Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part6
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:51:21 ID:rsDcbkpH
3 :
名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:53:15 ID:rsDcbkpH
4 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 04:24:21 ID:pxQNzVn2
ae
5 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:08:53 ID:dbGfR9VH
陣形スレに晒しスレのリンクとか池沼かよ
6 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:50:33 ID:klHB7Olk
レイアでバグ連勝常にしてるのは弓構成だな爺もいないしレアやな
剣ワ剣
弓姫予
弓神弓
100台近接とか巨入りとかにも勝ち越してると思うぞこれ
巨や発でもガードしてないとほぼ2Tで死ぬ、まじ統合して他鯖の近接とやってるとこみてえw
7 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:56:30 ID:UuU+Q6SF
はいはいヴァルヴァル
8 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:57:14 ID:oFxri/iZ
レイアはレベル低くていいな〜
9 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 11:57:43 ID:xYhnnD1F
レベル差 呪文書 ヴァル弓発動が揃ってれば負けないだろ
10 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:04:40 ID:pxQNzVn2
>>6 平均105のやつとかにフルボッコにされるだろ
11 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:08:02 ID:yIo0eWao
>>6 この構成しょっちゅう得意気に宣伝しにくるけど本人さんいい加減にしれくれませんか^^;
12 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:11:39 ID:klHB7Olk
いやレイアで名前出てる人の観戦してめずらしかったから書いただけだよ
あとはテンプレみたいなもんばっかだったしさ
13 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:14:36 ID:pxQNzVn2
レイアはレベル低いなw
14 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:39:51 ID:6TkYaLUD
てめえの戦術能力レベルが高いわけでもないのに
なに優越感にひたってんだかw
15 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:43:30 ID:klHB7Olk
今リーグ過疎ってるから100上同士の戦いがあんまり見られないんだよな
でも100上の近接相手にも勝ってるとこは見た、リーグ統合か9級上実装して欲しいわ
16 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:45:07 ID:7ZC0p19O
>>14 それでいくと野球の解説者はさらに上手くないといけないし、
ボクシングの解説者はもっと強くないといけないのか?w
17 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:49:26 ID:pxQNzVn2
解説者で優越感にひたってるのは居ないんじゃね?
18 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:50:39 ID:klHB7Olk
その例えはどうだろ、解説者はほぼ元プロやろ
ボクシングなら世界チャンプ経験者だし同程度の力持ってただろ
19 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:58:58 ID:xYhnnD1F
ゲーセンとかによく居るよな 解説君
20 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:00:37 ID:7ZC0p19O
>>18 んじゃ、スポーツ系の漫画でよく出てくる
前の試合で負けた奴が解説してるのでどうだ?
21 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:01:43 ID:pxQNzVn2
22 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:03:02 ID:7ZC0p19O
じゃあ、
>>16が言う優越感にひたってる奴って誰だ?
23 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:03:47 ID:7ZC0p19O
24 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:05:23 ID:klHB7Olk
このスレで戦ってもいないのに弱いとかレベル低いとか言っちゃう人たち全般じゃねえの?
25 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:17:21 ID:pFig+7oH
ゲーセンあんま行かないが解説する奴とかいるのかよwwwいてぇwww
26 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:19:45 ID:E7ousQwJ
>>16 お前べつに解説者でもなんでもねーじゃんw
27 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:21:15 ID:UuU+Q6SF
>>24 鯖違うんだけど何か?
虹大先生の観戦がしたいな〜
28 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:21:20 ID:7ZC0p19O
そう、俺は…ただの通りすがりのもんさ…
29 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:27:42 ID:qONplmn+
岡目八目という言葉があってだな
30 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 13:52:02 ID:HZmKsbFT
レイアって105とかの雑魚でもバグるほど連勝しまくれるんだwww
110装備そろってるやつらにボコボコにされずに勝つ夢をみてるんだな
31 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:01:26 ID:klHB7Olk
虹先生でも108じゃん、110そろえてる猛者がいるとこはどこだ
見物したいぞ
32 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:02:44 ID:7Nbaxpdm
しかも110って製造限定だからほぼ不可能だろ
33 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:02:57 ID:pxQNzVn2
110なんているのか
すげーな
34 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:05:01 ID:klHB7Olk
しかも剣ヒで集中して108だろ、傭兵まで110越えてる奴いるんだよな
どこ鯖だ教えろ
35 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:08:51 ID:cK2YS5vz
弓構成は同lvならかなり強い
混沌して、1人倒してあとは沈黙連打されて終わり
ヴァル発動なんてされたらたまったもんじゃない
ただ、レベル高い人が居ないから、こんな相手と当たる機会はほぼ0
36 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:11:08 ID:pxQNzVn2
俺が見てる主婦のSNSのBLogでも平均104か105だったぞ
SSぱくってきたが張ると俺捕まるんだろうかwww
37 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:33:30 ID:UuU+Q6SF
はれはれ
38 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:43:11 ID:HZmKsbFT
>>34 他のスレまで出張してくるとはw すこしは待てないのかよw
リリスに110になってるやつが最低2人居る、
装備は知らないが110装備が市場にも結構並んでるし
110になって持ってないほうがおかしいだろ
39 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:52:47 ID:yIo0eWao
他人の構成やLv装備を自慢するのが流行ってんの?
自分の雑魚構成も紹介してあげたらどうですかwwwwwwww
40 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 14:59:16 ID:HZmKsbFT
>>39 まずは言い出しの貴方からどうぞ!
他で遊んでたのに出張してくるからわざわざ書いただけだし
>>6ですら自慢宣伝に見えるって相当だな
41 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:20:00 ID:PUgxHNol
レベル105とかすごいな。
中の人も5秒あれば1ターン操作できるくらいうまいんだろうな。
42 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:37:57 ID:1E+aEKmN
防御でよければ5秒で1ターン操作できるぜ
43 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:42:30 ID:yIo0eWao
33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 19:05:15 ID:u9JNxvMy
剣ワ剣
弓姫予
弓神弓
この弓ヒ構成にほとんどの高レベルセトぽい近接構成がやられてるなぁ
後ろに遠距離いたらまず速攻潰す、あとは種、渦でヒにDOTと回復阻止で神潰しにくる
スタンしようが前衛に穴空く前にほとんどボロボロ、ライトニングでたらさらに手が出ない
972 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/27(土) 21:52:06 ID:KR8jLthL
剣ワ剣
弓姫予
弓ヒ神弓
これやってるがそこそこ戦えてる
・・・ヴァル弓だが
432 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 19:33:09 ID:aCaJm170
剣ワ剣
弓姫予
弓神弓
この構成の弓ヒが連勝しまくりんぐ近接セト厨涙目w
44 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:43:02 ID:yIo0eWao
495 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 20:09:51 ID:aCaJm170
剣ワ剣
弓姫予
弓神弓
種、渦でヒにDOTでダメ、そして神官を殺される
もうこれで詰みw
ログ検索でこんだけひっかかった
45 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:43:15 ID:ZiR3Ut9d
46 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:45:01 ID:ZiR3Ut9d
戦闘力がすげーなwwww
47 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:45:08 ID:7ZC0p19O
何度見ても神官が壁画っぽいよな(´・ω・`)
48 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:52:59 ID:klHB7Olk
リリスいってきたけど堕落作れるレベルの職人いねえじゃん、もちろん市場にも堕落系は登録一切ないぞ
どこに110装備で固めたプレイヤーがいるか教えろクソ
49 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 15:58:04 ID:8usUvaUH
50 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 16:11:42 ID:Z2a500MY
雑魚弓構成の自演宣伝ワロタ
51 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 16:13:43 ID:UuU+Q6SF
ヴァルは発動すれば最強だろ
52 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 16:30:04 ID:8roqdhCl
>>45 なにこの作業量・・・
どこで狩りしてんだw
53 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 16:36:47 ID:UuU+Q6SF
ギルド製造だろ
54 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 16:38:04 ID:phbGv1kW
作業量21万の話だろう
55 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 16:50:36 ID:/HpVOP7T
56 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 16:55:12 ID:UuU+Q6SF
馬鹿ですがなにか?
57 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 17:01:04 ID:q7CUrK3N
うわ!バカが開き直りやがった!!
くそうぜー!
「馬鹿ですがなにか?(kr」
さっさと算数の宿題でもやれよww
58 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 17:49:48 ID:sZydGCP6
アルキミだろ
ある程度火力あればゾウよりうまいぞ
英雄の血のドロップ率が低い、大きな原木が普通
箱とか龍はないが十分稼げるし経験も2ptでゾウ3ptと経験一緒かちょっと↑くらい。
59 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 17:50:33 ID:8Z4Z8LVp
アルキミ買い占めたwwwwww
60 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 17:50:52 ID:sZydGCP6
アルミキだった
61 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 17:59:26 ID:ww2Is0Aq
あの魔女っ子を狩れってことか?
62 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:33:40 ID:7ZC0p19O
キミキス買占めたww
63 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:35:09 ID:SmBQE3QG
アルキナ買い占めたwww
64 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:39:44 ID:UuU+Q6SF
経験値2万ちょいだけどアレそんなにおいしいのかね
自爆されたらドロップも経験値も無駄になるから微妙じゃね?
65 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:54:45 ID:JP40UBkn
>>45 日記設定変えられた
もうフレ登録しないとみれねーじゃねーかww
アホ過ぎ
66 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 22:31:28 ID:phbGv1kW
リーグでつけるべき指輪ってどのキャラも守護が無難かな?
槍に筋力つけるより守護がいいんだろうか
67 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 22:48:03 ID:sZydGCP6
狩りでも生命+か防御系の指輪だろ
筋力とかいらない
68 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 23:51:43 ID:MFAlUS3b
なるほど ありがとう
69 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:27:45 ID:8N87Gurn
現在
剣 大麻 槍
弓ヒ 銃 魔女
巫女 神官 僧侶
なのですか、どこかにワルキューレを入れたいと思っています
レベルはヒロ94他は神官以外80昇級済レベル90前後
魔女、大麻、槍、銃あたりのどれかを外そうと考えているのですが…よろしくおねがいします
70 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:33:20 ID:o4yJbtGE
槍
71 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:34:15 ID:7GLEUfb3
銃抜いて槍を銃の位置に置く
72 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:37:01 ID:Sb5MQSby
巫女で抜く
73 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:43:01 ID:iRLTrXJ0
>>69 槍をワルキューレに変えるに一票。
槍か銃かってなった時に、予言いないし槍を存続させる意義もあまりないかと
杖系多いし大麻抜きは戦力全体に影響がでそう、
魔女抜いたら決め手がなくなる。
74 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:46:54 ID:ypVyNSgb
アドバイスをお願いします。
現在
剣剣獣
銃砲銃
神予爺
という構成で、ヒーローは大砲です。
レベル90となっており、初期備兵もレベル90ぐらいです。
狩りと対人の割合は、7:3ぐらい。
将来
剣ワ獣
銃イ銃
神予爺
にしようと思っているのですが、すごく構成に悩んでます。
[悩んでいる事]
・砲ヒを剣ヒにして前衛にしたほうがいいのか。
・銃イ銃という構成で、対人では活躍できるのか。
・↑の銃を入れずに、巨イに発または銃にしたほうがいいのか。
・砲ヒは現状のままで構成を考えたほうがいいのか。
どうぞ、よろしくお願いします。
75 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:50:22 ID:8ineNH38
Lv90いってるなら100までガマンして入れ替える予定の傭兵を送り出したほうがよくない?
変えるのはそれからでも遅くないと思う
76 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:55:23 ID:Sb5MQSby
95から100がとにかく長いからやってらんね
77 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:55:57 ID:4YkHMPl8
狩りなら前衛さえ間違えなければ大丈夫
対人でその構成だと単純すぎるからなるからまず勝てない
78 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 01:58:10 ID:VPAqwN/9
中衛が遠距離だったらそもそも予言いらなく無いか?
そこに巨辺りを入れたほうが良いかもしれん
79 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:00:39 ID:wg0QMps/
>>74 狩りだけでいいなら退か剣を入れて前列に置いたほうがいい
獣前列は宝の持ち腐れ
80 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:01:10 ID:8wL2XrOE
アドバイスお願いします。
斧獣斧
銃斧銃
神銃ヒ魔
魔女がほんとにいるのか迷ってます。
抜いたら誰を入れるのか・・・
斧多いんですけど、魅力的な前衛おらず。
対人は視野に入れてないです。ほぼ狩りのみ。
どうぞよろしくお願いします。
81 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:01:35 ID:iRLTrXJ0
>>74 >・砲ヒを剣ヒにして前衛にしたほうがいいのか。
ヒーローを前衛にした場合狩りでも対人でも集中砲火された場合
後ろに下げないといけない状況が生まれます、
ヒーローを下げる代わりに前にだせそうな傭兵がいないようなので
現状or予定の構成で剣ヒで前に出すのは厳しいと思います。
銃より巨、イ、発 の方がいいのかと言えばステータス面で無論強くなるとは思いますが、
育成の手間や資金に見合った程の成果が得られるかは正直不明です。
82 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:05:23 ID:wg0QMps/
>>80 とりあえず斧2人を剣にしろ。話はそれからだ。
83 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:06:38 ID:4YkHMPl8
>>80 現状脆すぎるから魔と斧減らして剣でも入れるべき
84 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:13:37 ID:a1g+EvuH
>>80 斧獣は魔法に糞弱いから爺で護るか預言者いれて回復+命中で攻撃力うpとか
85 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:17:10 ID:iRLTrXJ0
>>80 神官フル稼働の為に魔女を大麻に、2ターン目から本領発揮。
獣を中列に下がらせて前列の斧でヒィヒィ言いながら凍結を決める、
中列セトかけて銃ヒで上手に掃除。
セトかける時に斧何人行動可能状態にしとくかが鍵?
86 :
80:2008/12/29(月) 02:22:42 ID:8wL2XrOE
>>82 >>83 剣は魅力ないんですよ・・・
>>84 預言者いいですね。
でも、魔抜いて入れてみようかな。
>>85 狩りだとセトかけて〜の前に
相手ほぼ壊滅するんでうーん・・・
みなさんレスありです。
87 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:27:59 ID:z92NXSk1
グヘヘヘ言ってるバイキングも
気持ち悪い中国人みたいな声の剣士も
どっちも魅力感じない人が多数だと思います!
88 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:43:06 ID:yraPVYeA
剣士とか爺とかばい菌とかキモイキャラに限って必須性能なんだよな
89 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:43:56 ID:92EZ9Ono
陣形相談です
魔剣退
斧ヒ槍槍
爺巫予
ヒーローレベルは70、現状対人はほぼ考えておらず、槍セトというより近接スキーで組んでます
将来的には対人の割合も増やすと思います
予言を雇った際泣く泣く抜いた獣をどうにかして復帰させたいのですが、どれを抜いたらいいでしょうか
参考にしたいので意見を聞かせてください
90 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:48:30 ID:wg0QMps/
91 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:49:06 ID:yraPVYeA
>>89 対人なら槍1人抜いて
獣剣退
斧槍魔
爺巫予
が一番安定すると思われ
魔女前衛はおすすめしない
92 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 02:49:58 ID:4YkHMPl8
退or剣or槍or魔
93 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 04:42:32 ID:qs/Glbno
>>87 バイキン馬鹿にすんじゃねえよカス
あの声がいいんだろうが
入れてないけど
94 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 08:33:05 ID:A9q0dL/Y
80以降の狩りorBos構成なのですが
剣ヒ魔剣
槍獣槍
爺神予
剣ヒ魔剣
槍獣バ
爺神予
どちらが楽に狩りorBosできるでしょうか?
95 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 08:35:00 ID:o4yJbtGE
↓
後半バイキングはボス戦で魔法でさくっと沈む。
生き延びても魔法防御が低いので回復量少なく回復するのがたるい
96 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 08:35:45 ID:o4yJbtGE
間違えた。
↑のが楽だと思われ。
97 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 09:22:42 ID:A9q0dL/Y
速レスありがとです
もし他にアドバイスあればおねがいします。
98 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 09:27:08 ID:7GLEUfb3
↑
だが槍も即死するからそれじゃ無理
99 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 09:51:44 ID:JacJ1up+
>>94は飛行系mobきたらかなり苦労するんで
銃か弓か魔女入れたほうが良い。
>>99 魔女いるやんね?
おとなしくテンプレにするのが良いと思われ。
飛行系(笑)
ボス一番楽なのは槍と斧いっぱいの構成
雑魚凍らせてボスの行動力奪ってれば一方的に殴れる
そっすね(笑)
低lvの妄想すごいな
そのうち氷が効かない敵に出会うよ
ワ剣魔
巫姫弓
予銃巨
最強女パーティ
ワ剣魔
巫姫弓
予銃巨←
巨砲はあんな見た目でも女なんだよきっと
>>105 具体的にいつだよ
アドリブンから斧入れてないからわからんが激戦地では指揮官以外食らうだろ
中ボスは論外ね
剣ワ剣
槍仁斧ヒ
予爺神
対人したくて↑目指してるんだけど何か問題あるかな
今は
剣剣剣
槍槍槍
爺斧ヒ巫
で必死こいてレベリング中
>>112 狩りならいいかもしれんが、リーグだと負け越しそうな構成だな
剣剣剣
銃斧弓ヒ
預僧巫
な編成なのですがMP消費が激しく僧侶が機能しません。
なので魔女をいれようと思うのですが誰と交代するべきでしょうか?
前を硬めているので行動妨害の斧を抜こうかと思ったのですが、アドバイスをお願いします。
狩り9:対人1ぐらいです。
多分レベル低いだけだろうからレベル上げろ
1戦で切れるんじゃないなら魔力回復薬か食い物でも買え
ていうか爺より予言者の方がMP消費激しいと思うんだが
保護60とかいわないよな
保護って皆さんおいくつですか?
