランキングやってんの?見つかんね・・・
>>442 不作の年は2007年だろ…
Vanguard TabulaRasa Hellgateとパッケ売り逃げ3連チャンじゃねーか
ST DWでの戦いは面白かったよ。 JPタイムのorderさんいつもあのくらいがんばってね!
>>444 いや、他サイトのランキングをまとめてる記事があったんだ
数サイト中、WarhammerをTOP10に入れてるのはSpyだけだった
ST鯖Orderに限らず、WB同士の連携は課題だ罠
Order勢い無いと思ったが、ST鯖DWロックしだぞ
>>449 ちげーw
Gamespy入ってすらないじゃん
>>449 最悪ゲーム賞に続どうぶつの森入っててワロタ
この勢いだとFort戦始まりそうだなST鯖
Order FORTキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
さすが昼のOrderは強いな。
Fort戦うめえ
今日は赤飯だな
Lord無双すぎるだろwwww
落とせる仕様じゃねえなwww クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwww
今頃気付いたのかwwwwwww
dest側って、lord roomのベランダにoilないのな。 これって相当守り不利なんだが・・・。 まぁ、それでもlordの無双っぷりからすれば関係ないんだけどねw
STorderバグ使ってVP増やしたんだってよ
lordは装備揃ってるやつが、部屋の外周に引っ張ってやれ 雑魚はdestを封鎖しとけ
デフェンスボーナスってどんなもん入った?
円盤先生派とアンチ円盤先生派で口論しててバロッシュ
200RP&Inf/3min位。 まだ最後来てない。
そして最後何もボーナスなし。
>>467 結構いいなー。
外で増援防止してたからあんまり稼げてないや。
まあ俺も出遅れて一回外壁でしんじまって出戻りしたからいい稼ぎになってないよ。 killも55しか増えとらんわ。 あとDE側のFortはOpen避けると行くのに手間がかかってだるいな。
100人とかたまってるところにGTAEとかOilするとすごい勢いで増えていくよ Bonusは長期戦で死者がたくさんでたあとにはいれば大きいのがくるけど 1、2回壊滅させただけだと小さいね、あとは防衛の人数次第だな
ST OrderってFort戦始めてなの?
>>472 俺はSTOrderだけど、10月にLord殺してる
今Fortは人数制限で入れないな。 WCに飛ばされるのは良いが、なんでBCのWarcampなんだ・・・
いや、先週に続いて2度目か、それ以上じゃないかな
>>443 AoCのこともたまには思い出し(ry
しかしUOは判るがMOEの話題が出てて吹いた
和製RvRってことでやってたやつ他にもいたんだな
あとAionは基本クリゲだよ
過度な期待は禁物
しかし人数制限でFort落とすの簡単になったけど落とせないところもあるみたいだし 今くらいのバランスがいいんだろうか、まあFortにいくまでが大変だしそれほど難しくない くらいがいいのかな
ようやくT4入ったんですがいままで同LV〜+2くらいのMobまでは余裕だったのに急に苦戦するようになりました。 こんなもんですか?RPです
逆に人数制限入ったからこそ落とすの難しくなったんじゃね?
Orderの新キャリアはHammererみたいだね。 設定ミスだと思うけどダンジョンでアイテム取れる。
BlackCargのsouthKeepどこだよ!(笑) みんなで山登っちまったがなんもなかったよ
今目の前で死にかけのWHが突然Invalid Targetになって鈍足のまま逃げ切られた。 何だこの糞バグは。
やべーSTめちゃめちゃoRvRが楽しい!! 何このみんなのがんばりよう
CHOSENのBane shieldとBOのcan't hit meってどっちが強いの?
おい、Delfのfortなぜかdoorがなおらず開きっぱなしだぞw これ次にorder来たら落ちるんじゃないか?
Stealthしたのがバグで見えていたって落ちは無いか?
>>486 間違いなくBane
BOのは知ってる人には即座にばれるし、攻撃できなくなるから無視安定
>>483 単に鯖と蔵の同期ズレだろ
何をいまさら騒いでるの?
>>490 なるほど。
両方ともSTRとか武器のボーナスあるっけ?
新キャリアーより既存のになんか追加してくれよ alt育成も飽きたぞ
今日のorderはマジですげーな T3greenskinはdest支配なのにT4greenskinのfortまで来そうな勢い Delfとgreenskinのfort同時攻めも有り得るなこれは
>>494 CaledorのVP失ってるし、無理だな
なんでWC前攻め込んでるんだろう、ロックしたいならPQとScenario回せばいいのにって
フォート攻めたくないのか・・気持ちはわかるけどw
order SC負けすぎだろうw
>>491 同期ズレだったら同期取れたときにその位置までワープするだろ。
だからわざわざワープはしてないと書いたんだが。
ちなみにその後そいつがHeal受けるとこまで確認した。
つまり味方のタゲは受付けたってことになる。
正直言って、EA Mythicの仕事だからどんなbugがあっても驚かない いつまでも残っていて、知る者の間で密かに利用され続けているbugだって未だにたくさん有るはずだよ 実際プレイしていて「あれ?」って思うことは山ほどあるけど、lagなんだなbugなんだなで自己完結してる
499 :
名も無き冒険者 :2009/01/11(日) 14:56:29 ID:p+kVR8Z2
>>495 お前アホだな
WC攻めないと出口封鎖できない=BOキャップしてもキャップしても取られる=無駄
昨日夜、Dwでdest2Wbが壊滅したときにマップ全体が戦場になってたときは凄かったな。 どこにいっても戦闘(笑) 熱いぜ!
>>499 そんな常識的なこと言われても困るな
俺が言ってるのは、封鎖だけじゃなくて突っ込んできて死んでる阿呆が多数居るって事だよ
Destじゃあるまいし、150FTからGuard死させられるわけでもないのに、なんであんな無駄死にしてるのか理解できなかった。
オーダーはリーダー居ないのか?Destでキャップ狙う時は
KeepとBFO取り終わったらすぐにPQとScenarioにQ入れてるよ。
>>492 Baneは付くようになって大分強くなった
BOの反射はちとわからん
>>497 味方を受け付けてるとしたらステルスだろうね
WEでもたまにあるから
位置ズレでmeleeがスカってステ剥げない、ステルス成立してるからrangeは当たらない
chargeで相手追い越して並走しながらスキル連打・斧投げ連打してるのに何もあたらずに逃げられた事ある
みんないろいろ情報ありがとよ。 今更驚きはしないけどWARはムカつくし呆れるばかりだな。 こんな毎日を繰り返しつつ来月も継続さ、ハハハ。
いやならやめてもいいんじゃよ?
STオーダー首都戦狙ってんのかな?
Mountしてるのに見た目Mountしてないように見えるユーザーを見たな。 キャスト完了した瞬間だけMount状態ですぐ見た目は通常でも韋駄天。
じじぃうるせーんだよ
黄BOが脳筋すぎる
わしは・・・とか・・・・じゃよ?とかじーさん気取って 気持ち悪い・・・
ギルドメンバーが減ってくばかりで全然増えねえ 解散するっていうギルドからシナリオでトップスコア出す人だけスカウトしようかと思って フレンド登録しても誰一人ログインしてこないわ新規はさっぱり居ないわで そろそろ統合していく時期なんだろうか
>>511 増えない理由は2行目にあるんじゃなかろうか
技術より長く楽しく遊べる人を取った方がいいんじゃね?
モテモテ王国を知らない世代にジェネレーションギャップ&ショック!
元ネタ無関係のスレで何言ってんだこいつ
>>504 ってモテモテ王国が元ネタだったの?
よく見かけるしかなり浸透してるから確かに時々元ネタなんなんだろうと気になったことは有ったけど
そういえば確かに、モテモテ王国って今大学生までくらいの子だと知らない世代になるのかな
「ぢゃよ」とかの口調はモテ王以前にも散々あったわけだが
いやならやめてもいいんじゃぞ、はFFだろ 先を楽しむためにはやらなきゃいけない事なのにこんな舐めた事を言ってくる糞爺にストレスがマッハになるらしい
DC鯖落ちか
せっかくシナリオでレイプ状態でウマーしてたのに鯖落ちかよ。
520 :
名も無き冒険者 :2009/01/11(日) 17:59:20 ID:qBmWJi5r
わしと、じゃよ だけでモテモテ王国を語ろうとしたお前が浅はかなんだよ
ST落ちた。
FF11のレベルキャップ解放クエスタートNPCのじじいが言うセリフだろ 適正で行くとレベル上がらないのにこれでもかって程対象アイテムが出ない レベルキャップの度に言われるからストレスマッハ確実
予定あったか?
落ちてはない
つい最近T4デビューしたんだが、ダンジョンてギルドでやるのが普通? open partyでダンジョン行くとかってあるのかな?
>>525 普通にある。
だけど大体はファーム状態なんで1回はギルドで行って戦略覚えておくといいかも。
ヘリでReiklandに飛ぼうとするとキャラ選択画面に戻るんだけど。
>>525 healerなら野良でもよく誘われるよ、直接tellがくる
ほかの職業は知らないけど、あんまり誘われないんじゃないかな
ただ、初めて行くなら、よっぽどなれたグループにはいらないと難しいかもしれない
ボスによって戦術があるから意思疎通ができないと厳しい
1から攻略するのけっこう楽しいからPvE好きならguildはいって攻略したら楽しめるよ
>525 ボンクラカスが。まず動画なりフォーラム、ブログで情報探して予習しろやカス。 で、Region ChatでLFGかLFMでグループ作って行きゃ良いだろがボンクラカスヘタレ雑魚が。 てめぇで行動しろや糞ゆとりボンクラカス。
円盤先生RR80おめ。
ST鯖でフライトマスターから飛ぶとキャラセレに何度も戻される・・・
今さっきFortで放置してRP稼いでた円盤が罵声浴びてたけど、ついに奴もRR80か しっかし、RRカンストしたら逆にもうやる気なくなるんじゃないのかな
>>531 EMP.CHAOS ZONEが落ちてる
今度は両陣営のFortが紛争状態になっとる・・・
うおーdestもfort攻めキタ
なぬー
鯖落ちでおかしくなってただけみたい メッセージ出てReik飛んだら真っ青だった
最近destは勢いでelfのfortしか攻めてないからなぁ chaosとかgreenskinのfortと同時攻めとかやってみたいわ
うーん、ダウンロードマネージャからクライアントが起動しなくなった
そっちいってもいい>?
今回のSTFort戦をしてみて、改めてOrderの性能に驚愕した。 Destの場合、Load部屋の階段を上がることすら不可能な状況でも Orderの場合は、IBとSMのお手軽KBでDestの前衛を一瞬でふっとばしてた。 その隙に一気になだれ込んできたOrder勢。 でも、Load強すぎで一瞬で消滅。
ダウンロードマネージャーなんてクライアントのDLにしか使った事無いんだが 元々アレ無いと起動しない人が居るって事?
lord部屋って防衛する必要ないよね
なくても起動するものなんだけどね。 exeファイルから直でもNGだったorz
LoadのAEって半径65f? AE撃つ事に廊下に居たseerがバタバタ倒れていってワラた
>>542 まるでorderだったらチャージすれば簡単に戦線突破してLordに突撃できるかの
書き方だな
何回もタイミングあわせてチャージして一回だけ少人数が突破できたというのが
現実だと思うがな、しかもdestの大群にすぐ引かれて死亡してたが
まったく此処だからって適当な事言わないで下さいね。
あ-ここだからそれでいいのか
上にも書いてあるけどDest側には3FOilが置いてないって差はある。
>>542 その豊富なKDは、Orderの長所でもある長射程AoEとの相性が悪くてねえ
>>548 ずっとLord部屋いたから言ってるんだが、最低2回は突入を許してますよ?
