1 :
名も無き冒険者 :
2008/12/02(火) 13:10:10 ID:FvUzWEqy 信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
但し、荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しでお願いします。
初心者憲章(改訂)
・礼に始まり礼に終わる
・わからない事は経験者に、迷惑にならない程度にそれとなく尋ねよう
・初心者という言葉に甘えてもいいが、行き過ぎた甘えは後のネトゲライフに支障をきたす
・青!で待つだけではダメ。赤!に対話いれる、または自分で赤!を出してみよう
・恥ずかしがる必要はない。むしろつらいかもしれない。だがそれがいい。
心配するな、超級廃人以外は同じ穴の狢だ。
前スレ
【信長の野望Online】初心者スレッド28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1226644572/ 《次スレについて》
次スレは950が立てること
980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること
950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること
ゲーム公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/nol/ その他
>>2 以降
2 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:10:53 ID:FvUzWEqy
3 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:11:53 ID:FvUzWEqy
《質問時の注意事項》
「どの鯖がいいですか?」
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」
この類の質問は確実に荒れるから、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。
このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。
どうしても初期振りに関する質問がしたければ、こちらへ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206684979/ ※但し、争覇の章以降に開始するガチ新規に対しては、これだけアドバイス
『金がかかる職特化及び廃スペックが求められる職特化はお勧めではない』
4 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:12:33 ID:FvUzWEqy
5 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:14:37 ID:FvUzWEqy
《初めての九州でよくある質問》 Q. 初めて九州へ行くにはどのくらいの装備・ステータスが必要ですか? A. 生命3000目安。生命+240ステ+25基本。防御力の高い手足帯お守り等を装備。 盾職は防御力重視、アタッカーは攻撃重視で紋入り卒業も考慮すべき。 Q. 島津耳1ノック、耳1雑魚、大友今1ノックって何のことですか? A. 一番目は島津家 耳川の合戦・壱 区間の武将「田北鎮周」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 真ん中は島津家 耳川の合戦・壱 区間の雑魚(武将以外)を狩ること。 最後は大友家 今山の合戦・壱 区間の武将「江里口信常」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。 Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州へデビューしてもよいですか? A. 基本的に各職に必要な修得が終わっていれば問題なし。終わってないならTDに通うべし。例)気合の韻・四など Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州の武将ノックに参加してもよいですか? A. 職業によっては(特に前衛は)LVを上げてから参加した方が良い場合もあるので、 一度九州雑魚狩りで感じを掴みつつ各自判断すると良い。 Q. 耳1「田北鎮周」への取り付き方を教えてください。 A. 陣の後ろへ回り(左右どちらからでも)、赤ネームの敵に絡まれないように田北に話しかけ、 そのままの状態で陣の手前(徒党員が待っている場所)に戻って戦闘開始。 Q. 今1「江里口信常」への取り付き方を教えてください。 A. 陣は向かって右側から進入する。右端に張り付きながら侵入すれば絡まれない。 そのまま江里口の右後方に回りこみ、話しかける。徒党員は正面で待っていれば大丈夫。 感覚は習うより慣れよ。
6 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:16:26 ID:FvUzWEqy
《行動宣言・略語など》 略語はサーバごとに方言があるし人によっても微妙に違いがあったりします。 ここでは比較的一般的と思われるものを挙げます。 ・基本 (数字)(行動):数字は上から数えた敵の番号。1ならば一番上の敵。 例:1みね→一番上の敵にみね打ち 4催眠→上から4番目の敵に催眠 ・比較的一般的と思われる略語 m:みね打ちまたはその上位技能。5mなら5にみね打ち、我武者羅など。 y:結界破りまたはその上位技能。3yなら3に結界破り、結界破り・改、破界など。 s:痺れ斬りまたはその上位技能。2sなら2に痺れ斬り、崩旋脚など。 (数字一文字):連撃系技能。24なら2に四連撃、52なら5に連撃。 c:挑発またはその上位技能。1cなら1に挑発、罵倒、真剣勝負など。 (なし):行動を示さず「1」とだけ宣言する場合、何らかの技能で攻撃している。 これらを違う意味で使う人もいますし、多彩な方言があるのが現状です。 慣れないうちは略語は使わずきちんと宣言したほうが良いですし、 徒党員の略語がわからなかったらその場で聞けば無用な混乱を避けられます。 (聞かなくても宣言後の実際の行動を見ていればわかる場合が大半です) 宣言の入力に手間取って行動が遅れたり宣言が遅くなりすぎたりするのも困りものですが、 本人にしかわからないような略語を連発されるのも困ります。 入力マクロなどを活用して誰にでも一目でわかる宣言を心がけましょう。
7 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:18:22 ID:FvUzWEqy
《文字入力ファンクションキーのススメ》 便利な割りに使っている人が少ないこの機能 入力設定から設定できる 《コメントや補足等に記号を出す方法》 Ctrl+Alt+F5 同時押し 《次スレについて》 次スレは950が立てること 980以降になっても次スレが立っていないなら質問・雑談は控えること 950以外が次スレを立てる場合は宣言を行ってから立てること
8 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:20:35 ID:FvUzWEqy
《九州行く前に(ここ重要 試験に出ます)》 中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが 頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。 ですから九州デビューする前に、 お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。 毎日クエで勲札を貯めれば錬輝装備や神秘石ももらえますし 経験や潜在も美味しいためレベルも上げられます。 特務依頼もこなせば九州で必須となるボス戦の練習になりますし 破天ダンジョンでの雑魚狩りをすれば宝玉が出るので金策にもなります。 《よくある質問》 Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう Q. バー読みがわかりません A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの? A. チャット起動中にCtrl+Alt+F5 Q. 付与石はなにをもらったらいいの? A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣・能楽→知力
9 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 13:21:47 ID:FvUzWEqy
,===,====、 _.||___|_____||_ .. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧ .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
10 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 14:29:27 ID:4TuR+dG6
11 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 14:36:29 ID:TQtuBVsd
その中で再利用はないと書かれてるし なにやら荒されてるようにも見えるがまだ削除されてなかったのか
12 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 22:15:36 ID:2UExIcET
こっちでいいだろ
13 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 02:14:17 ID:iPoMvCmZ
ゆくゆく召喚に進みたい帰参陰陽です 魅力>耐久振りなのですが、紋をどうしたものかと悩んでます 知力or魅力なのか、耐久なのか、また属性を伸ばす紋を選ぶ利点は何でしょうか?
14 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 02:50:37 ID:E5xC1eGQ
魅力が重要なのはわかっているのならば魅力がもっとも伸びやすい月紋でいいかと。 月紋だと土属性も伸びやすいので、狩りで主流の土属性装備との相性も〇
15 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 07:36:44 ID:0MiFn9FU
質問です 次スレはここですか?
16 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 09:13:31 ID:dTjy6jx1
最近復帰したものなんですが 限界突破のやり方がかわったらしいので 鍛冶屋での突破のしかたを教えて頂けないでしょうか?
17 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 13:14:13 ID:gg83xaWa
18 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 15:59:31 ID:nYNH6hqS
誉系も含めて匠以外の奴を何でもいいから2マス振ると1マス出るようになった
19 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 18:58:27 ID:ehnBaL0T
>>18 なんだってー!今までは
・最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する系
・最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する系
を合計20マス、つまり全振りしないと○○職人の20マス目が出なかったけど、今は
・最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する系
・最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する系
・○○作成技能で装備品生産時に防御力の高い物ができる確率が少し上昇する系
の3種が合計で20マスあれば限界突破は最後まで完了するってこと?
無駄だ無駄だと思っていた最軽量系を切れる日が既に来ていたのか!
20 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 18:59:22 ID:DnRRiAPU
説明乙
21 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 22:07:43 ID:Oi3lpY1h
カブキの銀製飾り玉で蛙目を消費してしまう都合上、木節粘土の使い途がありません。 素直に楽座に並べてしまうのが手っ取り早いんでしょうか? それとも、木節を使ったよさげなレシピって何かあります?
22 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 22:36:02 ID:PvvkKxLT
>>21 全職共通生産の大きな徳利。
木節粘土1清水10で1個出来る。
大量消費するにはかなり地道な作業が必要。
23 :
名も無き冒険者 :2008/12/03(水) 23:01:32 ID:Ymp0Z6Do
僧なら茶器おいしいんだけどね
24 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 02:36:49 ID:Asn6m7Vd
しかし僧で茶器おいしおいしするには自力で釉薬を生産する覚悟が必要 というか釉薬って増えるものじゃないだろ('A`) そしてやっぱり質問。結局、僧の11〜13上げって袋ノックしかないのかね? 最近は朱砂もとんと出回らなくなってノックできないんだよーorz
25 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 03:37:51 ID:TkML0YrW
朱砂は染物屋で買ってくればおk。
26 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 07:51:52 ID:y0U3e3xZ
>>24 つ @もばいる+@うぇぶ
肥畜リーマンだが
@モバイルのおかげで生産にかける時間がすごい減って
狩りの時間増えたゎ
今この時間も透漆生産と炭掘らせてる
超楽
27 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 08:56:00 ID:TkML0YrW
@Webはスタックアイテムしか生産できないし、規定数しか出来ないからあんまり美味しくないんだよね。 透漆みたいにまともに作るとやたら面倒かつ規定数1のものにはぴったりなんだが。 大袋や肩下げノックする前提で@Web活用するなら、生糸束@Webで作って、素絹@Webで作って、 紐店買いして、くみ紐@Webで作って、朱紐は普通に生産。 朱砂と硬皮革は@Webで採ってもいいが染物屋と楽市で買ってきたほうが早い。 規定数より多めに出来てもうまみが小さいもの、やたら大量に必要だったり材料が重かったりと 普通に生産するのが面倒なものは@Web任せにしちゃうと手が抜けますな。
28 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 09:12:42 ID:fCOecoa7
釉薬100回ぐらいなら大声出せばだれかやってくれるんじゃね。 昔、回数聞かずに引き受けてえらい目にあったことがあるわ。
29 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 09:37:20 ID:jHvi66wy
茶器なんて粘土さえ自力調達できるならあとはN買いでも黒字だろ?
30 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 09:51:38 ID:QppvKe+R
黒字 時間長 赤字 時間短 どっちとるかじゃね?
31 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 14:32:34 ID:ZrlCukdv
>>984 お前らの票なんてもう誤差の範囲内
信濃町では「議員全員が公明党になったらどうしよう」とか言って談笑してるよ
もう、学会で中国の19歳前後戸籍1500万集めてるってさ
北京大使館の上の方は学会員か公明シンパだから、施行と同時に受理するって
2月の見込み(学会目標)は、2000万らしいから、このペースだと、総選挙までに5000万は超える
下手すると、次の総選挙で◆全国会議員が公明党◆となる可能すらあるんだってw
信濃町では祝勝ムードだよ。選挙区別配分が大変みたいだけど
それから、国籍取得した中国人は全部不在者投票だから、日本国内に来ることはない
治安の悪化とか生活保護は心配しないでいいんだよ?
国籍法改正で日本おわた・・・orn
32 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 14:33:28 ID:ZrlCukdv
ゴバクどす・・・orn
33 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 17:20:49 ID:+UgnUDWY
すごい誤爆だなwww
34 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 17:57:12 ID:U9EUCrrU
先生質問! 57軍で耳1ノックしてたらひどく足が遅いことに気付きました。 隊列強行で1本道なのに置いていかれます。 重量はオーバーなし、価値高目の山地履物はいてますがなんで抜かれるのでしょうか?
35 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 18:07:21 ID:jHvi66wy
他の人は飛脚応用入ってたんじゃないの
36 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 18:07:31 ID:m2C5ff/n
飛脚応用実装してないからとかじゃね
37 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 18:33:03 ID:/ffB33Ks
飛脚無しでも強行入ってればそこまで遅くは無いと思ったが。 というかそのレベルなら速度キャップに達してるんじゃ。 主観視点にしていた、とかじゃないの?
38 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 18:54:49 ID:hS03ige+
職によって早い遅いあるような気がするね
39 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 19:03:24 ID:Asn6m7Vd
2アカにすれば分かるけど、結構信onの同期は(戦闘以外は)結構いい加減。 だから、単に相手の速さに蔵がついていけないだけじゃないの? おいらも質問。脚が速くなりたくて価値10平の飛脚のわらじから価値22山の和靴に履き替えてみた。 …全然速度が変わらない、気がする。ひょっとしてLvが足りないと速度も増えないのですか?
40 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 19:09:26 ID:TJ7lqkO4
山登ってみると効果がわかるかと。
41 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 19:29:40 ID:G+3iKR+n
質問です。 生命・魅力を付与で補ったとしても 腕力10、器用10で武士道するのはキッツイでしょうか?
42 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 19:38:59 ID:X31zxJOb
>>41 Lv60の耐久は、初期振り耐久ゼロで200
つまり、防御力のMAXは600
丹飲み+50、潜在MAXで+50、これで耐久300 防御力のMAXが900
防御900でアカ帯になるが、まぁ耐えられる範囲かも
魅力の面で言えば、
Lv60で魅力は120 付与+50×4で+200 潜在50、特殊や首などで+30
合計400
ただ、腕力を初期にMAXふっても、腕力が200→234になるだけだし
器用では127→175になるだけ。
殴り武士だと、武器の威力と腕力付与いるし、魅力の面でいうと厳しいかも。
43 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 19:44:30 ID:G+3iKR+n
>>42 わかりやすかったです。ありがとう!
いつか素質を転がしたりして魅力をあげるようにします。
44 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 21:03:13 ID:AmJJiegW
本当に1丹で潜在10も上がる狩場があるのですか?
45 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 21:03:22 ID:QQvTeD0m
>>39 山地履物は早くはならんぞ。ただ山地履物じゃないとほんとにちょとした登り坂で急減速したり
ゆるい下り坂でジャンプ→着地硬直したりする。
登り坂下り坂と言うかちょっとしたでっぱりでもそれが起こって、走るときには相当致命的。
黄泉やら富士やら・・・まぁどこでもいいけどダンジョン走ってみればすぐわかる。
46 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 21:08:53 ID:nQKyyasc
>>44 低レベルの内ならという条件でなら竜造寺府内4ノック
潜在レベル350超えてくるとさすがに10は上がらなくなる
1丹4〜5レベルってとこじゃねえかな
47 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 21:26:11 ID:AmJJiegW
なるほど、本当にあるんですね^^ありがとうございました。
48 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 23:08:50 ID:8Aflr336
晒しスレで城ノックでフラグ持ちがどうの・・・というのを目にしたのだけど 城ノックは耳1ノックのようにさっくりできないので? まだ行ったことないから分からないの
49 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 23:13:12 ID:vEHwPb5/
職次第というところか
50 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 23:23:07 ID:YX/PuUBX
>>48 城12ノックであればリセットする人が必要
城4ノックであればフラグ担当者が戦闘が終わる前に脱兎しなければいけない
51 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 23:31:44 ID:y0U3e3xZ
>>50 kwsk
> 城12ノックであればリセットする人が必要
これは大名に頼んで侵攻度合いをリセットしないといけない、というのは分かる。
でも全員リセットしないといけないの?
> 城4ノックであればフラグ担当者が戦闘が終わる前に脱兎しなければいけない
脱兎したらそのフラグ担当者は経験も修得も入らないんじゃないの?
52 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 23:34:46 ID:4p8dHK9D
>>51 12ノック…進行度が一番遅い人に合わされるから一人がリセットしさえすればOK
4ノック…そうだよ。だからノックの場合は2アカ党首が1アカを犠牲にして行う。
1戦のみの場合は一人でも4まだの人が居ればそれで成り立つ。
53 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 23:46:12 ID:YX/PuUBX
早い話が城4ノックは知行ノックと同じことをやってると思えばいい
54 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 23:50:54 ID:C220zz2w
ケツからウンコがデルピエロ
55 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 00:31:37 ID:HKbQMkhF
耳1ノックとか耳5ノックとかの1や5はなんなんですか? 耳川は島津の最初の野戦だから1だと思ってたけど で、沖田が2で。5番目にも野戦の耳川があるの?
56 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 00:44:02 ID:NDQUZp1w
島津の野戦1が耳川 で、ここには敵武将が5人いる。 それを耳1とか耳2〜耳5と呼ぶ。 島津の野戦2は沖田畷 で、ここにも敵武将が5人いる。 それを沖1とか沖2〜沖5と呼ぶ。 沖田畷には友好が2001あればいけます。 あと、それぞれの5を倒すと 野戦1なら城1(府内城) 友好5001必要 野戦2なら城2(佐賀城) 友好10001必要 にいけるようになります。 城1と2にも5人づつの武将がいて 府1や府2とか佐1、佐2などとそれぞれのことをいいます
57 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 00:45:16 ID:yN3CNuoO
>>55 数字は各合戦場の何番目をやるかってこと
島津耳1ノックなら田北で5なら角隈のこと
各所5人ずつ武将が配置されてるからこういう略語になる
58 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 14:04:08 ID:DsreFnS7
>>56 >>57 おお〜詳しい解説ありがとう。正直、検索のコメとか略語だらけで
訳分からん買ったのよね。だれか略語のテンプレとか作ってくんねえかなぁ。
ところで「耳15」とか見て「耳川の15ってなんだよ!15もあんのかよ!」
なんて思ってたけどこれは耳川の武将1〜5まで最後までやるってことで
お二人の解説から判断するとええんやな??ええんやな!???
話変わるけど、中級クエ終わったから九州デビューしたいんやけど
全身錬輝装備で逝ってもいい??いいの???晒される???
59 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 14:10:05 ID:1l62JJJG
略語もなにも周りの情報からある程度はわかるだろ 九州は鯖と職にもよるから何ともいえないかねぇ 俺個人としては耳雑魚田北ノック野戦攻略ぐらいなら問題ないかなぁ ただアタッカーや盾職なら早いうちに武器防具の買い換えは必要かな
60 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 14:31:29 ID:/6+wehg6
うむ 薬師や仏門なら紋装備で全然問題ない。 錬輝装備なら更に文句ない、と言いたいが、武器はW-がある分、紋に分があるかな。 軽視されるかもわからんが、堂々としてておk。
61 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 16:12:34 ID:QwgG+fZq
>>58 耳15ってのは「耳1ノックor耳5ノック」だと思ってたんだが。
62 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 16:34:55 ID:6BCrpmi4
堂々とするのはどうかと思うぞ 回復だから紋レンキでまだ許されるけどアタ&盾だと許されないわけだしな
63 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 16:35:55 ID:4qw1r4p2
九州デビューしたいのですが 赤を探したり青を出したりするのは どの場所がいいんでしょうか? 九州、堺、その他で全然違いますか?
64 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 16:40:50 ID:6BCrpmi4
65 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 16:50:05 ID:AtroBEnT
アタッカーなら紋装備でもギリギリ大丈夫かな 盾は完全にアウト 鎧戦・九州を境に一気に敵の攻撃力が変わる なんか盾だけ一気にスペック求められるからきついと思うよ
66 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 16:54:28 ID:YfyQa50o
>>61 耳15ノならノックだろうけど、耳15だけだと判断しがたい。
そこらへんは鯖によるとしか言えないだろうな。
67 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 18:02:06 ID:Y2N1NP2M
>>63 九州初デビューなら、島津が無難だね。
それの島津耳〇〇って書いてある奴に応募するんだ!
全くの初めてなら、党首(赤)は危険と思う。
68 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 18:26:33 ID:/6+wehg6
最近は毎日クエが人気で九州は人集めるのに苦労するみたいだぞ。 装備が悪いからダメとか、特化5ないからダメとか、尊大に構えてもいられない。 紋だろうが、錬輝だろうが、特に問題なくいけるさ。特に回復はね。 一時期流行ってた効率を求める1ノックはそろそろ絶滅するんじゃないか?
69 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 18:32:20 ID:+iLOiyHB
里を出たばかりのLv22陰陽師です 家具によって特殊効果が付きますが(猫車の重量軽減とか) あれって他人の家に置いてある家具でその効果をつけても 問題ないっすか? それと、売り子の横に置いてあった箱を調べてみたら 爆弾の設計図とかいうのを入手しちゃったんですけど これって他人の家の物をパクって来たって事でしょうか? 返すにも取引不可だし、どうしたもんかと思って
70 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 18:39:53 ID:l4oIOrXT
>>69 家具の特殊効果は特に際限等は無いので
設置してある人の屋敷のを勝手に使っても
誰も何も文句は言わないと思う
○○の設計図とか○○の料理術とかいったアイテムも同様
その屋敷の持ち主からくすねてる訳でもなく
ちょっとしたネタアイテムであるだけなので
使うなり捨てるなり自由にしていい
71 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 18:48:44 ID:Pt9qvUEj
>>65 耳1ノック募集に対話したら
俺の51鎧紋装備盾1で行くって話しで目の前真っ暗になったが
アタッカーが廃人ばかりの固定で誰も死なずに行けたw
寄生全開丸出しだったがそういう事もある・・・
72 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 19:00:42 ID:+iLOiyHB
>>70 特に制限等は無いんですね安心しました
設計図も捨てずに取っておきます
どもありがとうございました〜
73 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 19:07:26 ID:L1AJWKqN
夏ぐらいまでやっていて今度また復帰を考えていますが、 やっていた時は嵐鯖だったのですが嵐は相変わらず格差社会ですか?
74 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 19:49:07 ID:kLeCc0WH
何が格差なのか知らんが、やってなかったのなら当然やってた奴に差はつけられてるぞ。
75 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 19:53:04 ID:+Wt5pCfb
廃先行のことだろ
76 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 20:17:19 ID:b+4/zqb/
全鯖同じだろそんなもん
77 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 20:18:38 ID:y/5cyAMX
というか全ネトゲがそうだな。
78 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 20:46:51 ID:dDpRcrMO
というよりかけた時間が実にならないネトゲなんぞやる気がせんわ
79 :
名も無き冒険者 :2008/12/05(金) 21:37:34 ID:yN3CNuoO
ネトゲじゃなくてゲーム全てがそうだろ、何言ってるんだw
80 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 00:50:01 ID:bg/5ubLF
テスト鯖、マジお勧め
81 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 02:19:26 ID:LHlx6q+X
>>73 煽りじゃなくて、信onの嵐世鯖で格差があると思うなら、
君はMMOに向いてないよ。
オフゲーしてた方がいいと思う。
82 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 05:00:53 ID:B+by0QlY
向いてるとか向いてないとか オフゲーやってろとか何を基準に言ってるんだよw
83 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 05:09:34 ID:SNFGxY+7
俺様基準に達してない奴は向いてないってことじゃね
84 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 06:27:03 ID:B+by0QlY
俺様基準を持ってる奴って本当にウザいな そういう基準はオフゲーだけにしとけよw
85 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 07:14:02 ID:Mwc0KEeR
発売当初からやってるやつと争覇から初めた奴がいきなり強さも金も装備も一緒なんてありえないだろ。 そんなMMOがあったらそれはクソゲーだ。だれもせんわw
86 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 07:40:30 ID:aG3+f/8I
格差うざいからもっとゆるくしろって要望だしまくろうぜ 中級クエ 神秘 ダメージキャップ ゆとりクエ こんなんじゃまだまだきつい、あらゆる所にキャップを設けるとか始めた瞬間に全てが最強とかそれくらいしろ
87 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 07:42:08 ID:y8szafdV
>>86 お前が死ぬという手も、ないわけじゃない。死は平等だよ?
ただし、やり直しは利かないので自己責任で。
88 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 07:46:27 ID:DDbDa87+
質問なのですが 技能でウエイトを集めやすいor集めにくいというのを 職業ごとにまとめたサイトとかってないでしょうか?
