Warhammer Online Part90

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:27:15 ID:s80PKXnV
総合データベース
http://www.wardb.com/
http://war.allakhazam.com/
http://www.warheap.com/index.php

アドオン(カスタムUI)サイト
http://war.curseforge.com/
http://war.curse.com/

世界観を知りたいなら
http://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/supportPDFs.htm
http://jp.games-workshop.com/Warhammer/armies/default.htm

RSSサイト、ブログ集とか
ttp://starss.jp/warhammer-online
ttp://a.hatena.ne.jp/warhammer_online_antenna/

その他リンクはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

Q:日本人が多いのは?
A:北米はSkull Throne(Core)、Dark Crag(Open RvR)、豪州はDarklands(Core)
日本のギルドリストはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/JP_Guilds
3名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:27:53 ID:s80PKXnV
IRCクライアント  ttp://limechat.net/
鯖        irc.friend.td.nu
チャンネル    #WARJP

ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。

Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4           OG鯖

次スレは>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:44:25 ID:Lwqv6CD9
                             ,ィ
                 、     / {
                 } \   /   ヽ  __,ィ
                 |  ヽ. !    }/  /
              ____   |    V     /    }
          `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
               '.      `>'           ヽ     /
              ヽ、   /   ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
                    >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i    ̄ フ
.            、ー-‐ ´   |     、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
              `丶、_____!      ,. (,、_,、) 、   !ヽ、
                 /  、     / 竺竺竺 }  /  `丶、_,
               /    ,ィ\   `ー一´  /  __.. -‐'´
            ∠.___//   丶、____/ヾ ̄
                     ′   /l   /{     '.
                  ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i
                           ヽ、!      `ヽ!

           Knight of the Blazing >>3が3ゲットやで〜!
5名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:45:21 ID:Lwqv6CD9
                             ,ィ
                 、     / {
                 } \   /   ヽ  __,ィ
                 |  ヽ. !    }/  /
              ____   |    V     /    }
          `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, <ほな、またくるわ〜
               '.      `>'           ヽ     /
              ヽ、   /             、'.__∠_
                    >‐i             i    ̄ フ
.            、ー-‐ ´   |              |__ .. -‐'´    )))
              `丶、_____!               !ヽ、
                 /  、             /  `丶、_,
               /    ,ィ\         /  __.. -‐'´
            ∠.___//   丶、____/ヾ ̄
                     ′   /l   /{     '.
                  ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i
                           ヽ、!      `ヽ!
6名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:52:35 ID:AbnY7vuH
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ B
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ W
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.  な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   B
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   W
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  !!
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 
              Bright Wizard
7名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:16:07 ID:Lwqv6CD9
     )     __      r(    ,、_         / ダ 風 砲  障
  あ (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ        ,' メ  に 台  害
  あ  /             ヽ フハ    _ ミ       {. .だ 置  、 物
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ  {  よ  い    の
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー } l     ち そ   中
     (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_    ゃ ん  に
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._, な  
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\
         Engineer                    Magus
8名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:28:31 ID:Lwqv6CD9
                           / )     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::        / /
           ::∩:::::::::::::::::::::::::::      / /          うはー 夢がひろがりんぐ
      ∧_∧ ...| |            ( (    /⌒ヽ       
     (´Д` )//      ∧_∧   ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃             
     / UFO      ∧_∧ ´ー`)    \\(´∀` )     n  ∩    
       ∧_∧   (;´A `)UFO i     ハ      \    ( E)||   ∧_∧  ∧_∧ 
       (´∀` )  /    \  ノ      | UFO/ヽ ヽ_//  | .| . (´∀` ) ( ´∀`)
 ( ヽ,  /UFO ヽ、/ ,Chosen ヽ,       |    ノ  \__/.   | .|  /UFO ヽ/ UFO ヽ、/

                     それがChaosクオリティ
9名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:36:52 ID:Lwqv6CD9
       // /
      // /              ,r-、
      // /              /;:l;;ヽ
    ("ヾ/ /_              l;:;:l;;;;;l,
    rゝミXッ' )             l;:;:;l;;;;;;;l,
   ,(ニミ、'^ヾ"               l;:;:;:l;;;;;;;;;l,
   f-、_)  }、            l;:;:;:;:l;;;;;;;;;;l,
   7ゝ<_ / 丶               l;:;:;:;:;l;;;;;;;;;;;;l,
  ,lミlミハ'"  丶             l;:;:;:;:;:l;;;;;;;;;;;;;;l
  lミlミl i,   丶         ,' 、_麿_;:;:;:;:j、
  ,lミlミl  'i,    丶       /ゞ、,_l_,,. ィ彡!
  lミlミl  ヽ     丶      lミl r=, ,r=、ヾミ゙i <チャンスでおじゃる!Terrible Embrace!
  ``トイ  丶     \       N ,ィoョ! ; ィoュ、lミゝ
   ゞハ   丶   ,r',ニ≧、   l(,  イ t,   l/ュ!
    f=l    \//'"^``ー-、`ュ /'ー'^ヽ  li-'′
    ヾト、   //   / / ,/ィ"ヘ =三=  ,/,久、
     {l ヽ  / /    / /V'"/  ,ゝ、__,/.:'_,:.,ィt、
     \ / /    / /  / '"´,ィゝ-ィ":./,r-,ニ`ヽ
       ,l ,l    ,'  /  ,/  /{i _, ‐'"/ / ,.-‐-、!l丶
         l l    l  l   /  /      / /'´    ヽ ヽ
       l l      l  /  イ      /       ヽ ヽ
      ノ     l  l    ノi,     /        ヽ ヽ
      /     j ,l ,ゝ- 、、_l__,, ィ"   ⌒ヽ、  lト、ヽ
     ,l     l ,l f        ,.: .:'"^ヽ  ミ<、_ヽ j ヽ l
10名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:14:59 ID:Lwqv6CD9
   ○○○
   ○・ω・○ <おいィ、メシ買ってこいや。高級牛肉な。この前みたいに
   ○○○   安物買ってきたらどうなるか分かってんだろうな?お?
  .c(,_uuノ
  War Lion                        /\
                              /   ヽ
         はい、今すぐ買ってくるッス!>  |    |
         スンマセンっした!          |    |
                             White Lion
11名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:52:41 ID:eSXiYaeU
やるなら全キャリアやれや。
12名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:20:12 ID:dvQrlbwt
寒いから
13名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:21:33 ID:v4EDtEYO
WHとWE同士の戦いなんてどうでもいいが
メインの仕事である布殺しという面においては
CCの強いOrderのCaster陣より、DestのCasterのが殺しやすいんじゃないの?と思うSHM。
14名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:26:15 ID:X9hU93z0
>>10
おい! 
それじゃWLとSMとSWとBGが全部同じAAになっちゃうんじゃww
15名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:26:41 ID:en5sL4/j
あんま詳しくないが、どっちもステルスで近づいて攻撃、CC無効発動するもんじゃないの?
あんま止まらないよ
16名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:39:51 ID:s80PKXnV
最近初めてroot持ちcareerを試してみてるけど、
rootと一緒に被root中全攻撃無効buffを与えたくなるな。

最後衛の味方Healerにonした敵meleeにrootしても、
何故かその敵meleeやらtankやらに味方tank&meleeが団子になってついてくるから
全然意味無いどころか戦線崩壊>アボンなのがイラッ☆とくる。
17名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:40:07 ID:KjRipO3K
自分がよくそういう状況になるからIBのAAが好きだな
18名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:40:47 ID:RPAbgBIn
後衛と言うより近接だぁな。
豊富なKB、IBのわけわからん数の足止め、fetch。
後ろ狙うとしたらWEとWHどっちが楽かわかるだろう?
19名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:43:40 ID:rqECtILz
WH対策なんぞZltのカキンコキンだけ有れば十分
WHに限らずIBだろうが何だろうが弾くけどね
20名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:58:15 ID:iNYZsexV
>>16
まあ、全く無駄という訳でも。rootが即壊れて20ft位離れる時間は稼げるから、
的がhealer辺りならWEの5ft skill追加でトドメを避ける事は出来たりするよ。

DoTで壊れるようになってから、root壊すなとか思うこともなくなったw
21名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:01:42 ID:RPAbgBIn
>>19
あれは自分にrootかかるからなぁ。
言うほど使い勝手はよくない。
22名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:02:17 ID:OQNHgoJY
>10
そういやハリウッドでゴライオンのリメイク映画を作ってるらしいな
23名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:13:57 ID:w+9mK7aI
てかこのゲームDoT多すぎね?
24名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:15:25 ID:XZHX4WrK
>>19
日本人には利かないから無意味
25名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:33:08 ID:80T3DAnv
いま日本公式HPなんかやってんのかな?
繋がらないんだけど
26名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:43:09 ID:cXUClB0o
普通に見れますけど
27名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:52:57 ID:OQNHgoJY
おっさん達ボーナス出た?
iCoreとかSSDとかGTX280とかに最新のにとっかえた人居る?
もし居たらどのくらいパフォーマンス上がったか教えて欲しいな
28名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:58:15 ID:xK9ouT+c
こんな時間にここ見てるやつがボーナス貰えるような人間なわけないだろうw
29名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:59:25 ID:cXUClB0o
PCも使わせてもらえないかわいそうな子が一人沸いた
30名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:02:17 ID:eSXiYaeU
ボーナスは親か子のために使えよ!
31名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:05:01 ID:OEw0zLgM
世の中には夜勤というものが
世の中には平日休みの仕事が
世の中にはフレックスタイムという就業形態が

ちなみにうちの会社でボーナス貰ってるの内勤だけ\(^o^)/
元々ボーナス無し、歩合多めなんだけどボーナスってマジ羨ましいわ
同僚とボーナス出るから飲みに行こうとかそういう話してみたい
32名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:14:56 ID:ItAWqi2P
子育て終わったようなおっさんが多いの?
それとも子作り中のおっさんが多いの?
33名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:16:50 ID:X9hU93z0
フリーランスだからボーナスでないよ。
年に2回この季節だけは、会社員公務員が妬ましいよ。
でも冬の平日にこたつでのんびりするのは
やめられねぇ!
34名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:17:07 ID:zeaNfRP7
なんだこれ?
35名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:21:23 ID:eSXiYaeU
妄想です。
36名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:12:54 ID:zNWLvul8
Black Guard超強いな
IBより強いかもしれんぞこれは
37名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:17:06 ID:vQ92yO5g
38名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:17:07 ID:tc8HGeHo
つえーよBG
T3超えるとよく分かる。雑魚いOrderは完全に積んだな
39名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:18:48 ID:QTfHtlSH
T3超えたら強いって前から言ってるだろうが
ま、Magと同じで使いこなせない奴はどれだけ性能が高かろうがネガるからどうでもいい
40名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:19:06 ID:Ai8ykt8P
妄想の続きですか?
本当ですか?!


本当だと言って・・・
41名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:22:00 ID:MVMHu0DR
BGはIBと同じくらい強い
AuraのNerfされたKotBSは雑魚、劣化chosen
42名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:23:16 ID:iNYZsexV
属性攻撃中心なら、高性能レジ無装備が主流のT4で活躍するでしょ
43名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:27:40 ID:bO/vOCrE
日本語でおk
44名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:34:21 ID:QTfHtlSH
>>41
KotBSが弱いはないわ、nerfではなくてfixだし

バランスの良いChosenに対して、ところどころに尖った部分があるKotBSって感じ
見劣りする部分も多いんだけど尖った部分だけでOPと言われるだろう
45名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:42:13 ID:D5PoXyB2
tankはIB以外バランス取れてると思うよ
High DPSと多彩なCCを併せ持つ糞髭達磨だけがおかしい
defenciveなのかoffensiveなのかはっきりしろよ
46名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:46:21 ID:rvp3VqjW
SMはしょぼくね?相手にSM、SWの固まり見えると
勝ったな(キリッ
と思う、俺DoK。そして万歳に戻る
47名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:46:37 ID:3C8eSet+
>>44
じゃあchosenもOPってこったな
それより上って言われるBOもOPなわけだwww
48名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:50:42 ID:3C8eSet+
>>45
IBと同等以上のBGは更におかしくなってるがなww
いい加減DESTは認めろよww修正を繰り返した結果DESTにOPが溢れてる事はもう誤魔化しきれねぇからよ
49名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:51:08 ID:hdUn8Ptd
IBなんてnerfされてただのCCerじゃん
50名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:52:02 ID:tLGTxgqu
>>46
いいから前でろカスDoK
ヒーラー多いのにヒーラースペックで戦ってるDoK何なのと思うわ
51名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:53:07 ID:RPAbgBIn
情報が錯綜しててよく分からないんだが、ブレイジングさんの反射は
今どういう仕様なわけ?

複数人の反射が全部適用されるのか、レベルの一番高いのだけなのか。
AEに対して当たった人数分返るのか。
procやエフェクトダメージまで反射するのか。

条件が多すぎてよく分からん。
52名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:55:41 ID:eSXiYaeU
そろそろBWでもつくろうかな。
53名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:57:45 ID:D5PoXyB2
IBがnerf?冗談だろ?
若干スロースターターになっただけじゃねえか
結局grudgeが溜まれば同じことだ
KBのcooldownは短縮されるで、どっちかというと強化だろ

ついでに俺はdestにOPcareerが無いとは言ってないぜ
弓撃ってる糞goblinは間違いなくOPだ
54名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:03:06 ID:cqqbwIlu
IBnerfだ良パッチだと言われてたのも遠い昔
1.06前に「これでIB弱体化涙目」と言ってたのはDestの人で
「あんま変わらないよ?」と言ってたのはorderの人だった
今は逆転してて面白い
55名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:03:46 ID:r2gtVoil
OPと騒がれてる横で寂しそうにしてる別のgoblinにもOPといわれる何かをください
56名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:03:47 ID:pbapfzjA
>>31
フレックスなんて日本で実際に運用されてる会社あんのか?
俺の会社は外資でフレックスだけど9時に来ない奴なんていねえよw
57名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:03:55 ID:QTfHtlSH
>>46
SMは悪くはないけどね

敵に突っ込むべき2htreeであるKhaineがCC能力皆無ってのがちょっとちぐはぐ
Hoethにすればsilence、VaulにすればKDを手に入れるので大分tankとしていける形になる
それに加えてHoethだと強化されるspidebuffとspiダメの相性がいいので結構な脅威になると思う
58名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:05:49 ID:+TXE9YhL
完全に俺の個人的な感想だが、ドワーフの3職は強い
それ以外はなんとなくdestのキャラの方が使いやすい
BWはもう大して強くない
こんな感じ

異論は認める
59名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:06:16 ID:EVvuYlt1
>>56
あるある
うちはフレックスだったが、9時に来ない奴が多いからって廃止になった
意味わからん
60名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:09:09 ID:OEw0zLgM
>>56
えーと、俺の連れが働いてるコンシューマー&エロゲ会社・・・
61名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:10:40 ID:eSXiYaeU
まだやるの?
62名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:12:45 ID:QTfHtlSH
>>55
AEdetauntの性能は抜群だと思うんだが
DBでしか知らんが30secCDで10sec効果ってのは、AMの60secCDで5sec効果と比べて明らかにOP

分かってる奴はsilenceしとかないとすぐ1ダメにしてくるし超うざい
10secの間all1ダメとかモラルかよ糞が
63名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:21:01 ID:zheWLIzW
やっとBW弱くなったと思ったらこの頃のorderタンクまみれで手に負えない
でも白い鉛筆はあまり…
BWと一緒にSorcまで弱くなって弓撃つ方のションベンチビリとWEがKeyクラスに出世した
64名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:27:43 ID:X4xBtwVw
29歳ホームレスに従ってBG38まで育てた。
弱い。なんっっっか足りない。
BOやChosenの兄貴と比較して明らかに何か足りてない。
筋肉かな?
65名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:28:54 ID:n4f11yD2
>>39
昔のMagは本当に弱かったよ
断言してもいい
66名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:29:04 ID:ANsrdWJ0
ENGとかも強くなりすぎだろ。
今の円盤=昔のENGくらいのバランスだったから
円盤だけ強化すればちょうど良かったのにいっしょにENGも強化してどうすんだと。
ほんとMythicは馬鹿。
67名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:30:35 ID:X4xBtwVw
リザルトのダメージが全てじゃないと最初に断っておくが
マグスさんもEngもダメージ20万超えてるの見るとオウフwwwwwって思うわ
68名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:30:51 ID:TbbqYX5e
KDがTank殴ってくれるバカが居ないと使えないからじゃね?

BGの生きる道は、TankishなOrderの足をAEスネアで止めてやるんだ
69名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:36:28 ID:7dyor2+g
>>57
同意。特に溶岩では強いね。ソロ5キルとかしてる人をよくみる。
70名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:37:26 ID:ItAWqi2P
Sorcはゴミ
71名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:37:43 ID:X4xBtwVw
「阿呆が!!」って言ってクソドワどもを踵で踏み潰す事も出来ないし
「魔法も我が身を焦がしはせんぞ!」って言いたいけどEレジ1400あるのに焦がされるし
「燃え立つ憤怒にかなう力なぞありはせぬのだ!」って言いたいけど憎しみが溜まりにくい

今日もWEさんにガードかけてタンクにスネア入れて活躍してるフリをするか
72名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:41:14 ID:r2gtVoil
EレジよりCレジ上げろw
73名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:41:16 ID:0IbBop7z
でも太陽も相当ショボイよね
74名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:45:17 ID:X4xBtwVw
Cは1000あれば大丈夫かな と。セット装備に麿ちゃんがせっせと作ったタリスマンくっ付けて。
Toughも300あるんだけど まぁ固いよ?固いような気はするよ?
麿ちゃんが3秒でやられるケースでも10秒は持ちこたえるような気はするし。
致命的に攻撃力がないのと、麿と違ってアシストに特化したPathもあるわけじゃないし、
味噌ラーメン食べたけどあれこれなんかスープ実は豚汁じゃね?って違和感が常につきまとう。
75名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:45:45 ID:JN+4Cfue
ねーよ
ORDERはOP認めろ
76名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:51:54 ID:r2gtVoil
>>74
逆だ。BWはCレジdebuffあるからEを押さえてCを命一杯上げるんだ。Sは捨ててよい。
77名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:51:59 ID:QTfHtlSH
>>66
change/grenadeのpathスキルの性能はほぼ同じなんだから同じ強化するのは当たり前だろ
tacで使いやすさはEngの方が上だが、威力はMagの方が優秀だったし

勿論この使いやすさがEngを優秀なキャリアにしてて、Magの外見から100ftキャリアと勘違いしたアホを量産してしまったわけだが
この辺は100ftでしょぼい弓を撃って文句言ってるSWにも通じるものがあるな
78名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:53:15 ID:7dyor2+g
>>74
タンクなのになんで麻呂と比較してるの?
79名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:57:21 ID:X4xBtwVw
わかったありがとう、全力でC上げてくる。
麿は比較というか使っててちゃんと役に立ててる実感があるって意味で言ったんだ。
他のタンクの諸兄も同じ悩みを持ってたりするんだろうか。
アレ?俺役に立ってる?俺いなくてもあんまり変わらないんじゃね?と思ってせっせと
玉とか運んでてもほとんど前線に影響なくてションボリとか。
80名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:57:43 ID:n4f11yD2
>>77
どっちもrangedなのに100FTのpathが65FTに比べて余りにも貧弱だったってだけだろ。
HavocもChangingも1ヶ月みっちり使い込んだ側から言うと、その物いいは気に食わんな。
で、65FTよりも100FTのが底上げされたスキルが多い、そんだけ。
81名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:58:56 ID:zNWLvul8
>>64

ネタだろ?さもなければスキルの説明も読まずにレベリングだけしてたチョンゲーマー?
攻撃力最強で防御力最強でCC性能最高じゃないと物足りないっていう話なの?
82名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:59:26 ID:iNYZsexV
>>76
まあ、PathとTAC次第でallレジ&armorのdebuffもあるんだがな。
他職もレジ下げdebuffは盛り沢山。BWも減ったし、高レジ標準は意味が薄いかもね。
83名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:04:30 ID:bA2H497k
働きが貢献度に反映されねえから、Keep攻めても完全放置何人も居る
馬から下りる気配すら見せずKeep敷地内に到着したらそのまま放置すら居る
そして、そんな奴らでも貢献度トップをさらって行く

当たり前の貢献度の仕様にどうにかなんねえかミシグソ?なんねえか?そうかなんねえよなァ
84名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:05:21 ID:OEspUHiA
SoloもAFKもろくに対策されずに放置されてんのに何を言ってるんだおまえは?
85名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:11:15 ID:W76wlV/b
完全にランダムにしたほうがまだましだと思ってるのは俺だけじゃないはず
86名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:30:07 ID:HpZVNuHG
>>81
日本語でおk
87名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:30:19 ID:syJZcM/b
貢献度の仕様は何度か変更したみたいだけど特定のCareerだったり特定の事を
した人しか上位に入らないから、とりあえず今の仕様にしてる感じじゃないかな
今は貢献度の処理を一切してないと思う
88名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:31:43 ID:f31vZWNl
貢献度なんぞ無くしてロールだけにすりゃええねん
89名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:34:05 ID:+TXE9YhL
needの人だけでロールでいいのに
90名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:35:52 ID:eSXiYaeU
もうその場にいれば全員金袋でいいじゃん。
91名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:36:24 ID:R/sYIrYW
Keep攻めてPQなんてシステム自体がいらないな
92名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:38:14 ID:exW1hHLt
報酬で釣ってKEEP攻めさせるなんて発想がそもそも駄目だと何度言ったら。
馬鹿すぎる。
アホ社長はまずプラネットサイドを100時間くらいやってこい。
93名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:40:39 ID:S17o7NQl
早くも内輪で示し合わせてFG戦なんて言う過疎ゲー風味な遊び方が盛り上がりつつあるらしいし
日本時間のSTはますます寒いことになりそうだ。
早く鯖統合セカンド来てくれ。
94名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:41:02 ID:PZVu9QzA
社長に限らず、社員は全員、毎日2時間くらい、
一つのキャラが40になるまで続けてみればいいんだよ
95名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:41:35 ID:n4f11yD2
>>93
寒すぎるw
96名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:43:23 ID:L/U04Xme
各々自由にいろんな形で遊んだらええがな。
別にけちつけんと放置すりゃええねん。
97名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:44:47 ID:+TXE9YhL
そんなクズどもをひき殺すために、交戦マークのリアルタイム表示の要望を出し続けようぜw
98名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:45:50 ID:NV4nn8xY
だれも来ない空き巣RvRやるくらいならFGや2FGで数合わせするのが
暗黙の了解になって主戦場でぶつかり合う方がなんぼかマシだな。
隠れてやらないでKeep戦やってる戦場で是非やってくれ
99名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:48:38 ID:KoWAY9sV
シナリオもゴミ
オープンRvRもゴミ
PvEもゴミ
ゲームバランスも腐ってる

ミシッ糞が提示してくる遊び方がことごとく駄目なんだから
プレイヤーが遊び方を考えないことにはどうしようもない
100名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:49:31 ID:X4xBtwVw
MAPの隅々まで探検するのは楽しいよ。
T1のマップにR40のヒーローがこっそり隠れててお出迎えしてくれたりとか。
101名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:50:05 ID:syJZcM/b
STの特定の人達がゴミなだけじゃね?
102名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:51:18 ID:t8Qm/5SZ
現状満足な人はSCでもやってりゃえーねん
103名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:53:19 ID:OQNHgoJY
>101
いまからでもDL移住したほうが幸せになれるかな?
104名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:54:07 ID:LtnqpFzn
今まで普通に外人がずーっとやってたFGなのに、日本人が
やり始めたとたんブーブー言い出す所を見ると
FG戦やりたいけど仲間に入れない奴が結構居るんだろうな
105名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:55:52 ID:syJZcM/b
>>103
俺はSTではほとんどやってないよ、DLっていつも人が少なくて微妙じゃね?
106名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:59:56 ID:syJZcM/b
>>104
DAoCの最初の頃はそういう打ち合わせする事自体が禁止されてたよ
T1の隅っこでこっそりFarmしてる感じ?
107名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:03:45 ID:eSXiYaeU
そんなんやるんだったらGWやればいいんじゃ…
日本人はいないけど、相手には困らないよね。
108名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:04:17 ID:9hNtklca
Marauderってつよくね?
109名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:05:20 ID:zZa6McCF
でたDAoC(笑)
NFで「コアタイム」に「主戦場」で必須クラスとか言って必死メンバーで「FG」組んで
走り回って「ADD禁止」とかほざいて破ると2ちゃんで叩いて打ち合わせして遊ぶゲームだよなw
110名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:05:52 ID:bA2H497k
旗keepして3分待つのがうぜえぞミシグソ
111名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:06:36 ID:dSuPVKZw
>>107
関係無い話しなのに気になるんですね、分かります
112名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:07:06 ID:QTfHtlSH
■<防衛が来ないのは想定外
113名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:07:40 ID:eSXiYaeU
うん。
114名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:09:28 ID:DlcyDg2b
もうね、〜つよくね?ってのやめない?
ええかげん飽きたし中の人次第でイメージが変わるんだからさ
115名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:17:35 ID:syJZcM/b
防衛がこないのなんてSTだけじゃないの?
それほど過疎ってるわけじゃないのに首都戦になったサーバーもSTだけじゃね?
116名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:20:24 ID:yiLSV0nH
KVで防衛された日本人時間のDest涙目
117名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:21:08 ID:QTfHtlSH
BOの旗keepに防衛はあまり来ない気がするなぁ

襲われてるのがわからなくて、わかったらわかったで3分て短すぎるよね
そしてretake15分も長い
118名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:24:04 ID:O+YDfJR2
単純に敵殺してもRP少なすぎて美味しくない
戦うよりBO空き巣してたほうが実入りが良い
戦うならSCしてたほうがいい
119名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:25:09 ID:syJZcM/b
ある程度以上の規模になると3分は無理だね
戦力差があれば防衛が即敗走でRetakeも可能だけどね
そういえばBOの防衛で50rp増えるね
120名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:30:35 ID:fyyZTZqY
コタツに入ってビール500mlほど開けてほろ酔いしながらするシナリオは格別だなw
あー幸せだw
121名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:33:51 ID:P19uH9uj
コタツにPCのっけてんのか
122名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:34:02 ID:syJZcM/b
>>118
規模が小さいからじゃない?
まあCareerや中の人次第だけど100v100とかだと勝ち負け関係なく死人が大量にでるから
一回の衝突で5k以上増えたりするよ
KeepとかFortとかも調子がよければ一回で50k以上増えたりするね
123名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:37:28 ID:R/sYIrYW
>>118
こんなカスがいるからoRvRが盛り上がらないんだなー
124名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:38:09 ID:dvQrlbwt
早々にSTに見切りつけてDCに移住したけど結果オーライだったようだ
シナリオもSTよりは回るし
Openだからソロがたまにきついけどw
125名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:58:37 ID:HRM5gtr9
DCってなんかオーダーのほうがOpenの勢いあるよなー
STと違いすぎる。
126名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:58:45 ID:QTfHtlSH
1.1が入ったらINFのために各地で争いが起こるじゃろうて

