【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ17

このエントリーをはてなブックマークに追加
1_▲_
このスレは、FantasyEarthZeroのソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

■関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   】 ttp://fewiki.com/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/

■関連スレ
本スレ
ネットゲーム実況板(http://dubai.2ch.net/ogame/)内を Fa で検索してください
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1230258683/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1229700184/
【ジャッジメント】ファンタジーアース雷皿♂スレ17dead【オンライン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1226830476/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1229651769/
2名も無き冒険者:2009/01/07(水) 03:40:02 ID:w9WVNlXV
999乙
3名も無き冒険者:2009/01/07(水) 11:37:23 ID:L427pWZF
対弓が糞つまんねぇ
トゥルーでびくびくさせてハイハイ楽しいですか?って感じ
別に弓優位でも良いからもうちょい対等に戦わせてくれよ
4名も無き冒険者:2009/01/07(水) 11:40:08 ID:1VBO7Dqu
ツルーはのけ反りあんまないからタイマンでなら押せばジャベヘルまで行ける
ハイエンしてないなら無理かもね
5名も無き冒険者:2009/01/07(水) 12:01:37 ID:0xs4Ck3m
>3
トゥルーは消費激しいし硬直が殆ど無いから強引に突っ切られるとかなりキツイ
HPに余裕が有れば無理矢理突っ込んでみるのも手かもね
6名も無き冒険者:2009/01/07(水) 12:25:32 ID:W1zjRpjf
ツルルなんて間合いに入れさえすれば普通にライトで撃ち勝てる。
上手い弓ならダメージ交換出来ないHPでライトの間合いに入ったら
撃ち合うの止めてがん逃げする。
それを対等というかはしらん
7名も無き冒険者:2009/01/07(水) 13:26:33 ID:TAV5vlM6
結局相手が黙って距離詰めさせてくれるレベルのnoob弓前提だな。
8名も無き冒険者:2009/01/07(水) 13:52:53 ID:G9MOmpa4
こっちも左右にふらふらしながら逃げればいいんじゃないの?
タイマンするゲームじゃないんだし
9名も無き冒険者:2009/01/07(水) 14:18:19 ID:cNUFRyCh
逃げりゃいいかもしれんが、
結局対弓がクソゲーなのは変わらん。
10名も無き冒険者:2009/01/07(水) 14:35:41 ID:0xs4Ck3m
まあ皿はスカの事なんて無視してヲリを凍らせたり焼いたりしてればいいと思うよ
スカに気を取られる時点で負けとる

僻地の話なら皿は僻地に来ないで主戦行ってればいいと思うよ
仲間が居れば話は別
11名も無き冒険者:2009/01/07(水) 14:48:08 ID:y/EOMnM9
氷なんだけど主戦でルートばら撒きってダメなのかな?
12名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:07:28 ID:6e2yH7vQ
>>11
どんな状況だろうとやったら褒められる行為って無い気がする

敵戦力を分断するためとか追撃阻止とか考えがあればいいんじゃね?
ただ単にばら撒いてるのは耐性の無料配布かも
鈍足の事もたまには思い出してあげてください
13名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:29:55 ID:WV2dSqbG
最近やっと火皿慣れてきて、周りの見方が気になってきた…
そこで質問なんですけど、火皿でそれなりに頼りにされるキル、デッド、与ダメの目安あれば教えて下さい
今まで目標にしてたスコア達成できたから次の目標を決めたいので、よろしくお願いします
14名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:45:36 ID:7LyGVgxJ
ずっと片手のそばにいて、バッシュに追撃ヘルを確実に入れてくれる人

ジャベ持ちならバッシュなり他追撃なりできるところに氷像作ってくれる人

スコア気にしたことないからデッドだけ抑えてくれてればいいや
15名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:47:04 ID:lie6FjDT
領域を意識した戦いが出来る人かな、頼りにするのは
16名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:48:43 ID:X29nBM0s
25K↑10キル1デド…国のエース級
18K↑7キル1デド…上手いなあ、尊敬するわ
15K↑6キル3デド…そこそこ上手い人なんだなぁ
10K↑4キル2-3デド…上手くはないけどお荷物でもない
6K↑0キル6デド…裏方から始めましょう
17名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:54:02 ID:de1bUHbb
なんでキルが異常に低いの?
18名も無き冒険者:2009/01/07(水) 15:55:02 ID:19QqzHAM
両手に譲るからだ
19名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:07:13 ID:zoplYE4g
キルなんて誰がとってもいいだろ
ヘル即死で取るキルは別にして
dotでHP1の敵を味方に任せて自分は他の仕事に回ればキルなんて下がる
ライトで仕留めればキルは上がる、当たり前の話
20名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:09:03 ID:/n66bDNl
>>16
> 10K↑4キル2-3デド…上手くはないけどお荷物でもない

実際はどの国もこれ以下が半数以上w
21名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:26:18 ID:W1zjRpjf
鯖と戦場によってキル数なんて全然違うでしょ
謎空間弾幕主戦だとキル取りは片道。キル取りしないと敵も味方も死なない
弾幕職のPCダメだけは3〜40が大勢いるのにキルは1位でも7〜8とかあるよな
22名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:39:06 ID:pFHOfwmO
自国のスレとか見てると火皿なら17k出して当たり前って言ってるから、
>10K↑4キル2-3デド…上手くはないけどお荷物でもない
を見てちょっと安心した。荷物じゃないなら十分だわ。
23名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:45:08 ID:de1bUHbb
>>19
それは分かるんだけど、25kも出して10キルってことはそうそう無いでしょ
最低15は行くと思うけどな
24名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:46:25 ID:zoplYE4g
3dは止めたほうがいいけどな
そいつが上手い下手に関わらず
戦場に合わせた立ち回りの修正ができないと3d目する
火だから1dは気にする必要ないけど、2dした後のデッドは色関係なくデッドの意味が違ってくる
25名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:51:50 ID:jA0bvFaY
スコア出せば役に立ってると思う奴はゴミクズ
26名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:12:40 ID:zS1mhX9M
ID違うけど>>13です

ともあれ足手間といじゃなくて良かった・・・自国スレ見てるとどうにも不安になったもので
もちろん>>15>>25の言う通りスコア厨はアウトだとは思いますが
今回聞いたのはあくまで「本気でフル前線やった際に普通に出るスコア」なので氷像即解凍だの被りランス等抜きの話

しかし・・・・やっぱキルは重要なのかな。狙ってキルとりはあまりやらないけど大抵2,3kです
デッドは大丈夫なんで次はキル7与ダメ18k狙って頑張ってみます。レスありがとう
27名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:23:55 ID:1ib8nDjI
火皿になったのですが
・ヘルを狙うのを基本とした動き
・中級(ランス?ジャベ?)を狙うのを基本とした動き/チャンスがあればヘル
どちらの感じで動けばいいんでしょう?他にもこう動けってのがあればお願いします
スキル構成はジャベ取り火皿です
現在はどっちつかずの動きで何をしていいのかわからずウロウロしてる時間が長く
10kいくかいかないかな戦績ばかりなので、よろしければご指導お願いします
28名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:08:38 ID:a3m1SCVy
自分で2通りのパターンは見つけれたんだろ?
後は両方試してみれば自分の適性が分かるじゃん
まず試せよ

自分で考えて動かして頭使ってかないと上達しないぞ
29名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:20:20 ID:UnZgsZ+T
>>23
15キル25kの皿なんて、そうそう見ないだろ。
そもそも25k出してる皿のほうが希少だしな。

俺も火皿でほぼ20k↑、30k↑も時たま出したりするが(BBS補正じゃないからなw)、キル数は結構バラける。
取れるときはサクサク取れるが、取れないときは何故か少しだけ残って他に持ってかれる。
たまたま出した15キル25kの印象が強くて、12キルくらいの時でも15キルしてる気分になってるんだろw
30名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:24:59 ID:0xs4Ck3m
私が雷皿で出撃したら火皿は高スコア出せなくなるお
敵も味方も
31名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:50:48 ID:F/tk9nWE
>>29
ぜひそのテクニックを平均15k時たま20k超えるレベルの僕に三行で伝授してください
32名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:57:36 ID:DEp1ztHp
敵に
ヘルを
たくさん
当てる





すまんどうしても4行にはなるわ
33名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:01:15 ID:zkUqYdWB
火で20k余裕でした^^
とかどうせ火雷(笑)だろ
常に組んでるPTMがジャベ持ちだから必要ない、っていう理由以外でジャベ取らない皿は不必要
とっても確殺状況でジャベ撃たずにヘル撃つ皿もいらん
34名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:08:32 ID:J12TV0On
ヘルで確殺ならヘルでいいんじゃね?
35名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:13:58 ID:2nTyAFoQ
>>31
雷で平均13kですがなにか^^

っていうかスコアなんて武道してるかしてないかだけでだいぶ変わるし気にしたら負けだと思うんだよね
36名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:18:07 ID:jA0bvFaY
雷にスコア以外の何かがあんのかよ
37名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:21:02 ID:19QqzHAM
>>34
ルートからもっていけば確殺ってことだろ?
何言ってんだ
38名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:26:05 ID:de1bUHbb
>>36
サンボルサッカー
39名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:35:39 ID:J12TV0On
>>37
ジャベからバッシュかましてヘビスマx3にヘル入れて確殺とかそういう話か?
40名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:40:52 ID:UnZgsZ+T
>>31
(周囲確認を)怠らない
(攻撃するのを)迷わない
(無駄に下がって)逃げない

>>33
火氷だよ。
ジャベ無い皿とかゴミすぎるだろ。
41名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:52:51 ID:1VBO7Dqu
サンボラーを否定するわけじゃないが
圧倒的にジャベリストのが役に立つ場面が多いからなぁ
42名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:57:58 ID:J12TV0On
ジャッジャーの俺に視覚はなかった
43名も無き冒険者:2009/01/07(水) 19:59:29 ID:4VcwcWof
心眼でも発動すんのか
44名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:02:25 ID:19QqzHAM
ファークリ最小なんだろうよ
45名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:03:58 ID:QcQvH9Xv
レイヴン装備なんだろう
46名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:08:00 ID:1VBO7Dqu
やめて!42のライフはもう0よ!!
47名も無き冒険者:2009/01/07(水) 20:55:41 ID:2nTyAFoQ
スパーカーの俺が最強
48名も無き冒険者:2009/01/07(水) 21:12:14 ID://nb3yBK
SPARKERと言ったらROCOCO TEK。
49名も無き冒険者:2009/01/07(水) 23:52:23 ID:WV2dSqbG
>>27
どちらのやり方が正しいとかないよ。スコア出す人は両方使う
ただ、10kが安定しないのはヘル型ランス型考える以前の問題
まずは敵硬直にジャベ、ルートスタンにヘルから始めよう。これだけで10kは安定する

最初はヘル厨のがやりやすくてスコアも出ると思うけど、その内初級中級の汎用性の高さに気づくよ

その時からが本当の意味で火皿の始まりだと思う
50名も無き冒険者:2009/01/08(木) 00:02:52 ID:t/IMI3kV
敵が氷になってて、見方片手がバッシュするってタイミングでヘルうってるんだけど、
見方の攻撃とは被らないようになったけど他の敵を巻き込むってのがなくなった。

これってもう少し待った方がpw回復とか複数ヘルとかでうまいのかな?
51名も無き冒険者:2009/01/08(木) 00:07:05 ID:P9EoQh2A
極論ヘル当たるなら撃てばいい
待てばスコア的にはうまいこともあるだろうけど、ピアで飛ばされたりしちゃ話にならんし
52名も無き冒険者:2009/01/08(木) 00:40:37 ID:CvAcp7UY
基本撃てる時に撃ったほうが良いんじゃないか。
スタンをヘルで狙おうとしてる時にトゥルー数発程撃たれたら、それだけで結構つぶされる可能性あるんだし。
あたればDOT込みでHP4割前後削れるんだし一人に当てても十分効果はあるっしょ。
巻き込みヘルはカレスで複数凍った時か、味方が凍ってバッシュくらった(くらいそうになってる)時に盾にして根こそぎ燃やってのに絞ってるかな自分は。
敵は氷やスタンに向かっては不用意な攻撃(主に弓)できなかったり、ヘビスマやバッシュ狙ってるから巻き込みやすい。
あわよくば相手牽制して氷溶けるまでまって一緒に前出るって流れにもいけるし。
53名も無き冒険者:2009/01/08(木) 01:06:17 ID:5lfBExEg
>>50
片手がバッシュする前からウロウロしてるからダメ

スタンに追撃する時はなるべく遠くから、というか弓にタゲられないように
しておかないとダメだよ。

氷の周りウロウロするなら、浜口大魔法やドラテにくる人々を牽制する方が
いいと思うぜ。
54名も無き冒険者:2009/01/08(木) 01:44:35 ID:YuKCQR+Y
>>50
スコア考えたらスタンなんぞ無視して他に生ヘルするほうが良かったりする。
55名も無き冒険者:2009/01/08(木) 02:24:39 ID:dNyEnUKq
当たり前だが生ヘルするときは相手皿の位置をよく見るべし
硬直にジャベ刺されたらどうしようもない
56名も無き冒険者:2009/01/08(木) 02:25:56 ID:nL/tCKmQ
DoTがスコアに加算されるから、即死するスタンよりもDoT当たりきってくれる生ヘルの方が稼げることは稼げるな
キルはヲリがヘビスマで減らしたとこにライト入れると取れるかもしれん多分取れない
57名も無き冒険者:2009/01/08(木) 02:55:11 ID:5lfBExEg
>>56
DOTの加算は実際に与えたダメージによらず一律だぞ。
ヘルなら90 ランスなら54。本来与えるはずの半分が無条件に加算。
58名も無き冒険者:2009/01/08(木) 03:22:52 ID:nL/tCKmQ
>>57
マジで!?
今まで超勘違いしてたthx
じゃあスコア稼ぐためにはとにかくたくさん当てればいいんだな
59名も無き冒険者:2009/01/08(木) 03:27:33 ID:P9EoQh2A
なんだ、HP少なめの敵はヲリに任せてたのが馬鹿みたいだ
ってまぁ別にいいか
60名も無き冒険者:2009/01/08(木) 10:26:28 ID:RE5uuRw0
火メイン雷スピアでやってるんだけど、スピアの使いどころがいまいちわからない
サンボルにすべきだったか・・
スピアを使ってる方はどのように使っているのでしょうか?
61名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:01:39 ID:7hmUw6ys
希少種なので火スピアはまずいません
62名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:20:01 ID:nL/tCKmQ
>>60
スピアはすごいよ、ステップ見てから余裕で間に合う。
63名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:21:00 ID:CvAcp7UY
正直火皿はライトだけあれば十分だと思う。
一応スタンへの追撃をヘルが届かない場合はランス→スピアの順で撃てば少しダメはアップするが…
スピアは偏差撃ちや硬直取りが比較的しやすいがジャベと比べると大して怖く無いってのが正直な所だしなぁ。
基本ジャベ→ヘルorランス+ライトが強くてスピア取る人は少ないんじゃなかろうか、ライトで十分だし。
64名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:22:20 ID:7TifZJLJ
スピア取るぐらいならジャベだろ
ランスあるのにスピアとかアホかアホ
65名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:36:56 ID:Ku/NAZHw
ジャベとランスってジャベのほうが当てやすい感じがするのですが気のせいですか?
66名も無き冒険者:2009/01/08(木) 11:41:20 ID:7hmUw6ys
ジャベのが弾速が若干速いんじゃなかったっけ?
67名も無き冒険者:2009/01/08(木) 12:04:57 ID:G9b5VfVO
ジャベ型火皿なんですが、ランスとジャベの使い分けがいまいちわかりません。
今のところ基本ジャベでランスは耐性がついているとわかってる相手にしか使ってないんですが、
下手に耐性を与えてしまうより、突出してきた敵にのみジャベ使って、基本ランスのほうがいいんでしょうか?
68名も無き冒険者:2009/01/08(木) 12:10:52 ID:MXIHcjWm
>>66
データバンクだと硬直がジャベやや多いだけで、発生や弾速、範囲・射程は同じだったはず
でも体感だと違うんだよな
69名も無き冒険者:2009/01/08(木) 12:39:10 ID:bvFG4yNI
>>67
気にすんなガンガン行け
んで、耐性付けた敵は覚えといて時間内はアイスボルト撃つようにすれば良い
70名も無き冒険者:2009/01/08(木) 12:45:22 ID:7QjaiNVi
大体ランスが弱すぎる。ヲリが「遠距離からヘビスマ並みのダメージ与えられる」とかネガったおかげで、
ランスが250も与えられないスキルに落ちてしまい、
せっかく当ててものれんに腕押しみたいなスキルになってしまってるし。
大体DOTってのはそれだけで瞬発性がないという欠点な訳で、
それなりの削りダメージを期待できないと撃つ意味がねーってのに
ダメージ低いわ、しかもその半分がDOTとか、それで本当に皿が火力職かと

というわけでランスで、敵狙うこと自体が間違い。
ランス当てられるなら、そのチャンスをジャベ当てることに注いだ方が良い。
71名も無き冒険者:2009/01/08(木) 12:49:25 ID:7TifZJLJ
ヲリ相手にランスを撃ち込むのが間違い
ヲリにはIB皿にはライト短スカにはランス弓スカにはライト
ジャベは全てに対して有効
72名も無き冒険者:2009/01/08(木) 13:42:10 ID:wTHyHLCB
短スカにランス?なんでジャベじゃないんだ?
ランスの使い道とか、追撃が両手と自分だけのときヘビヘビの合間に一発いれることだけだろ
73名も無き冒険者:2009/01/08(木) 13:51:46 ID:s16GpjsV
劣勢時で明らかに追撃できない時の単発反撃なら
ランスでもいいだろ。
ジャベの場合その後の展開に左右されるけどランスには無い。
ライトとのコンボも簡単だから実際のダメージは多いしな。
まぁボルトでもいいんだけどさ。
74名も無き冒険者:2009/01/08(木) 13:57:11 ID:sN71yh+y
ランスはナイトに当てるものだってばっちゃんが
75名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:03:17 ID:bvFG4yNI
ランスで短つつくとかどんだけナイト暇なんだよ
短剣にランスやっていいのはハイド見つけたときだけだろjk
76名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:15:29 ID:7hmUw6ys
77名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:16:56 ID:7TifZJLJ
>>72
>>ジャベは全てに対して有効
お前この一行読んでないだろ
78名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:18:30 ID:wTHyHLCB
これはひどい
79名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:44:08 ID:BYe0/Zw4
何気にファイアしたらちょうど後ろからパニってきたスカが燃えてパニ失敗してたwww
80名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:47:58 ID:lu3fNt4R
それさ
「俺いつもハイドに気づけずにパニられてるんだ」
と言ってるようなもんだぞw
81名も無き冒険者:2009/01/08(木) 15:52:54 ID:p5DFSbPi
>>80
MAPによっては、たまたまってこともあるんじゃね?
ワグノとかのG4からピョーンと片道パニ目的で飛び降りるやつとかいるだろうし。
82名も無き冒険者:2009/01/08(木) 16:08:11 ID:wTHyHLCB
>>77
ランスという選択肢があるのがおかしいと言ってるんだが
83名も無き冒険者:2009/01/08(木) 16:11:15 ID:7TifZJLJ
>>82
状況によるだろ常識的に考えて・・
84名も無き冒険者:2009/01/08(木) 16:13:35 ID:MXIHcjWm
別におかしくは無いな>ランス
追撃見込めないなら耐性プレゼントなわけで
IBだと射程がやや短いから近距離のヲリ以外にはそんなには狙わんしな
85名も無き冒険者:2009/01/08(木) 16:56:14 ID:CvAcp7UY
実際ランスを偏差撃ちや硬直狙いしてまで狙うことがあんまり無いんだよな…
基本ジャベかボルトで良いわけで、下手に外れそうなタイミングでランス撃つ位なら僻地以外はDOT高いし複数にあたるスパーク撃つわ。
ランスは遠くにできた氷とスタン狙う以外ほとんど撃たないな…俺は。
86名も無き冒険者:2009/01/08(木) 17:38:18 ID:OufuUkal
だよな・・・
ランスよりファイアのがあらゆる条件で有効。
87名も無き冒険者:2009/01/08(木) 17:41:21 ID:6gTZ9hWM
またファイアさんをいじめる流れか!
88名も無き冒険者:2009/01/08(木) 17:53:07 ID:7hmUw6ys
ファイアは…
SNSで考察してた奴がいたがお察しって結論でてたな
89名も無き冒険者:2009/01/08(木) 18:30:17 ID:CIT9ndHi
ファイアさんは詠唱切れてるの気づいてなくて撃ったときに、ランス撃ったんだと周りが勘違いしてくれる
貴重な存在通常ではこうはいかない
90名も無き冒険者:2009/01/08(木) 18:35:44 ID:lGDKLXUe
ファイアだけスキルスロットに入ってません
91名も無き冒険者:2009/01/08(木) 18:50:05 ID:XubMlJep
レベルが低くてボルトとか取れてない時に
パワブレ食らったときは結構重宝したなファイア。
条件がかなり限定されるけどw
92名も無き冒険者:2009/01/08(木) 19:07:24 ID:972p1Te5
まずジャべからとるだろ…常識的に考えて…
93名も無き冒険者:2009/01/08(木) 19:19:38 ID:YuKCQR+Y
>>88
現状じゃランスと殆どダメージ効率変わらないのに。
ランスもお察しってんならわかるけど。
94名も無き冒険者:2009/01/08(木) 19:40:40 ID:YSClyFhf
>>93
同じ射程・同じ初級呪文なら遥かに有用なアイスボルトがあるからね…
95名も無き冒険者:2009/01/08(木) 20:01:48 ID:x5YNbWw2
ファイヤさんはそれ自体の攻撃力を下げてDOTを上げてDOTばらまきスキルにすればいいと思う
96名も無き冒険者:2009/01/08(木) 20:13:11 ID:7QjaiNVi
短い距離に炎の波を飛ばすプチヘルファイアで良いよ
攻撃力10+DOT36*3(108)の
97名も無き冒険者:2009/01/08(木) 20:13:27 ID:lu3fNt4R
>>95
DOTばらまきならスパーry
98名も無き冒険者:2009/01/08(木) 21:29:39 ID:hPNGgX+R
フォースのファイヤ版キボヌ
99名も無き冒険者:2009/01/08(木) 23:47:58 ID:7TifZJLJ
『ひのこ』に改名して、敵ポケモンに火ダメージでいいよ
100名も無き冒険者:2009/01/08(木) 23:55:23 ID:EoaLbrh9
>>93
連射できるのがランスより優れてる点だけどDoTが重複しないから
連射して複数回当てる必要が無い

DPSはランスが上、当てやすさと2発目以降はライトが上

FEZ唯一の無能スキルは伊達じゃない
101名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:21:07 ID:i8Jghc2O
逆にファイアはDOTなしにしてランスと同じ攻撃力にしたほうがいいんじゃないだろうか。
102名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:23:21 ID:wymEJTwe
火列もって無い奴がファイア持ってれば
味方にdot期待できない戦場でスキル入れ替えて使えばパフォーマンス最高
103名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:26:09 ID:m4ZTdjBv
火皿はヘルという絶対的なスキルのせいで大いばりだけど、無能なスキルもあって
雷皿は嫌われるのに雷は初級中級と優秀なスキルばっかりだよな。
104名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:27:28 ID:i8Jghc2O
ダメとしてはジャッジもヘビスマも変わらんのにおかしな話ではあるなw
105名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:33:41 ID:LrXiSA6y
ヘルは発生射程範囲DoTがどう考えてもチート性能
106名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:41:10 ID:WGW/QYCx
>>100
連射の2発目はIBにすればいいし、ランスだって連射したらお察し性能。
107名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:42:16 ID:yad40ltg
>>105
発生はスパーク並って言ってんだろタコス!
108名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:47:01 ID:rmzSwMvn
>>106
だから1発目はランスでいい
2発目はライトやIBでいい

じゃあいつ使うの?って話だ
109名も無き冒険者:2009/01/09(金) 00:54:18 ID:WGW/QYCx
>>108
powないときでしょ・・
110名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:00:10 ID:rmzSwMvn
Pow無いときに必死でファイアを打つ場面が無い
ダメージ効率考えるなら一回Pow回復待ってランス撃つほうが良い

Pow回復すら待てないほど緊急を要してる場面ならそもそもDoTが要らないからライトで良い

絶対に使う状況が無いんだよ
111名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:02:23 ID:oHKmGIC3
範囲で更に貫通の強攻撃ぶっ放せるもんな
隙ってジャッジとヘルって一緒なんだっけ
もうちょっとリスク増えてもいいと思うが
112名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:10:38 ID:0AZB8dNV
なんでオリが湧いてんだよ
113名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:21:01 ID:rmzSwMvn
>>107
スパークの弾(爆発じゃない方)が出るまでの時間がヘルの炎が出るまでの時間と一緒なだけ
弾速が倍位違うからヘルが最大射程に届いた段階でスパークはまだウェイブ距離しか移動できてないぞ
114名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:27:42 ID:BX+zIpPG
じゃあドラテとヘビスマとレインとバッシュも弱体化で。
115名も無き冒険者:2009/01/09(金) 01:50:46 ID:EFlU4ct8
ヘルやジャッジはpw80消費としては相応の性能なんだよ
pw消費減らして弱体化するとしたら使う価値が薄くなるし
仮にも大魔法なんだから今のままでいいんじゃねーの
pw対効果の効率ならスカスキルのほうが大概上だと思うがね
116名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:09:06 ID:dGspIf8t
レインてどうやって避けてる?
フレで無エンチャハイリジェ無しで2万とか出す奴いるが
そいつレイン全然くらわねー
117名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:13:30 ID:sdJKByKe
立ち位置に気をつける
118名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:15:04 ID:TUp8HPqQ
>>116
絞る
119名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:19:17 ID:EFlU4ct8
レインの当たらない立ち位置にいるとハイドが寄ってくる
ハイド対処してると弓がこちらに攻撃してくる
不毛に過ぎる時間伸びないスコア切れる詠唱
120名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:33:17 ID:UcHS4d4m
高等テク
敵ATで転べばいい
121名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:35:10 ID:rmzSwMvn
パケットフィルタリング
122名も無き冒険者:2009/01/09(金) 02:42:32 ID:wymEJTwe
>>116
ナイト出え観察してればよくね
何でどう2万だしてるのか色々と気になるけどな
123名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:26:23 ID:6MJ3D5KR
>>116
敵弓狙えば良いんだよ
見てりゃレインもステップで避けれるからな
124名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:41:58 ID:9UxZlqgg
弓が一人ならな。弾幕張られてると
ステップした先でレインがぶち当たる。
125名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:52:33 ID:ImXzY25o
弾幕厚いと、レインモーション発見→ステップ回避→着地に別のレイン被弾→コケ無敵無くて3〜4発被弾

ってのは稀によくあるよな
126名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:55:31 ID:mG1LqhXW
「稀によくある」

「稀」なのか「よくある」のかどっちだ?
127名も無き冒険者:2009/01/09(金) 10:58:38 ID:pm7W638u
>>126
ググれカス
128名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:05:45 ID:9UxZlqgg
どちらかというと大反対
129名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:21:09 ID:ODDig+Gr
ヘルのボーナスが90てのをここで初めて知ったんだけど
カレス、ジャベ、IBのボーナスってどのくらい?
130名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:23:33 ID:JVmstaup
131名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:31:46 ID:Sy9bMKQi
Wikiのメニューに普通にあるぞ
さらっとWIKI見渡すぐらいはしようぜ
132名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:36:15 ID:Sc2/87I0
最近屁ルサラ多すぎて萎える俺
尻判定クソうざい
133名も無き冒険者:2009/01/09(金) 11:44:30 ID:ImXzY25o
判定の大小はあるにしても、大抵のスキルは尻判定あるはず
レインや雷みたいなのが異端なだけ
134名も無き冒険者:2009/01/09(金) 12:03:02 ID:9UxZlqgg
尻より横の判定がうざい。
ステップで皿の横にうまく避けたと思ったら
ヘル当たって涙目とかよくある。
135名も無き冒険者:2009/01/09(金) 12:28:56 ID:JVSSgaeD
それ判定範囲を把握できてないだけじゃんw
136名も無き冒険者:2009/01/09(金) 13:12:44 ID:HW7EVDZk
範囲じゃなくて無敵タイミング意識すればいいじゃん

ヘルの中をノーダメで前ステップで追い詰めると気持ちいい
137名も無き冒険者:2009/01/09(金) 14:25:31 ID:yBZlq7nU
>>111
後ろの安全位置からジャッジ撃っててリスクとか何寝言言ってんのよwww

