CosmicBreak コズミックブレイク Part95
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:42:45 ID:ZvLBLBzw
3 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:47:48 ID:h/jtZSAI
乙
4 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 19:21:46 ID:sd7Y4lb9
>>1乙
そもそもユニオンの戦場を選択できないようにすればいいと思うんだがな
最初はランダムに飛ばされて成績上下でバランスをとった戦場へ飛ばされるとかな
5 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 20:27:25 ID:m7fSKAX1
6 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 03:29:03 ID:PjHOx2vV
CosmicBreak コズミックブレイク Part95(実質96)
って事で次はこっちでイイんだよな。
7 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 04:42:06 ID:PjHOx2vV
前スレ終わったな。
寝よう・・・
8 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 04:47:30 ID:SOjaqHGY
前スレ
>>990 普段空使ってる人間の感覚だとミニバズが弾速280、主力のプラズマが250、パラライズ240
ライフルやマシンガン系、レーザーみたいな特殊系を除けば300近い弾速はむしろ速い方なんだ
砲とかでの対空でもライフル系は単発だしマシンガンやレーザーは射程に難、空以外にも対応しやすいバズは良武器だと思う
9 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 04:47:55 ID:vVmjtipg
10 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 04:57:52 ID:k5xKsl9x
11 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 04:58:01 ID:FBN6jZBe
クエスト、砂漠をロクに狩りもせずにゲート直行しただけで戻って上位8%なのか・・・あんまりやってる人いないのかな
12 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:04:00 ID:cU/LlYfZ
ムービングバーストの意味が分からない。
テキストを読む限り撃った後に移動出来るっていう意味にしか見えないけど、普通に考えたら撃ちながら移動出来るっていうことだよな。
これ、撃ちながら移動出来るのと射撃した後に移動出来るようになるっていうの、全然意味違うぞ。
13 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:04:17 ID:AqnY5V7e
トレジャー集めだけならそんな奥まで潜る必要無いしな。
14 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:07:37 ID:k5xKsl9x
>>12 GMに質問しておけば?
SNSのGMヨシュア宛てにメッセージを送っておけば、
GMラジオでの質問コーナーに採用してくれるみたいだし。
15 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:07:51 ID:rseKB3yW
「撃ち始めの僅かな時間だけ」撃ちながら移動できるのがムービングバーストなんだろ
16 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:10:39 ID:1tvnhbDH
スピードレーサー案外面白かったわ
17 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:11:16 ID:Ye861rJR
>>11 二週目の平原クリアで上位3%に入るお。
正直、クエって初めのブースト集め次第で詰みやすいからな。
大抵の人は、初回クエ終了させて報酬もらったらもうやる気おきないだろ。
18 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:11:24 ID:iumFQaFV
お前は何を言ってるんだ
19 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:13:43 ID:k5xKsl9x
ここだけの話、クエは最初だけ報酬10倍と知っていても
未だにアリーナしかやってない俺。
ミッションはロボの挙動確認、与ダメ確認に使ってる。
20 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:13:50 ID:7EFOPZVb
相変わらずこの時間はWIZ戦しか機能してないな…
早くも過疎が心配になるけど帰省のせいだと信じたい
21 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:16:54 ID:kgaZaXKr
前スレ
>>971 すばしっこい、というか動きがいやらしい、の方がよかったかもしれない
主にLG的な意味で
蜂LGの内蔵はFlyの影響をほぼ受けないし変則的な軌道だから一桁でも結構かわせたりする
・・・が、移動前の止まっているところで撃ち落されるのは稀によくある話
22 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:20:47 ID:GT0MQZnF
初回の報酬が週1のボーナスのようだ
かといって贅沢するとすぐに底を尽いてしまう
ケンタも買えそうなくらいに貯まってきたけど、デジ様の値ですら出し惜しみしてしまう
23 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:23:05 ID:T8oPWufK
>>20さっき対WIZの15人戦で15VS5のレイプされたぜ
常に自陣の拠点は落ちてた
だが人数差によるHP補正を見直すべきだと思った
24 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:32:56 ID:Bf9QqynU
WIZの砲やってる奴はFEZ帰ってくれ。
味方を盾にして垂れ流して1000取れないとかって未来ねーよ!
25 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:33:00 ID:u0VDGUe1
前のメンテからひたすらグランダム狩り
増えていくのはブースト集めのときにでるマニモナイフばかり
肝心のグランダムからでたものはBD1個
ジェッターさんはレベル0から3まであがりました
ところで質問スレみてランクあげるのに今ならクエストもいい感じに思えた
ちなみにクエストでえられるランクポイントはスコアの100分の1で400ポイントが限界
っと今更ながらいろいろ貼られていないことにきづいた
26 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:33:47 ID:u0VDGUe1
27 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:34:26 ID:u0VDGUe1
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナでは地獄
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード必須
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
28 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:39:08 ID:1tvnhbDH
ガチャの中身変わるとかどっかで出てた?
29 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:41:10 ID:M7ZPRZ08
公式見れ
どう変わるかはまだわからん
30 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:45:07 ID:8kJuirxo
クランくれし(^ω^)
31 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:50:02 ID:8kJuirxo
DOSクランください><
32 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:50:07 ID:J7vg91h1
クリムと剣鳥使ってるんだが、
なんかクリムだと1.5倍位狙われやすいぞ。
気のせいか?
33 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:54:45 ID:5doY245p
頭髪のせいで目立つし
すぐ死ぬし
ミサイル当たってくれるし
34 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:55:51 ID:enNiMInx
最初期で選べるし、初心者は落とされやすい。
それに加えてコスト高のイメージが付いてるからね…
気のせいじゃないと思う。
35 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:56:16 ID:1tvnhbDH
>>29 いつのまに
ゼロ当てたいけど当たんないだろうな・・・
36 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 05:58:37 ID:GogRwFqH
>>24 FEZの基礎は(戦争の立ち回りとかetc)知ってるんだが
今から新規で初めたらお断り?
なんかもうサービス終焉って聞いたし…
蜘蛛最高だぜ
コスト175で850の帝が食えるぜ
1対1?なにをする きさry
37 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:00:58 ID:7EFOPZVb
ランク別アリーナ実装で凡人だらけの戦場ができますように
もうスーパーエース様に延々レイプされるだけの戦場は嫌だわ
38 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:06:18 ID:IEhVFJF8
課金廃チューン機体でもなんでも使ってから言えよ
PS無い奴はクエストでもやってろってマジで
どうせ消費コスト5000とかの雑魚なんだろお前も
39 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:07:00 ID:PrG3LtYI
WIZの弱さはアリーナ始まってプリ以外の木を壊す輩が必ずいること。
BRDなどはプリ以外は始まって前線へ一直線に向かってる。
立ち上がり序盤からWIZは前線で数負け。
当然味方プリも最初から木を壊せるの少ないからWBの貯まりも遅いわけだ。
WIZが強くなるためには他ユニオンよりもプレイヤーのクラン所属率を上げて
どう戦えば勝てるか会話や交流など積極的にやったほうが良いと思う。
40 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:08:53 ID:FBN6jZBe
砲戦の半分くらいに行き渡ったところで、グランダムBS課金売りしないかなぁ・・・・
>>37 凡人は凡人で楽しくガチャガチャやりたいけど、どうやってもクロムになっちゃって
またスーパーエース様の餌食になるんだよなぁ
41 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:08:58 ID:enNiMInx
寝てないのか、寝起きなのか知らんがカッカするなw
つーか、こんな時間に頑張るなよ・・
42 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:10:51 ID:su4LiPac
>>39 こんな発言が多いので、開始直後にキコリを観察してみた。
キャノボ ハチ クリム
こいつらが圧倒的に多い
43 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:10:56 ID:1tvnhbDH
BRDは引っ込みすぎが多いけどな
前線維持して死んでるやつはスコア伸びないの知ってんだな
44 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:12:49 ID:SOjaqHGY
ダメージさえちゃんと出せれば突っ込み気味で死んでも充分スコアでるんだけどな
45 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:16:15 ID:T8oPWufK
>>37スーパーエースを観戦しろ
自分は最近スコア安定し出して撃墜数もそこそこになったが観戦して同じ立ち回りをしているだけだ
>>38BRDもプリ以外で樵はいるわけだが
味方拠点にピラー撃つ奴もいる
β経験者が多く基礎知識が広まってるのは認める
46 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:18:44 ID:T8oPWufK
安価ミス
下は
>>39宛てな
疲れてるみたいだから寝るわ
47 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:20:42 ID:FBN6jZBe
見れば出来るとかいうのが既に傲慢
48 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:22:59 ID:wgBGYaXs
基本無料ゲーでホントに無料でやってるやつは大体どのゲームでも邪魔
49 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:26:10 ID:laYu2+pn
>>47 朝から何をそんなに頑張ってるのか知らんが
そこまで諦めてたらアンインスコしなよ
自分で自分に見切り付けてるんだから
何したって上達せんわな
50 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:26:23 ID:lkcU4k5Z
>>47 出来ないと決め付けるお前の方が傲慢。
確かに見たからってスーパーエース様の戦績が出せるわけじゃないけど、観戦はすげー参考になる。
行き詰ったと思ったら一位だった奴の後ろからコソリ観戦オヌヌメ。
51 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:28:31 ID:T8oPWufK
>>47辛いと思うが実際に同じアセンでやり続けてみたのか?
自分は二日かかっても未だ追い付ける気配はしないが安定はしたぞ
自分のID真っ赤になってるだろうから一日ROMるよ
52 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:32:02 ID:kgaZaXKr
>>47 とりあえず寝て落ち着け
できないと思えばできるものもまずできない
勝手な妄想でいいからできると思い込め
それから、スーパーエース様の立ち回りを参考にしてみろ
そうすれば安定はしないかもしれないが、今よりはマシになるんじゃないか
53 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:35:49 ID:xpeMCmZO
まぁ普通のFPSと違って力量の差がどうにもならない壁にはならんゲームだからのー
ダブルハウザーとかの全くの産廃アセンでもなければある程度いけるはず
近づかれたら逃げろ、右クリでマルチミサイル、メインはHSなしライフル、ダッシュありってだけ教えた他ゲーで俺と同程度のKDのプレイヤーが15〜20位確保してたし。
大体弱い奴ってのは
警戒出来てない。周り見るだけでなく、その対応プランを練るのが警戒です。
今撃たれたらどこに逃げよう?どうやって逃げよう?味方はどうする?
エイムどころか撃たれても気付いてない。わたしはさいきょうだからまめでっぽうはきかない状態。
無駄に突っ込む。撹乱してきた!囮になってきた!撹乱や囮は同時に動く人がいて初めて成り立つもの。本来は余程の定石でなければ野鯖、野良ばかりの状況では出来ません
。うまい連中は囮だのをカバ以外で報告(NOT予告)する奴はガンスルーです。予告者が常にトップランカーならあわせようかなって位。
机上の空論で反論してくるかもだけど
上手い人とさしてアセンかわらんと思った上で伸び悩んでるなら、特に最初のは参考にしてくれ
警戒ってのは見るだけじゃないってのはお前ら絶対出来てないから。
54 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:36:20 ID:iumFQaFV
自分はエースとは言えないが常時上位だし調子良い時は負けでも勝っても1位だったりするが
観戦時の敵の動きを盗んで自分も似たような動きをしたりすると良かったりする。
まぁ観戦で敵がリペアしてるとか言っちゃってる自分は観戦のことどうたら言える立場じゃないけど
55 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:38:47 ID:FBN6jZBe
>>49-52 いや、本気でそこまで叩かれる意味が分からんわ
格ゲーで全員小足見て昇龍出せるようになるはずってくらい意味不明な物言いなんだけど
出来ないのは出来ないってのは資質で決められてるもんで一々スーパーエース様の真似なんてやってられんよ
それを向上心がないだのといわれても困るわ
56 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:40:41 ID:SOjaqHGY
シビアなFPSと違ってそこまで反射神経とかマウス捌き要求されるゲームじゃないのが良いな
装備とか立ち回りさえしっかりすれば誰でもそこそこ活躍できるのはこのゲームの良いところだ
57 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:41:01 ID:5K4lesLU
また「オレは上手くないけどいつも上位」とか矛盾まくりの物言いする人が大活躍し始めてんのかよ
また「オレの言うとおりにしないんだったらアンインスコしろ」とか命令始めちゃう高レベル様かよ
そこまで本気でゲームやらないといけない理由ってどこにあるの
各自勝手にプレイしてればいいだろうに
58 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:43:05 ID:AqnY5V7e
喧嘩したいなら晒しとかのゴミ溜め行ってね
59 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:43:34 ID:Jp1Eqhgg
あれ俺スレ間違えた?なにこの長文
60 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:43:52 ID:SOjaqHGY
「資質で決められてる」フイタwwww
このゲームでそんな超反射が必要な所はそうないだろ、気楽にやろうぜ
61 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:44:35 ID:k5xKsl9x
>>52 あぁそれはあるな。
人間って自分が無理だと思い込んだ事は、脳内で自動でブレーキが掛かるんだよね。
だから俺は苦手な科目には、寝る前に○○が好き○○が得意と10回念じてから寝るってのを
繰り返して、得意な物にしてしまった。
62 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:45:36 ID:k5xKsl9x
2008/12/28|12月29日アップデートのお知らせ【追記】
皆様、こんにちは
コズミックブレイクサービスチームです。
12月29日の12:00〜13:00の時間帯にて臨時メンテナンスを行わせていただき、
それに伴いアップデートが行われます。
63 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:50:54 ID:xpeMCmZO
どっちにしろ向上心ないんだからもういいだろ
対戦ゲーで勝ちたいですでも努力しても資質ないんでなんて言い訳してる時点でお察し
あと前スレみたが空のアンチが空だとか笑い者だな
2WAY偏差全弾とデスミサ使うだけで相手体力全開から被弾80以内で納まるのに
アンチの難しい陸を仕留められないからミニバズ持って対空に逃げる空よく見るのはやはり水は下にながれるってやつか
対空特化砲が泣いてるわ
64 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:52:38 ID:cNJRpvzw
てか
>>47も別に
「勝ちたいです。教えてください」なんて言ってないだろ
65 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:53:51 ID:Jp1Eqhgg
というかライフルDの時代が来そうだ
ユニオンでライフルD発動した陸がこっち向かって飛んできてスタンして落ちたあと両手撃ちで撃破されたわ
66 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:54:31 ID:ySb3dXLX
一部の雑魚のせいでゲーム内もスレも空気悪いね
まぁ、何万差も付くようなゲーム何回もやらされてたら
ここで愚痴りたくもなるわな
67 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:55:30 ID:xbW/ZEad
ゲームの中では上手いヤツが偉いのは当たり前でここで指導してる側の人間の方が格上なんだから、
検挙に聞き入れて試すのが下手なヤツの義務だよ。
まぁ、資質の話を言うならば小足反応以前に、どんなに練習しても昇龍拳出せないレベルの人間とかいるだろ。
実際信じられないんだけどさ。
多分脳から腕に繋がる神経のどこかが切れてるんだろうけど。
そういうのは集団戦に出てくるのは邪魔だから死んでほしいってのが本音。
68 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:55:51 ID:enNiMInx
首を突っ込む気はないけどさ
勝負事である以上、張り合いは大事だけど
後ろに(笑)が付いて来る可能性がある、向上心とかプレイヤースキルとか
そういう言葉を言われると、冷めるのがいるのもちゃんと考慮しとけよ。
69 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:58:05 ID:SOjaqHGY
ミニバズ使ってるのは汎用性が高くてコスト安いから
バズだからと対空にこだわるのは効率悪すぎる、バズは基本火力が高いし使いやすいんだよ
そもそも高度勝ちした空が低い空を食べるのも良くある事、別に笑い話じゃない
70 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:59:10 ID:xpeMCmZO
うまくないけど上位の意味がわからんから底辺なんだよ
人狼レベルの操作レベルなんてな、ザラだよ
つかCBのシステムの都合上操作レベルは一定以上行くと差が付きにくい
あいつらがなんで強いかってーと全員がすべきことをリアルタイムで判断処理して個々で動いてるから
誰かがミスしてもミスの致命度が低いからリカバリーが容易
こいつ、FPSやったら3日で首吊るだろうな
71 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:59:27 ID:kgaZaXKr
>>63 そんなもんなのか
普段空戦使ってる側から言わせてもらえばデス様単体ならすごく美味しいんだが
で、怖いのはミニバズ持ちの空戦なんだよな、ぶっちゃけ
同じ高度か、それより高いとどうしようもない
陸はミニバズでも偏差撃ちさえすれば全然余裕
拠点特攻の陸戦はハイパーショットでおいしくいただいてます
72 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 06:59:52 ID:xbW/ZEad
やっぱりこのスレには発言資格を作らないとダメだね。
1.ギガンソロノーマルクリア(HARDじゃ難しいっていう意見が何度か出たから百歩譲って緩和)
2.30VS30アリーナでは常時15位以上(60人・30人1チームなのだから確実に自軍上半分って意味では当然)
3.同じくアリーナでタイトル取得率が50%以上.
