CosmicBreak コズミックブレイク Part110
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:10:08 ID:3G7jVZAM
3 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:10:39 ID:3G7jVZAM
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
4 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:39:40 ID:PmtL3LqX
>>1乙
Q.ケンタ様産廃?
A.ラズフラムとキャッキャウフフしてすっかり腑抜けになりました
一方帝は剣の道を生きていました
これなら性能差に納得する
5 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:49:12 ID:W4N4cLNS
乙
|
(゚□゚) これは
>>1乙じゃなくてマニモなんちゃら
6 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:05:55 ID:Aaycjxvb
>>1乙
Q.エティオン様産廃?
A.実質他のロボより三スロット多いのでチューンうpするなら買っても損しないかも
7 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:07:24 ID:jiSuBVGN
本日のプレミア
3ウェイビットD x 10
今日はビットの日か… 他のプレミア購入者からも悲鳴が聞こえそうだ。
8 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:11:03 ID:QQkVZVej
,.-‐-、
」-‐-、_〉←ピラーを喰らって混乱するプリペ
ヽ__ノ ト‐- 、
/ ヽ-' \
/ /7 \_人
〈r‐イ_ア 〈 \ >、 _fニj ←それを追う死に損ないのクリム
└ '^ヽ 〉 〈へ_) ,ゝ'`ヽ. rEl-、
ヽ_r─' ´ ヽ 〈rタ ,ハ'〉 レrイ ←トイボ<助けて空さん!
ヽ、/ 〉 Y´`ヽ { J、
7 ,イ ヽ ヽ_) ヽ>' λ←瀕死のトイボを血眼で追いかける帝様
〈 く l、 \>、 ´
\ ヽ \
9 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:11:07 ID:lXru4XC+
>>7 ちょっとログイン時間変えてみる
今日6:00頃ログインしたら、0:00頃の人と傾向変わったので。
朝は慌しいから仕事帰りになるかもわからんけど
10 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:12:25 ID:umPDrHVM
11 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:13:48 ID:jiSuBVGN
>>9 おお、そういえば昨日報告あったね。
ヨロシクお願いしまする。
12 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:15:01 ID:9gXaK8+5
>>1乙
カートの中身空にしようとしたのに間違えて購入しちまった
UC3桁('A`)
13 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:17:20 ID:lx7IPkfh
14 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:18:21 ID:pQgitqcb
15 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:23:13 ID:on5n7eTl
ちょっと長い、キャパうp別ロボソート作ったけど需要ある?
16 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:26:27 ID:EInvwVHe
発射間隔の短い武器をもって一斉射撃すると間隔の遅い武器もそれに合わせて
早く撃てるって言うレスあったから、マシンガンとあわせたら最強じゃね?って思ってやったら
さすがにマシンガンは無理だった
やっぱり発射間隔がはなれすぎているとだめなんだろうか
17 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:26:31 ID:7+KagHP1
初めてガラポン5回まわして銀が2個出たんだけどこれってどうなの?
18 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:28:35 ID:YY5BeEQl
普通
金とか銀=当たりではない
19 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:29:03 ID:UqvU6MDV
>>17 正直微妙じゃね?
このゲーム結構簡単に金が出る、むしろ望みの手持ち武器狙う方が難しい
20 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:30:14 ID:4yLjQV02
ガラポン5回はダブりやすいよな。
エンシェント2個になんとかブレード2個あるわ
21 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:31:53 ID:7+KagHP1
>>18-19 ありがとう
なんかソードウィング買って使ってたらこれだけでいい気がしてきた
22 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:31:58 ID:ceKIo4nu
エティオン使ってる奴増えてきたな
23 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:33:41 ID:VnVxVN+0
24 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:34:26 ID:CM+UlE2M
エティオンは強すぎてみんな自重してるだけだからな
25 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:35:24 ID:qhK0FPK7
あのエティオンを目で捉えられる奴なんて居るのか?
26 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:35:44 ID:TFLXDF0Z
おっと、エティオンさんの話はそこまでだ
27 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:36:16 ID:Aaycjxvb
エティオンは今でこそ少ないが半年後とかに
皆が普通にチューンするようになったら増えるだろな
それまでこのバランスが持てばいいけど
28 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:36:28 ID:bCekYrQn
エティオンやめておん
29 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:38:14 ID:oy4k8Jtx
エティオンがブーランしてくるところを想像しただけでも
こう、こみ上げて来るものがあるんだが
30 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:38:30 ID:NwzIJZA3
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
31 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:38:49 ID:mitkF+mI
エティオンがマンテス様と合体したらどうなるの?
32 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:39:29 ID:ltC0PlyS
【審議無用】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
33 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:40:26 ID:opo8SuKD
>>1 乙
ミカドに斧持たせて大回転!
バイキングなら経済的にもお得でコストはメタスレ
これは・・・ 流行らないかOTL
34 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:40:57 ID:NwzIJZA3
>>31 おい、滅多なことを言うんじゃない!消されるぞ!
35 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:41:11 ID:Aaycjxvb
36 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:41:31 ID:on5n7eTl
■ハイコストハイリターン [キャパ+90 コスト+30 HP+10 ※積載量+60]
カメンティス キャノンボール
■超晩成型 [キャパ+80 コスト+20 HP+10 ※積載量+60]
エティオン ビクトリー1 フィザリバン パラボロイド プリストルQ エスエルX メガトンオー ジャガーアーム
■晩成 [キャパ+80 コスト+25 HP+10 ※積載量+55]
ポーンジャー シャドウハンター テツジンガー クリムローゼ ヽ.N ヽ.W ヽ.B ラズフラム ヽDUEL ヽLOUD モグニート メカルド
■なかなか [キャパ+70 コスト+20 HP+10 ※積載量+50]
スコルタン デジトロイド マッハナイト
■別に普通 [キャパ+70 コスト+25 HP+10 ※積載量+45]
タラントリック ダルマスター ソードウイング ゼロセイバー ビーゾルA フログランダー ヴッツリー シャインバスター
■高性能 [キャパ+70 コスト+15 HP+5 ※積載量+55]
ビッグマンテス ケンタクロス マテング スチールライダー エスカゴット ガナハウンド
■即戦力 [キャパ+60 コスト+15 HP+5 ※積載量+45]
デストラクト デストラクトCN メカジェッター ミカドマックス ホバリオン
ギガトンオー アクイーア コスモカイザー ゴースレイダー マィティバイン トイボックス ヽHEAT
■最悪 [キャパ+60 コスト+20 HP+5 積載量+40]
タラバトロン クロスラプター ブロッキー
37 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:43:34 ID:YY5BeEQl
ガラポンでチェインバルカン当たったからデスに持たせてみたら、こりゃ中々の厨武器だな
格闘陸が特攻してくるのが待ち遠しくなったよ
38 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:43:59 ID:PE9MW1dl
39 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:45:44 ID:lSu6JaZ0
40 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:46:29 ID:WJyPCbPL
>>36 調べ乙
しかしそれぞれのBDは余剰キャパが違うんで
ぶっちゃけそっちのほうが重要っていうね
エティオンはそっちが少なくてだめなんだよなぁ
41 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:46:46 ID:umPDrHVM
晩成とかの基準は何なんだろ
42 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:48:13 ID:fX29ee/v
ついでに言うとキャパ刺せる数は機体ごとに違うしなー
43 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:48:35 ID:qhK0FPK7
そういえば最多スロット数を実現できるのは誰なんだろう
エティオンにアシュラ?でもエティオンだとBSの付くLGが付けられないんだよな・・・
44 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:48:44 ID:oy4k8Jtx
レベル0時のHPと比べての
コストに対するHPの上昇量とかじゃない?
45 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:49:05 ID:KUCTfifo
>>36 別に普通にホネボン
即戦力にブタークも入れてあげて
46 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:50:52 ID:7VI17slT
おい、なんかwikiの一部ページに妙なブログへのアドレスが貼られてるぞ
>>36 乙
47 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:51:29 ID:7VI17slT
と思ってたら直ってたな、直した人GJ
48 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:51:56 ID:1cpJGYTB
どういうのだったんだ・・・
49 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:53:05 ID:NwzIJZA3
50 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:53:39 ID:NwzIJZA3
うお、h抜くの忘れてたスマソ
wiki見に行ってみたら
>>47の言うとおり既に修正されてた罠
51 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:56:55 ID:7+KagHP1
1マップで頭上にデブリが3回も落ちてくるのは下手だからですかね
52 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:59:44 ID:MjKDGUY0
最近どこもwiki嵐おおいな
53 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 00:59:48 ID:EInvwVHe
社員が頭上に落ちるように狙って撃ってる気がしてなりません
54 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:01:14 ID:rZ0fzpyj
ミッション中社員をオフにできる機能ないだろうか
近接メインで戦ってると社員まで近接してきてスタンまじうぜぇ
デブリは言わずもがな
55 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:01:55 ID:7VI17slT
>>49 avast先生は反応しなかったから、一応安全・・・なはず
ちなみに、パチスロってのかな、それのブログだった
56 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:02:42 ID:v9drTU+j
味噌ハードソロできるようになったが、結果が上位81%とか・・・
コマンドー全員空型じゃそこまでしかできないのか
57 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:06:26 ID:0xs4Ck3m
ハードソロなんて通過点に過ぎないから順位とか気にするだけ無駄
58 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:11:11 ID:toi8wvrf
アークはブレダインが一番カッコイイと思うんだ
59 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:12:03 ID:lSu6JaZ0
60 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:13:48 ID:NwzIJZA3
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
61 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:13:48 ID:qx+ppO2G
ちょっとクリムみてくるは!!
62 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:14:14 ID:X8X4cTNm
この・・・クオリティは・・・
63 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:14:28 ID:X1DPq5/o
アリーナで天狗BS出た人にちょっと聞いてみたいのだが
何位ぐらいの時にどこの階級部屋で出たんだ?
来る日も来る日もユニオン戦ばっかりやってるがいい加減挫けそうだ・・・
これは俺に大人しく買いに行けと言う事なのか
64 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:14:39 ID:pQgitqcb
65 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:15:20 ID:7VI17slT
>>59 まったく、けしからんな・・・
こんな物で喜ぶ人間は何人いるんだ
66 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:15:35 ID:79Z8QCAD
>>56今終わったが俺は78だった
空戦持って行くと一瞬で蒸発してしまうから陸しか持って行けない…
67 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:15:50 ID:93uz+CU9
俺もジェッター足とマテングBSずっと待ってるけど出ない。
マッハナイトHDがなぜか4つもある。
68 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:15:56 ID:X8X4cTNm
てかこのレベルの塗りって何日かかるのよっていう。
69 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:17:07 ID:TFLXDF0Z
70 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:17:44 ID:lx7IPkfh
>>59 何だこの…このぎりぎりな素晴らしいつるぺたは。ケッパー氏が反応するぞ?
>>63 記憶が曖昧だがランクDかE、ドゥルロードの負け戦。アイアン辺りで出た覚えがある
71 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:18:06 ID:qhK0FPK7
>>59 むしろコズミックブレイクをやってるのが驚きだ
72 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:18:18 ID:40dODz2m
>>63 10~20位くらいで、別になんの変哲もないスコアでタイトルなしの時に出た
73 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:18:36 ID:w4NPrmoI
>>59 クリムBDのFLY+2強化版だな、空気抵抗的に
74 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:18:41 ID:NwzIJZA3
マテングAMしか出なくて素直に買いました(´・ω・`)
75 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:18:41 ID:6GaZRbRC
CBは絵師でも集ってんのか
76 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:19:45 ID:toi8wvrf
77 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:19:50 ID:KUCTfifo
78 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:20:57 ID:X8X4cTNm
こういう絵をみるたびに強クリムを目指そうとジャンク屋に向かい後悔する・・・
ハイブーストβを刺したクリムAMはいまや解体されて倉庫の片隅・・・
79 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:21:22 ID:WY8xYPn9
WIZでトップクラスの成績上げてる人狼が下がるように指示するんじゃ
WIZの引きこもり癖は直らないな
押せるときに押さないと勝てないゲームなのに
80 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:21:43 ID:BKcUXJlI
>>59 WLK40BRの速度で保存した
そういえばカスマグとかプラズマガンの万能武器はチューン迷うなぁ・・・
81 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:22:19 ID:snwLUP4N
>>59 なんだその可愛さ。おいおまえチート使ってんのか
寝る間もおしんでもって描いてくれ
82 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:23:07 ID:79Z8QCAD
マテングBSなど剣鳥好きな俺に隙はなかった
剣鳥HDのコストは可愛さ分だ
ジェッターHDが欲しいとは決して言えない
83 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:24:06 ID:KUCTfifo
+1以外のチューンの難易度は高すぎるよな…
チップ10枚単位で要求して成功率あれじゃまともにスロット埋めるのに何年かかることか
84 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:24:47 ID:umPDrHVM
85 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:25:01 ID:93uz+CU9
アリーナで貰えるパーツは何か法則性ありそうだね
いまんとこ順位って事になってるけど。
しばらく記録とってみるか。
86 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:25:13 ID:+Sf/M9ZE
マッハナイトBDは初期ペイロード420
キャパUPは+50で最大7個、つまり+350
最終的にペイロード上限は770、ちなみにHPは初期155で最大225
ところがラプたんは初期ペイロード655
キャパUPは+40で最大7個、つまり+280
初期と増加分を足すと・・・あれあれあれ〜?、935でマッハナイトを165も上回っちゃうよ〜?
HPも初期190で最大+35だから合計225、一緒じゃ〜ん
表をまとめたのはご苦労だったが肝心なところが抜けてたなw
87 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:26:29 ID:bCekYrQn
>>75 ネトゲやってる絵師はプロアマ問わず多いよ。
やってるのを隠してる人もいればペンネでやってる人もいるしね。
88 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:27:29 ID:PE9MW1dl
89 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:29:49 ID:qx+ppO2G
ラプターはS限定とかになったら出番がくるよ
90 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:29:52 ID:NwzIJZA3
>>87 規模大きいゲームになるとそれ用の板も出来てるしな
91 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:30:05 ID:UqvU6MDV
>>86 それ表としては別物じゃないか?
あと口調がムカツク
92 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:30:56 ID:+Sf/M9ZE
追記、マッハBD自体のコストが235でラプターBD自体のコストは345
だから単に数値だけを厳密に見るなら55の差なんだが、そこは一概にどちらが良い悪いは決められんね
ステータスも違うしパーツ選びでも変わってくるし、そもそも設計思想が異なればこんな安直に断定出来んしねえ
まあ何が言いたいかというと、皆アセンはじっくり考えて後悔しないようにしようぜ!と
93 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:30:59 ID:AB/+jMYg
>>87 別ゲーだが、キャラ名にPNを入れようとしたら先にとられていて、
珍しいPNで狙わずに重複するような名前じゃないから
恥ずかしくなってプレイを躊躇ったという同人描きがいたのを思い出した
94 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:31:51 ID:+Sf/M9ZE
95 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:32:14 ID:X1DPq5/o
>>74 俺も天狗はAMしかないのよ・・・
調子良い時は無制限で10〜20位、スチール以下なら時々称号とか一桁とかなんだがね
スロット2のエスカHDとかジャガーAM&BS貰ってもどうしようも茄子。
クエで息抜きしながらゆるーく天狗BS狙ってみるよ。レスくれた人サンクス!
96 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:34:21 ID:on5n7eTl
>>86 うおーっ マジだ!
成長率最低に書き換えちゃおう
97 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:39:23 ID:KUCTfifo
コズミックブレイクスレってなんでこんなに痛いんだろう…
98 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:40:01 ID:BVfIIo8j
>>79 人狼部屋ずっとはいってるけど、ここ数戦で引け連呼してたのドゥル戦の終盤だけだろ
WIZ側のPS後ろ&BP均衡している状態で前に出るのは、各個撃破されて終了するだろうが
お前が戦況全く理解出来てないことは判った
99 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 01:41:56 ID:93uz+CU9
前からおもってたけど本スレでクラン名だすのアリなの?
晒しだからなし
>>86 あれあれでルアール様を騙りたいのはよく分かった
初期コスト:成長分コストの比率でいくと、マッパさんの方がコストの伸び率が高くなってくる。その辺りが格付けの差なのだろうか?
そのうち過疎ってきて晒しも本スレも大差なくなるのだろうか
ゴールデンタイムで接続者数500下回るとか
うおお、みんなありがとな!
ところで最初ジャガーさん選んだけど
階級が足りなくてクリムが買えないんだが
階級上げればいいと思うよ
>>103 でも初期機体選択は間違ってないじゃない
ジャガーさんにブーランでも付けてお金稼いでたら直ぐ買える様になるよ
>>59 ・・・ふぅ
そういえば前に言ってたメカル娘さんどうなったんだろ
ガチャを回せば・・・と言いたいけど狙ってると出ないんだよねクリム
足りないのは階級か残念
クエでも連れまわしてやるわウェーッヘッヘとか思った
PT組めば階級足りなくて受けれないのとかでも進行出来るって聞いたけどガセ?
アリーナやりすぎて疲れてきた
まったり遊べる要素も欲しいところ
パッドでまったりとプリでもやるかな
きこるだけなら問題あるまい
>>103 頑張れ、階級上げならミッションが楽らしい
アリーナでやってるとそれなりに時間がかかったから作り直すのも無しではないけど
能力的には現状ジャガーさんが飛び抜けてるからそのままでもいいかも。
ちなみに階級関係無しで買えるRt版のクリムローゼもテクスチャを張り替えれば同じものらしいよ
マテングAMが欲しいぜ…BSは運良く手に入ったが
ポンジャBS×4とか勘弁して欲しいぜまったく
おっと、髪の色は固定だから同じものじゃないな・・・
>>110 髪の色が違ってなかったか?これスキンで変えられないし
髪色違いの肌色クリムもいいものだからOKだが
しかしtnkバリアもあれだがスネイルボムも大概あれだな
あれな位置から粘度の高い液体をノペッと出すとかな
クリムに付けて特攻陸美味しいです^^しようかと思ったが
試し撃ちの段階で断念したわ
ギカンHELLやってて思ったがデルビンって陸扱いなんだな
これは社員に続いて超性能S陸としてガチャ入りフラグなのか
夏βの頃にも確かお野菜がデルビン出してた気がする
その時はHPが凄く低かったが
今日のプレミア
ミニリペアビットx10
/(^o^)\
ミニの方かよw
怒っていいんだぞ
厳密にはRtクリム(ガラポン含)は片腕が近接武器固定
そういえばクリムのAM2装備してる人ぜんぜん見ないな
持って行ける機体3機じゃきつくなってきた・・
レベルは全然上がらないから機体完成しないし
でもいろいろ使いたい
5機に増やしてくれないかな・・
あれってRt版でクリムAM1手に入れたらUCで買えるのかな・・・
>>121 Rtロボのパーツは、Rtでしか買えない
当然だろ?