>>116
それ位置取りというか、そのフレがどこにレイン降らせているかにもよる。
ただ20k出すだけなら、敵前列にヲリとかおかまいなしにレイン降らせてれば出せるからな。
当然、敵前列へのレインなので自分は攻撃全く食らわない。
でもそういうスカを人はカスと呼ぶんだ。
138名も無き冒険者:2009/01/09(金) 14:28:44 ID:ODDig+Gr
>>131
Wikiにあったのか
FEZノートとFEZデータバンクになかったから
聞いちゃったんだすまん
139名も無き冒険者:2009/01/09(金) 16:38:57 ID:ILQXFuvV
>>137
ちょっと文盲すぎやしないか
140名も無き冒険者:2009/01/09(金) 17:06:40 ID:knzbJIwN
>>116
基本は主戦場中央とかのレイン明らかに撃たれる場所を避けてハイドに注意しつつ左右に広がる感じかね。
後は相手陣の方きちんと見てレインモーション見えたらステップするとしか。
それとその条件の弓で毎回そのスコアなんだとしたら超絶上手いかスカの仕事よりもスコアを優先した動きしてる可能性があるから注意な。
141名も無き冒険者:2009/01/09(金) 17:15:26 ID:9UxZlqgg
てかスコア出してるのは皿なんじゃないか?
スレ的に。
142名も無き冒険者:2009/01/09(金) 17:20:35 ID:knzbJIwN
すまん、超勘違いしてた。
あの条件で20kってのと文中のレインの会話でスカと勘違いした…
スカの仕事→皿の仕事 に読み替えてくれorz
143名も無き冒険者:2009/01/10(土) 00:25:08 ID:0cOfE+AT
氷皿さんいつも氷像ありがとう
火皿さんいつも追撃ありがとう
雷皿さん 消えろ
144名も無き冒険者:2009/01/10(土) 00:28:37 ID:wby9uDVG
片手様がご乱心じゃー!
145名も無き冒険者:2009/01/10(土) 00:59:27 ID:s2IYcg0l
火ジャベ皿なんだけど、押されてる時はどう動けばいいのか分からん。
試しに、1戦争中フルで優勢な前線と劣勢な前線に集中して行ってみた。
結果
優勢戦場:3k 1d 15k
劣勢戦場:0k 3d  3k

正直、劣勢の戦場で火皿は何もできないのかな?突撃ヲリにジャベしたら逃げ遅れたし、
撤退スパークもただの目くらましで届かないキョリでしか撃てない。届くキョリで撃つと逃げ遅れる。
146名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:17:03 ID:6vCWuBzd
>>145
押し引きが見えてないだけ。
「押されてるときはどこまでも下がれ」
これ基本な。
足止めしようとして死ぬ→前線から一人いなくなる→足止め〜〜〜〜
この繰り返しで人数差の不利が延々続いてる

足止めなんていいからガンガン下がって人数差が縮まるまで待て。
147名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:18:42 ID:t0ZcQQ+H
>>143
スタンにジャッジしてごめんなさい(´・ω・`)
148名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:24:32 ID:1ib5wdgv
じゃあ逃げてればいいだろ。
死ぬよりは何倍もましだ。
149名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:34:06 ID:MFb55DFB
>>145
それができるのは、超PSかよさじステップを使いこなす者のみ。
前線見て、攻撃したら何人に攻撃されるかすらわからんヤツには無理。

自称役に立ってるとか、前線支えてるとか、雰囲気出すだけの正義感は
足手まといにしかならない。
冷静に、的確に、その先を判断して、取捨選択するのが上手いってことだ。
150名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:38:15 ID:wby9uDVG
へ?
151名も無き冒険者:2009/01/10(土) 01:59:38 ID:QOQFF65c
暇な分援軍要請とか踏ん張らずにATまで下がろうとか
声だしておけばいいよ

実際はそのタイミングじゃ要請遅いけどねw
152名も無き冒険者:2009/01/10(土) 02:14:48 ID:ibnDPx+x
初心者が躓く壁は押し引きの判断
特に劣勢の判断できない人が多い、優勢は上手くいくんだけどなぁ・・・

この手の奴は
「何がどうなって優勢になりえたのか」という事を実はしっかりと理解できておらず
周りが作った流れに乗ってるだけの可能性が非常に高い

手っ取り早くいえば、人数が負けてるなら下がれ
MAP見てりゃ増援や援軍が分かるから、点の数で分かるだろう
劣勢でも援軍が後ろに来てたら一気に切り返して前に出る、それが押す切欠(を作る人、先頭に立ってる人の動き
153名も無き冒険者:2009/01/10(土) 02:17:46 ID:NJGNN/nU
あまり下がるのばかり気にしてると、前に出なくなってそれはそれで攻められなくはなるけどな
154名も無き冒険者:2009/01/10(土) 02:17:47 ID:1ib5wdgv
そもそもマップとか周りをよく確認してませーん!
155名も無き冒険者:2009/01/10(土) 02:24:21 ID:ibnDPx+x
特に見ておく物は片手の数と皿の数(勿論他にも五万とあるが
片手が1vs1なら牽制しあえるが、1vs2なら当然不利になる
同じ事で皿も1vs1ならいいが、1vs2なら攻撃しても別の皿にジャベ刺されて当然
上手く動かない限りは手を出したらやられるわけだ

片手にはバッシュ、皿にはジャベというスキルがある以上
人数差は当然の事これらの職数や立ち位置をしっかり見れないようじゃ
どこで戦闘しようとボロだすだけ

短カスによく居るだろ
特攻ヴォイドで死んでおいて「勝ち戦場なら上手くいくのに^^」ってゴミ発言する奴
短カスが何かしたわけじゃなく味方が作った流れに便乗して「俺の短カスウメエエエエ貢献しまくり!」
みたいに勘違いしちゃう奴な
156名も無き冒険者:2009/01/10(土) 05:10:17 ID:JmjEFxon
IBジャベライトサンボルは狙ってかなり容易く当てれる
カレスヘルジャッジは潰れ被りpw不足
大体
ジャベIBスピアライトでなら7-2-13k
ジャベヘルなら4-3-10k
ジャッジ専なら5-1-18k

禁断の三色が一番キルに繋がるわタゲとって警戒させれるわで良さそうな…
157名も無き冒険者:2009/01/10(土) 06:15:08 ID:MFb55DFB
その代わり3色は1戦の集中力の消費が甚だしいがな
158名も無き冒険者:2009/01/10(土) 06:53:59 ID:KcuxquSr
5分後の状況が読めればいいんだけどな
余力のあるうちに下がるってことができれば生き残れるんだが、結構みんなトリガーハッピーだから
あとどうしても助からない奴ってのがいて、そういうのを見捨てずに助けようと無理すると決壊の引き金になったりする

>>143
×雷皿さん 消えろ
○雷皿♂最低だな!
159名も無き冒険者:2009/01/10(土) 07:45:33 ID:tmI1y7Er
_▲_
 ('A`) < 女の子のパンツ見るためにサンボルしか使いません
160名も無き冒険者:2009/01/10(土) 11:43:27 ID:IxndS9qp
>>116
Fサバでだけど無エンチャ弓で30k超えだしたことあるよ
もちろんハイリジェハイパワポなしで
161名も無き冒険者:2009/01/10(土) 11:47:45 ID:6vCWuBzd
俺はZ鯖で無エンチャ弓で40k超えだしたことあるよ
もちろんハイリジェハイパワポなしで
162名も無き冒険者:2009/01/10(土) 11:48:59 ID:IxndS9qp
すまん、超勘違いしてた。
あの条件で20kってのと文中のレインの会話でスカと勘違いした…
スカの仕事→皿の仕事 に読み替えてくれorz
163名も無き冒険者:2009/01/10(土) 11:57:39 ID:FhCdQ+Jg
すまん、超勘違いしてた。
あの条件で30kってのと文中のレインの会話でスカと勘違いした…
スカの仕事→皿の仕事 に読み替えてくれorz
164名も無き冒険者:2009/01/10(土) 12:02:44 ID:6vCWuBzd
べ、別に勘違いなんてしてないんだからねっ!
あの条件で20kってのと文中のレインの会話でスカと勘違いしたわけじゃないんだからねっ!
で、でも、どうしてもって言うなら、スカの仕事→皿の仕事 に読み替えてあげるわっ!
165名も無き冒険者:2009/01/10(土) 13:17:47 ID:BQ+S4lq7
火皿でよく、ランスライトって聞くけど
ライト2が使えるようになるのは35じゃまいか
あまりにも遠い、遠すぎるぜ
166名も無き冒険者:2009/01/10(土) 13:19:21 ID:h0vws6be
ジャベを取るのを遅らせればおk
167名も無き冒険者:2009/01/10(土) 13:26:38 ID:K3kcL584
詠唱を2でとめて先にライトとか
168名も無き冒険者:2009/01/10(土) 13:27:39 ID:viNqor+f
詠唱2ジャベ3ライト1で32のはずだが
169名も無き冒険者:2009/01/10(土) 13:28:02 ID:6vCWuBzd
>>165-167
35まで上げればいいじゃないか。
170名も無き冒険者:2009/01/10(土) 13:46:25 ID:v6vpoVTI
>>165
ランスライトはオマケだから気にするな。
まずは詠唱3でPw回復4回でヘル撃てるようにするのが最優先。
次に最強補助のジャベ取り、最後にライト取ればおk
171名も無き冒険者:2009/01/10(土) 14:03:44 ID:fTgjgX2C
オマケにしちゃ攻+13くらい出てると
ランスライト馬鹿に出来ないダメージ出るぞ
172名も無き冒険者:2009/01/10(土) 15:09:00 ID:lnjN/TyU
いいから書使えよ
173名も無き冒険者:2009/01/10(土) 15:42:13 ID:h0vws6be
課金装備買えばレベル20で性能最高なんだし
スキルもレベル20で完成するようにすればいいのに。
174名も無き冒険者:2009/01/10(土) 16:15:48 ID:clAqGkH1
31からだるすぎる
ちょっと高くても良いから精錬の密書売ってくれ
175名も無き冒険者:2009/01/10(土) 16:17:04 ID:fTgjgX2C
闘技P稼げばいいじゃない
176名も無き冒険者:2009/01/10(土) 17:18:52 ID:clAqGkH1
>>175
皿スカだとモンスマできねーから闘技場p稼ぐのだりいw
177名も無き冒険者:2009/01/10(土) 17:23:10 ID:v6vpoVTI
>>171
あのな〜、ランスライト当てるのが目的じゃないだろう。
他にもっと優先度高い、ヘルやジャベがあるんだからそっちを優先しろってことだ。
178名も無き冒険者:2009/01/10(土) 17:29:02 ID:BBouSFZh
>>176
wikiみろ
皿スカでもモンスマクリアできるぞ
時間めいっぱい使っても工夫すると皿スカでも181P取れる
179名も無き冒険者:2009/01/10(土) 17:36:29 ID:fTgjgX2C
>>176
あれもだるいこれもだるい
やめりゃいいのに
180名も無き冒険者:2009/01/10(土) 17:50:05 ID:czE7JFGM
養殖した俺は勝ち組
181名も無き冒険者:2009/01/10(土) 17:54:38 ID:clAqGkH1
>>178
それはしらなんだ
情報thx!

>>179
さっさとスキル揃えてゲーム楽しみたいのにlv上げがだりーんだよね
まあ頑張る
182名も無き冒険者:2009/01/10(土) 18:06:37 ID:0gLpZjhO
>>181
ちなみにどの職でもモヴ狩りは戦争の数倍経験値効率あるよ。
ポイントたまらないけど、「狩り場があいてれば」モンスター狩りが一番はやいわー。
183名も無き冒険者:2009/01/10(土) 18:10:28 ID:v6vpoVTI
>>181
おまえみたいなのは間違いなくnoob脳筋になるから、イラナイから止めていいよ
184名も無き冒険者:2009/01/10(土) 18:27:42 ID:UYpCwgKF
ジャイしてて撃つ瞬間にサンボル入れられたらPwだけ減って攻撃消えてしまったんだが

185名も無き冒険者:2009/01/10(土) 18:34:13 ID:clAqGkH1
>>182
お〜やっぱMOB狩り効率いいのか
白オークちゃんチュッチュしてこよう。

>>183
すまん、君よりマシと思うわ
186名も無き冒険者:2009/01/10(土) 19:39:10 ID:T7dvATkC
P稼ぎならリーダーデスマッチでいいやん
187名も無き冒険者:2009/01/10(土) 19:49:16 ID:BQ+S4lq7
まあ、皿なら氷以外はモンスマは余裕だな
氷はスピアまでいかないと無理ゲ
188名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:06:31 ID:S+UDHWgo
敵に狙いを定めているとマップ見るの忘れてしまう。
何とかする方法があったら、教えてほしい。
189名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:18:00 ID:0gLpZjhO
>>188
周りの味方を常に確認する。
あれ・・・っと思ったらMAPを見る。
190名も無き冒険者:2009/01/10(土) 20:49:35 ID:4zATOBs5
MAPさー
向きかえるとMAPまで動くの止めてくれないかな
あれ混乱するんだけど
オプションで選べたら良いのに
191名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:00:45 ID:S+UDHWgo
>>189
なるほど。
192名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:15:46 ID:Cuttd53e
領域に関係ない敵は放置でいい
193名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:34:47 ID:HzRuky+t
ヲリ二人に
ストスマ→ストスマ→スマ→スマ→スマ→スマ
ってやられると、ステップで逃げようとしても全く動けずに死ぬんだけどどうすればいいの?
ハメっぽくてすごくむかつくんだけど
194名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:41:36 ID:e06KHFh0
そんな状況になったことないというか持ち込ませない
でもそれってもしなったらコケるのも無理なの?
195名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:46:19 ID:BQ+S4lq7
タイミングが完全に合ってるとコケれない
196名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:53:33 ID:ibnDPx+x
後退時にハイド短にジャベ→追撃無理、スピアライトで割るか
スピア→ブレイズ(・・・お?)ライト→ブレイズ→ライト→ブレイズ→ライト→ブレイズ→ライト→ウワァァァ
あれはお互いに脳汁でたな
193のコンボも汁出る
197名も無き冒険者:2009/01/10(土) 21:54:18 ID:CjuZLWPY
>>193
そこまで綺麗なコンボ入れられたら逆に楽しいから諦める
198名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:01:10 ID:d8tJzNSb
http://livetube.cc/gattu/gattu%E9%85%8D%E4%BF%A1%284%29
なにこの人wwww皿うますぎでしょwww
199名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:09:05 ID:NJGNN/nU
>>193
あきらめる
200名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:18:54 ID:2mgeNaX7
火皿なんだがこのゲーム初めて一ヶ月
平均7〜9Kでキルは2〜4くらい
デッドは2〜4くらい
今33Lvで無課金 防具が84装備が113
無エンチャ ハイリジェ無し

これ以上スコア上がるのはやっぱエンチャ・課金・ハイリジェなしだときついかな?
教えてエロイ人
201名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:27:06 ID:YDNR3ZfN
まずは装備性能MAXにしよう
話はそれからだ
202名も無き冒険者:2009/01/10(土) 22:29:10 ID:Cuttd53e
防御力が最高じゃないのに前線出んなよ。キックされても文句いえないぞ
203名も無き冒険者:2009/01/10(土) 23:10:29 ID:clAqGkH1
装備性能MAXに防御エンチャつけてハイリジェ使ってても、
相手にまともな弓がいたらキツイ。

まあ、まずは装備の耐性を最高にすることだ(皿なら耐性100)
それでも、ノーマルリジェネだと回復が追いつかないと思う。
204名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:03:47 ID:XdRcTyKR
耐性が最高になるまでキック対象とか
新規完全お断りゲーだったのかこれ
205名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:06:02 ID:6RirAOzA
そうだよ
206名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:28:58 ID:rCwP6e3t
耐性が最高でないのに前線にいたらそりゃキック対象だろさ
207名も無き冒険者:2009/01/11(日) 00:31:22 ID:XXsqileV
きっとF鯖かZ鯖辺りなんだろう
両方とも無エンチャ火皿で与ダメ12k↑は出る鯖だが
208名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:05:58 ID:H2pmRivJ
短カスをスピア<スマッシュ<スピア<スマッシュでぬっころしたときは脳汁でた
こけられんのかしらんがしんでいった
209名も無き冒険者:2009/01/11(日) 01:26:30 ID:3+FtzEcp
今は新規でも装備MAX余裕だしな
210名も無き冒険者:2009/01/11(日) 03:18:13 ID:6sXkuq9i
>>204
周りの奴らの装備みてみろよ・・・・・・
211名も無き冒険者:2009/01/11(日) 03:51:07 ID:zj0p+Tpm
おいィ?豚衣服が多いんだが…?
212名も無き冒険者:2009/01/11(日) 04:00:07 ID:/BRh8P5F
今からはじめるから弱いやつ教えてくれ。それでいくわ。
213名も無き冒険者:2009/01/11(日) 04:22:14 ID:RwVn2sAs
Eホル
214名も無き冒険者:2009/01/11(日) 05:28:16 ID:LteuAuDh
Fネツ
215名も無き冒険者:2009/01/11(日) 06:13:33 ID:oiQCP373
Aネツ
216名も無き冒険者:2009/01/11(日) 07:29:34 ID:sWwcyf4W
Bホル
217名も無き冒険者:2009/01/11(日) 07:47:06 ID:IwzYxfkE
カセとホルホルはどこでも弱い気がする
218名も無き冒険者:2009/01/11(日) 08:08:54 ID:wQ4Ree1o
コスト使いきり前提にベーコンドカ食いして半分裏方してるようなスタイルなら
攻性最大なら前線来て問題ないと思うけどな。むしろ降る前線より火力密度はあがるし
219名も無き冒険者:2009/01/11(日) 10:33:28 ID:gh1xg/+t
裏方オンリーなら豚衣服でも余裕です
220名も無き冒険者:2009/01/11(日) 11:43:30 ID:z1YR3adw
羽でやってるからモンスマはカメラ動かしたときに宝箱拾って>ウボァになってしまうことが多々ある(´・ω・`)
221名も無き冒険者:2009/01/11(日) 12:37:05 ID:kfjdzOL7
モンスマやってる時は羽を画面中央において右クリック押しっぱなしにすればカメラも回せて攻撃も出来て宝箱も拾わずに済む。

あれ?AIMと何が違うんだろう?
222名も無き冒険者:2009/01/11(日) 13:37:54 ID:IwzYxfkE
>>220
input.iniでマウスの右クリックに割り当てられてるNPCアクションをNONEに変えればいい
223名も無き冒険者:2009/01/11(日) 13:53:53 ID:o4+BcqeK
宝箱はITEM_GETだな
中クリックにでも振っておけば誤爆しないよ
224名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:12:04 ID:vzhPH8TX
無課金の氷皿なんだけど5kくらいしか出ない
10kが普通に出せるようになったら課金とかしようと思うけど
コツとかありますか?
225名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:16:56 ID:zj0p+Tpm
課金してフルエンチャにハイリジェ常用すれば成績は勝手に上がるんです
同じ事しても死ににくくダメージは与えやすくなるんだから当然ですね
226名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:19:08 ID:l/pE3gfx
>>224
無課金ならナイト一回出てみ?コストも余裕出来るし
ダメージ交換きちんとできてりゃ、ナイトのHP分のスコアも加算される。
227名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:20:34 ID:KhWvb9EV
>>224
無課金でもパワポ飲みつつカレスを敵2,3体に当て続ければ10Kぐらいでるよ
228名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:20:42 ID:vzhPH8TX
一般的にはフルエンチャで5kハイリジェで5kあがるそうですが
それは20kとか出せる人に通じる話で5kの人がやっても
10kも超えられない気がするのですがどうでしょうか?
229名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:30:04 ID:l/pE3gfx
>>228
エンハイでスコア+30〜50%だと思ってくれればいい。

何回もこのスレで言ってるけど、一回上手い人の動画みてみ?
んで、自分と違うところをくらべてみ?
230名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:34:52 ID:vzhPH8TX
わかりました、そうします
レス有難うございました
231名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:38:03 ID:KhWvb9EV
てかスコア出したいなら素直に火皿か雷皿やった方がいい
氷皿でスコア追求すると無駄な動きが増えると思う
232名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:08:57 ID:z1YR3adw
>>222-223
おお、そんな方法があったのか。ちょっとやってくるわ!dクス!
233名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:17:59 ID:9lFRsb5B
終始ナイトやってりゃ20kは普通に超えるもんだよ
味方ナイト充実してればの話だけど
234名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:28:38 ID:IwzYxfkE
敵ナイトが5〜6匹走り回ってる戦場でナイト自分だけだったりすると泣きたくなるよな……
235名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:39:25 ID:VsRoZnP0
>>234
普通に輸送フラグだなあw
236名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:40:34 ID:9lFRsb5B
『召喚揃うまで輸送します!』


『ジャイ出ます!『ジャイでm『ジャイ...

こんなんばっか
237名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:40:36 ID:pUxP8HvH
>>235
輸送すら安心してできない
238名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:49:36 ID:IwzYxfkE
暇持て余した敵ナイトが2匹くらいキプクリ周りをうろついてんだよな
しかも糞反応鈍い堀死しかいなくてトレード一回に5秒もかけたりしやがる
239名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:54:07 ID:msRHFPgk
トレード中ナイトに大ランスおいしいです(^q^)
240名も無き冒険者:2009/01/11(日) 17:59:11 ID:/IiWf3cC
相手召還ゼロで歩兵押されまくりのレイプ開場でナイトしたときなんてもう・・・
241名も無き冒険者:2009/01/11(日) 19:05:20 ID:kfjdzOL7
>>240
影に行ってこっそり解除して来い。
何で解除した?何て聞かれたら敵召喚警戒してたらフルボッコにされましたって言えば良い。
242名も無き冒険者:2009/01/11(日) 19:06:30 ID:z1YR3adw
>>239
トレードの振りしてカウンター大ランスおいしいです(^q^)
243名も無き冒険者:2009/01/11(日) 19:41:56 ID:L/sjQfJg
カウンターランスに的確にカウンター小・大ランスしてくるナイトが居るから怖い
244名も無き冒険者:2009/01/11(日) 19:48:04 ID:4Drg8WjJ
ナイトすら出ずにレイスとジャイしか出ないところとかあるから困る
もちろん僻地クリに行きます
245名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:48:46 ID:LQ5zbSzs
上のスレみてたけど、結局初心者が毎回10k超えるにはどうすればいいのかな;;
(火皿)

戦場で中級当ててるよりかはファイアのほうがいいのかな。
ヘル打つときは複数当たるように心がけるの?
246名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:57:45 ID:qbYgUrkX
ファイアとか・・・ゴクリ
247名も無き冒険者:2009/01/11(日) 21:58:35 ID:msRHFPgk
>>245
ファイアとか死にスキルだからスロットにいれちゃらめぇええええええ
248名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:02:34 ID:KhWvb9EV
>>245
とりあえずエンチャとハイリジェは必須
敵の硬直に中級、自分に注意が向いてない敵に生ヘル、劣勢時には撤退スパーク
これらが出来れば弾幕ひどくなきゃ15K以上は出せると思うよ
249名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:03:52 ID:LQ5zbSzs
ありがとおー
みなさん!
250名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:07:42 ID:ywAhs4Dv
>>245
硬直にランス狙うだけで10kは超える。当てられなくてスコアがでないのは単に練習不足。
それに加えてスタンにヘル、ランス、IBを撃てば13kは行く。
瀕死にライト、ランスライトを着実に狙っていけば15kを超える。

これ以上のスコアを狙うには、集団凍結にヘル、スタンに群がってきた敵にヘル、偏差ランスやpow切れでもファイアIBで応戦とか
どんどんテクニカルになってだな・・

あと大事なこととして、火皿はHPかpowがどっちか減ってるときはしっかり下がることだな。
「前線維持のためにpow切れでも下がるな!」とかよく言われるが、pow切れの火皿なんてヲリスカのエサ。
↑にも書いたがpow切れのときに初級で応戦するようなのは上級向けなので。
251名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:12:35 ID:L16VX2wX
効率のいい攻撃を当てるチャンスが何時訪れるか
そのパターンを多く知れば知るほど安定してスコアは出易くなる

つまりは経験が大事だからスコアより確実に攻撃を当てることを覚えたほうがいいよ

邪魔になり辛い攻撃は スキル硬直とステップ硬直にジャベ
スタンやルートした敵への味方の強攻撃、バッシュやヘビスマ、ヘルに被らない用に
ランス
味方が取りこぼした二桁のHPの敵へのライト(特にステップ逃げの着地を取る)

ヘルはバッシュに撃つならヘビスマやガドブレと被らないように後だしする
ルートに撃つなら近くに片手が居ないと確認してから

もちろん上に書いたのが絶対正解ってわけじゃなくて状況によって変わる場合もあるからその辺も経験が大事
252名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:18:58 ID:asOw8lx7
か、かわいい・・・
鯖教えろ俺が手取り足取り(ry
253名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:36:49 ID:W6CCkp1G
THE初心者
1、エンチャ、ハイリジェを使っていない。
2、スキルの特徴を理解していない。
3、周囲の状況をみていない。
4、MAPの要所を覚えていない。
5、PW管理をしていない。
254名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:41:19 ID:pmw3UGJB
>>245
基本はジャベとヘルでいい。
だがファイア、おまえはダメだ!

ジャベオンリーでもヘルオンリーでも10kくらい余裕だ。
255名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:45:50 ID:IgQCnakP
俺が初心者の時は一目見て敵の職分布を判別するのも大変だったんだけどな
氷皿は両手をまず狙ってくれなんて言われても両手ってなんだよ!みたいな感じだったわ
256名も無き冒険者:2009/01/11(日) 22:47:43 ID:QqYI2/ra
火皿でスコア上げる一番のコツはジャベやIB撃たないこと。これはガチ。
257名も無き冒険者:2009/01/12(月) 00:00:19 ID:L/sjQfJg
結局はPW効率になるからな
浜口ヘルぶっぱってたら13k位は出るには出る
それで良いのかというのは疑問だが
258名も無き冒険者:2009/01/12(月) 00:43:10 ID:tASIAOn1
>>245
初心者じゃ無理。
まずは中級者になれ。
259名も無き冒険者:2009/01/12(月) 00:48:18 ID:qxF7C95e
いや、スコア出すならIB、ランスは必要だと思うぞ
ヘルぶっぱ皿がスコア出るのはシュアやダガーみたいな両手向きの奇襲MAP

普通のMAPだとIB主体でヲリに偏差しつつ、硬直長めのスキルにランス
最悪1回復でヘル撃てるPw残しつつ↑をして、味方がスタンしたら濱口
AT林や地形上の遮蔽物(ホークE7の双子石みたいなの)に突入したらその死角を突いて貫通生ヘル

これで平均17kくらいは毎回出せてる
260名も無き冒険者:2009/01/12(月) 00:56:21 ID:cO7F9mnp
PW満タンの時はジャベのほうがいい
氷1つ作ると氷中心に陣容が組みあがるから、結果的にヘルでウマウマできることが多い
僻地とか少数の時はIB→ランス
261名も無き冒険者:2009/01/12(月) 03:11:22 ID:rBoNX8h5
初心者にスコア取りの方法教えても実践できないっつの。

重要なのはいつも冷静でいること、慌てないこと、見逃さないこと。

一番最悪なことを想定しておけば何をされても、ラッキー、てなる。
その想像を超えてくる相手は上手いヤツだし、とんでもないヘタレだったりする。

とりあえず攻撃の範囲を見た目で判断できるくらいにならんとね。
赤だから攻撃、じゃワンテンポ遅れる。
サイトが黄色だろうと、この速度、この移動方向なら、ここに撃てば当たる、
当たらなければ差し当たり脅威ではない、とか牽制と本気を兼ねる攻撃をして
相手を想定の範囲に絞る。

その身をもって経験してけば意識せずに身に着くが、考えてやれば早く身に着く。
262名も無き冒険者:2009/01/12(月) 09:19:37 ID:6/644lg5
俺からのアドバイス

D鯖とF鯖おすすめ。
263名も無き冒険者:2009/01/12(月) 10:52:34 ID:Gh/TdZPS
初心者ならそれ以前に前に出る事ができなくて
当たらないスパークばっかり撃ってるって状況になるだろ。
まずは(羽なら)右クリ押しながらの周りのサーチ力を上げる事と
ステップを含めた回避能力を上げてなるべく被弾しないようにして
前線のヲリライン近くに位置する事ができるようにする事。
それさえできれば攻撃多少はずしても10kくらいなら黙ってでもいく。
264名も無き冒険者:2009/01/12(月) 11:47:05 ID:9wc5XD5l
そもそも自分で考えて10kも出せないんじゃ
センスの欠片もないんじゃないかと思った
265名も無き冒険者:2009/01/12(月) 11:53:38 ID:ZnfdOKxx
お前の脳内で思うだけにしとけボケ
266名も無き冒険者:2009/01/12(月) 12:33:37 ID:kL1/C1x6
まあ、火ジャベ皿はぶっちゃけ>>259が全てだな
そんで皆が求める皿が火ジャベな訳だが
後は連携の練習すればpwが腐らなくなる
267名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:01:14 ID:kvioLDwy
見えてるカレス、スパーク、ジャッジ、レイン、ドラテ、中級をよけれること。
10kいかないってのは多分回避に問題があると思うんだ。
268名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:03:48 ID:U9g4yQe8
濱口って何?
マジレス頼む
269名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:11:57 ID:jT0ToE+K
>>268
スタンか氷になった味方を餌にして
寄って来た敵軍に攻撃当ててうまーすること
270名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:12:53 ID:8IjJ3K2e
つーか、10k~20k未満はランク同じだからどうでもいいな
ランク上位で嬉しいのは本当に最初だけだってのが俺だけなのか?
271名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:21:36 ID:2lEbM2vd
その20kを越えるために努力するしないの問題かと
272名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:26:52 ID:8IjJ3K2e
スカだったらエンチャしてハイパワポ飲んで頑張れば安定するかもしれないけど
火皿と両手で20kは努力じゃなくてMAPと戦況が全てだろ

無理な時は上手い下手にかかわらず無理だよ
273名も無き冒険者:2009/01/12(月) 14:32:15 ID:J8OA5dyj
弓もMAPと構成が全てだぜ
皿に比べたらはるかにイージーだが敵皿少なめ常時優勢だとイマイチなスコアになる
274名も無き冒険者:2009/01/12(月) 18:25:25 ID:Orvih6N0
雷皿から壷割って、氷皿にしてみたんだが
きちっと動けてる人はスコアどれだけだせてます?
275名も無き冒険者:2009/01/12(月) 18:26:19 ID:tASIAOn1
10〜12kくらい
276名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:02:35 ID:cm2AN9DS

このスレ的には
ファイアランスとスパークフレア
どっちを推してる?

