CosmicBreak コズミックブレイク Part109
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:02:57 ID:56h7KJIg
3 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:03:19 ID:lrUrQhJm
乙
4 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:03:28 ID:onPGWfbZ
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ ス | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て レ |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 立 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 っ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し て / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た 無 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ い |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .時 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な は .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .減 ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で 速 ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
る 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
5 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:03:34 ID:ldmv5fyk
6 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:03:44 ID:CiGKoRjq
7 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:03:54 ID:56h7KJIg
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にゴミが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナではシビア
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード推奨
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
8 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:04:44 ID:56h7KJIg
連投規制引っかかって
>>3に
>>7だけ貼るのが遅くなった反省はしている
9 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:04:52 ID:INNGe1AE
>>1乙
おっぱいは確かにいいものだがスレ立てを怠るとは言語道断横断歩道!
10 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:05:06 ID:5z00fyoo
11 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:05:21 ID:+G1VlSh9
12 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:06:05 ID:eNlkPf66
付録のアストロメリアって
パーツスロット3つ開いてる?
13 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:06:06 ID:H1bT6fEs
** 上出来だ **
14 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:06:33 ID:I1FeXVlI
15 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:07:30 ID:onPGWfbZ
まだ若いもん(´・ω・`)
16 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:08:03 ID:XVQuzw2l
17 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:08:25 ID:KSITUlda
**減速を頼む**
18 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:08:47 ID:iIffQ9gZ
飽きた
夏にAION始まるまでなんもねーのか今年は
FPSもしばらく新作来ない臭えし
糞みたいなレベル上げゲーでもいいから新タイトル来ねえかな・・・人の流れが停滞しててつまらん
19 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:09:45 ID:S+uccNsc
20 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:09:48 ID:kPYqZd8e
21 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:09:52 ID:KSITUlda
22 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:10:13 ID:I1FeXVlI
前スレ
>>985 再登録はいつでもできるんだからとりあえずやってみなYO!
初心者キャンペーンがきたらそれからアカウント作り直すか考えればいいし
と言うか有望な新人欲しいから是非カモン!
23 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:10:33 ID:onPGWfbZ
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
喧嘩はお断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
24 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:10:58 ID:5z00fyoo
この一言がのちの超大型FPSを生むこととなるとは(ry
25 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:11:07 ID:KOm0ro6u
>>18 AIONも地雷だぞ?
リネ2やROが楽しいってなら問題ないだろうけど
26 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:11:44 ID:1UCnGdSH
>>18 糞タイトルが来てもまたすぐ飽きた新タイトルこねぇかなって言い出すんですね
そんなループ延々続けてるのに自分で他の趣味見つけようって気はないのかね
27 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:12:57 ID:moj4IUMC
さぁさぁ芋砲タイムは終了致しました!
それでは皆様に次のテーマへ移って頂きましょう!
−ギガトン王とマンテス様とケンタ君の未来−
夏にネギトンで大変お世話になったから今回もギガトン使おうとしているんだけど
あらゆる意味でトイボックスに食われてねえかこいつ
28 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:14:21 ID:56h7KJIg
29 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:14:26 ID:w2PfxqqJ
そういえばアストロメリア
コズミックブレイクの公式サイト
※プレゼント有効期限 2008年12月26日〜2009年5月31日
電撃の公式サイト
http://dog.dengeki.com/2008/12/post_959.html ※シリアルナンバーの有効期間は、2008年12月19日〜2009年5月31日までです。
※シリアルナンバーの有効期間は、2008年11月1日〜2009年1月14日までです。
どっちだよ!
多分、5月31日でいいんだろうけど
30 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:14:55 ID:/0jDYlDn
階級制限部屋出来たみたいだけどあんまし意味無いよな
5角形だろうが雑魚は雑魚だし、弱い中でやりたくても階級上がれば無制限でしか出来なくなるし。
だから、ユニオン戦専用のスコア依存の上下動する階級新設して、それで制限部屋とか作ればいいんじゃね?
31 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:14:56 ID:y2tjrJGP
格闘L砲はじまったな
32 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:15:14 ID:5z00fyoo
>>27 ロボ格納数制限(18)のせいで買うのを諦めた
正直夏は能力高すぎたな
33 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:15:42 ID:KSITUlda
>>27 極めつけはネガトロンが搭載できなくなったという開発からの酷い仕打ち
それぞれ、大型ならではの支援サブ武器をBDパーツに内蔵すればいいと思うんだよな
フィールドバリアとか上にS機を載せるとか
34 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:16:22 ID:cRLs9sUd
SHOPでガレージ拡張買えよ・・・
35 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:16:25 ID:XVQuzw2l
>>27 ギガトンは葱丼出来なくなり扱いが困難に。
マンテス様は積載機能でも付かないと…
ケンタさんは無課金でもBR出来る希望の星…だった
36 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:16:40 ID:ldmv5fyk
>>33 内臓武器一個ももってない課金機体であのステってなんだ!?
37 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:17:24 ID:I1FeXVlI
>>27 ケンタ君「新しい就職先が決まりました!CBをおわれもうダメかと思っていました・・・。少し油くさいのが難ですが、白いおひげのおじさんも優しそうでいい職場です。是非今度召し上がりにいらしてください」
38 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:17:24 ID:/0jDYlDn
しかしギガトンHDは格闘陸戦にとって最強HD
さすがにHDの為だけに買う気にはなれんが…
39 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:19:48 ID:FoHGjMNh
マンテス様は鳥かごみたいなのを地面に投下して
捉えた陸戦に高スタン+プラズマでダメージを与え続ける武器をBD搭載すればいいと思う
名前はマンテスリーダー
40 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:19:49 ID:56h7KJIg
トイボのHDも格闘陸にいいよね
41 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:19:54 ID:UbOoFcCr
>>35 ケンタは無課金でそこそこの性能だが課金すると大分変わるぞ
42 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:20:30 ID:yoVEjU7b
ブーランにタフラン適用されないって勘違いしてるヤツは
スタンしてる最中にブーラン始動しようとしてないか?
ブーランは入力から始動するまでに若干のタイムラグがあって
そこを狙われてスタンさせられると走りだせないぞ
43 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:20:40 ID:iIffQ9gZ
フォースバリアがSってのが謎
あの使い勝手なら盾持った方がマシだが
44 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:20:49 ID:c8JxM+5b
45 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:21:36 ID:kPYqZd8e
マンテス様にステルス付けて
オメガブラスター2刀流でファランクス持って拠点キラーにするんだ
46 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:23:44 ID:MRFsDh/6
なぁ、砂漠まで行って箱がブロードソード1個ってどうなのよ?
落としたのは蜘蛛だし。
てか、火山が死ねる…1マップ目でセイバーさんが瀕死に追いやられたから、
鍵を拾う→即青ゲートをやらざるを得なかったぜ!
なんか敵が強くなった気がするんだが、気のせいか?
エティオンとかが来る前の話だが、グスタフとかが堅くなった気が。
47 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:24:25 ID:CiGKoRjq
>>43 【合】<射撃ゼロに最適になるように作った。
48 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:27:48 ID:XVQuzw2l
>>41 マジかっ、6以降のカートリッジも見てみるよ。
健太にガナ腕と盾、パイルに射撃武器…これで勝てるッ
49 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:28:29 ID:moj4IUMC
L砲に積める格闘武器
ショートソード、ロングソード、ブロードソード、インテグラルナイフ、バトルアクス、クラブ、ハンマー、ウォーハンマー、ソーサー
トールハンマーが来ればきっと生まれ変わる…!
>>46 グフカスタムに見えた
50 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:28:45 ID:GG6sDL7b
>>46 クエを陸戦でやってるのがそもそもの間違い。
51 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:30:09 ID:8pz4A9Mi
>>46 火山から敵の強さが跳ね上がるぞ
俺でも赤々ルートは行ったことないわ
下についてだけど、古木の再生能力が異常って苦情が多くて、調整された。
ただしHPが多くなったが
アーマータンクも異常な硬さになったはず
52 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:31:02 ID:eNlkPf66
キャノンボール強化したいんだが
キャノンボールのスロット2パーツ探すなら
なにがオススメ?
53 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:31:43 ID:zLgk2h5G
ブーランはレベル9にすればよかったね
54 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:32:28 ID:/YBophMl
〆
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/ ⌒ヽ _ /
/i / ■【 】:}/ #
._〈_lヾ(( ( ≠ニロ)ノ
‐―  ̄ ― lノoヽ_)ヽシMソ))
-―_ ‐―  ̄ ― ゝ `ヽ/]]B~||__|"
ニ/_,,\ノ;;;ハ;l〉)
// Y)ミ ヽひヽ
"l ̄ /  ̄"
 ̄
55 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:33:37 ID:GtPoTVFr
>>53 これ以上廃人ゲー化させてどうすんだ
いっそカートリッジ不要の標準装備にすればいいと思うわ
56 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:34:09 ID:GG6sDL7b
火山ALL赤いったけどパーツ落としそうな奴は何もいなかった。
ルガザウルスが山ほどいたのとレドラゴ、赤プテラがいたくらい。
数と耐久力は鬼だったけどルガザウルスの気性が比較的穏やかなので青ルートより考え方によっては平和。
カギ持ちがすべからくゴルゴンで落ち着いて休める足場がないけど。
57 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:44:33 ID:+kitTa85
ブーランつけない人は無課金にこだわりでもあるの?
58 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:44:38 ID:MRFsDh/6
>>50 やっぱ空3体で行くのが一番か。
でも、空はクリムとクリムWだけなんだよな。
アクイアかジェッターさんを買うべきかね?
ところで、エティオンってどうなの?
メイン内蔵HDを2つ積んで全段発射すれば化けるのかね?
買うつもりは無いけど。
59 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:45:30 ID:UugnmwQG
今更だが
>>1と前スレの方
すばらしい誘導乙です
60 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:45:47 ID:W8ykhgEl
61 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:49:13 ID:moj4IUMC
色々弄ってみた結果、トイボックスに2wayジェッターLG腹巻グラBSヲーハンが優秀だという事が分かった
その分コストが馬鹿みたいに高くなるけど1000台超えちゃってるから1300でも一緒のような気がするし、武装が無駄に豊富なので二機目に仕込めば無駄使いしない限り多分弾切れしない
あとウォーハンよりラージバズーカの方がいい
格砲Lはネタの極み
もうギガトン王の事なんか知らないっ!
62 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:51:47 ID:nqEFsdQV
クエで空3体とか古いだろ
ボックス開けて駆け抜けるだけか?
ブースト集めるなら平原や雪原みたいな起伏ないMAPだと射撃陸にライフルDビット
荒野赤みたいに起伏激しくて面倒くさいところだと空で適当に駆け抜ける
63 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:52:55 ID:x2LTCDYO
>>61 別の戦場ではトイボックスAMとマスケ装備したコスト300チョイのV1がチマチマ働いていた・・・
64 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:55:58 ID:KOm0ro6u
俺のクエ攻略は腹巻きバズゴッドでキルゼムオール☆(ゝω・)v
65 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:57:16 ID:FvpQNK6M
>>53 ブーランがLV9だったら
LV9に到達できた極一部の選ばれし先行豚だけがアリーナで無双するという
物凄く馬鹿馬鹿しい状況になってたわけだが
66 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:58:18 ID:UugnmwQG
67 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:00:33 ID:/p3ieDIr
冬休みって基本何時までだっけ?
68 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:01:55 ID:Zc7nsqoP
クエ中に接続エラーです
重複ログインで少しまってます
ああ・・GAMEOVERなんだろな・・
69 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:02:08 ID:eNlkPf66
>>67 どこの基本だよ
大学生とかだとテラ長いぞ
70 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:02:14 ID:w2PfxqqJ
>>61 ジェッターLG自体はいいんだけど、サブの切り換えに一枚挟まるのが面倒くさいんだよね
71 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:03:04 ID:FvpQNK6M
小学校は19までと何年か前に親戚の子が言っていた記憶
中高は忘れたな
大学は、学科によっては2月まで休みとかあるんじゃまいか
72 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:03:08 ID:/p3ieDIr
>>69 小学中学高校
大学生もそんな長くないだろ
73 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:03:52 ID:/p3ieDIr
>>71 ってそんなに長かったっけ?
うぅむ・・・
74 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:04:46 ID:FvpQNK6M
>>70 内蔵武装を外すチューンとか地味に欲しいよな
いえ。ガチャでジェッターLG2とか出るんですよね。わかります。
75 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:05:09 ID:eNlkPf66
76 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:05:53 ID:Zc7nsqoP
やっぱりGAMEOVERでした
これどうにかならないのかね
めげずに再突入するけどね
階層深かったらやる気なくすよほんと
ドロップ30%アップって2つ使うと60%とかになる?
77 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:06:42 ID:FvpQNK6M
>>73 もう休み終わってるのは社会人と専門くらいじゃないだろうか
中高も確かクリスマス辺りから20日くらいあったと思うよ
78 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:08:02 ID:khjN1TrZ
>>74 LG2は内蔵武器がケンカキックに変更されてるんですね
でもRtで内蔵武器破壊のアイテムがでそうな気はする、オールRt素材のチューンという言葉がよぎったがry
79 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:08:20 ID:h7SVgbgK
80 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:09:10 ID:I1FeXVlI
大学明日からだお´ω`)
CBは、何気に操作で躓いて止めて行く人が多いんだろうか。
ACとかもそうらしいんだが何かもったいないなぁ。
81 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:09:59 ID:eNlkPf66
Rtって見るとリアルマネートレードの略かと思ってしまう
でも意味的にはあってるな。わざとそうしたのか
82 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:10:39 ID:w2PfxqqJ
>>74 いや、でも、砲戦でジェッターLGをあえて使うのはら面倒くささ覚悟で内臓を使うって事だろうし…どうなんだろうね
83 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:11:08 ID:kPG+yRJ2
>>62 自由に使うロボを交代できるならその理屈は正しいが
わざわざマップごとに自殺するの?
ブースト集めなんか空でも十分こなせるんだからそのためだけに陸入れるとかないだろ
陸のほうが使いやすいなら入れればいいだけ
84 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:13:23 ID:w2PfxqqJ
クエではアウトスポットごとに外に出て入れ替えるなぁ
最初のアウトスポットまでは砲戦でグランBS・腹ミサばら撒いてブースト集めて
次は空戦*3でグランダム狩りしつつ残りHP次第で駆け抜け
85 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:14:43 ID:xXWm0SCu
>>69 大学生でも冬休みは長くないよ
その変わり春休みが無茶苦茶長い、冬休み後一ヶ月するかしないかの内に春休み
86 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:15:23 ID:nqEFsdQV
>>83 アウトポスト事になら自由に交代できるが
だから平原とか荒野赤とかごとにわけて書いた
87 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:15:36 ID:56h7KJIg
俺の大学はもう5日から始まってるし春休みは長いかもしれないけれど冬休みはそんな長くないでしょ
88 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:16:54 ID:WgjxzB/a
>>80 単にやることなくなるんだろ
クエとミソは1桁回せば以降作業になるし
アリーナは状況こそ常に新しいけど、
結果は潰すか潰されるかの2択しかないからな、上位層以外は飽きる
89 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:19:30 ID:56h7KJIg
90 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:20:34 ID:dH7qI9nR
何だかんだで触ってる人間は多いみたいなんだけどな
観戦垢の今月のアリーナランキングが3800位ぐらいだったし
91 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:21:48 ID:FvpQNK6M
>>88 どう潰すかっていう向上心(?)が持てない人は飽きるわな
92 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:23:28 ID:eNlkPf66
初見でやめてく人間の最大の要因は
見た目ローポリゲーっぽいとこだと思うぞ
俺も最初は見た目で興味持たなかったし
ちゃんとやれば快適な操作感が面白くてはまったけどね
93 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:26:09 ID:T+RWtx5L
>>91 むしろガチで潰しあいの好きな人間が初心者根こそぎ狩るのが廃れる原因
94 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:26:20 ID:WgjxzB/a
>>91 Yes、その通り、それが難点なんだよ
向上心のある人間だけ残るとガチ化して新規が入りにくくなる
でも今のシステムだと、アリーナが最終目的に至るから、
結局向上心がないと飽きる
95 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:26:51 ID:Mb6RHUkJ
>>80 レイプするかされるかが多いから
対戦ゲームとして問題があるんだよ…
96 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:27:08 ID:DRBRVYjS
...| ̄ ̄ |< お っ ぱ い は ま だ か ね ?
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||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
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97 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:29:23 ID:FvpQNK6M
>>93 今は階級分けあるし、それはないんじゃね
つーか正式から始めた俺で上位に入れる位だし、初心者って言うほどβやらC21組との差はないと思われ
98 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:29:53 ID:eNlkPf66
レイプというよりは核爆オンラインが問題だろ
個人の技術やチューンでどうにもならないとやる気失せる
99 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 14:30:40 ID:w2PfxqqJ
もう、一生クエだけやってますから、もう少しクエを遊びやすくしてください…
火山の急激な難易度上昇の前に、もう1クッションステージがあってもいい感じ
あと、チップ系もクエで・・・
>>93 とはいえ戦闘中はどうしても手頃な位置にいる相手を狙ってしまうからなぁ
階級別がいまいち機能していないのが問題のひとつとしてある
いっそ「○○以下限定」の他に、「○○以上限定」があったほうが良い気がする
高いランク部屋のほうを報酬良くするとかすればバラけないかな
>97
階級分けはスチールヒーロー以下の部屋しか機能してないし
その部屋でも既にブーランが蔓延しとる
階級制限部屋追加したって言っても
結局階級制限無しの部屋を残したままだからそこに群れるんだよな
かといって全部屋階級制限つけると30VS30はどの部屋も成り立たなくなりそうだし
>102
スマン、スゲエ読みにくかった
目が潰れるかと思った、なんつーかゲシュタルト崩壊的な何かが起こりそうなそんな感じが
五試合単位のスコア平均でクラス分けすれば良いんじゃね?
