CosmicBreak コズミックブレイク Part78
1 :
祝、大規模!!:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 02:54:09 ID:vSY9qh1C
3 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 02:55:54 ID:M71/0lPh
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!"OH MY GOD"
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.扱いやすい空が良いかと思われます。機動力もあり、HPも・・・、武器も・・・。
砲はHPと攻撃力が比較的高いため操作に慣れるまで辛いですが、楽に稼げますし、
陸は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力があり、ブラストガード付けるまでユニオンは不味いが、その後は英雄級
4 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 02:56:39 ID:M71/0lPh
Q.C?の時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.O?より別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウX、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ Pygmy(s機好き
BRD Tempest
DOS DOS-FORCE
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
5 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 02:57:37 ID:M71/0lPh
Q.SSを正面から撮りたい
A.Alt+z、x、c、vで
Q.観戦の対象を変えたい
A.スペースキー
Q.金策
A.ユニオンでポインヨがプラス、クエスト(笑)>>>>>>ミッション
Q.ユニオンの練習したい
A.ミッションの高難易度で粘る
Q.オススメ武器は?
A.
空:プラズマガン、ハンドレーザー
砲:デストラクトサブ、ペイロード、2wayミッソー、カスマグ
陸:高級近接武器、カスマグ、カスガン、他いろいろ
6 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:00:25 ID:M71/0lPh
とりあえずバラバラになったクマをpygmy修正して乗っけといたよ!
>>1乙!
7 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:01:22 ID:+XLdVRtu
乙!
そしてお休みなさい
なんで明日バイトなんだ…
8 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:02:06 ID:vSY9qh1C
おおう、足りない分の書き込みのThx
9 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:02:39 ID:Y7TKd8Wn
いちおつ
早くやりたくてうずうずする
10 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:07:01 ID:n5/42QNL
11 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:09:03 ID:n5/42QNL
さっそく訂正※※すまない※※
近接機動性→近接攻撃力
12 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:10:34 ID:iNPQ1OPH
>>10 初心者に空勧めるのはやっぱ微妙じゃね?
クエやミッションでは使い易いけど、アリーナだと難しい、くらいの説明は欲しいだろ
いきなりアリーナ出て打ち落とされる初心者が容易に想像できる
13 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:11:08 ID:M71/0lPh
>>10 これテンプレとしては改善の余地あるよね
質問スレもwikiもすでにリンク集にまとめてあるし
お勧めの武器もQ&Aの最後の質問文にあるし
14 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:11:18 ID:/MaMXO9a
>>1 乙フラム
ところでいつも
>>10見ると初心者をデス様で食うための罠にしか見えないんだがw
15 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:20:45 ID:n5/42QNL
確かにね
一応新規も増えるだろうから即興で作ってみたけど、まだ煮詰めれるね
ちょっと変えてみた
Q.初期機体はどれがオヌヌメ?
A.基本的に自分次第だが、クエストやミッションで扱いやすい空が良いかと思われます。
空:機動力に優れ、ヒット&アウェイに向くも、耐久、攻撃面に難アリ。アリーナでの生存性は最も低い。
砲:HP・射撃攻撃力が高くロック距離が長いが、近接戦闘力、機動面で他に劣る。援護射撃から前線維持まで。
陸:HP・近接攻撃力が高い切り込み隊長。ブラストガードをつければ生存性もUP。
砲>空>陸>砲・・・の力関係
初期機体オススメ装備
空:プラズマガン
砲:腹巻(ジョイントパーツのミサイルランチャー
陸:カスタムマグ
コストキャパの都合で装備できなければ近接武器を外そう。
ただし陸は格闘主体なのでソード外すかは慎重に
16 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:22:21 ID:M71/0lPh
>>15 初期機体の下りも
>>3の一番最後に書いてあるからそれと入れ替えれば良いんじゃないかな
17 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:24:19 ID:8bzYm8xZ
>>10 最初にどんな武器がいいかってのも必要じゃない?
俺だったらパーティクルやマスケットが低価格で高性能で使い回しが効くお勧め武器だと思う
18 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:26:06 ID:M71/0lPh
ミニバズもそういえばかなりのシェアを持ってる人気武器だよね
コスト安いし値段も手ごろだしタイプも関係ないし
19 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:27:24 ID:gKyDZDQf
まぁ、クリムを取らないと空は蜂になるからな。
個人的にはジャガーさんにカスマグでも持たせた方が使いやすいとは思う
20 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:27:34 ID:iNPQ1OPH
>>15 空が良いと思われます、の一文は消しても良いと思うけどな
所詮初期機体だから好きなのを選ばせた方が良いだろうし
真に受けて他使いたいのに空選ぶ、って奴もいそうだし
21 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:27:47 ID:p0bkNmKt
というか、あんまり入り組んだ話はまとめてWikiに書いたほうがいいと思う
誘導するだけで簡単に済むし
22 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:31:19 ID:gKyDZDQf
正直、UPの度に試行錯誤してアセンするほうが長く楽しめそうだと思うのは俺だけだろうか
23 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:31:49 ID:51aWcayf
>>18 ミニバズをわざわざ持つのは空戦くらいだろ。
普通はハンドバズーカを持つ。
24 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:32:30 ID:n5/42QNL
>>16 それで十分ですね
>>17 同意。なんで気づかなかったんだろ。
個人的にはシングルガンもいいと思う。安いし射程も長い
25 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:32:47 ID:iNPQ1OPH
まあ、テンプレは長々と書いても微妙だしな
これで正式スタートしたらゼロ子、デス子、クリムの3体から選ぶようになってたりしたら笑う
26 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:32:55 ID:/glgHLVV
砲だけど、デスCNには迷わず近接武器持たせてるな。
おかげでコストキツキツでろくなメイン武器持てないけど、近接武器持てないならデスCN使う意味もないしな。
27 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:33:14 ID:M71/0lPh
>>22 俺も俺も
>>23 俺は陸よく使ってたから移動マイナスが嫌だったのでミニ使ってたけど、ハンドの方が一般的だったのね
28 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:34:04 ID:zLGiPQE8
>>18 弾速があるからどの兵科でも使いやすいね。
走飛-2だが空戦に積むとして、制空戦闘機になるなら積んでも良いかも。
29 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:35:21 ID:ILBE2Avo
前スレ1000てめぇwww
30 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:35:48 ID:vSY9qh1C
>>26 ハンマーか?ハンマーなのか?!
昔モーションと次攻撃までの間隔が長すぎて使えないという話だったんだが、今は違うのか?
31 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:35:49 ID:NNkq3VUE
>>28 つまり鈍足のおかげで局地戦にされてそこそこ活躍した屠龍ですね。わかります。
32 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:36:29 ID:NNkq3VUE
33 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:36:46 ID:51aWcayf
制空戦闘機、と言えば、昔ミサイルビットを積んだ空戦が少し流行ったな。
ただ今回、通常のミサイルビットは店売りであったっけか・・・?
34 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:37:24 ID:p0bkNmKt
いちもつ
正直、WizS機クランは、クラマスが勢いで立てた感がありありなので
多少の表記ミスはどうでもいいと思う。他の名前候補も全部蹴ってたし
>>26 じつは、スコアには近接武器で与えたダメージだけポインヨ補正がかかってる
下手糞ほど近接武器の扱いになれたほうが、スコアはのびやすいんだよw
35 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:38:24 ID:NNkq3VUE
>>33 ミサイルビットで350UC、ミサイルビットDで500UCだったな
Dは空が装備できたかどうかはしらん
36 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:38:49 ID:n5/42QNL
wiki見たけど初心者ガイドのページそのものがないっていうww
まぁまとめてそこに書いてテンプレ誘導でおkですね
37 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:39:12 ID:M71/0lPh
WIZのあれは無制限のときからあるクランだし勢いじゃないんじゃないかな?
まあ修正しといたし、説明文おかしかったら次立てる人が直してNE!って感じだけど
38 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:39:44 ID:51aWcayf
>>35 Dじゃないシングルビットは、確か全ての兵科で装備出来た筈。
39 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:40:26 ID:dTd8HJpD
40 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:40:37 ID:zLGiPQE8
>>31 両手に持ったら屠龍らしさが出てくるな
Wミニバズで片っ端から空機を食べるのも良い
装甲超薄いマッハゼロまだー?
41 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:42:26 ID:M71/0lPh
そういえば初期機体の下りは本当に最初に貰える機体を指してるのか、初期に買えるのか分かりにくいね
貰えるのを書くなら機体自体限定されてるし具体的に書いても良いかもね
初期に買えるのを含めるとプリとか補助の記述もした方がいいと思うし
42 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:44:09 ID:2KAf5OKw
つい最近やり始めたが、もう禁断症状が辛抱たまらん。
早くやりてぇ。
43 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:44:29 ID:GxreK2ER
いつの間にか大規模版に移動になったのか。
ハンドバズーカはランポッドのミサイルを相殺できてミッションでは便利ww
44 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:46:50 ID:p0bkNmKt
Wハンドバズクリムにボコられて泣いたあの夜
イヤ冗談抜きで使えるねハンドバズは
45 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:47:47 ID:51aWcayf
>>44 空が装備できるのはミニバズの方だってばさ
46 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:48:34 ID:ytsGg/km
ミニバズつけた空戦とかFLY減りまくりだからカモだろ
47 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:48:39 ID:p0bkNmKt
そうなの、こりゃ失敬
まあ、ビーム兵器以外は邪道と考えてたもんだから
48 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:48:54 ID:aJidpZuD
ちょっとやるだけだったのにメカルド様のお陰で辞められないぜ
前やってたmmoどうしよう/(^o^)\
49 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:50:55 ID:51aWcayf
ついに出始めたか・・・
メカルドさんの溢れ出る愛らしさに絡め取られた犠牲者が。
50 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:51:14 ID:M71/0lPh
51 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:52:42 ID:6VqFe15s
>>48 人の心をここまで捉えて離さないメカルド様恐ろしいな…。
しかしアリーナで見たことがない。
52 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:52:55 ID:NYuG6fHl
ところで前スレにいた奴みたいに、プリは自分で自分を回復できるって勘違いしてる奴は結構いるんだろうか
倒す事でスコア削り合う戦争系ゲームで味方回復ってのはかなり重要な位置の機体だから、これもできれば初心者のに入れておいて欲しい
FEZから来た身としては味方回復がある時点でかなり驚いたわ
53 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:54:49 ID:zLGiPQE8
くれーAGM(Air-to-ground Missile)くれー
発射後地を這う、LASM(Long-range Air-to-Ship Missile)でもいい
マッハボムがUGBなら投下地点が表示されるようにしてくれー
後FAEB(Fuel-Air Explosive Bomb)搭載機もくれ
54 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:55:25 ID:ILBE2Avo
メカルドたん可愛い
あのモノアイ、BDから突き出した砲塔、逆関節足、ドラえもん腕、どれを取っても最高じゃないか
うっ
55 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:56:54 ID:roaqIWTh
>>52 FEZ開発者のインタビュー(年単位で古い物だが)によると
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/fe_interview/fe_interview_01.shtml 渡辺氏:
実際にやってみたら,回復がやたらと強力だったんです。ヒーラーがいるチームは
ほとんど無敵で,それが戦争を膠着させる原因になってしまっていました。
市川氏:
回復役は,やってみると本当に影響力が大きいんです。回復量を減らすとかも
考えましたが,そうすると今度は存在意義が薄くなってしまいます。
これは,自分達でゲームを作ってみて分かったんですが,FPSには強力な回復役が
存在しないものが多いじゃないですか。防弾チョッキとか回復アイテムはありますが,
そういうものがあってもやられるときは一撃でやられる。
あれって,きっと考えたうえでそうなっているんですね。強力な回復能力があると,
こういうタイプのゲームではその力が重要になりすぎてしまうようなんです。
らしいが
このゲームやってみてると割とバランス取れてると思うがなぁ
56 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 03:57:51 ID:U1c3ZQiu
コマンドってシステムのお陰だとは思う。
必須ではあるじゃん。
57 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:02:08 ID:eM9T7kR7
アイテムがコスト制で、しかもまったり戦闘のFEZと比較するのもどうかと
58 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:02:37 ID:p0bkNmKt
夏からやってきた身としては、何よりレーザーに日の目が当たったことと
スタン効果、近接武器が使われたことだな・・
まだ出回ってないから、ってことかもしれんが、夏はインフレ武器か
低コストゾンビしかユニオンには居なかったからな・・・
糞真面目にアセン考えるのが馬鹿馬鹿しくなるほど固定アセンゲーだった
59 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:04:08 ID:gFSVAKce
ブラストガードは80%カット
なのに
ソードガードは30%カット
ビームガードは20%カット
シェルガードは10%カット
しかないのは納得いかぬ
60 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:04:17 ID:f3KAOTJz
CBがFEZみたいに時間立てば玉が回復していくなら回復あるとgdgdだろうがCBは一応攻撃回数を制限してるからな
ていうかFEZの話とか他所でやれ
61 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:06:06 ID:TU3VMveg
>>59 爆風系の武器は基本的に実弾ダメージもあるから
あとの奴は攻撃を食らう頻度で%決めてるんじゃない?
ただもうちょっと上げてもいいとは思うけど
62 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:06:09 ID:pkAvjtMP
回復アイテム持込可能な時点でゲーム的な比較対象にはできないね。
とはいえ、同じようにコミュニティが育って、情報が行き渡ればいいんだけどねえ。
63 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:06:30 ID:M71/0lPh
>>59 シェルガードとビームガードが80%カットになったらどう見てもバランス終了です
補助が蔓延して長期戦になっちゃうじゃない
64 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:06:33 ID:eM9T7kR7
ていうか陸戦はデフォでブラストガード付きで良かっただろうに…
最初に貰えるジャガーだけでもそうなるべき
65 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:06:34 ID:NYuG6fHl
>>59 爆風ダメージがある物は大概が直撃での弾ダメージも付いてくるからじゃね?
あとは他のはダメージ低くし過ぎるとリスクにリターンがあわなくなるし
66 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:07:37 ID:p0bkNmKt
>>59 ブラストガードは空戦いじめ、というより、空戦のアドバンテージを相殺するためのものだから・・
本気でダメージ防ごうと思うなら、ブラスト+シェルガード両方つけないと意味が無い
空以外のロボには必須という、亀や蛙のスイムクイックと似たようなもの
67 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:08:30 ID:CYTJDH1V
>>55 バグリリースが仕事のFEZ開発が
まともにゲーム見てるわけ無いじゃないですか。
68 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:10:35 ID:NNkq3VUE
69 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:12:35 ID:me5+NDX/
>>68 司令はちょこテスで耐爆追加されましたです
70 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:12:50 ID:NNkq3VUE
>>55 64bit非対応になった時点で捨てたわ
ロースペラグアーマー推奨とかあふぉか
71 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:16:12 ID:NNkq3VUE
72 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:16:51 ID:roaqIWTh
>>67,70
これ開発初期のインタビューだから案外わからんぜ
73 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:19:02 ID:me5+NDX/
>>71 マジマジ
司令にWレールガンが一瞬だけ流行った
74 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:23:01 ID:K4CYvgKt
でも耐爆デス時代は爆風カットが50%カットに変更になって、
低コスト陸が死滅した結果なんだよな。
ところで、カエルとカメ、初期状態ではスイムクイックついてないよ。
任意でつける仕様になってる。コスト10だったような。
75 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:28:34 ID:M71/0lPh
今回はパラボとかデジ様もブロードレーダーは初期装備じゃないし
シャドハンのステルスも他の機体の半分のコストで取れるから、
初期装備は止めて得意なカードリッジは普通の機体の半分のコストで習得になったんだよね
76 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:30:32 ID:0rwYwx5m
夏βはS陸、ちょこテスはタラン使ってた俺は耐爆司令すら使い切れなかったな
今回は剣鳥使ってるが数回BS外した低コシャドハン使った時が一番活躍したのは内緒
剣鳥クラン作る予定だったが弱いクラン作るくらいならと思いS機クランに変えようか迷ってる
77 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:31:52 ID:Mt9XMnj0
パラボにレーダー付けてゲリラ迎撃に専念してたけど
高頻度でHD吹き飛んで涙目ってレベルじゃなかった
78 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:34:46 ID:NNkq3VUE
>>77 見るからに上空から当てやすい形状してるしな
79 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:39:14 ID:5m73xR60
両腕が吹き飛んだプリステル
80 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:39:36 ID:xLuJiaon
クリムはMでいんじゃないかなと思ってる
プリQとかわんねー
81 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:39:49 ID:NNkq3VUE
さてはお前らたっちー儲だろ
82 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:39:54 ID:EpMkw3Ag
パラボきゅんはデス様の肩に乗っかって
「あっちに敵が居るでヤンス!そ、そっちじゃなくてあっちでヤンス!!」
ってやってるといい
83 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:41:02 ID:ILBE2Avo
>>82 お前グラウンドエリアのアニキとオトウトのセリフ聞いたろ
84 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:44:32 ID:p0bkNmKt
なんか、プリQと滝川クリステルがごっちゃになってる人多いな・・
85 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:44:57 ID:bbnE4JRw
空で高機動陸を落とすにはどうしたらいいんだろうか?