89 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 07:49:55 ID:DDbDa87+
>>88 のウエイトはヘイトの間違いです、ごめんなさい
90 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 08:32:41 ID:dJmgvWqq
オフィシャルガイドブック上巻
91 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 08:55:20 ID:9oJCtmpN
ガイドも参考までに。現在のヘイト管理は改善されているので。 ↑子守や救護、罵詈雑言がSかAランクに属されているのは今も変わりないです。 初心者とみて話しますが、あまり気にされないほうがいいかと。 ヘイトきにしすぎると動き悪くなりますよ^^ 矛ならヘイトきにせず殴る 回復なら待機か単体に切り替えるか。 ヘイト気にするってことは大体が回復職だと、思うのですが神に子守の空撃ちをお願いしてもいいかも?? そーゆーふうに言えばヘイト吸ってって意志が分かると思います
92 :
>>88 :2008/12/06(土) 09:27:32 ID:DDbDa87+
>>90 ガイドブックに乗ってたんですか!
ありがとうございます。買ってみます
>>91 職やレベル何にも書いてなかったですね、すいません
嵐で薬師やってるレベル22の新参です
まだまだ気にしなくてもいいとは思ったんですが
薬師は徒党員の体力だけでなくヘイト管理も大事な仕事
という一文を見かけて気になったもので
ガイドブック買ってきます!ありがとうございました〜!
93 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 20:56:52 ID:6/kskQaF
罵詈雑言って、ヘイトをぐいっと上げるようだけど 次のターンには真っ白になってるんだよねぇ。。
94 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 21:40:51 ID:U7SJVtFQ
ぷるぷる(笑) ぼくわるいスライムじゃないよう(笑)
95 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 21:41:45 ID:U7SJVtFQ
なんちゅう誤爆…スマソorz
96 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 21:49:34 ID:9tqML/0+
信onのスライム的存在はどいつなのですか?
97 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 21:54:28 ID:Rufxg9qr
暴れねずみ
98 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 22:00:22 ID:1yQIN5rC
涙男
99 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 22:07:37 ID:RZyA6W+h
ネズミを寝かすと かわいい
101 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 23:20:43 ID:Mwc0KEeR
信onにもはぐれメタル的存在が必要だと思います! 経験はなしで潜在が凄いやつ!
つちのこ
んなもん居たってニートと中華が奪い合いするだけ
神出鬼没涙目
105 :
名も無き冒険者 :2008/12/06(土) 23:56:25 ID:COUgDgeA
いまだ、四象を操作するメリットが実感できない。 結局どういうときに四象が重要になるの?
全部下げると減殺の四象版みたいになるよ
四象が変化すると敵が特定の技とか術とかを使う頻度が上がったり下がったりする。 それを利用して敵の痛い技撃ってくる頻度を減らしたり。 特定の属性に偏った痛い技を使うボスの時とかで有効
声について質問です。 初期設定での声選択で同じ声を選んだ人とでも、 攻撃を受けたり術を受けたりした時に出る声が微妙にスロー再生?でもされてるのかのように遅い人が居ますが、 あの声の高低はどこに対応して上がったり下がったりしてるのでしょうか? また、それは後から弄れるのでしょうか?
体系
111 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 13:41:45 ID:ECj8sJ4r
質問でござる トマスに整髪を頼んだら「ハサミ」がいると言われました 市司でみたらやたら一人だけ売ってて高くてびつくり。 自前で用意したいのですがアイテムの部類がわかりません。これは生産品ですか?
>>111 ハサミはそのまま買った方がいいよ〜
売り手も需要ないから利益乗せてるか、ボランティア価格か知らんけど〜
>>111 >>4 の寄合所に行き、生産→傾奇生産をみるとはさみのレシピが載ってる。
そして楽市で材料の値段を調べると、材料代だけでもとんでもない値段だと思う。
たぶん楽市で売ってるはさみはそのとんでもない値段に
さらに儲けをずっしり乗せた値段になってると思うが、
はさみを作れるようになるまで傾奇で生産修得するのが
めちゃくちゃ大変だったりするので、自作は現実的じゃないかも。
これを見てハサミを量産するハゲ能楽が誕生
はさみ安く流そうとすると転売されるんだよな
116 :
名も無き冒険者 :2008/12/07(日) 14:48:33 ID:ECj8sJ4r
なるほど、かぶきの生産でしたか。かぶきの知人に相談してみます ちなみに値段は500貫でした。
それはぼってるなぁ
嵐じゃ700貫なんだぜ
それでも嵐の名匠之書弐の6,000貫よりマシだと思うんだ
>>116 1週間前に1000貫で買った俺に謝れw
嵐で上級2が高いっていってる奴らは自国拠点で叫んでみろ 稀にやさしい人がただでくれたりする あと高い高い言ってるなら積極的に陣取戦ぐらい出ろ といっても最近じゃLV高くないと徒党組めなかったりするから難しいところではあるが
これを見て陣取戦に出るハゲ能楽が…
嵐鯖じゃ上級弐がそんなにするのか… 物価高すぎってか単にボッてる気もするが 群鯖じゃ自国の両替前で売ってくださいと叫べば タダであげるよ〜と古参から声かかるけどな 間違っても”誰かください”とか”くれ〜”とは言わないように 謙虚に譲ってくださいとお願いすることだ
嵐は物価高のせいでいくら財産あっても足りないからな〜 あとまだ一年も経過してない鯖だから古参鯖の比べれば物量は圧倒的に少ないと思う
需要と供給が追いついてないからな なにせ陣取戦にあまり人が来ない 結構前は目録目当てで多少は来てたんだけどな
そりゃライトユーザーにとっちゃ 固定徒党ばっかの陣取戦なんて行く気にならんだろ ゲリラもほとんどないし
嵐鯖には目録で稼ぐセコい貧乏人がいるのかw 初心者は風雲にくるといいよー。無料であげるよ^^
ふーんは罠過ぎるw
自動TDが機能してない鯖はないわw
嵐鯖でも6000はボッタだぞw
乱生気でも産物転がしたアホのせいで物価がえらいことになって既存鯖より酷いことになったしな 乱生気は産物商なしにしてればよかったのに
新鯖なんか最初の数ヶ月は新規以外接続禁止にすれば多少はマシになる と言いたいところだが真性の廃はその為のアカ作るから経済がより集中するだけか ほんと知行生産品は癌だよ もうこの生産の構造からは抜け出せないんだろうなぁ
>>121 そうなんだよな〜・・・。
瓦のせいで一般的にレベルが上がってるよね・・・。
嵐の某国なんて、両替前で「今日は大合戦です、どなたもふるって・・・」
っと告知してる人の徒党が、○○職募集〜って赤出してるんで
対話送ったら「今回はレベル55以上募集なんで^^」っていわれたよ・・・。
N狩りなら50前後でもいけるから外で組んでから行ってみては 中の人が協力してくれるとはかぎらないしね。良いか悪いかは置いといて
黄色狩りなら紋入りだっておk 油狩り誰でも〜とか声かければ人は集まるし
風雲は魚粉も魚油も指数0.5でしたよーん ちんぴょろすぽーん
嵐鯖で目録安く売ってたら転売されてた 高いのはそういうことなんだろう 声出してみるか知人に聞くのが早いと思う または合戦に参加するべし
了解した
やっと4神を終え、丹ありで攻撃500程度の鉄砲ですが・・・ 1 鎧に挑んでいいのでしょうか? 2 (三連銃での)弾は何発持っていくべきでしょうか? お願いします。
信長の野望online Windows版をキーボードでplayしているんだけど、操作しにくいので コントローラーを購入しようかと思うんだけど皆さんは、どんなコントローラーを使ってま すか?詳しく教えてもらえないでしょうか??
ホリ製のPS3コントローラーを使ってる エレコムとかのPC用は壊れやすいのでお勧めしない あとはコンバーターつかってPS2かX箱のコントローラーとかもいい
PSのパット以外ならLogicoolのがお勧め それでも半年使うとボタンスカスカになるけど
エレコムのが操作性はオススメ。 値段も2000円程度じゃなかったかな? ただ耐久性は…半年でボタンのゴムが潰れる…
エレコムはマジでやめといたほうがいい 半年というか1ヶ月持たない Logicoolはスカスカになってもボタンちゃんと戻るので使えるけど エレコムは戻らなくなるのでマジ使えない
追記するとエレコムはアナログもへたれてくると 触らなくても任意の方向に倒れたまま戻らなくなるどころか その倒れた位置がデフォになるので暴走の元 典型的な安物買いの銭失いだからマジやめとけ あれって俺が買ったときは「信on対応パッド」とか謳い文句付きだったけど しばらくしたら「モンハン対応」に変わってた これと群を抜いたロープライスで騙される人とか多いんだろうな
エレコムはマジ腐ってるよなーw
パッド社員の喧嘩は余所でお願いします
そんなこと言うとエレコム社員乙って言われるぞ 単に罠パッドだけは買うなよって話してるだけだろう
そのとおりですね 申し訳ありませんでした
バッファローのこともたまには思い出してあげてください・・・
周辺機器といえば、昔からホリと決まっておる。
ホリコマンダー
戦闘潜在の激戦〜の「格の高い相手」とは 自分よりLvが上 ということで宜しいですか
名前に飾りがついてる相手だと思ってたぜ、メーン!
>>142 鎧1戦だけなら約400〜600もあれば足りるけど(攻撃方法により異なります)
徒党編成:あなたがメインアタックだとしたら足りなくなる場合も
※編成に術軽減をいれてたりなど
負けたときのこと、思いも寄らない雑魚狩ったりなど、+党首が「獏も、いってみよー」など遠征先では
何があるか、わからないので今のうちから持てるだけ持って行くほうが良いでしょう。
※一応、取りにいけますが著しく党員を苛立てます(特に支援者いればw
エレコムもアダプターはいいよー。パッドはほんと駄目だけど。 パッドはいくつか試したけどソニー純正のPS2パッドをエレコムのアダプターで繋ぐのに落ち着いた。 連射の設定がめんどいのが弱点だけど、操作性と耐久性にはかえられん。 ちなみにパッドの設定は設定2だっけ?そっちのほうを使えばPS2とほぼ同じになったはず。 アナログあそびは大にするとよりPS2に近い感覚になるのでお勧め。 なお、PS2はL1ボタンでチャットタブ切り替えとシフト移動の両方の機能を持っているが PCではどちらかひとつの機能しか割り当てられないので完全に同じにはできない。 個人的にはL1はシフト移動にしてしまって、SELECTボタンにチャットタブ切り替えを割り当てている。 SELECTに最初から割り当てられているアクティブウィンドウ切り替えはまず使うことないし。
エレコム使ってるんだがボタンで一個、十字キーで一個。で今、左アナログがイカれ。 半年で三回買い直し。もっと良く調べるべきだったよorz
エレコムに破損箇所の部品だけ売ってくれ、と電話したら 「それはできません、部品・製品は外国で作っております」だとさ かなりクレーム来てるみたいだよ 担当者まったくヤル気なし 本当にありがとうございました
163 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 15:14:24 ID:RQ8ZFIDs
まあ担当がやる気ないのは信も同じなの同じなの
毎日瓦やってるおかげで、レベル55になっても四神もまだおわっとらん 生産、知行も少しづつはやってるけど、まったく使い物にならないレベル このままだと中身のないレベル60ができそうな予感^^;
瓦特務やってれば四神どころか黄泉も終わるだろ
166 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 16:45:12 ID:oWTW9Nyc
ぶっちゃけ黄泉も四神もやったところで利点など何もないんだがなw 三輪は首装備も今や古い、武勇伝にも載らない。 黄泉も根狩りも+6入魂など今は珍しくもない。 ホント九州一択は癌だぜ、ガハハハハww
Lv60で紋瓦装備はマジで勘弁
蛇神の管玉もそろそろパワーアップさせないとな 価値23宝玉枠15-15防御40耐久18生気150ステ12くらいで
瓦石良いじゃん 金かけずに200-40とか作れるし 中途半端な付与石装備より全然まし
>>167 単銃最高の攻撃力を見込んで60でも装備している俺は…
あ、ボスではもちろん202の三連銃ですけどね。
>>169 瓦石があっても瓦石用の装備がどこにも転がっていない罠。
240-120に入れても255-120-30だもんなあ…どうして気合付与の石を出さなかったんだろう。
LV60の紋瓦装備でノック攻略こられるのはたまったものじゃないが それで救援祭りなら問題ないでしょ
後衛職なら一生物だと思うけどな>瓦石装備 九州で生気装備とか余裕で居るし
174 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 17:54:56 ID:FTqkhbiS
知行ですが、人口15000、商業30000になっているのに、お金があまり入ってこないのですが、何故でしょうか(T_T)
>>174 石高MAX商業MAXにしてから出直して来てください
>>174 人口が足りないんじゃない?
30000人↑知行レベル8だったらリアル1日500貫は入る
500ははいらねーよwMAXで1日200貫入らない程度だな。現金だけなら。 よく言われる知行は儲かるってのは加工して何ぼだからね。 まぁ現金や収穫物だけでもちょびちょびは儲けられるけど。
178 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 19:39:31 ID:FTqkhbiS
>>176 そんなには望んでないのですが、それにしても、前回からの収入が3貫とか・・・そんなもんなんですかね;;
179 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 20:23:43 ID:9/KHFr46
いまいち知行の成長のさせかたを理解していないのですが基本的には何日間かあけて行動力をためて商業などの発展をさせていけばいいのでしょうか?
パッと見、石高不足だと思うんだが違うか? 商業30000有って人口15000とか少な過ぎだろ 身分キャップかただ単に開拓してないかは知らんが (最大)石高無しに知行の現金収入はほぼ皆無だぜ
181 :
名も無き冒険者 :2008/12/08(月) 21:50:49 ID:FTqkhbiS
石高不足なのですか(>_<) 開拓がんばります。ありがとでした(T_T)
>>164 かわら(毎日クエ)でも通常依頼だけじゃなく特務もこなすと良いな。
黒雷とかは装備より中の人の腕がモロに問われる感じ。
俺苦手職(忍者とか)でいくと毎回大苦戦。
>>173 一生ノック狩りするなら一生物だけど、ボスやるには共晶が厳しすぎるな。
確かに生気のみの後衛は普通に多いけど、そういうキャラは他の党員にかけてる負担が大きい=勝率に響くってのを忘れないでほしい。
ネトゲなんで一緒に遊ぶ人のためにも、できる限りベストを尽くしてお互い気持ちよく遊べるように気を使ってください。
尽くせるベストが瓦装備なら、身の丈に合った狩り場を選んで遊んでください。
共晶厳しいのはレンキ装備だろ
瓦石を使う分には、220-240-30とか作れるしな。
220-240-30あれば蘇生・詠唱はどこでもいけると言っても過言じゃない 盾・アタッカーの装備が勝率で言うとほぼ80%占めてる、他にも色々あるけど 盾・アタッカーの装備が良いと蘇生・詠唱が糞装備でもいける 逆だと途端にボスに勝つのが難しくなる 蘇生がいくら頑張ってもすべて盾・アタッカー次第になる
蘇生やめます…
至極もっともらしいが、業者がキャンペーンはってるだけだな。 回復職は気合積みすぎちゃあかんよ。弱いの相手するならともかく、強いのいくなら気合は絞れ。 気合付与絞ると装備に貫かけなくてもいけるさ。 そんなんじゃ業者が困るかもしれんがな。
業者じゃないんじゃね? 瓦石使うの前提だろ?
気合絞れば220-42。
191 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 06:02:06 ID:dkMzKah6
薬師に気合なぞいらん、2800〜2900で全治4連打できれば十分。 知力・生命重視の方がいい。
>191 全治4連打なら業者様が喜ぶ気合付与装備推奨じゃないか。 回復職は極まれにではあるけれど、全体完全(準備あり、全気合消費)要求されるから 強いのいくなら気合絞れ、という話。 弱いのいくなら全治4連打でおk。
193 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 07:27:29 ID:dkMzKah6
>192 同じ事を言ったつもりなのだが、勘違いされてならすまぬw まぁ、知力上げて気合回復スピード上げた方が回復は動きやすいの
海も空もまだいけないのですが 海狩り空狩りって 経験、潜在、ドロップはどんな感じなんでしょうか?
195 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 08:10:37 ID:bD3GHn56
ここ見てたら回復職やめたくなってきた。
回復職で240-200-30とかはないわ
レベル低くてまだ気合が足りないならまだしもな
そういった意味では鎧終わった後の九州で比較的楽に気合を確保出来る様になってるから
楽っちゃ楽になってるな
>>195 この流れでなんでやめたくなったかわからんがなんでだ?
>>192 そしてその全体完全や完全が通るのも、通った後のヘイトでどうなるかも盾や前衛次第なわけだな
レンキ装備は通常1と海2空12以外の2、特務1と九州野戦1ー3、2ー3まで!
>>180 知行の収入は厳密には石高じゃないよ。
商業と人口が関連しているので結果的に石高が必要なだけ。
あと所属国の人数も関係しているっぽい。
知行銭の収入だけで見るとある程度で頭打ちになっている感じかな。
商業50000で石高6000、10000、15000、35000、40000、50000の6キャラいるけれど、収入はどれも同じくらいだ。
>>196 初心者スレなのに
>回復職で240-200-30とかはないわ
とか言うからじゃないの?
>レベル低くてまだ気合が足りないならまだしもな
という人が来るスレよ、ここ。
だから気合がないころならありって意味でも書いてるわけなんだが
>>201 必要以上の事を書きすぎなんだよ。
初心者のとっかかりだけで十分でしょ。
その辺はまあ、上手いこと。それにしても…… 特1まで一気→L39で止まったところで瓦クエ→レンキ装備で比叡山or四神まで →瓦石装備&家紋15石で鎧or田北ノック ……ゆとりなんて野暮は言わん。今からキャラ育てるの楽しそうだな。別鯖で作るかw
ただまあ低いレベルだとレンキ揃えるのも大変だからね ガチ初心者だとレベルと装備のギャップはどうしてもでるね
中の人のレベルが問題。 それより修羅大蛇が倒せません。どうすればいいですか?
突き詰めると、回復職の装備は240-120-50を目指すより、240-50の方が良いって事?
>>197 回復は初心者向けとか、誰でも出来るとか言われるんで、全体完全通しても褒められる訳じゃないな。
ただ全くコツがないわけでもなく、全体完全ちっとも通せない人いるようだよ。
この間黒雷いった時仏門さんがやったけど、
味方2人死んでて1人魅了とか(敵8味方4)のタイミングでだすもんだから当然通らなかった。(裏切り者に止められたよ)
これ仏門さんが悪いという訳じゃなくアタ・サポの腕が悪いから追い込まれちゃった訳で、失敗しても責められたりしない。
まあ面倒でも蘇生・解呪の後(敵7味方6)に全体完全いくのが良いと思う。
理想を言えば、どうもアタ・サポの腕が悪いぞと感じたら早目(敵7味方7)に出すと良い感じかな。
>>206 240-50で全体4を2連続使うには気合系潜在を全て振ってようやくだったかな
違ってたかも知れんけどね
付与は240-120-50とはいわんけど
頭胴は200-100-45-15
武器袋は200-100-30でいいんじゃない
回復職は気合2500〜2900なら 知力350を越えだした辺りから全4連打いけるね
ちなみにうちの回復職は気合2600知力450(丹込み) 頭と胴が240-50で武器と袋は240-30のユニクロだが 全4連打余裕 実際は単4織り交ぜつつなのでさらに余裕 知力450↑は対人も見越した趣味の世界に入ってくると思う
回復は別に全身255/255の装備でも城にいける 神秘取れてから240/120/+知力作ればいいよ
むしろ全体完全通すときの他の徒党員の立ち回りが聞きたいです。 盾は当然釣るんだろうし神職は子守なんだろうけど 忍者、おんもはキックと催眠でいいのかな。 薬師が行くとして僧はどうすれば。
大往生すればいいんじゃね?旗持ちじゃなければな まあ、それは冗談にしても何かヘイトを集めるような技能が無難じゃないかな
>>212 後光、菩薩、解呪
相手によるけど薬や神職他柔らかい人に結界
相手が全術使ってきそうならその後ろに全体回復
盾に単体
僧兵密教なら攻撃回復技とかじゃない?
215 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 17:11:05 ID:jNKoOq0x
歌舞伎の能の初期フリを参考程度に教えてください まったくわからないんです
盾といっても盾鍛冶は固定だけど、盾サモは要人守護でもいい。 あと忍法は葉隠れが神技能なのを忘れずに。 僧は全体完全やる奴に極楽や気合削られづらくするため結界とか。 状況しだいじゃすこしタイミングずらして2人で全体完全とかも(かなりリスキーだが) つーか、薬師+僧だったら僧が大往生いけ
>>215 合戦で足止めだったらどんな振りでもいける。
瓦で遊ぶなら腕力ー器用か腕力ー耐久振りが面白い。
器用ー魅力で生産がんばるのもいい。
薬+僧で往生するなら僧が全体完全すればいいんじゃね
┏━━━━━━━━━┓ ┃┼ ▲ ┼┃ ┃ 〜北条鮮〜 ┃ ┃┼ ▲△▲△▲ ┼┃ ┣━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ (`∀´~)<我々の連合国は、国力回復合戦で φ( , )○いつでも完全回復ニダ!! ┛ ┗
>>219 はいはい風雲スレに帰ろうね(;´д`)
221 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 19:23:36 ID:rkWS6v7I
┏━━━━━━━┓ ┃風 ▲ 雲┃ ┃ 〜北条鮮〜 ┃ ┃最▲△▲△▲凶┃ ┣━━━━━━━┛ ┃ ┃ (`∀´~)<我々が全鯖最強ニダ! φ( , )○ ┛ ┗
222 :
名も無き冒険者 :2008/12/09(火) 19:27:43 ID:p/EKOrl3
全体完全は普通気合が満タンにならないと出来ない。 つまり、いくと決めてから入力するまで時間がかかる。 また、準備ありなので入力して通るまで更に時間かかる訳だ。 回復職本人:装備に気合付与しすぎてちゃ気合満タンなる前に負けちゃうわな。いったいいつになったら満タンになるのやら。 気合・詠唱職:神威や吉祥の謡をしてやると回復職が早く動ける。詠唱は自分が死んでしまいそうな場合以外後回し。 その他:なるべく死なないよう行動すべし。 盾職は釣ってくれるとありがたいが、実の所、釣れてなくても通るので術止めいくなり、丹飲むなりして生き残ろう。 盾が落ちると全体完全通っても結局崩れる。
大往生って準備なしだっけ?
無しなら恐ろしいことになるな
気合付与しすぎると全体完全使いづらくなるってうのは 知力をキャップ近くの463に持っていかないと気合回復速度が追いつかないから 気合付与する分を知力に回そうって意味 全体完全なんてものは1戦でほとんど1回しか使えないから 知力463以上あれば気合3500でも構わないけど無駄に多くて気合使いきれないので 他の生命知力魅力に回そうって意味なんだけど、単純に気合付与するなって人が増えてる気がする
大じょういで生産修得してるんですが防御50↑を入魂で生命120腕力12にしたら需要ありますか? あと生産潜在はなにに振ったら良いですか?
228 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 00:53:15 ID:AI9EVVS6
なんか回復職の装備はあまり勝敗に関係しないとかいうおバカさんが多いが党員みんなまともに動いてて壊滅への原因第一位はやっぱり沈黙だと思うぜ。 だから回復職は手を抜かずしっかり知力付与すべし!
