真・女神転生IMAGINE 近接スレ part22
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:15:41 ID:KFIGk0qN
最強武器&最強武器融合リスト ※あくまで現時点で最強を追及したリストです
火 バーンスタッグ :【魔装】スルト 【魂合】 CHAOSはスルト、それ以外はギュウキ等お好みで
氷 黎明の剣 :【魔装】キングフロスト 【魂合】 コッパテング
雷 鬼哭雷神 :【魔装】アーシーズ 【魂合】 現状不要
衝 鬼哭風神 :【魔装】エアロス 【魂合】 コッパテングかレギオンが主流、他はお好みで
破 日光剣 :【魔装】カーリー 【魂合】 LAWはオーディン、それ以外はプリンシパ等お好みで
呪 月光剣 :【魔装】ヤクシニー 【魂合】 レギオン
魔 毘沙霊刀 :【魔装】グール(CHAOSならビシャモンテン) 【魂合】 CHAOSならロキ、それ以外はお好みで
他 ゲイボルグ :【魔装】パピルサグ 【魂合】 不可
3 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:16:12 ID:KFIGk0qN
最強防具リスト ※あくまで現時点で最強を追求したリストです
頭 :【女】夜行髪留 【男】 陽行星兜(兜ダサすぎるので次点はガル耳やサロンハット)
顔 :【女】オウルビジョン 【男】 シークレットグラス or オウルビジョン
上 :【女】サンタトップス 【男】 サンタベスト
下 :【女】サンタミニ 【男】 サンタボトムス
腕 :【女】アイギス 【男】 アイギス
指 :【女】クリスマスルビーリング 【男】クリスマスルビーリング
耳 :【女】血染めの耳飾り(近接) 【男】 血染めの耳飾り(近接)
首 :【女】グレイプニル 【男】 グレイプニル
足 :【女】霊泉靴・赤 【男】 神泉靴・赤
タ :【女】各種お好みで 【男】 各種お好みで
EX :【女】各種お好みで 【男】 各種お好みで
4 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:16:43 ID:KFIGk0qN
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver4.0β
魔装
ビシャモンテン 体力 +2、力 +1、CHAOS属性の場合力 +2
ジコクテン 体力 +1、力 +2
カーリー 力+2 必殺+10 魔力−3
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
オオクニヌシ パーティメンバーの力 +1
吊された男 力 +2、運 -5、ラッシュの威力 +3%
5 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:18:11 ID:KFIGk0qN
魂合
チェルノボグ【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
セイテンタイセイ【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
タンキ【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
被ダメージによる硬直無効 +100% 近接、射撃、攻撃魔法の被ダメージ係数が50%上昇する。
ジコクテン【上半身】 体力 +10、知力 -5 CHAOS属性の場合、斬撃相性スキル使用時の効果 +5%
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
ケルベロス【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
エンジェル【首】 魅惑無効
6 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:18:44 ID:KFIGk0qN
魂合の続き
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
磨羯【腕】 斬撃耐性 +10、斬撃相性スキル使用時の効果 +20%
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
アズミ【足】 力+2 運+2
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
サンタフロスト【耳・指・EX】 力 +1、魔力 +1、体力 +1、知力 +1、速さ +1、運 +1
獅子舞フロスト【耳・指・EX】 力 +1、魔力 +1、体力 +1、知力 +1、速さ +1、運 +1
サンタランタン【耳・指・EX】 力 +1、魔力 +1、体力 +1、知力 +1、速さ +1、運 +1
ウリエル【指】 Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
シキオウジ【指】 Lv*0.1%で電撃吸収、アタックの威力 +5%、火炎耐性 -25
CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%
ジン【背】 衝撃相性スキル使用時の効果 +5% レベルが44以上の場合、 Lv*0.1%で衝撃無効する。
ケツアルカトル【背】 火炎耐性 +10、氷結耐性 +10、衝撃耐性 +10、電撃耐性 +10
キングフロスト【背】 氷結反射 Lv×0.2% CHAOS属性の場合、パーティーメンバーの最大HP +30
シキガミ【背】 Lv×0.5%で電撃無効
7 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:19:14 ID:KFIGk0qN
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
8 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:20:15 ID:KFIGk0qN
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフが圧倒的に効率いいぞ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
9 :
テンプレ終了〜:2008/12/23(火) 19:20:58 ID:KFIGk0qN
貼り忘れorz
特殊融合セットボーナス
ケルベロス【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
キングフロスト【背】 氷結相性スキル使用時の効果+50%
ジャックフロスト【腕】 力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 氷結反射3%
サンタフロスト【耳・指・EX】 フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
獅子舞フロスト【耳・指・EX】 CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30
10 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:37:59 ID:9jEuvasj
氷結反射はもう3パーじゃねぇしw
11 :
訂正:2008/12/23(火) 19:44:53 ID:KFIGk0qN
特殊融合セットボーナス
ケルベロス【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
キングフロスト【背】 氷結相性スキル使用時の効果+50%
ジャックフロスト【腕】 力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%の確率で氷結反射
サンタフロスト【耳・指・EX】 フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
獅子舞フロスト【耳・指・EX】 CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30
12 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:07:34 ID:4FmGu1wU
ムサシ9−0取るならキングフロストが最適だぜ
後1日あるからがんばれ
13 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:20:10 ID:4FmGu1wU
あ、スピン上げもキングフロストにいけるぜ
モムより簡単
14 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:48:54 ID:Hlbu9o1M
オベロン道場もそろそろ入れないか?
15 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 23:03:41 ID:YUHSCFxL
みんな指、首、耳はどんなのつけてるんだい
おいらはそんなに着替えないから力+なんだが・・・・
ラッシュやスピンうpのにきりかえたほうがいいかな?
ラッシュはほっとんどつかわないがスピンのは買っとくべきか迷ってる
16 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 23:05:34 ID:1HAZrbNb
>>14 こんな感じか?↓修正あったらよろ。
スピン上げにはオベロン道場もオススメ。
見習いDBハック三部屋目にいるボスオベロンのこと。
壁に追い詰めてスピン連打でok。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。
なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意。
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き。低レベル時に推奨。)
17 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 23:08:51 ID:1HAZrbNb
>>15 ホワイトノイズ+ヴェルグンデ+Jupiter-U200
今は一時的にクリスマスルビー使ってる。
18 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 23:29:38 ID:5u+YwuVP
↓ガンナースレで見つけた。
338 :名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:57:18 ID:TJOW3tfM
>>330 「運」「必殺発生」「必殺抑止」の関連や与ダメと被ダメを
追検証している途中ですが…
「悪魔全書」各悪魔の詳細情報をみると、「必殺発生」
「必殺抑止」という数値が割り当てられています
これから考えると、PCにもこの数値が存在するのでは
と想像できます
つまり
「必殺発生」→与クリティカル発生
「必殺抑止」→被クリティカル発生
ではないかと
現在、悪魔によってどのくらい「被クリティカル発生」がでる
のか、「運」「生存技術」の数値を変えて検証中です
まだ途中ですが、2つの数値が初期のままですと・・・
対アークエンジェル 200回攻撃を受け200回クリテカル
対幸運エンジェル 100回攻撃を受け100回クリテカル
となっています
近接なら運と生存技術が必須になるかもしれんな。
19 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 23:33:31 ID:YUHSCFxL
魔装で運が絶望的に低いままの俺はしぬん?
20 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 00:39:16 ID:/W6nEHqQ
>>18 当たり前な事しか書いてない様に見えるのは俺だけか?
21 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:20:51 ID:2IXe+ULX
運5にスクカジャ4だけでほとんど必殺受けないぞ
本体か仲魔使えんでも、店で買えるから問題無いしな
22 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 04:38:47 ID:BZS/wBVR
一昨日の事
SACHEにヒュウズ魔力
ファングにヒュウズ火炎で
近接弱体化してもせめて見た目だけはのつもりで(ry
ヒューズ取り出す作業で連続49回失敗・・・・心が折れた
鬼哭雷神剣は作った、望14個使った←これは成功なのか????
23 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 04:41:21 ID:BZS/wBVR
見た目+実用性の武器作った奴いたら教えてくれ
もう睡眠時間がない
24 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 05:10:13 ID:BZS/wBVR
徹夜でいくしかない
wiki(夢の方)みたら一律5%になってた。
だからLV20のキャラでエンエンとやってたのだが
生産スレみたらそんな事はないとのこと・・・
夢の島の情報操作は何の為だ?
やっぱ少しでも寝る。連投すんまそ
25 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 05:16:02 ID:9OyUMQGt
ごみの島の情報なんてあてにしちゃいけないぜ。
2CHも大概だが…
1流融合師は20%くらいでるという話だったな
26 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 05:19:00 ID:4S68w0td
>>22 ヒューズは特殊融合前提だから、精霊と違って武器そのものにつけても意味ないはず。
あと融合6-0知運400の融合キャラでロザリィ抽出が5%〜6%だったよ。参考までに
27 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 05:50:54 ID:BZS/wBVR
えっそうなの
無知で勝手に勘違い、半年ROMってくる(相性を移植して魂合できると思ってた←馬鹿)
やんなくて良かった。今回ばかりはケイブ乱数グッジョブ!!
26さん、いや26様教えてくれてありがとう
それにしてもホントアホだなオレ
28 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 07:23:38 ID:ntXMrFtc
つか
>>25は情報操作辞めれ
お前らがwikiもごみの島もすぐに消したり嘘書くから邪魔
wiki見ろやごみの島見ろ言うのはいいが
両方編集してきた立場から言えば、wiki読め、ごみの島は当てにならん厨が消したり改変するから両サイト共に
編集人がやる気なくして去って行って今の惨状だぞ
いいかげん2ch以外の世界も認めろ
29 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 07:27:10 ID:GpRKSaRf
無理だね。
30 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 07:27:58 ID:GpRKSaRf
そうだほざくなごみの住人
31 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:41:08 ID:6A3SUV+g
ごみ住民きもい
^^な顔して変なことばっかり教えてる
32 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:07:32 ID:0bwEzEBs
カスに利用されたくないから編集も解析も止めた
自分と自分の周りだけ知ってればいいって感じかな
提供する側になればわかるがやっててアホらしくなってくるんだぜ
33 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:43:31 ID:6jYgCDfw
近接なら武器知識最高まであげちゃってもよさそうかな?
スピンアタックラッシュしかあげてないんだが・・・
他にエキスパあげはどんなのがいいんだろうか?初心者なんでおしえてほしす
34 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:46:50 ID:aqI6m45w
武器知識は必殺UPでムサシまでがんばるんだ
キングフロスト熟10でいけるぞ
120%確定+フルカーリー達人で超火力になる!!
35 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:47:17 ID:ULqrAfjd
脳筋は黙って 「ダッジ」 「カウンター」 「ガード」!
36 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 14:51:03 ID:FTAEWX1P
ガード??
37 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:52:52 ID:69iGbTQM
>>34 そんな罠な運極に誘導するな
運150達人ムサシフルカーリーでもガンダム3割も必殺出ねーし
オマエまぽんだろ
38 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:58:20 ID:InGtbX+t
39 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:10:10 ID:QI5NlO95
スキルで必殺補正って違う?
アプサラス相手にクリ計測してたがアタックとテイルとか違うような…
新チェインは必殺補正高めのスキルかねぇ
40 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:56:57 ID:RYjyHDpM
なんか適当に作った魔力ゼロのキャラでも魔崩ってソレなりのダメ出るんだな
ちょっと悲しいぜ
41 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:11:49 ID:UmE+1MPv
>>40 修正前でもガンナーでフリラン撃ってる奴いたくらいだしな
魔崩弾や偽スルトに光が射すとは思わなかったぜ
42 :
40:2008/12/24(水) 19:25:54 ID:RYjyHDpM
俺は魔崩剣士を目指す事にしたよ
43 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:33:11 ID:ByxT1XkU
結局、力99魔力90の近接派生魔崩も、魔力99力90の魔型派生の魔崩も
ステの上では威力の差は誤差の範囲なんだから、要は装備揃える根性の問題。
あとは、現状だと近接スピンと両立する装備は作れないから、割り切って使い分ければ
普通に強い。
44 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:37:59 ID:aKyRAbGt
前、魔力99、残り力の魔近だったけど
シャープがなくなってテイル単体で一掃できなくなったんだよね。
1時間の前半30分マポン、後半近接でおもしろかったんだけど。。
45 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 21:28:50 ID:n2Gl6xrb
カオス以外の脳筋は
アタック5、ラッシュ5、スピン5、武器知識6
をベースにあとは余りで禁呪とかエンハなり特徴付けだな
46 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 02:16:00 ID:fxXD5jLM
その構成だとエンハは取れねぇよ
47 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 03:53:15 ID:DxJZktgo
エンハなくてもいいんじゃね
この11倍キャンペーン期間中にエンハキャラは大量に生産されてるようだし
ソロしないなら割切ってもいいかも知れん
48 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 04:39:46 ID:mVpn59ph
どっちに進めても決め手に欠けるってのが正直なトコだな
49 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 05:17:19 ID:PXCU9OW1
まあまあいいんじゃね
俺ずっとシャープ無しでやって来たけど
ガンダムにアタックで1000ぐらいならいくし、禁呪使えるから
30分1枚持ちよりなら普通に入れてくれる
マイペースでやろうぜ
50 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 05:32:42 ID:FpiPA+KT
エンハ、シャープ近接だったんだけど
ひさしぶりに復帰したらエンハは知力依存になってるし、シャープは効果消えてて涙目
みんなシャープ消して、武器知識に振ったり、パラは力99、残りを知に振ったしてるんですかね?
ってか、シャープあった時はギリで金6周PTは入れたんだけど、火力不足でもういけないじゃんorz
51 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 06:01:14 ID:E9yqjyBL
おとなしく新月いくか新チエーンくるまで冬眠してろ
52 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 06:21:49 ID:FpiPA+KT
なんか期間限定で砂時計とかレテ配布してるみたいだからエキスパとステいまのうちに修正したかったんだ…
エンハの知力依存度ってどれくらいだろ?全振りして、魔晶でブーストしないと通用しないレベルなのか、
それとも適当に50くらいにしておけばそこそこ通用するレベルなのか、どうなんだろ?
体下げて知上げるか激しく迷う…
53 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 06:27:56 ID:ExAfj8ti
エンハは知力100でようやく前仕様通りの性能にしかならんので
レベル90近くなけりゃどうせ大して知に振れないからエンハ捨てちまえ
そして現状じゃチェインくるまで寄生か休止かの二択だ
俺は休止してる 課金もしてねえ
54 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 06:35:07 ID:FpiPA+KT
うげ・・・マジか
レベル80だから体力全部捨てればそこそこ振れそうだけど、それでも前以下かよ
中途半端に上げるとエンハ役にされてろくすぽ殴れない予感…
近接チェイン来ないとだめだなこりゃorz
55 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 07:54:14 ID:FuBwTnWC
いつものですがどうぞw
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ なあ俺たち素直に新チェインくるまで
| ( ●)(●) 冬眠しとくべきだろ常識的に考えて
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ∫∬
ヽ } i.⌒i
ヽ ノ kニ l
/ く.[ニニニニニニニニニニニニ`.ニニ´ニニ´
| ヽ、二/ 〈〉 〈〉 ヽ
. |脳筋 / 〈〉 ヽ
| / 〈〉 〈〉 〈〉 ヽ
ヽ、_ヾ-‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐ゞ
56 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 10:18:57 ID:wuB6XGA0
なんかオベイベの頃の魔型スレみたいだな
57 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 10:24:27 ID:WxVUOIy8
既に検証結果は出てたんだけど登りかけた山だったのでムサシ取って運99に振ってみた。
近接休眠決定('A`)
58 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:15:53 ID:dhwd86QS
シャープ取られて悪魔学5-0、対話2-0の交渉キャラですがなにかw?
冬眠?バザーハムキャラもしてますがw?
59 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:37:40 ID:WxVUOIy8
開き直ってプラズマでもやってやるぜw
でも刀匠だけは簡便な!
60 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:55:19 ID:qzxRzBhf
ここって♯無くなっただけで喚く残念チキンの集うスレみたいだが
脳筋スレはどこにいったんだ?
61 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:57:59 ID:CUAa6sGB
62 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:00:31 ID:xESZ9eA9
63 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:01:51 ID:WxVUOIy8
個人的にはシャープ元から取ってなかったからいいんだ。
PTで必ずしも知力100なエンハンサーが居るとは限らないし、
従来通りのエンハがかからない状況は他での底上げが全く無い近接にとってはかなり痛手なんだ('A`)
64 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:18:48 ID:BqMEdeQ6
力体極
強い弱いとか別に脳筋ならやはりコレ、エキスパも脳筋特化
魔力、知力に依存しない侵食も併用可脳
力知極
積極的にPTいくならオススメ、安定志向はコチラ
エンハ5か禁呪あると尚良し
力魔極
魔崩剣士型、やや中途半端でPTでの役割がパッとこない
修理代がヤベー
力運極
強さもまさにリアル運次第、PTにエンハ持ちが常に確保出来るなら更にリアル運で最強かも
だがリアル運ない奴は上のタイプより見劣りな雑魚に、ギャブラーはどうぞ
65 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:21:33 ID:WxVUOIy8
>力運極
少なくとも現状でこのタイプは完全否定していいと思う。
残念以外の何者でもない。
66 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:22:11 ID:vDaoN+i6
67 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:55:35 ID:VO62+xcp
>>64 これもいれとけ
・四天王型
四天王セット付きで強さは安定、エキスパやステも割りと自由度がある
但し属性はカオスにする必要がある
廃人用のフルビシャ四天王ラスカーズ型もある
68 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:56:15 ID:z/bx62w2
力極振
残りは放置
エキスパはアタック5-0だけにして封印
もうこれでいいがな
69 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 13:09:01 ID:tHGExCGc
ちょw スピンは残しとけよw
70 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 13:17:21 ID:lCd4XVW5
で、まさかの相性ラッシュがきたりしてなw
ラッシュ+破壊魔法+操魔とかで、まるきり魔崩拳なのw
71 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 13:17:28 ID:hx3ZjiGp
質問です。
ゲイボルグって特に改造は必要ないのでしょうか?
それとも近接改造するとスキル”ゲイボルグ”の威力が上がったりするのでしょうか?
72 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 13:19:05 ID:K+HTnMlF
あがる
73 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 13:19:48 ID:WxVUOIy8
>>71 ゲイボのスキルは近接依存だから近接改造で当然威力も上がる
74 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 13:22:59 ID:rhhBW/IS
あ、クリスマスリングってゲイボの威力も上がるのか
75 :
71:2008/12/25(木) 13:23:02 ID:hx3ZjiGp
ありがとうございました^^
76 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 13:25:45 ID:BIGuUJC7
大丈夫
近接さんはラファエルを倒すって役が残ってるよ
あれはマポンにはきついし
77 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 14:37:48 ID:7/6QBDDD
お尋ねしたいのですが、セイテンタイセイのような『武器依存スキルUP』と
気焔のような『炎属性スキル相性UP』では何が違うのですか?
炎武器大車輪とかは、どちらに分類されますか??
もし武器依存だとしたら、気焔は意味ないのでしょうか?
わからない事だらけです・・教えてください><
78 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 14:43:47 ID:BIGuUJC7
両方のがプラスされんでね?