>>122 しかもバラで買うと高額、ですね。わかります。
あれ、でもパーツ名同じじゃなかったっけ
もしかして店ではロボ毎に並べられてるから、同じパーツが亜種の欄ではRtで売られてるって事に?
>>124 パーツ名の後ろに〜2とか付いて
UCパーツとRtパーツで区別されてる
>>124 ユニオン報酬で高階級機体のパーツ貰えたし使えたしバラで買えたから
クリムAM2以外UCで買えるようになるんじゃないかな
>>124 亜種も纏めて表記されて、Rtで入手可能なAM2だけルーツになってる
パッドの操作性の悪さに泣いた
ブーラン強い強い言うけど
芋ばっかで前線に人足りないのって
明らかに矛盾してるよね?
してるよね?
はじめに選んだロボのパーツは強化スロットが2つあるのね
ジャガーさんのスロ2はアリーナで貰ったけど、
クリムさんやメガトンのスロ2って出るの?
>>128 おお、そうなるのか
「クリムローゼAM1」って間違えて書いたのがややこしかったんだな
些細な疑問で騒がせてすまんです
>>131 メガトンは確認した、クリムは知らんけどガチャで3出ちゃうし
ブーラン強い→芋ばかりで人が足りない
↑
矛盾
はぁ?
さわんな
もうブーランをNGワードにしたい
この話題が出ると必ず荒れる
すれば?
>129
パッドでずっとやってるけど、慣れれば快適
ただ、レーザー系はちと使いにくいかも、ジェッターさんにプロトン持たせてみたら存外使いにくかった
ハンドマシンガンの方が射角広いから当てやすいし空戦もボトボト落とせるお、でも威力は天地の差だけどな
パッドだと高速戦闘がキツくないか
格闘とかはミサイル砲は楽だが
今日も日刊ブーランの社説を読む時間が来たか
スタークラスター作戦はギガンバスターズよりチップが出やすい気がする・・・
報酬がまずい代わりかね?
>139
正直言ってキツイ、ブーラン陸とか相手するの疲れるわ
でもまあ、慣れれば何とかなると思う
ACのパッド操作みたくしてくれりゃいいのにな
LRで上下視点動かせないとかまじ勘弁
ブーランで ぶーらんぶーらん 一人旅
追っても無駄だぜ ぶーらんらん
もっとみんなでブーランしようぜって事です
さっきからずーっと温泉のロード画面なんだが
もうこれ強制終了しかないのかな・・・・ロード終わってもどうせ放置対策とやらで蹴られてるだろうし
パッドはJoyToKey経由でFPS操作にするのがC21からの鉄則と言っても過言ではない
パッド操作の設定がクソすぎる
>>146 回線じゃないか?そのうち落ちそうな気がする
>>148 そうか・・・五分すぎたし強制終了したよ
ところでプロトンにリーチかサプライ、つけるならリーチだろうか?
・・・しかしレーザーにラピッドって意味なさそうだ
パッドなんか使わずにキーボード+マウスに慣れろって
>>131俺のクリムはスロ2だな
LG+AM*2だけだが
>>150 まぁそういうなよ。プレースタイルは人それぞれだし
キーボド+マウスの俺が言うのもなんだが
審議拒否も拒否かよ!?
マウスで視点操作さえ出来ればキーボード使うんだがなぁ
MHFだけはパッド使ってる、もうやっとらんが
正確なAIMing必要とするようなFPSやらTPSはマウスの方が性に合ってる
>>150 <ここからゆとり>
うっせーうっせー!
キーボとかマウスとか、アクションゲームしてる気になんねーんだよクソめ!
</ここまでゆとり>
だりー時はデスでパッド操作だわ
キーボ+マウスはいつになっても慣れん。というかあまりゲームしてる気にならん
キーボードとマウスでゲームできなかったら
FPSできないじゃないですか
マジクソやろーですね
パッドは楽だけど対人アクションには向いてないよね
俺だってパッドがあればパッド操作してみたいさ!
探してみようかな…あるかもしれんし…
ぶっちゃけFPSも民度低いけどな、特にチョンゲ系は
PCも、ソフト環境も揃えないといけないコンシューマは治安よさげだけど
しかし過疎りやすい罠
>>163 USB接続でPSのコントローラーやら使い回せるぞ
下手なパッドは耐久性がアレだと評判なので試してみるのも良いかと
対人ゲーは人居ないとお話にならんからな…
人が居ればゲームも回って楽しいが、過疎り始めると悪循環まっしぐら
CSもゲームバランスの調節も良いけど、もっとゲーム内のコンテンツ増やすべき。出来れば
結局のところ好きにすりゃいいんだが
文句言いつつパッド操作するより、キーボ+マウスにしちまったほうがストレスないんじゃね?
と思ったわけだ。
>>168 解体>新規だけでいける
Mobパーツも新規で作っただけならこうなる
とりあえずブーラン陸ブーラン陸叫んでるやつは
TEC特化な空戦でレーザーでも持って迎撃して対抗してろ
ブーランは地上を歩いてるやつにはいいがある程度の高度を飛んでるのを攻撃しようとすると
上を向かなきゃいけないから前方の確認が厳しくなって困るっていう欠点があるんだ
正直今は空戦ゲーだと思う
特に相手に特攻陸が多いとき
>>169 ありがとう
ガチャで5体当たったのでまずガレペ買って来ます
陸はミサイル見えてからダッシュすれば余裕で回避できるけど
空は常に意識してないとあばばばなる
自分のことだけど
空中じゃダッシュできないからそうなりやすいよな
>>170 30vs30やってきな、ミサイルの嵐で空飛ぶのも一苦労なんだぜ
現状おもちゃ箱が多いせいでデス様が少ないから、空はある程度Flyが高ければ
ケッコウ活躍できてします
あとは、特攻陸用に拠点付近で待ち構えてるレーザーもち空もいたりする
後者は存在感薄いけどな
ドラマシ買ってみたがこれ楽しいな。ハイパーかかってるとホントに鬼だわ
弾数多いから無駄うち気にしなくていいし
ところで皆のオススメパーツとか武器言い合わないか?
個人的には射撃陸用にエスエルLGとかが一押しなんだが
敵の特攻陸が軽々と陣地奥に侵入し味方の砲をボコボコにして余裕で生還するから
味方の陣地がかき乱され、敵の空が猛威?(怪しいもんだが)をふるってるんだろ
特攻陸にかき乱されてるのが原因になってるのは華麗にスルーして「空戦ゲー」ですかそうですか
汚いな流石陸戦きたない
これで俺は陸戦嫌いになったなあまりにもひきょうすぎるでしょう?
上手い砲が何人か居ると空は全然動けないけど、下手な砲よりはレーザー持ち空の方が怖いな
最近は対空装備の無いトイボや注意力の足りないデス様が多すぎる
逆に最近の陸はブーランで平地の主戦場ばかり走っていてサイドの高所の取り合いとかには滅多に来てくれない
顔真っ赤ってことは分かった
>>176 まあ瀬戸際迎撃はいぶし銀なお仕事だからな・・・
目立たないのが利点というか何と言うか・・・
最近ブロントレーザーさんのネタが多すぎると思いませんか
とりあえずこのゲーム旋回速度あげて真上にも打てるようにしてほしいわ
この状況で空戦ゲーなんて言葉が出るとは思わなかった
プロトンさんは破壊力ばつ牛ンだからな
大半の役立たずのトイボ死滅すれば空戦はデスでおさえられるんだけどな
今のバランスって、ブーストランニングとおもちゃ箱の核の調整、
大差で負けてるチームの救済処置の追加、コスト制限部屋の設置
即抜け即入りの修正さえできれば
ケッコウいいと思うんだ。
空もレーザーとかパルス系持てばケッコウ強いし、砲はデス様とかいるし、
陸はいい機体そろってるからなぁ
トイボから核とったら本気で存在意義ないけどな
TEC40内蔵×2のトイ作っちゃったけど核の威力にあんまり差が出た気がしない
空はジェッターだけ強いな
>>190 ぶっちゃけブラストガード取ってない生き物は存在しないから、上がり幅も少ない
>>186 ダンプ以外はトイボ多いほうが負けるような気がしてならない
対空弾幕がおろそかになる上に、万一食われたらコスト1000も飛ぶし…
>>187 核ってそんなウザい?陸とか空で脳筋やってると全然脅威に感じないんだけど
陸はブラストあるし空はそうそう核被弾しないし
リペ団子にぶちこまれるのはんなとこまで押されてるのが悪いし
>>188 今ってずば抜けて強い武器ってないでしょ
機体、武器の性能よりも後付スキルの性能とか階級部屋とかシステム面で
バランスが悪いと思うんだけど・・・
こう思ってるのは俺だけか・・・
>>166 コンテンツ増やしたところで消費されたらまた足さないといけないわけだし
数ヶ月かけてチェックやなんやしたものもプレイヤーは数日もあれば
クリアしてしまうから焼け石に水
ゲームバランスも重要だけど、ゲームの根本的な楽しみそのものが
シンプルすぎるってのもがあるんじゃないかな?
よく引き合いにだされるFEZにしてもユニオン戦のBPのやり取りを敵を
倒す倒されるというPvP以外に領域という拠点を沢山作らせて守らせる
制約をつけること、それを作る素材集めは誰もが平等にできる。
無課金であっても長期プレイヤーであれば課金プレイヤーと同じ待遇を
得られるから課金で強くなれるアイテムを買うことができ、課金プレイヤーと
同じ立ち居地に立つことができる。金で買ったほうが早いんだが。
ぶっちゃけ無課金がいるから、課金プレイヤーは俺つえーと満足できるし、
無課金も「裏方も大事(キリッ」という建前で戦争の歯車として機能していると
錯覚しててそのバランスの上でABDEFの各鯖に1K〜2K以上のプレイヤーがいる。
プレイヤーは苦労はしたくはないんだよね。
自分がいてもいいと思える場所が欲しいとおもうわけよ。
いまのCBは無課金さんさよんならーって思える要素が大きいから
飼いならしておけばいずれ金づるになるユーザーも減ってると思うんだけどね。
賑わってると思わせる為のサクラとして無課金がいたり、無課金が自制心を
失って課金してくれたり様々な客をね。
>>184 15人戦なら陣営の半分がジェッターさんってのもあったりする
もうクエで倒したモンスからexp得られるようにしてくれよ
アリーナだと平均で40とかしか集められないんだよ
>>195 いまずば抜けて強いのはメカルドさん
これはホントマジ
>>194 マンテス様が必中クラスの率で被弾するのだが、そんなボーナスバルーンの事より
直撃した場合のスタン率と爆風で視界が妨げられる効果の方が脅威
今DOSでWIZとやってたんだけど、始まった途端砲4、5人が後方で芋ってんの
陸が前線に行って、援護してる砲を狙ってくるWIZの特攻陸を空がレーザーで必死に焼いててくれてんのに
その後ろから当たらないミサイルを時々撃つだけ・・・
弾幕足りないからWIZの空が来てスポット破壊
どうせ30人いない部屋なんだから下位でも入れ替えさせられる事は無いんだし
後方で死なないで低スコアも援護に前出て死んで低スコアも一緒なんだから前出ろって頼むから・・・
>>194 お前が脳筋してる間、遠距離から核でどんどん拠点が削られてるっていうね
ダンプは言わずもがな、グレイシアだと中央拠点奥の左右の高台から、
グリンも左右の高台から、ドゥルだと木や橋の上から
拠点に核撃たれてる間は拠点リペも出来ないし(ビット即蒸発)、あの距離で範囲ってのは異常
>>198 ギガンをMADなりHELLなりで木こりしてリタイアすれば
そこそこ効率が良かった気がする
15人戦は砲の居場所ないし空戦ゲーであってる
空戦ゲーっていうかジェッター以外産廃だけど
>>184 空戦は生き生きしてるんじゃね?
陸が暴れて被害受けるのは砲で、その恩恵を受けるのは空戦だからね
おまけにデスミサ下方修正された上にトイボ増えてるわけだから
>>194 BR無しステルス陸から見ても箱は餌だね、
射撃体勢に入った直後に襲い掛かればショートソードでも結構なダメージ入るし。
ステルスで隠れながら敵陣裏取りして、崖の上に並んでる箱の後ろにファランクス置いたら撃たれた順に飛び降りてワラタw
しかも1機そのまま延々と核発射し続けてファランクスに殺された馬鹿が居て腹がぶっ壊れたw
んなことない
今日ラプターで総攻撃3000のコスト0の人見たぞ
>>203 それは昔の話だろ・・・
今はHARDソロで突破するか、オクタンの無限デブリ狩りがいいんじゃないかね
>>202 ダンプとグレイシアはともかく
グリンとドゥルは確保できない、あるいは撃退しない、できないのが悪い
絆の砲撃ユニットやFEZのジャイと同じだろ
>>207 クリムで2800消費0の人も居たな。
チューンと中の人次第って事だろうな・・・
逆に言えば両方無いとジェッター以外の選択肢無いって事か(´・ω・`)
WIZ DOS
□△ ● ○▲ △ ■←
□ ● △ ■ ○ ■←
△□ △ ○■ ▲ ■←
>>201 数やら細かいとこ適当だが、こんな感じ?
15vs15なら空戦は強いぞ
30vs30はスペック足りないからやらないから分からないけど
剣鳥も普通に強いしお手軽ステルスならゴースだな
空は別にジェッターばかりってわけでもない
>>209 ダンプとグレイシアの拠点位置かえりゃすむ話だ
215 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 03:29:05 ID:PX3CzRtJ
無限デブ狩りだとぉぉぉ!
さすがに寝るか
>>198 HELLでエスカで物陰に隠れてダイオク無視デブリ時間いっぱい狩りで260くらいもらえる
効率がいいのか分からんが自分はこれで貯めてた
しかも上げてしまった・・・おやすみママ
BDサイズと異なるサイズのパーツは能力半減とかになれば特長でるのになあ。
>>201 15VS30くらいでやってるレイプゲーのこといってるのか?
みんなやる気なくなってるだけなんだぜ
>>217 乙、おとなしそうだけどブチキレるとバーストが怖いんですね
>>217 ぱにぽにの芹沢っぽいなあとロボ子をググってたら
CBのスキンが出てきた、どうしよう
L砲に混じってちまちまV1でミニレンジを展開する仕事が面白かった
いかにも戦闘工兵て感じがして良い
ギガンヘル1面の大ボス手前終了で6〜7分経験値50前後。
>>221 相手も適当に攻めてくるだけだしな。
まあ空戦の練習が出来て良かった、ラプターの射角が特殊だから慣れないとなあ・・・
核ミサにロングレンジ適応させたら射程はどうなるんだろう
とりあえず、弾速がキモいくらい早くなったのは確認したけど
>>217 CBハジマタ\(^o^)/
これがガチャ実装されたら間違いなくガチャってしまう・・・
ぶっちゃけ
ジェッターと帝とデスのカスタム機があれば、トイボックスも特攻陸も全く普通の敵と変わりません
そしてどれもこれも高性能機体なのは・・・・・・仕方ないんじゃね
トイボックスと同じくらい高コストの機体を、特攻陸と同じくらい高コストの機体を、
使えてから考えて欲しい気がする
あいつら別に何とかなるだろうに・・・
>>211 そんな感じ
空も好きに動きたいだろうに、わざわざ砲の援護してくれてたのにさ・・・
>>221 いや、26vs27くらいのほとんど人数差は無かったんだ
>>179 高台取りとかの局地戦は空戦の方が有利だと思うの
>>228 >ラプターの射角が特殊
え、アレはバグじゃないのん?
修正されないんなら育てるの辞めるんだが…
もうLv5解放したけど/ ,' 3 `ヽーっ
ロボは種類多いのに個性がないからミカドジェッタデス以外いらないのがなんとも・・・
>>234 あれ某21でマッハを持ってるとよく解るのだけど
格闘が高度を下げずに出せたりと対空に特化した機体特長なのよね
実際CBのマッパさんも同じ射角だし
外見とか趣味で選ぶ奴も居るけどな
CBってヌルイ対人ゲーだからそこまでガチでやる価値ないしね
でもアクイーアのBDはMにするべきだと思うんだ・・・見た目好きで使ってるけど当たり判定のせいでミサイルが避けきれねえ
>>237 全部メカジェッターのパーツにしたら割と小さくなるぞ
70%二勝五敗でした。
それにしても金かかる・・・。
>>211 WIZ DOS
撃たれたら痛いじゃん>□ □△ ● ○▲ △ ■←
□ □ ● △ ■ ○ ■←
木うめえw>△ □ △□ △ ○■ ▲ ■←
本当はこうだろ。分かってんだよ。
>>236 (゚Д゚)…
ラプター、コマンドーから外すか…対地迎撃でさえレティクル高過ぎで不自由してたのに
ラプターはあの射角だからこそスイングガンが生きる
レリックタワーで開幕早々拠点裏の高台に砲が並んでると勝てる気がしない
同様に、ステイプロックスで最初の拠点が破壊された後、次の拠点裏の高台に(ry
そもそも開幕早々にリペ持ちでもないのに、木を切り出す味方多数で肝心のリペ持ちが(ry
開幕直後の初動って結構大事だと思うのよね
芋砲は動かないから目につき、問題にあげられやすいけど
空戦の多くも勝利への意識が低いよな
空戦は基本攻めるためのもんじゃないぞ
>>245 コレは酷い。開幕TABで拠点位置確認してないのかYO
高台に4ウェイ箱2機、後ろにミニレンジV1(ミサイルで適度に応戦)の組み合わせをやってみたけど。
核ミサイルが相手の箱より射程が長いのでかなり有利。(相手がこっちをロック出来ないので勝手に下がっていく)
2ウェイがこの距離なら当らない、と思ってる空戦に当るので余裕で撃墜、しばらくすると空戦が近寄ってこなくなる。
逃げる空戦に追撃の核ミサイルでダメージはさらに加速した。
芋砲って言われるかも知れないけど、陸の上空の制空権は確保出来るので無問題。
視界とレーダーに砲が居ないから大丈夫だ、と陸を狙う空戦をゴチに出来る。(落ちた所は陸戦の間合い)
問題はレンジの人が奉仕職でツマラナイ、レンジの人が蹴られる、一部MAPでは陣を張れる高台が無い
ブーラン陸最強じゃね?があげられます。
おまいらに質問。
30VS30の時ってクリムローゼ等、
Sサイズの空戦って基本何すれば良いの?
