【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ14
1 :
名も無き冒険者 :
2008/12/20(土) 00:23:04 ID:SIm+xlub
2 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 00:33:20 ID:nigqysHy
3 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 12:59:09 ID:vO1yrGBa
個人的ねずみ基準 1deadでオベ1本 よくやった!オプナ(ry 2deadでオベ1本 ねずみ成功したな 3deadでオベ1本 とんとんじゃね? 4deadでオベ1本 壷割れ 5deadでオベ1本 羽使え
4 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 14:49:10 ID:M6pOx3eN
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___ ./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、 l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE| !彡 -- 、 ─── ,─ lミ! .F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 他の奴等も言っているが F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺も言ってやる・・・ , -l=! 二二、ノ L二二_ F/、 | f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l | |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! スカに需要などない・・・! ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ  ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかす輩は /!. / -──────--! .|、 生涯地を這う・・・・・・!! /::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ /:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、 _,、-‐ '''"|::::::::::::| ヽ、 , ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、 _,,、-‐ '":::::::::::::::::::::|::::::::::::|\ ` ─── '" /|::::::::::|::::::::::::::::::::::`"'''-
5 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 14:51:00 ID:M6pOx3eN
i、 〈l〈l r,==¬ -=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……! / i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……! 〈 ゙' こんな話があるかっ……! / 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら……… . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで… /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 氷に辿り着いたのに…… │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / バッシュしたのに…… l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 突風っ……! { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あのピアがもぎ取ってしまった l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………! ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした \ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺のキル… スコア… \ ノ O \ |_!o ol_| 勝利をっ……!
6 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 15:33:43 ID:HrP3u5P4
ウォリアスレでやれ
7 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 21:51:17 ID:AlR1zG+5
8 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 22:30:19 ID:Ns5s0MeN
┣╋╋┫ ←オベのこの土台の上に乗ってから、上の玉に視点を向けてパニで敵からは玉の上に乗ってるように見える ┏╋╋╋╋┓ ┣╋╋╋╋┫ ┗┻┻┻┻┛
9 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 08:24:32 ID:FfEjZC/E
試してないけど近くにスカフォ建てて地面位置ズレの要領でパニやればもっと効果的そうだな ┣╋╋┫ ○ ヘアッ! ┣╋╋┫ / )ヽ ┣╋╋┫ <ヽ ┏╋╋╋╋┓ ┏━┓ ┣╋╋╋╋┫ ┃ ┃ ←スカフォ ┗┻┻┻┻┛ ┗━┛ ┣╋╋┫ ○ ┣╋╋┫ / )ヽ ←他PCから見たときに見える位置 ┣╋╋┫ ○ <ヽ ┏╋╋╋╋┓ノ|) ┏━┓ ┣╋╋╋╋┫ <し.┃ ┃ ←実際はスカフォから落ちて間にいるが、パニでの移動は他PCに認識されない ┗┻┻┻┻┛ ┗━┛
10 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 09:14:57 ID:pSzkpS+m
┣╋╋┫ ○ ヘアッ! ┣╋╋┫ / )ヽ ┣╋╋┫ ○ <ヽ ○ ┏╋╋╋╋┓ノ|) ノ|) ┣╋╋╋╋┫ くし <し ┗┻┻┻┻┛ これみたいになにもないところから離れてオベにパニっても位置ズレするときがあるのは何故? >パニでの移動は他PCに認識されない 単純にこれ?範囲ぎりぎりからパニするだけでもずれるのかしら
11 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 09:52:01 ID:Mv16GN76
土台に乗って上方パニして、ハイドすると…敵から見れば○はオベの上なのか?
12 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 10:07:32 ID:yL6Lg5U9
13 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 12:00:01 ID:pSzkpS+m
位置ズレできるか試してみようかと思ったけど オベ折り終わった後に敵が来るもんだから確かめられねーわ/ ,' 3 `ヽーっ
14 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 12:02:57 ID:SEPb1D3Y
>>9 スカフォは敵オベの近くに立てられないから無理やった
でも大きな岩のそばに立ってるオベでそれを実践したら敵が岩の上めがけて攻撃しまくってたw
15 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 14:10:20 ID:4jbbrvKy
16 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 14:23:08 ID:AsH8LyMT
ぶっちゃけ接近されるのが悪いからな
17 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 14:50:46 ID:pSzkpS+m
ステップが早いんじゃね?
18 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:38:49 ID:DVdsDlAm
>>15 パニの効果範囲って実は結構広いのよ。
それでパニ回避って、ステップで離れて回避してるんじゃなくて、ステップの無敵時間で回避しているんだ。
ステップで離れたのに着地で食らうのはステップがちょい早い証拠。
パニってきたのをできるだけひきつけて回避しないとダメなんだ。
19 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:41:46 ID:awY/M2c5
そのままいつもやられるのが俺☆ パニ避けは無理と判断してハイドサーチを徹底的にやった方がいいと思うぞ
20 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:55:47 ID:yL6Lg5U9
なんだ・・・俺の反応速度が速すぎてステップパニ食らってたのか・・・
21 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:57:51 ID:bkv8lKBw
早く反応できるならスカから離れる方向にステップすればいいんでないの
22 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 15:57:59 ID:FfEjZC/E
◎この中央の丸が相手キャラだとして、パニはその周辺の大きい丸まで範囲というか追尾すると聞くしな
23 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 17:19:34 ID:pSzkpS+m
すごく良いタイミングでステップできた!これでパニ避けられる! と思ったら台地が少し傾斜になっててステップが途中で終わって直撃するのはよくあること
24 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 19:07:44 ID:vlmuVNNd
これはただ単にステップ着地地点が元居た所より高いからだろ 上り側だと着地が早くてステップ無敵が短くなるから食らうと 下り側にステップしてたら避けれてるとおも
25 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 19:21:13 ID:8Z10Zih7
敵ATがあるのに気付かずにパニろうとして尻餅付いてる短スカ♀かわいいです
26 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 20:47:54 ID:WPwiStj2
その後起き上がって氷漬けにされてバッシュ受けて囲まれて嬲られる短スカ♀可愛いです
27 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 22:24:59 ID:awY/M2c5
スカにとってTAFはどうなんだ? というかお前らは入れてる?
28 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 22:38:48 ID:pSzkpS+m
入れたけどその後戻してないから違いがよくわからない
29 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 23:13:11 ID:nlBFFN/u
弓なら入れとけ。逃げ去る敵をイーグルでぶち殺す精度変わるよ。 レイン厨はどっちでもいいんじゃね?TAFの性質を考えたら、敵の位置や攻撃情報が遅延してくれたほうが 生き延びる可能性は高まるのでむしろなくてもいいかもしれん
30 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 23:59:25 ID:4Pjwm7ht
ふう・・ようやくトゥルー無しの生活になれてきたぜ 慣れてくると無くても何とかなるもんだな・・多分中毒になってたんだな、うん
31 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 00:00:07 ID:8kYNvx5Q
とりあえず持ち替えステップが出来なくなった 歩兵よりもTAFはナイトの小ランスの当てやすさが段違い
32 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 13:55:19 ID:SFqL2R/1
33 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 20:35:10 ID:uFgQVhQz
イーグルもパワシュもぜんぜんあてられんおれはつるーなくなったら接近戦勝てない
34 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 20:55:42 ID:eGfzxhTL
マクロ機能付きのゲームパッドやキーボード使えば持ち替えステップはできる ハイブリスカだとブレイクを潰されにくくなるし、 パワシュ精度が飛躍的に上がるから近接戦でも有利になれるぞ ガドブレパワシュとか
35 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 21:20:18 ID:P3Z8+0Se
>33 逆に考えるんだ 接近されたらFOしちゃっても良いさと考えるんだ
36 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 22:13:58 ID:T4OpqKRh
身を挺して1キルプレゼントと思えばいい。 気がついたら相手がしんでるから
37 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 01:40:59 ID:vMK7aRJe
高スコア動画見てこれはイケる とか思って戦場行ったけど調子乗ってただけでした。うまくいきませんでした
38 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 13:52:59 ID:rCl4KFzu
弓スカって皿に目つけられずらいから前出やすいな 片手と両手に注意してれば先陣切って皿の硬直にパワシュ入れて後退したらレインを後衛に打つだけで敵は崩れる 引く時以外にも敵が全速で逃げてる時なんか先陣切ってればピアで逃げ遅れさせることも可能 片手に目つけられれば引っ張って味方のところに誘えたり そこまでやっても妨害も無いのが半端ないです
39 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 14:09:24 ID:3JfLijT0
>>7 これって移動しないで2回パニやったら、2回目で1回目の本来の位置に来るのか?
それとも2回分位置ずれ起こす?
40 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 14:59:38 ID:H6/PXVUx
>>38 ルーメンで弓スカやってみ
すごい勢いで狙われる
41 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 15:22:32 ID:bkNX5eqT
>>40 ルーメンで弓スカやってみ
すごい勢いでハイド強要される
42 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 16:25:46 ID:/NqpfL90
咎装備だとなぜか狙われない ウォリと見間違えてるのかね?w
43 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 16:28:50 ID:VCOZBv5J
装備でそんな差あるのか ずっとルーメンだけど特に狙われてるって気はしないが・・・
44 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 16:33:48 ID:945EzWKo
レイン、ピア、アム、のハイブリってどれスロットからはずしてる?
45 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 16:35:52 ID:4SkDs/xO
レグとハイドと通常2つ
46 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 17:39:32 ID:VMxsKQ0h
ルーメン+サラスヴァティの時の人気は異常
47 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 17:47:29 ID:vMK7aRJe
色が白、というか明るいと遠くからでもはっきりみえるから的にしやすいとか?
48 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 19:05:49 ID:9XAW6uG0
>44 パワシュとブレイズと基本攻撃 パワシュはずいぶん悩んだけど、イーグル二発入れるかレイン撃ってりゃいいかなと ハイドは基本攻撃との入れ替えが楽だし、たまにハイドのおかげで命拾いすることもあるし入れときたかった でもまあほぼ使わんが・・どうせハイド抜いても入れるの基本攻撃だし変わらん
49 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 21:36:28 ID:wBbxAu4A
>>44 イーグル、パワシュ、ハイド
イーグルの精密射撃は自分の腕では無理と判断したから抜いた
遠距離:レイン
中距離:レイド、ブレイズ
近距離:ブレイク
50 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 21:43:27 ID:ePrx3qtr
短スカ1で僻地へ移動中に敵短敵両手に遭遇 \(^o^)/・・・そこに颯爽と味方弓登場!・・・\(^o^)/\(^o^)/ しかし神弓()だったようで 蜘蛛矢を一発で両手に当て、敵短を封じてくれた 俺がヘビと引き換えに斧飛ばしたりして追い払うことができた(短は死んだ) なんで僻地に居たのかはしらないが あと走ってるナイトにパワシュ二発当てたのも見たが何者だよ つかなにやってんだよ
51 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 22:16:53 ID:vMK7aRJe
たまに未来が見えてるかのような皿を見るけど弓にもいたんだな
52 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 22:35:07 ID:iPA9HTu8
命中率が9割行くと弓は最強ムヒになる
53 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 22:40:43 ID:9XAW6uG0
イーグルなんて動いてる的には5割くらいしか当てられんけど 止まってる敵や硬直には当てられるから使い勝手が良い、詠唱中の皿に5連打うめぇw
54 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 00:24:25 ID:5pmi0fN9
スタンにイーグル
55 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 00:33:20 ID:kFfVYrc7
イーグルはレイスに撃ってうめぇwwwするもの パワシュは足踏みしてるジャイの範囲外からうめぇwwwするもの
56 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:06:09 ID:AZq6oRDt
弓スキルってスペック高すぎるよな イーグルもやる人がいないだけで、その気になればあらゆる硬直に入れられるから 皿を完封できる。
57 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:07:33 ID:cRvLr5fC
撃つ前に当てるとかどんな超反応だよ 硬直拾えても敵のスキル発動後になってしまうわ
58 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:20:08 ID:5pmi0fN9
雷皿のジャッジは完封できるな あらゆるスキルってのは無理だけど
59 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:23:04 ID:9g9HdrTb
イーグル抜くとかかもったいなすぎるな 昨日新しいキャラ作ってレイン、ピア、アムにしようと思ってるけ 何も考えずに弓のスキル全部取る前にハイド3にしちゃったから 後悔してるけどそのために壷割るのもあほらしいしね
60 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:25:21 ID:/uCvUqXI
別にハイド3にしてもアム2までとれるだろ
61 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:30:25 ID:AZq6oRDt
発動前にイーグル当てるんじゃなくて、 硬直にイーグル確実に当ててると敵が怖がって何もしなくなる。 てかほんと、弓強いと思うんだがなー使っててもそう思う。
62 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:32:50 ID:9g9HdrTb
>>60 何か勘違いされたみたいだけど元からハイド3、アム2の予定だよ
てかそれが普通じゃないの?俺が言いたかったのはまず弓から
取ってくからハイドはまだ使わないのに、先にハイドをとったせいで
ピア3になるのが遅くなって失敗したなって事です
63 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:34:19 ID:kFfVYrc7
レインピアアムって多い構成だし実際使いやすいと思うけど、アム列使う機会なくてこれならトゥルー列でも良かったなってならない? 俺は短剣使う機会増やすためにレイン切ってヴォイド取っちゃったよ これでもピア厨気味なんですけどね
64 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:37:42 ID:OtIE3XCf
皿やってると敵の弓うっとおしいし自分で弓やるとぜんぜん死なない上に一方的に攻撃できるから強いと思うけど ヲリ使ってると弓てかスカが多い場所なんかボーナスゾーンでしかないのも事実だ スタンや氷像から展開する高ダメージの応酬が多いときはいらねーなぁとおもう。弓の数だけ前線がきつくなる。間違いねえ しかし両軍押し切れず前線が停滞するときは是非欲しい職だね。決め手にかける時の削りっぷりは頼もしい
65 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:45:12 ID:+wmlRPhh
>63 主戦場行くならそれでいいんじゃね。 どの道ブレイク列だけじゃ僻地いっても奮わないし。 ブレイク列の利点はアム1 ヴァイパー1が出来る事だと思う。
66 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:50:48 ID:yBz7xHie
弓なんてPSがなくても貢献してくれる重要な職種じゃんか。。。 あれでダメ減ったらPSない連中がやめちゃってわんわん少なくなるよ
67 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:51:51 ID:/uCvUqXI
68 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 01:58:43 ID:kFfVYrc7
>>67 前ってほど前じゃないのは確かだわ。レイン持ってた頃は基本的に純弓の列に定住してたよ
69 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 02:04:50 ID:SeaMhxFB
ツルー列はmob狩りには便利だけど対人にはゴミスキルだよ まあ糞プレイするには使えるけど
70 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 02:05:19 ID:/uCvUqXI
純弓の位置がどこか知らないし、常になんてもちろん言わないが、 せめて優勢の時は片手と同じラインにいれば余裕でスタン直後にガド入れられるはずだろ バカな特攻両手にはレグだけでも入れとけば勝手に蒸発するし
71 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 02:10:42 ID:+wmlRPhh
片手以外にガドなんて大差ない。被ったらむしろマイナス。 ヲリなんて皿ヲリに任せて敵皿を弓で止めてた方が遥かに役に立つわ。 モロチン左右翼の先端でな。
72 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 02:54:39 ID:/uCvUqXI
すべてのスタンにガド入れろとは言ってないし ハイブリなんだからガド入れたらすぐ持ち替えて弓皿抑えればいいだけ たとえ被ってもその後の攻撃すべて大幅に+されるんだからそこまでマイナスにもならないよ
73 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 03:23:56 ID:5pmi0fN9
バッシュ観てからステップ持ち替えで近づいて ガドブレか? ヘルくらいに行くだけだと思うが 常時短のヴァイパーガドブレは被ってもdot大きいからいい(キリ
74 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 03:26:05 ID:h/8QQNI8
バッシュ見てからとか遅すぎだから死ね
75 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 03:46:36 ID:/uCvUqXI
片手の動き注目してバッシュするなと思ったら、もしくはバッシュ直前に持ち替えて カチャッ(持ち替えステップで近付く)→バン(バッシュ)→カシュ(ガド)くらいの早さでいれられるといい まぁ実際慣れるまで・・・慣れても、いつもそんな上手くはいかないけどな 確かニコ動にガドブレ職人の動画あったはずだから見てみるといいかもしれん
76 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 03:51:13 ID:5pmi0fN9
動画があることを知っている人 教えてくれてありがとうありがとう
77 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 03:57:35 ID:Ew44EUSt
パワシュのだめな点 スタンにパワシュ×味方に怒られる 距離が短くイーグル並のあてずらさ リスクに見合わない イーグルのが良い 消費PW20〜25くらいになれば使うかもしれんが がんゆー☆があるからスキルスロットからどうしてもはずせない
78 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 03:59:37 ID:sq1U/bmQ
♂スカとかカスタムボイスのパワシュはもうそれは劣化中級魔法でしかない
79 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 06:11:51 ID:LznV633H
サンボルと同程度の射程 ライトよりわずかに短い程度の硬直 マジでパワシュの性能はゴミ
80 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 11:00:31 ID:4gPtB9z5
オアァーッ
81 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 11:12:29 ID:AZq6oRDt
大魔法並みの射程 中級の硬直に入るくらいの発動の早さ 判定はランス並みで当てやすい 皿→皿に対するスピアのダメージより、パワシュの方がダメージが高い スピア消費32に対して、パワシュ消費30
82 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 11:20:26 ID:SeaMhxFB
今のFEZは完全にヲリゲーなのに皿しかダメージ与えられないから弓はゴミなんだよ
83 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 11:31:41 ID:cRvLr5fC
A鯖行ってみろよ
84 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 11:55:25 ID:4gPtB9z5
わいちんぐ予約解除余裕でした
85 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 12:26:09 ID:+rFQAu7D
初めて弓スカやったけど、実際に体験することであまりのゆとり仕様に驚いた レベル20で前線いって被りしないようにレインして硬直にイーグルしてたら 与ダメ上位余裕だしね。てかこんな俺がスカで毎回1、2位の与ダメとか 他のスカ達はいったい何をしているのかと・・・ エンチャは弓2本あるから効性10行かなかったらもう1個もやっていい方にガードと レスPWリジェつけて、ハイパワポはそんなに飲んでなくて普段はパワポです
86 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 12:46:37 ID:Bn3MHn3/
パワシュの利点はHPの残り少ない皿に当てたら ステップを誘発させちゃいそうな所だと思ってる
87 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 12:54:28 ID:QQ0F8G8J
他の奴は弓でスコア出すのなんてとっくに飽きて やりたいようにやってるだけ
88 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 13:08:43 ID:AZq6oRDt
弓って数が少ないように感じるけど、 実は一つのタイプとしては一番多いんだよな。 ヲリは片手と両手に分かれていて半々だし、 皿も火皿は多いが雷皿、氷皿も居るため一つのパイは少ない そうかんがえると弓の多さは実は異常。みんな楽な弓やりたがってるわけだ
89 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 13:13:42 ID:eyppD6Aw
それでもエンハイして前線オンリーの弓スカは一握り そいつらが与ダメ上位に乗ってるだけの話
90 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 13:22:43 ID:8WN8q3MO
>>87 が真理
公式スレから抜粋
強い・スコア出ない・片手
弱い・スコア出るから一番仕事してる雰囲気が味わえる弓
今はもうスカやってないが、息抜き用弓でスコアアタックしてた時は
個人戦績の平均与ダメ24kだった。
そのキャラでやってる時は与ダメを下げたくないから召喚やらなかった。
これがスカのダメなところだと思った。
91 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 13:25:42 ID:GQZ4wnKt
パワシュは中級、初級より射程あるからな、サンボルくらいしか気をつける必要ない パワシュ 335 IB、ファイア 260 ジャベ、ランス 280 スピア285 ライト290 ヘル 200 カレス325 ジャッジ345 スパーク 325 サンボル345 おまけ イーグル525 レイド 410 トゥルー380
92 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 13:27:12 ID:TMyMv4Ec
>>85 >> 他のスカ達はいったい何をしているのかと・・・
>> エンチャは弓2本あるから効性10行かなかったらもう1個もやっていい方にガードと
操作の上手い弓は他にいくらでもいるが、おまえほど必死で優秀なスコア厨はそうそういねーだろ
93 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 13:44:58 ID:+rFQAu7D
>>92 効性低かったら付け直すだけで必死なスコア厨とか言い出すアホがいるとは・・・
エンチャなしでも妨害出来てる事には違いないけどよりダメージを与えれた方が
自軍的にもどう考えてもいいでしょ?
俺はまだ前線10回程度で上手いなんて全く思ってないし、最終的には鰤スカに
なるから与ダメ下がるかもしれないけどね
ところでお前の言うスコアは低いけど上手い弓って例えばどんなだよ?
94 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 14:24:36 ID:0pZpeU2p
>>91 ランスの射程は延ばして欲しいんだけどなー
アレはいくらなんでも弱くしすぎ
95 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 14:30:16 ID:ftMZBBOG
>>94 ランスはランスライトコンボ専用となっております
単品に価値はございません(キリッ
96 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 14:36:16 ID:9nwgShRC
97 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 14:36:36 ID:+rFQAu7D
>>94 それよりファイアの射程を300くらいにしてあげてもいいと思うんだ
それでも殆ど使われないだろうけど・・・
98 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 15:07:22 ID:0pZpeU2p
弓対弓の攻撃力低いよな 敵弓が必死にこっちを攻撃してきても 「そのPWでサラ攻撃すればいいのに」という気分になる。 でもこっちが敵弓に攻撃すると結構逃げていく弓多いんだよなぁ 被弾慣れしてないんだろうか。
99 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 15:12:47 ID:kU7wc2Fm
それは逃げてるんじゃなくて別の仕事場に移動しただけでは?
どだろ、 前線が拮抗してるときに隙を突いて レイン撃ってる敵弓の列に横からトゥルー連射すると、 その敵弓がどんどん奥に逃げていって結果レイン弾幕をかなり下がらせる事ができるから こいつらレインしか能が無いのか・・・と思うことが多い 上手い奴は反撃してくるけどね。
そこで反撃してくるスカが上手いってアホかwww
スカ同士でやりあってたらキック対象だよな
両手同士のガチンコ殴り合いはスルーなのに スカだけキックなんてひどい
それより「レイン撃ってる敵弓の列に横からトゥルー連射する」にはつっこまないのか? 距離開いてるとは言え相手弓の横方向までいくなんて無謀過ぎでしょ 少なくとも相手片手より奥のラインに行ってるって事だよな?