どっちもとってる俺はしんだほうがいいのか
277名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:07:13 ID:VFsChXnr
>>276
ヘルを推す
278名も無き冒険者:2009/01/12(月) 19:59:44 ID:wUVE++xT
>>274
鯖と、敵味方の構成にもよるが、10〜20kくらい。
耐性考えてると10k前後しか出ないってのは嘘。
慣れた人なら中級だけでも15kくらいいくから、きちんと硬直取ってれば
ランクの片隅にのる程度のスコアはまれによくでるよ
279名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:48:29 ID:tASIAOn1
>>276
火皿はみんな両方とってるだろw
280名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:51:50 ID:2lEbM2vd
氷を軸にとってる俺的には片手とかをDOTで削れるスパークが裏の選択肢として便利
まとめて凍らせても追撃しにくくて逆に耐性だけつく分怪しいなって場面は押しおされの時あるけど
氷皿がランスで追撃しなきゃいけない場面ってのはちょっと思いつかないてかボルトでいいかなと
281名も無き冒険者:2009/01/12(月) 22:16:13 ID:cGWSnT3Y
今更だがランスライトのコンボ強いな
その前にジャベまで入れてると500弱削れる

ぴろむがやってたけどスパークライトって使えるもんなん?
282名も無き冒険者:2009/01/12(月) 22:29:36 ID:XlxgVVAP
スパークライトはつながるぞ
ステップにライトでもおk
283名も無き冒険者:2009/01/12(月) 23:07:50 ID:CZENLNgm
powどんだけ使ってライト当ててんだドアホ
284名も無き冒険者:2009/01/12(月) 23:10:09 ID:Gh/TdZPS
スパークライトは当て方によっては確定じゃないはず。
スパーク撃つ状況的に狙ってやる事でもない。
たまたまそういう状況でpwあまってるなら撃つ程度。
285名も無き冒険者:2009/01/12(月) 23:14:41 ID:tDgkmQ8o
NTとGTって、もしかしてNTの方が火皿としては動きやすい?
俺がやるとNT、GT共キル&与ダメは変わらないんだけど、デッドが急上昇するんだが
NTで0〜1dくらいなのに、GTだと3〜5d平気でする
とくに休日のGTはデドラン3位&十人長同時取得とかもよくある・・・これ俺だけ?
286名も無き冒険者:2009/01/12(月) 23:59:12 ID:E4cqYfSe
詠唱1のままで
ヘル3にしたんだけど、
この後はどれを良いの?

このタイミングで詠唱3は勿体ないですか?
287名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:00:49 ID:fhRy1NE6
詠唱2→ヘル3→ジャベ3→ライト3詠唱2 or ライト2詠唱3
が火の育成としては最短で即戦力になる鉄板かなと思ってる
288名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:01:41 ID:IeDhPIYe
詠唱1は使い物にならないからまず2までとる、その後はジャベ取るのが無難だと思うよ
289名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:06:29 ID:yfC6UZvX
なるほど。感謝。
とりあえず詠唱2にしてシャベ3を目指し、ライトめざします。
詠唱3はあわてる必要ないですか?

詠唱 と ライト どっちを3にするか悩みどころ・・・
290名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:50:25 ID:N988GwOQ
詠唱3+PwリジェでPw回復+3つけば一度にPw20回復出来るから
大魔法が楽に撃てる

そうでなくともレスPwリジェでもいいからPw回復upつければ
3秒に1度Pw18回復=3秒に1度低級魔法撃てる

課金PwリジェエンチャにしろレスPwリジェエンチャにしろ
詠唱3でいいと俺は思うぜ
291名も無き冒険者:2009/01/13(火) 00:51:20 ID:N988GwOQ
大魔法ってなんだよ
ヘルですヘル
292名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:04:18 ID:OjE98Rc2
ライトは3の方が微妙にキル取れる
293名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:45:14 ID:tmCqF3Xf
ライト2持ち「ライト3があれば・・くそ!」
ライト3持ち「サンボルがあれば・・くそ!」
サンボル持ち「ジャッジがあれば・・くそ!」
ジャッジ持ち「あーたのしい」
294名も無き冒険者:2009/01/13(火) 01:51:20 ID:lt6ezChG
>>285
GTはまともな皿が増えるから、DEADも増える。
前出る奴も増えるから、特効ヘルしてりゃ、巻き込めてスコアもでるだろうね。
NTに比べると。
295名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:35:58 ID:cnO7clQL
俺ジャベ火なんだけど全然ヘルが撃てない
多分ヘルの3倍以上ジャベで氷ばかりつくってる
でもいくら氷作ってもすぐ他に割られる戦場が多いんだけどこういう状況の
ときはどうしたらいい?

ジャベやめて生ヘルオンリーにすべき?
それとも三色かいっそのこと雷にでもなるべき?
296名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:44:59 ID:E5WTNnn4
レインで氷割れるとか片手いるにもかかわらずパワシュや中級で即割っちゃうとかは
もうどうしようもないかと・・・できるときは丁寧に注意するくらいか
ちょっとズレるけど上手い片手orハイブリに目を付けてPT組むと面白いよ
ヘル撃つ機会が増えるかどうかは微妙だけど
297名も無き冒険者:2009/01/13(火) 03:55:18 ID:CPMksqgH
三色とかオナニー以下のしょんべんみたいなもんだからやめたほうがいい
雷皿は結構中級メインでもいける
集団戦になったらジャッジすればいいし
おススメ
298名も無き冒険者:2009/01/13(火) 04:05:28 ID:W5DRUjuA
三色は決め手がないから、役に立つなら前線に居続けないとダメ。
無意味に一旦下がる、とかいう行為が無駄な職。

結果、敵の攻撃に晒され続ける危険性の中、ダメ交換で常に上回るように
しないといけないので、1戦やった後の疲労感が半端ない。
それで得られるスコアは良くても12〜15k程度と報われない。

被りも何も考えずにぶっぱできるヘルは勝ち負けやスコア置いて、何戦でもできるわ。
299名も無き冒険者:2009/01/13(火) 04:50:38 ID:HPCUnHK6
>>285
火皿練習中だけど、GTとか特に上手な部隊が多い戦場で14k-20k
明け方みたいなカオス戦場だと8k程度しかでなくて悩んでる
人が作ったチャンスばかり狙って、自分から作れてないんだろうなあ

おまけにkillは減ってdead増える
取れるチャンスと思って突っ込むと味方が付いてこない
300名も無き冒険者:2009/01/13(火) 04:56:22 ID:EDgX4v+h
>>297
雷は中級メインでも戦えるけど
明らかにジャッジメインの時よりスコアが下がるから
見栄えが悪いんだよな。雷皿=スコア出て当たり前って印象があるし。
301名も無き冒険者:2009/01/13(火) 10:15:09 ID:Ze8qA6Wv
印象っていうか
火皿ほど前に出なくていい=パワポのめる
なのに、スコア出なかったら終わってるから

スコアの出ない雷皿なんて短カスと同レベル
302名も無き冒険者:2009/01/13(火) 10:20:47 ID:EDgX4v+h
だからスコア稼ぎにジャッジメインにしちゃう傾向があるって話だろ。
読み取れよw
303名も無き冒険者:2009/01/13(火) 10:24:37 ID:UPXGJPNJ
飲めないだろ。普通はレイン降ってるんだから
パワポ使えるのは敵弓がヘボイときだけ
弾幕MAPばかりだからよほどのレイプ戦場じゃないとないがな
304名も無き冒険者:2009/01/13(火) 10:32:53 ID:uZCtFT/I
気がつくとサンボル、メインに振ってるわ
氷サンボルにした方が良いのかもしれん
305名も無き冒険者:2009/01/13(火) 10:46:33 ID:Ze8qA6Wv
>>303
雷皿が飲めなかったらキコリくらいしか飲めないってのw
306名も無き冒険者:2009/01/13(火) 11:57:43 ID:eSsGgkRv
あれ入れなかった。てか部屋の数と待機人数がりぷとんと
違うんだけど、なんでだろ
307名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:00:01 ID:/jd9cM+m
ぶっちゃけ中級メインの雷や氷するぐらいなら3色のほうが良い。
308名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:22:29 ID:UPXGJPNJ
>>305
そう。崖上取ったときとキコリとレイプ戦場くらいだよ
309名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:34:07 ID:Ze8qA6Wv
>>308
下手すぎて終わってるね
310名も無き冒険者:2009/01/13(火) 12:53:29 ID:mq7vFCCT
と超後方から手前にジャッジする雷様が申しております
311名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:01:50 ID:tmCqF3Xf
敵が引いてる最中ならいつでも飲めるだろ
押し引きのない戦場なんてあるわけがない
ID:UPXGJPNJは敵と距離取りすぎ・敵に見られてるのに立ち位置変えてないんだろ
312名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:07:28 ID:wrQQPN8Z
NTもGTも人によって感覚は違うのか・・・レスthx
ってことは俺の立ち回りに問題があるんかなぁ

バンザイ特攻してるわけじゃないんだが、GTの僅差拮抗、負け戦争だと4~5dしてしまうのは何故なんだろ
スコアは16~22kくらいなんだけど、流石に4~5d、ヘタすると6dはマズイよね・・・
エンハイもしてるしPWリジェは武道してるんだけど・・・耐性も武道すればデッド抑えられるかな?
313名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:14:52 ID:AnhItHFj
またタゲ分散しない雷様の登場か
314名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:20:05 ID:RCmmT3NC
>>312
雷皿?どっちにしろ4dはまだしも6dはまずいと思う。雷なら4dもまずい。
武道エンチャうんぬんより立ち位置とか状況把握の問題だと思うけどなー。
315名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:23:35 ID:8x4f66Bg
タゲ分散の名目のもとに崖上崖下建築死角から攻撃するのを否定するスレはここですか?
316名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:29:26 ID:MVhUdd4w
>>312
拮抗した戦場や負け戦でデッドが増えるってことは周り見れずに出すぎてるんだろう。
相手の皿に見られてる状態で無理にヘル狙ってカウンタージャベ貰ったりとかない?

死んだ時の状況をちゃんと覚えておいて
自分がどういう死に方してるのか、それを防ぐにはどうしたらいいかを考えるべき。
そうじゃなきゃ同じことの繰り返しでいつまで経っても改善しない。
317名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:31:32 ID:qt/vkioB
雷皿みんな常にパワポ飲んでる訳じゃないぞ?

ただし飲めるタイミングは確実に火皿よりはあるぞ
318名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:31:34 ID:Ze8qA6Wv
普通にエンチャしてハイリジェをそれなりに使って
避けられるレイン、ジャッジ、スパークとかをステップ回避してるだけで
間にパワポも使うって事は余裕でできるだろ

無エンチャ常時リジェのクズにはわからない話だったようだがw
319名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:34:03 ID:8x4f66Bg
「前に出てパワポ呑めない奴は下手糞」とか言う奴や、皿講習する奴をナイトでストーキングすると
位置取り後ろ過ぎてワロスwってのはよく聞く話
320名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:42:19 ID:wrQQPN8Z
>>314>>316
いや、一応火ジャベ皿なんだ。ID変わってるの忘れてた
カウンタージャベから即死コースもたまにあるけど、最前列でパニとか両手の張り付きでも死んだりする
撤退の逃げ遅れはあまり無いから、多分拮抗時の立ち回りに問題があるんだろうな・・・
しばらく自分のデッド羅列して対策練ってみるよ。レスありがとう
321名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:45:07 ID:03YlowBV
カウンタージャベはきついな。
自分も撃っておいてあれだが、ジャベは凶悪すぎる。
322名も無き冒険者:2009/01/13(火) 13:53:01 ID:Wwbr4JDA
死因ももちろんだけど逃げ方も考えたほうがいいよ
こう逃げれば生き残れたかも みたいな
323名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:12:25 ID:rUaaEACi
ジャベはカレスと交換でいい位壊れてる
皿だけじゃないが…スキル調整しねーのかよ
324名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:23:26 ID:WDhEXfbK
今度はジャベ批判か
ジャッジ厨最低だな
325名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:25:38 ID:tmCqF3Xf
ジャベ性能弱体化→ヘル範囲弱体化→IB性能弱体化→ランス威力弱体化→ライト消費pwup
\これからはジャッジの時代/
326名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:35:33 ID:t+a5Owqv
個人的にサラほどバランスがいいクラスは無いと思ってるがな。

ジャベは決定打になるが、意識してれば余裕で避けられるスキルだし
ヘルも威力は大きいが、それでも500ダメージと
致命傷ににしては絶妙なバランスだし
何よりサラ自身が死に安く出来てるからヲリでも殺せないことも無いわけだし。
サラにバランスの悪いスキルはひとつも無いぜ
327名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:36:34 ID:8x4f66Bg
>>326
ファイアのことも思い出してあげてください
328名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:41:52 ID:pTLNfELO
ファイアの射程がイーグル並になればいいのにな〜
329名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:56:33 ID:JE1tBR6X
ファイアが3WAYになればなぁ
330名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:59:10 ID:wrQQPN8Z
ジャベの話がでたんで便乗して質問
ttp://www9.atwiki.jp/cnakagawa/でジャベ2について考察してるの見て反論してみようと思ったんだが
俺自身いまいち決定的にダメなところがわからないんだ。片手やってると6秒以上ジャベ凍結残る場面殆ど見ないから
(残ってても敵軍にとりかこまれてバッシュできない)

俺は詠唱2ジャベライト3型だけど、興味本位で聞いてみた
ライト3の射程に慣れるとどうも2じゃ物足りなく感じてしまう
331名も無き冒険者:2009/01/13(火) 15:11:49 ID:6crJbySw
ジャベL3なら一人でヘル→ジャベ→ヘルの流れを作れる
noobが多い鯖ならいろんな意味でジャベL3推奨
332名も無き冒険者:2009/01/13(火) 15:39:34 ID:AnhItHFj
なぜ詠唱3が推されるのかというとエンチャ前提なのと、命中率100%などはありえないからだ
詠唱2だとどうしても必要なときに撃てないときが出てくる、撃つチャンスがあっても節約しようなどと撃たない奴も多い
これはもうしょうがないわけだがそこで詠唱2と3の差が大きく出てくる

詠唱3にするかライトにするかなどとよく比較されるが、これは比較するまでのことじゃないのだ
詠唱3は全てのスキルに恩恵があり、ほぼ全ての場面で役に立つのと比べ
ライト3と2の違いはほんの極僅かでしかない上に、ライト3にしてももちろんライトにしか恩恵はないのだから
333名も無き冒険者:2009/01/13(火) 15:47:18 ID:Lc22bUZ1
詠唱3とライト3の話はお腹いっぱいです
334名も無き冒険者:2009/01/13(火) 15:55:39 ID:UPXGJPNJ
ジャべ2にして全部自己ランス解凍にすれば無問題
335名も無き冒険者:2009/01/13(火) 16:08:38 ID:8x4f66Bg
pw余らせがちな人には詠唱3のメリットは少ない
立ち位置回避上手けりゃハイパワポ使う割合が増えるためやっぱり詠唱3のメリットは少ない

結局人による
336名も無き冒険者:2009/01/13(火) 16:19:35 ID:uZCtFT/I
詠唱2で掛け直す度にストレスで寿命が縮む
337名も無き冒険者:2009/01/13(火) 16:23:21 ID:C4P4WQkD
隠れてちょこちょこやる雷なら詠唱2でもどうってことないけど氷とか火とか前に出ることがあるのだと3じゃないと厳しいと個人的に感じた
338名も無き冒険者:2009/01/13(火) 16:45:55 ID:5GmCQ+0J
詠唱中にパニ+ブレイクダンスで死んでから
俺は詠唱は3にすると決めている
339名も無き冒険者:2009/01/13(火) 16:49:30 ID:do/ApZ4y
詠唱2と3で継続時間かわるの?
pw回復ボーナス+1だけじゃないの?
340名も無き冒険者:2009/01/13(火) 16:52:06 ID:8x4f66Bg
>>339
詠唱モーション時間が1秒程度違う
周りを見てハイドサーチすれば問題ないけどな
341名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:48:43 ID:sx1DOtTq
>>340
要は自分でスタンかけるようなもんだからな
スタン4秒から3秒への1秒は長いよ

あとエンチャすればするほどpw回復ナスは効果を実感できる
342名も無き冒険者:2009/01/13(火) 17:55:20 ID:fhRy1NE6
最前線で詠唱かけなおすわけじゃないだろw
さすがにそこはあんまり重視されてないとおも
まぁどっちでもいい、スコア的にはっきり変化がでないから平行線なんだと思う
攻撃回数はPowの残量よりどっちかというとHPの残量との兼ね合いが大半になるしなぁ
343名も無き冒険者:2009/01/13(火) 18:19:16 ID:4/dWOD0W
>337
火メインの人だけど詠唱2でもいけるよ。

デッドの話があったけど、野良カオス戦だとやっぱりしんどいね。
GTとかだと平均1だけど、NTだと2−3いくことも。

どの職でも言えることだけど、とにかく前に出ながら死なないことを意識したいかも。
いくらデッド低くても、チキンお座り皿じゃ意味ない
344名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:33:24 ID:qjxHVEXz
雷皿こそ詠唱3必須だと思うけどな
たかが+1だけど火や氷よりも回転率が重視されるしな
345名も無き冒険者:2009/01/13(火) 19:35:43 ID:+O4VbofF
平均20k↑の火皿から言わせてもらうと・・・
パワリジェでPw20回復するか、Pw19回復するかで天と地の差がある。
ライト2と3だと多少違うが絶対的な差ではない。

ライト2でもキルは取れるし、キル取れる場面でライトを使うから関係ない。
ごく稀にライト3だったらキル取れた(残1桁ダメ残って他者にもっていかれた)という時はあるけど、
戦争全体としてみたら、(他者が)キルをとってくれているので問題ない。

あたり前だがライトで牽制(笑)とかは馬鹿のすること。
346名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:02:51 ID:OfqYgh/o
俺からするとライト2とかありえない。
微妙に弱体化されたとは言え皿の最強スキルだろあれは。
精度が低いやつはしらんけど。
347名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:10:04 ID:qt/vkioB
>>345
鯖と国どこ?平均20k超え見に行くわ
348名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:22:23 ID:eXfgb3hI
テクライトさんINしたお!
349名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:34:32 ID:YBce7Nod
>>342
前線で一暴れしてクリに休憩に帰ったとき、隠れてた短スカがヴォイド
びびってとっさに押したボタンがえいsy

な、事態を回避…はできんが軽減出来るw
350名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:46:52 ID:tmCqF3Xf
>>345
ライトで牽制ってダメなのか?
351名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:47:58 ID:sWNaBnWl
>>349
良かったな…クリ休憩時で…
俺は前線で戦ってる最中だ
スキップして逃げた所までは良かったんだがなジャべでカウンターじゃー!
が、押したボタンが詠唱
ええ、近くにいたヲリに美味しく頂かれましたよ
352名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:57:33 ID:wrQQPN8Z
ライトはPW満タンの時にステップ硬直に入れたりするけど、これもアウトなのかな?
敵硬直にジャベさそうとしても見張られてて無理な時とかPW余らせるのも勿体無いし

まあキル狙うのが主な目的なのは揺るがないと思うけど
353名も無き冒険者:2009/01/13(火) 20:58:52 ID:P8kpFs6R
闘技場行くようになってから詠唱は3固定だな。4秒自己スタンとかありえね。
354名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:10:04 ID:+O4VbofF
>>346
当てて満足するカス皿タイプですね。
たまにいるんだよね、後ろからライトとかサンボルばかり撃ってて何皿なのかよくわからないやつ。
気長に観察してるとヘル撃って、あっ火皿だったんだ、ってわかる。
ライトを当てるのが皿の役目じゃありませんよw

>>350
ライトをその場面で当てて意味があったのか?
ライトが次の何かに繋がるのか?
ライトがその場面で本当に必要なのか?
こういうことだ。

>>352
ステップ硬直にライトとか止めてくれ。
ジャベやヘル刺してるのにライトで邪魔されたり解凍されたりとかよくある。
ステップ狙いはキル取る時だけにしてくれ。
355名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:17:47 ID:AnhItHFj
ライトはキル取りか、中級から繋げて使うスキルじゃね
356名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:50:01 ID:h86MrW5/
HP減って無い状態でライト食らっても痛くも痒くも無い
無エンチャで攻勢+15のライトは痛いかもしれんが・・・
357名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:50:55 ID:do/ApZ4y
ジャベ→ヘル→ライトの一人でできるもんコンボ全部当てれば片手以外800削れて楽しい
358名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:54:44 ID:MVhUdd4w
ステップ硬直にライトはさすがにないな。
ライトはダメ自体は低いし、トゥルーでこかすカスとやってることは変わらん。
硬直狙わずとも当てやすいのが強みなんだし
硬直狙うならジャベとか他の高威力スキル使うべき。
359名も無き冒険者:2009/01/13(火) 21:58:20 ID:qjxHVEXz
>>350
ライトで牽制つう発想自体カス
皿同士1vs1でもやってるのか?
僻地で三色オナニーなら知らんが
主戦なら皿の特性、存在意義を考えようね
分からんなら弓やっとけ

>>352
ステップ硬直にライトとか工作レベルだろ
確実にkill取れるなら兎も角な
360名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:00:22 ID:h86MrW5/
ヘルの位置で続けてライトってかなり状況が限られそうだな
押してたら味方の攻撃潰しちゃうし、押されてたら硬直やられるし
僻地で少数戦限定か?
361名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:02:32 ID:+O4VbofF
>>357
最後にライトじゃなくてボルトにすると鈍足にできて、味方が追撃してキルとれたりするんだぜ

>>359
皿の意義わからんやつに弓やらせるともっと酷いことになるから片手やってもらったほうがいいよ
362名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:18:01 ID:SU4uBKn6
テクライトさん遊びはイーグルスナイポ遊びに近いな。
楽しいってのは認めるw
363名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:24:24 ID:8x4f66Bg
とりあえず平均20k火皿動画頼む

死鯖乙鯖以外で
364名も無き冒険者:2009/01/13(火) 22:43:53 ID:2ZtXg7gR

小遣いサイトでネトゲ課金資金貯めてるニート達のスレ(>>1)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1230655592/1


課金する金もないネトゲ廃人ってこういうとこで金貯めてんだなw
もちろん俺もニートだけどなd('A`)b
365名も無き冒険者:2009/01/13(火) 23:25:38 ID:wrQQPN8Z
まあライトが工作なのはわかったけど、案外使ってる奴多いのも事実だよな
これは確信犯スコア厨なのか、わかってないのかどっちなんだろな
366名も無き冒険者:2009/01/13(火) 23:33:12 ID:3ezKsYG3
質問があるんでここで聞く

メイン氷皿サブ雷、フルエンハイ、フル前線で平均12Kぐらいなんだけど、役に立ってるかがイマイチわからんからコメントが欲しい

使用スキル頻度はカレスが50%、ジャベ25%、IB10%、その他15%

スタイルとしては孤立して敵のサイドからカレス
スキルとステップ硬直にジャベ、あまり当たらないが偏差ジャベ
撤退戦はできるだけ撤退カレス
基本氷像は他人任せ、スタンにはなるべくかぶらないようにIBを1発いれるだけ


長文すまない
367名も無き冒険者:2009/01/13(火) 23:50:10 ID:0mbV8TEf
つーか、お前ら鯖くらい書けよ
パワポがどうの、ライトがどうの、ジャベがどうの、動き方がどうの
鯖や国によって別ゲーってくらい環境が違うんだから、同じ動きでいいわけないだろ
弾幕の薄い鯖の強国だったらパワポ飲み放題、味方は敵硬直にジャベあたりまえだからライトはなしだが、
弾幕の厚い鯖の弱国だったら雷サラだろうとパワポはきついし、硬直に攻撃が行くことは少ないからライトしてた方が良いし、ジャベ意味ないし
368名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:08:52 ID:oX8H7Yjz
カレス撃って最前線の敵が複数凍りついてるなら十分だと思う。
そんな俺はほぼ同スコアの氷皿。

ところで氷雷の先達に聞きたいんだが、連ステップには硬直時普通にジャベが当たるんだよな?
TcpAckFrequencyいじったけど変更後もほとんどあたらん。
スピアを当てられないわけじゃないが、連ステップの両手片手止められないとなると情けない。
何かコツでもあるのか?
369名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:10:15 ID:Qqks9Nxn
スペック悪いんじゃね
それかジャベ打つタイミングが悪いか。

どのタイミングでジャベ撃ってるよ
370343:2009/01/14(水) 00:15:36 ID:a7XlqrD/
A/B/C/D/Fの人より。
B(Lv35火)で平均6kill 1dead 16k
E(Lv30火)で平均6kill 1dead 21k
F(Lv22火)で平均10kill 2dead 18k

>>345
ランスライトでのダメージ的には2でも十分。
だから、氷皿なら詠唱3ランス3ライト2でいいと思うけど。
ただ、射程面でやっぱつらいよ?

>>363
ZUNZとかで火皿動画探せば結構色々あると思う。
キル主体ならごきじぇttとか。
あと、個人的に最も火皿で参考になったのはMylphieの動画。今は公開されてないから誰かに見せてもらうといい。
偽名はバンクメンツでVC組んでPT行動が殆どだから、野良前線の参考になるかというと微妙、連携の参考にはなる。

火とは関係ないけど、氷ならC鯖のりあすが上手いから一見の価値あり。

>>366
アイスボルトが鬼。
逃げる敵に、追いかけてくる敵に、ジャベ耐性の敵にどうぞ。
片手は敵に追いつくスキルで劣るから、アイスボルトで援護すると喜んでくれるとか。
氷なら、あんまり問題ない立ち回りだと思うから心配しないでいいと思います。
371名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:17:12 ID:vTz1+GPD
>>368
早めに、しか言いようが無い
PCスペックも中級狙いにはかなり関係するから、低スペや低回線だとその分高スペ高回線より
早い反応速度じゃないと当たらない

前は俺も「中級カウンターもステップ硬直拾うのも誰にでもできるってレベルじゃねーぞ」って
思ってたんだが、PC買い換えたらあっさり出来た

PC買い換えろってのも酷なので、他アプリを切って(お勧めはしないが出来ればセキュリティも)
確かめてみてはどうか?
372名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:19:54 ID:a7XlqrD/
回線速度そのものより、回線のレスポンスが大事。
これ以外と忘れられる。

あと、廃スペの敵相手だとrootからでも最速ステップで攻撃避けられたりとか結構あるかも。
373名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:20:55 ID:MP3q+EtM
ステップした瞬間に着地点狙って打てば
射程ギリとか逆に近すぎる場合でない限り当たるはず

逆に言えば着地点予測が遅いと絶対に当たらない
374名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:23:01 ID:bThz+2kW
>>369
射程ギリギリの場合、平地ステップで最も高い位置飛んでる時〜少し後くらいに予想着地地点へ撃ってる。

>>371
CPUが微妙に古いからちょうどよい機会だしCPUだけでも変えてみることにする。

>>372
光だが、回線レスポンス悪いかもしれん。
375名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:27:09 ID:a7XlqrD/
>>374
CPUに対応するメモリ、マザボに対応するCPU/メモリ、マザボとCPUのソケット型だけは気を付けてw
実際、買ってみたら使えなかったことあって泣いた。

あと光ファイバーでも、近隣の契約者数とか、基地局からの距離とか、方式や回線の素材の問題でレスポンス結構変わるから注意。
私の場合は、光にしたら回線が落ちまくったからおかしいと思って調べたら、回線の素材がクソだったからNTTに苦情出したら張り替えてくれた。
ADSLとかだと、規格や交換器の問題で、最悪だと電話が鳴る度に落ちる点に比べればマシだけど。
376名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:31:00 ID:vTz1+GPD
> 射程ギリギリの場合、平地ステップで最も高い位置飛んでる時〜少し後くらいに予想着地地点へ撃ってる。

高スペ同士なら連ステップには当たるが、ステップ後歩かれると当たらないタイミングかと思う
実際は移ってる画像は相手のPCから見れば過去の画像なので、心持早めに

高スペ高回線でもこれだから、低スペ低回線だとステップ準備のしゃがんだモーションくらいで反応しないと
間に合わないんじゃね
377名も無き冒険者:2009/01/14(水) 00:37:31 ID:bThz+2kW
>>376
了解。
そこまでスペックの低いPCではないと思ってはいるが、
>ステップ準備のしゃがんだモーションくらいで反応
を今度から心がけてみることにする。

レスくれた方々サンクス。
378名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:06:17 ID:0hoS0e37
マウスの感度とかマウス自体も気にしたほうがいいんじゃね?
379名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:07:26 ID:GDopyH4/
鯖国でそんなに違うものなのか?よくロムってても別段鯖国話題出なかったから書かなかった
ID変わるけど>>320ね。長文になるけど詳しく書いてる

今火皿やってるのはEエルEカセとDゲブで、一時期はAホルでもやってた
E鯖だとNTが大体5-2-16k、15k前後か18k前後が多い。GTだと3-4-12kくらい。下手すると5~6dとかする
D鯖だとNTが大体7-1-20k、15k下回ることは殆ど無い。GTだと3-4-12kあたり。E鯖と変わらない