前線付近の特定位置でバーストビット持ちが待機して、バーストビット展開
ブーラン陸軍団全員で列になってバーストを通りぬけて、一斉に突撃っつーのも強そうだな
>>250 死なない囮。味方が追われた時の援護。特攻陸をバーストで潰す。見張り。
絶対に木こりするなよ。どうせ普通のクリムがピラー拾ったって敵のリペア団子に撒く前に蒸発するから。
S空戦で入らない
煽りじゃなくて本気ですることないから15人戦いくかジェッターでよろ
>>254が割と真理なのがこのゲームの終わりだよな
正式開始…何日だっけ今
1か月保つと思う?
WIZって篭城できないマップ苦手だよね
ある意味神官の性格が反映されてるとは思うけど
>>250 仲間が多くいる付近でレーザーもって突っ込んでくる陸を狙う
こない時はミサイルが飛んでくるギリギリを喰らわないよううろちょろして
無駄弾を撃たせる
高度が取れるMAPで初期にカバ火柱が有った場合のみ
状況を見てPSへ置きに行く
単独行動でMAP端などに居ると
上位のジェッターさんやステルスゴースと鉢合わせして死ぬ
余程の廃チューンか腕が無い限り勝てないので気をつける
>>244 それってジェッターさんがロードの開幕で先行しただけじゃないのか?
もしそうじゃなかったら素敵だが
S空でもハンドバズーカだけ持って本陣うろうろしてれば空の攻めには対応出来る
>>249 レリックかな。いい防衛じゃないか。仕事してると思う。
ただ、戦場に2人いれば十分。それ以上はいらない。
防衛にはなってるが攻撃にはなってないと思うのぜ。
敵砲前線も押し下げて活路を開くためには前に出る砲の力も必要だと思う。
芋バッシングな今、皆が欲しいのはそういう砲なんじゃまいかと。
砲前に出ろと言われて出ますけども
「砲もっと前に出ろよ芋ってんじゃねえぞ!」
そうですね、前に出たいのでまずあの大暴れしてる陸を止めてくれませんか
ちょっと出ればPSに届くマップだと箱持ち出してしまう俺脳筋
少々陸に噛み付かれながらでも余程孤立しない限り瞬間蒸発は無いし
けど陸は上手く扱えんorz
砲止める手段ないんですか
>>263 真上からレーザー照射なり
ブーラン特攻なり
>>261 分かる。分かる。俺もデス様ライダーだもの。よくわかる。
そしてそれ言っちゃうと「空でも止まんねえよksg」⇒「ブーラン修正汁」になるので、
いつものどんよりな流れになっちゃう。
何とか活路を見出すしかないんだよ・・・。
味方が群がってる間に自分は遮蔽使いながら前に出るとかさ。
頑張ってもどうにもならんことのほうが多いんだけどね!
>>261 前に出れないなら陸使え
勝ちとかどうでもいいなら遊べ
267 :
250:2009/01/07(水) 04:26:59 ID:4crlIt/P
>>253 >>257 なるほど・・・基本攻めずに支援+拠点防衛が良いのか・・・
いつも前に出すぎて砲の餌食になってたから参考にさせてもらう。
>>254 自分の腕でS空を使うと地雷なのは分かってるんだ。
でも30VS30が好きなんだ。S空がすきなんだ。すまない。
返信ありがとう、これからちょっと練習してくる。
>>265 全ての起点がブーランなんだよな
だからブーラン特攻の多い方が勝つことになる
>>265 最後には2Wayでちくちく削って自分で落としたという
>>266 それでも俺はミサイルとか火薬にどうしようもなく浪漫を感じるので砲中心に生きる
ドラマシ陸はなんかこう…つまらん
って言うとまた練習行けって言われるんですかね
ライフルD付けてアマブレと共に一斉射しながら腹巻ドーン
って結構好きなんだがW2wayが多いんだろうか…
ノーマル編成30人vsブーラン特攻30人とかやりゃあ運営も流石に考えてくれるだろうか
メンテは明日か、どうなるのかねぇ。
これで何も対処されてなかったら対陸特化のデジ様の育成に入るか
砲のうまい人は空戦に止め、又は追撃を刺しに行っている
へたくそな砲は敵がどうなってようが知ったことではない
>>269 ノーロック偏差2wayを相手の4キャラほど前方に撒いてやっと当たるとかザラ。
どんだけ高等な技術を要するのかと。
>>271 やあ俺。
でも俺は アマブレ⇒コアブレ 腹巻⇒デスミサ
連射もついてるとなお素晴らしいよな。
>>269 砲っぽい射撃陸を作ればいいんじゃね!?
>>277 やぁ、会えて嬉しいよ
バーストしてたらライフルトリオで陸空どっちも結構いけるしなぁ
デス様の一人弾幕カーニバルは楽しいよなー
調子こいてるとすぐアマブレ弾切れだけど
>>278 重火器陸…?
そういや2WAYは砲の代名詞たる武器だけど
シングルのほうのミサイルやロケットってどうなんだ?
>>281 WBのマシンガンDはマシンガンより2倍優れている
>0283 単純下位互換か、d
>>280 ブレイカーはホント短期決戦兵器なんだよなぁ。
開幕カチ合ってPS迎撃で1分経たずに右手の弾倉が1ケタなんて日常茶飯事。
ただし上手くやれば
>>279の言うとおり陸でも追い返せる。
2wayより有効なシーンは少なくないと俺も思うけどなぁ・・・。
ふと思った
エティオンにプテランHD、バーストショットガン*2、ライフルDで拠点に籠れば…
邪魔ですね
288 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 04:48:16 ID:BKcUXJlI
確かに空もダメなの多いな・・
15v15で主戦場無視して闇討ちばっか狙うのがいっぱいいるせいで主戦場ボロボロ
しかもこっちの拠点まで押し込まれてるのに相手拠点破壊とか行ってるし
破壊できてもその間に自陣は大損害なんですが・・・
>>286 弾数チューンするしかないのかねぇ
店売りのアマブレ買って数の暴力作戦でチューンしてみようかな…
「PSをターゲットして右クリ。PSをターゲットしt(ry」
「あ、空発見。2way・2way・腹巻。2way・2w(ry」
「WB貯まった陸来たライフルトリオー!」
こんな感じで気付けば全てがすっからかん(`・ω・´)
ブレイカーは相手砲が前にくるのを止めるのも出来てよい
正面から撃ち合って押し合う事があるけど、ブラストガードの効かないブレイカーなら押し返せてよい
ミカドってテストプレイの後BDの値戻すの忘れちゃった、テヘッ♪って性能だよな
3神官の会話にもでてくるテツジンガーとか空気ってレベルじゃねーよ
見える・・・見えるぞ。
サプライチューンで増加する弾数に絶望して諦める
>>289の姿が・・・。
元が80だからね。+15%で12発\(^o^)/
テツジンは低コストの割にキャパとHPが高いんだよ
あと某所から某21用のスキンをDLすればすぐにズゴックになれるよ
MAP毎の重要ポイントとかまとめておければなーと思ったんだが
MAPの上空から?の図面みたいなのってどこかにあったりする?
開幕ここは死守推奨とかその程度でもあればなれてない人でもわかりやすいと思うんだ
>>290 内蔵強化2してると核だけ余って固定砲台の出来上がりっと
>>293 /(^o^)\ナンテコッタイ
知り合いにブレイカーの良さを語っても
「いやハンドバズとミニバズの方がお手軽だし弾多いし」と言われて悲しい
鉄人
モグたん
ポンジャ
ホバりん
メカルド様
マンテス様
パラぼろ井戸
何の特色もないこいつらがこの先生きのこるにはどうしたらいい?
>>296 ふ、俺に抜かりは無い
(´・ω・`)キャパの関係で内蔵強化取らずにLv5なんだ、うん
強化での弾数UPはスレでも見て良さそうだったんだが
あと1000UCでジェッターが買える
おまえらもうしばらくWIZにレイプされろ
>>290 スッカラカンになるまで前でお仕事できればいい砲戦機だと思っている。
>>297 バズだと弾速遅すぎて圧力にならんと俺は思っている。
前線上げてきた敵砲を追い返すのにはブレイカーが一番。
ロックできない高台の砲を射線調節して撃てるのもブレイカーのよさ。
弾が直線で飛べばブレイカー使ってもいいかなぁと思えるんだけど…。
射程250のネットを吐けるタラントリックの上位版が出てくれないかな。効果は普通のスローの半分ぐらいでいいから。
>>298おっとポンジャの悪口はそこまでだ
30人戦でスコア二桁の27位取ってごめんよ
ブーランつけるまでギガンに挑んでくるからさ
>>298 ホバリオンにはブーランとブーストチューンがあるから・・・
スイムとフロートまで持っているパラボさんに謝れよ
ブーランも核も正直どうでもいいから、aimマニュアルモードが欲しい勝手なロックがうっとおしい
あと出来ればダッシュキャンセルジャンプキャンセルしゃがみガードキャンセルとか
あとゲームスピード今の3倍くらいにして欲しいかな
>>302 むしろ軽い放物線を描くからこそ当てやすいときも。慣れればこっちのほうがいいのぜ。
くぐり避けされることなんてめったに無いぞ。弾速あるし。
どこの格ゲー…
ホバリオンはTECも高いが砲にしてはWLKも高い
使いようによっては面白い機体じゃないかと思う
レンジとバーストはかなりの爆発力を秘めてるのに効果がスコアに載らないから軽視されてるよね
バーストなんて押し上げるとき2人も展開回せる人が居たら即拠点落とせるレベル
効果を受けたユニットの攻撃が当たればサポートポイントが入るようになんでしないのかな
>>314 バーストやったらサポート入ったような
普段は無いサポートが1000超えてたから・・・
まだサポートし初めでよく分からんが
>>313 持てる武器がなぁ・・・。WLKが同数値だと陸戦より遅いし、
何より切られたら大ダメージだから、近づくのはナンセンスと言うか。
>>313 砲というより射撃陸に近い特性持ってるんだよな。
あれで内蔵グレがもうちょい使える性能だったら…
ホバリオンさんの内蔵がバズーカだったらよかったんだよ
見た目が砲台っぽいんだからいいと思うんだ
>>313 弱くは無いけど決して強くもないんだよな
気軽に買うにはちと高いし、買ったら買ったで他の砲戦にパーツ渡した方が有用だったりするし
何にしたってホバリオンはTGHが低すぎる・・・
cbのロボにはプロペラ要素が足りない
敵にはいるんだしもっとプロペラ機を増やすべき
>>308 エイムのマニュアルは俺も欲しいな
勝手な予測射撃のせいで高WLK、高FLY、中WLK以上のBR持ちがまったく落とせない
現状でも高機動以外は的なのにこのまま過疎るとどうなるか・・・
>>324 大丈夫だ、過疎りまくればそもそもアリーナが成立しなくなるから
ミッションとクエだけのゲームになってエイミングいらなくなる。
>>321 アクイーアあたりに踏み台にされそうだな
>>318 砲は内蔵兵器が3,4個ほどの選択肢からチョイスできる形にすればよかったのにな。
デスCNとかマイナーチェンジした機体を出すくらいならさ。
本日のプレミア
ミニバーストビット×10
これでブレーキダンパーとビット×10か・・早くも後悔
>>321 踏み台にされるスカート付きがなに言ってんだ。
KAMIKAZE陸
→少数は必要、多くてもどうにかなる事も多々、少ないと敵リペが安定、腕によりスコアが上下
芋砲
→少数は必要、多いと敵陸が、少ないと敵空が自由になりがち、最もスコアが安定
チキン補
→極少数必要、多いと前線維持が難しく、いないとリペが安定しない、敵陸数によりスコアが上下
空
→少数は必要、ただし陸と一緒に突っ込んだり砲の射線を塞ぐようなのは不要、スコアを考えてはいけない
ある程度のスピード持つ空は高いところ取れれば砲でも怖くない
逆に取れないならどんなに速度あっても砲が怖くなる。
ある程度高いところ取られ易いならこっちも
なるったけ同じ高さ取らないと砲でもどうにもならないかな・・・
内蔵武器こそが機体の特徴なのにさほどが死んでるからなぁ
プリに瞬殺された俺のミカド・゚・(つД`)・゚・
機動要塞プリストルQですね、わかります
ホバりんは、速く動きながらハウザーが撃てるってだけの機体だぜ
腹巻ロケランその他の武器は陸戦でも装備できるし
>>308 ロックオンがないと味方に敵の存在を知らせられないんじゃないか…
>>337 ロックオンによる銃口補正がなければ問題ないんよ。
赤丸出るけど弾はノーロック時と同じようにクロスヘアど真ん中に向かってくれる仕様ならおk。
>>333 さほどの使い方間違えてるぞ。
内蔵武器を評価すると、
優秀だよ!ってのが、キャノボとデス様、エスカ神、スコルタン、トイBOX
それなりに、ってのが、司令、V1、デスCN、アクイーア
頑張れば使えるのが、タラン、SL先生、ジャガー
これは・・・と言うのが、ほばりん、モグニード
こんな感じか?意外に死に武器ばっかって事も無いのかな。
HD内蔵の方は、それはもう全滅と言っていい気がするが。
メカルド様がいない件について
FPS操作を実装して終わったゲームがあってだな
メカルド様・・・。
しまった。事もあろうにメカルドきゅんを忘れてた。
メカルド内蔵は、頑張れば使える系だな。
マッハさんはすでに無かったことでいいか
>>344 あのブリブリ出るバーストショットは使い道あるのか?
あぁ、マッハさんもか。アレは、これは・・・系だ。
但し、爆撃ロマンが詰まってるので、他のお二方より愛されてるな。
でもマッハさんは爆風が強風で煽られるバグがですね
>>346 頑張れば、離脱に使える。頑張れば。
範囲弾であるヒートガンをばら撒きながら下がれるのは意外にいい。
あと、射角を下に持ってこれれば高高度に浮くしな。
「使える」とは決して言わないが。
スレクラン民に途中退出逃げされて死ぬほど萎えた
自重しろ
ジェッターさんて階級制限あったんだ
wktkしながらお店いったらさ、おまえじゃまだ早いって言われたんだ
このものすごい脱力感どうしよう
>>11 本日のプレミア
ソードアクスビット x 10
orz
>>79 どうせ初期拠点なんぞ守れないから
最奥に引っ込めてそれ以上下がらないようにして
自分らでやられた以上にオフェンスってことだろ
WIZの特性を実に理解しているといえる
>>353 ジェッターさんなんて未だに買ってないぜ!
俺のコマンドーには未だに元気なクリムの姿が!
あっ、ちょ、石投げないで。
>>356 石じゃなくてミサイルなら投げていいでしょー
伐採クリムがいるなら伐採場所を戦場にすればいい
>>357 ヒィ やめて それ痛い ヒィ
と嘆きつつもフォースバリアで攻撃受けながらちくちく仕事するのが俺のジャスティス。
アレ性能はいいんだが、20回は少なすぎるのぜ(´・ω・`)
>>346 275:198 :2009/01/03(土) 17:07:30 ID:O4bA15xY [sage]
数日後それっぽい物がUPロダに上がる。
反動は・・・利用すればいいんDA☆バーストショットの発射時間を短くして
後ろに発射。ゼロ・ステップならぬメカ・ステップで敵を切りつける。
後ろと前を同時に攻撃できる恐ろしい子に早変わり。
あれなんで砲戦から外れていく
敵対空中目標を確認。バーストショッ・・・
ガン!(←転んでいる
萌えるじゃないか
フォースバリアの問題点は弾数より見た目だろう
あんな堂々と晒して普通に戦うなんて俺には無理なんだぜ
だが馬子に付けるとどうだろう
ふしぎ!
>>340 HD武器は本当にキャラ付けのオマケな感じ
カクピタスとプテランが使えるかって感じって、なかなかどちらも落ちないからねぇ
>>362 顔に似合わぬ何たる逸物!
>>361 見られるとまずいか? 別段対策とかも無いし、晒しても問題ないと思うが・・・。
>>362 馬子がつけてるのも見たことあるなぁ。でも陸は空ほどバリアの必要性が無いんじゃないか?
ブーランあるし。
これぞまさに種馬
_, ._
( ゚ Д゚) チンコバリア・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
_, ._
( ゚ Д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
アリーナメインで五角形までやってきたのにブラストガード付いてる機体が一つも無い事に今気づいた
で、ブラストガードってどうなの?あると無双できる?俺TUEEE?
俺のメカルド様日記
○月◎日
メカルド様のレベルが上がった。
早速カートリッジを眺める。ワンダー・・・タフ・・・ネス・・・
メカルド様、あなたはただのガンビットですよね。なんでこんなものが紛れ込んでるんですか。
そもそもメカルド様自体のタフネスをどうにかしろと言いたい。叫びたい。
俺はそっと内蔵強化を選んだ。
ワンダータフネスよりは内蔵強化の方がまし、そう考えていた時期が俺にもありました。
○月■日
敵陣付近にバリア発生。
ここは俺に任せろ、お前らは無駄弾撃つんじゃねえ、とばかりに前線へ躍りだす。
バリアに向かってバーストショット!!40ほどのダメージをたたき出す。メカルド様まじスゲエ。
そんな時、バリアの向こうから走ってくる影。メタスレ抱えたミカドだった。
やだ、なにこの感じ。これっていつか感じたことある。きっとこれは・・・
ガシッ、ボカッ。
アタシは死んだ。メカルド(砲)
メカルドっていう語呂がいいよね
, ‐ ' "´ ̄ ̄ ̄ 丶、
, '´ _r─'´ ̄`ー-、_ ヽ
r‐ ''" ノ´ ※ ※ ヽ 丶
| ..::::-┴´ ̄` ̄` ̄`ー、_ `ヽ ヽ
Y'´ : : : : : : : : ヽ ※ ヽ '、
∧ / / : : : : l : :ゝ、 l. ',
/: : /: / :/ : l : : ヽ ※ヽ ',
l: : /: : /: : /: /: ハ : : :ヽ { '、
{: l!: :⊥、/: : /.:/. /|: : .l ヽソ ハ
.l: |l: :l :トリ_`ー':^/: {、 ヽ: : : | : : |_,..ィ'´ ̄
人:弋 じぇ、"´ 、 `丶、_ヽ.:l: /: : l|:. |
ム `ト `"'゙ '^ぅテォ-テ/./: /: /l.:..:.| ここはお前の日記帳ですぅ!
