Warhammer Online Part89

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:13:49 ID:muh4xKYU
総合データベース
http://www.wardb.com/
http://war.allakhazam.com/
http://www.warheap.com/index.php

アドオン(カスタムUI)サイト
http://war.curseforge.com/
http://war.curse.com/

世界観を知りたいなら
http://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/supportPDFs.htm
http://jp.games-workshop.com/Warhammer/armies/default.htm

RSSサイト、ブログ集とか
ttp://starss.jp/warhammer-online
ttp://a.hatena.ne.jp/warhammer_online_antenna/

その他リンクはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

Q:日本人が多いのは?
A:北米はSkull Throne(Core)、Dark Crag(Open RvR)、豪州はDarklands(Core)
日本のギルドリストはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/JP_Guilds
3名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:14:50 ID:muh4xKYU
IRCクライアント  ttp://limechat.net/
鯖        irc.friend.td.nu
チャンネル    #WARJP

ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。

Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4           OG鯖

次スレは>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:17:58 ID:6yp2sIEk
                             ,ィ
                 、     / {
                 } \   /   ヽ  __,ィ
                 |  ヽ. !    }/  /
              ____   |    V     /    }
          `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
               '.      `>'           ヽ     /
              ヽ、   /   ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
                    >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i    ̄ フ
.            、ー-‐ ´   |     、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
              `丶、_____!      ,. (,、_,、) 、   !ヽ、
                 /  、     / 竺竺竺 }  /  `丶、_,
               /    ,ィ\   `ー一´  /  __.. -‐'´
            ∠.___//   丶、____/ヾ ̄
                     ′   /l   /{     '.
                  ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i
                           ヽ、!      `ヽ!

           Knight of the Blazing >>3が3ゲットやで〜!
5名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:18:32 ID:muh4xKYU
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ B
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ W
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.  な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   B
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   W
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  !!
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 
              Bright Wizard
6名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:20:18 ID:6yp2sIEk
                             ,ィ
                 、     / {
                 } \   /   ヽ  __,ィ
                 |  ヽ. !    }/  /
              ____   |    V     /    }
          `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, <ほな、またくるわ〜
               '.      `>'           ヽ     /
              ヽ、   /            、'.__∠_
                    >‐i             i    ̄ フ
.            、ー-‐ ´   |              |__ .. -‐'´    )))
              `丶、_____!               !ヽ、
                 /  、             /  `丶、_,
               /    ,ィ\         /  __.. -‐'´
            ∠.___//   丶、____/ヾ ̄
                     ′   /l   /{     '.
                  ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i
                           ヽ、!      `ヽ!
7名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:23:19 ID:Zew79TCi
SMとBGは槍+盾装備を実装してくれ
NPCがうらやましすぎる
8名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:49:50 ID:Sth2TFR4
最近ここ見てなくてどんな流れかしらんけど
order new tank 君 今T2とはいえやばくないか?
ブロックアホみたいにするスキルあるのか知らんけど、今までのTANK以上にブロックしまくってる癖に
Damegeスコアやばい。
また21でそのスコアならいいけど15以下でも、ちょっと立ち回り失敗したDPS以上か並みのスコアだしてくるな。

あれはここではどういう評価なんだ?
9名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:09:01 ID:1tx0mBIP
昨日の書き込みでは「GrpHealで相殺できるようになるからクソ」って書いてあって反論も無かった
T2でブロックしまくるってのはHold the Lineかなぁ、Tank共通のスキルの

オレはStr、Tough、反射のAuraをTwistしてHtL使ってるだけでもDMG上位に入ってる
タゲられてない時はParry上昇とかDoT入れてる
T3以降はどうなるか分からない
10名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:15:26 ID:IJaK3ZtD
WEがパッチ後に暴れ放題なのはどうしてですか?
11名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:20:19 ID:Nzvi9L9v
パッチで全体的なDPSが強化された反面
WEに関しては据え置きなので
相対的に弱体化しております。
たまたま大活躍中のWEを
連続で見かけただけじゃないでしょうか。
12名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:12:46 ID:y5VCiFpG
俺もKotBSは強いと思うけど、T4でChosenとの差が分かるまで静観してみる
デビューしたてでnerfしろと騒ぐのもなんだし…
でもChosen弱すぎってなったらバランスは取って欲しいな
Chosen強化でもいいよ!
13名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:36:53 ID:eEq3FfKW
ChosenのDPSのなさは異常だぜ
Shamanに取り付いたWHを殺すどころか、Shamanを殺されて悠々と自陣へ逃げられるくらいない
rank40の移動DOT覚えたら変わるのかもしれんが、今現在38だとまじでやばいくらいない

Quakeで敵後衛を転がして遊ぶcareerなんか、こいつは
14名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:58:07 ID:kaui29wM
chosenは相手に適したauraを駆使してdpsは低いながらもDBをそれなりに取れるcareerだぞ
seeping対象にhealするとdmg入るtacつけてcast遅延とresi下げaura回してhealer殴ってみ面白いように死んでくれるから
でもってR40になってmoving dotを覚えるとfull hpからでも時間は掛かるけどsolo kill出来る位のspecは持ってる
参考例としてそれなりにdmgも出しつつtankとして嫌がらせするbuildはこんな感じ
http://www.wardb.com/career.aspx?id=13#0:0:9:544:12:640:25:8354:505:8368:503::::8371:607:8373:613
あと今回のパッチでauraの効果範囲が広がったのとcorrupting wrathの効果が増えたからグループへの貢献度が増した
とにかく最低でもtoughnessとresiとcast遅延auraとmorale3のAC&resi上げとAEKDを適時回していれば
相手にとって嫌な存在になる
15名も無き冒険者:2008/12/07(日) 04:17:13 ID:3XN4j3Ey
>>8
>ブロックアホみたいにするスキルあるのか知らんけど、今までのTANK以上にブロックしまくってる癖に
Shild Rush 多分これ
http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8011
16名も無き冒険者:2008/12/07(日) 04:17:23 ID:odVN46Z9
BGいいね。SMとしちゃこの偽物め!という感じで戦えて楽しい。
17名も無き冒険者:2008/12/07(日) 04:33:56 ID:eEq3FfKW
chosenならauraTwistは必須か
ちょっくら頑張ってみるわ
18名も無き冒険者:2008/12/07(日) 04:53:57 ID:oCXmk6z5
太陽さんつかてみると
EQのバードを思い出す
19名も無き冒険者:2008/12/07(日) 05:11:18 ID:+zPHkmtM
>>14
こういうレス初級者から見たら暗号だよなwww
なんかワラタw
20名も無き冒険者:2008/12/07(日) 08:20:24 ID:Lp5PHfV2
>>14
北朝鮮はキムチ
まで読んだ
21名も無き冒険者:2008/12/07(日) 08:55:28 ID:D11QFnbF
素朴な疑問なんだけど、今ログインしているR40の人何やってる?

22名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:07:15 ID:e8c5rx8v
ヒーラーは相変わらず少ないなー
23名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:15:26 ID:/L3BZsCa
武器投げて足遅くしてやればいいんじゃね?
チョーさんも持ってたよな?
24名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:22:44 ID:8WhnfXKG
R40のShmいるけどキャストバグ以来全くログインしなくなった
今はバグの影響を受けにくいaltのTankで遊んでる
斧投げ以外は全部インスタントで発動するおかげでこっちは快適
25名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:30:51 ID:QFHmoncy
遅延バグ以降、ギルドのヒーラーがマジでインしないなw
26名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:34:26 ID:013/ijwL
だってシナリオとかでhealしても遅延のせいで発動前に死んじゃうジャン?
Here is no healer lol とか言われるとやる気なくなるさー
27名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:36:08 ID:/L3BZsCa
40zltは、外人からの誘いがうざすきてログインできねぇ
別鯖でWHとscenario待ちにモンハン2Gやってる
28名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:36:22 ID:nr2BQw29
WPやDoKは影響無いのかな?やたら目に付く
29名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:39:45 ID:muh4xKYU
前スレで反射重複すると言ってるが最大効果のみにfixされてるはずだが
物理系のDoTも反射するからそれと間違えてないか
30名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:44:39 ID:6rzmf51o
インしてないヒーラーは、BGでもやってんじゃね?

シナリオでBGが5や6って状況が普通にあるし。
BWばっかって状況だったOrderのほうがまだましだったと思う。
31名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:58:29 ID:Hg2vuWmH
>>25
1.0.6のパッチあたってから
HoT入れようとしたらキャスト終了直前に微妙に固まる瞬間があって
違和感を覚えてたんだが、あれって遅延バグだったのか?
32名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:11:21 ID:PmKdsbkL
遅延バグっつーか、アニメーション変えたらモーション変になっちゃた!って奴だろ
VNかなんかに把握してて、修正するって乗ってなかったか。
Castのあるスキルは全部該当する。
33名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:16:26 ID:PmKdsbkL
と思ったが、移動してもキャンセルされないタイプのスキルは該当しないのかな。
何にせよhealerとcasterは災難だな。
34名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:19:26 ID:8WhnfXKG
斧投げは移動キャンセルできないから
下手にボタン押してしまうとキャストゲージが溜まりっ放しのまま走り回るという滑稽な図になってるがな
35名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:22:38 ID:D11QFnbF
何をしようとした結果こうなったのか知らないけど、結局この致命的な仕様何日放置されてる?

DaOCが良かったという人たち思い出補正半端無くない?
Mythicはチョンゲー開発と同次元に無能じゃない?

WARで素晴らしい仕事をしているのは、むしろデザイナーと3Dデザイナーじゃない?

36名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:26:43 ID:kzvC/nKP
SORの足下温泉みたいなアニメーションバグを直そうと思ったら新しく遅延バグが誕生したんだよ。
Mythicと比べたらチョンゲー開発会社の方がずっと有能だと思うよ。
37名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:28:56 ID:IfGxapNT
チョンゲーのが有能とか冗談はほどほどにw
腐っても洋ゲー陣営のが100倍ましだわ
38名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:34:35 ID:flKwqi8G
どっちもどっちだよな
40なったら空き巣しかやる事ねーし
パッチ当たる度にクソ化するし
日を追うごとに人は減るわバグのオマケ付きでどーにもならん
ギルドのしがらみなかったらとっくに辞めてるわ
39名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:37:31 ID:IfGxapNT
確かにコンテンツは少なすぎるな
まだギルドウォーズとかの方がソロファームとかいろいろ出来たりして遣り甲斐があった
40名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:37:35 ID:TW+ugex5
>>36
いやSorのは確かに直ったかもしれんが代わりに
Zltの足元に円盤が浮かぶようになりましたよ。
本当に有能な社員がそろってますよMythic
41名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:38:03 ID:IfGxapNT
やべギルドウォーズを上げると絶対
開発はチョンだぞって言われるわw
42名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:41:54 ID:D11QFnbF
気が狂っているのか知らないけど、Sorcのだけ直すのと引き換えにこれだけ重大なミス引き起こしたのかな
BWのrootくらうとずっと火の檻が消えない事があるのもそのままだし

サーバのメンテナンスの為にサーバを落としてまた上げることがとてもコスト掛かる事で、ずっとサーバを稼動させておくだけなら
大してコストかからないから楽なのは分かるけど、ほんと何やらせても駄目だねmythic
43名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:45:18 ID:e8c5rx8v
ソロファームなんてそれ自体が楽しいわけじゃないだろ…
44名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:49:56 ID:2iWGvJmo
>>35
この業界でずっと同じ会社で働くなんて事はまずないと知りましょう
何年経ってると思ってんだ
45名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:52:14 ID:f66KWt40
DAoCは思い出補正じゃなくて
今のMythicに当時の開発メンバーが居ないからだろ
46名も無き冒険者:2008/12/07(日) 11:33:19 ID:+hFisU7/
キャストの遅延は次の魔法をタイミング良く
入れればキャンセルできるんだが、なんで
こんなに騒いでるのかな?
47名も無き冒険者:2008/12/07(日) 11:34:07 ID:+bRTIKT6
おまえくらいよく訓練された信者は滅多にいないから
48名も無き冒険者:2008/12/07(日) 11:37:37 ID:3/HjQrSL
ちなみにRPのRuneもメモリ食うまんま+Speed Runeは効果でてないんだ
49名も無き冒険者:2008/12/07(日) 11:39:16 ID:flKwqi8G
>>46
ヒーラーやってみなよ
それでなんとも思わないようなら感覚がずれてる
50名も無き冒険者:2008/12/07(日) 11:47:47 ID:e8c5rx8v
ヒーラーが常にアクションを続けてたら終わるな。
51名も無き冒険者:2008/12/07(日) 11:57:42 ID:+hFisU7/
>>49
ヒーラーやってるよ、ここで騒いでるほど
ヒーラーが完全にできなくなるほどのバグじゃない
もちろん早く直して欲しいが

>>50
インストで終わるなり、移動してキャンセルするなり
対応はできるだろ。
52名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:00:58 ID:wkLBFZTg
はいはいえらいえらい
53名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:01:30 ID:NvV1vGd/
でもわざわざ対応しなくて良かった頃より余計なAPなり人的なり、余計なリソースが掛かることは間違いないよな。
ここまで酷くなるならバグ直さなくて良いからとりあえず戻してくれ
54名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:05:32 ID:EzqwJvW6
っていうか、それ遅延なのかな。キャスト時間はそのままで、モーションや
キャストバー表示が本来の仕様になりましたっていうオチだったりしてw
55名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:25:24 ID:fBCzEvpE
>>51
君も経験積んで上手いヒーラーになれれば分かるようになるよ。
56名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:53:34 ID:37ZJL+9P
上手いヒーラーw
57名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:54:49 ID:+bRTIKT6
つかキャストバグがたいしたバグじゃないなんて言っちゃうのはよっぽどの糞プレイヤー
58名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:09:09 ID:wXo9iXhH
それでヒールが出来なくなるとかスコア落とす方がよっぽど…って気がしますがどうか。
ちゃんと変らずヒールこなしてくれてるヒーラーさんもいますよ。

まあそれと挙動がイラつくっていう心理的なものは別問題でしょうが。
59名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:11:20 ID:YRH4rmmB
馬鹿が居るな
60名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:12:06 ID:e8c5rx8v
来週なんかパッチくるんだっけ?
61名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:15:51 ID:nr2BQw29
1.1が入る可能性がある。
62名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:20:24 ID:iX3O1VPH
一秒が長いか遅いかは人によるしな
しかし+1秒なのに変わらずヒールできると言うのはある意味才能かもしれない
63名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:23:43 ID:jEaT3jRy
遅延もそうだが回復量が全体的に下がってるからな
以前と変わらないスコアが出てるなら凄いと思う
64名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:25:34 ID:+bRTIKT6
何がすごいって萎えてないところだと思う
シナリオなんてもうみんな死んだ肴のような目をしてやってる奴がほとんどなのに
65名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:25:49 ID:klFyFCgz
ttp://zoome.jp/wellner/diary/23/

ZONEでハメ続ける屑Orderの動画
昨日はサッカー見にいってて、帰ってきたら首都終わってたから残念に思ってたけど
この状況ならログインできなくてよかった
66名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:27:16 ID:67hEre3u
>>65
それのどこが悪いのか3行以内に説明してみろよ
67名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:27:48 ID:klFyFCgz
3文字にしてくれよ
68名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:28:47 ID:dtQY2FT1
>>65
DESTがゲート前占拠してるときも同じことやってたわけだが、
ほんとここDEST板だよな。
69名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:30:37 ID:KdmMtNxz
Keep裏門でよく見る光景じゃないか
70名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:31:35 ID:nr2BQw29
>>65
中に入ってきたら殺すのは当たり前の事じゃないかw
71名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:33:51 ID:jEaT3jRy
つーか死んでても首都Instance入れるから大した意味ないんだよな
72名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:34:39 ID:jckORJq6
自分が気に食わないから 晒す・叩くなんてのはmmo板じゃよくある事
73名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:35:26 ID:4N/mvWsi
>>70
違う、destにとってはZone地点だけどlockされたorderはそこから中には入れない
だからdestが中に入るのを防ぐしかない状況
74名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:35:51 ID:zCHDw9Dp
>>58
ヒールの総量はみんながた落ちしてるよ
75名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:39:38 ID:+hFisU7/
>>62
>>46読め、キャンセルできる
76名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:40:09 ID:pH1zkDGr
>>66
クラ落ちしてリログするとそこに出てくる。
リログ中って動けないんでOrderは無敵状態で狩りまくり。
77名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:41:04 ID:+bRTIKT6
そりゃ悪質だなw
78名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:41:23 ID:nr2BQw29
>>76
それはOrderが悪いんじゃなくてMythicが悪いんだろ
79名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:45:10 ID:wXo9iXhH
>>74
全体的に落ちてるのは確かだと思うけど、変らん人もいたから言ったんよ。
ヒーラーが少なくなってるのも確かだと思うよ
でも出来てる人もいるって事はやりようなんじゃないかと。

それとだりーからやんねってのとはまた別ね。
80名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:49:48 ID:67hEre3u
>>78
クラ落ちするクソPCが悪いんだろ
81名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:58:42 ID:f66KWt40
バグでいちいちキャンセルさせられたらやる気出ないだろ実際
普通のMMOなら苦情聞いてサーバのパッチ状態リセットするほどのバグだぞ
82名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:00:04 ID:oIgl+Y97
というかモーションとエフェクト元にもどせ
83名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:00:21 ID:iX3O1VPH
>>78
仕様の悪用は悪用したプレイヤー自身の責任です
Exploitになるかもしれない行動は控えましょう
84名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:01:14 ID:qSsZiwHU
>>65
753 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 17:56:04 ID:ytzuy098
ぶっちゃけ門前で防衛されても無理やり突っ込んじゃえば
instanceの表示が出てれば死んでても中に入れるからな
無駄とは言わないが殆ど無に等しい気がした
一番きつかったのが人数制限で首都に入れなかったり入れても貢献度の固定

wbで首都への入り方すら知らなかったorder(俺)とくそPCとこんな仕様にしたやつ乙でした\(^-^)/
85名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:01:28 ID:yfVjDqOK
>>81
そもそも首都を攻められるようになった事自体がバグって話もあるけどな。
前の日の夜にDest押し返してVP盛り返してたのに。
86名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:05:55 ID:nr2BQw29
>>83
クラ落ちが仕様なのかよw
87名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:06:25 ID:oWNbs32B
このゲームの蔵落ちは仕様だろうw
88名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:08:27 ID:nr2BQw29
>>87
そう言われると確かに否定できないなw
89名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:12:22 ID:zCHDw9Dp
>>79
だからそれは正常ならもっと行くって話し
元々しょぼい奴は大して変わらんだろうけど
90名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:42:09 ID:P5IAhuZf
この状態で来週の1.1でまた新要素がどかどか入るんだぜ?
どんなバグが追加されるか今から楽しみだぜ
91名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:43:56 ID:D11QFnbF
いやだから結局こうやって出すもの出すもので失敗するからその修正に追われて
次に予定されていたものが順々に先送りになってしまうんだろ
92名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:46:52 ID:nr2BQw29
>>91
先送りしたのはC&Cだけで、結局全部Bug満載で予定通り入れちゃってるだろ
93名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:49:37 ID:7aJYGN7d
DAoCの時は基本的なシステム部分のバグ取りや最適化をする前にバランス調整を始めてしまって失敗した。
WARでは同じ失敗はしない。

そういや社長がVNでこんな主旨の事を書き込みしてたな。
ワカリマスワカリマス
94名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:50:43 ID:wXo9iXhH
>>89
いや、そこまで言い切るならそれでいいけどね
俺DESTだからORDERは知らんけど、外人タイムにもJPタイムにも実際いるからなんだが…
あと、俺は円盤だから知らんけどキャンセル出来るって話が本当なら変らない奴がいても不思議じゃないんじゃね
と思うんだが…とりあえずキリないからこれで止めとく。
95名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:05:41 ID:V7pSHDJP
Dest首都のChaos gate飛び込んだら月まで飛ばされてわろた。
96名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:08:34 ID:98okdJ//
信じられないかもしれないがキャストがおかしいのってたぶん仕様だよ。
だってテストサーバの段階でVNでさんざん指摘されてたからバグだったら直してからライブに入るだろ。
97名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:10:55 ID:yfVjDqOK
あれが仕様なら、大ヒール4−5secとかおかしいことになるぜ。
98名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:15:09 ID:+50Bv6AX
VNとかWHAで指摘されてるのにそのままLiveに入るのなんかいつものことだぜ!
それでも俺は頑張ってHealするよ
それ以外役に立たないし、もうALT育てるのもしんどいからw
99名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:17:39 ID:27i2fWMN
βテストの時だって指摘された問題点は片っ端からスルーされたしなw
修正する時間がなかったのかと思いきや吸い込みなんて余計な要素は追加されてるしw
100名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:17:40 ID:muh4xKYU
指摘されたからfixして出すなんてしてたら何ヶ月かかるか分からないぜ
101名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:18:06 ID:oWNbs32B
なんのためのテストサーバだよw
102名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:23:36 ID:lJj1/QfB
ユーザ対応担当と開発担当が向かいの席に座ってるのに、連絡はメールのみ。
メールの配信遅延で、ユーザからの要望が反映できませんでした。
っていう糞開発を思い出した。

Mythicは違うと信じたい。
社長の投稿は、バイト君の代理ではないと信じたい。
103名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:30:12 ID:+50Bv6AX
逆に考えるんだ
実は社長はバイトだっのさと考えるんだ
104名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:31:31 ID:TQUO8LP5
この状態でもチョンゲより100倍マシとかいってる奴はちょっと怖い
105名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:33:03 ID:paBXTWD0
まさに

太陽がいっぱい
106名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:44:11 ID:u1PI8tmj
実際チョンゲはひどいよ・・・
価値観が違うから同列には語れないけどさ
107名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:47:32 ID:NXmdLKCU
InstはかわらないしCastのもCast後の待ち時間がInstと同じようにCast開始にカウントしてるので
その分待たされるだけで効率自体はかわってないな、もしかしたら通信のラグがあるとその分
遅れるのかも
あとキャンセルできちゃうけどキャンセルするとパッチ前より効率よくなるね
次のパッチでHotkeyの表示がかわるから一部そっちの仕様で処理しててぶっ壊れたとかありそうだな
108名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:52:20 ID:Q4fTulrL
ALTはさ、育てるって意識すると面倒になるから
新しいCareerを楽しむって意識じゃないとな

ちゃんと首都、GuildHallで落ちてRestためときゃサクサクあがるし
109名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:52:46 ID:2Ylig11T
真面目に育てようとおもったらRR80なんて狂気が待ってるしな・・・
110名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:56:06 ID:zCHDw9Dp
RRは上げよと思って上げる物じゃないからね
対人やってりゃ勝手についてくるデザイン
DAoCと一緒
111名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:00:22 ID:V+R3wRga
RRなんて空き巣してりゃ上がるだろ
112名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:05:55 ID:7v3iar38
空き巣は30分でお腹いっぱい
113名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:07:42 ID:F2U36OlC
円盤先生は毎日毎日ひたすら空き巣しててすごいよね。
WARは未来も明るくないし何を支えにしてモチベーションを保ってるのか・・・
114名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:09:51 ID:OxjfZCF9
すごい矢を連射してるやつたまにみるんだけど
アレなに?
115名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:14:51 ID:Qng7GsXY
ネガティブな意見がすごいが、普通に楽しんでる俺はおかしいのだろうか
今回のパッチで個別エフェクトがついたアビリティも多いし、挙動がかっちりして気に入ってるが
116名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:16:42 ID:klFyFCgz
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228529875/251-

やっぱルメールは上手かったな
117名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:27:20 ID:mc4vDHnt
矢でもBW様でも自分が狙われてるかな?と思ったら左右にチョロチョロしたら
矢と弾までチョロチョロ左右に動いて分かりやすいな。

