CosmicBreak コズミックブレイク Part98
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:02:09 ID:QV2UEZeO
3 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:03:17 ID:8P0e33Qo
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナでは地獄
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード必須
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
4 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:23:00 ID:84PlZuee
910 名も無き冒険者 [sage] 2008/12/29(月) 23:37:06 ID:zZLKGyxG
ワー ワー ワー ワー
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
■ ● △ △ □
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○
■ ■ ● ○ ○ □
三● ブーン
マテー
■ ● □ △
■ ▲ ● ○ ◎ □ ○ △
■ ■ ● ○ □ ○
三● ブーン
5 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:33:24 ID:cBSzcjRd
友達を見つけてつよくなろう ね
ってなんだ
6 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:36:54 ID:46Ep5uQO
【コズミックブレイクスレの特徴】
・殆どの書き込みがgayネタを含む
・住人の大半が一日に最低一回は「しゃぶれよ」と書き込む
・コピペ
デスミサ
溜めて勝つ!
壮絶雄野郎伝説
激汗臭信仰騎士
コズミックブレイクスレのアイドル達
コズミックブレイクスレの特徴 (これ)
空戦noobのイチ
・新参にはお前初めてかここは?力抜けよと暖かく迎える
・特攻ミカドのDPS自慢→なんか足んねぇんだよなぁ→STR30に
・空戦の速度10倍とか何度も書き込む
・クリムのうまいpvp動画ないですか?→お前らもよく見とけよ→略
・とうとう申しわけ程度すらないpatchとメンテの話題
・マンテスの妻に関する質問はin my pantsで万全のフォロー
・もはや時候のご挨拶
しゃぶれよ
しゃぶれだァ!?コノヤロウ!てめえがしゃぶれよ!
四つん這いになれよ
本当はおれのこと○○○みたいに扱いたいって
ずっと思ってたんだろ?ムカつくけど、妙にそそられるぜ。
やらしー○○してるッスね。自分○○いいスか?
7 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:38:00 ID:46Ep5uQO
初心者がおさえておきたいコズミックブレイクスレのアイドル達
・デス…元祖gay。gank野郎の象徴。最近はnerfされて大人しくなった。
・司令…頑健で毛深い。アリーナではブーストランで逃げるPvPスタイルを確立した。
・トンファー…現役gay。口癖は「3人に囲まれると普通に死ぬし、言われてるほどトンファーは強くない。」
・クリム…けつあご、ジャニ系。あまりの勇者然とした外見で、よく嘲笑の的に。
・ゼロセイバー…なまず髭、ガチムチ野郎系。STR/TECどっちもイケる、まさしくCBのリバ野郎。
・マンテス…player characterの中では最古の種族。コストの面からよくネタにされる。
8 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:38:33 ID:ZPUC/91Q
目の前にいるガチムチ黒人プリが俺を雄臭えポーズでリペアしてくる。
俺達は特攻ミカドにDPS、奴は眼前。奴のビットは太くネガトロンみたいでたまんねぇ。
「どうした?禿デス」
奴は俺の異変に気付き気にかけたようだが奴の優しさに俺は更に発情してしまい
周りに悟られないように猫を被るしかなかった。
「プリQ!」俺は我慢できずにRCでリペアを知らせた。
「我慢できんのか?」 「はい」 「しょうがない。しかしアリーナに集中して
取り組めるよう体勢を整えるのも重要だ。以後気をつけなさい。」
俺は黒人プリとの会話に更にボルテージをあげ皆からブーストランで離れ洞穴に駆け込んだ。
課金のLGは弾けそうだ。
俺は直ぐさまベルトをLGから引き抜き間髪入れずに脱いだ。
連呼など何一つせずひたすらに脱ぐ。
脳内には奴との会話だけが繰り返されていた。
「我慢できんのか?」
俺はたまらず叫んだ。
「黒人プリ!!我慢できねえよ!!」
俺はそのままメタルスレイヤーで果てた、、、。
今ではよきCβの思い出だ。
9 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:38:43 ID:DaE38Tqv
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/30(火) 00:38:04 ID:O24QpA8f
1000だったらトイボックスヒートも消滅
ガチャからは消えるだろうね。
そしてプレミア化
10 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:39:16 ID:ZPUC/91Q
ダンプアンダーでgankしてたデス兄貴凄かったです!ガチムチのミサイルが砲前出ろ連呼で
criticalぶちこまれ反芻してました。俺もハウザーでFly中断食らって無様に
死体をさらしました。2wayされたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
ビクトリーに変えてもいいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて拠点レイプされました。
その後その場にいた仲間達も刈られて、袋叩きにしてもまとめてブラスターで
兄貴にいかされました。スッゲー男らしくて気持ちよかったです。
また来るときカキコして下さい!拾ってきた兄貴のビット見て、また感じまくってます!
11 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:39:49 ID:46Ep5uQO
人人
ノ ヽ 人人
<. リ 誰 > ,..:.:;:;:;:;:;;:';':';;;;:ミ;、 ノ ヽ
) ペ か ( ,〃.:;:;:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.:.:;;`ミ < 誰 >
く ア > /.:.:::::,r'  ̄``ヾヘヘ;;:;:;;;;;;:;゙ヽ ) か (
) を ( /.:::::::::::,′u ° 。 '''゙'ヽ))ノ;;;゙, < !! >
く !! > /.:::::::::::,' ∠二''ヽ,,_,,〉 _,,,,,';;;;;! ) (
) (. _〈.:::;:;;;ィイ _こOゝ'''゙ {r‐‐‐ミ::;! Y⌒Y
ヽ / /⌒ヾ;;;;j! u '゙゙゙゙´´ ,, く_O7,シ
Y⌒Y i いリ;;;;{ ,,,. ィ(´r 、 バ゙'''〈
', ヽノ;;;{ ,r';;:;::;:;;;;;;;;;;`.:.:;く ゚ !
ト、ノ.:;;;;;:、,,.r';:;;;r'7──- 、;;;;;;ヽ ,′
i;;''1;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,' 〈ー‐‐-、.:://;;;;l/
,' ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `ー--、// ,';;;;′
,′u ゙,;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.く_ノ.;;′
. ー------‐y」 ヾ;:;:;:;:;:;:;;:;:;;;;;;;;;;;;;:;;,,.''"´  ̄``ヽy''"´.:.:.:::
.:.::::::::::::::.:/ | ヾ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;/.:.:.::::::::::::::::::.:.:./.:.:::::::::::::::
.::::::::::::/ j! ,. '"´ ̄ ̄`フ´.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:./.:::::::::::::::::::
:::::::/ j! '´ /.:.:.:.::::::::::::::::::::::::.:.:/.:.:::::::::::::::::
アクイーアさん(コスト↑1000)
12 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:40:08 ID:9Op3v+cq
核の砲弾って実弾系で叩き落せないかね?
13 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:40:49 ID:LIsrWhbE
壮絶雄野郎伝説が始まる!!
ミカド雄兄貴があの黒毛デスとのガチバキ乱闘デスマッチ!!
鍛え抜かれた肉体がデスミサの魔法の前にガンガンに倒される!自らブーストランを放出し、
新たなリペアを欲しがる髭面壮年のエロ顔は必見。ノリノリの雄デスのミサイル責めに、
特攻の侍も重くなった足を引きずり、果てはスタンまでされる始末。
雄野郎4人のハード乱闘はガチムチのクリム兄貴とジャニ系ゼロセイバーが初参戦!!
レーザー中毒野郎のグチョグチョ無駄撃ち、巨体兄貴は自慢のケンタ足でスタンのピストン!!
感じまくりの雄群れ4匹大乱闘!!新ミッションの濃厚なスクリプトも必見!!
課金と同時に極上筋肉十字軍リアルに大増中!!
そして伝説は紡がれる…
http://www.cosmicbreak.jp/home
14 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:41:23 ID:jOqSnzVX
15 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:41:56 ID:7dl6qFWZ
もうこうなったらオリジナルデストラクト(BDの説明によるとミサイルの性能が現在の数万倍)
も実装しちゃっていいよ、みんなで核戦争しようぜ!
16 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:43:03 ID:1F+su2pm
デスBDに悪意BDのようなミサイル迎撃用の武器あれば解決じゃね
あれ、それなんてAC
17 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:44:28 ID:1/JCmS8g
>>12 現時点まででV1砲、カスマグ、エンシェバズは当てても貫通して来るとの報告が。
今の所撃墜出来たって報告は、同じ箱ミサ同士の激突のみだな
18 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:45:02 ID:uy7aUuBa
とあるDOSWIZの一室に居るんだけどなにが起きてるのこれ
19 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:45:44 ID:ehvAj/hd
へはひへへ…アストロ使ってリバー戦でスコア2000行けるようになったぜ
でもしんどい疲れるしぬおやすみ
20 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:46:17 ID:cQRaa10a
暇だし、誰か一緒に箱ミサイルの検証でもしてみないか
同じもの同士で撃墜できるなら、どうにか頑張ればいけるかもしれないし
21 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:48:26 ID:1F+su2pm
クエとか何もしてない状況でも他人をロック出来たら検証とか楽そうだな
勿論ダメは無しで、ロックするかどうかは変更可で
22 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:49:46 ID:dZfSfEfy
>>1オツ
やっぱりがんばると損だな
気楽にやるわ
23 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:51:00 ID:3ODUXizu
マンテスBDにSUBデコイを追加しました
小さなマンテス様を射出して、敵ミサイルのロックオン対象になります
撃ち落とさせる事によってサポート点が加算され、同時にマンテス様の表情がちょっと曇ります
24 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:51:08 ID:kpSpwKHw
核ミサイルにビーゾルで突撃すれば、被害を最小限に抑えることができる
25 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:51:53 ID:hMwEqTwv
>>24 なんかガンダムにスレッガーだかムウだかそんな奴がいたな
26 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:51:59 ID:YCfhHzkd
ん、チームファイトででもするかい?
27 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:52:17 ID:1NpMXArh
核ミサのおかげでレイプうけると悲惨さがましたなw
28 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:52:19 ID:Ji0H64JH
>>1乙
しかしV1さんの7から8までの経験が7200、ブスラン用に9まで上げようとしたら
必要経験値はどうなるんだろう
29 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:52:30 ID:cQRaa10a
>>25 シュレッダーはビグザムに突撃したんじゃなかったっけ
30 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:52:44 ID:0Dt04mtC
むしろアドラステアに突撃して犬死したオリファー隊長
31 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:53:29 ID:jzMgOSSp
武器のスロ2以上ってミッションで出るのか?
アリーナはパーツだしクエは決まったやつしか出ないよな
32 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:53:33 ID:6iq2q79h
いまのDOSは弱いってもんじゃないぞ
33 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:53:59 ID:kSeq2gT3
まさに人間デコイ時代の幕開けである
34 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:54:05 ID:pp1kmIyE
>>27 リスポン場所が核爆発で酷いことになってるな
35 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:54:43 ID:pp1kmIyE
>>29 スレッガーはシャアズゴッグに特攻したんだよ
36 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:54:46 ID:63FXQbCX
何で無制限部屋に来るんだろうな
37 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:55:07 ID:jOqSnzVX
クロスラプターマジ死にまくるんだけどふざくんな
38 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:56:05 ID:bmTQQ6Bl
せっかくのスキン料金半額期間なんだし、クリムとかラズのスキン投下してくれないかなぁ職人さん。
神スキンwktk。料金が2000になって以降、スキンのうpもめっきり無くなっちゃったし…
せっかくのスキンシステムなのになぁ。このシステムだけは純粋に評価できるのにさ。
39 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:56:23 ID:6HhpHHUx
あんまり意味ないかもしれんが
V1でワンダー溜まったら箱の隣でレンジ小出しで使って
核が巡航ミサイルみたいに高速で飛んでいくのを見るのが俺の日課になった
40 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:57:54 ID:cQRaa10a
>>35 それってウッディ・・・まあ、ガンダム詳しくないからどうでもいいか
で、核の検証手伝っていだたける方はもう三人くらいいないかな?
41 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:58:08 ID:O24QpA8f
42 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:58:12 ID:1F+su2pm
>>38 スキン欲しいならもっと適切な場所で発言するか自分で作ってしまえば?
落書き程度でも時間かければそれなりに出来るし
というか半額関係無く保存と読み込みの繰り返しで作業はコツコツ出来る件について
43 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:01:30 ID:dZfSfEfy
パラライズ欲しいけどどのくらい回せばいいんだろう
当たる気がしないぜ
44 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:02:40 ID:KtITb5qw
アンダーの拠点越えて、奥の通路まで核が届くぞ
おもちゃ無いと、やってらんね
45 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:02:42 ID:DaE38Tqv
46 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:03:33 ID:3ODUXizu
>>38 どうもこのシステムだと自分以外に使ってもらう気にならないんだよな
配布した時点で原版を不特定多数が持ってる状態になるんだぜ
汎用パーツとかならまだしも、時間掛けて仕立て上げた愛機をポンと出すのは辛い
47 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:04:02 ID:rlUysCLR
核ミサイル自体をロックオンできるようにならないかな。
空戦属性を与えてHPを設定して、ロボ扱いにしたら面白くないかなって。
ミサイルでミサイルを邀撃できるようにしてくれCSさん!
48 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:04:34 ID:qWtISgly
自分でラズのスキン描いたら
不覚にも萌えて俺オワタ状態
更にクリムで制服描いてる人のを見て
何故かスク水描こうとして俺ポルナレフ状態
俺は一体何をしているんだ・・・。
49 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:05:47 ID:jOqSnzVX
50 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:07:09 ID:v8nbSDg8
51 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:11:00 ID:3JWlSYlv
>>46 それすっごいわかるなぁ…
スキン配布系のサイトとか開設してる人あたりは、よく試行錯誤して描いた愛機のスキンを配布できるなぁといつも思う
52 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:12:12 ID:oy4/vPze
53 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:12:41 ID:6vumu483
何か空戦がガンガン飛び回ってると思ったら、自軍箱ばっかで対空凄く弱くなってた件
・・・何で司令官で対空迎撃メインの仕事やらにゃいかんのだorz
54 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:14:28 ID:0Dt04mtC
最近砲戦が少なくて、空戦が大空はお前のもの状態な時が結構あったのに拍車がかかってるな
55 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:15:44 ID:wlmZoDlX
>>53 デス様は現役ですよね
さていろいろあってB・マンテス様を買う事になった訳だがクエストのルートはメンテで変わったのか?
56 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:17:50 ID:YCfhHzkd
箱核は着弾点は騒がしいけど発射ラグはあるわ当たりにくいわで使う側は楽しくない武器
57 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:18:44 ID:YCfhHzkd
今回のメンテは定期じゃないから変わってないよー
58 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:19:29 ID:DaE38Tqv
デジトロイドにブーストランきた!これで勝てる!
59 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:19:34 ID:HqmcJgyv
玩具箱は相手にするとうざいけど自分で使うと微妙だと思う俺砲専
大人しくデス様とエスカ神で頑張るぜ
でもあの見た目は結構好きなんだよなあ
腹巻+グランダムBS+ハウザー*2とか見栄えだけはよさそう
60 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:20:57 ID:tarsI+S2
61 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:21:40 ID:ejMdwqY3
ラプター君だっけか
君個性がないよねぇ・・・うちは一応見た目もこだわってるからねぇ・・・
申し訳ないんだけど今回はお引取りしてもらえるかなぁ
62 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:22:13 ID:jOqSnzVX
はい・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:23:49 ID:+tXuR/M5
自分が使う分なんて使ってるやつしか知らないけどな
それ以外からみれば結局課金ロボつえーなオイってだけかと
64 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:24:05 ID:pp1kmIyE
>>51 自分のお気に入りを他の人にも使ってもらいたいんじゃね
65 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:24:09 ID:LWZYa++o
>>55 というかデス様は対空の要だからMAPによる不得手はあるものの現役だな
砲戦が箱だけだと空に蹂躙されちまう
66 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:25:14 ID:qMjPDAhe
DOSひどいなぁ・・・。
緑風でWIZに57000pt差ついた。
67 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:25:34 ID:xCxczhxM
こうも毎週毎週簡単に状況が変わると疲れるな
もうちょっと緩やかになって欲しい気もするが
それだとマンネリも速いだろうから丁度いいのかね?
しかしトンファー剣持ちは何とかならないのかね?
普通に嵌るんだが
逃げられたとしても腕の1本はもってかれるから辛い(HP200は簡単に削られる)
まぁ、コストは結構かかってるっぽいし
完全に格闘専門だから飛びぬけて強いと言うわけではないが
1体だけでもかなり怖いのに複数居ると言う感じになると洒落にならないよ
68 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:25:44 ID:YCfhHzkd
もし検証するならととりあえず箱BDの機体組んでみた。
……通常の腹巻機を見下ろすことになった
69 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:26:39 ID:DaE38Tqv
70 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:27:26 ID:NkU1Jgia
プリQ使いだしたらとたんにスコアが良くなった(*´ω`*)
りぺの回復もスコアになるんですか?
71 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:28:16 ID:JTKp3oji
現在DOSのスーパーエースクラン幻影旅団が
Mチャットによる情報共有を禁止してるので
TAB押して敵地を偵察してもその内容を報告できず
無茶な突撃を繰返させられて数万のスコア差で負けてます
幻影のやり方で負けるんだからもうチャット禁止令やめて
少しでもチャットしただけで軍死軍死呼ぶの空気悪くなるからやめて
特にmamamama
72 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:29:29 ID:mW2U/yT8
箱はね、アンチマテリアルライフルっていうかなんていうか
そんなものが大好きな私にとっては何よりも素晴らしいものでした
フロントミッションのドンキー2とかこんな感じだったよね
単発だけどさ
だからWIZさがるんじゃない
>>4の○左端にいつもいる俺はカモ余裕でした
1対1なら2WAYとカクピタスHDで迎撃余裕ですけど
3対1?逃げますよ?
ダンプアンダー?あぁ、天国のことですね
やばいトイボックスのお陰で俺の寿命が1000年は伸びた
でも一発ずつで間隔5000でよかったと思うんだけどな
73 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:29:32 ID:wlmZoDlX
>>65 今までデス様ばかりだったWIZの人がエスカや箱に変えていって寂しいかぎりだよ
俺のデス様はコスト4桁なんで箱と同じくらい活躍しないといけないんだがな
74 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:29:42 ID:1EX20Kpf
空と言えば、ブロントミニバズの正しい運用を誰か知らんかい
一日試してみたけど、やっぱプラの方がいいんじゃと思えて…ってか切り替え面倒だぜ
75 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:29:44 ID:FkjQsTbK
>>71 あらあら 晒しスレはあちらですよ?↑→←↓
76 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:30:06 ID:YCfhHzkd
晒しスレでやれ
と言うには言うがそれは酷い
他ユニオンから見てる以上なんだな
77 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:30:27 ID:cQRaa10a
へへっ・・・蟹買ったら所持金6UCになったぜ・・・
とりあえず、核ミサイル検証部屋立ててみるので、暇な箱さんや打ち落としたい人は来てみてくれ
ただ、俺のgdgdな仕切りにキレたりしないで・・・ね?
78 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:30:51 ID:T8uCPO8J
芋合戦ばっかしてるから砲少ないほうが勝率いいね
川で対岸拠点が砲2陸1くらいで後続いたから突っ込んだんだけど
フルボッコにされて命からがら逃げ出したら中央島に味方デカブツ砲*5
MAPは良く見ようって話
しかし強クランとされてた所が以前にまして止めようがなくなるヨカン
79 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:31:59 ID:dZfSfEfy
80 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:32:07 ID:84PlZuee
>>69 あまり鉄球を勧めないでもらおうか。
ハンドマシンガンとかスパイクDとかとにかく変なものをリスペクトして高ランクに食い込んでいる俺の専売特許が!!
81 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:32:10 ID:ttxEDykR
手レーザーのダメージ下がった気がする
82 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:32:39 ID:m5EbQEQh
ジャガーさんのBDって右肩に・・・とか書いてるけど背負ってるの左肩だよね・・・?
