1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:59:41 ID:ChUZNBdK
3 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:04:50 ID:pfvQAMjl
4 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:05:47 ID:pfvQAMjl
5 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:53:07 ID:cbsRBGLC
./\ ∧
/ .\/ ノ
/ ∧Å∧
>>1乙です
∂ ( ´ω`) ∧_
彡つ つ彡 ` )
ソ⌒て 丿斤「\/ ̄
彡( (_フ _ヾ丿
/> ノソ >ゝヽ
d //`´´ 〆 |_ゞ
д
6 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:04:59 ID:cbsRBGLC
7 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:07:10 ID:cbsRBGLC
8 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:09:21 ID:4AcYCp20
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
9 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:07:22 ID:mjtPK4np
×9=81
10 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:58:36 ID:PjLQbNWk
もう完全に個人のおなぬーぶろぐレベル
11 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:33:55 ID:4QfCMDQw
しかし廬蜀弱いなぁ
個人でふらふらしてる奴多いし連合もたいして連動してないし底辺だな
12 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:35:31 ID:24wDjEe3
廬山
1陣 ポイント差で魏勝利
2陣 門破壊で魏勝利
3陣 1陣と同じ
13 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:22:53 ID:9J1y45po
14 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:32:06 ID:IoRFHzxu
泰山
雪の為
15 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:36:04 ID:B8EHmDXL
お前ら鯖スレでやれw
晒しを廬山スレに合併とか言い出してるぞ
LRというものの存在は知ってるのか?
というか前スレも埋まってない
16 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:58:55 ID:GDKaB7KW
>>13 ろ呉は単純に人数差だな。
魏呉戦はそこそこ競ってるし。
17 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:34:45 ID:PpMANBkl
すみませんが、
>>8 蜀のちゃんとしたやつ貼ってね。
蜀のは、イナゴですよ。
18 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:23:34 ID:htMZzyac
19 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 06:13:02 ID:BMdM25W9
>>15 ごめんね。
廬山は人口多過ぎてこっちまであふれちゃうの。
雪や雨で合戦中止とかもないの。
ごめんねごめんね
20 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 06:50:11 ID:8H0r7ix/
21 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:16:33 ID:KyMElU+U
廬山痛い奴多すぎでワロス
22 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:30:36 ID:b2IhnuHt
なぜか全鯖ロックなわけだが
と思ったらメンテか
23 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:17:49 ID:IHtnA9EH
何で合戦場増やしただけで大型なの
合戦以外なんの魅力ないじゃん元から魅力ないけど
24 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:19:50 ID:PQcJgCyP
25 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:50:03 ID:ZzDICV6J
そもそも合戦すら今魅力ないんだが
26 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:02:31 ID:kz6rL1Ke
この分だと4月に46軍略、9月に60キャップ開放だな
でもやれる事は同じなんだよなあ
技能が〜弐とか〜参になるだけで戦い方は同じなんだなあ
27 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:06:26 ID:vQW0pg2X
>>26 正式サービスから1年と経って、2次職的な特化要素か大幅な新技能追加がなかったら見切りつけたほうがいい。
28 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:20:46 ID:DiUzSC76
29 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:21:53 ID:XxUmnKmL
FFですら大型アップデートだというのに三onときたら…
30 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:35:39 ID:cSrGvwIn
あと1週間まてば自称大型アップデートじゃないか
でもさ、アップデート当日に目玉である新戦場つかえないってーのはどうよ?
31 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:42:43 ID:hGHxUQXj
今日うぷされる情報は、大型(笑)アップデートの目玉でもある収納箱と部曲砦専用家具だろ?わかります。
32 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:48:22 ID:xP75gYFO
本アップデートでは、
武将への納入時に“客将”が招かれる確率を全体的に引き上げます!
って書いてあるけどさ・・・
イベント戦じゃ…武将の軍団値が…\(^o^)/オワタ
33 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:00:19 ID:mgfYH48v
>>32 中華業者が販売中の
軍用材をお買い求めの上
納入してください^^
ってことだろw
34 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:06:27 ID:OK1O94ms
軍用なんて出た瞬間にデストロイだよ
溜め込んでおくスペースなんざない
35 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:14:59 ID:+99xeJTf
軍用とか貯めたところで大して軍団値上がらんしね
36 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:18:04 ID:mgfYH48v
神薬か漢方だったら所属武将に
1回に20個入れれば客将来る(可能性がある)
業者価格で20個80000とかだから
お金持ちに売ったほうがいいのは確か
37 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:30:18 ID:J1m9zMX0
そんなぽっちの納入で呼べるの?
親密度上げる目的でそれやってたけど今まで一度も来たことないぞ
38 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:35:34 ID:mgfYH48v
>>37 1回に1000くらい上げれば来る(可能性がある)
体感的には300回に1回くらいだけど
39 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:38:56 ID:OK1O94ms
2000前後が目安じゃなかったっけ
蓄積してるのかな
40 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:39:00 ID:QHs0HHkh
レッドクリフとのコラボキャンペーンとかで発掘できそうなのに勿体無いなー
広報とかマーケティングは無能か?
41 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:43:53 ID:cSrGvwIn
>>40 レッドクリフとのタイアップは無双onにとられた
三onと無双on両方でやって客が分散させないために三onではやってないんだろうね
part2もあるみたいだから次は・・・
42 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:49:25 ID:K+2zwOpY
うちは800弱で来たよ。
43 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:50:04 ID:QHs0HHkh
>>41 赤壁とかがメインなんだからごチャ付いた無双よりはコッチの方があってると思うけどなー
44 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:50:21 ID:mgfYH48v
>>39 最初は2000かと思ったけど
1000で来ると分かったからもう1000しか入れてない
客将呼んだ5回後くらいに来たこともあったから
蓄積ってことは多分ないと思う
45 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:13:07 ID:Nu86guOA
>>44 たぶん
>>39の言いたいことが伝わってない
1000が2回で基準の2000に達したってことじゃないのか?
基準が2000ってのも怪しいもんだがw
46 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:13:54 ID:GbIjcUxT
コーエーの新三国無双onlineって、人多いの?
スレッドもないようだけど・・・
47 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:14:13 ID:eXjSXPwm
>>44 蓄積って微妙な言い方だな
>客将呼んだ5回後くらいに来たこともあったから
これは単純に過去に納品した値がそのまま残ってるって意味だろけど
さすがにコレはないと思う。
仮に500で抽選するとして
800納品 500で1回抽選して300保留。
200納品 計500になったので1回抽選。
蓄積とは言わないと思うけどこのシステムはあるかもしれない。
因みに200で客将来たって感じになる。納品値1で客将くれば証明できるんだけどなー
48 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:18:52 ID:mgfYH48v
>>47 それはあるかもしれんなあ
1回に10000くらい入れてみて
出方を調べてみるかな
49 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:29:06 ID:GISY5aTp
毎回客将が来ている部曲はトレインの物を納入してるな
50 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:31:23 ID:+99xeJTf
毎回来てるけどトレインのトの字もないのだが
てか毎回ってどーいう基準?
51 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:37:17 ID:eXjSXPwm
>>48 ごめんw俺の言い方がおかしいのかな・・・
俺の言いたいのは抽選値に満たない値が保留されて次回納品値に加算されて
それで一定値を越えた場合抽選できるって考え方。
1回に10000入れてもすでに1000程度で来てるんだから何の証明にもならんのだが・・・
52 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:43:28 ID:cSrGvwIn
>>50 客将期間きれたらすぐに次の客将がくるという感じではなかろうか
53 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:48:07 ID:+99xeJTf
>>52 なるほどサンクス
来るまで数日空いたから毎回には含まれなさそうだな
54 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:03:40 ID:vQW0pg2X
ってかマジで未だに客将の呼び方知らない人いるん?
うち今6回目だが、ココ数回は呼ぶのに1週間かからんよ。
あんま教えたくないから言わないけど
ヒント:抽選になるポイントを知れ
客将呼びたきゃ資材を入れろ。
資材の上2つは資材のためにいれるんだ。技術はあげとけ 以上
55 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:22:32 ID:OK1O94ms
もうちょっと分かりやすく説明してくれ
56 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:32:27 ID:AlM74Y1L
まず技術10にしる
そのあと資材を2000ポイント以上になる数で入れまくれ
そして資材が10になってしまったら上二つをいれて資材を下げるんだ
以下繰り返せばすぐくるぞ
57 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:34:02 ID:/CT6x99+
資材なんて合戦終わったら、すぐ10になると思うんだが・・・。
過疎ってる鯖かな?
58 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:35:57 ID:EG4Esyej
そんなもんだいたいどこもやってるだろ、と思ったがうちの国と他国とで制覇戦後資材の伸びが段違いだった
うちは1時間以内に三武将埋まるんだけど、次の制覇戦までLv0の国とかもあるのな
カルチャーショックだ
まぁそれやってすら運だけどな
たまたま連続で来ただけで、ハマると全然来ないぞw
59 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:51:40 ID:ZzDICV6J
>>46 無双Onのスレは無印ネットゲーム板にある
MMOじゃないからな
60 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:03:42 ID:mgfYH48v
資材納入レースはあらかじめ作って
部曲員全員サブ含めて満載させて武将の横に待機
10人分も満載してりゃ大抵来る
それでも来なかったら金持ちに軍用材買わせろ
20M分も投資すれば来る可能性は大いにある
61 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:06:55 ID:OK1O94ms
レースて客将いま取り合い状態になってるわけ?
62 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:07:48 ID:V2eJlvdt
いまだにそこまで情熱があるのが羨ましいな
63 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:09:28 ID:mgfYH48v
>>61 合戦終わった次の日の朝には大抵いっぱいになってるなあ
一人やる気があれば3人とも10にするのは簡単だしね
64 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:11:45 ID:EG4Esyej
俺は逆に資材早入れ競争の無い国が羨ましいわ
いや、でも合戦ぐだぐだそうで微妙か・・・
資材で来やすい客将なんて、ほぼ常時出てるんだよなー
15キャラぐらいに満載で毎回やってるが来ないw
65 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:55:14 ID:yMZn4bY5
>>46 あっちはMOだから
大規模MMOではなくネットゲームカテゴリにいる
66 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:59:44 ID:gqAD6SIj
まじでちゃんとした大型アップデートこないかなぁ…
モチベーションあがらんよ〜
もっと各々個性だせるような2次職とか武器とか防具のバリエーションとかさー
67 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:07:12 ID:OK1O94ms
納入に加えてフィールドにランダムでpopする客将から依頼もらって
それを遂行すれば好感度みたいなのが上がるみたいな仕組みが欲しい
客将と義兄弟の契り交わしたり仕官するように説得したりしてみたい
68 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:18:18 ID:ZN8nWFv0
三国志らしさってのは薄くてもいいけど
オフゲのコーエー三国志らしさはもっとあったほうが
よかったよな。
>67みたいに、ある日水鏡あるいてたら、郭嘉が居て
曹操に報告したら「わが陣営に加えたいものよのう」とか
言われて1週間くらい説得したらきてくれた!
とか
69 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:18:50 ID:zjJK1rxP
アイテム枠拡張関連の袋の詳細はまだかよ?!
70 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:42:43 ID:5Z0tkRGl
合戦最下位の国にしか移籍できないルールがあるのなら
原作的に人気が高くて、自然と人が入っていく蜀への入国制限もあって然るべきだよな
71 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:50:55 ID:R0GCoRwG
蜀入国制限とかあると、今いる蜀民達は出て行かなくなる気がする
それよりも過疎国になんらかのメリットを与えるか合戦での点数に人数補正をつけたほうがいい
72 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:00:13 ID:mgfYH48v
過疎国の城壁に機関銃をとりつけてくれ
73 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:00:47 ID:yMZn4bY5
■第二期制覇戦(◎礼服可能 ○正装可能 …その他 ▲「礼服」消失 ×「正装」消失)
泰山魏:02勝13敗× 泰山呉:06勝07敗… 泰山蜀:13勝01敗○
廬山魏:15勝00敗○ 廬山呉:01勝12敗× 廬山蜀:05勝09敗…
黄河魏:01勝14敗× 黄河呉:11勝02敗… 黄河蜀:09勝05敗…
―――――――――――――――――――――――――――
魏:18勝27敗. 呉:18勝21敗.. 蜀:27勝15敗
> 全17節、34試合のうち勝ち越し16(国力6000)で礼服
> 16-0(1.00) 17-1(.944) 18-2(.900) 19-3(.864) 20-4(.833)
> 21-5(.808) 22-6(.786) 23-7(.767) 24-8(.750) 25-9(.735)
> 以上の10通りの組み合わせがあり、10敗した時点で権利を失う
> なお、正装は23勝11敗が最終ラインのため12敗すると国力5600に届かなくなる
■Record
・連勝記録:24(廬山魏) ・連敗記録:25(廬山魏)
・最高国力:5900(廬山魏).. ・最低国力:1900(廬山魏)
■Topics
・廬山魏が礼服に王手(最短日程12/17)
・泰山蜀が正装権を入手
・廬山蜀が礼服権利のピンチ(あと1敗で権利喪失)
・12/11週において8節まで前半戦終了(インターバルにイベント戦が入る)
74 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:01:44 ID:yMZn4bY5
間違いがあったら訂正よろしゅう
75 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:06:19 ID:eXjSXPwm
国の違いって軍略とかあるけど大きくは合戦って話だよな。
過疎国=負けているで調整すると小手先手法になると思う。
1節泰山魏や2節廬山魏などのケースもあるからな。
三国で均衡してる方がユーザのモチベーションやゲームの継続面からみても
良いと思うので合戦の勝利数でなんかつければ良いと思う。(合戦での復活時間の調整みたいなの)
5勝・10勝離れると効果発動みたいな感じ。
これで上手いこと調整入ればの話だが、片方が一方的に負けるって事は回避されると思うんだ
76 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:12:31 ID:+2cwBnVu
1節に少数国家の泰山魏が勝ってたから調整こねーんだよ
つかアップデート情報まだー?w
来週のメンテまでにあと2回更新あるはずなんですけどww
77 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:18:31 ID:jCVCcjTs
今の読者が求めてるのは、リアルかギャグか萌えか、どんどん細分化してるわけよ。
で、境界の曖昧なものは結局読者の支持が集まらない。
リアル嗜好なら、とことんリアルでせめて、ギャグや萌えの介在は興ざめになるからカット。
萌えなら萌えで、リアルなエピソードはカットさせる。それがしっかりした編集のあり方。
リアルってのは、青少年の男女がセックスしたかどうかってことね。
そういうエピソードを扱うかどうかってこと。
青年誌はリアル嗜好だから、男女のからみばっかりに必然的になる。
しかし、ここで青年誌は袋小路に入ってしまってる。
なぜなら、リアル路線で攻めるには、童貞と処女の恋愛はもはやリアリティに欠けるからなんだね。
だから、どちらかが経験済みで、片方がショックを受けるという話にならざるをえない。
でも、そういうパターンは、男性読者は、現実で思い知ってるわけで、いまさら見たくないわけです。
一方、女性読者に支持されるのは「経験済みでも、また新しい恋が始められる」という願望を満たせる。
現実では起こり得ない設定だからこそ、女性の願望でもあるんだけどね。
だから、女性誌では、経験済みの女が新しい恋をみつけて希望にみちた生き方をする話になる。
それは女性視点からだけの願望であって、男性側からの要求ではけっしてない。
世の男性読者は、リアルな女にウンザリし、愛情を感じなくなってしまってる。
だから、青年誌のリアル恋愛漫画が低迷してるのはそういうわけがある。
反比例するように、萌え漫画が隆盛する。 この流れは今後変わらない。
萌え漫画の女は全て処女というのは、暗黙の了解だった。男の編集・作者同士では。
でも、かんなぎは空気を読めなかったんだね。
78 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:36:24 ID:B8EHmDXL
しらんがな。
79 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:41:41 ID:qUVGg1Af
年末年始のGMの挨拶でお前ら俺の分まで暴れてほしい
そしてそのログなどを各さーばーで画像など貼り付けてほしい
80 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:48:24 ID:+UlokXMo
81 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:53:58 ID:yMZn4bY5
82 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:01:55 ID:BwjJqXND
ぇ・・・ここも話題の大半は雑談だったような
83 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:21:16 ID:+2cwBnVu
毎度飯のネタで盛り上がるスレも珍しい
84 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:47:58 ID:C6iEMpO8
部曲砦を1人で持てるようにしてくれたら課金します
85 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:02:03 ID:fhaxlGQ9
部曲砦を侵略できたら課金したいと思います
86 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:12:08 ID:p9A+Mc5C
部曲砦でストロングホールド張りの城造りと攻防戦が楽しめるなら課金します><(あれ?合戦は?