79 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 14:50:26 ID:8NKzczi0
開発社員ですら大半は理解してないから仕方ない
80 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 14:52:09 ID:WxVUOIy8
>>77 その場合、武器依存相性攻撃とスキル依存相性攻撃の2種類がある。
近接のアタックや一部除いたスピン、ラッシュの場合持っている武器に付いている相性による攻撃なので武器依存の攻撃。
逆に魔崩のデロや魔弾の弾痕等はどんな相性の武器を持っていても
使用するスキルによって攻撃相性が決まるので、スキル依存相性攻撃と言える。
81 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 15:36:30 ID:7/6QBDDD
>>78 >>79 >>80 即レスありがとうございました><理解できました!
4属性UPは近接にはあまり意味なさそうですね;;
魂合しなおさないと・・
82 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 16:04:28 ID:WxVUOIy8
>>81 いや武器に4属性魂合してあればその武器は4属性相性だぞ
よって火炎魂合してある大輪にはちゃんと効果ある。
83 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 16:48:17 ID:PFdTKrW6
忘却喰らったらトート頭に付け替えでOK?
84 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 16:59:12 ID:mVz59Rg/
トートあればなんでもできるぞ
85 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:25:28 ID:lPZAQooF
見た目は残念だけどかんざし+羽鉢巻近接も高揚だしだいぶよくないか?
頭装備はろくなのなかったし、単体でも混じっているからそのうちバザーでも
供給されるだろう
86 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:37:42 ID:WxVUOIy8
>>85 ♂のは流石にあれじゃ忘年会でピンクレディー歌ってるおやぢだz('A`)
87 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 18:01:20 ID:hVG2AEDJ
88 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:57:29 ID:fxXD5jLM
バルムンクもそうだったな
忘却してしまったあとに装備しても意味なぃ
89 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:36:38 ID:FpiPA+KT
そういやソードアンプリファイアにしたらゲイボの威力下がるんだな。
元のダメージがでかいだけに結構下がった感じがする…
みんなソードアンプリファイアつけてるよね?パラディオン?あんなの手にはいらねーよ。
90 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 00:12:56 ID:x9fE2Rdb
このゲーム馬鹿多すぎだろw
91 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 00:21:26 ID:4NNe3nvR
>>89 ゲイボの威力が下がったのがそんなにショックなら
ドリルか普通のアンプリにしとけ
92 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 00:25:32 ID:clrw56sa
HP400以上だけどスギ金の精霊のカウンタ(クリ)で
死ぬようになった。なんつかーやな修正だな。
93 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 00:26:06 ID:clrw56sa
ボスならわかるけど、チビ精霊だし。タンキ削るかな。
94 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 00:33:01 ID:2HH4hnOB
近接依存の射撃攻撃だから下がん無いんじゃね?
95 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 00:53:34 ID:zYOM907m
是非COMPを付け替えてゲイボ撃って欲しいね
96 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 06:45:57 ID:XOdmiiCo
お前らまた小賢しくなってきたぞ!
頭で考えるな、力で感じろ
97 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 07:23:19 ID:oDmAa4ep
二頭筋の感じるままに動くんだ。
98 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 11:54:22 ID:ZJ/RRa+U
>>93 +ウリエルだとブリカノ、フロパンでもクリ一撃だぜ
必殺修正のおかげでタンキ=即死に拍車がかかったな・・・
99 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 12:24:46 ID:fA1E1QfT
100なら近接ハジマル
ここにきて近接の一斉解雇が問題視されている
年度明けには需要がさらに冷え込む見通し
今月で解雇された近接社員は「あのころの俺は強かった・・・」と愚痴をこぼす
一方、運営である軽侮ガチャガチャ会社は近接への救済策として、年明けに
お年玉ガチャを300CPにて実装すると発表した
責任者である(・寺・)は「この措置で少しでも現金を絞り取れれば」と話している
Lv90近接キャラを力極魔力振りにして、エンハ削って侵食持ち魔法(崩)剣士に作り直してるんだが、イチ金野良に行ったら晒されるのかね、やっぱり
運に少し振りたいし、魔力は80くらいしか振れないだろうから、さすがにデロ一往復は無理か
力速さ振りで、剣も銃も扱える
ザ・ヒーロータイプでおk
>>102 非効率で自信つけてから行けば大丈夫さ。
私も近魔だけどデロ→テイルでガンダル倒せるから、今のところ晒されてないよん。
>>101 夏頃俺は強かった…輝いてたんだぜ、本当だって。信じてくれよ・・・
またでばんかなw
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ なあ俺たち素直に新チェインくるまで
| ( ●)(●) 冬眠しとくべきだろ常識的に考えて
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ∫∬
ヽ } i.⌒i
ヽ ノ kニ l
/ く.[ニニニニニニニニニニニニ`.ニニ´ニニ´
| ヽ、二/ 〈〉 〈〉 ヽ
. |脳筋 / 〈〉 ヽ
| / 〈〉 〈〉 〈〉 ヽ
ヽ、_ヾ-‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐ゞ
近接は弱くないが敷居が高くなってしまったな
80後半になればソロでマポンPT以上の効率だせるが、それまでの道のりが…
初心者にはとてもオススメできん
運営はカンストキャラでしかテストプレイしてないんじゃないか?
(・寺・)すぐ死んじゃうからHP999のキャラ使ってテストしてるよ
私は貝になりたい BY脳筋
1月15日で配布アイテム消えるから
アイテム消滅と同時に近接チェインくるかもと思ってたけど
新チェインの前ってかなり前からいつもHPで大々的に宣伝してるけど
今回それが無いから近接新チェインも当分無いなこりゃ…
>>102 近魔は強いよ
だけど近接攻撃使う場面がない…
すっかりやることのなくなった脳筋の一日
__ l
/- \ l ____ お
|●) ヽ食朝 l / \ .は
ω_ _ノ べご l /─ ─ \ よ
/ ヽ るは.l / (●) (●) \ う
_/ l ヽ おん l | (__人__) |
しl i i を l \ ` ⌒´ _/ 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
___ | / / l } l い
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `- {し| 天
n .____ l / `ヽ }/ 気
三三ニ--‐‐' l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ___ _/ /_/ お
|  ̄¨¨` ー──---
モパ / ̄ ̄\ | _
グク / ─ ─ \ .| モパ /‐ ‐\ モパ
モパ/ (●) (●) ヽ| グク /(● ●)\ グク
グク| U(__人__)U || モパ ( (_人_) )モパ
\ u |r┬-| u/| グク __/=テヽ`-' く グク
>u、 `ー' Ul | /キ' ~ __,,-、 ヽ
/ 0 uヽ | l ヘ ゝ__ノ-‐ ヽ
よし、デロリアン取得完了
問題はステ振りと魔装魂合(ジコクフレイミ混合済み)、武器改造(近接改造済み)だが…融合はともかく、武器改造は『ホイやり直し』というように簡単にはいかんなあ
魔100目指しーの力100目指しーので均等振りに落ち着きそうなヤカン
幸い同一アカウント倉庫が何人もいてリセットアイテムもイパーイだから、とりあえずは力振りにして遊んでみるよママン
__
| |.| ∧∧
=====(,,゚Д゚)∩=
|_|.⊂ ノ
/ 0
し´
\ えっ〜と、脳筋スレはここかな…と /
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧∧ __._
∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.|
`ヽ |)====
| _ |〜 .|__|.|
U U
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 脳筋の墓 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
デロリアンとる奴は近接じゃない
「ぼくのなかのあるべききんせつぞう」はどうでもいい
もう近魔スレ別にたてちゃえよ
今まで毎日イチ金PT誘ってくれていた魔型のフレが、最近声をかけてくれなくなりました。
Nタンキは終了でおk?
120 :
名も無き冒険者:2008/12/27(土) 16:30:31 ID:gXTBapUy
侵食使ってる人いる?
ノ
おぉー
便利さとかどうですか?取ろうか悩んでます
>>119 パラスアテナがレベル82で覚える物理耐性あれば大丈夫
>>119 被ダメ150%に加え今回の必殺修正で完全終了
カオスにしてアーマード取った方がいい
>>119 HP400以上でもザコ敵に即死する。
やってられんぞw
そういえば修正後も精霊テイルスピン確殺できるのかな?
>>122 侵食は便利だよ
モスマンつければほぼ確実に忘却はいるし
>125
確殺してる人よくみかけますよ
>精霊テイルスピン確殺
無理じゃね?車輪テイルならともかく
近接の強さはエンハンサーの知力次第。
侵食4-5取ったおかげで武器知識が1-0になった。
これも微妙だな。
使ってもノックバックするとかもうね・・・。
どうするんだよ俺
砂時計も10倍香も使っちまったよ・・・
どっちも今ならマッカで買えるぞ
そういう問題じゃないかもしれないが
10倍はかえん
禁呪4−5って、もう魔型になったほうが良いよな。
マソウ型でも4-5なんかどうすんの
マソウ型×
魔型○
携帯からは不便だ
エンハを取っても只の残念支援型で
範囲火力ではどう足掻こうがマポンに大幅に劣るのでPTから蹴られ
仕方ないからガンナーのようにソロをするとしょっちゅうクリティカルや反撃食らって即死、周る前より経験値減ってましたなんていう悲劇がよく起こる
近接の明日はどっちだ?
近接限定PTでいいと思う!
マホンの仕様変更の要望メールを送ろうぜ
今現在のスキルは単体へ変更、クールタイム追加
追加スキルで今と同じ範囲型で詠唱クールもそのまま、効果量1/2〜1/3程度
で実装希望ってよ
(^高^)慌てふためき足を引っ張り合う光景を見るのが最高に大好きです
クールタイムを作るのは賛成だな
一撃必殺であの威力なら納得だがデフォルトであの威力だからな
イチ金行けないから新月に行ったら天使逹が凶悪になってるし
何だよあの詠唱の速さは
>>138 ・寺・)<そういう下方修正はもう少し搾り取ってからだよ
>>141 だよな
エンジェルですら3体ぐらいに囲まれると、やけに長いのけぞりのまま
ピンボール→死亡とかね
敵のラッシュがこっそり強力になっててアタックしてもよくて相打ち、殆ど負けるし
相変わらずガードとカウンターがモーション無しで即時発動だし
馬鹿みたいに探知範囲が広い上にカノンの破壊力が倍増してるしなあ
万事とにかく先行者有利なんだよな
今に始まった事じゃないが
イチ金コッパのザンの詠唱の速さに鼻水吹いたz
>>143 探知範囲も格段にに上がってるよな
何処からともなくカノンが飛んで来やがる
少し離れた所で詠唱されたらアタックで潰せない
マジックショットでずっと俺のターンされるし
ダッジで避けきれない
新月も終わった
相変わらず俺最強出来ないと何も出来ん格な奴多いな
別にそれほど弱体化した訳でもないのにgdgdうるせーよ
最高率に参加出来んだけで野良も普通に行けるし、新月も今までもエンハ♯無しでも充分なのにな
さっさと寝かすなり、魔崩に転職しろよ雑魚が
147 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:21:15 ID:QCTeOLj0
>>146 修正の時点で80後半だった奴は不自由ないけど、メインが低中レベルだと厳しいだろうね
そもそもイチ金が変わらないと何も変わらない
ガンナーが遊び難かったり、近接はソロの方が効率よかったり…
どう考えてもおかしいだろ
>>146 昨日のテレビ見たせいか文句言ってる奴は、バブル世代のカス人間みたいだなwww
前はあーだったこーだった言って現実逃避してるところがソックリだしなww
まあ、しばらくしたら泣きやむから放っておけ
>>146 弱体化してるんじゃなくて敵が強化されてるんだよ
146人気者だなw
探知範囲も広がったけど、18日以降敵がやけにアクティブになっていない?
154 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:30:46 ID:zIdLc35R
スレの延びが悪いからあげとく。
さすが墓場葬式スレだな!
定期的にチェックして煽るアホが居るな
現状で満足だろ、良かったな
>>146が
お通夜の会場にきて「なんでおまえら暗いの?騒ごうぜ」って言ってるKYに見える
近接の死亡っぷりが理解できてない
>>146はたぶん癌ナー
近接だとイチ銅は何レベルくらいからいけるん?
初心者なら25ぐらいか
経験者なら10ぐらいからでもいけると思うが
最初は修正ファイル使ったほうが良い
ふむふむ
スギ銅飽きたから行こうかなとおもまして・・・
武器は無名と首狩りと火炎マチェとれんきの剣だけど大丈夫かなw
仲魔はサンタフロとピクシーしかいないから俺メインの戦闘なんだよね
対話あげようとおもったけど金がねーからあいさつすらまともにできんしなぁ
まあ楽しめればいいんでない?
衝撃か電撃属性の武器がないとボス部屋では面倒。
修正ファイルつかってコロンゾン、モウリョウ、グールは消せるけど、
ダツエバ(衝撃、電撃、ハマ弱点)とキクリヒメ(火炎弱点)は倒さないといけない。
道中は魔力属性武器一本あればかなり楽になる
プラズマかガウガウでお金ためようよ
丁度目の前に魔力マチェ5000であったからこれかっていってみますwありがと
仕方ないからエンハ消して武器知識取ってるんだが
3−9で10倍香使って1.34しか増えないんだな・・・
増えるのも5回に一回程度だし
これは予想以上にマゾいわ・・
力極振りの近接がLv60から70まであげるのにどのぐらいかかりますか?
経験香なしで今の2倍期間中で
>>168 近接とかはではないけどスギ金で102周、イチ金で140周だそうだ
なんかもう疲れた・・・('A`)
周りがみんなまぽんに転職してってて、すっかり囲まれてさー
まぽんになれよっていう無言の圧力が・・・実際言ってる人もいるし('A`)
今までせっかく育てたキャラと装備をまたイチから作り直して魔崩にするとか
なにかが心にひっかかる。素直に転職できない自分。
エンハ覚えても残念エンハだろうしそれで近接を続けるとなるとPT参加出来なさそうだし
近接キャラはチェインくるまで封印して、別個に魔崩拳キャラ作ってみんなと遊ぶしかないかな・・・
アッー
グール強すぎだろう・・・・・
クリアしたけどこりゃまだソロきつそうだ・・・・orz
回りがまぼんになろうがどうしようが関係ない。
わが道を行くのみ
初心者が楽しんでるのはいいとして
ネガ共とわざわざ周りを貶す意味がわからん
年内に病気治せよ^^
貶しちゃいないぜ
俺も同類だ品
お前も被害妄想治せよw
マポン、近接どっちも80以上のおいらは
どうでもいいんだよね。
マポン使う割合が増えただけだし。
近魔は近接なのかっていう引っ掛かりはあるよな・・・
近魔で、火力香両方つかったりなセレブっているんだろうな
>>179 昔魔極残り近だったけど
シャープなくなってつらくなったよ。
いまいちかな。
魔+支援or近+支援かな
ネガル前に引退汁
近魔はマボンだろう。
マボンスレで相手にされないからって、ここでデカイツラされても困るw
ごっつい特賞武器で魔法無効の敵をボコボコぶん殴ってる
まぽんの人を見るともう何がなんだか分からなくなってくるぜ・・・w
>>172 もしよければ力+8スロ3の打撃武器あげるけど・・・
オレらは脳筋だぜ
多少弱体化しようが我が道を行くだけだ
ネガる奴はさっさと転職なり引退しな
ネガりたい人は専用スレへ
つ本スレ
前スレでアタックランク1−0さげたら、攻撃力5下がる。 と見たのですが
これって例えば通常100ダメ与えてたのが95ダメになるって事ですか?
それとも攻撃力5で何%とかですかね
>>187 参考になるかしらんがエンハ5取る為に修正入ってアタックを5→2に下げたんだが
イチ金ガンダル相手に
修正前は平均1000ダメぐらいだったんだが
アタック2に下げてからズフタフの近接を更に+2改造、COMPをドリコンからソードCOMPに変えて高揚+2%したのに
平均900少し手前に下がった
近、魔、銃の3キャラ上げてるので、どれが弱体されようと問題ない。
なので、次は魔が弱体されてほしい。
フレが調子こいてたからね。
近魔は昔からいるんだから
アプデでパワーアップしただけの事
それを今更近接から除外するのは妬みだろ
支援近接や禁術近接も除外するのか?
力融合・改造→近接近魔
魔融合・改造→魔型近魔(標準マポン?)
かと思う。近接近魔はこのスレでいいが、居るかどうかは分からんw
火炎マチェで2ハツの度ワー不乱獲と
イチ銅かスギ銅まわるのどっちがいいんだろう・・・
初心者lv25近接アタック、スピンのみ5。武器知識2−2
>火炎マチェで2ハツの度ワー不乱獲と
火炎マチェで2発のドワーフ乱獲
なんつーへんかんみすすみません
>>193 シナガワに遠征してチンチンラインでもいいな
おー!チンも火炎弱点なのですね
ちょっと見てきます。ありがとう
Lv30超えたらバザーで断罪買ってイチ銅で修練だ。
自信があるならそのLvでも行けなくは無いけど。
近接キャラ愛着あるけどいきなりエキスパ余りで不遇な職に転落したからチェイン来るまで休眠させようと思うんだ
とりあえず同垢別キャラ数体で只レテボトル確保できるだけしといたから
復帰後いくつか消すのも前提でエキスパ10倍利用して延ばせるもの伸ばしとこうかと思うんだけど・・・
どうせならカンスト級が必要なのを伸ばしといた方が上げのマゾさ再体験しなくて済むしな
近接ならカンスト済みのアタック、スピン以外何伸ばしといたらいいんだろう
ラッシュや武器知識は罠だろうか
ガンナーのチェインの流れからいけば、武器知識は絡むと思うが…
軽侮だからなぁ
この一言で全てが片付いてしまうw
武器知識はドマゾだw
休眠させる前に上げるのはいいと思うが下げる時もボトル必要だぞ。
そしてこんな使えないエキスパで何も来なかったら相当涙目なことは確かだ。
最終手段はそこから刀匠になって更なるマゾ輪廻世界へ('A`)
d
やっぱ武器知識かねえ(レテボトルの確保は15本位あるからおk)
回復・支援はエンハで死にになったから別枠での復権はないだろうし
破壊魔法はマポンと被りまくりだしなあ
関連付け来るとしたら呪詛あたりなんだろうか
だがこれだけは言える
悪魔学・ショット・銃器だけは二度と取らないw
>>198 次のチェインは敵の攻撃を受け流しつつ反撃を喰らわす神スキルだ
ガード、カウンター、ダッジを上げておけ
>>202 開眼はイチ銀地下7Fのムーディがしてくれるんですねわかります
すみません、ここで聞くのはスレ違いかもですが・・
火炎相性+5と火炎耐性+5って一緒ですか??
相性の攻撃力が5%UPとかならわかりやすいのですが、
ただ単に火炎相性+5と書いてあるだけじゃ意味がわからないのです;;
先輩方ご教授ください><
例:モウリョウの魔晶 呪殺相性+5
イヌガミの魔晶 呪殺相性の攻撃力が20%UP
とかです><
違うよw
前者 防御耐性アップ
後者 攻撃力アップ
って考えるといいよーw
その辺の説明はゲーム中では既に直ってるんだよね
>>205様
>>206様
即レスありがとうございました><
理解できました!ありがとうございます^^
>>200 刀匠冬眠するわ!みんな春までさようなら
武器知識の効率の良い上げ方を教えてくだしあ
ハックのオベロンにスピンしまくれ!