使うスキルはIB、ランス、ジャベ、ライト、ヘルでNTはヘル主体、GTはランス主体(というかヘル機会が減る)にしてる
IB:偏差かステップ硬直、またはバッシュ耐性持ち特攻ヲリ相手に。PW満タンで敵硬直がジャベ射程圏外の時に軽く撃つ程度
ライト:大抵キルとり用。微妙な高低差がある地形でボルトが当てられない時にたまに使用(もちろん周囲にジャベ当てれそうな皿いるならしない)
ランス:濱口したくてもPW足りない時か、危ないバッシュがされた時。自己解凍にもたまに使う
ジャベ:敵硬直は殆どこれ。4秒経過時点で自軍片手が氷像に向かってなければ自己解凍
ヘルは省略

後、D、E鯖(あとA鯖)でGTに火皿やってると弓がNTと比較にならないくらい脅威なんでどうにかしたい
後は吹き飛ばしや被りがやたら多いのも地味にキツい。ヘル撃っても謎な吹き飛ばしやツルーで乙ったりする

情けない質問かもしれないけどゲーム内で自軍の足引っ張りたくないし、きっちり対処しておきたい
noobわろすと思うかもしれないけどアドバイス頂けると本当に嬉しい
380名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:31:17 ID:VAJbyf6g
3行で頼む
381名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:41:29 ID:w6Fy3xt/
携帯からだけど>>379
詳しく書くなら長文にならざるを得なかったんだが、駄目かぁ…
頑張って3行にすると

Dゲブ、EカセエルGTにスコア出してデッド減らす方法
同じく↑の状態でのスキルの扱い(ジャベかライト、ヘルかランス等)
GTの弓スカへの対処法

超簡潔にまとめるとこうなるかな
何かと長文書く癖直さにゃならんなぁ…すまないが改めてアドバイスお願いします
382名も無き冒険者:2009/01/14(水) 01:57:01 ID:EmBCVLXa
ライトは詠唱妨害に使える
凍ったときや、高低差あるときに自分狙われていないときとか

ところで、敵皿の硬直狙おうとしたところ、味方弓が詠唱妨害に成功して
硬直狙いが失敗することが割りとあるんだが、これの対処はどうしようもないかな
383名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:02:22 ID:vTz1+GPD
>>381
EエルとEカセでのスコアに違いはどれだけあるんだ?E鯖とくくってるからちょっと気になった
あと覚えているのならA鯖でのスコアも
384名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:04:21 ID:Cm28pShA
それが弓の仕事だしそれに粘着してくれるなら他のフリーな敵狙うな
ヲリが狙ってるのに弓でこかすのはやめろと思うが
385名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:08:01 ID:rM6UtFYA
常時18kの火皿だがぴろむの動画みて落胆した。
ぴろむの上手さが10とするなら俺は2か3だ
臨機応変、ミニMAP凝視、偏差硬直は確実に当てれればランカーも見えてくるんかな。
まだ20k超え6回しかないや
386名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:24:59 ID:AnZCEflc
常時()笑い
弾幕マップとか入らないんですか
387名も無き冒険者:2009/01/14(水) 02:44:00 ID:vTz1+GPD
>>386
C鯖民()なら弾幕関係ないのでは
388名も無き冒険者:2009/01/14(水) 03:00:08 ID:Bu3yOtLk
そんな揚げ足取らなくても・・
389名も無き冒険者:2009/01/14(水) 05:25:25 ID:a7XlqrD/
まぁ、ZUNZとかで色々な人の動画見て回るといいと思うな。

意外と雷皿の動画ってなかなかない・・・。
390名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:36:34 ID:sbvB36RC
雷やってるぞー。平均18kくらいだから微妙かもしれんが、、
てかうちの国今弱すぎて前出る皿少ないわ硬直にジャベは
入らないわでジャッジがほとんど撃てない件について
391名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:42:10 ID:/HTkXQPO
いまだにジャッジが後方から撃てるのにと言ってる人間見ると
いつの時代の話だよw と思う

ジャッジ : 射程 345  範囲 140
カレス  : 射程 325  範囲 180
スパーク : 射程 325  範囲 180

これを見ても、まだまともなジャッジ皿がパワポ飲めるか想像して欲しいものだ。
392名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:42:49 ID:/HTkXQPO
HAHAHAHAーーー
リロードしてなかったぜー
393名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:43:56 ID:BPm+sKiC
雷皿がそれをいうなよw

特攻両手にジャベやアイスどころかウェイブやサンボルすらせず
ただ逃げ惑う皿見ると羽使って弓か片手やってろと思うが
394名も無き冒険者:2009/01/14(水) 07:48:26 ID:sbvB36RC
>>391
ヲリと同ラインだけどHパワポのめるぞー。ちなみにA鯖
戦争中盤あたりになるとヘイト溜まるのか弓に集中狙いされて飲めなくなるがw
395名も無き冒険者:2009/01/14(水) 08:15:00 ID:j3LgOxOv
ハイじゃなくて普通のパワポってのがポイント

ハイなら無理矢理使えるがパワポはハイリジェ切れるまで使えないからな
396名も無き冒険者:2009/01/14(水) 11:23:52 ID:w6Fy3xt/
>>383
E鯖でまとめたのはどっちも戦績大差無いから
強いて言えばカセ側のネツ防衛戦はエルのネツ防衛戦よりちょっとキツイくらい

A鯖だと殆ど身内と部隊仲間で戦争行くから割愛した
仲間内で戦争固めればスコアは出るけど、今回はあくまで野良GTでの立ち回りを知りたかったから
397名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:18:15 ID:ODcc+8vS
>>381
E鯖でGTだけの皿だけど

スコア出すにはエンハイ必須
Pow100状態をなるべく少なく、常に何かしらスキルを当てようと試みる事が大事、例えスパークでもね
でも無理はしない、復帰に時間が掛かるからね
スキル毎のPow効率も覚えておくといい
基本的に範囲スキルを単体に当ててもPow効率は低い

立ち位置はやや後ろ気味で味方を攻撃してる硬直を取りまくる
自分が有利なときだけ前へ出て高効率なスキルを使用、濱口とかね

と、まぁ最低だけどこれで25↑キル>デッドにはなるかと
ココから連携重視なスキル選択、被りを意識して動いて18から20ぐらいに落ち着いたのが今の私です

あと同じジャベ火なのでスキルの扱いは殆ど同じですね
一度連携無視、被りとデッドは0を目指して戦争してみるとなにか見えるかもしれない

あとEカセは味方の弓が居ないところへ行くのが一番手っ取り早いかもね



398名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:28:36 ID:9OIQy+DE
味方に両手が多いと追撃をためらうようになって皿のスコアが下がる
399名も無き冒険者:2009/01/14(水) 12:29:10 ID:CBc+rLza
雷皿ならHPがMAX辺りでパワポ使うだけだろ
前とか後ろとか関係ねぇし
例えばカウンターで押す、押される直前とか停滞中はATやスカフォ、張り出した崖の裏に隠れてとか
毎回レインで潰される奴は立ち位置か運が悪いだけ
400名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:39:01 ID:0THsIbMu
>>370がいう氷皿見た。
AIM全般なら他の氷スコア厨or三色動画のほうが役立つと思う。
立ち位置は一般的だから場面によっては参考になるかもしれん。
401名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:41:44 ID:3RpYhTxY
上手いも糞も、全ては立ち周り能力だけだからな
そこからジャッジ カレス ヘル のどれを撃つかの違いしか無い
402名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:44:02 ID:3tRqeK3h
新ゴブフォのがけの深いとこからがけ上ってジャッジサンボルできないの?
どう見上げてもがけ上がみきれてるとこ
403名も無き冒険者:2009/01/14(水) 13:47:37 ID:3RpYhTxY
都合よく落とせる位置に敵が来るまで何してんだ、ナイト出ろよ
404名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:44:06 ID:nHuvHKUI
つーかパワポ(含ハイ)飲まない飲めない雷皿なんかクズだろ。
他の皿やってた方がいいと思うぞ。
405名も無き冒険者:2009/01/14(水) 17:39:29 ID:CN8W+S/m
飲める皿でも火皿やったほうがいいと思う
406名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:05:57 ID:SStV14Yw
>>385
常時18kなのに、20k超えが6回とかすごくおかしいと思うの
407名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:08:21 ID:dGr+pg1s
プレイ回数が20回くらいなんだろ。
408名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:09:18 ID:bKSnfIBt
>>406
お前人の裸見たとき無意識にちっちゃ!って言っちゃうタイプだろ。
409名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:23:34 ID:WLZtc/E6
グダグダいうより、上手い人の動画を見て回る方がすっごい為になると思うの
雷とかパワポ飲むタイミング、火だと魔法当てに行くタイミングとかさ。
あとは周りの見方とかさ。
410名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:34:19 ID:vTz1+GPD
20k余裕という自分晒し動画ってうpられねーよな
名前ばれたらストーキングされて平均()がばれるからなんだろうけど
411名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:41:02 ID:GI44elvg
低スコアの時は今回は戦闘時間が短かった、弾幕MAPだった、味方が悪かった、エンチャの数値ゴミとか
一生懸命言い訳拾ってきてノーカウントにした上でうまくいった時の平均スコアを数えるのがBBSスコアの基本じゃないか
今更何いっちゃってんだよ
412名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:45:57 ID:B8kCtFiN
火皿で平均20Kは戦場選んで武道エンチャすれば無理でもないんじゃね
413名も無き冒険者:2009/01/14(水) 18:54:01 ID:bKSnfIBt
>>412
385は平均18kで20k超えが6回って言ってるんだ。
そっとしておいてやれよ・・・・・・
414名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:22:49 ID:ji2E9FYv
20k越えの全部が29999ならなんとか納得・・・できるか?
415名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:25:29 ID:WLZtc/E6
志村、それ30kや
416名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:34:24 ID:Q8IMPSgH
>>415
志村、それ節子や
417名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:47:29 ID:GDopyH4/
>>387
レスありがとう。連携無視スコア厨プレイか・・・
確かにやったことないプレイスタイル実践で見えてくるものもあるかもしれないですね
自国が弱国なのか、鯖が弾幕鯖なのかは全鯖全国やったことないんでいまいち掴めないけど
一度ジャベかライトか、ヘルかランスか、両方のスタイルで続けてみて感覚で掴んでいこうと思う
418名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:10:19 ID:TwWgH9LB
半角カタカナと全角英字だけはどうしても理解できないの!!!
419名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:21:16 ID:iwdqvIW8
携帯から失礼
当方A鯖火皿なんだけど
平均3キル2D10Kとかのnoobスコアしか
出せないんだ。火皿としてもっと
与ダメ増やしたいんだが、どうしたらいい?
プレイスタイルはジャベ中心にヘル、ランス
スパークは、ほとんど使わない
もっとスパーク使った方がいいのかな?
420名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:31:49 ID:WLZtc/E6
>>419
ジャベ・ランスライトの類の精度を上げること。
これだけで全然違う。

私もAに少しキャラ作ったけど、Lv18詠唱1ジャベランスライト皿だっけで10-2-16kでキル一位も出たり。
Lv21の大魔法なしジャベスピアサンボルAゲブ皿主戦場動画ならあるから、捨てアド晒してくれたらこっそり教えてもいいけど。
421名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:44:00 ID:3RpYhTxY
Aはジャベ無しでも15kくらいは普通に行けるぞ
弓が多いから〜とかイミフな事抜かす奴が多いけど
弓が多いからごり押しできる
422名も無き冒険者:2009/01/14(水) 22:56:55 ID:ghjCCVTY
普段撃ってるジャベをランスに変えるだけであら不思議
簡単に15k以上でちゃいます
あとヘルはまとめて焼くのが理想です
423名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:33:44 ID:ocafgJd0
短スカと1対1になったと思ったらハイドがいてパワブレ食らった
短相手だといつもアイスジャベから先に使って戦うんだけど詠唱切れてる状態で
レグブレも貰って、しょうがないからスッテプしながら基本攻撃だけ連打したら
短2相手に結構戦えて退却させることに成功した

思ったんだけどもしかして皿って短相手だったら基本連打だけで勝てる?
発生とか硬直少ないからヴァイパーとか簡単に打ち落とせた
PW使わずに「近づけさせなければずっと俺のターン」みたいな感じだった
これって有効?
424名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:39:35 ID:8mmC2Cbb
パワブレレグブレもらってるなら普通はどうにもならんと思うけど
そのまま各種ブレイクなりヴォイドなり入れられて終わるでしょ
まして二人なら尚更
425名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:41:43 ID:qeWXjO2h
相手がどうしようもない短カスだったら有効だけど
皿の通常は硬直が結構あるから、まともな奴なら無効
426名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:45:24 ID:ocafgJd0
ところがヴァイパーに基本入れると相手はこける
その間にスッテプで離れる
これを繰り返すとレグが外れる
そのあとは距離とったまま俺のターンw
PW使わないから基本攻撃撃ち放題w
しかも硬直少ないw
相手がこっち魔法撃てないと思ったのか真っ直ぐ来たのも良かったかもしれない
427名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:46:30 ID:ocafgJd0
>>425
リロードしてなかった
やっぱ警戒してたら厳しいか
428名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:47:03 ID:rsNQtXsQ
同じ方向に一緒にステップされたらどうするの〜
429名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:49:07 ID:8mmC2Cbb
レグブレ入ってる状態なら皿のステップ見てからヴァイパすればいいし
ステップしないなら普通に攻撃すればいいし
だいたい純短な時点でお察し。レイドぐらいは持ってる奴多いよ
その短がアレだったんだよ
430名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:52:07 ID:ocafgJd0
>>428
相手こけてる間だからそれは無い
あと、距離とったら通常当ててるだけで短は近寄れないっぽかったって話です
431名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:53:49 ID:ocafgJd0
>>429
ですよね
やっぱりその短2人がアレなだけですよね
432名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:59:10 ID:DzZ53Zjb
レグ入ってる皿をスカ2名で?

スカが並んで近づきゃ通常は2weyじゃないんだからw
撃った瞬間に当たってないスカがヴォイドでもアムでも入れば終了
433名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:03:37 ID:ocafgJd0
>>432
そう!
その2wayができたんだよw
次々当てると面白いw
それで書き込んだがこれはレアケースだったと思っておくわw
434名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:10:10 ID:UAFr9DZo
キンカの南が地獄だわ
また北に宝探しに行こうか
435名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:27:31 ID:/arxzwyb
>>419
ジャベ、ボルトは撃たない。
劣勢ぽい雰囲気のときは敵皿に注意しつつスパーク。

与ダメ的な話ならこれだけで上がる。
特にジャベボルトは与ダメの鬼門。
436名も無き冒険者:2009/01/15(木) 01:41:01 ID:K2eJh39e
与ダメの与え方じゃなくてキルに繋がる動きを話してほしいものだ まる
437名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:04:34 ID:0fWzFEjE
ライト10回あてる
438名も無き冒険者:2009/01/15(木) 02:44:13 ID:43FN0YHl
ここにいる奴らで向上し合う為に部隊作らないか?
実際部隊でまとまってみて指摘しあってみたいんだがどうだろうか。
スカウトスレでも部隊発祥したしやってみないか
439名も無き冒険者:2009/01/15(木) 03:35:50 ID:10id0CrC
アカウント作るのめんどくせー
キャラ作るのめんどくせー
レベル上げるのめんどくせー
課金するのめんどくせー

けど部隊は基本馴れ合いだから指摘し合える部隊とか結構いいかもなー
440名も無き冒険者:2009/01/15(木) 04:00:52 ID:43FN0YHl
皿部隊作っておくな

部隊名【マッチ棒】(仮)
参加条件 名前を¢(セント)で囲むこと。
活動鯖国 F鯖ネツワァル
クラス 火皿であることが条件。

F鯖では比較的練習しやすい為選択。
原住民も一からやり直す場合は名前縛りに気をつけること。
明日から活動していくのでよろしく頼む 参加者待ってるぜ
お互い指摘しあって向上しようぜ
441名も無き冒険者:2009/01/15(木) 04:16:53 ID:K0h6SDhi
宣伝ウザイ
442名も無き冒険者:2009/01/15(木) 04:37:26 ID:iKeadGbT
何の捻りもなくて、面白みがない
向上心があったらF鯖にはいかない
noob相手に好き勝手やる鯖だって自覚したほうがいい
てな訳で本気で人集めたかったら、何かネタ考えてからこい
443名も無き冒険者:2009/01/15(木) 05:02:45 ID:PuqXo3FF
F鯖ネツとか人口最低な上に最弱国だぜ・・・・
よほどのマゾしかおすすめできない。
444名も無き冒険者:2009/01/15(木) 05:06:50 ID:z6RbjU7m
>>443
マゾ乙とだけ言っておこう
445名も無き冒険者:2009/01/15(木) 05:20:51 ID:ERK7J2K2
皿部隊なんていい餌でしかないだろ
花火師部隊にでもする気か?
446名も無き冒険者:2009/01/15(木) 05:28:13 ID:aAoTjWEE
3色で15k安定するなら皿はどうにでもなる。
ぶっちゃけ両手多ければヘル撃つより次の敵にジャベさしたほうがいいしな
447名も無き冒険者:2009/01/15(木) 05:44:40 ID:h4lT9L21
ぶっちゃけ前に出てくるヲリにジャベ刺してキルまでしてしまうとスコアが出ない。
ジャベよりランス使ったほうがスコアがでる、というのはこういうカラクリもある。
448名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:17:44 ID:mLpjjsmt
知ったか乙
ジャベとランスのスコアの差なんか50もねーよ
449名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:20:02 ID:c1WDICAu
ケブあたりに・・・
作り直すのめんどくさい。
450名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:21:25 ID:CtYGzn+L
自分で好きに追撃出来るかどうかの差じゃないのか
それとも>>448は中級1発当てたら次の的を探すのか
よし当てた次!とか楽しそうではあるけども
451名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:23:58 ID:K0h6SDhi
追撃戦なんかはサンボルサンボルジャベ、はい次って感じで先頭走っていくな
452名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:32:18 ID:xsXUJ1GB
>419
ZUNZで三色で探してたら見つけたA鯖の動画。(実際はLv低いからジャベスピアサンボル大魔法なしらしい)
ttp://zoome.jp/littlewing/diary/48/
ttp://zoome.jp/littlewing/diary/46/

これでランスやヘルでもあったらうまそうだと思った。

同じ人の動画だけど、ランス当てるとうまいと思ったのはコレかな。
http://zoome.jp/littlewing/diary/59/

同じ人でいいと思った火皿の動画
http://zoome.jp/littlewing/diary/47/

同じ人でいいと思った雷皿の動画(押し引きとかがいいと思う)
http://zoome.jp/littlewing/diary/72/

てかこの人動画が無駄に多すぎwwwww
ちょっと見てたつもりが気付いたらこんな時間だった\(^o^)/
453名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:37:15 ID:xsXUJ1GB
で、なぜ途中から直リンになってるんだ?
454名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:39:27 ID:0fWzFEjE
>>452
ロッセルはもう許してやれよ・・・・・
455名も無き冒険者:2009/01/15(木) 06:54:18 ID:WWmtk+G6
>>440
宣伝しねカス
456名も無き冒険者:2009/01/15(木) 07:16:06 ID:xsXUJ1GB
>>452
動画見たけど、色々ワロタ。
特に雷皿動画、味方ヲリなにやってんだwwwww
457名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:19:56 ID:EqDnXGRk
>>452
ロッセルさん宣伝乙です^^
458名も無き冒険者:2009/01/15(木) 09:56:38 ID:V6QYGNRU
氷お皿の参考になるような動画ないかな〜?
459名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:10:34 ID:X3WcLXoK
もしもし

なんか動画アップが多いけど
やっぱうまくなるのには動画見るの効果的なのか?
460名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:26:29 ID:Q1cOp6N8
客観的にプレイ動画みるのは結構重要
自分の他人の動画問わずにね
461名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:29:05 ID:loDzxeTH
召喚なんかはWiki見たり講習会参加したりでも十分覚えられるけど、歩兵の立ち回りは自己流でやる前に見ておくといい。
スキル使用タイミングの他、退路の確保のしかたとか、押し引きの判断とかの参考にもなる
462名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:33:56 ID:D0i3RXDW
火氷皿やってるんだけどヘル3ジャベ3前提としてライト3詠唱2とライト2詠唱3ではどっちがお勧め?
ヘル3ジャベ3を前提としたのは知り合いのハイブリとよくPT組んで行動するためです
自国戦争はPwリジェネのエンチャするけどPw管理がなんてないnoob皿にはどっちが有効だろうか
463名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:40:14 ID:kxJC2Cg1
過去ログ読んで自分で決めてくれ
散々議論された話題だ
464名も無き冒険者:2009/01/15(木) 10:42:01 ID:X3WcLXoK
やっぱ重要なのかでも見てもほぇーぐらいしか思わないんだよな
やっぱ動画からなにかを盗もうって気が大事なんかね?
帰宅したら上の動画とか見てみる
465名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:01:27 ID:5t6B0yzL
奥が深いゲームって訳じゃないから
NT以外は何やってもそんな変わらない

けど向上心を持つのはいいことだ
466名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:16:25 ID:MmwKQa2N
>>462
人に聞かないと決めれないやつは黙って詠唱3にしとけばいいと思う。
ライト3はどうしても欲しい理由があって取る物
467名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:23:47 ID:B83ukc4Y
他人の動画見てもあんまり意味無いよ
基本すらわかってないなら有効だけど

自分の動画見るのは有効
どの場面でなに考えて動いてたかわかってるわけだしな
468名も無き冒険者:2009/01/15(木) 11:34:08 ID:YD5xU+YB
自分の動画見るのはマジ有効だよな
安西先生とのマンツーマンで指導受けたとき(水戸にビデオとってもらった)の桜木花道状態
469名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:21:06 ID:Q1cOp6N8
>>467
だが、俺は基本わかってるから見なくて良いなって奴ほど基本がわかってない罠
470名も無き冒険者:2009/01/15(木) 12:27:39 ID:Y0o0IlDC
テクニックとかは真似しても真似できるようなものじゃないけど、
立ち位置とかは参考になる物があるかもね。
「ここでは思ったより前に出ないんだなー」とかあるだろうし
それで結果的に良いスコアが出せてたらそれを真似してみるのは一理ある
471名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:00:17 ID:B83ukc4Y
>>469
そんな奴が人の動画見て変わると思ってるのか?
どの道意味無いよ
472名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:02:33 ID:Vi9tH59U
そういえば、こないだ戦争終わる直前にPwR+3の武器を装備してなかったのに気づいた。
しかし、気付かなかったらそこまで問題にならなかったから、やりにくいって訳ではないと思う。

すなわち、Pw管理さえできれば詠唱2も3も誤差の範囲だと思う、さすがにPwRエンチャはつけるべきだけど。
473名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:05:47 ID:cPOcts4O
結局、上手い人の動画を見るのは重要だとおもいますが。
漠然と見るだけでも変わるものは変わる。

視点の回し方、突っ込み方、逃げ方、狙って行き方、コストの使い方、動画ってのは宝の山。
プログラムを作ろうとしてる所で、上手く出来たプログラムのソースコードを見せてもらえるようなもの。
474名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:14:02 ID:yqktDqHu
>>472
むしろpw管理とかしっかりできる余裕のあるような人こそ感じる差じゃね。
下手な奴は+1や2の差なんてそこまで体感できないだろうし、スコアも変わらん。
それなりに腕がある奴が、ここぞという時にpwが足りないってことを防ぐとか
少しでもスコア伸ばしたいって奴が使うもんだと思うが。
475名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:18:03 ID:MmwKQa2N
17→18と19→20の2個は判ると思う。
476名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:18:45 ID:YD5xU+YB
>>473
プログラム初心者が見たらレベルが違いすぎて何がなんだかわからないと思われ

参考になるのは上手い動画じゃなく、解説動画かと思う
477名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:20:14 ID:B83ukc4Y
>>473
だからその程度の基本すら出来ない奴が見るのは有効だって書いてあるだろ
478名も無き冒険者:2009/01/15(木) 13:52:30 ID:esyCM8D+
+3ってことは詠唱3なら20回復だろ?
全然違うと思うが・・・

上手い人の動画見て何も変わらないってのは
既に上手い人かどうしようもないnoobかのどっちがだと思うよ
少なくとも、向上心のある並以下のレベルの人が上手くなろうと思って見る分には有効だと思うよ
479名も無き冒険者:2009/01/15(木) 14:51:46 ID:Vi9tH59U
>>476
HTMLしか分からない人にperlのプログラム見せても理解できない。

国語を外人に覚えさせるには文法から教えないといけない。
しかも、文法を覚えても文才が伴うとは限らない。
480名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:46:54 ID:DtjYO1gQ
>>440は結果こうなりました
Bゲブ→Fカセ→Fネツと流れてきたえむおというDQNだったそうです
もし万が一、キャラ作っちゃった人いたらすぐやめたほうがいいです


943 :916 :2009/01/15(木) 14:40:41 ID:43FN0YHl
なんか面倒臭くなってきたしやめるわ。
低PS鯖で火皿部隊作ろうとしたのが間違いだった。
お前ら好きにやってくれ

948 :名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 15:40:03 ID:tAaGE8Xc
すごくID:43FN0YHlからえむお臭がします

949 :名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 15:45:57 ID:h4XmF/13
おま・・・俺が思ってた事先に言うなよ

捨てキャラで潜入してBゲブから出てくんな勝ち馬乗りwwwwって
言ってやろうと思ってたのに
481名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:47:42 ID:HcMO3yV4
PW16とPW17は
17/16=1.0625となり
6.25%の回転率のアップになる。

スキルの回転率が全部劇的に変わるんで思ったより重要だったり
482名も無き冒険者:2009/01/15(木) 16:48:07 ID:DtjYO1gQ
950 :えむお ◆9eSTiDk5LQ :2009/01/15(木) 15:49:02 ID:43FN0YHl
あれ、ばれちまった?(´^ω^`)

954 :名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 16:05:53 ID:79NxO9kp
火皿部隊の正体はえむおかよwwwwwwwwww
お前はただ強部隊の隊長やりたいだけなんじゃんw
隊員使って自分の名前売りたいだけなんじゃんwww
 てか強部隊の隊長やりたがるのは勝手だが基本的に隊員は
わがままだし言う事聞かない
扱いが非常に難しい
現存してるネツのそこそこの部隊の部隊長は基本やっぱり凄いぞ
負け国家の強部隊のとりまとめの難度は最高難度
強国の場合は逆に最低難度

955 :名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 16:11:29 ID:mQdYTgIM
えむおすぐ投げ出すカスだしゴミだろ

956 :名も無き冒険者 :2009/01/15(木) 16:13:34 ID:YAO9REf2
ネタにもならんかったな
つまらん
483名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:05:39 ID:/arxzwyb
格ゲー動画や実際の格闘技でもそうだけどさ、
上手い動作(動画)をちゃんと見てると自分が考えてステップアップしたときに、
自然と動画内の行動の意味が理解できるようになるんだよ。

見ていないと、その「有効な行動の存在」に気がつけなくて
進歩が止まる時間が長くなることがある。
これはこれで、自分でそれに気がつくまで至れたときは
身に付き方がハンパない物になるから、一概にマイナスとばかりは言えない面はあるけど
一定レベルまではサクサク進めた方が自分も周囲も楽しいっしょ?