使い勝手はどうなんだろ
83 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:33:14 ID:mW2U/yT8
84 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:33:16 ID:tarsI+S2
>>70 なるよー。 他のやつに比べて敵に直面したときのリスク管理を必要とする場面が少ないから、消費コストをあんまり気にしないでよくなる。これはリペア役の利点だね。
1位にはなれないけど手軽に10位以内にはなれる。
逆を言えば、ずっとそれだけしてれば他のはできないまんまではあるんだけど・・・・・・
(ただ既に十分いるのにリペアやるかーって出したりするのはノーサンキュー。あとリペア場所を間違えると前線が上がらなかったり
前線が下がりまくって拠点ぶっ壊される可能性もあるから注意。楽だけど頭は使おうぜ!っていう感じかも)
85 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:33:55 ID:1EX20Kpf
86 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:34:16 ID:cQRaa10a
核ミサイル検証部屋立ててみた
PassはQbox
87 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:34:35 ID:KWieEkAr
サブにスロウ効果つけたものらしきのに殴られたんだけど一回で5秒くらいスロウしっぱなしでした
88 :
86:2008/12/30(火) 01:35:36 ID:cQRaa10a
アッー
4chでやります
89 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:36:51 ID:uy7aUuBa
DOSvsWIZ30の片方酷いWIZレイプだぞ
どのマップ行ってもリスポン地点まで攻められてる
90 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:37:30 ID:LWZYa++o
>>73 4桁というと2Way2やハウザータイプか
空で箱ミサに当たると非常に痛いが止まっていない限り早々当たるものでもないから
空にとっては依然デス機は怖いものだから頑張れ
91 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:37:46 ID:fQRfpLsU
鉄球の悪いところは
鉄球を敵にぶつけることに集中するあまり、右手の人差し指と中指がおろそかになることだ!
92 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:38:33 ID:SiSl4LWQ
ガマニアは登録&課金だけさせといてログインさせないとかどういう了見だよ・・
サポートの連絡先も書いてないしこれどうしたらいいの?
93 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:39:17 ID:kSeq2gT3
鉄球は特攻厨御用達なイメージがある
94 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:39:45 ID:m5EbQEQh
コストとかサポートとかの数値で順位見れるヤツあるじゃん?
何かで1位になると名前の前の方にマークがつくけど、星って何が1位?
コスト順とかで全部並べ替えてみたけど1位なかったんだが・・・
説明下手でゴメン(´・ω・`)
95 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:40:33 ID:tarsI+S2
96 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:40:36 ID:jOqSnzVX
理由が意味しない
97 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:41:02 ID:3ODUXizu
>>74 速度が落ちるしコストも結構高くなるから、攻めようと思わずに迎撃
陸にはレーザー、空にはミニバズで小まめに持ち替えたらかなり取れる
前線では空対空につとめれば、走る陸をプラズマやレーザーで必死に追いかけて
下向いたまま敵陣に突っ込んでましたって事が無いから死ににくくなるよ
98 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:41:48 ID:84PlZuee
ガマニアはガマニアの、公式は公式の垢でないとログインできねーとかじゃねーの?
ハンゲと公式で分かれてるみたいな。
99 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 01:42:32 ID:XKXHllWt
>>94 星は、敢闘賞だったとおもう
いちばんわかりにくい称号
メテオの爆風ダメで空だけ損するのナントカして欲しいな
全員に均等にダメージ与えて阿鼻叫喚にしろ
あと、勝ってるほう取得できなくしろw
>>71 あれ?
WIZが数時間ぐらい半ゲージ差で負けまくってる戦場ですよね?
>>95 スペックは問題ないはず夏βからやってたしその垢はINできた
んでガマニアのGASHが余ってたからその垢で新規ゲーム登録→Rt購入→ID&PW違いますでINできない
今ビッグマンテス育ててるんだけど
・適当にガード系やムービングバースト挿しまくって要塞化するタイプ
・スナイパーサイトやステルスシステムを取って片っ端から砲戦をど突き回すタイプ
・飛行の隙を減らすクイックジャンプやランディングを使って無駄なボーナスバルーンをするタイプ
そして、キャパうpとアシュラ挿しまくってビーム魔になる。の4つの選択のうち、どれがいいと思う?
>>89 回復無し、前線で戦って抑えようにも前衛数人、ガンガン下がる味方、空に当てられない砲。
目も当てられない戦跡に私の怒りも有頂天、カモ覚悟で特攻玉砕しても20位とかばろすwww
>>98 それは知ってる
ガマニア公式ではCB登録済みってでるんだがCBは上記の通り
>>94 敢闘賞?
すべてが謎に包まれてる
迎撃やら陽動やらの複雑な面を評価してるかもしれない
そう思うとCSには期待せざrねーよ
攻撃型社員のお勧め武器おしえて
ふぅ、やっとV1にスナイパーサイトつけられた
敢闘賞はほんと謎だな。
どういう選考基準なんだか
>>97 d
大体は出来てるんだが、やはり空的には前線の瀕死を見るとついハイエナしたくなっちまってなあ
死因の大半がそれだし、もう少し自重を覚える方向で頑張ってみるぜ
HPが点滅してる状態での時間
もしくはその状態でロックオンされた回数あたりじゃないかと予想
>>107 弾数に不安はあるけど、BRが安定してんじゃね?
もう片方で補う武器持ってみるとか
マンテス様は砲装備が装備可能とかならよかったのになぁ
要塞って感じ出るし
>>103 アシュラ4つ盾マンテス様
攻撃?剣翼バルカンとジェットタックルで・・
健闘賞は、長生きした時に結構とれるような気がする。
一ユニットで一番スコアを稼げた人が取れるとかかな。 わからん
>>110 ここは百発百中のレーザーで何とかするしかないんじゃねーの!?って思っちゃうよね
ミサイルに追われてるって思ったら敵陣の方を向いてミニバズ乱射しながら引いてみるといいかも
ミサイル撃ち落しやすいし、同じく瀕死狙いの敵空戦も嫌がる
背中を見せて一目散に飛ぶと超死ぬ
あと、健闘賞は自機が瀕死の状態で戦ってたら取れる気がする
>>113 俺まだ見たこと無いんだけど お前が言うんだから大流行だな。
>>118 それは無いと思うよ
消費ゼロで特攻隊長とっても敢闘賞は取れないもの
>>114 それは特攻隊長じゃなかろかと思うんだが
敢闘賞はミカドやってると取れないがデス様だとよく取る
CSの事だからあんまり考えてなさそうだし上位20位の中で他の嘗を取らなかった人の中からランダムで選ばれるんじゃないかな
合<基準は総課金額ですw
腹巻って言葉をよく聞くがいったい何のパーツのことなんだろうか
>>117 マンテス様だけブラストガード取得可能、とかだったらきっとマンテス様始まってた
とりあえず取得優先順序はカモを最上位にするべきだよな。
そして複数タイトルはなくす。
そうしなきゃカモマスターのうるさいことうるさいこと。
スコアマイナスのくせに大口叩いて戦術指南なんてしてんじゃねーよと。
敢闘賞って
「負けた側の特攻隊長にあたる賞」じゃないの?
どっかにそんなのがあった気が
阿修羅マンテス様のムービングバーストでBSG*4を連射しながら進むというのはどうだろう
>>121 このゲームやってて見た事無いほうが凄いと思うが
今やユニオン戦の1チームの30人の中で20人は4刀マンテス様だぞ
今まで何か違うゲームをしていたんじゃないのか?
>>119 あれプロトンってLサイズだったか
じゃあS補ってもてる武器少ないな・・・
DOSふざけんなー!(ノ`Д´)ノ彡┻━┻゛:∴
陸やって特攻陸をトンファーでボコってんのに援護所か微動だにせず砲撃砲撃
空で陸をパラライズでビクビクさせてんのにスルー
砲で空叩き落してるのに追撃入れねえ
開幕突撃言われて呼応して前線向かったら居るの2−3人
お前らよりミッションの社員の方が役に立つわぼけぇ!(#゚Д゚)
レイプって言葉、レイプして・されてじゃなくて、一方的なレイプで〜みたいな使い方されてるから、どっちが勝ってどっちが負けてるかわかり辛いよね。
>>135 空がマンテス様で埋め尽くされた光景ももう見慣れたもんだな
>>137 空で遊撃に徹してる俺が一番総攻撃高かった時点でこりゃダメだわと思った
前に出ない 攻撃しない 木こりに励む プリじゃない奴が総攻撃0でチキン獲得
開幕30秒で拠点陥落
>>137 糞は何言っても糞
マジでユニオン移動させてくれねぇかな
アリーナの成績みただけでDOSの糞さ加減が分かる
50位以内に入ってるのが4人なんて普通ありえないわ
>>142 総攻撃0はさすがに参戦のタイミングじゃないか
どんなに下手でも一発は当たるだろ
アリーナでカメンティスしかやってこなかったんだけど
プリもやってみようと思うけどなにすりゃいいの?
ずっときこって拠点でリペひたすらやってりゃいいの?
>>143 WIZも似たような、むしろWIZの方がひどいかもなー
それでも、俺はがんばる
要請があったから、参加したら
終了寸前でチキン獲得余裕でした。ってこともあるからな。
しかしトイボックス見ていると、ビンポイントパンチしてくれそうだけどな〜・・・
>>143 WIZは10人だが
いやどのユニオンも同じようなもんだ
そのうち均衡するだろ
はじめてチューニングに挑戦した
10回連続失敗して素材は消えた
ガナハの穴もすべて埋まった
もう二度とやらん
クロスラプター面白いな
前進した状態でジャンプするとブースター吹かさないまま飛べるわ
>>143 どこも一方的な戦場ばっかだよ。
他を見たら驚くぜ。
どこのユニオン行っても戦場の当たりハズレは変わらんぜ。
レイプしてるかレイプされてるかの違いだけ。
レイプされてるほうはなんとかしようって気力が無いのが集まってるから更に無駄くさい。
途中参加するならまず観戦してみるのがいい
入った瞬間目の前に大量の敵が居て逃げる間もなく蒸発した事あるしなw
なーマイティ買った奴いる?
トイボと比べたらいけないのはわかってるけどこいつのろすぎて産廃じゃね…?
スコアが低い順に蹴られれば少しは向上心が・・・とは以前から言われてたけど
実際は下位数人が入れ替わったところでどうしようもない部屋が出来るだけだったしなw
>>158 したらご自慢のアーマーのある部分まで外れるという
適当なスロ3BSにWLK+を付けまくるしかないか…
>>157 ほぼ全てのパーツにシールドが付いてるけど・・・耐久低いしコストが異常。
基本パーツが重いから武装なんか殆ど付けれないし、両腕のパイルバンカーは産廃(威力はそこそこだけどね)
私は片腕もぎ取って司令官に使わせてる、何故ならパイルバンカーは漢の浪漫だからだ!
ダブルトンファーの方が全然強いけど・・・浪漫なんだよ畜生!
>>157 両手に銃を持たせて前線に立たせてみるんだ。
パーツ毎のコストが高い理由、チョバムアーマーの性能を体感出来るよ。
バズーカで全部一気に吹っ飛びそうなんだがどうなんだ・・・?
レイプしてるかされてるかしかないのはどうにかして欲しいよなー
勝ったり負けたりの僅差な熱い戦いがしたいぜ
階級別もまったく機能してないしな
もっと上手い事強い奴と弱い奴を分ける事はできんもんか
>>100 あれは地面ギリギリ以外飛んでるとhitすらしないから妥当
某21のトレードはどんな感じなんだ
もう当たらないガチャ回す作業につかれたお・・・
交換不可とかあったら泣くわ
HDとBSはチョバム無さそうだから変更するとして他がなぁ…
つーかコアの時点でWLKが6しか無いかと馬より遅いじゃねーかwwwww
>>163 バズーカのハイパーな連打くらって一気に全部壊れたらコントだな
>>159 そもそも負けてる部屋を予約する人なんて居ないだろうしなぁ
勝ち戦の底辺が入れ替わるだけなオチ
両者上手くて僅差の接戦だと、このメンバーでずっと戦いたい!って思うけど
こういうバランスは崩れやすいんだよね・・・
そして一方的なゲームの部屋はそのままで膠着しやすくて、結果そんな部屋ばっかりになる
ちゃんと割り振られてくれれば、初心者は初心者なりに熱い接戦が出来るはずなのにさ
CSさん、何とかしてくださいよ!
>>166 某21はほとんどの課金品、トレード不可で御座います
>>168 確定じゃないけどトイボミサイルの一撃でスタボロになるかもしれんわこれ
100Rtもするくせになんだこの産廃
弱い方に割り振られて「マッチングシステムは糞」とか言い出すのが見える
ハンデで箱がHP600超えるとかwwwwwwwうえっwwっうえwwwwww
拠点で瞬間燃焼しました
地下まじ拠点いらねーw
しかもこれパイルバンカーの吹っ飛びが凄過ぎて
パイル一発しか入らないじゃねーかwwwwwもうやだwwww
マイティは産廃だから絶対買うなよお前等
BAD→WIZ→DOS→BADと
なんという部屋の三角関係
>>172 フフフ、トイボの核はシールド持ちにはノーダメだったらどうしますか?
全部屋必ず決まった時間に始まって決まった時間に終わるなら、
試合終わる度に全部屋解散、ランダムに割り振って・・・って感じで良かろうが、試合時間マチマチだからな
パイルは一発威力60とかで良かったのに
つーかチョバムアーマーを評価しすぎなコストだ
開発はタイマンかなんかで性能決めてんじゃねぇのかこれ、トイボといい
>>183 これがコスト800〜900なら課金ロボ最強CSオワタとか騒ぐだろうし、
パイルだからネタとしてこんなもんじゃないかな。
俺の可愛い可愛いライフルDを出した瞬間一瞬で破壊した箱ミサイルを絶対に許さない
爆風デカいお陰でビットが簡単に潰されるよ
>>180 シールドの方向さえ合わせれば、ブレイクするまでは無敵なんだよね。
テストに出るぞ
糞ゴミリぺアラーほんと何とかならないかな
やっと敵前線潰して、さぁ反撃だってときに
「拠点崖上リペアするよー」
noobはマスケ蛙でもやっててくれた方がまだマシ
ライフルビット、略してラビ。
ラビットじゃないのか
>>185 ガナハより高いのにガナハに比べて雑魚ってのが納得できない
トンファー級にしろとは言わんが100以上コスト取るんならもう少しどうにかしろよパイル…
腕壊されたらどうすればいいの?
うろちょろして囮やって死ねばいいの?
前はレイプ部屋になっても
勝ってる側の主力が雑魚と入れ替わったりしてそこそこ均衡が取れてたけど(負けてる側はそもそも予約者が居ない)
これだと勝ってる側のエースが何時までも居座るからずっとレイプ部屋のままだな
やべぇパイルネタといわれると余計欲しくなるからやめろ
参加予約とかクランが次の試合で部屋独占したりもあるから正直よろしくないわ
敢闘賞は死にそうなのに木こりしないで、前線に出て頑張っている奴がとれる。
ってあれこの話題終わってた?
まだネガるのは早すぎる!
そのうちアニメロボとコラボしてハイパーインフレの武器がやってきて
ロボデザがひどくなってカオスになるから安心するんだ
とりあえずダンプアンダーは糞マップになった気がする
結構好きだったんだけどな
ガンダムBDとか出るのか
橋は元々糞マップだったがさらに糞になったしな
もう完全に世紀末
このままだと本当にゲーム自体が世紀末になっちまう
コズミックコイン?を集めてオレガーパーツを入手しよう!
とか来そうで怖い
世界が核の炎に包まれてるしな
これで指先一つでダウンさせる奴がでてくればもう完璧
回復係少ないなあ…そろそろプリストルでも買うか
↓
いや、待てよ。今度のアップデートで新型修理マシンが来るかも…
っていうチキンハートな上にセコい俺は未だに初期3機体を扱っている。
>>192 腕が壊れたら胸のバルカンと頭のグレネード、足のスタンプで戦うんだ!
・・・ゴメンそんな事出来るのうちのネタ司令官だけだね・・・無駄に武装多いんだよなあ・・・
フレイムピラーかカバ貰って敵陣特攻が良いと思うよ。
パイルバンカーの指先一つで吹き飛ばしてやんよ
だからせめてあとWLKを3くらいください…12ってなんだよ…
今パイルを弱いと思ってる人はトンファーを過剰評価してるか、
剣を振り回してるだけの人だろうな、と思った。
ピーキーだとは思うけど使えない訳じゃ兄。
中国からも来てるんだな、人
>>199 某21ではジャイアントロボがコラボされて
通常兵器でシコシコやって倒すボスが2〜3回殴るだけで沈むという
チート兵器があったんだ
修正くらったけどね
>>206 弱くはないと思うがあのすぐ剥がれる装甲と合わせて100超えはちょっと…
あとこいつの最大の問題はやっぱコアのWLKの絶望的な低さだ…そのくせブーランはLV6…
指先(右クリ)ひとつで拠点壊滅してるから完璧じゃね
ソードマスター(笑)
もらったときマジで恥ずかしいから変えてくれこの称号orz
剣豪で
ヤマトすぎた
ソードマイスターよりはいんじゃね
>>189 (゚∀゚)ラヴィ!!
>>209 ダブル摂取ですね
せめて課金機ぐらいはLv8までは開放してあげたら良いのに
一機の値段高いんだし
なんとなくだけどこれからもっと値段が上がりそうな感じがしないでもない
なんかこの先真っ暗なんだが・・・・
ヤマトよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前はマンテスを倒すのにミサイルが必要だと思っているようだが…別になくても倒せる
使えない訳じゃないって言葉が出てくる時点で使える武器じゃないよね
219 :
86:2008/12/30(火) 03:25:19 ID:cQRaa10a
核の耐久力の検証が終わった
協力してくれた人、本当にありがとうな!
検証した結果のまとめとしては
・基本、威力が高く当たり判定が大きめの武器だと落としやすい
・マシンガン系など、一箇所に向かって連射するものは打ち落としやすい
・ショットガン系は核落とすのには向かない、というか散りすぎて落とせない
・遠距離に出る格闘武器は当てにくいが、当てられれば一撃
・蟹は核打ち落としやすいが、値段が高いし無駄にコストも高い
ちなみに、検証は無強化箱で行った
詳細なデータはwikiの検証ページにでも上げる
そういや無課金ロボは増えた?
もう嫌になったのでトイボ買ってきた
これで全部まとめて吹き飛ばして気晴らししよう…
>>219 撃ち落しは可能なのか
と言っても拠点狙われたら高くて落せないな
あれか超身長のカニの出番か?
>>220 増えてないよ
と言うか永久的に増えない気がするけどな
そのためミカド、ジェッターが無課金なんだろうし
スレの情報で期待しすぎてそうでもないことに萎える
>>221が見える
カニもこんな風に使ってもらえるなんて思ってなかったろう
>>224 そうだよな まだ増えるよな
まさか砲戦だけミカドジェッターに並ぶものが存在しないままなんてないものな
あれは買うより適当に後ろついていって
盾にしながらデスミサ撒いてる方が楽
>>221 ちなみにトイボは特攻陸に大人気だよ
2機落とせばデス様3機分な気持ち。
階級的に砲だけ低い時点で揃うことになるもんな。
課金層だけでゲームは維持できないし、いくら頭が回らなくてもそう無碍にはしない
正直エティオンは非課金でよかったと思う
>>229 というかそれほどまでに追い詰められてるんだよな
この特攻でトイボ落とせないと「リペアできない=死亡確定」って
これは常識?
二日間ログインできなくて、運営にメール送りまくって解決できたんだが、
ガマニアで登録した垢は
http://www.cosmicbreak.jp/gamaniaからしかログイン できない。
普通にググるとでてくる
http://www.cosmicbreak.jp/でとった垢はhttp: //www.cosmicbreak.jp/homeでしかログインできない。
しかもクライアントも微妙に違うから、同じようにお互いのアカウントでお互い
の蔵は起動しない。
cにできるフォルダも違うから自分のがどっちかわからないなら見てみるとい
い。ガマニアのは、うしろにgamaniaとついてる。
ガマニアの蔵はデスクトップにショートカットができなくて、ブラウザからしか
起動できないんだぜ。
俺はそれほどオンゲ歴が長くないんだけど、オンゲってこういう形態多いの?全
然気づかんかったぜ。はずかしい・・・
手足だけ愛するデス様に取り付けたが、手持ちぶんコストは下がってHPは上昇。いい感じだ
弾きれは怖いがちゃんと狙えば2WAYにそう劣らない
>>219 お疲れ、拠点のHPが少ない時は体当たりして守ってたよ・・・リペア期待出来る時だけだけどね。
もう少しキャパ上げてドラムマシンガンでも持つかねえ・・・嗚呼どんどん死ねない体になるorz
>>231 現時点でも
陸:ミカード&メタスレカスガン
空:ジェッ太&れーざーびーむプラズマッ!
砲:デス様&トゥーウェーイ
で十分戦えるもんね、つか課金BDに拘ると色々面倒なんだよなあ・・・癖強くて。
もうどうにも勝てん
さすが深夜のWIZはエロつよい
核ミサイルで特攻陸も拠点もまとめて殲滅余裕でした
あんな産廃もう解体してこっち使おう
プラスがあるからってバカ正直に開けた場所のPSでばっかりリペしなくてもいいんだけどな。
ガチャ200Rtでまわしてセラミックバーナー3つにゴミ詰め合わせとバーストショットガンとか
なんか出るモノが酷くなってね?
>>226 CSがそんな慈善事業すると思うか?