>>104 そだよ
相手のヲリより奥に行ってる状態。
でもそんなもん、相手ヲリの動き見てりゃ
こっちに接触する前に自軍に帰るのは余裕だし
敵レインの前線を下がらせるということは=味方のサラが上がる=敵ヲリは下がってるはず
で、別に自軍に帰る必要もなかったりする
弓スカが味方からも嫌われる理由がわかるね
レイン連発してる奴はパワポ状態の可能性高いからな 下がる奴は、少しでも消費を抑えてレインで反撃すりゃいいやって思ってるんじゃないの?
>>104 弓は前線の両翼を担って、端を押し上げ敵を包み込んでいく陣形を形作る職。
だから理想的に両端が押しあがってるときは、敵を側面から攻撃できる位置取りに
なってるんよ。というか、両翼の押し上げに加担しない弓はマジ役になってないから。
相手がレイン弾幕作ってるなら反撃するけど、トゥルーとか必死に撃ってる弓スカなら場所移動して敵皿にレイン浴びせにいく
>>92 これはひどいw弓カス様は効性だけ武道エンチャするだけでスコア厨扱いかよw
弓と雷は弾幕のために効性が一番重要というか効果がはっきり分かる職だろ
>>105 鯖内で断トツの最弱国の自分にはなかなかなさそうなことだ・・・
全レスっぽいアホが来たな自慢なら身内でしてください^^
弓スカで攻性は大事だが・・・それよりもレスパワリジェで+2が出るかどうかの方が大事 powリジェ高いんだもん、目標戦では使うけどそれ以外ではなるべくレスで済ませたいぜ・・
サイド最前、味方片手と並ぶか押しの弓は全弓の二割以下で良い 4レインとツルーレイド弓1がいればかなり酷い事に サイド最前で敵サイド皿を完封やってれば必然団子レインのけぞりに引っ掛かっていないに同じになってくる やるときはサイド正面皿2弓1位相手にしてるわ ジャベライトツルーイーグルが来まくるけど、目前消失や即死回避位置把握で 自軍1に2以上かけさせて殺しきれない時間を長く作って行けば戦線は上がるわ 全職スキル射程相手pw敵味方位置分からなきゃ即死デドラン楽勝だわな レイド5レイン2ピア1他位の頻度で5↑-2↓-16k↑になってる
弓スカで役に立とうとするなら一番お金がかかると思うの 武道フルエン+ハイパワが前提の職なの それもできないなら火皿でもすればいいの そんな事より今日クリスマスなの でもアタシは風邪が深刻なの 今日だけINしないと、ごめん今日用事あるんで^^; のつもりなの?いつもいるのに今日だけ用事あるわけないでしょ?馬鹿なの? とか思われそうだから今年はINせずにPC壊れてた><で通そうと思うの みんなアタシの分までがんばってなの
イブだったの 風邪ひいてるから仕方がないの もう寝るの
エスタックイブって商品があったな
スカは1デッドしたら裏方に回る物だし武道エンチャしなくても取りあえずフルエンだけしとけばOKだろ
> とか思われそうだから今年はINせずにPC壊れてた><で通そうと思うの それのほうが「本当は彼女とクリスマスしてたけど嫉妬うざいから嘘つくぜ」 ってのをイメージしてる寂しい奴を想像させる
>>110 エンチャ付け直しより今更スコア自慢ってあたり厨でいいだろ。
レインスカはレインスカ同志でスコア競えよ…他職とは比較する意味は無い 武道廃レイン厨は有効レインならやればいい スカ18とかの話はシラネ
>>110 サイドからのアタックは結構重要
っつーかFPSでもリアル戦争でも十字砲火ってのはマジ効果あるんだぜ
スコア10k↑でりゃ@は適当でいいがね 20kとかだしてもリング+1しかちがわん エンチャせんでも適当にやってても10k前後でるからな オリおおい場合は召還かホリ専門
1デッドした時点でスコア1位はほぼ無理だから裏方に回るのが自分にとっても味方にとってもお得
いやーそうでもないよw 2デッドくらいなら余裕の時もある
1位の弓スカ、1デッド以上してるとき多いよ
数分前3デッドして1位でした
>>123 1デッドで1位逃すの?
わたしは3デッドでも1位取れたの
弓スカで1デッドもしないのは後ろから撃ってるからだと思うの
もっと前出て皿を狙うといいの
今日はクリスマスなの
メリクリなの
前に出ると特攻パニされる 蒸発覚悟でパニくるとか なんでこんな好かれるんだろ
まずその豚衣服を脱げ
別にデッド数はあまり関係ない 要は稼ぎ所でハイパワ使ってしっかり稼げば1位はとれる 稼ぎ所でも無いのにHPが多いからとハイパワ使っても無駄な事が多い 個人的に一個前のゴブフォの中央南or北の通路はかなりいい稼ぎ場だった 効性が雑魚でも30k普通に出るのはあそこくらいだった 次の得意MAPを探さないとなぁ・・・
短スカ難しくて涙目。 パニあたらんし、ブレイクはレグしか入れられない。 ハイドは暴かれるしでどうしたらいいんだぜ?
敵短カスにヴォイドレグアムあてて遊ぶ
PCを買い換える
弓スカ始めてからこのかたずっとトゥルーを使ったことが無く レベル33になってどう言った局面で使えばいいものか困惑 あれの使いどころについて教えてくれorz Wikiもを見たところキル取りと僻地orタイマンでの撃ちあい削りと書いてあった気がしたんだが、それで良いのか?
>>134 主戦場で敵側ヲリだらけで困って数少ない皿スカに粘着するとき
細い場所、例えばATと崖の隙間とかに敵が密集しているとき
大魔法狙いっぽい皿が前に出てきたとき
瀕死の敵を見つけたときetc.
とりあえず急いで何か撃たなきゃいけないときに命中最優先でトゥルルする
慌てなくて良い状況ならレイドイグルと使い分ける
タイマンってことは弓とのタイマンなんだろうけど、それはうざいので相手しないで別サイドに移動
皿にトゥルルするときは2連射で止めること たいていのやつはうぜぇってステッポする。後は硬直にジャべってもらいな 解ってる奴はステッポしないからそんときは俺の負けだって思いながらレイドレンダーしてやれw 顔真っ赤にして後退してゆくぞw
レグが一番当てにくいような気がするが そしてレグ入るならその後色々入れられる気もするが レグガド弓粘着うっひょおおおおおお
139 :
134 :2008/12/25(木) 17:42:48 ID:1jVs1kw3
ふむ・・・そうか、ありがとう とりあえずはレイドの代わりに使ってみるかなぁ・・・。距離にもよるけど 使う癖付けないとダメだしな、まずは。ありがとう しかし >主戦場で敵側ヲリだらけで困って数少ない皿スカに粘着するとき これどういう事だ・・・?解説を求める
皿を単体粘着するときはトゥルー結構有効だよって話じゃね、あれほとんど避けれんからな 前に出るたびにトゥルーとんでくるとかなり魔法を潰される レイドはPw効率はいいけど回避行動がある程度できるからね まぁでも弓が延々とそんな作業やったとこで皿もある程度攻撃できてしまうから それなりに抑えたらやっぱレイン中心に有効な攻撃していきたいところだ 出来る限り効率よくダメージ交換していかないと長い目で見ると味方がやられる
そうか・・・なるほど レイドはのけぞり長いから狙うならレイドって聞いたけどまぁトゥルーでも有効なんだな とりあえず氷に近づいてくる皿とかにはトゥルー撃ってみる。トンクス
ぶっちゃけ魔法を止めるのにレイドののけぞりが長くても意味無い 敵皿の魔法を止めるんなら弾速が早くて貫通するトゥルーが最適ってだけ でもトゥルーは硬直短すぎだから過信は禁物 トゥルー撃っても突っ込んでくる奴居たらおとなしく他の味方に任せて後方の敵にレインしてやると良いよ
出が遅いからトゥルー最速で刻んでも大魔法入る 大概の皿はトゥルーしっかり撃たせてから悠々ヘル撃つと思う
少なくともウチの鯖だと大抵つぶせる
トゥルー→当てやすいけど詠唱妨害効果は薄い ただしダメは割と痛いので食らいつつ突っ込んでくるのは稀 また、ヲリを巻き込んでると味方の攻撃と被る可能性あり レイド→詠唱妨害効果は高く粘着されると皿はライト以外何も出せず下がるかこけるしかない ただし敵前まで行ってからこけて起き上がりヘルとかやられる事もある まぁ状況によるよね。皿スカ二人巻き込めるならトゥルーも有りだけど一人なら基本レイドだろ ただ咄嗟に撃つ時(凍った味方or自分の目前の皿の妨害)とかはトゥルーしかない
トゥルーは詠唱妨害と言うか、大魔法の発動をつぶすのが目的のスキルって感じ 発動をつぶすだけならのけぞり時間は関係ないし、確実性という点でレイドを圧倒してる まあ、ピアを切ってまで取る必要はないし 純弓だと優先順位の低いスキルだから実質鰤スカ専用スキルだけどね
147 :
名も無き冒険者 :2008/12/26(金) 04:13:54 ID:DNz3A57X
いつも疑問に思うんだが 短スカってメイクチャンスが仕事なの? それとも押しを強くすることが仕事なの? 俺オリだからハイスカが前線でうろちょろしてるの見て いっつも思うわ。所詮オリなんて劣勢の時に突っ込んだら 即蒸発だからチャンスをうかがってる訳なんだけど 一緒に短スカも逃げてくるんだわ これであってんの??
あ、あげてスマソ
主戦にいる短はいかに効率良いイケニエになるかのチャンスを計ってるんだろ…
前線での短スカの仕事は闇撒きとガドとパニぐらい しかもハイドの鈍足の関係上押してる時や押されてる時は動きにくいw
151 :
名も無き冒険者 :2008/12/26(金) 07:07:10 ID:GQ7/yE1k
ほしゅですね。わかります。
膠着した前線で弓スカや氷皿にヴォイドパワブレしてくれると、 一気に押し込めるようになるときがまれによく・・・まれにある
>>147 うろついて前線と同じ動きするのはガドブレ職人だろ、多分
妨害役は劣勢時はATに引っかかって敵が通り過ぎるの待ってるw
ま、劣勢時に2,3人にブレイクorヴォイド入れても止まらないから下がっていいんじゃないの
短スカは何でも出来るけど、何も極められない
仕事は前線に足りない部分を補うこと
弾幕負けしてるなら敵弓に妨害し、ヲリ不足ならサイドの両手や片手にアムを入れ
火力不足ならガドブレを積極的に入れ、上手いプレイヤー()がいるならそいつにブレイク入れるのが仕事
なんかブレイズにバグ出てないか?いつのうpデートからかは分からんが 相手空中にいる時にブレイズ当てるとダメージ0なんだが・・・ どうでもいい細かい事なのだけど凄い気に食わないんだ 誰か同じ症状なった人いない?
空中ってステップ中じゃなくてジャンプ中のことを言ってるんだよな?
判定の端っこのほうを当ててこかしたらダメージ0で転倒するんだっけ
そうとう昔からあるバグだよ
爆風に謎の吹き飛びついてんな
>>156 んにゃ、普通にど真ん中でもダメ0で転倒無敵無効とかもあるよ。地面の高低差が
あるとなりやすいのかも。
皿にレイド連発して邪魔してたらその最中にジャベ打った味方がいて 即解凍になって怒られた。これって俺が悪いのか?
もうこういう質問やめようぜ 状況詳しく書かないとみんな想定する場面違うんだから A:○○ならお前が悪いな 160:いや、その場には・・・・・・ とかな どうしても判定してほしかったら動画か詳細 MAP、座標、周囲のキャラ情報、建築etc
スマソ、要するに聞きたかったことは、皿がジャベ当てれる位置の 敵皿かスカにレイド連発はあまりよくないのかな?って事です
当然だろw まわりみて撃とうぜ。 まあ俺もよくやるがな。
一戦争で一回二回の解凍くらいならまあ仕方ないけどな。 少なくとも自分の前から飛んでいくジャベにはかぶらないように気を配るべき。
>>160 おまえが悪い。
皿がジャベ当てれる距離まで近づいているのに、まだ攻撃しているんだからな。
仰け反りを利用して味方が敵に近づけるようにするためにレイド撃ってるんだろ。
パワシュ、イーグル、レイド、ピア、蜘蛛矢の使いどころがわかってないスカはレインだけ撃ってろ。 何故その場面でレイド撃つのか、パワシュ撃つのか、イーグル撃つのか・・・ それを説明できないなら邪魔だから使うな。
結局のところ、状況次第だから何とも言えん。 タゲ被りで一々文句言ってる皿はカス皿に多いから 無視かごめって言っとけばいいよ、くらいしか言いようが無いw
使いどころがわかってないから使うなとか・・・。 使わないと使いどころもわからないままじゃないか。 「使いどころがわかるまでは慎重に使え」ならわかるけどな。 どうも掲示板には、漏れ最初から上級者()が多いな。
まさにそれだな
弓カスなんざいても敵に皿3片手1くらいいれば完封されんだろ もっとパニ使えよカスども
最近同じ戦線の火皿2・3人マークして潰しに徹底し、 戦後のスコア見てニヨニヨする楽しみを覚えた。 撃つ前に切り替えしたり斜めステップで近づいて撃ったり 相手の癖を掴むとかなりの確率で潰せるな。
パニ(笑)
これcβやったけど細かいテクが多すぎて疲れる AIM・ガード・ステップ・味方の位置把握とかもう… 俺の小さい脳じゃ無理
前やってたけど今じゃ新規にはとてもじゃないが優しくないな
おおい ちゃんとエロスカの話しようぜ
てかマルチ乙
Gunzとかクソすぎるから。 何コリアンスタイル(笑)とか壁切って空飛ぶとかバカにしてんの?
おい、ハイブリスカでピア持ってないのに名指しでピアを注意されたぞ 一体どういうことだ?wまあ即否定したけど返答なかったがw
そいつには何か見えてたんだよ
動きが良かったから期待してたんじゃね
トゥルー強すぎ 使ってる身からこう思う
トゥルー(笑)
>>183 使われる身からするとトゥルー(笑)って感じ
と思ったら既に書かれていた 催眠術だとか超スピードうんたらかんたら
トゥルーが強い状況ってどんな時だよ キル取りには強いが
つるーなんぞ撃ってる暇あったらレイン降らせとけ
>>186 3連射すると単純に300ダメージ与えられるから、
敵が一気に退きやすい。
こんな状況で悠長にレイン(笑)とか撃ってられんしね
てか、スカの上手いやつほどトゥルーが強い事を認知してそうなんだけども
さっきネズミしてたら弓スカが走ってきたんだ。 適当にオベの影隠れてたら接近してきたんで、アムいれてオベ折り続行したら攻撃に巻き込まれてそのまま死んでいった。
さっき前線の後ろのほうで皿通常でATをキコってたんだ そしたらいきなりパニがきて俺の通常に当たって吹っ飛んだんだ。放置してキコってたらそのハイドどっかいった
おっとロキさんの悪口はそこまでだ
>>188 それは最前線か?まぁトゥルルの良い距離に居るならありだが
そんなに前に出てる奴がいるならオレなら氷持ちに任せて後ろの奴ら狙撃するぜ
撤退時なら状況による
味方の攻撃とかぶせないならトゥルー強いよね
>>188 お前のスコアって
7-1-20kくらい?
きょうのぱにすか日記 僕がいつものようにハイドで前線を徘徊していると息絶え絶えの氷皿♀ちゃんを発見 君の断末魔が聞きたいな♪と心の中でとなえ華麗にパニで宙を舞ったところ、そこにはスカフォが 味方の視線が痛かったです。スカフォは壊れました
最近弓やったがキルボロボロ取れるのな 両手ヲリより取れるわ
いーごぅショットでKill取りがくせになると危ない方向に。
両手や火皿がキル取れそうな敵は味方が逃したとき以外手を出さないな 弓スカにとってのキルなんて詠唱妨害のやり損ないみたいなもんだし
弓でキル取るとか無いわ せいぜいレインで瀕死を巻き込むだけで十分
詠唱妨害できたらその消した魔法の分powが回復すればいいのにっ
キル取り出来るならイーグルスナイパー()でもパワシュでも好きにしてくれればいいよ ただ自陣に入ってきてる短の硬直取りだけはするな 最後っ屁のブレイクで前線崩されることもあるんだぞ これはATへの怒りも半分入っているが
自陣に入ってきた奴には短剣に持ち替えてレグガドするだろ・・常識的に考えて アムと交換でもレグかガドが入れば大抵死ぬしな 順弓は自陣に入ってきた奴なんか無視してレイン降らしてりゃいい それが嫌なら壺買え
わざわざ持ち替えてレグ入れる奴は二流 鍛えられたカスにはもっとすばらしいものがあるだろう そうそうトゥルー列のあれね
敵火皿のこけヘルを蜘蛛矢で止めたときの快感ははんぱねぇww そのあと味方ヲリにふるぼっこww
こけヘルって止められるのか? 無敵時間内に撃ち終えると思うんだが
弓でのキルは仲間のダメさ+自分の弾幕不足に比例するので取れてうれしいものでもない テクニカルな弓スカは顕在化する前の段階で止めるので活躍が見えない(キリッ
ハーミール当たったからハーミール着てスカになろうかと思うんだけど ハーミールを十二分に生かせるスキル振りってどんなのある?
コケを止めれるのはジャッジピアのみ コケ無敵1秒、ジャッジ1.03ピア1.08 コケヘル狙いにはブレパワorブレイーグルイーグル くらってるのに打ったらパワッシュ 仕留めなきゃダメダメ その前に寄り難いと思わせたらナイス弓 キルにもピアにもさせんで潜在化させるべし
自陣に入ってきた短カスにレグガドとか工作レベルだろwwwwwww
じゃあトゥルル撃つお
ブレイズでヒクヒクさせとけばいいと思うんだ 下手ならレイン撃ってろ
ブレイズとかむっちゃ当てやすいじゃん、判定残るせいなのかレイドより当てやすくないか?アレ
だったらブレイズはめて片手のバッシュ誘えばいいんじゃね? ダメ被り?そんなのしらん
バッシュにもブレイズかぶせちゃうんですね
ブレイズでも被りが発生するし こけても無敵にならないの知らない人が今だに多いからこけてもスルーされたりするのが問題 レグガド入れてやりゃダメ被りが発生しても大抵瞬殺してくれるから確実、まあ殺せりゃなんでも良いんだが 味方がアイスボルト入れてたりしたら無視して他の敵狙えばいい、つーか基本無視して他の敵のところに行くよな
♂だったらスルーするし ♀だったらヒクヒクさせる
片手様が敵片手と相打ちバッシュでスタンしてるとき、 敵スタンを巻き込んでふっ飛ばしてでも救出ピアって撃つべき? どうせ無傷で助けられないなら味方の濱口狙いの邪魔しない方がいいのかな。 撃っちゃうと敵はほぼ全員無傷だしな…。
俺なら助ける。 硬い片手様は俺たちの大事な盾だろ? それに救命ピアで文句言う奴はそんなにいないぞ。
ピアは撤退時以外まったく使わないって位でいいぞ。周辺のプレイヤーとボイチャで連携とってるってなら別だけど ガン逃げしてない状況なら誰かしら確実に攻撃ねらってる。毎回狙ってたら相当攻撃つぶすことになります
分断ピアは地味に役立つぞ
敵スタンを巻き込まずに横か斜めからスタン後方を飛ばせる時か 敵の数が余りにも多くて味方の追撃が狙えそうに無い時ならピア撃ってる それ以外の微妙な時ならピア狙わないようにして 敵皿の動き見ながらトゥルーやレイドで妨害してる
>>216 スタンした片手の残り体力、迎撃にくる敵は皿が多いかヲリが多いか、味方の追撃
は先手が見込めるか。これを瞬時に判断して撃たないと間に合わないのがピア。
だからバッシュ音聞いてから状況判断してたら間に合わんのですよ。ポイントを
一つに絞るなら、味方の皿が軒並み大魔法を撃った直後ならピアモード、powが
あると判断したら敵の弓スカ妨害に専念するほうがいいかと。
撤退時の理想は、撤退カレスが放たれた後、pow回復までの繋ぎの一手として
ピアを合間に入れるのがいいんじゃないかな。そうすれば無闇に氷を割ることも
ないと思う。
スタン見かけたらレインから切り替えてヘル撃ちたがってる皿に粘着がいいかと 劣勢気味で相手の両手や皿があまりにも群がってる、かつこちらに攻撃したがってる両手や濱口ヘル狙ってるのがいないならぶっとばしておk 味方の濱口ヘルやらがあるなら、頭を切り替えてヘルのサポートを考える方が現実的 確実に撃てるように、また、撤退も出来るようにね 中級とかパワシュぐらいの追撃しかはいらなそうならピアしていい そんなゴミ追撃より味方助けてデッド抑える方が大事です 文句言われてもそいつらこそ奥の敵叩いて仕事するべきだからね キル取れるか取れないか、の時はやや微妙な向きもあるけど 優勢時は、例え片手が死んでも片手殴って撤退遅れてるやつらのキルを取れるチャンスなのでやるべきではあまりない 助けた人からは感謝されるだろうけども まあ、全部状況次第なんだけどね
ピアは橋や渓谷みたいに狭い場所を防衛する時すげー役に立つぜ
うちの鯖だとレイン3人にピア専1人くらいの比かな なんかタガが外れてきた感じ 昔V字の北の封鎖戦でピア連射で48kとか出たが 常用してスコア伸びてるようにも見えんのだが
225 :
216 :2008/12/28(日) 10:47:03 ID:33+QhaBA
状況判断とかまだ上手くないから撤退ピア以外はあんまり打たない方がいいかな。 みんなレス感謝ですm(__)m
ピアは 撤退時 ・殿に立って、残って撤退サポート。 ・橋の上から落とす。 優勢時 ・救出 ・分断 ・最前列の端で戦線押し上げ。 ・とどめ 使いどころ難しいけど、ピアは上手く使う奴が2、3人もいれば、その戦線はかなり被ダメージが少ないと思うぞ。 ただ、俺には拮抗時の使いどころが分からんが。
サイド回ってる皿や弓(短)にピア! 横が崖だと落とすのが楽しい レイン打つより中毒性がある
拮抗時に使うスキルじゃないしな。 ただ条件によってはピアで拮抗を崩せるから使う。
分断ピア出来れば崩せるしな ただしそんな状況はあまりない
たとえ救出のいいピアを10回打っても大して感謝されたり名前覚えられたりしないけど 1回でもカレスと被ったりしたら悪い意味で名前を覚えられて糞扱いされるようになる それがピアというものだ あと、撤退時ではないものの圧倒的に人数不利なところに打っても氷像があったとしたら どうせ追撃しても死ぬだけなのに、氷像を割った糞弓としか見ない人も結構いるよ
俺はピアでお礼言われたこと結構あるぜ
他の追撃の入る氷、スタンに弓撃つなは自己防衛でもある 弓の本分は妨害なんだから欲張っちゃダメ とか言いつつキル取れるのにはぶち込む俺ハイエナ。いや、妨害対象いない時だけですよ?