良い手本は見るだけで修練になると思うよ。
もちろん解説動画とかも役に立つ。要は見方だと思うな。
484名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:09:01 ID:kQi8JRX7
>>440の流れでキャラ作る馬鹿はいないから問題ない
作った奴は常識足りないので半年romってろの域
485名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:19:43 ID:tFI9w9sD
ここで初カキコさせてもらいます。
3ヶ月前にFEZを初めてD鯖カセで火皿をさせてもらってるんですが
どうしても25k↑-30kダメが出せません
昨日の成績でも
9kill 0dead 18259ダメ
8kill 1dead 14050ダメ
8kill 0dead 18934ダメ
14kill 2dead 18468ダメ
11kill 0dead 23337ダメ

良くも悪くも平均的なスコアしか出せてません。
個人成績も悪いスコアか平均スコアしか出せないため、日々落ちていきます。
みなさんが30kダメ↑を出した時、どんな戦場だったか、どんな事してるか
教えて頂けると嬉しいです。

↓スキル構成と個人成績
スキル構成:ライト3、詠唱2、火氷皿です。
個人成績:kill5.23 1.21dead 16343ダメ
戦場は主戦場メインで、僻地へ行く方がdead数、スコアの変動が激しいです。

誰かアドバイスお願いしますm(_ω_)m
486名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:38:34 ID:REki5mQx
>>485
どんなことしてるかっていっても結局普段と一緒。
25k↑とかまでは動き方もあるかもしらんが30k↑なんて運だろ。

それだけ25k〜30kの間の5kは運の要素が強い気がする。

以上俺理論。
487名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:42:45 ID:kQi8JRX7
変なキル取ろうとしすぎてるか、片手にくっつきすぎじゃね?
ライトとヘル、どっちで取ったキルか分からんけど
どっちにしてもPCダメが低いって事はヘルが足りてない+巻き込めてない
Pw100状態をなるべく減らすくらいか
あとは、MAPや敵のnoob率、味方の氷含む皿の腕、自分の腕以外の要素が1個は必要
カセならシディットがあるし、南ダガーで25kでないならどっか問題あるな


一見キル取ってて良く見えるけど
Dはキル取り狙えば職問わず楽にキル上位いけるから参考にならない場合が多い
特にDで火皿はぬるプレイだし
488名も無き冒険者:2009/01/15(木) 17:48:30 ID:sPgEcljg
いくらここがBBS戦士の巣窟でも火皿で30K出した奴なんてほとんどいないだろw
489名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:03:20 ID:tFI9w9sD
アドバイス有難う御座います。

変なkillは取ってるかとは思います。
誰でも取れるkillをライトでとってるんで。

ヘルは巻き込みを考えてますが、
接戦時の敵特攻ドラテに生ヘル。
接戦時の片手ヲリに生ヘル。
ジャべ当てて、バッシュされた敵にヘル。
味方押せ押せの敵弓援護がピアのみだった場合にハイパワポヘル厨。

引きの時は最前列に出てきてる敵にファイアランス打ち逃げ。
PT組んでる味方が危ない時はIBorジャべで援護。
援護して自分が危なくなるならガン逃げ。

が自分で思いつく動きです。

味方のカレスで凍ってる敵は、押せ押せ時は一匹でもスタンするのを待って
ヘルを打ってますが、接戦時のまとめて凍ってる敵にはヘルを打ってないです。
↑はヘル打ちに行って、引き換えにジャベ凍結をもらう事があったためです。

前線に出始めて2ヶ月は経つのですが、未だ25k↑を出した事がないため
やっぱ動きがおかしいのでしょうね。
490名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:09:07 ID:EprOjiDR
D鯖は最近急にカスウトが増えたから、両手やってると楽しいわw
その分皿は以前よりぬるゲーとは言えなくなってきた・・・がAE鯖よりはヌルいわな
CFZのぬるさは異常だから参考にならん
491名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:11:50 ID:7oxUqHdP
>>489
>前線に出始めて2ヶ月は経つのですが、未だ25k↑を出した事がないため
>やっぱ動きがおかしいのでしょうね。

ここでのレスを読んでて、そんな質問をしているあなたはおかしいと思います。
492名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:14:16 ID:tFI9w9sD
>>491
読まずに質問してました(´・ω・`)ごめんなさい
今から読んできます
493名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:14:27 ID:QjhuyiY4
前線に出始めて4ヶ月は経つのですが、未だ20k↑を出した事がない俺は
なんなんでしょうか?
494名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:17:43 ID:kQi8JRX7
弓が少ない=皿が多い=硬直ジャベ即死
動きやすいと死ににくいは別物

弓が多い=解凍が多い=硬直ジャベ生存
動きにくいと死に易いも別物

昔からAEだと厳しいという持論持ち出す奴が結構居るけど
殆ど関係ねーよ?
まず自分の動き見直した方がいい
495名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:19:41 ID:9F93n2f5
まあ緒戦は名前のみえないBBSで言うことだからな
実際の戦場でそんなスコアでてんのが何人いるか数えれば現実が見えると思う
496名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:46:33 ID:FRlHp3gu
モンスマなら俺500KILLとかできる
497名も無き冒険者:2009/01/15(木) 18:55:58 ID:tFI9w9sD
GTかNTによってもスコア変動するんですね(´・ω・`)
基本23時〜午前2時接続ですが、これはNTになのかな。
昨日のスコア成績は、19時〜24時頃の成績なんでGTタイムですかね。

BBS補正はかけてないですが、今のスコア出てれば問題はないのかな・・・?
あくまでスコア厨的な意味で、です。
動画なり見て精進したいと思います。ありがとうございました。
498名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:08:27 ID:rdzpHpxo
2年ほど火皿メインだけど30kでたのなんて5回も無いわ
すべてダガーMAP
499名も無き冒険者:2009/01/15(木) 20:52:23 ID:copblQOp
俺30k↑は一回だけあるなぁ
瓢箪MAPでこっちは超絶キプ前レイプされる側
相手の両手が次から次にドラテしてくるので巻き込みヘルの繰り返し
攻勢は14耐性20でハイパワポとハイリジェがぶ飲みだった。
2度と出せる気はしない。
500名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:10:07 ID:5J7XF5Hm
雷皿の俺でさえ20kだしたの2回だっていうのに
501名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:13:32 ID:Vi9tH59U
雷皿なら余裕だろ・・・・・・
502名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:18:34 ID:sPgEcljg
30Kなんてドラゴンでしか出したことねえよ('A`)
503名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:24:59 ID:rsNQtXsQ
雷皿とかフルエンハイして10kしか出なかったから氷皿に転職したわ
504名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:25:53 ID:UAFr9DZo
火皿という奴ではじめたんだけどみんなテクニカルなんだな
せいぜいキル2ダメ10kで下手したら5d余裕だ

なかなかジャベ当てれないしウェイブのがよかったのかな
505名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:31:11 ID:ZMQcR/zt
なかなか当てれないしで諦めるんじゃなくて練習しないと
要は慣れだから

アベレージで15kくらい出せるようになると一気に楽しくなるよ 火皿
506名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:46:13 ID:NzlcFrIr
30k近い動画みると、
フル前線どころか、フル最前線って感じだしな
キャラの歩き方、位置取りから意識していく必要あると思うんだけど
507名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:55:18 ID:c1WDICAu
動画をさらして、「どの職も向いてない」と言われた者が、今すごく迷ってる。
オーブで今すぐ防具を買うべきなのだろうか。
それとも、うまくなるまで待ったほうがいいのだろうか。

何回戦ってもうまくなる気がしないので、ものすごく迷ってる。
やっぱり、リアルマネーはオンラインゲームごときに使うのではなく、服とかCDとか美容院とかに使うべきだよな。
508名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:56:23 ID:sPgEcljg
火皿で30K出してる奴の動画何回か見たけどスキル精度がすごいな
509名も無き冒険者:2009/01/15(木) 21:57:24 ID:9q6wPkkh
>>504
俺9月から始めて、当初はお前よりもっとひどかった
400戦ぐらいやった今、PCD15k以上はほぼ確実だから安心してがんばれ
510507:2009/01/15(木) 21:57:47 ID:c1WDICAu
追記
耐性はオフィシャル防具とリング強化で99になってます。
511名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:00:52 ID:h4lT9L21
>>510
それよりリジェは飲むようになったのか?
ステップはできるようになったか?
512名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:01:53 ID:8mmC2Cbb
>>507
2000円程度出し惜しんじゃってどうするの
アルバム一枚より安いじゃん
513507:2009/01/15(木) 22:03:02 ID:c1WDICAu
>>511
ちゃんと飲んでます。
ステップはあまりしてません・・・。
514名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:08:09 ID:sPgEcljg
powリジェとHPアップをレスで済ませてハイリジェをリングで買えば一ヶ月千円で足りるけどな
515名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:12:30 ID:sPgEcljg
防具の話か
課金防具は趣味だから強化オフィで十分だよ
516名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:13:58 ID:5RvaFU4Y
下手なのに前線行ってもつまらないだろ、ソースは俺
裏を適当にしてて、前線行きたい気分になったら行くくらいなら無課金余裕
ハイリジェは闘技場が余裕
517名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:16:40 ID:YD5xU+YB
>>513
召喚で育った奴だったよな?
むしろ前線だと全ステップでいい
今の君の腕前だと、ステップ着地を狙われるくらいの危険の方が普段より少ないはずだ
まず、これをしばらくやって普段からいつでもステップできるようにしておく
今は回避でステップをしようとしても、判断と操作に大分タイムラグがあるはずだからな
もっとも、地形・相手の射程・敵pw・硬直・建築・高低差をうまく使えば範囲スキル以外着地もまず当たらない

で次に、ステップ着地のあと、1歩だけ方向をずらして歩くことを心がける
こうすることで、着地にジャベを狙う敵の反応がちょっとでも遅れると回避できるようになる

これにも慣れてきたら初めて、敵スキルモーションを見てからステップをすることを心がける
レインの光、大魔法モーション、死角からの魔法音、ドラテ、被弾した瞬間のステップ(死角からのドラテやジャッジ)に
反応するため

今の戦争は一部の鯖を除けばどのマップでも弾幕戦術なので、ステップ連打はかなり初心者には有効
万一ジャベカレスで凍っても、レイン解凍とかざらにあるから、片手の位置に注意しながらやってみ
518名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:19:08 ID:MKAFUugJ
ネトゲで金使うのは惜しいけど
ネトゲで時間使うのは平気って人多いよね。
519名も無き冒険者:2009/01/15(木) 22:36:57 ID:rsNQtXsQ
わからなければとりあえず人の動画見ればいいじゃない
スコアだけ出す皿動画ならZUNZで探せば沢山あるし
520名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:11:30 ID:/7le/8pY
火皿で最低15kを目標に頑張ってるけど案外難しいね
平均すれば15kは超えるんだけど、11k13kとか出たりするわ
まぁそういう戦場だと大抵皿ソートで最高が15kとかだったりするけどさ
さっきも対カセジャコル負け戦で0-3-10kなのに、対ネツホークドラゲー負けで4-3-24kとか出たりするし…

皿にとってスコア出しにくい条件やMAPってのもやっぱあるんかね?
521名も無き冒険者:2009/01/16(金) 00:15:48 ID:+rnMNJ8t
>>520
相手のスカがまとも
弾幕マップ
味方の両手が多い=追撃できない
味方の皿がまともすぎる=硬直の取り合い

これらの要因でスコアはかなりさがるぞ
522名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:21:21 ID:7oGc15Vy
氷皿やってるときはヘルならまとめ焼きできる場面にでくわすし
火皿のときはウェイブでもあれば味方を助けられたであろう場面を見るし
なんだか痒いところに手の届かない気持ちだ('A`)
523名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:27:04 ID:+rnMNJ8t
そこで雷ですよ
524名も無き冒険者:2009/01/16(金) 02:57:10 ID:BbZJ+s8E
>火皿のときはウェイブでもあれば味方を助けられたであろう場面を見るし
火サラでもウェイブ取れるZE☆
そしたらジャベがあればキルを取れたであろう場面に出くわすだろうがw
525名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:10:45 ID:IBkNrJLq
ジャベ2ウェイブ3にしてみようぜ
526名も無き冒険者:2009/01/16(金) 03:15:17 ID:7oGc15Vy
>> 523
ヘルまとめ焼き→まとめジャッジ代用 ウェイブ→サンボル代用
そして俺のEXバンクにはハイパワポ450本がある(カジノ副産物)
これが・・・雷皿が・・・俺の探していた答えだったのか・・・?

>>524
他に考えうるのはライト無しにしてウェイブ2ジャベ3か
スキル取り限界のバランスがなんとも絶妙だぜ・・・

スキルツリーのウェイブとスパークが入れ替われば万事解決
いや、すまない、万能になりたがっているお皿様()の戯言だわ('A`)
527名も無き冒険者:2009/01/16(金) 04:54:36 ID:CyzP0Oex
ここまで夢皿を進めるやつ0
ここからも0
528名も無き冒険者:2009/01/16(金) 06:19:18 ID:2OmeJdPQ
ウェイブで救出とかよく聞くんだけど実際助けれるか?
対片手だとバッシュと相打ちなるわ、火皿だとヘル巻き込まれるわで
逆に状況が悪化してるとしか思えないんだがどうなんだろ

実際救出で使ってる人アドバイス求む
529名も無き冒険者:2009/01/16(金) 06:55:39 ID:6dOHchPY
バッシュ相打ちはウェイブが遅い。(バッシュよりウェイブのほうが射程が長い)
っつーか片手一人止めればいいときならジャベかサンボル
ウェイブはバッシュを阻止するよりバッシュはさせてから追撃をウェイブで飛ばしたほうがいいときに使う
530名も無き冒険者:2009/01/16(金) 07:04:56 ID:llyF+duU
救出ウェイブはオススメできない。バッシュの発生が早い上に
ウェイブは発生ははやいが展開が遅いからマトモな片手なら
最低でも相撃ちは狙える。
それでも博打で使うなら先置きするように使うしかない。
使える場面はこかされて敵前衛に囲まれてる状況で
起き上がりウェイブ。(ただし敵皿がいるとほぼジャベ食らう)
ハイドスカに使う、ルート時のベヒヘビ回避くらい。
あとはタイマン対両手なら餅に相撃覚悟でで使うくらいか。
531名も無き冒険者:2009/01/16(金) 08:13:31 ID:C2YUsdjD
ウェイブは崖上から下に落とすために使うもんだ
532名も無き冒険者:2009/01/16(金) 08:24:31 ID:5aCo1M+p
敵ジャイを運搬するためだろ
533名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:03:34 ID:wvxHqjmN
おまえら逆の立場で考えろよ。
バッシュなり氷をウェイブで助けにきたやつみて、吹き飛ばされるヤバいって思うか?
思わないだろう。
獲物が増えて一緒に巻き込んでウメェって思うだろ。
ウェイブなんて自己防衛でしか使えないってことだ。
534名も無き冒険者:2009/01/16(金) 15:08:55 ID:b8k4JQpg
いや、横から撃てよ

それでも救出出来ないことのほうが多いだろうけどな
535名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:08:12 ID:43KQNukY
FEZって野良だと結構殺伐としてるけど
そのなかでも片手とか両手に助けてもらうと
めちゃくちゃうれしいな
深夜帯とかそうゆうのが多いけど
536名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:22:25 ID:bVdDuC6z
バッシュ食らいそうな味方がいる!
【火皿】
劣勢でないならバッシュ食らわせて集まってきた奴ヘルうめぇ
【氷皿】
劣勢ならバッシュ食らわせてカレスで複数氷うめぇ
【雷皿】
バッシュ待ちしてる奴らにジャッジうめぇ

救出よりこっちのほうが普通じゃね?
537名も無き冒険者:2009/01/16(金) 16:47:22 ID:bntEBqGZ
救出 より じゃなくて
救出できるならしろ、出来ないならそれなりの行動しろ
それだけの事だろ

殆どの奴がやらないだけで、氷と敵の間に一人ヲリか皿が入るだけで
バッシュさせない、バッシュされるにしても時間稼げる事が圧倒的
濱口しようとか氷の後ろからジャベで助けようとかってチキン行動しか考えない奴はいらね
538名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:07:37 ID:4J7dOfeA
このごろジャベっても糞攻撃で即解凍されることが明らかに増えてきてるんだが
こんなひどい状況でもスコア出してる人はどうやってるんですか?
諦めてランス主体でやってますか?
539名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:16:04 ID:5aCo1M+p
敵ヲリがストで近づいてきた時、どうすればいい?
そのままスマ入れられるか、ステップで距離とってヘビスマ食らうかの二択?
540名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:20:32 ID:csE/EG48
>>529
ウェイブの方が射程広いっていっても微差なんだよな。

最大射程まで判定伸びるまでは時間掛かるから
先読み気味に置いておかないと間に合わないし、
置いておくと寸前で一歩止まられるのとステップ切り込みの
2つの選択肢に負けちゃう。

加えて先読みで置いといても相手が微ラグでも持っていれば
バッシュと相打ちだよ。
微ラグくらいは多いからウェイブはバッシュを
相打ちできる程度の物と考えておいた方がいい。
541名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:24:33 ID:+zYUMx+N
>>537
あなたがエサですね

>>538
そもそもジャベ主体だとスコアでない

>>539
ストスマ食らう前にジャベで相撃ちならあるけど
食らってからは対処できん
542名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:26:47 ID:csE/EG48
>>539
周囲の状況が自分に有利、もしくは周囲に誰もいないなら
ストスマやスマ食らいながらジャベ連打で逆2択とかもあるね。
不利なときは相手有利な選択肢でスマ喰らうかヘビスマ喰らうかの2択じゃない?
543名も無き冒険者:2009/01/16(金) 17:28:39 ID:5aCo1M+p
>>541,542
ok,thx
544名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:18:55 ID:1guTfwlz
近づく片手がバッシュ射程内に入る前にジャベで足止めだな
糞解凍されるにしても1秒は足止めできる
その1秒で味方が離れられるかもしれん
545名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:24:53 ID:csE/EG48
>>544
当たったあとに1歩動かれてバッシュ範囲で凍られるのがFEZ!
546名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:27:39 ID:INqgnaHV
サンボルでもなんでも避けさせて時間稼ぐってのもありだよな
でもそうやってるとスコア伸びない罠
やっぱスコア厨は戦争に貢献してねえな
547名も無き冒険者:2009/01/16(金) 19:32:48 ID:HzZVnrEK
今日味方片手がスタンして敵皿が近寄ってきた
ヘル撃たれると思ったからアイスで牽制した
のけぞる敵皿
そのまま2回のけぞらせたらスタンが解けて片手が逆バッシュ決めた

俺は正しいことをしたと思った
548名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:47:23 ID:43KQNukY
味方押し返しそうだったから前出てカレス
硬直刺される
片手寄ってくる
ぎりぎりでジャベ刺した!
このままなら先に溶けて逃げられる!
レインアロー様降臨
バッシュ食らう


あれいらい壺も買って
弓だけは救出とか行きたくなくなっちまった
なんか俺の心も汚れてるのが分かった
549名も無き冒険者:2009/01/16(金) 20:53:29 ID:hcYJPBA8
>>548
レインはまだいいよ。
凍ってるの見てから蜘蛛矢毒矢ブレイズで割られるのに比べれば・・・

テクニカル気取るなら歩いてるのに当てて欲しいわ
550名も無き冒険者:2009/01/16(金) 21:45:30 ID:snaA7+5D
うまい弓が凍結秒数カウントして最後の手段として蜘蛛いれてるのを
にわかがなにもかんがえずにまねしてるよなぁ
551名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:08:23 ID:4c8eyssL
氷皿でみんなどのくらい与ダメだしてるの?
自分は戦場によってすごい変わる・・・
5000〜15000くらい
552名も無き冒険者:2009/01/16(金) 22:39:47 ID:CyzP0Oex
ねえ
この話題
何回目?
553名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:01:33 ID:llyF+duU
普通は氷皿が一番スコアは安定する。
それ以外の事は過去ログを読もう。
554名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:09:22 ID:4c8eyssL
過去ログってこのスレ?過去のスレ?
555名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:12:11 ID:9czVtF1c
>>554
半年ROMれ
556名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:16:30 ID:4c8eyssL
やだ
557名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:24:25 ID:csE/EG48
俺はスコアも狙う立ち回りだと15kで、狙わない立ち回りだと8kくらい。
ちゃんと動いてて10kくらい出しときゃいいんじゃね?
558名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:29:42 ID:sgQjt+jT
おれはちゃんと動いて20kぐらいかも
559名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:30:19 ID:toyjMCAT
スコアなんてナイトやってたほうが安定してでるからなんでもいい
560名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:32:24 ID:ONvqxvGV
火サラで20k出せるような人は氷やったら25kとか出るよな
561名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:35:14 ID:csE/EG48
氷は15kだけど火皿なら20k出るぞ。
スコアで言うなら火の方が出すの楽っしょ。
562名も無き冒険者:2009/01/16(金) 23:37:39 ID:snaA7+5D
氷じゃスタンと氷なぐれないし視線意識しないとみてから回避されるからチャンス数からいって
火のほうがスコアなら普通に考えて楽だと思うぞ
563名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:14:21 ID:rDWMe3DO
自分で作った氷を片っ端から中級で割れば全職で一番のスコア職になると思うw
564名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:41:46 ID:XNy5ouyp
氷のが楽だろ
カレスぶっぱなしてるだけで余裕の20k
565名も無き冒険者:2009/01/17(土) 00:46:27 ID:9yx9iDNa
今は絶対火皿の方が楽だわ
一年前の話してんじゃないの?
566名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:20:55 ID:9oXFwUnw
人それぞれってことがなぜ理解できないの。
567名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:24:15 ID:OwO2Zyc2
>>564は引退者

今の氷でカレス厨して20kとかよほど変な状況でもないと早々ねえよ。
568名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:28:42 ID:XNy5ouyp
今でも氷20kとか普通、とは言わないが出るだろ
氷で出せない奴が安定して火の方がスコアでるとか無いわ
569名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:29:15 ID:XNy5ouyp
普通とは言わないってのは全員に当てはまらないって意味な
570名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:34:36 ID:AYEcMQSp
異常ボーナス下がって射程と範囲も落ちたしな。
カレス厨っつっても、そこそこまともに動きながら20kは
敵が下手すぎるか常時建築遅いヘタレ鯖で戦争長い、
とかじゃないと難しそうだわ。

>>563
消費Pwも上がってるしroot10秒だから結構難しいと思うよ。
571名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:41:54 ID:bnyeX/7h
氷皿は片手と同じでスコアのでない貢献職だって言ったり
氷は火よりスコアでるって言ったり忙しいな、おまえら
572名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:46:59 ID:AYEcMQSp
まあ与ダメはぶっちゃけ鯖や国でも大きく違ってくるしな。
敵に無エンチャ多い国鯖なら1.3倍くらいスコア変わるよ。
573名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:51:52 ID:9oXFwUnw
普通にジャベで凍り像を作るっていう仕事をするだけでスコア出るのに氷サラスコア出ないってのはおかしくないか。
574名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:55:29 ID:/NtRUI1w
いや実際スコア出てねーやつばっかだから一般的には低スコア職といえる
俺は出せるしとかいわれても関係ないです
575名も無き冒険者:2009/01/17(土) 01:56:28 ID:tDPniwtT
ジャベで氷つくるのはセットプレイ主体の火とかの仕事で氷はスコア稼ぎって意味じゃ微妙な
でも前線形成には必須なカレス中心になるからそう矛盾してもいない
576名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:04:19 ID:XNy5ouyp
>>574
俺も寝るからお前も寝て頭冷やせよ
そのレスは恥ずかしすぎる
577名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:12:53 ID:bnyeX/7h
火皿でもジャベは撃てるから火皿と氷皿の相違点はヘルとカレスになるわけだけど
基本的に当てられる状況なら撃てばいいし、攻撃優先度も高いヘルと凍らせる場所を選ばなければ自分の首を絞めることになり、多数相手でなければジャベに劣るカレスをスコア上同等の扱いをするのは苦しいと思うんだけど
578名も無き冒険者:2009/01/17(土) 02:14:57 ID:6sX9ZOdt
耐性撒き散らして20k普通とかいわれてもな
579名も無き冒険者:2009/01/17(土) 03:19:08 ID:TOvDVtyH
鯖や戦場によってスコアは変わると何度言ったら・・・・・・・
580名も無き冒険者:2009/01/17(土) 04:06:05 ID:19H1tS//
>>551この質問に対しての>>553とか的外れもいいところだし

スコアなんて人それぞれなんだから
氷皿やってる奴が自分のスコア言えばいいだけの話
581名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:21:45 ID:TOvDVtyH
13〜25k F鯖()笑
圧倒的優勢とか弾幕なら13kとかになる。
ジャベサンボル→1キルってなって、スコアでないor立ち回れない。

逆に拮抗or劣勢で弾幕ゲーじゃ無い場合は20k↑結構余裕で出たり。
でもF鯖だから、他鯖の動画見る限り
他鯖より2割程度スコア上乗せして考えるべきな気がする。

他鯖やったことないからわからんが。
582名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:25:52 ID:gtgSf2in
氷=雷>火>三色
個人的なスコアの出しやすさはこの順番かな
ただ氷はキルが取りにくい
583名も無き冒険者:2009/01/17(土) 05:51:04 ID:AxI2Rc3c
氷と雷が同格はないだろさすがに。
よっぽど皿としての平均スコアが低いならありうるが。
ちなみにカレスだけだとよっぽど氷像群大量に作っても
終わってみるとイマイチスコアは延びてない。
そもそもそんなチャンスは相手がよっぽどNoobじゃないと無い。
スコア出してる奴は大抵はジャベ・ライト・スピアメインで
チャンスにだけカレス使うような戦い方が多い気はする。
それを氷皿といっていいのかは疑問ではあるがw
584名も無き冒険者:2009/01/17(土) 06:07:49 ID:GPq9oyYb
カレスでスコア出せるなら、
Pw効率と硬直の短さで勝るスパークの方がスコア出ると思うんだがどうか?
585名も無き冒険者:2009/01/17(土) 06:55:19 ID:j9QBD5ud
うん、スパークの方が出ると思う。
自分氷雷皿だけどA鯖でカレス主体前線ほぼオールステップ状態
ハイパワポ使用撃ったら即チャージで

まず一発撃って氷像作る

氷像によって来た敵集団まとめて二発目(メインショット)

時間見て三発目鈍足用カレス(逃れにくくするため)

もし三発目で新たに氷像出来たらまた2に戻る

これ繰り返して15Kぐらい
586名も無き冒険者:2009/01/17(土) 07:59:37 ID:TOvDVtyH
>>584
スパークよりカレスのがスコア出るだろ・・・・・・

スパークはかぶりの問題で撃っちゃいけない敵がおおすぎるわ。
587名も無き冒険者:2009/01/17(土) 09:28:36 ID:XNy5ouyp
このスレ大丈夫かよ・・・
スパークよりカレスのが余裕でスコア上回るわ
まさかスパーク連打なんて糞プレイ同様の動きを、氷皿でもやってスコア出せないのかよ
糞プレイ抜きの氷皿のが余程楽だわ

同様に糞プレイ抜きでPCダメは
雷>氷>火
氷と火の差はそこまで広くない代わりに安定性に差がある
あと氷でPCダメ出すと耐性ばら撒き糞プレイ(キリッ とか言い出す馬鹿がずっといるのが皿スレな
588名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:10:15 ID:D9Pc6c7X
氷のふりした中身3色で11k±3kぐらい。基本無エンチャ無ハイ。
ジャベランスライトだけあれば皿は生きて生けます
589名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:16:56 ID:E2aa5FfE
スコア厨はお呼びじゃありません
590名も無き冒険者:2009/01/17(土) 10:26:51 ID:9oXFwUnw
氷作ったり瀕死を取ってくれたりしてくれるならいい。
591名も無き冒険者:2009/01/17(土) 11:22:14 ID:O5eMSW7c
でも一番好きなスキルはサンボル
592名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:30:57 ID:5Fniw4Hw
氷はスコア出ないだろうと思いこんで敬遠してたけどやってみっかな
593名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:42:03 ID:gpzHrUYm
スパークなめんなこらぶちころすぞ(´・ω・`)
594名も無き冒険者:2009/01/17(土) 12:48:28 ID:E2aa5FfE
片手の目の前でジャベぶっ刺したのにスパーク飛んできて即解凍
しね
595名も無き冒険者:2009/01/17(土) 13:42:45 ID:c383itOm
くらえ!
ダブルカレス!
596名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:30:25 ID:PeCKmR4p
氷の方がスコア出しやすいと言ってる奴は、ヘルも中級も当てられないんだろう
597名も無き冒険者:2009/01/17(土) 14:34:26 ID:Fmgvlny/
どう考えても火皿の方が氷皿よりスコア出るだろ
さっさと後釣り宣言しろよ
598名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:10:26 ID:wuvCs0F6
俺は、雷>火>氷

雷は射程があるので敵味方にあまり左右されずに安定してダメ出る。
(味方が押しぎみなら奥側に撃ちやすいし、引きぎみなら手前側中心に狙う)

火は味方と敵次第で不安定になる。
(敵に特攻ヲリが多かったり、味方に氷皿がいると高スコアになりやすい。
 味方がチキンだらけだと自分だけ前に出ても的になるのでスコアが伸びない)

氷はスコアよりも、どれだけ有効な氷像群を作れるか。
(カレス重ねなどの糞プレイすれば20kは案外簡単に出る)

実際のスコアは大体こんな感じ。

雷 20〜35k
火 18〜30k
氷 15〜25k

稀に戦争時間やマップ、敵味方の状態などで、上記範囲外のスコアも出ることがある。
599名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:32:25 ID:QT9anGVA
氷は連携第一、PCダメよりデッドに気を付けてればいいよ
10k以下はさすがにどうかと思うけど
600名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:48:17 ID:k0qa3YC4
>>598
それ上手くいった時のスコアの平均だろ。
与レイプ戦場の火や雷で20k18k出すのってよっぽどスコア厨しないとムリだわ。
601名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:52:21 ID:8GhB9Tye
そこから5000ひけば実際のスコアです
602名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:56:08 ID:wuvCs0F6
>>600
ごめん、BBS補正でもなく本気でそのスコアなんだわ。
勝率は70%近くある。

与レイプ戦場の雷でスコア出ないのは追っかけるのが遅いからだよ。
無駄にジグザグで動いたり、味方より前に出ない癖がついてるんじゃないのかな。
603名も無き冒険者:2009/01/17(土) 15:59:03 ID:bnyeX/7h
与レイプってw
レイプ自体に与の意味があるのにww
604名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:01:52 ID:FWdYer1O
部隊行動じゃなくて野良でそのスコアなのか
605名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:05:26 ID:9D5mqIG8
勝率7割りって勝ち馬にのってスコア美味しいですってこと?
606名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:09:10 ID:FWdYer1O
てか所属してる鯖と国をいわないと意味がない
Fエルとかだとまったく参考にならないし
607名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:19:51 ID:nUJzfqGl
俺も平均17k-18kでてる。
引きの多い戦場ならランスメインで、突出してる敵にだけヘルだね
スコア厨ならランスの頻度と精度あげないとスコアでないと思う。

自分はD鯖民だから、弾幕が薄い鯖なのかな?
レイプ戦場でも逆レイプ戦場でも18k前後安定です。。
608名も無き冒険者:2009/01/17(土) 16:47:15 ID:UFePUiM6
ライダー死ね!
609名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:11:53 ID:iHcOOxyw
勝率7割程度驚く程じゃないと思うけどな
俺ホルミンだけど今月の勝率70%超えてるぞ
戦争は毎回部隊や知り合いでかなり固まって入るから結構勝てる
610名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:15:31 ID:M8Cu0iET
自分攻撃防衛援軍問わず参戦する野良火。勝率は45〜50%くらい。
最近の与ダメ平均は12k程度だけど、始めた当初は8kでいい方だったし結構頑張ったな俺。
自他共に認めるnoobだけど15k安定できるように頑張ります まる
611名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:18:50 ID:+LkzFca3
平均15k最高25k程度の俺には>>598がまぶしい
612名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:20:19 ID:wuvCs0F6
>>604
野良

>>605
勝ち馬乗りとかはしてない。
気が向いたところに適当に入ってるからな

>>606
A鯖で、エル以外とだけ言っておく。
613名も無き冒険者:2009/01/17(土) 17:28:53 ID:GR1ex5qp
全レスまぶしいれすぅ><
614名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:41:17 ID:MR4J3jKB
「カレス厨だと安定して20kとか出せなくなってる」って話してるのに、
「氷皿でPCダメ出せないとかNoob(キリッ」とか言い出す馬鹿がID:XNy5ouypな
615名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:47:32 ID:+LkzFca3
いきなり全レスし始めた構ってちゃんID:wuvCs0F6には失望した
616名も無き冒険者:2009/01/17(土) 18:50:49 ID:Fmgvlny/
どこの鯖でもどこの国でもサーチしたり強部隊の追っかけすれば勝率7割は十分可能だろ
617名も無き冒険者:2009/01/17(土) 19:24:45 ID:GRIjjGrB
>>587
連打な糞プレイなら余裕でスパーク>カレス
pw効率と状態異常ボーナスそれぞれスパークが上
射程・発生・弾速・範囲はスパークとカレスはまったく同じ
ヒットダメージは僅かにカレスが上だが
618名も無き冒険者:2009/01/17(土) 19:58:26 ID:kDxLIq1Z
もうレスしないでいいよ
619名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:19:06 ID:ERHaVlzC
>>587

26Kや23K多いときで30Kでる火皿だけど、スコアがコツは仲間が
押してるときはジャベけん制でバッシュにヘル。生ヘルは禁物。

押されてるときは、敵にひたすわスパーク。カレスの氷割ってもOK。
押されてるときに敵に攻撃しに行ってもしぬだけ。

スコアが出ない奴は、ヘル狙いにいくだけか、中級打ちすぎか、撤退時ガン逃げ
してるかのどちらか。ジャベは基本的に僻地用とわりきれば良い。
620名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:22:23 ID:Lyh7nvZR
ジャベが僻地用だと・・・?

