1 :
名も無き冒険者 :
2008/12/15(月) 21:06:37 ID:nZjRNeQJ
2 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 21:07:30 ID:nZjRNeQJ
3 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 21:08:01 ID:nZjRNeQJ
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 21:20:58 ID:GtkZXXuC
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Bright Wizard
5 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 21:25:05 ID:WWkbe+3Y
γ´`ヽ _ゝ -''` ー- _ / \ / SW ヽ ,′ ', ! , -────── 、 | | | ィェァ ィェァ| | | `───────' | .| | | l l / | ヽ / ` 、 / ` ー'ー '
6 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 21:36:32 ID:iyK9Ti4H
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 お前にHealする余裕はねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ Potでも飲んでろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / Rune Priest
7 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 21:47:35 ID:O3C5LelN
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄ Magusさんの一日 5:00 起床 Magusさんの一日は早い。 洗顔・歯磨き・UFO磨きを念入りに行う。 6:00 朝食 基本的にはご飯派。 Bright Wizardによって焼かれたパンは食べてみたいと思う。 7:00 通勤 東北地方の自宅から、首都圏の職場までUFOで約1時間。渋滞はない。 最近Magus同士の交通事故が多いと聞く。念のためヘルメットを 買おうかとも思うが、まずは制限速度を守ろう。 あと、雨の日は休むMagusが多くて困 12:00 昼食 焼きそばは絶対にペヤング派。UFOを食べる人の気が知れない。
8 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:00:00 ID:VQiOD7jR
そろそろちゃんとしたAMのAAも作ってくれよ! 1さん乙
9 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:12:27 ID:IQus7JC/
>7 だから円盤さんの午後と夜はどうなってんだよ!
10 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:13:29 ID:xDRXKbxc
午後と夜は空き巣をしています
11 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:16:27 ID:RLrMZHHm
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ Shaman Squig Harder
12 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:18:52 ID:RLrMZHHm
13 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:24:04 ID:qhtlUdsu
>>12 このムービーばかすぎるwwwwwwwwwwww
MYTHICwwwwwwwwwwww
14 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:25:20 ID:8CuUSMRk
>>12 ちょっとみしっこ気に入ったかも
多才だな
漫才師まで雇ってるとは
15 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:28:23 ID:LwP46erZ
気合い入りすぎだろ…
16 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:31:19 ID:1wcDrUpi
人差指と小指を立てて「うぉーはんま〜」の練習をしとかないとだな
17 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:35:02 ID:WWkbe+3Y
他にやることあるだろ・・・
18 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:35:59 ID:7hfNdhtq
ワロタw日本だけのインタビューにこんな動画つくってくれたんか。
19 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:37:39 ID:yxUXZs/z
OG鯖、30分後にメンテだと。。
20 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:38:35 ID:7hfNdhtq
21 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:39:05 ID:2RFXc78g
OG鯖Upしたとおもったら、またメンテ・・・。 月額料金払ってるのにこれはひどい。
22 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:40:57 ID:h92lx6vT
この二人さらっと「自分たちが日本に来る」ことと「日本でサービス開始する」的なことを言ってねぇか?
23 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:42:30 ID:K0CN6Vtf
外人特有ののりでちょっと引くな
24 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:44:27 ID:NbeINDTQ
もう俺には この禿とデブの寒い漫才にお付き合いできるだけの心の余裕がないわ・・・。
25 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:46:14 ID:rt97vVyP
DL鯖落ちてるの?ICまだ落ちてないんだけど
26 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:47:48 ID:1wcDrUpi
27 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:47:51 ID:w2rCBAGF
雰囲気はいいかもしれないが 内容はアイテムで釣ってRvRを活発にするぜヒャッハー って事だろ…
28 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:48:34 ID:2BUnaG75
太った方の彼は無理矢理あの空気に付き合わされて少しきょどった感じで眼が泳いでるw 何にしろこういったパフォーマンスは悪くないよ
29 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:48:46 ID:5zzn8XMZ
このmovieの冒頭の太鼓ってさーDAoCの音楽じゃん・・・・・ Midだとquest doneした時のかな・・・・・・・ ・・・・・・・・Warで使ってくれるなよ(´・ω・`)
30 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:48:53 ID:GtkZXXuC
こいつら来たらユーザーに殴られそうだ。
31 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:51:15 ID:K0CN6Vtf
1.1のあとちょっとこのGame面白くなってない? 特にoRvR。 そうでもない?
32 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:56:23 ID:qhtlUdsu
だれかニコ動にあげてください
33 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:57:17 ID:EKuyphtS
シナリオに人が居なくなって糞になった印象しか無いわ
34 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:58:05 ID:t8u0L0EO
>>31 T1は面白いな
人数もほどほどだし、変なActionもまだ無いし、
通過点だから必死にInf稼ぐ必要なくて戦闘メインな感じ。xpもすごい稼げる。
T2とT3はやったことない
T4はダメ
人数多すぎて重いし、装備目当てでInf稼ぎたいだけなplayerの振る舞いがひどい
アイテム目当てのRvRってのがダメなのはおいておくとしても、KeepやBFO落としてInf稼げるのはダメすぎる。
純粋にplayer killだけで増えるならまだ良いけど。
あとFetchが凶悪すぎてやってられない
そしてシナリオが全く始まらなくなった(ST dest視点)。R40のキャラでログインする気が全く起きない
35 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:58:40 ID:xnq3tmpS
りんご投げたる。
36 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 22:59:29 ID:sSGTeejm
>>12 Mythicは相変わらずこの辺がフレンドリーっていうか素敵だなw
うぉ〜はんまぁ〜!
37 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:00:41 ID:XT8udvHp
今帰宅。 DLももうすぐdownですか?
38 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:00:45 ID:BI7kPhtS
jpntimeのSTorderでDWのwcに突っ立ってるのとか2-3人しか居ないぞ しかも30台中盤のな
39 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:01:03 ID:2gkGFM0T
Orderで毎日oRVRやってるんだけど正直飽きるな 毎日DESTの大軍に轢かれてってほんま人多いな、こいつらいつ寝るんだあと思えてくる。 結局数の暴力に勝てずZONE変えて空き巣オンライン
40 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:02:24 ID:jl//J4/9
DC盛況だけどな〜?
41 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:03:09 ID:nVwieTqX
USサーバーの空いてる時間に遊んでくれる日本人のプレイヤーは国内のプレイヤーより コストやゲーム仕様的に大事だからってのもあるんじゃないかな あと根本的に結構な数の日本人プレイヤーがいるってのもあるだろうね
42 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:04:51 ID:K0CN6Vtf
>39 そんな空き巣ばっかか? 空き巣狙いに行ったら敵さんいて1.5WB半壊涙目とか増えてる気がする。
43 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:07:20 ID:9VPdiB0S
>>34 T2はともかくあれだけ盛況なT3をやったことないって
横で戦闘してるの無視して延々Warcamp立ちんぼだったの?
俺なんかシナリオ行くの勿体無くてLV30と31はOpenRvRだけで上げたぞ(EXp増加パッチ前)。
44 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:08:22 ID:2gkGFM0T
まあ、ほとんどの場合は本体をそのまま放置して別動してるんだから こっちとしてはウハウハだった。つまらんけどOrderとしてはこれしかない
45 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:08:31 ID:MxzBiUBi
ScenarioにINFがつく日も近いな
46 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:08:32 ID:dX3kQ7+J
>>39 destのT1T2じゃシナリオ待ちなしとか言ってるしaltに行き過ぎてんじゃないの?
T4のシナリオは30前半ばかりだし。
47 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:09:34 ID:yK7bdnhU
>>39 勢力が2つしかないからな
dest多すぎな時もあればorder多すぎな時もある
大抵どちらかが多い状況だから一概には言えんよ、毎週首都落ちてるとかなら話は別だがw
48 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:09:59 ID:rt97vVyP
>>43 >>34 は1.1の後T2,T3は遊んでないつってるんじゃねーの?
ちゃんと読もうぜ
49 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:10:03 ID:+cbSPidw
>12 みてるといってることは一人前だが、それでこの体たらくじゃあねえ..。
50 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:10:10 ID:XT8udvHp
鯖うp
51 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:12:02 ID:1x/QuD++
シナリオでスコア晒して勝った勝った俺TUEEEEEEEEしてる ギルドとかはシナリオが回らなくて大変そうだ
52 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:12:28 ID:7hfNdhtq
マジうpだ!
53 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:12:46 ID:b7VhowL9
RvRは結局数勝負、数の多いほうが勝つ 個人の能力なんて数の前には意味薄いから飽きも早いよ だからシステムとしてScenarioとかの受け皿作ったんだろうけど 2GrpVS2Grpってのがなあ ユーザー側からは示し合わせてのFG戦ってのができて これは結構面白いけど、身内ばかりになるしなあ 6on6や3on3のシナリオできないかな
54 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:16:53 ID:yxUXZs/z
>>53 極端なpremaidができそうだな。BOx6 vs IBx6 とかw
・・結構面白いかも。
55 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:18:36 ID:i2TQcE0j
6on6は欲しいね。
56 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:19:48 ID:yxUXZs/z
でも、面白そうだけど、いままでのシナリオが廃れちゃわない? Pugで気軽で参加できるのがいいところなのに、とちょっと思い直した。
57 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:20:12 ID:nVwieTqX
RPGのPvPってのは数をどう集めるかもゲームだと思うけどな とりあえずSTのT4は人口の差がほとんどないんだし うまく数そろえて行動した方が勝つと思うよ キャンペーンはだらだらやってもどうしようもないから特にそういうのが重要だね
58 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:20:13 ID:1x/QuD++
12VS12とかWBでjoinできるようにしてほしい
59 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:21:04 ID:yyb0fdqy
oRvRが過疎る要素はいらんだろ
60 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:22:01 ID:Yy/6OFiS
>>54 多分その編成が最強だと思ってしまう俺タンク脳
61 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:22:16 ID:nVwieTqX
WARのシナリオが他のゲームに比べて不便な仕様なのはファーム防止ってのがすべてじゃないかな 6v6だったらSolo Joinのみとかにされそうだな
62 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:24:01 ID:t8u0L0EO
>>48 の言うとおり。
>>34 は1.1後のopen RvRについて。ちゃんと書いた方がよかった?
>>53 >6on6や3on3のシナリオできないかな
ぶっちゃけるとWoWのArenaほしい。どうせWoW cloneなんだから、あっても良いよな
premade用と、Random用もあると良いな。
Random用は、Career構成とRankもそれなりに考慮してMatchingしてくれるとナイス
というかそうじゃないとアホらしくてやる奴居なくなる
premade用はWoWと同じでTeam制にしてRatingもやって欲しい
Arenaは個々のサーバ内じゃなくて、全サーバ共通の奴が欲しいな
つうかシナリオも全サーバ共通になったら良いと思うが、VPの関係でこれは難しいか
63 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:25:20 ID:EKuyphtS
VPなんてorvr専用のシステムにしちまえばいいのに つーか、KeepとBFO全部取られたらZoneロックでおk
64 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:25:57 ID:1x/QuD++
あぁpremadeトーナメント制ほしいね 小一、二時間くらいで終わるトーナメントで
65 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:29:59 ID:gAyGZPrd
同じ勢力と戦えるシナリオとか。
66 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:32:09 ID:6Vx79nDE
しまった、NAメンテ中OG行ってたらNA入れなくなった。 前回INしたサーバへ自動で繋ぎに行って落ちてると入れなくなるのどうにかならんのかね。
67 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:32:32 ID:TPXEHP6H
お前らはすなおにWoWやれよ
68 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:33:46 ID:t8u0L0EO
>>65 それ面白いな。
2Realmだと相手Realmは当然固定で、Career構成や装備も対敵Realm特化にした方が強いから
選択の幅が狭くてツマランなと思っていたが
自Realmのpremadeとも戦えれば良いんだよな。
こんなことばかり言ってると、WARはRvRゲームであってPvPゲームではありませんとか言われそうだが。
69 :
66 :2008/12/15(月) 23:35:25 ID:6Vx79nDE
っと自己解決。だめもとでwikiみたら対応かいてあった。
70 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:36:34 ID:V8UgTQQo
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! ,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< ll (、 っ) : ,l::::シ久'l l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′ ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ 丶、__, -―''"/,/ ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ, ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 ,∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_ Sorceress
71 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:38:27 ID:V8UgTQQo
スレ更新してなかった糞が とっくに70じゃねえか
72 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:39:09 ID:YUL8dQTU
>>66 \Electronic Arts\Warhammer Online - Age of Reckoning\user
の中の
lastserver="xxx"(xxxは数字な)
の数字を適当に0とかにしたらいけたぞ
73 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:39:54 ID:BA2xY8ni
で、NAはアップしているのかね
74 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:44:24 ID:t8u0L0EO
>>73 してる。少なくともDCには入れてる
・・・相変わらずNordenwatchが無いんだが
いったいどういうUpdateの仕方をすればシナリオが一個死ぬんだよMythic
75 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:44:39 ID:Qw3yF8Lr
DL鯖のT2で遊んでるけど、ORvRが非常に楽しくなった。 BO周辺で40vs40規模の遭遇戦とか発生したり、このまま続くといいなぁ。 2時過ぎるとみんな寝るんで空き巣オンラインになるけどね。
76 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:45:36 ID:1Y5xf9CJ
>>74 クラッシュ頻発するというレポートが多いので調査中って書いてなかったっけ?
77 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:46:48 ID:yxUXZs/z
78 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:47:13 ID:mXsKfXMH
79 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:51:27 ID:1Y5xf9CJ
VP巡って大軍としていかに行動するかが醍醐味だろ? 情報収集力や広い視野、野良含めた他とのコミュニケーション力なんかも重要だ シナリオだけでこのゲームやってて何か楽しいのだろうか PvPに強いギルドなら、はぐれて動いてる隊列を奇襲するなり、WBの中心になるなり 複雑に動いてる生の戦場で活躍してこそ名声が轟くと思うんだが
80 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:52:07 ID:kuweOgwm
>>75 T3はさらに盛り上がってるから期待してておk
81 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:58:34 ID:XuCUOsVJ
つまらんから、今更ながらCoD4を購入してみた。
82 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 23:59:25 ID:fM/fYlHG
>>79 そんな手間暇かけるほどのご大層なMapじゃないだろ
いまの糞MAPでRvR楽しめるかといえばNO
所詮、KEEPでの睨み合いか、Zerg同士のLine戦
そして打開策は数で押し切るか、Tank盾にLine押し上げて
焼き殺すか、単純すぎるんだよ。
まあ、こんなMapで俺ら連携取れてるツエーとか勘違い
してないよな?www
83 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:01:55 ID:RLrMZHHm
>>79 最近WE一人で2WB越え集団とかの最後尾のヒーラーぬっころすのが最高に楽しい
扉責めの時なんか特に、安心しきってる&前に集中してるからほとんど確実に落とせる
それだけの人数いてヒーラー一人守れない烏合の衆がああ!!って感じで最高に楽しい
…寂しいお
84 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:04:57 ID:Qw3yF8Lr
>>80 それは楽しみ。
実はあまりに楽しいんでLv21で止めて、他のキャラ作ってT2で遊んでたりw
レベルあげてT3に突入してみよう。
85 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:05:25 ID:1Y5xf9CJ
>>82 お前はフィールド出てんの?
局所での勝ち負けにしか言及してないじゃない
86 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:16:08 ID:paJNLUCr
>>82 お前はなにを求めてWARしてんだ?
ムービーみたいに飛行船に乗って爆撃でもしたいのか?
いやそれなら俺もぜひやってみたい
87 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:21:38 ID:b6SWQpwP
88 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:29:35 ID:ooMy5ZvP
>>86 こないだラグでドワコプターがはるか上空を飛んでいて
そういうスキルがあるのかと思ってびびったw
89 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:36:05 ID:WISfVapn
キャラ選択画面いつの間にか見やすくなってたんだな
90 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:40:40 ID:fUErPG1a
Engはせっかくプロペラ乗ってるんだから、 15秒くらいの滑空skillつけていいよ。騎乗限定でグレネードのみ投下可能な。 滑空中も敵rangedから迎撃判定ありで、3発くらいあたると墜落して本人5000dmgで。 warは遊びskillとかが少な杉なのが遺憾。死にskillはいっぱいあるのに。
91 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:47:46 ID:oV9w0L3C
Magusにも似た様なskill持たせればいい 上空から光線で攻撃
92 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:50:38 ID:ooMy5ZvP
下の方でWEとWHが殴り合い、太陽が輝いているのを見ながら 上空では円盤とドワコプターの死闘が。 でも、ドワコプターはRPもIBものれるから 円盤ピンチ
93 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:01:20 ID:z+WNwJxS
今ST鯖だけMED-MEDか WAR日本人なんでこんなに集まったんだろうな 日本公式の件にしても今回の日本向けの動画にしてもローカライズを匂わせてきたのがそんなに効果高かったのか 日の丸振りながらのプロモーションで完全に日本に向けてしか使えない動画を作るなんてよほど日本からのアカウントが多いのかな 結局口先より日本サーバを設けてくるのが一番嬉しいけどな しかし日本語化については賛否両論あると思うわ、特にWARの場合種族ごとに方言みたいな表現がされてるから 全てを全て日本語化するのは難しそう、それらのこだわりを捨てるくらいなら基本的な部分を日本語化するだけで 良いと思うわ、英語をむりやりそれっぽい片仮名に起さなくていい 一つ間違いないのはBOの一人称は「おで」
94 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:07:07 ID:bsrQmrJj
長文のところ悪いが、和鯖なんか要らない。 日本語クライアントならほしいけど。
95 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:12:29 ID:Kj1pTGPZ
翻訳に関しては日本公式見ればわかるけどかなり高い水準が期待できるぞ 下手すると英語よりいいかも知れない
96 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:12:59 ID:ooMy5ZvP
とりあえず2バイト文字を使えるようにしてくれたらそれでいい。 まあ、クエストももっと簡単に読めたら、もっと楽しいかもだが
97 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:15:29 ID:5WVL2ukW
あれ?またDC逝ったか? 画面が固まって再起動した後接続しても繋がらん・・・
98 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:16:10 ID:+zfw6EDV
99 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:18:51 ID:ooMy5ZvP
麿は一人称「麿」だな!