1回死んで、必死に戻ってきたらLord部屋にorderが2grp位いましたが?
あと、Lord部屋の外壁に1grp位がいましたよ?
外壁越しにHealerがStairで死んでる仲間をrezして外壁で復活させてたのかな?
それができるならorderも考えてるなと思ってみてたけど。
あなたこそ知ったかしないでほしいわ。
DLdestが首都進行→みんな殺到し、empchaosエリア全部落ちた そして初期村にワープ クソすぎw
というか、Orderの方がキャリア性能いいとか書くから噛み付かれるんだろ
City戦やってるんだが1stPQ終わった後また同じの始まったんだけどどーいうこと?
DL鯖壊れたw
>>551 人数制限のせいか、殆ど普通に動けていたからな。
OrderのFort防衛も、lord部屋までこられたら大変かもしれん罠
人数制限なんてまだ導入されてないだろ?
DLされてる 前から見ればFort落としすくなってる。 1個Fort落ちたら 2個目って事でちょっと気合入れて集まったら攻撃側がかなり有利という事はよくわかった。
つか3Fのoilあるとないとじゃ凄い差なんだよな 3Fのoilだけダメージやたら高いしそれが無いdestは不利すぎる
まあ、Fort 3FにOilがないせいか、普通のKeepと同じだなという感じ。 あっても破るまでの時間が分単位で違うぐらいじゃないかなと思うが DestはFortの扉HPが高いとかでバランスをとっているのかもしれんw
SMは20%防御down出来てAEKBあるからこういう場面ではかなり活きるってのは予想できた事
日本鯖マダー
>>563 誰かと思ったら、お前ウンコ虫じゃねーか!w久しぶりだなー
>>564 よう そういうおまえはチンカス虫じゃんかよw生きてたカー
今帰宅中なんだが、fortでまた鯖おちしたのか?
>>540 warpatch.exeから直接でいけない?
俺も同じようになってそうして起動してる。
City戦つまらん・・・
復帰したんだけどRenown装備分解出来なくなった? 護符上げ厳しす・・・
City戦というよりはinv装備ファーミングだよね
invファーミングとか、くそ羨ましいわ。 いつかやってみたいです。
>>571 確かに
復帰したけどまだ30だし早く首都やりたいわ
>>567 さんきゅ。ノートン先生のウィルスチェックが終わったら、
exeからは起動するようになった。ダウソマネはとうぶん駄目ぽ。
片方の陣営のキャリアがOPがどうかってのは置いておいて、(WLのFetchだけは次元の違う話、Mythicの池沼さを如実に表してる)
>>549 は妄想では無く真実なの?
片方のFortにある施設が、しかも凄まじく有効な兵器であるOilがもしも本当にDest側には無く
Order側にだけあるならそれは議論の余地無く問題だろ
どの鯖もDestだけがCityに進行してるんだから どうでもいいだろ、まあ今月末には相手するのが NPCだけとかになってそうだけどw
FortのOilのdmgって、どのくらいなんだろ。 5000ぐらい出るのかな
PvEが糞だな。拡張で良くなっていく事を願うよ
PvEが糞なら良い所残らなくね
そんな食らわなかったような、普通に1kくらいだった記憶
3Fのoilだけやたら痛くね? lordのAEが飛んできてて勘違いしてただけかもだが
俺2k2回、3k(クリ)1回くらって死んだよ Dorr破れたんで中入ろうとしたら入り口で渋滞発生、あぼーんw
ちなみに首都は何時間続くん??
合計6時間だね
>>576 STのorderは、FortのLoadルームにDestがいない状態でほぼ全滅したんだぜ。
まじNPCだけで防衛できるんじゃね。
さ び れ た な
何を今更。スレ速度の落ち込みを見ればわかるだろ 前スレなんて消化に8日を費やしてるし
>>585 Lordがnerfされた事も知らない男の人って……
>>588 ここ数日でころころ仕様が変わりすぎだしなあ。
Lordが弱くなるのはいい変更だとは思う。もう人数制限要らないんじゃね?
まったく寂れてないな。 むしろ盛り上がってる 人数は均衡とれつつある。
人数制限は鯖のためだろw なんつーかMOでよかったんじゃね?このゲーム
Fortはほとんど落ちなくなったけどCity中の処理にバグがあるみたいでCityやってると T4 Chaosが毎回バグって落ちる、他の処理までおかしくなるから最悪だな あと普通に300v300とかで野戦してると落ちる、Keepだと200v200程度でも長期戦になると落ちる
593 :
名も無き冒険者 :2009/01/12(月) 08:23:47 ID:YbUeHhau
過疎ったな
過疎ったもなにも、最初からスレ人口的には大差無かったけど 一部の熱狂的な張り付き組がすごい勢いで書き込んでただけじゃねーの この前解散した2ch依存の激しいところとか。
DC宣伝の某ギルドもそろそろトーンダウンかな
DCはこれからも自演で盛り上げていくよ!(キリッ
>>594 destの青芝はそこの所為だと思ってたがそうでもなかったみたいでがっかり
あとどのくらいnerf履歴が増えればOrderは自分が優遇されてる事に気がつくんだろうな ひょっとしてBWnerfもなにもかもDestの工作の結果で不当な迫害とでも脳内変換されてるんだろうか
特に初期のOrderは真性のOPだったじゃないか・・w
2chの青芝書き込みのせいでNerfされた、みたいに思ってそうで恐ろしいぜ。
ほんとにそうなら猫パンチはとっくに修正されてるなw
10日以降loadが弱くなってる訳なんだが 実際どの位まで弱体されたんだろうね?公式も様子見るよって言ってるから まだまだ確定した訳でも無いんだろうけど
○ lord
Fortであっさり落ちたな、制限かかってるのかってくらいOrderいたから制限がぶっ壊れたかな
一番攻撃力高いtankって何だと思う?
>>598 いやそんなチョンゲ気質の奴らが同じdestにいて馬鹿みたいに単発連打してたってのががっかりだわ
某guildの所為だったら以前の行いを考えればガキだから仕方ないと思えたけど
>>605 IB>BO≒SM>BG>Cho≒KotBS
SMはspiresだから敵のresが貧弱ならIBを越える事も十分ありうる
608 :
名も無き冒険者 :2009/01/12(月) 12:30:16 ID:Uz4dYRi5
DCってすげー混んでるなww おもわずキャラをつくっちまったよ。。。
込んでるのはDestだけだがなー 珍しくOrderがFort攻めてるぜ
>>607 Choってそんなに低い?
tankの中じゃSTRは一番高いし、auraも攻撃的だと思うんだが・・・
Cho強いぞ
IBトップは不動だろうけど他は中の人次第だと思う
Choは攻撃はstr依存だけど相手の防御はresi依存なんだろ? それのせいで今かなり火力出ると思うけどな
>>602 昨日の夜にDL Destが一気に2個のFort落としてるから
かなり弱くなってるんじゃないかな?
今なら人数差あれば防衛いても押し切れる可能性あるから
多分また修正入りそうw
昨日は、消してorder少なかったとかも無くて 入れないで3WBはrekiに放り出されてた 意外と防衛側は入れないかもしれん。イマイチ実数はわからんが
>>610 他のが高いだけで低いわけじゃないよ
でもmovedotをきっちり見てくるとかされると他のtankと変わらないスキルしかない
spiresにしたってorderの最も上げてくるresだからdebuff込みでもarmorと同程度の40%ぐらいは軽減される
んでtacでDoTが付加される攻撃の存在で1回の手数で2倍のダメージ差が出来てしまうので
IB・SM・BOには逆立ちしても勝てない
基本スキルの性能差でBGにも勝てない、auraと対等の効果のbuff・debuffをスキルで出せるから差を詰められない
KotBSとはどっこい
auraがbuff・debuffを兼ねる事や優秀なスキル郡のおかげで総合性能で言うならば十分上位を狙えるけれど
攻撃性能だけを取り出すと無理
IB込みでも間違いなくChoが今一番火力あるけど
>>616 ↑こいつとかChoの最大火力はBane Shieldだってのを理解してないし
Spi resiはほぼ常時使えるDebuffで700over下げるのでほぼ0に出来る
ただTacを4つ中3つOPなモノをきっちり入れないと火力は大幅に下がるので火力がやたら高いChoとそうでないやつに分かれる
そりゃ集団戦で味方の数と敵の攻撃に期待すればbaneでいいだろうよ 有利な条件を追い求めればAE攻撃の強い他の連中も十分トップ狙えるわ
Bane Shieldが有利な状況では強く働くので無く Bane Shieldがどのような状況でもかなりの効果を発揮できるのは事実だろう まぁ近いうちにnerfされるとは思うけどな
blastwaveはDI以外の別のdiscordant中(DFとDT)に使えるってのが売りなだけで buff同様に重なるわけではなかったような?
Bane Shieldってそんなに強いかね? zergでのアンチAEスキルとしては優秀だと思うがシナリオレベルだと結構微妙に見えるけど
BOが一番だろう このゲームarmor下げ持ちなら属性攻撃いらない SMは博打だから spirit5連全部critとかなら最大火力は出るだろうけど
まあ絶えず75%ArmorDownの爪でアシストされてる からArmorとかどうでもいいな
BOのarmor下げって一番しょぼくないか?
タイマンならともかく集団でやる時はArmor下げTough下げResi下げ入ると思っていいはず。 ならその状態で火力比べた方がいんじゃないの?
チョーさんのBlastwaveのレジ下げって、元からレジ下げAura出してれば効果は別に重ならないよね。
STだけどT1RvRゾーンすげー人いた 久々にやったけどまだこんなにT1でも人口いるんだな 安心したw
NAタイムはT1-T3まで頻繁にOPENで激突がある。 BFOよりも先にKEEP目指す方が多いくらい。
ボンクラカスどもが。
あとAltやってる人はかなり多いと思う。 ctrl alt elite とかいかにもalt集団っぽいGuildとかあるし。
今は高tierだとdisable祭りだし、rest消化2倍速ボーナスが来てるからaltに走るのは妥当だろう
おまえらボンクラカスは何やっても無駄。 ボンクラはあらゆる全てがボンクラ。 何一つ満足に出来やしない。ゆえにボンクラ。 クソヴォケボンクラカス屁へたれ雑魚クソッカス。 お前らは生きてることが無駄。
なるほ。何にしても人が多いのはいいね楽しいw
ボンクラおじさんは最近なんで本スレ荒らしに来てんの・・・さみしいの?