10かな。弓ヒだから上げる意味があんまりない。
神聖なる保護MAX
保護の防壁20
覚醒11
それは加護だろうw
保護の気
保護の防壁
覚醒
神聖なる加護 なw
僕は30なんですが、適正レベルの敵相手だと2〜3戦ですっからかんになっちゃいます
47レベルなのに15装備してるせいなのかなあ
パッシブ系使うなら2〜3戦でMP半分以下になるのは当然。
MP回復の食料使っとけ。市場で安く売ってるだろ。
>>122 何が悲しくて15装備なんざしてるんだ
未強化でいいから35装備に変えろ、強化品用意できるなら25でもいい
50までは
精霊→深海→ワラキアでいいんじゃねぇの?
それでも通用するけど、困ってんならてめえで変えろって話。
サラブレッドが10M切りそうだw
gbk
深海はねえだろせめて夜叉にしろよ
+6にすりゃ大差ねえよハゲ
羅刹+6したほうが上じゃん
初級製錬するならそりゃ限界の25だよな
剣剣剣
弓斧弓
僧巫弓ヒ
な55才だけど今後きつくなる?
50装備そろったらPvPもしてみたいんだけど。
級開放されてないから10級相手に勝つのがきつくなる
それまでだったら楽しく遊べるはず
>>133 俺の若かりし頃と全く同じ構成だわ
俺はそっから斧→退魔、弓→予言にした
退魔入れる前は中列落とし→後列沈黙維持ヒーロー集中で結構勝てる
ただし落とす前に下げられたり、防御されるときつい
退魔投入後は爺落とし→ヒーロー気絶集中も狙える
>それまでだったら楽しく遊べるはず
なに寝言ほざいてんだ
グロ鯖じゃあるまいし級解放されたら対戦相手すら見つからなくなるよ
リリス上位数名の構成
ワ○退 ○=近ヒ
獣槍魔
神爺予
↑に勝ってる遠距離構成
ワ剣魔 ○=遠ヒ
○獣退
神爺予
現状↑の2つが強いけど少しいじればさらに強いのある
遠ヒじゃなくてヴァル厨だろ
そもそも全然遠距離構成じゃないんだけどなんなの
遠距離構成じゃなくて遠距離ヒね
ちなみにこの人は銃
大体、大麻の後ろに魔女の時点で
魔が一列目って事は
遠距離廃が居ない鯖か
今時魔女前列が通用するのは格下相手だけだろ
同格以上だと魔女が落とされるか、スルーされて中列&後列から崩される
斧ヒ
剣退獣
斧槍槍
予巫僧
現在この構成なんだが無限であなたが敵の場合、退と獣どっちから攻撃します?
こっちの構成による
斧ヒと獣か退位置交換しろよ
>>148 リリスのゆっくりさんがやってたから有り得なくはないよ
グロ鯖の動画にも斧ヒ前列はあった
斧ヒが前列にいるから斧ヒから狙おう^^なんて馬鹿はいねーんだよ
勝つことが前提じゃないならありえなくはないよ、どんなヒが前衛でもな
少しでも勝率上げること考えるなら斧ヒが前衛はないわ
斧ヒが前衛とかいっちゃってるのはセト食らったことない奴だけだろ
セト?
セト?(笑)
斧ヒは専用武器使うんじゃなければ基本防御で要所で氷だろう
爺もいるし通常攻撃では簡単には落ちない
だから今だにセトセト言ってる奴は100↑の試合見て来いよw
滅びのバーストストリイイイイム
>>151-152 斧ヒと剣ヒは前列行けるぞ
>>150の言う通り前にヒを出しても攻撃してくるやつなんて少ないうえに防御さえしてれば集中砲火うけても爺預神で8割近く回復する
危ないと感じたら下げたらいい話
編成煮詰まってくると斧ヒは前列以外置く場所ねーだろ
中列は大抵槍とか魔のアタッカーで埋まるからな
魔防高くて集中保護で毎ターン回復する斧ヒは肉壁として最適
あ、斧ヒにセト(笑)とかしちゃってる低レベルの雑魚の事はしらね
グレンデル使うならセトもありだけどな
あ、ちなみに虹さん魔女後列に変えて予言中に出してたわ
斧ヒは普通に前列行ける
行けないとか言う奴は低レベルな奴
予言に中出しとか
>>158 すいません中列に斧斧ヒ獣、Lv60セトで毎回前列破壊してますが?
嘘つくな?まさかセト掛かりっ放しな脳筋しか相手してるんじゃないでしょうね?w
うわーつよそう!
すげーw
はあはあ予言さん・・中に・・・中に出していい?
>>162 前列破壊(笑)
あんまり笑わせないでくれwwwwwwwwwww
ヒーローが剣士って弱いかな?
○剣ヒ
退○獣
銃銃銃
巫神巫
なんかあるいてたら見つけた構成
弱いと思う?評価頼む
どちらかというと弱い
獣の意味がわからない
獣剣斧
退砲巨
砲ヒ巫爺
これTUEEE
ワルって女って所以外成敗いたすに勝ってるとこ0やな
ワルは昇級しないでとっとくのが一番です
渾身って1で充分なのかな?今炎の剣60なんだけど対人やるなら格上相手には渾身なのかなぁ?
170の構成って相手弓編成だったらどうすんの?
中列の砲2落とされて終了な気がするけど
弓構成相手は戦略じゃなく運ゲーだから想定しなくて良いと思う
>>174 万能な陣立てなんか無いよ、そんな事言ってたら構成なんて出来ないぞ?
逆に聞くけどお前はどんな万能な陣形あるか聞かせろよ?w
>>173 渾身60 lv100で体力-5608
剣60より炎40渾身60をオススメする、今なら技術妙薬安いし両方60がベストだが
渾身は狩りでもそこそこ使えるしあげといて損はないよね
渾身1は外して吹き出すのでお勧めできない
せめて安上がるの20まではあげた方がいいかと
>>171 炎耐性も剣士の方が高いから硬さでもワルと大差無いんだよな
攻撃面では圧倒的に剣士の方が上だし
強さを追い求めるならワルを入れるメリットは皆無だな
それでも俺はワルを使うけどwww
斧斧斧
斧斧斧
斧斧ヒ斧
サブで育て中
あ予言は入れとくべきかな
斧斧斧
斧予斧
斧爺斧ヒで完璧
メインのソロPTに入れとくだけで3週間もあればLv50近くになるんだよね
名声ポイントが無いなら陰ダンジョン入れてやんねえよ
って言われたんだけど名声ポイントってPvで稼ぐんだよね?
Pv構成じゃないし全く考えてないんだけど、他に名声稼ぐ方法ってある?
>>188 すまん普通に質問スレだと思って質問してた
正直悪かった
あとサンクス
190 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 14:30:50 ID:p3hHgT1n
魔女クエがおわった私の今後のパーティー構成に助言お願いします。
現在
弓ヒロ 剣 バイキング 獣 僧侶 槍 巫女2
待機室に銃(レベル差少なく現役復帰可能)
で、魔女をいれたいとおもっています。
巫女2は外したくなく、今のところ対人は考えていません。
よろしくお願いします><
>>190 普通に今の構成に魔女加えて
獣剣斧
魔弓槍
巫爺巫
これでいいんでわ?
192 :
190:2008/12/31(水) 14:56:01 ID:p3hHgT1n
あ、一人忘れてました><
剣斧槍
獣弓砲
巫僧巫
が、現在でした。
せっかく191さんが答えてくださったのにすいません><
>>192 じゃぁ
獣剣斧
魔弓砲
巫爺巫
これで><
194 :
190:2008/12/31(水) 15:12:00 ID:p3hHgT1n
ありがとうございます!
自分が考えてたのと一緒で嬉しくなりましたっ
参考にさせてもらいます><><
斧前衛はまじでしんどいからやめとけ
獣剣槍
魔弓斧
巫爺巫
それか
獣剣魔
砲弓斧
巫爺巫
魔女は飛行属性だから地上の物理攻撃は受けない
俺も195の上をすすめる
下は結局斧に直接攻撃されるから
前列だけ回復しとけばいい状態にならないので結構面倒
対人かんがえてないとの事なのでどんな構成でもL100あたりまではやっていけるけどな
197 :
190:2008/12/31(水) 16:30:20 ID:p3hHgT1n
195さん
そっか、魔女は飛行なんですよね!めちゃ参考になりました。ありがとうございます!
あああと、覚醒が面倒だから剣弓の列と魔斧をチェンジするといいかもね
対Mob考えるなら、剣ヒですら通常攻撃で即死の可能性もある(適正装備+2くらいでも)
魔女の後ろをヒーローって、案外危ないもんだぜ
剣剣剣
槍槍槍
爺発巫 バヒ
どう考えてもこれが最強じゃね?
>>200 一列目も二列目も近接ばかりなのに預言者なしかよ
>>199 だから魔斧と剣弓を入れ替えるんだって
獣魔剣
砲斧弓
巫爺巫
みたいな
龍結晶楽に集められると仮定した遠距離廃の構成ってどんなのがあるかなぁ
ワ退砲ヒ
巨姫イ
爺神発
とかじゃね
砲ヒの静寂指輪と防具を+5くらいまで鍛えて中列セト
セトだとスタンの確実性低いから発と砲で確実性をあげる みたいな
LV90砲ヒの妄想だけどさ
全身90+3に静寂+3*2とバフで防御13kくらいはあるんだよな
リーグで+3ですか^^
90でそれだけあるなら、100防具だともっとだよねぇ
100超えが普通なグロ鯖見てると遠距離ヒ平気で1列目に置いてて、しかも相手もそれをスルー(退獣は当然としてワルも優先して狙う)
防御性能に攻撃が追いつかなくなるんだろうか・・・
龍結晶今糞安いのにアレ集められない奴いるのかよ
209 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 22:50:32 ID:97VWhs+U
対人なし
LV76です 杖ヒ(暗黒&回復振り)
現在の陣形
剣 剣 魔
退 ■ 獣
杖ヒ 僧 予
真ん中のメンバーに困ってます 待機には斧銃(LVは低め)がいます
お勧め教えてください
210 :
209:2008/12/31(水) 22:51:42 ID:97VWhs+U
暗黒ではなく暗闇でした
斧でいいだろ、まあ対人なしなら神官で死ににくくするのもありだと思うが
杖ヒ疾走振りに変えて、神官いれて回復メインがいい。
グロパッチくるとダメあがるからお勧め
剣剣魔
退予獣
杖ヒ爺杖
だな
神官でいいだろ。
どうせワルとのコンボ魔法もやりたいとか言い出すのは目に見えてる。
215 :
【中吉】 :2009/01/01(木) 00:19:13 ID:iDsi0lxc
あけおめ!
>>89 獣ワ剣
斧ヒ槍槍
爺巫予
こんなの目指してみたら。
対人どこまでやれるか中途半端だけど。
217 :
209:2009/01/01(木) 00:32:32 ID:zR5YIxRV
あけおめです
>>211 斧便利ですよねー特に氷が けど見た目がOrz
>>212 グロパッチですか いまいち情報わかっておりません。
グロ鯖のHPで見ればいいのでしょうか?
>>213 巫女2もすてきですねー
>>214 そのとおりですコンボ使ってます
皆さんありがとうございました〜
巫女は復活の権能使えるようになるぞ
神官ゴミ化する
だからこの構成なのか
斧ワ退
ス獣魔
巫爺予
>>218 ソースうp
本当なら神官って巫女の上位互換って位置づけだったのにひどいな
傭兵なんて一長一短じゃねーのかよ
>神官って巫女の上位互換って位置づけだった
これこそソースうpするべきだろ
斧退魔
槍弓獣
予巫爺(斧ヒ78)
です。
静寂を二個つけていますのでヒは十分前線ではれます。
見ての通り全体攻撃布陣ですが(弓=闇弓のレインアロー)
なにかアドバイスはありませんか?
グロ鯖での布陣です。
レベルあげる
レベル上げて弓100にするといいよ
225 :
222:2009/01/01(木) 03:00:54 ID:XsSjsNRH
自己解決しました
イケメン外国人から
「槍やめてレディーをいれろ」とアドバイス受けましたので
斧退淑
獣魔弓
予巫爺
になりました。。。弓もあげつつヒーロも上げていきます
全体中心なら予言も入れる必要ないよね
代わりに砲でも入れたら?
>>225 グロ鯖のことは知らんけど、斧ヒ前列はどんどんきつくなってくると思うぞ
静寂+2*2の剣ヒでさえ防御しても雑魚でHP半分以上持ってかれるときが稀によくある
対人の布陣じゃねーの? mobなら獣前に出せば済む話
グロだとヒ78でも静寂装備できるんだ^^
剣剣退
巨イ銃
神爺斧
最近壁が退と斧だと不安になってきたので退と斧のどちらかをはずして剣をいれようと思ってます
中列にセトかける場合はずすとしたらどっちがいいでしょうか
グロ鯖はグロスレへどうぞwwwここは日鯖スレですwww
>>230 対人やらないなら退魔いらない。
やるならその構成じゃセトは有効に使えないと思う。
ついでに言うと斧も外して予言入れとく方がいいんじゃないかな。
>>155 大体100↑って銃で1列潰して敵が2列になったら狙撃姿勢セトじゃねーの
剣ワ剣
イ魔巨
神退爺
退じゃなくて予言やったさーせん
獣100の装備無しステ晒してくれる人いないかな
後で100剣士装備無しステ晒しとく
砲兵と巨砲のどちらかをレギュラー選択する予定なんですが巨砲のデバフは強いと実感しますか?
命中デバフはレベル差によるほうが大きいというレスを見かけたのと
リーグでは預言者いると意味を成さないのではと考えているので砲兵が無難なのかと考えています
実際に巨砲を80以上昇級させた強さはどうでしょうか?
砲兵が無難って意味がわからん
>>237 砲兵の防御デバフのほうが使いやすいかなと
ワ獣剣
斧槍砲ヒ←弓に変更予定
神予爺
という編成なんですが、これに退を付け加えるとしたらどこがいいでしょうか?
槍しかないだろ死ねや
ワ剣退
獣斧予
弓爺神
まてまて
退の後ろに予言はねーよ
>>236 洞察はLv100なるまで2ターン持続
煙幕は最初から3ターン持続
体力ダメージ量も煙幕は洞察のほぼ2倍
あと通常攻撃の連打率も体感できるほど違う
コンセプトは遠隔デッキ
砲ヒ銃銃
予イ巨
爺神姫
姫は冷静60弓60予言は集中無しで槍60後は各30でアタッカーに折れかけたら砲ヒと位置交換
煙幕まで仕込んだら大砲狙撃セトで押す、銃は渾身60でBanzaiアタック要員、状況次第で姫予神爺巨を生け贄にして中段後列に回して
銃4大砲1で縦抜きを図る
誰かやってみない?
はいはい強いね
糞日本語すぎて読む気になんね
遠距離でやるなら
剣ワ剣
イ銃巨 でおk
神予爺
現在
獣剣剣
ワ銃槍
予神爺
96の銃ヒなんですが
Pvやるとなると火力が足りないかと思うんです
どこを変えたほうがいいですか?
>>248 銃ヒって時点で近距離構成は正直出来ない
というよりヒーローが邪魔で纏まらない
ゴリ押し テクニカル スタン ロマン
剣ワ剣 剣ワ銃ヒ 剣ワ剣 砲砲銃ヒ
イ銃巨 イ退巨 発銃巨 イ発巨
神予爺 神姫爺 神予爺 神姫爺
250 :
222:2009/01/01(木) 11:57:39 ID:XsSjsNRH
>>231 ここってPT編成スレだよね?
グロ鯖でも日鯖でもどっちでもいいんじゃね?
遠距離メインで
剣 剣 剣
銃 巨 予
魔 神 僧
の95銃ヒなのですがいじるとしたらどこでしょうか?ほぼPVPです
>>250 よくねーよ、弱体とかで性能違うだろうが
>>250 ぜんぜん違うだろ
ランク10制限もあるし傭兵の修正がどれだけ違うとおもってるんだ
実装されてるスキルですらダメージ違うんだぞ?銃の乱射とかな
レディ入れろって言われて前衛で「淑」入れてるってなんだよ?
ポカホンタスでもパイレーツでもないワルかと思ったがL78なら魔女か?
L78で80主人公指輪装備してるって言われても
その状態で78付近のを相手にしてたら前衛はれるけど日鯖じゃ無理
つーか、80指輪を両方+4にしたところで前衛なんて無理
魔防御そのままだし、3ターン目でさげることになる
>>253 魔女はセト対策で入れてるんですが、はずしても大丈夫かな?
256 :
222:2009/01/01(木) 12:36:54 ID:XsSjsNRH
>>254 あれ?50ヒーロ固有魔法指輪って静寂じゃなかったけ??
