Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part5

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952名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:45:10 ID:rsDcbkpH
スレの速度ものすごい遅いが次スレ立ててしまっていいのかね
953名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:46:05 ID:RCM59SAc
>>944
意見がわかれるが俺なら2.3.5番目から攻め手順を考察していくかな

勝利目標構成ってのなら前衛に剣もってきたほうがいいとは思うがな
壁がワルしか居ないってのはきついし、
けっして火力のある構成じゃないから攻めまくり出来ないのも辛そう

自分にあった攻め方をしていくことになるから、構成よりもどう動くかのほうが重要になるんじゃね?
テンプレ編成は、どうすれば勝利にもっていけるかはっきりしてるから強いのであって
性能のいいキャラを並べてるわけじゃないからな
954名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:46:36 ID:zQezlUoQ
いや発明家はいるだろう氷と大麻使って銃砲でスタン確定なのに機会あればさらに磐石
呪文書なければ
955名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:48:06 ID:n1RQHAvb
10級の試合は呪文書前提
956名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:48:33 ID:rsDcbkpH
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1230371236/

次スレ
この速度だとまだまだ先だろうけど立てておいた
957名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:49:31 ID:zQezlUoQ
そりゃ鯖ごとの層によるんじゃないのかな
958名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:55:07 ID:RCM59SAc
>>956
DAT落ちする前にはここも埋るだろうし
959名も無き冒険者:2008/12/27(土) 18:57:42 ID:1HcvUImO
>>944
剣ワ剣or斧ヒ
槍槍槍
爺予神

剣ワ魔
槍槍斧or剣ヒ
爺予神

剣退ワ
弓弓弓
爺予弓ヒ

最後の弓の構成は滅茶苦茶だけど
こういうガチ構成のが強いよ
960名も無き冒険者:2008/12/27(土) 19:01:43 ID:sUZP/oYZ
PvPで今
剣ヒ剣魔
槍槍獣
予爺斧 ですが、正直飽きたので変えてみようかと思います

今のところ
剣ヒ剣ワ
発槍獣
斧爺予 

剣ヒ剣ワ
予剣剣
爺剣剣
のどちらかにしようかと思っています。どちらがいいか、また微調整あればアドバイスお願いします。
961名も無き冒険者:2008/12/27(土) 19:08:05 ID:RCM59SAc
>>960
飽きて気分転換なら下、普通に勝ちたいなら上かな
回復と魔女の居ないガチセメ型だし、どっちでもそれなりに戦えるだろ
剣特化は硬いけど弱いと思ってたが、ちゃんと攻め方と分担あるんだよな
962名も無き冒険者:2008/12/27(土) 19:26:37 ID:yTXBPUF/
>>961
後者の構成、相手が剣剣ワだったら1人も殺せないから斧入れたほうがいい
退も入れたほうが安定度が増す
963名も無き冒険者:2008/12/27(土) 19:27:20 ID:yTXBPUF/
アンカミスッタ('A`)
964名も無き冒険者:2008/12/27(土) 19:39:25 ID:sUZP/oYZ
>>961>>962ありがとうございます。