4.スチールヒーロー以上
これ以下の人間が書き込む内容に情報価値があるとは思えないもん。
73 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:01:02 ID:S9yp7V12
>>70 典型的な半端に上手い人間が自分より下を見下してプライド保つ為のフレーズのオンパレード
ご苦労様としか言いようがない
74 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:01:10 ID:SOjaqHGY
とりあえず今日のNG推奨 ID:xbW/ZEad
75 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:01:15 ID:k5xKsl9x
>>72 まずはあなたが手本を見せて下さいね。
SSを出せないなら終了。
76 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:02:42 ID:k5xKsl9x
77 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:03:48 ID:kgaZaXKr
>>72 で、それを証明する為にどうするんだ?
大体、タイトル取得率50%ならカモかチキンでも良いってことになるわけだ
それに、味方を全部盾か何かだと思えば2,3は余裕でこなせるんじゃね?と思う
78 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:05:04 ID:E7wM1vhp
定期的に香ばしくなるな
そういえばLv5までにブスラン覚えれるのってジャガーとケンタだけなのかな?
フィザと亀がいけたっけ?
79 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:05:07 ID:+2MI9A/Y
渦中の人物が強くなりたいとは一言も言ってないからな
俺もゲームさえできれば良いから強くなるのを強制ってのは嫌だね
でも場数踏めば勝手に階級上がるから強いと思われて勝手に幻滅される訳だ
まぁ、俺はかろうじて人に迷惑かけない程度には動けてるからその流れから華麗にスウェー回避
楽しんだもん勝ちだと思うよ、下手なのも続けれるならいつかはうまくなるんだから。負けても気にしなきゃいい
80 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:05:38 ID:lqRK56nV
接戦ながらも勝つのが続いていたのに蹴られ、俺の変わりに入った奴がクリムだった時の絶望感は異常
その後の1〜2試合辺りでスコア上位が消え、勝馬乗りが増えて負け始めるという流れはもう…
参戦予約廃絶してくれんかな
勝ち戦場だけ狙って入って来る糞noob共のせいでやる気無くなるわ
81 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:06:32 ID:iumFQaFV
楽しければいいよゲーム何かでストレス溜めるんだったらゲームの意味無いだろ
82 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:07:19 ID:SOjaqHGY
勝ち独占の流れが人の入れ替えで負けの流れになるのはむしろゲームとしては健全だろ…
人の入れ替えと戦力の変動が無いなんてただの独占レイプゲーじゃねーか
83 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:07:21 ID:enNiMInx
まぁ、こう頑張れるのも冬休みの間だけと思ってれば良いんじゃね。
人数の居ない対戦ゲーになれば、上手い下手とか、資格どうこうはなくなるよ。
84 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:07:27 ID:k5xKsl9x
対戦ゲームはやられ役がいないと終了するからなー
85 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:08:12 ID:lqRK56nV
自分さえ楽しければ良いって奴のせいで楽しく無くなるのはどうにかならんかな
86 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:08:31 ID:J7vg91h1
>>71 分かるわ。
砲1,2くらいなら狙われても逃げ切れるが、
自分より高度の高い空に狙われると、そのままENDしかねんよな。
上空からレーザーで焼かれた時の絶望感は異常。
87 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:08:32 ID:AqnY5V7e
>>78 フィザはいける
しかしあのHPで前線に出たら死ぬ
88 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:08:47 ID:x1kDDnGq
ココを見れば見るほどアリーナに行きたくなくなるな。
大掛かりな工作か何かなの?
どうやっても1位から60位まで付くってのにお前らヘタだからオレの命令とおりに向上心を持てって言われてもなぁ。
こっちは向上心も何もなくダラダラ遊びたいです〜って、アンタらの言うところのお察しに言われても、
アンタらの側が怒って説教開始する正当性すらないんだよ?
>>77 なにげに1が一番難しいよなw
ついでにいえばここで
>>47みたいな物言いする人を
>>72を達成出来てる人が否定してもおかしくないよな。
なぜか「お察し」だののレッテル貼りは貼ったもん勝ちで、貼った側に証明義務ないみたいだけどw
89 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:09:11 ID:xpeMCmZO
バズでかなりのフライもってかれるのにわざわざワイドビームやらプラズマ捨てるのか?
プラズマですら一回死ぬまでに二本は打ち切るのに、ミニバズでは足引っ張るだけ。
といってて気付いたが、高コストと低コストでは訳が違う罠、前提が悪かった。たしかに低コストでミニバズは賢い。回転率が違うしな
逆に高コストでバズ持ってるバカはミニバズ程度分しか働かないなら低コスト池と思う。そのほうが効率いいし。
まぁ高コストでも〜とかいわれるだろうが、そういう奴は黙ってチームに迷惑かけてくれ。
あんま誰もきづかんが空乗りランカーならすぐわかるわな
90 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:13:59 ID:lqRK56nV
初心者でもないのにクリムでアリーナ来る奴とか、しかも両手に近接武器持ってる奴とか工作員としか思えん
味方の攻撃消しつつコスト消費しまくるとか糞クリムはマジで死ね
91 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:14:58 ID:5doY245p
1はそこそこWLKあれば
タイトル取得殆どなしで常時30位前後の俺でも
ハードソロノーミスできるよ
所詮覚えゲーで何の役にも立たない
92 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:15:29 ID:SOjaqHGY
Fly20を越えていればFly-2程度は誤差なわけで、ミニバズ程度の高コストでも撃墜敢闘ぐらいは取れるわけですよ
むしろプラズマ2本もちゃんと当てて撃ち切ってたらどんだけスコアでるんだよ、と
無駄撃ちしすぎなんじゃないのか
93 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:16:14 ID:kgaZaXKr
>>89 まあ、低コストと高コストだと運用の仕方が変わってくるからな
低コストは無茶が利くが、高コストは無茶すると味方が困るし
高コストでバズ持ってるバカ〜の件も大体は同意
だが高コストならバズともう一本くらい持てるんじゃね?とは思う
その文書を読んだ限りはバズ一本だけ、と読み取ったもので
違うなら謝る
94 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:16:37 ID:enNiMInx
ここで愚痴を聞いても
ゲーム内じゃ、指摘等の発言を殆ど見かけないのがなんともだけどな。
95 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:18:30 ID:x1kDDnGq
>>71>>86 確かに砲戦やってて柔らかいかFLY低めの空じゃないと、1対1で確実に殺しきる自信はないなぁ。
しかも向こうが気付いてないで、あろうロングレンジからが撃ち始めなのが前提だし
そして、この高台に私以外にもう一機砲戦欲しいって思ってる頃にはチャットの余裕もないという
96 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:19:29 ID:z35atXjG
タイトル取得50%以上ということは
500戦やった奴は合計250以上の賞を取っていなければならないという訳ですよね
ランキング見てもそんなの数えるほどしかいないだろw
97 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:22:09 ID:xpeMCmZO
いや、スコア出て当たり前だろ
元の火力がそこまでないから賢くつかわないとだめだが15戦で平均5000程度
勝ってりゃ8000行ったりするわ
砲でまともなやつが7000とかだすから当たり前かと。火力自体は3000から3500くらいかな?あんま覚えてないわ。これはビットの力もでかいが
98 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:22:23 ID:SOjaqHGY
背後からきっちり当てればデス様落とすのにミニバズ20発ぐらいで済むんだ、ビットも併用すればもっと少なくて済む
空は不意をつけてない、背後から当ててないとかで弾数の意味が倍ぐらい変わるな
99 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 07:23:12 ID:7T+WGskT
フィザBDを見れば分かるが性能は亀クラス
ブスラン付亀と思えばなかなかのもの
最近感じたのは
武器の弾速って「その武器の最大射程に到達するまでの時間」では?
とういこと。
だとすると、
射程100速度100と
射程400速度400は同じ弾速ってことになるんだが
>xpeMCmZO
あのさ。
もういい加減、貴方のオレが標準みたいな態度、見てて痛々しいんだわ。
5000とか8000とかが上位何番目までの人が取れてるか考えてくれない?
砲でまともなやつが7000ってデス二機で1位取ったときすら5000届かなかったわ。
ライフルの威力上げてくれ
地形と射程からしてどうみてもミサイル売ってサブで近接武器もったほうがつええ
>>99 マテ、その計算では弾速強化すると弾が遅くなるw
>>99 お前はタラン蜘蛛糸の弾速を見て、その台詞を吐けるかね?
デスCNがフェルディナントになる朝が来たか
>>100 >>70 >こいつ、FPSやったら3日で首吊るだろうな。
この一言で理解できるよ。
実力はあっても、言葉を選べないんだし絶対に支持されない。
デスBDミサイルを撃つ機会が減ったし、デスCN内臓の強化によっては乗り換えも面白そう。
連射力が上がって手持ち武器絡めた一斉射撃が強いタイプになるのかな。なってくれると良いな。
カクピタスHDもあるといいのかな。探さなきゃ。あのミッションで落ちないかしら。
余剰コスト=積める武器の重さはデスよりも低いから装備も見直さないと…
と、なんにせよ久しぶり(てか、初?)の砲戦強化修正で実に楽しみ。
誤解されてるようだから補足しておくと、
俺の仮定では、弾が最大射程まで到達するのに(何らかの基準時間-武器速度)秒かかるのではないか、
ということなんだ
>>100 おまえも珍しい奴だな、スコア関連の証明で信じないと思ってたが。
とりあえずスコアこんなものということを信じてくれた見返りとしてはアレだが
とりあえず俺が上級者だって前提で。
コスト700以上でミニバズ持つなら確実にプラズマを。味方がアホだからデスミサ飛ばないってのはよく分かる。そこが空の腕。
敵空を対空ロック範囲に誘導して、対空させる。
ミニバズなんて重いキンタマ引きずる位なら
素直に特化。対空もプラズマで十分。
ミニバズのコスト60、プラズマのコスト170
コスト差額110でFly-2なんてどうでもいいだろ…
>>107 どこからその仮定が出てきたのかよく判らんが、仮定を立てたのなら検証だ。
って言っても、弾速計るのは難しそうだけど・・・。
ID:xpeMCmZOが戦績張ればいいんじゃね
てかネットゲームとしては、時間帯と年末なのと考慮に入れるとこの人数は普通なんかいな?
ミニバズ云々より、プロトンの方が地雷の希ガス。
使ってみた感触からして、プラズマと比べ最終的な火力は大差ない。
その分、射程が短く高高度射撃が出来ないプロトンは持つ意味が無いと思う。TECも下がるし。
要するに空が競り合いするのは敵なのに、なんで味方の砲と分の悪いスコア合戦始めちゃってるの?ってことなんだよね
しかも空は射程の問題で継続火力もでないときてるし空が空落としに腐心してればそりゃ負けるわな
あと稼いでる高コスト空にとってはFLY2は致命的
なんせ撃墜されないの前提だかんなぁ
>>108 Fly-2程度なら問題ないと思うのは蜂しか使ってない俺でもわかるんだが
大体、プラズマジェッター様は俺にとってはカモなんだよな
いつもミニバズって重いキンタマで軽いジェッターをいただいてます
ミニバズ持ったジェッターで同じジェッターを狩れる自信はあるしな、一応
>>113 なるほど、サンクス!
ダメな方かぁ〜面白いのになぁ
ぶっちゃけミッションとクエストはイマイチだけど
売り込み方と初心者対策をしっかりすれば化けうるとは思うんだけどなこのゲームも
現状だとたまたま知り合いに紹介されなけりゃ完全に知らないでスルーしてるとこだったわ
まぁ何言おうが結局気付かないというか気付けないんだろうが…
以前腹巻ハウザー否定してた奴、腹巻否定はバグあったから、ねーよと思ったがハウザーにすがってる雑魚も大量にいたのをみて、なんとなくWIZ的なトップのレベルは高いが有象無象のレベルはユニオンワースト1な状況察したからなぁ
プラズマでミニバズ持ちなんて食ってるに決まってるかと…
低コストなら働けるともさっき書いたかと。
どうだろうなぁ。「ロボ」ってだけでやっぱやる人は限定されるし
デザイン的にさらに限定・・・自分も対戦シューティングと聞いてうっかり?CB始めたクチだけど、
C21の時はデザイン見て「これはねーわ」って感じでスルーしてたし。
ID:xpeMCmZOの戦績マダー
うむ
書き込んでおいてあれだが検証する気は全然無いんだ
ただ、なんでそう感じたかって言うと色々あるんだ
レンジユニットで弾速も上がっておいしいですqとか
スコルたんでバーストショットして「おいおい弾速変わんねーんじゃねーの」とか
「アクセルガンこれほんとに速度480かよ?」とか
みんなもあるだろ?
つまり何が言いたいんだ
>>120 DOSでもリバーとかで腹巻ならまだ良いけど開幕から
肩砲撃ってる馬鹿デスが結構いて泣ける
当然、肩砲すら撃ち終わらずに蒸発してましたがね
>>123 なるほど。その仮定の根拠は、自分も少し思う所があるわ。
今度、ロングレンジ状態で長射程武器と短射程武器とを見比べてみよう。
>>124 表記上の速度と、実際の弾速とに差異があるかも?、って事じゃね。
つまり、表記数値上の速度トップ武器は、実際の弾速トップ武器では無い可能性がある、と言う事だろう。
>>120 ハウザーは200前後なら極めて高い命中率があるから弱くは無いよ、スタン無いけど
長射程を鵜呑みにして遠距離で打ち合ってたりするから弱い、スタン無いけど
なあレーザーにロングレンジ適用されてない気ががするんだけど気の所為?
>>120 お前は余裕で食えるんだなミニバズ持ち食えるのか
うん、それはよくわかった
じゃあ、ちょっと聞いてみたい
プラズマ持ちのジェッターとミニバズ持ちのジェッターがタイマンで戦ったとしよう
両者とも純正ジェッターで、中の人の腕も同じと考えよう
武器は両者決まった武器のみで、ここでは弾は考えないとする
どちらも孤立しているから、味方の救援もありえないとする
で、戦ったらどっちが勝つか、って事だ
俺はミニバズ持ちが勝つと思うんだが、ID:xpeMCmZOはどう思う?
お前ら一体誰と戦ってるんだ
Fly2の差で撃墜されるような立ち回りしてる時点で稼げないと思うわ
そもそもコスト差額110も空いてればチューンでFly勝ち余裕なのに
空対空は武器より高度で全てが決まるから特に武器にこだわる必要は無い
朝から顔真っ赤なやつ多過ぎで吹いた
で、今日はWMいくら用意しておけばいいんだ?
デス様買ってミサイル撃った
バーチャロンのグリスボックそっくりだと思った
しゃがんで全ボタン同時押しで核ミサイルが出るようになるに違いない
>>132 すまんな、熱くなりすぎてた
そろそろ自重する
やはりユーザーの質の悪さで過疎るな
負けたら楽しめないという奴はゲームやる資格無いんじゃないの
必ず勝者と敗者が出るわけだからな
たしかにスコアや勝ち負けにこだわる奴多すぎな傾向はあるよね…特にこのスレ
もはや過疎るのは目に見えてるのに二万も課金する気になんてなれない
>>135 垂直発射ミサイルはSL先生に譲ってやれ・・・。
バーチャロンで思い出しが、ダッシュ近接欲しいよな。
CBの格闘はもっさりし過ぎというか。
当然追加ロボは課金だから・・・多分80RTとかだよね
3000円?