1:1ならそりゃ陸オワタだけどウニオンで自陣のデスとかリペ団子に突っ込んでくる陸を空で止められないんだよね
86 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:49:24 ID:0iVURFL3
レーザーでスタンさせて味方にボッコしてもらえ
87 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:49:49 ID:p0bkNmKt
>>85 レーザーかな・・やっぱり
あんまりデカブツが突っ込んできたら、多分そいつもビット積んでると思うから
レーザービット+ブラスターあたりが無難じゃないかと
ぶっちゃけ、一番エイム力が要求されるとおもうよ、空は
さもなくばソニブレもって裏とって一気に切り刻むくらいかな
88 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:50:06 ID:4kwG1rAi
パラボロイドはシールドつけて上から狙撃できないところにいれば安心
突っ込んできてもすぐシールド展開して逃げられるはず
89 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:55:34 ID:M71/0lPh
>>85 レーザーDビットとHレーザーで焼き払ってしまえ
90 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:58:53 ID:rHrJdRkR
wktkで眠れない
91 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 04:59:05 ID:M71/0lPh
正式になったら威力0だけど相手に当てるとディスオーダートラップくらいの持続時間の
レーダー仕様不能弾とか出してくれると戦法が増えそうで良いなぁ
92 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:00:20 ID:bbnE4JRw
ぬーむ やっぱレーザーになるのか…
射程がなぁ… てかレーザーって全然スタンしなくない?
93 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:01:53 ID:M71/0lPh
>>92 レーザーDビット当たりだと帝でも十秒程度照射すると死ぬからスタンさせる必要ないよ
94 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:02:51 ID:j37cjWUg
高コスの陸や空は涙目になるなそれw>レーダー仕様不能弾
95 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:03:28 ID:bbnE4JRw
帝ケンタの高機動に10秒照射し続ける技術が…
レーザーって何か当てにくくない?
96 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:06:37 ID:rHrJdRkR
発射継続時間が短いから二次ロックの恩恵に与れないのが原因かと
97 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:06:42 ID:VzD0Rxt4
新ロボ・パーツ一覧完成しました…
細かい修正は後ほどします。
何度もスレ汚しをしてしまい、申し訳ありませんでした。
98 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:08:16 ID:0iVURFL3
レーザー必中だしむしろ当てやすくないか?
発射時間も気にするレベルじゃないし
99 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 05:08:39 ID:S+OEXFn2
ハンドレーザーは慣れてくるとトップクラスに当て易いよ
撃った瞬間は当たるんだけども その後すぐに外れてしまうんだよね
やっぱりまた書かなきゃダメか・・
レーザーはマウス感度最大にして使えばちゃんと継続して当てられるよ
現状、空で対抗できるのはこれくらいで
あとスネイルボムって空つかえたっけ・・?これで鈍足にしてからビットと一緒に一斉射撃
まあ、拠点バースト貰って迎撃するのが一番安全且つ基本的な迎撃パターンだ、ってのも書いとくわ
幾ら初心者でも、これくらいは思いつきそうなんだがな・・・
本当に特攻陸から拠点を守りたいなら空よりなによりスコルたん
キングクリムゾンで15時まで時間飛ばしてぇ
寝よう
マウス感度ねぇ… 試してみるわ
いや 拠点や砲にたどり着かせないためにどうしたら良いかを話し合ってるわけでありまして
つーかダッシュ中の陸にスネイル当てられるってどんだけPS磨けばいいんだよw
スネイルはたしかジュポジュポしている間はあたり判定あるはずだから頑張れば当たるはず
俺は無理ですけどね
>>102 やつに絡まれるとホントに逃げるしか無くなるw
そこで肉壁デス様が割り込んでくるんですね!
はめてる時に射線に割り込むとかほんと萎えるよね
それでデス様が刻まれて陸は満足して帰ってくんだよなw
PSコンの右スティックエイムで空戦使ってる奴がここに
剣鳥使ってるけど逃げるミカド追撃で殺して生還できたり死んだり
OK 陸止めたいなら バーストビット付けた両手エレキのスコルタンでFA?
>>110 マシンガンビットDならソロで撃破までもっていけるかと
そして増えるダルマやスコルたん使い
バリエーションが増えるのはいいことだ
ダルマとスコルたんがツーマンセルで行動するようになるのか
そして華麗に割り込むメカルド様
ワンダードラッグ需要が増えて回復が間に合わないプリ
真下に斜線がもっていければ空はもう少しミサイルオンラインでもやっていけると思う
マシンガンだと持続力とか咄嗟の起動が出来ないんだよね
自動で溜まらないから死ぬ確立も増えるし、伐採はプリに任せたいし
バーストなら 来ると思ったときに一瞬出して すぐしまえばほぼ常時出し続けられるし
殺すだけならこっちも陸でマシンガンD付ければいいだけなんだけどインファイトは避けたいからさ
ダルマ エレキ 砲 ジェッターの4人一組で動けばかなり強そうだと妄想してみた
そういや話ブターク切るけど、このゲームってSLIやCFには対応してないよね?
GTXやX2は意味無いよね?
GPU変えようとふと思った
両手エレキのスコルたん迎撃には強いんだけどトドメさせずに逃げられること多いんだよな
ビット前提で考えないと撃墜稼げなかった
補助のHDとかLGのメイン内蔵武器があれば全弾発射でひゃっほうできるのにな
メガトンオーに乗ってる。CB開始した直後に見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そしてデカい。Wキーを押すと歩き出す、マジで。ちょっと
感動。しかも扱いの難しいL型なのに砲戦だから操作も簡単で良い。メガトンオーは力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。デストラクトと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって神官も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ孤立するとちょっと怖いね。L型なのにTGHそんなに高くないし。
強さにかんしては多分デストラクトもメガトンオーも変わらないでしょ。デストラクト乗ったことないから
知らないけどデスミサイルがあって、TEC高いかどうかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもメガトンオーな
んて買わないでしょ。個人的にはメガトンオーでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどアリーナ戦で総攻撃800でマジでデストラクトを
抜いた。つまりはデストラクトですらメガトンオーには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
ところどころ改行がおかしくてどこが縦読みか探しちまったぞ
>>121 それもそうだし何より弾数が足りないんだよね
1落前提で考えるのもなんか違うと思うし
>>121 エレキは片手だけにして、もう1丁は火力になる装備にするといいってスコルタン使いの書き込みを前見かけた
GPUか・・・。
ちょこてす2からゲフォに最適化しやがったからな。
今の状態だと、現行のラデ(HD系)はガックガクになる。
ちょこてす1まではラデで超快適だったのに。
苦肉の策で表示数落とすと、ミサイルが非表示になって、
透明ミサイルHit→爆煙ラグ→死亡 とか
ふざけたことになる。
>>120 dual vgaは恐らく効かないだろうしそもそもそこまでのスペックは必要ない
>>126 そうなんだ
RADE信者だからHD4870買おうと思ったけどHD5xxx待ったほうがいいかね
現時点でも、30vs30アリーナでFLY29ジェッターで最前線でプラズマ撃っても
ヌルヌルだから別に不満はなかったんだよね
でもHD4870安いな・・・
>>120 3DMARK06でスコア1200程度のノートPCだけど
ネットしながら意味わからん混戦を観戦してても別にカクカクしないぞ
ようつべとかニコ動見ながら観戦してたらさすがにカクカクになったけど。ほとんどCPUの問題なんじゃないか?
デュアルコアGPUは仮に意味無いとしても、このゲームには役不足な気がする。1コアで余裕じゃね?
ATI信者の俺は黙ってHD4850積んどけと言いたいけど、何やら相性あるのね
鳥頭にエレキとレーザーとマシンガンビットD付ければ最強だぜ!!
そう考えていた時代が俺にもありました
そういえばリアウイング買えた人っている?
性能はどうなってんだろ
3850だと前線でオブジェクトが多い状況だとFPS20以下にまで下がってる
しかし前線から離れると途端に100FPS程度まで回復する
何かおかしいんだよこれ
X1950XTXはヌルヌルです
現時点ではCB向けとしえは最適解かもしれん
ゲフォ厨の俺は全く問題ないな
別にどこかのメーカ−のじゃなきゃ嫌って訳でもないんだが
そもそも最適化するほど負荷の高いゲームじゃねーだろと
エフェクトが2Dとなんかね
物理CPU8個で16GBのRAMを積んでる俺に死角はなかった
ビデオカードよりサーバー側の処理に疑問がある・・
Core2の2.4Ghz&RadeHD3870だとこんな感じだった。
ちょこてす1→アイチエイリアスかけまくっても何しようがヌルヌル
ちょこてす2→前線はFPS一桁のふざけた世界
C21も6月くらいから敵のPopでラグるようになったし。
そういう意味では表示周りの変更はC21の方が早かったのかもだが。
ちなみに、旧ラデオンのX系統は問題ないらしいな。
>>139 それはドライバの問題ではないかな
いまさらC21の表示周りを変えるとは思えないんだが…
CBがHD系の問題クリアするまでお預けかぁ
その時にHD5系が出ればいいなぁ
ラデの奇数番号系は当たりカード多かったイメージだし
ドライバのバージョン出さないと何の参考にもならんよな
パッドでもレーザー使いやすくならんかな 無理やり使ってるけど照準合わせ続けるのしんどいわ
まあオートロック範囲広げたらライムラグ無しの必中武器だしヤバイか
レティクルが変な動きをするのをやめろ、中央固定にしろ
レティクルの形を選ばせろ、種類によっては視認しづらいねん
せめて色変更くらいさせろと要望送ってきた
あー確かに中央固定の方がやりやすいな
あの動きが未だに慣れないんだよなぁ
マウスである程度動いた後、ぬるぬる〜って中央に慣性で戻ろうとする動きが
色も薄くて見づらいし、武器によって形や大きさが変わるから視認しづらい形もあったりしてどうも慣れない
パッドならほぼ中央固定だった希ガス
つかロボの正面にしか撃てない
>>143 ちょこてす1:8.9
ちょこてす2:8.3、8.6、8.9
今:8.12(人数に関係なく、特定の条件でラグるらしい)
もしかして、マウス操作だと上や下も狙える?
パッドだと60°くらいの角度までしか上げ下げできない
敵が自機より上とろうとするせいで、照準合わない→ジャンプ→敵無限ブースト→空の彼方ってなる
>>149 そこそこ仰角でるよ
2wayで真上に張り付かれた空戦以外は結構狙える
とりあえず新参はBRD言ってくれDOSでは無理だ
BRDって過疎時間帯だとアリーナであぶれまくってるじゃん
vsBRDのアリーナに全然DOSやWIZが入らないからなんだけど
そりゃ戦って勝てない相手への最善策は戦わない事だからな
強い味方ってかクランが固まってるところに参戦予約するやつばっかなんだよなWIZ
vsDOSが15vs15で観戦数7
vsBRDがBRD10、WIZ0とかバロス
負けてももらえるもんはもらえるから参戦しやすい方がオススメ
>>148 ・geforceと非HD系radeonなら問題ない
・ドライバで変わらない
・ちょこテスの1と2でパフォーマンスが違う
となるとよく判らないなあ
>>138のいうとおり鯖側の問題なのかなあ
これ遠距離武器をサブウェポンとして持てへんの?
遠距離武器をサブにしてどうするつもりだ
銃身で殴りつけるのか
どこのJフェニックスだ
てかマルチか
産廃だった上位バズーカが鈍器ハンマー系として生まれ変わるわけですね!
ああ鈍器ハンマーも産廃だった
>>159 武器切り替えしたらその間メイン撃てないでしょ?
両手で別々の銃器使いたいんだけど、一斉射撃以外で
>>162 どっちにしろ、一斉射撃以外だと
左右に持っても必ず片一方は撃たない状態になるんじゃないか?
両手銃はなぁ…
システム上撃ち分けるのも難しいからオススメできない
サブウエポンならまだダイレクトサブウエポンがあるからいいんだが
>>162 サブとメインの銃を同時に撃つ
人はそれを一斉射撃としか言えない
>>163 そうなんだけど、例えばR1にメイン(左手?)R2にサブっていう風にセットしたいんだ
つまりメイン、サブの区分じゃなく右手、左手の区分になったら面白いんじゃないかと
スタン系当てて相手の動き止めたとこにバズーカ重ねたりとか
左右両方近接にして左右で交互に切り付けたりとか
そういう事できると戦略の幅とか広がって面白いんじゃないかなと・・・
という要望送ろうとしたらPHPエラーとかで送れなかったんだ
誰か代わりに送ってくれないか
>>164 一応パッド操作だからR1R2に割り当てて楽に使い分けられるとは思うんだ
>>165 同時に撃つなんていつ言った
>>166 それこそ、R1メインでR2にSHIFTでも割り振って
切り替えたいときにR2を押せばいいだけだと思うのだが…
>>166 shiftによる武器切り替えシステムに熟練しろとしか
パッドだと切り替えは楽
パッド使うならJTKとキーボード+マウス操作つかってパッドに割り振る方が絶対楽だけどな
>>169 いや、彼の言わんとすることは分かるよ
シフト押したままクリックしても武器が変更されるだけでもう一度今度はシフトを放してからクリックしないと発砲できない
相手が急速に距離を積めてきたときとかに切り替えることを考えると直感的とは言い難いこの操作は正直ありがたくないのは事実だ
とはいえ頭とか胴体とか脚とか腕とかに武器が分散してる現状では他にどうすることもできないのだがね
>>168 割り当てられないんならいいんだ、サンクス
>>169 それだとマシンガン撃つ→マシンガン撃ちながらバズーカとかできないでしょ?
>>156の通りできるかどうかだけ知りたかったんだ
できないならできないで武器切り替えするから大丈夫だ
色々アドバイスありがとうね
つか右手左手で分けるっつても
アアシュラJで右腕2本左腕1本とかそんなアセンもあるわけで
使う必要がない内蔵武器をブロックする機能あればほしいな…
ヴィクトリー、ジャガーアームの両手銃を持たせると切り替えが面倒になる
>>173 左右同時クリックの同時発射でバズーカとマシンガン同時撃ち
移動しながら複数の武器を撃ちたいってんならジャンプ後の慣性とか
バーニング効果とかそんなのでも利用汁
>>173 うん? さっき同時に撃つなんて云々言ってなかったか?
なら適宜一斉射撃でいいんじゃね
難点は移動出来なくなることだが
>>172 仰る通り!
そもそもなんで別の手に持ってるのに武器切り替えが必要なのかなーって思ったのが最初
マスケット系とショットガンとかの両手装備だった時とか良い例かな
切り替え鈍いよな
高速切り替え撃ちとか出来ないようにしてるんだろうケド
>>173 いちおう、マシンガン>マシンガンうちながらバズーカ、なら
マシンガン鬱>一斉射撃
でできなくはない
>>175 メインウェポンもEでダイレクトできても良いと思う
>>178-179 詰まるところ、同時に撃ちたいと言うよりは状況に応じて撃ち分けたいということでよろしいか
>>177 ごめん言葉足りなかったな
マシンガン撃ちながら動くっていう動作を続けながらバズーカ撃ちたい時ってない?
イメージ的にはACとか
システム的に移動しながらの射撃武器は基本1つなんだから仕方ない
2ちゃん界隈のACユーザーはどうしようもない奴ばっかと聞いたが
まー擬似一斉射撃まがいのことが移動しながらできるような状況になったら
一斉射撃(笑)なーんてことになりかねない。
まー現状でも移動できない一斉射撃は使いどころがかぎられてるけど・・・
メイン武器搭載頭部
メイン/サブ武器搭載の胴体
阿修羅ジョイントで、メイン/サブ武器二種類積んでる腕を四本
サブ武器搭載の脚
これでメインが6種、サブが6種くらいは積めるのかな
>>184 いやだからできないならできないでいいんだって;
どうも格闘っていうのが苦手でね、近距離、遠距離用射撃武器を両手で使い分けてるんだけど
どうも咄嗟に間合い詰められた時、切り替える動作が煩わしくてね
2つキーで撃ち分けられないものかなぁと思っただけなんだ
正直すまなかった
ダイレクトサブウェポンなんてボタンがあるんだから
ダイレクトメインウェポンみたいなのがあっても良いとは思った
遠距離武器とブーメランアクス持てば良いと思うよ
あれは射撃感覚で扱えるサブウェポンだ
流れぶった斬るようですまない
で、課金するのに買うのはWMでいいのかな?ネットキャッシュ?
まだ何が売られるかも分からないのに買う気満々なのは早漏過ぎると思います
持ち替え早かったら持ち替えた武器はすぐ撃てるから
撃つ→次の武器切り替え即撃ち→また次の→最初の武器に戻し硬直は終わってるから即撃つ→
の繰り返しでループになるのを抑えるための持ち替えの仕様だと思ってた
>>188 あぁそうだね、そう書けば良かった;
なぜか要望出そうとするとエラー吐くからお願いできないものか
>>190 公式にRt購入ガイドっていうのがあったはず
今んとこGASHが確定してるくらいかな
これはgamania経由で登録しないと駄目なんだっけ?