87 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:22:41 ID:S4VawgR3
せめて宅配屋だけでも実装して欲しいわ
88 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:49:39 ID:Zqb8umPz
性獣実装してくれたら半年は課金するわ
89 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 07:33:10 ID:h7HNaPOm
ゲーム内でGMとチャットしたけど、GMはイイ奴だったぞ、
問題は上野だ、
上野出せ!
90 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 09:54:48 ID:SfPKbWNa
>>89 GMが良い奴?
マニュアル通りの返答しかできないただのアルバイターだろ。
91 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 10:00:09 ID:JZMDew5r
GMがいい奴なら課金?
どんだけ肥蓄なんだよw
92 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:42:47 ID:B/WDIvb/
早く技能枠を撤廃して欲しい
93 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:50:18 ID:em/Q9OK9
それはいいから投射に影矢と戦術に無双三段をくれ
94 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:12:53 ID:z8zGbyOz
技能枠撤廃するか自動を別にしれ
95 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:17:55 ID:4TDvxP+x
おいおい早く第二段公表しねーと18日になっちまうぞ
96 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:18:17 ID:SfPKbWNa
戦術に真無双撃(だっけか?)をくれたら肥は神。
97 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:54:56 ID:mCSS1MwL
陣形にインペリアルクロスを出してくれないものか
当然一番前は戦術な
98 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:56:20 ID:cy+BWmEy
>>95 つか18日の内容ってあれだけじゃね? あとは1月以降にゆっくりと
あれ? 倉庫枠拡大は??
99 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:57:27 ID:L2uB+rJg
>>95 ほとんど第一段でメインの大型内容公開したので後はオマケです。
一応、倉庫枠拡大あったのね ほっとしたよ
つか、技能箱はないの?? ありえん
“収納箱”には《鉱石採集品収納箱》、《木材採集品収納箱》、《発掘品収納箱》、《薬草採集品収納箱》の4種類があり、それぞれの採集技能で得られる素材を収納できます。
各“収納箱”には10のアイテム枠があり、1つの枠に最大で5,000個の素材を入れられます。
部曲砦に設置できる新たな家具を実装します。
部曲砦内のBGMを変えられる“古筝”や、簡単なメッセージを残せる“伝言板”など、特別な機能を併せ持つ家具を始め、10種もの家具が新登場します。
中・上級者向けの新依頼を多数実装します。
GJな予感
報奨値目当てにサブキャラを戦場に送り込むわけですね。
>4種類の“収納箱”は重複取得可能・取引不可で、報奨値20と交換できます。
せめて一族間取引できるようにできんものか
1つの箱で倉庫10枠増えると考えると、箱の入手は簡単にはいかないかもね
例えば
・1個10Mで売っている
・難易度の高いクエの報酬
さて肥はどんな手できますかね
だめだ・・・腐ってやがる
出すのが遅すぎたんだ
って、書いてあったか
はずかしぃ、はずかしぃ、穴があったらいれてみたい><
>>104 だよな
生産専門キャラにこそ収納箱が欲しいよな
より拮抗した内容の濃い仕合をお楽しみいただけるよう、“闘技仕合”の仕様を改善します。
・復活時の怪我状態を撤廃します
・門の耐久度をレベル帯に応じて調整します
・マッチングシステムの改善により、人数差のある対戦が起こりにくくなります
※参加通知受領後に辞退者がいた場合は、人数差が生まれることもあります。
仕合開始時に人数差が生まれてしまった場合は、人数差に応じて獲得する得点を補正します。
闘技仕合で人数差による得点補正するなら合戦でもしろよw
報奨値20と交換できます。
この斜め上の交換設定さえなければGJといえたかもしれないのに。
戦闘レベル50でクエを受けることができます
とかくるかと思ったが
サブキャラどうすんだよ・・・
勝ってる国ならともかく全敗の国の生産サブは・・
袋の替わりにもてるようになるのかな?
だとしたら大した効果ないんだけどたった10枠じゃどうにもならんし
重複取得可ってことは2個持てば20枠つくれるってことなんかな?
「取引不可」にしたことで、確実に生産サブ送り込むやつが増えるだろなw
あーごめん、アイテム欄の1枠が銭荘の10枠分になるってことか
技能入れに使うにはもったいないな
一族倉庫に置けるようにしてくれんかのぉ・・・
それなら合戦でもモチベ高まるんだけど
着々と遊びやすくはなってるんだが
いかんせん手遅れなんだよな
あと一年すればだいぶ良いゲームに仕上がりそうだ
倉庫枠より5,000個スタックの素材を持ち歩けるのがキモだと思うんだがどうか
「生産キャラに箱持たせたいんで今日はサブで放置しますね^^」
こんな事態が起こるわけだなw
魏呉ならいいけど定員いっぱいの蜀でこんなことやられたらw
箱に材料いれたまま生産できるのかな
採取した材料も自動で箱にはいってくれる仕様ならいいんだけど
せめて装備後取引不可にでもすりゃいいのに・・・
装備とかないだろう
で、取引可だとまずい理由を誰か教えてくれないか
コレは18日のメンテは長くなる上に
ゴールデンタイムに緊急メンテ確実だな
合戦では採集も上がるしこれからは一般市民の合戦参加も促進されるだろう
中華の10垢にブロックされて蜀民涙目w
竹間箱が欲しかった
>採集技能で得られる素材
つまり加工品もだめってことか・・
生素材なんてほとんど置いてないんだが
まさか普通のアイテム入れられないのか?
まさかな・・・
>>129 “収納箱”には《鉱石採集品収納箱》、《木材採集品収納箱》、《発掘品収納箱》、《薬草採集品収納箱》の4種類があり
あとはわかるな
そんなんより竹簡が一番邪魔なんだが・・・
砦家具の画像にある竹簡置きってやつはただのオブジェ?
それとも看板みたいな付加価値あり?
>>121 魏vs呉戦じゃ戦闘人数100づつとかなりそうで怖い
>>131 流石にそれはないだろw
しかし湿地の合戦はサブ達のアハハ、ウフフ合戦になりそうだなw
サブも戦闘オール40とかの猛者は流石に少ないだろうしなw
なんでもいいけど、なんで運営はうp情報を小出しにするん?
CM前の映像をCM後に再度みさせるような演出みたいで、
なんかイラってする。
ここまでするなら、加工素材も入れれるようにして欲しかったな。
採集技能も良いけど、別途で生産技能でも袋欲しい。
あと、技能修得数はさっさと無制限にしる!なんの不都合があるんだ!
たぶんサブキャラ作らせるためじゃない?
すべてのキャラがすべての職業できたら個性がでなくなるとかそういうことだとおもうよ
>>135 アカ2でそれぞれ武器40↑キャラ1個ずつ持ってるから
サブを門に残して反対側で戦闘
俺は同時に報奨狙えるぜ
>>136 肥に過度な期待しちゃダメだよなぁ
普通に考えて書庫が解放されてからだよなぁ
書庫、宅配、競売、代筆屋、調教師、寺院
見せているNPCなり施設なりを早く片付けなよ…ねぇ?(´Д`;)
>>141 よく使う職のスキルは100制限いっぱいまで覚えておく
たまーにしか使わないけど武器持ち替えたら使いたいスキルは竹簡で持ち歩くor倉庫
必要に応じて100制限の中で入れ替え
制限あっても十分すべての職業できるぞ
手間がかかるってだけ
報奨値20は不具合として報告したぜ。
生産のみで楽しんでる人にとってはこの仕様はありえんだろ
碁盤のSSがシュールだw
むしろ露天とか取引で売買に応じてポイント加算されて
それでもらえる方式だったらいいのにな
同じ人からのポイント加算は24時間不可とかにすれば身内で稼ぐこともできないし
>>144 肥的にはアリだと思ってるだろう
三onで例えると
村ボス10回倒すか、氷雪ボス5回倒すか、森ボス3回倒すかを条件に
生産可能なレシピが増えるみたいな仕様が信長にはあった
秘伝書が糞で辞めたわけだが
3回に分けてってどこかに書いてあった気がするが、もしかしてネタが尽きて2弾で終了か?
最悪だな
生産部分の改良はいつやるんだろう?
報奨値交換&取引不可とか・・・致命的な制限だな
KOEIアホすぎだろw
頼むから一族間は取引させてくれないとな
そういう縛りは設定できないんだろうか?
なんか、、、業者いなくない?全鯖から消えたふいんき
黄河しか知らんが、確かに消えてるなwww
業者のプロバイダとかのメンテじゃね?
なぁ・・・収納箱さ・・・
加工素材入れれないんじゃ、ほとんど意味なくね・・・
第三弾は運営イベントの情報らしいぞ・・・
つまり・・・これだけって事か・・・
竹簡の制限を撤廃しろよ。
何のための制限なんだよ・・・
箱満杯で露店したら清水55000個とか可能なんだろうか
5000*10*60
>>155 生産一通りやってるけど金属だけは結構助かる。
琥珀・金剛原石・バイタンこの3つ収納できるだけで十分。
他は基本加工品ばっかだからイマイチかも・・。
あと収納袋の一族間取引だけは認めて欲しいとさっそく要望送った。
既出だが、生産サブを戦場放置とかマジでありえそうだからな。
この箱ってさ・・・放置採集Lv上げ用じゃね?
生漆とか3時間で袋いっぱいになるけど、箱いくつか持って放置すれば1日は大丈夫とか。
今日のイベント戦からキャラ放置ケテーイ
とりあえず制覇戦は残り2戦。あとはイベント戦なので放置しつつで問題ないかな。
20にする算段つけんとな…
メインは100以上褒章値あるが、サブは10以下で戦闘レベルも低いし放置か採集のみ確定かな
依頼イベントめんどくせー
褒賞アイテムめんどくせー
闘技なんてやらねー
囲碁なんてやり方わかんねー
なんだよ、このアップは・・・><
いや、囲碁盤はタダの飾りだからw
俺的には囲碁盤置くんだったら対戦したいもんだがなぁ
どうせなら雀卓だろ?と思ったのは俺だけではないと思うなw
yahooでやれ、と思うがまぁゲーム内で出来る魅力もあるな・・・
砦の飾り武器と囲碁盤と屏風とかがり火を置いたら今回のupでのお楽しみはおしまい
砦のオブジェとかマジどうでもいいんだが・・・
もうちょっとゲーム内容に労力を割いてくれないだろうか
収納箱は報奨値20必要なのか
連敗国所属の俺には関係なさそうだ
さて次のゲームなにすっかな
ほんとKOEIは馬鹿だな
城内で放置の武器レベル低いキャラはこれから晒されまくるだろうな
倉庫キャラonline
収納箱報奨20って馬鹿だろ
合戦に動かない採集キャラが入り込み
はやく報奨値稼ぎたいから一層強い国に人は流れる
他の追加要素も含めても
開発には脳みそ腐ってるやつしかいないのがはっきりしたな
175 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 18:43:13 ID:pXZDL3OD
どうせなら1周期のうpでーとは3国の勢力をやめて群雄割拠の時代の勢力にしてくれないかなぁ。
メインキャラなんて装備と医食、取引不可アイテムで埋まって生産なんぞ出来ないのにこれはないわ
177 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 18:47:31 ID:pXZDL3OD
今見てきた、くだらねー内容だ。
収納箱は一族間で使用できるようにみんなで要望だそうぜ
おらはもう送った
まあ合戦のカオス要素になりそうで面白いっちゃ面白いけどw
181 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 19:08:51 ID:pXZDL3OD
おれは、程度で大型とはユーザーを馬鹿にしている。開発スタッフはこのゲームをやったことがないのか?幻滅した。とメールした。
開発はマジでこのゲームをプレイしていないと思う
>>178 もう要望は、コーエー本社に送ろう。
三on内から要望送っても、たぶんゴミ箱だな。
運営あほ過ぎonline
>>181 そして「こんな糞ゲーやる訳無いじゃないですか^^」と返事がくるとw
糞藝爪覧
GJレスが一レスだけというアップデートにワロタ
まだマシな収納箱を除けば後はろくでもない&どうでもいいアップだからな
家具はまた法外な値段を突き付けてきて
度々追加するが相変わらず面白くないクエ群
初心者サポート?地図を見易く?これで増えるといいですね^^
「より拮抗した”闘技仕合”へ!」その他諸々の前にまずは職バランスを何とかしろというかもう廃r・・・
一族間では取引可にしろよ…
仕合の人数差で補正はいらん。
現状人数差あるときは一人休みでバランスとれてる。
運営のつける得点バランスが適当なものとは思えない。
つーかこのゲームの仕様上、1人減るだけでほぼ勝ち目なくなるのに
補正で何とか出来ると思ってるわけ?
補正ってどっから出た話?
マッチングシステムの変更
各レベルにおける門の耐久変更
怪我の撤廃
どこにも人数差補正なんて書いてないよな?
まあ、FPSとかじゃないから一人少ないとPSでどうにかなる範囲を超えてるからな。
でも冷静に考えたら、シンガポール開発体制時代よりかは、うp全般について
いくらか速度・量ともに多くなってね?と思いたいなw
仕合開始時に人数差が生まれてしまった場合は、人数差に応じて獲得する得点を補正します。
>>190 ボケが
なんだこれw
どう考えても蜀の戦闘参加人数は減るなw
2垢、3垢の棒立ちで参加できない人が続出の悪寒
追加される新依頼は5人くらいのバランス型徒党が繰り返し遊べて、
報酬も色々選べて、やりこみ要素 が満点で、
自然と経験も貯まる素晴らしいバランスのはず。
はず・・・要望シタモン(/_<)
戦闘レベルを46以上にするには一番効率が良いのがトレインで
でもトレイン場は数が限られてて普通の社会人じゃまず出来ない
結果、廃と一般人のレベル差が確実に広がってきてる
闘技も45以上じゃないと厳しいし、40そこそこで49とかの相手は難しい
要は肥は早めに46以上でも効率的に上げられる軍略を出すべきだってこと
46軍略が出れば36軍略が寂れる
また一段と新規者との格差が広まる
今でさえ新規で丹とか自力で36まで上げれる基地外とかいるのだろうか
はやくDIABROIIIでねーかな
203 :
名も無き冒険者:2008/12/12(金) 21:43:39 ID:2h6lvJYP
>ドデカオンラインは、2008年6月5日より正式サービスを開始させていただきましたが、
>運営チームならびに開発元との協議の結果、2009年1月15日(木)を持ちまして、
>ゲームサービスの提供を終了とさせていただくこととなりました。
>12月11日(木)の定期メンテナンスでは、ファイナルアップデートとして以下を実装いたします。
>・ドデカシステム発生率を一律20%にアップ
>・アイテムドロップ率10倍アップ
>・武器、および防具の精錬成功率を一律75%にアップ
>・宝珠の合成成功率を一律75%にアップ
こうならなければいいな。現役プレイヤーは2,3人らしい。
いやまずはStarcraft2だろ
半年で潰れるか・・・大変だな
今年出たMMOでヒットしてるのってまず無いだろ…
三國志online
あれだろ、ボーナスタイムで金と経験値100倍とかいう
イカれた仕様のドデカ(笑)オンラインw
中身は完全チョンゲ、ローカライズでスーパータイム導入。
クリックしかやることないチョンゲじゃ絶対頭打ちになるわな。
予感的中だったぜ。
龍派大戦での数百人規模の大型対戦って実現したのかね・・・
三キャラとも戦闘Lv30以上の俺は勝ち組
>>201 ワロタ、ソロで3きゃら丹lv40に上げるの苦労なんて全くなかったぜw
213 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 00:10:11 ID:0KTHRYyB
>209
ww「ドデカの暑い夏はまだまだ終わらない」って、
夏は終わらんが、ゲームが終わっちまったな。
やばい…情熱が消えた
もう合戦で倒しても倒されても何も感じない
ただ惰性で繋いでる感じ
俺もなんか今日で冷めた感じがする
なんでだろ
オマエラ倒されてるだけじゃねーかw
>>214 そこまできたら、休止かクリアまで後一歩w
合戦なんて参加するわけもない業者が6垢ほど連れて戦場で一生懸命採集していたw
もちろん放置採取w
>>219 業者消えたとかいうウワサはデマだったのかw
>>220 業者プロバイダのメンテとかだったみたいで、数時間で全員復帰してたw
KOEIが一斉BANなんて、するわけないよな…
>>220 普通にいるよw
でも呼び出しと公開制限はほとんどいなくなったね
ちょっと心を開いたらしいw
課金止めたらアカウント消えるのでしょうか?