KBとかJumpで問題でまくってるのに滑空とかありえないな
おい、おまいら RVRが盛り上がってるって聞いたから来たけど どこに行っても人いねーじゃねーか! 大規模な熱い戦いがしたいんだコノヤロー
確かに移動関係すらまともに出来てない今は何故水中系のマップが作れなかったのかよく解る
105 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 01:44:40 ID:fTR7iEhj
STならReliklandで今やりあってる
この時間はorderが多いね 昼間のzerg癖で突撃して死んでいくdest まるでレミングス
>>93 40kも含めて原作の読み物読んでみろ
EQ2の和訳並みにクオリティ高いぞ
空き巣する場所ないからしょうがないだろw とは言え、Destは守る事をせず、Orderは守る事を覚えてる違いは見えるよな。
1WBで固められたら、Keep落ちない糞仕様だからな・・・
>>107 原作の読み物全部読みたいんだけど、WarHammer関連の書籍って
全部ホビージャパンで扱ってる?
21日あたりに出る2k円とかふざけた値段のたった600Pの小説も買うつもりだけど
どうせなら全部欲しい
ちょっとWL育ててみたらソロクエとPQのinf稼ぎ楽すぎてワロタ 俺のShmとはえらい違いだぜ・・・いいさ、RvRとシナリオで稼ぐからいいさ
>111 ちょっと見てみたけどどれが小説でどれがルールブックみたいなやつかがわかんない 小説は読みたいから、誰か小説の一覧と、どういう順番で読めばいいか頼む
>>113 ドラッケンフェルズ→グリーンベルベット→吸血鬼ジュヌヴィエーヴ→シルバーネイル
今度出る「エンパイアの混沌」はゲームベースだから上記作品とは別次元。
グリーンベルベット→ベルベットビーストだった うろ覚えスマソ
ジュヌヴィエーヴの「ぼくのかんがえたさいきょうの美少女ヴァンパイア」っぷりは 結構すごいよなと思った
>>109 いや2WB~3WBいると落ちるぞ
2WBの時はノリノリで全員突撃が前提だが
さすがにこの時間は人が少ないなあ
>>109 普通に落ちているよ。守備側の自滅によるものも多いが。
おっと即レスありがと
素朴な疑問なんだが、攻撃によるキャスト妨害は漏れなく正常に働いてる? 例えばWHやWEやってる時は攻撃されながらでも裕にハイドできて違和感あるんだが キャストが攻撃によって妨害されるならSHのLots arrorとかあの連射をくらっている間は どう見てもキャスト不能っぽいんだが実際はどう?
歩きながら使えるスキルは、通常攻撃で止めることは出来ないよ。
1WBしっかりしたのがいたら 相当厳しいしというのは間違いないだろ まあ 全く落ちないわけじゃないけどね 自滅のパターンはどっちでもおこりうるなぁ
1WB居て落ちるパターンって ちょっかい出して踊り場に落ちる→Res不能になる Order限定だが吸い込みでちょっとづつ減らして落とすの2種類しかないだろ
BFOでのInf減らされてるな
数もあるけどCareerと中の人とSpecが大きいよな バグか仕様か知らんけどいくつかの範囲攻撃が視界とか高低無視だから ここらへんのをまとめて撃ちこめるならラッシュの主導権を取りやすい 攻めの方が有利なのかもしれない、バグやチートで視界を無視した人が 多いと攻めの方が有利だったしな、Keepは半径100ftないからどこにいても 撃たれる
>>126 懐かしい話だな・・・メモリリークがピークに達すると、普通の人でも出来たが。
ST鯖ReiklandでRvR中 Order弱すぎです
そしてSKeepでOrderに負けるとw チョンが仕切って壊滅したらWBが一気に半減して 円盤WBに人が一気に移動したのが面白いw
この時間のOrderはkeep防衛にかなり人が残るようになってきたからね。 BOリテイクには多すぎる反面、DestのZergとぶつかると簡単に轢かれる半端な数で廻っている。
>>124 視線が通らないから吸い込みは階段上部でしか使えない
当然近距離になるから視線だけでよい麿の方が格段に使いやすい
destは2WB以上で動いてる事の方が多いから全軍突撃したら簡単に落ちるよ
ただそれやると死んだら確実にkeep報酬を見込めないから誰も先陣を切りたがらない
>>112 HealerとDPSじゃRvRでもらえるInfは3倍くらい違うんだぜ。
空き巣しないと貯まる気しないわな
dest多すぎだろ…
>>125 マジかよ、あれ減らされたらやる気でないぜ
RPと一緒に増やしてくれよ
日本語チャット対応しろって要望送れば、きっと通る。 現実的には日本語だけでなく、チャット欄のマルチバイト対応しろってことだろうが。 みんなで要望送ろうぜ。
中国でローカライズ決まってるしほっといても2byte文字対応されるだろ
/language japanese で、チャットは普通にできる
できねーよアホ
STEAMβ版のインゲームでIEブラウザがオーバーレイ表示されるのを使って Exciteかどっかでチャット部屋立てれば日本語でチャットできそう ただ日本語でチャットしたい日本人がみんな知ってないと意味ないけど
/language japaneseの変化を見てると、パッチごとにちょっとずつ良くなってるよ。 チャットだけ日本語が使えて、他は英語。 今はアイテムの詳細が見れない。
/language、まともにチャットできるようになってんじゃんw 変だったToKの項目名とかは全部英語に戻されてるな
平日のこの時間帯にJPDESTが大量にIN出来るのがおかしいだけ
>>122 関係なく妨害される
ORDERでやるとどれだけCANCELが入るかわかるよ
2SEC以上のSKILLは確実に止まるから
>>142 単にDestには無職が多いだけじゃないの
無職は規律正しいOrder苦手そうだし
確かスキルごとに妨害されやすいとか無かった? 大HoTが妨害されやすいとかInfoにあったような無かったような あと移動しててもcastスキルは全部止まるよ、TauntとかKDとかすると分かりやすい
おでが日本の総理だったら、無職の娯楽を禁止する。セクロスもオナヌーも禁止。つか死刑にする。人権?無いよ。
この時間にJP Destが大量にINってマジですか?
ちなみにステルスは非常に妨害されやすい 一発貰うだけで、キャスト最初からやり直しまでセットバックされるか 即インタラプトされるかが高確率で発生する
>>146 そうすると君が総理を退任した後は無職になるわけだがどうするのかね?
もう死にたい。
>149 ゆとりボンクラカスは無学過ぎ。もはや犯罪的なアホ。 アホバカ無職死刑法の整理番号一番はキミだ。
さてDestを溶岩の中に突き飛ばす仕事に戻るか
何か嫌なことでもあったのかい?
4gamerのmovieみたが、open RVRでキャラ成長のくだりが実現されれば確かに面白そうだが・・・。 その頃にはみんなRankあがりきってそうだな。
家の仕事も忙しくなるし。 フィールドは確かに人が居るように見えるね 前よか
背負ったビア樽を見て、初めてヒゲダルマが羨ましくなった・・・
なんかここ数日のパッチでクライアント安定してさらに今日ので大規模だと表示しょぼくして うまいこと軽くするようになってるような
なってるね。俺の環境だと長時間やっても落ちる事なくなったわ
うちの環境だと400v400とかでもそれなりに動くから表示しょぼくするのは効果あるのかよくわからんし 気持ち悪くて嫌だな
ただ肝心のRvRが絶望的につまんないんだよな inf装備いれて人引っ張り出すのは成功したけど、結局空き巣が一番旨くて元の木阿弥 たまにでかいぶつかり合いがあっても何故かつまんなく感じちゃう不思議 何がいけないんだろ?
あー、ニート諸君。 いっちょまえに飯だきゃ食いやがる。 お前らはゴミだ。 糞小便製造機は廃棄しなければならん。
俺も今月末をもってゴミの仲間入りだ。 来年早々に脱出したいがどうなることやら。
>160 それはお前がヘタレ雑魚クソバカボンクラカスだからだ。 あとニート。 WARに大量流入した非PVPerどもが糞たれながして汚染してやがる。 PVPゲームは今後、免許資格制度にすべき。 口だけPVPerやGuildは消えろ雑魚。
ていうかWarcampに篭りやすすぎなんだよ もっとNPC弱くすればかなり蹂躙プレイ楽しいんだがなー
>164 むしろWCにガードが要らない。 と言うか、ゲーム上にNPCが要らん。MOB要らん。
Warcampのガードは弱くするか 倒すと大量RPゲットってな具合にして Warcampにも攻め込めるようにして欲しい。 Mobはむしろ増やして欲しい。RvRゾーンにMob少なすぎ。 地形やMobやらを利用するのもMMORPGにおけるPvPの醍醐味だろう。
>163 WARはPvPゲームじゃなくてRvRゲーム何だが? 君は遊ぶべきゲームの選を択間違ってないか? >165 当然オープンルール鯖で遊んでるんだよね? よもやSTなんて訳ないよなw >160 ガンガレ
最後のガンガレはのアンカみすってた >160だった /cheer
午前中の仕事終了 飯でも食ってくるか
>>160 一人でRvRエリア走り回るのも楽しいよ
ぬっころしぬっころされ、ほんとにPvPしてるって感じがする
healerとTankのセットとか、仲間数人集めて走り回ってる連中も結構みかける
これで6対6とか、10対10ぐらいの状況がうまいこと起きてくれればRvRとしては最高なんだろうが…
ぜんぜん楽しくねえよ。 人数多い方が勝つだけだろ。 1vs1は組み合わせで勝ち負け決まる部分がほとんどだし。
お前にはそもそもRvRゲーとか向いてないよw 格ゲーでもやってろ、な
173 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 12:10:35 ID:3j3YhEOK
あ
174 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 12:13:09 ID:3j3YhEOK
とうとう全キャリア作成しちゃったわ T2までは本当に楽しいね。見た目もどんどん変わってくし そろそろメインのシャーマン40にするかな
>>167 PvPもRvRも一緒
RvRは登録商標だからメインで使われてるだけ
違うUOやFPS始めDAoC以前もPvPはあった よりzerg/grp色やsiege色を強めたDAoCが当時革新的だったのはそこ その所以でRvRはより集団戦闘の意味合いが強く定義付けられてる 元々は国家間戦争だけどね
第3の国家早く実装されないかなー
>172 RvRゲーで1vs1にすら文句つける奴は格ゲは無理だろwww 何使っても負けたら「キャラ性能が云々」言うってwwwww この手の人種に勧めるなら三國無双だろw 雑魚相手に俺TUEEEEのオナニーしたいわけだしな
もうだめだ いや、とっくにダメだった
このゲームは自分の腕より状況(運)に左右されるけど、腕も確実に関わってる。そういう意味では麻雀と似たとこがあるな。
つまり、
>>171 は麻雀やったらいい鴨なのは間違いない。ツモ悪すぎ、とか愚痴って勝手に負けるタイプだw
勝ち負けがあるゲーム全般無理だろね 勝てたら自分のPS(笑) 負けたら言い訳 味方でも敵でも周りの空気悪くして、つまらなくするタイプ
俺40chosen KoBSのスキルが訳してあるブログを見た 何この強化chosen 反射Aura? BaneShildっつー反射スキルをchosenも持ってますからww とか思ってたらKoBSも同じスキルあるし・・ ダブル反射ですげーことになるじゃん 他にも色々と攻撃面でも支援面でも大きく負けてるわ 別にchosenを強化をして欲しいわけではない 今でも十分強いcareerと思っている だが、BWとSorcのような一長一短ではなくchosenベースで強化したcareerとかマジ萎える chosenForumでKoBS>chosenつータイトルのスレがいくつもある理由がわかったわ
むしろKoBS>IBという話
Mark 「KotBSはChosenだけからミラーしたわけではない!キリッ」
ゲーム内で日本語⇔英語のリアルタイム同時通訳システムができたら、超画期的。
英語覚えた方がはやい
>>185 なんかそんな機能がEQだったかAOだったかSBだったかSWGだったかDAoCだったかなんだか忘れたがあったな
ミシックも
>>178 と同じような考え方なんだろうなーと質問ムビ見てて思った。
だから人が減ってる理由に気づけないんだなとも。
Arcing Swing You sweep your blade out in a wide arc, dealing 150 damage and reducing their Wounds by 120 to all enemies in front of you up to 30 feet away. KoBSの40Ability、まさかスタックしないとは思うけどそれでもOPすぎないか?
実質1350+strのAoEDDっすかw moraleじゃないのが信じられないレベルだな
HP MAXの相手にかけたら1200ダメージだね。 しかもAEだね。 ひどいね。
一方chosenのR40skillはMovingDoTであった
青芝はいらない、欲しいのは客観的データだ! kobsとchosen比較して kobsのほうが勝る点とchosenのほうが勝る点について説明してくれ quakeに関しては大差ないが、俺はchosenのほうが若干便利と思うぞ
今日のレス読むだけでも青芝じゃない事くらい分からないかな 直前のR40Skillの話も読んでないの?w
>193 ではまず貴方から「chosenのほうが若干便利と思う」理由を客観的にデータを出して説明してくださいませんか?
数字よりも使い勝手のほうが重要だと思うけどな いくら強いライフルでもコストとリロードと連射性能、使うシチュエーションやMAP次第ではゴミになるのはFPSでも同じ
197 :
Coyote ◆NPstCqwibg :2008/12/16(火) 14:33:42 ID:oO4d4Qny
>>194 直近てどれ?
お前が書いたレスがスルーされてるだけじゃね?
>>189 のはGreatWeapon専用だぞ。
35%とかのBlockとのTradeOff考えたらむしろマイナス。
CDいくつで何秒Debuffなんだこれ?1min10secとかならそんな問題無くない?
あ
初撃のみとはいえ1200AEをtankが持ってるって変とは思わないのか。
2H IB様は通常攻撃クリティカルがそのくらい
なるほど、IBさまと比べたらそんなに変じゃありませんね。 すいっっっませんwwww
Chosenの2Hに同等のもの無いしね
既出かもしれんが日本公式にイベントの翻訳きたぞ。 翻訳サイト必須のオツムしてる自分はいつも感謝なんだぜー
ついでに1.1bの予告が来たぞ。 これくらいの内容で6時間メンテだ。 わざわざ1.1bとする意味が分からん。
今日もメンテ?
このゲームWoundsBuffかかるとその分現在HPも増えた気がするから Wounds減ると最大値が減るだけじゃなくて、 HP5000/6000からWounds100Debuffで4000/5000みたいに 現在値からも減ったりしたらマジで笑えるんだが その辺の仕様ってどうなの?
>201 30Feetなら別にかまわんよ ChosenのMoving DoTは使い勝手いいよ 反射オーラが魔法にかかることから見てもどうやら Chosenの仕事はOrderのHealerとBWを 前線から遠ざけるのが本職なんだろう Toughnessで軽減されたとしても(マスタリーの振り方にもよるけど) 動いてくれれば10秒で1300〜1500ぐらいDmg出るよ 反射オーラつけてれば10秒で2000以上BWとAMには 出せるんじゃないかな
>208 減らない
その割には、どのCareerが弱いかってスレにはSMの名前ばかり挙がってるがな
Sの方とMの方だな
IBやBGにある、防御後に出せるKDは盾装備限定だけど KotBSの奴は盾持ちでも両手剣でも出せる施設設計 IB持ってるけどKotBSの方がぶっちゃけマルチに活躍できそう 反射以外のDmgはIBのが断然高いけど
勝敗は人数多い方が勝つと決めつけて考えるやつはヘタレ雑魚クソバカボンクラピス
フォーラムでのやりとり全般が2chに比べて特別高尚だっつうわけないよ
未成年も居るし訳分からん指摘喚いて呆れられてとりあえず
>>1 読め的な展開も多いよ
結局自分がメインに据えるキャリアの視点でそれぞれみな好きに語るから
本当に客観的な意見なんてのはそうそうないよ、そういう意味でもバランス採るのは確かに大変だろうね
>>187 FF11では、リアルタイム通訳というか
ゲーム中の用語や多用する言葉、定型文が辞書に入っていて
文章を打った後や頭文字を入力してTabキーを押すと
日本語版なら日本語、英語版なら英語で見える状態に出来た。
あれは使いやすく非常に便利だった。
Keepの中にいて視線通らないはずなのにばこばこDD飛んできて殺されるのどうにかしてくれヽ(`Д´)ノ
海外フォーラムはここと同じだよな 課金してない人やもうやめた人まで文句だけ言いに来たり、俺もうやめるよ宣言したり国籍関係なくその辺は変わらない ただ母数がここよりは大きいから有用な情報もここより多いだけで
外人、特にアメリカ人は俺TUEEしか考えてないから 自己完結できないと弱いとか言ったりするしな
結局は中の人次第だよな ついさっきシナリオで敵側はHealer 2人、こっちは0 しかも平均レベルまで向こうが上って対決になって 開始10秒で5人ぐらいが抜ける悲惨な状態だったんだが 残ったホネのあるヤツらと途中参加のヤツら(相変わらずHealerなし)で 敵をケチョンケチョンにやっつけて、終了間際は味方を称え合うお祭り騒ぎだった
>>220 ユーザーの質はここだろうがフォーラムだろうが変わらないと思うけど、匿名掲示板と登録が必要なフォーラムという違いは大きい。
>223 小童どもが、やりおる それぞPVPの醍醐味ぞ、努々忘れるべからず
向こうのSMは2Hもってアンチキャスターというコンセプトの認識が浸透してるよね。 あとPvEつえぇか。
もうだめだな
シナリオ急に回らなくなった・・
とりあえずMorale abilityを全部削除して欲しいね
Moraleっていらないよね こんだけ通常アビリティが強ければ
腑抜けどもが!泣き言ばかり垂れおって!