今あるスコアなんてあんまり意味ないんだし振り分けぐらいに使えば意味出るし
>>94 前スレか前前スレでも書いたが、FEZ並にwiki充実させないと、これ以上の盛り上がりは無理じゃね。
FEZも初期にRoD(スクエニ時代)の猛者が初心者狩りしまくってたけど、そいつらがやってる事の全てがwikiで公開情報として晒されてたから、すぐに差は無くなったし、意識の溝も生まれなかった。
CBは、タフランがブーランに機能する事すらwikiに書いてない。
スレで話題に出てるつっても、こんな流れの速いスレ、追えねーし。
課金課金騒いでるのは、課金すれば何とかなるって思ってる無課金だろうし
ブーランブーラン騒いでるのも同じで、ブーラン取れば何とかなると思ってる空砲だろ
実際ブーランミカド/ゼロ持ってる奴は、ブーラン単体はそこまで脅威にならない事を知ってるだろうし。
PvP関係のまとめ情報が少なすぎるんだよCBは。
>>102 階級毎に特色をつけるとかどうだろ
例えばニューヒーロー部屋はスコアにあまり関係無くある程度経験値貰えるとか
高いランク専用は勝ったほうに特典つけるとか・・・
低階級部屋が機能してないのもねえ…
機能したとしても、副垢によるレイプや最初から核投入ボッコな予感しかしない
どうしたものやら
最近リペアビット使う人増えてきてミニ展開してる家のスコルタン様の肩身が狭いお
仕方無いから特攻陸戦いじめて遊んじゃるわい
しかし
>>108の目の前にはタフランブーランをつけて元気に動き回る特攻陸の姿が!
あまりスコル様の黄色い汁を甘く見ると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
でも盾持ったマイティさんだけは簡便な(´・ω・`)
>>105 しかし世の中はブーラン取るだけでなんとかなってしまうのであった・・・
うまい人に観戦してもらいながら
いろいろ教えてもらたっていいじゃん。
その程度のコミュニケーションくらいしていいだろ。
ブーラン取っても明らかな無茶する人結構いるしそういう人は直ぐ蒸発するから
ブーラン取るだけではなんとかならないよ
ブーランがないなら空をやればいいじゃない
wikiの情報が少ないだの初心者に優しくないだの文句言うだけの奴は自らwikiを編集したり初心者育成に励もうと思ったりしないのだろうか
俺は対戦ゲーなら初心者、情報弱者が狩られるのは仕方が無いってか狩られる方が悪いと思ってしまうタイプだからやらんが
ブーランでも切れた時に集中砲火されると死ねるぜ。
本当は初心者じゃなくて 自分に優しくないと言いたいんだろう
>>113 微妙にコミュニケーションとりにくいってのも問題かもしれない
ゆっくり話すためだけの場所ってのもないからね
戦闘と戦闘の間も非常に短い上にメンバーチャットが相手にも筒抜けだから意思統一もままならない
初心者に対して、例えば木はリペ優先でってのも戦闘中だとこっちも向こうも忙しいから
いまいちしっかりと意図が伝わらないし、どうしても言葉がキツくなりがちになってしまう
>>112 「ブーランありえない」って言われてるのは、wlkチューンしててタフラン取ってる一部のブーラン陸。
他は凡庸。ミニバズなり近接なりのスタンで止まって死ぬし、Fly40で追えないなんて事も無い。
勿論、ブーラン無しでも上位に入るような奴はブーランだけで問題ない。が、それもまた一部。
ブーランさえあれば、って思う人はフィザLV2まで育てて適当にパーツ組み替えてwlk15辺りでブーランで走ってみ。
余裕でジェッターに殺されるから。
ガチでやりたいってのは名目で俺らTUEEEEE言いたいだけだから
>>118 だからブーラン切れたときに集中砲火食らう
ような立ち回りしてる底辺の話を誰がしろとw
>>116 陸で弾抱えて死ぬのは大抵その類だから弾切れ特攻以外はそんなものだよ
あからさまなブーラン特攻は底辺とかそういう問題じゃないけど
>>121 Fly40なんて極端な例えだしてる時点でw
ブーラン特攻が嫌ならパラかエレキ使えよ
バースト状態で連続で当てたらミカド、ゼロは動けなくなるから
対策何もしないで強い強いとかバカなの?
>>125 いやよく見るじゃん。Fly40で追いつけないなんてありえねえ、ブーラン強すぎ、って書き込み。
だから引き合いに出しただけだよ。
ちなみに俺の空はfly25の無チューンジェッターだけど、前スレでも書いたように、普通にミニバズ当てて処理できてる。
それをさせてくれないwlkチューン済みタフランブーランはたまーにしか見ない、って事。
毒をもって毒を制す
つまりはみんなブーランONLINE!
┌┐.┌i ┌┐ __ ┌┐ | | [][]
|└[][]L.ロロ | [][] | | ロロ |.[][] l└─┐
|┌┤.r‐┘│┌┘ | └┐└─┐l ̄ ̄
└┘..凵 └┘ ! l ̄__l ̄ ̄.┘
└┘
/⌒ヽ
( ^ω^)おっおっおっ
( ;; ヽと つ==>
( ( ;( ;; ; ミ三三彡
はっきり言おう。
ブーラン使ってきっちり立ち回れば死ぬ気がしない。
>123
自爆してるような。
結局腕のある奴が使えば高コスト機は強くて当たり前で。
それを強すぎる!機体性能下げろ!っていうのは、俺のためにハンデ付けてくれ!って言いたいだけじゃないかと。
>>126 バーストでない機体をバースト使わないと倒せない時点で異常です
fly30のパラ持ちラプター使ってるけど、BR陸は数発当てられるけど止め刺せないなあ・・・滞空時間の問題で。
レーザーやプラズマは威力高いけど継戦能力低すぎて使いにくいし、バズーカも同じ理由で使わなくなった。
まあラプターは視点がアレなんで空ばっかり食ってる、飛びながら上見れるって結構なアドバンテージだよね。
だってラプターはプロトン持てないもん
空に落とされるようなブーラン陸は雑魚
他の2勢力の戦場が見えないから余計少なく見えるな
チャンピオンシップ部屋みたいな感じで上級者用の美味い部屋でも作ればいいんじゃないかなもう
新規は来ても居着きそうになさすぎる
理解してるよ
ブーラン付きフィザは、この話題の外に居るんだろ…
>134
いや、話題にされてるような機体は須らく高コストだよ。
特にチューンまで入れたら。
>>139 ブーラン語ってるのに更に廃チューンの話まで絡めろとな!?
ややこしくなるから止めれw
そうだ!クランポイントはクラン同士で対戦したときにしか上昇しないとかにすればどうだろう?
>>135 ○○は雑魚(キリッとか書いちゃう人って頭止まってますよねー
まあ、正直あれだよな、初心者に優しくないって言ってたりブーストラン強過ぎって言ってる奴は情報弱者臭が強過ぎる
無課金クリム使って追いつけねぇとか対処できねぇとか言ってそうにすら思えるわ
砲メインの俺ですらある程度の陸なら対処出来るし、本当に怖いのは一部のスウェーブーストタフランナーのマシDドラマシくらいだわ
これらの組み合わせで脅威になる物に対して、無課金でも到達できるFlyだの適当な武器だので対処できないとか文句言ってる奴の気が知れん
145 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 15:14:26 ID:lNWUrEDj
レイプ部屋になるとアイテムの出が悪くなる機能はβ時代になかったっけ
それ復活させれば強い人とそうでない人達がいい具合にバラけるとおもうんだけど
ブーランもそりゃアレだが
それより開始数週間で日付変わる頃にはアリーナが数部屋空席って状況の方が深刻だと思うなあ
>140
だって基準にされているブーストランニング射撃陸の性能がハイチューンしたそれの奴なんだもの。
ブーストランニングの問題点は戦闘時の回避性能だけじゃない
相手拠点に到達するまでの時間が短縮されてしまうから前線とか関係無くなっちゃうんだよ
中央付近はミサイルが飛び交っていて空戦で張り付きなんて出来ないし、味方ブーラン無し陸戦は追いつきも出来ずスルーだし
拠点周囲で警戒してても、並みの空戦じゃ同等以上のスピードで接近されるから
余程真正面から来てくれないとせいぜいレーザーをかすらせる程度で相手が餌にありついてしまう
戦争ゲーで機動力なんて一番でかい部分なのに、速度チューンした空戦でしか追いつけないような能力をあんなコスト与えてしまうなんてどうかしてるよ
>>144 こういう初心者は死ねと思ってる廃人によってゲームは過疎り消えます
ゲームバランスと言う言葉を知らないのかと。。。
むしろブーラン使ってどうやったら死ねるのか教えてほしいんだが。
いつも弾切れまで撃ちつくしてどうしようか考えちまうわ。
そんなのはゲームとして成り立ってねぇw
チューンしたFLY40でチューンしたWLK40のブスランには全く追いつけないんですけどね!
WLK40でブーストランニングとってみたけど早すぎてロードランナーみたいな気分になる
基本的に二次元的な動きしかできないブーランと
三次元的な自由度を持つ飛行能力を並べて
速度だけを比べて優劣を決めるのもちょっと
まぁ教えなきゃ教えないで
弱体の要望を出しまくるだけだしいいんじゃね
とりあえず木曜のメンテでなんか対処されるまで様子見だな。
>>150 マシンガンゼロ使ってるが、
一緒に突っ込んでひっかき回してバーストしてるうちに弾がない、なんてこともあったからな
あの生存率は異常
ブラストつくしタフランナーあるしスウェーでゲージ回復できるし
空戦は上下機動がほぼマテング頼りでしかも某21みたく高度設定が自由にできないから
一定高度を平明的に飛び回る二次元な動きしかできないよ 結局は速さが物を言う
>>156 能力至上主義なら使わなきゃいいだけだろ
ペペンビット展開しまくって高スコア叩き出すプレイでも貫く「遊び」でもしてみたらどうだ
>>154 飛行能力は三次元的じゃない
高度調整が出来ないから高さが違うだけで結局二次元的な動きしか出来ない
>>154 現状の空戦は
「平行移動できる場所を任意に換えれる」だけ
上下左右自在に空中を飛びまわれるわけじゃない
マシDブーランが普及する前、敵前線を突き崩すのはロングレンジ一斉射撃の仕事だと思っていました
>>154 別の場所を比べると余計にブーラン有利になるよ
>>18 C21に行ってみては?
フィールド・ダンジョンも充実してるし、基本無課金でおk。
操作系はだいぶ違うがすぐ慣れる。半年はどっぷり遊べるよ。
>>105 >>117 伐採やプリ、芋で議論が起こってる時点で戦術が煮詰まってないだけとしか思えん
個人技や機体性能に任せた力押しも、本当に通用しちゃってるし
>>154 お前は何を以下略
空中での急激な高度変更がマテングBS以外不可能なので、S空は大概ミッソーに撃ち落とされる。かつ地上に降りて再度上昇にも隙がある
という訳で、三次元機動とは名ばかりになんだよなあ…空中ダッシュ実装したら空オンライン化するのだけど。
まあブーラン中は射撃不可でいいんじゃね
ブーランで懐まで一気に距離を詰めて格闘の一撃を見舞うとかはまさに陸の仕事だし
ブーラン中は方向転換できないとかでも面白い。
その欠点をスウェー挟んだりして克服したドミナントを
見て楽しめるようになるかもしれん。
>>169 ブーランは戦闘中ON/OFF切替えられないから、それだと完全に死にスキルになりそうだ
あまりに極端に弱体化するとそれはそれで問題が出てくる
ペペンビットは使うんじゃなくて見るものなんだな
やっぱりゲームなんだし実用性ばかりに拘ってちゃいけないな
アリーナはしらないけど
すまん、考えが足りない発言だった
陸・砲からすると頭の上から攻撃が降ってくるんでつい、ね…
ブーランの速度を一律にするとか
ディスオーダー・バーニング状態になるとか
移動に特化した技能にするといいだろうなあ
でなきゃ他の能力なり武器なりの速度や射程上げるハメになって、収拾が付かなくなるわな
>>171 ブーラン使ったことないのがよくわかった。
>>171 ソーサーとかブーメランアクス使えばいいんじゃね
ダッシュ中でも問題無く投げられる上に超誘導
何度見ても「ブーラン」が「ブーメラン」に見えて困る
地形が平らなマップばかりなのも問題かねえ
細かい段差でやたらとデボコボしてるマップとかあればブーラン使いにくいしショートブーストも大活躍のはず
>174が普段ブーランでどう立ち回ってるのか気になる
>>174 あれ?出来るのか?
小走りが勝手にブーランに変化するもんだと思って同じだしかたしてたけど違うんだろうか?
強力な相手の弾幕をすり抜け、近くに入ればその火力でなぎ倒す、逃げられるかどうかは腕と運次第。
のはずが、ブーラン特攻帰還余裕でした(笑)だからな。
近接なんだから近づけば強いのは当たり前だしソレは良いと思う。
でも、長距離砲の射程に入ったと思った次の瞬間には既に近接の間合いに入られるスピードは異常だよ。
上手い人ならブーランにも対処出来る、とか言われても同時に3〜4機突っ込んできたら無理だよ、確実に味方に被害が出る。
ブーランに対応してる間に、敵の砲が押し上げてきて拠点爆撃状態での戦いになりそのまま一方的な状態になる。
殆どの戦場がこのパターンにしかなってない。
射撃も格闘も出来て、小回りも効いていいから短期決戦用にしてくれれば熱いと思う
高速でブーンと駆け込んできて、スウェーも混ぜながら散々撃って、またも高速でお帰りになるのがもう
でもブーランが小走りのカスタムだからなあ・・・スウェーだけで走れってのは無理すぎる。
>>176 俺もどうしても戦闘妖精雪風のブーメラン部隊がイメージとして昇ってしまう
という事でもう「ブーストランニングビット」でいい気がしてきた
>>177 前はそんなマップ多かったんだよな あれじゃ陸不利過ぎるだろってことでスロープ完備のバリアフリー設計になった
そしたら今は陸がブースト噴かして激走してるっていう
ハンマー持ってないとブーランできないようにしよう
とりあえずスウェー弱体するだけで変わるんじゃない?
陸ブスラン騒がれて砲ブスランはどうでもいいって書かれ方だし違いはスウェーな気がする
まぁ根本的な速度が違うけど
ビットじゃなくてもいいがビットゲージ消費でいいんじゃね。
>>155 弱体化かもしくはインフレスパイラルになるわけだなw
特急帝が鈍行帝になったりと極端化しなきゃいいんだけど・・・
>>180 お互いのブーランが砲やらリペ団子を食い合う泥沼の戦場を経験すると・・・
熱いぜw
>>178 ブーラン→スウェー連打→ブーランの作業
>>179 小走りが勝手にブーランに変化するもんだけど、
敵陣内だとブーランしながら射撃するよりスウェー連打しながら射撃してる
ブーランは行き帰りに使ってる感じだから別に直線のみでもあんま変わらない。
ランスやアックスがお察し武器過ぎる
とろくさい振りかぶりとか前進が邪魔
>>186 スウェーがないとブーランあろうが一気に陸が死滅するぞ
特に格闘陸
あとブーラン砲はやっぱりというか(解ってる人が乗る)トイボが危険
個体数が少ないせいで話題に上らないけども。
ランニング中はTGHが0になるとかでどうだろう?
それならスタン系で楽々止めれるわけだし。当たるかどうかは別として。
>>183 FM4とかAC4のVOBみたいにロケットブースタービットでいいんじゃないか?
どっちにしろビットならワンダードラッグの需要が上がりそうだけど。
むしろスウェーを強化、というか無制限の仕様に戻してくれるんならブーランなんて要りません><
>>193 スタン0はやり過ぎだ
一回組んでみれば解る
もともとスタン系武器使えば止まるだろ
>>171 射撃不可になってもマシD出して撃たせながら
盾持ちトンファーで荒らせばいいし別に困らないような
スタンじゃないや、TGHね
回る世界
>>196 3,4発は言い過ぎだったけど、パラライズで連続hitで2発要る。ちょっと間が空くと3発必要
>>192 スウェーと射撃の組み合わせをなんとかしたらダメかなーと思ったんだけどダメか
格闘はロマンだと思ってるから頑張って欲しいな
ブーラントイボなんてもう居るのか?デス様ぐらいだと思ってたぜ
じゃあもうブーストランニングを発動するとビットの時みたいな演出が出て
一定時間高速移動+近接武器が素早い連続攻撃になる代わりに終了後にブーストゲージがしばらく使えない、でいいよ
敵がピキーンって発動したら味方もピキーンってなって、なんか叫びながら高速戦闘を繰り広げる
どうせ仕様変更しても結局何か別のものを叩き始めるだけなんだから
ゲームが機能してるうちに妥協しとけよお前ら
ブーストランはL専用にすればOk
>>198 核で回るパラライズで回るエレキで回る
ビームガンで回るマシンガンで回る
オートガンで回るグレネードで回るレーザーで回る
ブーランの話のはずなのに、ブーラン+スウェー+タフランの付いている機体を基準に話している奴等ばかりな気がする
パラライズ使ったことあれば分かるが弾速が遅すぎて当てられない
個人的には回避下手な特攻陸でも逃げられるのがまずいと思うんだが
もっとスタン率高くするほうがブーラン弱体化よりもいい気がするけどな
>>204 その三つはセットみたいなもんだし仕方ない
まあ、スウェー中にはブーストゲージ回復しないとか、複合的な解決策はありそうだけど
>>199 二度ほど会ったんだが、
まず核を延々リペ団子にぶち込んでくるトイボを狙ったら、
ブーランで下がられて2way引き打ちされた。
その後は逃げおおせたが、そいつが特攻してくるまで終始核が飛んでたな
核の発射点を高速で変えてくる上に一人で迂闊な空戦引き撃ちだって楽々できる。
タフはもともとあるから空戦の攻撃程度でハメられることもないしな。
>>200 ただしビット強制解除、かつディスオーダーとかいう制約があると良さげ
大概アニメじゃブーストを目一杯噴射して、射撃じゃなく格闘してるからなあ
陸戦のブースト回復を酷く遅くすればいいだろ
もともと陸で這いずる生き物なんだから
>>205 スタン率高いっつっても間隔500じゃ連続ヒット狙わないと駄目なんだよな
プラズマの方が体感スタン率高いんじゃねっていう
大口径キャノンほしいなぁ
てか、流れ見てると陸瞬殺したいだけだろお前ら
その調子で弱体続けたらバランスも何もあったもんじゃねぇwww
>>212 正解、連射性能悪い豆粒が飛ばれても
つらいもんがあるわな。一発でスタン確定なら
それでもいいんだが。
>>208 陸のスタン率上昇って話な
タフランの存在価値も上がるだろ
スタン値は与ダメにも関係有って、陸はプラズマでも簡単にスタンするから余計パラライズが微妙に感じるよ
タフランナー持ち相手だと中々スタンしないけどね
C21の糞っぷりにわろた
なにあの超絶もっさり感
>>215 全然。
ブーラン無しでも十分陸は高い性能持ってるよ。
リペ団子突っ込んで延々粘るカルカン特攻ができなくなる
くらい。
>>213 つデスCN
…ミサイルに射程負けてるけどね
内臓武器二回強化しても、まあまあ?って感じだけどね
陸が有効なカートリッジ全持ちフルチューン前提なんだったら
空も当然ムービングバーストでパラ同時2射の1発スタン前提で話すべき
>>209 なんか別の話になっちゃってるからここで打ち切らせてもらうが貴重な体験話サンクス
気持ち悪い動きするトイボとか想像したくもない
陸全般じゃなくて射撃陸なんとかすればいいんだから何か手はありそうなんだけど難しいな
空のブースト効率上昇させようぜ。
無限飛行に近くなって延々陸の頭上取れれば!