救出ピアは感謝されること多いと思うよ オレも救出されたらお礼言う。神ピアktkr、と
救出ピアなんて貰った記憶が1回もないんだが…
ピアなんかより雷のサンボルとジャッジの方がありがたいけどな
>>234 そりゃお前さんが救出不能なくらい孤立してるんだろ
ピアじゃなくても助けられそうならクランブルとかカレスとかあるし
ただし自分の身に危険が及びそうなら見捨てます
まあ確かに心の中では結構感謝されてるとは思う でも何故かクランブルで助けたときはチャットで結構お礼言われるけど ピアの場合あんまり言われないかなぁと自分の場合は感じた まあお礼をマクロじゃなくて手打ちして死なれたりしても困るけどねw
>>236 そんな孤立してないっての
真横で氷ってもそのまま下がっていくぞ味方 レイン撃ちながら
弓スカは、たとえ30k出そうがデッド>キルの時点でカス確定だな。 これこそスコアが全てじゃないの見本みたいなもんだ。
撤退時なら運が悪いorピア使ったら弓も捕まる状態 撤退時じゃないなら味方がヘルとか狙っててピア撃てない時 まぁ何にせよ一回もって事は無いと思うんだけど。僻地専なら別
>>239 なんでキル引き合いに出すんだよw
弓なら死んでも1だろ・・・被レイプ戦でもない限り
ピアって伝染するよな。 撤退時に味方に伝染するのはかまわないが、敵に伝染した時はすごく助かる。
救出クランブルするような奴はいい奴なんだが 軍団の中では堪え性のない困ったちゃんなんだよな こういう奴にいらんから見捨てて生き残れよksgってやんわり言うにはどうすればいいかな
>>241 よくいるんだよ、与ダメは出すけどデッドが多いカスが・・・
1位 1キル3デッド25k 2位 7キル1デッド22k とかよくみるな
>1位 1キル3デッド25k でもまー0キル0デッド10Kのスカよりは役に立ってるさw 下に行けばいくほどゴミは腐るほどいるからなw
>>245 この1位のスカって積極的に前に出てレイン降らしてるんじゃないの?
前過ぎてジャベくらって乙るパターン
>>245 あるあるあるあるw
どう見ても2位のスカのほうが上
>>247 レインに夢中になってるから瀕死を倒せずキル低い。
レインに夢中になってるから死ぬ。
こういうことだよ。
そんなん実際見ないとわからん。 僻地でブレイクダンスし続ける短とかならそんなスコアなってもおかしくないし。
火サラが4デッドとかして20k出してるのを見ると哀れになるよなw
敵が10人位、橋の上通って進軍してきたとき 味方スカが斜めから一発ピア撃って全員落としたときは感動した。 目の前の敵一瞬で消えたときの爽快感はすごい。
弓スカさんに送るwikiに書いてあることを忠実に守ろうしている弓スカだとキルよりデッドが多くなる、2デッドくらいは見逃してやれ レインの長射程を最大限に有効利用して戦うようになると死ぬ要素はなくなるしスコアもうなぎ登り ただ飽きやすいのだけが最大の欠点か
キルに関しても狙った瀕死は自分が必ず取れるって訳でも無いし ランク上位でも実はハイエナトゥルーにスタンパワシュ連発、KYなピア撃つ弓カスだった って事もあり得るから、スコアだけでは何とも言えない・・・
スコアでしか人を見れないってのは寂しいもんだ
レインをあまりかぶせずにふらして
>>245 の1位だったら、まぁいいんじゃね。
そもそもレインって最長射程で撃ってるとまず被らんよな ヲリに当てたりしたら被るだろうけど、そんなスコア的にしょっぱい事する意味無いし 前に出てきた皿にレインなんて撃たんし
被るとしたら後ろに下がり過ぎだな しかしたまに超アクティブな氷さんが居るとレイン撃てなくて困るw
弓がキル取り必死になるとそれこそうざくなるぞw
あるあるw 一度イーグルウマーを経験すると・・・・スナイパーの出来上がり。 そして敵弓の妨害にいらいらし始める→敵弓と撃ち合い→そこの弓仕事汁
粘着してくる弓スカをガン無視して違う敵にレインイーグルするの楽しいお
パワシュ美味しさ知ったらやばいです
蜘蛛矢もたまらね。
逃げる敵ブレイズではめる→味方バッシュ→パワシュ連打、オリ皿の攻撃に全部被せる→killもとる
現実 逃げる敵ブレイズではめる→味方バッシュするもブレイズに被る→パワシュが入る→他の重い攻撃が被りで全てつぶれる→逃げられる
さりげなく弓は弓で結構手数多いよな〜。 調子の乗らなければ死ににくいし。
パワシュ難しい。 イーグルの方が当てやすいぐらいだ。連射利くからかな?
弾速のせいかパワシュは当てづらく感じる 偏差パワシュ難しいから自陣で暴れてる短に当てるぐらいしかまともに使えない
パワシュは攻撃判定の発生がおかしい気がする でもあれ当てられるようになるとすげー気持ちいい でもステップに火矢パワシュが一番気持ちいい
パワシュは発動が早いように感じて 実際は若干発動前時間が存在するから、当てにくい感じはあるだろうが、 それでも皿の中級よりはずっと当てやすい。 敵皿の中級の硬直にすらパワシュ挟み込めるからな。 皿やってた人にとっては余裕過ぎるんじゃないか?
ランスジャベは楽に当てられるがスピアが当たらぬ なんか細いエフェクトに惑わされてるのかもしれん パワシュ?コンボ()が確実にできるか、自分以外にHP削れる味方がいなそうな時に使えばいいんじゃね 当てやすさはしらね、ラグアには当たらないし焦ってりゃ歩いてる奴にも当たらねー
硬直取るのはパワシュのが楽だけど 当てやすさだったらアイスジャベランスの方が上だと思うけどなぁ 射程も相まって移動読みだと殆ど当たらないんだもんパワシュ
イーグルは五本中なら皆何本くらい当たる? 俺は調子よくても3本くらいだけど。
硬直狙えばほぼ当たる偏差で当てようとしたら 5回のうち1回当たればいいほうなnoobなオイラ
イーグルって別に命中率を競うスキルじゃないからなぁ 逃げる相手を狙撃して当たればラッキーって感じだし。
イーグルはレイスに当てるもの つまり命中率100%
走るナイトにイーグル当てられるのにレイスには当てられない…。 あれ? おかしいな自分。
パワシュが当てられないようなら中級魔法全部当てられないぞ? 性能的には射程が延びて硬直が短くなった代わりに貫通しなくなったスピアでほぼ差し支えない
>>276 ナイトが身を挺してイーグルから歩兵を守った まで読んだ
イーグルは当てられるときに当てるスキルだぞ? 硬直狙って8割無いなら練習するかマウス感度変えるべき。 偏差で撃つならレイン撃て。
パワシュは中級より射程長くて それの最大射程で撃つせいか 中級より当たりにくく感じる
後ろの方で詠唱している皿にイーグル撃ち込むのが楽しすぎる
>>279 おまえみたいなのを典型的な勘違いカスと言う。
イーグルは当てられる時に当てるスキルではない。
イーグルは、(味方が手を出せない瀕死で逃げていく敵の)キルを取るためのスキルだ。
イーグルの射程は後ろから撃つためのものじゃないことを理解したほうがいい。
硬直にイーグルを撃つのなら、硬直にパワシュを撃ったほうがいい。
硬直にパワシュが届かない位置にいるなら、その時点でカスってことだ。
283 :
名も無き冒険者 :2008/12/29(月) 14:55:37 ID:8twNV0a3
↑頭かたいなおまえ
俺レベルになると先回りして瀕死にヴォイドで殺すし
>>279 キル取るスキルってのは同意だが
その理論じゃ最前線の敵しか削らないのかって話だ。
硬直は硬直でも敵後衛のステップとかの硬直だろ
そんなのにパワシュ撃とうと思ったら敵両手と同ラインだ。
ちゃんと仕事してれば最前線にはヲリしかいなくなるし
皿にはイーグルレインしか届かなくなる
そもそもパワシュなんて頻繁に狙うなよ
パワシュいらねーだろ普通 使うやつはカス
>>283 なら、何故そこでイーグルを当てないといけないのか説明してごらん。
イーグルじゃなきゃいけないの?
状況がわかってないのに意味なくイーグルを当てているだけ。
当てること=上手いことと勘違いしてるんだよ。
あと最近よくあるのがブレイズショット。
あれもブレイズの「長い仰け反り」や「無敵転け無し」を利用して「味方に攻撃させるため」なのに、
ただブレイズ当てればいいと思って撃ってる・撃ってくるカスが多い。
BBSや周りからブレイズが便利と聞いて「何のためにそうするのか?」を自分で考えず、
単にブレイズを当てれば俺上手い、俺役に立ってる、と思ってるんだろうね。
このスレきもちわるい
イーグル撃ってるカスは前出るのが怖いだけだよ 黙ってレイン撃ってれば前線千人長余裕でしたなのに
決め付けが多いスレだとはおもた
気持ち悪いのはID:k6RwUm4Oのせいだと思うの
>>279 の文章だけで
どこからどこにイーグルしてるかなんてよく分かるな
文章を自分に都合の良いように解釈して
今更分かりきったスキルの特徴をベラベラ語り出してるから頭固いって言われてんだよ
295 :
294 :2008/12/29(月) 15:33:17 ID:jVNQFRcd
安価忘れ ID:k6RwUm4Oに対してね
てか弓が硬直とる状況のが少ないだろフツー なんでも硬直、ステップ拾うテクニカルな弓は邪魔ですよ 弓に一番求めるのは堅実さ
ランカーまたはフルエン弓&氷、火皿に粘着イーグル 白チャで煽ってこっちにタゲが集中すればいうことなし 火ならスパークかライト、弓ならイーグルかレイドこっちにしてくれれば良し
>>285 それ以前にスカ自体が硬直取るようなクラスじゃない。
硬直狙いは皿が主となる。
削りという名目でステップ硬直にイーグル(やトゥルー)とかもないだろう。
>>279 の当てられる時にイーグル撃って「削ってる」という認識なら、
レイン撃って複数を削ったほうがいいということだ。
>>294 >イーグルは当てられるときに当てるスキルだぞ?
当てられる時に当てるスキル=当てればいいと思っている
>硬直狙って8割無いなら練習するかマウス感度変えるべき。
当てられる時=硬直
この2行でわからないの?
当てて喜んでいるうちは初心者ってことだろう。
>>294 その分かりきったスキルの特徴を生かせてない奴が大半なんだよなあ。
それは本当に分かりきっているのか?
>>298 だから
>>279 の文章だけだと、どこからどこにイーグルしてるかは分からんでしょ
確かに貴方みたいな判断をする事も出来るだろうけど、
「後衛の瀕死の奴がステップしたのを見逃さずにイーグル当てる」って意味で言ってるかもしれんでしょ
誰にだって分からないような僅かな情報だけで、
早々に典型的な勘違いカスだと叩くのはおかしいと思って言ったんだけど、私がおかしいかな?
2chって事を考慮しても、もう少し考えて欲しいな
少なくとも硬直狙ってるってことはわかるな
あと「当てられるときに当てる」だったら 前線でほいほい歩いてる片手にはいくらでも当てれるんで これも狙うって意味になるな。
ID:JacJ1up+ どうした
やさしくしてください・・・
普通イーグルで硬直とるなら他職が狙えない瀕死ステップ狙いだろ? そこまで書かないと後方から手前にイーグルをすると取られるのか? それが判ってるから相手もステップをしなかったりするわけだ で、偏差で3回に1回しか当てられないってことはpwを15×3というわけだ。これは判るな? ついでに1回外した時点で相手に狙われてるということを察知させることになる。 そこでレインを使えば回避するのにステップすればイーグルが確定。当たればそのままイーグルが確定 中央付近でこけたらこれもイーグルが確定。 威力は120(イーグル125)で消費が36+15=51 イーグル3発は45。 レインは間のキャラも無視できる。瀕死狙いこそレインを使え。Pwがギリギリなら瀕死は殺せないと思え。
いや、別にイーグル警戒してステップしなかったりするわけじゃないと思うんだがw
ID:k6RwUm4Oに言ってるわけで、ID:JacJ1up+には言ってないと思うの
でもそんなの関係ねぇ。 ってか、2chで誰々に言ってるから〜とか意味なさすぎじゃね?
頭が悪いぼくには難しいすれだ。 簡単に纏めるとこうですか ・前線硬直を狙うのはカス。皿の邪魔になるだけ。 ・イーグル打ってる暇あったらレインしろ。 ・イーグル使う場面は瀕死を狙う時ぐらい。 ・パワシュブレイズは時と場合による、常時すんな。 って事ですか。
まあ初心者はレイン常用しとけって話。 ただ、レインじゃ頼りにされる弓スカにはなれないと思う。
残念ですが、なにやったとしても頼りになるスカにはなれないと思う
カスはまずスカになることから始めような
攻撃がカスりもせずスカスカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アムとピア両方持ってるスカは他を圧倒する最高の銀行ではないか もの凄く頼りになるぜ
317 :
名も無き冒険者 :2008/12/29(月) 23:41:57 ID:SUghBZ/6
短スカ楽しすぎる・・・ 戦況無視のフリーダムプレイ最高ww
フリーダムプレイなら負けないぞ。 ハイドネズミで敵裏オベにはりつく。パニと短剣で削り、20秒後敵が来る前に、付近に隠れる。 一マス以上離れたと判断したら、繰り返し。 シンプルだが、折った時の達成感がたまらん。 そしてネズミ狩りのヲリに追い掛け回され、嬲り殺されそうな緊張感がたまらない。
短かすやってると時間の経つのが早く感じる不思議
無駄な時間が多くても気が抜ける時間は短いからな。
ポイズンブロウの使い道がよく分からん。 退路にまくって聞いたけど、パニで生きて戻るより難しいぞ。 あとネズミするなら、もう1人くらい相棒連れて行けば良いと思うんだが、残りの48人はどう思うだろうな。 まあ、レイン撃つ以外のスカなんていてもいなくても変わらないだろうけど。
片手の相棒とな・・・!
>>321 凍った時に撒く
人の命はオベよりも軽い
正直それを前線でされると視界悪くなるからやめて欲しいな 普通にヘル貰って帰ってくるし
僻地で敵短が4〜5なんて時に撒いておくと安全地帯になっていい。
敵に短スカいるとき味方召喚の足元で、敵が岸上に上ろうとしてるところに撒いたり 自分が使うとこんな程度、凍ったらなにかブレイク入れたほうがまだ役立つと思ってる
毒霧なんてキプクリ荒らしにしか使えないだろ
>>321 ダガーとか崖のぼり必須のマップで、敵の登り位置に置いとくとか。
一応高低差無視の飛び道具だから、障害物次第で面白い使い方も出来る
スランプだ 純短で10k最低ラインだったのに弓やって短にもどったら4kぐらいしかだせなくなった 頼む良き助言を *羽つかえ・壷割れ・キャラデリしろ・やめろは無しで
アム始動で勘をとり戻せ
アム始動だと反撃受けない代わりにあっさり逃げられたり 何事も無かったように無視して立ち位置移動されね?
ポイズンブロウって食らってもダメージと毒が発生せず、のけぞりだけ食らうこと多いよな
334 :
名も無き冒険者 :2008/12/30(火) 09:30:12 ID:/93Yf4tE
パニの当たり判定が分からん… 全速離脱してるやつに後ろからでも当たることもあるし詠唱中の皿に外すこともあるんだがどうなってるのあれ
詠唱中の皿に外すってそれは升じゃね・・・
短カスでハイド接近後何するかがいまだに定まらない。 優勢時 両手・短 レグ→アム→ガド 片手 アム→ガド→レグ 皿・弓 レグ→パワブレ→ガド キル確定ならパニ 劣勢時 両手・片手 アム→ヴォイド 皿・弓 パワブレ→ヴォイド 拮抗時 片手 アム→ヴォイド 両手 レグ→ガド 皿・弓 ヴォイド→パワブレ キル確定ならパニ こんな感じなんだけどもっとこうした方がいいんじゃないかってあるかな
とりあえず優勢時にはアムやパワいらねーからガドだけまいててくれ。レグは状況で 劣勢の時は短が何しようと無駄だからアムで見方要職スタンを助けて自分も生還出来そうとかじゃない限り逃げてろ。 劣勢時に仕事が欲しいなら壷割ってピアとれ。 拮抗時はこれしてりゃいいってのは無いから適当にがんばれ。腕の見せ所だ
そうだなあ。悲しいけど劣勢時はすることないな。 そりゃアムとヴォイドのコンボは当たれば良いけど、敵が迫ってくる状況だし。 よし、毒まこうぜ。
鰤だったら劣勢時はんゆー☆で何とかなるんだけどね・・・ 両手と一緒で劣勢時はガン逃げでもいいかも
>>330 とにかく片手様について行ってガド撒き、片手様がヤバくなったらアムかパワブレ撒きでフォロー
ハイドはしてもしなくても可、と言うか無理にハイドしない
たぶん、敵陣にハイド浸透するのが難しくなってスランプ感じてるだろうと思ってのリハビリ提案でござる
ヴァイパーLv2で移動って歩くのと同じくらいの速度?
806 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:31:22 ID:p8usZ4EU
>>804 全然違う
Lv1射程135(4.8歩相当)
Lv3射程175(6.3歩相当)
ちなみにヴァイパー入力〜硬直終了までの時間を普通に歩くと147(5.3歩相当)進める。
つまりLv3なら歩くよりちょっと速いが、Lv1なら歩いた方が速い、コケ専用。
参考サイト
ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
>>341 >>342 のカキコ見てLv2も計算してみたざます!
Lv1射程135(4.8歩相当)
Lv2射程155(5.5歩相当)
Lv3射程175(6.3歩相当)
通常歩行147(5.3歩相当)
計算あってるかの?
ヴァイパーLv2なら歩くのとほとんど同じ、ほんのちょっとだけ速い
こけ専用Lv1か多用途Lv3にハッキリ分かれてるのはこんな理由だったのかな
なるほど 参考になりましたさんくす
>>333 俺も最近毒で仰け反ったのに食らわないことが数回あった。
バグだろうか
346 :
名も無き冒険者 :2008/12/30(火) 14:19:48 ID:Q/5Lf0n0
最後の一発だけ仰け反りなし広範囲なんじゃなかったっけ
一定時間後はダメージ判定だけ消えて当たり判定だけが残る仕様
ブロウ巻こうとして硬直狙われてスキル発動失敗した何も無い場所でこけてるやつがいたりしたわ
ストスマが190か。前線に両手がいるならパワシュ撃っちゃ駄目だな。
パワシュはどうしても他の人間が攻撃出来ない、且つ敵皿が居ない時だけだろ・・・
僻地で片手に嫌がらせとか
ネズミで、生き残るコツを教えて欲しいんだ。 さしあたりの目標はノーデット、時間内にオベ一本。
>>353 まず、開幕ナイトで出る。
建築>輸送>護衛を経て終盤ゲージが@1cmくらいになったら
軍チャで「ナイト集合!裏オベ折りに行くぞ!」でナイト5〜6騎で裏オベ折りに行く。
これで確実にノーデッド、時間内にオベ1本のネズミが出来る。
>>353 ネズミなんてやらない。
羽買って片手か火皿になる。
言い方が悪かった。 ハイドネズミで頼む。
ジャイでろ
ビルドブーストつけて通常1発平均80↑出るようにすればオベ1本120発ぐらいで折れるから 1戦移動時間抜いて25分=1500秒の戦場を仮定して平均12.5秒に1回オベを殴れればいいわけで 通常1発→ハイド→Pw回復9秒を繰り返せばレーダーに映らず気づかれなかったりは・・・しないか
>>358 敵が近づいたらハイドで逃走でよくねぇか
流石に視界に入ってなきゃばれないだろうし
なんか昔聞いた事あるんだけど MAPのオベのマークに上手く隠れるとレーダーからは見つからずにオベ殴れるらしい。
俺もまさに今ねずみにハマっているんだが思いついたぞ! 水曜裏とか行って20発くらい打ったらハイド 敵は逃げたと思ってこっちまで来ない また20発くらい打ってハイド 敵のハイドにだけは気をつける やべぇ俺天才じゃねぇの
>>353 まずMAPを選べ。ドーナツとかは回りやすいしゴラみたいな端っこから飛び降りれるタイプのは逃げやすい。
あとはクリ配置で逃げる方向にクリが無いMAPを選ぶ。
で真面目な話途中で1回ナイトやって裏オベを全部MAP入れてくる。
ついでに僻地掘りを見てくるといい。僻地クリは枯れると人がいなくなるからそこを狙え。
間違っても序盤から行かないことだ。
ビルブーは当たり前な。
>>360 昔のオベは凸マークでキャラアイコンより上に表示されたからきっちり重なると見えなかった。
>>363 僻地で枯れるってねずみも必要ないぐらい押してるダガーぐらいしか思い当たらないんだけど
瓢箪MAPがあるだろ
つまりドーナツみたいなねずみ有利なMAP以外では自重したほうがいいてことじゃないか。 ハイドスカで弾幕細道にわざわざいかんのと同じだ。
何デッド相当だか忘れたがちゃんと折れるならねずみは有効だぞ
アラートレベル2なったばかりでも、たしか10キルに相当したはず。
じゃあ、10デッド以内で壊せればいいのか
俺は前線でアシストも含めて、そんなに活躍できるとは思えんので、ネズミになるんだ。 敵をひきつける効果もあるし。 あと>358やってみたら、なんか見つかったよ。
>>369 ネズミ中は戦力外になる事考えるとな・・・
まぁ相手の戦力も割けるし一時的に領域ダメ減らせるが
とりあえずネズミでもデッドしまくりは問題だろう
どんなに運悪くても4d以内には折れると思うけど
んじゃ、それで5本折ったら50キル分を20デッドで稼いだってことになるな。 ハイドネズミすごすぎじゃね?