やっぱり敵前衛剣だとつらいのでしょうか。
剣は敵前衛職に追加ダメージあるとか聞いたことがあるので何とかなるかなーと思っていたのですがOTL

それともし剣士構成するならやっぱり獣バイキン以外には通常攻撃のが強いですかね?ちなみにヒのレベルは98です。
965名も無き冒険者:2008/12/27(土) 19:50:54 ID:zQezlUoQ
通常の方が強いかどうかはその装備に左右されるんじゃねスキルはほぼ固定でしょ
966名も無き冒険者:2008/12/27(土) 20:04:17 ID:sUZP/oYZ
>>965成程、確かにそうですね。色々と考えて見ます。ありがとうございました。
967名も無き冒険者:2008/12/27(土) 20:25:58 ID:RCM59SAc
万能再訓練と技術の妙薬の価格下落が止まらないwww
馬は停滞してきたのに、おまいらどんだけポン回してるんだよwww
まだまだ下がりそうだなw
968名も無き冒険者:2008/12/27(土) 20:26:55 ID:RCM59SAc
誤爆・・・orz
969名も無き冒険者:2008/12/27(土) 20:59:55 ID:xZEpDtUv
技術の妙薬もっと下げてくれよー^^
970名も無き冒険者:2008/12/27(土) 21:00:26 ID:xZEpDtUv
あー、俺も釣られて誤爆したわ
971名も無き冒険者:2008/12/27(土) 21:16:51 ID:qWtb9c4R
>>964
後衛の剣2を暗黒の気特化の巫女2にしてみたら?
相手の前衛が剣3なら煉獄で削れる
片方は崇高上げて中列に置いてもいいかもしれない
972名も無き冒険者:2008/12/27(土) 21:52:06 ID:KR8jLthL
剣ワ剣
弓姫予
弓ヒ神弓

これやってるがそこそこ戦えてる
・・・ヴァル弓だが
973名も無き冒険者:2008/12/27(土) 21:57:23 ID:qj/J5zTi
ヴァル厨は死ねよ
974名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:00:46 ID:9x9Ts8vp
lv差レイプしてるだけだろ
もし対戦相手も全員lv100昇給させてるなら勝てるわけがない
975名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:02:40 ID:9x9Ts8vp
でも>>972の構成の人(レイア)は呪術書使ってないから評価できる。
この構成で呪術書使いまくりのやつだったら失笑されるだけだがな
976名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:02:45 ID:sUZP/oYZ
>>971成程、煉獄ですか。
削れるんですかね?
977名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:06:11 ID:gP6eP8rR
煉獄はつえーぞ、60と60での煉獄は凄まじい
グロ鯖じゃ強すぎて修正されたって話だけど
978名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:16:57 ID:pfEfBi79
いろいろ傭兵変えながらやってきたが結局テンプレ構成になってしまった

剣ワ退
獣魔斧ヒ
神爺予

控えに剣、斧、発明、銃、姫、巫女
育成中 イ、巨
がいるんだが、無限で戦えて戦って楽しい構成ってないですかね?
979名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:17:26 ID:sUZP/oYZ
今調べたらHP-1000こえてるんですね・・・
今のところ
剣ヒワ剣
予巫剣
爺巫剣 で中衛の巫女を祝福60崇高60、後衛の巫女を祝福60暗闇60
にしようかと思っていますが、何か調整すべきところありますかね?
980名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:25:41 ID:RCM59SAc
>>979
巫女2人居てどちらも凶暴なしってすごいな
巫女が2列目なのが気になるが崇高のオトリになるからいいとして、
予言を3列目の剣と入換えたら駄目なのか?
剣ヒの逃げ込み先のための最後列剣なのか?
981名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:30:06 ID:1HcvUImO
呪術書阻止する手段が何も無い
加護、浄化だっけ?されたらどうすんの?
982名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:31:10 ID:sUZP/oYZ
>>980
凶暴は剣士に掛けても仕方ないかなーと思って取らないつもりです。一点攻撃できてこそ剣士の強さが出る気がするのですが
やっぱり凶暴かセトも必要ですかね?
ですが凶暴取るくらいなら神官雇ってセト治癒60神官と崇高20祝福40暗黒60くらいにしたほうがいい気もします。