砂時計で力を1にしてからね
>>209 期間限定砂時計で力1にする。
生け贄近接×2を装備して回復魔法持ちの仲魔つれてハイピク相手に連射ツールでラッシュしとけば勝手に上がる
>211
これ完全に放置できるな。すげぇわ
>>
ついでに知力に全振り(詠唱減)←リセットキット複数所持が条件
手持ちの融合キャラいたら装備丸ごと借りて知力さらにUP
靴だけそこいらのでいいからカーシー魂合
安価の数字付け忘れたわけだが後悔は(ry
近接チェイン来るとしたらガードかカウンターのエキスパが絡みそうなんだけど
消すべきでしあ?ガードは地味にパッシブ入ってるからあんま消したくないんだけど
刀匠収得後に武器知識を0に戻すと
刀匠未収得の状態になったりしますか?
>>211 連打ツール使うならラッシュよりスピン二種を
ツールで配置覚えさせてオベロン壁際でスピン連射の方が
はるかに効率良いぞ。
経験上スウィープと大車輪が一番効率良く武器知識が上がると思う。
まぁ途中で回復しすぎて仲魔のMPが尽きてるけどなw
期間限定の10倍香を有効に使うにはスピンだな
楽なのはラッシュ放置だけどさ
あとはお好みか
エンハ香ありでイチ金ガンダムにダメどれくらい出せるんだ?
アタック→
スピン→
ラスカーズのブログ読んでみたけどなんかマジで痛いな
どんだけ自慢大好きなんだこいつは
酷い厨2病も発症してるし
>>220 知93の自前エンハでアタック900〜1200程度かな
・・・スピン?
ソロだと自殺フラグなんだよね・・・
無抵抗のガンダム相手にただ回ってれば良かった時期は
味気なかったけど楽ではあったなあ
そろそろイチ金デビューしたくて装備整えてんだけど
boss部屋、キュルビス、ライダー紅混ぜ火炎特化装備
道中、警護とかの高揚装備でいいのかな?85レベル
の近接です。PTはまだ早いので当分ソロ予定。エキ
スパはアタック5、スピン5、エンハ5で知90です
アドバイスおねです
エンハありの近魔なら、特にアドバイスはないな。
ってか、PTにもハブられないんじゃないん?とりあえず参加してみればどうか
エンハ5あるなら力削って知力99にした方がいいよ
あとフレス背中とかも装備して知力100↑にすれば
今イチ金に一番求められてる近接になれる PTも参加し易いかと
まあもっとも知力のが力より高いのが近接といえるのかは全くもって疑問だが
哀しい事にそれくらいしか近接て今求められてないんだよ…
力は下げたくない、近接として><
道中装備で、融合が終われば力160知92になるは
ず。装備は合ってたみたいなので取り敢えず知92で
特攻してきます(`-´)ゞアドバイスありでした。
しかし最近はエンハンサー以外のエンハは邪魔扱いになりつつある
知力100以外しか上げれないなら禁術の方が喜ばれる
知力80以上なら充分歓迎されるよ、道中なんか1.2倍出せりゃ問題ないしな
ただメンバーに100以上いるなら打ち合わせして、ソリッド優先にするとか
うまくやればいい
何にせよ近接の立ち位置がホント不要になってるよな
イチ金じゃエンハンサー+マポン4人で20周前後の効率叩き出せるし
スギ金じゃエンハンサーいない限り相当装備極めないとスピン確殺も出来ないお荷物
しかも前線でガンガン攻撃受ける役回りだから運が低いと悪夢の連続クリ食らって即死 体力低いと反撃でも即死
こうなると範囲はなくとも速射ができて一撃の威力が段違いで安定度の高いガンナーのがまだ頼れる
230 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 09:55:39 ID:h0dU8rC/
ソロすれば問題ナス
ソロするぐらいならガンナーのいい罠
近接はやっぱり運体力に振って壁役になるのが一番役立つかもしれない
>>231 30分で鬼神12体殺れるのは近接だけだと思うが
>>233 ジコクトラエストでもソロでそんなに周れるか?
3HDDで3周するんじゃね?w
イチ銅のキクリヒメだろ?
大種族・鬼神属だし
3HDDトラエストね
殲滅2周ドロップ全拾いならマグもマッカも儲かる
3HDDトラエストとかもったいねぇw
3HDDもったいねぇw報酬がおいしいのに
でマジレスするとトラエスト3周、殲滅2週はガンナーでもできる
240 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 11:43:47 ID:24SZ+HgP
>>239 ガンナーもいけるのかw
失礼した
もう1周追加できるように精進します
まあアサシンの方がウマイだるうけど
つーか1hじゃなくて30分で12体と書いてあるんだが。
3HDDで3週とかソロでするならPTで行く方がいいね
ビシャプラグ欲しいんだよな〜
ソロで3HDDはきっついわ。つか雑魚処理でストレスがたまる
ビシャ1HDDでもヴァジュラヴァイスはでるんかいな?
さっき久々にイチ金いったんだけど
肩身が狭いというか鬱になるね。
もうやめるよ
マポンがデロで一撃で一気に薙ぎ倒してる横でチマチマ一匹ずつアタックしてるだけだもんなぁ
スピンなんて数発いれなきゃ殺せないし何よりマポンのデロの邪魔になるだけだし
泣くなくスギ金に降りてみりゃ悪夢の連続クリティカルで速効御陀仏
正月ガチャも近接完全無視の性能
どうしろっつーんだよ近接はよ
イチ金でのマポン有利はどうしようもないが、スギ金なら近接で十分いけないか?
敷居は高いが斬撃無双で雑魚精霊をやれなくもないし、フロスト4点セットコンゴウで
悪夢ケルオルはやられるまえにヤル
そこでLv80までイチ銅のオレがとおりますよ
そこでLv80までイチ銅のオレがとおりますよ
スマン、2度も通ってしまったな
近接はもうイチ金では非戦闘エンハ5−0知力140以上より需要ないよ
スギ金なら魔崩より強いからスギ金がいいよ
一方俺は70までをスギ銀ソロで過ごした
金は行かない、死ぬからな
そして今も香疾駆無し8分の壁と戦っている
ふつうはレベル90までチンチンオンラインだろ裸に壊れた火炎マチェで
半永久的に狩れるからな
チン狩りBOTとかないのかな?
垢売れるしマッカもそれなりだと思うんだけど
育成は香必須だから時間の前にお金かけないとだめだからなw
禁呪ってどうなんですかね?いいかんじ?いらない?
以前の刺々しさはどこへやらw
和むわーここw
バリバリ現場で働いていたおっさんが定年向かえたみたいだね。
昔のガンナスレもこんな感じだったな
今力150なのですが、
ホワイトノイズとブレイブハート
どっちを使うべき?
誰かおしえてくれませんか?
時と場所による
ブレイブハートは斬撃・打撃・突撃しか効果がない
そしてそれを使う場所がほとんどない
そうか、そうだった
ありがとうございます。
>>260 ブレイブの説明書きちゃんと読んだ?
マルチすると嫌われるよ
んでも回答するとー
斬撃、打撃、突撃武器を使う場所ではブレイブの方がいいけど
それ以外の時はホワイトノイズがいいんじゃないの?
けど現状で斬撃、打撃、突撃武器使うシーンってあるか?ってなるし、
いちいち付け替えるのもめんどくさいから自分だったらホワイトノイズかな。
けど一番いいのは血染めピアスだけど。
5スロフル改造アンスとかコテツとか・・・
そういう武器でスギ金を全部周るって人ならブレイブ有効かもね。
けどシャープがなくなった今となっては・・・もう使い道が・・・('A`)
結論:ブレイブはゴミじゃないけど使いどころが超少ない。
フル改造魂狩りスプーン オブ リーブラ + ブレイブハート
近接67 打撃高揚65% ラッシュ高揚25%=90%高揚
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
>>266 ラッシュした時だけフル改造アンスを超えるってだけなので
斬撃高揚でアタックもスピンもラッシュも+65%なアンスの方がいいと思うが
さて
阿修羅チャージでガンダルまとめて1撃してくるか
何を言っているのか は俺だった罠
('A`)
>>267スマン。
武器知識上がらなすぎワロタ
銃器より上がんないんじゃねこれ?
俺は10倍香が6-5あたりで切れて、そこから1日放置で8-5まできたけど
9まで行くのにあと8時間ぐらい掛かりそうだ
ネカフェいけ!
行くわけねぇだろwwwこんな放置ゲームでネカフェ行ったら負けだな。
そもそもMMOをネカフェでやるって金をドブに捨ててるようなもんだ
マクロセットして漫画でも読んでればいいだけだろw
高揚20%スロ5ガチャ武器まだぁあああ?
本スレと間違った
俺的メモ
武器知識0-0〜9-0/知100+カシ靴+学生2・ラッシュ連打/11時間(熟達10倍x22個)
イチ銅こもるなら
幽鬼と聖獣どっちを先にチャームかうべきだろうか・・・・
まだ魔力マチェ1本しかないし、ハママチェがみつからなくてもってないから
道中魔力マチェ、ボス火炎、電撃マチェ、グールモウリョウには首狩りにしようとおもってるんだけど・・・
チャームどっちかなのは金がたまってないからだ!
レベルはまだ27.そろそろスギ銅卒業したい
>>279 今場所指定してくれたらはまマチェあげるよ
>>279 被ダメの事も考えて幽鬼
将来的には聖獣
両方欲しいけどね
価格面も考えてホーントが先
ホーリー買う金があったら断罪とミスティルテイン買っとけ
最近のこのスレのマロンたっぶり和やかな流れはどうしたんだ・・・
ガンナースレ化してるなw
もはや最強からはかけ離れた職だしな
最強厨は皆マポンに転向したか引退したかどっちか
>>279 俺も俺もw
全属性マチェあげるよw
スレの流れ、和んでていいジャマイカ
そんな俺はプチ休止組
あちこちで武器知識とってムサシ奨励!の釣りレスかきまくったけど
今は後悔してるww
こんなに脳筋が馬鹿だとはおもわなかったよw
他に取るもんないから熟達10倍あるうちにとっておいていいんじゃね?
今からネット環境の無い田舎に帰るぜ
じゃぁな俺達
来年は良い年になりますように・・・
武器知識は10倍香無いとやってられん
つかあってもきついw
このまま効率厨帰ってこないといいな・・・
普通に効率求める人なら別にいてもいいけど
>>291 近接天下→魔ポン天下→ガンナー天下?
あと一年くらいしたら一周して戻ってくるだろうな
>>292 ガンナーに火力は必要ありません。
必要なのはマロンです(´∀`*)ウフフ
久々に復帰したんだがシャープ無いとかなりダメージ減るんだな
イチ金のガンダルにアタックで1000ダメージ出してる奴はどんな装備なんだ
力99
フォモカーリージコクでフル魔装
基本的な近接魂合
気焔
スプライト
スロ1と3フル改造スルトズフ
これだけやって香エンハで800しか出ないんだが
何が足りないんだろ?
思い付くのが指輪をクリスマスに変えるかアタック高騰衣装に変えるくらいなんだが
力の数値いくつかわからんけど、たぶん力+魔装だけじゃ1000でないと思う
だいぶ前に見た警護服きた人でさえ500〜700くらいしか出てなかった
>>279 まず何よりも先にスピン5−0にしといた方がいい。
火力上がれば上がるほど上げるのが大変になる
イチ銅ソロはボス部屋の衝撃or電撃マチェとあとはバキュームアクスさえ
あればlvl10代でいける
火力無い時にやることは確実に1匹ずつ倒していくことだけ
制限なしPTだったら敵散らして、そいつがいた方が遅くなるやつ以外は
嫌われない。
先行は範囲一掃できるやつに任せて自分はもれた敵を掃除。
そうしてりゃ装備弱くても自然と声掛かるようになる。
とりあえずディレイアタックと挨拶ディレイ(ボス部屋の敵には使えない)でも
練習してたらいい。
1時間もまわるうちにできるようになる
チャームもいいけどイチ銅では適当なCP防具にハトホル魂合おすすめ
レベル制限もなくリーズナブルな上、事故死もほぼなくなるから
EXPロストなくて効率いい
あとL属性限定で見た目も痛いけど襲撃報酬のL防具もいい。
どんな初心者でも死ねないw
なら600〜800なら問題ないかな?
>>298 超効率PTに行くとかじゃなければいいんじゃないかな?
1000ダメに近づけたかったら少し火炎魔装すればいいと思う
あまり付け過ぎると基礎火力が落ちて本末転倒だけど
何箇所か程度なら元の火力維持しながらダメUPも見込めるよ
近接はイチ金効率行くのやめた方がいいと思うけどなー
マポンのお荷物にしかならんよ
近接=寄生みたいなイメージついちまう
>>299 今は超効率は何周なの?
とりあえず30分8周は問題なさそう
休止する前なら8周で超超効率だったが、しかしボス部屋が一瞬で終わってワロタ
フレミーズは出来れば付けたくないな
>>300 生産の規制PTに参加したらキックされたよ
寄生に寄生扱いされるとは近接の身分も落ちたもんだね
だれだよw 晒せよw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| シャープが死んだから他のエキスパを取ろうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 軽い気持ちで武器知識を9-0にしてみたんだ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 そしていつものように耐久1の火炎マチェで
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ チンチンオンラインをやっていたんだ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ でも一向に武器が壊れる気配がない・・・
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 200匹ぐらい狩ったらさすがに壊れるだろう
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そう思って1000、1万匹と狩り続けるが(ry
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 武器知識の片鱗を味わったぜ…
近接はレジェンドでも使えってことか?w
軽い気持ちで9-0は無理だw
>>303 (・寺・)<それバグだから
すぐ直す今日直す
十倍香20個使ったのに9ー0までいかんとわ・・・
おれも279さんみたいに今イチ銅はむってるけどチャームホーントなんてどこでつかうんだと思っちまった
毎回全フロッピー集めてるのはおれだけですか?そうですかorz
フロッピーは時間の無駄
無駄なのは時間だけじゃないな
とにかく無駄
普通はボス直で何週もするのがいいだろ
移動の時間が無駄すぎる
そうだったのかors
初めて回ったとき一枚挿しでかなり苦労したからずっと集めてた
ちょっとボス直してくるシ
まぁ大量にいてアクティブにかこまれしにまくるなら消したほうがいいが
1体4500くらいもらえるから(クランボーナス&経験うp装備)
ハママチェで1ターン切る可能ならなれてボス直がいいよ
>308
いや〜懐かしいなぁ
俺も低LV時代ボス直無理でさぁ、強さと立ち回りが上がる
につれ刺すフロッピー減らしていってねぇ・・遠い目
道中の親キリンで魔力マチェ握りしめて何度も何度も
ディレイスピンの練習してさ・・間合いがわかってきた頃は
もう楽しくてね〜
俺はけして無駄じゃないと思うよ〜殲滅力に合わせて
序所にフロッピー減らしてけばそのうちボス直できるよーに
なるよ〜
すぐ慣れる。スピンで一掃できる火力がなければ一体ずつで
種類問わず自分をタゲった敵>シコメ、コロ>モウリョウ>ゾンビ
の順で倒すだけ。キクリは適当なときに倒せばいい
普通にアタックで1ターンキルできないならディレイかけて1ターンで倒すようにする
イチ銅はディレイアタックと、火力が上がってスピンで一掃できるようになれば
低アクティブな敵相手に一連のスピンでできるかぎり多くの敵を巻き込み倒すことを練習するところ
スギナミは高アクティブな敵相手に早く行動することを練習するところ
あと武器の持ち変えか
キリンにディレイスピンはあまりおすすめしない
いいとこ2体しか巻き込める位置に立てない
ディレイスピンはアタックを使って来ない敵専用
レベル33なのにジコク魔装して装備できなくなってしまったorz
手っ取り早くLV40にするにはどうしたらいいだろう・・・
1時間もイチ金効率に5倍香焚いて寄生すれば
そこから47くらいまで上がるぞ
気のせいか幽鬼チャームがうってねーな
イチ銅で低レベルなら、まあ半分寄生になるが
足出して、プレ持ち回りPT募集すれば大抵1名は高LV混ざるからサクサクいけるぞ
いまさらな質問だが、イチ金いくには魔装何がいい?
全身フレイミ?全身ビシャ?それとも半々ぐらい?
322 :
名も無き冒険者:2009/01/01(木) 11:18:40 ID:GN5sGxRV
全身ビシャの方が他の場所に行く時に装備替えなくていいから楽だよ
ガンダルヴァ4発とかいってる人達は武器アンスだしね
フルアンスなら3アタでいけるんじゃない?
アンスじゃなくてもガンダル4発いける
やや廃装備だが、オレ今までもシャープ無しでアタック4発でいけたし
いや4アタなら普通なんじゃないかな?
ハママチェもハマグラムもないお・・・近接やすくなったから育成でイチ銅いきたいのに;;
グール:打撃 コロ・モウ・ダツ:衝or電撃
がんがれ。
つかバザーで断罪200kとか見たぞw800kくらいならよく見るからさがしてみ
モウ・グール:打撃
か。スマン訂正
今は断罪の方がハマグラムより安いもんな
それだけイチ銅は忘れられし存在か金ダンジョンの次に効率いいのにな・・・・
イチ銅行くくらいなら金に寄生するってやつが多いから、やっばりパーティーはレベル制限設けた方がいいと思う。
イチ銅時代はみんなハマグラムどころかハママチェすらケチって使ってなかった
効率香PTで使うくらいしかタマがなかったから
修理キットも実装されてなかったし
だいたいボス部屋をスピンで一掃できる火力のレベルでないと
そこまでありがたみはない
スギ銀開幕スピンできるくらいの強さなんだが
経験、報酬、難易度、断罪購入も考慮してイチ銅、銀って行く意味あるかな?
低Lv時にイチ銅ゾンビクリアして以来行ってないんだw
イチ銅は装備なし低レベルで行っても不味いだけ、変なトラウマ作って終わり
だけどミスチル断罪あたりもったあたりで急にうまうまDに大変身だね
少なくとも、スギ銀よりかは美味いと思う
経験値でいえばイチ銅ハムの方がおいしいだろうけど、
募集しても集まりがわるいし、野良ではスギ銀の方が簡単に参加できるんだよね。
Lv80までイチ銅のオレが通りますよ
近接弱体化につき金ソロができなくなってしまったので、レベル87にしてイチ銅に戻ろうと思います^^;
低LV装備無しだったらどこでも効率悪いw
同じくらいの装備条件で比べればイチ銅がスギ銀より全然効率いい
ただし3PTがかかる時間と入るEXPのバランスが一番いい
だからスギ金の回り方が確立されるまでは廃たちはみんなイチ銅やってたわけだ
マッカ スギ銀>イチ銅
EXP
スギ銀<イチ銅
募集はリスト使用必須だがリスト出せば5分かからず埋まる
あとイチ銅は防具削れないのが魅力だな
レベル差アクティブの敵がほとんどだから攻撃受けないしな
339 :
名も無き冒険者:2009/01/01(木) 20:21:23 ID:/u+8kPRj
本当おまえらイチ銅好きだよな
昔、廃装備の人がプレ全出しでよくゴチPT作ってたけどあの人まだimagineやってんのかな?