そりゃねずみ1人が5本も折れりゃすごいわ
五本も折ってくれるネズミなら大歓迎するから毎回ちゃんと五本折ってくれな
敵を釣るだけならストスマネズミにとうてい及ばんのがもの悲しい
敵が下手ってのもあるがこれやばいなw スコア0だったとしても勝利に貢献してる アスレチック使ってもここまで釣れんわ てか敵ヲリがかわいい
ヲリがソニックぜんぜんうってねぇw バッシュヘビスマのハイブリ型だからソニック後回しにしちゃったのか?これw
職別スレなんてあったのか
短のブレイクの練習方法としては何がお勧め? 1人部隊なんだ俺・・・
ブレイクは練習しないと上手くならんよなぁ・・ アム列だけ取った弓寄り鰤スカ作ったときに、アムが当てられ無さ過ぎて泣きそうになったぜ 今では何とか当てられるようになったが、最初の頃はアム列なんか取らないで純弓に戻そうかと何度思ったことか・・
どーでもいいんだが ネズミ駆除部隊はなんで「ぬこ」って言われないんだろうね・・・
ネズミ自体がたいした脅威じゃないからじゃね? またきたよマラソンだるいけどキル頂にいきましょうかって感じだし。
なぁカメラアングルを下ぎみに向けるとブレイクは入れやすいって聞いたんだが本当か?
AIM?関係ないと思うけど・・・ ブレイクは範囲もある程度あるし後ろにも判定あるんだから 方向よりもタイミングだと思うよ! 対ヲリなら早めに(どっちみちエアハンマーは食らうけど、ビクン不発はなくなる) レグ>ハメなら遅めに、ステップに合わせる感じで(ステップしないならガドブレンダーで倒そう) レグなしのブレイクは一発撃って外したら逃げた方がいい
AIMの向きで発射方向変わるから範囲変動はあるよ。 当たりやすいかは人の感覚によるから一概には言えないが。
いや、まぁ向いている方向にしか当たらないのは当然だけども さて、壷割ってレイン取るか
スキルが発射される「発射点」がキャラの頭らへんにあるから 上向いちゃうと、空を蹴る可能性が高いから 下向いておけば安心とかそういう理由じゃね、知らんが。
空を蹴るに吹いたw
直発生系のスキルは前方に対して長い楕円判定になっているから下や上を向けばその分射程が落ちる。 正面に捉えて撃つと当たるが真下を向いて当たらないとかある。 逆にブレイクを範囲で当てたい場合は下か上を向いて撃つと円に近い範囲になるため後方にも当てやすい。 当然だがキャラモーションで喰らい判定も移動してるから相手のモーションによってもすかしたりすることもある。
初心者な質問ですみませんが、すでにガドブレ状態の敵にガドブレしても スタンのようにボーナスは加算されるのでしょうか?
>>383 ぬこはすでにいるからだな。
ゲージ減ったらキプから出てくるだろ。ぬっこぬこと。
>>393 [D:5]にぬこみたいなのいた!
[D:5]にぬこみたいなのいた!
[D:5]にぬこみたいなのいた!
みたいなマクロ打ってた人がいて思わずふいた
, -―― メ/_´⌒ヽ 堀A:なんかへんなの来たよ / / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __ / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉 l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ / | i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', / l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l" l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 堀B:猫みたいなの来た | ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ / l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃 ∩ ./ `ー 、 /7 l⌒`l / // // / \ /ー-l |⌒`l// // l/ // | 〈___ l `| |/ /▽ ___ ▽ l》《/ ハ´ | l / /∨∨∨| l / / l 銀:<pos>敵キマ!!!!! | l |lllllllllllllll| || | l | l | |lllllllllllllll| |l | l l l l | l |lllllllllllllll| ノノ | l l lノ l ヽ |∧∧∧∧| / ヽノリ \ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l )
>>392 加算される
だからクリ襲撃で一通りブレイクいれたら
ヴォイド入れずに限界までガド入れる奴が多い
適度に遊びながらこれ繰り返せばアホスコアでるからな
どうみてもカスです本当に(ry
>7をスカフォと組み合わせてやってみたら、オベを2/3まで削れたよ。 2本折も夢ではないんじゃなかろうか。
しょうもないイベントだけど、弾幕がどれぐらい戦争に影響を及ぼしてるか赤裸々になるな みんなまともに戦えない糞ゲーになる
上司の誘いと嫁に2年参りねだられて一切参加できんかったorz
>>330 なんだが亀レスですまないがアドバイスしてくれた方々ありがとう
なんとか安定で10kだせるようになってきたよw
スレ住民の皆様、今年もよろしく
レグ・アム・ガド・パワ・ヴォイド・ヴァイパー・パニ・ハイド 通常が欲しいんだけど(僻地でいじめ用に)パワはずしかな・・・? 対短スカ用にヴォイドは欲しいけど
欲しい時にハイドを通常に切り替えればOK
パニがいらんだろ
パニとガドを状況によって帰るんでもいいんでない
毒霧って其々何秒くらい持続するんだ?
2〜3秒
僻地でカスカスするならパワが一番スコア効率いいぞ
ピアは常に5人巻き込まないと赤字
僻地でパワパワ前線でピアピア
最近パニ、アム、トゥルーの鰤スカ始めたんだけど、最初は敵集団に飛び込んで 掻き回さないといけないとか思って4〜5デッドしてスコアも出なかったけど 無理しない位置と、孤立してるやつにはブレイク連発するようにしたら 平均6k-2d-PC12kくらいになったけど、まずはこの位なら許されるレベルかな?
>>411 その構成ならパニからのブレイク→つるるの「一人で出来た」縛りで何キルとれるためしてくれ
HP満タンからだぞ
>>412 生還する気無しでパニでキルしたり、耐性低い奴や低レベばかり狙った
糞プレイしたら12キル5デッド出たけど、自己中過ぎそれ以来してないやw
でもその時はHP半分程度の奴も狙ってたからその条件とは違うけどね
てかHPMAXの奴を狙うって僻地プレイしろって事なのかな?
一人でできるもんプレイとか周りの敵がよほどnoobでないと邪魔されて不可能な気がするんだが…
自軍劣勢でどうしようもない戦闘だとしょぼ装備で前線クリ陣取ってひたすら掘ってる敵にありつけるよ 敵は死に戻り少なくて援軍来ないからめちゃ美味い
>>411 何を持って許されるかわからんが、そのスキル構成でいる以上許されないだろうw
主戦場じゃほぼ無理だが主戦場のちょっとはずれとか僻地なんかで敵が二人ぐらいだったらいけてしまうんだ つるるだから肉壁も通じないし
>>411 思いっきりキル狙いのスキル構成で6キルは微妙だろ
せめて10キルぐらいは取れるようになれ
平均6キルならまあまあじゃない?平均10キル取れてる奴なんて 数える程しかいないだろwまあ少なくとも相手キプ強襲してスコアを 稼いでいるアホよりはましでしょ
同じだよ!w まぁ最前線の片手以外は好きにやってるだけだから、それでいいんだけどね noob相手だろうと数取れるなら取ればいいし ネズミだけが勝利のためにゲームをしている(キリ
マジレスするなら戦場にスカなんてきちんと仕事する高PS弓5人いれば十分だからな まあ味方の迷惑にならない程度にやればいいんじゃね
このスキル構成で前線いってもキル取りはそうそうできないだろ つるる主体で皿を牽制して敵が突出orスタンにガドをまき散らすのがメインになるんじゃないか? パニカスやるんなら話は別だが
主戦場ではハイドからのつるるでハイエナキルゲットだろ
パニガドトゥルーなんて自己中ハイエナプレイ以外何やるんだよ 存在自体がネタ
そもそもヲリゲーなのにスカやってること自体ネタだわな
サラゲーの間違いw
片手の数で勝敗が決まるのに何言ってんだ まあ後ろでウロウロしてるだけのチキンはバッシュもらう機会もないわなw
でも短メインでパニとってない奴って少ないよな。実際のところ。 実は皆とってるんだろ? ,ネズミには必須だし。障害物利用すれば位置ズレが美味しすぎる。
そんな事言ってるからカスって言われんだよ
>>428 いるだけで足ひっぱってるとも言える短剣メインでパニをとったら
余計酷くなるのでとらないで妨害メイン
パニとる構成は遊びでやるならいいけど、常用してやってくには微妙すぎる
無謀な特攻をした味方に群がる敵をピアで吹き飛ばすのが色々と貢献出来るし楽しいから良い 何か無謀な特攻って片手様が結構やるような気がする、やっぱりストレス溜まってんのかな・・
パニのいらない子っぷりはわかるんだけど、スキルツリー的につい取っちゃうんだよね ハイドは3じゃないと使いものにならないし、ヴァイパはタイマン時あると全然違う。ここまでとったならパニも……みたいになってしまう ポイズンブロウとヴァイパが逆だったならヴォイド列取るんだけどね
パニ取ってもスキルスロットに入れる場所無いから取る意味なくね?
うざい弓パニって始末してくれるなら居る
横にいるのにピアで吹っ飛ばされた時の\(^o^)/感
目標戦で短がパニ狙ってたら躊躇わず敵にピア入れて救出してる パニは目標戦以外でやれ
俺も、見方短が敵に突っ込んでいってるの見たら、 即座ってピアの準備してるわ。 あいつら退却ルートを考えてなさ過ぎ 自爆テロじゃないんだから
短で奉仕する手段てないの? ひたすらガド闇まき? 弓やろうとしたけどキャラ表示最小で遠くの職わからず挫折しましたぇ
潜入ブレイクへのフォローと便乗をしっかりしてくれる面子とVC入れて連携すれば強い。 バンクエと同じで敵皿弓4人にヴォイドパワブレが入ったら一気に人数差が出来るし、 ガドブレが1枚あるだけで片手も切り崩しやすくなるからな。 ただそこまでの連携や状況判断が野良で出来るかっつったらほぼ無理だろ。
442 :
名も無き冒険者 :2009/01/02(金) 17:55:26 ID:ISAMXk1g
>>440 スカウト様は最弱職なので本気で自軍に貢献したいなら羽使うべき。
短で貢献したいと思ったらHP200耐性20引いて、ハイリジェ垂れ流してひたすら妨害だね
>>440 1)片手の近くでガド巻き、王道だけど被弾がおおいからキツイ
2)氷の近くで闇巻き、カレスジャベが面白いくらい当たるようになる
3)ナイトジャイレイスキマ好きなの選べ
パニは上手い氷皿を確実に喰える状況以外では基本使わない ただ氷皿を喰うのだけはマジ重要
氷皿の集団だと思って凍結耐性ついた時に乗り込んだらヘルでこんがりされました
そうか参考になります やっぱ厳しいですよね弓はいまいち退屈だったんだよなぁ 短でハイド切るメリットってないですよね
449 :
名も無き冒険者 :2009/01/02(金) 19:34:31 ID:ISAMXk1g
短でハイド切るメリットは無いな というかハイド切って弓スキルとったら、短寄りハイブリになるな
無い 基本PT組んで連携しろオナブレするな 連携に絡めない短=ゴミ
見える短は案外やっかい、特に片手の近くに短いると突っ込むのはすっごくいやだ 片手が近くにいなくても近接職はレグは拮抗時は結構な死亡フラグ、ちょい優勢のときもブレイク喰らうのも避けたくなる 手を出しにくいけど過信しすぎると即乙、段幕で削られて後ろでウロウロするくらいならハイドして潜入したほうがいい ハイド使わずに戦うのも案外できるから挑戦してみるといいかもね、被ダメージ対効果の計算が大事だ
姿晒しての牽制は弓カスとお皿様に狙われるけど それはそれで貢献してるのでおk ただいざガドブレって時にビクンビクンするのでやっぱりハイドオススメなの 他の短スカ助けるために晒すのはまた別な
>>438-439 たまにせっかく突っ込んで複数にブレイク撒き散らしたのに
救出のつもりかまとめてピアで吹っ飛ばされると悲しくなる
スタンもらわなきゃ死なないんだから、一人のためにピアは撃たなくていいよ まぁ片手様は全員で守るくらいでいいが、スカは助けなくていい ブレイク当たったのにピアなんてのは救出を口実にしたただのピア厨じゃねーか
え、短を助ける為にじゃなくて、その短にざまあwwwしてやる為にピア撃つんだろ?
5人くらい吹き飛ばせるならピア撃つ
目標戦に入ってくるパニカスに嫌がらせしてただけやがな(´・ω・`)
ハイドしてたらある程度離れた位置にいた弓が違う方向攻撃してたのに いきなりこっち向いて俺にツルー打ってくるってのが続くとサーチ上手いな とかじゃなくてチートじゃね?って疑いたくなるよね・・・
わかる 何回もハイド見破られるとそいつのいる場離れるわ
戦争終盤にこのレベル3折れば勝てるかもって状況だったんだけど 敵かなり来たし、後少しで折れなかった時に備えてばれない位置に 途中でハイドして離れていったんだよ。そしたらハイドしてるアホは オベ折り手伝えよみたいに言われたんだけど、やっぱり余計な事は 考えないでオベ折り続けるべきだったのかな? まあ文句いってた奴はチャット打つ暇があったら折れよって話だか
ちなみに、結果的には折れずに押し返されたあと見張りが2人ついたけど 集団が消えたのを見て俺が折ろうしてみたけど結局僅かに無理だった 少なくとも隠れたおかげで多く削れたし、もし見張りがいなかったか 1人だったら確実に折ってたと俺は思ってる
お前は誰と戦ってんの
>>460 オベ折りを最初から手伝えば折れたかもしれない
そんな僅かな時間しか残ってないのにLV3の奥に立ってるようなオベを守った奴が
前線に向っても間に合わない、オベ周りを警戒するのは予想がつくだろ
ハイドしてるアホはオベ折り手伝え
チャットも満足に出来ない構ってちゃんの愚痴に触るなよ……
3uPDpPa4はとても頭悪いな。自分で頭良いと思ってそうな所が一番頭悪い。
敵が来ちゃったら折るべき。 もしくはパワポ飲んでピアで時間稼げ。 死ぬ前提の二人掛かりなら敵がmapに見えて到着する十秒で、千は削れる。
ビルブー付けた両手ヲリなら一人でも10秒で1000くらい削れるから タゲが分散すれば大抵たたき折れる 余り関係ないけど最高効率のネズミはHP瀕死のナイト(両手)によるナイトタクシー ハイパワポ使用で超高速でオベを破壊可能、一回で折れることはざら、最悪でも二回で折れる しかも折ったあとはストスママラソンも可能という鬼畜っぷり さらにナイトで出てるから自軍にも貢献している・・・ まあ、そんな事する両手は全然居ないが、増えたら短スカの立場が危うくなるぜ・・
>>458 ハイド短が一度でも出てきた前線は以降、
常時警戒状態になるんだよ。短ってのはハイド→攪乱→ハイド→攪乱・・・を繰り返すものだからね。
それとハイドサーチが上手い人は本当に上手い、下手な人と極端な差があるといっても良い。
ほか言う俺も、ハイド暴きはしょっちゅうやってる方だな1戦10~15以上ハイド暴きやってるかも
それで一度チート疑惑のTELL食らった事がある。
理由は上に書いたとおり一度でもハイドが暴かれると警戒するからポンポン引っかかるんだよ
短剣も主戦場で過剰ブレイクや被せ解凍なしで ガドレグで安定して20K以上出せる奴なら一人か二人欲しい
>>469 そんなにハイドしてくる短カスがいるのかw
うちじゃそんなにいないからハイド暴き1戦3〜4回くらいだわw
>>471 うちはA鯖だなぁ
なんかAでは短の強さが認められてる(?)みたいな風潮があって、
地味に多い、MAPによるけどね。
ガドレグで安定して20kって相当運次第な上に アム入れてない時点で死亡フラグだろカス ウォリ様視点からのレスはすんなボケ
アムを使うなと入ってないだろ だがアムだけばら撒いたところで何の役にも立たないからな
ハイブリヲリしてますが、バッシュしたあとにレグいれるのはやめてほしい まず、真っ先にガドだろう ヘビ入ったら好きにブレイクしていいから
>>460 やることもやらずに、あと少しで折れなかった時に備えるとかがアホ。
折れる時に全力で折りに行くべき。
もし○○になったら、というのは、やるべきことをやってるやつが次の一手として考えること。
こうなってくれたらいいなぁっていう考えが短カスの証拠だ。
完全にどういう状況かわからないから想像だが・・・
ベストだったのは、
全力で折りに行く→敵が来たので引く→ハイドして折りに行く
だろ。
>>472 >なんかAでは短の強さが認められてる(?)みたいな風潮があって、
ないわw
A鯖でずっとやってるけどはじめて聞いた
そりゃ短は見えてる状態でも弓と上手い皿以外には負けないもん 戦争そのものにはいらないというだけで強さならそれなりだよ
>>458 AIMで弓やると面白いぐらいハイドが見つかるつるるはとくにやりやすい。一度試してみてくれ
>>472 俺もA鯖だがスカは前線に弓5人いたらあといらねって言われてるが
弓が多いと負ける しかし弓が居ないと負ける
481 :
760 :2009/01/03(土) 17:03:49 ID:3uPDpPa4
なんか凄い叩かれ様だなw 勝手に勘違いされてるようだけど勿論オベ折りは最初から手伝ってたぞ? で、敵が一気に来たからそのまま続けても瞬殺されるだろうからハイドを して離れていったんだよ。まあ回りから見たら最初からハイドしてると おまいらが言うように見えたかも知れないし余計な事はしない方がいいね
と、未来人からの報告でした
>>458 羽でもAIMでも、キャラが向いてる方向とハイドサーチの方向は関係ないぞ。
俺はAIMだが、基本敵前線側にキャラ向かせておいて、
AかDキーとマウスの回転で違う方向をハイドサーチしてるしな。
ハイドがバレてないと思ってるのは短カスだけだぞw
>>481 ハイドして離れるのがいらない行為。
お前、逃げただけじゃん。
戦争終盤だろ?ハイドせずに姿見せて敵釣れよ。
なんでハイドしてにげてんだ?
ハイド見つけたら取りあえずある程度近づいてくるまで気づいてないふりする 遠くでハイド暴いても逃げられるし ハイトが味方の近くにいたら迷わず暴くけどそれまでは気づいてないふりしてアイテム使ったりレインまいてたりしてるわ
>>481 >で、敵が一気に来たからそのまま続けても瞬殺されるだろうからハイドを
自分で書くぐらい分かってるのに、なんでそのまま殴り続けないの?
ハイドすれば自分だけバレずに生き延びれるとでも思ってるのかw
さすが短カスだな
まあその場にいないとはっきりとは分からないけど俺も
>>460 みたいにしたかもしれないw
前に終了直前におそらくジャイで7割くらい削られたLV3オベがあって、近くのクリに敵が
3人いたけど構わず折ろうとして、相手に初心者もいたお陰で何とか折ってその瞬間に
勝利した。あまりの嬉しさに全チャで報告したらその場にいた敵からやられた的な言葉と
味方1人からGJ的なコメ来ただけで他は無言でなんか悲しかった・・・
と、そこで思ったけど俺援軍だったから多分軍チャが殆ど見れてなかったっぽい orz
せめて停戦明けまでは軍チャでその時加勢した国のも見れるようにして欲しいよね
終盤ってどんなゲージ状況かも、どのMAPでどこのオベ殴ってたのかもわからないが 折らないと勝てない状況なら質問に対しては殴り続けるべきだったかな 以下、通常戦争時 ・殴ってたら敵が沢山来た →短スカと両手は片手や皿に任せてギリギリまで殴りましょう →折れずにオベ間際まで敵が来た場合は敵陣に特攻して妨害しましょう →生き残ったら敵支配領域に向かって逃げましょう →複数の敵を釣って味方を逃がすことができれば◎、時間かせいでカウンターにならなければ○、スカ相手に無駄Pw使わせただけで△ まとめ 短スカは率先して犠牲になりましょう
うぇ、援軍の人の軍チャって援軍の同じ国の人しか見れないの?そんな不便な仕様があったとは
>>490 戦争中は同じ軍であれば援軍でも軍チャは見れる
>>488 は終戦したあとなので、国ごとに分かれる→軍チャは自国の人しか見えない
違う方向に撃ったからチートって
>>458 はハイドサーチしたことすらない人な気がするんだが。
アホ臭すぎる。
だから全チャでお疲れ様とかお邪魔しましたとかいう挨拶がある
誰かがFBキマしてくれた場合も一応全チャでGJとか言ってるけど 人によっては相手を煽ってるとか思われないだろうか?とか思うw お疲れ様は相手に対しての意味もこめれるから違和感ないけどね
パニで位置ズレってどういうときに発生するのか未だわからんわ… 平地でパニ最大射程からオベにパニるだけではならない?上に乗ってるように〜はできてるかわからないうちに折りきってしまうし
建築で止まると常に起きるんでしょ、たぶん
普通ハイド発見したら誘いこむために気づいて無い振りするよな・・・ で、鈍足とかいれてフルボッコが理想だと思うんだ まぁ鈍足や凍結を外しちゃって味方がパニられるとか 来た来たと思ってたら後ろから別のハイドにパニられるとかあるけどw
>>492 マジレスするとそれはチートじゃないかと疑いたくなるくらい
ハイドサーチが上手い(もしくは徹底してる)人がいたって話だぞ。
Aエルにはハイドが見える人がいるし升してないとは言えないんだよね!