とりあえず回復職の最低気合は全体4を2連続で使える量 僧なら2400で薬なら2720か とりあえずこれを確保できるようになったら残りは知力に回すのがいい 前なら九州きたてでこの気合を確保するのはそこそこ大変だったが いまなら瓦神秘石で200-200-30なんて手軽に手にはいるから比較的楽 もっともベースとなる服が少ない鯖だと難しいかもしれないがね
回復職は1ターンも無駄にできないからね 回復はスキルや装備ヘボでもいけるってよく言われるけど だからって糞スキル手抜き装備でいいってわけじゃないしな ニコニコ動画にうpされてる耳5角隈戦の糞師あたりいい例だと思う バー読めないし生命も少ないと他の徒党員に迷惑かける
┏━━━━━━━━━┓ ┃┼ ▲ ┼┃ ┃ 〜北条鮮〜 ┃ ┃┼ ▲△▲△▲ ┼┃ ┣━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ (`∀´~) φ( , )○ ┛ ┗
業者さんは気合付与あきらめて 知力付与推奨にまわったご様子。
とりあえず業者認定しとけば自分のクソ装備キャラも安泰ってか。 城345に生気装備で来る後衛は心底ジャマだから、信オン辞めて充実してるリアルのほうで遊んでてくださいお願いします。
初心者スレで効率九州を語るのちょっと違う気もするのですが 目録とか取りに行きたかっけどこれじゃ無理だな、瓦で無駄にlv上がってくし('・ω・`)
>>212 亀レス。全体完全いくような状況を思い浮かべると分かると思うけどピンチ。
そんなときに全体完全が発動するまで回復がなくなってしまうので、発動までに盾鍛冶さんなど落ちたらきつい職が
ご臨終しやすい。実際あと一歩のところで倒れてしまう場合も多いので、極楽があると安心。
回復職は紋藤原装備でいいから 耳4ノックで神秘拾うことから始めればいいよ
共晶3で8箇所揃えておけばそこそこの生命気合が増えてる。 九州行くにはそれくらい欲しいところ。
238 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 08:33:46 ID:soYzobMP
帰参者です。 初歩的な質問ですいません。 今の定期メンテナンスは何曜日の何時から何時までですか?
水曜10時半〜1時半
水曜日の10:30〜13:30
241 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 09:10:07 ID:soYzobMP
御回答感謝します。 昔とは変わったのですね。 ここで最近帰参者のボヤキを一つ… 瓦にて 「おじゃまします」 「お見事」 「お疲れ様でした」 これは今は常識なのですか?襲われと救援ログで埋め尽くされますよね…
常識
瓦は変わった構成になったときとか旗折れピンチの時ぐらいしか話す事ないなw
>>234 効率は別にして薬師(仏門)が知力付与を大事にするのはいたって普通のことよ?
まー田北ノックなら後衛職の付与なんてどうでもいいからこれで友好稼いでみれば?
>>241 救援はこっちが7人揃って敵を倒したほうが望ましいから
戦闘中のPCが敵を全滅させないように救援に入ったよ
と気づいてもらうために「いん」なり「お邪魔します」は言う時はある
ただ戦闘終わって「お見事」や「お疲れ様」なんてことは言わない
救援の人が揃わなくても戦闘画面が見えてればポイント入るぞ お見事云々は鯖によって違うだろ
例 こっち7人敵7人で戦闘終了すると14ポイント入る こっち6人敵7人で1人が救援中で戦闘終了(揃っていない) 戦闘中の人たちは13ポイント救援中の人は8ポイント(ポイント数はうろ覚え) ポイント全額が入るわけじゃないのよ まーポイント貯まるまでの戦闘数が1、2回増える程度だから気にしない人もいるのだろうが 敵が枯渇してる状態が常だから気にする人もいるってこと
全額はいる訳じゃないのか… それは知らなかった、失礼しました
工房lv8で出来る加工名物の極上玉鋼、駝鳥足革、卵殻蒔絵の3品ですが これらを使った生産品を解体した時、上記の材料は戻ってくるのでしょうか。 前にどなたかのブログでlv9の加工名物で解体で戻ってこないものがあるという 記事を見た気がするので。
>>248 いくらかは戻ってこないよ
稀に全部戻ってくる事もあるが
駄作品だったら迷わずに解体するよ
駄作品を市に置いても誰も買わんし
>>249 横から失礼。解体した方が、n売りよりも損が少ない……ということなんでしょうか?
耳攻略、耳1ノックぐらいならレンキ装備で十分だと思うけどね レベル50ぐらいだとどんな装備でもそれなりに苦戦しそうだし だいたい2回入魂の業物装備してても宝玉枠開いてるならレンキとそう変わらんよ 付与石入ってない装備着てくる人のほうがはるかにヤバイ それですら「来るな」とは絶対言わない 他の人がカバーすれば何とかなることが多い
自分が解体した時は ・たとえば価値21標準品で20の品が出来てしまったときなどは、返って来る材料がより少なくなる ・価値21標準で21のものを解体しても全部戻ってくるとは限らない ・西国猛者の品格とか、ドロップの特殊な材料を使うものはロストしやすい 店売りするよりは解体のほうがずっとマシだよね。市においてもまず売れないし
前にここに、「生産はレベル20(30だったかな?)になってからの方がいい」 って書いてあったんですが、 亀鉄クエもそのレベルになってからの方がいいですか? 潜在の経験値が入るからでしたっけ?
生産ノック開始をLV30以上からで推奨してるのは、潜在経験の入り始めがLV30からという理由 亀クエは無印生産目録をソッコーで皆伝するのが目的だし そもそも「ここでの潜在が入っていれば〜」を気にするほどの量じゃない
>>254 ありがとう。
15なんで、20になるまで待とうかなと思ってたけど、やってしまいます。
助かりました。
256 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 13:10:45 ID:kWtoiy7q
>>234 実際今の耳1ノックなら非効率徒党と予め断る徒党もあるから初心者も安心汁
神職・回復ならレンキでも効率徒党充分OK。蘇生はいるけど。
ただ、アタッカーだけは例え非効率徒党でも補足文なり対話なりで
経験や特化5の有無などは前もって伝えた方がいいかもしれんw
お前が九州に来るのをみんな待ってるよ
257 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 13:15:23 ID:YOtomTJf
質問なんですが神職之匠6以降はどこでどうすればもらえるのか誰か教えてください よろしくです
どの職でもそうだけど自国で貰えない生産目録は ・合戦で拾う ・陸、海。空で断片拾う ・九州で友好を集める これでゲット出来る
260 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 15:08:24 ID:YOtomTJf
詳しく教えていただき有り難う 助かります
で、晒されると
すまん、誤爆だ
263 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 17:20:39 ID:TRQ10jRh
今度のアップデートでは黄泉クリアが条件っぽいのでイザまでクリアしたんだけど、 絵巻見たら3種類「???」があって、調べてみると、鳴雷、土雷、若雷or析雷が入るみたいなんですが、 これら3体って倒さなくていいの?
根の国の異変にはその3つは関係ない 絵巻埋めたい人とか輝石クエするなら倒す
それを聞いて絵巻を埋めるべくハゲ能楽が根の国へ。
鳴雷、土雷、若雷は同時戦闘不可 再ポップ時間アリだから行くときは注意な
二つ質問なのですが 伊賀に士官した忍者です 上杉に士官予定の知人がいて、一緒に中級クエやるのですが 自分の出身地じゃなくても中級クエは受けられますか? またその知人と徒党を組もうと思う場合は 相手の国までフィールド走って行くしかないですか? 1位の売り子の家に集合して徒党組んで云々ってのは 相手のトコまで瞬間移動出来るわけじゃないんですよね?
1つめ、自国じゃないと受けれません 2つめ、瞬間移動は出来ないけど売り子で徒党組んで強行すれば合流するのが楽になる
2ヶ月目突入してそろそろ紋装備卒業して 神秘石とか付与石をきちんと利用した装備を用意しようと考えています。 で、やる前に念のため下記認識で正しいか質問させて下さい。 1.頭装備 胴体装備を入手する。 2.付与石か神秘かは二者択一で付与鍛錬を決める。 3.神秘を使用する場合、 3−1.鍛錬枠15まで入魂材で鍛錬する。(作者が他人の場合はその人に頼むか鍛錬済みのものを入手する。 3−2.付与枠が2個空いてることを確認したうえで神秘石を取り付ける。 4.付与石利用の場合 名工の鶴丸に頼み鍛錬枠15まで鍛錬する。 番外:宝玉の場合は別途鍛錬枠を用意する。頭胴以外が良い :胴頭以外は神秘が使えないので付与石を使用する。
>>269 鍛錬度の関係する要素:入魂・生産者or修理屋による鍛錬
付与枠の関係する要素:付与石・神秘石
です。
なので付与石利用の場合も、鍛錬度15まで入魂や鍛錬できます
271 :
267 :2008/12/10(水) 22:16:06 ID:0kfGzO1O
>>268 素早い解答ありがとうございます
受けられないんですか‥やっちまったorz
272 :
名も無き冒険者 :2008/12/10(水) 22:16:55 ID:f44yT7rw
無料体験版やってるがLv8ぐらいから 隠れ里で、生産どうやってやるのか?村長の頼みも聞けないんだが
>270 おお 回答ありがとうございました。 付与石も鍛錬度15から付けれるんですね。
>272 街中に対応する工作ポイントがあります。 鍛冶屋ならNPC鍛冶棟梁がいる付近の炉とか 薬師ならNPC薬師棟梁がいる付近の薬台とか それに向かってエンターキーを押すと習得済みで対応するレシピが現れますよ
>>272 侍・巫女なら木工道具
僧・陰陽なら機織機
歌舞伎、忍者なら細工道具
をアイテムから使用
すんません お馬鹿な質問をさせて下さい 合戦の参加方法でマニュアルを見ると 各陣営の入場門前の戦奉行代行ってありますが 各陣営の入場門ってどこを示しているのでしょうか???
>277 早速の返答ありがとうございます。 それは敵対国との隣接関所付近にあるものですか? 自分の知ってる対人可能の場所は道場と抜け道くらいです。
>279 すみません、合戦フィールドへの行き方は なにがしらのNPCに話しかけるとことで転送されると予想してるのですが そのNPCが不明です。 説明があやふやで申し訳アリマセン。。
合戦やってる所の関所通って隣国に行こうとすれば勝手に入る。 旗は忘れずにな
滅亡勢力について質問です。 現在、軍資金手柄や国力手柄で紋の価値をちまちまと上げているのですが、 もし所属している勢力が滅亡してしまった場合、紋の価値を上げる手段はどのようになるのでしょうか? 軍資金や国力手柄で上げられなくなっちゃうのならば、今のうちに滅亡しそうにない勢力へ移ろうを思うのですが・・・
合戦フィールドへの行き方 ・自分の所属する寄合の寄合長に話しかける(例:鍛冶屋なら鍛冶棟梁) ・「合戦」という選択肢があるので「参戦」を選ぶ ・自軍の旗をもらえるので捨てたり預けたりせずにもっておく ・自国と敵国の国境に旗を持ったまま入る (隣国同士の戦でなく遠征の場合は、同盟国と敵国の国境から) 援軍や遠征の場合は違うやり方もあるがここでは割愛
滅亡させんなよ 不義者が
>>282 紋価値上げにはいくつか方法がある。
手柄20位以内が過疎国では楽だが、価値25までしかその方法では上げられない
以後は武功を稼いで価値上げする(25未満の人でも武功であげられる)
武功は前哨戦に参加したり、中級クエ手伝いするなりしてちまちま獲得。
なお、今のうちに滅亡しそうにない勢力へ移ろうを思うのですが・・・
などと正直すぎる書き方をすると罵倒される。
紋留学とかは自称愛国者から毛嫌いされている存在なのだ。
最近宝玉鍛錬に手を出し始めたのですが 輝片系が全然足りません 輝片がよくドロップするダンジョンはどこでしょうか
陰陽召喚ですが質問です 体力2700、気合2300 丹込みで魅力335、土420、修羅8で九州にいけますか? そしてさらに質問ですが雷斧は知力依存でしょうか?
*浜名湖、富士、佐渡金山、叢雲堂 *扶桑の森(空1) *解体具持参して四神ノック→ドロップ現地解体 徒党推奨なので、一人当たりの入手量は減ってしまう。 多く取れるといってもそこまで多くは手に入らない。 ドロップ解体や、楽市検索すると割と安価で売っていることが多い(中華の可能性が究めて高い)
>>287 雑魚狩りや島津耳川1ノックなら十分
攻略するなら魅力装備が望ましい
雷斧は土属性の術
雷斧は"単体妖術"です
>>289 ,290
お早い回答ありがとうございます。
夜にでも早速ノック希望してみます。
>>288 ありがとうございます
瓦ついでにチマチマ集めるのが一番安上がりですかねー
鎧鍛冶なんですが、九州行くにはどれくらいのスペックが必要なんでしょうか?
>>282 中級クエ中だったら滅亡しても好きなところへ移籍できる。
藤原装備で頭胴武器袋を200-30で他を防御重視で揃え、丹込み生命3100攻撃530防御449の演舞55です。 これで島津はどこまでやれそうですか? 黄泉や進行型ダンジョンや星山も行きたいですが、今の性能でやれるのかも教えてほしいです。 装備の見直しするにも、藤原神秘を入れるに適した装備はほとんど出回っていない天鯖で、西海神秘を狙って耳雑魚を狩ったりしてるんですがナカナカ出ない・・・ とりあえず、現状で行けるところまで進めたいと思います。
>>196 槍の攻撃力をあと30ほどあげて(今、130前後と予想)生命を今のまま維持できるなら、野戦1攻略はやれる
野戦2も4番目の武将まではやっていけるし、海1までなら攻略できるよ
藤原じゃなくて藤岡ジャネーノ? 党員次第だが全員似たような装備だったなら耳川4すら厳しい
頭と胴を藤岡装備じゃなくて、藤岡神秘使って強化(220−42)
>>297 の言うように武器を強化、宝玉は生気3でいいからしっかり埋めれば
野戦1も問題なくクリアできる
逆に言えば現状のままだと野戦4から徒党運任せ、悪く言えば寄生になる
例えば腕力40越えならしばらく問題ないだろうね あとの付与バランスを使い勝手で調節すればいい
陰陽について追加で質問です。 俗に修羅装備というものがありますが、 これは体力240前後と伸ばす属性40くらいを頭や服などにつけるという認識で大丈夫でしょうか? また気合や魅力などもどこかに付与したほうがいいのでしょうか?
>>301 気合は入れた方がいい。魅力は魅力装備のときに。
>>301 ありがとうございます。
金策して作ってみます。
気合の回復量は 知力と魅力の「高いほう」の数字を基準としてる ただ、陰陽はベースとしての知力の伸び率が高いので、 それほど気にする必要がない 体力240・・というより、B級品の体力200モノを基本にして 気合を100前後で揃えたほうが、節約になるかも。 んで、属性は付与石20×2で揃えて、400を目標にする感じで。
>>304 ありがとうございます。
がんばって活躍できるようにします。
九州でようやく特5をもらい、そろそろ生産もがんばってみようかと 思っているのですが、鹿児島城で売っている職人装備は買う価値 ありますか?
>そろそろ生産も・・・ という段階では必要はないですよ。 生産目録全部皆伝してからでも充分です。 ですがまだ生産皆伝していなくても 武具防具をノックして皆伝していく職なら 良品作成(赤字減らし)のために揃えておいてもいいとおもいます。
お金に余裕があるのなら市で売ってる器用入魂された価値23以上の職人装備が良いんじゃないだろうか とりあえず価値が低いものしか作る気がないなら150貫で買って頭胴は藤岡神秘入れて器用36のつなぎってのもありかもしれないけどね 職や現在の生産材料の入手のしやすさ九州では売ってない職人装備の有無、それ以外の器用装備などその人次第なところもある
>>307-308 ありがとうございます
自分でも今の段階ではたぶん必要ないと思っていたのですが
長く使える物なら早めに買うのもありかなと考えてました
やはり、つなぎ程度にしかならない物ですか・・・
お金に余裕ないのでやめておきます
藤岡神秘入れるなら九州で買う奴もあり 職人魂+4とか適当に入れて価値の低い奴作ってそれで儲けたお金と 貯めた潜在で価値が高い奴装備買う 結局の所価値の高いものは全身職人魂+8価値23以上器用さ500潜在LV100とかの 職人が占めているから参入するのは難しいよ 後、職人装備うんぬんより潜在LVの方が最終的に重要だからそっち上げるの優先したほうがいいかも
311 :
名も無き冒険者 :2008/12/11(木) 18:26:27 ID:4Qomb0b/
要するに一般人は毎日こつこつ生産して潜在あげてやっと生産開始できるのが半年〜一年後てとこだな。 あくまで市で商売する目的の話しだが。 中級品自作銘を自分や知人と楽しんで遊ぶ分には特に何でもいける
生産を頑張っとくのはいいかも。 隠し潜在を出すためにも必要だし、生産時に駄作→解体ノックの感覚を掴んどくのもあるし。 そしてこれを聞いて解体具を売りに出すハゲ能楽。
カブキの生産は地獄だぜ? 1万貫が2時間で飛ぶ。
歌舞伎の潜在上げはきついだろうなw
うちの傾奇は無印目録で止まってるぜwww('A`)
316 :
306 :2008/12/11(木) 20:29:25 ID:5AQKp1yQ
いろいろな意見が聞けて参考になりました ありがとです 薬、忍で遊んでますが、薬は各種丹類の販売で売れて利益もでるので それなりにやる気がおこりますが(今後は知らない)忍は売れせんも なく生産つまんね状態ですねw
カブキって……生産潜在上げるメリットあるのかなw
>281 >283 回答ありがとうございました。 なるほど、組合ですか!! これで中級合戦クエがこなせます 感謝です
もうすぐ里を卒業する神主です 流派の育て方なんですけど 光波術の型をもらい、ひたすら新参者光弾を撃ち ゲージが半分くらいになったら流派試練で皆伝させる このやり方であってますか? 流派試練は薪を届けるやつをひたすらやってます それと育てる時に戦うのはレベル高い敵の方がいいですか? ぶっちゃけネズミでもよかったりします?
流派は自分より強い相手と戦うほど成長しやすい ただ、里を出ればすぐに準備ナシの流派をもらえるから ぶっちゃけ里の中で流派を綿密に育てるメリットは少ない (むしろ里で2個の流派を持ってると出てからが面倒) とりあえず1個だけもらっておいて、洞窟やってる間に 勝手に皆伝してるくらいで十分
里じゃ光波術が最大のダメージ源だけど 里から出ると使えないからあまり育てなくてもいいよ 神職なら英明流派を育てて技能枠を1つ節約するのお勧め
忍者って足装備それなりに売れないか?
>>320-321 回答ありがとうございます
そんなにこだわらなくて良かったんですね
準備無し流派がもらえるのは後半の方かと思ってました
英知流派もらって卒業しま〜す
ありがとうございましたー
>>323 生産クエだけやったら里は速攻出るのが基本
あ、ただし体験アカだとすること無いから製品アカの話ね
武器の視覚効果って消せますか?
戦闘中限定なら槌や生命吸収なんかをつけてもらうと右手の武器だけ消せる 野外では無理
そうなんですか・・・視覚効果あまり好きじゃないので消したかったのですが無理なんですね。 お答えありがとうございました。
英明流派、実装枠節約になっていいんだが2点だけ注意ね ・(仕様が変わってなければ)青付与が追加効果でついた場合、鎧の極みを上書きしてしまう ・非常に効果時間が短いため、看破されてなくても更新を頻繁にしなきゃならん
・1回の戦闘で使えるのは3回まで
攻撃技能は三回で、付与・呪詛・回復系の流派は五回だな。
>>328 嘘か本当かはしらないが瓦クエの報酬で貰える箱に視覚効果を消せるのがあるらしい
嘘だろ そんなの聞いたことないが
「仕立て直しで消える」って誰かが書いてたの見た気がするけど 長期褒章のアレのことなら消えたところでいらねぇ…
中立都市ってものしり爺いませんよね。
いないねぇ
ものを知らない爺さんばかりなんだな
わしゃー79歳で現役じゃー って爺さんが逮捕されてたな
あと質問爺、武天翁、名工の鶴丸もいないね。こだわり商人だけいたのかな。
>339 これは嘘。質問爺、武天翁はいるな。富山で確認した。 名工の鶴丸は確認できないからホントかもな。こだわり商人も確認できないが、探し方が悪いだけかもな。 とりあえず前半2つはまっかな嘘、後半はよくわからんので暇があれば探してみな。
堺でしか確認してないが名工とこだわりはいない この二人は拠点にしかいないだろうな まー名工はいたとしても自国じゃないと取り合ってくれないけどな
堺にこだわりは居るぜよ
まじーーー 探しまくっていないから大阪行ったのに・・・ どこら辺にいた?
炉から茶屋行くまでの間におるだろうが
富山は属国だろうw 中立都市でもっかい探してみろ
>>344 おおおおサンキュー
あれを見落とすとはなんたることだ・・・
>>340 は他人を嘘つき呼ばわりして脱兎しました。
349 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 17:56:45 ID:+JqNWZvJ
皆様、こんばんは、初めて投稿します。 私は侍(特化:武士道)をやっています。 中級クエストの四神を終わらせ、次は鎧剛鬼と戦うのですが、 その時は術止めを優先すべきでしょうか?、 それとも一所と滅却を軸にして戦うべきでしょうか?。 徒党構成にもよるとは思いますが、 盾職を鍛冶屋(刀か鎧)と侍(武士道)とした場合で、 お願いします。
術止めはアタッカーの仕事(だと俺は思ってる) 鎧なら、1の蘇生、7の全体完全が止まらそうだったら 止めに行くくらいでいいと思う まあ、相方の鍛冶がハイスペックで仕事が無いとかだったら 術止め大目でもいいと思う
352 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 21:04:21 ID:+JqNWZvJ
こんな言い方もあれだがLv60多いと鎧ごときだと術止めが必要になる前に敵は沈みます。 さらに相方の鍛冶がハイスペックで陽動改を使われると全部釣る上に全部の攻撃を受けてくれます。 全員がクエスト対象者だと、あ、電池ないからそのときはまた書くわw
相方がハイスペック鍛冶で滅却が一度も割れないまま終わったことが。 後衛に攻撃がなるべく漏れないようにする。 術止めと看破の声だしをする。 とりあえず基本を守ることだけ考えればいいんじゃないかな?
アタッカーがクエ対象者だとバー読みできない恐れもあるから そこら辺は徒党組んでから確認したほうがいいね
育ってないアタッコだと釣られまくりでそもそも止めにいけないこともあるんで、 その場合魅力の関係で比較的釣られにくい武士が止めに行くのはあり。 でも基本は盾役な。
>>350 ボス戦では基本、盾役の武士は術止めはアタッカーに任せる。
蘇生や完全回復等の通ると痛いのだけ、アタッカーが止めれない時に止める感じ。
反対に雑魚戦では、盾役の武士が看破や術止めを担当する時も多いね。
武士は釣った敵の金縛りで痺れたりするから 確実に止めにいけるか微妙な場合が多いですね
358 :
350 :2008/12/13(土) 23:44:41 ID:zTyvGsz0
皆さん、返信ありがとうございます。 なるほど、基本的な動きはわかりました。 あとは徒党員としっかり打ち合わせして、鎧剛鬼を撃破したいと思います。 皆様、ありがとうございました /平伏。
アタックが全員ハイスペックで脳筋の手伝いだったりすると、完全以外の術は全スルー、とにかくボコッてさっさと目標落とす てなパターンに出くわしたりもするので、とにかく事前に話し合うのが重要ダヨ★
おいお前らwww ハンゲのサービス開始と週末で里が面白くなってきたますよw 風雲鯖なんて一番上にあるおかげで里に100人以上いて 両替前で周囲会話飛び交ってるぜw 里クエ全部終わったんで卒業しよう思ったけど 様子見でまだ出れねえ〜www
>360 タダゲー厨メインっぽそうだけど それ以降は課金しないだろうから 一時のことかと
里を出る人は一人もいなかった
最近復帰した者ですが質問があります。 瓦クエは習得は結構入りますか? いま里なんですが洞窟・四神が終わってもまだ習得が残りそうなんです、 仕官してから瓦クエで埋められるならそのまま仕官しようと思ってるのですがいかかでしょうか?