昔ってほど昔でもないな。一年くらい前だろ
一回行ったことあるが雑魚ばっか集まってたな
そのなかに
>>339がいそうだw
全出しでやるなら声掛けりゃ戦力なやつも集まるのに
比較的最近金Dで同じようなPT募集してたの見たな
ハマグラムより断罪のほうがやすいとかすごいな
俺はそんあのぜんぜんみつからんわ
みるのは70マン〜以上
やっとさっき30万のみつけて購入した所だ
>>340 お、俺はちゃんとキリン1ターンキルでででできてたんだぞぞぞぞ
アタックで1ターンじゃねーの?w
>>343 昔は、それがイチ銅PTの敷居だったのさ
1年前はクー魂合大輪とかだったからlvl40もあれば車輪テイルで殺せなかったっけ
レベル60台中盤くらいになって、魔マチェ装備でようやく1ターンできるほどだったからなぁ
属マチェ時代はそんなもんだったな
懐かしいな、あの頃は良かった
いや属マチェすらなかった時代は良かった。
カムドに憧れたあの頃
イチ銅の破魔属性武器は、ボス部屋ならキクリン以外持ち替えなくてもおkで便利
LNCよければ破邪でも良い。
間違えてキリンを破魔マチェで殴ったのは遠い日・・・
あの当時のイチ銅でつかってた破魔グラム・・・
今でも大事にとってあるよw
バキュームアクスが主力武器だった頃は仲魔との連携も必須だったからねぇ。
ラスト一撃を仲魔デスタッチとの同時攻撃で〆るのが気持ち良くて好きだったなー
結局あの頃の思い出があるから今もズルズル近接やってるんだよなぁ
デスタは素人。絶妙剣がベストぉおお
※今ではデスバでもいい
絶妙剣は小僧。稲妻突きが匠の技
稲妻よりはデスタのがまし
イチ銅スキーじゃない近接はモグリ
〇
|_ __
〈oヽ'"  ̄"' /
,' )
.| (
.ミ| ⌒` ◯'⌒ )ミ
/ヽ、 _ヽ〃 。 ノ, __ ああ?誰がモーグリだって?
(. ,−' '__ヽ-ノ
V⌒( ヽ 、__'ξ;
(、`−'、 )
ヾ、 ̄ヽ、 '⌒) ⌒)
 ̄ヽ、l 、0ノ _.0ノ
ヾ`ニニ"~'
`Y"
,.十、
`ー '
近接さんよ、イチ金募集するなら、
知80力99エンハ2-0より、知99力80の方が、
魔崩さんに喜ばれると思うよ。
どうせ、スペクタースピン要員なんだし、ねw
>>357 じゃ、オマエが参加しなきゃいいんじゃね
こんな場末にまで書きに来てゲームもリアルも愚痴れるやついないし、ストレスを発散する趣味もないんだな
とりあえず、年も明けたんだし色んな事にチャレンジしてみろ。外の空気もたまには吸うといい
とうとう思い出スレに・・・
馬鹿を言うなイチ銅はいまでも低〜中レベ近接にとって重要な場所だぜ
思い出などと廃人目線で物を言ってはいかん
イチ銅やセル銀は高揚装備/魔装魂合無しの店売りツルツルで行くと楽しいぜ
勿論武器もコテツとバキューム、必要なら槍
俺たちが普段忘れがちな、大切な何かを思い出せる
ガードとかガードとかガードとか仲魔操作とか・・・
今の低レベは独民以外、金寄生だろ?W
金寄生はRMTerのサブとかだな
シャープ、エンハ修正で単に最強厨で俺Tueeeしたくて近接なったやつが
引退したり、転職したからようやく本来の脳筋スレに戻ったな
いいえ、効率が本来の近接スレ
近接新チェインの初夢を見た。
ガード・ダッジ・生存技術からなる、種族からのダメージ30%軽減。。
逆シャープ・・orz
始めて2-3週間くらいの近接なんだけどスギ銀ボス部屋きついな。
>>366 低レベルのうちは近接攻撃より
速さ1でも銃攻撃のほうがヌコには効いたりするよ
高揚装備ないと1ターンキルできないだろな
PTだったらヒトデを担当すればいい
その間に他の連中がネコほとんど倒してるよ
ありがとう。銃を持っていってみる。ソロでテンプレホウオウで頑張ってます
スギ銀は基本的にあんまり近接と相性よくないよな
スピン無双出来るようになることが当時の目標だったぜ
野良でも時計使うのが主流だったときが俺のイマジンの青春時代だw
俺たちおはよ。
接近のチェーンはヒートやら稲妻やらってじいちゃんが言ってたよ。
もち破壊とラッシュ依存ね!
なんか目からしるがでてきた
近接なんだから武器知識使ってくれ…
チェーン(´ω`)
ハマないやつ1chバベルに断罪40まそ
断罪40万はそんなもんだろ
別に安くない
イチ銅いきまくってたんで
今はイチ銅も金も行かなくなった。
単純作業はもういやだお><
>>371 冥界破 or 八相発破
至高の魔弾 or 地母の晩餐 とかな
近接チェーンこねーんじゃねーの?w
蔵にゼロスビートとかジャベリンレイン入ってるからな
まだまだきんせつのたたかいははじまったばかりだ!!
しまいにマガタマ実装されるのかね
その前に人修羅アバター実装だな
上半身装備でほぼ全身覆われてしまうなw
>>357 魔崩でも力振ってるやつがスペクター倒しちゃうけどなw
巨蟹出なさ過ぎ、もう諦めるわ。こうなるとディバインに何入れたらいいか分からん。お勧めあったら誰かおせーて
巨蟹
>>384 こういう脳筋らしい答えがいっぱいあったのが昔の近接スレなんだよな
今の
近接から12/18に近魔になってしばらくしてたらヘルとか魔装し始めた物なんだが
最近の近接の調子どう?
ちょいとメイン離れて支援の野良レベル上げしてたんだけど結構魔型しか来ないんだが
魔型でガンダム往復と一撃が混じって近接なしでも平均で18〜19週ぐらいなんだわ
道中も敵湧ききった直後のマハで瞬殺もざらじゃなくてアサルトのクールが長々と感じるくらいで…
たまに廃装備の近接来るがそれでも普通ってところが現状
シャープなくなっただけで近接マジで終わったのか?
そういやアラハバキの魔晶の魔装ってどうなったんだ?結局自分の必殺抑止がマイナスで終了なのか
近接バランスよくて安定して使えるからそのまま使いたいんだが野良できなくて魔崩メインになっちまうなんて本末転倒なんだぜ…
範囲火力がぶっちゃけこのゲームの主体そのものだから近接依存の高火力スキルないともうだめだな
イチ金でも取りこぼしの雑魚に魔法だとダッジされるからアタックで潰すテクニシャンとか出始めたし
>>386 魔型+支援が主流になったので近接の居場所は完全になくなった
近接は極支援と絶望的に相性が悪い
イチ金は単純なんでやらないけど
スギ金はあんまり変わらないかな。
カウンタ即死とかもあるけど。
どっちかというとLV60〜70台の人が
エンハを唱えないから
LV80後半のおいらがエンハ唱えてる。
めんどくさくなった
389 :
名も無き冒険者:2009/01/02(金) 19:29:17 ID:8APMxOfY
近接キャラを育成しています。
スピンの威力を上げたいと思っています。
スピンはエキスパMAXですが、残ったポイントをアタックにしようか武器知識にしようか迷っています。
武器知識は、近接+1 となっていますが、この「近接」の値はどの攻撃にたいしてプラスとなるのでしょうか?
スピンの威力をあげたいのであれば、アタックを伸ばすのか武器知識を伸ばすほうがいいのか
知りたいです!
宜しくお願いします!
近接を始めたいなら何は無くともアタック一拓
他のエキスパも下げてアタックMAXに汁
>>389 とりあえずsageを覚えよう…
新規なのか?ならめでたいが、まずはステータスは絶対力だけに振るんだぞ。
力が99になるまで振り続けるのが一般的
エキスパはアタックとスピンを5−0まで上げる。
武器知識は…ちょいと待った方がいいかも知れないが1/15までは下げれるから上げてみればいい
他にも対話上げたりとか選択肢があるが自分の用途に合わせろとしかいいようがない
スピン5−0ならアタックを5−0だけでしばらくはレベル上げてみたらどうだ?
この職は今や迷走してるからオヌヌメって力強く説明できないぜ…
高レベルまででの分岐書いておこう
1 近接支援タイプ(どちらかと言えば負け犬型…魔支援に勝てない)
2 近魔タイプ(汎用性あるがどっちつかず、中途半端で威力もそれなり)
3 近接クリティカルタイプ(武器知識等含む必殺絡む項目を上昇してリアルラックにかける)
こんなとこだな
>>392 まてまて、99まで力のみに振るのは1ヶ月前までだ
運5までは最初の内に絶対に振れ、運1だとスクカジャ4でも割と必殺喰らうからすぐ死ぬ
運5+スクカジャ4状態にD潜るようにな
カウンターとガードとダッジが5-0で、生存技術も3-9あるパラディンタイプの
僕はこのスレに入れてもらえますか?
ステータスは体力だけです
絶滅しそうな近接のみんなに質問なんだけど
ひたすら氷高揚させてギャクティカでガンダルさん一撃狙うのは無理かな?
今準備はしてるが実践した人いたら感想聞きたいw
ジコクはまぁ、今まで通りでww
ケルオルの2つとフロスト4つでやっと同じレベルなんだから
そのぶん他の魂合を使える火炎の方が有利
そもそもキングフロストの魔晶を作る作業が死ぬほど面倒
>>397 無理。
フル5アンスで3撃が近接の限界じゃね?
レスサンクス
宝瓶あるからもしかして!?って淡い期待したんだがなー
フルアンスは仕切りが高くてさ
零にギュウキつけて人柱なってみるかなーww
ギュウキはないな。まだヤタガラスのがいい
つか下げろや
ほんとだな
>>397 ギャラクティカはスキル自体の威力がヘブンズと比べて半端でなく高いから
ラッシュにスピンに氷結高揚装備や融合を上手くやれば
一撃は無理かもしれんが魔崩みたいに往復やラッシュスピンで纏めていけるようになるかもしれん
とりあえずガンガレ
405 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 01:21:35 ID:nu0k89B6
>そもそもキングフロストの魔晶を作る作業が死ぬほど面倒
クランメンバーにでも頼めば楽だぞ。確立も22%+αだから低くないし
>>394 ブロントさん何やってんすか!?早くFFに戻っテ!
キンフロは一人で3重ログインで作るといい
合体失敗したら面倒だがw
質問です。シャープのない現在、車輪テイルでスギ金小精霊確殺できる人は少ないのかな?
>>408 フォルダごとコピーしてそれぞれに起動して多重すれば落ちないよ
>>409 少なくとも波動大輪じゃ無理だろうね。
でも簪とか銀アイギス、サンタ、アピス下とか高揚も増えたから
スロ5フルアンスなら普通に可能じゃないかな。
>>409 以前より少なくなったとしても、それを聞いてどうするんだ?
>
>>411 412
ありd
できるかできないのかが知りたかっただけです。
アンスフル改造でしかも下半身高揚ないと無理なんですね↓
>>413 沸きが前よりバラバラになってて車輪テイルでまとめて一掃は無理ぽ
下半身高揚とかなんかうけるな
みんな相棒をリユニオンしてる?
ナカマ育成はイチ銅最高だね^^近接でよかったよ・・・・・・・・・
近接今でも良いと思うがな〜ペアでジコクトラ7周(火力1だと6周)1人が育成悪魔で100万儲かるだろ
もちろん交互にやってる。内容は自分で考えろよ
大人数そろわないと何もできないどっかの職より気軽だと思うが・・
ちなみに俺はLv高いが鬼畜装備ではない。寄生でもない
最近は融合士とイチ金はむってる
勝手に喋りだして自分で考えろとか、ここもまだのうきんがいたんだな・・
多重で融合士育成ジコクトラエストしてますが何か?
マポンじゃタイマンできないだろうなぁ、すぐ死ぬねw
いやー近接でよかったわ。
>417
日本語でおk
確かにマポンでジコクタイマンは無理だよな
効率ではぶられた近接はソロ周回がいいのかも知れんね
近接オンリーPT組もうぜおまえら!
流れがガンナスレと全く一緒でフイタw
962 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 00:21:38 ID:Yqhr2+aY
ガンナーといっても十人十色。
自分と違うスタイルの人を許容しようよ。
強い弱いや、勝った負けたの問題じゃないんだからさ。
先人ガンナーの気心を忘れないようにしようよ。
ラピでも魔弾でも、シャープなくてもエンハなくても
ソロで非効率だろうがPTで効率出せてようが、俺らはみんな
「銃を持ってデビルバスターしている」
この時点でガンナーって事でいいじゃないか。
こんなご時世なんだから、いがみ合わないで行きたいもんだな。
この気持ち悪い文面どっかで見た事あんな・・・・
>>423 よし!近接オンリーイチ金PTだ!!
プレ持ち寄りで各自でD作成、ジコクを撃破だ
頑張ろうぜ!
計算上ではギャラフロパンチはデロより数段威力が上だし
スノキン、宝瓶、氷EX、零、ラッシュ高揚装備をすればいけるんじゃね?
最悪でもアクアン魔装を何ヵ所か付けたらいけるはず
マポンのジコクソロはデロ→ナパームでおk
力魔ならデロ→アタック2〜3発とかな
今マポンは勇者様だからよ・・
ギャラクティカでガンダルに3000とか出してるのいるぞ?
火炎高揚特化の魔崩のアタックは下手な近接のアタックより強いからな
それほんとに魔崩かよ
約力90+全身フレミ高揚vs約力140
どっちのアタックが強いかどうか
魔崩キャラ持ってるから言えるが
改造も魔法よりだし力香も入ってないから、力90あって全身フレイミでもアタックのエキスパなけりゃガンダルに300もいかん
確かによほど残念な奴よりかはマシかもしれんが言い過ぎだな
ギャラクティカは盲点だったな。
ギャラ→テイルでガンダルいけそう。
ガキも一撃だろうし、ジコクダメ減らさずに併用できるのがいいね。
ズフでジコク葬ったあと、武器だけ持ち替えて・・か。
帰ったら試してみるよ。
ギャラパン楽しいよきっと 私はまだフロパンだけどね
イチ銅9分台が出ましたすごいね
ギャラクティカは火武器持ったまま子フレイミに突っ込めるのが楽でいいね
ジコクトラエストってマッカ収支赤字じゃないのかな?
RMTerは収支とか修理代なんか気にしないからな
ギャラクティカってクールなかったっけ?
したら宝瓶よりヘルか
そっか。タダゲの俺はスギ金ハムに戻るわ
>>441 フロストが使うやつはクールあるな
PCは分からん
イチハムしようとおもったら破魔武器が全然うってねーじゃねーか!!!!!!!!
PCもあるぞ
2秒ぐらいかな?
ギャラクティカってラッシュのエキスパで威力上がるよな?
VRウィスプオンラインが始まりそうだぜ…
>>446 上がる・・のかな?
たしかにギャラクティカはラッシュの欄に追加されてるけど
軽侮だし
人柱ヨロシク
ノーマルフロパンは上がるってかなり昔の過去スレにあった
オレはカレーパンが好きだ
やっぱりあんパンだな
>>444 断罪なら倉庫に沢山あるぜ
一時なんか運が良かったのか10万魔貨で買えたしね
ガンダルヴァ
火炎 100%
氷結 85%
近接全員氷結高揚メイン装備でギャラクティカでいいんじゃないか
ぜひジコクに反射されて被ダメ9999のSSを。
そういや被ダメの限界値なんて試したことないな
397だけど今日試した。
残念装備だから高揚は宝瓶+シルパラ+昇雪+アクアン1箇所+零S1が5、S3が3 力は155ぐらい。
まだポルつけてない状態でお香、エンハ160の支援で2000弱だったw参考までに…
3000とかやるなー。
零にヤタかギュウキつけたり、ラッシュ高揚装備さがしたりアクアンつけたりせねばw
俺も根性見せるわwwww
457 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 16:15:23 ID:9LP44zoT
>>456 そこまでやって2000か
おかしな、悪魔のギャラフロパンチと威力が違うのか?
すごいヒーホーキャップつけろ15%UPだぞ
それだと仲魔がフロスト固定になるな
今でもズフでテイル>車輪>テイルで範囲確殺できるだろw
ガンダル1匹相手なら暴虐の顎お勧め
暴虐意味なし
アタックの方がまし
>>461 そのズフのスビン連撃で倒すにはどのくらいの能力がいるんだ?
エンハンサー次第としか言えないだろうな
知極近接の残念エンハ程度では無理だ
支援極がいてはじめて可能になるだろうが
まあガンダル侵食で固まってないとコンボが繋がらんし
テイル車輪テイルなんて時間かけてる間にマポンはデロ一撃でサクサク倒していくから
やはり近接がイチ金効率じゃお荷物なのはかわんねーよ
教本使って余ってたポイント使ってラッシュ5.0にしてみたんだよ
暴虐の顎の使い心地を教えてくれ
威力比較
顎一発=アタック5ー0一発
顎も修正がありそうだな
コジロウ全然効き目ないねぇ
運31+コジロウでカラステングのラッシュでクリられまくり
(^久^)<忘れてた、そのうちやるよ
コジロウはムサシより不運なんだからあたりまえだろ!
>>463 ちょっと前の軽蓄装備だな
元々シャープ無しでスピン確殺してたから今も変わらずってところ
体力でCT減る分少し楽になったかな
ちなみに知80のエンハだと若干残る可能性がある。
デロ2発と同じくらいのスピードにはなるが、魔崩は1撃が普通になってきたしな効率・・・
いや運31もあればコジロウなくてもそんなに必殺受けないんだけどな・・・
お前なんかに祟られてるんじゃね
とりあえず部屋掃除して風呂入って、しばらく外出控えろ
砂時計で振りなおそうと思うんだが、
力 99
体 50
運 残り
にしようと思ってる
力を減らして他に振るべき?