突っ込んで圧力掛けていずれ力尽きて死ぬのが仕事とはいえ、お給金少ないよなぁ
死んでても自分の出した成果分は分配して欲しいわ
127名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:01:59 ID:h/BtF5N9
>>109
grp入れてもらえなかったのかい?
128名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:03:40 ID:mnaHyUFF
DCは「俺さま」が多すぎて萎えた
129名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:08:04 ID:2T0um7wx
>>99
何で続けてるの?他にやることないわけ?
130名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:10:40 ID:jj3mwdub
カスといわれようとつまんねえZerg戦よりシナリオやるわ。

ところでダンジョン結構面白いですよダンジョン。
RvR修正までのつなぎには十分すぎるクオリティ。
文句ばっかり言ってないで潜ってみたらどうだい?
131名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:10:43 ID:AbsahwVe
どうせ、もうやめたっていうんじゃねえのw
132名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:12:42 ID:cL1EpU+x
DCはTankが無双しようとして死亡、何故かHealerがぼろくそ言われる
DCはMeleeが無双しようとして死亡、何故かHea
DCはCasterが無双しy

最初にRPを選んだ時点で俺のDCは終わってた\(^o^)/
133名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:14:36 ID:s+7bCqSR
DCDCって、何でお前ら今頃ドリキャスの話ししてんだ
134名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:15:03 ID:h/BtF5N9
ダンジョン確かに面白いんだけどなんか違うんだよな・・・
135名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:18:24 ID:DlcyDg2b
今日のパッチって新キャリア解禁だけ?
136名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:21:10 ID:/mGqHXd6
>>132
「よし、ヒーラーども。これから俺さまはパーティーを抜けてソロになるけど、
ヒールを欠かすんじゃないぞ」とぬかしたSorcよりはましだw
137名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:26:31 ID:AfNjogwE
>>136
それはDCか?
DLでも同じこといった奴みたよw
138名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:33:56 ID:re7ON6xZ
1.1で期待してるのはPQの難易度緩和だなぁ
今回のじゃなくて次来るであろう新キャリアのときに有効に使いたい
139名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:35:32 ID:dvQrlbwt
STでDESTだったから同じQuestやるのダルくて
+別なCareer試したくてDCではOrderにした
WB規模の大人数Guildじゃなくても1Grp作れる程度集まれるならopenも面白いよ
PQやってる所襲撃されたりするから作業にならないし

でも常に対人って疲れるからたまにST戻るけど、何か物足りなくなってしまった
あと晒しスレから解放されるのはいいw
140名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:39:11 ID:EVvuYlt1
>>139
>あと晒しスレから解放されるのはいいw
そもそも、ここで言われてる事なんか気にする必要ないんだぞ
スルーでおk
141名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:55:08 ID:4RhxpijV
晒しスレで有名人だったんじゃねーの
142名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:57:29 ID:KoWAY9sV
ダンジョンおもしろいの最初だけじゃん首都の奴はぜんぶ糞
143名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:11:05 ID:MUEaUXzU
おいおい、ST鯖Order Lowだよ。
がんばれみんな。
144名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:18:42 ID:TbBoO13q
十日後にはさらに減るのに
145名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:28:50 ID:bA2H497k
Lowとかもう100人前後だろ・・

OrderだのDestだので割れて外部コミュニティで争っている場合じゃねえ

WAR終わるぞ・・
いやむしろ一度終われ
146名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:36:52 ID:jj3mwdub
100って数字はどこから?
147名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:38:12 ID:djUMkdz2
誰かorderの奴ちょっとwhoで人数しらべてくれよ。
low表示って実際何人くらいなのか気になる。
148名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:38:50 ID:gmtpylRM
200人越えるくらいだともうmed表示らしいよw
149名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:40:37 ID:mCVKxaC0
もう全鯖統一しろよ
150名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:41:09 ID:AQKLLGFL
Lowが100前後って判断のソースが>>148とかどんだけー
151名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:41:24 ID:syJZcM/b
ST移転先になってるけど人気なさげだな
152名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:42:05 ID:jRCZG3LO
そのうち鯖統合されるから別にいいけど、減った日本人は戻って来ないな
153名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:43:12 ID:MxnlIelI
俺は普通にWARには満足してるよ。
今更しゃかりきにMMOやる時代でもないと感じてるし、
寝る前に手頃にやるには丁度いい感じ。
154名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:49:21 ID:RdwjlxoC
手軽にできるシナリオが1シナリオしかはじまらないのは
ほんとなんとかしてほしいよ・・・
155名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:54:12 ID:syJZcM/b
RvRは普通に楽しいんだけど人が少ないと微妙だよな
新CareerもT4の人口減少に貢献しちゃってる感じだしな
156名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:54:44 ID:EVvuYlt1
>>145
>WAR終わるぞ・・
終わらないとでも思ってたのかw

>>153
そうだな。真面目にやるような、良くできたゲームでもない。
IBやってるけど、適当につっこんでヒーラーにKD入れてりゃ勝てるから気楽でいいぜ
そうそう死なないし。けっこう殺せるし。
もう支払い止めたから、アカウント期限切れるまでだけど。
157名も無き冒険者:2008/12/10(水) 21:59:44 ID:lHYPV+09
どっちにしろ太陽さんの反射オーラでWARは終わったわけですが
158名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:00:10 ID:FCQCu5mr
そうかそうか
159名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:03:16 ID:AfNjogwE
>>151
第一次移動でNAがSTキャラ捨ててMonolithに行ったときの理由の1つが
韓国人と日本人ばかりで会話が通じないって言われてたからなぁ
160名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:06:46 ID:a0Aytz/h
それはあっちのニートが騒いでただけ
161名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:07:10 ID:oZ3sJ+G7
まあSTは奇跡的にOrderとDestのバランスが良い鯖だからマシ
中にはDestが2倍いる鯖とかあるからな
162名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:08:03 ID:syJZcM/b
RvRを楽しくやるのに必要な数とサーバーやクライアントの上限的な数の差が
小さいから統合でごまかしていくしかないよな
1万人繋いでも大丈夫なサーバーで1000人密集しても大丈夫なクライアントだったら
少々バランスが悪くても楽しくやれそうだよな
163名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:09:45 ID:AfNjogwE
>>160
向こうのニートに人気ないとこの時間は人来ないんだから理由としてはあってるだろw
164名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:11:18 ID:exW1hHLt
Name: Total (Populations per login)
Reikland: 1,444 (Low/Low)
Saphery: 1,656 (Low/Low)
Rakarth: 1,729 (Low/Low)
Marienburg: 1,873 (Low/Low)
Middenheim: 2,097 (Low/Low)
Be'lakor: 2,538 (Low/Low)
Kragg: 3,137 (Low/Low)
Grimnir: 3,387 (Low/Low)
Sea of Claws: 3,679 (Low/Low)
Thorgrim: 4,359 (Low/Low)
Heldenhammer: 4,966 (Low/Low)
Sea of Malice: 5,026 (Low/Low)
Gorfang: 7,207 (Low/Low)
Drakwald: 7,768 (Med/Med)
Monolith: 8,441 (Med/Med)
Drifting Castle: 9,002 (Med/Med)
Wasteland: 9,090 (Med/Med)
Ungrim: 10,259 (Low/Med)

Skull Throne: 19,680 (Med/Med)
これ見ればだいたいどれくらいの人数減なのか想像つくだろう
165名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:12:47 ID:a0Aytz/h
>>163
今はまだ人いるから別にいいよ
ちなみに全く同じ流れをDAoCのdevonもやってる
これがmythicだ
166名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:12:57 ID:jRCZG3LO
というより鯖多すぎなんだよ馬鹿なの?
今の1/3でいいのに
167名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:18:52 ID:Ai8ykt8P
一生懸命ネガってる人はどっかに人呼びたいの?
やめたもしくはやめる決定ならもう人いなかろうがなんだろうが良くない?どうでも・・・
168名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:20:08 ID:ItynOEMC
つか今の時間でmedの鯖なんてあんの?
169名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:21:53 ID:v4EDtEYO
お互い示し合わせてFGなんたらって
お互い示し合わせて殺しあってRP&Exp稼ぎとやってることは同じだよな。
こういうのは俺がやってた時期のDAoCでは忌み嫌われていたと思うんだが
末期はそこまで腐っていたのか。
170名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:23:10 ID:Ai8ykt8P
>>168
ST/DL/ICがmed
171名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:23:54 ID:ItynOEMC
ST今はMedなのか
おしいな
lowとmedのボーダーラインの人数を測定するチャンスだったのにw
172名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:28:55 ID:Mbx4Rq8I
lockの数だけみると(サイトの人口比とか全く無視で)
ICが1ずつ取り合ってバランスよく見えるな
実際の中は、どうなんだろうか?
173名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:34:43 ID:a0Aytz/h
>>169
DAoCはDAoC
WARはWAR
世界も違うし仕様も違う
174名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:39:45 ID:jj3mwdub
BSこれWAR終了フラグじゃね?
IBやWLは即死するって程度だけどBSはゲームにならん。
175名も無き冒険者:2008/12/10(水) 22:43:27 ID:MI2CFhMI
>>169
あくまで末期の話な
RvRが飽きられて敵味方の垣根が薄まって
まあ劣化GvGゲーになってたな

Warは最初から末期モードで笑えない
176名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:26:42 ID:cEqw8dB5
SHが強くなったとか騒がれてるから下手糞SHが増えまくりだな
177名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:29:18 ID:iNYZsexV
SHといえば、渋い働きをする人が多かったのに。惜しいことだw
178名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:29:39 ID:s80PKXnV
丁度今そのSHをやってるわけだが、どんなのが上手いSHなのかね?
T2の中間Lvでplink短縮tacまであと1Lvってゆー微妙なとこで、スコアも伸びないんだよな。
んで、お決まりのscenario連敗続きでlvlingもダルイとゆー。
179名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:31:52 ID:iNYZsexV
まあ、今までSHは殆どノーマークで動けたから、
すぐ叩かれるようになって戸惑っている人も多いかも
180名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:32:44 ID:3ebqegUg
弓なんか撃ってねえで、アーマースクイッグになれ。
181名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:35:09 ID:3G2t469L
ダンダンダンダンダン!!
182名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:36:03 ID:s80PKXnV
ArmoredSquigってEngのturretとかで全身武装したゴツいsquigを想像してしまった。
183名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:44:05 ID:iNYZsexV
弓も結構いやらしいけどな。継続castでNukeを入れると決まって連射でruptしてくるSHとか。
前線assistに動くと連射で出鼻を挫かれたり、いいタイミングで飛ばしペットの迎撃入れられたり。

あと、瀕死で逃げている時に最後まで継続している被dmgは大抵が連射だったりと。他は判らん。
184名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:50:02 ID:UmWu1pfc
スクィッグアーマーで突撃すると敵後衛が蜘蛛の子を散らすように逃げるぜ!
最初だけな!

Meleeとセットで突撃できれば凶悪
185名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:52:54 ID:1sUi8bL/
Squig Armor系はともかくそれ以外のぶっ刺しの道のスキルは
ほとんど死にスキルと化してる気がするぜ。
186名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:57:30 ID:iNYZsexV
SHのペットは檻にぶち込んで捨てているので、どれも大差ない罠
187名も無き冒険者:2008/12/10(水) 23:57:42 ID:0dE864h1
IBが以前にも増してOPになったな
CDの短くなったKB連発しやがるせいでHealerにまったく近づけない
SMやKotBSもKB使うし
188名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:02:15 ID:AWO4k7AK
クエストのバグなんとかしろよ。
昨日はシナリオ、今日はクエストって感じで遊んでたのに
T4になってバグだらけじゃねえか。
結局萎えてシナリオに戻る。
シナリオばっかで飽きてログイン時間も減少。
なめてんのか?人口減らしたいのかよ。
対人もいいけどPvEも楽しめる仕様にしてくれよ。
つうか、バグとかありえねえんだよ。
189名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:04:21 ID:hb/EgsvY
洗っても洗ってもマンカスが無くならん(*´Д`)=з
190名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:05:40 ID:Q5YpaeT8
クエストに手を回してる暇がないんだろうな。

その地域にPOPしないMOBをKillしろだの、サーバー再起動後に
一回しかPOPしないMOBとかそんなクエストが終わってないや。
191名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:10:44 ID:kpotqHsZ
そこまでBugだらけだったっけ?
T4はシナリオInするとRank40にひき殺されること多かったので
クエストばっかでRank上げたけどそんなに遂行不可能なクエストに当たった覚えがないな
192名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:15:42 ID:NRGBrrhi
SHのスクイッグはイヤがらせにぴったりだね。。SMなのになぜかシナリオ中ずっと粘着されたぞ。
溶岩に突き落としたからかなぁ。。まあ、ヒーラーにスクイッグ行ったら、結局Tauntするから同じなんだけどね。
193名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:16:25 ID:v4wzZP62
itemUnlockしたのにLibrarianから貰えない
2ヶ月放置されたから、もう辞める
194名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:19:54 ID:wRR8Bzdl
はいはい
195名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:25:07 ID:Ims3L/Ey
>>193
上位のTomeをUnlockしてないんじゃね?
196名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:28:44 ID:v4wzZP62
>>195
UnlockItemListに出てるのに貰えない
一緒にやった奴は貰えてて
何度もBugReportしたのに放置

面白かったんだけど、バランスよりBug直せよ・・・
197名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:28:45 ID:wqLWGq8Y
クエストはほとんど直ってるね、あとバグってる時に受けたものは一回消さないと進まないのが多い
Unlockは何か勘違いしてそうだな、何が貰えないのか状況を書けば解決するかもな
198名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:30:05 ID:v886Hj63
バグとかありえねえっていう人はPCに触らない方が幸せだとおも
199名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:32:30 ID:n3TsZ24/
>>196
TormentとかListに出てるだけじゃもらえないよ。
下位のもクリアしないと。フォーラム見ればおk
200名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:34:49 ID:Ims3L/Ey
>>196
例えばResiSetのCrow Caller Chain自体をUnlockしていても、
同種族のFast Findsまで終了してる必要があったりするよ。
201名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:36:13 ID:K1aWuF54
どうしてtankやってるとガードしてやってるにもかかわらず「ガードしろよ」って切れるmeleeとか
さらに「俺をガードしろよ糞tank」とかわめくヒーラーが多いのは何故なんだぜ
202名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:39:57 ID:kpotqHsZ
>>196
バグじゃなくて仕様だから放置されてるんじゃね?
203名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:40:08 ID:koF7CPgS
>>200
そのSETは罠多いよな。
蜘蛛のT1Unlockもそうだし、蠍もPTでやるとダメだったりな。
すでに持っている人から、ちゃんとした情報をもらうのがいいな。
204名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:45:14 ID:v4wzZP62
>>200
>>203

The Obdurare Seal
Crow Caller Chain

この2つな

って、そのSetだよorz
205名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:46:53 ID:aUtV7KRt
>>200
「Fast Findsまで」ではなく「Fast Finds」のunlockが必要。
100killとか不要だから。
206名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:47:10 ID:Nh+PEXR7
というかCrow Caller ChainとなんちゃらSealはアンロック条件を満たさなくても買えるから
単純にTomeアンロックと買える条件がずれてるんだろう
207名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:47:18 ID:B6wR3K/+
バグじゃなくてバカだったってオチ?
208名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:51:28 ID:v4wzZP62
おまいら、ありがとう
課金終了まで6日間
もう少しやってくるよ
友達も全員辞めてってひっそりと余生を過ごすよ

>>207
誰馬
209名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:52:16 ID:K1aWuF54
男だと思ってて仲良かった奴がVCで喋ったら女だった
別に性別は気にしてないはずだったのに、どういうわけかちょっとショック
210名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:56:29 ID:nRH9wSdl
>>208
俺は今日プリペイドカードを買ってきたじぇ!
お前の後は俺に任せて安らかに眠れ
211名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:00:42 ID:v4wzZP62
>>210
俺のメインはzltだったからHealは頼んだぞ
WARLifeを楽しんでくれ
212名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:22:19 ID:izzLuryM
>>204
そのアクセサリの取り方についてWASABIのBBSに詳しく載ってたぞ
213名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:22:45 ID:CU8FfT1E
T4シナリオが1時間で3回しか来ない…
ものすごい勢いで人減ってる?
それともみんな新Career育成中?
214名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:25:19 ID:w5EjXW9X
>>213
T1だと5分くらいで周ってくるから、太陽と黒鉛筆なんじゃね
太陽は最大で8人くらい見かけた、黒鉛筆は6人くらいかな
215名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:38:22 ID:pJ/DVf4f
aocとかhglとかtrとかこれとか、一時期期待されてた洋MMO見事に全部こけたな。
216名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:42:36 ID:7FcgcAVt
しかもほとんどが未完成ってのまま出したせいでこけたってのもすごいな。
217名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:44:00 ID:w5EjXW9X
>>215
Vanguardも入れてくれ
218名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:47:03 ID:wqLWGq8Y
R40のKoBSとBGが増えてきたけど極端だね
BGは役立たずでスコアも話しにならない感じだけど
KoBSはTankなのに全員dmg200kこえてるね
RRはまだ低いだろうからRRが上がったらどうなるんだか
まあRRが上がる前に弱体が連続ではいるかもしれんけどな
219名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:47:06 ID:sZf8VS0U
T3のDestのまけっぷりが酷い
てかBGくんな
220名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:50:00 ID:Rhy3RDx6
KB連発されて負けてるだけだから、BGがどうのとか関係ない
KBくらって2秒後にKB更に2秒後にKBとかふざけ過ぎだろ
221名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:53:08 ID:G2CH2wYP
BGは25でKB覚えるぜー
222名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:54:58 ID:nRH9wSdl
>>218
どういうプレイしたら1週間で40行くんだ…。
俺の太陽さんまだT1なのにw
223名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:55:40 ID:lS66vFeD
hglは減るゲート倫敦?
trってなんじゃらほい
224名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:59:33 ID:7FcgcAVt
たぶららさ
225名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:02:20 ID:wqLWGq8Y
>>222
Heal貰ってSoloで狩りまくってるんじゃないかな、24HもやればR40じゃね
RRはR40でシナリオいったらKillのRPがたくさんはいるからすぐ上がるしな
226名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:03:14 ID:ndejcKml
kotBSは強い弱いは別としてplayしてて面白い
IB持ってるけどこのままR40まで行ったらメイン交代しそうだ
227名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:08:18 ID:OUicNNaQ
何度も言うがタンクにDmg求める方が間違ってる
228名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:09:13 ID:w5EjXW9X
とは言え、T4ですら100Kたたき出して10KillするようなTankがいるこのゲーム。
229名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:10:28 ID:Rhy3RDx6
>>221
BGのKBはHaterd溜めないとゴミ
230名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:24:47 ID:06B/3IMq
Well-Trained Tac
Smashing Counter, Shield Rush,「Blazing Blade」のAp Costを0に。

Blazing Blade 5ft 「CD無し」
67damage+117(dmg)dot 9sec
(112damage+198(dmg)dot 9sec)
dot部分は3回まで重複する

kotbsてactionを無限に使えるの?死ぬの?
231名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:25:15 ID:lS66vFeD
>>224
あれか、thx
232名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:27:57 ID:HvM+YmZR
つ、釣られないクマ
233名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:42:19 ID:Iy49PRhE
T2Destどうしたんだ?
寺院のシナリオでOrderが8勝2敗ぐらいで勝ちまくりなんだが。
2週間前とまったく逆だよ。
太陽さんとBG効果か・・。
まぁ、蹂躙試合以外はスコア的にお互い異常なほど差はつかないから
Destの中の人もクサらないといいな。
234名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:44:36 ID:TMH9xYA+
>>230
それデータ古い
今はBlazing Bladeの代わりにVisious Slashが入ってる
235名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:49:52 ID:ie7OVHPz
もう嫌だ。俺も2hBGになってやる。
236名も無き冒険者:2008/12/11(木) 02:51:47 ID:wqLWGq8Y
しかしテストでKoBSがおかしいのが広まったからKoBSはやたら多いね
DCのT4はDestはほとんど減ってないのにOrderが減りすぎ
日本の夜はOrderの方が多い感じだったのに最近は完全に逆転してる
手伝いとかでKoBSじゃない人も来なくなってるんだろうな
まあR40のKoBSが増えてきたしそろそろ戻ってくるのかな
237名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:01:13 ID:zGbPQria
馬鹿じゃね
BG普通に強いだろうが、Dmgだってちゃんと出る
http://aocguardian.blog43.fc2.com/blog-entry-121.html
勝てないのはロクに動けないヘタ糞が多いだけだろ
238名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:02:19 ID:TxR5ntoG
Destのネガキャンは飽きた
239名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:04:32 ID:qCkgB+Qm
>>237みたいな奴が
BWやKoBSつかって俺はうまいと
勘違いしちゃってるんだろうな・・・
240名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:05:33 ID:OnltJGwa
Critでたった600・・・IBは通常で600、DoTで300、Critで1000オーバー出すと言うのになんというゴミ
241名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:05:39 ID:Rhy3RDx6
>>237
馬鹿はおまえ
Lightにcritで500や600なんて大した事ない
242名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:06:21 ID:+UhE4v5s
まるでorderみたいな反論だな
243名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:07:30 ID:Vo4kiAuB
>>240
R25IBでは絶対に出ない数字だな
244名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:08:33 ID:KiOcjaor
布とはいえR25がR31にそれだけ出れば十分だと思うが
245名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:09:50 ID:OnltJGwa
>>243
装備揃える事も出来ない雑魚じゃ無理だろうねぇ
246名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:12:40 ID:Nh+PEXR7
大抵のゲームで、ダメージシールドみたいなスキルは
雀の涙ほどのダメージと相場が決まってるのにWarと来たら・・・
247名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:12:51 ID:F/N6TnBf
ま、KotBSには出せないDmgではある
248名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:17:46 ID:CXynYNMt
34の緑でも布にMonstrousRendingでCrit1k出るからDPS低くはないんだけどな
これやってると常にHatred少ないから色々と終わっとる
KBとか何の冗談ですかと
249名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:20:01 ID:a4pmdXvC
>>233
DestT2は非常に空気が悪くなってるんで、ベテランの中には
嫌気が差して、シナリオRvRともにやってない人がいるかもしれん。

特にシナリオは酷くて、Rank12の奴が「てめえらチームに貢献しろよ、
へたくそども」なんてのがしょっちゅういる。勝負を考えるなら、てめえはもっと
Rankあげて来いって話になるんだが、お構いなし。
250名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:22:38 ID:ALHziczp
シナリオは勝っても負けても感情は1ミリの振れ幅もないしどうでもいいよ
なんかわめいてる奴が居ても読んでないし
251名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:22:43 ID:v886Hj63
俺Tueee tankがやたら増殖しているようだが、
基本skillのguardやtauntを使いこなせる連中がどれだけ育ったのやら
252名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:30:06 ID:v886Hj63
いずれKotBSは程ほどにnerfされるだろうから、そのときになってOrderのTankは
反射とAura連発しか出来ない糞KotBSばかりとか嗤われないよう頑張っちくり
253名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:30:40 ID:Rhy3RDx6
MythicのOrder贔屓が酷過ぎてどうにもならんな
254名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:34:09 ID:v886Hj63
PLが質量共に偏りすぎているからな。調整も苦りきっているだろうさw
255名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:37:27 ID:qjfaszDj
反射なんてもうnerfされてんじゃん
256名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:45:32 ID:Dn1dFMKd
あれはFixだ
257名も無き冒険者:2008/12/11(木) 03:58:57 ID:w5EjXW9X
なんでタンクでダメージ出そうとするん?
258名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:02:35 ID:koRDAdnX
サボってると思われたくないから。
妨害ばかりしてると、まじでダメージでないし。
259名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:05:42 ID:f//1vw27
まぁある程度のDmg出たほうが圧力大きいのは判る
でも、本来の仕事忘れてDmg出すのに必死なTankは、MeleeDPSにrerollしてください
260名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:07:08 ID:w5EjXW9X
今のWarのTankは全体的に高火力すぎると思うがねぇ・・・
圧力っていうか2匹も集まってFocuxすると、布が普通に落ちるバランスだしな。
まぁ俺が布だからタンク強すぎ修正しろって思ってるだけかもしれん。
261名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:12:26 ID:eUOZcHSp
このゲームでtankだのmeleeだの言うのはあんま意味が無い気がする
orderのmeleeなんぞステルスとペットクラスとハゲじゃん…
destはまぁ麻呂とDokはmeleeっぽいが、なんかクラス設定が変
262名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:17:04 ID:btf3Q0+S
HealerメインでTankもやってるけど
IB以外攻撃力はそんな対したこと無い。
盾持ちTank1人だけじゃ、ホント、Deauntして/lolコマンドやりつつ自分にHotいれときゃOKだし。

それよりこのゲームの場合、TankというかMeleeのCC能力がえらく高いと思う。
KDやKBなんかももちろんだが、みんなSnareを使えるので
一度捕まったら逃げられないのがえぐい。
これだけHealerがCC弱くて、TankCC強いゲームは初めてだわ。