無課金売りは無課金向けとかいうわけの分からん思考持った企業だぜ
特化能力持った機体を無課金で売ることによって一般的に普及させて
今までの戦術に縛り、もしくは更なる展開を見せるようにさせるとかを考えるより
開 発 の ロ マ ン
売 り 上 げ
この二つしか追求しない企業が。βテストの時、2週間前から繰り返し高度保存バグ(修正済み)
の致命的さを提示し続けたのにその前に満を持して実装(笑)される特殊モーションディバインブレード
テストプレイ全くしないのは某21からの伝統だから即刻修正食らってたけどな
高度保存バグで、水場近くからWIZのツリーの1.5倍近くまで上れたんだぜ
まぁ即効倒れてもらったら困るから売り上げ追求は別にいいんだけどね・・・
次はマクロスミサイルあたり実装かねー
>>234 ネトゲだと常識
運営が違うからクライアントもちょっと違う
それぞれ別にお金の流れが違うから一緒に出来ない
早い話がサイバーステップがガマニアに運営権を売っている状態
サーバーの維持費はどっちもちかしらないけどね
空用のミサイルがくれば何でもいいや
あ、当然L空専用でな
ミサイルはいいから空何とかしろ
アホみたいに早くて硬い陸を何とかしろ
>>234 C21のハンゲはそうだった
課金とか面倒だったからCB始めるときはサイバーステップから直接ID取ったよ
ブスラン中は弾がぶれるようにしたらいいんじゃね
>>240 金は出づらくなったらしいけど
銀とかはどうなんだろうな
公式人気ロボランキング見たらフラムが5位とか意外と買われてるんだなー
頼むから前線がリペ守ってるのに気づいてくれ
ぬくぬく団子作ってんじゃねーよksg
今度はコアブレ、セラミックバーナー、ゴミセット
クリム.Bが2機とか、もう3機目だよクリム.B、目から汗が・・・
クリムを解体してから更にもう一発→ケットシーHD、ゴミセットx2、エンシェントバズ、コアブレ
もうケットシーHDを6000円で買ったと思うことにするよ・・・ああ、箱買うか
>>188 状況によりけりだが (俺は一応そこら辺は気を付けてるつもり
樵生クリムの嫌がらせに負けずに
>>11の様な奴の為にリペア機をメインに使ってる人の言い分
「ちょ、ほとんどダメ受けて無い奴まで来んなよ・・・おい・・・しかも、敵ミカド連れて来んな!!!11」
リペア機って回復する事で戦況良くする事も出来るが、
タイミング悪いと一気に劣勢になるって事も初心者には分かって欲しいと思う今日この頃
空がホントに詰んでるなwww後ろに下がればレンジ核 前に出ればデスミサ2way
陸は神速BRで当たらなければどうと言う事は無いオンライン
>>251 200以上のHPを持ってる場合は当人しか分からない
しかしほんとにチューンは罠だよな
今ちょっとだけお金掛けずにやろうかとおもったけどやる気しないんだよな
今のところ無課金で気軽にはじめられるレベルって言うと
スロット1に1系統か2系統あたりの物をくっつけるだけで精一杯なんだよなぁ
スロット2とか3とかはもったいなくて使えないし
どうせ使うならいいもの付けたい、でも良いものつけるには材料一杯必要だからハーモニクス必須
しかも滅多に手に入れることの出来ないスロット2,3だから失敗で壊したくないでプロテクト
なんか俺にチューンは向いてない気がしてきた
せめてあからさまな悪意を感じるゴミが無くなれば回したくもなるんだけどな
>>252 俺は空使ってる場合は味方の砲の後ろを拠点にする
早い話が肉壁
トイボックス検証結果の詳細をwikiに上げました
もう無理、寝る
箱NEETが一回目で出た俺はアタリか…
欲しかったのは上の空戦なんだが回しても出ないから諦めた
なんでおれまだおきてるんだろう
ガチャでラプター1台当てるまでに箱が5台出た
キーワード: エティオン
抽出レス数:0
>>260 一体何人の諭吉様を犠牲にしたというのだ!!
エティオン2000UC位で売れよ
俺はそれでも買わないけど
>>260 それはきっと空を諦めて箱使いなさいと言う神の啓示
>>257 乙、貴殿の検証に感謝する
しかし蟹AMが撃墜しやすい装備だとは…
対ミサイル装備に蟹が流行るのかな
>>261 マイティですら100Rt取るCSが75Rtしか取らないんだぜ?
つまり、そういう事だ
プテHDとか内臓つきのHD同じの出揃えれば同時発射できるんじゃね?
>>251 コスモメインでHP400超えてるからHP200でも半減なんだ・・・
拠点防衛がお仕事で空陸砲補どんな相手でも引けないからHP回復出来る時はしたいんだよ。
最近序盤の激突時にHP100まで踏ん張るけど、そのあと数分間リペア無しタイムが辛いんだよなあ・・・
@3とか言うならもっと早くやって欲しい。
>>11 →まだ無理だ→1分後拠点防衛時に撃墜された直後に回復開始→@3 ・・・あと20HPあったら生き残れたのにorz とかあるしね。
>>267 しかしゼロゴースが半額ってことは70Rt
エティオンはゼロゴースよりも高いのだ
エティオンさんは頭が両方壊されない限りレーダー使えるよ!
それにフィザHD×2とかにしてやると一斉射撃の火力が上がるよ!
それから…えーっと…
>>271 ゴースはまだしもゼロより強そうには到底見えんww
おいこらー。なんでデスが延々と伐採してんだよー
「弾でたよー」じゃなくて戦ってくれよ。プリに伐採させてくれよ
前に出てリペアするとな、すぐ「拠点でよろ」って言われんだ
だからいつも拠点付近は団子状態なWIZです
終了10秒前なのにリペ受けてるやつって何なの しぬの
エティオンはフェザHD×2 グレネード×4で6連グレ嵐を見てみたい気はする
でもそのために結構な金額払うのも嫌なんだよな
と言うかできるのかな?
一生懸命前に出て
それでも誰も出てこなくて
延々と拠点に攻め込まれ
それでも前線を上げようとすると
カモになる
エティオンさんはうちのクランじゃみんなダブラスって言われてるわ
何度も何度もリペ団子を核の炎に焼かれてるのに、リペ位置変えないアホプリQに嫌気さして逃げてきた
せっかく攻め込めてるのに拠点まで戻っていいとか言い出す軍死様すら居るのがWIZ
散々リペア団子にピラー撃ち込まれ特攻陸に荒らされ続けても拠点防衛を推奨するとかもう馬鹿かと
エティオンはプテラHDを2個搭載すれば化ける・・・はず
さらに両手にブレイカー系を持てば究極の狙撃兵器
クエで4時間かけてゲットした12000UC
クリム2体買ってしまったw
スキン楽しいよスキン
というか攻められてる側の方が、PSに近くなって防衛し易いと思うんだが
「食らっても押し返してやる!」という意識持ってる人が少ないのかねぇ
まぁ今はバースト効果得ようとしてもマジ核爆
>>281 デス様とかに阿修羅*2でブレイカー持たせばいいんじゃない?
エティオンTEC低いんだよね 陸なのにWLKもTGHも低めだし
>>280 俺その部屋だったわwwww
■■■■■
□□□□□
↓軍死指示
■■■■■
□
□
□
拠→◎
この流れに糞わろた
>>283 どこで回復するの?押され続ければリスポン近くに敵が延々居ることになるんだぞ?
敵に包囲されてリペのために団子になってりゃ餌になるだけ
さらに特攻されたら味方が邪魔になって弾が敵に当たらない
攻めてる側はHP減れば楽々帰還して自陣でゆっくりリペア受けてられるのを理解しているか?
PSが砲の射程に入るまで押し込まれると
よほど足並み揃えない限りもう防衛とかそんな状況じゃなくなるな
BR陸にかき回されて蜘蛛の子を散らすが如く逃げ回るのみ
>>284 それを言ったら・・・・・・・
と言うかほんと見た目と言い中身と言いネタ機だよな
あれでL陸って言うんだから・・・
エティオンさんは陸戦ではTEC1位 STRも3位に入るというテクニシャン
>>269 そうか・・・HP400とか有る人の事考えて無かったよ。すまなかった、思う存分回復してくれ
>まだ無理だ→1分後拠点防衛時に撃墜された直後に回復開始→@3 ・・・あと20HPあったら生き残れたのにorz とかあるしね。
俺は開幕コマンドーは特攻射撃陸にしてるのだが
(最初の戦線維持の為と樵生クリムでイライラしない為)←コレ大事
確かに@3とか言う奴はもっと早く来いよ!と思う
>>287 何でそんなに顔真っ赤なんだ…レスする場所でも間違えたのか?
攻められてるんだから攻め返せって言ってるのに何で後退するみたいな主旨になってるんだ
攻め返すと結構押し返せるんだよな
つか一度押し込まれるとどう足掻いても盛り返せないんだよな そのまま包囲レイプになる
だから開幕からガンガン攻め入った方がいいんだけど
>>275 前線出るのも間に合わないだろうし面倒だし、プリのスコアに貢献しておくか…。って奴じゃね
>>295 野良だから余計に盛り返すのは難しいよな
開幕の速攻ダッシュには同意
森とかで中央行って耐えてたのに後ろから誰も来なかった時の疲労感はやヴぁい
>>295 開幕オブジェは勘弁してほしいよな
>>296 そんな冷静な賢者がいるのか
でも叡智(苦笑)のWIZにいるとはとても・・・
3000差ぐらいで負けてて残り一分切ったのに「リペ開始します」とかブチ殺すぞと思う
明日休みだからほくほくれしゅ><
>>299 残り時間を見てない人が多いのかも知れない
>>295 野良は全員スコア稼ぎプレイだからなあ。
押し返そう→みんなこなさそうだからやだ
この思考を全員がしてるから困る
全員が出れば怖くないのにね。みんながみんななれもしない一位狙ってるからなぁ。
>>293 拠点バーストで防衛しやすいとか言ってる奴は大抵拠点を盾にして下がってる奴しか居ない
リペするときに、引け!のラジオメッセージ入れる人居るけど
あれは無くてもいいんじゃないかなと思う自分
しかし拠点壊してもBP2000位しか減らない罠。
ステイブロックスとか拠点壊されると戦術的にダメなマップでなければ、
拠点を盾に相手の高コス3体倒せばトントンの気がしなくもない。
>>302 押し返した方が良いと分かっていても
ほんとにみんな来ないから前に出るのをやめたな
一人だけ出ても瞬殺かろくに攻撃も出来ずにボロボロにされるし
酷いときなんて一人で相手の砲3〜4体を追い返したとたんに後ろから来たからな
複数で出てれば相手の砲を逃がすこともなかったのにな〜
プレイヤーの質がそう言うのだから諦めた方が良いよ
勝ち試合になりそうな時に「○○:○○(時間)に突撃します」と言った人に対して大勢が
** 了解した ** を返した時には感動した
俺は観戦してただけですが
>>303 空使ってるからある程度の距離まではバースト状態で砲撃ちに行けるんだ
まぁ高度必要なトコだとバーストは無視して、就寝時に出る蚊の如く飛び回ってるんですが
いかに攻撃されないで攻撃するかってゲームなのに
待ちなんて後ろ手にまわる様な事やってて勝てる訳が無い
下がりましょうとか拠点捨てましょうなんて言ってる奴は例外なく地雷の下位常連
まあ自分から名乗り出はしないけど誰かが出てくれればそれに続く
日本人の気質みたいな部分もある
押されてて勝った多摩市がないでござる
そういうゲームなんだよね
何度アリーナやっても三回に一回くらいしかランク半分より上いかないし
いつも30位台40位・・・
そんな腕が上達しない俺はクエストでしこしこ雑魚狩をする毎日なのであった
使ってるのがクリムとアストロメリアのSサイズ空戦ペアなのがいけないんだろうけど・・・
立ち回りがさっぱりわからん
一旦下がりだすと下がり癖が付くしな・・・そうなると連勝してた部屋でもコロッと負けるから怖い
観戦で空使って高スコア出してる人みてれないいじゃない
>>311 階級を上げる作業に戻るんだ
Fly20以上無いと砲のミサイルでボッコにされるから注意
俺は反射神経も良くないから20後半無いと動き回れないけど\(^o^)/
クリムやら本気で運用しようと思ったらビーム系やらレーザーでも持って陸迎撃ぐらい?
空戦でスコア稼ぐのは難しい 性能低いクリムとかだと尚更
プラズマジェッター使えばまだマシだけど 一度も死なず無駄弾も撃たずにプラズマ撃ち切れてようやく上位
一旦下がるのも場合によってかね
ブーストランのおかげでかなりの距離を拠点の恩恵受けたまま移動できるから
下手な位置に居るとハイパーの餌食になるし
リペ始まると一気に前線薄くなるから逃げ遅れも起きるしな
>>305 場所によっては影響小さいところはいくつかあるな
リバーや洞窟なんかは左右の場合、反対の方に沸くし
でもやっぱりダメかね
癖付くから
>>311 レーザーとミニバズ持たせて控え目に立ちまわれば
余裕・・・とまでは言わないけど、まぁいける
>>308 極論だなえらく。
極論で返して悪いが
拠点捨てるのは場合によっちゃアリだけどな
ドゥル初期とかの前線到着まで時間かかる様な場所なら所詮2000程度、
デスが3、4機落ちるよりはマシだし、先行撃墜組と再編成していったほうがいいんだぜ
まぁ再編成しても前出ないチキンなら仕方ないけどね
でもそれはアレだ何しても負ける
>>314 それか・・・
前線行こうとするといつも砲のミサイルで60だか70ダメだかを複数発くらって逃げ帰る
仕方ないので自陣に攻め込んでくる陸や空をちまちま迎撃するチキン戦法
>>313の言うとおり上手い人の見てイメトレしつつ階級あげるわ・・・
>>308 場合によっては拠点を捨てる(囮にする)のも有りかもしれない
拠点に注意引き付けて両脇から囲むとか
団結力が必要だが
話かわるけど時間なかったり攻め込まれ過ぎな状態でも回復優先してる奴らおおい部屋は必ず負けてるよなー
学習しないのだろうか
>>311 クリムなら、突っ込んで来た陸を焼くだけでOK
これがジェッターになると、瀕死の陸を追っかけて止め刺したり、前線横から砲戦食べたり
楽しくなってくるぜ
>>311 前線に行くときは長居しない事
まさしくブーメランのごとく行って戻るを繰り返す
ミサイルはロックするのに時間が必要だから少しくらいならミサイルは飛んでこない
高高度か脇から攻める
正面から行けば砲に見つかりやすいしロックもされやすい
なので相手に気づかれにくいルートを見つけること
前線から戻ったときには物陰で着地すること
ロックされてミサイル撃たれてたとしても障害物が吸収してくれる
拠点って破壊されても2000程度しか減らないのか
今までポンポンコスト1000とかふっ飛ばしてた分、消費コストの大切さを知ったわ
>>319 チキンというが空は哨戒がメインだと思うぞ、このゲーム
そういう俺もクリムで前線行ってボッコされたんですが
レーダーやら見て砲に到達される前に牽制やら迎撃出来たら良いと思われ
現状の火力じゃ到達される前に落とすのは難しいから少しでも陸に嫌われる動きを
というか何で皆、こんなに親身にレスしてるんだ…深夜のぬくもりてぃ?
グリンとかだとカタパルトで高空から奇襲掛けられて楽しいんだが
ドゥルとか橋に砲が横一列並んでると絶望しかない 特にvs30は砲のラインに切れ目が無いんだよな
vs15の方が空戦にとっては楽
エレキとパルスってスタン発生率違ったりする?
グリンウインドでは開幕敵陣きこりをする俺
高台に敵がいたら怖くてできないけどな!
陸が怖いんなら砲なんてするな、上空に逃げやすい空でも使ってろ
砲が怖いんなら空なんてするな、ブラストG付く足の速い陸でも使ってろ
空が怖いんなら陸なんてするな、爆発物豊富な砲でも使ってろ
たまーに思う極論
拠点壊されることによる損失はコストだけじゃないだろ
むしろそれ以外の部分のほうが遥かに大きい
拠点捨てるなんて選択が出来るのは数万差で勝ち越してる時くらいだろ
拠点がやばいのに拠点の陰でリペアしだす奴は地雷中の地雷
まあ正直勝ち負けよりスコアのほうが大事なんですよね
ドゥルとかは最初拠点潰された方が
次はリスポン伐採付近に拠点できるから楽になる罠
悪意よりクリムのが実は弱いんじゃね?まあジェッター最強だけどな。
意外に近づかれれば箱は自衛武器を持ってないアホも多いからなんとかなる。
部屋が少なくなってきたぞコラ
夜はこれからだろお前ら
>悪意よりクリムのが実は弱い
( ゚ Д゚)・・・
_, ._
( ゚ Д゚)!?
>>329 おまえさんはアレだな
だれも拠点捨ててリペアするのは有りだなんて言ってないだろ
戦略と言うか戦い方としてそう言う方法もあるよって言うだけで
たとえば洞窟で初期はBRDだと左に沸くことになるけど
左の拠点を少人数で防衛させといて、大多数を拠点のない右から送り込む
その間にこっちの拠点は落されるかもしれないけど
相手に不意打ちをつく状態で中央を攻めることができる
相手の大多数がこっちの拠点があるほうに集まってるので
中央の拠点を破壊できるかもしれないし
相手が慌てて戻ってる間に左右の拠点も落せるかもしれないって感じ
まぁ、それだけ連携させることは今は無理なので机上の論だけどな
これってフレンドとかインしてるか分かるのか?
>>333 アクイがクリム以上になるかは中身しだい
近寄られたらスラッシュで迎撃してると意外と戦えるんだよなアクイ
ジェッター相手にドッグファイトはさすがに無理があるが
悪意にクリムLG着くようになったしジェッターと同様に運用出来ると思うんだが
Flyの値も同等だし、TECはジェッターを追い抜いてる
まぁBDデカい所為か動きがもっさりしてる感じはあるけど
BDのブラスターが邪魔でジェッター使ってるけど
>>337 非常に分かりにくいが分かる!
ヒント:フレンド欄の下の方にあるTELLだのクラン勧誘等のコマンドの明るさ
パイル内蔵の新ロボの話題が少ないから
買ってあげようとショップに入ったが
BDをコスモと比較していたら
いつの間にかコスモを買っていた
内臓2ブラスター×2の俺はいりませんかそうですか。。。
味噌だと火鳥とか即死できるのにな・・・
さぁオメガブラスターと内蔵ブラスターで拠点を壊してくるんだ
>>342 いや、うん
オルダムとか倒すのに重宝してたのは俺も一緒なんだが
武器切り替えで対遠距離(プラズマ)、対近距離(レーザー)って
やってるとワンクッション置く切り替えが面倒で仕方ないんだ
切り替え自体も素早くないしな
>>343 それが理想なんだが大抵行く前にボコられる
ステルスあればマシなんだろうけど
>>341 パイル腕の両肩ってデフォでシールドなんだぜ?ロマンだ。
ジャックバーロックを瞬殺してもいいんだよ
拠点破壊するなら、オメガよりツインブラスターの方が優秀。
ツインの方が全被弾ダメージ高いよ。
トイボックスに限らず砲戦使ってる人たちは何が楽しいのか未だにわからない
デス買って試してみたけど動きは遅いしロックに時間かかるしでイラっとした
砲戦使いを何度か観戦してみても高いところに陣取って動かないし
遠くの方でロックが青くなったら右クリックするだけ。北朝鮮かよ
いっそ空も砲も補もなくして陸だけにした方が面白くなると思うんだけどな
>>329 アホか
拠点壊された被害なんて知れてるよ。人の意見を柔軟性もたず聞けないやつは地雷中の地雷
15VSだけでもドゥル初期、レリック初期など捨てスポはたくさんある
捨てても三機ほど落とし屋をつぶせばいい話
ただでさえコストバカ食いの箱数機プレゼントして2000の拠点守ってどーするよ
残念だけどその思考は拠点リペアしか脳のないバカプリと代わらんよ
使い時を見分けろってわけだわ
捨てられんパワスポ見分けようぜ
満身創痍のデス様が下がらずに踏ん張ってるのを見ると下がる気が起きなくなる。
まあ突出しすぎてたら初心者だが
グレイシアの広場拠点は死守すべきだな。
あそこを壊されるとほぼ負け確定。
>>336 大量に裏取りなんて行ったら自軍の拠点一個どころか二個落とされるだろ
それくらい考えられないの?
クソ地雷軍師さま乙
ほんと前に誰かが言ってた最低限これだけは出来ないとレスする資格ないみたいなの実装されないかなぁ
>>349 デスCNでハンマー振り回してる俺が通りますよっと
砲戦のどこがいいかって?