>>223 核を撃ちながらモショモショ動く箱を想像した
…こいつは凄い
正直、ブーラン付けたミカドがトイボやデス何とか潰そうとすがってる間に
他のロボにフルボッコにされているシーンはよく見るけどな・・・
ハイエナ的にリペ団子を食い荒らして帰還するだけならともかく、
つっこんできてまともに銃撃戦を繰り広げ帰還できる陸なんて
一握りしかいないぜ。
>>190 亀だけどスェー連打って硬直にハンドレーザー刺さらない?
タフランもかからないから刺さった時点で終了だし。
つかスェー連打の間に死なないような相手ならブーラン以前じゃないか
奇想天外な修正案ばかり目立つけど一応課金も絡んでいるし、
普通に地味に「発動時間の短縮、Flyステによる速度増加量を軽減するかわり、発動後はランニングに移行」
って感じの下方上方を織り交ぜた感じの修正でいいんじゃね?
ブーラントイボは汎用性が高くなる反面、
一番輝けるダンプとの相性が若干悪くなってしまうというデメリットもあるからなぁ
バンプ付ければ味方弾きながら道を作ることができるけど
どう考えても邪魔にしかならんw
マンテスデフォビットライフルじゃん!
よーし俺マンテス買っちゃうぞー!!
>>226 一斉に足並み揃えてGOGOするなら違うんだけど、毎度毎度そうもいかんしなあ。
>>231 そしてトイボのライフルビットとミッソーに打ち落とされる
愛すべきマンテス様なのであった・・・
ブスラン中はディスオーダー状態で解決するんじゃないか?
つかC21コケてるから苦肉の策で萌要素まで取り入れてコズミックブレイク出したのに
クリムやラズにアストロはゴミで終わった、味噌ハムは飽きてチンコバリア張りながら棒立ち連射する始末
クエは無限地獄もう嫌だお…、何か開始一ヶ月経ってないのに詰んだぞなもし
ダンプではお行儀よく並んで撃ちましょう。
下手にハッスルして動き回ると周りの迷惑になりますw
ブーランにタフランナーって適応されてるのかこれ
なんかいつかの前スレでランニングアクションだから適応されてないだかの書き込みを見た気がするんだが
あとTGHでスタンすやすくなるかは正直まったくといっていいほど変わらなかったぞ
TGH0もTGH25くらいも同じ回数でスタンしたし
TGHは現状ダメ軽減しか機能してない気がする
狙われた奴が死ぬ気で避けることで、囮になって敵を釘付けにするのが常道ではあるんだが。
>>229 ブーストが切れてもスウェーしてれば回復できるのも修正して欲しいな
スウェーなんていう優秀な回避手段でブースト切れの隙を潰せるのが重要
>>228 死ぬときもある。と、いうくらい。
引き際を誤まらなければ大丈夫
あれだ、デスミサを元に戻して
空戦の飛行時間1.5倍
ってことでいいじゃん。
TGH0は確か爆風掠っただけでスタンするんじゃなかったっけ
>>238 TGH上げるとスタンしにくくなると公式で書いてなかったと思うが
スウェーってそんな優秀だったんだ
やってもやってもレーザーの射角から逃れられずに歯噛みしてたよ
>>234 超速で回避しまくるマンテス様はみたい気もするが、キモイだけだな。
ブーストランとかどうでもいいからヴッツリーのミサイルの射程を3倍にしろよ
MobBDの性能は確かに何とかして欲しいな
腕付けられないタイプのBDなのに武器がアレとか酷い
ごンタ君とかできるだろ
>>245 スウェーは発動する方向が重要。
レーザーをすぐに向けられる方向ではなくて、
相手の死角になる方向に行くのがいい。
あえて戻ってみたりしてかく乱すると案外うまくいくものだ。
まぁ空でレーザーをどのように当てていくか
実験してみると良い。
自分が当てにくいと思う動きをトレースしてみれば
生存率も上がるのではなかろうか。
そんなことより誰かゼロステップの検証してくれ。
内臓強化するとどうなるのか気になるw
>>238 ブーランにタフランナー適用されるらしい
前スレで誰かが検証してたよ 効果も割りとデカイみたい
>>219 遅けりゃ楽勝なのか?
ちょっとGPでワンサイドで殺されてこい。コスト制限で初期機体でも対等な勝負が出来るから。
ブーラン中タフランの効果は付かないよ
ここでタフランブーラン最強とか言ってる奴を
ニヤニヤしながら見てるの好きだったから
あまり言わなかったけど
ほんとにブーラン使ってる奴の書き込みって少ない
個人的なTIPSまとめをやろうかと思うんだけど需要あるかな
WIKIにでも整理してまとめてくれると助かるんだけど
戦闘面だけね
ブ
こ
ニ
あ
ほ
wikiぐらい見ようね
>>258 弾数が…増え…すまん、俺に言えるのはここまでだ
>>245 スウェーは撃たれた弾を避けるのが得意だけど、レーザーには向かないよ
あれは走りで下に潜り込むか射程外に移動するのが良い
射程は短いからミニバズあたりがあるなら打ち返してスタンさせると、レーザーはかなり撃ち辛くなるからビクンビクンさせられるよ
今TGH0と7で比べて、それでも明確な差が出てるんだけど
>>257 マジか! 前スレで検証したって言ってた奴は何だったんだ・・
>>264 まぁ何というか、どんなシーンであれ、けつまくって逃げる相手を
追っかけるほど気楽なものは無いからな。
出鱈目でも弾幕張ってると手が出しにくくなる。
そういう処世術も覚えておくといい。
まぁ俺は気付いたら全方向からレーザーの歓迎を受けてたりするけどな!
ブーランゼロにしろ無課金ミカドにしろ、TGHは10くらいないと怖くて前線出れない俺チキン
>>250 L砲戦なのにそれ以下の性能のグランダムBDと来たら
BSはミサイル除いてもL砲戦用BSとしてはえらく優秀なんだけどなぁ
>>266 自分で検証してみればいいじゃない、難しい話でも無いんだから・・・
そういう処世術も覚えておくといい(キリッ
前スレのあれは検証ってほどのもんでもなかったと思うがw
>>257もデータ取ってあるなら見せて欲しい
TGHは重要だよな 陸や空はWLK/FLY伸ばしきったら
STRとかTEC伸ばすよりTGH伸ばした方が良いように思う
STR特化の格闘陸とかはそれはそれで強そうだけど
>>263 いやありがと、なんとなく伝わったが
速度とか硬直とか強化されないのかなぁ。
ってかタフランナーは「ダッシュ中」に有効で、
ブーストランは「ランニングアクション」だから無関係だろ。
関係あるとしたら「ダッシュアクション」のスウェーじゃね?
グランダムBDのここが凄い!
・BDのコストはデストラクトBD-55 キャパは-130 HD考えてもデス様より余剰低い!
・物凄いステータス デスBDと比べて HP-25 TEC-11 FLY-2 TGH-12 内蔵無し
・デカイ!
これはひどい
ドロップ30%アップ使ったのになにもでやしねえ。。
レーザー避けの話色々ありがと
気をつけて実践してみるわ
>>273 ブーラン射撃陸全盛の今、
格闘陸はたまたま孤立してる砲とか着地した空を鱠斬りにする以外は
部位破壊目的の辻斬りがメインになりつつあるからな・・・
リペア団子に悠々とブーラン格闘に行けるのは精々マイティさんだけ
>>276 しかもなぜか内蔵強化がついてるって言うね
あのバルカン搭載してやっと性能相応だろ、グランダムは
>>266 すべての情報を鵜呑みにしたらこの先きのこれないぜ
お〜よネコ ブ〜ラン だぁ〜よ イモイモ
>>278 逃げ切れそうにも無いのに背中向けてまっすぐ走るのは厳禁な
空戦にとってあれほど美味しいポーズは無い
ただし味方デス様が腕を広げて待ってくれているなら飛び込んで良い
クエ2倍期間でようやく普通に満足できるレベル、パーツの話になるとまた別問題
特にグランダムBSさんになると運が悪ければ2倍期間中3倍Upアイテム使っても出るか出ないかレベル
当然いまの通常時だと絶望レベルかと
>>279 空が着地するまでなんて待てない!
ってな感じである程度までの高さなら切り落としに行く血気盛んな
陸戦格闘でごめんなさい・・・
孤立してなくても悠々とミッソーしてる根っこが生えたような
砲を見るといてもたっても居られなくて殴りかかる格闘バカでごめんなさい。
ま、マイティさんなんですけど(´∀`)y-~~
>>283 2倍6時間使ってダムさんから箱7個貰って全てBDだった俺はどうしたら良い?
>>282 レーザー来たら背を向けるより横とか正面にスウェーした方が生存率高いんだよな
それやり始めてから大分スコア上がったわ
パーツは出過ぎると楽しみがないんだぜ
陸戦不足してるみたいなんで試してみたけど、WLK20のブーランで既に私には振り回すのがキツイ速さでいつの間にかやられててどうにもならん・・・
もう、一生砲戦してよう
>>283 トイボ+グランBS+カクピタスHDとかやってる砲戦の人見るとうらやましくて仕方ない
芋の奴はなにしたいの?BRDマジ終ってるんだが
>>285 ダムツリーかと思ったのは置いておいて、マジでBDばっかりでるよねw
書く言う私も2倍中こまめに通ってトータル5箱中4箱がBDだった・・・
>>288 そんな貴方にブーラングレソ二刀流モッフモフデス
>>287 しかし対戦メインのゲームでそんなこと言われても……
大体出なさすぎるのが問題なのに、出過ぎると〜ってなに焦点すり替えてんのさ
カクピHDは見てるだけで
ウヴォァ
って叫んでそうだから嫌だ
カクピキュンHDはそんなに性能良いの?
内臓マシンガン付いてるってのは聞いたけど。
>>224 それなんて某21?
あっちでの陸上戦闘の不遇さが嫌でこっちにきてるっていう人だっているはず
>>296 一応実弾属性のハンドガン内蔵。
あの鉄面皮が可愛いと専らの噂
>>275みたいな説明を良く見るけどさ
CSの説明文なんてほんとに皆信じてるのか?
>>296 コスモHDと同じ性能で、オマケにコスト20のオートガンが付いてる感じ
しっかしレアアセン少ないよなこのゲーム。
つかまともに付けれるアセンというべきか。
厨性能じゃなくてもいいからキラリと光るもの
が欲しいところ。
oi
おい
お前ら使ってるPCの機種教えろ
戦闘中紙芝居でクリアしちまいそうだ
>>303 レアがまともに使えると狩り前提になるからびみょー
>>300 お前デスキャノンは本当に地軸を揺らせるんだぞ知らないのか
>>296,301
ハンドガン系か。司令HDで内臓とはなかなか・・・。
一度拾ったこと歩けど、火山で憤死して持ち帰れなかったんだよなぁ。残念。
>>303 スキンで頑張ろうぜ!
クリム亜種の設定とかも嘘じゃないか!
ちゃんと顔を赤らめたりしろよ!
>>309 正直、手持ち使うからコスト20重いだけになる場合が殆どだけどな!
>>292 彼らに言わせると、うますぎるとゲーム寿命が縮まるのが気にいらんらしい。
何で、家ゲーのマゾくすることで密度を100倍くらいに薄めたような代物を、これ以上稀釈しろとかアホとしか思えん。
>>305 ・SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
・Radeon系列HD2xxx以降のグラフィックボードで、プレイ中著しくパフォーマンスが劣化
これ以外で公式の動作基準以上なら余裕で動くと思う。
>>305 セレロン333Aですが6000円でC2Dになりませんか?
ただでさえ冬休みなのに5時に750人しかいないとかこのゲーム終わったかもわからんね
Radeonバグは酷いぜ
vs15でもギリギリ、vs30のリペア団子でfps計ったら5だった
>>312 過去スレで見たけど、
社長曰く「ユーザーに苦労させたほうがゲームの寿命が延びる」だっけ?
ソースが判らんから本当に言ったのか知らないけど
radeonで使えないのを改善するだけでも顧客増えそうなのになんでそれを
最優先でやらないんだろうね
家はGTX280だけど50vs50だろうがなんだろうが無関係でさくさく
マニモナイフ6回も切れる!!
>>315 最大の売りであるはずのアリーナが
「下手な初心者は来るな」状態だし、来たとしても勝手のわからんままレイプされっ放しだろうしな
むしろ居付く新規が居たら見てみたい状態
>>319 でも、それだけなんだ・・・すまない・・・
誰かー!おらに11000UC前後分けてくれー!
無駄遣いしすぎてジェッター先生買えねぇ・・・
対戦がメインで、クエパーツ集めはサブのやり込み用コンテンツって事じゃねーの
今のところ、クエパーツは性能もたいしたことないわけだしな
まぁ、メインコンテンツであるアリーナでの戦力差に、結構影響するチューンがクソマゾいのはどうかと思うが
RadeonHDシリーズだが、全くそんな不具合起きてないのだが・・・・
ちまたでは、コズミックブレイクユーザーの間でRadeon系は不具合おきまくってるの?
今んとこ俺は、30,15問わずかなり快適にプレイできてるんだが。
対戦ゲーなのに中途半端にMMORPG要素を入れすぎた感はあるよな。
アセンとスキンだけで十分だったのに。
Q,ブーストラン強しぎ修正しろ!!
A,ブーストランで対抗してください。無課金でもジャガーなどBランの使える機体はあります。
Q,陸特攻つすぐる修正しろ!!
A,エティオンにネガトロンライフルをつけて狙撃しまくれば楽に倒せます。
アシュラAMJをつけて4丁もてば弾切れもあまりしません。
Q,クリックだけで敵を倒したい。
A,クエストモード超オススメ
スノウブーチャーBSが出んとです・・・
氷河までいくのに1時間かかる(ブースト集め込み)のに氷河初めの2エリアに
スノウブーチャー出てこねえとかふざけてんのかおい
課金ビジネス云々以前にゲームとして既に失敗してるからどうしようもないだろw
Esc逃げとか想定してない開発は一体なんなんだ?w
>>322 これだけ長くベータもやってるし、それがムリがある状態
蜂LGって無限飛行できるのね
攻撃できないけどヤバイよね
>>219 C21は・・・CSの黒歴史として認識してくれるとありがたい
空は機動性や対地攻撃性能を上げる分、ほぼ直下狙いが出来ない仕様にして欲しいもんだ
現状では敵に粘着して削る以外、まともに損害を与えられる戦法が存在しない
しかも粘着できる敵はリペ団子や砲戦で、肝心の陸戦は低速陸くらいしかできないというのがね
もっとヒットアンドアウェイで強力な一撃を叩き込めた方が面白いと思うんだけどね
試合中esc離脱する場合は30秒待たないと抜けれませんとか
するだけで改善できるのにね
>>315 言ってることに共感はできるが、今の子供の多くは苦労なんて言葉知らないからなぁ
言えば欲しいもの買ってもらえて、携帯の莫大な使用料だって払ってくれるモンスターペアレントがいる時代だし
お餓鬼様の多くはC21に帰ったんじゃない?
あとアリーナは苦労ってレベルじゃない、
>>327 しかもゲットしても完全な見た目装備っていう
ブチャBSは見た目かっこいいけど、明らかにマテングBSのほうが使い勝手いいっていう
>>329 すまん俺自体が新規なんだ、別に相手が強くて太刀打ちできん
と思ったのは最初のメガトン、ハチ、カエルの3機で戦った
5戦ぐらいだったな。あれが最大の山場だったw
>>330 でも動く前に一瞬止まるからそこ狙われるとおちんちん
そういえば、やっぱり蜂LGにも無敵時間はあるようだ
ただ、前方のエフェクト出てる部分だけで、出てない部分は普通に食らったが
RADEONでもっさりはOSがXPだと起きるらしい。VistaだとRADEONもっさりは解消されるとか。
せめてFLYが3なら使い道あるのにね>スノウブチャBS
おいィ?
見えないミサイルいい加減にしろ
>>166 公式とwiki見てみたけど
CBをもっとRPG寄りにしたみたいな感じなのかね
このビジュアルと操作感は好きだから手出してみるわ
>>337 だから、そういう人の方が少数だから連続レイプ部屋が出来るんでしょうに・・・
>>335 スノウブーチャーはそこそこ使えるぞ
スロット少ないから将来性は無いけどな…
>>313 一応vistaだから動くはずなんだがなぁ…
詳しいことは分からんけど一昨年の最新型だったから普通に動いてくれてもいいはず
陸で前線突っ込んだら酷いことになる
とりあえず邪魔にならないようクエと味噌だけやってます…
>>339 それはこのゲーム特有の現象とは別だから・・・
なんかオーレ、ニューヒーローはほとんどアリーナじゃ見ないし最近はアイアンすらも見なくなってきたな
そのうちクロム、チタン、シルバーヒーローだけがアリーナを埋め尽くすなんてことに・・・
スチール<・・・
>>344 どうしてもS空に付けたいんなら有りかもしれないけど
M以上ならマンテスBSに完敗してるんだぜ
S空でなら使えるかもしれないけど、それでもジェッターBSとか有るから・・・
スノウブーチャーBSはラズフラムLGにつける用
ガレージにある2枚のブーチャーBSはどうすればいいんだ・・・orz
>>330 回数制限あるから無限ではない。
というかジェッタLGのことも思い出してあげてください。
あとバランスうんぬん言ってる人っていうのは、
ステージと機体の相性を考えなさすぎだと思うんだが。
空の活躍できるステージ、陸の活躍できるステージ、砲の活躍できるステージ
と分かれているんだから状況にあった機体と戦略をつかえよっていう。
どのめんでもぼくのかんがえたろぼがさいきょうですちゅう様は、
もっとCSに対する課金額で頑張ってくれていい。
>>345 vistaではマシになる程度
SNSの不具合コミュに色々書いてるから参考に
>>331 ビームグレネードとかホーミングレーザー実装して、ビームガードを50%まで引き上げりゃ良いんじゃね?
