1 :
名も無き冒険者 :
2008/12/07(日) 01:13:12 ID:muh4xKYU
2 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 01:13:49 ID:muh4xKYU
3 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 01:14:50 ID:muh4xKYU
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 01:17:58 ID:6yp2sIEk
,ィ
、 / {
} \ / ヽ __,ィ
| ヽ. ! }/ /
____ | V / }
`ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
'. `>' ヽ /
ヽ、 / ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
>‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i  ̄ フ
. 、ー-‐ ´ | 、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
`丶、_____! ,. (,、_,、) 、 !ヽ、
/ 、 / 竺竺竺 } / `丶、_,
/ ,ィ\ `ー一´ / __.. -‐'´
∠.___// 丶、____/ヾ ̄
′ /l /{ '.
∠ -‐'´ ! / ヽ、 i
ヽ、! `ヽ!
Knight of the Blazing
>>3 が3ゲットやで〜!
5 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 01:18:32 ID:muh4xKYU
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Bright Wizard
6 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 01:20:18 ID:6yp2sIEk
,ィ 、 / { } \ / ヽ __,ィ | ヽ. ! }/ / ____ | V / } `ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, <ほな、またくるわ〜 '. `>' ヽ / ヽ、 / 、'.__∠_ >‐i i  ̄ フ . 、ー-‐ ´ | |__ .. -‐'´ ))) `丶、_____! !ヽ、 / 、 / `丶、_, / ,ィ\ / __.. -‐'´ ∠.___// 丶、____/ヾ ̄ ′ /l /{ '. ∠ -‐'´ ! / ヽ、 i ヽ、! `ヽ!
7 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 01:23:19 ID:Zew79TCi
SMとBGは槍+盾装備を実装してくれ NPCがうらやましすぎる
8 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 01:49:50 ID:Sth2TFR4
最近ここ見てなくてどんな流れかしらんけど order new tank 君 今T2とはいえやばくないか? ブロックアホみたいにするスキルあるのか知らんけど、今までのTANK以上にブロックしまくってる癖に Damegeスコアやばい。 また21でそのスコアならいいけど15以下でも、ちょっと立ち回り失敗したDPS以上か並みのスコアだしてくるな。 あれはここではどういう評価なんだ?
9 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 02:09:01 ID:1tx0mBIP
昨日の書き込みでは「GrpHealで相殺できるようになるからクソ」って書いてあって反論も無かった T2でブロックしまくるってのはHold the Lineかなぁ、Tank共通のスキルの オレはStr、Tough、反射のAuraをTwistしてHtL使ってるだけでもDMG上位に入ってる タゲられてない時はParry上昇とかDoT入れてる T3以降はどうなるか分からない
10 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 02:15:26 ID:IJaK3ZtD
WEがパッチ後に暴れ放題なのはどうしてですか?
11 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 02:20:19 ID:Nzvi9L9v
パッチで全体的なDPSが強化された反面 WEに関しては据え置きなので 相対的に弱体化しております。 たまたま大活躍中のWEを 連続で見かけただけじゃないでしょうか。
12 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 03:12:46 ID:y5VCiFpG
俺もKotBSは強いと思うけど、T4でChosenとの差が分かるまで静観してみる デビューしたてでnerfしろと騒ぐのもなんだし… でもChosen弱すぎってなったらバランスは取って欲しいな Chosen強化でもいいよ!
13 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 03:36:53 ID:eEq3FfKW
ChosenのDPSのなさは異常だぜ Shamanに取り付いたWHを殺すどころか、Shamanを殺されて悠々と自陣へ逃げられるくらいない rank40の移動DOT覚えたら変わるのかもしれんが、今現在38だとまじでやばいくらいない Quakeで敵後衛を転がして遊ぶcareerなんか、こいつは
14 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 03:58:07 ID:kaui29wM
15 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 04:17:13 ID:3XN4j3Ey
16 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 04:17:23 ID:odVN46Z9
BGいいね。SMとしちゃこの偽物め!という感じで戦えて楽しい。
17 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 04:33:56 ID:eEq3FfKW
chosenならauraTwistは必須か ちょっくら頑張ってみるわ
18 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 04:53:57 ID:oCXmk6z5
太陽さんつかてみると EQのバードを思い出す
19 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 05:11:18 ID:+zPHkmtM
>>14 こういうレス初級者から見たら暗号だよなwww
なんかワラタw
20 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 08:20:24 ID:Lp5PHfV2
21 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 08:55:28 ID:D11QFnbF
素朴な疑問なんだけど、今ログインしているR40の人何やってる?
22 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:07:15 ID:e8c5rx8v
ヒーラーは相変わらず少ないなー
23 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:15:26 ID:/L3BZsCa
武器投げて足遅くしてやればいいんじゃね? チョーさんも持ってたよな?
24 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:22:44 ID:8WhnfXKG
R40のShmいるけどキャストバグ以来全くログインしなくなった 今はバグの影響を受けにくいaltのTankで遊んでる 斧投げ以外は全部インスタントで発動するおかげでこっちは快適
25 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:30:51 ID:QFHmoncy
遅延バグ以降、ギルドのヒーラーがマジでインしないなw
26 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:34:26 ID:013/ijwL
だってシナリオとかでhealしても遅延のせいで発動前に死んじゃうジャン? Here is no healer lol とか言われるとやる気なくなるさー
27 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:36:08 ID:/L3BZsCa
40zltは、外人からの誘いがうざすきてログインできねぇ 別鯖でWHとscenario待ちにモンハン2Gやってる
28 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:36:22 ID:nr2BQw29
WPやDoKは影響無いのかな?やたら目に付く
29 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:39:45 ID:muh4xKYU
前スレで反射重複すると言ってるが最大効果のみにfixされてるはずだが 物理系のDoTも反射するからそれと間違えてないか
30 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:44:39 ID:6rzmf51o
インしてないヒーラーは、BGでもやってんじゃね? シナリオでBGが5や6って状況が普通にあるし。 BWばっかって状況だったOrderのほうがまだましだったと思う。
31 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 09:58:29 ID:Hg2vuWmH
>>25 1.0.6のパッチあたってから
HoT入れようとしたらキャスト終了直前に微妙に固まる瞬間があって
違和感を覚えてたんだが、あれって遅延バグだったのか?
32 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:11:21 ID:PmKdsbkL
遅延バグっつーか、アニメーション変えたらモーション変になっちゃた!って奴だろ VNかなんかに把握してて、修正するって乗ってなかったか。 Castのあるスキルは全部該当する。
33 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:16:26 ID:PmKdsbkL
と思ったが、移動してもキャンセルされないタイプのスキルは該当しないのかな。 何にせよhealerとcasterは災難だな。
34 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:19:26 ID:8WhnfXKG
斧投げは移動キャンセルできないから 下手にボタン押してしまうとキャストゲージが溜まりっ放しのまま走り回るという滑稽な図になってるがな
35 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:22:38 ID:D11QFnbF
何をしようとした結果こうなったのか知らないけど、結局この致命的な仕様何日放置されてる? DaOCが良かったという人たち思い出補正半端無くない? Mythicはチョンゲー開発と同次元に無能じゃない? WARで素晴らしい仕事をしているのは、むしろデザイナーと3Dデザイナーじゃない?
36 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:26:43 ID:kzvC/nKP
SORの足下温泉みたいなアニメーションバグを直そうと思ったら新しく遅延バグが誕生したんだよ。 Mythicと比べたらチョンゲー開発会社の方がずっと有能だと思うよ。
37 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:28:56 ID:IfGxapNT
チョンゲーのが有能とか冗談はほどほどにw 腐っても洋ゲー陣営のが100倍ましだわ
38 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:34:35 ID:flKwqi8G
どっちもどっちだよな 40なったら空き巣しかやる事ねーし パッチ当たる度にクソ化するし 日を追うごとに人は減るわバグのオマケ付きでどーにもならん ギルドのしがらみなかったらとっくに辞めてるわ
39 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:37:31 ID:IfGxapNT
確かにコンテンツは少なすぎるな まだギルドウォーズとかの方がソロファームとかいろいろ出来たりして遣り甲斐があった
40 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:37:35 ID:TW+ugex5
>>36 いやSorのは確かに直ったかもしれんが代わりに
Zltの足元に円盤が浮かぶようになりましたよ。
本当に有能な社員がそろってますよMythic
41 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:38:03 ID:IfGxapNT
やべギルドウォーズを上げると絶対 開発はチョンだぞって言われるわw
42 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:41:54 ID:D11QFnbF
気が狂っているのか知らないけど、Sorcのだけ直すのと引き換えにこれだけ重大なミス引き起こしたのかな BWのrootくらうとずっと火の檻が消えない事があるのもそのままだし サーバのメンテナンスの為にサーバを落としてまた上げることがとてもコスト掛かる事で、ずっとサーバを稼動させておくだけなら 大してコストかからないから楽なのは分かるけど、ほんと何やらせても駄目だねmythic
43 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:45:18 ID:e8c5rx8v
ソロファームなんてそれ自体が楽しいわけじゃないだろ…
44 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:49:56 ID:2iWGvJmo
>>35 この業界でずっと同じ会社で働くなんて事はまずないと知りましょう
何年経ってると思ってんだ
45 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 10:52:14 ID:f66KWt40
DAoCは思い出補正じゃなくて 今のMythicに当時の開発メンバーが居ないからだろ
46 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 11:33:19 ID:+hFisU7/
キャストの遅延は次の魔法をタイミング良く 入れればキャンセルできるんだが、なんで こんなに騒いでるのかな?
47 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 11:34:07 ID:+bRTIKT6
おまえくらいよく訓練された信者は滅多にいないから
48 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 11:37:37 ID:3/HjQrSL
ちなみにRPのRuneもメモリ食うまんま+Speed Runeは効果でてないんだ
49 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 11:39:16 ID:flKwqi8G
>>46 ヒーラーやってみなよ
それでなんとも思わないようなら感覚がずれてる
50 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 11:47:47 ID:e8c5rx8v
ヒーラーが常にアクションを続けてたら終わるな。
51 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 11:57:42 ID:+hFisU7/
>>49 ヒーラーやってるよ、ここで騒いでるほど
ヒーラーが完全にできなくなるほどのバグじゃない
もちろん早く直して欲しいが
>>50 インストで終わるなり、移動してキャンセルするなり
対応はできるだろ。
52 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 12:00:58 ID:wkLBFZTg
はいはいえらいえらい
53 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 12:01:30 ID:NvV1vGd/
でもわざわざ対応しなくて良かった頃より余計なAPなり人的なり、余計なリソースが掛かることは間違いないよな。 ここまで酷くなるならバグ直さなくて良いからとりあえず戻してくれ
54 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 12:05:32 ID:EzqwJvW6
っていうか、それ遅延なのかな。キャスト時間はそのままで、モーションや キャストバー表示が本来の仕様になりましたっていうオチだったりしてw
55 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 12:25:24 ID:fBCzEvpE
>>51 君も経験積んで上手いヒーラーになれれば分かるようになるよ。
56 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 12:53:34 ID:37ZJL+9P
上手いヒーラーw
57 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 12:54:49 ID:+bRTIKT6
つかキャストバグがたいしたバグじゃないなんて言っちゃうのはよっぽどの糞プレイヤー
58 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:09:09 ID:wXo9iXhH
それでヒールが出来なくなるとかスコア落とす方がよっぽど…って気がしますがどうか。 ちゃんと変らずヒールこなしてくれてるヒーラーさんもいますよ。 まあそれと挙動がイラつくっていう心理的なものは別問題でしょうが。
59 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:11:20 ID:YRH4rmmB
馬鹿が居るな
60 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:12:06 ID:e8c5rx8v
来週なんかパッチくるんだっけ?
61 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:15:51 ID:nr2BQw29
1.1が入る可能性がある。
62 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:20:24 ID:iX3O1VPH
一秒が長いか遅いかは人によるしな しかし+1秒なのに変わらずヒールできると言うのはある意味才能かもしれない
63 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:23:43 ID:jEaT3jRy
遅延もそうだが回復量が全体的に下がってるからな 以前と変わらないスコアが出てるなら凄いと思う
64 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:25:34 ID:+bRTIKT6
何がすごいって萎えてないところだと思う シナリオなんてもうみんな死んだ肴のような目をしてやってる奴がほとんどなのに
65 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:25:49 ID:klFyFCgz
66 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:27:16 ID:67hEre3u
>>65 それのどこが悪いのか3行以内に説明してみろよ
67 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:27:48 ID:klFyFCgz
3文字にしてくれよ
68 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:28:47 ID:dtQY2FT1
>>65 DESTがゲート前占拠してるときも同じことやってたわけだが、
ほんとここDEST板だよな。
69 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:30:37 ID:KdmMtNxz
Keep裏門でよく見る光景じゃないか
70 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:31:35 ID:nr2BQw29
>>65 中に入ってきたら殺すのは当たり前の事じゃないかw
71 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:33:51 ID:jEaT3jRy
つーか死んでても首都Instance入れるから大した意味ないんだよな
72 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:34:39 ID:jckORJq6
自分が気に食わないから 晒す・叩くなんてのはmmo板じゃよくある事
73 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:35:26 ID:4N/mvWsi
>>70 違う、destにとってはZone地点だけどlockされたorderはそこから中には入れない
だからdestが中に入るのを防ぐしかない状況
74 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:35:51 ID:zCHDw9Dp
75 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:39:38 ID:+hFisU7/
76 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:40:09 ID:pH1zkDGr
>>66 クラ落ちしてリログするとそこに出てくる。
リログ中って動けないんでOrderは無敵状態で狩りまくり。
77 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:41:04 ID:+bRTIKT6
そりゃ悪質だなw
78 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:41:23 ID:nr2BQw29
>>76 それはOrderが悪いんじゃなくてMythicが悪いんだろ
79 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:45:10 ID:wXo9iXhH
>>74 全体的に落ちてるのは確かだと思うけど、変らん人もいたから言ったんよ。
ヒーラーが少なくなってるのも確かだと思うよ
でも出来てる人もいるって事はやりようなんじゃないかと。
それとだりーからやんねってのとはまた別ね。
80 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:49:48 ID:67hEre3u
81 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:58:42 ID:f66KWt40
バグでいちいちキャンセルさせられたらやる気出ないだろ実際 普通のMMOなら苦情聞いてサーバのパッチ状態リセットするほどのバグだぞ
82 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:00:04 ID:oIgl+Y97
というかモーションとエフェクト元にもどせ
83 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:00:21 ID:iX3O1VPH
>>78 仕様の悪用は悪用したプレイヤー自身の責任です
Exploitになるかもしれない行動は控えましょう
84 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:01:14 ID:qSsZiwHU
>>65 753 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/06(土) 17:56:04 ID:ytzuy098
ぶっちゃけ門前で防衛されても無理やり突っ込んじゃえば
instanceの表示が出てれば死んでても中に入れるからな
無駄とは言わないが殆ど無に等しい気がした
一番きつかったのが人数制限で首都に入れなかったり入れても貢献度の固定
wbで首都への入り方すら知らなかったorder(俺)とくそPCとこんな仕様にしたやつ乙でした\(^-^)/
85 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:01:28 ID:yfVjDqOK
>>81 そもそも首都を攻められるようになった事自体がバグって話もあるけどな。
前の日の夜にDest押し返してVP盛り返してたのに。
86 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:05:55 ID:nr2BQw29
87 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:06:25 ID:oWNbs32B
このゲームの蔵落ちは仕様だろうw
88 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:08:27 ID:nr2BQw29
89 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:12:22 ID:zCHDw9Dp
>>79 だからそれは正常ならもっと行くって話し
元々しょぼい奴は大して変わらんだろうけど
90 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:42:09 ID:P5IAhuZf
この状態で来週の1.1でまた新要素がどかどか入るんだぜ? どんなバグが追加されるか今から楽しみだぜ
91 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:43:56 ID:D11QFnbF
いやだから結局こうやって出すもの出すもので失敗するからその修正に追われて 次に予定されていたものが順々に先送りになってしまうんだろ
92 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:46:52 ID:nr2BQw29
>>91 先送りしたのはC&Cだけで、結局全部Bug満載で予定通り入れちゃってるだろ
93 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:49:37 ID:7aJYGN7d
DAoCの時は基本的なシステム部分のバグ取りや最適化をする前にバランス調整を始めてしまって失敗した。 WARでは同じ失敗はしない。 そういや社長がVNでこんな主旨の事を書き込みしてたな。 ワカリマスワカリマス
94 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:50:43 ID:wXo9iXhH
>>89 いや、そこまで言い切るならそれでいいけどね
俺DESTだからORDERは知らんけど、外人タイムにもJPタイムにも実際いるからなんだが…
あと、俺は円盤だから知らんけどキャンセル出来るって話が本当なら変らない奴がいても不思議じゃないんじゃね
と思うんだが…とりあえずキリないからこれで止めとく。
95 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 15:05:41 ID:V7pSHDJP
Dest首都のChaos gate飛び込んだら月まで飛ばされてわろた。
96 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 15:08:34 ID:98okdJ//
信じられないかもしれないがキャストがおかしいのってたぶん仕様だよ。 だってテストサーバの段階でVNでさんざん指摘されてたからバグだったら直してからライブに入るだろ。
97 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 15:10:55 ID:yfVjDqOK
あれが仕様なら、大ヒール4−5secとかおかしいことになるぜ。
98 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 15:15:09 ID:+50Bv6AX
VNとかWHAで指摘されてるのにそのままLiveに入るのなんかいつものことだぜ! それでも俺は頑張ってHealするよ それ以外役に立たないし、もうALT育てるのもしんどいからw
99 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 15:17:39 ID:27i2fWMN
βテストの時だって指摘された問題点は片っ端からスルーされたしなw 修正する時間がなかったのかと思いきや吸い込みなんて余計な要素は追加されてるしw
指摘されたからfixして出すなんてしてたら何ヶ月かかるか分からないぜ
なんのためのテストサーバだよw
ユーザ対応担当と開発担当が向かいの席に座ってるのに、連絡はメールのみ。 メールの配信遅延で、ユーザからの要望が反映できませんでした。 っていう糞開発を思い出した。 Mythicは違うと信じたい。 社長の投稿は、バイト君の代理ではないと信じたい。
逆に考えるんだ 実は社長はバイトだっのさと考えるんだ
この状態でもチョンゲより100倍マシとかいってる奴はちょっと怖い
まさに 太陽がいっぱい
実際チョンゲはひどいよ・・・ 価値観が違うから同列には語れないけどさ
InstはかわらないしCastのもCast後の待ち時間がInstと同じようにCast開始にカウントしてるので その分待たされるだけで効率自体はかわってないな、もしかしたら通信のラグがあるとその分 遅れるのかも あとキャンセルできちゃうけどキャンセルするとパッチ前より効率よくなるね 次のパッチでHotkeyの表示がかわるから一部そっちの仕様で処理しててぶっ壊れたとかありそうだな
ALTはさ、育てるって意識すると面倒になるから 新しいCareerを楽しむって意識じゃないとな ちゃんと首都、GuildHallで落ちてRestためときゃサクサクあがるし
真面目に育てようとおもったらRR80なんて狂気が待ってるしな・・・
RRは上げよと思って上げる物じゃないからね 対人やってりゃ勝手についてくるデザイン DAoCと一緒
RRなんて空き巣してりゃ上がるだろ
空き巣は30分でお腹いっぱい
円盤先生は毎日毎日ひたすら空き巣しててすごいよね。 WARは未来も明るくないし何を支えにしてモチベーションを保ってるのか・・・
すごい矢を連射してるやつたまにみるんだけど アレなに?