あと剣士3列目は
剣ヒの最後の逃げ込み先でもありますし、剣ヒだとほとんどの試合で最後まで狙われないので
予言2列目でも案外安全かと思っておいています。相手に弓がいた場合は適当な時に3列目に引っ込めるつもりです。
983名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:36:34 ID:qWtb9c4R
俺崇高30だけど、これでリーグで3k回復2ターン持続
暗黒も30くらいで、護符つけて毎ターン1.2k前後削れる
煉獄60か分からないけど、相手に煉獄やられた時は槍ヒが1.6kとか削れてたわ
984名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:37:13 ID:RCM59SAc
>>982
なるほろ
火力がきになるが結構無駄のない戦い方できそうでいいかもな
985名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:39:53 ID:TiMfJRKv
術書アリなら対近距離でスタン構成って無敵になれそうな気がするんだ
後衛が沈黙の書使って大麻入れてれば、消す術のない近距離構成はどうすれば・・
沈黙かかるターンに浄化という手もあるが
消されたら終わりだし、二人で使うという手もあるがその後に大麻の法力消滅も控えてるとなると・・
何かいい案あれば教えてくれ!
986名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:42:29 ID:qWtb9c4R
使える呪術書は覚醒、浄化、除去等の製造物
987名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:43:55 ID:sUZP/oYZ
とりあえず>>979で行って見て、セトか凶暴の必要性を感じたら振りなおしするか、
神官雇い直しするかで対応してみようと思います。

レスくださった皆さん、貴重な意見ありがとうございました。
988名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:44:30 ID:TiMfJRKv
今PvPでも使えるみたいだぜ、2ターン後発動ってなってる
989名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:45:12 ID:gP6eP8rR
一応呪術書ポンの撹乱も使える
990名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:46:04 ID:1HcvUImO
俺が言ってるのは所詮脳内の話だしなwwwwwwwww
991名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:46:49 ID:qWtb9c4R
マジかwwww
992名も無き冒険者:2008/12/27(土) 22:49:42 ID:TiMfJRKv
真ん中に魔女入れてその後ろに爺入れりゃ多少は対策できるんだが
魔女入れてない人はサヨナラって話なのかねぇ
993名も無き冒険者:2008/12/28(日) 01:19:36 ID:6MrOvQ+8
現在
剣ワ斧ヒ
槍槍槍
神予爺
でやっているんだけど、なんか単調な戦い方になっちゃうんですよね
後列も攻撃しにくいし、変えようと思っているのですが

剣ワ魔
槍槍斧ヒ
神予爺  もしくは

剣ワ斧ヒ
槍槍巨
神予爺  どちらがいいでしょうか?
巨1だとあまり意味ないでしょうか?
魔のが安定してるかな・・・
でも結局一番最初の構成が、一番安定して勝てそうな気もするんですよねw

ところで魔前列は盾としてどうなんでしょうか?
銃多ければ下げるのは当然ですが、物理無効魔法耐性が強いといってもHPの低さから、結構簡単に死んじゃうような気も・・・
994名も無き冒険者:2008/12/28(日) 01:20:34 ID:b2RPr32a
>>993
テンプレでどうぞ。
995名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:09:52 ID:8usUvaUH
どれが強いかとかいろいろ考えて試してみたけど、どれも微妙だった。

強いかもしれないけどやる気がおきない。
結局は自分が好きな傭兵のネタ構成になっちまった。


でも不思議と満足でやる気が出てきた。
996名も無き冒険者:2008/12/28(日) 02:59:27 ID:cK2YS5vz
遠距離構成からテンプレ構成にしたらすごくつまらなくなって辞めた俺ガイル
最終的にはみんな辞めてくんだから好きな構成にしといたほうがいいかもしれん
爺無し遠距離構成で普通にゾウ狩れてたけど、なんでテンプレにしたんだろうか俺
ゾウオンラインで頭狂ったのかな
まぁさようなら〜
997名も無き冒険者:2008/12/28(日) 06:36:44 ID:yPZP/TCF
ume
998名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:13:37 ID:yIo0eWao
1000なら杖ヒ最強
999名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:16:12 ID:n2g9iF1l
うめ
1000名も無き冒険者:2008/12/28(日) 10:22:17 ID:yIo0eWao
Atlantica 【PT編成・陣形相談 】part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1230371236/
10011001
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