シナリオで100対2とか酷い有様になってるのに抜けないで 最初から最後までいる奴らの気が知れない。マゾなの?ろくにEXPもRenownももらえないのに なんで最後までやんの? 俺は苦行か罰であると思って受け止めています。
>>232 自分の仕事をしっかりやっていれば
勝ったときほどじゃなくてもそれなりにRenownやExp入るだろ
味方にぶら下がりすぎじゃね?
本当に酷い時は15分で2桁行かない。 それでもhealあるうちは頑張る。
RvRに人が流れてるのと時間が時間だから、そりゃシナリオ回らんだろう
>>232 何度も抜けようかと思うけど、「俺が抜けたら今頑張ってる奴らはどうするんだ」と考え直す
そりゃキュー入れて長時間待たされて、やっとありついたシナリオだからじゃないの?
>>232 俺が出て代わりに他のクラスが入ったほうがいいだろうなとか思っても
赤いもやもやに触ってもスタート地点に放り出されるだけで出れたためしがない
日本人は我慢強い人が多いよね Forumみたいにキャラ名晒してても2ch並の罵詈雑言が平気で書けるあっちの人たちとはマジ異文化w
外人は自分こそが正しいと信じてるからな
おまいらも大して変わらんだろ
500対12とかで負けることが多々あるので Exp100、Renown100とかザラだから頑張っても無駄なのに・・・ たまに逆転勝ちできるとヒャッハアアアって感じでマジ気持ちいいからアレ狙いなんだろうか
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .空き巣ツアーじゃおちないのに / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :::首都で落ちるようになった / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
Healerって少ない原因最近になって徐々にわかって来た。 糞忙しいのにわざわざtellでRezしろとか、少しは待ってくれよほんと。 大体Rezしてくれーとか言う奴は意味無い突撃してすぐ死ぬタイプだし。 こっちは何人のHP管理してると思ってんだよ。 ヒール来ないとか言う奴ってほんとヒーラーとかやってみるといい 嫌でもこいつ役に立ってないし!とか判る=役に立っている奴に必然的に ヒールが飛ぶ シナリオ程度ならまだいいけど、WBとかでAPが常に枯れている状態で 「no heal?」とか言われるとほんともう。。。。 さてとヒールしてくるぅぅぅ
total killが60を越える、こっちが圧倒的に倒して申し訳ないようなシナリオで R33のWEがタゲれもしない位置で11Deathしてた 即ignoreにした
245 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 18:05:10 ID:5I3kumPH
スレのスピードもかなり遅くなったな・・ そろそろ終了か・・・
>244 毎回そこ(タゲれない場所)で死んでタワケじゃないかもしれんじゃないか
ソロってるWHとかWEとか的確にリスポンしてきてるヒーラーとかぬっころして 敵をかく乱してくれていたんだと好意的に考えるのがちょっと難しくはあるね
>>243 おう、いつもありがとうよ
俺はシナリオ入ったら、最初に味方のヒーラーとタンクの数は数えてるよ
その数で大体どういう風に動くか決められるしな・・・
今日またメンテかよ・・
明日はイベント入れる為にメンテしますとか言いそうだ
252 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 18:17:38 ID:5I3kumPH
終わったな・・・
>252の人生が、な
プレイヤー数半減じゃ済んでないからなぁ
255 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 18:53:55 ID:pUCN9H2D
もうwarだめかもしれんね。
せっかく明日休みだから猿のようにやろうと
>255 DAoCスレへ帰れ
>>232 100vs2って酷いかな。途中参加でもまだまだ挽回できる範囲だけど。
負けても500vs450とかまで盛り返せば、へたに勝つよりRenownやExpも稼げるし。
漏れは大負けしている時は実験のチャンスだと思って色々試している。
今日もメンテかよ メンテ多すぎだろアホか
261 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 19:16:35 ID:+4IDKMfD
2日続けてメンテはさすがに考えるな
せめて23時半くらいに復帰すりゃあな
シナリオなんて同数同士の場合は、お互いが真面目にやればそこまで大負けしないよ。 destもorderも中の人は大差ないからね。 そりゃ構成悪けりゃ負けるけど、500:300とかなら充分expとかも入る。 問題なのは、途中で投げる奴、抜ける奴等の戦力として期待出来ない奴ら。 こいつらが入れ替わる間は味方はずーっと12:8とかで戦いを強制される訳で、 そらUberな人が数人いたってひっくり返せる訳ない。 負け癖≒完封負けの遠因になってるとおも
太陽さんを早く12にしてオーラでヒャッホイしたいのになぁ。
これはさすがにオワタだろ。 もはや金払ってまでやるゲームじゃないな。
ヒーラー少なくてイラつく。 でも2キャラヒーラー作ったからもうヒーラーやりたくない。
267 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 19:24:05 ID:dKJrF99D
OG23時からメンテか 北米は21時から
メンテでよくなるならいくらでもやってくれって感じだけど何も改善しないしイラつくだけだ
お前ら、「メンテ」を丁寧に言ってみろ
メンテでございます
メンテ我慢できん、メンテ待てない、メンテする 丁寧な言葉で言ってみろ
>270 バカか貴様 もう一度だ、考えろ
メインテナンス
麺手何素
お前ら、わざとか? 俺を落胆させる為にわざとか?
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_ <´ メンテじゃ、また今夜もメンテじゃ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
御メンテ
ID:rJhnjidJの落ちに期待しとくわ
くわがたスレのようにはならんから、諦めろ
>277 いいぞ、貴様なかなかやりおる
なメンテんじゃねーぞコラ
めずらしくスレみたらなんなんだこれは・・・。 そんなしょーもない遊びしてWARプレイヤーも地に堕ちたな。 やめてくれよ。。。ホントにもう。
やっとセット装備がそろった、Annihilatorだけど
メンテザンス
>>283 凄く羨ましいな
俺は今のところ頭・頭・脚・脚・脚だ
もうこれは胴は出ないかもしれんね
脚じゃない肩だった
肩・肩・肩・肩なんですけど どうしたらいいですか?
289 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 20:21:20 ID:Em2ASLMB
俺はAnni揃えるのに RR40〜49まで掛かった
安心しろ、7連続頭とか普通にあるし。 俺も6連続肩出たな。
>>286 すまんな、一回もダブらなかったよ
まさに運だな。
Anhi要らないやと思ってもう39の青と紫しか装備してない
ダブって無いのは俺だけじゃなかったのか。
極稀に貢献度でトップ3に入っても、目が100前後 貢献度は圏外なのに、目は900 疲労感が半端無いぜ
新しくtank育て始めたんだが、 レベル上げるのマンドクサ杉・・・みんなどうやってレベル上げてんの? 麻呂の育成がいかに楽だったか思い知った。
うん、メンテだね。
胴肩 まだ2回しか金袋貰ったことない。
空き巣を馬鹿にしてたかと思えばなんだこの金袋自慢は
男なら誰でも持ってる
>>243 そういうとき
DPS >> Caster > TANK >>>>>>>>>>>>>>>>> You
ってメッセージ返してるけど、おいらもとんだうんkだよね
Annihilatorくらい全部RvRDropのBoEでいいじゃんねー 靴しか持ってねーよw
303 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 20:48:22 ID:fTR7iEhj
>>302 というか全部PCdropでいいよ。
相手のRRに応じてconqとかinvとかも出れば殺る気も出るのに。
こんなとこまでNPCの相手したくねぇ。
>>299 空き巣嫌いだから参加してないよ
空き巣じゃない、敵が居る時だけだな。
ちなみに揃うまでにかかった時間は1ヶ月ちょい
setアーマーは修正されてベースのステータスも良くなってるからな。
T4キャラ、もう一ヶ月以上うごかしてねえ…
conqは出るだろ。
BloodLoadとか欲しいんだけどどこに行けば夢が見れる?
1.1前はHealerのセットアーマーはステータスが糞すぎて集める気にもならなかった ヒールが最重要だからWardもほとんど関係ないし
WLとMaroやったが、マロの方が断然使いやすくて強いよな。 マロ>>>WL
tank多すぎて大味な糞ゲー状態だな まぁcasterネガキャンでnerfされた結果だからしゃーないな
Rez要請な。場所とともに伝えろってのはヒーラーの側の要望なんだがw 固定ならともかくOpenpartyの場合、単にそのゾーンにいないのか死んだのか 把握できないことがあるから、依頼がないと空振りすることがあるからかえって面倒。
死体残ってるからRezしようとしたら とっくに蘇生済みで隣に立ってるとか、よくあること
>>313 今は我慢だな・・・
大体CCにしてもRootとSnareは自分で解除できちまうからなぁ、タンクなら+Stunとかもだっけ。
Immunetimer実装でOnされたRangedは逃げ惑うものの、Snare解除持ってるわけじゃないのでKD食らって乙
TankTrainつよすぐる
人が多いと周りのオブジェのテキスチャーがめっさ劣化してるんだが俺だけ?
以前のBWが騒がれてた遠距離戦よりマシ・・・だよな。 ところでチョッパーとかいつくるんだよ〜
使い勝手はWLの方が良いと思うな Meleeなのにジャンプでどこからでもフォーカスできるのは凄いメリット
>>302 手は持ってるだろう。
店で売ってるんだから。
シグマー「メンテを丁寧に言ってみろ」 WP♀「メンテでございます」 シグマー「バカか、貴様。もう一度だ、考えろ」 WP♀「メインテナンス」 WH♀「麺手何素」 シグマー「お前ら、わざとか?俺を落胆させる為にわざとか?」 SW♀「御メンテ」 シグマー「いいぞ、貴様なかなかやりおる」 ENG♀「お、おメンテ我慢れきん、おメンテ待てにゃいぃのぉおお、おメンテ!おメンテしゅるのぉおお 」 シグマー「ジャッジメント!!」
WLのPounceはCheat同然だな Snare食らっても関係なし、KBで吹っ飛ばされても関係なし 実際に攻撃するまで誰を狙ってるのかも判断できない
>>316 重くなりそうだから嫌だ。
ここでは「no heal?」って言われたってよくみるけど、俺は初期に2回しか
遭遇したことがないので実感ないな。「I need heal」みたいなやつには
「So what?」と返すけどw
Devastator 2点+Annihilator 3点装備したらStrボーナスがやばいことになっててワロタ
>>318 おれもだ
前から首都ではそうなってたけど
今日は空き巣keep中もなってた
おまけに建物や木の葉っぱなんかがわけわからん色になってた
>>321 DropとかKeepの金袋で手に入るやつ、って意味だったんだ
言葉足らずでスマソ
>>327 157辺りで言われてる、Clientの軽量化みたいな奴じゃ?
負荷時に勝手にディテールを下げてるんかね。
結局小手先のごまかし
クソPCでも大人数RVRできるようになってうれしいけどな。
異様にFPS出ると思ったらそういう事だったのか 90超えても変にカクツクのだけはどうにかなりませんかね…
まぁた、しょうもないイベントか…。 力をいれるとこ間違ってるだろ…。
メンテかよー(´・ω・`)ガッカリ…
おい、KoBS お前は浅草サンバカーニバルでもでてろ 前方から3体並んで来たとき、思わずわらっちまったじゃねーか
>>334 もう完全にEAだからこれからずっとこんな感じだと思うよ
昨日もメンテ 今日もメンテ 明日はデート いつ遊べって言うんだよ
デートをキャンセルするんだ!
彼女をWarHammerに誘えば良いだけだろ。全く簡単だ。
俺のWarhammerをしゃぶれ!!!!
ofp2早くでねえかな。
メリケンはリップサービスがお得意なわけだが・・・
鯖落ちなんでヤン魂やってっみたら、Warが超良ゲーだって思えてしまった。
ここでBSとかの面子募集したら来る奴いるんかね?
>>346 341みたいなBOが沢山集まって収拾つかなくなるぞ
いるんじゃない? 俺のギルド人減ってぬるぽみたいな人も多いだろうし、 次も課金する人なら何とか楽しく遊びたいだろうし 最初は適当にWB組んでinf稼ぎだけでも結構楽しそうだよ
>>347 BSはパス、bloodlordわざわざ取るよりAnnihilatorでいい。性能も微妙になったしなー
首都とかLVなら考えるかな
SentinalとRuinsもいいぞ?
>>349 首都はさくっと始めて終われるし、全滅してもゾンビが簡単でいいよ。
Lv差とかも、あまり気にしなくてもいいんじゃないかな。
ダンジョンとか、休日に外人主催のなら誘われるんだけど 行き方とかセオリーとか何も知らないのでやっぱり躊躇して断っちゃうんだよね。 こないだBSに誘われて初めて行ったら 案の定メンバーがどこにいるかわからず、mobに絡まれて死んで諦めてログアウトしたわ。
首都とLoVは装備とキャリア制限と人数が結構きついから、 ここで募集できるのはBSくらいか。 行ったことない奴らでも募ってWB作って特攻するのもよさそうだ。 明日あたり募集でもしてみるかね。
Sentinelはどこで取れる?首都ダンジョンとか?
ああ、忘れてた BSはinfが必要だからまったく知らない人募集に乗っちゃうと物凄い時間かかるぜ
>>355 あの41のChampとかうろついてて麿が一発で1200食らうところか・・・
353のキャリア制限と人数が結構キツイ、っていうのはどういう意味でキツイの?
instanceダンジョンってまさか1PTしか入れないとかそんなことないよね?
>>349 首都なら考えると気取る以前に誘われないだろう
5parts持ってるtankとかならともかく
この手のopenな誘いがあったらガンガン行って顔を繋げるのが先決だ
>>357 instanceは基本1grpしか入れないぞ
BSはボスゾーンのみinstance
首都以降だと2tank2healer2dpsが基本
>>357 首都ダンジョンとLoVについてはその通り。
BSはボス部屋以外は何人でもOK。
ぷふぇぇっ!www い、いまどき!いまどきSentinelはどこで手に入りますかだって!だって!www
もうちょっと気楽に行けるもんだと思ってたらガッチガチに固めないとダメなのか・・・恐ろしい・・・ ていうかうちのギルド4人しかいないから無理です
昔、instanceはWBで最初の6人入って、メンバ入れ替えれば他の人も入れたけど、修正されちゃったかな?
>>364 修正情報ありがとう。
直されますよね。
首都Dなら装備揃ってるTankさえ居れば1Healerと後は適当でいけるな
セット装備が出るダンジョンで一番恐ろしいのは Grpメンバーに居ない奴の装備が出まくる事。 Boss倒した! →BGの手セット装備3個Drop とかざらにある。 これだけはまじでなんとかしてくれ。
1Healerとか、寝言に近い
首都ダンジョン全員DoKとかならいけるんじゃないかと妄想
>>366 簡単な方はきついけどいけるね
問題は装備揃ってる奴は固定組ばかりな点だ
>>368 勿論装備揃って無いと無理だよ
>>368 Destでしかやったことない? OrderだとRPいればいけるよ
「こんな時間にやるのっておまいらニートなのか?」とむこうの人は申しております。
OrderはIB一人でいけるだろう
RPじゃ無理、WPなら行ける
ちなみに俺destだけど1healerでいけてるよ
いや、BEもBBも装備揃ってるTankいりゃ後はHealer1に適当な構成の4人でいけるよ BBの雑魚がちときついけどボスは余裕
いやまあ、金袋腐っている連中がぞろぞろ出てきている今、 野良専だってanihi装備辺りは揃ってきているかと。 普通に意思疎通が出来るなら、固定である必要なんかない罠。 勝手な思い込みでプレイ幅を狭めると、つまらなくなっちゃうよん。
メンテか WLに酷いbug二つ程見つけたので治ってるといいなぁ
>>378 >野良専だってanihi装備辺りは揃ってきているかと。
ヽ(`Д´)ノ
SWの頭が尖ってるバグも直っててほしい
別にセットアーマー揃ってもそんな強くならないから 安心しろ。EQとかみたいに一般人と廃装備の違いは ほとんどないよ
Ann装備でBW/BBいける(キリッ とかwwwwヴぁ嗚呼かwwwwwwっうぇうぇうぇええ
>>378 ヽ(`Д´)ノ 肩肩肩肩肩なオレに謝れ
>>378 揃った人はRollに入れない、とか
パスできる、とかなら時間と共に揃ってる人がどんどん増えるんだろうけどなぁ・・・。
>>380-392 スマソw
まあ、RvRがガチ多目で主戦場のKeepは動かなくなってきたけど、空き巣ゲリラの
陽動作戦部隊も重要になっている訳で。揃った連中はKeep防衛にシフトしてるし、
空き巣の方に積極参加すれば、じきに揃うよ。たぶんw
395 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 22:58:54 ID:QCbdDthc
むしろダンジョンは全滅こそが華じゃないか?