んなもんBDに内蔵された浪漫溢れる武器に決まってるだろうが
あと、ステイプロックスやレリックタワーズ、ディバイドリバーの中央拠点とかもか。
総じて、一度拠点が壊されると、後方に拠点がリスポンするマップの拠点は、死守すべき。
逆に、壊されても同じ場所で復活する、或いは左右交互に復活する拠点は、
あまり重要性は高くない。
>>353 そんな事をしたらお前がレス出来なくなるじゃないか。
・・・コレは冗談として、そういう発想は感心できないな。
あとちょっと聞きたいことあるんだ
内臓2キャパブラストのデス様とカタツムリなんだが
眠らせずに運用した方がいいかな?
今はステルスキャパ3ゴース、ブラストキャパ箱、キャパ2ブラストゼロさん
控えにキャパ2内蔵2の悪意さん
いつもランクは30〜50
PCスペックが低いのもあるんだがどうすればいいんだ;
ベータはDプラズマと愛機のゴースで1〜20だったのにorz
>>353 拠点二個分敵を倒せればプラマイゼロになるだろ
相手の混乱に乗じて一気に攻め込めばいいだろ
それくらい考えられないの?
クソ地雷軍師さま乙
ほんと前に誰かが言ってた最低限これだけは出来ないとレスする資格ないみたいなの実装されないかなぁ
ランチャーのガラポン入れ替えってされてるの?
まあ数字的に考えれば拠点落ちてもとなるが
士気が落ちるし、下がり癖がつく
正直、拠点の所まで押し込まれてる時点で戦力差が分かる気がする件
朝っぱらからテンション高いですな…
>>356 カタツムリ使えば簡単にスコア出るよ。
デス様は前線行くので、PC重いと厳しい場面がそこそこある。
空戦はMAPによってスコアがかなり変わってくる。
ステイプロックスやダンプアンダーは比較的、空戦不利だな。
とにかく、空戦は火力を伸ばせないから、コスト圧縮が必至。
0死で総攻撃1000↑、1死で総攻撃2000↑を目指して頑張ろう。
>>357 実行できる奴が居ない作戦なんてなんの役に立つの?
>>349 砲メインの俺から言わせてもらうと
前線で死にかけの味方の前で壁になって帰還させたり、うまく隠れながら敵を狙ったり・・・
ただ右クリックで垂れ流すんじゃなくて、ちゃんと周り見ながら戦えばいろんな事できて楽しいんだぜ
>>355 ステイプ、グレイシアは完全に同意。あそこは死守マップ。
ディバイドは条件付き同意。削り合い状態で2000はきつい。
レリック、ドゥル初期は捨てアリかと。さっきもいったがドゥルは戦線が遠すぎるから、防衛の予想被害評価と相談。
レリックは砲台多めならセカンド高台スポットのが立地的にかなり有利。
賢いリペアいるなら有りだぜ!ただセカンド高台落ちたら負け確実だからリスキー。
マイティさんえっらい硬えな
BDがHP295 STR14 TEC11 TGH16と高性能
と見せ掛けてWLK6、BDのみでコスト590と肝心な物所がちょっと・・・
あとデカい。BDだけでデカいから小型化には無理がある
が盾より遥かに壊れやすいといっても各パーツシールド付いてるから
タフさだけはパネエ。WLKチューンとブースト付けて盾装備すれば不沈の射撃陸になるかもしれん
最初からゼロセイバーでやれって話ですね。まあパイル格好いいから良し!
陸メイン、最近空に浮気気味な俺からみた砲。
戦場の爆発等雰囲気づくりさん。
WLKチューンしてコストが武器無しで1100とかになるぞ
玩具箱でも落とさないとダメじゃねえか
>>362 レスサンクス!
砲はなるべく使いたくないんだよなw
箱さんは育てるのが楽しみでやってるけどw
空戦現状だと厳しいのね;
ゼロさんと帝と組んで特攻陸になりますか・・・
陸下手ですサーセン
>>366 パイルかっこいいよなぁ…
性能比較してガナさん買っちゃったけど、パイルの効果音や薬莢飛び出すのを見て明日は追加のWM購入に行くことを決意したよ。
トンファー連打からのパイル一閃!を叩き込んでくれる…!
>>350 アホはお前だろ
通るだけで何回もハイパーショットかかるのに後ろに下げてどうすんの?ばかなの?
ドゥル初期もレリック初期も重要な拠点だよ。特にレリックなんか上に拠点沸いても困るだけだろ。
そら落とされないっちゃ落とされないけど初期ほど有効に拠点利用できないのは誰にでもわかりますよね。
攻撃に利用するも回復に利用するも不便極まりないだろ。
拠点リペアしか脳がないとか言ってるけど拠点リペアのほうが一回で回復できる量が全然違うのは分かりますよね。効率違うんだよ効率。効率厨以外はリペアすんなよ。
WLKもインフレでおまけにブーランも全機付けれるこの時代に拠点以外でリペアするなんて言ってる馬鹿は地雷中の地雷だろうが
ブーストランニング使いこなせねー
エティオンってニコちゃん大王みたいだな
>>372で
なんかもう結論出たくさいな\(^O^)/
最初から予想すべきだった
放置するわ
パイルは誘導弱いけど意外と射程がある
何より威力!背後からなら50、さらに対砲なら70〜に倍率ドン
性能もHP20 STR2 WLK2 TGH1と腕にしてはかなりの高性能。特にWLK2はデカい
マイティさんの性質上こっちから殴りに行く機会とか無さそうですけどね
そして脅威のコスト125。トンファーでさえ90だというのに・・・
昨日の今頃もこんな流れだったなw
書き込み口調からして、同じ奴なんだろうけどさ
先に退いた方が勝ちだからな。
両方NGでOK
やってることは変わらん
>>357 お前ほんとに思考能力に欠けてるな。
(´・ω・`) なんて顔文字使ってる時点で程度の低さがうかがえるわ。ほんとこのスレのレベルの低さが実感できるわ。
まずダンプで裏取り行くって地形の不利さわかって言ってるの?
それと混乱に乗じてもクソも戦術語る上で絶対条件は相手も味方もそれなりに出来る奴なのが大前提だから。
出来る奴は常に的確な判断するから混乱なんてするわけないだろ。ほんとにこのスレ頭悪いの多すぎて嫌になるな。
入賞数100以下の雑魚はレスすんなよ。間違った情報与えるだけだから
これが基本だろ!
とかマニュアル的な事しか言えない奴にかぎって策にはまるわけです。
相手にしたら読みやすい心理なわけです。
回復量の効率よりも的確な場所での回復を優先すべき
前線付近で少しでも回復するだけで維持しやすくなる
状況によって判断しろって話だぞ。
>>378 俺は昨日の奴とは別人だよ
別に殺伐としたのがいいんじゃなくて間違った事をさも当然のように言ってる奴が気に食わないだけ
そういや既出かもしれんが、クエストのスタートで秘境トレジャー選んで出発して
氷河のOPでクリアしたんだが、初級クリアとか表示されてたな。
REWARD自体は2900で秘境と同等だったんだけど。
拠点リペアにこだわって攻め込まれててもリペアするヤツがいるのは非常に困る
基本は拠点だけど、状況に応じて後ろにするとかしてくれないとリペアに群がった味方が陸に斬られる・・・
顔文字と程度の低さ関係なくね?
まぁこれ以上は何も言わんが・・・
核ミサがあるのに拠点でリペアとか自殺行為だろw
何をどう繕っても
>>329の最後の一行に詰ってるから
どうでもいいんじゃね。
自分のいいたい事を、周りの雰囲気を壊してまで言いたいみたいだしね。
もう触れるなって
長文の半分が議論と関係ない中傷なんだぜコイツ
まぁ拠点リペア厨のおかげで空でサポート敢闘とかもらってるわけだから感謝せんといかんけど
戦場で拾ったピラー拠点団子にまくだけでプリよりサポ上とかね
BBS戦士たちが議論(笑)してるうちに、真の上位層はどんどんゲーム内で実力を蓄積していくのであった。
>>381 そもそも作戦するゲームじゃねーからこれ
上でも書いたけどブーストランと異常なWLKが当たり前の今の状況で拠点以外でリペアするとか頭悪いだけだろ
前線でリペアして中途半端なHPで素早く前線に戻るのと
拠点でリペアしてHP全快でブーストランであまり時間を掛けずに前線に戻るのと
どっちのリペア入りたい?
拠点より下がるようなチームじゃ後ろに出しても
抜かれてピラー撒かれて群がってる奴が
斬り殺されるのは一緒じゃないの?
レリックの崖上とかに出すつもりなのか。
まぁ拠点より後ろに砲がいるチームや
拠点を全力で守ろうとしないチームは
大抵負け確定だけどな
しかし、どの時間もレイプする部屋かされる部屋しかないな・・・
野良だから単純構造だよな
読んで字の如く、拠点を上手く維持、利用しない手はない
逃げるのではなく撤退、徳川慶喜の大政奉還のような政治判断も意味はある
が、クランvsクランとかそういう試合で無い限り付け焼刃でFA
レリックはセカンド耐久狙いなら復帰位置チョイ前辺りオススメ。
っつかレベル設定を〜程度って言ってしまうとな、拠点リペアだろうが拠点オメガだろうが屁の突っ張りにもならんよ
押し合いでそういう状態もあるっつか今日あったし昨日もあったよ
完全隠蔽して、TABで確認させるって時は瀕死のみって一言いれるといい
元気なのは前線維持してねって。
あれだよな・・・言いたいことはそれぞれあると思うし気持ちはわかるんだが
お前らが言ってるのって戦術でもなんでもないし、正しいことなんて一つも言えてないよ
このスレだけで想定して語ってる以上、全て机上の空論だしな
戦術を語りたいなら、実際に自分の戦術で戦果を上げてその証拠を持ち出してからにしておけよ
ロクに演習とかしてもいないのに、アリーナの烏合の衆に必要以上に期待しすぎ
リペア厨の俺としては癒すべき仲間が拠点リペで爆死していく様は見たくない・・・
悩んだ末に行きついた俺の結論は、箱にパイルバンカーをしこたまブチ込む事にしました
ああダメだ、眠い・・・限界だ・・・オヤスミzzz
>>396 まぁ証拠出した所で中傷大好きな子が匿名で名前バラしてこいつはいつ〜してた
いつ〜でチキンとか
そういう中傷だらけになるからやらないだけだろ
地雷地雷喚いてる子がいい例
証拠求める割に見返り無いしな、見返りは中傷くらいだ
>>380 同意。本当、このスレはレベル低いな
>入賞数100以下の雑魚はレスすんなよ。間違った情報与えるだけだから
スレ住人中2人以上がこの手のってのはこのスレのレベルの低さを証明するには十分だわ
で、この手のこと言うヤツに限って証明したヤツは1人もいないよな
まぁ、必死になって証明したところで、こんなクソみたいなルール誰も受容しないけど
あんたらごく一部のエースw様のご命令に従う為に我々下々はゲームしてる訳でもないから
ちなみに入賞100以下、BRDだとランキング上位50人に10人以上いるみたいです
彼らはこのスレでの書き捨てすら許されない低レベルプレイヤーなんですね
何だ言いだしっぺの法則か
ID:mEgTm/agみたいなのがいるからWIZはいつまで経っても勝てないんだってよく分かった
拠点を捨てて下がれとか考えちゃってる時点で軍死様確定
>>398 そうそう、ここで言い合うだけ無駄ってことだよw
だからどうしても自陣に不満があるやつはゲーム内でユニオン演習でも行えばいいだろってこと
軍師ってのは軍をまとめる能力も必要なんだからな、ただ文句垂れるだけしか出来ない一兵卒はROMオヌヌメ
WIZいつも早朝にレイプ大会してね?
早朝だけ
またWIZは人のいない時間にレイプ祭りなのかww
CB自体から人が離れたらWIZの時代じゃね?
あ、じゃあいいこと考えた発言権派は自分のランクと入賞数、名前を晒したらいいんじゃね?
悪いがランク表示くらいいくらでも偽造出来るから
名前晒さないと意味無いよね
つまりそれ公式SNSじゃん?
対人要素メインのゲームの住人は大抵お互い見下し合ってるな
いやお互い賞賛しあってても気持ち悪いけど
>>402 拠点を捨てるとは言ってるが下がれとは言ってないな
とにかくレッテル張りが多いから張り替えすが
脳筋で突撃繰り返して落とされて周りに責任なすりつけるのをカルカンと一部で言うんだがお前それだわ
アレだろ、5000引く2000が出来ないレベルなんだな?
カルカン勇死がいるかぎりWIZに未来はないわ(笑)
負けるとすぐ逃げ出すBRDに早朝上手い奴が残る訳がない
WIZの強い奴がやめていった頃に出てきて俺TUEEEしてくだけだろw
見下すと言ってもさぁ…今も残ってる、Part95の今の時間帯を調べればわかるけど
こんなやつがFPSをやると3日後に首吊るよな。とかそう言ってるレベルなんだぜ。
せっかく
>>405が流れ変えかけたのに水の泡
中傷とか抜きで拠点について語ればよくないか?
オレ(さっき言ったが砲メイン)としては
・HPが少ないときはさがって砲撃しつつリペア待ち
・HPあるなら拠点(HP低い味方)より前で壁になる
って感じなんだが、プリQ使ってるときに陸特攻がひっきりなしに来てて
危ないから拠点より後ろでリペってのはあり?
負けたくなければ常に相手に敬意を払え
いや案外マジで
>>410 いやだからお前は拠点をただのオブジェクトとでも思ってるの?だったら死んだ方がいいよ
∧∧
( ・ω・) また白熱してきたけど俺は寝るよ?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お昼になったら起こしてね
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
お昼です
喧嘩前に根拠とかを纏めた、SNSに誘導をお願いね。
ゲーム内での実力を蓄積(キリッ
マイティさんのカートリッジ一覧
初期取得可能
COST15 キャパUP60*5(HP+5) ブラストガード スウェー バンプアブソーバー
COST20 タフランナー シェル・ソードガード
条件Lv6(Lv5でEXPMAXになった時点)
COST15 ショートブースト ブーストランニング
COST25 クイックランディング
条件Lv9(Lv8でEXPMAXになった時点)
COST20 ムービングバースト
COST30 ファストリカバリー
COST40 ソウルイーター
ステルス、ブロード系のちょっと役立つ系カートリッジが無い
キャパが他と比べて余裕無いように思えるが
実は初期上限-BDコスト590でカイザーの460、ケンタの385を大幅に上回る余裕持ち
使用コスト度外視すれば一番性能が良くなるという、課金万歳がどんどん表面化してきたような
>>413 さっきからそうしてるけど地雷だの軍死だの…
拠点が最前線になってるドゥル初期ラッシュ押し負け状態みたいな時で、
つまりさっきいった捨て可能スポな、高コストが三〜四で維持ってのは
かなり厳しい上にまとめて食われる可能性があるから回避したほうがいいと思う。加えてスポ落ちたら5000近いぜ。
みかたの援軍も遠い。
リペアに関しては、たえまない陸、ピラー空が顕著なときは完全隠蔽位置でリペアしたほうがいいかな。
ジンローもやってるやり方だよ。
ほんとこの時間帯は流れ最悪だな…
取り敢えず自分が間違ってないと思うなら
SNSなりアリーナなりで持論展開してくれな
>>349 さっき書いたつもりで書いてなかったんだけど、砲使ってる時に前線の敵陸多かったらあえて前に出る。
すると勝手に陸さん集まってくれてピラーとか風っぽい飛ばすヤツ(名前忘れた)が使いやすくなる。
砲はピラー使わないだろ、みたいに言われた事あるんだけど砲にもピラーは使いこなせるんだぜ。
空とか陸からするとピラーやらサモンを砲や補に持ってかれたらちょっともにょる。
ピラーが不発の事が何回かあったが条件がわからんな
エスカ神でも充分射程長かったのにMAPの大きさそのままでさらに長射程とかアホすぎる…
コスモカイザー頭にグレートラン三個詰めてやった
後悔はしている
トイボックス(ノーマル)のカートリッジ一覧
初期取得可能
COST15 キャパUP60*5(HP+5) ビームガード バンプアブソーバー
COST20 シェル・ブラストガード
COST30 内蔵強化*2 スタンリゲイン
条件Lv6(Lv5でEXPMAXになった時点)
COST15 ブーストランニング
条件Lv9(Lv8でEXPMAXになった時点)
COST10 ムービングバースト
COST20 スナイパーサイト
COST40 ソウルイーター ブロードレーダー
昔のエスカは1200だったか?射程あってな
ディバイドの拠点まで飛んだもんだ
トイボでブロードレーダー…だと…!?
>>424 それはわかるww
効果的に使いやすいのは空陸だろうな
ただ、最初に持ってるヤツとかもあるだろうから無駄使いする砲が減ってくれれば、と思ったんだよ。
>>425 あ、やっぱり他にもいたのか・・・
オレもあったんだが勘違いかキーのミスだと思ってスルーしてたわ
もっと他にいるようなら運営にゴーだな
>>425 洞窟の中やネビュラの葉っぱの下など真上にも足場が存在する場所で撃つとそっちに発生する
この運営の辞書にバランス、将来性という文字は無い
434 :
431:2008/12/30(火) 07:09:38 ID:m5EbQEQh
>>432 そうだったのか
それは考えもしなかったわ
サンクス
ブロードは上手い人が見ると役立つかもしれんけど
自分ではちょっと活用法がわからなかった・・・ステルス写らないし
TAB押して出るMAPが表示限界だからMAPによっちゃ見切れて使い物にならん
クラン入っててかつVCとか使って連携できる所なら取得もありなのか?ってぐらい
カイザーに付けたけどカートリッジ取り外し来ねえかなと待つ日々
トイボックスは、拠点攻撃しないならデス様使った方がいいと思う。
フル装備だと片腕デス様の倍値になるんだし、時間あたりの発射数の関係でダメージもそう変わらん。
ピラーの不発、って言ってる人は洞窟の中とかで使ってないか?
洞窟内で使うと、ピラーが洞窟の上の地表で発動することがある。
まぁどっちにしたってバグだけどさ。
リペって何で拠点じゃないとダメなんだ?
俺空と亀だけど訳がわからん。そりゃかんっぜんに押してりゃ話しは別だが
拠点以外でリペしてたのが軍死様(笑)に拠点でやれの一言以降拠点に移って
リペ団子おいしいですされたり、ミサイルばんばん飛んできて瀕死な仲間達がどんどん蒸発したり
もうアボガトバナナ
時間帯のせいかも知れんけど芋ばっかだなぁ・・・
いいかげん敵特攻、味方リペに反応した味方に取り残されるのも慣れてきた
>>436 トイボックスもエスカと同じでいすぎるとかえって弱い面あるよな
エスカもかっちりはまる状況だとバランスブレイクな強さに見えるもんだが
実装時期が逆なうえにエスカが課金だったらエスカも叩かれてたんだろうなぁ
>>438 リペビットにもハイパーショットの効果が掛かるから、
拠点だと回復速度が上がるんだよ。
でも、ダンプアンダー中央拠点でリペするのは流石にどうかと思う。
核の炎を浴びながらリペ、ってそれ意味無いじゃん。
>>435 あれステルス映らないの?
デジトロイドでブロードレーダー+リペア役という人が居て感心したんだが無意味なのか…
トイボはなんつーか
爆風スタンとアホみたいな射程だけどうにかしてくれ…
使っといてなんだけどレンジユニット+ばんざーいミサイルで当たった人に申し訳ないくらい届くし
ミスった・・・
でもさっき
>>385で言ったけど敵特攻とかきてるともうアボガドバナナ状態になる
拠点効果て連射向上だけだろ?
そりゃリペ時は重宝するが逆に場所限定されやすいのも
確か。
ぼろ負けの原因は結局力負けだろ。
拠点落ちてもゲージごっそりもってかれる訳じゃないし。
リペ場所確保できないくらい押されりゃそりゃ勝てん。
>>438 拠点のほうが回復速度が上がる、発動時間は同じだから拠点でリペしたほうがお得。
まぁ、目立って狙われやすくなるから状況次第。
拠点から一歩はみ出てるような位置でリペアしてるプリを見るともどかしくてしょうがない
今のリペはもう後方安全地帯とは言いがたいよな、むしろ的
>>447 ばんぷあぶそーばー・・・だっけか?
あれ取ってるヤツじゃなければちょいっと押してやるのも手
意外と自分の位置がズレてても気付かなかったりするからな
>>447 言ってやろうぜ。
本人にはハイパーショット効果がかかって、リペビットには掛からない位置、
ってのがあるから、本人的には拠点に入ってるつもりで、意外と気付いてない場合が多い。
>>438 敵が来た時ハイパー状態で迎撃出来るからだろう。
アイテム無しの特攻なら集中砲火で瞬殺出来る。
まぁレーダー見ない馬鹿ばっかりだと、敵が来てもそのままでカモられる訳だが。
トイボは自軍が有利な場合のみ出すようにしたほうがいいかな
拠点攻略用としては強力だが前線維持や迎撃にはちょっと無理があるかな
何より狙われやすいし
>>438 さっきから言ってんだけど地雷認定や軍死認定してたアホ見て分かるように
拠点厨は柔軟性ってのが無いんだわ
砲火の中でもピラー食らってもお構い無しだからなぁ
だから逆に考えるんだ
アホのおかげで自分がピラーおいしいですできてると!