でもきっとHEATがガラとかだよね。
いえ、回しませんけど。
2000円で十分だ
なな ゼロステップの後は打撃にボーナスなんて話が出てたけど
ステップ中に自分で切り替えるの?
>>144 ゼロステップは通常の近接攻撃1段目扱い、なので連打で手持ち武器をそのまま振るう
ボーナスなんて面倒な処理を入れてるとは思えないが
すげー疑問なんだが
なんでミニバズ圧倒的有利状況だけなんだろ?(笑)
そもそも漏れのレス全部読んでないだろお前
無駄に長くて読めない?その時点で話にならん。
面倒?面倒なら煽りいれんなよ(笑)
そもそも周辺火力考えない思考持ち出してる時点で詰みだよ。
一人でHS連発モンスターキル、帰りにリディーマーでマルチキル余裕でした(笑)なゲームかこれ?(笑)
>>145 ケンタスタンプとは違うんだな
ガチャで出るんじゃないかと買い控えしてたけど買おうかな・・・
新ロボも新武器も新ミッションもなんもいらん
クリムたん達の絵を増やしてくれればそれでいい
ミニバズもプラズマも両方良い武器だよ、好きな方持て
これで良いだろ
>>144 Eキー押すとサブが一時的に切り替わるから
ステップするときE押してサブ
普段は普通にサブするといい
もう、アリーナ行って来いとしか言えんな
その方がウダウダ言うより早いだろうにw
>>147 違いすぎる
ケンタはただの踏みつけ攻撃
>>146 俺はミニバズ圧倒的有利状況なんて作り出しているつもりはないんだけどな
一応レスは全部読んでるつもりだし、それに煽ってる気はさらさらない
周辺火力考えなかったのは、あくまで平等な条件と考えたらそうなっただけ
まあ、何言っても無駄な気がしてきた
もうプラズマ様最強でいいや
とりあえず顔真っ赤な俺はROMってる事にする
勝利宣言なりなんなりお好きにどうぞ
――――以下、いつものスレ進行――――
自重するっていってたのをまた蒸し返し、煽り返してるしねぇ。
で、煽り返すだけで気が済まないのなら
アリーナでやってくれる方が有意義だね。
ゼロステからは1.5倍のダメ・・かな?たぶん・・・
2回斬りよか威力低くなるけど斬り前後の隙が少ないから案外使える。
>>150 先にダイレクトで出すのか、逆の発想しかなかったな ちょっと逝ってくる
まあアクイーアにミニバズなんて選択肢はないんだけどな
装備できないから
…ちょっと世の中おかしいぜ
2種類あるトイボックスが気になって仕方ない俺にはこの程度の香ばしさどうという事は無かった
>>156 知らない事は悪い事じゃないから次のアリーナで応用しようぜ
ステップはスウェー以上の鬼無敵だから割といい。
陸乗ってたのはクローズのときだから古くて申し訳ないが。
空中に対するバカ誘導がきついから拠点近くではやめたほうがいい
ゼロステオガソで砲に一発115とか入ったけど今はどうなんだろ
ゼロステ中にそのままサブボタンで特有のモーション攻撃が出る
開発側としては一撃必殺の位置づけなんだろうけど、固有のディレイがあって
近接ロボと対峙した時に当てるとディレイが足かせになって反撃を受ける場合あり
無制限β時代はゼロステで無双できてたけど今はどうなん?
使ってるやつ全然見ないんだけど弱体化された?
みんなゼロに銃2丁つけてるからじゃね?
>>161 能力は申し分ないが、課金機ってのとやたらコストが高いからかな
最近の特攻陸戦法なんかだと極力コストは抑えた方がいいしね
ゼロは持たせる剣がなあ…
一番扱いやすい通常のソード系はサイズのせいでロングソードまでだし、メタスレは隙がでかいし…
プラズマは確かに高性能だがコストがうんこすぐる
ギリギリ170しか余剰が無いなら兎も角 余剰200あればミニバズ+プロトンで空陸どっちも食えて美味しいです
メタスレとカスガンで安定したがもう少し上狙えそう
陸はHPある程度でサイズは出来るだけ小さめがいいね
低コスト機はミニバズがいいのか
俺のクリムたんとプリにも持たせることにしよう
DOSクラン募集( ^ω^)ノ
低コストだと弾数があんま気にならないし
打ち合いとリペアの回転率(リペアの度合いによるけど)が高いからFLY無視しやすいし、火力も安定
低コストの出来る行動を最大限に生かせる武器ではある
実際ミニバズは優秀なんだが高コスにミニバズ二本とか見るとやっぱ仕事理解してねーなと…
二万とかオマエラ適当すぎ
昔やってたゲームが課金6000円くらい残ったままサービス終了のお知らせがきて「残金はサービス終了までに使用してください」とか言われちゃったからトラウマなんだ
そうかゼロセイバーってオーガソードもう装備できないんだな
となると
>>161の言うとおり実質弱体化か
後βの時は確かBDにSTR15もあったよな
俺はガチャはふざけんな糞が氏ねって程嫌いだけど
軽量型コスモカイザーや朝雄が出たら必ず回してしまうだろう
>>172 ゼロステオガソはある意味効率が半端じゃないからなぁ
サイズ補正の煽り食らってゼロステ涙目か。でもメタスレでもかなりいけた気がする
格闘してるほうはわからんけどゼロステメタスレから三段メタスレとかやられると
まずバイタルジャンプ確実だし。
三段目のすり抜け属性攻撃とかマジラグ的な意味で鬼畜すぎ
DOSクランつくったけどメンバー募集ってここ以外にSNSでやってるの?
そういえばプリQが「回復1回目」とか何回か連続して回復してるのを見たんだが、
WBって何回分も貯められるもんなの?
きめてます
ワンダードラッグって何度言えば
>>177 WBゲージを満タンにするアイテムがある
木こりはWBゲージを溜めるだけじゃなくてそのアイテムを入手する為でもある
>>175 だよなぁ
ゼロステロングソードなんてたかが知れてるよな攻撃力的な意味で
ところでエスカ買おうとおもってんだけど地雷?
たびたびスレで話題をさらってるみたいだけど…
つーか個人的にSサイズの癖に高火力武器振り回そうなんて考える方がおこがましい
高火力武器使いたい奴は素直にアクイーアやらマンテス様に乗ってれば良いんだよ
しかしアクイーアはまだ迎撃特化で砲戦の護衛やる分にはそこまで問題ないよな?あれ
マンテスは遅すぎて正直どうしようもない
L陸のケンタ、コスモは優秀だし、L砲はどいつもこいつも優秀
L空だけ悲惨だよなあ
エスカゴットはミッション用
ギガンMAD以上するときはいる
マンテスが使えないとか言ってる奴らが羨ましくて仕方が無い
だってマンテスに手が届くんだろ・・・?
マンテス馬鹿にする奴はメカルド様に焼き殺されるがいい
>>183 迎撃特化するにしても押しが弱い
プラズマ装備でもレーザー装備でも特攻覚悟のミカドやゼロを削る事ができても
特攻する前に打ち落とすことはできない
マンテスの難しさは遅さなんだよなあ
アクイーアは巨体だけどまだ早いから何とかならなくもないンだがマンテスだけは
爆風半減と2WAYでも装備できれば相当凶悪なんだけどねえ
無傷で倒しきれると思う方が虫が良すぎる
>>187 ブロントレーザー積んだ奴にHP満タンの帝が一瞬で消し炭にさせられたんだが
アクイアさんはオメガ持たせてハイショ発動のバースト拠点落とし役だろ
マンテスさんより機動性あるから単機駆けしやすい
砲をやってみたいので砲のプロに伺いたいがエスエルXってどうなん?
そこそこ使える?
>>192 悪いことは言わないからデス様素直に選んどけ
ぶっちゃけ4WAYのためにもLサイズじゃないと話にならない
そのくらい4WAYは凶悪だけど、実際3WAYの方がバランス取れてて強い気がするんだよなあ
まあどっちにしろ砲はLで何ぼ
>>190 ダメージ的に一瞬は無理だな
TECが飛びぬけて高い訳でもないし
プロトンの攻撃速度を強化していたか後ろがガラ開きだったんじゃないのか
大体ダッシュにスウェーとか攻撃時の踏み込みとかで
いくら即時着弾と言えどもロックオン後の補正の限界がある
てかクローズの頃は開戦と同時に全員ダッシュで突っ込んでいたのに
オープンからの腰抜けのカス共はなんなの?あいつら見てるとFEZの前線オリにひたすら通常連打カススカやオベを盾にしてたカスを思い出すわ
>>194 ああもちろん後ろねw
しかしプロトンレーザーって超強いんじゃないかとあの時以来思ってる
けどジェッターもあれ装備可能なんだよなあ
LLサイズレーザーがあればアクイーアにも出番でるんだけどねえ
ブロントレーザーは俺の愛用
プロトン二挺で特攻狩り美味しいです
しかし射程が短いので
下手すりゃマシD出されて地面に叩き落される
>>193 ラジャー
デス様に栄光アレ! (゚◇゚)ゞ
昨日もマシンガンで一瞬とか言ってたな
マンテス様買ったらプロトン×2の迎撃機でも作るかな
1本じゃ弾がたんねぇ
>>200 CNの方がこれから主流になるかも試練から少し待った方がいいぞ
正直ハンドミサイルあればAAMそんなに必要がないんだよなあ
>>184 ミッションってあんまり報酬うまくないよね?
だからミッションやらないんだけどこれは買わない方がいいってことか
dd
マンテスは全部で3機種、CBにもいるマンテスさん、夏のときのユニオンの週報酬だったマンテスAM2を装備してるマンテスNEO
そして、もしかしたら対陸の最終兵器になるかもしれない超威力ビーム内蔵HDのマンテスO
このマンテスOのマンテスHD3がCBで実装されればいい対陸兵器に・・・タメが2秒弱あるし弾速はあまり速いわけでもなし貫通するわけでもないし、やっぱだめか・・・
そういえばWDで前から聞きたいことあったんだけどさ
押せ押せムードのリペの時WD複数個もってるとして、WBゲージ切れる前にWDを使ってずっとリペするのと
1回WBゲージ切れてからまたWD使ってリペするのどっちがいいかな?
自分で言っててなんだがわかりにくいな・・・
>>204 アリーナよりうまいと俺は思ってる
ランクポイント200もらえるし金も1800UCぐらいもらえる
覚えゲーだから慣れるまできついが
これ以上L空をいじめるなよ
L空はお前等のために護衛をしてやってるんだからな
L空が護衛じゃなければすぐ死ぬくせに調子こき過ぎ
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる
>>204 15分で1000UCに経験値200、ランクポインヨ200手に入るじゃないか
つーかアクイーアマンテスのTEC17って普通に高い部類じゃないの?
デスの20越えが逝かれてるだけであってエスカギガトンは14だぞ
>>206 どっちでもいいんじゃね
ビットの耐久減ってるなら再展開した方がいいけど
ですさまもうすこしちいさければなあ
>>212 CNじゃないデス様にこれ以上何を望むのってくらい優秀だぞデス様は
ってかその優秀さの大部分が高キャパ高TECハンドミサイル由来なんだけどなw
実際デス様の強さの大部分はハンドミサイルで成り立ってる
アクはLだから機体がでかすぎてユニオンだとつらいとこもあるけど
HPがデフォで高いからクエストだとHPものすごく高くなって良いよ
剣鳥の倍近くになるし
>>210 ベースとなる武器の攻撃力がそこまで高くもないから
いかにプロトンと言えども着弾までが一瞬なだけだしな…
連射速度はとりたてて早くもない
>>215 つーか空戦用のLL装備ってオメガブラスターだけなんだよなあ
いっそコイツを厨兵器にでもしてもらったほうが早いんだよなこいつらの強化は
実際は糞使えないわけだがコスト200にもかかわらず
超射程低拡散高弾数にでもすればいいのか?
>>203 ならないと思うけど。
どんだけ強化されても所詮無誘導のバズーカだしな。
被弾面積を上げることなく、牽制、攻撃、索敵とマルチにこなせる上に武器交換無しで打てるってのは他に変えがたい性能だとおもうぞ。
BD自体の性能もデス様の方が高いし、コストの余裕もデス様の方が100以上上回ってる。
>>217 WLKやFLY、HP周りもついでに改善されたら変わってくる
無誘導バズでもミサイルあててスタンしてる敵に一緒にバーストできるのは結構評価高いぞ
AAMなんぞ射程は長いけど正直ハンドミサイルあればなくても良い程度の代物だし
まあ空戦落とすだけならAAMの方が強いことも多いけどね
バーストできないのが痛い
ゆうべからログインできないんだが、ほかに報告あがってる?
運営にメールしても返ってくるのはテンプレだけだ…
まさか正月明け対応なら…最悪だ
AAM無くなったら空戦の天下
あれは弾ばら撒いて空戦を牽制するためのもの
>218
自分に有利な将来像を予想する、詭弁のガイドラインだな
>・デストラクトCNの内蔵武器の威力と弾速を上昇させる調整を行います。
としか書いてないのに
マンテス様に対爆ついてFLY、HP周りもついでに改善されたらマンテス様の時代が来る!
まぁハンドミサだけでは弾が足らんわな
デフォで内蔵マルチミサ積んでるのはでかいよなぁ
今でも対空の主力だし。
対空ならデスミサ→ハンドミサのコンボで百ダメ固いし。
2WAYで陸に30ダメ出せるあたりまた砲天下かと思えばそうでもない
なんやかやでバランス取れてるのかね
L空は爆風でスタンしないでいいよもう
あとオメガは威力プラスするとちょっと印象変わる
アクイーア内蔵と一緒に拠点にどうぞ
>>218 ■ バランス調整
・デストラクトCNの内蔵武器の威力と弾速を上昇させる調整を行います。
ステや余剰コストは変わらずだと思うぞ
Bランつけたゼロにドラムマシンガンと盾を持たせたら強くなりすぎて吹いた
勝ち戦なら9割くらい総合一位
負け戦でも、とりあえずチーム内での一位はほぼ確定
デフォWBですらこの有様
味方にリペア要因がいれば、まず消費0は間違いないし
盾持ちジャガーでブスラン特攻すると間違いなく即効で蒸発するんだけど俺の腕が悪いだけだろうか
それともゼロだとまたかわってくるのかな
>>226 俺はジャガーで前線張って余裕あればそのまま敵のリスボン駆け抜けて帰ってくるぞ
腕が悪いと思ってる奴は真性か、タイミングが悪いだけのどっちか
ブスランゼロ、ケンタはWLKにもよるがFLY30でもブッチギリで引き離されるから仕方ないかも
マシのバランス良すぎでドラマシ涙目だった記憶しかないがドラマシそんなに良い?
公式のスキン半額の案内のスキンについにやらないかマンが・・・!
接続が怪しいからクエストに参加できない
ORZ
トイボックスがマクロスに見えてきたんだが
それはない
>>226 ゼロステップは使わないし、サイズが問題なんじゃね
あと、敵のBラン使いくらいは覚えるようにしないと動きようがない
そいつらはこっちのBランに合わせてくることが多いから、迂闊に近寄ると逃げ切れん
>>229 威力10 弾数1500
どう見てもバランスブレイカーです本当に
この弾数のおかげで0落ちのまま終戦まで戦える
VOX "TOY"
そういえば公式の売れ筋ベストスリー見て思ったんだけど
ゼロが一番売れているのは分かるよ半額だし一応主役機だし
でもなんで半額なゴースさん悪意に負けてるの?
ぼくのかんがえたさいきょうろぼだから
>>232 横からだとデストロイドモンスターに見える
SS見る限りではハウザー型の弾頭っぽいけどどうだろ
性能によっては本格的にハウザーが要らない子に…
実際アクイさんの方が人気あるし…
>>237 見た目と派手な内蔵
ゴースさんの全翼機形態にロマンを感じる人は多いと思うんだ
なるほど
陸の生存がそこまで高くなかったクローズの遺産だな
クローズじゃ陸で1000発のマシンガンですら多かったから、
ドラマシはマイナスステとコスト考慮で残念な子だったが…
ブスランで生存力跳ね上がるとあの莫大なアモが強いな
ランだと飛行と比べ弾の散りも小さいしな
クローズのマシンガンオンラインの時ですら1000発なんて使い切ったこと無いわ
アイテムのプリズムって使い道が無いって説明されてるけど、本当に使い道が無いのか?