いーからシナリオ出ろよチキンども
>>394 気がついたらもうAnihとか要らない性能の装備が揃ってたよ。
Sentinelとか欲しいお年頃
金袋取れる人って限られてるんだぜ 10回やって10個出る人もいれば10回やって1個でれば良いほうなやつも居る 俺?6割金袋wwwww
401 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 23:01:00 ID:7+A9okjd
down何時まで?
OG down
地道に空き巣に参加してセット装備そろえるなんてやってらんねーと、 DC鯖にAlt作って遊んでいる。つぎは太陽さんでも作るか。今マジTankつえーし。 STのR40キャラ最近ログインしてねーな
じゃあ俺はあえてSM作るか。
じゃあぼくはWL!
407 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 23:11:20 ID:pUCN9H2D
もうwarおわりかもしれんね。
リアル乾杯でもすっかな
鯖up
予定より6時間早いよw
はじめて、$が文中にはいってないメールもらったぜ・・・
マジでUPかよw
早く空き巣しようぜ!!!!wwww
なぁ、いまスレ読み終わったんだが、ID:pUCN9H2D とか ID:5I3kumPH はなにがしたいんだ? というか、これ同一人物か? Warやめると誰か得する人でもいるんか?
最初Orderが落とすからその次Destな!
>>414 自分の価値観を共有したいと思うのは自然だと思うよ
キャラクター作成する度に選択画面の立ち位置ズレるんだけどw いつからw
こりゃ明日もメンテやね
>>414 WoWでさみしがっている人とか、基本無料ゲー化を待っている人とか。
よう判らんけど、いつも飽きずによく書き込むなとw
速すぎるだろう・・・ 12/14 Mythic社 「はいはいメンテメンテっと。鯖全部落とせー」 「ウィース」 「・・・って鯖落としたは良いけど、よく考えたらアレがアレで、今日メンテできねーじゃんか!!」 「しょうがねえ。今日は諦めて、メンテは明日にすっか! 予定より早いけど鯖上げろ!!」 「ウィース」 12/15 Mythic社 「はいはいメンテメンテっと。鯖全部落とせー」 「ウィース」 「・・・って鯖落としたは良いけど、よく考えたらアレがアレで、今日もメンテできねーじゃんか!!」 「しょうがねえ。今日は諦めて、メンテは明日に(略 だったらどうしよう
両手持ち専用の20secCDとnoCDを比べても意味がない それに112+STR+武器+350+STR+武器だからそこそこのstrと両手武器を持ってれば威力は上回る 加えてBOはdetaunt無効と取れるから後衛殴れば常時50%にされるIBなんぞよりよほど安定した火力が出る 常に両手武器を持って火力を出すのが正解と言うつもりはないが、選択肢が抜け落ちるのはただの間抜けだ
12月17日から1月5日までイベントか それまでアップデートはないってことか… 冬休みを満喫するんだろうな
ぎゃ誤爆
Orderってやっぱ馬鹿なんだな
>>420 昨日のメンテでやること大体やっちまったんだろう
上(ea)にお伺いたてるのもアレだから今日も鯖再起動だけやったと
ログインできたけど、なんかガックガクなんだけど。。。。 俺だけ?
お、もうOG鯖立ち上がったぞ。
anihi装備の足ってどこで取れるの? DLのIBは前に15gぐらいで売ってたのを偶然買ったからいいんだけど STのchosenは買いそびれて取れないでいる・・・・・
>>429 thx
STのキャラはハロウィンのときも金袋取ったのに
アクセどっちにするか迷って1日たったら中身がなくなったし・・・・
装備揃わなくて困る
でもゲームタイム買ったぜ、お前ら来月もよろしく
ごめん
ごめんな430・・
Buffが残ってたりマウント消えなかったりするバグそろそろ直った? いい加減ウザい
俺手榴弾ENGだからGrenadier +2のAnnihilatorが最終装備だな 他のシリーズいらん
Path+2ってしょぼすぎてイラネ DoTSkillですらInt換算50も増えないし
近頃inしない人多いと思ったらもう期限切れの時期か・・・・ 何人生き残るやら
あれ?イベントってまだ?
EAX切ったら変なカクツキ全く無くなったんだが… 家のX-Fiはゴミか!
buff,debuffのアイコンが0sで残ったり、エリア移動するたびに増えていくのをなんとかしてくれ
ん patchきたのか。
>>441 大量に残るんだったらBuffThorttle抜いてみ
>>444 大丈夫、ずーっとアドオン無しの俺も残ってるから
そうか…すまそw 家はBuffThrottole抜いて直ったんだけどな、ほんと多彩なバグで飽きさせないゲームだ
>>434 シナリオ入ると同じBuff2つ並んでるからまだ直ってないかな?w
死亡とRespawn窓の出るタイミングが微妙におかしかったりするのはみんな共通なんだろうか
>>440 WARのEAXは超絶クソ実装だからパフォーマンスも落ちるし音も悪いしどうしようもない。
X-Fiならミュージックモードでやるのがオススメ。
>>435 非常に言い難いんだけど、Annihilator全て揃った時のセット効果で
SHとENGがそれぞれ同じように第2のpath+2だったと思うけど
確かそれ機能してなかったと思うんだ
全て揃えてもpath+2のセット効果発動しない
そのバグって大分前にWHAかWarDBで見た覚えあるんだけど、 まだ直ってないんすか?
Patch当たると何かバグが発生するんだよね・・・
>>447 addon出てるドイツ語っぽい名前の奴
パッチがきてる。サーバー落とさないでイベントきてるといいけど。
454 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 02:45:02 ID:OF2bvbVP
直したとか言って何回やっても直ってないなんてDAoCの頃からお得意じゃないですかー。 あの時担当をクビにしたとか言った後もまだ直らなかったよね。
もうDAoCの時とは違う、違うのだよ…(もっと悪い的な意味で)
んなのはMMOでは普通だから 何度もやって改善していくものだ
>>450 知人のSHに確認して貰った、やはり機能していないみたい
ENGがどうかは分からないが恐らく駄目なんじゃないかな
ENGの人確認よろしく
>>368 首都DungeonはWard揃ったTANKとSHとSor入れば1tank1healerでいける
つか四人でいける
Tier4のシナリオにRank28とかでいったらアウトですかね
careerとうまさ次第でしょうね
T3シナリオにRank18のキャラが来ていてどう思う?
死ぬのが怖いんでちゅか 硬いでちゅね。
KillのRPが極端に増えたけど何倍くらいになった? 高RRの人が稼ぎやすくなっただけで低い人はあまりかわらないのかな?
>>464 Heraldに書いてあるべよ
If a Rank 40/Renown Rank 1 solo kills a Rank 31/Renown Rank 1, the Rank 40 will receive 206 Renown as a reward.
If a Rank 40/Renown Rank 1 solo kills a Rank 18/Renown Rank 1, the Rank 40 will receive 70 Renown as a reward.
RenownRankだけじゃなくて、通常RankでもRenown増えるようにしたよ!って事だろ。
シナリオのRank上位1/3がDest こんなんばっか 4vs500ってなんですかこれ 死ねよ阿呆の開発陣死ね
>>467 Order側の中の人がしょぼいとは考えないのかね?
>>458 DESTが言う大半のbugはORDERのmirrorも残ってる
ORDERは知ってても何故かあまりbugに付いて掲示板には書かないんだよな
OPENRvRはピーク時DEST110、ORDER50になってた
普段はDEST50、ORDER20くらい
バランス崩れ過ぎてるな
ますますOrderの人離れ加速しますよ
>>466 そこそこ使えるって程度だな。
一つのボタンにbindで5秒ごとにポチポチで3つtwistできる。
バーが青く変わって掛け直しタイミングを知らせてくれるのは結構いい。
でも2つのtwistができなかったりと微妙な点もあるな。
>>465 それは見たけど例が少ないのとRR1だけだからよくわからんな
説明もわかるようには書いてないしな
今まで1rp確定だった低Rから70rpとかはいるね
通常Renonが上がったってのは、もっと戦えってことかよ。 麻生さん!数が少ないorderに救済政策を! 麻生「12G配ります」
15分レイプ海蛇に拍車
>>467 愚痴るなとは言わんが鯖とtierくらい書けよ。Orderそこまで弱いというのはやっぱりST T4の話?
476 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 10:46:19 ID:B19zwVcP
おれST鯖で溶岩SCよくやってるけどJpTimeは勝率五分か6:4でDestかな。負けるときでも一方的じゃないので面白くやれてる。 KobsやBGが実装されたときはOrderが連戦連勝だったけど。 Tier4はOrderが蹂躙されているのはよく聞くね。 しっかしDokとWEの上手い人はすごいなぁ。 うまく動かれてあっさり切り裂かれる…WHな俺涙目
>>476 > KobsやBGが実装されたときはOrderが連戦連勝だったけど。
廃が通り過ぎてったらボンクラが残りました・・・・つーことか
そいつらにすればT4はSCやるのも40レイプ大会だから馬鹿馬鹿しい
PvEでLV上げて空き巣で装備準備中だってことだろうな
KoBSはAEでPvE楽勝らしいしな
ぶらっくさんはたくさんいると役に立つ。 BGはたくさんいると足手まとい。 たったこれだけのことなのに、何えらそうなこと言ってんだ。
おかしいなあ 自分の知ってるSTシナリオの勝率、どう考えてもOrderのほうがいいんだが。 お前らどこの話してんの? T1とかじゃないよなw
お前が参加してるからじゃね?
Destはもともと前衛の数で圧倒して勝つパターンが多いからBGが多すぎたら弱くなるだろうな Orderは逆に待ち望まれてたわけで
T3までは勝ち負けのバランスがコロコロ変わってたのに T4上がったらガチガチの相手が待ち構えてるからな。 DAoCだって45-49のバトルグラウンド作ってたのに、なんでこの世代をフォローしなかったんだろ?
>>480 奴が沢山いたら世界が終わる
歌声的な意味で
ん〜と、いまでも頼もしいKobsやIB、healerがいればイイ勝負するよ。 抜きんでた性能Careerいるけど、個々の性能はDestのほうがまだまだ上だと思う。 いろんなのが入り乱れて…となると総合力はトントンかもしれないけど、12vs12じゃDestに分があるかなぁ。 あと連携というか連帯感というか、圧倒的にDestかも。 まぁそのへんを差し引いても平均的な中の人のスキルはDestだと感じる。
最近はT4シナリオもDestの一方的な展開でもないよ。 Orderは元々Tank不足だったので、Rank的にまだ低いとはいえBSが実装で理想的な構成に近づいた。 Destは元々が理想的な構成に近かったのがRank的に未熟なTank増えて他の職業がやや不足気味になっている。
BSも出てきてくれるとかなり心強いんだけど、PvE性能が良くてDAoCのネクロみたいな事出来るから T4じゃあんまりシナリオに来てくれない感じなんだよね。 だからグループの構成的にあんまり変わってない気がする。SWが相変わらず多いし。
>>486 低RANKでシナリオに来る時点で自分は未熟ですって公表してるみたいなもんだからね
489 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 11:48:33 ID:ieo1VvZG
アメ公コアタイムだと海蛇は織田優勢だな 臆病ブレイのくせにバランスバランスって語るなよジャップたち
タリスマンなんとかしろやmythi糞
desible,silece,KDが延々と続いてアクションバーが グレーのまま死ぬのなんとかならんのかねぇ。 DoK、Choさん、麿で来られるとマジで泣きそう。
On Your Guard!: This ability will now damage a target a maximum of once every two seconds. This applies to instances of multiple Knights casting this aura in the same party また中途半端な
>>492 トリガーが2秒に1回になるのか・・・
後ろに説明を見るに、今と全然変わらないような気がするのは気のせいか。
>>488 T4に28とかならともかく32↑なら問題ないでしょ。
低めのランクでプレイするときはおとなしめにプレイしてくれさえすればいい。
32で来るなとかいうのはただのノーマナー(笑)厨だろ
>>493 やべーんじゃね? OYGで一番ワリ食ってたWEがすげー助かるぞw
低ランク=未熟という発想にオジサンびっくりしたわ 40=上級者と申すか
32の育成SpecのTankとかいないに等しいと思う、前に出たら即焼かれる 後ろにいたらお荷物
>>496 WEの攻撃速度知らんのだが、そんなバシバシ当たるんか
1PCに対しての反射が2秒に1回なのかね?複数PCに対してもだと、かなりのNerfっぽいが
そういうことなんだろうか。
>>498 後ろにキャスターをガードしてればそれなりに役立つ。あんまり自分ルールを押し付けなさんな。
>>497 少しでも考える頭があるなら常に被弾する危険があるMeleeは低ランクでいったらどうなるか分かるだろ
それが分からない時点で未熟って言ってる
位置取りの上手いHealer、Rangedなら別に何も言わん
今晩も21時からダウンだとよ いい加減にしろよ
同じくらいのRankの奴相手にすればいいんじゃね?
トイレ行って戻ってきたらシナリオ参加タイムアウトしてたわ・・・ また長時間待つのか
>>496 流石にWENerfするんじゃね?
1.06で全体的にDPS上がって恐ろしい事になってる+CASTバグで
助けるのが難しい現状で、最高のDPSCareerを放置って事は
無いだろうと思うんだが……
でもMythicだからもしかして……
>>499 WEの武器が1.5〜2.3sec程度で仮にEpic武器で2.0secだとする、左手発動率50%として2.0secで平均1,5回の通常攻撃。
abilityはCDないのが多いので1.5secに1回、ラグを考慮して2.0secに1回。あわせて2.0secに2.5回平均の攻撃をしてた。
これが反射1回で済むとなると、反射ダメージが単純に今までの40%まで減る事になる。ま、机上の皮算用だけどねw
Backpackが壊れてる人いないかな?(こんな感じで↓)
http://img215.imageshack.us/img215/8274/whymq9.jpg 一応向こうのフォーラムで解決方法が書いてあったので載せくわ。
C:\Program Files\Electronic Arts\Warhammer Online - Age of Reckoning\user\interface\AllCharacters\EA_Backpack Window
を消してクライアント立ち上げるらしい。
絶対じゃないけど直る場合もあるらしいってどんなバグやねん!
>>507 WE的にはそうなるのか、マロはどうなるんだろうな
知り合いのマロがAE打って涙目になってたけど、Aura自体にGCD的な物が入るのか
それとも一人一人のBuffでCD管理されるのか、よくわからんな。
しかし場合によっては極端な調整だな、普通にダメージ量変えりゃよかったんじゃ・・・
ってかWEのRangeSnareどうにかしてくれ。 あれはAMの俺にとっては反則だ、どうあがいても逃げれん。
>>509 知り合いの麿から、1.1aかその前か不明だけどAE撃っても全部で1回だけしか反射が来なくなったと聞いた。
俺は麿を作ってないので真偽は不明。
今日も21時から3時まで、約6時間の予定でメンテ
tp://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=529
>>420 の予想が現実になりそうで嫌だな
>>510 Ailmentなんだから、がんばって解除しろとしか・・・
>>511 そうなのか、まぁそいつはもう辞めてしまったんだがなぁ
515 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 12:57:39 ID:OF2bvbVP
昨日からほぼ壊滅的に人減ったな・・・
>>510 投げるタイミング読み取ってジャンプ中にWEの方向いて攻撃を受けるんだ。
んで着地するまでに逃げる方向を向けばOK。このタイミングがちょっと難しい。
慣れればFleeと併用で、ただ走ってくる相手よりかは早く逃げられるハズ。
隣にMarauderが居たら諦めろ。
FPSでStrafe Jumpとか出来る人なら、そんなに苦な操作じゃないはず。
みんなありがとう、今度やってみる!
>>502 マジかよ・・・まさか本当に
>>420 なのか
連日やるわりには、やけに早く終わるんだよな・・・
>>510 WEやべえのは分かるが、味方に助けてもらえよ。WEはすぐ死ぬし。
WEみたいのが長い間暴れ続けられるとしたら、敵が上手いか、味方が下手かのどっちか。
Patch前のBWみたいに100ftの彼方からフルボッコされるわけじゃないから対処はできる。
WEは布のAnti-careerなんだから、楽々Kiteできたらおかしい。
>>506 バグがあるからそれにあわせてnerfしようとかどんだけ。
150ftの彼方から釣れて、flee使われても悠々再釣りできるCareerがあるからOK
>485 の >Orderに抜きん出た性能のCareerは居るけど、個々の性能はDestが上 …さっぱり意味が分からない
布な近接Classが死ににくかったら いったいどんな奴が死にやすいんだ?