>>443 ウツラナイヨ
誰も居ないぜヒャッホウ!って裏取りに行ったら
ステルスジェッターさんに急襲されて爆散したから3回位
しかしただでさえ狭いMAPなのにブスランに長射程強化とMAPを縮めるような方向にばかり進むってヤバイよなぁ
拠点とかまでもう敵が普通に来るしこれ以上能力強化の方向に進むならカオスしか予想できない
まぁCSの事だし、心配しなくてもタイアップ企画とかで、
今後、威力60のドラゴンスレイヤーとか、威力100のICBMとか平気で実装してくるよ。
そのうち極太貫通レーザーとかゼロシフトとか出てきて超絶カオス化するよ
一機のコストがバカ高くなってきたとこで前にGMがやってた50vs50でも実装する気なのかね
多分50人揃わない上にMAPがイモ洗い状態になるけど
ブスランは正直いらない要素だったよな
高コストの耐久力が高すぎて低コストがほとんど意味ないのもなぁ
武器詰める奴ならまだしもキャノボとか癒しの存在でしかない
むしろキャノボ見かけるだけで「まじめにやれよ」と思ってる奴いるかもしれないから癒しの地位すら危うい
>>456 地雷敷設できるロボがでるんじゃね、火柱立つ奴。
ブスランWLK40とFLY40ならブスランのが速い以上
突発的な情報に対処しにくいのと地上オンリーってことでブスラン対策には悪くないと思う
大きさはアイテム程度、弾は一人30くらいかな
見え方はトラップと同じとか。近くにいくと見えるがブスランなら踏んでるみたいな
ICBMがILBMに見えてしまった…
今は亡きライアットガンナーズと組めれば、一部の人は感涙だ。
…つーか、わかる人がいるのか心配だ。
悪夢を回避せよ!Fly40の超アクイーア販売開始!
悪夢を撃ち落とせ!超極太貫通レーザー販売開始!
悪夢から身を守れ!バリアフィールドビット販売開始!
玩具箱をひっくり返せ!ネオ・ビッグマンテス販売開始!
さてどれで来るかね
>>463 戦闘天使!シャインバトラー販売開始!
これがくるだろ
やべぇ、ビッグマンテスNEO来たら買ってしまうかも知れないw
>>465 ゲッター頭がきたらブーメラン強化されてるしゲッタースキンが流行りそうだな
連携取れる団体なら低コスでコスト以上の戦果を上げられる作戦とか出来るのかもしれないけど
現状適当に集まった人vs適当に集まった人だから限りなく個人競技なんだよね
他人に任せるという事が基本無理だから一人でより多く削れる/確実に潰せる高性能・高コスト機体って選択になる
FPSみたく基本性能全員同じ、Lv制MMOみたくLv高ければ強い
じゃなくコストとそれに比例した性能ってのは面白いと思うんだが死んでるよなあ
なんでネオマンテス様だけ謳い文句が微笑ましいってか駄々っ子なんだよw
来たら買うけど
ネオビックマンテスは超体力に対爆付きに違いない。
だが、マンテス以上の馬鹿デカさと普通のTGHのせいで一度落ちると二度と再浮上出来ないという。
リペア中に核で死ぬ奴見ると毎回吹いてしまうんだがどうにかしてくれ
リペアなんかしてないでとにカクにげろ
なんてな
>>471 おとなしく射程内でリペアするアホプリの脳天にトンファーいれとけ
ビクビクするから笑いも二倍
初心者なら勘弁してやれ、初心者なりに迷惑かけないように努力した結果だしな
ネオマンティス様とかでたらもう・・・ぼかぁもう!
核って撃ち落とせないのかな
デスミサとか2wayは打ち落として砲の援護出来たんだけど・・
アリーナは、今までほとんどした事が無かったのですが
HP350のメカジェッターが気がつくとHPが750程に増えていたのですが
何かアイテムなどを使うと増えるのですか?
参加人数や戦況のハンディキャップなどでHPが調整されるのですか?
それともただのバグですか?
>>477 相手との人数差があると少ないほうはHPがその分増える
>>477 人数差によって体力に補正が掛かる様になってる。
でも倍以上になるなんてのは見た事無いなぁ。
>>476 蟹かぁ...持ってるけど外すとすぐ死にそうだから出たくないなー
参加人数で補正がかかるのですね。
教えてくれてありがとう。
各ステージの平均ランクとか称号何回取れたかとか見れるようにしてくれるとモチベーションあがる
>>476 いつだったか取れた蟹腕あったなーそいや・・・
コストきついからスコア稼げなくなるが
毎回コスト7000使うとかどうやってんだろうなぁ
死んで特攻自殺の繰り返しなんだろうか
工作員かと疑いたくなるわ
ほんと誰も前でねー
4万差は萎えるわ・・
>>484 7000はなにやってんだかなぁって感じだね
ただ最近は0もただの芋とか回復待ちなんじゃないかと疑う自分がいる
敵拠点の体力が二割でこのまま落とせそう、って時に
「拠点リペします」
が流れるのはいいんだ。
後方できこりやってると前線の状況わからなかったりするから。
でも、直後に「突撃〜!」を流すと「リペします」連呼とかは止めて欲しいんだ。
ラジオチャットの「突撃〜」はノリ出してるのか、戦略的に言ってるのかサッパリ分からん。
真剣に突撃必要な時は、チャットで言ってくれ。
>>483 カエルor蜂にWカニAMでリペ団子と拠点を死守するんだ。
積極的なカナリアになってしまうがチームに大きく貢献できる。
個人と団体、どっちが大切か・・・核ミサ一発で300位稼げれば。
>>486 前線の状況はプリには分からないから、
拠点云々と打てるなら打った方がいいかもね。
公式SNS落ちた?
>>489 まぁそうだよな〜
蜂にでも乗っけてクリムで適当に稼いで死んだら防衛するようにしてみるぜ
それよりも銀河刑事を全く見ないんだが
やっぱり繋がらないぜ
ゲームはちゃんと遊べるから我慢しとくかなぁ
>>492 昨日いきなりエティオンさんが登場したので望みはあります
パーツ単位で全く出てこないダイダリオンさんの方が心配です
>>491 コストパフォーマンスからWアーマーブレイカーもありかも…。
ロングレンジをかければ少しは当たりやすい。
はずしたら無意味。目標をねらいうつ・・・?
うーん、今しがたスロット3のジェッターLGゲットしたんだが、これはフルチューン物かね
1万突っ込んでスロットガチガチに失敗しないようにしてFLY特化したほうがいいかな
俺も一万くらい突っ込もうと思ってるが
いかんせんピーク時の人数に不安があるので
課金するか迷うぜ
ピーク時に2500人くらい居るんなら迷わずなんだけどな
>>495 あくまでも個人的体感だがガチガチに固めても結構成功するときと壊れるときが偏るから
S3が自分の中で大切なら特にSが無くならないやつは入れておいたほうがいいかも
ジェッターLGって空戦には合わないステだし、見た目が好きってんじゃないなら、FLY特化は止めといた方がいい
>>497 なるなる、それはとりあえず上等の奴の6個セットでやろうかなと思ってる
>>498 ステが空向きじゃないけど内蔵がすごく魅力だからなぁ
ブースト切れの時や撃墜で池ポチャしたときがすごくありがたい
ジェッターLGは空乗りならぜひ使ったほうがいいよ
マテングBS使ってるから使い分けが厳しいぜ
でもブースト切れ時には確かにいいな
ジェッターLGの内蔵は緊急離脱用 ブースト足りなくて地面に不時着しそうな時に使って距離を稼ぐ
BRが無かった頃はエスカ神とか鈍重な砲の移動手段でもあった
ジェッターLGは見た目と性能が両立されたすばらしいパーツ
>>500 ああ、そうだね、マテングBSも池ポチャに強いよな
スペース押しても反応しない苛立ちがなくなるし。
うーむ、どうしたもんか迷うな
MMOでこういう成長要素ものやったことないからいまいち踏ん切りつかない
ラスボスにラストエリクサー残して使わないタイプなんだよなぁ・・・
せっかくゲームなんだし、楽しく1万突っ込んで夢見るよ、ありがとー
たまには蜂LGを使ってやってください
コスト低い上にサブ内蔵は緊急回避に使えるんだぜ
ラズ足が欲しいが
課金パーツは報酬で出ないんだろうなぁ
何をどうすれば3000とか4000とか消費できるんだろうな
どんだけ不利でも3落ちが限度だろと
何度同じレスされるつもりなんだよ
4000とか運が悪けりゃ行くな。前線張ってりゃ。
下手な奴はまずはスコアじゃなくて生き延びることを優先に考えて行動すればいいんじゃないかな
結果なんて生き延びてれば自ずとついてくるもんだ
消費抑えるのは総攻撃1000以下のチキンプレイに徹してりゃ簡単
重要なのは前線維持 サルみたく突撃繰り返されても困るが
カタツムリは勝ち戦場でスコアを吸う寄生虫
いやカタツムリも役に立ってるよ。ただ、エスカの数が多いと問題になるが。
自チームの後方支援高スコアに文句言ってる暇があるなら、一人でも多く敵を倒せ。
見方で揉めてどうする。
リペがいないと4000ぐらいならいく
全ロボ役割があるから大切なのはバランスだよな
むしろリペ無しで全員特攻した方が強いと思うんだけどな
砲はデカいし遅いし移動の邪魔なんだよな
みんながリペアしてても遠慮なく突っ込んでくるし
ちゃんと後方支援しててもただ拠点下で芋ってただけでも
同じように高スコア取るから困る どうせ同じスコアならそりゃ芋るわな
DOSのみんな!
うれしいのは分かるがトイボの使用は控えめにしような!
30人中10人近くトイボっておまえら・・・orz
>>515 それは無い。リペの厚さはそのまま勝敗に直結する。
ポイントなのは、プリの多さ≠リペの厚さ、と言う事だなぁ。
プリが4人居ようと、キコリ争奪戦とかやってるようじゃダメだな。
リペアが相手に大量にいたら、方でいくら超遠距離攻撃しても敵は死なん
リペアが常に稼働してるような戦場に入る度にそう思う
常にリペア途切れないんだぜ、特攻しなきゃしなネーしワロス
リペで重要なのは人数でなくローテーションだしな
そして颯爽と樵するクリムが全てを狂わせる
クリムでもちゃんと陸戦をきっちりレーザーで焼き殺したり
プラズマで砲退治したりできてたらいいんだがクリムでそういうのは皆無なんだよな
ジェッター乗り換える奴はある程度の場数踏んでる事が多く
クリムは初期機体だから余計クリムのイメージ悪くなるんだろうな
だけどもし剣鳥さんが初期機体だったら今のイメージがそのまま剣鳥さんだったかもしれんからクリムを憎めない
クリムが樵してるの見た事ないんだが何処の陣営なんだ
プリQならちょっと前線に出てブラスターばら撒くとかソフトに敵の攻撃に
当たってWBを溜めればいい。
あれ?何で両腕が無いんだろう。
>>523 それはない
Str3とかいう余分なステと引き換えにBSJが無いわけだから
ダンプのマイティは半端ねぇな・・・
>>528 俺が言いたいのは性能とかじゃなくて
初心者はどの機体乗っても弱いからその波風が剣鳥さんに被ってたら嫌だったってこと
言われるのはクリムばかりだけどジャガーやメガトンオーもボーナスバルーンめいたところあるしさ
まぁクリムは萌え系だからより言われてるのかもしらんけど
同じ初期期待であるジャガーさんやメガdにはそんなマイナスイメージ殆ど無いんだよな
>528は>526
>>518 トイは砲のくせに対空がザル状態だしな
いくら制圧射撃が有効だからってトイばっかりになると
ちょっとした陸空の連携で総崩れになるから困る
エスカも逃げ帰る空戦の着地を取るように意識すると追撃にも便利なんだが
武器が便利で避けない相手も多いもんだからクリック連打のみのが大半と言う
最低首振るなりして広域レーダーやってくれるだけでも助かるんだが
だがそこまで陸空の連携が上手く行くかというと・・・
ジャガー すぐに蒸発
メガトン そもそも居ない
>>529 ジャガーはカートリッジがいい
メガトンはキャノボ以下の使い勝手じゃないか
デス様の手くらいしか使い道ないぜ
ジャガーはBランがデフォ、メガは装備さえ充実させればそれなりにはなる
クリムは、ただでさえS空というカモられやすいポジションなうえにAMしか実質カスタマイズ性が無いから
ただのボーナスバルーンになりやすい
あと、初心者ならジェッター使えよ
ジャガーさんは結構タフなイメージあるけどなぁ
まぁなにより最初にクリム選ぶ人が圧倒的に多いから目立つんだろうな
自力で買うとなるといいお値段するし・・・高コストだし・・・悩むよね
>>536 ジェッターが階級関係無く買えてミカドと同じ値段なら
それで良かったんだけどな
>>538 それまでユニオンに来なければいい
どうせ蜂、鳥でダメなんだから
あと、ゴースもジェッター並につかえるんじゃないの
砲が空に強い構図が壊れつつあるな。
アンチエアミサイルなら上には撃ちやすいが下には少し誘導が劣るとか?
空以外に当たるミサイルが撃てますって言われても困る。
悲しいとき〜2wayでデス様が伐採しているのを見た時〜
悲しいとき〜2wayでデス様が伐採しているのを見た時〜
普通に空で狩りやすいのは陸よりノロマな砲
クリムはイロモノのくせして
強化してプラズマとか積めば普通にデス様とか狩れるのがムカツクんだろ
トイが対空弱いのはまだ育ってないのが多いからだとおもうけどなぁ・・・
コスト増えてくれば対空装備もつける人自然と増える気がする
まぁたしかに今ならゴースがあるけどクリム叩きが絶頂期だったころはゴースなかったからなぁ
対空はやっぱりデス様とエスカが強いな
トイはいくら強化したとこで間が大きいしハウザーも同様の欠点があるからなぁ
なんだかんだで砲の金字塔は今後もデス様のままな気がするな
ところでデスCN強化の話がちっともでないわけだが戦略的価値は薄いままだったのか?
クリムでも別に普通に戦える。
ただ、クリムで戦える腕があるのなら、剣鳥使えばコスト圧縮出来るし、
ジェッター使えばもっと活躍できる。
>>542 俺はさっき、核で木を薙ぎ払ってるトイを見たぞ・・・。
>>543 単体砲戦は、というかそれはバズーカ搭載して無い砲戦が悪い
どの空戦でもプラズマ積めばそこそこの火力は手に入る。クリムに限らず、蜂だって可能。低コストではなくなるけど
拡張性が無く、余剰も無い。あげく空戦の命Flyが頭打ち
これだけこのゲーム性に反する要素が揃った機体が初期なんだから、ブーイングは起きて然り
まあ、どうせ空戦はプラズマさえ積めばどんな機体でも一応の戦力にはなるんだけどね
どっかの右クリック中毒と違って
おまえらメガトンさん馬鹿にすんなよ
ミサイルバレルLGJとハウザーつけて中コス砲台が作れるんだぞ、ラジバズ握れるんだぞ
もうすぐビットゲージ溜まりそうな時とかやるけどな>2ウェイ伐採
ミサイルバレル超絶ダサイじゃん
そうか、俺のメガトンさんに足りないのはミサイルバレルだったのか
じゃあ俺メガトンオーにトンファー付けてショータイムするわ。
メガトンは普通にトップ狙える機体。
>>547 マルチロックミサイルが謳歌する中、単発バズーカでどう戦略に影響を及ぼせと・・・。
このゲーム、アリーナのゲームバランスが崩れ過ぎてないですか?
まだ、サービス開始してから10日しかたってないのに…
C21ですら強さのバランスが崩れるまで1年もったのに…
>>555 やっぱそうだよな
発射したらかなり直撃させやすい
ペイロードライフルの速度で迫りくるタイタンバズーカを
超長距離で放てるくらいの強化がされたのかなとか思ったんだが
陸って良い装備と機体揃えようとすると課金機体数体買わないとだめだよね
>>556 俺はトイミサの拠点攻撃修正だけでましになると思う
それ以外はましじゃね
まだまだミカドで陸はいけるとおもうよ?ただタフさを求めたり射撃とかも追及すると
どうしても課金機が欲しくはなるね
サービス開始して10日間しか経過してなかったのか、それにしてはこのインフレ酷過ぎ
>>557 威力に弾速があるのはいいんだが、弾が小さくて扱い辛いぜ
結局ラジバズで空戦ボコボコ落としてるよ。2wayよりも扱い易いような気がする
メガトンAM2は単発バズーカなのに他を圧倒してた
要するに弾の大きさが足りない
そっか・・
マイティさんの性能がぶっ壊れてるからあれだとおもったけど
ミカドで十分なのか
>>559 問題は、第2弾の課金機体でこの有様、って事だろうなぁ・・・。
結局、売れるのはさらに強いロボか、萌え路線位だろうし、
今後ひたすらインフレするか、擬人化ロボで溢れるかの二択か。
マイティ、というか大型陸戦は全く驚異に思わないな
僻地では怖いけど
乱戦の中に突っ込む陸にとって当たり判定の大きさは致命的
マイティハートは盾のうざさと身体の大きさがどっこいどっこいで普通のお方になってる
マイティハートじゃなくてマイティバインだった
マイティは突っ込むと言うよりは自陣を守る守護神的な存在なのかな?
フランキーみたいに正面からの攻撃にはものすごい装甲でビクともしないんでしょ
でもそれだと貢献度というか敵にダメ与えられないよな
やっぱり相手の砲を潰しに行かないとダメか
>>562 バズーカはミサイルより弾速がはやいから、近距離で当てやすいんだよ
あるいはデスのサブでも、近距離ならカナリの確率で落とせるけど、こっちは発射がだるそう
マイティなんとかってコスト馬鹿だが、あれコスモ程度のコストだったら多分強機体だったぞ
確かに足は遅いが、シールド持ちだし、実際に相手にした感触としてはやっぱやたら硬くて
4WAYで迎撃しながら逃げても確実に突っ込んでくるのがうざい
射撃陸ならあれ化けるかもしれないぞw普通に結構強かった。まあキャパ少なすぎだけどな
調整とかそういう言葉しってるのかねCSは
普通に考えておかしいと思わないのかねえ
チームファイトの雪原、糞狭いドゥルロードかと思ったら迂回路とか、真ん中の池とか微妙に考えられてるのね
ドゥルロードマジいいかげんにしろよ
以前ここに上がってたビーゾル神がいるのだが…
フレンド申請するべきだろうか
今沖田産業
・・・まあどうせ、昨日のままなんだろう
つーか何だかんだで一番強い陸は帝じゃないのか?
コスモは判定の大きさとWLKで帝より劣るし、マイティは高い、ゼロはオーガもてない
射撃陸としてはゼロ優秀だけどなwあとトンファー腕は普通に強いw
けど何だかんだで陸で一番強くてバランス良いのは帝だと思うぞ
>>570 いや、評価の基準がポイントなだけで
味方守ってチームとして勝てるならOKじゃない?
あくまで、評価基準がこんなだけで・・・
まー守ってるとなると攻めてくる奴もいるだろうしポイントは増えるだろうけども
みんな低いコストに文句ばかりだけど
いつも真ん中あたりの俺は
下よりも上の
スコア7000とか凄いなと思うんだ
ありえないんだ
トイボックスほしいんだけど、前回の課金機体同様産廃だったりする?