>>632 つまりお前は生きる価値がないって事ですねw
リアルで無能だからここで愚痴吐いてるんだろうけど、
ダメ人間の言葉なんて誰も聞いちゃくれないよwwww
よけい寂しくならないのかねwwこういう奴www
なんか最近多いよねwwwwww無職ボンクラの愚痴wwww
そろそろボンクラはNG行きだな。
>>632 こういうことを言う人って、リアルで周りから言われてるだろうね。
なんか哀れだね。
ボンクラさんも何考えてるのかわからんけど良く頑張るよな
ちょーさんは今一番OPなんじゃないかな ただ、なんか自分はDpsなんだと勘違いしてガードくれない人 が最近多くて困る
俺たちの知ってる優しいちょーさんはどこ行っちまったのかな?
だめだ気になって仕方がない せめて後列は左から詰めて並べ キャラクター選択画面を最大に広く使ってぽつんぽつんと立つんじゃねえ
Destならちょっとした学級崩壊だと思えば問題ない
年末から忙しくてしばらくできなかったんだけど もうcast delayもdisableも直った? スレ少し読んだらlordが馬鹿強かったのはどうにかなったっぽいけど
こんなスレ読む暇あったら、実際にやれw
Destはリアルでも乱暴で粗雑な犯罪者予備軍が多いんじゃないかなって思う 数でしか押せない戦いかた見てるとね・・・
>>643 Mythicは多分どっちのバグも忘れてる
直すって話聞かなくなったからな・・・
どんだけやられて悔しかったんだよwwwwwwwwwww
数云々はどっちもどっちだって orderもアホみたいなzergよくやってるじゃん
( ゚д゚)…犯罪者予備軍… ( ゚д゚ )
ゲーム内の傾向とリアル直結とか低能っぷりも大概にしとけ。 それが成立するならOrderはリアル引籠りってなるじゃないか。
WH、WP、Sorc、WE、Zlt、Magusさんと遊んでる俺がリアルエロなのは否定できない Magusさんは良い
某所のMagusさんソロムービーみたんだがMagusさんてWPに勝てるほど強いものなの? かなりびっくりしたんだけど
>>651 男と女の見分けが付かないHigh Elfさんに謝れ!
AMとWLは味方でも男女見分けられないレベル
ボンクラさんの池沼っぷりと放置っぷりを楽しんでたのにとうとういじられてしまった。 俺は悲しい。
つか誰だよ遠藤久美子見てんの ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) \\\ 遠藤久美子(其の参拾参) \\\ [芸能]
MagusってWHに勝てるのか・・・ ソロは強いのかな、あのキャリアだけはよくわからん。
所詮、おまえら全員人生負け組み低所得低脳無能なボンクラカス。
ID:MwNPl1GJ はボンクラカスしか言うことねえのかよwwww
ボキャブラリー少なくてまさにボンクラカスでワラタ
そのWLがJPのFetcherなんじゃ? 普通のWLにはまず勝てないだろ
一度書いたら反応もらえたから延々繰り返してるんだよ そっとしておやり
WPがWHになってWLになるのかよ お前らなんでもいいんだな・・・
動画見れば分かるがWPにもWHにもWLにも勝ってる 吸い込みspecみたいだし実は円盤さんて強いの?
MagはDPStreeのrangeが65ftってのが唯一の泣き所でそれ以外は強い WPに勝ってるとしたらさすがにresiがしょぼい奴かなめてかかった奴のどっちかだと思うけど
勝てるときもあるだろうけど、統計的に見れば負け越すと思うぜ、円盤のタイマンは 100Ftからよーいどんならいざ知らず・・・ちなみに俺は40円盤持ちだ。
ボンクラは飽きたのでそろそろ無視の方向で。
Corp resist 900 台あればENGの攻撃も円盤の攻撃もカスのようになるんだぜ? だからいまCorpアクセが高いんだよ
円盤はSpiritだったような
Resist debuff食らって終了だろ
円盤のは400程度しか下がらんよ、それでも20%程度ダメージ上がるけど。 100FTの属性がEleで65FTの属性がSpritだから、あんま気にするほどでもなさそうな。
engの攻撃って物理ダメージじゃないのか?
DPSキャリアが全てそれなりにDPS出せている現状、BW/Sorcの自爆はもう要らんよな。
攻撃の種類が物理レンジなんであって属性はスキルによって違う。 Tankに属性攻撃があるのと同じようなもん。 で、範囲属性メインでいけるからT3まで猛威を奮っている。 keepにEngが複数籠ってると大抵Healが追い付かない。
防衛してるENGが複数人とKEEPやFORT攻めは絶望的なんだよなあw
ジーロットよりカワイイので、シャーマンをやろうと思っているのですが wikiみてると、攻撃と共にディフェンシブターゲットを回復ってのがほとんどみたいで、 目的の仲間を回復させるのに非常に不便な感じが…。 それ以外のスキル、タクティクスをみてもLvを上げた後に限界を感じないか不安なんですが T4のシャーマン使いの方どんな感じですか?
EngやMagが防衛しててきついのは主に地面設置AEのせいだと思うけど tankで足止めされてるとそこを踏み続ける事になるから押し合い圧し合いしてる間にダメージでまくり美味しいです^q^ 防衛に関する性能としてはリーチがさほど要らないしcritの優れるMagのがいいんじゃないかな mistちょろっと置いておくとその上で戦う間抜け多杉
リーチいらないってマジでいってんのか? MagのフォーラムだとCritなんていらねーRangeUpのTacに変えてくれって声が多数なんだが フォートならいざ知らず、Keepの壁の上から攻撃するにはファイアストームくらいしかまともな攻撃手段が無いんだが・・・
いんべーだーSETでレンジ伸ばせば問題ないある
全く話題に上らない SHMとSHって戦力としてどうよ 敵 味方 どちらからの感想も教えてもらいたい いやまじで話題に出ないからさ
円盤先生はinvaderほぼフルセット揃ってたから150ftだったな あれくらいすごいんなら揃える気にもなるけど
>>675 keep防衛辺りだと、構成次第で500〜1000dmg/tickを数十人相手に撒き続けられるからな。
自爆ぐらいついていないと、あれは反則過ぎるだろ。
>>682 ShmはZlt/DoKと同じくGrpHeal連打してくれれば戦力にはなる
なかなかそういう人はいないけど
SHも10人にひとりくらい他のDPSと同じくらいのダメージ出してる人がいるから使い方次第なんじゃねーかなと
BOもそうだがグリーンスキンって中の人が駄目な割合が異常に高い気がするんだぜ
>>678 zlt、DoKのlifetapはそこそこ優秀だけどshmのは存在を忘れていい
と言うかほとんどと言われても二種類しか無いと思うが
shmはAP吸いが撃てるのとPath1つ上げればHeal関係全部上がるのが利点と言えば利点
しかし他の事をしようとすると別PathになるためHeal全部下がるのが欠点
あとAMのFocusHealやzltRPのInstHealのような緊急用がないので
先行のGrpHeal、突っ込んでいく人にInstHoT−CastHoT、被弾して大Heal ぐらいしかやれない
キャスト短縮のギミックを生かそうとすると死亡率が跳ね上がるんでAP吸い撃ったら即下がる方がいいと悟った
lvlingもzltの方が楽だしやれる事も多いのでshmはあまりおすすめできないのが俺の結論
シナリオ専なんでoRvRの人はまた意見が違うかもしれんね
>>678 先読みで大hot、masteryのhotをかけておく
hp減りだしてからでは遅い、救えない
moral1の1800healを使って助けられるときもある
ミシクソは攻撃ヒール両方できるみたいなキャリアデザインを考えてるんだろうけど
ヒール優先ならジーロットをおすすめする
シャーマンやってるやつはかわいいからやってるだけで、優れているからじゃない
あと、dpsシャーマンは人気者になれるよ
>>683 あれって6ピースボーナスが+120って表記じゃなかったっけ?少なくても発動するのか?
フォーラム見た感じだとMistの240Footと同じで
実際には表記の1/10程度しか伸びないというミシックマジックが発動してるようだが。
円盤先生に今度聞いてみようか
>>685 HealCutばらまいてる人もいるんだから、ダメージだけで見るのはどうかと思うがね
もちろん一種の指標にはなるけど。
内部の攻防でだよ オープンフィールドのリーチなんてあればあるだけ欲しいし 壁の上で迎撃に回るならEngだってrangeupより銃メインの方が優秀だ とりあえずrangeupはSHが持ってったから恨むならSH MagはSWと同じく65ft以内のキャリアで100ftではSH(Eng)の劣化
その肝心のMistは重ならないんですけどね なんか考えが凝り固まってるようだけど、他人のプレイスタイルを貶めるような発言はしないで欲しいもんだな。 ○○は○○だけやっとけって発想はどうかと。
まあでもDPS SHMはどうかと思う
magのmistは複数あればdmgが高いものが優先されるとか書いてあるけど、 複数magのmistが重なった場合もそうならヒドスな仕様だね。。
Shmは回復面でいうと他と較べてInstRezが魅力。 というか今はそれしかない。 それが使えるのはR31なんで当分下積みがんばれ。 攻撃面ではGork13の100ftAEKBが溶岩で役立つ。 keep先端にいるような奴を落とすことも可能だが回復求められることが多いだろう。 ちなみにHoTはCoreAbilityなんでどのPathだろうが回復量は落ちない。 個人的にはDaGreenが一番面白いけど序盤はMorkが鉄板。 PvEでsoloばっかするようならGorkがいい。 SHはR17でPlink1s短縮、R19でBallisticUPを覚えR20で俺Tueeeの時代が来る。 DB取れないとか言ってる人も居るけどBallistc極なら決してそんなことはない。 間違いなく立派なDPSしてる。
>>690 君は100ftで最強の火力じゃないとヤダヤダとかいってるSWみたいだね
>>692 CD30sec、効果30secだから複数いないと重ならんよ
重ねる意味はあまりないけど、3段重ねで常時最大ダメージとかはありかもしれんけど
>>685 ちなみにBWでAE範囲増+dmg至上主義な大量虐殺Fitと、healcut + AE範囲増の折衷Fitを
使い分けたりする事があるが、野戦やSCでのHealcutは効果大だよね。
dmgやDBスコア増には直接繋がらないけど、AE Silence等と組み合わせていけば
糞固いtankでも確実に1匹ずつ仕留めていける。
SHには超長距離からペット撃たれて削られた頃にぺしぺし撃たれて ヤバイと思ったあたりでSHMにビーム当てられて逃げ損なう そんなイメージの俺SW 両方に言えるのはテメエら小さすぎ
697 :
682 :2009/01/12(月) 23:57:53 ID:3tbyBA2T
さっきの携帯だったからIDかわっちゃったけど
>>682 です。
緑のちっこいのに対する評価がきけてありがたい。
みんなTHXX。
R40になっても居場所がある事を願って
頑張って育ててみるヨ。
SHは上手い人が使うとすんげえDMG出すよな。
それSHに限らずどの職にでも言える事だろ 結局、中の人次第
warhammerてさ、Tierごとの地図しかなくて世界地図見れないから どこがどう繋がってるのかわからん。
とりあえずTier毎のMAPを出したらマウスホイールをぐりぐりしてみるんだ
>>701 それ見ていると、首都からelfのFortへのルートだけ途切れているのは
バグではなくて開通クエスト実装までの仕様のような気がしてくるんだよね。
|┃三 ガラッ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃(●) (●) \ ――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ |┃ |r┬-| |⌒) 遊びに来たお! |┃ `ー'ォ // (⌒ヽ・ ・ ̄ / |┃ノ / |┃ つ < |┃ (::)(::) ヽ |┃/ > ) |┃ (__)
ひとんちにくるときには せめてちんこしまってこい
あんまり見ないけどSHのスクイッグアーマーも結構強いよ。 STRはかなり高くなるし、snareとKDもある。接近用のTacも付ければかなり殺せる。 しかしそこまでやるならWEでいいって言うのがアレだけど。
|┃ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃ (―) (―)\ ――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ |┃ | |┃ / |┃ヽ・ ・ ̄ / |┃ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ , |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴ |┃ (::)(::) ヽ ・゜゜・∴~゜ |┃/ > ) ゜゜・∴:,゜・~ |┃ (__) :,゜・~:,゜・゜゜・~
あぼ〜んしたら、すっきりした。後悔はしていない。
真面目な話SHやSHMなどのゴブリン達の立ち居地が良く分からない 特別な強みが無くて、SHをRanged DPSとして起用するなら一撃の大きさが雲泥の差でSorcに軍配があがるし トリッキーな活躍を求めるならここぞの場面で吸い込みできるMagusの方がずっと頼りになる De buffが多いわけでもないし、ぶっちゃけ見所はルックスしかない気がする トドメにそんななのに数がやたら多い 先日SHが7匹蛇道に参加してきたことがあった、マジで何かのイベントで悪ふざけなのかと思ったが そうじゃなくて普通にsolo参加の奴らだった、SH以外はそれ見てすぐ抜けてしまってSH以外のメンバーが 入れ替わり立ち代り入っては抜けていった私も少し様子見て最初の衝突まで付き合った 一瞬で崩壊してズタボロだったけど本人達はlol連発で楽しそうだった 私は退室した 一部のSHがスコア出すのを見て勘違いして自分も特別な存在目指すなんて発想でSH始める外人の餓鬼多そう 後理由は分からないけど、以前ダンジョン募集で「SHM以外のヒーラー」募集とするLFMが流れてたのが印象に残ってる
円盤7人でもSorc7人でもその状況だとボロ負けすると思うぜ あとダンジョンはドロップ品狙いのために1キャリア1人で行くから、既にSHMがいただけだろう
このゲームのシナリオは究極的にはmelee DPS or Tank+DoK/WP以外は要らないからな 勝つために必要なのは『Grp Heal』 『GrpHealを超えるDPS』 『GrpHealを活かすためのダメージ分散』 この3つに集約される 理想としてはHealer以外はダメージを『受ける』事が大事、もちろん総被ダメージは少ないほうがいいが RangedDPSがいるとそれだけダメージ分散がしにくくなる Rangedがmeleeよりダメージを圧倒的に出せるならまた別だが、そういうわけじゃないしな
シナリオとかでSHのDMGスコアが出ているように見えるのは
一部の範囲DOT(弱い)とかmorale2の範囲DOT、相手集団にブチこんで出ただけじゃない?