これからのアップでどう変わるかが問題になります。
そのまま眠らせて置くべきですw
力99の運少し振って残りは保留ってのもありだなw
1/15迄に再調整や新チェインがなかったらステリセットして休止した方が安全だな
砂時計に3000CPなんてやってられん
悪夢キリンってデロ2発で沈むもんなんだな・・・
>>376 1回でちゃんと調整しろよwww何回やり直すつもりだよww
>>473 運高くても効果薄いよ。
与クリティカルだらけってのは罠。
20あれば十分必殺抑止になる。
ギャラクティカ検証してきたけど、エンハ1.5+香ありでガンダル2200〜2400がやっとだね。
3000は自分の装備秤にかけても無理そう。かなりつき詰めてるんだけどね。
最高エンハとクリティカルでどうにかのるかなあ。
氷耐性が以外ときつくて2撃は不可能。
なんか悲しいね・・
という俺もミスったな、これが脳筋の末路か('A`)
481 :
473:2009/01/03(土) 22:25:37 ID:0e0oYiK8
皆様どうもです
力 99
体 50くらい
運 20ちょい
で行って、様子見ることにします
あーあ
なんか、新月付近になるとよく死ぬね
敵がアクティブというか、最初から怒ってるというか、あー腹立つ
>>481 それにアーマードさえありゃスギ、イチ金ソロは可能だ。
Lv60ちょいの自分みたいなヘタレ近接でも出来るんだから。
時間はかかるけどな。
近接の癖にまだズフなんて糞武器使ってる奴いるのか。
バーンぐらいサクッと手にいれろよ
ソロだからズフで十分。
釣られんなよ
釣られるのも礼儀
カウンターとか使わないお前等じゃ知らないから教えてやるけど
カウンタークラス5-0でバーン装備してると天地魔闘のスキルが使えるんだよ。
まぁジコクに2000ダメぐらいしかいかないけどな
>>489 その天地魔闘もジコク、ガキ、ガンダルの3連携攻撃で
ウボァーされるのですね、分かります
>>478 いや、だってどう考えても今のバランスはおかしいだろ…
久しぶりにPT行ったら、バリアシールドが邪魔で邪魔で…
ジコクやガンダルがノックバックしてるの久々に見たわw
まじで近接=ソロ専だろ今は
>>478 いや、だってどう考えても今のバランスはおかしいだろ…
久しぶりにPT行ったら、バリアシールドが邪魔で邪魔で…
ジコクやガンダルがノックバックしてるの久々に見たわw
まじで近接=ソロ専だろ今は
大事な事だと思いました
ID:cDnASgDiはとりあえず落ち着けw
476の自分のレスからよく見直せw
キモイと思いました^^
スピン1の弧月スラッシュ取ってないお前らじゃ知らないから教えてやるけど
弧月取ってケルオルセット+フロストセットで火炎氷結高揚を50%にしてだな
そこから火炎も氷結も高揚は増やさず、ちょうど両方が50%を保ったまま弧月使うと
メドローアっていう近接依存の万能スピンになるんだよ、万能だから大体の相手に2000ぐらいはいける
ただし火炎と氷結の高揚バランスを絶対に潰すなよ
つまんねーよハゲ
孤月取ったことのない新参ばかりだと思ったら大間違いだ。
属マ以前は孤月のが有効だったからみんな孤月だった。
>>496 マカラカーンでウボァーされるのですね、わかります
脳筋スレは今日も平和でつね
想像もつかんかもしれんが事実だ・・・
>>503 oB組だが初耳だぞ
フレ・クラメン共にそんな奴いなかったし
弧月=罠でFAだった
事実だな
弧月はβ時代は神スキルと言われ、
イチ銅でジオ石の2倍のダメを与える、対コロン、ダツエバの必殺技だった
>>504 おいおい、属マ以前にどこでテイルの使い道があったんだよw
雑魚が
>>504 基本はジオ石だが、弧月を混ぜるのが流行りって訳じゃないけど
特に前知識のあるクローズ組近接が愛用してたな
まあ、当時はスウィープが罠スキル過ぎてスピン自体が罠なイメージがあったしな
エキスパも下げれんかったから、知っている奴は知っているみたいな隠し技とも言えるかもな
ID:AAQEnwIg=雑魚でFAだな
ID変わるまで鳴りを潜めてんだろうw
当時はwikiもゆめの島も攻略サイトとしては情報少なすぎたし
2ちゃんも大量に入ってきたオープン参加組あーだこーだ言ってログがすぐ流れてたから
弧月使ってるやつも充分いたんだが、それ以上に人が溢れて目立たなかったとも言えるかもな
まー昔話はそこまでだ!ステとエキスパやりくりして力を蓄える作業に戻るんだ
電撃マチェとジオ石を持てるだけ持ち込んで、6時間連続でハムしたのは良い思い出
当時は疾駆なんて前提になかったしな
今のPTで6時間もハムったら死にそうだわw
今日もドワーフにスピン入れる仕事が始まるお
結局ギャラクティカパンチはどうなんだろうな
デロを上回る最強ダメージ技として価値がある
いや、廃装備とかでやればそうなりそうだが
魔崩みたいに廃までいかなくても充分実用出来るのかが気になるんだ
ギャラクティカはイチ金ではいらない子でFA。
廃装備で試したよ。
ジコクガキ掃討後はアンスでガンダル一掃。これが一番速い。
3撃できなきゃずっとズフでもかわらんけどね。
>>516 本当に試した?
廃装備ってフルアクアンにラッシュ高揚・氷結高揚装備だよな?
コッチの予想だと、最低でもギャラクティカ+テイルで一掃できると考えたんだが
氷結相性だからインセンスも使えるし
ガンダルへのダメージはどれくらい出た?
つかダメージ計算すりゃ分かる話だ
自分で紙に書いてでもw
ギャラティカルフロストパンチは倍率300か700かあるんじゃなかったっけ?
デロより倍率は高いはずなんだが、少なくとも修正前のデロよりは強いはず
700てガンダルに香エンハで9999行っちゃうじゃん
>>518 ガンダルのHPや物防、ギャラクティカの威力値が分からないから皆聞いてるんだろ
お前の頭は筋肉だけかよ
大丈夫わかってる518が答えてくれるはず。
今紙に書いて確認中のはずだ。
>>518に期待w
523 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 10:12:43 ID:wd50Pppp
よくここにガンダム、フルアンスでアタック3発とか書いてるやついるけどどういう装備しても確殺できないぞ?
香エンハありでな
できるというやつは具体的な装備書いてほしいもんだ
でなきゃただのデマ
ギャラクティカはラッシュのエキスパ上げると威力は
上がる、でOK?
ショットを上げれば破壊魔法が強くなると思ってるのか?
ステ一切上げなくてもレベルアップだけで攻撃力が上がるって事を
知らない奴多いよね
LV補正はあるが、ステ上げなきゃ雀の涙だろ
>>523 おはよう。1.6倍エンハでいけるよ。俺はね。
まれに残るぐらい。タルカジャかけてる?
たまに残るのは確殺とは言わんのだよ
2000弱とギャラク報告した者だが今装備整え中。
計算とか脳筋だからわからんが、やれるだけはやってみる。
足の装備が手にはらんくて…。ライダー白ブーツとかでいいんだがなぁ。
無駄に終わっても参考までに装備と魔装とか晒すから待ってておくれw
パンチはどの道クールあるから…
最近は効率の中に近接はいても一人って感じだよな
状況的に魔知と魔力タイプが累計4人いた場合、廃装備近接とエンハ5−0の寄生
どちらかと言うかエンハ5−0のが助かるっていうね…
二人以上いてクルクルしてるとラギオン潰すなとどやされる始末、みんなだめもとで近接チェインを要望で送ったりしてるか?
近接株の暴落もいいとこだな、はやく範囲アタックとか出ろや
香エンハでキリン一撃、ガンダル4発なんだけど
そろそろ金効率行ってもいいかな?
>>534 無理。理由は近接だから
おとなしく2HDDソロかアサシンをやろう
ガンダルがダッジだけじゃなくカウンター待機すればいいだけなんだがな。
イチ金修正されてから、やたらと態度がでかくなったマポンとか見てると腹が立つわ。
大した努力も無しに高威力&低リスクとかナメてんのか。
とっとと修正しろ糞運営。
カウンターでも、スギ金のボスフレイミが忘却中でも使ってくる範囲カウンターを使うようになってほしいね
538 :
名も無き冒険者:2009/01/04(日) 19:59:06 ID:GQBphvPW
スギ金にてケルに香のみギャラクティカ・・・2980ダメ
ちなみに廃装備手前
ボス精霊みたいにバランスよく使えばいいだけの話なのに
100パーダッジ待機
っていうか前はカウンタもしたよな?
なんで改悪ばっかすんだよ・・・
仮にカウンター待機増やしたら近接キャラも少しはマシになるな・・
いまの近接の弱さならそれぐらいしてもいいと思うけど
最近では近接と言えば近魔ですよね
カウンター待機になったらなったでマポン死亡祭りでカオスにならないか?
ガード祭りでみんな平和
>>542 それがゲームだろう
絶対にカウンタしない→ラッシュもアタックも必ず入る
これじゃあ詰まらない
せっかくのジャンケンなら活用しようぜ
だいたいガンダルはカウンタ持ってんじゃんかよ・・・
ガンダルヴァがカウンター動作をとらない不具合を修正しました
とかきたりしてなw
>>545 不具合だったのかw
だいたい
近接強すぎるよママン
↓
よしよし、近接弱体化で魔ポン一択な
頭おかしすぎるだろ
バランスとれっつってんだよ
あのガンダルはカウンタ持ってない
>>547 まじすか・・・
知ったかぶってごめんなさい
調べたら猛反撃持ってたわね・・・
でも自信ないのに発言した俺も悪かった
とりあえず軽侮チネ
持ってるけどまったく使わないんだよな
火炎だけでOKってのも問題あると思う
出現する敵の種類を見直した方がいいな
ガンダルの半分が従来通りのやつで
もう半分を火炎反射持ちにすればええんよ
>>413 アサルトの質にもよるけど大輪でも出来た
ガンダルの半分が従来通りのやつで
もう半分を耐近接持ちにすればええんよ
何にせよチェイン来てくれないと
もうスギ金ですらきつい
一番攻撃受ける職なんだからさ
ソリッド無しで悪夢にクリティカル連発されると速効沈むんだよ
火力ももはや全職最下位だしさ
何の為に死ぬほど金注ぎ込んで各種属性特賞揃えて改造までしたと思ってんだよ
クリティカル出んの分かってんなら運上げるかスクカジャぐらい使おうぜ
>>556 もうちょいでICBM発動しそうだったんだがなあ・・・
ガンナーに転職して、改めて近接のバカバカしさに気付いた。
弾は必要とはいえ、銃だと耐久全然減らない。
D行くたびに修理費で何万も払っていたのはなんだったんだ??
ダンジョン報酬がバザー売りを合わせてどうかき集めても赤字
運営がもう少し考えてくれないと…
マッカの流通量が多すぎるから減らしにかかってるんだろう
ってこれは去年の前半ぐらいから既に出てた問題だけどな
とにかくダンジョン報酬の下方修正ばかりで
古参のやる気を無くさせてプレーヤの若返りを図ってるんだろうが
本当の新規プレーヤなんていませんから
>>561 ここにいるよ。UO以来のネトゲーだけど結構おもろい。巻き込んだ周りの人間も結構楽しんでる様子。
アリスほしな。あれどうやって仲魔にすんのよ。死んでくれる?は使えないのか。
外道 バックベアードを全部倒さないと仲魔にはできない
>>562 あれは2008年4月の時のプレゼント悪魔だから、まだ普通には作れない
死んでくれる?はないが、MティーパーティってNINEにもあったスキルはある。
>>563 全部って何匹いるのw 256分の1の確率で会えるの方が良心的な予感。
>>564 ありがとう。ググって見たけど、なんか、かわいーいスキルですね。うは、ほしっ。
IMAGINEのスレ大人な方が多そうですね。雑談ごめん。
近接新エキスパ予想してみた。
連撃・・アタックのノクバ値ダウン。アタックが五発くらいはいるようになる。
連撃とスピンのチェインエキスパ・・スピンのノクバ値ダウン。テイル大車輪テイルとかがはいるようになる。
こんなのどうだろう?実装簡単そうだし
それいいねえ
いいわけないだろw
ガンダル相手だと今と全く変わらないじゃないかw
(・寺・)それいいねえ。近接100魔法1の武器出せば回すよね
しかし、自分以外の近接の人って80代とかしかみなくなったよ
30-60ぐらいの間がごっそり転職したか、消えた
需要が無いから、近接向け装備そのものがゴミになりそうだ・・・
イチ金でPTに参加してみる=近接は自分一人
スギ金でPTを募集してみる=応募してくるのはガンナーが50%を超える
レベル80代でいわゆる廃装備で各種改造済み特賞武器
も揃ってんのにスギ金、無死ソロクリアできない><
ネコマタ迄が精一杯だ こんな俺に誰か救いのアドをくれ〜
オベロン+香ギャラクティカ
嘘つけ、釣って倒せば店売り装備でもいけるぞ
これが嘘じゃ無いんだ。マジで道中で必ず死ぬ。ただ
書き忘れてたが香、足無しのソロだ。今日はアギダインで330喰らって即死
昨日は敵に囲まれて一瞬自分が見えなくなったと思ったら吹っ飛ばされて
なんか死んでた…大体いつもこんな感じ
アギダインでは無かった。道中のランタンが使ってく
るカノンだった。
突撃無効の仲間でタゲとればいいじゃん
>>577 装備や魂合変えて一撃死しないようにして池
ツッコミすぎなんじゃないか?
ガンナーで囲まれる状況=複タゲ=死だろう
基本的に獣を無効仲間で釣りながら一匹ずつ倒すのがベター
あと死角からの攻撃とかあるようならポジション取りが悪いんじゃないかと思う
ごめん、ガンナスレと間違えてた…撃ち殺せ('A`)
[病状]突っ込み過ぎ
[処方箋]装備・自分のレベルに頼り過ぎている感があります
プレイヤースキルを見直しましょう
仲魔で釣る・ダッジの練習がおすすめです
Lv10ぐらいの倉庫キャラでイチ銅あたりに行けば
初心を思い出すかもしれません
そー思って仲魔はフェニックスとアテナ作った。仲魔
の詠唱で釣るんだよね?でもどーしても半分位の敵し
か釣れないんだよな〜で、残り半分の敵から多タゲ
もらってダッシュで一旦逃げる。逃げ遅れたらだいた
い死亡フラグが立つ毎日です
フェニックス、宛名てなんだよ
素直にテンプレカイチあたりにタゲ取らせろ
携帯から一生懸命書いてるうちに色々なアドが…
ホントありがと〜
イチ銅からやり直してくるよ( ̄ .  ̄)ノ
ああ、お前本気で初心者か
タゲの取り方すら知らんとは。仲魔にマハ〜ンダ入れろ
どっかwikiか初心者質問スレまとめにあると思うが
ダンジョン毎に敵のターゲット上限数というのが決まってて
詠唱反応で釣れる数はその上限数までなんだよ
だからそれにもれる敵には直接攻撃や魔法を当ててタゲを取らないといけない
そこで連射の利くマハ〜ンダがいいわけだ
>330喰らって即死
HP330しか無いのかよ・・・・の売れでも近接か?
の売れでも近接か?
日本語でおk、だな
正確にはもっとあると思います 天使羽の影響だと思う あと自分支援のために知力100(融合込み)にしてるせいで体がジコク魔装分しか無い
>>585 なんでかいち?
フェニとかパラスのほうがいいだろ
初心者だからだろ。ちなみタゲ集めに使うならパラスもカイチも向いてないけどな
タゲ集めはカイチ一択
アテナだと?
異形ランタンのカノンで330ってことはNタンキでも付けてんじゃない?
んでちょっと突っ込んですぐ昇天、と。オベロンつけたらまず死なんでしょう。
イチ金修正は間違いなく売り上げのためだろうね。
その後のガチャのラインナップを見れば一目瞭然。
ほんと金儲けしか考えてない運営だよ。
まあそれについて行く馬鹿なプレイヤーにも責任があるけど。
シャープ修正が入ったから近接が面白いのだけどね…おまえらほんと弱いのな。
修正後魔崩に飽きて近接のLvあげしてる人が通りますよーw
うんこでたお●
野良ったら近接オンリーになってしまった
見るも無惨な結果になりました
嘘付けよ
今時侵蝕持ってる近接多いし、俺なんか近3銃2PTやったけど酷くもなかったぞ
ネタ書いてる暇あるなら、脳に筋肉詰めてろ
近接オンリーでも禁呪もちが4人いれば安定するだろ
侵食持ちの近接がどれくらいの割合で居るのかしらないが少なくとも昨日は一人だけだし
何んにせよジコクテン殺すのに時間かかり過ぎてガキとガンダルが暴れだす
しかも小学生のサッカーの如く皆ジコクテンにあつまるから
途中で作成立てジコクテン係と雑魚係に別れたんだけどジコクテンにすぐ殺されてカオス
非効率PTだから仕方ないけどひどかった
装備が5削れた
ジコクテンスナイパーのガンナーが一人居た方がいいね
非効率なら侵食持ちは二人以上欲しいね
今思ったが非効率PTに近接が五人集まるのも悲しい現実だね
それでもスギ金よりは効率も報酬もいいからな
クラメンやフレと行ったんだったら
「ちょwwwwwカオスwwwww」って感じで逆に楽しくなってそうな気がするのは俺だけか
近接で侵蝕とらないとまずいくらいの火力しかないからそうなるんだろw根本的にまちがっている。
近接魔崩じゃダメなのけ?
ジコクは禁呪もエンハも取ってないような攻撃力最優先の純脳筋か銃に任せた方がいいな
俺もそうだが侵蝕とかエンハとってる奴はアタック削ったり、力を少し減らしてでも知力に振ってる奴いるしな
半端な奴が攻撃すると無駄にノックバックさせるから立ち回りを上手くやらないとな
効率、非効率の境が分からんが近接5人でも30分7周ぐらいいけるんじゃね
そういうのに参加して
>>599みたいに影でブチブチ文句言われるくらいなら、多少魔貨が
マズくてもソロでトラ6周するわいな
>>606 実際楽しかったよ
昔を思い出した
いかに普段火力ゴリ押しで腕が鈍ってたか痛感したよ
>>610 勝手に行ってろよ
俺もその中の一人なんだか文句言えないだろ
禁呪2人以下だと禁呪担当以外はハッピーでも禁呪使った人が削られまくるから、
やっぱり3−4人はいないと禁呪使う人がかわいそうだよ。
確かに、PTがカオスになると妙に興奮する俺ガイル
途中で指が震えだすこともある
これはもしや・・・
近接はギャラクティカに限る マポンにはできない悪夢一撃&小精霊車輪テイルで撃破
未だに俺tsueeeできる
マポンが反射死したらもち放置だかんな
3rdキャラはマポンにしようかと思ってたがやる気が失せた
というわけでL近接をやろうと思うんだが茨の道だろうか…
セラフ4大天使魂合が来るまでNで頑張るよ、俺は。
カオスには四天王魂合来たんだからきっと…。
2007年12月 ウリエル実装
2008年12月 ラファエル実装
2009年12月 ガブリエル実装予定
2010年12月 ミカエル実装予定
2011年12月 メタトロン実装予定
(・寺・)<という予定になってます
618 :
名も無き冒険者:2009/01/05(月) 22:42:23 ID:k9D0kaJg
そんな悲観的になるもんでもないぞ
確かに散々ガチャ推奨しまくって、
装備を整えるのにも、修理費維持するのにも、改造するのにも金かけさせるし腹も立つが
そこでこの大幅な下方修正だ
客を馬鹿にしてるのかと腹が立ちもするがタンキ修正、シャープ修正、エンハ修正でだいぶ良くなったと思う。
少しずつ強くなっていく楽しみ、仲魔やフレとの連携も楽しめるしな
工夫する余地があるってのは楽しいぞ
おまえら今までを見てみろ
ただシャープONにしてエンハかけてクルクル回ってただけじゃないか
つまらんくなって途中でやめたわ
今のマポンを見てみろ
ただ馬鹿みたいに滑ってるだけだぜ?