まあ、見える人wはいきなり向き変えて攻撃したりはしないだろうw 見えてるなら最初から視界内に捉えて潰していくと思われ。
スマの硬直中にも左右90度どちらかサーチが常識、な人は結構いるぞ
そういえば建築パニの位置ズレの件について一ヶ月前くらいに問い合わせしたのに、未だに返事がないな
そりゃ技術的に変更不可だからだろ。位置を全て正確に描写させると通信量が多くなりすぎてパンクするとかなんとか
召喚の護衛と妨害してたら スコアなんて関係ないって悟った
初期クリ妨害でレグ連発すれば糞スコア上乗せできるしな
パニずれは平地ではならないので、建築とぶつかる必要がある。 あまりに近いと効果はないけどな。
>>481 そもそもおまえの中でどうすれば良かったのかって
自分なりの結論出てるんじゃん。
人に尋ねる振りして同意求めたいだけの乞食ウザいわ。
基本ハイドしないで、片手のそばにくっついて 片手がバッシュ入れたらガドブレ入れる作業してるんだけど 役に立ってるんだろうかこれ・・・ たまにハイドして、皿スカの固まってる所に潜ってガド→パワ→余裕があればヴォイドもやってるけど これやるとほぼ生きて帰れない 純短って難しいね・・・
アムブレから入れるべきかな?
チキンな俺はパワ→ヴォイドで逃げる
アムレグブロウの3HITコンボ
513 :
名も無き冒険者 :2009/01/04(日) 15:26:51 ID:zpb3CHDJ
短カスやってて人に感謝されたことなんてキマ護衛と銀行ぐらいだわ たまにナイスガドっていわれることもある、が・・・ 言われる状況ってスカキャラじゃなけれガド分上回る合いの手いれて ガドより確実に倒せてる状況が九分九厘だよね
味方の氷・スタンの前に出て守ったりすれば感謝されると思うよ すぐ死ぬけど
短スカは要らない子
少数戦なら最強だし 問題は戦争は多人数戦だってことだ
僻地クリ堀用員に短スカは欲しい、ピア持ちなら尚良し 敵が襲ってきたら存分に戦えばいい 上でも言われてるけどスタンや氷に攻撃しようと思ったときに短が立ちふさがるとかなり行きづらい ガドなんて食らおうもんならすぐに蒸発するし それに、ピンチの時に前に出てくれるとすごく嬉しい 結果やられちゃっても助けに来てくれた味方が居るってだけで違うもんよ
敵門の存在を確認したら味方短カス3人集めて 敵門に3連パニ+通常連打×3で一気に門壊す作戦ってどうだろうか
>>518 うちの国だとたまに存在する
三人で行けば生存率も上がる・・・のかな
敵の後方から、弓&皿にパワブレ、ヲリにアムブレ、余裕が有ったらヴォイド をしながら自軍に戻るみたいな感じで戦うのは役に立つの? 瞬間的には一気に前線上がるみたいだけど長くは戦えん。
30の弓スカなんだけどゴールドはどこで狩ればたまりやすいかな? このゲームでどういうものが貴重品なのかとか知らないから、 どういうものを取っといたほうがいいのか教えてくれるとありがたい
弓スカ?まず道具屋にいって羽を買います
一ゲージ目で一回で壊せたら許す
525 :
名も無き冒険者 :2009/01/04(日) 19:16:01 ID:dObq2Roc
三人で門いくなら一人がアムヴォイドして余裕あったらパワ 二人がパニ通常連打して妨害役も通常連打 ある程度経ったら妨害役がピア撃って時間を稼げばかなり成功率が高い ヴォイドアムピアのスカが必要だけどな
門は場所にもよるが2回も行けば壊れるよな? それじゃ遅いのかね?
パニカス3人なんかでいくよりジャイ特攻したほうが効率いいだろ そりゃクリは消費するけどさ
門の場所と言えば、うちの鯖だと門は普通に坂のとこに建ってたりするから ナイトのジャンプで乗れたりすることが多々ある。
>>527 MAPにもよるだろうが成功率はスカの方が高いと思うぞ
ジャイは連れていくまでに時間かかるしデッドはほぼ確定だし
敵短が居たら他に歩兵連れてかないとただのボーナスになるし
>>528 F鯖ですねわかります
乗られると意外とその場にピア、サンボル、クランブル持ちが居なくて対処出来ないことって多いよな
ピアとパニと闇を持った俺は、僻地クリの守護神。足音があれば毒をまき、パニかピアで先制し、ヴァイパーで応戦。 主戦場でてみたら、即死した。
短は相手にブレイクを決める、この効果が高いのは間違いない 耐性がつかないことからバッシュを決めるのと同等かやや劣るぐらいの恩恵があるのは間違いない。 が、問題はブレイクを決めるのにかかる時間だ。 姿を現して真正面から突っ込んだところで誰も喰らっちゃくれないので当然ハイドする そして脇から回り込んで弾幕かいくぐってようやくブレイク、となるわけだが これが非常に時間がかかる 同じスカでも弓スカなら何も考えずにその間にレインバシバシうったほうが貢献できるから短はいらないという結論になるのだ。 事実前線にくるほとんどの短はとにかくハイド潜伏時間が長い よくて1分隠れてようやく1匹にブレイクダンス、とかそんなのばっかり 悪いとハイド→うろうろ→弾幕にあたる→下がる→ハイド こんなのの繰り返し これだと羽使えといわれてもしょうがないレベルなのだ 何がいいたいかというと短をしたいなら僻地行けってことだ。
ハイドなんてジャベの良い的です 振り返って攻撃される可能性考えて無いのかね。敵にある程度近づいたら動き直線的になるし
短スカの最大の役目はネズミだと思っている。 1戦場で2本も折れたら役に立ってると思って良いよな?
534 :
名も無き冒険者 :2009/01/05(月) 07:56:26 ID:7qKeMRGz
10人がネズミやれば20本折れるな
ビルドつけた短だと2人だけでもすごい早さでオベ削れるよな。
キプからそれなりに離れてる裏オベならビルド2短で敵来る前に折れるな
ドランゴラのB8とかにあるオベだとなかなか敵来ないし逃げやすいから結構ネズミに行くんだけど 昨日無エンチャでネズミしに行ったら誰も来ないで普通に1本折りきってなんか悲しかった・・・ ところで、パニでの位置ずれって移動したり攻撃した後は直ってるんだよね? オベ守りに片手が来て、最初のブーンは明らかに位置ずれしてるであろうところに打ってて その後アム入れてオベの周りを回りながら削ったのに何か相手の攻撃が全く当たらないし 逆にこっちはブレイク入れまくりでもう1人敵が来るまでやりたい放題だった
一度でも移動するか被弾すれば普通に当たるようになるはずだと思う そうじゃないと戦場でパニするだけで半歩どころか一歩とか余裕だしね でもその瞬間は相手にどう見えるのだろう?突然移動して見えるのかな?
そう言えばもしかして街道H1の崖とか登った後スカフォ置けば基本邪魔されずに済むの?
邪魔されずにすむが結局壊される 時間稼ぎにはいいね
でもあそこうちの鯖じゃ崖下にオベ立ててることが増えたな ネズミ処理に向かう人が登れないかららしいが
542 :
名も無き冒険者 :2009/01/05(月) 17:33:26 ID:9Y+SnuwX
あと戦況関係なしに短の仕事は召還まわりかねえ 敵召還へのブレイクヴォイドは戦況変える場合もあるしね。 味方召還を守るにしても 対敵ナイトへのブレイクヴォイドでナイト長期間ムダにできるな
ナイトでスタンした時ガドブレくれる短が大好き 大ランスに被らせてくれるとさらに大好き もっとくれ
当方、短寄りハイブリスカ 弓はレインのみ、短はパニ・闇以外の妨害系なんだが 難しいな、潜入してもうまいことブレイクに巻き込めれない
>>544 敵が何をしたいのか考えてたら、なんとなくわかってくる
潜入したいなら闇もとればいいのに
アムで凍ってたHP半分ぐらいのヲリが居て 周りには火皿(私)と短スカ2がいたんだけど どうやら短スカは私がヘル持ちだって事わかってたらしいんだが、なかなかガドブレ入れてくれなかったんだ POW回復したし、解凍しちゃうのも仕方ないと思ってヘル打ったらHIT後ガドブレかましやがった 結局短スカがKILL持っていったんだがこれは「火皿だからってKILLとらせねぇよ」っていうカスだったんだろうか
KILL取れたなら良いじゃん
スカは氷に手をだすなって散々みんないってるじゃん
ガドブレ後にヘル入れられるような奴に見えなかったんだろ 言ってることもスコア厨にしか思えないんで巣に帰ってください
皿みてスカが「こいつは合わせられないな・・・」ってことで判断したんだろ
ヘルする用意あるなら「○○へヘル予定 Pw<pw>」のマクロでも出してくれるならガドブレ解凍してやんよ 誰も解凍しなさげでも短で氷には触りづらい
>>547 短が氷に手を出すことは普通は無い
手を出すのは確殺できる時とスタンした時のみ
この場合は短は正解
>>547 ガド解凍した後にステップで華麗にヘルを避けられるんですね、わかります
てか普通にその短スカの行動が正解だろ。相手がヲリならガド後にうまくヘルを
合わせるのが少し難しくなるし、もしガド解凍しただけで逃げられたら
文句言われまくるだけだしまずは確実にヘル当ててもらう方がいいだろ
しかも短が2人いたならヘル後にかなりの確率でキル取れるしね
ガド入ったんだったらライトなり何なりいれればいいやん
>>547 その場合に限っては短の判断が正しい
野良で氷をガドで割るリスクと
火皿側に合わせて貰う事考えたらね
ただPT組んでたなら話は別だけどな
さっき戦争でキル取れるパニをAT先生に8回防がれて結局3k4dPCダメ13000(レイン) レイン パニ アムのハイブリでキル10超えれると思ったのにこの様か
AT先生を避けて撃ってないお前がダメ。 てかキル取りたいだけならレインパワーまであれば10キルは取れるだろ。
zoomeでFEZで検索してから再生順が多いい順番にして一番上 湖の騎士 っていうひとの短スカみてみ^^ まじ参考になるぞ
ATを真横に見てパニすればAT先生見逃してくれますよ
どっちが前かわかりません><
味方のATがステップ開始or着地に被らせてきたんじゃね まさか敵ATに文句をいうようなカスがこのスレにいるはずがない
味方ATにヘル被らされたときのくやしさったら・・・ビクッビクッ
>>547 氷像ヲリにレグガド入れられるタイミングは一応あるが
エンダーとかアイテム使った瞬間位だけどな
>>566 いやそのタイミングでも火皿いたら待つべきじゃね
氷像オリにガドいれにいったらヘビスマくらってしんだ
>>489 >→折れずにオベ間際まで敵が来た場合は敵陣に特攻して妨害しましょう
>→生き残ったら敵支配領域に向かって逃げましょう
これやらない奴って結構多いよな
自陣に逃げてカウンターのきっかけを作る奴のなんと多い事か
┣╋╋┫ ←オベのこの土台の上に乗ってから、上の玉に視点を向けてパニで敵からは玉の上に乗ってるように見える ┏╋╋╋╋┓ ┣╋╋╋╋┫ ┗┻┻┻┻┛ これで、 土台に乗ると玉見えるまで上向きにできんのだが (オベの中程しか見えない) 通常の視点移動より上向きにする方法があるの? 俺が操作を知らんだけで、スゲー恥ずかしい質問な気は するんだが、すまん教えてほしい 一応:パット+マウスの羽操作です
とりあえずせこい方法で利益を得ようとするなら 全チャで晒された上にフルボッコの目にあったっておかしくないと思うがな。 まあ、事を知ってればそのように対処させてもらうだけだが 実際撃ち落としたことあるし。
573 :
名も無き冒険者 :2009/01/06(火) 12:29:51 ID:bMupZUz7
>>569 敵陣にネズミに行ってバレて自陣にひーこら言いながら帰ってきたあと
俺「〈H5〉ネズミです!」
とか、よくあるよな
ねずみは片道キップ! これ絶対! へたにもどるとカウンターになるから。 キプ襲撃で逃げ切った場合また戻ってくる率90%↑くらいだし(襲われた場合) キルとれば50%くらいに下がる
>>571 玉じゃなくてもAIMで視点を最大限上方にするだけでいい
パニズレしてるかどうかわからないうちにクランブルされたりピアされたり はたまたナイトがつつきに来て位置戻ってしまったりで、位置ズレなんて役に立つ場面ほとんどないわ 崖っぷちのオベでやって弓で狙ってもらうの待つくらい
>>574 でもたまにオベ折り<<生還って考えのねずみがいるだぜ
一度野良ねずみPT組んだ奴にそんな考えの奴がいたんだけど全然オベ削らないの
MAP見てねずみしてるなーと思ってたらすぐ移動を繰り返して戦争が終わった時のそいつのスコアが
与ダメ2K建築ダメ6K 0キル 1デッド
何回オベやアラートや領域のダメージとデッドのダメージの事教えてもデッドしないのが
一番いいんだって聞き入れないからマジ困った
純短なんだけど皿弓とのタイマンきついお いつも遠距離攻撃でボコボコだお 助けてくれお オリ相手ならなんとか対処できるんだけどな
タイマンしないに限る
>>577 建築ダメ>>>オベ折りよりはマシなんじゃない・・・
PTであるおまえがオベ削りして、そいつには囮になってもらうとか
まぁもうそいつとはPT組まなきゃいいよw
マップにもよるけど、すぐ移動で初期オベ+裏削って終盤タクシーなり特攻ジャイなり味方誘って根こそぎ折るってのは悪くない、と思う
(現キンカの北1・2とかニコナの一本目とかホークC5とか・・・ホークはカウンターが怖いから微妙かも)
一番いいのはPT組んで同時多発ネズミで裏オベ全滅だけど
>>578 短で相手するな。以上
相手がnoobな場合に限りpw切れ狙って接近
>>578 弓は相当なnoob以外はきついな
崖際とか障害物とかあれば避け続けることは出来るかもだけど
皿はサンボルサッカーで心折られるか、アイスボルト当たらなければ何とかなる・・・か?
とりあえずスカフォ立てて立体的に動けるよう(+壁)にして、ヴァイパー移動で何とか接近するしかねー
あとは敵援軍より先に味方が来てくれるのを願う
583 :
名も無き冒険者 :2009/01/06(火) 16:55:34 ID:qBEqaDVB
581の通り 硬直をヴァイパで取らしてくれるなら勝てるけど 取らしてくれない相手なら詰んでるから短で相手しないのが正解やねw
>>577 敵陣にずっといて敵を釣って0deadならいいかもしれないけど、オベも折らない敵もあまり釣れてないだとホント空気だわ
パワブレとかガドブレとかの射程とか詳しく検証してあるサイトって存在する? wiki見ても微妙な情報しかなくて。 状態異常は何と何が重ねがけできるとか色々知りたいお
>>578 そもそもタイマンという条件下すら怪しいと疑った方が良い
大半は敵ハイドが近づいてると思え
>>586 だよな。
敵1しか見えなかったとしても360°どっかに敵ハイドがいるんじゃないかと常に思ってしまう。
そういうとき自分の足音まで疑ってしまうんだよな
589 :
名も無き冒険者 :2009/01/06(火) 18:20:54 ID:qBEqaDVB
590 :
名も無き冒険者 :2009/01/06(火) 18:22:47 ID:qBEqaDVB
ゴブフォで坂に落ちたらなんか変な足音が聞こえたんですよ とりあえず止まったらやっぱり足音するんで探し出して場所が分かったからスルーして反対に逃げようとしたんですよ 気が付いたら短3人に囲まれていた な、何を(ry
レインを集めるスカ達が活躍してるかな
>>592 上手いレイン>>>>>下手なレイン≧上手いイーグル>>>>下手なイーグル
こんなもんじゃないの いくら上手くなっても所詮単発低威力スキルだし
レインばら撒いても一人くらいにしか当たらない状況で 且つイーグル射程~レイド射程の間の敵になら良いんじゃない? 削りでの嫌がらせにしか成らないけど
レインのPwは36、イーグルは15 だからレインで3人巻き込めるならレイン、2人以下しか巻き込めなくてイーグルが1発必中ならイーグルのほうがスコアは出るよ
>>592 イーグルは、瀕死で逃げていく敵の硬直か直線逃げに当ててキル取る用。
イーグルスナイパー(笑)は、当てて喜んでるオナニー野郎。
味方ヲリより多少後ろに位置取って、レインを敵2列目以降に降らせたほうが役に立ちまくってるよ。
皿やってると、そのイーグルスナイパー(笑)がジャベやカレス氷割ってくれたりするのには殺意がわく。
>>592 殆どの場合はレイン降らせていた方が良い
つか弓で硬直狙いは基本ダメだろ
他職の射程外に逃げた瀕死仕留める時とかは別だけどな
使いこなす高命中精度のスナイパーならレインと合わせて十分活用できるスキル ただ実際にそのLvの精度でイーグルも使いこなす奴はあまり居ないが >イーグルスナイパー(笑)は、当てて喜んでるオナニー野郎。 なんて言っちゃうのはイーグル使い切れてない証拠じゃね
もっとレイドも使おうぜ。 常時与ダメ1位って難しいな、フル前線弓でも僻地短に5000近く離されるw
>>599 >なんて言っちゃうのはイーグル使い切れてない証拠じゃね
ぼくはイーグルを使いきれてる(キリッ
とか考えてるからカスって言われるんだよ
良いか、お前ら イーグルはイーグル(笑)である
イーグル当てれる単体探すくらいなら、複数にレインできるところまで前出ろ
イーグルはほとんどキル取りにしか使わないな
テクニカルイーグルで長いことかけてチマチマHPを削ってる間に 最前線のプレイヤーが数的不利で硬直拾われて即死コンボ貰ってるんですよ そして数が減ったことで更に追い詰められていく前線 まぁやっぱ基本他のプレイヤーの犠牲の上で稼いでるスコアなんだから少しでも効果的な攻撃したいとこだな てことでレイン使えレイン
イーグルを馬鹿にしてる連中もいるようだが、アローレインを降らせてる敵スカを問答無用で 黙らせて仕事させない方法としては最高に使えるぞ? スコアは出ないし地味だから気付かれないが、味方の頭上に弓矢を降り注がせないだけで 戦局は結構有利に展開しやすい。味方が氷像作ったりしたときに切り替えて狙ったりすると 氷に群がる味方サラを不要な危険に晒さなくて済むようになる。
ヲリを巻き込んでレインしてもしょうがない気がしたから 全PWイーグルで皿をモグラ叩きする人数割れ戦場 蜘蛛矢?アム列取ってるんでありませんが
氷みたらpw全部レインに回して即持ち替えて囮になるから要らないです
>>606 イーグルで的確にレインを潰してくる弓が居ても射線切れば怖くないし、その間
味方皿には被害が及んでないことを考えると、正直かなり微妙。
その考えがおかしい、レイン降らせつつ取れる硬直にイーグルだろ ここの言い分だと密集地の皿スカにしかレイン降らせない ちょっと外れた場所にいるスカ(皿)は放置してるんだよな そんなのが「レイン降らせてれば仕事してます!」とか笑い話だろ 何も考えずレインだけ撃ってるカスってあだ名のまんまじゃね? と言っても当たらないイーグル使いは当然要らないけどね
当てれるのならイーグル撃っていっても良いと思うぞ 弓の仕事は敵の皿のHPを減らし前線から退けさせることも含まれてるし、 イーグル当てればHPは一応減るんで敵皿がそれだけ前線にいられなくなるのは 決して効果が小さくない。 まぁ状況考えてね。敵集団が多い場合はレインで削った方が良い、 一人を削っても集団は止まらないからな。
>>609 もちろんレイン降らせつつ、だよ。
降ってこない分だけ皿も自分も前に進める。
レイン撃ってるスカは目立つんだ。何しろレイン撃ってるモーションばかりだから。
あらかじめチェックしておいて相手のpw考慮しながら黙らせてしまう方法もある、という一例。
氷像できたら濱口狙ってる奴を妨害するわ俺は
614 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 08:11:01 ID:KeiRHJz5
上の動画は弾幕負け&歩兵負けだろ そんな状況で相手の弾幕に対抗するには相手レインを避けながらのイーグルしかないって話じゃないの 優勢戦場なら限界まで前でてレインのが絶対うまい。敵後衛足止めできて自軍KILL的にもうまいしな。 均衡戦場はしらね どうでもいいが、AIMで硬直とれるのはすげえな 絶対こいつ他のFPSやってもうまいわ
615 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 08:18:24 ID:6FTZfWwS
ってか、イーグル撃つくらいならトゥルーで良いんじゃね?