翻訳つかってみる
静寂は80だろ
258 :
222:2009/01/01(木) 12:40:18 ID:XsSjsNRH
決意ですた((+_+))
259 :
222:2009/01/01(木) 12:42:11 ID:XsSjsNRH
淑女はジャンヌだわ
日本だと従士なんだな
lv78で従が入ってるのがおかしいだろ
lv95から雇用だぞ
予定ってことだったらレベあげてから出直して来い
261 :
222:2009/01/01(木) 12:53:43 ID:XsSjsNRH
おk
@4レベルあげてくるぉ
>>259 とりあえず50指輪が+10強化済みだったところでなにも変わらない
>>222のような前衛編成だと日鯖じゃL50代相手にも常勝できない、
80昇級済ませたらようやくL50には勝てるようになるぐらいか
過去スレも見てないのはしかないだろうがグロ鯖の事はグロ鯖内で聞いたほうがいいぞ
しいて言うなら、退魔の位置(中央前)に剣を入れ、退を槍の位置へ、槍は待機室へ
Pv時は日鯖の槍はグロ鯖より通常攻撃がかなり高いから流行ってるが、
日鯖の前衛の剣は現状でもかなり有用に使える上に
グロではスキル(炎も種も)のダメージが上向修正されてるのでそれ以上に使えるキャラになってる
基本は壁として使うので
>>222の構成よりは、相手がどうであれやりやすくなるはず
斧ヒを後ろにさげて退を前に出したりも出来るようになるしな
銃銃銃
銃銃銃
銃姫銃ヒ
これで詰むクエあるかな?
クエボスに瞬殺されそうだ
>>263 ない
L120あれば呪術書使ってダラスボスもいけるだろ
と思ったが、発明家クエの最後がクリアできないぞ!!!!!!!!
レベル120あればとか小学生レベルの事言う子はおもしろいと思ってるのかな
>>266 どう解釈すれば面白いんだ?お前のその感覚のほうがおかしいんじゃね?
少なくとも、ユグのクエまでは詰むことなんてないだろ
クエよりレベルあげのほうが大変になるだけ
なんだただの馬鹿か
>>263 真面目に答えると激戦地のクエストからきつくなる
銃前衛だと雑魚でもかなりの頻度で死人が出る
アドリブンのボスはLv100超えの銃でも即死級だから呪術大量使用になるけどそれでもいいなら詰みはしない
最初から真面目に答えればいいのに、なんでわざわざ煽るの?馬鹿なの?
無意味なレスしてるお前も馬鹿なの?
ID:1roka/EE
一番無意味なレスしてる馬鹿
少し落ち着けよ
辛いが愛があれば逝けるみたいだね
レベルはとりあえず適正+10くらいは頑張るつもり
レベル上げるなり金貯めて装備強化するなりすれば行けるようになるだけの話で、
詰む詰まないの言うほうがそもそもおかしいと思うがな
ドラクエやFFでレベル上げもしたことないようなぬるいガキかよ
そんなことより俺が雨乞い師とちゅっちゅできるのはいつになるんだ
早くしろ寝糞
パイレーツもまだなのに相当先だろ
課金ばっかだしそう。
>>276 家ゲー厨はオナって寝ててくださいね
ソロ必須で銃無効の敵がいたらほぼ詰みなんだが
3種以上の傭兵が必要なクエがあったら詰みなんだが
銃無効でも乱射きくじゃん
スキルが強い分大砲とか弓よりまし
>>279 今、実装されてるメインクエ最後まで終わってるが
銃無効の敵なんて60代ののみだしソロ必須な場所には居ない
&そんなクエは無い
この先に実装されるクエに今更3種以上の傭兵が必要とかも考えにくいし大丈夫だろ
現在LV80
剣剣獣
槍魔斧ヒ
爺神予
なんだけど、巨とイがものすごく面白そうです。
そこでどうも存在が微妙な槍と魔を外して巨とイを入れたいなと考えているんですが、
それだけの価値はあるものでしょうか。
PvEが前提です。
>>279 レベル上げるなり金貯めて装備強化するなりすれば行けるようになるだけの話で、
詰む詰まないの言うほうがそもそもおかしいと思うがな
PSOやFF11でレベル上げもしたことないようなぬるいガキかよ
>>282 PvE前提なら入れてみればいいんじゃね?
後列もテンプレだし、剣2で壁も充分だし
中列はなにを入れようがやっていけるだろう
価値は人それぞれだからどうとも言えないが個人的には巨は○
イニがちょっと待機所行きになりそうなぐらい△
L100超えても命中が不安なのが最大のネック、当たれば威力はすごいのだが・・
そもそもRPGで詰みはバグ以外ありえないだろ
>>282 102くらいから巨は必須に近いな
それ以外は割りとなんでもいい
凶暴やセトをするやつが相変わらずデトロイト以降も多いんで
魔で罠があると楽だな、巨+魔でいいとおも
寝糞のMMOなんてバグの宝石箱なんだが
それは銃9人編成と関係ないバグだろw
>>284,286
メモメモ
どうも巨は使い勝手いいけどイは微妙っぽいですね。
まずはLV上げて槍の代わりに巨を入れてみようと思います。
アドバイスありでした^^
レベル120で武器防具最高補正
でも所詮銃でレベル120のパワー系ボスにぼこられる
これだと詰みじゃねーの
何言ってんだこいつは
さぁ、わからんからスルーで。
縛りプレイとしては悪くないな
294 :
名も無き冒険者:2009/01/02(金) 04:59:22 ID:fNECfXsX
だめだ飽きてきた
全員♀の華やかPTでそこそこ強いのなんかないかね・・・
幸い姫が90まで育ってる。
これはフラグか・・・
298 :
名も無き冒険者:2009/01/02(金) 05:38:04 ID:2l8OWCO/
華やかさは置いといて、銃構成の人を何人か見て思った事。
拘りで銃ばかりにしてるんだろうからこれは禁句かも知れないが、対人でも狩りでも最低
1名は弓入れて置くと銃の特性がより生きないかな?
少なくとも自分は対戦した時に2,3列目へのトドメ役がいるかいないかで大分怖さが違う。
1枠割いたところで、スタン構成に支障きたすわけでも無いしね。
狩りなら強いだろ
2PC以上なら。
LV95以上はどうだか知らないが
>全員♀の華やかPTでそこそこ強いのなんかないかね・・・
どうしても前衛三人は必要だから
剣ヒ♀いれるしかない
剣ワ獣 剣ヒ女
弓弓予
弓姫神
あとはさらに弓構成だな
弓弓弓
弓弓弓
神姫弓
弓オンリーすげー弱そうだな・・・
PvPもPvEも・・・ガードされたら終わる・・・
神官と獣は可愛くないからダメ
異論は認めない
>弓オンリーすげー弱そうだな・・・
>PvPもPvEも・・・ガードされたら終わる・・・
普通に勝つ
PvEは別アカもしくは他人とPT必須だが
PvPも剣ヒ以外なら勝てる
剣ヒ以外だったら何でも勝てるんだ。つよいね^^
ちなみに剣ヒだとどんな相手でも勝てる
普通に勝つとか言った直後に、別アカ必須とかワロスwww
弓オンリー構成は対人特化だから剣ヒ以外ならなんでも勝てるぞ
ヒーロー集中して終わり
傭兵永久ない和鯖じゃ特化した構成はほとんど無いが
グロ鯖で見てればわかるだろ
ぶっちゃけ今のヴァル弓仕様なら弓ヒだけで剣ヒ以外に勝てるだろw
グロ鯖の強い人では弓特化なんて見たこと無いが…(弓ヒで強い人はいる)
弓はクリティカルでれば強いけどガードすれば余裕で回復追いつくしなあ
雷光のダメージは無いも同然だし狙われているのにガードしない阿呆以外には勝てない気が
姫か爺2で保護2種類持ってれば弓なんて糞だわ
斧獣剣
槍予銃ヒ
魔巫爺
このなかのどれか一人を抜いて退を入れようと思ってるんだが、
抜くとしたらやっぱり槍しかいないのかな?
レベルは82で、近々神官を導入予定。
>>311 斧前衛時点でアウト
銃1人じゃ縦の攻撃期待できないから俺なら斧抜く
>>311 アップデートがくるとスゲー強い構成になるな
やはり槍を抜いて退がいいきがす
前衛弱ってきたら交代要員にもなる品
>>311,312
サンクス。
斧前衛なのがアウトなのはわかってるんだけど、ほかにいい前衛が思いつかないからしゃーなしにしてるんだよ。
魔女を最前列にするといいと聞いたんで、魔女最前列にして槍を抜くようにするよ。
斧ヒにして斧を抜いて退いれるがベストじゃないか
>>315 うちのギルマスとかぶっちゃうのが気になるんだが…最悪それも視野に入れようかな。
>>315 今後をみすえるとヴァイキングのまま100にしたほうがいい。
北ヴァになると魔法防御150になる品
北バイキングで凍らせてからメテオを撃つと前衛に役1.5倍くらい当たる
さらに同じアップデートで銃ヒの乱射が3000オーバーでるようになる
獣も100召還が護符なしで現状で威力1440だがこれも強くなる
ぶっちゃけ
>>311の構成が鉄板になるから
Lv82って事もあってそのままあげていれば100になるまでにはアプデはくるはずだ
ネクソン様で100になるまでにアップデートとな
今
剣剣獣
○槍砲 ○=斧ヒ
僧退巫
これに左上の剣士の前に魔女いれて槍を巨砲にしようと思うんだけど対人でどうかな
弓銃が多かったら魔女の位置に退魔がいって斧ヒと前衛持ち回りするつもりです
>>317 その情報マジか
あとは銃ヒ用武器あれば日の目も見れなくはないのか
>>319 退を予言にして砲を大砲にする方がいい
魔女は対人だと案外つかえん
>>320 確か銃ヒ専用の武器は本家の方だかで泣ける性能だったような
>>322 おおおおおお
ソコソコ使えそうジャマイカ
頑張る気になってきたわ
>>323 龍殺+2だけど無強化トートの魔女に負ける
銃ヒはそんな子です
今現在は銃ヒ冷遇されてて涙目だったんだけど
今後そんなアプデがあるんだな。
がんばる気になってきたわ。
情報サンクス!
砲ヒも今でも強いけど、うp来たらかなり強くなるよ
というか全部うp来たら強くなるからみんな構成一緒にする必要がない
と言っても日本人は右へ倣えだけどなw
本国とかグロ鯖のアプデちらつかせて期待させるのはやめろよ
そのまま来ないんだからさ
それどころか一切来ない可能性すらある
今までのMMO暦で海外の来なかったためしは無い
いやあるから
内容のアップデートはほぼ確実にくるが、
修正は日本独自仕様という素敵なのがあるんだぜ
参考にする程度にしといたほうがいい
日本は今初期鯖で55年
グロ鯖は58年
つまり
バイキンも北に進化するのに必要なアイテムがガチャの景品になる可能性あるしな
こんなおいしいアイテムをそのままゲーム内で入手できるようにするとは思えないし
傭兵情報見ると魔法防御150あるけど
実際は相変わらず脆いぞ
>>332 さすがにそれはないだろー…
あくまで「アイテムは課金、だけど買わなくてもゲーム進行に問題はない」と銘打ってるんだし。
なんぼ課金マンセーのネクソンでもそこまでやるほどヴァカじゃないと思うぞ。
北バイキンいなくてもゲーム進行には問題ありません!
ガチャの景品で出します!
ありえそうな気がしてきた
>>336 ゲーム進行には問題ないだろ?何いってるんだ?
逆にゲーム進行に問題が生じるものってなんだ?
ID:sdwCzmkc
( ^ω^)・・・
>>339 あっちでもこっちでも吊りまくりで大変だな
ゲーム内で取れるにしても確実にスパルタン取得以上に厄介なクエストをしいてくるだろうな
それをガチャで出されたらそりゃ買っちゃうわ・・・
ID:sdwCzmkc こっちでも吊ってるのか。゚(゚´Д`゚)゚。
ねえねえ
杖ヒと発明のアプデはないのかい?
発明はない
杖ヒはあるよあるよ
>>346 まじか杖ヒのおれにも希望がわいたぜ
サンキュ!
348 :
名も無き冒険者:2009/01/02(金) 18:42:22 ID:hopjYCQX
剣ヒワ剣
槍獣槍
爺神予
っていう構成なんですけど
無限で勝てないんですけど下手糞なだけですかね?
あと退魔とかいれたほうがいいんですかね?
レベルは96です
>>348 構成は普通にテンプレセトだから、装備が悪いか下手糞なんだと思う
前衛のHPが減ったらすぐ獣と入れ替えるようにすればいいと思うよ
そのPTに退魔入れても前衛でずっとガードしてるだけになると思う
97・100・105装備から大分かわるんで100以上の人と当たって
負けるというのはぶっちゃけしょうがない。
90台どうしでだけ勝敗を気にすればいいぞ。
レベルが上がりにくくなるっていうのは95からですか?97からですか?
剣剣ヒ獣
槍退槍
僧神予
対人メインで接近大好きLV94、ワル雇用目前でワル入れるて誰を抜くかで迷ってます
当初は剣抜こうと思ってましたが剣3も有かなと、槍は好きだから抜きたくない…そうすると獣か退かってループで悩んでおります
現在無限10〜12級うろうろしてます
アドバイスお願いします
ワ剣退
槍槍獣
爺神予
>>351 数字的には95から
93からアザラシ狩りが出来るようになる、96からゾウ狩ができるようになる
体感でキツイと感じるのは97から
姫で抜いていいんですか!
が沸くから抜くとか書くな
357 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:57:16 ID:zBhhqIpp
348です。
やはり下手なだけでしたか。
あともう2つ構成を考えていまして、
剣ヒ退獣 剣ヒワ獣
予槍槍 槍魔退
爺神魔 爺神予
この2つも考えてるんですけど、どちらが
安定するんでしょうか?
アドバイスお願いします
>>357 獣が壁の時点で・・
大麻といれかえでもいいけど沈みやすい
>>358 獣はまだいいだろ
コテは大人しく姫で抜いて寝ろ
獣つよいよ
つよいよ
>>357 右側の場合
PvPなら最初は退と獣を逆にして、最初に獣を火力として使った方がいいと思う
獣壁でいいけど相手に100↑の剣士いると炎いたすぎだからオススメできない
じゃあ何壁ならいいんだよ
下手糞な奴は適当に盾3にしときゃいい
魔がたえられるならもう魔前衛しかない
連勝してる奴で最近魔前衛復活してきた
剣ヒと剣とワルいる構成相手に魔壁は危ないよ
それ以外なら杖職に攻撃させて行動減らす囮でいいかもしれないが・・
剣士2人以上いる構成相手だと、炎の剣で落とされるからなぁ・・魔女
100↑の炎の剣が痛すぎる。
杖職は魔法防御高いけどHP低いから、盾持ち落とすよりよっぽど楽
杖職は回復力高いから。。。落とすの辛いのだが
100以上の剣士はマジで鬼
硬さもさることながら、異常な威力の炎の剣が2ターン毎に飛んでくるのがやばすぎる
100剣士2人とか相手にすると本当うんざりする
グロ鯖じゃさらに強化されたらしいけど
100装備の盾持ち硬すぎる
今じゃ槍と斧の通常攻撃完全にスタン要因だな・・
剣ヒでLV40なんですが隊列の指導お願いします
剣槍剣ヒ
銃 銃
巫巫爺
改善点おねがいします
剣 剣ヒ
銃槍銃
巫巫爺
巫2ってことは凶暴使うんだよね?こっちの方がいいかな
Lv80代ぐらいのときは近接セトで盾持ちだろうがすぐに倒せたけど
97以降は盾持ちは全然削れん、剣剣ワで固められると無理
375 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 19:45:48 ID:+D7hhZgj
凶暴もかけますが
>>373さんの陣形だとどこにかければいいでしょうか?
真ん中以外どこにかけるんだよ
飛行MOB相手になら3列目に掛けても良い
なんで槍を下げたのか考えてみればいいんじゃないか
まず372のおつむを改善するべきじゃね?
指導ありです
>>379 あんたよりましだおww 一応聞いただけで確認だからね
人のこと注意するまえに自分どうにかしとけやwwwww
煽りに釣られて暴言吐くとかこいつ馬鹿じゃねーの
ヒント:冬休み
>>380 たかし!あんた宿題はもう終わったの?!
ID:+D7hhZgjの豹変ぶりにウケたwwwwwwww
2ターンに一回炎の剣が飛んでくるのと
ほぼ毎ターン乱射が飛んでくるのはどっちが嫌?
銃の行動力回復高くねぇ?
陣形相談をお願いしたいのですが、現在この状態です。
ワ剣剣
砲ヒ銃巨
神僧獣
※基本狩り中心ですが、3割程度はリーグでも勝つ見込みがある陣形が目的。
獣を発明か砲辺りに変えることを考えているのですが、100以降の狩り場では
前衛3枚じゃ危険でしょうか?またリーグでは遠距離職を獣の変わりに入れた場合、
対戦相手からしたら楽になるでしょうか?
他にも改善点がありましたらお願いします
クールタイムというものがありまして・・・
>>386 銃ぬいて予言いれたほうが狩りも楽だし安定する
砲と弓で後衛直に狙えるし
ワ剣獣
砲銃巨
神魔僧
全体攻撃型
ありがとうございます。
>>388 ワ剣剣
砲ヒ獣巨
神僧預
預言者をまともに使ったことはないのですが、銃を抜いた場合
遠距離PTの範囲ダメージとスタンの面で問題にならないか心配に・・・
預言者を入れるならば、獣を外して銃系傭兵を入れるといいでしょうか?
(剣は防御前提で、預言者の火力うpパッシブはあまり利用しないつもりで)
>>389 最近まで魔女を入れてほぼその陣形を使ってました。
ただ後半の狩場では盾なしの前衛ではつらいという話を聞き剣を新しく雇いました。
銃抜いても火力的に問題ない
獣は前衛のどれかが瀕死になったら交代できるからいれといたほうがいい
俺Lv105砲ヒだがゾウオンラインくらいなら余裕で最前列出来る
>>393 105砲ヒのステータスをSSにとってうpしてください
105辺りだと簡単に誰か特定出来そうだなw
SS撮ってうpするほど必死になる必要もないだろうし
>>394 無茶言ってあげるなよw
脳内の妄想なんだから
>>392 預と銃を比べると、確かに預の方が本人も死にづらく、前衛の安定も上でした。
スタン強化は無理そうですが、後列へ打撃を与える遠距離PTと考えれば問題なさそうです。
PvPで乱射がないのはきついかも知れませんが、柔らかめの後列に銃以上の火力が通りそうですね。
狩りでも今の所(lv97)乱射が必須な状態にはなっていなかったので、思い切って銃を切ってもいいかもしれません。
ありがとうございました。
398 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 04:34:22 ID:tpwuGtcb
火力不足で剣か槍を入れたいのですがどこに入れるべきでしょうか?