どなたか教えて下さい。
よろしくお願いします。
>>223 3ヶ月止めてたが、消えてなかった。アップグレードしてあれば、消えないんじゃない?
ちなみに、信onなんて2年近く止めてたが残ってた
この書き方だと、分かりにくいな
x3ヶ月止めてたが、消えてなかった
○3ヶ月止めてたが、残ってた
課金停止で垢消えるネトゲなんて滅多にないんじゃないかな
>>225 修正しなくともだいじょうぶだぜ
おまえ優しいやつだな
褒章目当ての作業キャラ倒してもつまらん罠
さめる筈
UPデート=肥の嫌がらせ
最近こう思えてしまう。。
>>223 すでにレスがついてるように
サービス6年目の信長ですら過去1度しかキャラ整理されてない
それも条件が
・拡張パックを当てていない(無印のまま)
・非稼動2年以上
・レベル20以下
とかそういう内容だった気がする
その事例から三onは当分キャラ整理ないと思う
泰山で3桁持ってた褒章値と蜀の正装捨ててまで魏に移籍したおいら涙目。。
おまいらいままでありがとう;;
3桁とか別に普通だろ
正装は飽きりゃただの倉庫圧迫だ
俺も泰山だ、全負け状態の魏に良く移籍した。えらいぞ。
全ての合戦に参加すればALL負けでも新年一戦目には箱もらえる
陣だけでもいいから2回勝てば今年中には取得可能だ、がんばってくれ
弱い国と戦うより強い国と戦ったほうが楽しいよ
黄河魏が350人以下の100人差の情況でまた勝ってるね
黄河の勢力図変わるのか?
変わるんじゃない、変えるんだ
>>235 イベント戦だからなー
制覇で勝たないと
廬山魏の快進撃も最初はイベント合戦からだったはずだぞ
軍事パレードしてたっけな
黄河魏がんばれ
いや蜀にはその前の制覇でも勝って・・・るはず・・・?
>>239 10.25 魏 1●-○2 蜀
10.26 魏 1●-○2 呉
10.31 ***イベント戦***(魏 2○-●1 蜀)
11.01 魏 0●-○3 蜀
11.05 魏 1●-○2 呉
11.07 ***イベント戦***(魏 1●-○2 呉)
11.08 魏 1●-○2 呉
11.09 魏 0●-○3 蜀
11.14 ***イベント戦***(魏 2○-●1 蜀)
11.16 魏 1●-○2 呉
11.19 魏 1●-○2 蜀
11.22 魏 1●-○2 蜀
11.26 魏 0●-○3 呉
11.28 ***イベント戦***(魏 1●-○2 呉)
11.29 魏 0●-○3 呉
11.30 魏 1●-○2 蜀
12.03 魏 1●-○2 蜀
12.05 ***イベント戦***(魏 2○-●1 蜀)
12.07 魏 2○-●1 呉
12.10 魏 0●-○3 蜀
12.12 ***イベント戦***(魏 3○-●0 蜀)
制覇戦:1勝14敗(vs呉:1勝6敗/vs蜀:0勝8敗) イベ戦:4勝2敗(vs呉:0勝2敗/vs蜀:4勝0敗)
イベ戦の蜀の手抜きっぷりワラタ
けどこれ直近5戦にして見ると3勝2敗で勝ち越してはいるのか
流れは多少変わってきてるのかもしれんな
拮抗した展開で遊べるサーバ少ないから頑張って欲しい
>>240 お、呉に勝ってたのか
わざわざすまんね
むしろ最近両方に勝った事がある、ってのは結構でかそうだ
拮抗しているのであれば、黄河は今後おもしろくなりそうだな
赤チャイナがみたいので、呉にがんばってほしいな
緑正装ださかったw
サブという概念ではなく、金属、革、布キャラにわけて3キャラ育てた自分は勝ち組
>>97 懐かしいなw 戦術よりは盾じゃないか?
ところで夕べ泰魏で報奨目当てにサブ(Lv24丹)を合戦に放り込んでみた
浄化・回復波などでひっきりなしに動いていたが
報奨がもらえたのは1陣のみ
2・3陣はそれぞれ100ポイントに届かず
勝ってる国はいいけど、負けてる国の
しかも戦闘Lv低いサブで報奨20は厳しいよorz
ん?何もしていなくても参加時間が10分ほどあれば報償がもらえるはずだが
てか報償分のポイント稼ぎたいなら採取すればいいんじゃないの?
2陣目3陣目だと前の陣終わった時点で城囲まれてて採集いけないこと多いんだもん
負けてる方は45分立ちっぱなしでやっと100ポイントだよ
時差だと40ポイントくらいは何かで稼がないといけない
泰魏じゃ関以外の採取は最初の5〜10分くらいしかできないし
あーそうか泰魏は外に出ることすらままらならないんだったな、すまんかった
負けてるとたちっぱもそれだけかかるのか・・・とりあえず放り込んでおけばそのうち箱取れると思ってたけど予想より厳しそうだな
篭城戦ならサブの報償値目当てメンバーを集めて連合を組んで治癒の光をメンバー基点で回すのはどうだろう
周りの援護にもなるしよさそう、と思ったが光は丹30からか。うーむ・・・
>>245 そんなん自動技能少なくて涙目になるだろw
まー、レベルあげるしかないんじゃね?
泰山の方、
泰山ネタは、サバスレでやってください。
ここは、糞三ON総合スレです。
見にくいので、やめて下さい。
(`・ω・´)キッパリ
少数部曲でチマチマ遊んでいたが、最近は後から来たトレイン厨に周囲のMOBをごっそり持って行かれ、狩り兼素材収集すらままならねえ
しかもマナー違反、狩場独占のトレインが最高効率の経験値稼ぎて・・・もうね・・肥氏ね
晒しちゃえばいいじゃない
うん、晒せ
対トレイン厨これでおk
710 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 09:00:38 ID:f7KZldqM
@トレイン場所をわざと通ります(馬方面に
A釣りとのタイミングを計ります(陣側丘の奥の敵を釣る釣り役ならなお良し
B釣り役が丘に差し掛かったら駆けつけて範囲喰らわせます(待ってる奴には見え無い
C範囲したら戦闘状態なので暫く待ちます
D戦闘状態が解けたら陣の後ろに隠れています
Eウマー
琥珀 銀鉱石 金鉱石掘りの帰り道にどうぞ
採取キャラの妖は最初22だったんだけどこれだけでLv35行った。
Lv20台なら上手くやれば1回1万くらいもらえるしインスも3個あるしね
inした時と落ちる時にやれば簡単に6万近く稼げる。
みんなやればいいのにw 便利な電車は利用しない手はないぜ?
採取キャラが妖なのにワラタ
よほど下手な釣り師じゃないと成功しないけどなw
後ろ見ながら走ってるので
そんなことされたらその場で自殺します
トレイン厨が嫌われる理由
@先客(ソロ・通常狩り徒党)がいても無言でトレインを開始する。
A長時間狩り場(MOB)を独占する。
B部チャでトレイン自慢を垂れ流す。(時給・ドロップアイテム等)
Bは部曲崩壊の危険性も備えており特に注意が必要なんだぜ。
トレイン否定者(良識人)があほらしゅうなり引退・退部に追い込まれる。
ぶっちゃけ俺の部曲は崩壊した。
肥側がトレイン対策するなり、おいしい軍略追加するなりせんと
まともな人間から次々ドロップアウトすんぞ・・・
263 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 15:03:44 ID:PnGFTdfD
さがりすぎだろ
E:
レベルキャップの解放に関連してですが、「プロデューサーに訊け!」でも出てましたが、
レベル40以降のレベリングが地獄のように苦しいという意見があります。
U氏:
その部分に関しては、我々としてはトレイン狩りというレベリングの仕方がありますよ
ということを提案できるのではないかなと思います。
モンスターを狩って経験を得るという部分が弱いのでそうした声が聞こえてくるのだと思うのですが、
逆に言えばトレイン狩りを充実させることで、レベルを上げる楽しみが得られるのではないかと思います。
E:
つまり、40以降はレベリングというコンテンツの質が変わっているんだよということですか。
U氏:
そういうことになりますかね。トレイン狩りでレベリングするということになります。
トレイン狩りがどうしても嫌だ、邪魔に感じるというユーザーさんにはどうぞ課金を辞めていただいて結構ですよと。
そういう人たちに三国志オンラインを楽しんでいただきたいとは我々も思っていませんからね。
トレイン狩りがどんなに周りに迷惑及ぼそうが我々はそれを取り締まるつもりは毛頭ありません。
トレインできる場所増やせば問題解決できると思うんだ
いっそのことトレインを軍略にすればいいじゃない
っカユウ
華雄って雑魚倒すだけでも経験値美味しいの?
269 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 16:47:06 ID:8D7o7IZP
>262
まともって何だ?
2chに住み着いてる奴がまともなのか?
270 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 17:48:30 ID:vMBpHE1R
>>260 MPKだから注意→警告→垢停止→垢BANになるぞ。
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
┃ (`∀´~)<風雲サーバーの北条鮮連合に集えニダ!
φ( , )○あと一押しで斎藤連合を叩きのめせるニダ!
┛ ┗ 三国志の愚民は信On風雲サーバーに移籍して欲しいニダ!
↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》
悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》
独立国・伊賀35
今、まさしく戦国三国志ニダ!!
>>272 いや、範囲撃ってFA取ってるんだし MPKにはならんぞw
まー、どっちにしろトレインの邪魔できるからいいんじゃね?
ってかよ部曲屋敷の置ける数増やしてくれよ100じゃたんねーんだよ
部曲名声もなんも意味ないし、しかも今回の大型デードで増えるのたった10個か
そもそも屋敷実装の際に物が少なすぎるのも問題だった最低でも家具30種、建物5種、くらい用意してくればよかった
後は誰も使ってねぇ外の敵使って「家具引換券の断片1」とかつければまだ延命は出来たはず
合戦の報奨で飾り武器などあってもよかった、闘技でも用意してほしかった
信onの要素もぱくってるがコーエーの最新のMMOならそれくらいあって普通だった
どれだけ開発人が無能なの・・・
むなしい奴だな‥
合戦・闘技も飽きたし部曲砦は空気だし合戦日以外過疎だし・・・
俺はもうすぐCB開始予定のAIONに行く!!
勝手に行けって?
まぁそんな事言わずに君も一緒に行こうよ
ぐぐって4Gamerの動画みたが、1分もポカポカ殴ってる映像を見て正直萎えた
まあ、絵はきれいだね
AIONはあと1年くらいこないだろ
チョンゲだしなぁ
なぁ
三onって殆どのチョンゲに負けてね?
いや、真面目な話
ゲーム性、接続人数、コストパフォーマンス等等・・・殆どのチョンゲに負けてね???
■-Master of Epic- Day3499
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
┃ (`∀´~)<風雲サーバーの北条鮮連合に集えニダ!
φ( , )○あと一押しで斎藤連合を叩きのめせるニダ!
┛ ┗ 三国志の愚民は信On風雲サーバーに移籍して欲しいニダ!
↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》
悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》
独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
とりあえず、褒賞値を一族で共有にしろ って要望出しとこうぜ
正装だけじゃなく全ての「取引不可/勢力専用」指定のものは
せめて一族間取引だけ許可して欲しいよな
三國志は人の妙、駆け引きの機微、合戦は刺身のツマ
何か違ってるんだよ、タイトル変えろよ、営利三國志とかw
>>282 あなたの言うとおり負けてます。
三onの寿命も後3ヵ月ぐらいと思われます。
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
┃ (`∀´~)<風雲サーバーの北条鮮連合に集えニダ!
φ( , )○あと一押しで斎藤連合を叩きのめせるニダ!
┛ ┗ 三国志の愚民は信On風雲サーバーに移籍して欲しいニダ!
↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》
悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》
独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
>>287 名前だけ三國志というのは周知の事実じゃないかw
291 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 22:50:38 ID:PvbiJihd
放置採集を通報したにも関わらず連打機能を使うのは自由だと言ってのけるGM
ってことで俺も遠慮なく寝採集させてもらおうと思うw
人いなくなっちゃうからな
今日の合戦は全鯖で番狂わせ
トレインはMPKされたりして迷惑なのはわかるが
誰にも迷惑掛からない寝掘りを否定する奴って何なの?
泰山
1陣呉勝利
2陣
3陣呉勝利
うっし
つか寝採取いいならマクロ実装してくれよw
■今夜の結果
泰山 呉○-●蜀
廬山 呉○-●蜀
黄河 呉●-○蜀
泰山
魏02勝13敗(3300) 呉07勝07敗(4400) 蜀13勝02敗(5500)
廬山
魏15勝00敗(5900) 呉02勝12敗(3400) 蜀05勝10敗(3900)
黄河
魏01勝14敗(3100) 呉11勝03敗(5200) 蜀10勝05敗(4900)
■Topics
・廬山蜀が10敗になり礼服権が消失
・泰山蜀が敗北(国力5500)し、正装条件から外れる
■明日(12/14)の合戦 呉vs蜀
(1)20:00 〜 21:30
(2)20:30 〜 22:00
(3)21:00 〜 22:30
おつおつ
こうしてみると廬山の消化試合っぷりが際だつな〜
廬山終わっとる
廬山は熱いイメージなんだけどな
こうしてみると酷い
終わっているのは特定のサーバじゃなくて三・・・おっと誰か来たようだ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
久しぶりー いらっしゃぃ
>>301 合戦自体は勝ち負けぎりぎりまでいくこともあるんだが
最後の最後で魏に競り勝てない。
全盛期のテイエムオペラオーみたいな感じ。
>>305 なんという分かりやすい例え
馬券取れなきゃ意味がない派
競馬はロマンだ派
みたいなもんだな
三onは勝ち負けの結果じゃない!ロマンなんだYO!!!11
302-304の流れにワラタw
>>306 上はレベルカンストしなきゃ意味無い、人数が多くなきゃ意味無い、勝たなきゃ意味無い、で蜀によくいる勝ち馬乗りだな
下は少人数でも、どんだけ負け続けても、勝つ過程を楽しもうとした魏に当てはまるか
精神的に未熟で中二病とか揶揄されるのは上、言動に余裕が感じられるのが下
三國志がテーマだからか、勢力で傾向ってはっきりしてくるもんだよな
そういう中二全開のレスするあなたはずばり蜀ですね!!
熱いのは黄河の呉蜀だな
明日蜀が取れば並ぶわけか
>>308 一節のどん底の時なんて勝つ過程を楽しむどころか萎えまくりだったんだけどw
どんなに頑張ったってうじゃうじゃ敵が沸いてくるんだからw
それでも援軍頼んだり行動起こしてくれた人達のおかげで今があるわけで
はっきりいって何にもしないくせにどさくさに紛れて勝ち馬に乗じて調子に乗ってる奴だって少なくない
ここに触れずに魏全体を正当化すると誤解の元になるからやめたほうがいいね!!!!123
あっ私ロ魏なんでよろしくねw
勢力つっても何百人もの中の人いるんだし色々さ
3種類にカテゴリするのがそもそも無理よ
>>310 8節まで完了しないと試合数がまだ揃わないね
日曜と水曜を黄河呉が落とすと、国力5000で首位が並ぶ
>>311 本当に萎えてた奴はとっくに消えた
うじゃうじゃ沸く敵にゲンナリしながらも「まとまろう」と声を出した人とそれに呼応した人が多かっただろ
それこそが「過程」でマラソンなんか良い例だと思うが
もちろん例外も多いってのは当たり前
.
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
┃ (`∀´~)<風雲サーバーの北条鮮連合に集えニダ!
φ( , )○あと一押しで斎藤連合を叩きのめせるニダ!
┛ ┗ 三国志の愚民は信On風雲サーバーに移籍して欲しいニダ!
↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》
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独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
>313
あー、試合数1つ多かったのか・・・。
勝利数だけみてた、失礼。
ゲーム差2ってことか。
317 :
名も無き冒険者:2008/12/14(日) 03:50:11 ID:sWKor7VF
>306
メイショウドトウ はどこの国だい?
>>317 廬山呉じゃない?