みんな自重しまくって周囲会話が皆無なのよりゆとりみたいな奴らがガヤガヤやってるほうがネトゲぽいんじゃないかと思う今日この頃
まあ否定はしないな。 信Onって最初もっと周囲会話が飛んでるイメージがあった
当方 55歳生命4400 攻670ポッポなのですが 大雷、イザ行く場合は何すれば良いのか分かりません。 やっぱり沈装備必要なのでしょうか? 破天時代サポ暗で行ったきりで最近復帰しました。 今どんな感じなのでしょうか? どなたか教えてくださいませorz
ぽっぽに沈以外に何が出来る? つまりそういう事だ
>サポ暗 まさかのあんぽっぽさん!?
>>368 破天時代の暗は沈黙装備ないとボスにいけない特化だったんだよw
超廃装備の殴りならなんとか並武芸の代わりにはいれるかなって感じ
なんかこう……特化間のバランスが、ちっとも取れないんだな。常にオーバーシュートしてる感じ。 月1くらいのペースで微調整してくれりゃ、いつもいつもこんな騒ぎになったりもしないのに。
おいおい あと3日で忍法は殴りに目覚めるぜ とりあえずしばらく情報を集めて器用と腕力にどのくらい振ればいいか調査だ
>>369 いや煽るつもりはなかったんだw
元々暗殺っぽくて今忍法だというからつい旬のネタ的な感じで
>>363 職によるけど里で習得さぼっても中級クエで必須目録はほぼ終わる。
瓦も平行して進めれば習得で困る事はないはず。
>>371 夢を壊して悪いが、ザコ狩りでの殴りは今までと変わらないぞ。
>>373 疾風で器用ステがダメージに乗るんちゃう?
>>373 では早々に仕官する事にします、
ありがとうございました。
>>374 うん 乗る
今までで言うと、ボスでは強い鉄砲が、なぜザコ狩りにおいては武芸暗殺に後れをとるのか。
パッチが当たるたびに効率化に走るザコ狩りにおいて、開幕自己強化>単体攻撃は自然とハブられて行く。
今回の忍法の強化は、あくまで長期戦に於いてサポしながらほぼ永続の自己強化できる部分が強み。
ザコ狩りの殴り枠はゲイゲイアンアンで変わらないだろう。
55でイザナミ行くとか 考えらんない。沈黙ですか?とか聞いてるけど 火雷まで寄生虫してたのバレバレじゃん
>>377 別にそんなこたぁどうでもいい。60になったところで変わらん。
忍法で行くなら火力の高いアタッカーを他に二名入れて
出来る限り術止め、看破、1s、破り等担当することで
火力不足が起きないように努めるしかない。
>>367 なるほどー、特化変えなければ良かったorz
>>368 ポッポ→暗→ポッポなのでポッポ ア ポッポです(謎
>>377 飛龍時代後期に沈暗50で宮到達してましたお
破天なって一回だけ大雷行って休止してました。
>>378 基本そうですよね。
ちょっと沈装備作り直して行ってみます。
でも17日次第ではサブアタで行けるんでしょうか?
あと、関係ないですがポッポ強化嬉しいですねw
特化実装時は連撃系は忍法だと思ってたので、、w
忍法のボス戦の基本は、前半から中盤は1sと、その他のサポを交互にやっていく (痛いやつの行動を封じつつ、看破術止め) これはアタック技能の強化をされた後も変わらないかと 後半の追い込みは貢献できるだろうけど でも強化された後は、開幕から延々と殴り続ける忍法が増えるんだろうなw
>>380 開幕疾風とか絶対居そうですよねw
昨日検索みてたら忍法が何倍も増えててびっくり…。
不遇、優遇の波の中で忍法やってたけども 特化変更縛りでも入らない限り優遇特化でプレイするのが正解だと思う 実際問題として暗→法に変更した人募集にならない事を祈る(笑)
サポ術止めはなるべくやるようにして、合間の攻撃は重ねでいいんじゃない
>>379 ポッポ ア ポッポ吹いたwwwwwwwww
忍法にとって重ねは良技能だけど厳しいボス戦ともなると なるべく1の行動バーの直前に頭を抑えるように痺れ行って(全体的に見て少しでも行動回数を減らすため) その合間で術止めや看破とやってると、攻撃に手を回す余裕がない現実 中盤以降ちょっと余裕が出来たら1s>重ねループ(むろん徒党員の状況やバー見てから) 敵を1体落とすごとにこの余裕が増えるけど 根やイザどころか黄泉あたりで中盤戦になってもこの余裕が全くないこともある とくに今は駆け込みイザが多いし 長文に余談で申し訳ないけど、黒あたりだと5sメインになることもあるので 戦闘前に徒党員と話し合いで決めてください
>>385 そんな動きでいいと思うよ。サポでする行動がないときは重ねで攻撃参加ってくらいの意識で
いいんじゃないかな
これからは、アタック=サポぽっぽ×2のハイブリット時代へ! 痛い間接を空蝉・極×2で封じ、 党員瀕死の際の援護×2(神職でさらに+1)で手厚い保険 万が一盾が崩れた場合に黒荊、全体完全フォローの葉隠れ サポの合間にダメぐんぐん増量させてせん滅速度加速 どうです奥さん! 妄想ごめん…なにがいいたいかというと、覚醒実装されたら九州連れてって下さい…
>万が一盾が崩れた場合に黒荊 雲霞しようぜw
援護は複数いても発動率が一番高い奴一人だけなのぜ?
援護射撃は、ひとりだけ発動するようになってた思う。 複数いたとしても二人目が発動しない。
いやそれは対人だけだろ? 対Nだと判定自体個々に行われてるんじゃないの?
芸芸アンアンでそろえるとか言ってる奴いるけど党首したことないんだろうな 雑魚狩りごときで縛ってたら出発遅くなって効率悪くなるだけ
Nだと複数判定で合ってます。 角隅で瀕死の鎧鍛冶さんに鉄→巫女→自分で援護出て「援護ネ申」とか騒いでましたからw 対人のみ調整って書いてありますね(公式
>>379 大雷やイザで沈黙装備いらないよ。
九州みたいに白△が頻繁に消されるわけじゃないから重ねは優良技能。
サポしつつ重ねためて柔らかいのには無影なりで十分。
>>385 黒で5sって意図が分からない。
3から落とすとすると祝福持ちな2sじゃないの?
4と5同じNだったはずだし。
あと重ねは忍法以外にも優良技能だよ。
1への追い込みは完成すれば防御隊列だと攻撃800の陽炎付き乱舞と変わらないし、イザクエ辺りではそんなに消えない。
剣気でると重ねのほうがダメージ出るくらいだ。
攻撃隊列なら乱舞の方が出るだろうけれどね。
>>385 ごめ、黒の5sは「7sを要求されることもある」の間違いですた
1sじゃない相手と状況もあるとの説明しようとしてグダグダに、申し訳ない
上の方でハンゲがどうのと書いてあったけど、ハンゲ経由で出来るようになったんl?
>>396 ハンゲから出来るようになりましたね
ログイン数表示されるけど三国onや大航海くらいは接続するようになるんじゃないかな('・ω・`)
ハンゲって本家とは別にイベントとかやる事があるみたいだし新規にはいい機会にはなるかも
インストール遅いとか動かないとか言って文句言ってる奴いるよな ハンゲ厨は動作環境とか分からんのかな
おお、援護射撃がひとりのみは 対人戦でのみ、以下の技能を変更しました にあったね。。これは失礼。 お詫びに軍学で猪突猛進してくる。
パンヤやファミスタとかと違って最低スペック基準じゃボロボロノロノロだからね。
>>392 腐るほどいるゲイアン探しで時間食われた事など「一度も」ない。
鯖によって違うんだろうな。
>>401 雑魚狩りで特化縛りする、程度の低い党首って思われるだけだなw
つかアタッカーなんてこっちから誘わなくてもゲイゲイアンアンから勝手に対話くるでしょ ボスとかじゃなければこっちから勧誘対話なんてしないよ
404 :
名も無き冒険者 :2008/12/14(日) 21:11:19 ID:9/N0J9S1
雑魚狩りごときで特化縛りワロスw 雑魚狩りで特化縛りたいなら募集せずアタカだけ対話で勧誘せぃ。 他はコメント書いて募集すればよろし。
>>402 どうも伝わらないようだな。
縛りナシの赤!アタック募集でかけると、埋まる順はほぼアンアンゲイ。次いで鉄、演>>>>ソノタ
陰陽なんて指定しないとほぼ対話してこない。
ほっといても集まってくるくらい余ってる。それがアンゲイ。
>>404 特化縛りどころか、目録進度 潜在 装備攻撃力 等細かく指定してるの見てワロタw
そりゃ、集まるまで時間かかるわなwいろんな意味でw
アタック募集におんもが対話してもだな その後にどうせアンゲイから対話が来るから 1分後に埋まりましたの対話が来るだけなんだよ
>>405 陰陽使いも分かってるもん
自分が使えないことくらい
だから、アタック枠で入ることを躊躇っている。
自分(陰陽)が入ることで、アカ!かけた奴の中での陰陽の地位が低下しないか
心配してる
陰陽師はもう少しどうにかするべきだよな。準備無し全体術とか。
>>405 そんなもん、わかっとるわw
雑魚狩りの党首の話なんだから、もうちょっと考えなよ^^;
陰陽は物理より効率よくなった時点で術徒党ばかり出来て 物理が完全にいらない子になるのは破天の空2でわかりきってる 物理徒党の中で陰陽が混じっても普通の狩りになる これをなんとかしないと陰陽の大幅強化は無理じゃないかな 例えば陰陽は同職が2人以上になると術の威力が3分の1になるとか こんな修正が来たとしても陰陽鉄砲術忍で全体攻撃徒党がふえるだけかもしれないがw
>>409 準備なしだと対象2-5とかキャップ低く設定するしかないのかな
じゃなければ戦闘中の回数制限するとか
もしくは属性術によって場の四象が反転したり異常変化するとかw
人の多い天鯖だけどアタッカー募集で暗殺から埋まるなんてことは無い 結構綺麗に分かれる 逆に暗殺に絞ると確実に遅くなる 速い時もあるがいないときはいないしね 天鯖が効率厨が少ないだけかもしれんけど。
同一ターンで術食らうと抗術(1/2) 次に食らうと1/3 行動すると消える にすれば、 開幕術3人が全体唱えない
暗殺以外で入ってきた人が複垢で結構暗殺持ってるから 聞いて見るといい
もうオラに力をわけてあげて強力な玉を単体に飛ばせば良いじゃない。
問題はその玉が必要ターンの割りにさっぱり強くないことだ。
陰陽は不遇じゃないぞ、優遇特化召喚がいる 仙論?瓦専用特化だろ? 陰陽道?ああ、そんな中華に大好評なゴミもあったね…
正直陰陽道が鎧クエとかに混じってると「ああ、負けか・・」と思うことがあるw
>>405 普通に陰陽から対話来るぞ。
ほぼ同時に50台陰陽と60武芸から対話来ても先着で決める党首だっている。
まぁ、術系は多くなると他人の動きが制限されやすくなるから1人までしか受け付けないけれどね。
これで断わられたら今日は落ちようかと思っていた、というくらいだからどれだけ断わられているかは想像に難くない。
リピーターになったり手伝いとか申し出てくれたりするから断わってばかりというのもあれだ。
先着順で思い出した おまいらこんな時どうする? A>こんにちは B>こんにちは、60○○入れますか? A>60○○入れますか? 俺はBかな
423 :
422 :2008/12/15(月) 09:23:30 ID:l3HWGIoS
誘う方ねw
党首すりゃ解決 断られたら次探せばいいだけだし
>>423 瓦クエで楽なボス指定されたときに俺は誰でもで募集してるから前者を誘う
けどノックや攻略なら後者を誘う
党首してるときに「こんばんはー」だけ入れられるのも困るのでとりあえず無視してるよ 対話入れてくるのはお前だけじゃないんだっつの レベル、職(特化)添えて対話くれりゃ1回で済む話なんだよ
初心者スレッドらしい流れですね^^
428 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 10:27:49 ID:Jk+5pEV2
初心者で54の暗殺です。 瓦神秘石や、なけなしの金で買った +15の付与石で部具を揃えても 丹込み攻撃力560しかないんた。 九州で他の忍者さんが3000とかダメ与えてるのに 自分は2000が限界で涙目 潜在や部具をもっと頑張れってことですね、わかります。
自己完結すんなw 攻撃力の差は装備と潜在によるところが大きい 腐らずがんばれ
>>428 陽炎なけりゃ暗殺の火力なんて微妙だぞ。というと忍法さんに怒られるが、微妙だ。
そのレベルじゃ全身+40で160妖刀握ってても乱舞で田北に2400がいいとこ。
ハテンの頃のことは知らないだろうけど、ぶっちゃけ陽炎付いてなけりゃハテンの頃の暗殺と同じだしな。
431 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 12:16:00 ID:Chm1k8DR
まったくもってその通り。陽炎ない暗殺なんてハナクソ。 陽炎なし貫通力だけ見ればおんみょうと同クラスかもな。まぁ出来る事は多彩だが。 陽炎弱体で優遇度は演>芸>暗になると予想 んでダークホースでポッポ屋
あの‥流れを見てて不安になったんですが 陰陽師って、いらない子だったりします? 里を出たばっかりで特化何て全然まだ考えてないっすけど 党首スキル無いと、この先きっついですか? あ、鯖は嵐です
同じ攻撃力だった場合で見ると、与ダメは 演舞>暗殺>武芸>鉄砲 だよね?
ダメ2000でも貢献できるし トーク盛り上がって楽しい徒党でしたと終わることもあるしね あんまり気にするよりはガンガン行ってレベル60や潜在上げたり 積極的にサポしたり神秘ひろったり、現段階でベスト尽くすのが近道と思う
>>432 いらない子だとはいいたくはないけど
召喚だと天狗やら腐った姫が回復や術で援護してくれて
ボスではありがたいのは事実
九州が全滅させずとも半分潰せば総崩れで戦闘終わるから
準備なしでさっさと一撃でダメージ出せる物理が有利ではある
17日のアップとか新Dで術徒党が復権したらどうなるかわからんが
>>432 きっついです
術忍との比較でもかなり厳しいような気がする
術準備あり、看破なし、術軽減なし、術止めは催眠・金縛りだけど確実じゃないし
陰陽が2ターンも3ターンもかけて1回攻撃するうちに、術忍は確実に2回攻撃している
召喚ならまだ式神が別の事やってくれるから救われる部分あるけど、ヘイトもハンパじゃないしねぇ・・
少なくとも誘われる職業ではないです あるとしたら帰還枠だね
あと陰陽は儲かる職業でもないよ
>>433 同じ攻撃力ってのがそれぞれの職で装備が全然違くなるのでその評価は微妙。
もとの腕力の高くない演舞に合わせたら他が弱くなるの当たり前だからね。
装備潜在が同じ条件なら芸>暗>鉄≧演。
暗殺の場合は陽炎や毒剣気があるので最大ダメージが高く見えやすいが雑魚だと武芸の方が上。
鉄砲はどんなに頑張っても低いキャップの壁がある。
演舞は大ダメージを出すには槌ないと厳しい、キャップは高いようだが係数が低いとかで。
キャップ解放が来たら芸>鉄≧暗≧演くらいじゃないかな。
>>436 召喚でヘイト高いのは当たり前でしょ
召喚の仕事のひとつにヘイトとりがあるんだからね
結界4はった陰陽って異様に固いんだよ?
好きなら、陰陽師でやっていけると思うけど 実際、誘われにくいです。 理由は、術ダメージがあまり無いこと。 準備して奇問のって4000ダメージって・・・崩れを前提にする九州ではあまり意味が無い まぁ、仕様なんていくらでも変わるし、次の覚醒でどうなるか分からないから 育てていく価値はあると思う・・・思いたい。 ワタシは1st陰陽道だったのだが、後発の演舞がブッチギリで育ってますw 陰陽道だと党首しないと集まらないから・・・
>>432 なんだかんだでボスには強い。特に相手が強くなるほど強い。
だが現状、育てるための効率のいい狩り(九州系)誘われにくいのが難点。
>>440 より正確に言うならば、職業に合った狩場に人が集まらないのが難点、とおんも系なら術忍に逆立ちしても敵わない点か。
442 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 13:24:31 ID:IyMbk+/X
陰陽は九州の強ボスでは普通に武芸、演武よりは使い道あると思うが。 特に仙論は使い方しだいで一気に楽になる特化。 なんでも暗暗ばっかで攻略してるとつまらないよ
みなさんありがとうございます
>>432 です
里で3、4回ほど対話無視られてから薄々思ってはいました‥
が、何かキャラデリでやり直すのも悔しいので
このまま突っ走ります!自分なりに色々勉強しますが
嵐で素人臭い陰陽師を見かけてもイジメナイデヤッテクダサイ
いや、里だと陰陽は最高火力だぞ、光破術が
里で無視られるってどこの鯖? 相手が対話方法すら知らない初心者だったかも知れんし 里は昔よりゆとり化してるらしいからソロでいけるとこまで行ってさっさと卒業、ってのが今の流れなのかね('・ω・`)
>>443 あ、卵正規なのか
中級クエの3体雑魚たおして来いってやつまではソロでも行けるのでクエがんばれ('・ω・`)
中華に対話したってオチかもなw 畑荒しも技能とか考えればソロでもいけるぜ もっともそこら辺から徒党組んで知人を増やしていくのをお勧めする
おんもは効率厨から一切声掛からないから気楽に狩りが出来て良いよ 特化4からほとんど誘われなくなるけどねw
術と物理については散々論じられてきたけど、「術は必中」という肝心な事を忘れてる。 術が物理と同等のダメージだと術の方が安定するから、おんも様が増殖して「忍者?炭山に篭ってろ!」という時代があったのよ・・・。
今はおんもがモバイル炭山に篭ってるけどな
忍者はソロでカンストできたしな
昔光栄の創業者がオンモーでやってたんで 超優遇職だったんだよな
>>449 よくでる必中という言葉
よほど回避が高い敵でもない限りほぼ必中に近いんだけどな物理の攻撃って
回避が高いといわれているイザナミだって準備中以外だとキックとかは当たりにくいけど
普通に攻撃する分にはちゃんと当たってるしな
必中なんて既にメリットでもなくなってるよ
昔のおんもーでまともな単体術ってあったの?
ボスの時、痛い敵や詠韻使ってくる敵に催眠キメて スキ見て攻撃に転じるおんもは普通に強い。 下手に暗殺入れるより ずっと安定したりする。 攻撃力だと物理アタッカには及ばないからって 寄生と決め付けてサポの一つもせずに 攻撃術に走るおんもははっきり言っていらない。 催眠キカネって人はあらかじめ暗黒で黄色▽付けてやると 少しは入りやすくなる
456 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 14:13:35 ID:IyMbk+/X
必中よりも守護抜けと魅力高いからほぼつられないってことが一番大きい
必中守護抜け、硬さに関係しないダメージ、それぞれが全部合わさって初めて強い。 イザなんかは生命半分くらいになると物理職の攻撃は心眼でも入ってなきゃ4回に1回くらい外れる上に 攻撃800の暗殺でも陽炎付紫で2500程度しかでない。
固い敵に紫やるからでしょ わかってる暗殺は乱舞をちゃんと使う まーイザは存命持ってるらしいからな
陰陽師はボス戦で強いよ。 野良で強ボス攻略いくなら1枠いれておくのが安定度増しておすすめ。 ただ最大2人までかなあ。ボス戦ならkp持ちアタが欲しいからね。 大決戦とか陰陽師でいくとこのパターン多い。あまったのを寄せ集めただけだが、融通が利く職なので、武将には勝つよ。 器用貧乏といおうか、合戦では不遇特化が活躍すんだけどね。
陰陽が輝くのは低レベル雑魚乱獲かな 実りの果実クエでの陰陽術忍の誘われっぷりは半端じゃなかった
>>458 心眼付いてるとはいえイザに連撃系はちょっと。全段あたりゃ貫通力は高いんだけどね。
脱線だけど、たぶん重ねが正解っぽい。今度は実装してみるw
しかしイザとか4年前に実装されたのにまだ倒してねーのかよ
最近始めたなら当たり前
サービス開始からやっててまだ倒してない奴もいるらしんだから あまり自分基準で全員が倒してると思い込むのは危険よ
俺のようにハテンからとかだと、黄泉クエ側やるメリットもないしね。 争覇から育てたキャラは最近まで獏すら倒してなかったりした。 ハテンクエ進めても今はいいことないしね。
>>457 心眼なしで4回に1回しか当たらないは大げさ。
心眼あっても5回に1回は外れるってレベルではある。
紫燕で2500ってのも攻撃隊列なら出るが防御隊列だとそこまで出ない。
そしてイザは人型ではないので連撃系でも途中回避されない。
暗殺のイザ追い込みは隊列が攻撃や雁行なら乱舞、防御か気合が回らないなら重ね。
467 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 15:08:41 ID:Chm1k8DR
>>462 初心者スレでその発声はなかったわw
やっぱイザは僧入れ徒党が鉄板だろ。あの狂った攻撃力に極楽や各種結界は重宝する。
そして吸収からの滅。今の生命インフレからの滅はスゲーんだぜ
どうも、先日のポッポです。 大1回イザ3回でクリアできますた! アタックが私と武芸さんだったのですが、刀2だったのでなんとか倒せました。 17から新D楽しみですw 皆さま有り難うございました。
出たなポッポアポッポ
結局、イザは最低限の役割バランスさえ取れてればどんな特化の組み合わせでもクリアはできちゃうな。 強いことは強いが痛くて固いという正統派の強さ故に対処しやすい。
471 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 17:20:59 ID:1y+oXdel
盾忍法がやりたくて器用と耐久に10ふりした自分は失敗ですか?