・・・殺す!!!!!
118名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:35:16 ID:fBCzEvpE
>>114
悪事を仕留める矢の数々は、腕に習った小李広
119名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:46:37 ID:YJ94ak6K
気まぐれで作ったaltキャラなのに ちょっと気に入っちゃった
こんな事になるなら もうちょっとマトモな名前をつければ良かった
120名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:49:57 ID:oCXmk6z5
いまから名前変えて作り直した方がいいって!
ぜっったい
いまならやりなおせる
121名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:53:06 ID:Nj9vUDIN
うんこちんちん、とかなら改名したほうがいい
122名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:53:30 ID:e8c5rx8v
最初のキャラ名○○
次のキャラ○○△△(△はキャリア名)
123名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:53:55 ID:yyb/tXP1
わかりやすくていいじゃん
124名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:55:37 ID:Zew79TCi
Rank20から急激につまらなくなるからそのままつづけるべし
125名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:56:45 ID:3kCOT10n
うちもそうやって名付けてるな。
ギルドの人にも説明しなくてもわかってもらえるし。
126名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:00:02 ID:+50Bv6AX
>>115
俺も楽しんでるよ
Warに対するというかMythicに対する苦情はいっぱいあるけどw
127名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:00:16 ID:rTJnWnnJ
ぶっちゃけキャラ事にまったく違う名前を付ける奴はうざいね。
これ誰だっけ?ってなる。
あと基本ネーム+ランダムアルファベットの奴もtell送るときにイライラする。
128名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:10:12 ID:paBXTWD0
長ったらしい名前は全部うざいと思ってるよ。
だから俺はいつも短めの名前にしてる。
わかりやすい名前のほうが覚えられやすいし、誘われやすいからな。
129名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:12:53 ID:7v3iar38
キャラ名考えるの面倒だからランダムでやってるな
130名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:16:12 ID:PsCa99/M
>>127
お前友達居ないだろ
131名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:16:32 ID:+50Bv6AX
必死で考えた名前が全て既に使用されてたときの絶望感
132名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:31:37 ID:013/ijwL
俺はモロに日本語なのに日本人があまりつけない名前だぜ
133名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:53:22 ID:xMjxW3sp
どうせUnkoとかなんだろ? な、そうだろ?
134名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:54:08 ID:wXo9iXhH
>>126
俺もw Mythicに対する苦情はあるところも一緒だw
でもWARはβからやってるけどまだまだ楽しいわ。
135名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:55:05 ID:Giq/Fb+C
unkoとかchinkoとかあまり日本人は付けないどころか中学生に大人気の名前だぞ
136名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:00:21 ID:PdvChfkf
考えすぎ
137名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:05:34 ID:EzqwJvW6
>>115
漏れも普通に楽しんでいるけどな。今までのMMOと比べても水準は高め。

ユーザ側のPC・ネット・ソフトの構成要素や設定が全くばらばらなんだから、
コンシューマ機向けタイトル並の動きを求めたって無理だ罠。
138名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:17:51 ID:odVN46Z9
altに本気になるとイベントマントが無いのが地味に痛い
同じのをPQとかで出る様にしてくんないかな
139名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:21:51 ID:Pzcz1SfW
ある意味隔離ゲー(笑
140名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:25:16 ID:rlrqF7Ef
DL鯖で活動してる日本人クランとかってあるかな?
141名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:26:07 ID:7g0ePrWY
クランって何すか?w
142名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:31:03 ID:013/ijwL
お菓子か何かじゃない?
143名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:32:39 ID:TyDo0rzy
どこの無料FPSからきたのかな^^?
144名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:33:55 ID:e8c5rx8v
corp!
145名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:41:08 ID:oCXmk6z5
クランぐらいで目くじらたてるなよwww
PTって言われたなら話はわかるんだがなww
146名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:42:12 ID:bwSqBZBp
WarだとPartyだからPTでもいいけどなw
147名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:43:50 ID:Pzcz1SfW
お前ら次どこ行くか決めてる?
俺はWARと心中するつもりなんだけどさ
148名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:43:58 ID:oCXmk6z5
ぜんぜんわかってないっすね
Partyの略としてPTがおかしいって訳ww
149名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:45:22 ID:7v3iar38
ptもクランもjobもわかりゃいいじゃないか
150名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:51:36 ID:NXmdLKCU
昔はPTって普通に使ってたけどネットゲームに子供が増えて過剰に反応するから使わなくなった感じだな
しかしアルファベットの略語なんて簡単に被るから気にしてたらきりがないよな
151名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:51:59 ID:2Ty+HsK9
>>148
その理論だと
Groupの略はGRPじゃいけない訳だが
152名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:52:26 ID:6h2wOr1p
>>138
チョッパ入るときのイベントで似たようなのが取れると予想している
153名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:01:14 ID:rlrqF7Ef
ごめんね、Lineageからネトゲ暦始まったから何でもクランって言っちゃうんだよ

ところでPartyがPTじゃいけない理由がマジわからんのだが教えてくれ

あとDL鯖の日本クランって無いのかな?
154名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:08:20 ID:Qng7GsXY
共にSTOrderで絶望的な戦いやろうぜ
155名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:08:24 ID:yfVjDqOK
>>151
母音を消して子音のみにしたり、最初と最後とかにしたりするのが一般的なのかな?
あとは音で置き換えるタイプか are you = r u みたいな

PartyならPrtyなのか?GroupはGrpで合ってるな。
156名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:10:30 ID:EzqwJvW6
157名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:17:32 ID:sR1erxsC
DL住人
そこに出てるとこは、Dest、order共 まだ活動続けてるかな
それ以外にも、いるけどね
158名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:20:56 ID:9Bqqt40L
今日もいっぱい負けたから、糞WEと糞DoKの弱体要望おくっておきました^^
159名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:21:08 ID:EzqwJvW6
>>155
英語では複数単語の頭文字を合わせた略語以外は明確なルールがなかったかと。

たまに1つの単語を略する人は、音節ごとの頭をとったり
そうでなくても単語の属性を示す構成部分をつけたりしているものをみかける。
160名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:29:33 ID:PmKdsbkL
何にせよ通じればいい
絡むのはお子様
161名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:31:44 ID:oCXmk6z5
おこさまでサーセンwwww
162名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:34:42 ID:PTulMfNG
外人にPTが通じるかだな
洋ゲーなんだし、あちらの言い方を真似てりゃいいんじゃないかと思ってる
163名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:36:06 ID:PTulMfNG
お、IDがPT NGに
164名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:43:13 ID:k+Sd/alZ
なに?
cast遅いのまだなおってねえの?
165名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:47:53 ID:snB+8Mit
円盤の240ft範囲の雲を発生させるスキルって、使用感どうでしょうか?
こんなに広範囲で持続性のスキルって他に無いから、使えるようになるのを
ワクテカして待っているんですが、円盤先生教えてください。
Keep戦、シナリオなどで重宝してますか?
範囲広すぎでmobが大量にやって来たりしませんか?
166名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:56:20 ID:013/ijwL
やってくんじゃねの? つかダンジョンのボス戦で必須になるんじゃね?
167名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:00:30 ID:Nj9vUDIN
>>165
残念ながら・・・
168名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:01:56 ID:Qng7GsXY
>>165
雲なんて見たこと無いな
実は範囲が広すぎて気づかないだけで頭上に死兆星とか広がってたのか?
169名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:05:57 ID:klFyFCgz
俺はまだ本気出してないだけ 
Mark
170165:2008/12/07(日) 20:06:42 ID:T4MGAKLD
えっ・・
DoT威力は微妙でも良いので、エフェクトが派手ならそれでいいんです。
円盤はマスコットキャラですし・・・。
171名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:08:52 ID:9Bqqt40L
なんかシナリオしてておもうけど、オーダーってデストに比べて
何かの職に偏っていることが多い気がする。
そして、タンクやってわかったけど、WLマジ空気だな。悲しすぎ。

オーダーは全体的に自勢力ないのバランス調整しないとダメな気がする。
172名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:08:56 ID:Nj9vUDIN
残念ながら実際の範囲は30ftくらい
173165:2008/12/07(日) 20:12:44 ID:T4MGAKLD
>>172
質問ばかりですみません。
それはwiki表記が間違っているだけ?それともバグなんでしょうか?
雲スキルにロマンに感じて育成中だったので、ちょっとショックだなあ。
174名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:16:27 ID:PmKdsbkL
バグか仕様かは開発にしかわからん
が、スキル取った直後に何人もPetiしてるであろうこのTooltipの表記だが
未だに直らない所を見ると・・・?
Keepでは強いよ!でも即効性皆無だからなぁ

俺は実際には20-30FTのまま、そのうちTooltipだけ直る方にかけるわ。
240とか広すぎて流石に困る。
175名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:18:40 ID:OaVsOFNm
>>171
WLが空気なんて冗談にも程がある。
DestのHealerを100回やって
自分と同等以上の速度で迫ってくるライオンに釣られまくって
逃げられずに殺される絶望感を味わってから言え。
176名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:21:39 ID:PmKdsbkL
ああ、強さはどうでもいいのか
見た目は紫色のくさそうな雲が、指定した場所にボーンって出る感じ
大人数戦だと、エフェクト切ってる奴多数で、やたら当たって面白い
177名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:23:33 ID:d+OjHPjp
釣ってくるWLなんて大したことねーよ…実際は。
怖いのは一撃600や800dmgを連発してくるWLだ
178名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:24:07 ID:EzqwJvW6
>>175
ライオンが動いた瞬間に、runで遁走すれば、有効射程から抜けられるかもよw
179名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:26:10 ID:xL5k44eH
ライオン殺して貰えばいいじゃん、まぁPugじゃTaunt入れてくれるTankすら皆無だけどな
180名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:27:30 ID:tc0h7bdd
Taunt入れたTankがGurad NPCから30000ダメージもらいます
181名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:28:34 ID:IhbNCfQG
>>180
素直にサルベージはこべ
182名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:30:52 ID:sDxelpV8
fetchっても叩かれ、殴っても叩かれ、ホンマWL道は地獄やでw
関係無いけどガードが来る範囲が狭くなったね、サルベージ持って籠もれなくなったのも良い変更
183名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:31:49 ID:8o79ekM6
>>165
Tooltip をよく見ると・・・
このスキルだけ Summon 240 "Foot" wide cloud of .... となっていたりする。

"Foot" が何の単位かは知らんが、実際は>>174の言うとおり20-30feetくらいだな。
240feetの雲を期待して、初めて使ったときのがっかり感はすさまじかったぜw
184名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:33:24 ID:dtQY2FT1
WLにガードまでつられるとか確かにスキルの
性能狂ってるが、そもそも轢き殺したら下がれよ。
どっちの陣営にもいえることだけど、
敵のRespawn地点の目の前まで押した後に
ずっとそこに留まっているのはnoob以外の
なにものでもない。
185名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:34:16 ID:EzqwJvW6
はて、1.06以降もDestガードは荷車辺りまでふらふら出張しに来ていたが。
また30K弾喰らったよw
186名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:38:33 ID:8WhnfXKG
240feetもあったら小さなシナリオマップなら1/4を埋めれそうだなw
187名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:38:57 ID:jQbzytUy
ついでに円盤の雲はこの前のDoT強化の対象外だったから
普通に取れるAoEDoTの半分程度の威力になっちゃって取る価値皆無状態
188名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:39:12 ID:0Qv+/2MJ
DL落ちた?
189名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:47:24 ID:PmKdsbkL
>>184
最近は拾い物のところで待つ奴らもいるね
Fetchのつらい所は、一回拉致られてモラル使って脱出したと思ったら
はい残念とばかりに戻ってる所を拉致ってくれる所だと思うぜ。
190名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:57:19 ID:EzqwJvW6
>>189
そいつは麿の釣りも同じだよ。CD10sだから射程外に出て、タゲを変えるのを待つしか。
WLだとサイドチェンジぐらいじゃ済まないかもしれんが。
191名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:59:28 ID:dHwSe1p5
ライオン殺せば呼び出すまでCD長いけどね
192名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:00:19 ID:PmKdsbkL
殺せないよ・・・ヒールとか乗るようになったんだぜ?1.06当たって
タンクがぴしっとTaunt取ってくれないと、布とヒーラーは即死オンラインになるな。
193名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:01:00 ID:dHwSe1p5
麻呂よりは殺すの楽だけどねw
194名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:04:07 ID:jQbzytUy
>>190
Cast2SecがあるからKBとかで詠唱潰せば簡単に逃げれる
195名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:04:11 ID:uZ1CecT5
タウント当てればタゲ変わるの知らないタンクが意外と多い気がする
196名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:07:31 ID:myGTHzwa
まぁ実際は見てから逃げても間に合わないと思うけどね
ラグなのか実際は65ft以上あるのかしらんけど、ビーム出して逃げない奴の方が少ない
197名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:09:05 ID:gX/aU8G8
釣りよりもチョーさんと太陽の青芝しろよ
198名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:12:45 ID:oSBar3YE
モワーン
199名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:26:51 ID:EzqwJvW6
>>194
糸見えた瞬間に横走りしながらdisrupt狙いでdetunt投げているけどね。
間に合っているんだか、効果あるんだか、気休め程度。
200名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:34:25 ID:Hg2vuWmH
自分にできることをできない人をみつけると
鼻息荒くして無能呼ばわりする奴いるよね。

とにかくモーションでキャスト終了を認識する俺は遅延バグは致命的。
キャストタイムバーだけで正確に判断して対応する自信ないわ。
201名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:43:49 ID:L7arCEau
昼間の外人タイムのno heal?には参るね。

突っ込む前にhot入れても
最初の1tickが来る前に蒸発しててno heal?は無いでしょうw

お前はWEなんだからTankよりも先に突っ込むな。
202名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:46:41 ID:u/gb93fC
>>192
お前は、 俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE ONLINEしたいのか?
203名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:51:18 ID:QFHmoncy
WLは強いんだけどな
一人で殺そうとするから駄目なだけだ
IBもBWもWLもWHもお前らDestから見てると好き勝手に動きすぎだ
204名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:57:18 ID:g78zxCT2
OrderはOP Careerで俺TUEEEEEEEEEEしてる奴が多いからな
以前はIBが単独で突っ込んできてたが、最近はKotBSが同じ事やってる
205名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:00:52 ID:aS10Gxkh
DestTankもBO、Chosenが別々のタゲ殴りにいってDetount放置されてばっかだけどな
下手するとDetountすら入れてない。おめーら一人でKill取れるクラスじゃねーだろ
206名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:00:55 ID:+50Bv6AX
そんなことよりゴーストシップ見ようぜ!
207名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:02:46 ID:G1MYlt/j
>>204
単独で突っ込めるほどkotBSが居ないシナリオってことはT3かT4ですか?
208名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:03:09 ID:daiS6iXV
>>204
IBしか突っ込まない、の間違いだ
IBが突っ込まなかったら誰も動かないぜ?
209名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:06:27 ID:jQbzytUy
>>205
IB以外のTank同士ではタゲあわせても元々火力が低いから意味無いんだぜ
TankはSnareとGuard要員であってDPSじゃない
210名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:06:36 ID:mkWoMFXD
orderはDestと違ってPugばっかりだからな
バラバラなのがデフォ
211名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:08:20 ID:q7O89/Dl
ぶっちゃけdestは1Hタンクばっかで火力が無いだけ
212名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:08:29 ID:QFHmoncy
火力低いからタゲは合わせない キリッ
Pugだからあわせない キリッ
マジで言ってんのかw
213名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:11:55 ID:10nmkW3o
ロクなtankが居ないのはわかった
214名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:14:02 ID:tc0h7bdd
まぁ2HTankとか劣化melee DPSだけどな
アーマーPOT飲んだ麿WLはACだけならTankと同水準まで上がるし
盾なしのTankはマジで価値ない
215名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:15:55 ID:PmKdsbkL
>>202
何が言いたいのかわからんわ
216名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:16:31 ID:oCXmk6z5
ACが同じになるなら価値がないって
どういう理屈なん?
217名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:16:39 ID:g78zxCT2
Tank同士でtarget合わせろってNoob丸出しだな
218名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:18:04 ID:7sOWcQqF
盾持ちタンクなんぞゾロゾロ居ても意味ないから2居たら2H持つけどな
219名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:18:17 ID:tc0h7bdd
>>216
盾なしでAC同じでDPSがはるかに麿WLのほうが高かったら価値ないだろ?
220名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:21:26 ID:odVN46Z9
>>219
HPも同じになるの?
221名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:22:32 ID:tc0h7bdd
>>220
TankのHPは元々他のcareerに比べて特筆するほど高くないですよっと
222名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:28:36 ID:oCXmk6z5
>>214の主張によると
盾の有無以外のスキル、ステータスは大差なし
DPSに関しては麿が圧倒
ってことになるんだが
本当なの?
それと盾の能力ってどんなもんなん?
223名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:31:22 ID:+50Bv6AX
ゴーストシップ見てるのは俺だけか・・・
224名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:40:24 ID:7v3iar38
麿も麿で単体で落とせるほど火力はない
落とせるのであればdetaunt入れてないか極端にLv差がある場合のみ
TANKと行動合わせないとなかなか厳しいよ
225名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:44:27 ID:EgdEgYzE
なんかunlockしたなと思ったらBGがもうT4来てるな
226名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:45:03 ID:6yp2sIEk
未だにpugで動きがバラバラだとかいうおとこのひとって・・
227名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:49:07 ID:rlrqF7Ef
Tankが敵を殺す場面って最低でも2対1、もしくはそれ以上でタコ殴り⇒ハイ次って感じじゃないかな?
足を止めて殴り合うといつのまにか囲まれて死んでるOrder(WHとかSMとかWLが多い)なら良く見る
228名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:56:08 ID:uKtWA6Tp
>>223
今見終わった俺がきましたよ
229名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:58:47 ID:bwSqBZBp
>>223
俺もサタンの魔力で2時間の記憶が無いわ
新CareerもうかなりRANKあげてるのがいて正直驚いている
230名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:01:49 ID:+50Bv6AX
ゴーストシップ見なかった奴は勝ち組
231名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:04:21 ID:eeoBNel2
2H太陽が手に負えません、つーかなんか硬くね?アイツ
殴ると痛いし勘弁してくれ
232名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:05:47 ID:yEKnvwsW
tyってthank you の略かえ?
233名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:06:55 ID:paBXTWD0
うん
234名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:12:19 ID:yEKnvwsW
どもです
時々言われて ちょwおまwwwの意味かとひやひやしてた
235名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:15:30 ID:013/ijwL
tyvmも外人さんは良く使う
236名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:21:56 ID:TyDo0rzy
>>234
んなわけねえだろw
237名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:24:35 ID:TttGT5WM
太陽はまだT3でみたことないがBGはあふれてるなー。
ここぞといわんばかりに剣ぶんまわしすぎww

パッチでエフェクトがすげーかっこよくなってたなー。
238名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:35:25 ID:6ms/Mwjx
2HtankとAC上げまくった麿の比較すらできないってどうなのよ。
そこまで上げるのは結構な労力だけどさ。
239名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:43:21 ID:muh4xKYU
TOUが違うから硬さは全然違うわ
240名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:50:41 ID:wyi16FKI
しょうがないことだが、土日のシナリオは
ひどいグループによく当たるな

週末ドライバーにイラっと来るあの感じ
241名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:54:21 ID:PCP8vnQz
DESTのSC勝率がT2,T3で2割切ってそう
Orderの異常性能には頭が下がります
242名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:06:48 ID:M+s2G3OT
なんかSCはいると、grpがめちゃくちゃではじまるんだが・・・
んで、適当にあいてるところにjoinするとsologrpにされるんだわ。
これバグか・・・
243名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:15:24 ID:mfjL0HK9
>>239
TOUがTouhgnessのことかなのか良く分からんが
Toughnessは雀の涙ほどの効果しかないぞ
244名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:15:43 ID:5YjQ09LC
Healにシールドもつけちゃおうか=RPの完成
HealにDoT消しつけとこう=WPの完成
KBにsnareつけてもいいだろう=IBの完成
245名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:37:27 ID:7k3TsW5M
IBに限らずKB+snareはやりすぎ
加えて解除出来ないとかアホかって
246名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:44:45 ID:PhgocUcR
Orderの体感だと毎度毎度のKDと瀕死かってくらいのsnareも大概だけどな
数字データは知らんぞ
247名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:45:34 ID:t/Ze7xpG
TOUはSHOCK
248名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:48:23 ID:0VwUw5PP
>>237
T3のシナリオでLv20の太陽さんが12Kill 0Dead出しててフイタ
249名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:55:53 ID:sbKNx6aa
マイクがささってなくてもいいじゃない
にんげんなんだから
 

みつを
250名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:56:59 ID:sbKNx6aa
超誤爆スマン
251名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:06:17 ID:NTNe1iFv
昔IBのスキル見たときはAeKBの後のsnerってPvE限定だとおもってたけどPvPでも付くのか
まあTacスロット一つ使ってる分Uberなのは仕方ない気もするけどな
それより1.06でnerfどころかシングルKBのCDが短くなって強化な気がするんだが…
252名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:18:43 ID:kJis+a4d
T3は普通にOrderのレイプ状態だな。
253名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:21:40 ID:2EriCsft
T2もT3も玉に執着する奴が多い方が勝つな
254名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:23:49 ID:uM7OF6KK
おっと、ホモAA禁止だぜ
255名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:27:29 ID:modiCiOH
相変わらず、IBのKBが強すぎとかほざいてる
馬鹿Destがいるのか、あれが強いのはT3溶岩だけ
T4の蛇とかならDestご自慢のAE KDのが普通に強いだろ
あと、Disorientも強い、AE KDとDisorientがそろってる
Dest tankのがT4だと強いんだよ、2ch クオリティの視点で
書いてて恥ずかしくないのか?wwww
256名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:27:41 ID:VKojwuJS
T3は白い鉛筆が勝つわ
257名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:29:25 ID:mfjL0HK9
はいはい、IBは強くない。IBはOPじゃない
258名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:30:34 ID:TZugbOvk
STのT1でやってるけど、8割方Destが勝ってるんだがな。
259名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:31:19 ID:+6vj1a9+
T1で語っても仕方ないだろ
260名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:32:05 ID:tYcInX+t
そうッスよねw
IB強くないッスよねw
俺も>>255さんの言う通りだとおもうッスw
261名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:32:20 ID:0KuAWg8B
AEKBでmeleeがSKに来た所を簡単に救えるじゃないか

攻撃に強いんじゃなくて防御に強いんだよ
262名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:33:08 ID:TZugbOvk
>>259
いや、前の方で負けてるみたいなことかいてるやつがいたからさ。
263名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:33:55 ID:3VzSpFRM
ヘイト貯めづらくなった今となっちゃ、CCならBGとあんま変わらないだろ
妨害が多い分BGの方がOPじゃん
264名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:35:09 ID:Yk/CjsPg
BGの方が妨害skill少ないわけだが
265名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:36:26 ID:fCwpn++3
>>264
それはない
266名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:36:35 ID:mfjL0HK9
BGのほうがCC少ない上にダメージも出ない、さらにIBと違ってGrudge(Hate)を使用するスキルがメインになるので常時100とか無理です
267名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:40:40 ID:9YqphUdr
BGが大量発生してなければ勝負になるんだよ。
導入直後のT1では、BGだらけでどうしようもなかった。
で、T2が今その状態。

no healer?とかいってるBGがいたが、自分たちBGが6人分埋めてりゃ
ヒーラーの割合も下がるっちゅーねん。
268名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:41:48 ID:thuOrUmA
hate溜まらないIBなんぞ大してDmgでないし
CCや妨害性能ならチョーさんや麻呂、太陽、BGのが優秀だと思うがな
IBのCCはTacスロ使うのが多い
269名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:43:26 ID:Rqb7UmQy
IBのAbiltyは、Grudgeの量で強力になるくせにCostはAPだったりするんだよな
それでGrudge溜め込んで俺TUEEEEEEできる
今回のPatchでGrude使用AbilityのCostも下がったしな
NerfどころかBuffされてる

悲惨なのはGrudge/Hatred取得量減少の巻き添え食らったBG
270名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:44:39 ID:+6vj1a9+
>>269
IBの強さの秘訣は分かったが
BGは違うのか?ミラーじゃないのかよ
271名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:48:31 ID:UI0v99/J
IBが大量に居たら手に負えないが
BGが大量にいても弱いだけ
272名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:49:46 ID:Rqb7UmQy
>>270
BGにも一応Hatredの量で変化するAP Costのabilityはある
ただし、AP costが減ったり被Crit率が下がったりというショボイ効果だが
273名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:50:50 ID:ly5lkuUD
BGのシステムはIBミラーかもしれないが、
性能はSMミラー
お察し
274名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:51:51 ID:wVstWwK4
IBを解りやすく車で例えるなら、日本製がIBで韓国製がBGだ。
275名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:52:36 ID:a0dgSMg1
BGって実際いらないんじゃね?
276名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:59:22 ID:gfBUQsR+
とりあえずT4までBGが上がって来るまで待とうぜ。まだ結論は早いよ
277名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:00:33 ID:LC6DrLK4
T4になってもtank多いほうが有利だと思うけどな、例えチョーさんだとしても
tankが列なして突っ込んでいったら強い、だからチョーさんでもBGでもtankが育ちさえすれば
強いと思うんだけどね、大概はIBの強さの前にdestのtankに絶望して止めてしまうのが問題
太陽も強いしな、でもtankは重要だ。分かっててもaltに流れちゃう奴が多いんだよな
278名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:02:13 ID:+6vj1a9+
>>272
40になれば・・40になれば変わるはず!