263名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:21:11 ID:Dn1dFMKd
死ぬまでSnare入ってたりするな
長時間のKDも持ってるIBに捕まったら確実に死ぬし
264名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:21:59 ID:w5EjXW9X
>>262
DPSかCC能力のどっちかは調整して欲しいね。
でもタンクって爽快感ないだろうし、多少強くしないとやる人減っちゃう気がするから
強めなのも仕方ないのかもしれない。
Chosenも結構火力高くない?100k超えしてる人をたまに見る、inT4
265名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:28:06 ID:f//1vw27
100K超え常連なBOもいるな
266名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:37:43 ID:I+waJ3Ca
まともにHeaが来るなら、どのTankでも難しい事じゃない
267名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:43:14 ID:CXynYNMt
Morale2溜まり次第Razeぶっ放してれば1Hでも100k割と容易だな
貢献してるかどうかは別として
268名も無き冒険者:2008/12/11(木) 04:43:42 ID:OnltJGwa
Focux
269名も無き冒険者:2008/12/11(木) 05:01:25 ID:R8/NOwqZ
T4に太陽が来てたけどうちのMDPSが「もうやっとれん」と言ってたな。
なんか与えるダメージよりお釣りの方が大きいんだそうだ。
海外BBSでもかなり騒がれてるし、このままなら今月は相当人工減るんだろうw
270名も無き冒険者:2008/12/11(木) 05:04:38 ID:JRrlUojI
BGのHatred貯まらなさすぎだろ・・・
100行く前に死ねるわ。
それと、Monstrous Rendingの範囲15fとかほとんどあたらんわw
271名も無き冒険者:2008/12/11(木) 05:19:40 ID:JW4HRs03
爆発DamあるSorc/BWより爆発DamなしのRangeの方がダメージ出せる
調整するような糞会社だからな。
結局の所、どのRangeが強化されようとも
相変わらず「Tank+Melee」でごり押しすれば勝てる糞バランスは変わってない。
なんでこんなにTank強いのこのゲームは。
特にIBお前だ。



272名も無き冒険者:2008/12/11(木) 05:26:02 ID:1KgrJ/Cf
ヘタレの泣き言はもう見飽きた
273名も無き冒険者:2008/12/11(木) 06:40:30 ID:9PTxhygN
IBとBGを完全にミラーにして欲しいな
そうすればOrderもIBの性質の悪さを実感できる
274名も無き冒険者:2008/12/11(木) 06:43:55 ID:LBD6yKcp
じゃあWHとWE、SWとSHもミラーにしようぜ
275名も無き冒険者:2008/12/11(木) 06:45:43 ID:Xw+7Y1OU
>>273
外見も完全ミラーになりますがよろしいですね
チビデブ髭達磨が鉛筆キャップ被ってます
276名も無き冒険者:2008/12/11(木) 06:51:40 ID:jRlf6pNb
>>274
IBとBGが完全ミラーになるならそれくらいDestは喜んで引き受けるよ
277名も無き冒険者:2008/12/11(木) 06:59:38 ID:nM7Ts9NR
俺はあのグラはお断りだわw
あとドワ女の笑い声、あれだけは無理だ
ドワ女使える奴は正直基地外だと思う
278名も無き冒険者:2008/12/11(木) 07:30:49 ID:7R9TWgtZ
リソース必要とはいえnoCDで使える300ダメを連打出来るBGが弱いわけないだろと
使い方の問題

>>264
tankで100kは普通のスコア、むしろこれ以下だったら立ち回りを見直すべき。死にすぎか、下がりすぎ
healがいない時はどうしようもないが

>>270
melee5ftなのに何言ってんだw
279名も無き冒険者:2008/12/11(木) 07:38:33 ID:NDKhGwf5
orderで蛇連勝しまくって楽しい
R40のKotBSが増えすぎて弱くなるなんて言ってた奴いたな
SC始まって5分くらいで強制終了とかDestやる気なさすぎw
280名も無き冒険者:2008/12/11(木) 07:46:27 ID:9PTxhygN
>>278
その半分以上のdmgがKotBSのAuraで返ってくる訳ですが
281名も無き冒険者:2008/12/11(木) 07:53:59 ID:zFKCffQE
>>280
300なんて、IBならCDなしのDoT 1tickで越えるからな

IBに加えてKotBSなんてぶっこわれCareerが追加されたら、Destが萎えるのも当然だろう
これでDestも過疎るし、過疎同士で良い勝負になるんじゃねーの

だいたい、IBのChain KD修正されてねーじゃねーか。どんだけOrderひいきなんだMythic
Destのやつら、MonolithあたりでIBやろうぜ。
IB nerfか、Dest居なくなってWAR終了の二択かで良いよもう
282名も無き冒険者:2008/12/11(木) 07:59:09 ID:X5RYQwUV
キャラなんて棒人間でもいいだろ
見た目で判断しやすいだけで別になんでもいいや
283名も無き冒険者:2008/12/11(木) 08:34:13 ID:6WIQxzoy
ガードは100ftにしてほしい!
284名も無き冒険者:2008/12/11(木) 08:34:22 ID:w69cjn64
だがエロフとダークエロフのおっぱいだけは捨てがたい
285名も無き冒険者:2008/12/11(木) 08:34:44 ID:t7zfOMbc
まいったな。うちのギル面が太陽のオーラが直るまでは他行っとくから課金止めるとか言ってる。
それ言ってるの1人じゃないし年末はdestも過疎ってゲームにならなさそうだ・・・。何やろうかなぁ・・・
286名も無き冒険者:2008/12/11(木) 08:52:05 ID:f1jcZ+hQ
新キャリアのPvEソロはどんな感じ?
AoE狩りとか出来るのかしら
287名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:06:38 ID:AtrcOooz
Orderはもうほとんど無人だしちょうど良いじゃん。
wikiに書いてあるギルドほとんどもう潰れてるぜw
288名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:09:41 ID:hb/EgsvY
私、良い事思い付いた!
一週間逆のキャリア性能になるイベントやるの!
どおこれ、すごく良いアイデアだと思うをだけど!?
ミシックにメールしとくね(^-^)/
289名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:12:39 ID:3Arv96JI
どちらがOPにしろ、人数的な意味でOrderおわっとる
T3 senario昨日やってたんだが30〜50分に1回のペースでだるすぎた
俺のBGタソがT3卒業するまでT3賑わってくれよ
290名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:13:47 ID:t7zfOMbc
>>288
エイプリールフールイベントで使えそうなネタだなw
291名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:15:21 ID:6ECLGUnh
STのJPOrderはもう空き巣すらいちいち人員集め必要な状況だが?
OPOPうるさい奴らはrerollしてくれよww
過疎が結構切実になってきてるのよね。
292名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:23:46 ID:NIgU3zoH
でも昨日のOrderだとT2は5minに1回ペースでシナリオ来てたけどな
Tankが増えたおかげで前線多いから全勝できてる
今までやられてたMelee濁をやり返せてすげぇ気持ち良い,500:100↓ばっかw
同じ戦法でも以前のDestと今のOrderでこれだけ勝率違うのは
やっぱいままで劣悪な環境で鍛えられてるOrderのがプレイヤーのスキル的に上だからなんだろうな
293名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:29:59 ID:t7zfOMbc
>>291
ギルドごとキャラのRank等の変更なしで陣営変更できるなら行ってもいいかもなぁとは思う。
またR1から育てなおすのはダルイから嫌だなw
294名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:42:07 ID:nM7Ts9NR
altがT3になって久々に溶岩をやったらKBゲーが前にも増して酷くなってるな
KotBSがKB出来るからその分はしょうがないにしてもIBのKBが強化されてるのはどういうこったい
引き続きスマブラをお楽しみくださいってか

蔵落ちも直るどころか酷くなってるとか・・・
DoK/WPの左手装備強化したらPureHealer(Zlt/RP)のheal能力超えました、とか・・・

これはもうダメかもわからんね
295名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:44:42 ID:AtrcOooz
Mythicの辞書にゲームバランスなどという言葉はない
296名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:47:33 ID:ie7OVHPz
俺蔵落ちは先週のパッチでなくなったなあ
297名も無き冒険者:2008/12/11(木) 09:48:53 ID:aCQOZW/y
こんな感じで鯖別のログイン者数がわかるサイトがありゃいいのにな〜
ttp://daoc.darkzone.net/server/us/akatsuki/
298名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:02:47 ID:3Arv96JI
むしろ行きたいんだが、育てあげたDestキャラを消すのはなーw
もう1垢買うのが最善くさいんだが、このゲームの将来に期待が俺はあまりできないから金もそんなにかけたくない
299名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:02:56 ID:L2Nb7dpK
クライアントが落ちた事なんて全くねーけどな
BETAの頃は確かによくCTD起こしてたが
Shader performanceはきっとけよ
300名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:09:44 ID:fpurcq0A
STこのコアタイムでKeep空き巣盛んに行われてる

Dest30超集まってるけど、コアタイムでようやくこれでMEDだから
LOWで100人前後しかログインないってのは体感でかなり正解に近いんじゃないかって気がするな
301名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:10:53 ID:f1jcZ+hQ
>>299
落ちないの本当羨ましい。
何の前触れもなくスッと落ちるんだぜ。
302名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:12:28 ID:nM7Ts9NR
チェックボックスひとつで改善するような不具合ならCrash Reportがあんな伸びるはずねーよw
303名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:13:08 ID:X5RYQwUV
サーバーはもう1/3か1/2にしていいよ
MMOの鯖ってオープン直後にガッと人が集まって足りなくなるのに
数ヶ月経つと多すぎて余るほどに人口減るから無駄だよなあといつも思う
304名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:16:34 ID:LjGZFq67
オレの場合はいきなり英文羅列の青画面が出てPC2が勝手に再起動するけど
305名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:18:19 ID:ie7OVHPz
>>304
それはやばいだろw
306名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:18:23 ID:L2Nb7dpK
>>300
今は低レベル帯の方が盛り上がってると思うけど
307名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:20:30 ID:Ims3L/Ey
>>304
それはメモリが壊れてるんじゃね?
Memtest86とかで2週位回して調べてみるといいかも。
308名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:21:18 ID:ie7OVHPz
>>306
検証も出来ない体感で物言う阿呆の子はそっとしておいたげて・・・
309名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:24:29 ID:Fqh7h1yk
>>301
これまで散々ガイシュツのメモリリークによるものだろ。
一、二時間おきにクライアントのリスタートで回避できるっつの。

毎スレのようにこのネタでてくるな。
310名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:29:58 ID:fpurcq0A
KV攻めるもOrderがほんの1party居るだけで攻略できず諦めDWのKeep攻めに変更
ただこれは実際あの狭いKeep内部の仕切りの上にBW等が数人居座るだけで難易度桁外れに上がるし
仕方のない面もあると思うが、それでもなんだかなという感じだ

OrderはOrderでさっさと防衛諦めソロで復帰狩に勤しむIBとWH他完全撤退
R上げるのに躊躇するやらExp offねえのにT4よりも下のTの方がましだとか勘弁しろよ

そりゃある程度時間投資した俺らは愚痴言いながらも最後の希望にしがみつくが
完璧AoCと同じ流れだぞ根本的にどうにかすべきだろミシグソ
311名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:31:04 ID:aCQOZW/y
>309
これって本当に発生してる人はごく少数で、頻繁に書き込まれるのはネガキャンの出汁に使われてるだけじゃね?
オレのPCショボイけど一回も起きたことないよ
312名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:32:45 ID:8qfpo6Ar
てか完全mirrorでいいよ、そうなれば逃げ道無くなるだろ
DESTのへたれな泣き言は聞き飽きた
DESTキャリアのOPは絶対認めないしな
FPSみたいなゲームでも「武器が…」「ラグが…」とかほざくタイプばっかなんだろう
313名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:38:04 ID:t7zfOMbc
そうだな、完全ミラーでいいと思うよ
314名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:39:43 ID:cDY0/yjW
一番最初に愚痴言いそうだな312は
315名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:40:58 ID:Fqh7h1yk
>>311
メモリリークは実際起こってるから、仮想メモリがいっぱいになったら
どんなPCでも落ちるんじゃないかな。搭載してるメモリと割り当て分の
大きさ次第なので、人によってすぐ落ちたりなかなか落ちなかったりの
差はかなりのもんだろうけど。
316名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:49:38 ID:oQi6cdAd
>>312
DestのOPキャリア及びそのOPな理由がほしい。
納得できたらRerollしようと思う。
317名も無き冒険者:2008/12/11(木) 10:55:52 ID:hb/EgsvY
私は何時も金袋とか装備できるアイテムがでた時にクラッシュするね!
318名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:08:15 ID:OIvOPBUN
クラッシュはしないけど、今回のパッチからロード時間が長くなった。
あと、頻発はしないが、不定期にガリガリHDD読み始めて5〜10秒くらい固まる。コレもパッチ当たってから。
319名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:20:28 ID:JbPC0uLs
最近は余生でWCに居てシナリオだけだから全く落ちない
空き巣やってあちこち行くと3つ目ぐらいのzoneでやばかったな
パッチごとに重くなってたから1.0.6になってさらにやばくなったのかもしれないがやってないので不明
320名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:20:47 ID:yQsq2Vsi
最近シナリオやるとやたら重くてまともに動けないことがあるんだが…
お前ら普通に動いてる?
グラボは9800GT
2quadCore メモリ4G
最低設定にしてもぜんぜんだめだ
321名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:22:28 ID:6WIQxzoy
プロバイダー
322名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:35:04 ID:fpurcq0A
台湾・中国・韓国では、ping200超の米鯖で我慢している俺らよりずっと快適な環境なんだろうね
323名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:36:28 ID:6FfR7/kO
台湾鯖出来たら移住したいかもw
324名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:42:05 ID:CyDhQopQ
>>320
ほぼ同じ構成だが(クロックは2.83だったかな)
スイスイスーと普通に動くよ
ISPはso-net
325名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:46:46 ID:6FfR7/kO
http://www.4gamer.net/games/016/G001673/20081210016/
バカスwwwwwwwww
間違いなく頭上から武器を振り下ろされてるであろうドワは必携だなwwwwwww
326名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:47:19 ID:v886Hj63
1.06未対応のaddonが多いし、無駄な処理で重くなっている鴨。
ドライバ更新とかも忘れずに。漏れはより快適になった。
327名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:49:22 ID:yQsq2Vsi
>>321,>>324
マジスカ
こないだの糞パッチまでは普通に動いてたんでクライアントのせいだと思ってたが
ちなみにバイダはNifty
シナリオ以外は普通だがシナリオ入るとコマ送りになったりするんだよな
328名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:50:40 ID:JbPC0uLs
nifだが問題ないな
>>326の言う様にaddonの可能性もあるから一回全部抜いてみたら?
329名も無き冒険者:2008/12/11(木) 11:52:45 ID:yQsq2Vsi
>>326,>>328
そうしてみるよ、有難う
330名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:46:49 ID:fpurcq0A
それぞれ内々で両陣営の人形用意してRR農業やってた奴ら批判したい気持ちはあるが
正直糞つまらない空き巣やりたくない気持ちは分かるな

他方で、円盤はもうRR73目前だし、円盤含む特定のメンバーがRR80に達したら
日本時間のPugWBでKeep攻略どうなるんだろうな
日本時間で最初にアクション起こしてWB組み始めるのは常に同じ面子だし彼らが卒業すると困るね

331名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:53:01 ID:6fXLw2Al
空き巣空き巣って、単に自分の入ったグループの方針か時間帯の問題だろ?
もともと日本時間のSTOrderは1〜2WBしか居ないんだから、そこと当らなきゃ戦いは起きんよ
しかもその連中だってダンジョン行ったり新キャリア育成するだろうし
332名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:54:04 ID:HFINhxEF
話戻って悪いが急に落とされるのはグラボのメモリ不足じゃないかと思うんだ。
おれメインメモリ3.2GだけどGPUメモリが256Mしかなくてよく落とされる・・・
メインメモリの使用率見ててもそんなに増えてないしなー
みんなGPUメモリどれくらいある?
333名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:54:45 ID:UimLb/rY
512あっても落ちる
334名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:56:47 ID:HFINhxEF
>>333
まじで!w

こりゃユーザーはどうしようもないな・・・
335名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:08:26 ID:XkTS+yJu
俺も1.06からカクツクようになった。
場所は確定していて、T3溶岩のBaubleのPOPするポイント。
タイミングは、最初のガチ衝突の時。
336名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:16:08 ID:Xw+7Y1OU
重かったエフェクトが更に重くなった印象
337名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:19:51 ID:AtrcOooz
特定の魔法のエフェクトを見るとごっそりVRAMが持ってかれるんでいくらあっても無意味。
RPとZltの設置型AoEスペルが鬼門。
パッチノートには直ったとあったが直ってない。
338名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:37:17 ID:v886Hj63
>>332
1.1からGPUテクスチャメモリキャッシュのカスタマイズ設定が、VRAM512MB以下の
クライアント端末では出来なくなるらしいよ。256Mなら1.06でもdefaultの方がいいかも。
339名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:43:23 ID:v886Hj63
ちなみに漏れは512Mあるけど、Largestにするとカクカク。半分程度でぬるるんかな。
たまに落ちるが、RVR100人規模の激突戦など、画像処理が厳しい時に落ち易いような傾向はない。
340名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:49:49 ID:v886Hj63
ちなみにscrolling combat系などで全部のログを画面に躍らせている人は、
いくらスペックがあってもFocusされればカクつくかと思われ。
341名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:50:04 ID:aUtV7KRt
Effect Selfにしてれば他がどんな設定でも何時間でもヌルヌルのまま。
Effect Allにしてると徐々にカクカクし始めていつか落ちる。
どう見てもClientのVRAMの使い方がおかしい。
342名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:57:31 ID:YuWRy+Wx
MJ「Mythicは悪くない。責めるならオレを責めろ」
343名も無き冒険者:2008/12/11(木) 13:59:19 ID:R8/NOwqZ
>>342
プレイヤー「誰だ!? 貴様は!」
344名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:02:04 ID:d2XF/w2+
Petもちが召還するとガクンと来るようになったよ
345名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:07:54 ID:YuWRy+Wx
>>343
MJ「オレはマーク。Mythicでもっとも賢く偉大な社長だ。今後ともよろしく」
346名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:09:55 ID:v886Hj63
謎は深まるばかりで御座います
347名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:11:17 ID:6WIQxzoy
>>344
前からなような。
タレットが壊れた時もちょっとくるような気がする。
348名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:18:27 ID:NIgU3zoH
C2D2.66&Mem4G&VRAM768でエフェクト重いor50人+のRvRだとダメだねコマ送り
NearestでAlleffectONほか最低設定
Addonは重そうなのはWSCTだけかな

VRAM1Gの奴はAllHighでもヌルヌルだって言ってるけどCPUもイイのつんでるから
グラボとCPUどっちがネックになってるのか解らないな
349名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:21:18 ID:nyhavHyr
太陽さんが使う反射の話が出てるけどあんまり続いてないね。
WAR終わってもおかしくないぐらいの糞性能なのに。

知らない人のために説明しておくと、
KotBSはpatry全員に物理攻撃に対してダメージを返すことができるオーラを持ってる。
R40だと一発で120返してくるから、麿がAE撃って6人全員巻き込むと720食らう。
WEなら手数で勝負してるからいわずもがな。
orderの通常攻撃も考えると布以外はどうやっても
与ダメ>被ダメとはならないので、destのmelee完全死亡です。

ちなみに似た感じのステルスキャリアが持ってる反射スキル。
・180程度反射、自分のみ「7秒間」。
350名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:28:30 ID:AtrcOooz
VRAM1G笑った
351名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:29:45 ID:yQsq2Vsi
ツイテケネ
どんだけスペックあげてきゃいいんだよ…
ゲームはグラフィックより中身だってことを製作側はまるでわかってないのな
352名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:34:07 ID:CXynYNMt
WUXGA、VRAM1G、E8500 4Gだけど、AllHighでヌルヌルはない
空き巣程度でも酷い時はFPS一桁になる
353名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:34:17 ID:R8/NOwqZ
>>349
Mythicは分かってても一般公開した直後って事ですぐには対処できないんだろうな。
本当ならPTSの中で直しておかなければならなかった位の設計ミスだと思うんだけどね。
354名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:36:06 ID:faGLNN8F
Mythicの連中は算数もできないんだろうw
355名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:37:42 ID:nyhavHyr
>>353
一番萎える要因はすぐには直さないだろうって事なんだよなぁ。
迅速に対応するようなところだと期待もって待ってれるんだけど。
おかげで自分も周囲もすっげーテンション下がってお通夜モードですわ。
356名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:39:30 ID:AtrcOooz
いやそもそもゲーム用のVGAでVRAM1Gも載ってるのないからw
2枚差ししたところでVRAMは両方使う訳じゃないしw
357名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:39:34 ID:JybFzXVT
Mythic「俺たちが悪いんじゃない、俺たちの作った蔵をまともに機能させられないハードウェア業界が悪いんだ」
358名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:48:16 ID:0hVDUFS1
チョーさんも似たようなオーラないの?
359名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:48:21 ID:KGoS4M7H
>>356
何言ってんのwwwwww
360名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:49:06 ID:AvsOx5Xc
「何処が重いんだ?オメーらどんだけ低スペックなんだよwwww」
って人のスペック教えてください。

まじ糞重くてやってられん
361名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:50:20 ID:jVPwBuAE
>>356
情弱過ぎるわ・・・
今時1GB積んでるVGAなんていくらでもあるっつーの
362名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:50:55 ID:jRlf6pNb
>>358
Chosenのは魔法に対して同じ効果を持つAuraがある
だが魔法と近接攻撃、手数が多いのはどちらかというと…
特に2HなWEとかDoKが被ダメ>>>与ダメになるのが問題
363名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:52:38 ID:KGoS4M7H
>>356
1Gの2枚差しでは2Gにならんて話ならわかるがwww
364名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:53:35 ID:CXynYNMt
>>358
あるけど魔法に対して反射
TacでBane ShieldをGrpBuffに出来るけど、30feetに10秒のみとすげー微妙
365名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:53:45 ID:D5+DMJM0
好き放題にDB稼いでたWEたちがシナリオで1〜2人いればいいほうになったね。死にやすいのは、そういう設定だからしょうがないと思うよ。それでも相変わらずの瞬発力はさすがだと思う。
シナリオの勝率はBGが今の半分に減って、かわりにDokや円盤さんが増えてくればいい勝負になるかもね。
いまT2だけど。
366名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:55:33 ID:6WIQxzoy
脳筋対策じゃないの。
367名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:56:02 ID:vFKpv5Ac
DoKならT3に山ほどいるぜ
BG4DoK4とかBG3DoK3SH3とかシナリオ入った瞬間何かを悟るレベル
368名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:56:38 ID:0hVDUFS1
教えてくれてthx。
チョーさんのは魔法なのか…、微妙過ぎる。
369名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:57:11 ID:nyhavHyr
>>365
反射の話かね?
それなら残念ながら「死にやすい」じゃなくて「攻撃できない」なんだ・・・。
しかも避ける手段はない。
370名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:57:38 ID:uQwYjy+s
TankもmeleeなのでこのKotBSの被害を受けるのがDPS職に限られないのもまた問題。
371名も無き冒険者:2008/12/11(木) 14:58:07 ID:jRlf6pNb
>>367
DoKは今、純HealerよりHPS高いぜ。その上ミディアムアーマー
まぁ流石にNerfされると思うが
372名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:01:01 ID:R8/NOwqZ
>>371
DoKはセットアーマーそろえてAC buffつけるとArmor 75%いっちゃうんだよなぁ いいなぁ by Shm
373名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:05:12 ID:cmx3VblI
>>367
「BG3DoK3SH3」 これ普通に強そうだな。
374名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:05:27 ID:VbUSK3eC
WP、DoK、WE、kotBS、SHはそのうちnerf来るだろ。明らかにオカシイぶっ壊れてる
375名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:09:12 ID:Z7/aWYrI
WEはKissとProcが強いんだよな
これ弱体されるとなんでお前いるの?ゴミは帰れよ、になるとおもうけどw
BSが現状のまま居る限り、Destの前衛職は勝手に死んでいくのであんま問題ないと思うよ
376名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:11:03 ID:wqLWGq8Y
シナリオだけじゃなくてRvRもKoBSの影響で終わってるね
KoBSが複数まざってるとDestが反射だけで死んでいく
テストの段階で騒がれてたのをそのままいれてるから当然だけど
酷すぎるね
377名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:12:28 ID:QB2zatvn
KotBSはRangeで撃ち殺せ
これ新定番
378名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:14:16 ID:nyhavHyr
ranfed攻撃するには接近を防ぐ壁がいるわけでな・・・
379名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:14:52 ID:nyhavHyr
ごめ range攻撃
380名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:14:57 ID:uQwYjy+s
ダメージ減らすか、オーラを30ftに戻すか、どっちか必要だな。
381名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:15:32 ID:h4q5mNsr
SHです

弓うっても太陽さんの反射ダメージ来ます・・・

SHです・・・
382名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:15:47 ID:Nh+PEXR7
普通にブレイジングさんもチョーさんと同じ魔法反射にすればいいだけじゃね
383名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:15:55 ID:Z7/aWYrI
Nerfで調整するとつまらないから攻撃>反射になるように攻撃力おもいっきりあげてくれねーかなw
384名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:16:17 ID:1KgrJ/Cf
SHが壊れとか、ついにSHが青芝される時代が来たね
今回のパッチで強化のほとんどはSquigとSquig Armorなんだがな
385名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:17:16 ID:rKa+xuTO
Dmg上げても良いからGrpBuffから自分だけ反射に変更すりゃええねん
386名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:18:01 ID:ssRzaZvD
もともとツエーんだよSHやSWは。弓連射でモラル4貯まりまくりじゃねーか
387名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:18:54 ID:nyhavHyr
現状でもdest40meleeはタイマンで30BSさんに負けると思うよ。
388名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:21:34 ID:iD4h/p9l
kotBSはアンチWEだからな、そりゃー青芝も白熱するよな
389名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:23:32 ID:1KgrJ/Cf
>>386
希にSWで凄いダメージスコア出してるヤツがいるけど
それ以外はSWの性能を引き出せてるようには見えないな
390名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:24:16 ID:wqLWGq8Y
反射がおかしいからその話題ばかりだけど他にも強いのがたくさんあるしな
391名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:24:54 ID:cmx3VblI
ほんとにすごい青芝だな。
勝てば自分の腕、負けたらOPキャリアのせいか。。幸せだねぇ。
392名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:28:10 ID:uQwYjy+s
いくらなんでも反射が異常なのは馬鹿なorderでもわかるだろ。
わかんないやつは脳みそお花畑過ぎる。
393名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:28:31 ID:LjGZFq67
オレが勝てないキャリアはみんなOPでええよもー
394名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:32:15 ID:AnC8V4kK
Orderが分かっても意味がない
mythicが分からないと無駄
395名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:32:15 ID:nyhavHyr
青芝で済めばいいんだがなぁ。
fetchやIBみたいな難しくとも対処できるものと違って
殴ったら死ぬみたいな戦闘する以上回避不能なものだからなー。
受動スキルだからorderからは認識しづらいのかもしれんけど。
396名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:32:31 ID:b8hewJIo
青芝言う奴は青芝としか言えず、具体的に話せないからなw
太陽の反射や、IBの能力とか、どうみてもおかしいだろ・・・愚痴りたくもなるわ。
397名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:34:48 ID:Nh+PEXR7
Meleeなら1個くらい持ってると思うんだが
Channelingの数秒で小ダメージを5-6回与えるとかそういうのが
反射が痛すぎて使い勝手が相当に終わるし