17日に神になるかもしれない けどどう転ぶかはわからない
盾忍法って存在自体が失敗
474 :
名も無き冒険者 :2008/12/15(月) 18:12:45 ID:1y+oXdel
やろうとしてるのは、最初打撃の強い敵を釣って、看破や破り、痺れ等をメインでやろうと思ってます
>>474 十分な防御力が無いと釣って殺されるか盾本職に守護られるだけだぞ
それなら保険で旗に挺身でもしてtた方がましな気がする56にんぽっぽ
結界4が硬いといえば硬いが、結界破れる前に死ぬことも多い。
空蝉覚醒で単体妖術も守護で第3の盾 と言う夢を見ました('・ω・`)
>>474 FF厨は帰れ
と言いたい所だがマジレスすると
> やろうとしてるのは、最初打撃の強い敵を釣って、
この時点で厳しい。
盾鍛冶、盾侍に守護られるのがオチ
万が一守護られずに攻撃が来ても避けられる保証はない
そして避けられなかった場合、強ボス相手だと即死の可能性も高い
ただ、ステ振り(耐久器用10)はあながち間違いではないので
kp、s、yに加えて滅でダメを与える死ににくいサポート役として活躍できると思う
ただ、ボス以外は全く呼ばれないよ
>>474 盾忍法もってるが・・・、野良は誘う気になれない。
つーか
>最初打撃の強い敵を釣って、看破や破り、痺れ等をメインでやろうと思ってます
これ盾じゃねえだろ。ただのサポ忍だし、飛龍からやってる事と変わらん。
>>479 火力上げるのサボってる言い訳にしたいだけだろ
低速霧散バシバシ来るんだから緑当てにした出来損ないは叩き潰されるだけ。
回復からみれば 通常通り鍛冶に単体が好ましいです はっきりいえば余計なことしないでほしい 死んだらkp、s無くなるのきついんです さぽ忍は重要なのでしんで欲しくないです
雑談はともかく盾忍法なんて初心者スレの話題かと('・ω・`) 個人的には盾忍法は痛い敵より気合削りがきつい敵を釣るのがおすすめ
>>482 たしかに初心者にオススメできないNo1だなw
まぁ盾やるなら3盾じゃなくて2盾でないとダメよ。
守護られまくって存在価値がないからな。
パッチ後なら流水粘着するだけでもダメ稼げるしなんとでもやりようがあるが。
生命吸収もらって盾するのも面白そうだね。
盾ぽっぽは、現状だと鹿児島5義弘戦で神な奴が1人いたね。 空蝉サポしつつ、1を雲霞で固定して避ける。術止めは封殺とすごかったな。 まあ、ぶっちゃけ鉄砲あるトコ以外いらんがな…。 覚醒パッチ来たら、アタッカーとしての与ダメ能力も重要になりそう。
結局忍法はサポートアタッカーになるから盾忍法はやめたほうがいい
lv53暗殺ですが、 毎日クエをやって勲札が溜まって来たんですが 紋装備からボチボチ離れたいです。 聞いたところ、紋装備より良いものが出来るらしいですが どうやったら装備が出来るようになるんですか? やり方を出来れば教えて欲しいです。お願いします
挑発削除されたら、やれって言われても出来ん罠。
痺れ破り時にも2000ダメを安定して出せれば平均ダメージ考えたら十分合格点だし
常に緑△を上書きするから低速に悩まされないっていうメリットもある。
これからは常に矛枠で安定。
>>484 烈風なんとか撃って必中だよな?食らったら即死か瀕死じゃね?
>>487 A.報酬で錬輝装備を貰う。この装備は藤岡にタダで200-30クラスの付与を付けて貰える。
しかも宝玉(生命2だっけな)が最初から付いてるのでお得。
B.報酬で神秘石を貰い、楽市で購入した装備に付ける。
神秘石の性能が生命100+ステ30なので120-12や120-120-6といった装備に付けると
丁度220-42や220-120-36になる。これを装備して九州デビューがオススメ。
番外.争覇生産目録及び入魂を修得済みな事が条件になるが
懐旧の念を報酬で貰い金箔10個(100貫)を買って生産すれば
手軽で安価に争覇装備と同等の高性能な装備を生産できるが
生産目録修得、及び職人装備を持ってないと不可能。
>489 ありがとうございます。 九州までの繋ぎの装備を無事ゲットできました 220-42装備を揃えて、満足してます しかし、 120-12、120-120-6 装備はナカナカないですね
491 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 00:13:22 ID:IZH8jsST
吟じます。 忍法盾模索するくらいなら〜〜ぁ〜〜 僧兵盾のほうがいけそうな気がする〜♪
120-12、120-120-6は瓦神秘にはベストだが、作る側の立場からすると 瓦神秘にたよる層が3回入魂の装備にホントに手を出してくれるのか? という疑問が浮かばないでもない、嵐鯖だとなおさら
吟じます 救援入って「イン」と言ってみるけど〜〜お〜〜 自分登場前に戦闘終わってもうて〜〜え〜〜 「お疲れ様」言うか迷う〜〜〜 あると思います
通常の極楽は何秒もつのでしょうか
497 :
里卒業レベル24(始めて1ヶ月) :2008/12/16(火) 01:58:04 ID:v8JCwJXd
初心者スレッドってタイトルなんだけど・・・ どう見ても初心者の見る内容じゃない気がするのですが。 中級者〜上級者の内容?? 超初心者のスレ(レベル30くらいまで)もしくは中級者〜上級者のスレを作ったほうがいいのかな。
>>497 廃で無くても1週間で簡単に50を超えるからそれだと間に合わない
内容が初心者向きでないってのは同意
お年寄りは何歳から? おばさんっていくつから? と同じ議論だね
というか初心者スレと質問スレの違いってなんだ?
>>492 三級品というか基準防御〜1.2ぐらいの奴は全部瓦神秘でいいと思う
九州で手に入る神秘手に入れようと思っても今雑魚狩り自体無くなって
神秘取る機会が無いし、5丹やっても目的の神秘取れるとも限らん
┏━━━━━━━━━┓ ┃信 ▲ 長┃ ┃ 〜北条鮮〜 ┃ ┃野 ▲△▲△▲ 望┃ ┣━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ (`∀´~)<風雲サーバーの北条鮮連合に集えニダ! φ( , )○あと一押しで斎藤連合を叩きのめせるニダ! ┛ ┗ 初心者の愚民は信On風雲サーバーに移籍して欲しいニダ! ↓風雲国勢早見表(数字は戦力) 正義・北条鮮連合47《北条鮮10・武田8・織田9・雑賀5・足利5・徳川10》 悪・斎藤連合44《斎藤13・上杉10・今川6・名無シーズ朝倉5・三好4・浅井3・本願寺3》 独立国・伊賀18 今、まさしく戦国三国志ニダ!
>>500 元々は初心者が集まって雑談や愚痴をこぼすためのスレだったかな?
争覇前は里を卒業したら何をすればいいのかわからない人が多かったので。
そしてその様子をベテランが生温かい目で見守ったり叱咤したり。
信onに関する話だけをできるスレ 質問スレだと「ググれ」で済まされる質問も 初心者スレでは丁寧に答える場合もある そんなスレ
120-120-6、120-12の装備じゃなくて 120-120だけとか120-6に入れても藤岡神秘はすごくいいと思うけどね 錬輝以上の装備になるし そもそも錬輝でも付与空きの装備で九州くるよりはるかにいいよ 少なくとも後衛なら錬輝で九州十分いけるし 苦しいのは盾ぐらいじゃないの?錬輝だと
507 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 08:37:13 ID:v+eVH+1R
おれなんて6年ちかくやっててイザナミみたこともないですよ
本スレがあの状態だからここでは信の話オンリーっていうのが嬉しいな。 初心者で分からない事だらけでもここに来れば分かる、みたいなのも嬉しい。 そんな感じのスレ
そっと質問。 弓武士道って、有効性はどんな感じでしょ?
>>510 トンクス。それはつまり、我武者羅・改が術止めとしては
あまり機能しないという解釈でよろしいでしょうか?
>>511 武士はボスでも止めで我武者羅入れてるのも多いから、
弓でも槍でもそこはあんま関係ない気はするな。
思いつくのは
弓持つメリットは援護射撃
槍持つメリットは回避補正
武士道は回避重要だね、って事で槍が多いんじゃないかね
>>511 槍だと反撃封じあるのが大きいからね
「とりあえずガム入れとけ」みたいな場面がないのがちょっと痛い。
弓武士は主に矢の効果による呪詛付けが大きいと思われる
弓だと闘志カキーンがでないのもあるよね
>>509 弓侍は武士について良いという意見あるね。
特に神職枠にカブキがはいると援護射撃が手薄になり勝ちだからね(忍法や鉄砲も援護あるから必須という訳ではない)
ただ盾としての性能は若干落ちるようだ。(近接武器攻撃を受け止める効果がなくなるとか誰か言ってたな)
あと軍や武芸については評判悪いようだ。
>>506 錬輝装備のうち武器は微妙かな
懐剣だけは錬輝装備のが良くて中級生産品を駆逐した感があるけれど
それ以外はぱっとしない。
後衛職の武器としてみてもW-がないのは大きなマイナスで格下になるけど紋装備の武器が良いなあ。
神職さんの錬輝武器装備の人(武器にW-なし)と回復で組んで犬〜黒いったことあるけど、開幕の動き遅くてやりにくかったよ。
>>512-516 さらなるご回答、感謝。
こだわる必然性は薄いけど、構成によってはメリットが大きいという感じのようですね。
参考にさせて頂きます。
>>517 いやいや、メリットは大してない
あるとすれば弓をもった武士であるという注目度くらい(と単体に呪詛付け?)
弓のメリット→援護射撃だが神職・鉄砲・忍法が徒党にいると意味はそうとう薄くなる
槍のメリット→回避補正が高い、ガムさけられても反撃回避が可能
闘志カッキーンの受け止め可能、瓦クエなどでの反撃でダメージソース
極端な話になるけど、瓦で武士・薬師・神職だけの構成とかになったときは
重要なダメソースが反撃になるが、ココで弓武士が一所釣りしたら全員エーになる
瓦じゃなくとも、ようは武士として重要な部分をけずりピンチ演出でその後の運に頼るか
ピンチにさせないために頑張るのかの違いという認識
援護射撃が必要になる状況になる時点で 盾として、武士道としてどうなのよ? ということでもあるので弓武士はネタの域を脱しえないのは事実 演舞、一刀暗殺がいるならアリ、と言えばアリ
>>516 神職が開幕の動きどれくらい遅いかは解らないけど、
自分の周りでは
kpバーの裏にくるように詠唱した方が良いってことで
回復がめっちゃ行動早くて、
待っててもらうっていうことが良くあるから一概にはいえないかも
521 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 10:26:15 ID:bO4+Sps6
質問です 「軍学は武器は軍配しか装備できない。仮にできても軍配以外装備してはいけない」と教えられたのですが、 楽市をのぞいても軍配はあまり売ってないようです 他の軍学さんは、軍配は全て自作されているのでしょうか?
>>521 その教えた人とやらを絶交にぶちこんどけ
そんな事は あ り え な い
弓と槍は回避補正もそうだけれど潜在の違いもあるよ。 槍の生命+100は盾として捨てられないメリットだと思う。
ガムで反撃くらって滅却割れたりするのを考えると 槍持ち反撃封じのがいい
昨日、陰陽師はいらない子なのかと質問した
>>432 です
やばいっす陰陽師楽しいっす! 業火・参のグラがかっこよすぎる!!
回答くれた方ありがとうございました! 特化は召還に進む事に決めました
で、質問なのですが
軍事クエの途中で狐倒したら山野の秘石っていうのをゲットしました
田畑荒らし討伐で手伝ってくれた高lv侍さんに聞いたら
その石は使えない、もっといい石がこの先ゲットできるから入れない方がいい
家紋付き付与石も捨てちゃっていいと言われたんですがマジっすか?
スレ見てると付与枠空けたままはNGみたいな書き込みを見るんで心配なんですが
>>520 回復(そんときは修験だったと記憶、仏門も持ってるが修験だったと思う)が開幕結界からいって(これは犬のお供が0〜3体程度行動する後にバーが入る)
さて盾に回復いこかと待ってたが一向に詠唱がこない(気合韻が犬のお供のほとんど全部が一巡目の行動を終えた後にきた)
仕方ないので(生命がだいぶ減ってる)盾に活いくと、神職さん詠唱渡し終えることもないまま戦闘不能。
んで神職さん準備あり蘇生>引き続き全体完全(もちろん準備あり)ってな感じ、犬は突破。
開幕は気合韻からじゃなく詠唱からくださいな、ということでやってもらったけど、やっぱり遅くて、回復としてはまちぼうけだった。
開幕準備ありで盾鍛冶単体完全いけば良い感じになるのかなあ、とも思ったが、試す前にその神職さん帰っちゃったよ。
陣形の緑あればまた違ったのかな?神職もってないのでここらはわからん。
ちなみに回復職の方は良い装備もたしてなくて武器は紋です。
ただ紋の武器は錬輝と違ってW-ありなので青ネームボスの場合、陣形緑なしでも先手は取れる。
>>525 いまのところ狐石は使えないが明日からどうなるかわからないから取って置きなさい
家紋石は修羅装備用にしなさい
>>526 それは武器のウェイト関係なくてその神職の行動が遅かっただけでしょ
もしかしたらPS2かもしれないし回線が遅いのかもしれない
開幕詠唱くださいといっても修験だったら呪霧やったりとすることはあるでしょ
>>526 それって武器のウェイト関係ないだろw
>>527 の言ってる通り神職の行動が遅いだけだと思う。
敵の名前が3つ4つ青くなると同時くらいに詠唱にいくかな 最速で詠唱行って看破乙よりは待ったほうがいい気がする
>>529 回復が詠唱待たずに他の行動して、看破で消されるとw
>>527 呪霧はボス戦ではどんなもんかね?雑魚戦なら初手はそれなんだが。
まあ犬や黒は雑魚かのー。一応ボスとして陣形なしで臨んでみたが。
それはさておき、
開幕に武器のW-はまるで関係ないのかな?
準備バーは別としても、少なくとも術では関係すると思うが。
修験なら開幕裏鬼門でもしてろよ
>>527 携帯からなんでID変わってますが
>>525 です
家紋付与石は後で出番があるんですね、取っておきます〜
山野の秘石も反則的な性能に見えるけどそうでもないんですね
恐ろしい‥
陰陽師だと100-10はいらん と思えば
>>531 ボス戦で敵につく呪霧自体の効果はあまりないよ
じゃあなんで使うのかというと黄泉〜イザのボスなら九州みたいにブーンがないから
敵の一手だけで全呪霧が消えることってそうそうない
だから敵に余計な一手をさせるため使う
ウェイトは重要だけどあなたが書いた神職の行動はウェイト云々前の話しってことね
>>522 別に絶交にぶちこむようなことでもないと思うがw
>>521 軍学なら軍配というポリシーをその人が持ってるというだけで
>>521 がそれに乗りたいというのなら軍配だけを装備すればいい。
そうじゃないなら上で話してあるように
武士と同じで槍なり何なりを装備すればいい。
体験版でキャラ何人か作って20Lvまで遊んでみて 面白かったので製品版にして遊ぼうと思ってます 特化は名前の響きの好みから陰陽の仙論か侍の上級軍学 で行きたいけど両方初心者には難しい特化だという話で不安です 両方比べてどちらのほうが初心者向きなのでしょうか?
ハリセンボンの二人どっちと結婚する?みたいな質問だな
誘われ易さなら軍学。しかし付与の敷居は高い 仙論は誘われづらくて付与の敷居も高い。 上記を見てそれでも茨の道を歩むというならどちらでもよいと思うよ
>>538 両方とも徒党に必須な職じゃ無いから徒党を組むのが難しい
進んで知人を作ったり自ら徒党を作ったり出来ないと挫けるぞ
戦闘スキルはバー読みの機会が少ない陰陽の方が初心者向きではあると思う
>>538 どちらかと言われれば断然軍学。
ただ盾役は基本的に装備のスペックは高めを要求されやすい。
また軍学は同じ盾侍の武士と比べて、若干くせがある。
逆に仙論は対ボス特化として、いると断然楽になると言われている特化。
だが陰陽はノックなどではあまり呼ばれないことが多いので
中級クエ後〜60前後辺りまで苦労するかもしれない。
自分で徒党作ればなんでもないのだが。
あとは明日のメンテでどう変わるかだよね。
すみません。PCでやっているのですが、私設の参加履歴を削除するには どうすればいいですか?体験様子見で参加した私設の参加履歴を消去しおたいのですが やり方がわかりません。
>>538 断然、軍学のがいいね。
初期振りってので耐久10残りを魅力に振っておくこと。
但し、技能を見ていろいろ出来る万能職とは思わないこと。
実際にはただの盾役になることが多い。
>>542 マジレスでどこの誰が対ボス戦で仙論いると楽って言ってるんだよw
>>544 物理攻撃主体で武運長久とか戦勝の理みたない技能がないボスだと仙論良いよ。
1がだるま状態になったりする。
不老最終ボスのそたいじょとかね。
546 :
名も無き冒険者 :2008/12/16(火) 15:37:00 ID:+LCYE+Y9
飛龍の章から帰参して1ヶ月のLv52鎧鍛冶です。 四神クエストが終わって次は鎧剛鬼のクエスト初挑戦の予定です そろそろ頭と胴装備を紋装備から馬上陣傘と戦具足へ換えようと 考えているのですが挑発系の技能のために魅力を付与する方向で 大丈夫でしょうか? 町中の高Lv鍛冶屋さんの装備を除いてると耐久付与してる人も結構いたので いまは耐久と魅力どちらを優先して付与するといいのか迷っています。
最初は耐久付与、Lvがあがるにつれ徐々に魅力付与を増やす感じでいいんじゃないでしょうか ただ、瓦だけでLv60、潜在Lv60くらいまではあがるので 瓦だけに専念するなら最初から魅力でもいいかもしれません。
>>546 鎧は陽動・改でバカスカ釣れるから最初は、耐久大目でもいいかもしれない
個人的には、九州か瓦ので耐久神秘を胴・頭に入れて、
武器袋は魅力ってのがお勧め
>>545 理あるボスでも不動が永久についてる、やたら避ける、お供が守護るなら
1s粘着の代わりになるから優秀よ。
催眠も暗黒低速四もサポ技能としての性能は群を抜いてるからな。
本日毎日クエで白虎発生してるんですが、表入ったところから陰形の衣で白虎まで行けますか? 裏に入るところで陰形切れちゃったりしますか?
切れる だから表は固まって行動、神隠しと寝かし必須
ま、表はたいてい枯れてるから安全に移動できるけどね
行って来ました! 結論としては、消えたままワープできました。一緒にいた徒党員もびっくりしてましたw 修正が入ったかもしれませんね。
まじか ないす試み
そろそろ誰かまとめサイト作っておくれ
距離を考えると ワープまで衣使って、ワープ後は強行使えば、隠・改が1個で済む。安全策で2個
557 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 01:46:46 ID:4Rp/2pWa
仙論ダメというやつは低速四の神っぷりをしらなすぎる。 切れる早さも神だがなw
薬師の技能について質問です。 そろそろ強いボスとも戦闘するようになって来たので、 完全治療、全体完全治療、活力等の準備有りだけど強力な技能を入れた方がいいと先日知人に言われたのですが、 それぞれどういう状況で使えばいいのかがイマイチよく分かっておりません。 なので、どんな状況で使うべきなのかを例えでも構いませんのでご教授願えないでしょうか?
>>558 使う状況で言うと
・敵の看破で、鍛冶の青△が消された
・相手が△で付与されている
・鍛冶・武士等が結構釣ってる
普通に単体4回復だと1200くらい回復するが
結構釣ってる状態だと、それくらいの回復量以上のダメージを食らう
鍛冶の生命は6000はあるので、完全を使う意味は十分にある。
>>558 盾が危なくて徒党はピンチでもない時に治療4では間に合わない場合>完全
徒党そのものがピンチの場合一発逆転狙い>全体完全
安定期にボーっとするくらいなら>活力
開幕で、やわらか盾が落ちて崩壊ってのがありがちなパターンなんで やばそうなときには、開幕、楯に完全単体とかね
ただ、活現治療は注意が必要だ すぐに真っ赤になる。 出来れば、治療・四も実装し、交互で回復すると良い 自分を回復するときは、治身仙で回復するような 気配りも必要だ
準備活力はどうなんかね。 開幕?は各特化もっといい初手があるし、戦闘中の全体スリップ対策にしても、準備中に被弾する他の攻撃の事考えたら全治2発ののほうがよさそうだし。 うまく使いこなせてる例あったら教えて欲しいな。
>553 いま砦で試してみたけど 仏像おがんでワープしたら普通に衣の効果切れたよ 徒党だったら切れないとかなのかなぁ
活力は要らないな。回復2とかならいいけど回復1でそれをやる余裕はない。 強力な全体呪い消しなど、準備ありでも消した方が良いんじゃね?とか準備ありでも消した方が良かった! と思える場面はあるが、実際にはその間の起こってしまうかもしれない不祥事に対応できないのが非常に痛い。 活現は上の人も書いてるが、ヘイトを引きすぎてしまうので注意だね。 そもそも活効果が活身1程度の回復してるのかどうなのかよく分からん程度の効果しかないので、 毒を消す時に使う程度に止めておいた方が良いと思う。 それこそ強力な全体呪いを受けたときに、盾に活現→全体治療という感じで。
陰陽道は本当にボス戦むかねぇなぁ って昨日ボスクエやってて思った 修羅装備、地勢MAXでも3000そこそこしかダメ与えられん しかも連発できない 地勢操作やってる暇あったら殴った方が早い
>>562 交互でも活現は極力やらんでくれ・・・
基本は治療四で活現を使うのは
盾に呪いがかかってて体力減ってるって場面だわ
今日からの新ダンジョンでイザ行く人が増えてるんだが
大やイザ相手にしてて1が固定されてないのに活現をやたら使う薬が多くてな・・・
>>553 白虎が毎日クエになかったので、析雷で隠形の衣の効果を試してきた。
結果:衣では魔犬後の結界超えで効果が切れた。
つまり、隠形の衣ではワープ出来ない。
ただし、隠形薬・改でいくと魔犬後の結界超えは消えたままでいけたりする。
>>558 活力といえば魔龍さん(陸2ボス)あたりでいけるかもしんない。
魔龍では強力な生命減少妖術を喰らうことがよくあるが、医術・修験では準備なしで全員を救うことが出来ない。
ただし、慣れた人は魔龍いくなら発散薬(写経・治身発散薬でも可)持参してくるので、準備ありの危険犯してまでやるかどうかはよく考えよう。
全体完全は薬師なら修験の独断場。成功率は荒行あり敵7味方7の状態で使う場合、9割以上ありそうだ。(不慣れなうちは多少きつい)
医術・神通はそもそも準備ありの練習機会が少な過ぎて厳しいかも。
瓦で銀枠ボスとかに救援はいってみて、準備あり完全系治療の練習すると良い。
>>準備ありの練習機会が少ない 瓦クエがあるじゃないですか 千や忍砦奥とかでインしたとき、盾の旗が開幕で3〜4割以上へっていて かつ一所や陽動などの宣言が出てたら完全チャンス 盾が旗じゃなくとも詠唱がない場面は多いから準備4の機会も十分ある 折れそうな旗を完全で3000以上回復すると回復冥利の気分が味わえる
俺は、瓦で白虎のとき衣使った状態で仏像ワープしても効果持続したよ ただ、あの時は徒党だったけどね 砦に瓦来たら俺もソロでやってみよーっと
今日、覚醒いうのになるけど、またお金いるの?
鍛冶の生命が6000あるっておま 耐久10振りで全身240付与生命潜在MAX振り生命5MAX残り生命4で 6100くらいじゃないか?初心者スレで適当なこというなよ
>>571 ものすごく色々と突っ込みたいのを我慢してマジレスすると
タイトルの「信長の野望online 〜の章」の「〜」の部分が変わらない限り
新たな料金は発生しないと考えて差し支えない
@モバや共通倉庫はあえて度外視
今、暗を持ってる初心者です 合戦用でキャラを作成したいのですが 盾以外で役にたつ職を教えていただきたいです 僧かぶきあたりが気になっていますが、微妙でしょうか?
鉄砲
陰陽を育てている初心者です 属性は土火水風とありますが伸ばすお勧めはあるのでしょうか? 雷斧などのダメージが変わってくることは知っているのですがそれだけしか属性の意味ってないのでしょうか?
武将か対人かでもちょっと違ってくるんじゃね?
>>576 属性を伸ばすと
・敵の属性術のダメージが減る
・素でこちらの属性術のダメージが増える
・修羅で属性術のダメージがプラスされるようになる
・敵の属性槌や属性付与された物理攻撃の威力が減る
もっとあるかもしれない・・
>>574 神職はどこでも引っ張りだこ
対人なら鉄砲忍法密教修験が光る
かぶきは演舞が割といらない子(覚醒で化けるかも?)
殺陣能楽なら…
>>576 伸ばす属性はどれでもいい
戦闘潜在の修羅振りが重要
>>575 >>577 >>579 ありがとうございます
今の暗を育ててからぽっぽもよさそうですかね
対人か武将かまでは考えてませんでした
ただ合戦楽しそうだなと
殺陣能楽も微妙ですか?