またメンテって糞すぎる。 遊びたかったら課金を続けろってか。
>>516 操作するだけならともかく、実戦かつ投げるタイミングを計ってできる人がいたら凄いな・・・。
俺はSHMだけど、WE/WEはMovingDotもあるのでいきなり走り出すと危険だし
崖の側ならKBで段差の下へ落とす
味方いたらDetauntで救援待ち
で凌いでいるが、どっちの条件も満たしてないならほぼ助からんな。
まぁPierce ArmorはNerfすべきだとは思う
262damageという全MeleeDPSでも屈指の高威力かつ、Armor無視で更に20sのArmorDeBuffつき
>>522 明確にDestより上と言えるのは最早IBだけだろ。
BWもSorcと差が殆ど無くなったしKoBSもNerf確定してるし。
>>525 SHMならMovingDot解除できるでしょ
他のDebuffを掛けられる前に走りながら解除だ
簡単に死ぬWEがいればなかなか死なないWEもいる、そういうことよ。
WHしかり。
>>526 KoBSはauraが異常におかしかったら取り上げられてただけで、それ以外も
十分に高スペック。AEKDとかな。
むしろdestが上と言うならどこがそうなのか詳しく問いたい。
とりあえずWEがそうなんじゃないのかね。 WHの方がParry使えたり攻撃範囲が多少広かったりして欠点が無い感じだが WEのように長所をトコトン伸ばす方が集団戦では有利だったりするな。 個人戦は知らん。
その欠点を補うためにWHより苦労してるわけで、見える部分だけとってOP!は違うと思うんだが。 というか瞬殺に関してもWHとほとんど変わんないらしいよ? 過去にWHとWEは大体バランス取れてるって話もあったね。 両方OPですとかならまた話違ってくるけど。
KotBSはダメージシールドNerfされても強い方じゃね? 溶岩で一人突っ込んできてAEKD→AEKBで 一度に3人くらい溶岩へ放り込んでたぞw
IBは純粋にミラーと呼べるCareerが無いし、何でもござれのOPぶり これは俺も分かる でもWH/WEはそこまで差が無いんじゃないかなぁ 一長一短、良いバランスだと思うけど 俺はWPだけどDoKとの差別化は好ましいと感じるし、それぞれの特色出てると思うよ 正直今のところ過去からの流れやら反射の件でOrderが強い言われるのは分かるけど、Destが強いって感じはしないけどなぁ IB以外はバランス取れてきてるし
>>531 単体KBしかねえよ、適当なこと言ってるんじゃねえよボケが。
BSは対mdpsだってのに、いきなり要のDSnerfとか正直ありえねえな。
どんな具合かやってみなきゃ分からんが、あまりに酷いようならもう見限り時だな。
およそ溶岩基準でKBつえーつえー言うの見るけど 溶岩以外じゃKBなんて強い内には入らんだろ
>>533 お前がOPキャリアを渡り歩いてる最強厨だって事は分かった。
さっさとやめてくれ。
>>528 俺個人としてはDestとOrderでは殆ど差はもう無いと思ってる
あとはRPとZltくらいじゃないか 極端な差があるのは IBは他のTANKがDPS上がって相対的に身近になったな
RPとZLTの差は地味というかTacだったりアビリティの効果が微妙に違う(だが大きい)だけなんで 青芝盛り上がらないんだよね
そいや、WLのbug修正されてなかったんだが今日治るんだろうか… 結構致命的なbugなんだがw
OrderはBWとIBに便利スキルが集中し過ぎてるのをなんとかしてほしいわ
うほ、ゲームタイムカード明日まで使えると思ってたらもう切れてる 今日買いに行ってもメンテだしなんというぬるぽ
課金の日にメンテとか頭おかしいよな
RPとIBぐらいだな、一長一短といえないのは
イベントがあるから今日メンテだとは思ってたが
>>540 それ気のせい。便利スキルはSW>BWだし、IBはCCすごいけどMAとしてはSMのが上。
CCといえば、DoKのAoEStunやSorcの7sStunてimmune効いてないんだけど、BWのもそうなのかね
てことはIBの問題はDPSだけ…なのかなw やってないとワカランなあ
RPはパッチ毎に順調にNerfされてるから 差はほとんどないよ。 MeleeHealerの方が利便性は上だし
RPと何比べてんの?w
RPの硬さは異常。 WEや麿に殴られても前線で悠々と生きてるんだぜ。 体感的に2Htankぐらいの生命力だね。
shmやzltもだけどな
shmとzltがRP並に硬くなったらマジ最高だわ
>>527 とりあえず襲われた瞬間Detauntして
その後数歩動いてMovingDoTを確認したら
4秒ほど動かずにバリアとかHealを自分に入れてる。
1個しか消せないdispelはどうも信じられなくて、それなら消えるの待って少しでも回復をした方がいいかなと・・・。
と書いていたら、特定のDebuffが入ったらアラートが鳴る?Addonを入れたら便利だと気づいた。
>>553 よければどのAddonの名前を教えてくれないか?
今度はRPが青芝かよw Orderを全てnerfしないと気が済まないのかよDest様は
ZltはWoIがRPの硬さ並に酷いけどな ShmはAPドレイン使えば…なんとかなるのかなぁ
RPはずっとOPって言われてるのも知らないのかw
shmのmoving dot入れられてzltの竜巻で無理矢理動かされてヒドい目にあった事がある。
同じ数のOrderがKeepに居たり攻めてきたりしたけど硬かったり痛かったりで泣きそうになった、俺BO
ハイハイOPOP。 ついでにAMもOPだな。目からビーム出るしな。
>>557 DPSやdebuffが無い代わりに、Buffが強力なのがOPなのか?
healerにDPSくれたって嬉しくもなんともないだろw
じゃあdestの青芝しようぜ。 いっちょすごいの指摘してくれよ。
チョーさんはQuakeで前方にKD撒けるんだぜ どうよ すごいだろ
Dest側で奴隷になってるエルフやドワーフの哀れ度がOP
かなり修正されてお互いにOPを抱えてる中、いつまでもキャリア差を言ってる奴ってなんなんだ? RvRに関してはIB>BG>BS・SM・OB・CHZ、SOR>BW>AM・MAG、DoK>WP≧RP・ZLTくらいのはず ギルド共有垢でORDER・DESTR40試してるから大体合ってるだろ
BWがスコア出せなくなってるのを見ると清清しい DMG500kとか狂った数字はもう見れないんだな
BGが2番手になってたりAMがnukerに分類されてたり。 それはないわー。
>>566 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
Shaman Squig Harder
BWはpathでもスコアがだいぶ違うね。漏れのプレイスタイルの場合、 DD系だと70〜150K、AE系だと100〜200K出ている。DoTだと中間ぐらいかな。 dmgスコアを出したいだけなら、その倍はいけるよw
>>563 Shmの硬さは異常
あの哀れな声で泣かれたら、殴ってても他に行ってしまう。
>>554 Auraでできるよ。相手にEnchantかかってる場合にアラートだしたりもできるのでタンクには必須。
>>560 問題無い扱いされたAMが不憫でならない。
shmって硬いの? ろくな防御スキルないように見えるけど。
578 :
575 :2008/12/17(水) 15:47:25 ID:PBiONYs9
普通にマジレスされると何ともいえない気持ちになるんだが・・・
ZltでDPS出そうと思ったらHeal捨てて劣化Sorc/Magusさんにならないといけないわけだが、 それって強力なんだろうかw
>>579 むほっ、それはすまんかった。
誰も知らないすげえ技でも持ってるのかと思っちまったわ。
ZltがOPなのは定説。 DamageだとかHealだとかそんなチャチなものじゃあ断じてねえ。
dmg量が強弱ではないと痛感するのは、負け戦後に自分のDMGスコアを見るとき。。
>566は無いな。 IB=BS>>BG=OB>SM=CHZ BW>SOR=ENG>MAG RP>DoK=WP=ZLT=AM=SHM WE>WH 1.1c前だとBS>>IB>>BGだが、1.1cが入った状況だと大体こんな感じじゃない? 以前に比べると大分バランスも良くなってきているとは思う。
>>576 Shmはdetauntが超優秀だけど使いこなせない下手っぴばっかりなのでUP
>>585 大体そんな感じじゃなかろうか。
BG以下は意見の分かれるところだと思うけど。
OYGはauraとしてはまだ強いところがあるけど、なんとか
対応できるレベルには入ったと思う。
OBってなんだよw 等号不等号羅列する前に略称くらい覚えてくれw
で、BOはどこだい?
>>585 CC込みならSOR>BWかな。防衛戦も特定skill構成以外はENG>BWかと
うは、OBじゃないなBOだ、すまん
Destが勝つときは500vs20とか大勝 Orderが勝つときは500vs480とかギリギリ こんなのが10連続 馬鹿か開発陣バランスさえまともにとれない 足し算引き算できない腐れメリケンにMMO造りは無理
Tank6とかでも2H持とうとしない太陽共をどうにかしろよ、Orderはw
スレにメンテの文字が見えるがまじ? 一昨日も昨日もメンテだったじゃないか もしや今日も明日も明後日もか?
>>592 T4なら味方に文句言うんだな。
どうせRank平均に圧倒的な差がついてるんだろ?
高rankがどんどんRerollしてるからそうなるんだ。
明日明後日は知らんが、今日はメンテと言うかBug FixとBS Nerfだ。 バフアイコンが消えないのと、ステルスすると自分だけじゃなく敵も消えるのが 修正されて、太陽がバランスブレーカーからオーバーパワーにNerfだ。
>>596 ステルスの所関係ないから見てなかったが、そんな斜め上な事態が起きてたのかよw
なるほど、バグ取りメンテか もしや今日も夜中の3時までかね
ゲームカード組の人たちはもうそろそろ終わりだな
IB=BS>BG=OB>SM>CHZ BW=SOR>ENG=MAG DoK=WP>>RP>ZLT=AM=SHM WE>>WH くらいだろ
今日のメンテも2時間ちょっとで終わってまた明日メンテ つーかステルスしたら敵がステルスとか言う致命的なBugその日の内に直せよw
>>592 どっちもR40ばかりならそうはならないぞ。Order側はRank低いのが多いんだよな(´・ω・`)
SMとChosenは=でいいかと ところで・・・ なんでWLと麿は忘れられてるのん?
SH>>>>>>>>>SW ってのも忘れられてる
orderは社会人。destはneetだろ。
>>592 1.1以降のT4戦績を確認してみた。漏れはOrderで8勝2敗。殆ど接戦。
両軍とも30半ば未満が半数近くだが総じてDestに高目が多いな。
>>601 状況や味方にも左右されるので絶対的な正解は無いが、WE>>WHはないな。
過去何度も1.06のWH強化でほぼ同等、若干WEが上程度になったと出ている。
それでもWE>>WHと言うなら、IB=BS>>>>BGと書く必要がある。
DoK=WP>>RPも無いと思うが、これはそれほど話題になっていないからなんとも。
609 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 16:35:46 ID:OF2bvbVP
終了のふいんき(変換できない)だな
この板ではdestが多いので性能比較は無駄です orderにはOP補正が入ります
−−−−− ここまでまともなdestキャリアの青芝なし −−−−− 結局こうなるんだよな。 destのOP談義にお前らのがつええよって言って、じゃあどれよって言われると黙っちまう。
雰囲気(ふんいき)だ ゲームばっかしないで勉強してよ頼むよホント!!
Orderは
>>610 みたいな事しか言えないからな
おーおー destがどんどんPOPする
>>605 100ftの距離ならその通りだね。SWのScoutスタンスはいまいちすぎる。
SWはAssalutが強い。殴りはWHやWLレベルまでいくよ。
WHとの違いは、60%までいくArmorと3秒stunや5秒Disarmとかルート。
あと最長65ftから簡単に撃てる50%healcutかな。2種DOTが楽につく。
勿論ステルスとかMoveDotはないけどね。一長一短と呼べるレベルにはなった。
SHはアーマー着ながら弓撃てないから、そこで差は出てるね。
>>608 まぁそれならそれでも良いけど
Order布職からすれば、
じゃあWHとSETでいいから
Nerfして欲しいくらいWEが強烈なのはガチ
RPとZLTの比較って何故かDestとOrderの争いに巻き込まれて終わるんだよなw
>>617 dest布の俺から言わせてもらえば、WHも普通に強いと思いますが・・・
それよりIBに狩られる事が多い気がしてしまうくらい、IBが怖いです。
WHとWEがNerfされたらタンクが落ちなくなる気がするわ。
1.05後半〜1.06でも漏れのT4Order勝率は200戦で41%だな。 PUG専で3割近くは大敗時の途中参戦だから、平均的なOrder戦績に近いような。
>>619 Order布職からみても2HのBOもむちゃくちゃ痛い奴いるんだよ
それでもCC豊富なIBがOPなのはOrderみんなが認めてる
>>621 んじゃ統合的に見てバランスが取れてる(かもしれない)って事でいいんのでは?
黒鉛筆と太陽さんはこれからなのでなんとも言えませんが。
完全ミラーじゃない上に、キー能力がミラー同士で保管してないゲームだから
単一で比べるのは限界あるよね、このゲーム。
素でSHとSWは忘れてたよ! WLと麿は分類不能だから意図的に抜いてる。 WLは強いとか弱いではなく、別の道を歩んでるから・・・。 その2つを組み込むとすると、 BW>SOR=SH=ENG>MAG=SW WE>WH=麿 WL でどうだ。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた御メンテか | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
SHとSW忘れてた、WLとMarauderは分類不能とかもう勘弁してくださいよ
>>616 SHのStabbin'とかQuick Shootin'はどうなの?
SWはSkirmishも結構面白いよ。特攻してDamage2倍Morale使って、敵Casterの群れに1000連発とか。
そんな順位付けして楽しいん? WEで糞弱い奴もいるし、WLで糞強いやつもいる。 既に中の人次第で簡単にひっくり返る強弱しかないよ。IB+新クラス以外は。
>>628 黙れよ!順位付けしないと、負けたときのいいわけできないだろ
その辺の上下は重視STATとマスタリで組み合わせジャンケンだからなんとも言えないな。 それよりもちょーさん、まろでおじゃる、DoKのジェットストリームコンボこそがOPだろ。 バグで大幅強化されてるから。
>>628 実際そうだとおもうし、かなりバランスも良くなってきた感じがする。
太陽もありえないと思ったら即修正されてIB並になった。
disable地獄か WHAにもスレできてるな
俺もdestだから
>>631 さんに全面的に同意
orderキャラ性能良すぎ
>IB並になった。 >IB並になった。 >IB並になった。 いや放置よりは100倍マシだけどね・・・。
>>632 さっき見てたけど、RDPSがCC持ちすぎ!強すぎだろ!って人まだいるんだな
どう見てもMeleeマンセーバランスになっちまってるのに。
布職にとってはIBよりもBO・BGのが格段に怖いと思うよ BOはAEsnare・disorientで粘着しつつsilenceを挟んで来る上にdetaunt無効とかマジで悪夢だし BGもかなりの高DPSのうえにdisorientにhealdebuffとdetaunt無効でガツガツ押してくる
>>622 漏れはそう思う。Army/Career/skillを個性的にしながら、プレイヤ人口/嗜好の偏りを
考慮した上でトータルのバランスをとるという難儀な調整をしている割には良好な数値かと。
ちなみに太陽入りだと2勝3敗。良くも悪くも空気Careerだし、有効活用戦術には至ってない。
黒鉛筆には個人的に殺られまくった1戦が印象的w
>>637 同意、斜め上を挟みながらだけど、大分頑張ってバランス取ってると思うね。
太陽は、敵じゃないと怖さが分からないと思う。
AE打つだけで1人居たらHP1割吹っ飛び、2人いたら2割吹っ飛ぶのはちょっと。
>>636 Orderではほとんどやった事ないからこっちの感じしか書けないが・・・
IBは接触した瞬間にSnare→KD→後ろに回って味方の所にぽーんで確実にあの世に送られるよ
粘着されるとかそういうレベルじゃない、流れ作業でお持ち帰りされる。
たまにお持ち帰りしない奴がいるけど、そういうIBは2H装備でがっつり殺しにくるね。
>>637 それT4だよね?
最近T2のキャラばっか動かしてるから、黒鉛筆には苦渋をなめさせられてばっかりなんだよな
T4だと強くなるんかなぁ・・・黒鉛筆
2HBO,IB>>>>>その他
と書いてから思った、共通タイマーあるからそのコンボは無理か Root辺りに読み替えておくれ。
>>639 普通に強いと思う。Tankだと思ってBO並に放置すると、ランク差あってもさくっと殺られる。
布職にとっては最前線にmeleeDPSが常駐しているようなものだよw
今日ってメンテなの?何時から何時まで?