力はあるけど1着になれない国
ちなみに俺はロイス&ロイスやナイスネイチャ、マチカネタンホイザとかが好きだった
PO1にどんな鯖を選んで、どういう国に仕官して、移籍してるか読めるだろ?w
強い馬も好きだが、彼らを演出した馬が好きなのさ
自分語りと口調がやけにキモイんで
糞して寝ろ
320 :
名も無き冒険者:2008/12/14(日) 05:50:11 ID:A4EfT/fK
廬山痛い奴が2chに定住しすぎてワロス
普段合戦に消極的な奴が褒章値欲しさに参戦しててワロタ
322 :
名も無き冒険者:2008/12/14(日) 10:36:35 ID:7VVeKZ7F
ロザンの2chネラってホント痛いというか寒いな。
たかがゲームにどこまで本気なんだか。本気になるのはリアルな。
他サバはもっと悠々と遊んでるぞ。
ストック分だけなら
メインの銭荘に4種類の箱置いといて
一族倉庫経由でそこに預けたらいいんじゃないか?
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┃信 ▲ 長┃
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┃野 ▲△▲△▲ 望┃
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┃
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↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
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悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》
独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
この板の住人は知らない人が多いらしいが
今日は三国志検定の記念すべき第一回開催だよ!
今、東京会場に向かって電車乗り継ぎしてる
あんまりいないかもだけど、受験されるかたはガンバリマショー!
ご武運を祈る!
ああうぜぇ
どいつもこいつもpkしまくりてぇ
>>325 三國志検定なんて開催する意味あんのか?
正史や演技に横山やら吉川やら天喰やら蒼天やら恋姫やら当千やら人形劇やら
軍師黄皓の憂鬱やら多方面から出題されるのなら興味も出てくるがな
三國志フリークを認定するのであれば、それ位は出てこないと
受ける方も満足しないだろ!?
>>327 な、なんという消防的な発想・・・
これには俺も負けるわ・・・
趙雲のメンマ好きはライトな問題なんだろうな
全鯖で遊んでるけど闘技人口やPD人口が多いのは盧山
他の二つは寂れてるね
PDは普通にあるっしょ
闘技、部曲戦に関しては同意
水鏡、長安も廬山だけは活気があるよな
他二つはひどい
廬山も一時期過疎ってたのになぁー(´-ω-`)
この現状で廬山を叩いても妬んでるようにしか見えないから哀れだな
とりあえず三級終了です
まぁイケそうな感じ、自分もそうだけど二級併願もけっこういるね
引き続き、ご武運を!
レッドクリフ2では三Onでもタイアップしてほしい
>>336 そんなのレッドクリフの方からお断りされちゃうだろw
どっかの鯖の国が強くなると他の鯖の同国が必ず弱くなるんだよな
どんだけ掛け持ちで成り立ってんだこのゲームっていう
>>338 運営の手が加わってるに決まってんじゃん。
おっと俺のいない間に廬山工作員が紛れ込んでたようだなw
341 :
名も無き冒険者:2008/12/14(日) 16:17:11 ID:z9SUaAcM
>>325 拙い応援で申し訳ないが、
ガンバレ!!
>>337 そんな悲しいこと…
なんとか乗っかってほしい〜
>>341 ありがとう!
2級ぶっちゃけ2割程度しか分からなかった
来夏に第2回および、1級が新設されるそうです
意外に若い人(20代全般)もいたし、女の子も小学生もいた(笑)
皆さんお疲れさまでした!
>>331 3鯖中で廬山が1番部曲戦が活発な鯖なのかもしれないが、
その数も内容も昔日レベル開放以前の比では無くなっている。
その理由はマンネリなど色々あるが、俺が思うにゲームのベクトルを
レベルキャップ開放と経験値テーブルのマゾ化によってチョンゲー風に
大変化させたため、育成はライト・対人はヘビーな雰囲気を好む洋ゲー
マニアが大量に引退した事。
頭を使うより金を使った方が勝てるようになって部曲戦は終わった。
おい、さっき闘技場で
「練丹は闘技に来ないのが暗黙の了解になってますよー」
って言ってたんだが、いつからできたんだ・・・?
ちなみに廬山
>344
そんな事ほざいた奴の名前教えてくれ
決して暗黙の了解ではないが・・・
双や槍以外は余り好意的に見られていないのは事実のようだ
何故双で行くときと弓や術で行くときで微妙に空気が変わるんだよ。・゚・(ノД`)
闘技ろくにやったことないけど
書き込みだけ見てるとこわくてとてもやろうという気になりません><
正直、弓や術がいて負担が来るのは他のメンバーだしな
上手く動く自信があって盟主もやってくれりゃいいけどさ
それすらない奴は負担をかけてるってちゃんと覚えとけよな
349 :
344:2008/12/14(日) 18:30:42 ID:Qw/haqzb
そうか。やっぱり練丹は嫌われてるみたいね
取り合えず闘技はもう参加しないことにしました。
折角lv40まで上げたので、ゲームはまだ続けてみようかな、と思います。
>>345 ここは晒しスレじゃないので、名前は控えさせてもらいます。
けど廬山の魏の人、とだけ。
丹はいると心強いな
上手い丹なら3人戦でも勝てる場合がある
相手の構成が槍双双とかガチだったら難しいけど
>>348 のレスみて思い出した。
もう数週間前になるけど、
丹やるみたいなので、党首よろしくー
って感じのレスされたことならあるなw
>上手く動く自信があって盟主もやってくれりゃいいけどさ
>それすらない奴は負担をかけてるってちゃんと覚えとけよな
ってことは、負担かけずにすむのは、やはり双や槍だけになるのか。
他は盟主やれ、と。
>>351 丹で盟主やれってのはそういう意味合いじゃねぇだろ
どんな職でも上手ければOKじゃない?
双・槍にも空気な奴多いしさぁ
普通に精神集中迅速速化考慮しただけじゃないのか
>>351 わざわざ丹で来てるってことで期待されてるんじゃね?
やりやすいようにやってくれb という意味じゃないかな
別にどんな職でも迷惑じゃないよ
人が来てくれて楽しんでくれることが一番
>「練丹は闘技に来ないのが暗黙の了解になってますよー」
こんなやつはもうこなくてもいいけどね
職指定するやつは部曲戦でもやってろ
近々このゲームですごい報告がある
内容は詳しくは言えないけどユーザーには申し訳ない
業務提携が更に拍車をかけました
>>358 まさか運営権譲渡しての基本無料化か?w
無料結構、アイテム課金結構、月額+アイテム課金結構
なにも起こらないよりは何か起きろ
三 o n と 俺 た ち の f r i e n d s h i p は
誰 に も 断 ち 切 れ な い ・ ・ ・ ! ! !
無料になったら辞めるやつ続出だろ
アイテム課金でこんなゲーム出来るかよ‥‥ってあれ?
基本無料でアイテム課金もなしならいいよ
365 :
名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:49:39 ID:OyxACwRR
合戦参加料 \100 とか。
>349
大よそ分った。thx
基本無料はプレイヤーの質が悪過ぎる
チャットで味方に死ねとか当たり前に言ってる厨房ばかりだからな
闘技で布や弓やりたいならまず盟主して
上手く動けよな!後ろでなんかやってるだけで
的が一個減るので相手有利だし
あと3人戦で布とか弓やるやつって想像力あんのか?
合戦での騎乗権利 30日1500円
こうですね分かります
アイテム課金になったら大航海に戻るかもなぁ
>>371 あっちはハイブリッド課金っぽいけどなw
ハイブリッド課金でも
三Onよりはよっぽどゲームが充実してるからな
375 :
sage:2008/12/14(日) 20:51:58 ID:ON3aKjm4
三on無くなるって話じゃねw
名前欄にsage・・・ゴクリ・・・
IDがもうちょいで3ON
IDがもうちょいで4ON
董卓軍復活オメ
>>358 来年春頃に三onから大量の引退者がでると勝手にフレがゲーム内で騒いでましたが
何か関係あるのだろうか・・・
いつも何かしら騒ぐ奴だから関係ない事を祈るが・・・
年を越せるのかすら微妙なのにw
泰山
1陣呉 ポイント勝利(城門残り2%ほど
2陣呉 ポイント勝利(城門残り5%ほど
3陣呉 ポイント勝利(圧勝
昨日に続いて2位の呉が1位の蜀に勝利
泰山盛り上がってまいりました
アイテム課金で迅速強力が1000円で買えます
FF11みたいに海外と同じ鯖になるとかだったら終わるなw
中国に運営任せるんじゃね
34自働配りイベントとか
信onと合併します!
とか
>>387 復帰も何も運営トップは上野だろ。
つうか開発のトップはまだ空席のままなのか?
決まったら発表するんじゃなかったのか。
上野がトップかー、><
>>388 わざわざ好んで重荷を背負いたがる、火中の栗を拾いたがるヤツなんていない
プロデューサーとしての自分のキャリアに傷がつくからな
要請を断る人間続出なんだろうよ
>>390 窓際組みの人が起死回生を狙って 博打うつって事も考えられるぞ
ユーザーには申し訳ない
ってことなんだからよっぽどのことなんだろうな
393 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:16:58 ID:X09bDwUE
気にさせて
春までやらせる釣りじゃね?
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
┃ (`∀´~)<風雲サーバーの北条鮮連合に集えニダ!
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独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
仕合マントは今週まで!
残り四日みなさんどしどし参加しましょう!
知らんがな
するわけねえだろカス
闘技は早く10v10のアップデートしろよ
できるくせに何もったいぶってんだ
闘技なんてまだやってる人居たのか
>>399 そうだな過疎鯖では登録しても成立しないもんな
>>400 廬山だとほとんど成立しないが、どこだと成立してるの?
402 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 03:58:53 ID:CfO0EGV/
>358
テクモと合併で、「くっ!気力が足りない!」とか出るんですね!
廬山民って何かと攻撃的っで突っかかってくるな
制覇が消化試合でつまんないせいでストレス溜まってるのかね
釣られるなよ
三鯖を互いに争わせたいだけの蝙蝠野郎の愉快犯だ
泰山みたいに基地外が多いよりましだと思います^^;;;;
泰山晒しの罪状が人としてLV低すぎで引いたわw
スレの基地外の数は泰山も廬山も3人ずつくらいだな
戦国時代から来た俺の印象
廬山→烈風/嵐世=効率厨
泰山→将星/覇王=カルト+晒し大好き
黄河→風雲/群雄=過疎+地味
天翔を忘れている気がするが気にしない
俺、覇王で初めてイザナミ倒した。
おまえまさか
盧山民が居心地の良さをアピールしてるけどネトゲ初心者で三国志好きな俺には泰山が一番居心地いいわ。
基地外もいるが狩場の奪い合いもさほどなくて、運よくいいフレにも巡り会えたし、移住する気も起きないわ。
でっていう
いいテンプレになりそうだな
> ○○民が居心地の良さをアピールしてるけどネトゲ初心者で三国志好きな俺には××が一番居心地いいわ。
>
> 基地外もいるが狩場の奪い合いもさほどなくて、運よくいいフレにも巡り会えたし、移住する気も起きないわ。
○○に叩きたい鯖、××に誉めたい鯖を書けばいい
泰山は廬山援軍に露店が少ないと散々言われてから徐々に露店が増えてきてる。
特に月餅とか伏丹扱う露店が増えたので住み心地は良くなってると思う。
ただ廬山に比べると素材露店は圧倒的に少ない。
廬山は物価が高いってイメージがあるが、一部のレアアイテムや技能が高いだけで
武器や防具は泰山の方が高い。
とマジレス。
>>413 盧山民は反射神経が捻くれてて痛々しいな。
例え露店が多くてもこんな奴らと遊びたくはないなw
素材が欲しけりゃ叫べば
人の多い時間帯ならだれか作ってくれんじゃない
地味だろうが、過疎だろうが、おれは黄河で良い。
基地外増えるぐらいなら、今のままで良い。
露店が少し少ない以外はすこぶる居心地良いもん。ちゃんと三國志になってるしな。
たしかにロザンは合戦メインだけのキャラいるけど、厨が多いな
狩場で周囲チャットでここ使ってます。
とかぬかしてるやつおったしな
メイン黄河でよかったわ
>>418 黄ばみと散々馬鹿にされつつも気にせずマイペースで来たように
流れが平穏なのが黄河の良さ
もちろん他の鯖を否定したりはしないし来てくれる人は大歓迎だ
ただ露天の乏しさには危機感を覚えずにいられない
どげんかせんといけん
最近他ゲーから三onに移住してきてる奴が多い気がするんだが、
どういうことなのかな?
一月前と比べて新規ほぼ半減してるように感じるんだが
鯖によるのかね
黄河は涼州トレイン厨のマナーが最悪だった思い出しかねえな。
最初は、泰山で食べ物と薬の露天してたけど、そのまま店売りにしたら
儲けが出る値段で置いても売れなくてやめたw
廬山は原料の売りも多いので、生産好きは廬山がいいかも
廬山や黄河はプレイヤー自身のイベント(バザーや花火大会や部曲戦トーナメント)が
結構あるけど、泰山はないんだよな〜。
誰かやってくれんかね
>>426 無理無理、やったら叩かれるだけだから誰もやりたがらない。
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独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
とりあえず1鯖から滑り落ちて人口維持に必死な廬山工作員が多すぎる
8月からずっとな
>>426 無理無理、自他共に認めるきちがいだらけの鯖でそんなことやったら吊るし上げられたうえに二度とINできない身体にされちゃうよ><
NGID:525Ohv74
これ信onの「ぷら崎」というこっちでいう猿みたいなやつ
何で最近ここに出張しはじめてるのか知らんが引き続きスルーよろしく
今日あたり自称大型アップデートの第三弾のイベント発表ですかねぇ
あっても運営イベントくらいだろ・・・
>>431 あ?
なんだテメェは?
スルーするなら黙ってスルーしてろや
俺ぁ楽園へ招待してやってんだよ
なんか文句あんならリアルで話しつけてやってもいいんだぜ?
新宿アルタ前ならソッコー行けるからよ
183の85キロ。スキンヘッドだから待ち合わせで見つけるのは楽だぜ
今年中にこの先の展望や抱負発表しとけよな
少しぐらいワクワクさせて新年迎えさせろや
437 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 13:52:32 ID:XrjzgycQ
なんてこった
おっきい→スキン→強いww
消防並の三段論法にコーヒー吹いたじゃまいか どうしてくれるwww
ガタガタ言うならテメェの体で試してみるか?
なんで肥は変更薬や正装や礼服とか獲得できる条件を連勝なんかにしちゃったんだろうね
普通に勝利数でいいだろ
連勝しても奢ってバラバラになるし連敗してもへこんで人が減る
システムは良いと思うけど、つくづく運営面で残念な所が多い
どうせその内
期間限定!連勝数制限なしに報奨値のみで交換可能!
今が正装礼装をゲットするチャンス!
とかいって無理やりイベントひねり出すんだろ
>>439 カスはテメェだろ
言いたい事あんならリアル俺を目の前に言ってくれよ
その時、俺は¨カス¨だから手が出るかもしれないけどね!
身長とか体格変えられるようにしてくれ
武将よりでかいサイズにしたいぞ
牛魔王に会いたい
>>445 俺その案はこの夏に持ってくると思ってたぜww
>>446 よし じゃー俺弁護士で親父が警視総監やってて友達に暴力団の会長の息子
がいるんだけどおまえに会いにいくわ。
ぼこってくれていいんでよろしく。ベンツのS600でいくんでそれ目印にしてくれ
>>450 それ通報されるぞ。警視総監の侵害。
とりあえず記念カキコ
これくらいで通報はない、しかも警視総監の侵害ってどういう罪状w
まあ俺もカスキン記念カキコ
俺195cmの102kgだぜ!!
巨大化したガリガリガリクソン
つNG
456 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:13:34 ID:2XLBGTVl
ハンゲームで三onあるけどさ、GAMECITYから登録するのとなんか違うの?
>>447 武将の方を小さくすればいいだろ?
孫尚香とかを二喬サイズにするとか恋姫サイズにするとか
まあ、せめて曹操を162cmらしく、孔明を190cmらしくしてくれればいいよ。
459 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 19:54:33 ID:KQ4Zg5Qw
面白い人がわいてるな。こんな所でリアルはすげーんだぞって。
それにアルタ前で手だしたらどうなるわかってると思うんだがな。
そんなことよりサービス停止かぁ。
孔明ってそんなムキムキマッチョマンの変態だったのか
ここは、糞三ONの総合スレだぞ。
自分のスレに帰れ
それから泰山ネタを載せるバカのせいで、変なの湧くから
泰山ネタのバカは、自重しろ
信ON行く奴は
風雲、以外のサバな
自治厨乙であります
いや
>>461は変なの本人じゃね?