>>277
TankTrainはこのゲーム最強の戦術だよな
こんなにTankが強いMMO見たのも久々だ。
279名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:04:08 ID:ExMgG3ra
またDESTのIB青芝が始まったな
おまえら全員Orderだったら今頃WEの青芝だらけだぜw
280名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:05:21 ID:TZugbOvk
>>279
こないだT1でAlt育成しながら雑談してた外人が

WE>>>>>>>>>>>>WH

とか嘆いてた。2ちゃんねらーかよwって笑えたw
281名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:06:27 ID:aBmG+35Q
>>270
なんでBGがIBのミラーなんだっつーの。Wikiでも何でも見れば、
ミラーCareerなんか作られて無いって一目で判るだろ。

あるのはTank/melee/healer/rangedのCareerTypeという役割と一部スキルのみ。
IBミラーネタの根拠がどこにあったのか知らんが、単なるDestプレイヤの願望だろ。
そんなにIBが羨ましかったら、素直にOrderやれとw
282名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:07:29 ID:RU5FCXs2
>>281
単に搭載システムがミラーだからだろう。
283名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:10:16 ID:+6vj1a9+
>>281
んな当たり前の事解説されても困るわ
完全ミラーだったら青芝なんて起きないだろうよ。
284名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:11:57 ID:aBmG+35Q
まあ、そりゃそうだね。蔵も落ちたし寝てくるわ
285名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:15:57 ID:nd7CnyGg
導入前はBGさんマジTUEEEEE!!ンパねーっす!
KotBS?チョーさんのミラーだろ?空気に決まってるじゃん
な流れだったのに蓋開けたら逆転かよ。青芝パワーはすさまじいな
286名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:17:29 ID:5yZ9Pq4m
>>238
AC上げまくった2Hとじゃないと比較にならないんじゃ
287名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:17:57 ID:9YqphUdr
WE>>>WHは事実だろ。WEはDestからみてもすげえと思うもの。

もっともWHは遠距離からキャストのじゃましてくるやつが、かなりうざい。
レンジとしてもSWより使えるんじゃないの?
288名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:18:07 ID:LC6DrLK4
>な流れだったのに蓋開けたら逆転かよ。青芝パワーはすさまじいな
青芝ってかnerfされたからだろ、本当にスレの流れ見てたら分かるはずだけど
289名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:19:11 ID:kJis+a4d
>>285
妄想垂れ流し乙と釣られちゃう
290名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:23:41 ID:ExMgG3ra
>>287
鉄砲ぱきゅんぱきゅん撃って微妙なダメージ与えてmeleeDPSの仕事を果たせてるか
っていったら微妙だろ
まさに器用貧乏
WHやったことないから詳しいことは分からんがな

今後のバランス調整でWEとWHの差は多少縮まると思われるけど
純meleeのWE>WH
の図は変わらないだろうな
291名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:31:32 ID:wVstWwK4
なんかさ、動きがもっすごいスローモーショーンになるDeBuff?時々くらうんだけどさ
あれ、誰がやってきてんの?すっごいむかつくんだけど!
292名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:44:56 ID:gUplAaqw
T4入ってよくNAのGuildに誘われるんだけど入った人いる?
別鯖で入った時は人が殆どINしてなくてそっと抜けたトラウマがあって
いつも断ってるんだが
293名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:46:45 ID:GxFn9sCn
青芝ってどういう意味なの?
294名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:47:43 ID:TZugbOvk
となりの芝は青い

の略
295名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:53:13 ID:3kfwEg6h
都知事と同じ「青芝」です
レインボーブリッジ閉鎖できません
296名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:56:02 ID:wVstWwK4
おい!犯人はだれだよ!答えろ!隠してもすぐばれるぞ!!
297名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:58:04 ID:RtZJUgWK
SMやってて、altで太陽作ってみてR20になったけど良いなこれ
特別強いとかは無いけど、とても使いやすくていい
このままメインが太陽になりそうです
298名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:58:15 ID:+6vj1a9+
移動速度なのかCastなのかも書かなきゃ誰も相手にせんよ・・・
CastならCast時間追加でも食らったんじゃね。
299名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:07:34 ID:uM7OF6KK
>>292
俺の入ってる外人さんGuildは日本のコアタイムでも10〜20人くらいいるし、
Keep攻めに行ったりBS行ったりで結構賑やか
USコアタイムなら数える気がしないくらいいる

/whoすりゃいいんじゃね?
300名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:09:13 ID:wVstWwK4
あー、えっとCast?おれMeleeだからCast?って感じ?
移動速度じゃなくて。攻撃するとき。
もっさああああぁぁっ・・・バシッ!って感じになるん。
301名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:16:08 ID:rgWP/kiu
>>300 お前の頭がもっさぁぁってしてるんじゃねぇの
302名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:21:09 ID:1usyHUaN
それはWPの俺に対する嫌みか
303名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:22:25 ID:r3VdXjZS
うちのギルドはちょっとログインしてない間にいつの間にかリーダーが引退してて葬式みたいな状態w
304名も無き冒険者:2008/12/08(月) 03:23:19 ID:lhpE4+7g
BOの俺がTamaのもっさぁあああああに顔突っ込んで死ぬまでもふもふもふもふ
305名も無き冒険者:2008/12/08(月) 04:28:55 ID:cJxlQxWa
新キャリア、未だ作れないんだけど、何か条件って有るの?
306名も無き冒険者:2008/12/08(月) 04:35:05 ID:TZugbOvk
そういえばさ、ゴブリンって死ぬ時胞子まいてるよな。
あれすうと頭からSHが生えてきそうでいやなんだけどw
307名も無き冒険者:2008/12/08(月) 05:10:33 ID:gjOo6Hqk
>>305
先週行われていたイベントクリア
308名も無き冒険者:2008/12/08(月) 05:20:40 ID:cJxlQxWa
>>307

トンクス、しばらく待つしかないね。
309名も無き冒険者:2008/12/08(月) 05:24:16 ID:qcpoxScv
OrcChoppaを早く作りてぇよ、多分実装決まったらwikiの更新速度がキャリア一速いだろうなぁ
310名も無き冒険者:2008/12/08(月) 05:27:39 ID:j6+QEk5T
キャストディレイはVNで社長が1.1がLIVEが来る前には修正したいと言ってた
311名も無き冒険者:2008/12/08(月) 05:29:19 ID:gw/v+IYy
おせえよ
つうかバグがわかっててパッチ当てるってどんだけ無能だ糞社長が
さっさとMythic潰れろ
312名も無き冒険者:2008/12/08(月) 05:40:10 ID:RU5FCXs2
大体1.06当てる前に1.1の予告してたからな・・・w
313名も無き冒険者:2008/12/08(月) 06:05:34 ID:3Pwz/hZ+
チョッパもいいけどスレイヤーが遊びたいなあ
スレイヤー解禁になったら、別鯖でOrder参戦するのに
314名も無き冒険者:2008/12/08(月) 07:23:00 ID:lSE8hj0A
>>300
Choの30ftauraか、麿のtac付きAE
あとこのゲームだとcastではなくてbuild

>>243
TOUの重要性をわかってないのはちょっとやばいよ
315名も無き冒険者:2008/12/08(月) 08:25:40 ID:1EvFNWhI
今年はモンハンやって年越しだな
316名も無き冒険者:2008/12/08(月) 08:27:41 ID:GVws818I
choppaだのslayerだの来年だろ
人いんのかな
317名も無き冒険者:2008/12/08(月) 08:40:54 ID:5N2vnK2x
>>310
「したい」じゃなくて「します」だろっちゅーねん! なw
318名も無き冒険者:2008/12/08(月) 08:57:13 ID:JbImIqBT
このMED表示は一体どのくらいの幅が有るんだと思う?

以前は、0-500:LOW 500-1000:MED 1000-1500:HIGH
だと思ってたんだけど、400切ってもMED判定だって話があるし
実際ST常にMED-MEDだけど、全く実感できない

これ200程度しかログインしていなくともMED表示で誤魔化してるんじゃねえかな・・
どう見てもまだ楽観的に構えてるけど、当人達は把握しているであろう痛々しい数字を
ちゃんと受け止めてEA Mythic早く尻に火がつかねえかな
319名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:00:40 ID:ldQ8U3GO
鯖許容人数に対してこんなもんじゃねーの?
LOW  10%以下
MED  10〜60%
HIGH  60〜90%
FULL  90%以上
320名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:01:06 ID:At/Dq4uE
/whoで一度に31人までしか調べられないのも過疎がばれないようにじゃないかと穿った見方をしてしまうな。
あのAoCは過疎が始まったら突然whoできない仕様にしてきて笑った。
321名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:02:17 ID:UZC1vOa/
STのOrderだけど
ようやくシナリオの勝率が半々になってきた感じ
322名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:22:38 ID:5YjQ09LC
STのDestだけど
もうシナリオの稼働率が先週の半分になってきた感じ
323名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:32:48 ID:38HUWy1G
T1とT2はむしろ回転が速くなってるけどな。
324名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:38:20 ID:ldQ8U3GO
最近T4は回転落ちてたけど、昨晩は結構回転良かった。
T4にKotBSとBGがぼちぼち到達したのと、
育成をあきらめて元のメインに戻ってるのかな。
325名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:46:24 ID:62C6XkMR
T1での外人のWH好きは異常だな
BOやBGあたりに 3回撫でられるとアッサリ死んじゃうくせに
ワサワサと湧いてくる
326名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:51:14 ID:I/Z5lV6j
KotBSだらけの中、MeleeDSPでアシストしてくれるのは嬉しいよ。
アレをT4でもやってくれれば、言うことは無いんだけどね。
327名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:58:22 ID:JbImIqBT
>>322

人が少なくなったのは本当に同意だし、Mythicしねって感じだけど

STT4DESTシナリオ少なくとも今は調子良く廻ってるよ
今丁度入ったのは待ち時間10秒以下で連続して放り込まれたよ

こういう個人差どこから来るんだろう
人によって入りにくいとか有るのかな
328名も無き冒険者:2008/12/08(月) 10:11:36 ID:+WRxmnBU
T3ヒーラーいねー
T1だと結構いるんだけど。
329名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:41:48 ID:VTkJxTBq
T1はWH強いね。
KotBSに紛れて一緒に殴ってたら毎回10Kill余裕で取れるわ。

そして何よりもHealerしてる時には泣かされ続けたWEが
後衛殴りに来たところを後ろから瞬殺するのがたまらなく気持ちいい。
R10になってステルス覚えたらさらに強くなったけど
たまにSmnと間違えてSH殴ってすごいとこに飛ばされるのだけは勘弁…。
330名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:45:01 ID:0x1bWyGk
俺もshmと間違われて粘着されるのだけは勘弁…
331名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:48:39 ID:5N2vnK2x
Shmの可愛さをSHと比べんな!
332名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:52:30 ID:eAWR2H4a
とりあえずゴブリンでTankキャリア追加してくれたら3年課金する
333名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:54:07 ID:LUzpSC7D
DestだとWEの活躍が分かりづらく、ぶっちゃけシナリオ(pug)だと要らないと思われてるのと同じように
OrderもWHを過小評価しすぎなんじゃない?
334名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:56:21 ID:RoZeyuf4
destってそんなアホばっかなんか
335名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:00:17 ID:0x1bWyGk
>>331
間違えてよってくる奴に言ってくれよ!

あとね。スクイッグさんが出張中のSHさんをshmと間違えてよたよた擦り寄る味方ね?


お願いだからチッSHかよ!紛わしいんだよって態度は出来れば控え目にお願いします。
意外とガラスのハートでビクビクしてるんです…
336名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:02:10 ID:5NiEstzn
orderは賢いと申すか
337名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:05:31 ID:0KuAWg8B
pugはTankがガードしてくれないのがデフォなのに
アホみたいに上がって敵の奥の方で相打ちか逆に殺されて

戦力が一人一人減ってく事が多いからね
敵の奥の方で殺しても、敵側は簡単にRez出来るが
こっちは簡単には出来ないことが理解出来ないらしい
338名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:05:45 ID:WfOomEZK
WEやってると、ヒールがめちゃくちゃ厚いことが多いんだけど。
339名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:09:23 ID:KG+RN+yj
>>333
同意
WHはorderの目の届かないところで活躍してるよおれSHM
あとaltでSHやってるが、よってくるやつらはSHMと間違えてたのか
SHとわからせるためにはどうしたらいい?
340名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:09:28 ID:VTkJxTBq
>>333
俺は正直WHがこんなに火力高いとは思ってなかった。
Healの優先順位ランクアップっす、
柔らかいのに全線で頑張ってるんだから高Rの人はたいしたもんだわ。
ただT1、2のBWもいまだにやばいくらい強いね〜。
341名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:16:44 ID:Z4/03xV0
>>339
Squig Armor着るしかないのかもなw
342名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:27:15 ID:w1n1YVSz
>>339
いあ、SHはパッチで更に強くなったから、ターゲットの優先順位かなりあがってる。SHMと間違って狙ってるわけじゃないので安心して!
343名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:30:48 ID:At/Dq4uE
>>327
Keepの報酬順位がゾーンした時点で決まって
メンツが変わらない限りずっと固定なんて事を平気でしちゃうMythicだから
同じ人間が毎回シナリオに呼ばれて呼ばれない人はずっと呼ばれないなーんて事になってても俺は驚かないよ。
344名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:36:49 ID:4wzne0X3
>>338
俺はヒーラーの前にDoTもらった状態で立ってるとそのまま死ぬ印象のが強いな
ヒール貰うとやべぇ、このヒーラーもしかして神じゃね?って思う
もちろんソロはしてない
345名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:38:03 ID:0KtRYYfh
固定にしたのは最低だな
上位が抜けると下の奴の順位が上がるから、長くやってれば貰えるという発想?
346名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:42:30 ID:7O9bo69W
毎回毎回、始まって3分後のシナリオに途中入場とか。
シナリオ終わったら即次のQueue入れて15分とか待たされてんのに。アホかと。
俺Healerなんだから最初のぶつかり合いでHeal出来ないの痛ーんだよ糞が。
347名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:59:30 ID:KgDrBIWn
ずいぶん前からArmor着て戦ってるけど
かなりWLに釣られます。
俺かよ!!!11ってなる。
しかも逃げ出すとまた釣られる。
確かに釣りやすそうな口してっけどさ・・・。
348名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:11:19 ID:0KtRYYfh
肉団子みたいで目立つからな
でも固いから釣りでもなきゃ攻撃しないかも
349名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:20:27 ID:KMFbitSe
いや…SquigArmorを纏っても硬さは殆どk
350名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:27:07 ID:kFz5qi4x
>>286
ACの減衰率にはcapがあるって知ってるか?
そりゃアーマーカットには意味があるけどな。
351名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:31:15 ID:eAWR2H4a
思うんだが、PQで貰えるアイテムは全てトレード不可にすれば
上位が居続けることは無くなるんじゃね?
352名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:32:50 ID:+6vj1a9+
お前は何を言っているんだ?
353名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:38:38 ID:DVDQkdX4
1度も袋貰えた事の無い可哀相な子
354名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:38:50 ID:EWQOP8QH
>>351
PQの報酬袋の中身ってBoPじゃなかったっけ。
355名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:39:20 ID:YBXjl2kL
40WEの場合、40WHに先制攻撃を入れても相手のBuildによっては確実に負ける。
先制攻撃を入れられると、Buildによらずほぼ確実に負ける。
WEなら理由もはっきり知っているし、大抵のWHも理由は分かるはず。

それでもLagが少ないときなら、やっぱりWE>WHかもな。
WEの天敵は敵のCareerではなくServerだ。
356名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:49:41 ID:5NiEstzn
タイマンの話じゃなくてキャリアの性能とかそういう比較じゃないかな?
正直タイマンでどっちが強かろうと大した問題ではない
357名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:53:12 ID:YBXjl2kL
>>356
いや、分かってるって。
だからタイマンではWEの方が弱いがWE>WHと言ってる。
Lagさえ少なければね・・・。
358名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:00:56 ID:Dt2iqr7l
全然分かってねーな
だいたい、「いや、〜」って否定から入る奴にろくな奴は居ない。
俺の経験上間違い無い(キリッ
359名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:02:06 ID:DVDQkdX4
ですよねぇ
360名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:03:23 ID:1xLg3V9a
>>351
PQ報酬、特に高レベルレア装備はいくらでも欲しいのです。理由は自分で考えよう。
361名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:06:34 ID:wvwO1/Ss
2chでDestのキャリアが強い話なんて出来るわけがないのに
おまえ最近WAR始めたのか?
362名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:12:26 ID:RU5FCXs2
WEが強いのは確かだが
WHと比べてそう極端にも感じないなぁ
363名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:22:27 ID:kFz5qi4x
WHってsorとかヒーラーにくっついてから何秒ぐらいで殺せるよ?
ヒールなしで。
364名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:22:42 ID:5YjQ09LC
ライオンが早すぎて
釣られる→鉛筆ニヤニヤ・じいちゃんプルプル→必死で逃げる→ライオン追ってくる→釣られる→鉛筆ニヤニヤ
365名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:26:32 ID:HUfmEkc/
キリッ ってたまに見るけどどこの言葉?

てか、おまいらもっと玉に執着しろよ!ヽ(`Д´)ノ
366名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:35:47 ID:5EPDbX4G
>>358
すぐ、否定されるのは
お前が勘違いしすぎなんだろ
367名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:43:59 ID:0KuAWg8B
あの糞マントのおかげでステルスからの先制のメリットが消えたのが痛すぎる
削除まだー
368名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:44:02 ID:1xLg3V9a
>>365
どっちかというと玉より乳の方がいいんだが・・・
369名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:50:20 ID:Dt2iqr7l
いや、玉や乳より豆だろJK
370名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:51:38 ID:+WRxmnBU
もうだめだな。
371名も無き冒険者:2008/12/08(月) 14:52:55 ID:T3aRXOGC
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
             `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
                ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
372名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:09:51 ID:T/Z4LV8d
>>363
moving dot入れてlagで動いてくれたら
7秒ぐらいで殺せる
373名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:16:27 ID:kFz5qi4x
>>372
WEとそんなに変わらんように見えるんだが。
いつでも好きなときに100%parry出せる分、集団戦でも
WHのほうが生き残れるし、WE>>>>>>>>>WHって
どういう根拠で言ってんだ?
374名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:39:15 ID:YBXjl2kL
>>373
WEなら好条件でHide攻撃から大体4スキル6秒だから、約1秒早い。
この1秒の差が殺しきれるか否かに影響する事があるので、WE>WHなら40WEも納得。
調子が悪いときは10秒たっても死なないし、Lagがきついと止めを空振りもざら。
結構WEも苦労してると分かってほしいが、派手なところに眼が行くから諦めてる。
375名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:44:21 ID:Kq1fWdu8
パリーはいつでも発動できねえよクソが
376名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:44:59 ID:YBXjl2kL
多分WHをやってる人は、WE>>>>>WHなんて全く思って無いと思うよ。
せいぜいWE>WHか、あるいはWH>WEと思ってるかも?
WEをOPと言うのは、なすすべなく狩られる布職か特定BuildのWEに刻まれるTankでしょ。
377名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:45:26 ID:7osadlr/
>>376
Pugでシナリオだと、玉のあるマップならWHとWEのタイマンは稀に良くある。
運び屋狙い等で。
378名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:47:23 ID:YBXjl2kL
>>375
そりゃBuild次第だし、CD30秒だからな。
379名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:50:55 ID:G06XR2jq
チーム戦で相手を少しでも早く殺すのが仕事なのに、ステータスが2ついるのがWHの弱点じゃないのか?
380名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:51:12 ID:kFz5qi4x
>>375
http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8109

好きなときにできるように見えるが。
まさかポイント割り振りやCDのこと言ってるわけじゃないよな?

WEはモラルなわけだがそこんとこ分かってるよな?
381名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:52:11 ID:T3aRXOGC
希に良くある

何とも言えない味わいがある
382名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:53:56 ID:Kq1fWdu8
じゃあパリーやるから二回攻撃くれよ
こっちは一回だぞ
383名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:54:29 ID:UaSStv2h
どうでもいいよ
384名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:54:43 ID:YBXjl2kL
>>381
そこに突っ込むか迷ったのは秘密だ。
そして40WEのくせに、運搬中のWHを襲ってよく返り討ちにあうのも秘密だ。
385名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:54:46 ID:HD/YK9jh
じゃあWEもGun使えるようにしないとな
386名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:55:55 ID:YLTp8ryZ
WHは銃使える時点でカコイイから、WH>>>>WE確定。
387名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:56:34 ID:TZugbOvk
WHがかっこいいのは認めるが、なんだその基準はw
388名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:00:32 ID:7osadlr/
おいおい、WHはあの帽子がOPなんだぞ?
WHの銃はEngの乱射より趣があるよな。音一緒だけど、ふいんきで。
389名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:00:35 ID:YLTp8ryZ
DPSはやっぱWEのほうが出るの?
別鯖でWHも使ってみたけど、操作面白いのはWHだねw
390名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:02:46 ID:YBXjl2kL
>>382
2回攻撃とは、Kissを良く青芝されるからそれの事かな?
ここだけの話し、Kissは確かに強いし固定ダメージで200ちょっと出る。
でもな、4スキルや5スキルでKillがどうの言っているときに50%で、殴らないと
Buffできないんだぜ。
WHの場合はSelfBuffで、Executionのみ発動だが100%でダメージはWEの倍近い。
391名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:07:35 ID:7osadlr/
ところで、R40のWHとWEはどんなPath構成が一般的なんだ?
392名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:08:30 ID:1xLg3V9a
やりたい事によるんじゃないか?
393名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:11:40 ID:7osadlr/
確かに。
じゃあ目的も列挙でお願いします。
394名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:17:42 ID:4mAsY5Eq
WEをST鯖でやった時はBW様の増殖全盛期でR12で放り出した

1.06後に別鯖でWHやってみたら面白いくらいDB取れるんでKotBSとどっちやるか悩んでる

強さはT1卒業程度ならどっちもどっちかなー
おっぱいか尻好きならDESTだし、髭ダンディ好きならORDERって感じかな
395名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:19:28 ID:YBXjl2kL
んじゃ40WEの場合、布殺しが目的ならSuff/Tri、汎用ならCar主体でSuffも上げ。
乱戦大好きな人はCar全ふりが多いかな。
396名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:20:24 ID:Kq1fWdu8
タイマンなら左、不意打ちなら中、銃撃メインなら右 WH
397名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:21:15 ID:U9zyYUQl
ここまでWEとWHの最終武器に付いての言及なし
398名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:24:52 ID:7gvGp2Ew
知っているのか雷電!?
399名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:27:14 ID:7osadlr/
最終...だと...?
400名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:28:26 ID:kFz5qi4x
取れないものの話をしても・・・!
401名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:36:53 ID:Dt2iqr7l
WEの最終武器ってあれだろ、マッハとか言う水着だよな?
402名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:46:55 ID:aiDM4vqQ
それより新キャリアの青芝しようぜ。