死に至らないが範囲なので総量だけ出る
だが個別にはごく微量
まあ スコアだけなら簡単にでるので勘違いされがち
円盤さんの死に至らないDOTと同じ
>>708 >後理由は分からないけど、以前ダンジョン募集で「SHM以外のヒーラー」募集とするLFMが流れてたのが印象に残ってる
全米が泣いた
とりあえずゴブリンが
「見た目がステキで選ばれる」という認識が一致するあたりに
WARプレイヤーが他のMMOと一線を画している証を見たキガス
ダメな方向で
ダンジョンなら既にSHMがいるとかじゃないの
実際のところdunのbossには範囲rezが効かなくなっちゃって、shmのメリット何もないんだよな。
俺DoKだけど外人のヒーラー募集って「DoK以外」ばっかだけど
外人のDoKは杯持たないやつが糞多いからな
>>710 シナリオの敵がmeleeだけで手当たり次第に殴るだけならそうかもね。
究極の編成とやらで無敵ができるか試してみたらいいよ
Shm以外の募集が一度流れただけで拡大解釈する男の人って・・・
DoKはPathで当たり外れがあるからGuildじゃないと不安なんじゃないの? 俺は普段Keep戦メインに捕えてSacrificeメインなんだけど、 DunだとDark Rites(後ろでGrpHeal&HoT連打)求められることも多い。
今の仕様でやりこむと
>>710 に到達するのは事実
Rangedはガードし辛いしね
きっちり合わせてくるWEとかLonerWLのDpsをGrphealで回収できるわけないだろ Grp Healで間に合うのは、相手が2Grpともpug限定の時だけだ。
>>720 それは相手もこちらも同じじゃね?
だから硬い+Guard範囲にいやすい+タゲ取りづらい+味方に守ってもらいやすいmeleeDPSが優れてくるって分けなんだけど
>>719 まともにFocusできていないPug相手の集団突撃戦なら有効だろうね。
相手のRangedとしては、逃げ回りながらAEでまとめて削りつつ、
残HPが低いキーCareerからCCとNukeで落としていくだけで、やり易いと言えばやり易い。
>>722 逆。誰がフォーカスされてもRangedを混ぜたりするよりは生き残りやすいから
フォーカスに強い
フォーカスが当たり前の環境になるとRangedは淘汰されやすい
RvRならともかく、ヨーイドンの少人数環境だとRangedは辛いと思う
>>722 いや、だから相手もこちらもFocusできた場合にも上記の構成が明らかに強いと思うんだけど…
相手のRangedが逃げ回りながらFocusで殺せてるのに、こちらはFocus出来ずに殴れもしなく死んでいくという状況を出されても
wJWBYB4Dは知ってるギルドの人だろうなぁw
Rangedの立ち位置にTANK置いてガードさせるよりは、麿かWLをTANKと一緒に
前線に殴りこませたほうが、ダメージ分散するし、火力の無駄が生じないし圧倒的に強いんだよね
かといってピンのRanged DPSは相手のフォーカスに耐えるのが難しいので
1グループに1以下にしないと極端にグループが脆くなってしまう。出来れば2GRPに1
お互いに統制のとれたグループ戦をやるとMelee濁の強さがわかる
結論としては
>>710 なんだわ
>>723-724 melee+healerの編成でFocusというのは、極論すればmeleeが団子になって突っ込まないと成立しにくい訳で。
相手のmeleeはともかく、Rangedは基本的にはそんな集団に追いつかれる立ち位置はとらんからなあ。
Rangedは長い射程で広い範囲の立ち位置からFocus/assistできるのが強みなので、
攻撃してくる相手がmeleeだけなら自分はFocusされずに相手をFocusする戦術が前提になる罠。
>このゲームのシナリオは究極的にはmelee DPS or Tank+DoK/WP以外は要らないからな ほんとにシナリオやったことあるとは思えない発言だw
>>726 melee濁で迫ってくる相手に2Grpのうち誰一人捕まらずに全員kiteだけでぶっ殺すって事?
ちょっと現実味がなくないか?
ああ今帰ってきてID見たらどうみても ID:zGrVglIj=Emanonだぜ 構ってチャンだからお前らお触り禁止だ 延々スレにはりつかれるぞ
立ち回りでどうにかなる範囲じゃないよなぁ 相手がオーダーなら飛び掛りにペットライオンまで居るわけで 結局安定しない
>>728 ちゃうちゃう、melee+healer編成が相手のmeleeと殴り合っている間に、
遠くからRangedがまとめて美味しく食べられますねという話。
もちろん、RangedがAEに夢中になって麻呂に釣られちゃったり、
Focus対象として追い掛け回されたりすることはあるだろうけどね。
>>731 もうちょっとログをしっかり読んで欲しい
重要なのはダメージ量じゃない
ダメージの分散、単純にFocusしあった場合Career specとしてmelee DPS+Tankの組み合わせのほうがダメージを散らせる
>>731 のような状況だと確実にRangedもち側のmeleeがmelee濁側よりはるかに早く死ぬ→総合的なDPSが圧倒的に落ちる
ってわけなんだけど
でもまあ、tankとhealer半々のネタ?編成はSCでかなりの猛威を振るえるとおも。 Fitや戦術でそれなりに対策したpremadeでないと、容易に太刀打ちできなかったりする。
710の説明で理解出来ないならそれまでだな
>>732 Focusするとdmgは1人に集中するからなぁ。Guard等を使えば分散にはなるけど、
ひとかたまりになったmelee全員にRanged一人がAEで500dmg/sとかを十数秒入れていたら、分散も糞もないと思うよ。。
>>735 いや、だからその十数秒の間は相手は黙ってくらい続けてくれないだろw
>>736 逃げ回られる事もあるけど、その時点でmelee攻撃しか側のFocusは成立しないかと。
melee+Ranged編成側は逃げ回るmeleeのうち一匹足止めすればFocus継続。
80ft以上離れて常に動きながら攻撃を続けるrangedをmelee集団が即捕まえられる訳もないし。
フォーカスといってもMelee全員で1人をフォーカスするわけじゃないからね? しかも処理に手間取ってRangedのAEを延々受け続けるなんて状況もありえないから
739 :
」737 :2009/01/13(火) 03:24:18 ID:3efkX0K/
>逃げ回られる事もあるけど、その時点でmelee攻撃しか側のFocusは成立しないかと。 RangedのAEから逃げ回る事もあるけど、その時点でmelee攻撃しかない側のFocusは成立しにくいかと。
>>739 Ranged側はRangedしか居ないわけじゃないだろう…
DoK/WPのみのhealで回復しきるのって根本的に無理じゃね?zlt/RP1は必須だとおも あとmeleeしか火力いない場合IBの範囲KB+スネアで終了じゃね?