助言おねがいします。
剣斧ヒ獣
退魔槍
巫僧予
剣斧退
獣槍槍
巫爺予
で忠烈セト
なんだみこかしね
剣斧魔
獣槍槍
巫爺予
か
剣獣魔
槍槍斧
巫爺予
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名
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いい装備させられるのなら、セト槍構成よりも遠距離構成の方が強い
100槍+3x3のセト構成に平均97の遠隔セト構成が勝ってた
そいつは
ワ剣剣
イェ巨砲ヒ
発神僧
砲ヒと狙撃姿勢+セトの攻撃力が半端じゃなかった
前列生きてても、攻撃の要である槍が先に死んで乙ってたわ
中列のどれかが死にそうになったら後ろの発明家と入れ替えてセトかけ直してた
6対5なんだから遠距離の方が強いのは明白
>>403 まずだな
セトを2回もかける余裕がある状況になるって
どんだけだよ。
相手が下手糞すぎんだろ。
でも相手、20連勝以上してたんですよ
上手く相手の預言者潰せたとか?
つーかそれ、巨砲と発明家逆のがいいような
2回もかけるってことは全然余裕じゃないと思うぞ
むしろ自分が糞装備じゃないのか?
俺の場合は2ターンで相手は壊滅状態になってる
ある程度してる人なら分かると思うが槍セトより砲イェセトのが強い
というか槍セトはレベル上がるごとに効かなくなってくると思うよ
レベルが上がるごとに効かないってのがよくわかんね
装備の手抜きしてる奴も多いだろうしな
剣士を突き破るより後ろから潰したほうが圧倒的に早い
斧セトまじつええからやれよ
砲イセトは文句無しでやばいが育成が大変じゃないのか
どうせ狩りするんだしいれておけば勝手にあがるだろ
ワ獣退
予巨斧
爺神弓ヒ
文句無く強いんだったらそいつバグ連勝してるんだよね
でも虹とヴァル弓Qちゃんしか名前挙がってなくね?
>>415 よく考えたが
セト槍が連勝って事は新鯖の金玉鯖とかじゃね
それならまだまだセトの時代が続くからなんともいえね
100越えがそれ以下相手にするなら槍セトだろうが何でも強い
97と96の壁もだいぶある
lv上がるごとに物理攻撃はつらくなるからな・・・
Dot系で攻めるのがいいのかもしれない
今、レベル30なんですが7人目をどうするか悩んでます
ヒーロー 杖
剣、斧、槍、銃、弓 という構成です
僧侶ってどうなんでしょうか?攻撃力重視で銃をもう1人いれたほうがいいんでしょ
腕に自信あるならこの構成最強
退剣ヒワ
獣巨魔
神予神
誰か試してくれ
神が2人になってた神→爺
>>419 L95以下の狩りやPvPで僧侶はかなり使えるので
迷ってるぐらいなら僧侶いれておけばいい
銃いれるなら砲でもいいけどな
本気で悩むのは9人になるL50超えてからでいいぞ
L30だとC級以上の傭兵を考慮する余裕ないだろ
>>419 前衛(出来れば剣)をもうひとつ増やすのがいい
いずれ斧じゃ前を張るのは辛くなるからな。
爺も必須に近いけどあとからでいい、前衛は最優先で入れて育てておくと楽
>>420 今俺は
ワ斧ヒ退
獣槍魔
爺神予
なんだが巨砲育ててて槍と入れ替えようかと思ってる
ヒーローは剣にするかわからんがその構成の方が強いのかな?
タレに銃9人がリーグによくいるけど
レベルの割にはなかなかあなどれないぞ
10レベル上にも結構勝ってる
槍9とかどうなんだろうな
毎ターン電撃飛ばしまくれるから相手ロクに動けないんじゃないか?
>>424 その構成も強い
槍抜いて巨砲いれるなら凍りでカードはずす必要なくなるから
剣ヒの大地で削ったほうが安定する絶対狙われないし
1ターン5人までなのに9人もいてどうするんだよ
>>429 9人いれば電撃が5、4、5、4、5、4、5、4
って感じで延々と入れられるんだぜ
斧とか最早行動力-限界突破
>>429 9人の意義は入れ替えにあるんだぜ
全員等価だから後列と交代しても陣形は大して歪まないのがミソ
>>429 相手が目の疲れで錯覚だと思い込む
↓
めぐすりをさす
↓
その間に勝利
同職集めたPTは全体攻撃に弱い
>>431 大してどころか、どう入換えても陣形一緒だろwww
しかし、神官いれなくてもいいが預言者入れたほうが強くなるのは確実
>>428 やっぱりそうか
せっかく巨砲育てたからいれたいんだけどな
あと槍より火力ありそうだからイェニも育てたんだが耐久低くてやっぱり槍が良い気がした
魔女ぬいて巨砲とか色々考えてるんだが
>>424のままが良いのだろうか
>>434 予言入れたら強くなるのはそりゃそうだが、
9人同じとかは基本はネタなんだからそこに予言入れたりしたら
一気にネタ性薄れてつまらんくなるし、やる意義がないと思うよ
単なる強さより大事なこだわりってもんがあるんだよ
あー意義とか書いてからあれだが
さっきは入れ替えに意義があるとか言っちゃったから
軽く筋がおかしくなっちゃったな
入れ替えの話は戦術メリットとでも読み替えてくれ
弓弓弓
弓弓弓
姫弓弓ヒ
こんな構成いるけどネタにもならない
剣剣剣
巨獣砲ヒ
爺予神
対人仕様にする為にこれに手を加えるなら皆ならどうする?
剣枠に退魔辺りが妥当かね
剣士のルックスが受け入れられなくてPT枠に入れられない(´・ω・`)
ワルはまだ雇えないし
セト使わないなら獣のとこに退いれて剣一人ワルにすればいいんじゃね
セトするなら
退剣ワ
獣巨砲
爺予神とか
砲にセトは脆いから凶暴でもいいとおもうんだけどな、崇高もあるし
>>440 剣を大麻にするだけしかないな。
むしろ大麻にした方がよさそう、後はバリエーションつけたいなら剣→Q
主人公変えるのありなら
剣ヒQ退
巨獣砲
爺予神
思い切って、神を姫にするのも面白そうかも
>>440 砲2相手だと加護が張りにくいから斧を入れると面白いかもしれない
砲構成で前衛凍らせても意味ないだろ
構成相談です・・・
現在レベル95
剣剣ワ
猛槍斧ヒ
神魔預
の構成です。
リーグも狩りもしたいです。皆さんのアドバイスをおねがいします><
リーグするならヴァル弓にヒーロー変えたほうがいいのかなと悩んでるところです><
退剣ワ
魔獣斧ヒ
神爺予
現在lv91
退獣魔
槍槍ヒ斧
予爺神
という陣形です。
lv95が近づいてきて、ワルキューレ雇用の為誰を外そうか悩んでいます。
リーグは名声が必要な分だけやって、傭兵全員が英雄に昇格するまでは
本気でやろうとは思っていません。一応リーグを想定した陣形にしようと思っています。
ヒーロー武器変更は考えていません。アドバイスよろしくお願いします。
槍抜いて退魔下げてワル
ワ斧退
獣槍魔
神爺予
当方レベル50になりたての者で8人目に誰を雇うか悩んでいます
・槍前衛は今後辛いそうなので、前衛に剣か獣を雇う
・攻撃範囲が広く狩りが楽になりそうな砲兵を雇う
その他、ここはこうしたほうがいい等ありましたらアドバイスよろしくお願いします
槍剣斧
銃 杖ヒ
巫弓僧
予言って前衛のバシップ専門キャラって認識だったんだが
前衛2とか3で遠距離編成の人も予言いれてるのはなんで
なんだ?前衛少なくても単体でけっこう強いの?
>>451 箇条書きで何を伝えたいのか知らないがもう8人雇ってるなら9人目獣雇って槍を真ん中に下げればよくね
ていうかせめて対人なのか狩りなのか書いた方がいいと思うよ
>>452 バシップって・・パッシブ Passive な
トドメにも使えるから入れてるのもあるが
基本は認識のとうり前衛のHP回復用じゃね?
弱体予言スキルもPvで使ってる奴増えてきたけどな
とうりって…とおり 通り な
姫のパッシブに比べて効果が高いのと火力PTって大体近接構成だからいちよう入れておくんじゃないの?
451です
ようやく念願の50になれて舞い上がってわけのわからんカキコになってしまってすいません
今のところ対人は考えておらず、今後クエを進めやすくするためアドバイスをもらいにきました
主旨のよくわからんカキコにアドバイスありがとうございました
獣を雇って槍を下げるでいってみます
>>452 うちは予言者は普通に火力、予言+弓ヒで中衛抜きかな。
>>454>>
>>455 ずっとバシップだと思ってたwwwwww
遠距離編成で前衛は防御させてるだけとか退魔とかの
火力に期待できないような前衛でほとんど遠距離なのに
予言いれてる人けっこういるから単体でも鬼性能なのかときになってさ
遠距離全体編成なので予言いれずに火力か盾増やすことにする
ありがと!
>>455 最後のほうにネタ仕込むなよw
>>452ちゃんと読んだか?近接構成じゃないのになぜ?って事だろ
予言は弓構成で近接無しだとしても入れる
基本能力が普通の弓より↑だし、何より折れた槍、錆びた斧が使える
>>460 >基本能力が普通の弓より↑だし
過去スレでも同じように言われたりしてるけど
弓のダメージも、クリティカル率も、予より弓(ロビン)のほうが上だろうに・・・
ついでに回避率も弓のほうが上
まるで全て預言者のほうが上みたいに言われてるのは工作なのか?
騙されてる奴は基本ステータスをもう一度みなおしてみたほうがいいぞ
陣形相談のスレを見ていて判らないことなのですが
魔女を最前列に置く意味がわかりません・・・
魔法防御が高くてもMHPが低いので危ないのではないかと思っています
始めてまだ1ヶ月も経っていないヘタレなのですが
熟練者の間では知っていて当たり前のようで恥ずかしいのですが
よかったら教えていただけないでしょうか?
遠距離構成は前列3人が崩れると終わり
それを防御してるだけでいいとか
なにもわかってない
そいつはすまんかったね
妙薬のステの偏り考慮してなかったわ
ところで、スキル含めて工作って言ってるのか?
>>462 あの、すいません、このゲーム始めてまだ1ヶ月も経ってないとか別に普通ですよ
とりあえずご自身で魔女を雇うのと北京近くにいるフクロウを一度剣士で退治してみることをおすすめします
傭兵情報みても瞬発力以外予言の方が弓より高いけど?
>>464 俺宛か?普通に読んでもらえればいいのだが
スキルじゃなくて基本性能は全て予言者のほうが上って前スレで2.3回言われてたからな
それを鵜呑みにしてるなら違うぞと言ってるだけ
>>466 瞬発力が昇級する毎に予言者より弓のほうが上昇していくのを知れば
遠距離職における瞬発力がどれだけ重要か知ってるならわかるはず
ダメージ、クリティカル、回避に直接影響するステが弓ほうが大きく上で
完全に死にステの筋力とか、ほぼMPにしか関係しない知力とか
弓にとってはあまり重要じゃないだろ
>>467 その強い弓のステータスうつしたSSをうpしてみてくれ
傭兵情報見ろよ。通常攻撃の能力なら弓のほうが予言より上なのは明らかだろ。
武器折り&パッシブ回復と3ターン沈黙のどっちが大きいかは知らんが。
>>468 いや、SS出してもいいが
SSじゃなくてもゲーム内の傭兵のページ見ればいいと最初から言ってるだろw
ゲーム起動してないならWIKIでもみてくれ
遠距離予言しか使ったことないんだが
そんなに瞬発力影響あるのか
納得しました
wikiの退魔のとこのコメント読む限り
ステータスと装備の性能以外に
職業による差があるみたいなんだけどどうなんだ
>>473 退は筋力ステが低くても剣士よりダメージ高いな
ダメージを見ても弓は予言より上
それに瞬発力の差がありすぎて基本ダメージが少々予言のほうが上かも知れないがわからない状態
>>425 銃子は強い
20以上レベル上の奴にもあっさり連勝してた
自演乙www
剣剣剣
銃銃銃
巫銃銃
でいいんじゃね?
5人以上同じ職入れる意味って何かあんのか?
率直に言おう、ステータスなど飾りであると
同Lvの弓子と予言持ってるから同じ武器で比べてみた
弓子 瞬発力630+120(750) 攻撃力898-1384
予言 瞬発力570+110(680) 攻撃力885-1361
弓ヒ 瞬発力625+115(740) 攻撃力881-1251
となっているんだが、弓子の防具を調整して瞬発力を570+120にしたら攻撃力855-1341となった
退魔と剣士の攻撃力を比べてもわかるとおり、C級傭兵はD級よりなぜか攻撃力が高いらしい。
あとC級傭兵だと連打率が高いという噂もよく耳にするわけで、隠しステータスでD級とC級に差があるのは間違いない
耐久力が段違いなので予言のが強いのは間違いない。
と言うか弓ヒの攻撃力明らかにおかしい
>>478 弓ヒに限らず、ヒーローは昇級が無い代わりに専用指輪がある。
静寂選んで防御重視したなら、傭兵より攻撃力低くて当たり前かと・・・
破壊選べば傭兵以上っしょ。静寂選んでも傭兵より打たれ弱いとかなら話しは違うが、んなわけもない
>>479 いや単純に瞬発力だけでは攻撃力は判断出来ないと言う事ね
>>478 お、検証乙
退魔同様に予言も瞬発力無視すると攻撃力が20ほど高くて
弓はそれを瞬発力+70で攻撃+43ぐらいあがって予言より攻撃力が20ちょい高くなるって感じか
100ぐらい弓が高いと思ってたが、昇級の影響かな
剣ヒも、剣や退より筋力+100ぐらい高いのにダメージ低いからヒーローは低めに設定されてるっぽいな
斧ヒの場合も同レベル、同じ武器、同じ筋力にして比べてみても
バイキンや獣より明らかに攻撃力低いんだよな
やっぱり攻撃力は個別に設定された数値がベースみたいだ
現在Lv73のPTです
剣獣剣
退斧魔
杖ヒ予爺
待機
銃&砲
こんな感じで狩りと対人半々でやっているのですが
神官もあるのでヒーローを杖から剣or斧に変えるか悩んでいます。
北バイキンの話も聞いているので、先人の意見を拝聴したいと思いました。
484 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 11:55:25 ID:9Xjr3FAe
現在Lv63のPTです
槍 槍 槍
獣 魔 退
杖ヒ爺 銃
↓
剣ヒ剣 獣
槍 槍 槍
爺 巫 予
現状狩りメインですが無限も積極的に参加して行きたいと考えております。
最終的に下記の様なPTを目指す場合には
どのタイミングで武器を持ち替えた方が良いのでしょうか?
もしくはキャラ作り直しの方が早かったり・・・。
ちなみに槍×3は趣味です・・・はい。
>>456 斧が前にいるなら先に斧下げた方がいい
スキルでの打たれ弱さっぷりがひどい
>>484 今すぐ剣育てておけ
マジで
作り直しは別にしなくていいよ
繰り返しクエでもしてレベルあげりゃいいし
>>484 486の言う通り剣入れるつもりなら早いうちから育てないと辛いよ
我慢してワルにするのも良いがワル育つまで無限出られなくなる
あと無限出るなら獣より退魔が良い
退魔いるとテクニカルに戦えて強い
ただ槍の火力任せでごり押しするなら退魔じゃなくて剣かワルが良いかも
どちらにせよ獣前衛は不安
488 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 13:34:52 ID:9Xjr3FAe
>>486 >>487 まずは迅速なレスに感謝です
やっぱり目標も無く何となく雇用では不味かったようですね^^;
早速、武器持ち替えて剣&巫を育てたいと思います
本当に有難う御座いました。
33LVの剣ヒーローなのですが1からやり直そうか悩んでいます。
剣剣剣
銃斧銃 銃はイにしたいです
神剣爺
これだと必ず相手の前衛を崩さないとダメなのでこの先対人は辛そうですか?
後半は指輪パワーでヒーローが硬いみたいなので斧ヒーローに変えて、
斧剣剣
イ獣銃 獣か退魔で悩み中
神予爺
みたいな感じかなぁと妄想してるのですが、
何ゆえ始めたばかりのど素人なうえにやり直すなら今しかない環境なので、
間違った道や苦労しそうな道を歩んでいるのなら
おバカでもわかるようなアドバイスをお願いします。
剣ヒ強いぞ。
傭兵はいくらでも作り直せるし。
いざとなればヒも変えれるんだからそのままやってみれば?
PvPで今
ワ剣剣ヒ
バ予獣
神発爺 なのですが
ここに巨かイェニ、もしくは両方入れるとしたら何抜いたらいいと思いますか?アドバイスお願いします。
銃を発明家、獣を前に出して斧を巨砲とか
遠距離入れるなら、明確な理由が欲しい
火力扱いなのかスタン狙いなのか
そういえば退魔は入れないのな
ワ剣剣ヒ
砲巨獣orバ
爺神予
で全体削り+砲巨予で後衛潰しの編成にしてみてはどうだろうね
>>493 レスありがとうございます。
獣と発明家は気に入ってるので出来るだけ抜きたくないところですが・・・
後衛潰しを視野に入れて
ワ剣剣ヒ
砲巨獣
発神爺 では問題ありますかね?