ネガティブな意見がすごいが、普通に楽しんでる俺はおかしいのだろうか 今回のパッチで個別エフェクトがついたアビリティも多いし、挙動がかっちりして気に入ってるが
矢でもBW様でも自分が狙われてるかな?と思ったら左右にチョロチョロしたら 矢と弾までチョロチョロ左右に動いて分かりやすいな。 ・・・殺す!!!!!
>>114 悪事を仕留める矢の数々は、腕に習った小李広
気まぐれで作ったaltキャラなのに ちょっと気に入っちゃった こんな事になるなら もうちょっとマトモな名前をつければ良かった
いまから名前変えて作り直した方がいいって! ぜっったい いまならやりなおせる
うんこちんちん、とかなら改名したほうがいい
最初のキャラ名○○ 次のキャラ○○△△(△はキャリア名)
わかりやすくていいじゃん
Rank20から急激につまらなくなるからそのままつづけるべし
うちもそうやって名付けてるな。 ギルドの人にも説明しなくてもわかってもらえるし。
>>115 俺も楽しんでるよ
Warに対するというかMythicに対する苦情はいっぱいあるけどw
ぶっちゃけキャラ事にまったく違う名前を付ける奴はうざいね。 これ誰だっけ?ってなる。 あと基本ネーム+ランダムアルファベットの奴もtell送るときにイライラする。
長ったらしい名前は全部うざいと思ってるよ。 だから俺はいつも短めの名前にしてる。 わかりやすい名前のほうが覚えられやすいし、誘われやすいからな。
キャラ名考えるの面倒だからランダムでやってるな
必死で考えた名前が全て既に使用されてたときの絶望感
俺はモロに日本語なのに日本人があまりつけない名前だぜ
どうせUnkoとかなんだろ? な、そうだろ?
>>126 俺もw Mythicに対する苦情はあるところも一緒だw
でもWARはβからやってるけどまだまだ楽しいわ。
unkoとかchinkoとかあまり日本人は付けないどころか中学生に大人気の名前だぞ
136 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 18:00:21 ID:PdvChfkf
考えすぎ
>>115 漏れも普通に楽しんでいるけどな。今までのMMOと比べても水準は高め。
ユーザ側のPC・ネット・ソフトの構成要素や設定が全くばらばらなんだから、
コンシューマ機向けタイトル並の動きを求めたって無理だ罠。
altに本気になるとイベントマントが無いのが地味に痛い 同じのをPQとかで出る様にしてくんないかな
ある意味隔離ゲー(笑
DL鯖で活動してる日本人クランとかってあるかな?
クランって何すか?w
お菓子か何かじゃない?
どこの無料FPSからきたのかな^^?
corp!
クランぐらいで目くじらたてるなよwww PTって言われたなら話はわかるんだがなww
WarだとPartyだからPTでもいいけどなw
お前ら次どこ行くか決めてる? 俺はWARと心中するつもりなんだけどさ
ぜんぜんわかってないっすね Partyの略としてPTがおかしいって訳ww
ptもクランもjobもわかりゃいいじゃないか
昔はPTって普通に使ってたけどネットゲームに子供が増えて過剰に反応するから使わなくなった感じだな しかしアルファベットの略語なんて簡単に被るから気にしてたらきりがないよな
>>148 その理論だと
Groupの略はGRPじゃいけない訳だが
>>138 チョッパ入るときのイベントで似たようなのが取れると予想している
ごめんね、Lineageからネトゲ暦始まったから何でもクランって言っちゃうんだよ ところでPartyがPTじゃいけない理由がマジわからんのだが教えてくれ あとDL鯖の日本クランって無いのかな?
共にSTOrderで絶望的な戦いやろうぜ
>>151 母音を消して子音のみにしたり、最初と最後とかにしたりするのが一般的なのかな?
あとは音で置き換えるタイプか are you = r u みたいな
PartyならPrtyなのか?GroupはGrpで合ってるな。
DL住人 そこに出てるとこは、Dest、order共 まだ活動続けてるかな それ以外にも、いるけどね
今日もいっぱい負けたから、糞WEと糞DoKの弱体要望おくっておきました^^
>>155 英語では複数単語の頭文字を合わせた略語以外は明確なルールがなかったかと。
たまに1つの単語を略する人は、音節ごとの頭をとったり
そうでなくても単語の属性を示す構成部分をつけたりしているものをみかける。
何にせよ通じればいい 絡むのはお子様
おこさまでサーセンwwww
外人にPTが通じるかだな 洋ゲーなんだし、あちらの言い方を真似てりゃいいんじゃないかと思ってる
お、IDがPT NGに
なに? cast遅いのまだなおってねえの?
円盤の240ft範囲の雲を発生させるスキルって、使用感どうでしょうか? こんなに広範囲で持続性のスキルって他に無いから、使えるようになるのを ワクテカして待っているんですが、円盤先生教えてください。 Keep戦、シナリオなどで重宝してますか? 範囲広すぎでmobが大量にやって来たりしませんか?
やってくんじゃねの? つかダンジョンのボス戦で必須になるんじゃね?
>>165 雲なんて見たこと無いな
実は範囲が広すぎて気づかないだけで頭上に死兆星とか広がってたのか?
俺はまだ本気出してないだけ Mark
170 :
165 :2008/12/07(日) 20:06:42 ID:T4MGAKLD
えっ・・ DoT威力は微妙でも良いので、エフェクトが派手ならそれでいいんです。 円盤はマスコットキャラですし・・・。
なんかシナリオしてておもうけど、オーダーってデストに比べて 何かの職に偏っていることが多い気がする。 そして、タンクやってわかったけど、WLマジ空気だな。悲しすぎ。 オーダーは全体的に自勢力ないのバランス調整しないとダメな気がする。
残念ながら実際の範囲は30ftくらい
173 :
165 :2008/12/07(日) 20:12:44 ID:T4MGAKLD
>>172 質問ばかりですみません。
それはwiki表記が間違っているだけ?それともバグなんでしょうか?
雲スキルにロマンに感じて育成中だったので、ちょっとショックだなあ。
バグか仕様かは開発にしかわからん が、スキル取った直後に何人もPetiしてるであろうこのTooltipの表記だが 未だに直らない所を見ると・・・? Keepでは強いよ!でも即効性皆無だからなぁ 俺は実際には20-30FTのまま、そのうちTooltipだけ直る方にかけるわ。 240とか広すぎて流石に困る。
>>171 WLが空気なんて冗談にも程がある。
DestのHealerを100回やって
自分と同等以上の速度で迫ってくるライオンに釣られまくって
逃げられずに殺される絶望感を味わってから言え。
ああ、強さはどうでもいいのか 見た目は紫色のくさそうな雲が、指定した場所にボーンって出る感じ 大人数戦だと、エフェクト切ってる奴多数で、やたら当たって面白い
釣ってくるWLなんて大したことねーよ…実際は。 怖いのは一撃600や800dmgを連発してくるWLだ
>>175 ライオンが動いた瞬間に、runで遁走すれば、有効射程から抜けられるかもよw
ライオン殺して貰えばいいじゃん、まぁPugじゃTaunt入れてくれるTankすら皆無だけどな
Taunt入れたTankがGurad NPCから30000ダメージもらいます
fetchっても叩かれ、殴っても叩かれ、ホンマWL道は地獄やでw 関係無いけどガードが来る範囲が狭くなったね、サルベージ持って籠もれなくなったのも良い変更
>>165 Tooltip をよく見ると・・・
このスキルだけ Summon 240 "Foot" wide cloud of .... となっていたりする。
"Foot" が何の単位かは知らんが、実際は
>>174 の言うとおり20-30feetくらいだな。
240feetの雲を期待して、初めて使ったときのがっかり感はすさまじかったぜw
WLにガードまでつられるとか確かにスキルの 性能狂ってるが、そもそも轢き殺したら下がれよ。 どっちの陣営にもいえることだけど、 敵のRespawn地点の目の前まで押した後に ずっとそこに留まっているのはnoob以外の なにものでもない。
はて、1.06以降もDestガードは荷車辺りまでふらふら出張しに来ていたが。 また30K弾喰らったよw
240feetもあったら小さなシナリオマップなら1/4を埋めれそうだなw
ついでに円盤の雲はこの前のDoT強化の対象外だったから 普通に取れるAoEDoTの半分程度の威力になっちゃって取る価値皆無状態
DL落ちた?
>>184 最近は拾い物のところで待つ奴らもいるね
Fetchのつらい所は、一回拉致られてモラル使って脱出したと思ったら
はい残念とばかりに戻ってる所を拉致ってくれる所だと思うぜ。
>>189 そいつは麿の釣りも同じだよ。CD10sだから射程外に出て、タゲを変えるのを待つしか。
WLだとサイドチェンジぐらいじゃ済まないかもしれんが。
ライオン殺せば呼び出すまでCD長いけどね
殺せないよ・・・ヒールとか乗るようになったんだぜ?1.06当たって タンクがぴしっとTaunt取ってくれないと、布とヒーラーは即死オンラインになるな。
麻呂よりは殺すの楽だけどねw
>>190 Cast2SecがあるからKBとかで詠唱潰せば簡単に逃げれる
タウント当てればタゲ変わるの知らないタンクが意外と多い気がする
まぁ実際は見てから逃げても間に合わないと思うけどね ラグなのか実際は65ft以上あるのかしらんけど、ビーム出して逃げない奴の方が少ない
釣りよりもチョーさんと太陽の青芝しろよ
モワーン
>>194 糸見えた瞬間に横走りしながらdisrupt狙いでdetunt投げているけどね。
間に合っているんだか、効果あるんだか、気休め程度。
自分にできることをできない人をみつけると 鼻息荒くして無能呼ばわりする奴いるよね。 とにかくモーションでキャスト終了を認識する俺は遅延バグは致命的。 キャストタイムバーだけで正確に判断して対応する自信ないわ。
昼間の外人タイムのno heal?には参るね。 突っ込む前にhot入れても 最初の1tickが来る前に蒸発しててno heal?は無いでしょうw お前はWEなんだからTankよりも先に突っ込むな。
>>192 お前は、 俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE ONLINEしたいのか?
WLは強いんだけどな 一人で殺そうとするから駄目なだけだ IBもBWもWLもWHもお前らDestから見てると好き勝手に動きすぎだ
OrderはOP Careerで俺TUEEEEEEEEEEしてる奴が多いからな 以前はIBが単独で突っ込んできてたが、最近はKotBSが同じ事やってる
DestTankもBO、Chosenが別々のタゲ殴りにいってDetount放置されてばっかだけどな 下手するとDetountすら入れてない。おめーら一人でKill取れるクラスじゃねーだろ
そんなことよりゴーストシップ見ようぜ!
>>204 単独で突っ込めるほどkotBSが居ないシナリオってことはT3かT4ですか?
>>204 IBしか突っ込まない、の間違いだ
IBが突っ込まなかったら誰も動かないぜ?
>>205 IB以外のTank同士ではタゲあわせても元々火力が低いから意味無いんだぜ
TankはSnareとGuard要員であってDPSじゃない
orderはDestと違ってPugばっかりだからな バラバラなのがデフォ
ぶっちゃけdestは1Hタンクばっかで火力が無いだけ
火力低いからタゲは合わせない キリッ Pugだからあわせない キリッ マジで言ってんのかw
ロクなtankが居ないのはわかった
まぁ2HTankとか劣化melee DPSだけどな アーマーPOT飲んだ麿WLはACだけならTankと同水準まで上がるし 盾なしのTankはマジで価値ない
ACが同じになるなら価値がないって どういう理屈なん?
Tank同士でtarget合わせろってNoob丸出しだな
盾持ちタンクなんぞゾロゾロ居ても意味ないから2居たら2H持つけどな
>>216 盾なしでAC同じでDPSがはるかに麿WLのほうが高かったら価値ないだろ?
>>220 TankのHPは元々他のcareerに比べて特筆するほど高くないですよっと
>>214 の主張によると
盾の有無以外のスキル、ステータスは大差なし
DPSに関しては麿が圧倒
ってことになるんだが
本当なの?
それと盾の能力ってどんなもんなん?
ゴーストシップ見てるのは俺だけか・・・
麿も麿で単体で落とせるほど火力はない 落とせるのであればdetaunt入れてないか極端にLv差がある場合のみ TANKと行動合わせないとなかなか厳しいよ
なんかunlockしたなと思ったらBGがもうT4来てるな
未だにpugで動きがバラバラだとかいうおとこのひとって・・
Tankが敵を殺す場面って最低でも2対1、もしくはそれ以上でタコ殴り⇒ハイ次って感じじゃないかな? 足を止めて殴り合うといつのまにか囲まれて死んでるOrder(WHとかSMとかWLが多い)なら良く見る
>>223 俺もサタンの魔力で2時間の記憶が無いわ
新CareerもうかなりRANKあげてるのがいて正直驚いている
ゴーストシップ見なかった奴は勝ち組
2H太陽が手に負えません、つーかなんか硬くね?アイツ 殴ると痛いし勘弁してくれ
tyってthank you の略かえ?
うん
どもです 時々言われて ちょwおまwwwの意味かとひやひやしてた
tyvmも外人さんは良く使う
太陽はまだT3でみたことないがBGはあふれてるなー。 ここぞといわんばかりに剣ぶんまわしすぎww パッチでエフェクトがすげーかっこよくなってたなー。
2HtankとAC上げまくった麿の比較すらできないってどうなのよ。 そこまで上げるのは結構な労力だけどさ。
TOUが違うから硬さは全然違うわ
しょうがないことだが、土日のシナリオは ひどいグループによく当たるな 週末ドライバーにイラっと来るあの感じ
DESTのSC勝率がT2,T3で2割切ってそう Orderの異常性能には頭が下がります
なんかSCはいると、grpがめちゃくちゃではじまるんだが・・・ んで、適当にあいてるところにjoinするとsologrpにされるんだわ。 これバグか・・・
>>239 TOUがTouhgnessのことかなのか良く分からんが
Toughnessは雀の涙ほどの効果しかないぞ
Healにシールドもつけちゃおうか=RPの完成 HealにDoT消しつけとこう=WPの完成 KBにsnareつけてもいいだろう=IBの完成
IBに限らずKB+snareはやりすぎ 加えて解除出来ないとかアホかって
Orderの体感だと毎度毎度のKDと瀕死かってくらいのsnareも大概だけどな 数字データは知らんぞ
TOUはSHOCK
>>237 T3のシナリオでLv20の太陽さんが12Kill 0Dead出しててフイタ
マイクがささってなくてもいいじゃない にんげんなんだから みつを
超誤爆スマン
昔IBのスキル見たときはAeKBの後のsnerってPvE限定だとおもってたけどPvPでも付くのか まあTacスロット一つ使ってる分Uberなのは仕方ない気もするけどな それより1.06でnerfどころかシングルKBのCDが短くなって強化な気がするんだが…
T3は普通にOrderのレイプ状態だな。
T2もT3も玉に執着する奴が多い方が勝つな
おっと、ホモAA禁止だぜ
相変わらず、IBのKBが強すぎとかほざいてる 馬鹿Destがいるのか、あれが強いのはT3溶岩だけ T4の蛇とかならDestご自慢のAE KDのが普通に強いだろ あと、Disorientも強い、AE KDとDisorientがそろってる Dest tankのがT4だと強いんだよ、2ch クオリティの視点で 書いてて恥ずかしくないのか?wwww
T3は白い鉛筆が勝つわ
はいはい、IBは強くない。IBはOPじゃない
STのT1でやってるけど、8割方Destが勝ってるんだがな。
T1で語っても仕方ないだろ
そうッスよねw
IB強くないッスよねw
俺も
>>255 さんの言う通りだとおもうッスw
AEKBでmeleeがSKに来た所を簡単に救えるじゃないか 攻撃に強いんじゃなくて防御に強いんだよ
>>259 いや、前の方で負けてるみたいなことかいてるやつがいたからさ。
ヘイト貯めづらくなった今となっちゃ、CCならBGとあんま変わらないだろ 妨害が多い分BGの方がOPじゃん
BGの方が妨害skill少ないわけだが
BGのほうがCC少ない上にダメージも出ない、さらにIBと違ってGrudge(Hate)を使用するスキルがメインになるので常時100とか無理です
BGが大量発生してなければ勝負になるんだよ。 導入直後のT1では、BGだらけでどうしようもなかった。 で、T2が今その状態。 no healer?とかいってるBGがいたが、自分たちBGが6人分埋めてりゃ ヒーラーの割合も下がるっちゅーねん。
hate溜まらないIBなんぞ大してDmgでないし CCや妨害性能ならチョーさんや麻呂、太陽、BGのが優秀だと思うがな IBのCCはTacスロ使うのが多い
IBのAbiltyは、Grudgeの量で強力になるくせにCostはAPだったりするんだよな それでGrudge溜め込んで俺TUEEEEEEできる 今回のPatchでGrude使用AbilityのCostも下がったしな NerfどころかBuffされてる 悲惨なのはGrudge/Hatred取得量減少の巻き添え食らったBG
>>269 IBの強さの秘訣は分かったが
BGは違うのか?ミラーじゃないのかよ
IBが大量に居たら手に負えないが BGが大量にいても弱いだけ
>>270 BGにも一応Hatredの量で変化するAP Costのabilityはある
ただし、AP costが減ったり被Crit率が下がったりというショボイ効果だが
BGのシステムはIBミラーかもしれないが、 性能はSMミラー お察し
IBを解りやすく車で例えるなら、日本製がIBで韓国製がBGだ。
BGって実際いらないんじゃね?