>>572 問題は、射撃陸にするためにコスト浮かそうと腕外したら、その特徴の盾も半分消える事なんだが
盾を活かそうとするとあの糞高い腕を付けっぱなしで更にキャパアップしなきゃいかんという恐怖
>>576 射撃陸としてもLサイズ銃装備できるからミカドはポイント高いぞ
たとえばネガトロンとかそうだしさ
>>576 蠍使いとしてはゼロのがやりにくい
ブスラン付いてても帝のがでかくて止めれるから怖くない
>>576 ミカドはWLKが高すぎなんだよ
wikiで一覧みても異常としかいいようがない性能
>>571 あとラジバズ以降はビットごと普通にもぎ取るから陸特攻に鬼強い
マシDだされても速攻ビット蒸発できるし格闘ビットでも一緒
ラジバズが一番バランスいいと思うよ
弾もでかいしあてやすい、なんだかんだでミサイルより強いんですよバズは
使いどころだよねー
空戦からすると、盾持ってマシDで特攻してくるゼロが一番厄介だ。
あれが一番倒し難い。
トンファー腕だけのためにガナ買わないといけないのか〜
それでミカドに付ければいいのですね
陸一度も使ったことないからいい勉強になった・・
クリムで樵も酷いが、Wizはついにジェッターで樵も現れたからな。
空戦の挙動参考にしようと観戦してたらソーサーで樵してて吹いた。
んでアイテム4個持って突貫しかけて一機も落とせず大破して更に吹いたわ。
リペ100も一個拾ってたのに生還すら出来ないとかどんだけと思った。
意外と使ってる人がいないんだよなラジバズ
10戦に1回見かけるか見かけないかくらい
タイタンバズに至ってはMobが握ってるの以外見た事がないぞ、どうなんだあれ
つーかロケラン系万能すぎ、ステータスマイナス無しとかふざけてんの
近い将来、BSG二丁のマイティさんが
拠点を蹂躙する姿が見える・・・!1
>>580 コスト糞高くなるけど、あれ付けといても問題ないと思うぞ
パイルさっき食らったけどダメージ糞高くてビビッタ
そうすると射撃陸としては中途半端に思うかもしれないが、銃2丁持って格闘できるのは個人的には評価高い
ガナハウンドAMのこと、忘れてください
S陸で使えるのゼロだけだし
他はたいして早くも無くて脆いくせに、STR寄りしか居ない
どの機体でも、コスト消費少な目のアリーナ上位ランカーなら伐採も許せる
ただ初心者が木こりまくるのは正直許せない
>>586 帝のレベル上げるのめんどくさいから通常帝にオーガあたり持たせるだけでもいいような
ガナAM持ってないんだが、格闘帝には必須なのかあれ?オーガだけじゃ無理?
上位ランカーがする伐採は主に攻め込むためのアイテム探しなのに対し
初心者の伐採はただ撃てるから撃ってるとかアイテムがあるほうがいいとか
目的のない伐採でやばい
>>594 だよなあ
あれ使ってやられるのって、相手が防御側かタイマンの時だけで、攻める格闘には向かないと思った
あと伸びがそんなによろしくないように見えたんだ
パイルは食らった感じ伸びはあるようには見えた
攻め込む時に切り開くためのアイテムは必要だというのにプリQが全部持っていくとかもうね・・・
>>588 バズーカだと、砲同士の遠距離の撃ち合いで負けちまうんじゃないか?
>>588 指摘通りでマイナスステが働くから、持とうにも持てない。
Wlk-2とか-3とか貰うと全く歩けないし
一度貰うと的になるから、怖くて外したよ。
ロケラン系のマイナス無しが本当に不思議だ…どうなってるんだろ。あれ。
>>598 砲の打ち合いは近距離4WAYバーストがありえないほど最強じゃね?
相手Bランもってない限りは大抵かれる
>>591 しかしゼロを強化しようにもM機の腕をもぎ取らないと使い物にならない罠
スロ3ゼロの使い道がわからないっつーの
>>578 スコアは総攻撃量が強く出る
死んでも敵に多くダメージ与えれば高スコア 故に特攻が流行る
射撃陸と砲で役割違うのは分かるんだけどさ
4WAYBランデス見ると圧倒されるよなあ
持久力ないとはいえ、あいつ砲戦だろうが空戦だろうが陸戦だろうが狩るんだよなあ
>>269 たまにぷりまーな俺は最初、大体一回でも発動できるようになったらリペア準備完了ってメンバチャット流して、
13分台になったら拠点リペア向かうようにしてるZe! もちろん14分台でも"回復してくれ!"ってRCがきたらすぐに"了解した!"DA!!
結構プリは回復のタイミング見計らいづらいから積極的に"回復してくれ!"ってRCで叫んでくれ。くれると精神的にもうれしい。
WD出てなかったりで無理なら"いまは無理だ!"ってちゃんと返事するから!
ケンタさんはどうなんだろうな〜
要求ランクが高すぎて使ってる人少なそうだけど
ステ的にはそこそこよさそうなのだが
やっぱり陸Lってだけででかくてボーナスバルーンになってしまうのだろうか
>>605 あいつ格闘向きだったような気がするステータスが
だからLだから格闘で攻めるのはリスク高いから微妙
防御格闘機ならいいけど、なら正直空戦使えよって思うw
>>605 最大の長所は無課金でブーラン付く事、らしい
L陸は射撃陸やると強いんだが
カスタムガン系列の最上位が出てないんだよな ちらっとだけ出てきたブースとガンとかその辺の奴が
ゼロ帝だとキャパが足りない
>>605 無課金でブーストランニングが付く最高級機体だから充分使えるぞ
そう言えば、無課金陸にはS,M,L一体づつ無課金ブーラン居るのな。
>>601 ほぼ純正でゼロ使ってるけど+1TEC強化大量に刺してさしてTEC20台
WLKも刺して20台にしてるけど結構使えるよ・・・ただ万人向けではないとはおもう
コストも4桁いっちゃうし
Sいたっけ?
>>610 コスト4桁でもうすでに微妙だろ
大体トイボックスと同じ戦果上げないといけないんだぞそれ1機で
ただBランつけてシールドもってドラマシマシDで走り回られると、多分トイボックスより遥かにうざい
>>611 亀さん
皆ジャガー使うから忘れられがちだが。
>>612 つってもコスト800超えるともうどこまでいっても大差ないと思うのは俺だけだろうか
その時点で高コスト機って部類は変わらんから、基本ゼロ落ちが目標になるのは変わらんしな
だったら多少切り詰めるよりも限界性能を追求して、単機で持ちえる限りの戦力を追求した方が効率いんじゃねっていう
>>613 mjd?
てっきり6Lvだとばっかし。。。
コスト4桁でも死なずに生還するなら無問題
TECよりもWLK強化で最速を目指したほうがいいか
陸は神風アタックが基本っぽいし高コストだと・・・だしな
なかなか難しそうだね
最初はカメあたりで練習してみるか
フィザリバン<M…
回復があるんだから中途半端な性能でコスト考えるよりは
コストやばくても高性能を目指したほうがいい
特攻機ならコスト考えるけどよ。
無課金BRならフィザリバンのことも忘れないであげてね!
微妙にでかいせいか行っても帰ってこられない筆頭なのだが。
あんまり見ないんだが
高級チューンアップセットって何がもらえるんだ?
メカルドつかってる人見たこと無い気がするけどよわいの?
>>614 ゼロ落ちってのは状況次第だからなんともいえないけど、落ちても前線維持した方がいい状況も確実にあるからなんともいえない
ただ、できる限りの戦果を上げられる用に機体を組めば大抵間違ってないと思う
コスト1500だろうが、トイボックス+デスでもうお釣り来るぞ
>>616 とはいえ何だかんだでBランつけても死ぬときは死ぬ
>>622 メカルドAMをデストラクトAMに付け替えると凄いよ!
純正で使えって言われたらそれは
>>622 戦力的には産業廃棄物
あれは愛でるためだけのロボ
フィザさんはデカイっつーか
HPもTGHもジャガーさんより更に低いから囲まれやすい最前線には…
生還を前提にしない特攻機としてはコスト低いし優秀なんだけど
なら亀使うは、っていう
>>612 だから万人向けではないって書いたんだ
もちろん無駄死にはなるべく避けるようにはしてる
それなりの順位は取れてるしコマンドー全部が同じじゃないしね。
しかしデフォで1K台のコストの機体がこれだけ出てくると今後どうなるのかねぇ。
>>499 池ポチャしたときならFly2(1だっけ)のラズフラムブースターを連s
あれ、亀さんブスランLv6じゃね?
>>627 使う人が使えば強いよなあ
ただ状況判断が出来ない奴が使うと確実に意味がない
このゲームって戦闘力自体より立ち回りうまい奴の方が強いよな
レーダーよく見て突っ込んでくる気配読んだらうまくよける砲戦とかマジでうざい
てか画面よく見るよりレーダーよく見た方が砲戦は生存率高いのなマジで
前線維持をしながらうまく回避できる
>>627 何故改行入れたし。
参考として知りたいんだけど、消費どれくらい?
>>499 池ポチャしたときならFly2(1だっけ)のラズフラムブースターを連s
ヨシュアきた
>>627 良いCS→今後の為に機体スペック大幅修正
普通のCS→更に高コスト高性能機を投入
悪いCS→高性能かつ低コストなイカレロボ実装
さてどれだ
スタクラMADでのドッペルラズフラムさんの馬蹴りが超性能過ぎて困る
5人に囲まれてなお数十秒生き残るとかマジパネェ
>>629 そうなのか?てっきりOβでBR付けて元気に走り回ってる亀が居たからそうなのかと。
もし間違えてたらすまん。
そういえば、ラズBS付きでブーランすると、変なとこから火がでるよな
マッハLGもああなるのかな
>>630 そのレーダーも誰かが一度ロックしない事には表示されんからな
避ける砲も他の誰かがいなけりゃ避けられないんだぜ
流石に完全に意表を突ききるってのはマップによっては無理だろうし
そう考えるとステルスには恐ろしい可能性がありそうなんだが
>>640 mjd? すまん、勘違いしてた。 Mであんだけしか攻撃耐えられないのか・・・\(^O^)/
>>631 すまん・・・改行はミスだ・・・
うまく味方が機能してれば0のときもあるが大体1〜2Kかな
たま〜に3Kいっちゃうこともある程度かな。
>>636 残念だがたぶん3番目なんだろうな・・・今までの経験的に
>>602 総攻撃量200違うだけでもかなり差が出るからな〜
>>639 ラズは飛ぶ時変形前提だからBSの位置がおかしく感じるんでしょ
マッハは歩く時は変形しないから普通だよ
>>636 このスレ見てるのに3番目にしちゃうのがCSクオリティ。
>>643 単純にPS高いジャマイカ。
>>641 つーか砲のってれば分かるけど、一番怖いのは高台乗って下にいる砲や陸共を4WAYで焼いてる最中に
後ろからゴースレイダーがサテライトモードに入ってることなんだよな
正直アクイーアがステルス付ければ当たりやすさ解消されてジェッタークラスになるんじゃないかと妄想してるんだが
Lサイズの補っていないのね
機動要塞プリストルQさんがL型候補です。
そういえばデジトロイドですらMなんだな。
デジさん欲しいがチタンヒーローは遠いぜ・・・。何かチタンいく頃にはRt売りのよさげな上位互換補が出てそうな悪寒。
超要塞プリのようなカスタマイズすればLにはなるんだろうけど
純ロボではまったくないね
あったとしてLサイズになってまでナニをサポートするのかが
見当つかないけどね
核を防ぐためにシールド張ってくれるんだろ?
シールドビットをだな
>>650 何だかんだでRt売りの機体ってそこまででもないぞ
陸は帝、空はジェッターがやっぱ最強
砲はまあトイボックスが逝かれ性能だけど、アレはあれで弱点結構あるしなあ
>>650 デジトロさんってクリムヒーローじゃないっけ
チタンってランク20で六角形だぜ
肉の壁的なものを想像したが、もうマイティさんが居るんだよね
そうなるとアレだな、一定時間GNフィールドみたいな防護壁を張るWBを搭載するとか。
>>645 (^o^)?
BSかLGかの違いだけで、変形の条件は同じだと思うが
まぁいいや、火は吹かさんのだな
>>655 確認した。なんてこった。wiki間違ってやがる・・・。ちょっくら初めての編集いってきますノシ
教えてくれてサンクス!
>>657 俺が言いたいのはマッハLGにBSあるわけ無いんだから火吹かす分けないだろってこと
ラズのはLG風BSだから火吹くからおかしくなるんだろってこと
アセンしだいじゃジェッターよりアクイのが強いと思うけどなぁ
確かに純正アクイは産廃以下だけど
あなる
ブーランで火を吹かす箇所ってBSの噴出口だけなのか
ん…?あれ?
どうなってやがるこいつ…
な、何でクリムなのにアマブレ2丁持ちして走ってるんだ
コマンドー確認しようと思ったらコミュニティに名前もねぇ
GMなのか?それとも俺の脳みそが寒さに凍りついたのか?
L空は武器がな…
クリムじゃなくてウイングJ付けて後ろ足外した馬子だったってオチ
ビームライフルとかさぁ空で使わせてくれよ
つーか空が持つべきだろ
なんでネガトロンとか陸や補が持ってんの?
誰が持つかくじで決めてんの?
>>660 どういうアセンにしてる?
正直あれ足をクリムやらアストロやらにしろってよく言われるが、足かえるとかっこ悪くなるんだよなあw
あと足そのままでもあれBS付けれるんならFLYそんなに変わらないんじゃないのか?
馬子って文字を見ると蘇我馬子が浮かんでくる俺は変なのだろうか
>>664 馬子はポニテだ、それ位は分かる
ブースト吹かす時も空戦のエフェクトじゃなくて陸戦のソレだったんだが…
…晒すのはどう考えても不味いよなコレ
>>655 うぃき修正してきた。Mサイズ一覧のデジトロイドの項目。
クロムなら大分近いから希望が見えてきたぜ・・・ありがとう。
>>654 確かにジェッターさんの汎用性の高さは異常。ミッソンでもクエストでもアリーナでも課金組を置いて引っ張りだこだ。こういうのが続けばいいな……!
>>668 昔できたらしいクリム頭移植で、陸戦コアに頭だけさしかえたんじゃね?
クリムHD付けた陸戦なんじゃないか?
>>668 多分昔の解体バグでクリムの頭だけ乗っけてるんだろうな
クリムHDってクリムからはずせない仕様じゃなかったけ?
それともパーツ単品で報酬とかででるのかな?
>>670-672 そんなこと出来たのか
なら多分そうなんだろうな…
ソレってかなり不味くね
>>665 おれもみたwwww
なかなか良い働きしてたみたいだけど
クリムHDの能力ってどうなんだろな
気になるところ
>>666 特定怖いので少しだけ
とりあえず足はクリムLG、とだけ言っておこう
フライ+3は外せない
確かに見た目産廃になるけど
武器はプラズマにレーザー
>>675 確かコスト0で能力+なしHPなし
レーダーが付くぐらいらしい
エリアの情報見たときロボの横顔がでるとこさ
クリムとか髪の毛表示されてなくて尼さんになってるんだけど俺だけ?
実害無いんだけど気になった
アクイアさんは拠点襲撃とか防衛のピンポイント運用だな
普通に飛んでるとプラズマジェッターにケツ掘られる
ちなみに、死亡無しで1桁は総攻撃1500超えでソードかサポに500ぐらいと、撃墜5,6欲しい
砲はともかく、空戦で出せる奴は凄いと思う
陸は多少コスト使ってでも総攻撃もう少し稼がないとあんまり
>>678 あれ最初見たときびっくりしたっていうかちょっと怖かったなw
砲って近づかれた時に対応できる武器がないんだよなぁ
近距離防御用対空砲とか手持ちで実装して欲しいな
近距離専用の対空武器は何がいいかね
685 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 12:06:49 ID:1jMGOOLL
ちょっと今実家でin出来ないんだけど 新機体ってどんな感じなんだろうか?
産廃?とりあえず買っとけ?
っエンシェントバズーカ
>>680 空のみで10機以上落とすためには
パワースポットを活用することだね
プラズマもってFly30確保してヒットアンドアウェイ
L型の砲台がご馳走に見えてくるよ
ステイプうぜええwww遮蔽物なさすぎて核うぜええwwwww
視界遮られるのが激しくうざいな・・・
地雷だろうがなんだろうかガチャ10回回したのだが
パラライズ トイボックス はいいとして
チェインバルカン
コアブレイカー
バーストショットガン
あと馬子*3とチューンセット
・・・馬子そこまでいらないです orz
ランキングにカモとチキンの回数も載せろや
>>680 プラズマ撃ち切って総攻撃が大体そのくらい サポートはリペア団子にピラー2〜3発
生存率は機体のFLY性能と引き際を見極める目
考えてみれば空戦として当たり前のことやってるだけなんだよな
いい感じで稼げてても試合終了間際とかにちょっと無理して死んじまうとスコア急落^p^ 無理せず稼ぐ所は稼ぐってのが難しい
>>689 パラライズは撃たれるとウザいけど、使うと何コレって武器だから気をつけろよ!
>>682 近頃の特攻馬鹿は盾持ってパーティクル連射だから詰んでる
>>684 エンシェントロケランでもダメなら詰んでる
最近盾持ち多くね?
高コスト砲で出て行ったらカモられてばかりでうんざり
>>689 チェインとコアブレイカーはあたりな気がしないでもない
特にチェインは撃てば陸戦スタンではまるぞ
パラライズは極めれば相当強いよ
ブーストついた陸でも足止めできるから逃げられることがほとんどない
あと、空戦格闘もやられると凄い嫌だけど自分で持つと全く使える気がしない・・・
>>692 パラライズ普通に強いじゃないか
陸なんか一斉射撃やったら何もできないまま死ぬぞ
デス様の武器腕地味にミサイル迎撃に便利なことに気づいた
>>691 最近思うんだがシェルを最初に確保しておけば楽じゃないか!?
でもそれならL型の砲台に譲ったほうがいいような気もするんだ
S型の空戦は死んでなんぼのもんかいなって割り切って使うべきかね
スコアを純粋に稼ぐなら帝の特攻やっとけって話か…
>>695 そんな武器ばかりでないと一極化するしな
逆にその手の武器の中から自分にあったものを探せばいいとおもうんだ
まあパララ食らってスタンする機体ならプラズマでも普通にスタンするんだよな
パラライズってそこまで恐ろしいのか。しかし持てるロボいないがな!
・・・素直にエレキガン使っときます。 武器コストの余裕がないステルス空型
あとディファインブレードだったか。 暴れん坊ブレード
>>698 課金専用アセンだけどな・・
クリム・ジェッターだと、精精Str9がいいとこだし、雀の涙
他の機体はBDのStrが1だから、完全ネタ
>>700 始めに戦闘要員がきこりを始めると最初の前線がげふんげふんってならないか?
なあ、ランクでRtもらえるキャンペーンって終わっちゃったの?
ところでキャンペーン目的のフレンド無言申請はお断りしておKだよね
>>699 あれもそういえばHEATGUNだっけ
爆風付きの扱いだけど、どこまでのミサイルが落とせるんだろ
ああ、だから知らない奴からフレ申請きてたのか
>>676 勢力どこ?
そのアセンは有効といわれつつもあんまり見ないんだよなあ
ぶっちゃけLサイズ空はFLY値糞高くしても文句言われないと思うよ
マイティバインってシールドドラマシが意外に強いんじゃね?
マジで鉄壁になるぞこいつ
あと格闘ってオーガも足せた後に3段目にパイルって打てる仕様なのか?
それならあの威力は価値高いと思うんだが
SS撮る時にインターフェイスって消せないの?
>>705 訂正、ディープフォレストみたいな前線があやふやなところや、ツリーみたいな前線が微妙すぎるところは伐採から始めても悪くはないのかね。どうだろう。
とりあえずロードみたいな一本道で開始から攻撃役が伐採するのはきつい希ガス。
>709
見える範囲から来るミサは大抵落とせるよ。
複数ロックのはさすがに無理だけど。
武器買う金なくて仕方なく片腕デス腕だったけど、中距離の打ち合いで便利できにいってる
何より脳汁が出る
>>714 それよりトイボックスの腕武器って始めてみたときデスの腕武器にそっくりだと思ったんだが
やっぱあれ全然使えないんだけど
>>647 高台にいる砲がすべきなのは高度を取ってくる空戦を自由にさせない事
下で戦ってる人からすれば下への援護は要らんから上を取らせるなって話
高台に限った事じゃないがまず空戦への意識無いなら陸乗ってた方がいいよ
高台から下に撃つって事は味方をエサにしてポイント稼いでるのと変わらないよ
>713
〜〜のマップは 〜〜の状況ならって例外出し始めるときりがないし
そういう少数の例のためにプリ伐採がうまくいかなくなるからやめてほしい
>>714 いや、そういう意味じゃなくてどのミサイルなら落とせるのかなっていう
デスミサは大抵の実弾武器で落とせるのは知ってるけど、腹巻とか箱ミサもいけるなら価値アリだと思って
>>717 いつもの人か、了解。
確かに、情報の正確さもあやふやなBBSで細かい区切りつけようとすると変になるだけかな。こういうのはクランとかだけで共有した方がいいのか。
>>711 出来るよ
パ
イル→オーガもオーガ1→2→パイルも
トンファー→オーガ1→パイルも出来る。
でもコンボの何処に入れてもパイルの隙が大きいし、相手を弾き飛ばしちゃうんだ・・・
>>711 特定怖いってんだろボケがぁ
WIZだけどね(*´ェ`*)
でも少ないってことは見つかったら特定余裕でしただしお蔵入りしとくか
そういやスイングガンどう?