僧なら密教が気になっていました
神は初心者には敷居が高そうだと思っているのですが
神なら特化は何がいいのでしょうか
>>580 神職なら立ち回り分かりやすい古神
貫余ってるなら神典
ボス戦で光りたいなら雅楽
能楽は解呪に看破に地勢操作と、わりとイケテル子
殺陣はテクニカクで共演しないと何もできないので野良不向き
>>580 >今の暗を育ててからぽっぽもよさそうですかね
きさま・・・・・・
>>581 詳しくありがとうございます
貫はあまってないので、神も視野に入れて調べてみたいと思います
サポ職がいいなと思っていたので、能楽も楽しそうですね
>>582 すみません
ぽっぽ強化を知った上で暗殺特化にいこうと決めた時
知人にそう言われていたので、みなさんそんなものなのかと思っていました
>修羅で属性術のダメージがプラスされるようになる これってなんか判りづらくね? 修羅そのものにはのらんだろ、確か
>>583 いや、まあ自分の遊びたい特化で遊ぶがいいさ
暗殺→忍法だろうとなんだろうとな
初心者スレに持ち込むべき話ではなかったな、こちらこそすまなかった
あと30分きったけど、遅れて延長宣言来るんだろうなぁ・・・。 と、既に容認してしまってる時点で肥に調教されてる事に気が付いた。
宣言は延長されてからある程度たたないと出ない
おい、普通に1:30にダウンロードスタートしたぞ!w
>>585 いえ、ご丁寧にありがとうございました
勉強になります
特化を決めたらまたお世話になることもあると思いますが
よろしくお願いいたします
>>584 わかりづらかったか、書き直すと
・属性術を打ったとき、装備に付与された属性1につき20%のダメージが加算される
たとえば雷斧を撃ったとき、装備で土属性が+200されていて
なおかつ戦闘潜在の修羅に10ポイント振られていれば
10x200x0.2=400のダメージが上乗せされるということだよ
591 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 14:18:58 ID:3v87nFho
>>560 まてまて、ボス戦で活力するくらいならボーとしてたほうがいい
ボス戦で旗持ちが完全以外で準備技能使っちゃまずいわな
活力なんていう高ヘイト技は実装に入れないよ
修正前イソで活力使った
>592 回復1で緊急時だと判断したら普通に盾に単体準備完全いくよ 初心者のうちは「旗がボス戦で準備使っちゃいけない」は心得としておいていいけど、ある程度 全体の流れがつかめるようになったら選択肢の一つとしても問題はない
>>595 俺の文章理解してる?
完全(全体完全回復、単体完全回復)以外の準備技能を使っちゃいけないと書いてるんだが?
使っちゃいけないと決めてるのはおまえだろw 固定概念の塊だな
>>596 言い方が悪いが、言ってる事は正しい
準備に使うターンを活や解呪等に回して少しでも良くする
後準備に行くより待機して詠唱貰ってから回復に行く方が早く回復できるしな
>596 今理解した スマネ
>>597 俺と595のやり取りをちゃんと見てるか?
595は俺が書いた592に対して緊急時には完全回復行くといっている
けど俺は完全回復も行くなとは書いていない
敵の構成にもよるが準備するだけで狙撃属性の攻撃をしてくる可能性だってあるんだぞ?
旗持ち兼回復役としちゃむやみに準備技能なんかしちゃいけないだろ
ちゃんと釣れてれば準備してもいいんでは? でも盾瀕死な時って釣れてなくて漏れるのがパターンなんだよな・・
そこら辺は個人の感覚かなぁ 狙撃系がいなけりゃ安全なんだろうけどね ただ俺個人の意見なら全部固定されてても無駄にヘイト上げる行動になるからしないかな
まあどっちにしてもそのベストの判断を 短い時間で決断できるようになるには どんだけ実践こなすかですよね
604 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 18:49:46 ID:4Rp/2pWa
俺も固定概念はダメだと思うが
>>596 は同意せざるをえない
ただ全体完全はそうそう撃てる者でもないので全体四を準備はよくあるぞ。
全体完全は簡単にいえば二段準備技。全体完全行きたいと思ってすぐいけるシチュなどない。
ま、とりあえず活力を使うやつはアレなのは間違いない。実装すらいらん
仕官したばかりの術忍志望ですが紋と付与石は何を選べばよろしいですか?
そこで能楽、古神典、不動慈救の出番ですな。
607 :
名も無き冒険者 :2008/12/17(水) 20:50:02 ID:m0nbpptf
忍法が暗殺を超えました
>>605 術忍紋は知力か属性じゃないかな
付与石は知力か属性じゃないかな
一般忍法達へ パッチはいって忍法は強くはなったけど各所で大ダメ出して暴れているのは 装備が高性能かつ潜在がっつり上がってる人、もしくは別キャラ等の恩恵で廃的装備を手に入れてる人だ あまり夢見ないように
しかも腕器振りに限る。
アカウントに関する質問もここでいいのかな? 自分はwindows版でプレイしてるんだが友人はPS2版でプレイしてるんだ その友人のPS2版のディスクから自分のPS2にインストールはできるんだがそこで質問が 今自分が使っているwindows版のアカウントをPS2でも使えるよう共通アカウントと言うのにすれば PS2でも使えると公式にかいてあったんだが、その手続きの途中ににシリアルの入力画面が出てるんだ 自分はWebMoneyでwindows版のアカウントを買ったんだが入金確認のメールにもアカウントアップグレードのメールにも シリアルなんて書いてなかった。 これはどういうことなのかご教授願いたいです。というかやり方みたいなのがあったら教えてください
やっと中級クエを終えた神職なのですが ボス戦で気合以外の全体韻を使うと駄目なのですか? 霧散がくるので出来るだけ控えた方がいいと教えてもらったのですが・・・
普通のボスならそう ただ九州の敵はアルゴが変わっていて全体韻をしようがしまいが霧散がくるから使う っていう人もいる どうなんだろうね 私はやっぱ全体韻のありなしで霧散がくる確率が変わると思ってるから 単体韻しか使わない
>>613 韻して、わざわざ自分や徒党員の手間を増やして危険にさらすこともない
暇な時は子守したり結界、不変しておくほがいい
616 :
613 :2008/12/18(木) 13:33:09 ID:hgNbHUNJ
>>614-615 レスありがとうです。
なるほどやっぱり単体がいいのですね。
全体の暗黒呪霧や低速呪霧を受けた時は解呪でいいのですか?
そこのところがいまいち分からなくて、、、
術止め必死な時期の低速や 四クラスの防御呪霧は消しておいたほうが吉 まあ、他に仕事があるならそっち優先だが
Lv25薬師です 嵐でやってるんですが、ちと教えて下さい 生産習得稼ぐには何がお勧めでしょうか? 今は透漆や丹を作って小金稼いでるのですが 習得が入らなくてまいってます‥ 材料は全て自己調達なので黒字なのが救いっちゃ救いですが それと市で購入希望してる人があんまりいないですが 自分で売り子やとって販売した方が安定して捌けますかね?
九州で英明韻使ってたら霧散くるから単体でって言われて 「鍛冶さん以外の赤△着いてるののメッキになるかと思って…すいません」 と言ったら僧兵の方から「その気持ちだけで十分です。ありがとう。」 と対話がありました。 まあ霧散が頻繁すれば意味なくなるから確かに単体で十分かな?
>>618 そのとおり(楽市で売り)
ちなみに生産は30超えてから始めるといいよ
>>618 もう遅いが生産するのは潜在が入るLV30以降のほうがいいよ
で、修得は五輪丹作れるまでは粉ノックか○○丹
モバイルやってるなら一匁弾か透漆で12時間分やるとか
市に関しては作ってる丹がわからんけど透漆は販売したほうがいい
622 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 15:47:55 ID:LA46YlE7
軍楽侍で知力装備をそろえる場合、武器は槍系? それとも2刀系?何がいいですか?
623 :
613 :2008/12/18(木) 15:48:39 ID:hgNbHUNJ
なるほどです^^ 教えていただいてありがとうございました。 韻のことが悩みの種だったのですっきりしました。 レスありがとうございました。
>>620-621 回答ありがとうございます
生産は30↑からの方がいいんですね
いったん生産はお休みしてクエに専念する事にします
作りまくった透漆も売りに出してみます
売れるといいなぁ
>>619 単体付与と韻の違いは効果の高さにもある。
固定時間にも影響あるのでメッキだけでなくそういう部分を意識することもあるよ。
ただ、盾鍛冶3とかなら韻という選択もあるけれど事前に実装確認と相談をすると良いかもね。
>>622 二刀はあり得ない。
盾を兼ねるだろうから潜在や技能を加味すると槍かな、やっぱり。
>>624 出す値段にもよるがこれは他の出品者を参考で
透漆は侍神職相手に人気がある中間材料だから売れると思うよ
嵐だとまだ習得中の人もいるだろうしね
>>626 ありがとうございます、帰ったら調べてみます
何度もすいません。売り子で思い出したのですが
購入希望で値段を1文で設定している人がよくいますが
あれは何か意味があるんですか?
>>627 2アカの人等が荷物移動的な意味合いで使う
1アカなら分かるが、2アカが荷物移動で楽市使うかな
2垢にもいろいろで 同時起動できない人もいるそうだよ そういう人には便利なんだそうだ
なるほどねえ
>>629 1アカだとできない仕様になってる
共通倉庫がありますよ^^って言う上からのお達しやね
633 :
名も無き冒険者 :2008/12/18(木) 17:33:14 ID:LvxiOEdd
2アカだけど同時起動できない人が楽市利用してるらしいよ
1アカだと、同じアカのキャラは入れないんじゃなかったっけ?
>>624 透漆は売れるぞー、安売りするなよ^^
透漆は常に需要あるね 街中だけで完結する微黒レシピ
透漆はオール店買で700文前後だったはず 嵐での販売価格は一時期1200文超えていたぜ… >1文買い取り リアル知人間のアイテムのやり取りにも使ったな
>>618 丹は楽市でちょくちょく買いますが、購入希望は一度も出したことはありませんが皆さんどうなんでしょうかね。
透漆は材料N買いで1050だねだから1200で売ればとりあえず黒字
透漆は漆4、水10、清水10で1個必ず出来る 漆:4x200=800 水:10x5=50 清水:10x20=200 計1050文だけど漆の実勢価格が100文とかなので実質700文しないで作れたりする かなり儲かるよ、ロスないから重量オーバーで200個づつ作ったりするし それでも1セット100貫もうかる
というか透漆以外で儲からないのが現状 丹は業者が爆下げしてるし知行品は高Lvでお察しください状態、お守りに至ってはもうどうしようもない。 N売りの劇薬丸とかも硫黄が高騰してるからノックできる数を確保するのは難しい
>>622 軍学が二刀すると、防御力半減なので盾にならない。
それを乗り越える財力と根性と知人が必要。
今一番貫を稼げるDはどこですかねぇ 戦闘勝利で貰える貫とドロップこみで…
空/陸2
空2愚者で1丹1000貫超えるんだろ?
>644 なんだってーーー!! 生産よりも儲かるジャマイカ!! ちょっと空2に用事思い出しましたって まだ行けないことを思い出しました。。
一丹千貫なら透漆先生のほうが儲かるような
>>646 得られるのは金だけじゃ無いだろ
いまなら覚醒もガンガン稼がなきゃだしw
コーエーも大昔にダンジョンみたいなゲーム作ってるころは 今みたいに金にまみれてなくてきれいな運営の仕方されてたんだろうな 今じゃ金のためには何でもやる会社になっちまって よく恥ずかしくもなくゲーム会社だなんて言えるよ、って言うぐらい志が低くなったな 少なくとも、もうここはプレイヤーに夢を与える仕事をする資格はないよな 根底にプレイヤーに対する愛情じゃなくて軽侮の類の精神が流れてるって良くわかるよ
同じぐらいの人と徒党組んでワイワイやりたいんだけど50台60台の人しか居ないのは仕様ですか? 60の人達と30、40のボスとか行っても全然楽しくない…
>>649 神主と薬師以外クエ対象者で特化3の才蔵と戦った時はなかなか白熱した戦いが出来た
効率重視の人には向かない展開だったかもしれないけどね
同レベルの人たちとワイワイできるようになるのは50からだと考えるんだ! 実際50までは中級クエで速攻で上がるからそれまでチュートリアルやってる感覚でさ。
>>649 現状それが出来るのは嵐鯖のみ
争覇からの新鯖なんで
当然高レベル手伝いもいるからやるなら党首で
653 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 06:13:26 ID:N7DIYfL0
あげー
嵐世サーバーは新規者とか帰参者多いのでしょうか? 人がそれなりに多くてワイワイ出来るなら移動しようかな… 60の人達には申し訳ないけど…。
俺も嵐で遊んでたんだが 暇つぶしに天翔でもキャラ育てて中級の特化クエまで進んだ 青!出してなかったけど対話が急に来て 特化3と比叡一気にやります、とか言って隠形薬持参をあとから告げられた 手伝いはその党首の武士さんだけだったけど俺薬師でほかにもう一人薬師いて 何していいかわからなかったな・・その武士さんが一人で反撃で倒しててあっさり終わったけど もはや何のゲームかわからなかったよ
>>649 中級クエストの最後にボス倒すのがあるからそれで楽しめるよ
それは道中+ボス強いから手伝いが皆無なのと1人ぐらいの手伝いで乗り切れるLVじゃない
LV50までは長いイントロダクションでそれから後が難しい
同じぐらいの人とワイワイやるのも良いけど、それだとボス相手に10連敗とかある
そのうちワイワイやるようなボスと戦うよ
657 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 07:54:30 ID:gEOkRmSW
嵐から天に来たけど、既存鯖の方がいろんな意味で安定している。 あと青鮪が少ない気もする。
既存が新鯖より安定してるのはあたりまえだろうが
演舞は炭山に篭ってろというのはマジですか?
>>659 演舞の技能、特徴が、
新DのNボスアルゴ的に不利なものになってしまったので
・四象操作の必要がない相手
・もしくは四象を上げても大丈夫な相手
・準備なし全術こない相手
なら大丈夫
ただし、唯一四象をさげる事ができる特化なのに
四象を下げると天のダメが下がってしまうので、意味なし子w
なので炭山行きになった。
>>660 悲惨な感じなんですね・・・
殺陣か能楽フリで作り直そうと思います
ありがとうございましたー
>>654 人はそれなりに多い
物価が高いといわれるが目録くらいか
一部は競争の末に既存と変わらないくらいの値段になってしまってるしな
殺陣はもっと悲惨だからやるなら能楽しかないぞw
九州の耳1田北に対して、 暗殺忍者のレベル50後半が暗殺乱舞でダメージ1000だったか1500程度出していたのですが 特化5技能ないとそれぐらいのダメージしか出せないでしょうか? 敵の体力ゲージが全然減っていませんでした。
天翔でLv30くらいまでやってやめていた者です。 このたび復帰することになりましたが、常識も鯖の状況も変わっており 心機一転違う鯖で再開するか、天翔でやるか悩んでいます。 私がいた当時はまだ隠れ里も賑わっており、 昼間でも運が良ければ徒党が組めました。 今では夜でも徒党を組むことが難しいようですね・・・。 新規鯖へ行けばある程度この状況は改善されるのでしょうか?
で?
隠れ里クエなんぞそもそもそこまでしてやる価値も・・・
>>664 田北は硬いから陽炎ないとそんなもの
>>665 いまは偽四神と洞窟以外はソロでできる(仕官の書貰える奴もソロ可能)
里の状況はしらんが里外なら人が多い鯖いきゃどこでもいいと思うけどな
回答ありがとうございます。 天翔と新鯖だとどちらが人口が多いのでしょうか。 他MMOで過疎鯖に住み着いてしまい、 パーティープレー時に非常に辛い思いをしましたので 人口が多い鯖を選択したいんです。
全体的に過疎。党首する事が多い立場から見ても 土日祝日の嵐鯖でさえ昼過ぎないと徒党作るのに時間かかる。
>>661 そんなあなたに一言だけ言い残しておく。
党首するならどの特化でもいける。
誘われ待ちで過ごすなら、たとえどんな職・特化に進んだとしても同じだよ。
優遇職は競争もはげしいから、それなりのスペックやスキルがないと誘われにくい、と
いう逆現象もある事を念頭にね。
がんがれ。
中級クエに瓦版と、里を出てからの成長促進要素が強化された結果 里クエの地位が相対的に低下し、ソロで出来るところだけこなしたら さっさと出てしまうのが主流になった。 運営もその流れに沿って里クエの大部分をソロクリア可能にしたため 里では徒党を組む必要がなく、組めない状況になっている。 中級と瓦版でさくさく育てればどこの鯖でも徒党組めるLVまで育つから 低LVで組める組めないとかは気にしなくて大丈夫。 人口は天翔烈風が多く群雄が次点、ほかはどんぐりの背比べじゃないの? 天翔にキャラ残ってるならまずは復帰してみて、中級とか瓦版で 軽く遊んでみてから考えたらどうかな? もし新キャラ作るにしても、募集状況とか見てれば需要も想像できるし。
>>673 暗殺なんて徒党に3人いてもいいほどの優遇だったのに
人多すぎて余ってたからね。
>>675 そりゃ忍者の8割が暗殺でできてたからな
>>674 里がソロ可能になったのは瓦来る前からだ
>>670 嵐鯖の特徴
・今でも通過点クエストの募集が毎日大量に出る。
・新鯖なので装備等が他鯖のハズレ連中の吹き溜まり
・↑のおかげでハズレ扱いされるハードルは恐ろしく低い
・↑のおかげで戦闘の効率は悪い、狩りに行ったら逆に狩られることも多い。
・物価がクソ高いが金策も楽、今からでも生産屋として名乗り上げも可
その他鯖全部
・要するに上と全く逆
? 通過点クエストって廃城とか特化クエだよな? 俺には毎日大量になんか募集は見えないんだが いまからでも生産屋として名乗り上げれる? 既に主要どころの生産者はほぼ決まってる状態だぞ
赤や青出してないだけで欄にはその旨書いてあるよ。特化三ですとか。 そして対話送ればたいてい喜び勇んで来てくれるw もっとも中級クエは今は瓦便乗が主流だな。
なんだ青マグロならぬ指定なしマグロか 俺はてっきり赤募集が多いと勘違いしてたようだ すまぬ
>>681 正確にはマグロじゃねーなー
瓦で?してないと中級する気もないのに「特化○行きませんか?」なんて対話が来る
その後の予定なんか無いと喜び勇んでまででは無いがついて行くw
戦闘中に「ヘイトが溜まってる」とか「赤い」とか聞くんですが どこに表示されてるんですか?
>>683 パッドコントローラーがあるなら、戦闘中に右のアナログスティックの押し込みで
職表示と名前表示を切り替えできる
これの名前表示にしているときに、その名前のバック色みたいなもので
行動開始やヘイトを確認する
ちなみに画面上部の行動バーの上に名前を表示させる方法は、左のスティック押し込みで切り替え
これはバー読みに必須だからやっとかにゃならん
つーかさ 里だの中級だのでウダウダ抜かすなよ とっとと45まで上げろ 話はそれからだ
>>649 一番上にあるだけあって風雲も新規(1stキャラなり)はそれなりに多いみたいだよ
他さば見てないからあれだが
>>650 そんなこんなで↑全員クエ対象者や特化参終了したばっかり手伝いで才蔵に行って何度かノックされまくりでした
忍者砦は鬼門なので(白虎移動含め)伊賀に行ったら伊賀郷に拠点変えるようになったな
正規版に移るか別にしてハンゲームで里もかなり新規の人増えたみたいだし
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ / 里や中級クエの人間にしか偉ぶれない
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \
>>494 ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ここは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 初心者スレだッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| | >里だの中級だのでウダウダ抜かすなよ
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' { >とっとと45まで上げろ
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | | 45はまだ中級クエの途中だといわせてもらおうッ!
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U それを言い出すなら「50まであげろ」だッ!
>>687 実際誰もいない45手前で徒党がくめねーゲームとか言われてもハァ?だろ
俺がいってんのは瓦で特務やりゃPTできるつってんだよHAGE
既存なのにそんなこともわかんねーのか 雑魚
494ってなんだ…
>>685 だったorz
>>650 才蔵戦は今までのぬるいボスと違って徒党員全体の錬度が求められるから
みんなで実装とか相談しながら戦っていくのがかなり楽しい。
次の壁は鎧剛鬼。こいつもクエ対象者だけでいくのがなかなか面白いッ!
イザとかになると効率厨がウザイだけなんだよな…。
>>689 たまに瓦で通常「陸」
特務「鎧」なんてデキレースみたいな任務がでたりする。
もちろん二垢ともクリアさせて戴きましたよと。
イザナミの方も特務で行けば衣使えておいしい。
691 :
名も無き冒険者 :2008/12/19(金) 22:10:57 ID:VZ2ECGbD
こんばんは。自分忍者でしてたので準備バーは読めるんですが、kpと霧散バーが見れないです。 他にも盾鍛治や神職を作ってみたいんですが、これが読めないので作るのが怖いです kpと霧散はバーの長さが違うみたいですし、常にkp系が来るか確認しながらとはできませんし・・・ よく、鍛治さんが挑発の宣言をして、行動したすぐ裏にkpがとんできて、 次のターンに極みをする直前に運悪く痺れてさらに極みが遅れるという状況を見ます。 逆に神職さんの場合、詠唱が飛ばされたらすぐさま詠唱を入力する人もいます。 準備バーなら基本的に神職、薬・僧、ボスなら1の蘇生とかに注意して見てたらいいと思うんですが、 kpバーの場合はやはりkp持ちの確率の高い侍か忍者とかに注意していればいいのでしょうか? ベテランの鍛治さんや神職さんはどのバーに注意しながら見ていますか?
信onはじめて三週間の者です。 47歳武芸でやっておりますが、潜在の振り分けの基本を教えて下さい。 とりあえず戦闘の方は勇猛心にすべてぶち込んでおりますが、 基本の方は何に振り分けるのがよいのでしょうか? あと、お金がぜんぜん貯まらないのですが、皆さんはどのように 工面されているのでしょうか?
695 :
692 :2008/12/19(金) 23:52:29 ID:tao9KNq/
>>641 凄い亀だがドロップ込みなら海1>☆6>陸2って所だと思うが
鯖によるかもしれんが烈風で海1行って1丹で万貫稼ぐやつ結構いるぞ
出るかはしらんが涙や雫は無しでね
☆6は元々金美味いし格式で数千貫になるからな
質問なんですが、現在4神クエの途中の密教の立ち回りについてです。 朱雀のような術攻撃タイプには開幕 孔雀明王法でいってますが 青龍、白虎などのタイプには何いったらいいのでしょう? 回復としてなら智拳印でいいのかなと思いますが、薬さんがいる場合の 話です。 菩薩?いまいち菩薩がどの術に対して有効かわからないのです。
菩薩は白▼系をガードすると思えば。 薬がいる場合、回復はせんでもよい、という事だと思うので 術でも撃っとけばいいんでないかな
>>697 修羅装備でガンガン攻撃。
無いとは思うけど、もしも味方が崩れ始めたら回復。
知行について、質問です。ハテンの頃はかなり、稼げてたみたいですが、争覇、今でも、頭を使えば稼げますか?