とりあえずT4までBGが上がって来るまで待とうぜ。まだ結論は早いよ
T4になってもtank多いほうが有利だと思うけどな、例えチョーさんだとしても tankが列なして突っ込んでいったら強い、だからチョーさんでもBGでもtankが育ちさえすれば 強いと思うんだけどね、大概はIBの強さの前にdestのtankに絶望して止めてしまうのが問題 太陽も強いしな、でもtankは重要だ。分かっててもaltに流れちゃう奴が多いんだよな
>>272 40になれば・・40になれば変わるはず!
>>277 TankTrainはこのゲーム最強の戦術だよな
こんなにTankが強いMMO見たのも久々だ。
またDESTのIB青芝が始まったな おまえら全員Orderだったら今頃WEの青芝だらけだぜw
>>279 こないだT1でAlt育成しながら雑談してた外人が
WE>>>>>>>>>>>>WH
とか嘆いてた。2ちゃんねらーかよwって笑えたw
>>270 なんでBGがIBのミラーなんだっつーの。Wikiでも何でも見れば、
ミラーCareerなんか作られて無いって一目で判るだろ。
あるのはTank/melee/healer/rangedのCareerTypeという役割と一部スキルのみ。
IBミラーネタの根拠がどこにあったのか知らんが、単なるDestプレイヤの願望だろ。
そんなにIBが羨ましかったら、素直にOrderやれとw
>>281 単に搭載システムがミラーだからだろう。
>>281 んな当たり前の事解説されても困るわ
完全ミラーだったら青芝なんて起きないだろうよ。
まあ、そりゃそうだね。蔵も落ちたし寝てくるわ
導入前はBGさんマジTUEEEEE!!ンパねーっす! KotBS?チョーさんのミラーだろ?空気に決まってるじゃん な流れだったのに蓋開けたら逆転かよ。青芝パワーはすさまじいな
>>238 AC上げまくった2Hとじゃないと比較にならないんじゃ
WE>>>WHは事実だろ。WEはDestからみてもすげえと思うもの。 もっともWHは遠距離からキャストのじゃましてくるやつが、かなりうざい。 レンジとしてもSWより使えるんじゃないの?
>な流れだったのに蓋開けたら逆転かよ。青芝パワーはすさまじいな 青芝ってかnerfされたからだろ、本当にスレの流れ見てたら分かるはずだけど
>>287 鉄砲ぱきゅんぱきゅん撃って微妙なダメージ与えてmeleeDPSの仕事を果たせてるか
っていったら微妙だろ
まさに器用貧乏
WHやったことないから詳しいことは分からんがな
今後のバランス調整でWEとWHの差は多少縮まると思われるけど
純meleeのWE>WH
の図は変わらないだろうな
なんかさ、動きがもっすごいスローモーショーンになるDeBuff?時々くらうんだけどさ あれ、誰がやってきてんの?すっごいむかつくんだけど!
T4入ってよくNAのGuildに誘われるんだけど入った人いる? 別鯖で入った時は人が殆どINしてなくてそっと抜けたトラウマがあって いつも断ってるんだが
青芝ってどういう意味なの?
となりの芝は青い の略
都知事と同じ「青芝」です レインボーブリッジ閉鎖できません
おい!犯人はだれだよ!答えろ!隠してもすぐばれるぞ!!
SMやってて、altで太陽作ってみてR20になったけど良いなこれ 特別強いとかは無いけど、とても使いやすくていい このままメインが太陽になりそうです
移動速度なのかCastなのかも書かなきゃ誰も相手にせんよ・・・ CastならCast時間追加でも食らったんじゃね。
>>292 俺の入ってる外人さんGuildは日本のコアタイムでも10〜20人くらいいるし、
Keep攻めに行ったりBS行ったりで結構賑やか
USコアタイムなら数える気がしないくらいいる
/whoすりゃいいんじゃね?
あー、えっとCast?おれMeleeだからCast?って感じ? 移動速度じゃなくて。攻撃するとき。 もっさああああぁぁっ・・・バシッ!って感じになるん。
>>300 お前の頭がもっさぁぁってしてるんじゃねぇの
それはWPの俺に対する嫌みか
うちのギルドはちょっとログインしてない間にいつの間にかリーダーが引退してて葬式みたいな状態w
BOの俺がTamaのもっさぁあああああに顔突っ込んで死ぬまでもふもふもふもふ
新キャリア、未だ作れないんだけど、何か条件って有るの?
そういえばさ、ゴブリンって死ぬ時胞子まいてるよな。 あれすうと頭からSHが生えてきそうでいやなんだけどw
OrcChoppaを早く作りてぇよ、多分実装決まったらwikiの更新速度がキャリア一速いだろうなぁ
キャストディレイはVNで社長が1.1がLIVEが来る前には修正したいと言ってた
おせえよ つうかバグがわかっててパッチ当てるってどんだけ無能だ糞社長が さっさとMythic潰れろ
大体1.06当てる前に1.1の予告してたからな・・・w
チョッパもいいけどスレイヤーが遊びたいなあ スレイヤー解禁になったら、別鯖でOrder参戦するのに
>>300 Choの30ftauraか、麿のtac付きAE
あとこのゲームだとcastではなくてbuild
>>243 TOUの重要性をわかってないのはちょっとやばいよ
今年はモンハンやって年越しだな
choppaだのslayerだの来年だろ 人いんのかな
>>310 「したい」じゃなくて「します」だろっちゅーねん! なw
このMED表示は一体どのくらいの幅が有るんだと思う? 以前は、0-500:LOW 500-1000:MED 1000-1500:HIGH だと思ってたんだけど、400切ってもMED判定だって話があるし 実際ST常にMED-MEDだけど、全く実感できない これ200程度しかログインしていなくともMED表示で誤魔化してるんじゃねえかな・・ どう見てもまだ楽観的に構えてるけど、当人達は把握しているであろう痛々しい数字を ちゃんと受け止めてEA Mythic早く尻に火がつかねえかな
鯖許容人数に対してこんなもんじゃねーの? LOW 10%以下 MED 10〜60% HIGH 60〜90% FULL 90%以上
/whoで一度に31人までしか調べられないのも過疎がばれないようにじゃないかと穿った見方をしてしまうな。 あのAoCは過疎が始まったら突然whoできない仕様にしてきて笑った。
STのOrderだけど ようやくシナリオの勝率が半々になってきた感じ
STのDestだけど もうシナリオの稼働率が先週の半分になってきた感じ
T1とT2はむしろ回転が速くなってるけどな。
最近T4は回転落ちてたけど、昨晩は結構回転良かった。 T4にKotBSとBGがぼちぼち到達したのと、 育成をあきらめて元のメインに戻ってるのかな。
T1での外人のWH好きは異常だな BOやBGあたりに 3回撫でられるとアッサリ死んじゃうくせに ワサワサと湧いてくる
KotBSだらけの中、MeleeDSPでアシストしてくれるのは嬉しいよ。 アレをT4でもやってくれれば、言うことは無いんだけどね。
>>322 人が少なくなったのは本当に同意だし、Mythicしねって感じだけど
STT4DESTシナリオ少なくとも今は調子良く廻ってるよ
今丁度入ったのは待ち時間10秒以下で連続して放り込まれたよ
こういう個人差どこから来るんだろう
人によって入りにくいとか有るのかな
T3ヒーラーいねー T1だと結構いるんだけど。
T1はWH強いね。 KotBSに紛れて一緒に殴ってたら毎回10Kill余裕で取れるわ。 そして何よりもHealerしてる時には泣かされ続けたWEが 後衛殴りに来たところを後ろから瞬殺するのがたまらなく気持ちいい。 R10になってステルス覚えたらさらに強くなったけど たまにSmnと間違えてSH殴ってすごいとこに飛ばされるのだけは勘弁…。
俺もshmと間違われて粘着されるのだけは勘弁…
Shmの可愛さをSHと比べんな!
とりあえずゴブリンでTankキャリア追加してくれたら3年課金する
DestだとWEの活躍が分かりづらく、ぶっちゃけシナリオ(pug)だと要らないと思われてるのと同じように OrderもWHを過小評価しすぎなんじゃない?
destってそんなアホばっかなんか
>>331 間違えてよってくる奴に言ってくれよ!
あとね。スクイッグさんが出張中のSHさんをshmと間違えてよたよた擦り寄る味方ね?
お願いだからチッSHかよ!紛わしいんだよって態度は出来れば控え目にお願いします。
意外とガラスのハートでビクビクしてるんです…
orderは賢いと申すか
pugはTankがガードしてくれないのがデフォなのに アホみたいに上がって敵の奥の方で相打ちか逆に殺されて 戦力が一人一人減ってく事が多いからね 敵の奥の方で殺しても、敵側は簡単にRez出来るが こっちは簡単には出来ないことが理解出来ないらしい
WEやってると、ヒールがめちゃくちゃ厚いことが多いんだけど。
>>333 同意
WHはorderの目の届かないところで活躍してるよおれSHM
あとaltでSHやってるが、よってくるやつらはSHMと間違えてたのか
SHとわからせるためにはどうしたらいい?
>>333 俺は正直WHがこんなに火力高いとは思ってなかった。
Healの優先順位ランクアップっす、
柔らかいのに全線で頑張ってるんだから高Rの人はたいしたもんだわ。
ただT1、2のBWもいまだにやばいくらい強いね〜。
>>339 Squig Armor着るしかないのかもなw
>>339 いあ、SHはパッチで更に強くなったから、ターゲットの優先順位かなりあがってる。SHMと間違って狙ってるわけじゃないので安心して!
>>327 Keepの報酬順位がゾーンした時点で決まって
メンツが変わらない限りずっと固定なんて事を平気でしちゃうMythicだから
同じ人間が毎回シナリオに呼ばれて呼ばれない人はずっと呼ばれないなーんて事になってても俺は驚かないよ。
>>338 俺はヒーラーの前にDoTもらった状態で立ってるとそのまま死ぬ印象のが強いな
ヒール貰うとやべぇ、このヒーラーもしかして神じゃね?って思う
もちろんソロはしてない
固定にしたのは最低だな 上位が抜けると下の奴の順位が上がるから、長くやってれば貰えるという発想?
毎回毎回、始まって3分後のシナリオに途中入場とか。 シナリオ終わったら即次のQueue入れて15分とか待たされてんのに。アホかと。 俺Healerなんだから最初のぶつかり合いでHeal出来ないの痛ーんだよ糞が。
ずいぶん前からArmor着て戦ってるけど かなりWLに釣られます。 俺かよ!!!11ってなる。 しかも逃げ出すとまた釣られる。 確かに釣りやすそうな口してっけどさ・・・。
肉団子みたいで目立つからな でも固いから釣りでもなきゃ攻撃しないかも
いや…SquigArmorを纏っても硬さは殆どk
>>286 ACの減衰率にはcapがあるって知ってるか?
そりゃアーマーカットには意味があるけどな。
思うんだが、PQで貰えるアイテムは全てトレード不可にすれば 上位が居続けることは無くなるんじゃね?
お前は何を言っているんだ?
1度も袋貰えた事の無い可哀相な子
>>351 PQの報酬袋の中身ってBoPじゃなかったっけ。
40WEの場合、40WHに先制攻撃を入れても相手のBuildによっては確実に負ける。 先制攻撃を入れられると、Buildによらずほぼ確実に負ける。 WEなら理由もはっきり知っているし、大抵のWHも理由は分かるはず。 それでもLagが少ないときなら、やっぱりWE>WHかもな。 WEの天敵は敵のCareerではなくServerだ。
タイマンの話じゃなくてキャリアの性能とかそういう比較じゃないかな? 正直タイマンでどっちが強かろうと大した問題ではない
>>356 いや、分かってるって。
だからタイマンではWEの方が弱いがWE>WHと言ってる。
Lagさえ少なければね・・・。
全然分かってねーな だいたい、「いや、〜」って否定から入る奴にろくな奴は居ない。 俺の経験上間違い無い(キリッ
ですよねぇ
>>351 PQ報酬、特に高レベルレア装備はいくらでも欲しいのです。理由は自分で考えよう。
2chでDestのキャリアが強い話なんて出来るわけがないのに おまえ最近WAR始めたのか?
WEが強いのは確かだが WHと比べてそう極端にも感じないなぁ
WHってsorとかヒーラーにくっついてから何秒ぐらいで殺せるよ? ヒールなしで。
ライオンが早すぎて 釣られる→鉛筆ニヤニヤ・じいちゃんプルプル→必死で逃げる→ライオン追ってくる→釣られる→鉛筆ニヤニヤ
キリッ ってたまに見るけどどこの言葉? てか、おまいらもっと玉に執着しろよ!ヽ(`Д´)ノ
>>358 すぐ、否定されるのは
お前が勘違いしすぎなんだろ
あの糞マントのおかげでステルスからの先制のメリットが消えたのが痛すぎる 削除まだー
>>365 どっちかというと玉より乳の方がいいんだが・・・
いや、玉や乳より豆だろJK
もうだめだな。
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
>>363 moving dot入れてlagで動いてくれたら
7秒ぐらいで殺せる
>>372 WEとそんなに変わらんように見えるんだが。
いつでも好きなときに100%parry出せる分、集団戦でも
WHのほうが生き残れるし、WE>>>>>>>>>WHって
どういう根拠で言ってんだ?
>>373 WEなら好条件でHide攻撃から大体4スキル6秒だから、約1秒早い。
この1秒の差が殺しきれるか否かに影響する事があるので、WE>WHなら40WEも納得。
調子が悪いときは10秒たっても死なないし、Lagがきついと止めを空振りもざら。
結構WEも苦労してると分かってほしいが、派手なところに眼が行くから諦めてる。
375 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 15:44:21 ID:Kq1fWdu8
パリーはいつでも発動できねえよクソが
多分WHをやってる人は、WE>>>>>WHなんて全く思って無いと思うよ。 せいぜいWE>WHか、あるいはWH>WEと思ってるかも? WEをOPと言うのは、なすすべなく狩られる布職か特定BuildのWEに刻まれるTankでしょ。
>>376 Pugでシナリオだと、玉のあるマップならWHとWEのタイマンは稀に良くある。
運び屋狙い等で。
>>375 そりゃBuild次第だし、CD30秒だからな。
チーム戦で相手を少しでも早く殺すのが仕事なのに、ステータスが2ついるのがWHの弱点じゃないのか?
希に良くある 何とも言えない味わいがある
382 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 15:53:56 ID:Kq1fWdu8
じゃあパリーやるから二回攻撃くれよ こっちは一回だぞ
どうでもいいよ
>>381 そこに突っ込むか迷ったのは秘密だ。
そして40WEのくせに、運搬中のWHを襲ってよく返り討ちにあうのも秘密だ。
じゃあWEもGun使えるようにしないとな
386 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 15:55:55 ID:YLTp8ryZ
WHは銃使える時点でカコイイから、WH>>>>WE確定。
WHがかっこいいのは認めるが、なんだその基準はw
おいおい、WHはあの帽子がOPなんだぞ? WHの銃はEngの乱射より趣があるよな。音一緒だけど、ふいんきで。
DPSはやっぱWEのほうが出るの? 別鯖でWHも使ってみたけど、操作面白いのはWHだねw
>>382 2回攻撃とは、Kissを良く青芝されるからそれの事かな?
ここだけの話し、Kissは確かに強いし固定ダメージで200ちょっと出る。
でもな、4スキルや5スキルでKillがどうの言っているときに50%で、殴らないと
Buffできないんだぜ。
WHの場合はSelfBuffで、Executionのみ発動だが100%でダメージはWEの倍近い。
ところで、R40のWHとWEはどんなPath構成が一般的なんだ?
やりたい事によるんじゃないか?
確かに。 じゃあ目的も列挙でお願いします。
WEをST鯖でやった時はBW様の増殖全盛期でR12で放り出した 1.06後に別鯖でWHやってみたら面白いくらいDB取れるんでKotBSとどっちやるか悩んでる 強さはT1卒業程度ならどっちもどっちかなー おっぱいか尻好きならDESTだし、髭ダンディ好きならORDERって感じかな
んじゃ40WEの場合、布殺しが目的ならSuff/Tri、汎用ならCar主体でSuffも上げ。 乱戦大好きな人はCar全ふりが多いかな。
396 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 16:20:24 ID:Kq1fWdu8
タイマンなら左、不意打ちなら中、銃撃メインなら右 WH
ここまでWEとWHの最終武器に付いての言及なし
知っているのか雷電!?
最終...だと...?
取れないものの話をしても・・・!
WEの最終武器ってあれだろ、マッハとか言う水着だよな?
それより新キャリアの青芝しようぜ。 KoBS : 2Hでも硬くて強くて物理反射もたのもしい。ついにきたぜorderの第2のIB!! BG : 2Hもったらやらかいぜ黒い鉛筆硬さは4B!!