オートアタックの振りが早い武器とか普通に100ダメージ以下が良く出るから
反射の方が痛いんだよな
398名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:35:11 ID:wqLWGq8Y
シナリオやるとR40のKoBSが4人以上はいる感じだけどバランスが悪すぎて
ゲームになってないね
399名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:36:17 ID:56nc5shr
じゃーこうしよう、日本ローカルルールな
・KotBSは反射Aura使っちゃダメ
・WEはステルスしちゃダメ
・IBはKB使っちゃダメ
・WP/DoKはヒールしちゃだめ
400名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:37:50 ID:UimLb/rY
>>395
fetchやIBの対処教えてくれ
マジで
401名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:39:48 ID:JcEloa3T
SHやSWを今になって青芝してる連中は
ほんと馬鹿だよな。
もともと強いのに今更青芝とかw
ほんとここにいる連中のレベルの低さに失禁
402名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:41:35 ID:wqLWGq8Y
数ヶ月はこのままくさいし戦わない以外に対処なんてないから
引退しろって事ですかね
403名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:43:47 ID:h4q5mNsr
>>400
Orderでプレイする

バランスがクソで、しかもMythicには直せる技術がないんだから
さっさとやめるか、いっそOP Careerで俺ツエエするぐらいしかない
404名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:46:08 ID:nyhavHyr
>>400
元々の立ち位置に気をつけて、何か食らったら全力で
防御スキル使えば生き延びれるでしょ。
完全なpremadeでハメてきた場合は別だよ。
相手が普通にやってる分には何とかなる。
405名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:47:17 ID:f1jcZ+hQ
MagもT3でいつも200k以上出してKill二桁出してるんだけど
前の弱かったイメージが強いのか狙いに行く人あんまりいないねw
406名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:47:49 ID:kGHyzpgg
BW→IB→kotBS
        ↑いまここ

うむ。ここの流れはcareer名が変わっただけで特に何も変わって無いな、問題無い
407名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:48:08 ID:L2Nb7dpK
dest隔離作った方がいいんじゃねーの
408名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:48:36 ID:nyhavHyr
とは言ってもハメれる要素と対処するための労力を考えると
どう考えてもイーブンではないです。
409名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:49:03 ID:VDH66k3Z
ライオンは本人がどーのこーのよりも
tauntしてくれるかKillしてくれるかによる。
周りがヘボTankばっかだと諦める
410名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:50:53 ID:eFFCTNCe
Destroはちょっと負け始めると青芝
ちょっと連勝しはじめると罵倒する
ほんと屑ばっかですね
411名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:51:05 ID:wSe+BDlE
Destざまーwwwww
412名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:51:58 ID:jRlf6pNb
TauntしてもTankが釣られて普通に死ぬけどな
150ftぎりぎりで釣られるとHeal入らないし
413名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:54:03 ID:sWqgm3Rt
反射で死ねるって言い換えればそんだけの手数で今までorderは攻撃くらってたわけだがそこは無視なんだな
414名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:56:04 ID:jRlf6pNb
>>413
↑こいつ最高にアホ
415名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:57:42 ID:aUtV7KRt
>>384
Pinkを始めいくつかのRange攻撃強化、ArmorDebuff追加、PetRankは一律PCと同じ。
いろいろあるだろが。
416名も無き冒険者:2008/12/11(木) 15:59:02 ID:ooA3fVJm
>>412
まぁ状況によるんだろうが150ftギリギリで釣られる位置に居るタンクとか
死なないのが売りのタンクが普通に死ぬとか、それは特殊すぎだわ
フィールドRvRで逃げてる最中とかZerg同士で睨み合いしてるとか、そんな状況なのかね
417名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:00:31 ID:jRlf6pNb
>>416
意味がわからん、150ftぎりぎりとかTankじゃなくてWLのほうが下がればいくらでも出来るだろう
418名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:04:03 ID:3wfjBZRY
そういや、反射といえばChosenはどうなったのかな。
Discordant Fluctuationが150ft範囲だったら、ミラー同然になるような。
419名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:05:44 ID:uQwYjy+s
ログ読め
420名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:05:52 ID:BDSkvNvU
WLに殴り殺されるTankとかちょっと恥ずかしいな
421名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:06:30 ID:nRH9wSdl
>>420
WLの俺から見てもプギャーーーだな
422名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:10:46 ID:h4q5mNsr
>>420
着地地点にはKDする気まんまんのIBと、手ぐすね引いたBW達が

Orderはやられたことないからわからんだろうが、fetchはOPってのもあるが
あれで死ぬと最高に萎えるというのが一番の問題だ
防御スキル使えば生き延びられるだろとかアホな事言ってるやつは一度、
逃げる途中でまたfetchをエンドレスでやられてみろクズ。死ね
423名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:12:45 ID:nyhavHyr
ハメは別って言ってんじゃん。
よく嫁。
424名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:13:23 ID:3axg1DB+
Healをもらいながら戦うWLにHealの無いTankが殴り殺されて恥ずかしいと考える
Orderの自己中心的な考え方は恥ずかしくないのがさすがOrderだと思う。
425名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:14:21 ID:BDSkvNvU
>>422
そんな集団でフォーカス出来るほど敵が後ろに固まってるなら
圧力受けてない味方が150ft後ろってのも変な話しだし
tankは後ろ殴りにいって生還出来るcareerなんだからアッサリ死ぬのは
fetch以前になんか別の問題。
426名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:16:00 ID:3wfjBZRY
>>420
読んでいるけど、効果範囲に変更が入っていないということか。
ChosenのBane ShieldとDiscordant Fluctuationは別skillだから、150ft化したら凄そうだなw
427名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:16:48 ID:pyAvwDqs
だからさ、しつこくCapして釣られてガード死しましたって素直に言え
428名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:17:44 ID:cmx3VblI
>>422
延々とFetchされるのは同情するけどWL最大の武器だしなぁ。
タンクとRDPS優勢のWarの世界で40まで育てたご褒美みたいなもんか。

Fetchは両陣営からなくしたほうがいいとは思うけど、その場合WLにはかなりのテコ入れがないと。絶滅危惧種になりかかってるし。
429名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:18:59 ID:FOdLnrFT
タイマンしてる限りはWLTUEEEEEクソがあああって思う麿なんだけど
タイマンでは比較的強い方なの?
430名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:19:37 ID:d2XF/w2+
>>422
逃げる途中云々いうならDestの麿だってかわらんぞ
ライオンなんてチョットちょっかい出せばすぐ殺せるんだし
自分が下手なの棚に挙げて青芝っていい加減やめたらどうだ
431名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:19:46 ID:3axg1DB+
WL/BO-------100ft------RP--30ft--前線幅50ft前後--30ft--Zlt
BOはZltから200ft以上離れていて、走って逃げてもRecast10secなのでHealとどかず。
WLはRPから100ftなので、BO相手ならHoT適当にもらうだけでOK。

遥か後方にWLが下がって釣りと言う条件で一番ありそうなのはこんな感じ。
これでBOがやられて恥ずかしいと思えるほうがすごいと思うが?
432名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:20:13 ID:c870VDCe
>>428
>Fetchは両陣営からなくしたほうがいいとは思うけど、その場合WLにはかなりのテコ入れがないと。絶滅危惧種になりかかってるし
本気で言ってるのか?
ジャンプで何処にいても即アシスト、離脱
通常攻撃500dmgオーバーの化け物キャリアだぞ
433名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:22:20 ID:3wfjBZRY
>>422
CAP時のガード死ならともかく、そんな壊走時の事を言われてもな。藻前が釣られて
タコ殴りにされれば、他のDest連中は逃げ延びるチャンスが激増するんだが。

追撃軍団に単身突撃して、Root1発残して仲間を逃がす布職もいるというのに。
434名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:22:38 ID:yW23P4AS
>>430
65ftの二秒で釣りなおしですかー
435名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:22:39 ID:6ECLGUnh
毎度毎度青芝ご苦労様ですww
だからrerollしてくれっての、こちとらほんと人減って困ってるんだからさ。
436名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:23:49 ID:+eLdRfWH
>>431
すげー特殊な状況だしそんな状況ならWLよりRP殴るし
BOとZltがお互いに近づけばいいだけだしWL一匹なら走って戻れるし
延々と殴り合ってる馬鹿ならしらんけどな
437名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:24:39 ID:jRlf6pNb
WLはFetchがなくても優秀なCareerだろう
ミラーの麿がAoEあってずるい?麿だってAoEの使用頻度なんてかなり少なくてほとんどが単体かDoTPathだろうに
438名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:25:16 ID:nyhavHyr
雑魚dest < 雑魚order < 訓練されたdest < 訓練されたorder

ST T4ね。
現状は雑魚orderと訓練dest(premade)が多いからdestの勝率がいいだけ。
OPスキルフルに使う本気の訓練orderには勝てません。
まあ本当に上手いところは楽しむためかfetchとかあんまり使ってこないんだけどな。
IBは多いが。
だから実際には
雑魚dest < 雑魚order < 訓練されたdest = 訓練されたorder
って感じになってる。

ただ最近はこれにBSが加わり始めて雑魚orderと訓練destが逆転してきてる。
439名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:26:12 ID:jRlf6pNb
>>436
釣られたらほぼ確実にSnareいれられてその上で150ftを10s(実質8sほど)で逃げ切るとか無理です
440名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:26:53 ID:FiarmMHl
ShmやZlt、Sorcが釣られて即死するくらいなら
taunt飛ばしたtankが釣られたほうがマシ
仮に死んだとしてもマシ
タンクが死ぬからtauntしないとかあり得ない
441名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:27:25 ID:FOdLnrFT
KoBSってモラルダメージも反射できる?
戦闘ログを見たら一発で1200ダメージ4回食らってて吹いたんだが
442名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:27:29 ID:3wfjBZRY
>>434
普通に喰らいますよ、ええ。まともな麿は味方がFocusできる立ち位置で釣るんだから、
CC連発されて65ft/2sで走りきるのは難しいことも多いですわ。
443名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:28:18 ID:nRH9wSdl
>>432
実際キャリアの数比べてみたら一番すくないじゃん
444名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:28:20 ID:kN/6eUzm
BOだけど、釣られなくてもノーヒールで奥地で4対1とか普通です
445名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:29:02 ID:h4q5mNsr
>>423
なにがハメは別だ。
WL一人で延々fetchされるだけで十分ハメなんだよボケ
fetchされるのがTankだけだとでも言うつもりか

>>430
>ライオンなんてチョットちょっかい出せばすぐ殺せるんだし
これがOrder脳か・・・
まさかInst一発で殺せるとか思ってるわけじゃないよな
446名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:29:12 ID:jRlf6pNb
>>444
奥地で孤立してるなら動き方に問題あるだろう…
447名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:29:27 ID:iTYsf1+T
>>441
いいね、そーだったらいいね
2400dmgとか反射したいね
448名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:29:32 ID:Nh+PEXR7
麿対策はインタラプトするだけ
fetchは二回目の釣りのライオンを別TankにTauntしてもらう
449名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:32:33 ID:FOdLnrFT
さすがにモラル攻撃までは反射出来ないだろうと思いたいが
ミシックはこれっぽっちも信用ならんからな・・・
450名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:33:36 ID:faGLNN8F
ライオン相手は全力でも負けるかも… shmより
451名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:33:50 ID:cmx3VblI
>>432
プレイヤー人口が全てを物語ってると思うけど。MDPSは人気あるのが普通なのにWLはOrder最下位だよ。
http://www.waralytics.com/warclasses/index

ちなみに、ミラーの麻呂はDest2位ね。
452名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:33:51 ID:3wfjBZRY
いや、ライオン殺すのは大変そうだなと思っているよ。
死屍累々のWHペットと違って、死ぬところは殆ど見かけないし。

ともあれ、PLバランスがまっとうなら、Fetchは80-100ft位が適当な辺りだとは思う。
453名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:35:17 ID:nyhavHyr
しかしKotBSの異常性を知られたくない単発が必死だな。

>>445
落ち着け。
別にOPじゃないとか言ってないし。
対処法のあるfetchのがまだBSの反射よりマシだって言ってるだけだ。
454名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:35:46 ID:jRlf6pNb
そうだね人数少なかったらOPでも問題ないよね
455名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:37:10 ID:JbPC0uLs
いやmoraleを反射するかどうかの前に返すのは固定ダメージだろ?
456名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:38:27 ID:FOdLnrFT
>>455
それもそうだ。1400はアレモラル4人から打ち込まれたんだろうな
457名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:38:39 ID:fpurcq0A
キャリアの性能については正直これで良い
Orderが居なくなる方が辛い

とにかく一刻も早くサーバ統合して今の二分の一しろよ
458名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:40:46 ID:sbzDM1fk
だがKotBSのそれはOrderに人を呼び込むよりDestを萎えさせてWAR終了を加速させるだけだと思う。
459名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:41:15 ID:N/OtkbV9
WLに釣られたらStunかましてあげる俺DoK。
1.0.6でDoK/WPはかなり優遇職になった。
Nerfされるまで楽しむとするぜ。

OrderだとIB/WLがうざい。
BWもまだまだ強いし、繰り返しKB?するEngも嫌いだ。
DestだとWE/麻呂がうざそうだな。
そういえばDestTankが青芝されたことないよな。
460名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:43:25 ID:Nh+PEXR7
もう世界観とか完全無視でキャリア完全ミラー、
Dest同士Order同士も戦闘可能にしてくれるのが一番いいや

わざわざこの微妙ゲーにRerollしてまで残る気しねーわ
461名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:43:32 ID:jRlf6pNb
>>459
最初の頃はBOが青芝されてたけどな

ミラー職で見てみれば分かる

BO:SM
Chosen:KoBS
IB:BG

何をどうやってDestのTankを青芝したらいいんだw
462名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:44:02 ID:cmx3VblI
>>459
フォーラムみるとBOとかよく青芝されてるよ、IBとかWHから。
おまえ、その自己回復OP過ぎるだろ、全然殺せないよってw
463名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:44:21 ID:8qfpo6Ar
>>459
SORやSHやDoKに触れないところが素晴らしいなw
流石DESTwwww
464名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:44:26 ID:faGLNN8F
まあ、もうやる気もあんまりないのでFallout3やってたりするんだけどな
465名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:47:40 ID:brUbzaEJ
またサーバーダウンかよ
一回で済ませろよ
466名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:48:44 ID:d82mOTmQ
どーせ青芝は終わらないし平行線なんだから
Destザマーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww っていっときゃいいのに
467名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:50:35 ID:3wfjBZRY
>>461
戦闘システムはそうかもしれんが、skill構成や役割コンセプトの比較対象は違うような。

KoBS:Chosen
IB:BO
SM:BG   こんな感じ
468名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:53:34 ID:N/OtkbV9
>>462
フォーラム見ない可哀想な子だから許してよ。
でも、殺せないからOPなのか?
IBみたくRoot、KDウゼーとかないのか?

>>463
自分に都合の悪いことは捏造隠蔽。
それがDestです。
お察しください、ブヒヒヒヒ。
469名も無き冒険者:2008/12/11(木) 16:58:53 ID:yn8S6MS4
WLはFetchでガード死ばっか狙ってズルイ!!
って麿でも釣りオンリーでKD、他のタンクがガード方向に飛ばすとかしてくるんだけど
どっちもどっちだろ、Destの方が声が大きいだけ
470名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:00:25 ID:L2Nb7dpK
ガード死とか突っ込みすぎたアホが食らってるだけという
471名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:00:30 ID:eFFCTNCe
アホ芝DESTはとっととWAR辞めちまえよ。
人数が均一になって丁度良い。
DESTざまあwwwwwww
472名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:00:39 ID:yW23P4AS
65ftと150ftをどっちもどっちと思えるのはゆとり脳
473名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:01:35 ID:h4q5mNsr
>>453
落ち着いた
もうWARがクソゲなのはしょうがないし、直るよりサービス終了の方が
早く来るだろうと思ってるから良いんだけど、Fetchだけはどうもな。
>>430みたいな事言うアホもいるし。

>>468-469程度の厨房スタイルなら別に良いんだが
474名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:02:37 ID:3wfjBZRY
まあ、Fetch&ガード死はさ、徘徊癖のあるDestガード誤射死で
引き分けってことで大目に見てやってw
475名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:04:23 ID:ie7OVHPz
初期にクソゲ呼ばわりされない対人MMOを見た事がない。
476名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:04:54 ID:Nh+PEXR7
もうガードなんか無くして、RespawnPointに何かObj置いて
それを破壊したら破壊した側に500PT入って即終了でいい気がしてきた
477名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:06:59 ID:wqLWGq8Y
反射なんて言うから頭の悪い人がわからないみたいだけど
OrderとDestで攻撃回数にそれほど極端な差なんてないんだろうから
こう考えればわかりやすいよ

GRP全員の範囲を含む全ての攻撃のダメージが120増えるBuff
しょぼい通常攻撃やTankの糞みたいなDmgの範囲攻撃も120増える
こんなBuffがあったら間違いなくバランスが悪いだろ
Destの方が手数が多いから実際はこれ以上の効果になってるはず
478名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:07:40 ID:wPmFseIe
ガードもアーティファクトも旗もいらん
Killポイントと時間だけあればいい
479名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:08:34 ID:nyhavHyr
とりあえず反射を体験したやつがここにはあんまり居ないことが分かった。
あれ食らうとほんとfetchとかどうでもよくなるんだよな。
これからT4にBSが増えて来るわけだが、そのときどういう反応になるか
今から楽しみ。
480名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:08:39 ID:eFFCTNCe
もうお前らは
IBに吹っ飛ばされて反撃したらKoBSに反射されて
顔真っ赤になったとこでWLに引っ張られてガード死でもしてろよw
481名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:08:43 ID:vv6fGsT9
>>477
Destざまぁwwwww
これでいいですか?
482名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:13:28 ID:3wfjBZRY
ゲームの重要な要素にジレンマやストレスというものがあるからね。
バランスの取れた良ゲーが意外と続かない要因の1つだろうし、そこらも織込み済と思われ。

とはいえ、なかなか計算や思惑通りには逝かないのがリアルの面白さでw

>>477
それSorcとBWが最初からもっているような
483名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:15:09 ID:QD53g3UU
よし、全員ダメージシールドPot飲もうぜ
484名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:16:54 ID:vFKpv5Ac
Mythic<織り込み済み・・・?計算・・・?思惑通り・・・?彼は何を言ってるんだ
485名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:17:58 ID:h4q5mNsr
>>479
>とりあえず反射を体験したやつがここにはあんまり居ないことが分かった。
俺ヒーラーだから、反射の事は正直よくわからん
すぐ死ぬWEが、ますます死ぬようになるんだろうなと思うくらいか
WE居ないとIBあたりマジで殺せないから、たしかに困るかもなあ
486名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:18:49 ID:L2Nb7dpK
反射て何?
DSの事なんかな
つまりnecroか
487名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:22:12 ID:wqLWGq8Y
>>482
あのBuff強いだろ、100%発動だからあれの効果を4倍にした感じだな
488名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:30:39 ID:f//1vw27
WLのFetchはTacのSpeed Trainingが無くなれば今ほど酷くなくなる
このTacがFetchを酷くしてる要因だよ
489名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:30:44 ID:uxnIi7bQ
DAoCのチャンタのDS並だな。

あれだ。CTFオンリーだから駄目なんだ。
デスマッチなんてどう?SC2時間待って5分で終わるの。あれ?駄目だな。
490名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:35:50 ID:NIgU3zoH
ぶっちゃけ反射無くてもKotBSは十分に生きていけるcareerだから
なくしてもいいよと思う
491名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:37:27 ID:wqLWGq8Y
両陣営にあれば死にやすいバランスになるだけでどうでもいいんだろうけど
片方にだけあるから終わってるんだろうな
片方の陣営だけ全ての攻撃のダメージが120増えますなんてやったら
ゲームが終わるのなんて誰が考えてもわかる事だよな

なんか昨日も酷かったからか今日は人が激減してる感じ
このままいくと来週には半分以下になりそうな勢いだな
492名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:41:17 ID:3wfjBZRY
>>482
正直強いという印象はないが、ログはあれで埋まる。自分が何を喰らって殺されたのかと
たまに見直してみると、特定Sorc/BWのdmgで埋め尽くされていて、何じゃこりゃと目を剥く事に。

dmgの多くはmitigateでフィルタされているんだが、BW/Sorcが稼ぐTotal dmgの
何割かはあれが叩き出していると思われ。DeathBlowはイマイチ不明。

何にせよ、Chosenの反射skill2種が150ft化したらと思うと、どう攻めるかで頭が痛くなるな。
493名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:41:54 ID:7R9TWgtZ
Orderのシナリオ人口がわずかだからKotBSが集団配置されるのも拍車を掛けてるんだろうな

ま、デザインした頃は30ftだったんだろう
それが土壇場で150ftになって壊れた
494名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:47:36 ID:FOdLnrFT
武器のグラフィック間違いは直さないでいいから、防具だけ直して欲しい
俺手と足に靴を履いててなんか恥ずかしい
495名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:49:01 ID:3wfjBZRY
>>493
30ftじゃ狭いと言ったtesterが居たのかも試練が、まさか150ftになるとは思わなかったろうw
なんつーか、大雑把というか豪快というか。メイドインUSAな感じですなw
496名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:53:00 ID:wqLWGq8Y
>>492
100%発動かダメージが4倍くらいになったら間違いなく強すぎって話になると思うよ
ただSorcとBWが同じようなのを持ってるから死人が増えるだけでRvRのバランスが
極端に悪くなるって事はないんだろうな

>>493>>495
30ftでも本人はもちろん攻撃されやすい前衛は付いてそうだから十分強いだろうな
497名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:59:00 ID:1KgrJ/Cf
>>496
30ftじゃ狭いから、範囲を150%上方修正
としたところが150ftになったんじゃないかと勘ぐってしまうほど極端すぐる
498名も無き冒険者:2008/12/11(木) 17:59:08 ID:3axg1DB+
しかし相変わらず、Destが具体的にどうバランスが悪いか書いても、
〜がOPなのは無視ですかー(具体的にどうOPかは書けない)
また青芝ですか(具体的な説明をしているのに無視)
そんなところまで行くのが悪い(釣られると言う話をそこまで行ったと脳内変換)
と言うOrderばかりで具体的な反論は0のまま。

こんなゆとり脳のOrderが多いから、同数のSCですらOPキャリアーを抱えるOrderに
Destが勝てていたんだが、流石に反射がT4まで来ると詰みそうだな。
499名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:00:38 ID:L2Nb7dpK
>>498
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
500名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:01:03 ID:ie7OVHPz
>>494
それは恥ずかしいなw
501名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:02:32 ID:w5EjXW9X
2chでまともな話をするのが無理なんじゃ
特に精神年齢が低そうな、煽りたいだけの人がいる時間帯は。
502名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:04:04 ID:3wfjBZRY
>>496
漏れは30ft位の方がOrder PLにとっては良かったと思っているけどね。
おかげでOrderはPugも含めて局面に応じた集団突撃の有効性を認識しそこねる事になりそう。

まあ、極端なOP化のKotBSブームでtank不足が解消されたし、調子に乗ったOrderの
T4RvR参戦増に繋がった辺りでKotBS NerfないしChosenテコ入れが来てくれればおkかな
503名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:04:33 ID:LfNKG/C3
Orderが皆精神年齢低いのはガチ
504名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:06:43 ID:3axg1DB+
>>503
皆は言いすぎだと思うが、かなり多いのは確実だな。
505名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:08:24 ID:wqLWGq8Y
>>498
STは過疎ってるからわからないかもしれないけど他のところは既に
シナリオ、Open RvRともに詰んでるよ

Sorc BWのアビと比較したけど丁度Sorc BWも反射を持ってるからそれと比較すると
Sorc BWの反射が25%で75だからKoBSの反射は6倍以上の強さって事になるね
数値的に見てもおかしいのが片方にだけあるってのは終わりすぎだな
506名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:13:27 ID:3axg1DB+
>>498
別にSTが過疎とは思っていないが、T4のSCだと昨日あたりから見かける程度。
下のほうでは遊んで無いから、今日か明日あたりに実感して詰みかもね。
507名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:14:38 ID:h4q5mNsr
>>505
>Sorc BWの反射が25%で75だからKoBSの反射は6倍以上の強さって事になるね
KotBSのDSは150じゃなかったっけ
ダメージ2倍、発動率4倍だから、8倍じゃね?
508名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:20:37 ID:7R9TWgtZ
Sorcのfrozenは全ての攻撃に25%で150
BWのshieldはmeleeに対して25%で75
KotBSのOYGはmeleeに対して100%で112
509名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:21:59 ID:xAz8uZiF
auraをauto twistしてくれるaddonのChosensHelper Aura Twister は1.06未対応らしいんだけど
これの他に機能してるaddonないすかね?
510名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:22:10 ID:3axg1DB+
おっと訂正、>506の498は>505の間違い。
511名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:25:20 ID:w5EjXW9X
>>508
ちょっと違うような
Flames Of Rhuinも今は150じゃなかったっけ?ついでにDoTでもProcした記憶が
Frozen TouchはDoTのTickでは発動しなかったような。
512名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:25:26 ID:cPRqfqy5
BWのも全部じゃないか?
なんか変なの二つ飛んでくことがあるが
513名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:28:58 ID:cmx3VblI
>>498
DestとOrderでプレイヤー層に相違があると考えるほうがアホっぽいんだけど。結構な人数が両方でプレイしてるのに。

>こんなゆとり脳のOrderが多いから、同数のSCですらOPキャリアーを抱えるOrderに
>Destが勝てていたんだが、流石に反射がT4まで来ると詰みそうだな。

ホントにそう思ってんの?オレさまの腕をもってしてもさすがに無理だな、とか?w

とりあえずOPで言えば、WEがタンクでさえ紙屑のように切り裂いていくのがOPじゃない理由を説明してみてくれ。
514名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:30:17 ID:PO2UfNpZ
ダメージシールドprocとアタックprocを混同してる
515名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:30:26 ID:L2Nb7dpK
destがあまりにも必死過ぎて素で笑える
516名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:30:53 ID:7R9TWgtZ
おっとすまんこいつら2個持ってたな