句読点の使い方変だし文章に特徴あるよなあ
お前何がしたいわけw
>>457 cβの頃は武将もプレイヤーとほぼ同じ大きさだった
合戦で目立たなすぎて変えられたんだろうから
今更武将が小さくなることはまずないな。
言ってる事が破綻してるぞ
泰山はなあ長安の露店の少なさがPCのテンションの低さをモロに表出させてるんだよな
なぜか2ちゃんでは威勢が良いがw
このまえ初めて気づいたんだけど、3キャラ全部消して新たに作り直しても
共有倉庫の中身だけは残ってるのな。
知ってれば金だけでも引き継げばよかった
え、知らなかったの?それで何度かキャラ消してやってるぜ。金と一部アイテム残してな
まじか、裏技じゃん
勉強になった
ハハハ
472 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 22:10:18 ID:2XLBGTVl
5年と半年前から三国志愛してます。
英治と光輝の三国志熟読しました。
信onは戦闘と操作性に失望しました。
大航海は地道すぎて飽きました。
そんな俺は三onを始めようと思う
だが、いまだ期待と不安でおっぱいだ
だれか背中を押してくれorz
勢力と鯖を無難なところを選び、スレを見なければ楽しめると思うぞw
鯖の特色は
廬山 信on
黄河 大航海
泰山 おっぱい
こんな感じださあ選べ
泰山魅力ありすぎワタラ
>>475 おっぱいと言えでもどんなおっぱいかは定義していない!
>>472、これは罠だ!
正直な話、一年後にきたまえ
その頃にはβ終わっていると思うから
真面目な話
>>477に同意
3月のアップデートの反響を見てからでいいと思う
歴史を求めた三国志マニアだと納得いかないだろうし
ゲーマーが唸るほどの内容でもない
ただ大化けしそうな土台があるから何となく見捨てられない
あとゲーム内で知り合えた友達もいるしね
そんなところ
三国志好き関係無く正直勧められない
>>472 信Onの戦闘と操作性で失望するなら、三Onどころかほとんどのクリゲーが無理だろ。
正直いまからはじめるんだったらどこでも一緒だなw
さんごくしおんらいんは未完の大器
今月はイナゴ大発生で、衣食素材が採れません。
大雨で 金属素材が採れません
山火事で、 木材が採れません
遺跡泥棒が出て 発掘が出来ません
とか良くね?
運営! 知恵搾れよー
俺はあってもいいと思うぞ
そういうイベントや突発イベントはな
負けようが城内で放置してようが最低でも報奨1もらえるとかいう仕様からしてだめだろw
敗戦時や一定以上の獲得点数が無い場合は報奨0とかにしないとますますgdgdになるよw
月単位だったら引退者続出だな
負けたらもらえないことあるね
結局合戦結果で何ポイント以上あるかが問題だろうね
放置の場合、45分みっちり放置だと負けても1入る。だが途中参加だと、負けたら入らない。
安全策なら1陣から3陣
ギャンブルなら1陣から2陣、3陣
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
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↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》
悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》
独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
>>489 たしか100ポイントくらいだったと思った
採集させとけばいいんだな要は
管理官に渡さないとポイントにはならんぞ
てかそろそろ経験値倍キャンペーンとかしろ糞肥
いい加減レベル上げがきついんだよ
あと生産時間半減な
生産にも時間取られて過ぎてんだよ
サブキャラで無理矢理合戦出してもツマンネーよ
合戦しかやる事ないってのに
>>498 経験が倍になっても狩場やその手段が増えないとどうしようもない
昔あるゲームで現CEOが
狩場(狩る敵)を提供せずプレイヤーがごった返した様子を
「○○システムが大好評」
と言っちゃう会社だから涼州一極化もコーエイとしては戦略の一つなんだろうけど
色々と根本からシステム変えないとこのゲーム厳しいね
レベル35前後で概ね主要スキルは揃うから
プラス総合40まで上げて防具補強しておけば合戦もある程度ごまかせる
これがまず紛らわしい
レベル=強さにしない手段としては悪くないと思うけど
別にレベル低くてもどうにかなる部分も確かに存在するじゃない?
プレイ層の剥離、二極化って感じかな
レベルを上げたくなる土台を作った上での土壌が必要だよ
それらが点在した状態で来てるからトンチンカンなゲームになってる
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
┃ (`∀´~)<風雲サーバーの北条鮮連合に集えニダ!
φ( , )○あと一押しで斎藤連合を叩きのめせるニダ!
┛ ┗ 三国志の愚民は信On風雲サーバーに移籍して欲しいニダ!
↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》
悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》
独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
ゆとりは死ね
秘本三国志読んでない奴は楽しめないよ。
>>488 放置でも報奨はもらえるよ
もらえない時があるってのは仕様じゃなくバグだとおもわれ
>>504 エロ系か何かかと半信半疑でぐぐったら
着眼点の違う三国志が描かれた作品なんだね
秘本三国志 文春文庫 陳舜臣(著
推理小説の作家が書き下ろした三国志らしい
ちょっと面白そうなので本屋行って来る
「書き下ろした」という表現で新しい作品と誤解させそうだったのでちょっと修正
結構古い作品みたいね
秘本三国志(全3巻) 文芸春秋 1974-76年
俺まだ生まれてねーよw
産まれて無くても普通に買えるだろうw
ってか、陳舜臣は陳羣の末裔なんだ すげーな
北方イイヨ北方
北方いいよねー
北方版だと三国志よりも水滸伝の方が好きだったりするが、とにかく登場人物が男臭くていい。
いま、北方謙三の三國志、12巻中9巻まで読んだよ。
三国志は関羽殺された辺りからつまらなくなって読むの止めた
一気に欝話に突入するもん
2008.12.16部曲砦用アイテム《ゆきだるま》との交換について
------------------------------------------------------------
2008年12月18日(木)定期メンテナンス終了後より、
各都市に配置されたNPC“ゆきだるま”から
アイテム《雪の結晶》を受け取る事ができます。
《雪の結晶》は、後日、水鏡村に配置されるNPC“南斗”から
部曲砦用アイテム《ゆきだるま》との交換に必要なアイテムとなります。
《雪の結晶》の受け取りは
2008年12月18日(木)定期メンテナンス終了後より、
2009年1月22日(木)定期メンテナンス開始まで、
《雪の結晶》から《ゆきだるま》への交換は
2009年1月22日(木)定期メンテナンス終了後より、
2009年2月5日(木)定期メンテナンス開始までとなります。
受け取り、交換の期間が異なりますのでご注意ください。
一人部曲な俺には関係ないわけですね、わかります
余所の砦で観賞できりゃそれで十分だろ
うはwwwww
また後日かよwwwwwwww
こんなんばっかwwwwwwwwwwwwww
よほど課金継続してる人数が減ってるんだなwwwwww
アイテム枠いくら使わせようとしてるんだwwwwwwwwww
先延ばししすぎwwwwwwwwwwww
肥社員死ねまじ死ね
こんな内容の薄いイベント、先延ばしすることないだろ
もっと仕事しろよ
1月21日に受け取って、22日に交換するだけ。
でもまた「置くだけ」の邪魔物でしょ。
倉庫代わりになるならまだしも
ただの飾りに用はないね。
それもそうだが、大型アップデートらしき日の前々日になっても第3弾の発表がきてないとか
雪ダルマ飾れるのが一月末ってなんなんだよ
もう春節じゃねーか冬終わってるよw
12/18に冬イベント開始ってのも遅いのにこれはもう笑い話のレベルwww
ごめん、下から2行目まちがえた。光栄MMO全体イベントだった。
でもイベント期間終わってから雪だるま配布って・・
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
┃ 〜北条鮮〜 ┃
┃野 ▲△▲△▲ 望┃
┣━━━━━━━━━┛
┃
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φ( , )○あと一押しで斎藤連合を叩きのめせるニダ!
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独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
春夏秋冬毎に配られた置物で季節感の無くなった部曲砦w
>>506 自分は吉川三国志から入ったけど秘本三国志の方が好きだったよ。
チンピラ劉備三兄弟とか小さい曹操がリアルだよ。
でも関羽好きは見ないほうがいいかもねw
てか部曲砦の配置値って増えないの?
これ以上置けないんだが
あと雪景色じゃないと雪だるまとか浮くだろw
>>526 まともにプレイしていない開発陣がそんな事に気づくわけないじゃないですか^^;
5人だろうが50人だろうが名声があろうがなかろうが同じ設置値の時点でもうね
こんなクソゲー止めろ
早く信長に来いや
っとにグズなんだからよ
あ?
信長厨は消えろボケ
>> 529
ボケってのは俺に言ったんか?
もやし野郎が調子こいてんなよ。直接会って話しつけるか?
ゲーム三昧のヲタクが
でけぇ口叩くんじゃねぇぞ
2日連続かよ
はぐれメタル?
>>521 無双やっている友人二人に三onのこと話したらな
一人は
「コーエー以外の別会社(韓国あたり)が作ったMMO」だと思っていたそうで
後の一人は
「コーエーの三国志題材にしたネトゲのつまらない方」って言ってたぜ
533 :
名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:12:16 ID:ex1i1Oav
信on今から行っても遅いだろ
そんなに人いねぇのか
口座に100万振り込んでくれれば考えるぉ
他人の評価なんてどうでもいいよ
やりたいゲームをやりたいヤツがやればいいだけだろ
といいつつも不満があるのはわかるけどな・・・
535 :
名も無き冒険者:2008/12/16(火) 20:20:19 ID:Zp5Xdvmh
なんだかんだで1年だからなあ。
三ON好きだとおもって、ネガは殆ど無視してきたが
思い出に残ってるのは涼州実装、PCの関係が険悪になる
LV開放だけだからなあ。
これが初めてのネトゲだけど、こんなもんなのかなあ?
と年末しみじみと思っちゃう。
>>533 おう。振り込むから口座教えてくれや
100万円振り込めばいいんだろ
みんな真剣に記事読んでるのかな・・・
>>537 > 「三國志 Online」については今後、いろいろな発表を予定しているので、
> 開発プロデューサーについても、それらの発表と合わせて華々しく皆さんにご紹介したいと考えています。
ユーザがビックリするような人物がいるんだろうか?
上野、お前、ワイワイとか言ってるが
最大多数猿にしか思えないんだが
ここは考えるところだぞw
俺が言いたいのはアホは騙せるが
他誰もつぃてこないと言うこと
藤重氏 : 上野は開発プロデューサーとしてゲームを作ったあとは、
ユーザーの代弁者となって開発に力強く意見していきたいという野望を抱いていましたしね。
上野氏 : 開発メンバーからは、「人が変わりましたね」って言われています。
そりゃ立場が変わったんだから言うことも変わりますよね(笑)。
立場が変わったから三国制覇中にバランス調整しますとか言ってた事は無しねって事か
氏ね上野
三国制覇中にバランス調整しないだったな
罠が城周りか、砦周りに限定されるなら人数少ない側の対抗要素にできそうだけど
採集しやすい多数側が有利になるだけとかになりそうで怖いな
奪気の罠とか暗黒よりやばそうだし反撃する手立てがなくなりそうだ
猛進使っていればスルーできるとかならいいんだが
有利とされる作戦に対するアンチスキルが過去なかったからどうなんだろうね
旧型の罠に強い→猛進
新型の罠に強い→伏兵
隠れたモノを発見できる→索敵1=伏兵、2=1+旧型罠、3=2+新型罠
とかみたいな何か仕掛けが欲しいところ
合戦への依存が大きい(むしろそれしかない)ゲームだから
合戦結果の偏りが今以上に大きくなると・・・
> 例えば「真・三國無双 Online」で登場する衣装を
> 「三國志 Online」でも入手できるような期間限定イベントなども検討したいと思っています
これは可及的速やかに行うべし!
カンフー服が欲しいんだぜ
長安にある競売所はいつ実装されるんだろうか
1つのタイトルのノウハウが他のタイトルにフィードバックされていきます。つまり「三國志 Online」のよさが、「信長の野望 Online」などにフィードバックされますし、またその逆もあります。
ハハハ コヤツメ
┏━━━━━━━━━┓
┃信 ▲ 長┃
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↓風雲国勢早見表(数字は戦力)
正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》
悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》
独立国・伊賀18
今、まさしく戦国三国志ニダ!
一方その頃、各鯖スレでは・・・
泰山
なぜか本スレと同じ話題をしていた
廬山
運営を糞と罵っていた
黄河
やっぱり書き込みがなかった
早朝頑張って黄河の前スレ埋めたのになーw
空騒ぎになってもいいじゃん・・・おまいらもっと盛り上がれよ(´;ω;`)
>>546 おっと・・・それがまず第一だったね
上野彰三氏 : 決してスタッフロールを作り直すのが大変だから隠しているわけではないですよ(笑)。
吹いたw
事実を言うんじゃないw
>>宅配機能のような便利機能も状況を見ながら実装していく予定です
やっぱ・・・だめだ
口だけは達者だが結果が付いてこないんだよな
そもそもサービス開始した時点から中身がスカスカだから
今のペースじゃとてもとても
とりあえず策敵にかかった時の行動不能時間のばせや
ゆきだるさんが2月にならないとこないことに絶望した。
なんなんだこの経営感覚は…。
脱サラして貯蓄4000万で見た目だけオシャレなお店開いて、1ヶ月で撤退するレベル。
考えた奴を拷問にかけてでも問いただしたい気分だな
上野、年齢層高いと思われるのでそれなりの発言キボーン
ぶっちゃけゆきだるまなんて誰も望んでないと思うんだが
2月までかけて開発しなきゃいけないものなんだろうか
何が何でも引き延ばしたいみたいだな
560 :
名も無き冒険者:2008/12/16(火) 23:50:14 ID:UCHn53el
三on始めたいけど・・・かなり不評が多いから悩むorz
このゲームって512MBで問題なく動く?
なんで不評が多いと承知してるのにあえて三on始めようとするのかねぇ…
2ちゃんの評価を気にするような人にはお勧めしないw
不評が多いと承知してるのに続けてる俺らと同じ理由じゃね?
三国志を感じたいからだよ!
>>560 512MBと7900GSだが
余裕とは言えないが不自由には感じてない
元々PC新調するか三onどの程度続けるか判断してからのつもりだったが
様子見のまま1年以上経過しちまったw
とりあえずベンチ試した上で体験版やって判断してみれば?
>>563 だなw
565 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 00:09:47 ID:8VAx9exQ
正直、信onと悩んだのだが、あっちは基本PT組まないとやってらんないらしいから
見たところソロでもまたーり楽しめるであろう三onにしたんだ
何より三国志好きだしな
みんな三onのどこに不満を持つ?
それが聞ければ決心がつくよ
>>560 せめてCPU、メモリ、VGAくらいは晒そうよ
「三國志」らしさか、三国合戦としか言えないからな
いっそ武将中心で行ったらどうかな?俺ら武将と運命共同体w
>>555 月額課金はアイテム課金と違い引き伸ばし命ですからな
さすがに元々が薄っぺらいものを引き伸ばしすぎて破れる寸前だとは思いますがね
今の三onは大型うpデート毎全部PT前提になってるから信onと別に変わらんよ
一応ソロでもゲームプレイは出来るが、それだと全コンテンツの1〜2割程度しか遊べない
現在進行中の三星連続イベントもソロじゃ到底クリア出来ない仕様だし、
今度追加される中高Lv向けクエストもどうせPT前提仕様にするに決まってるだろうからね
ソロでもまたーり楽しみたいんなら三onは止めとけ
肥お得意の虚偽広告に騙されてはいけない
>>565 どんなゲームでも不満はあるものだから気にすんな
三onは忍耐力を鍛えられるところが最高!!
一緒に耐え忍ぼうぜ
ソロでまたーり楽しめるなら
むしろ大航海時代オンラインだろ
>>565 三onはメインコンテンツをしっかり味わい尽くすには基本25-50人のPTを組まなきゃやってらんないよ
別に三國志好きに媚びてる部分も無いし
悪いこと言わないからオフゲでもやってろ
三onがつまらねー理由なんて分かってるじゃん
野良PT組みにくい 狩場少ない 軍略ノックしかない 以上
大航海始まった時だって
「うわオンゲーなのにPT組めないゲームとか糞だよね〜」って話になったのに
またクソゲー増やすなよ上野
オンゲーはPTが面白いんだよ
弓が活躍するコンテンツをだせ
軍略も野良と言えるだろ、一応・・・。
>>576 泰山の合戦では弓が個人1位を取ったり一桁順位だったりするのが当たり前らしいよ
弓が最強の職種なのだそうだ
おまえさん、鯖は廬山?黄河?