黒色鉛筆さんの、赤い口みたいなエフェクトの技は あれなにしてるの?
SHだとWH結構すけすけだけど他のCareerはそうでもないのか。 Initって大事なんすか、もしかして。 すけすけでも普通にTargetできた気がするし。
見える見えないの一番重要なパラメータはランク差。 ここでもきっちりウンコ仕様。
>>403 あぶそーぶの事かな。
Damage吸収の。
>>406 まじすか。つまり大してInit要らないんすか。
丸見えなのにコソコソしてるWHを見かけるとなんともいえない気持ちになる とりあえずDoTでも入れときますけどね
見えるようにする要素はあるのに見えないようにできるのはレベルだけって言う。www
ステルス発動条件のスキル使うために消えるんであって 見えてる見えてないは割とどうでも良かったりする。 たとえ発見されて攻撃されてもステルス解除されない素敵仕様だから。
たまたま発見しても、すぐまた消えてタゲも出来なくなる品
>>407 ダメージ吸収って、あのバリアがダメージを緩和してくれるってこと?
それともガードしてる味方のダメージを引き受けるってこと?
ググレカス
WikiなりDBなりで調べろよカス
>>316 あえて、クリスマスイベントか年末イベントに当ててきたりしてな
じゃあ聞くなよカス
黙ってろクソカスども
いや〜
WE、WHともにやってて楽しそうやね。 俺はWH♀のムチムチっぷりにやられました、ハイ。
そうだ!女、子供はすっこんでろ!
R32まで育てた結果BGは凄く弱い。 物凄い中途半端。 Chosenさんがマジ輝いて見えるくらいには弱い。
>>423 BGはR35からが鬼、と
裏山に住んでるホームレス歴1週間の29歳女が言ってた
29歳だったらまだ働き口なんて幾らでもあるだろ。 まぁここまで育てたんだしもうどうしてもタンクがいなくてこれはもう BGでもいいやって時のために育てておくか
Rank32つってもRenownRankが低いとか、装備AHにあんまり出てないからだめぽじゃね?
いったんホームレスに落ちて29歳だろ? 仕事なんてねえよ
というか32とかT4の最下層貧民じゃん、、、T3いけない的な意味で 28とかは論外だとしてもね。
KoBSと組んでやってみたいからはやくR40になってほしいが残り日数的にギリギリだ
Ani装備欲しいが詰まらないKeep空き巣参加糞だるい それ自体が糞だるい上に、いつでも参加できるわけじゃなくて相手陣営が取り返してくれないと そしてこちらも人数集めないといけないから辛い 知人はほんの3.4回参加しただけで全て揃ったそうだが、俺はかれこれどのくらいになるか もう10回以上参加しているのに1部位しか当たってない Ani装備くらいは金で買えるようにしてくれよだりい 何だろうもどかしい、すげえストレス溜まるWAR 何やかんや言ってシナリオ待ちやマップ見て交戦マーク探しては離席してで そこらのチョンゲーと並ぶほど無意味で膨大な時間かけてる気がしてくる RvRゲーか…RvRねえ…
俺もセット集めで泣きそうだわ なんかしらんが同じ部位ばっっっっっっっっっっかり出る 切れそうだ
BGの何がダメって全体的にHate使ってのダメージとAP減らしたりの邪魔が出来るんだけど その性能がことごとく微妙。マジ微妙。 味方に対しての支援効果みたいなのがKoBさんみたいに出来れば違って来るんだろうけど。 セット装備なんて夢みんなよ 俺もかれこれ40麿で20は参加してきたがそのほとんどが緑袋でContainer行きだぞ。
>>407 INIは一定値(200前後)まではそこそこ重要
debuffで最大120マイナスされるわけでその時の数値が50もなければ半分以上crit食らう
WEとWHの決定力についてはWE優位だと思う
WHは銃なのでWSのarmor軽減効果を得られないのでmitigationをフルに食らう
処刑と通常時の要求statsが違うのでどちらかは一回り弱くなる
肝心の処刑もDoT2種、連射一つ、AE一つと単体一つ、そして単体の威力はWEのfrenzyに劣る上に上記のようにフルに軽減される
WHのparry100%がよく話題に上がるが、同等の特化にしたWEはarmor軽減のtacが豊富でtankすら容易に切り裂く
物凄い痛いけど比較的排除しやすいWEと、そこまで痛くはないけど排除しにくいWHという差だと思われる
元々原作でもWEはそういうユニット(凄い殺すけど凄い死ぬ)なので正しく反映されてるといえるのではないかな
勿論タイマンすれば排除しにくい特性によりWHの方が優位に立ちやすい
WE,WHを30ぐらいまで育てたが 接近の瞬発性はWEが勝ってる。 WHはacc消費して使うスキルがDoT系が優秀、career masteryのacc消費系も ピストル使いって点で距離を空けて発動可能。 同じmelee dps といっても主旨がちがくて、今までのステルス職のローグみたいな動きを するならWEのほうが殺せる。 whは隠れて、近づいて、暗殺といったパターンとは違う動きになる性能。 同じ動きをするならWEが有利。有利って程度でWHも殺せる能力はある。 WHで瞬発を出そうとするとacc使用のスキルはちょっと見劣りする、トータルDMGのDoTで責めると 必然に瞬発性は出ない。 でもDoTでよく死んでくれる。 WHやってた時は単独よりも、最初は集団でピストル牽制で来る奴ガイルしてたり、 TANKと合わせたほうがスコアよかった。ピストルも何気にDMGちょっとは出るし。 俺Tuee出来ても動きがヘタなら死にまくるのWE 俺Tueeしようとすると決定力不足で死に安いけど、イヤラシイ動きするのがWH どちらも死に安いからIBがいる以上殺されるけど殺せるキャラと納得できるバランスが結構とれてるキャラ。
AoEスペックの麿でWHにタイマンで勝つのは散々やって無理だと分かってる。 DoTかDMGスペックならあるいは勝てたりするかな。あいつ等マジ引き裂いてやりたい。
最強のCC能力とMelee級のDPSを備えたIBという頭のおかしいキャリアがいるおかげで ちょっとした差なら許せてしまう俺 本当はヒーラー陣の性能差も酷いんだけどね・・・
>>433 言ってることはだいたい合ってるがピントがずれてる。
WEとWHの話はもっと単純に、殺れるかと生還できるかにかかってるんだ。
そりゃ1殺1dieならWEのがいくらかやりやすいだろうけどな。
殺す時間がそう変わらないならparryの出しやすいWHに軍配が上がるのは当然。
たとえ殺せなくても生還できれば囮や撹乱として十分すぎる役割を果たせるしな。
タイマンはそのとおり。
>>436 どの辺が酷いか詳しく。
>>437 おk、君が何も分かってない事は分かった
その殺せるかどうかに結構な差が出てそうだけどな
いいからたまにはこっちに引き裂かれろ
パッチ後、WPがやたらヒールスコア出してるね〜 他のは軒並み1、2割下がってる気がする。
WPDOKのヒールはnerf来るだろ 明らかにおかしいから 無能Mythicだからわからんけどさ
他が下がってる分を喰う形でWP、Dokが上がってる感じだな
今までWPでHealスコア出してたやつらが、性能強化されたらHealer顔負けのスコアになった 「俺は殴りにいくぜー」なのが多いクラスで、ひたすらにWillpoerとHealの腕を磨いてたハゲたち もはやピュアHealerの時代は終わり、ハゲが天下をとる日がきたということ
昨日24WPが18万出しててびっくりした
nerfはいいがその前にキャストディレイbug直せや… WEにonされたら1onですらまず助けられんぞ今の仕様じゃ
一番酷いと言うかわかりやすいのがHealerの差だね 同じような回復とAbsしかないのに数値や範囲が違うからな
>>437 敵陣に1人でやってきた奴は死ぬのでWEでもWHでも変わらない
逃げ切った!そう思ったとき、すでに引き寄せは完了している!
一番はRPのTacの優秀さじゃないのか。
まじでExp offできねえかな もうT4丸々無かったことで良いぞミシクソ
>>433 >WHは銃なのでWSのarmor軽減効果を得られないのでmitigationをフルに食らう
これは嘘
WS関係ないのは魔法だけ
RPのtacが優秀というかZltが悲惨すぎる。 マスタリーのTacがほとんど使い物にならない。
WHはDualじゃないから弱い!とかって青芝もあったなぁ・・・懐かしい
それって青芝なのか
>>452 Regenerative Shieldingが強すぎるんだよな
Armor1000BuffとWSによる減少無効
要するにArmor2000Buff位の効果(物理耐性40%UP)がある
>>455 使ってて強すぎると思うよ。
それでもAMやShmに比べればZltはマシな部類だろう。
今はWPとDoKがHeal性能高いと思うが。
結局、WEとWHは比較的ミラーとしてバランスがいいんだよな。 WEの方が暗殺と言う戦い方では有利だが、ガードをもらって暴れるならWHが上。 少なくてもWE>>>>>WHと言うことは無く、そう思うのはやったことの無い人位。
チャーム装備のよォ、ゲージリジェネがはええんだよ グループヒール倍ぐらいうてるんだよ まぁフォーカスされてる味方は救えんけどな!
>>456 AMは普通に回復能力が最強だよ、なぜかHeal Debuffなんて持ってるし
Shmは見た目がいいけどZltはなにがあるんだろう
>>457 いや、ちょっと前まではbulletが弱かったしhealdebuffも35までお預けだったから若干の差はあったよ
>>457 まあそういうこったね。
中の人的に自分のキャリアに不満があるって事もないんじゃなかろうか。
それより自分もWE>>>>>>WHの根拠が知りたいんだが、まだ明確な回答ないな。
>>461 そうだね、以前ならWE>WHだったけど今はかなり良いバランスでWEが有利程度。
今だとWE<WHと思う人もいるんじゃないかな。
WHの不幸は味方にIBがいる事、WEの不幸はServerが弱い事かな。
Lagさえなければと嘆くWEの気持ちだけは、WHにも分かってもらえないと思う。
別にIBが居たところで変わらんというかあのCCの恩恵を十二分に得られるのはWHなわけで キャリアとしての不幸はWEを期待してWHをやってる人が多いから青芝連発する事と プレイヤーとしての不幸はIB神話を信じきってるアホが多いから味方の理解を得にくい事 この辺はWLも同じだけど
数ヶ月後のレスを予測するぜ! 「スレイヤーやってたら外人にIBやれって言われた」
WHは攻撃の構えがダサすぎる
なんてDESTの多い掲示板だ…
結局IBがいるから WH>WE って結論に持っていくあたり流石DESTスレだな
今のIBなんてただのCCerじゃねーか
noob確定
どう見てもOrderの方が多くて、WE>>>>>WHに持っていこうとしたが失敗しただけ。 感覚論だけの自分理論じゃ説得力が無いという代表例だね。
妄想で語るのはOrderだろ? WHにはWSの効果が無いから弱い!(キリッ とか
>>463 理解した。
>>468 ちょっとマジレスで。
ずーっと読んでて感じるんだがorderってまともな会話できてねーんだよ。
Destのはこうだからあれが強いって根拠あることが多いんだけど
orderは単に感覚でしゃべってるだけ。
だから説得力のあるdest視点になっちまうんだ。
直近のいくつかのレス見ても分かるだろ。
DestはAEKDとCast+1secがあるからOP 火力キャラと嵌めキャラ、どっちが強いか言うたら嵌めキャラ って話だ KotBSはえーとこ40hitしてくれねーかな
ID:antanxTh
Cast1Sec追加はWLとBWあたりが持ってなかったっけ? KDはブレイジングさんが有るとか聞いたな
一度も会話したこと無いがよくscenarioで一緒になるWHとサクサク狩っていくのは楽しいぞ 俺が止めて二人でしばく 俺はtargetころころ変えるからやってて大変だろうけどw
いい加減Order vs Destって構図でヒートアップするの互いに止せよ
>>480 ORDERは不利になるとBBSRvRからも逃げ出す負け犬
>>476 馬鹿まるだしw
双方のスペック比較すらできないのか?
こんなやつばっか飼ってるんだからOrderってかわいそうだよなw
>>475 WEとWHについて詳しく知らない俺に解説してくれ
俺の知り合いのWHが言うには
WHはStrとBali両方上げなければならないのに対してWEはStrのみ
WEは両手なのに対してWHは片方ずつしか使えない
WEは両手なのでprocがかなり発動するし、そのダメージも大きい
らしいんだが、
俺はTankでこの前WEとタイマンしてぶっ殺されたんだが
後からログみるとKiss of Agonyってので一発240ぐらいダメージが頻繁に出てて
確かに痛かった
>>481 チッ
日本は公式HPだけはやたら早くから公開されて、ローカライズを匂わせて客を釣るだけ釣ってきたが
その横で中国は即実行かよ、こういう時は本当に日本のオンラインゲーム市場が駄目なの実感するな
俺らは早くから釣られて金払ってping200超の鯖で不満垂らしながらプレイするのがお似合いかw
流れを見ればID:lSE8hj0AなんかはOrderで、おそらくWHと思う。 IBがいるからWHが生きるというのはID:lSE8hj0Aの意見で、IBがいるからWHは 不幸だというのがWEの意見。 不幸は味方の理解が得にくいからで、WE>>>>>>>WHとやらずに言う無知がいる事。 IBがいるからWH>WEと取れるはOrder側の意見なのにDestが多い理由にするのは、 ゆとり脳乙としかいえないわけで・・・。
>>484 そいつが主力ッス。
ついでにイニシアティブも吸われてるッスよ。
IBIBウルセーのはdestの雑魚い一部だけだよ orderならとっくにIB作ってる
ID:2zvuPOMp みたいなのしかKotBSやってないことを祈る
>>484 WHのBalはデフォルトで534(遠距離クラスのSWが221なのを考えれば驚異的な数値なのはわかるだろう)
なのでデメリットにはなってない
DWの火力は右手1倍左手1倍ではなく7割、5割なので片手より少し強い程度でダメージ差は殆ど無い
(ついでに速度も1Hより遅い)
Procの発動しやすさは武器のSpeedが小さければいいだけなのでそこまでの優位性は無い
(2Hで1Speedの武器とかもゴロゴロあります)
ここに書き込んでるDestがいかに下手糞で へぼいか、書き込み内容見てるとわかるな 英語も読めないからforumも見てないだろうし することといえば青芝論議だけ
Destって誰?
ここに書き込んでるOrderがいかに下手糞で へぼいか、書き込み内容見てるとわかるな 英語も読めないからforumも見てないだろうし することといえば青芝論議だけ
ん〜でもstealthからの仕事しないんなら別に突撃WLでも良いんだよな 殺すまで止めてるからstealthからの攻撃は意味無くてAP半分になるのだけだし
煽りはもういいよー。 もーちょっと具体的にdestのどこがへぼいのか書いてくれよー。 青芝でもいいからよー。
こ こ に 書 き 込 ん で る Order&Destがいかに下手糞で へぼいか、書き込み内容見てるとわかるな 英語も読めないからforumも見てないだろうし することといえば青芝論議だけ こうですね正直な話
今はとりあえずTankの差がひどすぎるな。
そもそもデータとかじゃなくて WE>>>>>>>WHって外人が地域チャットで話してたよって話だったはずなんだが。
>>490 ステータスによる差はたしかにあまりなさそうに思える
微妙にWE有利程度
DWの火力は7割 5割ってことは1.2倍ってことでWE有利
速度の速い遅いはこのゲーム関係ない
速度が遅いほうがダメージが上がる
>2Hで1Speedの武器とかもゴロゴロあります
2Hで1speedって・・・2Hの話されても困るし、ってかそんな武器あるのかよ
検索して40rank何人かの装備覗いたところ
WHの武器のspeedは 剣が 1.8〜2.8 銃が 2.7〜4.0
WEの武器のspeedは1.5s前後 だった
武器のspeed 両手auto attackって点で見て
ここは明らかにWE有利
さっきからWHのproc探してるんだが見つからない
なんてスキル?
OrderのcareerでWEに勝てるcareerは無いが WHにはWEで勝てる、タイマンで考えるならソロ最強のWEが 青芝されるのは当たり前だろうな、IBですらWEに先制取られたら勝てない
「お前は耐えるのが仕事だ」 そういい放たれ2Hを禁止された俺IB 相手後衛に圧力をかけるが華麗にスルーされる俺IB 「クソっ、回復厚いな、殺しきれない。オイちゃんと圧力かけれ」罵倒される俺IB 「突っ込みすぎだ、回復届かない」 「ちゃんと装備つけてんの?体力減り激しい」 罵倒される俺IB 今日あたりギルド抜けようと思う会社帰りの俺IB
日本語でおk
>>501 スキルの振りが悪いのか、装備が悪いのか、そもそも腕が最悪なのか
俺も似たような状態だな、罵倒はされないけれど
IBで圧力かけられないのは装備が悪いのか腕が悪いのかスキルが悪いのか それとも味方が悪いかのどれかだな
IB使ってそれだと厳しいな
BGが多すぎて勝てない
だめだ、最近微妙に勝率上がってきたTorAnroc(つっても4割くらいだが)がBG軍団大量発生で連戦連敗だ ゆっくり遊んでた結果がこれだよ
他では超レイプされ続けてるorderが 唯一勝てるT3で負けてどこで勝つんだよ
>>499 Blessed Bulet of 〜がWHのProcBuffスキル。
WEとWHのProcの仕様の違いは、WEがMeleeで当たったときに2minのBuffが付き、
あらゆる攻撃に対して25%の確率でProcが発動、Suffに4ポイント振れば50%に。
WHはSelfBuffでExecutionにのみProcが100%発動する。
WEはそのKissのPathを上げればダメージが増えAC無視、WHはresistで低減される?