俺火皿だけど
1回の戦争で自分のジャベからのキルが軽く20はあるぞ
それでもダメは15~20k程度いくし不満は全く無い
ちなみにかなりの弱国
621名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:24:09 ID:ERHaVlzC
>>619
誤字だらけでしかも上げたわ。すまねぇ。

平均20K、多いときで30Kでる火皿だけど、コツは仲間が押してるときは
ジャベけん制でバッシュにヘル。生ヘルは禁物(僻地なら良いときもある)。

押されてるときは、敵にスパーク。カレスの氷割ってもOK。
押されてるときに敵に攻撃しに行ってもしぬだけ。

スコアが出ない奴は、ヘル狙いにいくだけか、中級打ちすぎか、撤退時ガン逃げ
してるかのどちらか。ジャベは基本的に僻地用とわりきれば良い。
622名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:27:12 ID:ERHaVlzC
>>620
ジャベうつと、鯖にもよるけど、誰かしらに硬直狙われる。
1体だけ主戦場で凍らせても、敵も助けに行くからあまり意味がない。
623名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:31:18 ID:O5eMSW7c
拮抗してるときはどうすればいいんですか?
624名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:33:36 ID:bnyeX/7h
>>621
なんで生ヘル禁物なの
625名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:34:14 ID:NAVF65HV
僻地こそ生ヘル厳禁じゃね?
626名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:37:21 ID:TcAO5Lrq
生ヘル当てれないとスコア出ないだろ
rootかスタンにしかヘル当てれないゆとりが30K出せるとは思えん
627名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:37:59 ID:WzDuvKKS
僻地で敵短スカと1対1

この状況で生ヘルは厳禁かどうかだな
628名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:39:43 ID:D9Pc6c7X
どう考えてもカレス撃つよりジャベさしてるほうがスコア出るだろ
629名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:40:50 ID:ERHaVlzC
>>623
拮抗しているときは、スパーク。ただ、片手が前にいる場合はジャベでけん制。
スパークすると、敵がジャンプでよけるからスキができる。また、部隊組んでれば
スパークの後カレス打ってもらうことも可能。(ボイチャ必須)

>>624
あくまで俺の体験だが、生ヘル狙おうとすると、周りが見えなくなってしまう。
だからジャベでけん制(偏差うちや硬直無理に狙う必要なし。)しつつ、
ヘルチャンスを待つ。火皿の仕事はヘルを当てることだとおもっている。
630名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:42:34 ID:WzDuvKKS
>>622
でもそれ敵もおなじだろ。
1体だけ主戦場で凍らせても、敵も助けに行くからあまり意味がない。
は、自分にも当てはまるわけだ。
631名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:45:27 ID:ERHaVlzC
>>625-626

火皿って最初のうちはヘル当てる=スコア とおもっているが、
撤退時にスパークを狙うことで、スコアが稼げる。

こっちが押しててスタン1体だけで、味方が多い場合は
そいつにヘルを狙わず、後ろの助けに来る敵にスパークを
かます。30Kのうち20Kはスパークで出るような気がする。
632名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:46:16 ID:D/6OFovl
私はA鯖だけど
部隊で動いて氷14k火12kくらいだな
ソロのヘル厨なら16kくらい
カレス連発の厨プレイは試したことないけど
厨プレイのスコアだけで言ったら氷>火になるのは明らか
633名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:47:15 ID:WzDuvKKS
それは明らかにおかしいな。
スパーク皿としては推奨だが、火サラじゃないw
雷皿♂と雷サラくらい違う。
634名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:49:07 ID:bnyeX/7h
>>632
根拠は?
635名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:49:38 ID:L5jd18V0
>>602
動画うp希望!!
636名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:53:33 ID:17lpyoXV
俺は生ヘル派だけど、スコア狙うなら撤退時に稼ぐ点は同意。
弓サラに捕まらない範囲で稼ぐのは大事だね。
637名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:53:47 ID:olQP/0gX
>>631
それをヘルで狙うんだよ。
スパーク撃ったって、スコア稼げない
638名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:56:29 ID:cDyNPvI3
役に立つ事を一切考えずにスコアのみ狙うなら
当てやすさとPow効率を考えてスパーク連射が圧倒的なのは判り切ってる事だろ

でもそんな事するならスカでピア連打でもしとけ
639名も無き冒険者:2009/01/17(土) 21:57:19 ID:ERHaVlzC
>>636
いろいろ人にはプレイスタイルがあるからね。
俺が言いたいのは「撤退時に死なないでスコアを稼ぐか」が高スコア
につながるとおもう。

>>637
かぶるかも知れないヘルをそいつに狙うより、周りの奴らにダメージ
狙ったほうがいい。周りをみて、硬直とられなさそうなら別の敵に生ヘル
でも良いとおもう。まぁ。俺のプレイスタイルだから、押し付けるわけじゃないので
参考にしてくれたら幸い。
640名も無き冒険者:2009/01/17(土) 22:39:23 ID:Lyh7nvZR
お前がスパーク厨で味方から見たら役立たずのゴミって事はよくわかった
参考にする部分は何もないわ
641名も無き冒険者:2009/01/17(土) 23:08:07 ID:oLMwT0dD
>>631
>こっちが押しててスタン1体だけで〜後ろの助けに来る敵にスパークを
それ氷皿の狙いどころだと思うんだが・・・
そこにスパークはどう考えてもいらないし、やめてほしい
凍らせてあげるから、ヘルしなさい
642名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:47:07 ID:f500ijlF
氷より火のがスコアでる、その正体はスパークです(キリッ
ゴミはキャラデリしろ
643名も無き冒険者:2009/01/18(日) 00:49:47 ID:Z2oeyNY7

平均17kぐらいしか出なくて毎回20kでないから火皿やめた
20k出せないとかゴミだと思ってた
644名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:13:23 ID:WrxvUenV
誰か動画あげてくれよ
模範的な氷皿で高スコア出してるやつ
645名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:20:18 ID:f500ijlF
ここで氷の動画だしたら
ジャベ以外で凍らせたら耐性ばら撒きって言われるのがオチだろ
646名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:24:17 ID:wzIRGl5f
俺のやってる環境だとだいたい25kで与ダメ1位取れるが皿が1位なことは稀。弓か両手がほとんど
皿が一位の時はそれなりに熟練した火皿か雷

氷皿で20k安定なんて夢物語にしか聞こえない
647名も無き冒険者:2009/01/18(日) 02:26:06 ID:93CEAPZ6
両手が・・・・一位・・・・・だと・・・・・・?
648名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:04:33 ID:WrxvUenV
>>645
都合の良い逃げ口上だね
それでは、実際には無理だと言ってるのと同義だよ
649名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:06:47 ID:yjJ9fCPO
スコアなんてどうでもいいし雷>氷=火でいいじゃん。
650名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:07:21 ID:QhrO6R+y
>>649
火=氷>壁>雷
651名も無き冒険者:2009/01/18(日) 03:15:21 ID:ew5dAs1W
火皿=氷皿=雷皿>風皿
ってことでひとつ
652名も無き冒険者:2009/01/18(日) 06:08:15 ID:a5g1chRF
はじめたばかりの火皿だけど何レベから前線いってもいいんすか
装備は最高値
653名も無き冒険者:2009/01/18(日) 06:53:07 ID:WrxvUenV
裏方召喚して、最後の方で勝ち確定なら、無エンチャ低レベでも前線でてみればいい
どうせ初心者は、レベルやエンチャに関係なくデッド貢献するんだから、
被害の気にならない時に、経験積んどけばいいと思う

体裁気にするなら、
エンチャしてハイリジェ使って、
目標戦、目標経路戦を避けて、レベル30くらいからで、
3デッドしたら召喚しとけばいい

低レベルの何が問題かって、中の人の上手さはおいといて、
ボーナスキャラは狙われて当然だし、
例えばヘル撃ったらジャベ無いのばれるんだよね
654名も無き冒険者:2009/01/18(日) 07:00:54 ID:eAKbiXYO
>>652
レベルだけで言えばヘル3詠唱2あればなんとかなるが、いきなりフル前線はやめとけ
既に勝敗決まってるようなときに前線行ってちょっとずつ慣れていけばOK
あとは動画見るなり部隊に入って色々教えてもらうとか
655名も無き冒険者:2009/01/18(日) 07:00:59 ID:UCKkyDFG
>>652
ヘル3詠唱2のレベル20
656名も無き冒険者:2009/01/18(日) 07:02:59 ID:R6pY6/8s
その鯖のその国で模擬戦が行われているならそれに参加してみることをお勧めするよ
50vs50の戦場とは勝手は違うけれどスキル当てる感覚つかむ練習になる
イベントの予定は国別のWikiみればどこかにあるはず
657名も無き冒険者:2009/01/18(日) 07:17:05 ID:0aX07poa
>>652
初心者です><教えてくれる部隊募集><って午後九時くらいに首都で軍チャやって
とりま、部隊入って教えてもらうのがいいよ。

FEZは初心者に厳しい人多いが、その分、教育にも熱心というかウザイくらい面倒みてくれる人も多い。
658名も無き冒険者:2009/01/18(日) 09:30:08 ID:OfZBJPgY
>>647
たぶん一番スコア出しやすいのは両手だよ
もちろん神レベルな人以外は中央突撃して初心者狩りした場合に限るが
659名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:18:00 ID:DuuAAlnL
>>657
ウザいだなんていわないであげて!!
660名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:21:47 ID:Q1IOIyFD
言うなとは言うが否定はしないんだなw
661名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:24:52 ID:kkYalRoz
みんな25kとか30kとかどこで戦ってんの?
自分の鯖(E)だと20k出すだけでほぼランキング載るの余裕なんだけども。
30kなんか弓とかドラ以外で多分見たことない。
662名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:28:25 ID:Q1IOIyFD
>>661
BBS補正ってのを覚えておくといい
663名も無き冒険者:2009/01/18(日) 10:33:31 ID:Q1IOIyFD
例えばスコア12kでたとする。
でもこれエンチャが最高値だったら18kいってた
あのとき味方が助けてくれたら死に戻りせずに戦えたら20kいってた
弓カスにヘル潰されなかったら25kいってた
さらに、味方の片手がもっと多かったら30kいってた

30kとか余裕で取れる(キリッ
664名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:01:27 ID:Z2oeyNY7
>>663
そんなカバーがあるなら多分両手無双であることは間違いない
665名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:09:49 ID:ThhRLmRz
>>661
ジャッジの修正入る前のX字の旧ゴブフォなら、勝っても負けても30k超えてたよ
ドラ出てランキングトップはあんま取れなかったけど。

今のゲーム仕様で30k出すのはドラくらいだろ。
それ以外は戦況次第。
666名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:17:44 ID:giAZm6y6
雷なら頻繁に30でないか?
667名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:26:39 ID:wKT2BA3w
頻繁の度合いがわからんが雷と弓は戦況と地形次第でそこそこ出せる
毎回とか1/2みたいには出ない、これは確実。弓がダントツ、雷が次点
残りの職で30kは無理とはいわないがBBS補正クラスの超がつく都合のいい展開じゃないと無理
668名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:28:25 ID:R6pY6/8s
>>666
>それ以外は戦況次第。
それは参戦するMAP偏ってたりしないか?
669名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:29:37 ID:Bc2w4nxD
雷でジャッジだけ使おうとしても10kくらいしかでない
670名も無き冒険者:2009/01/18(日) 11:37:06 ID:wKT2BA3w
どこのMAPでも両軍ガチガチに固まって戦う時はねらえるぜ
とにかくスコアだしたいってなら主戦場が常に狭くて撃った分だけスコアになるような弾幕MAPいけばおk
武道エンチャとハイパワポ投入でやってればそのうちでるとおも
671名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:01:28 ID:2rlQ8l2t
誰か優しい人いたら
氷の戦い方を細かく書いてくれないか(´^ω^`)

劣勢時の氷皿の引き方と、接線時の戦い方を教えてくれ…
部隊行動で味方ヲリ多いんだが、危ないときに助けられないし
どのタイミングで何をしたらベストか判断が鈍るんだ
672名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:06:45 ID:Bc2w4nxD
敵の誰かが射程内でスキル使ってたらその硬直にジャベ当てる
劣勢時は余裕があればカレスだとかジャベだとかボルト撃ちこめばいいけど無理ならガン逃げ
673名も無き冒険者:2009/01/18(日) 13:13:17 ID:HSbCzrSz
>>666
雷平均12kぐらいですがなにか^q^
674名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:22:18 ID:gewAG2S2
弓で30Kは敵に皿が多くてボロ負けの時に味方盾にして
ダメージを受けない位置で敵の最前列にひたすらお座りパワポレインしてれば誰でも出ると思う
だがあまりにもつまらないし糞プレイだからおすすめはしない
675名も無き冒険者:2009/01/18(日) 14:48:14 ID:M/Yhuz/G
旧ゴブフォはBBS補正抜きで30kでるね
今回は30k越えてそうだから、PCダメ1位取ったなぁ
って思ってたらドラが45k出してたときは吹いた
676666:2009/01/18(日) 16:10:41 ID:G2d04PT7
頻繁は語弊があったか 10戦して1,2回って感じだな
さすがに2回に1回安定とかはないわ

最初はカペラみたいなMAP選んで武道して出してた
今は高低差が多少あれば開けたMAPでも出せる様になってきたかな

使用スキルは80%↑ジャッジ(笑)
一応気をつけてはいるけど回転数命なので最低な場面も1戦にちらほらと…
いつ怒られるかビクビクしながらやってるが…

>>673
フル前線でそれなら役に立ってないぞw
火皿でそれぐらいならまぁいいと思うが…
677名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:16:22 ID:G2d04PT7
あーあとMAPは普通に選んでる

雷で大陸MAP見てて弾幕と平地があったら弾幕の方入るし
戦場が弾幕以外なら火か氷で入るし
そのとき役に立ちそうなので入るようにしてる

たまに弾幕に火で入ったりもするけどコケヘルばっかでツマンネ
678名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:40:58 ID:OLi95T1d
僻地にばっかり行く人を叩く風潮があるけど火皿で主戦場とか馬鹿馬鹿しいな
主戦場行って攻撃が当てれず俺超NOOBなんじゃね?とか思ってても僻地行くと急に20k↑とか出る
そして主戦場で必死に頑張ってた人たちは低スコアに沈むwwwww

結構上手いランカーでも弾幕に苦しんで12〜16k程度だったりするし、ホントに主戦場は割りにあわねえな
679名も無き冒険者:2009/01/18(日) 16:49:47 ID:bYB/AsrX
何のために戦争するかってことだろうな
>>678はバンクが合うんじゃないのか?同数だがw
680名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:07:49 ID:OfZBJPgY
主戦場で4人以上に同時にヘル当てる楽しさを知らない火皿は憐れ
スコアなんぞ10でも20kでもどうでもいいよ
俺はただヘルを多数に決めて楽しみたいだけだ

僻地で20kなんてダガーMAPでひたすら壁壊すジャイのスコア並に無意味
681名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:08:51 ID:Q1IOIyFD
正直なとこを言わせて貰うと
数人の敵を数倍の数でぼこりたい。
682名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:17:51 ID:OLi95T1d
4人は厳しいが2〜3人なら僻地でもまとめ焼きできるだろ
主戦場で複数まとめ焼きできるかどうかはマップとメンツによる
できそうな時は主戦場行ってるな

あと
>僻地で20kなんてダガーMAPでひたすら壁壊すジャイのスコア並に無意味

これは痛いな、初心者の僻み丸出しすぎる
683名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:32:10 ID:Adcx0iqO
いや無意味だろ普通に。
684名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:35:17 ID:OLi95T1d
僻地に上手い人が行かないと裏オベ折られまくる、僻地が無意味とかありえんだろ
685名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:37:15 ID:Yvyw3Va/
ダガーはいくら焼き払ってもとどめさせなきゃ無意味じゃん。すぐ逃げられる地形なんだから
686名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:37:40 ID:ew5dAs1W
僻地に数つれりゃその分前線楽になるしな
687名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:52:14 ID:OfZBJPgY
>>682
そのレスでお前がクズか初心者だって事は理解できた
688名も無き冒険者:2009/01/18(日) 17:58:15 ID:CwXrrGLz
何で僻地に裏オベなんて単語が出てくるんだ…?
689名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:07:58 ID:OLi95T1d
初心者は書き込まなくていいよ
690名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:29:42 ID:fTwdubDi
俺は霧皿(キリサラ

氷にスパークして発生した水蒸気をウェイブで一気に冷やして霧を作る
その霧にハイドするのが名前の由来だ

霧にサンボルするとH2Oは電気分解して水素と酸素に分かれる
そこにスピアすると水素爆発をおこして戦場ごと吹き飛ぶ
相手は死ぬ

スパーク65+ウェイブ44+サンボル33+スピア32=pw174
だが見てのとおりpwが足りない
もう戦隊を作るしかないのだ(キリ

誰か助けて
691名も無き冒険者:2009/01/18(日) 18:56:50 ID:TBFYmwu/
トラビアンやれお
ブラウザゲーだからFEZの合間に出来る
http://www.travian.jp/?uc=jp3_9288
692名も無き冒険者:2009/01/18(日) 19:21:00 ID:divs0ZIw
>>680
僻地も楽しいけど、まとめ焼き楽しいよな。
ヘル一発で3キル取った時はしばらく一人でニヤニヤしてた
693名も無き冒険者:2009/01/18(日) 21:14:30 ID:OFdlE2m7
主戦の弾幕度によるかな。
アーク西とかに火皿で行くのは俺としては奉仕作業。
ちょっとは火皿も居ないとアレだしなw
適当に俺の中で義理を果たしたら中央か東に遊びにいくぜ!
694名も無き冒険者:2009/01/18(日) 22:17:08 ID:wKT2BA3w
火と片手がいないと結局年末のイベントみたくヲリの突撃であっという間に戦線が崩れるからな
領域が稼げる火と片手はやっぱゲーム仕様的な意味で最強。でも面白くないならやる必要もないね、ゲームだもの
695名も無き冒険者:2009/01/19(月) 03:19:16 ID:jgmZqbi8
マップによらね?
現エルギルなんかだと、火と片手によるひき殺しは大事だが、
シュアみたいに高低差、細道が多いマップだと、雷が生きてくるし。
696名も無き冒険者:2009/01/19(月) 10:31:22 ID:0dAb3qJu
氷皿でサブに雷取ろうと思うんだけど、スピアとサンボルどっちがオヌヌメですか?
本職の方、よろしくです
697名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:02:13 ID:wlautfFq
俺は氷を奉仕職だと割り切ってるからサンボル。
もっと言うとスコア欲しいならメインの火ジャベ皿するし、火ジャベに出来ないことをしたいだけ

氷1キャラしか居ないならスピア取ってスコア伸ばすかもしれない。
698名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:08:13 ID:z4UywahM
スピア3サンボル1でいいだろ
699名も無き冒険者:2009/01/19(月) 11:53:27 ID:0dAb3qJu
むむ、やりたいことや好み次第で優劣なしってことですか
レスthxっした!
700名も無き冒険者:2009/01/19(月) 12:32:29 ID:tWYlYihH
サンボルは取るなら3じゃないかなぁ。
用途的に考えて。
ヘイト高いからあんまり使うと粘着されるけどね。
701名も無き冒険者:2009/01/19(月) 12:41:01 ID:IDbCojgn
>>700
またふぁいあたんをいじめる気か!
702名も無き冒険者:2009/01/19(月) 12:46:05 ID:vdyeK9iR
周りの連携考えると使う機会はサンボル>スピアだな俺は
703名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:26:49 ID:SmAC29yj
>>696
スピア3サンボル1のほうがいいよ。

サンボル3にしてスピア1だとスピアが弱すぎて使い物にならない。
でもサンボルは1でも吹き飛ばして救出などといった、サンボルの主目的には影響ない。
サンボル3じゃないと味方補助に届かないような位置取りの時点でオワッテルしね。
704名も無き冒険者:2009/01/19(月) 13:34:16 ID:JoBuW69v
スピアはLvをあげると威力が増える、サンボルは射程が延びる。もうちっと具体的に説明すると

スピアを3にした場合、威力が15%増える。100が115に、130が150になる
無エンチャとアタックゲインで当たり引いたときくらいの差になるな

サンボルはLv上げるたびに1歩分くらいずつ射程が延びる
限界距離でサンボル撃つ時は基本的に引っ張り寄せるために奥を狙うから、かなりやりやすくなる

まあどっちも1は取れるんだから、両方とも1にして使いながら考えてったらいいんじゃないか
705名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:09:26 ID:qEtaQW4t
サンボルの主目的は敵の捕捉であって救出用途の方が少ない
吹き飛ばし+超射程、これが揃ってのサンボル
サンボル1=ライト3の筈
ライトより射程が長い利点が分からなければサンボル要らないと思うぞ

どうしても全スキルをスロットに入れたいならスピア3サンボル1しかないけど
俺ならサンボル3でスピア自体とらん、とってもmob狩り時のみ
706名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:24:46 ID:3VG8RTr2
>>704
あ。私まさに今その状態(両方1)です。
サンボル使う時はまわりに迷惑ならないかどきどきしちゃうし
スピアはカレスとかジャベ後でなかなかPW残ってなかったり。。

自分の氷が放置されてたら
溶け際スピア解凍よりボルトのほがいいのかな。後の為に
707名も無き冒険者:2009/01/19(月) 14:33:36 ID:qEtaQW4t
当然IB、ランスありゃランスライトでもいいが
氷と雷はIBうっときゃ間違いは無い
708名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:02:24 ID:3wOPEmMq
ライト3よりサンボル1のほうが射程長いんじゃないか?
感覚的にも長い気がするが。
個人的にスピアは3以外はいらない。
709名も無き冒険者:2009/01/19(月) 15:30:02 ID:wlautfFq
サンボル1は試してないが、
例え射程がライトより長かったとしても発動が遅い分
追撃時にライトが届かないときにさんぼる〜とはいかないんじゃね?

俺もサンボル3とって残り余らしてるわ。スピア1をスロットに入れるより通常入れたほうがよくね?
710名も無き冒険者:2009/01/19(月) 16:39:05 ID:ZaMv9Dyc
>>709
サンボルとライトは確かに同じくらいだよな。発生考えると。

スピアはのけぞり長いから合わせる時にlv1でも結構使うわー。
ヘル→スピア→ナニカ みたいに決まると気持ちいい。
711名も無き冒険者:2009/01/19(月) 17:44:31 ID:wlTnX6ct
>>691
金貨ウマーしようとしてもそうはいかねーぜ。
712名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:00:52 ID:hKWgP71W
サンボルは発生遅いといってもやはりライトよりは射程長く
使える分だけ有利っていうのと。
ライト届かない距離まで逃げて安心して回復したりエンダー・詠唱
使ってる奴ならぶちこめるのが大きい。
不利点はライトと違って多少読みが必要になる事。
713名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:11:23 ID:RqTVvpeE
俺たちもネツ村に雷皿部隊つくろうぜ
714名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:14:20 ID:SmAC29yj
おまえらせめてデータバンクくらい見てから発言しろ。

射程 サンボル1>ライト3

発生 ライト3>サンボル1

サンボル3じゃなきゃ届かないほど後ろにいるnoobなのか??
715名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:34:12 ID:qEtaQW4t
3行目までいいが
なぜ4行目を書き足すのか理解できん
その台詞が必要なほどnoobなのか?

とか言われたいの?マゾなの?
716名も無き冒険者:2009/01/19(月) 18:51:02 ID:kGUyIp66
長ければ長いほど奥の敵を捕捉可能という話じゃないのか?
サンボル1だと反撃されるが、サンボル3なら反撃されないなどという話ではない
717名も無き冒険者:2009/01/19(月) 19:07:44 ID:mtiz4MPU
案外人は余計な一言を言うものだ。
718名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:44:56 ID:OFi5Z748
基本片手でやってるけど火皿でやった方がスコアでるんだよな。
平均15kで最高23k 弾幕MAPだと12kくらいです
ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/7954870
下手な俺でもそこそこ動けるんでライト使いこなせればスコアでてくるぞ
719名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:49:58 ID:RqTVvpeE
なぜ片手と比べる
720名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:51:47 ID:OFi5Z748
スコアでる=動けるに訂正
721名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:58:59 ID:UVTkTpuO
>>715>>717
わかってないなw
あれは4行目を言いたいから3行目までを書いてるんだよ
722名も無き冒険者:2009/01/19(月) 21:59:20 ID:00kYSJbO
え?いきなり何の話?
723名も無き冒険者:2009/01/19(月) 22:30:27 ID:/7DnW2oE
俺は粘着できないと楽しくないからサンボル3
相手が死ぬのが好きなんです
相手を妨害するのが好きなんです
724名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:42:15 ID:hKWgP71W
サンボル粘着とか意味ないけどな。
サンボル一発当てて近づいてから逃げる敵に
ジャベいれるのが一番効果的。大抵まっすぐ逃げるかステップするしな。
無駄にサンボルで何回も転ばせても時間かかるだけ。
725名も無き冒険者:2009/01/19(月) 23:53:15 ID:IXJ+IltH
氷で10kちょっとで安定してしまっている俺に打開策を授けてください
ジャベ多めカレスたまに、ライトあんまり撃たない当たらないnoobです
726名も無き冒険者:2009/01/20(火) 00:06:52 ID:LaYKih2w
>>723
別に皿じゃなくてもレイスで出ればそれはできる気がする
バインド当たってステップする人とかいると楽しくてしょうがない
もちろん贔屓しないで他の人にもバインド巻くけど
727名も無き冒険者:2009/01/20(火) 00:43:29 ID:aoaGjdqW
レイスやってると「がはは! にげろ にげろ! はやく にげないと まっくろこげだガガ――っ!」って言いたくなるよね
728名も無き冒険者:2009/01/20(火) 01:54:24 ID:T4KMybWO
別に。
729名も無き冒険者:2009/01/20(火) 01:56:14 ID:tzrL+QbH
あるあr・・・ねーよwwwwwwwww
730名も無き冒険者:2009/01/20(火) 02:14:38 ID:kRmg00tp
アイスバインドとギロチンでどうやって焦がすのかを3行で
731名も無き冒険者:2009/01/20(火) 03:09:55 ID:xQNCKyek
焦がすのは歩く火炎放射機任せって事ざね?
732名も無き冒険者:2009/01/20(火) 04:26:10 ID:0VPTnqxL
つまり火皿か
733名も無き冒険者:2009/01/20(火) 05:15:00 ID:RH7v9cGc
むしろ先に歩兵にさがられて
顔真っ赤にしてギロチンふりまわしてくるなぁ!くるなぁぁ!ってことのほうが多い
734名も無き冒険者:2009/01/20(火) 06:15:34 ID:H6fLAr7L
ランスで串刺しにされて
ジャベで急速冷凍されて
バッシュで叩かれて
最後にヘルで焼き鳥にされる

おいしいよ!
735名も無き冒険者:2009/01/20(火) 10:21:15 ID:8hY4ymaA
レイスのRPは
生者の温もりを求めてスカ♀の尻を追う
736名も無き冒険者:2009/01/20(火) 11:51:06 ID:y0cW1md2
>>725
とにかくジャベライトは徹底的に当たるよう練習、ジャベライト縛りで戦争行くのも良い
当て方のコツは
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=6796

皿が前線で何を見るか、何を狙うかは
ttp://zoome.jp/gokijett/diary/28/
火皿用動画だけど、カレスぶっ放すタイミングも似たようなもの