ごめん購入ガイドには書いてなかったね・・・
>>192 そもそもやりたいのは持ち替え自体を無くして
バズーカとか隙の重火器の硬直をハンドガンとかの軽銃でフォローするみたいな
あぁでもそれだと両手銃無双になるのかな・・・
うん 射撃後のディレイがちゃんと設定されてないと
ライフルとかディレイ長い武器の合間を他武器で埋められてディレイの意味が無くなる
以前同時発射でそれが可能だったからバグとして扱われ修正された
今北スレ消費凄いな
で、今は喋るネタも尽きて夢物語の最中で?
あと7時間以上暇なのでね
夢想するしか
んで、課金は1000円で何が買えるくらいなんだ
ディレイ無しでそれができたら2丁レーザーもって照射されたら
1丁目照射終了→即2丁目照射→1丁目しょうsy(以下ループ
>>197 そかー
確かに銃火器のディレイなくしたり、フォローできたら強すぎだもんな
知らなかった新参ですまん、納得して切り替え動作に慣れる事にするよ
C21だとロボの値段が1体500〜1000円くらいだったし
そんなもんじゃね
我慢できねえー
スキン有料化
どうせ全部ガチャだろ
>>197 ネガ両手とかWミソ両手連射ヒャッホウは修正されたんか
夏しか知らんから今でも出来るんだと思ってたぜ
初心者ガイドでクリムの髪色をピンクに出来るとか言ってたから見てみたが
別売りのロボ使うのかよwww
メンテ中なの忘れてた
道理でログインできないし要望送れないはずだよ
俺馬鹿すぎる
早漏ですまん
しかし、今俺がCBの関係でできる事ってゲームマネー買ってwktkぐらいしかないんだ
15時にログインオンラインをかいくぐり、即買い物、ユニオンへGO
まだ対応策わからない相手にウマーぐらいしかワーストランカーのヘタレな俺が優位に立てるチャンスがないんだよね…
デスミサ祭りにデス様間に合わなかった俺を一瞬だけ輝かせてくれ
>>208 いや、要望送れるぞ?
今しがた試してきたがちゃんと送れた。問い合わせを受付ましたってmes表示されて。
適当なメルアドで内容も白文だったけど…運営さん方まじごめん
見える… 見えるぞ…
地雷ロボ掴まされて途方に暮れる
>>210の姿が…
高コストロボは課金でも階級制限あるでそ
PSPやらPS3やらのソフトにうん千円かけて数週間でクリアしてやめるより
その金ネトゲにかけて何ヶ月も続けた方がコストパフォーマンス良い気がするんだ
>>211 まじかよ、なんかPHPエラーとかいうのが画面一杯に表示されるんだが
てか試してくれたのか、ありがとう
そして運営さん俺からもごめんなさい
>>210 無茶しやがって・・・
あ 課金武器の性能の人柱ありがとうございます
>>210 面白いゲームだと思うが、勝ち側は勝ちっぱなし
負け側は負けっぱなしの部屋が多い対戦ゲームで
課金しようとは思わないな…
せめて対戦者の成績を考慮した対戦形式とってもらわないと
ミッションで階級だけ上がってるようなのもいるんだぜ?
>>216 あれだよね 部屋にランク制限掛けたり
毎回最下位は強制退場ぐらいでいいとおもうんだよね
垢取りまくって初心者レイプする奴が現れそうだけど
アリーナでの腕前なんて到底測れるものじゃないから仕方ない
スコアトップの奴=居ればユニオン勝利間違いなしとかそんな事は全然無いし
同会社某はちゃめちゃ殴り合いゲーは毎回ランダムチームとかできたんだけどね
これも正式サービスでユニオンとかの枠組みとは別で
単に対戦を楽しむ意味でランダムチーム戦とかできたら面白いかもね
アリーナの累計スコアで部屋分けたらどうだろうか
んでもって部屋によってもらえるアイテムに差をつけたり、部屋によって使えない武器や機体があったり
妄想は膨らむぜ
>>216 アリーナじゃなくてVSでそういうのはやればいいと思うの
3すくみとかどうでもいいから個人戦が欲しい
個人戦はタイプ別に分けないと空戦無双
レッツ練習戦
個人戦は結局低コスト空が圧倒的に有利すぎるんだよね
三すくみということで
各勢力から20人出場の形式とかどうだろう?
三つ巴って奴か!
ソレは面白そうだけど処理出来るかね(鯖的な意味で
頭に乗っかられるとどうにもならんからな
ハウザーがロックオン無しで撃てればまぐれで当たったりしないだろうかw
三つ巴は大概どこかが組んで2vs1のレイプゲーになるという
>>230 問題は射角以上に旋回速度なんだよね…
先読み撃ちしたくても旋回で間に合わないとか詰みゲーすぎんだろw
個人戦(笑)
アリーナにもっと設置物作るとかの方がマシ
ところで今日はまたクリムのようなロクでもないロボでるのかね
トンファーさんをあんなおっぱいと一緒にしないでくれ
旋回速度が事実上∞だったC21というゲームがありましてな
つかオートロックな時点で先読みも糞も無い
草だよな、トンファーさんはちんこだもんな
>>231 その後結局残った2勢力のガチになるから
戦力温存しようとチキンプレイしてたら勝てないし
結果なかなかそういう事はできないんじゃないかな
>>235 発射角が気になるのはレーザーくらいかな
>>235 ん、オートロックだろうが問答無用で先読み撃ち出来るぜ
ロックに頼るのは典型的な負けフラグなんだぜ!
ガナハウンドってGunnerとHound(うろ覚え)からのネーミングなのだろうか
まさかトンファーからビームとか…出ないよな
味方以外は名前も所属も分からなくしたら混戦するんじゃないかな?
あとは戦力ゲージ戦にしないで
撃破と大破のコスト計算だけで
時間いっぱいやりあって下さいとか
今考えてみた
>>237 とりあえず速攻で第3勢力排除 → 邪魔が入らなくなったところでゆっくりと対戦 → なら最初から普通の対戦でいいんじゃね?
まぁそれが真理だよね
>>242 その同盟とかの精神的なやり取りが面白いんじゃないか?
裏切られるリスクと蹂躙する快感、蹂躙される悔しさ
20人全員まとめるのなんて無理臭いし、結局グダグダした感じでバランス取れるんじゃない?
撃ち合ってるさなかにそんな精神的なやりとりをする余裕があるか
gdgdはもっとダメだろう
うん
もっとマップがぐっと広ければ、リスポンポイントを巡って三つ巴でドンパチするのも楽しいかもしれないけどな
ガナはGonnaだと思う
行くぜ!猟犬、って意味じゃない?
20人の勢力の内訳が
W 野良8 クランA8 クランB3 クランC3
D 野良8 クランA4 クランB4 クランC4
B 野良3 クラんA5 クランB5 クランC5 クランD2
とかで各うにおんのクラン間で確執があったりとか考えただけで脳汁とまんねー
そろそろストレッチャーのAAが必要か?
とりあえず
トンファーキックのAAは無しで
>>217 S機好きクランでよければ。
WIZは普通のスレクランすらない。
>>249 殺伐オンラインになったらクエストで所属ユニオン以外のロボとかみかけたら
嫌がらせするような輩が必ずでそうだな
ganaha wound
負傷した我那覇さん(沖縄出身)に一票
オプションでオートロック殺せるようにしてくれ。
まぁそれやっても機体の旋回速度がAIMについてこないんだけどな・・・
>>254 晒せばOK
そいつのGが総すかんで不利になるだけなんだぜ
ガナハウンドとガラハドって似てるよね
レーザー系が強いのはオートロックが殆ど関係無いところだよな
加えて着弾までのラグも無いと来た 弾切れしやすいとはいえ鬼だわ
∧_∧ 世の中は物騒だから
[ ・ω・] ユニオン戦に出場するのはとても危険だお
/し ノU
し―-J
━┳
∧_∧ ∩ だがしかし!
[ `・ω・]ノ こうしてトンファーを持ち歩けば
/し ノ とっても安心なんだお
し―-J
∧_∧ !?.
[ ・ω・] ━┳
/し ノつ
し―-J
_________ ___ |ヽ___/|_
| 二二二二___|l 仁] lノ ̄ ̄ ̄ヘ:|lュ
| |l~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~''1:::. t゚(|l ̄|~ ̄ ̄
~ |::: |l~ー‐''
|___l|
|:: |
|:: |
|:: |
 ̄ しまったお!!トンファーと間違えて
∧_∧.
Σ[ ・ω・]━┳ PP90サブマシンガンを持ってきてしまったお
/し ノつ
∧_∧ どうしよう
[ ´・ω・] ┃ 今ジェッターなんかに襲われたらロボ生おわりだお
/し ノU┫
し―-J
>>263 おいおい…トンファーの恐ろしさを知らないとでも言うのか?
小太刀二刀流>>トンファー>小太刀 ですね!
砲に長射程マシンガンくれ
威力マスケ級でいいから
バーストショットできて弾速の速いライフルはないものか
それこそマスケでいいんじゃね
>>267 ダルマが仲間になりたそうにそちらを見ている
つーか 地雷とか多弾頭ミソとか有ってもよさそうなのにね
∧_∧.
Σ[ ・ω・]━┳ あっ。ジェッターが襲ってきてしまったお。
/し ノつ
し―-J
∧_∧.
[`・ω・]━┳ しょうがない。このPP90で応戦するお!
/し ノつ
し―-J
∧_∧
_[ `・ω・]
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
3点バースト(パワースポット時の通常発射くらいの間隔)でできれば
もう少し決定打になるんだけど
273 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:07:22 ID:fPpdtMIv
ここから、
ぼくのかんがえたさいきょうぶき
シリーズが始まります
地雷=トラップ
多弾頭は処理がめんどくさそう
>>273 エターナルフォースブリザードハンドガン
相手は死ぬ
さいきょうぶきは自爆しかないだろ
アサライ高機動ミソPMミソ垂直ミソ爆雷ミソ散布ミソ散弾ミソ大型ミソと後デコイフレア辺り欲しいよな
ミソ野郎が
ミソもクソも一緒にする気か
普通に腕ジョイント武器をもっと増やして欲しい
肩装備みたいでかっこよさそうじゃん
現状のトラップは何かイメージ違うんだよなぁ
もうちょい範囲狭くして(というかシャドマスの撒き菱みたいな感じ
効果も一度だけで踏むと爆発ダメとちょっと浮くとかさ!
真下に投下する機雷がほしいわw
弾数1のICBM内蔵のボディとか出ないかな
あと4時間か
しかしバイトというorz
メカルド様立てビット
メカルド様をのせることで上方45度までバースト☆ショットの射角を確保できる
>>273 いやACでもFMOでもそんなカテゴリの武器があって
中々好きだったんだ
最強でも何でもない
>>285 メガトン様の内蔵武器にはふさわしい
陸が砲のアンチなんだからミサイルデコイ的なものがあってもいい気もする。
射出するデコイだとそっちロックして他の味方機体も被害うけないで得しそうだから
レーザー系の武器みたいに押してる間だけミサイルにロックされないとかのサブが
あってもいいんじゃないかとか思うんだが、それだと強すぎたりするのかね?
あくまで妄想武器だが
空戦オワタにするために 高スタン低ダメージ高速超誘導ミサイルをだな
砲で空食えない現状をどうにかして欲しいんだぜ
対空機銃みたいなのほしいかもな
>>292 それ空戦いがいもオワタになるんじゃないか
頭上取られた時のカウンターがないとどうにもならんよな
>>292 有効射程短くして機関車みたいな垂直発射にすればいいんじゃないか?
「○○できないから××弱体化しろ」ってのは
その人の操作に問題あるんじゃね?って
前スレからみてて思ったんだけどどうよ?
逆に考えるんだ、同時に二人の頭上を取ることはできないのだから
二人セットで行動して相互フォローすればいい
>>292 HIACTかQAAMか
必要だと思うが、これが出回ったら砲最強になっちまうんじゃね
この場合はガトリングの射程延長が欲しい所だ、持つと鈍くなってしまうからな
ガンハザのウッパーバルカンか
>>299 んじゃお前デスでまともな空戦とタイマンしてみろよw
弱体化はしないでいいから、何かと引き換えに対処できるような仕様にして欲しいといってるんだよ
305 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:28:19 ID:0kd2xdkv
正直このゲームにツーマンセルは向かないと思う
>>303 タイマン前提がおかしいだろ
砲は群れて弾幕張るのが大前提だとCβから決まりきってる事だろうに
>>300 空に有利って歌ってるのに一人相手に二人人員割かれるってどうなのよ?
浮遊機雷的なものやら焼霰弾的ものがあると面白いんだけどな
>>292 むしろスタン低くていいから2発発射に戻して欲しい
現状、削られてうろうろする空戦以外は追い返すくらいしか出来ない
特攻隊長の自分には関係ないはなしです。^p^
固定砲台モードで射程UP&上方向90度攻撃可で
>>307 別に常時空戦が頭上に飛んできてるわけではないと思うが…
312 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:30:00 ID:0kd2xdkv
>>308 確かに
2発発射じゃないと結構きついな
何でタイマンかって 現状の砲が動けてないから実質ユニオンでもタイマンに陥るから でいいか?
複タゲになったら普通に逃げるものよ空は
あれだ MAPが狭いんだよな全体的に んでもって相対的に射程も短いし
グレネードのような放物線の弾道で、
視界外のかなり先まで届く臼砲とかも欲しいかな
水平発射とロックは不可で
315 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:31:26 ID:0kd2xdkv
あと、弾の換装とかできるといいかも
スタン特化とか、ジャミング専用とか
>>313 つまり孤立しないように注意すれば空はコワクナーイ
ということでよろしいか
新しいMAPに期待しようぜ
個人的にはディバイドリバーみたいなのが好きだ
空使いの側から助言させてもらうと、基本的に勝機があるのはこっちもタイマンだけ。
2機以上群れてる砲には近づけない。
>>313 要するに孤立してる方が空気読めてないってだけでおk?
味方からボイスチャットで射撃指示もらって間接射撃とか蝶燃えるがそれは夢で終わるだろう
324 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:34:28 ID:0kd2xdkv
砲が孤立したらそれこそいい的だもんなw
タイマンでも接近される前に打ち落とせばいいだけ
ロックされたらアラート出るんだしすぐわかるだろ
群れても対処できない陸に比べて、群れてれば空落とせる砲が空に有利じゃない訳がない
デス様無双でゆとった人達が弱体化で空に簡単に勝てなくなったからって自虐してるようにしか見えない
えるしってるか
デスCNは
真上も頑張ればうてる
アラートってならなくできるよな?
>>326 買った次の日にデス様弱体化した俺はゆとり世代ですか?
デス様群れてると邪魔っていうか
ミサイルお尻に叩き込んでくるんですよね
332 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:36:38 ID:0kd2xdkv
そんなぴったりくっついたら相互フォローできないだろ…
>>329 全く自虐してないじゃないか
むしろ砲のチームプレイを薦めてる時点で砲使いの鏡かと
近距離に2体だと2匹ともウマウマされるから味方の頭上をサポートできるだけの間隔が必要だがな
まぁ敵も複数居るから意識を分散させられて上手くサポートできないんだけどな…
単体ではなくチームとして考えなきゃ
考えるなら砲30vs空30だろ
337 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:39:00 ID:0kd2xdkv
>>325 あのな、高高度から違う敵ロックしながら近づいて 一度後ろで着地 改めて有利な位置でデスロックでウマー が出来るんだなコレが
ちょっといくつか気になったんだが
過去スレも見たけどRADEONのHDでガックガクなのって古いタイプだけなんじゃないのか?
すくなくても4850と4870は快適って書き込みを見たんだが・・・自分も4850で問題なく動いてる。
>>336 それだとどうなるんだろうね
まず砲が勝つと思うんだけど・・・
それでも砲は空に有利じゃないとか言うんだろうね
無双してた方々は
さて、S機以外かわずにアイアン到達した俺はゆとりですか?
つまりこういうことか、デスは後ろにバックアップに付くだけでも違うから
敵 ○ □ ■
○:陸・補
□:HPの多いデス様
■:HPの少ないリペア待ちのデス様
こういう風に位置取りすりゃいいんだな
って当たり前の事じゃないか
>>340 うーん、マッハさんやクリムが主体の30なのか
30全部ジェッターなのかによってw
344 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:41:29 ID:0kd2xdkv
>>339 HD4850リファレンスだけど動作問題ないよー
ゾンビ蜂30でどうですか?