ベースダメージはKissよりBlessedBulletの方が倍くらい。
ちなみにBlessedBulletはSpiritで、BW対策では不要なresistだったり。
いくらIBでも一人では無理だと思うんだ
Procは大体スキルのダメージカット使わなければ固定ダメージじゃなかったのか
>>503 みんなのためにマスタリも範囲スネア、3秒ND
parry25%、シールドマスタリ
なんだが。
装備も間違いない
>>490 STRを特化すれば700を超えてるわけで500しかないというのは不利な点ではある
あと銃の方はBALが増えるのが多く、swingspeedも遅いのしかない
>>509 WHもspiritってなってるけどresistの影響は一切受けない
DLではorderやってて思うのが IBとBWのOP2キャラの性能が若干悪くなった上に キャラ性能に頼りすぎてて元々無かった連携に加えて 連動性も絶望的に下がってほんとどうしようもないことなってんなw 元々この2キャラは自分たち中心の戦い方が出来るキャラスペックだけど 距離感が違う分だけ待ちかチャージか意見が真っ二つになってたのが 表面化してるような気がする
>>513 やっぱりresistの影響は無いのか。
Procだから多分そうだろうとは思ったけど、自信が無かった。
ついでに、WEでSTR700にするにはEle/Corを捨てる必要がある。
無視するとBWが余りにも痛いので、普通そこまでSTRを上げられないかな。
T3BG大量で勝てない?T3なんてKB天国で硬さや性能なんぞ無関係だろう
>>514 俺IBだけど、タンクにカス攻撃する馬鹿がいなくならないから
グラッジなんぞpatch後でも一瞬で100いってずっと100のままだよ。
Patch後でも2桁キル、15万〜ダメージ余裕でしたとか
正直Nerfになってない。
dotspecのSMの強さも語れよ
太陽は反射ばっか語られるけど反射の無い太陽って雑魚なの?
IBはGrudgeだけじゃなくabilityの方にも問題あるからな
弱くはないと思うけど相手からは体感しにくい
>>516 ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < BGのKBはランクいくつか知ってる?
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
>>519 1H太陽なら反射ない、殴らなければ空気
2H太陽は意外と痛い
最近のOrderが強くなっているのは、太陽が増えてBWが減ったからだと思う
>>522 ゞ彡' 〜ミヽ 三〜ソ ノヾヽ
/ ノノ ( ゝ
, ソヾミュ (( ソ
l j マ@ヽ =彡へミヽ (( /
|/ ー- )‐-√`@ヽ、_, ヘ r‐、ノ そのくらい知ってる!!!
j`ヽ- ノ {!  ̄` ヽ=-''^ Y /
! /ゝ \__ ノ '' ,6 ノ 当たり前じゃないかそんな事!!!!
フウフウ-' | ゚ l!  ̄ l ・⌒ ; ! j
-───'^ /| ,r-=ミヽ、 | r‐'\
ノ \ ⌒ `ヽ /ノ ヽ
く \ ⌒ヽ プルプル ノ.: `ー
>507はBG増えすぎてDestが連敗してるって意味にも読めると思うが… どちらの陣営とも書いてないのになぜOrderの話に
>>524 BWは罠Careerだし、見かけのスコア第一のプレイは勝利に貢献しにくいようになっている。
assistやguard、CC、玉運びといった勝つ為の重要な役割は個人スコアを下げるだけ。
>>512 シールドマスタリという時点で悲しみがマッハ
盾持つならbrotherしかないだろ
敵はモブじゃないんだからstone掘って自分を固くするなんてのはtank叩く病持ち以外には大した意味がないし
狙われれば狙われたでDestのmeleeは常時50%、自己buff75%、debuff75%とarmorcut天国だから所詮豆腐
大人しく2h持ってguildを飛び出そうぜ
stoneってなんかアレな感じだよね。
SWってPatchで強くなったの? 相変わらず居るだけで迷惑なんだけど
>>512 俺も1HIBだけど
grumble an mutterまで取ってるな
1Hでもガチガチに硬くするよりもSTRを伸ばして
CCと破壊力を重視して殴りまくるスタイルでやってみたら?
WHはWEみたくlagの心配は無いとかときどき見るが・・・ 最初のステレスからの攻撃決められないし そもそもacc溜める技は全部5ftだから処刑すら無理なときだってあるんだぜ?
>>530 アサルトはかなり強いがWHとかぶる。
一長一短になるけどかなり似てる感じになるな。
スカウトは相変わらず冴えない感じだね。
弱気なSWとBWがいるだけで迷惑だ。
Rangedいらない気がしてならない。
>>532 WHはどう見てもザコだが、WEはmelee職以外から見たら悪夢だからな
WEのアホみたいな火力は置いとくとして、WHの同じmelee dpsとは思えない空気っぷりが笑える
私IBだけど Destの後衛→Tankに殴りかかられても逃げずに踏みとどまる Orderの後衛→Tankが近づいただけで逃げ始める この違いがあるからOrderTankは一人ぐらい後衛のそばで護衛してあげなきゃダメだと思うの。
ROOTBreakerですね。判ります。
ただでさえシナリオに出てくるtankが少ないorderで tankが後ろに引っ込んでたら余計負けるぞ order pugで勝ちたいと思うなら自分が何が何でも突っ込んで 前線押し上げるくらいしないと、毎度のごとく 味方がごみのように蹴散らされて20-500とかでレイプされるのがオチ
全員目の前の死にそうにないtankにしか攻撃しない外人 終始respawn pointでAFKしている外人 ずっと後ろでオートアタックだけし続ける外人 tankのごとく前に出て打撃しかしないAM、RP、WP 一向に前に出ないで後ろに引篭もるtank 俺は糞noob揃いのst orderに見切りをつけそっとorderキャラを全消ししst destに生まれ変わった おかげでシナリオは勝ちまくり、rvrは常にdestが全占拠 勝ち組最高です
>>534 上でWHもWEも殺す時間はほとんど変わらないって出てるわけだが。
他にヒーラーいないのにim dps!とか言いながら 攻撃しかしないhealer careerみると本当殺したくなるわ。 order 外人はこんなのが9割。
>>537 DLのDestは半固定ではいることが多いからか知らんが
編成自体がほどよくばらけてていい感じのことが多いね
melee多めでhealerとsorが必要最小限いるような状況で
Rも大体同じようなような状態のときは
後ろで待ちやってたら纏めてねじふせられちゃうかな
Orderの後衛→Tankが近づいただけで逃げ始める←これはホントやめてほしいがw
今日のST鯖T4のDESTにhealer偏ってる。 zlt4人いたと思ったら、2連続zlt俺1人とか。 heal間に合わないってw
外人はAM RP WPで終了後ヒール0とか普通にあるからなwwwww
それは無いわ・・・
0はねーよ 自分にhealしてるからなw T4で20k20kとかが居る
今のT3、面白かった
T3の溶岩で円盤さんが17万ダメージで二位に12万差つけてるんだけど・・・
ダメージ出すだけなら相手を殺さずInstDoTを連打してれば良いだけだからな
今日はDest糞 T3
廃人のKoBSがT4に出てきてるけどこれIBよりもOPじゃね?
>>550 反射くらいだろkotBSの強さなんて
その反射もすぐnerfされるだろうけどな
みんなWEだったら無敵じゃね?
みんなChosenのほうがまし
反射が強すぎて終わってるんだよ Procとかに対しても全て反射するから 1回の攻撃で1k以上反射される
反射ひとーつでーキリキリ舞ーいーさー
Marauderやってたら、まじあの反射無理だわ 味方ヒーラーに申し訳なさ過ぎる
KoBSのTwistめんどくせー みんな手動でやってるの?なんかいいAddonないっすかね・・・
ツイストなんてしません、反射だけです
意外と反射以外のスキルも気に入ってる俺、元鉛筆なKotBS
BGがUberすぐる、これマジでツエーわ
AddonでAutoTwistあるよ あとKtBSさんのおかげで前線の人数増えてOrder強いよ今 まだT2だけど圧勝中、本日12勝1敗。俺だけかも知れんがw
今考えるとDestは連携が取れてたんじゃなくて Orderの前の人数が少ないから、自然Autofocus状態だったんじゃないかなと思う Dmg分散しまくるからGroupHealの有用性がすごく高くなってる
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ BGはクエストでもやってろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>562 AutoTwistAddonの名前詳しく
ごめん俺もInGameで聞いただけだから詳しくは解らん ChosensHelper Aura TwisterあたりKotBSでも動かないかな? 明日聞いとくわ
>>563 前衛の人数差を考えない突撃でOrderが自滅していたとも言えるけどね。
数で上回るDestのtankをAoEのrootやsnareで縛り付け、その隙にmeleeが
Dest中盤へ突入、rangedがそれにassitして一掃を想定したskill構成なのだろうが。
>>567 このゲームのタンクは強すぎなので無理です。
現状じゃRoot(笑)すぎる。
前線を押し上げろ この言葉がどれだけ虚構なのかに気づくか否かに勝敗がかかってる。 そう感じたT4半ばのhealer
下がれば良いんですね?
キャラ性能はorderの方が強いけど DestはTankでチャージって戦術で浸透してるよね 逆にOrderはホントにIB中心のチャージなのか BW中心のPullなのか真っ二つに分かれちゃってるかな 布と鎧の間延びの酷さと足並みの悪さは半端じゃないw 時間が経てばキャラ性能で勝ってるから挽回するだろうけど
>>571 シナリオで現状のOrderが引くのは、tankが逝くか見切られて潰走する時位だけどね。
IBの後方80ftにDestのmeleeがうようよしている上、数の多いDestのtankも
追いかけてくるから、IBへassistしに逝くBWはすぐに足を殺されてたこ殴り。
573 :
T2円盤 :2008/12/09(火) 01:29:28 ID:ayGg5fuX
突っ込んでくる太陽軍団に鬱になりそうです
いままでオーダーはタンク少なすぎて タンク中心に動くような戦術がたてられなかったんだよな。 IB1とか普通にあったしな
マクロ使えるキーボード、MMO用だとロジクールのG15がよさげっぽいんだけど 皆さんどんなの使ってます?マウスとか
100均のやつ。 は冗談にしてもFPSやTPSやるんじゃないから安いやつでいいかと思われ
ちょいお前らー 後衛さんmeleeDPSさんに聞くBGさんにやって欲しい動き方募集
シナリオに来ないでくれるのが一番
>>575 G15は横ボタンにAltやCtlを割り振れないので微妙。
洋物ゲーム用マウスにありがちな大きすぎて使いにくいってのはないけど。
>>575 n52使ってるよ、まだ慣れてないけどなかなかいいよ
最近のT2は前に行った方が安全だと気がついた俺AM Tank多くてちょっとOnされただけでワラワラとフォローが来るしWEが来ない
>>577 人間魚雷の一発芸
あの頭なら出来るしウケル!
>>577 meleeDPSにガード
グループにBG3人で誰もガード使わないとかマジないわ
あんまやりたくないけどそういうときはグループ抜けてる
>>584 だってお前ら裏道行っちゃうじゃん!
俺はTankだから前線行かなきゃ行けないんだよ
>>577 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここにお前の居場所はねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | クエストでもやってろ
∨ \_________ __
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Marauder BG Magus
つーかさ、meleeにGuardとかtank同士でGuardとか まるでずっと固定みたいに言うけど、普通Guardって 殴られてる味方に対して臨機応変にコロコロ切り替えてつかうよな?
魚雷はできるならやってもいいがBOに転職はBOもいるんでないわ・・・ ガードは近くにいてるのに掛け直しながらって感じでやってる 何かBOだと前線引張る感じで行けるんだけど BGはワラワラいるけどOrderに太陽さん増殖したせいか突込むのが増えて 太陽さんに混ざって色々突込んでくるからバラけすぎて困惑するわー
>>587 そこまで出来るならぜひやって欲しいけど
最低限の事すら出来ないっていうか、しない奴が多いから言ってるんでしょ
>>587 切り替えるほうは分かるが、切り替えられるほうはガードが外れてるのに気づかずに前に出すぎて死ぬ事が多い
あまり小細工せずに固定のほうがいい
今日R40のBGがずっといたけどすぐ死ぬし火力まったくないしCCアビはあんまり連続で使えないみたいで なんかさっぱりな感じだったな、DWだったからNPCと見分けがつかないのが最大の利点って感じだったな
BGさん、T3入ったら溶岩と自分とOrderPCとの位置関係考えながら戦闘してください BG軍団突っ込んだと思ったら丘の頂上から一瞬で綺麗にいなくなった時は悲しくなった
>>593 AE KBの事言ってるんだったら、どうしようもないだろ
突っ込まないとただの的になるだけだし、突っ込んだら突っ込んだでKB持ちだらけのOrderに吹っ飛ばされて終了
>>593 T4いけば10連勝当たり前でorderなんかexpくれるだけのゴミにしか見えなくなるから
T3では我慢してザコorderどもにつかの間の夢を見させてやれ。
押し返すためにKB食らわずに丘の頂上で戦ってても、後衛はまったく前衛をサポートせずに麓で待機してるしな Tankにグダグダ文句言うくせに、自分たちはほんの少しのリスクを犯す事さえ嫌がる
KotBSがきたらやばいと思うが
KBくらっても溶岩に落ちない位置取りをするんだよ 近くのKB持ちキャリアの位置を全部把握して 自分を狙ってきたら、KBを食らっても問題ないような位置関係を作る root→KBとかKD→KBは諦めておk
T3のOrderでKB持ってないのは、ツルッパゲと西部劇のやられ役だけ?
>>598 そんな空論はとりあえずTankやってから言おうや
601 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 02:44:31 ID:p4hr0PuM
>>587 フルボッコされてる奴にガードかけ直したところで焼け石に水
掛け直された方も分かりづらくて走って逃げるから、すぐ範囲
外になる
結果固定の方が効率いいし、もらう方も協力意識が違う
ってか、誰もガードにレスキュー効果なんて求めてないから
>>596 麓で待機してるなら素直に下がった方がいい。
あそこは頂上の味方側の端が
一番敵と一緒にいては行けない場所になる。
戦わずにそのまま負けろって事ですね。 よくわかります。 さすがに頂上vs麓で戦わないだろうし、自陣まで引いても相手が来てくれるとは限らないし。
Destは玉取ったら、Order側の麓にtank 頂上側に後衛の布陣で戦い続けるのがいいと 押してるからと言って、馬鹿tankがのこのこと細い通路に 出て行って溶岩に落とされると、あとは崩壊が待っているのみ
>>601 そういう奴はGuard貰って死んでも別に仕方ないってだけ
ただ、普通にしててもフォーカス貰ってヤバくなる奴もいるから
GuardしてHealが入って助かれば儲けもの、というかGuardってそういうスキルだろう
ガードはmelee DPSに掛けてassist前提のスキルだしなぁ 30ft(半径15ft)なのでほぼ隣接してないと効果でないって事をTank以外のCareerは分かってなさそう
PugでGuard使うのはリスクが高すぎる
ガードするのもアシストするのも、味方の動き見てくっついて回るのは同じだし ガード掛けた方がくっついてれば問題ないわけで、まーこのへんTankに慣れてないと難しいかもな ヒーラーでもキャスターでもガード飛ばすよ俺は。必要無くなったら戻せば良いだけだし
Tankが分かってても掛けられた側が気づいて、尚且つGuardが掛かってる時の動き方をしてくれるPCでなければ効果が薄い Pugだとほんと意味のないスキル
bank!! vender buy guard!!
分かってる奴は動きが違う キリッ
タンクはやってて面白くないな…
多分それなら何やっても面白くないからチョンゲのrangeクラスやってtueeeeeしてた方がいいよ
Destにしてみれば頂上で戦うくらいなら 頂上vs麓の方がマシだな。
>>613 なんでなw好き好きあるんだからそれは言いすぎやん。
やってて一番面白いけどなぁ、Tank soloだと何も出来ないが故に色々考えて動く必要が出てくる、Healer以上に味方を意識するCareerだと思う シナリオの勝ち負けとか一切気にせず俺TUEEEEEできるWH/WEなんかも楽しいといえば楽しいんだが 楽しみ方のベクトルが違うというか
在日ですこんにちは
すいません、日本人にも
>>617 みたいな低脳がたくさんいます。
620 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 03:13:11 ID:p4hr0PuM
>>606 ガードはDPSをアシストするスキルだろ
味方助けたいならKDがKB使えって話
というか、ガード使ってる奴自体稀な現状で、そこまで味方の動きみてガード使いこなせる奴なんて見たことないな
仮に使いこなせてる奴がいたとして、タンクの仕事と両立出来ないなら単純にヒーラーやれと思う
いつもOrderはタンク少ないOrderはタンク少ないってここで見るが DestのPugで常に参加してる俺からすると、Destのがよっぽどタンク不足に見えるんだが 気のせいなんだろうか・・・ResultのSSも取り捲ってるから、見間違いじゃないはずなんだが。
>>592 もう40とかどんだけド廃人なんだよ…
この師走のそうでなくても忙しい時期に。
俺の太陽さんなんてまだR9なのに(つД`)
623 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 03:14:31 ID:p4hr0PuM
>>619 すぃません→日本人レニも
>>617 みたぃな低脳がたくさんぃますo
くらいは書き換えておけよ
ライオンさんの時には、パーティの端っこの方で 「すいません、すいません」言って周りに気をつかいながら 小さくなってるイメージだったけど なんか太陽さんは頼りにされてる気がする。 戦ってると、後ろからハゲがキラキラした目で見ながら回復してくれたり。
AuraがFixされたら態度が一変するだろうな
>>621 俺もpug一筋なので同感だよ。
まーこういうのは敵が強く(ずるく)見えるんだろう。
meleeだけどヒールのサポートが満足に受けれないのであれば ガード気にせずちょろちょろ動き回った方が良かったりする事も多々 うまく枠組みに嵌ればガード有りに越した事ないんだけどpugだと中々難しいじゃないかと思う
ヴおおおおおおおおお!!!在日いんのかよ!市ね!糞著ん!!シネシネクソチョンシね糞著ん!!