俺なら近接ヒでも最前列には出さないな。
狩りにしろPVPにしろヒが死んだら元も子もないから
最初から移動考えてるなら別だが・・・
Lv80以降の獣なら
補助スロに召喚獣入れずに守護石入れて最前列に出すといいかも
>>494 個人的にDクラス砲はあんまり強くないからそこに予言いれたいところ。
遠距離編成は前衛抜かれると辛いから、デバフ+毎ターンの回復持ちはなかなか有効だと思う
>>494 正直無限では剣ヒ最前列でも狙われないので負け試合もヒだけが最後まで残ります。
狩では狩り場毎に場所入れ替えてるので書いてません。
獣前衛ですか・・・それも一応考えたのですが、100↑の剣の炎の剣で蒸発しますし
今の自分の獣では守護付けたところで防御16000くらいが限界なのでそれこそ移動前提になると思うので、
獣前提はきついかなーと思っています
>>494 発明家でもいいけど予言入れた方が前衛が安定するし弓で直接狙えるしデバフも使えるしいいと思うけどな
発明家抜きたくないなら砲の所を発でいいんじゃない
成程
それでは
剣ワ剣ヒ
獣巨発
神予爺 くらいが妥当だと思うのですがどうでしょうか?
魔いないと勝つのむずいから
ワ剣ヒ魔
巨発獣
神予爺
これでおk
初心者で申し訳ありませんが炎剣が強いようですが、大地の鼓動はlv上げてもあまり使う機会が無いのでしょうか?
現在Lv26で 炎剣18大地7です
陣形というか最初の傭兵選択も適当だったので無限の時は
斧銃
銃
巫剣ヒ弓
30になったら
剣ヒ剣
爺斧
巫銃弓 にしようと思うのですが、スッパリ斧切り捨てて別職入れたほうがいいでしょうか
文章めちゃくちゃですみませんorz
>501
どっちか先に極振りで先に60にしたほうがいいよ
中途半端はNG
60LVまで育てば技術の妙薬で30点余分にスキルポイント使えるようになるから一気に
大地60 炎の剣30にできない事もない、金掛かるけど
>>501 現時点の弓の位置変っていうか勘違いしてないか?
その位置関係だと前衛と一緒だぞ
剣剣ヒ斧
銃銃
巫弓
40までこれでいいだろ、40なったら爺入れればいいし
50で9人体制になってから構成とか色々考えればいい
>>501 斧銃○
銃○弓
巫剣○
俺ならとりあえずこう置いておく
>>505 多分銃が炎の剣とかで抜かれて後ろに氷張られる
30にして 剣雇って弓を爺にすればよくね?
銃○弓
剣○銃
斧○巫
氷撃ってりゃ勝てる
>>494 ワ剣剣ヒ
砲巨発
姫神爺
これでセトだな
株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区 以下ネクソンジャパン)は、
2009年1月5日付けで、ネクソンジャパンの創設に深く関わって参りました
取締役の崔 承祐(チェ・スンウ)が新代表取締役社長に就任することを発表いたしました。
設立以来代表取締役社長を務めてまいりましたDavid K. Lee/デビッド・リーは
ネクソンジャパンの理事に就任いたします。
ようやく60台に突入することができました
獣剣ヒ剣
弓斧銃
爺魔巫
でやっています。
大麻の育成が完了したら斧と交換する予定です
無限に行き始めたのですがあまり勝率がよくありません
銃が問題なのではないかなとは思っていますが
先輩方に↑の陣形についてご指摘お願いします
銃1じゃちょっとスタン向けじゃないのとヒーローがしゃしゃりすぎ?
退剣ヒ剣
魔弓銃
獣爺巫
弓がいらね。 斧抜く前に弓ぬけ
>>515 レスありがとうございます
やはり銃1ではスタンが決まる前に勝敗が決してるような感じだったので
どうかなと思っていました
ヒーローは剣と配置を換えてみることにします
>>516 ありがとうございます
中・後衛の配置のコツが判らなくて困っていたのでホントに助かりました
>>517 レスありがとうございます
弓も1では削りも微妙でどうかなと思うこともありました
未熟なせいで斧が活躍できずに抜いてしまいました
少し斧の運用についても再検討してみたいと思います
爺無しで強い構成の人っていますか?
いまさら育てるのも大変そうなので、何かあれば参考にさせていただきたいです
探すのだるかった
Quess
剣ワ剣
弓姫予
弓ヒ神弓
523 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 06:25:38 ID:CDxvnub5
姫クエ受注レベルに達した&退魔クエ終わったので相談です。
現在
剣 魔 獣
砲 斧 弓ヒ
巫 爺 巫女
でやっているのですが、今後姫や退魔などをどういう風に組み込むのがオススメですか?
対人は特に重視というわけではないですが、そこそこやれたらという感じです。
アバウトすぎますが、アドバイスお願いします。
まず、服を脱ぎなさい。
コーヒーをいれて
窓の前に立ち
そとの人ににっこりと『おはよう』
もちろん全裸で
526 :
501:2009/01/06(火) 09:03:48 ID:NEx2/5EW
レス有難うございます
いろんなパターンが考えられますね・・・奥が深い。
Lv帯もあるせいか、弓は結構あの位置でも放置されてひたすら剣ヒ狙われることが多かったです
40台↑の人にはレイプ状態で手も足も出ませんでした
ある程度プラスマイナス10くらいの制限は確かに欲しいですね
>>523 巫女が二人いるってことは回復特化と犠牲囮かな。
それなら弓と巫女を入れ替えてみてはどうかな。
あと、対人だと魔を真ん中前衛に出してると斧の攻撃が中列全員に当たるのと、
中列凍らされる可能性が高いのを考慮してみて。
>>526 あの位置に弓置いてたら後列凍らされるだろ
回復と煉獄じゃあるまいか・・・
>>523 何で姫入れたいのか明確な理由あるのか?
誰だって姫に入れたいだろ
姫のおっぱいちゅっちゅして甘えたい
退剣獣
斧銃槍
神予僧
銃ヒ
ヒーローが銃ヒなのに近距離ガチ構成なんですが
最近遠距離ヒの意味が・・・PT編成のお荷物になってきました
改善点あればお願いします
じゃあ変えればいいだろ
剣ヒ選んで遠距離構成はそれほど大きな問題ないだろうが
銃砲ヒ選んで近距離構成はヒが生きてこないのは確定じゃね?
剣ヒ剣剣
槍退斧
巫銃爺
10級なんですが、全然リーグで勝てません。強い人の構成とか教えてほしいです。
平均Lvは90です。
>>536 それで10級なことに驚きだ
勝ちパターンすら思いつかない
>536
なんでそんな構成にしてるの?
遠距離ヒは混沌出来るだけで意味がある
どんな構成でも価値はあるぞ
ワ剣剣ヒ
砲巨砲
神獣爺
この陣形でも獣もしくは砲巨をはずして予言者もいれるべきか迷ってます
予がいれば前衛の交代要員いなくても平気ですか?
>>536 うちの鯖の連勝する人達
剣ワ退
槍獣斧ヒ
爺神予
剣ワ斧ヒ
槍槍獣
爺神予
剣ワ獣
神予姫
イ巨砲ヒ
だな
釣られるなよ
>>537 この構成で11級ぐらいまではすんなりいきました。
>>538 知り合いにこうしろとw
>>541 ありがとうございます。参考にします。
しかし獣ってそんな重要なんでしょうかね・・・
巨砲姫って響きがエロい
oi
発明家いれてるやついねえじゃねえかおいきいてんのか
547 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 12:48:14 ID:wdb9jio3
剣斧剣
銃剣ヒ銃
巫爺獣
現状55Lvで狩しかしておりません。無限はLvあがったら出ようと思うので、
効率よく狩れるようなPTにしたいと思ってます。
ご指導おねがいします。
魔女いれてメテオ召喚大地で狩れ
洞察も全体だから砲一人くらいいれてもいいかも
とりあえず剣はヒーローだけでいいんじゃないかな
剣ヒ魔獣
銃斧銃
巫爺砲
で予言いれれるようになったら銃ひとり外す
銃もう一人を槍にしてもいいぞ
549 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:06:19 ID:Z1Smkxz5
lv44で無限リーグになかなか勝てないです。
構成が悪いのでしょうか?
詳しい方アドバイス願います。
個人的には銃1を抜いて他職をいれたほうが良いのかな?って気がします。
剣斧剣
槍銃槍
爺 杖ヒ
杖ヒ魔法 祝福22 暗闇13 凶暴11
爺魔法 保護の気22 加護13 覚醒11
レベルあがったら無限って考えは捨てろ
実は70からの無限が一番辛い
10級以上が開放されてないから90~100台ばかりと当たったりする
>>549 ・9人構成にできるまで構成は我慢、後で剣か獣を斧の位置に立たせるんだ
もしくは銃抜いて剣と入れ替え
・杖ヒの暗闇はとらんでよかった
・加護は1でよかった
・銃の意味がわからない
砲砲砲
銃銃銃
姫弓弓ヒ
554 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:21:54 ID:OXBKuYgG
547です
迅速な回答ありがとうございました。
過去ログも見て自分なりのPTを探そうと思います。
アドバイスどうもでした。
555 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 13:27:46 ID:fN2y85kv
現在、退を入れるために何を入れ替えようか悩んでます
いいアドバイスありましたらお願いします
剣獣剣
銃魔斧
砲ヒ僧巫
現在、LV62です
剣
>>555 剣でいいよ
次に予入れたくなって銃抜くから
剣抜けとか適当なこと言うなよww
剣ワ剣
砲ヒ魔獣
巨僧巫
最終的にはこういう構成目指せばおk
すまん剣抜きでもありか
剣ワ魔
砲ヒ巨獣
予僧巫
これ目指してもおk
剣で抜いてもいいですか?
剣で抜くのも良いがバが狙ってるぞ
退ワ斧ヒ
獣巨魔
巫予爺
退ワ剣ヒ
獣バ魔
巫予爺
で悩んでます、ヒーローは大地持ち。並び順は後でもっと練ります。
思い切って魔女抜いてセトも行けちゃうみたいな方がいいのでしょうか?
どちらの構成でもセトできない件について。
で、ヒーロー変えたら大地持ちとか関係ない。消えるし。
もう少し方向性を教えていただかいないと。
メテオ動物召喚大地が60になってんなら下のでいいんじゃね もしくは砲ヒで混沌にするとか
斧ヒと魔女入れ替えてセト
568 :
564:2009/01/06(火) 18:20:41 ID:XWsgJXpy
あーすみません、巫じゃなくて神の間違えでした。
ヒーロー変えた後に大地60にする予定で書物はあります、今は槍ヒ。
全体的スキルで戦う感じで、セト対策してないならセトも使うみたいなイメージでした。
砲ヒで混沌は考えてませんでした、臨機応変で良さそうですね。
前衛魔女は相手に氷がないならセトで暴れられそうでいいですね。
>>559,560
実際似たような構成で10級と11級を行ったり来たりしてる自分からすると、
まず前衛張れるのが3人だと1人倒されるだけでどんどん崩されるから
560はあんまりお勧めできないな
あと、砲や遠ヒや魔で全体削りする構成、かつスタンも狙える構成の場合、
退いた方が戦術に幅が出ると思う
そんな感じで色々育てなおしながら、
剣ワ獣
砲ヒ巨退
神僧魔
こんな感じの構成を考えてる
防御重視や好みで獣を剣、神を巫、魔を姫とかもアリかと
混沌60×2
メテオ60
動物60
大地60
まだ全体攻撃が足りない…
混沌じゃない洞察
ヒーロー解雇してくるorz
一瞬バ・・・バリスタ?かとおもた
スパルタンの咆哮やばすぎ
通常攻撃が使い物にならないくらい連続攻撃が発生しなかった
スパルタンリリスにでもいるの?
574 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 19:08:53 ID:nhrXwjfy
現在54lvで狩りの効率がわるいので陣形を修正してください
剣ヒ獣剣
銃 魔銃
巫 爺巫
です。よろしくお願いします
巫獣剣ヒ
銃俺弓
姫神予
どれから入れたらいいでしょうか
>>574 陣形は悪くないからスキルレベルを上げるのがいいんじゃないかな
スキルレベルさえあれば獣と魔女の全体で敵は半壊すると思う
巫女は2人もいらない
578 :
574:2009/01/06(火) 20:07:45 ID:nhrXwjfy
そうですか。参考にして考えたのですが
剣ヒ獣剣
銃 魔槍
巫 爺銃
これでどうでしょうか?
自分で試行錯誤してるなら聞くより実践しる。
>>574 何故効率が悪いのか分からない
巫女が凶暴持ってるなら魔と獣を入れ替えて中列に凶暴
魔と獣の位置は相手が斧等の場合左右と入れ替える
あと、爺はヒーローの列がいいんじゃないかな
ブラン陰くらいならヒーローと爺だけが生き残るなんて事もある
剣魔剣
獣ワ弓
予弓ヒ神
最強構成どうぞ
全体削ってヒにチクです
582 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 20:58:08 ID:nhrXwjfy
ありがとうございます。
剣ヒワ退
魔魔魔
爺巫爺
誰も真似するやついねーよなと思いつつこの構成でリーグへいってみました。
現在102勝6敗です。
リーグに参加し始めたのはヒーローがLv103(傭兵平均96〜100)の時からです。
これはLv差で勝っているだけなのでしょうか?
どこからつっこめばいい
どこでもいい頼む
ロリ魔に突っ込んでいい?
とりあえず釣レベル上げとけ
天プレっぽい構成から
剣剣ヒ退
槍槍獣
神予爺
から
剣剣退
魔巨獣
神予爺
に変えたら狩の火力がなくなったけど、
みんなどうしてる?
別にどうもしてない
そんなもんだ
こんばんわ
剣剣ワ
イ巨斧
神砲ヒ爺
現在の構成から斧を外して、予or銃にするか
このままでいくか どちらがいいと思いますか?
ご指摘よろです
爺外して予
爺ですか!
盲目でした
盲目じゃない
ありでした!
早速、予を育ててみます
剣剣魔
斧斧ヒ獣
巫爺退
斧を予言にした方がいいですか?
斧二人いないと氷が発揮できないような気がして
リーグ出ないにしてもその構成だと予言は必須
2009年版テンプレ
ワ○退
槍魔獣 ○=ヒーロー
予神爺
質問前に参考にしてくれ
>>587 剣ヒ剣ワ
槍魔巫
予爺退
こんなのでやってるけど別に火力気にならないよ
剣は巫女で煉獄、魔女は略奪かメテオ
ヒーローは大地
ワ剣剣 ワ退猛
巨弓予 予巨弓
姫弓神 弓姫魔
PvP時←の構成でやってますが、→の構成にかえてみようか迷っています。
→にした場合、狩りでは弓か巨を神に変える予定なのですが変えないほうがいいでしょうか?
剣剣ヒワ
槍槍獣
神予爺
が現在のPTなのですが、今後槍の部分に何を入れようか迷っています
魔女と巨砲か魔女とバイキングならどちらがいいでしょうか?
601 :
589:2009/01/07(水) 03:02:51 ID:kKnhnMa1
>>593 発ですか!
昇給コストかかりそうですが、せっかくなんで育ててみたいですね
斧と発を交代しながら使ってく方向で考えてみます
>>600 魔女&巨砲の場合
剣剣魔
巨獣剣ヒ
神爺予
Pvでは、前衛は防御がメインで
煙幕、獣、メテオ、大地の全体ダメージ構成になると思う。
ただし退魔がいないのでスタン構成に当たると、勝つのはやや困難か
狩りは、ソロでヒーローを集中的にLV上げるのが結構楽だと思う。
PTでも、行き着く先があざらし、象になるから火力としては申し分なしかと
続く
>>602続き
魔女&バイキングの場合
剣剣魔
バ獣剣ヒ
神爺予
もしくは魔女の後ろにバイキングでも可、魔女の後列はスキルがバイキングの天敵である
魔法以外の直接スキル攻撃が届かないという利点がある。Pvでも防御さえすれば
軟いと思われているバイキングもかなり凌げるはず。
Pvに関しては、どのくらい前衛を崩せるのかが未知数なので、何ともいえないです、すいません。
狩りでは、氷斧は自分より格上のMobにはかなり有効になるが
レベリング、スタン耐性があるMobだと正直お邪魔になってしまう残念な火力になってしまう
どちらにしろ、中段セトの選択肢が消えるので、もし上記の様な構成にするのであれば、巫女がいいかもしれませんね
ここまで書いたんですけど、僕の机上の空論です。実際にやってみないと分からないことが多いので
色々とトライしてみてください。
すいません、どれかの剣をワですねorz
獣盾ヒ ヒ=剣or斧 盾=剣orワ
槍魔退
予神爺
うちの鯖の10級はほぼ全員このテンプレ構成
1人がはじめて皆真似出して、とうとうこれだけになった
どの職欠けても勝てないから結局この構成になっちゃうんだよね・・
どの職がかけても勝てるだろ
斧ヒ盾退
槍獣魔
予爺神
リリスはこんな感じだろ
虹追って剣→斧にしてる奴多すぎなんだよくそがよおお
斧ヒ前に出す前提条件って結構厳しそうだけどどうなの?