あとは落ち着いて周りを見ながらチャンスをうかがっていけば無駄撃ちが減るから、
キルしやすい氷を量産できるようになるしスコアも上がる
がんがれ
737名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:28:37 ID:LFEzTQib
↑の動画みるとジャベって超重要スキルなのがわかった
だがウエイブ3ジャベ1の雷皿でもジャベ専はやっぱやめといたほうがいいか・・・
738名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:35:49 ID:pZDx5GzL
スコアだけ出すならぶっぱカレスを減らして
前面に出て硬直をジャベ・ライト・スピア(ランス)
で取るのをメインにした方がいい。
濱口できるような状況や段差や建築で相手から死角になってる
状況ではカレスを使う。
慣れてくるとどうしてもカレスに頼りがちになるから注意。
739名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:47:29 ID:JKCdf9II
>>724 亀だがもちろんそれのことだよ
740名も無き冒険者:2009/01/20(火) 14:50:37 ID:qJkGKYNU
>>737
周りの人はシャベ3のつもりで解凍までの時間みて追撃するから
僻地でどうしてもというとき以外はやめたほうがいいかも
雷メインならそれよりもガンガン敵のHPやコスト削っていくほうがいいかと
741名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:23:53 ID:y0cW1md2
>>737
そうだよね
ジャベ1や2は罠になるから味方の片手が死ぬ
もしも使うなら自分で即割りアイスボルト→ライト連打とかやった方がいいと思う
でも、やっぱりそれならジャッジスピアぶっぱかな、雷なら
742名も無き冒険者:2009/01/20(火) 16:56:27 ID:y0cW1md2
暇だったのでPwあたりのスコア効率計算してみた
 [与ダメ+状態異常ボーナス]/Pw
与ダメは各職の相手に均等に攻撃を当てたと仮定した平均値
範囲・貫通スキルも単体の敵に当てたとする

 ライト 7.2
 スピア 5.2
 ジャベ 5.6
 カレス 2.0

ライトSugeeeeee!
カレスは3人以上に当てないと、ジャベと比べスコア的にはマイナス
やっぱジャベ主体で、氷像に注意が逸れた連中が集まってたらカレスぶっぱだぬ
743名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:05:55 ID:QCtShcYj
スコア稼ぎたいだけなら壺割ってレインするのがいいぞ
744名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:10:17 ID:n40u6V5b
>>742
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
745名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:14:25 ID:y0cW1md2
あー、ゴメン
氷皿始めるときに周りに言われてたコツが数字で証明されたんで興奮してた
キルアシストにしたって相手の皿ヲリ牽制にしたってジャベ狙いでうろうろする方がいいから
ジャベ主体ってのはいいよな
746名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:23:49 ID:x/5p3YhS
>>737
ジャベは3のみ許す
747名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:24:46 ID:zFCnDSDo
俺片手だけど、ジャベ2はまだ許容できる。たまに2の奴いるし6秒あれば大抵バッシュできる
でもジャベ1は駄目だわ。あれは短すぎて見てから反応できん
748名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:30:18 ID:LFEzTQib
>>740 れすあり
ジャベは封印しときます
ルレで壷でたらウエイブ1ジャベ3にします
749名も無き冒険者:2009/01/20(火) 17:32:19 ID:HS8cLiJl
ライト・IBと比べてファイアが大変見劣りするんだが
ファイアのDoTだけランスやヘルのDoTに重複されればまだ光が当たりそう
750名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:37:24 ID:8DZUrM9M
火皿のスキル取得順だけど何でみんな最初にヘル勧めるんだ?
ヘル3最初にいくとヘルと劣勢時はスパークのみしか出来ない融通の利かない皿になるし
その縛りのおかげで中の人の経験値も少いが
(生ヘルじゃエイム上手くならないしヘル狙えないすべての状況でスパーク厨になる)
ジャベランスライトから取れば皿の基本の立ち回り全部できるし中の人の腕も順当に上がるだろ
751名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:41:12 ID:tM60iJHe
火皿は劣勢時にどのスキルを使っていくべき?
752名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:42:49 ID:WaVUdNwp
ジャベ

いや、スパーク
753名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:43:49 ID:Gfe1NsGx
>>751
逃げる
火雷ならサンボルでもいいが
ジャベだと1人足止めしたところで、射程と硬直からして他の奴に追いつかれる
754名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:46:18 ID:SU2dgW9N
>>750
ジャベはランスで代用できる
ここぞというチャンスで撃てるヘルは無いと厳しいだろ
だからヘルが先

ジャベが欲しい?
だったら裏方してLvあげればええやn
755名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:52:02 ID:G9N3wk2M
>>750
ヘルなくしてなんの火皿か
756名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:52:02 ID:gAGzKBey
>>751
IB、ライト、スパークを使い分けるといいと思うよ
757名も無き冒険者:2009/01/20(火) 18:58:44 ID:oi5uScid
皿はレベル30越えてないのに前線行くなよ。おまえら何でもめてんだ
758名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:11:26 ID:0VPTnqxL
新鯖できたら50人裏方対50人裏方ですねわかります

最低でもジャベ3詠唱2大魔法どれか3ないと前線行く気にならないわ
やってて楽しくない
759名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:13:51 ID:Ixzzn5Mj
ライト3と詠唱2と大魔法は欲しいな
760名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:17:12 ID:QCtShcYj
>>750
本当に劣勢な時は人数揃うまで下がった方がいいよ
カレスですら2、3体の氷と引き替えに死んでは意味がない
弓当てられただけでビクンビクンして轢き殺され
結果カウンターが遅れる
761名も無き冒険者:2009/01/20(火) 19:31:28 ID:pZDx5GzL
>>750
てかそれ3色皿
762名も無き冒険者:2009/01/20(火) 21:56:49 ID:VW1meDUt
>>747
ジャベ2は味方殺しだぞ
ジャベ1なら行く前に溶けるが、ジャベ2は近づいた時に溶ける
当てる時間が有る無いじゃなく、当てるタイミングを計ると大損害出す
763名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:01:46 ID:RjuM0RlE
ああ・・たまにそれで殺されそうになる事有るわ・・
764名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:14:19 ID:LaYKih2w
>>762
目を閉じてこっち向いてるからキスチャンスだと思って近づいたら目の前で目開けられてびくっってなるあれですね
765名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:17:27 ID:nPqJM1s7
黄信号でいけるだろと思ったら案外無理で死んじゃうっていうあれですね
766名も無き冒険者:2009/01/20(火) 22:40:30 ID:UZd/6b1e
ジャベを1や2でいいといってる人は、ジャベの直後に通常で自己解凍する皿を許容してるのに等しい
767名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:11:09 ID:zFCnDSDo
そういうもんか・・・まあ俺の個人的な意見だからスルーしてくれ
ジャベの寿命は4秒って俺が思ってるだけだから。それ以上残ること自体あまりないし
あっても敵も集まってきててバッシュできない場面が多いんだわ

皿スレだしついでに火皿について質問なんだけど、火皿でキル&スコア安定目指すのは不毛?
キルは0~10、スコアは13~24kとか凄まじくバラつくんだけど・・・やっぱ上手い人は安定してスコア出せたりするもんかな?
氷皿や鰤スカだと毎回スコア変わらないし安定してるんだけど、火皿で安定のコツあったら教えて欲しい
13kとか14kとか見ると画面ぶん殴りたくなるわ
768名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:18:11 ID:pZDx5GzL
マップと参加メンバーを選べば安定する。
769名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:22:38 ID:0KqzK2pP
>>767
火皿のスコアはかなり不安定と考えていいと思う、特に主戦場
相手にある程度上手い弓がいる、or、敵弓の数がやたら多い状態だとかなりスコアは下がる
とにかくまわりの状況にかなり振り回される
僻地に行くとそれなりに安定はする
770名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:26:05 ID:zFCnDSDo
マップは弾幕MAP入らないようにしてるけど、参加メンバーは選んでないわ
というか、メンバー見ても上手いかどうかなんて俺わからないし、強部隊で入ってきてても
部隊員が全員強いわけじゃないし、100%勝てることもないしね

そういえば弾幕MAPってクノーラ、ヲロク、アーク、カペラ、ゴブフォ、キンカだけだよね?

771名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:35:00 ID:zFCnDSDo
連レス悪い。書き込んでリロったらレスついてた
>>769
敵弓の数に比例してスコア出しづらくなるのか・・・主戦場しか俺行かないから安定は厳しいみたいだね
>>768の参加メンバー選ぶってのは職構成って意味だったのか。誤解すまん

ってことは、もしかして夜に強国以外で火皿やるのって超マゾいんじゃないのか?
体感だけど昼はヲリ多くて夜はスカ(カス)多い気がするんだけど
厳密にサーチして調査したわけじゃないけど、濱口で燃やせる人数が夜だと明らかに減るんだよなぁ
772名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:38:13 ID:8JgduqS1
強国以外で火皿はマゾいだろ
チャンスだと思って前出たら自分しかいなくてフルボッコとかよくあるし
773名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:46:09 ID:zFCnDSDo
時間帯関係なくマゾいのか
終始優勢とか勝ち戦だと20k前後がデフォなんだけど、半ゲージ近い負け戦だと14kあたりまで落ちる
17,8k出せても4dとかしてるし。ほんと難しいわ

純両手いらねって風潮だから今までやったことないんだけど、純両手やればまた変わってくるもんかな
774名も無き冒険者:2009/01/20(火) 23:59:52 ID:QpvoTQe9
勝ち戦の時はキル大量に稼げてキモティイイのが両手
負ける時に何もやることがないのも両手
コストの減り方は両手も火もかわらんけどやっぱりミドルレンジの火のが活躍は安定してる
即死展開のジャベ、バッシュ圏内に身をさらす時間が段違い。確実に火より死にやすい
775名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:19:33 ID:HVhP5azj
>>773
両手である程度動けるようになってから
火皿に戻せば動きやすくなるぞ
射程の恩恵が感じられるからな
776名も無き冒険者:2009/01/21(水) 00:22:52 ID:jnr9Pslk
火は負け戦でも弓大量じゃなかったらスコアでるだろ
もっとランスライトスパーク使えよ
777名も無き冒険者:2009/01/21(水) 02:28:26 ID:HlC+w5Ih
負け戦でも、ヲリが前線にいると敵ヲリサラスカがやっぱ立ち止まってくれるから、
両手でも居ないより遙かにマシ。
負け戦の火皿とかマジどうしようもない。弓で追いやられるし、
敵ヲリの集団とかヘルちまちま当てて引き下がらせられるもんじゃない
778名も無き冒険者:2009/01/21(水) 04:56:31 ID:hdpZygfn
ジャッジで解凍するっていう事だけ見て文句言うやついるけど
片手の状況とか秒数とか把握して撃つべきだと思ったら撃ったほうがいいよな?
779名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:17:43 ID:bVYvKd2d
ジャベ火サラでライトニングもとりたいんだけど
詠唱2にするかライトニングを2にするかどっちがいいの?
780名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:18:47 ID:QMTKyllt
>>779
課金パワリジェ使うなら詠唱3
レスパしか使わないなら詠唱2
ライト使わないなら詠唱3
781名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:20:26 ID:0ZCxWAz9
>>778
状況に応じて対処するのが最善というか当然だね。誰も手が届きそうにないなら撃つべき。
ただし、そういう状況ではダメージは軽い&硬直取りでジャベ刺される可能性が高いから、
その辺りも考慮して撃つ必要はあると思われ。
782名も無き冒険者:2009/01/21(水) 05:25:33 ID:Pr4Nx+vn
他人に聞いてるようでは、撃たないほうがいい
>>778の判断が常に正しいかまで責任もてないしね
783名も無き冒険者:2009/01/21(水) 06:13:21 ID:ha5j0Ao3
>>780
Pw回復20が詠唱3の本領なのはわかるけど
詠唱3とレスパだけで
3秒に1回下級打てるようになるのも強みだと思ってる俺は異端なのか
784名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:03:27 ID:QMTKyllt
>>783
詠唱2 レスパ+1の場合でも
ジャベ(PW70)→回復87→ヘル(PW7)回復→24→ライト(6)→ライト(5)
で、別に問題なく追撃出来る。
この状況以外にPW0付近で三秒に一回初級撃つ状況以外って特殊だと思う。。
785名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:04:25 ID:QMTKyllt
状況以外って頭が悪いので二回言いました。
状況以外って頭が悪いので二回言いました・・・pq
786名も無き冒険者:2009/01/21(水) 07:51:49 ID:nmAy9hqj
>>784
ファイア→ボルト→ライト→ライト→ライト
787名も無き冒険者:2009/01/21(水) 09:10:07 ID:3y1eGyr+
788名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:30:14 ID:jIn0B7i1
>>779
詠唱3ライト3ジャベ2なんてキル厨火皿もたまにいるよね
基本、氷皿について回るか生ヘル狙い
789名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:37:24 ID:08WQ5hjE
使わないジャベ取るくらいならウェイブ取ればいいのに
790名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:37:26 ID:bgkrgexO
キル厨?
791名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:37:49 ID:CZ1GvRxo
きる厨ならサンボルヘルだろw
792名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:43:23 ID:kHEAYFQ7
火皿(取得予定:詠唱3シャベ3ライト2)
おまいらのオススメコンボを教えろ。

おしえてください。
793名も無き冒険者:2009/01/21(水) 10:45:51 ID:SvAxCdD/
ジャベの無いサンボル使いとかアホだろ。
794名も無き冒険者:2009/01/21(水) 11:09:13 ID:OO1+kIBQ
レベル2のジャベ<<レベル1〜3のウェイブ

いや、ホント撃たないで下さい。片手やってると氷像の2秒の違いって結構大きいんだよ。
敵氷像にバッシュしに行くのも、自分が凍って放置されて8秒動けない痛さも。
795名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:36:04 ID:UAgkDSIJ
常時部隊で動いててその部隊に氷皿いるならヘルサンボルでもいいよ
ていうか大抵轢きゲーになるから射程長いサンボルでつれる方がいいと思った
796名も無き冒険者:2009/01/21(水) 12:41:42 ID:7eeNLU66
まあ、火皿が一番スキル振り悩むよね
ジャベ型が有力なのは変わらないけど詠唱3、ジャベ3、ライト3どれも外せないくらい強いし
火皿にCCする度にスキル振り変えて試してるけど未だに決まらないわ
797名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:21:09 ID:isIW/pZ4
最終的に自分が楽しけりゃそれでいいからな
連携が楽しいならジャベとりゃいいし、キル好きならサンボル取ればいい
798名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:26:49 ID:SvAxCdD/
TAF設定変更してからやたらレイン弾幕に
ぶち当たるような気がするんだけど気のせいかな?
やたら魔法がつぶされるわ。
799名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:41:42 ID:7QQpJqjZ
>>786
PCスペックと回線plz
800名も無き冒険者:2009/01/21(水) 13:51:47 ID:3y1eGyr+
>>798
正確なタイミングに変わるから慣れるまではそんなもん、前はこのタイミングで撃てばおkだったのが
調整することでタイミング変わってくるから魔法がつぶれる
801名も無き冒険者:2009/01/21(水) 14:01:30 ID:bgkrgexO
>>798
前線fps80ぐらいのping60だけど、レイン当たる→連続hitでこける→起き上がるの間に計800以上削れて死んだりするよ
802名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:08:51 ID:jnr9Pslk
fpsってどうやって調べるの?
803名も無き冒険者:2009/01/21(水) 15:22:00 ID:rQaGg/ev
知ってるがお前の態度が気に入らない
804名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:26:27 ID:caeOXDoy
確かにこけにくくなるね
その分ズレが見えやすくなるからそっちのプラスのほうが大きい
805名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:32:28 ID:ffriL3LM
>>773
劣勢の方がスコア+キル取れる自分は異端なのだろうか?

弱国出身で劣勢戦争18k+9キルとか取れるのに優勢だと13k+4キルくらいまで落ちる。
優勢戦争なのに前に出るのを怖がっている証拠なのかね…
806名も無き冒険者:2009/01/21(水) 16:34:22 ID:qItsp5U8
uza
807名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:03:27 ID:P4ecYDtb
>>連続hitでこける→起き上がるの間に計800以上削れて

単に中心レイン狙われただけじゃね?
俺普段スカだけど遠距離ステップをレイン中心部で拾う→イーグル・ブレイズとか
中心に当たった感触がしたらやるぜ、他の奴等の弾幕が引っかかれば一気に死ねる

歩きが遅くなるくらいの低スペックだと
1人スマ連打から脱出できなくなるくらいに仰け反るけどそれじゃないよな?
808名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:07:56 ID:bgkrgexO
>>807
中心レインかどうかはしらねーけど、低スペではない
809名も無き冒険者:2009/01/21(水) 18:13:52 ID:3y1eGyr+
だからタイミング変わるだけだって、現にTAF調整してる俺が弾幕きついとこでも前のようにこけれてる
810名も無き冒険者:2009/01/21(水) 21:15:47 ID:dc6dbbX5
>>805
劣勢だと押されてるから、死んでも戦場が近い
両方とも0デッドでなければ、デッドマラソンしてる時間の差
811名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:25:42 ID:7QQpJqjZ
>>805
優勢の方の軍はどんどん前に出るから
常時ひき殺しでもない限り皿は劣勢の方がスコア出るなー。
優勢でスコア出る奴は味方と敵の奪い合いしてる。
812名も無き冒険者:2009/01/21(水) 22:47:27 ID:ffriL3LM
>>810
デッドは0~多い時で2デッドだな
デッドマラソンはしていないと思うしスパークゲーもやっていない
優勢だと攻撃被りが多くて当たる回数が減るんだよな…
813名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:01:24 ID:7eeNLU66
そういえばスパークについて質問なんだけど
撤退時はともかく劣勢を感じ取ったらスパーク使うってのはタブー?
MAP見て敵軍のが多そうだったらスパーク、ランス主体の待ちガイルに切り替えるんだけど早計かな?
814名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:06:47 ID:SvAxCdD/
優勢だといつもはチキンプレイしてるカスまで
ここぞとばかりにスコア稼ぎにスピアやらパワシュやら撃ってくるからなw
ヘビ追撃が増えるのは仕方ないけどさ。
どちらかというとやや優勢・やや劣勢が一番スコアが出る気はする。
815名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:32:54 ID:mAUN2WPc
>>813
早計もクソもスパークは優勢じゃないとあんまり意味ない。

劣勢時ってのは大体、包囲されてこっちの行動は全部見られてるとか
敵は少々のダメージ無視して突っ込んで来てるとかそんな状況だから
そういうときのスパークはDOTこみのダメージが期待できない。
敵から見たらサラが消費のでかいレイン撃ってきたなって程度にしか見えない。

ヴォイドは味方歩兵や召喚がヴォイドくらったときとか使いまくるのがいい。
816名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:33:41 ID:mAUN2WPc

×ヴォイドは
○スパークは
817名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:45:46 ID:7eeNLU66
でも優勢時ならジャベヘル以外要らない気がする
よく撤退時、劣勢時には火皿はスパーク撃てって書いてあるけど、あれは間違いなのか・・・

質問変更して、スパークの使い方どうすればいい?
今まで↑だと思い込んでたもんで、わからなくなってきた
818名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:54:31 ID:mAUN2WPc
そんなんどこに書いてんだよw

今も昔もスパークは趣味かヴォイドされた味方の補佐用だよw
819名も無き冒険者:2009/01/21(水) 23:58:35 ID:mAUN2WPc
んで、スパーク使うってことなら
前線が膠着してる状態のときにレインと同じように弾幕として撃つ。
ただし、ややヲリも巻き込む感じで。
位置もレインよりやや前に出ないと当たらないけどな。

本気で使うなら出来るだけ多くの敵を出来るだけ長く燃焼状態にするように立ち回るしかない。
820名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:40:56 ID:Ys11MNaB
敵のHP削ればそれだけ早くカウンターできるんだから、引きスパークで削るのは普通にありだろ。
ただし、スパークのために死んだら逆にカウンター後れるから全く意味がない。
多数巻き込み狙うより死なない方が重要。
あと、味方氷皿の動きを見て割らないように撃てないなら撃たない方がマシ。
821名も無き冒険者:2009/01/22(木) 00:58:49 ID:PKket6Ln
てめーが死ぬのは100歩譲って勝手にしろって話だが
そのスパークで味方が死ぬならキャラデリして詫びろ
引き○○だろうが、やっていい時と悪い時の判断ができないならやらない方がいい
822名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:18:58 ID:2k+GPW2E
引きスパークで味方死ぬことなんてあるか?
そもそも撤退時に敵の射程内にいる時点で乙ってる気がするんだが

まぁ概ね>>819の使い方でいいと思う。撤退スパークはジャベ射程に入らない自信がある時だけにした方がいい
823名も無き冒険者:2009/01/22(木) 02:34:26 ID:mtbTp1F9
ヲリやってると優勢時のスパークは邪魔に感じる
味方のでもね
824名も無き冒険者:2009/01/22(木) 04:32:16 ID:ygBZoRmP
こう着状態のときに片手に火DOT維持してさがらせてくれるのが一番ありがたいな
825名も無き冒険者:2009/01/22(木) 05:44:23 ID:GERdMEOh
てかスパークは下手な奴が使うと糞弓ツルー並に迷惑。
火皿の数少ないタブー行動に引っかかるから、
駄目スパークする奴は晒されても文句言うなって感じだわ。
そして大抵のスパークしてる奴は糞火なんで、自分の駄目さを自覚して欲しい。
826名も無き冒険者:2009/01/22(木) 07:36:33 ID:s039YDz1
使えないスキルのようなので、スパークはそのうちまた強化されそうだな
ぶっちゃけ凍結・スタンに被せなければいつでもいいよ
827名も無き冒険者:2009/01/22(木) 08:47:27 ID:fie1+rjX
これ以上強化・・・?
828名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:05:48 ID:UpfL+R7g
そんな事よりファイアの強化をお願いします
829名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:33:08 ID:1CqeeOJs
ファイアをワイド攻撃にどうか
830名も無き冒険者:2009/01/22(木) 10:48:33 ID:N4G3dpKD
スパーク自体は充分高性能だから強化はないだろ。
単にアホな使い方してるから叩かれるだけで
それはレインも一緒。
てかこれ以上強化したらチキンスパーク皿がさらに増えて
前線が崩壊するわw
831名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:47:44 ID:vrCQGQUC
火皿でがんばってる者なんですが、
どうしてもレインでダメージを食らいやすく
また魔法も潰されまくりで、ダメも平均6kぐらいなのです;;

なにか助言、アドバイスをいただけないでしょうか
ご教授よろしくお願いします
832名も無き冒険者:2009/01/22(木) 11:58:13 ID:PKket6Ln
今のFEZの空気だと
スパーク多用して、それがどんだけ効果出してても
スパークうぜぇ、スパークやめろ、と叩かれる時勢
833名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:03:30 ID:ov9W+Zew
バッシュ後に飛び付く味方を狙っている敵を狙っている味方を狙っている敵に攻撃するといいよ。
834名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:18:22 ID:eUb3wkFs
撤退の時にスパークで隠れてピアできるから当たらなくても撃って欲しいときはある
835名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:22:25 ID:om03OOHP
スパークは正面からだと避けられやすいからな
敵がわんさかいるところに横から回り込んで打つとほぼ当たる。当然っちゃ当然だけど。
836名も無き冒険者:2009/01/22(木) 12:41:39 ID:tgqIj+oJ
>>831
ぶっちゃけ位置取り
837名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:13:45 ID:DLpgkwj7
>>831
弾幕が半端ない時は素直に下がる
普段は敵弓スカのレインモーションが見えたらステップで確実に避ける
味方を狙ってる敵を狙う、自分から先手を取るような攻撃をしない(硬直を狙われる)
838名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:19:41 ID:LVzYO0jz
位置取り位置取りいうけど位置取りなんて経験でしか身に付かないんだからそれ以前の基礎だろ
訓練所でも何でもいいからまずステップにライトを当てる練習とか硬直に中級さす所からはじめるといいと思う
839名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:20:40 ID:KBJyWx7g
>>831
とりあえずステップ連打
840名も無き冒険者:2009/01/22(木) 13:27:18 ID:s039YDz1
ステップ連打したところで、着地硬直をそれなりの確率で取れる皿なんて全体の1割いるかいないかだしな
841名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:21:38 ID:N4G3dpKD
まずは最前線にいかに踏みとどまるかということと
押し退きをするタイミングを覚えたほうがいいよ。
具体的に言うとまわりをサーチする力(カメラとミニマップの活用)
と回避力。(ステップ回避&移動・先制攻撃の禁止)
それがまずできないと相手が硬直を見せてもとどかないし
ステップにライト・中級を当てることもできない。
基本的には硬い片手でまず慣れる事をおすすめする。
842名も無き冒険者:2009/01/22(木) 14:44:15 ID:uHMW9OCu
>>831
レインはPw回復した直後に撃ってくることが多い
だから3秒ごとにステップするとなんとなく避けられる
あと魔法モーション見てからレイン撃っても降ってくる前に魔法発動する
潰されるのはすでにレイン撃たれた場所で魔法使ってるだけだから、まあ避けてから魔法撃つようにしる
843名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:27:56 ID:MVlUz92m
>>828
ファイアを強化!
左右の斜め前方45°、2WAY(直角)に強化しました!
到達直線距離は変わりません
844名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:33:34 ID:Ucf4Lm2X
>828
お待ちかねのファイア強化だ。
消費POWは今のまま、火力はヘルと同じ。

ただし真上に飛ぶ。
845名も無き冒険者:2009/01/22(木) 15:44:21 ID:s039YDz1
>>844
もしかしてドラざまあwwwwwwwができるのか
846名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:22:20 ID:LVzYO0jz
低pw高火力が両手の持ち味だったのにそんな修正したら両手の存在意義なくなるだろw
零距離ファイアうめぇする皿が続出しそう
847名も無き冒険者:2009/01/22(木) 16:33:35 ID:s039YDz1
機動力があるじゃないか
848名も無き冒険者:2009/01/22(木) 18:41:53 ID:zJpj0OS3
ヲリより前に出て戦う火サラ。
849名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:13:49 ID:ut57IVai
>>831
耐性100+ガードエンチャ(レスでないもの)+ハイリジェ+ステップ連打
低耐性+リジェなんかしてると弓が喜んで狙ってくる
850名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:21:17 ID:ygBZoRmP
ファイアだけ建築にもDOT入るとかがいいな
851名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:31:22 ID:7Yt7W6ih
ファイアに強制仰け反りでよくね
特攻ヲリ涙目だぜwww
852名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:53:29 ID:6u59oPZo
まぁ所詮初級だし別にバランスとるのがむずかしいなら現状でもいいんだけど
ライトニング、アイスボルトと同じような使い勝手でランスより弱いてなると難しいな
威力と射程そのまんまで出を少しはやめて硬直がわずかに少ないとかでいいんじゃね。ライト化
てか別にやっぱりしなくてもいいな
853名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:58:51 ID:PExyoXkX
ファイアは仲間の武器に使えば、攻撃力アップでよくね?
854名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:00:01 ID:V9AQSFoX
アイスボルト→カレス(鈍足) ライト→ジャッジ と初級を進化させたような感じで使い分けがされている
なのでファイアをDOT60にすれば有用になる
855名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:19:11 ID:DHbbgkxr
ファイアが強化されたら、スキルスロットが足りなくなっちまうぜ…。
856名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:33:06 ID:6u59oPZo
あんなPow消費で180確定だったら対片手にうめえなぁ
というか皿はアイスボルトとライトニングが便利すぎてファイア使わないだけであって
低Lvで火列のみな状態の場合は普通に使うんだよなぁ
火だけでみるとスキル性能的には悪くないんだが他の初級が強力すぎる上に簡単にとれるから・・・
857名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:35:56 ID:mtbTp1F9
DOT60にして持続短くすればありかもな
858名も無き冒険者:2009/01/22(木) 21:52:55 ID:PKket6Ln
偏差でわざわざ当てるならIBでいいからなぁ
ファイアの性能上げるより、IBとライトの性能下げればいい
859名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:50:04 ID:Ys11MNaB
ファイアの存在意義のために死にスキル増やすとかないわ…。
860名も無き冒険者:2009/01/22(木) 22:53:46 ID:mSw0ig1q
レインにジャッジかぶせる皿うぜえ
861名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:21:24 ID:LIVBBPy+
ファイヤのDOTを下げてランスとかで上書きできるようにするとか
862名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:25:45 ID:dbXqcGly
それでもいちいちファイア狙う物好きいないだろうな
やっぱ価値を出すには小範囲にするしかない
863名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:51:23 ID:1CqeeOJs
Lv上がりきってないときにファイア入れておいて
詠唱切れてるから攻撃できないと思って近づいてきた人にランスライトならぬファイアライト当ててた時期も俺にはありました
864名も無き冒険者:2009/01/22(木) 23:51:55 ID:PKket6Ln
ファイアのdotだけ別物にするか
そうすりゃランスランスよりランスファイア撃てよカスってならんかね
865名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:19:17 ID:lPsnMANn
ブレイズショットみたいに小範囲低Dotでよくね
866名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:25:25 ID:1RpLFsVS
攻撃じゃなくて松明的な使用でいいんじゃない?
自分の周りだけ暗闇無効化とか・・・
867名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:29:28 ID:sbHTrSfh
それなら味方燃やす代わりに松明効果でいいな
攻撃力50+dot8×3
Lvを上げるごとに攻撃力+10、dot+2されて松明効果アップ
868名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:31:42 ID:Iy6cMM8d
なんだよそれww
869名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:39:12 ID:c6RkI6U+
もうセルフバーニングでいいよ。
間接はセーフだけど直接攻撃したらそいつ火傷。
870名も無き冒険者:2009/01/23(金) 00:40:24 ID:nf4lUPTb
攻撃力0
その代わりファイアで味方氷の解凍時間を1発で1秒減らせる
いわゆる救出スキル
871名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:08:12 ID:sbHTrSfh
>>869>>870はいいな
とくにセルフバーニングは他低級と同じくらい特色のある味があるな
872名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:08:29 ID:dNc0JwG3
皿スキル選択をマウスホイールでやってる俺は異端か?
873名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:23:22 ID:S3FYtWWr
俺もマウスホイールにしてるよ
本当はスキル選択キーボードのがやりやすいんだけど、どうしても移動が無理で諦めた
左手パッドで右手マウスだからホイールしかできない
あれよく選択ミスするから困るんだが仕方ないか・・・
874名も無き冒険者:2009/01/23(金) 01:24:53 ID:sbHTrSfh
俺もそうだよ
キーは練習したけど疲れるし、7,8辺りが押せない
マウスサイドは俺の環境じゃ使えないし