>>600 TorAnrocで4、5回溶岩死してる奴と1、2回しか溶岩死しない奴がいる理由説明してくれよ
普通にTankで遊んでればあのシナリオでの動き方とか学習するだろw
少し遅れて前に出るTankは、KB食らう回数だけじゃなく普通の死亡回数も少なくなる 真っ先に前に出ればそれだけ狙われ易くなるんだから当たり前のことだが
ガードの使い方がどーのこーのより 使いこなしてるのかどーかが重要
DestもOrderもPugはTANK不足で間違いないと思う TANKはIB以外地味だし、Marauder/WLはPugじゃ釣り程度しか出来ないから Pugは布だらけになりやすい 布だらけになると当然、近接だくのPremadeなんかに一方的に押されるわけで・・・
IBじゃないけど俺は飛ばせるときは遠慮無く飛ばす派だけど 硬くて殺すのが面倒なTank、殺すと楽なヒーラー、ステルス この優先順位で飛ばすな、。よく飛ばされる奴はキャリアの優先順位も有ると思うぞ
TankというかDestはMelee含めてAtackerが多いんだよな DoKがHealerよりもMelee寄りなのが大きい
T4のTank不足はOrderは太陽さんが上がっていくだろうけどDestはなあ・・・ この調子だと40まで上げ切る黒鉛筆がどれくらいいるか
>>627 ,633
やっぱどっちも少ないか
太陽さんと黒鉛筆にRerollしてるとは思えないんだが、なんでだろうなぁ・・・
ちなみにSTのT4の話な。
必須Careerでありながら居ない事が多い=それだけ敗因として強調されるから、ここでよく見るって事かな?
>>631 上手い下手関係なく先に前出るか遅れて前に出るかでKB死するって?
その発想はなかったわw
最近がIBなんぞよりEngの方がKBツエー気がするわw KB暗殺者
>631 うちの鯖で最強のBOの人は何時も最前線でめったに死なないけど?
鯖で最強とか俺の中学で最強の〜先輩とかと同じに聞えるw まー立ち回りが出るよな
溶岩でKBされて死にまくる味方のTankに一番嫌な思いをさせられるのは他のTankだろ 大体いつも同じ奴がKBで死にまくるんだよな、まだ何人か名前覚えてるわ
>>634 Magus & SH「アタッカーと見てもらって宜しいんですね!」
>>643 いまだにSHが弱いって思ってるやつは胞子になるか、氏んだほうがいい。
Tankはしょうがない場面もあると思うが RangedDPSやHealerで溶岩死しまくるのは間違いなく下手。
>>644 瞬発力だけでDPSは低いからアタッカーとして見るとゴミなんだよ
瞬発力高ければアタッカーとして上等じゃないか てか、SH瞬発力高いか?
damage per second 瞬発力 そこはスルーしたとして、総damageなら昔からSHとMagusは高いんだが どのゲームやってんだ
>>638 硬くて目立つTankから優先して落とすのは定石
それを知らないのは、お前が安全な場所から攻撃でき、KBされにくい後衛だからだろ
Orb取って主導権を握れば安全な場所に陣取ることも可能だが、
相手に主導権を握られた場合、危険を承知で突っ込まなきゃいけないんだがなTankは
ただでさえ狭い通路でKBくらっても問題ない位置にいたら何もできない
相手が1人ずつ襲ってくるわけでもないし
硬くて邪魔なTankから落とすのは定石、落とされないよう動くのも定石 Tankやってりゃ当たり前だろw
DestとOrderで話が大きく変わるな
DestのTankで溶岩に落とされるなというのは無理な話
OrderなんてKB持ちだらけだろ
誰に近づいても吹っ飛ばされる
>>650 落とされないような動きの内訳の話だろ
ID:LDwqYdNR=ID:zO4LqzrUは「Tankは落とされないように動けよ」と文句を言うだけで、 具体的な方法について何も言ってないな。
誰か落とされるななんて話してたか?
発端の
>>593 は位置関係考えて戦っててねって書いてるだけだし、
>>598 も位置関係の話だし、
>>630 は死亡回数やたら多い奴がいるって書いてるだけだし、
誰もTankに溶岩に落ちるなとか書いてるようには見えんが、気のせいか?
>>652 勝手にID認定されてもな
んじゃお前は誰だよ、こんな時間に突然単発IDで絡んでくる方がおかしいわw
出来るだけ落ちないように気をつける方法って、気をつけるしかないだろ
ひたすら溶岩を背にしないようにする以外方法あるなら逆に教えてくれ
もうT3なんか行けんが
だから、落とされにくい位置関係について具体的に話してください。
>>654 溶岩を背にしなくても横からKBされたら落ちます。
どう考えても落とされないような場所にいたら何もできません。
下がる相手も追えません。
Tankの仕事ができるという前提の上で、溶岩に落とされにくい位置関係について具体的に教えてください。
位置取りなんて意味ないわ。by IB KD > 溶岩方向に向く > KB
>>657 回り込みながらKB撃つとあらぬ方向へ飛ばしたりして、意味無かったことが多かったなぁ
最初に山頂でぶつかる時なんかはDEST側の崖付近にいるcasterを左右の溶岩に弾くことが多かった。
ここの書き込み見てると定石からは外れてるみたいだけど・・・
溶岩の位置取りは重要だとRangedDPSやってるときはそう思ってた でもTankでT3いったら、気をつける意味も暇もないと思った 正直位置取りも糞もないよ、脅威度の高いcareer且つ前に出る奴から落とされていくだけ
で、ST鯖のRvRはいつ始まるんですか
ST鯖のRvRは現在未実装となっております。 今後もPUGなのにどっちが有利不利なんていうアホな争いをお楽しみください。
KotBSのOn Your Guard強すぎね? 他のオーラいらないんだけど。 つかWARは何のキャリアやってもこんな感じだなあ。 強いスキルと弱いスキルに差がありすぎ。 pathも強いのと弱いのが差がありすぎてビルド考える楽しみなんてありゃしないし。
>>662 強いCareerと弱いCareerもそうだな
開発がダメすぎるので仕方ありません
やっぱり、もって半年のゲームだな
Diablo3マダー?
Diablo3と何の関係があるんだ?
正直ネトゲやめてプレステなりDSで ピコピコやってればいいと思うよ 他にやるのがないからって 無理にWARやる必要はないと思う
OYGがスタックする動作が修正されたHotfixが入ったらしい。
OMG!
流石に反射スタックは阿保としか言いようが無いからfixはGJ KotBS7、WP5のシナリオに1回当たったが、Destが悲惨だった
スタックしたらヤバイのは自明なのに開発段階でおかしいとは思わなかったのか むしろそっちのほうがヤバイ
まあどっちにしろ糞だけどな。 今は新キャリアブームで大量にいるから異常なダメージ出るけど 今度は2人くらいしかKotBSがいない時はどうすんの? スタックしないなんてゴミもいいとこだ。 なーんも考えないでその場その場で行き当たりバッタリにドンブリ勘定的な調整を繰り返してるからこうなる。
スタックしなくても1発殴られると112ダメージ返るんだから充分すぎるほど強い効果だと思うぞ
>>671 Battle Commandじゃ無いほうのスキルの方はそのぐらい出るけど時間短い。
常にかかってる方はその半分以下ぐらい。
BGに続いて太陽も早くも弱体化?か さあ鉛筆を回す作業にもどろうか
反射しかないのか?反射しか使わないのか? まるでお手軽BW使いとかわらんレベルやね
human swordsman noobに好かれる典型的要素を兼ね備えた太陽は ただいま外人noob集団が大量に量産中です
適用してからこうやって修正するより最初にテストして修正してから適用した方が ずっとコストも低くて済むし、そもそもが一度テストすれば「常識的に」おかしいと 気づけるようなものでも見逃されてきてる EA Mythic本当に初めてMMOに関わるような素人で構成されてるんじゃないの?
反射が異常なだけだっただけで、十分にBさんは脅威だけどな 150ft内の味方全員(Group関係なし)に効果あるんだぜ?
たまには、よいとこも 年末だから、ラジオで年間ヒットチャートとかよくやるから嬉しい
>>670 シナリオは人数が制限されてるからまだマシだけど
数の限界がないoRvRだと分母が大きいなら効果が重複しまくってもっと洒落にならんことになる
オーラの効果範囲が以前のままだったらこれほど騒がれることもあるまい
>>670 の頭がMythic並だってことはわかった。
クリット率下げるなら自爆なくせって言ったテクニカルなBWさまみたいだな・・・
683 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 10:37:15 ID:JZz5Kr7r
675のIDなにげに綺麗カッコイイ
>>680 オーラってグループ内のみに効果があるんじゃなかった?
違ったらすまん
こーゆーときはDoKは二刀流だからOP!って青芝が生えないのは微笑ましい 一刀毎にダメージ反射で2倍痛いんだろ?
必死に自作自演してもぜんぜん盛り上がらなくなってきたな しんどいわ
あ、晒しスレと間違った。 でもまあどっちでもいっしょだけど。
調整不足というか、dmg厨を釣る餌Careerのような気がするんだがw
俺KotBS使ってるけど反射スタックしてたのは元々bugで、fixされるのは当たり前 弱くなったというより普通になっただけだし、別に一人分の効果でも DmgprocのGrpBuffみたいなもんだと思えば十分強い
レベル33の無礼人愚さんにタイマンで負けた俺レベル40のDoK
ダメージ反射といえばShmのMasteryで取れるアレのバグがいつ直るのかねー。 Int極でInt吸いとTough下げした後に使うと相当強いんだが。 ちなみに何故かAvelonのWCの北西に居るTorollなんかはよく反射するから Shm使ってるならぜひ試してみてくれ。
晒しスレで自作自演してるやつが
>>670 こういう発言してるってことか。
俺が自作自演しなかったら本スレも勢い半分になっちゃうぞ
>>684 150ft以内にいる同国人(いわゆるOrder)全員にかかるってここで前みたが。
テストの頃から重なってたから仕様だと思ってたw
スタックしないでよってレポートしたけど、wsctいれてる状態でBGで殴ると
Absorbの文字がどばーーーっと流れてあれはあれで面白かった
あれ 入れないぞ 昼休みの楽しみが・・
漏れも入れんな。認証鯖が通らん。
俺も。
自演したり煽ったりしてスレに貢献してると思ってるのが痛すぎ。
ログインできねーぞ!!11!
なんだよミシック・・・・ 入れないじゃんかよ!
ああ みんなそうなんだ。 昨日エロサイトみたから、おかしくなったのかと思った。
Troll CountryのTrollのPQのLORDはHEROの間違いじゃないかって位強すぎるな 時間も少ないしゾンビアタックしても時間切れになる
落ちてPC再起動したら入れなくなった
BG強いじゃんこれ IB使ったことないけど、ひととおりのCCと、豊富なDeBuffで 一家に一台はかなりいい感じなんじゃない?
passが違うって言われるな 確か前も同じことやらかしてた気がする
>702 俺noobで分からないから教えて欲しいんだけど Lord>>>Hero>Champ って強さじゃないん?
>>691 アレってなんなんだよ!
使ったこと無いけどGork's Barbs'か?
サーバーメンテナンスのお知らせ 下記の時間帯においてサーバーメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス中は、ゲームへログインすることができません。 今回のメンテナンスで、ブレイジング・ナイトおよびブラックガードを、プレイヤーの皆さんが使用できるようになります。 ■北米サーバー 2008年12月9日(火)23:00〜翌2:00(日本時間) ■オセアニアサーバー 2008年12月9日(火)24:30〜翌2:00(日本時間) プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解いただけますようお願いいたします。 今入れないのは知らない。
台湾 韓国 中国 サービスしてんのに糞EA 日本だけ酒店じぇねえぞゴルァ
>>704 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| シナリオにお前の居場所はねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | クエストでもやってろ
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Marauder BG Magus
入れるようになったぞ
>>710 やべえ、麻呂はともかくMagusにいわれるとちょっとショック
日本公式HPは大分前から公開されて日本語化を匂わせ続けてくるも何の進展もなし その広告効果は有ったとみえ、日本人はやたら多い 韓国・台湾・中国ではつまらないパフォーマンス抜きで即ローカライズされサービスされる 一方で、日本人は愚痴を漏らしながらping200超の劣悪な環境で飼われていた
>>706 ああ、そういう意味で間違いじゃないかじゃなくて
本当はHEROにすべきところをLORDにしちゃってるんじゃないかってことなんだ
>713 >韓国・台湾・中国ではつまらないパフォーマンス抜きで即ローカライズされサービスされる ホントか? 確か中国は髑髏使用禁止でWoWもデザイン変えさせられたんだぞ いたるところ髑髏だらけのWARがマンダリンにローカライズされただけでリリースされるとは思えないんだが・・・ Kの国は敵が日本兵に見えるMod開発してあげれば、それだけでバカ売れ間違いなし!
>>712 チョーさんとかも今まで微妙とか言われてたけど、40になるとBOはもちろんチョーさんも
数がいてtankトレインした方が勝てるだろ
BGだって盾持ってその一部に数えられるんだからトレインの一角を担えば十分
活躍できる立場だろこのゲームの場合
なんかT3の話が多いな。
新クラス効果で意外と人口いるんだろうか。
>>637 前にも同じような話題があってだな。
そのとき両軍の意見が食い違ってたのでなぜかと突き詰めると
SMをカウントしてなかったという。
前に出ないWLもイメージに拍車をかけてたっけな。
相当叩かれて今は減ったようだが。
>>717 SMさんはミスディレクションスキルを習得してるんだよっ!
人口はいまんとこ、全体にあるね カスなプレイヤーが多いが。 ターゲット合わせろ
この前AnrocでスーパーKB食らったって書いた者です 原因が分かりましたんで、一応報告 Anrocでプレイしてると噴火?の度に軽くノックアップされてCast妨害されますけど、 KBされてる間にあのノックアップが重なるとKB距離が初期化され、 ノックアップ地点からもう一度KBされることになる模様 微妙に前後左右いずれかにノックアップされるのでその時KBの移動方向も変わります また、希にノックアップ中に続けてノックアップされることがあるんですが、 その時はいつもの二倍近く上昇するので細い通路にいる時運が悪ければ溶岩に落ちますw
>>719 回りも君にタゲ合わせろって思ってるよ、きっとw
小規模でも大規模でもRangedが多い方がだいたい勝ってるからTankが多いと勝てるのは STの独自仕様じゃね?
なんだよ!また夜メンテかよ! 俺の夜の楽しみが・・・
小規模でRangedが多いほうが勝てるか? TankTrainで1匹ずつつぶされて終わりじゃ? 大規模だと確かにRangeAEの天下
小規模はMelee、大規模はRangedではっきりしてるから詰まらんね
>720 ノックアップノックアップって書いてる割になんで ↓ >微妙に前後左右いずれかにノックアップされるのでその時KBの移動方向も変わります ここだけKB(ノックバック)なの?
>>726 えーと、ノックバック中にノックアップされると方向が変わるって書いてるんですが
>727 そもそもノックアップってなんだ? と思ったんだが、噴火の奴のことだったんだな 掃除機すまんかった
大規模でRanged天下たって、たかだか80〜100ft射程のAoEだし。 野戦で一斉突撃されれば、轢き殺されて終わりだ罠。
お前は野戦で麿とタンクと一緒に一斉突撃するSorcの恐ろしさを知らない
Destの突撃がいやんなのは、Rangedが中短距離で強力なせいか、 総員一丸となって突っ込んでくる辺りだね。 おかげで、Healer狙いなのに漏れのRvR Kill数はSorcが断トツTop。ご馳走様ですw
数が同じくらいなら前衛が多い方が突撃すりゃ勝つ可能性高いね シナリオのPugで圧倒的にOrderが弱かった理由の一つだろう KotBSで前衛が増えたから、やっとそれが出来るようになってきた所でしょ 逆に前衛が少ないと前に上げても壊滅するだけだから、なかなか出られないんだよな
台湾ほっといて日本鯖たてや、カスEA
50人以下の小規模戦でもRangedというかBWとSorcがいないと話にならない感じだけどな だいたいこのゲームほとんどのCareerがCCとかKBを複数持ってるからMeleeきついよな 吸い込みもまだ十分使えるし、HealerもだいたいAE持ってるから吸い込みが入ったら ここぞとばかりに攻撃参加するね
>>733 前衛が圧倒的に少数なのに、Tankの仕事は敵後衛へ突貫という神話に基づいて
皆むなしく散っていった訳で。ほんとに頑張っていたよ、彼らは。
マーク「日本?嫌いだもん」
勝敗はともかくタンクが並んで突っ込んでくるとウンザリする
そのわりには随分とFFっぽいドワーフだよなw
FFってドワーフいたのか プレーしてないから、小さいピノキオみたいなのと、オーガっぽいのしか記憶に無い
前衛は敵の前衛を止めるのが仕事だと思うけどな 敵の後衛までいったら死ぬだけだしResもできないし戦力外すぎ
なにこのnood
WPは硬いしサイレンス入れても殴りで回復するし grpheal速いしAP吸収してもRF別計算でヒール継続されるし instシールド張られるしHP800Armor600みたいなbuffつけられるし もうどうしたらいいのかわからないよ
>>742 どうやって止めろというんだ、殴ったら振り向いて自分に向かってくるのか?
解除不可バグ付のsnareでも持ってなきゃタンクでタンク止めるとかありえねぇっす
双方Tankが増えてぶつかるとどうなるかだろうな 前衛同士がぐちゃぐちゃに相手後衛追い回す泥沼になるのか、 それとも2,3人でまとまって叩いたりしたほうがいいと自然に前線のラインができるのか
>745 止められないけど、タウントで奥の柔らかい人タゲらせないじゃダメ?
てらわろすしか分からない
そんなビクビクして後衛やってんなら後衛なんぞやめちまえw
>>745 ほとんどの前衛がRoot Snare KB KDを複数持ってる上にCareerによってはAEのを複数持ってるぞ
前衛が衝突する前からRangedの攻撃は開始してるし、だいたい10秒くらいで勝敗が決まるんだから
解除とかでどうにかなるゲームじゃないな
助けようと思って10秒動けなくするモラル使ったのに逃げずに殴り合って死ぬ人とかいるんだよな。
別にTankのdmg自体は後衛には痛くも無いんだがね。 あのccで足を殺されると、meleeにさくっと殺られるのよ。 後衛が撹乱されると敵のmeleeやrangedを下げたり掃除するのが間に合わなくなる。 戦線を立て直すには味方Tankが必須だけど、その時に特攻して瀕死なのがOrder負けパターン。
tankもCCくらいまくりながら前線でがんばってんだしよ。 あれもこれもと要求したって限度があるぜ?