L空にとっては一番射程が長い武器だけど微妙?
>>716 先に言っとくが、俺撃墜のうち半分以上は空戦だぞ
空戦ももちろんあるが、大体空戦なんぞミサイル怖れてそのうちこなくならないか?
AAMあててミサイルからバースト使えば下手糞な空戦なら即死だからそのうち来なくなって陸と砲ばっかになるんだよ
てかそもそも砲が高台取ることは、相手の砲に向かって一方的に砲撃かませるから、相手の砲撃邪魔できるんだけど
陸が突っ込むサポートになってるんだけど十二分に
>>722 空にしか当たりません本当に有難うございました
まあ、空戦用に使えなくも無いがミニバズーカのほうがどう考えても優秀
二丁のうちの片方にならとかならいいんじゃないか
>>722 カーブガンの軌道を二倍大げさにしたような感じ
>>720 俺が下手糞だからなんだが
オーガ2回振ったあと相手弾き飛ばさないと相手の格闘の反撃とか怖いんだけど
むしろ弾き飛ばした方が安全に思える
つーか格闘あてた後ってどうすればいいんだ?
序盤負けてたのに終盤で追い上げて僅差で勝つってのが熱いな
圧倒的差はつけるのもつけられるのもおもしろくないぜ
倍の人数で押し負けるとかもうね
補正で敵が堅いのってそんなに影響あるのか
僅差は負けても楽しいからな
オートバランスみたいなマッチングシステムにしてくれないかなまなぁ
クランの利点が薄まっちゃうけど
グランダムBS欲しいのにブッツリーBDが手に入ったが、何あの産廃装備
カクピタスHD付けても駄目だ、射程がひどすぎる
>>724 アクイさんにどうかなと思ったんだ
バズも持てないから空対空でプラズマ撃っても不利だしな
だが対地に使えないのは問題だな・・・
でもクランを前に押し出すと野良が狩られるだけの糞ゲーになるぞ?
FEZはクランを切って大多数である野良のためのゲームにしたのが正解だった
パイルはダメージもスタン率もデカいけどノックバックもデカいから
次の近接に繋げるのはちょっと厳しい
コンボの最後に持ってくならいいかもしれんがそれならトンファー+近接何か一つの方が幅が広いという
パイルのみの完全防衛用と割り切ればSTR WLK2 TGH1+そこそこ硬いシールドと
コスト125に見合う・・・かもしれない
>>728 人数が少なく差がある→前の対戦で負けてる可能性が高い→勝ち馬乗りが出て行った可能性がある→結果的に弱い人が抜けて行って強い人の残りが多い→弱い人が減って消費コストが減る&強い人が残ってさらに補正でウマー
ってなことがもしかしたら運がよければある、かもしれない。
>>726 格闘の運用目的の差だと思う、特攻陸には向かないってだけ。
防衛目的ならある程度ダメージ(格闘受けた!ってショックも含めて)与えて後はお任せしますって感じだから悪くないよ。
威力高いし、カッコイイし、弾き飛ばしたいなら使えば良いんじゃないかな?
私はトンファー→パイルの後はフィザリバン頭で追撃しつつ距離取る感じかなあ・・・燃えてくれれば逃げるし。
それを後ろから「けえれ!特陸はけえれ!」ってライフルとロケランで苛める。
>>733 トンファーはトンファー始動じゃないと無理だから時間かかる問題があるじゃないか。伸びも悪いし
その点パイルは始動は自由な点では優れてるぜ
勝ち馬乗りのキコラーが何人いても何の意味ないしな
>>735 特攻陸だったらオーガ2回振ったあとは何をすればいいんだ?
つーか2回振ったら砲戦瀕死なのと位置関係分かりづらくなるので、あとはカスマグで仕留めるのが大抵のパターンだな
>>726 俺も下手糞だかよくわかんないけど・・・オーガって何回も切り付けるもんじゃなくね?
振り終わりの隙大きいし、相手がトンファーとかグレソ持ちだと反撃貰う事がある
トンファー+メタスレとかだと一回殴り始めればずっと俺のターン!なんだが
近接って足止まるから2撃以上怖くて撃てないわ。特攻してきた奴なんかは別だけど
ブーストで横or背後から砲に1コンボ入れて、死にそうだったら射撃でトドめ撃ちながら
全然体力ありそうだったらわき目も振らず逃げ帰ってる
>>738 私が特攻する時は、仕留められる奴に数発入れてさっさと逃げる。
倒せなくても相手が反応する前に逃げて別の所から再チャレンジ・・・かな。
止めなんざ興味無いし、特攻は相手をm9(^Д^)プギャーする為にやるもんだからなあ・・・
>>723 ちゃんと空制圧できてるなら問題ないけど実際に近づかれてるんでしょ
確かにある程度ぶち当てれば暫く来なくなるけど相手によってはチャンスを狙う訳で
顔出しても牽制されずに下向いて撃ってるのが判れば高高度からなり接近出来るしステルスならなお更
1チャンスで近づければそのまま砲を喰って楽になる訳で
逆に近づかれたとして砲1人1人が対空の意識を持ってれば横の砲へすぐ援護も出来るしね
それと相手砲への牽制したいならその上の制空権を確保した上で味方空に任せるほうがベター
フレンドキャンペーンってコスモスが違うだけなんだな
どうせ一人でクエストかアリーナをシコシコするだけだし
一人だけ探してみるか
>>729 クランのバトルはクランで作った部屋同士でやっときゃいいと俺は思うよ
予約でクランが部屋独占とか糞仕様だろ
トイのおかげでデス様が特攻陸に狙われ難くなったのは喜ばしいこと
てか使ってみてもバランスブレイカー級の機体ではないと思うんが
>>744 トイは強力だが居すぎると産廃と化す
エスカみたいなもんだな
流れをぶったぎって 空戦は最初に貰った蜂だけで殆ど使ってなかった俺が
遂に念願のジェッターさんを手に入れたのでFly強化して飛び回ってたら思いっきり酔った
プレイヤースキル云々以前に俺空戦向いてない体なのかなぁ…
後は砲の女形ロボ待ちだな
むしろ戦術的に複雑化して良いと思うがね
>>746 陸でブーストランつけても酔うんじゃね?それだと
>>744 じゃあ空戦でトイの核を避け続けてみてくれよ
デスミサイルは簡単に避けれるけど核はずっと残るから厳しいんだぞ
>>744 超長距離+多段hit がバランスブレイカー
一部ステージだと敵拠点をそのまま狙える
箱は2発動時発射が鬼畜
これが単発なら、まだ許せる範囲だった・・・かな・?
箱は位置取り次第で大活躍出来るなぁ
ロックス橋等、高台芋美味しいです。
>>746 蜂で慣らすんだ
>>750 直撃は簡単に避けれるだろう
逃げ場なくして降りざるを得ないところに陸戦が手薬煉引いてお待ちかね〜のケースは良くあるが
むしろ前に出ないでボコスカ味方に当てる自軍トイの方が怖いわ…
せめて高台から撃てと
>>744 障害物が多いとこや陸続きだと怖くないんだけどな
地下や橋は最終戦争状態
特に空は手出しできん
>>749陸戦だとブーランしても酔わないんだよねこれが
空戦だとどうしても視点が頻繁に動く上に動きが速いせいなんだろうけど、これも慣れかなぁ
3D酔いを克服したエロい人がいたら対応策教えてほしいのぜ
*今は無理だ*
ステージで言うと
空有利 でかい木
砲有利 橋、崖
陸有利 平坦なとこ
てところだろか
てか砲なんて居るだけ陸に食われるだけじゃない
後、今んところMAP数少ないんだしMAPごとの話しても問題ないと思うけどどうだろか
>>756 とにかく慣れろ、一日17時間ぐらいやってりゃ4日で慣れる
>>739 大抵今まで2回振ってたんだがいけなかったのか?
2回振ってスウェーで抜けてカスマグで止めだったなあ
トンファーってそんなにいいものなのか?
つーか特攻する時はコスト差で勝つかわりに大抵死んでるなあ
リペア邪魔できるし出来るだけ暴れた方がいいと思うんだよねえ
ってか俺の運用法だとオーガに追撃加えられるんだったらパイルおいしいんだけどwシールド付だし
まあ問題は、キャパの問題だなあ
>>759 空にも食われる
視点の仕様上、上から下を撃った方が有利だから
タイマン勝負だと移動速度上げた空が有利になる
>>762 タイマンで砲がゴミなのは周知の事実なんだぜ
群れてても普通にブーラン陸にいいように虐殺されてるのを見るのはもう辛いんだ…
遠距離からブーランでシングル使って削る→程よく弱るとりぺに群がる→ブーランがここぞとばかりに突っ込んでくる→弱ってる砲が端から食われる→負ける
このパターンどうにかできないんだよね
なあ期間中フレンド数どうたらこうたらでスレクラン全員フレンドにすればおkって言われたけど
いくらなんでもまったく会話してない人や了承得てない人に送るのはありえないよな?
>>741 これ以上はもう面との兼ね合いになってくるから糞細かい説明になっちゃうからあれなんだけど
実際レーダー見て気を付けてるからステルス以外は怖くないんだ
あと箱の時はジェッター来たらAAMないからきついけどw
まあ逃げ道考えてるから食われることはほとんどないね
逃げた後は大抵地上の砲と合流してそのまま続けるから実際大してデメリットになってないんだよねえ
てか相手の砲への牽制で飛行使って生還できる奴なんて数が知れてる
大抵AAMやら核やらくらってハンミサからのバーストで即死が多いから、それは余りおススメできない
それとやっぱ孤立してる砲じゃないと空で食いにくいから、固まってる砲にたいしては4WAYの高台射撃が一番陣形崩せる
VCあるときは高台で3機くらい固まれるからなかなか食われないんだけどねえ
スレ民で集まって適当に登録しようぜ
ああ。たしか2ランク目だから6か
>>763 砲は遠距離職だからタイマン弱いし陸は天敵
ブーラン特攻で屠られるのも仕方が無い
この場合はむしろアンチ陸として機能していない空をどうにかすべきだ
空vs空とか空vs砲の機会の方が圧倒的に多いってなんなの…
>>764 本来キャンペーンの為にフレンド登録するもんじゃない
嫌なら嫌と断るべきだがクラン追い出されても責任は取れん
余程面倒でなければキャンペーン終わってからごっそり削除する方が良いんじゃね
ラプター!ラプター!ラプター!ラプターぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ラプターラプターラプターぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!油臭い匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!クロスラプターたんの緑色の装甲をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!装甲装甲モフモフ!ゴリゴリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ラインナップに出てたのラプターたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ガチャに追加されてお金貢いで貰って良かったねラプターたん!あぁあああああ!かわいい!ラプターたん!かわいい!あっああぁああ!
可変式だったし嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!可変ロボなんて現実じゃない!!!!あ…CBもよく考えたら…
ラ プ タ ー た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!クロノス帝星連合ぅぅうああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ガチャの中のラプターたんが僕を見てる?
ガチャのラプターたんが僕を見てるぞ!ラプターたんが僕を見てるぞ!詳細表示のラプターたんが僕を見てるぞ!!
ガレージのラプターたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…ロボ中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはラプターたんがいる!!やったよジェッター!!ひとりでできるもん!!!
あ、ガチャのラプターたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアクイーア様ぁあ!!ジ、ジェッター!!マンテス様ぁああああああ!!!ビーゾルぅうううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよラプターへ届け!!クロノス帝星のラプターへ届け!
*回復を頼む*
>>766>>768 めんどくさくなったり待ってたりするものなのかDOSだが最近まったくログインしてないしなあ・・。
いつも思うが
きゅんきゅんきゅいの部分は改変せんのな
>>770 ってか砲は空や陸が近づく前にレーダー見ておかないといけない
たとえ近接戦になったとしても不意打ちの状況を避けられるから生存の可能性上がるし
あとBランこっちもつけようか
Bラン持った相手にBラン無しで戦うのは不可能
とまぁそんな訳で、砲使うぐらいなら陸使えと言いたい
** 俺は生きる **
アリーナ入るたびにローディング画面で止まって数分遅れで戦場に着くんだけどやはりスペックの問題か・・
>>759 ここを取られたら死ねるって地点がどのマップにもあるけど、
特に顕著なのはダンプ、グレイシア、ステイプ、レリックだろうか?
ダンプは通路側敵陣の崖、グレイシアは洞穴の各砲撃地点、ステイプは中央一帯、
レリックは低地だと洞窟から行ける砲撃地点、滝上の出っ張り、敵陣側に続く高台の狭道
頼むから核の雨とか非道過ぎるんだぜ
>>754 なあ、分かってるんだろ?本当に怖いのは巻き添えを食らう事だって
そりゃ直撃なんて飛んでりゃ食らわないさ
本当の怖さは爆風の余韻だ
デイバイドリバーの高台も重要
あそこに芋デスが数体いないと敵の空に無双される
俺はいきなりまったくの無言で知らない奴からフレ登録来てたな。
キャンペーン終わるまでって事を暗黙の了解と解釈して一応登録したぜ。
逆に助かるしなぁアイテムは。今はキャンペーン中だし無言でも気にならないな。登録に関してはgive-and-takeだし。
まぁ自分からはしないが。してくる分には全然おk
どうせキャンペーン限定だ
>>775 ステルス持ちの奇襲は仕方ないとして
周りをもっとよく見ろ、と思うのは確かだ
ただ、そうやって索敵に時間費やすとミサイルロックの仕様上攻撃頻度がガタ落ちなんだよね
これもやっぱ遠距離職だから、ってことで
レーダーに映す所まではしっかり迎撃担当に頑張ってもらいたい
映ってる敵に刻まれる砲は馬鹿としか言えんが
>>776 それは論理の飛躍だ!
マイティさんに付ける近接武器って何がいいだろうか?
うっは より一層陸ゲーになったのか…
てかPP突っ込んでくる陸にPP巻き込むようにぶち当てれば簡易シールドになるんじゃないか?
見方も多少ダメージ食らうけど
>>786 どうみても核ゲーです本当にありがとうございました
>>785 ランスオヌヌメ
間合いを詰めてパイルで止めだ!
特攻に使うと片道切符になるけどな
低階級アリーナに行かねえ勝ち馬低階級うぜえな
そっち勧めても「人が来ないんです;;」だなんて抜かして。
低階級も30:30埋まって盛況じゃねーか
>>785 コストの問題無しならオーガ
今オーガ2回で追加バンカー考えてるが、大抵の砲を2コンボ以内で落とせそう
だけど純正で使うならグレソが限界だと思う
つーか色々変わったみたいね
再inが年明け4日以降だからもどかしすぎるんだぜ…
>>791 芋砲だな
正直箱の登場の性で、芋砲でも結構活躍できるw
つか苦手カテゴリのある奴はさっさと克服したほうがいい
ここ数戦で明らかに陸足りてないのに陸持ってこない奴とかなんなの?
>>781 …まぁ、な
ただ砲は本来の運用目的から考えても拠点攻略と空戦の迎撃が主任務だ
むしろ対空用に近接信管付散弾ミサイルとか出なかっただけましだと思うぜ?
いずれ出るんだろうけどな
少人数戦だと箱使われても面白いな
コアブレ持ち砲が怖いよママン
>>791 どちらも適宜必要だが
なんにしたって過剰になりゃ勝てないのはそりゃ当たり前
一昨日まで ブーラン陸の数=強さ だったのが今は 箱の数=強さ になってるん?
>>795 Bラン覚えたら本気出す!!
それまでは養殖。
円盤みたいな形のBSってなんて名前?
あれほしいんだけど
>>788 >>790 レスサンクス!
メタスレくらいしか考えてなかったぜ
とりあえずランスとグレソ持たせてみるよ
>>804 クルクル回ってるなら諭吉投入のおまけエンシェントBS
>>795 諦めれ。最下位追い出しシステムがある限り芋砲戦が減る事はない
>>802 30人戦では5体くらいはほしいな
相手が5体いてこっちが3体以下なら面にもよるけど相当苦戦を強いられる
まあ10体いても面によっては問題ないくらい
実際30人戦ではそれに近い状況が多々ある
しかしBRDの連中箱持ってないのが多すぎて困る
>>765 お互いの面やら状況やらのイメージが違うかも知れんしすり合わせるのも難しいからしょうがないにしても
喰われないのは最低限でその場から移動・絡まれてる時点で制空権がなくなってるのは問題
レーダー見てるからってのも当然で砲は長射程を利してレーダーに敵を映すのも役割な訳で
その意味でも下より上を先に考えろって事
実際下への攻撃は有効なときが多いし砲を牽制して生きて帰れる空が多いのも否定はしないけど
砲でしか出来ない事をして味方と連携取った方が全体としては効率がいいよ
夏から付き合ってきたV1と縁を切るなんて真似は俺にはできない
一万かw
課金のクロスラプターなんかよりマッハとかケンタの方が欲しいの俺はどうすれば
>>802 箱がい過ぎると前者の状態になります。
今のBRDvsWIZがその典型。
誰も砲を降ろしやがらねえからズルズルwizにポイント献上してる
>>810 それも場所次第としか言いようがないなあ
まあなんだ、俺は空戦使うの苦手だから状況判断でどうにかなる砲に逃げてるわけだが
レリックの左高台とか実際あそこで制空権取るんだったら、砲を数体消費するわけだが
本来はそうしたいんだがVC無しだとついてきてくんねえんだよなあ
このゲーム意外にVCでの指揮大事なんだよなあ
さっきのWiz戦なんて陸が皆無だったぞ…
>>813 それでも大差で負けるWIZ!ふしぎ!
WIZの救世主(笑)になるためゼロ育成してるが時間がかかる……
スウェーまでもうちょいだ
>>816 スウェーなんぞBランあれば殆どいらない
つーかBRDは砲が馬鹿だから前線でないんだよなあ
マジで勇気(笑)だぜ
WIZ2軍部屋以下で陸やると孤独死が待ってる
wiz、何故か俺のプリが前衛になってるしな
ミサイルLGJとビームライフルでそれなりに戦闘能力はあるつもりだが、さすがに陸には及ばん
戦線維持って概念ないのかね
>>820 プリが何故か前線になってるんじゃなくて
お前のプリが何故か前線仕様になっているって言ったほうが正しい
BRDの砲戦どもはヘナチョコチキンだらけだよな
WIZとかDOSの砲戦を見習って欲しいぜ
ほんとwizの雑魚さには参るよな…
何でこんなにwiz弱いんだろうね、ほかの所と何が違うって言うんだよ…
>>823 砲戦は多分WIZが一番賢い
陸戦はDOSが粒ぞろいだったりする
ただ最底辺のレベルは明らかにBRD>WIZ>DOSなんだよなあ
そこらへんが多分週間ポイントを決定付ける要因になってる
>>782 最近いつもあそこに居座って俺を阻むのはてめぇか
以前は最初に拠点が無い側の高台、特にその外側から行けばかなり安全に侵入できたのに
最近はどこ行っても分厚い対空砲火が待ってて空は迎撃くらいしかすっ事がないんだぜ
そもそもリバーに空で来るもんじゃないって行った奴はケツにプロトン突っ込むぞ
ステルス付空にパラライズ持たしてふと思ったのだが、
(武装済でコスト765 FLY24 パラライズ&オートマグFly+1チューン)
ステルス空にパラライズ持たせる意味なくね?
けど、ワイドビームに戻るのもあれだしなぁ
しょっぱな陸で特攻して拠点戻ったら敵しかいないで
拠点落ちてましたってのが多すぎなんだよBRD
砲が拠点の前に出ないからやられっぱなし
アイシーに釣られてくるやつはヘタれ
>>820 俺の社員さんもかなり前衛前衛してるぜ
ブーランさえあれば補でも問題なく戦えるんだぜ…
>>831 社員さん普通にステータス鬼だからあれ
ネガトロンでも持たせとけ
特攻陸vs射撃陸
>>830 ごめんなさい田中理恵に釣られてごめんなさい
アカルイミライヲーでごめんなさい
>>832 それ最初に考えたけどサイズの関係で持てなかったんだ…
シングル+ドラマシとかビームライフルとかすごくお勧め
社員は補だから持てる武器が限られてるのがちと痛い
>>831 社員はデジさん以上の化け物だからなあ…
結構手強い
いつもDOSに特攻されて思うことなんだが
なんで砲どもは前線行ってないで全員拠点に居るのか意味不明
砲は特攻の迎撃に旋回性能とか機動性ですでに向いてないんだから前線行けよ
>>835 今日からデジトロンに乗り換えだな
>>834 ロクゼロかよwあれ何だかんだで3はトンファー強いのな無茶苦茶
田中理恵って声優の割には美人だよなあ
>>819 それでも陸大好きな俺が編み出した方法が帝腹巻だ
皆下がるから一緒になって下がるしかないんだ
その時の腹巻バズーカ!!