そうすりゃ陸はビーム痛いけど砲は兵種補正+ビームガードでそんなに痛くなくなる、これで3竦みが完成。
そもそもブラストガードだけ必須ってどんな状況だよ、ビーム怖くねえってことじゃねえかw
>>349 と言うか見た目が全てじゃまいか、スノウブチャは。
性能の僅差を気にする輩はそもそも欲しがらないし。
みえる・・・私には見える・・・・
2時間後にイライラっとしてる
>>342の姿が見えるぞ・・・
>>353 次のステージに備えてわたわたコマンド入れ替えたり装備交換するのも楽しいよな
ピット作業みたいで
>>355 陸にビームガードと言う事は、空にブラストガード、砲にソードガードが付けられる様になる訳ですね。
しかし射撃陸が謳歌してる中、こうなった場合、一番割を食うのは砲戦だなw
苦手なステージでも戦い方次第でどうにでもなる
問題はそこじゃない
>>358 装備はともかく、コマンド入れ換えはフィールド上で簡単に出来るようして欲しいな
>>357 赤とって最初の町でたらもどれない
町にいると知らない人がマシンガン撃ってくるんです
しかも最初の一言は「oi」でした
>>349 ジェッターはTEC+1Fly+3だけどブーチャーはTEC+1WLK+1FLY+2TGH+1だから
SでTGH付けたい時に使ってる、俺剣鳥使いなんだ…
武器切り替えの反応鈍い気がするんだが気のせいか?
>>362 そのマシンガン撃ってくる輩の名前を是非教えてくれ
晒しスレで
空戦はちょっとタフあがっても飛行中にスタンすると大ダメージフラグだから
攻撃にあたる可能性が減るようにFly重視のほうが・・・
でもタフあげまくればスタンもしなくなるのかな?
flyはそんなに上げまくってもしょうがないからな、20-30あれば必要充分
>>366 目に見えて効果を発揮出来るマンテス様は、FLYとサイズの問題でそれどころじゃなくなるからなー
>>345 むしろゲームするPCで、
OSがVISTAって地雷じゃなかったっけ??
XPは稼動時にそれほどメモリは使わないけど、
VISTAは、OSだけで半端ないメモリ使うから、
PCゲーには向かないって聞いた気が・・・・・
どっかのネトゲでも、必要環境がVISTAとXPが別表記で書かれてたけど、
VISTA搭載PCは、XPの二倍スペック必要みたいだったよ。
確か、A.V.Aとかいう無料FPSだったかな?
>>365 一応別ゲーの話だし
あまりにも膨大なユーザー名をまとめる作業だし
エフェクト控えめにできる設定があればもうちょっと軽くなりそうだけどね
リペもらってるときのキラキラとか無くてもいいでしょ
わかった!
Fly40マンテス様が完成すれば最強1111
むしろマンテス様は全ステータスが40になっても
活躍できるか微妙。
>>373 マンテス様のBD・・・Fly5なんだ・・・。
フルチューンでもFly40は無理な希ガス。
ちなみにBDFly5と言えば、カエルと同じ。
マンテス様にバリアとか盾とか持たせて
全能力40にして要塞化
コスト馬鹿食いですねごめんなさい
>>376 成功前提であとレッドチップが4枚必要なんだ
いくらFLY40とかでもあの図体なら普通に的だと思うんだ
>>359 陸にビームガードは有り得ないだろうJK・・・
砲にビームガードで「頭の上飛ばれるとなんも出来ないよビエエ」って言う自称熟練砲兵も反撃する余裕が生まれる。
陸はビーム命中スタンの可能性+ITEEEE!で空こえええええ砲さん助けて!になる
空は対空真面目にやるようになる砲のせいで陸への攻撃だけに集中出来ない、
悪くないと思うけどなあ・・・
>>380 ブラストは実弾ダメージも有って、一部を除いて半減にはならないから50%なんだろう、多分
HDで3つ。LGで3つ、BSで3つAMで6こ。左右の武器で4つと仮定して・・・
19個のスロットに+2を・・・・
うん。やめとく
>>359 まあ特攻じゃない陸はそれなりにその仕事してるはずだけどな
敵砲の射程圏内でミサイル誘いつつかわして牽制攻撃、
こっちの砲の射程に空をおびき寄せる、っつー
マンテスBDはFLY10くらいにしてやれと書き込んでくるか
上級空戦としては余りにも不憫すぎるだろうjk
こちらの拠点を射程に収める位置まで前進して砲撃を始める敵砲戦ライン
こちらの拠点のはるか後方から突出してきた陸に対して当たらぬ核を撃ちまくるこちらの砲戦ライン
勝てるわきゃぁぁぁぁぁねぇぇぇだろぉぉぉぉぉ!!
>>383 アクイーアLGにすればスロットがさらに2つだ
>>379 逆に考えるんだ。
あの元祖ボーナスバルーンが、ものすごい速さで動いたら、
最強の囮になると考えるんだ。
マンテス様チューンするなら、いっその事、TGH40とか目指した方が・・・。
スタンしない!正にフライングフォートレス!
・・・HP少なすぎで蒸発余裕の予感。
夏の頃は400半ばあった気がするんだけど、なんでHPまでこんなに減らされてるのか・・・。
>>381 碩学機関はセレナリアに帰れww
つかまさにラズ足につける用なんだけどな>雪BS
もうブーチャーBSで妥協しようかな。デカくてもっさいけど
>>389 今SS漁ってたら570とか有ったよ
ちなみにジェッターさんは300ぐらいだったような
もう、さっさとクエを更新してくれ・・・報酬ウマーして憂さを晴らしたい
>>391 そこまであったか。
ってか、それでさえボーナスバルーンと揶揄されてたのに、なぜ弱体化したのか酷過ぎるよ!CS!
>>123 ブーランが切れるってのはブーストゲージが無くなるっての以外に
スタンで止まるってのもあるんじゃないか。
実際スタン率の高い武器(パララ系以外でも)2本を持った2人が全力射撃をやったらハマるよ。
マッハボムは地面に当たった時と
そうでないときがわかりやすくていいなぁ
うふふ
空戦メインだけどジェッターはHPありすぎな気がする
いくら高コスト機とはいえマンテス様のように大型重量設定でもない
空戦の中でも最速クラスのロボがHPも最高クラスなのはおかしいよ
逆に速くなるほどHPが減ってもいいくらいだ
ジェッターのHPを50ほど減らしてマンテス様のHPを100ほど増やしたら
空戦同士ではバランス良くなる気がしないでもない
>>395 問題は、
そこまでしてやっと「確実に」「一機を」止められることだな
集団で来たらもうお手上げ
>>393 勝ちパターンのDOSはもっとえぐいだろ。
砲が両手武装をバーストして陸戦が中央からリペ団子と芋砲を食らいつくし
空戦がサイドから突っ込んで残党を刈りつくして行く。
あの情け容赦の無い5万差ウインドの殺戮劇は忘れられない・・・
ジェッター使ってると死ぬ気がしないお
と言うより、ジェッター使うなら余程のことがない限り死んではいけない。
火力は陸砲より劣るから、消費コストを落とすしか道が無いからな。
ジェッター固いもん
空中スタンからの飛びなおしさえできれば死なないさ
クリムはスロットが少なくて強化の幅も小さいんだから
HDにHPとTGHをいくらかつけて初心者向けの空戦機体にしてあげてもいいと思う
もっさりもっさり言うけどまあそんなすごいもっっさりしてるわけじゃないだろう
そう思っていた時期が僕にもありました
もっっっっっっさり
どういう事なの・・・
いじめかっこわるい
>>405 マンテス「俺が居るんだからこのくらい当然さ」
>>403 まともに使いたいならガラポンして
廃チューンしてくださいって事だろ
というか
どうして頭に能力が付いてないのかと小1時間
今BRDvsWIZが40000ほど差が・・・
>>402 そんなジェッター使いを切り落として貫いていく時の快感と言ったら・・・
>>405 なんだ・・・これは・・・
ジェッターもゼロもHP据え置きでいいだろ。HP下げるならコストも下げてくれ
んなことより砲のHP上げてくれよ。ブーラン陸1機の攻撃程度じゃ落ちない程度に
>>411 後に火曜日の悲劇と呼ばれる試合である・・・
S砲は今の2〜3倍体力があってもいいんじゃないだろうか
それでも要らない子な気はするが
>>410 人型のHDには多少なりとも能力ついて良いと思うんだ、交換不可能なんだし。
クリムはともかく、フラムは破壊力のある武装が隙のあるスレイヤーしか選べないのがなあ
>>410 しかしクリムは廃チューンするにしても
HDにBSと2箇所分もスロットが少ないという…
ブーランつったって射撃陸なら攻撃力もHPも砲の方が高いわけで…
足止めて棒立ちしてるならそりゃ砲が悪いわ
L砲のHP二倍、M〜S砲のHP三倍にして
リペアでの回復速度2分の1にしてくれれば良いよ
>>413 TGH補正もあるし格闘以外で落ちないだろ。
射撃で落ちるなら立ち回り方が悪いとしかいえない。
格闘で落ちるのは運が悪いか相手の方が上手かったってレベル。
ブーラン無し砲だったなら課金しろ。
>>417 oβ初期は有ったんだけど、どうせ外せないからって事で統合されたよ
砲までBラン前提とはこれ如何に。
>>416 体力よりカートリッジを使わなくても
キャパを多く使えるようにするだけでいい
陸のブーラン前提で話すのに自分はブーラン取らないの前提なんて舐めてんのか
攻撃当たらなかったら火力有っても意味無いじゃん(´・ω・`)
あと、何を持って砲のが火力高いって言ってんのかわからん
手持ち武器で強力な物の殆どは陸も持てるし
最上位武器はなぜか砲は持てず陸は持てるとか変なことになってんのに
内蔵武器?、接近されたときに使える内蔵武器なんてV1とメカルドくらいしかないじゃん
L砲で死んだなら下手糞としか言いようがない
S砲M砲で死んだなら…ご愁傷様としか
HPは据え置きでいいから、S・M砲のTGHをもっと高くしてくれと思う
現状じゃ、一発スタンしたらそのまま嵌められて死ぬ確率が高い
>>420 命がけで敵陣に飛び込んでも必殺のコンボ2回10発当てないと落ちてくれないような
デスや箱がさらにHp2倍になったら絶望するわw
今ですら狙って2体倒すのがギリギリだというのに・・・
さり気にゴースもHPが50くらい下がってるんだよなぁ
>>423 相手がブーラン持ちならそりゃこっちも持っていること前提になるのは仕方がない
ホバリオンを忘れないでください!!!!!いいぃぃぃ
グランダムさんってもしかしてマンテスさま以上のボーナスバルーン?
ホバさんのAMはなかなかいいものだったよ!!
AM以外使ってないけど
>>423 今言われてるBランは99%課金したミカドやゼロだろ?
それなら砲も課金すれば良い話。
>>432 ハウザー付けてトイボックスってやろうとしている俺が居る
特攻陸釣れないかな・・・
つーかBRD前線維持する気ねえだろ全く
ホバLGは格闘陸にとっては最高の性能じゃないか
ホバ・・リオン・・?
ああ・・内蔵武器がフィザHDの完全下位互換の人か
グランダムも夏はHP600台あってTECも高かったよなぁ。
まぁキャパがカツカツすぎてアレだったんだけども。
>>432 グ<ブーラン陸?
陸<NO!NO!NO!
グ<タフラン陸?
陸<NO!NO!NO!
グ<も、もしかして両方?
陸<YES!
グ<もしかしなくてもオラオラですかーッ!
陸<YES!YES!YES!
>>426 陸と砲でお互いに同じ武器で撃ち合った場合、
TGHの多い方が被ダメ減少効果で勝てる。
L陸とS砲の撃ち合いならさすがにL陸だろうがね。
>>436 それ普通にトイボ並のボーナスバルーンじゃね
>442
脳内理論は良いから実際為してやってみなよ
そんなにボコボコ攻撃食らってくれる陸ばかりじゃないから
>>442 理屈ではそうだが、移動してた方が格段に被弾しにくくなる
まぁ砲が陸に食われるのは問題ないと思うが、空に食われるのは問題・・
武器制限緩くなりすぎたせいで、砲の意義が・・・。デス様はともかくね。
まあ、砲が空に食われるのは仕方無いっちゃ仕方無い
一応仲間と連携すれば何とかなるし別に良いさ
納得出来んのは陸の砲が高火力の銃火器を装備出来ること
砲戦の癖に装備出来ない銃火器多すぎだろ
>>446 棒立ちでもなきゃブーラン陸もブーラン砲もたいして機動力変わらないわけで
ブーラン砲で近距離武器もってりゃ喰われるにしてもそれなりのダメージは与えられるだろ
>>442 そりゃそうだが、それはあくまでどっちも動かず、周りから妨害がなければ、だろ
実際は速度か、味方の支援が多いか否かで決まらないかね
>>448 一部日本語でおk
別にそうではないんだが、実際は砲専用に産廃が多いという・・・
で、陸でも装備できるものが高性能だったりね
・・・ネガは、ネガトン対策の都合だろう
>>449 いや、同じWLKでも陸と砲じゃかなりスピードは変わるぞ
まあいずれにせよ砲が陸に食われるのは仕方ないが、空が陸を食えないのが微妙なんだよなぁ
お。なんだかんだで人増えてきたな
ブーラン陸でトイボカモろうにも護衛空が強くて返り討ち
護衛空やっていても核であっさり落とされてフルボッコ
トイボ始めても回復したい時にちょうど陸特攻が来てアッー
もうね、dファーで洞窟に引きこもるクランつくっちゃうぞっと
ブーラン強いというよりレーダーとか見てない棒立ち砲が多すぎるんだよな
斜め下や後ろから視界に入らないように撃ってると死ぬ寸前まで動かない砲とか普通に居るから困る
やっぱりスレの砲はブーラン無し前提なんだな
ブーランつけたら負けかなと思ってる。
ステルスあるおかげでステージによっては
空で砲食べ放題だよ
陸で変に突っ込むよりおいしくいただけます
陸戦:課金御用達
砲戦:無課金御用達orトイボ
こんなイメージ
空「陸戦様には手を出しませんよ!陸戦様万歳!」
陸「苦しゅうない。共に砲を食おうではないか」
空「糞砲がーッ!弾幕張りやがってうっぜーんだよ!接近して蜂の巣にしてやる!」
砲「アッー!」
陸「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ」
砲「アッー!」
ブーラン強いって一方的な言い分で弱体化を喚く連中は
十中八九「お金払いたくないでござる!」「負けたくないでござる!」「自分のロボが強くないと嫌でござる!」
のお猿3兄弟。
敵がロックできなくなるか襲われるまで動かないって人いそうだよね
隣にレンジが設置されてても微動だにしない人もいたりするし
>>455 別に前提ではないとは思うがな
ただ、砲の鈍重さをカバーする為に付けてもあまり効果ないんじゃねぇのと思うわけで
だったらそのコスト分火力を上げるほうに回すのがいいんじゃないかと
俺の個人的な意見
デスにブーランつけてるけど
ブーランS陸に足元走り回られたらどうしようもないから結局飛びながらカスマグ撃ってるわ
>>462 陸きたときの自衛に使うよりも、
普段は相手のミサイルも飛び交う状況で避けながら撃てたり、空を多く捉えられる位置に移動したり、
逃げる空に2発ほど余分に叩き込むため使われることが多い
陸に狙われたら、援軍が届くまでの時間稼ぎにはなるけど、優位には立てない
まあ、やっぱりあると便利だよ
どんな相手でも条件同等じゃないと気がすまない奴はカエル限定戦でもしてればいいのに…
あ。気がついたらメイン3機みんな陸だった
砲で空食えないのはおかしいっつーか、10発くらい撃っても気づかない奴とか
真後ろ着地して飛びなおしても気づかない砲とかザラだしな
真正面からよーいドンで悉く攻撃回避して真上取られるってんならともかく、それ以外は仕様以前の問題じゃね
空戦使ってる方からしたら食えない砲と食える砲はハッキリ分かれてるしな
ええい!家のメカルド様のビットがバーストビットに変わるのはまだか!!
ミニじゃないぞ、バ−ストビットだぞ、ついでにV1のもミニじゃない方のレンジにしてくれ
もう一度要望送ってくるお・・・
なんかもう前線いる奴が少なすぎてカモが勲章に思えてきた件について
プリQだってリペアの専門職だろうにな・・・
なんでわざわざミニリペアに格下げしたのかその意味がわからん。
>>468 V1はあれでいいだろ、もともと補のビットなんだし
完璧な対応策をアホでも実践できるレベルで
親切丁寧に説明しないと。
できないならそれが強過ぎってことで。
ライフルを「ロックはかからないけど弾が届く距離」で撃ってると
結構そのまま当たってくれる砲は居るな、確かに
>>471 ビットが店売りされる前は、V1専用だったんぜ・・・。
つまり元々からロングレンジはV1の物。
>>381 亀な上どうでもいいが
これエロゲだっけ?確か・・・嘘屋の
バーストビットとかリペアビットを課金で出して美味しいです、する気なんだろうけど
廃人しか残らないよな
ついに念願のブーラン付けたけどスコア下がったヘタレがここに
自分が速すぎてAIM安定しなかったり
調子に乗って突っ込んで八方からSKくらってビクビク死んだり
なんか立ち回りがムズイわー
>>470 そんなの、他のロボが「なんで最初からDビットじゃないんだ」っていうようなもんだ
問題は買えないことだなぁ・・・
まあ空で砲食うぜ!といっても砲の位置的に多数vs少数になり結構リスクを負ってるわけで
タイマンですら砲に苦戦するようになったらマジでやることなくなるYO!
デフォビットが通常リペの課金機体が出るんだろうさ。
>>474 俺もcβからいるしV1愛用してたからそりゃ知ってるけど
強い内蔵と有用なビット備えてるV1にこれ以上のもの持たせる訳にもいかんだろ。
ミッション回しまくってくださいってことですね
トンファー買おうと思っているのだが、どう?
威力とかではなくて、トンファー的な意味で
課金してまでわざわざ地味なリペ役やる奴がどこにいるんだ・・・
核やトンファー、厨速ブーランならともかく。要望出してくるか
>>482 不人気モードに報酬で人呼ぶって最悪な気がするんだ
ビームもキックも出ないけどいい?