>>576 弓はβの頃最凶だった時代があるからその反動で・・・(´・ω・`)
>>577 いやだからその軍略が猿回しみたいに同じものばっかりだからでしょ
マズい軍略にわざわざ来いっつってもウザがられるだけだしな
弓は相手が棒立ちとか烏合の衆とかならそれなりに活躍できる
泰山ならオールシーズンOK
その他の鯖なら新マップに期待するべし
軍略がまずいとか…
トレイン厨おつ!
どの武器も使い手次第なんだろうな
特に闘技の練丹なんて上手い下手がモロにでるわ
味方がやられてから混乱しに行く糞練丹とかマジいらね
>>582 よく読めって櫓軍略のこととか言ってるの。
全ての元凶は上野を筆頭とする気軽厨
こいつらはソロで気軽に〜と言いまくって
実際には苦行でしかないような単調作業の糞コンテンツばかり増やしていく
この糞共を何とかしないとどんどんMMOはつまらなくなっていくぞ
>>583 闘技の練丹は相当上手くないとまともに動けない
普通に上手いくらいじゃ空気だよ
そりゃどんなに上手い丹だって守らなくちゃ活かせないしな
丹を軽視する奴に限って丹をカバーする意識がなかったりする
>>587 ほら、今闘技してるのって脳筋職だけだからさw
>>581 関マップの門が柔らかく修正されて弓が輝く場面が一つ失くなるんで結局差し引きゼロだけどなw
>>590 つ戦闘スレのいつもの人情報(泰山らしい)
>>590 あ、ちなみに「SS晒せ」と言えば反応を示すはずだ
SS晒せ!!
>>589 関上だって別に輝いてるわけじゃないけどな。
>>586 ほんと空気だったよ
いるだけでマイナス
またアイテム持たせて後日引き渡しの課金延命アップか
疲れたよパトラッシュ
僕はもう疲れたんだ。
泰山バカにしてるヤツって行った事ないだろ
単に定着したネタなのかもしれんが
しかし最近は泰山民のスルースキル高いな
鯖スレに引きこもってるのか?w
ぼくはろざんのひとです。
きのう、おとなりのたいざんとこうがにいってみました。
ちょうあんにきてみたのですがひとのすくなさにおどろきました。
とかいのろざんにかえります。
1ねん2くみ たけし
599 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 07:28:43 ID:s1wJjzPg
やっぱ、廬山頭おかしい奴多いなwwww
うわ!スレが伸びてる!!!!!!!!!!!マツケンあたりがくるんpかな?
今日廬山魏チャイナゲットか
とりあえず貰ってくるかな
>>599 たけし知らんてお前もぐりだろw
β期間中のネタだぞ
これはニセモノぽいけど覚えてるやついたのがわろた
自称大型アップデート前日
いまだに第3弾の情報公開無し
十星イベントの続きだったりして
三つに分けて発表なんて言ってたっけ?
ごめん載ってたw
でも運営イベントの情報が第三弾みたいだから18日のアップは関係ないよ
どうせ冬の大火力戦の詳細でしょ
609 :
UKISAMA:2008/12/17(水) 16:13:31 ID:fc7E5yNJ
あー
廬山魏礼服阻止できねーかなー
まあ今日だけは泰山呉で採取でもするかな それもつまらんな
連合にこっそり乗って犯るかなあ、、、丹しか上げてないしな、、、
まあ普通にやって普通にやられるんだろうな、、、廬山呉、、、
ポイントは2陣同時開催なんだがね。陣移動と調整がつけば勝機もあるけど。
まあ俺がいる限り勝てないかもな。W 抜けて強くなるところが多いからなあ。W
>>575 海オンの失敗は、レベル上げとスキル上げが作業的でマゾかった事と航海が
単調でスリルに乏しかった事と
おまえみたいなチョンゲー信者の我侭を無視できなかった事だ
>>348 そういうこと言う奴も言う奴だけどさ
何でそれくらいでふてくされて「もう闘技は出ない」とか言うんかね
このゲームって他のゲームの固定化された種族や職業と違って
武器換えりゃいいだけの話じゃん
俺だったら「闘技では丹はあんまり使えないのか、知らんかったわぁ」くらいにしか思わんけどな
闘技のために他の武器上げてもいいんだし
丹は丹で合戦や軍略じゃ絶対必要な存在なんだから必要に応じて代えればいいだけっしょ
>>560 そもそも評価されまくりのゲームなんかないし
ある程度やりつくしたから色々文句が出てくるわけで
これから始めようとする奴がそういう評判気にする意味がわからん
体験だけやって合わないと思えばさっさとやめればいいだけ
廬山魏礼服阻止しにいくぞ
勿論魏に所属 前線で効能・要・鼓舞しながらPPするのだ
みんなでやるのだ 3陣も定員500にしてメイン入れなくするのだ
>>349 まあ、廬山魏は闘技で練丹やる奴多いんだけどなw
>>613 んなことやってもむなしいだけ
収納箱のためにメイン鯖で報償値かせいでるわ
練丹で来るのは回復スキル磨きたいからじゃないの
スキル磨くってのも楽しさの主要素だからねえ
双手で俺TUEEE要素だけじゃ長くやると飽きてくる人も多いし
廃人が多い鯖の最も腐った勢力と揶揄されるだけあって遊び心溢れるイカレタ廃人も多いんじゃないか?
呉蜀は廃層もライト層も比較的堅実且つ効率重視な保守的な人が多いような印象
それでも糞練丹妖術弓はマジでお断りだ
どうしてもやりたいなら盟主やってくれ
廬山は早くも消化試合に突入しようとしてるのか
闘技は完全に終わってるな
>>598 何処かで見たなと思ったらww
小学生留年したのか?
ちゃんと歯磨いて寝ろよ
よい子にしないとサンタさん来ないからな!
>>552 状況ってのは人が少なくなってから って事だよな?
明日うpなのに第三弾情報をださない光栄って馬鹿なの?
信Onスレ、今日は勢いすごいね
こっちは・・・orz
当日の告知分で第三弾なんじゃないの?
夏の大型アップデート(笑)は二回に小分けにされてるし
たぶん開発規模が大航海や信長に比べて半分以下なんだと思うわ
鯖も不安定、バグもそのままのがある
明日大型UPDATEなのにこの盛り上がり様は…
新MAPや罠について語り合おうぜ
一回目の、
糞火力祭りで懲りたと思ったのに・・・
マジあほだな、上野・・・
631 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 20:13:45 ID:Ir2OJdQ/
今日は廬山魏 礼服阻止の日
許してはならん 呉へ援軍を
自勢力の合戦だし劣勢側だから
よそのサーバのジャマしに行く余裕なんてないわ
余裕あってもやらんけども
いいじゃん礼服くらい
糞火力祭も兵器で遊ぼうとしたら
○○勝手なことするな!味方にあたってる、乗るな、キエロなど罵詈雑言
結局やってる事は突撃オンラインなわけだしな
636 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 20:40:55 ID:Ir2OJdQ/
総合優勝を魏にさらわれてもよいのかね?
廬山魏最強説を許してよいのかね?
ぜひ援軍お願いします。
824 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/12/17(水) 19:15:49 ID:Ir2OJdQ/
よっしゃ みんなで後ろから撃とうぜ
837 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/12/17(水) 20:41:57 ID:Ir2OJdQ/
トラ作れる方は、後ろから放射お願いします。w
どんだけ必死よwww
638 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 20:49:55 ID:Ir2OJdQ/
いやーやろうと思えば俺ができるんだがなw
投石ぐらいで打ってみるか うっかりw
ロ魏に参加するなら勝って礼服もらえるようにして
あとのイベント戦ラッシュで報奨稼ぐ方がよくね?
正装とか礼服なんて、別に試着でいいだろw
すぐ着なくなるし、
倉庫圧迫するだけだし、w
いらね。
それより
武具のダサいグラをなんとかしてくれ
武将が着てるヤツで良いのに
なんで糞運営は武将武具のグラ使わないんだ。
マジであほだな。
皮防具とか金属頭とか最悪
しかし、本当に考えれば考えるほど収納箱使えないんだが
明日のメンテで一族間取引可にしてくんねーかなー
本当に褒賞値使い道ねえ
643 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 21:27:11 ID:xIdORmqF
>総合優勝を魏にさらわれてもよいのかね?
>廬山魏最強説を許してよいのかね?
いいよべつにw
リアルじゃないんだから、どこが最強でも自分に損もなにもないだろ。
今の最強がロ魏でも黄河蜀でもなんでもいいよ。
廬山
1陣 城門破壊 魏勝利
2陣 城門破壊 呉勝利
3陣 開くまで両方暇時間開始
廬山熱すぎww
開始、5分ちょいで
それぞれが城門破壊
互いに必死すぎだw
おかげで暇すぎる
廬山
1陣 城門破壊 魏勝利
2陣 城門破壊 呉勝利
3陣 城門破壊 魏勝利
礼服決定
最後、危なかったw
廬山必死だなw
おいおいおいおいちゃんとロギにいったPPは働いたのかよ
礼服きたか!
ちっと見に行くか
礼服祭り!
廬山の水鏡がえらい人ごみになってる
廬山はエンディングかあ
みんな次はどのゲームに流れるんだろ
見学にINしたら一部ほんとにエンディングぽい雰囲気になってるw
蛍の光が流れてきたわ…
次は何のMMOやるかって盛り上がってるな
これマジでゲームクリアだわ
どうすんのよ肥
礼服32もいんのかよ
まぁ年内+年明けはまだイベント合戦だろうし十分溜まるな
箱はあとでもいいな
社員は忘年会&正月で頭いっぱいw
年末は家庭用ゲームで忙しすぎるわ
他MMOで三onくらい大人数の戦闘あるゲーム教えてくれ
人減ったらそっち行く
663 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 00:07:36 ID:6c4sSKFv
援軍ありがとうございました
負けましたが善戦できました
謝謝
廬山呉味ん
ロザンは早くも消化試合かw
みんなチャイナで戦えばいいんじゃね?w
>>662 そんなのあったらみんなそっち行ってるわ
男物の礼服は珍しい布服って程度だな
性別変更できる薬下さし
668 :
うきお:2008/12/18(木) 00:38:43 ID:6c4sSKFv
ださ
特殊色で染めろ
■今夜の結果
泰山 魏1●-○2呉 廬山 魏2○-●1呉 黄河 魏3○-●0呉
泰山
×魏02勝14敗(3200) …呉09勝07敗(4600) …蜀13勝03敗(5400)
廬山
◎魏16勝00敗(6000) ×呉02勝14敗(3200) ▲蜀06勝10敗(4000)
黄河
×魏02勝14敗(3200) …呉11勝05敗(5000) …蜀11勝05敗(5000)
◎礼服可能 ○正装可能 …その他 ▲「礼服」消失 ×「正装」消失
■Record
・連勝記録:25(廬山魏) ・連敗記録:25(廬山魏)
・最高国力:6000(廬山魏).. ・最低国力:1900(廬山魏)
・最高勝利数:24勝(廬山蜀)・最大敗北数:25敗(廬山魏)
■Topics
・第二期制覇戦前半が終了(年内はイベント戦)
・廬山魏が礼服権(報奨32点)を獲得
・黄河呉敗北に伴い、蜀が首位に並ぶ(国力5000)
・明日12/18メンテナンスにてバージョンアップ予定(合戦仕様変更あり)
間違いがありましたら修正お願いします
合戦とかどうでもいいから闘技を充実させてくれ
recordが廬魏すぎてフイタ
なんか違うのもいろいろ作って欲しいと思う俺廬魏
>>671 24行までしか改行できないからこれが限界(うω・。)
Recordに対抗したいけど廬魏が伝説づくしでちょっと切ないと思う俺黄河魏
うきおに住み着かれた廬山終わったなw
マジでつれて帰ってくれwww
廬山呉かわいそうスギル
>>671 合戦開始時の参加人数が1名だったのもたしか廬魏だった。
うきおの貧乏神度はガチ。
泰山魏常勝国家の崩壊。
泰山蜀悪夢の大連敗開始。
泰山呉連勝国家から連敗国家に逆戻り
黄河呉取りこぼしが酷くなる。
完全崩壊の泰山魏以外は貧乏神が去ったらそれなりに勝つようになっている。
廬山呉はまたしばらく勝てないだろうな。
あれ空気だから影響ないよ
黄河での彼は
反省会で周囲チャットで一生懸命話す彼をよそに
議事進行は妨げられることなく彼の話す内容と違う別の議論がされていた
戦場も捨て陣で吠えてただけで大局に影響なし
連勝で逆転した頃にやって来て
取りこぼしが出始めた辺りでいなくなった典型的な勝ち馬乗り
今は盧山の盛り上がりをジャマしてるつもりなんだろうね
>>678 廬山スレでの放置も結構順調に進んでいるぞ
絶交登録ですっきり
廬山はもう決まった感あるね。
廬山魏の皆さんおめでとう。
いま面白そうなのは黄河蜀と泰山呉だね。
どちらも追い上げムードあるね。
そうアルね!
名前に姫をつけてるやつは大抵キモ男
万が一リア女だったとしてもリアルでモテたことのないブサ女
いい年したジジイやババアが姫姫呼ばれて喜んでんじゃねーよ
マジきめえ
今日は自称大型アップデートの日だな
情報第3弾はGMイベントの事だし
大型と言う割に大した事ないな
何を突然w
部曲崩壊スレ向きの話題だな
>>684 大型どころか年末にもってくるには単なるアップデートにしてもボリュームが少なすぎる
687 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 11:12:36 ID:278A6LsC
これから年末にかけて新規が増えるだろうから
その若葉にどれだけ残ってもらえるかだなあ
マンネリ3勢力による制覇3期は止めにして黄巾の乱収束後あたりからスタートして欲しいな
董卓袁紹らの群雄を追加って事でさ
キャラそれぞれ所属する群雄を選択して滅亡したら制圧した勢力に従属するか放浪して新たな仕官先を探すか
意外な群雄が天下を制覇するかもしれんしw
1年間の上期を群雄編にして下期を従来どおりの魏呉蜀3勢力による制覇戦にすればいい
合戦は今のままでもいいが
合戦でもなく闘技や部戦でもない第三の戦場が求められている
公式BBSオープンですね。わかります。
>>689 25人軍略は結構面白かったから闘技の登録システムをそっちに流用すればいいんじゃね
人集めが困難だから廃れたんだろ?
国の枠を取り払って登録者数が25人に達した時点で自動的に軍略開始される仕様にしてさ
もちLv41〜49で経験値その他もそれなりの数値に設定ってことで
>>688 どっちみち緑の国に無駄に人が集中しそう。
十常侍イベントで董卓討伐が結末なんだろうか
黄巾もまだだけどドラマ性のきぼん
イベント戦・・・いらなくね?
>>692 董卓軍と黄巾党のみPK可能にすりゃ
あれな人物が集中するんじゃね?
696 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 12:34:14 ID:BYC+k/Uc
今日のupの内容を簡潔に教えてくれ!
三
on
終了
今日のメンテは13:30で終わるのでしか?
700 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 13:03:04 ID:BYC+k/Uc
701 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 13:27:03 ID:RUlWVXUW
でしはへたくそなくせにうぜーからなw
パッチきた
大型アップデートの容量32Mか…
収納箱に耐久値とか死ねよwww
707 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 13:34:25 ID:RUlWVXUW
狐小娘www
なんかキャラ選択画面で装備外れてなかった?ww
もしかして袋の変わりに装備しろとか…まさかな…
まだアップデート終わってないが
収納箱に一定回数アイテムを入れるたびに、収納箱の耐久度が減少します。
予想できる悪影響
・アイテム移動の際のラグが大きくなる
713 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 13:38:43 ID:RUlWVXUW
あ、ageてたスマン
おい、なんで裸なんだよ
肥死ね
なにこの変なバグwwwwwwwwwwww
テストしてねーのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うあ・・・装備はずれてる
勢力違うマント使えなくなったじゃないか!!!!
・自分の所属する勢力と異なる勢力の勢力専用アイテムを装備していた場合、その効果が無効になり、見た目にも反映されなくなるように変更しました。
軍略でもらえる王の宝玉(?)
ってのが消えてた気がするけど、気のせい?