同感。何だかんだで純ヒラが1人は欲しい そしてMelee濁はOrderでやったほうが強いんだよなぁ
>>737 A編成: melee9人+healer3人
B編成: melee7人+ranged2人+healer3人
dmg分散効率だけに絞れば話は判るが、実際この対決でmelee同士が激突して、
AEを受け続けないほど迅速な与dmg&分散dmgの格差が出るとは考えにくいんだけどな。
AE DoTなんかは1秒もあれば範囲内の全敵がどこへ走り去ろうが十数秒dmgを与え続けるし。
>>741 Healerは単にrez以外ほぼ全てにおいてDoK/WPがRP/Zltより勝っているから
特定のスキル、限定された状況を例に出すとgdgdになる
あの解除不能Snareはいつになったらfixされるんだろうかとは思うが
>>741 Healしきるのは余裕
GrpHealは単体に対しても大Heal並のHPSを誇るからWP/Dokは純Healerより圧倒的にHeal力が高い
純Healerの存在価値はRezのみ
まあHealよりDamageの方が圧倒的に高いからどうしてもRezが必要になるんだけどね
No Escapeにも弱いね。というかtankとmeleeのみの構成はCCに致命的に弱い Grpheal最強とか言ってる人の説は、相手がどう対応してくるかという視点がまったく無いよ。
ArmorカットでふにゃふにゃにしてくれたらRendSoulでモリモリ回復してやんよ。
>>746 GrpHealのHPSが最強なのは揺ぎ無い事実じゃないかな
それをどうすれば最大限活かせるのか、という視点
CCでMeleeが攻撃不能になるより殴られたRangedが詠唱不能に陥って死ぬほうが
Premade同志の戦闘では頻発する状況と思う
>>744 いや、heal効果upあるから基本zlt/RPのが回復量多いよ
DoK/WPの方がheal性能は良いけどね
一応DoK/WPにもあることはあるが発動条件が微妙すぎ
君はR40紫杯/紫本の超性能を知らない 1.5s詠唱のGrpHeal連射出来るようになるんだぜ・・・ HealCrit+3%と+5%を両手に付けてセットボーナスも得ているR40 zltだけど 太刀打ち出来る気が全くしなかった
>>746 まあ、healerのrangedとmelee比較時のdmg分散に論点を置きたいみたいだけど、AEがね。
A編成: melee9人+melee healer3人
B編成: melee7人+ranged dps2人+ranged healer3人
A編成が相手なら、B編成のmeleeは固まって他は常に敵回避をしながら、AEdmgを与ええつつ、
AEのSilenceやStun、KD、KBどれでもA編成のGrp Healを中断できちゃうしな。
Grphealは1sでCD2sだよ。 継続回復能力という意味では間違いなくDoKの方が優れている。 Zltが似たようなことやるにはAP回復付けてGrpHaelになる。 それならDoKのが優秀だわ。
>>751 SilenceとStunとKDはタイマー全部一緒だからAEで巻き込んじゃったら
それから40秒間A編成の無双が始まるだけだろ
>>750 連射できるようになるにはなるけどcd毎に連打してると結局枯渇するんだぜ?
両方持ってるけどHPS的にはやっぱりzlt/RPのが優れてるよ
zergでgrpheal連打できるような状況ならDoK/WPでいいとは思うけどね
>>754 紫本/杯持ってて枯渇はほとんどしないけどなぁ
>>754 Zltが勝る状況って単体大ヒールCritの事かな
極めて限定的だけど確かに大きな数字は出る
GrpHealは連打できるような状況を積極的に作るのが大切
>>755 ほとんどしない=枯渇することがある
healerがDoK/WPのみだとHPS出す為に連打必須だろうし枯渇は0じゃない
>>756 crit healで対象に10sの間heal効果25%upbuff付けるtacがあるかどうかって話ね
>>757 そりゃあ0じゃないけど極めて限定的な状況だよ
少なくともその状況を常に考慮しながら動くほどの頻度は間違いなく無い
中の人の負担は増えるけどGrpHealの合間に殴りを挟むこともできる。 上記は皆で突っ込むのが前提だから殴る対象は居るはず。 少ないながらも40ftや30ftAEも持ってるからそれほど走りまわらずに吸えるよ。 俺は普段pugばっかだから後ろで万歳しながらGrpHeal&HoTとDebuff消しメイン。 味方の柔いの殴りにきたらKBやRendSoulする程度。 余裕ある時はDevourEssenceぶっ込む程度でまず突っ込まないけど。 Guardなんてまず貰えないしなw
>>757 詠唱時間がそもそも違いすぎて補助Tacの効果程度では埋めがたい差だと思うんだ
大ヒールだって3sで単体に1600程度だよ
いやまぁ紫本/杯の超性能は知ってるしpugの戦いならそれで間に合うけどね pug同士じゃない場合healerがDoK/WPのみだと枯渇は割りと起きる
DoKで枯渇するなら大HealメインのZltはもっと早く枯渇するよ。 詠唱中はAP回復しないけど、杯/本持ってると詠唱中もリソース回復するんだから。
IBがSnare付きのAEKBに、WPがAE Detauntを持てるから DestとOrderが同一の構成で極まるとは思えんな。
紫本で枯渇が割とおきるならそれより効率悪いHealしかできない純Healerは常に枯渇してるって事になるな
Zltもしますけどね枯渇 詠唱速度が倍以上で滅多に枯渇もない、というのはあり得ないOP加減だよ 何でこんなバランスにしたんだろうと思う程
>>761 うん、だけどその程度の頻度のSE/RF枯渇が起きても
尚、WP/DoKのほうがHPS高いと思うんだけど?
なんか話が変な方向に向かってるけど俺は基本的にDoK/WPが優れてるのを認めた上で zlt/RPは最低1必須って話してるんだぞw 3sで1600回復が2000回復になるって話なだけだよ
>>763 AllMeleeはそもそもAEKBの脅威が無く、AFBuffが無く、RangeのDoTをすべて無効化でき、80ftJumpを持ったMeleeが存在することが前提だろ
>>753 一般論として集団突撃の威力は認めているし、CCタイマーが一緒になったのも歓迎しているけどね。
SCでFocusされてHPが半減したmelee healerなら、 Silence後に数秒で昇天、
同様にTankでもhealcut & healer含むAE Silence後には数秒で昇天しちゃっているからなあ。。
条件を限定すればシミュレーションもできるが、DoK/RPのGrp HealのHPSはどのくらいだろ。
>>766 俺の論点は
>このゲームのシナリオは究極的にはmelee DPS or Tank+DoK/WP以外は要らないからな
に対するもので、ヒーラーの優劣の事は語っていない。
BuffとRezは欲しい
DR15+anihi+2ボーナス付き、will600くらいで900程度だったような。 プラスCDの合間にインストのHoT、GrpHoT(効果15s,CD15s)、GrpABS(CD60s)なんかも挟める。 同条件でHoTは400程度、GrpHoTは160程度。 まとめると3s毎に900+160と任意の対象に400が可能。
ただでさえ布で脆い純ヒーラーが、DOKに対してRezとBuff要員でしか ないって酷いバランスだよにゃー ちゃんと苦情行ってるんだろうか
というか実際やってみた事ある奴ってどのくらいいるんだろ DoK/WPのみだとrez遅すぎて立て直せないからhealerがDoK/WP『のみ』の編成って基本有り得ない訳だけど tank濁に混ざるの前提ぽいのにgrphealが僅かだけど足止まる事も考慮して無い気がするし・・・
rez気にするならzltじゃなくてshm入れてくれにゃーん にならないか?
純ヒラ切ってる点だけは穴になるけど
>>710 の考え方に間違ってないよ
近接濁は特殊戦法でも奇策でも何でもない、単純に強い。実際にやったからわかる
唯一穴になるのがZltの自分で、自分以外はPremadeと当たろうが死ぬ様子がなかったから
Dok2にしたくなる気持ちはわかるなぁ
大ヒールをInstCooldown7sとかその辺まで強化しないと布ヒーラーは劣化DoKでしかないな 耐久力の差が大きすぎるし 知ってる奴少ないみたいだけど防御を重視したDoKは2hTankよりしぶとい CritHealが出る度に480Dmgバリアを張るTacがあるんだけどHealCrit特化構成だと これが平均3秒に1回くらいで回ってfocusされない限りほとんどHPが減らない
ああ、ID:zGrVglIjって本当にあの人だったのか scの人数ならそう思うかも FGも経験すれば俺の言いたいことわかると思う
>>自分以外はPremadeと当たろうが死ぬ様子がなかったから ありえない さらりとすげー事おっしゃる そんな強いギルドいないだろ
>>779 Melee濁でがっつりガード掛けあってる場合、Zltより先に他メンバーが死ぬ事は
滅多にないよ。これはギルドの強弱というよりは編成の特徴
ID:HZ8DJ49Oの「DokよりZltのほうがHeal性能上」発言はちょっと根拠がわからない
具体的に説明してもらいたい所
emanonさん、MeleeとDoKだけ編成は自分のblogだけにしてくださいよ つーかそんな事考える前にどうしたらGuild潰れなかったのか考えた方が良いんじゃないすか
ところで今Tankishが強いのはDisableバグのせいもあると思うんだけど、 バグ無くなってもそういう結論になるのかな? 俺の所属は小さいGuildだから試せそうにないわ。
DoKオンリーよりzlt混ぜた方が単体HPSは上って書けばいいのかしら 多分scオンリーじゃ理解できないかもしれない ってかtacどこらへん付けるかちゃんと理解してるの?
>>783 君がみんなから突っ込まれたのは
> いや、heal効果upあるから基本zlt/RPのが回復量多いよ
と、単体のHeal性能比較でZltがDokに勝ると言ったからではなかろうか
FGとかSCとかTACとか関係なしに。
書きかた悪かったかもね まぁ引退した人に理解させようとするのは無駄すぎたわw
>>780 ええ?2FGでSC参加してるって事?
他のGrpが頼りないと自分のGrpのMeleeも先死ぬでしょ
2FGでやってたScVだってSeerよりも先に死ぬことは当然あるし
>>786 ScVってTank少ない上にDoK(誰とは言わないけど)がmeleeDPSとして動いてるよね
Dok+Zltのほうがいいのは同感だし、理解できるけど
無駄な煽りをいちいち挟むのはどうか
>>786 Melee全員にガード掛かってたら滅多に死なないよ
>>788 なるほど、そうかもしれない
よくやってたその編成教えて参考にしる
>>772 じゃ、単純に
>>751 のA編成なら全員に1060hps、Focusされた一人には1460hpsか。
B編成のranged healerはFocusされた味方一人に対して1460hpsを大幅に下回るのかな。
B編成はranged dps二人だけでもA編成全員に1000dpsが入れられる状況があり、
A編成のguardを入れているtankは1500dps、guardを受けているhealer他は500dpsか。
確かにB編成のmelee7人を含むFocusをguard対象は受け切るかもしれんが、他がもたずに散開だ罠。
AE CC1発でA編成のhealが数秒途切れたら、guardを入れてるtank陣が揃って壊滅状態になりかねんし。
まぁ実際無駄すぎただろw てかzltやってたなら25%tac使ったことあるよな? もしそれでもhealで救えるのが圧倒的にDoKだと思うならそれはやっぱりFGやった事ないからとしか言えない
ID:zGrVglIjの言うDoKはID:zGrVglIjのZltよりお上手でした、でいいんでないの? DoK*2の方がいい状況もあるだろうしDoK+Zltの方がいい状況もあるだろう 細かく検証しても無駄
zltが厳しい点はmelee濁の現状他の一緒に突っ込んだら真っ先に狙われてヒールどころでは無い 後ろの方で離れてヒールしてたらWHにやられる訳で、必然的に防御強化しないといけない ヒール力低下の上にArmorという埋めにくい壁がある以上 もともと硬い上に更に硬くなれるDoKで穴を塞いだ方が良いって結論だろ OrderだとRPが普通にArmorをあげられるから問題ないもんな ぶっちゃけ自粛しないなら一番有効なのが吸い込み>>AEDDMoraleなんだけど、お互い冷めるからなあれは そういわけでmelee大暴れな現状
>>791 詠唱時間が半分以下で済んでガス欠しないDOKに
クリティカルすると25%のBUFFが付くだけのZltがどうやって勝つというのか
私にはさっぱりわからんのだぜ・・・・
DOK+ZLTの単体回復効率が、DOK+DOKに勝るという話には特に異論ないんだけど
ID:HZ8DJ49Oは何を訴えたいのかな
FGとSCにおいての環境の違いを理解できないし引退して理解する為に試す事もできない人言っても無駄って事です 結局grphealメインの考えだとどうしようもないんだけども・・・ あとさ、本当にtacちゃんと使ったことあるの?使ったことあってその結論なら救いようが無いとしか言えないんだけど
>>795 >結局grphealメインの考えだとどうしようもないんだけども・・・
どう考えてもID:HZ8DJ49OのほうがHealerの事を理解してないように思えてならない
>>795 それは何一つ論理的に説明できない人に構ってしまった私の台詞だわ
GrpHealはメインにしちゃいけない物じゃなくて
極力GrpHealメインで済むように状況を作るものだと思う
GrpHealメインで済むように受ける相手のdmgを分散させたい。自分たちはFocusできるような状態を作りたい。 問題は相手も同じ事を考えてる事で、その上でfocusされた状況ができた時にgrphealで助けられるの? 助からない状況もあるけど、purehelerのfocusmindと3sec cast healなら助けられる状況ってのは確実にあると思うんだけど。
>>790 具体的なAECCって何だろう?