KoBS : 2Hでも硬くて強くて物理反射もたのもしい。ついにきたぜorderの第2のIB!!
BG : 2Hもったらやらかいぜ黒い鉛筆硬さは4B!!
403名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:48:23 ID:TZugbOvk
黒色鉛筆さんの、赤い口みたいなエフェクトの技は
あれなにしてるの?
404名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:48:28 ID:EWQOP8QH
>>402
2Hなのに4Bとは、これいかに。
405名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:52:09 ID:KgDrBIWn
SHだとWH結構すけすけだけど他のCareerはそうでもないのか。
Initって大事なんすか、もしかして。
すけすけでも普通にTargetできた気がするし。
406名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:53:31 ID:RYGwqMrt
見える見えないの一番重要なパラメータはランク差。
ここでもきっちりウンコ仕様。
407名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:55:30 ID:KgDrBIWn
>>403
あぶそーぶの事かな。
Damage吸収の。
>>406
まじすか。つまり大してInit要らないんすか。
408名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:56:16 ID:Z4/03xV0
丸見えなのにコソコソしてるWHを見かけるとなんともいえない気持ちになる
とりあえずDoTでも入れときますけどね
409名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:56:54 ID:kFz5qi4x
見えるようにする要素はあるのに見えないようにできるのはレベルだけって言う。www
410名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:59:01 ID:RYGwqMrt
ステルス発動条件のスキル使うために消えるんであって
見えてる見えてないは割とどうでも良かったりする。
たとえ発見されて攻撃されてもステルス解除されない素敵仕様だから。
411名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:01:25 ID:aBmG+35Q
たまたま発見しても、すぐまた消えてタゲも出来なくなる品
412名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:07:39 ID:TZugbOvk
>>407
ダメージ吸収って、あのバリアがダメージを緩和してくれるってこと?
それともガードしてる味方のダメージを引き受けるってこと?
413名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:13:15 ID:pzxn9P5z
ググレカス
414名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:16:10 ID:1xLg3V9a
WikiなりDBなりで調べろよカス
415名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:19:15 ID:qcpoxScv
>>316
あえて、クリスマスイベントか年末イベントに当ててきたりしてな
416名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:32:08 ID:TZugbOvk
>>413-414
そこまで興味があって知りたいわけじゃないんだ……。

別にいいけどw
417名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:35:19 ID:O6j4xmX/
じゃあ聞くなよカス
418名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:37:24 ID:Dt2iqr7l
黙ってろクソカスども
419名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:40:09 ID:ktkKZ1Wc
いや〜
420名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:40:16 ID:VTkJxTBq
WE、WHともにやってて楽しそうやね。
俺はWH♀のムチムチっぷりにやられました、ハイ。
421名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:40:16 ID:jIBUCmro
>>416
ガキは表に出て遊んでろ
422名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:45:44 ID:Dt2iqr7l
そうだ!女、子供はすっこんでろ!
423名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:46:30 ID:YEK32pZs
R32まで育てた結果BGは凄く弱い。
物凄い中途半端。
Chosenさんがマジ輝いて見えるくらいには弱い。
424名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:51:43 ID:5teFXyCd
>>423
BGはR35からが鬼、と
裏山に住んでるホームレス歴1週間の29歳女が言ってた
425名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:55:37 ID:YEK32pZs
29歳だったらまだ働き口なんて幾らでもあるだろ。
まぁここまで育てたんだしもうどうしてもタンクがいなくてこれはもう
BGでもいいやって時のために育てておくか
426名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:55:39 ID:7gvGp2Ew
Rank32つってもRenownRankが低いとか、装備AHにあんまり出てないからだめぽじゃね?
427名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:56:19 ID:N5uDhy2q
いったんホームレスに落ちて29歳だろ?
仕事なんてねえよ
428名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:56:40 ID:+6vj1a9+
というか32とかT4の最下層貧民じゃん、、、T3いけない的な意味で
28とかは論外だとしてもね。
429名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:01:13 ID:RQM/8PNh
KoBSと組んでやってみたいからはやくR40になってほしいが残り日数的にギリギリだ
430名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:02:57 ID:JbImIqBT
Ani装備欲しいが詰まらないKeep空き巣参加糞だるい
それ自体が糞だるい上に、いつでも参加できるわけじゃなくて相手陣営が取り返してくれないと
そしてこちらも人数集めないといけないから辛い

知人はほんの3.4回参加しただけで全て揃ったそうだが、俺はかれこれどのくらいになるか
もう10回以上参加しているのに1部位しか当たってない
Ani装備くらいは金で買えるようにしてくれよだりい

何だろうもどかしい、すげえストレス溜まるWAR
何やかんや言ってシナリオ待ちやマップ見て交戦マーク探しては離席してで
そこらのチョンゲーと並ぶほど無意味で膨大な時間かけてる気がしてくる
RvRゲーか…RvRねえ…
431名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:04:18 ID:eys6k/8c
俺もセット集めで泣きそうだわ
なんかしらんが同じ部位ばっっっっっっっっっっかり出る
切れそうだ
432名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:05:33 ID:YEK32pZs
BGの何がダメって全体的にHate使ってのダメージとAP減らしたりの邪魔が出来るんだけど
その性能がことごとく微妙。マジ微妙。
味方に対しての支援効果みたいなのがKoBさんみたいに出来れば違って来るんだろうけど。

セット装備なんて夢みんなよ
俺もかれこれ40麿で20は参加してきたがそのほとんどが緑袋でContainer行きだぞ。
433名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:10:27 ID:lSE8hj0A
>>407
INIは一定値(200前後)まではそこそこ重要
debuffで最大120マイナスされるわけでその時の数値が50もなければ半分以上crit食らう


WEとWHの決定力についてはWE優位だと思う
WHは銃なのでWSのarmor軽減効果を得られないのでmitigationをフルに食らう
処刑と通常時の要求statsが違うのでどちらかは一回り弱くなる
肝心の処刑もDoT2種、連射一つ、AE一つと単体一つ、そして単体の威力はWEのfrenzyに劣る上に上記のようにフルに軽減される

WHのparry100%がよく話題に上がるが、同等の特化にしたWEはarmor軽減のtacが豊富でtankすら容易に切り裂く
物凄い痛いけど比較的排除しやすいWEと、そこまで痛くはないけど排除しにくいWHという差だと思われる
元々原作でもWEはそういうユニット(凄い殺すけど凄い死ぬ)なので正しく反映されてるといえるのではないかな

勿論タイマンすれば排除しにくい特性によりWHの方が優位に立ちやすい
434名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:13:17 ID:1sQIrau/
WE,WHを30ぐらいまで育てたが
接近の瞬発性はWEが勝ってる。

WHはacc消費して使うスキルがDoT系が優秀、career masteryのacc消費系も
ピストル使いって点で距離を空けて発動可能。

同じmelee dps といっても主旨がちがくて、今までのステルス職のローグみたいな動きを
するならWEのほうが殺せる。
whは隠れて、近づいて、暗殺といったパターンとは違う動きになる性能。
同じ動きをするならWEが有利。有利って程度でWHも殺せる能力はある。
WHで瞬発を出そうとするとacc使用のスキルはちょっと見劣りする、トータルDMGのDoTで責めると
必然に瞬発性は出ない。
でもDoTでよく死んでくれる。

WHやってた時は単独よりも、最初は集団でピストル牽制で来る奴ガイルしてたり、
TANKと合わせたほうがスコアよかった。ピストルも何気にDMGちょっとは出るし。

俺Tuee出来ても動きがヘタなら死にまくるのWE
俺Tueeしようとすると決定力不足で死に安いけど、イヤラシイ動きするのがWH

どちらも死に安いからIBがいる以上殺されるけど殺せるキャラと納得できるバランスが結構とれてるキャラ。
435名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:25:21 ID:YEK32pZs
AoEスペックの麿でWHにタイマンで勝つのは散々やって無理だと分かってる。
DoTかDMGスペックならあるいは勝てたりするかな。あいつ等マジ引き裂いてやりたい。
436名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:25:39 ID:RU5FCXs2
最強のCC能力とMelee級のDPSを備えたIBという頭のおかしいキャリアがいるおかげで
ちょっとした差なら許せてしまう俺

本当はヒーラー陣の性能差も酷いんだけどね・・・
437名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:27:34 ID:antanxTh
>>433
言ってることはだいたい合ってるがピントがずれてる。

WEとWHの話はもっと単純に、殺れるかと生還できるかにかかってるんだ。
そりゃ1殺1dieならWEのがいくらかやりやすいだろうけどな。
殺す時間がそう変わらないならparryの出しやすいWHに軍配が上がるのは当然。
たとえ殺せなくても生還できれば囮や撹乱として十分すぎる役割を果たせるしな。

タイマンはそのとおり。

>>436
どの辺が酷いか詳しく。
438名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:32:34 ID:lSE8hj0A
>>437
おk、君が何も分かってない事は分かった
439名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:33:22 ID:RQM/8PNh
その殺せるかどうかに結構な差が出てそうだけどな
440名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:36:11 ID:YEK32pZs
いいからたまにはこっちに引き裂かれろ
441名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:41:48 ID:VTkJxTBq
パッチ後、WPがやたらヒールスコア出してるね〜
他のは軒並み1、2割下がってる気がする。
442名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:42:48 ID:wvwO1/Ss
WPDOKのヒールはnerf来るだろ
明らかにおかしいから
無能Mythicだからわからんけどさ
443名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:53:11 ID:G7ynOlWo
他が下がってる分を喰う形でWP、Dokが上がってる感じだな
444名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:53:51 ID:5YjQ09LC
今までWPでHealスコア出してたやつらが、性能強化されたらHealer顔負けのスコアになった
「俺は殴りにいくぜー」なのが多いクラスで、ひたすらにWillpoerとHealの腕を磨いてたハゲたち
もはやピュアHealerの時代は終わり、ハゲが天下をとる日がきたということ
445名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:54:20 ID:5NiEstzn
昨日24WPが18万出しててびっくりした
446名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:55:14 ID:65CmkfEU
nerfはいいがその前にキャストディレイbug直せや…
WEにonされたら1onですらまず助けられんぞ今の仕様じゃ
447名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:59:24 ID:mfAGJhTE
一番酷いと言うかわかりやすいのがHealerの差だね
同じような回復とAbsしかないのに数値や範囲が違うからな
448名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:01:33 ID:g8i6MOj0
>>437
敵陣に1人でやってきた奴は死ぬのでWEでもWHでも変わらない
逃げ切った!そう思ったとき、すでに引き寄せは完了している!
449名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:02:37 ID:PVFqV+jo
一番はRPのTacの優秀さじゃないのか。
450名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:02:40 ID:JbImIqBT
まじでExp offできねえかな

もうT4丸々無かったことで良いぞミシクソ
451名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:05:35 ID:E4MkUQ7I
>>433
>WHは銃なのでWSのarmor軽減効果を得られないのでmitigationをフルに食らう
これは嘘
WS関係ないのは魔法だけ
452名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:06:25 ID:1Jm5jUu1
RPのtacが優秀というかZltが悲惨すぎる。
マスタリーのTacがほとんど使い物にならない。
453名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:06:36 ID:+6vj1a9+
WHはDualじゃないから弱い!とかって青芝もあったなぁ・・・懐かしい
454名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:08:59 ID:aBmG+35Q
それって青芝なのか
455名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:10:08 ID:E4MkUQ7I
>>452
Regenerative Shieldingが強すぎるんだよな
Armor1000BuffとWSによる減少無効
要するにArmor2000Buff位の効果(物理耐性40%UP)がある
456名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:16:58 ID:PVFqV+jo
>>455
使ってて強すぎると思うよ。
それでもAMやShmに比べればZltはマシな部類だろう。
今はWPとDoKがHeal性能高いと思うが。
457名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:18:38 ID:YBXjl2kL
結局、WEとWHは比較的ミラーとしてバランスがいいんだよな。
WEの方が暗殺と言う戦い方では有利だが、ガードをもらって暴れるならWHが上。
少なくてもWE>>>>>WHと言うことは無く、そう思うのはやったことの無い人位。
458名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:19:16 ID:qz7MOv+p
チャーム装備のよォ、ゲージリジェネがはええんだよ
グループヒール倍ぐらいうてるんだよ
まぁフォーカスされてる味方は救えんけどな!
459名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:21:05 ID:lSE8hj0A
>>451
おお、マジだすまんかった
460名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:23:28 ID:mfAGJhTE
>>456
AMは普通に回復能力が最強だよ、なぜかHeal Debuffなんて持ってるし
Shmは見た目がいいけどZltはなにがあるんだろう
461名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:23:58 ID:lSE8hj0A
>>457
いや、ちょっと前まではbulletが弱かったしhealdebuffも35までお預けだったから若干の差はあったよ
462名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:25:39 ID:antanxTh
>>457
まあそういうこったね。
中の人的に自分のキャリアに不満があるって事もないんじゃなかろうか。
それより自分もWE>>>>>>WHの根拠が知りたいんだが、まだ明確な回答ないな。
463名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:27:46 ID:mfAGJhTE
>>462
露出度
464名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:29:25 ID:YBXjl2kL
>>461
そうだね、以前ならWE>WHだったけど今はかなり良いバランスでWEが有利程度。
今だとWE<WHと思う人もいるんじゃないかな。
WHの不幸は味方にIBがいる事、WEの不幸はServerが弱い事かな。
Lagさえなければと嘆くWEの気持ちだけは、WHにも分かってもらえないと思う。
465名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:37:20 ID:lSE8hj0A
別にIBが居たところで変わらんというかあのCCの恩恵を十二分に得られるのはWHなわけで

キャリアとしての不幸はWEを期待してWHをやってる人が多いから青芝連発する事と
プレイヤーとしての不幸はIB神話を信じきってるアホが多いから味方の理解を得にくい事
この辺はWLも同じだけど
466名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:41:03 ID:7gvGp2Ew
数ヶ月後のレスを予測するぜ!

「スレイヤーやってたら外人にIBやれって言われた」
467名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:41:44 ID:1sQIrau/
WHは攻撃の構えがダサすぎる
468名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:43:15 ID:bvXOeunK
なんてDESTの多い掲示板だ…
469名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:46:19 ID:AE1ooTaW
結局IBがいるから WH>WE
って結論に持っていくあたり流石DESTスレだな
470名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:48:49 ID:q/agYhEu
今のIBなんてただのCCerじゃねーか
471名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:50:08 ID:5YjQ09LC
noob確定
472名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:52:06 ID:YBXjl2kL
どう見てもOrderの方が多くて、WE>>>>>WHに持っていこうとしたが失敗しただけ。
感覚論だけの自分理論じゃ説得力が無いという代表例だね。
473名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:55:20 ID:vyVQRAO8
>>472
また妄想だけで語ってるのかお前は
474名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:58:33 ID:E4MkUQ7I
妄想で語るのはOrderだろ?
WHにはWSの効果が無いから弱い!(キリッ
とか
475名も無き冒険者:2008/12/08(月) 19:59:35 ID:antanxTh
>>463
理解した。

>>468
ちょっとマジレスで。
ずーっと読んでて感じるんだがorderってまともな会話できてねーんだよ。
Destのはこうだからあれが強いって根拠あることが多いんだけど
orderは単に感覚でしゃべってるだけ。
だから説得力のあるdest視点になっちまうんだ。
直近のいくつかのレス見ても分かるだろ。
476名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:02:51 ID:2zvuPOMp
DestはAEKDとCast+1secがあるからOP
火力キャラと嵌めキャラ、どっちが強いか言うたら嵌めキャラ
って話だ
KotBSはえーとこ40hitしてくれねーかな
477名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:03:25 ID:RoZeyuf4
ID:antanxTh
478名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:06:52 ID:0KuAWg8B
Cast1Sec追加はWLとBWあたりが持ってなかったっけ?

KDはブレイジングさんが有るとか聞いたな
479名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:06:58 ID:cbr1oAlN
一度も会話したこと無いがよくscenarioで一緒になるWHとサクサク狩っていくのは楽しいぞ
俺が止めて二人でしばく
俺はtargetころころ変えるからやってて大変だろうけどw
480名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:08:25 ID:JbImIqBT
いい加減Order vs Destって構図でヒートアップするの互いに止せよ
481名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:08:27 ID:wQn229qw
「Warhammer Online」,中国語にローカライズされて台湾などで正式サービスへ
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20081208038/
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ´)━( ´_ゝ)━(´_ゝ`)━━!!!!!
482名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:11:11 ID:Y2WEfKIu
>>480
ORDERは不利になるとBBSRvRからも逃げ出す負け犬
483名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:14:31 ID:Idw+JXQm
>>476
馬鹿まるだしw
双方のスペック比較すらできないのか?
こんなやつばっか飼ってるんだからOrderってかわいそうだよなw
484名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:14:44 ID:AE1ooTaW
>>475
WEとWHについて詳しく知らない俺に解説してくれ
俺の知り合いのWHが言うには

WHはStrとBali両方上げなければならないのに対してWEはStrのみ
WEは両手なのに対してWHは片方ずつしか使えない
WEは両手なのでprocがかなり発動するし、そのダメージも大きい

らしいんだが、

俺はTankでこの前WEとタイマンしてぶっ殺されたんだが
後からログみるとKiss of Agonyってので一発240ぐらいダメージが頻繁に出てて
確かに痛かった
485名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:14:44 ID:JbImIqBT
>>481

チッ

日本は公式HPだけはやたら早くから公開されて、ローカライズを匂わせて客を釣るだけ釣ってきたが
その横で中国は即実行かよ、こういう時は本当に日本のオンラインゲーム市場が駄目なの実感するな

俺らは早くから釣られて金払ってping200超の鯖で不満垂らしながらプレイするのがお似合いかw
486名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:15:02 ID:YBXjl2kL
流れを見ればID:lSE8hj0AなんかはOrderで、おそらくWHと思う。
IBがいるからWHが生きるというのはID:lSE8hj0Aの意見で、IBがいるからWHは
不幸だというのがWEの意見。
不幸は味方の理解が得にくいからで、WE>>>>>>>WHとやらずに言う無知がいる事。

IBがいるからWH>WEと取れるはOrder側の意見なのにDestが多い理由にするのは、
ゆとり脳乙としかいえないわけで・・・。
487名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:16:58 ID:antanxTh
>>484
そいつが主力ッス。
ついでにイニシアティブも吸われてるッスよ。
488名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:17:27 ID:RbH/+c82
IBIBウルセーのはdestの雑魚い一部だけだよ
orderならとっくにIB作ってる
489名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:19:01 ID:Idw+JXQm
ID:2zvuPOMp みたいなのしかKotBSやってないことを祈る
490名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:22:24 ID:E4MkUQ7I
>>484
WHのBalはデフォルトで534(遠距離クラスのSWが221なのを考えれば驚異的な数値なのはわかるだろう)
なのでデメリットにはなってない

DWの火力は右手1倍左手1倍ではなく7割、5割なので片手より少し強い程度でダメージ差は殆ど無い
(ついでに速度も1Hより遅い)

Procの発動しやすさは武器のSpeedが小さければいいだけなのでそこまでの優位性は無い
(2Hで1Speedの武器とかもゴロゴロあります)
491名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:26:35 ID:H3P0AQZL
ここに書き込んでるDestがいかに下手糞で
へぼいか、書き込み内容見てるとわかるな
英語も読めないからforumも見てないだろうし
することといえば青芝論議だけ
492名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:28:19 ID:M++RxtZu
Destって誰?
493名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:30:09 ID:4SVnjxjW
ここに書き込んでるOrderがいかに下手糞で
へぼいか、書き込み内容見てるとわかるな
英語も読めないからforumも見てないだろうし
することといえば青芝論議だけ
494名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:33:51 ID:cbr1oAlN
ん〜でもstealthからの仕事しないんなら別に突撃WLでも良いんだよな
殺すまで止めてるからstealthからの攻撃は意味無くてAP半分になるのだけだし
495名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:35:23 ID:antanxTh
煽りはもういいよー。
もーちょっと具体的にdestのどこがへぼいのか書いてくれよー。
青芝でもいいからよー。
496名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:37:09 ID:s2BPXrxA
こ こ に 書 き 込 ん で る

Order&Destがいかに下手糞で
へぼいか、書き込み内容見てるとわかるな
英語も読めないからforumも見てないだろうし
することといえば青芝論議だけ

こうですね正直な話
497名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:40:50 ID:qXIgAD9c
今はとりあえずTankの差がひどすぎるな。
498名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:43:26 ID:TZugbOvk
そもそもデータとかじゃなくて
WE>>>>>>>WHって外人が地域チャットで話してたよって話だったはずなんだが。
499名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:44:09 ID:AE1ooTaW
>>490
ステータスによる差はたしかにあまりなさそうに思える
微妙にWE有利程度

DWの火力は7割 5割ってことは1.2倍ってことでWE有利
速度の速い遅いはこのゲーム関係ない
速度が遅いほうがダメージが上がる

>2Hで1Speedの武器とかもゴロゴロあります
2Hで1speedって・・・2Hの話されても困るし、ってかそんな武器あるのかよ

検索して40rank何人かの装備覗いたところ
WHの武器のspeedは 剣が 1.8〜2.8 銃が 2.7〜4.0
WEの武器のspeedは1.5s前後 だった
武器のspeed 両手auto attackって点で見て
ここは明らかにWE有利

さっきからWHのproc探してるんだが見つからない
なんてスキル?
500名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:45:18 ID:pgwVnKgG
OrderのcareerでWEに勝てるcareerは無いが
WHにはWEで勝てる、タイマンで考えるならソロ最強のWEが
青芝されるのは当たり前だろうな、IBですらWEに先制取られたら勝てない
501名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:47:56 ID:0uZOfnCu
「お前は耐えるのが仕事だ」
そういい放たれ2Hを禁止された俺IB
相手後衛に圧力をかけるが華麗にスルーされる俺IB
「クソっ、回復厚いな、殺しきれない。オイちゃんと圧力かけれ」罵倒される俺IB
「突っ込みすぎだ、回復届かない」
「ちゃんと装備つけてんの?体力減り激しい」
罵倒される俺IB
今日あたりギルド抜けようと思う会社帰りの俺IB
502名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:49:22 ID:VTkJxTBq
日本語でおk
503名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:53:36 ID:a2qcCkxh
>>501
スキルの振りが悪いのか、装備が悪いのか、そもそも腕が最悪なのか
俺も似たような状態だな、罵倒はされないけれど
504名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:57:18 ID:6vY7Tgf8
IBで圧力かけられないのは装備が悪いのか腕が悪いのかスキルが悪いのか
それとも味方が悪いかのどれかだな
505名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:58:33 ID:RU5FCXs2
IB使ってそれだと厳しいな
506名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:01:53 ID:CIXPBgiP
BGが多すぎて勝てない
507名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:04:58 ID:81d5ANQB
だめだ、最近微妙に勝率上がってきたTorAnroc(つっても4割くらいだが)がBG軍団大量発生で連戦連敗だ
ゆっくり遊んでた結果がこれだよ
508名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:06:05 ID:KxlI6aIV
他では超レイプされ続けてるorderが
唯一勝てるT3で負けてどこで勝つんだよ
509名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:06:27 ID:YBXjl2kL
>>499
Blessed Bulet of 〜がWHのProcBuffスキル。
WEとWHのProcの仕様の違いは、WEがMeleeで当たったときに2minのBuffが付き、
あらゆる攻撃に対して25%の確率でProcが発動、Suffに4ポイント振れば50%に。
WHはSelfBuffでExecutionにのみProcが100%発動する。
WEはそのKissのPathを上げればダメージが増えAC無視、WHはresistで低減される?
ベースダメージはKissよりBlessedBulletの方が倍くらい。
ちなみにBlessedBulletはSpiritで、BW対策では不要なresistだったり。
510名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:06:30 ID:40DkwhxH
いくらIBでも一人では無理だと思うんだ
511名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:11:06 ID:6vY7Tgf8
Procは大体スキルのダメージカット使わなければ固定ダメージじゃなかったのか
512名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:12:08 ID:0uZOfnCu
>>503
みんなのためにマスタリも範囲スネア、3秒ND
parry25%、シールドマスタリ
なんだが。
装備も間違いない
513名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:16:10 ID:lSE8hj0A
>>490
STRを特化すれば700を超えてるわけで500しかないというのは不利な点ではある
あと銃の方はBALが増えるのが多く、swingspeedも遅いのしかない

>>509
WHもspiritってなってるけどresistの影響は一切受けない
514名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:21:21 ID:HMZ69Yq/
DLではorderやってて思うのが
IBとBWのOP2キャラの性能が若干悪くなった上に
キャラ性能に頼りすぎてて元々無かった連携に加えて
連動性も絶望的に下がってほんとどうしようもないことなってんなw