616 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 08:23:25 ID:KeiRHJz5
pw効率・射程を考えると、"確実に当てれるなら"イーグル・パワシュが非常にダメージ効率がいいんだ ただイーグル・パワシュは硬直を狙わないと、殆ど当たらない。 複数に当てれる&かぶりの危険性がないならトゥルー 移動中の単体狙いはレイドがお勧め 硬直を取れない人・偏差を読めない人はレイン・レイド・トゥルーをお勧めする もちろん被り・氷割りはしないようにね でもぴろむは硬直とれるしAIMerだからレイン・レイドが使いづらいんだろうと予想
イーグルは良スキルだよ 完全イーグル縛りで32k7Killだせたしなぁ 晒されるの怖いからその1回しかやってないけど。
イーグルは硬直に狙うモンじゃないでしょ、他の人と被ったらトゥルーと変わらん まあ、射程長いから被りは少ないが・・イーグルは弾速早いから普通に動いてる敵にバシバシ当たる パワシュは当てるの苦手だから知らん
>>617 どんなに高スコアでも、前線でイーグルスナイパー見たらピキピキくるからな
俺の趣味はランカー常連の皿に1戦ひたすらレイドイーグルで粘着すること そいつが僻地に逃げたりたいしたスコアでなかったのを見てにやにやするのがたまらん。
>>614 優勢戦場であっても、まっさきに逃げてレイン他してくる弓は必ずいる
レイン打つのは確かだとして、必要ならイーグル入れるのは一緒だろう
しかしあのAim精度はすげーな、普通の人はぶれるわ
レインだけ撃ってるカスに硬直イーグル4,5回入れれば相手はリジェ使う事になって火力ダウンさせられる
レインの片手間に硬直取るだけの簡単なお仕事です
てな話でもあるのに
テンプレみたいにレインだけ撃ってろとスカウトスレの人間が言ってるのもどうかと思うわ
あと中の人のPS的な問題をスキルのせいにする奴も多すぎる
622 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 09:54:17 ID:KeiRHJz5
>>618 味方の取れる硬直を取らないのは当たり前でしょ
歩いてるやつをイーグルで狙うのは個人的に良くないと思っている
1発外すとどんなにpw効率が良いスキルでもマイナスになる。
外れるリスクが高い時は当てやすいスキルか、
外れても損失の少ないスキルを使うべきだと思う。
但し絶対当てれるときってのは味方も狙ってるから要注意
パワシュもイーグルと似た性質があるけど、イーグルより使い勝手は悪い。その分威力は高いけど。
確実に当てようと硬直とると(射程的に)中級と被り易いので使いにくい。
おまけに弾速の遅さのせいで最長射程の硬直は非常に当てにくい。
>>620 うまい皿いじめるのはとても大事と思うぜ
押してるときに前に出てレインとかしてると なぜか自分だけ攻撃受けて味方は自分より後ろにいて、自分が死んでから味方が自分と同じくらい前に出てくるようになるんだけど
624 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 10:05:40 ID:KeiRHJz5
>>621 俺はイーグル否定派じゃないぞwむしろ賛成だw
ただ、優勢だとレインしてくる弓は放置で、イーグルしてるpwをレインに回して
複数の皿スカ巻き込んでレインして
足止め&削り&スキル妨害した方が良いんじゃないかなーて思ってるだけ
ちゃんとピア打ってくる弓が敵に複数いるとあんまりレインできねーけどな
その場合の対処法は分からんw
たまに「純弓とか工作員」みたいな書き込み見るんだが 弓を2系統取ったら、アム列なりを取るのがセオリー? 周りも「短剣スキル持ってるよな」みたいな目で見てる? レイン、ピア列取った後どうしようか 悩んでる未熟なスカの俺
レイン、ピア取ったらガド取って好みでアムかバイパー取ればいいよ ツルー列はmob狩りにしか使えないからmob狩りしないなら取る意味がない
パニのかわりにレイドかイーグルどっちかとろうと思ってるのですが どちらが良いのでしょう
ツルー
629 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 11:13:25 ID:KeiRHJz5
トゥルーはまあまあ使えるスキルだけど、毒矢・蜘蛛矢が使えなさ過ぎる。本当にゴミ。 トゥルーだけの為に12もsp使うのは勿体無いって人が多いんだろう。 ヴァイパーもってれば氷・鈍足時の生存率が上がる。 それに弓スキルだけだと、ヲリ相手に何もできない。ヲリ負けしてる時が悲惨。 アム列持ってれば(毒矢・蜘蛛矢に比べれば)対ヲリ能力が上がる。 まあずっとヲリ相手に妨害するとなると、耐性エンチャは必須だが。
俺純弓だけど工作員なのかな・・・
正直ヲリ負けの時に短スキルで立ち回れるレベルなら、短寄りハイブリの方がいい働きできそうな気がする
ぶっちゃけレインとピア列取っとけばトゥルー列は必要無いでしょ トゥルーは優秀なスキルだが、主戦場のスカがメインに使うべきスキルではない ハイド暴きと言う一点に置いてはかなり強いんで 潜入してくる短スカ全てを暴くぐらいの気持ちでハイド暴きするんなら純弓でもOK 逆にハイド暴きを余りやらない、やっても1戦に4〜5回程度なら純弓はやめとけ
だねえ、つるーは劣化万能弓スキルだから他の弓2列取ってると 重要性低いよね 逆に短2列型には汎用性高くて相性いいけどね 結局スカのスキルは情況と相手を選ぶから自分のスタイルで 選択するしかないよね
ツルーをつかいこなせいないやつはかす
ツルーとか必要ないから ツルー有難がってるのは他のスキルをまともに使えないゴミだけ
ツルー使ってくる奴よりイーグル的確に当ててくるやつのが怖い
トゥルーが欲しくなるときはあるが・・それはつまり自分の腕が未熟と言うことだと重い練習に励むことにしたぜ 最初はトゥルー無しなんて考えられんかったけどね
トゥルーっは当てやすいからキル取り、詠唱妨害、ハイド暴きに安定して使えるけど レイドの扱いに慣れてればトゥルーは無くても良さそうだよね・・・ といっても漏れは短に向いて無いし、レイドの扱いもイマイチだから トゥルー取って純弓のイージーモードでスコア厨してる
スカの本懐は敵軍の妨害。 で、イーグルしか届かない場所にいる相手のなにを妨害するつもりだ? って話。キル取り以外でイーグル撃ってその間別の敵がフリーに動けてたらそのスカは仕事をしていない。
>>640 だから被レイプ戦場で敵のレインとかサラとか妨害するんじゃね?
ピアも織り交ぜて、ダメ積もらせてけばハイパワポ飲みづらいでしょ
642 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 12:24:36 ID:6FTZfWwS
何を妨害ってそりゃパワポ使って弾幕強化されるのを妨害だろ
ピアだと……?
>>640 ツルーで届くところはイーグルでも届く
貫通必要なところはレインで大丈夫
ツルーで何を妨害するんだ?
>>627 パニ切ったらレイドとイーグル両方Lv3取れんじゃん?
パワブレ2とかヴォイド1とか何がしたいんだ
648 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 12:44:07 ID:KeiRHJz5
パワブレ2はまだアリっちゃアリだが ヴォイド1は使い道無いんじゃね…
劣化純短という気もしなくもな(ry いやレスありがとうw まあ、欲しいスキルいろいろあって難しいな イーグルやってみて合わなかったら壷使ってみますね
やっぱヴォイド1はないか パワー3は欲しいなー、流石に イーグルは大して攻撃力変わらんからヴォイド切ってイーグルでいいんじゃね
651 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 12:58:55 ID:W1zjRpjf
ツルーもパニカスの取りこぼし防止以外の使途わからないよな ぶっちゃけ弓はレイン列+おまけイーグルだけで引きピア以外の仕事全部こなせるだろう 残りでパワブレ2でも取っておくのは悪くないと思う
ぱわぶれなんて召喚にしかつかわないし ぼいどもナイトにしかつかわない ごみごみ
自論を展開しているだが? そんなに気に障ったか?
ないわ…
イーグルは瀕死用 イーグル使うぐらいなら前でてレイドするわ 基本レインだけど
660 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 13:48:13 ID:6FTZfWwS
>>653 両手にはパワブレいれとけよ
自陣に潜り込まれてストスママラソンされるのを防げるから
両手にぱわぶれとかヘビスマくらってしぬじゃん
ID:WerGuO7y ネタだよな? ネタと言ってくれ
このスレの短剣って 両手をブレイクで華麗に完封できる設定なのか?
>>663 お前短へたくそだなw
羽使って雷皿♂でもやってなさいw
うちの鯖は単騎特攻両手に逃げ惑うダメ皿ばっかだから ドラテ全被弾しながらでもパワブレ入れないと終わる
666 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 14:07:55 ID:KeiRHJz5
ID:WerGuO7y とりあえずNoobなのは分かったので、黙って羽か壷使っておいで。 皿・スカでパワブレ・ヴォイドくらうときついし、 ストスママラソンしそうな両手にアム・パワブレは有効。 適材適所に必要最低限のブレイクを置いていくのがきれいな短スカ それができねーなら短なんてやるもんじゃない。
主戦場は別としても僻地で両手を完封するぐらいじゃなきゃ短剣なんてやるべきじゃないだろ
でかい口叩いてる奴は短スカ動画あげろよ もちろん証拠としてID名を動画内で発言しろな 口だけじゃないことを期待してるよ 俺を失望させないでくれな
あーあ顔真っ赤になっちゃったなw IDも赤くなったんだし回線切り替えてまた出直して来いやw
BBSででかい口を叩く奴の理由はただひとつ ゲーム内ででかい顔ができないから そうだよね?
>>669 はよ戦争いっといでー
期待してますよー
きっとID:WerGuO7yはパワブレも闇もくらったことない神PSなんだよ! まぁ実際は狙われない後ろから敵ヲリにレイン降らせてるカスだと思うが
NGのお時間です
>>674 動画まだー?チンチン
NGにして現実から目をそむけないでくださーい
>>673 大人数に動画もとめるより自分がカスじゃないって動画あげれば早いと思うよ!
634も大口叩いてるから動画乗っけてくれるんだよね?
短スカはやっぱり逃げるのだけは上手だなあ(´・ω・) いじめがいがなくてつまんないや(´・ω・`)
盛り上がっていると聞いてとんできました
ヴォイドは脳筋ヲリ以外には有効
少人数なら暗闇でも戦えるけど、主戦場だと状況判断がしづらくなる
特に弓スカに当てるとほぼ無力化できる
短スカの最長射程スキルとして有効活用しましょう
パワブレは全職に対して有効
皿は戦闘不能になるし、ヲリも手数が激減する
>>661 だけど、パワブレって消費Pw90だっけ?
アム入れた後にパワ入れればいいと思うよ
うん、口でいうだけなら誰でもできるんだ。 で、動画まだー?チンチン きみたちのゆうようなたんすかって全然みないんだよねー実際戦場だと たいていハイドでうろうろしてるところあばかれてぼっこぼこにされてるようなのばっか ゲーム内でこうだからBBSで妄想全快のこううごけたらいいなぁという理想像を語ってしまうんだろうね(´・ω・)
毎回思うんだが・・弓でヴォイド食らっても普通にレインやイーグル当てられるし一番被害少なくね? 氷は暗闇でもある程度見分けつくし・・・何処をどうやったら弓がヴォイドで無力化されるん? 実際ヴォイド食らってもそこまで言うほど痛くないんだが・・
こういうプレイはカスだから止めろ。って言う啓蒙活動なら理解できる。 イーグルは良スキルであるのも確かだ だが、イーグル勧めるとか勘違いのカス増やすだけだ ・使いどころ選べるならピアは強スキルだよ ピア縛りで40k出たし! ・上手に使えるなら火皿でサンボルとるのはありだよ! って言うやつらと大差ない
>きみたちのゆうようなたんすかって プッ 大陸の方は無理してプレイしなくて良いッスよ?
>>681 射程が縮まる
大魔法詠唱を狙って潰されることがほぼ無くなる
イーグルスナイパーも出来なくなる(当てるのは出来るけど目標選定ができない)
レインぶっぱは止められない
>>682 上手に扱えるなら短スカ最強だよ!ですね、わかります
個人的に弓相手はパワブレ1択だとおもうなあ 自分が食らったとき考えても皿の詠唱サークル目印にレイン落としてる 前線ラインはガドレエフェクトで大体わかるしね 味方がまともなら有用な短スカなんていないすることがないだろ 味方がぬーびーだらけだとパワブレやアムレグいれなきゃ単騎特効両手すら止められないから仕事もあるが そういう戦場じゃ諦めてパニッカスしてます
>>681 弓無効化は無いが辛いのも確か
動けないことはないが視覚的情報が7割ぐらいカットされるし
気がついたら取り残されて自分が最前列で生バッシュ喰らう奴もいる
あとは敵の職把握しにくいのとミニマップでサイドアタックとか警戒できないのが痛い
あ、ヴォイドくらったら下がる弓の方が多いので
>>681 とか
>>685 みたいなのが対象残っても
数が揃っていない弓なんて無力
ってことで
それならば問題なし、ウチの鯖にはまともな弓スカなんぞ殆ど居ないお 皆イーグルスナイパーかとぅるるるるる中毒です おまえら、レイン撃て
689 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 15:05:55 ID:6FTZfWwS
ボイドくらったあとエフェクトで片手とか皿とか区別してたら全部敵だった件
だが騙されるな、弓カスだと思う奴は8割がた短メインの鰤カスだ 多分短が不要な戦場にぶち当たったが持ってる弓がツルー列かピア列しかないんだろう バンクか裏かたやってりゃいいのに・・・
あ、鯖じゃネーや、国ね 敵の弾幕は凄いのにこっちはレイン全然撃たないのばっかだからそう言うのが下がったところで変わらないお 大体ヴォイドで弓スカ複数がまとめて闇食らうなんて滅多にないし、余り意味無い でもウチの国のスカはイーグル当てるのやたら上手いのが多い・・何つーか百発百中みたいなの沢山いるぜ 私にはとても真似出来んが、そんな腕があるならおまえらもっとレイン撃て
闇からブレイクって確定コンボ?
間合いしだい
真性沸いててわらた あと読んでて思ったのが、意見がまじってるかな noobにはレイン撃てイーグル使うなでいいとは思う 自称上級者(に)はイーグルも活用していけ、って感じだな 確かに区別無くイーグル活用だけ勧めるとnoobが勘違いする危険がある ただ他人や周りの意見を鵜呑みにして これは使えない(キリッ とか本気で言ってる奴がスカ冷遇のFEZにおいてかなり要るのが妙な話になる原因だ
ヴォイドレグは確定なはず、他のブレイクだと回避可能なことが多い
697 :
名も無き冒険者 :2009/01/07(水) 17:43:01 ID:6FTZfWwS
基本的に警戒してないとこに闇>ブレイク、だからどれでも入る たまたま闇でステップこけ来たらどれも入らないがなw 僻地なら闇からじゃなくてレグかアムからいくし 主戦場ならこんな感じだろ
ヴォイドの長い硬直の後さらにブレイクとか敵に倒してくださいと言ってるようにしか
闇食らったらとりあえずステップするだろうから他のブレイクはほぼ決まらないだろ
しかも闇出すって事は敵陣の中だろうし
>>698 の通り氷らされて終わるぞ
地形によるな 水曜とかすぐに逃げれるとこもあるからなー 不意打ちだから追撃ブレイク避けれない奴も多い まぁダンス踊ってる間に間違いなくジャベささるけど 追撃パワブレで密集してる皿巻き込めば、前にでてる皿は後ろに気がつかないからジャベ刺さらないかもね
後ろから見てたらよくわかるが ステップせずに右往左往してるのが多い。 んでブレイクも1匹狙うわけじゃなく2〜3匹巻き込むように撃つから 1匹ステップでこけたり逃げたりしても他のにも当たるとかな。 ハイドから闇で硬直云々はバンクエみたいなのには有効な知識だろうけど 主戦場にそのまま当てはまるかって言ったらNOだよ。
よし、真面目な話題の中悪いんだがネズミ重視のスキル振りを聞いてみようか… 純短がベストで終わっても面白くないからレイン3必須で。
バイパー3、レイン3、アム3、パワ1ぐらいじゃね とれるかわからんが
それならパワ2までとれるな
>>702 レイン3 パニ3 アム3
これでいいよもう
ねずみにパニ要らないとか正気か?
どうして弓カスは、敵最前列や届かないところにレインを降らせてるの? 適切な位置まで前に出てる味方のヲリが死んでいってるの見えないの? どんどんゲージ差が開いていってるのが見えないの? それなのに「弓は20k出すの簡単(キリッ」とか言えちゃうの? ねえどうして??
>>708 そりゃ弓スカじゃなくて弓カスだからだろ
>>706 突っ込みどころ満載だなw
パワ取ってるところを見ると排除に来た敵と戦うつもりがあるみたいだけど
それならアムは3まで取った方がいいだろ
個人的には対人戦いには自身がある(キリッって奴以外がねずみするならパニは必須だと思う
いくつか例挙がってるな… レイン3 パニ3 パワ3 ガド2orイーグル2 あたりを自分としては考えてたんだがどうだろう。 703のでも良いんだが… パニ切りは考えなかったが、まぁ確かにネズミの最初の一発ぐらいしか使わないからな…
パワブレいらね 食らってもボルト使えるから即効性もないし
ネズミした時に敵がきたらどう対応したいか そこを書いた方がいい 意見の割れはそこで起きてる
パワブレは1でも詠唱なくなるし 中級、上級ないだけでかなり楽になるぞ バイパーは鈍足の影響あんまないしファイヤ使う奴いないからDOT攻撃なくなる ジャベウェイブヘルが封じれるのは大きい 初撃パニでシフトエンターで殴り続けるとPW回復し辛いぞ
パニからねずみに入る奴にパワポ飲まない奴なんていないだろ
敵来たらパワポ飲んで基本ヴァイパー逃げかな…俺自身が下手なんで大抵死ぬけど。 純短で稀にヴォイドからヴァイパーで逃げれたことがあるぐらい。 ナイトが突きに来たらアム入れてネズミ続行してた。 あんまり釣って食うってのは考えてないかなぁ。対応が下手な皿1人とかなら別だけど。
こおるを凍ると氷ると二つ使われてるのをスレ見ててよく見つけるんだが、どっちが使い方として正解なんだ
多分俺は空気が読めてないんだけどさ。 弓スカっていらない子なの? 半年ぶりでわからないんだ。
>>715 ねずみ主体だからコスト気にしなくていいの考えてなかったわ
弓スカが要るか要らないかは皿やってくれば分かる 弓カスなら問答無用で要らん
>>720 復帰しようと思ってるけど、今の俺は弓カスだな。
スレ読んでも弓の動きが把握出来ない。
おとなしくクリ堀するよ。
>721 クリ堀してるだけじゃ勘取り戻せないんじゃね 裏方はスカの大事な仕事だけどさ 取りあえず氷像割らないようにレイン降らしつつ 手が空いたときにイーグルとか他の弓スキルの練習でもしてりゃいいと思うよ
>>722 あんたは良い人だな。
イーグルか・・・トゥルーっていらない子になったの?
ほんとに貢献するねずみやるならパニ3アム1でLv20まで上がったところで装備そろえてねずみ 敵が来たらオベ攻撃しつつ地形でアスレチックするかアム狙うかに専念する Lv上がるほど貢献度が低くなる
本気でネズミやるなら両手二人コンビ組んで 240秒でクリ60個掘ってタクシー→折ったらストスマにげだろ ブースト武器でスマスマ回復ペアですればオベ1本たった40秒で折れるから 280秒+ナイトの移動時間でほぼ確実に2デッド以下で1本は折れる
ネズミって極めればかなり有効な気がするんだけど なぜかそういう動画が出てこない
>723 要らなくはないけど、必須でもない感じ トゥルー自体は優秀なスキルなんだけど、前提スキルが微妙すぎるのと とにかくタブーを犯しやすいから、適当に撃ってると余り良い目で見られないのでお勧めできない でもトゥルーが有ると対短or皿がかなり楽になるのは確かだし タブーさえ犯さず、ちゃんとスカの仕事をこなしてれば問題ないよ
ねずみって部隊中央特攻みたいな嫌らしさなんだもの 有効なことは多々あるんだけど、戦争全体の流れを乱すというか味方からも敵からも空気読めよ的圧力を感じる
>>727 あんたは本当に良い人だ。
処女あげてもいい。
解説丁寧でわかりやすいよ。
とりあえず地道に勘を取り戻してみる。
弓カスから弓スカになれるように努力してくる。
ツルルルルの本懐は乱戦時のキル取りじゃね? イーグルは当てるの下手なんで、中級の届かない遠距離硬直取りとして割り切ってる。 そんな下手な俺でもツルルルは自軍ヲリと並んで前線にいる時すごい便利だぞ。 瀕死の敵皿短が敵ヲリの後ろに回って斜線切れたときに、 的確にキル取れるからレインスロットの下にツルル入れて常に撃てるようにしている。
ツルーで届くぐらいならフォースでも届くこと多いから、弓でやるほどかっつとそれほどでもないような そういうのが届かない位置に逃げちゃってる瀕死敵にイーグルなら分担作業にはなるんだが
なによりツルーの代わりに取ることが多いガドブレがクリティカルな効果だからな
>>717 「凍る」も「氷る」もどちらも正解。
「凍る」はものが冷えて固まるのを表し、
「氷る」は「凍る」のなかでも氷になって固まることを表す。
ただ「氷る」は常用外なだけ。
使い方わかってるならガドくらいの価値あると思うけどなートゥルーは。 実際的確に使われるとかなり困るスキルだと思うけど。
そりゃツルーは使いやすいし、ツルーじゃなきゃ駄目な部分ってのもあるだろうけど ツルーの分のスキルポイントを他に回せばもっと柔軟性に富んだ立ち回りができるようになるってだけだよ
イーグルが少し当たるようになってくると陥り易い罠がある まずは他職を例に挙げると、 ヲリ:敵スカが近くでレイン撃っているのに、目の前のウォリに必死にソニックブームを撃っている。 サラ:スタンした敵ウォリが居るのに、敵サラとライトニングを撃ち合っている。 こんな状況は滅多に見ないが、まさに・・・ ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ i!f !::::: ゙、i 諸葛亮 曰く、 i!ゝ!:::: ‐/リ 「他にすることはないのですか?」 i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' だな。それでスカだと・・・ 敵サラがフリーで動いているのに、敵弓とイーグルを撃ち合っている・・・ 上のウォリサラと違いこれは良く見かける・・・ 双方リジェネを飲んでいるとまったく被害にもならず、非常に不毛なのでこれは絶対避けたい。 当然、弓を狙う事すべてがNGではない。 レイン主体の弓を牽制したり、イーグルを1発だけ当てて上の罠にハメるなどはありかな。 とりあえず敵弓に矢喰らっても、自分が狙われた分味方サラの被害が減ってラッキーくらいに考えるのがよいと思う。 俺も罠にハマって撃ち返す事がまだあるが、とにかく2発以上撃ち返したら負けたと思え
硬直以外に打ち返す理由がありません
そういう場合って真っ赤にならずにその弓ごとレインでうてるように動くのが大切だよな。 相手弓が孤立しながらうまく撃ってきてるならこちらも同じように動きながらあくまで敵集団に降らせれるようになれば やっと一人前・・・なのか?
短剣♀の走り方って プレイヤー視点で見るとお尻ふりふりしててえっちだね 戦争に集中できないよ・・・
俺はラコタパンツ装備してるんだが 見えそうで見えないのがまたすばらしいね・・・ 視点を最大まで上にあげてもぎりぎり見えなくて 少女ボディに似つかないふとももが僕を誘うんだ・・・
0k9d 10kダメが平均くらいの戦犯がとおりますよっと
>>742 まじで・・・短・・・だよね?