Chosenの2secStun?2secでTankのHPを削りきるAEってMoral連打位しかあり得ないと思うが
MoralStun?
この構成相手にMoral2まで貯めれる奴は居ないと思うし、そもそもDestは効果時間短いStunを大量に持ってるからTimerを簡単に得られるんだよね
だからMoralStunで全員が止まるなんてまずありえない
>>798 だから3secHealよりGrpHealの方がHPSは上だと何度も出てるだろ
GrpHealで助けられない状況なら3secHealも助けられない
>>798 どっちがそれをうまく実践出来るかが現状での上手さの差ってのが落とし所なんじゃないでしょうか?
Morale溜めるだけなら簡単だよ。 DR7のTacで1sHoT自分にかければ250貯まる。 Combat中じゃないとすぐ減っちゃうけど。
>>798 GrpHealメインで済むようにダメージを分散させたいんじゃない
そこから間違ってる
GrpHealメインがダメージ分散がろくに出来なくても効率いい
それをさらに効率よくするためにダメージ分散を狙う
Alchemy ZltならFocus Mind使って1.5secで2000overのheal連打できるんだけどなぁ・・・ 25%乗ってれば3000越えも結構出るんだけど・・・
FocusMindはCastバグ分は短縮されないから超絶微妙Skillになっちゃったんだよ・・・
前にあった瞬間dmg論争を思い出した 双方の前提がずれてるように見えるわ
>>798 AMのAEKB、BWのAEsilence、EngのAEKD、SharmanのAEKD、
円盤のAE詠唱妨害&SB、SorcのAEsilence&AEKB(条件発動)、等々。
この辺りが長射程/設置型AECCかな。それ以外でもmoralのAECCやシングルCCまで
含めれば、rangedは有効な長射程CC付だし、短射程AE CCなら殆どのcareerがもっている。
>クリティカルすると25%のBUFFが付くだけのZltがどうやって勝つというのか >私にはさっぱりわからんのだぜ・・・・ こんな貧相な認識力しかないバカに熱心に説明しても時間の無駄だと思うよ。
809 :
807 :2009/01/13(火) 06:55:58 ID:3efkX0K/
>>799 の間違い。
一人でAE500dpsを与え続けられるAECCは存在しないかと。AEのDD/DoTぐらい。
ちなみにMoral2程度なら、moral増装備を幾つかつけているだけで1分毎に撃てます。
>この構成相手にMoral2まで貯めれる奴は居ないと思うし
一分以内に敵を全滅できる構成は想像しにくいですね。Fortのlordぐらいですか。
>>809 12人が常に固まって行動してるんだぜ
触れれば1skill+ATだけで8000Damage上を出す代物だ
そっからライオンという触手が伸びてくるし、一部が飛んできたりもする
そんな相手に対して1分も持ちこたえる自信は全然無いよ
AEKD・snare・rootとかであっさり瓦解しそうだな 少数でtankishが強いのは事実だけど 10人ぐらいになると1人を一瞬で始末できるなんてのはrangeが多少混ざってても当たり前の話 遠距離のうちに何が出来るかってのが一つの分かれ目になる
>AEKD・snare・rootとかであっさり瓦解しそうだな 全部ライオンの前には無力だな
>>814 Heal効果+のbuffがかかってる時であり
尚かつディレイやキャストタイムを一切考えずに一回のGrpHealだけを見るならばZltのほうが高いときもあるよ
でもそれはHPSとは言わない
いや、タイムスタンプ見てくれよ・・・
3分に1回のスキルは論外だから抜いてMoral自体をの時間を追加して 10秒で8kだね 4回GrpHeal使えるしMoral2までなら使って良いとなれば余裕で超えるね
越えるのか・・・そんなDoKのGrp healって強いんだね。 なるべくzealotでシングルヒール一筋だったんだが、DoKのがいいのかなあ
>>818 HPSを出したいなら前後の環境が分からないlogの一部抜き出しじゃなくて
AddonのHPS表示させるやつ使ってシナリオでもやってくれ
>>813 12人の瞬間8000dmgの内訳は判らんが、Career構成一般論を特定陣営の
特定Career前提にしたいなら、更に限定してみようか
A編成Order: WL1人+他melee8人+WP3人が固まる
B編成Dest: 麿1人+melee6人が固まる +Sorc & 円盤2人+Zealot & Sharman3人が散開
まずWLがB編成のmelee誰かを釣ったとして、瞬殺された頃にはSharman/円盤/Sorc辺りが
AEのSB/KB/KD辺りを順次入れそうだが。A編成がAE CCから立ち直る数秒後にはAE DD/DoTや
Rootを喰らっている上に、麿がWLを一本釣りするなり、円盤吸込みなりで分断されちゃいそうだな。
ここまでの論戦はシナリオ前提なのか?
RvRなら視界チェックのないグループヒールが尚更強いんだが Add禁止(笑)のヨーイドンFGしてる所はわからないんだろうなハゲワラ
おい、誰か装備も含んだシュミレーションtoolを作ってくれ。 わからなくなってきた。 殴りhealなしの方向だと wpだとheal2lineとも300ちょいあたり grphealだと850辺り、crit1000超える感じか。 10秒で4回grpheal回せたとしても6kいったら良い方じゃね。 will特化じゃないから、特化すればどうなるかは知らない。 RP居ないと単体とかジリ貧で死ねる。
ST鯖にDest作るの制限しろや糞が 頭に蛆湧いてんじゃねーのかドアほの腐れやんきー 指でWとかやって寄生あげてんじゃねえ死ね
発端が
>>710 だからそうだね。
そこにFGどうたらで混ぜっ返してるのが
>>778 。
俺はこの構成でやれることはないから実際どうだか知らない。
で、Zltが瞬発力に優れているのは間違いない。
けどそれだけで全体を救えるかっていうとそれはまた疑問だよ。
相手が常に1人だけフォーカスするわけじゃないんだから。
あと無難なのは3healerではなく4Healerだと思う。
>>818 いくらなんでもDoKのGrpHealだけで超えるわけがない。
RendSoulする相手がいるなら単体でも並ぶことは十分可能。
殴る相手が居る状況ならDoKは瞬発力もあるけど、
必ずしもその状況にありつけるとは限らないね。
>>825 紫杯があれば殴る必要はない
極まった環境を考えるとDOKが頭2つ飛びぬけるんだよ
っつーかそもそもなんでDoKのGrpHealとZltの単体大Healを比べてるんだっつー話だよ 比べるならRendSoulだし、RendSoulありなら余裕でZltの大Heal超える というか単体大Heal中心のZltとかどう考えても要らない子だろう
RendSoulいらんだろ? Seerの3s個別ヒールが1500回復するとしたら Dokは4sで2回グループヒール出来て2000相当になるんだから グループ外を回復させたいという話なら知らんが
単体大ヒール中心のZltといえば外れで誉れ高いScVのあの人だな
>>830 俺だってRendSoulなんか使わないよ
どうしても単体に対するHPSを比較したい子がいるから合わせてるだけだ
4sでっていう考え方は長期戦では間違っている。 あくまで3sスパンで考えるべき。 RendSoulはFocusされても対応可能という可能性の話。
詠唱にかかる時間が倍違うという決定的な差以上に語る要素があるとは思えません
>>833 2s1000が2回だから3s掛けて1500点の大ヒールより強いぞw
ヒール能力 DOK>>>>SHM ZLT リザ能力 SHM>ZLT>>>DOK 愛らしさ SHM>>(越えられない壁)>>その他 おっぱい WE>ZLT>>>麿>>>>>その他
なにー、ちょっと他のwpはどーなのよ
Melee濁には12人Engが1番ツエーって 100ftから4k/30secのGTAEが敷き詰められてて 100ftに踏み込んだ瞬間に5secKD、近づいたときにTimer切れてもっかい5secAEKD その上やっぱり100ftからGTAEとは別に常に全員に3k+/tickのDmgが入ってるんだぜ GroupHeal?馬鹿じゃねーのって感じだと思う
特定のスキルを持ち出したら、当然相手側にも特定のスキルで対応される可能性もあるわけで 設置型AoEをmelee濁に使って、もし相手に反射Chosenが一人でもいたら与えるダメージの倍以上を1tick毎に反射されるんだぜ?
ああ、そういえばそうだな こないだFortで反射Dmgだけで死んだわw
そういやあ、太陽さんとの比較で魔法反射は微妙って話だったが。 Fort戦でのrangedの強さを考えるとChosenの魔法反射は効果バツグンだなw
魔法反射は弱いというか、太陽よりは使えない ChosenのOPな反射はAuraじゃないbuffのほうな
まぁ正直DoKとWPがいない時のシナリオすげー楽しい。
RvRのゲームで6v6とか考えても無駄だと思うけど全員Meleeで固まってたら AEKDかAEStun1発決まったらそのまま勝負が付くよ、吸い込みで散々やったよな あと攻撃>>回復なゲームだし12人以下とかの少人数戦で回復だけで考えてるのも 意味がないね、DebuffやCCも豊富だし攻撃こそ最大の防御って感じだな
RvRのゲームだから少人数ではMeleeが強いバランスなんだろう
>>830 なぁ DoKのGrpHealってCast1s+CD2sだから合計3sじゃねえの?
合間にGrpHoT入れるし今実質1セット5sなんだけど
強いなぁ。WPも一緒だよね
>>847 WPはそれに加えてさらにHeal毎にDebuff解除できるんじゃねーの?
詳しくは知らないが
>>845 まあMeleeが強いくらいじゃないと大規模で何もせずに死ぬだけになるからそんな感じに
しないといけないんだろうけど、実際はすぐ死ぬゲームだから先手必勝な感じでRangeが強いよね
そういえば両方にR40のRanged HealerいるけどStealthから先手を取られるとかでなければ
R40のWHとかWEに1v1で普通に勝っちゃうね、WHとWEって火力特化が多いからHealerの
しょぼい攻撃でもすぐ死んでくれる
なんだまたいつものDoK最強君が沸いたのか Tank+DoKだけ構成が強いと思うならさっさと実践してみればいいじゃん まだどこもその構成で伝説作れてないからな
MeleeHealerって言うのかな? 今極めてOPなのは確かだと思うよ
むしろWP最強君がたくさん湧いてる DEST隔離板だって事を痛感するな
日が明けて、実際やってみれば良いじゃんwwwwwな考えることを辞めた人や DEST隔離板のレッテル張りに必死な人が沸いて来たね。 そろそろお開きかな。
最近T3がWPだらけになってる点から、最強なんだろうと思う。
いつからここはResonanceどものEmanon追従スレになったんだ あいつの糞レスで伸びすぎだろ 大したヒーラーでもなかったくせに延々無駄なレス垂れ流すなよEmanon
元から多かった上にかなり強化されてるから増えるのは当然じゃね? 攻撃と回復がそれなりにできるからやってて楽しいだろうしな 個人的にはMelee Healerが強すぎってところよりもOrderとDestの Ranged Healerの能力差の方が問題だと思う RPは大きな弱体化が入ったけどそれでも足りてない感じだな
紫杯でse12回復するやつ、機能が止まってるのはなおったかね
Order視点で見るとZlt硬すぎなんだけど あれ何なの?