元々この2キャラは自分たち中心の戦い方が出来るキャラスペックだけど
距離感が違う分だけ待ちかチャージか意見が真っ二つになってたのが
表面化してるような気がする
515名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:28:03 ID:YBXjl2kL
>>513
やっぱりresistの影響は無いのか。
Procだから多分そうだろうとは思ったけど、自信が無かった。
ついでに、WEでSTR700にするにはEle/Corを捨てる必要がある。
無視するとBWが余りにも痛いので、普通そこまでSTRを上げられないかな。
516名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:29:51 ID:E8T2TeeW
T3BG大量で勝てない?T3なんてKB天国で硬さや性能なんぞ無関係だろう
517名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:32:42 ID:qyT4xshL
>>514
俺IBだけど、タンクにカス攻撃する馬鹿がいなくならないから
グラッジなんぞpatch後でも一瞬で100いってずっと100のままだよ。
Patch後でも2桁キル、15万〜ダメージ余裕でしたとか
正直Nerfになってない。
518名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:43:52 ID:DES5Lf3c
dotspecのSMの強さも語れよ
519名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:44:54 ID:Y0jlXWWz
太陽は反射ばっか語られるけど反射の無い太陽って雑魚なの?
520名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:45:54 ID:NEZ0XUky
IBはGrudgeだけじゃなくabilityの方にも問題あるからな
521名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:47:10 ID:+5UDzg82
弱くはないと思うけど相手からは体感しにくい
522名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:47:58 ID:CIXPBgiP
>>516
     ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  < BGのKBはランクいくつか知ってる?
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ

523名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:52:00 ID:zkPL5JA9
>>519
1H太陽なら反射ない、殴らなければ空気
2H太陽は意外と痛い
524名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:04:04 ID:LA/157X0
最近のOrderが強くなっているのは、太陽が増えてBWが減ったからだと思う
525名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:05:45 ID:JbImIqBT
>>522

          ゞ彡' 〜ミヽ 三〜ソ ノヾヽ
           /       ノノ  (  ゝ
          , ソヾミュ         ((       ソ
         l j マ@ヽ   =彡へミヽ  ((     /
         |/ ー- )‐-√`@ヽ、_,  ヘ  r‐、ノ そのくらい知ってる!!!
         j`ヽ- ノ   {!  ̄` ヽ=-''^ Y  /
         !   /ゝ   \__  ノ    '' ,6 ノ 当たり前じゃないかそんな事!!!!
   フウフウ-' |   ゚  l!  ̄ l   ・⌒  ;  !  j
-───'^  /|   ,r-=ミヽ、 |        r‐'\
       ノ \   ⌒ `ヽ        /ノ   ヽ
      く    \ ⌒ヽ   プルプル  ノ.:    `ー
526名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:07:42 ID:3Pwz/hZ+
>507はBG増えすぎてDestが連敗してるって意味にも読めると思うが…
どちらの陣営とも書いてないのになぜOrderの話に
527名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:18:45 ID:aBmG+35Q
>>524
BWは罠Careerだし、見かけのスコア第一のプレイは勝利に貢献しにくいようになっている。
assistやguard、CC、玉運びといった勝つ為の重要な役割は個人スコアを下げるだけ。
528名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:22:46 ID:lSE8hj0A
>>512
シールドマスタリという時点で悲しみがマッハ

盾持つならbrotherしかないだろ
敵はモブじゃないんだからstone掘って自分を固くするなんてのはtank叩く病持ち以外には大した意味がないし
狙われれば狙われたでDestのmeleeは常時50%、自己buff75%、debuff75%とarmorcut天国だから所詮豆腐

大人しく2h持ってguildを飛び出そうぜ
529名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:25:59 ID:+WRxmnBU
stoneってなんかアレな感じだよね。
530名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:41:00 ID:lbVjia/I
SWってPatchで強くなったの?
相変わらず居るだけで迷惑なんだけど
531名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:43:35 ID:HMZ69Yq/
>>512
俺も1HIBだけど
grumble an mutterまで取ってるな

1Hでもガチガチに硬くするよりもSTRを伸ばして
CCと破壊力を重視して殴りまくるスタイルでやってみたら?
532名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:43:44 ID:T/Z4LV8d
WHはWEみたくlagの心配は無いとかときどき見るが・・・

最初のステレスからの攻撃決められないし
そもそもacc溜める技は全部5ftだから処刑すら無理なときだってあるんだぜ?
533名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:47:27 ID:opuq2NDa
>>530
アサルトはかなり強いがWHとかぶる。
一長一短になるけどかなり似てる感じになるな。

スカウトは相変わらず冴えない感じだね。
弱気なSWとBWがいるだけで迷惑だ。

Rangedいらない気がしてならない。
534名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:49:45 ID:KxlI6aIV
>>532
WHはどう見てもザコだが、WEはmelee職以外から見たら悪夢だからな
WEのアホみたいな火力は置いとくとして、WHの同じmelee dpsとは思えない空気っぷりが笑える
535名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:52:16 ID:9W4UvTdI
私IBだけど
Destの後衛→Tankに殴りかかられても逃げずに踏みとどまる
Orderの後衛→Tankが近づいただけで逃げ始める
この違いがあるからOrderTankは一人ぐらい後衛のそばで護衛してあげなきゃダメだと思うの。
536名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:55:02 ID:E4MkUQ7I
ROOTBreakerですね。判ります。
537名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:57:42 ID:lDusegDj
ただでさえシナリオに出てくるtankが少ないorderで
tankが後ろに引っ込んでたら余計負けるぞ
order pugで勝ちたいと思うなら自分が何が何でも突っ込んで
前線押し上げるくらいしないと、毎度のごとく
味方がごみのように蹴散らされて20-500とかでレイプされるのがオチ
538名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:01:57 ID:R/+G/jHk
全員目の前の死にそうにないtankにしか攻撃しない外人
終始respawn pointでAFKしている外人
ずっと後ろでオートアタックだけし続ける外人
tankのごとく前に出て打撃しかしないAM、RP、WP
一向に前に出ないで後ろに引篭もるtank

俺は糞noob揃いのst orderに見切りをつけそっとorderキャラを全消ししst destに生まれ変わった
おかげでシナリオは勝ちまくり、rvrは常にdestが全占拠
勝ち組最高です
539名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:02:48 ID:antanxTh
>>534
上でWHもWEも殺す時間はほとんど変わらないって出てるわけだが。
540名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:04:17 ID:4k22qpAE
他にヒーラーいないのにim dps!とか言いながら
攻撃しかしないhealer careerみると本当殺したくなるわ。
order 外人はこんなのが9割。
541名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:10:22 ID:HMZ69Yq/
>>537
DLのDestは半固定ではいることが多いからか知らんが
編成自体がほどよくばらけてていい感じのことが多いね

melee多めでhealerとsorが必要最小限いるような状況で
Rも大体同じようなような状態のときは
後ろで待ちやってたら纏めてねじふせられちゃうかな

Orderの後衛→Tankが近づいただけで逃げ始める←これはホントやめてほしいがw
542名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:10:25 ID:KK33AKdr
今日のST鯖T4のDESTにhealer偏ってる。
zlt4人いたと思ったら、2連続zlt俺1人とか。
heal間に合わないってw
543名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:23:51 ID:y6DVFbJJ
外人はAM RP WPで終了後ヒール0とか普通にあるからなwwwww
544名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:26:21 ID:T44iSeKd
それは無いわ・・・
545名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:27:16 ID:b9QRUzX1
0はねーよ
自分にhealしてるからなw
T4で20k20kとかが居る
546名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:31:29 ID:/eO2R/Rk
今のT3、面白かった
547名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:33:21 ID:aML+Kvi4
T3の溶岩で円盤さんが17万ダメージで二位に12万差つけてるんだけど・・・
548名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:36:18 ID:ZXQRFZAi
ダメージ出すだけなら相手を殺さずInstDoTを連打してれば良いだけだからな
549名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:39:45 ID:KQ+Ht2ua
今日はDest糞

T3
550名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:40:31 ID:UEQFo9OO
廃人のKoBSがT4に出てきてるけどこれIBよりもOPじゃね?
551名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:45:47 ID:1y4okgTE
>>550
反射くらいだろkotBSの強さなんて
その反射もすぐnerfされるだろうけどな
552名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:52:01 ID:lgj3jILq
みんなWEだったら無敵じゃね?
553名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:59:35 ID:s2BPXrxA
みんなChosenのほうがまし
554名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:59:38 ID:ZXQRFZAi
反射が強すぎて終わってるんだよ
Procとかに対しても全て反射するから
1回の攻撃で1k以上反射される
555名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:01:08 ID:qz7MOv+p
反射ひとーつでーキリキリ舞ーいーさー
556名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:05:55 ID:ZgKw1Wd1
Marauderやってたら、まじあの反射無理だわ
味方ヒーラーに申し訳なさ過ぎる
557名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:07:35 ID:i3XHpBUB
KoBSのTwistめんどくせー
みんな手動でやってるの?なんかいいAddonないっすかね・・・
558名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:09:13 ID:s3jtt/J3
ツイストなんてしません、反射だけです
559名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:10:40 ID:SZsGuwgL
意外と反射以外のスキルも気に入ってる俺、元鉛筆なKotBS
560名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:16:39 ID:5aop29cy
BGがUberすぐる、これマジでツエーわ
561名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:25:27 ID:tZ24j9QI
>>549
T3なら”今日も”だろ?
562名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:28:17 ID:YigYz5kW
AddonでAutoTwistあるよ

あとKtBSさんのおかげで前線の人数増えてOrder強いよ今
まだT2だけど圧勝中、本日12勝1敗。俺だけかも知れんがw
563名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:30:41 ID:YigYz5kW
今考えるとDestは連携が取れてたんじゃなくて
Orderの前の人数が少ないから、自然Autofocus状態だったんじゃないかなと思う
Dmg分散しまくるからGroupHealの有用性がすごく高くなってる
564名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:36:15 ID:uwX1ShSa
    r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  BGはクエストでもやってろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
565名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:40:57 ID:e0TJkNPK
>>562
AutoTwistAddonの名前詳しく
566名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:46:12 ID:YigYz5kW
ごめん俺もInGameで聞いただけだから詳しくは解らん
ChosensHelper Aura TwisterあたりKotBSでも動かないかな?
明日聞いとくわ
567名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:46:34 ID:TmAqQkrm
>>563
前衛の人数差を考えない突撃でOrderが自滅していたとも言えるけどね。

数で上回るDestのtankをAoEのrootやsnareで縛り付け、その隙にmeleeが
Dest中盤へ突入、rangedがそれにassitして一掃を想定したskill構成なのだろうが。
568名も無き冒険者:2008/12/09(火) 00:55:18 ID:t6A+AK9G
>>567
このゲームのタンクは強すぎなので無理です。
現状じゃRoot(笑)すぎる。
569名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:05:26 ID:JSkGCdXH
前線を押し上げろ
この言葉がどれだけ虚構なのかに気づくか否かに勝敗がかかってる。
そう感じたT4半ばのhealer
570名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:11:58 ID:EHLNiMD5
下がれば良いんですね?
571名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:12:55 ID:6K/0MSbt
キャラ性能はorderの方が強いけど
DestはTankでチャージって戦術で浸透してるよね

逆にOrderはホントにIB中心のチャージなのか
BW中心のPullなのか真っ二つに分かれちゃってるかな
布と鎧の間延びの酷さと足並みの悪さは半端じゃないw

時間が経てばキャラ性能で勝ってるから挽回するだろうけど
572名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:28:57 ID:TmAqQkrm
>>571
シナリオで現状のOrderが引くのは、tankが逝くか見切られて潰走する時位だけどね。

IBの後方80ftにDestのmeleeがうようよしている上、数の多いDestのtankも
追いかけてくるから、IBへassistしに逝くBWはすぐに足を殺されてたこ殴り。
573T2円盤:2008/12/09(火) 01:29:28 ID:ayGg5fuX
突っ込んでくる太陽軍団に鬱になりそうです
574名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:30:21 ID:cY4+L9TU
いままでオーダーはタンク少なすぎて
タンク中心に動くような戦術がたてられなかったんだよな。

IB1とか普通にあったしな
575名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:32:52 ID:W9GjaBnD
マクロ使えるキーボード、MMO用だとロジクールのG15がよさげっぽいんだけど
皆さんどんなの使ってます?マウスとか
576名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:34:52 ID:TXqGE6MB
100均のやつ。

は冗談にしてもFPSやTPSやるんじゃないから安いやつでいいかと思われ
577名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:41:44 ID:UAUfXJcj
ちょいお前らー
後衛さんmeleeDPSさんに聞くBGさんにやって欲しい動き方募集
578名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:42:20 ID:i9cv5XIR
シナリオに来ないでくれるのが一番
579名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:44:30 ID:lHjO4bqh
>>575
G15は横ボタンにAltやCtlを割り振れないので微妙。
洋物ゲーム用マウスにありがちな大きすぎて使いにくいってのはないけど。
580名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:50:19 ID:+jJhyItx
>>575
n52使ってるよ、まだ慣れてないけどなかなかいいよ
581名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:52:36 ID:5KuOJXAx
最近のT2は前に行った方が安全だと気がついた俺AM
Tank多くてちょっとOnされただけでワラワラとフォローが来るしWEが来ない
582名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:54:07 ID:KILUOWeN
>>577
人間魚雷の一発芸
あの頭なら出来るしウケル!
583名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:55:28 ID:u5ylF7ce
>>577
BOに転職
584名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:55:35 ID:uwX1ShSa
>>577
meleeDPSにガード
グループにBG3人で誰もガード使わないとかマジないわ
あんまやりたくないけどそういうときはグループ抜けてる
585名も無き冒険者:2008/12/09(火) 01:58:39 ID:KILUOWeN
>>584
だってお前ら裏道行っちゃうじゃん!
俺はTankだから前線行かなきゃ行けないんだよ
586名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:02:12 ID:8c8ryaY0
>>577
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|  ここにお前の居場所はねえんだ    |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _______/        |   クエストでもやってろ
            ∨                      \_________  __
    /::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::ヽ
    i:::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::i
.    l:::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l::::::::::::l
   /ニヽ:::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l:::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ:{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::ミ
     ミ::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::ミ
    , ゙;::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`":::::::::;゙
  \\ ヽ::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::://
    \ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          Marauder            BG             Magus
587名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:04:22 ID:CiI7VLTI
つーかさ、meleeにGuardとかtank同士でGuardとか
まるでずっと固定みたいに言うけど、普通Guardって
殴られてる味方に対して臨機応変にコロコロ切り替えてつかうよな?
588名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:05:37 ID:UAUfXJcj
魚雷はできるならやってもいいがBOに転職はBOもいるんでないわ・・・

ガードは近くにいてるのに掛け直しながらって感じでやってる
何かBOだと前線引張る感じで行けるんだけど
BGはワラワラいるけどOrderに太陽さん増殖したせいか突込むのが増えて
太陽さんに混ざって色々突込んでくるからバラけすぎて困惑するわー
589名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:06:40 ID:uwX1ShSa
>>587
そこまで出来るならぜひやって欲しいけど
最低限の事すら出来ないっていうか、しない奴が多いから言ってるんでしょ
590名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:07:38 ID:Qd7spSDw
>>575
ちと違うかもだが俺はコレ。
http://www.saitekjapan.jp/product/cyborg_command_unit.html
591名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:08:09 ID:atlrKKCk
>>587
切り替えるほうは分かるが、切り替えられるほうはガードが外れてるのに気づかずに前に出すぎて死ぬ事が多い
あまり小細工せずに固定のほうがいい
592名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:10:13 ID:VaEg1kzu
今日R40のBGがずっといたけどすぐ死ぬし火力まったくないしCCアビはあんまり連続で使えないみたいで
なんかさっぱりな感じだったな、DWだったからNPCと見分けがつかないのが最大の利点って感じだったな
593名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:18:03 ID:EHLNiMD5
BGさん、T3入ったら溶岩と自分とOrderPCとの位置関係考えながら戦闘してください
BG軍団突っ込んだと思ったら丘の頂上から一瞬で綺麗にいなくなった時は悲しくなった
594名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:32:35 ID:ovfadWWW
>>593
AE KBの事言ってるんだったら、どうしようもないだろ
突っ込まないとただの的になるだけだし、突っ込んだら突っ込んだでKB持ちだらけのOrderに吹っ飛ばされて終了
595名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:37:43 ID:qwbgOWQJ
>>593
T4いけば10連勝当たり前でorderなんかexpくれるだけのゴミにしか見えなくなるから
T3では我慢してザコorderどもにつかの間の夢を見させてやれ。
596名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:37:53 ID:H8qQjHWf
押し返すためにKB食らわずに丘の頂上で戦ってても、後衛はまったく前衛をサポートせずに麓で待機してるしな
Tankにグダグダ文句言うくせに、自分たちはほんの少しのリスクを犯す事さえ嫌がる
597名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:38:12 ID:7r2FgFpV
KotBSがきたらやばいと思うが
598名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:39:20 ID:RiVw7udk
KBくらっても溶岩に落ちない位置取りをするんだよ
近くのKB持ちキャリアの位置を全部把握して
自分を狙ってきたら、KBを食らっても問題ないような位置関係を作る

root→KBとかKD→KBは諦めておk
599名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:40:38 ID:HlJaMDQl
T3のOrderでKB持ってないのは、ツルッパゲと西部劇のやられ役だけ?
600名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:43:35 ID:sN2Yqbg8
>>598
そんな空論はとりあえずTankやってから言おうや
601名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:44:31 ID:p4hr0PuM
>>587
フルボッコされてる奴にガードかけ直したところで焼け石に水
掛け直された方も分かりづらくて走って逃げるから、すぐ範囲
外になる
結果固定の方が効率いいし、もらう方も協力意識が違う
ってか、誰もガードにレスキュー効果なんて求めてないから
602名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:46:26 ID:8c8ryaY0
>>596
麓で待機してるなら素直に下がった方がいい。
あそこは頂上の味方側の端が
一番敵と一緒にいては行けない場所になる。
603名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:50:00 ID:mT0QokVN
戦わずにそのまま負けろって事ですね。
よくわかります。

さすがに頂上vs麓で戦わないだろうし、自陣まで引いても相手が来てくれるとは限らないし。
604名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:51:15 ID:2KNFn5gK
Destは玉取ったら、Order側の麓にtank
頂上側に後衛の布陣で戦い続けるのがいいと
押してるからと言って、馬鹿tankがのこのこと細い通路に
出て行って溶岩に落とされると、あとは崩壊が待っているのみ
605名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:51:32 ID:CiI7VLTI
>>601
そういう奴はGuard貰って死んでも別に仕方ないってだけ
ただ、普通にしててもフォーカス貰ってヤバくなる奴もいるから
GuardしてHealが入って助かれば儲けもの、というかGuardってそういうスキルだろう
606名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:51:37 ID:EgzYAOfR
ガードはmelee DPSに掛けてassist前提のスキルだしなぁ
30ft(半径15ft)なのでほぼ隣接してないと効果でないって事をTank以外のCareerは分かってなさそう
607名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:54:26 ID:zEDf4c3R
PugでGuard使うのはリスクが高すぎる
608名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:56:53 ID:OhqHmTE/
ガードするのもアシストするのも、味方の動き見てくっついて回るのは同じだし
ガード掛けた方がくっついてれば問題ないわけで、まーこのへんTankに慣れてないと難しいかもな
ヒーラーでもキャスターでもガード飛ばすよ俺は。必要無くなったら戻せば良いだけだし
609名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:59:25 ID:EgzYAOfR
Tankが分かってても掛けられた側が気づいて、尚且つGuardが掛かってる時の動き方をしてくれるPCでなければ効果が薄い
Pugだとほんと意味のないスキル
610名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:00:27 ID:nY0X3LrX
bank!!
vender buy
guard!!
611名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:01:52 ID:sp/ilZh2
分かってる奴は動きが違う キリッ
612名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:02:46 ID:SF1vjY6H
タンクはやってて面白くないな…
613名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:03:40 ID:35oSCjQa
多分それなら何やっても面白くないからチョンゲのrangeクラスやってtueeeeeしてた方がいいよ
614名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:05:58 ID:8c8ryaY0
Destにしてみれば頂上で戦うくらいなら
頂上vs麓の方がマシだな。
615名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:06:30 ID:UAUfXJcj
>>613
なんでなw好き好きあるんだからそれは言いすぎやん。
616名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:08:13 ID:EgzYAOfR
やってて一番面白いけどなぁ、Tank
soloだと何も出来ないが故に色々考えて動く必要が出てくる、Healer以上に味方を意識するCareerだと思う
シナリオの勝ち負けとか一切気にせず俺TUEEEEEできるWH/WEなんかも楽しいといえば楽しいんだが
楽しみ方のベクトルが違うというか
617名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:10:06 ID:35oSCjQa
>>615
レスがひどい在日臭がする
618名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:11:39 ID:UAUfXJcj
在日ですこんにちは
619名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:12:03 ID:sArFT54g
すいません、日本人にも>>617みたいな低脳がたくさんいます。
620名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:13:11 ID:p4hr0PuM
>>606
ガードはDPSをアシストするスキルだろ
味方助けたいならKDがKB使えって話
というか、ガード使ってる奴自体稀な現状で、そこまで味方の動きみてガード使いこなせる奴なんて見たことないな
仮に使いこなせてる奴がいたとして、タンクの仕事と両立出来ないなら単純にヒーラーやれと思う
621名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:13:32 ID:NTBeEeWW
いつもOrderはタンク少ないOrderはタンク少ないってここで見るが
DestのPugで常に参加してる俺からすると、Destのがよっぽどタンク不足に見えるんだが
気のせいなんだろうか・・・ResultのSSも取り捲ってるから、見間違いじゃないはずなんだが。
622名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:14:08 ID:cY4+L9TU
>>592
もう40とかどんだけド廃人なんだよ…

この師走のそうでなくても忙しい時期に。
俺の太陽さんなんてまだR9なのに(つД`)
623名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:14:31 ID:p4hr0PuM
>>605
624名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:17:22 ID:35oSCjQa
>>619
すぃません→日本人レニも>>617みたぃな低脳がたくさんぃますo
くらいは書き換えておけよ
625名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:17:53 ID:cY4+L9TU
ライオンさんの時には、パーティの端っこの方で
「すいません、すいません」言って周りに気をつかいながら
小さくなってるイメージだったけど
なんか太陽さんは頼りにされてる気がする。
戦ってると、後ろからハゲがキラキラした目で見ながら回復してくれたり。
626名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:24:02 ID:zEDf4c3R
AuraがFixされたら態度が一変するだろうな
627名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:26:57 ID:ggzREIYi
>>621 
俺もpug一筋なので同感だよ。
まーこういうのは敵が強く(ずるく)見えるんだろう。
628名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:28:17 ID:TXqGE6MB
meleeだけどヒールのサポートが満足に受けれないのであれば
ガード気にせずちょろちょろ動き回った方が良かったりする事も多々
うまく枠組みに嵌ればガード有りに越した事ないんだけどpugだと中々難しいじゃないかと思う
629名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:29:25 ID:syQkPFWS
ヴおおおおおおおおお!!!在日いんのかよ!市ね!糞著ん!!シネシネクソチョンシね糞著ん!!
630名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:30:09 ID:LDwqYdNR
>>600
TorAnrocで4、5回溶岩死してる奴と1、2回しか溶岩死しない奴がいる理由説明してくれよ
普通にTankで遊んでればあのシナリオでの動き方とか学習するだろw
631名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:34:17 ID:zEDf4c3R
少し遅れて前に出るTankは、KB食らう回数だけじゃなく普通の死亡回数も少なくなる
真っ先に前に出ればそれだけ狙われ易くなるんだから当たり前のことだが
632名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:34:23 ID:e0TJkNPK
ガードの使い方がどーのこーのより
使いこなしてるのかどーかが重要
633名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:37:09 ID:p0CJ6Buc
DestもOrderもPugはTANK不足で間違いないと思う
TANKはIB以外地味だし、Marauder/WLはPugじゃ釣り程度しか出来ないから
Pugは布だらけになりやすい
布だらけになると当然、近接だくのPremadeなんかに一方的に押されるわけで・・・
634名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:38:56 ID:mNqYHZBV
IBじゃないけど俺は飛ばせるときは遠慮無く飛ばす派だけど
硬くて殺すのが面倒なTank、殺すと楽なヒーラー、ステルス
この優先順位で飛ばすな、。よく飛ばされる奴はキャリアの優先順位も有ると思うぞ
635名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:40:19 ID:3vyZw1Zd
TankというかDestはMelee含めてAtackerが多いんだよな
DoKがHealerよりもMelee寄りなのが大きい
636名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:40:29 ID:UAUfXJcj
T4のTank不足はOrderは太陽さんが上がっていくだろうけどDestはなあ・・・
この調子だと40まで上げ切る黒鉛筆がどれくらいいるか
637名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:40:33 ID:NTBeEeWW
>>627,633
やっぱどっちも少ないか
太陽さんと黒鉛筆にRerollしてるとは思えないんだが、なんでだろうなぁ・・・
ちなみにSTのT4の話な。
必須Careerでありながら居ない事が多い=それだけ敗因として強調されるから、ここでよく見るって事かな?
638名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:41:53 ID:LDwqYdNR
>>631
上手い下手関係なく先に前出るか遅れて前に出るかでKB死するって?
その発想はなかったわw
639名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:43:57 ID:jOAqkaC+
最近がIBなんぞよりEngの方がKBツエー気がするわw
KB暗殺者
640名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:45:36 ID:sOMJMXMa
>631
うちの鯖で最強のBOの人は何時も最前線でめったに死なないけど?
641名も無き冒険者:2008/12/09(火) 03:51:37 ID:7r2FgFpV
鯖で最強とか俺の中学で最強の〜先輩とかと同じに聞えるw
まー立ち回りが出るよな
642名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:01:22 ID:zO4LqzrU
溶岩でKBされて死にまくる味方のTankに一番嫌な思いをさせられるのは他のTankだろ
大体いつも同じ奴がKBで死にまくるんだよな、まだ何人か名前覚えてるわ
643名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:05:58 ID:BxuCQhrU
>>634
Magus & SH「アタッカーと見てもらって宜しいんですね!」
644名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:07:30 ID:8rRKnNJ/
>>643
いまだにSHが弱いって思ってるやつは胞子になるか、氏んだほうがいい。
645名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:08:04 ID:ggzREIYi
Tankはしょうがない場面もあると思うが
RangedDPSやHealerで溶岩死しまくるのは間違いなく下手。
646名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:12:44 ID:BxuCQhrU
>>644
瞬発力だけでDPSは低いからアタッカーとして見るとゴミなんだよ
647名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:20:37 ID:3juwBCTo
瞬発力高ければアタッカーとして上等じゃないか
てか、SH瞬発力高いか?
648名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:22:52 ID:zO4LqzrU
damage per second
瞬発力