∧ 八 , ヾジ /.イ: :/. /: .l : | 秘密にしてる事とか
/ こ}※ \__ トー‐、 __ ノ_ .イ//_:_:_l..| バンバン書いちゃえですぅ!
ノ 匸l/⌒ 、 )ヽ___ノ _ .. イ ̄※ ノ厂兀l.|
/ て/ ´ ヽ`三/ ┴、 / ノし }: : l|
/ (_{ }{"´ ヽ |〃_. イJ´ l: : : |
::/ /(\ _ ノ)ヽ___、._丿「 /勹 l: : : :|
{ /三\ / ヽ几_厂|/し、__兀r '" ヽ | : . : |
>>373 最近の子供は本当に書き始めるからやめとけw
>>370 堅実に砲戦からの耐久性が上がる
あれば無双できるのではなく、無双したければ付けておく方がいい
カクピッタン天国ってHELLはソロ不可能っぽいな・・・。
どう足掻いても制限時間に間に合わん。
S小さすぎだろ・・・そして動きすぎ。
ぴったんらんらかくぴったん
>>377 何より問題なのは、
マズいせいかスタクラ以上に募集がかかってないうえに
かけてもほとんど来てくれないことだな……
カクピスレイヤーとカクピスウィーパー欲しいです
現状何の意味があるかわからんけど
>>379 不味いなんてとんでもない。
HELL時間切れでGAMEOVERでも1200UC位もらえるぞ。
ギガンHARDクリアで1200UC位だから、時間的にはカクピッタンHELLの方が良いな。
ん?いやまてよ・・・300〜400UCだったか?
ギガンと交互にやってから、記憶がごっちゃになってるかも知らん。スマン。
ホント最近物忘れや勘違い多いわ・・・。
まああれだよ
ギガンはストーリーミッション
スタクラはアサルトミッションだからさ
それの違いでそ
てかケンタもうちょいステ高くても良くないか?
ただミカドの値段を10倍近くにして被弾面積をでかくした様にしか見えん…
無課金でブーストランって言ってもスウェーが課金じゃあんまし意味ないし。
ケンタは無駄にSTRに割かれてるからタシロぐらいしか使わねーよw
てかケンタもうちょいステ高くても良くないか?
ただミカドの値段を10倍近くにして被弾面積をでかくした様にしか見えん…
無課金でブーストランって言ってもスウェーが課金じゃあんまし意味ないし。
BDのHP+15、Tgh+2ぐらい上げて欲しいわ。
あれ?2重カキコすいません。
>>381 やってきた。
345UCだったぞ。
ついでにおまけ程度に「カクティオン(エティオンベース)」なんてのが出てきたけど、
頭部の付けられてる位置と装備が違うのにどっちも「カクティオンR」だった。
ヘンなところで間違えてるなCS……
たまーにデジトロイド買うためにUC貯めてます><とか、
シャインバスターでねええええ!って言ってる人がいるから一応。
この両機には
「バンプアブソーバー(ロボ同士の衝突ではじかれない効果)のカードリッジが存在しません。」
リペアビットを装備しての回復役もやりたい方はこの点にご注意を。
そう考えると最優秀リペア機はダルマスター
ダルマスターかわいいよダルマスター・・・!
>>387 やっぱそうだったか。変な期待させてスマンな。
ヘンな間違いと言えば、クエストのトレジャー報告の時、
どのランクでも、クリアしたものが初級、次のトレジャーが中級、と表示されるよな。
気付いてないだけなのか、直す気がないのか・・・。
>>389 一瞬期待しただろ・・・
俺のジェッターさん購入計画がまた振り出しに戻ったじゃないかね
万夫はあれば便利だけどぶちゃけ無くてもどうにでもなる
メカルド様にはスェーがある!
このスレはやすぎです
>>391 芋砲どもにどんどん押しだされて拠点から外されても(それでも大抵そいつらは其処でもらう)
そんなこと言えるなら俺お前尊敬するわ……
リペアラー側の視点から言うと前出ないくせにその図体で前線頑張ってきた陸や空、デス様を押しのける芋箱がウザい
ダルマって炎上無効ついてないんじゃね?
ダンプより重要
【追記】
本件に関しまして、該当の時間帯にクエストモードをプレイされていた方への
巻き戻り現象をサービスチームにて確認しております。
該当のプレイヤー様に関しましては個別に対応させて頂きますこと、何卒ご了承下さい。
この度は皆様に多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを重ねてお詫び申し上げます。
今後もコズミックブレイクをよろしくお願いいたします
既出?
>>394 箱なだけにお払い箱ってかwwwwwwww
>>397 【審議中】
. __
∧,,∧ ∧,,∧ / ./|
∧ (´・ω・) (・ω・`) l ̄ ̄| |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
メカルド様最強伝説のためにギガンハードで運用してみた。
バーストショットの特性上ビッグザデルゴンぐらい大きく無いとあたらない。
当たる距離ではもうメカルド様は危機的状況という・・・。
ちなみにデルダリバーに至近距離発射をしたらスタンしないので切り殺されたという・・。
ナパーム弾を撃ってくれ・・・。
用途はもう擬人化してモフるしかないのか・・・。
>>395 ついてないけどブロードレーダーつけてmap見てればカバーできるから問題ないと思う。
ミニじゃないリペアビットは自然にゲージ貯まるからタイミングによってはビット解除→敵排除→リペア再開できる事もあるし。
バンプアブソーバーがあるという前提におけるアンチバーニングは重要だけど、
前者がつかずに後者だけついてもやっぱり(リペア機としては)微妙な気がする。
ちなみにアンチバーニングのカードリッジがある補助機はデジトロイドのみ。
バーニングはジャンプ連打でその場にとどまれると
どっかに書いてあったぞ。
実際結構便利だった空以外。
むしろ滞空時間の長い空のが便利じゃないのんか?
現在、大規模MMO板最速だあね
ゲーム崩壊スピードと過疎速度最速にはなりたくないもんだ
明日メンテ頼むよCS
プラズマとワイドビームの中間に当たる武器が無くて困る
コスト100で威力14 弾400くらいの廉価プラズマ出してくれねーかな
>>404 なんだかんだで皆このコズミックロボ達が好きなんだよ……
後はCSが明日この期待に答えてくれるかどうか
ふと思ってベータからずっと敵が持っててプレイヤー側で使えないパーツを調べた
フィザHD2、ポーンジャーHD2、ダスクメアードHD(?)
ビクトリーBD2、サイバリオンBD、
グスタフAM(?)バリストLG(?)
デュラハンダーAM(右腕は拳が頭部になっていた、左腕はアシュラJ機能あり?)
デュラハン・ザ・グレードのハンマー
デビルBS
コスモ軽量型、バクサイガー、ドラグニクス、テンポール
…出し渋りすぎってレベルじゃねーぞ。
VCあると面白いな。みんなどんどんしゃべれ
ただし花生きはやめろ。不愉快だ
遺跡の赤赤ルートで地獄見た・・・なんだあの骨。
>>405 崩壊しつつあるからこのスピードなんだよ
>>407 デュラハン・ザ・グレートのハンマーはトールハンマーじゃないの?
バクサイガーのメガ粒子ビーム、欲しいよなぁ・・・。
おはようおまえら
日に日に人減ってくな
回線かくかくいわなくて快適!
弱くても強くても邪魔者扱いされる
対戦ゲームに人いつくわけないわな
>>409 赤ルート通るなら、直前で中断してでもスレイヤービット付けた方が楽
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>409 アレのウザさは異常
早いから距離一気に詰められて集団でハメてくるし、
周りのバットのせいで遠くからレーザーでもなかなか倒せねぇ
アブソ使うと勝手に突っ込んで死んでくれるけど
>>408 鼻息のみのVCやってるやつがいたから1戦終了後やめるように言ったら即無視リストされたわ
最近の小学生の沸点の低さには恐れ入るわ
>>417 無視リスト追加ってされた側も分かるのか。
ってかDOSxWIZ戦の人か?鼻息は無いよなぁ・・・。
>>334 お前・・・プリQの耐久力とHPと汎用性をなめたらアカンぞ・・・
>>332 高さの無い空は格闘陸ですら喰らいつくからな!
具体的にはPSより高く飛んでいなければ切りかかるので夜露死苦
>>418 無視リスト入れたわって本人が言ってたしな
SNSもアクセスブロックされてるわw
こっちもいちいち関わりたくないし無視入れた
ちなみに無視入れたらVCも完全に聞こえなくなる
姿だけは見えるが
>>420 無視入れるとVCも聞こえなくなるのか、これは良いことを知った
しかし、要らない課金以外のパーツを整理したら2000UCほど集まって困った
やっぱりマニモナイフ高く売れるな・・・
勝ち負けと、報酬だけにこだわれば、空き気味の部屋で
開幕2WAY、アマブレをバーストで撃ちきってESC
また入れば良いんじゃない?
フォレストとかツリーは、この手のズルが多いほうが現状勝ってる
再入場できないとがっくりですが
>>422 良くないよ
やられた方はたまったもんじゃない
ゲームをつまらなくする行為はマジで勘弁してくれ
おwwwwっうぃwwwwwww
味噌順調に回してたのに最終ステージで強制終了とかwwwwwwwww
だれか、一緒に回さないか・・・?
なんかすっげぇ疲れた気分なんだが・・・
あぁぁぁ
クエ、砂漠後のアウトスポットに入るその瞬間に強制終了・・・
>>424 受けるミッションと難易度にも寄るけど付き合うよ
>>420 いいなそれ
今後鼻息は即無視リスト行きにしよう
>>426 ギガンHARDだが、今秘境トレジャー埋めてないの思い出したから一人寂しく特攻してくる
クエなら、落ちても問題ないしな・・・ハハハ・・・
>>416 ブラスターやパーティクルでも簡単にバットビット落ちて裸になる。
バットがいなくなると弱腰になるのがかわいいよなw
赤々赤なんか地獄どころではない。
バットが2体、ソニブレ2体に紫骨3体マイシシウガガーが何体か・・・
あの包囲攻撃を食らった時の大ダメージ・・・
まぁ飛び込んだ俺が悪いんだが・・・
たまらずアブソを使ったよ。
>>428 そういえば明日のメンテでクエ更新か…稼いでらっしゃい
おい
スキンむずすぎだろ
紀伊店のか
スキンは嵌ると本編より楽しい
BRDに関西弁でボイチャ使う人がいるんだが
聞く度に、いつも和んでしまう
いや・・スキンやろうとしたらなんも出来ないで30分過ぎていた・・
何をいってるか解からないと思うが(ry
たまに素の口調が出ちゃって恥ずかしがる感じがタマラン
しかしまともに喋ってるのはほぼ全員ボイスチェンジャー使ってるな
VC聞ける人羨ましい。
何度も調整して、VCしてるとの噂の部屋で試すのですが鼻息すら聞こえません。
鼻息聞きたいです。
あぁ、良かった・・・アウトスポット入るところまでは成立してたっぽい・・・
3時間分にしてはパーツなしの散々な結果だったけど
>>429 あのビット、バッドバットも普通にいるから目測が狂うのも地味に嫌な感じ
フンフン=3
>>434 あるある、何か弄りたいと思っても具体的にどうすればいいか思いつかない
ネタ系でイメージが決まってるなら楽だけど、単純に格好良くしたいとかだとなかなか・・・
ちなみに女の子ロボなのかSDロボなのか頭身高いロボなのか
速いS機ってことでラプターが気になりガチャってみようかと思ったんだが
射角がどうとかキャパカートリッジが最悪だとか悪評あるんだな
結局ジェッターでおkってことでいいのかい?
リペア工作員おおいな
おれもやろうかなたのしそう
秘境トレが終わって、さあ幻回そうと思った途端出てくるオルダムの群れ
パーティクル持ちが一瞬にして撃墜された俺は逃げ惑うしかなかった
・・・何年後に買えるんだろうな、ジェッター先生
いないと思うけど女の子の鼻息が荒くなってるのとか死ぬ間際の声聞きたい
俺も鼻息すら聞こえないけど
ミッションの社員さんにも補助のWBが効く
ハイパーショットが非常に面白かった
だがまあ社員さんであったw
リペアはなぁ・・・
リペアラーの質で勝敗決まっちゃう時あるからなぁ
このへんのバランスどうにかして欲しいなぁ
>>440 ずっとラプター使うという以外無理して買う程でもないという感じ
ゼロ何かと一緒にS2で売りにだしてくるだろうし
>>440 空対空ですら狙いにくい、とだけ言っておく
他は悪くないんじゃないか
>>440 ラプター戦場で見る限りはあまり小さく見えないんだよね
というかジェッターさんがM機の割りに小さい気がする
S機で高速にこだわるならラプターが一番だろうけど、ジェッターより有利な点は少ない気がする
>>442 オルダムは会うと被害受けるからねえ・・・
クエ回しなら人が多いチャンネルでやる、どうせ長居はしないから弾数少なくても火力の高い武器を使う、クエでは減らないからDビットを付けていく
他の人が居ればどちらかが背中を撃てるから一番楽なんだけどね
伐採出来ず大ビット機だしてやっと取ったベストサポーター
でも追い出され・・・・
空戦のWBはオブジェタイプが多い
変わりに被弾してくれて嬉しいw
>>443 女なのか声変わり前の男の子なのか、散る間際の悶えるような「あぁっ」に吹いた経験がある。
>>446-448 そうか、攻撃が狙いにくいってのは致命的な感じするな
それ以外に欲しい物もないしガチャはやめとくわ、サンクス。
>>448 クリムとラズはS機なのに純正だとM機並にでかいんだぜ。
少なくともセイバーさんやメカルド様よりは大きい。
M機で良いだろうに。
てか、ダスクはどーにかならんのか。
いきなり目の前に沸くから不意討ちオーガソードでゴリゴリ減らさせるぜ。
遺跡や砂漠ならHPが沢山あるから兎も角、平原だと瞬殺も珍しくないぞ。
ギガンHARDの話なんかみんな飽きてるだろうけど、
DVDとか見ながらできるようにエスで簡単にクリアできるようにとずっと繰り返してる。
4面のボス中間まではうまくいくんだけど、細かい鳥を吐くようになってからの安全地帯が見つからない。
絶対何かハメ技があるとやり続けてる
鳥の時だけ真面目に戦えば良いじゃないか。
中の人もエスカ並にゆる〜いなw
>>453 出現位置の真後ろとって何らかの攻撃でスタンさせると中々上ってこない
>>448 まあ、今回は火力より弾数を俺が悪いと言うことで、教訓辺りにしておくか・・・
>>453 鳥は無駄に苦労するよな・・・
運営、もっと15人部屋増やしてくれ
30人部屋はミサイルの嵐でうんざりだ
俺のクリムたんがいつもいじめられるだろう
>>455 スタンか、、手持ち武器かえてみる。ありがとう
途中まで楽にいけたら最後まで通したいからね。
なんか変に熱くなってきてる。
30人で戦うにはちょっと狭い気がしてならない
確かに狭く感じるね
自陣なんて味方がひしめき合っている
ディープフォレストとかはかなり広いと思う。
50vs50たのしかったなあ
そろそろ新マップが追加されるはず…
マップよりまずESC退出問題とブーランに関して調整して欲しいけど。
一度退出した部屋はその試合終わるまで入れなくすりゃ問題なし
サンドクリフサンド(ユニオンウォーズ)
混沌イベントのステージ
トロッコが置いてるところ(ユニオンウォーズ)
もうあれだよ βの時にあったステージ全部出してしまえよ
それだったら人もちょっと増えるよ
クエまわすだけならパーティクル見たいな散弾系とカスマグとかワイドビームもってくと効率よかった気がした
退室する時はそのとき使ってたロボのコスト消費も追加で
しかしまあ、バグ多すぎだよなこのゲーム
頑張ったねってクリムたんがほめてくれました
__
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\_::l_/ ̄ヽ_l::_/
`-l___l-´
リペアってバーストビットの効果でバーストしても回復速度上がる?
出来るなら前衛にリペ機とバースト機がいたら簡易拠点作れて楽しそう
まあ、バーストは勝手に動いて擦り付けまくった方が効果高いかもしれんけど
>>448 ラプターさんの利点は基本照準が高い事、つまりフロートが1番上手くあつかえr(ry)
飛行中に上を向けるってのは結構な利点、対地攻撃中に上からバズーカ降って来ても即上向いてパララーイズでジェッターさんも食える。
真下の攻撃は苦手だけど陸や空・補を相手にする分には問題無し、砲は確実に仕留められる状況じゃない限りスルーしてるよ。
パラライズうぜー
マジうぜー
>>469 ミカドHDなんだろうけどハクション大魔王の壷っぽくて困る
>>470 上がる。拠点核で後方リペせざるを得ない時にバースト出してくれた人がいて早めに終わらせられた
>>471 なるほど、上方向に余分に動かせるのか
陸を攻めようと低空飛行すると空対空が上を取るから、それへの反撃には良さそうだ
地面が近い分下が不利なのには変わりないけど・・・
設置系ユニットを一箇所にまとめておいてバーストビットを使えば無人簡易要塞が作れるかも。
なあ、砲にスウェーって必要だと思う?