弓やったことないなら弓やってみたら〜?弓で最前線でて周り見ながらレインとかピア撃てるようになれば短もまた違った味わいになるはず
>>743 片手両手36,弓36,やったうえでの純短です。 通算700戦ですたい
745 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 09:38:39 ID:bvFG4yNI
9デッドしてる割にスコア10kとか結構稼げてるな
9デッドはヤバイな・・・ハイドしてないならちょっと頑張りすぎ ハイド使ってそれなら無意味なヴォイドブレイク撒きに片道特攻してるのかな(ヴォイドブレイクが良いタイミングで決まれば相手の反撃は少ない) 取りあえず脱出経路くらい確保してからやんないとキツイよ
747 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 10:13:06 ID:YSClyFhf
両手と同じく前線の押し引きを意識すること 劣勢時は妨害に行ってはいけない。必ず片道になる 潜伏妨害するなら片手・両手ヲリには近づかない、退路に置かない ヲリにアムしてから妨害すると生存率が上がる。 同じく、皿相手にはパワブレから入ると良い。 潜伏妨害中は一層、硬直を取られることに注意すること。 鈍足くらったらヴァイパーで逃げるのも1手 但し硬直をとられるリスクが高い
>>742 主戦場分岐戦場で交互カウンターで負け戦なんて
ザラにあるシチュだが、純短で劣勢側ばっか行くと
こんなスコアになるかもしれんな...
劣化片手感覚で、劣勢時に少しでも前線に貢献しようと
働くとまず死ぬよね
まあ劣勢時にも働きたいならピア持つ位かな
短は逃げ時間違えるとすぐ死ぬからな 周り見て押すか引くか見極める力つかないと難しい 俺ももちろん間違えて死ぬ人です(^o^)
被カウンター時に片手に助けてもらって 片手が死んで俺だけ生き残ったらFOしたくなる
戦犯です。そろそろ壷割りますです
>>725 クリの消費が少なくなったといっても序盤からそれしちゃうのは気が引けるなw
でもHPが少なくなって解除するぐらいならナイタクしろとマジ思う
>>742 そんなに特攻気味の短ならねずみに転向した方がよくね?
色々見て回ったんだが……結局ねずみはオベをさっさと折るのが正解でいいんだよね? 毎回PTとか組んだ人間にそう説明しても納得してもらえないんで分からなくなってきた。 価値的には「さっさとオベを折る>あえてアラート成長まち>折れない」でOK? 再建されるから意味がないとか、アラートレベル高くなってからのほうがいいとか、 それ前の仕様での話ですよね?
アラートレベルは目に見えるのは1.2.3Lvだが 内部的には小数点単位でレベルが上がっている=1でも1.9とかだと減らせるゲージがほぼ2とかわらない ので即叩き折っていい
>>755 早いレス感謝、ですよね。うん、あってるよね。
にげうちの動画とか、PT組んだ人の意見とかで自信なくなってたから助かりました。
敵が折れそうなオベにずっと張り付いてくれたり、もし折ってもオベすぐに再建されるようなら折らずに待ったりもOK でもほとんどの場合は折ってすぐ次行くべき
領域ダメが蓄積するから。まず、即折りでいいと思う。
ねずみは複数に限るな 処理側も複数だとキツいけどな
そして主戦場がおされると
ドランゴラねずみ初めてやったけどおもしれぇw 左下行ったら連続ステップしやすい崖がずっと続いてるから敵ヲリ5人くらい来た後しばらく生きていられたわ 多分4隅全てそういうことできるんじゃないかと言う気がする
>>761 俺ドランゴラ入ったら必ずネズミするよ
回り道しないといけないから微妙にキプから遠くて中々敵来ないしね
そして
>>537 で書いたように酷いときは誰も来ないまま1本折り切ったぜ
それにジャイもあまり出ないから建築ダメ低くても上位になるしね
短スカやってるんだけどいつも予ダメ13k〜17kくらいでいつもランク上位を弓に取られるんだがどうしたら弓越えられるんだ… 7〜8戦にいっぺんくらいしかランクインできなくていまいち自分の前線貢献度を感じない
純短で貢献してると考えるのがそもそも間違いなんじゃないだろうか・・・ 13〜17kも与ダメ出してると間違いなく味方の強攻撃と何かが被ってると思っていいレベル
766 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 19:38:52 ID:YSClyFhf
>>763 生存重視で妨害とか、ガドブレ職人やってるだけだとランク上位は無理だな
かといってそれ以外の事やってランクインしても貢献してるとは言い難いしな
分かる人はランク上位の弓より貢献してたって事を分かってくれるさ
片手よりはスコアでて、ランクインしやすい分まだ優遇されてるさ
>>763 短スカでそれなら十分じゃね?弓とは手数が違うからしょうがない
むしろ無意味なブレイクを入れようとしてなければ凄い
短カスならもっと出る、初期掘りにアムガドパワパワパワ…で相当稼げる
後はブレイクダンスとタイミングを見て特攻すればいい
敵方に短スカ(主戦場でハイドしてるよりも姿を見せている時間の方が圧倒的に長い)が居たんだが そいつがやたら強くて仲間が付き次と殺されていくのよ、必死に殺そうと思っても上手く逃げていって厄介すぎた そしてそいつのスコアが22K以上、キルは良く覚えてないが12以上はあったと思う しかもそいつ他の戦場で出会っても毎回そんなスコアだし恐ろしすぎる たまにいるよな・・どう考えても普通じゃない奴って、ああいう人が両手とかやったらどうなるんだろうか
俺が知ってる短スカには 次々にキルを取るほどの能力は無いなあ
短でどうがんばってもPC与ダメ10kいかない いつもハイドから妨害中心、はぐれてるのを見つけてブレイクするけど キルまでもってけず逃げられる これで与ダメ3k〜6k デッド3〜6くらい・・・
短は難しいよな・・私も短何度か挑戦してみたけど悲しくなるスコア連発で挫けちった 壺が無駄に余ってるからもう一度挑戦してみるかな・・
敵スタンに早い段階で触れるなら味方ヘビに被らないようにガド ドラテで突っ込んでくるヲリに相打ちガド+ドラテ2HIT目にコケ ドラテじゃなくてもヘビとの相打ち覚悟で後出し気味にガドを狙う。 近くでヘビを振った敵ヲリに即ヴァイパー。HIT後に相手がステップで逃げたなら 着地にガド。たぶん何かしらの反撃は貰う。 これを攻耐エンチャとハイリジェ使ってやってれば ハイド使えないnoobでも10kはいくよ。
773 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:12:04 ID:YSClyFhf
両手である程度動けるようになってから短やったほうがいいわ 中級避けてヴァイパーで接近とか、両手でも使えるテクが短でも使える 両手と同じくエンチャハイリジェは必須
皿タイマンの練習は必要だね 知り合いの皿にたのんで中級よけの練習させてもうといいよ 避けてヴァいパー→ブレイク ヴァいパーの後は人によって違うと思うけど ヲリ・スカには最速でレグ 皿にはステップまってパワ 非ハイド時俺はこれがテンプレかな
皿とのタイマンもいいが逆に皿でスカとのタイマンをすることでも技術は向上する 敵を知り己を知れば百戦危うからずって言葉もあるようにな 逆に皿から見てヴァイパー対策はどうすりゃいいのか分かってれば動き方もわかるだろう
776 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 21:45:49 ID:YSClyFhf
ヴァイパー距離に近づかれたらガン逃げ コレに限る
皿ならジャベで止めて移動。ガン逃げか他に任せりゃいい。 皿はタイマンしてる暇あったら主戦場へ移動移動
>>777 それはそうだけど、ジャベ当たったんならヘル打ってから逃げてもいいと思うよ
ヴァイパーなんて硬直狙うの簡単だし追いつかれる心配も無い
779 :
名も無き冒険者 :2009/01/08(木) 22:51:34 ID:YSClyFhf
出来ればヴァイパーの後どうするかの論議してほしぃなw
oi おい 敵キプ前に潜伏して門が建つと同時に走っていって門の上に乗ってキプ前に敵の姿少なくなるの待ってからパニしたのに 最初のパニのときにキプから火の玉飛んできて落とされたぞ 今まで我慢して下準備した時間なんだったんだ おい ちくしょう
ステップで逃げたらガドしてアムとかでいいんでね ヴァイパーもろ食らって転びもせずに攻撃しようとする皿は…いわなくてもわかるな?
スカやったことない片手ヲリだけどタイマンでこっちが困るのは、相手に気付いてる時だと初手アムブレ、気付かずにハイドから攻撃受けたときはレグブレだな。 気付いている時にレグブレ来たらバッシュ交換→ヘビスマスマできるし。
>>782 アルティメットブレイクですね。わかります。
785 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 00:07:04 ID:Sy9bMKQi
ヴァイパー後レグ入れて、更に追撃できるならレグ入れて美味しく頂く。 レグ入れても敵がサポート入ってきそうならそれ以外のブレイク。 パワが一番多そう。
ジャイにフルブレイクおいしいのおおおおお
なんだかんだヴァイパ取ってる人多いのか。つか純短がけっこう多いのかね
短寄りでヴァイパ無いとか死ぬだろ
唯一の移動技だからね
そういやヴァイパーの方が徒歩より早いのは知ってるんだが、 具体的にどんくらい早いんだ?
806 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:31:22 ID:p8usZ4EU
>>804 全然違う
Lv1射程135(4.8歩相当)
Lv3射程175(6.3歩相当)
ちなみにヴァイパー入力〜硬直終了までの時間を普通に歩くと147(5.3歩相当)進める。
つまりLv3なら歩くよりちょっと速いが、Lv1なら歩いた方が速い、コケ専用。
参考サイト
ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
>>791 即レスありがとう
Lv3じゃないと意味無いのか
この流れ5回ぐらい見たことあるぞw
ブレイクで相手追い込むってすげーきもちいい・・・ 麻薬みたなもんだな
1がつ 8にち きんようび ピア撃って感謝の言葉もらってうれしかったです。 衝動・短でガド・救出ピア・色々報告してる俺が なんでランク3位になれるのか、Eエルの今後が とても不安です。 おわり
皿やってると、やっぱり一番嫌なのはレイン弾幕だな。
衝動→初動でした ごめんあさい
>>798 三行でまとめると
つまり結局
折れるときに
折っとけ
これでいいの?
ヴァイパーを逃げ用に使うっていうけど ヴァイパーってストスマと比べて全然移動しないから 同じ感覚で使ったら即硬直にジャベとかストスマ挿されて死ぬ スカだとエンダーないからヴァイパー逃げで弓でもくらっただけで転んで終わるし ストスマなら無視して逃げ切れるからなあ ヴァイパーは逃げようといっても微妙すぎる 氷状態からこけるとき用しか俺はほとんどつかってないな 逃げるときは徒歩メインで逃げたほうが安全だわ なんとなくステップやヴァイパーするやつは3流だとおもわれ
ヴァイパーは距離をある程度取られてるときに使われると逃げられる しかし距離を積めてるときに使われても捕らえるのは余裕 つまり逃げるときは速く逃げろよって事だ
ステップに混ぜて使うと硬直をややさされにくいぞって 程度だろ。
いやそれはないだろw ステップもヴァイパーもどんだけ硬直あるとおもってんだ
>>799 ・オベは折れる時に即折りが原則
・敵軍の領域%が係数にあるんで、敵の裏が埋まった頃合いに折ろう
・戦略的に瀕死保留したいなら、他オベと領域がほぼ重なっているもの、いつでも折れる物ならリスクが少ない
806 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 12:36:43 ID:6MJ3D5KR
武男がいるときいて
50・80喜んで
さぁ散歩に出かけましょう
首から下は・・・ ・・・
うゆ〜☆ってアイマスのやよいちゃん意識して作ったよね? まじ許せん俺の嫁をぱくるなんて
弓寄りスカでレインピアアムブレのハイブリをやってみようと思った ・・・のだが、二つ問題が @どのスキルを基本的にスロットから外すか A未経験なのでどんな状況で短剣持てば良いのか全く分からない ・・・ご教授願います
ご教授願いますって・・・ 冗談でいってるんだよな(笑)
うん、本気だったんだ。すまない 日本語ってむずかしい!ふしぎ!
まぁとりあえずあれだ、Aについては とりあえず妨害対象居ない時にブレイク狙ったりすれば良いのかと思ったんだけど 妨害対象居ないことって稀だし乱戦時だとブレイク撃ってる暇なくね?と思った それともヲリ接近したらステップで持ちかえブレイクって積極的に狙うべき?
最近純弓スカを始めて今平均スコア2k3d7000位なんだが ここからステップアップするには何を意識すればいいんだろうか? 立ち回りは基本?の通り敵後列めがけてレイン弾幕でたまにツルーで追撃する感じにしてる スキルはレインとツルー列がLv3でピア列はパワシュLv3 普段のスロットはレイン、ツルー、イーグル、レイド、パワシュ、蜘蛛矢、毒矢、通常短 弓はスコアでないものだと言われたんだが 10k出してたりとか与ダメ20000超えてたりとかしてる人も見かけるから…
>>811 1:レグブレ・パワシュ外し
鈍足はIB・スタンプ・カレス・他スカのレグブレといつでも入れられる
短スカ同士だとレグブレの入れあいになるが、弓持ってるんだから弓で戦え
つか弓は主戦場に居るんだからタイマン()スキルいらねぇ
2:キマにアムブレ、少人数の時や片手のスタンにガドブレ
だけど、弓は僻地には行かないし、レイン降らせてる位置から持ち替え→ガドブレは遅すぎる
特攻ヲリスタンは集中砲火で死ぬからガドブレ使わねぇ
逃げ遅れた時にアムブレってのを想像してるだろうが、硬直取られて死ぬだけ
牽制するなら純弓でも短剣に持ちかえるだけでいい
つか逃げ遅れないで、撤退ピア打つためにピア持ちスカがいるんだろ
いつ持てばいいか→味方に短スカが居ないとき
しかし短スカは溢れている=持ち替えなくていい
以上
>>815 弓はスコア出しやすいぞ。雷皿の次に
余裕あったらパワポ飲めばスコアだけなら増えると思うけど。あとピア覚えたら増えるよ
とりあえず死なないようにすることから始めた方が良いと思う
短通常入れはありえない。物壊す時だけレイド辺りと入れ替えるべき。んで火矢入れとく
あとレイドもアイシテ!弓はスコア出るけどスコア狙う職でもないと思うんだぜ
普通にプレイしたら火サラよりスコアでないのが弓スカ スコア厨すれば雷と同等のスコアはでるのかな よってスコアはあまり気にしなくて良い スコアだすより回りに迷惑を掛けない動きを心掛けると良いと思う
>>816 ぉーサンクス
>逃げ遅れた時にアムブレ
いやそれは無いwありえんww
ただ前線でヲリがテクテク歩いてきたらアムブレ狙うべきなのかなと思った
>レイン降らせてる位置から持ち替え→ガドブレは遅すぎる
いつもサイドに居る時以外は最前列に居るから間に合う事は間に合うと思うんだ・・・が
まぁでも味方バッシュ察知して持ちかえ接近してブレイク狙う位だったら濱口妨害だよな、普通
とりあえず短スキルあるからって無理に狙う事もないと言う事だけはわかった。トンクス
>>815 スコアだけなら、弓が一番簡単に出しやすいかと。
相手側の構成や戦争時間にもよるけど・・・
・なるべく敵弓のレインでHPを減らさないような立ち回り。
・HP回復にはなるべくベーコンやパンを使わない。リジェネ、ハイリジェネでコストの消費削減。
・HPに余裕があればパワポを飲んでレイン。
・レインは敵後衛が固まってて3〜4人巻き込めるようなポイントを狙う。
・無エンチャで100ダメージ↑出る敵皿を見つけては粘着。
・後衛しか追撃が難しいバッシュには遠慮なくパワシュ。でもヘルには注意。
後はデッド減らして移動のロスを無くせば、15k〜は出ると思う。
>>815 つるーパワシュ蜘蛛矢毒矢はいらねえwww
練習としてまずはレインだけ撃て
ヲリに降らすな皿弓に集中して降らせる
レインだけで15k出せるようになってきたら
レイン硬直にイーグル当てるようにする
これだけで20kは固いぜ?
BBS補正抜きで20kなんて一部の上手い人か特定マップでしか出せないだろjk
BBS補正抜きで普通のマップで10k、段幕マップなら12kはでる よっぽどの負け戦は例外だが
ヴォイド・パワ・アム・ガド・レグとあって妨害職の短スカ パニカスがキル増やすために弓を持つのは目的がある(それがいいかどうかはしらん) 普段妨害で、下がってもレイン撃てるようにというのも目的がある 弓寄り鰤(アム持ち弓)は正直キマとか特攻ジャイとかにアムブレ入れるくらいしかない まぁトゥルーがあれば!って思うことがなければ↑の時のためにアムブレ持っててもいいと思うけど
レインだけうってりゃどんなMAPでも15k↑はでるわ むしろ出ない奴なにやってんだと
それはない 25kならともかく20kならフル前線で1デッドぐらいならレインだけでいく
>>822 スコアだけ狙えば余裕
まぁでも普通にやっても14kは安定
パワポ飲んでないんじゃない
たくさんのレスありがとう、参考になります やっぱりまずはd減らすことからだよね…orz そしてレイン練習か パワシュとピアは使いどころがいまいちわからなかった… 蜘蛛毒はヲリがしつこいときに逃げるために使ってる PSないから捕まったらあぼんなんだ… >ヲリに降らすな皿弓に集中して降らせる これは意識するようにしてる これの為に出過ぎて逃げ遅れていい的になってますorz ツルーいらないのか…ピア持つならツルー持てって言われツルーに変えたんだが… 正直あまり使ってなかったりする レイン弾幕だけで結構出るんだね パワポはお察しの通り飲んでません リジェ飲んでばっかだorz >短通常入れはありえない デスヨネー…最初短やってたからATオベエクみるとつい折りたくなって…w
氷スタンやヲリを巻き込んでハイパワポレインなら20kでるよ超簡単だよ 1回試してみるよいいよ 氷スタンの除外、ヲリの除外を意識してると15k超えるのたいへんになるかもだけど うまい弓ならそれでも20kいくはず 問題はスコアでてもまったく面白くないプレイになるってことだと思う せっかく敵プレーヤーの意図を見抜いたり、それを邪魔したりっていうゲームなのに 遠距離まとめ狙いだとぜんぜんできないよ たんに作業してるだけ TSが300超えて与ダメ称号取り終えたらレイン弾幕屋は続けにくいよ・・・おもしろくない
>>829 ピアは使いどころさえ間違えなければスコアも出るし感謝もされる
逆に使い所を間違えると神速でくそぴあああああああああああああと叫ばれる
パワシュは・・・まぁそんな事するくらいなら妨害しろと(ry
ヲリに追われたら下手な事せずガン逃げが良いよ!僻地で遭ったら仕方ないけど
羽使ってレインピアのハイブリやろうと思うんだけど アム3かアム1でヴァイパー1のどっちが良い? 個人的には6秒しか差ないしヴァイパーの方が使い所あると思うんだけど
>>830 氷スタン巻き込む勇気がない!w
だからキョロキョロしすぎて手数減ってるとは自分でも思う
地味な作業になるのは覚悟しとけって言われたわ…
でもハイドにイーグル楽しいですw
>>831 レインピアから取ってた時は撤退ピアくらいしか使ってなかったな
バッシュ救出ピアって実際どうなんだろ?
群がってくるからヘル狙う人もいるだろうし
群がってこなかったらバッシュ狙いに行く人もいるだろうし
そしてやはりパワシュは(ryなのか…w
ヲリは前線なら問題ないんだけど、ふと遭遇してしまったときとかはorz
パワポなし1sあたりPow@16/3=5.33 アローレイン一発分のPow(36)貯めるのに6.75sかかる パワポあり1sあたりPow@16/3+10/4=7.83 4.59s ハイパワポ1sあたりPow@16/3+15/4=9.08 3.96s パワポなしからハイパワポがぶ飲みにするだけでスコアが1.7倍になる ハイパワポ効果持続時間は一分、コスト120を全てハイパワポに使うと20回使える 20分間ハイパワポ状態でレイン降らせるとすると303回撃てる 一回で皿1人に当てるだけで100*303=30300 宇宙ヤバイ
え、弓ってパワリジェ付けないの?
パワリジェ+3でハイポがぶ飲みだと 19/3+15/4=10.8 3.33s 360回 PCダメ36000 助けて
>>833 いや氷スタンとか狙うなよ!狙うなよ!
味方の寿命がストレスでマッハになる
ピア敵片手が接近中で且つ後ろにヲリ皿控えていたら撃っても良い
ただしやるならスタンと同時に吹き飛ばすこと。少しでも遅れたら諦める
撤退時にそんな事があったら躊躇なしに飛ばしておk
>>833 むしろハイド暴きにこそツルーだろw
てかBBS補正とか抜きで弓はパワポ飲んでレイン打ってれば平均20k出すの簡単
弓初めてすぐの俺が低レベのうちから出せてたから間違いない
もちろん氷像とスタンは避けてるっていうかレイン打ちたいところにスタンなんて滅多に
出来ないと思うけどね
あと、明らかに劣勢のところやスタン助けるためにピアしても、偶然そこに誰かが打った
カレスと被って即解凍になったら文句言われたからピアは撤退以外使わなかった
>>837 大丈夫!やらない!
味方の為にも味方の中の人の為にも自分の為にもやらない!w
そこまでしてスコア伸ばしたいわけではないんだ
ピア救出結構シビアなのね…
おとなしく撤退のみにしとくよ
>>838 あえてイーグルの方が敵スカもイライラするかなぁという拘りという自己満
前線でならレインに巻き込むか大人しくツルー使ってるよw
パワポmjsk…
ちょっとあとでパワポレイン試してくるわ!
BBS補正抜きで余裕wwwといくら言ってもな、実際に弓スカで平均20k超えてる人は10人に一人しか居ない 戦争終了後のスコア表が全てを物語っている、一回言ったとかじゃないぞ、平均だからな でも私もフルエンハイやってれば17K安定するし、相手の弾幕が大したことなければ20Kは楽々出る 弾幕MAPなら30k超えることも珍しくない、しかしそれを全ての人に求めるのは酷じゃね 自分がスコア出る=敵のスカ皿のスコアを落とすって事だし
まぁでも弓はスコア狙ってく職じゃないからな スコア自慢始めるように成ったら末期。弓カスになる
>>840 でも状況よければ25k近く出ることも結構あるし、実際に平均したら
エンハイさえすれば20kは結構簡単だと思うんだ
だから俺も何でこんなに他の弓スカのスコア低いんだろう?とか思って
ここに書き込んだら他のスカはスコア出すプレイは飽きてるとか言われて
2個の武器にまずアタックだけエンチャしていいほう選んでるって言ったら
何かスコア厨とか言われたぜw
あなたの書き込みは自分語りばかりで何も参考にならない
だからエンハイやってオール前線の弓スカ自体が少ないだけだってw
まあエンハイというか、pow回復量+2以上とハイリジェハイパワポはキチガイな性能だからな あれやればスコアが上がるのは間違いない しかし自分のスコアが上がる=相手のスコアを下げる事なので 誰かが高スコア出してれば誰かが下がる、全員の弓スカが同じくらいの高スコアを出すのは不可能なのよ まさかヲリラインにレイン降らすわけにも行かんし
他職の連中に求められる弓スカはレイン屋でそれだとスコアくらいしか楽しみがない でもスコア厨は^^;って人が多いから弓スカやるとテクニカルさを追求してしまうんだよねみんな イーグルスナイパー爆裂!とか蜘蛛火毒連撃!とか 弓もってるからレイン期待されるわけで、私は短剣もってウロウロしますね!