>>340 それなら砲ゲーなんじゃね? ユニオンとは程遠いけど
>>343 そうだった
てかそう考えるなら全部デス30対ジェッター30とかじゃないと意味ないよね
ジェッターさんでも無理だろ。
>>342 当たり前なんだけどな…当たり前なんだけどな…ウッ;;
>>240 トンファーから出るのは竜巻と相場が決まっている
てことはだ
自虐?してるのは単独行動して空に狩られる空気読めない砲使いって事だよね
とりあえずペアでもいいから砲で組んでみるだけで大分違うと思うから
自虐する前にそこから始めようか
>>339 FEZでもあったけどグラボ以外にもHDDにも問題あるときも
ロボデータのキャッシュやエフェクトなんかのアクセスで
ガクガクする場合もあるらしい
CBはスキンデータやクランマークのデータのキャッシュが
増えてゆくからHDDの回転も気にしたほうがいいかもしれない
二人して空見てる間に陸にレイプされるんですね
デスミサ全然弱体化してないのに、何言ってるんだ…
むしろ4体ロックできて使いやすくなってるってのに
つーか自分から動いて前に出たいなら陸使えよ
砲で前でてもいい事何一つないぞ
トンファーからでるのは砲と空の影響で存在がわすれられた陸の希望の光です。
クリム30なら勝負にもならんだろうけど、ジェッターなら…
てかこれマップにもよるだろ
ドゥルとかグリンだとジェッターでも絶望しそうだが
>>344 どうも〜てことは少なくても3K番台以前は危ないけど4850以降なら大丈夫な
可能性は高いってことだな・・・。
>>354 前が適当に撃っても当たったから
今度はいくら撃っても当たらない、何これ弱くなりすぎ
何が空に有利だよw
って思ってるんじゃない?
砲=ミサイルって訳でもないだろうに
前から4体ロックできたぜ
砲はソロだと比較的鈍重だから、基本二人以上が望ましいんだよな
今まで孤立砲が多かったのって、万能振りが凄いデスミサがあったからなのだろうか
2対1で2の方が有利じゃなかったらどうしょうも無いわ
大体群れてる砲に空が近寄る事がおかしいだろ
近づくアドバンテージは空にある
>>336 馬鹿な空戦が突っ込んで血祭り以下連鎖で砲の圧勝か
じわじわ押し上げつつ拡大する砲の薄い所を急襲して空が勝つかだな
前のデスミサでも頭上がら空きだったんだってば
デスミサの弱体なんかどうでもいいんだよ 対空を謡うならせめて自分の頭上ぐらいカバーしてくれと・・・
移動しつつエレキガンでも撃てば?
>>362 それは言えてる、でも砲はチームプレイが基本なのに
デスミサ無双の頃のように単独行動して空に落とされて文句言われても困ると思わないか
ID:bbnE4JRw
よほどデスミサに頼ってきたんだなお前
一人だけ必死杉
>>355 砲が前に出なくてどうするんだ
陸を表舞台に立たせるのも、戦線を築くのも砲の俺達だぜ?
後ろにデスが居て、陸・空・補機のサポートが受けられるなら喜んで前出るぜ
たびたびすまん・・・過去ログさらってたら4850でも重いって人いたわやはりHDDとか回線とか
どこか他に原因があるかもなぁ・・・少なくともHDだけの問題じゃなさそうだ。
>>363 空使いから見てもそれは結構あると思うけどね
最低限有利を語るなら威力弱くてもいいから対空機銃的なものあってもいいんじゃないかな
対空専門ビットとかあったら面白いんじゃない?
俺はバイトを休むぞジョジョーーーーッ
眼帯娘だぜ、抑えろってのが無理だわw
373 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 09:54:44 ID:0kd2xdkv
>>370 対空ビットは確かにいいかも
後はジョイントパーツのバリエーション増やすとか
空を近づけさせないのが砲のお仕事ではないか?
AMのメインの射角を拡大すれば良いと思わない?
頭上にこられたら移動すりゃ良いだろ、空も延々と飛び続けられる訳じゃないんだし。
てか自陣の真上に来られてる時点で空の腕と度胸を評価しろよ、1発食らったら袋叩き即死確定なんだぞそれw
きしゃぽっぽはフォルムもいいし買いたいが
結構金策がな…
>>372 こいつはくせぇ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜーッ!
砲は上方向向けるようにするとか、対空武器の実装とかあるといいね
それで上向いて空意識してると今度は不利な陸への注意が薄くなる
でその無防備な砲に陸を近づかせない為に空の存在がある
結果いい感じの3すくみになるし
対空ビットがあれば上は落とせないなりに牽制になるし
その間陸の警戒もできるからいいと思う
さっきも書いたが 高高度から背中とられるのはどうしようもないんだよ
後ろのリペ待ちデス美味しいですゲーなんだよ現状
人員2名割ける∧デスでどうにかなるなら二人とも補かなんかでエレキとライフルもたせりゃ十分なんだよ
よし。こんなところで話していないで要望送るか。
>>380 高高度から接近して、飛行持続しながらデス様落とせる位の火力が空にあるかな?
もし、落とされるようなら、そんな低いHPで孤立しているのが悪いと思う。
砲で空とタイマンとか、ディープフォレストで両翼崖下に単機特攻してるとしか思えない
>>380 特攻に削り切られるHPまで戦ってる時点で・・・
つかわざわざ2対1にしなくても、デスが2いれば空は2いても躊躇するし
デスが3固まってたら、空が3いても怖くて近づかないだろ?
そういう事だと思うが
とりあえず、今って良バランスなんじゃないかな
>>380 孤立してるならデス様が無能すぎるし
孤立してないなら牽制できない味方が無能なんじゃ
妄想ビットよりも、まずは既存武器で対抗策考えてみると良いと思う
某廃人がバズーカ持ち陸戦使ってるの何度か相手にしたけど、かなりキツかった
一度当たればその連射性能で落とされるorゴッソリ削られる
そして空戦の射程じゃ確実にその射程範囲に入らなきゃならない
自機は空戦な
>>384 陸3は良く見るけど空3は見たことないな
砲4なら陸で前出た時拝めたけど
ボボボボーボボーボにしてやんよは消えたか
ミカドでデス様に後ろから斬り掛かったらいつもジャンプで逃げられてその後どう追えばいいか困ってる初心者なんだけど
射撃に切り替えるか、こっちもジャンプしてさらに斬るか、着地を待って避けに撤するか、どれが正解に近いんだろうか?
デス様は持ってないので逆の立場に立つ機会もなくてわからんのです。
>>365 無意味に単独行動して絡まれてる馬鹿はどうしょうも無いが
実際押し上げで後ろがフォローせずに前が死ぬってパターンがあるからね
何が問題かと言うと砲が空をやる為には数のアドバンテージが無いとダメなのに
空は1チャンスあれば1対1で砲をやれると言う事
コンセプト上有利だからといって
簡単に一瞬でボコボコにできなきゃいけないというわけでもない
1:1で勝てなきゃダメなの!って発想がまず間違ってるんじゃ?って話じゃないの?
>>391 さすがにワンチャンスじゃやれないと思うけどな・・・
あんまり戦術晒したくないんだけども、より面白い戦いのために肉を切るんだぜ(つっても誰もがやってるだろう事だけどな
高高度から敵陣の裏 ないし目立たないところに一度着地 でそこからさらにギリギリまで近づく
(空飛んでるから敵レーダーに映らない+味方と思ってロックしない奴だらけ)
(余裕があれば高高度から一気にデス裏高台に着地しても良い)
んでリペ団子付近にいったん着地して一気にHP低いデスを狙ってつまみ食い
1〜2食べたら満足して帰る
そん時は1〜2発ミッソ食らうの前提、まぁジェッターならそうそうアホみたいな動きしなけりゃ死なない
LGつかって緊急回避しまくればさらに死ににくい
396 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 10:06:49 ID:0kd2xdkv
1対1て・・・
何のためのチーム・・・
大体が「近づかせない」という点で圧倒的有利なので
近づいてる状態になった時点で悪いのはどっちかと…
頭上ロックとか鬼か・・・
現状、余程高台まで攻められるか砲の位置取り悪くない限り頭上とか行けないし
大概並んでるからちょっと撃って削ってロックされたら全速で反転するしかないというのに
>>(空飛んでるから敵レーダーに映らない+味方と思ってロックしない奴だらけ)
>>(余裕があれば高高度から一気にデス裏高台に着地しても良い)
これが通るのがおかしい訳で。
空が強すぎるっていうより、砲がプレイヤースキルが無さ過ぎるんじゃ
見てる奴はちゃんとレーダー映らなくても、頭上来る前に撃ち落してる
だからデスミサ無双に甘えちゃった人らが騒いでるだけなんだよ
今でもしっかりした砲使いの方は普通に強いでしょ
書き込み杉のアホ共は自重しろ
そのワンチャンスを得るために、空機がどれだけのリスクを乗り越えてきてるかを考えるべきじゃないか?
砲視点の愚痴だったのに、急に空視点のレスに変化してワラタ
さらに状況はタイマンだったのに、いつの間にかリペ団子の話になっててワラタ
>>398 ちょっと考えてみろよ
コッチは無傷で相手の砲が削れるんだぜ?アホ臭いと思わないか?
>>390 相手の動き(技術)次第じゃないかな・・・デス様だとジャンプはたいして高度取れないからジャンプ斬りで当たることが多い。
距離とろうと逃げ出したらカスガンで削ればいいとおもう。下手に斬りこむより案外射撃で確実に
当てられると相手としては相当厄介だからね。ただ相手が回復使ったり、周りに増援増えたらおとなしくある程度で
下がって再度チャンスをうかがうのがいいかな。あとはフルHPのデス様を削りきるのは結構きついから削るくらいの
つもりで向かうといいかも?
なんでお前ら白熱してんの
暇だから
熱意をぶつけるべきゲームがメンテ中だからだよ
今は高高度だけだからまだ少ないけど
Lv9になったらステルスがあるんだぜ
レーダーだけじゃなく肉眼での確認も大事だなってことだな
>>390 具体的にはカスマグかエレキでスタン取ったりして追撃を加える事、それだけで砲へのプレッシャーになる。
格闘連発はジャンプで避けられるとしても、カスガンなどで地道にHPがガスガス削られると後退したくなる。
だが硬くて痛いカスマグデス様は引き撃ちしてくると思うから
不意討ちで剣当てて行くか、ちょっかい掛けて様子を見るか選択する必要が出てくる。
その場合はHPと相談する事。奴等のカスマグは一撃20以上と反撃が手痛い為正面からは危険だ。
なんか格ゲーみたいだね
近づかれたら負けの重量級牽制キャラと
近づけなきゃ負けの軽量級コンボキャラみたいな
>>404 結果的には無傷でも、何度撃墜される可能性に勝利したんだろうね、発見されたら苦労がパー、帰る時に銃弾とミサイルのオマケ。
リスクに合ってないし時間の無駄、そんな馬鹿な賭けするなら自陣内で陸待ちか主戦場で援護してた方がマシ。
>>404 ちょっと考えてみろよ
頭上に行くまでにどれだけのリスクがあるのかを
お前コッチとか言って空視点で語ってるように見えるけど砲厨だろ
前から思ってたんだけどせっかく砲、空、陸に分けてるんだから
ビームが2倍とか近接が2倍とかじゃなくて 何の武器使っても
有利Typeには与ダメ1.2倍被ダメ0.8倍
弱点Typeには与ダメ0.8倍被ダメ1.2倍 とかはダメなのか?近接ダメだけ2倍で
まぁこれだと一撃のでかい武器が有利になるんだけどさ
そりゃまぁ 砲も空も両方居るからな 空やってても砲の動きが余りにもアレでつまんないんだよ
誰も孤立するなと言っても徹底するのは中々難しいだろうし、そんな時に蹂躙されるだけのデスが可愛そうなんだよ
始まったらまずはクリムをストライクウィッチースキンにするぜ
陸戦ってバーナー系もてたっけ?
カメゾンビでバーナーもってリペア団子に放火魔プレイでもしようかと思うんだが
本性を現したな
>>412 まずはジェッターを買おうか 話はそれからだ
もしかしてバーナーってバーニング付加効果とかあるのか?
もう横にファランクスでも出しとけよ
自分の意見書くだけ書いて、人の意見は全く聞かない子ね
はいはいNG登録っと
俺はあえてマッハを使う
なんとなく周りに多いのって使いたくないんだよな・・・
だからデス様も買ってないんだ
今北NG産業
>>420 ピラーとかに比べると時間は大分短いけど燃える
味方への誤射でも炎上するとか聞いたから、怖くて使ったことはないが
あと3時間とか思ってたらそうじゃなくてあと5時間じゃねぇか
ちょっと寝る
>>423 マッハの足をデスにするとデスマッハとか呼ばれて
C21からのプレイヤーの羨望の的になるぜ
機体性能に頼り切ってたヘタレが騒いでるだけだろ
ダメージだけならともかく特殊効果も味方に出るってのはなあ・・・
>>426 あれは敵リペアに忍び寄って使うもんだぞ
敵砲が火達磨になって見方陸に消されるのを楽しむ物だ
機動力を生かして攻める空
空の侵入を阻止する為に遠目から撃つ砲
砲の牽制を阻止する為に突撃する陸
陸の侵入を阻止する空
空の防衛を妨げる砲
砲の攻撃を止めるべく進む陸
砲を守るべく踊り出る空
陸の攻めを援護して空を狙う砲
>>390 状況次第じゃないかな
自分がタコられそうな状況なら引きながら射撃だし
相手のHPが射撃で削れそうなくらいなら射撃だし
相手がまだまだ元気でもう一振りくらいいけそうならジャンプ格闘だし
自分のHPと周りの敵の数によりけり
死なないことを考えて行動すればいいと思う。
リペア団子潰して来る!
って言って片道キップしか持っていかないミカド様が多くて困る
生還しようとして失敗したならわかるけど
生還する気が無いのはね・・・
>>433 一時期バズーカの同時発射機を炙るってのがあったな。
>>417 かつてはそういうアセンもあったけど
M陸でグレ撃ってる方が強いんじゃね?ってことで
自然と廃れていったような気がする
砲が空に時々やられる程度には空が陸に、陸が砲にやられてるんだから、いままでのデス様が壊れすぎてただけだよな
まだちょっと強い気がするけどコスト差も考えればこんなもんかと思ってる
味方のすっとろいデス様を前線に最速で到達させるために炙る
これはハヤル!!
わけないか
しかしロボ娘が増えて嬉しいな
Oβで思ったのが「あれ?バナーのロボ娘がいないや(´・ω・`)」だったからな
ファ○ナーマークゼクスみたいなリアウイング装備欲しいな。SSでコスト30でFLY+3or4STR-1WLK-2とか
射程も使い勝手も放射器よりグレのほうが上だしね
どうも弾切れの早さだけが目立つんだよな火炎は
>>437 そうかぁ。
やっぱ思いついた考えは大体誰かが過去にやってたりするもんだなぁ。
でももてるならオープンしたら真っ赤に染め上げたカメで放火する!
オラワクワクしてきたぞ!
>>439 バーニングトラップ引っ掛けにいって目標地点に設置後自分で当たって逃げ帰るのなら何回かやったぜw
ちんこバリアがなくなったので
得意のTestudo正面前進ができなくなって無念だ
>>390 取り合えずデスの手持ちやビットによって展開は変わるけど
空中切りに行くよりは射撃しながら着地待ち、見失わないようにするのが良い
>>402 まぁ近づくのは結構苦労するんだけど逃げ切るのが昔より格段に楽になったんで
体力ある程度キープしてれば殆どノーリスクで帰還できるからね
たまーにペイロードで撃ち落してくる人も居るけど判ってりゃそうそう当らん
砲が自衛にバーナーとかどうだろう、燃えたら陸も撤退しないだろうか
まあその辺の役割はスコルたんに任せた方がいい気もするが
もう脳内空戦マスターはどうでもいいや、ジェッターなんて持ってるっつーの、ハチのがコスパ良いけどな。
>>442 WLK上げた機体でやった事あるけど面白かったよ、団子燃やした時の気分は爽快の一言。
まあスコアは稼げないし、味方の邪魔にならないようにやらなきゃ行けないけど頑張ってね、応援してる。
>>417 カメならスウェー、耐爆、ブーストランにハンドバズ+カスマグ握って
ヒット&アウェイでピラーやハリケーン使って定期的に相手陣地をかき乱して
生還できそうに無いなら死ぬ際にトラップ残すとか。
そうする事で空戦やミカド、ケンタといった大型陸が攻めやすくなる。
正直空Lってどうなの?
最近ロマンを感じ始めてるんだが・・・
陸戦特攻の最強の阻止兵器は実はタラントリック
>>448 砲の自衛だったらカスマグかな
陸のカスマグと砲のカスマグじゃ威力が違うから、正面からの撃ち合いでは砲に利がある
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
>>357 プラズマジェッターだろうが無理
30体のミサイル&2wayやネガ持ち相手なんて火力差射程差誘導性が高すぎてどんなマップだろうが攻め手が無いわ
バーニング状態の時に前進しながら一斉射撃が出来てしまうのって既出?