>>483 ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>480 2系パーツで身を固めたプリストルQ10が出るんですねわかります
BD内蔵はフォースバリアな
>481
知ってるかエル
V1の内蔵武器は夏のOβより弱体化してる
>>483 観戦で後ろから見てたことしかないけど、カッコいい
>>483 回復から攻撃までなんでもこなせるぞ、トンファーだけで
>>485-486 ビームガン系+ジェッターLGを使うしかないのか…
ああ〜、もうトンファーならなんでもいい!俺は買う!
レスthx!
スタンリゲインって実際どうなの
取る価値あんの?
トンファーはギガンドロフさえもハメごろせるお
>>462 ブーランを強いと言うくせにブーランを付けても効果が無いと言う。
ブーラン砲を使ってから言って欲しいものです。
>492
ビーゾルに付けて敵の攻撃食らってスタンしてみたら3〜4ポイント回復したお
>>492 「頼む…俺をぶってくれ!」で回復可能
修羅場だと死ぬまでの時間がちょっぴり延びるくらい
回復率も小さければどのロボも最大HPが高が知れてるのが問題か。
ハンディキャップマッチだと恐ろしいことになるかも?
微妙というか、マジ、産廃(´・ω・`)
クエスト用のワイドビーム2丁クリムにスタンリゲイン覚えさせておくといい。
HPが10000いくくらいまで鍛えてあればスタン1回で100くらいの回復は・・・
スタンした時点でどうせもう一発喰らうのが問題だよね
>>313 >>324 XPで4870X2、4850でガクガク
FPS10台まで下がる。アリーナとかいけたもんじゃない
HD2000系だと謙虚とか書いてあるけど、うそうそ。
それでも4000系よりマシだから1950pro挿してやってるわ
殺伐なスレの雰囲気に疲れた('A`)
・純正鉄人で殴り合い宇宙(ビット、アイテムは基本無し)
・キャノボオンリー(アイテムは基本無し)
どっちが楽しいかね
TGHで連続Hit時のダメージ低下があるんだよな?
たしかスタンリゲインはクエでHPが増えたら回復量が増えたとかいう報告があった筈
つまりTGH40のマンテス様にスタンリゲインをつければ…
>504
だが、待って欲しい
Tghの高い機体はスタンしにくいのでリゲインの発動頻度ががががが
どう考えても、対処不可性能はいらんだろ
でも、面白いよな。今まではチョットでもバランスブレイカーがいると
すぐに非難されて、弱体化してたのに
課金が始まり、お金が絡んできた途端 駄々こねる人が出てくる
お金って怖いわぁ
拠点トンファーします
>>503 うーん、経済的にはどっちも少しキツイ
手持ちサブウェポンオンリーとかならまだいいかもしれないけど
ちくしょう!どうすればマンテス様を活用できるというんだっ
タフランはブーラン中に効果あるのかはGMに聞けよカス
>>494 俺、ブーラン強いとは一言も言ってないぞ?
蜂LGつえーよ可愛いよとは言ったけど
>>503 資金的な都合で、キャノボオンリーの方がいいんではないだろうか
拠点トンファーって拠点でやる意味なくね?
そもそも拠点でやる必要ねぇだろ
>>509 利根川「金は人の命より重いっ・・・!」
やっぱりブーラン時には射撃に何らかのペナルティを
設けたほうがいいと思う(ディスオーダーとか)
まともに射撃できないようにして
ブーランは移動&離脱用として使う感じで。
格闘陸の移動用にしたほうが陸戦っぽいし
格闘が死んでる事はまた別の話
>>509 今までのバランスブレイカーは戦場デスさま一色とか分かりやすく偏ったけど
今はちゃんと空陸砲全員活躍してるからな、そこそこバランスとれてるんじゃね
砲で御信用にショットガン持ってるんだけど
近づかれるとアタフタなって結局武器チェンジもできない
おRZ
>>515 馬鹿野郎、拠点じゃないとハイパーショットかかr・・・
あ、格闘だからハイショ関係ないな
じゃ、やっぱ拠点でやる必要ないな・・・
>>512 一時期使ってたけど、ジェッターより多少硬いぐらいなのに被弾面積が数倍で使い辛い
超TECにして特攻陸にプロトン浴びせるとか?
ブーストランを非難してる人を無課金房だのなんだの騒いで居るのは
BR陸で突撃美味しいですしてる人にしか見えんな
個人的には前線という概念を潰してるBRは弱体して欲しいかな
突撃したもの勝ちって面白くないんだよ
房クランが集合すると良く分かるだろ
ついでにトンファーも修正して欲しいかな
威力あげて良いからスタンなくせと、それか4段目に吹き飛ばしつけるか
>>512 阿修羅腕付けて盾四つ持たせて
ミサイルの飛び交う中を後ろに大量の空戦を率いて、文字どおり盾として突っ込む
BGMはワルキューレの騎行で
>520
慣れりゃなんとかなるから頑張れ、私も前はそんな感じだったわ
今はトイボにウォーハンマー乗っけて特攻陸を叩きつぶしてるお
>>519 下手な人から見ればバランス崩壊ゲーらしいからな
「拠点トンファー!!」って叫びながら、射撃すればいいと思うよ。
>>523 同意
あと早くクエストリセットしやがれおねがいします
そういやトールハンマー見かけないな。今後のガチャ待ちかね。
>>523 自分が同じ土俵に立てないから相手に降りて来いということですねわかります
真に修正されるべきはマイティアーマー纏った大型陸戦兵器だろ・・・
がんばって6歳まで育てた亀だのカエルだのまで修正対象だというのか嫌BR派は。
俺のチャットマクロにはパンツァーリートの和訳歌詞(一部ユニオン名に差し替え)が入ってるがなかなか使う機会が無い
>>509 基本的に昔も弱体化に駄々こねてる人はいた気がしたが
デルタバルカンで拠点蒸発時代は、あれは弾数が少ないし、最上位武器だからあんなもんだろうとか言ってた気がする
プラズマガン無双で陸涙目の時も当てにくいとか、コスト高いから当然だとか、あれでも弾数少ないとか空戦弱いとか言ってた
2WAYの時が確か一番酷くて、偏差撃ちしないと当てられないとか(実際は簡単に当たる)、コストの割りに弾が少ないとか散々駄々をこねていた
ほぼ満場一致で非難されていたのは、ネガトン無双末期の時くらいじゃなかったかね
BR弱体じゃなくて空戦を強化してくれよ…
最悪レーザーを空補専用にしてビーム属性付けるだけでも良いから
アリーナやる時期を逃したな…
おまえらの会話聞いてるともう新参者には入る余地は無いみたいだな。
人すくねええ
わろた
>>523 バッカ、スタンしなくなったら拠点トンファーできないだろ
トンファーの今の性能は適正だと思うぞ
射程が短いから、近付かないと使えない
近付くのって、結構大変だしな(ブーランは無視するとして
そのくらいのリスク背負ってるんだから、ハメできてもいいじゃないか
それが嫌ならやられたとき、俺のシマじゃノーカンだから、って言ってやれ
>>524 我が家のクリムとラズが泣きながらそっちを見てるんだが…何故に。
しかし拠点トンファー→モットブッテェェェ→味方ドン引きという光景しか見えない
頼むからスタンリゲインやワンダータフネスに使い道をだな
こんなロボが欲しい:
名前:パラディノイド(パラボの姉妹機
タイプ: 補
時期後方にバリアシールドを発動、発動時移動不可、時期死亡時にもバリアは残る
核の脅威から拠点を守るにはこんなロボがあってもいいと思うんだ
>>528 ミッションやりゃいいじゃん
ギガンハードソロで結構入るし
>>534 気にせず入れと言いたいけど今の状況じゃ蹂躙されんのを覚悟しないとだめぽ
チームファイトの募集かけてみるとか
540 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 18:54:48 ID:Ymkkpd0K
スタンンリゲインは5%回復です
使えない部類ではない
トンファーはその他近接と連携付加にすれば良いと思うよ。ハンマーみたいに。
>>534 階級制限アリーナの方なら割となんとでもなるから頑張れ
>534
そんな事は全然無い、ネット上で一部の必死な人が他人を批判してるだけ
戦略性低くてスマブラみたいなもんだし、初心者は気楽にやればいい
相手側にも初心者は居るだろうから本当に全く問題ないから
>>530 なんでもかんでもBR必須という環境がおかしいと思えないのかな?
すでに一択に近い状態がおかしいのだから直せって言ってるだけで
それとインフレをインフレで解消すると別のインフレ問題で永遠ループだからな
ちなみに同じ土俵に立ったところで前線がきちんと機能するわけでもないから意味無い
連ジ、連ザみたいにダウンとか作ってくれないかな
砲も陸の特攻から耐えやすくなるし、空もミソかする→池ポチャ→蒸発しにくくなるし
いいことだらけじゃね?
点滅無敵時間みたいのはあってもいいと思う
やりすぎはあかんだろうが
今んとこ、攻撃が続けて入りすぎる
>>523 4段目はトンファーキックですね、わかります
>545
ダウン状態のグラも作らないと行けないから不可能だと思う、少なくともCSがやるとは思えない
無敵時間は特攻側が更に有利になるだけじゃない
>>548 ちょっと待て、それだとマンテスLGとか困らないか?
>>551 ただでさえ高TGH高HPなのに?
孤立してタコ殴りされたりするのは個人の問題、砲が陸にタイマンで殴り勝つようになったら本末転倒だろ
悟った。芋多いと何しても勝てない。Bラン特攻もマシDも箱も全て無意味だわ。
>>549 でも意外とラズクリムの頭部破損時にちゃんとパーツが欠けてたりするんだぜ?
>>534 初心者お断りなふいんき醸してるのはごく一部だけ
ただ初心者…というか無課金、特に好きな機体で好きなように遊びたい奴が主に涙目
お気に入りの機体で遊びたかったらたっぷり課金してくださいね^^
みたいな
>>530 あれシールド無くなったらただのコスト200−300高い劣化司令官になるんだぜw
射撃陸ならゼロのがコストパフォーマンス高いし、火力欲しいならコスト1000位で完成する司令官の方が良い。
リペア団子に突っ込んで大暴れTUEEE!と思うけど、実はスコア的には赤字なんだよアレw
トンファーのスタン性能低くして良いから
両手にトンファー・メイン武器装備していない
この二つの条件を満たしたときにサブ・メインボタン同時押しで何か出るようにしてくれ
具体的にはテンガロンハットとか
とりあえずバインバインのアーマーはコスト下げてシールドとしての性能を下げるべきだと思うんだ
もういっそのことバインバインLGにバインバイン付けてバインバインしようぜ
バインバインはBDの移動性能を0にしちゃえばいいと思う
>>558 ID辿るとこれ以上ないほどのブーランお陸様だから相手にすんなよ
僕はバインバインよりボインボインの方が好きです
>>558 砲がこれ以上死ににくくなったら蒸発しやすい特攻陸のリスクが一方的に高くなるわけだが
空でも陸でもそうだが倒すのにかかる時間が増えるのは突っ込む側からするとかなりのリスクだぞ
>>533 いまのバランスでブーランではなく空戦を強化したらブーランの無い陸戦が終わるぞ
いちカートリッジとして能力が高すぎるブーランを修正するか、それ以外の全て(BR無し陸、砲、空)を強化する事になる
>>544 ある程度固定スキルが出来ちゃうのは仕方がないんじゃないかな
多少は調整入れたほうがいいとは思うけどね
前線が崩れるのは、拠点まで一直線の陸を追おうとするから起きてる感がある
拠点まで突っ込んでくるなら後ろに下がってる拠点近くの人らでハイパーショット絡めて倒すってのが理想だなぁ
前線を全部食われるようなら、ブーラン云々よりそもそも腕が違いすぎる
>>566 蒸発しやすい特攻陸って回り見えてねーだけじゃん
マイティはLGとBSとAMとHD変えてネガ陸として生きるというのはどうかな
_.、、、、、\ 〃ィハニュ、 ヽ | _ォ,ィィvィvィ-- 、 /
z,ィィィィィv, \ 'Fッi__fz千r、| | rぅ-‐v 〜にニ j.__ /
,く /__ Z,_ |\. lニ「´lニ、uKト、 |__/'ろ(`。 。´)`t∠._./
F・> ゙´‐゚′|fj.|. \ ___|lヨヨヨヨヨl./:| |T‐|__,.イ UL」~u. |:|::::::/
. Y-_`_ u ,K_| \ハ l/T、ニニ/ |.| | |:::::l::ヽ(三三)/::|/
. ヾー‐ '//ゝ、 \ | ̄ヽ/ ̄ ̄.| | |:::::l::∧二二1/ー──‐ 、
ヽ:く/ /-.、\ _/\/\/\/ヽ/ヽ_\./rrr1「「「「ヽ |
/ / l ヽ \ //-、 u ,. _-‐ァl |
─────────< おまえら・… `く. l~。>' ,く'。ー'フv「n|
. く ,イ/ u l.メ_ト. ヽ / / j/u _、 `U :|レ'|\
. レ=ミヽ 〃。ハn | > 前出ろよ……!! >‘Tfエエエエヽ 「:l | |`
l`j゚/ _、~ij~r lレ ト、_ >、 \ ̄l Lェェェェヲ :/:ヽ|. |
. l.fェェェェヶミ、|\| |/ |/\/\/\/\/\| ̄\ l_ 一 u :/::/| |
ヾ===彡' l/ /.l|┃|| || │|. \二二´‐'´/|__.|
/lス ̄ ̄u / ァ'`'`^^^^"`ッ /!| |┃|| !| |||| .、ゞ`````\!__ ,/ |
〈 l,.イ`ー/ 、 /^^^v^^^ij゙"l/.┃l┃l ! l| ァ'_'^'^'^,'‐ィ,\. |
. l | |/ , ゙、Fさ。-f三。r-r/ !┃| |l n_ 、,, !| iン=、!uく∠、z l\
ト./ lf翡 ' ` .jーij',__,'ー┘./l ||┃l 、.!,,l,.}} |l| l;‐,・, 、・;‐,u^! |. \
/ ハ尽. ゙ l rニニニニヽ/|l|‖ .r(ス=イ!′!!| l'r-'='-っ K. |\_ \
l  ̄ ̄ ̄/‖|‖ヾ=='ニ!-' |l !´lヽ. ̄ ̄´ノ >! | `''ー\
 ̄l ̄/7 || l |!┃ l ll ┃l|| | | l` ̄´ / | |
_ヽ_∠
lニl l |
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/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
どんなに芋砲が多くても
相手にそれ以上の芋砲が居れば勝てるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ かてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
そんなに目立つ奴が気になるならもういっそロボをカエル蜂キャノボだけにしちまえよ
武装はカッターとハンドガンだけな
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
旦旦旦旦( o 旦| ・ |<とりあえず、お茶でも飲めや
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
しかし
新ロボはまだラズとクリムしか買ってないけど、めちゃくちゃスキンしやすいな
弄りたい部分が大体弄れて、どうでもいい部分や見えにくい部分が引き伸ばしだから凄い助かる
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) お茶頂くのだ。
/ つ日O ブレイクたーいむなのだ
そういえばWIZはお芋さま大集合なせいかまだ優勝品0だな
そしてこのごろのBラン修正の書き込み・・・・
ペロッ・・・これは・・・・
マイティBDの性能を見てから、ギガトンBDを見ると何とも言えない気持ちになるね
βでも後ろでミサイル垂れ流ししてるだけのカタツムリが全く役に立たない上に陸や空に喰われまくりだったしな
今のボーナスボックスが溢れてる現状からみると大分マシだったけど
マジで箱が多いほうが負けるとかどんだけ(´・ω・`)
>>575 お茶を貰おうか
旦~
強い所に勝ち馬に乗りたいのが集中してユニオン間のバランス崩れてるなら
しばらくすれば別な所に別IDで移る⇒以下略
>>568 それは理想論
上手い人たちだけで集まらないと到底無理
システム的に長時間出来ないしな
現状拠点近くで対処してると前線押せなくて相手の砲に拠点襲われまくりで落されるしな
ハイパーつけてれば簡単に落せるような物ならこんなに騒ぎにならないし
ちなみに前線でも場所によっては相手は拠点効果つけた状態で来るからかなりきついところも有る
場所によっては拠点効果維持したまま相手の拠点攻撃できるとかね・・・・・・
>>582 初心者は穴でも掘ってろ
↓
失せろ下手くそ、役割を完全に覚えてからこい
こんな光景を別ゲーでよく見ました…
BRがあろうがなかろうが、陸が少ないと押し負けるステージの方が多いんだから
それなりの餌がある今の状態は悪くないと思ってるな俺は
因みに何度かクラン単位でBR陸一斉突撃を試みたけど
お互い射線塞ぎあったり衝突したりで効果的な戦術には至らなかった
BR有とBR無の陸のバランスも結構重要
>>586 BRが集団で突っ込むには、ある程度の統率力かビームライフルが必要そうだな
ネガでもいいが、あれは機動力のペナウティがでかすぐる
あ、お茶はまだまだあるからおかわりしてけよ
司令官にレーダーとペイロードを付けているのは俺だけか?
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦 追加置いておきますね
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)
>>583 課金してるとどうなるだろーな
トンファーAMは武器もてないようにしたらいいんでね
. ∧__,,∧
( ゙゚ω゙゚)
. /ヽ○==○
/ ||_ | 旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) お茶頂くのだ。
/ つ日O ドクダミ茶美味しいのだ。
>>589 おおっと、俺の蜂さんがLGで飛び跳ねだしたぞ
>>585 マジレスすると
階級制限部屋なら、セオリーがどうとか言われないからおすすめ
普通の部屋でも、プリで拠点かその付近でリペ発動すればだいたい役立ってるからOK
,.-‐-、
」-‐-、_〉←ピラーを喰らって混乱するプリペ
ヽ__ノ ト‐- 、
/ ヽ-' \
/ /7 \_人
〈r‐イ_ア 〈 \ >、 _fニj ←それを追う死に損ないのクリム
└ '^ヽ 〉 〈へ_) ,ゝ'`ヽ. rEl-、
ヽ_r─' ´ ヽ 〈rタ ,ハ'〉 レrイ ←トイボ<助けて空さん!