>>708 わかんねーよw
袋は壊れても使える
収納箱は引き出すことしかできなくなる クソだろw
なんかいろいろとアイコングラフィックがかわってるね
あとパッチ内容みてたんだけど
・所持品や銭荘、一族倉庫などのアイテムを複数選択してのコマンド実行中は、他のアイテムの操作をできないようにしました。
↑
こんなところにも改悪があったぞ
今までなら複数移動と同時に別の袋からいどうさせれてたのに
地味に色々アイコン変わってるな
結局UPD詳細第3段が最後までなかった件について
>>なお、収納箱に一定回数アイテムを入れるたびに、収納箱の耐久度が減少します。
さすが肥、ユーザーが考え付かないことしてくるぜ!!!
100個ずつ入れるのめんどいんですけど・・・
耐久度あるのか、、
生産キャラに持たせるの諦めよ
合戦でそんなに何度も今日は倉庫キャラでポイント稼ぎますとか出来ねえよ
生産画面に試着ボタンがあるの俺だけ?
おれとお前だけ
>>726 以下のウィンドウに、[試着]ボタンを追加しました。[試着]ボタンを押すと、試着ウィンドウが開きます。
NPC購入ウィンドウ
報奨品選択ウィンドウ
生産ウィンドウ
販売品閲覧ウィンドウ
取引ウィンドウ
人物情報ウィンドウ
仕様らしい
こりゃ合戦棒立ちは当分なくならんな
見た目の数字だけでも人数増やしたい肥の姑息な作戦
アイテム入れるだけでぶっ壊れるのかよ
ありえねえだろ・・
あ〜やっぱり複数移動中に他のアイテム触れなくなってる
アイテム移動が面倒だわ
本気で死ね肥社員
本気で死ね肥社員
本気で死ね肥社員
本気で死ね肥社員
箱の耐久200、とりあえずまんたんにしてみたけど耐久は減らなかった
あと部曲砦の古筝500で3曲しかないんだけどw
相変わらず内容がクソすぎる。
また引退者続出の予感
出し入れして検証してくれる方いないかな
耐久減ってその後使えなくなるくらいだったら
スタックアイテムに限定する必要ないのに
行商箱とか、売り子しやすくなる装備系いれられるようにしろよksg
伝言板書けないんですが
黒檀財のアイコンがきもくなってるなw
ブログ更新されとる
>ところでみなさん、“収納箱”にも“袋”と同様に耐久度が設定されている事をご存知でしょうか?
>開発の方にお伺いしたところ、「“収納箱”の耐久度はアイテムを入れる時のみ消耗し、
>10回アイテムを入れたぐらいでは、耐久度はまったく減らない」とのことです。
だそうだ
満タンにしたあと20〜30回程度なら出し入れしたけど減ってないなぁ
それ以上はめんどくさくてやめた
耐久力アピールするなら耐久度付けるなよw
742 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 14:04:02 ID:Kv011D8E
箱に入れる回数で判定されるのなら
袋→銭荘で5000個する→箱に入れる にすればいいのか
低級素材を現場で箱詰めにしたかったんだけどな・・・
雨の中にぽつんと立っているゆきだるまが哀れだw
まあ倉庫枠がふえるだけでもよしとするしかないのか・・
箱の耐久がアイテム入れる数なのか、回数なのか検証必要だね。
746 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 14:07:40 ID:hF03pYGc
霊石結晶と金剛石の原石は相変わらず同じ絵だな
>>745 数じゃないんじゃない?もう俺の箱には5000×10でぎっちりだぞ
箱 約200回出し入れで耐久1減少確認
4万回で壊れるのか
こりゃ普段の採集には使えないな
お、GJ
つまり200×200で4万回は出し入れできるのかな
壊れても出せるという事から判定は多分「アイテムを入れる」事によって行われると予想
その判定ってことは寝掘り対策なんじゃね?
だろうなあ
売り物満載でも採集に行けるから助かると思ったのに・・
ゴミ箱だなこれ
ゆきだるまに触れました ひんやりしていて、とても気持ちいいです!
部曲砦の新しい家具の値段を頼みます
反応がありません
ただのゆきだるまのようです
今回実装されたのは採集素材のみを入れる事ができる“収納箱”ですが、
今後も様々な種類の“収納箱”を導入する予定です。
さらに、取引種類や使い勝手、入手方法なども随時、変更・改善してまいりますのでご期待ください
さっさと一族間取引可にしろよな
ゆきだるまに触れただけで交換用アイテム勝手におしつけてくるとか何なんだよ
期限ぎりぎりに受け取って交換しようと思ってたのに肥氏ねマジ氏ね
と思ったが捨てたらまたもらえたわ
心臓に悪い事しやがってやっぱり肥氏ね
メインコンテンツの合戦を頑張ってる奴が馬鹿を見る仕様はちょっとな
装備品消耗品で素材抱えるほど倉庫空いてないってのw
部曲砦の新家具価格 4種しか確認できず
伝言板 15
古筝 500
かがり火 50
垂れ幕 50
>767
長安家具屋にもあるぞ?
・“長安”のNPC“家具商人”の商品に、“部曲砦”に配置可能なアイテムを追加しました。
家具商人仕事してたんだな
それは気づかなかったw
>>766 だから箱使って下さいってことなんだろう
報奨あまってる奴でないと気安く活用できないから馬鹿を見たのは全員
採集素材だけじゃろくな生産できないから素材投売りに活用だな
銭の使い道がない→ボッタクリ部曲砦
報奨の使い道がない→壊れる採集品収納箱
斜め上の方向はなんとなく把握してきた
褒章交換品って装備品も普通に耐久値の設定があるが?
外套なんて既に何枚か壊れたぞ
その他も消耗ジョークアイテムと金塊くらいしかないんだが・・・
斜め上言いたいだけちゃうんかと
清水300万個売る計画が… トホホ
774 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 15:29:11 ID:+2JYQ6Iz
>>772 報奨品の仕様じゃなくて箱を報奨品にした理由を言ってるんだよ
>>719 >>723 袋も耐久0になったら引き出しだけにしてくれっていう袋職人の要望はβのころからあって、
まさに今それが実現したんだよ。
斜め下だけど・・・・
ageすまんorz
つまり箱は消耗ジョークアイテムと同列で実装されたって事でよろしいか
俺らの送った要望ってなんだったんだ…
収納箱に耐久か。
大航海に自宅に設置できるアイテム収納用途の家具があるが、
耐久があり一定回数使用でぶっ壊れるから、それ参考にしただけだな。
>>776 対人戦で必須の外套と同列とは考えられないのかい?
一族間受け渡しが可能になるように要望は出すつもりだが
それよりもアイテム一括移動中に他のアイテム触れなくなったことのほうが問題だろ
実質倍の時間がかかるんだぜ?
>>778 そりゃ対人戦と合戦なら関係あるだろ
なんで生産にしか関わらない物を報奨品にするんだよ
生産の利便のために合戦に継続的に参加させるとか引っ張り方がずれてるわ
操作ロックは「それよりも」じゃなくて「それも」大問題
一括移動がだらだら長くなきゃいいだけの話なのにな
変な方向に盛り上がってるなw
今さら何いってんのw
最近この斜め具合がステキに思えてきた
生産ウインドウの試着ボタン機能してないよね?
よくもまあこれで大型なんて言えたもんだ・・・
社員3人くらいで頑張ったんだろうけどさ
結局涼州のどこが動乱したのかも不明なままなんですが・・・
仕事中なんでちょっと教えて。
箱に生産加工品は入る?加工高級毛皮とか。
>>779 メインキャラで生産もやってる奴は小躍りして喜んでたぞ
その辺がメインターゲットなんじゃないか?
廃人により廃生産をさせるためのアイテムではないってことだ
>>784 やる気なしのうpだよな。
これで大型うpで3月までなし。
その3月もまたしょぼくさいうpだろうし、もうひどいもんだ
さすがに気の長い俺も続ける自信がなくなってきたわ。
なんかアイテムが弄られて、すでに死にコンテンツの合戦にすぐ飽きられる戦場が一個増えただけの小規模アップデート…
いつになったら大規模アップデートしてくれんの?
メイン革だしなぁ・・・加工素材入れられないんじゃ、殆ど意味ないし。
医食のサブを合戦で放置するしかないのか・・・。
俺は本当にスタッフ少ないと思うよ
ところで前からか知らんが
素材に種類が表示されるようになってるよな
これが収納箱の種類だと思う
もうシステム的な部分はいじるには時間も金もかかりすぎて
数値の修正とか外見の変更くらいしかやれることがないんだろうな
システムの設計段階で大幅拡張前提の作りになってないみたいな
収集箱は一族倉庫に入ってくれるのが一番使いやすいんだけどな。
三onはオンライン事業3部とかいう部署に移管されたんしょ?
ここに持ってくるってことは、それなりに本気だと思うよ
(逆に今まで手抜きだったって意味なんだけど)
今どの産業でもそうだろうけど
コストかけりゃ儲かるって時代じゃないから
どんだけケチった開発すりゃ費用対効果のバランスがいいか
テストしたんだろね
後手後手でかなり不利な状況だけどここから巻き返し頑張って欲しいわ
結局例えたら他の人気オンラインゲームがPS3やWiiのゲームで三ONはファミコンの『いっき』くらいの格差があるって事か?
ボコスカウォーズくらいだな
俺も巻き返して欲しいけどネトゲってスタートダッシュがすべてなんじゃないかなぁ
基礎調整すらはじめからとれてなかったのに、課金して
はじめから失敗する気満々
なんだかんだ言ってもアップデートの時は活気があるね(負の要素も含めてだけど)w
>>798 一昔前のゲーム機におけるリリース先のイメージだとこんなところじゃないかな
信長の野望online→プレステ
大航海時代online→セガサターン
真・三國無双online→ゲームボーイアドバンス
三國志online→バーチャルボーイ
もういいやまじおわた
無双オンラインとこっちだと
どっちが規模大きいの?
なんかメニューや地図がやたらカラフルになって落ち着かん
>>805 規模はこっちのがマシ
向こうは1〜2ヶ月もすりゃ飽きる
所詮オフゲベースのMOさ
何よりもガキが多くて面倒くさい
oi
みす
のノリと普通に遭遇できるぜw
808 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 16:57:53 ID:YBXxx2Yv
>>805 無双onはイベントとかで沢山集まっても全勢力で3500人ぐらいかな。
珍品・換金品って表示がwww
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
>>809 使い道ないから金に換えろっていさぎいいじゃないかw
>702 >705 >710 >712 >715 >720 >729 >732 >738 >780 >804 >810
うざすぎ
・納入によって部曲に客将が招かれる確率を調整しました。
個人的に気になるのはこれくらいだな。
あとはどうでもいいや。
いつものネガキャンの人って毎回あらためて絶望したみたいなテンプレ?を使ってるけど
どんだけ学習能力欠けてるんだwと毎回思う俺、肥畜
毎回「お、思ってたより全然いーじゃんw」と楽しんでる分、勝ち組なんじゃないかと思えてきたw
>>812 単発粘着乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>815 お前みたいのを粘着というんだ
なにか新情報ないか覗いてるのにウザイ 嫌なら一人でやめろやww
どっかネガスレでも立ててそっちでやれw
気流反転参があまり強化されてなくて泣けました
今日のNGID:4wDwqi47
これは斜め下修正を楽しむゲームだからな
有料で
正直三オンはつまらない方だよ
新規で始めた人はいきなり田舎に放り出されて
「は?なんで俺こんな小動物をプチプチ狩ってるの?これ三国志だよね?」
で辞めると思う
合戦以外が絶望的につまらない
oβの期待感の中で合戦にたどり着いた奴のみが遊べるゲーム
その合戦も突撃突撃に飽きてみんな辞めてって結局エンドw
こ、これが大型だと・・?
>>820 その作文じゃ誰も同意してくれないと思う><
まあほんと何で今まで倉庫拡張なんて当たり前の物を出し渋ってたかと思ったら
要するに設計段階で採取品と加工品とか分けてんだなあこれ
真面目な話三on作った奴今までゲーム作った事無いだろ
>>822 嫌、俺の文章には心の中で同意する筈だw 嫌でもなw
破甲はどうなった?
>>825 はこう五でダメージが10上がりました^^v
気流反転参は前が120の所が200になったぐらいですねorz
だが同意しない
反応がありません、ただのゆきだるまのようです
これには笑ったww
だいけいアップデート・・・?
>>828 へんじがない ただの…だよな
不覚にもふいた
>>829 きっと今回のアップデートは遠くから見ると大の文字になってるんだ
おまいらは次の合戦で俺が放った流血の矢を食らって出血多量で死ぬ
おまいらは次の合戦でぼくの気流反転参をくらってしぬんだぜ
>>820 MMORPGなのにヤリコミ要素がほぼ無いからな。
職業縛りなくして没個性になっちゃいましたで
ワールドに存在する全PCキャラの育成の最終地点が
同じじゃ一般受けせず魅力不足だ。
合戦で雑兵なのはいいが、普段の対Nでも雑魚いのも駄目だ。
全体的に継続課金させるための動機付けが弱過ぎるんだよ三Onは。
飽きるのは当たり前で如何に惰性で続けさせるかが儲ける肝だろネトゲなんて。
何が寒さも吹き飛ぶ苛烈極める大決戦よ
課金者が吹き飛ぶタダのイベント戦だってばよ
明日のイベント合戦湿地ないのかよ・・・
泰山魏民の俺は狐小娘にアイテムもらうなんて
不可能なんですけど
>>840 中央に砦作ってその中に狐小娘が出現する仕組みのハズ
>>839 身の程を弁えいッ!
黄河魏の俺も無理だけど^^^^^
能力一覧のアイコン変わってるけど
PC検索の職アイコンは従来のままなのな
統一するまで時間かかるのかな
肥はまぬけだからなw
生産ウィンドウの試着ボタンじゃますぎる
何気に親密100以上の武将クエが追加されてるな
報奨20と交換って厳しい設定でも
やっとまともな物が実装されるとwktkしながら帰宅した。
”なお、収納箱に一定回数アイテムを入れるたびに、収納箱の耐久度が減少します。”
さすがに萎えた
ところで、
・一部のゾーンのコリジョンを修正しました。
↑のコリジョンってなに?電気信号の衝突とか難しい事が出てくるんだが・・・
生産のときの試着ボタン糞邪魔
>>847 コリジョンってのは単に衝突って単語だよ
ゲームの場合は当り判定に使われる
攻撃が当る範囲とか物があって通れなくなっている場所とか「ぶつかる」事に関する設定
たぶん何もないのに通れないとか、物があるのに通れるとかを修正したんじゃないかな
ユーザーに分かるように書けないのかね
収納箱開いたら落ちた…
>>382 すまないが、”流血の矢”の仕様をもう1回程読み直してくれ。
誰だよ、
そこかしこに試着実装要望した奴は!
何っ!、 誰も要望して無いってー?
む、バグじゃ・・・
>>852 突撃の先頭走る双に流血矢→そいつがなぎ払いで20HITくらいしてアボーンってことだろw
気流反転が技能使った瞬間じゃなくて、攻撃があたった瞬間にダメージ受けるだったら楽しいな
856 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 20:31:58 ID:Xh2ewNKr
戦法ウィンドウもロックできるようにしてクリック受け付けるようにして欲しいな。
欲を言えば地図も。あの拡大縮小のやつ邪魔過ぎなんだよw
みんな要望だそうぜ。
袋をロックするとアイテム使えないしな
意味ないじゃんw
地図の座標、
縦軸はひらがなかアルファベットにして欲しい。
4−6とか迷うー。
うー6
D−6とかの方が見やすくね?
要望だそー
要望だしたとして、それが実装されるにはどの位時間掛けるのか・・・ねぇ?w
信onは大型アプデあるのになんで三onはないんですか?
もうそろそろ1回ぐらい大型あってもいいと思うんですけど
・・・・・・・・・・・(´;ω;`)ブワッ
なお、収納箱に一定回数アイテムを入れるたびに、収納箱の耐久度が減少します
どんだけ所持品圧迫したいんだよ・・ 頭湧いてんの?
>>848,850
レスd
衝突=当たり判定 は思いつかなかったな〜
早くサービス終了して三國志オンライン2作ってくれ
そのためのβテストだったら有料でも喜んで協力するけどな
実際は・・
|┃三 |\_/ ̄ ̄\_/|
|┃三 \_| ▼ ▼ |_/
ガラッ. |┃ \ 皿 /
|┃ ノ// . / \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / =⊂⊃::::::⊂⊃= \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
合戦にもINしなくなったから流石に自動引き落とし停止してきた
また楽しそうなアップデートあったら課金開始する
ゆきだるまに触れました
ひんやりしていて、とてもきもちいいです!