スネイルボムって使ったことも見たこともないんだけどどういう兵器?
スロー効果らしいから使いどころがあれば有効だと思うが、味方もさんざん巻き込むんなら迷惑すぎる兵器だしな〜
>>453 おい若ぇの
ロマンってのはな容易く他人に語るもんじゃねぇ
容易く他人に尋ねるもんでもねぇ
こうと決めたら突っ走るもんよ
なんという脳内エーススレw
>>454 閉所で食らうと機動力ないロボだとあっさり昇天するよな
あれ何度か受けてからピラーやハリケーン持つようになったわ
>>453 ようこそ、めくるめくマンテス様の魅力が謳歌する世界へ。
>>450 ハチとジェッターの仕事が同じだとでも思ってるのか?
別に近づけない奴に無理に近づけとは言わないが
実際に近づいて食っていく輩が居るのは事実なんだから対策練れって言ってるだけなんだが何でそんなに食いついてくんだよw
>>460 そうか・・・あやうく惚れちまいそうになったぜ
そうと決まれば天狗様に会いに行かなきゃな!
スネイルは試しに使ってみたけどスロウ効果短いし射程もそんなに長くない。
特攻陸戦にがんばればつかえるんじゃない?って程度に感じた
>>458 カスマグ二丁で一斉射撃しながら敵リペ団子まで突っ走っていって一斉発射しながら帰ってきた俺
帰りは撃たなくていいだろ
>>467 ママー、ボクがんばったよーって感じでかわいいじゃないかw
>>467 トリガァァァハッピィィィッィイイ!!
突ってくる敵陸を背後から追いかけながら戻ってきた
スネイルはプリQに持たせると特効陸がスローで美味しく袋にできる
味方には効果なかったけど
今はしらない
範囲は結構広く
ジャンプしたり空から撒くと飛距離が延びるというかなだらかに落ちていく
>>459 スネイルはリペ団子に突っ込んでくる帝にプレゼントするには良いけど
癖が強いのでタランのが使いやすい、コストの割に弾数少ないのもネック
スネイルは空でも装備できたっけ?
スロウ空爆とかどうかなとかおもうけど
その代りにレーザー撃ってたほうがよさそうだが
最上位レーザーの性能ってどれだけ違うのだろう
コストが凄いが
475 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 10:51:02 ID:UbgBJw9F
亀で悪いが
>>376の二行目にクリム使いの全俺が泣いた
>>474 照射時間が上位になるほど延びてるらしい
>>476 なるほど…
…でもハンドレーザーの倍以上だからちょっとなあ
もし高コスト陸が15人くらい押し寄せて来たら、誰も止められなくね?
>>478 拠点にはバースト効果があるだろ
リスクが高すぎる
そりゃ現状クランに入ってる経験者数人が
連携してかかってくるだけで厄介な状態だし
>>478 その隙に高コスト陸30人で敵陣攻めれば圧勝じゃね?
もし敵全員がハリケーン連発しながら攻めて来たら怖くね?
15人は完全に無理ゲーだね
強いて言えばスロウとかバーストエレキで心を挫くしかないと思うよ
まぁ内何名かは食われるだろうし採算が合うかは分からん
>>133亀だがFLY+1がなくWLK+2と何かだった気がする
ちなみに扇風機はWLK+3だった
肝心のコストは見て無かったがな
>>484 前のβのゼロはHPがやたら低い
正直素人には全くオススメできなかった
>>484 キャパとHP次第だが、小型でこの性能はヤバいな。
>>484 それはさすがに修正されるだろ
っていうかHPとSTRで差が付く程度で変わってくるんじゃね
マンテスさんのFLYがまぶしすぎて見えない
課金機体になりそうだな
前スレあたりでビーム兵器は陸に二倍とか書かれてたけど
そんな情報どっかに載ってる?公式に見当たらないんだけど
>>490 マテング様が何か言いたそうな眼をしている
ステータスは確かに重要だけど、それ以上に重要なのはコスト/HPだろ
実際無制限の時はゼロは超絶地雷扱いだったし
陸戦で名の通った人たちはケンタに乗ってたし
音声とか効果音もwav形式で差し替え可能にならんだろうか
>>492 ビームガンだか何か忘れたけどそんな説明は書いてあった
>>490 STR・TEC・TGHを見れば最強機であることは一目瞭然><
何故マテングよりメカジェのほうがHPが多いのか
何故スチールよりミカドのほうがHPが多いのか
>>485 コスト40、サイズS、1500UCでクロムヒーロー以上
ウィングAMJより10重いし結構高いから付けにくそうだ
この二つがL機には付けれないしS機にはコストが大きすぎるから、結局M機が速くて武装も充実するんだよね
SSとかLLサイズのBSJとか出ないかな
つかよく見たら全体的にデータが古いのかなこれ
>>484 S機ゆえにHPが低く、その割にBDに内臓武器積んでるからコスト割高
よって使いどころが難しい
のでパーツ全部もいでミカドBDに取り付けるのがベストとみた
>>494 またシャドハンにゼロパーツ付けた量産型ゼロセイバーが流行るのかねえ・・・
私は純正ゼロ使うけどね、アレでも頑張ればTOP狙えるし。
>>497 見よデス様をもしのぐ最強のTGHを!ですね分かります。
ブタークBDがFLY8くらいあったな
ゼロセイバーはHPがS機にしてはそれなりにあったんだよ
でもコストにして見るとHP低かったから、かなりのコスト食らい
前線→後退を繰り返すには足の速さを生かすしかなかったし、それだったら多少足遅いけどミカドでいーや的な
あ、でもHDパーツは陸戦S機〜M機の定番だったよ!
おいぃ
メイン、サブ共に弾切れ起こしたデス様は何すればいいんだぜ?
途方に暮れた俺は落し物のファイアーピラー×2とハリケーンブローを握り締めて
敵陣に突貫して雄々しく散ったんだが、多分間違えてた気がする
>>500 そういえば、これ前のテストの奴じゃないか
吶喊を辞書登録しておくんだ
>>498 値段とコスト上での仕様としか。
所で陸戦で主に必要になってくるステータスってSTR・WLK・TGH辺りだよな。
Sサイズで突き詰めていくとなると良いトコでどれくらい上げれるかね…。
自分で可能な限りでWLK12、TGH15(STR忘れた)のを組んでみたんだがやっぱまだ上を目指せるよな?
ちなみにコストは400ちょい。
ドッカーン
>>485 Fly無しか・・・残念
うちの剣鳥がFly28到達すると思ったんだがね・・・
よく見ると公式サイトのパラメータがおかしいな
エスカゴットLGは実際はWLK+4/FLY+2/TGH+2だというのに
>>505 ハウザーとかミサイルバレル、2way、バズ、ちゃんと積んでるか?
それ全部撃ちきったならそれでいいと思うよ シェル探してうろうろしてるよりはずっとまし
L機は能力が低くてHPが多いが売りだったのに・・・
さらに使う人減っちゃうじゃないか
>>505 全弾打ち切った瞬間に死ぬようにHP調整するのが訓練されたデス様
弾残して死ぬなんてのは論外だが、弾切れで特攻とかももったいないからね
HP余るなって感じたらミサ受け止めて見るとか、一歩踏み込んで撃って敵砲を押し返してみると良い
もし余っちゃった場合はとりあえず突っ込んで敵拠点をサテライト飛行だ
10人くらいの注意を長時間ひくことができる
>>492 ビームガンの説明見ると分かるけど、ビーム系武器は陸戦に特効
ただし二倍とまではいかないかと。1.5倍くらいかな?
>>505 弾切れと同時に本体も朽ちるくらい前に出て戦うんだ!
ヤワい狙撃手じゃなくて頑丈な戦車なんだから、デス様が居るぞさあ撃ちに来いと姿を晒すのも武器のひとつだと思う
ブラストガード付きの砲、補タイプは敵のミサイルを撃たせて避ける、撃ち落すのもなかなか良い仕事だと思った
てかこのゼロセイバー画像、武器ベイオネットじゃないのね
>>511 今更だがエスカLG壊れパーツだなww
陸戦も空戦も砲戦も補助にさえ応用が利く
ギガトンオーBSの説明とFLY性能に笑った
大きくした分重かったんですね
問題は課金で現金をゲーム内マネーにどれだけ変換できるかだよな
C21基準だと1000円100Pで10Pで2000だったような気がするからこっちもそんなもんなんだろうか
1000円で2万2千円で4万ケンタ買うのに3千円弱か…とりあえず5k突っ込めばWネガケンタだかWデルタケンタが出来そうな予感
>>508 コスト400程のHP200前後で決定打に欠ける武装のポンジャで前線張るより
コスト800程のHP400近いミカドで前線張ってるほうがマシ
別のロボならごめんねー
低HPだとちょっとしだ被弾で前線⇔リペの往復も重なって戦力外な事が多い
でもまあ好きなロボ使ってこそのゲームなのだが、コストに見合わない部分が多すぎて困る
>
>>523 ワイドビームはコストパフォーマンス最高のクエスト、ミッション用武器。
剣頭を思うがままにカスタムしてたら気が付いたらコストが700近い
…ジェッター買ったほうがいいかな
まだかよやりてえよ
今北、空賊ロボ子の鮮明な映像を前スレで見た
みんなクリムの色違いとか言ってるが大きな間違いだ!三つ編みとかもうね、クリムさようなら
誤爆www
わすれてくれwww
空戦使いたい人はかたはばオヌヌヌ。
ほんと使いやすいから。
公式のマンテス様の画像の装備に吹いた。
ハンマーとラージバズーカってナニやらせるつもりですかw
それ以前に装備できんだろラジバズとか。
>>524 アリーナでも最高の自衛武器だぜ
バーストで垂れ流すとかなり当たって牽制できる
ところでオマイさん達はもう課金準備してwktkしてるのかね?
どの程度準備ずみなのか気になる。
俺?俺はチキンなので様子見てからネットマネーかってきます
>>531 アリーナだとオートマグにしちゃってるなぁ。
クリムと同じで髪と眼帯部分だけ変更付加パーツで
他は全部一緒なんじゃねーかな、空賊ロボ
ビーム兵器ってワイドビームとかのことか
あれミエやらクソやらで使えるか?弾でかいから段差とか壁で消えちゃわない?
むしろアリーナ用だと思う
>>530 V1もなぜかC21の方のV1になってるし所々いい加減な部分があるよなこれ
>>535 本気でクエ攻略しようと思うとブースト集めなきゃならんわけで、なるべく長い間エリアに留まっておきたい。
ミッションも敵の攻撃に当たらないことを前提にすれば継続力が高いほうがいい。
>>510スロット3の剣鳥LG持ってる俺に隙は無かった
課金で成功率upと素材来ないと何も出来ないが
俺のPCだと
プレイヤーリストのクリムさんが禿頭な件
>>540 ウラヤマシス
それを狙って5時間味噌に張り付いたもんだが。
どこで出た?
俺もだが
>>532 1万買ってある
もう1万も準備してある
>>542ミッションはイエローチップのために数回しかしてないからアリーナだな
ドゥロードとディープフォレストに積極的に参加してる奴は俺だけではないはず
いきなりガチャ追加で諭吉オンライン
ところで陸と砲ってロックオン可能射程ってどれくらいの差があるんだ。
>>522 ポンジャの真の力を見せる時が来たようだ
>>532 他のネトゲでウェブマネー用意しといたら使えなかったっていう例があるんで
課金方法見れるようになってから一万円ぶっこむ予定
そのゲームはそのゲームの以前のシリーズでウェブマネー使えたのにそのゲームじゃ使えなかったからな
そんな感じでC21でも使えた課金方式がCBでも使えるとは限らんから一応そういう風にしてるよ
>>532 今はカード一枚あればネットでwebmoney買えちゃうんだぜ。
現状低コで死にまくるより高コで落ちないように動いたほうが強いんだよな
戦果≒死なずに何回リペアできたかって状態
その辺調整するための部位破壊かもしれんが、現状ウゼーって感情しか沸かないし
>>552 ブラックリストに入っていてクレカ作れない俺に隙はなかった
手元にあるウェブマネーでカスタム少女xp買おうと思っているのは内緒だ
みんな一万とか凄いなぁ
俺は5000円程投入して様子見ることにしてる
正式始まって何日スナイパー2wayができるだろうか
クエストでドロップした2スロットの2wayに射程+10%を2回改造成功させて
射程420まで上げてみたが・・・
何が課金になってるかによるなぁ
とりあえずハーモニクス代で5000円突っ込むけど。
2wayと腹巻とデスミサとか言ってる奴が居るが、
サブ2つしか使えないんだから結局弾数増えずに面積とコストが大きくなるだけだろ
納金初回は3kまでと決めている
面白ければもっとぶっこむ
デス子やら描いてる絵師は誰?社員?
キャノボの俺に部位破壊なんて関係ない
そう思っていた時期がおれにもありました
>>536 そこらへんは別のディメンションということで
ジャガーさん強化されてるしいいんじゃね?
そうかー。
結構先に課金準備してる人はいるもんだのぉ。
漏れも1万くらいぶっこむとするか
>>555 別に凄いわけじゃないんだよ
もしC21と同様になるとしたら一万円課金すれば三千円分お得なんだ
C21ではそのオマケが一万円以外ではあまりにもたいした事なかった
だからもしかしたら一万円課金しても旨味がたいした事なかったら俺も一括投入はしないかもしれない
C21では〜円以上課金したらパーツをプレゼントっていうサービスも定期的にあったから、一括が正解ってわけじゃないだろうしね
今さっき作られたCBSNSスキンコミュニティってのにラズフラムのスキンがあった
今日実装するのは確か見たいね
正式始まったら実況いくよな?
様子見で2kだな
素材はガチャと予想してるからレベル上限と成功率upだけにする
新ロボのデザイン良かったり素材を選べるならだいぶ突っ込むと思う
今思ったんだがデスCNに腹巻をつければミサイルとキャノンを兼ね備えていて最強ではないだろうか
正式サービス記念 豪華ゲーム内アイテムプレゼントキャンペーン 12月19日(金)〜1月31日(土)23:59 まで
キャンペーン期間中の決済額に応じて豪華ゲーム内商品をプレゼントします。
【3,000 円】
・コスモハーモニクスγ 成功確率+30%(非売品)1 個
・簡単チューンアップセット(素材盛りだくさん)
・リスポン短縮75%(1 時間)非売品 1 個
【5,000 円】
・コスモハーモニクスγ 成功確率+30%(非売品)2 個
・簡単チューンアップセット(素材盛りだくさん)
・取得経験値2 倍(1 時間)非売品 1 個
・取得Uc2 倍(1 時間)非売品 1 個
・ドロップ率2 倍上昇(1 時間)非売品 1 個
・リスポン短縮75%(1 時間)非売品 3 個
>>573 君も試してあのガッカリ感を味わうといい
【10,000 円】
・エンシェントBS slot3
・コスモハーモニクスΩ 成功確率+40%(非売品)1 個
・各人気ロボHD slot3
・簡単チューンアップセット(素材盛りだくさん)
・高級チューンアップセット
・取得経験値2 倍(1 時間)非売品 2 個
・取得Uc2 倍(1 時間)非売品 2 個
・ドロップ率2 倍上昇(1 時間)非売品 2 個
・リスポン短縮100%(1 時間)非売品 1 個
【20,000 円】
・ポールフラッグBSJ slot1
・コスモハーモニクスΩ 成功確率+40%(非売品)2 個
・各人気ロボHD slot3 2 個
・簡単チューンアップセット(素材盛りだくさん)
・高級チューンアップセット
・取得経験値2 倍(1 時間)非売品 5 個
・取得Uc2 倍(1 時間)非売品 5 個
・ドロップ率2 倍上昇(1 時間)非売品 5 個
・リスポン短縮100%(1 時間)非売品 3 個
>>574 20kでポールフラッグとエンシェントくれたっていいと思うんだがなあ
結局CBも重課金者の強アセンロボゲー確定っぽいな
正直なとこ時間制限が面倒なクエのUP系貰っても微妙だし
そういや2倍上昇アイテムは非売品なのか
ということは課金アイテムの上昇は30%?