>>751 あるある。。CC決められて動けない場合もあるんだろうけど。
AoEパスのときはskill実験兼ねて、そこへ飛び込んで敵を焼きまくった事もあるが、
ガードやヒールが相当厚くないと1セットぶち込んで一掃まではいかないね。
ランク、キャリア構成にひどい格差がないとして、Dest/Orderそれぞれのタンクが敵の後衛に食らいついたときに、どれだけヒーラーが敵タンクを無視してタンクを支援できるかで最初のぶつかりあいが決まる。Orderはずるずる下がってしまうことが多い、ような気がする。 Order視点で言うと、IBは若干引き気味でSMが一番奥まで突っ込んで欲しい。WHは状況がイーブンなときにキャスターに突っ込んでもすぐ死ぬだけなので、最初の立ち位置はヒーラーあたりのとこで、WEに備えてくれるといいように思う。
自キャラのことしか知らずに文句言う奴多すぎ。 毎回毎回組み合わせやマップや構成によってやることも変わってくるってのに…
文句言うなら○○やってみろ 例) Mark<文句あるなら社長やってみろ
>>755 まあ、敵にtankが多いときは、そのぶん中後衛が薄い訳で。
Tank連中を小まめに足止めしながら、乗り込んできたmeleeを掃除していけば、
あとはtank放置のchargeでDest後衛はお決まりの潰走パターンに。
追いかけながら、heal断たれたtankを順次focusな感じかな。Orderが勝つときは。
>>742 例えば少ない前衛で敵の大量の前衛を足止めしたとすると、
それは少ない前衛が敵の前衛に取り囲まれてるということを意味するわけ。
Orderの後衛が、敵に取り囲まれてる前衛を救うために何が出来る?
AEKDやAEKBで敵が一斉に散らされることも無ければ、集まった敵がAEで一気に焼き殺されることもないし、
本当にOrderの後衛は空気です。
BG弱い弱いいうけど、2chで初期にBOのがつええchosenwwwww とかがまかり通ってたのを考えると信じられないwwwww
今回のパッチで1.1来るの? 単に2キャリアが使えるようになるだけかな。
>>759 >Orderの後衛が、敵に取り囲まれてる前衛を救うために何が出来る?
AoEのFocusとヒール合戦になるね。その条件なら後衛はOrder優勢なんだが。
tankがtankを足止めして、meleeは敵healer目指して突っ込んで rangedも敵healer狙い撃ちして、味方healerはひたすら自己回復で耐え抜いて・・・ ってのをお互いがやったとして10数秒で勝敗を決するほどの損害を与えるためには 他に何が必要なのん?
さっき悪夢をみた 6人のハゲと4人のWHと2人のWLだけでマジ蹂躙された タンクもメレーもヒーラーも一瞬ですりつぶされてPT編成悪くなかったのに まるで歯が立たなかった 何だアレ・・・
>>764 その条件なら後は数の勝負なので、シナリオのお誘いが来たらすぐjoinして開始数秒前に突撃するやる気のある人が何人いるか、という話になる。ちなみに、タンクとタンクがお互いに足止めしてなんてことはありえない。
>>764 順番的にはmeleeのhealer突貫前に敵meleeの掃討じゃないかな。それが出来なきゃ、
後衛は潰走しているし、出来れば敵healerはtank勢の戻れない間が丸裸同然と。
てかAEKBはAEのdmgが多いOrderにとっては邪魔な事も多いけどな。Destも多いかどうかは知らん) 固まってるDestにAEぶち込もうとした矢先にIBさんがAEKBとかしてくれると とっても残念。 Tankが突っ込んできても怖くもなんとも無いが麿とWEは死ねるのでそいつ等だけは 排除して欲しい。そこでKB使ってくれるとHealも間に合うし。
>>763 Orderは優勢じゃないよ
Destなら多少前衛が少なくても、QuakeやらOn Your KneesやらUniversal Confusionで集ってるの固めてAoEで焼けるけど、
OrderだとKBで散らすことしか出来ないのでそれが出来ない。
だから、OrderこそDestよりも多くのTankやMelee DPSが居ないと話にならない。
>>760 強いよ
最初はとにかく%tough上げのtac取って、両手だけど死ぬほどカテーと2h槍カコEを楽しむぐらいだが
31でmaliceの必需品3つが揃うからリスペして勇者降臨
ただしdestでそういう動きは多分望まれていないw
ID:0bS+g0IWさん、もう少しだけこまめに改行してください お願いします
ID:sArFT54gの妄想青芝が酷いな
>>768 IBを囲んだ敵にAEをぶち込んだ途端、AEKB炸裂ってのは多いね。。
まあ、散らさないともたないのかもしれんし、Rainなんかはdmg範囲外へ
敵が移動しても3倍程度の距離まではdmg追加が入っているから構わんけど。
>>766 タンクとタンクがお互いに足止めしてなんてことはありえない。
うん、オレもそう思う
けれど
>>750 がだいたい10秒くらいで勝敗がきまるとかいってるんで、
snareいれてKBかませば出会い頭の10秒くらいなら稼げるなと思ったので
その場合の展開を考えてみたら知恵熱でそうになってきたんで聞いてみた次第。
ちなみに、snare入れたらとっとと敵healer目指して突っ込んでrootかましてKBで味方のほうに放り込んでる
オレ rank40 IB(DL在住)
>>769 数的優勢のことを言っているんだが。OrderにAoEが無いとか個人的な思い込みはどうでもいい。
敵のtankが多ければ、他はそのぶん少ない。大抵なw
しかしお前ら机上の空論、BBS大戦略大好きだなw 軍師様すぎだろ
俺の心の中の3WBがそろそろKeepRaidに乗り出すぜ
BBSRaidはサーバーダウンまで取っておこうぜ
騎乗位の空想
>>771 おぉ? すまん。
>>774 お互いの条件がある程度拮抗してての話のつもりだったけど、その場合は10秒で勝敗決したりするかなぁ。T3溶岩とかなら別だけど。
>776
うむ。とりあえず青芝や晒しよりは楽しい。
>>776 おっさん達の居酒屋の政治談議と同じだよ
ところで今夜は何時に鯖落ち? 1.1来るの? 来るの?
KotBSとBGは来るが1.1は来ない 1.1に会いたければテスト鯖へ来たれ
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 1.1は入れる・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 入れるが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' アップデートは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
いい加減、build timeのモーションバグ直して欲しいんだけど望み薄かな
KotBSとBGとの差が大きすぎてDestぜんぜん勝てないな STの奴は別鯖でOrderやってみるといい 装備適当KotBSでDestレイプしまくれるぞw
BSも1人ならそんなでもないんだけどね 1+1が2や3どころじゃ済まなくなるから数が揃うとOPもいいとこ
反射はテストの時にもバランスが悪すぎるって言われてたのにそのまま入れたんだから 当然の結果だよな、一応今日のパッチで正式に追加だから今日ので修正されたら ぎりぎりセーフって感じ?
2h太陽さんでtauntからちょっとびびらせてやると速攻fleeで逃げ出すしな grp組めないミソっ子DestなんぞOrderに負けず劣らずの下手糞揃いってのがよくわかるわ
BSのスタック問題はFixされちゃったから普通の人になったんじゃないか
>>789 testの時点で問題視されててtest終了時には一番効果の強い奴しか発揮しないようにfixしたと言ってたんだけどね
でも直ってなかったわけだがw
反射stackは今日のHotFixで修正されてるのを確認済み
反射の弱くなった太陽なんて雑魚、BGの足下にも及ばない
反射のスタックbugが強すぎただけでAP回復やステータスAuraも普通に強いわけだが それよりも、R40になったkotBSのAeKDと3点Buff剥がしが今から驚異な件
>テストの時にもバランスが悪すぎるって言われてたのにそのまま入れた このフレーズ、WAR開始から何回聞いただろうか。 いいかげん社長の頭の中もバグfixしてください。
β時代から散々言われてたUFOやengの砲台が壁に埋まるのも 乗り物に乗ったあとで降りたら空中浮遊するのも上半身がねじれるのも(特にDoK) 変なとこでスタックして出れなくなるのも未だに健在だし β→製品で直ったのってキャラ作成画面でUFOの顔が見えなくなる事くらいだろ
BGの足元にも及ばないって 相当は、DestはOPキャラ使えるんですね^^
なんだこの言い回し 読み返して吹いた。。。。
KotBSがR40になる頃Destは完全に詰むだろうな BWが減ってKotBSが入ってくれると回復が楽になるから助かる 弓持ってる鉛筆も減ってくれるともっと助かるわw
そろそろSWの話しようぜ
おめーらBGさんを馬鹿にしすぎだろ…待望のIBミラーだぞ? 発表時は「なにこの神性能、殺せねーだろこれwwww order後衛涙目プギャー!」 って言われてたのに、最近の青芝はブレイジングさんばっかりじゃねーか
801 :名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 19:14:53 ID:Dpisq1/L KotBSがR40になる頃Destは完全に詰むだろうな BWが減ってKotBSが入ってくれると回復が楽になるから助かる 弓持ってる鉛筆も減ってくれるともっと助かるわw これメモっとくね ほんまに詰むか楽しみにしておくよ 俺的にはOrderのほうが詰むと予想するけどね とくにBWが減ってBSが増えれば増えるほどね
AEKB+Snareも、自由に発動できる長いKDも、 MeleeDPSに近いダメージも、75%ArmorCutも無いIBなんか怖くなくね?
人数差の時点で詰んでるのは変わらないし SCにわざわざgrp組んでいくほどやる気がないのも変わらない
>>805 俺様の燃え上がるソウルが貴様を討つからEleresi下げて待っていやがれ
>807 南大門に放火したの、お前ニカ?
>>803 毎度お馴染みのDESTキャリアは弱い、ORDERキャリアはOPの流れにしようとしてるからな
既にDESTもOPキャリアが溢れてる現実を受け入れないよな
はっきりいってSorcもBWも一気に雑魚化
811 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 19:40:54 ID:PMZPUEv6
>>809 ごめん俺OrderがOPだとは思わないんだ。
現にIBいようがなんだろうが勝てるし。
ただ、Destの「プレイヤー」
がOrderに比べてOPだなってのは思うwwwwwwwww
あ、STの話な。
他鯖はシナリオもRvRも共にOrder優勢らしいけどw
サーバーダウンはまだだぞ・・・
>>811 お褒めいただいて光栄ですが、自分たちは別に上手いとは思っていませんわ。
むしろなんであの性能を生かせないのか不思議で仕方ないのです。
いやほんと、生かされたら手がつけられんとおもうわ。
orderはこのままBBSWARしててくれていいよ。
814 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 19:50:35 ID:JZz5Kr7r
今日メンテないぜ
KotBSマジ邪魔 AEKD 緊急時に入れるんなら良いんだがまず入れるだろ アレで無効状態付くと無駄でしかない
AEKDなんてCD毎にぶっ放すもんだろ 多分お前は大幅超絶弱体化されたBW様なんだろ? 心配するな無効なくてもdotですぐROOT壊れるから
まあ・・・それがいままで散々OP扱いされてきたチョーさんの技なわけだが。
Rootは壊れてくれて問題ない。数秒稼げればおk
吸い込みのコンボにつなげるのはマジ強いがな rootがとか仕様全く理解してない馬鹿が無意味に連発して他の足引っ張る
AeKDなんて短足なIB様から必死に逃げるrangeやHealerを潰して 献上するためのスキルだろう、WLの釣りも同じだ
AEKDは味方がMeleeとかに群がったのを確認してからヒーラーにぶっ放し 起き上がったところにさらに魔法妨害を重ねるアシストに使うといいよ。
RPでよくAeKD喰らうけど、ぶっちゃけあんま効果ないよねあれ… 2tankとかに殴られ続けるとかじゃないとあんま妨害にはならない気がする
>>820 はいはい、毎度お馴染みtankは敵中最奥に特攻あるのみですか。
meleeはスルーでないと困りますか。ネガキャン乙w
味方のSKに合わせて使えばおk SK中の2sec NoHealなんてのはすげぇ効果高いよ
なにかいやな事あったのか
MagとEngに5Secという凶悪な拘束時間を誇るAEKDがあるのは余り知られていない。
>>823 orderのmeleeなんて布ステルスのWHと奥に居るWLくらいなもんじゃん
両方とも奥に居るじゃん、アイツら
いや別に。開幕tank突貫はセオリの1つとして尊重するが、 プレイ幅を狭める固定概念の押し付けが好かんだけ。
たんなるへそ曲がりだな
基地外だろw
>>827 すまん。こっちはOrder側から見ていた。IBがWEや麿を
置いてけぼりにして、最奥healerまっしぐらすると困るのよw
>>826 あれはタレット設置してさらに爆破の2段階だからちょっと特殊だな
タレット設置もTacとらないとインスタントにならないしね
>>831 WHやWLに頼めよそういうのは…ちゃーんと後ろに残ってるじゃん
>>832 後ろに置いておいて、突っ込んできたtankとMeleeに当てるのは楽しいよ!
大抵Immuneついててウボアーだが
>>822 Zltの場合はIBのKDもらったらまず瀕死
+なにかあれば死ぬ
RPマジ硬えIBマジ痛え
死ねよMythic
RPってなんであんなに硬いんだろうな。 AMはやわいのに。
>>833 突貫Tankがすれ違ったmeleeにCC叩き込んでくれると、WHやWLもいい感じに
動くんだけどね。気が廻らないのか迂回を嫌うのか、スルーは多いね。ちょい残念。
>>837 それはBW様やEngのRootで済む話しでは
>>837 デストタンクでそれやってるけど、しょっちゅうスカるんだ…
最近は特に位置ずれがはげしい。
ずれるね ラグが辛くてTankもMeleeも嫌になってきたよ 面白いんだがなぁ…
>>838 うん、やっているよ。ただWEに喰いつかれた後衛はrootしても大抵手遅れなんだよね。
喰いつく前に足を止められれば、すぐFocusで溶けるから損害が出ないのよ。
>>839 ああ、なるほど。rootがスカるようになったのはBWだけじゃないのか。
漏れも最近よくあるよ。。
Rootがスカるって、Immuneついたの知らないだけじゃないの? 前衛もRoot持ってるから、いきなりかける奴もいるし、そいつがImmunetimer発動したまま突っ込んできて Rootしたけどはいらねーって事じゃないのかね。
40WEにとって、Morale溜まっているBWは怖いけど、BWのFocusは余り怖くない。 Resist上げとけば7秒Disruptと併用して仕事する間くらい持つし、いまだとDoT はRoot解除用のBuff代わり。
>>837 自己Buffで10秒あらゆるDMGの50%Cutってのあったような
デタウント併用で1DGMがずらーっと並んだような
>>844 そうだね。DDパス持ちが複数居れば別だが、ちゃんとしたWE相手にDoTや
AoEのパス持ちだと、お仕事終わってご帰還途中にようやっとという感じ。
BWのAoEはRvRならともかく、シナリオでは虫除け程度だなw
>>843 AEルートもってるやつでやってみれば、どういうことか分かるよ。
低ランクでAEルートを得られるキャラを作ってみるとわかりやすいはず。
>>843 immuneもあれだけど、最近はNPC相手でもスカることがあってさみしいのよw
今日のダウンで1.1入るの? Talisman確保しとかないとまずいな。
>美少女キャラ“非処女発覚”にファン暴走、人気漫画「かんなぎ」無期限休載に マジキチ 1.1は先にPTS
WEとか処女非処女どうこうの前にワキゲとか生やしてそうな顔だよな
くだらないなー
パッチ情報は日本の公式に出てる 1.1はいろいろいじってるから、まだかかりそう
OrderのT2シナリオ 13名中 WH3 SW1 BW1 あれ?Healer・・・? 太陽8人 ・・・オワタ・・・・
最近/laughはやってんの?
>>836 Regenerative Shieldingの効果だろう
これ反則級に強すぎるぞTankが盾持つよりこれ付けた方がダメージ率低くなると言う脅威のBuff
>>858 TacticsはenchantでもHealingでも無いから剥がすスキルが存在しない
今日メンテの日だっけ?
もうすぐメンス
そか、ありがとん
tacticのbuffでも種類はあるぞ 大抵はdefensiveだけどblessingの奴とかもある
メンス来ない…
おめでとうw
>>847 んー俺40円盤なんだけどな。
別に変わったとは思わないよ
ST T4のdestのおまえらPraagがもうすぐLockなんだから 防衛しろよ!少ない数で何とか防衛してるがもたねぇぞ! 空き巣になるとJPばっかなのに防衛になるといなさすぎ。
防衛の方がうまいと思うんだけど規模が小さかったり空き巣できないと攻めが すぐ帰っちゃうのかな?
防衛は袋くれないから実感沸かない
一回追い返したと思ってもまたすぐ戻ってきたりとかで区切りがないとか、 攻め落としたときみたいにアイテムがもらえないとかでいまいち達成感がないしな。
しかしいまさらだが、中華圏で正式サービス開始すんだなー。 ローカライズは簡便だが、日本にも鯖おいてほしーよなー。 低スペックのプレイヤーはしかたないが、ハイスペのプレイヤーなら 日本に鯖おいてくれたらかなり熱い戦いができるとおもうんだ。
ただまあ、Destは数が少なくても、あの手この手で妨害してくるから面白いよな。 漏れも、RvRのOpen WBないよーとか愚痴垂れずに、少しは見習わんと遺憾かなw
メンテの時間にLock狙う男の人って・・・
最期はKeep守るのに十分な人数になってたようだが プラーグの変わった場所で連戦して面白かった
おまえら、USサーバーメンテだからって、裸のLV1キャラでシナリオ埋め尽くすから、オーストラリア人が怒ってるぞw
正直ドア越し吸い込み出来なくなってから防衛ダルイ
>>867 前からRootで毎回のように2,3歩ずれてたか?