BW/Sorc両方とも同性能で二つ持ってて
一方が150、全ての攻撃
片方が75、meleeのみだった
スマソ
517名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:31:46 ID:7R9TWgtZ
さらに間違えた
150は攻撃に追加
75の方だけ反射
518名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:32:05 ID:uxnIi7bQ
正義っぽい(人間っぽい)レルム VS 悪っぽい(怪物っぽい)レルム
で、プレーヤー層に偏りがないと思ってるのが逆にすごい。
519名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:33:34 ID:3axg1DB+
>>513
WHもTankを切り裂いているが何か?
WEが何故Tankを切り裂けるか、Skillを調べる。
そのSkillが、WHではどうなっているか調べる。
たったその程度のこともせずにOPと言うから、ゆとり脳とばれるわけだが。
520名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:33:47 ID:wqLWGq8Y
ちなみにBW Sorcのは属性が違うだけで同じ性能だと思うけど属性があっても
固定ダメージなので属性の意味はないはず
他のアクションでも属性が書いてあるけど固定ダメージだから無意味ってのがあるね
まあSpecの問題で使いやすさには結構差があるけどKoBSの持ってるものの1/6以下の
性能だから影響は小さいね
521名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:35:17 ID:i38XBKzf
>>498
反論しないといけないのはMythicであってOrderじゃない
煽るべきはMythicであってorderじゃない
むしろ逆恨みでDest青芝や愚痴に付き合わされてるorderに感謝して欲しい
522名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:37:12 ID:Nt1OMune
>>518
勘違いも甚だしい
オーダーはハンマーで殴り倒して異端審問するハゲや
魔女狩りがまかり通る狂ったRealmだぞ
523名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:38:20 ID:sIn6avyU
BBSRvRにはちょっと早いぞおめーら
524名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:38:26 ID:3axg1DB+
>>521
あほか。
具体的にどう違うと言う話をしているだけなのに、青芝と決め付けて反論され、
再反論できなくなって煽っているだけのOrderに、どう感謝しろと。
525名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:39:46 ID:BVpiXrLP
最近ではWHどころか、SWがTankを射殺してるな
WLとかよりSWからのdmgの方が大きい
526名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:40:00 ID:D5+DMJM0
Order強すぎとか反射きたねぇとか言ってる人たちは、Path再考したりRenawnやマスタリの振り直し、装備変更によるステ振り等々の対策をたてたのに全然歯が立たないから言ってるんだよね?
まさか自分を何も変えないで対応しようとしてないよね?
STR極振りのまま?
俺のまわりの人は愚痴りながらもイロイロと研究してる。
パッチ前は首都に攻められ、シナリオでは蹂躙され連戦連敗。Order弱かったからしょうがないよ。
おそらく反射は修正されるから、それからDestの反撃が始まると俺は信じてるぜ。
課金止めるとか、他ゲームやるとかほざいてるヴァカは頼むから黙って辞めてオフゲームでもやってろ。
527名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:40:08 ID:cmx3VblI
>>519
なぜできるかは聞いてないんだけど?それがOPと思わないかを聞いてるんだけどね。
528名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:40:34 ID:FOdLnrFT
>>522
オーダーにいる人たちは農民たちがどんだけ悲惨な目に遭ってるか知らないもんね。
かなりの数が邪教に手を染めたり狂ったりティーンチ様信者になったりゾンビになったりを
自分の意思でやっちゃってるのに。
529名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:41:17 ID:7R9TWgtZ
>>519
いやぁ、WHには75%armorcutとかfrenzyでKDとかないですから

できればRPのprocでarmor減少を無効できるから(キリッっと言って欲しかったよ
530名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:41:19 ID:a8HmVgQV
>>524
相手が居るからあほとか言えるんだろ、喧嘩相手に感謝しろよお馬鹿さん
531名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:42:00 ID:l0eAdknk
>>513
IBがTankの癖にArmorCut100%攻撃できるスキルがあるように
WEもWrmorCut75%を特定スキルに付随させるtacと7秒間50%cut、背後から100%cut、10秒方向性のある攻撃の方向性を無視できるスキルもってるからかな。
WHも7秒間50%cut以外持ってると思うが。

532名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:42:09 ID:wqLWGq8Y
>>521
別にOrderでやってる人に対して言ってるわけじゃないけどな
BWのHeal Debuffなんて反射のダメを1/30以下にされた感じだし
実際プレイしてなくても、この結果を聞いたらおかしかった事が
想像できるだろう、このDebuffもSorcが同じようなのを使えたら
だいぶ話は違ったんだろうけどね
533名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:42:50 ID:3axg1DB+
>>527
ミラークラスができる以上、OPではありませんが何か?

ここまで酷いゆとり脳は珍しいと信じたい。
534名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:43:05 ID:wSe+BDlE
こんなところでゆとりだのOPだの言って青芝したところで
なんの解決にもならんけどな
Destプギャアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwww
535名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:44:20 ID:z2iKj34y
厨房ってどういういみですか?
536名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:45:29 ID:YE/68EW+
がんばれ、がんばってgrpヒールで反射しのげ
それでもダメなら存分に愚痴れ、ニヤニヤしながら泣き言聞いてやる
537名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:46:10 ID:faGLNN8F
Healer的には何をやってもどうにもならんね、実際。
Build timeバグで詠唱時間倍増、全体がもらうダメージ倍加。
どう考えてもheal追いつきませんな。

まあシナリオやるのもあほらしいのでオフゲーでもやってますわ。
360のソフト積みあがってるし。
538名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:49:23 ID:qeFtpeEY
Chosenの魔法反射はほぼ対BW専用だけど(矢や銃は跳ね返せない)、KotBSの物理反射は異常に反射対象が多いからねえ
そりゃバランス悪いと思うよ
ちなみにChosenの別の反射能力Bane Shieldはオーラとは別の技で、KotBSもミラーを持ってる
539名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:50:18 ID:uxnIi7bQ
>>522
ぽいって書いてるだろ。
レルムの設定なんてどうでもよくて、
イメージで白と黒があったら真っ先に白選ぶ勇者たちが大勢いるのが現実だ。
540名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:50:29 ID:ufEOet51
べつにミラーが同じスキル持ってる必要ないけどね
541名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:52:06 ID:XgjDS7s/
>>539
さてはオッサンだな…
日本も米国も大分昔から主流はアンチヒーローだよ
542名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:52:19 ID:3axg1DB+
>>529
珍しくOrderが具体的だ。
その75%Armor cut/3secのミラーはなんだろう?と思ったことが無い?
そのTacはFrenzy攻撃がトリガー、つまりBLを溜めた上でFrenzy+1発だけ。
対するミラーはBlock/Parry/Dodgeを5%落とすCD10secの攻撃を50%Cut付に、
更にCDを5secに。
どっちも持っていた100%cut/7secは50%cutにNerfされたけど、相変わらず
どっちも元気にTankを切り裂いてるよ。
543名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:55:00 ID:3axg1DB+
>>530
あのね、別に喧嘩しに来てるわけでは無いのに勝手に割り込んで馬鹿を晒し、
逆切れした挙句喧嘩を吹っかけられて迷惑しているのだが。
544名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:56:14 ID:FOdLnrFT
お 俺あんまりBBS上のケンカ慣れしてないけどjoinしていいのかな
みんなどこでRank上げてるの?
545名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:57:44 ID:3wfjBZRY
まあ何だ。お好みのデカイdmg量だけなら、反射でもDest陣が稼げそうだが。

KotBSのOYGはmeleeに対して100%で112
BWのshieldはmeleeに対して25%で75

Sorcのfrozenは全ての攻撃に25%で150
ChosenのShieldは?攻撃に対して100%で150
ChosenのDFは?攻撃に対して100%で102

とりあえず、Chosenの反射を再検証して、範囲が狭いなら集団戦術を見直してみるとか。
しばし、密集突撃戦術のDest VS 散開包囲戦術のOrderでも試してみたらどないか。
546名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:57:55 ID:fpurcq0A
もしかして未成年居るか?

いくらなんでも幼稚過ぎるだろ

百歩譲ってどうしても口論したいならせめて指摘された部分は互いに調べてそれを
提示してから次の疑問を振れよ、永遠に平行線で煽り合うのは止せ
547名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:58:37 ID:LfNKG/C3
joinしても良いがOrderはBBSもOPだから気をつけろ
548545:2008/12/11(木) 18:59:57 ID:3wfjBZRY
すまん、>>508のカキコを拝借した
549名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:00:58 ID:7R9TWgtZ
>>522
根拠のない魔女狩りではなくて実際に魔女が居るのだから何も問題はないだろう
民間人に偽装している上に、放っとくと周りをどんどん変異させていく最悪の生物が相手なのだから

いつ罹るかもわからず伝染病のように広がり、放っておいたら周辺丸ごと悪魔の巣窟に変えてしまうような化け物に他にどうしろと?

帝国貴族の腐敗はともかくとして、混沌に対する対処法は何も間違っていないぞ
勿論絶望的な戦いでもあるが
550名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:01:10 ID:QWelrsev
青芝BBSつくるか?
まーBW、IB、KotBSと前から青芝しかしてないけどなココ
551名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:01:24 ID:xAz8uZiF
あの・・・auto twistしてくれるaddonってやっぱりないすか?
552名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:01:25 ID:yQsq2Vsi
どうでもいいが
今日AHとメールおかしくないか
開いても何もでねえ
553名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:02:18 ID:aCQOZW/y
Debuff系のオーラもRvRフラグが立ってたら30→150にすりゃいいのにね
554名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:04:46 ID:GyGj/chC
>>552
友達もそれ言ってたけど
talismanのことでみんな用意してるから混んでるんじゃね?
555名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:05:36 ID:qeFtpeEY
>とりあえず、Chosenの反射を再検証して、範囲が狭いなら集団戦術を見直してみるとか。
Chosenやってりゃ、反射の範囲くらい分かってるよ。
魔法反射のDFとメレー反射のOYGじゃ、範囲が同じ150ftでも較べものにならないことくらい想像できるだろ。
556名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:06:07 ID:1IgfHJDo
結局予定してた量の半分ほどしか作り置きできなかったわ
全部貧乏が悪いんだ
557名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:07:58 ID:3wfjBZRY
>>549
魔女だって話し合えばきっと判り合えるんだ!とかのたまうお花畑は見かけないね。
あそこは平和な世界じゃないらしいw

>>553
T4はまだキャラ数比でBO:KotBSが10:1以下だろうから、時期尚早かもしれんな。
558名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:08:51 ID:GyGj/chC
オレfragmentに全財産つぎ込んだんだぜ
残ったのは50s
これじゃ移動するにも差し支えるな
559名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:14:32 ID:dGEEB/A0
STのOrderよえええええとか言っといて
BW→IB→BSと文句ばかりだなSTのDest。
560名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:15:04 ID:3wfjBZRY
>>555
いや、同じ150ftの効果範囲になればChosenが持っている魔法反射のDFの方が有利だろ。
メレー反射のOYGこそ、30ft以上あっても少ない弓職が困る程度だし。
561名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:17:07 ID:3axg1DB+
>>559
簡単な話し、OPなキャリアーを使いこなせないOrderのおかげで勝ててる。
かといってOPなのには替わりが無い上に、流石に反射はどうかと言う展開。
562名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:17:08 ID:LfNKG/C3
正直Ordre弱すぎるし人少ないからDestとしても、Orderにもっと頑張って欲しいと思う
でもキャラ性能だけで対抗するんじゃなくて、もっと腕を磨いてくれ頼むから
563名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:17:42 ID:WPm3PLrT
青芝してる奴ってPathとかで同時にほぼとれないスキル羅列する傾向にあるな
564名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:20:40 ID:w5EjXW9X
>>560
そもそも、魔法攻撃メインのDPSがBWしかいないOrderと
魔法攻撃メインのDPSがMagusとSorなDestで、なぜかDest側にSpellReflect系があるのは罠としか思えない。
設計からして間違ってる気がするぜ
565名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:24:38 ID:VattzYre
Destがもっと腕を磨けばorderがOPでも問題有りませんね
がんばってください
566名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:27:56 ID:yW23P4AS
>>560
150ftって事は最前線でhealを受けながら最後方のhealerに対してAura回す事ができるということで
つまりDestのmeleeは位置関係無く誰殴っても反射ダメージを喰らう
せっかく布にたどり着いても自分も同速で減っていくわけだ 敵陣真っ只中でな

対して、魔法の場合、元々深く進入して撃つ事は少ない
しかもmeleeのように低火力を数重ねてダメージを稼ぐのではなく
単発の大ダメージを何度か入れるだけ
反射食らおうと自爆ダメージが増える程度にしか感じないだろう

それでも魔法反射の方が有利だと思うのか?
567名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:28:12 ID:w5EjXW9X
とりあえず、太陽さんの反射に文句いいたい奴は
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=206872
こっちに書いてくれよ、こんな所に書いても無駄だからさ。
しかしすごい伸びだな・・・

ついでに書いておくと、1.1aが明日Liveに来るらしいぞ
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=506
568名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:29:26 ID:3axg1DB+
>>563
ろくに調べずに俺様フィーリングで語ってるだけでしょ。
ちょっと調べれば勘違いに気付くことでも、俺様フィーリングが優先。
結果馬鹿を晒して逆切れして暴れて、恥の上塗り。

しかし恥を恥と思って無いOPな脳みそだから気にしない。
569名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:30:05 ID:1w8EfjLY
あのさ、OP OP って言うけどさ
そもそもOPってゲームバランスに対してつかう言葉でいいのよね?
それとも対キャリア?
まぁ対キャリアでもいいんだけど全体的にみればOPじゃないそれ、ただの青芝じゃね?みたいなものもあるからさ
馬鹿の一つ覚えみたいにOPって使わないでくれる?
紛らわしくって正直ウザイっす

生意気いってすんません
570名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:32:49 ID:/bpWTbvq
>>566
この流れだと反論とかしても平行線、むだな煽り合いになるから
方向をずらして、じゃーどーするかって話しになるが
反射発信元のkotBSをとにかく落とそうぜ、Sorcが多くいるなら
Sorcでフォーカスすりゃタンクでも簡単に落ちるし、反射覚悟で殴っても落とせりゃいい
571名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:33:48 ID:ETPY2M9U
TANK集中なんてその時点で負け決定じゃないか
572名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:34:32 ID:3axg1DB+
>>569
そもそもOver Powerのことだから、WHOで使う場合はキャリアやアビリティが
対象でいいと思うよ。
どっちが上だと言う程度の話ならPoweredと言い、やりすぎと言うのがOP。
573名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:35:12 ID:LfNKG/C3
放置プレイはどうなんだろう?
ほっとくと布は痛すぎかな?
574名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:35:21 ID:WQV8NKPk
WHOなんて言う奴はラピス先生だけだと思ってた
575名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:37:35 ID:ie7OVHPz
ちょ・・・流れはえってw
576名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:38:59 ID:3axg1DB+
>>573
ほっといても150ft以内の仲間全てが反射するので、OPだよなーと言われている。

>>574
普段はこのゲーム内での話だから使う必要が無いけど、単語の意味だから迷って、
それがいいかなと。
他に何か良い略称無いかな?
577名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:41:45 ID:cHwNbjqK
>>576
一般的にはWarと呼んでるらしいですよLapisz様
578名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:42:02 ID:LfNKG/C3
すまん
おれ緑脳すぎた w
579名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:44:37 ID:3axg1DB+
>>577
別に勘違い/思い込みは自由だけど、Lapisの口調とは明らかに・・・。
あれも理屈っぽいし、そういう意味では似てるのかな?
次からはWarといっとくよ。
580名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:46:06 ID:l0eAdknk
>>567
明日にもう1.1くるのか!
明日は週末最初のもりあがりかとおもいきやメンテかw
581名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:46:32 ID:AV0NUmew
まあいくらorderが下手糞とはいえ、棒立ちでも勝てるようなキャリア
さすがに容認できんよな。

>>567
あっちのforumも既にすごいことになってるから、あとはMYTHICの反応次第だ。
ということでユーザーでできる事はもう終わってる。
今はそろそろRvRもSCもBSがT4に参戦してくるだろうって事で、ここでヒマつぶしてるわけ。
DESTとしてはもうorderとは関わらないぐらいしかやれる事ないから。
もしくははやめるか。
582名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:47:40 ID:wLxFq1to
吸い込みでも騒がれだしてから1ヶ月以上完全放置だったし今回の反射もBugFixはしたけれど
1月半ばくらいまでは仕様変更されることはまずないだろうな
583名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:48:04 ID:w5EjXW9X
>>580
12/11/08だから実はこれから3時間後のJST21:00からダウンだと思うわー
アップ予定はAM3時だから、大人しく寝たほうがいいな
584名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:54:24 ID:TrWcNMf9
まあ、アップデートやらパッチやら必要なのは分かるんだけど
あまりにコアタイムをつぶされると正味の30日
24時間×30日分はプレイ可能な時間として保証してくれないのかと
けち臭い俺は思ってしまう
585名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:56:08 ID:l0eAdknk
>>583
ほんとだ、21時に鯖ダウンだ
586名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:56:10 ID:JEckQp9W
KotBSだけど別に反射Nerfされてもいいよ
反射をNerfして受け身じゃないスキルを強化してくれた方が良い
587名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:58:04 ID:CeD1AuJA
>>582
吸い込みもIBもあれだけ騒がれてnerfされたけど
ぶっちゃけ全然nerfされてない、手を付けただけ
反射もどーせ似たようなもんだろ
588名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:58:28 ID:EVDx39Mg
 てかもうまじでwarのゲームデザインしてる奴とかcareerバランス調整してる奴は
全員首にしたほうがいい。センスが全くない。
 おなじ連中がやってる限り、今までから何も学習してないとこみても、今後も同じこ
と繰り返すだろ..。
589名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:00:44 ID:AV0NUmew
さすがにこれ修正しないわけはない。
だってゲーム成り立たないもの。
問題はいつやるか。
こんなん一ヶ月とか放置したら誰もいなくなるぞ。
590名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:02:02 ID:vFKpv5Ac
Markをどうにかしないとどうにもならんだろう
つまりどうしようもないw
591名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:02:30 ID:+0lrmBrG
IB放置の時点でお察し
592名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:05:21 ID:LkFy6wpn
ミラーがどうこうじゃなくて
キャラ性能のバランスで言うなら吸い込みの方がヒデーと思うけどなw
とくに狭いMapの吸い込みSetup
あれはもう虐殺レイプが普通。
でも反射も相当来てる
593名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:09:28 ID:z2iKj34y
太陽のは既に現時点で反射バフの重複なくなってるんじゃないっけ?
594名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:09:59 ID:ETPY2M9U
大体Destのキャリアの性能と少しでも比較検討すればすぐおかしいって気付くだろ
調整する気がないとしか思えない

>>592
吸い込みは上限6人になった上Resistも可能だし免疫もつく
EngもMagusも吸い込み使いが激減したあたりから察しろ
595名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:10:30 ID:3axg1DB+
>>587
IBは確かにNerfになって無いが、吸い込みはある程度Nerfされたと思うよ。
あれの一番ゲームを壊していたのはEngのピンポンだったから、WLはまだマシ。
WLのはOPではあっても対策の立てられるBWと同じ程度のOPだが、Engのは無理。
Engは円盤と吸込みに関しては完全ミラーになったし、改善効果を体感できる。
BWのNerfも程よい感じじゃないかな。
596名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:22:38 ID:AV0NUmew
>>593
だれも重複の事は言ってない。
つまり・・・!
597名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:23:40 ID:3axg1DB+
>>596
つまりただのBugFIXだと言うことだよな?
598名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:26:35 ID:AV0NUmew
いやいやいや、
重複なんかしなくても十分壊れてるって事。

ていうかT4シナリオのorderって低レベルばっかりだな。
この時間にPvEしてるとも思えないし、やっぱりBSの性能知ってて
みんな作り直してるわけなんかな。
599名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:30:33 ID:06B/3IMq
お前ら開発陣がクソだクソだって言うが
あいつらだって一生懸命努力してるんだよ!!

馬鹿の努力は障害以外のなんでもないけどな
600名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:34:16 ID:3axg1DB+
>>598
大量に居た40未満のBWが激減しているから、俺様つえーしたい人が太陽してる
可能性は高いかもね。
BWのかわいそうなところは、T3まではランク関係無しに俺様つえーできるのに、
T4に来た途端Resist対策しているまともなWEの餌になるところ。
40まで育てれば普通に強いキャリアなんだけど、落差が激しすぎる。
601名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:40:49 ID:UimLb/rY
反射はCalamity極に振って75dmg 25%
ProcはAgony極に振って150dmg 25%
602名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:48:30 ID:3wfjBZRY
>>564
wikiのChosenスキル解説は、2つとも「攻撃してきた対象へ」としか記述されていないんだよ。
それにしても、ENG等の属性攻撃は反射していないのかな。splellは明確に定義されていないような。

>>566
範囲には2種類あるので勘違いしたが、>>560は敵にdmgを反射するのに有効な範囲の方。
ただ、w5EjXW9Xの仲間に効果を付与できる範囲の方としても、属性反射ならイーブンかも。

まず、meleeの攻撃はDDのシングルターゲット中心。対する魔法攻撃はOrderの場合、
長く細かくdmgを刻むDoTしかもAoEのマルチターゲット中心。反射dmg総量は展開次第かな。

Destのhealerにとって、melee反射は接敵時に受けるHPの減りが早いと感じる程度、
Orderのhealerにとって、魔法反射は常に後衛連中のHPが減り続ける上、
いつ激減・自滅死するかよく判らないという愉快な状況になりそうだね(笑
603名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:52:06 ID:7myWBdGi
やってる事にイチイチけち付けたがる人って、 居るよね。
604名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:52:30 ID:8qfpo6Ar
まともな比較をしたらDESTのキャリア性能がばれるもんなぁw
ぶっちゃけORDERに持ってきたらそのままキャリアが入れ替わる性能www
BOWEDoKSORMAGBG、どれ使ってもORDERの上位に食い込むキャリア
RvRが高性能AECCDEBUFFと人数差で決まるってわからない低脳ばかりwwww
605名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:54:53 ID:LxgqI85D
仕事が忙しくてInGame出来ないとき、こことかBlog読むのが楽しみだが
Blogニュースは全然更新が無いし、ここは青芝ばっかだし
もうだめだな
606名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:55:36 ID:BVpiXrLP
BO>>>SM
WE≧WH
DoK=ハゲ
BW>>>>>>>>Sor
ENG>>>>>>>>>>>>>>>>>MAG
IB>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>BG
607名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:55:49 ID:3axg1DB+
>>602
Chosenの効果が不明だからBWがどうなるか不明だけど、DestHealer視点では、
Sor/Mag以外の全てのキャリアのHPが延々と減り続け、特に手の早いWE/SHは
どんどん減っていく上にWEにはHealが届かないと言う状況になる。
OrderHealerはただBWのHealを厚くするだけでOKだね。

とても愉快とか言える状況では無いと思うが。
608名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:57:16 ID:3axg1DB+
>>604
その根拠をどうぞ。
と言われて根拠を出したOrderをほとんど見ないし、出してもすぐ反論がついて黙る。
609名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:57:28 ID:f1jcZ+hQ
普通に両陣営でやってるからあんま気にならないな。
結局人数とキャリアバランスで勝ち負け決まるわけだし。
610名も無き冒険者:2008/12/11(木) 20:59:23 ID:brUbzaEJ
だから、そう思う根拠を書いてくれ
611名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:00:04 ID:Q8o0VuNS
やあ (´・ω・`)
ようこそ、Keepへ。
この銃弾はサービスだから、まず食らって落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、lord is under attackを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ORvR」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってKeepの近くで隠れてたんだ。

じゃあ、respawnしてもらおうか。
612名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:00:08 ID:OkLCGTEz
Discordant Fluctuation(魔法反射オーラ)は範囲としては恐らくKotBSのOYGと同等になってるっぽい
DiscordChosenと同じgrpになったら発動してもらえば分かる
明らかに30ft以上離れててもアイコンが自分につく
しかしマウスオーバーしてTooltipを見る限りでは”Debuff”と書いてある

ここからは憶測だけどBuff/Debuffアイコン表示はそのままだが
魔法使用者に対するDebuffからKotBSと同じ味方に対する反射Buffとして機能するようになってると思う
が、そもそも魔法使用頻度に対する反射効率の悪さやOYGには記述されていないSpi属性としてのダメージ判定(mitigationを受ける?)
その基本値の低さは解決されていないので要検証、鯖上がったら誰か頼む
613名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:00:13 ID:wLxFq1to
本持ったWPが連発するGrpHealでDotがあっさり完璧に消されてるのにSorがOrderの上位陣と互角とかありえなすぎ
614名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:02:49 ID:ibi82IDs
多分Mark Jacobも、此処の妄想青芝Orderと同じ感性の持ち主なんだろうな
615名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:03:16 ID:3axg1DB+
>>606
WEとWHはそんな感じとして、BOとSMはもうちょい近い。
禿が強いのは敵にSorがいるからだし、DoKをOrderに持っていったら禿>DoK。
BWとSorはBWのNerfでWEとWH並のバランスになったし、EngとMagもBOとSM程度。
IBとBGは・・・、越えられない壁をどう表現するかだな。
616名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:04:21 ID:+0lrmBrG
>>605
俺のつまんないブログも見にこいよ、カウンター全然回らなくてちょっと寂しいんだよwww
617名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:04:26 ID:OMGSo6/J
>>ID:8qfpo6Ar
典型的なOrderゆとり脳の方ですね。
618名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:04:28 ID:VhGi7J/e
キャリア性能の話しで何故かorder叩きに持っていく奴は馬鹿
Mythic叩きに持っていく奴が正常
619名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:05:40 ID:EVDx39Mg
まともな比較をしたらODERのキャリア性能がばれるもんなぁw
ぶっちゃけDESTに持ってきたらそのままキャリアが入れ替わる性能www
BG、どれよりもDESTの上位に食い込むキャリア
RvRが高性能反射BUFFで決まるってわからない低脳ばかりwwww
620名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:07:02 ID:+0lrmBrG
>>619
落ち着いて日本語で頼む
621名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:07:42 ID:DmNxJNKm
>>613
DoT撒いてるSorなんていねえよ。BWしかやったことないOrderは黙ってろ。
622名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:08:00 ID:B6wR3K/+
orderでもdestでもいいけど日本語できないなら改変すんな
623名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:08:54 ID:HycaEw7Y
梃入れのはずのPatchで更にバランス崩壊するのが凄いよな
624名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:09:00 ID:1IgfHJDo
choppaはやくきてくれー!
625名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:09:59 ID:7R9TWgtZ
>>602
Engはdodgeされるから違うと思う、同様にSMのspimeleeもmeleeとして扱われてるはず
disruptされる奴だけ反射じゃないかな