ライオンにも反射のるのな。 ライオンに 46 damage こっち 101damage × 3 ふざけんなwww
コレでバランス取れてるとか、BSのおかしさに毒されすぎてんじゃないの? 11月から何も変わってないじゃん。 fetchは健在だしIBもそのまんま、orderがOPで出してくるDokやWEは妥当な対がいるわけで。 そして問題のBSはnerfされるとはいえいまだIBレベル。 IBが2倍になるんですよ? 完全なイーブンにしろとは言わないけど、こんな状態じゃ口が裂けてもまともとはいえないわ。
酷すぎてワロ…いや笑えないぞそれは
>>645 だよな、バランス取れるってことになったら言い訳できないし、マジで勘弁して欲しいよな
とりあえず敵の中でレッキングボール放って3000ダメージ食らうとかなくなったのでまだありがたい
>>645 IB様がそんなに無敵ならば、どうしてOrderはIBとhealerだけで常勝軍団を作れないのかねw
この時間のOrderは本当に弱いな
まだバランスが取れたとはいえないが、取りつつあるとなら言えるんじゃない? 少なくともBWの異常なDPSはNerfされて、SOR並に落ち着いてきた。 ENGの吸込みピンポンもNerfされて、MAGの吸込み並に落ち着いた。 WHに比べてWEが有利だったのも、WHが強化されて落ち着いた。 >644みたいにOPではあるが、明らかに異常なBSもNerfされて、マシにはなった。 まだIBとBSは有利/不利ではなく明らかにOPだし、Fetchも異常だとは思うが。
652 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 18:14:24 ID:XWnRK48O
もうwarおわりかもしれんね..。
みしっくはいつも斜め上の事実装してくるけど最終的には落ち着くとこに落ち着く 落ち着きかけたとこでまた斜め上の実装がくるんだけどな
OPなorderに勝ち続けてる俺らdestってほんとtueeよな
>>649 大幅にNerfされる前の異常なBWが増殖していたときも、Orderは負けてたな。
平均ランクが違えばキャリアの能力差は埋まるのに、平均ランクを下げてきた
からOrderは負けが込みやすいだけでしょ。
最近Premadeで出てくる某Guildは、PuG相手にはほとんど負けて無いみたいだ。
>>654 ほんとつええな
OPなOrderに勝ち続けるDestプレイヤーは本当にPスキル高いわぁ
Pスキル(笑)
交戦マークが出てるから向かってみりゃWHがgank待ち 分かってはいるがかなりの高確率でこの展開なんだよな幸い俺は遭遇しても逃げることだけ考えれば 逃げ切れるキャリアだから良いが、ほとんどのキャリアはステルス職相手に1-1だと十中八九一方的なGankで終わるだろ 恐らくOrderにとってもWEはそういう存在なんだろうが、城壁うろついてるMobに一瞬引っかかっただけで 交戦マークが出るのはどうにかならないのかな、どうしてそんなどうでも良い所だけレスポンス良いんだろう
不感症の子の方がいいか、敏感な子の方がいいか、答えは明白だ
並外れて過敏なのも困るぞ?
WHはタイマンで強いけど、助けてくれる味方がいると生き延びるのは 比較的楽なんだよね。むしろWLのほうがいやらしい。
kotbsのメッキもはがれて、T4では空気だしな
年明けてどうなってるか楽しみだわ
>>651 バランスはかなりマシになってきてるな
あとはバグりまくってるのと、OpenRvRが面白くなれば良いんだが。
Team Arenaが出来れば言うことない
バランスは取れてきてるけど何ていうか 根本的にRvR面白くないよね
>>665 RvR面白くないな。
ライン戦、轢き殺し、地味なkeep攻略、全部すぐ飽きる
人間ロケットでKeepに空中突撃できるようにでもしてくれ
PVでBOが南斗人間砲弾やってたけど、実装されないものかね
>>667 あれ欲しいよな。
射出時に操作してるプレイヤーがダメージ受けると、照準が狂って壁に激突するの。
こっとぶす
またアホな子が沸いてるのか。
そんなにOPといわれるのが嫌ならそうじゃない証拠示せばいいのに。
ほんと
>>611 だな。
>>651 自分もそんな感想。
快方に向かってるがまだまだ予断を許さないみたいな。
ただ諸手を挙げてこれでバランス取れた!ってのは痛々しいと思う。
Keep戦は、現状だと進入経路が1本しかないから 作戦の幅が狭いんだよなぁ
規模が増えれば個性は薄くなる。 WARのRvRはDAoCより簡単に勝負が決まる方向に味付け。 RvRのマップを増やして1つ1つは狭く、目標となるポイントを配置。 参加を気軽にして負けた時のダメージを減らし、かつモチベーション維持のため 首都攻略と言う目標を投入、更にシナリオでスポーツ要素も取り入れる。 ライトゲーマー向けの仕様なんだから、ヘビーゲーマーには面白くないかも。 しかし日本で洋物MMOをやる層は、ヘビーゲーマーの傾向が強いと言う・・・。
OPOP言ってるdestの人は何を求めてるの? Order全員OPじゃないキャリアに変えろと? それともDestに移住してほしいの?
このスレ3ヶ月くらい前から居るけど、いまだにこのスレで使われいるOPの意味がわからん
>>674 ただ単純にアホなだけだからそっとしておいてあげて
>>674 2chに何か求めて書き込む奴って一人も居ないと思うぞ
んだな、愚痴ってあーすっきりで終わり。 言ってる本人も何とかなるとか思ってねぇし。 そういう事を言い出したら馬鹿にしてるやつらも何しにきてんだよって話になる。
ST鯖 DESTでBS行きたい人ってどのくらいいるんかね?
△ENG/MAGUS吸い込みnerf △BW/Sorc Crit率nerf ●IB Grudgeシステムnerf ●KotBS DamageShield nerf ここまでのOrderの2敗2分け 今後予想されるnerf △WP/DoK Heal nerf ●RP Armor Buff nerf ○WE nerf
OPOP騒がれて無いから目立って無いだけでdestも色々nerfきてんぞ zltの竜巻recastとかchosenのRepelとかな
ここまで上方修正だらけのSHは勝ち組
>>674 PvPのMMORPG本スレで、職業比較をするのは普通でしょ?
比較した結果が自分の感想と違うなら、違う根拠を挙げて反論すればよい。
反論できないなら、その職業比較が正しい可能性が高いか、反論できない人の
頭が悪くて説明できないか、どちらかと言うだけの話。
うむ。orderは黙ってろよ。destが言い訳できねえだろ。
このスレの思い出の名言と言えば 「IBは溶岩で不利」 レスの付けようが無かった
>>680 ここまでで2分けでカウントしているのは、影響力は無視?
異常だったのはどちらもOrderで、Destはどちらも多少のNerf程度。
例えばENGの吸込みでNerfされMAGは変更無かったのは、無効時間無しが有り。
逆は人数制限無しが有り。
その結果激減したのはピンポンで稼いで居たENGの吸込みで、MAGは微減。
ダメージの強化が入って、どちらも吸込みはほとんどいなくなったけど。
BWとSORは、HealDebuffのNerf分だけBWが大幅Nerfだね。
WEのNerfが来るときは、WHも同じ程度の影響力でNerfされると思うよ。
既にどちらも、7秒間100%AC貫通が50%貫通にNerfされてるし。
そんなことより残り2クラス予想しようぜ
円盤はなんかもう悟りの境地に入ってるんじゃなか、よくこの空き巣を延々と1月2月も続けられるな 学生の子で時間有り余ってるとかそういう次元じゃなくて苦痛じゃないのかな もしかしたらMythic内部のテスターなんじゃないか それから昨夜T4DESTのWBで、 「Orderはとにかく増員すべきだRvRやりたい」 「いや、ところがT下にはKotBS含むOrderかなり多いんだよ、T4の彼らが少ない」 「まじかよ・・」 というやりとりが有ったんだけどそうなの? それならもっと皆T4に出てきて欲しいなお互い数居ないと詰まらない
>>680 >●IB Grudgeシステムnerf
BGもNerf食らってるわけだが
しかしAE7秒stunやAE7秒silenceや連続KBやdot&snarebuffは残ってるしMAGはpetが強化されている SHは言う事ないくらい強化されてるしdualの修正もされてない 他にも沢山あるが並べ立てるのもめんどい 未だにDESTでOPOP騒いでるのはblogやってる奴くらいなもん
>>692 Orderが持ってるものについては触れない辺りが姑息だな
>>566 みたいな間違いだらけの事を言うことだからか
>AE7秒stunやAE7秒silenceや連続KBやdot&snarebuff 7secのAE Stunなんて誰か持ってたっけ? 連続KB?どれを指してるのかわからないが、ZltのKBなら飛距離はOrderと変わらない >SHは言う事ないくらい強化されてるし SWやEngも同じだな >dualの修正もされてない 意味がわからん
>>692 以前に比べて、大分バランスが取れてきたのは事実。
Destの人がOPだろうと言っていて、全く手がつけられなかったのがWLのFetch、
斜め上の修正で逆にBGが割を食ったのがIBの修正。
速攻でNerfされたOYGを筆頭に、BWのHealDebuffやENGの吸い込みなどは修正。
逆にOrderがOPだと言っていたSORはBWと同時に多少修正、WEは全体的なDPS強化で、
唯一ほとんど強化の無かったから相対的なNerfといえるかな。
今どこぞの朝鮮人のマロと1on1したけど、disorient食らったら5秒ぐらいスキル発動しなかった。 本当にどうにかしてる。
お前の頭の事か。
3秒ならいいのか?
>>679 今は誰もいないけど、これからは募集とかするのにdestjpを利用したらいいんじゃない?
これからcity dungeonとかBSとか行きたい人はdestjp(orderjp)で募集するつもりなので
入ってください
知り合い少ないのでなかなか行けてないのでよろしくお願いします。
>>698 いや、冷静に考えるとお前の頭のことだった。
SWが大幅強化なんて初めてきいたよ… なんか涙が出ちゃうな
なんかRp,Zltが盛り上がってたみたいなので某所より転載 共通 ● Will Power を増加させる ● Heal Critical時にAPを40回復 ● Heal Critical時にHeal効果25%増強のBUFFを付与(10s) ● Direct Heal時に25%の確率でAPを50回復。自分には無効(持続系PATHの7spec) Zealot 固有 ● Heal Critical時にMorale増加 ● コーン状DoTにAC-965 Corp Resist-368の追加効果(範囲系PATHの3spec、効果は15spec時) Rune Priest 固有 ● Armor を660増加させる ● Stunとノックダウンから50%速く復帰する。その上で元の持続時間に基づいた免疫を得る ● Inst Hotの各tickに25%の確率で対象のArmorを1056増加させる(10s)。効果中はArmor貫通攻撃を無効 *Nerf済み ● Inst Dotの各tickに25%の確率で対象から30AP奪って5秒間snare状態にする追加効果
人のblogから転載すんなw
いつも晒しスレで工作してるんだから、たまには2chの役に立て
RPつえーな
zltの連続KB技は? 狂いすぎだろあれ
oioi,帰ってきて繋いだら鯖落ちてるな。 またメンテかよ
連続KBはnerfされたはず
>>705 おまえが行けよ。
1秒cast遅らせるスキルが5秒遅らせるとかどう考えても異常だろ。
今はnerfされて上空に6秒放り出すuberCCに変化しました
Moraleで比較するならRPのも把握してからこいよ
ID:kJuY/layは妄想青芝を通り越して幻覚青芝にまで達したのか
>>715 わかんねw
この程度なら、AM/SHMのヒールcrit10%アップTacのが余程uberに見える
>>716 実体験に決まってるだろう。
ラグなのか何なのか知らんが実際に起きたことだ。
シナリオ中はそんなことは無かったが、さっきフィールドで戦った時は異常だった。
死ぬまでに5回ぐらいしかability発動出来なかった。
disorientに関しては両陣営ともに発生しているバグ 現在の状況が仕様ではありません
AM/SHMはミラーだから何の問題もないんじゃね
Healerに関して言えば RP>>>>>Zlt AM>>>>>Shm なのは確実だろう というか何故か2chだとAMの評価低いよね 上記のHealer4種の中だと一番HPS高いのに
● Inst Hotの各tickに25%の確率で対象のArmorを1056増加させる(10s)。効果中はArmor貫通攻撃を無効 *Nerf済み ● Inst Dotの各tickに25%の確率で対象から30AP奪って5秒間snare状態にする追加効果 この2つは完全に狂ってるだろ 上はこの前のPatchで貫通減少にNerfされたらしいけど 下はDoKのCoCよりヤバイんじゃないか?
>>703 近接は麿やWEに勝てることもあるぐらい強くなったし、布クラスはもうぼこぼこにできる。
でもScoutスタンスのスキルももっと有効にしてほしいよな。
Scout使ってる奴らは3秒詠唱して1200ダメージなんて相当DPS低いってことを知ったほうがいい。
>>721 AMはヒール力はあっても生存能力がケタ違いに低いから。
死体ではヒールできないぜ。
帰ってきたらメンテか
また青芝か
元都知事の青芝幸男です
OrderとDestに分かれてBBSで喧嘩できてる間はまだ良いよ
>>722 全然やばくない、RPでImmolatingGraspなんて取ってる奴のが少ない
嫌がらせ程度の効果で、貴重なTacスロ埋める奴は居ないだろ
むしろAncestor's Echoが抜けてる時点で、
この表書いた奴は、RPの事よく知らないって事がわかった
お前らの青芝議論はWPのCleansing Powerがなんで話題にならねーんだ
>>729 >嫌がらせ程度の効果で、貴重なTacスロ埋める奴は居ないだろ
Uberなtacticsを持ってる方は言う事が違いますな
>>723 寝言は結構です
アサルトスタンスの性能は昔となんら変わってないので近接は欠片も強くなってない
装備を特化するという面倒がなくなっただけ
>>729 destのネガ厨blogだから気にする必要なし
>>724 最近Altで遊んでると
シナリオ終わって一緒に居た奴とtellとかで話してると
「実は俺AMやってたんだけどあまりにも死ぬからコイツで遊んでるんだ」
みたいな奴が多すぎてワラタ
そういう俺も元AM
AMやってる奴=上手いじゃないけど
ただただ死に易いから位置取りとかに最低限気をつけてる奴が多い
でもpugだとそういう奴がいかに少ないか判る
>>729 Ancestor's Echoなんか入れるかぁ?
>>734 WEだと、RPは妙に堅い印象あるんでまず何よりも先にAMおっぱいに向かいます
ごめんなぱい
元々のblogだと >私のZealotが現在AC1400(AC Potを飲めば+750)なので、RPは2TacでAC3866(+Armor貫通攻撃無効)まで実現可能という事になります。 RP固すぎwwwwwwwwwww ってことじゃね
だな〜 ImmolatingGraspなんて取ってる人いるのか? 嫌がらせのためだけに貴重なTac埋めるわけにはいかないしな ランダムで発動率低いし。
WH強くなったよな これまでR40同士で不意打ちされても負けたことなかったのに、今では5回に1回は負ける たいしたもんだよ
MasterRuneがHealでもAP回復チャンス、RitualがAbility使ってダメージ与えてAP回復チャンス この辺見るとZltは攻撃に参加していくような方向性かとも思うんだが、 それならそれでWoINerfとかわけわかんねーんだよなw RPを青芝する気なんかないよ。Mythicがおかしいだけだからw
>>735 今出てねーじゃねーかw
Heal回数増加と組み合わさったやばさは酷いだろ
Mythicの頭のおかしさだけはガチだな
>>685 いやまあ、自称常勝のDest様たちも大変だと思うよ。勝つのが普通なんだそうだから、
自分が負けたときには、中の人がよほどの糞ではない理由を見つけ出さなきゃならない。
>>701 人集まるといいな、一緒になることがあったらよろしく
でも、ほんとに今のところはほとんど人が入ってないから
ここでもうちょっと宣伝しておいたほうがいいかも
>>744 Orderも大変だよな
OP Careerいっぱい抱えてても勝てないんだから
そりゃあ、2chでDestに対して妄想青芝を始めるわな
>>746 青芝じゃないものまで青芝に見える奴の方がやばいだろ
おれ強すぎじゃね?
サーバーアップまでこの調子か・・・先日までの実績を見るに 23:15〜23:30くらいにはアップかのう
1.1.0a-1.1.0b-1.1.0c sineyo
>>750 ICにも、ギルドバンクの東に酒場あるよ
mythicの開発陣の無能さはガチ 思い付きで修正入れてるから、テストなんてまともに機能してねえじゃねえか 人間ドックに叩き込まれて、そのまま鉄格子付きの病院に収容されろよクソが
>>752 あったっけ?あとで行ってみるわ
あったとしても巡れるほど数ないだろうな
毎日しょぼいアップデートという名のbug fixを繰り返す
文句いいつつよく頑張るよな、お前らw
俺が知ってるのはその1軒だけだから巡るほどはなさそう Destらしく、なんとも殺伐とした酒場だけどな 見世物に地下闘技場あったり
首都に関してはOrderよりDestのほうが作りこまれてるな 好きなだけ青芝してくれていいぞ
>>746 だろうね。漏れ個人としては、DestのOPってどれのこと?な感じだが。
一部の突出したskll性能の個人プレーで集団戦を大きく左右できるとは思わんし。
>>747 確かにDestのOPは1個も具体的な話題が出ないもんな
RP硬い硬い言われるけど、 RPが硬いんじゃなくヒーラーの付いてるヒーラーが硬いだけだろ OrderからみればZltもShmもしぶとすぎてうざい
>>734 俺は自分でも下手だなって思うくらいだが
まれに攻撃目標から外れてあまり死ななかったら
下手なりに普通にやってるだけでそこそこヒール量は出る。
死にやすいキャラ設計でかなり制限されてるよ。
まあ、生存率を高める動きも含めて腕なんだろうけど。
>>758 広すぎるお…一つにあれほど力入れるより他も作ってほしかったお…
キノコ共の首都も見たいお…
>>761 明らかにRPは硬いよ
Orderから見たら硬いと思われてるZltとShmだが、これはAMと大差ない防御性能
Destから見たらAMは柔いよ、なぜなら比較対照がRPだから
まーたメンテ中・・・
>>761 BWからすればArmor関係ないから同じだな。
Meleeだったら頭悪すぎw
しっかしHealerの調整は後回しって話だったが、
1.1導入した今になってもなんも話でてこねーな。
いつもながら開発腐ってるとしか言えん。
>>761 WE/WHはHealerを殺すAbilityをPathによっては取れる。
そちらに特化すればHealerがついているHealerでも普通に殺せるが、RPは苦労する。
Healerを狙うときは護衛が来るまでの時間勝負になるので、きついんだよね。
ところで今日のメンテでイベント入る? 入らなかったらまた明日もメンテとか勘弁…
>>761 一時期Healer killに凝ったBWだが、意外にも生涯Death Blow数だとZltとShmは最下位クラス。
トップはぶっちぎりでSorc、以下DoK、WE、BO辺りが続いているなあ。
まあ、40になるまでSorcとshmの見分けがついていなかったのもあるがw
この中に眼科の先生はいらっしゃいませんか!急患です
ちがった、SHとSrmだわ。吊ってくる。。
マジだ
SorcとShmの見分けがつかないってどんだけ
>>770 DoKとSorcならまだ分かるがSorcとshmが見分けつかないとか眼以前に脳の構造がやべーんじゃねーのかw
>>775 DoKとSORでもやばいって。
でも、SHとSHMの勘違いと言ってるし、それの見分けがつかないのは分かる。
視界を掠めたRP/ENG/IBの区別がつかないのは何とかしてほしいが。
また青芝BBS対戦かよと思ったら鯖落ちてんのか
>>700 destjpってどうやって入るの?