スコアは伸びるんだ
まあ、負けるんだけど
>>820 いらない拠点は捨てろとか言い出す芋軍死様が居るくらいだから無理だろ
前にみんなが出ても下がれ下がれ言い出すし足引っ張ってるって自覚がないからな
熱血やまじめぽいのを避けてアイシーにしたらこの有様
ライフル系を持ってるのが、砲の中で最前線ってのもなんか間違ってるしな。
ええ、半泣きでミサDと一緒にバスバス撃ってました。
声出しがやっぱいるなぁ…一歩前へ。とでも言って薦めるか。
現状のクエのテンプレ持ってる人いる?
射撃L陸は格闘陸に弱い
ていうかメタスレから逃げ切れないです勘弁して
デジさんに持たせてもtecの関係でダメージが社員ビームライフルと大差なくなるんだ…
指令のネガとの対比で申し訳ないんだけど
指令のtec組みネガと社員tec組みビームで陸相手にダメージが4しか変わらなくて泣いたのはいい思い出
連射性能とコストで社員ビムで射程と辛うじてダメージでネガな状況
なんかグリンウインドだけ開始がやたら重い
他のマップは普通なのに・・・
空戦がビーム(ry
最低辺のレベルがBRDが一番上とかないわ。
BRDの最低レベルは垂れ流しすら出来ない砲。
敵陣につく前に死ぬ陸。
自陣で叩き落される空と三拍子揃ってる。
一度入ってみてくれ。
拠点なんて特攻陸と箱に秒殺されるのが当たり前
の世界に絶望を覚えるから。
拠点破壊→拠点復帰→即破壊→復帰→即破壊なん
てザラなんだよほんとに…
そういえば、夏やちょこテスに比べて、神官漫才でライオスを低脳キャラいじりする事がかなり減った気がする
BRDの戦績が優秀だからなのか、それとも不評だったのか…
>>845 そこで迎撃格闘のトンファーパイルだぜ
つーかマジでマイティバイン使えそうなんだけどなあ
キャパにもう100でいいから余裕があれば
Bランつけるまで相当苦労するだろうけど
>垂れ流しすら出来ない砲。
>敵陣につく前に死ぬ陸。
>自陣で叩き落される空と三拍子揃ってる。
どこのwizですか?
>>850 会話のパターンが増えたのとBRDが3位に入ってることが少なくなったからだろ。
またBRDに工作員沸いたお・・・
まさに見事な隣の芝は青いならぬ、自分の芝はドス黒い
風が吹けば桶屋が儲かる的な意味でトイボックスのせいで陸で迂濶に特攻できん
>>854 つーかあいつだろw
あいつマジで通報するべきなのかねえ
味方ピラーするわ味方殺しするわ
WIZが〜BRDが〜DOSが〜
とよく見るが
何処にも大概レイプ部屋はあるしど素人も芋も特攻馬鹿も居る
何処が酷いって訳でもない
何処もそう
30vs30とはいえ砲戦が過半ってなんなの…
>>858 芋と特攻馬鹿はつかいどころによっては使える
馬鹿とはさみは使いようって奴だな
VCとかでうまく指揮してればそのうち普通に強くなるよ
俺がそうだったから
>>655 料理がどれもまずそうな少年誌の格闘グルメ漫画思い出した
WIZvsBRD 30対15だったのに押されまくり
WIZは負けたくないが為に5人ほど逃亡し3万点差
こっちの方がチキンが多くて泣けるぜ
ハイ安価ミスった!
>>814 左高台キープするなら砲×2、陸or空1あたり出来れば塔に1人砲が欲しいかな
しかしあそこはキープしきる労力とカバー出来る範囲が見合ってないような気がする
ま、砲は連携と臨機応変さだわね
>>855 最早芝じゃなく枯れ草どころかカビてそうだな、それは
アイアン部屋が殆ど機能してないんだよね、腕に自信が無いならそこで鍛えて参戦して欲しいかなー
んっと時間帯でやっぱり変わってくるんだよね
早早朝から昼間&ゴールデンタイムのwizの被レイプ部屋比は異常
DOSvsBRDがどうなってるかわからんけどな
公式のTOPのおっぱいみたいなキャラ作れるのかよ
作れるならやる
>>858 前線行ったら互いに数機しか居なくて、最前線なのに各機がタイマンに近い状態で戦い始めて笑ったw
L型同士の近距離戦闘は楽しかったなあ・・・豪快で。
最近BRDにwizやdosから底辺が移住しまくってるからなあ・・・
○○から移住しましたよろ〜とか程度の低い会話を聞いてる限りそうとしか考えられない
>>854 カニなら通報しとけ。
すでにGMに目をつけられてるから、迷惑行為で
BANも夢じゃない。
>>859 使える鋏ならいいんだけどな…鋏としてすら機能して無いっつうか
もうお前ナイフ代わりになっとけよって思ったら先端刃毀れしましたー!!みたいな
というか持てる鋏は精々2本までですよ…阿修羅じゃないんだからよう
>>866 初期機体と課金機体に1機ずつ居る
期待してるものかどうかはしらん
性能はまぁ…愛玩用だ
逆に他からwizに移住してくる負け馬乗りも居るけどな
ダンプアンダーとギガンミソの3面のボスにいくと
ActiveMovie windowとかいうのが出るんだが何かの不具合?
世間の砲がおもちゃ箱に現を抜かす中、
レンジを展開+射程強化ペイロード1本で遥か彼方から忍び寄るステルスを撃ち落す我が家のV1。
主力機修復が完了するまでの間マクミラン大尉プレイ楽しいです^q^
beautiful...
グリンの左高台から初期位置拠点に核打ち込めるのに
箱が誰も高台にいかないのは、なにか紳士協定でも結んでるの
凄い今更だが
>>219に参加してて分かったのが
・バーナー系グレネード系は打ち消し効果なし
・レーザー系も無理臭い
・バズ系も打ち落とせるが恐らく2発
・当たり易そうな2way系は二発当てても撃ち負けてた
と言った点だったな
明らかに「弾」っていう武器が打ち落とし能力が高い印象を受けた
>>859 リバーの話なんだけど、芋すら出来ない芋が多くてまいるよな
いつもは散発的だが今日はやたら一人でネガってるのが居るな
>>874 行くと空にカモられるし、向こうの核も届くからじゃね?
>>874 あそこは安全ではないよ。
高高度からの空戦奇襲があるから、結構ジリ貧。
護衛空戦が居れば良いが・・・現実には難しい。
BRDはリア厨率が高いから指示だしてくれたらしっかり動いてくれると思うよ
とりあえず、BRDの奴は他ユニオンに垢作ってからネガれよ
トイボックス強いけど腕のミサイル使いにくいな。
>>883 弾速も誘導も死んでるし攻撃回数少ないからな
ただ、ミサランとほぼ同じコストで高性能なAMと劣化2wayが積めるって点は良い
当てていける人向けだな
2way使ったことなくて内蔵ミサラン超つえーって思ってたのに
2wayはさらに強いのかよオラワクワクしてくっぞ
>>885 横幅があるのが何より強いと思う
空で頭上取ってもレーザー当たる距離だと叩き落しにいけるから怖すぎるわ
グリン高台は放置されやすいよね、敵味方どっちも
空はよく巡回していたりするけど
拠点に核飛んでくるだけでも、相当なプレッシャーになると思うけどな
昔はロケランノーロックで撃てたけど、今じゃ核をロック撃ちできるなんて
ちょっと冷めた感じがするわ
今更だが、ひっそりと核のデータの訂正のお知らせを流しに
×蟹AM2→○蟹AM2(両手)
蟹の時代ktkrとか思ってた人申し訳ない、完全に特化しないと落ちないんだ・・・
あと、
>>875も追加してくる
>>886 2Wの真の恐怖はその連射力なんだぜ
デスミサとのコンボで大概の空は確殺だし
なんか、旗付けた犬が可愛くてワロタw
高台上る砲は居るには居るが、
空戦につつかれて退散を何度か繰り返し、結局誰も行かなくなると言う感じ。
まぁそう簡単にあの位置を占拠出来るたら、それはそれで問題だからなマップとして。
ロックヒルも結局それで廃止になったんだろ?
>>888 いや、待てよ!これは蟹さんが迎撃機として…
二方向以上どうするんだっけorz
一週目火山と二週目平原ってどっちきつい?
今ロックヒル再登場したらとんでもないカオスになりそうだなー
そんな時は影分身の術だってばよ!
>>896 キャノンボール3台が縦に並んでるんですね。 わかります
>>887 グリンでレンジ展開して腹巻で拠点狙撃してごめん・・・
なぁクエストで先に攻撃しかけられて、撃退したら悪者に仕立てあげられるのってなんでぞ?
>>899 華麗に避けつつMOBに攻撃するのが正解
レイプがひどい
どこもいっしょ
陸で射撃するならどの機体がおすすめ?
司令官とか
>>897 正直、三体でもキャノボの連射力じゃ落とすの厳しい気がするんだ・・・
ところで、今更なんだがCBのランチャーのレズフレイム可愛いな
思わず買いたくなったぞ、金ないけど
いまって打撃系の武器もってる陸少ないのかな?
観戦してるとほとんどがマシンガン系の武器を装備してる気がする
>>904 エティオンでネガ持って砲戦と並べば良いんじゃない
>>910 近接で斬り込む場合生きて帰れないから射撃で削って生還狙ってるのが増えた
>>900 次スレ
ハンマーはコンボに組み込めないしな
馬足で浮かして追撃は一応できるが
次スレ了解した
ちょいと待っててくれ
何か注意はあるかな?
>>906 FEZスレにあったやつ
ぼくたちもうだめだね
核きたよ ( ・□・( ・□・( ・□・) またしんじゃうのかな
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
>>912 そういうことか・・
ならS機でブースト付けて逃げ回りながら撃ちまくるのが一番なんだろうなー
>>909 うん、すまない誤字なんだ
でも百合は好物なんだ、うん
空戦増えたしそろそろ2way買うかね
高コス陸のHPないと近接狙っても蒸発する可能性高いしね
>>904 ゼロも○、無課金なら初期WLK高い忍者もオススメ
手裏剣がなかなか高性能だし
tecだけ見るならゼロじゃね?
意外と指令tec低いぜ
>>917 でもS機はちょっと貰っただけですぐ腕もげる、ってのもある
>>904 何で陸で射撃がしたいん?
理由がないなら社員で良いと思うよ、弱点ないしtec高いし改造すりゃWLKも上がるし
ゲージたまった!
ピラーの数とカスマグの残弾数も十分だ!
HP回復していざスーパー鉄球タイム!
ってときにデブリが降ってきて両腕もげたときは
こんちくしょおおおお!ってエヴァ2号機よろしく敵拠点へ突っ込むしかなかった。
なんか先日のパッチ以降、メテオの命中率上がってないか?
前はデス様で歩いてるだけでも大抵外れたのに、今じゃジェッターで飛んでても普通に当たるぞ
携帯で立てるの初めてだからよく解らない…
とりあえず立ったみたいだからPCの人テンプレ頼みます
wikiの核ミサイル撃墜検証って撃墜する側のSTRやTECが書いてないな
>>925 両腕もげた弐号機はそのまま首も飛ばされたと思うんだが・・・
で、突っ込んだのは片腕ない零号機だと思うんだ
すごくどうでもいい突っ込みだけど
こんちくしょおおおお!は弐号機の中の人のセリフで合ってるな
全てのアドレスにimona.zuzu-service.net/ime.php?が入っていて絶望した
貼ってくれる人は1から頼みます
本当に申し訳無い
>>923 もげるか・・・
でもミカドだとtec恐ろしく低いよな・・・馬子とかがいいのかな〜w
>>932 レズフラムさんはHP低いからもげるとかどうとか言う前に蒸発しそうなんだぜ・・・
そのくせコストだけはいっちょまえだから、ステ的には射撃いけても使いづらそう
ブロッキーさんのLv9にムービングバーストがある件について
無意味すぎる…
パラライズでハメてる最中に射線軸に割り込む馬鹿が多すぎる
お前はトイボックスで敵に密着して何がしたいのかと
しかも仕留めきれずに逃がすし
>>926 先週の木曜から命中率上げてる
まぁ、前までのが使えなさ杉なんだけどな
>>937 そんなもんだからギリ負けしてる方がメテオ貯めて連続で4回とか出されると絶望するようになった
>>938 ちゃんと逆転要素として働いてる証拠だな
実際は連続よりも少し間隔空けて使った方が良いような気もするけど
相手のリペ潰せるし
WIZです・・・
戦争が・・・変わったとです・・・
WIZです・・・
どこもかしこも・・・阿鼻叫喚です・・・
WIZです・・・WIZです・・・WIZです・・・
50対50来てるジャン
>>841 右サイドor左サイドに転進、とか、中央パワスポを囮に包囲殲滅しる!とか、
そういう趣旨ではないの?
後退戦は一番有利な戦術だからな。
あっというまにレスキルされたら話にならんけど、それでも低コストゾンビアタックならトントンじゃないかと
メテオで思い出したが、
終盤、有利陣営側にオメガカバが出た時には絶望した。
オメガって必ずしも不利側に出る訳じゃないんだな・・・。
>>936 ヴッ>●
◎<イケルッ
○ □
○ □ <オレニヨコセー
□ ●
○ ◎
×<ウワァァー
□ ×<ウワァァー
● ○<マテー ×<ウワァァー
○
◎<...
>>944 ありすぎて困る
大型で人の前に来るんじゃないと
>>943 確率的に出やすいってわけで勝ってる方にもでるな
>>944 そう言うの見るとFEZを思い出す
と言うかどこも見たようなことばっかりやってるよな下位のほうは・・・・・
>>944 正にそんな感じ
ホント ( ゚д゚)ポカーン ですよ
DOSでクランぐるみで特攻してくる奴らがいるせいで毎回乱戦になるから糞つまらん
ああ言うのが少しいるだけでもうダメになるんだなぁ・・
もう少し美味くバランス調整出来ないもんかねぇ
>>944 笑えねぇ…
なんで砲で接近戦挑もうとするんだあいつら
味方の多いほうにしか行かない奴が多すぎると、選択肢は次の三つ
・一緒に小学生サッカーやる
・自分だけでも前線行って害悪呼ばわりされる
・部屋を出る
>>952 この話とは別だけど2wayは接射がかなり当てやすいんだ。だから前ステップ→2way接射→即上昇で体力削ってるデス様もいるって事を忘れないで欲しい
ブロッキーさんは残弾が1なら右から弾が出る
これってトリビアになりませんか?
もう陸にブーランとタフランナーなくして
TGH値も最大15くらいにしてやればいいんだよ
名に食らってもきかんなぁしてる陸がいるからいけないんだよ!
ビームで必ずスタンしてビーム兵器は空しかもてなくしてやれよ
現状、Mobパーツで使えるのはブタークBDとホネボンAMだけだったな。
他に何かいいものあったっけ?
>>943 完全にランダムだな。FEのドラみたいに、差が付いてないと出ないとかにして欲しいもんだが。
FE参考にしてるのは解るから、こういうとこも参考にして欲しいよなー。アイテムとか色々大味すぎる。
で、何故ボムボムが未実装なのかね?
>>956 現状トンファーで死ぬまでビクンビクン余裕でした
>>954 ああいや、それは別にいいと思うんだ。
ただ、わざわざ接近してからサブミサイル撃つような奴が結構いてな…
>>956見て思い出したんだがミニバズもうちょっと性能下がらないかね?
ビーゾルで空対空余裕ですとか少しおかしい気がする
>>957 バットバットHDならクエストで使えるよ!
15回目ぐらいでやっとグランダムBSを手に入れたからV1につけようと思ったら
サイズがLLでつけられなかったよ!
しかもアリーナにいったらミサイルなんて時代遅れで核戦争がおきてたよ!
ミニバズ持った蜂とかFLY死んでるからむしろミニバズで食える
>>963 >バットバットHD
kwsk
完全に産廃だと思っていた……
>>954 2wayにかぎらずにほとんどの武器は接射は当てやすくなるけどな
と言うか距離とってやれと言いたい
味方の射線遮ってまですることじゃない
射程30だぞ
産廃
SSで空限定だから、射程30のHDとかゴミ過ぎる
落とされて陸に殺される死ぬ寸前最後っぺで当てるのがせいぜいじゃね
初めてアリーナでマンテスさん見たけど、圧倒的存在感まさにボーナスバルーンだな・・・
射程に難ありの産廃多いな
ヴッツリーもマシンガンより10長いだけってどんだけだよ
なんだかんだで成功してると思うよコズミックブレイク
でも持ってる機体みんなレベル5になって
ロボに金つっこんだ俺としてはこれ以上どうしようかな。てとこ
低コスロボにも飽きてきたし
やること少ないよな やっぱり
レベル課金なければだらだらやるところなんだけどなあ
>>956 THG10位なら現状でもプラズマ二発くらいでスタンするんですけど
スタンするとブーラン解除されるしスタン率は今のままでいいだろ
>>965 クエスト進んでいくと武器の威力差が顕著になっていくから
ブースト集めてりゃビグモスでも後ろからつつけば一撃で倒せる
誘導も一応するからバーニングのとき攻撃速度もあがってあてやすい
2週目になるとほかの近接使ったほうがいいけどな!
近距離の対空の有効手段はまだかね
タイマンだと先に砲がミサイル撃っても砲が負ける可能性大
俺TUEEEEEや勝つ事ばっか追求しないでさ
まったり楽しめばいいよ
>>975 威力25みたいだけど多段HITでもするの?
ブーメラン系のほうが使い勝手よさそうだけど
>>972 おまえ・・・ブーラン中にプラズマ2発当てるの大変なんだぞ・・・
プラズマレベルなら1発でスタンしてください・・・
今50vs部屋立ってるな
>>978 追いつけないんだよな・・・・・・
弾と同じような速度だし
クエ始めて挑戦しようと思うんだけど、
カクピタスHDってどこら辺でとれるの?
アリーナは他国がヘルプにいけるシステムにするといいかもな
どこかで見たような・・FEZの(ry
S機がブーランしてるとロングレンジ使ってもロクに当たらないから困る
軸がうまく合えば数発当たるけど、あっという間に逃げられる
そして射線を塞ぐ味方L機
50人戦それ程重くは無いが、専用MAPでもないとグチャグチャしてて訳ワカランなw
50vs50参加してるけどぬるぬるだぞ・・・
RADEON使ってる俺が50vs50入ったらどうなるだろうな
>>974 内蔵と2wayで叩き落して死ぬまで2wayでハメ殺せるじゃないか
>>981 火山の一個手前の荒野っぽいところ?を青ルートまっすぐ言ってたらいつの間にか3つほど拾ってた。
クローズβに参加して、昨日正式サービス初プレイしたけど。
WIZってどうして、陸も空も拠点より後方にいるんだ?
拠点攻撃されてるから防衛したら、敵3対こちら1とかざらにあるんだが…。
さらに拠点砲撃している敵砲を必死に追っ払っていたらスコアボロボロの上に、
害悪扱いされるし。
どうすればいいだ、正直。
よしじゃぁ逆に聞いてみる
リペ団子に耐久上がった鉄球ぶん回してるタフゼロが突っ込んできたらどうすればいいんだ?
砲じゃ逃げ切れないし鉄球に防がれてスタンさせられないしそれ以上に見方が邪魔だし、飛んでも張り付いてくるし
>>978 単純にブスラン中は強制TGH0とかのほうがいいんじゃないの?
ブスラン持ってない陸が割り食うじゃん、ほぼ必須になっているとはいえ
>>987 多分寿命でストレスがマッハになるんじゃないかな
某50対50ゲーム出身だけど、すごく・・・重いです・・・
FEZじゃRADEON余裕だろ
CBは最前線だと10fps以下になるんじゃないか
コマンドー:空空空
直近4回の漏れスコア
消費:0.0.940.0
ダメージ:1400.2200.5100.2000
スコアはメモってなかった
大体コレで上位入ってたんだけどさ
ほんとにこれでいいのかね
撃墜王は2回。
でもこっちが落ちてないから前線の維持に役に立ってないんじゃないかと思えるんだ
被弾してなんぼの砲に比べると頼りないんだなとやはり思う
スコア当てにならんのは周知の事実だしなぁ
やっぱ一体くらいは砲なり陸いれたほうがいいのかな
直感だけでいいんで、こういうスコアを見たときの判断が聞きたい
0落ちは役立たずのチキンな可能性が高いと思う
50部屋ってどこにあるんだ?
もしかしてWIZには建ってないのか?
WIZを救ってくれるようなクランを作るしかない・・・
なんか・・・FEZのホルみたいだ・・・
1000ならWIZに救世主が沢山来る
>>991 普通にレーダーを見ておいて避けたらいいんでないかい?
クローズドの時はすぐりぺ中止してばらけていたが。
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