>700 知行産物の相場は鯖と時期によって著しく異なるのでなんともいえない。 嵐鯖は現状知行産物の相場が高く、稼ぎやすいようだよ。 一瞬で崩壊するもんかもしれんがな。 俺は争覇の頃は知行に力をいれたが、最近は放置気味 嵐につくったキャラだけ加工で稼がせてる
>>700 当然稼げる。
産物で適当に材料かって名物加工して御茶屋に毎度!で時給10貫とかの以前のような気楽な儲けは出来ないけどね。
>702 時給10貫って、、 九州一戦分の収入にもなりませんが@@;
1丹15貫ワロタ
昔のこと過ぎて忘れちまったぜ!何分に一回加工だっけ?w まぁ前は設定だけしとけば一定時間に一回ずつ加工してくれて、その加工一回の儲けが10貫くらいあったのだよ。 それも工房レベル3,4あたりでもその儲けが出てて、全キャラに設定してればプレイ中だろうとログアウト中だろうと 関係なく10貫以上*キャラ数の貫が自動的に手に入ったの。 自動なんで狩りももちろん同時にできるし相手は茶屋なんでリスクも無し。 で、いまはそういう気楽なお金儲けは出来なくなったけどP売りはまぁまぁ儲け出るよ、ってことで。 長い目が必要になることが多いけど、俺の場合はP相手ならまぁ加工一回50貫くらい。 だからまぁ一週間で1知行の行動力だけで2万間くらい儲かってる。
>>691 最初から完璧にこなそうとしなくていいじゃないですか
どうなんだろう?みんな敵のパターンを大まかに覚えてるのもあるし
神はわからないなら下手にサキヨミして行動しないで
やることないなら見てからでも悪くないのでは?
ごめんね、適切なアドバイス出来なくて
ただ実際に職作って場数踏むのが一番だと思いますし
一人でボスと戦ってるわけじゃないからその場のみんなで声だして頑張りましょう
1週間キャラ作り直しできないのって、微妙にウザイ('A`) 理屈は分かるけど、もう少し融通が利かないものか……。
最近風雲で復帰したのですがTD募集とコメントを書いてる人を多々見ます もしかしてどの鯖でもTDの自動編成システムは死んで組んでから入るのが主流になったのでしょうか? またまだ自動編成のシステムが生きている鯖があれば教えてください
嵐はTD自動で組めてると思う、21:00〜22:00で登録して待ってるけど毎日組めてるよ
>>691 PCとPSでバーの長さが違うから一概には言えないんだけど
準備が4秒バーなら霧散kpは5秒バー
怪しいバーがあれば待機して詠唱なり解呪なり動けばいいかと
動きすぎると余計に後手に回ってしまうかもなので
ある程度待機も必要だと思います
>>708 風雲は自動TD死んでる。
生きてるのは群雄と嵐ともう一個ぐらいだったはず。
>>691 割とあるのが
回復担当へ詠唱した直後に看破されていた
→今度はちょっとだけ遅らせる
→ちょっと遅らせる旨を回復担当に使える
→オレサマが詠唱してやったんだから詠唱くらい待機しとけ
好きなのを選ぶと良い。
何も考えずにすぐ行動する回復だった場合は苦労すると思うが。
中級クエ終わった仙論です 妖刀が欲しくて市で見てるんですがどこで区別するんでしょうか?妖刀のの攻撃力は陰陽にとって必要なんですか? あと、九州の雑魚狩りは修羅装備で開幕から全体術撃つべきか周天乗せて単体で攻撃するのかどちらの方がいいんですか?
どこで区別するという意味自体がよくわからん 陰陽が妖刀を装備するのは錬星法があるから 雑魚狩りなら最初から全体術でいい たまに周天とかから入る人いるけど俺から見たら無駄な行動
>>713 追加条件で装備可能職でしぼればいい
攻撃力高い方が錬星法実装したときに単体術の威力が上がる
>>691 なるべく迷惑を掛けたくないという気持ちは分かるけど、
せっかくお金を払ってるんだし気にせずやりたい職をやればいいと思うよ。
一番大事なのは本来その職がするべき行動をしっかりやる事、
不馴れなうちにあまり色々な事に気を取られるとかえって行動が悪くなる事もあるし。
とにかくやりたい職を作って場数をこなしていけばいいんじゃない?
初めから完璧にこなす事をあまり考えない方がいいと思うよ。
海1で1丹で万貫稼ぐ? 万貫!?マジ?
718 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 14:23:51 ID:Uw6AWaDN
7垢じゃね?
破痺と破眠だろ
7垢で、宝玉集めだね。 陸2も同じようなことが可能。
>>705 加工一回利益50貫のレシピってなんれすか???@@
PC売りっつってるから名物だろうけど、加工一回つってるから
中間産物無しの採取産物オンリーだけのなんてあるんかぁ???
帰参者なんですが装備ないと九州とかもきついし争覇にウプする必要はあまり無いかな? 毎日クエやって知行イジるくらいしかやること無いような気がする 雪だるまイベはちょっとだけ楽しみだけど('・ω・`)
現状の狩場は争覇以降の場所がメイン 言い方は悪いかもしれないが瓦クエと知行をいじるしかやらないのであれば 引退した方がいいのでは? まあ、これだけだとなんなので瓦クエで拾った宝玉を売る 知行をいじれるのであれば知行で稼ぐ これで貫貯めて装備揃えて遊んだ方がいいと思うぞ これからも信Onで遊び続けるならね
争覇無いと覚醒出来ないんじゃね? あれはあとから貯めようと思っても難しいぞ。 瓦でも奥の方なら一戦で100くらいはいるから勿体無い。
あと、特化5が取れないな。 あれが要らないのは忍法くらいかと。
毎日クエは帰参キャンペーン中なら争覇なくてもいけるけど キャンペーン終わったら争覇ないと出来ないぽ
キャンペーン終わったら瓦できないのかぁ、それは残念 とりあえず知行活動しつつ瓦でもやっとくわ('・ω・`)
>>727 とりあえず知行の倉に入ってるものを売っちゃえば?
売り指数の高いものはそのまま産物商売り
低いのは加工してN売りか市に並べればお金になる
そして入魂失敗して投売りされてるベース買って
瓦の報酬の神秘石をいれれば
九州野戦ぐらいなら十分いけるよ
野戦5はきついけどね
729 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 16:44:05 ID:MfiO6fXY
無学で復帰し知力と器用MAXで忍者作ってみましたが 今の仕様でこの忍者に先があるのかどなたか教えてください><
>>729 作り立てなら作り変えた方が良いかも。
しいて言うなら術忍ならいけるけど、ベストな振りとは云いがたい
初心者というわけではないのですが、現在も里から仕官する際に、大名家ごとの 初期値ボーナスがもらえているのでしょうか?
>>731 なくなった。変わりに初期振りが2ポイント多く振れるようになっている。
仕様変更前に作ったキャラは、物知り爺さんにて2ポイントを振りなおし可能。
733 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 17:05:13 ID:Uw6AWaDN
それは里ができる前の話だったと思うが>初期ボーナス
だいぶ古い話だったみたいですね。 ありがとう。
>>721 知行加工で儲かるレシピをここ聞くのは無駄。
鯖が異なれば相場がまるで違うのが1つ。
同じ鯖でも、ここで発表すればたちまち相場が破綻して儲からなくなるのが1つ。
地道に自分で探すしかない。
信On今日から始めました。 忍者で始めて生産をやろうと思うのですが、 最初の時って生産技能をひとつも覚えてないですよね? 戦闘じゃ習得入らないしどうやって生産覚えるまで習得度を貯めれば良いのでしょうか?
隠れ里の依頼を順番にこなしていけば必要最低限の知識は手に入るので まずは隠れ里での修行をがんばってください
738 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 19:08:21 ID:tq7NFILS
2アカについての質問です。 今度2つ目のアカウントを作成しようと思うのですがこれは既存の市民IDにアカウントを追加するような手続きをとって6文字のゲームアカウント?をもうひとつ用意(課金)すれば二台のPCを使用してそれぞれのアカウントで接続できる、でいいのでしょうか?
PS2を使って2垢プレイするのではなければ別IDでも可だが PS2や3も使う可能性があるなら同IDに登録でおk そもそもPC2台使ってプレイするんだからアカウントさえあれば それぞれでプレイ出来るに決まってるだろw
ありがとうございます。 このままクエ進めていこうかと思います。 と思ったところ戦闘で死んでしまったのですが、これはどこで復活したら良いのでしょうか?
質問です〜 器用10振りあとちょこちょこ振った侍なんですが 腕力10振りじゃないと攻撃に支障をきたすでしょうか? できれば武芸に進みたいんですがやっぱり武士か軍でよける盾がいいんですかね〜?
742 :
738 :2008/12/20(土) 20:29:20 ID:tq7NFILS
>739 すみません、回答ありがとうございます。 コーエーのネットゲームが初めてでイマイチID関係がよくわからなかったので質問させていただきました(っд`)
>>740 その後レスがつかないことを見て予想するに
わかったと思う
習うより慣れろ
教わるより試せ
このゲームはそこが面白い
>>741 「好きにしたら?」
としかアドバイスしようがないです
好きなものこそ上手なれ
ステ振りがなんであれ
自分がやりたいことをやるのが一番です
>>741 せっかくなので一例を
腕力と器用:武芸向き 器用あげてダメのバラつきを抑えることができる
魅力と器用:例えば武士 一所懸命や真剣勝負で痛いのを釣りつつ器用の高さと回避極意でサクサク避ける姿は人間要塞
軍には器用を活かす技能がないなw
侍には更に生命を求められるので初期耐久もほしい
バランス振りもよし、偏重型もよし。好きなスタイルで
>>698-699 ありがとうございます
やはり、それしかないですよね
潜在修羅に振れるだけ振って修羅装備で凍気法輪打って
1000いかないくらいしょぼかったので躊躇してました
まあ、貧乏なのでレンキ修羅装備ですが
748 :
名も無き冒険者 :2008/12/20(土) 23:39:43 ID:7Di1R9ts
>>741 です
とりあえず初期振りの事は忘れて
武芸に進んでみますありがとうございます〜(^O^)/
くだらない質問かもしれませんが、修羅装備って何? 今までのレスから考えると属性重視の装備ってことかな?
750 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 00:45:46 ID:bOsGLm2z
ウィキだと竜の涙と金剛石は全てのダンジョンででるみたいですけど 毎日クエしてても出ません、今でも出てるんでしょうか?
素直に作り直した方が後で必要以上に苦労しなくて済むと思うけどね まあ個人の自由と言われたらそれまでだが…
潜在「修羅」 属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える。 この潜在をいかす属性付与装備のこと ダメージがかなり変わってくる
またかなりの亀になった。。
>>717 海1の稼ぎで宝玉はオマケね
元々ドロップ率低いから出たらラッキー程度
1万貫↑は1キャラでの事
7垢居たら平均5万貫は下らないだろうな
>>745 器用振ったところで、大して避けやしないぞ。
器用10振りの鎧と器用3振りの武士持ってるけど
どっちが避けるのかといえば、明らかに武士。
はっきり言って避けるために器用振るのはまったくの無駄。
武士と鎧は技能の時点ですでに差がある そりゃ武士がよけるのは当たり前だよ そこで比較するなら器用10と器用3の同じ職で比べないと
10月29日より生産限界突破の手順が改変されたとのことで、 知人が「これでようやく目方上手とオサラバできる」と言っていたのですが、 目方系には振らずに、堅固系+誉れ系で限界突破させていくのが今の流行なのでしょうか? 個人の好みの問題だとは思いますが、皆さんどんな振り方で限界突破させてるのか、 参考までに教えて頂けませんでしょうか?
別に初期振りを何に振ろうが個人の自由だとは思う。 しかし一般的に望ましいとされてる振りをしてないと、 やはりどこかでそれを補う為の努力をするようになるでしょ。 まあずっとソロで活動するなら別だけどね。
亀だが
>>553 が確認できたから報告
忍者砦と根の国と二ヶ所で確認したが両方ともワープで隠形が解除される
>>553 はガセ
あーごめん瓦で貰える衣ね 隠形・改の事だったらスマン
>>758 目方とケンコは
8 10 12 14 16 〜 26
誉系は
7 8 9 〜 16
最短で匠を20にしたければ
誉を10上げて 目方とケンコを5ずつ上げるのが一番早い
その後ポイントが溜まったら潜在リセットして誉れとケンコに10振りしなおす
買い手としては重量より改修を考えた最大耐久のほうが喜ばれるのでケンコ優先する可能性もあるが
>738 正しいです ひとつの市民IDに複数アカウントを作成は出来ます(体験垢でも そして、同じアカウントに同時ログインは出来ませんが 同じ市民IDに登録した別々のアカウントは同時にINさせることが出来ます PC2台用意してるようなので、同時起動で2キャラ同時操作も可能です。
回避○○実装した時点で回避に器用影響はほぼないんじゃなかったっけ?
765 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 07:43:46 ID:Fx2it4+r
教えてくれ 覚醒入って演舞の天地人or天地無縫の効果変わったっしょ ありゃ四象回して効果あるのは天地人のみ?無縫はどなの?検証シタカタ宜しく
766 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 08:25:57 ID:bOsGLm2z
>>562 >>567 この辺に活現治療ってあるのですが、これはなんでしょうか?
あと、活4とか速活はあまり使わない方がよいのでしょうか?
活四使わなかったら神通霊力の存在価値が0になるな
768 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 08:40:28 ID:fTOvYkWv
僧兵ってあんま誘われないけど僧兵7人徒党ならどんなボスでも倒せそうな気がするんだが
そうだね、詠唱韻消せないね
僧兵:菩薩と解呪があるので呪縛沈黙は対応できるが、看破0 僧兵7徒党やるくらいだったら、オールオアナッシンで術忍7徒党。
僧兵6人+密教が最強 ただ喝破されると途端に気合が厳しくなる罠(罰の気合回復速度もあまり速くならない)
>>768 ある程度のボスは倒せるが、どんなボスでもとなると倒せない。
このゲームって狩り以外にやることってないですよね・・・。 生産も皆伝したけど上位になると手に入らない、高価すぎるアイテムばかりで 気軽に生産も出来ないし。 皆さんは普段何をやってますか? ノック作業は飽きてしまったのですが・・・。
>>773 1、未開の地の探求
2、合戦
3、私設でマッタリ&お手伝い
瓦クエやって終了 というのは半分冗談だけどノックは別として 敵と戦うRPGだからねぇ そこら辺に飽きて自分で他の道を探せないならエンディングが間近ってことさ
>>773 ノックの無いMMOなんて無いぞ
雑魚敵を延々クリックよりボスノックの方がマシだと思えよ
チャットも飽きるよね
何気ない世間話スキルを磨いておくと 営業で客先に行ったときに役に立つかもしれない
>>766 良薬之書5の最後の技能に活現治療というのがある
治療4ぐらいの回復量で、さらに活身壱程度の活効果をつける
ヘイト上昇が高い
詠唱付与参で省略できる
ある程度までいくとやる事がないって壁に一度はぶち当たるね。 まあ飽きたらしばらく課金停止でもして間を置けばまたやりたくなるでしょ。 くれぐれも飽きたからってもう卒業かなと思いそれならとアカまで削除して、 しばらくしたらまたやりたくなって泣きながら1からやり直した俺みたいにならないようにw
782 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 16:55:44 ID:uRD55Xb6
飽きたんなら辞めろ。ただそれだけ。他MMOにでもいけばいい それを他人に言ったり愚痴とかうざい。一人静かに辞めていけ。 とりあえず初心者スレでカキコとかナンセンス極まりない
別にいいんじゃない? 愚痴っていうかやる事を模索しててみんなに聞いてるんだから 過剰に反応してすぐに辞めろとか言う奴の方がうざいよ そんなこと人が指図するようなもんじゃないし
>>781 MMOが過疎る原因のひとつに閉鎖性ってのがあるからね
飽きて課金停止してても
いつでも戻れる予備役でいられるような敷居の低さは必要かと
信Onだって5年前とじゃゲームそのものがだいぶ変わってきてるわけだし
新しくなる度にもどりやすくなってるキャンペーンはあったほうがいい
>>782 そのレスのほうが100倍ナンセンス。他の人が何してるか気になってるだけじゃん。
「ノックに飽きる」なんて100人いたら100人が感じることだよ。
>>784 確かに。
どんなネトゲでもやり続ければ飽きるしね、
だから開発側も拡張とかするんだろうし。
それで拡張がくるとまたやりたくなる、
ネトゲなんてこれの繰り返しだよねw
なかなか誘われない職なのでよく党首するのですが 凶変イザ、旧イザ、九州、高千穂、陸海空 以外でどこか人気の狩り場ってありますかね
788 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 19:13:00 ID:vg4us/KG
初心者さんへ 徒党戦では注意や批判は糧となして恐れず、ちゃんと宣言するように。 全部の語尾に「><」つけるのやめれ。
宣言あって失敗は許せるけど 宣言無しははずれに近い
こんなところで言わず、本人に直接その場で言ってあげなよ
特定の誰かってわけではないでしょ
流れをぶった切って質問です。 神職をやってるのですが楽器の価値で効果時間や成功率が変化するのでしょうか? 価値8以上じゃないと使用できない技能があるのは知ってます。 価値の価値について教えてほしいです。
2chで宣言されても困ります><
794 :
名も無き冒険者 :2008/12/21(日) 21:10:37 ID:bOsGLm2z
付与石を2個付けるより、頭、胴は神秘石 その他は双晶石に付与石2個入れたものを付けるのが良いんでしょうか?
795 :
773 :2008/12/21(日) 21:28:49 ID:S7pORgnY
いろんなレスありがとうございました。 愚痴というより、長期でプレイしてる皆さんが毎日何をして楽しんでいるのか 聞いてみたかったものですから・・・。 自分はマンネリ化してるのかもしれません。 キャラはそのままにして、しばらく休んでみることにします。
本来は強くなって合戦に行く感じなんだけど 現状の合戦仕様じゃなぁ・・・ 長期プレイヤーとの潜在差もあって対人になっても鴨されるし
>>795 飽きたら休むまたやりたくなったらやる、
ネトゲなんてそれでいいと思うよ。
義務化しちゃったらつまらなくなる一方だし。
そこで信が飽きたときにやるお勧めMMOは何になるんだろう 三onは面白い?アカウント忘れなくてすむのでいいかなと思うんだが
それはここでする話じゃないだろ? 飽きて次探すんなら自分で勝手に探せ
別に飽きるのは個人の自由だけど このスレって空2やイザすらいけない奴らの集まりなんじゃないのか? お前らそんな未攻略の状態でコンテンツ無いとか言うなよw
初心者スレで聞いていいことか分からないのですが武将戦が楽しめるくらいのレベルになるまでどれくらいかかりますか? 一応群雄伝で2年前くらいにLv50まで上げて結構遊んでたのですが大学受験のためにやめました 昔と違っていろいろ変わっただろうし今は最低レベルも上がってますよね… あと課金を決めたら復帰はせず別の鯖で新しく始めるつもりです。
廃プレイするなら2〜3週間 一日2、3時間くらい出来るなら1ヶ月 それ以下なら2,3ヶ月
804 :
802 :2008/12/22(月) 00:00:21 ID:UijRxU1H
>>803 そんなに早いんですか…
どうもありがとうございます、来年あたりから始めたいと思います
武将戦つったって、アタッカーの観点なら普通のボスより守護や一所の釣られ が厳しいってぐらいだろ。その辺の対策立てときゃどうという事は無い。 本陣武将は知らんが。
先陣なら全員が紋装備でもいけるんじゃないの? 中陣はそれでは厳しいかな 後陣以降はそれでは無理かな
>802 自分は平日1・2時間 休日4・5時間程度ですが かなりまったりプレイで 4・50日目くらいで九州になりました。
>>787 人気の狩場かはわからないが、TD行く人も(自分含め)結構いると思う。
修得したい人、銅銭欲しい人とか需要はあるはず。
いまのTDは涙に加え双晶石も出るからいいよね
>>806 関係ないが、特化参の才蔵は先陣に似てるような気がする
そうだからヘルプなしで才蔵倒せるなら先陣武将は紋装備で余裕でいける
812 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 11:13:02 ID:1jDzRJiX
双晶石の追加で付与石鍛錬することにより50↑の石が作れそうなのですが いままで通り武器、袋に関しては付与限界50なのでしょうか? 同様に神秘石鍛錬で60↑も狙えそうなのですが 頭、胴の付与限界は60なのでしょうか?
家玉の共晶効果について質問させてください 欲しい共晶効果は生命か生命・気合上昇なんですが これは狙って作れるのですか? それと、例えば生命2と生命3を混ぜて装備に入れた場合 生命2の共晶効果は発揮するのですか? ガイドやwikiみましたが、よくわかりませんでした
>>812 神秘の限界は60まで。ソウショウセキは50まで。
場所は関係ない。入れるものに限界値は書いてある。
815 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 11:22:41 ID:1jDzRJiX
回答ありがとうございました。
>>813 キョウショウ効果でどの種類がでるかはランダム。
夏姫○○ならどれかが付く。価値1の夏姫○○なら○○・壱、価値2なら○○・弐。
キョウショウ効果はとりあえず同じ効果の石が二つ入ってれば出る。
「生命伍*2、生命四*1、生気参*3、生命参*2」って感じに装備に入っている場合
生命四のとこだけは効果が発生しない。
なので、生気参が入ってるところどれか一箇所に生命四を入れてやれば
「生命伍*2、生命四*2、生気参*2、生命参*2」となってめでたく全部発動する。
狙い通りの共晶(生命五)ができるまで、 実際どれくらいの宝玉を叩き割ってますか? あと、どれくらいで止めるか、いつも判断迷います。 生気3か4ができたら止めるか 割れる覚悟で生命5を狙うか
>>817 生気3や4できたら売れ
それ使って5狙うなんてもったいない
5までは普通の輝片系6〜9は艶10以降は生命か生気が出るまで幻晶 狙いの物作るよりかは買った方が安上がりなこともしばしばある
10個くらいやれば出来るような気がするなぁ・・・割れたのも込みで。 艶で鍛えていってゲンショウ。生命、生気は叩きなおさずに処分する。 貯まった宝玉適当に叩くときは 秘晶ゾーン:生命、生気は売る。ゴミのまま生き残ったら次のステップへ 磨晶ゾーン:生命、生気は売る。気分次第で重量軽減も売る。ゴミのまま生き残ったら次のステップへ 幻晶ゾーン:生命は保存。生気、重量軽減は売る。基本一回入れたら叩きなおさない
すいませんノックってどういう意味ですか?
同じ敵を繰り返し倒すことだ
同じコトを繰り返すことだ
825 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 13:04:09 ID:FwemqddZ
流れにのって気になってた質問を一つ 神秘や付与石に書いてある限界付与値、+50とあるのは出来上がりのことを記してるんでしょうか? ベース腕力18に神秘腕力50付けても腕力68にはならず腕力50止まりということスか?
なぁ、最近の事情をよくしらんのだが 初心者でも50石が必要になったりするのか? それとも単に便乗で初心者と関係ない質問してるやつが多いのか?
後者だろ
俺個人の感覚じゃ必要ない せいぜい240-120-30を目指せばいいと思ってる 本来なら質問スレが相応しい質問があるのは事実だが むこうだとググレカスとか相手にされなかったりするけど ここだと丁寧に教えてくれたりするからね
初心者は後々のことまで計画してwktkしてるものなんだよ
831 :
名も無き冒険者 :2008/12/22(月) 13:15:34 ID:FwemqddZ
>>826 即レスありがとう。危うく未来に大失敗するかもでした。
>>827 ダルマで45+18で越えてしまうしやっととれた二つ失敗しない為に聞いてみただけですが…
何が気に入らなかったんでしょうか?