おい折角ドラマシで俺TUEEEしてんのに流行らすなよ
>>226 ジャガーさんでも余裕で5位以内取れるぜ?
盾なくても狙う敵を一度たしかめてから突撃するといい感じに逃げ帰れるよ
タランさんの糸を食らっても何食わぬ顔してブスランできてるのが納得いかん
>>247 THX
wiki確認したらあった。C21みたいな換金アイテムかと思ったんだけどなぁ。
>>248 あれ数回当らないとスロウにならないからなw
それよりもスコルたんの拠点バーストの方がよっぽど怖い
あれ1回当ると凄い勢いで減るし
対ブーストラン兵器として、ナイロン糸を実装
相手は死ぬ
デス様がついに念願のブスランを手に入れたぞ!
たまたま横飛んでたクリムと同じ速度で吹いた
クロスラプターはなんかロボというより
サターンビット@サイバーコップな感じがする。
トイボックス、名前だけ聞けばネタっぽかったがすごくいい!
何かザメルっぽい。
あれはスロウの特性でな
スロウかかっても一旦停止するか、硬直するまではスロウ効果ないんだ
スネイルやらで試すと顕著
さて、今までのCSの流れからいって
無課金店売りが無い
課金ロボでバランス崩壊
コラボで客逃げる
どれが一番早いかな
C21と違って対戦バランス崩れたら二度と戻ってこないぞ客は
バズーカ系は集弾異常時でもばらけないで
逆にロックオン無視できるからダルマにオススメ
ム課金機体は二ヶ月か三ヶ月に一回位の頻度で実装してもらえればいいのかな?
とりあえず機体自体の性能は今ぐらいなら問題ないよね
コラボはMHFがアイスの実と提携したようにアニメじゃなくて食品とコラボすれば勝つる!
あちこちで広告見かけるけどさ
どの広告みても擬人化ロボの広告ばかりなんだよね
本物のロボ載せた広告出すべきだと思うんだけど
自分はC21のロボの広告見てCBに移ったんだけど
もし見たのが擬人化の広告だったら自分はCB入らなかったよ
>>245 もうだいぶ出回ってるけどなw
ゼロがミカドだったりするけど、上位の連中は大体このアセンで固めてる
でも、同じ盾ドラと撃ち合ってもほぼ一方的にフルボッコできてるし
FPS好きな俺はこの手の高速戦用アセンが一番向いているらしい
たぶん、旋回のクセに慣れてない人がまだまだ多いせいだな
>>257 それはあるよね
バナー何種類か作ればいいのにね
>>251 見える、開幕後のDOS勢がすっ転び慌てふためく姿が…!
折角自然ステージばかりなのだから、落石や強風等の効果が欲しいぜ
大概な
乳と尻さえあればどの世代にもあうもんなんだ
大概のMMOのキャラがそんなかっこで切り合いしたら大ケガだろってな格好してるのはそのせいなんだろね
クリムとかメタスレ一撃で内臓かっさばけそうじゃん
空ミニバズで編隊組んで爆撃したい
金が貯まった。ついにカメンティスに卒業するときがきたようだ
ミカド買ってくるぜ。グッバイ亀
WIZの連中はプリに木をくれないのはなんでだい?
もどかしくて失禁しちゃう
要するにトップ2みたいにしときゃ受けるんだよ
ノノリリになるのですね
砲はMサイズのドラムもてるだけでも違うんだがなあ
両手マシぶっ放されて釘付けの時のDPSはしゃれにならんし
ジャガーさんやメガトンと比較してのクリムの樵率の高さとか
スレにも良く来るじゃん
始めたばっかで機体選択どれにしようか迷ってるんだけど見た目でクリム選んじまいそうだーとか
とりあえずクリムで始めてみたんだけどどうすればいいかな?
なんて言ってる奴
No Vデザってのが魅力でCBやってたがOβで唖然としたな
人ロボとかもう阿保かと
アクイにメインとしてプラズマなりプロトンなり持たせた時に
サブ武器は何がいいだろうな
M以上でコスト少なくて空戦で使えるって結構選択肢ないもんだ
ダルマスターってダルマの☆なん?
それともダルママスターなん?
どっち?
>>263 皆きこり大好きだよね
特にクリムとかクリムとかクリムとか
今日のメンテでRadeonに
こっそり修正が入ってますよーに
>>263 プリが木切れないだけならまだしも
ずっと伐採場に篭って出てこないよな
名指しで譲ってくれとまでいわれてなおかつ
拠点攻撃されてる時まで伐採してっし意味わからん
さて、手元に39kある
このまま化け物のデジ様を買うのか、それともカリスマ溢れるマンテス様への貯蓄にするか…
なんで伐採してるかって言われりゃ
そら目の前に木があるからさ ロックオンできる物はとりあえず全部撃つのが彼等の思考
自分が木を切ることによって自軍プリの回復展開が遅れることなんて全く知る由も無い
マンテス様に決まってるだろJK
フル改造でFLYとTGHを限界まであげてだな
亀にタフランナーがないことを知って絶望した
あんまり使いたくないんだが、ヒドい木こりにはkick投票いれてもいいんじゃないか。
やはり一定以上投票されないとキックされないのか・・・?
ジャガーにブスランつけてヒャッホウって思ってたらTGH低すぎて即蒸発余裕でした
ところでVISTAでVC聞こえてる人いる?
>>274 ガレージ増築して大量のメカルドを購入する
>>281 使ってないけど運営のラジオが聞こえるならソフト的にはできるんだろう
ルーターかましてる場合はポート空けなきゃならんのじゃないか
砲戦で弾撃ちきった時に伐採してる俺も同類なんだろうか
いや、プリの回復の事は分かってるんだが、デス様で突っ込んで死ぬのもコスト勿体無いし
どうしたもんかといつも思いながら弾探してる
スコア連続でマイナスになってる奴はガンガンキック投票してる俺
コスト5000以上使って総攻撃1000ちょい連続とかミッションすらクリアできねぇんだろうな
弾が出たら教えてって言うのも手だな
周りみてプリいなかったらいいんじゃない?
オブジェクトがプリだけの物っていうのはおかしいだろ
まぁ弾切れしたらさっさと死んで戦線復帰しろよとも思うけど
>>285 「弾出たらください」ぐらい言っておけば木切っていても分かってくれる人が増えるんじゃないか?
一機目をプリにして予めシェル拾っておけばいいんじゃね?
さっさと自殺して攻撃復帰した方がチームのためじゃね
伐採してる間どんどん敵は攻めてくるわけだし
YES →死ね。
/
【弾あったらください】
\
NO → 死ね。
弾目当てで伐採するやつが1人ならいいけどな
そんな訳ないんで、大人しく死んだ方がいい
残り数百BPで自分が死んだら確実に負けるとかいう状況以外なら
撃ち切ったらとりあえず少し探してみて無かったらピラー抱えてKAMIKAZE
分かってるプリは弾が出たら教えてくれるから好き
射撃陸だけど死ぬと1k位吹っ飛ぶからあんまり弾切れ特攻はしたくないし
結局弾でなくて突っ込むんですけどね
弾が電気帯びててギッスギッスギッスって鳴る武器の名前教えてください。
>>285 敵陣や中腹にまで上がって木こるならとくに文句も言われないだろうと思うよ
あとは言っておけば取っておいてくれるリペアラーもちゃんと居るんだし
戦闘開始直後から弾出たら1個回収させてもらえるように言っておくとか
やべ、今日メンテ???!!!!
クエスト途中だったああああああああ
ぎゃああああああ
宅配の対応してたらメンテで\(^o^)/
幻〜Lv7で最後のOPだったのにorz
低コスト機が完全に涙目状態なんだが
早く何とかした方がいいな
ガードアップフルに付けても流れ弾で致命的ダメージなのはあんまりだろ・・・
無能な初心者が普通の初心者ボコボコにされて書き込みにくるのが楽しみだ
コストに伴ってHPが低いしWLK、FLYも低いしキャパアップ付けたらただのボーナスキャラだし
コスト制限でも実装されない限り現状低コスの利点は無いに等しいと思う
ゲーム内告知もされてたし公式でも告知してた
こればっかりは救いようが無いな、自業自得だ
>>303 高コと同じ戦いが低コに出来たら高コ涙目な訳だが
低コなりに取れる戦術が少ないんであって低コそのものが問題なんじゃないぞ
低コストが中コスト並みの性能になったらバランス悪化
低コストは使い捨て
上手い奴が弾くださいって言うなら分かるが言ってる奴の9割がゴミだからどうしようもない
当たりもしない距離から無駄に撃ち続けてるデスに多いよな、クリムで言ってる奴は居ないほうがマシ
グランBSいい加減出てください
0から始めたうちのガナさんソロソロLv5になるぞ・・・
メンテ無事終わったらまたお篭りだ
>>284 おっと、俺としたことが・・・うかつだったぜ
>>303 低コストは最近の強力武器によってきつくはなってきてるが
立ち回りを覚えればそんなに死なないしスコアも取れる
そもそもガード系取ってたら低コストじゃなくなるだろ
つけるのはブラストガードとキャパUPだけで十分
クエ中でメンテ落ち食らった奴は安心しろ。終わったら落ちる直前の状態でスタートするから
>>297 パルスかエレキかパラライズかね
スコルたん内蔵も同じ音がしたっけ?
アリーナの参戦予約も変更されるんだな
成績悪い奴から交代になるってことは上位陣はずっとそのままか…
>>309 見た感じ上手い奴って弾切れたらさっさと死んでるよね
その死に方もWBうまくつかったりアイテム拾いつつ敵陣駆け巡ってる感じ
低コスト→ボール
中コスト→ジム
高コスト→ガンダム
こういうことでしょ
つまり低コストはおとなしく棺桶として死ぬのみ
なあ、新規ロボって課金かな?
>>312 キャパアップ付けたら低コストじゃなくなるだろ・・
要は指定された強武器装備できればなんでもいいんだよ
>>290 それだ!弾でたら特攻でプリ殺して他のに変えればいいんだ
・・・あれ?
ジャガー育ててブスランつけて無双できると思ったらスタンでブスラン発動もままならなく
一瞬で蒸発したと書こうと思ったらすでに書かれてた
>>313 マジか!?
お礼に掘らせてやんよ('д` ( * )
ちょっとマウス練習してみたけどパッド操作が長すぎた所為でやっぱ慣れねえ\(^o^)/
思えば初代ACからずっとこのスタイルだったしなあ ロボゲーだとマウス照準ってのがどうにもしっくり来ない
まあ現状でも空戦オンリーで15/60位くらいには入るけど、これ以上を目指すとしたらマウス必須なんだろうなあ
一瞬で全方位を見渡せるマウス裏山鹿
>>319 カエルはキャパ最低一個でもつけないとブラストガード取った時点で
武器無しの状態で残り15なんだぜ
と言うか最低限のキャパUPの事を言ってるのであって
Lv5まで育てる必要はないだろと
ちょいちょい1位取れるけど弾取った事ないな
アセンはハラマキミサバズ、カスマグアクセルorマシの超テンプレ構成
動きは弾切れと同時に死ぬように調整
取れるかどうかわからない弾のためにHP残しておくのって効率悪いでしょ
探してる時間で死んで前線戻ったほうがいいよ
低コストは特攻で使えるけど、中コストの運用の方が難しいな。
中コスト機をキャパアップして使うくらいなら最上位機を使った方がいいし、かとキャパアップしてOP付けないと弱すぎるし。
>>324 後ろを向こうとして一周してる俺が通りますよ
>>325 カッツカツの低コストで、デフォ蜂で対戦できるかって
せめてバズ系かプラズマ無いと話にならんだろ
でもって、ここまで上等な装備できたらその時点で低コストじゃねえよ
>>309 クリムで弾切れまで生存出来るってのは
勿論戦い方や武器にもよるが結構上手いんじゃ…?
最近良く見る敵が居なくても弾垂れ流してる奴らは知らん
>>312 思ったんだが高コは低コになれない上に
低コはキャパ取ってチューンして高コ化しても素が同程度の高コには遠く及ばないよな
この辺のバランスも何とかならんかな…
>>313 12:00にエリア制限時間残り1分半で鍵無しで
鍵持ちの敵が群れの中にいて特攻して死んだ俺涙目
ついに観戦予約は下位のプレイヤーから交代か
>>329 おまえさんの言う上等な武器ってなんだ?
と言うか何言ってるのか分からなくなってるんだが
なんの話をしたいんだ?
低コストドラムガン特攻はまだ強いよ
俺がポッと出した要望が通ってる・・・
CSやべえ
>>335 ドラム持ってる時点でどう考えてもコスト300オーバーの中堅です本当に(ry
クリムのスペック切り詰めてコスト280にしてもそれ低コストやないって突っ込まれたから間違いない
低コスト鍛えまくったら結局クエストとかミッション位しか道無くなるか…
金がなきゃアリーナでも使えるだろうけど、他に選べるならわざわざ選ぶ必要がないよな。低コストは…
安定してボコれるようになるな
低コスの欠点として、早く死にすぎると機体の修理が間に合わないってのがあるけど、
あのシステムはなんか意味あんの?いらなくね?
ゾンビアタック対策といってもリスポン位置考えると微妙だし
そもそもそれが低コストの利点であるべきなのに規制されてる
>>317 おっとボールの悪口はそこまでにしてもらおうか。
・・・IGLOOではボール大活躍だったよな実際。
普段コスト900台3機で暴れまわっている自分だけど
急にキャノボ3機の低コストプレイしたくなってきた
高コスト:コスト800↑
中コスト:コスト400〜800
低コスト:コスト400↓
ゾンビ:コスト200↓
シェルサプライとワンダードラッグ、サモンカバで悩んでサモンカバ選んでしまう駄目無印リペア積みパラボが通りますよ
夏の時に5000点も差つけて圧勝しゃあー!と拠点で笑ってたらオメガバスが三匹も振ってきて拠点もろとも玉砕され逆転負けした試合があったんスよ
それ以降サモンカバが愛おしくて・・・
>>342 地下で川を越えないようにキャノボのみの打ち合いが楽しそうなんだが誰もしないかな
ハンドレーザーが弱くなって、愛用してた170円のビーゾルがゴミになってしまった
低コストはアイテム凸とハイエナだろ
コストが低く収まる分、行動も制限される
つうか、ここで愚痴垂れてる奴はクリム使いだろ
或いは、俺はつかったことないけどメカルドかSLあたりか
ぶっちゃけ、ここら辺のロボはCS嫌ってるから諦めろ
強化とかありえないから
低コスでも頑張れば1位取れるよ。運の要素は多分にあるけど。
武器の選択さえ間違わなければ十分活躍できる。
そもそも人によって低コスの定義が違うからなんとも言えない
400以下って人もいれば300以下って人もいるし
低コストってキャノボ、亀、カエル、ハチでしょ・・・なんとかなるんかね。
低コストってどこまで?200台?
>>340 HPに比例して長くなる
なのでHP低い低コストなら開始10秒以内で死ななければほとんど回復は終わってるよ
>>337 200未満ミジンコ
〜350低
〜600中
〜高
こんな感じだろ
>>340 三機同じのでそろえる。
低コス機なら金もかからない
俺の場合、最初600前後の機体で戦っていくらか稼ぐ
で、撃破された時に自軍優勢ならコスト高めの機体にチェンジ
敵軍優勢ならやや低めの迎撃機を出して特攻に備える
>>340 メインで使いたいのを一機だけ育ててもう一機即死用の超低コスト用意したら延々メインで動けるだろ
複数機体用意する意味が無くなってくる
400未満が低コストじゃね?
>>352 2機で十分回せるから2機で良いと思うよ
実際に3機目出したのってリスポン地点まで攻められて
復活早々落されたときくらいだし
それでも8割ほど回復してたけどね
>>353 迎撃機とかの概念がようわからん。
射程短めでも高火力のヤツが迎撃機?