剣よりヤワだし行動力低過ぎて移動させ辛いでしょ
移動なんて1回でいいじゃん
斧ヒが前に出てるからって斧ヒから狙う奴なんて居ないぞ
狙った所で下げられて集中保護治癒で即全快して無駄な徒労に終わる
ただ渾身やらで集中させられるとやばいよ
要は高レベル保護・集中と行動力を計算する脳みそありゃいいのね
まあ、現状の仕様でヒーロー前出しするなら剣ヒの方が安定しそうではあるがな
スパルタン入りが主流になったら斧ヒで鉄板になりそうだが
別に斧ヒの行動力が溜まってなくても移動出来るし何言ってるんだ?
斧は近距離遠距離両方のテンプレ構成に組み込めるのが良い
スパルタン入りが主流になる頃には北欧バイキング実装されて
ヒーロー専用新スキルがしょぼい斧ヒは一番鉄板から遠くなると思うが。
グロ鯖でもまだ主流になってねー
過疎
北バイキングいるグロ鯖でも普通に斧ヒ多いっつーの
スパルタンが主流になるのは数年後か
退剣剣
発魔弓ヒ
爺神姫
これで、10級と11級行き来していますが、
将来
退ワ剣
発巨弓
爺神姫
だと、PVPつらくなりますか?
バリスタの攻撃がなんかおかしい気がするのは気のせいでしょうか
1200が4回ぐらいあたり判定がでています
姫のかわりにもう一人遠距離攻撃いれた方が強そうに見えるけどどうなのかな
姫がいらんきがす
予言のが良い
>>602-603 詳しい解説ありがとうございます
その意見を参考にもうちょっと考えてみたいと思います
体感だが
遠距離2+姫<遠距離3
遠距離4<遠距離3+姫
姫入れて固くなるのはチンコだけだよ
正式名称は北方の戦士、闇のアーチャー、天気士な
現在LV101の剣ヒです。この度槍が独立したので代わりにどの傭兵を入れようか悩んでます。
構成は
剣ヒワ獣
巨イ魔
神爺予
ですが、今は槍の代わりに73LVのイェニ入れてますが、待機室に72バイキンと74大麻がいます
イェニより大麻とか他の傭兵入れたほうがいいでしょうか?
7:3で狩り優先ですが、よろしくお願いします。
最近遠距離構成多いから、
中列遠距離で固めてるやつは、対遠距離用に姫入れるのもありかと
ヒワ
イ
傭兵待機あるならPvPでは魔抜いて
剣ヒワ獣 or剣
巨イ砲
神爺予 で弾幕と洞察かけた後にセトとかで後衛つぶし狙ってみてはどうだろう
イを砲とかに変えても良いかも知らん
狩りはなるようになる、
>>635 それが、、、俺も確認したが天候じゃなくて天気だった・・・
日本のクラにも、もう既にB級傭兵、全部実装されてるぞ
日本語化も済んでるから根糞が出し渋ってるだけなのがわかった
声はパイレーツとスパルタンしかいないぞ
>>636 もし日本蔵内にデータあっても名前だけだろ
気候士の本家実装後に日本で大型パッチないんだから入る余地がない
そういえば声は無かったな
とりあえずで、傭兵枠に名前だけ書いてる状態か
最近レベルも90付近になり、そろそろ10級ともまともな試合がしたいなぁと
しみじみと感じている今日このごろです。
確かに上位層との差はあるのですが、一人くらいは倒したいんです。
現在
獣剣剣
銃魔銃
爺予杖ヒ
という構成なのですが、相手が近距離構成の場合獣から中衛が崩壊して(あるいは氷づけ)
終了というケースが多く負けてしまいます。獣前衛の場合は誰かとバトンタッチできる前提なんでしょうか。
魔女を前衛にするか考えたのですが、相手が遠距離の場合砲の射程が広がるので
中央においてます。まぁ本格遠距離PTが相手の場合どこかがスタン以降
ヒが簡単におちてしまうことが多いのですが・・・。
呪文書を使うことに抵抗があるので、自分の中ではどうにかして退魔をくみこみ、
スタンの危険性を減らすとともに、斧の氷気の斧をとろうかと思っているのですが
先輩方の意見はどうでしょうか?
他にレベルが90以上に育った槍が一名、退魔は60程度しかないので育成予定です。
自分の中では変更後、
魔剣剣
獣斧退
予爺杖ヒ でじっくり削る感じでいこうかとおもっているのですが・・・。
予言がいなけりゃもっと自由度が上がったんだけどな
勝ちたいなら杖ヒまずいだろ。デメリットばっかでいいとこない。
>>642 ん〜別に最強になりたいわけではなくて、
なんか見えきった試合をするのが嫌になったんです。
簡単にいえば無限が楽しかったころに戻りたいというか。
確かに杖ヒが厳しいのはわかりますが、なんか10級で杖ヒ誰もみないんですよね。
ここまでやったきて、なんかさびしいので・・・できればやめずにいきたいなと。
やっぱり剣ヒなんですかねorz
>>640 その予定で問題ないよ
前列のHPが減ったら中列と入れ替えるのをしっかりすれば同LVにはいい戦い出来ると思う
ただしLV100オーバーに勝つのはどうやっても難しい、LVと装備ゲーだから
いや、別に杖ヒでもいけるぞ
ヒが死にやすいのは事実だけどな
一勝ぐらいしたいって事なら、変更前のでもいいし、
変更後の構成も理解して入換えてるのがよくわかるしな
そのまま経験つめば充分いける
魔と獣の位置を決めかねてるようだけど、試合前に相手覗いて
砲ヒや巨砲居たりだったら魔女中央に配置、そうじゃないなら角前衛に最初から配置できるし
覗かずに戦闘はじまってから移動させても、どちらの傭兵も行動力の問題が出にくいから
ダメージ受けてなくても、1.2ターン目で移動もアリだろう
試行錯誤が楽しいなら退入れるのをオススメだけどな
皆さんレスありがとうございます。
確かにヒが死にやすいのはネックですが、龍系以降の防具性能の伸びが異常によい
ように感じられたので、なんとかなるんじゃないかなと思ってます。まだなってないんですが。
まぁ世の中の相手がほとんど弓構成なんかになったら神官でもいれます・・。
変更後の構成に肯定的な意見がほとんどのようですが、一つ質問です。
相手が魔女を中衛以降に設置して呪文書を使用してきた場合の対抗策がほとんど見当たらないのですが、
これは諦めても勝負できるということなのでしょうか?
それとも予言の行動力温存が前提なのでしょうか?今はよく動かしているのですが・・・。
>>646 予が2回行動できれば大抵止められる
スタンとかDOT構成ではないなら、呪術書使われてもそんなに致命的とも思わないしね
剣バ剣ヒ、槍弓銃、砲巫僧なボクが猛獣使いをゲットしたんだけど、入れ替えるならどれがいいだろう・・・
>>649 おい!質問スレからそいつここでやれって言われてきたのにかわいそうだろww
なんというか、最終的にどこで聞けばいいのかを知るには質問スレにいけばいいのか?
現在、構成のほうが
剣ヒ騎魔
銃バ獣
巫予僧
なんですが、この場合セトの関係上神官のほうがいいでしょうか?
セトの防御減少量を考えた場合、巫女の凶暴な意思のほうが使い勝手いいかなぁ、と思っているのですが
実際どうなんでしょうか?
連打率7%と攻撃力60ちょいの差は使ってみた感じ、どれほどありますか?
>>652 誤差
誤差を積み重ねてまで強くなりたい人種じゃなけりゃ好きな方選んでいい
>>652 基本的にはスキルにおいて神官が巫女の上位なので
普通の育て方するなら神官がお勧め。回復量も神官のが多いし。
ただ、神官と巫女の大きな違いは巫女には犠牲があるので、
犠牲あげる予定あるなら巫女にすべき。
現時点での話ね。今後の実装次第でどうなるかわからないけど。
70なりたての斧ヒです
剣剣獣
退斧魔
巫爺銃
vE中心でたまにvPもするのですが
どうも火力不足のように感じます…
どこをいじれば改善するかご教授願います
退と獣の場所かえて魔と銃かえて中列凶暴してやればいいと思う
というか銃抜いて予言いれろ
>>656 銃を予にしろ
って誰もが思うだろう
近接職が9人中5人、その5人の火力と命中があがった上にHP回復しまくり
vEでもかなり重宝するぞ
>>657-658 予言者クエを進めてるとこなんです><
斧前に出して槍入れることも考えていたんですけど
予言者いるだけで結構違うみたいですね
ありがとうございました!
現在65です。基本対人は考えていません。
退クエうけたので
剣 獣 退
弓 バ 砲
巫 魔 爺
姫クエうけたのでなんとなく姫を雇い現在
剣 獣 退
弓ヒ魔 砲
姫 爺 巫
復帰可能:バ、巫女
(本当はバ抜こうと思ったのですが、それじゃ姫の意味がないかとおもい)
と、新し物好きな構成になってしまいました。
新しい人ばかり雇い全体レベルが低く、退か姫を抜こうと思います。
弓ヒなので退の法力とかぶるので退かなと思っているのですが、今後の傭兵も含めアドバイスいただけますか><
長文失礼致します。。
>>660 対人しないなら大麻いらん
スタン地獄に悩む必要もないし消滅で封じれる敵なんてほとんどいないからな
あと斧もカムバックさせとけ
氷は野良でも役に立つし、今後北バイキンになる可能性もあるからな
最後に姫をワに代えればソロで100↑も安泰
>>659 こだわりがないなら傭兵は勝ってからクエして報酬を売るようにしたほうがいいぞ
クエ中の経験値入るしな
と思ったら予言いないのあかんな
砲か魔を予言にするよろし
剣剣ワ
獣槍斧ヒ
神爺予
砲と巨と遠距離ヒと魔女と獣5人で全体攻撃かますとヤバいな
最近魔女にセトも有りな気がして来た
流星一回撃ったらセトかけて行動回復させて再利用を
魔女はさほど攻撃低くないしなぁ
現在Lv78で将来PvPをしたいです。遠距離構成でいこうと考えています。
今の陣形は
剣剣剣
銃砲銃ヒ
神退爺
最終的には
剣ワ剣
巨銃ヒ発
神退爺
にしようと思うのですが
このスレを見ていると、退前衛の陣形もありのようで
剣ワ退
巨砲発
神銃ヒ爺
と、一つ前にあげた陣形のどちらでいくかで迷っています。
遠距離構成は壁が崩れると終わりというのはわかっているのですが、
退前衛でも防御面は大丈夫なのでしょうか?
また、ここをこうしろ等ありましたら教えてもらえると助かります。
魔女で興奮していいんですか!
>>667 退ワ獣
神魔爺
巨砲銃ヒ
ヘタに守るんだったら攻撃は最大の防御的に押して押して押し捲ってもいいw
3T目で後列がDotスキル使ってセト、敵に退いたら中列に加護
魔女と獣のスキルで全体攻撃しつつスキル主体でノーガード全力攻撃ww
退だけはガードさせといてタイミングみて法力消滅→セト砲銃スタン。
正直ネタでフレと決闘したんだが以外と強かった、ちなみにお互い全傭兵Lv100以上。
呪術書は禁止っつーローカルルールはあったがなwwww
斧 剣 獣
槍 爺 砲
弓ヒ巫 銃
Lv70の弓ヒです。
狩りメインで今後どのような傭兵を入れるのがおすすめでしょうか?
よろしくお願いします。m(__)m
斧ヒワ魔
槍槍獣
神爺予
と
剣ワ退
イ巨発
神斧ヒ爺
対mob、Pvを総合的に考えたらどっちがいいですかね?
中列に沈黙打たれたらどうすんだ?
多分2ターン目に中列に加護して次のターンに爺3列目に下げればいけるんじゃね?
>>674 加護かけるんだよ、初期の2T目でかけときゃ安泰
守りを考えないで攻めて攻めて攻めまくるけどザツに攻めるんじゃなく
あくまで繊細に攻める。
セト砲撃中はDotダメージのグラのおかげで敵陣がスーパーカオスになるw
よう俺!
まったく同じ構成で吹いたw
剣剣獣
退斧魔
巫爺銃
俺も70まではこの構成だった。
今はアドバイスしてる人もいるが
銃を予に変えてる。
PvEでは付与使う為に大麻と予言と爺を
同列にしてPOT代の節約。
剣剣獣
斧ヒ魔巫
予爺退
PvPでは
剣剣獣
斧ヒ魔退
爺予巫
という構成が多いが状況によっては魔を
前列に出すこともある感じ。
でも正直狩りの時の火力の無さに泣いている。
679 :
678:2009/01/08(木) 12:10:17 ID:DeI+4Tbg
678だが
>>656へのレスだ
番号書いてないから誰に書いたんか意味不明すぎたw
ちょっとネタっぽく
剣剣剣
砲砲砲
爺砲ヒ巫
をめざしてるんだがクエで詰む?
飛行系で積むからやめとけ
中列銃銃銃の方が強い
だからネタなんだろ。
爺姫神入りの銃6、弓6って見た事あるけど砲6ってある?
やっぱ行動力で敬遠されるのか
氷とスタンの二択を掛けつつ全体攻撃を確保してセト対策に略奪と炎上を積んで
壁維持と大砲+全体攻撃からの追撃に予言・・・セトは使わないから犠牲巫女で・・・と考えていったら
斧ヒ剣退
魔砲獣
巫予爺
流行のテンプレになった、やっぱ行き着くところは似通ってしまうね
>>685みたいな全体範囲構成でもやっぱ斧ヒのほうがいいの?
ワ剣退
砲ヒ魔斧
神予爺
ワ剣退
砲ヒ魔砲
神予爺
ワ剣獣
砲ヒ砲砲
神予姫
ワ剣退
斧ヒ魔獣
神予爺
みなさんはどれが好みですか?
斧斧斧
斧斧斧
斧巫斧
が好みです
羊が興味を示したようです
>>688 ワ斧ヒ退
獣魔巨or斧
予爺神
がいい
銃姫弓
巫俺神
魔ワ予
ハーレム陣形か。
ネタやるならもう少し並び考えて実用的でないと。
ワ魔獣
銃俺予
巫神姫
斧ヒなら・・・あれ?強くね?w
採用したいところだが、ワまでbotlanticaする自信ない
狩と対人の比率が7:3ぐらいの割合でプレイしています
少しずつ対人の割合を増やそうと考えています
そこで相談なのですが
現在95LVで
剣ヒワ獣
槍巨魔
爺神予
でプレイしてるのですが、今後どういう風に変えていけばいいと思いますか?
かえなくていいよ
もうLv100基本なんだから100↓で聞くほうがあふぉだろ
いい加減 Lv>>>>>>構成に気付けよ
>>698 退魔いないのに、対人するの?
勝ちにこだわらないってことなら構成なんて何でもいいのでは?
>>698 初心者じゃないんだから構成ぐらい自分で試行錯誤しろよ。その方がおもしろいだろ。
PVPメインで現在
剣剣剣
槍獣斧ヒ
巫爺予
の構成です
大麻を入れたいのですがどこに入れるか悩んでます
巫女抜きもありかと思ってるのですが
犠牲用のため、やはり、剣→大麻でしょうか?
>>703 聞く意味なくね?テンプレか自分の好きなようにしろって
>>703 大麻入れるなら魔女も入れた方がいい
アタッカーが近接のみだと100%火力不足で詰む
剣2人抜いて獣と斧ヒを前に出し
魔女と大麻を中列に配置
剣獣斧ヒ
退魔槍
予巫爺
これでok
スーパーテンプレ構成だけどそれが一番だな
お前らほんとテンプレ大好きだな
最近は槍より巨砲の方がテンプレとしては正しい気がするな
>>708 たしかにな。
槍の予言喰らう事多いし盾持ち硬いしで
通常攻撃じゃなくて雷撃主体になってるのが最近の槍だからなぁ。
スキル主体になるくらいだったら巨砲のスキルで命中下げた方が効果的な気もする。
まあ、雇用さえ出来ればそのポジにスパルタンで鉄板っぽいが。
現在レベル72砲ヒなんだけど、PVPでスタン狙いするなら砲銃どちらか雇ったほうがいいよね?
剣退剣
砲魔斧
巫弓爺
ちなみに保管庫に銃と獣が眠ってます。
いっそ最終的に
砲巨砲
砲砲砲
砲神砲
にしてしまおうか・・・
>>710 いっそ〜の構成は通常狩りで飛行タイプが出てきたらこの上なくだるい
まぁそんなのは気にしてないロマン構成だろうけどw
砲砲砲
砲砲巨
姫神爺
とかの方が良くないだろうかと個人的には思う
巨砲って槍と同じくらいの硬さなん?
斧ヒワ退
獣魔巨
予巫爺
これが今後のテンプレになりそうだな
スパルタンを課金でいいから出してほしい
>>712 基礎生命力だけみれば槍とほぼ同じなんだが
装備による増加値や防御力が違うから断然柔らかい
>>712 今後というか今はもうそれか前列盾中列砲がテンプレ化してる
近接は狩り専だろ
剣獣斧ヒ
発砲巨
翁退予
これの弱点ありますか?
覚醒の紙使ってもキャンセルされるし封力もされるわで踏んだり蹴ったりです
うん
強いて言えばお前の頭じゃねえかな
現在は10級〜13級の間を行ったり来たりのレベル83くらい平均のPTです。
最近は連敗気味です。
勝率をどうにか上げたいのですがなにか良いアドバイスはないでしょうか?
構成は
退剣剣ヒ
獣斧魔
予爺神 です。
>>718 魔剣ヒ退
獣斧発or巨
予爺神
でいいんじゃないかな^^
つかLvあげろ。
>>717 わたしめよりも良いブレインをお持ちの方にレスいただけるとわ光栄です
ぜひとも愚民のわたしにほんの少しの知恵を授けてください!