>>613
Sorcから食らうのってruinとdoomboltとpitとknivesばっかりなんだが
626名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:10:11 ID:mo15eo0L
>>624
どーせhummerの劣化なんだぜ
627名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:12:33 ID:OkLCGTEz
>>621
ところがどっこいWord of Painが強烈に強化されててCirtすれば1000越え余裕でしたくらい出る
状況が良ければ2000も狙えるくらいのダメージが出るのでHoRを取る程度振っても十分強い
だけど消えた時にダメージなのでWPのCurse剥がしでコンボのタイミングがずれて失敗する罠もあるw
628名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:13:38 ID:1w8EfjLY
ナイトゴブリン・スピアマンきてくれー!
629名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:13:40 ID:3axg1DB+
>>625
Sorがそれらしか使えないよう制約しているのが禿だったりする。
禿のDoT消しが無ければ、もっと多彩なSorが居たと思うよ。
630名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:15:43 ID:OMGSo6/J
choppaきても、どうせBGの時と一緒だろ。
微妙な性能で終わり。
また、Orderの新キャリアにOPスキルが付いててここで青芝。
631名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:15:54 ID:euMVy+aW
KotBSのDSがやばいのは、Auto attackにも反射するって事だな
GCDごとにActionつかったとして、1.5secごとに115dmg。AoEなら当たった数をかける。
+ Auto attackごとに115dmg。DWなら1.5倍
このBuffが太陽さんの150ft以内の全員にかかりますw

これがOPじゃないと思えるOrderって本当にすごいな
632名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:22:24 ID:dDkmDPhA
T2シナリオ寺院
昨日は蹂躙され続けたdestのほうが今日は強かった。
6勝4敗ぐらいだったかな。
まぁ、中の人のスキルだったりcareer構成にもよるかもしれないが、
一進一退で面白かったよ。
他のTierのことはよく知らんが、どっちかが勝ちすぎても負けすぎても
面白くないよ。
633名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:22:46 ID:6WIQxzoy
メンテいつだっけ。
634名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:23:03 ID:7R9TWgtZ
>>631
OPじゃないとは誰も言ってないと思うぞ
文句があるならmythicに言え、dest涙目ザマァwwwwとしか言ってない
635名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:24:02 ID:FOdLnrFT
凄かったよ マジちょっとAoE撃てたもんじゃなかった
 レッキング・ボール
「砕け行く鉄球」ってアレ20ftの敵全部に6回くらいダメージ与えるんだけど
KoBの周りで「そんなに危険な反射のわけがない」と思って撃ったら物凄い食らった。
相手4人でIB、WL、ハゲ、KoBだったんだけどコレKoBのRが32だとして
100の反射が来るなら 100×4×6のダメージなの?ちょっと笑っちゃった。
636名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:24:01 ID:6fXLw2Al
うぜーなあ
開発に文句いわずにOrderに文句言ってる奴は馬鹿なんじゃないか?
そりゃほとんど全てのOrderキャリアが卑怯だの強すぎだの言ってんだから、
Orderもいらいらするだろうよ
その癖KotBSが入るまでフィールドでもシナリオでも圧勝してたのはDestだしな

もうやる気ないだの終わってるだのいうなら、何も言わずに他のゲーム行きゃいい
637名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:24:40 ID:+0lrmBrG
だからorderは性能でdestは見た目だと何度言ったらry
開始時点ではDiviなんちゃらとWMでorderのほうが人数圧倒的に多かったし
それでもdest選んだのはひとえに見た目がいいからだろ、だったらぐだぐだ言わずに
ギルドでVC使って連携とればだいぶ違うよマジで
638名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:24:58 ID:HycaEw7Y
MarauderとBGが悲惨だな
AoE spamするととんでもない事になる

最も有効な攻撃を封じられたも同然
639名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:25:46 ID:PO2UfNpZ
一番有効な方法が常に有効なのもどうかと思うけど
威力はともかく、ダメージシールド的なお仕置きはあってもいい
640名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:26:44 ID:UimLb/rY
opじゃないとか言ってるから伸びるんだろw
641名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:27:54 ID:tufZDDqZ
ちょっと前に誰かがいってたけど
設計ミスっていう言い回しがしっくりくるな
発動機会の多いmelee反射にするなら
dmgは30-40くらいが妥当だっただろうに
642名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:27:56 ID:1IgfHJDo
性能なんてしったこっちゃ無いぜ
強かろうが弱かろうが、orc以外の選択肢はありえない
お蔭様でBOが四人もいます
643名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:28:33 ID:+0lrmBrG
OPだな、確かにOPだ、俺もそう思う
けどあいつらダサいだろ、我慢しろ
奴ら見た目を気にせず形振り構わず戦ってるから無駄に痛いんだよ
俺らのようにおしゃれ心を知らない連中なんだ、だから性能で勝ってるんだよ、わかるだろ
644名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:28:35 ID:wTZIeqyZ
反論てわけではないんだがお前らはOPOPうるさいんだよ。
誰かが持ってきた数字だけみてごちゃごちゃほんとに…
TEST鯖だってあるし、好きな鯖で両陣営遊べるんだからまずやってから言え。
kotbsの反射が今騒がれているが、試しに使ってみ?2秒で沈むから自分が。
反射は低レベルではそれなりに役に立つがT3以降PvPなんかで使おうものなら
マジ瞬殺だから。使ったことあるやつにはわかると思うけどね。
645名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:28:43 ID:fpurcq0A
Rangedの通常攻撃にもOYGの反射ダメが有るのを見てもただひたすらに詰が甘くて
雑な仕事しかできないのが明らかなんだけど

しかしそれでも、余りフォーラムで手痛く指摘してスレ伸ばしてしまうと処理しきれなくてパンクした馬鹿どもが
「仕様です」の一言でその場を乗り切る行為に走り、結局後に引けなくなって本気で仕様になる

冗談抜きでこれを繰り返している気がするからため息が出る
646名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:30:45 ID:3axg1DB+
>>636
普通に〜はこういう理由でOPだね、対処は〜、とかやってるところに割り込んで、
〜もOPだろ!とか理由を無視してOPじゃないと主張、反論されて答えに詰まった
挙句に逆切れして喧嘩を吹っかけてくるOrderに、苦情は言ってください。
喧嘩を吹っかけてくるOrderがいなければ、ただの愚痴で終わります。
647名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:33:26 ID:3wfjBZRY
>>612
Chosen DFの記述なんだが、どうも一度30ft内に入れば、出た後も12秒は
Debuff効果が継続するみたい。検証してくれる方はその辺も含めてよろしゅう願います。

>>607
まあ、Chosenの反射が魔法(BW)限定かも不明だしね。Dest healer視点では、接敵したmelee
連中のHPが減るのは従来通りで判り易いと思うよ。減る速度がちょっと速い気がする程度で。

BWに関して言えば、敵5〜10人へAoE DoT(効果10秒1tickは1s〜)を2種〜5種を一気に重ね掛けも
珍しくないからな。敵に絡まれてもいないのに頓死する味方が続出したら、さぞストレスが溜まるだろw
648名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:34:38 ID:+0lrmBrG
一度でもゴブに/waveや/cheerをされた事があるのか?
オークにおっぱいがいいぞ!とかオイおっぱい!って言われた事は?
センスよく染められたチョーさんの鎧に思わず足を止めてしまった事はないか?
シナリオ開始時に皆で走ってるときに杖で地面叩いて派手なエフェクト出してるsorcに
わくわくさせられた事はないのか?

どれもないなら仕方ない、黙ってorderに行け
649名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:35:58 ID:B6wR3K/+
orderでも、OPを認めてない人は少ないと思う
むしろDestの方が顔真っ赤に見える
650名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:36:57 ID:FOdLnrFT
>>648
ゴブの/waveはアレケンカ吹っ掛けてるとしか思えないほど殺意が沸く
651名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:38:00 ID:+0lrmBrG
かわいいだろうがニャーニャーニャーニャニャー♪とかって!
652名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:38:43 ID:B6wR3K/+
ゴブのかわいさはまちがいなくOP
nerfすべき
653名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:38:51 ID:Uk3qHaWn
チェイ チー ギッツ!!
654名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:40:17 ID:UimLb/rY
ニャーニャーニャ ニャーニャー

まあGoblinのかわいさはopだよな
655名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:42:45 ID:FOdLnrFT
order殺したときにゴッボちゃんのwaveやったらたぶんlolよりキレてくると思うよ
656名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:43:33 ID:G2CH2wYP
OYGが凶悪なのは同じグループにKotBSが複数人いて、全員がOYGをつかったら
1回殴るだけで人数分反射ダメージが来るって事だな。しかもこれは仕様だそうでw

>>647
DFは魔法攻撃って明記されてる。
ttp://www.wardb.com/spell.aspx?id=8327

OYGはMeleeと明記されているが、弓のオートアタックにも反射してしまうようで
それについては調べるとMythicが回答を出してた。
657名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:45:42 ID:7R9TWgtZ
いや同じスキルなので3人までだ、大した問題ではないが一応
658名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:46:08 ID:3axg1DB+
>>656
下でやって無いから伝聞だが、効果が重複するBugはFixされたと聞くが?
今は最大の効果のみカウントされているんじゃなかったっけ。
659名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:46:19 ID:AV0NUmew
>656
それはfixされたかされるだかって話でしょ。
ここまで出てきた話で人数乗算の前提はない。
660名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:47:26 ID:yccJUqCW
>>659
それはなんか一人が二つ同じの張れるって問題の方らしいぞ
661名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:49:33 ID:3axg1DB+
>>660
マジか?SCで2以上BS見かけたらそのまま静かにLeaveだな・・・。
662名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:50:37 ID:Be11OIkY
今日1.1かよ!
663名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:50:42 ID:0yH3KJ1N
多くの人がWARからLeaveしそうだな
664名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:51:04 ID:AV0NUmew
2個?
それは初耳だけど。
まあ仮にそうだとしてもWARオワタの流れに拍車をかけるだけで、何も変わらないな。
665名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:52:27 ID:G2CH2wYP
>>658
それは・・・>>660の通り
修正前は一人でOYGを2個かけられた。
Auraはキャンセルしても12秒有効だけど、Offになる前にAuraをONにするとOYGが2個かかった。
OYG1個でTwistできたわけw

最大効果が有効になるのはBuffについてで、OYGはBuffじゃないから違うとMythicが回答していたよ。
666名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:55:29 ID:3axg1DB+
>>665
あらあら、1でも凶悪すぎてゲームを壊すというのに重複するのか。
EngのPremade吸込みピンポン全盛期は流石に引退しかけたが、それ以上だな。
667名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:55:32 ID:OMGSo6/J
これは、前にもましてMagの吸い込み&SorcのAoEラッシュが増えるかも!
668名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:59:18 ID:3wfjBZRY
>>625
ありがと。engの攻撃は2系統あるみたいだけど両方ともdodgeされているのかな。
ガン・ライフル系通常弾skillの無属性dmgと、爆弾・グレネード系skillのCorp/Ele系属性dmg。

せめて後者の分を含めるか、後からでもBallisticSkill依存のranged攻撃も含めて
Chosenで反射できないと、不公平感が募るよね。というか、BWが笑い死にしそうw
669名も無き冒険者:2008/12/11(木) 21:59:58 ID:yccJUqCW
KotBS三人ぐらいを含む複数を吸い込んで麻呂がそこに突撃して即死するわけだな
670名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:01:24 ID:AV0NUmew
しかし意図がわかんねぇ。
Destの近接を攻撃不能にしてどうしたいんだ? コレ。
casterだけで戦えるかという壮大な実験なのか?
671名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:01:57 ID:dDkmDPhA
>>611
お粗末ながらミラー作ってみました。



あぁら また来たの (ΦωΦ)
keepへ ようこそっ。
あ、このナイフはサービスだから、遠慮なくもらってちょうだいね。

そう、「また」なの。ほんとごめんなさいね。
地獄の沙汰もなんとかって言うけど、私はあなたの赤く熱い血のほうが好きだわ。
殺す者殺される者。陵辱する者、虐げられる者。それはいつも一緒。
今は怒りとも絶望とも思えない気持ちかもしれないけど、あなたは、きっと言葉では言い表せない
「快感」みたいなものを感じてくれたと思うの。

殺伐とした世の中だから、こういう関係もありかナ。わかってね。

じゃあ、懲りずにまた来てちょうだい。待ってるわ。
672名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:02:31 ID:7R9TWgtZ
>>668
Engの攻撃でdisruptされるのはrootだけ
爆弾も銃も両方dodge
673名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:02:47 ID:+0lrmBrG
意図ははっきりしてるだろ
order:性能 dest:見た目
674名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:03:30 ID:+0lrmBrG
>>671
麿美?
675名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:13:17 ID:3wfjBZRY
>>644
test鯖のKotBS35、うっかり消しちゃったのよね。35テンプレもう使えないし。
Destのキャラも作れたらしいし、一通り作って残しておけばよかったよ。。

>>672
さんきゅ。>>645を見てちょっとがっくりきた。
676名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:16:25 ID:X7scCjNe
ORVR INF ktkr
ENGよ、私は帰って来たっ!
677名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:17:23 ID:B6wR3K/+
KotBSとかもうどうでもいいから
もっと1.1の話しようぜ
678名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:18:31 ID:jRlf6pNb
KoBSが反射できるのは
Chosen,Maruder,BO,SH,BG,WE,Dok,

Chosenが反射できるのは
BW

KoBSのOYGはオートアタックも反射できる
ChosenのDFはBWの主力のDoTを食らっても着弾時のみ

KoBSのOYGで反射できるmeleeは手数が多く一発は低いモノが多い(それだけ反射回数が増える)
ChosenのDFで反射できる魔法は手数が少なく一発が大きい(反射できる回数は少ない)

OYGとDFの効果範囲は同じです
679名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:18:51 ID:0yH3KJ1N
WARとかもうどうでもいいから
もっとDarkfallの話しようぜ
680名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:19:57 ID:euMVy+aW
KotBSのDSは、複数人で使うとStackするらしい・・・

Mythic: As far as the stacking goes this is as designed.

もうだめだ。MythicもWARもダメすぎる。
俺はDestを辞めるぞJOJOー!!
KotBS作ってくる
681名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:21:22 ID:btf3Q0+S
1.1ってセットアーマーがえらく強くなるんだよな。
RvRInfで誰でも手に入るアーマーが遜色ない性能ならいいけど
セットアーマー必須の廃人仕様になるのは止めて欲しいわ。
682名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:23:48 ID:xmrM/yV1
IBのAEsnareとかKBとかに比べてDestのはAEstunとAEKDだからなぁ
どう考えてもOPだよな、攻撃も防御も移動も不可とかねぇよw

OrderのAEKBとDestのAEstun,AEKDを交換して、BSさんのDS無くす
くらいでちょうどいいバランスなんじゃね?いくらStunKDが優秀でも
それに対してBSさんのDSはやりすぎだと思うよ流石に
683名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:24:52 ID:jRlf6pNb
>>681
今までついてた意味のない効果がCareerに応じた効果に変わるだけだよ
対人だとTLVの装備そろえてても今まで大差なかったし、それほど影響はないと思う

むしろRRの確率系アビリティがバグで1振るだけでMAXまで効果出てるのを修正するべきだと思うんだが、1.06で修正されなかったし
684名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:26:17 ID:0HI+G/3o
Open RvRでINFが溜まって装備がもらえる様になる
Easy PQが導入、T1のみ?
Chat Hyperlinking導入、Item Linkaみたいなもん?
アーマーセットがなんたらかんたら
Assist機能がうんたらかんたら
プレイヤーの像?ナニコレ
User Interfaceの改良?

誰か翻訳タノム
685名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:27:28 ID:40H39P6w
>>682
AE StunもAE KDもOrderだって持ってるだろうが
686名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:28:45 ID:jRlf6pNb
>>682
IBさんはPBKBにさらにSnareまでつくよね…
687名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:30:00 ID:40H39P6w
IBは、CostもCDも少なく効果の長いKDも持ってるしな
688名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:32:07 ID:B6wR3K/+
WARの世界は間違いなく髭と緑が主役
Mythicからの愛され方で分かる
愛され方の方向性は違うが
689名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:34:07 ID:AV0NUmew
IBのノーリスク4sec転倒と追撃はマジ死ねる。
モラルの5secは撃ち逃げぐらいしか使われたことがないからまだマシ。
BGにも5secあったはずだけどあれはどうなのかな。
690名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:34:08 ID:3wfjBZRY
>>678
なるほど、確認感謝です。修正は待つとして、あとはとりあえずChosenのオーラ系が
DF同様に範囲150ftなっていた場合、Dest側が独自に活用できるskillがあるのかどうか。

Orderとしてはそれにどう対抗するかだな。メンテ後にKoBS作ってニラメッコしよ。
691名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:37:10 ID:PIYosYui
>>688
緑髭のゾーンは一番最初に作ったから力が入ってるってどこかで聞いたことがある。
髭も緑もキャラの造形いいよなー
692名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:39:59 ID:IIyaCDZm
>>685
OrderのAE StunはBWのMorale2だけど、Morale3の7s Stunと併用がCDとゲージの関係で無理
DestはAE StunがDoK,7s StunがSorcと分かれてるので連携が必要とは言え併用可能
693名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:40:20 ID:w5EjXW9X
>>684
像はその週の獲得RPランキングに付随する物
694名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:43:05 ID:3axg1DB+
>>689
IBのはIB本体の攻撃力が高いから脅威。
BGは空気と言う意見からIBまでは行かないが痛いという意見まで幅広いから、
BGのStunがどうなるかはまだ様子見だね。

ざっとスキルを見た感じでは、BGの場合は両手武器でIBの片手よりは痛くて、
IBの両手よりは硬い感じなのかな。
695名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:43:40 ID:9bfw4/SE
俺kotBS
反射がUber、多分nerfされる。でも問題無い
他のスキルも強いから。
俺kotBS
Destザマァwwwwwww
696名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:43:55 ID:3axg1DB+
>>692
Destは連携が必要であれば、OrderはBWが2いれば同じだね。
697名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:44:11 ID:w5EjXW9X
>>692
円盤さんも持ってるって!
698名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:44:52 ID:1opEkl9U
両手が痛いのなんてどのTankでも同じだしな
699680:2008/12/11(木) 22:45:08 ID:euMVy+aW
いかん。絶望しすぎて意味不明だった
公式Tester forumにKotBSのDSバグってね?ってスレがあるんだが

Tester: KotBSのDS、ToughnessやらResistやらで軽減されないんだが、バグじゃね?

Mythic: 仕様です
 ついでにいうなら、KotBSのDSがStackするのも仕様です。
 Buff AuraがStackした場合、一番効果が高い物だけが働きます
 OYGはDSなので、「一番効果が高い物」とかは無いです。だから、それらのAuraはお互いにStackします

仕様もアホなら、理由もアホだw
つまり、KotBSが12人いれば、一回殴るだけで115x12のダメージが返るわけだ。すげえw AoE麻呂即死w
このまえのHot Fixは、DSが2回ダメージ反射することがあるってのの修正だったみたいだ

どうせNerfされるまでゲームにならないから、どうせならKotBS作って俺ツエエしようぜ
700名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:46:15 ID:AV0NUmew
ま、ゲームとして成り立つならいいよ。
WLやIBでもう慣れた。
701名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:46:31 ID:J4FO3XxT
WE、麻呂涙目ざまぁ大会の会場はこちらですか?
702名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:48:22 ID:3axg1DB+
>>698
そりゃそうだが、BGは両手でもSpecで硬くなりそうかなと。

>>699
少し落ち着こう。
1Groupは最大6で、Auraは知る限りGroupにしか効かない。
つまり最大で6重複、一説には同一系統の上限の3かもしれない。

全く慰めになってないのが残念だが。
703名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:48:21 ID:w5EjXW9X
>>699
BattleCommandとAuraは別物です^^:
って事でしょうか?
704名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:50:38 ID:X7scCjNe
>>684

Open RvRでINFが溜まって装備がもらえる様になる、War CampのRally Masterをチェックしる!
Easy PQが導入、いまは低Tのみだけどそのうち高Tにも追加していくお(^Å^)
Chat Hyperlinking導入、ItemをSHIFT+クリックするとチャットにアイテム名がリンクされてクリックするとアイテム情報がでるYO
アーマーセットのワードを変更した。ボスクラスへのダメージ量がない時は40%減、ある時は15%増になった。
Assist機能、GRPのリーダーがだれかをASSIST対象に指定できて、指定するとGRPメンバーのUIにボタンがでてそれをクリックするとASSISTのTARGETにロック
プレイヤーの像>今週のTOP Rennownユーザーの名前とキャリアを首都の像に表示させる。
User Interfaceの改良は知らん
705名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:51:16 ID:3axg1DB+
まー、でもその仕様ならBSは間違いなくNerfされる、それもかなり早い段階で。
そういう意味では完全にDestがいなくなるまえに修正される希望があるか。
706名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:52:13 ID:SH6ZuXqO
>>689
BGのは盾必須でBlockしないと発動できない。
しかもゲージによって2秒〜5秒なのであまり使えない
707名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:53:14 ID:euMVy+aW
>>703
いや、Twistすると、一人でOYGを二つStackできてたらしいw

Tester forumにスレがあるんだが、
R20(たぶん。あんまよく読んでない)のKotBSでOYGをTwistしたSSが載ってて
Auto attackで50dmgくらって、DSが50 x2dmg返してるw バカスww

さすがにこれはバグだったみたいだが。
708名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:53:41 ID:3axg1DB+
>>706
あれ?無条件の単体KD無かったっけ?
KBと勘違いしてたかも。
709名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:55:34 ID:AV0NUmew
>>694,>>706
あああああなるほどー。
・・・・やっぱIBだけおかしいって結論かよ!!
710名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:56:38 ID:SH6ZuXqO
>>708
KBはゲージ30以上あればいつでも発動出切るが
90以上無いとまじで意味無しな飛距離
BG使えねー
711名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:56:46 ID:wqLWGq8Y
>>700
既にゲームとしてなりたってないよ
712名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:57:44 ID:gv84uwD8
BGの両手は強いんだけど
モーションがでかくてもっさり感じるのだけは何ともw
713名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:57:48 ID:7R9TWgtZ
Chosenにも依存一切なしの4secKDがあるんです><
Chosenはそつなくあらゆる場面で好成績を叩き出すナイスガイ

>>694
BGのKDは盾必須だからDPSの両立は難しい
かつてのdest理論に従ってhealdebuffがあるから実質2倍とか言わないと厳しい

2h特化で殴るならIB両手にやや劣るぐらいだが、そんな火力がdetauntを無視して突っ込んでくるのは2HIB並の脅威になるはず
とはいえAnguishがAPcost上乗せ20とかdisorientとかhealdebuffとか優秀なのが揃ってるので
これに反射bolckを加えて盾持ちできっちりとCC・debuffに勤しむ方がBGとしてはより有効だとは思う
714名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:59:55 ID:IIyaCDZm
>>696
DoK2,Sorc2とBW4では前者のほうが強いだろう
Orderで同じことしようとするとBWだらけにしないといけない
715名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:00:14 ID:nRH9wSdl
>>588
いままでオンライン、オフラインに限らずどのゲームでも
こんなこと言うやつをみてきたが
ぜひお前が会社にはいってバランス調整してきてくれといいたい。
716名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:00:44 ID:wqLWGq8Y
片手IBの方が両手BGより火力は上だよ、やってみればわかるけど
BGのは本当にたまらないからどうしようもない
717名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:02:08 ID:euMVy+aW
>>702
これが落ち着けるかw
ただでさえすぐ死ぬ麻呂とWEが、こんなAura張られて生きていけるわけ無いだろ
すぐNerfされないと麻呂とWE絶滅、Destは布だらけになって
IBとKotBSにひたすらボコられ延々レイプゲームが待ってますwww

そりゃ草も生やすぜwwwアホスw
718名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:02:22 ID:3EAOlrZQ
>>711
ならなんでここに来てんだ?2chオンライン?
719名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:04:02 ID:AV0NUmew
>>714
できるってことが重要であって、分かれてるからとか別にどうでもいいです。
問題にするならそれを生かせるかって方でしょ。
dokは前に出やすいから使いやすいとかさ。
720名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:04:21 ID:7R9TWgtZ
それは31になってないからだろ

beatingがhateの主力でこれにfillとcrimsondeathを絡める事で爆発的なhateregenを得る、これに最低限必要なのがrank31
正直それまではマジでうんこっこなので一気に世界が変わる
721名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:09:11 ID:QFjiLmXJ
つーかおまえら
太陽さんが脅威なのはわかった。
でも、現状ランク40の奴がほとんどなわけで
いまだにシナリオとかやってないだろ?
だから、別に太陽さんが強かろうが関係ないじゃん。
PvEとか空き巣で遊べばいいんだよ。当分さ
722名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:10:26 ID:qk9pmROG
しかし、麿美はここだよ。
DLのIBで虐殺してました。


麿美
723名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:10:28 ID:AV0NUmew
>>721
いや、もう来てんだよ。
30とかでも一人入るだけでまったく勝てなくなる。
だからこんだけ言われてるのさ。
724名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:11:23 ID:USR9Se/Y
あれ、今日ってメンテだっけ?
725名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:12:26 ID:3axg1DB+
>>717
まあ、WEだから気持ちは分かる。
しかし逆にそこまでぶっ壊れているからには、Destは誰もPvPをしなくなるから、
すぐBSはNerfが入るだろう。
それまではAltでもちまちまやるか、装備強化だな。

時間がかかるようなら・・・、静かにFadeするだけだ、別に死ぬわけじゃない。
726名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:12:30 ID:X7scCjNe
>>723
そりゃないぜ
お前らが弱いなだけ
727名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:13:00 ID:6WIQxzoy
記念像とかなんか重くなりそうで嫌だな。
728名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:13:13 ID:3EAOlrZQ
>>724
1.1導入メンテ3時まで
729名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:14:19 ID:1w8EfjLY
ヴぁかめっ!
私の朝は一杯のコーヒーで始まる。
730名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:15:28 ID:W/NmJDZ3
T2で6人BSとかと当たるけど、そんな強くない
731名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:16:02 ID:l0eAdknk
>>699
開発の頭が沸騰しててワロタw
732名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:16:40 ID:IIyaCDZm
>>719
>>できるってことが重要であって、分かれてるからとか別にどうでもいいです。
どうでもよくないよw
分かれてるからこそキャリアの偏りが少ない編成が出来るんだろう