たかが30%しか上昇しないアイテムが売れるのかね
ミサイルバレルLGJ
デスCNが持つとミサイルとキャノンが両方そなわり最強に見える
プリQが持つと逆にリペア範囲がおかしくなって死ぬ
合<レーザーが当てるのに技術がいるから使いにくい? 分かりましたc21の仕様そのままのデビルレーザーを実装します。
これで長射程必中で陸戦を抹殺してください。
え? それじゃあ空戦が強すぎる? 分かりました砲戦にハープンBSを実装します。もちろん高誘導高速高威力の3連メインミサイル内蔵です。
今度は砲が強い? 仕方有りませんね、陸戦にガンダーAMを追加します。超範囲のビンタで粉砕してください。
とかならんようにしてくれよCS・・・
とりあえず、3000円分買ってくるわ
2万とかはらって1こやら2ことかしか配布しないってことは
課金アイテム値段やばそうだな
結局C21化するのかのう
かなりギスギスする気がな
課金強化と多スロのレアパーツゲーは勘弁してほしいわ
お前ら釣られすぎ
強化失敗時のスロット保護アイテムが課金
ぶっちゃけ好きな機体いじってニヤニヤしてるから
課金マンセーになっても平気だな
ガチャはやらないし
スロ3のメタスレかオーガにスロウ*3で無双出来そうだな。
CS「稼ぐぞぉぉぉぉ!!」
キャンペーンで2万使わせるとかどんだけ狂った課金させる気なんだよ…
>>574>>576>>578 ちくしょうとしか言えない
悩んで堪忍袋が足りなくなったら金玉袋に入れればいいって画像見たことあるが
俺の金玉がもうパンパン、財布はスカスカだぜ
簡単チューンと高級チューンの違いが知りたいぜ
もらえるのは2月になるからその時のバランスで10k越すかは考えるか
>>583その3つはコスト50で全タイプ可でASGは飛行時間2倍ですね
うんCBスレだし自重する
>>576,578
ってアットゲームズだけだろ?
公式登録や他のポータル登録は関係なさげ
限定パーツ狙いで課金する奴は人柱待ったほうがいいと思うよ
某21のカニウマやオレガーキャンペーンを見る限りでは。
ていうかRtで直接パーツを売るパターンてないんじゃねの?
馬鹿高いUCのパーツ(100マソとかな)を用意して、ガチャでランダムUCを当てさせて買わせる、とか
そして@ゲームズはメンテナンス中なわけだこれが
>>601 俺が人柱となるであろう…
砲戦のおにゃのこなら任せておけ!
あと2時間半か、時間通りに開くかな
コスト制のチーム戦でリスポン短縮出すのがなぁ
金払った人は大手を振って脳筋できるわけか
時間までメリアを視姦するぜ
アクションなのか積み上げゲーなのか
どっちなんだ
平然とエンシャントとボールフラッグBSJが店に売られていることを祈るぜ!
バナーに出てるあの機体はやっぱり課金機体だよなぁ・・・
取り敢えず課金するかどうかは様子見かなー
まあC21経験者なら
必要なものを必要なだけ・・・だろうな
カニはマジギレわw
もし2万突っ込む人が100人いたとして
月商200万・・・?
あれ?そんなに儲かってなくね?
それとも心配しなくても1000人くらいいるの??
てか、ポールフラッグBSJの性能って分かる奴居る?
C21をみる限りでは
此処でゲームクリアするのが一番いい
>>612 さすがに全能力1の産廃を掴まされるとは思わなかったからなw
ネタとしてはなかなか良かったけど
>>616 C21は少なくともVデザが出現する前あたりまでは最初のおもしろさを維持してた気がするぜ
そこら辺で俺がやめたからその後がわからないっていうのもあるが
課金よりもOβのデータがちゃんと残っているかが心配な件
特にワイプのアナウンスが無いから俺は残してくれてると解釈してるけど・・・
ランク特典残して全部ワイプしてたら本気で怒りますよ?
ワイプは無いってGMヨシュアが言ってた
>>613 高額課金を少数集めるよりも月額数Kぐらいのユーザーを数集められないと負け
重課金ゲーにしてライトユーザー居なくなれば過疎も進むし先は見えてるのにな…
>>619 一時期だけあったブーストガンとかを買った人は
ミスだったのでそれを消してその分のUC返すって言ってるから残るだろ
イベントとは別にライトユーザー向けの課金形態も用意してあんじゃね?
何回言わすんだよ、ワイプ無いって。
心配ならSNSでGM見てきなよ
課金はするつもりだったんだが
この課金特典みると新規とか増えそうになさそうなバランスになりそうだ。
無課金じゃ歯が立たないような糞バランスにもなりかねない
人がいなくなりそうでおそろしい・・・
正式開始直後に20kなんて金を出す奴が居るんだろうか…。
多い奴でも10kなんだから
1000 3000 5000 10000とかにすればいいのに、しょっぱなから搾り取る気満々じゃ、ユーザー付いてこないぞ…・。
俺二万円課金せずに我慢できたら平和な故郷に帰るんだ・・・
>>625 俺もパーツが揃えにくそうとかよりも何よりもそれが恐ろしい
オンラインゲーム、それもCBの仕様みたいなゲームほど人が少なくなると寂しくなるからな
ゲームバランスだけはマジで絶妙になるようCSには努力していってほしいぜ
つうか逆に聞きたい
無課金がやっていける対戦メインネトゲがどれほど在るのかを
C21見てれば分かると思うが、20kぐらいポッと出せる奴らがごろごろしてるんだよこの界隈は
バナーの機体のモザイク取れてるな・・・これはクロスボーン風といったところか?
ファタシースターZERO買うから課金無理
弾幕張れるロボが上位来やすいので
アリーナ終了時の一覧に、もう少し何か設けて欲しいところだわ
リスポンってなに?
75%軽減ってなに?
機体ぶっ壊れてから再出撃までのじかんじゃね?
>>634 響きから察するに
アリーナでの再登板までの秒数じゃね
先にサービスインしたゲットアンプド2でも同じキャンペーンやってたから
こっちでもやりましょう的なノリでキャンペーンやったんじゃないか。
正直大した特典でもないし、キャンペーンなんてオマケ程度に考えて
自分の欲しいものだけ買うようにすればいいじゃん。
重課金前提にすると当然それだけの金を払ってるユーザーはそれなりの見返りを求めるわけで
課金ユーザーの一方的な俺TUEEEバランスにするとライトユーザーに見限られてゲーム自体が終わる
コズミックブレイクは対人ゲーだから特に致命傷になりそう…
>>629 洋ゲーにはわりといっぱいあるぜ
その代わりそれらはパッケージが有料なんだ
リスポンは再出撃までの時間を短くするという
ダメ突貫が取るとヤバイものw
最初に大盤振る舞いで課金アイテムバラ撒いて、その便利さ快適感をユーザーに覚えさせてその後搾り取ればいいのになぁ…。
頭悪いというかなんと言うか
FEZは装備に大きな差をつけない所が幾分良心的
CBのゲーム性的に
「弱くても積み上げていけば!」という考えがあるのかもしれないが
強い奴が積み上げたり金を出すことを考慮しないといけない
リスポン短縮で一人でコスト30000消費とかが見れるわけか
ドロップ率とか経験値・UC増加とネタ機体ぐらいに限定しとけば良いのに
強機体課金限定で出すとか能無しとしか思えん
2万あったら_X箱かえるやんw
20kなんてガチャが出たらあっという間に突っ込む人が多いから困る
課金機体でコストが50増えてるとかなら個人的には歓迎したいな。
結構装備悩むんだよね。
スロ3パーツ多用な上、成功率大幅UPハーモニクスでガンガン作られたロボに
しょぼい改造しかしてないロボが勝てるかというと勝率が大幅に落ちるだろうな
スロ1の武器改造でもかなりの性能うpを体感してるんだが、これが酷くなるの考えると頭痛いわ
>>629 いやさ、時間をかければある程度無課金でも何とかなるとかさ
何かしらのポイントを設定してそれを使って課金物をかなり割高になるが買うことはできるとか
そんな感じならまた違うんじゃないかなっていう。
課金してないとまったく相手にならないような状況じゃ
課金してる人しかいなくなって、結果過疎っておわりな状況になって
結局課金してる漏れやおまいさん達がガッカリショボンになったら
それこそつまらないじゃない・・・
重課金者には普通に改造成功100%とか経験値10倍だとか階級上げるアイテムとか
時は金なりと言わんばかりのアイテムを放出すりゃあいいのになぁ
社会人は時間限られてるから普通に買っちゃうぞそういうの、少なくとも俺は
楽しいゲームだから金払いたいんで金払う奴のためにゲーム性損なったら本末転倒だわい
653 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 12:50:54 ID:0+VnkPVB
んー色々話してるが
結局みんなの理想の課金体制ってなんだ?
あと3時間か……
外出してくるノシ
外出をそとだしって読んだ俺はクロスボーンネェちゃん買ってくる
重課金ゲーは勘弁して欲しいけどスロット拡張とかスロット成功率100%とかあったら欲しいだろうな…
>>629 FEZは無課金でもやっていける
無課金でも課金と同じ性能でやろうとすればやれるし、
課金もそこまでひどくない
俺の主観だが、
FEZの課金は今までやってきたアイテム課金のゲームと違って、
「課金しなければいけない」(強くなれ無い的な意味で)じゃなく、
「課金したくなる」ゲーム
月額課金でいいよ…
チューンするとコストが増えるから青天井にはならんだろ
高コスト至上主義なら今だってそうじゃない
ジェッター相手にキャノボじゃ無理ゲー
>>653 あんまり機体性能に直結するような課金体制でなけりゃ
なんでもいいよ
>>652 そうそう。俺が言いたい事はまさにそれだ。
時間を金で買う方式がもっともいいとFEZで感じた
最初からこう書けば2行ですんだ訳だ
課金特典って、@ゲームスだけみたいだけど、
この場合、@ゲームスで新規に登録し直さなきゃならんのかい?
>>653 HP100回復リペア*50個とかそういうちょっとした消耗品ならいいんじゃないか
目に見えて効果があるからユーザーには嬉しいがアイテムは4つしか持ち込めないからバランスが狂う程じゃない
あと月額1000円課金でクエスト途中で戻り放題&ユニオンリスポン時間50%セットとか
>>653 無課金でも廃になればコンプできる課金制度
つまり課金すれば時間と効率を買えるようなのが良い
学生とかはゲームいっぱいしてられるけど社会人は一日一時間やるのでも大変だからな
対戦ゲーなんだからあらゆる可能性は誰もが手に入れられる余地を残しとくべきだと思うし
廃が課金すりゃより差はつくがそんな貴族は知りません
ゲーム内の金で買えるやつのちょっとだけ性能がよいのが課金とかだと結構客を釣れそうな
あまり強いと他が萎えて過疎っちゃうし
666 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:00:20 ID:p3JE4Vz5
タランとスコルタンのBDが合わさったら
対特攻陸用に最高の機体が出来ると思う
同性能だが見た目の違うロボが課金なら許せる
ほら、擬人化系統が課金とか。
ゼロ子とかデス子とかジェット子とか
>>651 数百円から千円程度の金も払えないような奴は
ネトゲなんかやってる暇じゃねーだろ常識的に考えて
金額が問題になるとすればその額に見合う価値があるかどうかだろう
それで高いか安いかという話にはなっても
払うか払わないかなんてのは話にならねーよw
慈善事業じゃねーし国が予算組んで俺らに提供してくれてるわけでもねーんだぞ
sage忘れスマソ
>>663 クエスト途中で戻れるアイテムいいなそれ
そういうのを出してくださいよCSさん
671 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:02:26 ID:0+VnkPVB
つまり、
経験地やUC取得率アップのアイテム多め
課金ロボは無課金より少し性能が高い程度や見た目が良いロボ
あとは消耗品やチューンアップ系って感じか
普通のFPSだと、一週間とか一ヶ月とかの期間限定の高性能武器を売るか、
経験値などの各種ポイントアップアイテムや、短縮アイテムを売るな
後者はすでに存在してるから、それプラス前者の上位互換武器か強WB、
あとはランダムでUCとチューンパーツか消耗アイテムが手に入るガチャ、
まあこんな感じだろうか
レベル課金はありそうだと思ったが、この上そこまで課金になったらいっそ月額課金のほうがすっきりするし、
課金専門ロボもそんなに多くは出ないじゃないかな
>>668 流石に2~3000円程度ならそうだな
だがしかしこの流れだと強くなるにはどんどんつぎ込まなければならないゲームに見える
早く怪人ウマ女が欲しいぜ
陸戦なら多少性能が低くても運用できるしな
トップ絵のジェッターとゼロセイバー見てると勃起するんだけど
俺だけ?
マネーゲームにならなきゃOK
>>670 あそれは普通に欲しいな
クエストと言えば俺が出した要望、ちゃんと通ってるかなー
最低限必要な機能を一通りピックアップしておいたけど
>>668 ライトユーザーの大半は社会人じゃないぞ?
ゲームの過疎化を進行させないためにはそういう層を常に集める必要があるんだ
今まで気になってたんだけど、ドロップ率30%うpって
例えば通常のドロップ率が10%に設定されてたとしたら
10%が30%うpされて13%になるって解釈で合ってる?
>>675 ゼロ子を見るたびに胸がキュンとなる
面倒さとか、運要素を課金で補えれば最良なんだよな
クエストでリレミトの巻物とか、ミッションでコンティニュークレジットとか消耗品持込とか
無課金では時間がかかる素材とか消耗品(ビット含む)を安定して手に入れられるとか
少々コストが増えるけど減らないビットとかもいいかもな
強化成功率UPアイテム (金のある奴は多少高くてもバンバン使う、使わなくても強化自体は可能だし問題ない。)
戦闘中使用出来るリペア等の消耗品 (多くても4つしか持ち込めないのでバランスが著しく崩れない。)
擬人化機体や見た目重視パーツを (俺が買う、見た目以外は普通の機体デス=デス子の性能ならバランスは崩れない。)
経験値や金、アイテムドロップUP系 (時間が無いやつは買うだろうし、買わなくても時間をかければ同じ場所までいける、バランスは崩れない。)
アホみたいに強かったりするパーツや機体、武器なんかを売ると、そのときは売れてもゲーム寿命を恐ろしく縮めることになるし、売って欲しくないな。
ええいゼロセイバーはいい
ゼロファイターはまだか!
俺も金で努力する時間を買うタイプの課金が良い
努力で腕前を上げるのはいいけど、コツコツ金稼ぎする暇でスキン弄りとか他の事したい
>>679 ドロップ率2倍アイテムが存在するのでその計算で合ってると思われ
デス様じゃなくてジェッターさんがつるぺたな方がよかった
元の機体の形状的に…
687 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:08:06 ID:0+VnkPVB
デルセイバーらしきものは出ないのか!
>>657 カジノくるまでは課金したくなるゲームだったけどな・・・きてからしたくなくなるゲームになったわ・・・
性能同じで見た目変わると被弾率も変わるって言うね
デスの性能で細っこいとか反則もいいとこだぜ
絶望まであと2時間・・・
>>668>>673 っていうか小学生とかもやるだろコズミックブレイクは
小学生に「数千、数万払わないと手に入らないパーツがありますよ^^」とか悲惨すぎる
まぁなによりも俺が文句を言う理由は俺が誰にも公平に戦いたいだけだな
だから時間に金を払う仕様であってほしいんだ
あとはどのロボを手に入れるのに注力するかとかは、当人の判断だけになってくれればな
限定パーツとか出されても、もしそのパーツが使うのは痛い奴的な止ムードになって使えなくなったとかだったら悲しいしな
>>686 まるくないデス様とか絶滅すればいい
あ、CNさんこんにちは
694 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:09:51 ID:V4d652EA
>>692 小学生がネトゲやってること自体が普通ではないだろ?
コアタゲでない奴らに気使いするほど社会は優しくないぞ
>>690 デスの性能で女の子
デスの中央くり貫いて女の子生えてるんだ
大きさ同じ
>>681 ただし戦闘中に利用できる消耗品はあくまで効果の小さなものに限る、これは大事
ワンダードラッグやハイパーショット4つ持ち込みとか始まると課金者の虐殺ゲーになる
箱もアイシテ
そういえば、フィザと剣鳥には「内蔵強化」がなかったんだ。
てことは、CSも「あの2匹のHD内蔵は使えない」て認識持ってるって
ことなのかな・・・。
まあ実際、手持ちメインが弾切れして、近くにキャノボがいる時くらいしか
使い道はなかったりするけど。うん。キャノボなら倒せる。浴びせると
小さな鏡餅みたいなのが、右往左往して見ていて楽しい。
空戦のクリ子、陸戦の怪人ウマ女と来たら、当然砲戦女も来ると思うんだが
機体サイズがSだったらメカルドさんと同じ運命になりそうな
金払った奴が最強!で誰も疑問に思わないEVE Onlineあたりで
宇宙の覇権を外人と争ってください
C21と違ってアクションゲームでもあるんだろ?
やっぱり限度ってものがあるよ
>>695 俺は知っている・・・コア層をターゲットにして終了したネトゲをっ・・・!
そんなんになってほしくないからぶっ壊れ課金専用装備とかはあったらまずいと
わかってる奴はいってるんじゃないのかねぇ
既存ロボの擬人化は
パワードスーツ型にする事で大きさ問題は解決だな
内臓強化はBDにしか掛からないからじゃね?
まさに内臓強化だな
電撃オンラインて発売いつだっけ?
俺の携帯なぜか電源で検索されてるんだ
ちゃんと電源て表示されてるのに
>>697 消耗品だしそういうのこそ課金でいいと思うんだろうけどなぁ
各アイテム一つ2Rt位なら廃人さんがバンバン使うと思うんだ
バランス崩壊?