>>718 俺も似たような構成だけど、多分前列の退魔がやわいんじゃないかな
装備整えるか、構成変えるとしたらヒーローを斧に変えて前列に出して退魔下げる
呪術書嫌いのz6jrm/ywさんじゃなくても良いので
なにかいい対策ありませんかね?
現在は↓です
剣剣剣
槍獣斧ヒ
巫爺予
強いて言えばお前の頭じゃねえかな
相手と同じ構成にしたらいいんじゃね?
>>724 オマエの脳みそはミジンコ以下だな
オレ様の構成せっかく晒してんだろが
それいかせや
>726
剣剣剣
剣ワ剣
爺斧ヒ爺
これで獣か斧ヒをテク連打、途中で退に変わるだろうけどそのまま殴れ
4ターン目に覚醒書か浄化を爺と中段逆サイの剣士が使う、前二枚抜いたらお前の勝ちだ
剣士は全員渾身60炎60でいい
剣剣剣ヒ
剣剣剣
爺爺爺
>>727 そうかその構成ならほぼ勝て予感がする
あれ?ん?いや、勘違いか、よし傭兵育てるぞー
現在90です。
魔剣ヒワ
???
予爺神
↑の中列に入れるなら
1.獣斧斧
2.獣槍槍
のどちらが狩り効率いいでしょうか?
2
アドバイスお願いします。
現在96です。
剣獣剣
斧弓ヒ予
魔爺神
の構成です。
ワルか退魔どちらか(または両方)を入れたいのですがどれを外すべきか迷ってます。
狩りがメインですが闘技場とかでも遊んでみたいと思います。
なにか良いアドバイスお願いいたします。
剣どっちもぬけば良いよ
それでワルと大麻入れれ
退剣ワ
魔弓ヒ予
斧爺神
rv
お前は何を言ってるんだ
日本語どうとかの前に、≫730がレベル90でワルを雇ってる件について
1と2のどちらがいいと聞かれて全く違うことを答えるから日本語が読めてないって言われるんだろう
問いは効率の良い陣形を求めているわけだから
間違いとはいい切れない件
それを信じて小学校の選択問題でそう答えたら幼稚園からやり直せって言われた件について
第3の選択肢を提案するのはよくある話
それはAの方がいいが、あれこれこうしてCの方がいいと提案するんだろ
どちらがいいか聞かれて関係の無い3つめを出すのはただの馬鹿
結局テンプレに近づいて行くしかないんだよなー
テンプレとか弱い
このスレで聞いたら
○剣ワ
自由
予爺神
これにしかならんだろ
4人も自由だし剣ワのところは盾なら良いんだからそうでもないんじゃね
神官も巫女の方が良いって奴もいるし
ワ 退 斧ヒor剣ヒ
獣 魔 巨
予 爺 神
場合によって配置は変える
これがグロ鯖100超えのテンプレ
グロ鯖 テンプレ 位しかネタないのな
相談なんだから
答えを導きやすいようにしてあげるとか相談聞いてあげるだけとかでも
その人には役にたってるだろ
AとB聞かれてCと答えられても悩むが増えるがそれが一番楽しい。
×AとBどっち?→C!
○AとBどっち?→AとBもいいけどCもいいよ!
書き方を少しだけ工夫すればいい、それだけで文句はでない
まぁ日本語できるできないとかもうどうでもいいじゃないか。
楽しいかどうかは質問者が勝手に思えばいいだけだし。
剣ヒ剣退
斧魔槍
予爺巫
ワル入れるために1人外したいんですが、どれがいいでしょうか?
剣
>>754 それぐらい自分で決めろよ
巫って言ったら外すのか?
爺外せよカス
巫女抜きとか普通にアリだけどな
>>758 だよな
対人ならむしろ巫女ぬきが一番よさそうにすら思えるが、
質問主が狩りオンリーかどうかもわからないし答えようがないだろw
ワル入れるレベルになって条件もなく自分で決めれないとか・・・
巫女で抜いて良いんですか!?
こんな構成レベル95まで来ちゃったけどやばいんだろうか?
退槍獣
巫魔斧
神爺杖ヒ
これにレベル20のワル、50と75の銃、55の剣士がいる。
ワル入れたいんだけど、誰外そうか・・・・
海外サバだと、退、神、杖でコンボ魔法出来るみたいだからこの3人は外したくないし、
魔女、獣、杖ヒの全体魔法で敵倒すからこの3人も外したくない。
巫女は可愛いから外せない。斧は氷の斧強いから外せない。
槍かなぁ・・・?
槍をワルにすれば問題ないんじゃないかな?
個人的には巫女を変えたいが可愛いのは同意
>>761 そこまではっきり決まってるなら、槍か爺の二択だろwww
狩りで爺は要らなくてもよくなるレベルだが、対人だと杖ヒなら爺必須だろうしな
槍ぬくしかねぇよwww
765 :
761:2009/01/10(土) 18:59:04 ID:SMghsrNn
ありがとうございます。
そうですよね・・・・
見てのとおり火力低そうなPTなので槍外すと火力的に厳しくなりそうなんです。槍のレベル高いし。
じゃあ、他には。。。。て考えると爺か巫女。
爺は杖ヒなのでやっぱ欲しいし。
消去法で行くと巫女になっちゃうんだ。でも巫女はだめぇー。
いっそ全部抜けよ
ワルを諦めればいいんじゃないかな
グロ鯖で鬼連勝してる奴の編成は
獣ワ剣ヒ
退魔巨
予神爺
だった
硬いし全体攻撃半端無いしで近接構成ならこれが鉄板っぽいなー
巨砲入れるなら斧ヒより剣ヒの方が生かせるっぽい
おいおい あのコンボはデマだぞ
フォーラム見ればわかるがBursting Beamってのは破滅の閃光のこと
破滅の閃光は↓じゃないの?
Destructive Light (turn last : 1)
Range Hero (Chaos Wind) + Melee Hero (Break Down) + Mage Hero (Evanescent Scud)
1lv 400
20lv 1160
40lv 1960
60lv 2760
>>765 ワ剣ヒ剣
巫魔槍
予爺神
現在Lv96でこれでやってるけど何の問題もない
巫女は気を30強+護符で煉獄
神官はセトを取らず渦
巫女は崇高特化なので、Pvの時に活躍
こんな構成だけど、火力不足は感じた事ないなー
巫女入れるなら剣士も入れた方がいいと思うけどね
技術の妙薬使わない崇高特化なら別だけど
そこで神官
空中庭園で見かけたBOT
銃銃銃 銃銃銃 銃銃銃
銃銃銃 銃銃銃 銃銃銃
銃銃銃ヒ銃銃銃ヒ銃銃銃ヒ
なんか小学校の歴史で習った気がした。
>>770 Destructive Wind+Evanescent Scudって書いた記事しか出てこなかった
それなんて三段鉄砲
このゲームそんなに銃が強いの?
そういやBOTってソロ専用のメインクエのボスどうやって倒してんだろな
槍8巫女構成とかユグのボスで詰むだろw
>>773とかも斧属性攻撃のボスに1Tにつき1列ずつ薙ぎ払われそうだしw
なんでBOTがクエなんてやるんだよwww
BOTがクエとか朝から笑わせんな
ああ、そうか、ダンジョン入るのはLv制限だけかww
銃が強くなるのはこれからだ
強化パッチがきたらこのBOTが最強に…ならないわ…(構成偏りすぎ)
BOTが雇用クエをしたら
槍ス獣or槍
槍槍槍
予神近ヒ になる
だが、初期で雇える槍が高性能すぎてあんまり変わらないな
槍を雇用クエにしたらBOTが困って面白くなりそうなのに
寝糞がBOT&RMT容認だからそれはしないだろうが
>>785 それできるの開発だろ
寝糞とか関係ないだろ馬鹿か?
斧斧斧
銃銃銃
巫女斧ヒ巫女
こうするだけなにもかわらない
788 :
名も無き冒険者:2009/01/11(日) 16:08:17 ID:2WH2Htgz
弓ヒでPvPメインのPT陣形にしたいんですが、
ワルキューレを入れるとしたら誰と交代するのが理想でしょうか?
自分では3案考えてみました。
現在 変更案@ 変更案A 変更案B
剣剣 獣 剣剣 ワ 剣剣 ワ 剣ワ 獣
予退 魔 予退 獣 予退 魔 予退 魔
神弓ヒ爺 神弓ヒ爺 神弓ヒ爺 神弓ヒ爺
どれも一長一短があり、悩んでいます。
3案の中でどれが良いか、または3案以外にお勧めの陣形などありましたら
アドバイスをお願いします。
Bに1票
Bだな
未だに運営=開発だと思ってる馬鹿がいるとは・・
>>788 リリスにいた弓ヒが全く同じ傭兵だった
構成が
退剣ワ
魔弓ヒ獣
神爺予
>>788 それに近い弓ヒがたまに連勝してる
退ワ魔
予獣弓
爺神斧
獣前はPvPでは脆い上に火力にならないのでオススメしない
獣は通常でもスキルでも火力は強い部類に入る
防御が低いから中衛要員だけど
獣は火力も硬さもそれなり
便利だが全部中途半端
動物召還の時間が長すぎて逆に嫌がらせになる時が多々ある件
でも退魔前衛に出すと消力法滅が思い通りに撃てない事があるから
消去法で序盤は獣を前に出すしか無いんだよな
退 剣 斧
砲ヒ斧 獣
途中送信スマソorz
退 剣 斧
砲ヒ斧 獣
神 魔 予
適当な感じにやってたらカオスな編成になってしまったLV80
前の斧は従士予定で、魔が来たり獣が来たりしてる
何とか砲ヒを活用したくて中列セトやってるんだけど、入れ替えるとしたら何がいいだろう?
退剣従
魔巨砲ヒ
神爺予
PvPするなら↑がいいとおもう
育った巫女がいるなら神官を巫女にしたほうがいいかもな
メテオ煙幕混沌いれたあとに好みで凶暴とか色々やってみるといいかも
ちなみに従と巨までは獣&斧でok
遠距離構成のテンプレってどれだ
銃 銃 銃
銃 銃 銃
銃 銃 銃ヒ
姫を入れてあげてよ
退剣砲ヒ
巨砲獣
巫魔僧
グロ鯖で鬼連勝してる人がこの構成
メテオ+混沌+煙幕の全体攻撃
砲の通常で後衛狙い
保護の防壁にすれば砲ヒでもガチガチ
防壁ってそんなにいいのか?
保護の防壁って通常攻撃のみ適応されんじゃないの?
魔法連発で沈みそうなもんだけど
指輪次第じゃ魔防だいぶ上がるな。
だがグロ鯖は知らんが日本鯖で砲ヒが前衛張れるか・・・?
100指輪と95インスタダンジョン報酬装備と指輪、95クエ指輪がないから
きついんじゃねーか?
防壁は防御力そこまで上がらないからスキルよりむしろセト等の連打のほうが怖い
遠距離ヒならなおさら
現在
剣ワ獣
巨銃発
爺神魔 ヒーローは剣
この構成でやっていますが、予言者をいれたくなってきました。
個人的には爺を外そうと思っていますがいかがでしょう?
今は狩りメインです。アドバイスお願いします。
>>806 今育ててたのがまったくそれと同じ構成になってて笑ってしまった
それの獣を斧にしたらもっと強くなるんじゃないかな?と考えてるんだけどどうだろうか?
銃を予に変えて、魔を中列ってのはどうだろうか。
魔を獣の後ろにでも置いて。
ワ剣ヒ魔
巨斧獣
予爺神
全体攻撃で削る構成なのですが、こっちのがいいよってのはありませんか?
大麻がいたほうがいいのかな・・?
>>801 遅れましたがレスありがとうございます。
魔女中列の発想は無かった…メテオ撃って行動力回復狙い?
LV79の巫女は居るんだけど、巫女を押す理由は何だろう…
対全体構成で崇高撃てるからかな?
魔女の後ろにバイキンとか獣って確かにスキルは受けないけどどのみちガードしないとすぐ死ぬからあんま意味なくね
820 :
名も無き冒険者:2009/01/12(月) 20:09:15 ID:hdwVr8mc
現在95の斧ヒ
剣獣斧ヒ
槍巨退
巫爺予
で狩りメインでPVはたまーにやる程度です。
一つ質問なんですが、
@退抜いて斧ヒ後ろにし、新しく前列に成敗かワルたんどちらをいれるべきか?
A槍抜いて発明家入れたいんだけど、そこんとこどうなの?
B天気師はありかなしか?
教えていただければ幸いです。あと女子高生です
>>818 崇高もあるけど、煉獄コンボが出来るから剣士との相性がいい
グロ鯖だと砲ヒの時代が到来してるな
ヒは砲か斧の二択だな
グロは範囲強いからともかく日鯖じゃ無理
混沌洞察煙幕で十分強い
現在レベル70でPvPの話です
剣剣剣
銃銃銃ヒ
巫魔僧
で中列凶暴なのですが、
剣が一つ崩れるとそこから崩壊するので悩んでいます。
魔女を預言者にして壁に回復つけて硬くしつつ中列での取りこぼしを弓で狙うのはどうかなと考えました
ただそうなると中列槍構成の劣化版じゃないかとも感じてます
メテオ+凶暴でごりおし運ゲーのほうが勝ち目あるんでしょうか?
将来的には
剣ワ剣
巨イ銃ヒ
神○僧
にしようと思ってるのでその辺も踏まえて魔女と預言者どちらがいいのかアドバイスお願いします
>>826 全体攻撃でごりごり削るのか、スタンさせるのか、セトするのかイマイチ目的が不明確な気がする
全体攻撃で押すなら魔・獣入れるべきだし、セトなら砲より銃のほうがいいし、スタンなら発明が入るはず
イニチェリだけど
PvPでは、はっきりいって狙撃姿勢とる余裕ないぞ
最初の3ターン目・4ターン目までのこちらと相手の行動が重要なのに
狙撃で一人分行動使うのはデメリットが大きい
武器そろえると銃は使えないな
砲と混ぜた方が強いね
PvPにはほとんど見向きもしなかったLv95
退ワ獣
魔槍ヒ斧
予神爺
で、PvPになると当然のように獣を狙われて突破されるのですが、
育っている剣がいるのでそちらにするべきでしょうか?
というか、攻め方の狙いが定まっていないので、
このPTでどう戦えばいいのかすらわかってませんが…。
スキル使いこなせないとか戦い方分からないとか
ちょっとは脳ミソ動かせよ
お前らの脳ミソは0.3%も動いてないぞ
>>830 獣抜くのは当たり前
ワの後ろにヒーローおいておけよ
そうすれば、大麻、予言者からつぶしてくれる
獣十分強いんだけどな
護符+サーベルタイガーでメテオ並のダメでるわけだが
俺も低レベルの時はそう思ってた
獣はLv100超えてからだな
>>836 おい槍ないてんぞ おいきいてんのか
メテオ>>疾走≧剣大地>召喚>斧槍大地
もしかしたらサーベルで疾走くらいになるかも
召喚強いけど、召喚使うなら中列に置くか
全体攻撃ptにしないと余り意味はないよな
退ワ剣ヒ
魔獣巨
予神爺
現在70台ですが、現状の
魔剣退
斧銃獣
巫斧ヒ爺
or斧抜いて預言者入れるかで迷ってます。
ご教授お願いします。
実際剣槍斧ヒの差ってどんなもんだろう?
教えてくれと言われて纏めてみたんだが、加筆修正して欲しい
剣ヒ
○ 高行動力、武器のスキルブーストを活かして大地が使いやすい
○ 盾持ちなので固い。前に出しても安心
× 中列においてセト等にはあまり向かない
斧ヒ
○ 魔法防御、行動力の高いバイキングとして活躍できる(行動力はバイキン以上獣以下?使ってないのでシラン)
○ 剣ほどではないが斧の生命力補正、静寂指輪も合わせて前もそこそこやれる
○ 中列セトにもどうぞ
× 他三種に比べて行動力低め
槍ヒ
○ 高火力、縦貫通のダメージ
× 武器の生命力補正が無いので柔らかい。ヒーロー専用槍も軟体仕様。中列専門家
斧ヒは80超えるぐらいから微妙になってくる
魔・獣両方入れてる奴は特に
早く剣ヒに変えたい
剣ヒも斧ヒも似たようなもんだろ
ヒーローを前衛に置きたいか中衛に置きたいかの違いくらいしかない
物理主体のPTなら斧ヒ、全体攻撃主体のPTなら剣ヒの方が良いって位
どうせ転職するなら最強の座が約束されてる砲ヒにした方がいいと思う
斧だけど氷がかなり便利
バイキング入れてても氷2は心強い
剣は範囲狩りでヒーローブーストかける人はお勧め
剣硬いといっても象以降の狩場は事故の可能性があるので1列目には置けない
対人ではコンセプトによって変わってくるけど
どちらも高レベルなら1列目に入れるのが普通
剣の方が硬いが斧が1列目でも問題はない
狙ってくれれば鴨
セトは同レベルぐらいの相手だと意味ないからやめたほうがいい
やるなら遠距離セト
槍は高攻撃力ぐらいか
砲は銃にやられるんじゃね?