まあ、そんな事より、皆どの弓がお気に入りっての有る? 私は最初に買ったアルバトロスをずっと愛用してるんだけど、他の弓使ってみたら何かスコア下がるんだわ だから今でもアルバトロスを愛用してるぜ 関係ないが、エクィテスパッケの弓、あれ弱いよな エンチャスロット3つが結構致命的なんで結局殆ど使ってないぜ
>>847 今店で売ってる竹の弓、エンチャスロット6つもあるよ!超お買い得!
最高性能がレベル1から装備できるし!
最高なのは今月だけだけど
>>847 俺は今のルレで出る弓の2本を使ってる。特に見た目はこだわってないかな
両手武器や盾に比べてそこまで目立つようなものじゃないしね
>>848 比較的最近始めた俺は特殊なエンチャ持ってないから5種類が限界ですw
気に入ってるのはシグレかな、あれ時雨ってことだろ レイン降らせるしかできない俺にはぴったりだ
シグレは良いよな・・最初ヤマトナセットを選んだのになぜアルバトロスを選んだんだろう・・? まあ、いいか、アルバトロス気に入ってるし
>>811 ハイプリ面白いですよ
スロット レイン、イーグル、ブレイズ、ピア
ガド、アム1、レグ、バイパ1
慣れないうちはブレイズの変わりにレイドがいいかも
基本レインをなるべく前で、
すぐ横当たりに片手がいる所
スタンが出来たら短スカがいなければ
もちかえてガド
結構囮になって両手が食いついて来ます
状況次第で前に出てきて嫌な皿はレイドかブレイズ
ブレイズ2発も当ててれば
反応いい味方が食いつきます
劣勢撤退時ひたすらピア
なぁ前線でレイン撃ってると生ヘルをめっちゃ狙われる俺は出すぎなのか? あとパワシュは罠バッシュにはがんがん撃っていっていいんだよな?
銀行や裏方をするんならバイパ切ってアム2ハイド3がお勧め アム2くらい無いとキマやネズミ退治に不安が残る ハイドは滅多に使うことはないが、基本攻撃と入れ替えるのが楽なので(スクロールしなくても変えられる)スロに入れてても問題ない
スタンはほっとけ 罠を罠とわかってないアホにツマンネーこと言われるだけだぞ
殺せるなら撃ってもいいと思うけど 殺せる見込みが無いのなら後方にレイン撃ってたほうがマシ
罠バッシュとか面倒だからピアで吹っ飛ばしてるわ そうしないと無理に追撃しに行った両手や、罠バッシュした片手がすぐに蒸発すんのよね 両手や片手に白い目で見られてもガン無視するお
皿スカになら撃ってもいいんじゃない? 特に短スカとかバッシュ耐性おいしいですでHP減ってなかったら喜んで突っ込んでくる
開幕ブレイズブレイズパワシュたのしいです^^ 500+dot食らって下がるお皿様かわいいよ^^
>854 味方ヲリが喰らう分を代わりに受けたのだよw
弓で生ヘル貰うのは恥と思え
>>862 前に出て奥にレインするのがいいって言うから前に出てるといつの間にか最前線で集中砲火くらうんだけど…
周りみて自軍の最前線と、敵皿の射程を意識するのは大事 気をつけよう
>>860 開幕ってレインスパークがアホみたいに飛んでくるから大体避けてるんだが
前線敵全員辿り着いてないから攻撃しても微妙だし
ところで
>>832 は完全スルーされるような駄目な質問なのかい
スカって最もダメージ受けにくい職だよねって言うと怒る人もいるかもしれないが 短メインで動いてもコスト50くらい余るからドケチの俺は楽しくてしょうがない
一番レインを食らう位置にいるのが弓スカなんだよな ウォリや火サラはレインゾーンの前で戦ってるからある意味ヌルい
ヴァイパは1だとほんとコケ程度にしか使えないから6秒とはいえ、アムのほうがいいこともあるよ
>>863 それは最後尾にいるような奴に宛てての話
お前さんが元々中衛辺りの位置にいるなら
前にでて撃つのはレインじゃなくてトゥルーかレイド
>>863 回り見てないでレイン撃ってるだけなのに前に出てる(キリッ
とか言われてもなあ
ヘル撃ちに来るサラなんて見りゃすぐわかるだろ
てかむしろジャベさされてるだろ
noobはキャラデリしろ
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ヽ ! ! / ^ ^ | / | * ω * ミ/ 彡、 / <ぷいーんwwww / __ / (___) /
>>865 俺が(ハイドをといた時が)開幕だ・・・
873 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 20:36:57 ID:Sy9bMKQi
>>863 敵皿の中級射程を覚えるんや
中級射程の1回り外ぐらいからレイン打つといい。
もちろん周りはよく見るんだぞ。
>>868 コケにしか使えないというかコケ専用に取ってる
ピアとか見てから回避余裕でしたで凍結だと微妙だし
875 :
名も無き冒険者 :2009/01/09(金) 20:40:14 ID:Sy9bMKQi
ヴァイパアム両方あると生存率が段違いだからな コケ専用でも持っておいたほうが良い。
うちの鯖だとピア撃ったら全員ふっとぶが
チートじゃねーか
「んゆー」 「ヒャア!?」×50 となるわけか
全体攻撃かよw
約200×50でスコア10k加算・・・ゴクリ
過疎すぎて前線にいる奴が少ないってだけじゃないの・・・
意外とオベの玉乗り知らない奴が多いんだな。 なんか無傷で2本折って生還できたぜ・・。
短剣やってる人に聞きたいんだけど耐性葡萄してる人いる? 今耐性葡萄するか、葡萄せずにHPUPつけるかで悩んでるんだけどどっちがいいかな? どっちも効果薄いならやめておく・・・。
短なら耐性+10以下だときついわ HPはあればあるで嬉しいが凍結はチーンだしそこまで+分の恩恵を感じないな
>>882 乗ったようにできたと思っててもドラテ撃ってきたりクランブル撃ってきたりされて乙るわ
886 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 11:07:10 ID:clAqGkH1
前線で妨害するなら耐性は15以上ないと厳しいぞ HPUPも地味にでかい。生存率が体感できるぐらい変わる。デッドするのが嫌なら付けるべき。 一度耐性+15↑+HPUPのエンチャ妨害始めたらやめられないよ
HP200UPすればHP1000の時と比べて被ダメ割合が84%(くらい?)になる。 耐性エンチャ20も付けば…こっちはどんな計算すんの?w
>>887 それはHPが全快になって次に全快になるまでの間だけの話だろ。
開幕HP1200で800からハイリジェ
以降HPが500〜900の間をうろうろしてる場合には
最初の+200分の効果しかない。
だから「割合」って言ったんだけど…? ハイリジェと耐性エンチャも使えば全然違ってくると思うけどなぁ。 1000でも1200でもHPバーの長さは変わらないから(タブン)ヘイトも高くなり辛くはあるしね。
あれ。最後逆だw
>>889 延べHPが1200のときの200と
延べHPが5200のときの200の割合の違いもわからんのか?
HP5200・・・
HP200上がってる時にHP200以下になったら普通なら死んでたってこと HP300なら100しか本当は残ってない
>>892 延べ
>>893 それ以前にHP700のときは500だから後ろに下がって回復するだろ。
で、ここで200分回復すれば、はい+200分チャラねっと。
895 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 15:48:46 ID:clAqGkH1
貯蓄最大が増えますよ、でいいじゃねえか
1000だと350×3で1dead 1200だと350×3を耐えるから逃げ切れれば生還 そういうことじゃないの?
上手い奴だと耐性うpと最大HPうpはすげぇ効果があるけど 氷像バッシュの流れで死んでばかりのnoobではあまり恩恵が無い
hpうpが無いとハイリジェのみにくいから必ずつけてるけどなぁ・・・ hp700ぐらいでハイリジェ飲むと課金hp無いとハイリジェが無駄になる事多いんだよね 逆に言うとhp500とか切らない限りハイリジェのまずにケチるタイプなら要らないと思う
HPアップはかなり強いよな パニカスの一撃に何度耐えてくれたことか、多分一撃で殺せると踏んで襲いかかって来てんだろうな HP700以上有るのにパニしかけてくるから美味いw
まぁ700なら一撃で殺せるけど
耐性エンチャついて無ければそのくらい出るのか? 耐性エンチャ無しで食らったこと有るの初心者の頃だけだから覚えてねぇ
ダメージ680をさっき見たから言ってみただけ 例のダメージ計算 攻性+10短→耐性+20お皿 パニッシングストライク LV3 攻撃力750 ダメージ692 ( 671 〜 714 ) サブクラス35 LV3 攻撃力750 ダメージ652 ( 632 〜 673 ) まぁ出るんじゃないの
904 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 18:30:55 ID:clAqGkH1
取り合えずパニを棒立ちで喰らって、ガドブレまでもらわんようにせんとね。
皿の時 サブ34耐性20課金防具で680食らった時はマジで涙目に成る
906 :
名も無き冒険者 :2009/01/10(土) 18:35:33 ID:clAqGkH1
スカの時 lv39サブ31耐性20でヘビスマ380食らった時はマジで涙目に成る
>903 皿のこと忘れてたわw そういや皿ならそのくらい出るな、最近スカばっか使ってるから忘れてたぜ
なあなあ、ねずみ(主に裏オベ折)専門の部隊知らないか?(できればEかF鯖あたりで) 息抜きに、そんなこともやってみたい今日この頃・・・
YOU作っちゃいなYO
マジレスするとねずみ部隊つくっちゃうとねずみする前にばれると思うぞ。 もちろん部隊結成からある程度たったらだけどな。
なに?裏オベに見張りでもつくの?
ネズミも有効なところは有効だから部隊作るのもありだと思うよ ドランゴとかドランゴとかドランゴとか・・・
>>908 FゲブにつくるんならはいってもいいYO!
皆コメントに@FPとかつけてるから俺も真似して@ネズミPとかつけたんだけどお誘い来ないよ(´・ω・`)
916 :
908 :2009/01/10(土) 22:11:28 ID:TO7jn1WT
いつの間にか、おれが部隊作る流れになっててワロタw でもそれなりに需要あるなあと思ったよ。 5人くらいでねずみやると面白いから、たまにはやりたいのだが 普通の部隊に属してると一人ではできるが、多人数ねずみは 中々やる機会がないしね(ねずみやりたいと言い出しづらいしな)。 まあ、部隊作るか考えてみるよ。
初心者の頃、そういうねずみ部隊に散々にやられて大変だったなー 堀り動けよ!って怒られるから行かないわけにはいかないし本当に切なかったあの頃
>>914 ねずみするならせめてビルドエンチャないと
僻地病と大差無いぞ。
+35だと100でるからな それが5人とか・・・ヤバイ
5人もいたら確かにヤバイな 主戦場が
ネズミやるならエンチャしろ 建築エンチャするならビルドアタックブーストだろ→わんわんしろ くそっ社員め・・・
Obelisk HP9500 pani 750*5=3750 nezumi 500/45F 8.625s ( ^ω^)・・・
パニ750とか建築じゃ出ないだろ 前にブーストで*35出たから嬉々としてオベにパニしたら600前後だったし
あー ビルドくらいは付けるさ んで、どこでやるの?
>>923 振れ幅大きいから・・・
まぁ出なくても10秒あれば折れるわけだ、ヤバイ
パトロン(オフィ武器買ってくれ)が居ればどこでもいいんじゃねー
パニだけありゃいいんだからすぐキャラも作れるし
俺はやらないけど^^
>>922 5人で行ったら最低2本ぐらいは折らないとマイナスだけどいけるのか?
ねずみPTは2人までにしとくと効率いいような気がする
味方から愚痴いわれたくなければF鯖おすすめ。 ろくにハイドサーチもしない鯖だからなww
929 :
名も無き冒険者 :2009/01/11(日) 00:39:49 ID:ShT0WJkB
F鯖ならネツがお勧めです たぶん、文句言われない 他は間違いなく言われる
>>926 10秒で折れるから、僻地クリから来る前に一本おれるわな
その後二手に分かれてあわよくば3本狙うってのはどうだろうか
片方見つかってもビルブーネズミ2か3居れば囮になってる間に折れるんじゃね
僻地クリとかいても5・6人だろうし
>>929 Fネツは昼ホルとかエルよりマシ
と言う事でやるならエルお勧め
noob皿:凍ってるのにスキル移動とかおかしい、修正しろ がめぽ:修正しました ヲリ:これじゃ前出れねーよ・・・ 弓すか:ヲリ来ないからレイン撃ち放題だぜ! noob皿:弾幕ゲーつまんねぇ。弓はスコア出て当たり前だな ←今ここ
盛大に誤爆した。すまん
スカは部隊作って纏まって動いたら負けるから部隊作ってもな 自国援軍問わず、基本ソロメインだけで人数集めて それで戦場同じだったら数人でPT組む程度じゃないとネズミする以前の問題
まとめてブレイクしたいがなかなかチャンスが見つからんなぁ
>>926 5人でやるなら、以下のやり方もどうかな?
開始7,8秒秒位で4人がハイドして離脱して、
一人で折っていると思わせる(※)。
相手が到着するまでに2本位横のオベに4人は移動
残った一人は頑張って、1本目折る。
折ったら、味方が移動したのとは反対方向に逃げる。
4人はタイミング見計らって、別のオベ折り開始。
また7,8秒で残りの3人は移動。 ←ここら辺りまでは、残った人はオベ折れるだろう。
以下続く。
という感じでやれば、一回で2,3本折って、残りの2,3本も
瀕死までもってけるんでないかな?
※重なって殴って、敵の視界に入る前に離脱すれば、相手からは
複数で折ってるとは思われないよね。
937 :
883 :2009/01/11(日) 07:23:58 ID:rLb7AHku
レスサンクス。 さすがに耐性葡萄+HPはかなり良いみたいだな。 でもどっちかしかできないんだよな・・・両方やるとさすがにかねかかりすぎるし。 とりあえずHPUPが意外と好評価だったので葡萄無しでHPUP試してみるよ。
>>929 F鯖はさ
ネツは空気ですよ?
中央からいつもいねーし
エルはサタンがいるからな。
同じような部隊つくってもな・・・
ホルは夜が最強だが昼は本土のっとられます
カセはたまに夜強くなる
いつもはゲブゲブされている
ゲブはまぁ基本安定している
カセカセすれば安定なんだとか
自分がやってたネズミ方法は ある程度オベが出揃うまでは主戦場弓か裏方(前線行ってる方が多かった) 出揃った中盤戦以降から動き始め まず半分以上削るぐらいはして氏に戻り、次に頃合いを見て確実に折るつもりで突っ込む という感じだった。 その際メインフルエンチャ武器とサブビルド短剣の二本を持つのが自分スタイル 仲間がいればもっと確実に行けるはずだよ
ネズミに弓は必須だよ 短剣だとオベ周辺をぐるぐるしてないと叩けないからどうしても迎撃にきた敵と戦いにくい が! 弓があると一気に行動範囲が増えるので 敵を迎撃しながらオベを叩けるという ネズミの真骨頂は弓にあり パニ列とレイドとピア列あればまあ問題ない
純弓、純短のメリットってあんまないわな
弓撃つ硬直でふるぼっこにされないのか?それ・・・。
弓基本でうつのか? 効率わるくね?
おい、行動起こせ 垢作るから
とりあえず鯖と国をしっかり確定しなきゃ
>>943 チクチクやってるだけで相手はあせるもんだよ
pow無駄遣いしてくれて助かる
おまえらねずみってやる方は楽しいけど 対処する人や主戦場の人はすごくつまらないって知ってる? 作るとしても、DEADしたら裏協力するなりしろよー
あぁネズミ部隊作る流れだったのね それは入ってみたいわ・・・ 俺はネズミはもっぱら独りなんだが 一人でネズミやっても1回でせいぜい半分まで削るぐらいなんよ んでこれなら二人で行けば1階でオベ1本いけるんじゃね?と思うんだが仲間がいない ネズミ部隊作るんならガチではいるよ メイン垢は埋まってるから課金は無理だけど Eか乙なら資産流用できるから助かるかも
じゃあDカセ
oi
とりあえず誰かが勝手に作ってしまえば皆入ると思うから 誰か作ってしまえよ 鯖の希望とかどうでもいいからさ
大和見る限りじゃ部隊長さえしっかりしときゃどうにでもなるよな 逆にどんなに人が集まろうと、きっちり仕切れるやついなきゃ1月も持たず廃れる
>>952 ニコ動画で名前はしってるけど実際みたことない
E鯖民だから
でもにこ動画に大和50人VSサラ50人軍団のあったけど
あれって大和部隊メン50人以上いるってことなのか?
しかも同接で50いたんだろ?すげーな。
まあでも大和はフルエンハイ必須みたいだし
それだったらネズミ部隊無理かな
せめてビルドエンチャだけにしてほしい
ビルブー(R武道でもいいけど)とパワポありゃ十分だろ
スカ部隊って動画見てると楽しそうなところが多いよね というか職限定部隊ってほとんどが短スカ部隊なきがする 最近の動画では どこの鯖かしらんけど草ウィッシュという決め台詞の部隊で全員ミミクリーつけてるやつで ドランゴラで秘密基地つくって遊んでるやつが一番わらった
前線のオベなら回りに味方もいるおかげで弓チクも効果あるけど 裏オベは回りの援護期待出来ないから弓チクしても強引に距離を詰められて乙る なんだかんだでオベとアムを使って短剣で削るのが基本だよ
部隊で行くんだからネズミ対処ボコって普通に折ればいいだろ
ぼこるって言うけど 短って一撃で強力なスキルってパニしかないから ブレイク→転倒繰返されると複数でぼこってても結構時間くうんだよねえ まあ二人で対処して残りで折ればいいんだが
両手2〜3人PTのナイトタクシー部隊のがいいきがする 主なお仕事 門破壊(上に乗るとなお良し) 裏オベ2〜3本 ジャイ2〜3体でてるときの蔵破壊
流石に蹴られるとおもう ナイト前線にいなかったけどなんで解除してんのって
というかここスカスレだから 突っ込むところ間違えた
ナイトタクシーは瀕死になった両手が一人裏オベ破壊しに行くだけであっさり破壊出来たりから効率は最高だが いざやろうとすると中々瀕死にならず終戦までずっとナイトだったりするから困る
どっちかつーっとねずみスレ作って話すような内容だな >ナイタク 両手のナイタクと短のハイドねずみにはそれぞれ一長一短あるから 状況に応じて使い分ける戦争が増えると個人的にはうれしい
弓で30K以上どうやったら出るんだ? アタックは出来るだけいいのつけてリジェはpow2でやってんだが最高で28Kしかいかん
じゃあ俺がFゲブにつくっちゃおうかな。 なんか決まんないっぽいし
たのむ っていうか部隊名まかせていいのか
弾幕マップで相手の弓を徹底的に黙らせるほどの弾幕を張り続ければ30k超えるよ 地形が変わるまではワグノの防衛側が最高に稼げたんだけどな・・私は36k以上出たのが最高 40k出してみたかったぜ
ハイド1でアローレインを3まであげたんだけど、 次は何を挙げていくのが鉄板ですか?
>>965 回復タイミングとずらしつつ延々レイン撃って0Dで
拮抗or劣勢戦場で相手に皿が多ければ出る。
ポイントなのがHPUPつけてパワポのめるチャンスを増やすこと。
ある程度安定して出そうとおもわず、一回だけだしたい!とかならHPUPはいらんが。
>>969 ポイズンブローとレッグブレイクが必須。
後はブレイズ3 ポイズンアローが欲しいな。
弓はDOTメインで片手をさがらすんだ。
レグブレいらねーだろ DOTならヴァイパーバイトが必要だ
もういいや ネズミ部隊については今後俺が仕切らせてもらう まず埋めついでにネズミ部隊名を募集する ↓どうぞ↓
The Rats
あ、いいのおもいついた スカチュウというのはどうだ? インパクトには欠けるがピカチュウという伝記ネズミとスカウトを見事に融合させた名前だ どうかな? もしくあスカ厨でもよい
977 :
966 :2009/01/11(日) 16:14:49 ID:1rDUM1nW
んじゃ部隊名なんかいいのあるか? 俺ネズミ初心者だがな!
なーにをやっとるんだ
レミングス
>>981 ポイズンショットとブロウを取る意味が分からない
その二つを消してガドブレを取った方がよくね?
GJ
おい部隊作るっていいだしたやつ もっとレスポンスを定期的によこせよ 部隊つくったらとりあえずスクショあげろや
まあまあ、そんなにあせることもあるまい。 ゆっくり行こうぜ。ちなみにF鯖に作るなら入隊するぜ。 というか入隊させてください・・。
くそっ俺なんてチンコ握り締めて待機しているっていうのに 人の気も知れずに・・・
(´・ω・`)だってなんか鯖もきまってないし国もきまってないしピカピカチュウだし・・・
どこでもええよこのさい まあできればAとCは勘弁してほしいが
Eもだろ。ワイチングだけはごめんだyo!
EはAと並んで人多いけど ワーチングには全くならないよ Aだけワーチング地獄なのは旧鯖だからキャラ登録数が異常に多いため
A鯖なら課金フルエンの短カスいるけど さすがにメインキャラを晒されたくないので他の鯖で頼む
…もうつくっちゃっていいですか? さすがに首都ど真ん中で待つのはつかれた 鯖(国)がアレなの・・・ってやつはほかの鯖にネズミ部隊別につくればいいしさ
落ち着けよ 急いで作ったところでぐだぐだになるのが目に見えてる
もうすでにぐだぐd
とりあえず埋めるか
ただまぁ、若干スレ違い気味なんで早いとこ決めちゃってくれな
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああ あ
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