遊んでるんだから楽しくなちゃな、効率厨はそのボタン押すだけの作業が楽しいんだろw
ただイチ金は今の修正状態で以前のようにカウンターを入れればベストだよな
各職の強み等活かせるためよりよくなるだろ
まぁとりあえず
金儲けのためにイチ金を修正したとしか思えない軽侮はとりあえず氏ねってことは変わらんがな
>>618 依頼もまあ何かやることを作ったという意味ではありだし
タンキは確実に修正されるべきだったし
誰でも支援できるって状態もまたおかしい
ひとつひとつの行動はある意味正しいんだが
軽侮がやると全部金かねカネになる上に
ありえないバグが多発
やってる方向性が正しくても
客を馬鹿にしてるようにしか見えないのがさすがだよなあ・・・
タンキは今でもNなら無双できるぞ
(・寺・)<ただし堅守使わないと死ぬよ すぐ死ぬ
ぶっちゃけLv80台になってある程度体力にもふれるようになったら
堅守使わなくてもNタンキで死ななくなったわ
イチ銅ソロ用にミスティルテインが欲しいんだけどいくらで買えるかな?
スロットは0でもかまわないんだけど。
ミスティルは基本攻撃力低いから3スロ以外はあまりオススメ出来ないが
スロ無しなら失敗作扱いで破格でたまにバザーで見るな
スロ3を40万ぐらいで見るね
一番安くで25万ってのがあったけど
スロ無しってバザーでめったに売ってないのね
スロ1つを買いトレで10万ぐらいで載せてみたらどう?
>>623-624 まだレベルが低くて資産もあまり無いから
とてもじゃないけど改造まで手が回らないっぽいんだ。
実は既にスロ不問10万でトレに出したけど連絡が来なかったんだぜwww
まぁ、魔マチェでもそこまで苦労はしてないから
当分の間はこのまま魔チェ使うことにするよ。
資産がない時に改造で折れたら元も子もないしな
2、3本使い回せるようになったらリスクも取りやすくなる
2ndが、刀匠の俺が通りますよ
最近、ミスティルティンが安いなぁ
ミラージュの方が、値が崩れてない気がしる
力99+残り体力全振り近接だが
イチ金PT全て無言キックされた・・・
近接はもうダメだな・・・
あまりにも脳筋過ぎるな^^;
体力全振りだとクリもらって死なないか?
近接スキルも体力の影響受けるようになればいいのに
そうすれば真のガチムチになれるのになぁ
いや単なる納金はヒクぜ
消えろカス
>>628 嫌じゃなければガンナーと組んでくれると助かるんだぜ。
>>628その能力だったら速極振りの魔弾ナーを優先してしまいそうになるな…
ギャラクティカにwktkしてるんだが
どうなったのかな?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ なあ俺たち素直に新チェインくるまで
| ( ●)(●) 冬眠しとくべきだろ常識的に考えて
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ∫∬
ヽ } i.⌒i
ヽ ノ kニ l
/ く.[ニニニニニニニニニニニニ`.ニニ´ニニ´
| ヽ、二/ 〈〉 〈〉 ヽ
. |脳筋 / 〈〉 ヽ
| / 〈〉 〈〉 〈〉 ヽ
ヽ、_ヾ-‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐ゞ
どの職にも風当たりが厳しい時期はあった、今回は近接だったってだけだな…
今まで無双できてたししょーがないと思ってしまう所もあるような気がしないでもないかも
どう考えても強すぎるから相対的に弱体化したってだけだろ
単純な弱体化じゃないんだしお前らファビョりすぎ
そんなに最強じゃないのが嫌なら魔崩拳にすればいいじゃないか
日本語でおk
普通の日本語なのに
>>638には理解出来なかったらしい
>>637 同じ敵に与えるダメージが減少したので、
相対的じゃなく絶対的に弱体化したと思うがな。
>どう考えても強すぎるから
誰が?
>相対的に弱体化した
何に対して相対的???
>単純な弱体化じゃない
単純の定義は???意味フ
>そんなに最強じゃないのが嫌なら魔崩拳にすればいい
節子、それ近接ちゃう
>>628 なんでもかんでもって訳にはいかんが充分入れるぞ
特に近接が募集主だと大体入れてくれる、それか費用は掛かるが自分で募集すればいい
>>634 道中もボス部屋もギャラクティカ使う近接と少し前に一緒になったが
高揚がまだ不完全なせいか、大してすごくなかった
(・寺・)<次は車輪テイル潰すから覚悟してね!
近接が弱体化したんじゃなくて魔崩がスーパーサイヤジン3になっただけだ
スーパーサイヤジン2の近接の方が一発の火力は劣ってもバランスが取れて強い
ガンダルがカウンターする様になったらまた近接の時代になるよ
こんだけ言われてたら流石にカウンター待機入れてくるんじゃないか
ガンナーとかマジで悲惨だし
シャープやエンハ等の修正は、弱体ながら理解できたんだけど、
魔崩の近接値上乗せだけは理解できん
いや、近接値の影響を受ける自体は問題ないけど、
元々火力がおかしいって言われてた魔崩に、
そのまま上乗せはねーだろ
まだ最強脳から抜け出せない奴がいるのか
>>646 どう考えても魔崩拳に近接値そのまま上乗せはおかしい
なのでこれは力ステに振らせておいて
油断させておいて2〜3ヵ月後に
・寺・)<やっぱ上乗せやめますね。リセットするには砂時計(3000円)お買い上げアザース
って事だと思う
軽侮のいつものやり方だし
こう考えると全て解決する
>>645 ガンナー悲惨って言うが、ガンナーも上手くガンダル倒してるぞ
忘却入ってダッジマスター状態でも仲魔で攻撃させた所に攻撃重ねてるから
威力的に2発で沈む分、アタック5発近接より実は早い
魔崩が飛び抜けて有利だが、脳筋やガンナーもマイペースでやればいいんだよ
体力上げて全身ジコクテン魔装とケット魂合でどれくらいクールタイムカット出来るかな?
スピン連写でガンダルやれないだろうか
普通に車輪テイルスイープの計4発で倒せるだろ。
何を言ってるのかな?
>>649 確かに気のきいた銃は、こっちがアタックしてるガンダルに被せたりもするな
残念近接な俺は被せてくれると素早く落とせてありがたい
たぶんそういった連中は近接キャラもいるんだろうな
>>651 廃装備じゃないと出来ません
いい加減廃目線辞めようぜ
>>649 自分もガンナー持ってるしそれは分かるんだが
カウンター待機入れればもっと気軽に全職でPT組めるようになるだろ
ちなみに攻撃重ねててもダッジされることあるんだz('A`)ナンダソリャ
>>654 > ちなみに攻撃重ねててもダッジされることあるんだz('A`)ナンダソリャ
そりゃ悪夢状態でキャストブレイクされないからだろ
一番確実なのは仲魔のショットやラピッドに重ねてダッジのモーション中に当てることだぜ
だな確実に当てるなら仲魔でダッジさせたトコに重ねりゃいい
でもスレ違いだから脳筋ネタに戻そうぜ
ああ、重ねてもダッジされるのは、そういうことだったのか
全身フレイミ魔装・フル改造ズフ・知100の100%程度エンハ・カジャ込みを前提に
近接値いくらぐらいあればガンダルスピン4発確殺できます?
高揚装備は気焔・ミスティック・チャイナ赤・汁パラぐらいしかない残念近接です
無駄に高いシルパラを他のもんにかえたら?
自慢かよ
>高揚装備は気焔・ミスティック・チャイナ赤・汁パラぐらいしかない残念近接です
どれも持ってないLV90の俺は超残念近接のようだ
もうすぐクリスマス指輪の高揚7%下がるな
今でアタック5発なのに、6発になりそうだ
またユリシス引っ張り出すとするかね。
死ぬ確立上がるけど仕方ないわ。
ちょうど今週のメンテでバネッサ更新だから、
そこで15%アップ指輪が出るかもな。
ああ・・忘れてた・・指輪どーすっかなあ・・リチウムに戻すか
今度はバレンタインの指輪で2月の下旬ぐらいまでの限定高揚だすだろうなw
>>634 お待たせ!アクアン魔装は半端だけど途中報告!
装備 頭 ビシャビシャ 顔 ジコクケル 首 ジコクグレイプオル 上半身 ビシャカスコートジコク 下半身 ジコクサロンコウモク
靴 フォモライダー白ゾウチョウ 手 ビシャアイギスフロスト 背中 ビシャ影切背負いキンフロ タリスマン フレイミスプライトモスマン
指輪 ジコククリスマスサンタフロ 耳 フォモホワイトノイズ獅子舞 EX アクアン昇雪宝瓶 COMP シルパラ 武器 零S1-5 S3-3コッパ
てな感じで四天王化。装備名があるのが補正有りの装備。前半魔装が後半が魂合。
カスコート変えればいいんだろうがつぎはぎは嫌で…。気に入ってるしご愛敬でw
LVは80台、力は150ちょい。支援でエンハ知力160 5-0 火力香 カジャ
結局ダメガンダルさんに2000ぐらい\(^o^)/ 体力振ってるからクール気にならないが威力・コスト色んな意味で正直微妙。
あと25パーぐらいは武器魂合、耳をミスティックに変えるで上げれるが…。フルアクアンする価値あるか怪しいorz
前に報告あった廃装備で3000が限界ぽいね…。
装備集めに換算含め2000万ぐらい。wktkした期間プライスレス…。
一応ギャラクでガンダル考えてる人へ参考程度に。特定・晒しはなしでよろww
相性に15%も差があったらどんなに属性ブーストさせようが元々のダメージ透過率が悪すぎてダメだろうね。
どうせならセット魂合でデスバウンドでも使えたほうが余程よかったのにね。
フル斬撃だったら魔崩のデロよりガンダルにダメージ出ただろうに。
往復でも出来れば似非フリージングなんだが・・・。
少し前にも出てるけどフリージングと違ってギャラクティカはクールが存在する。
もしも阿修羅でギャラクティカの半分でもダメ出ればとちょっと思ったけど、まず詠唱的に無理か・・・。
近接120魔法80の近魔でギャラクティカル懸賞してきた
大雑把な数字だがポル相手に
アタック100
ノーマルフロスト200
ギャラクティカル300
フリージング300
クリティカルで検証したかったが全く出ないので
若干フリージングのが威力はあった
フリージングに営業するステが近接120÷2+80=140とギャラクティカルが近接120だから
倍率はほぼ同じか若干強いかもしれない
アタックとノーマルフロストの威力と比較したら倍率300くらいが妥当な数字
弱点だとクリティカル表示でないぞ
クリティカルダメージさえ一回取れればスキル補正逆算できるぞ
ギャラクティカ・フロストパンチの効果量 265
フリージングランスの効果量 230
純粋にスキルとしてはギャラクティカの方が強いはず
影響ステやエキスパ補正の関係で、使用時にはその限りではないけど
ところで、これからは全身ビシャ魔装よりも全身オオクニヌシ魔装の方がいいと思うんだけど違うのかな?
全身オオクニ魔装が3人集れば全身ビシャ魔装と同じ、近接4人PTなら全身ビシャ以上だし、
マポンがPTにいたらその助けにもなる
>>673 その文章、魔崩使わせるには勿体無い能力だなwww
力体極の純脳筋にならないかい?
679 :
名も無き冒険者:2009/01/06(火) 17:47:59 ID:ISIg4feB
>>666 検証乙です
残念な結果だが少しでもwktkした時間はプライスレスだぜ…
昔は廃近接が全身オオクニPTとかやってたけど今どうなんだろ
やっぱ廃れたのかな
全身ビシャはカオスで力+3なのが一番の魅力なんだが
体力+2も素敵な魅力なんだぜ?
>>670 ギャラクティカとフロストパンチ使えばいいんでね?
マグ消費考えると頻繁に使えないな〜><
まぁ拾えばいいんだろうけどさ
とある道中の会話
まぽん「あれ?脳筋のやつちんたらしてるけどなにしてるんだろ?」
しえん「なんかマグ拾いながら走ってるみたいよ?w}
まぽん「ぷっwリアルニートがゲームでは乞食かよwwww」
軽侮のさじ加減一つなんだから、職叩きみたいなみっともないことはやめようや・・・
職叩きは基本だろ。
耐性低すぎんだよ、叩いて叩かれてなんぼぐらいに思っとけばいい
>>690 そりゃマポンに叩かれるのなら我慢できるがガンナーごときに叩かれたら我慢できん
いくら近接が弱体化してもガンナーよりは断然強いだろ
ケンカするな、一番強いのはオレ
もうこれでいいだろ、とりあえず落ちつけ
>>691は何を以って強い、弱いを判断してるんだ?
ソロできない、PTの質に左右されるマポンが一番弱いし効率悪いと思うのは俺だけか
1/8以降ならなおさらな
未だにボス直(笑)でTUEEEしてるやつが多いぞ?
どうして脳筋って結局俺TUEEEEしか興味のない低能なのかw
大体の俺ツエー脳近はマポンに鞍替えしたと思ったがまだ頭悪いのがいたのか
早く近接と呼べるような職にしたいものだ
>>696 ガンナーくらい差別されたらいなくなるだろ
いったんそれくらいになった方がましだぜ
12月18日以降の脳筋の一日
__ l
/- \ l ____ お
|●) ヽ食朝 l / \ .は
ω_ _ノ べご l /─ ─ \ よ
/ ヽ るは.l / (●) (●) \ う
_/ l ヽ おん l | (__人__) |
しl i i を l \ ` ⌒´ _/ 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
___ | / / l } l い
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `- {し| 天
n .____ l / `ヽ }/ 気
三三ニ--‐‐' l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ___ _/ /_/ お
|  ̄¨¨` ー──---
モパ / ̄ ̄\ | _
グク / ─ ─ \ .| モパ /‐ ‐\ モパ
モパ/ (●) (●) ヽ| グク /(● ●)\ グク
グク| U(__人__)U || モパ ( (_人_) )モパ
\ u |r┬-| u/| グク __/=テヽ`-' く グク
>u、 `ー' Ul | /キ' ~ __,,-、 ヽ
/ 0 uヽ | l ヘ ゝ__ノ-‐ ヽ
最強スレか気違いスレ立てて隔離すべき
>>697 そうだな、それぐらいにした方が馬鹿が消えてすっきりするな
スレの質もそうすればマシになる
一番強いのはエロDVDを借りて帰宅している時の俺だ
通常時の5倍のエンハがかかってるからな・・
>>702 疾駆もかかっているんですね?
わかります
そしてパケ写にだまされてマハタルカジャですね
わかります
そして、テトラカーンされて反射されるんですね
わかります
スレの質が上がってきましたね
, -─── 、
/##二二__ヽ、 置 こ よ
/##/ 、 ヽ ヽ
,'## / /_/」_ハ `、 `、 い こ く
|ヘ、#_lノ ;≠、'ノ 刈 l l!
{ (( ッ'ト-リ ゙ ,、リソハ |' と に 分
ヽヽ o゚ ´ /ソ}'ノ ノノ
Y ° - ' `゚イイ´ き テ か
/⌒ ( Y)` ;‐‐ ' ゚( i )
|:::::::::::〉i/^^ゝ-、 (y ) ま ィ り
l++::::(/\ ,ミ}::ハ:ヽ〉i(
l+┘ /::::::::::ソ:::::}:( y) す ッ ま
l::::::/:::::::::::/::::::/::::)i〈
l:::::;++、::/:::::::::!::::{l|ll} ね シ せ
ハ(___ ノ:::::;++:|l::::::::ハ
/ ̄キ:::::::::メ メ::|ヽ、:::::::::ゝ、 ュ ん
,'+++':::::::::::++'::::::\ヽ、::::::キ ヽ
l::::::::::::::::::::::::_rァ⌒`ヽ、:::└++ヽ_____ が
l:::::::::::::::_/ヽノ ヽ::::::::/_っー’ _,,..i'"':,
ノ_へ∧/ `、__ \ |\`、: i'、
(_ \ `、 `丶、 `; .\\`_',..-i
`‐‐--\ `、 ノ .\|_,..-┘
, '⌒ヽ._____\ `、─---‐'
/  ̄`ヽ ;
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ シュッ
( ・ω・)
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
<⌒/ヽ-、___ モゾモゾ
/<_/____/
強いとかどうでもいいけどよ
敵のラッシュをアタック潰しで負けやすくなってるよな
距離とか完璧でも半々になってる
マポンへの配慮なのか?
710 :
名も無き冒険者:2009/01/07(水) 21:26:48 ID:5oYpauSd
フル毘沙門天したいが2百万マッカートニーしかない
どしたらいい
エンハ5にした近接の方いましたら
エキスパ配分と使い心地教えて下さい
ノ
エンハ5-0(回復2-0支援5-0祝福5-0)
スピン5-0
対話1-5
アタック2-5
アタックや武器知識削ってエンハ取ったからジコクやガンダル倒すのに手間が掛かるようになった
だがバリアとか使えるからソロの時に安定するようになった
ミスッた、上のエンハ5の内訳の
×祝福5-0
○祝福8-0
祝福8-0 の効率いいあげかたあります?
10倍何個ぐらい使用しました?
禁呪BOT
便乗質問させて下さい
エンハ5にした近接の方のステ振りはどんなもんでしょう?
魔装等で上げた最終的な知力と近接値も教えてくれたら幸いです
>>714 禁呪はとってないから
アサルト、ソリッドに装備の入れ替えでHP減らしてディバインをやりながら祝福上げたけど
10倍香25個ぐらい使ったよ
>>716 オレは力極振り運5だけ振って残り知力の振り方で
融合済で知98かな
ガンダル相手と仮定した場合の装備でタル4で近接132かな
>>711 マポン様御一行の役には立つが、近接とは相性悪い
手近なガンダル殴ったら2発でノックバックとか…
ジコクをギリギリ1ターンの人も出来なくなったりする
はっきりいってソロでも使えない
俺は消した
大変参考になりました
やはり武器知識やアタック削る感じになるんですね
ありがとうございます
消した方もいるんですね><
迷いますね;;
>>717 大変参考になりました
ありがとうございます
やはり融合等を知にふると近接が結構落ちますね〜
・・ああ〜どうしよう!!
15日までに考えをまとめねば!
ちなみに知力と力を上げる魔晶がでたら近接復活ですかね?
>>722 ニャルの魔晶ですね。
わかりたくありません><
つサンタ、獅子舞魔晶
アタック5-0スピン5-0回復5-0支援5-0祝福5-0生存1-0
力132知力119(PT時120)体力39運20です。
ビシャ魔装と四天王魂合は偉大だ!お金もうないけどw
>>725 確かにステは高いんだけど
ケルオル、フロストセットで火炎氷結が常に50%UPの方が
使い勝手が良いように感じてしまう俺はズレてる子なんでしょうか?
あれ?ごめん
ビシャとフロストとケルオルは全部装備可だっけ?
>>727 四天王とケルオル、フロストは全て同時装備可。
俺はイチ金仕様とフロスト装備は分けているけど
ちなみに
ビシャモンテン 頭
ジコクテン 上半身
コウモクテン 下半身
ゾウチョウテン 靴
ケルベロス 顔
オルトロス 首
ジャックフロスト 手
キングフロスト 背中
サンタフロスト 耳、指輪、Ex
獅子舞フロスト 同上
四天王は意味ないよな
体も知も無になる
武器以外をフルビシャ魔装(11ヶ所+エクストラ4種=15個)
>>729の魔晶全部の査定
ビシャ250万×15=3750万
ケルオルセット60万
フロストセット180万
四天王セット450万
計4440万か・・たけ〜よorz
>>730 セットボーナスあるから。
四天王はスピンクールタイムがどうにも。
俺は塗り直したわ。
四天王の最終的な総合効果
知力+15 体力+15
武器依存+10% ラッシュ・スピンの威力+10% ラッシュの詠唱時間+60% スピンのクールタイム+120%
CHAOS属性の場合、
LAW属性の敵に対するダメージ係数+10% 斬撃・打撃・突撃相性スキル使用時の効果+5%
LAW属性の場合、
最大HP-100 近接攻撃力-15
なぁギャラクティカ確殺は何処いった?