低コカバ運びで使ってる機体がクリムだと言った途端にフルボッコされた俺って一体…
>>337 ドラムガン特攻してるヤツ見たがコスト200ぐらいだったぞ
>>356 それ回転悪いんじゃないかな
真っ直ぐ敵群に突っ込んでるなら三機じゃないと間に合わない
敵群突っ込まないなら高コス機でいい
>>359 こないだカモたまに取るけど、囮として役に立ってるよ!ってわめいてたやつじゃないよな
カバ運びのためだけにコスト300近く使われたらそりゃフルボッコにされてもしょうがない
ジェッターとかならカバ落として平然と帰還できたりするしな
前スレ
>>859 859 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 02:08:59 ID:JQaH5I4F
明らかにプリ不足だからプリ出したら
ミカドが木こりまくってゲージたまんね
何がしたいの
亀で悪い。プリが全然いないときは他の奴も必要な時は積極的に樵しても悪くないと思うんだがどうだろう。
そのあとにプリで入るときは*プリいますよ〜って教えてあげたほうがいいかも@念のため
プリがいるのにって場合や無駄にきこりすぎてる場合は知らん\(^O^)/
しかし特攻陸の迎撃に有効なのってブロントさんだから
必然的にコストが嵩む
ドラムガンのコストが90
そうすると本体は110ほど
カエルでブラストガード取らないでキャパ×2かね
これ、火力ゲーだから
とりあえず、火力さえあれば何とかなるよ
>366
そういう例外許すときりがないからまじで触らないでくれ
そうなのか
中コス使ってる最近は回復間に合わないことがなくて、
夏のβの時は低コスで回復間に合わないことが多かったから勘違いしてた
そういえば夏のころはリスポン地点でレイプされて何だこのゲームって思った記憶がある
>>370 特例じゃなくてプリが居ないときは良いだろ
ピラー取れれば相手の回復潰せるんだし
>>367 自陣で砲護衛を主体にしてればダメ食らう事なんて稀だから
消費0でいくつもりでガンガンコスト上げてる俺
DOSは砲が多すぎて迎撃に徹する奴がいないと
いとも簡単に戦線が崩されるのはどうにかならんのか
>>360 ブラストもブーストも何も取らないのか?
本当に神風仕様だがそれ役に立つんかな
途中で見つかった時点で終わりそうな
それでも消費コスト低いから釣りあう、のか…
>>362-365 ゲーム内での話なんで別人
クリムなのは初期機体故
あと特攻はしてないし、本当に落として帰還するだけなら蜂でも出来るだろ
ピラー来るって分かってるのに拠点にあんなに集まって迎撃しない奴らって何なの?馬鹿なの?死ぬの?
回復する必要ないほどの軽微なダメージのヤツでさえ集まってピラーくらってやがる
伐採派と非伐採派の意見は絶対交わらないから議論しても無駄だと思う
諦めたらそこで終わりですよ
知ってるか?試合の展開には3つのタイプがある
レイポゥするのか、レイポゥされるのか、拮抗するのか。この3つだ
あの試合は――――
プリがいないなら?負け戦だからもうどうでもいいですその試合は。
勝てたら勝てたで特攻するだけのクソゲーなんでどうでもいいです
>>376 第3派として半分まで削るを「削り派」を提唱したい
ドゥルあたりだと復活して拠点でハイショ受けとくかーとかおもって拠点に行くと
タイミング被ってプリ団子と一緒に燃やされることがあるから困る
ク リ ム の こ と は 諦 め ろ
精精課金機体のために足と手だけもがれるのが関の山
おまけに、完全上位互換が課金で既に出てるんだから、こいつの強化は” あ り え な い ”
あんまりしつこいと、クリムはアリーナ入場禁止になるぞ
ただでさえボーナスバルーンなのに
自分が活躍できればBP圧迫も知ったこっちゃないって奴がいるんだろ
消費を抑えて活躍はある程度でいいってサブ的役割が必要な時もある
もちろん
>>373みたいに目標0の奴が偶に落ちたからって問題にするのは間違いだけど
俺プリ使うけど回復なんてしねえよ
ただプリ使うと木切っててももんくいわれねえし
ワンダー集めたら
他の機体に乗り換えてマシDで突っ込んで
常にスコア上位
ようしお前ら、大切なプリ様の為に木を切ってさしあげろ!
WD出たら報告して取るんだぞ!
空戦でグリムウィンドなんかだと、相手の陣地に行って木こるのが楽しいぞ
プリを見つけたらついでに攻撃
>>347 エスエルは悪くないぞ、ロケラン+内蔵砲で空叩き落せるし。
内蔵は単発だけどロック早いしメインと併用出来る優れもの、弾幕に紛れ込ませるだけでサクサク当たる。
HP低い?そこら辺の固定砲台(笑)を盾にすりゃ良いんだよ、どーせ攻撃受けまくってるんだから気にするな。
390 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 12:42:01 ID:aCAjjZfx
プリで木を切るのが当然とか思ってる奴が多そうだが・・・
普通に前線でゲージ貯めるとかそういうことは考えつかないの?
最高のCS UC販売ロボ:トイボックス クロスラプター Rt販売:トイボックスHEAT
良いCS UC販売ロボ:トイボックス Rt販売;トイボックスHEAT クロスラプター
普通のCS UC販売ロボ:無し Rt販売:トイボックス クロスラプター ガチャ:トイボックスHEAT
まぁ今回もいつものCSだろうなっと
つか新UC販売ロボって今後実装されるのかな?
もしくは課金ロボの上位が出てから、旧ロボがUC販売になったりするのかね
すまん、俺ウイスプ語は読めないんだ…
カバやらピラー落としてそのまま死ぬくらいなら
いっそ落とすな
そして木を切るな
というかそもそもピラー落として死ぬくらいしか出来ない機体でアリーナ来るな
クリムは攻撃より防衛に適してると思うんだ
脆いけど機動性はそこそこあるし、たしか剣鳥より積めるんじゃないかい?
レーザー系持たせて中高度で特攻陸を迎撃してくれた方が助かる
その上位が重量級で硬いマンテス様な!
>>388 ステルスゴースでやるわw偶に以外と防衛がいて命からがら逃げるけど…
ダイダリオン実装マダー?
>>382 お前がクリム嫌いなことだけは良く分かった
じゃあラズ使っときますね
>>384 脇役は当然必要だけど
CBやってる年齢層とか考えると主役じゃなきゃヤダヤダって奴多そうだな
プリって普通にスペックいいから、ウイング付けてFLY特化の戦闘型にしてる俺がいる
あー
トイボ楽しみだなぁ
何でもかんでもUC販売すりゃいいってもんじゃない
六角形じゃないと買えないロボ出されるよりは課金で出してくれた方がいい
やっぱり無課金の唯一の希望はケンタ様なんでしょうか
でもデカイ陸ってさーあ
>>395 迎撃用マンテス様を拠点において敵の砲戦を釣るのか!
>>399 わざわざ脇役に回った方が注目されることもあるんだがな
そもそも、脇役が居なかったら主役はただのチートキャラかヘタレじゃないか
まさに砲撤廃論を叫ぶ特攻厨みたいな感じで
てかテストの時は大半は課金になると思われていたんだから
こんなに無課金機体ある現状は恵まれてると思うよ
>>402 そして○の初心者が数台高コスト機を課金で買って、アリーナで即死繰り返すんですね。分かります。
>>403 陸ならミカドBDを基軸にすりゃ
何でも一線級じゃないか
正直今は産廃多すぎで課金が割り食ってる状況だからな
デスジェッタープリケンタミカド
この辺は課金確実だろって言われてたもんな
デスが無課金だったおかげで正式当初はバランス崩壊だったけどな
敵陣でマンテス様が四本腕を腕組みして待ってたら
進入機は慌てて180度回転して逃げようとし、ミスって360度回転して直進してしまうだろう
>>403 ケンタ使ってるけどそうでもないよ
と言うかゼロ見たいには動けないよ
同じブーストランでも速さが目に見えて違うし
図体でかい分特攻しても当たりまくり
多分ミカドで前線張ってるほうが役に立つと思う
>>410 ありゃデス様が無課金だったからじゃなくて
デス様が他のタイプの相当機体より異常に敷居が低かっただけ
・【追記】ユニオンウォーズの「参戦予約」機能について、順位が下位のプレイヤーから
順に参戦予約のプレイヤーと入れ替わる仕様に変更します。
やーりぃ
http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/396 ■ 新規追加、仕様変更
・【追記】新ロボ『クロスラプター』『トイボックスHEAT』がガラポンに登場します。
・【追記】新ロボ『マイティバイン 100Rt』『エティオン 75Rt』『トイボックス 100Rt』が登場します。
・【追記】ユニオンウォーズの「参戦予約」機能について、順位が下位のプレイヤーから
順に参戦予約のプレイヤーと入れ替わる仕様に変更します。
あんま触れられてないな
ちょ ラプターガチャかよ
んでエティオンさん来るんだな 同時発射システム無いからただ頭が二つあるだけのロボだが
>・【追記】ユニオンウォーズの「参戦予約」機能について、順位が下位のプレイヤーから
> 順に参戦予約のプレイヤーと入れ替わる仕様に変更します。
あーあ、 弱 者 排 他 や っ ち ま っ た
そういや課金ロボのパーツってやっぱ報酬では出ない?
クロスラプター・・・
クロスラプタあああああああああああああああああ
マイティバインってどういうのだろ
てかクロスラプターガラポンになったんかい
こっちだと内臓脅威ではないからエティオン出てもバランス怖さ無そうだね
・【追記】新ロボ『クロスラプター』『トイボックスHEAT』がガラポンに登場します。
・【追記】新ロボ『マイティバイン 100Rt』『エティオン 75Rt』『トイボックス 100Rt』が登場します。
クロスラプターほしいと思ったらガチャかよ・・・・・
いいだろう当ててやるぜ前回もシャインほしさにやってエンシェントバズx2パラライズx2あてたしな!
バインというからには女の子だろう
WIZはキャノボ6機でデス様一騎分の活躍すればいいと思えば
こんなに低コスト優遇ユニオンも珍しい
マイティバインというのが気になるな。新型陸か?
つぅか参戦予約するのは勝ってる陣営だからますますレイプが強化されるじゃん
これは負け逃げして人数減ってる所に更に弱者が集中するんだなw
ここの運営って搾り取るだけ絞り取って、夜逃げするつもりなんでは無いのかと不安になるな
あーあwwww
ただでさえ極悪ガチャのせいで客ドン引きなのにwwww
ゴンゾ・ぼったくリーボと追随を許さない糞っぷりwwww
>>418 ヘマやらかすか工作員でなければ入れ替えられることはないと思うが
>>423 マイティなばいーん…
そろそろペタンも必要じゃね?
そもそも観戦者多かったら新しく部屋立てたほうが良いと言う・・・・
現状のシステムだと難しいんだけどな
これでタランとスコルたんは絶滅だな
ラプターガラポンなのかよ・・・
>・【追記】ユニオンウォーズの「参戦予約」機能について、順位が下位のプレイヤーから
順に参戦予約のプレイヤーと入れ替わる仕様に変更します。
これいいな
下位の奴から優先的に、ね…
練習戦が賑わってりゃ気にすることでもないんだがな
逆に言うとレイプしてる側に優秀なのが集まってても
優秀なのでも下位のは退出させられるのか
現状万点差付くようなゲームばっかりなんだから仕方ないだろう
双方カスプレイヤーだらけになったら課金して頑張ろうってプレイヤー逃げだす
CSにとっちゃそっちの方が痛手なわけだ
カスプレイヤーは余裕で無課金でしたサーセンwwwって奴ばっかりだろうし
> 順に参戦予約のプレイヤーと入れ替わる仕様に変更します。
よし、俺は確実に毎回入れ替わることになるだろう
15vs15オンリーでやってると殆ど10〜30位だからなぁ
>>433 だなぁ・・・この点に関しては残念極まりない。
無課金機体追加ってもうないのかな。。
カモ取ったら入れ替えにすりゃ良いのにね、毎回ソードマスターカモに萎えてるよ。
そのソドカモ素振りしながらエスエルさんのHバズーカで殺された駄目な奴じゃねかwwwってね。
下位から入れ替えはやっちゃダメだろ初心者排斥的に考えて
レイプ部屋しか行くところが無いとか新規確実に逃げるぞ
>>418 最下位とか下位に入って入れ替わった奴は、一度自分のロボに近い他者の動きでも
観戦すればいいんじゃね?
ブーラン陸とデス様以外排除されるわけですね
お年玉直前に課金機体増やさないわけには行かない
やっと工作員排除きたか
CS、コズミックブレイクの運営頑張ってる気がするな。
たまにプレイヤーの話聞きすぎて見当違いなバランスになるけど、意見完全無視よりはいい。
…C21とかGAとかGA2はいまどんな状態なんだろう。
どっちも強い奴が残っていけば、そこは拮抗していくじゃない?
で、今余ってる場所にも他プレイヤーが行くようになればいいんじゃね
一箇所しか戦場が無いゲームじゃないんだしそう非難する使用にも感じない
>>447 ですよねー
いっそのことアリーナとチームファイトのタブ入れ替えりゃいいのに。
>>442 ヒント:ロボ系タダゲMMOはCSの独占市場
>>444 下手糞でも2回に1回は入れるのはおk
とポジティブシンキング
>>418 パッと見たら弱者排除みたいなシステムだけど
各部屋から各ユニオンの弱者が一蹴される→溢れた弱者同士で部屋作る
良い流れじゃね?当然弱者狩り問題も出てくるが…
上位□
□
□
中位■
■
■
下位×
×
×
下位の部分で勝ち馬が入れ替わるだけだから戦場崩壊って危険はなさそうだ
おおっと公式のアップデートに追記か
あの書き方だとクロスラプターとトイボックスはUC機体だったか
そういや法改正でアイテム課金とかに規制かかるとか一年くらい前に聞いたような
あれ何時だったか
>>430 今でも上手い奴はより多くの報酬を得てる状況にあるのに
下手な奴を完全に突き放すような状況作りは不味い
同時に高ランク用の設けてるけど、結局は「勝ち戦」に流れるのがこういうゲームの常
その辺の調整いれずにこんなもん設けたらスコア下位はいつまでたっても使える奴にならんよ
下位も良いけど連続参戦回数で判断して欲しかったな
ってよく読め俺
>>439 むしろ下位はヘタレ課金者じゃねアクイアガナハ的に考えて
>>455 だよな
強者は強者部屋に集まって弱者は弱者部屋に集まればみんなハッピーだよな
>>443 ソドマスカモでも撃墜王も取ってたらいいと思うけどな
芋砲よか役に立ってるんじゃないか?
>>444 予約すりゃ一戦後に入れるだろ
何度も下位取る様なやつこそ観戦して勉強しろと
>>438 ドゥルロード戦で、特攻してきた奴に10人くらい釣られて前線に誰もいないような糞チームで
必死で前線張ってたのか同じクランの面子が7人くらいスコアマイナスで下位にびっしり並んでたことがあった
下位抜けあっても別の部屋いけばいいんじゃね?
それか予約して次ぬけるの待てばいいじゃない?
抜けてる間観戦して上手い人みて学ぶチャンスだとおもうんだけどな
これで少なくとも毎回入れ替えられることはなさそうだ
タランとか使い出したら即入れ替えられそうだが
これでWIZは追い出されたくないためにますます引きこもり化が進行するとみた
サービス開始…いやoβから大分経ってるのに未だに学習する気配が全く無い
英知のアークじゃなくて白痴のアークの間違いでねーの?