やっぱり武器優先でキャパアップだろうか
レベル5までで砲に付けるものっていったら
ブラストガードぐらいなんだよな
砲にスウェーとブーランつければ陸に食われにくくなる
デス様が高速で動きつつ陸を翻弄してる姿はかっこいいけど邪魔
>>477 砲って言っても色々いるだろう・・・
ちょこまかとミッソーを避けるつもりならつければー?ってとこ。
俺は不動の砲タイプなのでブラスト&シェルガードなんだがな。
・・・普通に考えて、ブラストガードはLv1で取るだろ。
砲は体を盾に前線維持するのに、対爆無しでまともに働ける訳が無い。
クイックスイムって水に入ると常時ラン状態になるんだな
ジャンプするのも早くなるし悪くはない感じなんだけど…
WLKまたはFLYが高い機体じゃないとあんまり意味無いね
出だしが遅いのそのままだしスウェーできないし
鳥にでもついて水鳥になってくれれば使い道がありそうだけど
俺はデスにスウェー付けずにキャパ取って、いいパーツ積んだりチューンしたりしてる
2機同時育成してるのに両方同じフラグ取りっていうね…
つかレベル7がやけに遠いんだが
水に入ってダッシュできないのが致命的なクイックスイム
なんか文意を勘違いしたみたいだな。
>>480は忘れてくれ・・・。
シェルガードやビームガードも地味に役立つよ。余剰キャパ必要なければ、迷わずガード系取るべし。
・・・つっても、Lv5までだとキャパカツカツなんだよな。
とりあえずスウェーはまず要らないと思う。
横ダッシュで斜め前に進むのが結構致命的。
ラジャー
キャパアップする!
最近は空に食われる砲が多いからビームガードはいいかもな
レーザーで張り付かれたら意味ないが
さっきBRDと15人で戦ってると
壁に突っ込んでる敵の残像をよく見かけたが、
あれは途中離脱者だったのか…
ってか空戦弱い弱い言ってるけど15人戦なんて空戦オンラインじゃねえか…
ジェッター、ブーランミカドばっかで萎えた
15vsだと弾幕が薄いからな。時には弾幕そのものが存在しない。
よって空は意気揚々と飛び回り、陸は傍若無人に駆け回る。
砲は群れてナンボだから、15vsは結構鬼門。
ウチのスコル様は内蔵強化×2を優先したせいでキャパ不足に→ブラスト後回しでキャパ×3
そしてLV6でブーランを取るつもりなのでブラストガードが取れるのはLV7以降・・・
しかしここに来てレイジングワンダーが気になりだしてきたから困る
アレってどんくらい溜まりやすくなるんかね
15人戦は空戦強いっていっつもみんな言ってるけどな…
パラガンうざいので弱体してください
>>483 ぶーラン陸が怖い立場の人がつけられたら
逆にそれが強みにもなるんだけどねぇ
ホバリオン足は水上でホバーするべき
ってか明日メンテだけど、
とりあえずブーラン修正の前に
途中離脱対策を早急にやってほしいな
途中離脱したら途中参加不能みたいな感じで。
レイプゲー
同時に修正してくれればOK
さて、ブーラン取る為にスコル様のLV上げしてくるか
レゲー
例えば最初15人で初めて、戦闘開始直後に他の人が入って30人になったとき
最初の15人のHPが高いままってのは許容範囲?
>>487 敵の影がすさまじい勢いで飛んできて、消えるのってラグじゃねーの?
ESCとは違う気がする
>497
強化しないのとしたのでは天地の差が有るよ
具体的に言うと内蔵強化×2で威力が2、弾数が300、射程が20プラスされる
まずスタン率が段違いというか無強化じゃ使い物にならない
オープンβの頃は強化しなくてもデス様ハメ殺し余裕ですだったのに
スタン率も変わるのか、最初の頃は味噌で上げてたからシランかったぜ
キャノンボールをレベル開放しようか迷ってるんだけど
内臓武器強化していったら複数にミサイル発射とかある?
無い
達磨買ったんだけど、バーストすると集弾異常もつくんだな
ミニでも良いからリペアの方がいい気がした
スタン率変わるかなぁ?
自分も内臓2まで上げたけど、そこまで変わった気がしないけど。
ミサイルは弾数が増える程度じゃないっけ
> 達磨買ったんだけど、バーストすると集弾異常もつくんだな
自分だけで、擦りつけた相手には付かなかったはず
>>500 戦場と人数によるかな
拠点が無いネビュラで15人戦だとHPが100とか増えてると結構致命的
高コスト機体の上手い人がHP強化されると、0落ちで大活躍したりする上に援軍はすぐ来るからね
逆に開幕突撃で拠点を落とせるような一本道マップでは火力の差が痛いから気休め程度にしかならない
人数が少ないと拠点周りにトーチカが出来て、援軍が来ると入れ替わるとかだと良いかもな・・・
キャノボは内蔵強化4枚あるからな。
4つ装備で何かある、と期待してしまうのは人情。
だが、CSなら見事に裏切ってくれそうな気もする。
と言う訳で
>>505、人柱頼んだぞ。
ないのか。。
せめて内臓ヘッドとか出てくれれば
開放踏み切れるんだが
ブスランキャノボ
以前内蔵4まで取ったキャノボの画像が出てたような気がする
>>510 そうなのか。心置きなく擦りつけてみる。
2Wayをひらりひらりとかわしながら接近し、
ある程度の距離までいったところで竜鳥飛びと称したフルオープン自由落下をするのがマイブーム
オイ、ぶっ飛んで走ってる陸戦!
なんじゃアレ速すぎるだろ。
空戦にもブースト付けて、砲戦の弾速も上げないと不公平だべ?
じゃなくてブーストランニングを弱体化すれば済む話
スナイポユニットって優秀だよね
自拠点に置いて特攻陸警報器&迎撃にしても良いし、
空も持てるからカバと一緒に敵陣投下したり
レンジと一緒に置くのも悪くないし
普通の武器って普通1スロだよね?
複数スロのマシンガンがあるならパラライズ挿しまくったらやばい気がする
ブーランなしWLK22使ってるけどジェッターに毎回食われるからなぁ
設置式のビットは入手が難しいからなぁ・・・
トーチカはミニをタラバが持ってるけど
大型やスナイポ・ファランクスはアリナとかミソ報酬だから
持って無い\(^o^)/
β以来なんだが、これ金稼ぎマズくなってないか?
>>523 全体的にまずいよ
HELL伐採も使えない。
>>523 どっちの意味でマズいのかはわからないけど
10000程度ならクエこなせばすぐ貯るし、
デス様+2wayやミカドあたりはそれで買えるからマゾくはないと思う
設置式持ってくと大抵逃げる時に囮として使ってるな
ハメ殺される事が大幅に少なくなるし意味ない所だったらすぐ回収
CBが 糞ゲレベルに落ちないための方法
・スタンはめはめコンボは控える
→今のスコルタンぐらいまでが許容範囲
・広範囲、高威力技はださない
→核〜
・バランス無視のスピードロボは作らない
→荒れるので、スルー
・ダサいが強いロボや、キモロボは作れないようにする
→生首を廃止したおかげで、しばらくは大丈夫?
・敵が1発で落ちるようなバランスブレイカー武器を作らない
→ハンマー(笑)
某21に似てきたような・・・・
バーストエレキ最強
明日にクエ更新ってことはクリア履歴リセットされんの?
嫌砲厨が沸かないとスレの速度が穏やかだな
・動物ロボを増やす
・箱や♀のデザイナーを排除する
・ダルマのような伝統工芸ロボを増やす(こけしとかチャグチャグ馬コ等)
コケシスターってなんだかえろいね
>>527 スコルタンに2度ほどはめ殺されました!
つかなんでもかんでもスタンしすぎなんだよ
一回スタンしたら1〜2秒くらいスタン耐性付けろよ
>>531 ♀デザは排除と言うより改良して欲しい
プレイヤーより下手な顔スキンとかどうもねえ…
クエスト最大の敵、「エラー落ち」
こいつを倒す方法はないのか(´;ω;`)
>>535 回線を光にするorPCスペックをあげる
多分回線が原因だと思うよ
スコルタンは現状で良いんじゃね 接近しなきゃ当たらないんだし自衛手段だしさ
スタン耐性なんて付けたら空ゲーじゃねーか 上手い人はスタンしても再飛行早いし
>>533 単騎特攻への対策かな。
そうしないとブーラン帝が止まらないと思われる
プレミアムパックなんて2度と買わねえ
ちょっと上の方でモグたんはちょっと使えないって意見があったが
ヘルズボールみたいになれば少しは使えるんじゃね?
>>531 グチャグチャ馬コに見えた
・・・ローションプr(ry
デス子や>59のようなまな板クリムとかが良いのに、バインバインばっかりで困るわ
え、そういう意味じゃない?
なにそれ、ヘルズボール
いや、しかしですよ。
デス子がペチャだとおっぱいミサイルとか
そういうネタがやれないんですよね。
CSはそこまで思いつかなかったかな…
つか、女ロボはデフォルメせずに足までちゃんと作ればいいのに
そんでもってHD・BD・LG一体型でいいだろ
クエ明日で更新なの??
おっぱいミサイルじゃなくてお尻から機関銃乱射ならペチャパイでもOK
公式のデス子が、内蔵強化カートリッジ装着と言って、
パットを入れている場面が思い浮かびました。
・・・いや、それだけです。
プレミアムパックはもうちょっと何とかならんかなぁ
種類を増やせばもう少しいけると思うんだけど
リペアパック(リペアキット100〜FULLまでを毎日一つランダムで配布)とか
それの素材版、ビット版とかさ…
値段は35RTぐらいで
モグニードにモーレAMつけたらそれだけですべてが許せる外見になった
>>538 コスモ司令官の内蔵は射程伸びないのか・・・
まぁ伸びたら鬼か・・・
UCエクスチェンジ5500とプレミアムパックはどちらも同じ100rt・・・・
ここから導き出される答えは一つ・・・!!
>>551 cost+240ですがね…これにブーランや他のを付けると
400近いキャノボが出来る訳で。
そーいえばテツジンってブーラン6だっけ?
5までで付くなら斧+ラッシュの浪漫機体作ろうと思うんだけど
6ならフィザBDで代用
テツジンは六だった気がす。
てか、5までにつけれるのも「ブーラン」じゃなくて、
「ショートブーラン」じゃなかったっけ?
>>558 サンクス
フィザBDは6でショートブースト 5以内でブーストランニング
テツジンさんはショートブーストもレベル6からですが代わりにクイックランディングが無課金でつけられます
現在の一ヶ月間プレミアムパックの効果+UC・EXP・ドロップ率1.5倍+スキン無料
これで一ヶ月100RTくらいだったら継続して買うんだがなぁ
今は搾り取れるヤツから集中的に搾り取るつもりだろうから絶対こんなの出してくれないだろうがな
一ヶ月間の位置がおかしかった…
>>538 キャノボのヒート弾は爆発ダメージも増えるんだろうか
トゥルロードみたいなとこだと木に隠れてる相手を着弾による爆発が地味にいやらしい
指令はWハンドショットなので2回改造したら結構なもんだな
なんかサイトの色薄くね?
もっと濃くするか色変えないと見づらいんだけど
オイルとりそこねたああああ 他 どっか出るとこないのかよ・・・
トレジャーは最短コースをミスったらまた次回にするのも手。
今までに入手したDrop品次第だけどね。
>>563 増えたとしても微妙な値。増えてないと思って良いかと。
>>566 本当でも嘘でも諦めるに十分な材料にはなった ありがとう!
今週は新機体はないのか〜?
あまってるRM使い道がないのだが
チューンに回せばRtなんてあっという間に消えるよ!消えるよ!
単発でいきなり家畜発言ですか。
とは言っても確かにRTの使い道は無いですよね。
ガチャは糞ゴミだしそもそもやる気無いし。
>>531 チャグチャグ馬コはかなりローカルじゃないか…?
舞の様なモーションの攻撃とかあると良いなあ。ビームファンとかアイアンブレラとか。
砲子がくりゃブーラン砲がドーンと増えそうなんだよな
産廃ならデス様開放するし。
ブーラン砲なんて希少すぎると思うのは俺だけか
>>572 あえて言おうすでにFly40だと!
>>573 ごめんねかーちゃん課金厨でごめんね
砲子か補助子がでるのをまっているのだよ
俺デス様限界解放して、ブーランつけてるわww
でも、あれかなり便利よ。
一人ロック部屋作りまくってる奴らなんなんだ
見辛くてしょうがない
スウェー
ブーストランニング
タフランナー
略して酢豚
ブーラン砲はそんな希少でもないだろ
ガチ部屋だと上位砲のほとんどはブーラン持ち
ドゥルやステイプだと非常に分かりやすい
4亀に記事来ないから明日はたいしたもんなさそうだな
>>544 ヘルズボールってのはギガン2面で出てくる中ボス
4面が確かヘルズボールEXだったよな?
>>576 付けてみるとわかるけど、陸ほどじゃないにせよ戦闘力の底上げにはなるよ
逃げる空へのトドメ率が上がるし、拠点リペアへの移動、復帰も早くなる
特にデメリットも無いし
サチコもEX
空娘、陸娘と来たんだから、砲娘も1体はほしいわな
砲娘がほしいのって俺だけかね?
俺も俺も
一体は欲しいが
内蔵がゴミクソだったらまともに運用できる自信が無い
砲娘ねー・・・・
Lサイズのジャイ子みたいなの実装されそうだな。
>>534 素材が完璧だと料理する意味がなくなるんだぜ
oi 俺のセクロスラプタンwlk0だからリアウィングBSJ付いてるんだぞ。
かっこいいだろ。ついでにプロップBSJのwikiの項目編集しておいたぞ。紀伊店のか。
スロットに純正ハイブースト(コスト+30)つけるよりBSJで補う方が手軽だし賢くね?
あたいまじ天才すぎだし。
きっとマンテス子様がGP03みたいになって中身
オニャノコで課金2000円でFA
実戦投入しても実際はほとんど戦力として使えないから娘ロボはもういいや
スキンもそろそろ飽きたし
どうせ課金だし、そもそもガチャで大量に入手する事になるし
え?もちろん出たら買いますけどね
砲娘の名前予想しようぜ
前出てた意見だとクリム→赤 ラズ→青
だったから次はエメラルドじゃないかってことでエメルベリルとか
初期ロボにメガd選んだ俺は
スロ2を活かして高速化計画を目論んだが
全スロットにWLK+3を付けても40に届かない\(^o^)/
>>594 エメラルド枠はメリアが居る。目だけだがな
>>595 阿修羅に、スロ3武器持たせればいくんじゃね?
砲娘はSサイズでいいぽ
L砲は高性能な3機がそろい踏みでもうイラン
というかS,M砲は耐久力なさ過ぎていまいち使えないんだよな
デフォビットがレンジのV1も、ミニレンジ搭載の補助に食われ始めたし
砲娘っぽいのはPVに一瞬だけ出てたな
クリムやラズとサイズ同じで緑色のやつ。
>>597 これはありがたい
ブラストガード未取得のロボは少ないと思うが
無い相手だと爆風でもガンガン削れそうだな
>>589 メガトン子
ガッハッハッヒャッ! マッテタゼー!
○◇
[`ヮ´] >
(---------)
O□ < >
メイド服+バズーカみたいなテンプレっ娘くらいしかおもいつかね
ところで平地で芋ってる砲ども、なんで高台を取らない?
平地で陸どもと撃ちあって後ろから空にレイプされて、
陸に詰め寄られてhp瀕死になってから逃げるようじゃ遅いんだよ
鈍足機じゃ逃げられないだろ、逃げても。
最初から高台を取って陸からの攻撃を極力抑え、空を迎撃
そして高台で陸に襲われたらさっさと落ちて味方の元に逃げるんだ
それが芋砲の真髄ってもんだ
陸地の芋なんて収穫されるだけだ
>>603 そこで噂のブーラン砲が凄い勢いで逃亡するんですね
全然想像できない
>>579 あれはバグで解散しても部屋が消えないで残っているだけ
今ディバイドのWIZが神だった
陸と空が8000差をひっくり返してそのままWIZ勝利
ぼっこぼこにされてるときに陸と空が突撃するとマジ奇襲だね
クソ感動した。野良でこんなの初めてだ
>>603 高台だと、位置と射程範囲が限定されるから、
そこでずっと芋も考えものだけどな・・・。
>>606 それをせずに、洞窟で怯えてるのがWIZの魅力だったのに・・・
砲娘に望むもの
頭に備え付けのHDグレネード
両AMのバルカン砲
変形
純正時専用の変形で四つん這いになって
AMが使用不可になるかわりにHD砲が強くなったりしたら
もう萌えるね
>>609 娘が変形って奇形になりそうじゃね?
中国雑技団?
マイティさんが後ろからパイル打ち込んできたらどうすんだよ
やっとスチールになれた、とりあえずジェッターさん買ってくる!
あと・・・マテングさんも買ってくる!(BSほしいから
>>608 いや、向こうも結構ジリ貧だったらしく15戦だとよくあるお互いリペア出てない状況
そこで一旦やられきったWIZにリペア登場→陸と空が体力回復
自然に出てくる一斉突撃の声
同時に発せられる7:30でいいんじゃねの声
あの瞬間は確実にユニオン一つになってたわ
突撃したら高台の砲に空がたかって核を陸に撃たせない
平地の砲を陸4が蹂躙、高台の砲を落とした空が陸にプロトン撃とうとする空を撃墜
引けの合図でたった2人が落とされただけで8000差がひっくり返って、そのあとも
敵陸が突撃してきたら空の人がプロトンで焼きまくってた
陸は陸で格闘で敵ブスラン陸とめてプロトンしやすいようにしてたし
もうあれはね、熱く語れる最高の戦闘だったよ。大逆転で3000差の僅差勝利。相手側も良くやったよ
>>601 すんませんTEC揃えて測ってませんでした/(^o^)\
初期キャノボと同じTEC7にして砂漠のカタパルトで測ったら8、7、7という感じ
4枚差せば倍になるってことでいいのかな
マテングさんはレベル9でステルス覚えるから絶対育てろ
PV見返したら緑色の娘が居たからコレか!!