もう一個考えたんだけど、リユニオン火炎高揚悪魔、力140↑で力香喰わせて
大車輪→地獄の業火確殺できるんジャマイカ?
試した人いる?
寝ても覚めても脳筋スタイルでいくお
>>734 支援キャラで仲魔優先装備にして入る人がいて
その人に聞いたら仲魔業火でガンダルに1000ちょい
らしいよ。
>>733 イチ金だとラッシュ、スピンが遅くなるのは致命的なんだよな
セットボーナスで消してくれりゃいいんだが
四天王魂合ラッシャーとかなら、ラッシュの詠唱延びるから
中途なptだとガンダルの禁呪祭りですぐにラッシュ詠唱キャンセルされて涙目になりそうだな
狩り行くたびに大赤字モーヤダ
だから冬眠しろとあれほど・・
>>717 ディバインヒール/ブレスで祝福上げるのにHP減らす必要が無い件
禁呪で上げると時間は変わらないがMP回復費用がタダ同然になったりする
但し、知力上げてれば
743 :
717:2009/01/08(木) 13:07:48 ID:la3UmYk9
>>740 なんだと!無駄な動作があった訳か('A`)
もう遅いが教えてくれてありがとう
>>734 ギャラクは…悪い夢…いやいい夢だった…orz
仲間との連携スピン、それ新しい目標になるかもw
スギ銀の昔を思い出すわー。やってみるかな。
>>737 んだ、四天王フロストラッシャーだが結構涙目wwww
ズフでペチペチが結局は早かったぜorz
>>709 ステの知力・速さが高い奴のは潰しにくい
どうして?
今までよりスキルの詠唱速度が上がってるからだな
距離がある場合は問題ないがスキル発動レンジ内で詠唱された場合は前より間違いなく潰しにくくなってる。
特にラグが多かったりでPCの環境が良くない場合は余計にそう感じるはず。
シールド使いにくいって言ってるやつはアーマードみたいに使ってるからじゃね?
タゲは別でとって横からの攻撃や範囲回避ぐらいに思っておくのが無難。
シールドあるとソロがスゲー安定するんだが。
近接のステなんだが・・
運は残念ってことで
体に残り全振りしようとおもうんだが
振ったひとスピンの体感どうよ?
ばちこーん!ばばん!って感じだからすぐ運と力にもどしたよ
四天王って絶対仕様書にクール増加で120%って書いたのを
勘違いしてクール120%増になってるよね
>>751 100%増加なら分かるが数値の半端具合からして絶対そうだなw
仕様決めてる奴とテキスト書いてるやつと実仕様プログラムしてる奴の意思疎通がまるで出来てないw
まあ、デメリットの方が際立ってる時点でセットボーナスとしてはあれだな。
>>735 サンクス
1000か・・・力香喰わせても1500がいいとこだと難しいな
車輪→テイル→業火が全部あたればいけそうだが
テイルでノックバックすると業火あたらないだろうな〜
>>749 スピンは今ひとつ体感がないけど、
体力に60弱振ってカミイズミとったら、
イチ銀ボス部屋のラフィンスカル相手にガード→カウンターが間に合うようになった。
(修正前は、バックしながらカウンターしないと間に合わなかった)
ちなみに、カウンターでノックバックさせた後ラッシュ準備されても、
次のカウンターに間に合うようになったよ。
…うん、だからどうしたって言われると、それだけなんだけどね(´・ω・`)
>>755 修正前から間に合うぞ、ガード→カウンターにつなぐコツは
攻撃をガードする直前にカウンターを入力だ、
反応鈍い奴だとガンッてガード音聞いてからじゃカウンター入力しても間に合わない
普通の悪魔はそれで間に合ったんだけど、
イチ銀のラフィンはノックバックしないからなのか、
前は、その方法じゃ間に合わなかったのよ。
イチハックの嵐ピク。獲得率どのくらい?
新宿のサラスレベルじゃないよね。デカレベルかな。
>>758 嵐は蛇男にもらえる悪魔だよ
幸運の事だと思って話をするとだな
体感的には1/50ぐらい
未熟はそれのさらに半分以下だけどな
体力はクール減じゃないのかと
ガード→カウンターには関係ないんじゃないかと
それともカウンター→ガード→カウンターの話なのかと
知極すればカウンター詠唱早いぜ!
いや、カウンターは2種を交互に使うのが良い
これからは近魔の時代と思って魔崩取ってみたが微妙だ
なんと言うか万能の勇者から単なる器用貧乏みたいな感じだな('A`)
力だけ99に振って残り保留のまま休眠か、
たまに使うなら運を少しだけ振っとくのがいいかな。
近接がメインの近魔は雑魚いよ
マポンがメインの近魔は強いけど
つまりもう近接はどうにもなんないから引退するしかないよ
軽侮も近接無視した装備ばっか最近出してるしな
別ゲーいってくらぁ
強がってるのがミエミエね
ラスカスの動画でも見てオナってろ糞近接さん?w
魔崩はソロが弱すぎてお話にならない。
近接のソロはお金がかかりすぎて笑いにしかならない
>>770 そうだな。魔崩拳のソロなんて笑えないな
魔崩ってか近魔ソロならアタックと仲魔のサポートで安定じゃないか?
ってアレ?
どんなに高揚上乗せしても、マボンやマダンには火力では大きく劣る。
つまりどんなにがんばっても(課金しても)無駄なんだから、
もう見栄捨ててまったりやることにした。
さとって以来ガチャはやっていない。
・アタック5-0
・スピン5-0
・ラッシュ5-0
・武器知識4-0
・祝福1-0
・回復2-0
・支援4-0 エンハ2-5
結局さ力と知あげるましょうないし
エンハンサーには勝てんわけだからこんなかんじに
>>775 いいと思うよ。俺はエンハ5にしたけど。
16周ぐらいで一緒にまったり野良金しようか。
エンハと禁呪どっち取ろうか・・・
使い勝手はどっちいいんでそ?
知力次第。
あるならエンハ、無いなら禁呪。
>>778 知力0ですorz
アドバイスありがとう。
肩身の狭い近接はフレと一緒にまたーり回ってるか('A`)
エンハ5とるとアタック削らんといかんし禁呪ないと
イチ金参加できんし・・
なんか八方塞がりだよな既にw
一番リアルマネーかかる職をこんだけ酷い扱いにされるとマジで馬鹿馬鹿しくなってくるな
俺は何の為に各種属性特賞と防具を集めたんだよ
マジ二度と課金せんわもう
確かに武器全滅だもんなあw
>>781 そのうち、ガンナーとマポンが一番金かかるようになるだろう
ターゲットはそこに移った
近接は武器防具の投売りラッシュだな
魔崩も魔弾も、ラッシュとショットの高揚武器一本で済んじゃうじゃん…
>>780 ガンナー主催の禁呪なしにでも参加すればいいんじゃね?
氷結反射でもあればそこそこいけるでしょ
>>785 武器はそうだね。
なので運営は暗黒戦士衣装セットで高揚を上半身から下半身に移して証券が出るまで
ガチャを回させようとしたり、今後これまで以上の高揚率の武器防具を連発してくるはず。
で、春か夏の大型アプデで「バランス調整」の名の下再び近接かラピガンナー辺りに
ターゲットを移し変える→以下繰り返し
レベル90に成ったらエンハ5−0取ろうと思うけど、無難なエキスパはどんな感じです?あと、使い勝手は?
90になるのにそんなことも分からないの?
今や近接がイチ金効率入れてもらうにはエンハ5か高ランク禁呪が必要なので
エンハ5取るのは悪くないとは思うよ
まあそれでもあまりいい顔されんがね 結局中途半端にしかならんから
気合入った効率PTとかだと何取ってようが近接てだけで蹴られる
こ・・・こんどこそ断罪てにいれるぞ・・・・・今度こそ・・・・
一ヶ月以上放置していた女近接で板前修業始めました。
ラッシャーならやっぱヒドゥンだろと思って着せてみましたが、下半身衣装に合うのがない…
周りをみてもヒドゥン着てるひとあんまいないし…
頭はシュティレ、下半身はなにも付けないってのがしっくりくるけど流石にねえ。
やっぱパンクソウルボトム?他の板前のみなさんはどんな下半身衣装を合わせてます?
なんかいーのないかなあ。
>>793 新衣装下にしとけ
高揚もついてるしな 何回か見たけど我慢できる範囲だと思うわ
新衣装てキモノ?特賞だよねえ…いくらくらいするんだろ…
もう少し威力も欲しいし、無理しててにいれてみようかな。ラッシャーたのしい。
ダンコウ使って香エンハの阿修羅チャージで精霊部屋があと少しで確殺。
もうちょっと色々工夫して遊んでみよう。
アルメーだろ?
12000まかの
アルメーか。
さっき合わせてみたけどいまいち…
でもあとでもう一度合わせてみるよ、ありがとう。
帰ったらケプラーとかも合わせてみよう。
理想は黒ビキニだけど譲渡不可だし。
チアフルの黒とかでないかなあ。
普通にライダー下半身でいいかんじにエロくなるとおもう
ヤクト♀下半身と合わせるといい、ってエロい人が言っていた
ビキニでいいじゃん
※新チェイン実装まで近接スレはファッションスレになります
これからはインテリ近接の時代だ!!
略して「近テリ」
俺はエンハ5−0とってシールドとバリアで頑張るぜ!
力99運10残りは知力振りだけど
アサルトもソリッドもショボンだけど
きっと俺のバリアとシールドはみんなには大好評のはずだ!!
・・・あれ?
俺、支援職じゃね?
近テリ…リアル知力を100まで上げるんだ(涙)
イン近の方がいいんじゃね?
>>803、804
俺の知的さをアピールしようとしたのにわずか2レスでもうボロボロ・・
ちょっとでも出てくる芽は速攻で潰される・・
これが近接スレか
80年代のアイドル楽屋のようだなorz
あーあ近接キャラで遊んでた頃は楽しかったな
マポンつまんね
性に合わないわ
>>806 マポンキャラの使い方を知らないな
不明カード集めの生贄に最適なんだぜ?
近接キャラをカンストさせるためのな
他には使いようがない
ごばくすません
マポンって何ですか?
廃ニート語?
ググってもまるで分かりません
で、近接にはどんなチェインが来たらまた日の目を見れると思う?
マポン→範囲超火力
魔弾→状態異常付き攻撃
シャープ→特定の敵に銃火力UP
と揃ってるわけだけど
近接チェインは単体超火力攻撃とかか?
でもそれだと範囲超火力なマポンに大きく劣るし
やっぱ近接版シャープみたいなのが来てくれないと復権は無理か?
いや、俺も知らなかった
ぐぐってもガキのイミフブログしか出ないしw
>>811 超広範囲スピン
地獄の火炎よりちょい広いくらいなやつ
もちろん武器依存でついでに大車輪みたく2連がいいな
それって魔法でよくね?
一般的にこんなかんじかなあ?LV80代は
アタック5
スピン5
アーマード
回復2
支援4
祝福1
計7
侵食
破壊1
呪術2
操魔1
祝福1
計5
ラッシュ 2−5
もしくは
武器知識 3
近接が魔法なんかつかうんじゃねぇ!
>>811 連撃の説明文からすれば単体に対する連続攻撃だと思う
アタック2発→ラッシュ→スピンを1クリックでやってくれるってだけの罠スキルの匂いがプンプン
やべぇwwww
断罪持ってイチ銅ハム長超楽しいwwwww
池沼乙
やっぱり無理があるよな
そうかイチ銅ハム楽しいけどな、募集がないのが残念だけどな
募集してたら参加するが募集がめんどうなのでソロハム
イチ金ハムやっちゃうとイチ銅ハムが苦痛にならない?
ちょっとした仲魔のレベル上げにソロハムするくらい
この前銅ハムで調子こいてスピンしてたら
最初のテイルが当たって、次の大車輪を何故かスカシたグールに殴り殺されて涙目
グールのクリティカル凶悪だな、頭キノコ先生は怖い
イチ銅ハムするメリットって何だろう
金行ける装備、レベルのキャラだと行くメリットはないよ
スギ銀よりはEXP稼げるくらい
>>828 銀より稼げるんのヵ!
金はとうてい行けないからハムろうかな・・・
でもクオーツも経験値おいしい気が・・・
どうでしょう?
クォーツはクソ、セルと変わらん
>>830 即れすどうも。
そんなに効率悪いのかw
あんま行ったことないんでなorz
さてと、断罪かついで行ってくるか
ええぇ!?マジでスギ銀よりイチ胴のがうまいのかっ!?
そろそろスギ銀かな?な39近接娘に燃える剣とかかおうかなとか悩んでる所なんだが・・・
その昔、イチガヤは近接の聖地と言われてたんだぜ
レベル50まではチンチンオンラインだろ。
レベル41以上になればチンチンもアクティブにならんし火炎マチェで余裕で狩り放題だぞ
過去ログを少しでも読めば分かると思うが
イチ銅は疾駆1時間3PTで20周以上回れるからな
スギ銀のボス部屋ネコみたいな近接だとダメージ入れにくい敵もいないしな
39の近接に燃える剣持たせても他の融合ができてないと
スピン一掃も無理じゃないか
ズフタフで融合さえ揃ってたらレベル20くらいでも車輪テイルだったら
ネコ以外一掃できたと思うが。ケルオルセットが実装されてない時代の話な
貧乏ならクー魔晶作って大輪あたりに魂合していけばいい
39はまだクー魔晶使えんだろうがw
ボス部屋は持ち変えでやれば断罪無しでも余裕
ある方がまとめてスピン一掃できるから効率は上がるがね
近接は新月だよ
上手く行けばイチ金並に経験値は稼げる
ただフィールドの状態に左右されてしまうのが辛い
報酬が無いのもな
スギ銀、イチ銅言ってるやつにシナガワ勧めても始まらん
新月はクランでやるのが一番いいけどな
それぞれ別chで待機して時間になったらドミ湧いたとこや一番多いchに移動
クラチャが使えないと連絡が不便だし新月慣れた者同士でないと
多い少ないの判断ができない
PT勧誘係りは一番慣れたやつor一番いいPCのやつがやるw
>>839 情報が古すぎて話にならんな
どこのミハエルキールだよwww
ドミニオンの報酬の天秤も価値が無いしな
リユニオンに使われるなら多少売れる様になるかもしれないが
しかし明らかに天秤のドロップ率が下がってる
波あるからな
うちらのまわりじゃとくにドロップ下がってるという話は聞かん
前から1週間毎日ドミ5〜6匹倒せば一個は出るかなぁと言う感じだった
それでも実装当時は150万程度では売れてたけどな
ch移動してドミ粘着してドロップをボッタ販売www
ID:R/ChZGRc糞クラン乙
>>842 今は20万でも売れないよ
前はドミニオン10〜15匹やれば出る感覚だったけど
今は100匹やって出るかどうか
>>839 この暗号は難しいな
クラメンで各ch張ってドミが沸いたchに移動してる間に殺されてるだろうしな
1年前の話か
ステの振り直しエキスパ調整、侵食取得を終え
再デビュー戦に早朝の数人しかいない新月戦を選び
ドミとたくさんの取り巻きが出現したところで
オレの侵食で全員縛ってやるZE!、と先制侵食をするも
ドミの反射で自分も石化忘却になり、慌ててつい仲魔で業火で周囲の天使を再活性させ
そのままフルボッコされて、湯気出して、反魂持っていってなかったからホームに退却
そんな俺がとおりますよ('A`)
/⌒ ⌒\ アップデート前までお世話になった脳筋さん
/( >) (<).\ こ・・・これ読んで下さいおっ!!
/ /// (__人__) /// \
| |r┬-| |
\ `ー'´ _ /
( ヽ ___ ././
.\ \| .,レ゛/
.\旨 爻ン
イチ金募集人
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ /ヽ__//
/ もう応募しないで / / /
/ くださいね / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
すっかりやることのなくなった脳筋の一日
__ l
/- \ l ____ お
|●) ヽ食朝 l / \ .は
ω_ _ノ べご l /─ ─ \ よ
/ ヽ るは.l / (●) (●) \ う
_/ l ヽ おん l | (__人__) |
しl i i を l \ ` ⌒´ _/ 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
___ | / / l } l い
/ニュ トーイ l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
ヽ廿' .`廿' l _ / ` ヽ__ `- {し| 天
n .____ l / `ヽ }/ 気
三三ニ--‐‐' l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ___ _/ /_/ お
|  ̄¨¨` ー──---
モパ / ̄ ̄\ | _
グク / ─ ─ \ .| モパ /‐ ‐\ モパ
モパ/ (●) (●) ヽ| グク /(● ●)\ グク
グク| U(__人__)U || モパ ( (_人_) )モパ
\ u |r┬-| u/| グク __/=テヽ`-' く グク
>u、 `ー' Ul | /キ' ~ __,,-、 ヽ
/ 0 uヽ | l ヘ ゝ__ノ-‐ ヽ
新月天使を横目にチンチンオンラインだろ
裸に壊れた火炎マチェで半永久的に狩れるからな
横目も何も、新月はチン消えないか?
ずっと思ってたのですが
なぜ壊れたマチェなんですか?新品だとダメなんでしょうか?
新品だと壊れる
壊れてるのはそれ以上壊れない
素手で殴ると打撃
壊れた火炎マチェだと近接値は同じでも火炎
あとは・・・
チンオンラインよりイチ銅、スギ銀の方がいいと思うんだが
近接の聖地イチ銅。
ここを勧めんでどうするよ?
基本的なプレイヤースキルを磨く為の登竜門だらが!
なぁ
お前ら
魔ポンは楽しいぞ
ラッシュしか出来ないアホウ拳の楽しみがよーわからん
一方、俺はマダンを楽しんでいる
一騎駆けこそいくさの花よ
>>856 近魔なら破壊魔法も撃てるしスピンも出来る
つか近接キャラって他職に言うほど色々出来たか?
あいさつディレイでおまえをえいえんにぶったたくことができるお
ながもちするようにすででたたくお
なぁ・・・・ブレイブやすくなってるしかうべきかとおもったけど
これ、属性マチェメインならいらないもの?
イチは魔力、ハマだし
スギは火メインくらいんあんだが・・・・
ミミは何にスリャいいんだ
ブレイ部は非属性武器のみだから普通は使わんよ
ミスティックにすればいいでないの
>>862 言いたい事は何となく判ったが日本語でおk
未だに斬撃突撃打撃だけは別物とか考えてるのか・・・
斬るか突くか打つしかできない近接
それこそが脳筋のあるべき姿なのかもしれない
ブレイブは斬突打のみ5%高揚
ミスティックは4属性のみ5%高揚
何が間違ってるのかkwsk
斬撃打撃もひとつの属性だと思ったほうが
あーなるほど、つまんねえ揚げ足取りだったのかw
ブレイブは斬撃一本でスギ金道中突破しようと思うなら、持ってても良いけどな。
シーサーは弧月スラッシュかギャラクティカで切り抜ける
脳筋ならアンス装備解除して殴る。
本体が中途半端な近接だったので
アタック5-0
スピン5-0
ラッシュ5-0
を作ってイチ銅にいってみたのだが、ラッシュがうまく使えない
今までの習性ですぐスピンしてしまうし、
車輪テイルで倒せないのもアタックで沈めたほうが早いしで
ラッシュの使いどころがわからん
そもそもイチ銅でラッシュしようとするのが間違いなんだろうか
レベル80代なんだけど
アタック5スピン5ラッシュ1
侵食アーマード武器知識なら
力以外なにあげたほうがいいかね?体?