一方俺は亀を限界まで強化して既に中コストの域まで到達しているのであった。
お前ら肩の力抜けよ。
好きなロボに好きなペイント貼り付けて好きに動くのが一番楽しいじゃねーか。
亀のコストが既に500を越えたが収支プラスで経過できてるぞ。
地形の丸みに隠れる距離から誘導兵器がボンボン飛んでくるゲームでそこまで熱くなるなよw
対戦アクションと捉えるな。着せ替えロボゲーと捉えるんだ。
最高のCS UC販売ロボ:トイボックス クロスラプター Rt販売:トイボックスHEAT
良いCS UC販売ロボ:トイボックス Rt販売;トイボックスHEAT クロスラプター
普通のCS UC販売ロボ:無し Rt販売:トイボックス クロスラプター ガチャ:トイボックスHEAT
NEW!→小悪なCS UC販売ロボ:無し Rt販売:トイボックス ガチャ:クロスラプター トイボックスHEAT
・【追記】新ロボ『クロスラプター』『トイボックスHEAT』がガラポンに登場します。
・【追記】新ロボ『マイティバイン 100Rt』『エティオン 75Rt』『トイボックス 100Rt』が登場します。
・ガラポンのラインナップを一部更新します。
Rtだけなのか・・?
パッチこねぇな
今日からのWIZの流れ
下位だと交代される>じゃあプリでサポかせげばいいか>プリ増えまくる>前線崩壊
>>453 フロムとバンナムがアップを始めたようです
これも佐藤の命令なんだろうな
さっさとGAR壊滅の責任を取って辞任しろよksg
もっとゲーム好きな社長を据えろよksg
WIZ民が勝手な被害妄想でネガキャンしだしたw
>>472 押し付けうぜぇと言われる前に黙った方が身の為だ
ソドマスカモなんて上手い奴等だけの部屋いけばただのカモ
>>467 それは良く見るよ
特にWIZではな…
野良のヤツは誰も前線はろうとしやがらねぇ
全員補にして常時何人かがリペア展開しておけば
ずっと戦闘可能じゃね?
うん、言ってみただけ
>>478 >自然発生的にプリで戦える奴が出てくる>「あれ?戦いながら余裕がある奴がリペしたら効率的じゃね?」>まさかの前線から補給までプリのユニオン爆誕
おいパッチが落ちないまま開始ボタンが押せて
最新じゃねーとか言われて起動できないんだが
>>467 一方DOSではリペ宣言と共に前線が無くなるのであった。
>>486 超機動要塞プリストルQと聞いて飛んできました
>>478 ありそうだなそれ
でも端からピラー撒くしかできない様な無意味な低コス特攻キコラーよりはマシか
スイングガンとバーストショットガンか
おい。公式重過ぎるぞ
俺が先に行って見てくるからここでまっているんだ
( ゚ω゚ )お断りします
BSGは旧性能のままなのかな?
だとしたら、BSG持ちブーストラン陸戦が猛威を振るいそうだが。
最新ならNEEEE
アップデートされねええええ
ドゥルはブスランで敵の後ろまわるだけで皆振り向いてくれる
>>464 上称号総舐なら別に良いんだよ、私も上手いとは言えないからスコア+なら良いやってね。
でも近接攻撃と消費コスト両方踏まえて称号付けて欲しいんだよなあ・・・と戦場の脇役は思う訳さ。
パッチktkr
C21は課金ロボばかりで無課金ロボがストアに並んだのって半年に1度ぐらいじゃないか?
アップデートが完了していないとか悲しみが鬼なった
ぱちきた
>>486 |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『プリQ集団なら惨殺余裕ですと思って
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 突撃したら無数のレーザーで焼かれた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | スコルエレキだとかビームライフルだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしい補戦の片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
やっとパッチ落ちてきた
妄想だと思ってる奴はBRDかDOS
ボーナスタイムが来ると思って喜ぶんだ
まぁ他ユニオンもいろいろ問題抱えてるんだからそう身内の恥を晒すなYO
あっぷでーとはじまわんぞ
>>475 正式開始早々、ガチャと強化というチョンゲ御用達の2大システム導入した時点で運営としてはお察しだろ。
来年の今頃はガチャに異常なまでに力入れて、ユーザーの金を搾り取りに来てると思うぞ。
重過ぎてはじまらんw
はいれた
っていうかエティオンこのタイミングで告知くるか
双頭とかロマンの塊なんだけどなぁ
ガラポンで諭吉摩っちゃったしなぁ
どうせもっかい課金するなら2万と行きたいとこだが過疎確定っぽいしなぁ
>>507 DOSだが信じるぜ
敵味方関わらず前線が無い試合いくつも目にしてきたからなw
レーザージェっターを使ったら負けかなと思っている
>>500 つけて欲しいじゃなくつくように努力をするのさ
まあ、俺のでよければ譲ってもいいぜ
つ[カモ]
トイボックスTEC25wwwwwww
トイボックス4亀だと陸だったのに普通に砲じゃねーかw
WIZの学習能力の無さは異常
常に拠点に団子作ってるからピラー撃たれまくり
特攻来ても雑魚が群がるせいで敵に弾当たらないしな、15人近くが一匹相手に2分近く倒せずとかフイタ
>>511 基本無料ゲでガチャ無しの方が珍しいと思うんだが・・・
そんなことよりやっとはいれたぜ
トイボックスの腕はメインミサイルなんだな
デフォでコスト1020/1090とか・・・ゴクリ
はいっておもたら各チャンネル0表示をきらって2ダミー表示されてるのね
トイボックスデフォでコスト1020とかw
クロスラプターのデフォフライがぱねぇっす
>>459 だいたい予約による入れ替えって2〜3人だろ
βの頃は日曜のユニオン戦終わり際になると本当にガチ工作員が沸いたからこれでいい
新たなボーナスバルーンの予感……!
トイボックス最強だろ・・・
これは課金ゲーな予感wwwww
トイボックス 100Rt
STR12
TEC25
WLK9
FLY8
TGH25
トイBDミサイルの威力吹いたw
40ってなんだよw
トイボックス射程530とか…
クロスラプターガラポンかよ
既出かスマン;
マイティバインはパイルバンカー積んでてwktkがとまらねえ
トイボックスダサすぎるんだがwwwww
サイズ的にもこれはボーナスキャラな予感
うげぇ、露骨な課金ゲーに化けやがったw
課金ゲーはじまた
Rt取って置いてよかったぜ
つか初期状態でコスト1020ワロタ
トイボックスでかすぎワロタwwwww
遂にバランス崩壊の始まりか・・・
545 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 13:11:06 ID:hUcyUZC8
しかし、どれもコストはんぱねええw
課金で友達と差をつけよう!
お前らこの売り文句思い出せ
CSってのはこういう会社だ…
これは新しいもの好きによるボーナスバルーン(大)が導入されたと思って歓喜
これで実戦投入して簡単にTUEEEEEできたら早速ガンダーの悪夢再びになるな
普通売りでこれだとガチャの成型炸薬の方はどうなんだろ・・・
俺、飯食ったらコンビニ行ってくる
200Rt確保して機体購入だ……!
射程530wwwww
トイボックス買った初心者が弾切れと騒いで木こる姿が目に浮かぶ
oi
おい
トイボックスBDの威力40ってなんだ
トイボックスで芋最強か
ますます前線居なくなるな
最高のCS UC販売ロボ:トイボックス クロスラプター Rt販売:トイボックスHEAT
良いCS UC販売ロボ:トイボックス Rt販売;トイボックスHEAT クロスラプター
普通のCS UC販売ロボ:無し Rt販売:トイボックス クロスラプター ガチャ:トイボックスHEAT
NEW!→小悪なCS UC販売ロボ:無し Rt販売:トイボックス ガチャ:クロスラプター トイボックスHEAT
NEW!→最悪なCS UC販売ロボ:無し Rt販売:ジャイアントロボ ガチャ:ジャイアントロボ ジャイアントロボHEAT
射程530って拠点破壊余裕ですね
というかメガ豚の親戚なのにエティは陸なんだな
もうだめだな
クロスラプター腕がデフォで阿修羅っぽいな
トイボックスHEAT
STR12
TEC23
WLK7
FLY5
TGH28
お スイングガンはカーブガンの上位か
しかし前の景品もそのまま残ってるから当選率パネエ
クロスラプターのデフォFLYが16な件について
>>517 ( ゚ω゚ ) メイン砲でカモ取ってたら本当の役立たずじゃないかw
>>537 アクイアさん、ガナハさんと一緒に写ってた奴か
何故そちらを全面に出さなかった!?
>>559 アシュラじゃなくて盾っぽいのがくっついてるけど、ステータス表示されないから
ただのデザインじゃね
クロスラプターガチャのみっすか・・・
しかもリストの一番上じゃないか
腕tec2fly2とか
はい死んだ!CB死んだよ!
コズミックブレイクサービス終了までのカウントダウンは早まった
トイボックスオンラインの時代か
>>547 ダメージ40でTEC25、
コレが空戦には背面ヒットでいくら出ると思う?
・・・一撃、117ダメージ。
コレが射程530から飛んで来る訳だ。
ちょwwwカーブガン消えたorz
CNのバズーカ相変わらず単装式で
めちゃくちゃ当りづらいのもそのままなんですけど?
>>566 買うのはええよwww
それにしてもトイボのおかげで空はおわったんじゃないか?
これアリーナ崩壊しないか?
ぱっち来たね
やっぱ予想通りにHEATタイプは腕がヒート弾撃てる様に改修されたモデルか
…なんか同時発射数が絶対に1じゃすまない気がするんだが
トイボックス最強過ぎるwwww
マイティバインはチョバムアーマー装備設定かー
クロスラプターSサイズなんだな
584 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 13:15:11 ID:hUcyUZC8
>>566 20xx年世界は核の炎に包まれた
北斗七星拳使えるロボマダー(AA略
なんで1ヶ月も経たないうちにインフレ始まってんの
MAXロック数や弾速によるが拠点破壊兵器として脅威だな
こ れ は ひ ど い
>>566 CSはじまた
あとエティオンがどうみてもブリーフマン
ここまでマイティの話なし
逆にエティオンとか産廃だろこれ
>>586 アクイアさんとか課金ロボがカスと散々いわれてたから単純なCSさんは
「じゃあつよいのだそう」
でこうなった
リペ団子にトイボム撃ち込みてえええええw
マイティはパイルあるから人気出るかもだが
エティオンは・・
核り過ぎ吹いたwww
だが弾数が少ないし弾が遅そうだし対空ではなさそうだ
トイボックスBDだけで俺のメインコスト超えるんだが
マイティバインのクロスクレイモアはいつ使えるなるの?
落ち着くんだ
逆に考えれば強いの大好きなちびっ子達がこれを買う→帝でウマーが出来るじゃないか!
>>590 したよっ!
エティオンデフォでミニトーチカいいかも
クソッ!
ほどほどの性能を期待してトイボ買おうと思ってたのにこの仕打ちかよ!
トイボックスの内臓ミサイル
威力40
弾数60
射程530
速度180
間隔18000
おいデスミサより若干早いぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デス様が産廃呼ばわりされる日が来るとは・・・対地砲撃にもなりそうでリペ団子が・・・
T箱ミサの誘導にもよるけど空終わったな
ミサイルは陸でも脅威なんだぜ?
FLYが半端な空戦が完全にボーナス状態だな
>>591 そうでもない
HPに対するコスト比率が良好 あとSTR&TECが11
この超射程超威力でスナイパーサイト取れるとかwww
高台に着地して様子見てる空が突然蒸発するなw
CN内臓バズーカ詳細
単装式
威力26→28
速度260→300
他ステ(BD性能含む)変更なし
パパやっぱりだめだよこの子
前回内臓いじった程度のカタログスペックが
強化されてるだけじゃん・・・
これからはトイとV1による拠点への核打ち込み合戦がトレンドですね
トイボックスAMはそれだけでTEC+3かよ。。。
HEATとの違いはAM含めた武装だけっぽいんだけど
ここで最後にお送りする曲のタイトルは「蛍の光」
永らくの間コズミックブレイクをお楽しみいただきましてありがとうございました。
核戦争か
クエストリセットなし確認
トイを一番多く揃えて
陸戦支援できるユニオンが勝利
さて・・・?
とりあえずガラポンのために2万補充してくる!
マイティバインはガナのトンファーがパイルバンカーになっただけの産廃っぽい感じ
核ミサイル導入はスレの流れの中にもあった
つまりこれは必然 だとは思いたくねぇ
これからはこうですね。
「サプライはトイボックス以外の人は取らないで下さい。火力下がるから」
高コスト=1000以上の認識だなこりゃ
相手にトイボックスがいるだけで空戦はキックされるわけですね、わかります
エスカはまだやわいからよかったけど今度は死なない長距離ミサイル持ちかよ
誰だよのこないだ核兵器欲しいとかいってた奴は
おい・・・トイボックスのカートリッジにブーストランあるじゃねぇかw
核の冬が来るぞ
V1大活躍の予感 レンジ的な意味で
エティオン産廃
つかこれくらいはUCでもよかったんじゃね?双頭なメガトンって感じ
>>612 両岸に並ぶTOYBOX・・・冷戦の始まりである
んで、実際アリーナでの使い勝手はどうなの?
>>621 そして地味に高機動だぞコレ。ギガトン産廃行きだな。
崖から拠点にデフォで届きそうだなトイボックス
さっそくガチャ回してきた
・エンシェントバズーカ
・スラッシュブレード
・ディバインブレード
・ゴミセット
・パラライズガン
泣いた
高コスト=強い
とCS側では認識してるみたいだがはて…
メインミサイルもナパームって書いてあるからやっぱ範囲広いん?
これからは砲戦=トイじゃないと生きのこれないのかな…
ダメージは普通の実弾+爆風?
爆風のみで50%カットとかない?
そして戦場は、ブスランTOYBOXで埋め尽くされた・・・
ちょっとした実験結果
内蔵武器ほとんど平均で60以上の与ダメ
oi
おい
アリーナ階級部屋ができてるぞ
ドゥルロードとダンプアンダーの陸地側は確実に届くな
リバーは結局川を越えずに決着つきましたみたいな感じか
うわあ ひどいなこれほんと
クロスラプターはジェッターに比べて素tec3素fly2高い程度
S機だからHPが35も低くくマテングBSも付けられない
ガチャる価値は無し
箱ロボは強い C21から何も進歩していない・・・
それにしてもデフォのHPもやたらと高いな箱
もうトイボックスと陸戦とプリだけで良くね?
>>623 ( Д ) ゚ ゚
課金ロボはじまた\(^o^)/
極端すぎるだろCS
固定砲台よろしく機動性が死んでるわけでもなく
更にブーストラン装備 砲=トイボックスですね分かります
まだ我々には最強のスキル
撃ち落しが残っているだろう!
>>639 ダンプアンダーとか中央拠点終わりすぎだろ。
おまえらちょっと冷静になれよ
CSのことだ、某ザリガニみたいに1日で修正されるかも知れんぞ…
内臓強化もあるのかw
いかに早くレンジビットを展開できるかで勝敗が決するのか
やはりミノフスキー粒子を創作した富野御大は偉大だった
核ミサイルの撃ち落とし合いですね
なんか現代戦っぽいな
トイボックス+ロングレンジの時代
TGH24でタフランナーとブーストランニングをつけて威力35のパイルバンカーを振りかざす
そんな恐ろしいマイティボンジャックについても一言お願いします
トイはコスト高くなった分素早く頑丈になったデス様か
バイーンは産廃で確定なの?チョバム吹っ飛んで中からおにゃのk(ryなギミックとか無いの?
1、トイボックスは下方修正 さらにメカルドやマンテスさんまで上方修正!CS流石!
2、トイボックス下方修正 買った人に50Rtほど返す
3、修正はされない現実とは非常である
4、むしろもっとインフレしてくよ!
さぁ、どーれ?
「核が来た!打ち落とせ!」みないなガンダムちっくになるのかな。
200X年、コズミックアークは核の炎に包まれた
ガチャ一発でクロスラプター俺始まった!
あまった金でトイボックス買います^^
空は箱護衛専用だなw
ミサイル撃ち落し
つまり蟹の時代が来る!
間違いなくトイ核弾の速度は最悪レベルに下げられる
で、拠点を挟んで核ミサイルの撃墜合戦になるわけだ
>>641 本体は微妙だがラプターAMはジェッター強化に使えるな
>>645 撃ち落した傍に退避中の空戦とかマジパねぇっす
目の前を横切った味方クリムの尻にトイミサイルが刺さって
味方陣地が被爆するんですね
陸としては高威力ミッソーをガンガン撃てる砲メインに
特攻隊長を掠め取られるのが一番ムカツクんだけど
トイボックスの登場でさらに厳しくなるとは
うわさのトイボックスが目の前歩いてたwwww
空戦(笑)
核ミサイルが来た!