>>dokは前に出やすいから使いやすいとかさ。
他のDestの方曰く「BWも前に出ればいい」「BWのほうがDoKより硬い」だそうですよ?w
733名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:16:54 ID:qAJ7vyxI
WEが他careerをぶっ壊れてるとかnerf入るとか、ワラケル
734名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:19:12 ID:6WIQxzoy
WEだけは許せない!
正直。
なんでだろう。
735名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:20:07 ID:X7scCjNe
>>734
WHやれ
笑えるぐらいDE殺せる
736名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:20:23 ID:DmNxJNKm
鯖うp
737名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:22:01 ID:X7scCjNe
これは速い
738名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:23:03 ID:HvM+YmZR
>>736
釣られないクマ。
739名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:25:44 ID:3axg1DB+
>>732
逆に少ないキャリアで使い分けができる、と言う考え方もできるが。
それにAE Stunが脅威になる場面は、吸込みで集まったやつを固めるときだと
散々Orderが力説してきた。
最も使えるとOrderがいう場面での能力に不足は無い。

大体、2セット出せるDestが有利と言うが、Sor2とDoK2のセットを出した日にゃ
Morale溜まるまでにMeleeに食い込まれたときどうすんだ?
自分に都合の良いことばかり主張せず、もう少し説得力のある説明しろよ。

どうしても自分が不利になる状況で比較しなければ気がすまないなら別だが。
740名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:26:50 ID:3axg1DB+
>>734
>735の言うとおりWHをやれば、WE雑魚wwwwwと笑えるよ。
741名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:29:49 ID:DBCmwbtj
>>740
おまえだけ必死すぎ
35ってなんだよ
742名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:30:12 ID:yccJUqCW
ん〜でもそれあんま意味無いよね、healer殺される前に殺しきれる?
消えてる時はお互い丸見えになるなら迎撃できるけど
743名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:33:12 ID:SRQMZaxm
>>720
Crimson DeathのCrit率増加は自分には効果ないぞ
744名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:36:01 ID:3axg1DB+
>>741
35ってなに?もしかしたら>一つに735を見間違えた?
反論できないからって、そこまで頭に血を上らせなくても・・・。

>>742
Healerを救えるかは、状況・相手のSpec・自分のSpecにもよる。
例えばMelee仕様同士の場合、蛇でWEが玉運び中WHは楽にWEを狩れるが、逆は
5分5分位かな。
Specによるけど、WEを殺したければIBかWHが良い。
745名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:36:14 ID:AV0NUmew
>>732

>>739にもあるけどさ、考え方一つで使い方なんて変わるもんだ。
だから意味ないって言ったわけ。

dokは出やすいって言っただけでBWが出てはいけないってことは
ないよね?
うまくやれば前に一瞬出るぐらいはできるだろって言われてるのに
気がつかなかった?
dokよりはやりにくいってだけでさ。

BWよりdokのが硬いってのはありえんけど。
746名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:37:22 ID:AV0NUmew
逆だ。
dokよりBWのが硬い
747名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:39:23 ID:e7uy6wmj
いいじゃんDest人数多いんだし。良性能のOrderに来てよ。
748名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:40:44 ID:SRQMZaxm
>>745
RPのふざけたTacticsを追加したHoT貰えば余裕でDoKより硬くなるけどな
749名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:40:46 ID:7CmoAtgj
鯖落ちてる?
750名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:40:58 ID:3axg1DB+
>>746
それは嘘ではないが、条件をつけなければ正確では無いぞ・・・。
特定の状況を一般化するのは良くない。
751名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:44:06 ID:3axg1DB+
>>747
大丈夫、おそらくすぐにDestの方が少なくなるから。


Orderは増えないままね。
752名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:44:33 ID:nRH9wSdl
そうだよな。そんなに強いなら最強厨がもっとオーダーに来ても
よさそうなものだが、実際はそうなってない。
753名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:44:43 ID:IIyaCDZm
>>739
>>逆に少ないキャリアで使い分けができる、と言う考え方もできるが
併用は出来ないがな

>>Morale溜まるまでにMeleeに食い込まれたときどうすんだ?
それ、BW4のほうが「どうすんだ?」なんだが…
あとDoKが前に出る前提みたいだけどDoKはHealerでもある事を忘れるな
普通に後ろで万歳してるのも居る

754名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:44:55 ID:3wfjBZRY
>>714
漏れは>>697が叫んでもスルーされる円盤さんが不憫だよ。。
755名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:44:59 ID:bqEAyQrS
Destで始めて他鯖でOrderに鞍替えしたけどさ
両方やれば分かるけどOrderの方が扱いやすいCareer多いよ
KotBSとChosenは1skillで大きくバランスが崩れてる
実際KotBS使っててOPだと思う(DestではChosenだったから)

それでもBWとSor、ENGとMagなんかの格差は埋まってきてる
WH/WE、WP/DoKは一長一短のバランス


気長に待てば(ある程度)バランスは取れていくと思うよ
一番の問題は気長に待てるユーザーがどれだけ居るかって事じゃないかな
756名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:45:10 ID:hb/EgsvY
私の伝説を聞きたいのか?
757名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:46:56 ID:dKtS/Jmd
青芝見飽きたので古巣のEQ2スレ見に行った
相変わらずのゾーンオンラインに加えアイテム課金も始まったらしい
Warのゲームタイムカード買ってくる気になった
758名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:48:58 ID:3axg1DB+
>>753
併用できないが使い分けができる。
どっちが良いかは構成他による。
6人中BW4ではどうもならんと言うが、DoK2とSor2でも同じだろうといっている。

つまり、どちらが良いという条件には不足しているといっている。
759名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:49:01 ID:bqEAyQrS
EQ2のアイテム課金って何www 

SOEついに狂ったか…
760名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:49:20 ID:AV0NUmew
>>752
こんな体たらくでorderで育てなおそうと思わねぇよ・・・。
勝ちたいんじゃなくて楽しみたいんだから、
鞍替えするんじゃなくて呆れてやめる方をとる。

careerの強さでバランスとろうとしてるなら、こうなって当たり前。
761名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:51:12 ID:euMVy+aW
お前らエキサイトしてんなー
>>699みたいな事言う、アホ開発者が作ってるゲームだぞ。そんな必死になる意味ねえよ
俺はもう、なんというか解き放たれた気分だ
こんなクソゲ、真面目にやってもしょうがないwwこんな仕様で上手いもクソもあるかw

1.1aでOYGがStackしなくなったりしたらまだ期待できるけど、
そうでもなければ、まともなバランスになる望みなんて全くないだろw

もうどうでもいいから、俺はどっかの鯖にKotBS作るぜ。
どこにすっかな。Monolithも、XPbonus無くなってからなんかショボイしな
たしかまだbonusついてるNA鯖あったから、あそこにすっかな。名前わかんねーけど
ST Destの奴ら、お前らもいい加減見限った方がいいぞw
762名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:52:42 ID:0HI+G/3o
patchあてたら1.1aの変更見れるけど色々と細かいとこも変わるっぽいね
変更点多すぎて全部見てらんない
Cast Delayが云々ってあるけどあのBugなおるんかいな
763名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:52:55 ID:nRH9wSdl
>>760
ま―辞めるんだったら辞めるでいいんじゃない?
辞める辞めるいうやつはやめないし、辞めるやつは何も言わずに消えるから
どっちにしても止めないことにしてる
764名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:54:20 ID:3EAOlrZQ
>>761
お前見限れてないぞw
765名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:55:20 ID:v4wzZP62
1.1aでオヤジがスタックしn
だけ読んだ
766名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:55:51 ID:3axg1DB+
>>755
うん、開幕時に比べると大分バランスが良くなってきたと思う。
BWもHeal反射やDoTのクリティカル連発がNerfされて、Sorとバランス取れたし、
EngとMagもずいぶんバランスが取れてきている。
WEが少しWHより強かったのもWHが強化されてバランス取れた。
いまだとIBとBSを除けば、SHがちょっとSWより強いかな?EngとMag程度かな?

BSはすぐNerfされると思うし、しばらくはPvPせずに様子見するつもり。
767名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:57:30 ID:QHrqjxKX
>>762
PTSでは修正されてた
何回かスペル使ってるうちに調整されてく感じですぐ出るようになった
768名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:58:26 ID:DBCmwbtj
>>766
わからないかね?
君はもう40回も書き込んでいるんだよ
769名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:58:31 ID:06B/3IMq
>>766
IBのnerfは?
770名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:58:31 ID:v4wzZP62
>>766
しばらくが、一生にならなければいいな
771名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:59:15 ID:3wfjBZRY
まあなんだ、強弱なんぞにあまりこだわらんで、もうちょい変化を楽しみなされとw
772名も無き冒険者:2008/12/11(木) 23:59:50 ID:HvM+YmZR
バランス云々以前にまだバグも多いぜよ…。
あとあほみたいにスタックする場所が多いのを直すのはもう無理か。無理だよな。
773名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:02:32 ID:OnltJGwa
>>766
KotBSは公式で仕様宣言しちゃったから当分Nerfは無いと思うぞ
774名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:02:45 ID:GgwZToT5
>>768
ちょっと暇だから書いてるが、感情に任せた駄文の垂れ流しか?
回数の問題じゃなく、内容が問題だと思うが。

>>769
しばらく無いでしょ、Fetchと同じでBSほどゲームを壊して無いし。

>>770
大丈夫、直らなかったら静かにFadeするだけだし。
775名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:05:24 ID:X6tG9Hwz
私の伝説を聞きたいのか!?
776名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:05:43 ID:56QtVa+/
ドアに挟まれてスタック!
Keepの階段から落ちてスタック!
地下室のある建物だと突然床を突き抜けて地下室まで落ちてスタック!
BS左ウィング?のボスに投げられてスタック!(これは外人タンクが怒り狂ったw)

>>759
Flask of Achievements 3(AA50%):1,000SC
参考:1,000SC=1,000円
ポーションは4時間持続らしい
777名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:06:04 ID:F2816LAe
ヴぁかめっ!
私の朝は一杯のコーヒーで始まる。
778名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:06:47 ID:ugK3qxz1
>>777
エクスカリバー乙
779名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:09:09 ID:MVl6IuKJ
SWて実は中の上ぐらいの性能だよな
780名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:10:17 ID:hHCiqKyi
まあKoBSがT4に増えてきた段階であまりにもどうしようもなければ修正されるだろ
あれほど凄かったBW批判もT4でレジさえあればそれ程でもないと判った途端止んだし
BWは結局弱体化したけどな
781名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:10:42 ID:bpkuIQVA
UP
782名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:11:19 ID:ZJFEslQu
お、あがったね、早いな
783名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:13:24 ID:M0AMfo7o
Open RvRがCore ruleset仕様になってる、またすぐメンテかね
784名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:13:54 ID:qwA9FTm/
>776
まさにチョンゲの世界だ
まさかEQ2が月額+アイテム課金制に堕ちるとは思わなかった
RaidDrop並みの課金装備出たら本気で終わるだろうなぁ

辞めて正解だった…
785名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:19:20 ID:M0AMfo7o
>>780
既に引退とか言い出す外国人がいるくらい終わってるよ
さらに増える事を考えると致命的だろうな
BWのHeal Debuffは火力を1/30以下に落とされたし
たぶんそのうち大幅な弱体化が来るとは思うけどその時には人口が
半分以下になってそうだな
今114とかそれくらいみたいだけど他のBuffとかと比較すると20以下が妥当だろうな
問題はOrderにしかなくてさらにスタックするところだろうな
今の状態だとゲームにならないくらいバランスが悪いから114が20になっても
十分すぎるくらい強いだろうな
786名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:21:21 ID:wIrUi2r1
パッチ小さいな・・・大丈夫かいな
787名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:25:06 ID:O6xlvetR
スタックが癌なのは火を見るより明らかなのになんで改善しないのか理解不能

788名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:26:23 ID:qwA9FTm/
NA鯖落ちたあとOGで遊んでたらログインできなくなってるしw
鯖変更のボタン出ないし切断するしかないw

寝るw
789名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:27:22 ID:wIrUi2r1
おい大ヒールが3秒に戻ってんぞ
790名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:28:25 ID:l9bo/lhr
スタックなくても十分おかしいです。
791名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:29:46 ID:UAzLfceG
もう何がきても驚かない。
期待は裏切り、予想は裏切らないとかどこぞの漫画家かよと。
斜め上ならまだしも斜め下の変化ばかりだぜ。
792名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:30:02 ID:0ZwIsWTy
え、もうあがったの
早いなw
793名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:30:20 ID:ZJFEslQu
Cast全般長くなってる?
発動タイミングは戻ったけどバーの溜まり具合が前より遅い気がする
794名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:30:49 ID:hHCiqKyi
何か愛用のマントに突然毛が生えてボロボロになってんだけどw
795名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:31:08 ID:wIrUi2r1
直せないから戻しましたって事かなこれは
796名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:31:22 ID:0ZwIsWTy
パッチ当たるたびに酷くなってるって意味ねえwww
797名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:31:43 ID:YcWywPWs
てか何かにつけてOPだOPだって騒ぎすぎなんじゃね?
BWなんかResiしっかりつければどうって事無かったしな。
今までDestはOrderをOPだOPだって言ってたわりにシナリオではひき殺してたんだろ?
それなのになぁって感じ。
まぁSTじゃないから詳しくは知りませんが。

KoBSについてはそんなにDSが凄いという気はしないけどな。
普通にWEが殴ってきてるが、5人KoBSとかでも瞬殺とかなっていと思うが。
ST鯖だけは違うWarなのかね?

辞めたい人は黙ってやめればいいのに。
引き止めてもらいたいんですか?
798名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:34:38 ID:0ZwIsWTy
さすがにそろそろ糞パッチにうんざりしてきた
799名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:34:50 ID:z4eJzd6j
お前らMythicって会社をしらな杉
DAoCの開幕と比べたら、全然マトモなバランスなんですよこれ
あと1年くらい継続出来れば、かなり整うんだけど
問題は今の環境だとユーザー1年も待ってくれない事なのよね。見限るの早いから
800名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:36:16 ID:U75NQcc9
>>797
STは独自の文化と評価で別ゲーやってるから気にすんなw
所詮、負け組みの愚痴
801名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:36:55 ID:0ZwIsWTy
>>788
いつも思うんだが鯖選択画面くらい出せと思うよな
802名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:38:15 ID:NsKdaBwy
で、そろそろ2千は切ったか?
803名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:38:31 ID:gg1rzB40
そんなことよりキャラクター選択画面のキャラの立ち居地が全く変わっていて
キャラをたくさん作ることを好まない俺は3人だけ作っているんだが
3キャラがお互いかなり距離とって離れて立っていて気になって仕方ないんだが
なんだこれは?

何の為にこんな真似をするんだ?
804名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:39:37 ID:yjQF01Jx
生産スキルあげてDSPot飲めよ!ってことでは!!
NPCから貰ったことあるだけで作れるのか知らんが!

>>797
1.5秒で1skill、3秒でDualの通常、BL攻撃は2Hitとすると
3skill、2Dual、BL攻撃が6秒の間に入るわけだ
9回分攻撃してることになる
R40だと112ダメージ反射らしいので、1000dmg/6secで反射される
BSが2人分のってたら2000dmg/6sec
10秒も殴ってれば周囲からの反撃とあわせ技で死ぬ
805名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:39:48 ID:wIrUi2r1
インベントリ内のアイテムが動かせないんだけど俺だけ?
806名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:40:26 ID:qOFJ65KS
>>799
俺は待つよ!円盤さんも緑も大好きだし待ってるよ
807名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:40:26 ID:hHCiqKyi
さっそく誰かがチャットのアイテムリンクを試してたな
808名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:41:00 ID:NsKdaBwy

そろそろ人は減ったのか?2000以下にはなっただろ?
809名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:41:32 ID:ZVl/lfbE
>>804
DSPotはTree kinが落とす材料で作れるよ
Dest側が狩れるTree kinはHEROとTLVのChampしかいないけどな!
810名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:41:35 ID:UAzLfceG
CD表示が数字からメーター的なものに変わってるな。
811名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:42:25 ID:TY+asu2q
ここのDestはゴミしかいねーな
BWで騒いで、IBで騒いで、今度は予想通りKotBSで騒いでるカスばかりw
なーにがOrderはもっと腕を磨けだよw
自分が上手いとでも思ってるのだろうな。
つーか、太陽1人いるから負けるとかどんだけアホな思考なんだよw
812名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:43:10 ID:GgwZToT5
>>797
確かにBWは40になってしっかりResiを上げれるようになれば、手がつけられない
状態から大きく変わってゲームになったが、それでもWLのFetch並にOPだったよ。
BWがOPと言われなくなったのは、OPと言われていたHeal反射とDoTのクリティカル
連発がNerfされてから。
ひき殺し云々については、ランク構成にもよる。
当初はOrderがひき殺しで始まり、次にDestがひき殺しが増え、最近Orderが一段と
平均ランクが下がったのでDestのひき殺しが更に増えていた。

止めるときは言われなくても黙って止めるが、今は様子見。
813名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:43:34 ID:0ZwIsWTy
NAは入れたがSTはいれねえ
814名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:46:33 ID:qOFJ65KS
首都にヘリポートって今回で入ってる?
815名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:50:06 ID:mgGkF0DT
選択画面でキャラの順序が変わってる!
BOに隠れていたGobがようやく使えるようになった
816名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:51:10 ID:8joj8CdE
あれ クライアント完全に落ちるの早くなった???(終了って意味ね)
817名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:52:06 ID:AJxX5MnQ
IBは冗談抜きでOPだと思うぞw
Armor100%cut
cdが10secのKB+snare
ここらへんがずば抜けてる
818名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:57:45 ID:F7eiksBC
Chat周りがリセットされとるな.
タブも増えてるけど,今までせっかく分類していたのが・・・

やっとアイテムリンクが実装されたね.
819名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:58:42 ID:UAzLfceG
シナリオでリスポーンできなくなるバグと
シナリオ終了時にキャラ選択画面まで飛ばされるバグが入ってる風味。
なにをどうすればこうなるんだよ…。
820名も無き冒険者:2008/12/12(金) 00:59:25 ID:8joj8CdE
addon周りちょっと消して戻ったら 入れなくなったunkすぐる
821名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:00:05 ID:56QtVa+/
おおお?鯖落ちてないよね?
初の蔵落ちか・・・
822名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:04:49 ID:q17j46GZ
10分後にDC落ちるらしい。
823名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:05:55 ID:5xDCVsIR
なんか俺の真っ白マントがけもけもになってるんだが
824名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:07:36 ID:qOFJ65KS
けもけもwうpって?!
825名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:09:09 ID:M0AMfo7o
>>822
DC Core Rulesetで起動しちゃったからとりあえずDCは落ちるだろうな
ちょっと試してきたけど致命的なバグを2つ発見した
どうでもいいけどクライアントが一気に不安定になったね
826名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:10:04 ID:5xDCVsIR
なんかスクリーンショットが撮れない。なんでだろ…
827名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:10:52 ID:5xDCVsIR
それに、チャットウインドウ、色とかいろいろカスタマイズしてたのかデフォルトに戻ってるんだけど
828名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:12:56 ID:qOFJ65KS
>>826
なんでだろか…つーかお前いい奴なーw
829名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:13:49 ID:56QtVa+/
大Heal3秒に戻ってるしアクションバーはCastの度に気持ち悪いアニメするし、
どないなってんじゃい!
830名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:14:52 ID:OqD3cEs8
ttp://www.uploda.org/uporg1848819.jpg
もうコレ引退しろってことかな グラボのドライバ入れなおしても
フルチェックしてもなおらねえ
831名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:16:41 ID:M0AMfo7o
アクションバーはテストサーバーと同じかと思ったけど数字のカウンターなくなってるな
セットアーマーもテストサーバーとだいぶ違ってるね
テストサーバーであった致命的なバグを4つ試したけど2つは直ってたけど2つはそのままだった
832名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:19:28 ID:5xDCVsIR
>>830
サイケデリックにもほどがあるな。

なんのクスリきめてんだって感じw
833名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:19:32 ID:Np3RkPqm
あれ、なんかRVRで死んだら復活ボタンが出ない。。。
何も出来ない。。。
834名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:21:50 ID:M0AMfo7o
DCアップした。けどキャラ選択から進まない
835名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:21:57 ID:5xDCVsIR
挙動がおかしすぎる。これは巻き戻りもありそうな緊急メンテの予感
836名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:21:58 ID:+zZ3wQFB
PQのEasyはどこまで適用されるんだろうか
837名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:22:18 ID:56QtVa+/
ついさっきまでやってたKeep戦で防衛に加わった感想
今までみたいに一定時間毎に100rp/100exp入らない?
代わりに守りきった後結構どかっと入った。ダメージとかに応じた数字なんだろうか?
T4RvRinf、Eliteは53910。無理です^^

>>833
俺の場合、Respawn選んだ後数秒突っ立ったまま、
そのあと死亡するけどRespawnもう既に選んでるからか窓出ないw
838名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:22:37 ID:WocEeofo
すげークライアント不安定だな
839名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:23:27 ID:OqD3cEs8
もう一月ほどサービス停止して徹底的にバグ取りして欲しい
840名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:23:34 ID:gg1rzB40
>>830

普通にグラボが逝ってしまったんじゃなくて?
WARだけそうなるの?



マントのグラフィックについてはかなりGJな気がする
ふさふさの毛皮系が多くて世界観にもよく合ってる
841名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:23:59 ID:l9bo/lhr
おおおう、ちょっと様子見に行ってる間に中身のないdestはさんが
大量に沸いてるじゃないか。
ちょっとは自分の発言の根拠というものを表現できるようになったかい?
842名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:30:03 ID:yoooTh76
>>837
RvR infの装備って公開されてた?
843名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:32:20 ID:M0AMfo7o
>>842
RvRエリアいくとそこで貰える物がUnlockするよ
BOとかKeepでがんがん増えるから適当にやってればすぐEliteまで行くと思う
844名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:32:57 ID:ZJFEslQu
T3 RvR、Inf装備そこそこ使えそうな性能だったけど
T4までにこんなのたまるのか・・・?
845名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:33:51 ID:56QtVa+/
>>842
RvRゾーン(Warcampで見れたかはチェック忘れた。Keepで見てたから)に入るとPQみたいに
DarkElfTier4とか出て、そこクリックしたら見れたと思う

しかしアクションバーのあのアニメなんとかするAddon欲しいw
846名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:38:57 ID:QaXGjvKv
T3 Avelornkeepただいま交戦中

order防衛求む
847名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:40:18 ID:hHCiqKyi
毛皮とかが当たれば良いが、みすぼらしいマントだったりすると嫌だなw
とりあえずメンテだから寝ろと
848名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:41:28 ID:gg1rzB40
と、いうことでST落ちるみたいだね

まじでキャラクターの立ち居地を自由に並べられるようにならないかな
中央ぽっかり空けてわざわざ両端にぱらぱらと立ってて不自然で気になって仕方ない
849名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:44:14 ID:5xDCVsIR
今日はもう寝るしかないな…
850名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:45:06 ID:JMFRzQ5t
>>805
俺もアイコンの方だと動かせない。
リスト表示なら動かせるんだけど。
851名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:45:16 ID:7FsdB/yx
CTD頻発するわ
Respawnできなくなるわ
Chat Windowリセットされるわ

糞にも程があるな
852名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:45:36 ID:gg1rzB40
こりゃ時間かかりそうだ寝る乙

マント毛皮だけじゃなくて鎖帷子の素材と革を合わせたようなものや
目の粗いシルクっぽいものも有ったよ

前々から思ってるがWARの3Dデザイナーかなりのもんなんだよな
それだけに他の馬鹿の雑な仕事が余計に惜しく感じられる
853名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:47:30 ID:4ouxJMHM
WHのAOEでWIPEするDESTだとかアホすぐるwwww
854名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:47:36 ID:lVEBybfr
RvRInfシステムはさー
一回Eliteまで取っちゃったら、また過疎るだけじゃないの?って思うんだよね
時間制限付きの強いタリスマンにでもすりゃいいのに。
855名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:47:44 ID:hHCiqKyi
うちの環境では特に異常はなかったな
マウスのサイドボタンに割り振ったショートカットが消えたくらいか
ま、メンテで直るといいな
856名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:47:57 ID:cidKWGJP
zMailMod無効にしたら直ったよ
857名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:48:38 ID:yoooTh76
>>854
定期的にInfがリセットされるならそれでもいいけど
現実に今のMythicがそこまでする気があるとは思えない
858名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:48:41 ID:fmY9gJaZ
クラ終了させた時スムーズに落とせるようになってて新鮮すぎたわー。
もふもふマント見てきた!いいなーけもけもふ。
859名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:48:56 ID:xFcKEWht
FocusMindやWAAGHゲージの効果を使うと逆に詠唱時間が延びてて吹いた
860名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:49:40 ID:OqD3cEs8
>>840
他の洋ゲーいろいろ試してきたけど問題なし。
本気で愛想が尽きてきたな
861名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:50:09 ID:gDOujdst
>>854
過疎ったら新規アイテムが追加されて貯め直しになるだけじゃね
862名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:50:54 ID:ZJFEslQu
Mail系のAddonいれてるとBUGでたみたいね
1.0.6のすぐ後にこんだけ変更されるとなると
しばらくAddonなし生活が利口かな

Castの時間延びてるのはBUGなのか仕様なのか・・・
863名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:51:27 ID:p0QTzBGE
40にならんでも、Lv1から特定レジは上げられたがな。大抵のゲームで属性攻撃には
属性防御という当たり前の対策もしないで、BW強すぎとか、糞バランスとか何ヶ月も騒いでたねえ。

heal反射も10秒限定1回150dmg程度がクリ連発したところで、healerが死ぬなんて事は
まずなかったのに一人が即死したと大騒ぎ。DoTのクリ発生確率nerfも基本dmgの底上げと
交換されただけで、BWのtotal dmgは相変わらずなのにな。低確率で連荘死するとOPで、
常時高dmgだと空気扱いする始末w