このゲームのチャットシステムがいまいち理解できて無くてすまん。
>>770 Healerを狙える位置まで進むとBW/Sorcは袋叩きだしな
やっぱ対healerはMeleeの仕事やね
書き間違いはおいといてと。 T3まで毒沼なしのShrmを見て、女elfのHealerは紛らわしいなと思っていたのは本当w
Dest六人構成で好きなキャリア選択できるとしたらSor入れる? dpsnerfされてからいらない子筆頭なってるような気がすんだけど
また間違ってんぞw つーかキャリア名覚えられてないんじゃねーか?w
ID:9bSD/K9pがbugってるぞ 誰かFixしてやれよ
本当に一度診てもらったほうがいいんじゃないか?
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>ID:9bSD/K9p . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ID:9bSD/K9pの痛さもnerfしてくれ
診てあげるから、脱いで横になって
手遅れです
>>781 Healer防衛とBuff用に欲しい、DPSが大分違う
これがBW脳か
>>781 PathやTacにもよるし何を目的に人を集めるか状況によって最適構成は変わるが、
普通にSORは入れるんじゃないかな。
例えばシナリオPremadeの場合、BO/DoK/ZLT/WE/SOR/MARなんてのは強い。
>>781 ぶっちゃけSorcいらないな、俺自身がSorcだが
Backlash減らしましたといっても普通に3回連続で出たりするし、そうなるとそれだけでHealth2K近くもってかれる
だったら同じくらいDPS出せるSHでもいいじゃん、という話になる
>>779 その方が安定はするとおも。healer killに出るなら、DD系にCC併せて
assist中心にHit&Awayか、premadeでも組んで手厚いサポートでも貰わないと辛いかな。
ただ、前に出てくるSorcは、Orderにとって結構嫌な存在だよ。上客だけど。
>>781 1grpなら入れない、WB規模ならば入れる
Sorのために麿とWEの枠を削るとか人手不足じゃなきゃありえんよ
SorcはInfernal Giftがあるじゃないか。 あれのおかげで他のGrpメンバーはdmg+20%だぞ
またメンテってモー
AMだけど狙われて脆いのは、諦めてる。 Healcriで-50%コストダウンのtacが正常に動くようになってそれだけで だいぶ良くなったと思うようにしている。
何だかんだ言ってRootは大事だしRPのArmorBuffとかの存在があって属性攻撃は欲しい そうなると対抗馬はSHじゃなくてMagus Magusは流石に論外な火力だから消去法でSorcって事になる 3Healer3DPSの力押しでいくならSorcはイラネ
見分けようと意識しなくても見分けられないまま40までいけるところに OPキャリアだったBWのお手軽さが見えるな…
>>795 片道切符のWEを入れるくらいなら、backlashきつくてもDD特化SOR。
SORのBuffがあるとMeleeのDPSが全然変わるし、中の人次第でしょ。
>>801 いや俺も青芝destだけど、それはさすがに飛躍しすぎだとおもうわ
ヘリ乗ってるとドワーフが遠くからだと見分けつかん
>>803 BWの場合、OP!OP!で数が増えまくったのが大きいんじゃないかな
寺院、溶岩じゃBW4人以上とか開幕突撃で壊滅させられなきゃ絶望的だし…
>>801 そりゃプレイヤの意識次第だ罠。シナリオやらんでも40までいけるし。
見分けがつくようになったのは、T4で勝敗を意識し始めて、addonを入れた辺りか。
>>790 nerf後のsorでhealer守るのかなりキツイ
root弱くなってるし、dmg与えて帰らせようにもIBだとマジどうにもならなくて
下手にちょっかい出すと逆に殺される
healer守るならSorの代わりにWE入れてボランチ的な役割させたほうがよくない?
frozen toutchとinfernal gift分のDPSも十分補えるし、あいつら突っ込んできたIBですら普通に殴り殺すし
日本ではサービスしないでね 犯しなのが増えるだけだから
おいおい、ケツスレに「パッチきたな」とか誤爆してしまったじゃねーか。 メンテが悪い
オーダーのみなさん Shmやってるけど俺、狙ったShmが/specialしたら見逃してくれよ
Sorcは1必須じゃないか?buffでmeleeの火力が全然違う 中の人の性能次第な面はあるけどな
>>807 その状況はOrder側でもあんま変わらないな、IBがWEになっただけで
助けたくても助けようがない、殺す前に殺される
現状、後衛守るならKD、Root、スタンを数人で連発ではめるくらいしか無いんじゃないか
>>811 罠ですねw
それを見てたら、他の人にボコられました。
>>802 Shm・Zltから二人必須、tankも最低でも一人
残り3枠にtankとmeleeを押しぬけて入れる余地があるかというと難しいだろう
なしというほどではないかもしれないが
Destでしが、6人グループばギルドで組むよく組む構成はこれ。 BO,CHO,MRD,SOR,SHM,ZLTでしよ。 デッカい盾持ったBO野郎がCHOのダンナと、おでやゲロ子にガードしながら戦場ぐちゃぐちゃにかき回しやがるでよ。 その脇でCHOのダンナはディルド腕にガード入れて二人が敵をミンチにするわけよ! おでやゲロ子は後ろで腹抱えて笑ってるだけさ。 SOR?あの軟弱野郎は何時も気が付くと死にかけててうぜー! 何してるかわかんねが、兎に角おでのそばくんな!
Sorcが居なくなってくれると仕事がし易い。 Destの皆さん、脳筋構成で頑張ってくだされw
Tank必須か? RvRなら要るかもしれないが Scenarioや1FGで見た場合、Noob相手でもない限りTankは放置が基本 そうなるとただのDPS低いMeleeじゃん
WE下がらせるくらいならHealer守るのはDoKでいいと思う。 というか現状DoK自体が優秀なHealerなわけだが。
まぁCasterいないとKeep戦とかZergでどーにもならんから バランス良く居て欲しいのが本音。あと盾持ちタンクばっかじゃ Dps不足で、Killしても即Rez回されて泥沼になるパターン多い
>>811 うっとーしいからやんなよ
迷惑なんだよ。まじで
一人のときにやれ
DestのTank&Healer半々ネタ構成にScenarioでぶつかった事があるが、 あれはあれで強力だったよw
なんもWEのことわかってねーな 片道切符やるのはT3まで それ以降はkillできず無駄死にしかしないから とびこんでくる、meleeとかTankの処理をやるほうが 一番輝く。
理想的にはtankかDPSはどっちか片方だけのほうがいいと思う
>>818 そうでもない。
例えばWEがガードをもらってセットで動くと、すさまじい殺戮が可能。
スルーしてもらえると、後ろのほうでいきなり2に増えてHealerをなぎ倒せる。
あわてて戻ってきたWHとかもまとめてお掃除。
うまくいかないことも多いけどな・・・。
ガードの距離なくしてくれ!
WOWの拡張に「あーまたこのパターンで育成か」とうんざりして 今更ながらWARに参入しようかと思ってます。 英語は全く会話できないことはないので、 日本人数は気にならないのですが(すまぬ)、 全体的に下げ基調だったら盛り上がらないかとか思ったり。 どうですか、まだ1年ぐらいは十分持ちそうな感じですか?
>>825 ガード入れる変わりに低火力化するならWE2にして私が死んでも変わりは居るもの作戦の方がいい気がする
Rezが容易すぎるんでHealer以外の死なないことってメリットがほぼ無いんだよな
ガード貰ってもそれほど無敵になるわけじゃないんじゃよ…
OG down
たしかに、DestにはWEやたまにSorcもTankガード付で突入してきて手こずらされる。 何だか知らんが、WEは踊りまくってガード範囲外へ飛び出て逝く事も多いがw
WoWやっといたほうがいい WoWやった人間がWarやるとネガ厨になりやすい
WoWはあからさまにリセット前提ゲーにしてしまったからな
>>829 Tankはスルーされるというから、スルーしてくれるならそういう手もということ。
Meleeにたこ殴りだと、ガードしているTank共々おっちぬね。
だからうまくいかないことも多いと言ったが、同数のMelee決戦だと打ち勝てるかな。
Tankは基本スルーするけどHP減ってるタンクはタゲるよ ガードの跳ね返りDmg貰って、殺せそうなら殺すっしょ
>>827 >どうですか、まだ1年ぐらいは十分持ちそうな感じですか?
正直よくわかんねえ
バランスは取れてきた気がする。だがバグバグすぎるのがどうか
現時点ではまだ遊べる程度人がいる。USのコアタイムはすごいな。
シナリオや小規模の遭遇戦はかなり面白いと思う。WoWと比べてどうかは知らない
大規模戦は正直つまらなすぎる。なんとかするつもりはあるようだけど。
最後の救いとして、グラフィックはWoWより断然良いな。これに慣れるとWoWに戻れない。
鎧の質感とかすごいな。あとWEのケツがやべえ
とりあえず、パケ代+1月分(半額になってるらしい)の初期費用が出せるなら試してみればどうか
837 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 23:10:57 ID:+VZlH4Ye
うp
>>769 25%の確立で10秒だけな…その部分スルーして倍ってどんだけお花畑なんだよ
500程度AC上がるTACはあるけど、もっとHeal側で使いたいTAC多いから、
そんなの使ってるやつ極一部だと思うぞ
>>835 うん。それに、くっついていたら触らず、まとめてチンが基本だ罠。
Tank+melee と melee+meleeなら間違いなく後者が勝つ ただしこれには重大な見落としがあり Healerがついた場合はどうなるか?という事 HealはGrpHealの効率がよく Guardしてダメージを分散すると間違いなく前者が勝つ まぁ実際にはHealer狙いにいったり、それを狙いにいったMeleeが死んだり、もうちょっと複雑だけど
>>827 それなりに楽しめると思うよ
少なくともワシは楽しんでる
>>838 机上の空論だが、毎Tick判定とTooltipには書いてあるので、10sec/12secだね。
HoT2種類で各HoT毎に判定だと仮定すれば、HoT2種類が続く限りはほぼ常時だが、
実際はどうなのかな?
>>838 だよな、俺もあんなTac使わないで他のTac装備してるわ
あんなの使ってる奴ほとんどいないよな
>>838 25%って、HoTの1tick毎に判定があるんだろ?
だったら3secに1度25%判定で10sec保つなら十分すぎると思うが
ヒーラーのメインウエポンなInst HoTにコレが付くってのがマジでうらやましいな
でもがんばれる。Zltにはタツマキとゲロがあるから。
タツマキでIBをお手玉するのが唯一の楽しみ。効果切れたら死ぬけど
あ、あと、ZltのRitualもRPと同じでHealでもAP回復判定あるはずなんだけど。
攻撃のみってのは例によってTooltipが間違ってるはずでさ
それともTooltip通りになるように修正きた? パッチノートには載ってないよ
RPが必死になってます
>>847 もうNerfされたから、前ほど脅威では無いけどね。
貫通攻撃無視が貫通攻撃10%低減になっただけで、ACには変化が無いけど。
>>827 俺も移住してβからやってるけどWAR楽しんでる
1年はやるつもりだよ
ただこっちに来てWoWユーザーの印象はWoWやってた時より悪くなった
自分もやってたから悪くは言いたくないんだけど
自分に合わなかったからとネガるなら正直来て欲しくない
そういうのがないなら一緒にやろうぜと思う。
楽しいかどうかは自分で判断してみたらどうかな
流石サーバーアップだぜ 一気に大人しくなりやがった
827です。みなさん、きちんと答えてくれてありがとう。 WOWは今でもゲームのコーディネートは最高だと思います。 ただ、ただ、今やってる事の先が見えてしまうのが、 ゲームを楽しむ、という事では無くなってしまったなぁとの思いです。 バグ上等、アンバランスウェルカムで乗り込んでみます。
酒場に戻れるって奴、15回使ったら終わりなのかなあ。
おにいさん達 North American servers are back ですよ
>>849 それは本当にWoWユーザーなのか?
WAR楽しんでるけど、別ゲーからやってきたネガティブ意見を吐く人間を
そのまま鵜呑みにしてたら危険だぜ。
明日は1.1.0dでサーバダウン
856 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 23:49:28 ID:XWnRK48O
もうwarだめかもしれんね..。
現時点でWARを人に勧める人間は誠実じゃないなw
WARのグラフィック&世界観でWoWがやりたい
もういい加減に発売してから数ヶ月も経つってのに相変わらずこのスレはひどいレベルの会話だな・・・ 各キャリアの基本Tacの性能すらろくに把握できてないとは
OGもアップ。
Tacの文章さえ読まずにOPOP騒いでるバカが居るだけだろ
>>854 全てがそうとは思ってないよ
でもネ実へのスレたて、乗込み、他スレへのネガ出張や
あげく他スレに出張して叩かれたら本スレで応援要請
UOから洋MMOやってきたけどWoWユーザーにひどいのがいるのも事実だと思うんよね…
ま、今はWAR楽しいからここまで出張してこなきゃ関係ないからいんだけどね!
22あるキャリアの基本?Tacを全て把握できるとかどんだけWarhammer大好きだよ
短パンマンって何だこれ
tooltipの説明が間違ってたりバグもninjya nerfも日常茶飯事 検証してWHAチェキしてパッチノート解読してとか 現状は自分のメインとAltだけで精一杯だなー ある程度ミラーだからキャラクタービルダー眺めつつ 半年や一年もたてば自国のキャリアぐらいは把握できそうだが War自体が半年持つかどうか疑惑説w Duelできねーのが激しく検証し辛くて困る
wikiなんてゴミは見なくて良いけど 海外フォーラムの各まとめ記事をさらっと見るだけで 2chには知ったかしか居ないのが分かる程度の知識は付く。
マジな話、WARは一つのキャリアごとのBuildの幅はかなり有って同じキャリアでも全く同じBuildってのは少ないよ だから各キャリアのフォーラムもそれぞれ選択肢や考えがあっていつまでもBuidに関して話題が尽きないし キャリアの総合的な造詣は凄く良いのにそれらを用いたRvRの話になると急激に雑になる不思議 8-8くらいが恐らく一番面白い WARの売りであったはずのRvRがひたすら酷い
>>868 間違いだらけでも結構な労力かけて作ってくれてんのに、ゴミとは
wikiすら見ない連中が向こうのフォーラムに行くかよw
RvRがゴミすぎる 現状だとシナリオくらいしかまともに遊ぶものがない、PvEの出来は結構いいけどね 最初からPvEゲーとして劣化WoWと割り切って作ればそれなりに良ゲーだったかもしれない ・売りが「RvR」なのに50vs50程度でまともに遊べなくなるほどラグが酷い ・売りが「RvR」なのに戦闘の設計は少数戦を意識して作られている、大味すぎて単純に面白くない ・RvRのキャンペーンを起こすためには名中、何百とPQを回してひたすらPvEをしないといけない ・キャンペーンが始まってもやることはPvPではなくNPCを倒すだけのPvE ・キャンペーンを遊ぶためには上位Ward効果のついた装備が必要、実質PvEでしか集めれない ・RvRに人を集めるためにアイテム等、蓄財・育成要素で釣ってくる。勝った負けたのプライドのやり取りが皆無 正直いってチョンゲーのRvRより下だといわざるを得ない
forumのスペックスレ見てると 俺より下のPCでFPS70とか出してるのね。 40が限界で寂しいわ
>>ID:yUpFZR2i 間違いだらけだと思うならお前が直せよw 利用してるんだろ?