いまだメカルド!必殺バーストショット!
でも530も先からミサイルが飛んできたら威圧感がやばい
ネコHD引いたけど語尾がニャってならない、騙された
もうみんなFEZやろうぜ
トイボックスミサイル間隔なげぇwww18000ってデスミサの何倍だ?
ちょっと前でただけで四方八方からの核ミサイル・・・ゴクリ
どうせならキャノン搭載機にしてほしかった
V1の上位機種みたいな
>>462 ガナハもアクイアも使い方を知ってれば、鬼強いロボなんだぜ
「空戦の人は前に出ないでください」
「ロングレンジ設置します。トイボックスの人集まって」
「拠点攻撃中。陸戦の人は盾役お願いします^^」
なんかこんな感じになりそうで怖いわw
エティオンはバラせばそれぞれ使えそう
今はトイボに視線が集中してるけど悪くないよー
トイボは増えても半数がダメダメのコストかじり虫なんだろうし
まあ、バカスカ撃つサブではないかもしれないな
下手に前に出ても攻撃手段が核じゃ確実に目をつけられてフルボッコ
エスカと同じラインで隙を突いて撃ち込むのが主流になるだろうよ
そもそも対空ミサイルに使うには弾数も同時発射数も全然足りないしな
>>674 本当にそうなら正に望まれた通りの核弾頭だったんだがな…
なんか苦労して鍛え上げた剣鳥さんがクロスラプターの素の状態に全てにおいて負けてるんだが。
コストでさえも。
ガラポン金出にくくなってないか?
ユキーチ1枚分回しても1回も金でないぞw
>>677 うん、高コスト=強いって図式が脳内にこびり付いてるヘタレであること前提なんだ、すまない
>>680 それはないわ。
あの機動と硬さなら前線余裕だろ。
ガラポン確率かなり下がったな
ラズフラムDUELが銀に格下げって前に回した俺へのあてつけか?
訴えるぞCS
>>684 今まで上位出すぎだったからな
運営が馬鹿でないなら当然渋くするだろ
ガラポン銀はまだ出るにしろ金出なくなったな
えてぃおん・・・・・・パッとしないと思ったらミニトーチカ標準装備か。
>>688 色が変わっただけで確率は同じかもわからん
金はさらに・・・
もはや三すくみもなにもないな・・・
ブスラン、スナイパーサイト、内臓強化×2
間隔1800(デス2700)
射程530
HP460
なぁにこれ
トイボックスのHPがデフォで460ある件
これつかったらミッション楽じゃね?射程的な意味で
>>478 正直プリ0よりは、プリあまるくらいのほうが安定して勝てる
そんな俺はBRD→初機プリ0→序盤押してるのに持久力に欠けてだんだん押し返される
→1機目おちたし次プリだすか→気づくとみんなプリをだしてた→奇跡的な逆転負け
>>686 単発ミサイルなんてただの重要攻撃目標
エスカやデス様みたいに弾幕が張れないロボに前線は無理
単なる核ミサイルサイロに前線引っ張らせんなよ
>>683見たいな先行チューン組は萎えて去っていきそうだな。
厨性能機がドンドン投入されておりますwww
>>699 おま、ギガトン様がなぜ前線に居られるか考えろよ。
以降のWIZはトイボックスで拠点に集まる奴ばかりになります
ギガトン様ってあの最初にもらえる3つのうちの1つだっけ?
>>705 そりゃメガトンだ。ギガトンは課金機体。
核弾頭がでかいのと直線機動だからあたりにくいな
当たればでかいが・・・
アンチミサイルビットはもちろん課金ですううううううううううううううう
これは高威力高性能な対地爆弾積んだ空が実装される日も近いな
その次はオガソより威力高くて4連撃くらいできる剣持った陸か
拠点に誤爆かまして自滅する奴も出そうだな
>>702 正式始まってからギガd見たことないんだが…
>・【追記】ユニオンウォーズの「参戦予約」機能について、順位が下位のプレイヤーから
> 順に参戦予約のプレイヤーと入れ替わる仕様に変更します。
初心者全滅w過疎決定www
順位気にしてチキン砲台大繁殖w
タラン、スコル雑滅w
アホだなこの運営
>>702 2WAY連射、バレル乱射と比べんな
撃った一発が途中で落とされたらそれでおしまいなんだぞ
そして特攻陸に核撃ち込んで撃破、なんて夢は抱かない方がいい
やべえwwwwトイボックスがチュドーンしてるの見てたら笑いがとまらねえwwwww
>>694 だとしても納得いかない
この使えない三体をどうしてくれるんだ?
ガチャ回さなきゃよかったわ
>>703 そこやプリ団子に核撃ちこまれるWizが見える!
なぜにタラン・スコル全滅?
トイボックス使ってるやついたんで観戦してきたけど
ヘタレが使うとデカイ的だな
速攻でスクラップで吹いた
クロスラプター当たったからHeatは諦めるか・・・ミッションでも苦しめられたシャインに更に殺意湧いた。
武器欲しいとかじゃなければガラポンやらん方がいいよ、一寸酷すぎる。
グリンで高台から拠点に届いててワラタ
いいのかこれ?
お前ら、下手糞な俺にモビルスーツの性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやってくれ
>>716 同時に制限部屋が出来るようになっただろ
ガチャは回したくないがスイングガンに心引かれてしまう…
待ちに待ったカーブガンの上位をよりによってガチャに突っ込むとはCSめ…
>>725 それ以前におまえは参加できなくなるから意味無い
>>716 そして砲だらけの中、前線張ってた奴だけ涙を見ると
>>717 そこで何故、トイボックスにバレルや2way持たせる事を思いつかない。
内臓ミサイルは要所で使えば良いだけ。内蔵省いても砲戦最高性能のBDなんだからな。
砲戦の課金にギガトン様がいたことにさっき気づいた
ガチャのロボって絶対にRt売りはされないのかな?
トイボックスのミサイルの判定やばいわ
パワスポと同じぐらい爆風ある
>>721 総攻撃稼げなくて−スコアで弾かれるからじゃね?
スコルはまあ、武器次第で上位狙えなくもないけどタランは…
とりあえず、コストはえっらいかさばるんだから絶対予想ほど役に立たないって。
あんまり終わった終わった言ってたらネガキャンと変わらないぞ?本当にこの先楽しく無くなったら辞めればいいじゃない
oi おい ロングレンジつけた核ミサイル
すさまじい速度でとんでったんだが
>>723 武器も高コストな割りにアレなのが多いんだぜ
全種類あるからわかる
課金品は差がありすぎてCSが調整下手なの露呈してんだよな
>>724 ぐりんの高台ってワープゲートがある後方の?
これで2万課金するやつってなんなの?
ブラスターやパーティクルって陸特攻なんですか?
>>721 他のやつよりもポイントが入らない(固め役)ためじゃね。わざわざ入れ替わる危険抱えて使うやつは少なくなるはずってことだと思う。
>>730 内蔵ミソとメインの射程が釣り合わないから当たらないだろうjk
そんなに脅威抱いてるなら、実際にお前が思うとおりに使ってみ
多分射程の釣り合うデス様の方がやり易いと感じるはずだ
核核言ってて思った
デスCNの内蔵を弾数1威力120無誘導くらいの核にすれば少しは生きるんじゃね? と
>>739 一時の俺TUEEに諭吉2人を動員できるリッチさん
>>511 逆に考えるんだ
C21は、初期に永久所有系の課金でかためたから
収益確保のためにGRをだしてバランスを壊すことになった
だったら最初からガチャだしといたほうがバランスによくね?
と考えるんだ
この箱、ミサイル発射時の音とかステキだけどすげえ的だな・・・
やべー特に陸新ロボがやばい
使ってみたら分かると思う
>>734 >>742 なるほどな・・・
数学音痴なCSがデバッファの役職までうまく設定できるはずも無い、か・・
対人物だと、かならずこういうの好きな人も沸いてくるだろうにね
ほかの対人ゲーでも呪詛だとかデバフ専な人も多いし
おもったんだけど、この役職がきちんと整えられてるゲームって面白いのが多い気がする
>>729 今まで固定砲台ばかりの中、前線維持する為に無理にでも前に出てた奴はみんな格闘止めるな
ガチャ5回結果
クロスラプター
エンシェントバズ
スイングガン
高級(笑パーツ
クロスラプター
うれしいけど2個って・・
トイボの腕をゴースレイダーに換装するだけで余剰が180確保できる。
レベルを上げてさらに余剰を確保するなり何なりでいじれば容易に2Way2丁持ちが可能。
なんだよこのデストロイドモンスター
トイボックスなんだろ・・・コストの割りに弾が無いし
ステがダメと釣り合ってない気が・・・あとあきらかに範囲内のが被弾してなかったり
新ロボの話題ですっかり見落としてたがこんなのも来てるな。
貰えるアイテムが微妙だが・・・。
2008/12/29|友達見つけて強くなろうZE!キャンペーン!
皆様こんにちは
コズミックブレイクサービスチームです。
本日12月29日13:00から翌年2009年1月12日10:00までの間
フレンド登録数が一定人数に達成すると、その人数に応じて
報酬アイテムがプレゼントされる「友達見つけて強くなろうZE!キャンペーン」
を実施いたします。
■キャンペーン内容
期間中にフレンド登録を行い、期間終了後のフレンド登録人数に応じて報酬アイテムをプレゼント!
※既にフレンド登録数が上記の条件に達している方はそのまま報酬がプレゼントされます。
■キャンペーン期間
08年12月29日13:00〜09年1月12日10:00
プレゼント配布日:09年1月15日
お友達をたくさん作って、もっとコズミックブレイクを楽しもう!
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
なんだこれw
既にバランスとか考えてないな
>>743 ハウザーですら撃墜してるのもされてるのも見たことねぇよ
つーか最大射程活かせる戦場自体少ないのになんでわざわざ最後尾からサブ垂れ流す事前提なの?
>>744 いっそ陸が即死するレベルのバクサイガー腹ビームが出たらいいんじゃね?
>>750 とりあえずスロウ付加でのサポート点でかくすりゃ問題はなくなるんだけどね。
しかし今日から陸だけじゃなくて核もバーストで撃ち落とさないといかんのか…
>>752 後にメビウス1と呼ばれる、最強の空戦乗りの誕生である
トイボックス使ってる人見たが
射程は凄かったが誘導性があんまり無いから停止してる奴にしか当たってなかったぞ
あとは連射できないからそこまで飛び抜けて強いって訳じゃなさそう
トイさんは 範囲を今の3倍 威力を1 にしたらイイロマン機になってたのに
もし爆風が糞デカかったら買ってたな
なんか爆風内にいるのに6ダメが連続でぽんぽんでるだけで全然痛くないな核
トイボックスの内臓は拠点攻撃用だろ
マイティバイン、ムービングバーストあるのかよ・・・
ちょっと欲しくなってきた
もうカエルやV1のような見た目のカワカッコイイロボは出てこないんだろうな
C21の新ロボもそうだけどヒーロー系というか厨二系しかでないんだろうな
拠点リペのリペビット破壊にも効果的だろうな。
なんでクロスラプターをガチャで出したんだよ・・・・
萎えた
>>757 結局前に出て最優先目標として落とされる。マイナス1000UP
弾を直撃させないと拠点攻撃も微妙なのか
なんという出落ち
何かエリア移動できねぇ
何でだ
トイボックスさん一見ステ表記見たらインフレktkrって思うけど
BD内蔵は誘導弱めだし、近づかれたらまず攻撃が当たらない
まぁそれは純正だからだけどね
これでインフレカスタマイズが出来たらそれこそ・・・
おい、アクイさんにメリアLG付けようとしたら弾かれたぞwwww
クリムLGは付くのになんでだよwww根本的な解決になってねえwwwwww
ちょwwwwwwwスイングガンのカーブ率パネエwwwwwwww
どんだけ変化球打ってんだwwwwww
スイングガンにwktkして説明みたら
CURVEGUN 12 x 420 (´・Д・`)
もういいって真正面の敵に満足に当たらないネタ武器は・・・
BD内蔵のミサの発射時硬直がいやだなこれ
>>775 nb乙
夏のころは、ワイドビームかカーブガンが中堅ビーム兵器の選択肢だった
>>769 前に出て落ちるのってトイに限らず下手なだけじゃね
えらくスレ伸びてるな今北産業
783 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 13:51:48 ID:u6i6mtVb
トイボックスをボーナスバルーンって言っている奴いるけど
Mサイズパーツでカスタマイズしたらかなりコンパクトになったしコストも下がった
そこいらのロングバレル装着機体と比較してもかなり小さいよ
とりあえずトイ買った方がイイの?
>>778 いつまで夏の話題引っ張ってんだ
それにしても箱デザはデザイン的にイマイチ凹凸が足りないんだよな
なんか中途半端で痒い所に手が届いていない
>>780 箱オンライン
雑魚除去開始
メリア涙目
トイは箱じゃなくてアクイーア系デザの仕事だと思うが
あぶねぇ、剣鳥のレベル8リミット解除するところだった
5解除のことはあきらめよう
こうインフレ進むならレベルリミット解除は地雷になりえるな
言っていいですか・・・?
ソ ー サ ー 強 化
ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クロスラプターが当らないっ・・・!
>>788 つーかチューン自体迂闊に出来ないと言う・・・
>>787 さしずめリアデザとでも呼ぼうか
カラー配置が正直ウザイ
>>789 具体的にどう強化されたんだ?
自分で試そうにも金がない
なんかフレ登録が流行りそうな悪寒。
>>792 与ダメが
2
あがりましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱の核の同時発射数は2か
>>786 ガチャ見てきた何あの空…
元々Flyある上にスロットが3とか('A`)
スレもゲームも今が一番面白い時期だろうなw
んー。正月明けまでトイボックス買うのは様子見だな
805 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 13:58:35 ID:4AtVxbB7
トイズボックスさんの腕ミサイルの使い勝手はどんなもんかね。
2way並か、ちょっと劣る程度なら、デストラクトさんに移植するんだが。
おもちゃ箱、1機壊してきたぜW
>>799 スロット3とか余程納金しない限り生かせないからあまり気にするな
>>806 こんなの味方にいたら即キックしたくなる
特攻陸においしくいかれそうだなw
あれ参戦予約せずに観戦してただけなのに
戦闘終わったら試合に参加させられた
前からこんな仕様だっけ?
>>800 ここから下り坂ですねw
さーてマジでどうなるか・・・
うーん、足がデカいから変えれば低くはなる。
ただ見た目が…あと横幅…
え?あれ?
ソーサーってこんな面白い動きしたっけ・・・?
とりあえずトイBOXの評価が
・ボーナルバルーンwwwwwwwwwwww
・バランス崩壊だろう・・・・
なんだけどどっちに転ぶかなw
>>818 なんだよ面白い動きって気になるじゃないか
ちょっと金稼いで買ってくる
トイボックスどうなん?
1000課金したから買ってみようと思うんだが
> ・ボーナルバルーンwwwwwwwwwwww
俺はこっちだと思うよ
でも、無能な人たちはコイツを使いたがるに10000UC
トイボックスはCBにおいて最初で最後の稼ぎ頭だろうな。
プレイヤー人数減少を考えるとコレを上回る売上げの課金ロボは今後でないだろう・・・。
VOXは不意打ちには向いてるがそれだけのためにはコストが高すぎる
お前らBOXに夢中になってるがちゃっかりデスミサ強化されてんじゃんw
>>820 あれだけ言っておいてアレだが
速くて堅いL砲っつう程度じゃね
BOXは運用が難しいな・・・デス機を使う時以上に悩まされる
誘導性が大したことないなら用途は棒立ち砲の排除と拠点破壊が妥当なところだろうな
パイルバンカーシールド内蔵かこれw
トイボックスはBラン取らない限り高級エスカって感じかも
俺が使いこなせないだけかもしれんが
デス様の方が使いやすい
WIZ芋増えすぎ
誘導性○
速度○
威力○
あるぇ^q^
結局課金しなきゃってバランスにするなら、月額にしろよって話だな
パラは凄いが実戦だと普通だったというオチ
>>834 月額で納得させられないからアイテム課金なんじゃね
画面がみえない
ソーサーもトマホークブーメランになったな
これで残る産廃投擲武器はダガーだけになったか
トリは火力以外は普通だなそれより新陸のほうが木になる
>>834 月額だとどう考えても赤字だからだろ。
一月1500円で2000人課金したとして、たった300万だぞ。
フラムがクリムに乗られて喜んでいる…だと…
階級部屋は人数減って無階級部屋のみに人が集中するよう仕向けられたらどうしようもないな
低スコアから抜けて行くから強いクランがずっと居座るのか・・・
わざわざ自分からレイプされに行くのは考え物だよな
クロスラプターってなにあれ
昨日クリムたんをFLY26にした俺へのあてつけかこのやろう(´;ω;`)
ガチャのトイボックスはスロ3か
リペアをブロードレーダーで察知、核投下されたら怖いな
で、ラプたんのAMあっとま〜くって何の意味があるの?