877 :
名も無き冒険者:2009/01/13(火) 14:10:24 ID:xsbrCRfq
エンハ全部けずっちゃったよ・・
基本ソロ多重な俺にはエンハ削る選択肢はなかった。
独民近接はエンハ5一択なんだぜ・・
15日までにエンハクラス2消すつもりだったのに、こんなレスみたら迷うじゃないかヽ(`д´ )ノ
知力ふる余裕もないけどアーマード位はあったほうがいいのかな・・・
このまま一生イチ銅なら要らないんだろうけど。
>>878 近接でエンハ5はないだろ
ソロだったらなおさら武器知識
>>878 ちょっとまった
ソロ多重なら連れてるサブキャラにエンハ5−0覚えさせればいいんでないか?
久しぶりに近接動かしてるんだけど
知0のアーマードってめちゃくちゃ詠唱長くなってない?
エンハ使わないから知0でもいいやって思ってたけど
アーマード近接も知に振らなきゃいけないのかこれ
タンキは性に合わないから付けたくないしなあ
正直近接は悪夢と戦う時アーマードないとどうにもならんよね
タンキなんか着てたら修正後のクリティカル連発されると即死だし
一番攻撃受けやすい職でもあるし
防御・攻撃どちらも底上げできるエンハとは切っても切れない関係だと思うんだよね
それだけにこのエンハ知力依存化は大打撃だった
適当なチェインのひとつやふたつ追加された程度じゃエンハ無しでの復権は無理ぽだと思う
常に支援職でPT組んでくれる嫁でもいる奴は別だけどなー 独民はつらい('A`)
旋撃が10万でうりだしてるな
これは何貰うべきか優柔不断な俺にアドバイスきぼん
おいお前ら、また小賢しくなってきたぞ!
脳筋なら細かいことなんか気にせず湯気出してろ!
タンキのマイナスを
補って余りある体力を身につけたらいいじゃない
脳筋だもの
>>883 自分も知力0だが、以前とさほど変わらんと思うぞ。
>>882 サブは融合でエキスパ余裕全くないんだ。
バリアシールドはジコクトラエストをかなり安定させる。
装備あんま削れないのも大きいよ。
てことで俺のねぐらはイチなんだぜ。
俺のIDが乱交パーティーな件
>>889 おい、お前
どんだけ俺なんだよ('A`)
>>889 シールドは反射でジコクのノックバック値が増えるから邪魔じゃね?
バリアだけで十分。
>>887 体力90でもタンキ付けてると死ぬよ
何せクリティカル貰うとほとんど意味ないから>体力
よってタンキ付けるなら運にも結構振らなきゃならないし
そんなステータス余ってねーよ
正直近接はアーマードないとどうにもならんよね。
パラスアテナ使って悪夢の自滅を待つ自分はヘタレ
経験値もらえないけど死ぬよりはいいよね・・
896 :
?:2009/01/13(火) 19:26:07 ID:zO9LXvFL
タンキ魂して仲間に耐近接スキルつむのはありじゃね?
>>893 そんなあなたに、オススメなのがコジロウ
クリティカルが受け辛くなります
そんな俺は、武器知識とって、運に振って近接を封印した
小次郎かわんねーよ
俺も修正前はtueeeかったんだけどな。
いまじゃサブとアルテの成長だけが楽しみなご老体じゃて。。
馬鹿だなぁ…負けいくさこそ面白いのよ
近接は一番仲間捕まえるのが楽だな
シャープ元からないし知力パーティー組めば100くらいになるから修正前と何ら変わりないわ。
カラドのS5かS5ザンゲキのフル改造ありゃ、チビ精霊スピンテイルできるしな。まぁ四天王コンゴウ必須だが。
ただ、やることがねえんだよな。
生存技術はどこまで上げれば、運20ぐらいの被クリティカル率になるの?
そんなものをあげるなんてとんでもない
MAXまであげたよ
>>884 アタック5、スピン5、エンハ5で知力80程度にして
全身ガンガーと知+コンプ、上オオクニ、下パール(カオス)、レディピアス…を着て
自分がどっかに嫁入りすればいいw
アーマード近接なら、マハスクカジャくらい使えるだろう。
イチ銅しにまくったけどlv33にしてやっとボス部屋のからんでくる仕組み理解した
開幕でばばぁとモウリョウ処理だとおもうんだけどキクリが邪魔してくるときがある
近くにいるときは先にキクリ処理すべきかな?
ばばぁ>モウリョウ>キクリ>コロン>>>>>>>>グール
こんな感じで優先してたおせばいいんだおね!?
まずは一番時間かかるキクリから始末した方がいいと思うが
雑魚始末してるとキクリが寄ってきてウザい
順番が違う、アクティブになりやすい敵から倒していく
自キャラをタゲってる敵>ダツ、コロ>モウリョウ>グール
が優先順位。キクリは向こうから寄ってきたときに倒す。
カウンター待ちになってたらほっといていい。
早く数を減らす方が安全。
>>904 試しに1-0まで上げてみたけど全然変わった感じがしない
もしかしたら元の運も上げないと効果発揮できないのかも
自分は敵が全部沸ききる前に初手でキクリン討伐してそのあとはハマ武器でただぐるぐるしてるだけだ
音声切ってると相手の詠唱とか分からなくなるからオンにした方がいいよ。
気配で感じ取れるなら別だけどね。
10倍香が使えなくなった瞬間に近接新チェーン連撃の電撃発表!
まさかのガードとダッジからのチェーンでみんな必死に5倍香を買いあさる!
なんてことになったらケイブ褒めてあげるのになぁ…
ウィザーガード→通常x2+連撃
これが新しい近接スタイル
>>913 生存技術は武器知識と同じで耐久削れにくくなるだけなんじゃないの
だって軽侮だし
生存2まであげると防具の削れにくさが体感できるな
生存MAXまであげたよ
防具の削れはイチ金を3周くらいしてやっと1削れるかなあって感じ
クリティカルはたまーにあるかなってくらい
運はあげてないです
>>920 それは防具合成実装に向けて上げてるの?w
いやエンハなんかは廃支援のフレにまかせてるからさ
武器知識もMAXにしてあるw
武器知識9-0
生存技術5-0
スピン5-0
アタック5-0
結構イッパイイッパイだなw
実際、汎用性を犠牲にするほど武器知識9-0にするメリットが無いんだよなあ
それならエンハか侵食取った方がまだ実用的というか
あと対話1−0な
90になったら対話2−0にする予定w
俺のメモ
ジコクとビシャの魔晶ドロップ率は同じ。10%?
9FヤクシャトラエストでHDDを30分8個程度ゲッツ。
1HDDトラエストで経験&魔晶ウマー。
ボス部屋殲滅で皇帝狙うもよし。
もうビシャ魔晶買うことなくなりましたとさ。
エキスパート上がると2つのうち一つしか覚えられないスキルあるけど、どうれがいいの?アドバイスよろしく。
★ダッジ
・ダッジ・パイロキネシス アクティブ 万能 ダッジ MP2 使用者がダッジ状態になり、ショット・ラピッドを無効化し、
敵に炎上の状態変化を与える
・ダッジ・スタニング アクティブ 万能 ダッジ MP2 使用者がダッジ状態になり、ショット・ラピッドを無効化し、
敵にスタンの状態変化を与える
★スピン
・弧月スラッシュ アクティブ 衝撃 スピン HP7% 剣気を飛ばし前方範囲に衝撃属性のダメージ。発動には目の前に敵が必要
・テイル・オブ・ザ・ドラゴン アクティブ 武器依存 スピン HP8% 敵1体とその周囲の敵全員に武器依存属性のダメージ
★ラッシュ
・阿修羅チャージ アクティブ 武器依存 ラッシュ HP7% 直線上の敵全てに武器相性依存のダメージ
・ ヘブンズゲイト アクティブ 武器依存 ラッシュ HP8% 敵1体に武器相性依存のダメージ(バルカンヒットの約1.2倍)
★ガード
・スマイトガード アクティブ 万能 ガード MP3 使用者がガード状態になり、アタック・スピンのダメージを減少し、敵をより長く硬直させる
・ スタンガード アクティブ 万能 ガード MP2 使用者がガード状態になり、アタック・スピンのダメージを減少し、敵にスタンの状態変化を与える
ID:VknCZx+oその廃支援のフレ引退したらおまえどうなるの?w
929 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 16:21:22 ID:3DhgPLLI
トラするなら全刺しだろ普通w
1HDDなんざ香の無駄だ
引退だろw
まあそんなもんだw
ゲームだしなw
>>929 俺、基本ソロ多重なのね。
死にたくないw
ソロでも経験&魔晶旨くて
比較的安全な方法なんでメモってみました。
>>927 ダッジ=エキスパ上げる必要なし
スピン=テイル
ラッシュ=ヘブンズ
ガード=エキスパ上げる必要なし
嘘教えんなよ
ダッジ=パイロキ
スピン=弧月
ラッシュ=阿修羅
ガード=スマイト
は常識だろ
鬼がいる
>>927 いいか近接ってのは、素早く敵の懐に潜り、急所に必殺の一撃を入れて倒すもんだ
だからまずは、速さと運を軸にステを上げていけ
とはいえ懐に潜り込む0距離戦闘が基本となるので防御スキルも忘れてはいかん
ガードにダッジにカウンター、生存技術これらも忘れずにあげるといい
ちなみにガード1−0はスマイト、ダッジはどっちでもいい
近接スキルはHP使うスキルが多いから
体力に振るべきだろjk
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
FF13て体験版売るの?
対スギ銀用に炎上ダッジと阿修羅は外せないだろうな
問題はスピンとガード
孤月ならオンモラキ一撃、道中全ての敵に通用するがデカラビアには反射されるのが悩みどころ
また、ピンチ時にはスマイトガードの硬直時間がありがたいが、追加効果でダメージ出るスタンもまた魅力的だ
俺も始めた頃は悩んだぜ
糞スキルのオンパレードwww
>933、935、939
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ エキスパポイント返して! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
明日以降の ID:gFHupdWp
942 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:29:48 ID:vA+cTYFl
初めてのキャラは接近エンハをやりたいけど、なかなかエキスパート足りないです…
いまは
アタック3-0
スピン5-0
ガード1-0
ダッジ1-0
回復2-2
支援2-5
対話1-3
武器知識1-7
祝福1-1
ガッ、ガード?
ダッジ?
消してしまえw
944 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 19:52:25 ID:vA+cTYFl
え、やっぱ?でもガードはともかく、ダッジは使えそうでは…?
ダッジは5−0推奨
イチ金でガンダルのダッジみてみろ
いかにダッジが大切かわかる
アタック削っても取る価値はある
足りてないのは頭だなsageろ
色々面白すぎるw
冗談は置いて置くとして
カウンター1-0ぐらいは便利なんだぜ
みねうちが交渉用、2個がタイマン安定用ってとこか
信じる信じないは自由
初心者にウソ教えるのが楽しいなんてクズだな
>>948 人それぞれって奴だな
効率PTしか行かない奴には必要ないが
交渉を安定させたい奴はみね打ちあってもおかしくない
まともな質問だったら親切丁寧に教えるが
最初から投げっぱなしだと答える気にもならん
近接セカンドならともかく最初なら、こうだろうな ダッジ1-0も消す前提ならあってもいいかも
アタック 5-0
スピン 5-0
カウンター 1-0
ラッシュ 1-0 (ヘブンズ)
対話 2-0
+
破壊魔法(侵食用)
呪詛魔法(侵食用)
操魔(侵食用)
or
回復魔法(アーマード用)
支援魔法(アーマード用)
祝福(アーマード用)
エキスパ上げも簡単だしいいと思うわ
後は余った分を、威圧か武器知識でOKだろう 交渉キャラは1キャラ居ないと困る
2個カウンターあると装備揃ってない時にとソロ安定するし、交渉用にみねうちは便利だぜ
すっかり空気変わったなこのスレw
カウンターもいらん、自分の失敗を他人に押し付けるな
カウンター取るならダッジのがましだな・・・
書いてて思ったが
カウンターとかダッジ云々でるぐらい、近接って弱体化したんだなぁ orz
普通に考えれば両方いらないんだよな
ただ、取るものが無いから 序盤とか交渉で楽できるからあってもいいかっていう
もはやそんな次元
ないない、どうなってもカウンター、ダッジはいらない
おまえの頭が残念なだけ
初心者にカウンターやダッジ薦めるのは明らかに罠だが、
自分で好きで取る分には一向に構わんだろ。
何をそんなに否定したがってるんだ?
自分で好きに取る分には構わんが、
初心者に薦めてるから、否定されてんだろ
959 :
名も無き冒険者:2009/01/15(木) 00:13:52 ID:6Z4G3YcJ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
なんもしなくていい
近接チェインくるから
アタック5
スピン5
回復2
支援4
祝福1
対話1−5
最低取っとけハム太郎
支援4???
15日に近接チェインくるからって我慢してたのに
チェイン実装のチの字もねーじゃねーか
近接チェインは魔崩だろ
>>926 よほどビシャ魔晶がほしいのかそんな数字ありえないし
3HDD50戦ソロしてビシャからビシャ魔晶ドロップは1個のみ
運53
ついでに3HDD50戦分のボスドロップ
ジコク魔晶1 コウモク魔晶1 ゾウチョウ武器1 ビシャモン武器1
3HDDソロって
やっぱゾンビでやってんの?
50戦てどんだけ時間かかったのよ
どっちにしろ近接は独民として生きろという事か
>>962 アーマードの為だと思われ
交渉士(?)として生きることにしました
>>963 よう俺
シャープ用の悪魔学を捨てるのが惜しかった
って理由だけで交渉士になったよ
どうせエキスパガラ空きだしな・・
知力極にしておけば、一方的に話し続けられて哲子の部屋状態に。
さらに高い知力と悪魔学を活かして、神秘を覚えれば融合も使えて便利・・・、あれ?
四天王魔晶ドロップ率は確かに同じだろうな。
俺が毘沙門天魔晶拾った数は6個だったか
100戦はしていないと思う。
リアル運にも左右されるし、いいとこ5%ぐらいじゃね?
俺も悪魔学捨てられなくて、というかもともとシャープ来た時点で5-0だった
シャープ消してあまった分をまったりアタックと悪魔学(もともと5-0)と武器知識に割り振り中
知50、運20でステバランスもいいぜアハハ
βからのいるキャラなのだが、最近の主な仕事は仲魔依頼をこなすことと、
悪魔交渉
仲魔育成
悪魔合体 →出来上がった仲魔は(リユニオンして)サブに与える
…なんだサブ育ててる以外は今までと変わらないじゃないか
ビシャモンテンのプラグもHDDなの?
ソロメインでしこしこハムしよ
アタック5−0
スピン5−0
ラッシュ1−0(ヘブン)
ダッジ1−0(炎上)
悪魔学4−5
対話2−0
生存技術2−0
余ったら武器知識へ振ればいいよ
ちなみに悪魔学5−0で対話1−5も可能^^
つか四天王をどうやって倒すの?
ジコクだけならまだしも、ビシャなんか強すぎるもんだから安定して
倒せないんだけど
香とかでドーピング必須かな?
すぐに奥の小部屋に移動して
雑魚を減らしつつ
1体ずつ倒す
∧_∧
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
∧_∧
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ <ブリュッ
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
∧_∧
(´・ω・`)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
【真・新月うざおつリスト】 -2009年1月16日号-
【ラスカーズ】 ドミ殺したい病末期患者 いまだ9999達成SSなし 自称最強近接 イチ金じゃ雑魚
【リノア】 無駄に縄張り主張 自分が悪いのに常に他人のせい 自分の話題になると私怨のある人間にタゲそらし 常習犯
【かんう】 通称馬鹿んう ラス蟹の糞 G1レースにてPT内で内輪もめ、晒し民として逆晒し、BLOGの証拠隠滅
【芳子】 エンハ寄生非戦闘で経験値稼ぎ イチ金でも寄生罪状あり
【金剛炎】 タンキ&カオスコートで湯気を噴きまくる イチ金でも寄生罪状あり
【青心】 死体寄生でPT募集をかける 新月PTにわざとかぶせて安全を確保する かぶったPTはいい迷惑
【猫背】 メイド服で新月効率PTを募集する雑魚 元祖縄張り厨
【リイラ・M】低Lvのうちは寄生、ちょっとlvが上がったら職、lv差別全開
最近はラス蟹に気に入られている様子
■ラスカーズ主催新月巨蟹PT 通称ピザーラ
【ラスカーズ】スピンのクールが長過ぎ最弱アサルト係の沢蟹さん
【】スピン特化の毛蟹さん
【】ラッシュ特化のズワイ蟹さん
【】全部強い新月無双の上海蟹さん
【】新月最強の大成功月光のタラバ蟹さん
【新月縄張り争い方程式】
仲良しグループ(笑)−晒されてる奴=晒してる奴
新月縄張り構図
【苺】(HUNTERS) 【アダチ】(宇田川カフェ) 【リイラ・M】=【ミララ】(裁きの雷)
【デビルマンタカ】【異形のフルシアンテ】
【ラスカーズ】(EXPRESS) 【かんう】(第三世界) 【皆藤怜】=【スコット777】(異端の血)
ピザーラ毛蟹ズワイ蟹上海蟹タラバ蟹 【ポン太くん】(品川○かじり)
【青心】vs【巌】 【猫背】=【淡結】vs【リノア】
トレードで暴雀手に入れたんですがお勧めの魂合を教えていただけますか?
レベル58禁呪近接です。
フル斬撃改造した後
ヤタガラスでも付けてイチ金用に持ってくか
コッパでも付けてスギ金用にもってくか
お好きなように
ただまあスロ5アンスのが普通に強いんで微妙武器だけどな暴雀
アンス4スロフル改造で俺は満足してるがダメか?
次スレマダ〜?
新スレ試しにいってみるぜ
〜終わり〜
先輩方に質問!今回のガチャマフラーとグレイプニルって、どちらが優秀なんでしょうか?力を8落としての近接4パーアップ?だと僕の場合ほとんど変わらないのです。
修理費と運ステの為にガチャ回す勇気もなく…。
どなたか使用された方の実感を教えて頂きたいのですが!
>>991 基本的に%アップはもともとの近接の値に影響されるから
力8より4%アップの方が↑だと思われるよ。
もともと弱小なら力8だろうけど今のご時勢近接値100以上がほとんどでしょ?
お答え下さった先輩ありがとうございました!
ガ、ガチャ頑張れそうにないですが、いつか手に入る日を夢見つつ、グレイプニルでぐるぐるしときます!
単純に火力なら近接4(力8)のが上だよ
ただグレイプニルは運−やら修理費が痛かったりするからね
あのマフラーは単純にウェスタン衣装以外に致命的に合わない
グレイプニルはまあ何とでも合わせられる
見た目も重視する俺としてはそこは大きい
埋め
998
999
ガンナー最高
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