伐採してれば集まるようなアイテムだしいいじゃねぇかとも思う
砲戦子出るとしたらデンドロみたいな感じ?
>>695 まぁな
でもオンラインゲームだからいろんな奴に会いたい見てみたい、
対戦ゲームならいろんな奴と戦ってみたい、公平に勝負したいじゃないか
ただたんにそんな純粋な理由だよ
それにスキンとかオリジナリティを見せれる要素がたくさんあるから、
よけいにいろんな人に俺はこのゲームをやってほしいんだ
オリジナリティに関しても、限定パーツがあったら可能性が減ると思うしね
>>678 とりあえずライトユーザでググれ
お前の考えてるのと違うぞ
とりあえずブーストゲージの仕様を元に戻してほしい
あれ最高にイライラする
>>707 「○○さん木なんか切ってないでさっさとリペしてください^^;」
「活躍してるひとはみんな課金してますよ?」
>>706 今日発売予定だったけど延期されて26日になった
砲子はダンプ松本みたいなのがいいわ
>>681 ユニ温泉スタート直後にマシンガンD付けた陸戦がカスマグをハイパーショットで
撃ちながら突っ込んできて自軍パワスポの前にシールド張って帰るとか
考えただけでバランス崩壊です
>>703 でも小学生に優しいネトゲ課金とかはねぇよ
もう擬人化は予定されてるものだけでいい
右肩上がりだと確実にプレイヤー離れの方が酷くな
>>707 ハイパー4つ持ち込みとか洒落にならない火力だぞ
ドラッグも高性能なビットとか撃ち放題になるしな
なによりワンダー持ってこないプリQはしねばいいのに、とかいう風潮になるのは確定的に明らか
>>706 電源で表示されてるなら電源で検索かかるんじゃないの
>>703 コアターゲットってお前、コア層をターゲットにする事じゃないぞ?
商売の中心となる年齢層の事を指す言葉だ。
ネトゲにはあまり使われない言葉だが、小学生が含まれて居ないのは事実
まあ対象が誰であれ、壊れ装備を出してC21の二の舞に成って欲しくないのは皆同じだろう
消費アイテムは持ち込む場合一種類につき一つまでってすればよくね?
前のβ以降忙しくて参加できなかったんだけど
今公式に何が起こったの?
それから、どこらへんが変わったのか教えておくれ
あ、あとこれからまたヨロシクな
皆でシールド張って格ゲーになるんですね
十数分BP数万削るようなゲームでワンダーやハイパー4つ程度あった所で
雀の涙くらいにしかならんと思うけどな
僅差をひっくり返す役には立つかもしれんが
>>713 thx
今日発売と思って今本屋の俺涙目
>>702 運営が複垢2重起動を推奨してる上に
スキルがリアル時間に(ログインしてなくても!)比例して上がる
金はさすがにログインしないと稼げないが半放置で掘れる
ヨーロッパ産でマイナーで硬派なゲームだからこそみんな許してるよなアレ
アジア産ゲームじゃありえない
まぁスレの流れと関係ないんですけどね
とりあえず俺は金がもうちょっとためやすくなればそれでいいよ
このゲーム金集めが主体じゃないんだしさ
どんなロボでもPSがあればどんなロボにも勝てるって感じのゲームであってほしい
>>690 デス様ってあれでL型としてはコンパクトな方じゃないか?
ミサイルランチャーの大きさをちゃんとすれば、結構大きさ的にはそんなモンな気が
会社はサイバーステップだから
結局マネーパワーで片づけられるよ
>>710 お前さんが考えてるほど子供に時間はないぞ
普通は学校いって塾行って習い事して宿題やってだからな…
一番廃人が多いのは大学生と主婦、これはガチ
あぁ@1時間半か、どきどきしてきた
どうなっちゃうんだろう
擬人化機体は多少小さくてもいいと思うけどなぁ
とりあえずスキンが課金になってると予想
なんだかんだでCB面白いからな
>>720 ごめんよ。普通にコアゲーマーかと思った。
過疎って終わりになってほしくないのは確定的に明らか
コズミックブレイクのエロ画像下さい
ところで男性型の擬人化ロボがいてもいいとおもうんだが
・・・まぁ買わないけど
>>727 きっとどんなロボでも活躍できるようになれるための救済措置がCOSTなんだ
壊れ性能のパーツが出たとしたらそれが超COST高くなるのを期待していくしかないな・・・
期間制のスキン変更し放題券とかは良さそうだな、あんまり高いと引くけど
ちゃんとまともなロボも出してくれれば擬人化は構わないや
>>736 女性型が下乳横乳みせてるくらいだから、男性型は横チンで
デス子どうみてもロリッコで、明らかに今のお姉ちゃんより小さいと思うんだ
デスの隣にお姉ちゃん並べると違いがよく分かるぜ
まぁ 当たり判定だけそのままにしとけばどうにでも出来そうだけどね
装甲が薄いせいで弾が近くを通っただけで衝撃でダメージ食らうとかの設定にしとけばいんじゃんとか
>>736 岩男がでてきたら普通に俺は買うけどな
あとショタっぽいかわいくてかっこいいロボでもいいぜ
>>740 クリムって男性だったのか?
>>736 メガトンxポンジャ
メカルドxキャノボ
キャノボ総受
公式のムービー、スキン編見ると、クリムの髪をおピンクにするとこで(別売)
ってあるから、見た目変更で金かかる部分があるのは理解している
>>705変わったのか
シャドハンBSにフィザHDに内蔵AMLGつけてウハウハしようとUC貯めてたのに
まぁどの運営だって良心的な課金形態で儲かるならそうしたいだろう
俺は内容はなんでもとりあえずいくらかは納金するつもりだ、応援の意味も込めて
500円でいいですか?(;^ω^)
ハマショーだって歌ってただろ?
ビックマネーはクレイジー、って
それよりスレ立て
>>950じゃ間に合わなくなりそうな勢いじゃね?
>>726 そんな次元じゃない
公式でゲームプレイチケットをゲーム内通貨で簡単に売買できる(日本語対応)上にキャラも公式フォーラムで売られてる
船や装備は壊れたらさようなら、プレイヤーキャラの能力を底上げする高いインプラントも
キャラが死んだらクローンに移るのでまた買い直し
戦闘はある程度のスキルあるなら数と性能が上回ることが重要
そして外宇宙の星域を支配できればそこからの実入りは莫大
それでも文句を言われないのは、普通の人はそこまでシビアな争いに身を置かないからだな
このゲームは誰でも対戦するのが普通なのだから
あまり露骨にしたらしらけるだけだな
>>741 おまえ実は天才じゃね?
久々に感動した
ところでレーザー系ってビームガン系と一緒に持って一斉射撃すると
無駄に長く照射できるんだがアレ何なんだ?
他にもレーザーの弾数1でも一斉射撃で延々と撃てるし…
あれ?両方装備できて動かなくていいプリQ最強じゃね?
>>747 価格は良心的でもゲーム崩壊したのが
同じCSのC21
マッハボムから始まりGパンチ、ガンダーAM・・・
擬人化機体は課金って感じで良いとは思うがな
小さめで性能同じデス子や、ちょっと大きくなるが性能微妙に上なゼロ子みたいな少しの利点さえあれば売れるはず
ネトゲなんざ金払ってる奴がいるからこそ成立ってる物なんだから、無課金者と課金者がほぼ平等とかなったらそれこそ潰れるぞ
対戦ゲーの無課金厨なんて、課金厨を長いこと縛り付ける為のカモになるように課金者より弱いのが相場だしな
FEZは性能が同じで外観が違う装備が沢山用意されてるから、コーディネートするのが楽しいんだ
で課金装備は外観がカッコよかったりユニークな物が多いから、ついつい欲しくなっちゃうわけだ
対戦時は能力的な差が殆んど無いから、課金の有無を理由に嫌な思いをする事は無い
理想的っちゃ理想的だ
カスタムカートリッジってlv6以上はいつかは解禁されるんだろうか?
>>744 キャノボの男性擬人化が出てきたら
絶対「Z部」って名前にする奴がいそうだ
Lv制限突破も課金なんじゃないか?
>>746 内蔵強化適用されない代わりに
チューンアップで改造できる
必要アイテム数かなりマゾいけど
前のβから結構変わってるのね
>>744 擬人化ポンポンを想像してみた。
…何で俺は男相手に可愛げなんぞ感じてるんだ!?
横チンとか・・おま
>>759 内臓強化がどの程度の効果だか分からないか 各個強化とどっちが良かったのかがいまいち把握できないな
空でブラブラ横チン 横チンが内臓武器で・・・
突いたり発射したりできるなんてなかなか
コストパフォーマンス溢れる武器だな
>>761 紙男スレならLvMAXだな
おめでとう
>>752夏βからレーザーはその仕様
使う機会が限られるのであまり使わないが
レーザー砲付きLGパーツ…ゴクリ
>>758 どんなに酷い運営でもレベル制限突破を課金にするわけがない、
さすがに運営がそこまで愚かだとは思いたくない。
スロットエンチャントとかも課金であるといいなぁ・・・もちろんドロップ品のスロット数までで。
正直なとこ自分はユニオン戦メインでやってるから他のモードあんまりやる気がしないんだよね。
>>763 他の機体じゃ確認してないが
デス様で内蔵強化二回目付けたら
威力と弾数が一回目の半分しか上がらなかった
武器強化のチューンは%増加だから短所を補うような使い方は難しそうなんだよなあ
Lv制限突破はどうかんがえても課金だろう
同時発射するとレーザー長くなるけど弾切れ以上に早くないか?バグか?って思うくらい
課金キャンペーンは10000課金した場合10000の物だけもらえる?
それとも10000以下の物全部?
限界突破が課金ならカートリッジ変更するために解体したらまた限界突破を(ry
限界突破が課金だったらレベルリセットを課金で販売してさらに搾取されるわけか
カートリッジのレベル上限を今のlv5からlv8にしてくれるだけで結構自由度が広がるのだが・・・
>>777 スロットつきパーツのようにBDも一度限界突破すりゃ印でもつくんでね
こういう多対多のゲームは短所消すより長所伸ばした方が活躍しやすくね?
つうか・・クリムL機だったら胸もっとでけーよ爆乳だよ
>>769 大きくてたくましいドリルがついたLGならあるぞ
>>777 それどころか新しいロボが出る度にですね…
しかも小型ロボは高LVにしないと良い武器とか持てないわけですよ
レベル突破課金にするなんてことしたら儲けが出る所か1週間で過疎化するの子供でも分かるだろ。
まともな運営どころかどんなに相当狂った運営でもそんなことしない。
>>679 成功率40%の強化に成功率10%upのハーモニクスつけたら
成功率50%で実施されてたのでよろしく
健太かったやつ涙目wwww
ガナハウンドのシルエットが予想以上にいい
ゼロセイバーさんが半額だと!?
ウェブマネー買ってくるノシ
ラズフラムなら課金で健太と性能同じでも買う
シャインも使えるのか
ギガMADのソロクリア目前で俺を殺害したシャインバスターが使えるようになるのか、そうか、そうか。
レベルはミッションクリアでメダルがいるんじゃないのか?
とにかく条件クリアが必要とかそんな感じ
ガナハウンドとアクイーアはスマートなデザインで良いな
買うのはラズフラムだけどな!
高機動だが火力のしょぼい機体と
鈍重だが重火器満載の機体が売られてる世界なのに
どうして高機動と大火力の両方を揃えられるだなんて思うんだろうか
>>784 アクイーアさん(左端)と期待の新ロボ(橙色)の影が薄いwww(ノ∀`)
>>784 シャインバスターまず買うわ
デストラクトCNといいC21じゃ未実装だったり眺めるだけのロボがこっちでは使いやすくて助かるな
デストラクトCNはC21のβではあったのにいまだに未実装とかないわ・・・
クロスラプター気になるな
空版のゼロみたいな感じかな?
>>769 某21のデルビーゾルLGですね、わk
もういっそタランのスロウ弾飛ばせばいいじゃないかw
司令とかゼロとかゴースさんはやっぱり課金か。
クロスラプターは肩がごつそうで良いな
レベル制限解放は課金で問題ないだろう
つーか必死すぎ
ちきしょぉぉぉぉぉ俺の愛機たちが全部課金だとぉおぉぉぉぉ
シャインバスター・・NPCのあれかwwww
欲しいロボねーや
シャインバスターはネタだし
ああ、あったガナハウンド?だっけあれ欲しい
擬人化なんてどうでもいい
>>805 課金額に応じたアイテム配布に制限開放無かったから、おそらくランクで開放とかの
可能性のが高いんじゃないかな
クロスラプターが小さいガンダーに見える
クリムAM2とクリムの違いって髪の色だけ?
というかこの様子だと課金はコストでバランスとる気か。
危険な香りがぷんぷんする・・・
社員バスターキター!!
クエストじゃNPCのみだったから、ポテンシャルの高さが気になるところ
クリムローゼ→クリムゾン(紅)+ローゼ(バラ)だが
ラズフラム→ラズ+フラム(炎)
ラズって何だ?
>769
中華キャノン・・・
司令官の下のロボは…
あぁ、噂の軽量型司令官か。
UCロボはUCのままっぽいな。
デジさんやマッハや蟹とかはUCだったけど。
なんかゼロセイバーだらけになりそうな予感…
え?うそ?課金?
シャインバスターとか馬女とかガナハウンドは無課金ってことでいいのかおkk
>>621 ライトな月額課金とライトなガチャガチャ消費アイテム、ちょっとお高めの
趣味も入ったパーツ群。
これで適当に安定収入になると思うのだが・・・
トップヘビーな課金体制だとすぐに末路が見えて怖いよなぁ・・・
ゼロセイバー、ゴースレイダー:350円
コスモカイザー、ギガトンオー、アクイーア、クロスラプター:800円
まぁ良心的だな、価格は。
桃色の髪は別型のAM2なのか…
>>813 ラズリ(青)じゃないかな
で、ラズフラムは課金なのかね・・・!?
>>810 AMに髪は生えてないだろ…
手の先っぽがPVの手刀になってる
課金でレベル上限解放だってのにいまさら何言ってるわけ?
取りあえず二万円とか頭がおかしいとしか思えない
>>805 戦闘バランスが課金と非課金でありすぎると
非課金が居なくなって過疎る→全体的に人数が減る
そんな流れにもなるから、レベル制限とかもそうだが
性能自体に課金を絡ませるとバランス取りが難しい。
制限開放に金かけるよりも、レベルを同じ量上げる事ができても
経験2倍とかの速度を早くするほうがスマートだよ。
非課金者は根気で最高レベルまで持っていく、課金者は金で時間を買える。
あと、このゲームは見た目のカスタマイズが一番の売りだと思うし
完美世界みたいにエディット範囲拡張とか
オリジナルパーツ作成とか、当たり判定の無い旗を背負えるとか
個性を主張できるパーツがあると課金者も増えると思うんだよなぁ
今までも事実上そうだったとは言え、準公式のメディアでゼロが「主役機」って書かれたのは初じゃね?
無制限の時みたいに主役機(笑)にならなきゃいいが
セイバーとゴースレイダー、350円とか安いな!
C21に突っ込む予定だった3000円を分割しようか悩むわw
ラズってピンクのはずだけどな
ああ、もういい
課金でいいぞ
俺は課金しねーよ
主役機だけは課金にしてほしくなかったぜ
他のSサイズっていえば何かあったかな・・・・
とりあえず俺は金髪リーゼントに見えるガナさんとゼロセ買うかな
おいおい俺の持ち機体のゴースさん課金かよ・・・ちょっとWM買ってくる
早くケンタ子さんで洞窟で敵をハメハメしたいお^^
βに乗り遅れたから、リセットされる公式サービスでスタートダッシュを切ろうと思ってたが
リセットじゃないのか
おまいら!
4亀の最新の記事からコズミックブレイクの公式に飛んでみるんだ
アクイーアとガナハウンド
妙にスリムなのが違和感あるわ
>>826 ソースは何処のなんだよゴルああああ
とかんつとか中濃とかってネタはいらねーぞこのやろー
ラピスラズリ→ラピス(石)+ラズリ(青)
だからそれでおkだろう。
てかこれやばくないか?
課金者しか生き残れない=過疎っておわりなフラグが・・・
俺はやだぜ?課金して半年もしないで終了とか
おいおい、主役はセロじゃなくてゼロ娘だろ?
空・・・クリムローゼ>赤
陸・・・ラズフラム>青
陸・・・???>黄 となるのか・・・
>>664 灰の高性能機体に対して、社会人の高金額チューン機体が拮抗すれば楽しいわなw
でも灰が課金しても大差ないぐらいがちょうどいいんじゃないか?
つか灰は大きく課金する必要もないとか。
>>692 良く言う・・・
某カードゲームでは俺が目をむくような金額のカードを買い漁る
小中生であふれかえっておったわ。
そんな心配は無用に思えるね。
ついに社員実装か
他のはデカいからあまり興味ないな
ゼロセ純正で戦えるならゼロ戦スキンのために買うかもしれん
>>847 緑でエメラルド的な名前なんじゃね?