>>806 ・・・・(ゴクリ
あとはグランBSで完璧ですね
分かります
とりあえず戦場で別の機体が破壊されてトイで出るときは「ジャイ出るにゃ」を忘れるな
こういうPvP売りにするようなの月課金にしたら悲惨そうだ
人が居ないと成立しないのに 人居ない->課金者減る のスパイラルに
MMOですら月課金になって日が経つと露店でさえ無くなって行く始末
>>845 クロスラプターの足をクリム足に
腕にウイングAMJ装備
なんとなくカーブガン装備でFLY32だ
チェーンで余裕で40 2個いけそうだぞこいつ
>>850 おっと、ネイビーフィールドネオの悪口はそこまでだ
>>846 スロはぶっちゃけ2個あれば十分、っつうか3つ埋めたパーツで揃えるとなると
なんじゅうまんつっこめばいいんだ…?
それより内蔵AMだ
デスAMと同じ末路じゃないよな…?
>>838 みたいだな。
ダガーはどうだったか、スタン性能が高いんだっけ?
トイボックスAMは産廃
毎週のメンテじゃなくて違う日にうpデートやるって焦りすぎじゃないかね
トイボックス、HP430でブーストランってさ
もう一回出たら死なないんじゃないかこいつ?
>>856 木曜日は元旦だろ。CS社員にも休みは必要さ・・・。
>>855 つまり砲としての真っ当な性能と引き換えに超高コスト化したギガトンさんな訳か
>>856 通常うpでとだと正月に間に合わないだろ
ハルバードも修正されないものか。。。
てっきり年末年始だから定期メンテの前倒しだと思ってた。
定期メンテは定期でやるんですかね。
>>856 年末だからじゃね?
次のメンテとか年明けちゃうし。
バーストショットガンは対空防御兵器として機能しないものだろうか。
てかファランクスビットがミサイルに反応してくれるだけでよくね?
ワンダータフネスつけてさ。
つまり一週間近くはこのまま放置ですねわかります
悪意にクリムLG着けて「小っちゃくなっちゃた!」ってしてたらTGHが0だと…?
なんかWIZは勲章丸いの多いな
俺のW2Wayの片方をアンチミサイルとして使う日が来てしまったか
>>863 全方位射出型ならともかく、砲塔の向きに2発同時発射じゃ落とせないだろう
ビットで似たようなのは欲しいけど、砲が多いから絶対に文句でるし
むしろミサイルビットがですね
RAM的に
打ち落とさなくていいからシールドビットを実装するんだ
>>866 件の初心者勧誘コピペ、地味に効果あったんだろうか
出自のFEZの方でもそれなりに効いたんだっけ?
チャフビットかデコイビットを実装すれば良いんじゃね?
で、流れからすると次の課金ロボはこのトイボックスさんを産廃化させる超高速格闘陸だったりする訳ですか?
>>873 射程160速度60位のビームウェッブでも装備してそうだなw
それよりもうちょっとマシな空を・・・
ひとつくらいブラストガードが付けられる空戦があってもいいと思うんだ
ビーゾルな
じゃあマンテス様に付けよう
それはマンテス様を置いて他に有り得ない。
>>878 ひとつでもあったらお前ら、それに殺到するじゃん
また空の欲しがりか
【追記】ユニオンウォーズの「参戦予約」機能について、順位が下位のプレイヤーから
順に参戦予約のプレイヤーと入れ替わる仕様に変更します。
23位でも落とされたぜスコルタンじゃ駄目ですかそうですか…
空戦弱いとか言ってるやつってnoobだよな・・・
マンテス様の設定でありながら爆風で落ちるとかありえませんよね
さっきパーガンつかってみたけど、射程距離にもちこんだら結構与ダメでたきがした・・
修正かかった・・?
>>884 いや、だってさ。現状、砲と陸がいれば勝てちゃうじゃん。
>>885 本職じゃない補助系は時間の関係から難しいわ
妙にコスト高いパイルバンカー腕、やっぱり肩がシールドになってるね。
・・・結構すぐ壊れるけど左右の攻撃から守ってくれるから良いかもしれん・・・
・・・問題はコスト125って所だwww
トイボックス微妙すぎるこれ
内蔵強化でどれだけ上がるかだが
ミサイル当たってるかわかんねーし間隔長いし
デス様と撃ち合って負けるぞこれ
少し硬いエスカじゃないか
陸に食われ放題だ
空戦に特殊ウェポン地引網が欲しいな
自分以下のサイズの敵を捕まえて持ち上げたあと、
みんなで殴る
>>885 観戦者が13とか居るしな
全部予約だった場合最低でも自分で15位に入らないと交代させられる可能性があると
と言うか新しい部屋作れよと言いたい
>>885 最大15人まで予約出来るから、自軍内のスコアで15位以上なら安全圏じゃね?
実際は予約15人埋まる事もそうそう無いだろうし、それなりに頑張ってたら大丈夫なんじゃ
>>885 腹巻つけりゃとりあえず10位前後あたり狙えるようになるぞ。
>>893 たぶん、使いこなせて無い人が異常に多い
さっきから温泉が凄い勢いで終わる
撃墜数10無くても撃墜王ってなんですか・・・
>>884 チーム廃人乙
まぁ代償に速度を(チューンしてやっと20になるくらい)落として爆撃機みたいにすればタイプの違う空ができておもしろいと思うけどな
飛行時間が長いのも空の特徴だし
低スコア交代は弱者排斥じゃないな。
全員上手いのがそろっても上位と下位はでるんだから
これはタラントリック排斥だ……
これは超射程距離のマンテスHD3がくれば・・・
またはトラ☆スタかヘリがくれば・・・
トイは買うべきか否か・・・
ソドマスと敢闘賞とってるから何なんだと。
カモまで取ってスコアマイナスの奴がでかい口叩いてんじゃねーよksg
って古田君が言ってました。
おいトイボックスダンプアンダーで拠点破壊余裕でしたじゃん
死ね
ブラストガード付きのマンテスNEOとかマンテス4Aがでたら諭吉つっこんでやんお^p^
>>892 エターナルで部位破壊なくしてシールドもたせれば・・・ごくり・・・
BSG持ちはいないのか
高TECのMサイズSGなら実用性高いらしいが
BSGの着弾による炸裂がkwsk知りたい
下位の階級の試合って観戦すらできないんだな
どう言う戦い方してるんだろうかと思ってみようと思ったのに
観戦ぐらいはできるようにして欲しい
これは、あれか
ダンプアンダーで温泉解散フラグか
すべてのユニオン戦がダンプでとまって募集中のまま寂れる日も近いなww
>>902 ヘリはCBの仕様と速度だとボム(笑)になるだろ
…と思ったが、あのミサイル次第では鬼畜兵器になるか
ダンプとか温泉とかなにいってんのかわからない
>>907 シールド部は別扱い(シールド部分ぶっ壊れても腕は残る)からエターナル効かないんじゃないかなあ・・・
まあWlk24のコスモカイザー作ってみたけど結構面白いね、武器積めないがw
>>909 爆風部分の判定の有無をですね
無いと考えると視界悪くするSGだな
>>910 マッチング云々ならタイミング悪かっただけだと思うぞ
下位から上級みれたし
アリーナでトイ使ってる奴を観戦してみた
どーして前に突っ込むんだ?!w
基本性能は悪くはなさそうだが、使い手が悪いとボーナスバルーン同様だな
サブの核弾頭も耐爆でほとんど無効化できるからそんなに痛くはない
メインのミサイルは連射性が効くが、2Wayと違って上下の2連装タイプの誘導ミサイルだから
水平移動する対空には相性がいまいち
>>917 あるに決まってるだろ
爆風ダメージだから空戦に対して威力うp
>>917 いや,階級が上だと部屋の選択すらできない
だから観戦も無理
>>908 弾が全部ブレイカー系列の炸裂弾だと思っていいっぽい
弾道は六角形の1番下以外の角と中心
ただサイズがLLだから非常に扱いに困る
いきなりだけどこれ実質Part96だっけ?
次96と97どっちだ?
ステイプで箱つかうと、それなりに使えるけど
ネビュラだと文字通りボーナスバルーンだな・・
次はPART97な
>>920 正直そんな需要あるとは思えん。
絆の等兵戦と同じように小学生サッカーorだらだら垂れ流し合いでオエップだと思う
追記
ダンプアンダーで中央拠点付近からお互いサブミサイルの撃ち合いでカオスなんだがw
>>919 >921
dd
LLが問題だよなあ
ガチャ品は総じて扱いづらい・・・
ダンプアンダー好きなMAPだったんだけどなぁ、これは・・・・・・
>>924〜926
ありがとう913みてふと気になったんだ
ついに俺の倉庫のショットガンが火を噴く時が来たか
そういや数値出てない?
BSG
威力12
弾数720(同時発射数6)
射程90
速度260
間隔840
スロット2
>>918 「砲は前線の押し上げ」ってのを遮二無二前に出ることだと思っちゃう人もいるのよ
「線」だから、他の砲と横一線でいいんだけれど
更にトイボックスなら特性上デスよりも少し後ろでいいと思うんだけどね
現状だと拠点攻撃用にチーム中に1〜2機混ざってればいいって感じかね
最近戦場出るより、他の事しながら観戦してる方が多くなってきた…
トイボックスの所為でリペできなくなったな
なぜ射線上でやろうとする
パイルバンカーの使い心地を誰か頼む
というか、空戦で守れるかどうか怪しい砲戦の護衛するくらいなら
皆陸で手つないで特攻した方が勝てるゲームになってしまったな
>>934 まさにそうなんだよな
単独で突っ込むトイボックス見てると呆れるわ
トイボックスの立ち位置を考えると、デスの少し後方で確定だな
あくまでもデスの支援砲撃的・・・というか、デスを壁にしてメインがトイボックスといった具合かな
対空戦性能を考えると、まだデスのほうが上かもしれない
デスミサ調整した意味はなんだったんだよwwwwwww
>>940 発生遅くて射程短い、他の近接とコンボ出来るダメージ35のスピア。
実戦で使いたいが、コスト1000近い産廃になっちまったw
バーストショットガン強すぎワロタ
アマブレエフェ5発とかほぼ必中で判定でかすぎ
次のメンテ強力空戦投入フラグ
デスミサ調整はトイボックス販売へのフラグだった訳か
ダンプ リバー グリン
トイボックスゲー
ちょまってwお前ら超楽しそうじゃんw
最インスコ余裕でしたw
マジでS3ゼロ消えたか
もって無いやつ乙であります
ニューヒーロー見かけたら凄い可愛く見えてくるから困る
>>950 S3ゼロなんて持ってどうする?CS喜ばすだけだろ
てか公式のガラポン宣伝ところの商品変わって無い気がするんだけどこれ詐欺になるんじゃね?
Δバルカンって砲で装備できると思ってたんだけど陸専用なんだな
さっき買おうとしたらびっくりしたよ
S三つも埋めるだけ素材が無い
ほぼアリーナのみだと150時間近くやってもTEC1すらも上げれないぜ
クエ一時間もやったらそろうだろ・・
ヒドラなんて腐るほど出るからな…
>>960 え?
俺ヒドラでなくて困ってるんだが・・・
>>914 じゃあやるか
ミサイラーファイトを15VS15チームファイトで
OKならCH2に部屋立ててくる
核持ちが30人も集まるかな
素材はアリーナ、コスモス系はクエ、チップはミッション
>>964 デス様エスカと揃えば30人余裕だろう
もちろん武装はミサイルオンリーな
アリーナしかやらないからヒドラが全然足りない
制限部屋あんまり機能してなさそうだなー
あとトイのミサイルなのか爆風でかすぎるの笑える
次スレ立てれませんでしたので
>>970お願いダーリン
アリーナだけでもヒドラ、ワンズは余るほど出る
それにスタビ、ターボ等の低級素材もでるから、+1程度のチューンならアリーナ専でも可能
無課金だとスロットプロテクトやハーモニクス無しで少し厳しいけど
チューン成功確立90や80でも失敗なんてざら
逆に40が二連続成功したりと確立は気休め程度
スコープの出が悪くて俺が泣いた…
クエのドロップ渋すぎるのか、俺の運がないのかorz
誰だよトイミサイル痛くないって言ったやつ
あれは避けるのが楽とか痛くないとかそういう話じゃない気がするぞ
核酷いな
実質あれが多いほうの勝ちじゃん
爆風だけで19とか持ってかれるとかありえねー
どうでもいいが、CH2にミサイラー部屋立ててきたぜ
ベイオネットなくなってるってどういうことだよ!
ぼくのかんがえたさいきょうろぼ(笑)計画つぶれました^p^
空戦だからかトイの爆風いてえwwww何これwwwwww
しかも結構な弾速なのな
トイボックス味噌の射程の弾速落とせよ
トイボックスが強いとか言ってるのは、販売されたばかりで使用者が極端に多いだけ
敵が全機トイボックスになったらそれこそ陸で入れ食いモノ
爆風痛いとか言ってる奴は耐爆カートリッジ取れよ
ヌークリアボムはゴースでも一撃でHPゲージが青くなるほどの威力だからな・・
小型機は相対的に避けやすく感じたけど、まだ上手い使い手が少ないから分からんね
>>975 ワンズに偏ってる気がするけど、それでもちゃんと出るぞ
ツーデもフダラも出たし
3系統はどうだったかな・・・・
地味に強化されたデス様カノン使えよオイ。
内臓強化×2で威力32の射程390までいくんだぞ・・・単発しか出ないけど。
2系は砂漠以降で手に入るぽい
3系は2週目じゃないか?
空戦に未来はあるのか
いや、グランダム狩りでツーデ、フダラがそこそこあるから一週目荒野まででも出てる
スリージやフォーダもあるし
いよいよ課金額を競うゲームになってきましたね
さすがC22、期待を裏切らない^p^
>>982 空戦に無茶を言ってくれる
これからは空戦も実弾武器持たなきゃいかん時代かね
>>972 スコープ落とすMOBを狙ってるか?
と言っても俺もスナイパーコブとソードム位しか知らないのだが
まぁやっぱりというかトイのブーランは6Lvか・・・
しかし超コスト砲台か切り詰めての特化か迷うな
>>982 トイ2〜3機いたら足元ほとんど燃えてるんじゃないか?
そう考えたら10ダメでも地獄だぜ。陸は良くても羽休めの空や砲が涙目。
ついでに見えない位置からパワスポ燃えるんだが。
あ、ちなみにうまい棒基準じゃなくて普通の人基準ですのでよろしくお願いします。
>>991 敵によって出るアイテム決まってるのか。初耳だわ
HEATの方が欲しいが残ったRt150
がちゃ3回回してみるか・・・1回回してだめなら
ノーマル買うべきか悩む
>>987 空戦どころじゃないwwww
陸の足の踏み場がありませんwww
辿り着いた頃には慢心相違でフルボッコ余裕でした。
あーー やべ狙ってなかったかもしれん
意識して狩りまくってくるわ
>>990 トイミサは誘導が低いから避けたらいいんだよ
ただし後ろで爆発してることが多いから注意な
グランダムの落とすガイドサーキットが地味に美味い
けどBSを落としやがらねぇ
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