864名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:53:45 ID:9Uqk23WM
>>859
こんな初歩的なミスをするMythicがまともなシステムを作れるわけがないわな
クライアントが不安定なのは必然であり仕様w
865名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:53:53 ID:Kt8DiBpE
HealDebuffはNerf前はひどかったぞ。
T4だとクリティカルで300〜450ダメージがHot毎にくるので
レジかHP上げてないとそれで死ねた。
866名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:53:55 ID:ZVl/lfbE
>>863
40以下だとresi上げても見合った効果は得られないよ
というか40過ぎてからPQ報酬やSetアクセ(これは35だが)のResi上昇が上がりすぎ
867名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:53:57 ID:pbT6B8jW
nero
868名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:54:56 ID:3g2+ZWyd
>>863
本当Orderは妄想が大好きだな。
869名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:54:56 ID:7FsdB/yx
>>863
BWがOPと言われてたのは、高いDPSに加えてCCやDebuff等を山ほど持ってたからなんだがな
IBも同じ

お前みたいな低脳Orderは、「Resi上げれば問題ない」発言を繰り返してるけど
870名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:55:14 ID:M0AMfo7o
STはMSG出た? DCはルール変更で再起動したからかMSGなしで落ちたな
T3とかは積極的にRvRしないとInfたまらんかもしれんけどT4はほぼRvRしか
しないしすぐEliteだな
871名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:55:54 ID:fmY9gJaZ
ダウンメッセージでてたよST
872名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:55:56 ID:NtsueIX+
>>863
orderはこんな奴マジ多いよな
ゆとり脳つーかなんつーか
873名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:56:55 ID:fmY9gJaZ
寝るか。お前らおやすみ
874名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:58:08 ID:THWUy9wZ
>>870
STは落とす前に数回メッセージ出てたよ。
875名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:59:06 ID:yDSRLb94
鯖が落ちる前にCTDで落ちた
876名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:59:19 ID:4ouxJMHM
こんどはKEEP Defence有利だな
敵が攻めている時KEEPにいれば一定時間経過するだけでINFとEXPが入る
877名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:59:57 ID:IF6y6JY9
今のうちに・・>>950は新スレよろ
878名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:00:01 ID:ZJFEslQu
Mythicはできる子と信じて寝ます
879名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:00:55 ID:THWUy9wZ
>>872
両方やってる俺からすると、お前も同類だw
880名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:03:12 ID:qdsVCaIX
太陽さんの反射は複数人でGrpくんでPvEで試したことあるけど
一人分しかはんしゃしてなかったんだが、、
まさかPvEとPvPで効果ちがうとかないよな?
881名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:04:52 ID:X6tG9Hwz
なんか知らんが、俺めちゃ強くなってる!
882名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:05:14 ID:5xDCVsIR
記念像最高だな。厨の好きそうなことがわかってる!
883名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:05:48 ID:3gsiRDWh
ST orderはシナリオで
AFK当たり前、オートアタック当たり前のクオリティだぞ
それでシナリオ100連敗くらいして、何故負けるとか騒いでるのがSTのorder
我慢してやれ
884名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:08:50 ID:yDSRLb94
2chでもAuto-AttackしてるよなOrderは
885名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:09:53 ID:lyVWrl20
また、RPがNerfされてるし・・・。
他のHealerはまだチェックしてないけど
MythicのHealer嫌いは酷すぎる。
886名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:13:05 ID:8joj8CdE
なんかcast後にHotbar光るといううかなんつーかうざいし

moralR2のcastspeed半分が全く機能していないんだが imuneだけ出てたな
887名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:14:21 ID:OqD3cEs8
もう俺はこんなクソゲやめて人気と面白さナンバーワンのトキメキファンタジーラテールやるわ。
888名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:17:50 ID:eYUtgBnv
RPは元々おかし過ぎる程強いだろ

で、何がNerfされたんだ?
889名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:18:17 ID:vskajcZ5
俺はキャラクター作成画面でダークエロフのおっぱいを眺めるオンラインやるわ
890名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:18:30 ID:pvayrdpL
そんなことよりヌルヌル動くPCのスペックを教えてくださいお前ら。
キャラ選択画面で

「君のPCしょぼいすぎだから、新しいの買え!な!?」

って言われるようになった。おわた。
891名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:19:17 ID:l9bo/lhr
careerの話も別にorderの中の人を批判してるわけじゃないのにな。
自分に言われたと勘違いして脊髄反射するやつばっかり。
間違ってるならorder視点からどう違うのかとかちゃんと説明する
ことなんてほとんどないよなぁ。

>>863
BWは確かにレジ上げればどうということはないのにそれに気づかずに
いろいろ騒いでたな。
あれはみっともなかった。
でもレジ上げないとすぐ死んじまうのだって正常とは程遠い。
892名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:20:06 ID:IF6y6JY9
>>887
お疲れ様、もう二度と来るなよ
893名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:20:39 ID:9Uqk23WM
BWの場合Critしたらレジ無効になってたからじゃね?
894名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:20:46 ID:OqD3cEs8
前メスのドワーフをランダムで回しまくって長い事見てたんだが、
何をどう血迷ったらこの歩く悪夢みたいなツラと外見のキャラを使おうって気になるのか、
ていうか実際問題この見た目を好んで使ってる奴がいるのかと思うと世の中広いって思ったな
895名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:21:06 ID:UTbu/IXq
入れてるおまいら、タリスマンはどうなったかわかる?
もう買い置きは手遅れですか?
896名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:21:36 ID:l9bo/lhr
>>893
なってない。
あれはログの数字が間違ってただけ。
897名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:21:37 ID:eYUtgBnv
BWは実際おかしかったじゃねえかw fixされたけど
898名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:22:26 ID:IF6y6JY9
>>894
谷佳知
899名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:22:28 ID:OhhY8vgH
Order選ぶ奴は最強厨(弱キャリア揃いのDest選ぶ俺は偉い)
Orderで勝てないのは中の人が糞(Destで勝ってる俺スゲー)

とか普通に沸いてるけどな
900名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:22:43 ID:yoooTh76
>>895
とりあえず店売りのAnnihiは分解できないのを確認したから他の装備類も死亡していると思われる
901名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:24:08 ID:M0AMfo7o
E8600 GTX280 MEM4G(XP32bit)でクライアントよりサーバーが先に重くなる感じ
新しいCPUはわりと好評みたいだね、C2DとC2Qが糞過ぎただけかもしれんけど
しかしどんなに軽くても根本的にバグがあるからクライアントが落ちるのを完全に
避けるのはかなり難しい
902名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:24:25 ID:U4ogGjx8
destが勝つのはrank40率が高過ぎるから。
903名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:24:25 ID:qOFJ65KS
>>892
いやいやいや。さすがに>>887はネタだろラテールはないだろw

原因不明であの画面なれば文句も言いたくなるしょ…
>>887はちょっと寝とけ。メンテ明けて直ってるといいなー
904名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:25:06 ID:eYUtgBnv
俺紙技シューティング☆ペーパーマンやってくるわ
905名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:25:06 ID:56QtVa+/
>>895
手遅れ
タリスマンの材料ため込んでる人以外負け組の時代がきた
906名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:25:52 ID:OqD3cEs8
>>903
スレの勢いと消費速度ダントツのゲームが面白くないわけ無いだろ
907名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:26:28 ID:lyVWrl20
RPだけじゃなく、ChoさんもNerfされてた。
両方とも、Armor貫通無効のTacが10%減少に変わってた。

これってPvEダンジョンを難しくするためだよね。
その結果、WE歓喜な感じです。

908名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:26:35 ID:IF6y6JY9
>>903
ていうか単に混沌に侵食されただけだろ
オールドワールドではよくある事
909名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:26:37 ID:8joj8CdE
正直βからやってdest多いのは判ったうえで敵がちょっと多いくらいの方が
面白いだろうと思ってorder選んだが 実際のアクティブな数の差に痛感してるけど
STは選ばなくて良かったと思ってる俺がいる。
910名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:26:53 ID:QsifbJUG
タリスマン何か変更あったの?
911名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:27:19 ID:9Uqk23WM
現金全部Talismanに変えてたやつ沢山いそうだなw
912名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:27:37 ID:bH4rT4QT
BWにあったBug
範囲DoTのIntでの増加が他のスキルの3倍あった
HealDebuffがHotの1Tickにも発動
HealDebuffがCritしていた
HealCutがHealing以外にも効果があった
ROOTが壊れなかった

どんだけ優遇されてたんだよって話だな
913名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:27:48 ID:IF6y6JY9
>>906
お前はいいから早くラテールにいって二度と戻ってくるな
914名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:29:06 ID:5xDCVsIR
まあまあ動く俺のPCは
CPU Intel Core(TM)2 Duo CPU E8400 3.00GHz
OS XP SP3
メモリ 2M
グラボ ATI Radeon HD 2600 XT
前のPCがぶっ壊れて、大いそぎで作ったにはよく動いてくれて満足。
915名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:29:49 ID:vl9JL/oO
たかが2ちゃんの落書きみて「選ばなくて良かったと思ってる キリッ」とか言ってる外野が居る鯖も相当いやらしい
916名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:30:05 ID:yoooTh76
>>911
500Gくらい店売りセット装備に投資して分解しまくった
どのくらいでまた修正入るのかは分からんけど自分一人くらいなら数ヶ月は持つな
917名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:30:22 ID:bH4rT4QT
>>907
あれ?ChoさんTankとして死刑宣告じゃね?
918名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:34:18 ID:QaXGjvKv
Wound+19のタリスマン60G位になってた
919名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:35:19 ID:MTXOOi3f
タリスマン修正はいったの?
920名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:36:20 ID:2rJqGSdF
[email protected] GF9600 Memo4G X-Fiの古い奴
PvEは最高設定でもぬるぬる、対人30人以下は中設定でじゅるじゅるかな

でも相変わらず、FPSに出ない妙なカクツキが日によってポツポツと…
試しにRamdisckでアドオンとキャッシュ突っ込んでみたけど変化無し
首都やキャンプのカクツキはアイコンの読み込みが原因っぽいが…
921名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:36:58 ID:EkC886WY
対BWはResi上げればどうってことないというが、
Resi上げさせられる時点で驚異だって理解できんのかね?
Resi上げにこだわればその分他が疎かになるんだよ。
影で強化されたSWやWHがほくそ笑んでることだろうさ。
922名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:38:24 ID:M0AMfo7o
レスd
もう布団で携帯からだが…
やっぱDuo辺りが安く済みそうだなー
今のはママンのコンデンサ妊娠してるし、478だからな…頑張ってくれてるよ本当

流石にEffect欲しくなってきたわ
923名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:40:06 ID:UTbu/IXq
>>905
サンクス。俺はどうやら負け組になったようだ・・・。
924名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:40:31 ID:uLydkEUV
>>909
あの鯖のorderは完全に死んでる
925名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:41:11 ID:431VQsSJ
>>921
バランスいいじゃないか
両方対策とれたらだめだろう
926名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:55:41 ID:p0QTzBGE
>>981
いやすまん。こっちも寝起きは機嫌が悪くて、つい>>892の例に脊髄反射した。しかし、特定の
属性攻撃中心の敵に見合った属性防具をつけないとすぐ死ぬゲームを異常とは言い難いな。

>>866
wiki曰く、同じレジ値ならレジ率はLvに反比例しているようだよ。自分では未検証だが。
 >Resistance Value / (level * 0.42) = % Resistance
Lv1なら、renawn装備にレジ40のtalismanを着ければ、その属性dmgの95.2%は軽減の計算。
それと、makingされたTalismanには装着Lv制限がついていなかったような覚えが。

>>869
漏れはBWがOPじゃないという発言をした事がないよ。厨向けの強力派手キャラながら、
個人スコア追求が目的化すると自軍の足を引っ張り易い罠キャラだと思っているがw
nerfされる前から、勝つ為にもっとCCやdebuffを有効活用すべきだと繰り返し示唆しているし。
927名も無き冒険者:2008/12/12(金) 02:58:18 ID:bH4rT4QT
>>926
計算式のLevelは自分じゃなくて攻撃者のレベル
928名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:02:25 ID:Sbk8TgzJ
>heal反射も10秒限定1回150dmg程度がクリ連発したところで、healerが死ぬなんて事はまずなかったのに

こんな考えだからOrderは馬鹿にされるんだろうな
HoTも含めて、Healする度にdmgくらう事がどれだけ負担になるか想像できないほどのアホ
接戦になればなるほど負担が増す
KotBSのDSも同様
929名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:10:55 ID:AvTSzAC7
>>926
結局はお前もBWはOPって思ってたってことだろ?
足を引っ張る引っ張らないなんて、操作してるやつ次第だから話にならねーわ
930名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:13:35 ID:iHG2XoPa
>>919
入ったよー
RenowngearのSet装備分解できなくなったから素材取りにくくなって、
今回のパッチに合わせてタリスマン作ってた人らが貯め込み、価格数倍に高騰って流れらしい
俺もパッチノート見て気付いたw
Warでも情報弱者で俺オワタ\(^o^)/
931名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:13:45 ID:+zZ3wQFB
メンテ終了時間は不明なのか
932名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:14:52 ID:qdsVCaIX
オーダーOPOPOPよくいわれるけど
そのオーダーに圧勝してきたデストは中の人がOPということでよろしいの?
933名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:15:29 ID:X6tG9Hwz
おい、キープのNPCから王の身の代金パーツがドロップするバグ残ってんぞw
934名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:18:49 ID:U4ogGjx8
KoBSのDSでどの程度変わるか分からんが、destはいつもちゃんとフォーカス出来る上手い子だから大丈夫だろ。
それにいつもDoK2、3人、Zlt2人、Shm1人みたいな構成だからなんとかPスキルでカバー出来るだろ。
現状でOrderにぼろ勝ちしてるんだから、OPクラスで梃入れされないと、下手糞で平均rankも低いOrderは対等に戦えないぞ。
935名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:19:06 ID:p0QTzBGE
>>928
ああ、それはhealしたら反射だけで即死したって騒いだ奴の話だ罠。
それで、healの50%cut & 反射は今もhealerにとって負担だと思うが、
誰が負担にならないと言ったんだ?w

>>927
成る程、さんきゅ。まあ、Dest側のPQ産itemバランスは知らんけど、同Lv帯同士の
PvPだし、renawn装備makingもののtalismanつければ40でなくてもと思うがな。
936名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:25:30 ID:yzPL6mSq
ID:p0QTzBGEは、
自分が言ってることが理解できないのか
それとも言葉に正しく表すができないのか
どちらにしろ何らかの障害がありそうだ
937名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:25:56 ID:yoooTh76
今回のパッチでRoll固定値の問題は完全に解消されたのかな
同ゾーンでkeep連続2個落としてこれまで固定されていたボーナス値が変動したのは確認されたらしい
938名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:27:41 ID:bH4rT4QT
>>935
HealDebuffは重複する
150DamageのCritは375Damage
Hotは3種類(地面設置も使えば4種類)
InstHealを使えば4回回復=1500Damage

最悪の状況を想定すると
かかった瞬間DirectHealとHot全発動で1875Damage
気付いてHeal止めても3秒毎に1500Damage

全然余裕だね
939名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:27:42 ID:RElhj46p
>>950
次スレよろ
940名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:28:20 ID:Al6iPWJq
OPなKotBSですがDestの泣き言が心地よいです
941名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:30:56 ID:M0AMfo7o
>>938
R40のHeal DebuffのCritは600から700くらいだったよ
BWの人があわせたのかたまたま同時に使ったのかはしらんけど
前衛にHoTをばらまいてたらHP7800から1tickで死んだ事もある
942名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:35:30 ID:p0QTzBGE
>>929
ちょっと違うけどね。BWは俺tueeeプレイのし易さでは今でもOPだけど、
多ければ勝てるOPではないということかな。>>912は全く同感だがw

>>921
BWのdmgはレジ上げで問題ない発言の当初から、漏れはそれも繰り返し言ったんだがなw
943名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:37:02 ID:yoooTh76
ID:p0QTzBGEが上司に必死に下手な言い訳する社員に見える
944名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:39:51 ID:bH4rT4QT
もっと言うと自分にかかっていた場合
Hotで回復する数値が300
しかしHealCut発動で150

効果中Hotは4回*4種発動して2400回復
食らうDamageは6000
差し引き3600Damage

WHしか追撃に使わなかったとして1000*4で4000Damage
7600Damage

自己Healは大Heal以外HealDebuffより効果が低いので一切不可能
大Healは自分がターゲットなので詠唱妨害により使用不可能

全然痛くないね
なんせDestのWoundは1万位あるんだもんね
945名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:40:14 ID:U4ogGjx8
>>943
ID格好良過ぎ
946名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:41:28 ID:UTbu/IXq
1万近くあるのはWound特化のBOだけだろ・・・。
947名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:41:48 ID:xZ1ZCgdZ
IDすごいなw
948名も無き冒険者:2008/12/12(金) 03:48:56 ID:iHG2XoPa
ORvRのinfがKeep取ったりBO取ったりで増えるらしい件
それで増やしちゃダメな気がするw
949名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:00:06 ID:p0QTzBGE
>>938,941
それはきついな。どうも最初は派手に印象付けてnerfで後から落ち着ける方針のような。

>>943
いやまあ、BW自身が敵のDestにBWのdmgが怖くなくなる方法とその副作用を
説明してきたんだが、まさか自分が(説明を読んだDestと思われる相手に)
そんな事も理解できんのかね?と、得意気に言われるとは思わんかったw
950名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:04:50 ID:Kx5DIAaP
馬鹿BWの見本だな
951名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:13:19 ID:U4ogGjx8
>>950
単発IDでイメージ操作もいいが、次スレも忘れるなよ。
952名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:17:59 ID:p0QTzBGE
その馬鹿は天然ものなのでBWとは関係ないとおもw
953名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:19:33 ID:nvz/2fgp
せっかく早く寝て起きたのにいつまでメンテしてんだよクソが
954名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:21:23 ID:Kx5DIAaP
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1229023129/l50

>>951
誰と勘違いしてるか知らんが、今日最初のレスだから単発なのは当たり前だろうが

>>952
>>950はお前の事なんだが、確かに天然ものだな
955名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:21:47 ID:M0AMfo7o
致命的なバグがいくつかあったからな、さくっと落ちたから巻き戻すんだろうか
956名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:24:39 ID:RElhj46p
>>954
957名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:27:18 ID:EkC886WY
>>949
得意そうに書いてるが俺ですら以前にResi上げ強制させられる裏については書き込んでるよ。
ま、そこまで対策しなきゃならん時点で強すぎなんだと思わない頭に乾杯だ。
958名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:30:37 ID:xFcKEWht
次回も皮肉と勘違いとマジレスで危険がいっぱいなWarhammerスレをお楽しみ下さい
959957:2008/12/12(金) 04:35:50 ID:EkC886WY
書き忘れたが確かにResi上げした方がいいという書き込みや
海外サイトの計算式やらを参考にさせて貰った。

最初に書いてくれた人には素直に感謝してるんで
ID:p0QTzBGEがそうならありがとな。
960名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:37:23 ID:M0AMfo7o
しかしKoBSどうすんだろ、海外の書き込みはここ以上に切れてる人達で溢れてるし
KoBSの苦情が多すぎてとりあえず誤魔化すのに1.1をいれましたって雰囲気が
するんだけど気のせいだろうか
961名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:41:56 ID:EkC886WY
そんなもんで誤魔化せるわけがない。
あれを仕様と言い張ること=自ら馬鹿ですと認めているわけだよ。
全然話変わるけどマジック ザ ギャザリングなんかは数学者がゲーム検証してるだろ。
それでも破綻することがあるってのに、Mythicと来たらどんぶり勘定してるとしか思えんよ。

正直期待するだけ無駄なんだと思うがここまで来たら沈没船になっても心中かw
962名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:52:10 ID:p0QTzBGE
>>957
そか。簡単に高いTotal DamageやKillBlowを稼げるという点ではBWは明らかにOPかと。
BW対策を徹底すれば、そのぶんSWやWHが活躍するのも明確な意図に基づくバランス。

このバランスは基本的に機能していて勝敗はPL次第。その点に何か問題が?
導入時の派手なskill実装とnerfはスパイスでしょせんは予定調和。効き過ぎかもしれんがw
963名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:54:26 ID:M0AMfo7o
>>961
このスレみただけで小学生でも数値がおかしいとわかるけどな
まあ他にもおかしなものが結構残ってるけど残ってるのは両陣営にあるからな
だいたい倍とか半分とか極端すぎるんだよな
964名も無き冒険者:2008/12/12(金) 04:57:26 ID:UwGpZ6cn
ここ最近、PlayerをPLと略してる奴がいたけどコイツだったのか
965名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:01:41 ID:p0QTzBGE
>>959
βに漏れて最初だったかは判りませんが、おかげでDestの高レジTank & DoKさん達には
随分と悔しい & 楽しい思いをさせて頂けましたよ。皮肉ではなく、こちらこそ感謝していますともw
966名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:04:31 ID:FnltrI8Z
まぁ強すぎるからnerfされた訳でそれが全ての答えだろ
太陽さんも強すぎれば修正されるだけなんだし今を楽しむのが正解だろう
967名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:10:57 ID:p0QTzBGE
>>964
1単語の省略に決まったルールなし、通じればおkでその話はついた筈だが。
you areをu rと略されも噛み付かないようにな。

漏れはPlayerに通常プレイヤを充てて使っているが、PLはUOだったか
どこかのサイトの略語解説で見かけて以来、字数節約や見易くしたいときに使っている。
968名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:12:07 ID:5sa1qegM
PartyをPTと略すそんなノリですね
わかります
969名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:13:58 ID:yoooTh76
PLって普通Power Levelingの略で使われるんだけど
970名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:14:55 ID:2rJqGSdF
略語への突っ込みで盛り上がるのは洋ゲスレの宿命か
971名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:21:01 ID:VjcsDJwG
u rは一般的に使われてるが、playerをPLって略すのは初めて見た
普通はpower leveling
972名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:22:58 ID:RElhj46p
>>971
同意
973名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:25:01 ID:QSu5dmGD
文脈で分かるからどうでも良いわ
974名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:25:22 ID:Hi6JGkJy
u rはネィティヴが使ってるし問題ないだろ。PLをplayerの略なんてここでしか見たことが無い。
というかたった今知ったところだw 勝手に変な略語を作るなよw
975名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:26:36 ID:g/RPKO/r
まだ落ちてんのか
976名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:27:21 ID:Sun0Thiw
今あがったっぽい
977名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:30:10 ID:5sa1qegM
urは読みをアルファベットに置き換えてるだけだし知らないとしてもすぐ理解できるだろう。
PLは知ってないとなんのこっちゃだよw
普通はP○○○○ L○○○○○を連想するからな。
978名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:31:24 ID:p0QTzBGE
>playerをPLって略すのは初めて見た
このセリフ、DAoCだったかEVEのスレでも何度か見かけたな。
漏れが使った時じゃないが、あまり使わないほうがよさげだw
979名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:33:55 ID:Hi6JGkJy
うはw 背の低いゴブリンが前の段に、背の高いほかの連中が全員後ろの段に並んでる! GJ!
980名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:34:15 ID:OG8Qu0ua
1つの単語を大文字で略すのがおかしい
調べれば分かることだが
PT→Physical Training、Pacific Timeなど
pt→Part、Pointなど
だから、Partyを略すならptであってPTはおかしいという話
981名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:36:58 ID:g/RPKO/r
Viper Pitにメールbox出来てるな。
フィードバックした甲斐がある。
982名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:38:13 ID:fA972lHx
既出かも知れないが、セット装備の内容が全く別物になってるね。
他の装備は知らないが、DoKのAnni装備はSTR+がWill+になって、
MeleeCritical+がHealCritical+になっとるね・・・全然別じゃねぇかw
後、杯グラのProc武器のグラが剣になってる。
983名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:43:06 ID:p0QTzBGE
まあ、漏れも日本人同士の略語だと思っていたから、native相手に使った覚えはないけどね。
うっかり使って意味を聞かれたら、説明すれば済む話だしw
984名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:46:00 ID:g/RPKO/r
こりゃORvRが盛んになりそうだ。
985名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:49:53 ID:p0QTzBGE
む、BWのanihi装備のセット特典が+intになっている。こりゃBloodload装備要らないかもw
986名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:54:51 ID:Hi6JGkJy
1.1aになってzMailmod、Minifriendsがちゃんと動かないな。
生産スキル関連でCultiがbagに空きがあってもbag一杯で採集できんといわれる。他の生産は不明。
こりゃぁすぐ再メンテだなw
987名も無き冒険者:2008/12/12(金) 05:58:46 ID:p0QTzBGE
addon外せばおkじゃないのか
988名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:01:34 ID:OhhY8vgH
バーのアイコンのCD表示がされないんだが…
989名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:03:17 ID:5sa1qegM
>>988
実を言うと俺は1.06からCD表示がおかしいんだがw
990名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:04:30 ID:g/RPKO/r
早速ST T4で勃発
991名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:07:51 ID:OhhY8vgH
Altは正常に表示されてるな
メインだけ表示されねぇ…
992名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:08:43 ID:Hi6JGkJy
>>987
動作しないaddonは外した。cultiはaddon無しの状態で採集できないことを確認したのでバグリポート送信した。
993名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:09:31 ID:p0QTzBGE
>>988
バー周りだとActionBarColorを入れているが、いま確認したskill3種では正常。
あやしいと思われるものは/addonでdisableして切り分けてみてはどないか。

>>989
漏れも特定skill2種のCD表示が1.06以降おかしいw test鯖では治っていたが。
994名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:10:39 ID:p0QTzBGE
>>992
バグリポ乙。漏れもバグ探しに出るかなw
995名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:22:58 ID:Hi6JGkJy
>>992
追記。どうやら1回bagがいっぱいになるとその状態が更新されなくなるバグのようだ。
別キャラでlootしたらbagが1回埋まった後に売っても捨ててもlootできなくなったw
996名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:29:22 ID:RElhj46p
俺は1.1a前にbagの右にあるoptionをいじっていくつかlootしたら、bagのUIがイカレテitemに触れなくなった。
CSRに泣きついたらバグレポート出しておいて、って。
レポート出したけど俺のキャラはbag使えないまま放置状態w
997名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:37:13 ID:p0QTzBGE
追試したくない類のバグだな。とりあえず、一杯にならないよう気をつけるわ。さんきゅ。
998名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:38:10 ID:OhhY8vgH
解決
Loyalpetが犯人だった
道理でメインのWLだけおかしくなるわけだ
999名も無き冒険者:2008/12/12(金) 06:38:32 ID:Sun0Thiw
リリースボタンの反応が鈍いの、俺だけかな?
10001000:2008/12/12(金) 06:56:47 ID:p0QTzBGE
特定条件で発生していたSpreadingfFamesとSlowBoilのCD表示異常はFIXされているな。
漏れの環境とskillではCD表示異常は確認されなかったわ。リリースボタンが判らんw
10011001
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