あと砲な
主役はキャノボ娘
誰も触れてないみたいだが、クリムに乗られる馬子にときめいたのは俺だけか
とりあえず馬子と俺の嫁レイダーは真っ先に買うぜ!ついでにゼロも買っちまうかもしれん
後一時間
ヒャッホイ( ^ิ౪^ิ)
砲はきっと緑だな
エメラルドから名前を取ってエメなんとかやらエメルなんとかに違いない うん妄想だ
課金ロボの性能がゲーム内の高額ロボと同じぐらいの性能ならいいけどな
ゲーム内で金を稼ぐ時間をリアルマネーで買うみたいな
>>847 砲はカレー好きでおっちょこちょいでムードメーカーだな
そういえば銀河刑事は参戦するのかな?
いつも影が薄い銀河刑事がCBでは強ロボになってたり
URL間違ってんだし、404なるの当たり前
>>828 あの運営みたいな無茶苦茶な課金設定は止めてほしいな…
高レベルだと無課金状態で狩りが赤字とかな。
オープンβで消えて課金化する可能性の高いロボ、パーツ なんか抜けてたり間違えてたら教えて
ゼロセイバー(Sサイズ・陸) コスモカイザー(Lサイズ・陸)
ギガトンオー(Lサイズ・砲) ゴースレイダー(Mサイズ・空)
カーブガン
モーターガン(コイルガン)
ブーストガン(レールガン)
3ウェイビームガン
パラライズガン
ベイオネット
チェインバルカン
コアブレイカー
スタングレネード
バーストショットガン
セラミックバーナー
ドラグーンランス
オーラナイフ ヴァルキリースピア
スタンダガー ダマスクスナイフ
スラッシュブレード ディバインブレード
ドゥームスレイヤー オンスロートアクス
シャドウアクス トールハンマー
というかオープンβでしかも1日しか間空かないのに、
何でこんなにリセットだのワイプだのがあると思い込んでた奴が多いんだ…?
クローズβだと何か特典がつく(名前優先権とか限定アイテム)くらいでリセットされるが
そもそもβハンドガンとβソードが配布って時点でリセもワイプも無いことくらいわかりそうだが
だってオープンβ中ログインすれば全員もらえるが、後で無くなるならそんな宣伝しないしな
ゴースは課金と見定めてメカジェを買った俺に隙はなかった
ぶっちゃけゴース使ってなかったから
公式TOPのイラストみると貧乳緑が陸になってるな。
貧乳はやくだせ!!!
俺、3時から予定通りにバグもなく開始したら結婚するんだ
4亀のSSからゼロのステ見れるようだがこれは・・・
貧乳のどこがいいんだ
時代は爆乳
>871
すまん。砲だ。
やべえコスモ800円かよ
>>861 そうだねぇ、ただまぁ新しい機体が増えるって事は
それだけ刺激も増えるだろうし
レベルとかの壁も結局は低コストに慣れれば良い
だけど根本的なプレイすらできなくなる課金設定は勘弁だな。
自分は蜘蛛とプリQで頑張るよ、先は明るいさw
そろそろ実況に移らないか?
>>849 あれは、普通に流行ってるの親も解ってたし親が買ってくれただろ
ネトゲに金出してくれる親っているかね?
いるだろうけど、カードとかよりは金出し渋るんじゃね
>>859少し強くて腕が普通の鉄人的スペックと予想
まだ買うモンもそんなに無いのに2万も課金できるわけねーだろwww
>>859 テツジンガーがゲーム内で人気アニメなら
デカさんも特撮で人気な感じでもおかしくないよな
ただ刑事がユニオンに出動していいのかは疑問
「※累計金額ではなく、1回ずつでの決済でのみ有効ですので、
ご注意ください。」
おいおい。
まぁ、そんなに課金できないけどな!
いっそもうロボット全種類女の子擬人化バージョン作っちゃえよ
課金で購入できるようにすればOK
たとえばプリQはピンク髪のドジッコであほのこっぽい天然美少女ロボにしたり
ビッグマンテスは一騎当千のこんがり肌でナイスなエロボディで長身で強い名前忘れたやつみたいなのにすればいいし
とりあえずエry
亀な話題だがFEZは装備のステータスは無課金と課金で変わらんだけで
課金と無課金じゃエンチャ頻度、ハイリジェハイパワポ使用率が全然違うから、戦力的には段違いだと思うが
>>879 今時の小学生は小遣いも馬鹿にならんぞ?
本屋で小学生の群れが自分の財布から金出してカード買ってたりもするしな
クリスマスやお年玉も近いから、さらに課金は加速するだろう
なんだシャインのBSはウォーカーギャリアじゃないのかよ・・・
>875
貧乳デスミサを胸から発射ですね
ちょい東方やって暇つぶしする
>>883 こんな先の見えない段階で1回で2万の決済wwwwwねーよwwwwww
>>884 関羽はラズフラムとキャラ被るからNGだろ
さようならクリムローゼ・・・君が悪いんじゃないんだ・・・
金髪&ポニテとか卑怯過ぎるでしょう、一寸ウェブマネー買って来る!
>>887 この時期に出したのは
ガキのお年玉狙いか
気づかなかった(^ิ౪^ิ)
>>886 時間をかければリングエンチャでHPエンチャは無理だが他はいけるだろ。
そういったバランスがゲームとして長生きできるんじゃないかって話だった。
おい、リセットしないってマジか!?
使い切っちまおうと思って
カメンティスが盾二枚構えて俺のコマンド占領してるぞ
どうすんんだよ・・・
たまには漢擬人化を思い出してあげてください。
ゴツいLサイズがガチムチのヒゲ親父だったりすると
渋い軍人スキーな自分には堪らない
決めたコスモ3機買う
俺はもう、お年玉をもらえる年ではない
お年玉使ってなくて貯まってるがな・・20万ほど
とりあえず実況スレ。
正式始まると勢いがありすぎて、ほかのスレに迷惑かけてしまうのでなるべくこっちで。
ところでWMかってくる宣言が多いが対応してるのか?
飯も食った
ぜろ子で抜いた
後は待つだけだ!
>>902 C21でも対応してたし対応してるだろw
>>900 ボールフラッグBSJ*10ですねわかります
ところでこれってもしかもしかして
ボールフラッツBSJとエンシャントBSほしけりゃ三万円課金しろってことか?
今4亀見てきたが司令官とか課金なのかよ
CSに期待した俺が馬鹿だったわ・・・・
ガラポンオンラインはじまるよ!
>>897 何となくわかるだろ
というかランクアップキャンペーンとかいっといて、
テスト終りで数百円渡して全リセットとか鬼すぎるだろJK
911 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 14:13:31 ID:Ay18BBaR
aa]
>>905 ウェブマネー対応してたのに新作が出たら突然対応しなくなったネトゲーがあってじゃな・・・
運営 俺
↓ ↓
/ ̄ ̄\ r〜〜ー-、__
/ _ノ \ ムヘ._ ノ え−−い、ラズフラムはいいっ!
| ( ●)(●) ┣=レヘ、_ 了 課金補を出せっ!プリQ子の戦い振りをっ!
. | (__人__) ム _..-┴へ
| r、 ` ⌒´ノUヽ レ⌒', ヽ.
. |(三 |`iー、 ト、_ソ } ヽ
. ヽ `'ー、_ `'ー-‐' .イ `、
ヽ `ー、 /. ヽ ',
/ く ` ー‐'´ l. |
| \ . | |
/ ̄ ̄\r〜〜ー-、__
/ _ノ ムヘ._ ノ
| (ー)┣=レヘ、_ 了
. | (__ム// _..-┴へ チュ
| r、 ` レ⌒', ヽ.
. |(三 |`,、 ソ } ヽ
. ヽ `、 / イ `、
ヽ `、___,./. ヽ ',
擬人化もまぁスキン弄れるからいいんだが
WIZの神官とか、ノーベルガンダムとか、バーチャロンの女型みたいなやつも
お願いします
>>905 C21はやってないんだ。対応してるなら漏れも買いにいこう。
様子見で金額はさげるが
>>906 先が見えない状態で3万とか頭おかしいとしか思えないな。
すまん・・・誤爆したorz
取り敢えず初回の課金額は2000円くらいで良さそうだな
ようし、アクイーアLGをダルマに移植しちゃうぞ!!
>>886 経験値上昇アイテムもあるしな
メイン職レベルだけでなくサブ職レベルによっても攻撃力防御力に補正がかかるし
メインでは最大最小攻撃力、サブでは相手との間で%補正
まあ、これは無課金廃人でもレベル上がるからまだ良いんだが、エンチャハイリジェハイパワポステーキ辺りはデカいよな
エンチャによって攻撃力防御力はレベル補正と比にならんくらい変わるし、ハイリジェハイパワポステーキなんてあったら基本死なない
FEZは装備のステータスは同じにできるから課金しなくてもやって行けると思われがちだが、実際はエンチャしてる奴が少ない方が負けるって感じの課金ゲー
俺は・・・3万円くらいまでならなんとか
課金ゲーの予感
ホバとかジェッターとかデジはUCで買えるのか
CSのことだから殆ど課金にすると思ってたわ
金を出せば買える課金ロボより
階級制限&UCが山ほどいるデジトロイドとかケンタとかの方が性能良いんだろうか?
1万円分買ってきた
もう引き返せない
運営「そうだ、プリQを課金にしてしまえ」
>>896 結局それは戦力差があるのと変わらんだろう?
誰にも迷惑をかけないMOB狩りでリング稼げるならまだしも
戦争でリング稼いでるわだからな
アクイーアかっけぇな・・・
ラズフラムを課金で出すとは言った
言った、が、まだどんな販売形式にするかは言っていない
ガチャ形式もあり得るということ(ry
という利根川さんのお言葉を思い出したがゼロやゴースが普通の販売形式なので大丈夫だろう
ケンタはLG以外使えない
デジはリペアビット搭載してネガトロンライフルだっけ?二本搭載すればまあまあ使える
擬人化ロボの現状と予想
金髪ロング(空)・・・クリム※谷間乳
金髪ポニテ(陸)・・・健太ベース※下乳
緑おかっぱ(砲)・・・デス子※貧乳
緑髪ツインテール(補)・・・緑のライトセーバー(ネギ)を両手に持つ
メカルドさんで有料ロボを撃ち落してやる
>>922 俺はすべてのロボは基本的に買えて限界突破が全機課金だと思ってた
そう思ってしまったのはミカドとかが無料だったことが大きい
フラムは課金と予想して今朝ウェブモニーを買った俺に抜かりは無い
>>922 どっちも微妙だよw
高いし・・・(^ิ౪^ิ)
スク水を着たロボとかほしくね
しかも爆乳という
>>925 無課金でも時間をかければ課金と変わらないってのは大きいだろ
イベントなんかも頻繁にして結構アイテムばら撒いてるしな
なんか早くもユニオンが初心者お断りな雰囲気になってたが
課金ゲーになると無課金お断り状態になりそうだな
>>929 補はネコミミメイドだとなんどいえばわかるのか・・・
mob狩りしまくって金や経験稼ぐゲームじゃないのに制限時間1時間とかどうなんだろうなあ
使いにくそうな気もするけど
ドロップ率upもエリア10分制限あるからパーツ狙いのキャンプも難しそうだし
最近の子供は羨ましいよなまったく
俺の青春を返せ
別売りカートリッジが存在しないのは俺の予想外だった
CSは金儲けの手段をひとつ捨てた
>>925 ごめん
召喚だけじゃないもんな。
課金がある程度有利なのはしょうがないものとして割り切るしかないのかもな。
CB結構面白いから過疎ってほしくはないんだよなぁ
ラズフラムにクリムが乗ってる画像可愛すぎワロタ
>>939 俺は無課金で行く
無課金お断りでもまあ、C21みたいにゲーム内通貨で課金通貨買えるようになれば
関係ないんじゃね
FEZなんて課金マンセーでゲームバランス崩れてる糞ゲー擁護する奴が多いのは何故なんだぜ?
>>917 どうせならもう千円追加して三千円にすれば?
一回の決済じゃないと特典もらえないし。
俺も二千円で様子見する予定だったが三千円買ってきちまったぜ・・
まんまと釣られたわ。
やばいガナハウンドかっこいいやばい
フロントミッション的なロボだな
1月末くらいにガチャ実装と課金キャンペ
んで2週間後くらいに課金すればするほどお得キャンペすると見た
決算あるしね
>>925 ていうか最初に渡すユニットがそこそこハイコストだから問題
Sサイズのローコスト機だけ渡して練習させるべきなのに
>>939 初心者お断りっつうか無課金お断りな予感
>>929 おいおい、その流れで行ったら当然補はショタだろ…
シャインバスター一般販売糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいのかよNPCパーツなのにwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwww
シャインメイジまだ?
>>948 そう思ってるのはタダゲー厨に割りと多いかもな
>>917 残念だけどアクイーアLGは無制限βでは空戦しかつけれなかったぞ
80Rtのロボを3体+ゼロセイバー+ゴースで310Rt
これは3000円課金+ランクアップキャンペーンの分を足せば満たす事が出来る。
CSめ…
>>941 その辺はFEZも似たようなもんだ
あっちは戦争1回参戦から考えて25〜35分程度はかかるから、1時間アップとか使っても2〜3回しか効果がない
ちなみに最初の1回は戦争終了直前に使うってやり方な
こっちでも同じ方法ができるのなら良いが、ユニオン戦中にアイテム開けないよな…?
>>895 武器密売の云々みたいなコントで珍しくシリアスになったりするよな
と言うか他にシリアスになる場面が無(ry
あまりのガナハウンドのかっこよさに950踏んでしまったか
ちょっと立ててくる
>>949 3000の特典ってそんなに美味しくなくないか?
とりあえずキャンペーンにはまだ時間があるから
2000で様子見して、それから判断するつもりだ
てか、釣られた方が楽しめる時は有ると思うんだw
のめり込み過ぎは要注意だけどな!!
課金ロボに強化失敗したら産廃になるのかな
ラズフラムにクリムが乗っかってる画像があるんだから
クリムにラズフラムが馬乗りになっている画像があってもいいと思うんだ
スレ立つまで減速しようぜ
>>946 時間やキャンペーンは待っちゃくれないがな
もしエンシェントBSが超射程で修正前のデスミサイル以上の影響力の武器内蔵とかあったら嫌だなぁ
もう手に入らないうえランキング上位は常にそいつで
いくらがんばっても・・・な神の領域ができたりしたらCBが過疎るのは明白
ポールフラッグはクランエンブレムとかを目立たせる事ができたりするだけのネタアイテムだとは思うが
課金2万は無理あるなw
そういえば課金の時間効果アイテムって使用時間セーブして中断できるようになってなかったけ
FEZみたいな無課金( ゚ω゚ ) お断りします
だったら過疎決定だな
課金できない人だっているんだぜビンボーで
俺は課金しないじゃなくてできないだからな
課金方法わからんという
>>929 ダルマスターの中年おっさん顔の魅力は異常
もう過疎決定でいいんじゃね
※累計金額ではなく、1回ずつでの決済でのみ有効ですので、
ご注意ください。
※累計金額ではなく、1回ずつでの決済でのみ有効ですので、
ご注意ください。
※累計金額ではなく、1回ずつでの決済でのみ有効ですので、
ご注意ください。
大事な事なので3回言いました
実況に立てたのどうすんだよ
無課金も課金に時間かければ追いつけるってのは、ある意味理想だが夢想に過ぎんだろ、
無課金プレイヤーの願望だよ、俺も昔はそう思ってたし。
やはり課金だけが可能になる要素、課金だけが入手できる要素が無いと運営自体が立ち行かないんだろう
じゃあ月額に・・ってのは最早無理、スクエニでさえFEZ・JM・FMOと月額ゲーを切らざるを得なかったからな
梅
>>981 まずそれがおかしいよな
必ず成功するかもわからないのに一括集計って馬鹿かww
@30分…
相変わらず課金の件になるとCSの糞っぷりは増すな。
プリQ課金にしたら戦闘がスピーディになって
プレーヤーの成長が早くなってゲームの寿命が縮むので
課金しません
ウィッチーズ量産するのはいいが壊れ性能で大量に見かけるようになるのだけは勘弁して欲しい
一度ににまんえん決済しないと例のBSJは貰えないということですね
sugeeeeeごうつく
単に欲しがらなきゃ良いんじゃね?
梅埋め産め
>>973 FEZが無課金お断りだと思ってる奴はどの対人ゲーいってもダメだと思うわ
ホウブさん撤去したのは確かにどうかと思うけどな…
レイプ目 たのんだあああああああ
てかエンシェBS装備してたら2万も初日で課金した命知らずだとばれるわけか。
レイプ目って何?
欲しいなら課金しろって事だ
欲しいけど課金したくないってどんだけ欲張りなんだよ
1000でえろげ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