> 売りが「RvR」なのに戦闘の設計は少数戦を意識して作られている これちょっと間違いじゃね。WoWを模倣すること以上のことは何も考えてないと思うw
>>871 Premadeがpugを袋叩きにして、ウマウマするだけのシナリオも十分糞だろ
結局バランスが悪いの一言で終わる事
職業固定されるMMOで、対戦ってのは難しいんだろうな。 UOのPvPが破綻しなかったのは、自分でいくらでもリビルドできる点にあったんだと、改めて思う。
>>857 そうだったのか。情報サンクス
普段Ritual Of Lunacy使ってるからわからんかった。あの回復、バカにならんのだよな
ROIは、APが足りないMelee連中の辺りに出すのがいいのかな。
でもZltはちょっと前出ると死ぬし、ROI置きに行くのは怖そうだ
>>875 ほぼ同じ戦力で拮抗してる状態を前提にした場合
シナリオのほうがRvRよりマシ
っつーかなんでそういった偏った前提になるのかな
Pug vs Pug
Premade vs Premade
Premade vs Pug
このうち二つはまともに遊べるなら十分良い出来だと思うけど
DestのPubってどこにあんの?
>>876 職固定型は少数戦がつまらんね
その分規模が大きくても各自の役割が明確っつーメリットがある筈だが
まぁ・・・
なんか戦闘中に敵味方がすべて姿を消してしまうときがあるんだが…… 3秒ほどで回復するがタゲはリセット、ペットもタゲを見失って戻ってくる
882 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 01:14:09 ID:6lLu1bYL
これてさ、ROに比べて何が面白いの? フレがたくさん増えるとか?
>>882 年がら年中、殺し合える相手がたくさんいるよ
殺し合うのに忙しいから友達はあんまりできない。
目立つプレーヤーは声かけられたりするけどね
コア時間外れてるからと祈りたいが DLのorder側のVPの上がりがあまりにも無さ過ぎる。。。
パッチでバグ取りするのは分かるけど、castの遅延やbuffアイコンが残ったまま累積するのとか 今までなかったバグが新しく発生して、直せないってどうなのよ
ところでさっき溶岩の最初のカーブのショートカットで落ちて行った奴がいたんだが… ゴブリンが落ちるとか吹くだろ!笑わせんなw
Orderのパブってどこよ?
890 :
889 :2008/12/18(木) 03:03:31 ID:7qnjAlYX
解決した
WAR豆知識 Orderのパブには、DestのDEおっぱい陣を超越したスーパーダイナマイトボインが居る
さて、Dest一筋も飽きたしOrderやるかな。
どうせドワーフ雌だろう。
今回のイベントだらだらと長いけど特殊なシナリオがあるわけじゃないし報酬もよくわからんし かなり微妙じゃね
895 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 03:27:44 ID:7qnjAlYX
,. -‐==、、 ,. ===、、 o ○o. i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\ // .::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\ . /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::... . / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
>>894 だけに教えてあげる
リュックサックが手に入る
前回のイベント報酬のマントに勝るとも劣らない性能
The Battlebrew Backpack ってやつか。 もう入手ししたやついるのかい?
>>894 それが本来一番いいんだがな
もう完全にEAだからおわっとるけど
>>704 典型的な印象操作だな。
コレ見ただけならRP>ZLTとバカが勘違いするのもわかるわ。
ZltしかないuberTacのEmpowered Alterationとか入ってないなんて。
どんだけ情報操作したいねん。
しかしKillのRP一気に増えたな、今までのはなんだったのって感じ Ranged DPSとか稼ぎやすいCareerはRR80がかなり近くなったね 今まで1だった人から100近くだし、二桁くらいだった人からは500とかはいるね
RvRでのドロップの質が急上昇してる気がする お互い相当量の死者が出たとは言え、今さっきのDWでの小一時間の攻防で Anni3つとConq2つドロップした 以前と比べると破格だ
俺が死ぬとWarlord落とすから絶対しんでやらない。
levelingしててもUncommonをウザイほどdropする
反射nerfされてもDest押され気味になるのはあんま変わらんな…やっぱ構成か
2HのちょーさんってDPSあるのかな? T4で200K近くだしてたけど、あたりまえ?
RPもアイテムも、もうばらまきモードに入ったのか?
OrderのAE KBがNerfされる、もしくはDestにAE KB追加されない限り、押され続けるだろうな
destが弱いなんて言ってるのこのスレだけだぞとw もっといろんなフォーラム見ればいいのにな
このスレでは destが弱い、じゃなくて destのキャリアが弱い、 と言ってるそうですよ。
そりゃあ海外フォーラムだとなぁ 2chのWHの話題=ST鯖の話題だと思ったほうがいいぞ ST鯖のOrderは弱いってのは間違いないし
この板はdestが多いから、destのキャリアが弱いってなるだけだぞ ちゃんとそういうことにしないと負けた時のいいわけができないだろ
913 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 05:52:37 ID:PZkAckEv
俺が死ぬとうんこ落として汚いぜ
洋ゲーこれが初めてだけど 外人の厨はっぱねぇな。 暴れる厨に向かって 「誰か彼におしゃぶりをくわえさせてやってくれよ、そしたら泣きやむから」 とか言ってんのがまたいいね。
scでorderがヨエーって言ってる奴は、理解に苦しむほどscの勝敗に 拘ってるような連中だから無視しろよ。それほど入れ込むなら、双方に それほど違いの生じないFPSかRTSやればいいのになあ。 ちなみにT2までのORvRはorder優勢です。
この時間はOrderつええなあ
そしてST鯖は今からメンテだぜ
頼むから死んでくれ。 連日連夜メンテオンラインでじゃあ 早起きしてやるかってなったら またメンテか。キレそうだ
RR装備って死んだ奴のRRが高いと落とすんだろ?
それにしてもイベントつまらん… boastはともかく、一方的にtoastしてなにが楽しいのか 開発は疑問に思わなかったんだろうかw
STだけ落ちとるやんけ!
シナリオ行ったらboastのログがずらっと流れて何事かと思ったらイベントだったんだな IB/BGじゃないけどリアルhateが常にピーク保ってたわ
WARはRTSとしては結構よく出来ていると思うけどな。 RvRが大味なのは、プレイヤ側が脳筋&ファーム集団を脱してないだけで、各エリアは 地形や拠点、時間を有効活用すれば数割程度の戦力差は埋められる出来にはなっている。 まあ、エリア/Tier間の関係がシンプル過ぎて戦略性に乏しいのは淋しいが、そこらは後から 作りこみ易くなっているようだし、基本に慣れて今後に期待しろということなんだろうなあ。
鯖うp
>>899 blogの貼り付けだから印象操作ではなくてそいつがその程度のレベルなだけ
>>905 勝ち戦なら当たり前
Empowered Alterationのどこがuberなんだろう
R40/RR40のキャラ1個作った程度だけどWarだいたい理解した。面白い。 でも、周りはネガるだけネガってやめてくやつらばっかりだ。 さんざん宥めてやったけど、まぁやっぱネガるやつは辞めるなあ。 だから俺、ポジティブなやつばっか集めたギルド作りたい。 別鯖に新規キャラ作ってでもやりたいので(どうせ生産もしたいし) だれかそういうやつらの多い鯖知らないかな? 今んとこST、DC、DLで考えてる。 現在俺ひとり。ちなみにDest
>>927 DL、DCって日本人は30人も居ないと思うから厳しいと思うぞ。
勝ち戦でも200k出てるChosenとか見たことないわ それ以前にIBでも200k出してるやつ見たことないが
相手のRankが低くて味方の攻撃力が低いとか条件重なればAoE使わなくても出たはするが
>>927 ST鯖Orderにきたらどないかw 見覚えのある名前と殺り合うのもなかなか面白いかと。
アライアンス含めてもネガる奴は見かけないし。せいぜいが、RvRに出てくる数が
多すぎだの少なすぎとか、○○さえなければいいゲームなのになという程度。
>>928 DCは100人以上はいそうだけど日本人で集まる気はないんじゃない?
933 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 07:59:59 ID:FV55de/p
>>927 AZAZELこいよ
JP TIMEとかまじで人いないしGuildも数人しかいないけど、ネガるやつなんていないし楽しんでやってるぜ
もうちょい人増えたらできる事も増えると思うんだ
>>899 Empowered Alterationがuberって初めて聞いたよ
Pve用のTacだと思ってたけど・・・
ネガるのが気になるのって、いつも同じ面子で遊んでるからだろ。 野良だってregionやopenpartyでだべれるし、ギルドがいいってんなら でかいとこに入れば問題ないわ。比較的少ない日本人だけ相手にして、 宥めるとかしてても、多分あまり意味ないぞ。
STまた落ちやんけ!
もう鯖を窓から投げ捨てろ
DCでやってる日本人って大半が外人ギルドに入ってるよな。 STの俺らとは異質に感じる。
いや、STだって外人ギルド入ってるやついくらでもいるし。 そしてST落ち。
日本人て多数派に流される日和見民族なのに 内心で少数派に憧れる変なところがあるよな
多数派に流されるからこそ、少数派に憧れるのでしょう。
>>934 そもそもキーのLeaping Alterationが弱いのにTac枠使うとかねえ・・・
Zltなんてお手玉があるだけでuber careerやねんて
ぼくはDCで、ひとりぼっちです。
WoI出してると移動できなくなってからAlchemyに変えたっきりだな 元々日本人相手だとラグ効果でWoI中も普通に殴られると言う悲しいactionだったけど
>>928 DC、DLが日本人30位ってありえねぇだろ。
過疎ってきたSTよりはマシだよ。
まぁST選ばなかったってことは、日本人が多いとか気にしてないから少なくても
こまらんがね。
てかSTのグダグダっぷりここで見てるとSTから移住とかしてきてほしくない。
ST以外の鯖はそっとしておいてください。
んでST鯖の人は過疎ったらWARやめて他ゲーにで移住してくださいな。w
はい。そうします。
。w
ま、わざわざキャラ育て直してまでやるゲームじゃ無いのは確かだなぁ
>いや、STだって外人ギルド入ってるやついくらでもいるし。 へー、俺は一人もしらない。具体的に誰?何人?
>>946 DL,DCのDestはもっと少ないかな。
俺はinvite attackに引っ掛かった某Guildにいるがな
俺STで某ギルドじゃないけど外人ギルド入ってるよ
アジア人の評判はあんま良くないw聞いてて悲しいが仕方ないな
>>950 次スレよろ
まじで外人ギルドに入ってる奴を一人も知らないんだとしたら、 蛸壺化も理解できるわ。 STのぐだぐだっぷりとか言ってる奴は、2ch情報を鵜呑みにしてるだけだな。
>>927 STのDESTだと
ギルドバラバラだけどVC使ってRvRやってる人達もいたりするから
結構いいと思うよ
日本人のギルドに入っていないからハッキリとはいえないけど
RvRに積極的なのはむしろ大手のJPNギルド以外の人が多いね
ギルドに入って装備のすごい人はいるんだけどそういうところの人は
RPファーム意外見かけなかったり、
積極的にWB作らない人ばかりだと思う(OPENでね)
現状のWARなら人数少なくてもやる気のある人達がそろってるのなら
なんでもできると思うし、そういう気概のある927さんの作るギルドには頑張って欲しい
もしST Destに来ることになったらその時はよろしく
俺も外人ギルドで楽しくやってる。 メンバー減ってもいつのまにか補充されてて すぐに仲良く遊んでるんだよね〜。 ギルドのアクティブメンバーが減ってきたら2CHで過疎った過疎ったいう奴らは 少し見習ったほうがいいかもしれん。
なぁ〜んかどれもこれも嘘臭いなw 君ら本当に外人ギルド所属なの? 信憑性に欠けるんだよね、書いてる内容がw;
うちは日本人ギルドなんだけど、なぜか外人さんが入ってくる。 最初は日本語話せる日本に来てる外人さんだけだったのに、そのつながりで日本語はなせない外人さんが入ってくるようになった。 もう日本語と英語とロシア語のちゃんぽんで俺なんかまともに会話できんぜw
3ヶ月ギルドに入らずやってるけど別に問題ない。
STあがったか
ロシア人結構いるよなー
>>957 は洋ゲー初めてぽいな
外人ギルドに入ってる日本人は結構多いぞ
一見名前が外人ぽいやつとか実は日本人だったりもする
964 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 09:49:07 ID:6lLu1bYL
これってさ、リネージュと比べてどうなの?課金は3千円ぐらい?
日本人は低脳だと言い回ってるXivみたいなカスもいるけどな。
俺もSTで外人ギルド所属だわ。 俺の場合は知り合いが早々に消えてGuild作れずに ずっとフリーでいたところを無言Inviteされて入った。 時間合わないからほとんど一緒に遊んだこと無いがw
>>958 がどこか想像ついた。
>>950 みたいなのって、外国鯖で遊んでいながら、外人ギルド所属が特別とでも
思ってんだろうか。
ギルドに入れてないaltなんか、RvRの後で数回に一回はtellで誘われるってのに。
tellなんてこない、ギルドタグ背負ってないと無銀でguild inv来る
>>964 リネージュって3000円もするん?!
WARは15ドル弱だから今なら円高で1400円切るのかな
Xivって韓国人だっけ?
>>968 無差別か、それに近い勧誘のところはこの際無視ってことでなw
そういうのもある中で、wbやpartyで行動を共にした後に
礼儀正しく誘われることも多いって話さ。
>>950 の新スレまだー
ALTでTANKやってると無言Inviteが来て、HealerでScenario3−4回やってるとTellで一緒にやろうぜ的な話が来る。 何処もHealerやる人が少ないから丁寧なのかな。
healerでDPS優先でヒールしてると、WEになつかれる。
小学生に新スレは無理かな。
>>899 は毎秒APが48回復とか勘違いしてるんじゃね?
実際は10程度だし効果が追加されるスキルが糞だから使ってるやつみたことないぞ
ヘタレDESTの溜まり場の糞スレとか終了でいいんじゃねwwwwスレ止まってやがるしwwwwww
まあここ本当に捏造と嫉妬の嵐だし いらないかもなぁ。 楽しんでるときにこのスレ見るとゲンナリするよね。 シゴトの合間にタバコ吸いながら見る分には微笑ましくていいんだけど。
>>980 ではヘタレではない980先生スレ立てお願いします
本気で感情的になって言い争っているのは固定面子のほんの数人だと思うな 他の人間は冷静に数字出して自分の意見を沿えて その結果、その感情的な数人が余計にヒートアップして盛り上がる この繰り返しに見える
オウガタイラントと戦って見るとマジ使いたくなってくる でかくてかっけーよ
オーガタイラントってLVにいる滅茶苦茶痛いアレ?
しょうがない、スレ立てやってみるか
>>985 俺はランク低いから今回のイベントのmobで初対面なんだ…
野良でやるなら昼のほうが楽しいな 夜勤が多いので助かるわ
梅
梅梅
,ィ 、 / { } \ / ヽ __,ィ | ヽ. ! }/ / ____ | V / } `ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, '. `>' ヽ / ヽ、 / ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_ >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i  ̄ フ . 、ー-‐ ´ | 、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´ `丶、_____! ,. (,、_,、) 、 !ヽ、 / 、 / 竺竺竺 } / `丶、_, / ,ィ\ `ー一´ / __.. -‐'´ ∠.___// 丶、____/ヾ ̄ ′ /l /{ '. ∠ -‐'´ ! / ヽ、 i ヽ、! `ヽ! Knight of the Blazing 3!
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ ____ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | / -- 丶、 /´ ___/ \ / / ノ ●) ヽ┏┓ | \ \ _ノ | (●, ,⊃ ノ ┏┛ | | /´ `\ .ゝ、 `´ .へ ・ Shaman Squig Harder Squig
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Bright Wizard
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 お前にHealする余裕はねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ Potでも飲んでろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / Rune Priest
人人 ノ ヽ 人人 <. ヒ 誰 > ,..:.:;:;:;:;:;;:';':';;;;:ミ;、 ノ ヽ ) | か ( ,〃.:;:;:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.:.:;;`ミ < 誰 > く ル > /.:.:::::,r'  ̄``ヾヘヘ;;:;:;;;;;;:;゙ヽ ) か ( ) を ( /.:::::::::::,′u ° 。 '''゙'ヽ))ノ;;;゙, < !! > く !! > /.:::::::::::,' ∠二''ヽ,,_,,〉 _,,,,,';;;;;! ) ( ) (. _〈.:::;:;;;ィイ _こOゝ'''゙ {r‐‐‐ミ::;! Y⌒Y ヽ / /⌒ヾ;;;;j! u '゙゙゙゙´´ ,, く_O7,シ Y⌒Y i いリ;;;;{ ,,,. ィ(´r 、 バ゙'''〈 ', ヽノ;;;{ ,r';;:;::;:;;;;;;;;;;`.:.:;く ゚ ! ト、ノ.:;;;;;:、,,.r';:;;;r'7──- 、;;;;;;ヽ ,′ i;;''1;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,' 〈ー‐‐-、.:://;;;;l/ ,' ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `ー--、// ,';;;;′ ,′u ゙,;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.く_ノ.;;′ . ー------‐y」 ヾ;:;:;:;:;:;:;;:;:;;;;;;;;;;;;;:;;,,.''"´  ̄``ヽy''"´.:.:.::: .:.::::::::::::::.:/ | ヾ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;/.:.:.::::::::::::::::::.:.:./.:.::::::::::::::: .::::::::::::/ j! ,. '"´ ̄ ̄`フ´.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:./.::::::::::::::::::: :::::::/ j! '´ /.:.:.:.::::::::::::::::::::::::.:.:/.:.::::::::::::::::: Ironbreaker
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