ズレやラグは1.06から頻発してて、外人もRegionで愚痴ってんだけど。
>>878 ずれてたかどうかは覚えてないなっていうかRoot自体そんなに頼りにしてなかったな。
かければ当然のように解除されるし。
1.06で変わった事と言えば、ここで散々言われてるCast後の妙なDelayくらいなもので。
Rootが変だって思うならPetiなりしておけばそのうち直るんでないの?
漏れはまだ飽きていないのもあって、防衛大好きだけどな。敵数の優勢が判った後も、 獲ったkeep放置のBO巡りで、出たとこ勝負の野戦・壊滅とか続くと何だかなと思う事も。 keep炎上判定があるんだし、一定範囲内での敵killと鎮火でrenawnが入ればいいのにな。
おい糞EA 日本ローカライズまだかよ 鯖用意せいやカス
>>879 Cast後の妙なdelayは1.06前からあったけど、かなり長くなった。
今はCast Bar90%ちょいで次のskillを叩けば、前より早くcastが回転する感じ。
タイミングゲーム的にCast Barの存在意義が出たので、これはこれでいいような気も。
まあ、Instant中心のCasterだから気楽に言えることだが、おかげで城門叩きが楽しくなったw
>>880 今も100づつRPが入るけど、防衛のRPや報酬の見直しはすでに予定に入ってるよ
しかし防衛の100だけどやたら連続ではいる時とかあるけどどうなってるのかわからんよな
小規模な方が連続で入る感じがするから門とかKeep NPCで交戦状態な人がいなくなったら
入るとかなのかな?
初期から新キャリア使えるのはいつから?
ID:tNIIukbJ 必死だな、おい。
>>879 もともとスカる原因が位置ずれじゃなくて、「Immuneついたの知らないだけじゃないの?」
と推測をしたのはお前さんじゃないか(w
ルートがおかしいんじゃなくて、後衛を叩きにいこうとする相手Meleeに
CC入れようとしても攻撃が当たらんから、かからんのだよ。
位置ずれに関するメレーの愚痴は初期からあったのに、知らなかったのかしらん。
>>887 ズレやらラグが〜って件が俺は聞いたことが無いし、体験してないから分からないって事だよ。
WHAとかも見てるけど、別にRootが変だなんて見かけないし。
ただ、俺が鈍感で気が付いてないしれないから、体感でおかしいと判断できるなら報告すれば?と提案したんだよ
俺はそれよりもImmuneTimerの実装と、全体的に挙動が変になってるCast後のBugに関係してると思ってるだけだから。
>>884 このメンテの後からだよ
日本語ローカライズして欲しいけど、洋ゲーの日本語版ってほとんどつぶれるだけだからなぁ・・・・
このままの方が幸せかも
DLで放置してたWPさん久々に動かした 何この簡単Healマシーンw Mythicやりすぎワロタ
DoKとWPはどう見てもやりすぎだよな
元々のAP回復速度が他のゲームに比べて異常な速度だから APの1/3程度しか回復量なくても異常な速度で回復するんだよな AP回復間隔3倍にして効果3倍にすればいいんじゃねと思ってしまうレベル
>>892 そんな事したら 今度はどんな代償のBugになるかわからんから
勘弁してくれw
APとかコアなシステム部分を調整しようとするとバランス崩壊して収集つかなるなるだろうな 本当にどうしようもないゲームになる
乙
現在バランスが取れてるかって言われると全然ダメだろ HealerですらAPが切れることなんて一切無しなんて
APとは違う、スキルを使用できるポイントを追加してほしい万年ガス欠のBOです
漏れの腕もあんだけどBW多く抱えると結構無くなってしまうな R40 AMな へんなディレーション出来てからは、それは殆ど無くなったが死なせてしまう事も多くなった
>>890 T1でRP育てているけど、相変わらず万年RF不足。
殴りが足りませんか、そうでつか。。
>>897 MeleeのAP不足って単にボタン連打が原因なだけ
ActionPointWatcherとか入れてAP回復タイミングをしっかり体に覚えこませたらマジで切れないよ
>>896 自然回復が早いとは言え、HealerはAPカツカツだろう・・・。
BOとかもそうだけど、忙しいときは0と50の間を行ったりきたりだよ。
RPは殴っちゃらめぇw WPは本持ったら一気に楽にならない?そりゃてけとーに殴った方が絶対良いけど T1なら後衛殴りに来て、でも誰も着いてこない低RankBGとかでFuryゲットだぜ
>900 たぶんそういう意味で言ってるんじゃないと思われ でもそのMeleeのAP不足、結構知らない人多そうだよね
tankとかFury目的に殴るだけだかんな。
>>900 ちょ、そのアドオン詳しく。
curseでActionPointWatcherと入れてもでなかったお…。
>>905 900ではないが俺も探してきた
action pointってな具合に間に半角スペース挟めば当たるよ
あ でもhealCriで10secアビ−50%が機能するようになったから 少しは、楽になりそうだな
Debuff解除してたらあっというまにAP枯渇するけどね。 消費APは少なくても、CDは短いし剥がしても剥がしてもきりがないし。
おいおい、APの話題で確信したが、お前らマジで下手糞なんだなw APに余裕もって戦ってるTankやMeleeは雑魚!下手糞!うんこ!Healerでもやってろカスwww
IDがBOの人に馬鹿と言われてもちょっと…
Zltだが、Healはパッチ前も後も総量そんなかわんねーだろ。 1secHOTと大ヒール、Grpヒールの詠唱遅延は確かに致命的だが Cordialの性能が若干アップしてるし。 実際以前も今も先読みで入れてるんで、遅延ウザーってくらいで 大して問題ないな。慣れればタイミング掴めるし。
突然何の話ですかZltはん
KB・Snareを入れるだけの簡単なお仕事です。
下手な奴ほどやってる事少ないから変わってないと錯覚する
俺のギルメンの外人なんてショートカットに オートアタックしか入れてないって言ってるしな 通りでいつもダメージが底辺だと思った
メンテ今日何時まで
>>900 これって連打すると発動してないけどAPだけ消費してるってこと?
AP回復するタイミングでアビリティ使うとAPが回復しない
>>917 Update - 12:13PM EST: All Oceanic servers are now online. Welcome back everyone!
Update - 10:30AM EST: all North American servers are back online with the exception of Reikland.
どっちも上がってるんじゃないの?
なあ ジャンプorコップ持ったDoK・WEが最強ヒーラーなんだけど良いのかこれ?
WPが最強ヒーラーだろ
円盤かなり強くなった? 某円盤が27万オーバー出してて驚いたw
円盤さんは元々強いよ 一瞬で致命傷を負うような瞬発力がないだけで以前から密集地でDoTをばら撒くとダメージ総量だけは稼げてた
>>923 T3?
多分一緒のScenarioだったわ
円盤はかなり強化されて丁度良い感じになったけど、Engも同じ感じで強化されてて 強すぎる感じになってるな、いろいろできる上に射程がインチキでDPSも普通に高いから かなり万能だな
>>926 そんなに劣ってないはずなんだがな、円盤も
Engが強く感じるのは65FtPathのスキルが、97Ft相当に伸ばせるアレのせいなんだろうな。
そのTacは円盤は持ってなくて、なぜかSHが持ってたりする。
フォーラムでも外人が、Crit+15%なんていらねえ!スローイングアームよこせ!って言ってるよ。
Engは唯一ドワでやりたいと思える職種だ。 いや、ドワでなければ速攻やってたのに・・・・
>>923 T3のIsha、Healer自分だけでRP一人で15万Healしてるのにがんがん死んでいくと思ったら
30円盤が20万オーバーとか出しててそりゃないわと思った
ちなみに二位はSorの7万
一体円盤に何があったんだ… これじゃ全careerでぶっちぎりに最強火力じゃねーかw
>>929 MainのAEDoTであるPandemoniumがダメージ1.5倍になったからね
65FTまで近寄れて、敵が群れてるような場所では鬼のような火力が出るよ。
今までは若干空気だったから、SorのAEだけ気にしてればよかったんだろうけど
ちゃんと円盤対策もしてくださいって事で。
pandemoはのAE部分は直径で20FTなんで、ちゃんと散開してればそこまで酷いダメージもらわないはずだよ。
1.1はいつくるんだろうな…
密集してるオーダーに撃ちまくるだけで 毎回最強ダメージの俺は円盤神
所詮killに結びつかないダメージ 広範囲にダメージをばら撒いても相手方のGrp Healでの回復効率を良くするだけ まぁ薄く広いダメージのMagus/Eng 単体or限定された範囲でのAoE+CCなSor/BWとRanged Career マスコット的なSH、何をしてるのか良くわからんSW なんだかんだでRanged Careerのバランスは良くなったな
>>934 高低差のあるシナリオマップなら、ずらっと並んだSWの威力はなかなかだったよ。
薄く広くヒールするのだけがWARのヒーラーの唯一の得意技だからなw
イベントクロークまた出してくれ。 太陽育てる気にいまいちなれん。
>>934 広く薄くなんてかわいいもんじゃないよ、少なくともRP視点だと。
ダメージ出してる円盤のいるGrpだけExpもヨソより5000ぐらい多かったりするし
結構Killに繋がるダメージでてるかと。
以前は広く薄くだったが今は広く厚いだろ、int高けりゃな。 単体じゃkillにつながらないかもしれないがAE多いから Assistされてなくても誰かしら被るし問題ない。
WPいてAEDoTへの青芝はねーわ
昨日、T1やってたらダメ上位にLv1、2のEngが独占してたのは なんだったんだ…。
20万↑ダメージなめんなよカスorder てか円盤なめんな
>>941 常時respawn pointでAFK
オートアタックしてるだけ
ヒールを一度もしないhealer career
はるか後方でナイフを投げ続けるtank
order外人pugでは何がおきても不思議はない
healer careerがダメージtopなんていうのもあるからな
>>940 MagusのDoTはHex中心だぞ。
TacのTool tip読んで来い。
ありすぎて困る。 こないだなんかT1で太陽6人居て、全員終始開始地点から動かずAFKで 0-500で負けた時があったな。 どこのBOTだよと思ったわ。
昔からやれば出来る子がネガった結果がこれだよ
これからは円盤の時代か
だが俺はおっぱいのダークエロフを作るぜ
>>944 > MagusのDoTはHex中心だぞ。
だから?
Magusには時限爆弾なDoTとかあるからね
放置してたら最後にボコッとダメージくるよ
舐めずにちゃんとHex解除しないと痛い目にあう
ってことでHealerさん忙しくて大変そうね
このでかいpatchは何?
あー950踏んだので、次立ててくる
おいWH強すぎだろう いきなり現われて魔法使えなくされた挙句めっさ痛い範囲攻撃とかありえん
それはWEを棚に上げてまで言わないといけないことなんですか?
SHがマスコットとかあほか もうOPのSORすら超えてるぞ こいつのせいで他のDPSもSOR並みになってる WEは各SKILLSTANDOT付き大幅ARMORHEALCUTSKILL有りだし組まれたらIBでも速攻蒸発する DESTは同じmirrorでもSTANやAEの豊富さ、ARMORHEALCUTの%が高い
Engでも普通に20万超えるんだよね 狭い場所とかなら40万も見える Engの1番やばいTacは65ft>98ftだが AE範囲20ft>35ftのTacもおかしい 広がるAEは2個だけだがメインで使うもんだから大概にやばい SelfBuffでArmorも2.5kとかだしな、布の癖にw Engが3人もいればDestのほとんどに常に1-2kdmg/tick、Corレジ-1200 の状態になるんだが、Engすくねーよw
SorがOPとか今までのBWはどうだったんだw
>>955 なんで全部大文字なの?
RP様にArmor cut無効もらえない子ですか?
全部大文字で読む気がせんw >960 次よろ
Ishaで20万overならBOの俺でもいったことあるんだぜ。 Boss pathの上から2番目のAEDD&CorpDebuffを 密集地帯でRP&AM粘着しながらばら撒いてただけだけどな。
>>953 もうずっと読んでるが、WHが強いなんて言う奴初めてみたわww
WE、WH両方やってWEの凶悪な瞬殺力を体感したらWHがいかに空気か分かるぞ
初めてのスレ盾終了しますた。 ちゃんとできてますでしょうか。 気づいたけど、スレタイの「Part **」の部分88以前は半スペースありで、 89から無くなってるからつられて90も無しになってもーたわ。 気になるなら誰か次回修正よろ。
だからそれはもう結論出ていて 使う場面が異なるんだから、中の人次第って事になってるだろ 純近接だけで括ればWE>WH 当然だな
>>949 >>940 >>944 この2つちゃんと嫁
WPいてAoEDoTへの青芝はねーわ>MagのDoTはCurseでなくHexだからWPのCurse剥がしは関係ない
という流れだろうが
なにを強いと定義するかによって違うだろ 俺は、WEだけどWHには魅力的なスキルがあると思うし WEより扱いやすいようなイメージがある。
mythicはAP回復速度倍にしたら キャラの動作も倍速になるようなbugを入れる気がしてならない
それはそれでアクションゲームっぽくって楽しいかも・・・疲れそうだがw
このゲーム全員tankとhealerが最強な気がしてきた
Pugはheal弱いと感じるのでTankとかhealer多いほうが強そうだね 慣れたPremadeとかだとhealが弱いとは感じないが
>>969 IBとHealerなら何とかなるかもしれないけどDestは火力がなさすぎて無理だろうな
OrderやってるとTankに轢かれてる気がするかもしれないけどダメ与えてるのはDPSだしな
WHA@WP >WPの本持ち回復は狂ってるだろう・・・jk・・・ 返信198件 WHA@DoK >紫ChaliceってDropでしか手に入らなくね? 返信5件 >俺たちのヘルムグラフィックはどこへいったんだ? 返信6件
いいや一番恐ろしいPT構成はWHとWPが6人の構成だ 昨日味わった。マジ恐ろしいなんてもんじゃなかった
エロ本持ちハゲ強すぎだろ
そういやハゲの本は毎秒12だけど聖杯は毎秒6なのは何故だろ
そりゃエロい本の方がダサいコップより士気が上がるだろうjk
あの本チラっと見てみたけど中身全部持ち主のヌード肖像画だったぞ 友達同士で絵の交換もしてるらしくてちらほら他の奴も混じってたけどマジ吐き気がした
DoKのrendsoulって強化されたんだっけ?だったらコップ持つよりも 殴りパスにして二刀流のほうがもりもり回復できるって事?
うちの子は可愛いから心配だな
>>981 ハゲ頭ににシグマーとか書いてる分際で何ほざいて・・・ハァハァ
/ jjjj / タ {!!! _ ヽ、 ∨ ,/ ノ ~ `、 \ _ ( ´∀`) `、 `ヽ. , ‐'` ノ / `j ) (_ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ / /`ー' ノ  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ / ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ ∨ γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ´∀) ,-、、 f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 ! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ / |  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ / !、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, ' 〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ | | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { / _.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_ 〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」 `ー-‐' こんなのか・・・
| ̄ ̄| | | <ニニニ/ jjjjニニニニニニニ| |> / タ {!!! _ ヽ、| | シグマ- ,/ ノ ~ `、 |__| _ | ̄ ̄| ( ´∀`) `、 `ヽ. シグマー , ‐'` ノ <ニ/ `jニニ| |> ) (_ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ / /`ー' |__| ノ  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ ____ / ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ シグマー | エロ本 | γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 . ´∀) | ,-、、| f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ | 「 〉 ! ノヽ、._, '| ̄/ _,. '" ̄| } { ノ ' L `ヽ|/ / | |  ̄`ー-`ヽ|〈 < _. エロ本 | / `\ / , ' ノ\ ´ /.___| !、__,,, l|_\_,ソ_.___| / /ヽ、 ヽ. ( ( ∠_ ヽ、_, ' 〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ | | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { / _.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_ 〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」 `ー-‐'
吹いたw
>>976 30Mもある画像貼るなw
下手な動画より重いじゃないか
>>980 二刀流は殴りヒールには意味がないので、DPSが高いWPの殴りがやばいってことです
BGのとんがり兜にはGuardアビを忘れさせる呪いでもかかってんのかね? あと視界が30ftぐらいしか無さそうだ 日本人も外人もマジ目の前の敵しか殴らねぇ こんなのがT4上がってきたらDest終わるぞ
DoKのRendSoulは強化されたが、発動はメインハンドのみ つかDoKのスキルは全部メインハンドのみで、オートアタックだけ2刀Hit んで、左手オフハンドは右手メインハンドよりも若干Hitダメージが弱まる それでも2刀するのは オートアタックにも恩恵のあるTacを複数付けてるDoKか 見た目重視なDoKか、どちらかだな
>>976 もし両者共タイマンスペックで自己バフを済ませた状態で、WEに不利にならないよう
正面を向き合った5ftからよーいドンで殴り合ったら、必ずWHが勝つぞ。
確実に5秒と3秒攻撃無効化できるWHに、運頼りで3秒無効化のWEが勝てるわけが無い。
今回のパッチでなんか直った?
60Mくらいなかったか?でもアナウンスメントに何にも書いてないんだよね
>>988 KVでちんたらクエストやってたらR37 BGを見かけたぞ
NA時間にINしたらoRvRが盛んにやってるのかと思ったら 空き巣しかやって無いじゃないか! このゲームのRvRって終わってるの?
始まってもいない
>>994 ギルド入って自分から呼びかけてWB作れば?
>>997 KEEPが全部自軍で敵でてこないんだが?
そんな時はZone Lock☆ そしてFortress侵攻☆ ついでに首都にもいっちゃえ☆
WHはWEにタイマンならスキル次第で勝てるけど その仕様のスキルにすれば勝てるけど、何を研究もしないで寝言いってるんだろう
>>994 いつか始まった時に備えておまえも空き巣するんだよ
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