>>865 ジョジョに出てきたキングクリムゾンのスタンドを思い出した
相変わらず世界に変化がないなぁ…
広大な中国大陸を舞台にしながらも広さも感じないし
どこに言っても蠍、蛇、蜘蛛、熊、幽霊…ばかりのモンスター
涼州動乱とか言って新しい世界が拡がる事に期待したが結局は狭い運動場(トレイン動乱)が増えただけだったし
罠で合戦が新たな局面になる事を祈ろう
あの馬屋が広さを台無しにしてないか
>三国志ファンなら思わず顔がにやけてしまうような内容の依頼が多いのが特徴ですね
とか言ってるが、なんか面白そうなクエある?20くらい追加されたらしいが
武将の親密度100以上とかやってられっか
>>870 それは難しい問題だね
あれだけ厩がびっしり配置されたのは移動が面倒という苦情が多く来たからだろう
事実俺も正直言って面倒だったし厩が増えたときは喜んだ
当初の方針ではライトユーザー向け(今でもそのつもりらしいが)だったから
移動で余りに時間を浪費させたりフレンドと気軽に会えないのはユーザー離れを加速させる
そう判断したし大航海の例があるから各地に格安の厩というワープ装置を設置したのだろう
だが、その代償は世界観やロマンの崩壊だったわけだ
これがせめて乗馬移動だったらまだそれ程壊さずに済んだかもしれない
それに馬育成というコンテンツを加えることも不可能じゃないから一石二鳥!目指せ赤兎馬!
4亀に三onレビューを10点とか0点で書き込みしてください
50点以上つけてる奴は絶対に頭沸いてるか社員だと思う
倉庫に複数預けるのがものすごい不便になってるな。
5kとか預ける時はもう次の複数選択してたのに・・・・
>>875 ごめww俺のせいだww
複数預けながらドラッグでも預けてたらアイテム消えたことがあって報告したwww
死ね
>>852 !?
そういう考え方かー!なるほど勉強になります。
目から鱗が落ちたような気分だわ。
そして
>>852は、
>>832のアンカミスでした… orz
まず落ち着け
ぐはああ!もうダメだわ。
>>878は、
>>854へのアンカミスw
もう必死モードになりそうなので以降ROMに徹しまス。orz
流血矢の効果恐るべし
882 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 23:37:12 ID:642dzKrX
槍の気流反転は・・通常攻撃で280くらいダメが出る相手にかけて
相手が技能使ったときに160くらいダメ与えてたな。
相手の技能によってダメが変わるとかは、わからんけど。
長い目で、ボス戦なんかでは・・どうなんだろ。
大型(笑)アップデート情報第3段はまだですか?
885 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 23:45:20 ID:642dzKrX
気流3はレベル50か・・・ううむ。
対人でも200でるなら強いんかなぁ。
待望の大型アップデート情報第3段!
・今アップデート目玉の新エリア「大型」が実装されます
大型犬?
すごく・・・大きいです。
新クエめんどくせえ
890 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 00:07:29 ID:qee8DG7c
鉱物素材箱を銭荘に入れたまま開こうとすると落ちてしまうことがあるね
倉庫のやりくりから開放されるアップデートがあったと聞いてスレ開いてみた
おまいら、またなノシ
そういや今回は臨時メンテないな
>>890のようにやたら鯖から落とされる気がするんだが不具合じゃねえのかよ
なんか接続不良が増えたみたいだな
以前から意味不明な場所で落ちたりしてたが、もうなんかチョンゲー並
鯖運営だけはいいのがうりだったが、どうやら大航海までだったようだ
やってないんじゃないか?w
>>893とか見ても「頑張って風説の流布してる俺ってイカスじゃん?」的な狙いがミエミエで興醒め
わざわざこんな糞ゲーの評判を落とす理由も無いだろ
マジ擁護が増えだすとそのネトゲはほぼ末期
叩かれてるうちが華だ
こんなゲームが十分だと思ってる
>>895とか頭沸いてるんじゃ無いかwwwwwww
熱中してプレイしてると誰もが少なからず不満は出るもの
けどあまりにピント外れなクレームは滑稽
箱の耐久度気にしてる人いるけど、多分耐久が0になる前に三on引退してると思いますよ
いや信長の開発チームと交換するというウルトラCがまだある
>>898 おちつけ
慣れない日本語を読むのには多少時間もかかるだろうが・・・
誰も十分、不十分の話などしていない
ここから上野へのメッセージ
おい上野、あんたの作ったクソゲーはPTが組みにくいんだよ。
斬新な発想したつもりかもしれんが、結局ネトゲなのにPTで遊びにくいクソゲーになっちまった。
合戦も戦法使ってつっこんだ方が絶対優位のクソゲー。とにかくクソゲーなんだ。
数百人規模の対戦を一応形だけでも作ったのは評価する。が
それだけでいつまでも持つと思うな。自分がいかにクソゲーを作ったかを素直に認めて
まだ人がいる今のうちになんとかしろ。分かったな?
904 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 01:25:08 ID:+eHPS+kZ
飽きたらやめればいいのに愚痴たれてるとか非常に烏骨鶏
意気揚々とレスしたもののageてしまったそういう俺も非常に烏骨鶏
いくらここでクソゲと罵られようが収益さえ出ていれば
肥的にはオールオッケー。
肥に対する最も効果的な抗議手段は課金を止める事。
文句ある奴らはさっさと引退してくれ。
1000なら僧兵にメガ粒子砲
糞ゲー擁護厨は死ね
人が減ったら減ったで過疎ったとかわめくに決まってる
俺も不満点だらけだが叩きレスがあるうちが華だというのも一理
ほんと終わったMMOのスレとか見るといたたまれなくなる
>合戦も戦法使ってつっこんだ方が絶対優位のクソゲー。
合戦でもソロなのか・・・泣けてくるw
>>903の脳内にある合戦の図は半年前に止まったままなんだなww
>>910 どこで戦法使うかの駆け引きが重要とでもいいたいのか?
でも結局それはただの戦法使用ゲーだよな
戦法が答えになって終わった世界
戦法はなあ・・・ハマれば爽快なんだけど
行動が制限されちゃうしのんびりやりたいときはソロだな
上手い盟主に当たると忙しくて疲れる
別に戦法ったってバフの一つに過ぎないがなw
戦法があるからメリハリがあって緊張感を保てるって部分を評価してる層も多いぞ
延々ポカスカ殴り合いするだけのダルい仕様だったら今以上に過疎ってるんじゃないか?
火力のインフレというが集団戦を制しているのはむしろ護りをしっかり入れられて治癒の光や浄化・回復波の数が多いほうだろうな
戦法を撤廃したらそれこそ延々回復波が飛び交って45分間ひたすら殴り合い
それこそ「終わっちゃう」よw
戦法でなく戦況の話なんだが、、、
誰か部曲砦に置ける碁盤の戦況を語ってくれないか?
これ石おいてみただけ?
それともちゃんと理にかなってる?
>>913 >戦法を撤廃したらそれこそ延々回復波が飛び交って45分間ひたすら殴り合い
分かってねーな みんなこれがやりてーんだよ な?
波状オンラインの間違いだろ
>>797 海外から日本に持ってきた時、ここでの反応は2つに分かれた
1つは向こうの使えない人間を外して日本で本格的に開発を進めるために移管したんじゃね?
1つはもう大規模に開発する必要がないから開発場所から撤退して残りは既に開発済み内容を小出しで延命するんだろ?
畑違いの俺はよく分からんが、日本の技術者が3onの全容を知るには1ヶ月はかかるらしいから待ってはいるんだが。。
何か後者の方が正解なような気がしてきた。。
暇にまかせて全鯖で職LV50がどれだけいるかPC検索で調べてみたが、弓だけ50がいなかった。
ってか弓人口少ねぇ〜
不遇職かわいそうだな
運営はもっと弓技能改善してやればいいのに・・・
戦法だけとか言ってる奴は、今回アップの罠とかの影響見てから文句言えよ
このタイミングじゃ見当違いにとにかく叩きたいだけにしか見えないぞ
バグだの糞仕様だの、他にあげつらうネタには事欠かない状況だってのにw
>>915 今は混戦になることがほとんどだぞ
どちらか一方が戦法を使って一方的にタコ殴りってケースは減ってきている
どちらも戦法がかかってるから気を抜いたら一瞬で死ぬ
気を抜かず必死に踏ん張ってるからギリギリで混戦になっている
廬山の動画でも漁ってこいよ
ソロでは絶対に味わえない熱い殴り合いを楽しんでる「分かってねー」奴が何百人もいるんだぜ?
>>920 言いたくないがそれは廬山が戦法突撃戦でヘタクソだからだよ
戦法突撃戦を突き詰めればそういう状況を限りなく避けるからな
具体的な方法は教えないが。
だが俺はそういう下手な廬山の方が好きってことだ
銭荘の収納箱開いたら強制終了した、氏ね
>>921 いまだに棒立ちの泰○が偉そうにw
戦法突撃が双方こなれてきたから今の状況になったんだよ
泰○みたいに棒立ちなのとは話が違うんだ
具体的な方法は聞かないであげるからね
安心していいよw
>>923 廬山の方が好きっていってるじゃねぇかw
検証しようがないんだけど、いろんな鯖ふらついて感じたのは
ロ魏が現状では一番強い気がするけど、鯖全体の合戦のLVは黄河が一番高い気がする
泰山は魏にいるので城から出れずいまいちわからんw
なんだよくみたらうきおだったか(失笑)
帰宅から一通り遊んでみたんだが、
良変更なのは”簡易アイテム窓”だけかな?
窓ロックしてもアイテムが入れ替えられるのは便利だった。
>>927 俺は今何が入っているかは確認したいが
ミスクリックや入れ替えしたくないからロックしてたんだ…
肥は旧仕様で便利に使ってた人間がいるって考えもしなかったのかね
サブタゲみたいに設定で選択させてくれよ
>>928 俺もカーソル置き場に使ってたから、そう言う点では確かに不便だな。
ただ、理想の位置にキチッと窓を設置したのにミスドラッグで台無しに
なるのが一番イヤなんで、俺的には良変更だったと思ってる。
今度の合戦場は弓大活躍ですよ
それはない
>>903 >結局ネトゲなのにPTで遊びにくいクソゲーになっちまった。
ネトゲ=PTで狩りだと思ってる奴って、やっぱりチョンゲーやFF出身なの?
ないな
すでに弓は活躍してんだろ下手くそ
ソロPDがほしい
いい加減報奨値で経験値買えるようにしろよ
練炭のLv上げ糞かったるい
そろそろ馬実装しろ
瞬間移動馬屋イラネ
プレオープン時の、徒歩で移動の方が緊張感有ったし
あのときはみんな
この広いマップをきっと馬に乗って移動出来るんだー、と・・・
でもサービス始まったらそこらじゅうに馬屋。
馬屋の馬も、見せ物・・・なんだよこれ・・・
ユーザーを裏切りすぎ、糞過ぎ
馬実装の時は、馬に名前くらい付けれるようにしろ
馬屋無いと採集に行ってられません
耳鼠ってどこにいる?
浦安
>>939 クエストの内容(説明文)よく読んでみ?
答えを書くのは簡単だけど
たまに迷ってウロウロするのも楽しいもんだぞ
どうしても知りたいならゲーム内で聞く方がMMOらしくていい
>>940 ありがと〜、無事に盾ソロで倒してきました
ようやく引退厨が去ったか
何度引退すれば気が済むんだろうか
毎度のことながらウゼーw
つまんねーよば〜かw
944は940へのレスで
942は941へのレスだと信じたい
信じる者は馬鹿を見る
>>923 廬山も棒立ち多いんだが・・・
廬山緑組より
MMOのスレに必ずいる二つの人種
・そのゲームや会社がどれだけ駄目かを説いて、自分は冷静な批判ができると思いこんでいる似非評論家
・頼まれてもいないのに周囲のプレイヤーを評価し、自分は彼らと違って上手なのだと思いこんでいる似非上級者
お前もどちらかに含まれてるな
そうだろうね
もうねた切れとか本気でつまらんわ
今回追加されたメインコンテンツの新合戦場がアップデート当日につかえない素敵仕様だから
すぐにネタ切れるのはしかたない
むしろ、収納箱で1日楽しんでるお前らが素敵すぎるw
FFにはダンジョンメーカーも実装されたのに三onときたら…
ダンジョンクルセイダーズ2やりながら生産してるから大丈夫^^v
黄河は露店放置すら少なくなったな
ホントに合戦だけインしてるって感じ
結局は合戦場が増えただけだな
イベントの終了で闘技も過疎るし
レベル上げも自分の中では満足したし
PDも飽きてきて4月頃のヤルコトネー状態に近い
1,2月は辰砂イベの続きしか無いし
3月の超大型アップデートまでは合戦だけインする日々になりそうだ…
装備品の使い捨てをどうにかしないかぎりは
ただの合戦ゲームになるのは仕方ない
成長やりこみ要素が無いのだからね
964 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:23:06 ID:0sPbSrrM
しかし、サバ順2番目のロザンが一番人多いって・・ゲームとして
まずいよな。圧倒的に新規<<<辞める人 ってことだな。
古くからロザンはオタクが多かったからまだ人が巣くってるだけだしな。
本来、サバ順1位と3位が多くないと、ゲームとしてはもう衰退してる
ってこと。信onでいえば、風雲サバが一番人多いです、、ってなもん。
もう先が見えるな・・抜本的にコーエーが腰上げないと。
収納箱に耐久があるのは修理システム実装への布石
なんてことはないな
>>963 合戦をメインコンテンツに掲げているわけだからそれに満足できなければやめたほうが良策
元々が他をとことんやりこむ様な仕様ではないと思うしそれについての批判は烏骨鶏
糞ゲーであることにはかわりない
なんで今日の合戦に湿地ないの?
しらんがな
合戦が気に食わないなら辞めろとか言う奴は
辞めさせて自分は合戦で誰を倒す気なんだろうなw
確か関の時も渓谷の時もなかなかなかったよな
とりあえずクライアントパッチでマップ配布してみたものの、いま調整中なんじゃね?w
冬の大火力戦(笑)も夏に比べて半分以下の規模
974 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:59:56 ID:oh1G5+Gg
なんでも大型つければいいってもんじゃねーよ
そんな事より囲碁盤置いてクリックしたら囲碁できるぞ!
部員が二人で向き合ってたし「タンヤオ」「王手飛車取り」とか言ってた
>>975 そ・・・そんなネタに笑ってあげないんだからね!
つ、釣られないぞ!!11
安価ミスったけど気にしな〜い
>>1000なら僧兵にメガ粒子砲実装
以降この害基地スルーで↑↑
>>978 烏骨鶏が大層お気に入りのようで・・
そういやいつの間にかゲームから烏骨鶏いなくなったな
以前司隷のどこかで卵集めするクエやった記憶があるんだが
よく考えてみたら
収納箱 耐久度200 200回収納するごとに耐久1減るとしたら、1日耐久1減ったとしても200日持つわけ。
採集ボーナス288をフルに使ったとしても、200回収納するほど採れる物は限られている。素材にもよるが。
200日あれば報奨値20なんて余裕で稼げる。
俺天才じゃね?
嫌なら辞めろが出始めると危険水域
早く避難すべき
とっくにそんな領域は超えている
>>982 確かにそうだが合戦楽しめなくなったら終わり
陣形追加しようが戦場追加しようがその場しのぎでしかない
それをここで愚痴っても仕方が無いのに愚痴っているわけだからまことに烏骨鶏
廬魏も礼服取ったし合戦楽しむ先なんてあるの?
ええと・・・ほらあれがあるじゃないかアレアレ
愚痴っても仕方ないとか言いながらそれにいちいち粘着してる基地外ブリが凄い
どうせやめないんなら、グダグダ言うなよ
それともなにか?
ツンデレってやつか?
愚痴言うくらいなら妄想しようぜ
それを土台にゲーム内からどんどん要望出そうぜ
>>1000なら冀州に袁紹実装
お前ら、批判とか愚痴ばかりじゃなくて、具体的な改善案など建設的な意見も出そうぜ。
>>1000なら袋も耐久0で取り出しのみ実装
梅
1000なら三國志12発売
10000
1001 :
1001:
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