と、思ったらクリムの両腕AM2版だったお
>>606 その逆で最後特攻されて一万差をひっくり返された事すらあるのがWIZ
でもラスト特攻するような奴がようやく出てきてくれたのか
砲娘はきっとデフォルトでファランクスビット持ちだよ
小さいから隠れて覗いて撃てる
>>608 ディバイドだと結構奇襲の合図かける奴いるんだぜ
>>617 うん、俺も今見返したとこだ。
うろ覚えで話すのはよくないね…
エスカ神が高台登ったところで大して意味ないよね。
平原やディバイドで高台にいる砲とか空からみたらカモ。
でも相手がビクトリーさんだったら尻尾巻いて逃げちゃうかも
>>620 ロボ娘に足りてないのは貧乳分だと強く感じた
>>621 なんか変な奇襲してきたのでこちらも頭来て突撃をかけたら総崩れになってしまうのが
またかわいらしいWIZくおりちぃなんだが・・・ねw
追記
エスカ神様は早くトイボに乗り換えてください
>>623 デスが上に載るのは意味あるよ
むしろエスカは地上に居ると一番誘導が高いときに丁度空の高さになるからすごい強さを発揮するよ
高台ビクトリーさんを見たときの絶望は異常。ライフルで射程のばしてかならずあの音速グレネード飛んでくるしな
高台さえあればビクトリーさんは鬼強い
貧乳娘だしたら絶対にショタだと言い張る奴が出てくる
>>624 むしろこの路線でつくってくれたほうが・・・
砲で空に近づかれると何も出来ないのどうにかならんかの
死ぬまでじっとしてるしかねえのやっぱ
>>632 近づかれた時点で負け
みたいなのが昨日の結論だった気がするます
某21のトライスターBSみたいなの欲しいな
真上オンリーにしか攻撃できなきゃそこまで壊れじゃないだろ
>>625 実際奇襲後の反撃で崩れることは多いんだよね、WIZ
後方が奇襲にも参加しない芋ばかりなのかもしれん
>>632 アンチサテライト機動しながら爆風系ばらまく。バズとか。
ブスランでガン逃げもOK、ハウザーぶち込むのもアリ
接近されると辛いのは低空で空が陸にブスランで追いかけられてマシDやらマシ、バズで潰されるのと一緒
立ち回りに注意しよう。空も低空いかざるを得ない状況多いんだぜ
真上に攻撃できる砲用装備がないんだよな
エスカは打ち上げ式と言っても、結局射角は前に向いてるし・・・
完全な打ち上げ式ミサイル版のハウザーJみたいなパーツは出ないだろうか
エスエルさんが こっちを みている
>>632 ブーランで逃げるか常に迎撃してくれそうな砲の近くに居ればいい
孤立した砲は一番のカモだしな
>>628 射程延ばしバグ改善されたんじゃなかったっけ
>>639 エスエルはミサイル撃つ前に低HPの時点で死ねる・・・
いいじゃない
ショタロボも
出せば良いじゃない
>641
射程無限になるバグが修正されて今の仕様になったんだお
>>641 無限にならないだけで伸びるとか誰か言ってたな
でも俺はハンドバズとセットで使ってるけどあまり伸びてる気がしない
タラバトロンAMのメイン
弾道がカオス
>>642 頭グレネ撃ちに行くと蒸発してしまうフィザとお友達に…
>>632 第一に近づけさせない、近付かれたら味方の支援を期待する他に、
多少技術と運がいるけど、一人で出来る迎撃手段としては相手空の真下に潜り込んで
もう一度ロックしようと距離を離す空と逆方向にダッシュして、こちら側もロック出来る位置に移動するってのがある
手持ち武器はバズーカ系を持っておくといい
スチールヒーロー以下を見つけたら手加減する俺も、ショタロボなんて見たら本気を出してしまうだろう。
トドメは背後からパイルね。
可愛ければ二次元に性別とか関係ないですしおすし
おまいらエスエルなめんあ。
TEC特化で内蔵強化2つ差したミッソーは、空に一発60出て確実にスタンするよ。
前後にアマブレやバズ入れればジェッターしゅんころ。
まぁ一番きついなーと思ったのは
ドゥルなんかでレスポイントに相手のステルス空が潜んでた時だな
こっちはもちろん一人で
空とタイマンはきつすぎる
ネビュラで手負いの馬子追いかけてたらなんか不思議な気持ちに
これが恋…?
>>614 絶望的な状態からの逆転勝利は感動ものだよね。
ドゥルロードでBRD拠点破壊状態残BP3200 WIZ残BP11300 の状況から逆転して
BRDが勝ったときは感動した。
特に一斉攻撃の合図は無かったけど何故か前線メンバーの息が合ってた。
試合後はBRDのほうも何で勝ったのか分からないような状況だった。
核が実装されるちょっと前のお話だけど。
>>644 スナイパーサイト挿して、ライフル系とハンドバズ持ってレンジ付き全弾発射で
ノーアラート遠距離砲撃だぜ!ってノリノリでやってた俺は無駄だった・・のか・・・
その試合俺も居たよ、WIZで
試合後WIZの方では何で負けたのか解ってる奴らは黙って部屋を抜けて行った
>655
射程無限にならないだけでちゃんと射程は伸びてるお
昔はどの武器と組み合わせても内蔵武器のグレネードが何処までも飛んでいったのさ
>>653 そう思うとなんとなく感慨深いダス。
ああ、この胸の奥からこみあげてくるものはいったいなんダス?
もしかして…
二日酔い
ナイアガラ・リバース
>>659 だからそれは変・・・
いやまてよ・・・熱いレーザーを放ち、俺を翻弄する動きで飛び回る
クリムたんにたまらず俺はブレードでその翼をもいでパイルという愛の杭を叩きこんだな
もしかしてこれが・・・
逆噴ジェット全快です。
あーくそー
なんでシャインS3じゃねーんだよ・・・
一瞬使えると思ったラズもHDにスロないし何考えてんだCS
普段は芋砲のそしりをほしいままにしている私も
ダンプやリバーでは隙を見て崖向こうの中央敵陣に飛び込む
3回に2回くらいは生きて帰ってこれる
やっぱりブスラン陸が暴れてるラインには行けないよ
どうやっても
>>620 人間型の部分足まで含めて全部BD扱いにして
肩アタッチメントにAM,足裏にLG付けるって感じにすれば
L砲戦娘も行けると思うんだけどなぁ
今1chのセントラルに筋肉豆腐いるな
砲娘には十中八九マイティさんのような特殊装甲が付いている
そしてマイティさんと同じように装甲が破壊されると内部が露出しあられもない姿が・・・・・・!!
>>667を見てなぜかモンハンが思い浮かんだ
黒グラは♀
>>667 マイティ装甲はクリムやラズにも実装して欲しかった
合体とかHなのは良くないと思いますですぅ
対応ロボとPTを組む
↓
2体のWBゲージMAX
↓
二人同時に発動
↓
GATTA(ry
いや、何でも無い
どうみてもGM
攻防一体になってるブスランの問題視ばかりだが
トンファーも大概なんだけど、実被害の数が少ないからか全然挙がらんな
ビームブレード系特有「だった」ラン状態&停止時のホーミングをデフォで備えつつ、手に武器もつのが可能
おまけに攻撃力はカッター並ながらも2段構えのヒット判定&スタン判定
もうアホかと
陸専門でやってる俺から見ても異常と思える性能だぞ
少々高く付くがM、L陸機は全部トンファー装備にしたぐらいだ
パイルは溜めと壁側じゃないとトンファー合わせてハメにはならんので相応という感じ
いや流石にGMは名前出してもよくね?
>>673 鼻血吹いた
しかし片方が足の操作しか出来ず不満爆発なんだな?
芋スナ様じゃなくても砲は単独行動すれば蒸発する。
ライン上げはみんなで一斉に、リペはバラけてちょっとずつバレないように。
でもリペ始まると一斉にライン下げちゃうのがWIZなんだよね・・・ネガとかじゃなくてマジでそうだから困る
あんなにリペいっぱいいるんだから一箇所じゃなくて2箇所とかでやるべきだろJK
俺のバーストビットと、お前のロングレンジビットが合体!
敵に集弾異常を撒き散らすジャミングビットに…とか
>>675 トンファーはスウェーでぬけれるし
砲ならまず近づかれるなと言いたいし
ガチャフォースは発売直後に買って今だに現役で稼働している我が家の家宝
うほ
味噌報酬でデジ腕でた
>>678 芋砂・・?
引き篭もり戦法ができるくらいの高性能な砂ってこのゲームにあったっけ
>683
ニア殺してでも奪い取る
あんまり気持ちの良いモンじゃあないなあ
また中途半端な
>>684 すまんつい反射的に芋と聞くとスナ様と書いてしまう性癖なんだ。
プリが前衛で戦えば戦況も良くわかるんだがな…機体性能も悪くないと思うんだけどねえ。
この前プリ少ないときにプリで前衛で戦ったらクソミソに叩かれた。
おとなしく後方で伐採したが奴隷の気分だったぜ。ミニリペだと時間でゲージ回復しないのな
プリのWBを前のに戻すか、無印リペ売るとかしてくれ。あとオブジェクトは死ぬといいと思うお
>>684 まあ元々芋自体芋砂から砂とっただけだし
トンファーは対格闘としては良性能だけど守り向けなんだよね。
スタンスタンと言っても一発10台の与ダメならカスガンを持たせた方がマシ。
up1180.jpg
マンティス様擬人化
マンテス様ががこんくらいになれば皆買うはず
今さっきはじめたガチの初心者だけど
WIZのクラン入れてくれよ
砲やっててBラントンファーマンに絡まれたら負けかなと思ってる
というかぬけれねぇ('A`)
>>696 ブーランの性能は確かに高いけど
格闘戦挑んでくる分にはそれ相応のリスクも伴ってるしまあ良い気がする
確かに抜けれないけどね・・・トンファー
>>691 >機体性能も悪くない
そういう意見を前見たが、WLKと武装制限、
そして万が一溜まったあと/直前にリペ潰された場合
何百HP分の損害受けるかを考えたらプリで前衛とかないと思うぞ
伐採しないと社員デジ様でも安定供給・数機で回して常時リペアとかは困難
ところがブーランで突っ込んでくる格闘陸の大半は、
同じような機体3機で特攻隊長になる事しか頭に無いから、死ぬのが当たり前みたいな戦い方をするんだよな
いい加減一定量の消費コストを超えたらタイトルなんか取れない仕様に変えてほしい
>>698 下を見てたら底なしですが・・
戦えるプリはちゃんと生きて戻ってくるし、伐採プリでもピラー+格闘ハメで壊される奴は居るわけだし
消防並の雑談垂れ流しの筋肉豆腐まじ市ねだし。
補で前に出るならデジや社員が理想だよなぁ
社員はWLKの底上げ必要だけど
前線張って攻撃引き受けてる陸なんかはそこまでスコア稼げないしねえ
まあそれでも死にに行くのが誇りある陸のお仕事として頑張っております
最近V1さん入れて浮気してるけど
アクイーアでプリ襲ったらマシンガンで武装してて危うく殺され掛けて泣きながら逃げ帰ったことなら有るお
>>699 今後チューン含め消費コストは増加傾向になるから
安易に設定できない部分だろ
タイトル云々は同意だけど、半ばクリゲーな砲のスコアが特攻隊長に反映されるとか色々問題ある
プリに関してはまだ何が良いかってのは確立されてない感がある
いちいち拠点まで戻らずに前衛で軽微の損傷を直せるのであれば押し上げてる時にはいいだろうし
でもまあ前線で戦うならプリ使うよりは社員やデジにリペ積んだ方が良い気がする
>>693 盾持ち相手には最初の一振りがスカるどころか反撃くらって帰れなくなる危険すら伴うよね。
まあ味方護衛や追撃に徹すれば優秀なのは変わりない。
>>691 プリもドラマシ盾ブーランすればまあまあ戦えるよ。どっちにしろ足遅いからマシ装備だと拠点の周りしか活躍できないけどね。
上を見たらキリがない、下を見たら後がない
って言うのを思い出した
>>706 砲がクリゲーなのはしょうがないんじゃね?
鈍重な機体で一撃が重いってのが特徴じゃないの、砲って。
前線出てばりばり避けながら陸と射撃戦繰り広げて特攻隊長です
なんてのは砲戦と言えるだろうか
>>698 まあ自分みたいなのはプリ以外使った方がいいんだろうな。
プリ使い始めると抜けずらいし、プリ外すだの抜けるだの言うのも心理的に面倒だしな!
リペとして名前憶えられても面倒で面倒づくだぜ!
>>700 ブーラン無しでも生き残る奴は残るし
有りでも死ぬ奴は死ぬ、と同じだそりゃ。
そもそも100%死なずに戻れても回転率が違う
>>713 最近はワンサイドゲーばっかりだから、片方の拠点リペは安全地帯かもしれないけど
基本的にリペがある場所にはカバ、ピラーは必ず来ると思っていたほうが良い・・
そう考えると、やっぱり死ぬ奴は直ぐ死ぬ
昔のデス様ならそれが出来たんだがなぁ・・
ああ・・プロップBSJ付けて超高速型にしたデス様で大暴れしたときは最高に楽しかった
その時はPCスペック低かったからもの凄いラグアーマーを纏っていたので
まさに質量を持った残像状態だった、相手してた人はタマランかったかもね
>>715 俺がログインしなくなったのはお前のせいかもしれない
このゲームラグ酷いよな。土竜もあるし、裏技()藁満載でつね
>>700 戦えないプリでも役に立つので、戦えない人に戦えるプリのように振舞えってのが一番危険ですから・・・
開幕直後に6機位がブーランで突っ込んでこられると終わるな
次でトイボの下方修正なかったら買おう
火力差から来る分のスコア差がどうにもならん…
ついでに解放もしてブスランも取ろう
>>711 そんな気持ち悪い機動力の砲居たら吹き出すからやめてくれ
>>704 ミサイル搭載か・・・素敵なブースターだ
出身地はさしずめショーガク星といったところか!(CV:大塚 明夫
砲子はバーストショット中はM字開脚風に変形し
両手武器に加えて股間からBD内蔵ナパームが炸裂するのだ。
というのを妄想してみました。
無課金だけど旗持ちがちょっと羨ましかったりする
>>691 プリが少ないときにプリで前線張るのは流石に間違ってるんじゃないか
多いときに木樵は他のプリに任せて前線で戦うのは悪くないと思うが、
少ないのならまずは回転率上げたいところだ
>>698 悪意さんやマンテスさんの事実上使える武器を挙げてみてくれよ
>>724 ステータスが全部2さがって200000UCで買える旗が
実装されればつかうよ!
>>724 どうしても旗持ちを見る度に、オルレアンの乙女を思い出してしまう
私に続けーっ
プリが一人
↓
開幕自陣片方にしか木こりいけない
↓
片側のクリムデス「プリいないじゃん・・・きこっちゃえ」
↓
プリ片側に行く、木がない
↓
木沸き待ち
↓
クリムデス様「**回復を頼む**」
↓
リペ出来ない
↓
クリムデス様「きこってリペアキット出すしかねえ」
↓
末期
最近ハウザー偉く減ったが、あれ腹巻きに比べてコスト比性能どう考えても悪いよな。
もっとバリバリ修正かけないと死に武器大杉
頭手両手なしのソードビットだけで突っ込まれて
死んじゃう気分ってどんなだい
>>729 リペが遅い時は
「リペ、リペはいないのか!!!」
とか叫ぶがな。
・・回復を!・・
・・だめだ!・・
ってなった時も我慢するがね。
ハウザーはアレでも、大分使えるようになった方です。
ギガンバスターズHARDやったらメダル手に入ったけどなにこれ
ハウザー、名前が出るたびに使える局面じゃかなり使えると力説してるんだけど、逆にそれがダメなのか
よし、使えないってイメージを広めて、上方修正させよう
ハウザー使えネェェwww
ハウザーのエフェクトを核にすればいいんじゃね?
ギガンヘルソロ何回やってもステージ3で終わる・・・
本当にソロクリアできるのか?これ
助けてエロイ人
>>731 敵のほうを向いて攻撃しようという意志がないせいか
武器無しで突っ込むと案外長生きして吹くことがある
以前ビットさえも展開せずに敵の拠点に突っ込んだら、拠点の真ん中にいるにも関わらず
しばらく誰も攻撃してこなかったよ
核ミサイルの次は核砲弾かよ
もう嫌だよそんな冷戦軍拡
>>729 プリの目前で1回木こられたら「レーダー見ろよバカ」と思うだけだが
2回3回もやられるとウンザリしつつ名指しで注意、
シカトされて無言樵続行されたら焼酎なので諦めるしかない
しかし無駄口叩いてる上に注意を無視って奴がいたがなんなの?池沼なの?
それとも某軍死みたいにスーパーエースの俺のマシD >> リペとでも思ってんだろか
このゲームそんなにラグあるか・・・?
面子次第なのかな??
oi クリム娘やラズ娘に釣られてCB始めたのに
今じゃブーラン帝ゼロ揃い踏みになってんぞ oi どういうことだ?
>>739 ロックオンアラートが出ないので
誰も的だと認識していなかったのかも・・・
>>743 街中では結構オサレなクリムやラズ娘が歩いてるよ。
>>725 今の仕様だと全くその通りです。あのときは色々な意味でやっちまったと反省した…
ただリペいねえいねえ何度も愚痴っている人は出ていくか次から自分がリペ係やりやがれーっ!
1度でいいから特攻してみたいなぁ
でも前線なんか行ったら画面フリーズしていつの間にか死んでるって言う・・・
>>742 坂道で地面にめり込む陸戦とか見たことないかね。
>>742 何が原因なのかはわからんけど、何故か自分以外のメカが静止or一方向にずっと歩きつづけるだけになって
撃ってもヒットエフェクトでるもののダメージ表示がなかったりという現象が多発した日があった
しばらくしたら急に画面が切り替わって、マップのどっかに飛ばされててゲーム再開してた
その際、表現し辛いけどレーダーの機体位置が画面一杯にピンぼけで拡大されて、徐々にモヤーッとピントが合っていった
司令官にトンファーもたせると肩が展開してレーザー撃てそうなのに、撃てなくて悲しんだのは俺だけではないはず。
だから、拠点までブスラン陸が来てるってのに、前に出ろって安易に言うなよ・・・
空も陸も全部砲が止められるとかムリだから
だったらアンタが砲やれよ
芋だのって安易なスラングに頼って自分が仕事できるフリしてんじゃねぇ
そんな負け
>>744 語弊があったスマソ 俺のアリーナに出すメンツのことね
前希望する時間が遅いって言われてワンクッション置いたのに
いつクラン希望すれば入れてもらえるんすか…?
新規お断り状態?