ヽ、/ 〉 Y´`ヽ { J、
7 ,イ ヽ ヽ_) ヽ>' λ←瀕死のトイボを血眼で追いかける帝様
〈 く l、 \>、 ´
\ ヽ \
不覚にも
Fly30超えジェッターに蜂LGつけるとブーラン陸より極悪な件について、何故誰も突っ込まないんだ
>>586 多分人数が足りない
15人部屋なら5〜6人 30人部屋なら10人は欲しい
対処できない量の特攻が来ると戦線は一気に崩れる
>>585 足引っ張るような真似すると即ブラックリスト行き、
以降はnoob用戦場に隔離っていうゲームもあってですね
ていうかこうしたほうが無駄な軋轢もなくなっていいような気がしてきた
>>596 あれ発動前後のスキが大きいからデスミサ4wayとか撃たれると死ぬよ
トンファー持ちブーラン陸が5人突っ込んできたら負け確定
>>596 出始めと突撃後にスキがあってだな
敵空の真上を強引に取れるのはメリットだが
ブーストで突っ込んで撃って帰ってくる
これを試合終了までやるだけで一部MAP以外勝ちなら5位以内、負けでもチーム内一位余裕
必要なスキルなんて攻撃の時期を見極める、だけ。照準はオートだし速さで勝ってるから被弾しない
相手がクランだろうが野良だろうがやる事は同じ
どんなに錬度が高い連中でも必ず対応できない奴、穴が居る
現仕様単騎で高スコア出すにはこれ以外無い。他の手段でスコア出すには
腕+連携の取れる仲間か凄まじい運が必要になる
>>586 射線塞ぎあったり衝突したりするって事は
同じ目標攻撃してないか?
それじゃあ複数での特攻の意味があんまり無いよ
ある程度の距離取り合って広い範囲で周回するような感じで動くと良いよ
と言うかとあるクランにやられると良く分かる
プリQでスコア1位or2位余裕でしたお
>>604 あれは紙が燃えているかの如く面状で襲ってくるからな
皆攻撃されて下がるからそのまま食らいつくされる
アクセルガンに速度5%つけて500越えにしてみたけどあたらねー
やはりおれが下手なだけなのか
>>607 近距離で当てようとするな、中〜遠距離で当てる武器だアレは
>>598 とはいえこのゲーム、階級やランキングってあまり当てにならないからなぁ
まぁ新垢とってまで俺TUEEEEEしたい奴もそういないと思うけど
シングルガンは射程と弾速の早さを生かして追撃に使うものだお
シングル・アクセルは歩きながら撃ってもブレない短射程ライフルだと何度言えば
戦場で味方に当てるなとか言ってるやつがいるけど
連打してたらあたるだろwww
特攻陸なミカドならブーランあった方がいいだろうけど、
前線維持目的の射撃陸なミカドゼロならブーランつけるかは好みじゃないか?
ジャガーでブーラン試した後、射撃ミカドやってるが、現状つけるつもりないな。
>>603 空戦で死なないように1500ぐらい総攻撃を稼いで、裏回ったりして5機程度落とすんだ!
砲の死角とか、空の死角とか、逃走ルート理解してればソロでも何とか
ただし1オチでもしたらスコアも順位もガタ落ちする
それと味方が強くて押せ押せムードの時は、敵がいつも固まってて逆に稼ぎ辛い
>必要なスキルなんて攻撃の時期を見極める、だけ。
これがある意味基本にして極意な気がするんだが、どうだろう
突き詰めたら勘やなんかの世界になりそうだぜ
>>614 ドラマシミカドはブーランつけてアクセルガンミカドはつけてない
ch1が1000いってないとかこれは酷い
ブーラン付けてマシもってバーストビット展開してマシDつけてぐるぐる回るだけですげー稼げるよ
社員でスコア8000でるとおもわんかった
そいつより早いスコルたんを用意して接射すればフルボッコだろw
理論上
拮抗していい部屋だなと思ったらクラン介入とかばっかだからやる気なくなったんだろ
>>616 とはいっても、ブロントさんレーダーってのがあるだろう
ある程度のタイ・ムンクの叫び程度は予測できる
まあ、クランとかでVC使ったりしないとほぼ不可能だが
バーストビットは展開すると本人にはスロウだのディスオーダーだの掛かって補助にしか使えなかったのに
なんでペナ無しとか突撃マンセー仕様になったんだろう
エンシャンと2丁Bラン箱にBラン格闘帝様が余裕でつぶされたんだけど助けて
エンシャントって初めて気づいたが壊れ性能だろあれ?
ガラポンのせいでまだメジャーになってないだけじゃねえか
>>604 言われてみれば確かにそうかもしれん改善してみるわ
今思えば無課金厨が多いクランだからか
ケンタBR格闘が多かったのも問題だったような気がしてきた
ディスオーダー無くなったのか?
エンシャントはカスマグとは違った感じで壊れ
射程も弾の大きさもかなりやばい
>>625 別に
マイナスステが無いのと連射が効く以外は至って普通のバズーカ
やっぱりタラントリックは良いわ
単機特攻には確実に死亡フラグが立つし
課金解除しようかな、ブスランつくし
ただ、スロウ当てても減速しない陸は勘弁してほしいけどな
>>616 極意と言うか基本だね
ちなみに勘と言うよりもなんとなく分かるって言う感じかと
この辺は言葉での説明は難しいからみんなに伝えにくいんだよな
簡単なのだと
・敵同士の間隔が広めなとき
・敵が他のことに気を取られているとき
・今までで誰も突撃してないときとか
これを細かく言うとなると難しくなるんだけど
エンシャント…?
エンシェントバズって1トリガー発射数が多い以外の性能は
ハンドバズとそう変わらないんだけど
射程も長いが状況的に射程ギリギリではなさそうだし
>>629 まぁ詰まる所はメガトンAM2再来って事なんですけどね
>>625 かなりの壊れ性能だよ
流石にランダム課金武器だけあって使ってる人が少ないだけで・・・
>>626 格闘は慣れてないとブーランの機動性が殺される
素直にドラマシ握っとけ
>>625 箱が持ってるとそう感じるけど、火力的にはミニバズに毛が生えたぐらいだよ
ステ影響はガチャ武器みんなおかしい、射程は長いけど弾速と弾サイズの関係であんまり意味無い
ダルマにエンシェント2丁持たせて拠点攻撃させるとやばいよ
空戦ハメもヤバイ
>>629 スタン性能が結構高いから1回食らったら死ぬまでスタンだったんだがあれ
カスマグの感覚でバズーカが飛んでくるうえ判定射程威力がやばい
砲戦しか持てないけどあれは超兵器だわ
連射性能がおかしいバズーカとしては
>>637 砲に持たせるより補に持たせた時がやばそう
wiki見てきたらエンシェントって21発も連射できるのかよ
バズーカとして間違ってるだろw
>>640 まぁその辺はどれだけメガトンAM2がはっちゃけてたかの目安って事で
スタン嵌め殺された時は相手の武器よりまず自身のTGHを見ようぜ
バースト両手撃ちとか以外は早々死ぬまでハメハメは起こらない
ちょっと強いとなんでも壊れ扱いするのはいい加減やめとけ
むしろ箸にも棒にもかからない一部以外の武器、ロボに光をですね
>>645 カーブとスイングガンってとっても素敵だと思うの(棒読み
>>642 それはでかいな
店売りのだと数発で一旦止まるから抜け出せる隙もあるだろうけど
21発だと空戦には辛いな
ケンタはそういえば無課金でブーラン取れるんだっけか
意外とがんばれそうだな
>>644 2丁だったから途中からバーストだったわけだが、あれは普通に陸>砲をひっくり返しかねない強武器だわw連射で硬直からバーストの流れで普通に死んだわ
まあ2WAYとかもそうだけどね。両方とも特徴は驚異の連射力なんだよなあ
TGHは9だがこれって低いのかねえ
スロット3あるから
上手くいきゃ威力も大幅に伸ばせる
俺のは威力33になってるわ、コスト170だけど
なんでケンタが産廃扱いされてるのか全く理解できない
初心者部屋ほどトイボばっかだな・・・
課金者にとっては別に普通な機体だよなケンタ
つか無課金の奴が持ち上げすぎじゃね
一応エンシェントには上・左下・右下というように
三角形の先端から順番に弾が出るので
安定して当て難いという欠点があるんだぜ
…本体回転しつつ発射位置もズレるってそれ
撃っている砲身おなじじゃね?と思ったのは内緒だ
>>652 バーストショットねw
でもあれスタン能力相当高い臭いんだよなあ
まあ片方2WAYでもう片方普通のバズーカでも同じようなことできそうだけどね
そういやスロ3バズーカ持ってたがどう使おうか・・・
>>649 エンシェント2丁でブーラン陸がカモれるようになるなら苦労せんわ
空のアンチである砲だって真上取られたらプラズマレイプだろ
>>650 3スロなら速度強化三枚挿して空殺しバズってのも出来そうだ
>>651 体が大きいから(BR中でも良く当たる
ついでに値段も高い
>>656 ちなみにあれ、21発全部撃つと最後の一発だけ砲身が逆に一発分回転して止まるけど
それ以前に撃つのを止めると初弾から回転した分全部一気にギュルンって逆回転して低位置に戻るのが笑える
>>651 無課金のなかでブーラン使いたいなら悪くは無いと思うが
どうしても値段と、図体のデカさとがネックになってくるんじゃね?
>>658 Bランドラマシールドはきついが、Bラン格闘はたいていシールド持ってないから固め殺せるとは思った
まあ後ろから来られたら無理だけどw
あとこっちもBラン持ってること前提な
相手のカスマグが当たる距離ならエンシャント持ってひき打ちしてれば格闘側は相当やり辛い
無課金ならフィザリバンがlv2でBRとれるぜ
まぁHP低いし射撃ぐらいしかできないがBRは体感できる
そして空にしゅんころされるのも味わえる
基本WLK低いとBRあってもカスでした
>>664 逆に考えるんだ
Lサイズ陸で帝より強い機体あるのか?
>>620 いや、冗談なんだけどね。マシD+バーストって時点でアレだし。
マシ+バーストが強いのは確かなんだけどね
補のブスランバーストマシ突撃はコスト比率もえげつないしなにより火力がやばいよ
ミカドが壊れてるんだな
つーかミカドは少し下方修正されてもよくね
無課金機体だし ちょっと下げたくらいでミカド喰うような機体もいないし
メタスレにこだわってる帝は今やカモだけどな
ミカド以前にブーランとマシDと核くらいはなんとかしないとヤバイと思うよ
既にヤバイんですけどね!!
>>599 >>602 想定してる運用方法が違う気がする
スタンした瞬間に使って強引に抜けるんだよ
あとはLG連打しながらガン逃げすればほぼ死なん
ジェッターってだけで死なないのに、あれがあるとHP50とかまで粘っててもどんな状況からでも余裕で生還できるんだよ
まあ、メタスレ=ミカドの代名詞は別にいいんだけど
それに拘ってひたすら突っ込むのはカモだわな。
またバーストビット発動させると自分がスロウになる冬の時代くるー?
>>666 盾盾マイティとか・・・と思ったが、射撃武器が必要か。
チューンやったら50%85%75%全部成功したんだけど・・・
はいはい
ドゥルリバー以外ならメタスレはいけるよ。
特攻カモマスで稼ぐのはレイプゲーでもなきゃ無理になったけど
マイティ使い増えたなー
でも活躍してるマイティを観戦で見たことがほとんどないんだよなー
>>675 おい、今日明日は家に居ないと車に轢かれるぞ!!
マイティモー
さっき初めてスタークラスターをソロノーマルでやってみたんだけど
最後のジャックバーロックで時間切れになった。
2段階目に全くダメージ通らないんだけど、あれどうすればいいの?
>>675 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>671 ガン逃げ用だから目立たないし騒がれないんだと思うよ
これで特攻用にも使えるなら騒ぎになるけど
>>679 家に車が突っ込んでくるかもな
そして乗っているやつは連続チューン失敗者
上手いデス使いを見てると、空が強いとか言われても、それは
それだけ未熟な砲が多いんだなと思った。
>>674 トンファーパイルを打ち込みたいし両手に盾が欲しい→内蔵射撃のある体格の小さい機体→ジャガーさん
これだ
>>675 12連続チューン失敗の自分に対する挑戦かそうだなそうなんだなこの××××め!××にして××してやるからな!
>>686 キャパに300近く余裕が無いと無理っす…
スコア伸ばしたければ格闘は捨てるんだ
だが俺はトンファーパイルする
>>671 いやいや、それはわかってる、というか俺もLG使いまくってる
ただ、スキがスキなだけに、一度ミサイル食らった後にアレ使うと大抵落ちる
復帰が上手くできないと地上でやらかして蒸発することも多いしな
そして、長く生きる奴に持たせると弾切れに悩むぞ、88発だからな
それでも俺は蜂で蜂LGを愛す
>>683 ちょっと工夫するとほぼ無限飛行ができるから、相手にアイテムプレゼントして逃げるとか
そういうちょっとくだらないことなら得意
あと、ほぼタイマン前提だが強引に敵の頭上を取れる
ユニオン毎にデストロン賛歌みたいな熱いテーマソングが欲しい
スイングガンってワイドビームガンと大差ないんだよな
FLYが+1されるのがちょっとおいしいってくらいか
しかし結構ヒト減ったな
>>690 俺はジェッター出したらまず死なないが、精々半分しか使わないな
話は盛大に逸れるが、88発打ち切るってそれ余ダメ出なくないか?w
前スレでケンタセクロスさんが使えないってレスいくつか見たけど
そんなことねえおwwwwwばーかwww
って思い込んで無理して購入したら本当だった。
LサイズだからHPあるだろ。って思って買ったらミカドさんとかわらねえのねwww
素直にミカドさんでも使ってろぼけwwwww
BRD全部屋レイプ会場わろた
過疎の原因はBRDのやつらがいなくなったことだな。
ゴールデンタイムは幻影とジンロがBRDをカモりにきてて全く勝てない。
ついさっきもVSDOS30部屋が消えた。
勢力を作ったのは間違いだったと改めて感じたわ。
勢力なんてなければこんなことにはならなかっただろうに。
>>697 15の廃人と戦ってる部屋勝ってるが何か
>>696 やがて見出した活用法
まさかミカドファントムがCBで拝めるとは(ry
>>697 BRDの主力クラン?の○ーディアンズは、
なんかチームファイトの部屋に集結して会議してたよ。
ブリQってギャグで言ってんのかな
マイティで活躍はムズいねえ
HP300だろうが400だろうがシールド付いてようが
頻繁に敵の攻撃に晒される陸戦は基本撃たれないのが一番だからね
サイズがデカいのがゼロ・ミカドに比べて覆しようも無いネック
デフォで足遅いのも。砲・補よりは速いしチューンすればどうにかなるが
代わりに高い基本性能・キャパ・シールド付いてるのがメリットだけど
短射程マシの特攻陸より一回り外側から攻撃できる武器をアシュラで満載して移動要塞ってのが無難かねえ
敵陣に突っ込んで格闘も出来なくは無いが刺し違えるようなスタイルだとスコア出ないし
BRDなんてβ〜正式初期頃はレイパーだったのに、今ではその頃に調教レイプしてたDOSにすらレイプされるようになってしまったのか…
やっぱあの頃は人数だけで押し勝ってたんだな
>>693 ユニオン戦が4部屋しか機能して無い。
しかもBRDは負け続けると解散するから実質2、3部屋。
残った6割以上の人は殆どクエミソでもやってるのかね。
前は人数、今は課金って所だろ。
BRDですがこの時間帯はクエミソタイムです
>>688 ジャガーさんにキャパは豊富なはずでしょ、何をいっt
何この余剰の少なさ
>>694 いや、敵陣に突撃・撤退を繰り返してたらすぐなくなるんじゃね?と思ってだな
俺、蜂だから使い切る前に大抵おっちぬだよな・・・
とりあえず、ジェッターで使うともともと優秀なのがもっと優秀になるのはわかったぜ
ジェッター買ったときに参考にしよう
>>702 突っ込んでくるのを警戒されてるから見かけたら最優先で蜂の巣にされるしなw
>>697 対戦特化してないしな・・
FPSみたいにサクサク対戦できないと厳しいことくらい
去年の夏の段階で分かってたのに対策立ててない
しかも勝手に退出させられるような仕様なんて対戦ゲーじゃあり得ん・・
がらぽんのとこのBGMよくね?
あれが聞きたくて裏でweb見るときなんかはがらぽん開いてるわ。
一回もやったことないけど。
もうずっとBGMoff
つか新規を育てようとする姿勢が見えないからな
Wikiくらい更新するか
各戦種の基本的なメイン武装と立ち回りと各ステージでの戦い方だろうか
しっかし今月末にはもうユニオン戦が過疎ってそうな人の減り方だね。
やっぱりユニオン関係無く対戦させた方が、絶対に良かったと思うんだよな。
ヽ合/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
前線でジェッター2とクリムを撃墜してHP1になった我が家の対空仕様剣鳥。
リペアを受けに戻ると拠点もろとも大炎上している味方リペ団子の姿が。
流れ弾に当たって殺されても困ると思いリペアキットを探しに後方の余った木を伐採してたら
HP全快のレイピア持ち"味方"クリムに突き殺された。
ほんとクリム使いにはロクな奴がいねー・・・
>>710 そういえば、途中退出で何のペナルティもないんだよな、これ
このゲームの同接ピークは日付変わる前後の時間帯なんだけどね
悪いのはクリムやない
クリムを初期機体に設定してるCSや
あの頃はブーランは出回ってなかったからな。
今はDOSの廃人ともう一つのクラン+その他がブーラン陸で毎日大レイプ会場絶賛開催中
BRDを支えていた大量の名も無き人は消え、現在も大量に消えている真っ最中
残ったのはレイプされて喜ぶ屑ばかり。
昔は機体の差はそこまでなかったらDOSもWIZも希望を持てたしそこまで人は減らなかった
今は絶対に覆らない圧倒的な組織の力と機体の差によって絶望的に萎える人が続出。
つまり組織や機体が弱いBRD涙目wwwwって話。
もう二度とBRDが日の目を見る事はないね、今ではログイン人数多分最低だろ?