そこはスルーしたとして、総damageなら昔からSHとMagusは高いんだが
どのゲームやってんだ
649名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:27:56 ID:zEDf4c3R
>>638
硬くて目立つTankから優先して落とすのは定石
それを知らないのは、お前が安全な場所から攻撃でき、KBされにくい後衛だからだろ

Orb取って主導権を握れば安全な場所に陣取ることも可能だが、
相手に主導権を握られた場合、危険を承知で突っ込まなきゃいけないんだがなTankは
ただでさえ狭い通路でKBくらっても問題ない位置にいたら何もできない
相手が1人ずつ襲ってくるわけでもないし
650名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:32:23 ID:zO4LqzrU
硬くて邪魔なTankから落とすのは定石、落とされないよう動くのも定石
Tankやってりゃ当たり前だろw
651名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:39:02 ID:m8u9Zlk6
DestとOrderで話が大きく変わるな
DestのTankで溶岩に落とされるなというのは無理な話
OrderなんてKB持ちだらけだろ
誰に近づいても吹っ飛ばされる

>>650
落とされないような動きの内訳の話だろ
652名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:44:58 ID:T66nn8gy
ID:LDwqYdNR=ID:zO4LqzrUは「Tankは落とされないように動けよ」と文句を言うだけで、
具体的な方法について何も言ってないな。
653名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:45:21 ID:zO4LqzrU
誰か落とされるななんて話してたか?
発端の>>593は位置関係考えて戦っててねって書いてるだけだし、
>>598も位置関係の話だし、>>630は死亡回数やたら多い奴がいるって書いてるだけだし、

誰もTankに溶岩に落ちるなとか書いてるようには見えんが、気のせいか?
654名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:50:22 ID:zO4LqzrU
>>652
勝手にID認定されてもな
んじゃお前は誰だよ、こんな時間に突然単発IDで絡んでくる方がおかしいわw

出来るだけ落ちないように気をつける方法って、気をつけるしかないだろ
ひたすら溶岩を背にしないようにする以外方法あるなら逆に教えてくれ
もうT3なんか行けんが
655名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:50:39 ID:T66nn8gy
だから、落とされにくい位置関係について具体的に話してください。
656名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:56:02 ID:T66nn8gy
>>654
溶岩を背にしなくても横からKBされたら落ちます。
どう考えても落とされないような場所にいたら何もできません。
下がる相手も追えません。

Tankの仕事ができるという前提の上で、溶岩に落とされにくい位置関係について具体的に教えてください。
657名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:59:51 ID:6YMWmmk9
位置取りなんて意味ないわ。by IB

KD > 溶岩方向に向く > KB
658名も無き冒険者:2008/12/09(火) 06:36:38 ID:siWmWAAD
>>657
回り込みながらKB撃つとあらぬ方向へ飛ばしたりして、意味無かったことが多かったなぁ

最初に山頂でぶつかる時なんかはDEST側の崖付近にいるcasterを左右の溶岩に弾くことが多かった。
ここの書き込み見てると定石からは外れてるみたいだけど・・・
659名も無き冒険者:2008/12/09(火) 07:44:01 ID:YigYz5kW
溶岩の位置取りは重要だとRangedDPSやってるときはそう思ってた
でもTankでT3いったら、気をつける意味も暇もないと思った
正直位置取りも糞もないよ、脅威度の高いcareer且つ前に出る奴から落とされていくだけ
660名も無き冒険者:2008/12/09(火) 07:44:16 ID:ujlh1Ohw
で、ST鯖のRvRはいつ始まるんですか
661名も無き冒険者:2008/12/09(火) 07:52:48 ID:wsraoZDu
ST鯖のRvRは現在未実装となっております。
今後もPUGなのにどっちが有利不利なんていうアホな争いをお楽しみください。
662名も無き冒険者:2008/12/09(火) 08:08:32 ID:eSi/NeG7
KotBSのOn Your Guard強すぎね?
他のオーラいらないんだけど。
つかWARは何のキャリアやってもこんな感じだなあ。
強いスキルと弱いスキルに差がありすぎ。
pathも強いのと弱いのが差がありすぎてビルド考える楽しみなんてありゃしないし。
663名も無き冒険者:2008/12/09(火) 08:17:34 ID:DSBCDDPz
>>662
強いCareerと弱いCareerもそうだな

開発がダメすぎるので仕方ありません
やっぱり、もって半年のゲームだな
Diablo3マダー?
664名も無き冒険者:2008/12/09(火) 08:33:39 ID:PhhmSg5o
Diablo3と何の関係があるんだ?
665名も無き冒険者:2008/12/09(火) 08:40:19 ID:TAlUWEen
正直ネトゲやめてプレステなりDSで
ピコピコやってればいいと思うよ
他にやるのがないからって
無理にWARやる必要はないと思う
666名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:04:42 ID:sArFT54g
OYGがスタックする動作が修正されたHotfixが入ったらしい。
667名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:12:39 ID:lFepAGgy
OMG!
668名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:40:08 ID:6d4kafBt
流石に反射スタックは阿保としか言いようが無いからfixはGJ
KotBS7、WP5のシナリオに1回当たったが、Destが悲惨だった
669名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:41:55 ID:i9cv5XIR
スタックしたらヤバイのは自明なのに開発段階でおかしいとは思わなかったのか
むしろそっちのほうがヤバイ
670名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:42:01 ID:vIbToA/k
まあどっちにしろ糞だけどな。
今は新キャリアブームで大量にいるから異常なダメージ出るけど
今度は2人くらいしかKotBSがいない時はどうすんの?
スタックしないなんてゴミもいいとこだ。
なーんも考えないでその場その場で行き当たりバッタリにドンブリ勘定的な調整を繰り返してるからこうなる。
671名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:46:50 ID:lFepAGgy
スタックしなくても1発殴られると112ダメージ返るんだから充分すぎるほど強い効果だと思うぞ
672名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:50:03 ID:sArFT54g
>>671
Battle Commandじゃ無いほうのスキルの方はそのぐらい出るけど時間短い。
常にかかってる方はその半分以下ぐらい。
673名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:55:11 ID:15gjKg0G
BGに続いて太陽も早くも弱体化?か

さあ鉛筆を回す作業にもどろうか
674名も無き冒険者:2008/12/09(火) 09:58:50 ID:TAlUWEen
反射しかないのか?反射しか使わないのか?
まるでお手軽BW使いとかわらんレベルやね
675名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:04:09 ID:EvircmaB
human
swordsman
noobに好かれる典型的要素を兼ね備えた太陽は
ただいま外人noob集団が大量に量産中です
676名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:06:06 ID:Yck3iZP5
適用してからこうやって修正するより最初にテストして修正してから適用した方が
ずっとコストも低くて済むし、そもそもが一度テストすれば「常識的に」おかしいと
気づけるようなものでも見逃されてきてる

EA Mythic本当に初めてMMOに関わるような素人で構成されてるんじゃないの?
677名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:15:06 ID:6d4kafBt
反射が異常なだけだっただけで、十分にBさんは脅威だけどな
150ft内の味方全員(Group関係なし)に効果あるんだぜ?
678名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:15:09 ID:fBWFQrgf
>>664
所謂信者でしょ
679名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:15:26 ID:8mwt8LCO
たまには、よいとこも


年末だから、ラジオで年間ヒットチャートとかよくやるから嬉しい
680名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:25:05 ID:ogHeTuAb
>>670
シナリオは人数が制限されてるからまだマシだけど
数の限界がないoRvRだと分母が大きいなら効果が重複しまくってもっと洒落にならんことになる
オーラの効果範囲が以前のままだったらこれほど騒がれることもあるまい
681名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:27:25 ID:lHjO4bqh
>>670の頭がMythic並だってことはわかった。
682名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:33:13 ID:UAUfXJcj
クリット率下げるなら自爆なくせって言ったテクニカルなBWさまみたいだな・・・
683名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:37:15 ID:JZz5Kr7r
675のIDなにげに綺麗カッコイイ
684名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:30:23 ID:QvuBF9tL
>>680
オーラってグループ内のみに効果があるんじゃなかった?
違ったらすまん
685名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:38:14 ID:72csVvKt
こーゆーときはDoKは二刀流だからOP!って青芝が生えないのは微笑ましい
一刀毎にダメージ反射で2倍痛いんだろ?
686名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:44:45 ID:vIbToA/k
必死に自作自演してもぜんぜん盛り上がらなくなってきたな
しんどいわ
687名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:45:20 ID:vIbToA/k
あ、晒しスレと間違った。
でもまあどっちでもいっしょだけど。
688名も無き冒険者:2008/12/09(火) 11:56:51 ID:TmAqQkrm
調整不足というか、dmg厨を釣る餌Careerのような気がするんだがw
689名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:05:55 ID:j8eVKaxb
俺KotBS使ってるけど反射スタックしてたのは元々bugで、fixされるのは当たり前
弱くなったというより普通になっただけだし、別に一人分の効果でも
DmgprocのGrpBuffみたいなもんだと思えば十分強い
690名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:18:15 ID:sOMJMXMa
レベル33の無礼人愚さんにタイマンで負けた俺レベル40のDoK
691名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:18:25 ID:lHjO4bqh
ダメージ反射といえばShmのMasteryで取れるアレのバグがいつ直るのかねー。
Int極でInt吸いとTough下げした後に使うと相当強いんだが。

ちなみに何故かAvelonのWCの北西に居るTorollなんかはよく反射するから
Shm使ってるならぜひ試してみてくれ。
692名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:18:41 ID:0GL6/i1a
晒しスレで自作自演してるやつが
>>670 こういう発言してるってことか。
693名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:20:25 ID:vIbToA/k
俺が自作自演しなかったら本スレも勢い半分になっちゃうぞ
694名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:21:34 ID:+TVBxRHN
>>684
150ft以内にいる同国人(いわゆるOrder)全員にかかるってここで前みたが。
テストの頃から重なってたから仕様だと思ってたw
スタックしないでよってレポートしたけど、wsctいれてる状態でBGで殴ると
Absorbの文字がどばーーーっと流れてあれはあれで面白かった
695名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:31:17 ID:3QyS6Kcp
あれ 入れないぞ
昼休みの楽しみが・・
696名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:32:47 ID:TmAqQkrm
漏れも入れんな。認証鯖が通らん。
697名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:35:25 ID:JSkGCdXH
俺も。
698名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:35:29 ID:zNo/bgOt
自演したり煽ったりしてスレに貢献してると思ってるのが痛すぎ。
699名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:37:08 ID:3juwBCTo
ログインできねーぞ!!11!
700名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:40:19 ID:Ab2SXu+r
なんだよミシック・・・・
入れないじゃんかよ!
701名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:42:24 ID:3QyS6Kcp
ああ みんなそうなんだ。
昨日エロサイトみたから、おかしくなったのかと思った。
702名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:42:32 ID:+jJhyItx
Troll CountryのTrollのPQのLORDはHEROの間違いじゃないかって位強すぎるな
時間も少ないしゾンビアタックしても時間切れになる
703名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:48:37 ID:d/FlIrW+
落ちてPC再起動したら入れなくなった
704名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:53:36 ID:KCpbh/Cw
BG強いじゃんこれ
IB使ったことないけど、ひととおりのCCと、豊富なDeBuffで
一家に一台はかなりいい感じなんじゃない?
705名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:54:52 ID:fBWFQrgf
passが違うって言われるな
確か前も同じことやらかしてた気がする
706名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:54:57 ID:pYQrMt5K
>702
俺noobで分からないから教えて欲しいんだけど
Lord>>>Hero>Champ って強さじゃないん?
707名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:55:39 ID:ggzREIYi
>>691
アレってなんなんだよ!
使ったこと無いけどGork's Barbs'か?
708名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:56:08 ID:Jwob3XLE
サーバーメンテナンスのお知らせ

下記の時間帯においてサーバーメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中は、ゲームへログインすることができません。

今回のメンテナンスで、ブレイジング・ナイトおよびブラックガードを、プレイヤーの皆さんが使用できるようになります。

■北米サーバー
2008年12月9日(火)23:00〜翌2:00(日本時間)

■オセアニアサーバー
2008年12月9日(火)24:30〜翌2:00(日本時間)

プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解いただけますようお願いいたします。



今入れないのは知らない。
709名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:59:06 ID:tNIIukbJ
台湾 韓国 中国 サービスしてんのに糞EA 日本だけ酒店じぇねえぞゴルァ
710名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:59:32 ID:8c8ryaY0
>>704
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| シナリオにお前の居場所はねえんだ  |        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _______/        |   クエストでもやってろ
            ∨                      \_________  __
    /::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::ヽ
    i:::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::i
.    l:::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l::::::::::::l
   /ニヽ:::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l:::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ:{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::ミ
     ミ::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::ミ
    , ゙;::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`":::::::::;゙
  \\ ヽ::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::://
    \ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
          Marauder            BG             Magus
711名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:00:33 ID:d/FlIrW+
入れるようになったぞ
712名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:05:49 ID:KCpbh/Cw
>>710
やべえ、麻呂はともかくMagusにいわれるとちょっとショック
713名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:08:38 ID:Ddj7FRkZ
日本公式HPは大分前から公開されて日本語化を匂わせ続けてくるも何の進展もなし
その広告効果は有ったとみえ、日本人はやたら多い

韓国・台湾・中国ではつまらないパフォーマンス抜きで即ローカライズされサービスされる
一方で、日本人は愚痴を漏らしながらping200超の劣悪な環境で飼われていた
714名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:14:41 ID:+jJhyItx
>>706
ああ、そういう意味で間違いじゃないかじゃなくて
本当はHEROにすべきところをLORDにしちゃってるんじゃないかってことなんだ
715名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:17:29 ID:72csVvKt
>713
>韓国・台湾・中国ではつまらないパフォーマンス抜きで即ローカライズされサービスされる
ホントか?
確か中国は髑髏使用禁止でWoWもデザイン変えさせられたんだぞ
いたるところ髑髏だらけのWARがマンダリンにローカライズされただけでリリースされるとは思えないんだが・・・

Kの国は敵が日本兵に見えるMod開発してあげれば、それだけでバカ売れ間違いなし!
716名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:36:04 ID:35oSCjQa
>>712
チョーさんとかも今まで微妙とか言われてたけど、40になるとBOはもちろんチョーさんも
数がいてtankトレインした方が勝てるだろ
BGだって盾持ってその一部に数えられるんだからトレインの一角を担えば十分
活躍できる立場だろこのゲームの場合
717名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:40:36 ID:JukSqC/E
なんかT3の話が多いな。
新クラス効果で意外と人口いるんだろうか。

>>637
前にも同じような話題があってだな。
そのとき両軍の意見が食い違ってたのでなぜかと突き詰めると
SMをカウントしてなかったという。
前に出ないWLもイメージに拍車をかけてたっけな。
相当叩かれて今は減ったようだが。
718名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:55:46 ID:pO5DDobe
>>717
SMさんはミスディレクションスキルを習得してるんだよっ!
719名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:45:30 ID:8mwt8LCO
人口はいまんとこ、全体にあるね
カスなプレイヤーが多いが。

ターゲット合わせろ
720名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:58:19 ID:LJ2y+jta
この前AnrocでスーパーKB食らったって書いた者です
原因が分かりましたんで、一応報告
Anrocでプレイしてると噴火?の度に軽くノックアップされてCast妨害されますけど、
KBされてる間にあのノックアップが重なるとKB距離が初期化され、
ノックアップ地点からもう一度KBされることになる模様
微妙に前後左右いずれかにノックアップされるのでその時KBの移動方向も変わります

また、希にノックアップ中に続けてノックアップされることがあるんですが、
その時はいつもの二倍近く上昇するので細い通路にいる時運が悪ければ溶岩に落ちますw
721名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:03:59 ID:0bS+g0IW
>>719
回りも君にタゲ合わせろって思ってるよ、きっとw
722名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:29:52 ID:VaEg1kzu
小規模でも大規模でもRangedが多い方がだいたい勝ってるからTankが多いと勝てるのは
STの独自仕様じゃね?
723名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:34:16 ID:LzbwT6s4
なんだよ!また夜メンテかよ!
俺の夜の楽しみが・・・
724名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:37:49 ID:t6kMQqRy
小規模でRangedが多いほうが勝てるか?
TankTrainで1匹ずつつぶされて終わりじゃ?

大規模だと確かにRangeAEの天下
725名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:43:42 ID:p0CJ6Buc
小規模はMelee、大規模はRangedではっきりしてるから詰まらんね
726名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:46:34 ID:72csVvKt
>720
ノックアップノックアップって書いてる割になんで
                                ↓
>微妙に前後左右いずれかにノックアップされるのでその時KBの移動方向も変わります
ここだけKB(ノックバック)なの?
727名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:53:19 ID:LJ2y+jta
>>726
えーと、ノックバック中にノックアップされると方向が変わるって書いてるんですが
728名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:55:59 ID:pO5DDobe
>>726
ゆとり乙w
729名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:56:15 ID:72csVvKt
>727
そもそもノックアップってなんだ?
と思ったんだが、噴火の奴のことだったんだな
掃除機すまんかった
730名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:56:41 ID:TmAqQkrm
大規模でRanged天下たって、たかだか80〜100ft射程のAoEだし。
野戦で一斉突撃されれば、轢き殺されて終わりだ罠。
731名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:59:07 ID:7r2FgFpV
お前は野戦で麿とタンクと一緒に一斉突撃するSorcの恐ろしさを知らない
732名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:09:17 ID:TmAqQkrm
Destの突撃がいやんなのは、Rangedが中短距離で強力なせいか、
総員一丸となって突っ込んでくる辺りだね。

おかげで、Healer狙いなのに漏れのRvR Kill数はSorcが断トツTop。ご馳走様ですw
733名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:14:13 ID:NHxR/DMM
数が同じくらいなら前衛が多い方が突撃すりゃ勝つ可能性高いね
シナリオのPugで圧倒的にOrderが弱かった理由の一つだろう
KotBSで前衛が増えたから、やっとそれが出来るようになってきた所でしょ
逆に前衛が少ないと前に上げても壊滅するだけだから、なかなか出られないんだよな
734名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:16:34 ID:tNIIukbJ
台湾ほっといて日本鯖たてや、カスEA
735名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:19:47 ID:VaEg1kzu
50人以下の小規模戦でもRangedというかBWとSorcがいないと話にならない感じだけどな
だいたいこのゲームほとんどのCareerがCCとかKBを複数持ってるからMeleeきついよな
吸い込みもまだ十分使えるし、HealerもだいたいAE持ってるから吸い込みが入ったら
ここぞとばかりに攻撃参加するね
736名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:22:58 ID:TmAqQkrm
>>733
前衛が圧倒的に少数なのに、Tankの仕事は敵後衛へ突貫という神話に基づいて
皆むなしく散っていった訳で。ほんとに頑張っていたよ、彼らは。
737名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:26:06 ID:8mwt8LCO
マーク「日本?嫌いだもん」
738名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:26:39 ID:nrhJONt4
勝敗はともかくタンクが並んで突っ込んでくるとウンザリする
739名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:27:28 ID:TmAqQkrm
そのわりには随分とFFっぽいドワーフだよなw
740名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:28:01 ID:t6kMQqRy
>>739
ウォーハンマーの歴史なめんな
741名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:29:14 ID:NHxR/DMM
FFってドワーフいたのか
プレーしてないから、小さいピノキオみたいなのと、オーガっぽいのしか記憶に無い
742名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:30:01 ID:VaEg1kzu
前衛は敵の前衛を止めるのが仕事だと思うけどな
敵の後衛までいったら死ぬだけだしResもできないし戦力外すぎ
743名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:32:05 ID:kpx7hwTL
なにこのnood
744名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:33:58 ID:JP1PSRjF
WPは硬いしサイレンス入れても殴りで回復するし
grpheal速いしAP吸収してもRF別計算でヒール継続されるし
instシールド張られるしHP800Armor600みたいなbuffつけられるし

もうどうしたらいいのかわからないよ
745名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:35:50 ID:FLz2wvlq
>>742
どうやって止めろというんだ、殴ったら振り向いて自分に向かってくるのか?
解除不可バグ付のsnareでも持ってなきゃタンクでタンク止めるとかありえねぇっす
746名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:41:08 ID:NHxR/DMM
双方Tankが増えてぶつかるとどうなるかだろうな
前衛同士がぐちゃぐちゃに相手後衛追い回す泥沼になるのか、
それとも2,3人でまとまって叩いたりしたほうがいいと自然に前線のラインができるのか
747名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:41:46 ID:72csVvKt
>745
止められないけど、タウントで奥の柔らかい人タゲらせないじゃダメ?
748名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:43:26 ID:KCpbh/Cw
てらわろすしか分からない
749名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:43:41 ID:MFj2czvd
そんなビクビクして後衛やってんなら後衛なんぞやめちまえw
750名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:45:51 ID:VaEg1kzu
>>745
ほとんどの前衛がRoot Snare KB KDを複数持ってる上にCareerによってはAEのを複数持ってるぞ
前衛が衝突する前からRangedの攻撃は開始してるし、だいたい10秒くらいで勝敗が決まるんだから
解除とかでどうにかなるゲームじゃないな
751名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:48:48 ID:TZDQUeWX
助けようと思って10秒動けなくするモラル使ったのに逃げずに殴り合って死ぬ人とかいるんだよな。
752名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:53:13 ID:TmAqQkrm
別にTankのdmg自体は後衛には痛くも無いんだがね。
あのccで足を殺されると、meleeにさくっと殺られるのよ。

後衛が撹乱されると敵のmeleeやrangedを下げたり掃除するのが間に合わなくなる。
戦線を立て直すには味方Tankが必須だけど、その時に特攻して瀕死なのがOrder負けパターン。

753名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:00:01 ID:JukSqC/E
tankもCCくらいまくりながら前線でがんばってんだしよ。
あれもこれもと要求したって限度があるぜ?
754名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:01:34 ID:TmAqQkrm
>>751
あるある。。CC決められて動けない場合もあるんだろうけど。

AoEパスのときはskill実験兼ねて、そこへ飛び込んで敵を焼きまくった事もあるが、
ガードやヒールが相当厚くないと1セットぶち込んで一掃まではいかないね。
755名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:09:37 ID:0bS+g0IW
ランク、キャリア構成にひどい格差がないとして、Dest/Orderそれぞれのタンクが敵の後衛に食らいついたときに、どれだけヒーラーが敵タンクを無視してタンクを支援できるかで最初のぶつかりあいが決まる。Orderはずるずる下がってしまうことが多い、ような気がする。