>>750 そんな事いってるんじゃなくて前線押し上げないとダメってことだろう
空戦が掃除しても前に出てこないんだから話にならんよ
>>751 頑なにクリムやラズを使う俺
クリムは迎撃戦の撃墜稼ぎ、ラズはサイドから砲への射撃の総攻撃稼ぎで1〜2落ちに抑えれば結構いけるぜ
特化機体には敵わないから賞なんて敢闘賞くらいだけどな
>>745 〜な奴は発言禁止ってネタがあるが、
ガレージにリペ機が入ってない奴こそ発言禁止だと思うんだ
>>753 あの、私がいた対戦にいたんですか?
兎に角砲戦が前に出るのが最初って思い込んでる人が演説してるんですが・・・
>空戦が掃除しても
って前提自体、成立して無いですし、私の話の前提は
>だから、拠点までブスラン陸が来てるってのに、前に出ろって安易に言うなよ・・・
なんですけど・・・話が全く通じてませんよ?
>>750 ブスラン陸を使ってない時点で役立たずです
>>756 うんじゃあさっさとやられて空戦か何かになれよ
>>750 死んでもいいから出ろってことだろう
拠点なんて高コス5機分だが、押せ押せの流れにならないようにする為に
敵の中に入り込んで引っ掻き回すだけで拠点への攻撃が弱まったり
他の人が前に出やすくなる
そういう流れを大事にしないようなのが集まると引いたままレイプされて終わる
DOSの相手っていうか旅団の相手してる視点から見ると
砲は陸が進ませるみたいな感じを受ける
空が砲の場所を綺麗にして陸が前線を押し上げて砲を進ませるみたいなのがいいのかね
やってきたブーラン陸は足遅い奴が追っても無駄だし結局空がレーザー持ってちびちび削っていくしかないのかな
追わずに拠点に寄ってきた陸だけ足止めて一斉射撃してるけどこれも結構削れるな
とりあえず砲は後ろを向いて撃つな意味ないし
ところで守るべきは拠点と砲だけだしそのエリア以外にいる陸は無視してもいいと思うんだけどどうなんだろう
死ぬ気で突っ込んで
うまくいってスコア5000とかなんだけど
8000とか1万とかどーやったらでるのよ。。
自分は前線とは違うルートから敵潰してたら1万行くが
>>756みたいに自分のスコアしか考えないクズが多いと負けるんだよな
>>759 個人的には決死の特攻が成功して、
10秒近く敵拠点で大暴れした後に、
流れが大きく変わって優勢モードに変わった時には
フルボッコにされたにもかかわらず
すがすがしい気分になる。
そんな特攻厨の自己満足。
エスカゴッドのミサイルって効かないし拠点でうろうろしてるだけだし何の為に居るんだろう
>>765 エスカ神ミサイルは馬鹿に出来ないぞ
まぁvs30でも2機いればいい程度だし、vs15ではいらない子だけどな
>>765 あれHP低い機体だと結構痛いんだよ
遠いとロックオンアラートもなしに飛んでくるし
>>765 頑張るエスカは課金進化するとブーラントイボになります。少々お待ちください。
頑張らないエスカは無課金のまま芋砲になります。お待ちせずに離脱して頂いて結構です。
プリだと8〜11くらいしか効かないけどなあ
空戦だと20くらい減るんだろうか
箱様が拠点メインで核垂れ流したらめぐり合わせがよけりゃ
ダメ4000くらいでる。そうするとあら不思議。
>>750 時と場合によって変わってくるからなんとも言えないけど
拠点にブーラン陸が来ていたとしても砲ならば敢えて前に出た方が良い場面もある
下手に多人数の砲が走り回る陸を相手するより、味方陸空に任せたほうが効率はいいしね
指示を出してる人の行動にもよるけどねぇ
アリーナのアイテム出現率はほんとに調整して欲しい
レイプされてるほうは樵してる余裕すらないっていうのに相手はピラーやらカバやらトラップやら立て続けにばら撒いていきやがる
そもそも砲が1体死んでも1000弱だしな
>>760 旅団って考えなしの高コスト食い特攻集団のことですか?^^;
>>777 本スレと晒しの区別すらできない奴はそれ以下だ
ところでお前ら消費コストいくつまで許せるよ?
働き次第では4000台まで。
300
>>779 1500~2000くらいは良いんじゃないかと思う。
3000行く奴は機体か動き自体を変えろと
3000くらい
4000超えてても、総攻撃3k超えとかの特攻機なら許せる
総攻撃>消費コストならいくらでも
>>779 ドゥロードで完全に押し込まれて、拠点も復活するたびに落とされるような
悲惨な戦場に頭来て、
特攻かけまくって12kのコストを叩きだした俺に言うことは無い。
まぁ総攻撃がコストを上回っていればおおむねOK
スコアが上回っててもxだよ。
総攻撃か
俺は撃破重視だったからあんま気にしてなかったな
陸が敵砲の射程範囲内をうろちょろする
陸を食いに上がってきた敵空を味方砲の射程範囲に誘い入れる
敵空が味方砲へ対応してる間に陸が敵砲へ肉薄、前線を上げる
突出、孤立した敵陸を空がお掃除、脅威が減って砲も上がる
複数で一人をボコってるときとか撃破は運だしなあ
ええ迎撃クリムやってたら隣の人に全部撃破持っていかれたこともありました
今日の朝に新規でBRDで始めたんだがアリーナに1人も人いなくて泣いた
味方砲の前線上げたければ、敵砲を下がらせるのが早いよな。
できるかどうかはともかく
消費はなぁ…運悪くても3000台までくらいしか出ないだろうから4000超えてるのはどうかと思うわ
平日ですぜ旦那
>陸を食いに上がってきた敵空
空の立ち回り分かってない雑魚ジャネーカ…
消費が少ないのが偉いかって言われるとそうでもないんだよな
僻地でゲリラしてる空、後方芋ってる砲、前線に出ない陸
この辺は消費少なくて当然だし、前線貢献してないから
もちろん総攻撃も多くて消費が少ない奴は位置取り、奇襲がうまいって事だから良いんだけど、
消費0だから総攻撃1k程度でもランク上位、つええぜフッハハーって奴は勘違いしてる
まぁ総攻撃>消費コスが良いのは基本として、
後は拠点壊しに貢献した奴は総攻撃に含まれない挙句弾かなり消費してるから、
砲や空で総攻撃が微妙でも上位な奴は良いと思う
>>776 オオナズチ素材の太刀かと思ったじゃねぇか馬鹿野郎(´・ω・`)
近所のスーパー行ったら、
米売り場で「米おいしいお」
ミネラルウォーター売り場で「水おいしいお」
と書いた紙が吊るされてて、
VIPPERここまで進出してるか〜と思ったら裏返しだった
>>750 ブスラン陸にはブスラン陸で対処。空以上に牽制可能だからなあ
仮にその軍死が砲撃のみで空も陸も食え、というなら無茶な話。真っ先に落とさなきゃなのは拠点前の特攻隊以上にガン攻めしてる砲術部隊なんだよね…空じゃ陸を片付ける前に砲に食べられる
>>779 2800。平均コスト700の4落ちまでなら何とか出来そうだけど、5落ちなんてされるとなあ
消費コストは3000越えたらアウトだと思ってる俺
それ以上の消費はいくらコストに見合う動きをしているからといっても
言い訳にしか聞こえない
個人戦で成績示したいだけならチーム戦でやれ
ユニオン戦で必要なのは個人プレイよりもチームの連携なんだよ
廃は明け方までアリーナに居てから朝になって寝るから、朝はアリーナの人が一番少ないはず
50vs50やんのかな
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 米おいしいお!
| |r┬-| | 日本の心だお!
\ `ー'´ /
>>797 いきなりお前はなにを
ハウザー使えないのかね、砲戦に2つくっつけてるんだが
今1機の最高コストってどれぐらいになってんだろう?
1500とかはさすがに見たことないんだけど
上手い奴はコストおさえて0にして
下手な奴が4k5kコスト使っても平気なようにしてやるのがチームプレイですよ><
下手奴の分カバーしてやりたいがレイプ会場ばっかでな・・・
そのためのマップとかでないと、砲から前出ろってのは無茶というか
せめてロングレンジで一方的に攻撃できる環境を作るとか
敵をびびらせる動きを誰かがやってくれないとねえ
現状砲は遠距離攻撃でしか空へもイニシアチブを持たないから、
出られないのを一概に臆病とも言えない場面も多々ある
>>799 ステージのコストによるが2500ぐらいならいい
4k超えてたら俺の中ではカモと同列
>>804 俺も気になっていろいろ調べてみたんだが
チェーン無なら800前後
FLY40みたいな特化機になると1000は軽く超える
低コストでもいい機体組めるんだが、機体を組むSPがない奴がほとんどだよな
コスト300前後の機体3機でスコア8000たたき出してる奴いて吹いたが
高級チューンアップセットって内容どんなやつ?
スロウをガナハAMに刺すか悩んでるんだけど
今までクリムを使ってスコア1k〜2kを維持していた俺だけど
ついに1位を取れました
特攻隊長もとれました
撃墜王もとれました
たまたまジェッター使った時に orz
うれしいがこの虚しさはなんだろう
813 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 16:31:38 ID:PBLvynUS
総ダメ1k 消費1.8k前後 なALL空型でごめんなさい
・・・大人しくビーム系からレーザー系に持ち替えます
FLY24の空型ステルスって何すりゃいいんだか
総攻撃だけでも計れないけど、一応初心者でも総攻撃*2=消費コストになるように頑張るといいかな
まあ、総攻撃1000程度なのに撃破数15とか行ってるゲリラ空戦とかも大事だ
陸、空なら3000〜4000くらい消費してもいいけどな・・
スコア出さなくても要所要所でやることやれば、多少コスト消費してもいい
>>811 5%って微妙じゃね。
それよりエターナルを試すんだ。
俺は素材が無いから_
>>750 砲が後退したらブーラン陸を回避できるだろうか。できたとして、前線に残された味方を援護できるだろうか。
敵ブーラン陸は砲を追ってさらに進軍するし、味方空戦はそれを追って下がる。残された陸も敵空に追われて下がるしかない。
実際は混戦地帯が自軍の奥深くになってるだけなんだよ。
でもこれは砲をやってる人が特別弱いとか、チキンだって事じゃない
偶然いま強すぎるのがブーランを持った陸だから、その陸の標的である砲が一番逃げたい状況に立たされてるに過ぎない。
驚異的な空戦が出たら今度は陸が真っ先に逃げ出したくなるだろうし、砲なら空戦は高台に引き篭もるだろう。
そりゃあんな速くて火力も高いのに狙われたらたまらないよ。空戦やってて、あれから砲を守りようが無いのが一番歯痒い。
でも、引いたってどうせ押し上げられるなら。リペアの場所も無いくらいボロボロになるなら。もうちょっと前に踏みとどまってみては貰えないだろうか。
空戦は前線近くでブーラン陸を迎撃できるかもしれない。陸戦は敵砲がそれ以上前に出ないようプレッシャーを掛けれるかもしれない。
砲だって避けながら味方陸を狙う空戦を撃ち落せるかもしれない。拠点の下でリペアできるかもしれない。
拠点より前で戦えるなら、たとえミサイルに狙われながらでもブースト陸をレーザーで焼いてやんよ!
というわけですので、砲戦の皆さん頑張ってくだせぇ。俺も砲で出る時は頑張るよ。
ところでクリムとかってどうやって増えるのかな・・・
砲から前出ろとか陸から前出ろとかじゃない。砲「も」前出ろ。砲火垂れ流しながらな。
最初の衝突で1歩でも深く押し込んだほうが勝つのが今のマップなんだから
最初から拠点裏の高台にいるとか話にならん。
支援砲撃受けられない前衛陸空のなんとみじめなことか。
パラライズにパラライズ掛けてる奴がいてだな・・・
あふぉかおまえら。
MAPコストを人数分で割れ。
それがおまえの持分だ。
それ以上消費してる奴は味方から借金してんだよ。
どんなに味方の総攻撃が高くても、撃破数が少なく負けてる戦場は困るがな
>>819 居るか?
弾速が速いのはたまに見るけど
>>820 拠点を5,6回落とされているようなチキンどもに当てはまる発言ではないぜ・・・
拠点落とされたら何点だ?
いってみろ。
まあ多人数による対人ゲーだから、噛み合わないていう事態は起きるけどもな
なるべくそれを減らせるよう考えながらやっていきたいもんだ
そのためには休憩も大事だよ
50vs50DOSの集まり悪くて始まらない
DOSきてくれー!
>>817 >ところでクリムとかってどうやって増えるのかな
ガチャで出た黒髪クリムの説明に「開発中のカラーリングを〜」とか書いてあったから
兵器製造工場で組み立ててるんじゃねと夢も希望もないマジレス
>>795 V1で出た時に開幕パワーショット持ってたら拠点にぶち込まざるを得ないから、総攻撃稼げないぜ
でもガリガリ削れて楽しいぜ
無茶な位置のリペに飛びついたらジェッターさんや団子真っ二つ狙いのガチムチが飛んできて
ケツ掘られまくったぞ。 oi どういうことだ気持ちよくkillとっていた俺に対する謀殺かこれは
>>817 18号とかと一緒で人間ベースのロボットだと信じてるよ
これでGMが全ロボにブーラン搭載だったら笑うな
ジアスってのは地kうわなにをするやめqあwせdrftgyふじこ
確かに消費コストは、2kくらいで抑えて欲しいな。
特攻するのはいいが、消費コスト5kでスコアで獲得スコアが3kとか・・
>>817
5回ガチャ回すと2体とか平気で出てくるんだぜ
ハズレフラムと交換メリアも足したらBDが12個くらいあるんだぜ
>>809 ショップとかwiki見ながら調べてみたけどトイボックスかマイティバインなら1300ぐらい行きそうだな
キャパシティアップつけまくれば・・・だけど
ねえマンテス様って改良すれば強くなるんでしょ?
十分やっていけるんでしょ?ねぇねぇ!
近寄られた砲が陸に弱いのは仕方ないが、核ミサイルの長射程ですら、ロックして発射!と思った瞬間にはもう陸の間合いに入られてる。
異常なスピードだよ、ワープ機能でも付いてるのか。
砲前に出ろ!→無理です、敵陸止めてください→無理です、ブーラン陸意外追いつけません→空戦呼んで来い→2009年、世界は核の炎に包まれた。
どうしようもない(笑)ブーランに対応出来るのがブーランだけ、三竦み崩壊、過疎化進行中。
マンテス様を疑うんですか?
半分が有機細胞ロボなんだし
ターミネーター式にガワだけ生物なんじゃね?あの乳で20%くらい使ってそうだし
>>817 人間型のロボ、みたいなもんじゃないかな。某コンマイさんのアレみたいに。
多分生産されたロボのカテゴリーとして「○○族」なるものがあるんじゃないかな。
>>825 スコア以外でも良いプレイには賞賛を送るとかをお互い出来るようになるといいんだけどね
個人的にリペ中の敵に突っ込んでピラーなんかでチリジリにした人なんかは、
そこにいた全員の回復量分と同じくらい総攻撃に加えてやりたいくらいだ
消費コスト押さえるのが至上になると後方でのうのうとミサイル垂れ流してる芋砲が最もユニオンに貢献しているということになる
そんな奴ばかりになれば当然拠点は即陥落 リスポンまで押し込まれて楽しいレイプショーの始まり始まり
消費嵩んででも矢面に立って前線で戦うのも大事 敵倒せず自分だけ死にまくるのは論外だけど
>>827 ですよねチクショー
でもアイシーは「物心ついた時は・・・」とか言ってるし、シチズンに色んなロボの子供っぽいのがいるんだよね
実はヒーローが使うのは歴史上の有名ロボを真似た操縦できる兵器で、兵器以外のロボは全部一体限りの生き物じゃなかろうか
だとしたらアーク復活のために潰し合いさせるのも納得!
まあ、探せばロボ説明とか矛盾しまくってるだろうから考えたら負けなんだろうけどね
>>836 落ち着くんだ
そのうち超パワーアップしたスネオさんとマスオさんが来てくれるぞ
どのようなパワーアップかは分からないけどな・・・
>>813 俺のプラズマ剣鳥は、総攻撃1.5kの消費900くらい。
スコアにならない働きを目にしたらなるべく褒めてあげたいところだ
こういうのが連鎖するとみんな気持ち良いプレイができると思うんだぜ
wiki良く見れば書いてあるじゃねえか何やってんだ俺
トイボックスのコストで最大1390か・・・
>>833 いや、消費5Kで獲得スコア3kの奴はかなり敵陣を混乱させてると思うがな。
おそらく3kぐらいの総攻撃を叩きだして同程度の近接と二桁近い撃墜を
獲得してるはずだ。
かなり敵陣にプレシャーをかけたプレイヤーのはず。
リペ団子を蹴散らしたか、敵砲を踏みにじってるはず。
そうでなけりゃ5Kも消費して+に転向できんぞ。
空陸ならな・・・
だめだ。この時間ラグひどすぎ。。。。
俺は特攻陸の場合は1機撃破で消費コスト400分と考えているな。
10機倒して4000なら+-0。
まあ結局+-0だと特攻の意味が薄れて困るんだが。
>>848 それで失敗したときの喪失感は半端ないから
俺だったら多少金出しても確実に成功させるよ
クリムの解説にあったような気がするんだが
表面が人型の理由は精密な動作を可能にするためだとかなんとか書いてなかったっけか?
結局はターミネーターと同じようなものだろうな
>>848 勿体無いなー、掛け算だから多スロほどグレート刺した方が良いのに
クリムはコスト抑えると胸が控えめになるようにすればいい
そうすればアリーナに出ても大丈夫だ、むしろ歓迎する
>>854 射程?かなんかにマイナス掛かるだろ。結構致命的と思うがアレ。
>>854 いや、元の値基準だから1スロ目で+された分は考慮されないよ?