ヲリや短と違って皿は間合いがあるからスクロールでも困る事はそうない
ジャベ中心にスキル並べるだけだしね
逆に短は全て近接スキルで、どれも似た状況で必要性があり
迅速性も求められるからスクロールじゃ大変、回すコンマ何秒の差もでかいし
875名も無き冒険者:2009/01/23(金) 03:01:47 ID:MfeuAkfd
テリーやジェロニモから腕借りないと指イッちゃうぜ
876名も無き冒険者:2009/01/23(金) 04:10:23 ID:TCkBB5k0
2,3,4,5あたりは押しやすいからその辺によく使うスキル配置してキー選択してるな
6,7,8あたりのスキルを急いで使う時は5キー押してからホイールでちょいちょいと
877名も無き冒険者:2009/01/23(金) 05:22:43 ID:6KNALN7n
火ジャベ型なら、2〜5にIB、ライト、ジャベ、ヘルで間に合うような
スパークは緊急性が低いし、ランス撃つならジャベかIB撃てって話になるのでこれまた必要薄い
7・8には通常と詠唱でいいし
878名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:27:03 ID:l61yPXIq
雷皿ですが(ジャベ無し)↑のようなジャベあり火皿とのタイマンのときの戦い方教えてください
ジャベヘル+ライト3?でよく乙る・・・
879名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:37:25 ID:VivX5BOs
雷がタイマンとか無意味すぎだから主戦場行け
880名も無き冒険者:2009/01/23(金) 13:46:52 ID:9dADOVQ3
射程で勝ってるんだし逃げながらサンボルでよくね?
881名も無き冒険者:2009/01/23(金) 14:42:50 ID:Iy6cMM8d
サンボル粘着はこっちから逃げたくなる
精神的になw
882名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:31:52 ID:uZKFkQbO
今日のオベイベントでふと思ったんだけど
皿での建築最速破壊ってやっぱ通常連打なのかな?
883名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:34:28 ID:iTbS5LBy
パワポライトのほうがはやくね?
884名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:36:27 ID:VivX5BOs
そもそも皿が建築破壊しようってのが間違い
ダメが小さい上に遅いのももちろんだが
通常は音うるさいからネズミ駆除にきたハイド見つけにくい

皿は素直に前線で敵引き付けてるのが一番だ
885名も無き冒険者:2009/01/23(金) 15:49:39 ID:XEqB/eME
だって両手も短も建築叩かないんだモン
886名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:00:02 ID:uZKFkQbO
公式みたかんじ歩兵殺す意味があまりないようだな
なんか皿にきびしそうなイベントじゃ
887名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:15:29 ID:6SyENRwW
というよりねずみ大発生イベントだな
888名も無き冒険者:2009/01/23(金) 16:47:34 ID:sbHTrSfh
皿は裏方しろ、こうですね
889名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:03:01 ID:bZ1YjHPO
結局の所歩兵ゲーっぽいなこれ
オベ死亡率が減ってネズミが大量発生以外はいつも通りだ
890名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:05:41 ID:F9TMtjvv
そらそうだ、歩兵力がないとオベも領域もまもれないしな
891名も無き冒険者:2009/01/23(金) 18:07:55 ID:7JBK6gUA
オベ折りも領域確保も結局歩兵戦にかってナンボだし
キル自体に意味なくなってもこの二つの縁が切れない限り何もかわらない
微妙に建築の仕方がかわるだけだったなぁ。てか戦争長すぎてUZEEEEEE
唯一の例外は片手ばかりにすりゃPCダメとキル的に大負けしても領域はかてる展開やることだけど集まんねえわなw
892名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:29:10 ID:rEwaPTlu
エンハイ火皿やってるんだけど、集中的に狙われる。
片手についていってるんだけど、何もできずに下がることが多い。
基本、中級が届く位置だよね?
HPがあるうちは前に出てるんだけど的にしかなってない気がしてさ。
ちなみにEエル。
893名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:31:25 ID:1Jis6Mrs
>>892
Eエルだと前に出ないお皿様とカスが多いから
前出る皿スカは的になりやすい
894名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:33:40 ID:J588YV53
質問スレから誘導されました
いままで火皿やってたんですが最近やたら火皿を見るので氷雷に変えてみようと思います
カレス3詠唱3まではもちろん取るとしてボルト1スピア3にするかボルト3スピア1にするか迷います
氷皿の方の意見が聞きたいです
895名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:43:10 ID:uKcITNbb
戦争メインならボルト3
896名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:43:36 ID:iTbS5LBy
>>894
>>696-716を読め
897名も無き冒険者:2009/01/23(金) 21:59:22 ID:rEwaPTlu
>>893
ありがとう。
それ言われてるんだよね。
周りの皿に合わせたほうが楽なのかもしれないけど。
10kちょっとしか出てなくて困ってる。
もちろん、自分の動きも悪いんだろうなと思って動画とか撮ってるんだけどね。
何か改善できないかな。
こういう環境だと周りに合わせてしまったほうが楽なのかな。
898名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:27:28 ID:J588YV53
ちょっと前で話がでてましたね
とりあえず両方1とってみることにします
899名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:43:20 ID:S3FYtWWr
俺もEエルで火皿やってるけど10kちょっとしか出ないのは立ち位置が不味いと思う
中級射程より一歩外側かつ片手の後ろが一番動きやすいよ
ネツ相手ならともかく敵弓にタゲられないように動くこと。ヲリ皿のタゲは集まっても射程的には同等だから
中級射程に入らなければ関係ない。で、敵が硬直見せたらすかさず一歩踏み込んでジャベ


ジャベ後の展開はヲリスレに貼られてるDホル民の戦闘区域理論読めばわかると思うので割愛
集団氷像、バッシュ、濱口狙い等は自分がタゲを集中されないタイミングで突っ込んでヘル
大抵↑の場合両手か火皿が飛び出すから、そいつがタゲ集めて突っ込むのを見て違うサイドから当てればいい
つまり2番手狙い。下手に自分から突っ込んで生き死にの博打する必要は無い
900名も無き冒険者:2009/01/23(金) 22:54:01 ID:rEwaPTlu
>>899
ありがとう。
無理して片手ラインにいた気がする。
ちょっと立ち位置変えてみる。
901名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:00:22 ID:1zWHbSMA
おいィ?
俺初心者ソーサラーなんだが、チュートリアル終わってからどうやってレベルあげればいいんですかねえ!?
先輩方
902名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:05:27 ID:c6RkI6U+
>>901
多分君みたいな子は上げない方が国の為になると思う。
どうぞゲームクリアしてください。
903名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:09:25 ID:YfRMl+Wm
ふむ、そうか。軽い冗談のつもりだったんだが、出直すとしよう。
904名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:18:45 ID:kssqeF0e
男は黙ってクリ堀
905名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:35:45 ID:aZW1gILJ
>>901属性にもよるがLv32くらいになるまで裏方するのが大人の醍醐味
裏方は低Lvでも役に立つから裏方やるとみんながおまえに注目する
ただ戦争開幕直後にそばのクリスタルにカカッとダッシュしてそのまま掘り続けるのは馬鹿
オベリスク募集がなくなったら即最強のナイトになるべく募集かけるのは確定的に明らか
906名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:40:18 ID:SYMZGVaL
ブロントさん自重してください
907名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:44:38 ID:YfRMl+Wm
>>905先輩は本当に優しいな
まあ俺のことだからウィキ見ながら速攻で最強ナイトになる事になる
裏方のジョブをマスターしたら地元じゃ三本の指に入る腕っ節の強さを持つ俺はソーサラーとしての道を歩み始めることにする
908名も無き冒険者:2009/01/24(土) 00:50:55 ID:aZW1gILJ
>>907
それほどでもない
説明終えたので俺のレス終了
909名も無き冒険者:2009/01/24(土) 02:23:09 ID:DNDgelMK
1キャラ7戦はかなり時間かかるぞ
他鯖キャラやってからC鯖だろJK
910名も無き冒険者:2009/01/24(土) 07:06:36 ID:Kth38WHW
終了寸前の戦争を探してひたすら参加をクリックしてれば
たまに入れる事があるから。それで参加戦争数を稼ぐんだ。
朝方から昼だと特に有効。
911名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:45:52 ID:0IX3h7q2
「書を消費」して「全てのキュラで7戦参加する」

両方こなさなきゃいけないってのが廃人のつらいところだ
912名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:16:00 ID:7Pnp9/te
火皿で質問があるのですが
最近やっと硬直を中級でとれるようになってきました
フルエンハイをして、調子が良かったかな?と思えた時は最大12kくらいでした。
913名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:17:03 ID:im2J01Gp
ちょっとまてどの辺が質問なんだ
914名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:33:19 ID:bKIm+6pq
わろたw
915名も無き冒険者:2009/01/24(土) 19:43:09 ID:0IX3h7q2
不覚にもww
916名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:18:57 ID:3Iye5cKG
これはw
917名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:23:14 ID:SYMZGVaL
ここまでテンプレ
918名も無き冒険者:2009/01/24(土) 20:25:02 ID:7H0pqleS
>>912
ワロタ
919名も無き冒険者:2009/01/24(土) 21:27:29 ID:FZNCMS0u
この流れに吹いたw
920名も無き冒険者:2009/01/24(土) 22:16:57 ID:FLXfsygr
テンプレ入りだな
921名も無き冒険者:2009/01/24(土) 23:19:32 ID:9LTWesF0
いじめんなよwww吹いたけどw
>>912
質問があるなら落ち着いて書き込むんだ!w
922名も無き冒険者:2009/01/25(日) 01:09:58 ID:yrbZ8vIP
いや、これ前に本スレで流行ったネタだよ
923名も無き冒険者:2009/01/25(日) 03:24:01 ID:bEvahh/0
あえて>>905テンプレ入り
924名も無き冒険者:2009/01/25(日) 05:06:19 ID:b2wnA99B
>>911
キュラキュラ
925名も無き冒険者:2009/01/25(日) 08:53:51 ID:+8sm0g5f
そのキュラでドラでたら…
926名も無き冒険者:2009/01/25(日) 11:55:59 ID:bEvahh/0
ザンギュラ
927名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:25:51 ID:4Xa0dFQ/
>>912の氷皿のカレスってどんなのだっけ?
928名も無き冒険者:2009/01/25(日) 12:28:05 ID:+wag8cOL
・・・
929名も無き冒険者:2009/01/25(日) 15:32:29 ID:qx2+ITFQ
スーパーウリアッ上だろ常識で考えて
930名も無き冒険者:2009/01/25(日) 16:58:21 ID:qpf9mVhv
905みたいなことばかりやってると、前線出たとき困るぞ。
戦争が終わりそうになったら、こっそり前線に出ろ。
そして、殺されろ。
931名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:16:31 ID:1ZycDut2
ナイトで千人長とれる奴が歩兵で上手いかと言うとそうでもないからな
932名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:25:46 ID:wwjt/ZEX
大ランス打ちまくって3~4デッドやりゃ20kは超えるからな
933名も無き冒険者:2009/01/25(日) 17:55:32 ID:+8sm0g5f
>>930
別に困らないだろ。
前線はレベル上がってからでも十分だ。
むしろ、装備揃えてからの方がいい。
低レベルと高レベルでのデッドダメージの差ってそんなに大きくないんだぞ?
934名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:39:26 ID:9jO/N7t0
低レベルと高レベルでのデッドの精神的ダメージの差は結構大きいな
Lv40でパニで殺されると死にたくなる
935名も無き冒険者:2009/01/25(日) 20:42:53 ID:CBoNlA4+
死ぬときゃLv関係なく死ぬ。
936名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:00:13 ID:buzyJzjM
今はデッドダメージ1/4だから今のうちなら出てみるのもいいけどな
937名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:09:19 ID:YsZAMsuZ
>>936
せっかくの経験とリング倍中なんだから今のうちこそ裏方してさっさとレベル上げすべきだと思うけどな
938名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:14:04 ID:CBoNlA4+
ちょっとぐらいならってことだろ。
それに勝敗決まったゲージ差なら前出てみてもいいんじゃね。
939名も無き冒険者:2009/01/25(日) 21:41:32 ID:qpf9mVhv
>>933
召喚ばかりやってて、変な癖がついてしまった人が通りますよ。

まあ、装備をそろえてからは同意。
ろくな装備ないと少しうろつくだけでHPが半分切ってしまうことがざらにあるよ。
940名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:13:48 ID:XOf9A3FX
カレスがあたらない
ステップで避けられる
あたっても即レインやジャッジで割られる

いらない?
941名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:35:29 ID:/XxQQRha
サイドから死角から。
942名も無き冒険者:2009/01/26(月) 00:55:43 ID:U7mtCBa1
Lv32火氷皿無エンチャでゴールドで買える装備ってカスですかね?
それとも単に俺が下手なだけなのか・・・。

ジャベの射程まで前に行くとすぐやられるので、
味方と並んでいて、たまたま前に出てきた敵にしか使えません。
しかも命中率は3割以下。

ヘルは自軍優勢のときしかまともに使えません。
スパークは射程短過ぎで壁とかに隠れて見つかっていないときしか使えません。

それでうろうろしてると弓で殺されます。
943名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:01:58 ID:wMwsfgdn
カス
火皿は両手とならんで最高耐性装備+フルエンハイが大前提の職
その上でうまい人でも終盤コスト切れになるくらいだから無エンチャ店売り装備で初心者だったらもう
944名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:05:38 ID:U7mtCBa1
やっぱ結局は金ですか・・・。
945名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:09:47 ID:TDXAlVAy
裏方やってオフィ揃えてから前線いっても遅くない。
エンチャ強く推奨、最高耐性は最低限。
ハイリジェなくてもワインという手もあるけど、相当リングためる気でいないと。

私もエンチャして武器装備し忘れたことあるけど、それでもランキングのったことはあるbyBエル火
946名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:17:04 ID:6PpmryAR
シャンテ5回当てるのとホウブ往復してたらワインは簡単に溜まるぜ。
ただ時間がすげえかかる。
947名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:27:23 ID:U7mtCBa1
装備はLv36超えてからにしようと思ってましたけど、
前線出るなら揃えないと駄目みたいですね。

ところでオフィ揃えるのってFEZ市場とかで買ったりするんですかね?
現在と前回のオフィ行ってみたら市販以下のゴミしか売ってなかったので・・・・
948名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:33:00 ID:mflzl7Ho
>>942
一年以上前なら通用したが、今は無理。
勝ちたいヤツは気持ちよく戦うためにエンチャしているし、
することを他人に要求している。
前線のお荷物になりたくなきゃエンチャしろ。

Lv32にもなって、耐性不足無エンチャで前線なんか
本当の初心者が減ってる以上、ゲーム性を理解してない奴は
工作員と思われても仕方ない状態。

リングで課金エンチャを買えるようになってから変わったんだよ。
949名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:38:49 ID:lB7KgIrr
>>948
死鯖とかじゃあるまいし好きな装備でやらせてやれよ
そういうやつがいるから俺がおいしくいただけるだろうがw
950名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:39:21 ID:TDXAlVAy
>>946
ホウブは廃止されたよ。
ホウブマクロ組む人とかいて。
951名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:41:29 ID:TDXAlVAy
>>942
まあいい、鯖教えてくれたら自分のキャラにオフィ在庫ないか調べるから
捨てキャラ用意して渡してあげよう。
952名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:41:57 ID:U7mtCBa1
了解です。
一応、書は買ってるのでエンチャと課金装備を考えてみます。

あと良かったら、1戦のおよその獲得リング数と、
主に使うエンチャ、ハイリジェの使用回数を教えて下さい。
953名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:42:44 ID:+Qbm4Oym
レベル32なら白オークでも狩って金貯めて最低でも中級オフィぐらい揃えろ
火皿はフルエンじゃないとまともに動けないから課金してエンチャ買え
954名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:46:18 ID:TDXAlVAy
>>952
ワイン2本ハイリジェ20本くらいが最もコスト効率としてはいい。
レアステ、チーズ等もコストパフォーマンスは優れている。
1戦あたりの獲得リングは9R〜10R。
955名も無き冒険者:2009/01/26(月) 01:57:36 ID:mflzl7Ho
>>952
中級オフィとゴールド装備を強化して組み合わせるという手もあるが、
強化失敗したらやり直しなので、結構リング代がかかったりする。
まぁ100が98だろうが97だろうが誤差だが。

ランク5ならリングは、勝てば8は確定くらい。負けは-2
エンチャは、アタック、ガード、Powリジェ(orレスPow)、HPup(orレスHP)
ハイリジェは1戦平均10〜12くらい。
その数をハイペースで使う戦場は居場所がないと思って裏方に下がる。

課金する気があるなら、パッケを買う手もあるよ。
956名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:04:42 ID:TDXAlVAy
wikiからリングの計算式拾ってきたので一応纏めておきますね。

戦闘参加時間100%の場合、 勝利時:4、 敗戦時:3。

ランクボーナス:星5なら+2 星4なら+1

スコアボーナス:ダメージ20k↑で+3、キル12+で+2、キル8+で+1
957名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:14:41 ID:ElPLteYE
>>956
>スコアボーナス:ダメージ20k↑で+3、キル12+で+2、キル8+で+1
それは普通にA、B、Cではないか
958名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:18:50 ID:UwyPzN+Y
キル8がむずい
959名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:22:01 ID:U7mtCBa1
>>954-956
ありがとうございます。

それで思っていたんですが、
無エンチャでハイリジェ(10個=10R)だけ使ったとしても、
課金しなかったら大抵はリング赤字になりますよね。
Aで買うので良いですけど、コスト的にRで売ってる意味が分からないです・・・。
960名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:37:26 ID:TDXAlVAy
で、鯖教えてくれたら在庫あればオフィとか渡せるけどどうする?
961名も無き冒険者:2009/01/26(月) 02:56:12 ID:nAg39MPv
>>959
そりゃRだけで補えたら運営儲からないだろ
962名も無き冒険者:2009/01/26(月) 03:05:39 ID:gGRRUwqd
火皿はとりあえずガードとHPだけでもつけておけ
出来れば攻撃も欲しいけど…
以下参考データ

両方無エンチャ
 ・ストスマ・スマ………98+174=272
 ・ヘビスマ………………294 (+ベヒ +144=438)
 ・レイン≒トゥルー……88
 ・ブレイズ・パワシュ…66+205=271(+ヒート108)
 ・イーグル………………91
 ・パニ……………………675

相手がフィズアタック(攻撃+5〜15) 平均+10、自分無エンチャ
 ※前線でフルに戦う奴等(特に両手とレイン厨の弓、パニスカ)は大抵フィズは付けてると思ってOK
 ・ストスマ・スマ………112+199=311
 ・ヘビスマ………………337 (+ベヒ +164=501)
 ・レイン≒トゥルー……100
 ・ブレイズ・パワシュ…75+233=308(+ヒート108)
 ・イーグル………………104
 ・パニ……………………769
963名も無き冒険者:2009/01/26(月) 03:10:03 ID:gGRRUwqd
相手無エンチャ、自分フィズガードゲイン(防御+7〜20) 平均+13
 ・ストスマ・スマ………77+163=240
 ・ヘビスマ………………220 (+ベヒ +134=354)
 ・レイン≒トゥルー……82
 ・ブレイズ・パワシュ…62+191=253(+ヒート108)
 ・イーグル………………85
 ・パニ……………………631

相手がフィズアタック(平均攻撃+10) 、自分フィズガードゲイン(平均防御+13)

 ・ストスマ・スマ………104+185=289
 ・ヘビスマ………………315 (+ベヒ +153=468)
 ・レイン≒トゥルー……82
 ・ブレイズ・パワシュ…70+218=288(+ヒート108)
 ・イーグル………………97
 ・パニ……………………719

HPアップはHP+150〜200(平均175)だから、普段HP600になってハイリジェ使ってる奴は
HP775の段階でハイリジェ使えるようになるって事だぬ
高HPでもリジェ使えるから死亡率がガクっと下がるぜ
964名も無き冒険者:2009/01/26(月) 03:19:11 ID:gGRRUwqd
極端な話、相手フルエンチャで自分無エンチャだと

HP700→レイン→レイン(仰け反りにあわせて)→ジャベ→HP500→両手のベヒ・ヘビ→死

バッシュ待つまでも無いぽ
イベントでしょっちゅう銀コイン貰えるから、それでルーレットまわせばエンチャグッツ結構大量に貰えるから利用すべし
965名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:10:14 ID:g9cRiv9g
両手なら裏2前線1のペースでやってればモンスマ使って
ハイリジェあたりは十分まかなえるんだよな
ちょと前まではエンチャ以外は無課金でやってたわ

皿で課金少なめでいくなら闘技場の3939部屋とか利用するのが一番いいと思うけど
966名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:21:25 ID:0OjKIKY1
無課金の為にモンスマや裏方やるってのが、もう破綻してるだろw

>>959
まず課金装備は買え、理由は耐久力
ゴールドやオフィ装備は耐久6800とかで、毎日戦争してると速攻で壊れる
Ring30砥石で3400しか回復しない、これが防具5箇所で150Ringの繰り返し
課金装備ならたしか耐久2万とかあるから
そもそも壊れにくい上に壊れてもRing30砥石で1万回復する
細かい利率は要らないだろう、長い目でどっちが得か馬鹿でも分かる筈

武器も同じで買った方がいいが、これはオフィ等でも1万6千あるから
まぁ金かけたくないなら買わなくてもいい、参考に課金武器は耐久5万くらいな
967名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:23:32 ID:TDXAlVAy
>>966
課金武器は43200
968名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:31:15 ID:0OjKIKY1
武具の次はエンチャ

まず戦争で多く使うのはハイリジェ、次がエンチャだ
エンチャはA販売で50個17Aと安い、50個=戦争50回だ
Ringで買うと1個4Ring、50個200Ringとなりハイリジェ200個買える事が分かる
なので攻勢と耐性のエンチャは50個セットをAで買う

ハイリジェはRingで購入する
序盤Ringが溜まるまでは無理だが、イベントや節約や裏方で溜まれば買い溜める事ができるようになる
ただし火皿ヲリはハイリジェ使用数が多い、節約すればその分動きも制限される
足りない分をAで買うか裏方するかモンスマP交換するか、それは任せる
969名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:41:35 ID:0OjKIKY1
次に補助エンチャ

これはA販売は高いので節約するなら買う必要なし
NPC売りのレス系を1Ringで買えばいい
砥石もRing30でNPCから買う、Ringの使い道は砥石、レス系、ハイリジェだ
Ring○倍や報酬イベントが定期的にくるのでRing数の補強ができる
970名も無き冒険者:2009/01/26(月) 04:46:09 ID:0OjKIKY1
ここからは俺の(過去の)方法
ハイリジェ、砥石、レス系だとRingが不足しがち
そこでヘルハウンド狩り、できれば武具も落ちるライバル居ない時のホークがお勧め
mob狩りでgold増加しDrop武具をNPC売りしてgold増加
そして野獣の血が1個40k〜70kくらいでFEM市場で売れる、ゲーム内での血配布を転売は人間腐ってるならやれ

クリックゲーで月一回程度、休日昼間の数時間を使って血を集めまくって売れば数M単位で金が溜まる
これで砥石220k前後、レス系99個1M前後、を買う事でかなりのRingを節約できる
俺はチョンゲー出身でmob狩り嫌いじゃないから苦じゃなかったが、人によるから考えてくれ

あとは新キャラを延々作る作業
ネツキャラ作ってチュートクエの貰える物だけクエやって
その後壷クエもやって40Ring+10k貰ったらレス系や砥石買って宅配キャラデリの繰り返し
やったこと無いから1セットどのくらい時間かかるかしらん
971名も無き冒険者:2009/01/26(月) 05:02:09 ID:L+KecTKM
チュートリアルミッションは45分ぐらいだな
972名も無き冒険者:2009/01/26(月) 05:29:32 ID:T6w6p4F7
>>970
自給計算したら死にたくなると思うな
973名も無き冒険者:2009/01/26(月) 05:30:44 ID:tgPOtx6n
便乗で質問なんだけどそろそろアドミンをFEMで買おうかと思ってて
それに先立ってリングをゴールドにかえたいんだけどなに買って売るのがいいかしら
狩りはまだキャラが30にも届いてなくて厳しい感じです
974名も無き冒険者:2009/01/26(月) 05:41:31 ID:QSfzwtnN
おまえら優しいな
975名も無き冒険者:2009/01/26(月) 05:57:32 ID:L+KecTKM
>>973
FEMに「リングしかないんで指定していただいた〜〜リングの品を送ります。」とでも書けばいいんじゃね?
976名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:36:18 ID:U7mtCBa1
>>960
B鯖です。あと平日なので夜までレス出来ないです
977名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:39:29 ID:11+tf2x6
>>973
リング品である砥石を買って、それをプレイヤーに売るとか。
978名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:44:58 ID:U7mtCBa1
>>960
ID変わるかもなんで一応倉庫用キャラ名をメル欄に。

エンチャや耐久の話をしてくれた方もありがとうございます。
参考になります。
979名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:45:29 ID:YMTZ6X19
砥石だと1リング=10kなのに価値が薄くなるぞ

一番すぐ売れやすくて値段相応となるとレスPwリジェとかレスHPかな
980名も無き冒険者:2009/01/26(月) 07:51:56 ID:qeYzHHB6
相手のジャッジは100とか食らうのにこっちは90代しかでないとかなんなの死ぬよ
981名も無き冒険者:2009/01/26(月) 08:45:45 ID:Za7+5M0b
ダメージの幅結構大きいよな
982名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:09:38 ID:LSr4SrK+
リアルの都合で金がないんだが、無課金でもできそうなのはある?
983名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:12:47 ID:TDXAlVAy
>978
とりあえず武器送付しときました。

送付したキャラでメンテ明け〜明日までログインしとくので、Tellでも頂ければ色々相談のりますよー。
984名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:41:57 ID:ElPLteYE
>>980
レベル差とか
985名も無き冒険者:2009/01/26(月) 09:44:18 ID:WibwcRYi
>>982
すごく真面目な話
月1000とかも用意できないならゲームやってる場合じゃねえだろ
986名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:07:29 ID:JEd8wf0s
サンボル3欲しい+シャベ 3欲しい+攻撃力が欲しい+範囲攻撃が欲しい・・・
雷皿になった!大切な何かを失った!
987名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:18:46 ID:TDXAlVAy
雷皿♂は大切な(ryを盗んでいきました
988名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:50:16 ID:I3bn+a8i
>>982
氷皿なら無課金でもまあいけるよ
氷皿 オフィ防具・武具+レスリジェ(+可能ならレスガード)
+ハイリジェ、ハイパワポ少々

でそいつを支えるやめに、別キャラで両手作って、MOB狩り金策。
レベル帯でできる金策をやってレベルを上げて白オーク狩れるようになれば
トレードできる物なら困らなくなるよ

あと削れたオフィは市場で売る
LV20〜は半分くらい削れてても余り値は下がらず売れる
で、同額でもしばらく待てばほぼ新品が大抵買える、砥石なんていらんよ
ついでに、MOB狩りで得たものを売ればOK
989名も無き冒険者:2009/01/26(月) 10:52:08 ID:ftl69phV
>>982
無課金で余裕だから安心しろ、その分時間がかかるだけ
長くやってればやってるほど無課金で問題なくなる
装備はオフィで十分、エンチャもハイリジェも裏やりながらで問題ない
990名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:31:57 ID:mflzl7Ho
オフィ装備で固めて、アイテムガンガン使って速攻で10kくらい稼いで
その後裏方に引っ込めば、リングエンチャだけで行けるだろう。
オレがよくやっている。全部課金エンチャでだが・・・

つーか、ガチャを10回くらいやると、使い切れないくらいエンチャ貰えるから
使い惜しみしたことねーなー
991名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:39:09 ID:XM3IOKha
Ring3倍でたんまり稼いだだろうし、オフィ+Ring防具強化でおk
992名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:44:21 ID:ygllb9LJ
>ガチャを10回くらいやると、使い切れないくらいエンチャ貰えるから

社員乙
993名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:55:39 ID:qIEEiah3
サモンとビルドのことかーっ!
994名も無き冒険者:2009/01/26(月) 11:59:27 ID:R4Humw1R
お前のバンク、サモンアタックだらけでワロタ
995名も無き冒険者:2009/01/26(月) 12:29:54 ID:7ftQKFcK
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
996名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:08:51 ID:5BR0oW1V
次スレは?
997名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:21:57 ID:TRsxZ4iZ
>>964
そのコンボだと相手側が最低攻エンチャの5、皿側が耐性20エンチャでも死ぬと思うわ
つかかろうじて生き残ったとしてもブーンかイーグルで乙

耐性エンチャは死なないためにじゃなく、ハイリジェの効果を高めるためと、前線にとどまる
時間を増やすためのものだろ
998名も無き冒険者:2009/01/26(月) 13:50:02 ID:OPSIStF9
次スレ建ててきた

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232945348/
999名も無き冒険者:2009/01/26(月) 14:01:43 ID:ZinJ7mw/
>>998
乙梅
1000名も無き冒険者:2009/01/26(月) 14:05:27 ID:bqaAAqvd
非皿
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