ぶっちゃけ空の初期は地雷だからな
いっそユニオン参戦不可にしてもいいだろ
木こりやら初心者がクリム使いクリム使いって呼ばれるたびに
初期空戦が剣鳥じゃなくて良かったと思うんだぜ
>>711 \music\kp_5030.mp3
こうしてまた一人減った・・・
BRDは初期に勝ち馬乗りで構成されたのが栄枯の原因だと思うんだよな。
>>714 ミもフタもないけどさ。
今の状態でブーラン相手、加えてSサイズとか
お約束の相手を、毎戦やると疲れるからね・・
やられながらも交戦してる自分はともかく
一方的にやられてるのを見ると、やる気を無くしても無理は言えんよ。
たまに同士討ち見るけど、味方殺したらスコア−1000でいいよな
>>722 上限解放してクリムを愛でている私に隙は無かった
ぶっちゃけ「味方に対して攻撃が当たるとダメージが通る」と分かっている初心者が
どれだけ入るかって話だよなあ…
NPC相手の模擬アリーナ戦とかをチュートリアルに入れるべきだと思うんだよ
>>722 県庁テンプレ
・翼AMJというパーツを装備できるまでがんばる
・武器はハンドレーザーかプラズマ辺りオススメ
・お金に余裕が出たらクリムを買って、クリムLGに換装
クリムテンプレ
・前に出るな
・コストを切り詰めろ
・できるだけユニオンに顔出すな
>>708 ビーゾルBDでの話か。それなら納得する。
ジェッターBDだとHP300は余裕で超えるから、核直撃しようがどうしようがLGで立て直しながらガン逃げ出来て、唯一ジェッターが死ぬ可能性のあるタイミングすら回避出来るんだよ。
だから結構やばいよね、っていう話。
実際相当無茶しても死なないしな。
リペ団子にピラーカバ使いつつサテライトして1キルして帰ってくる位は出来る。
ブーラン陸とやってる事大差ないだろ?w
現状の問題点はこんなところか?
・各ユニオン戦では強いクランとそれに追従する強い人達が1つの部屋に集まり、
一方的なレイプ戦場にしてしまうこと。
・戦力の公平差が無い為、初心者はそれに萎える事。(=頑張っても無理と悟る)
・ユニオン戦で即離脱が可能な為に不正が可能。(普通のネトゲでは離脱時間を付ける)
クリムのおかげでどれだけ新規を獲得できてると思ってるんだ?
ミッションとかいってみろ
クリムだらけだぞ
>>729 増えてきてそればっかりになったら問題になるだけで
増えてない現状は放置
俺自身は見たこと無いしな
>>731 エスカ、マンテスとならぶスキン専用ロボw
この時間にも全部屋埋まってないとかこれはひどい
マジで大丈夫なのかこのゲーム
エスカはUVひどすぎてスキン専用とはいかないと思うんだ・・・
デスLGつけてクマーHDつけたら夜逃げする熊の図ができたから風呂敷背負わせようとしたけど
あのUVじゃ唐草模様なんてとてもとても・・・
>>731 ユニオン戦でクリムがよくキコってるのは、クエミソから始めた人が多いからって事か?
クエミソから始めるのは良い事だから、ユニオン戦では違うって教えるしかないのかね。
>>728 アストロレイピアで穴だらけにすんぞゴルァ
>>734 もう一週間もすれば埋まるようにはなるんじゃね?
今はLvキャップ開放、育成期間だろ
空は死ななくても火力も大した事無いので空気
陸は死なない上に超火力なのでうんぽこ
どうでもいいがWBのチャージ演出やめてくれ
あれのせいで重くなってフルボッコとか
>>739 最近の15人戦はブーラン陸かジェッター軍団ばっか見るよ
>>738 そう考えると廃チューンロボ必須ゲーになる前に楽しんでおこうと考える俺だ
Lv9まで育てるとかやってられるか
>>736 リペアラーに関しての知識が乏しい所為じゃないかね
リペアラーは前に出ないで自陣付近でキコってゲージ溜めするもんだって知らないんだろう
アイテムが出ればそれは自分にとってプラスになるんだし
この手のゲームはどんな機体も愛を持って強化してやればなんとか踏ん張れるバランスだと嬉しいんだけど
現状だと鉄板構成が決まってて、その一方でいくら愛を注いでも微妙な機体がはっきりしすぎなんだよね
まるでウィンキー時代のスパロボのようだ…あれはあれで好きだけどさ!
>>743 てめぇ、俺のBRプリQを否定する気か?
デジ様は育成中なんですう(><;)
>>742 ジェッターを例にあげると
7→8 12000
8→9 20000
>>746 3000ですら面倒くさがる俺に隙は無かった
FLY40無いと空飛ぶなとか言われる日々が来るのかねえ
デジ様使ってて思ったがあれ回復には向かんよな
バースト要員としてはかなり優秀だが
回復専門やるなら、やっぱバンプアブソーバーは欲しい。
>>749 押し出されてバースト切れたプリが居て、俺はそっと拠点に押し戻した
回復専門でバンプ無しの腹巻装備は姫タイプのヒーラーだと思ってる
ハラマキいいじゃん
S型がノミジャンプしまくって、見てるだけで癒される
おまけに拠点も回復できるし、視界も良い
仕事しねーで芋を続けてエスカミサイル浴び放題の木偶ほどリペアに堂々と駆け込んでくるんだよな。
片腕もげたS機とか削れたプリQとかどんどん押しのけるんだあいつら・・・
>>728 翼AMJはコスト30でFLY+2、他ステ無しの産廃。
その分、別のパーツをグレードアップしたほうがいい。
クリム足もコストが大きすぎる。剣鳥LGと比べてコスト+30、FLY+1。
かと言って剣鳥LGも無駄なステータスが多いんだよね。
ここはカエルLGとM空パーツじゃないかな?
>>750 なかなか器用だなw
バンプアブソーバーと言えば、デスCNに何故かカートリッジがあるよな。
謎過ぎる・・・。
でも拠点って壊されるときはプリが回復なんてできないし
壊されないときはそもそも回復が必要ないし
やっぱ腹巻プリはメリット少ない
>>709 陸足りない時マイティさん使うけど、本当に攻撃集中してくるよね・・・
ミカド3機 ゼロ1機 マイティさん1機(私)で突っ込んだ時、攻撃全部こっちきたしw
敵陣営「マイティ強すぎじゃね?」
味方「硬いですからねー」
私「・・・(ano あの 1回落ちただけでスコアマイナスになりそうだったんですが・・・攻撃きすぎて他の陸戦の突入の囮になってたんですが!)」
>>754 チューニングとかまでいくともう初心者テンプレじゃないと思っていた時期が俺にもありました
ウィングプラスが産廃とはまたまたご冗談を。
>>752 とっととそのハラマキ外せ!
>>753 いるいる
前線で削り合いになって、HP2桁になった頃に回復に行くとよく群れてるんだわ
回復が終わっても居座るもんだから、鬱陶しくてたまらない
>>748 どちらかというとデジ様は自己ブーストして前線駆け回るお方だな
そういやデジ様はBRlv5以下だったりするのか?
だとしたらケンタの為の貯蓄を放出せねばならんのだが
>>752 ノミジャンプしている時は周囲の警戒をし忘れる人が多く、
高い確率で敵からピラーを食らってる姿を良く見る。
>>762 残念Lv6
ところでマイティがブーランLvだと騙されて買ったはいいけど
なんだこのトロいうえにコストバカ高いしブーランLv6
マンテスにアシュラ付けてジェッタAM4本、AMJ4本とか出来るのか?
それで剣に盾に銃に に付けてヒャッホィとか
>>765 せめてパーツの情報くらいログインして調べろ
翼JはS型だからL型には無理
>>759 まぁ、序盤は役に立つかもな。
最終的にはHPもFLYも劣るけど。
>>765 アシュラとウィングプラスは競合するだろうJK
それ以前に、真に遺憾ながらウィングプラスはS、マンテス様はL、つまりお察しくだしあ
>>765 JにJは付けられないんだぜ。確か。
ってかそもそも、サイズがwwww
スウェーってほんとに無敵時間あんの?
まっすぐスウェーで逃げてるゼロさんがいたから後ろからプラズマ当てたけど
かき消されてるようには見えなかったぞ
>>771 スウェー発動直後一瞬が無敵
なのでタイミングズレると食らいまくる
>>744 ここでダメダメと言われてるクリムでも頑張ってチューンすれば・・・
一応10位以内には入れるようになったからまだ頑張れるはず!(´・ω・´)
>>771 前スウェーだけだけどほとんど全部の弾丸無効にするよ
異常に陸が固い一員
>>762 BRはLv6以上だが他のカートリッジが優秀だし余剰コストも結構あるから強いんだぜ!
あんな失敗ばっかのチューンやってる奴多いんだな
チューン機じゃないとアリーナについていけなくなる日が来そうだな…ウイングプラスが産廃とか凄い感覚だ
まぁその頃には多分、本気で過疎ってるだろうから心配する必要はないかと。
ウイングプラスAMJ コスト30 WLK-1 FLY+2
ハイブーストβ. コスト5. STR-1. WLK-1 FLY+2
スロット数が足りてるなら無くても良いんだよな
ウィングプラスが役に立つうちはまだ序盤・・・
その感覚が一般化するまでこのゲーム続くんだろうか
>>774 それが本当なら特攻陸は敵正面からスウェー連打をすれば良いだけで…
>>778 こうして見ると産廃と思えない事もないのが悲しいな…
しかし黄チップが足らない俺に隙は無かった
>>780 俺、実はこのスレで
Bラン+スウェー(Bゲージ自動回復)で陸が無双できるウザイってレスを見たんだが・・
初心者テンプレ手軽にFLYうpできるっていうんでOKか。
頭を蜂、足を蛙にして翼付けてWビーム持たせば十分かも。
>>783 世の中にはスロ付きウイングプラスっていう無茶な物も有ってだな
>>780 本当だが大抵の場合はスウェー後の隙に弾当って連続前スウェーなんか無理
アクイーアが7Lvになったんだがブーストチューンとフロートダッシュどっちがいいと思う?
>>784 S空だったら他の複数スロットパーツだけで手一杯な希ガス。
Bチューンまだとってなかったんだ・・
翼:コスト効率悪いけどなにより安い
チューン:コスト効率良いけど成功率あるし割高、材料マゾい
てかFLYって多くても困らないよな・・
翼<チューンだけどチューンして翼もつければいいんじゃないと思ったのは俺だけだろうか
素材のFLYとチューンだけでカンストとか廃人すぐる
>>786 お前今まで何取ってたんだよ…
取りあえずチューン取っとけ。フロートは有用だがマテングBSが有れば無くてもいける
階級さえあれば剣鳥じゃなくてジェッター使うのに・・・
やっとネガトロイドが完成した。
コスト960ですけど^^
ブーラン陸に当てるのはテクニックいるけど、単発35前後ダブルで60前後の与ダメ。
レンジ小出しで鬼畜な命中度を誇るようになる。
ブーランなかったらネガトロブーム再来しちゃいそうだわ。
6つぜんぶチューンのためにコスキャパだった、Bチューンとってみる
>>782 自動回復と言うよりもスウェー中に普通に回復してるだけ
ちなみに普通のダッシュでも回復ちょっと止まるけど逃げるのに十分な程度の回復はしてる
クリムでもジェッターさんと同じ武器を撃ち切れるなら総攻撃は変わらない
その場合撃ち切って落ちた場合のコストはまあクリムの方が小さい
ジェッターさんは特別な仕事が出来るが、クリムでも出来る仕事も結構ある
問題は、クリムでは荷が重いラインを見極めるのが困難なのに初期機体で初心者ホイホイって事で
実際クリムと同じ戦法でもジェッターさんに乗ってたほうが、少々コスト高いとはいえ事故死が少なくて楽なんだよね
あと剣鳥でもいいんだよね、小さいし
>>729 その、前提がおかしかったから会話が噛み合わなかったんだな
すまんかった
今は陸戦が強い時期だしな、ブーランがうっかりでも弱体化したらよってきそうだ
ただ、上手く空中復帰ができないとあっさり蒸発するけどな
ブーランと違って、そこまでTUEEEEというわけでもないし
フロートダッシュは坂道で死ねる
んで坂道マップは結構多い 浮いてるからマテングで飛ぼうとすると逆にドスンドスン
ネガトロンと長射程の武器を載せて帝スナイパーを実現した奴はいないのか
もしいたら、参考程度にアセンブルを教えてほしかったりする
味噌開始早々マテング使って不発してる奴がおった
A、Aでフローとダッシュ
A、A+スペースで高度とれるの知らないのかな?
あ、左に飛ぶときね
ウィングプラスつけるより阿修羅付けてラプターAM4つにしたほうが
スロットもTECも増えるってことか
よぉし、あまった3機のラプターさん使っちゃうぞー
>>801 そんな悠長に上昇してたら叩き落されるよ
クイックジャンプ付きなら兎も角
ああフロートダッシュ関係無いなこれw
ただの離陸だ
>>801 フロートダッシュをキャンセルして普通にジャンプしてるのと変わらない
と言うか
>>798が言いたいのは坂道にあわせて自動で高度も調整しろと言うことではないのか?
3倍チケ使ってもLv上げダルイとか思う自分のヘタレ具合に歳を感じざるをえない
不況で仕事減って仕方なく面倒なだけの単調作業やってるのにゲームも同じとかすぐ力尽きちゃうお・・・
そいえば何気にアストロメリアってLv6でスナイパーサイト取れるんだな
実際どこまで効果あるか分からんが・・・
目に見えて回復速度上がった・・・教えてくれた皆マジでありがとうございます
>>805 >>806 >>807 そんなことあるわけないって。。。。
フロートダッシュついてない機体でさっき試してみたけど
フツーにできるねこれw
ID変わるまでROMに徹するわ
スナイパーサイトって砲での対空以外に対して効果無いのでは?と思ってしまう
感覚で距離取れる空とかになったら全くの無意味だろうけど
>>808 何処まであげる気だよw
アリーナで普通にやってりゃ実践lvなんてすぐじゃね?
>>811 感覚もなにも、目視できない距離から一方的に撃たれるから無理
一撃食らったらその場から離れるしかない
>>808 味噌のHARD回してればLv3以下ならすぐなんじゃねぇの?
それ以上なら、まあ頑張れと言うしかないが
プラズマのコストが重くてどうしようもないんだけど
ワイドビームにグレートラピッド付けて使ってる奴とか居るのかな
弾数450で速度276はどんなもんなのか
一昔前は活躍できた機体で15vs15のアリーナに出る羽目になった。
29位。
他の人はレーダーに映らない空戦やよけられない核はどうしているんだ?
某21みたいに坂に詰まらない飛行が出来たら少しは空戦が。
フロートダッシュは、ブーラン程は要らないけど何か特徴が欲しいよな
フロートダッシュ着地時はスムーズに歩きに移行できるとか
>>817 着地の隙が減るカートリッジがあるから無理だろーな。
>>813 ミサ = 核かよ
てか核撃たれる位置で何をしてるんだ空が…
クイックランディングってフロートやショートと合わせるとどうなんだろうか
とりあえず15人部屋で核ゲーやってる阿呆は氏ねよと
>>820 ブーストチューン!がないとケージがもたないんとちゃいますかね?
あってもあまりもたない気はするんだが
>>820 離着陸の隙がかなり低減出来て良い
が
頼りすぎるとゲージの回復がまるで追いつかない
>>818 ですよねー 取ってみたはいいものの扱いに困る
色々試してて気付いたけど、これ実は接近しながら最速で低空レイピアが出せる格闘空戦用のカスタムアクションなんじゃなかろうか
上空からの突き連打で着地、すかさず横にフロートダッシュで敵の攻撃を回避し背中から突き連打!
・・・ねーわ
>>824 いや、ヴァルキリー槍がそこそこ強かったからあるいは…
826 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 22:07:15 ID:cFSGQW7x
>>819 逆に聞きたい、核が届かない場所って どんだけ後方なんだよ
>>815 ジェッター様ならプラズマもって弄り倒しても大丈夫・・・
>>824 うちのクリムちゃんで試してみるわ
クリムなら地雷プレイしても「ああ、クリムか」で許されるし
>>816 「自分が攻めるならどうするのか」という立場から、敵空や核の到達ルートを予測する。
で、大体どの辺りから来るかを現在の立ち位置から予想して警戒。何かしら来たら回避や後退、何も来ないなら前進。こんな感じだね
>>814 今メリアたんがLv4だな(´・ω・`)
材料ないからついカッとなってブースト挿しまくったクリムたんのパーツを流用したくてな・・・
幸いIN時のみ時間カウントだしチビチビ頑張るのぜ
>>828 どうせならマンテス様にアシュラつけて試してみないか?
マンテスさまなら地雷プレイしても「ああ、マンテス様か」で同情されるし
空強すぎ
毎回全方位確認してるのに、何でミサイル撃った隙に隣接してるんだよ
ビームガードまで装備しているのに、ダメージの7割程が空戦なんて納得いかん
>>826 そしてユニオン戦は核の炎に包まれた
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>>832 陸や砲に撃たれず空戦に狙われやすいのは後ろに下がって孤立しすぎてる証拠だぜ
もうちょっと前に出れば味方の空や陸もいるから、敵空戦はそんな所に降りてこない
味方の砲は前向いてミサイル撃ってるんだから、最後尾に居るとフォローして貰いにくいのはわかるだろ?
>>832 強いと思うのなら・・・
やってみるがいい!機体はマンティス様な。
>>826 目視出来ない距離からロックされて撃たれるという状況がありえんってこと、砲じゃあるまいに
空戦が前線でウロウロしたところで引き際誤ればボーナスバルーンもいいとこ
俺は前線にちょっかいかけに行って、ロックされてるかどうかで現状把握してるから
それが無くなったら私的には結構困ると言いたかった
まぁ砲なんて複数居るから一人無くなったところで大して変わらんかもな
>>832 なんで隣接されるような場所にいるんだよ・・・
>>835 敵陣どころか前線まで行けるかどうか疑問なんだが
>>838 ほら、その・・・ジェッターLGとか装備して砲をなぎ倒しながら突っ込むとか
体大きいし、威力がなんとなく高そうじゃないか!
クリムやアストロを強化改造してアリーナ来てる奴は何か無駄に思えるわ
中コスト低スペック機体を強化したところで高コスト中スペックにしかならんのに
それなら最初から高コスト高スペック機体を使うか低コスト低スペック機体を使うかにすれば良いのに…と…
改造するなら高スペック機体をした方がより一層良いわけだしな
>>838 だってアレじゃどの機体使っても結果は同じだろう?
ならば自陣営に1番利をもたらす機体、つまり出撃するだけで自軍の士気を高め勝利へと導く伝説の機体をすすめるべきだ。
性能より見た目を選んでるだけだろ
バインつええな・・・射撃陸のほうがずっと稼げるけど、格闘楽しい。
ゲーム内でいろんなクランの所属人数とかってどこでみれるんだっけ?