>>831 おかしな煽りはほっとけ
たまに湧くんだよこういうどうでもいいことでたたきたがるやつがさ
少なくとも達磨印が手に入るのなら初心者ではないとは思うぞ
最近はどこまでが初心者のレベルなのか分からないからなぁ、 俺的には鎧までが初心者レベルかなとは思うけど。
質問スレとこのスレが分かれてる理由がわからなくなってきたw つか、傾向を聞いただけなのになんで噛み付いてくるのかわけが解らん
ゆとり(仕様)の弊害でしょ スタートから神秘までの間が短すぎるだけ
最近は糞装備で達磨取りに来る奴がいるからな… 生命3000ぐらいで耳5きて足引っ張ってるそこのお前だよ
正直に本人に面と向かって言えやゴルァ
839 :
813 :2008/12/22(月) 14:58:55 ID:Ip3VMJH8
御回答ありがとうございました 生命5でそろえている人を見かけてどうやって手に 入れてるだろうと思ってたんですが、ものすごい根気 もしくは金がかかっているのですな とりあえず2個希望の物ができたら装備にいれてみます
来週のメンテ後に能力コピーできるサンタ帽子がもらえるみたいですが 去年の時は宝玉枠(共晶効果)もコピーされてましたでしょうか?
宝玉は無かったはず
そろそろ里だと卒業の忍者だけど、ここに仕官するのだけはやめとけってとこはある? ちなみに嵐鯖です
>>842 国自体が無かったり危ない 織田浅井朝倉斉藤武田
中華いっぱい 足利雑賀
>>842 現仕様では所属国家による差異はほとんど無い
合戦及び中老・家老試験や紋価値上げ、滅亡したことでの知行収入半減くらいか
各鯖の勢力に関してここで聞くのは場違い
嵐鯖スレで聞きな
PCでプレイしてるのですが辞書だと公式のチャットコマンド一覧というのしかないのでしょうか? ダンジョン名や技能名を一発変換したいのでお勧めの辞書サイトがあったら教えてください。
>>846 ありがとうございます
2007年の3月が最終更新ですがこれより新しいのはないのですよね・・・
>>843 ー844
回答ありがと
中華一杯は回避して仕官しときます
中級クエでもらえる家紋彫付与石ってそれ自体は取引不可だけど、 取り付けた後は取引できますか?
うん
できませぬ。取引不可の付与石や神秘石を取り付けた装備はそのまんま取引不可の装備品になります。
あ、ごめん家紋彫りはおkだった
ありがとう^^
生命どうがんばっても3500ぐらいしか行きません どうしたらいいですか?傾奇者59
>>854 入魂できる装備は生命+240をどの箇所にも
生命上昇・五の宝玉を入れて、潜在で生命を上昇させましょう
>>855 入魂出来る装備は全部して潜在も生命上げれるだけ上げているんですが…
宝玉をさがしてみることにします。
ありがとうございました。
瓦クエで出た疑問。 普通、襲って(襲われて)から数秒は救援が出ない時間がありますが、この前にターゲットしておいて、 襲われてからEnterを連打しても入れない時が多々ありました。ひょっとして救援が出る前にターゲットしていると参戦ができなくなるのでしょうか?
敵が戦闘状態になる前からタゲしてるとだめ・・・だったような気がする
戦闘前からタゲってるとダメっすなぁ。ターゲットしなおしです。
ダメってことはない タイミングが悪いだけ
でもたたきまけるよね
だからタイミングが悪いだけだって 俺はいつも助太刀が出る前にターゲットしてるけど10回やって1回負けるぐらいだよ
>>858 >>859 が正しい
自分が前以てタゲってた敵が他の人に叩かれるor襲い掛かった場合はタゲを外してからもう一度叩く必要がある。
そのままだと救援に入ること自体ができない(○ボタンが反応しない)
助太刀が出るタイミングは関係ない。
予めタゲってると救援は入れない 結構常識だと思ってたがあまり知られてないのか
>>856 特化演舞なのか?腕気とかなのかもしれないが、歌舞伎は耐久の初期値も2なら
生命の延び方も陰陽に続いて最底辺だから、どの特化でもある程度耐久振ってないと辛いよ。
ちょっとお聞きしたいのですがいま体験版でプレイをしてるのですが、 鍛冶の目録で心得の四と武芸の参は製品版でも適正レベルにならないと覚える事はできないんですか?
>>866 里出ない限り製品版でも覚えられない
って心得は里にも無かったか?
>>867 どちらも里で貰えるのですが覚えようかと思って
使用を押したらこの目録は体験版では使えませんと出たもので…
調べたら適正レベルはどちらも22だったので
製品版でも適正レベルにならないと覚えられないのかと思って聞きました。
里でレベル20ぐらいで洞窟や四神に行く場合は
守護や警護はみなさん応用をセットしてるんですかね。
>>867 キャラクターの頭上に体験版(若葉)マークが付く。
キャラクターのレベルが最大25までとなり、潜在能力が修得できない。
所持金は最大500貫まで。
両替商の預かり額が最大500貫まで。
合戦には参加できない。
侍大将以上の身分になることはできない。
寄合所の依頼を達成しても国力、軍資金に変動がない。ただし、勲功など、それ以外の報酬は得られる。
プレイヤーのキャラクターレベルを超えている適正レベルの技能目録アイテムは、使用して修得することができない。
神職古神典をやってるのですが質問です。 潜在に修羅がありますが陰陽のように優先して振るべきでしょうか? また修羅を振ったときに使える攻撃術も教えてください。
生命・耐久・気合・知力・魅力・反射神経・その他もろもろ振った後に お遊びとして修羅は振ってください、つまり振らなくても良い 修羅装備や修羅振ってないんですか?と言われたらその人は絶好リストに入れても問題無いです
>>870 神職の修羅は、他に振るべき物が無くなってから振れば良い程度のもの。
修羅を振ったとして、実用的に使えるとしたら風唄かな。準備が無いし、瓦クエの掃除用として優秀。
でも、序盤から救援に入って気合韻をせずにひたすら風唄とかは勘弁。
>>864 争覇で合戦に行ってないor合戦ゲリラやってない国とかなら知らない人多いかも
争覇で戦闘前からタゲってると救援入れないように変わったようだから
この修正はっきり言って改悪だがなw
ありがとうございます。 余裕ができたら振ってみます。
争覇から始めた者です 昔の合戦の方が良かったって言われてるのを見かけますが今とどう違ったのですか? 前の仕様を知らないんだけど本当に昔の仕様の方が楽しかったんですか?
>>875 簡単に言うと
・大決戦がなかった。今で言う陣取戦のみ
・陣取戦の仕様が違った
・1陣12時間(6時間コールドあり)
・コールドがあるため開始時間が不定
・総合勝利は陣取戦の勝敗数で決まった
・兵站がなかった
あと、昔が楽しかったかどうかは個人の主観なのでここではコメントは差し控えたい
>>876 なるほど色々違った訳ですね
ご回答ありがとうございました
>>876 まだあるだろ。というか兵站は昔仕様でもあったぞ。
・争覇前は陣取戦しかなかった。このため日々参加しなければならず、しかも破天Dより稼ぎが悪かった
・陣取戦の勝敗が戦果(ぶっちゃけ陣の陥落数)に依存したため、陣内武将を狙う独特の作法があった
・例として、1人が武将に取り付き、後を追って十数人が救援として参加するなど
・この作法、及び武将の強さなどが相俟って武将の占有化が問題になってた(ex.中老試験)
・つまり毎日がLv関係ない大決戦だったわけでモチベは上がりにくいが参加者は昔の方が多かった
もともと、大決戦は旧陣取戦の「作法」による武将討ち取りの占有を排除したくて導入した仕様なんだが・・・
どっかのバカが大決戦に横やりを入れたせいで陣取戦が空気と化して、懐古が嘆いているんだよ。
はて、兵站は争覇から導入だと思ったが
880 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 09:35:17 ID:y9kcGdl9
中級クエで山野の秘晶って神秘石拾ったのですが使い道ありますか? 生気+100全ステ+10全属性+5です。 楠氏の生命100知力10くらいの頭装備に入れてみようかと思ってるのですが。
>>880 紋装備、藤原装備整えるまでそれでいいと思いますよ
>>880 薬師ならどうにも使えん紋入りの武器もらえるんで、それにいれるといいよ。
生気+100にw−付いてる訳わからん武器なんだが、山野入れるとバランスがいい。
>>882 神秘石は頭装備と胴装備しか付けられませんよ^−^
そうだったぜぇぇ。ゴメソ
>>880 それが大乗衣とかの低Lv装備でないならば瓦クエをこなして生命+100知力+30の石を入れるほうがいい。
というのも山野は修正が低くて後半では力不足になりがちだから。少なくともその装備はあくまでザコ用と割り切るべし。
効果がまとまって200−50−20だったら最強だったのにね
>>835 >>831 のレスを、噛みついてくるなんて言うなら
お前さんの、この返答も横柄に聞こえるけどなあ・・・
824 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 12:21:27 ID:E+mrFgTC
同じコトを繰り返すことだ
>>882 俺の薬師はその紋の武器を大事に使っております。
生命の石+160と知力の家紋彫付与石をつけて。
w-あるので藤岡のよりは良いかな。
簡単な質問で申し訳ありませんが 初心者クエストや中級クエストなどで手に入る装備で 解体もできないようなものは捨ててしまってかまわないのでしょうか? 新参者の〜、や鎮守の〜、といったものです。
朝廷に献上するってのも手
>>889 逆に、捨てない理由が思いつかないぞ。
一応解体することのできる装備もあるが、間違いなく赤字になるので趣味で。
>>880 楠氏とか後衛なら九州初期まで頭胴の紋装備に入れて使えると思う、
盾でも、頭胴どっちか程度なら鎧前くらいまでは使えると思う、さすがに両方はきついかも
ちなみに薬師なら紋槍はw−入ってるしかなり使えると思う
自分も
>>888 と同じで生160石いれて紋の知力14?石いれて野戦1、2までは使った
>>889 自分は朝廷に献上して微妙に名声を稼いでる
893 :
892 :2008/12/23(火) 21:32:28 ID:28eFUTL5
>>880 あごめん、後衛じゃなく
楠氏仏(密)の回復職なら九州初期(野戦12の1〜4)くらいまで他の装備のそろい方にもよるけど使えると思う
894 :
名も無き冒険者 :2008/12/23(火) 22:56:52 ID:rTyN++Vy
今夜も瓦クエ行ってきたんだが 救援出る前からタゲして連打しても入れるね 2−3回叩くけど そういえば、昨日までより入りやすいなー 修正されたのか??
誰かが戦っていて救援出してない状態でタゲってる →救援出たあとはタイミングの問題 誰かが戦う前に敵をタゲっていて誰かがそのまま戦闘、で救援が出る →再度タゲしないと入れない たぶんこう
高千穂雑魚を1丹時間(3周くらい)と 九州城12を1丹時間(2周くらい)やるのとでは どちらが経験や潜在を稼げているのでしょうか
ハンゲで遊べるようになったと聞いて、ちょっと体験してみようとプレイしてみました。 しばらく遊んで、ゲームパッドでやりたいと思い、環境設定してまた遊び直そうとすると、ログインできなくなりました; ハンゲのゲームスタートボタンおしても「インストールされていません」とでる そんなことはないと思いつつ、アンインスコしてまたインストールしなおしてもなおらず・・・ 普通にプレイできてたし、PCのスペックも無問題だと思うのですが。 どなたかわかる方いらっしゃいませんでしょうか? ちなみにVISTAです
>>897 いいえを押すと何かでてこないか?ウェブで。
>827 初心者だからこそ付与50の大変さがワカラナイ てか50てのが信長で上位狩場の常識なのかと不安になってくるから 50についても聞きたくなっちゃうんだな あと、金銭もよくわからない 1万貫が信長ONの中ではどの程度の価値があるのかとか 上位狩場では1万貫なんて簡単に稼げるの?とか 付与50とかも結構楽勝なの?とか 古参っぽい人の装備を覗き見するたびに思うんだな、だな、だな
今は藤岡アニキ石+精錬があるので、胴と頭だけは220+45〜が出来てしまう。
ただ口を酸っぱくして言いたいが、通常120-12なんて誰も作りたがらん。 あっても5000とか6000とか、とても瓦クエを活用する層が買う値段ではない('A`)
よく出回ってる品でノック可能なら 基準防御で鍛錬度0〜2ができた時は120-12を喜んで作る 聖騎士団とか元が高価な奴を120-12にはしない たとえば、絹の和服なんてものは基準防御の240-120作っても全く売れないから
鍛冶ならこまめに玉鋼とたち売ってるだけで週給1万くらいはそう難しくないけど 薬師とか鍛冶じゃないとそうは行かないだろうねぇ
>>901 うむ、その問題があるのも承知なんス。
というのも一度、合計10品くらいを安く(300貫くらい)で市に出すと、翌日には転売されて3000とかになってる現状がねぇ。
質問すみません。 神職の技能の高速韻って、 忍法の飛跳神速や流水の緑△を上書きしてしまいますか?
楽市で売れ残った品はメンテ明け後 どうなっているのでしょうか? 屋敷に行けばちゃんと回収できるのでしょうか?
>>899 このゲームの金策は楽市と知行の加工売りだね。
楽市を覗き込んで自分でできそうな金策を探すか、産物商からN買い加工N売りで黒字になるものを探す。
産物の名物への加工は買い指数1でN買いN売りして±0になるようになっている。
なので買い指数が1より出来るだけ小さいものを探すと表計算ソフトなどを使わなくても楽にできる。
ある程度名物の売値を知っていないと難しいかもしれないけれどね。
N買いN売りの加工でも村役5人で動力が3600フル稼働すれば工房2までで2000貫前後の黒字になるのはたいてい見つかる。
2週間に1回しか出来ないが面倒くさがりには結構おいしい収入になる。
こんにちは、初めて半年のまだまだ未熟者です。 道摩根の国の芦屋道満が倒せません; 何かよい戦法とかないでしょうか? 当方武芸です
もう初心者のネタじゃねーだろw
道満と聞いてレッツゴー!陰陽師を思い出してしまった
こっちだと初心者と同じ扱いで優しく教えて貰えると思って ゆとりがいっぱいくるんだよ、半年も経ってたら十分熟練者だから質問スレいっとけw
ここは教えたがりもいるから始末が悪い 最低でもテンプレやWikiに書いてあることすら丁寧に教えるからな
中級クエの陸1鎧が終わったら初心者ではないような気がする。
>>915 陸1鎧終わって空2までいけるようになったし
九州も島津家だけだけど城攻めしてるし
凶変イザも行ってるけど
高千穂が
行った事ないし誰も教えてくれんから
wiki見てもよく分からねーです
配布装備から楽市などで売られている装備への買替えを教えて下さい 綺羅演舞を目指している傾奇で、中級クエは今から廃城というところです 配布装備で家紋なんたら石も怖くて付けられません(一応生命と知力を半々貰っています) 「これからのクエは強い敵がうじゃうじゃ出て来るから、装備はしっかりした方がいいよ!」 なんて話も小耳に挟んだりしましたが、今から買い換えた方がいいのか?もう少し貫を貯めても構わないのか? 買い換えるならどういう防具を買い換えれば及第点なのか? この辺りを教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
>>916 で?
ここまでの流れでその辺の質問は質問スレいけっていわれてるのがわからんのか?
それとも日本語自体の初心者なの?
すでに質問スレで相手にされなかったのならゲーム内で聞け
それでも相手にされなかったら党首やって玉砕してこい
効率悪いと徒党員に迷惑だと思うなら同職13人集めろ
ネタ徒党といえば効率度外視でも怒られな(ry
>>917 家紋の14,15以外は適当に使ってOK
次は毎日クエこなしてたらもらえる錬気装備もお手軽でそれなり
以上。
>>889 いい装備は強敵用にして、ザコ狩り(瓦とか)に使うといいですよ。
>>913 半年と言っても1日に何時間出来るのかにも依ってかなり違ってくるし、高Lvの知人に助けられてばかりだと必ずしも熟練者ではないよ。
>>914 簡単なことを質問されたり、それに応えたりしたら何か不都合でもあるの?
>>918 おまえが流れてけよ!www
なんで急にトリ付けたん?
鎧クエ、島津耳1にですら紋+山野神秘石で来る盾すらいるのに なんと殊勝な心がけなんだろう・・ ぶっちゃけカブキなら耳4までなら藤岡錬輝装備で十分な気がする 正直耳5でも通用すると思う、以前は紋+腕力付与20ぐらいのがごろごろしてました
>>924 >鎧クエ、島津耳1にですら紋+山野神秘石で来る盾すらいるのに
その装備じゃまずいのか!?問題ねえじゃん。
何がしたいの?
ぷら珍ですかね
>>926 盾でその装備じゃ鎧、耳1行ったときに1ターン持たないことあるよ
だから装備整えてから行ったほうが良い
久しぶりに変なのが沸きましたね
931 :
名も無き冒険者 :2008/12/24(水) 21:19:11 ID:RklcFxx1
お陰陽の修羅属性ですけど、毎日クエで装備覗いてるとほぼ全員雷です 火とか水はダメなんでしょうか? 術忍の場合雷以外もそれなりに見かけるんですけどね
ダンジョンに入ると属性の表示が出るのは知っているだろうか それぞれに土火水風の属性があり、属性術の効果が変動する つまり、土が有利なダンジョンが多いということでしょう
そのせいもあって土属性の装備も多く出回ってるから、ますます土属性化がすすむ
火と水の付与石は作りにくいという欠点もある
リアル厨二病患者が沸いてると聞いて
質問させていただきます。 ps2とPCで同時起動する場合、共通アカウントじゃできないんですか? 2アカにしないと駄目なんですか?
>>936 共通垢でも別垢でもおk
ただ共通垢だとPS2とPCどちらでもイン出来る利点がある
別垢の利点はなにかあった場合BANされても片方は生き残るw
デメリットはPCで登録したらPCでしか
PS2ならPS2でしかイン出来ない
共通アカウントの時点で2つ以上のアカウントでは…。
>>937-938 ありがとうございました。
※1つのアカウントを同時に利用する(1つのアカウントを使って複数の製品から同時にログインする)ことはできません。
と書いてあったので、共通アカウントでは同時にログインできないと勘違いしておりました。
>>939 わかりにくいところなんだよね。
共有アカウントであれば、その2アカウントはPC,PSを入れ替えてプレイも可能になる。
すみません質問なんですが盾鍛冶志望の場合に紋所は耐久でよろしいですか? あと付与は耐久を優先して次に魅力みたいな感じでよろしいですか?
紋所は魅力がオススメ、最終的に盾は釣ってなんぼの世界になるので 魅力が高いと釣れやすくなるだけでなく相手を固定できる時間も長くなるので有利 初めのころの付与は耐久が良い、釣っても防御が無いと死ぬのである程度守護まかせにするしかない ほぼ相方の武士や軍学盾は魅力付与一択なので、初めの頃の釣りはそちらにまかせる 武士や軍学が釣って鍛冶が防御を上げて、それらを守護る形が良い
>>942 詳しく教えて頂きありがとうございます。
大変勉強になりました。
>>942 どっちがいいとかお前の主観だけで書くなよw
俺はいずれ全身60魅力つけるぜ!ってな奴なら耐久のほうがいいわけだし
>>941 結論:好きにしろ 紋価値を26以上にする、全身魅力でキャップまで上等!なら耐久
いえ自分ゆとりプレイヤーなんでってならそれこそ本当どの紋でもよい
初心者スレに来てそんな極端なアドバイスしか出来ないなら、
答えてやらない方がよっぽど初心者の為になるぞ。
そもそも初心者がいきなりそんな所を目指してる訳がないだろ。
紋の事を聞いてるあたりまだ仕官したてなんだしこれからクエなどで徒党を組んで、
段階を経ていく過程で
>>942 みたいなアドバイスは重要な情報になるんだし。
>いえ自分ゆとりプレイヤーなんでってならそれこそ本当どの紋でもよい 初心者スレでこんな発言する奴は、ゲームが仕事な奴なんだからスルーでお願いします
>>945 初心者に後で紋ダメだから取り直しなんて事になったらどすんだ?
自己責任だって事を今から認識させとかないからゆとりが増殖する
月紋とか耐久15しか伸びねんだぞ?
付与キャップやらなんやらあんだからそこまで教えてやれやボケが
だいたい今は初心者でもいずれはどうなるか分からんのだし
紋ならなお更取り直しや成長しなおしは困難なんだからそこら辺考えて
もの言えやカスがwww
>>946 ゆとり装備野郎乙ですwww
生命6300防御1250気合3000魅力530の盾作ってから質問に答えてやれやw
自称上級者さんよぉwwwwwwwwwwwww
※学生は冬休みに入っています
まぁ、こういう展開になるから
>>3 があるんだけどな
初期フリも付与も個人の主張のぶつかり合いになって荒れて終わる
廃って本当に極論しか語れなくて怖いなw
って、踏んだのか('A`) むぅ、何年ぶりだか解らんから面白おかしく失敗しそうだが、いってくんべぇ
冬休みらしい流れになったな
>>953 ひとまず乙
テンプラオワタかな? 補完よろ
>>978 は廃城クエの手伝いでも生命6300防御1250で来てくれるんじゃないかな。
ID:tTVWla9uって一時期質問スレで暴れてた奴じゃない? 田北ノックの話の流れでいきなり生命6300気合3000必要とかいいだした奴 流れ読めない自称上級者(笑)なんで放置したほうがいい
大多数の人はゲームをしてるが、一部の人は作業をしている。 楽しんでる人と、ノルマと効率を追いかけてる人では話が噛み合うわけが無い。 お互い無視し合うしかないよ。「そういう人もいるんだな」ってどっかで思ってればいい。
>>958 楽しむ方向性は人次第ってことだと思う
チャットが盛り上がればなにやっててもいいやって人もいれば
効率を追求することが楽しい人もいる
お互い無視ってのはそのとおりだと思う。違うところに面白さを感じるわけだから
それで話が噛み合うわけがない
960 :
名も無き冒険者 :2008/12/25(木) 12:42:17 ID:w0qn74Tp
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
>>961 しかしそれで行動遅いとかミスされると
徒党員はたまったもんじゃないがな
963 :
名も無き冒険者 :2008/12/25(木) 16:39:40 ID:scK05Wxh
二垢で別々で狩りしながら「まったりいきましょう」とかいう奴がいるがマジで気持ち悪いなw
質問スレでスルーされたのでこちらで 陸2の宝箱をpopさせるためのNは、どれなのでしょうか?
>>964 ヒント1:襲ってこない
ヒント2:かるい・ひくい・ぺったんこ
ヒント3:どう見てもひとくいばこ
そんなことを書いておいてアレだけど 特化5のない鉄砲が5を手に入れるまで耳1ノックに参加する場合(攻撃丹込み558)、 45の術止めと1へ零するのとどっちを重視したらいいかな? ってか極みで1ターン費やしていいものなの?
田北は硬いから極みしないとまともにダメでないと思うぞ 術止めは他にも術止め要員いるだろうからいける奴がいく ただし徒党によっちゃ術なんて無視して即効で田北落とすケースもあるから要確認
>>966 術止めといっても特化5ないと速射がないことになるから
おとなしく破鎧撃ち>極み>1に零をしてたよ。
破鎧撃ちなんて微妙な防御減だけど、少しでも役に立とうと。
どっちみち千鳥手に入れても刀の極みから入る。
じゃないと
>>967 の通り、田北は固いからダメージ通らない。
わかりやすく言うと 【田北】【ガッチガチやぞ】
ガッチムチですとー!?
うめ
埋め方が甘いな…
うめうめ
えへ、トイレいってた うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
支援梅
梅
うめうめ
うめ
ウメ
埋めるぞコラ
なかなか埋まらないな mageとくか
紀州梅って作ろうと思ったらもういた
うめ
梅でマツゲットだぜ!
2ならこれからハロワ行く
うめ
994 :
名も無き冒険者 :2008/12/26(金) 17:34:13 ID:5L5IYeQe
産め
995 :
名も無き冒険者 :2008/12/26(金) 17:36:58 ID:5L5IYeQe
1000なら
産め
うめ
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