斧ヒで氷について言及してない奴は対人ロクにやったことない素人がテキトーに述べてるんだろ
斧ヒで氷なんて当たり前すぎて言及するに及ばない
氷は単体で打っても仕方ないからな
沈黙法力と組み合わせてなんぼだろ
相変わらず虹先生のブログは役に立つことが多いな
面倒だけど巫女に乗り換える人が多くなりそうだ
どっちも持ってるが同じ100Lvで回復600−800違う。犠牲は便利ではあるけども。
犠牲を撃ちたくなる全体攻撃編成はだいたい退魔が入っているという事実
大麻が入ってても近接全体PTなら2発目のメテオがくるまえに犠牲だせるんじゃないかな
自分にも大麻いるだろうからメテオのタイミングずらす事もできるし
退が居ようが居まいが僧で覚醒を1ターンすてりゃいいだけだろw
タイミングによっては加護さえ必要なくだせる
巫女削らない
ダメージ与える時は殺すつもりで
法力とか沈黙使わないでもそれだけで十分じゃない?
試合時間長いとDOTだけで犠牲打てる
こちらが崩壊するまえに前衛の盾3人ガード崩せるなら前から削っていくのも良いんじゃね俺には無理だ
なら倒せばいいじゃんw
5割弱くらいから犠牲打てるんだよ
ガード状態の杖後衛をそんなに一気に削れねえよ
犠牲で防御もあがるっけ?気にしたこともなかったのだけど。
上がる
巫女の回復を全員に4回かけるのと一緒か凄まじいな
リーグだと崇高の回復は倍くらいになるんだよな
>>863 あがる。
つか犠牲の議論は昔したはずだがな
一回の回復量を取るか、犠牲を取るかだったでFAじゃなかったか?
スキルポイント的に犠牲は10〜30が良い様な気もするがな
昔は今みたいに近接構成が全体で削ってこなかったから神官のほうが若干よかったけど
遠距離構成無双と近接も魔女獣大地なんかの全体削りがふえて犠牲巫女>>>>>神官になってしまった
もともとリーグでは回復自体微妙だからなぁ
後衛への回復は結構大きいんだけどな
都合よくDOTで4割強減ってて
都合よく犠牲使う状況になってるって前提おかしいだろ
んなよくある状況か?
法力、沈黙、氷なくてもある程度対策立てれるってこと言ってるだけなのに前提つけられてもw
スキル使えるやつが生きてれば封じればいいし
加護くるのわかってるんだからその前に対処すればいい
犠牲なんて撃たせるほうが悪い
使うほうも普通は楽にうてねーよ
まぁ誰かしらないけどNO1廃人の虹がチート性能 使われて一番萎えるスキルと言ってるんだからそうだって事だろ
それに犠牲が使えないとしても巫女と神官の差はそれ程ない
ところが、崇高は結構狙って使えるんです
前衛脆いと封じられるかもしれないけどね
狙撃姿勢中にしても高いよなw
スタン構成で相談です
今の構成は以下なのですが
獣剣剣
砲銃銃ヒ
巫爺退
最終的に以下の構成にしようと考えています
退剣ワ
巨砲銃ヒ
巫発爺
スタンを狙いつつ混沌・煉獄等のスキルでDOT削りもしたいと思うのですが
壁が破られると壊滅するので不安です。
この構成の場合、退は必要でしょうか?
退なしのスタン構成とかありえないんじゃね
砲が不要 姫か予言入れれば良い
まだヒーロー77レベル程度で上位の傭兵雇えてすら居ない俺が言うのもアレだけどさ
95↑でワルイニとか雇ってまでいるのに何で自分で構成決められないの?
普通そんな高Lvまで上がってたらヒーローの職にもよるけど、
近距離主体か遠距離主体か自分でやりたい構成ある程度決まってるだろうに
まぁ今はヒーローの職変更出来るから変えて今までと違う編成にしようとしたら
戦法まったく変わる訳だからそういう時はどんな感じになるのか聞くのは分かるけどさ
悩むのも一つの楽しみだから相談はしたことがないな
カルドの構成考えてるときすげー楽しかったわ
>>882 そんなに構成考えなくても95↑まで行けてしまうゲームだからだよ。
で、低Lv用の陣形スレにすればいいわけ?
つまり95↓は低レベルだと。
95も低レベルだろ
こんなレベルじゃ何をしようが勝てない
別に高レベルに勝てなくていいでしょ。
同じマップで狩り続けてレベル上げとか何の苦行だよ。
高レベルの傭兵を気軽に揃えていろいろ試せるゲームじゃないからなあ
リーグ上位が解放されれば経験値本でもうちょっとましになるかもしれんが
それでも傭兵待機所が高すぎる
皆歳をとって成長して巣立っていくのに
ヒーローだけ…
まるで…
77の雑魚が得意気に主張しててワロタwwwwww
892 :
882:2009/01/13(火) 22:49:20 ID:mQMHBopl
レベルが上がれば今無限で調子こいてる奴らなんて
俺の超編成超戦術でフルボッコなのに・・・
こうですか?
レベル上げするほどの価値がない
おいカスども
イェニ、巨砲、発明家の三人を入れた最強構成教えろよ
退ワ剣ヒ
イ巨発
斧神爺
剣退ワ
イ発巨
巫砲ヒ爺
砲砲砲
イ巨発
弓姫ヒ爺
発 巨
イ
ヒ
ワ ロ
ス
ヒヒ
テラ
ワロ
ス
オ マ
ン
コス
コ ワ
レ
ロ
中出し
ベイビ
−
C P
Zデヌ
イ タ
姫巨乳
巫巨乳
爺巨乳
>>872 そんな対策立てないといけない時点で神官より上じゃん
回復より攻撃してるほうが勝てるよなあ
弱い人は無駄に回復しまくりなきがする
巫女増えたら困るだろうからこれからも巫女が良いって話題でると犠牲なんて使わせないって奴わいてくるんじゃね
姫巨乳
爺巨根
ヒ発狂
ヒーロー、ワルキューレ、イェニチェリを並べてはいかん
>>907 Lv低いリーグだとそうだな
10級とかになってくると回復しっぱなしじゃないときついぞ
セトなんか使ってる暇がねえ
C級以上の遠距離3人入れようとしたら剣ヒか杖ヒくらいしかないか。
>>906 誰が神官の方が上って言ったよw
>>911 下手に回復するのは弱いってこと言ってるんじゃねーの?
回復しっぱなしは下手糞
そしてなんでセトの話が出るww
神官しか入れてないから、回復してるとセトできないって事じゃ?
脳内で都合のいい妄想はもういい
狩りと対人両立するとして
○=剣ヒ
○ワ退
イ巨獣
爺神予
これなんてどうですか?
>>916 普通に強いとおもうぞ。
ただ剣ヒならイを魔にしてもいいかもしれん。
大麻のHPが減ったら獣と交換するとして敵のアタッカーに槍がいた場合どうすんの?
交換しないで加護かけたあとの氷はどうすんの?
中衛が微妙ってこと?
退魔ガードさせておけば預言者であるていどは緩和できるし、
こっちの中衛で槍殺すしかなくね
上でも出てるが攻撃は最大の防御なわけで、○○されたらって考えであれこれ考えるのもいかがなものか。
そういう発想が回復だらけにつながるんだろうけども
剣剣斧
砲魔銃
爺弓ヒ巫
から色々考えて改造してると
剣獣退
予魔斧
爺弓ヒ神
になりそう。なんだかんだで使う物似通ってくるね。
しかし、待機所何個要るんだよ…
ぶっちゃけ剣ヒにすれば巨砲も入れられるな…とか考えちまうしorz
剣ヒなんですが、僧侶なしはダメだといわれます
剣獣槍
銃槍斧
予魔神
全体攻撃かセトが中心です。
銃→巨、斧ワルに変えるつもりなんですが、このままの僧侶なしでは勝率3割キープっぽいです。
シンプルで強い、勝てる構成アドバイスをいただけませんか?
全体攻撃+セトなら
銃抜いて爺しかないんじゃない?
陣形はテンプレどおりだから参考にしてみて。
じゅじゅじゅちゅちょ使ってんの?
勝率を上げたいなら
レベルを上げろ、装備を整えろ
926 :
916:2009/01/14(水) 14:19:10 ID:LDV53pWd
遅れました レスありがとうございます
剣ヒの場合、イ→魔でも大丈夫
との事ですが、その理由が分からないので説明してもらえないでしょうかorz
剣ヒってことは大地60で剣でブーストしてるだろ
大地動物流星で狩りする全体攻撃型のテンプレだ
928 :
916:2009/01/14(水) 15:12:33 ID:LDV53pWd
なるほど・・・ありがとうございます
魔女を雇っていない状態なので、その構成をと考えていたのですが、
少し考えて見ます
>>922 剣ワ獣
巨槍槍
予魔神
魔女に呪術書使わせる
呪術書使いたくないなら私なら槍か神官抜いて爺かな
>>922 剣ワ魔
巨槍獣
予爺神
魔前列はあまりよくないけどな
魔前列いても、魔を狙ってくる人はあまりいないけど
銃セトいた場合に直ぐ死ぬ危険があるね
みんな対人のときの指輪って何装備させてる?
カマかけて槍防御とか弓防御とか?
守護以外装備してる奴はただの馬鹿だろ
マイナス部分の精錬が適用されない無限で雀の涙ほどの効果しかない指輪をつけるのはどうかと思うが
能力値+は普通に精錬適応されるだろ?
937 :
922:2009/01/15(木) 02:17:39 ID:3V5SJ7bl
ありがとうございました。
>>929さんの案で呪術書検討します。
Lv95になって編成で悩んでます。
現在は、
退 魔剣
斧ヒ獣槍
爺 予神
なのですが、これにワルキューレ、巨砲兵を入れようかと思っています。
傭兵保管には銃、弓、槍、大砲などがいます。
なんとなく目指す方向性が分からなくなってきたのでどうかアドバイス宜しくお願いします。
剣→ワ 獣or槍→巨砲
ほぼテンプレ乙
ワルよりか剣のほうが使い勝手がいい
巨砲入れたいなら槍抜いてじゃないかな
好みで魔女、獣から巨砲だろうけど
対人なら
ワ剣斧ヒ
獣(砲)退巨
爺予神
狩りなら
魔女いれるかな
PT編成の質問で思うけど狩り重視したいのか対人重視したいのか
コンセプトないと指摘するほうも難しいよね
ギルドが国家に所属し、対人も強化していかなければいけなくなり
PT編成の変更を考えてます(対人メインで)
現在LV100
剣ワ獣
斧魔斧ヒ
予爺神
で北斧実装を視野に入れてW氷で安定狩り志向の狩り構成をしているのですが
ヒーロー変更も含め、どのようにいじっていくのがおすすめですか?
効率を、と問われれば上で散々出されてるテンプレに近づけろという他ない
でもその構成で
剣ワ魔
バ獣斧ヒ
予爺神
にして3斧セトちゃん!っつって個性を出してもいいと思うんだ
斧2体で個性はあると思う
対人メインでいじるなら
キャラ入れられることを考えるなら
剣ワ斧ヒ
斧退魔or獣
予爺神
退か魔or獣のところに弓を入れても面白いかも
呪術書潰し沈黙で嫌がらせキル取りと使い勝手がいい
しかし狩りがいまいち
槍2はテンプレとか言われるのに斧2は個性と言われる件について
とりあえず新しいの入れていけばテンプレになるし、テンプレてなんなんですか?
まったくだ
テンプレについて何も言ってないのに
なんで俺まで突っ込まれてるんだw
そんな気になるなら質問スレで聞いてこいよww
槍2でテンプレと言われたとしてもだから何?って話なんだけど
一々気にしてる奴馬鹿じゃねーの
槍2でよくね?
>>942-943 ありがとうございます
両者長所短所等あると思うので熟考させてもらいます
テンプレが50種類くらいある不思議なゲームなんですよこれ
テンプレ ○には銃、槍、斧、砲系
剣退魔
○○獣or斧
爺神予
ヒーローの位置
剣は剣のとこ
斧、槍は獣のとこ
砲、銃は剣の後ろの○
杖は神、予どちらか
弓は電光でも出るのお祈りしてください。
剣ワ退
獣or○魔
予神or巫爺
剣ワ退
銃or砲3人
予神or巫爺
こんなのもテンプレ
テンプレかネタしかないんじゃないの?w
ちょっと前のグロでのテンプレは
剣ワ退
予爺神
巨イ銃ヒ
という構成だったな
こっちじゃまず見かけないけど
そうだなネタ以外はどんな構成も若干の差で全てテンプレと言われるね
ヒによっても弓ヒなら弓士2,3人入ってるのも弓テンプレだしな
>>953 そこに銃ヒって危なくね?
テンプレ槍セトの餌食に見えるんだが。
>>953 俺がグロでよく見かけるのは斧ヒ+北斧に後列が神予爺
あんまり遠距離構成見かけないんだがタイミングが悪いだけだろうか
グロは槍弱体化されてるからな
>>956 鯖によって傾向かなり違うように思う
my鯖こんな感じの遠距離多い
最近はスパルタン混じりが多くなってきた
>>956 グロ鯖って巫女じゃなくて神官ばっかり?
後その構成は
斧ヒワ北
ス魔獣
神予爺
って感じなのかな
日鯖テンプレ
退獣魔予爺神(巫)
残りの枠はヒ武器や好みに応じて剣(ワ)槍巨斧からチョイス
弓ヒはヴァルハラもって雷光出るようにお祈り
>>957 Sikyon鯖しか見てないから他はわからんな
別鯖ものぞいて見るよ
>>958 巫女もいるし神官もいる、神官のほうが多いかな
構成はスもいるけど巨のほうが多い、退のときもある
あと、前中の並びは人によってバラバラ
必ず前に置くだろってのがワしかいないから
砲3や銃3までテンプレ扱いされたらかなわんな
好きで使ってる部類だろ
結局、槍、銃、砲などスタン構成はうざいからテンプレなとか言って
負けてもテンプレ乙という事で自分を納得させようとしているんだろ?w
>>962 無限に出てるやつはテンプレばっかだから
テンプレ乙言っても自分もテンプレw
ワ剣ヒ獣
予銃魔
弓巫姫
神官が好みじゃない全♀な現時点の構成
海賊とよしずみが増えたらどれ減らせばいいんだよ…
好みじゃない子からチェンジ
ワ剣ヒ獣
海銃天
予巫姫
そしたらこうだな…ああでも捨てがたい
ワ剣獣
弓銃魔
巫天予
俺ならこうだな
>>967 魔前線上げて、獣後ろの方がよくないか?
獣前衛だと、槍の攻撃ダメージ軽減できていいとおもうけどな。
まぁ獣スキルに弱いし一長一短だが
今レベル25くらいでこんな構成
斧剣
銃銃
巫銃ヒ
今後どうすればいいですか
>>970 とりあえず3人目の前衛を30でいれないとな
あと爺も欲しい
>>970 次 剣雇わないとあかんなそれ
あとは自由に
>>970 昔のオレと同じ構成だw
後衛ばかりで仕方なく剣入れるしかなくなった。
今では結局すべての銃解雇したけどw
ヒ盾退獣魔爺予神
ガチで構成組んだらこの8人はどれも削れないから
実質自由枠は1つしかないな
つまりどんな構成にしてもテンプレになってしまうというゲームということ
それはガチじゃなくてモテカワスイーツ構成だろうに
>>975 そう思い込んでるだけじゃね
魔女と獣だっていなくていいし弓ヒとか弓いれてるなら退だって外せるし
神(巫)と爺と剣(ワル)以外はなんなとできる
魔力貫通使って洞察+風+煙幕それに予言+紋章で更に全体攻撃とかもかなり強い
やってる人少ないけど
>>975 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>977 攻撃的な構成なら神(巫)だってはずせるし盾なしも十分あり得る
でも爺だけは必須
少なくとも盾と予言と獣と退と魔は外してもいいだろ
上と同じく爺必須はこれからさらに加速する
今夜も釣堀[テンプレ]最盛況だね
でも勝率にこだわるなら結局テンプレ
退ワバ
獣弓魔
砲巨神
俺この構成で2級どまりだよ
弓は闇
バは北バ
勝率8割ぐらいだよ。マネしてみて
砲=ヒ
魔を爺のが安定すると思うが?
自動リーグ用なんじゃね
自動リーグとか自動戦闘とか自動移動とか・・・
このゲーム自動杉だろ。
対人くらい手動でやれっての・・ 自動でやって何が楽しいンだw
なんでもかんでも爺いれろって言うやつの台詞じゃねーよw
後発だとレベル低いときは手動だと勝ち目が無い相手と当たりやすいから
傭兵自動戦闘リーグは運で勝てることもあるから良いよ
ガチバトルはレベルが上がって同格が増えてからでよい
寝る前に自動戦闘を有効にしてリーグに出しとけば少し金やポイントを稼げるしね
自動なんかきたら
剣2ワ 剣3
の前衛しかいなくなるな
ガードするから盾がさらに活きるんじゃないの
オールマイティで戦おうとすれば爺は必須、呪術書使い放題なら話は別だが
グロ鯖3位のやつは神官も巫女もいないけどなw
ヒーラーなしは結構見かける
日鯖最強構成
ワ退斧ヒ
獣魔予
神爺巨
995 :
名も無き冒険者:2009/01/16(金) 08:37:22 ID:gNbc6eX3
>>994 全体攻撃で削りきれず渾身×3で斧ヒ死亡
ゆっくりさん?
いくらなんでも渾身3くらう馬鹿いないだろwww
渾身3持ち少ない上に危険感じたら下げればいいと思われ
次スレよろ
PVPで獣っていらない子な気が最近してきた。
1列目出すなら剣士のがいいし、2列目ならバイキンか巨砲のが役に立つな。
槍と一緒で、獣も狩り専傭兵に思えるが、レベル上がれば入れる価値出てくるんかなぁ・・
>>999 獣は相手に剣がいない構成に限って壁としては優秀
次スレたてるわ
1001 :
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