始まって目の前の機体がクリム3体だった時は衝撃を覚えた。
勿論負けたw
マンテスさんがディバインでぐるぐるしながら落ちてきたら敵は恐慌状態になると思うよ
>>845 でも次の瞬間ボーナスバルーンだー!って追いかけていくと思うぞ
そうか、これならマンテス様を囮に・・・
3機ともマンテス様なら有名になれる
途中参加したら大差で負けてたから適当に嫌がらせして遊ぶかと思い
カバさん大量に引き連れてグリンの高台から飛翔してリペアにカバ投下して遊ぶの繰り返してたら
良いタイトル殆ど取れてワロタ、オメガカバス強す、カバの攻撃だけでもソードマスター取れるのなw
>>846 だがそのマンテスはTGH40の囮だと、その時は誰も知るよしも無かった・・・
>>848 まじか、自分とこだけしかクラン所属人数わからないのか・・・
加入するなら人数大目のとこと思ったんだが、先に確認できないのはつらいな。
いちいち聞くのも大変だし。
確かにクリム使うと画面がスッキリして見やすい気がする。
まあアリーナなんて軍死様怖いから行けませんけどね
ところでV1で開幕樵っどうなのかな
樵すれば13分台で砲達に供給できるから相当前線押せるんだよね
ある程度戦って貯めるとどうしても11分10分ぐらいになってしかも自分の弾が半分ぐらいに減っていて持続時間も減るっていう
俺は貧乏性なので、うっかり買ってしまったクリムやカエルやジャガーやメカルドさんを必死こいて使ってます
うっかりヴッツリーBDを手に入れてしまったので頑張って使おうと思った
さすがに無理
ところでこのスレ速度速すぎない?
追いきれんのだが
>>853 せめてロングレンジ積めればな・・・
威力は高いんだが・・・
>>850 tgh特化の囮マンテスとか楽しそうじゃねえか
しかしクリム意外にレベルアップのEXP必要なのな
EXPアップチケット買って育ててるけどまだLV4だわ
フロートダッシュレイピアを試すのは明日になるなぁ
マンテス専用カートリッジ 「自爆」
うちのスコルタン様がついにLV5に・・コレであと一息でブーランが付けられるぜ
あと3日もあれば何とか・・・ブーランの修正来るならその前に来て欲しいぜ
>>860 高速でカサカサ歩いてくるスコルたん想像してフイタw
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━━━━━今日の制限部屋の様子
ソロクランやってたけど虚しくなったから本日を以って解散した
徹子の部屋に見えた
ちょっと内蔵付きHD探してくるわ
初めてパーツ手に入れたぜ・・・
ヴッツリーBD・・?
明日はメンテだけど、何か仕様変更等あるかな?
( ゚∀゚)o彡°ブーラン! 修正! ブーラン! 修正!
( ゚∀゚ )o
>865
それでアリーナ行くとモテモテになるぜ(主に敵に)
ついでにスラッシュブレードに武器関係のチューン何一つ出来ない不具合も修正して欲しい
>>840 高性能なジェッ太に乗るのは合理的な選択だし、砲もデス様、陸ならゼロや帝に乗るってのも定番だな
だけど「自分のスタイルで楽しくやり、かつ良い戦果を出す」ってのが一番じゃあないか、それに何より「そのロボが好きだから乗る」。
そんなもんじゃないかな?
定期メンテって木曜日じゃなかったっけ?
ロケランにハイラビット2個つけてV1に持たせてロングレンジかけたら
ロケランの弾がライフルみたいな速度で飛んでって吹いた
>>868 あれは不具合じゃないよ
投擲分類のサブは出来ない仕様
光波有るからCSが投擲サブに分類したみたい
一応メンテ時間は毎週木曜
10:00〜13:00になってるけどどうなんだろう?
早く核とブーラン修正して欲しいがな〜
>>596 蜂LGはスペック的にはいいと思うんだけど、付けてると敵さんにビーゾルだと思われて狙われやすくなる気がするんだぜ・・・
>>872 あれが投擲・・・?
CSの価値観は良く分からん、武器としての魅力半減だなぁ('A`)
>>863ソロクランじゃ月曜しかランキング載れないんだよな
機体限定の自己満クランだから楽しんでるが
蜂LGはfly1位ついてても良いと思うんだ
まあ、愛用してるけどさ、アクロバティックさがたまらん
>>873 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
ゴメン、俺の勘違いだったよ・・・
>876
何か怖ぇぇ
>>875 接近戦では光波2+刃で3倍攻撃なんだから十分じゃん
>>869 対戦ゲーでなければ、協力要素がなければ、機体に個性があればだがな。
ロケランは空戦に当ててもスタンしない時点で砲的には産廃
修正どころか逆に空オンラインになったりして・・・
空戦の飛行速度を2倍速にしてみました!ビーム属性を付けて陸戦に2倍ダメ+スタンとか。
>>829は感謝するんだけど平原とハリケーンの所で逃げも隠れも出来なかった。
ランキング見ながら参加するとロボを変えられない真の恐怖を味わった。
金たまんねー
クエストだるびっしゅ
>>883 またそういう事を言い出すと戦争がだね・・・
>>885 速度がこれ以上増えることはないはず
ラグるからなぁ・・・
金たま んねー
(´・ω・`)?
おい、女が居るぞ
それぐらいで書き込みするなよ
892 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 23:01:42 ID:wTC9Wk1s
たまにマンテス様のことマンティス様って言ってるやつがいるが
それだと蟷螂ロボになってしまうぞ
見てみたいが
ヴッツリーにキャパシティup8ことか
CS何も考えてないにも程があるw
WIZよえええええ
レリックで開始直後に拠点より後の橋状の高台に砲が陣取るとかないわ
wisが弱いのは仕様
やった!スロ3シャドハンBS来た!これで勝つる
>>894 あそこは最終ラインだからな
最初から最終ラインにいてどうすんのって話で
>>892 そういえば「マンテス」ってなんなの
俺もマンティスだと思ってたんだけど
もしかしてマウンテン ス・・・?
ビッグマウンテンっす!
ビッグマンティス・・・きっとAMが鎌形の刃で羽の生えたLサイズSTR空戦だな
けっきょく産廃じゃねーか!
>>881 えるしってるか こうはのいりょくは すうちよりひくい
むしろ半分程度しかない
ヒデオ
>>894 砲<特攻陸怖いよう じゃないかな?
他に陸が行きづらい所を知らなかったらきっと・・・
ブーランデス様とかなら前線で生き残れるのだろうけど。
900踏んだので立てようとしてくる
ウチのスコル様に似合うHDはキャノボHDしかない
だからスロ3のキャノボHD早くプリィィィズ
>>899 まぁ待て。そのAMがスラブレみたいに光波を出すとしたら…!
STR,FLY,TGH三拍子揃った大蟷螂が敵を恐怖に陥れるかもしれない
>>907の要約
「神内蔵武器ハリケーントースト」
唐辛子たっぷり。
>908
乙、
>>920のケツを好きに使って良いぞ
ビッグマンティス・・・
別名空飛ぶトラクター、4地上スレスレを高速飛行しながら4本のカマの腕で
多段ヒット格闘。Fly値が非常に高く攻撃速度がFlyに依存するため驚異的な速度で
敵陣を耕していく。所詮蟷螂なのでTgh値がやや不安であるが集団で襲えば怖くない。
通常時はカマを持って左右に揺れる。
十分に怖い。
初めて5日経過したんですけど、スコアが安定しないです・・・
5位以内に入ることもあれば40位ぐらいになるときもあるんです。
みなさんはスコア安定してますか?
修正→始めてです
俺は安定してないかな
後15人部屋だと上位とりやすい気がする
>>885 あそこで中央を飛ぶのは死ねるな…
左右の高台の柱等を使って核を回避するしかない、ファイトだ!
>>882 素材が足りなくてできなかったんだ
それよりロケラン産廃だったんだな次はちゃんと2wayにシューターつけるよ
20位以内は安定するけど、そこから先はガチで行かないときつい
リペア機使えば上位安定するけどね
勝てる部屋だと無茶な消費を抑えるから10~20位止まり。
被レイプ部屋だとキレ気味で異様な戦闘力を発揮するので5位以内。
ただし消費コストは前述の倍。
どっちにしても良し悪しだなぁ・・・
ビッグマンテス・ゴッド
両手のカマでバズ波の射程の光波が前方120度をカバーする。
ただし分子分解を食らうと一撃で死ぬ。
ここでロケラン二挺フィザの俺が登場
バースト同時発射したときの嫌がらせ度・ヒットした相手の屈辱度は高い…はず
マシDとか使えば安定して10位以内だけどミッションとか良くやるし装備変えるのがめんどい
>>918 V1に付けれるミサがロケランしかないから2wayより性能下がるのはしょうがない
同じ事俺も考えてたし一緒にチューンの素材集め頑張ろうぜ
>>913 始めて5日で上から2/3に安定してれば十分じゃね
全体のスコアより細かいとこ見た方が楽しいというか、反省にも使える気がする
総合スコアは上だけど消費コストが下から何番〜、とかなら抑えた方がいいし
>>918 産廃っておま・・・SとMの砲が持てる唯一の誘導兵器だというのに・・・
調子に乗って出てきたジェッターをVキャノンと一緒にぶっ放して捕まえれば一瞬でスクラップだぞ。
ちなみに一緒にイージーライフルを持てば一斉射撃時にライフルに連動して発射間隔が短くなるマメ知識。
プリQが5lvになったので他の補を買おうとしたけど
どれも微妙な気が知るぜ
空戦砲戦使えば比較的上位行ける気がする
スコア伸びなくても1、2落ちで済むし
最近は陸戦でも20位代乗れるようになった
敵にアレなクランがいるとスコアどころじゃないけど
>>925 Sは持てなかったような…
あと一応誘導兵器は腹巻ハウザーがあるよ
今思ったんだけどマンテス様の色を上空の色と同じにしたら
ステルスと同じ効果期待できんじゃね?
そだったな・・・Sはロケランダメだった・・・
でも腹巻はスタイルが崩れるからダメなんだ。
好きなロボで好きに戦って(和を乱すという意味でなく)それで勝つのが至高。
カスタム剣鳥(Cost640)とかね。低コストじゃないとか言われてもコスト相応の仕事すりゃいいのだ。
>>930 塗り忘れ&編成し忘れでダンプ辺りで涙目になるのは確定的に明らか
>>928 総攻撃1600ぐらい稼いで0落ちなら1桁行ける
ただ砲と空でスコア集計の仕方変わったりしないから、スコア狙いなら砲の方がかなり楽
腹巻き付けたV1を見ると何か泣きたくなる
>>930 おっと次のステージはダンプアンダーだ!
さあ早く黒系に塗り替えを!さあ!さあ!
遠いと色無しで輪郭映っちゃうからバレるよね
黒く塗って河に浮かんでれば岩と勘違いしたクリムが上に舞い降りるかもしれない。
一息ついて飛び立ったところを後ろから***するんだ。
>>930 お前天才だな・・・
でも高く飛べない所じゃ意味無いというか空の色が色々だから
スキン代が酷い ペイントプレミアムか・・・
むしろメテオで降って来る隕石の絵を描いておいたらいいんじゃね?
ハッ…そうか!
ステージごとに異なった色のマンテスを用意すれば塗り替えの手間からは開放されr
それだけのスキン作れるならエロを頼む!
>>941 カラーチェンジで変わるようなスキンにしておけばいいじゃないか
>>939 さてどうだろう。
俺の剣鳥よりさらに高くて早い剣鳥を少なくともあと2機知っている。
クリムは3機知っている。
空の色と言うか真っ白に塗れば遠くにいる様に見えるな
でっかいけど
何だか今日はブスラン持ちの砲ばっかり見てる気がする
フォースバリアってBランの切れ目にやるもんなんだな。これならゲージ回復しつつ敵陣でのんびり歩きできる
しかも格闘も防げるとか、使っててだんだん厨性能に感じて来た
>>926 さすがに仕様だろう
あれがバグとか言われて修正されたらV1もほぼ産廃だ
レンジはV1でなくても使えるんだから
ああ発射間隔か
射程と勘違いしてた
V1バズの射程延長は夏に一回修正された不具合じゃなかったっけ?
復活してるんだから仕様になったんじゃないかな?
なんで攻撃可能範囲に敵がいるのに攻撃しない馬鹿な砲がたくさんいるんだ?
単に負けてるだけなら抜けないけど、仲間が馬鹿だとやる気が起きない
>>942 全員でマテングBSで落下したら相手一瞬混乱するぞw
そもそも「芋」って単語の意味をスレの用語として定義しておかんと、
噛み合う会話も噛みあわなくなるんじゃないのか?
>>954 チキン空戦も居るぞ
総攻撃も撃墜もそこそこ取っても、自分で凄い役に立ってない気がする立ち回り!
じゃあ妹で。
伏せてスコープ覗き込んだまま動かない芋虫野郎
下がってミサイルロックマーカーしか見ない芋虫野郎
同義だし問題ない。
>>954 この陸マンセーの環境だと砲が芋らなくて済むのはBラン付けてからだろう
しばらくしたら芋砲も減るだろうし成長を暖かく見守ってやればいいじゃないか
タイマンでこっちが押しているのに
後ろからピラーやめてくださいよ・・・
支援になってませんてorz
これはアルアルだろうか?
>>954 おま、砲が1落ち2落ちしてたらあっと言う間にゲージ
なくなることぐらい計算すりゃすぐ分かるだろ。
ただでさえ陸はコストマネージメント考えてる奴
少ないというのに。
初期ゲージ3万台のMAPも7万台と同じ感覚で
ボコボコ落ちていく奴もざらだしなぁ。
>>955 それは、ちゃんと撃ってくれとか声を出せ。
放って置いて馬鹿呼ばわりするなら、最初から書くなよ。
後、腹が立っても芋とかはゲーム内で言うな。
ここでも訳がわからん物を、外で使ってくれても困る。
>>962 陸襲われ始めに砲助けに入ると風やらピラーやら貰うのは良く有る事
V1が一度修正された理由は、同時発射すると内臓武器の射程が長くなるどころか、無限になっていたからなのよ
リバーで対岸の敵に攻撃できてたしね
>>964 >ここでも訳がわからん物
やっぱ意味はハッキリしてないのね
会話が噛み合わんと困るから、意味を決めちまったらどうか
>>964 それでなんとかなると思ってるあたり甘いよ
ぼくはちゃんとはらまきうってる
ぼくはちゃんとはうざーうってる
ぼくはちゃんとかくみさいるうってる
ぼくはつよい
おまえらがよわいだけ
この考えで基本的に統一されてると思ったほうがいいよ
>>962 迎撃しに前に出たらハリケーンで敵陣地までひとっ飛び
も入れておいてくれ
ちょ、ま、俺ブーランまだつけてn
それにしても本当に此処を見ていると自分が晒されないか不安になるぜ…
空戦でミッションのシャインにデブリ落とされ敵の攻撃コンボで瀕死になったり
空戦でミッションのシャインに離陸を邪魔され敵の攻撃合わせられて瀕死になったり
空戦でミッションのシャインに溶岩に突き落とされ敵の攻撃合わせられて瀕死になったり
そういった事は良くある
デスCN様からデス様に宗旨替え。
メカルド様の5連ヒートガンのためでもある。
そういえばデス様は初購入だ
何この余剰キャパシティの差?馬鹿なの?死ぬの?
砲戦だって守ってもらえなきゃ前に出れない訳なんだが、Bラン陸に攻撃される前に止めるのは無理なんだな
そりゃ後ろに下がる砲戦増えるよ
つまり砲戦もBラン必須w
すげぇバランスだな
とりあえずお前ら芋の意味を間違えるなよ
芋っていうのは役立たずのunkがキャンプ、つまり待ちに入ってるって事だからな
クエスト火山の池に落ちたらダメージ食らう!と思ってる奴居そう
>>957 それくらい見たらすぐぐぐって意味を理解して3年ROMって使い方勉強するくらいできないとネトゲスレなんかで生きていけない
芋ってガラモのことだと思ってた
芋芋言ってる奴はやっぱそれなりに無難な腕してるんだろうか
自分では腕前に問題ないと勘違いして、下手なまま全然進歩しないヤツが一番困るからなぁ
>>975 「芋 ネトゲ」とか「芋 コズミックブレイク」とかでググったが意味を書いてあるようなページは見つからなかったぞ
>>961 まぁそろそろ1000だし愚痴っとこうかなと
>>963 陸が撃破されて押しあがって来た敵団体に砲が蹂躙されるのがレイプだと思うんだ
特攻厨を援護しろとは言わないけど前線維持の陸の援護しないでなにが砲かと言いたかった
まぁBRがバランス崩してるせいもあるのでニントモカントモ
キャンプしてるという意味ならキャンプと言ったほうが通じるし
キャンプ自体に否定的な意味があるからわざわざ芋と言い換える必要がない
ギガンの五面で社員が迷子になるのどうにかしてくれませんかねCSさん
ぐるぐる回ってたり自機を見つけるとトテトテと近寄ってくるシャインは可愛いけれど
所詮スラングなんだから、ゲーム毎に定義付けなんてしようとすると争いの元
砲だけなのか?どの程度までか?スコアで区別するのか?言い出したらキリが無いよ
>>978 3年ROMとか書いてる時点で冗談だと分からんのかw
>>968 やってないならともかく
言われた事として、それは身をもって知ってるよ・・
でさ、どうせ言っても無駄だからここに書く。
・・それって意味があるんかねって事なんだけど。
芋
ガルドのmob『パラモ』もしくは『ギャラモ』のこと。惑星ガルドに生息する大型モンスター。
外見がイモムシなのでこの名が通っているが、実はヘビ。ガルドダンジョンのボスを倒すと稀にパーツをドロップする。
通常フィールドでもパラモからはLG、ギャラモからはBDが稀に出てくる。
c21@wikiより転載
え?ここはCBスレだって?
そういやそうだったわ
連射速度は300くらい差があっても、早いほうが基準になるから、
ショットガン+ロケランで高速連射とかも可能だよ
グーグル先生の新機能つかったら見つかったわ
「芋 fps」でググれば良かったんだな
>>984 ○年ROMれはよく使うからガチかと思ってたよ
まとめてティキンで良いじゃない、ティキン
埋め
1000ならマンテス買ってくる
腹巻の2倍くらいの高さのジョイントが欲しい。
武装無しでいいから。
トンネルも潜れなくなるし、空戦からゲラゲラ笑いながら撃たれるかもしれないが
それでも高さが欲しい。
>>993 腹巻複数付けられたらいいんだけどな
実装されても俺は絶対やらんが
かかしLGJだな
こんなに味方の支援で動けないことも珍しいってくらい
燃やされたり吹き飛ばされたり切られたり・・・
俺の腕が悪いんだよな?きっと
クエストで腕はあがるだろうか?
>>994 5つぐらい付けて横からハンマーで打つんですね。
わかりません><
>>1000ならマンテす様最強になる
1000なら
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