Order視点で言うと、IBは若干引き気味でSMが一番奥まで突っ込んで欲しい。WHは状況がイーブンなときにキャスターに突っ込んでもすぐ死ぬだけなので、最初の立ち位置はヒーラーあたりのとこで、WEに備えてくれるといいように思う。
756名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:12:28 ID:E129zOXM
自キャラのことしか知らずに文句言う奴多すぎ。
毎回毎回組み合わせやマップや構成によってやることも変わってくるってのに…
757名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:19:34 ID:hzw+30QQ
文句言うなら○○やってみろ

例)
Mark<文句あるなら社長やってみろ
758名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:20:52 ID:TmAqQkrm
>>755
まあ、敵にtankが多いときは、そのぶん中後衛が薄い訳で。

Tank連中を小まめに足止めしながら、乗り込んできたmeleeを掃除していけば、
あとはtank放置のchargeでDest後衛はお決まりの潰走パターンに。
追いかけながら、heal断たれたtankを順次focusな感じかな。Orderが勝つときは。
759名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:26:54 ID:sArFT54g
>>742
例えば少ない前衛で敵の大量の前衛を足止めしたとすると、
それは少ない前衛が敵の前衛に取り囲まれてるということを意味するわけ。
Orderの後衛が、敵に取り囲まれてる前衛を救うために何が出来る?
AEKDやAEKBで敵が一斉に散らされることも無ければ、集まった敵がAEで一気に焼き殺されることもないし、
本当にOrderの後衛は空気です。
760名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:27:32 ID:hpKOFKmG
BG弱い弱いいうけど、2chで初期にBOのがつええchosenwwwww
とかがまかり通ってたのを考えると信じられないwwwww
761名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:28:08 ID:TZDQUeWX
今回のパッチで1.1来るの?
単に2キャリアが使えるようになるだけかな。
762名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:29:19 ID:pO5DDobe
>>757
社長をやらせろw
763名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:32:02 ID:TmAqQkrm
>>759
>Orderの後衛が、敵に取り囲まれてる前衛を救うために何が出来る?
AoEのFocusとヒール合戦になるね。その条件なら後衛はOrder優勢なんだが。
764名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:32:21 ID:NU4BQuTW
tankがtankを足止めして、meleeは敵healer目指して突っ込んで
rangedも敵healer狙い撃ちして、味方healerはひたすら自己回復で耐え抜いて・・・

ってのをお互いがやったとして10数秒で勝敗を決するほどの損害を与えるためには
他に何が必要なのん?
765名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:36:02 ID:vrV9j01a
さっき悪夢をみた
6人のハゲと4人のWHと2人のWLだけでマジ蹂躙された
タンクもメレーもヒーラーも一瞬ですりつぶされてPT編成悪くなかったのに
まるで歯が立たなかった 何だアレ・・・
766名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:37:55 ID:0bS+g0IW
>>764
その条件なら後は数の勝負なので、シナリオのお誘いが来たらすぐjoinして開始数秒前に突撃するやる気のある人が何人いるか、という話になる。ちなみに、タンクとタンクがお互いに足止めしてなんてことはありえない。
767名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:40:16 ID:TmAqQkrm
>>764
順番的にはmeleeのhealer突貫前に敵meleeの掃討じゃないかな。それが出来なきゃ、
後衛は潰走しているし、出来れば敵healerはtank勢の戻れない間が丸裸同然と。
768名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:45:18 ID:6d4kafBt
てかAEKBはAEのdmgが多いOrderにとっては邪魔な事も多いけどな。Destも多いかどうかは知らん)
固まってるDestにAEぶち込もうとした矢先にIBさんがAEKBとかしてくれると
とっても残念。
Tankが突っ込んできても怖くもなんとも無いが麿とWEは死ねるのでそいつ等だけは
排除して欲しい。そこでKB使ってくれるとHealも間に合うし。
769名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:47:32 ID:sArFT54g
>>763
Orderは優勢じゃないよ
Destなら多少前衛が少なくても、QuakeやらOn Your KneesやらUniversal Confusionで集ってるの固めてAoEで焼けるけど、
OrderだとKBで散らすことしか出来ないのでそれが出来ない。
だから、OrderこそDestよりも多くのTankやMelee DPSが居ないと話にならない。
770名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:47:38 ID:MkVcTdxT
>>760
強いよ
最初はとにかく%tough上げのtac取って、両手だけど死ぬほどカテーと2h槍カコEを楽しむぐらいだが
31でmaliceの必需品3つが揃うからリスペして勇者降臨
ただしdestでそういう動きは多分望まれていないw
771名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:47:40 ID:EfSOFnaF
ID:0bS+g0IWさん、もう少しだけこまめに改行してください
お願いします
772名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:52:08 ID:o6eb64Rh
ID:sArFT54gの妄想青芝が酷いな
773名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:55:07 ID:TmAqQkrm
>>768
IBを囲んだ敵にAEをぶち込んだ途端、AEKB炸裂ってのは多いね。。

まあ、散らさないともたないのかもしれんし、Rainなんかはdmg範囲外へ
敵が移動しても3倍程度の距離まではdmg追加が入っているから構わんけど。
774名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:57:12 ID:NU4BQuTW
>>766 タンクとタンクがお互いに足止めしてなんてことはありえない。
うん、オレもそう思う

けれど>>750がだいたい10秒くらいで勝敗がきまるとかいってるんで、
snareいれてKBかませば出会い頭の10秒くらいなら稼げるなと思ったので
その場合の展開を考えてみたら知恵熱でそうになってきたんで聞いてみた次第。

ちなみに、snare入れたらとっとと敵healer目指して突っ込んでrootかましてKBで味方のほうに放り込んでる
オレ rank40 IB(DL在住)
775名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:58:46 ID:TmAqQkrm
>>769
数的優勢のことを言っているんだが。OrderにAoEが無いとか個人的な思い込みはどうでもいい。
敵のtankが多ければ、他はそのぶん少ない。大抵なw
776名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:08:04 ID:ziJSvWNR
しかしお前ら机上の空論、BBS大戦略大好きだなw
軍師様すぎだろ
777名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:10:23 ID:t6kMQqRy
俺の心の中の3WBがそろそろKeepRaidに乗り出すぜ
778名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:11:49 ID:NTBeEeWW
BBSRaidはサーバーダウンまで取っておこうぜ
779名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:12:32 ID:mCXdxQA+
騎乗位の空想
780名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:13:07 ID:0bS+g0IW
>>771
おぉ? すまん。

>>774
お互いの条件がある程度拮抗してての話のつもりだったけど、その場合は10秒で勝敗決したりするかなぁ。T3溶岩とかなら別だけど。

>776
うむ。とりあえず青芝や晒しよりは楽しい。
781名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:14:29 ID:MkVcTdxT
>>776
おっさん達の居酒屋の政治談議と同じだよ
782名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:15:44 ID:pO5DDobe
ところで今夜は何時に鯖落ち? 1.1来るの? 来るの?
783名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:18:56 ID:MkVcTdxT
KotBSとBGは来るが1.1は来ない
1.1に会いたければテスト鯖へ来たれ
784名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:19:54 ID:igBRYUfo
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       1.1は入れる・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       入れるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  アップデートは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
785名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:28:05 ID:MM8iILXv
いい加減、build timeのモーションバグ直して欲しいんだけど望み薄かな
786名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:33:36 ID:p0CJ6Buc
>>785
PTSでもまだ直ってない
787名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:37:45 ID:Dpisq1/L
KotBSとBGとの差が大きすぎてDestぜんぜん勝てないな
STの奴は別鯖でOrderやってみるといい
装備適当KotBSでDestレイプしまくれるぞw
788名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:43:01 ID:YigYz5kW
BSも1人ならそんなでもないんだけどね
1+1が2や3どころじゃ済まなくなるから数が揃うとOPもいいとこ
789名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:44:21 ID:VaEg1kzu
反射はテストの時にもバランスが悪すぎるって言われてたのにそのまま入れたんだから
当然の結果だよな、一応今日のパッチで正式に追加だから今日ので修正されたら
ぎりぎりセーフって感じ?
790名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:44:59 ID:MkVcTdxT
2h太陽さんでtauntからちょっとびびらせてやると速攻fleeで逃げ出すしな
grp組めないミソっ子DestなんぞOrderに負けず劣らずの下手糞揃いってのがよくわかるわ
791名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:45:57 ID:KLlELf/Q
BSのスタック問題はFixされちゃったから普通の人になったんじゃないか
792名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:47:37 ID:MkVcTdxT
>>789
testの時点で問題視されててtest終了時には一番効果の強い奴しか発揮しないようにfixしたと言ってたんだけどね
でも直ってなかったわけだがw
793名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:51:57 ID:8X9hK6Qg
反射stackは今日のHotFixで修正されてるのを確認済み
794名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:53:25 ID:ajfNzrT9
反射の弱くなった太陽なんて雑魚、BGの足下にも及ばない
795名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:57:17 ID:llDwt/XY
反射のスタックbugが強すぎただけでAP回復やステータスAuraも普通に強いわけだが
それよりも、R40になったkotBSのAeKDと3点Buff剥がしが今から驚異な件
796名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:59:12 ID:xW5VhFni
>テストの時にもバランスが悪すぎるって言われてたのにそのまま入れた

このフレーズ、WAR開始から何回聞いただろうか。
いいかげん社長の頭の中もバグfixしてください。
797名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:05:23 ID:OuxM8uqo
β時代から散々言われてたUFOやengの砲台が壁に埋まるのも
乗り物に乗ったあとで降りたら空中浮遊するのも上半身がねじれるのも(特にDoK)
変なとこでスタックして出れなくなるのも未だに健在だし
β→製品で直ったのってキャラ作成画面でUFOの顔が見えなくなる事くらいだろ
798名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:07:35 ID:gVAvxZDI
BGの足元にも及ばないって 相当は、DestはOPキャラ使えるんですね^^
799名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:09:38 ID:gVAvxZDI
なんだこの言い回し 読み返して吹いた。。。。
800名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:10:44 ID:OuxM8uqo
>>798
シャチョサーン ニホンゴデ オケーヨ
801名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:14:53 ID:Dpisq1/L
KotBSがR40になる頃Destは完全に詰むだろうな
BWが減ってKotBSが入ってくれると回復が楽になるから助かる
弓持ってる鉛筆も減ってくれるともっと助かるわw
802名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:19:04 ID:wJcQCSWI
そろそろSWの話しようぜ
803名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:22:49 ID:2PnLbe9P
おめーらBGさんを馬鹿にしすぎだろ…待望のIBミラーだぞ?
発表時は「なにこの神性能、殺せねーだろこれwwww order後衛涙目プギャー!」
って言われてたのに、最近の青芝はブレイジングさんばっかりじゃねーか
804名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:28:47 ID:lBRFFij1

801 :名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 19:14:53 ID:Dpisq1/L
KotBSがR40になる頃Destは完全に詰むだろうな
BWが減ってKotBSが入ってくれると回復が楽になるから助かる
弓持ってる鉛筆も減ってくれるともっと助かるわw

これメモっとくね
ほんまに詰むか楽しみにしておくよ
俺的にはOrderのほうが詰むと予想するけどね
とくにBWが減ってBSが増えれば増えるほどね
805名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:29:58 ID:+P7R1VFl
AEKB+Snareも、自由に発動できる長いKDも、
MeleeDPSに近いダメージも、75%ArmorCutも無いIBなんか怖くなくね?
806名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:31:18 ID:MkVcTdxT
人数差の時点で詰んでるのは変わらないし
SCにわざわざgrp組んでいくほどやる気がないのも変わらない
807名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:32:43 ID:MkVcTdxT
>>805
俺様の燃え上がるソウルが貴様を討つからEleresi下げて待っていやがれ
808名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:37:04 ID:72csVvKt
>807
南大門に放火したの、お前ニカ?
809名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:37:27 ID:ow9NDZMx
>>803
毎度お馴染みのDESTキャリアは弱い、ORDERキャリアはOPの流れにしようとしてるからな
既にDESTもOPキャリアが溢れてる現実を受け入れないよな
810名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:39:53 ID:YtVilUrP
はっきりいってSorcもBWも一気に雑魚化
811名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:40:54 ID:PMZPUEv6
>>809
ごめん俺OrderがOPだとは思わないんだ。
現にIBいようがなんだろうが勝てるし。
ただ、Destの「プレイヤー」
がOrderに比べてOPだなってのは思うwwwwwwwww
あ、STの話な。
他鯖はシナリオもRvRも共にOrder優勢らしいけどw
812名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:45:46 ID:NTBeEeWW
サーバーダウンはまだだぞ・・・
813名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:49:48 ID:xW5VhFni
>>811
お褒めいただいて光栄ですが、自分たちは別に上手いとは思っていませんわ。
むしろなんであの性能を生かせないのか不思議で仕方ないのです。






いやほんと、生かされたら手がつけられんとおもうわ。
orderはこのままBBSWARしててくれていいよ。
814名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:50:35 ID:JZz5Kr7r
今日メンテないぜ
815名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:56:41 ID:qJfF/29a
KotBSマジ邪魔
AEKD 緊急時に入れるんなら良いんだがまず入れるだろ
アレで無効状態付くと無駄でしかない
816名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:13:10 ID:OCVO8tZB
AEKDなんてCD毎にぶっ放すもんだろ
多分お前は大幅超絶弱体化されたBW様なんだろ?
心配するな無効なくてもdotですぐROOT壊れるから
817名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:17:07 ID:xW5VhFni
まあ・・・それがいままで散々OP扱いされてきたチョーさんの技なわけだが。
818名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:20:30 ID:TmAqQkrm
Rootは壊れてくれて問題ない。数秒稼げればおk
819名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:21:27 ID:qJfF/29a
吸い込みのコンボにつなげるのはマジ強いがな
rootがとか仕様全く理解してない馬鹿が無意味に連発して他の足引っ張る
820名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:25:19 ID:G+M7P17W
AeKDなんて短足なIB様から必死に逃げるrangeやHealerを潰して
献上するためのスキルだろう、WLの釣りも同じだ
821名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:29:54 ID:vrV9j01a
AEKDは味方がMeleeとかに群がったのを確認してからヒーラーにぶっ放し
起き上がったところにさらに魔法妨害を重ねるアシストに使うといいよ。
822名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:32:59 ID:cPoY9pC7
RPでよくAeKD喰らうけど、ぶっちゃけあんま効果ないよねあれ…
2tankとかに殴られ続けるとかじゃないとあんま妨害にはならない気がする
823名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:34:07 ID:TmAqQkrm
>>820
はいはい、毎度お馴染みtankは敵中最奥に特攻あるのみですか。
meleeはスルーでないと困りますか。ネガキャン乙w
824名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:37:21 ID:+P7R1VFl
味方のSKに合わせて使えばおk
SK中の2sec NoHealなんてのはすげぇ効果高いよ
825名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:37:26 ID:xW5VhFni
なにかいやな事あったのか
826名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:37:49 ID:NTBeEeWW
MagとEngに5Secという凶悪な拘束時間を誇るAEKDがあるのは余り知られていない。
827名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:38:27 ID:cPoY9pC7
>>823
orderのmeleeなんて布ステルスのWHと奥に居るWLくらいなもんじゃん
両方とも奥に居るじゃん、アイツら
828名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:43:05 ID:TmAqQkrm
いや別に。開幕tank突貫はセオリの1つとして尊重するが、
プレイ幅を狭める固定概念の押し付けが好かんだけ。
829名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:48:00 ID:T53/KRSU
たんなるへそ曲がりだな
830名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:50:54 ID:5iOOv2/Z
基地外だろw
831名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:51:10 ID:TmAqQkrm
>>827
すまん。こっちはOrder側から見ていた。IBがWEや麿を
置いてけぼりにして、最奥healerまっしぐらすると困るのよw
832名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:52:43 ID:NHxR/DMM
>>826
あれはタレット設置してさらに爆破の2段階だからちょっと特殊だな
タレット設置もTacとらないとインスタントにならないしね
833名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:52:56 ID:T53/KRSU
>>831
WHやWLに頼めよそういうのは…ちゃーんと後ろに残ってるじゃん
834名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:56:01 ID:NTBeEeWW
>>832
後ろに置いておいて、突っ込んできたtankとMeleeに当てるのは楽しいよ!
大抵Immuneついててウボアーだが
835名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:57:03 ID:joW6U9RL
>>822
Zltの場合はIBのKDもらったらまず瀕死
+なにかあれば死ぬ

RPマジ硬えIBマジ痛え
死ねよMythic
836名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:02:26 ID:b9pcQArl
RPってなんであんなに硬いんだろうな。
AMはやわいのに。
837名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:03:09 ID:TmAqQkrm
>>833
突貫Tankがすれ違ったmeleeにCC叩き込んでくれると、WHやWLもいい感じに
動くんだけどね。気が廻らないのか迂回を嫌うのか、スルーは多いね。ちょい残念。
838名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:04:47 ID:wEXyM2Sg
>>837
それはBW様やEngのRootで済む話しでは
839名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:05:58 ID:b9pcQArl
>>837
デストタンクでそれやってるけど、しょっちゅうスカるんだ…
最近は特に位置ずれがはげしい。
840名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:09:26 ID:vJWDfUCq
ずれるね
ラグが辛くてTankもMeleeも嫌になってきたよ
面白いんだがなぁ…
841名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:12:26 ID:TmAqQkrm
>>838
うん、やっているよ。ただWEに喰いつかれた後衛はrootしても大抵手遅れなんだよね。
喰いつく前に足を止められれば、すぐFocusで溶けるから損害が出ないのよ。
842名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:16:36 ID:TmAqQkrm
>>839
ああ、なるほど。rootがスカるようになったのはBWだけじゃないのか。
漏れも最近よくあるよ。。
843名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:18:54 ID:NTBeEeWW
Rootがスカるって、Immuneついたの知らないだけじゃないの?
前衛もRoot持ってるから、いきなりかける奴もいるし、そいつがImmunetimer発動したまま突っ込んできて
Rootしたけどはいらねーって事じゃないのかね。
844名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:21:45 ID:lUpp637o
40WEにとって、Morale溜まっているBWは怖いけど、BWのFocusは余り怖くない。
Resist上げとけば7秒Disruptと併用して仕事する間くらい持つし、いまだとDoT
はRoot解除用のBuff代わり。
845名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:26:25 ID:MeqPtEWL
>>837
自己Buffで10秒あらゆるDMGの50%Cutってのあったような
デタウント併用で1DGMがずらーっと並んだような
846名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:28:24 ID:TmAqQkrm
>>844
そうだね。DDパス持ちが複数居れば別だが、ちゃんとしたWE相手にDoTや
AoEのパス持ちだと、お仕事終わってご帰還途中にようやっとという感じ。

BWのAoEはRvRならともかく、シナリオでは虫除け程度だなw
847名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:29:36 ID:b9pcQArl
>>843
AEルートもってるやつでやってみれば、どういうことか分かるよ。
低ランクでAEルートを得られるキャラを作ってみるとわかりやすいはず。
848名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:33:28 ID:TmAqQkrm
>>843
immuneもあれだけど、最近はNPC相手でもスカることがあってさみしいのよw
849名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:40:02 ID:7hMZ8ftu
今日のダウンで1.1入るの?
Talisman確保しとかないとまずいな。
850名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:55:34 ID:k5sdCllQ
>美少女キャラ“非処女発覚”にファン暴走、人気漫画「かんなぎ」無期限休載に
マジキチ

1.1は先にPTS
851名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:59:30 ID:MREfnWiM
WEとか処女非処女どうこうの前にワキゲとか生やしてそうな顔だよな
852名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:01:35 ID:TZDQUeWX
くだらないなー
853名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:03:03 ID:StxM08L4
>>851
木の実ナナ系
854名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:04:13 ID:stnNuzzd
パッチ情報は日本の公式に出てる
1.1はいろいろいじってるから、まだかかりそう
855名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:05:27 ID:wJcQCSWI
OrderのT2シナリオ

13名中

WH3
SW1
BW1

あれ?Healer・・・?




太陽8人

・・・オワタ・・・・
856名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:13:29 ID:fja9q1Yp
最近/laughはやってんの?
857名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:13:31 ID:BxuCQhrU
>>836
Regenerative Shieldingの効果だろう
これ反則級に強すぎるぞTankが盾持つよりこれ付けた方がダメージ率低くなると言う脅威のBuff
858名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:14:59 ID:bHbFQh9B
>>857
Buff剥がせばいいじゃない
859名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:17:40 ID:BxuCQhrU
>>858
TacticsはenchantでもHealingでも無いから剥がすスキルが存在しない
860名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:18:46 ID:7hMZ8ftu
>>850
>>854

了解、ありがと
861名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:25:48 ID:SzfjdOL4
今日メンテの日だっけ?
862名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:30:30 ID:sOMJMXMa
もうすぐメンス
863名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:31:51 ID:SzfjdOL4
そか、ありがとん
864名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:40:48 ID:MkVcTdxT
tacticのbuffでも種類はあるぞ
大抵はdefensiveだけどblessingの奴とかもある
865名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:57:07 ID:sOMJMXMa
メンス来ない…
866名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:06:04 ID:TmAqQkrm
おめでとうw
867名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:06:54 ID:NTBeEeWW
>>847
んー俺40円盤なんだけどな。
別に変わったとは思わないよ
868名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:09:25 ID:V5Y7DkBA
ST T4のdestのおまえらPraagがもうすぐLockなんだから
防衛しろよ!少ない数で何とか防衛してるがもたねぇぞ!
空き巣になるとJPばっかなのに防衛になるといなさすぎ。
869名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:19:14 ID:VaEg1kzu
防衛の方がうまいと思うんだけど規模が小さかったり空き巣できないと攻めが
すぐ帰っちゃうのかな?
870名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:20:59 ID:YCDPJ3d/
防衛は袋くれないから実感沸かない
871名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:23:33 ID:IuF2cyhU
一回追い返したと思ってもまたすぐ戻ってきたりとかで区切りがないとか、
攻め落としたときみたいにアイテムがもらえないとかでいまいち達成感がないしな。
872名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:24:55 ID:5jKjgoDY
しかしいまさらだが、中華圏で正式サービス開始すんだなー。
ローカライズは簡便だが、日本にも鯖おいてほしーよなー。
低スペックのプレイヤーはしかたないが、ハイスペのプレイヤーなら
日本に鯖おいてくれたらかなり熱い戦いができるとおもうんだ。
873名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:26:18 ID:TmAqQkrm
ただまあ、Destは数が少なくても、あの手この手で妨害してくるから面白いよな。
漏れも、RvRのOpen WBないよーとか愚痴垂れずに、少しは見習わんと遺憾かなw
874名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:27:50 ID:BxuCQhrU
メンテの時間にLock狙う男の人って・・・
875名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:28:17 ID:NHxR/DMM
最期はKeep守るのに十分な人数になってたようだが
プラーグの変わった場所で連戦して面白かった
876名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:30:01 ID:dUcn7e21
おまえら、USサーバーメンテだからって、裸のLV1キャラでシナリオ埋め尽くすから、オーストラリア人が怒ってるぞw
877名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:30:52 ID:CLqWuu2s
正直ドア越し吸い込み出来なくなってから防衛ダルイ
878名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:36:05 ID:QN0Wd71j
>>867
前からRootで毎回のように2,3歩ずれてたか?
ズレやラグは1.06から頻発してて、外人もRegionで愚痴ってんだけど。
879名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:41:33 ID:NTBeEeWW
>>878
ずれてたかどうかは覚えてないなっていうかRoot自体そんなに頼りにしてなかったな。
かければ当然のように解除されるし。
1.06で変わった事と言えば、ここで散々言われてるCast後の妙なDelayくらいなもので。
Rootが変だって思うならPetiなりしておけばそのうち直るんでないの?
880名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:44:10 ID:TmAqQkrm
漏れはまだ飽きていないのもあって、防衛大好きだけどな。敵数の優勢が判った後も、
獲ったkeep放置のBO巡りで、出たとこ勝負の野戦・壊滅とか続くと何だかなと思う事も。

keep炎上判定があるんだし、一定範囲内での敵killと鎮火でrenawnが入ればいいのにな。
881名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:46:15 ID:tNIIukbJ
おい糞EA 日本ローカライズまだかよ 鯖用意せいやカス
882名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:52:05 ID:TmAqQkrm
>>879
Cast後の妙なdelayは1.06前からあったけど、かなり長くなった。
今はCast Bar90%ちょいで次のskillを叩けば、前より早くcastが回転する感じ。