大体お前
>>846 のレスに答え返してから去れよ
あとそれだけ机上の空論主張したいなら引退前にお前の理想のGrpとやらを作ってシナリオ回せ
実際結果出たら納得できる。
どうせ暇なんだろうしそれくらいできるだろ?
>>858 Shmと比べてZltが硬いのはわかるけどRPはもっと硬いよ
RPとZltは共通のダメージ半減10sがあった筈 CD3mか5mか
SWの青芝とかここまでまったくないな…
>>849 どこのuber healerですか。
近寄られたらすぐhealdebuffもらうし、どうやったら勝てるの?
火力特化っていっても、周り見てると最近のstealth職はHP7000前後は最低でもありそう。
立ち止まったらstunから一気に殺されるから、大healは使えない。そもそも後ろ向いて距離とろうとしてもsnareもらうだろうし・・・。
勝ってみたいので本気で教えて欲しい。
SWの存在感の薄さが羨ましい
盛り上がってて微笑ましい限りじゃないか。
>>864 100ftのInst入れながら逃げるだけ、あと負けたくなかったらStealthされた時は
逆方向に逃げた方がいいね
それは多分相手宅に宅配便が届いたんだと思う
PlinkやらPetやらUberすぎだよ、SH… Rapid Fireなんて、BOの投げる斧にも負けそうだ
871 :
名も無き冒険者 :2009/01/13(火) 13:26:57 ID:pyJbyspx
過疎ったな
学校が始まったんだよ、引きこもり
今のRPがまだOPだなんてどんだけこのスレは妄想が酷いんだよ… RPなんて襲えばコロコロ死ぬぞ
いつもいつもこのスレの話題はボンクラカス。 ボンクラカスが99%を占めるから話題がボンクラカスになるのは当然か。 ボンクラカスどもが。
emanonの妄想最強構成話もボンクラカスも似たようなもんだな
Emanonは自分が相当うまくてゲームもよくわかってる
とでも心のそこで勘違いしてるようだが
お前がうまいんじゃなくて周りの奴のサポートがうまいからお前が死なないし
仲間も死なないだけ
調子にのるなよ
あと
>>846 の現実に対してコメントきちんと返せよ
>875 なんだと?どこがどう同じなのか4000字以上で説明しろやボンクラカス。
最近ずっと300v300とかだったのが急に150v150くらいまで減ったな 年末年始の休みと週末で人が多かったのが普通に戻っただけかな?
>>868 先手を取られなければ、BWでもたまにWEに1on1で勝つことはあるね。
65ft以上を保ちながら横走りでDoT連射。65ft内に詰められそうになったら、
Flee+AP回復してDoT連射。Fleeが切れて65ft内に詰められそうになったら、
Detunt+Buffを入れてsnair喰らった辺りでdebuff解除、root & CD追加DoTとか。
単純計算上は最初の横走りでDoT1セットを叩き込めばHP相当のdmgが入ったりするが、
実際DoTの遅効性や相手のPotもあって、Flee後に2セット目を入れてもなかなか死なない。
自分が死んでからWEが死ぬ引分けも多い。他にDD系NukeやHealcut、melee攻撃に対する
stun反射等を含むon1Fitなら勝率は稼げる筈だが、Ranged的にはその追求に価値が薄い。
盆蔵粕 麿美
発売日からはじめて、T3のシナリオオンライン(つうか溶岩オンライン)で 「こりゃWoWのBGよりつまんねーんじゃねえの」と課金しなかったんだけど、 RvRパッチでだいぶ変わった? このスレ久々にみたら、それなりに盛り上がってる(=まあ面白くはなった) のかな、と。
溶岩も若干変わったよ 相変わらずKB持ってるキャリア以外は微妙臭が漂うが
シナリオの比率自体は多少落ちたと思う
溶岩の欠点はKBの有無で面白さが天地ほど違うことだよな。 KBないならないで何かデフェンスできる技でも持ってないとやってらんない。
>881 ボンクラカスな弟子などいらんわ! >882 だまれ、乳首露出ヘンタイボンクラカス
annihiとかsentiの他職用のbind to player装備が溜まってきたんだけど、 どうすればいいの? venderに売っちゃっておk?
質スレ池。
Salvageあったら、最低でも15g以上で売れる貴重なTalisの素材がとれる。
なかったら売るしかない。
別に
>>889 のために教えたわけじゃない。
暇だったから答えただけで、勘違いしないでほしい。
ついでだから教えてあげるけど、首都ダンジョンとかいくときは、Salvageもってる人にいらないアイテム拾わせて溶かすといいよ。
他職のAnnihiで取れるのは靴だけだけど靴はTrade可能だよ
>890 ツンデレボンクラカスが。 いいぞ
終わったゲーム
KBで蹴散らされた敵tankを横目に、Healerに肉薄する俺25WH いいとこまでいくんだけど削りきれず。 そしてフォーカスされボコられて逝く… 片道切符でもいいから、もっとdmg瞬発力が欲しいなぁ (´・ω・`) healerと刺し違えられれば戦局を変えられるのに。
25じゃどのmelee dpsつかってもそんなもん
それお前が下手なだけ。。。
本日のメンテ時間 NA鯖 21:05〜1:00 OG鯖 23:05〜3:00
WHはまだ15まで育てた事がないが、healer相手の片道切符ならHP半減位まで待つ方が。 それまでは、後衛を襲うmeleeDPSの掃除や、調子に乗って前に出てくる 敵Ranged辺りをkillか牽制で下がらせた方が、お役に立っている感じはする。
自陣の敵tank間引きも、WHが参加するとしないではkill速度と戦線安定度にかなりの差が。 まあ、戦局の鍵を握る局面を刺し違えて左右するのはStealtherの華だろうが、 普段は掃除のおじちゃんをやったり、ネズミを追いかけ廻す猫を被るのも大事なお仕事かと。
力が欲しいか?ならばくれてやる! つBallistic Potion etc...
ORvRだと全然気にならないけど、シナリオだと同数制限があるんで 開幕直後に明後日の方向に向かうステを見るとゲンナリするよな…
>>883 です。
>>884 >>885 ご回答ども。
WoWの拡張版とどっちやろうか(こっちは無印Lv50台で止まってる)迷ってたけど、
WARは大きくゲーム内容かわってるわけじゃあないのか。。。
Keep戦はそこそこ楽しかったから、復帰してみよかな。
905 :
名も無き冒険者 :2009/01/13(火) 18:42:18 ID:QGnMfWbv
これでも寺院までは面白いようにHealerを屠れたんだがなぁ
同じぐらいHealerあげた経験からすると、いくらranged倒しても戦線が維持されやすい気がしてさ。
あとsilenceいれて声無き悲鳴を感じながら弾丸を撃ち込みたいのよ。
(´・ω・`)
>>898 そりゃそうかもしんないけどさぁ…
君はIB作ってT3に引きこもってた方が幸せになれると思うよ
なー DoKx2のHeal能力が高いってのはまぁいいとしてさ 他のGrpにHealはどーすんのさ? まさかDoKはずっとFreeって事はないよね? 自分のGrpのDoKx2がONされたら 他所からHealしょぼいのしか貰えないから DoKx2は欠点もあるよ。
ごめん 第一GrpDoKx2 第二GrpDoKx2を想定ね。
>>904 1.1は大変更ではなかったが、oRVRはInf & 褒章item導入をきっかけにが定着した感じ。
そのぶん暇潰し対戦気味で賑わってたシナリオ人口は減ったが、Zone Lockを賭けた
両軍WBの本気premade対戦が増えたり、廻ってくるマップも多様になった。
RvRも空き巣専門の偶発イベント的なZerg殲滅戦から徐々に、首都攻防に向けたZone
支配度・VPを賭けた両軍の駆引きに移り、策敵による陽動・分断・奇襲や攻防拠点を
軸とした機動的な戦力移動や増援補給ルートの遮断に重きが置かれつつある。
PvEもFortのLordを殺す為の必須防具を揃える為に、ギルドや野良でも首都ダンジョン
攻略が定期開催されつつある。今後FortのLordが殺されて首都が落ちるようになると
首都ダンジョンも数日閉鎖される為、oRvRの攻防に切実さが若干増すようになるかと。
要するに中の人がランクアップしてきたおかげで、皆無同然の戦術と大味だった戦闘に、
お料理らしい工夫やレパートリー、味わう楽しみが増えてきた。つまみ食いには悪くない頃合かと。
シナリオ中心の時のWarはほんとつまらんかった でもだんたん遊べるようになってきてる
一番でかいのはクラッシュが激減したことだな
PvE好きなら楽しめる。PvP目的ならやめといた方がいい。
そろそろヘルムとかマントが欲しいR12なんだけど この辺の装備はちょっとレア目なDropなの?まったく出た事無いんだけど
>>905 T2のdestはhealerが異常に少ないからあっという間にhealer屠れて当たり前
T3からはDoKがhealerとして開花するんできつくなる
>>913 その辺のRankだとレアだね
運が悪ければドロップしないでPQInfでゲットじゃないかな
PQInfでも貰えるトコあるのか、探してみるよありがとう
大抵WerhammerAllianceの各CareerスレにInfRewardがまとまってるスレがあるよ。
あと首都のオークションハウスを利用した方がいい。 基本低Rankの頭肩背は高めなんでファーストキャラじゃ入手は厳しい。 でもこまめにチェックしてればたまに掘り出し物がでてくるよ。 逆に自分で拾った装備をオークションに流せば金も溜まりやすいし。
首都にオークションなんてあったのか お前ら本当に優しいな
Emano、晒しに光臨して本スレにも光臨かよ 止めたゲームによくそこまで粘着できるな よほど2chが好きなんだなwww
>919 ボンクラカスうすらハゲ野郎が。
うお、メンテか この時間にメンテきついな 一応こういう時はDLで遊んでるが、しかしDLもお世辞にも気の利いたメンテ時間だとは思えないんだよな・・ OGと時差1-2時間あるし鯖管側の仕事の事情からも仕方ないのかもしれないが
まだあがりませぬか
晒しスレ、建てたつもりなんだが エラーも出ずに書き込みが終了しましたとは出たんだが、建った気配が無いなぁ。 暫くすれば建つんだろうか。
どうやら新すれ書き込み画面と勘違いして別スレに
>>1 を書いていたようだ。
すっげー恥ずかしいw
住人に謝ってもう一度建てに行ってくる。
立てといたぞ
あ、どうも。 俺の恥は一体…OTL
まとめてお帰りくだせえ
恥はかきすて
>>925 こっちはエラーもスレ立て完了メッセージも出なかった。
間違って別板に立てていないか心配で、さっきからあちこちチェックしているよorz
お、STあがったっぽいな
うp
このスレのまとめ ・ResonanceのGMはちょっとおかしい ・ボンクラカスは意外とノリが良い ・晒しスレ住人はスレ立てが苦手
ログインした途端、Lv1ゴブでゲームが開始したぞ・・・作った覚えはないが大丈夫か、これw
ResonanceってEmanonのギルドなん? まじか今度から粘着で殺しに入らないとならんな
937 :
935 :2009/01/13(火) 23:23:27 ID:3efkX0K/
まちがえてtest鯖に入り込んでいた。SH楽しすぎw
みんなAddonをどのくらいの周期でアップデートしてる? 結構小まめにバージョンアップしているようだけど、何十個も頻繁に確認するの面倒だよな そこで疑問なんだけど、古いAddonを入れたままでアップデートせずに利用していると 特別に処理が滞って重くなるようなことは有り得るのかな? 最近また重くなってきた気がするんだよね
>>938 まだCurse Clientを入れてなかったら使ってみるといいよ。
addon群のi閲覧/install/update/削除などを一括管理してくれる。
>>936 Resonanceは既に崩壊した
Emanonパワーだね
ボケ共一回スレの名前を声出して読み上げてきやがれってんだ
正直本スレでやってる連中はemaなんとか以下
この叩きは昨日深夜の論争が引き金になってるんだろうな
>>710 の空論にResoGLが同調してスレが荒れたんだが
>>749 がDOKよりZLTのHealが優れてると主張してしまう
当然、スレ住人全員に袋叩きにされ、ResoGLを突破口にしようとする
>>795 が
>>796-797 で潰される
苦し紛れにFGFG騒ぎ出すギルドに俺は心当たりがあるが
言わぬが華だなw
200近いレスを遡って偉そうに解説するお前もいい加減空気嫁よボケ
流石にこればっかりはボケボケ言ってる奴の言ってる事が正しい罠 くさいから隔離から出てくるな
>>943 いい加減にしろよEmanonだかEmanonの腰巾着さんよ
ところでお前DoKのHealの実際についてはだんまりか?