ダメ元だったから素材勿体無いし、
コスト増えすぎるのもあれなんで手軽なの選んでみたんだ。
前線って
□ □ □
□ □ □ □
□ □
こんな感じに楕円形に近い方がいいけど、ほとんどの場合
楕円形にはならないじゃん。
だからどうしても
□ □ □ □ □ □ □ □ □ □
端は稼げないわりに、奇襲に会いやすくてマズいんだよね
かといって、端がいなくなるとだんだん前線が細くなる
結論:ある程度まではスコアで力量を見て良いと思うがスコア=試合に貢献している
は違うと思うんだ。
結論2:スコアが稼げなくて困っている人は、1度前線の中央側で
味方を盾にして戦っていればスコア稼ぎまくれるよ
というか俺がカモになりかけたときは、よくやる行為
多数:1で戦うから、敵にフリーが増えて負けやすくはなるけど
順位守りたいならマジおすすめ
高コストを指摘すると恥ずかしがって無言のままバシバシしばいてくるクリム
>>843 ロボット漫画の金字塔たる鉄腕アトムでも、ロボットは工場で生産されるけど
起動した時点で誕生とみなすっぽい表現があったし
今ちょうどアトム全集読み返してたから思うが、CB世界のロボの扱いはアトムの
世界と大差ない感じでいいんだろうな
人がいるかどうかは分からんが、工場製でも普通に人格も権利もあるみたいな
だらしないコストしやがって・・・ド淫乱だな
C32121ってやってことないけどどんなゲームなんだろ
>>858 サイドは機動力のある空陸のポジションだろう
中央より断然動きやすいと思うんだが、砲限定の話か?
元数値じゃねーよ、誰だったかがアップローダーに上げてたパラライズが廃シューター+グレラピで端数出てたじゃん
元数値で計算したら240の25%で300だろ
>>862 おい、我が家のコスト620のクリムとコスト820のフラムがワイド・エレキ装備とシャドハンBS、アクセルガン、パルスガン、ラズBS装備で
物凄い形相で出撃していったんだが…何かしたのか?
低コスト=ひんぬー
高コスト=きょぬー
>>752 WIZはクラン2個あるからどっちかいわないと反応しにくい・・・とか
レスに埋もれて見逃してる可能性もあるしもっかいいってみたらどうだろう
中コスト「・・・」
中コスト=美乳
>>861 セントラルのシチズンと話せば分かるけど、
ロボばっかりの世界じゃないみたいよ
つまり現実で言われてるパラレルワールド(並行世界?)に近い
ロボが「生活している(生命として誕生する)」世界もあれば「ただ兵器として扱われている(製造される)」世界もある。
キャノボとかデス様とかびーぞるの文章見てるとそう感じる
アクセルガン普及しすぎたなあ
カスタムマグとどかないとこから
ぴしゅぴしゅあてるのすきだったのに
スコア稼ぐ方法は確定してるしな
動画見せてから威張れよと思う
874 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:09:04 ID:wqEHmQaB
>>868 やさぐれてごめんなさい
希望はWIZDOMIZEさんのところです
足がチューンされてたり、レベル開放とかしてるウチのクリムさんはもっと胸が大きくならないといけないと思う
FLY28のおっぱいは伊達じゃないはず
アクセルガンとドラムマシンガンを持ってるミカドにスキはなかった
たまに来るカスマグもスウェーで回避、終わる頃にはズタズタにされた箱がいた
>>875 空力特性が高い=空気抵抗が少ない
なだらかボディ説
CB世界のことよりももっと対戦バランスかんがえてくだしあ
>>752 どっちに入りたいのかはわからんが夜辺りに両方権限ある人居ると思うから待ってみたらどうさね?
>>858 地形によっては前線の取り方一つで勝敗が決まる
ドゥルロードみたいな場所でも
□ □ □ □ □ □ □ □
という感じよりも
□ □
□ □
□ □ □ □
こういう形で進撃した方が安定して戦える
いかに相手を包囲殲滅できるかが勝利の要素
ミリタリ関係の資料をかじるくらいでいいから少し見たほうがいいぞっと
俺なんてクラン入るの希望して何度か書き込んで3日目くらいにやっといれてもらったな
うわぁ
ちょっとずれたな
□ □
□ □
□ □ □ □
これでもズレが治ってなかったら、何を書こうとしたか察してくれ・・・
ユニオン戦がレイプ部屋だらけになる最大の要因は
アリーナランキングが勝敗に依存してるところにあるんじゃね?
俺Tueeeな連中は特にランキングとか気にしてるだろうし。
よって、アリーナランキングを勝敗ではなく、
累計スコアでランク付けすればいいんじゃね?
そうすれば、強弱はともかく廃プレイでユニオン戦に貢献したのが上位にくるし、
(累計スコア/試合数)の値も同時に載せればそいつのだいたいのスコアもわかるし。
GMのマンテスさん強すぎ
>>874 6chクランカウンターで待ってます><;
>>878 いや、最近ではけっこうわざと盛り上げて
抵抗を少なくする形状もあるからあるいあ・・・・
6chカウンター待ってるよーう
取得スコア最大と平均とかがランキングにあればいいのに
ベストはマップと15or30人戦毎だけどそこまで望むのはやりすぎか
とりあえずランカーのチキンとカモの数見せてよ
ギガンHARD3人でいっても450程度しかもらえないんだけど
なんかすると入りがよくなるのかねぇ
2万課金してチップがマンテス様に全て吸われました
今ではガチャで出たチップもマンテス様に吸われました
あとレッドチップが7枚あればアシュラやスイング無くてもFLY40に到達できる
>>895 こいつをやりゃあ、大佐だろうが、総帥だろうが…!
>>895 「化け物がぁ!俺が叩き落としてやる!」
それが彼の最後の通信でした・・・
907 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 17:32:11 ID:wqEHmQaB
実は社会人がスレクランには多いのでございます
流れも早く、全てを読むにはちょっと厳しいものがありますのでございます
ってな感じじゃね?
明日から学校が始まる大学生より
別にアンチじゃないけど飽きてきたな…
課金してるがレベル5で止めてるんだけど、もう15体マックスだわ
どんなゲームでもやりこむ派だけど、クエとか運要素が多いくせに苦行とかちょっと萎える
ブーストこれだけ集めないといけないラインがあるし(うまさ次第だけど)
そこを上手く課金させりゃいいのに 10RTで☆三つからスタートとか
そこがダメっていう意味じゃなくて(他のネトゲではもっときついし)
ゲームのシステム、根本は変えれないから、もうちょっと様々なモード、遊び方が欲しいな
クリムだけでBDが4種も存在するんだから、それぞれ胸の大きさ変えればいいんじゃねと思う
HDも取り外し可能にして付け替えできるようにならんかねぇ
ラズBDにクリムHDとかつけたいじゃないか
910 :
900:2009/01/07(水) 17:33:53 ID:toi8wvrf
ちょっと今立てれないんだ・・・(´・ω・`)
>>920の人スレ建てお願いします
ガレージ拡張たけーよ・・・
これこそ課金で出すべきだとは思わないか
>>911 そんなロボ増える頃には金余って無いかい?
ガレージ拡張必要なほどロボがあるならガレージ拡張の金くらい払える
実質5機しか稼動してないし大した問題は・・・
平地戦用の陸戦2 局地戦用の空砲各1 プリQ1 これだけで・・・
上がケンタやマンテスだから、まあ、余らんと言えば余らんよな…
ねぇ、今ショップ見て気付いたんだけど、マンテス様にHOTが付いてるけど何の冗談なの?死ぬの?
どちらかというと武器代ががが
>>912-913 んなことねーよ
UCロボがあれだけ高いのに拡張がまたUCなのが納得いかない
>>917 熱いことが良いことだとは限らないという例
923 :
920:2009/01/07(水) 17:42:00 ID:QVHMrKwb
なんかうんこ踏んじゃった気分だぜ
行ってきます
>>911 もう4回ほど拡張して40体ほどガレージに並べて楽しんでるけどな・・・
世界二周したら10万ほどたまりましたよ?
>>895 こいつを落とせるパイロットがいたら見てみたいものだ
2階級特進はカタいな
いい奴だったのに・・・
>>931 斧ミカドで叩き落せ・・・ 無い\(^o^)/
あんなのとタイマンなんて逃げるしかねーよ
>>926 乙 ガレージを拡張する権利をry
>>926 マニモなんちゃら
今HOTなマンテス様を買う権利を
>>931 所詮はデカブツ、V1の射撃に不可能はな…
(ポッ)
[マンテス]>>[×]
BP 660
総攻撃>消費コスト 推奨を見て少し疑問に思ったんだけど
総攻撃=削ったHPだよね?
以前総攻撃4000、消費コスト3000、だと、許せない!って意見があったけど
400HPくらいの機体は一機あたりコスト1000くらいだよね。
リペア復帰などもあるから、単純に総攻撃評価とはいかなくても
総攻撃4000、撃墜数9、とかなら、その人は少なくとも
コスト7000分くらいの活躍はしてるってことにならないかな。
極端な特攻消費野郎は論外だけど、相手のコストを削ったもの勝ちな今なら
総攻撃1000、消費0、より総攻撃4000、消費3000、の方がよくない・・・?
しょうがないクエまわすか
>>937 ロボによりけりって気もするけどな
陸メインでそれならいいけど砲でそれなら
ちょっと考えたほうがいいだろうし
数学音痴集団のCSのゲームに、その話題を振るのは酷だと思います
>>939 あー、確かにそれはそうだね。
ただ、現状陸や役割を分かってる砲が何とか前線を支えようと頑張ってる中
後ろから延々と垂れ流ししてる人が、「消費コスト抑えろよ、俺を見習え」
っていうの見てると、やりきれなくなって;
UCなんて余り過ぎてチューン10%アップ買いまくってるが
自分は消費してないから強いって勘違いする砲はよくいる
なんで自分に攻撃が来ずに点が稼げるか考えるんだ
前線で頑張ってくれてる奴らが居るからだよ
>>937 あくまで推奨だからなんともいえない
その許せないって言ってる人も、極端な特攻消費してるだけの人が
「俺のお蔭で勝ってる」とデカい態度を取ってるのがそもそも気に入らないんだろうし
総攻撃5000でも撃破数3とかなら籠って味噌撃ってるだけかもしれないし
総攻撃1000でも撃破数14とかなら、本来リペアされてた瀕死の敵に止め刺すという仕事をしてたんだろうし
実際は両方共ただの予測であって全然違った動きをしてたのかもしれないし・・・
スコアなんてのは目安にしかなんないさ
私空戦の奇襲スキーだけどリペアビットつぶしたら5000点くらいくれてもいいと思うの
高空からビットだけ狙うのが楽しくてしょうがない
砲は消費しないことより、下がらないことの方が重要
>>943 「は?俺が弾幕はってるからだろwwwwww」
ステージとアセンの相性、というか役割にもよるからなぁ
一概にどうと言えないのが現状かと
>>945 そのために一体どれだけのコストを消費してるのか考えると、もう温泉には来ないで頂きたく
ネガティブな文句よりも積極的な呼びかけのがずっと良く作用するのにな
その重要さがわかってる人は返答くれたりして空気を作るの手伝ってくれるし
951 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 18:19:03 ID:79Z8QCAD
そのために前線を中コストでうろつく俺が…
すみません高コスト機を扱いきれないだけです
夏βの頃から400〜500しか使ってない俺はヘタレ
>>945 砲がスコア二万とか三万とか平気で超えるようになるぞ。
まぁスコアは目安。
現状一番スコアを稼ぐのは近接で体力のある砲なんかを大量に
しばき倒したか、
PSに核ミサイルを大量に叩きこむかだかんね。
>>951 俺の場合は高コス使い出してから成績が上がった。
どうやら高威力、高耐久力でごり押しするのがタイプだったらしい・・・
これを上手と言うかどうかは疑問だが・・・
死ななきゃ良いだけだから高コスト機のが断然使いやすいお
そもそも死ににくいしね
>>950 開始早々の「** 突撃します **」に対して「** 了解 **」って返したりとか
呼応する人が多いと気分が盛り上がる
ビットだけなら2,3発で落ちるし結構生存率高いぜ
生存重視だとビット落とせないことも多いけどな!
コスト800機体で落ちてやっちまったなーと凹んだ横で落ちた味方が
コスト1300だった時、何とも言えない悟りを開いた。
そういえば質問なんですが温泉ってミソの事ですか?
>>941 場合によりけり、じゃないかな
総攻撃4000、消費3000という戦い方も確かに必要なんだけど
3000も消費しているという事は少なくとも3回は再出撃しているわけで
その出撃するロボが全てそういう戦い方に特化しているなら、それは状況に応じて戦法を変更できない偏ったコマンドーってことになる
撃墜される数が多いって事はその度に10数秒間とはいえ戦場を離れてるわけだし
修理が終わってない場合を考えると選択できるロボの幅も減る
当たらなくても敵にプレッシャーを与え続けて、弾切れまで戦場で存在感を発し続けるっていう戦法もアリだと思う
一体目は生存重視、アンチタイプが多くて死んでしまったらそのアンチで出撃、3機目はプリっていうのもあるしね
>>956 あまりにも嬉しすぎて突出してしまったお茶目さんの図だなw
>>950 なんだかんだで戦闘中の会話が多いときは良い試合出来ることが多い気がするしな
もちろん愚痴や俺が指示出してるのにお前らが動かないから・・・とか言ってるのは論外だけど
例え軍死であっても一斉攻撃やなんかを呼びかける人はいたほうがいい
>>956 だからそれ、ロード開幕で飛行が走っただけだろ?
初期機体の砲と陸のスロ0って初期に選んだときだけ?
クリムは色違いクリム買えばスロ2、アストロ買えばスロ3あるみたいだけど。
マンテすさまはじめてみたWWWW
>>954 開始早々「**回復を頼む**」「**今は無理だ**」
これならよく見る
sage忘れすまない
高コスト機だと大型になり被弾増えるから引き際がわかりにくいんだが試してみるよ
まだうちのガレにLサイズいないが…
怖いのでUC機でいきたいが格闘も苦手なんだ
お薦め機体はあるかな?
>>937 攻撃でどんぶり勘定なんかせずに自分のみで撃墜した
コストしっかり数えろよw
それで元が取れてますってんなら誰も文句いわねぇよ。
まあでも対消費コストパフォーマンスで消費0に勝るものは
ないがなw
先発プリ出して開幕伐採で30秒リペ宣言しようと思ったら
別のプリと被って1分まで伸びるとかよくある
>>965 それは活動できるリペがいるかどうかの確認だから、
結構良く見るな。
>>963 ガチャなら3スロも空いてるんだぜ・・・
ちなみに武器は機体が持ってるものはスロ0で、
店が1空いてて、ドロップが2〜3だな。
そういえばプロペラント発動してマッパナイトの爆弾を落とし続けた
・・・・・・メチャタノシーーー!
高コスト機を使うのは別に怖くはない、それに見合う能力があるし
でも低コスト機にキャパUP付けまくった機体を使うのは勇気が要るぜ・・
>>965 そういえば「回復準備完了」見たいなボイスは無いんだよな
結構不便
>>969 でも拠点見てみると瀕死状態の砲とかいる時あるんだぜ
>>960 会話が多いときが良い試合 ×
勝てそうもしくは勝てる試合だから饒舌になる ○
>>963初期選択機体はスロ2
階級上げてショップで買うとスロ1
アリーナやミッションでスロ2や3じゃないか?
帝スロ0なんて例外な不具合報告も聞いたことあるが
開始時のリペ機数については事前に打ち合わせしておきたいものだけど
現状だと難しいんだよねぇ
>>963 アストロはスロ2だよ
初期機体で最初に選ぶのはスロ2で
店で買う奴ならスロ1
ガチャロボはスロ3
他ミッション報酬やアリーナ報酬でスロ2や稀にスロ3
>>974 開幕特攻に轢かれてる奴居るよね
最初は陸と空が衝突するから砲が出過ぎるとそうなる
>>969>>976 マジかサンクス。ジャガーメガトンドロップ見たこと無いけど一応するんだよね。
ミカドスロ0?ソレオレダワ。次スレでSS貼る。
>>976 ミカドスロ0は不具合って言うか、CSが設定してた。直ったけど
ショップ売りのミカドAMが片方何故かスロ0になってたのよー
ユニオンエリアのmチャットも自分のユニオンだけで良いよな・・・
知らずに喋ってる人多いし、しかも名前で調べないとどっちのユニオンかも分からないもんだから大混乱
あると便利なボイス
リペア準備完了
リペア準備中
奇襲攻撃をしかける、俺に続け!
戦線を維持しろ!食いしばるんだっ!
フォオオオオオオオオオオオオオ!(声優:桜井限定)
敵将討ち取ったり!
>>980 帝はなんか片腕だけスロ無いみたい
あとメガトンならアリーナで結構手に入るぞ
>>975 確かに負けがこんでると皆無口になるなw
でも完全被レイプでも無い限りは会話あるときだと徐々に改善していくことが多い印象だ
>>970余計大型が苦手になりそうだ
自陣付近でプロトン2丁やジェッターLG活用しまくれば何とかやれそうだが…
>>972おっと俺の剣鳥の悪口はそこまでだ
キャパ*5はガレで埃被ってるが
>>980 ジャガーは見ないがメガトンLGならどちらか覚えていないが出たぜ
砲と補はミッションで出やすいんでミッションだったかもしらん
UCエクスチェンジ買った奴居るのかな
>>967 自分のみで撃墜したコストを数えて、それで元取れてたとしても
それを報告したところで文句言う人が居なくなるとは到底ry
ってことで、言ってみただけなんだ。
短期決戦MAPでの消費0攻撃1000はエース級だけどね。
通常MAPでそれだと、正直何してたの、って感じが・・・
リペ宣言すると一斉に前線が戻って来たりするから困る時があるな
穴だらけでリペアが楽に妨害される
ジャガーHDなら陸Sにつけてるから出るはず
プリは前線形成する最初の激突後、如何に戦線復帰をすみやかにさせてやるかが腕のみせどころ。または運のみせどころ。
最初の激突後はまともなユニ温泉なら両軍疲弊して邪魔しにくる余裕も無いことが多い。逆を言えば少しでも相手より遅れたらガンガン妨害にくる。
目安としては14分きったらすぐリペア展開するって発言して拠点に陣取りに行くのがベター。だと思う。
Fly40のマンテス王がプロトン4丁持って陣地付近を哨戒
陣地へと近付けばレーザーで焼かれ、半端なWlkやFlyでは逃げる事さえ叶わない
(´・ω・`)恐怖だな
>>996 それHP余裕あるときは敵襲った方が怖くね?
>>996 一斉射撃だと足止まるから4丁持つ意味なくね
テストの時のイベントででた混沌の王(ボスででかいやつ)みたいな巨大ロボを操ってみたい
糞蟲どもを踏み潰して高笑いしたいです
1000ならクリムは俺の嫁
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