タイミングゲーム的にCast Barの存在意義が出たので、これはこれでいいような気も。
まあ、Instant中心のCasterだから気楽に言えることだが、おかげで城門叩きが楽しくなったw
883名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:52:25 ID:VaEg1kzu
>>880
今も100づつRPが入るけど、防衛のRPや報酬の見直しはすでに予定に入ってるよ
しかし防衛の100だけどやたら連続ではいる時とかあるけどどうなってるのかわからんよな
小規模な方が連続で入る感じがするから門とかKeep NPCで交戦状態な人がいなくなったら
入るとかなのかな?
884名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:55:01 ID:+22saNtH
初期から新キャリア使えるのはいつから?
885名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:56:30 ID:dUcn7e21
ID:tNIIukbJ
必死だな、おい。
886名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:58:27 ID:syQkPFWS
887名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:07:14 ID:lhsOLfsI
>>879
もともとスカる原因が位置ずれじゃなくて、「Immuneついたの知らないだけじゃないの?」
と推測をしたのはお前さんじゃないか(w

ルートがおかしいんじゃなくて、後衛を叩きにいこうとする相手Meleeに
CC入れようとしても攻撃が当たらんから、かからんのだよ。
位置ずれに関するメレーの愚痴は初期からあったのに、知らなかったのかしらん。
888名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:13:42 ID:n4f11yD2
>>887
ズレやらラグが〜って件が俺は聞いたことが無いし、体験してないから分からないって事だよ。
WHAとかも見てるけど、別にRootが変だなんて見かけないし。
ただ、俺が鈍感で気が付いてないしれないから、体感でおかしいと判断できるなら報告すれば?と提案したんだよ
俺はそれよりもImmuneTimerの実装と、全体的に挙動が変になってるCast後のBugに関係してると思ってるだけだから。
889名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:24:03 ID:+755ZG9F
>>884
このメンテの後からだよ

日本語ローカライズして欲しいけど、洋ゲーの日本語版ってほとんどつぶれるだけだからなぁ・・・・
このままの方が幸せかも
890名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:25:56 ID:UXQB60Ti
DLで放置してたWPさん久々に動かした
何この簡単Healマシーンw
Mythicやりすぎワロタ
891名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:30:26 ID:39HZTnBN
DoKとWPはどう見てもやりすぎだよな
892名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:30:55 ID:wftDu2bW
元々のAP回復速度が他のゲームに比べて異常な速度だから
APの1/3程度しか回復量なくても異常な速度で回復するんだよな
AP回復間隔3倍にして効果3倍にすればいいんじゃねと思ってしまうレベル
893名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:35:20 ID:P7HhU6Iu
>>892
そんな事したら 今度はどんな代償のBugになるかわからんから
勘弁してくれw
894名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:36:51 ID:Sb/UmDkB
APとかコアなシステム部分を調整しようとするとバランス崩壊して収集つかなるなるだろうな
本当にどうしようもないゲームになる
895名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:39:36 ID:N8v5DmuO
896名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:39:59 ID:wftDu2bW
現在バランスが取れてるかって言われると全然ダメだろ
HealerですらAPが切れることなんて一切無しなんて
897名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:42:57 ID:re7ON6xZ
APとは違う、スキルを使用できるポイントを追加してほしい万年ガス欠のBOです
898名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:43:26 ID:P7HhU6Iu
漏れの腕もあんだけどBW多く抱えると結構無くなってしまうな
R40 AMな
へんなディレーション出来てからは、それは殆ど無くなったが死なせてしまう事も多くなった
899名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:49:08 ID:iNYZsexV
>>890
T1でRP育てているけど、相変わらず万年RF不足。
殴りが足りませんか、そうでつか。。
900名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:53:28 ID:wftDu2bW
>>897
MeleeのAP不足って単にボタン連打が原因なだけ
ActionPointWatcherとか入れてAP回復タイミングをしっかり体に覚えこませたらマジで切れないよ
901名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:56:03 ID:Fkk5ZdS+
>>896
自然回復が早いとは言え、HealerはAPカツカツだろう・・・。
BOとかもそうだけど、忙しいときは0と50の間を行ったりきたりだよ。

902名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:56:14 ID:UXQB60Ti
RPは殴っちゃらめぇw
WPは本持ったら一気に楽にならない?そりゃてけとーに殴った方が絶対良いけど
T1なら後衛殴りに来て、でも誰も着いてこない低RankBGとかでFuryゲットだぜ
903名も無き冒険者:2008/12/10(水) 00:58:59 ID:N0JgECU4
>900
たぶんそういう意味で言ってるんじゃないと思われ

でもそのMeleeのAP不足、結構知らない人多そうだよね
904名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:00:58 ID:tervCVh0
tankとかFury目的に殴るだけだかんな。
905名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:03:21 ID:LrU0L9w+
>>900
ちょ、そのアドオン詳しく。
curseでActionPointWatcherと入れてもでなかったお…。
906名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:05:46 ID:fH8jFmEe
>>905
900ではないが俺も探してきた
action pointってな具合に間に半角スペース挟めば当たるよ
907名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:11:01 ID:LrU0L9w+
>>906
おお、さんくす
908名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:25:13 ID:P7HhU6Iu
あ でもhealCriで10secアビ−50%が機能するようになったから
少しは、楽になりそうだな 
909名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:31:29 ID:dhCRmtFs
Debuff解除してたらあっというまにAP枯渇するけどね。
消費APは少なくても、CDは短いし剥がしても剥がしてもきりがないし。
910名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:35:24 ID:0NPTGxBO
おいおい、APの話題で確信したが、お前らマジで下手糞なんだなw
APに余裕もって戦ってるTankやMeleeは雑魚!下手糞!うんこ!Healerでもやってろカスwww
911名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:39:20 ID:LrU0L9w+
IDがBOの人に馬鹿と言われてもちょっと…
912名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:41:49 ID:El44pTFX
Zltだが、Healはパッチ前も後も総量そんなかわんねーだろ。
1secHOTと大ヒール、Grpヒールの詠唱遅延は確かに致命的だが
Cordialの性能が若干アップしてるし。
実際以前も今も先読みで入れてるんで、遅延ウザーってくらいで
大して問題ないな。慣れればタイミング掴めるし。
913名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:43:37 ID:UXQB60Ti
突然何の話ですかZltはん
914名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:57:31 ID:0HMkyJQe
KB・Snareを入れるだけの簡単なお仕事です。
915名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:04:15 ID:cXUClB0o
下手な奴ほどやってる事少ないから変わってないと錯覚する
916名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:17:51 ID:rSxiEkMj
俺のギルメンの外人なんてショートカットに
オートアタックしか入れてないって言ってるしな
通りでいつもダメージが底辺だと思った
917名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:20:07 ID:El44pTFX
メンテ今日何時まで
918名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:22:44 ID:FCQCu5mr
>>900
これって連打すると発動してないけどAPだけ消費してるってこと?
919名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:31:12 ID:gCgkh9wS
AP回復するタイミングでアビリティ使うとAPが回復しない
920名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:42:09 ID:n4f11yD2
>>917
Update - 12:13PM EST: All Oceanic servers are now online. Welcome back everyone!
Update - 10:30AM EST: all North American servers are back online with the exception of Reikland.
どっちも上がってるんじゃないの?
921名も無き冒険者:2008/12/10(水) 03:11:13 ID:1PdtEl9L
なあ
ジャンプorコップ持ったDoK・WEが最強ヒーラーなんだけど良いのかこれ?
922名も無き冒険者:2008/12/10(水) 03:13:03 ID:lGnVWQlS
WPが最強ヒーラーだろ
923名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:03:41 ID:Os844Ss/
円盤かなり強くなった?
某円盤が27万オーバー出してて驚いたw
924名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:12:09 ID:AbnY7vuH
円盤さんは元々強いよ
一瞬で致命傷を負うような瞬発力がないだけで以前から密集地でDoTをばら撒くとダメージ総量だけは稼げてた
925名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:39:18 ID:39HZTnBN
>>923
T3?
多分一緒のScenarioだったわ
926名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:53:22 ID:syJZcM/b
円盤はかなり強化されて丁度良い感じになったけど、Engも同じ感じで強化されてて
強すぎる感じになってるな、いろいろできる上に射程がインチキでDPSも普通に高いから
かなり万能だな
927名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:56:06 ID:n4f11yD2
>>926
そんなに劣ってないはずなんだがな、円盤も
Engが強く感じるのは65FtPathのスキルが、97Ft相当に伸ばせるアレのせいなんだろうな。
そのTacは円盤は持ってなくて、なぜかSHが持ってたりする。
フォーラムでも外人が、Crit+15%なんていらねえ!スローイングアームよこせ!って言ってるよ。
928名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:57:28 ID:8poz16or
Engは唯一ドワでやりたいと思える職種だ。
いや、ドワでなければ速攻やってたのに・・・・
929名も無き冒険者:2008/12/10(水) 04:59:56 ID:FCQCu5mr
>>923
T3のIsha、Healer自分だけでRP一人で15万Healしてるのにがんがん死んでいくと思ったら
30円盤が20万オーバーとか出しててそりゃないわと思った
ちなみに二位はSorの7万
930名も無き冒険者:2008/12/10(水) 05:04:25 ID:rSxiEkMj
一体円盤に何があったんだ…
これじゃ全careerでぶっちぎりに最強火力じゃねーかw
931名も無き冒険者:2008/12/10(水) 05:08:48 ID:n4f11yD2
>>929
MainのAEDoTであるPandemoniumがダメージ1.5倍になったからね
65FTまで近寄れて、敵が群れてるような場所では鬼のような火力が出るよ。
今までは若干空気だったから、SorのAEだけ気にしてればよかったんだろうけど
ちゃんと円盤対策もしてくださいって事で。
pandemoはのAE部分は直径で20FTなんで、ちゃんと散開してればそこまで酷いダメージもらわないはずだよ。
932名も無き冒険者:2008/12/10(水) 05:42:58 ID:Ai8ykt8P
1.1はいつくるんだろうな…
933名も無き冒険者:2008/12/10(水) 05:48:30 ID:VYaBJ1X2
密集してるオーダーに撃ちまくるだけで
毎回最強ダメージの俺は円盤神
934名も無き冒険者:2008/12/10(水) 06:43:35 ID:gCgkh9wS
所詮killに結びつかないダメージ
広範囲にダメージをばら撒いても相手方のGrp Healでの回復効率を良くするだけ

まぁ薄く広いダメージのMagus/Eng
単体or限定された範囲でのAoE+CCなSor/BWとRanged Career
マスコット的なSH、何をしてるのか良くわからんSW

なんだかんだでRanged Careerのバランスは良くなったな
935名も無き冒険者:2008/12/10(水) 06:45:19 ID:X9hU93z0
>>934
高低差のあるシナリオマップなら、ずらっと並んだSWの威力はなかなかだったよ。
936名も無き冒険者:2008/12/10(水) 06:48:11 ID:FYsGLuaS
薄く広くヒールするのだけがWARのヒーラーの唯一の得意技だからなw
937名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:06:55 ID:kChctZ8u
イベントクロークまた出してくれ。
太陽育てる気にいまいちなれん。
938名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:12:24 ID:FCQCu5mr
>>934
広く薄くなんてかわいいもんじゃないよ、少なくともRP視点だと。
ダメージ出してる円盤のいるGrpだけExpもヨソより5000ぐらい多かったりするし
結構Killに繋がるダメージでてるかと。
939名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:17:44 ID:aOAQGrRF
以前は広く薄くだったが今は広く厚いだろ、int高けりゃな。
単体じゃkillにつながらないかもしれないがAE多いから
Assistされてなくても誰かしら被るし問題ない。
940名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:19:15 ID:lGnVWQlS
WPいてAEDoTへの青芝はねーわ
941名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:21:30 ID:rvp3VqjW
昨日、T1やってたらダメ上位にLv1、2のEngが独占してたのは
なんだったんだ…。
942名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:21:34 ID:Zu7nKTqm
20万↑ダメージなめんなよカスorder
てか円盤なめんな
943名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:24:28 ID:dq97SeSF
>>941
常時respawn pointでAFK
オートアタックしてるだけ
ヒールを一度もしないhealer career
はるか後方でナイフを投げ続けるtank

order外人pugでは何がおきても不思議はない
healer careerがダメージtopなんていうのもあるからな
944名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:24:50 ID:aOAQGrRF
>>940
MagusのDoTはHex中心だぞ。
TacのTool tip読んで来い。
945名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:27:08 ID:BVANEuYu
ありすぎて困る。
こないだなんかT1で太陽6人居て、全員終始開始地点から動かずAFKで
0-500で負けた時があったな。
どこのBOTだよと思ったわ。
946名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:28:37 ID:QTfHtlSH
昔からやれば出来る子がネガった結果がこれだよ
947名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:31:42 ID:xcq8j8Wo
これからは円盤の時代か
948名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:36:53 ID:PwzfHLDn
だが俺はおっぱいのダークエロフを作るぜ
949名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:30:51 ID:80T3DAnv
>>944
> MagusのDoTはHex中心だぞ。
だから?
Magusには時限爆弾なDoTとかあるからね
放置してたら最後にボコッとダメージくるよ
舐めずにちゃんとHex解除しないと痛い目にあう

ってことでHealerさん忙しくて大変そうね
950名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:41:45 ID:lnHvts/R
このでかいpatchは何?
951名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:43:08 ID:lnHvts/R
あー950踏んだので、次立ててくる
952名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:45:59 ID:lnHvts/R
規制でダメだった
>>960の人、頼んだ
953名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:49:43 ID:JuZAW1st
おいWH強すぎだろう
いきなり現われて魔法使えなくされた挙句めっさ痛い範囲攻撃とかありえん
954名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:58:56 ID:80T3DAnv
それはWEを棚に上げてまで言わないといけないことなんですか?
955名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:01:23 ID:3C8eSet+
SHがマスコットとかあほか
もうOPのSORすら超えてるぞ
こいつのせいで他のDPSもSOR並みになってる
WEは各SKILLSTANDOT付き大幅ARMORHEALCUTSKILL有りだし組まれたらIBでも速攻蒸発する
DESTは同じmirrorでもSTANやAEの豊富さ、ARMORHEALCUTの%が高い
956名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:06:41 ID:L0YjEuAX
Engでも普通に20万超えるんだよね
狭い場所とかなら40万も見える
Engの1番やばいTacは65ft>98ftだが
AE範囲20ft>35ftのTacもおかしい
広がるAEは2個だけだがメインで使うもんだから大概にやばい
SelfBuffでArmorも2.5kとかだしな、布の癖にw

Engが3人もいればDestのほとんどに常に1-2kdmg/tick、Corレジ-1200
の状態になるんだが、Engすくねーよw
957名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:09:26 ID:lGnVWQlS
SorがOPとか今までのBWはどうだったんだw
958名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:10:06 ID:EVvuYlt1
>>955
なんで全部大文字なの?
RP様にArmor cut無効もらえない子ですか?
959名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:10:49 ID:dvQrlbwt
全部大文字で読む気がせんw

>960 次よろ
960名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:14:03 ID:s80PKXnV
Ishaで20万overならBOの俺でもいったことあるんだぜ。
Boss pathの上から2番目のAEDD&CorpDebuffを
密集地帯でRP&AM粘着しながらばら撒いてただけだけどな。
961名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:22:36 ID:Aw19vOBR
>>953
もうずっと読んでるが、WHが強いなんて言う奴初めてみたわww
WE、WH両方やってWEの凶悪な瞬殺力を体感したらWHがいかに空気か分かるぞ
962名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:31:26 ID:s80PKXnV
初めてのスレ盾終了しますた。
ちゃんとできてますでしょうか。

気づいたけど、スレタイの「Part **」の部分88以前は半スペースありで、
89から無くなってるからつられて90も無しになってもーたわ。
気になるなら誰か次回修正よろ。
963名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:33:37 ID:ZI+YNWN1
だからそれはもう結論出ていて
使う場面が異なるんだから、中の人次第って事になってるだろ
純近接だけで括ればWE>WH 当然だな
964名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:33:44 ID:G0DFxURR
>>949

>>940
>>944
この2つちゃんと嫁
WPいてAoEDoTへの青芝はねーわ>MagのDoTはCurseでなくHexだからWPのCurse剥がしは関係ない
という流れだろうが
965名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:57:29 ID:wRjVtY9G
なにを強いと定義するかによって違うだろ
俺は、WEだけどWHには魅力的なスキルがあると思うし
WEより扱いやすいようなイメージがある。
966名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:57:56 ID:pEqgHooQ
>962
乙でした
スレ立て報告の時にURL併記して誘導してしてくれると嬉しいです

Warhammer Online Part90
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1228868781/l50
967名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:03:57 ID:V4Xv70kB
mythicはAP回復速度倍にしたら
キャラの動作も倍速になるようなbugを入れる気がしてならない
968名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:07:49 ID:cMx8Tdv/
それはそれでアクションゲームっぽくって楽しいかも・・・疲れそうだがw
969名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:08:54 ID:8NBSzyCw
このゲーム全員tankとhealerが最強な気がしてきた
970名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:09:27 ID:zNWLvul8
>>955はもっと注目されていい
971名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:15:12 ID:zNWLvul8
Pugはheal弱いと感じるのでTankとかhealer多いほうが強そうだね
慣れたPremadeとかだとhealが弱いとは感じないが
972名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:20:47 ID:syJZcM/b
>>969
IBとHealerなら何とかなるかもしれないけどDestは火力がなさすぎて無理だろうな
OrderやってるとTankに轢かれてる気がするかもしれないけどダメ与えてるのはDPSだしな
973名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:22:21 ID:V4Xv70kB
WHA@WP
>WPの本持ち回復は狂ってるだろう・・・jk・・・    返信198件

WHA@DoK
>紫ChaliceってDropでしか手に入らなくね?     返信5件
>俺たちのヘルムグラフィックはどこへいったんだ? 返信6件
974名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:22:35 ID:X4xBtwVw
いいや一番恐ろしいPT構成はWHとWPが6人の構成だ
昨日味わった。マジ恐ろしいなんてもんじゃなかった
975名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:29:08 ID:N+OCvwAM
エロ本持ちハゲ強すぎだろ
976名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:33:08 ID:Q5YpaeT8
WHがWEに勝つには、ツールを使って如何に相手に攻撃させないかだしな。
正面から殴りあうだけなら勝ち目薄い。

ttp://mythicmktg.fileburst.com/war/us/home/images/newsletter/2007_05/AoW_Concept_Final_WvsZ.jpg
しかしWHのコンセプトアートは格好いいな、こんな状況にはまずならないが。
977名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:36:46 ID:syDyvjsa
そういやハゲの本は毎秒12だけど聖杯は毎秒6なのは何故だろ
978名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:38:36 ID:cMx8Tdv/
そりゃエロい本の方がダサいコップより士気が上がるだろうjk
979名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:42:19 ID:X4xBtwVw
あの本チラっと見てみたけど中身全部持ち主のヌード肖像画だったぞ
友達同士で絵の交換もしてるらしくてちらほら他の奴も混じってたけどマジ吐き気がした
980名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:44:46 ID:Lwqv6CD9
DoKのrendsoulって強化されたんだっけ?だったらコップ持つよりも
殴りパスにして二刀流のほうがもりもり回復できるって事?
981名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:45:14 ID:iNYZsexV
うちの子は可愛いから心配だな
982名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:47:13 ID:Lwqv6CD9
>>981
ハゲ頭ににシグマーとか書いてる分際で何ほざいて・・・ハァハァ
983名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:47:24 ID:cMx8Tdv/
                  / jjjj
   / タ       {!!! _ ヽ、
       ∨       ,/  ノ       ~ `、  \        _
     ( ´∀`)     `、  `ヽ.       , ‐'`  ノ      /  `j
      )   (_     \  `ヽ( ´∀` )" .ノ      /  /`ー'
     ノ      ̄"⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `ヽ 
   / ヽ' /     、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ ∨
  γ  --‐ '    λ. ;  !   `、.` -‐´;`ー イ         〉    ´∀)    ,-、、
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
  !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ
           | |  イ-、__  \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
        l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
                           `ー-‐'

こんなのか・・・
984名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:07:43 ID:Lwqv6CD9
                              | ̄ ̄|
                              |   |
             <ニニニ/ jjjjニニニニニニニ|   |>
                / タ       {!!! _ ヽ、|   |
      シグマ-      ,/  ノ        ~ `、  |__|     _    | ̄ ̄|
     ( ´∀`)     `、  `ヽ.   シグマー , ‐'`  ノ   <ニ/  `jニニ|   |>
      )   (_     \  `ヽ( ´∀` )" .ノ      /  /`ー'    |__|
     ノ      ̄"⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `ヽ        ____
   / ヽ' /     、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ シグマー  | エロ本 |
  γ  --‐ '    λ. ;  !   `、.` -‐´;`ー イ         〉   . ´∀) |   ,-、、|
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ |  「  〉
  !  ノヽ、._, '| ̄/  _,. '" ̄|  }    {         ノ  ' L     `ヽ|/  / |
  |   ̄`ー-`ヽ|〈  < _. エロ本 | /     `\      / , '    ノ\  ´  /.___|
  !、__,,,  l|_\_,ソ_.___|  / /ヽ、  ヽ.    (  (   ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ
           | |  イ-、__  \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
        l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
                           `ー-‐'
985名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:09:32 ID:s80PKXnV
吹いたw
986名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:10:19 ID:aq4QQL7z
>>976

30Mもある画像貼るなw
下手な動画より重いじゃないか
987名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:26:34 ID:V4Xv70kB
>>980
二刀流は殴りヒールには意味がないので、DPSが高いWPの殴りがやばいってことです
988名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:32:48 ID:XZHX4WrK
BGのとんがり兜にはGuardアビを忘れさせる呪いでもかかってんのかね?
あと視界が30ftぐらいしか無さそうだ 日本人も外人もマジ目の前の敵しか殴らねぇ
こんなのがT4上がってきたらDest終わるぞ
989名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:35:06 ID:/bL7W8+U
DoKのRendSoulは強化されたが、発動はメインハンドのみ
つかDoKのスキルは全部メインハンドのみで、オートアタックだけ2刀Hit
んで、左手オフハンドは右手メインハンドよりも若干Hitダメージが弱まる
それでも2刀するのは
オートアタックにも恩恵のあるTacを複数付けてるDoKか
見た目重視なDoKか、どちらかだな
990名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:38:53 ID:xCFgIkSs
>>976
もし両者共タイマンスペックで自己バフを済ませた状態で、WEに不利にならないよう
正面を向き合った5ftからよーいドンで殴り合ったら、必ずWHが勝つぞ。
確実に5秒と3秒攻撃無効化できるWHに、運頼りで3秒無効化のWEが勝てるわけが無い。
991名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:45:12 ID:El44pTFX
今回のパッチでなんか直った?
992名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:50:43 ID:X4xBtwVw
60Mくらいなかったか?でもアナウンスメントに何にも書いてないんだよね
993名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:04:51 ID:EWCPb531
>>988
KVでちんたらクエストやってたらR37 BGを見かけたぞ
994名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:12:35 ID:R/sYIrYW
NA時間にINしたらoRvRが盛んにやってるのかと思ったら
空き巣しかやって無いじゃないか!
このゲームのRvRって終わってるの?
995名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:15:00 ID:V4Xv70kB
始まってもいない
996名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:16:42 ID:Lwqv6CD9
>>994
ギルド入って自分から呼びかけてWB作れば?
997名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:01:49 ID:zNWLvul8
>>997
KEEPが全部自軍で敵でてこないんだが?
998名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:04:26 ID:cMx8Tdv/
そんな時はZone Lock☆ そしてFortress侵攻☆ ついでに首都にもいっちゃえ☆
999名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:07:52 ID:w+9mK7aI
WHはWEにタイマンならスキル次第で勝てるけど

その仕様のスキルにすれば勝てるけど、何を研究もしないで寝言いってるんだろう
1000名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:13:29 ID:WxhSXmye
>>994
いつか始まった時に備えておまえも空き巣するんだよ
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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