頭の悪いレス垂れ流すのそろそろやめてくれませんかね
>>946 DoKのHealが優秀だってのは過去レス見ればいくらでも載ってると思うが
むしろZltのHealのどのへんがDoKより優秀なのか
まさか単体大Healが優れてるからDoKよりHeal強いとは言わないよね
その過去レスの殆どがDoKgrphealのCDを忘れてるのか意図的に無視してるのかしらないが まるで1s超連打できるから緊急時も安心!みたいな書き方をされてるのがなんとも
読み返してみたけど8秒で4回grp heal撃てるとか言ってるし、本当にDoKやったことあるの・・?
>>948 ZltのGrpHealは 3s cast CD無し cast遅延1.5sほど
DoKのGrpHealは 1s cast CD2s cast遅延はCD中に消化できるため実質無し
>>772 と
>>833 でその点考慮した実例挙げてるんだけど。
実際には更に間に1sHoT挟んだり殴りHeal入れたり、
中の人次第で可能性はまだ広がるんだけどね。
>>949 打てるよ
1s cast + 2sCDだと次打つのにかかる時間は3sじゃなくて2s
cast開始した瞬間にCD消化が始まるからね
さらに上でも書いたけどcast遅延もDoKは実質無し
さらに言うならば1sで打てるGrpHealと3sかかるGrpHeal
緊急時に役に立つはのはどっちか?
妨害される可能性が高いのどちらか?
一目瞭然じゃないかなぁ
>>950 いや、実質無しとか言われても普通に体感できるんですけど
少なくともGrpheal-Grphealはないわー
>>952 zlt3s大HealとDoK1sCD2sGrpHealでどちらが緊急ヒールに適しているか、じゃなかったの?
結局このゲームも期待はずれだったな。
3s大Healと比べるならばRendSoulを出すべきだし Healの性能を比べてるのになんで大Healが出てくるの? もしかして単体大Heal中心でプレイしてたりするの?
Cast遅延は職業関係ないからな 0.5sの遅延が両方に発生すると考えても結論は変わらんね
>>958 緊急ヒール 人を救えるかどうかの性能を言ってるんだけど理解されてないのかな
そもそもzltのgrphealはAEspecにしないと強化されないわけで、性能云々以前に却下なんだけど
グループヒールのCDはキャスト完了後からカウントで2Secですよ 当たり前の話ですが。 連打してると他のCastありのスキルにも言えるけど、連打してるとモーションとかがバグって 連続キャストになったりもするけど、カウントが普通にあるのは間違いない
ZltもDoKもやったことのないやつばっかで妄想議論してんだな
少なくとも
>>952 は妄想癖入ってるな。
CDがキャスト開始から始まるとか目ついてんのかw
経験的にはDoK殺しても崩壊してくれないが、ZLT殺すと崩壊するからZLTの方がやっかい。
>>963 間違ってる点を具体的に書き込んでください
普通一人が凹んでる時シュッシュ連打するぐらいならcastHoTにつなぐ人のほうが多いと思う
視線の関係とか負け試合確定で面倒なときとかはシュッシュするけど 割と手抜きモード
Rend常時撃てれば最高だけど緊急時に敵がちょうど真横にいてくれるわけじゃないのがね
UCでヘルプした後とか一気に回復できるしOil被りながらドア叩けるほど凄いんで神スキルなのは確かなんだけど
緊急用として当てにできるものでは無いと思う
普通にCDはCast開始からじゃね? バー見てもCast開始からCD始まってるけど
妄想自鯖でのお話はもういいよ
>>967 本気で言ってるのか?
それはCDが無いスキルに存在するグローバルカウントダウン
通称GCDだぞ・・・????
結局grphealのみでフォーカスしてくる敵火力から味方を救えるかどうかだろ grphealがどんなに効率良くてもgrphealだけじゃ救えない状況はある訳だがzltはそういう状況でDoKより優れてる
さてそろそろブログでご高説を賜れませんかねEmanonさん なんで引退したゲームとDoKにこんな未練たらたらなのよ ちょっとどころじゃなくかなりおかしいんだぜ 昨日も一日スレはりついてたみたいだしDoKでもやればどうだ ひきこもりなら一週間で40だろ
こんな初歩的な事から説明する必要があるのかと思ってびびったよ・・・ ところで963での俺へのレスはどっちの意味なんだ、勘違いしてたせいなのか、それとも同意なのか。 なんか966が噛み付いてるけどさ。
あと眠気でぼけてたから自己突っ込み、グローバルカウントダウンじゃなくてクールダウンだな・・・
彼に限らず引退したけどスレだけ見てるって奴は多いんじゃね? あと議論に個人叩きを絡めると泥沼化するから そういうのは晒しスレでやってくれなー
Emanonがなんでこんなにこの説にこだわるのか今なんとなくわかった 自分がヒールスコアトップになれなかったのが悔しくてたまらなかったわけだな それがEmanon様のコンプレックスを刺激してしまったわけだ アテクシよりスコア出すなんて許せない!>アテクシより上手いヒーラーなんているわけないのに!> アテクシがスコアトップになれないのはDoKがOPだからよ!> アテクシが悪いわけじゃないのよ!Zltが悪いのよ!←今ここ DoKよりスコアだしてるZltなんてザラにいるのにな
そりゃzltでgrpheaだけl連打してれば、DoKに負けるだろうね
スコアだけ見たらDoK/WPに勝つのは難しいだろ DPSならいざ知らず、それこそ某WPに勝ってるRPを見た事がない
まぁ2ndhealerとして最強なのは間違いないけど メインにはなれないしそれのみってのも有り得ない そういうこと言い出しちゃうのは試した事の無い脳内妄想だからだろ
そもそも、なんでWarhammerの主軸に位置づけられたRvRやSCで、 特定CareerがGrp編成から追い出されるようなバランス設定が行われると思うのかね。 バランスに偏りをもたらすバグやそのFix予定の公表がない限り、同陣営・同種内で 特定Careerが他より全面的に優れているという認識はプレイヤ側の青芝的な思い込みや、 戦術開発不足を疑った方が良いかと。
追い出す出さないは人の問題。 全面的に優れているかどうかは別としてとてもバランスが取れてるとは思えないね。 バランスが十分に取れてるならこんなに不満は出ないものだよ。
バランス取れてないのは事実だと思うが、DoK最高!って言い出した奴がDoKやってないのも事実w
もうEma臭い話はもうやめてくれないか 臭くて臭くてたまらん
終わった所で蒸し返すなよ 晒しスレ行けボンクラカス
杯と本がバランスを狂わせているのは事実
DoKのグループヒールがたった1s castなのはエッセンスを溜める必要があるから
無理に否定するから話がこじれる
>>971 単体回復メイン+ターゲットされていないという前提であればAM/RP/Zlt/Shmは強いよ
それこそ机上の空論だけど
Emanonさん、そんなにがんばらなくてもいいです ゆっくり寝てください
改めて目を通してみた DOKの範囲ヒールは強い DOKだけではResが不安 この2点だけ抑えれば十分だ。歩み寄りの心を持とうぜ あと名前出して叩きたかったら晒しスレな。人の事言えないぞ
DoKやってるとWB組んでてもGrpのHP維持しか気にならなくなる。 特性上、GRP外へのHealって苦手だしそれならきちんと6人を管理しようみたいな。 逆にZLTやRPやるときは設置と範囲HealでWB全体を浅く広く保つ& 最前線のTank維持とRezに力を注ぎ、GRP中心という考えはほとんどなくなる。 俺だけかもしれないけど やっててここまで意識のかわるHealerクラス楽しい。
DOKがOPなのは間違いないがEMANONが言うと反感が生まれるなwwwwww ヘタレブログで愚痴りすぎwwwww
991 :
名も無き冒険者 :2009/01/14(水) 08:59:08 ID:n7yfFE9z
grp外へのHealが苦手ってどんだけヘタクソなんだよ wp/dokの単体Healって他のHealerの単体Healと性能変わらないだろ
Emanonへの個人的怨恨だけでDokの話題を 引っ張り続けてる奴がいるよな
Group外にかけれるInstantHOTが1つしかない。 しかし、殴りながらDamageがHealに変換できるってのがある。 これが瞬発力がありなかなか使える。 前線、準前線に留まり、Damageをとりながら、味方の状況を見てヒールを続けるということができるが、一人前の成果だすのは慣れないときついね。 Rankの40半分以上はカス
一昨日深夜に馬鹿の
>>754 が墓穴掘って
emanonに調子こかれたまま議論が幕を閉じたから祭りになったんだろうな
ところで今月後半に今後半年分の予定でるんだっけ?
餌出すならそろそろ出さないと不味くね?
確か1月終りに今後半年分アナウンス出すよって言ってたみたいよ 今外だから確認出来ないけど
梅
>>997 楽しみだけど先にバグ直せよって思うなw
1000なら日本人ポジティばび
1001 :
1001 :
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